『CLANNAD』一次創作『NETANNAD』 part2

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532 ◆TonksDmgqU
毎日3時起きして書く生活もあと数日かと思うと寂しいものがあるな…。
選択肢は以前に話したものよりやりやすくしたつもりなんだが逆に面倒だった?
533伝乃時:04/04/23 05:11 ID:7UAgNOrj
そうそう、某T○nksという方の報告によると、パッチはエラーだらけとの事です。
誠に申し訳ない。
どうもパッチ式は上手く行かないか…(単に俺がファイル入れ忘れてただけかもしれない)
534 ◆TonksDmgqU :04/04/23 05:43 ID:ZWg0tym7
てめえ。朝やってみたら東京3日目でもエラーが出たぞ。
ことみとキスできなかったじゃねーかくそったれ。
535近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 05:45 ID:ZWg0tym7
「――開かない」
「え……?」
「どうして開かないの? どうして……」

公子先生の顔に焦燥が滲んだ。
下唇を噛んで行く手を阻む扉を睨んだ。
智代が進み出て扉に思いきり蹴りを入れた。
当然びくともしなかった。

「どいてろ」

そう言って俺は智代を立ち退かせ、双手突きで理力を叩きこんだ。
結果は残り少なな燃料をさらに減らしただけだった。

「無理よ。そんなのじゃ開かない。
でもどうして……。どうして開いてくれないの?」
「時間切れだからだヨ。先生」
536近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 05:46 ID:ZWg0tym7
聞き慣れた声だった。
俺たちの来た通路から小さな生き物がホールに入って来るのが見えた。

「そんな……あなたは! あなたが……どうして」
「昨日はずいぶン世話になッたな。
おかげで耳が片ッぽなくなッちまッた。
まあでもアンタはよくやッてくれた。
足止めご苦労さンだッたね」
「何……ですって?」

公子先生の目が大きく見開かれた。
これ以上ないほど冷たい笑いがカルマの顔に浮かんだ。

「行かせちゃ駄目はおれが流したデマ。本当は逆。
結局あれだね。先生は最後まで操り人形だッたね」
「くっ……あなたは!」
537近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 05:48 ID:ZWg0tym7
激昂した先生の右手からカルマに向け砲弾が放たれようとしたそのとき、
かちりと石を打ち合わせるような小さな音が聞こえた。
瞬間に先生の身体は崩れ落ちた。
床に倒れようとする身体を寸前で智代が抱きとめた。

「カルマ落ち着け! 今その人は味方なんだ!」
「味方? そッか……味方ねえ」
「それよりもこの扉は開かないのか! 早く行かないとことみが――」
「だから時間切れだッて。
今しがた爺さンたちは晴れて役目を終えた。
揃ッてあの世行きだ。弥勒が発動するまで扉は開かない」
「爺さん……。例の学者連中のことか」
「そうだ。脳味噌だけになッて150年間生きつづけた
勤労精神の権化さ。アンタも手くらい合わせてやンな」
538近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 05:50 ID:ZWg0tym7
「そいつらを……お前が殺したのか?」
「はあ? ばか言わないでくれヨ。
連中にはもう限界が来てたンだ。
10個の脳髄(ブレイン)のうち4個はもう死ンでた。
3個はボケてて2個は寝たきりだッた。
最後の1個はずッと死にたがッてた。
第一おれは連中の眷属だぜ? 
首根ッこ押さえられて何もできなかッたッての」
「眷属?」
「手下ッてことさ。これだから嫌だね、学のない輩は」
「……お前。最初から大佐を裏切ってたのか!」

カルマは憐れむような目で俺を見つめ、大仰に溜息をついた。
「まだ分かンねえのか間抜け」と呟いた。

「おれが大佐だヨ。ほら敬礼しろ」
539伝乃時:04/04/23 06:15 ID:7UAgNOrj
>>534
うあわぁぁああスマソ。1byte抜けてた。
540近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 08:31 ID:ZWg0tym7
――すぐには理解できなかった。
必死に頭を動かし、一つ目のドミノが倒れたあとは早かった。
無意識にカルマを撃った。
声を立てて笑いながらカルマはそれを避け、
嘲るように尻尾を振って見せた。

「先生の相手してたのもおれ一人だ。
おっさン操ッてアンタらにけしかけたのもな。
絢爛な舞踏会だッたヨ。
バイオリン弾き冥利に尽きるというもンだな。
アンタみたいに素人丸出しのステップしか踏めない奴も中にはいたけどさ」
「……昨日のことも演技か」
「ありゃ一世一代の大博打だッた。
おれも命懸けさ。
でもアンタらは実にうまくやッてくれた。
感動的なほどにな」
「くっ……!」
541近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 08:32 ID:ZWg0tym7
再び撃った弾はカルマの身体をすり抜け、
壁に並ぶモニターの一つを砕いた。

「ここを開けろ!」
「ムリ言うな。おれにだッて不可能はある。
弥勒が動くまでもう少しの辛抱だ」
「どうして俺たちだ! 
無理矢理引っ張ってきて、こんなばかでかい芝居まで打って! 
この時代の人間でどうにかできたろうが!」

そこでカルマは脚を止め、小さく鼻を鳴らした。
後ろ脚で首のつけねを掻いたあと、神妙な顔を俺に向けた。

「現代種は使えないのさ。そもそもの可能性がないンだ」
542近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 08:33 ID:ZWg0tym7
「……どういうことだ?」
「臨界が起きねえッてことだヨ。
機械に頼り過ぎて脳の発想に関する部分が退化した。
だから古代種を集めた。
9人のユニットを10万組揃えて、見事勝ち抜いたのがアンタらだ。
オーディションは岡崎さン御一行の採用をもッて無事終了しました、
とまあそンなところだ」

――ふと、先生を抱えたままの智代が目に留まった。
彼女は沈痛な目で俺を見つめ、弱々しく首を横に振った。
俺にはそれが何の意味か分からなかった。

「手は尽くしたけど、助けられなかった」
「……え?」
「助けられッこねえだろ。スイッチ切ったンだからさ」
「カルマ。何を言ってるんだ……」
543近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 08:35 ID:ZWg0tym7
「改造したときにヒューズをつけた。
そのスイッチがおれの口ン中にあるのさ。
ちゃんとアンタらの分もあるぞ?」

カルマはそう言って大口を開けて見せた。
そしてまた冷ややかな笑みを満面に浮かべた。

「もう用済みだ。上にいる2人以外は捨て駒だッたンだ。
蝶の羽ばたきが海を越え嵐を起こすように、
アンタらの一ツ一ツの積み重ねが弥勒を創りあげた。
逝ッた爺さンたちに代わッて礼を言うヨ。
これでおれも自由の身だ」

俺はゆっくりと右腕をあげた。
カルマが目を伏せ「そッか」と呟いた。
かちりという音を耳に聞きながら、初めて真剣にカルマを撃った。
544近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 08:36 ID:ZWg0tym7
かちり、かちりと小さな音がホールに響いた。

「何で……こんな。スイッチが……」

尻尾も後ろ脚もなくし、内臓を覗かせるカルマが
虚しく牙を打ち鳴らしていた。
致命傷だった。俺は次を撃たなかった。

「そッか……。そうだよな」

カルマは音を鳴らすのを止め天井を見あげると、
「おれこそもう用済みか」と独り言ちた。

左右色違いの瞳と視線が合った。
自嘲めかして微笑むカルマに、俺はもう怒りを感じなかった。
同情と共感が心を満たした。
こいつもまた俺たちと同じ――哀しい道化に過ぎなかった。

「まあ……いいさ。
これでようやく……このイカれた脳味噌から解放される……」
545近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 08:39 ID:ZWg0tym7
「――カルマ」
「真ッ直ぐに進んで……2ツ目の十字路を右。
突き当たりで待て……。
もし……扉を開けられたらな」
「……! カルマ!」

カルマは血を吐き、「ごめンな」と言った。
俺はそれに応えなかった。
代わりに心を眼差しに託した。
「まあ精々がンばれ」とカルマは呟いた。

「来世があって……普通の猫に生まれ変わッたら。
……誰かまたあの人のように……。
膝に載せて……頭を撫でてくれるかナア……」

カルマは最後に笑って見せた。
それは冷笑でも嘲笑でもない、
今まで一度も見せたことのなかった、何でもない笑顔だった。
546名無しさんだよもん:04/04/23 11:52 ID:cEGKqElt
>>535
>結果は残り少なな燃料をさらに減らしただけだった。

('A`)?
547 ◆TonksDmgqU :04/04/23 19:12 ID:ZWg0tym7
「残り少なな」は文法的にコレクトだと思っているのだが。
ふむ。しかし誤字だと思う人がいるなら訂正するか。
548伝乃時:04/04/23 19:28 ID:7UAgNOrj
なな
(連語)
〔上代東国方言。上代における打ち消しの助動詞「ぬ」の未然形「な」の重複したもの〕…ないで。…ずに。
〔上代における打ち消しの助動詞「ぬ」の終止形の重複したもの、上代における打ち消しの助動詞「ぬ」の未然形「な」に助詞「に」の付いたものなどの説もある〕
〔上代語。完了の助動詞「ぬ」の未然形「な」に希望の終助詞「な」の付いたもの〕話し手のひたすらな希望や決意を表す。
…してしまいたいな。…してしまおうよ。


初めて知りました。
549紫の人:04/04/23 19:49 ID:qut2XMQP
違和感は感じなかったけどな。

それはともかく今日は今日で突然夕方焼き担当に。
二時間延長とかマジ勘弁。今は給料より時間が欲しいの〜ヽ(`Д´)ノ
間に合わなかったらごめんな…>ALL
550 ◆TonksDmgqU :04/04/23 19:57 ID:ZWg0tym7
いや。おそらく文法的には

少な【すくな】
[形容詞「少ない」の語幹。「ずくな」とも]
名詞の下に付いて、そのものが少ない意の複合語
(多くは形容動詞)をつくる。「人―」、「言葉―に語る」

三省堂 大辞林

しかしまあ、初めて知った人が沢山いるような表現を
ゲームのテキストに使うのはちょっと駄目だったか。
……他にもいっぱいありそうな気はするが。
551伝乃時:04/04/23 21:03 ID:7UAgNOrj
3問目
A.公子とことみのこと
B.公子と朋也のこと
C.ことみと朋也のこと

↑これ

3問目
A.公子とことみのこと
B.公子と俺のこと
C.ことみと俺のこと

にしてはいけませぬか?
552 ◆TonksDmgqU :04/04/23 21:38 ID:ZWg0tym7
そういうことなら↓こうして

3問目
A.公子とことみのこと
B.公子と自分のこと
C.ことみと自分のこと
553伝乃時:04/04/23 21:45 ID:7UAgNOrj
>>549
なかなかハードワークぽいですね。
俺も月曜日には派遣の面接逝ってきます。

>>552
了解。
554紫の人:04/04/23 22:18 ID:5uM/7lD/
http://bbs2.avi.jp/photo/?wid=3732366&kid=27969&mode=&br=pc&s=
カルマ基本立ち絵。

とりあえず先に残り三人の立ち絵の色を塗ってしまいますね。
時間あったら可能な限り表情作るってことで。
555近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 22:56 ID:ZWg0tym7
俺は扉に向かい駆けた。
全身全霊の理力を籠めて殴った。
衝撃は音もなく無慈悲な金属の壁に吸収された。

扉の横に釦らしきものを見つけ、闇雲に押した。
小さなモニターに9つの数字が表示され、
次いでエラーの文字が明滅する。
そんな虚しい絵を何度か繰り返し、
拳を大きく振り上げ……打ち下ろすことなく垂らした。

熱病に冒されたように身体が震え始めた。
何もできない無力な自分を恨んだ。
逝ってしまった者たちの顔が目の奥に現れては消えた。
ことみを失おうとしていることを思い、
激しい痛みの走る胸を押さえ床に膝を落とした。

「……ぐっ」

涙さえも出なかった。
歯噛みに軋む口の中に濃い血の味が広がった。
「切り札の出番」と背中から声がかかった。
556近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 23:01 ID:ZWg0tym7
智代が俺の隣に立ち、厳しい目で扉を睨んだ。

「私なら、何とかなるかも知れない」
「……智代」
「切り札はいざそのときに使わないと」

たしかに智代が最後の可能性だった。
分厚いマンションの壁を消し飛ばした
あの凄まじい威力をもってすれば、あるいは……。

「けれど、撃てるのか?」

智代の身体にはもう雀の涙ほどのATPしか
残されていないという確信があった。
「一発なら撃てる」と智代は自分に言い聞かせるように呟いた。

「離れてて。危ないから」
「――分かった」
557近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/23 23:03 ID:ZWg0tym7
俺は膝を起こし立ち上がり、5歩ほど後ろへ下がった。
その場所から智代の背中を見守った。

理力を溜める必要があるのか智代はしばらく動かなかった。
その推測を裏づけるように途方もないエネルギーが
彼女の右腕に集まってゆくのが感じられた。
息を詰めてその後ろ姿を見つめた。

不意に智代が頭だけこちらに向けた。

「もう一回、私を探して」
「え?」

ふっ、と見慣れた微笑みを残して扉に向きなおった。
右腕への理力の集中がその速度を増した。
長い黒髪が吹きあがり、辺りの光景が不自然に歪んだ。

「今度は誰にも負けない。ことみさんにも」

【最終選択肢】
A.智代がしようとしていることに気づいた
B.智代が何をしようとしているか気づかなかった
558 ◆TonksDmgqU :04/04/23 23:09 ID:ZWg0tym7
最後まで投下しつづけようか迷ったのですが、ここまでにしたいと思います。
この先は完成版NETANNADにてお楽しみください。
(……この台詞、言ってみたかった)

以上をもちまして、本スレへの近未来編テキストの投下を完了します。
559名無しさんだよもん:04/04/23 23:36 ID:riQ2sfpp
>>558
お疲れ様でした、というべきか。
ご武運を!
560名無しさんだよもん:04/04/24 00:28 ID:tLXlH4fv
お疲れ
561紫の人:04/04/24 00:29 ID:pBqzk1dh
http://bbs2.avi.jp/photo/?wid=3736207&kid=27969&mode=&br=pc&s=
ことみゅん。

やっぱ裸だからって手間はあんまり変わんないね…
562thinker ◆kei.e.Mlf. :04/04/24 09:47 ID:7iQM7T/u
>>558
お疲れ様!
ずっと読ませてもらってたけどとても面白いです。
スパート大変かと思いますが
頑張って下さい
完成版、期待しています^ ^
563 ◆TonksDmgqU :04/04/24 12:29 ID:0dFi28Ao
智代エンド書き終えた。いよいよトゥルーにとりかかる。

ところで紫の人よ。言い忘れてたが、猫のオッドアイとは瞳の色違いで
白目はやはり白いのだぞ?
564紫の人:04/04/24 23:04 ID:9JZ0oeB6
565 ◆TonksDmgqU :04/04/24 23:20 ID:0dFi28Ao
おーい伝の字よ。テキスト渡したいからメッセに繋ぎんさい。
…まだ最後が少しだけ書けてないけど。
566伝乃時:04/04/25 00:54 ID:iyPE4yv3
昼から今まで寝てますた。
今から明日のこの時間までは起きてるので、いつでもどうぞ。
567人生ブラフ@イリヤタソ(;´Д`)ハアハア:04/04/25 01:03 ID:zgmlIax+
応援期待age
dクスさん心から乙だ
お前という人間の存在自体に勇気付けられた
いや中々に愉しかったぞ
完成おめでとう
568 ◆TonksDmgqU :04/04/25 04:54 ID:nfEK6FKY
まだ完成してへんつーの。もう少し待っててくれ。

>566
伝の字。おれを殴れ!
おれは昨日、一度だけきみを疑った(親父さんにマシン取りあげられたか? とか)
きみに殴ってもらわなければ、おれにはきみと抱擁すr(略
569伝乃時:04/04/25 06:04 ID:iyPE4yv3
ガッ
570 ◆TonksDmgqU :04/04/25 06:10 ID:nfEK6FKY
  r;;;;;ノヾ
  ヒ =r=;'
  ヽ二/
    ⊂彡☆))Д´)>>569

ありがとう、友よ!
571名無しさんだよもん:04/04/25 11:03 ID:bcHiYFyo
CLANNADとは似ても似つかなそうなシナリオですね
572 ◆TonksDmgqU :04/04/25 12:47 ID:nfEK6FKY
まったく、なんの申し開きも出来ず、その通りです。
573伝乃時:04/04/25 14:00 ID:iyPE4yv3
うー9時間ブッ続け作業、さすがに疲れた。
現状報告

音楽 ○
整形 △
背景 △
立ち絵 △
効果音 ×
設定とか ○
574名無しさんだよもん:04/04/25 14:06 ID:3ywT5HQW
>>571
クラナドネタバレ感想スレに準拠した一次創作だから。
575TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/25 14:12 ID:rxceRa16
今日時間が取れたので、
今から私も音楽の最終の詰めにはいりますが
伝乃時氏、
音楽のバージョンUP等、まだ間に合いますでしょうか。
576伝乃時:04/04/25 14:24 ID:iyPE4yv3
>TAMさん
間に合います。……多分。

577TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/25 18:21 ID:rxceRa16
今日の夜中までにUPします。
578紫の人:04/04/25 19:18 ID:5l9gO8A6
http://bbs2.avi.jp/photo/?wid=3781425&kid=27969&mode=&br=pc&s=
智代。

>タムさん
お互いがんがりましょう。
579 ◆TonksDmgqU :04/04/25 22:09 ID:nfEK6FKY
スタッフ一同ゴール寸前です。色々な意味で。
580TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/26 00:27 ID:YlKVb5zX
HP作り、楽しいですね。
黄色い文字のものが、今までUPしたものの最終のものです。
いいものがあったら選んで下さい。
他にもいままで作ったものを載せておりますが、どれもこれも中途半端です。
あと、トンクス氏の要望の、メロディーを原曲と変える等はあまりできず、
申し訳なく思っております。
最後に、私の曲を手伝っていただいている「皐月」さん編曲の物を使用する場合、
曲についてのコメントをどこかで載せて頂きたいです。

ネタナド用HP
http://mp3.fuzzy2.com/~key/TAM.htm
581伝乃時:04/04/26 00:46 ID:PY9kVNJD
>Tamさん
乙です。
なぜか月童MP3は落とせなかった(404notfound)ので、midiの最新版を入れました。

今、25時間ブッ続けで作業してます。
頭やら腰やら腕やらが目やらが痛い……うぅ。
582TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/26 01:02 ID:YlKVb5zX
ソララド、音量を少々大きくしました。(01:00頃更新)
ので、お願いします。 申し訳ない。
583 ◆TonksDmgqU :04/04/26 01:58 ID:dQgA4gXM
えー。かなり必死こいてやったのですが、まだゴールできません。
今日の日付が変わるまでには仕上げて公開します。申し訳ありません。

>TAMさん
音楽聞きました。素晴らしい出来だと思います。
ソララド(空に光る改だね)をエンディングに使わせていただきます。
んで、編曲なしのメグメル改を中間デモの曲として使い、
皐月さん編曲のメグメル改をオープニング曲に使いたいと思いました。
その方向で考えていきたいと思いますが、どんなもんでしょうか?
584TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/26 03:25 ID:YlKVb5zX
伝乃時氏、トンクス氏、有難うございます。
改めて、自分の下手さが身にしみましたが、OP&ED使用とは・・・・・。

空に光る改、自分でアナログ録音MP3化してみました。

http://mp3.fuzzy2.com/~key/040414-CLA-SORA-533.MID (22K)
http://mp3.fuzzy2.com/~key/040414-CLA-SORA-533.MP3 (5.5M)

私の環境では(MIDIのスタンダードSC88)同じに聞こえますが
MIDI機器を通さずに聴いてみたら酷いバランスでした。
異なった環境でも良く聞こえるように作ってないので、
MIDI環境を構築してない方、検証お願いします。
585 ◆TonksDmgqU :04/04/26 03:49 ID:dQgA4gXM
明日は仕事なのにゴール寸前でええす。

>TAMさん
もう一つお願いしたいことがあるのです。TAMさんが以前にうpして下さった
>470のメロディラインを消した空に光る改なのですが、あれも是非使わせて
いただきたいのです。エンディングにつなげるためのBGMとして使いたいのです。

ただ、いまの状態では>470の曲は小さすぎるので、明日の夕方ごろまでに
メグメル改や今日うpしていただいた曲と同じくらいの大きさにして
いただけないでしょうか。どうかお願いします。
586 ◆TonksDmgqU :04/04/26 04:11 ID:dQgA4gXM
伝の字へ

チェックリストをここにうpしといた。
できればおれが帰ってくる(19:00)までになおしておいてくれると嬉しい。
公開までにもう一回、最初から最後までやりたいんだ。

http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040426040723059.txt
587TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/26 04:49 ID:YlKVb5zX
空に光る改、メロディー無し音量改正版

http://mp3.fuzzy2.com/~key/040414-CLA-SORA-503.MID
http://mp3.fuzzy2.com/~key/040414-CLA-SORA-503.MP3

お願いします。
私も明日仕事なのに・・・・。
588TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/26 05:05 ID:YlKVb5zX
あ、まだ何かあったら遠慮なく言ってください。
やれるとこまでやってみますので。・・・・。って、おきてるの私だけか・・・・
589 ◆TonksDmgqU :04/04/26 07:42 ID:dQgA4gXM
はや起きました。迅速な対応ありがたい。
これで思い描いたエンディングが実現できそうです。

ときに、皐月さんの編曲されたメグメル改を使うにあたって
「曲について載せてほしいコメント」つーのはなんでしょうか?
一応皐月さんのサイトの方へ報告もさせていただいたのですが、
クレジットなどの他に考慮すべきことがあれば教えてください。
590 ◆TonksDmgqU :04/04/26 07:49 ID:dQgA4gXM
んで、思い出したので伝&紫に連絡。
公子先生とのアレ(ネタバレ防ぐために隠語)のあとに流れる曲が
小さすぎる。ひどく良い曲たと思うんだが。
何か策を講じるか代替曲を探すかしよう。

TAMさんってご自分のつくった曲でない
他人のMIDI曲の音量を大きくすることもできます?
もしそれが可能で、且つ伝の字が持ってきたあの曲に
そうした加工が許されるなら、そこで問題は解決するんだが…。
591紫の人:04/04/26 07:53 ID:Jz7aF+Ew
今日は仕事休みだからと思って昨夜は29時まで起きてたのに
チーフから「夕方焼きやってよ」との電話でさっき起こされました。
トンクスと伝乃字がでかけてる間に作業進めておくつもりでしたが
俺もかかりっきりで作業ができなくなりました。すまん>両名

てか先週の疲れ全然取れてないんですが…
手に通常の半分も力が入らねぇ。ボスケテ。
592 ◆TonksDmgqU :04/04/26 07:54 ID:dQgA4gXM
……連レスすまん。あともう一点。

「バラック・2日目」とか「2267.04.12」とかの日付を
全部もう10ptずつさげて。>伝

さーシャワー浴びて仕事に逝ってくる!!
593TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/26 08:11 ID:YlKVb5zX
>>590
可能です。お任せください。
皐月氏編曲のもので
圧縮率の高いメグメル64ビットのものを使うなら、
-----------------------------------------------------------
ここで使われている曲はたくさんの人にダウンロードしてもらうため音を圧縮して
データを小さくしております。
そのため音が多少悪いですがご了承してください。
-----------------------------------------------------------
とのコメントを載せてほしい、とのことでした。
594伝乃時:04/04/26 08:22 ID:PY9kVNJD
>Tonksさん
>リストアップ・文字位置
全部オワタよ。後で裸の追加分を挿入します。

>Tamさん
凄いよ、凄いよ。なんか音が違うよ。
これってMIDIをそのままMP3化しただけなんですか?
俺、未だに腐れオンボードサウンドカードなので、感動しますた。

>紫さん
休日出勤ですか……キツイですね。


じゃ面接逝ってきます。

595伝乃時:04/04/26 08:27 ID:PY9kVNJD
音楽はMP3の192kbpsをガンガン使いたいと思っています。
俺みたいなオンボード野郎でも、体感出来るように。
あとで「ナローバンド用」として、MIDI使用バージョンを作ってもいいと思う。
596紫の人:04/04/26 12:00 ID:Jz7aF+Ew
597紫の人:04/04/26 14:15 ID:Jz7aF+Ew
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/-karman.zip
カルマ表情セット。
目が細いのは外(明るい場所)用で、太い方が室内(暗い場所)用です。
耳無し細目はいらないと思うけど一応入れてます。

http://taketea.hp.infoseek.co.jp/kotomi10.jpg
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/kotomi11.jpg
メガネっことみ

>伝さん
ごめん、秋生さんとカルマに予想以上に手間取ってスクリプト全然手伝えませんでした。

今から仕事行ってきます。18時終業予定なので19時くらいには帰ってくると思います。
598伝乃時:04/04/26 17:41 ID:PY9kVNJD
3時に帰れるとか書きましたが、こんな時間になっちまいました。
599伝乃時:04/04/26 18:08 ID:PY9kVNJD
追加分の保存・エイリアス化をしたやつを、アップローダーへ上げておきました。
おそらくこれ以上の素材の追加は無いと思われます。

あとは表情付けですが、これは作業の重複を避けるため、
もうすぐ帰宅が予測されるTonksさんを待っておきます。

あと「エンディングは曲を使い切る」とのことですが、単純計算で1枚18秒になってしまいます。
600伝乃時:04/04/26 18:50 ID:PY9kVNJD
今確認したところ、11.txtの朋也→$2置換がされてなかったようです。
601伝乃時:04/04/26 19:38 ID:PY9kVNJD
TAMさんにお願いがあります。
netannad音楽サイトの megmelピアノ引き>>471を利用させて頂きました。、

ですがこちらの音量が小さいとの事ですので、もう少し大きく出来ますでしょうか?
602伝乃時:04/04/26 19:42 ID:PY9kVNJD
すんません、もう一つ。
エンディングの主旋律あり空に光る改ですが、3分50秒は少々長いとのことでして
おおよそ100秒くらいに編曲する事は出来ますか?

もし可能でしたら、お願い致します。
603伝乃時:04/04/26 19:47 ID:PY9kVNJD
↑ファイル名でいうと040414-CLA-SORA-533.mp3です。
604TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/26 22:07 ID:YlKVb5zX
さ〜〜、今から作業しますよ。

>590
音量変更するMIDIデータ下さい。
>594
MIDIといっても、オンボードでも再生可能な128音からしか選んでないですよ。
名古屋駅内ソフマップで私のMIDI音源付きキーボードSK-88Proが中古で3万円でした。
ただ、10年前のMIDI機器ですが、この音色で私もDTMに魅了されたうちの一人です。
とはいっても、私の基本はピアノ適当弾きなので、このくらいが精一杯。
>601>602>603
解りました。ついでに手を入れます。の予定です。

605名無しさんだよもん:04/04/26 22:16 ID:H6rrNQgx
イベントのエロCGないの?
606伝乃時:04/04/26 22:49 ID:PY9kVNJD
>>TAMさん
>音量変更するMIDIデータ下さい。

Tonksさんの言っていた「音量上げたい曲」というのが、まさにメグメルピアノ弾き(>>471)なのです。
混乱させてしまい、申し訳ない。

>605
立ち絵だけです。
607 ◆TonksDmgqU :04/04/26 22:58 ID:dQgA4gXM
>TAMさん
すんません。紛らわしいこと書きました。

日付がかわっちまいますが、今夜中には公開します。絶対。
608TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/27 00:03 ID:WtUugAgt
メグメル改ピアノソロ

http://mp3.fuzzy2.com/~key/040419-CLA-MEGU-001.MID
今、テンポしっかり別バージョン弾いてみました。
http://mp3.fuzzy2.com/~key/040426-CLA-MEGU-001.MID

・・・・。て、余計な事やらずに空に光る改を編集します。
609TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/27 00:05 ID:WtUugAgt
今聴いたら、テンポも違ってた。テンポ等、変更OKですよ。
610TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/27 00:18 ID:WtUugAgt
ちなみに、MP3化すると、音色はこんな感じです。 ただ、7Mも・・・^^;
http://mp3.fuzzy2.com/~key/040419-CLA-MEGU-001.MP3
611伝乃時:04/04/27 00:21 ID:3LsNFk4Q
乙です。メグメルピアノ弾き、受け取りました。
612TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/27 00:52 ID:WtUugAgt
空に光る改、ショートバージョン

040414-CLA-SORA-534-short.MP3

すみません、やっつけです。
1・テンポは遅いほうがEDにあってるかどうか
2・最後の終わりはなだらかに音を消していけばいいのでしょうか?
  MP3にアナログ録音するときに、手動で音量絞っていっただけですが、
 どうもぎこちないですので、どちらにしろやり直しかな?
613伝乃時:04/04/27 01:00 ID:3LsNFk4Q
出来れば
・テンポは、ロングバージョンと同じくらいの遅さで
・再生時間はおおよそ100秒

最後はなだからにフェードアウト

でお願いします。(_ _)
614TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/27 01:09 ID:WtUugAgt
了承
615 ◆TonksDmgqU :04/04/27 03:23 ID:clUSqu/k
TAMさん、どんな感じでしょう。こちらの作業はいちおう終わりました。
もうかなりゴールしたい気持ちでいっぱいです。
もう、ゴールしてもいいよね…。
616 ◆TonksDmgqU :04/04/27 03:55 ID:clUSqu/k
>TAMさん
こちらからお願いをしておいて恐縮なのですが、
やはり今夜がタイムリミットという線は崩せないので、
4:30をもって公開に踏み切りたいと思います。
つくっていただいた曲はぜひくみこませていただきたいし、
明日からもちまちま直すと思うので、どうかお許し下さい。
617伝乃時:04/04/27 06:34 ID:3LsNFk4Q
あっぷちゅうにぶれーかーおとされた
618伝乃時:04/04/27 06:45 ID:3LsNFk4Q

正式版公開中

【ソフト名   】 NETANNAD
【バージョン 】 Version 1.0.0
【使用エンジン】 NScripter
【動作環境  】 Windows98/2000/XP
【動作確認  】 DOS/V互換機
【ソフトの種別】 18禁ビジュアルノベル
【サイズ    】 33MB
【ホームページ】 http://den.with2ch.net/
【免責事項  】
これはクラナド発売以前に制作したものであり制作者のイメージで
書かれているため、キャラが異なる場合がありますがご了承下さい。
619伝乃時:04/04/27 06:48 ID:3LsNFk4Q
サイズ→33,888KB だった

それじゃ親父がブチ切れてるので、待避します
620 ◆TonksDmgqU :04/04/27 07:40 ID:clUSqu/k
目覚めてすぐこんなこと気づくのは寂しい話だが、
眼鏡ッ子ことみ出し忘れてたなあ……。
621TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/27 07:58 ID:WtUugAgt
>トンクス氏
もうしわけない、ED曲は編集できませんでした。
もし作成できたら、そのときは宜しくお願いいたします。
622 ◆TonksDmgqU :04/04/27 08:18 ID:clUSqu/k
アナウンスです。

えー、この度どうにかNETANNADを本家の発売に先駆けて
公開することができました。生暖かく見守ってくださったヲチの皆さん、
励ましてくださった住人の皆さんへスタッフを代表して厚くお礼申しあげます。
まじでありがとうございました。

で、こんなことを言うのは非常に心苦しいのですが、突貫工事に継ぐ突貫工事
にてぎりぎり滑り込みで〆切に間に合わせたため、プレイしているうちに
お気づきの点もあるかと思います。そういうのは是非一つこのスレに
ゴリゴリ書いてくれますと、こちらとしても激しく嬉しいものがあります。
「このシーンでこの曲はないんじゃない?」とか「RRくせえ文章だな…」とか
「○○の部分で飽きて止めた」とか「ねんまつ」とか「くそなど」とか
そんなそんなお叱りが一番ありがたいので、どうかガツンと言ってやって下さい。

他のスタッフはどうかしらんが、おれは少なくとも5月の声を聞くまでは
本家をプレイせず、こっちのテストプレイ&クオリティアップに勤めたいと思います。
こんな気持ちのままじゃとても楽しめないというのが本音だけど。
かねての予定ではここで「ゴール」の改変コピペでも貼ってお茶を濁す予定が、
なかなかそううまくもいかないようです。

ともあれ、本日までのお引き立て、本当にありがとうございました。
お時間があるようなら、是非我々の汗と涙の結晶をプレイしてやってください。

>621
つーわけで、時間かけていいやつ作ったって下さい。
オープニングとか、デモとかTAMさんのおかげでとても見栄えのするものになりました。
623名無しさんだよもん:04/04/27 11:15 ID:imbEcve6
エロ絵がしょぼい。
624名無しさんだよもん:04/04/27 11:32 ID:TK9Y4+xr
つか、できない
625名無しさんだよもん:04/04/27 14:32 ID:7Dhra3hp
バグ報告

スメールの屋上の朋也vs愚者のところで
フリーズしてゲームが終了しました。
626伝乃時:04/04/27 16:16 ID:3LsNFk4Q
すんません、親父にブレーカー落とされたりディスプレイ割られたりして、すぐ対応出来ませんでした。

既に1.0.0を落とされた方は、以下のnscript.datをnetannad.exeがあるフォルダに入れて下さい。

http://den.with2ch.net/nscript.zip

・バグ修正
・眼鏡追加
・デモのタイミング狂修正
627名無しさんだよもん:04/04/27 16:50 ID:1Zb3Cp3Z
「ぎぎぎ」にワロタ
628伝乃時:04/04/27 16:56 ID:3LsNFk4Q
追記
インターネット接続契約を止める!と言ってましたので、当分ネット出来ないかもしれません。
一応ソースをいつものアップローダに上げておこうかと思います。

それでは、友達に液晶ディスプレイを返却しに行ってきます。
どうでもいいけどジャズバーのジェイの名は村上春樹からとったのか
そしてふじこ萌え
630名無しさんだよもん:04/04/27 18:12 ID:7RxUW8rk
乙!
マターリと楽しませてもらいます
631 ◆TonksDmgqU :04/04/27 19:09 ID:clUSqu/k
普段からやばいと言ってたけど、そこまで剣呑な状況だったのか。
就職して親父さんの怒りが解けたら、また顔見せてくれるのかな。
おれの方でもちょっとスクリプトの勉強してみるよ。

最後の方とか、寝てないこと言い訳にして勝手ばかり言って悪かった。
一緒に作った企画だからごめんもありがとうも言わないけど、
伝の字がいなけりゃ、最後まで書こうなんてとても思わなかった。
632 ◆TonksDmgqU :04/04/27 19:14 ID:clUSqu/k
あとバグ報告ありがとうございました。
途中で止まるバグだけは出さない気でいたんだが…。

>629
ジェイなんてどこにでも転がってる名前だろ。
ふじこで分かる通り名前はおそろしくいい加減につけた。
633名無しさんだよもん:04/04/27 19:27 ID:BskkJUYB
本当にお疲れ様です
本家より先に楽しみたいと思います

ずっとROMだったけど公開記念カキコ
634名無しさんだよもん:04/04/27 19:37 ID:4DPAZYs5
関係ないスレに張られたリンクから飛んできていきなりやったクチだけど
すげー面白かったよ
特に、始まりから町なかの戦闘にかけてが凄い
そっからはだるくなりかけたかも
でも一気に終わらせずにはいられなかったよ
635名無しさんだよもん:04/04/27 21:06 ID:gSyMT+NO
トゥルーエンドのクリア後、ロードしようとすると落ちた。
エラーメッセージはpush.wavが開けません、だったと思う。
636TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/27 21:50 ID:WtUugAgt
最後に力尽きてしまいましたが、
改めてみなさま、お疲れ様でした。

Tonks氏、凄い量のテキスト、お疲れ様でした。
このスレを覗いたとき、一番にまず物語に引きこまれました。
こんなすばらしいシナリオの音楽を担当できて幸せです。

伝乃時氏、音楽がいつも提出が遅れてしまい迷惑かけました。
突貫作業をまとめるのはとても苦労したと思います。
大変なようですが、またNetに戻ってきてくださいね。

紫の人氏、私が初めて音楽をUPしたのが紫の人氏の掲示板?です。
あるときは、投稿の半分以上が私の作品で、ご迷惑をおかけしました。
氏に誘導されてきたのですが、またまた活躍?の場を与えていただき感謝してます。

それでは、私もプレーしたいと思います。
637名無しさんだよもん:04/04/27 22:41 ID:w6mSeJ9r
>>618
Service Temporarily Unavailable
(´・ω・`)ショボーン
638thinker ◆kei.e.Mlf. :04/04/27 22:41 ID:4c27nZU5
>>スタッフALL
お疲れ様でした!
早速やろう…と思ったら落とせないんですが…
639伝乃時:04/04/27 22:46 ID:3LsNFk4Q
ハードオフで15インチCRT買ってきました。

>>トゥルーエンドの後、ロードするとpush.wavがありませんとフリーズする
すいません、こちらでは確認出来ませんでした。

>>TAMさん
いや、謝らないで下さい。あまりにも急激すぎる締め切りだったんですから。

>>637
>Service Temporarily Unavailable

2500オーバーの強烈なアクセスがあり、非常に繋がりにくいようです。
一応今、ミラーとしてアップしてます。


派遣が決まったので、とりあえずネット接続は続けられるようです。
ってか親父マジで怖いよ……キレたら何するかわからん。
今日からは23時以降一切のパソコン禁止令が出たので(ってか以前にも出てたんだが)、あしからず。
640伝乃時:04/04/27 22:56 ID:3LsNFk4Q
ミラーアップ完了しました。
ってかカウンターが凄い上がってる。今日中に10000行きそうな。
641TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/27 23:55 ID:WtUugAgt
伝乃時氏。おかえりなさい。早かったですねw
お仕事もこれからがんばってください。
早速ですが、私のHPは、ネタナド専用のUPとして作ったので、
http://mp3.fuzzy2.com/~key/index.htm
こちらにTOPページ作ったので、もし変更できたらお願いいたします。

実は私も落とせなかったので、今からやってみマス。
642Usa:04/04/28 00:08 ID:BgMXKtdh
お疲れ様でした。ずっとROMってましたが楽しませていただきます、^^
643名無しさんだよもん:04/04/28 00:28 ID:RFAp5PWZ
>>製作者の皆様
本当にお疲れ様でした&楽しませていただきました・・・
音楽もシナリオもよかったのですがちょっと自分的には難しかったようで
二週目プレイ中でございます・・・_no
戦闘・愛・苦難など様々な所のカラミがよかったですね・・・
TAMさんのHPの曲もすばらしいものでした。
製作者の皆様も頑張っていたようですが体調にはご注意を。それではノシ

文章苦手なものなんでここで引いときます・・・
644名無しさんだよもん:04/04/28 02:09 ID:TpLALSrE
スタッフの皆様、お疲れ様でした
最後の方グっときたよ
645名無しさんだよもん:04/04/28 03:26 ID:7IAlNn6A
ヤヴェTRAIN-TRAINイイ。


熱いZE
646なまはげ@Slot1 ◆WXeonHT5PA :04/04/28 05:01 ID:/83dQYMl
。・゚・(ノД`)ヽ(;Д; )モライナキシチャターヨ
クリア時間6時間・・・大作っす。
ほんと泣けるシーンがいっぱいでした。特にラスト。
647名無しさんだよもん:04/04/28 05:10 ID:yTjkgyWM
俺もいまクリアしました。
下手な市販ゲームよりも良かった。
多少誤字が有ったようだけど、もう忘れた(w

今日からクラナドやる予定なんだが、
たぶんイメージが違いすぎて戸惑うんだろうなぁ…。

スタッフの人、お疲れさまでした。
648名無しさんだよもん:04/04/28 05:15 ID:7IAlNn6A
漏れも今クリアです。
半神ゲーに認定されました。


スタッフの人マジで良いゲームをありがとう。
649名無しさんだよもん:04/04/28 05:34 ID:tBMblIXW
完走お疲れ様です。
650伝乃時:04/04/28 06:54 ID:FBl6+LVP
おはようございます。

>>トゥルーエンドの後、ロードするとpush.wavがありませんとフリーズする
たった今、確認しました。
自分の場合トゥルーエンドではなく、公子バッドの後にロードすると
同じようなエラーが発生したりしなかったり。

現在、エラー発生の条件やエラーの理由が判明してません。
正直検討さえ付いてない状態です。
原因が判明し次第パッチをアップしたいと思っています。
651名無しさんだよもん:04/04/28 07:06 ID:Fg9d5Z4S
葉鍵製作ゲー第一号おめでとさん
652名無しさんだよもん:04/04/28 07:58 ID:404DJF8R
クソッ… 11時からいままでノーセーブで突っ走ってきて
最後の最後の先生の3m(ryでミスってリセットでつ…
マジで泣きてえ…

それとスタッフの皆様、ホントにお疲れ様でした
頑張ってハッピーED拝みます

(攻略サイト使わないとキツいかな…
653 ◆TonksDmgqU :04/04/28 08:00 ID:NO1Ez/kL
>650
おれも公子先生を説得する選択肢でセーブして
バッドエンドを見てからロードしようとしたら出た。
ただ、再起動したらロードできた。
654伝乃時:04/04/28 08:00 ID:FBl6+LVP
>>652
あの3m(ry はやっぱ難しいですよねぇ…。
ネタナドサイトに攻略チャート作っておこうかな。
655伝乃時:04/04/28 08:13 ID:FBl6+LVP
サイトの方に攻略チャート上げておきました。
どうしてもクリア出来ない! という方はご利用下さい。
656名無しさんだよもん:04/04/28 08:24 ID:PHMXGL8V
スタッフの皆様、良いゲームをありがとう。
アマチュア作品でこんなに感動したのは久しぶりかも。

>>トゥルーエンドor公子バッドの後、ロードするとpush.wavがありませんと強制終了する
こちらでも確認しました。
ですが、1回エラーが出て、それ以降は同じことを何回かやっても強制終了されることはありませんでした。
657 ◆TonksDmgqU :04/04/28 08:30 ID:NO1Ez/kL
一人でも感動したって言ってくれりゃ本望だと思ってたけど。
ともあれ、発売前に公開できた実感がようやくわいてきた。
658名無しさんだよもん:04/04/28 08:40 ID:pawvAmgf
いちおうクリアしました。スタッフロールまでいけばクリアだよね…?
もしかして隠しエンドとかもあるのでしょうか?

……これプロとかアマチュアとか関係なく凄い出来です。
素直に感動しました。良いゲームをありがとう。

push.wavがありませんエラーはうちでもロード時に1回出ました。
再現性がないので(同じSaveDataでも無問題)いつ起きるのかは解りません。
659伝乃時:04/04/28 08:48 ID:FBl6+LVP
>いちおうクリアしました。スタッフロールまでいけばクリアだよね…?

トップメニューのExtraがクリック出来るようになれば、クリアです。
もしスタッフロール見てるのに、Extraクリック出来ないのでしたら
多分、スタッフロールの途中でゲームを終了しているのでしょう。

スタッフロールはクリックかCtrlキーで飛ばせますので、真のエピローグを是非ご覧下さい。
660名無しさんだよもん:04/04/28 09:03 ID:Ff0/4wS1
とりあえずお疲れ様、と。寝ずにプレイしちゃったよ。
661名無しさんだよもん:04/04/28 11:38 ID:pawvAmgf
Extraは開けました。全クリアしなくてもTrueエンドを見れば良いのね。

はっきり言ってこの企画の存在を昨日知った葉鍵とは無縁の人間で
(それも全然関係無いスレに張られたリンクを辿って。>634氏と同じ)
CLANNADの存在さえ知りませんでしたが、非常に楽しめました。
本家は本日発売だそうですね。発売前に完成させたスタッフの方々、
本当にお疲れ様でした。

今までKEYには興味無かったけど、NETANNADが面白かったので
ちょっとだけCLANNADがやりたくなってしまいましたよ。(笑)
662名無しさんだよもん:04/04/28 13:40 ID:s5DMNHkn
漏れも関係ないスレ出身。
男らしく実名プレイだったんだが、フジコのバーで紹介を受けるとき、
デフォルト名(カタカナだったが)のままだったな。
バグとか遠慮なく報告しとけとか言われたから報告しとくよ。
漏れの勘違いだったらスマソ。

しかし据わりの悪いエンディングばかりはどうにかならなかったのか?
人間牧場とか見事にフォローね〜し。早苗とか扱いあんまりすぎ。
人間を脳髄のみにするなんてグロ連想させる展開にヒロインの一人(渚)
を放り込むのも止めて欲しかった。
途中まで面白い展開でぐいぐい引き付けておいてコレは正直簡便。

まぁ、大作マトリクスとかもこんなかんじのエンディングだったし、
漏れが遅れてるだけか。最近こういうのが流行なのか?
663名無しさんだよもん:04/04/28 13:53 ID:as8dQFbk
スマン、激しく厨質なんですが、セーブの仕方教えて下さい…_| ̄|○
ぐぐったりしてはや2時間。未だワカランッス…
664伝乃時:04/04/28 13:59 ID:FBl6+LVP
>>662
>フジコのバーで紹介を受けるとき、デフォルト名(カタカナだったが)のままだったな。

勘違いじゃありません。ここですね。
>遠い東の都からはるばる友だちがやって来た。オカザキ、イチノセ、それからサカガミの3人だ
自分でやってると、全然気づきませんでした。ありがとうございます。
解決策としては「$名前変数、一ノ瀬、それから坂上の3人だ」にすることくらいでしょうか…

>>663
吉里吉里なんかだとメニューバーにセーブがあるから、分かりにくかったかもしれませんね。
このゲームはNscripterで作られてますので、右クリックメニューからセーブします。

右クリック→セーブ→ファイル1〜ファイル12までお好きなところにセーブして下さい。
ロードする時は、同じように右クリック→ロードしたいファイル選択 です。
665663:04/04/28 15:21 ID:H3GUmYix
即レスありがとうございます
やはり激しく厨質ですた…すいません

後、Winで解凍した物を林檎に移してCCScripterで実行してみたのですが
ウインドウが開くだけで画面は黒画面から進みませんでした(バーにNETANNADとは
出てます)
環境はOS X10.3.3 CCScripter v0.8.20です
666(´,_ゝ`)プッ:04/04/28 15:24 ID:pX+JvPpD
(´,_ゝ`)プッ
667伝乃時:04/04/28 17:44 ID:FBl6+LVP
うーん、なんか至る所で宣伝されとる。
無闇やたらな宣伝は、反感や荒らしを招いてしまいますよ。

>>665
申し訳ありませんが、互換エンジンやMacでの動作は全くサポートしていません。
というか俺がMac持って無いので確認出来ないのです。
ONScripterではどうでしょうか。
668近未来編 ◆TonksDmgqU :04/04/28 19:31 ID:NO1Ez/kL
>662
某ネタバレスレのこのレス↓がおれにとってすべてのはじまりでした。

23 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 03/07/03 02:02 ID:jUzQFCWT
最後、脳みそだけになった渚ちんが
モニターの前の自分達に語るシーンは、正直引いた・・・
麻枝終わったな

……まあネタゲーなので勘弁してくだちい。

バグ報告ありがとう。オカザキの代替案はちょっと考えてみる。
結局おれ、実名プレイして中田……。男らしくない以前の問題だ。

>667
プレイした人が宣伝してくれるのは受け容れよう。もう作品は世に出たわけだし、
荒れようが反感もたれようが、それについて語ってもらえるのは嬉しいことだ。
669名無しさんだよもん:04/04/28 19:32 ID:NO1Ez/kL
ナマエニキンミライイレチマッタ…。
670 ◆TonksDmgqU :04/04/28 20:09 ID:NO1Ez/kL
>伝の字へ
遠い東の都からはるばる友だちがやって来た。イチノセ、サカガミ、それから……
ええと何だっけ。まあ男はいいか――の3人だ」(ここで笑いの効果音なんか入るとベスト)

こんな風にかえてくんろ。あと12.txtで、

智代の目から一筋の涙が流れた。俺はそれを指で拭い、ブラジャーのフロントホックを外した。
ld c,tomoyo90,10
 端正な乳房がこぼれ出た。すでに尖っているその先端に口づけた。
ld c,tomoyo92,10
「んっ……」

このように変更お願い。立ち絵が違っていた。
積もる話もあるしちったあメッセにつなげ。紫の人も。
671名無しさんだよもん:04/04/28 21:02 ID:hPpHH8we
エミュでも動きました。
重たくてBGMは途切れますが。

以下スペック↓
Power Mac G4 1.25
RAM 1.75MB
Virtual PC 6 + Windows 2000 Professional

CCSは動かなかったです。
672名無しさんだよもん:04/04/28 21:33 ID:EsdTKDlm
凄い良かったと思ったけど
最後の脳味噌だけはチョット…と思いました。
考えさせられるところがたくさんあって よかったです。
673名無しさんだよもん:04/04/28 22:09 ID:xxrZ+Cd+
>>671
同じくです
iBook G4 800
RAM 640M
Virutal PC 6 + Windows 2000Pro

それとVirutal PCで右クリックを"Control+クリック"と設定されてる方は
"Shift+クリック"に設定を変更されると幸せになれるかも
("Control+クリック"では右クリックメニューが反応しませんでした

後、何もしてない外野が言うのもアレなんですが最後のシーンを父との会話ではなく、
岡崎、智代、ことみの"3人"が仲良く笑ってるCGで締めると
プレイ終了後の余韻などもいいんじゃないかなと思いました

最後になりましたが、感動をありがとうございました。
674紫の人:04/04/28 23:33 ID:EiJdmfvx
ネタナドをプレイしてくださった皆さんありがとうございました。

>トンクス
あなたのやる気とネタへの姿勢に惹かれ参加したこの企画、
俺は最低限の素材しか上げることはできなかったけど
あんたと一緒にやれてよかった。すごい楽しかったです。
…あと一ヶ月就職が遅れてればもっとイベグラなんかも描けたんだけど。w
>>670
昨日は仕事関係で出かけてたのでネットできんかった。
今日からいるよ。

>伝乃字
パソコン禁止令が出てたにもかかわらずスクリプトお疲れ様でした。
最後手伝うとかいって全然役に立てなくてごめん。

>TAMさん、琉球さん
ナイスな音楽ひっさげてのご協力ありがとうございました。
>>636
あんなの別に気になさらずに。
またあっちのほうでもアップして下さい。クラナドも出たことだし。

>>622
ごめん、俺は本家やっちゃうよ。(-_-;)
675名無しさんだよもん:04/04/28 23:48 ID:kK+J3KQf
いきなりトンデモバトルな展開になるにはパーツの伏線が弱すぎたな
676名無しさんだよもん:04/04/29 00:14 ID:YwBsu8cR
本家のさわりだけやった。
古河一家はネタナドのイメージどおりかも…。
コトミは少し違うが…。
677名無しさんだよもん:04/04/29 00:23 ID:P8tEzBW4
マジで感動しました。
本家やる気なかったんですがちょっとやる気が出てきましたよw
678名無しさんだよもん:04/04/29 00:30 ID:YwBsu8cR
スレ違いで悪いが、さわりの部分しかまだやってないけど
ギャグは結構笑えると思う(寒いのもあるけれど)。持ってるならやれば?
679名無しさんだよもん:04/04/29 01:50 ID:cgW1p+mP
こんな気分になったのは久しぶりです...
いい物をありがとう...
680662:04/04/29 05:10 ID:ouQk78gz
>>668
>……まあネタゲーなので勘弁してくだちい。
いや、あやまられても、こちらも「スマン」としか言えないのだが;
他の人も頑張って製作したんだから、一人でそんな悲しいこと言わないで
くだちい。つД`)いい仕事はしたんだからさ。
でもこの調子なら大丈夫そうっすね。「批判のほうがありがたい」といった
内容の書き込みを信じさせてもらって言いたいこと全部いっちゃいます。

所詮は葉鍵系ゲームをやった経験が少なくて、この世で一番好きなアニメは
のび太の鉄人兵団。一番好きなゲーム(のシナリオ)はFF7という人間の
戯言ですから本気で気に病まなくてもいいです。
せめて参考になればいいのですが、、、。


文章も、途中経過も十分面白かった。漏れが気に入らないのはラストの
風呂敷のたたみ方だけ。

>>某ネタバレスレのこのレス↓がおれにとってすべてのはじまりでした。
やっぱその内輪ネタのオマージュなんですね。
ただ、スタート地点がそれでも、それによって派生した内容がよくて、
さらにそれが全体を悪くしてしまっているというような状況なら、それを
とっぱらうぐらいの判断はほしかった。
ま、もっともそれが物凄く難しいことであることは分かってるけどね。
まずは、スタート地点だけに、その内容が全体を殺しているということに
気付くことが難しい。気付いたとしても認めるのが難しい。さらに認める
ことができても改変するだけの大きな判断をすることが難しい。
681662:04/04/29 05:15 ID:ouQk78gz
以前漏れも(物書きじゃあないが)作品発表前に発想の礎になった部分を
改変したほうがいいとか周りに散々言われて、結局反対してくれた人に
漏れの先生なんかもいたもんだから、しぶしぶ変更して発表したことがある。
先生がいなかったら絶対に変更しなかったね。
正直今の漏れにもその部分が本当に悪かったのか分からない。
でもその時の判断は間違えてなかったということは自信を持っていえるよ。
少なくても周りに満足してもらえる作品が作れたんだからね。

本当に大変なことだけど、周りに意見を求めるという作業は絶対に必要。
自分一人では時たま致命的なほど大きなミスを見逃すことがあることも
確か。ま、知識で知ってても一朝一夕にできることじゃないことは分かって
いるが、ま、これを教訓に頭の片隅にでも入れておいてくれ。

あと蛇足だが、オマージュには内輪ネタを使わないこと。大抵の人は
理解できんからね。地上に聳える巨大な塔。その内側には楽園が広がって
いるというおいしすぎるネタがあるんだから、ラストは「諸悪の根源にして
塔と楽園の創造主をチェーンソーでぶった切る」ぐらいのことを(シリアス
でもいいから)やってくれたら少なくても漏れはハゲワラだったと思う。
SaGaを知らない人でも「破壊シーンでたまたまチェーンソーがあった
んだな。」ですむ。オマージュは常に諸刃の剣。使用の際は副作用を
最低限に。
682662:04/04/29 05:17 ID:ouQk78gz
あとこれは実際に作品やって気付いたこと。
意図して悲劇を演じる以外では「実は裏でいろいろ意図が働いていて、
土壇場でそれが明らかになって、実は主人公は大きな意思に操られて
いたにすぎなかった。」という展開は最後のほうではなく、物語の中盤の
ほうが良いのかも。起承転結では転の部分なんだし。
それももう複線をガチガチに結合するなどしてエンディングが近いという
雰囲気を十分にかもし出した上で。
そして後半をじっくり使って殆ど絶望的な状況から奇跡的な大逆転を
演出したほうが良いのかもしれない。
理由はあまりに後半に配置してしまうと風呂敷を畳む事ができなくなって
しまうから。作者だけでなく、読者も含めて。
簡単に言えば「おぉ!新展開か?」と思わせておいて終わるというの
はなんともすわりの悪さを感じさせる気がするわけです。
それなら多少蛇足でももう少し時間をかけて決着させたほうが読者には
うれしい悲鳴をあげさせることができると思う。
早く言えば「起承転結転」って展開よりも「起承転結転結」であるべき。

今回は人間牧場の是非や一人の人間を生き延びらせるために多数の
人間を犠牲にすることの是非、人間の精神を操ってロボットのように
してしまうことへの是非や、用無しになったとたんカルマを捨てたり、
智代が身を捨てて扉を開けることを強制した冷酷な存在(渚?まさか!)
に関してのフォローがまったく無い。結果、「全てを消耗したけど黒幕は
倒せませんでした」といったZガンダム的なエンディングになっている。
(しかも内容とは別に演出は何故かトゥルーエンド)このようなエンディングが
許されるのは続編が出ることが確定している時だけだと思う。
683662:04/04/29 05:18 ID:ouQk78gz
まぁ、それはあくまでも漏れの意見だけどね。エヴァンゲリオン以降、こういう
すわりの悪い演出が流行ってることは知ってるし、それがいわゆる葉鍵層を
中心に流行ってるのも知っている。
前にも言ったけど大作マトリックスでもこんなエンディングであったことを
考えると世界的に受け入れられている技法でもある。
こういうもんなんだと言われたら反論もできない。

それに時間が殆ど無かったことも知ってるしね。

それを承知の上であえて今回のことに関して意見を言ってみると、輪廻転生
システムを利用し、ファーストプレイでは全員死に、主人公が全てを知った上
でのセカンドプレイを導入してみるのが一番手間にならない解決策だと思う。
(丁度某ネタバレスレッドの1のオマージュにもなるし。w)
ただ、それでも簡単じゃない。ファーストプレイのシナリオも大幅改変しな
ければならないし、(全てを知った上だと、危機回避が楽すぎる)全てを
知った上でのセカンドプレイの主人公の行動に関してもいろいろ考えねば
ならないだろう。

あとは他に漏れが言うべきことは無いかな?
>遠い東の都からはるばる友だちがやって来た。イチノセ、サカガミ、それから……
>ええと何だっけ。まあ男はいいか――の3人だ」(ここで笑いの効果音なんか入るとベスト)
瞬発的にこんな台詞が思いつく人なら全てが終わった後全員が過去の世界に
帰れるか、それともこの世界で暮らし続けるのかを含めて最良の選択が
できると思う。


以上!時代遅れな人間からの意見でした。参考になれば幸いです。
684 ◆TonksDmgqU :04/04/29 08:42 ID:n9phS2/m
>680-683
長い感想ありがとうございます。

語弊があったかも知れんけど、今後このゲームの物語を根本的に
改変して新しいゲームに仕立てることはないと思います。
やるとしたら演出をいじったり、絵を追加したりとそのくらい。
「本家クラナドが出る前に」が合い言葉だったので、思うところはあれど
これがおれたちのつくったNETANNADであり、それでいいと思うのです。

あとラストに関してはたしかに後味悪く感じる人もいるだろうな、
というのは理解できるけど、個人的には何の後悔もしとらんし、
むしろあのシーンを書けて良かったと、そう思っています。
万人受けする作品ではなく、B級作品がつくりたかったのです。
そのシーンに至るまでの過程で風呂敷のまとめ方が性急であったことは
まったく御指摘の通りで、それに関してはわりと後悔してるけど…。

もう一つ言えば、「1周のみのループもの」が書きたかった。
そのつど記憶をフォーマットしながら何周も世界を繰り返し、
徐々に全貌を見せてゆくというのが昨今の潮流ですが、それに対抗して。
主人公の記憶がフォーマットされてるのに、プレイヤの記憶は累積されてゆく
という構図をどうにか解消できないものかと。まあ余談ですが。

いずれにせよありがとうございました。
こんだけ書いてもらえりゃ正直うれしい。
685皐月龍斗:04/04/29 09:04 ID:WmcgpmRM
はじめまして、皐月龍斗(サツキリュウト)です。
今回Tamさんの曲を一曲編曲させてもらいました。
下手な編曲で申し訳ないです。
Tamさんから連絡を受け早速ゲームをやらせてもらいました。

自分にはちょっとだけシナリオが難しく感じましたが、
とてもいい作品だと感じました。
これからもいい作品を期待しております。

もし機会がありましたまたよろしくお願いします。
686名無しさんだよもん:04/04/29 09:29 ID:beI/2ZhQ
>>680-683
正直なところ、同意できる部分は非常に多いです。
非難するにしても一行レスしか出来ない輩と違って
代替案まで挙げてあれば建設的な議論ができるし。

ただ、これはCLANNADの設定が元になった企画で、
時間の都合上“近未来編”しか完成しなかったとはいえ
元は多重世界を何度も冒険する話の一環に過ぎません。
つまり、この話だけで全てのネタが明らかになるのではないのです。
662氏も『続編が出ることが確定している時』には許されると
仰っていますが、続編どころか、同じゲーム内で別ストーリーが
語られる形式のゲームであることをご理解下さい。

つまりあのEDの「すわりの悪さ」も、「起承転結転」な展開も
NETANNADに於いては『続きは別時代のストーリーで』という
お約束があるので許されるというか、むしろ最適だと思うのです。

そう言う意味で、私はほぼ662氏の意見には賛同しつつつも、
現状のTonks氏のシナリオでベターであるという逆の結論になります。
ベストであるかどうかはまだ異論があると思いますが……。

正直、これだけの作品を、これだけの制約の中で完成させた
スタッフの方々には頭が下がります。本当にお疲れ様でした。
2chのネタ企画で実際に形になるものは非常に珍しいですし。
惜しむらくは他時代とのループが完成しなかった事ですが、
最初に公表されたTonks氏のシナリオが優秀だっただけに、
他の書き手諸氏が気後れして退いてしまったのも仕方ないかな。
687名無しさんだよもん:04/04/29 16:12 ID:b+d4pWN9
オレは自分の思ってることを文章にするのがあまり上手くないため
皆みたいな長文は書けませんし、何を言ってるのかわからんとこもあると
思います。
そんなオレでも意見を言う事を許して頂けるなら一つだけ言わして下さい

智代萌え(*´∀`)な者(つかオレ)にとってTureエンドのあの終わり方は正直酷です…
ずっと3人は共にいると言われても実際目の前にいるのはことみだけなため、
悲しさはぬぐえませんでした
ゲームのストーリーを変えるのは無理かもしれませんがせめて物語が終わった後に
3人が仲良く笑ってるor3人で肩を寄せ合って幸せそうに寝てるイラストを追加
してはもらえないでしょうか?
688 ◆TonksDmgqU :04/04/29 17:57 ID:n9phS2/m
おれも智代萌えなんディスが、最終シーンにはちと拘りがある。

イラスト追加にしても今はまだするかしないか未定なので、
そのうち作画監督と話しあってみるけど、多分エチシーン
の一枚絵が主になるんではなかろうかと…。
689 ◆TonksDmgqU :04/04/29 18:06 ID:n9phS2/m
>皐月さん
急な要請だったにもかかわらず編曲の使用に快く応じてくださり
どうもありがとうございました。皐月さんの編曲はTAMさんの曲に
くらべ原曲メグメルの色が少し増している気がしてまた好きです。
690名無しさんだよもん:04/04/29 18:06 ID:b+d4pWN9
そうでつか…ううっ(´д⊂ 。
まあこういう意見もあると頭の片隅においといて
やって下さい
691名無しさんだよもん:04/04/29 18:59 ID:mhDlhPtU
本家クラナドやりはじめて6時間。眠気がピーク。展開ダルすぎ。
冗談抜きでネタナドの方が楽しいんじゃないかって気がしてきた。
林檎でネタナド動作確認しますた
CCS v0.7.3 v8では無理なよう。
以下証拠
ttp://up.atnifty.com/upload/file/20040429193122_.jpg
693名無しさんだよもん:04/04/29 19:41 ID:EdICm3sb
                    限られた時間の中で、
        良い作品を作り上げられたあんたらに労いと感謝の言葉をを送りたい。

                  その言葉を一言の言葉として送ろう、

                     「面白かったよ」と。


      ∩
(つд`)ソ
694名無しさんだよもん:04/04/29 20:27 ID:3pmH+ylv

今やってる途中だが、そこら辺のゲームより面白く感じたよ。
宣伝もたまには役立つものだなと思った。
作った人々に大きな感謝と宣伝した奴に小さな感謝を。
>>692
動作報告ありがとうございました。
http://den.with2ch.net/qa.html
Q&Aにて、モザイクかけて勝手に使用させて頂きました。
もし不都合が有れば言って下さい。
696 ◆TonksDmgqU :04/04/29 21:31 ID:n9phS2/m
>694
各所への宣伝について。おれは不謹慎な話ながら結構嬉しかったが、
2chゲー制系スレをヲチするのが趣味の伝の字はかなり悲しがってた。
でもこうしてプレイしてくれる人がいるのなら、やはり感謝したい気はする。
697692:04/04/29 21:40 ID:AxzRjMvA
なんだかんだ言ってオレも宣伝先から飛んできたクチだったり…

あと画像の使用については全然かまわんです
3人絵を追加してもらえr… ;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
698TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/04/29 22:49 ID:hK+txBVQ
音楽を2〜3曲担当しただけですけど、
結構沢山の人がネタナドやって下さってうれしいです。
やっとクリアしました。
スタッフの端くれなので、感想は控えさせていただきます。

>伝乃時氏。
EXTRAのサウンドモード、
メグメル改と、編曲メグメル改、曲がどちらも皐月さん編曲版でした。

細かいところですけど、私が使ってる「改」とは、
素直に編曲って言えばいいんですけど、
編曲とも呼べない、勝手に思いつくまま「曲改造」というような意味合いです。
音楽界で、「改」を使ってるのは私だけなので。
699紫の人:04/04/29 23:17 ID:EeYbhsdx
いつの間にかバナーができてると思ったら、ふじこかよ!w>配布サイト

>>687
クラナドやって朋也の顔がちゃんと掴めれば描いてみたいです。
…でもしばらくは絵描かずにピアノ(クラナド曲の耳コピとか)を
本家プレイしつつまったり練習したいなぁなどと思ってます(´∀`;)

>トンクス
今度は藻前さんがメッセ繋いでねーじゃん。w
今後どうするか詰めませう。打ち上げもやってないし。
700名無しさんだよもん:04/04/29 23:22 ID:AxzRjMvA
>>699
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!
いくらでも待ちますよ旦那!
701名無しさんだよもん:04/04/29 23:23 ID:I3KHqhW2
まだ途中だがカキコ

すげー面白い。本家を積んでやってる。
製作者諸氏は大変乙でした。
702名無しさんだよもん:04/04/29 23:59 ID:pXaabh5N
万人向けじゃないとはいえばっちり自分好みでした。面白かったです。
勢いで、18禁じゃないからかわねーと思ってたクラナドまで買っちまいましたよ。

とりあえずお疲れ様でっす!
703名無しさんだよもん:04/04/30 00:13 ID:a5o7q/Vc
あんたらのおかげでクラナドをプレイすることに決めたよ。
あのクオリティには圧倒されたぜ。
…次は現代編でお願いしたい(;´Д`)ハァハァ
704名無しさんだよもん:04/04/30 00:51 ID:5s9+1ewZ
同棲編 誕生編

光を8つ(もしくは7つ)集めると
タイトル画面にAFTERSTORYという項目が追加されるようです。
これが正しい条件だとは決まっていませんが
おそらくこれで正しいと思います

ちなみに場合によって7つになると言うのは、とあるイベントのせいである。
風子シナリオをクリアすると、渚シナリオの4月29日に公子が登場するイベントがそれである。
このイベントを体験すると、何故かタイトル画面の光が一つ消える。ただしゲームの進行に影響は無い。
(渚編の3on3で対策を練るを選択した場合、出現するようである)
705クラナドの主人公は実は人形です:04/04/30 00:57 ID:5s9+1ewZ
クラナドの主人公は実は人形です
706名無しさんだよもん:04/04/30 00:58 ID:5s9+1ewZ
風子は最後生きてる?

風子シナリオはお勧めかもしれん。
別れてないけど付き合ってもいない
キスできる
何故か生き返る

つーか、前田のよさはファンタジーな設定を日常に織り込むことだと思うんだけど、
泣かせに走らんでいいから。そっちはスパイスで使え。殺しすぎだ。
707名無しさんだよもん:04/04/30 01:48 ID:5EEtlCvd
NETANNADそのものとは関係ないんだけど、自己解凍形式は変えたほうがいいかと。
「Windows-アプリケーションエラー
 アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000005)。
 [OK]をクリックしてアプリケーションを終了してください。」
が2回出て解凍できませんでした。
メイン:自作 Pen4-3.2GHz、メモリ2GB、WinXPSP2RC1
サブ:ノート PenIII-1GHz、メモリ1GB、WinXPSP2RC1
メモリが多すぎるのか、SP2のセキュリティ強化に引っかかった
(コード自己書き換え禁止等)のかは不明。
結局、腐れPCで解凍してプレイ中。
708伝乃時:04/04/30 02:37 ID:8JMIHwIl
仕事初めてすぐ連休…

>>メグメル改と、編曲メグメル改、曲がどちらも皐月さん編曲版でした。
すいません、完全にこちらのミスです。次回更新では修正しておきます。

>>いつの間にかバナーができてると思ったら、ふじこかよ!
いや、かなり初期からふじこだったのです…

>>707
ZIP版もアップロードしておきました。
ソフトウェア板スレによると、DGCAは自己解凍形式がちょいと弱いらしいですね。
709 ◆TonksDmgqU :04/04/30 06:34 ID:mbK0BsFN
おれたちの作品やってクラナド買ってくれる人が出るのは
何だか滅茶苦茶うれしいな。鍵ファン冥利に尽きる。

>699
あのバナーはふじこの立ち絵があがった直後に伝の字がつくった。
アンタわりと配布サイトとかまわって見て中田のな。
今夜は多分8時頃から繋いでるから掴まえてくれ。
710名無しさんだよもん:04/04/30 10:39 ID:QtpOTmLR
「よくある質問と回答」のページ設置と、zip圧縮アーカイブの公開をありがとうございます。
まだ始めたばかりですけど、はまりかけています〜。(^^)/
711名無しさんだよもん:04/04/30 10:56 ID:pC2ctHCV
自分とこの制作の参考にしようと思って過去スレから
全部読んでみたんだが、かなり普通じゃない作り方してたんだな。
シナリオ全文投下なんて聞いたことない気が……。
712名無しさんだよもん:04/04/30 12:45 ID:qjtIKFfi
しかし、本当にブルーハーツ好きなんだな。
つってもTooMuchPainしか気付かなかったんだけど。
探せばもっとあるのかな?
713名無しさんだよもん:04/04/30 13:21 ID:QtpOTmLR
CCScripterのバージョン0.8でも動作しました。
ttp://mac.oheya.jp/etc/img-box/img20040430131658.jpg
714名無しさんだよもん:04/04/30 13:27 ID:fA7jPYqF
>>713
…なぜ?
715名無しさんだよもん:04/04/30 17:44 ID:fIFrF+cW
>>713
動かない俺は負け組ですか?
716名無しさんだよもん:04/04/30 17:59 ID:Po63PGvG
とりあえずここ見れ
 Macでエロゲー その3
ttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/mac/1052195254/

あんま引っ張るとアレなんでここで林檎ネタは終了ってことで
717名無しさんだよもん:04/04/30 18:18 ID:pFaPvU14
>>711
わざわざ2ch(それもゲー製作板じゃない)でやろうと言うのだから、
それくらい「2chのスレッド」を使わないと周りがブー垂れるし、意味が無いんじゃないかと。

個人的にTonksの「2chで製作する」姿勢には感服する。
718 ◆TonksDmgqU :04/04/30 19:34 ID:mbK0BsFN
「2chで制作する」姿勢なら伝の字や紫の人の方が強く持ってた気がする。

最初は絵師もスクリプトもいなくて、夢語るだけじゃ誰も振り向かない現状が
この板にあって、だからシナリオで魅せて人集めるしか中田のですよ。
加えて宣伝&保守というセコい理由もあった。

てゆうか、ここの制作過程あまりよその参考にはならんよ。そもそもネタだし。
唯一あるとしたら〆切の重要性かも。本家クラナドの発売前にその二次創作
(というか1.5次創作)を出すという馬鹿げたロマンがなかったら絶対この企画
途中で終わってた。実際、一回は途中で終わったからな……。

>712
たぶんそこだけ。ブルーハーツ大好き。琉球さんありがとう。
719名無しさんだよもん:04/04/30 20:54 ID:ujF1heeg
完成、本当におめでとうございました。
制作者の方々も、いまごろはオリジナルをプレイしていることでしょう。
お疲れ様でした
720 ◆TonksDmgqU :04/04/30 20:54 ID:mbK0BsFN
他板のレビュ読んで。「洗濯物よせる」って方言だったノカー。
……次のパッチで「洗濯物とりこむ」に変更おねがい。>伝
721名無しさんだよもん:04/04/30 22:58 ID:BC6DVIve
そのうちオリジナル版プレイ終了した人が
ふらふらとプレイしにやってきて
シナリオを投下してったりするとそれまた面白そうな予感はするね。
722名無しさんだよもん:04/04/30 23:01 ID:cCkYnnQG
http://qb2.2ch.net/test/read.cgi/saku/1073492932/174
密かにこんなとこにもやってる人が居るんじゃないかと邪推してしまうわけだが。
723名無しさんだよもん:04/04/30 23:27 ID:wxJ5YvVp
>>722
秋生さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
724 ◆TonksDmgqU :04/04/30 23:29 ID:mbK0BsFN
いや、ぎぎぎは本家のパクリだから…。
725名無しさんだよもん:04/04/30 23:41 ID:219Nf5ss
そうなのか・・・じゃあこれぞNETANNADってネタはなんだろ
726名無しさんだよもん:04/04/30 23:46 ID:wxJ5YvVp
「私の処女をもらって下さい」

…ネタでもなんでもねえな_| ̄|○
727 ◆TonksDmgqU :04/04/30 23:47 ID:mbK0BsFN
ぎぎぎは正体不明のまま引用した台詞だから、
秋生さんがぎぎぎと鳴いたらこれぞNETANNAD。
728名無しさんだよもん:04/05/01 00:03 ID:qvWXJeIt
公子先生と芳野が付き合ってたり秋生さんと朋也が戦ったり(本家はオモチャの銃の撃ち合い)
智代の「おまえはどうしてか、話しやすい」ってセリフ言うのも全ては本家からの引用?
本家もやってみたんだけどことみ以外は特に違和感はなかったよ。
729紫の人:04/05/01 00:29 ID:FccFQOgN
>バナー
前からトップに置いてたっけ?ごめん気づかなかった。
他のサイトからのリンク(ギャルゲコムとか)に使ってなかったからバナー無いんだと思ってた。
別に嫌っつってるわけじゃないので。ふじこお気に入りだし。

>>709
禿同。
>今夜は多分8時頃から繋いでるから掴まえてくれ。
パセリ、セージ、ローズメリー、そしてタイム
730 ◆TonksDmgqU :04/05/01 00:31 ID:6HC/Ziy5
>728
事前にサイトや雑誌等で出てた情報はほとんど何らかの形で盛り込んだ。
公子先生と芳野の間にいわくがあることや、「おまえはどう(略」はもろ引用。
「付き合って不幸になってたまるか」とか「ご本に囲まれてしあわせ」とか
「朋也君。いじめっ子?」とか「ぎぎぎ」とか随所に引用がちりばめてある。
秋生さんとの戦いは知らなかった。でもどっかで戦(や)るとは思ってた。

ことみだけは違うだろうな、と思いながら書いていたけど、やっぱ違ってたみたいね。
でもそれはそれで個人的には満足なんです。彼女だけは。
731名無しさんだよもん:04/05/01 00:44 ID:qvWXJeIt
>730
セリフの盛り込み、お見事としか言いようがないです。
他にも椋の占いで愚者なんてのもありましたよ。
探せば他にもひっかかる部分が出てくるかもしれない。

登場キャラに関してはネタナドのことみに慣れてしまったためか
本編のペースについていけなかったり。
あと春原と藤林姉妹は出さなくて正解だったかな、と思いますた。
732名無しさんだよもん:04/05/01 02:33 ID:2UEWWb/V
トンクス氏に質問ー

さっき謎をかけられたとき朋也君はおまじないの言葉で答えるべきでした。
でも答えなかったので朋也君には呪いがかかりました

これってEDの直前にも出てきたけど引用でなければ何を意図して書かれたのか聞いてみたいかも。
とりあえず、まずはおつかれでした。ネタナド面白かったよ。
733 ◆TonksDmgqU :04/05/01 08:25 ID:6HC/Ziy5
自分で書いた物語の解釈を自分で語るのはおれにはちとできない。
スカボローフェアという曲の歌詞の原義を調べてみてちょ。

>731
紫の人が杏に激萌えだったらしく、なにげにおれも好みなので姉は
書きたかったんだが妹を書ける自信がなかったのよ。春原はまったく
キャラが掴めなかったのでお手上げだった。

あとリクの多かった「3人がしあわせに笑っているエピローグ」に関して。
紫の人が乗り気なので採り入れる方向でやっていきたいと思います。
エンディングには拘りがあるので断固変えないけど、おそらくレスくれた
人が満足できる展開をお贈りできるものかと。いつになるか分からんが、
まあ気長に待っててください。
734名無しさんだよもん:04/05/01 08:56 ID:bjkk9vUn

            
   _n グッジョブ!! 
  ( l    _、 _  
   \ \ ( <_,` )
     ヽ___ ̄ ̄ ノ
       /    /  
735名無しさんだよもん:04/05/01 09:09 ID:2UEWWb/V
甘美な誘惑を退けるため俺は息を止めた。
  そのまま廊下へ行く
rァ引き返す
736名無しさんだよもん:04/05/01 09:14 ID:2UEWWb/V
うーあ、誤爆…
正直、スタッフの皆さんは今頃うまい酒でも飲みながら本家を遊んでるんだろうと思ってたので
エピローグの追加とか聞いて脱帽ものです。まぁ、これ以上リアルに負担かけぬようお祈りします。春だし。

あと歌のことはぐぐったらすぐ分かった。つーか無粋でしたね。
歌で思い出したけどサウンドルームで全てのBGMが聴けないのはわざとなんですかね?
737名無しさんだよもん:04/05/01 09:20 ID:bjkk9vUn
つかスカポローフェアについてオレは
心のどこかにあった「行きたくない」って気持ちを歌に込めたのかなと
その時は解釈したが
パセリ、セージ、ローズマリー、タイムの意味するものを考えると
「どんなことがあってもいつか必ず戻ってきます」みたいな意味にも見える

まあ、受け止め方は人それぞれ、
答えははネタナドをやった人の数だけあるんじゃないか?
738琉球 ◆LXg5zkRYUQ :04/05/01 09:30 ID:W4IsN6f2
遅くなりましたが、完成おめでとうございます!
たった一曲しかできずにTAMさんの負担を大きくしてしまってすみません。

遅ればせながら、自分もプレイさせていただきます。

それでは、皆々様、本当にお疲れ様でした。
一曲だけでも参加できたことを嬉しく思います。
739伝乃時:04/05/01 10:06 ID:br5btpJ7
>歌で思い出したけどサウンドルームで全てのBGMが聴けないのはわざとなんですかね?
基本的に、素材サイト様の音楽は聴けないようになっています。

>琉球さん
あそこの音楽を必死に探してたので、本当に助かりました。
740名無しさんだよもん:04/05/01 10:10 ID:exqy3j9e
噂を聞いてやってみたよ。感動した。腐っても葉鍵板だな。
741名無しさんだよもん:04/05/01 10:55 ID:blkdvHzl
クラブには普通マーシャルのユニット3なんか置かないと思うが…。
742名無しさんだよもん:04/05/01 19:39 ID:qAUREd77
っていうかこれ作ったあんたらマジですごいよ・・・・
感動しました。感謝 感謝です。
743 ◆TonksDmgqU :04/05/01 20:10 ID:6HC/Ziy5
背景はまったくの寄せ集めなんだ……。
さすがに描いてくれる人が見つからなくてさ。
まあ四半世紀後だしそんなクラブもあるってことで。
744pop:04/05/02 00:22 ID:6nHEWGB+
スカボローフェアに行ったなら
パセリ、セージ、ローズマリーにタイム
そこに住む その人によろしくと伝えて下さい
彼女はかつて 僕の真実の愛だったのです
木綿のシャツを作って下さいと・・・
(深い森の緑に囲まれた丘の斜面の)
パセリ、セージ、ローズマリーとタイム
(雪の上に残るスズメの茶色い足跡)
縫い目も、針の跡も残らぬように・・・
(毛布と夜具を着た山の子は・・)
そうすれば 彼女は本物の恋人になれるのです
(戦闘ラッパの音も知らずに眠る)
1エーカーの土地を見つけてほしいと・・
(丘の斜面に舞い散る木の葉が・・)
パセリ、セージ、ローズマリーとタイム
(銀色の涙で墓石を洗い・・)
海水と波打ち際のあいだの土地を
(一人の兵士が銃を磨く・・)
そうすれば 彼女は真実の恋人になるだろうと・・
皮の鎌で収穫を刈って欲しいと・・
(戦争のふいごが緋色の軍勢をたき付け・・)
パセリ、セージ、ローズマリーとタイム
(将官たちは兵に殺せと命じる・・)
そして ヒースの束にまとめてほしいと・・
(そして 彼らも忘れてしまった理由の為に戦えと)
そうすれば 彼女は真実の恋人になれるのです

↑これが言いたかったことか?それとも・・・
745pop:04/05/02 00:25 ID:6nHEWGB+
もう少し調べてみた。

<A style=" text-decoration:none; " href="http://www.musiker21.com/scarboroughfair.html" target="_top">http://www.musiker21.com/scarboroughfair.html</A>

<A style=" text-decoration:none; " href="http://alma.magicalweb.to/labyrinth/music/song_1.htm" target="_top">http://alma.magicalweb.to/labyrinth/music/song_1.htm</A>

<A style=" text-decoration:none; " href="http://www02.so-net.ne.jp/~chihara/SandG/scarborough/" target="_top">http://www02.so-net.ne.jp/~chihara/SandG/scarborough/</A>

<A style=" text-decoration:none; " href="http://www.eigo21.com/03/pops/78.htm" target="_top">http://www.eigo21.com/03/pops/78.htm</A>

<A style=" text-decoration:none; " href="http://www.enjoy.ne.jp/~nao70/bal/bal1.htm" target="_top">http://www.enjoy.ne.jp/~nao70/bal/bal1.htm</A>

<A style=" text-decoration:none; " href="http://www.occn.zaq.ne.jp/romcat/chnl3a1.htm" target="_top">http://www.occn.zaq.ne.jp/romcat/chnl3a1.htm</A>

深すぎ・・・
746pop:04/05/02 00:26 ID:6nHEWGB+
タグつかえんのか・・・
ミスった・・・
747?ォクス氏って相当教養あるな:04/05/02 00:32 ID:JngiZtrh
セージは永遠の強さの象徴

ローズマリーは誠実さ、愛、思い出の象徴

タイムは彼の真実の愛が彼と彼女の間にある苦しみをなだめるためには
温和であることを願い、お互いが離れ離れになる時にしっかりと立っているためには
強さを持っていることを願い、孤独を感じる時に彼のそばにいるためには
誠実であることを願い、そして彼女の要求する不可能な要求を満たし、
彼女が彼のところに戻ってくるためには逆説的に勇敢であることを願っています。

748名無しさんだよもん:04/05/02 05:23 ID:hluEy3ki
18禁ノベルの中で一番どころか今までプレイしてきた
サウンドノベルの中で一番でしたよ。
作った人達凄すぎ。
749名無しさんだよもん:04/05/02 05:43 ID:KYFz+wI7
流石に誉め殺し臭が漂うな
750748:04/05/02 05:49 ID:hluEy3ki
>>749
俺の場合は二・三個しかサウンドノベルしていなかかったりするけどね。
751名無しさんだよもん:04/05/02 09:54 ID:Hvmm3gPG
本家クラナドもクリアしたけど、普通にネタナドのほうが面白い。
752名無しさんだよもん:04/05/02 10:05 ID:7FpAUUEG
他板で宣伝見てdで来たクチでつが……
葉鍵の住人凄ぇなー、と素で思った。開発陣乙。

で、ふじこって くぁwせdrftgyふじこlp が元なの?
皮剥煮湯とかどっかで見たようなネタも多くてワロタ。

評判につられてプレイした。こんなに面白いとは思わなかった。今はとても満足している。
753伝乃時:04/05/02 10:30 ID:nQ4VIdkW
>>752
>で、ふじこって くぁwせdrftgyふじこlp が元なの?

これを見る限りでは、そのようですね。

>383 名前: ◆TonksDmgqU :04/02/14 23:16 ID:vsfRqumQ
>誰も「ふじこ」にツッコミ入れてくれねえよ……。
>おれだって本当は感想ほしいのにさ……。
>qあswでfrtgyhじゅきぉp;@:「」
http://den.with2ch.net/log03.html
754 ◆TonksDmgqU :04/05/02 10:33 ID:YrC2Mh31
うむ。ふじこはそれが元だ。
qあswでfrtgyhじゅきぉ;p 
でもおれは一回も出たことない。……まあいいけど。

SNOWネタは思ったよりみんな気づいてないのな。
結構有名な台詞をパロったつもりだったんだが。
他にもちらほら葉鍵に関係するネタを盛り込んだような希ガス。
誰彼を(だれかれ)と読んでる人、きっといるんだろうな……。
755名無しさんだよもん:04/05/02 10:43 ID:9m+3uiWQ
ノシ
超先生について調べた時初めて知ったよ
つかそのたそがれの盗作疑惑が持ち上がった当時のたそがれスレ
のミラーかなんかは残ってないのだろうか?
756名無しさんだよもん:04/05/02 11:09 ID:jboUQ5OT
今更だけど近未来氏乙
757名無しさんだよもん:04/05/02 11:12 ID:YrC2Mh31
誰彼に盗作疑惑はなかったはずだが……。
痕ンのならググればすぐ出てくるぞ。つーか擦れ違い。
758名無しさんだよもん:04/05/02 11:16 ID:78fJxsm7
Version 0.2.0にあった現代版も面白かったよ
伏線とか話が広がりすぎて終盤どっと来過ぎかと思ったけど、全体的にここまでのものをやられるとすごいとしか言えん。
ホント良い物をありがとう
759伝乃時:04/05/02 11:57 ID:nQ4VIdkW
オートモードに関して、なんか凄い不具合を発見してしまいました。

ロードすると、オートモードのクリック間隔設定が0になるみたいです。
今泣きながら原因を調査中です。
760伝乃時:04/05/02 12:07 ID:nQ4VIdkW
原因判明。gloval.savを削除したら、上記のような状態になるみたい。
761名無しさんだよもん:04/05/02 15:30 ID:Ctp8JV+6
乙 つ旦
少しぐらい休めよ…氏ぬるぞ
762名無しさんだよもん:04/05/02 19:10 ID:jUO0k0Au
やべえ・・・シナリオ上手すぎ
763名無しさんだよもん:04/05/02 19:19 ID:76myfiMm
>>762
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   い  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
764名無しさんだよもん:04/05/02 19:40 ID:SfmZCUYQ
>>728
本家未プレイだが本家でもつきあってんの?<ハム子と電気工
765名無しさんだよもん:04/05/02 20:07 ID:L/aEEhgu
最近、ネタバレとそうでないものとの境界がよく分らなくなってきた。
766 ◆TonksDmgqU :04/05/02 20:20 ID:YrC2Mh31
発売前に雑誌なんかで紹介されてた部分はいいんじゃないかな。
公子先生と芳野がつきあってるらしいという情報は聞いていたし、
本家のクラナドでもそうみたいだ。……と、まあこのくらいなら。
767名無しさんだよもん:04/05/02 21:54 ID:v/v+EPfk
俺、ネタナドに1000円か2000円くらい代金払いたいんだけど。これマジで価値あるよ。
768名無しさんだよもん:04/05/02 23:47 ID:6r7cVqX8
>>767
安すぎるYO! 君にとってNETANNADはその程度の価値しかないのかっ!(w

7000円でCLANNAD買うくらいならNETANNADに払ったほうが良いよ。
…というくらいの価値はあると思うがな。

でもって、実際スタッフの労力に見合うだけの対価は到底払えないので
ただ感謝の意を表するだけにしておくわけだが。
何事も金で解決しようというのは良くない(笑)
769なまはげ@Slot1 ◆WXeonHT5PA :04/05/03 00:59 ID:EzSNNgI8
>>768
まあまあモチツケ。そして禿同。
しかし、心の中に焼きついた事は事実。これはお金じゃ買えない。
本当にお疲れ様でした。ありがとうございました。
770名無しさんだよもん:04/05/03 02:06 ID:NQM92t8v
CCScripter.appでNETANNADをやっている者ですが、
上の人と同じく感謝と労いの気持ちを伝えたくて書かせていただきます。
良い作品をありがとうございました。m(_ _)m

渚エンドを見て、いま別のシナリオを進めているところです。
771 ◆TonksDmgqU :04/05/03 06:22 ID:6o9/0iMS
おれらも金で買えない体験させてもらってるしなあ。うん。
たとえば林檎で苦労して遊んでくれてる人がいるという事実に
おれなんかは強い感動を覚えるわけですよ。

あとできれば「本家より」云々は止めといてくだちい。荒れる元になるので。
おれは荒れても一向に構わないけど、伝の字が深く悲しむ。
……だいたい比べるべくもないだろ。この企画はネタだっつーの。
仮におれたちのつくったものがクラナドとして発売されたのを想像してくれ。
そんなもん会社(ないけど)に火炎瓶投げ入れられるくらいじゃ済まないと思うぞ。
772名無しさんだよもん:04/05/03 06:31 ID:vRxsne4L
2chらしい捻くれた感想が一つも無いな。
誰か一言でいいから罵倒しろよ(w
773名無しさんだよもん:04/05/03 10:32 ID:0DrdYoGI
パクリだ!



…スマソ。
774名無しさんだよもん:04/05/03 11:53 ID:5hRyYj71
ネタナドはネタバレ感想スレのパクリ


…スマソ
775名無しさんだよもん:04/05/03 12:06 ID:XnvTGcLG
>>773-774
襲いくる罵声と暴力。
776名無しさんだよもん:04/05/03 12:58 ID:IdtLrcwv
>>775
貴様はパンプの「K」が大好きと見た



me too.
777 ◆TonksDmgqU :04/05/03 14:22 ID:6o9/0iMS
ちなみに業(カルマ)だの縁(アーガタ)だのといった仏教用語を羅列する
枠組みについては夢枕貘の上弦の月を喰べる獅子のオマージュ。
これは誰かに指摘されると思ってたんだが。

あの問答におけるトンデモな仏教思想はおれのオリジナルだけどね。
坊さんとかに読まれたらかなり冷や汗もの。まず読まんだろうが。
778名無しさんだよもん:04/05/03 15:21 ID:1BTY4vuf
それにしても、スタッフ事前に本家蔵どっかから入手してプレイしてたんじゃねーか?
とか思ってしまうほど内容が肉迫してる。メル欄なんか思わずうなった。
このスレ知らずにずっと経ってからプレイして「半端な似せ方だな」と思うやつも出るだろな。
779名無しさんだよもん:04/05/03 15:47 ID:68CJ78Ps
>>771
別スレから来ました。マジで面白かったです。
俺も>>767と同じで、1000円か2000円くらいなら払ってもいいです。
ただし、条件としてアンタのオリジナル次回作をプレイしたい。
「スタッフ集めて、次回作作ります!」って言ったら、超ワクワクものです。
780名無しさんだよもん:04/05/03 16:36 ID:ocMjCl6a
次回作用の寄付口座でも作ってくれたら
少なかれどいれますぜ
781名無しさんだよもん:04/05/03 19:26 ID:vcXwVSfE
だから、キャラの名前と色を変えればオリジナルになるよ
782 ◆TonksDmgqU :04/05/03 21:46 ID:6o9/0iMS
>伝の字
後半の演出を再構成中。まだ先の話だけど。
新たに8曲ほどBGMを追加したいが可能だよな?
背景も幾つか見直したいものがある。時間もあるしいじってみたい。

クラナドをプレイしてみて、たしかに色々びっくりする。
>778のメル欄じゃ1が最もびっくりした。
というか、やっぱ最初は18禁にする予定だったんだな、とか邪推。

あとね、金が絡むとまた色々な制約が出てくるんさ。
こと2chのゲー制企画で金が絡んでうまくいくはずないよ。
783紫の人:04/05/03 22:57 ID:t+fQFbS0
鍵音楽ファンとして制作小話をひとつ。

エンディングが「空に光る」になったのは
ソララド版「空に光る」の歌詞がネタナドのイメージにピッタリだと言ってトンクスが決たため。
俺もエンディングは完成版で始めてプレイしたんだけど、なるほどなぁとオモタ。
ソララドがもし一般発売されたら聴いてみてくらさい。
784名無しさんだよもん:04/05/04 00:27 ID:3Tjuls92
>>782
払ってもいいぐらいいい作品だったと言うことであろう。
ちなみにれはまだ途中。思ったより長いのね。
中途半端にクラナドやってるからキャラに妙な
先入観がつきそうだw
785名無しさんだよもん:04/05/04 00:49 ID:XB/Tp6FP
思わず耳コピ曲(?)を作ってしまいました。
初めて須弥山に入った時の曲です。
ttp://uploader.org/big/data/up6856.mp3
(↑2MBくらいあるので気をつけてください)
あの思考停止状態の世界が、ダーク&かすかに幸せなのが(・∀・)イイ!!
786名無しさんだよもん:04/05/04 04:02 ID:JZQNWxLK
別板の宣伝から飛んだくちだけれども素直におもろかった、乙
787名無しさんだよもん:04/05/04 06:56 ID:cfrrmThi
言うまでもない事だろうが、
絵師の方はもっとガンバレヨー(゚д゚)ノシ
788伝乃時:04/05/04 06:59 ID:jyKvOB71
>>782
了解しました。あとスクリーンショット等修正しておきました。

>>785
落とせない……流れちゃったのかな。
789 ◆TonksDmgqU :04/05/04 07:57 ID:cYbUV+1Z
>787
身内を誉めるのはアレだが、紫の人の絵じゃなかったら
ネタナドの評価はもっと低かったと思う。
そりゃ世の中にはキンキンに綺麗な絵描く人もいるけど、
おれの文章は硬くて、萌えもまったく意識してないから、
ほんわかとした柔らかいタッチの萌え絵が補色として最適で、
そうした観点から彼の絵で正解だったと考えるのです。

>785
おれは一回は聞けた。なかなか良かった。
その曲は煉獄庭園というサイトから借りた曲で、
ネタナドではかなりの曲をそこに御世話になりました。
ゲー制で音を借りる場合にはお薦め。というか一押し。
790名無しさんだよもん:04/05/04 09:54 ID:opR4iq3s
1 春原萌え New! 04/05/04 05:19 ID:SruVWaeM
最近クラナドをフルコンプした。すげー感動した。
その勢いで持ってるエロゲーのほとんどを処分した。
積みゲーもあったが、そんなもの今更どうでもよかった。
何故俺はあんなものに時間を費やしていたんだろう。

今なら何となく分かる。
俺は葉鍵板でもトップクラスの馬鹿だ。
791名無しさんだよもん:04/05/04 10:01 ID:w9jEfZZJ
マンセーばかりで気持ち悪くなるねこのスレ
792名無しさんだよもん:04/05/04 12:48 ID:tfaMdc1g
説得力ある批判ならいいじゃない。参考になるだろ。
というわけで>>791はさっさと悪いところを指摘してくれ。
793名無しさんだよもん:04/05/04 15:16 ID:Dr14+3OO
さも>>792は悪いところが無いように言ってるが
これいかに
794名無しさんだよもん:04/05/04 15:44 ID:XB/Tp6FP
ファミ通的な批評を加えるなら、「ときどき選択肢は現れるものの、ほとんど1本道。
テキストが良いだけに惜しい」みないな感じかな。
>>735にもあるけど、いろいろな場面で様々な選択肢があれば、「ゲームとして」面白くなると思う。
あと、チュンソフトの『街』みたいに、エンディングコレクションとか欲しいかも。
ただ「Fin」で終わるんじゃなくて、「エンディングNo」と「エンディング名」が表示されて、
タイトル画面のExtraで確認できるとか。
「あと2つ埋まってない〜」みたいな攻略要素もあったら面白いと思う。

・・・まあ、そこまでいったらほとんど市販ゲーだし、そこまで求めたら酷なんだけど・・・。
795伝乃時:04/05/04 15:51 ID:jyKvOB71
>>794
>あと、チュンソフトの『街』みたいに、エンディングコレクションとか欲しいかも。

あぁぁぁ!すいません。それ、構想はしてたんですよ。
忙殺されてたので、つい忘れてました。
稚拙なものになるかもしれませんが、今から作ってみようかと思います。
796伝乃時:04/05/04 16:17 ID:jyKvOB71
今やってみたけど、Extraに入れるとなると
「トゥルーエンドを見てない状態では、エンディングリストを見ることが出来ない」
状態に。

解決法としては
・バッドエンドでも、Extraをクリック出来るようにする
・Extraではなく別にメニューを追加するか、オプション内に設置する
のどちらか。


エンディングno.1 渚エンド
エンディングno.2 公子エンド
エンディングno.3 智代エンド
エンディングno.4 トゥルーエンド
797 ◆TonksDmgqU :04/05/04 16:51 ID:cYbUV+1Z
まて。そのエンディングリスト云々に関しては思う所がある。
だいたいエンディングに一枚絵のひとつもないものを
短いテキストだけ表示してどうするのだ。
やるならやるでエンディングのデコレーションを検討しなおす。
まだちと早まらないでおいてくれ。
798伝乃時:04/05/04 17:15 ID:jyKvOB71
かの有名な「1999 ChristmasEve」も、EDリストは1行文字でしたよ。

とりあえずベースとなるスクリプト(フラグチェック)だけ書いておきます。
799 ◆TonksDmgqU :04/05/04 17:16 ID:cYbUV+1Z
んーとだ。済まない。やっぱ本音を言っとく。
おれエンディングに番号がついてるのすげーイヤなんだ。
攻略サイトなんかでの「回収」という言葉も嫌いだ。
なんつーか作業という臭いがぷんぷんしてやれん。

商業媒体において多数のエンディングが存在し、
プレイヤがどれをクリアしたかしていないかを明示するための指標として
そうした番号なりエンディングリストがあるのはいい。
けれども内容のあるエンディングは実質3つだけ。しかも一つの選択肢で
すぐにたどれるようなものに番号をつける必要はないし、
リストを表示するのが滑稽にすら感じる。

ミュージックモードは曲を寄贈してくれた人のために必要だったけど、
それとエンディングリストはまったく別のものだと思うんだ。
800伝乃時:04/05/04 17:26 ID:jyKvOB71
ソウダッタノカ……
俺はああいうの好きなんだよなぁ。コレクター魂とでもいうのか。

YU-NOとかやるドラとか、徹底的に100にしてた。
やるドラは98%から上がらないんだ。100%にするには60時間くらいかかるとか。

それじゃやめときますか。
801 ◆TonksDmgqU :04/05/04 17:42 ID:cYbUV+1Z
ごめんな。これは個人的な拘りなんだ。

こんなとこで書くべきじゃないのかも知れないが、
おれはファミコンと共に成長してきた世代だから
そのコレクター魂というものに抵抗を感じてしまうんだよ。
たとえばドラクエにしたって……板違いだから語らないけど、
そうしたコレクター魂を「最後まで満足させなかった」頃の方が
ずっと楽しかったように思う。

それにエンディングに名前をつけるのだけは……。
制作者がエンディングに名前をつけた時点で、
そのエンディングは固定されてしまう。
言ってる意味がよくわからんかも知れんが、とにかくそうなんだ。
ゲームの中でエンディングとはパッシングポイントに過ぎず、
それに名前をつけて固定することはおれにはできん。

……なんか烏滸がましいことを語ったけどさ。
ここは2ch(というかピンク)で、そんな場所において
少数の有志の手によって生まれた作品なのだから、
どこまでもB級というか、良い意味で歪な部分の残る、
NETANNADはそんな作品であってほしい。

>794で提議してくれた人には申し訳ないんだが。
802名無しさんだよもん:04/05/04 19:26 ID:8xoCBY12
一応でも、完成したモノに対して後からあれやこれや付け加えるのはどうかと思ふ。
803名無しさんだよもん:04/05/04 19:43 ID:a2g/k4ZL
なんで?
804794:04/05/04 19:47 ID:XB/Tp6FP
>>801
いえいえ、こちらこそ勝手言ってしまってスマソです。
確かに、エンディングNoが出たら雰囲気が台無しになって、
途端に作業ゲーになってしまうというのはありますね。
純粋に物語を楽しむなら、今の方が良いですね。
エンディング集めが目的化したら、それこそ本末転倒だと思うし。
805名無しさんだよもん:04/05/04 20:20 ID:8p278Atj
他スレからやって来た口ですが、やっとクリアしますた。
製作者の皆様、大変乙です。非常に面白かったです!!

何より、このクオリティの作品を「フリー」で
提供してくれたことに感謝です!
プレイした今でこそ、「コレにはお金を払う価値がある!」と
激しく思いますが、フリーじゃなかったらやってなかったかも・・・。

と、言いつつ、
おまけシナリオに期待。

806名無しさんだよもん:04/05/04 20:52 ID:EG7gp1A1
どうせ18禁にするならトコトンやってもよかったような……?
3P(それ以上も有)エンド入れるとかよォォォォ
807林檎使い:04/05/04 21:19 ID:oKWwbRqi
> 枠組みについては夢枕貘の上弦の月を喰べる獅子のオマージュ。
夢枕氏の作品は、ソノラマのもの(キマイラ)が好きだったので、九十九兄弟(兄)が出るものを
買い集めた時期があります。
ブッタの若い頃の冒険のやつは結構良かったと思う。お付きのお爺ちゃん(だっけ)のぼやきとか。
「陰陽師」の方で人気が出てからの他の小説作品を読んでないので、今はどんなんだろう・・・。

最後に...やりがいのある作品をどうもありがとうございました。
808名無しさんだよもん:04/05/04 22:28 ID:YBB+dKiP
state
809紫の人:04/05/04 23:12 ID:gD5wqWkO
>>785
ぐあ、もう聴けねぇ…

>>787
(゚д゚)人(´∀`*)アイヨー
激励トンクス!

>>789
いや、どっちかというと上手い下手じゃなくてイベグラ無しが問題だと思うぞ。
まあ時間なかったしアレで全力だからしょうがないんだけど。

漏れはまじめに絵練習してこなかったから立ち絵だけでもいっぱいいっぱっいっすよ。
あー、追加イベグラの色塗ってくれる人いないかなぁ…
なんつって。
810伝乃時:04/05/05 00:00 ID:Sp7JLdYR
Tonks氏へ業務連絡

おまけシナリオにはまだ手を付けてないと思いますが、
書くとしたら1ページ辺り最大12行くらいにしてもらえるでしょうか?
「アキ」を持たせるために。

>紫さん
ほんと、仕事開始&試験の最中その上たった2ヶ月という期間でよく描いて下さいました。
811 ◆TonksDmgqU :04/05/05 09:45 ID:w2hen4ft
1ページ12行にするのは構わんが、そこだけページ構成変えるの?
行間とか本編と違うと変な気もするんだが、そうでもないのかな。

>802
何となく同意。というか「完成した作品の世界を損ねるような」のは×かと。
さる有名なフリーVNがあって、テキストとBGMだけで好評価を得ていたものに
立ち絵とCVをつけるってんでファンが心配しているのを見かけた。
というか、NETANNADはすべりこみで公開したものだから、
「ここをこうしていれば2段、3段上にいけたのに」という思いが強くて、
だから追加や変更はあくまで当初予定されていた路線の先を
目指すものとしてやってゆきたいと思っています。

>807
板違いになるからあんま語らんけど、「上弦の月〜」はいいよ。
夢枕貘が十年かけた畢生の大作。宮沢賢治ファンには勧められないけど。
ハヤカワ文庫から出てるから時間あれば読んでみてちょ(布教)。

本家クラナドもメインディッシュの一ノ瀬ことみを残すのみ。
違う、違うと言われとる涼元ことみをこの目で確認してこようと思います。
812名無しさんだよもん:04/05/05 10:31 ID:Sp7JLdYR
いや、行間とか文字サイズは今までと同じです。
ただ下部に1〜2行のゆとりを持たせるだけで。
813 ◆TonksDmgqU :04/05/05 23:34 ID:w2hen4ft
まるまる黄金週間かけてCLANNADフルコンプ。
こんなゲームのネタゲーを制作できたことを誇りに思う。
814名無しさんだよもん:04/05/06 05:24 ID:AOLwtBlU
NETANNADおもしろいよNETANNAD
815伝乃時:04/05/06 06:42 ID:my48D1eC
「フリーで〜」のまとめサイトに載ってた。
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/are/101.php
816名無しさんだよもん:04/05/06 08:41 ID:2W72NSiT
>>583
>今までエロゲー関係は糞だと思ってたけど
>これをやったら見方が変わった・・・
>久々に感動しました。

この感想とかKanonが出た頃を思い出すな。
免疫が無い分、一般人の方がNETANNADは受けやすいのかもしれん。
817名無しさんだよもん:04/05/06 09:22 ID:7KmhZF7n
今クリアしたところ。
素晴らしい!
よくやった!
自分で自分で褒めてあげたい!(←違う)
もっと褒めてあげたいけど言葉にならないってカンジ?
(↑頭の悪い女子高生風に)
818名無しさんだよもん:04/05/06 10:06 ID:7KmhZF7n
そうそう、
ネタバレ感想スレ、サラッと読んで
「ンだよ、天魔王とか出てこねーじゃん!企画縮小かよクソッタレ」
「こんな壮大なシナリオじゃー発売延期も仕方ないよな」
とか変な誤解を20秒ぐらいしたYO。
819 ◆TonksDmgqU :04/05/06 20:44 ID:y+53Yltu
この企画についても元々の構想では、おれが書いたくらいの物語が
10本ほど並んで、それを現代編が締めくくるというものだったからなあ。
……思えばなんて怖ろしいことを夢見ていたんだろう。

>816
それはきっとあるだろうな。このスレに泣いたってレスつけてくれた人も
ほとんど非葉鍵者じゃなかろうかと思ってる。

こんなんで誰か泣いてくれるのかな、とか思いながら書いてたけど、
なんだかんだで涙の出る基準はAIRのゴールに置いてたしな。
820名無しさんだよもん:04/05/06 22:04 ID:lt4rgeh1
ここまでくると、最初からオリジナルの方が良かった感もあった。
そうすると話が違ってくるってのは承知だけど。
821名無しさんだよもん:04/05/06 22:25 ID:nPFJc19K
そなに鍵モノが泣けるなら何かやってみるかな…
822 ◆TonksDmgqU :04/05/07 00:56 ID:D84OKaup
伝の字に告ぐ。例のブツ適当につくってうpした。
問題ないようならサイトにあげてくれ。
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040507005230977.txt
823名無しさんだよもん:04/05/07 02:20 ID:r9QbttRN
NETANNADで使った音楽の一覧とかないでしょうか?
素材サイトのリンクを辿っていっても数が多すぎて何がなにやらで。
また聞き返しながら回想してみたいのです。
824紫の人:04/05/07 02:36 ID:26Q/lewu
>>822
それ見て過去スレを読み返したらなんかすごい懐かしかった。
825伝乃時(仕事帰り):04/05/07 18:54 ID:390Xt668
>>822
アップしときました。

>>823
すいません、素材サイト様の曲をあそこで紹介すると、どうしても烏滸がましい気がしましたので。
というかあまりにも多すぎて、自分自身どの曲をどのサイトからお借りしたのか分からなくなっているほどで。

確か専用のsusieプラグインで、Nscripterのアーカイブをデコードする事が出来たと思います。
これで曲を取り出してみては如何でしょうか。

ちなみにバラック編はP'sMAT様、それ以降はほとんど煉獄庭園様の曲だったと思います。
どちらも本当に素晴らしい曲が多数ありますので、是非行ってみて下さい。

826 ◆TonksDmgqU :04/05/07 19:57 ID:D84OKaup
ごめん。幾つか訂正。

04/02/18 紫の人(キャラクタCG)参加を表明。スレ快哉。
04/02/14 伝によりまとめサイト運営開始。NETANNAD ver.0.5公開。
04/02/16 CLANNAD発売日電撃発表。スレ震撼。以降、修羅場モード。

↑これ順番間違えてた。
↓こうして。

04/02/14 伝によりまとめサイト運営開始。NETANNAD ver.0.5公開。
04/02/16 CLANNAD発売日電撃発表。スレ震撼。以降、修羅場モード。
04/02/18 紫の人(キャラクタCG)参加を表明。スレ快哉。

あと、↓これは04/04/27の間違い。

04/04/26 NETANNAD Version 1.0.0公開。

訂正よろ。
827 ◆TonksDmgqU :04/05/07 20:08 ID:D84OKaup
>823
バラック編はP's中心。
ジッグラト編は煉獄庭園のMIDI/アナザーポップ中心。
東京編は煉獄庭園のMIDI/ポップス&ダーク・ホラー中心。

バラック編でもふじこの店なんかは煉獄の使ってるし、
東京編でも智代セクースではP'sの借りてる。
全部リストアップするとなるとかなりの手間だが、
今度暇なときにでもやってみるかなあ。

>824
ラストに「伝、父親にディスプレイ割られる」とか書いて
オチをつけようかとも思ったんだが、さすがに少し気が引けた。
828名無しさんだよもん:04/05/08 00:42 ID:aWx82l74
風子の木彫りの星を造ってみたよ。
http://77483.org/upload/source/77483_0084.jpg
カタチが歪?チガウヨ、俺じゃなくて風子が悪いんだヨ!

必要だったら使っちゃっていいよー。
829名無しさんだよもん:04/05/08 00:51 ID:aWx82l74
サイトのスクリーンショット、jpegにした方が良くない?
ブラウザだとpngって表示もたつくんで。
俺のような極端なせっかちさんはアレでめげちゃう事もある。

2回目プレイ中。
初回は序盤を相当スッ飛ばして読んじゃったから
今回は精読するよー。
830名無しさんだよもん:04/05/08 00:58 ID:aWx82l74
あ、あれ?
サムネイルはPNGで、デカイ方はJPEGだったのか。
…ヤヤコシイ事を!
ムキーッ、恥かいた。恥かかされた。もはや娶って貰うしか!

831伝乃時:04/05/08 06:12 ID:Y4ZejW77
>>827
せめて「突然ブレーカーを落とされる」程度に…。

>>828
風子CGなの風子

>>829
サムネイル作成ソフトの設定で、pngになってたっぽいです。
表示がもたつくのでしたら、JPEGでやってみます。
832 ◆TonksDmgqU :04/05/08 07:49 ID:w60q2Jvl
>828
なんかえっちですっ



……じゃなくて、なんか既に見られないんだけど。
833名無しさんだよもん:04/05/08 12:26 ID:S2eDojM3
427 :名無しさんの野望 [sage] :04/05/07 08:24 ID:504Twtm/
さっきNETANNAD終わった。ネタバレするが疑問点をいくつか。
一人にひとつしか埋め込めないはずのパーツを朋也が2つ埋め込んでた点。
あと渚の正体。結局何者か分からない。10人の学者の意識が乗り移ってるとしたらなぜあんなに仏の心なのか。
生き延びるためにあんなエグいことをしてる奴らが。学者たちがプログラムした仏だったのか?
一体学者たちは何がしたかったんだろう・・・輪廻が固定した世界を求めたのか。
さらになぜ智代は関係なくて渚とことみと朋也が死んで意識が統合すれば完成なのか?

453 :名無しさんの野望 [sage] :04/05/07 17:06 ID:tUV/DJLt
>>427
ここでそんな自分の頭の良さをアピールするより、
葉鍵板のネタバレ感想スレ行った方が良いと思うよ。

455 :名無しさんの野望 [sage] :04/05/07 17:10 ID:Pr3xIBIQ
>>453
むしろ何でこのスレにきたんだろうか
他所でネタバレはぶっちゃけウザイんでやめて欲しいんだが

458 :名無しさんの野望 [sage] :04/05/07 17:55 ID:9YUecSq9
>>427
『CLANNAD』一次創作『NETANNAD』 part2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1080005493/


ここに書いてみれ。
多分、シナリオライターがレスくれるだろう。
834828:04/05/08 12:27 ID:aWx82l74
サイトのアプロダ借りちゃった。
いいよね?⇒いいとも。
http://bbs2.avi.jp/photo/?wid=4092986&kid=27969&mode=&br=pc&s=
http://bbs2.avi.jp/photo/?wid=4093021&kid=27969&mode=&br=pc&s=
こんなカンジですわい。
図工の時間にこんなの作ったよね。

>>831
手間かけさせちゃってごめんね。
JPEGの画質落として容量小さくしたらどう?って言いたかったのだ。
妙に表示が遅かったもんで。
835名無しさんだよもん:04/05/08 12:29 ID:S2eDojM3
836名無しさんだよもん:04/05/08 15:09 ID:NFSTqEha
昨日NETANNADクリアー、CLANNADとはまた違った意味で楽しめました
製作者さん方乙
837823:04/05/08 15:39 ID:zq0VDVR9
>>825
>>827
伝乃時さん、◆TonksDmgqUさん、どうもありがとうございます
SusieにNScripter Archive Susie Plug-inというのを入れて音楽を抜き出すことができました。
これでサウンドモードみたいに楽しむことにします。
数えたら70曲以上あって、選曲もさぞかし大変だったのではないでしょうか。本当にご苦労様です。
ヒントも教えてもらったことですし、自分でリストでも作ってみます。
838伝乃時:04/05/08 19:24 ID:Y4ZejW77
>>834
風子の気合いで磨き上げられた星ですね。


すんごい今更なんだけども、デモとか「Thanks for playng〜」の画像とかに、1ピクセル分の白線があるみたい。
フルウィンドウでプレイして、初めて気づいた。

これも2.0.0(予定)で修正しとこう。
839伝乃時:04/05/08 19:28 ID:Y4ZejW77
あと細かい事だけど、一番最後の
アレ→音楽フェード→白フェードアウト を
アレ→白フェードアウト→音楽フェード にした。公開してから後悔した部分。
840 ◆TonksDmgqU :04/05/08 20:46 ID:w60q2Jvl
>833
パーツに関しては「技術とは日々新たなもの」と回答しておきます。
あとの部分については>733のレスを参照してくだちい。

>834
ピッカピカに磨いとるな。ちょっとすぐには思いつかんが、
使えるシーンがあったら加工して使ってみたい。
841伝乃時:04/05/08 21:20 ID:Y4ZejW77
スクリーンショットのサムネイル画像をjpgにしてみました。
1枚 11kb→5kb に減量。
842名無しさんだよもん:04/05/09 06:50 ID:ocpvPM5d
今更だけどさ、ネタナドって事前にクラナドを入手してたんじゃないかって
くらいキャラの個性を掴んでるよなー。
843 ◆TonksDmgqU :04/05/10 07:53 ID:YGCQkclD
なんだかんだでCLANNADは常識的なキャラが多かったからな。
オフィシャルの紹介も割とつっこんだとこまで書いてあったし。

しかしさすがに静かになってきた。2.0.0の制作に着手するまでには
まだちと時間があるし、それまでどうやって繋いでゆこうか……。
844名無しさんだよもん:04/05/10 10:09 ID:zT7g30rh
次回作について。
845名無しさんだよもん:04/05/10 11:01 ID:0Na916cq
今度はクラナド内にあったであろうHシーンを妄想しましょう
846 ◆TonksDmgqU :04/05/10 20:34 ID:YGCQkclD
そういうのは別にスレがあるからなあ。

つらつら考えてみたんだが、演出の変更とかに関しては
もう始めてもいい気がしてきた。つーわけで今日からBGM、
立ち絵の表情、テキスト等の再構成作業に入ります。

今までメッセでやりとりしてた感じで少しずつこのスレに
変更点をうpしていきたいと思うので、伝の字よろしく。
847名無しさんだよもん:04/05/10 20:38 ID:TUl3OjAB
近未来氏、戦国編や飛鳥編は書かないんですか? 推古さんハァハァ
848 ◆TonksDmgqU :04/05/10 20:49 ID:YGCQkclD
琉球さんに質問です。まだここ見てるかわからんけど。
ミュージックモードであの曲に便宜上「トレイン改」と名づけてありますが、
どうもアレなネーミングですのでちょっと名前を考えてみました。
「MSより愛をこめて」という曲名にしたいのですがよろしいでしょうか。

>847
戦国編は考えたことがあったな。某ネタバレスレの流れを汲む物語なんだが、
朋也=明智光秀として信長に仕え始めてから本能寺の変、山崎の合戦までを
描く一大スペクタクル、みたいな。

ただもう本家クラナドが出ちまったからさ。
二次創作だとあまり滅茶苦茶なことやれんのよ。
だから今のおれには他の枝編を書く気持ちはないなあ。
849名無しさんだよもん:04/05/10 20:53 ID:TUl3OjAB
>>848
回答ありがとうございます。残念ですが、その文才を生かして何かまた別の一花咲かせてください。
850伝乃時:04/05/10 21:30 ID:maihnKsu
戦国編や飛鳥編に限らず、現代編以外の時代を舞台にするノベルゲーならば、絶対に背景絵師は欠かせませんね。

今回初めてノベルゲーム作って、素材集めの大変さを実感しました。

851名無しさんだよもん:04/05/10 21:32 ID:st6o9C3G
いきなり質問ですが、ネタナドの最後は夢オチですよね?
雀が〜 で始まる最後の最後のシーン
852伝乃時:04/05/10 21:44 ID:maihnKsu
>>851
少なくとも夢オチでは無いと思いますよ。
俺もシナリオライター氏から直接聞いたわけではないので、断言は出来ませんが。

「白髪の〜」という部分や、マンションでのことみによる時間移動の説明を再読してみるといいかも。
853851:04/05/10 21:55 ID:st6o9C3G
>>852
ってことは白髪の混じった親父が
未来でことみとそのあとずっと過ごした主人公?
わけがわからなくなってきた・・・。余韻を残してくれる作品だぜ・・・。
クラナドがどんなにイイゲームかはしらんが、言っちゃうけど未成年だしw
854名無しさんだよもん:04/05/10 22:09 ID:u83DSoZr
ずっとロムってた字書きです。

実は自分、幕末編投下しようとしていたけど、
結局時間なくて、妄想だけで終わってしまったorz

あの短期間の間に書き上げた近未来氏はすごいなあ…。
自分も、その半分くらいでも筆が早ければ…orz
855伝乃時:04/05/10 22:15 ID:maihnKsu
ラストに関する俺の介錯(以下ネタバレまくりなので未プレイの方は読まないで)







朋也達は、死んではまたA'に戻り、すぐさま近未来へ複製される。
延々とそのループが繰り返される。これは本編でも述べられた。

しかし、現代世界ではちゃんと寿命を全うしている。これを希望(可能性)と言っていた。
その希望が叶ったんだと思う。
近未来編でその後死んだ朋也は、またA'に戻り、しかし今度は近未来に行くことなく同一性を失い現代世界を生き続けたのでは。
多分最後の「白髪の親父〜」の時点で、朋也は30歳くらいになってるのでは?
856伝乃時:04/05/10 22:42 ID:maihnKsu
バージョン 1.0.2パッチっす
http://den.with2ch.net/nscdat102(2004-5-10).zip


・文章等の細かな修正
・サウンドモードでメグメル改やピアノ弾きが聞けないのを修正
・テキストスピード「速い」を更に高速化。というかノーウェイト。
857853:04/05/10 22:44 ID:st6o9C3G
>>855
そっかぁ!!なるほどな。
というか制服を着て寝ていたやつが朋也なのか親父が朋也なのかわからんが、
もし白髪の混じった親父が朋也ならことみか智代とケコーンしてあひゃあひゃして
子供ができちゃったってことは言えるよな?
858857:04/05/10 22:46 ID:st6o9C3G
>>856
乙!!
859紫の人:04/05/10 22:49 ID:NTEOwR95
>>853
(・∀・)カエレ!!

なんのために通常掲示板があると思ってんだろね。
しかもクラナドは全年齢対象だっつの。

>>855
最後の一行以外同意。
ていうか、制服着てるのになんで30歳やねん。

あれは元の時間軸、つまり「クラナド」の世界に戻ったってことだろう。
漏れはネタナドやってからクラナドを始めるつもりだったからさ、
うまい演出だなぁと思ったよ。
そして本家発売日に間に合って良かったともオモタ。
是非ネタナドはクラナドより先にプレイして欲しい。今更だが。

…まあ本家朋也は8時に起きて慌てるような奴じゃなかったけどw
860とりのす ◆/3birdXP8Q :04/05/10 23:03 ID:st6o9C3G
>>859
いつも俺が使っているコテハンでカキコするから許していただきたい。
・・・。わぁぁぁぁ!!!スカボローフェア演奏してた人でもあり、キャラクターCGとか背景加工やった人だ・・・。ご無礼をお許しください。
ちなみに今、高1の音楽選択の授業でその曲をアルトリコーダーで吹いています。(関係ない)

全年齢対象なのは知っていますが、板のふいんき(←何故か変換できない)的に
申し上げただけでございます。

このクラナドって言うゲーム・・・悩みますが・・・買いですか?否ですか?
861名無しさんだよもん:04/05/10 23:15 ID:vV5d1MFh
凄い 痛い ね
862 ◆TonksDmgqU :04/05/10 23:25 ID:YGCQkclD
CLANNADは買いだが、とりあえずその固定では
二度と書き込まず、明後日か明々後日頃に名無しとして
何事もなかったかのように再来するのが賢明だと思う。
ホントはそれもやっちゃいかんのだが……。
一応マジレスしておけば、この板は21歳未満は出入禁止なんだ。
863 ◆TonksDmgqU :04/05/11 00:26 ID:BbMEClCX
>856
サイトにはうpせんの?

ちうか>855を読んでかなりガックリきたぞ。あのラスト、
伝の字は理解してくれてると思ってたのにナア……。
864名無しさんだよもん:04/05/11 03:15 ID:RcuEJoC4
ところで、次スレどうするの?

真面目な話、詰めの作業しか残ってないなら「ゲーつくスレ」と合流してもいいんでない?
あっち、人いないし。
865名無しさんだよもん:04/05/11 03:20 ID:PET972zA
初めからループじゃなくって、
                             . . . .
1、タイムスライドのせいでコピーのようなのが生まれる。
2、未来で生きる→しむ
3、A’の自分に移動(体は未来に言ってなかったから記憶なし)
4、そのまま今で生きる。

こんなかんじ?
いまいちよく分からん。
866伝乃時:04/05/11 06:22 ID:7UxyLV9s
あぁ、そうだ。学生服という記述もあったな……。
thank for 〜 and have a 〜 ってそういう意味だったのか。今更気づいたorg

サイトでのパッチ公開は、アーカイブ化も全部終わってからちゃんとやりたいので。
今日仕事から帰ってからチャチャーっとやります。

>>865
確かに「それまでのループの、コピー元はどうなったの?」という疑問はあるかも。
867 ◆TonksDmgqU :04/05/11 07:47 ID:BbMEClCX
>864
ゲー作スレへの合流はこのスレが立つあたりの段階で
個人的に検討してはいたんだが、やっぱり断念したんだ。
かなり色が違うし、何よりウザがられないかと思ってな。

んで今に至るわけだが、ここにきての合流は今さらというか、
正直みあわせたいものがある。向こうに伝統があるように、
こっちも4スレの間に創りあげてきた系譜がある。
というか、おれの理解が正しければゲー作スレは現在、
情報の公開をめぐるスタッフと住人の戦いの最中にあって、
そんなところに「よっ!」てな感じで入ってゆくのは嫌だな。

それに詰めだけといっても、新しいイベント絵もうpするし、
まだ感想をつけてくれる人も現れるかも知れない。
あと1スレ分くらいは内容のある創作を行ってゆけると思うんだ。
868823:04/05/11 12:45 ID:cuv0Tc+n
使用楽曲リスト作りました。せっかくなのでアップします。
Susieのプラグインで展開したファイルを置いておけばブラウザ上から聴けるようになってます。
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/file3/20040511124257_.lzh
869名無しさんだよもん:04/05/11 17:48 ID:LvmEAA0C
製作者に言うのもあれだが…
最後の最後の堂々と「クラナドに続く」って書いてあったじゃん…
870 ◆TonksDmgqU :04/05/11 19:57 ID:BbMEClCX
>868
素晴らしい……。これにファイルぶちこんだモノを
サイトからダウンロードできるようにしない?>伝の字
BGM集ということにすれば再配布とは違ってくると思うし。
871823:04/05/12 14:46 ID:mRFk6vNf
気になるところがあったので手直ししました。
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405b/20040512143202_.lzh

リンク切れやタグの間違いの修正、ポップアップ版の追加など
872 ◆TonksDmgqU :04/05/12 23:55 ID:FZGhUpYd
ことみが行ってしまった朝の雑踏BGMを作ってみた。
最初と最後のジョイントが少し不自然なのでちょっと
不満の残る出来だけど、とりあえず試作ということで。
ttp://age.tubo.80.kg/age02/img001/63.mp3

>871
どうもお疲れさまっす。伝の字は今カゼ引いてねんね
らしいのでウンともスンとも言いませんが、そのうちに
BGM集としてうpしてくれると思います。多分。
873名無しさんだよもん:04/05/12 23:56 ID:WXx6u8BC
トリビアの金の脳を見て最後のシーンを思い出してしまった漏れは逝ってよしですか?
874828:04/05/13 08:40 ID:gatVDbkH
そもさん!せっぱ!

イベントGのラフ描いてみたよー。
アプロダの方に置いといた。
使う?
紫の人さんの画が上がっちゃってるなら引っ込めるし、
必要なら清書するよー。
875823:04/05/13 08:51 ID:4wEgphLj
たびたびすいません。手直ししました。
現時点でこれ以上いじるつもりはないです。
配布してもらえたらとても光栄ですが、
何分不出来なものですし、気が向いたら程度でお願いします。
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405b/20040513084719_.lzh
876名無しさんだよもん:04/05/13 09:24 ID:eEeyODBy
>>874
どこのアプロダ?
877828:04/05/13 09:41 ID:gatVDbkH
>>876
サイトの左下にあるヤツだヨ。
878名無しさんだよもん:04/05/13 12:11 ID:T4PMMx1R
自己主張が強過ぎると(ry
879名無しさんだよもん:04/05/13 18:16 ID:E/YnYlV6
星はともかくキャラ絵は(゚д゚)ウマー
880紫の人:04/05/13 18:27 ID:aj+rD621
>>874
いいんじゃないカナ?いいんじゃないカナ?
俺よりデッサン上手だし、自分じゃ濡れ場描ける自信ないし。

シナリオ担当はどうかしら?
よければ828さんもメッセでトンクスと話してみてください。
彼のアドは前スレの796、漏れのアドはアンソロスレまとめサイトのメールフォーム(hotmailの方)にあります。
881名無しさんだよもん:04/05/13 21:21 ID:Qrwg/g/y
ただの図々しいやつかと思ったけど、なかなかやるな。
882 ◆TonksDmgqU :04/05/13 21:48 ID:dLyNauwh
腕のあるやつはむしろ図々しいくらいの方がいい。
現段階において企画への参加を表明してくれた>874の
心意気には感じるものがある。ここまでやってきた
仲間で最後まで完走したい気持ちもあったけどな。
縁あって名乗りをあげてくれた人を拒もうとは思わん。

さしあたって、塗りのスキルは持ってる人なの?
塗りまでキッチリやってくれるのなら大歓迎なんだが。
883 ◆TonksDmgqU :04/05/14 00:34 ID:bzNGtyK/
ところで、これって「黒地に白系の線画でエロ絵を仕上げてみては?」
という提案なんだな。よく読んでみると。

おれらにも思い描いていたイベント絵があるから、
もし本気でやってくれるってんなら腹を割って話してみたい。
MSNメッセが駄目なら何か別の方法を考えるけど。
884名無しさんだよもん:04/05/14 01:03 ID:lYOl3qP9
ここ使えば?
885名無しさんだよもん:04/05/14 02:45 ID:Mnr1DLKv
いよいよイベントCG追加作業開始の機運でつか?
要望として言わせて頂けば、「完全実名一人称プレイ主義」である私としては、
出来れば主人公は常にモニター画面の「こっち側」に存在するものであって欲しい――
例えばトゥルーEDのラスト画面としては、
「渚を加えたヒロイン3人」がモニターのこっち側に向かって、
家から走り出る自分をいろんな表情で迎えてくれる――
そういうシーンが脳内に定着してしまってるのですが、駄目でありませうか…?
ちょっと話を聞いてやろうということでしたら、
今からラフ構図だけでも作ってどこかに上げますが…
でも「サイト左下のあぷろだ」すら見つけられない出遅れ組には
もはや割り込む余地はないのかも知れませんが
せめて1要望ということで…
886名無しさんだよもん:04/05/14 05:21 ID:NiiegPUp
>>885
完全1人称視点でないと駄目だとなると、残念ながらやれるゲームは
限られるだろうけどなー... 理解できないことはないが。
ただ、渚もフィナーレシーンに入れて良いのでは、というのには同意。
A''地点でなくA'地点へ帰れるようにしてくれたのは、即身仏となった彼女だろうしね。

いまや、それぞれのプレイヤーの胸に、それぞれのフィナーレシーンが
宿ってしまっているのかも知れない。
あえて付け加えることもないのでは、というのも、
ひとつの考え方なのか、とも思うけど。
887828:04/05/14 06:22 ID:TkyFSQVD
>紫の人さん
いやん。
そんなに褒められちゃうとうっかり股を開いてしまいますヨ?

今までメッセでやり取りしてたんですか。
覚えてみます。

>トンクスさん
俺の塗りはハッキリいってヘタクソですね!(自信まんまん)

そうです、線画、もしくは単色塗りがいいんじゃないかと思ってました。
構図は主人公の姿が写らないように&腰から下は…どうしましょ。
MSNメッセ、とりあえず入れてみましたヨ。
888 ◆TonksDmgqU :04/05/14 07:31 ID:bzNGtyK/
オーケー。では今夜にでも都合がつけば話そう。
主人公視点での絵にしたいということはおれも同意だ。
ただエロ絵だけ線画or単色塗りにすることはちと思うところがある。
塗りは下手ということだが、どのくらいのものか知りたいな。
関係のない絵でいいから塗ったものとかあったらうpしてくれん?

>884
微妙なニュアンスを伝えるための会話だと、チャット状態
じゃないと難しいのよ。一晩でスレひとつ潰すくらい喋ったこともあるし。
889828:04/05/14 08:01 ID:TkyFSQVD
>>888
何時くらいにスタンバイしてればいいんでしょうか?

塗りは…こんなのしかありませんでしたー。
http://parkcgi.zero.ad.jp/~zbe03934/updir/p0046.jpg
メッセンジャーのほうのは上手く添付出来てましたか?

>>880
すいません、ホットメールのアドレスが分かりません。
フツーのメールを送っといたので、それで返信で教えてくださいませ。

伝の字さんのアドレスはわかったっぽいです。
890 ◆TonksDmgqU :04/05/14 08:22 ID:bzNGtyK/
おk。通路の方はたった今通した。んじゃ仕事いってくる。
夜は10:00時ころには繋げると思う。
891伝乃時:04/05/14 21:21 ID:SUPZq4f4
>>823さんが作られたHTMLを、サイトの方で使ってもよろしいですか?
ヘッダー部など、多少改変する事になりますが……。
892名無しさんだよもん:04/05/15 01:25 ID:dxJ1PCRp
893名無しさんだよもん:04/05/15 01:45 ID:AO9Hssly
どーでもいいが、ネタナドサイトって色々な場所にリンクして宣伝してたんだな。
894 ◆TonksDmgqU :04/05/15 02:06 ID:WraJS+4P
何らかのかたちで宣伝ができりゃいいなと思ってはいたけど、
あんときのおれたちは真っ白な灰だったからなあ……。

多くの人がプレイしてくれたのは宣伝のおかげだし、
おれ的には宣伝してくれた人に深く感謝している。
もう少し各スレの空気嫁と思ったのも確かだが。
895名無しさんだよもん:04/05/15 02:25 ID:AO9Hssly
いや、2chのスレッドもそうなんだが2chの外でも色々やってないか?
ttp://www.gamersterminal.com/index.html
ttp://joyjoy.com/JOY.html
ttp://www.ipc-tokai.or.jp/~chiaki-k/chiaki.htm
ttp://eroge.jfast.net/
ttp://www.gameha.com/
ttp://chibicon.net/
パッと見、これだけのエンジンに登録してたからチョト驚いた。
いや、別に悪いとかそういうのでは無いぞ。
896名無しさんだよもん:04/05/15 03:56 ID:THvYG4fr
もしkissイベントのCGを盛り込まれる御予定があれば
この種の構図にするとデカルチャ(意味不明)では内科と思うのでつが

ttp://www.tiduru.sytes.net/img-box/img20040515033053.jpg

※あくまで「構図例」の提案ないしリクエストとして掲げただけでありますので(汗)
897 ◆TonksDmgqU :04/05/15 08:21 ID:WraJS+4P
本家の杏とのキスシーンみたいな構図にしろっつーことかな。
キス単体で一枚絵を用意するかどうかわからんけど、
もし作るとしたらそれ系の構図にはしたいとは考えてる。

>895
2ch外は伝の字が精力的に広報活動に励んだ模様。
898823:04/05/15 09:10 ID:5jhvjAVl
>>891
はい、どうぞ。改変も好きなだけしちゃって下さい。
899828:04/05/15 11:43 ID:oju4t/wf
昨晩は充実した会議、大変楽しかったです!
おかげで今朝の目覚めは最悪でした。
「色塗りなんか出来ねえよ!」   
でもやるだけやってみます。

んで、メッセでのやり取りは、どーもうまくないです。
ファイルの受け渡しがどうにも。
別個に画像貼り付け&お絵かき掲示板が必要です。
用意してもらえないでしょうか?⇒スタッフの皆様。
設置場所はメールで教えてもらえると。

おいらは図案のラフとか、急遽ペイントソフト購入とかでテンパリ中なのです。あと彩色。
鼻血が出そうです。
900 ◆TonksDmgqU :04/05/15 16:12 ID:WraJS+4P
画像貼りつけ掲示板は旧うpローダを現役復帰させられない?>伝の字

んで、お絵かき掲示板もほしいのか。あれってなんか特殊なんだよな。
おれ詳しいことわかんねえや。紫の人ならきっと詳しいと思うんだが。
901伝乃時:04/05/15 17:06 ID:yKW05nIE
熱が38度にうpしてしまった。

>>898
ではageときます。

>>899
多分、ポート開放すれば大丈夫かと思います。
ttp://k-net.pinky.ne.jp/windowsmessenger.htm
↑にMSNメッセンジャーのポート開放方法が書かれてるので、試してみて下さい。
902828:04/05/16 04:33 ID:ctWUddPu
むうう、伝の字さんは本気でくたばっているのか。
困ったあ。

ZIPファイルの受け渡しすら満足にできんのだー!
こんな時は海に行こう。
903828:04/05/16 04:35 ID:ctWUddPu
やけっぱちなカンジでURLを連絡しました。
メールボクスをチェキラプリーズ。
904828:04/05/16 04:40 ID:ctWUddPu
あ、駄目だ。
あきらめました。
海に行きます。
905名無しさんだよもん:04/05/16 08:00 ID:EifIccCN
NETANNAD昨日からやってるけど面白い!
製作者様たち乙です。
しかし、ぎぎぎの出場所には不覚にも笑ってしまった
906 ◆TonksDmgqU :04/05/16 08:48 ID:84B0a0CU
>828
んーとだな、さながら露出狂のように制作過程はすべてこのスレに
晒してゆくのがここでの流儀だ。したがって、きみが>834でやってるように、
旧うpローダhttp://bbs.avi.jp/27969/にラフ絵を貼りつけ
それをさらにこのスレに貼ってほしい。ちなみにURLは期限切れで×だった。
907 ◆TonksDmgqU :04/05/16 08:52 ID:84B0a0CU
あと、捨てハンでいいから数字じゃない名前を名乗ってくれ。
うまいのが考えつかないようならおれがゴッドファーザーになる。
908828改メ ヨリタケ:04/05/16 10:50 ID:ctWUddPu
909痛い予感!:04/05/16 11:55 ID:KBt4+3ic
痛い予感!
910 ◆TonksDmgqU :04/05/16 13:41 ID:84B0a0CU
ZIPでまとめて送っちゃうと客が見られねえからなあ…。
とりあえず一通りプリントアウトした。
これからテキスト眺めながら表情とか検討してみる。
月夜の図書館は紫の人が描くとか言ってた気もするが。

ところでそろそろ次スレのことも考えなかんね。
原点に戻って「CLANNADネタゲーNETANNAD制作スレ part4」
とかにしたいんだがどうか。敢えて3ではなく4に。
911名無しさんだよもん:04/05/16 13:46 ID:FHTQUj4l
>>910
4にする根拠がさっぱりわかりません
912名無しさんだよもん:04/05/16 13:48 ID:BLRfsKz9
913 ◆TonksDmgqU :04/05/16 14:01 ID:84B0a0CU
いや、夭折してしまった最初の制作スレを含めたくてな。

一本目とされる 葉鍵板でクラナドを作らない?
二本目とされる 『CLANNAD』一次創作『NETANNAD』 part2
の前に CLANNAD−クラナド− ネタゲー制作スレ
というものがあって、シナリオはそのスレで書き始めたんだ。
大まかな設定もすべてそこで決まったものを受け継いでいるし。
914ヨリタケ:04/05/16 14:10 ID:ctWUddPu
江戸城とかの悪ふざけはチャットン時の話の種にするのが目的だったから。
ダイジョブだ、真面目に描くから。

ところで次回チャットするとしたら何時でしょーか?
915 ◆TonksDmgqU :04/05/16 14:12 ID:84B0a0CU
今から繋ぐがいい。
916 ◆TonksDmgqU :04/05/16 17:41 ID:84B0a0CU
渚の絵に関して検討した。
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=4264210&kid=27969&mode=&br=pc&s=
↑これと表情ネーム用略図の記号を使って話を進める。

まず@及びBは提案してくれたそのままの表情及び構図で描いてほしい。
@をジッグラト2日目で用い、Bを3日目で使うことについても問題なし。
Aは使いづらいので没とさせてもらいたい。

Cはジッグラト1日目での渚の破瓜シーンで使う。ここについて詳しく説明する。

「俺は顎の下から渚の顔を覗きこんだ。〜」
ここで下から覗きこむようなアングルの絵が欲しい。
@〜Cにはない新規。表情は最初A8。
この絵はキスシーンまで含める。キスするときの表情は目を閉じ口を半開きにしたB2。

「俺は渚の着ている服を一枚、一枚と脱がしていった。〜」
ここはCだが、下半身まで見せてほしい。
下半身はM字開脚&自分の腕で脚を抱え上げ。
表情は最初A8で頬を染めている。

脱がし終えて合体する段階でCのように上半身だけを拡大する。
「――んぅっ!」(貫通)で表情D1。涙は流さない。目に一杯の涙を溜めている。

「それから俺たちは知性ある人間であることを止めた。〜」で表情D6。ちと大人しめに。

「初めて中に出したとき〜」で表情B7の目ぇ開いてるやつ。穏やかに笑って許す。

渚に関してはそれくらい。あと余裕があるようなら2日目朝の
裸でブラインド引き開けてる綺麗な一枚絵があると嬉しい。
頭だけこちらに向けた差分があるとなおいい。最初だから希望だけ言っとく。
917thinker ◆kei.e.Mlf. :04/05/16 18:06 ID:Y2eSQWYD
お久しぶりです。
かなり長い間見られませんでしたが…
ここで新しい展開ですか。
期待してますヽ(゚∀゚)ノ

次スレの話ですが、どうしますか?
Part.4で立てていいものなのか
それとも3なのか。どちらか決定し次第立てようと思うのですが…
918名無しさんだよもん:04/05/16 18:20 ID:84B0a0CU
煽り文とかも考えなきゃならないし急ぐ必要はない。
よそのスレと同じように>950とった人が立てればいい。
919 ◆TonksDmgqU :04/05/16 20:39 ID:84B0a0CU
智代の絵について。これ↓を参照しながら。
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=4264193&kid=27969&mode=&br=pc&s=

智代はエッチのときには勝ち気な色が消えて素直になる設定。
ちょっと奥手なくらいの女の子になってしまう。そんな基調で。

キス→服を脱がすところで、智代はベッドの上に女の子座りして
壁に背もたれている。@でもいいが、下半身も含めた構図だとなお良い。

「岡崎……」「なんだか今日はやたら素直だな」で入る。表情C6。

「岡崎が私のことを知っているように、私も〜」で表情B1(少しだけ寂しげな顔)

服を脱がせてゆく〜 のあたりで服はそのままでB2の表情がほしい。

「おまえにはすべてを見て欲しい。〜」で下着のみにする。凛とした笑顔で頬は赤く。

同じ絵(下着のみ)で表情C6のやつもほしい。

ここまでが@の構図について。
920 ◆TonksDmgqU :04/05/16 20:47 ID:84B0a0CU
俺たちはもつれるようにベッドに倒れた。 からAの構図。
入りの表情は不安と期待と恥じらいをない交ぜにしたような感じで。

智代は両手で口を押さえ、声を漏らすまいと堪えていた。〜
ここはそのまんま両手で口を押さえる絵にしてほしい。表情はD8。

智代は一度だけ真剣な表情で俺を見た。〜
ここもそのまんま真剣な表情がほしい。頬は赤く。

そして目を閉じ、大きく股を開いて頷いた。〜
ここで開脚。表情は2B。

同じ開脚の構図で両手で口を押さえる絵もほしい。表情はD8。

ここまでがAの構図について。

あと、身体を合わせてからは渚のCみたいな感じで胸から上のアップ。
表情についてはとりあえずヨリタケに任せよう。んで、Bの構図は没。
智代に関しては以上かな。
921thinker ◆kei.e.Mlf. :04/05/16 22:09 ID:Y2eSQWYD
>>918
了解しますた
ひっそりと見守ることにしまふ
922 ◆TonksDmgqU :04/05/16 22:49 ID:84B0a0CU
ことみの絵について。これ↓を参照しながら。
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=4264174&kid=27969&mode=&br=pc&s=

まず一ノ瀬ことみちゃんのバストは88センチなのでそこんとこヨロシク。
図書室での露出プレイは紫の人が描くとか言ってたので留保。
4日目朝の野外プレイは立ち絵で済ませたいと思う。
そういうわけで、以下コンテナの中での破瓜シーンについて。

まず入りの絵は「ブレザーとスカートを脱がせたあと、〜」から。
コンテナの床に座っている構図。キスも含める。従ってBは没。

下はパンティ、上はシャツの構図で表情B2、C6、D8。

「夢にまで見た双丘が露わになった。〜」でパンティ一枚のみに。
表情はB2とC6。

「湿ってる」からCの構図。表情はB8、C7、D1、D8。あと微笑んで涙。

二回戦に入ってからDの構図。表情はC7、D3、D8。

あと、欲を言えば上から見おろすアングルのフェラ絵があれば最高。
上目遣いで見つめる差分があったりするとさらに最高。

ことみは特に「切なエロ」のコンセプトを全面に押し出してほしい。
そんなとこ。こんなくらいで次の段階に入れるかな?
923紫の人:04/05/16 23:08 ID:daQW7oC/
>>908
うめぇ!
いかにも設定資料集とかに載ってそうなラフだ。
漏れにはそんないきいきした表情は描けなぃょ…

>月夜のことみ
いあ、おおむねイメージ通りのラフなんでヨリさんにおまかせしまつ。

あとヨリタケちんのご要望にお応えしてネタナド用の汎用ファイルアプロダを設置してみた。
CGIとかワカンネんでほとんどプレーンなままだけど。
伝乃字タソがフカーツしたら移管してもらおうかしら?
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi?page=
924名無しさんだよもん:04/05/17 00:10 ID:56SJ7nq+
hatena?
925名無しさんだよもん:04/05/17 01:51 ID:yBE0xwYZ
>>908
うめぇYO!!
926名無しさんだよもん:04/05/17 02:10 ID:jHzPx1U9
んな感嘆符付ける程上手かない。
927名無しさんだよもん:04/05/17 07:02 ID:yBE0xwYZ
野暮だなー
928名無しさんだよもん:04/05/17 07:13 ID:67FeAJTp
イベントCG、15枚か…けっこう量多いな
がんがれ
929名無しさんだよもん:04/05/17 12:31 ID:QYAoFyW1
同人臭さがあって、なんだか良さ気
930琉球 ◆LXg5zkRYUQ :04/05/17 14:31 ID:BGohIzFQ
>>848
ウェイ、レス遅くなってすんませんですた。
トンクス氏、曲名はそれでいいですよ。
931名無しさんだよもん:04/05/17 14:54 ID:BtYw+3qd
同人臭いも何も、その物じゃんヨ。
932ヨリタケ:04/05/17 15:12 ID:PnTdEff5
暗号解読しながらファイルにラフまとめ中。
15枚じゃねーよ!?

なんか不当逮捕された黒人のボクサーを出所させてあげる映画みたくなってる。
壁にピンで記録をプスプスさしてくヤツ。
思ったより時間かかるかもー。
933ヨリタケ:04/05/17 15:14 ID:PnTdEff5
[ザ・ハリケーン]
934 ◆TonksDmgqU :04/05/17 20:31 ID:TEmqtqaO
方々まわってみたけど18禁可の無料レンタルチャットってねえぞ…。
CGI可能な鯖スペース借りて設置すりゃ作れはするけど。
お絵かき掲示板じゃイカンの?

>930
了解しました。現在、制作を再開させておりますので、
もしおヒマなら参加してって下さいませ。
935ヨリタケ:04/05/17 20:55 ID:PnTdEff5
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040517204139.jpg
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040517204209.jpg
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040517204223.jpg
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040517204243.jpg
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040517204259.jpg

ごめん!
今日中に全部ペン入れ線画挙げてみますよーなんてのは
誰かのたわごと!俺!
プッチモニ。
脳がだいぶやられているのです。紫外線に。
内村Pはちゃんと見ないといけないので国民の義務なので。11時からテレビ朝日なのえす。
今日、もしチャットあるにしても電波しか飛ばせません。ぴぴー。

アプロダありがとうございます紫さん!
おかげでだいぶラクになりました。
縁があったら児童プールにでも 写生会にいきましょう。
伝の字さんも風邪はやく治るといいですね!
トンクスさん、ことみの差分ばっかやたら多いのはあの子が巨乳だからですか!?
936TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/05/17 21:44 ID:Ed3PU8f4
iPodにクラナド音楽装填完了したので、
明日からガンガン聴いて(ピアノ)アレンジしていこうとおもうのですが。
またちょこchこUPしていくので、気に入ったの&直せば使えるものがあれば。
あいかわらず弾きっ放しでUPしますが・・・。
それと、やはり曲(メロディー)は似ないほうがいいのでしょうか?
てことで、さっき弾いたばかりのできたてTAMピアノアレンジ「渚改」です。重いです。

http://mp3.fuzzy2.com/~key/040517-key-CLA-nagisa-01.mp3

あと、ヨリタケさん、初めまして。OP&ED音楽担当のTAMです。
宜しくおねがいします。
937名無しさんだよもん:04/05/17 21:46 ID:mXlGOISv
渚のボテ腹はありまつか?
938 ◆TonksDmgqU :04/05/17 22:28 ID:TEmqtqaO
>936
頼もうとしていた矢先だがこれジャスト。
渚エンドのBGMにつかわせてもらいたい。メージぴったり。
これはピアノだけの方がいいかもな。このままがいい。

これからアレンジ作っていただけるんであれば、
やっぱり元曲とは一色違ったものにしていただきたい。
この渚改くらいの改変度がいいですな。いやそれにしてもいい。

>935
ことみの差分ばっか多いのはメインヒロインだからに決まっておろ!
ちうか絵チャットがほしいのか、それともお絵かき掲示板でいいのか
それをはっきりせんか!

図書館でのことみは普通じゃない表情でお願いな。
薬でブッ飛んでるような表情。暗闇を真っ逆様に落ちてゆくような不安を
必死に押し隠して、平気な顔しようとしながらぎこちなく強張ってる感じ。
あとの表情については大方いい。微妙な部分についてはメッセででも伝えるわ。

>937
いまんとこなし。これからもたぶんなし。
939TAM ◆TAM.Pf8.4g :04/05/17 22:37 ID:Ed3PU8f4
>>938
トンクス氏、サンクス。

じゃ、音とかテンポにムラがあるのとか、(そのうち)なおします
できることならピアノアレンジで、
使いたい曲が合ったら言ってください。
前みたく、2曲くらいはがんばって創るんで。
940次スレ案(スレタイ及び1):04/05/17 22:58 ID:TEmqtqaO
スレタイ「NETANNAD -ネタナド- 制作スレ part4」

***********************************************
最後、○○○だけになった渚ちんが
モニターの前の自分達に語るシーンは、正直引いた…。
ネタナド終わったな。



CLANNADのネタゲーNETANNAD作ってます。
バージョン1.0.2公開中。ダウンロードはこちらから。
NETANNAD公式サイト http://den.with2ch.net

前スレ
『CLANNAD』一次創作『NETANNAD』 part2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1080005493/
941次スレ案(2):04/05/17 22:59 ID:TEmqtqaO
原点スレ
CLANNAD -クラナド- ネタバレ感想スレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1056943511/

過去スレ
CLANNAD -クラナド- ネタゲー制作スレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1066101481/
葉鍵板でCLANNAD作らない?
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1073901921/

新うpローダ(紫の人提供)
http://taketea.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi?page=

今後の展開
・一枚絵の追加
・テキスト、音楽、スクリプトの変更・修正
・おまけシナリオの追加
・立ち絵のリテイク
以上をバージョン2.0.0としてアップし、
これをもってNETANNADの開発を終了するヨテイ。
942ヨリタケ:04/05/18 00:24 ID:IgpG35GG
TAMさん、はじめまして。
こちらこそよろしくお願い板します。
だいぶセロトニンが回復してきました。小康状態です。
内村Pはご覧になりましたか?
ふかわくん、可愛相でしたね。
聞いてて気持ちの良い、いい曲なのです。

トンクスさん
どっちかひとつ欲しいです。18禁がどーのこうのは
たぶん大丈夫です。たぶん。
お絵かき掲示板でいいですヨ。
ことみの表情、了解です。
943紫の人:04/05/18 00:26 ID:ozv+2rgs
>>935
>縁があったら児童プールにでも 写生会にいきましょう。
いいね!是非逝こうね!

>>936
グッジョブ!
さすがTAMさん。

>>938
ああ…
ひそかに「渚」練習してたのに…
やっぱただのピアノコピよりアレンジしてあるほうがいいよな。(´・ω・`)
いや、わかってたよ、わかってたさ。
でも俺もピアノ弾きとして参加したかったんだ…
こんなイイ曲出されちゃ引っ込まざるを得ない。

。・゚・(ノД`)・゚・。チクショォォォーーー
生活に余裕が出てからと思ってたが、来月からピアノ教室に通ってやるぅー。
944名無しさんだよもん:04/05/18 02:52 ID:D9EqmhHN
>>940

…この次スレ天婦羅案に対し
2時間かけて作成した魂の反論レヴュを、
漏れは何処へ持って行けば良いと言ふのだ廊下?
945名無しさんだよもん:04/05/18 02:54 ID:D9EqmhHN
そしてIDにまで囃し立てられる…
946名無しさんだよもん:04/05/18 02:57 ID:0NlDYUKK
書け。
947名無しさんだよもん:04/05/18 03:21 ID:D9EqmhHN
 >>940さん。それはひどいとおもいますとおもって かなしくなりました。
あんなになっちゃったなぎさちゃんのおもい。
そしてだい一、一しょうけんめいつくってくれた さくしゃのひとの
おもいというものををもう少し よみとっても いいんじゃないでしょうか。
もっと ちゃんと呼んで繰れば、あんな乾燥が でてくる馬めんでは無いのではありませんか。
わたしはきょ念 ひいおばあちゃんの おそうしきに逝きました。
やさしかったひいおばあちゃんは わたあいたちの はしにつままれて 極楽への骨壷に納まった。
悲しみでむねがはりさけそうでこそアレ、きもくなんかありませんです
ましてや のうみそになりながら ぴんぴんしてる かわいいなぎさちゃん うれしいじゃないですか
きょうも糖のな、なぎさちゃんに てをあわせて お噺島ましょう 
な、なぎさたん…(;´Д`)ハァハァ…
(ry
948名無しさんだよもん:04/05/18 06:32 ID:ZebH1qd0
ネタナドの絵はいたる以下ですね
949名無しさんだよもん:04/05/18 13:35 ID:QFI5zMhW
>>948
よさないか。





よすんだ。





やめろ!
950名無しさんだよもん:04/05/18 13:51 ID:26Ndv5G3
>>948
うん
951名無しさんだよもん:04/05/18 19:13 ID:O7iYWVoh
サイト見れん
952名無しさんだよもん:04/05/18 19:18 ID:/LKTKJpf
今のいたるはそれなりに上手いべ
953名無しさんだよもん:04/05/18 19:50 ID:Jnsh6rtt
塗り次第だろ
954 ◆TonksDmgqU :04/05/18 21:44 ID:GZBCzco5
955名無しさんだよもん:04/05/19 07:18 ID:Fg2IpHxD

ごくまれに>>952みたいな人がいるんですね

956 ◆TonksDmgqU :04/05/19 07:47 ID:TV69HJbi
ごめん。おれも>952に同意。
杏エンドの朋也の腕には思わず笑っちまったが。
957名無しさんだよもん:04/05/19 23:14 ID:A27odlD9
いたるの絵は前衛芸術です
958名無しさんだよもん:04/05/19 23:31 ID:eAvlSWYu
前衛芸術にあやまれ
959名無しさんだよもん:04/05/20 00:24 ID:yyWN0YtD
>>958
すまん、漫画の一コマを拡大した芸術家よ
960名無しさんだよもん:04/05/20 14:44 ID:jdP0U4vQ
俺には謝らないんですか?
961名無しさんだよもん:04/05/20 16:37 ID:3CarROLO
>>960
有料サービスとなっております
962名無しさんだよもん:04/05/24 20:59 ID:CXT6kI7P
今はじめてクリアした。壮絶なネタとキャラのギャップに笑った。


風子の星に見事にだまされましたね・・・



とても面白かったです。でも、裸の立ち絵にエロを感じなかった・・・
963名無しさんだよもん:04/05/25 14:03 ID:jyY566FE
さりなタン、どうなったの?
964名無しさんだよもん:04/05/25 20:35 ID:SdsZ8eHp
あまりに残酷なんで書くのは控えたんだが、まあそういうことです。
ちなみに早苗さんの腹ン中にいた3人目も。生まれるやいなや。
965名無しさんだよもん:04/05/25 23:51 ID:/P8/PHYk
だからあれだけ産めよ増やせよな電波が命令しまくってたということでつな。
時を跨がされた後に作らされた子宝、きっとA'地点に「戻る」ことも出来ないんでしょうな… 
966名無しさんだよもん:04/05/26 08:05 ID:fEtAbkPM
塔の中で生まれた子供も一定の条件を満たすまでは父母のもとで
養育されるし、成人して子を成すこともあるという設定なのだけれど、
佐理奈と名もない新生児の場合は両親が別れてしまったので。
彼女たちがA’に戻れるかどうかまでは考えてなかった……。

あと、佐理奈というのは渚と早苗の名前を解析してつけたデフォルト名。
「なぎさ」「さなえ」と並べてみると「さ」と「な」が共通していることがわかる。
んで「さりな」というわけです。
967 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:04/05/26 08:07 ID:TexGxGbp
     へヘ
    /〃⌒⌒ヽ
   〈〈 ノノノハ)))
    |ヽ|| ´∀`|| Θ
    <[リ∨╂リ]> ||
   [ ̄[~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
    | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |  |   神    |
968名無しさんだよもん:04/05/26 18:13 ID:YIP/J9bS
↑の方が現役仏様であることだし、妹達のために奇跡を起こして下さるので輪、と信じてみる。
A’の段階で既に互いに面識があったということからすると、
A’は本家スタート時点と必ずしもイコールではないようですし。

もしそうなればトゥルーEDでは、
全員(モニターのこっち側の人は別扱いとして)の無事な顔を見たくなって来てしまふ…
1枚絵では難しいので、スライドショーっぽく…
腹案はあるものの、落書レベルのものなので晒しにくい…
969弥勒:04/05/26 19:04 ID:uH9stV5j
えへへっ♪ 間違えてE地点に飛ばしちゃいましたっ♪




――そして物語は怒涛の火星黎明編へ…


970名無しさんだよもん:04/05/26 19:06 ID:trYouRnM
飛鳥編の推古さんに会いたいものだ
971名無しさんだよもん:04/05/26 19:52 ID:79hglUsi
イヴェントCGとしては
見た者は次に死ぬ智代たんの脚攻撃の危険美と
ことみ女史誇る88のくまなく全角度からの1枚絵が保水…(;´Д`)
972名無しさんだよもん:04/05/26 21:11 ID:M8MOxAlx
>>969
激しく有り得そうで怖ろスイ(w
ことみたんが敢えてサポート脳味噌として入らなかったのは
もしやその伏線…



とりあえず聖徳太子役=牡丹…
973名無しさんだよもん:04/05/26 21:34 ID:eQ4keb/l
その呪いはE型肝炎となりて蘇我氏を襲う――
974名無しさんだよもん:04/05/26 21:53 ID:kK9RwRYk
ぎぎぎはウケ狙いですか?













笑っちまって感動が・・・ぎぎぎスレなんか見なきゃ良かった・・・
975名無しさんだよもん:04/05/26 22:03 ID:tBQPCE/P
はだしのゲソを思い出したのは俺だけではあるまい。
976名無しさんだよもん:04/05/27 18:36 ID:6wCn8PZZ
>>975
おれもオモタ。
977名無しさんだよもん:04/05/28 19:55 ID:5cdhHT65
>>974
ウケ狙いではないと思いますよ。
ただ、開発時に「ぎぎぎが一体何を表してるのか?」って、分からなかったからかと。
978名無しさんだよもん:04/05/28 22:01 ID:lmT92Q7w
「ぎぎぎ」は最も謎な台詞だったし、どこかで使いたくてさ。
ヒロインの口癖(語尾)だという説もあったが、
その態様で使いこなせるだけの力がおれにはなかった…。
979名無しさんだよもん:04/05/29 13:51 ID:kiZsifmp
980名無しさんだよもん:04/05/29 13:52 ID:kiZsifmp
981名無しさんだよもん:04/05/29 13:53 ID:kiZsifmp

982名無しさんだよもん:04/05/29 13:55 ID:3PAbyAWz
983名無しさんだよもん:04/05/29 18:04 ID:Ize118fl
984名無しさんだよもん:04/05/29 19:02 ID:eVa+DwIv
985名無しさんだよもん