淡々と「智代アフター」の評価をするスレ

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1名無しさんだよもん
「智代アフター」をプレイした方、10点満点で採点をお願いします。

○めやす
10...神作!
 8...過去一番好きだった葉鍵ゲームを越した!
 6...過去一番好きだった葉鍵ゲームに並ぶ出来。
 4...今ひとつ。
 2...地雷…。
 0...何でこんなの作っちゃったんだろう。鍵の今後が心配。

○お願い
 ・採点とともに短い感想をいただけるとありがたいです。
 ・他の方の採点・感想についてのコメントは控える方向でお願いします。

○その他
 ・ある程度採点をいただけたら集計します。
2名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 22:53:46 ID:HRtyfwt50
まんこー
3名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 22:53:48 ID:9LOhqepqO
2
4名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 22:59:31 ID:ZHIXZpP20
2か、いきなり地雷評価とは。
5名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 23:33:27 ID:vfpl0g1QO
4 音夢たん萌え
6名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 23:47:57 ID:294fnEvK0
初芝げっと
7名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 02:29:34 ID:7ntw++4P0
>>1
上がスカスカじゃなかろうか。
この板でこの採点基準だと、多くの採点者にとっては 6点 がKanon、One、Airのどれかに匹敵することになる。
しかもその6点は、その採点者の絶対評価では 9点 又は 満点 である可能性が高い。

俺は5点。
本編が4点で、RPGで加点して5点。
8名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 04:24:06 ID:7BcIcUfNO
10...過去一番好きだった葉鍵ゲームに並ぶ出来。
 8...俺はこれ結構好きよ。
 6...普通。
 4...今ひとつ。
 2...地雷…。
 0...何でこんなの作っちゃったんだろう。鍵の今後が心配。
9ポン厨:2005/12/06(火) 08:26:47 ID:zp7FRNx+0
満点だろ。
次も自爆期待してますよ鍵さん
10名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 09:47:19 ID:hUH88WIgO
小学校作った所でEDで良かったんじゃない?
11名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 20:10:10 ID:nTUzaZ4J0
D&Tやって、何故素直に鍵FDを作らなかったのかと思った
12名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 20:14:46 ID:WAhkjUY50
>>8の基準なら8。>>1の基準なら5
13名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 02:17:13 ID:xUw5PTl70
採点基準の2次改良案。
各点ごとに評価の目安を入れてみた。


10....過去一番好きだった葉鍵ゲームを越した!
 9...過去一番好きだった葉鍵ゲームに並ぶ名作。
 8...過去一番好きだった葉鍵ゲームには及ばないが、水準以上の良作。
 7...葉鍵ゲームの中でも好きな方。俺はこれ良いと思うよ。
 6...どちらかというと好き。買って後悔はない。
 5...普通。いろいろ勘案して総合+−でゼロ。
 4...どちらかというと今ひとつ。 値段分の価値はどうかな。
 3...これはちょっと。俺的水準以下でがっかり。
 2...地雷かも…。 何でこんなの作っちゃったんだろう。鍵の今後が心配。
 1...地雷。鍵オワットル。
 0...核地雷。黒歴史入り。記憶から抹消。
14名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 22:54:11 ID:cyNaBkdv0
2。

麻枝はもがけばもがくほど地雷を生産する。
15名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 23:05:54 ID:vPnSeiq+O


昔から麻枝は好きじゃなかったが決定的に嫌いになった
Kanonは好き
16名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 23:37:06 ID:Su565jLk0
3かな・・・なにこの結末。

なんか君望+クロスチャンネル+加奈を3で割ってハッピーエンド削除したような(;゜Д゜)

まぁBGMはよかったので2以下は避ける。
17名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 00:01:25 ID:8OYqaon+0
俺的には7かな。
まだ1回しかやってないから、第1印象だけだが。(正確には7.5くらい)
今後の再プレイで8くらいには上がるかも知れん。
18名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 00:08:47 ID:kGrSQDJG0
4

結末だけ見れば嫌いではないが、それに至るシナリオが急展開すぎ&ワンパターン
あ、もちろんアフターアフターのことね。総合的に見れば5か6
19名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 01:21:32 ID:vDR3thYs0

智代には幸せになって欲しかった。
河南子を攻略出来てたら10
20名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 01:54:13 ID:L6gChsfp0
0〜

智代スキーにはきっつかったわ・・・
21名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 01:59:55 ID:lDlLMMaR0
7
朋也と二人で生きて幸せになって欲しかったが
話としては、感動したし泣けた。音楽もいつもどうりイイ。D&Tがヨカタ
22名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 02:07:17 ID:sNxtW8k50

気持悪いくらいに陰鬱なゲーム
23名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 04:20:46 ID:gtytbRPX0
1

シナリオ書いたの、本当は魁だと思う
24名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 05:04:26 ID:eCtM3sLY0
8

評価われすぎw
25名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 05:27:45 ID:akiOg7/r0


RPGでプラス。
アフアフでマイナス。しかし朋也の死と、それを乗り越える永遠の愛ってテーマは好き。
本編そのものはそれなりに高評価。
26名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 05:33:35 ID:eCtM3sLY0
IDが秋生キタコレ
27名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 05:34:05 ID:eCtM3sLY0
あ、>>25な。
2825:2005/12/08(木) 05:38:44 ID:akiOg7/r0
…このスレと、アフアフに幸あれ。
29名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 13:50:04 ID:nijalHsJ0

糞って程でもないけど、鍵ゲーの中では末席だな
30ポン厨:2005/12/08(木) 15:12:54 ID:CamX1rf30
満点にきまっとろうが
31名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 20:36:38 ID:+rqPTImp0
test
32名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 20:39:55 ID:+rqPTImp0
あ、書けちゃった。

アフターアフター以前の話は、ラストで人生はかくも美しい、と綴って終えるためだけにあったと考えれば、これで良かったかと。
まぁ、自分だったら永遠の愛で生き続けられるなんて絶対無理だし、この話が綺麗にまとめられているとも思わないけど。

7点
33名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 21:59:49 ID:ut/rvRs40
2点

アフアフで(゚Д゚)ポカーン・・・鍵とは思えないやっつけな結び。
AIR以来鍵ゲーはデフォ買いしてきたけど、今後は様子見することにした。
34名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 22:25:31 ID:IRgYii5L0
朋也の手術後がやっつけだからなぁ・・・
Airでいうなら往人がいなくなって晴子が帰ってきた後を
タイピングとスタッフロールのさし絵ではしょったようなorz

そこいらへん(リハビリとか、闘病と蜜月の生活を描いてくれれば
もっと評価上がったかも、サブキャラとか色々見舞いに来たりね。
35名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 01:21:11 ID:Y4HJWrKmO
こういっちゃ失礼かもしれないけど、評価を低くつけてる人は、理系かA型の人だと思う。
36名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 01:24:17 ID:YihldtOp0


バッドエンドがハッピーエンドってのはどうか。
37名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 01:32:40 ID:ySthVwiBO
前半10点
後半0点
38名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 02:09:30 ID:mGCMmYxe0
リセに型月が入ってくる程度にはキツイ
39名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 02:38:37 ID:WxpLYTvV0
1

今現在身内に不幸がある人間が、
作り話の登場人物に人生の宝物を探しに行こうとか軽く言われても萎える。
40名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 08:14:09 ID:4fnvjvfA0
1点

漏れ文系のB型
41名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 08:39:15 ID:m/0NH+qu0
0
智代ファン目当てに作っておいて、智代ファンが納得いかない結末

朋也が好きな女はやはりだんご女しかいないってことだがこれはちょっとねえ。
42名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 10:04:58 ID:X2zhSWdq0
6
評判は聞いてたからどんな地雷だろうとガクブルしてたせいもあって、想像してたよりは
楽しめたから多分評価は甘めになってる。ただ、智代好きには辛いんじゃないかなぁ、これは。
D&TをFD的に出しても良かったと思うw
43名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 11:40:02 ID:LY0CbgvQO
最初の30分…10
アフターラスト…5
アフアフ…0
RPG…8

智代好きにはきつすぎる…
44名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 15:26:20 ID:ThyoifEx0
  
45名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 15:28:57 ID:ThyoifEx0
↑間違えて書き込んだorz

2
朋也が死なないと「人生の宝物」が見つからないのかと。
朋也がいることは「人生の宝物」じゃなかったのかと。
どこがワンダフルライフだよボケ。
46名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 17:11:27 ID:LJq1bsbA0
0
言いたいことはわかるんだが、それを差し引いても毎回振って沸いた不幸に振り回されてるだけの話に見えるよ。
そろそろ人は死なないし、事故にもあわないし、頭おかしくもならない話を書いてほしい。
話を展開させられないから安易に人を殺すのは飽きた。
47名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 22:19:46 ID:JaPZ0dqw0
なんとなく気が向いたので>>13基準以降集計。
点数が前後半で別れているものなどは集計できなかったので除外。

10点 0票
9点 0票
8点 1票
7点 4票
6点 2票
5点 0票
4点 3票
3点 2票
2点 4票
1点 3票
0点 3票
合計 22票
平均点 3.5
48名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 05:17:23 ID:Rsy1+7au0
1

やったことを激しく後悔させる作品。
49名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 09:21:00 ID:MkqCr3kc0
8点かな
アフアフだけなら1点ぐらいだが
他の水準は鍵のシナリオの中でも高いほう
RPGは俺的名作
50名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 11:03:37 ID:mF7yHkgZ0
0

Oneのころからのプレイヤーを悪い方向で裏切る癖はついに修正できなかった麻枝。
業界で7年やって変わらないのだから、もう矯正できないと思う。
51名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 11:12:06 ID:L5/dKaG70
8

結末はおいといても普通に良作だと思う。
少なくとも麻枝の文の質が落ちてるようには感じない
後はどれだけユーザーの心理を理解できるかだが
それがなあ
52名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 11:15:35 ID:MepQb1R90
4点

庵野や蛭田みたいに何だか説教臭さが増してる気がする。
大抵こう言う傾向に走ると自分の方が駄目になるんだけどなぁ・・・
53名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 14:35:40 ID:KOasfuF50
>50
Oneのころからそういう感想を持ってて、麻枝メインシナリオのゲームをわざわざやってるのに驚いた。
54名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 14:42:43 ID:sC1SVrUq0
0点

この完成度で作品を出すこと自体、消費者を馬鹿にしている。
55名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 15:21:11 ID:Ng5JyJti0
6

智代アフターより、Gyaoで見た「ターちゃん」のロドとニドの別れの方が泣けたのはここだけの秘密。
56名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 17:50:22 ID:4BCZ/2dv0
買うつもりもないので0点
何かひきつける魅力がないとダメだな
わざわざ買って評価するまでも無いことだ
そもそもファンディスクで主人公殺しちゃいかんだろ

ここで引き合いに出すのもアレだがFateのFDでは関係者の死人は一切出ない
しかも前向きなエンド
鍵の思想と対極にあると言っていいだろう
57名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 18:31:04 ID:d4BU3t8x0

いろんな点で上滑り感はある。というか物語のバランスをミスった感じ。
逆に言うとそれ以外に致命傷はないと思うんだけど。
(まあそこが致命傷だといわれれば返す言葉はないけど)
58名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 18:35:57 ID:ODshFNSv0
>>56
笛はその前の桜ルートが酷すぎた反動だと思うが
さんざん批判喰らったからな
59名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 18:43:38 ID:vC7geoqE0
買ってもいないのに評価ってどうかと思う
60名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 18:47:44 ID:oprro0wr0

話は満足したが、演出不足が何とも・・・。
ともと朋也の絡みのシーンがもっとあれば”ともの為に”学校を
必死になって作ったのも違和感を感じなかっただろう。
それに、ともが一度でイイから実の母が元気にしているかどうかを
気にするシーンがあれば、智代との生活を振り切って自分を捨てた
実の母との生活を選んだ事にもより説得力が出たと思う。
智代の家庭が崩壊していたというシーンを少しでも入れておけば
宝物を手に入れたというのも素直に納得できたと思う。
蔵本編の頃から、智代の過去は登場人物の語りでしか説明されて
ないから、ホントに智也との生活が宝物だったと思えたのか
プレイヤー側からすると疑問符がつくと思う。
61名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 23:16:36 ID:mIA9prqv0
この後味の悪い終わり方って、確かどっかで・・・・


そうか!清水な(ry
62名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 23:17:55 ID:6VegJKfj0
一緒にすんなボケ
63名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 16:14:32 ID:pj50nJYdO
5点
記憶喪失前までは8点だったがその後が酷かった
「画面の向こう側〜」とか言われて冷めちゃったよ
64名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 16:25:32 ID:pj50nJYdO
あと既出だろうけど智代アフターのラストってなんとかアームストロングの曲の「What a wonderful world」の歌詞のパクリじゃんね
世界は素晴らしい的なセリフとか
65名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 16:48:33 ID:WsFth/Mg0
0点。

麻枝は完全に道を踏み外してしまったようだ。

このような世界を好む人がいることは否定しないが、
世間に受け入れられるような嗜好ではないことを自覚したほうが良いと思う。
66名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 16:53:12 ID:q16JS9Vf0
エロゲ相手に”世間”とはまた何とも・・・・・・
67名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 17:00:31 ID:WsFth/Mg0
エロゲの「世間」も踏み外しているということでここはひとつ。
68名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 17:03:06 ID:NpMKhssS0
8
とりあえず、展開には不満はあるが
ToHeart2みたいに眠くなるような作品ではなかったしそこそこ楽しめた
69名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 17:04:33 ID:1j5x5SCr0
>>65
俺も低評価だし、否定派が多いのも事実なんだが
高評価の人がいるのを認めてるなら、その人達の神経を逆撫でするような事は言うなよ。
70名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 17:09:42 ID:ICdh5x7X0
8
散々言われてるが、ラスト辺りの描写をもう少し親切にしてもいいと思う。
そしたら9、かな。結末自体は古典悲劇ではどうしようもない突発的な不幸ってのは
よくある原理だし、個人的には特に抵抗はなかった。
むしろエロゲでこういう古典悲劇っぽいオチを出したのは、実験作という意味ではおもしろいくらい。
でもその上で俺はハッピーエンド至上主義なんだけどな。
最初7辺りかと思ったけど、RPGの出来がよかったので8とした。
71名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 17:15:02 ID:D+FVoZoSO
8点

CLANNADよりは面白かった
72名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 17:24:12 ID:eBdmlQH60
8点ぐらいかな、ラストが物足りないので-2ぐらい
音楽は素晴らしいしギャグのキレも良くなって来てると思う
完全新作であるgへの期待はかなり上がった。
RPGはギャグの中にシリアスを上手く配分した怪作
73名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 17:26:50 ID:3LdfNjQ60
5

アフアフとD&Tで相殺death
74名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 18:05:02 ID:q16JS9Vf0
>>67
あげてる時点で、君は2ちゃんにおける”世間”を
踏み外しているって事を自覚すべきだと思うよ。
ま、あげるなとは言ってないが。
75名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 18:10:02 ID:khnOaSYM0
低得点つける奴に限って上げるのが多いなw
76名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 19:28:46 ID:zaBmsPGG0
6
笑えて泣けた。それだけで満足。
77名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 20:32:02 ID:mNJY44i90
8点
感動したわ、いろいろに
D&Tは本当に面白かった

78名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 20:53:49 ID:TpE95rmY0
7
クラナドでいつもの奇跡をおこしちゃってがっかりしたので
今回はよかった
やっぱり麻枝はAIRみたくバッドエンドじゃなきゃ
79名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 21:26:02 ID:ODJ0tqIJ0
バッドエンド言うなよw
80名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 21:59:41 ID:TpE95rmY0
すみません
じゃあグッドエンドっぽいバッドエンドかな?
81名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 22:05:14 ID:ODJ0tqIJ0
それじゃ同じw
82名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 22:14:30 ID:NpMKhssS0
ならバッドエンドをっぽいグッドエンドを装ったバッドエンドでいいんジャマイカ?
83名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 22:23:36 ID:VIAZ8lxT0
蔵ワールドはどんなルート行っても最後は街の力で渚トゥルーに行くんだろ
他のヒロインはすべて噛ませ
84名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 22:52:59 ID:V9hk9sWL0
3

鍵の名前で出して良い水準の作品じゃない。
日常シーンの仕事やなんかも、
「オタクをやめろ」って説教してた庵野みたいでそろそろうざい。
85名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 23:29:27 ID:VIAZ8lxT0
よほど後ろめたい生活送ってるんだなw
86名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 23:35:53 ID:NpMKhssS0
あれでそんなメッセージを送られてると思うのか・・・
自意識過剰じゃないか?悪い方にな
87名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 23:41:14 ID:V9hk9sWL0
淡々と評価するスレで人の意見論評すんな。
88名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 23:48:30 ID:ODJ0tqIJ0
図星だとキレたくなるものだよね。
同じ穴の狢なんだから、諦めようよ。
89名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 00:17:31 ID:sSMWXQ3a0
庵野というより、おもひでぽろぽろ思い出したけどな。
90名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 00:19:28 ID:vDtadApn0
Key『智代アフター』ネタバレ感想スレ part3
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1133169449/

レスはこっちでよろ。
91名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 00:40:25 ID:YnTX+tDS0
0 クラナドにエロは不要。行為自体を否定してるんじゃなくてわざわざ描写せんでもいいだろって事。
92名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 02:03:13 ID:pMZXaWKx0
3
劇中であれだけ朋也が智代にとって誇れる自分になろうと努力してるのに
智代はネットで人を導いてるつもりなだけなのが信じられん
あと記憶喪失の伏線があからさま過ぎるのも萎えた
D&Tは面白かった
93名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 05:52:21 ID:wnRUv18T0
1
後半はともかく、前半も面白みがない。
Keyの作品だから期待して遊んだだけ。
94名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 10:11:50 ID:mJkSJoN00
5点
何故か昔やった臭作と智代がダブって見えた。
95名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 10:59:16 ID:uUk3Nz/S0
アフアフ込みでも4くらいは…と思ったけど3。RPGは6。

久々にTH2やったら、評価落ちた。
ちゃんと伏線張っときゃ、納得のハッピーエンドに出来るもんなぁ。
智代もポジティブというより、笑って立ち止まってるだけにみえてきた。
96名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 12:44:00 ID:QYCzyga70
3点

前半は良かったけど後半が最悪だった。
せめてアフアフだけも俺の記憶から消して欲しいくらい。
普通にハッピーエンドで良かったんだけどな。

D&Tは興味ないのでどうでもいい。
音楽で+2
97名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 15:29:42 ID:GtSN0oyV0
ハッピーエンドハッピーエンドとウザなぁ・・・・
とか思わなくもないが、FDと考えたなら
確かに判らなくもない。
蔵本編の結末がこれだったら、逆に文句は無いのかも。
98名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 22:48:20 ID:bwdiiIJk0
蔵本編のアフターがアフアフ並の出来だったらFDなんて誰も望まなかったと思う。
この板も今以上に過疎化して実質的に葉単独板になってるよ。
99名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 01:13:36 ID:eF1ewvW90
蔵本編を買って、結局智代以外クリアーしてない。
そして智代アフター購入。
これってどうなんだろ・・・・・。
100名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 02:29:58 ID:kSeGdxQJ0
麻枝准に似て非なるものなんじゃないの?
101名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 04:17:19 ID:nAesaYEE0
クラナドっぽい杏仁豆腐。
102名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 06:39:12 ID:hjFfthLq0
2
音楽のみで2点。
こんなものファンディスクでもなんでもない。
Keyはファンを舐めてますか?
103名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 06:47:36 ID:epp+BNhG0
多重投稿はすんなよおまえら〜。
104名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 11:32:46 ID:mF6kigFV0
むしろAIRっぽい杏仁豆腐のような。3点くらい。

アフターだけなら智代を使った(別に智代じゃなくてもいい)、普通に麻枝っぽい話。
アフアフだけみれば、普通のドキュメント番組くらいに(感動する or どうでもいい)同人SS。

コミケでテレカが付いて5,000円なら、そんなに文句出なさそう。6点くらい。
むしろあの歌がついてるだけ神。
105名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 12:46:35 ID:HNFpb8bs0
>>102
ファンディスクって書いてないだろ
新作ADV
106名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 09:10:42 ID:0bsY9IlS0
100点満点で評価

前半 70点
後半 0点

平均35点。
大学じゃあ、不可だな
107名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 15:59:35 ID:+ZAYCMbAO
智代が淫乱ニートになるBADEDが好きなので6点
108名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 17:07:44 ID:8tfanRD30
前半は9点
記憶喪失後からは0点
総合すると2点

最後はマジでがっかりした
誰か死んだりしないとまとめられんのかと
109名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 18:55:53 ID:IOIMTl9f0
死んだっていっても大往生だろ。別にいいじゃん。
クラナドなんて最初は出産後死亡だぞ。
110名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 18:58:23 ID:YcusVe9m0

本編は普通だがRPGがめちゃくちゃ面白かった。
111名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 19:02:24 ID:exSM3qF50
6

まぁ話自体は綺麗にまとまっていると思う。
前半はハートフルでなかなか良いが、演出不足なのか話しが継ぎ接ぎのようで
感情の移入が出来ないままそれぞれのキャラの山場を与えられ、少ししらける。
蔵のアフターだけをやらされてる感じ。本編で垣間見るサブキャラの動きを見てたからこそ
蔵アフターでのサブキャラの山場は生きていたと思うのだが。

後半の重い展開は麻枝ようやくここで落したかと構えてたこちらとしては望むところ。
だがあまりにも文量が少なく、展開を急に与えられたダメージを引きずったままフィナーレを迎えることになるユーザーは
この作品の真意を汲めと言われても受け入れ難いだろう。

前半4後半5
KEYにしては頑張ったエロも加味して総合6
てとこかな
11216:2005/12/14(水) 21:26:39 ID:gVcKgEjM0
前に3の評価つけたけど、今日カーステでサントラの主題歌を
歌詞付きで聞いていて4に昇格。
シナリオライターの暴走っぽく思えたけど、この歌詞で察するに
作品全てがソッチの方向で立ち上げられてたのね・・・納得はしてないけど。
113名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 10:00:53 ID:SVkg2BJqO
智代が一色だったので7点。意外とイメージ通りの声だった気がする
114名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 10:24:32 ID:IXNrEp1u0
結構声が合ってたせいで、PS2版プレイする人にはマイナスに…。
ただでさえ微妙な配役なのに。
115名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 10:26:53 ID:VOHJQcAy0
中の人って、他に何やってるの?
116名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 22:51:47 ID:csnUECbZ0
一色か?
姉汁の涼子姉ちゃんとか
117名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 03:06:10 ID:/0EDFoyr0
ググれば嫌でもわかる
118名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 20:34:34 ID:z+rSlPZC0
一式だけに被弾一発あの世逝き
119名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 22:22:52 ID:xnL1CkDBO
3daysのたまきしか分からないな智代の中の人
120名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 08:57:17 ID:wJrVCf7zO
1点

前半部分?の評価が良くてびっくりした。
俺は終始スキップしまくってたけどなぁ
RPGで風子出してくれたから0点は勘弁してやるよ
121名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 18:59:19 ID:+9Gng0Dt0
え、RPGで風子出るの?
ちょっと買いに行って来る!
122名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 00:57:21 ID:laOLKHYf0
召還されるだけだけどな・・・
123名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 02:08:28 ID:MnfnCmwwO
条件満たせばエンディングにも結構出るじゃん
テキストのみだけど
124名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 05:03:04 ID:CIXuAKuU0
帰ってきた>>121が泣いてないかが心配だ。
125名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 20:13:33 ID:XN0D+ESkO
3点。後半がね…


てかともってはじるす出てた?
126名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 23:09:13 ID:1y6wX1hd0
9点
ボリュームも涙も他のKEY作品には及ばないけど、学生生活だけでなく、長い人生を
テーマにしてあって今までにはない作品だった。沢山胸に残った言葉があった

でも最後をもうちょいうまく書いて欲しかったのでマイナス1
127名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 23:27:07 ID:iUjsqEne0
>>125
はじいしゃ
128名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 23:30:25 ID:dbdF5UM60
1
アフアフだな、ネックは。

朋也じゃなくて智代が死ぬのなら評価がちょっとは変わったかもしれない。
いったいどこがワンダフルライフなのかとw

何の為にこのゲーム出したのか、なぜ智代だったのか理解に苦しむ。
麻枝の魁に対するあてつけだろうか?
永遠の愛はこんな形でなければ表現できないのだろうか?
正直途中まで良かっただけに怒り心頭です。

音楽は10
old summer daysが大好きです。
129名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 23:39:18 ID:4peM9kkc0
魁へのあてつけ?
不思議な発想をする人だ。
130名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 06:20:35 ID:sIRn0qBm0
>>128
>朋也じゃなくて智代が死ぬのなら評価がちょっとは変わったかもしれない。
>いったいどこがワンダフルライフなのかとw

〜 It's a wonderful Life ! 〜

訳 ・ 不思議な人生
131名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 07:29:36 ID:yk3ja4CfO
智代が死んだらもう最悪な作品だろw間を取ってともか鷹文が死ねば良かったかもしれない。
132名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 08:42:58 ID:w9nSzmey0
朋也が死んで、光が街中に飛び散ればクラナドに続くのに。
133名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 12:43:51 ID:ilUZtUO+0
>>128
>魁へのあてつけ

ソレダ!
134名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 16:18:10 ID:D7tpIX070
0点。

前半はいいみたいな感想多いけど、俺は前半も駄目だった。
135名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 18:17:37 ID:b63UY5rK0
7天
やはり笑えるところは笑える。
136名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 21:27:25 ID:st1XX3ik0
>永遠の愛はこんな形でなければ表現できないのだろうか?

もちろん他にも考えてたろうけども、この形でしか伝えられないこともあるんじゃないかと思うよ
勿論ラストは書き足りないと思ったが、朋也の死んだ後の智代の想いを考えると今でも涙が・・

ありがとう・・お前のおかげで、いい人生だったよ・・
137名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 22:20:14 ID:rRhEoa4v0
表現したかったのは「永遠の愛」じゃなくて
「人生の宝物」なんじゃないのか?

こう考え出してから、この作品の評価がだいぶ上がったんだけど。
138名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 22:24:08 ID:pbJMDlUj0
以前2点付けたけどRPGは面白かったのでもう1点プラスしてもいいと今ごろ思った
139名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 22:30:10 ID:mdZ+Gvxz0
>>137
智代にとっての「人生の宝物」は朋也との「永遠の愛」だったが、
おまいらもそんな何かをめっけたら人生ワンダフルだぜ、って事だな。
140名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 23:28:38 ID:/7xTGdQD0
>>一番大事なものはこの手の中にあったから。
>>それに比べれば、夢も想い出も無意味でよかった。
                    
>> ふたりが抱きあえる現実さえあれば。 
                    
>>始まるのは、“いま”という新しい想い出。

るーこシナリオのラストはアフアフ否定してるな。
141名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 06:00:56 ID:qjUQVMq00
6点

音楽で5点RPGで1点シナリオは0点
142名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 12:07:37 ID:aT7iCnTR0
>>139
うん。まあちょっとニュアンスが違って、
「何かを失うことを恐れて踏み出せない人に進んで欲しい」というの
が智代のテーマだから(ともと母親、智代と朋也、最後の独白)、
「めっけたら」と言うよりもうちょっと積極的だと思うけどね。
143名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 14:19:37 ID:OPz/OSNu0
144名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 12:49:06 ID:UkBgyC8fO
なんつーかテイルズあたりのRPGのサブイベントみたいなシナリオだった
鷹文と河南子とかともと母親とか
145名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 15:54:00 ID:3Mm72FLi0
0点

後半が最悪
146名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 21:40:16 ID:SK7RDeMD0
まあ少なくともオレの人生よりはいい人生だと思うort
オレも宝物が欲しいよ・・
147名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 21:48:50 ID:Ni3/nhK00
俺の宝物はまだ綺麗なものだぜ?
148名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 11:41:41 ID:NWVKF98Z0
3くらいか。曲やRPG入れれば+1でもいいか。

アフアフが老人で病気になったって話しなら、なんとなく納得できたが
あの年で殺されると、そのあと一人で生きていく智代(しかも未亡人)がかわいそ過ぎる。
149名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 11:44:29 ID:hxN+h0RNO
普通に新しい男と再婚するだろ
150名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 12:41:06 ID:Eu5I6FWsO
春原と結婚してやりまくって、春原があまりにも変態な事したからキレてコンボ決めたら頭打って記憶を失うループを繰り返し結局死ぬ智代アフターアフターアフターキボン
151名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 16:41:38 ID:zeh0cEzH0
未亡人か、
なんとなくおフランスな響きでいいね
152名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 20:30:21 ID:ThiyOLA90
>>150
鬱ゲーなんだろうが爆笑しそうw
153名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 18:35:17 ID:OlfP5EvoO
智代@一色があまり合っていなかったので4点。
シナリオは最後ら辺がもう少し明確に描かれてたら良かったのに
154名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 19:02:01 ID:qhtNn1LCO
8点

今一周目終わったばかりだけど、思ってたよりよかった。
ただ、やはり三年間の描写不足は否めないのでこれ位。
155名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 23:20:14 ID:YcNFeu8kO
0

酷い。
156名無しさんだよもん:2005/12/27(火) 09:40:07 ID:wD6Mai6FO
一色は意外にあってた気がする。

朋也の声がテラカッコヨスだから7点。本編でも喋ってほしかった
157名無し:2005/12/27(火) 17:27:42 ID:X5fuS7LJ0
7点
全体的に統合して

「永遠につづいていく愛はある。絶対に」

智代は僕たちに身をもって教えてくれた・・
永遠に続いていく愛など、悲恋でしかないってことに
158名無しさんだよもん:2005/12/27(火) 20:22:49 ID:6IyHcjh/0
5かなぁ

やはりやっつけ仕事っぽい終わり方はもったいない気がした。
まだまだ話が膨らむ要素が残ってるのに
(不良どもしかり、地元住人しかり)
ぶった切るように一本道でラスト突入は手抜き言われても仕方ないかと。

アフアフは渚のアフストと比べて、話が一本道だしボリュームもイマイチ
正直、終わったあと蔵やりたくなった。

伝えたいメッセージは分かる気もするし、
ストーリー自体は皆が言うほど悪くないと思う。

でももっともっと練り込んで欲しかった。
エロも声もいらんし、発売延びたっていいよ。
159名無しさんだよもん:2005/12/27(火) 22:10:53 ID:21MBROGxO
5.5点

シナリオ 2
音楽 6
システム 8
RPG 6
160名無しさんだよもん:2005/12/28(水) 09:37:48 ID:N9lJzvXA0
5点
普通に面白いとは思った。

けどやる前からネタバレ知っていたんで、主人公が死ぬというシナリオに対して
最初から覚悟してのぞむことができたから、死んだときもハァ?とかならなかったので
この評価。

ネタバレ知らない状態でいきなり主人公殺されたら正直、鬱な状態になると思うので
知らないでやってたらもうちょっと評価は下がったと思う。

RPGは面白かったし、音楽は個人的にはクラナドよりもよかったのでその点を含めると
あと+1してもいい。
161名無しさんだよもん:2005/12/28(水) 22:47:12 ID:hLjSeSPm0
前半6点後半4点
鷹文のストーリーはとてもよかった、が、今までの鍵と比べて越えたかというと微妙
アフアフではともとの約束を果たすという意味で必然的にあるべきだったけど、
何もそこまでしなくても、という感想。
まあごみ山から落ちる時の描写である程度想像はついていたけど・・・・
まあ総評5点
162名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 02:58:08 ID:guMzGO3B0
2
163名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 23:05:28 ID:ttPfF7hG0
5点かなぁ・・・。
良い作品だったとは思うけど、過去の作品ほどではないかなと。

感想はといえば、他のヒトと似たり寄ったりになってしまうんだけど、
特に言いたいのは、作者が、自分のテーマを訴えようとするあまり、
せっかく一人立ちしてるキャラを生贄に差し出してるようなイメージを拭えない点。

同じテーマを伝えるにしても、もっと他にやりようは無いものなのか。
結末は同じでもいいんだけど、もっと手段や過程を大切にして欲しい。要約すんな、と。
と言って、日常描写が長すぎても批判の対象になっちゃうんだろうな・・・。
まぁ、その辺は、その時の製作スタッフの匙加減に任せるとして。

繰り返すが、間違いなく良い作品だったとは思う。
Keyには、更なる高みを目指して頑張って欲しい。次回作にも期待!
164名無しさんだよもん:2006/01/07(土) 00:10:36 ID:TSMX4+oz0
そして、屋上に揃えた白い上履き
165名無しさんだよもん:2006/01/09(月) 22:26:08 ID:LEKXxomG0
9点

音楽もストーリーも良かった。ただ描写不足、エロとRPG削ってでも完成度を高めるべきだった

166名無しさんだよもん:2006/01/12(木) 18:49:28 ID:ysJWPBqd0
上に同意、だが9点は高すぎる

7点って所だな
167名無しさんだよもん:2006/01/15(日) 07:00:52 ID:sH6BXT+s0
0

誰彼を許容できた俺でもこれは無理だった
酷い
168名無しさんだよもん:2006/01/18(水) 20:24:44 ID:w96KK8or0
2 自分は信者だと思っていた、そんな時期がありました
169名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 16:51:33 ID:DVX2QtLJ0
智代とやりまくれるFD的イメージを持ってるんだが、違うのか?
智代のHシーンがあるなら買おうかなと最近思ってるんだが、買わないべきか?
170名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 16:57:34 ID:UPdr4JaF0
5点
171名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 17:15:47 ID:fLYhDwPhO
-99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
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172名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 18:07:31 ID:qh/Pvo6L0
基本的に鬱ゲー嫌いなんだよ=0点


0点以下だと思ってくれて構わんよ。
173名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 18:31:48 ID:kSDb/S6A0
このゲームで心おきなく鍵から葉に乗り換えられた
同人仲間もできました
10点
174169:2006/01/19(木) 22:09:13 ID:DVX2QtLJ0
で、どうなのよ
175名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 22:54:11 ID:jwPXSO+q0
Hシーンはあるよ、智代とのHシーンがどうしても見たいってなら買っても良い。
ただ、原画変わってるからイメージ違うかもな。
176名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 23:50:34 ID:DVX2QtLJ0
>>175
thx
シナリオには期待せずに買ってみることにするよ。
177名無しさんだよもん:2006/01/20(金) 15:56:33 ID:PnVPL0lp0
4点
音楽とRPGは良かった
絵も結構好き
178名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 00:22:32 ID:E3ktcAV+0
3点。CLANNADで改めて鍵のクオリティの高さに感激したのに…
18禁とは知ってたが、KanonやAirと比べてもエロシーンが多すぎる希ガス
ちょっと「笑い→泣き」というイメージの強い鍵の作品だけど(俺的にね)
多すぎるエロシーンのせいでブチ壊されたorz
まぁ、絵がいたるじゃなかったのにCLANNADの雰囲気を引き継げていたのは良かった
179名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 22:50:40 ID:/vTOgkOq0
6点
とりあえず智代に幸せ玉返しとけよって感じ
180名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 23:17:39 ID:GPN90KHc0
3点。CLANNADで改めて鍵のクオリティの高さに感激したのに…
18禁とは知ってたが、KanonやAirと比べてもエロシーンが多すぎる希ガス
ちょっと「笑い→泣き」というイメージの強い鍵の作品だけど(俺的にね)
多すぎるエロシーンのせいでブチ壊されたorz
まぁ、絵がいたるじゃなかったのにCLANNADの雰囲気を引き継げていたのは良かった


↑いかにも鍵っ子らしい童貞臭強め感想だな
181名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 10:47:39 ID:9ZFl+6Wv0
他人の感想に横槍いれるなよ・・・。
182名無しだよもん:2006/01/22(日) 15:47:37 ID:EdTo7Qhr0
一回目6点
二回目さっとやったら8点に評価上がった。

作中でもいってたけど、
智代とともの対比はなんかキタ。
アフター以前がすべてアフターのための
伏線って考えると話自体もすっきりしてたしな。

一通り終わらす→Light colers/Life is like a melody改めて聞く
→もういっかい流し読みするコレ最強。一回目何気なく
読み流してたものが重要な発言と気づくこと多かったワ。
183名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 16:11:47 ID:JDGZSD4JO
一回目6点
二回目さっとやったら8点に評価上がった。

作中でもいってたけど、
智代とともの対比はなんかキタ。
アフター以前がすべてアフターのための
伏線って考えると話自体もすっきりしてたしな。

一通り終わらす→Light colers/Life is like a melody改めて聞く
→もういっかい流し読みするコレ最強。一回目何気なく
読み流してたものが重要な発言と気づくこと多かったワ。


↑いかにも鍵っ子らしい童貞臭強め感想だな
184名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 16:18:57 ID:JDGZSD4JO
234 :名無しだよもん :2006/01/22(日) 16:11:12 ID:EdTo7Qhr0
ともと智代の対比してみるといいんじゃね?

ともがママンとくらすこと。
ママン忘れてともは朋也たちと暮らしてればよかった。
そうすれば悲しい別れなんてなかった。
でも、ママンとの生活=宝物は手に入らない(失う?)

智代が朋也と生きること。
朋也のことなんて忘れればよかった。もしくは手術なんてしなければ。
そうすれば悲しいわかれなんてなかった。
でも、朋也との生活も永遠の愛=宝物を得られなかった。

ともと智代の約束。
強くなる。もし悲しいことや辛いことがあっても、
がんばって乗り越えていこう。
人生の宝物があれば、一人きりになってもあるいていける。


そして「Life is like a melody」を聞け( ゜д゜)ゴルァ。









デンパキタ!!(゜∀゜)キタ!!
185名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 16:28:47 ID:GezHLAE/0
おめーらともが母親と暮らして、悲しいけれど宝物が手に入った、とか言ってるけど、
主人公の身に降りかかったらどうなるか思い知れ、って話。

おめーら鬱ゲーなんかやって、切ないけれど良かった、とか言ってるけど、
自分の身に降りかかったらどうなるか思い知れ、って話。

おめーら鬱病患者に対して、大変だろうけど強く生`よ、とか言ってるけど、
自分の身に降りかかったらどうなるか思い知れ、って話。
186名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 18:31:14 ID:QLHY0kJ20
>自分の身に降りかかったらどうなるか思い知れ

何その小学校高学年の国語か道徳みたいな質問?
作品読むときに「私はこう思う」「私だったらこうする」が前面に出すぎると
見えてこないものは多いぞ。
187名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 20:58:04 ID:GezHLAE/0
だから、それがこの作品なんだな
188名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 21:12:49 ID:QLHY0kJ20
いや、あんたがね
189名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 21:18:46 ID:GezHLAE/0
智代アフターの評価スレなんだからして、
こういう作品なんでしょ?って意味の書き込みなわけだが…
どうして「自分〜思い知れ」が俺の考えだと思われてるのん。
190名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 21:20:06 ID:vWVZ8z+c0
>作品読むときに「私はこう思う」「私だったらこうする」が前面に出すぎると
>見えてこないものは多いぞ。
これはどういう見地で言っているんだ?
191名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 21:23:00 ID:vWVZ8z+c0
>>189
いや俺も185は肯定派と麻枝に言ってるのかと思ったよ。
192名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 21:28:36 ID:QLHY0kJ20
>>189
把握した。微妙に誤解してたわスマソ。

見地についてはあんまり感情移入しなさんなって事で。
193名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 11:08:58 ID:JCQfSu7IO
今日クリアしたけど7点かな?ともと智代の別れのシーンで不覚にもないてしまったので。個人的にはCLANNAD≧TH2X>智代>>>>>>>夜明け前より瑠璃色な
な感じ。言われてるほど悪くなかった
194名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 11:24:34 ID:h+DfoL4t0
2点だな。
ともが出てくる場面までなら7点。
そこから4点。
アフアフ入ったら0点。

智代FDらしい展開だった間だけがまともだった。
序盤は>>169的な感想でFDとして不満はなかったが、以後主人公の色んな行動に
ハァ?と思わされて萎え。
作中世界の10年後とか想像すると、ともも智代も哀れでしょうがない。
195名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 12:31:09 ID:uvd3zUDq0
第二回 葉鍵板最萌トーナメント Round8!!
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137769381/

河南子が参戦中! 投票されたし。相手は手強いぞ。
196名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 17:15:44 ID:75utyZYv0
ID:JDGZSD4JOは童貞臭以下、獣臭がします
197名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 17:44:49 ID:HxbcB4zI0
ID:JDGZSD4JOの書いてる内容ってほぼ引用だよ。
よく読んだほうがいいかと。
198名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 23:00:02 ID:cN1FhWfH0
序〜中盤8点→アフアフ0点
ライブドアショックみたいなゲームだった。
199名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 00:29:06 ID:Xdn9wLTe0
堀江アフター(笑)
200名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 03:38:36 ID:6KrPJf8k0
堀江の人生は泣きゲーになる
201名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 03:39:54 ID:3tbOn9qM0
麻枝の株もストップ安w
202名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 09:59:29 ID:gHq5DmUeO
鷹文逮捕
203名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 13:39:24 ID:+Y8Lli0p0
アフアフが欝過ぎてダメ
智代と朋也で幸せになって欲しかった
智代が一生一人で暮らす事を考えると、可哀想
エロシーンは結構良いと思ったな
「変態だ」と言いつつ、受け入れてくれる智代に(;´Д`)ハァハァ
204名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 14:54:10 ID:Yxdokxt60
918 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 22:17:35 ID:HuJM7ups0
ネタバレ(記憶によるものもあるので間違ってたらご容赦を)

DOS版では他のヒロイン同様に
「主人公はヒロインとエロエロでアツアツな日々を過ごしましたとさ」
タイプのエンディングだったのが、WIN版では
「居酒屋を開いた二人は慎ましくも幸せな日々を〜」
に変更

しかし麗子の場合は何とその先までもが用意されていて、連れ添った
日々を過ごした二人は、すっかり年老いた姿に…
しかも、たくろうは重い病か老いによるものか床に臥しており、麗子に
看病されている状態
最愛の女性に看取られながら、彼は静かに息を引き取るのだった…

以上
エロゲでこういうエンディングは珍しいな




コピペだが
こういうのが本当のわんだふるらいふっぽいよな
205名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 15:53:51 ID:R15guAt30
そしてまた家族計画もワンダフルライフだった。
206名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 17:20:57 ID:pS0XUiQMO
鍵とは格が違うよね
207名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 17:23:04 ID:/4CdTir80
>>204
いいなあこういうの
208名無しさんだよもん:2006/01/24(火) 17:58:46 ID:Vlgy3aOf0
>>204
素晴らしい人生でしたね
209名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:52:11 ID:xzDb/CzG0
居酒屋でつつましく暮らすのは無理だぜ。

客は酔っ払いばっかりだしな。
210名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 01:32:26 ID:wCM8V7gq0
接客なんて全部バイトか派遣だろ?
211名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 05:13:09 ID:uTW7iIwa0
>>209
は?
212名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 12:21:54 ID:zgSL8fDs0
>>210
そりゃ、席数多いところだとそうだな。
俺の知人のところはテーブル3、あとカウンターの小さいところだから、知人とその奥さんとで切り盛りしてるよ。
213名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 15:25:18 ID:Hz7foNAb0
>>209の考える居酒屋=モンテローザ
214名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:27:48 ID:xAaSC9A20
初代同級生の真行寺麗子は出張でほとんど家に帰らない旦那(しかも別の女と浮気中)
を家で待っている大人の女だからな。
大人な女を描く事のできないお子様な鍵のライター陣では
まず表現できないキャラだろう。
もっともメイン客のお子様鍵っ子が許容できるようなキャラでもないがw
215名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 00:30:05 ID:UScmflZe0
同級生ネタだったのかw
気づかなかったよ。
つか1はDOS版しかやってねえから、そのエンド自体知らなかった。
216名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 18:23:05 ID:1stw5SdB0
>>204
俺もこういう風に人生終えられたらって思える話だな
217名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 18:42:48 ID:rfkd31lVO
それは ないな
218名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 18:48:52 ID:oYrlnuiR0
>>216
同意だ
219名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 18:56:06 ID:uWG2OFRx0
智代アフターはこれぞワンダフルライフっていう説得力が足りないんだよなあ。
220名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 19:00:44 ID:rfkd31lVO
>>218
CG見る限り、割烹着のオバチャン(麗子)と共に変なバーコード親父の愚痴とか
聞かされてる感じだったが本当にそんなんでいいのか?毎日そんなんだぞ。
どんなブラック企業よりも避けたいな俺は。
それこそゴミの山で頭打って死んだ方がマシ。
221名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 19:03:11 ID:IeAIPY7K0
いいぞ
死ね
222名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 19:05:21 ID:rfkd31lVO
(´・ω・`)ヒドス
223名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 20:33:07 ID:EZm0N3pa0
全然「淡々と評価するスレ」になっていない件について
224名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 20:43:59 ID:PLHrIvJq0
地雷ってのはわかりきってるから評価も糞もない
225名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 03:37:34 ID:vdYjNGcd0
>>222
お前可哀想な奴だなあ
226名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 05:46:36 ID:FIYE4w+q0
耐爆構造の上にコンクリ塗りたくってツィンメリットコーティングしてある
オイラには、地雷でも何でもなかったけどな。
227名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 06:01:06 ID:zruAv9k40
その論理だとお前の防御能力が凄いだけで
地雷は地雷に変わりはないだろw

228名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 06:22:15 ID:FIYE4w+q0
>>227
うん。それはそうだと思う。
実際、死屍累々の阿鼻叫喚地獄絵図を見てると。

っていうか、大重量の装甲車両には反応せず、歩兵だけに反応して
殺傷する逆対戦車地雷というか対人Sマインというか。
「ファンディスク(みたいなモノ)」と言う名の偽装対人地雷原に部隊ごと
突っ込んだ為に、次々と倒れていく随伴歩兵………………(泣
229名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 21:05:29 ID:AMiGztGd0
同胞の敵討…ちを、頼…む……
230名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 03:26:11 ID:FGthZPHa0
次回作(もしあれば)にはおまけSLG追加希望。

長い塹壕戦に耐え、4年ぶりの反転攻勢となったクラナド作戦も戦局挽回には至らず。
戦果拡大を焦った麻枝は第2次攻勢「智代アフター」を強行。
大地雷原に正面突撃して次々に戦死する歴戦の鍵っ子たち。
疲弊したKEYはこの人的損害からついに立ち直ることはできなかった…。
231名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 14:39:40 ID:36F2OEFK0
蔵等は結構善戦した感じだから、むしろ「調子に乗った軍首脳部の決定による
残敵掃討の為の追撃戦に“深入り”しすぎて、したたかな逆撃を蒙った」って感じかと。
232名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 15:59:28 ID:BvCJ2RZA0
>>1 の目安で「過去の葉鍵作品」とあるんだけど、「智代アフター」以外の
葉鍵作品って、東鳩2Xしかやったこと無いんだが。

とりあえず、8点つけとく。
233名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 23:40:28 ID:IS6nukFN0
KanonもCLANNADもやらずに、いきなり智代アフターをやったのか?
234名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 23:45:33 ID:BvCJ2RZA0
>>233
そう、いきなり智代アフター。
235名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 06:01:29 ID:yyXC8PSr0
0てんだ0てん
糞、2周目やる気起きねーよ糞
236名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 03:04:37 ID:5SKRznBM0
Key凡作 「智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜」19
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137305988/
237名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 10:16:16 ID:y0GVl9ky0
7

ストーリ展開にいささか無理があるように思える。
記憶喪失のところは( ´゚д゚`)えーーーだったが、
前半のいいテンポのストーリ展開でゲームに入りこめたので相殺された。
最後は智代の生き様に考えさせられたので良作。
後ろから抱きしめてやりたい感情が生まれてしまった。

音楽はアレンジの路線に慣れているので若干飽きがあるが、
好みであるので大幅プラス。

D&Tも含めて値段相応の作品で買って損なし
238名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 22:22:19 ID:CGNKLqd40
8点

地雷だ地雷だといわれて手をださなかった自分を後悔した
人の評価って当てにならん

FDみたいなの想像してたからいい意味で裏切られた感じ。
BGMもLoveSongから持ってきたりして
ニヤリとさせられたし。
蔵本編や過去の作品には及ばないまでも
作品の性質考えたら十分すぎる出来だったと思う。
本編の智代にそこまで入れ込んでなかったのが良かったのかも。

だーまえは死なず
gも是非がんばってくれ。下痢しながら
239名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 10:42:09 ID:7UUQXR650
>>237
>>238
ワロタよ
240名無しさんだよもん:2006/02/27(月) 00:25:01 ID:wHEluzF50
>gも是非がんばってくれ。下痢しながら

アンタ鬼だなw
まぁ、同感だが。

だーまえの下痢が、俺達の喜びに繋がる。
(………………って、何かスゲェ嫌なんですケドw)
241名無しさんだよもん:2006/03/06(月) 20:40:05 ID:0+UZXMwX0
あげ
242名無しさんだよもん:2006/03/06(月) 21:31:31 ID:Pe0HvJ+80
下したりあげたり忙しいな
243名無しさんだよもん:2006/03/07(火) 02:16:28 ID:c3CbsNbW0
市場評価は厳しいね
sofmapのセール1980で売られてた
244名無しさんだよもん:2006/03/07(火) 22:35:05 ID:VRCt5EDl0
信者が一人10本買わんからそういうことになる
245名無しさんだよもん:2006/03/09(木) 14:21:43 ID:yJ6OM0Bk0
2点、ってとこ。D&Tで1点、本編で3点、アフアフで-2点
CLANNADのヒロインの中ではぶっちぎりで智代が好きだったんで買ったが
これはひどい。ともと別れるシーンで終わりでよかった
246名無しさんだよもん:2006/03/15(水) 16:07:11 ID:ysr86HiU0
7かな
アフターとD&Tで9
アフアフが-2
247名無しさんだよもん:2006/03/24(金) 02:04:41 ID:lHM0de0J0
7点
結末は受け入れる。
プロットの問題だ。
やはりアフアフに唐突な感じが。
248名無しさんだよもん:2006/03/24(金) 05:43:20 ID:hyNnWepp0
マラソン7 設定を上手く連携できてる。
喧嘩 3  何がしたいの?
とも  6   みちると同じ展開
アフター2  時間返せ

4点。
これを10点付ける人が続出する鍵っ子は宗教だと思いました。
249名無しさんだよもん:2006/03/24(金) 09:00:35 ID:T0KccoVy0
>>248
鷹文、河南子の設定と、蔵智代シナリオの設定は齟齬を起こしてると思う
一番ましな部分なのは同意だが。声がいい
250名無しさんだよもん:2006/03/24(金) 22:50:37 ID:QmI3ejPL0
本編3 サントラ1 RPG1

5ってところか
251名無しさんだよもん:2006/03/25(土) 05:57:51 ID:NOHiSMNH0
>>248
宗教というか、まぁ高い金払ってわざわざ「いかに人生、善く生きるべきか」とかいう
ありがたいセンセの講演会なんかを聞きに行くような人達もいれば、
朝礼で校長の長話聞かされただけでウンザリだぁ〜!!!な人もいる。つーか、多い。
まぁ、そんな所ジャマイカ
252名無しさんだよもん:2006/03/25(土) 22:44:23 ID:mkTVovBh0
前半 9
アフアフ 2

D&Tや音楽やサブキャラはすごく良かったが、
記憶喪失という超展開はどうかと思う
253名無しさんだよもん:2006/03/26(日) 06:42:42 ID:e00Qes/k0
9点
良い意味でも悪い意味でも生きることを考えさせられたと思う。
100点満点なら99点。
マイナスの1点は朋也が死んだからかな。
朋也が死なねばこの話は成立せんのだがやはり
普通のハッピーエンドも見てみたかった気がする。







感情移入しすぎてクリアしたくないからアフターやってないんだけどね
254名無しさんだよもん:2006/04/09(日) 23:08:05 ID:DOpETsQp0

智代アフター、いやアフアフのせいで鍵から葉にうつった人いるだろうな
とか言っておいて東鳩2よりはずっと良いゲームだと思ってしまったオレガイル
アフアフ抜きなら間違いなく東鳩2なんかよりは良い
ただアフアフ入れると、東鳩2のが評価高くなるか
まあこの二つ比べてもどうしようもないかもしれんが
255名無しさんだよもん:2006/04/14(金) 20:07:11 ID:6gnC6rEt0
病院で三年と聞くと…どうもあの欝ゲーを思い出すな…
しかも記念日とか言うと…ぜんぜん似てないんだけどね

前半の喧嘩やらマラソンはひとりひとりがしがらみから抜け出して新しい生活へ〜
みたいな感じで割りと好きだけどな。

もちっと売りの日常パートがあったらうれしかったけど…
256名無しさんだよもん:2006/04/27(木) 19:29:21 ID:tyUV2Pq50
麻枝の日常パートはなぁ…
257名無しさんだよもん:2006/05/02(火) 19:00:27 ID:fUKEEFI/0
寒いよね
258名無しさんだよもん:2006/05/11(木) 20:29:18 ID:YlVwUK5Q0
2

余りにも読む気が起きない。殺せば感動すると思ったら大間違い。
伝えたいことはよく解ったが、VIPの余命いくばくも無い奴のスレの方が比べ物にならないほど心に響く罠。
なんで生かす努力を放棄したんだろう・・・、麻枝精神的に軽くヤバい?
259名無しさんだよもん:2006/05/17(水) 02:13:02 ID:f+hRQ79g0
書いてる途中にうんこしたくなったけど、切のいいところまで書きたいからとりあえず殺しちゃったんだろ
260名無しさんだよもん:2006/06/07(水) 22:11:05 ID:BjNdRfGK0
あげ
261名無しさんだよもん:2006/06/10(土) 10:06:40 ID:v/CFRJaA0
4点と6点で差が激しすぎる件
262名無しさんだよもん:2006/06/11(日) 19:24:58 ID:/RPVFx5K0
http://www18.ocn.ne.jp/~prosaic/g03.html

一瞬長谷部が書いてると思ったwwwwww
263名無しさんだよもん:2006/06/11(日) 21:06:33 ID:u5nZWg1N0
>>13をもとに各項目ごとに
けど葉ゲーはほとんどやってないので「葉鍵」は「鍵」に変換。

シナリオ(アフター):6
個人的にマラソンが好き。日常シーンも面白い。
最後の方は智代にちょっとやきもきしたかな。
エロはイラネ。と言うか序盤に集中しすぎ。濃くしても必要性を感じないのは一緒。
シナリオ(アフアフ):2
0とか1とか付けたかった。そこらのアンチに紛れるのもなんなのでこの辺で。
テーマや言いたいことは分かるが説得力皆無。アフターを台無しにしたのが一番の原点。
D&T:7
システムがもうちょっとよかったらなぁ…それ以外は文句なし。エピローグセツナス(´・ω・`)
グラフィック:5
IR患者なので違和感はあったけど、一枚絵はエロ除いて好き。
音楽:8
やはりAIRが神がかっているのがネックとなって8点どまり。でもかなりの良作。
ボーカル曲(特にED)は俺的に神レベル。
平均:5.6
個人的に地雷だと思っているけど、平均点が真ん中をキープしたところを見るとやはりアフアフがかなりの悪玉。
好きな人はとことん入れ込んで「なんで地雷扱いされんの?」って感じかもしれないが、
魁先生風に言うと「アンチの気持ちはアンチにしか分からない」だな。
…これ言っただけで一気に説得力がなくなるがorz
264名無しさんだよもん:2006/06/11(日) 21:08:13 ID:u5nZWg1N0
訂正
×原点
○減点
265名無しさんだよもん:2006/06/30(金) 00:35:56 ID:KDgfQJh30
音楽的には文句無かった。8点
ラストが1点ということを除けばね・・
266名無しさんだよもん:2006/07/06(木) 21:49:06 ID:tfqdfDTF0
河原の喧嘩ってやっぱどうやっても勝てないの?
なさけねえwwww
267名無しさんだよもん:2006/07/21(金) 08:06:30 ID:cxY2+4r60
音楽は良いなぁ。7点。hopeの出来は夏影以来のヒットかもしれない。
エンディングの出来も神。

シナリオ
アフタ4点アフアフ3点
アフアフのエンディングその物には異論は無い。
どっちかっていうと、アフタの方が個人的には嫌いだわ。
子供が親を必ず選ぶっていう、その選択のバックの弱さが目に付いた。
アフアフのほうが低いのは、過程が短すぎる。CGで言ったらラフ程度としか
思えないんだよね。好きではない絵でも体裁を成してるアフタのほうが
評価高いのはそれ故。

アフアフはラスト一緒でもこれだけできっちり書けたなら、って思うと惜しい…。
短く上手く纏めるのは、やはり涼元のほうが上手だったなぁ。
268名無しさんだよもん:2006/07/22(土) 20:27:21 ID:YTv/R+poO
Light Colorは多分今世紀最高のエロゲソングw

あーあ
もうこの際エロゲのことは忘れる8点
269名無しさんだよもん:2006/07/22(土) 21:35:59 ID:KLoEfng10
おいしかった。
ごちそうさま。
270名無しさんだよもん:2006/07/22(土) 23:05:35 ID:k82tKX4J0
鷹文、河南子 トバリで10点

まぁ声優でガチなんだけどね
271名無しさんだよもん:2006/07/23(日) 17:44:40 ID:KJtL0wsd0
>267
>子供が親を必ず選ぶっていう、その選択のバックの弱さが目に付いた。
確かにな。
CLANNAD汐編で早苗さんにあんなことまでさせた、あれは何なの? って感じだ。
272名無しさんだよもん:2006/08/20(日) 13:31:04 ID:3aTIOb9xO
5

一番好きなハカギゲーには及ばないな。
前半は6、いつもの鍵ゲー
アフアフは3。急ぎすぎ、超展開ってやつだな。
でD&Tが8、シナリオシステムともにFDにふさわしい。
まぁ全体的に普通で5
273名無しさんだよもん:2006/08/24(木) 03:07:36 ID:obdruLGj0
>>94
亀で申し訳ないが、何故臭作と智アフがダブるのか、具体的に聞かせてくれw
274名無しさんだよもん:2006/08/29(火) 21:06:32 ID:Tnqlt5120
アフアフ以外は10点満点だった・・・アフアフさえ・・・・
275名無しさんだよもん:2006/09/07(木) 12:20:35 ID:yB7SITgt0

言われてるほど悪くないと思った
276名無しさんだよもん :2006/09/17(日) 01:39:18 ID:QyHCJs9b0

みんなイマイチって言うよね。
277名無しさんだよもん:2006/09/18(月) 22:22:19 ID:z+JWPlhH0

とにかくギャグが寒い。つまらない。
2点はRPGの分。
278名無しさんだよもん:2006/09/19(火) 01:47:25 ID:PmC1uH2u0
鷹文話まで8
田舎話5
その後1
終わりよければすべてよし
終わり悪ければすべて悪し

漏れ的には、総合評価 2
279名無しさんだよもん:2006/09/20(水) 00:02:11 ID:HRRc0kWF0
淡タンと
280名無しさんだよもん:2006/09/21(木) 22:09:45 ID:pMluQB8U0

(含補正:音楽+1 RPG+1 涼森ヴォイス+1)
281名無しさんだよもん:2006/11/01(水) 01:30:17 ID:jq1hEPV10
買ってない
282名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 00:50:44 ID:Ddp64+GN0
PS2で手直しして出すって話だから買ってない
283名無しさんだよもん:2006/11/22(水) 01:28:12 ID:6OTSD06A0

まぁ智代とラブラブを期待した人には残念でした^^
284名無しさんだよもん:2006/11/26(日) 08:59:32 ID:v8jNW3hNO
4
せめて智代は孕めよ
285名無しさんだよもん:2006/11/30(木) 11:44:45 ID:tp+v3dEtO
6
本編のクラナドには及ばないが良かった
オチやそれの描き方は評価が分かれそう
286名無しさんだよもん:2006/12/03(日) 00:20:16 ID:jc+wx0SaO

音楽、シナリオ共に良し。
最初のエロシーンは少し引いちゃう。よって-1。
そしてシナリオ短いので-1。まぁ仕方ないが…
ギャグはそれなり。
シナリオラストは個人的に鍵の中ではNO.1。
あの哀れな死に方はGOOD。
287名無しさんだよもん:2006/12/03(日) 09:54:31 ID:NuMo1lo1O
最初のエロシーン2点、OP以降から河南子村編まで10点、記憶喪失以降0点
OP曲&ムービー10点
288名無しさんだよもん:2006/12/16(土) 19:01:39 ID:6YeUcC5e0
>>287
流れ嫁よ
289名無しさんだよもん:2006/12/30(土) 02:27:04 ID:k8oOd0db0
5
事故の前になんか入れてほしかった
急に記憶喪失とかいわれて(゚Д゚)ポカーン
曲はいい
290名無しさんだよもん:2006/12/31(日) 01:25:22 ID:6fTZO4OK0
4   音楽は素晴らしかった。声優も上手かったし、いたる原画じゃなくても悪くはない。

ただ肝心のシナリオはなぁ・・・家族だから、ともと母さんは一緒に暮らすべきだ!といわれても・・・
ともがお母さんに会いたがってる描写が足りなすぎて朋也が空回りしてる感じがずっとしてた。
ただともを捨てただけジャンとしか思えず。智代とともの別れのシーンは良かったけどね。
アフターは例のタイピングは「あなたが今辛くてもガンガレ!!」と言われても別に今辛くないしw

あと、誰か殺す展開はいい加減秋田。 普通に老衰で最後は幸せに身罷りました。で良かったんじゃないかな?
あの終わらせ方ではともも智代もWonderful Lifeといわれる将来かと言うとね・・・
智代は10代で未亡人 ともはマトモに教育機関もないところに放置 しかも母ちゃん死んだ後、親類縁者誰も居ず
291名無しさんだよもん:2007/01/01(月) 14:12:33 ID:md98eFK40 BE:164090276-2BP(1103)
アフター編0点
なんでもぶっころしゃいいってもんじゃないだろ
めっちゃ鬱入ったわ まじつまんねーこれ作った奴死ね
292名無しさんだよもん:2007/01/21(日) 22:20:30 ID:ErKqRg2d0
>>1
前半6
 悲しくて泣けるんではなくて感動で泣けた
 やっぱり智代かわええ
後半4
 散々既出だが後半入る前に何か入れてほしかったな
 展開が急すぎる
 それと・・・智代カワイソス。・゚・(ノД`)・゚・。
293名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 23:11:34 ID:dfbKfj1P0
とにかくハッピーエンドじゃなきゃイヤ、という風潮に挑戦したことを高く評価したい。
俺は悲劇が大好きだ。
294名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 19:32:54 ID:ZayfskTX0
本編はPC版でやったから耐性があったけど、RPGのほうが未プレイで
PS2版でクリア。
まさか、ダンジョン&タカフミズでも泣かされるとは思わなかった。
295名無しさんだよもん:2007/02/10(土) 12:25:34 ID:kn4/b1KvO

闘病中もラブラブだったことにして。
296名無しさんだよもん:2007/02/11(日) 09:36:36 ID:Wd1QweW50
10...神作!
ちなみにこれ以外にkeyゲームはやったことがない。
だから4...今ひとつではないから必然的に10になる。
現在クラナド進行中。


297のあ ◆dEo5mmDuaY :2007/02/11(日) 19:57:49 ID:6a/7oGH2O
9かな。 全体的に本編もう少しボリューム欲しい。シナリオは神。 マジ泣いた。
298名無しさんだよもん:2007/02/12(月) 03:13:33 ID:0kxoEjYb0
俺の中で渚アフターと並んだ

10点。ちなみにPS2版な
299名無しさんだよもん:2007/03/07(水) 18:38:29 ID:3Hgqklbi0
10
すげー神ゲー
ワゴンで買った。なんでそんなに安いんだろう。新作のうちに
貢いでおけばよかった
300名無しさんだよもん:2007/03/17(土) 06:38:19 ID:VM+jCJx4O
いたるアフターなら
301名無しさんだよもん:2007/03/17(土) 10:32:00 ID:kEZGbfCE0
1からずーっと読んでるが




    お  前  ら  め  ち  ゃ  ホ  メ  て  る  ぞ?



302名無しさんだよもん:2007/03/17(土) 11:13:06 ID:wAznLwI80
河南子「ゆがんだ愛だな」
303名無しさんだよもん:2007/03/17(土) 13:26:58 ID:/i2V3Mqp0
社員が自演してるだけだしw
304名無しさんだよもん:2007/03/17(土) 17:54:04 ID:ZfsM9fkJO
馬鹿アンチ現実逃避
305名無しさんだよもん:2007/03/18(日) 21:55:59 ID:eb14kcFY0
カノンが10とするならば6だがAIRや蔵と比べれば8
ちなみにPC版。
ps2が売れなくても当然だ。俺も改変は望まんしアンチは眼中にないだろうし何考えてるのやら。
306名無しさんだよもん:2007/03/19(月) 13:02:05 ID:UZUWuh/X0
改変も内容によるよな、実際起きた、または起こったであろう事実を
付け加えるならわかるが、もうやっちゃったことを変更するのは俺も駄目だな。
307名無しさんだよもん:2007/03/21(水) 09:14:33 ID:TV81BTQl0
さて本編クラナドがアニメ化されるのでこっちもOVAの目が出てきたわけですが
どうでしょう?皆さん
308名無しさんだよもん:2007/03/22(木) 09:17:06 ID:4/Js1QHU0
スレチだ。
309名無しさんだよもん:2007/03/29(木) 13:41:25 ID:NhHWOkun0
>>301

毒にも薬にもならない凡作じゃないから。
同時にある意味平凡な内容だから。
地雷度でもAIRのが上だから。
310名無しさんだよもん:2007/04/03(火) 17:52:59 ID:PAs0NHuf0

いろんな所で言われてるが、アフターアフターで美化しすぎ。
朋也が死んで、智代が独りぼっちになったっつーカタルシスで
テーマのメッセージ性を引き立てようというのには感動したし、
幸せの一つの形を提示したいこだわりなのも理解できる。
だが、納得するには時間がかかりそうだ。(´Д`;

描写が少々おざなりになってる部分は度し難く、結果として
智代のその後を悲観的に思えてしまう部分が大きい。
(それだけ秀逸だっただけに)
そこをもうちょっとうまく書いてくれればなあ・・・。
んで殺した癖に、その後をps2でユーザーお任せって手法がきにいらねえ。
と辛辣なつもりで言っても8点なので結局俺もラストでボロ泣きしたわけだが!
チクショー。ヽ(`д´)ノ
311名無しさんだよもん:2007/04/09(月) 02:43:20 ID:Yvck4yf50
>>310
本スレ行って来い。面白いことになってるから。
312名無しさんだよもん:2007/04/09(月) 18:43:23 ID:cqW29zkK0
おれからもすすめる
313名無しさんだよもん:2007/04/11(水) 15:31:27 ID:L2pT2shU0
本スレいってきたよ。なんか一瞬幼稚なエロトークかと思ったけど、凄い
議論してるな。
314名無しさんだよもん:2007/04/11(水) 16:01:53 ID:2pvmefPz0
PS2持ってないのでPC版やった
評価は1点
賛否両論でいろいろ覚悟はしていたが、ショックよりも呆れのほうが大きい
これだけの描写であとは脳内保管しろと?それは放り投げって言うんだよ
音楽だけは認めるが、シナリオは鍵最高の地雷だった
本スレ見ても気持ち悪さしか出てこなくて再評価する気にもならない
315名無しさんだよもん:2007/04/11(水) 16:46:34 ID:L2pT2shU0
>>314

PS2版とはまるで別物のようだ。
ちなみに俺もPCのアフターの評価は1点で概ね同意
かなり描写不足だった
316訂正:2007/04/11(水) 16:47:40 ID:L2pT2shU0
別物のようだ→別物だ。
本スレのテンプレ見れば解るけど
アフアフ入るまでの過程が細かいのとアフターのシナリオ大幅追加
これがCSの追加要素
317名無しさんだよもん:2007/04/11(水) 17:09:20 ID:2pvmefPz0
>>315-316
うん、PS2版でかなり再評価されてるって言うのは分かってる
ただ>>314にも書いたように、PS2(もちろんPS3も)持ってないから、これで評価するしかなかった
追加要素は百聞は一見にしかずなので、それを含めた評価は、現物を見ていない以上できない
318名無しさんだよもん:2007/04/11(水) 18:20:56 ID:wWDLLafg0
>>317
じゃ、具体レイを一応述べておく。といってもネタバレなんで
未見の人にはばれない様に改行しておく





PC版
ともを見送る

アフター一日目

PS2版
ともを見送る

またともを除いた四人での共同生活が始まり出す。

朝食の再、病の兆候が現われる。

しばらく時が経ち、ともの母親がもう長くないという連絡が入る。

ともの住んでいる村へ進む途中唐突に朋也は頭痛で倒れる。

そしてアフターへ
319:2007/04/11(水) 18:30:31 ID:wWDLLafg0

アフター追加
智代の看病期間が一週間追加
智代の心が折れてしまう描写も追加
朋也が倒れた最初の2,3日の描写が入ってる。
(可南子さん最後のお勤め御疲れ様です。)








最終日に嬉しいゲストが。春原が一言だけだけど喋る
しかも阪口大助声で

エンディングの後に演出追加。朋也が死んだか生きているか
をボカしている
改行しても隠れなかった。orz
320名無しさんだよもん:2007/04/12(木) 16:53:17 ID:T9RZaOyQ0
なるほど。そんなに追加されてたか。それは面白そうだな。
でも、CS売ってないからどうにもならん。

俺もアフター描写不足に対する不服ってのが一番のマイナス要素だったんだよな。
321名無しさんだよもん:2007/04/14(土) 00:30:25 ID:jXTslCrx0
ようやくCE買ってクリアしたよ。PC版に不満があった人は
ぜひ買うことを進める。
それとエロ除外されたけど、その代理で入ったテキストの
音声も代替として中々悪くないものだな。
三択で、
・普通の女の子の話し方
・ツンデレ
・赤ちゃん言葉
の三種類が選べるんだけど、女の子の話し方はしどろもどろ
でかなりきた。
あと、智代って天然のツンデレだったんだな。
322名無しさんだよもん:2007/04/15(日) 01:26:16 ID:A31+O+vm0
ツンデレあるの!!一色声でそれやってもらえるとはかなりうれしいな。
あと女の子の話し方ってどんな感じか気になるな。
323名無しさんだよもん:2007/04/17(火) 03:34:01 ID:fXak+W1D0
>>322
女言葉しゃべらせて途中で途切れ途切れになったり
ドモったりする感じ。
324名無しさんだよもん:2007/05/24(木) 16:43:16 ID:VbdMzmF60
>>318-319
激しく亀レスだが、>>317の言いたい事はそういうことじゃないと思うぞ。
追加要素だけ見ても、それを実際にゲームとして見ない事には何とも言えないって事なんじゃないかと。
325名無しさんだよもん:2007/06/19(火) 23:37:46 ID:21o5H7e60
age
326名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 23:08:09 ID:pX7zGH0d0
327名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 17:03:43 ID:ZNM6UAb00
展開が強引杉なのとハッキリしない描写が多すぎて感情移入全くできない

3点
328名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 19:07:12 ID:xLYJfETr0
PS2版ではハッピーエンドが追加されたってマジか?
329名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 19:08:56 ID:GV19g+k60
>>328
PC版エンドを受け入れられなかった人への救済的描写が追加されてる
330名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 20:05:13 ID:xLYJfETr0
つーことは朋也生存で二人で幸せに暮らしましたとさENDか
こんなことなら最初から結末を二つ用意しとけよ
331名無しさんだよもん:2007/08/04(土) 01:22:50 ID:NkV4izU+0
いや、飽く迄生存を仄めかすような描写で明確に生存してる訳ではない
智代の見た夢みたいにも解釈できるし、どっちにも取れる感じ

ただ個人的には朋也死亡に拒否反応を示すのは仕方ないと思うが、
物語的には朋也の死が無いと作品としてのテーマが成り立たないと思うんだよな

そういう意味ではPS2版の追加イベント全般はかなり良い出来だが
ラストのみはPC版のままの方が良い
332名無しさんだよもん:2007/08/05(日) 22:42:17 ID:YUOT0wP30
いまごろやったけど、
うーん、4点だな。微妙すぎ
333332:2007/08/07(火) 00:08:32 ID:jryCfmIA0
1日たったら、なんかジワジワきたw
1点追加で5点
334名無しさんだよもん:2007/08/07(火) 00:45:42 ID:J0EFOwqo0
朋也死亡に拒否反応を示しているのではない。
むしろ朋也が主人公であることに拒否反応を示している。
335名無しさんだよもん:2007/08/07(火) 22:03:23 ID:GfFiwhA00
音楽は鍵作で一番好きなんだよな
OPとか今見ても良いと思う
キャラデザも悪くはない
ギャグも冴えまくりでOK

原因は朋也が病院のベットから起きた瞬間だな
>>331
追加イベあるのか・・・
買おうかな
336名無しさんだよもん:2007/08/11(土) 22:48:51 ID:7zLHnvo00
8点
心に残る作品だったな
おまけのゲームとか入れないで智代視点のシナリオとか用意してほしかった
音楽は一番好きかな
337名無しさんだよもん:2007/08/12(日) 01:33:10 ID:gs0EjguH0
8点
全てのエピソードを1つの話の中に詰め込まず尚且つ1つの結末に固執しなければ神ゲーだった
極端な話カナコとくっつくようなENDとかあってもよかった
音楽に関しては俺も鍵ゲーNO.1だと思う
D&Tは面白かったがもう少しメインの部分でサービスが欲しい
ダーマエ頭固いよお
338名無しさんだよもん:2007/08/18(土) 15:30:59 ID:OCeqMCdg0
7点
なによりもあまりの河南子の可愛さに卒倒した
間違いなく俺のエロゲキャラBEST5に入る。とにかくかわいい
村の雰囲気もよい。智代だけ帰ってもらって河南子とずっと一緒にいたいと思った
339名無しさんだよもん:2007/08/19(日) 16:04:33 ID:NvX726+x0
7点
話は短いが伏線の張り方やラストの文字のタイプの演出は素晴らしいし音楽もトップクラス
ただ遊びがない
もう少し色んな結末用意してもよかったんじゃないかと
真END以外みんなバッドENDじゃ世界観に広がりがない
340名無しさんだよもん:2007/09/27(木) 20:44:52 ID:xuHIEYW3O
4だな

アフターアフターから先がなければよかった
341名無しさんだよもん:2007/09/28(金) 14:46:08 ID:o/5R8GmT0
8点(PS2版)
PC版は発売直後にやったが、そのときは地雷だった。
先月、リトバス終わってからやってみたら、とてもいい作品だと思った。
342名無しさんだよもん:2007/10/14(日) 01:13:02 ID:7g1BM8wW0
5点(PCのみプレイ)

クラナドの世界観に結び付けてほしくないなと思った。
別作品だったなら「良い作品じゃない?」程度か。
大局的に支持を集める作品の多い中、
思想や考えが製作者の一本だけというのが批判が多く生まれる原因とみられる。
好みという主観からみて、非の見解をとる。
娯楽として、負を以て正を生きるという描写はどうなのだろうか。
負と正のバランスが、負へ大きく傾いているようにみえる

兎にも角、前作と全くの別作品と捉えて遊ぶことができるかどうか、客体として遊べるかどうか
思想や考えが大きく左右される故、すべてはそれに尽きると思う
343名無しさんだよもん:2007/10/29(月) 01:36:20 ID:DKTTNrGf0
8点(PS2版)
蔵アニメに合わせて、蔵と合わせて購入・プレイした。

最後のタイプ文字に勇気をもらった。このゲームは今を生きる人への応援歌だと思った。
そして音楽最高。ED曲はkey屈指の名曲だと思う。
344名無しさんだよもん:2007/10/30(火) 15:08:45 ID:6I4eV6+PO
2点
345名無しさんだよもん
2点

子供の声優が下手
子供のわがままとか勘違いが都合よすぎ
強い女とかどんだけ出す気だよ
ともシナリオが駄作、全く感動しない
お笑い要素がつまらない。ラストの急展開目当てで惰性でやってた
アフターの展開で2点だけど3年の重みが全く感じられない
PS2の動画見たけどその点はよかったな 4点