(((な )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´Д`) ____< おかしいのは九割九分お使いのマシンが原因です
( つ つ.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________________
|\.|| NARITA. |
'\,,|==========|
ここは渡辺製作所の同人ゲームとなりたタンで盛り上がるステキなスレだったりします。
LeafものではQOHやPB、Keyものでは魔舞やえあふりなどのゲームが有名です。
住人たちの機嫌の良い時はサポート掲示板にもなります。
荒らしは放置もしくはワンセット!で対応してください。
書き込みの際、語尾に(笑)や(苦笑)をつけるとより雰囲気が出ます。
なりたタンで(;´Д`)ハァハァできれば一人前の渡辺信者です。たぶん。おそらく。きっと。
「バグは認識していますが、パッチはマリみて読了後に」だそうだ。
<前スレ>
渡辺製作所総合(QOH・PB・GOF)スレ20
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1041427500/l10 <渡辺製作所>
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/ 過去スレとかは
>>2-10くらいに。
脱肛
6 :
名無しさんだよもん:03/01/03 17:30 ID:Rz/cxpG8
9 :
前スレ922:03/01/03 17:45 ID:qZwP9Gk9
画面のプロパティで24ビットにしたら動く事は動いたけど、
最初のモードセレクトの所で何も表示されない…そのまま決定すれば一応ゲームは始まるけど、
ノベルの字が変だし顔グラがでない。格ゲーパートではライフゲージその他がでない…
i810はホントに手の打ちようがないんですな…でも動作環境にそんなこと書いてあったかなぁ。
オンボードは(・∀・)カエレ!!
MBが起動すらしない(´Д⊂グスン
体験版は最初のしか動かなかったし
PBやGOF(人柱バージョンで)は問題なく動いたのに…(T T
起動メニュー見る限りは…
CPUネーム:PentiumV
CPUスピード:933 MHz
システムメモリー:128 MB
ディスプレイドライバー:Intel(R) 2810E Graphics Controller
ドライバーVer:4.13.1.2732
VRAM: 37.5 MB
フルスクリーンだとそのまま落ちてしまう、
ウインドウだと
Mbが原因でMB.EXEniエラーが発生しました。
Mbは終了します。
と、出て落ちるし…
どうしたらいいんだろう
>11
グラボ買ってきて刺す。
VRAMとかドライバーとかそんなのどうやって見るの?
起動メニューってどうやって見るの?
起動すらしないと言うのは、まさかそこまで起動しないのか?
>>13 コントロールパネルのシステム見るとかさー、プロパティ見るとか幾らでもある。
つか、PC使う以上この程度は知っておいた方がいいぞ。
起動メニューはMB立ち上げると最初に表示されるやつ。
>>11 i810使いって意外と多いんだな。
省スペース型マシンでも使ってるの?
20 :
741:03/01/03 17:59 ID:HTojTUSC
で、ウキウキで買って来てプレイした結果、
BGMが鳴らなかったわけだが。
コンパネのオーディオのアクセラレータ関係いじってみたが、
効果はナシ。
BGM関係で泣き寝入り状態の方々は多い?
>PC環境
MELTY BLOODを起動したときに「起動メニュー」が出る。
そこにVRAM容量とか書いてある。
但し、誤認識で正しくない場合もある。
DirectX 8以上が入っているなら「スタート」ー「ファイル名を指定して実行」
ー「dxdiag」でDirectX診断ツールが起動する。
これならCPUやらメモリやら、G/A・Sound全部見られる。
#正しいドライバさえ入ってればな。
しかしそれ以前に自分のPC環境くらい把握しとけ。
PCをふつうにネットやメール程度に使ってる人には
グラボの増設なんて考えたことも無いんじゃないの
俺もPBの時に増設したクチ
>>20 ファイルの上書きコピー
ダメならパッチを待て
>>22 そうなんだ。PBがきっかけかぁ。
同人ゲームに手を出してる位だから、他のゲームもやってると思ったよ。
GGXとか。
俺もi810E使いなわけだが、G秋葉が透明化して襲ってくる以外は
なんとかゲームができないことはない、というレベルだ。
OPの項目は心眼(暗記)でいって、セリフ横の顔は妄想補間。
>>24 格闘ゲームから流れてくるよりも、エロゲームから流れてきたユーザーのほうが多いのでは?
と思ふ
5時頃新宿のとらに逝ったら200個くらい山積みになってた。
秋葉はどうだろう。
28 :
11:03/01/03 18:18 ID:XuTLWybd
ソーテックのタワー型?(どっかの雑誌にバイオのぱくりだとか書いてあった)
多分少スペースマシン
買った時期は去年か一昨年の夏
使ってるOSはMe
PBが動いたから大丈夫と思ったんだけどな(T T
でも過去ログ読まずに何度もガイシュツな質問をするヤシらが増えたのも事実。
ごめん、誤爆。
>>28 素直にビデオカード変えろよ。他のスペック十分なんだから。
>15
i810とかだとPCの画面の色数を16bitにしてるとMBは起動すらしないかも。
24itにすれば起動するけど画像がいろいろ表示されない。
#i810は32bitはありません。
体験版の時はMBの方の色数も16bitにするとかが可能だったけど
FR版ではMBの側は色数固定(32bit?)みたい。
>31
i810とかだとBIOSでオンボードのG/Aを殺せないものが多いのよ。
だから増設しても認識しないとか、セカンダリ扱いでMBはそちらでは
表示できないとか……さ。
OS : XP Pro
CPU : Pen3 866
メモリ : 128+256
DirectX : 8.1
グラフィック : TNT2 Ultla
サウンド:ONKYO SE-120PCI
これでなんの問題もなく動いてる。
G秋葉はまだ出してないから分からないが…
ど う し て こ ん な に も 自 分 の 環 境 す ら 把 握 し て な い や つ が 多 い ん だ
バ カ で す か ?
※intelの815等、チップセット統合型のモノ(特にVRAMをメインメモリから取るモノ)はサポート外です。
※本ゲームは全ての環境での動作を保証するモノではありません。
と 、 渡 辺 の H P に も 書 い て あ る だ ろ う が
自 分 の マ シ ン が オ ン ボ ー ド グ ラ フ ィ ッ ク か そ う で な い か く ら い 知 っ て お け
わ か ら な か っ た ら P C で ゲ ー ム な ん か す る な バ カ モ ノ
(特にメーカー製マシンなどのi81x系チップセット搭載マシンユーザー)
質問させてください。
漏れは格ゲーはどちらかってーと苦手なので、
オプションで難易度1にしてプレーしているのですが、
難易度に低さによってはVSモードでキャラが追加されないって事はあるのですか?
厨な質問ですみません?
>27
634 名前: 名無したちの午後@避難中 投稿日: 2003/01/03(金) 14:56 [ R/pjl4rU ]
とりあえず秋葉より帰還
12時前後の情報だが
メルブラは結構並んでた
秋葉全部合わせると今日明日中くらいは持つくらいあったと思う
どこも豪快に並べてあったしね
雪の中メッセは店頭販売もしてた。つーか、ぬれるからヤメレw
ちなみにFR版でした
635 名前: 名無したちの午後@避難中 投稿日: 2003/01/03(金) 17:30 [ GdMBfAi2 ]
>634
情報さんくす
諦めてたが明日の昼にでも逝ってみるよ
運がよければ買えるだろう
636 名前: 名無したちの午後@避難中 投稿日: 2003/01/03(金) 18:14 [ sZBbdZlQ ]
>>635 余裕でしょ。
どこも山積みだったし、急いで損したわ。
>>36 ソフトの動作環境を見ない香具師が多いって前スレで見て
驚いたが、それ以上の
自分のPC環境がワカラン香具師が同人ゲームをプレイしてるってのも
驚いた(w
一昔前ならDOSゲーでインストールの仕方が分かりませんレベルなのかな?
I810E使いな訳だが、クソーテック製な為AGPスロットが存在しないのです。
で、PCIに挿せるグラボも有ると聞いたのですが、メルブラが動かせるPCIタイプの
グラボってあるのでしょうか?
教えて君ですいません。
ディスプレイ上で右クリック→プロパティ→設定→詳細設定→アダプタ
でも見れるはず>VRAMとか
そこからさらに詳細設定でバージョンも分かると思う
2k、XP使いなんでトラブル多い9x系で適応出来ないかも。スマソ
音が鳴らないというのはCDROMから音ファイルのdata00.p
だけ上書きしなおせば直ることもあるらしい
44 :
地獄車:03/01/03 18:51 ID:SLLi+tZx
メルブラで、もう全キャラ使用できるようになった神はいるのか?
その神様よ!うpして下さい。おながいします〜。
偽者か?上げるなっての
誰かが予想した通り凄い事になってるな
47 :
13:03/01/03 18:55 ID:9xUJF4kA
VRAMだけがどうやってもわからない…(。´Д⊂)゜。・
初心者板へ逝って来ます。
VRAM容量だけ書き込む香具師が結構いるけど、実は動作速度とVRAM容量って関係ないんだよね。
Mobility RadeonならVRAM8MBでも余裕で60FPSでるし、チップセット内蔵なら32MBでも動作は遅い。
重要なのはGPUの演算性能で、2DのゲームにはVRAM容量はほとんど関係ない。
ただ、これを初心者に理解させるのは難しいから、最低VRAM32MB以上という動作条件にしたのだろう。
VRAMが32MB以上あるビデオカードはnVIDIAならTNT以降、ATIならRage以降しかないからね。
>>47 メモリと共有だから見れない(存在しない)んじゃないの?
オンボードとか使ってないので分からないが
ドライバ見れてVRAMが見えてないって事はないだろう。
存在するならその手前にあるはず
「全キャラ使用」と言ってる時点で、ソフト持ってねーんじゃないの。
何キャラか使用できるようになったのか?
>>50 98SEでは何らかのツールを使わない限りVRAM容量は判らない。
ま、MBの起動メニューさえ見られれば良い訳だが。
起動しないBGMがならないバグる等の報告はココでしないで
渡辺にメールしてくれ(環境も詳細に書いてな)
それが明日につながる・・・・かも。
54 :
11:03/01/03 19:02 ID:u9mW+8ZE
>12
グラボ買ってきて刺す。
>>31 素直にビデオカード変えろよ。他のスペック十分なんだから。
レス サンクス
何かお勧めのものってありますか?
55 :
51:03/01/03 19:04 ID:+EUNDg6q
>>54 自慰4Ti4600でも換え
安くなったしいいぞ
教授倒した後にエトから追撃喰らうとその試合を終了できなくなるのは既出ですか?
>>54 自分が初心者だと認識してるなら、
カノプやASKselect等、国産のボードが無難かと。
PCIスロット用のボードは既に先が見えてるし割高だけどナ。
ゲフォなら2MX200以上、ラデなら7500or9000なんかが一般的か?
59 :
58:03/01/03 19:12 ID:41AK6yc/
AGPスロット未搭載の場合ね。
オンボードは動作対象外です。
素直に買い換えましょう
を
>>1に追加したほうが良いのかもしれないね。加えて
買い替えといっても具体的にどうすれば良いでしょう?
お勧めはありますか?
は必ず出る上に長そうだから
Q&A方式で何か作ったほうがいいのかも。
>>57 ガイシュツ
>>60 たぶん、オンボードが何かも分からないと思う。
>63
なぜ画質の著しく悪いMXをすすめますか
>>62 確かに。質問分岐形式でやればよいのだろうけど
長くなりそうだし、どうしたものか。
本日からのユーザーも増えてきて話題がループ中? 自分も似たようなモンだけど
前スレでG400使ってて一部横線が出るといってた奴です
前スレ731氏のドライバにしたりしてみたけど改善できずでした
G550もダメなんすね >>前スレ868氏
安易なトコだとドライバとDirectXがらみかな〜
音は何回かMBの起動し直しで出たりするよね
>>30 どこが誤爆?このスレに合ってと思うが(w
69 :
11:03/01/03 19:31 ID:u9mW+8ZE
>>62 たぶん、オンボードが何かも分からないと思う。
ごめんなさい。その通りです。
できればかかくもいくらぐらいが無難でしょうか?
教えて君ですみません
まじで!?10日あたりまでまとうと思ってたんだけど、
今新宿当たり行けば売ってるかな・・・。予約とかしてないけど。
既出かもしれんが
音が鳴らないのはなべのHPに
「音が鳴らない」〜中略〜「思い当たる節があるので、なんとかしてみたいと思います」
とあるからしばらくまってみれ。
G400DHのおいらも秋葉の3ゲージ横線はいります
今まで見る限りG系特有のバグっぽ・・・(´・ω・`)
>68
昔のも使ったことあるし今はX21使ってますが。
>66
G400とかは使ったことないけどアンチエイリアスをonにすると横線とか出る場合があるけど
そのへんは試してみました?
18時ごろ、秋葉のメッセや虎に山積みだった。とりあえず、明日でも余裕っぽいな。
どこが少量の入荷なんだか…。
>>74 それから察するに、コミケ後の雑記の
>一応今回は数多めに用意したので、
この数多めってのはかなりの量だったんだろうな・・・
>>75 完売する12時過ぎの直前まで10限で保ててたからねぇ。
>>73 オレもG400使いなので聞きます
・・・アンチエイリアス設定ってどこですか・・・見つかりません(つД`)
かのぷは信者フィルターONにすると最強だからね。
80 :
名無しさんだよもん:03/01/03 20:01 ID:uj3O/z6/
ぴろ
>>58 カノプは良いとして、ASKセレクトをお勧めするあたり初心者キラーな香り。
ところで、FR版のソフトをFR版のハードで動かしてる
真の漢は存在しませんか?w
漏れは薄型ケースなのでMX440SEが限界。
GeForce系とかだとディスプレイの詳細設定にあったりするけど
G400とかにはアンチエイリアスの設定項目は無かったような?
Parheliaにはあんだろうなー
都古の覚醒技にEFZの七瀬のアレ欲しかった…
スレ違いでわるいんだけど
最後追い込んだからか完成度が偉く低いな
>>81 ASKセレクト、キラーかなぁ?
PROLINKとかのゲフォ4MX440とか勧めるよか(・∀・)イイ!!と思ったんだが。
極端な例えかもしれんが、漏れはコイツとASKセレクトで迷ったクチなもんでw
87 :
ぬ:03/01/03 20:18 ID:zxboQUOF
(´-`).。oO(なんか動作不良起こしてる人多いのね・・・
VカードはOXGEN-GVX、音源はESSの500円のジャンク品
で問題なく動いてる漏れは運がいいのだろうか・・w)
>>82 やっぱり「ない」でファイナル・アンサー?
でも横線でないって人もいるしな・・・よくわからん(´・ω・`)
あとノベルモード敵ゲージは「不具合」らしい
3ゲージのほうが緊張感増しでよかったと思うのはオレだけか?
しかしアレだ。
オンボードってなに?とか平然と逝ってる房はなんなんだろな。
いくらなんでもそれくらいは自分で勉強しろ!と言いたい。
初心者をバカにするつもりはないが(実際漏れも勉強中の身)
PCの構成くらい知っておかないと話にならんぞ。
いやマジで。
>>88 不具合だったんか……
てっきり、CPUがアホだからそんくらいしないと
勝負にならないからって理由で仕様だと思ってたよ
敵ゲージ3って仕様じゃないの?
てっきりG(ボスの方ね)ルートのvsシエル戦が三本先取なのが不具合かと思ったんだけど
>>91 むしろあれは志貴を逃がすための時間稼ぎってことで脳内納得しちゃったんですが(;´Д`)
オンボードってなんですか?
サーフィンと間違えてボディボードの上にたつおのぼりさん。
常時300%についてはCルートの秋葉様と戦うとそれ以降そこいらで300%な罠
MB起動し直しで回避
それと別に最初のシオン戦が3本先取になったときもありましたとさ(他のトコは
せっていどーり)
>>92 あ、なるほど…そういう考え方もできるね
覚醒でケリつけたらもう一本あってビックリしたよ…
RADEON8500でちゃんと動いてるヤシいる?
PEN3 1G CUSL2(i815E)512MB win98SE DirectX8.1b
RADEON8500LE(128MB) ドライバは2.5
終了させるたびに、DDHELPが不正終了のダイアログが出てOS落ちるんだけど
再現性は100%(涙)
パフォーマンスタブを左二つにすれば回避できるんだけど遅すぎてゲームにならねぇ…
ドライバもDirectXも入れなおしたが変わらず。
もとより音も鳴らないし、まともにプレイしたいよ〜
Win9xから脱却すれ
サポート対象外って書いてある
9xなんて、これからどんどん対象外にされていくから将来のためにも
買い換えた方がいいぞ。
>>85 とりあえず、ラデスレあたり行って
「今度ASKセレクトのRadeonカード買おうと思ってる」云々
書き込んで、住人の反応見てみると吉。
まぁ、そんなこといってる俺はGainwardのMX440SEなんで
あまり大きい口は叩けんが
自分で対処できるんならどんなボード買っても問題ないけどね。
玄人とかw
ところで、ヒスコハのコンビくらいしか
動かしてて楽しいキャラいないんですが
どうしたらいいですか?w
>>98 オメガドライバなんかを入れてみるのはどうだろうか?
>>86 とりあえず落としてみてこれから試しますアリがd
>>98 似たようなもんがUnofficialBBSにでてた
描画関係のエラーらしい。よくわからんが。
>>93 オンボード、直訳すると板の上。
要するに、パソコン本体横置き、その上にモニタ設置するタイプの事。
家庭用では最近見ないが、事務用だと一般的かな。
このタイプは事務用、もしくは型が古すぎるので
最近のゲームには適さないってことだ。
そもそもオンボードの意味も解らない者にどうにか出来るようなシロモノじゃないので
諦めて新しいPCに入れ替えろってことだ。
解ったか?
104 :
名無しさんだよもん:03/01/03 20:48 ID:Lo6PhCd2
明日のガンダムSEEDは放送時間が変更になります
千年城の曲も良い
が、路地裏の曲が一番だな。矢張り
107 :
bloom:03/01/03 20:50 ID:n2bFWv79
とりあえずRadeonは純正のを買わせとけば問題ないだろ。
安定してるし。逆に非純正だったら目も当てれないが
>>103 またひとつ賢くなりました。
漏れのPC-9801BX2ではプレイは難しいってことですね?
110 :
98:03/01/03 20:52 ID:JQl4AJJc
>102
見てきますた。
ヤバイ、俺のサウンドカードもYAMAHAチップだ…(YMF754)
音が鳴らないから既にドライバは入れなおしてたけど、本命はこっちか!?
113 :
名無しさんだよもん:03/01/03 20:59 ID:SHE2cGNf
>>110 ちがうとおもう。
むしろ見た限りは、リソース不足になりやすい9x系で起こるのは
MBがGDI(ってなんだ?)のリソース開放にミスってるせいでエラーになるとだと感じたが。
XPはその辺リソース不足ってないらしいから。
悪く言えば9x系のエラーというよりMBのエラーだと。
MBがよくなるの待つか、嫌ならXPにしろってことじゃないの?(´・ω・`)
ヘタレなRAGEでも案外動くもんだよな。つーかFPS60出るし。
VRAM16Mだったけど。
116 :
名無しさんだよもん:03/01/03 21:04 ID:/tekCzkf
117 :
98:03/01/03 21:10 ID:JQl4AJJc
>114
う〜む、当分積んどけって事ですな。
とりあえずエラーの詳細だけあげてみるテスト
DDHELP のページ違反です。
モジュール : <不明>、アドレス : 0000:b0110c22
Registers:
EAX=85087000 CS=00bf EIP=b0110c22 EFLGS=00210286
EBX=00000831 SS=00b7 ESP=80a78d98 EBP=00000004
ECX=00000002 DS=00b7 ESI=00000000 FS=1c97
EDX=8542c000 ES=00b7 EDI=854ad000 GS=0000
Bytes at CS:EIP:
8b 18 3b d9 5b 76 66 3b ce 74 62 8b 40 04 8b 04
Stack dump:
00000831 8542ccb0 8542c000 00000200 0002511a b01117f2 8542c000 00000004 8542c000 8542e898 854ad000 854ad000 b01c13a8 b00cf331 854ad000 8542e8e0
なんつーか、PC初心者スレに成り下がってる気がしないでもないが・・・。
アレだ、メーカー製PCを持ってるヤツは一度スペック表を読んでから質問するようにすればいいかと。
スペック表読むのが面倒とか言う香具師は、諦めろ。ていうか、PC使う資格無し。
わかった上でグラボ何がいいかと聞いているならGeForce4系使えば良いのでは無いかとか思う。
119 :
名無しさんだよもん:03/01/03 21:12 ID:F/u2Mspi
BGM抽出できません・・・
>>117 多分DirectDraw(描画系)のエラーなのは間違えない。
しかしそれ以上の事は解らないので、大人しくwin2kにしてみたりXPにしてみたりしたらどうかとか。
>>86氏
あー ごめんなさい「G400 Utility 」についてはある程度ためしたあとでした
つっても抜けてるかもしれないので、ダメー言うのは早いかな?
もちっとやってみます
ナリタの所にもこんな調子のメールが藁藁逝ってるんだろうな(w
もっと激しいんじゃないの?
正月早々げんなりするよなぁ
4年前くらいに勝ったPCなんですが起動しません。メモリは128にしてあります
ところでMBって、コンボくらったときに従来作みたくボタン連打でダメージ減ってるのかな?
実感としてようわからんのでご意見モトム。
ある程度やりこんだ奴同士の対戦って
キャラ違っても基本的にやってること同じな。
地上チェーン→エリアル複数浮かせループ
空中投げ浮かせループ
なんか、必殺技ほとんど使わなくて、個性もほとんどないかも。
うーん残念。
131 :
名無しさんだよもん:03/01/03 21:26 ID:F/u2Mspi
抽出ツールの使い方を初心者の自分でも分かるよう説明してください
>>128 必殺技使ったところで、みんな似たような技しか持ってないしなぁ
対空技が一つと突進or横に判定の強い技一つ
133 :
ぬ:03/01/03 21:27 ID:zxboQUOF
>>124 125
知人が某ソフトウェア会社のサポートやってたが、
半年で円形脱毛症になったよw
やっぱ、動作保証外のスペックでの動作不良や
常駐物をしこたま貯めてのリソース不足などが多く
中にはOS自体が違うなどなど・・・
人間、どういう環境で育てばここまでアホになるのかと嘆いていたw
スマソが質問させてくれ(;´д`)
起動して、注意書き出てそのあとの画面でメニューが出ないんだわ。
文字がない。タイトルがない。
なにこれ?。・゚・(ノД`)・゚・。
分かる香具師いる?
>>134 俺の知人も同じ現象。
いわゆるオンボード。
>>134 動作環境すらかかんのに
対処の方法もなにもないだろう
>>134 俺の友人もそうなったっていってたな…
メモリ周りは必須スペック超えてる?
はぁ・・・繰り返し繰り返し同じような質問ばかりだな…。
>134
せめてビデオチップぐらい書け。
現象から察するに多分オンボードチップだと思うが。
オンボードのクズども死ねよ
氏ねじゃなくて死ね
動作対象外だって何べん言えばわかるんじゃボケ
店売り明日でもあるかな?
>>131 「最初にお読みください.txt」を読めば分かる。漏れも最初読まないでやったら意味不明だった。
「コマンドツール」ってのはだいたいコマンドプロンプトの事。これで分からなければ諦めるべし。
少なくとも
matorox G450 VRAM32M
セロン700mhz
SDRAM 320M
win98seでは対戦前に、ちともたつくが
問題無し
荒れてる。といわれると違うんだろうけど、
ここまで、スペックもかかない、自分で調べもしない香具師が
「わかりません、教えてください」
ばっかりだと、
ゲームの内容を話してる>128や>132のような話が
すぐに流れていくようにするのは正直やめてほしい
ちーとPCについて詳しいだけで人を見下す奴等は何様なのか
で、こういう事書くと次は「この程度一般常識」ってレスが来るんだよな(ワラ
この程度一般常識だから(苦笑)・・・ハッ!
147 :
名無しさんだよもん:03/01/03 21:38 ID:9dqGkEJi
うへー、せっかく秋葉でGETできたと思ったら、起動せずーー;
起動しようと思ったら、フリーズ。
たまーにPleaseWaitの文字がでるけど、そこでだんまり。
自作機 P4-2.8G RADEON9700 WINXPPro DirectX9.0
RADEON9700のドライバを6.13.10.6218まであげてみましたが
これって最新でしょうか?>RADEONユーザーのみなさん
Debug.txt見る限り、Direct3D Initialize Done...となってるので、
うちのDirect3D がよろしくない?みたいですが。。。
まあ、気長にパッチ待ちますか。。。
今日店売りで以外にもクソ大量に売ってたので
買ってきたんだけど
キャラって
シオン・アルク・シエル・妹・メイド・シキ 以外に何人増加しますか?
つーか
何時から此処は
渡辺製作所の
サポートスレになったんだ?
自分で調べることも出来ない香具師は
同人ゲームに手を出すなよ
しかし、渡辺のゲームは出るたびハイスペックを要求してくる。
ベンチマークソフトのつもりか、技術力の自慰行為か。
サポートメールの山となるのがわかっているんだら、
多少なりエフェクト削ってでもスペックの敷居を下げて対応マシン増やした方がいいだろうに…
(´-`).。oO(合ってるじゃん……
志貴で都古たんをいたぶってると激しく萌えるんでつが
ダメ人間?
環境報告用テンプレ作ったほうがいいのでは?
CPU:
メモリ:
グラボ:
って感じで。それを使ってない質問は無視。
>>150 自分のやりたいようにやれるから同人なのでは?
わざわざ客に合わせるようになったらおしまいだ。
156 :
名無しさんだよもん:03/01/03 21:40 ID:F/u2Mspi
コマンドツール(MBExtract.exe)を起動しても一瞬で消えるのですが
ガード割り込みシールドとか
シールドが絡んだ読み合いがちょっと面白いかも。
感覚の変なブロッキングだ。
一部削りが大変なことになってるので・・。
>>150 普通のゲームだってそうだろ。
まぁ、エロゲは例外ではあるが。
そういや
PCの知識があまりないのに同人ソフトに
手を出すな
と、その昔渡辺HPに書いてあったな
知らないのは恥ではないが、知ろうとしないのは恥。
>144
でかい態度とかじゃなくて、
ここで話すべき内容ではない(過去ログとか見てくださいってことで)
決して見下してるんじゃなくて、何度もされた話、板違いだから、口調を
荒くしているだけ。それでも教えようとしているだけマシなもんだと思いませんか?
どこを履き違えたら、人を見下した発言になるのか。
>>159 何故かたまにシールドした側が反確という不思議なゲームだがな(藁
>147
DirectXが9なのがまずいのかも…。
8で試してみた?
>150
同人なんだから作者が何しようが勝手。
儲け目的じゃないんだからユーザーに媚びる必要はないし
買う側もそのサークルの方針に納得した上で買うのが当然。
イヤなら買わなければ良い。
それとも、例えば気に入らない絵があれば「俺好みの絵にしろ」と
サークルに文句を言いに行くってか?
>>164 スレ違いとか言い出すとこのスレ自体ここにあっちゃいけないものだが
168 :
名無しさんだよもん:03/01/03 21:43 ID:gZ4wN2B/
>>159 シールドはキャンセルにしか使ってないのだが。
防御としての意味合いは全くないと思うのだけれどもどうだろうか。
シールドして五分五分ってなんだよ(´Д⊂)
>165
シールド後って5分じゃない?
相手が必殺技中とかじゃなけりゃ。
>儲け目的じゃないんだからユーザーに媚びる必要はないし
渡辺が未だに利益目的じゃないと思ってるピュアな奴いたのか・・・
なるほど、信者と書いて儲か
Gのドリルとか藁の300%とかシールドしてもまったく意味無いよなあ
そのあとダッシュするとアルク回るし
>>170 出るとしたらタタリがシキの想像からだろうからゾンビ化してないと思うが(w
吸血化してるだろうけど。
>>172 君オバカさんだね。
渡辺が利益目的だろうが何だろうか関係ない。
同人ゲームとして売ってるのだからな。
>150
>ベンチマークソフトのつもりか、技術力の自慰行為か。
本当の技術力があればi810系の不具合も出ないし、
こんなにスペックも要求しない。
ソフトのカスタマイズで対応せずに、マシンパワーに頼った
(正確にはDirectXに頼ったか?)プログラム書いてるだけ。
技術力なんてないよ。
>173
弾くとなんか一瞬攻撃判定消えない?
結局避けは実践投入できるの?
>>176 つまり、
背景Onryって事かぁぁぁッッ!!!
とりあえずGOFと、ポリゴン月姫格闘しか
さっちん使え無いのね・・・パッチで追加希望したい
>159
キャラによっては、読み合い以前に
わざと弾かせることが有利に繋がるキャラもいたり、
読み合いも何も、わざわざシールド使わないほうが得
(このゲーム、防御側有利なので、わざわざシールドしなくても反撃できる、
回避が難しい連携とか使えないし)
だったりで、現時点では「無意味なシステム」とされてます。
対戦で使うだけ無駄ですなり。CPUには通じるがなー
チューバッカ
>>172 儲けさせんのが嫌なら買わなきゃいいじゃん?
お前、割れ厨?
>>181 一段目はかわせても二段目以降は(かわすのが)難しい。
よって、せいぜいエリアル始動技くらいにしか使えないかと。
>>186 IDが大笑いになってますが、
貴方を信じてやりこんでみます
>>186 確かに…ラウンド開始時に対戦者の立つべき位置に立ってるね。
>>179 ギルギアゼクスもMB並みのハイスペックですが?
彼らにも技術力が無いと?
192 :
名無しさんだよもん:03/01/03 21:53 ID:XBy7ECef
なんか(・∀・)イイ感じになってまいりますた。
みんなでなりたになりきるスレはここですか
>181
できる。
Onry
さっちんは格闘の時に一立ちキャラとして出てるよ。
嘘は言ってないよ嘘は。
>>156 MBExtract.exeについては「最初にお読みください.txt」をよく読めば分かる。
そして下げろ。
198 :
名無しさんだよもん :03/01/03 21:56 ID:bQDzF6km
分岐の攻略乗ってるページって無いの?
同人業界でトップクラスってのは間違いないだろ。
「要求スペックが高いから技術力はない」ってのは話がずれている。
>>196 気づいていたさ・・・
X・・・onry
○…only
さっちんがネロの変わりに二十七徒に加わるシナリオきぼんぬ
信者もアンチもどっちも消えうせろ
ゲームの話させろや、ゲームの話を
勝ち:→
負け:↓
A「出会いと再来」→B「アトラスの娘」→D「猛暑、ところにより嘘」→G「遠い別れ」→K「幻影の夏、虚言の王」
↓ ↓ ↓
↓ ↓ L「虚言の王」
↓ ↓
↓ E「謳え、汝ら蠅の如く」→H「夜にその名を呼べば」→M「夜が明けたら」
↓ ↓
↓ I「七夜を名乗る」→N「タタリの夜」
↓
C「アトラスの錬金術士」→F「なんてことだ」→J「戦え!僕らの○○翡翠!」→O「最強の敵」
↓
E「戦うお嬢さん達」→H「混沌を名乗る」→M「幻影の夏」
↓
I「影絵の街にて」→N「閑話月姫」
板違いで削除依頼を出せば通りそうだな・・・
うるさい!(中)の1段目にスパキャンかかる。
空想具現化も連続ヒットする。
密着時限定っぽいけど。
今日の日報氏のコメントは見物だな(苦笑)
格闘モードは快適なんだが
シナリオモードで10回に9回はwinが固まる・・・
パッチはまだかのう・・・。
win98のせいなのかなぁ。
ゲームの話することあるのか?
話の内容は難民で頼むよ。
下避けの小ジャンプは狙って仕込めればイイかもシンナイ
立ちの避けは硬直長いと思うけどドナイでしょう?
>172
はいはい、歪んでる君から見ればさぞピュアでしょうな
なるほど、こういうのをアンチと言うのか
方々回って、ある程度全キャラやりこんで、対戦してみても、
やっぱり対戦ツールとしては、NGだね。>今回は
前スレに上手いことポイントをまとめてたと思うけど、
とにかく、やることが基本的にどのキャラも一緒で
対戦してて面白くない。
月姫キャラを動かせるっていう点では満点以上なだけに
本当にもったいない
ただ、QOHもEFZもパッチ修正から出来が好転したので、
正直期待は捨てていない。
>211
けん制技振り回すタイプのゲームじゃないし、
狙って仕込むのが至難の業、しかもミドルリスクミドルリターンだから素直にガードしたい。
CPUのレベル上げても全然強くなった気がしないのは何とかならんのかねぇ・・・
×今回は
○今回も
パッチねぇ・・・
RBOにかかりきりになるからちょこちょこ修正して放置なヤカン
渡辺のトップには悩んでるみたいな事書いてるけどねぇ、多分食いつくだろ
>215
同意。今回のCPUはやたらと弱い感じがする。
>217
まあそんときはそんときで帰る場所に帰るっていうか、
QOHをまったりプレイするだけのこと。
まあ漏れもそんな感じしてるんでつが
>>215 17分割を当てたときのダメージに差がある
……ような気がします何度も試してませんゴメンナサイ
いろいろ掲示板を見てきたが、
バトルパートで落ちる人はいるようだが
俺のようにノベルパートになると落ちる人はいないようだ。
パッチの期待も無理ぽ。
座り>立ち>空中の順にダメージでかい
どっかに書いてあったぞ
結局スト3を目指した結果として残ったのはしゃがみカウンターだけですか?
抽出したBGMの切り分けでなんかおすすめのツールある?mp3cutterでやってみたら使いにくくて・・・
>223
そもそも目指してないと思われ
動かないのでパッチ待ちといってる方もいるみたいだけど正直、音出ない以外は
期待できないと思うんだけどどうでしょうか?
正規のサポートBBSとかがない以上不具合の検証も辛いだろうし(個人個人と
メールのやり取りは無理かと)
>224
sound engineなんてどうかな?
231 :
224:03/01/03 22:23 ID:ntIcLlGS
急に冷え込んだな。
寒いな。
( ´∀`)つΩ
通販メッセじゃなくてメロンにすればよかった。
メロンは今日の13時までに注文すればもう発送してくれてるよ。
これでちゃんとゲームが大幅に変わるようなパッチ出して来たら渡辺を見直す
放置or適当なパッチで煙に巻いてRBOに流れるようなら見限る
具体的には表・裏キャラの完全差別化、さっちん・レン・教授・その他使用可、意味無いシールドの調整
特に裏キャラ、ウルヴァリンとアダマン無くしたウルヴァリン程度の違いしか無いの勘弁・・・
使っててほとんど変わってないのにガクーリ
…体験版ではBGMが鳴るのに
FR版ではBGMが鳴らない。
どうすればいいんだ
BGMが鳴らない香具師は、replayフォルダにあるファイルを全て削除しる。
あー、もういいお前ら、いい加減にしろって感じです(笑)
メルブラが出る前の渡辺スレが懐かしいなぁ・・・
誘導のちワンセットときどき爆撃だけで流れていくスレッドがそんなに良かったか…?
>>242 うん、マターリしてて良かったよ(;´Д`)
漏れもBGM鳴らなかったけどさ、ウィンドウモードで起動したら鳴ったよ。
あんま変わらんですね(苦笑)
琥珀、七夜志貴、琥珀、悪シオン、本気秋葉ってデフォキャラと性能差ねーの?
ワルクェイドはスパコン違うけど
ああ琥珀タソに犯されたい
あれ?琥珀って三人居たっけ?
赤髪秋葉は後退速度が上がっている気がする。
あと22Cも。
コンパチキャラ多すぎてやりがいがないな
(´・ω・`)
純粋な追加キャラなんてメカとょぅι゙ょ ぐらいじゃないか
裏キャラの重要ポイントはラウンド前のセリフとか勝利メッセージかと
原作好きじゃなきゃドーデモイイケドネー
ハイスペック云々の話題を見ているうちに何故だか珍妙な既視感を覚えると思ったら・・・
・・・ああそうか。Studio・e.go!スレでたびたび起こる話題と同じなんだ(苦笑)
まあ、ストーリーモードの関係でいるだけだし。
>>254 同スレ住人ハケーン
こっちもあっちも期待ハズレで(´・ω・`)ショボーソ
>>253 格ゲというジャンルを敢えて選んだ以上、性能も重要ポイントに決まってんだろ
おらー、さっちんはGOFで堪能したから、あとはBGMが流れてくれるだけでいいっぺよ
とりあえず、なんとかしてけろ
MBの見所
・琥珀さんのラヴリーヴォイス
・琥珀さんのチャイナ
・琥珀さんのネコミミ
えーと、他になんかあったっけ?
IDがAIRだね、黄昏スレだったらお祝いの一言もあるだろうに
それよりインテル系貧乏人を見捨てないでくだしぃ・・・_| ̄|○
コンボ研究やってると遠野志貴より七夜志貴の方が若干繋がりにくい気がする
少しノックバックがでかいような
>>259 チャイナはワザと外してエフェクトを楽しむものですよね?
>>259 一発ネタとしてはG秋葉は見逃せんだろ。
>>258 IDが AIR FR PDMだよ!(こじつけっぽいが)
だからさ、動かないとかいってる香具師
三年前の総鉄屑製のパソでPBから動かない漏れと一緒に自作しようぜ、自作
濡れは明日秋葉原行ってパーツ買ってついでにDPP作るよ、多分
269 :
名無しさんだよもん:03/01/03 23:01 ID:XBy7ECef
1.7GHzマシンが5マソで買える時代だからなぁ・・・
>>266 >>258の話では? ドーデモイイケドナ
ヒスコハと単独琥珀の差が全く分からん。他の裏キャラは多少なりとも違うのに。
DPPはドライバが9x系だから気をつけてね
2000用のも誰かが作った気がするが個人的にはUSB変換の買うのをお勧めする。
遅レスだが
>>99 今回はWin98以上が対象のはず。
9x系は切りたいと言っているだけでは。
隠しキャラってどうやってでるの?
>259
琥珀さんのしゃがみポーズ
琥珀さんの翡翠がやられて負けたときのびっくりしたポーズ
都古戦の背景で壁にのめり込んでいる琥珀さん
こんなこところかな?
こはくさんの歩きは萌えない。
>>270 貴様はアホゥか
単独で!
琥珀さんが!
使える!
それだけで3000円分の価値はある
>>239 の方法であっさり鳴った・・・。
(´-`).。oO(なんでだろう・・・?)
(´・∀・`)ナイナイ
正直萌やし要因は翡翠に任せていて欲しかった。
17分割の使い方がわかんね
本気のコンボに組み込むと中攻撃程度しか減らないし、単発で使ってもアフォじゃないと当たらないし
>>271 分かってる今濡れWin2Kだからサ、忠告さんくすこ
スデに一個作ってあるんだけど部品が有るしサタパ用の作ってヤフオクにでも出品しようかな(藁
>280
立ちCキャンセルで確定で繋がるっぽい。ダメージ減衰無しで
シールドは琥珀さんの3ゲージ三発目回避用
翡翠の萌え所は
サ タ デ ー ナ イ ト フ ィ ー バ ー
これしかねぇっ!
>>263 3中→1中とかがつながらなくなってるみたい。
性能では遠野の方が上っぽいね。
ひっすぃ〜→お笑い担当(イロモノ)
琥珀さん→萌え担当
>286
い、いつもと逆だ…武内の圧力は無かったんだろうか…
割と既出 裏キャラの相違点
秋葉様
移動速度
間合い近(立ちAギリギリくらい?)にて相手の体力減少 バイタルソースの減少押さえ
志貴
下Cがつながらない(Aから繋がらない)
ダッシュ距離がちこっと長い
下Bが連続HITしない
3Bの距離が長い
琥珀さんはまんまかなーかと シオンも志貴みたいな違い
アルクは使ってないのでわかりまへん
志貴は結構研究してるでつ。
七夜だと214小からコンボ決まらないから辛いでつ。
まぁやっぱ声が偉大だったってことだろ
明らかに琥珀さんはℳฺℴฺℯฺ❤ℳฺℴฺℯฺ❤ฺヴォイスだからな
漏れもやられたよ、完敗だ
逆にアルクが自分のイメージと全くあってなくて(´・ω・`)ショボーン
七夜の方が弱いってどういうことよ。
あまりにも微妙すぎる変更点だ・・・
ちなみに漏前等は次回のパッチで来るとしたら
「さっちんorレン追加」
「追加キャラ無し、だけど裏キャラの立ちポーズ、通常技、性能全て変更」
どちらを選びますか?
どちらも無いって?
まぁそう言うな
17分割って、あれどこでHitするの?ていうか、(判定の)当たりは何Hitなんだ?
CPUは弱パンで相殺してくるが食らうってことは2Hitはあると見てもいい?
投げでもないし、打撃をガードしてる?ようにも見えない
終わるのは動けるようになったときだとわかるけど・・・
295 :
289:03/01/03 23:22 ID:aXD48tJr
細かいトコまでのっけてくれてるトコありますかね
コマンドリストは結構あるけど
290にもあるけど七夜だと214Aが裏から当たっちゃうからコンボいれにくいね
>>290 あれ、コンボ繋がらなかった?
画面中央なら空中ダッシュで追いかけて追い討ち安定だったような・・・
298 :
741:03/01/03 23:27 ID:amkq0ip5
MBと一緒に買ってきたRadeon700グラボを
今までAGPに刺さってたボードと交換で刺したんだが。
起動してから真っ暗でナンニモならない。
よーわからんが、これって認識してないってこと?
まぁ、いままででも十分遊べる速さだからいいんだが。
バグ多いしBGM無いけど。
>>293 とりあえずはキャラなんかよりバランス調整して欲しい。
>>294 打撃投げだと思われ。相手と密着だったり、相手がガードしてたりしたら当たらない。
>>295 まだ細かい解説やってるところは少ないよ。一週間経ってないわけだし。
>>298 パーツ変えたらOS再インスコ。
基本・・・と言いたいところだが自作板じゃあるまいし。
まぁ、前のデバイスドライバが悪さしてるか、初期不良だろ。
OS再インストしてうごかなけりゃ初期不良か、購入場所によっては相性でも交換して貰えるからしてもらえ。
>>298 Radeon7000ですよね。
その症状は、認識してないってことです。
接点の汚れをふき取って、しっかり奥まで差し込めば解決する場合もあるよ。
304 :
289:03/01/03 23:33 ID:aXD48tJr
細かい情報ってのはキャラによってバイタルソースの減少値も違いとか
地上ダッシュで減ったり減らなかったりするからその辺ほしかったですよ
そんな細かいコトが必要なゲームじゃない気もするけど
七夜の方の17分割が何と言ってるのか分からぬ。
あと藁の潜在が某’96の「お別れです」に見えた。最後が違うが。
307 :
名無しさんだよもん:03/01/03 23:36 ID:vdOD22VZ
家ゲー板までくんじゃねーよバーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ
>>300 いや、打撃投げだったらガードエフェクトでる・・・のか?でないのか?普通でるよな?
それに打撃投げだったら相殺の後、技Hitしないはずだし・・・(相殺されると確定Hit)
よくわからない(;´Д`)
>>306 そんなことをいったら秋葉の月を穿つ(コマンドが22攻撃の奴)はインヴァイトヘルじゃないか
310 :
741:03/01/03 23:38 ID:amkq0ip5
しかし、ほんとにネロだけが使えない理由がわかりませんな。
>301
漏れもそんな感じ。
ただ、このゲーム、どんだけコンボ煮詰めても、
多分最大ダメ4500程度でしょ?
志貴なんぞ、普通に地上チェーン→エリアルでバイタルソースほぼ
溜まるから、再度浮かせなおしで、簡単な連続技(画面端でなくても)
でそれくらいいってしまうから、やりがいないよね。
過去ログにあるとおり、間合いが離れない程度で浮かせて
J大→着地時にJ大→先に着地して・・・・
で4500稼げてしまうのは・・・・・
漏れが一番直して欲しいのはここかな。
314 :
741:03/01/03 23:39 ID:amkq0ip5
>308
十七分割は、発生後、志貴が小ジャンプっぽいモーションに
なったら、体全部が攻撃発生点な「吸い込み技」
と認識している。
だから、逆に密着状態で当たらないときがある(モーションに入ってない)
>>311 やっぱりそれで良いのか…
もうちょい渋い台詞で言って欲しかったYO!
で、ネタバレ解禁は結局いつですか?
17分割って浮かせた相手の着地ギリギリで当てると、HIT数は増えるのにHITエフェクトもダメージも無い時あるね
>>301 地上>エリアルの後をどうやるかと考えてたんだが、画面端なら出来るか。
ううむ、どうにかして地上から八穿が決められれば4500とかいくんだがな。
319 :
741:03/01/03 23:43 ID:amkq0ip5
志貴の場合だけど、
VSモードで十七分割で勝負決まったあと、
稀に勝利メッセージが再生(?)されない場合があるんだけども。
似た現象起きた人いませんか?
>>316 気が早すぎ(w
荒れるの嫌だし、暫くは未入手の人に気を遣った方が良いと思うぞ。
17分割打撃ガードエフェクトなし。判定はどこだ?
あとHPゲージはMax10000でよろしですか?
>>319 ふう、っていうの聞き逃しとかそういうんじゃないの?
17分割の判定は確かに分かり難いな。
>ネタバレ
自粛します。
震脚の意味がわかんねえ
やたら暴発して邪魔な上に使い道がない
>>322 いや、多分違うと思うのですが…
その、なんつのかなバトル決着後、
「Save Replay」とかの画面になる時に、キャラが立ち絵で喋るでしょ?
そこなんですが…
確かに「ふぅ」ってのはあの立ち絵場面で聞いたことが無いけども。
>>327 だと思いますが。
今のところVSモード限定の部分だと思いますが。
良く志貴は「…貧血が〜」とか喋りますな。
330 :
:03/01/03 23:58 ID:VZotPONv
音楽抽出プログラムうpお願いします
虎から発送しましたメール
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>326 そこだったのね。すまそ間違えた。
とりあえずスペックくらいは書いておいた方がいいかと。
333 :
289:03/01/03 23:59 ID:aXD48tJr
ネタバレってどっからネタバレ?
自分の書きこみズイブンとネタバレしてるとおもいますが?
隠しキャラとかならまぁいいけどストーリーとかはバラさんでほしい
335 :
326:03/01/04 00:03 ID:1PM2r4AM
>>332 スマソ、じゃ簡単に。
WINME、アスロン1000、メモリ512、VRAM16
(ちなみにこのスペックだとステージによってFPS40くらいに落ちます。)
>325
接近戦で押してて、間合いが空いてしまった時に
牽制用に置いておく…かなぁ。
読みの要素が入る対戦向けの技な気がする。
ま、話の中身は論外として、後はラスボス関連を秘密にすれば
良いんじゃないの。
あと、クリア後要素は微妙な所かも。
>>335 あんまり同じこと言いたくないんだけどさ、
VGAの種類くらい書いてくれないとわからないわけさ。
340 :
289:03/01/04 00:06 ID:DBenHcIx
月姫本編知ってる人にとって隠しキャラの名前聞くだけでも
充分すぎるバレなので、以後気おつけます
自分、そこのトコOKだと思ってみてました
>>331 俺にも来た。
どうせ10日以降だと思って下宿に送ってしまった。
現在帰省厨な罠(w
アンバー爆撃が弱、中、強を換えれば連打できるから、ゲージさえあれば延々空爆できるな
で、結局オープニングに出てくるProgram No.6って何だったの?
1:分割思考六番
2:第六法
3:閃走・六兎
4:第六位の死徒
六王権だろ。 いやもって無いんだけど。
346 :
342:03/01/04 00:10 ID:ZuP67GJP
ゲージもいらねえや
弱中を交互に撃つだけでずっと飛んでいられる
347 :
326:03/01/04 00:10 ID:1PM2r4AM
>>339 チップセット(SIS 730)に内蔵 らしいが。
>>337 定義がいまいち微妙だから、打撃投げっつー言い方も間違えてるかもしれん。すまそ。
とりあえず17分割の性能について列挙してみる。
・技始動でスローモー、少し飛び上がって相手方向に接近。
・ガード可能。ただしガードの場合は手前で止まらず、そのまま通過。
・無敵時間はまだ良くわからないが、出始めには必ずある。結構多めかと。
・空中の相手にも当たるが、コンボに組み込むとダメージは低い。
・相手が低空(例えば、中>中の後、キャンセル無しで出す)だと、ノーダメ。
・大の後に出すと、確実に入るらしい。コンボ修正は無し。
何か間違いとかあったらおながいすます。
隠しキャラはメール欄に書けばOKなんでないの?
打撃投げ 始動技HIT後投げに派生(ガード可
移動投げ 特定の投げ間合いに入るまで移動(投げなのでガード無視
なんか意味わかんないね・・・
で移動投げ? >十七分割
十七分割はガードモーションを取れる移動投げ技と考えたほうがいい
んでガードモーション中は当然投げ無効と
>>343 使うなアフォ
お前は板・スレが荒れるのを望んでるのか
ボケ
>337
投げは投げ判定しか発生せず、相手は間合い内なら
ガード不能だけど、打撃投げはまずガード可能の打撃
判定が発生して、その後ダメージが入る。
これが自分の「投げ」と「打撃投げ」の違いかな?
そもそも17に打撃「投げ」という表現が適切かどうか
判らないんだけどね。
打撃投げってのがいぶきの雷打のようなもののことなのか撃壁背水掌のようなもののことなのか。
メール欄に書けば良いけど、sage進行でお願いしまっす。
>355
申し訳ない
>>354 後者は知らんが前者は普通の投げ。
KOFのリョウとか炎クリスのアレじゃないの?>打撃投げ
打撃投げっていうのは閃鞘・一風みたいな技の事?
>>326 オンボードチックなのでサポート対象外。あきらめろ、といいたいところなのだが、
実は俺もオンボードでsis730であるが動いている。正常に。
たまに音出なくなるけどね。
変なダッシュ扱いなのかな?
ガードモーション→後ろに抜ける
ガードモーションじゃない場合→17分割(゚д゚)ウマー
近いと当たらないのは軽くジャンプした後に判定が発生するから?
相殺入るのはダッシュに相殺してるから、その後確定になるから?
雷打は打撃投げ 撃壁とか極限流連舞拳は追い討ち可能な投げ
KOFが連続技にコマンド投げOKなのが特殊かな?
>361
でも連舞拳とかは回避できるぞ、投げなら回避できない。
363 :
326:03/01/04 00:20 ID:1PM2r4AM
>>359 たまになら音出るのか。いいなぁソレ。
まぁ、わたしゃその志貴のメッセージのバグが起きたのが
他にもいるのか聞きたかっただけだからいいのさ
考えれば考えるほどに謎だな17分割。
おまいら琥珀さんのジョニー召還の正確なコマンドわかる?
>>365 22強でランダム。
火の玉吐くだけだからそこまでなぁ。
空中ガードのできるエリアルロシアンスラムでどうでしょう?
無防備(くらいモーション含む)のジャンプしか投げれない
でも相殺は在るのか・・・
>>326氏
あ すいませんこっちでもでてます(数回
覚えてるのは志貴vs秋葉、秋葉vsボスで
>>367 とりあえず、エリアル>八穿は普通にやると拾えないっぽいんだけども。
画面端とかじゃないと無理じゃないか?
>>344 第六法じゃないか?
近(ネタバレ検閲)
371 :
326:03/01/04 00:35 ID:1PM2r4AM
>>368 同様の現象が起こった模様で…
まぁ、ハジメはいろいろと起こりますね。
今回最強は誰かね?
なんでもありなら琥珀さんあたりが最強っぽいが
翡翠のサタデ(略)
シオン強いと思うけど…琥珀の無限爆撃はバッドの関係でやりにくい
そりゃあなた、ひすこはに決まっているじゃありませんか。
卑怯だよ連携(´Д⊂)
>>319 遅レスだけど、俺もさっき対戦やっててそうなった。
毎回じゃない。
無限爆弾習得すれば翡翠いr
強め設定?な秋葉様
投げ強いし エリアルもってきやすいし 空中なげいれやすいし
話に聞くと必死連打(笑)で投げヒット数は増やせるらしいから
毎回15ヒットさせられるんなら、秋葉つええなあ
3ゲージ技とんでもなく強いし。
Intel社製810Eの漏れにはお前らの会話には入れないんだな(´・ω・`)
ウキウキ気分で買って来たのに・・切ない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>381 投げ連打でダメは逆に落ちるのでただただ15ヒットするのを待つしかない。
3ゲージは強いけど果たして3ゲージ使うほどのダメージが入るかというと
そうでもない。
個人的には微妙だと思う。
>>381 秋葉の投げは連打したら補正が入る。
連打しない方が減る。
知り合い集めてメルブラ対戦。席外して戻ってきたら動かしてるゲームがEFZになってた
黄昏ほどガチガチにこだわれとは言わないがもうちょいシステムとか判定煮詰めてくれよ…(´・ω・`)
無限ゲージの秋葉強すぎ
あらゆるタイミングで檻髪狙ってくるし
投げのHIT数はよくわかんないね 連射でかわるのやら
とりあえず投げのあとのエリアルで3500〜4000
他は投げのあとに密着で300%入れてちゃんと連射すれば6000オーバーくらいなので
3回も投げれば勝ちかと
ラスボスの421の奴は何の意味があるの?
一瞬消える奴
こんなところか?
正式発表かもっと理に基づく考察を待つよ、俺は
シオンの空中投げって受身とれる?
トレーニングだと取ってこないんだけど。(受身ON)
あと、同じくトレーニングでの事。
自キャラシオン、相手シオンで6C>4Cを当てた後、何もしないと受身を取られるけど、
上方向入れっぱなしにしておくと何故か受身取られない。
なんなのかと。
>>369 リプレイではエリアル>八穿>中まで繋がってるけど・・・
CPUの受身は必ず最速で取るわけじゃないみたいだから、微妙だね
志貴で小ネタを見つけたけど、それを生かしたコンボってのはちょっと難しそうだ
>>390 訂正
×正式発表かもっと理に基づく考察を待つよ、俺は
○正式発表かもっと考察議論を重ねた結果を待つよ、俺は
カナーリ失礼なこといってしまいますた∧||∧
やっぱり地上の攻めての幅がいまいちな気がするんだよなぁ
空中ダッシュのみで攻めてくにも何かしんどいし
ちなみに投げ→檻髪でのMAXダメージ いまんとこ9240
282Cの中断もハジじゃなければ追い討ちイケルのでイイかと
328で上げた俺のコンボなんかが受け身取ってないんだが。
Dの後粘って強入れてる奴ね。
八穿は地上で入れた方が安定性は上がるね。
ということで、とっととCPUに最速受け身取ってもらわないと
コンボ確認が非常に難しいんですが。
琥珀たんの「HEY!ジョニー!」は22C36でほぼ確実に出せる気がするが、どうか。
ネロに勝てないヘタれ志貴に贈る
・遠距離にてカラス撃たせる。>214Bで潜る>ダッシュ2C-2B-C-B-Bでエリアル
同上・シオンに贈る
・ラウンド開始直後B投げ>214B>C>623B>214B・・・
>>393 そんな感じなんだろうけど、設定集とか読んでない香具師にはサパーリな演出だな。
現在出てる設定全部知っててもよくわからないんじゃな……。
>>394 漏れも初めはそう思ったんだけど、それだとわざわざ冒頭で演出するほどのことでも
ないかなと。
RADEON8500使いは泣く泣く諦めるしかないのか…?
パブレは問題なく動くんだが…メルブラはまだ買ってないので逝ってきます。
すまん。
へたっぴな癖に、かなり格ゲーから離れてたので、
かなり基本的なことを聞くが、
受身は↑×2しかないのでしょうか?
某あすかの癖でボタンを押したり、
投げられ方向と逆に十字キーとか押しちゃうんだが、
なんか、地上に叩き付けれる前に受身が取れちゃうんですけど。
志貴、シオン他ナイチチくらいしかストーリーで使えないのが痛いな
403 :
名無しさんだよもん:03/01/04 01:09 ID:wm8CXlvz
>>400 俺はとりあえず方向キー二回押し。
投げは種類によって受け身が取れるか取れないかが決まるので、一概には言えない。
空中に投げるタイプは取れると思うが、どうせぼこすかやられるので意味無い。
地上に打ち付けるタイプのは恐らく無理。
てか、マニュアル読んだ方が正確で早い。
ネロに限ったことじゃないけど…
秋葉以外のキャラなら、
開始後2A*n>2C、下がりながら起き上がったのを確認後214C、下がり〜
で余裕じゃないか?これで藁とか倒してたんだが…
>397
志貴なら大体の相手は小小中大421Cで延々固めて
終わる気がするが。
特にネロは主導権を渡すと辛いから固めた方が楽。
難易度が上がれば小連打を潰される事もあるけど
そもそもストーリーモードを高難易度でやるメリットが
無いから、志貴は上記コンボだけ使えれば無問題。
>406
421Cは214Cの間違いです。
一応確認、受け身の取り方がマニュアルに載ってないとは…なんとも。
CPU戦は志貴は214強。これだけ。
>>398 ネロに限ったことじゃないがCPUは
適当にチェーン>214C×α
で大概ハマらないか?
あと打撃投げはガード不能の打撃とほぼ同じ意味合いの技。
ガードはできないが前転などではかわせる。このゲームにはないが、、、
いぶきの雷打はガード可能、ブロッキング不可。
秋葉に214Cすると死にますよ(つД`)
VSモードを外せば現在出ている苦情の8割は消滅するぞ、と渡辺に提案してみる。
412 :
400:03/01/04 01:17 ID:7Zrc/3+p
スマソ、大きな間違いです。
地上に叩きつけられる前に取れる、じゃなくて、
エリアルなどのあとに、空中復帰っぽいのができるんですけど、
なんか、↑×2でもうまく復帰できないので、
他にコマンドあるんかな?と思っただけです。
ごめんなさい。
激しくケコーンしたな、、、
414 :
名無しさんだよもん:03/01/04 01:17 ID:tqzZ0xEu
某大御所(笑)も「声ゲー」認定だそうな。
パッチ次第「では」盛り上がりそうだと。
>410
秋葉は高難易度だと吸われる事がよくあるね。
正直SF2のザンギ並に怖い。
>>409 ……雷打ってガード出来たか?出来たら意味無いような
BGMと音声が違ったら済まんけど、
Luna Fiestaに紹介されてるの使え。
>412
ボタン押すだけじゃね?
421 :
417:03/01/04 01:23 ID:dLSvf1Qk
いや……出来たよな。
詳しく受け身のやり方教えてくれと言われると困るな。
大概レバーボタンとか感覚でやってるから。
423 :
419:03/01/04 01:26 ID:pdka9yOA
あ、すまんBGM抽出な
雷打はガード可能ブロッキング不能
近距離鎧通しは両方不能
竹箒更新
あれは、なりたに対する圧力なのか?
でもさっちん追加するとしたらボイスまで新録だろ?
さすがにそれは
98SEから2000にしたらBGMが鳴るようになって(゚д゚)ウマー
でもストーリーモードの途中で強制終了するようになって(゚д゚)マズー
>「拙僧のメルブラ、シオンが俺のものにならないけど不良でござるか」
これ、今のままでも十分だと思うけど
冒頭の志貴って呼び捨てにしる!イベントでお腹一杯
雷打はもっぱらブロッキング崩しとコンボの〆に…って424が書いてるな
受身といえばinvlid表示がもちっと見やすいと良いと思います
打撃投げの定義ってそりゃそれぞれありますよね 覚えときます
ガード可能な雷打、仁王力の使い方に付いてはストVスレにでも
実は声は撮ってあったがキャラデータ作る暇が無かった、と思うのだがどうだろうか。
実際に奈須氏の発言見てるとそう思えてくるし。プレスミスあたり。
とりあえずさっつぃんの前にコンパチキャラをどうにかしる
434 :
419:03/01/04 01:33 ID:pdka9yOA
>>431 マジですか・・・スマソ
おれもDLさせてもらったYo!(できるとおもってしてなかった)
サンクス!
レンだったら音声は必要ないのに……
漏れ的にはさっちんよりネロが使いたいのだが。
漏れ的には先生を期待したいのだが。
…多分無理ぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>435 メル欄同意
レンに声が不要と思ってる椰子は素人。
>>410 素で打つと吸われるけどCキャンセルで出せば問題無いから結局変わらんような。
志貴パパンきぼんぬ
440 :
名無しさんだよもん:03/01/04 01:39 ID:GFKEToz9
MB入れたらMBはもちろんPBとGOFもBGMが鳴らなくなりました。
ABDGと来てのネロ戦で、勝っても負けてもLに行ってしまうのですが、
何か方法があるのでしょうか?
(ガイシュツまくりだったら、調べ損ねですいません…)
>442
ガイシュツまくりです。
白目じゃ辛抱たまらん、可愛いさっちんが動くとこがみたいんだ!
>>446 漏れは自キャラをさっちんに脳内変換してますが。
これオススメ。
調子ぶっこいて難易度5でGなあの人にいったらまったく手がでなかった…
あんなのどーすりゃいいんだ
勝ち:→
負け:↓
A「出会いと再来」→B「アトラスの娘」→D「猛暑、ところにより嘘」→G「遠い別れ」→K「幻影の夏、虚言の王」
↓ ↓ ↓
↓ ↓ L「虚言の王」
↓ ↓
↓ E「謳え、汝ら蠅の如く」→H「夜にその名を呼べば」→M「夜が明けたら」
↓ ↓
↓ I「七夜を名乗る」→N「タタリの夜」
↓
C「アトラスの錬金術士」→F「なんてことだ」→J「戦え!僕らの○○翡翠!」→O「最強の敵」
↓
E「戦うお嬢さん達」→H「混沌を名乗る」→M「幻影の夏」
↓
I「影絵の街にて」→N「閑話月姫」
◎KルートはK以外の全部のルートを通っていないと行けない。
◎Kルートクリア後にOルートに行くと「真・最強の敵」ステージ出現。
◎「真・最強の敵」をクリアすると隠しキャラ全員追加。
>>448 L5だったらGより秋葉あたりの方が強いと思うが
451 :
442:03/01/04 01:46 ID:ekYO4wZa
レスありがとうございました!
まだ行ってないルートがあったのか…埋めたつもりだったので、思いっきり油断してました。
ガイシュツ質問して申し訳ありません。ご丁寧に感謝です。
G<E(だっけ?)のゲージ3秋葉
略奪連発されてウザイウザイ
格ゲー下手の横好きの漏れに、秋葉タソのお勧めコンボとか
教えて下さいまし。
>>449 同意。
これから難民も押し寄せてくることだしこれテンプレいれよう。
というかMNの2ルートは全然中身が違うものが2種類ずつあるのに
なんであんなチャートにしたのかな。
Win2000かXPでサターンパッド使える?
それが出来ればOS入れ替えるんだけど。
>>453 秋葉は適当でいいよ
優秀な地上技で固めろ
>>453 B→Bで浮いたら追いかけてABC→ジャンプ→AB2CC。簡単で結構減る。
なんか秋葉は他のキャラよりエリアル入りやすいような。
略奪はガード後に反撃当たってくれるからまだましなんだけど
Gは攻撃力が違いすぎて何にもできんかった
タイムオーバー無いし何すりゃかてるの?
どうでもいいが、アレver志貴には「蜘蛛めいた動き」をして欲しかった
461 :
419:03/01/04 01:51 ID:pdka9yOA
Oのあとに、<メル欄>を
・・・入れても入れなくてもいいか。
>>389 ボタン押しっぱなしで消えたまま移動できる
>>459 どうもこうもL5もL3も同じようにやれば勝てるだろ
ヒスコハで、琥珀使って暗黒翡翠拳出すと
MAGIC CIRCUIT表示がおかしくなるのはバグ?仕様?
とりあえずG秋葉はジャンプCでガスガスやってクリアしてるよ。
ドリルさえ気をつければあとはナイチチ。
467 :
414:03/01/04 01:57 ID:tqzZ0xEu
>431 サンクスです!
>>456 そういうのはここで聞く事じゃない気がするが、一応マジレス。
IF-SEGA使ってサタパをPCに繋げてるなら、Win2kはNGだ。
「IF-SEGAPCI+Win2k+DirectX8以降」の三連コンボが
決まると、OSレベルでPCに致命傷を与える事になるはず。
EFZのスレで昔そういう話が出てた。
ちなみにXPでどうなるかは知らない。でもIF-SEGAにWin2k
以降用のドライバがない以上、XPでも結果はそう変わらん
のではないかと。
ジョにーはランダムじゃないのか?
RADEON8500LE(OEM品だからな)、YMF-754、TUSL2-M、Win98という鬼門のようなマシン構成だが
普段は初回起動以外の音が鳴らないくらいで初回起動ならほぼ問題は出ていない。
RADEONのドライバはATIから落とした4-13-01-9072。
サウンドのドライバは入れた当時のまんま。
DirectXは8.1BのWin98用をMicrosoftダウンロードセンターから落とした。
リソースは起動時環境で80%は確保してある。
ストーリーモードもスタートから2回スッフロール見たところまで確認。
トレーニングモードで一通りのキャラの技&3本技を見物して、その状態でも平気だった。
プレイ不可能ってわけじゃないようだからがんばってみてくれ>RADEON&Win98ユーザー
>>468 初耳だ。
俺はIF-SEGA2/PCI(愛ちゃんドライバ)+win2k+DirectX8以降でなんら問題が無いんだが。
つうかいいかげんWin9x系(98、98SE、me)なんか捨ててしまえ。
MSがサポート打ち切ってるようなOS使って動かないとかいってる方がどうかしてる。
まぁ、そゆことは置いといて…
474 :
468:03/01/04 02:15 ID:5BAfU9tG
>>471 愛ちゃんドライバって、有志が開発したという非公式ドライバの事?
あれ入れればOKらしいが。IF-SEGA/PCIはメーカーがWin2k対応を
はかってなくて、98用のドライバで無理に即死条件下で動かそうと
するとOSごと死亡する…とか何とか聞いた。
なぜかウィンドウサイズでできんのだが?
16bitにしる
だいぶ前にG400ユーティリティの件があったと思うけど報告しとくわ
今出てる最新のドライバだとユーティリティをアンインスコしたときに
デスクトップがすごいことになる
・・・使うなよ(つД`)
>472
かといってXPなどというクソOS使う気にもならんし。2000で動かないソフト使ってるから2000も使えねえし。
常駐物や変なソフトたくさん入れなきゃー98SEでも普通に使えるし。
>474
昔のバージョンは即死したがその後バージョンアップしたから大丈夫な筈。
>478
なら仕方ないものと思って、没落していくしかないのかなーと。
自分も98SE使ってたりするけど、これからのソフトは
基本的に動かないものとして動作確認しなきゃなんねーし。
2000は安定していると聞くしなー。安定性捨ててまで
使いたい2000非対応のソフトなんてないし。
97年もののエロゲとか積んでるからME捨てられないんだよな…
やはりマルチブートを考えるべきだのだろうか
マシンもうひとつ組めば?
ちょちょいっと
482 :
400:03/01/04 02:32 ID:7Zrc/3+p
>>404 サンクス。
でも、従事キー2回って、やっぱり投げられ方向と逆、ということ?
>>408 お、マニュアルに書いてあったよ!!
…PBだけど。(藁
88だけじゃなくて、44で受身があったのもすっかり忘れてました。
今後9x系で動かないゲームも出てくるかもしれんから、デュアルか専用マシン組むかしないといけないだろうねぇ。
PBギリギリ動いたので大丈夫だと思って買ってきたけど
見事に動かなかったよー(つД`)
僕もげーむの話しに加わりたかったな
でも自分が悪いので仕方ないと思ってあきらめるよ
みんなは楽しんでね☆
メルブラがもう少し面白ければ楽しいスレになっていたんだろうが
アレでしかも要求が高すぎると思うが。。。
いい加減出来ませんってのヤメレ
後
それに一々答えてるアホも氏ね
動かないとカキコするしか能がない奴は
専用スレでも立てろや
動くことは動くが、重いんだよなあ…
(処理落ちはしないけど、起動までの時間とか二回目以降の起動で音鳴らないとか)
なので気軽に起動できないのが私的にはネック
>488
そんなこと言ったら本当にスレが立っちゃうだろ!
あぁまたh抜くの忘れた…すんません。
3000円は高いよ〜
一枚くれっていったら3000円って言われてマジ?
その時点で買うのやめますとは言えんだろ。
列に並んでる間全く気がつかんかった。
サークルの人間も3000円ってでっかく掲示してくれ〜
つーか俺も値段ぐらい事前に調べてこいよ。
ここをサポートスレにして厨共の相手はチャネラーにさせようとしている陰謀が…
このレベルの同人ゲームに満足出来ないって人は、どんなゲームなら満足してるん?
私的にMBはEFZよりは全然楽しい(操作が簡単・等身高いのが好きってだけだけど)し、
このレベルの同人ゲーなんてそうそう無いと思うがなぁ。
文句言ってる人間は、勝手に期待しておいて予想外に自分の期待と外れたから
嘆いてるだけに見える。
シエルが第七聖典使う時のセリフがわかりません〜
どなたかご教授を〜
>>496 2000円とか2500円ならわかるけど3000ともなるとねぇ。
まぁ値段あんまかわんないとかいう突っ込みは無しで。
それにこれだけ待たせておいてあの出来じゃぁ・・
ちなみに漏れは月姫とか東方とかQOHとかえあGでお腹一杯です
>文句言ってる人間は、勝手に期待しておいて予想外に自分の期待と外れたから
>嘆いてるだけに見える。
まあ真偽はおいといて、嘆いてるだけでもいいじゃない。
掲示板で感想を封じるわけにもいかんでしょ。
>どんなゲームなら満足してるん?
もうちょっと軽くて安定してるゲーム。
少なくとも同人ゲーの中では抜群に重いと思う。
>>492 乙です。
俺はCUI板使わせてもらったんで恩恵に与れませんが。(w
>>497 セヴン! コード、フレア!
じゃないの? え? 全然違う?
>>477 スゴイ事? ウィンドウの色とかその辺かな?
Matorxのアンインストーラー使ってからドライバとか入れ直せば大丈夫だったと
思うけどいかがでしょう
で、檻髪の横線消えました?
こっちはM/B絡みいじってますが改善しません
>>501 俺、某□会社って聞こえる
さっきまで馬の存在に気が付かなかったやつの言う事だから気にせんでくれ
セブン・コード・スクエア?
>>492 こちらはゴミがでない分、リネームの手間が省けますね。乙です!
OPテーマの歌なしヴァージョンはないのかな?
体験版が出たころに作られたプロモに使われてるやつ。
抜き出しておくか。
506 :
t:03/01/04 03:16 ID:amgcTNnt
このゲームって途中で終わりたい時Esc押すしかないの?
格闘部分はジョジョみたいなもんだろ。
バランスじゃなくて愛
トレーニングのリプレイデータって_x.rpd?xx.rpd?
なんか数おかしくなってんだけど
リプレイ再生の画面で10が重複してたり
>>424 近距離鎧通しはブロッキング可能だわさアフォが
>「私のメルブラ、○○出てくるけど使えないんだ。不良かな?」
>「僕のメルブラ、さ○○んが出ないんですけど不良ですか?」
>等々言われ、
>「はい、それプレスミスです。普通は入ってますよ」
>と即答したいところをぐっっっっと我慢。
奈須のこれは、予定では間に合っていたはずのモノだったが、
渡辺が今回間に合わなかった、って事か?
CPUといえば志貴の立ちC→十七分割って確定じゃないよね?
トレーニングだとCPUがガード解いて当たってるけど
空想具現化、弱くない?
たびたびすまんが、
空中復帰はボタンを素早く2回押しであってる?
それも普通のと4押しながらの2通りで。
…てっきり、壁の叩きつけからも復帰できるのかな〜と思ったけど、
単に当たった後に空中復帰してただけか。
というか、隠し技じゃないので、
PBのときみたく、マニュアルに書いて欲しい。(笑)
突然ですが、漏れの家のPCが逝ってしまったのです。
・・・去年の三月頃でつが・・・
そいで、次は高性能でってことで自作。
目標は渡辺の新作(当時)が問題無く動くの。
前のPCはPBすらまともに動かなかったからね。
ちなみにスペック
CPU:K-6 550M
メモリ:PC133 192M
VRAM:4M
んで、やっと先月自作PCにしますた。
CPU:AthlonXP2000+
メモリ:DDR256M
グラボ:爺フォース4Ti4200 128M
もう十分なくらい動きますよMB。
ちなみにモニタ無しOSWinXP付きで約10万。
高いと言う人がいるが、どうなの?
長々と書いてしまった。
スマソ
なんか十七分割の話がでてたので少し情報。
十七分割は上で言われているとおりガードモーションの取れる投げだと思います。
(空中投げ判定もあるため空中では繋がる)
それと、いまいち理論がわからないけど地上ではピヨリ状態(バイタル0)の時のみ
大攻撃から繋がる。ピヨリ中は地上でも食らい中の相手に投げが繋がるのかもしれない。
結局今見つかっている空中投げ無限コンボとかは確定なんでしょうか?
対戦がまだあんまりできなくて確かめられない・・・
>>511 取れたっけ? 投げ鎧通し
ってとってっから投げじゃないのか
>>516 3Dゲームやらんならグラボの性能が無駄
その分メモリをもう256積むべきだったな
>>518 取れないよ
何度起き上がりにブロッキングして鎧通しで抜かれたか
大体近距離鎧通しって打撃じゃなくて純投げ技だし
だよねえ >>鎧通し
スレに関係ない話題でスイマセン
空想具現化は追加入力222C(22C?)してそれなり
バイタルは7割くらいもってくけど、ねぇ
空想具現化に関してはなりたdの努力を見てあげる場所では?
確か鎖はなりたdがやったとかやらなかったとか
524 :
516:03/01/04 03:52 ID:Gm//ohc9
ちなみにちゃと3Dゲーもやるつもりです。
これ↓
ttp://www.teatime.ne.jp/ でもついでなら最後のファンタの十一が動くくらい高スペックにしよう。
とゆーわけで、無意味に爺フォースのTi4200を入れてみました。
ちなみに、ファンタジーですが、ベンチマークだけ試してみますた。
評価は快適。
でもやらない。
きっといつかこの性能が生かされる時が来る!
と信じてる。
ネロの使用方法がわかったから使ってみました。
ジャンプできないのね。
214弱<山羊
もうちょっと使ってみます。
リプレイ保存しようとしたらMB.exe落ちました。
527 :
497:03/01/04 04:13 ID:ewEMCHUz
>>504 最初がセブンで最後がスクエアとは聞こえる。真中はコードなのかな。
528 :
526:03/01/04 04:14 ID:Ns9+tGlG
あ、改造での使用なので…ごめ…。(´Д`;)
214弱<山羊(画面内に何匹でも出せました)
214中<カラス(ゲージ1技、ゲージの続く限り連続可能)
214強<鬼の爪みたいなので引っ掻く(ゲージ1技)
ジャンプも出来た…バックジャンプだけ…。
>>529 それです。
虎の穴公式では秋葉原本店にしか出荷されてないのに
新宿店にもあるというのはマジですか?
マジなら今日買いに行くけど
532 :
sage:03/01/04 04:38 ID:b4nz1tey
いじらんと教授つかえんのかー。鬱だな…
533 :
sage:03/01/04 04:39 ID:b4nz1tey
…う、やてもた
スマソ
FR版と表記されている理由がわかったよ。
>>535 QOH99のときに既に分かってることだろ?
琥珀さんのコンボHIT数が140を突破
でも半分も減りゃしねえ
(´・ω・`)
どうでもいい話だけど、Dのアルクに負けると
Gが「遠い別れ」ではなく「懐古とてすでに罪」というタイトルになり
自動的にLの「虚言の王」にルートが移ります
ちょっとだけ話が変わってるのかも・・・
>535
最初からわかってて言い訳してたんだな。
PBよりはイイものの、ショボーン度の落差はPBより(´・ω・`)させてもらいますた
マニュアルが説明不足臭いなー
受身の説明が無かったり、EX技の説明が無かったり(どのボタンで出るとかゲージ消費とか)、
ゲージが%表示の癖に「3ゲージ技」と書かれていたり、ファンクションキーの説明とかも無いし…
すごくやっつけ仕事っぽい
C>17分割は繋がってない
繋がってればヒット表示17以上表記されてないとおかしいわけだし
普通に他のコンボ組み込んだほうがいいんでないの
PB以降手をつけてないんだが。
こりゃ葉鍵足洗って正解だったようだな…
>終わる目処がやっっっっっっっっっっとつきました。つけました。
雑記の終る目処つけたってこういう事だったんだろうね。
追い詰められて無理矢理終らせたって感じがする。
ネロの改造使用したやつみても、あとちょっとで実装出来そうな感じまでつくってあったし・・・
なんか、音声とかドット絵とか良い素材揃ってるだけに勿体無いなぁ。
まあ、早めのパッチ公開に期待するよ。
虫取りが1月中旬頃で、バランス調整+追加キャラが2月〜3月くらいまでにでてくれればイイなー。
>>492 ありがたく使わせてもらいますた。
板違いだが、誰かOP曲の抜き方を教えてくれんか、、、
検索の仕方が悪いらしく調べがツカン(;´Д`
17分割は立ち大から繋がってるっぽい。
ダメージ増えてるし…途中でガード入れてもだめっぽいし
(トレーニングで立ち大直後に相手をガードに変更)
でも17hitsだねぇ?
>>541 一瞬動ける時間があるのでコンボ表示はされないが
その間何やっても当たってしまうっぽい。(無敵技とか解らんけど)
距離がいいとなおさら。
G秋葉でエラー出て落ちたんで、再起動してコンティニューしたら
G秋葉ステージでシオンvsシオンになったんだが…
どうしたもんかな…
えーと、すんげぇ遅レスだが、サターンパッドは使えるぞ
パラレルポート接続、ドライバはp://www.psxpad.com/コレ
部品代は1Kくらいで自作でける、検索してみ
まぁUSB接続の市販されてるPC-MagicBoxあたりを買ったほうがラクだけどな
改めて見てみると、ネロって無茶苦茶技少ないのな。
これって、最初から使用キャラにする気はなかったんじゃねーの?
使用キャラにするには、技の追加が山ほど必要になりそーな。
つーか跳べないらしいし。某Mrじゃないんだから・・・・。
跳べないほうがネロらしいといえば、そんな気もする…
前にウィンドウモードだとOPで音しか聞こえないって書いた者だけど、
起動後にウィンドウを少しでも動かすと何故か見えるようになりまふ。
>>541 17分割、頭にネコアルクが乗っかってる状態なら地上でも繋がる。
ちゃんとヒット数も繋がるよ。
さっきも書いたがやっぱり理屈がわからん。
これを使えばアルクのダッシュ投げも繋がるのかな?
試してみるか・・・
556 :
554:03/01/04 06:44 ID:rSLG/Mlc
※修正
起動後にウィンドウを少しでも動かすと→OPムービー中にウィンドウを少しでも動かすと
ちなみにうちの環境では↑やるとゲーム終了させるときに必ずエラーウィンドウ出ます( ;´∀`)
557 :
555:03/01/04 06:48 ID:wQScXtht
アルクの投げは繋がらなかった。
要するにバイタル0から元に戻る間はのけぞり時間が大きくなってるみたい。
永パダメージアップの予感。
トレーニングモード、オールガードって割には結構食らいやがるね。
559 :
555:03/01/04 06:57 ID:wQScXtht
色々やってみたんだけど何か変なので補足。
バイタルゲージ0にした時の連続技では17分割のヒット数は繋がらない。
だけど0にしたあとバイタルがフルゲージに回復するまでに立ち大からキャンセルかけると
ヒット数が繋がる。
だけどキャラグラフィックを見てる限りのけぞりが変わってるように見えない。
バグ??
今気付いたんだが、翡翠の3ゲージ技って
ご奉仕推奨波(派)って言ってるんだろうか?
何も考えず五法師水晶波見たいな感じに脳内変換してたんだが。
>>545 漏れはSCMPXで抜いた。
都古使ってるんだが、トレーニングで同じコンボ構成なのに
まれにダメージが変わってしまうのはなんでだろう・・・
漏れの気のせい?
>>538さんの情報をテンプレに組み入れてみますた。これで完了?BADエンドも入れた方が良いのかな。
勝ち:→
負け:↓
A「出会いと再来」→B「アトラスの娘」→D「猛暑、ところにより嘘」→G「遠い別れ」→K「幻影の夏、虚言の王」
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ 「懐古とてすでに罪」→→→L「虚言の王」
↓ ↓
↓ E「謳え、汝ら蠅の如く」→H「夜にその名を呼べば」→M「夜が明けたら」
↓ ↓
↓ I「七夜を名乗る」→N「タタリの夜」
↓
C「アトラスの錬金術士」→F「なんてことだ」→J「戦え!僕らの○○翡翠!」→O「最強の敵」 →「真・最強の敵」
↓
E「戦うお嬢さん達」→H「混沌を名乗る」→M「幻影の夏」
↓
I「影絵の街にて」→N「閑話月姫」
◎KルートはK以外の全部のルートを通っていないと行けない。
◎Kルートクリア後にOルートに行くと「真・最強の敵」ステージ出現。
◎「真・最強の敵」をクリアすると隠しキャラ全員追加。
>翡翠の3ゲージ技
「サタデー・ナイト・フィーバー」?
違う技の事だろうか。
あ、一箇所「G」を入れ忘れてた…。
× 「懐古とてすでに罪」
○ G「懐古とてすでに罪」
17分割、ほんと謎多いなぁ。
初めてみた時も「なんじゃこの技、どういう判定やねん。」
とか思ったけどここまでとは。
>>563 掛け声が違うだけで同じ技。ランダムっぽい。
MBのOPテーマって曲名公開されてたっけ?
>>567 (・∀・)ソレダ!
エフェクトも表示もなんも変わらんかったから気付かなかったよ。
570 :
477:03/01/04 08:29 ID:pdka9yOA
>>502 一応ツールをアンインスコさえしなければ
(今では正しいのかわからないが)それようにレジストリをいじれるみたい。
ですが、何をやっても横線は改善しませんでした。
アンインスコすると色が大部分的におかしくなりました
ドライバをアンインストール>インストールでなおりました
どうもツールの初期設定(アンインスコ状態)と新しいドライバでは設定違うっぽいです
いじらないほうが無難
そちらのMBはVIAチップ?
そうだったらVIA(とG400のコンボ)が原因かも・・・(´・ω・`)
G400で出てない報告もあったように思ったから。
>553
ネロらしさって言うんなら後ろに歩けなくするべきだ。
秋葉の3ゲージ技の追加(変化)コマンドって何?
214C連打とかで何度か出たが違うっぽ
>>572 単に近距離で出したら掴むほうになるんじゃなかったっけ、、、
ああもう。
とら通販はいつ来るんだ…。
注文しちまった以上買いに行くわけにもいかんし。
>>464のに勝手に追記
ゲージは0まで減ると普通に戻る。ラウンド越しでの継続有りぽ。
バグってる間は必殺技とダッシュ、シールドが使用不可っぽ。大変キツイです。
>>560 俺は「ご奉仕水晶波」だと思ってた。
翡翠と水晶を掛けてるのかなー、と。
めろんが一番速いな。もう3日の午後1時までの分発送してるみたいだ。
メッセはまだか。
>>492 ありがとう。
すばらしいツール。
ぱぶれの音も切り出せましたよ。
すばるの追加データに未使用曲っぽいのがはいってるかな?
(Track2に切り出される曲。本編で聴いたことない)
とらが遅いのはいつも通りかと思われ
だめぼ
秋葉様の檻髪はどっちも打撃
だしたあとくるっと回ったトコロの原作の1枚絵みたいなモーションで
攻撃判定発生
そこが当たれば掴み(C連打で追加) ガードor届いてないと手伸ばしてる方(12HIT?)
志貴の立ちC→十七分割についてはvsHUMANで同じ事やると当たらないけど
一人だとメンドイ
しっかしなんでトレーニングモードで2P側も動けるようにしないのかね?
PBの時もそれが無くて結局ツールに頼ってたが・・・
秋葉情報
メルティブラッド
各同人ショップで山積み
あれのどこが少量なのかと(ry
今回、普通に立ち弱→中→強も繋がらないのかな>志貴
俺がヘタレてるだけなのか。
シオンの打ち上げも分からんし。コンボ表キボン
にしてもエリアル等連続技の補正調整して欲しいな
そろそろ通販届いたやつはいるかな。さすがにまだ速いか。
コンボリプレイ見たんだが、
内容が毎回違うのは俺だけか?
隠し全部出さなきゃ駄目なのか
今、体験版やってみたらちゃんとノーマルモードがあった。
なんで削られたんだろ?
CD1枚に抑えるためとか?
>>586 正月明けってのは配送業も忙しいものなのだろうか。
当初レンたんが出てないことに憤慨した俺だが、
都古たんを見てからは終始顔がにやけっぱなしです。
これだけでも買ってよかったと思った。
「幻影の夏、虚言の王」の対悪シオン戦の途中でいったんタイトル画面に戻り再び再開すると、
なぜかステージは崩壊した遠野家ロビーでキャラが1Pカラーのシオンが二人でBGMなしという状況になり
さらに対戦が終わると「出会いと再来」にもどるという症状が出たのですが、ほかに遭遇した方居ないでしょうか?
アスロン1000MHZ
RIVATNT2 32mb
メモリ 256MBです。
>>589 ひとつの単純なモードにそんなに容量かかるもんなのか?
>>535 >シオンの打ち上げ
3B
秋葉の3B二段目が引き寄せあるからキャンセル檻髪が投げモードになるね
6Bで繋ぐと微妙に繋がってない気がするんだけど繋がってるんでつかね?
595 :
594:03/01/04 12:02 ID:w+lTEGdW
×535
○585
隠しキャラが出てる場合と出てない場合等の
フラグ管理等が面倒だったのでは?
結局突貫工事の影響と思われ
600 :
名無しさんだよもん:03/01/04 12:20 ID:Tm5ryIZV
ちゅうか背景の描写レベルを今よりさらに低く出来るようになれば
もっと低スペックでも動くのに・・・
現在の
標準→ハイスペック
ロースペック→標準
に加えて真ロースペックを追加してホスィ・・
601 :
名無しさんだよもん:03/01/04 12:21 ID:JBH/Wnlm
月姫のカクゲーが
SEがでてもBGMでないんですけど
どうすれば?
603 :
名無しさんだよもん:03/01/04 12:25 ID:Tm5ryIZV
>>601 ハードウェアアクセレーターのレベルを下げると直るはず・・・
ああ答えてしまった・・ゴメソ
604 :
名無しさんだよもん:03/01/04 12:25 ID:jy83thCe
メカヒス使ってなかったから空中ダッシュがちょっと面白いことに今頃気付いたよ。
>>570 こちらはApollo KT133(VIA)ですよ
M/Bとの相性云々となると改善は絶望的だから避けたいものです
来週に当てがあるので815チップのマシンとG400DHで試してみますわ
G秋葉が倒せないよ つД`)ウェーン
>>607 難易度1リプレイ4で攻略汁
当て逃げ繰り替えしゃ勝てる。
基本は空中で殴って飛び道具のモーションしたら二段ジャンプで逃げろ
>>607 ひたすら二段ジャンプしてB、Cを当てていればその内死ぬ
負けたら即ポーズかけてタイトルに戻ってコンティニュー
どうしても勝てないならコンプ済セーブデータを使え
・・・そろそろG秋葉攻略法をテンプレに追加しておこうよ
そうすりゃ「ワンセット」でテンプレへのリンク出すだけで済むし
思う存分罵倒も出来るよ(藁
おまえら初心者に適当な嘘ばっかり教えちゃいけません。
>607
秋葉のオパーイの所にズリズリ歩き寄って攻撃を加えると一発で勝てます
612 :
名無しさんだよもん:03/01/04 12:56 ID:Tm5ryIZV
>>611 うそつけー
キーボードでnaimuneって入力すると元の大きさに戻るんだよ
>>612 違うよ、2コンのマイクに向かって「このナイチチ」って叫ぶと即死するんだよ。
614 :
名無しさんだよもん:03/01/04 13:07 ID:O8LbEeZx
ウワーーン
みんなナイムネ嫌いなのかよーー
615 :
612:03/01/04 13:10 ID:Tm5ryIZV
ナイムネマンセーですがなにか?
617 :
612:03/01/04 13:13 ID:Tm5ryIZV
とりあえず
「えっちなのはいけません」
とだけ言っておこうか(爆)
>>611-613 それをやったら、紅赤朱と化したG秋葉に三咲町全体が略奪されてGAMEOVERになりますた。
619 :
名無しさんだよもん:03/01/04 13:22 ID:FIn4iIzI
ジャンプでかわせる。
暗黒翡翠拳のボイスは「ご奉仕翠掌波」かなと思ってみるテスト。
あと、翡翠拳のバグは当方でもなりますね。マジックサーキットが
マイナス値になってるんだろうなぁ。カウントがガンガン減りやが
ります。
渡辺って絶対モニタの明るさ最高にして作業してるよな。
カットカットカットォーのフィニッシュが顔だなんて気づかなかったよ・・・
というか、暗いステージだと普通に見づらいので何とかして欲しい。
投げに行ったら投げられますた。
接近したら小攻撃連発されるしのう。
モニターの明るさは最高にしてないけど、普通に見えるよ。
漏れもモニターの明るさ最高にしてないけど
普通にフィニッシュの顔見えるよ
モニタの明るさを通常20前後にしている漏れにとっては、暗いステージでは殆ど見えません。
ゲーム中は明るさを80以上まで上げてプレーしてます。モニタの種類で変わるとは思うけど。
>>626 俺はブライトネス20、コントラスト55だけど問題ないよ。
626のモニタがヘボイって事でいいですか?
>622
お前さんのモニタが暗すぎるだけでは、と言ってみる…。
明るさぐらい各自で簡単に調整出来るんだから
それくらいで文句言わなくてもいいと思う。
まあ山ほど出ていた「動かない」よりはマシだけど。
630 :
626:03/01/04 13:57 ID:VEy6dWRT
使用を続けて6年目と言うことが判明。近いうちに買い換えます(つдT)
御奉仕翡翠掌波…とか。
ノベルで出る変な顔見て水夏思い出した。
>632
漏れも。
アスロソマシンでうごかねえ…マザーに乗ってるC-Mediaのクソ音源のせいらしい。
サブマシンでは動いてるからまあいいんだが。
634 :
622:03/01/04 14:13 ID:7sFHgBNd
モニタの明るさの話題を出したヤツです。
冷静に考えたら、漏れのモニタ画像印刷用に
キャリブレーションしてあったわ。
色温度6500じゃブライトネスいくらあっても暗いわな。
何を偉そうに語ってたんだか。
なりたゴメソ
810にMB入れたら、どんな画面になるのかを見てみたくて
手許にあった810機に入れてみたら、アヒャヒャヒャ…画像が崩壊してるよ。
やっぱり810内蔵固有の問題?i740や845系内蔵ならどうなってます?
>>635 ( ´_ゝ`)∂゛チョットウラマデコイヤ
いや、マジで泣きたくなるぞそれわ・・・_| ̄|○
翡翠のサタデーナイトフィーバーなんだが、溜め撃ちする事に何か
意味あるんだろうか? ダメージ増えないしガード不可にもならない。
翡翠の溜めモーションが笑えるのでMAXまで溜めて撃ってるが。
あと、あのボイスはやっぱり「ご奉仕推奨波」だと思う。
>>636 漏れも810だが自力で隠しキャラ出したぞ。
耐えれば何とかなる。
>635
まあ、統合系チップの描画能力はアレなのが定説。
動かないか、動いても…な感じで。
そういやnForce系だとどうなるんだろ?
2MX相当らしいからいけそうな気もするけど。
>>637 草薙の大蛇薙か七枷のファイナルインパクトみたいなもんだと
パッチキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!
2003/01/04
メルティブラッドVer.1.01(6.4MB)
シナリオの不具合を修正。(どこかは内緒)
一部の技の繋がりを修正。(すかってしまうところが見つかっていたので…)
サウンド周りの修正。(多少スペックが低くても鳴るようにはなったかと…)
他はマニュアルをご覧下さい。
噂のあのキャラについては鋭意制作中ですのでもう少々お待ち下さい。
ストーリー関連の話ってココじゃないよね?
>>642 キテナイ━━━━━━━━━━━(゚A゚)━━━━━━━━━━━!!!!
ちっともパッチはきておりませんな。
>>642 ('A`)確認するのマンドクセ
今
>>641見てるけどやっぱキレイだな・・・音もいいし・・・=□○_
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>642がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>642 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
そんな事より
>>642 よ、千葉真一(63)主演で80〜85年に放送された時代劇の人気シリーズ
「影の軍団」が、18年ぶりに映画で復活することになった。主演には「仮面ライダー龍騎」
などで人気の若手成長株の高野八誠(24)が抜てきされた。千葉も企画統括、服部半蔵役で
出演し殺陣の指導も行う。高野は撮影を終え「すごく勉強になった。いいものをつくろうという
一体感のある現場でした」と手応えをつかんでいる。
>>641 Gが倒せないとか用にこーゆうのあってもいいかも
ジャンプC>ジャンプキャンセルCだけで大抵勝てる
端に追い詰められたら逃げれ
>>641 こう見るとぼやけてキャラのドットの荒さが気にならないな
カプエス2みたいにテクスチャのフィルタ使ってぼかしたら
MBでも気にならなくなるのだろうかそれとも違和感があるか
>>643 難民板行け。でもネタバレは10日まで禁止
ここ読んでると筋がバレバレだけどな
昨日虎から発送メールが来たが、
現時点でも佐川の荷物問い合わせサービスに番号入れても登録されてませんって出る。
なんでやねん。
虎が悪いのか佐川が悪いのか・・・
Gは腕飛び越した方が生存率高くないか?
ドリルとかの上に落ちることなくなるし。
17分割って空中(ある程度の高さ必要。低いと普通に17ヒット)の相手に当てると
2ヒットしか当たらないけど地上15+空中2ヒット技だったのか?
オレのトコにはさっちん来てくれません・゚・(ノД`)・゚・
都古タン使うだけだよね?
657 :
名無しさんだよもん:03/01/04 15:48 ID:wk3FtM37
「ラウンド1」とかいってる奴の声
三国無双の関羽じゃない?
>>654 うちも同じく。
通販組みで届いたヤツいるんかいな?
おちおち出かけられんよ。つД`)
日本橋のとらも昼現在で山積みだね。
とりあえずウチのバリュースターVTは全く問題なしで動作確認完了。
>>639 nForceGO&ATIの『4桁物』ならスペック的に余裕っぽいね。
PとかDはイマイチだけどこのレベル(MB)なら問題なさそう。
オンボード使用で体力ケージが見えないというチキンレース状態になる。
その後、色々調べまくって、動きまくってどうにか正常になる。
終わってみると、本編よりこの作業のほうが楽しかった。
663 :
名無しさんだよもん:03/01/04 16:24 ID:YyK5FoW4
>>659 な、なんだってーー!!?(AA略
なんでウチのバリュー(01冬製)は・・・=□○_ウツゥ
666 :
名無しさんだよもん:03/01/04 16:32 ID:7tTyrQVW
>>606 うちはWin98+Duron700+KT133+TNT2 32Mの組み合わせで
完全に動作します。
やっぱりVIAとG400の相性かも・・・
ところでさ、真のボスの463214C(踏み込み正拳みたいなの)って
追加コマンドとかあるのか?小一時間あれこれ調べたけどワカラナイ。(´・ω・`)
格ゲーやってて勃起するなんてDOA以来です
十七分割後の志貴のポーズかっこEな。
でもはずしてゆっくり降りてく時は果てしなくカコワルイ
志貴の十七分割以外のカットインなんかイヤ どっちのもね
とりあえず教授の立ち絵のカッコ悪さをどうにかして欲しいと思うのは俺だけだろうか。
白目はなぁ……。
クレクレ君で本当に申し訳ないが、どなたか
>>492のGUI版うpしていただけないですか?
何故だかCUIでは強制終了してしまうんですわ…。
竹箒の雑記更新で追加キャラについて言及
>>674 CUIバージョンは
>>141を読んでも駄目だったか?普通にWクリで起動しても使えないぞ。
>>675 だからそれについては渡辺の方が間に合わなかったんだと何回言えばわk
>>676 流石にDOSプロンプトくらいは知ってるので、それで起動したよ
ちゃんとフルパスで指定してやってるんだが、何でか強制終了するんだよなぁ
そろそろOS入れ直す時期なのか?
>>688 ちなみにフルパス指定しただけでも使えないことは分かってるな?
その上で、「最初にお読みください.txt」を読んでも駄目ならOS再インストしてみろ。
それでもだめならGUIバージョンを上げても良いだろう。
680 :
679:03/01/04 17:00 ID:VEy6dWRT
十七分割後の志貴のポーズかっこEな。
やべぇ、間違った。
ゴメン母ちゃん
リプレイって一度ロードしたら消えちまうのか・・・
さっかく彼女が出てきてのでセーブして見直したらデータなくなってた・・・
リプレイ見るだけで消えたら俺の努力と汗の結晶はどこへ行くんだ。
<BGM・抽出順>
シュライン前
遠野家ロビー
ロビー・夜
影絵の街
遠野家・外観
シュライン屋上・蒼
┌シュライン屋上・紅
└深夜の公園
┌vsメカ翡翠
└路地裏
血まみれの裏路地
遠野家・地下王国
千年城
vsG秋葉
vs都古
ノベルパート使用曲1
ノベルパート使用曲2
ノベルパート使用曲3
ノベルパート使用曲4
ノベルパート使用曲5
ノベルパート使用曲6
ノベルパート使用曲7
┌ノベルパート使用曲8
|街の音
└エレベーター
┌エンディング
|戦闘開始時
|勝利時
└キャラセレ
>>679 まずプロンプト起動の上でcdでdate00.mp3収納フォルダに移動
んでフルパスでMBExtract.exeを指定して半角スペース
そしてdate00.mp3を指定でいいんだよね?
なんか漏れ間違ってる?(^^;
素人なんでアフォっぽいが一応date00.mp3はフルパスとパス指定なし両方やったんだけどね
しかしOS再インストは時間かかるからきっついなぁ…
>>676氏
ファイルのあるディレクトリ名とかに日本語(2バイト文字)ないですよね
あたりまえですか そーですか
セーブデータの件、いきなりわかった。読み込んだ後にもう1回セーブ
しなおさないとダメのようだ。あるいはF1等で途中で中断。そうそう、
リプセーブでメルブラが強制終了するのは俺だけでつか?
>リプセーブでメルブラが強制終了するのは俺だけでつか?
漏れもだが、仕様じゃなかったの?
692 :
674:03/01/04 17:13 ID:nlKawrky
>>688 えっと、多分自分に聞いてるのだと思うのでレス
2バイト文字はないです
693 :
674:03/01/04 17:14 ID:nlKawrky
トレーニングのリプレイなら何の問題もなく保存再生できてるけど、
キャラ選択画面でメカ翡翠から七夜にカーソルを動かしたときは必ず強制終了する
とっとと修正パッチ出ねえかな。このままじゃコンボも煮詰まらない。
暗黒翡翠拳バグもつきつめました。琥珀Verでの翡翠拳を出すと-300%
になってしまいます。+に戻るまでは交代以外のコマンド技が全て封印
されてしまいます(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
あ 間違えてました 両氏ともにすいません
試しにソーユー条件つくってやったらダメだったので聞いてみました
699 :
674:03/01/04 17:23 ID:nlKawrky
>>695 GUI版だと正常に切り出してくれました
感謝します〜
どうもありがとう
697ですが、追加。必殺技どころかダッシュ・シールド等の特殊操作も
できません。受身だけはできました。
暗黒翡翠拳のバグはすぐ取れると思うので静観。
てかあんな性能悪い溜めはいらんと思うんだが。
レベル5CPU、何もしてこない時が多々あるな
アレなんとかすればもう少し強くなりそうな物だが
まずはアーケードモード追加と
裏キャラでほとんど差の無い秋葉、志貴、アルク、シオンの
能力差別化キボン
CPU悪クと戦うと、時々悪クが食らいモーションのまま全く動かなくなるんだが…
そう言うときはリセットして再戦するしかないんだけど、誰か同じ症状になる人いる?
裏シオンは何が変わってるのかさっぱりわからん
他のはわずかとはいえ差があることは解るけど。
>>704 浮かせ技の判定が少し弱い。
これくらいしか分からなかった・・・。
>>702 個人的にはGをもっと弱くしてやってほしい。あれで格ゲーしらない人
でも安心とは到底おもえないんだが。L1でやった事ないんでなんとも
いえないんだが。
あとは概ね同意。L5でもショボショボだもんあぁ。コンボ空振りもしょっ
ちゅうあるしね。
特に志貴とシオンの違いのなさはひどいね。極死・七夜は欲しかった。
>>706 志貴はちゃんとあると思うんだが。ひどい、と言うほどでもない。
流石七夜は劣化コピー。
うちの環境だけかもしれんがスタートメニューの中の渡辺製作所フォルダ
をダブルクリックして開いてその中のMeltyBloodフォルダを開きその中の
メルブラのプログラムを実行して起動させると例外なくBGMが鳴るようになった。
このとき開いていたフォルダーは開きっぱなし(タスクトレイに収納
するのはOK)にしておかんと鳴らなくなる。
ちなみにProgram Filesのフォルダでおなじ事をやってもBGM鳴るように
なった。
ほかの環境でBGM鳴るようになるか、わからんが試してみるといいかも。
>704
3ゲージ技に地上判定が無い。
>702
悪クに移動技>打撃投げ復活を希望〜
ルートLの悪ク戦、シオンで勝ってゲームオーバーになったあと
一度終了させてからコンティニュー、リトライしたらなぜかシオンVSシオンになり
勝ったらAまで戻されました。なんじゃソルァ!
裏シオンって表より弱いのかw
>>704 あと、6強の判定もすこし弱い、か、遅い。
追い討ちの屈強→強→6強→エーテライト・エアがつながらなかったり。
あの技があるから関係無いけどね(´・ω・`)
>>706 LV1ならジャンプ大と二段ジャンプでリズミカルに戦えば苦労は無いかな
格ゲ初体験で厳しいのは技入力だろうし、
アクションゲレベルって事で個人的にはあのままでも良さそう
Gと並んでLV高いと強いのはCの秋葉な気が
バグで3ゲージ技で半分減るのを連発してくる。でもアレはアレで構わない感じ。
4レベル以上は相手のゲージMAXの方が緊張感ある戦いが出来そう
っていうか、バグなの?>ゲージ常にMAX
後半戦からの仕様かと思ってたんだけど。
渡辺の入り口見る限りバグかと思われ
ゲージMAXでも相手にならんからいいんじゃないかなぁ。
>>668はシカトですか、そうですか。(´・ω・`)
志貴・シオンよりもとにかく単独琥珀のほうが酷くないか?
七夜は17分割の代わりに極死キボンヌ。流石に生首引っこ抜くんじゃなく折る程度に。
シオンは吸血投げキボンヌ。エーテライト技自体全て無くして欲しい。
渡辺格ゲ初心者なんだが、このゲーム空中ガード不可技多くない?
シールドはクソだから空中ガードの代わりにならんし。
技の判定もよくわからん。明らかに2キャラ分位間合い外なのにヒットしてたりするし。
ゲージはLv高ければ常に300%でもよさそう。というかゲージを的確に
使うのはCの秋葉ぐらいだもんなぁ。あれはあまりにも的確すぎる気もする
けどあのままでいい。
>>719 攻撃判定について、渡辺格ゲはいつもそうです。
シオンの3Bとかすごいことになってるし。
各種技の空中ガード可・不可は早めに解明したいな。
>>721 あと都古の中連環腿の2段目。端に追い詰められたらうまく逃げないと
畳み掛けられるね。
で 結局当身系(キャノンリベンジとか)の技はなかったですね
724 :
704:03/01/04 18:36 ID:pgPj1mzB
裏シオンの事書いてくれた人ありがd
微妙なトコが結構違うね。つか結局七夜と同じで劣化コピーなのかと。
>>718 単独琥珀さんは戦闘開始時の声聞くための救済処置
他 に 意 味 は 無 い
もし既出ならスマンが、琥珀さんをしゃがませておくと
通常 → 目を細める → キツネ?のループになるな。
で、キツネ状態になった時に「遠野家乗っ取り計画」を話す事が。
かなり長い台詞で内容はランダムで変わるみたい。3種類確認。
ヒマな香具師はBGM消してトレーニングモードでしゃがませてみる!
琥珀さん萌えな私にはMBは余裕で3千円分の価値は有るね。
>>725 納得しちゃった、俺納得しちゃったよ…畜生…
売り切れ〜
vs HUMAN でrecかかったりタイトル戻ったりするのはなんとかならんか
都古の究極奥義ー!なんだが、かなり性能いいね。無敵時間長いと思われ。
志貴とアレの違いはしょうがいないよなぁ。
なんせ、MBのは単なる志貴コピーだからね。
極死・七夜使うほうのアレは直死の魔眼は持ってないヤツだから。
故に、蜘蛛めいた走り方もできない。
性格だけ何故かアレ。
>>730 あれで150%だもんなぁ。300%の方はコンボになるのかなぁ。スーパー
アーマーだけであれば辛い。
で、琥珀さんのエリアル開始技はどれよ?
強がソレっぽいのだが全然続かない。
志貴コピーと言うより志貴がイメージした七夜じゃないの?
>>726 聞いたぞ
素 晴 ら し い !!
ヒスコハは妙に気合入ってるよな
506. 教えてくれるのキボンヌ!!
ユーザ名: DRY マシン: 218.140.188.4 日時: 2003/1/4(18:50)
------------------------------
こんにちわ、TYPE-MOONの掲示板からきますたこういちといいます。
メリブラをWinMX2.6で購入したのですが動作がものすごく遅いです。
環境は
CPU Cyrix 5GHzとPentium4 3.5GHzのDUAL(ピン互換なのでBASICでDuronとPentium2を書き換え)
3.5インチにはMDを分解して入れてます。HDDは160TBです。
CDRは156倍速です。DVD-R/RWは67倍速です。
メモリはAthlonです。サウンドカードは「デジキューブ」を使ってます。
グラフィックボードはGeforce9700PROを使ってます。
CPUクラーは放射能対策をしてるのでたぶん大丈夫です。
悪いところどっかありますか?
>>734 強で正解。拾うエリアルは
J中→J強→ジャンプキャンセル右上方向→J中→J強→ダッシュキャンセル→J強
が楽。弱は挟むと威力が下がるっぽい。
>>726 神 降 臨
琥珀さん…キツネになってもしゃべらんよぅ…
根気良く何回も待たないといかんの?
琥珀さん本編のイメージからドンドンと・・・ かあいいからヨイデスが
打ち上げは立ちCでだめ?
>>742 2回目のループ終わった当たりから喋り始めるよ。
ウィンドウモードでバックグラウンド、
パッドでしゃがませておくと作業できるしいい感じ
秋葉のアクセント、→や/じゃなくて\なんだな
というか強の二発目自体が当たり難いからどうしようもない。
うちの琥珀さんも喋ってくれない…
誰か書き起こしキボンヌ
琥珀さん喋りキケタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
発見したヤツは神…
琥珀さんのセリフ出るの自体もランダムだね。しかし、
>>726 よく見つけた! 神認定!
逆に漏れは立ちグラフィックの琥珀さんは口からなんか液体を
漏らしているようでキモイというのを見つけた・・・
琥珀さんはトレーニングモードでCPUを
CROUCH設定にするのが楽だよ。
赤秋葉や志貴の前で話し始めるのが(藁
内容は志貴〜、秋葉〜、原因〜の3種類だけかな?
・志貴を手篭めにして云々
・秋葉の学校生活で弱みを握って云々
あと何がある?
>>748 セリフ、異様に長いから無理・・・
洗脳探偵なら5〜6こくらいは読み取りましたが
Gは強くないと思うけどなあ…
ジャンプBC→2段ジャンプで離脱
だけで戦ってる。
敵のゲージMAXは、あのままのほうが緊張感があって良いと思う。
ネロ戦で端に追い詰められて、遠距離から鹿→カラスいっぱい→鹿→カラスいっぱい…
で固められたときは辛かったけど、それもCPUならありだと思うし。
俺は原因〜、志貴〜の2つ。原因〜は本当に長い。しゃがみはじめて
キツネ化もう1周しても終わらないんだもん。
スピーカーからMD録音でもしないと厳しいな
3種類キイタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
漏れの中で琥珀さん萌え度が一気に高まりますた。
>>734 エリアルは昇りでJ強>下りでJ中>着地して・・・ということができる。
下手すりゃA級になりそうだが。
3つか
方法論と秋葉の弱み、既成事実だね
マジ書き起こしキボンヌ
一回ダウン状態はさまないで打ち上げがコンボになるのは貴重だけど
しゃがまれると当たらないからキビシイかも 琥珀さん立ちC
他のキャラみたく下C→立A→立Cでしゃがみからでもいけるけど
下C自体が立C以外からだとコンボにならない罠・・・
無茶苦茶重くなってもいいなら・・・
ちょいと質問。
オープニングムービーで下記現象が出るのって微妙にG/AやH/Wのパワー不足?
・太陽の周りのグラデーションなどでモアレが出ている。
・横線が入る。
MpegファイルをWMPで再生する分には全く問題ないんだが。
モアレに関しては完全に渡辺側の(MB側の)問題だと思うんだが。
デスクトップの色数を16bitにしても32bitにしても変わらないし。
WinXP Pro・GeForce2 MX400 64MB・Pen3-933
BXマザーだからATA133のHDをATA33で繋いでる状態。
2C(足払い)を絡ませると空中投げ以外でダウンさせた時に地上追い討ちができなくなるので注意
コンボ作ってるときに、これ以外とでかい足枷になるよね
ツール使えば録音できるか。
何時喋るか分からないのが難だが
一つだけ録音した。頭の笑い声は撮れなかったけど。
いる?3.5M・・・
真・最強の敵がエリアル→空中投げ→エリアルで簡単に永久っぽくなるんだが・・・
コレって受身取れるのかね?取れなかったらかなりやばい感じ300HITあたりまで確認
とりあえずリプレイに記録してる。
開始が1分たった後だとかアレだけど…
開始時間書いてうpするのも手かな。
もう一個取れた。7.5M・・・
みんなが琥珀に萌えてる間に
一人ピクチャーレーベル面のシオンタンに(;´Д`)ハァハァ
コンボ絡みの修正って結構ありそうだから今開発しても無駄になりそうで怖いよね
空中投げループは永久 他キャラでも可
さっちんなぞはどうでもいい。
今はただ
隠 し ボ イ ス さ え あ れ ば い い
2つまとめて圧縮したら5Mになった。
うpろだ紹介きぼん。
あと、どっちも頭の部分がちょっと欠けてるから・・・
既成事実のリプレイ取れた…30秒あたりから。
手軽に語りのみを聞きたい人は録音したほうをすすめます。
>>776 漏れもリプで撮ろうと思ったんだけど、
どうもリプ自体がおかしくなるんだな・・・
ゴメソ、5.5Mだった・・・
ばらしてそれぞれ圧縮するわ。
琥珀さんしゃべってる間にトレーニング終了しても まだ話してますがイカガ?
方法論話してる間にもっかい狐になっちゃうけど秋葉様の話になるとこっちに切り替わる
遅かったね(; ´Д`)
スマソ
783 :
名無しさんだよもん:03/01/04 19:40 ID:+FYrbQBu
十七分割、ほぼダメージ補正ナシでコンボに組み込めました。
八穿>空B>十七分割
空Bは二段目を着地ぎりぎりに当てること。
十七分割は着地後最速で。
うまくいけば、相手バウンド前に吸い込んで
ダメージ6800いきます。
ただし、都古には入りませぬ。
小さすぎて空Bの2発目が入らん……。
>>783 それはダメージ補整がないんじゃなくて、補整なしダメージと同ダメージのコンボになったというのでは
夢を壊すようだけど
>784
素晴らしいけど、こんなベシャリだったのか琥珀さん…
zip圧縮する前にmp3にしなよ・・・
>>785 まぁまぁ、十七分割事態をコンボに組み込めるという事実が大きいという
ことでいいんじゃない?
しかし、あの技まったくもって謎な技だよなぁ。1回だけだがダメージ
1700ってのがあった。もちろん単発当てでね。
>>788 なぁ。それくらいはやって欲しい。名前も適当だし。
>>789 790
まあ、撮ってくれたのはありがたいことだ。
784たんthx!
>>790 スキル0の冬厨なんだろ。無茶言うなって(w
21歳未満は(・∀・)カエレ!
文句言うのは筋違いだぞ。
確かにMPにすれば1M以下になるが。
感謝の気持ちを忘れちゃいかん。ありがとね784さん
>>789 試合開始直後で相手が空中にでもいたんじゃない?
>>794 感謝の気持ちも何も、低速を切り捨てたとしか思えないような奴にはする気もせんわ
>>792 ストリーミング録音する方が
よっぽどスキルかツール必要だぞ
くだらない煽りはヤメレ
>784
お礼を言い忘れてた。ありがとう。
>>793 いや、だって容量大きいからって他人にいろいろアプロダ探させてたし
mp3にしてふたばにでも上げればよかったんちゃうかと
低速は切り捨てられてるってことで。
>>784は神と呼ばれると思ってたんだろうが、
とんだ誤算だったな(藁
ひでえ。
じゃぁ改めてそのwavをmpでうぷするか。
エンコードはしたんで、784さん、許可をくれ。
かなり失礼であることは承知している、一応。
五月蝿い輩だな。文句言うなら落とすなよ。
感謝すら出来ない精神年齢21歳以下の奴らはとっとと(・∀・)カエレ!
>>804 今更上げなくて良し
普通に店で買えるし、通販も明日にゃ届く
>>784だけど・・・
いや、マジでごめん。めんどくさかっただけなんだ(w
もせ化はご自由に。
まあ一応解読してみたんだが。どうしよう?
>>807 何が「めんどくさかった」だ。
「やり方が分からなかった」だけだろ?
>809
何でそんなに突っかかるか分からないんだけど・・・?
目の前で神と呼ばれる人が出るのがイヤなのか?
もういいダロ。
なんでそこまで
>>784が叩かれなきゃいかんのだ・・・
リプレイで記録を試みた者です。
ヒスコハで、開始直後琥珀さんにタッチして座り込むわけですが、
リプレイ再生するとタッチしないで、
わけわからない動きを翡翠がして終わるという珍事に。
セリフも無し。数回やるも、失敗しました。以上。
香ばしい相手へ伝家の宝刀「ワンセット!」を出す時が来たか!?あと
反応するなYO!キモいな
だっけ?どの文字が半角だっけか
ここは恩知らずなインターネッツですね
>>809 本日このスレでお前ほど最悪なヤツは見たことねぇ
まあ、冬厨は放置ってことで。
次 か ら 何 事 も な か っ た か の よ う に ど う ぞ 。
原因が云々はどう喋っているのか最後の方が解読できんのだが。
最後のほうわかった人いるかえ?
シオンタンハァハァ(*´Д`)
>>818 具体的な方法はまた次回の講釈と言うことで。だったとおもう。
ウロ覚えでスマソ。
ちょっと調べたら単発でただのしゃがみに当たらない技とか結構あるね
シオンの3Bとか、しゃがみガードにはなったりするケド
823 :
812:03/01/04 20:14 ID:xBl/hd6Q
ただ、琥珀さん単体での記録には成功します太。さいなら。
ま、慣れないことはやらないってこった。
直接的にも間接的にも関わっていない事が理想なんです。
原因になるのではなく原因を生み出せばいいだけのお話でして。
主犯さんになるのではなく、主犯さんを用意するのでもなく、
私とは関わりのない誰かが主犯になるような状況、
因果関係を作り出すのが仕事と言いますか。
いえいえ、そうたいした事じゃないんです。
おおざっぱに言ってしまえばゴミを捨てる時にはちゃんと分別する。
と日々些細な決まり事を守る程度のお話ですから。
え、具体案ですか?それは次回の講釈と言うことで。
そうですねぇ。
権利関係を押さえたところで遠野の方々は血筋を重んじますから。
遠野家乗っ取りは難しそうです。
となると秋葉様そのものを陥落した方が早いのではないかと。
いえいえ、もちろんそちらも一筋縄ではいきません。
秋葉様の私生活は隙がありませんから。
ご学友の羽井さんに協力してもらうというのも手かもしれません。
お屋敷では完璧な秋葉様でも学園では気を抜いていらっしゃるでしょうし。
あ、でももっと簡単な方法がありました。
秋葉様の弱点は志貴さんですから、先に志貴さんをゲットしちゃいましょう。
いよいよ計画も大詰めです。
志貴さんを一度その気にさせてしまえばもう一直線ですから。
八方美人のように見えてその実一途なんですもの。
既成事実さえ作ってしまえばご自分から籠に入ってくれると言いますか。
うふふっ、後少しでがんじがらめで逃げ場無しですよー。
830 :
822:03/01/04 20:18 ID:8gryrJEg
すいません
技の判定云々よりキャラ事のくらい判定の差とした方がよかったですね
>>822 シオン立ちCとかたまにスカる。
連続技中にスカった事は無いけど、ガードされてる時とか。
しかし都古3Gは追撃無いんか?
試しても全然わからん(´・ω・`)
832 :
808:03/01/04 20:18 ID:b+b/DtZC
>>828 早いよ(´Д⊂)
まあいいけど。解読thx。
エンコードしないような奴は人の気持ちなんかこれっぽっちも理解できないんだろうな。
イスドンの奴なんかどうするんだよ。
834 :
812:03/01/04 20:19 ID:xBl/hd6Q
解読お疲れ〜
>>784 thx。素直に礼も言えんのかここの住人は。
>>826-828 ヨクヤッタ!
これ見てから琥珀ED見ると(((((;゚д゚)))))ガタガタブルブル かもしれん・・・(w
>>828 微妙に違うぞ
うっふふっ、計画もそろそろ大詰めです
うふふっ、あとちょっとでがんじがらめで逃げ場無しですよ〜
これが琥珀さんヴォイスなのか…素晴らしい
841 :
822:03/01/04 20:22 ID:8gryrJEg
志貴の生しゃがみは低いみたい
くらい判定の差とか突き詰めるトコまで話が盛り上がれればいいんだけど
今のトコだとどーでも良いかも
>>838 ゴメン。
あと、はねぴんの名字間違えてた。
羽居だね。
>>826 因果関係を作り出す→因果関係を紡ぎ上げる
こう聞こえるんですが、違うかな?
>>839 なんかわけわからんリプレイになってるんだが・・・
>842
逝かなくてよし
萌え担当とボケ担当が見事に入れ替わってるよね、メルブラの双子は。
847 :
812:03/01/04 20:25 ID:xBl/hd6Q
まさか、リプレイのはヒスコハじゃない?
次回人気投票があったらこはく一位だなこりゃ。
>>843 よく聴いてみたら
因果関係を積み上げるといってるみたい。
>>847 いや、都古も侮れない。主役ながらシオンはさすがに辛いか・・・?
とは俺の予想。
メルブラ琥珀さんにウエイト置き過ぎだ(藁
どーでもいいが、シオンはイイぞ。
855 :
808:03/01/04 20:30 ID:b+b/DtZC
本気秋葉勘弁してくれ。
15ヒットの出現率が高いよ異様に。
そっから檻髪繋げられたら9500ダメ(´・ω・`)。
860 :
808:03/01/04 20:34 ID:b+b/DtZC
出来ればキャラの話は難民板でやってくだしあ。
あんだけ盛り上げといて何だが。
864 :
822:03/01/04 20:37 ID:8gryrJEg
Eルートの指シオンがたまりません
しかし、バグとか永久パターンの修正が入るまで
コンボ作る意味も薄いし…
>>606 うちG400 32MB SH+AthlonXP1700+(1.74GHz動作)+A7V133(KT133A)で
妙な現象はないけど。
OSはXP(SP1なし、DX8.1)、ディスプレイドライバ5.12.01.1840、4in1ドライバ4.43。
867 :
839:03/01/04 20:39 ID:57WSpbCR
>844
うぷしたファイルを落として試してみたけど正常でした。
852さんも見れたと言ってますので勘弁してください。
琥珀さん単体で録ってあるので隠し出てないと見れないのかも。
マジ琥珀さんに犯されたい。
指シオンってどんな奴だっけ?
ここは戦術等に使って難民をキャラとか考察とかに使う?
どの道通販組がそろそろ入ってくるからネタバレ止めるようだけど
影絵ステージでやると藁の技、3つともほとんど見えないな。
どうでも良いが
>>865 それまでは難民で盛り上がっていればよし
キャラ萌えは難民逝けっての
>>867 そ れ だ !
漏れも見れなくて困ってたんだが、そーゆー事だったのか…
つか、とりあえず全キャラ出さないとお話にならんみたいだから、逝ってくる…
>>868 もとよりこのスレは格闘部分、渡辺よりのスレです、勘違いしないで下さい
キャラ考察はむこう行ってやれ
いまさら>1凹カレーといってみるテスト。進行速ええYO!
そういや、こみっく大戦のスレってないの?
>>868 ネタバレなので自分でやってみれ
上経由のE辺りで尻に負けると発生かな
878 :
822:03/01/04 20:47 ID:8gryrJEg
まちがえてた正解はメール欄
880 :
808:03/01/04 20:51 ID:b+b/DtZC
しかし何を攻略すればいいのかと思った。
もう出尽くしたしなぁ。
既にやることがなくなってしまったわけだが・・・
期待するなら追加シナリオ追加キャラ・・・早めに・・・
アルクのチェーン繋げにくいです
小、中、大とまともに繋がってくれるのが無いですやん…
コマタ
追加シナリオは無いだろ、いまFATE作ってるし。
志貴の空中投げって、地上で受身取れる?
つうかインバリ表示でないし、CPU受身ONにしてもとらんから、
コンボつながってるのか、ようわからんー!
>882
目押しだ!
コンボやってるとエリアルの回数が出るんだが、
エリアルのスペル間違ってるぞ……
AERIELじゃなくてAERIALだっての
>886
確かそのままエリアル表記しちゃうと、
色々問題あるからじゃないかな。
キャラの技が「似てる」程度ならいいんだろうけど、
空中コンボをそのままAERIAL表記しちゃうと、
多分言ってくるでしょ。>CA○COMが
確かQOHもPBも表記そうなってなかったかな・・・
アーカードはまだ出ないんですか?
889 :
886:03/01/04 21:07 ID:pL9TBkYD
>>887 そういやカプコンがゴネルって話があったね
昔も同じ話を同じスレでしたような。
スマソ
MUGENみたいにキャラ勝手に作らせればいいのかというとそうでもないのか
>>882 クセの在る通常が多いので立ちしゃがみ交えないとつながらなかったり
アルクは立Bが遅いので下Bなら繋がる
810使ってる漏れには皆のように普通には動きませんか?
MELTY BLOOD非公式サポート情報見てFPSMAX15で頑張ってますがもう限界。
810は諦めるしかない。
かわいそうだがそれが運命ってヤツだ。
軽で300km/h出すのは無理
>>892 ポートがあればAGP、無ければPCI用ビデオボード買ってくる
用語が分からないようだと厳しいから
自作ヲタの友達に相談するべし
intelのオンボードとVoodoo3以下はDirect3Dの敵
絶滅を待っている最中
飽きた。
全キャラ出してしまうとアーケードが無いだけにキツイな
格ゲとしてはPBよりマシなんだが
900
地上チェーンをもう少しつなげやすく(せめて足払い使わなくても打ち上げ繋がるように)
空中での喰らい時間の調節
画面端接着時の空中追い討ち制限とっぱらい
ダウン追い討ちからの打ち上げ・1コンボ内の投げ回数制限
これぐらいはやってほしいね、
通常技のジャンプキャンセルは(投げを挟まない)連続技内で1回に制限とかできてるのに
一応、CPUモードはあるけどアーケードモードは欲しいよな。
つか、難易度5のCPUが弱過ぎなんだが。Gは基本的にスペック違うのでなんともいえない(;´Д`)
JCの受身不能時間めっちゃ長いし。
確かに空中でのくらい時間調節は絶対必要だね。
ダメージ補正もなにやらおかしな感じなので調整して欲しいな
バイタルソースとの兼ね合いが難しいのかもしれないが
メルブラよりパブレの方が面白く感じる・・・愛が足りんのか?
なんつーか・・・マニュアルにも書いてあるけど防御安定しすぎな気が
ガンガン行進曲的というか、攻めると=負けというか、
志貴
C>2C>2B>B>B>【JC>低空ダッシュ空中投げ】
ダウン中の相手にダッシュC>2C>2B>B>B>【JC>低空ダッシュ空中投げ】
画面端に相手が当たらないようにいったりきたり。
まさか・・・まさかな。
QOHやってた頃はブロッキングがすごくありがたく感じたのに、シールドは別に…だしなあ。
渡辺製作所総合(QOH・PB・GOF)スレ22
(((な )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`) ____< 「絶対に」というランクでなんとかしたいところですね
( つ つ.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________________
|\.|| NARITA. |
'\,,|==========|
ここは渡辺製作所の同人ゲームとなりたタンで盛り上がるステキなスレだったりします。
LeafものではQOHやPB、Keyものでは魔舞やえあふりなどのゲームが有名です。
住人たちの機嫌の良い時はサポート掲示板にもなります。
荒らしは放置もしくはワンセット!で対応してください。
書き込みの際、語尾に(笑)や(苦笑)をつけるとより雰囲気が出ます。
なりたタンで(;´Д`)ハァハァできれば一人前の渡辺信者です。たぶん。おそらく。きっと。
皆さん期待の「彼女」は果たしていつ参戦するのか!?奮えて待て!!(修正ファイルもね)
<前スレ>
渡辺製作所総合(QOH・PB・GOF)スレ21
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1041582344/l50 <渡辺製作所>
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/ 過去スレとかは
>>2-10くらいに。
>907
安心しろ、とうの昔にガイシュツな連続技だ。
現時点で、空中投げ持ってるキャラは同じような感じで
ほぼ無限にループできる
いい加減板違いヤメロ
同人板行け
>>901 どこからでもエリアルに持っていけるようになったら、
常にそれしか狙わなくなるんじゃないかな。
地上戦がなくなるような。
ただせさえCのモーションが大きすぎて、牽制技がほとんどないから。
エリアルのダメージを調整すれば
マヴカプみたいな打ち上げゲーとして遊ぶことになるが。
うーむ、どうだろう。
>>907 できますよ、頑張ればB>Bの打ち上げ使わなくても追い討ちから空中投げできるし
ちゃんと調整されるかなぁ
【注意】
ここは渡辺製作所総合(QOH・PB・GOF)スレです。
月姫やMBのストーリー・キャラ考察、キャラ萌え、妄想ネタ等は難民のほうでお願いします。
また葉鍵板にMB関連スレを乱立しないようお願いします。
MELTY BLOODの動作・攻略については過去ログを一通り読むことをお勧めします。
過去ログを読む元気のない香具師はこっちを参照のこと。
http://nagano.cool.ne.jp/fandc2/game/MB_T1.txt それから型月のBBSに迷惑かけないで下さい(2ちゃんねる語で書き込むなど)。
<非公式型月掲示板>
ttp://bbs.fuzzy2.com/unofficialbbs/typemoon/ <MBストーリー分岐表>
勝ち:→ 負け:↓
A「出会いと再来」→B「アトラスの娘」→D「猛暑、ところにより嘘」→G「遠い別れ」→K「幻影の夏、虚言の王」
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ G「懐古とてすでに罪」→→→L「虚言の王」
↓ ↓
↓ E「謳え、汝ら蠅の如く」→H「夜にその名を呼べば」→M「夜が明けたら」
↓ ↓
↓ I「七夜を名乗る」→N「タタリの夜」
↓
C「アトラスの錬金術士」→F「なんてことだ」→J「戦え!僕らの○○翡翠!」→O「最強の敵」 →「真・最強の敵」
↓
E「戦うお嬢さん達」→H「混沌を名乗る」→M「幻影の夏」
↓
I「影絵の街にて」→N「閑話月姫」
◎KルートはK以外の全部のルートを通っていないと行けない。
◎Kルートクリア後にOルートに行くと「真・最強の敵」ステージ出現。
◎「真・最強の敵」をクリアすると隠しキャラ全員追加。
>今回上手くいったなーと思うところ。「ダメージ補正」。
>やたら補正がかかって後半から延びが止まりますが、これは狙いです。
うーむ、そうなのか。コンボゲとしての追求や爽快感を削いでるような。
大技当てろと言う割りに技は多くもないし
>>912 渡辺に地上でぺちぺちやるゲーム望んでる人って少ないと思うんだけど
打ち上げないとなると、鉄拳とかVFぐらいの駆け引きがないと盛り上がらないから
KoFは論外で・・・
今までマトモに動かなかったんですが、今日やっとプレイできますた
w i n d o w s の U p d a t e し た ら
ガイシュツだったら軽く泣き
>>917 今回渡辺格ゲファンのためのゲームじゃないし。
>917
個人的に今回のKOF2002は楽しめてる人なんだけどな。
MAX発動連携とか、小技のバランスが98ナイズで「一応」
読み合いある。
というか、鉄拳やVFってとにかくプレイヤースキルがホント出る。
KOFやQOHもそうなんだけど、
ある程度は差をなくしてもらわないと、対戦面子に困るような年齢や
仕事につくと、鉄拳やVFなんぞやっとれんよ。
フレーム数や確反しりつくした奴が勝利。なんてガチガチの理系対戦なんぞ
やっとれん。
テンプレに難民板へのリンクは入れなくてもいいかな?
>>866 XPですかドライバ絡みだとおもっているので いいなぁ〜としか
MEの人なら詳しく聞きたいですが
924 :
907:03/01/04 21:50 ID:X48gbR5X
なるほどね、thx!
ところでバックステップは出だしに無敵とかある?
あるならシールドキャンセルバックステップで、
緊急回避とか・・・でも現状だときついラッシュとかないよね全然。
難民がネット関連のカテゴリにあるのが一番の謎
専用ツールだと極めて探しにくい
>>922 >難民板へのリンク
それはできれば避けたいのですけど・・・。
向こうもこちらのリンクを張ってませんし。
どうでしょう?
>>921 MAX連携でハメと即死が増えるというかあり過ぎるしなぁ…。あのゲーム
渡辺スレだしな
GUI版でもCUI版でも良いので音楽抽出ツール再うpして貰えませんか?
格ゲ初心者切り捨ててでも、ストVにすれば良かったのに。
初心者もしばらくすれば初心者じゃなくなるしな
>>930 残念ながら渡辺には、あの絶妙なバランスの構築は無理
>>926 難民板へは一応貼っておいた方が良いような気もするけど、かなり微妙だな。
>>930 格ゲー歴の無い月姫ファンが近寄れなくなる罠。
スト3(特に3rd)はホントに神作品だからな・・・・・
>>931 最後までやるのは一握りだけどな。
ゲーセンから初心者がいなくなったのを忘れたか?
>>932 そこまで祭るほどでもないと思うが>ストIII
バージョンによってもかなり別物だし
RBOに逃げずに調整頑張って欲しい所
>「あー、そんなにスト3やりたきゃ一生スト3やってりゃいいだろー」
>>935 しかし明らかに物なりない。ゲーセンに行かない俺でも。
>935
正直それでいいじゃん。と思う。
シューティングも同じようなもんでしょ。
それでも熱烈なファンがいて、今でもゲームジャンルとして成り立ってるわけだし。
格ゲーマニアだから、こんな発言できるし、多分初心者というか格ゲーしない人を
無視した発言だろうけど。
っつーかすでに格ゲー自体もうマニアONLYなジャンルになりつつあるしね。
初心者向けで月姫キャラが動かせるゲームなら単純なアクションでいいと思う。
対戦格闘ってつく以上、漏れを含めたマニアはやっぱりある程度
対戦ゲームとしてのクオリティを求めるわけで・・・
940 :
名無しさんだよもん:03/01/04 22:01 ID:I57stxZw
あげちまった、スマソ
はっきりいって格ゲはKOF98で飽きた俺ですが、
やっぱり……こんなもんですかね。
俺はマーブルVSカプコンを毎日やっていたぞ
そもそも月姫やるようなオタで格ゲー道を通らなかった香具師は居るのか?
格闘以外の部分も長すぎる。あの内容ならKOFみないに短いながらも
楽しめるストーリーは作れるると思うが。当時幼かった為楽しく感じた
だけかもしれないがな。
>>943 今やるとかなりの糞ゲ感が……
キャラ格差ありすぎ
これからはQOHのキャラグラを書き換えるだけでいい
KOFのストーリーなんか糞やん。。
>950
糞かどうか別として次スレよろ
>>945 格ゲはオタの必須科目というほどまでメジャーじゃない。
>>947 ノベルはもっと長くても良いかと思われ
敵数増やして。それよりアーケードモードが無いのが問題
>>950 次スレよろ
KOF98はキャラ格差がないいいゲームだったな。
チズルは微妙に強かった気もするが。
超必殺で7割はなぁ…潜在より強いし(;´Д`)
しかし、21未満の香具師はココにこれないわけだが…
絶対居るんだろうな、21未満挙手。
>>954 そうだな。各キャラの話をいろいろ短めに作ってもらったほうが良かった気がする。
その方がいろんなキャラ使えるし・・・
>955
いいゲームでしたな、まあ偶然が生みだした奇跡の対戦バランスでしたが。
今でもやってるよ。
っつーかフルボイスで元の月姫シナリオをそのままプレイしてみたかったなり。
無理だと思うけど。
>>950が帰ってこない・・・
誰か立てられる人、立てて〜
960 :
945:03/01/04 22:14 ID:aB39XCO4
今はともかくKOFの95〜97くらいまでは色々面白いのが出ていたから
結構メジャーな科目だったと思うわけだ。
その頃中学生だとしてももう18は越えている計算になるしな。
ところで今回先輩の徹底した地味っぷりは可哀相な気がしてならない。
もう単純なエリアルコンボはなくしてもいいんじゃないかと思うのは俺だけ?
KOFで98のファン多いね
シャンゼリオン勝ちポーズのバスケマンいるから自分も好き
え?スト2XとZERO2とスト3 3rdとKOF98と餓狼SPと真サムって必修科目じゃないの?
次スレ立つまで雑談止めれ
立てられなかった
>960
某ファミ通でも、ランキング上位だったしな。
風紀の悪いゲーセンをある意味救った(リアル厨房やらが大勢出入りするようになったし)
タイトルかも。
ちなみに自分スレ立て無理でした。
所詮>950は自分の発言に責任を持てないアフォということで。
>>963 餓狼2とストIIターボ位までだろう>一般人
他は下降線辿ってるかマニア向け
969 :
808:03/01/04 22:20 ID:b+b/DtZC
努力はしてみよう。
>>966 逃げ他奴を擁護するつもりはないが、
KOFの話がダメってのが、そんなに頭にきたのか?(w
>>950は、今頃
「なんで俺が950なんだよ…。 踏みたくて踏んだんじゃねーよ。 ちくしょう…」
とか、ここ見ながらうじうじ呟いてんでしょうさ(髭
今挑戦してる奴いるか?
いないなら試すよ
>967
飢狼SPってSNKの金字塔じゃなかったのか…
漏れはZERO3あたりで引退した口
なんか2D格闘マンネリ化だったな
975 :
966:03/01/04 22:22 ID:l1Rv8brO
>970
?意味がわからないですが、
950取ったのに、全くスレ作成対する発言をしないから
責任が取れてないと言っただけなのですが。
ストーリーやらなんやらは人の価値観だし、どうと思ってません。
自分も決して面白いとは言えないと思うし。
餓狼2>餓狼SPって奴はほんとにやってたのかと疑う
2なんてまともなコンボすらないただの殴り合い
ああ、ごめん。俺が全部悪かった。
漏れのJCOMもダメです。誰か。
俺もダメでした。
980 :
808:03/01/04 22:24 ID:b+b/DtZC
餓狼SPってダックの歩き小Pとかがハメになるやつだっけ
よかったよかった
>>976 一般人という話をしているんであって
みんなやってるのと、名作は別だろ。
RPGで皆やるのはドラクエ3辺りまでと同じような感じだ
このスレ進むの早いね。
ちょっと書き込みを控えたほうがいいと思うよ。
自分は、2Dも3Dもモロに通って来たなぁ。
つい最近だと、PSのKYOにまで手を出したよ(出来はよかったんだが)
餓狼2よりはKOFやってる奴の方がまだ多いよ
全国的に対戦台充実しだしたのはSPのころだし
月姫を18で買って、MB買った香具師はここに来れない訳で
まぁ、そんなんいないだろうけどさ
さて、次スレが二個建った訳だが…
今日も日報氏から看板に偽りアリと言われるのかな(w
全角の方が2分早いな
>808 乙〜
餓狼は2>SPの人間だが、この意見いうと大体コンボないから〜とかいわれるね
そんなにコンボよかったかな? SP
出来るようになったのは良いけど一発ピヨリやらなにやらで収集付いてなかった
気がするけど 爽快感は在るか相手なんも出来ないし
鳳凰脚は2の仕様が好き
全角はテンプレがおかしい訳で、半角がまともなテンプレです。
半角メイン?
>>991 餓狼2は気絶ランダムだからそれこそ弱P一発でもピヨるぞ
うんと雑談はいつまでやら
991>> 開幕に小Pってこと? 見たことないなー
もう終わりかなー。>雑談
でも、格ゲーやってる人多くてよかった。
それだけにMBの出来には(´・ω・`)
どっちのスレ…
1000取り?
そもそも同人格ゲーに高望みしすぎなんだよな
ゲームの中でもバランス調整トップクラスに難しいのに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。