葉鍵板でSRC 第十一話

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1K.K
葉鍵キャラを使いSRCのシナリオを作ろうというスレです
話数を進めてしまいました…ご了承を

前スレ1
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1028/10281/1030454632.html

前スレ2
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1028/10281/1028164816.html

前スレ3
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1016/10166/1016623556.html

関連リンク
葉鍵板でSRC HP (仮)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/hakagi.htm
葉鍵SRC 暫定ページ
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/
本家(安定版である1.6Xを推奨、そろそろVer2が出るけど様子見)
ttp://www.src.jpn.org/
その他は>>2-10くらいまでに
2K.K:02/09/04 19:43 ID:2O3ggcVN
3K.K:02/09/04 19:44 ID:2O3ggcVN
シナリオ最新版
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh (あゆシナリオ、前略301氏)
http://users.hoops.ne.jp/kugawa2000/yuichi.exe (祐一シナリオ、K.K氏)
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/Nanase.rar (七瀬シナリオ、魁☆あさひ萌え)
http://page.freett.com/Debug/ (マナシナリオ、Debug氏)
http://members.tripod.co.jp/killer_k/ (雀鬼シナリオ、キラークイーン氏)

凍結シナリオ、他
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh (舞シナリオ、13氏)
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/nwfs.lzh (雀鬼&フィルスシナリオ)
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/kizuato.zip (痕シナリオ)
http://www30.tok2.com/home/buki/mana.lzh  (マナシナリオ、観月氏)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/mizuka.lzh  (瑞佳シナリオ(外伝))
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/chibimai.lzh (拡張・まいシナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh (神奈シナリオ)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/007.lzh (来栖川シナリオ) <消失
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh (デモシナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/1949/demo.lzh (拡張デモ) <消失

4K.K:02/09/04 19:44 ID:2O3ggcVN
5K.K:02/09/04 19:46 ID:2O3ggcVN
えーっと…すんません(;´Д`)
更新が遅いからですね、はい(;´Д`)
すんません、すんません
製作者の皆さんも住人の皆さんもネタ出し制作張りきっていきましょう
松井はどうするか・・・
6bloom:02/09/04 19:53 ID:56Sy3wTO
7名無しさんだよもん:02/09/04 20:00 ID:2UqKwNad
乙。
ネタは無くとも1日1レスしとくかな・・・
8名無しさんだよもん:02/09/04 20:28 ID:Z7MXunOT
うぁ、また落ちてたんかい。

最近忙しくてプレイする暇がないんだよなぁ。
祐一シナリオは確か激ムズ3話で止まってるし(;´Д`)

>5
松井はやめれ(w
9魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/04 22:03 ID:rtFjzYcs
立った立った!次スレが立った!!
K.K氏、乙ー
……と、こちらの状況は最悪です(汗
期末考査を控えた上、メインのノートPCは突然の大破(物理的に)
自分がバックアップ出来たのは書きかけのシナリオ+αのみ…
おかげでhotmailとHP領域のパスまでメモ忘れ……
修理には2週間ほどかかり、しかもHDD消去の可能性も…
HDD初期化の処置がとられた場合、それ以降の制作にも影響が!
……本格的にくじけてしまいそうだ…
出来る限り頑張ります、はい
10キラークイーン:02/09/04 22:42 ID:ZcXc0jfL
新スレ立て乙です。シナリオ書いたことは書いたんですが、バグフィックスできない忙しさ・・・
週末には何とかしたいなあ・・・。他の製作者さんたちも頑張ってください
11Debug:02/09/05 18:46 ID:xmPiT0yN
しかし、本気で落ちまくるなぁ。
まぁ、ちょこちょこネタ書き込んで防止していくしかないのか……。
同じく中間審査で動けないDebugでした。
12魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/05 22:35 ID:1bRjF+Or
いつもノートPC使ってる奴がいきなり手放すと役立たずになる好例……
手元にPCが無いってだけで…はぅ…

>10-11
二人とも動けないのですか(;´Д`)
こういう時期に……

>8
前K.K氏が攻略法書いてたはず、txt入ってたかな…
13名無しさんだよもん:02/09/06 19:05 ID:vhKhoQ3x
>12
>二人とも動けないのですか(;´Д`)
>こういう時期に……
こんなときこそあの301の人が復活!…したらいいなぁ(;´Д`)

>前K.K氏が攻略法書いてたはず、txt入ってたかな…
いや、それはちゃんと読んだよ。
その上であえて言うが、アレは難しいと言うか面倒すぎ。
名雪メタスは戦力にならないし。
14K.K:02/09/06 20:58 ID:Mx6h86fY
うぃーっす
忙しい…(;´Д`)
みんな動けねえかぁ…自分も頑張ります

>>13
面倒ですか…
だから攻略はあまり入れたくなかったのですが…
やらされてる感じがすると思いますし
最新バージョンでは多分20ターンで損傷率と同じイベントが起きます
無理な人は逃げまわれば…20ターン逃げまわるのも無理っぽいですが

初期のころは自分でもやりすぎたかなぁ…なんて思ったんですが
「たいしたこと無いだろ」的な意見が多かったので通すことにしまして…
まあ、修正も考えてはいるんですが…
15名無しさんだよもん:02/09/07 09:19 ID:VSCau/Zl
>14
結局なにがいいたいのかよくわかんない。
結論を何一つ言ってないし、全部「〜〜なのですが…」みたいなのばっかだし
気合いが足りないというか、頑張れ
16K.K:02/09/07 09:32 ID:Ymm5ZPm3
>>15
まあ、ストレートに言うならば…
最初のころはたいしたこと無いと言われていたのに、
一人が難しいと言ったらどんどん同じ意見が出てきたわけで
今更難易度に修正いれるつもりは無かったけど、最近少し考え直してますよってことです

攻略いれたのも、義務的な「やらされている」感がうまれるのでいれたくも無かったんですね、はい

最新バージョンの3話は20ターン逃げきれば高槻は退却していきます
20ターン逃げきるのも至難の技ですけど

頑張りました(;´Д`)
17魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/07 21:48 ID:lMmMY6oT
なんとか22話完成、だがPCにSRC入ってないからデバッグ出来ない…
タダでさえ7年前のPC、入れても今のSRCが動くかどうか…昔は動いたけど
という事で今から代理のHP領域取って、HPと一緒に上げなおし
パイロットグラフィックの更新も出来てないし…
…あれ、前スレの620さんが画像うpしてたHP、何処でしたっけ?
かちゅのログ飛ばしてしまって見れない…そこにさえ繋がればこっちも更新出来るです

>13
あの人はホント忙しいみたいですからね…
自分たちで出来る事はやらないと

>14-16
このあたり、難易度は統一した方がいいかもしれないですね
うちも2話だけ難しいって言われますし

今後の予定…PC帰還まで
1.全話に次回予告をつける
2.ラストまでのダイジェストを作ってみたりする
2の方は無理かもしれませんが…(汗
18魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/07 22:39 ID:lMmMY6oT
そしてうp完了、今回はcoolです
ttp://kamakura.cool.ne.jp/sakigake_a/
こちらからどうぞ
あと、おまけに貰ったメルアドも、hotmail使えないんで連絡はこっちで
[email protected]
…バグがあると思うんで、報告よろ
19キラークイーン:02/09/07 23:02 ID:Nw0fJjdl
こんばんは。お待たせしました。
2話をバグほぼ無修正(!)+bitmap無添付ですが、アップいたしました(汗
バグ報告などはここによろしくお願いします。
バタバタしててすみません

>あさひ氏
おつです。色々あったみたいですが・・・、がんばってください
20名無しさんだよもん:02/09/08 01:27 ID:tI1DMJyd
>>16
最近プレイし始めたんだから、最初の頃なんて知らないので引き合いに出されても正直困る。
攻略ある→やらされてる感→面倒、って成り立つかなぁ。
何ターン目に敵増援イベント、といった情報はプレイヤーにとって有益だろ?

つーか、何故そう愚痴っぽいんだ。難易度修正するのそんな嫌なの?(;´Д`)

祐一シナリオ最初からやり直してみた。

・1話
7行目: PaintString - 30 宗教団体『FARGO』の当然の突然の宣戦布告…
#「当然の」っていらないのでは?

323行目:この戦争が終わって、もう一度笑って合えたら…いちごサンデー、腹いっぱい食べさせてやるよ
#合えたら → 会えたら

ザコ敵がまったく喋らないのはどうかと。メッセデータ入ってない?
あ、それと作戦目的は一応あった方が便利。

・2話
レイズナー割と弱いね。
ゾロ相手に攻撃力1100の拡散型レーザードライフルで攻撃して800程度しかダメージ与えれないし。
ま、気力が上がってくるとそれなりにいけるけど。
インターミッションでレイズナー1段階改造しておく。
21名無しさんだよもん:02/09/08 01:30 ID:tI1DMJyd
・3話
135行目:新型? 来栖川っていったら…ガンバスターとかいうでかいロボットを建設中じゃなかったか?
#建設中 → 建造中 かな。

Kanon.midとかやられても困る。まあ、適当なMidiに変えたけど。
ザコの遠距離攻撃の反撃に速射型レザードライフル使い過ぎると後が苦しくなるなぁ。
いっそのこと、強化パーツのカートリッジ付けといて欲しい。

エリート兵リグシャッコ―が強い。
1段階改造・レベル9・気力125の速射型レザードでダメージ900代だし。
運良くクリティカル出ると1300くらいいくけど。
これでHP7000のを倒せというのはちょっと。この前、機体無改造でやったときはやる気なくしかけたし。
エリート兵の1レベルダウンを希望しておく。

カーフミサイル1発使いつつエリート兵は墜して、VS高槻に。
確かに射程2の射出式ビームサーベルなら何とか耐えれるな。だが、
1回目:残り1発のカーフを切り払われる。…クイックロード
2回目:違う場所に移動して待ちうけ。シールド防御されて180くらいしかダメージ与えれない。…クイックロード。
3回目:三度目の正直。今度は何も発動されず800いって何とか高槻撤退イベントへ。
シビアな戦闘だった。

とりあえず20ターン逃げきるとってのはあまり意味ないと思う。
22名無しさんだよもん:02/09/08 01:41 ID:tI1DMJyd
>17
前スレ620の人のサイトは
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/dayomoso/
確かここだったはず。
全話次回予告はあるとちょっと嬉しいかな。

>18
あれ? ファイルが壊れてない?
サイズ4.64kbしかないし。

>19
とりあえず落とした。
たぶん明日(もう今日か)やって感想書くよ。
23K.K:02/09/08 07:28 ID:NZJYPOg8
>>あさひ氏
ども、お疲れ様です
自分もはじめないと何だけど…
柳川がちっとも決まらなくてねぇ…決断せねば

>>20
ども、プレイお疲れ様です
難易度修正は、以前「これくらい難しいのがあったほうがいい」という意見があったから
だから今まで頑固に変えずに来たのです
しかし、最近は難しいという声しか聞かなくなってしまったので…
ちなみに、愚痴っぽくなってしまうので最初はもじもじくんでした(・ω・)

それにしても誤字多いなぁ…(;´Д`)
いやあ、面目無いです
ちょくちょく修正してはいるんですがねぇ
midiに関しては、以前UPローダーに上げていたままだったんですが…
すっかり忘れてました(;´Д`)
すいません…次はちょっと重くなっちゃうけどシナリオに付けときます

ではでは、意見を元に修正させていただきますね
でわでわ
24名無しさんだよもん:02/09/08 17:10 ID:7q53RN0h
>18
ファイルがみつかりませんでした。

>19

指定したユニット「unit」のデータが見つかりません
88: End
89: Create 敵 unit 0 ラルヴァ(ザコ) 5 4 6
90: Create 敵 unit 0 ラルヴァ(ザコ) 5 4 8

だって。
25名無しさんだよもん:02/09/08 19:01 ID:iKVXK5ZK
あと、このへん

Wait 20
Launch キングビアル 18 4
Wait 20
Launch ザンボット3 17 5

これも

<B>

26魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/08 19:24 ID:y/1XFq7H
>22
ありがとです、アイコン更新しておこうっと
全話次回予告でこっちも頭を整理せねば…

>23
難易度調整出来るようにすれば…
低い時はイベント発生条件緩くして

>24
……lzhで圧縮してたのにリンクを換え忘れてた(汗
直したです、改めてバグ報告よろしくです
27キラークイーン:02/09/08 19:53 ID:JHj5lYKi
こんばんは。
なんかバグ多いですね・・・。すみません。修正しておきます

>>22
ありがとうございます。

>>24-25
ご指摘ありがとうございました。ラルヴァ入れなかったかな?直しておきます

>>K.K氏
3話確かに難しかったですが、あれくらい張り合いあると面白いとも思いますよ。
ちなみに、自分は攻略に反逆してレーザードライフルで倒しましたw
28名無しさんだよもん:02/09/08 19:53 ID:j0sbHDoY
>26
「霧島聖」というパイロットが定義されていません

あれ?消した?
2928:02/09/08 19:57 ID:j0sbHDoY
すまん、こちらのミスだった。
30名無しさんだよもん:02/09/08 20:10 ID:Za6685QQ
このへんがよくわからないです。

183行目コスプレパーツ『ゾゴック』のデータが不正です
行頭から2番目の特殊能力に誤りがあります
31魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/08 20:26 ID:/Vj+LHab
>30
はて……コスプレゾゴックは204行目からのはずだけど…
バグがあるとしたら…207行目かな?
ひとまずそこだけ変えてみるです…やっぱり自分の所で動かせないと厳しいな…
32キラークイーン:02/09/08 21:10 ID:JHj5lYKi
ども。ご指摘いただいたバグの修正終りました。
不都合がございましたらお願いします
ttp://menbers.tripod.co.jp/killer_k/
3324:02/09/08 21:21 ID:LA3RGRfT
F:\GAME\SRC\NW\nw02.eve:89行目
指定したユニット「unit」のデータが見つかりません
88: End
89: Create 敵 unit 0 ラルヴァ(ザコ)(火) 5 4 6
90: Create 敵 unit 0 ラルヴァ(ザコ)(火) 5 4 8

あまりかわってないようです。
ところでunitってなに?
さっきは自分は適当な機体名を書いといたけど。
34キラークイーン:02/09/08 21:41 ID:JHj5lYKi
>>33
あ〜、やはりバレてた・・・
それアップした後、勘違いに気がついて、こっそり修正して再アップしました。
現在は直っているはずです
どうもすみません。
35名無しさんだよもん:02/09/08 21:51 ID:LA3RGRfT
あと、この辺もなんとかしてもらえるとうれしいのですが。

F:\GAME\SRC\NW\nw02.eve:262行目
<B></B>というコマンドは存在しません
261: Center j9
262: <B></B>
263: Wait 30

重箱の隅突くようで悪いが、

ターン 3 敵:
PlayMIDI Enemy Appears.mid
Create 敵 ラルヴァ(火) 0 ラルヴァ(ザコ)(火) 5 3 4
Create 敵 ラルヴァ(水) 0 ラルヴァ(ザコ) 5 3 5

今日はもう寝ます。
36キラークイーン:02/09/08 21:59 ID:JHj5lYKi
>>35
重ね重ねすみません(汗
時間空いたので現在プレイしながらバグフィックスしてます。
>>35のバグについては修正済みです。申し訳ございません(汗
37魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/08 22:24 ID:zjBSbzex
今のPCで何とかSRC起動出来たです…で、22話の
起動に関わるバグはなんとか除去しました、バランス調整は厳しそうだ…遅い…
コスプレパーツのバランスもいじらなきゃ…
38名無しさんだよもん:02/09/09 00:25 ID:mt8ZKJ6Z
>>26
難易度調整ならマナシナリオのあの手法やれば?
スタート時にNORMALかHARDか選ばせるやつ。

>37
エラー出たんでeveだけ見てみた。ちょっと笑った。
ん? 
39名無しさんだよもん:02/09/09 00:27 ID:mt8ZKJ6Z
…途中で送っちゃったよ。
今DLできる奴では起動に関わるバグはもう直ったってこと?
40K.K:02/09/09 18:23 ID:er4OAmP/
や、ども(・ω・)
ただいま修正中+新作作成中
自分も次回予告を付けようと思います。そろえた方がいいだろうし
何より(・∀・)イイ!

それから、あさひ氏の22話なんですが…

ユニット「ギラ・ドーガ(指揮官機)」には武装「ビームサーベル」は存在しません
243: SetMessage 猪名川由宇 回避 "駄目や駄目! そんな攻撃で当てられるとでも思ってたんか!?"
244: Attack 喋り ビームサーベル 猪名川由宇 回避
245: Talk 猪名川由宇

というエラーが出ました
でわでわ
41魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/09 21:30 ID:irRr08OR
帰宅ー、さて、次回予告ネタでも練りますか…
葉鍵板はまた圧縮騒ぎで…まだ落ちなくて良かった

>38-39
現時点で出てるバグ(>40含む)は全部修正、動くと思うです
あと、コスプレパーツ付属の格闘兵器がバトロイド形態でなけりゃ使用不可にしたり
してみました…不便になるけど、ファイターで格闘武器使えるのおかしいし…

>40
頑張ってくださいな
…ギラドーガの格闘兵器はビームソードアックスだった、修正しときますた
42K.K:02/09/09 22:09 ID:er4OAmP/
>>41
ちーっす。プレイしました〜
敵の全滅イベントの頭で、「喋り」というパイロットは存在しませんというバグと…
次回予告の所で、「PlayBGM」というコマンドは存在しませんというバグが
多分playではなくstartだと思うのですが…
playの場合は、「PlayMIDI」か「PlaySound」ですね
多分、状況が状況だと思うので仕方が無いと思います
逆境に負けず頑張ってくだされ(・ω・)
でわでわ
43魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/09 22:46 ID:irRr08OR
>42
まだバグあったかぁ〜!……はい、修正しておきました
早くノートPCが帰ってこないと…開発版でいろいろやってみたいし…

まだ次回登場の、「桜井あさひに歌って貰いたいボーカル曲」の募集中〜
44名無しさんだよもん:02/09/09 22:48 ID:OVeG1g0S
>36

D:\GAME\SRC\NW\nw02.eve:608行目
「フランソワ−ズ」というパイロットが定義されていません

「フランソワ」ですな。

マルチが足引いてます。すぐやられます。
せめてあかりが信頼を2回つかえれば・・・
とへたれゲーマーは思います。
45名無しさんだよもん:02/09/10 00:44 ID:88pcf2IB
おい、お前ら
シナリオ作って圧縮したらすぐにうぷするんでなく
それを解凍していっぺんシナリオを最後までプレイしやがってください

それだけでもだいぶバグを減らせるはずです
46名無しさんだよもん:02/09/10 17:47 ID:M8walLac
そーいえば、Pilot.txtでフランソワーズの愛称がフランソワになってるけど、
ゲームでそんな呼び方されたことあったっけ?

それと、バグ修正したeveファイルだけもアップしない?
47Debug:02/09/10 21:42 ID:/hzmu+8Q
ようやく中間審査が終わって本格的に取りかかれます。
で、文章だけ先に書いているのですが……文章だけで10k既に越えて
しまった……11話はかなり長期戦になりそうです。

その合間にとりあえず新作をやってみました。時間の都合でルミラルート
だけですが。
>ルミラルート2話
はっきり言って難易度が高すぎます。恐らく祐一ルートの3話に匹敵する
凶悪さでしょう。前話との難易度差も激しいですし……。対策としては
・ボール・GMVの改造度を上げる(4と2くらいで何とか切り抜けられそう)
・敵の数を減らす(増援を半分くらいすればバランス出来るかも)
・敵との距離を空け・増援のザンボット組の位置を近づける
あと、Continueコマンドですがnw03となってますが.eveがぬけてるのでは。
以上、とりあえず気付いたことを
48魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/10 21:58 ID:QV7ggXXX
>45
申し訳ないです…はい
良いわけさせてもらうと、今使ってるPCでSRCが重すぎる事に原因が(汗
いつものノートPCが戻ってきたらこんな失態は無しです

>47
そこまで難しかったのか…
Continue…一回してしまうと何度もしてしまう可能性のあるミス、注意注意…
…にしても、気合入ってますな(汗
49Debug:02/09/11 00:25 ID:oI5TPEsH
>47補足
3つ上げたのは、このうちどれかの対策を取ればバランス出来るかなという
感じのモノです、3つともやったらそれなりに温バランスになるかと。
あと、止まってる連中ですが6ターンか7ターン目くらいにモードを
通常に戻した方が良いかと、周りが全滅してノコノコ叩きに行くのも……

>48
やることがたくさんある上に、話の都合で冬弥と犬飼もしゃしゃり出てきて
しまったので、収拾着けるためにガリガリ書いてます(自業自得
まぁ、この話さえ終われば、柳也達がしばらく夕凪隊に腰を落ち着けてくれる
……ハズなので楽になるはずなのですが。
50魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/11 22:30 ID:QBgDIb0s
半端なまま放っておいたα外伝クリア、ラスト2話面倒だよ…

>49
風呂敷を広げすぎると畳むのが大変…という奴?
まあ、まとめたがるっていう性格もマズイよなぁ(汗
どっちもどっちか…大きく広げて、うまく畳めれば一番なんだけど…
51キラークイーン:02/09/11 22:57 ID:H95cWLXk
こんばんは。あれから一年ですね

>>44-45
すみませんすみません(汗
エラー難易度も修正します。

>>Debug氏
J9がいるからなんとかなる、とか思ってたのですが、やりすぎましたか・・・。
修正しておきます。
ご指摘ありがとうございました
52Debug:02/09/11 22:59 ID:oI5TPEsH
何とか不自然な形じゃなく二人を合流させようと奮闘してるウチに……
って状態です。まぁ、出来は見てのお楽しみというかアレな状態というか。

>あさひ氏
22話通しでやってみました。以下、発見物です
・248行目、ビームサーベルが残ってる……?
・274・275行目</font>不要
・敵全滅イベント。一度破壊された人間も(居た場所が)爆発してますが……
・459のPlayMidiも残ってる〜♪
・460行目。桜井あさひ(通常)というパイロットがいない
53名無しさんだよもん:02/09/12 20:56 ID:69M7xD3e
あゆがサイレントヴォイズだと、あゆとかぶる・・・
54魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/12 22:53 ID:7eUMzIXy
まだ帰ってこない……

>52
…まだバグが残ってた…あと5日もすれば帰ってくる、早くPC戻ってこい…と、その分は修正しますた
今のPCで高速化出来ないか試してみようかなぁ…
55名無しさんだよもん:02/09/13 20:39 ID:5O9OaTVH
>>49
冬弥と犬飼も出てくるのか。期待してるよん。

>54
Midiフォルダリネームとかして、Midi再生しないと多少は早くなるんじゃない?
もうやってるかな?
……バグもそろそろ消えただろうし、そろそろ22話やろうかな。

ルミラシナリオ2話はやってみたけど、確かに難易度高いね。途中でやめたよ(爆
と言うかマルチがザコ過ぎ。敵の数はいいんだけど。
56名無しさんだよもん:02/09/14 02:33 ID:l0sQrgZ9
age
57キラークイーン:02/09/14 21:57 ID:Wk4E1X7f
こんばんは。難易度以外修正しておきました。

>>55
やはりボールはキツイようで・・・。(汗
Debag氏のように4段改造にするということも考えていますが、
二人ともドートレスあたりに代えようかな、という考えも最近浮かんできたり・・・
どうですかね?
58名無しさんだよもん:02/09/14 22:17 ID:yqD3lMNc
>57
ブライガーがセーブデータに残ってますが・・・
59名無しさんだよもん:02/09/14 23:26 ID:J+0ROoa/
>57
機体変えるなら、ジェガンあたりとか。
確か祐一ルートで来栖川兵が乗ってたし。
60名無しさんだよもん:02/09/15 09:36 ID:mwjLej1R
ぷっぷくぷー
61キラークイーン:02/09/15 20:42 ID:SgUsCVwP
こんばんは

>>58
一体いくつバグが残ってるんだ・・・(泣
すみません
修正しておきました

>>59
連邦兵だったような記憶が・・・(汗
違ったらすみません
ジェガンも汎用性あっていいんですが、なんせ前の話で敵にしてますから・・・
とか言って反感食らうテスト
ちなみに、ドートレス出したのはセリオが以前Xだったのでセリオ→ドートレスコマンド
なんて妄想も考えた産物です

62魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/15 22:32 ID:I2fzZG/E
>55
やってるです、精神コマンドアニメをわざと入れないでも動くかな…?
試してみよっと

>60
トリアム、まだロボット連れてるの、ヘン!!(何)

>61
うちのデモですな…サテライトシステム→サテライトキャノン、って繋がり
63名無しさんだよもん:02/09/15 22:47 ID:AGYd8lNi
>61
いや、祐一3話で来栖川兵がジェガン乗ってるって。まあ、どーでもいいけど。

ドートレスってガンダムXに出てるMSなのか。
中途半端にしかガンダムXは見てないので知らなかったよ(w

セリオ→ドートレスコマンドにするなら、どうせなら残り2,3体のHMX@ドートレスが
ラルヴァに破壊されるイベントでも入れたら?
64名無しさんだよもん:02/09/16 00:17 ID:UoSIDu2s
七瀬シナリオ22話ようやくプレイ。バグは消えたっぽいね。
イロモノMSでの戦闘は面白かった。
ゾゴックフィンガー最高(w

コスプレパーツ4つまとめて『ジャブロー攻略用』にしたけど、
バラのままとどっちがお徳だったのだろーか。
で、以下ツッコミ。

110行目:ふみゅ〜ん、あたしたと、どろぼ〜…?
  あたしたと → あたしたち だね。

377行目:もしもし、こちら住井護、基地は中継点として最適だと思われ
  マクロス応答せよ、こちら住井護〜 の方がそれっぽいかも。
65名無しさんだよもん:02/09/16 12:51 ID:/wnYXt01
失礼します。
こちらで使われているデータの一部を私のシナリオにも使わせていただきたいと
思うのですが、そのあたり、許可を取るとかは必要なのでしょうか?
66名無しさんだよもん:02/09/16 13:24 ID:/iD/n527
>65
どのデータかもうちょっと具体的に書けば?
67名無しさんだよもん:02/09/16 13:35 ID:/wnYXt01
>>66
申しわけありません。
主にスフィー関連。あと、つくっているかたがいましたらば水瀬秋子関連を
使いたいと思っています。
68名無しさんだよもん:02/09/16 13:45 ID:TEUlhO0O
使うのはいいと思うけど、使うからにはここに上げて欲しいもんだ
69名無しさんだよもん:02/09/16 13:49 ID:/iD/n527
>67
スフィー・リアンはマナシナリオにあったね。
他のまじアン面子のデータは神奈シナリオ(凍結)にあったと思う。
秋子のデータはあゆシナリオにあった気がする。
たぶん使っていいと思うよ。

で、当然だが、データ使ってシナリオ作ったらここにアドレスとか報告するよーに。
70名無しさんだよもん:02/09/16 14:12 ID:/wnYXt01
ありがとうございます。>皆様
純正葉鍵オンリーではなくてもよければ、こちらにて報告させてください。
71Debug:02/09/16 20:46 ID:gPOBmgQR
シナリオ書きおわらねぇ……コレ終わったらシステム文書かないと……

>データ
曲データは確かLF2001の管理人さんの好意で使わせて貰ってて、
絵のデータは等身大公式やら、他から借りたのが混在してるんじゃ
なかったっけ?ここで純粋に作ったのは数値のデータとメッセだったかと……
72名無しさんだよもん:02/09/16 21:08 ID:MMIIFycD
あれ?
データって言うと、普通はパイロットデータとかメッセージデータとかを指すんじゃないの?
Midiとかアイコンだったらそう書くでしょ、たぶん。
73魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/17 22:40 ID:ZxI3FEr4
次回予告&今後のタイトル考え中、もう終わりまでのプロットは出来てる…進んでないけど

>64
突っ込みTHX、明日には修正するです
パーツは…W勢の方使った方が効率的だからなぁ、趣味で
合体させた場合能力低下は少ないですよ

>65,>67
上で出てるけど、パイロット、メッセージデータ等はOK(少なくとも自分は)
グラフィック、MIDIは×…という事で
データとしか書いてないから多分パイロットの方だろうけど
74名無しさんだよもん:02/09/19 00:06 ID:tBSkY0sW
 
75名無しさんだよもん:02/09/19 22:56 ID:IgxEu9vd
76魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/19 22:57 ID:Mlb4lYui
PC帰還ワショーイ
まともな作成が再開されると思う…これで(汗
77名無しさんだよもん:02/09/19 23:13 ID:GGTzEC2u
おめでとうございます。
78名無しさんだよもん:02/09/20 21:28 ID:k7BZDRKc
そろそろ定期age
79魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/21 18:31 ID:klB3NV+S
…そういえば、天沢郁未を含むMOON.三人集はどうするんだろ?
13氏管轄で、離脱してから誰も手を付けてない…
誰か使いますー?

>77
ものすごく嬉しいですさ、データ残ってたし
…無機物でも、愛着は湧くもの…
80名無しさんだよもん:02/09/21 18:55 ID:SYrpU7gw
郁未スレに助けを求めてみよう。
職人さんがいそうでいないあのスレに。
81名無しさんだよもん:02/09/21 23:59 ID:Vn8RKKk8
>79
データが残ってたのは良かったね。
郁未は活躍して欲しいけど……
82K.K:02/09/22 08:52 ID:dRPujYi+
おはようございます
今日は久しぶりに一日空きました…
これから二度寝(ぉ
制作も進めようと思います

>>65
シナリオですか…
楽しみですな〜

>>79
郁未!?( ̄□ ̄;
郁未が出るんですか!?( ̄□ ̄;
もう、もうあかん…(;´Д`)
83魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/22 23:29 ID:gxdicB9T
>80
だがMOON.味方パイロット全員分用意しなければならないワナ(汗
晴香も由依も泳がせてる現状…

>82
いや、うちのシナリオで月基地に向かってそのままだから…
どうにか活用法が無いかな、と
84K.K:02/09/23 00:06 ID:pEl2XcVh
>>83
そうでふか…ちょっと残念(・ω・)
いざとなれば、うちのシナリオでエルクゥイベントのときとその後に
へたれを助けるのを聖医師ではなくいくみんに変えてしまおうという好都合技
その後どこと合流するでもいいですし…うちに来るでもいいですし
85魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/23 23:26 ID:ToE3nKl8
>>84
エルクゥにぶつける最大火力に
郁未DX+かっぱらってきたGXビットとか
…うーむ、浮かばない(汗
86Debug:02/09/23 23:30 ID:Qp6kUGar
報告事項:とりあえずイベントテキストは通しで完成してMAPも描いて
配置箇所も大まかに決めたので、もうそろそろ本格的にシステム文に
とりかかり、あと戦闘イベント……今月中に上がるかな。

>郁未とかあの辺り
192氏はどうするんだろう?最近姿を見てないが……。
とりあえず、こっちは鹿沼を1回か2回借りる予定。
87名無しさんだよもん:02/09/24 11:11 ID:9Ag6ettt
てこてこ…

『あのね』
『保全なの』
『ふぁいとっ、なの』
88キラークイーン:02/09/25 22:51 ID:zLdTrYda
こんばんは。お久しぶりです。風邪でダウンしてました
保全に生存報告します。治り次第2話のマルチセリオをドートレスでテストしようと
89名無しさんだよもん:02/09/26 22:16 ID:YR8Fvjo3
私も風邪引いた。
90魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/26 22:53 ID:LpmdGoFh
明後日には上げると思うです、予告付加版

>>86
一回聞いておかないとまずいですな…って、生きてるでしょうか?(汗
生きてたら連絡よろ
鹿沼さん、うちではメールシュトロームの時に出るくらいか…?

>>88
ドートレス…マイナーですよね、X自体マイナーだけど(汗
91名無しさんだよもん:02/09/27 09:56 ID:QP6RWQMA
192って誰だっけ?
92名無しさんだよもん:02/09/27 16:04 ID:zEdImtHC



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93魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/29 00:27 ID:D1Q6qS6D
進まないー…(;´Д`)

>>91
前々スレに出てきて、美凪あたりを主役にすると言っていた人です
……でも、それ以降出てない(汗
94Debug:02/09/29 09:52 ID:FkECwXw8
配置データ半分エンド、柳也と裏葉のデータの微調整。
裏葉のMDギミックですが、前の会談で弱い弱いと行ってた分を
かなり強化しました。
式神パイロット(ザコ)
式, -, MS MD, AAAA, 75
特殊能力
援護Lv1, 1, Lv2, 50
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
精神,10, みがわり, 30, 自爆, 60
SRW_AI.bmp, Gundam W.mid
#裏葉が使うのにモビルドールシステムは無いだろう、という観点で名称変更。
#裏葉の使う式神と言うことにします。トーラスは装甲を少し上げて盾として使用
#下手に使うと敵気力を上げてしまうので相変わらず微妙な使いどころ。
#裏葉を60まで上げれば自爆兵器になります。

ちなみに、60はボスを専門に倒させ続ければ、何とか到達できるレベル
というくらいに考えています。
95キラークイーン:02/09/29 22:16 ID:5dvlRn30
こんばんは。風邪も大分落ちつきました。お騒がせしました

で、マルチセリオをドートレスに変えてテストしました。
まず、ランクをセリオ3、マルチ2でプレイ。しかし、マルチが回避し過ぎるので却下。
次に2、1でやると、マルチがド根性2回使うものの、無事クリア。
なかなかいい難易度になりました。まあそれでもマルチがいやに回避しまくるんですが・・・(汗

あと、ページのほうにドートレス版をアップしておきました。
ttp://members.tripod.co.jp/killer_k/
これには>>49のDebug氏、>>63氏の意見を参考にさせていただきました。
ありがとうございました
96魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/30 00:08 ID:yMAhUXnI
>>94
愛称がが「式」で切れてるのが気になる…それ以外は、それくらいが妥当かな
それくらい命中が無いと役に立ちそうもないかな
で、ふと思ったんだけど…トーラスの他に
ビルゴも召喚出来るようにすれば、あっちはプラネイトディフェンサー持ちだし
召喚のENは大きくして

>>95
確認しとくです…と言ってもバランス取りは得意じゃない罠(;´Д`)
他の人の意見待ちです
97名無しさんだよもん:02/09/30 19:02 ID:zk8G5lWX
月宮あゆ
130, 125, 143, 145, 152, 161, 普通
相沢祐一
139, 141, 147, 150, 170, 159, 強気
式神パイロット(ザコ)
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械

反応差で…まあ、そんなもんなのか。よくわからんが。
98Debug:02/10/01 00:10 ID:eCsn06Vu
全イベント書くだけ書きました……今からバランス取りとでばっぐ……

>97
確かにシナリオ間で若干バランスが違います。共闘時にあまり派手に差が
着いてるようですとまた調整しなければ・・・という認識です。
あー……微妙にウチのが突出して強い……
99Debug:02/10/01 01:27 ID:eCsn06Vu
前半部分をガリガリデバッグとバランス調整していますが

ジャイアントロボなんて嫌いだぁ!! ≡ヽ( `Д´)ノウワァァン!!

こいつ一匹のせいでパワーバランスがどんどんおかしくなっていきます。
平目で2600も殴るんだもんね、こいつ……量産型MSなんかじゃ
傷一つ着かないし……( ´Д`)
100魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/10/01 01:37 ID:LCeSnYbd
キン、キン、キングゲイナーで100ゲット

>97
反応は命中、回避両方に影響する物するし
バランスとしては
名無しパイロット<<式神<名前有りザコ<<準主役<主役<<敵ボス
こんな感じかな? 不等号の数はイメージ

>98-99
まあシナリオで調整すればいい話だし、あとレベルとか
あと気力、なにかイベントでGロボの気力下げるって手が
……シナリオに入れられる物があるかどうか(汗
101Debug:02/10/01 01:55 ID:eCsn06Vu
それがシナリオの都合で、ジャイアントロボ敵中に孤立、かおりさん
ぴ〜んち! ってな状況を作って「よし、みんな急いで助けに行けよ!」
ってな手順のハズが──
かおりさん一人に包囲MS全滅させられましたΛ||Λ
とりあえず、包囲攻撃中ということで気力下げてスタートさせてみます……はぅ
続きは明日〜〜〜
102魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/10/01 03:30 ID:LCeSnYbd
全話次回予告制作、及び微妙な改訂しますた
μガンダムの変形のあたり、すこしいじったり
開発版で、いろいろ使えそうな能力があった…
近いうち対応するかもしれず
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/
103名無しさんだよもん:02/10/01 11:04 ID:zrFme6qy
>>101
装甲DOWNとか運動性DOWNさせるってのもありますよ。
104Debug:02/10/01 15:53 ID:eCsn06Vu
あがり〜。とりあえず11話を完成させました。

ですがちょっと気に入らない点が。
・裏葉とスフィーの会話時のBGM。何か良いのをと思ったんですが……放置中
・バランス:自分でやって悶絶するバランスになってます。チート抜きで冬弥と
犬飼を両方撃墜できた人は教えてください。純粋に聞きたいです。と、いうか
全てのギミックを知っている作者でさえ、2・3機平気で撃墜されます。

あとまぁ、光岡の機体相談したりしないといけませんなぁ……
とりあえずはお楽しんでください。バグその他報告助言はいつでもウェルカム。
ttp://page.freett.com/Debug/
105名無しさんだよもん:02/10/01 23:29 ID:Acf+hafS
宮内ファミリーのpilot画像指定、画像が無くても入れといてほしいな。

理由:自分で保管してるから。
106名無しさんだよもん:02/10/02 19:08 ID:cCpUWffy
>>106
EDCに投稿しる!
107Debug:02/10/02 20:04 ID:0rse9fE0
>105
とりあえず書くだけ書いてみようと思ったのでしたが……
正式名称が分からなかったりする罠。

>106
頼みます(・∀・)ニヤニヤ
108名無しさんだよもん:02/10/02 21:09 ID:w+O8qGPx
>107
ジョージ→George
ミッキー→Mickie
ジュリー→Julie
でよろしいかと。

>106
私は吸出し派。
109魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/10/02 23:38 ID:JOhmuR4U
某祭りに参加してます、どこかは秘密

>104
乙、やる時間ができ次第始めます(;´Д`)

>108
吸い出しはうp(・A・)イケナイ!!
うpせず使うなら問題ない…か?
110名無しさんだよもん:02/10/03 00:06 ID:GMBugy5z
うpしなけりゃ無問題。個人での使用の範囲だから。ウラヤマスィ
111Debug:02/10/03 00:43 ID:EJ5qtmhk
>108
とりあえず指定しておきますた。指摘サンクスです。

>ちょっと更新
通しでやってみたら。何かぎりぎり両方撃墜できそうだったので強化(ォィ
撃墜するだけならレミィの熱血必中ゴーフラッシャーで一撃のハズです。
あと、細々とした修正とかしたので。出来るだけそっちのバージョンで
プレイしてくだされ。
112108:02/10/03 00:47 ID:ISb7Wnlp
>111
Thanx!

ちなみに保管じゃなくて補完だったな。
113名無しさんだよもん:02/10/03 21:52 ID:1Fsy2ooZ
ルミラシナリオ2話クリアしたんで、以下、1話も含めてダラダラと感想。

・1話
ぶっつけ本番で合体成功というのはありがちのような気もするが好きなネタかな。
他のシナリオと比べてノリが軽めだね。ちょっと新鮮かもしれない(w

?!の後は、空白があった方が見やすいと思う。
(怒 とかはやめて欲しいかな。
「ルミラ様」「ルミラさま」入り混じってるんでどっちかに統一を。

110:さて、あの子たちのあの機体の実力、拝みましょうか…!
#拝みましょうか → 見せてもらいましょうか の方が自然だと思う。
114名無しさんだよもん:02/10/03 21:53 ID:1Fsy2ooZ
・2話
セリオ・マルチの機体がドートレスVerやってみたけど、
油断してるとマルチが撃墜されるからちょうどいい難易度だと思う。ブライガーはやはり頼りになるなぁ。
これでいっていいんじゃない?
(その場合、会話のGMV・ボールの所をちゃんと直さないといけないけど)
エピローグでフランソワーズが会話に絡まないのは寂しいかな(よく出来てる云々のとこ)。
自動機械(機械人形だっけ?)でセリオと同系統なんだし。
続きが気になる終わり方だね。

「・・・」は「……」にして欲しい。

45:Talk メイフィア
46:(結局金なのね…
47:でもこの妙な反応…、何なんだろう…?)
#46行目と47行目、それぞれ()で閉じないと、「(結局金なのね…」と妙な風に表示される。

47行目と48行目の間に、
End
Wait 10
を入れた方がいいと思う。
何の間もなく突然、通常のフランソワーズから、案内役としてのフランソワーズに変わったから戸惑った。

さて、次はマナシナリオ最新話やるかな……
115キラークイーン:02/10/03 22:36 ID:XGHf/LlJ
ども、こんばんは&ご無沙汰っす。

>>104
お疲れ様です。なんとか時間作ってプレイしたいところです(泣

>>113-114
感想ありがとうございます。結構間違いあってすみません(汗
ほんとうに参考になります。
しかし、みなさん、ドートレス版を正式版にしていいですか?
と聞いてみるテスト
116魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/10/03 23:05 ID:jQNFfgBO
マナシナリオ最終話、コソーリやりますた
その前に9話でエラーがありました、End文が足りないそうです

…バランスきつっ!
いや、自分がヌルプレーヤー+無改造だったからか(汗
あっさり二機落とされました
改造すればもうちょっといけるかも

柳也&裏葉キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
こっちでどう出すか、考えておかないとなぁ…
117Debug:02/10/04 00:02 ID:uuLznik5
>114氏
あなたの評価は頼りになるので是非雑感を聞かせていただきたいです。
他の方々もplz〜。

>116、あさひ氏 及び 11話で苦戦中の皆様。
勝つだけなら無改造でも行けるはずです。インターミッションでチョバム
アーマーをかおりに。マナに運動性を上げるアイテムと高性能レーダー。
スフィーにプロペラントタンクを装備させると一段階楽になります。
フラグを取りたいあなたは……頑張ってください。取れなくはないはずです。
遺跡を確保したら迎撃中心で機動力の高いマナを遊撃に。犬飼戦では
背後に出てきたジェノバM9をマナか柳也で早めに片づけましょう。

あ、あさひ氏指摘サンクスです。直しました〜。
118Debug:02/10/04 00:17 ID:uuLznik5
そういや、思い切り今更ですが、勝手に高槻+英二+大志とか借り
ちゃったんですが良かったですか?(コレを事後承諾という)

書き換え・削除等必要なポイントがあれば指摘お願いします。
119名無しさんだよもん:02/10/05 00:15 ID:6oATUOds
120名無しさんだよもん:02/10/05 00:30 ID:bEkpkcxD
マナシナリオ11話クリア。
とりあえず冬弥フラグを立ててるセーブデータでやってみた。当然、マナで冬弥撃破狙いで。

・最初、早めにスフィーが遺跡到着&のんびり進軍してたら、
 冬弥にダメージ与える暇がほとんどなく撤退されてしまう。リスタート。
・2度目。今度はマナとはるかが加速を使う&スフィーの到着は5ターン目ギリギリまで伸ばしてみる。
 順調に冬弥にダメージを与えていくが、レミィで削りすぎてどうやっても冬弥に撤退されてしまう。
 レミィ攻撃後にクイックセーブしてしまってたので仕方なくリスタート。
・3度目。今度はダメージ量をちゃんと調節して、無事マナの熱血攻撃で冬弥を撃破。
 位置的に無理なので犬飼撃破はあきらめる。

割と機体改造してるので、バランス的にはちょうど良かった。
宮内夫妻のレベル上げてたら、割と使えるようになってきたかも。
ミノフスキークラフト入手は嬉しいね。きよみのビギナ・ギナが空飛べなくて困ってたところだから。
121名無しさんだよもん:02/10/05 00:31 ID:bEkpkcxD
細々とした修正って何だろ?と思って、前のVerとファイル比較ツールで比べてみたけど、
5話の由美子とかおりの会話が微変更されてるのと、
7・8話でヘビーメタル開発したのがマナ父からマナ母に変更されてるみたいだね。
マナ母への変更は今後に関わってくるのかな?

以下ツッコミ〜。

306:どうもこうもないわ、前にも言ったとおり、『私の手で』捕まえて芋虫みたいにぐるぐるに縛ってしてお姉ちゃんの前に蹴り出してやるんだから
#ぐるぐるに縛ってして → ぐるぐるに縛ってやって かな。

325:ううん、違うよ。これは……なんだろう魔法よりもっと純粋な……;:『想い』……?
#なんだろう魔法よりもっと → なんだろう?;魔法よりもっと の方が。

はるかで冬弥に攻撃しかけても会話イベント発生しないなと思ってeve見たら、
410:攻撃 はるか 冬弥
#終わりに「:」がついてないからみたいだね。

台詞で「3ターン」とか言われるのはちょっと。「3分」と書いた方が好みかな。

裏葉の話が終わったはずなのに、作戦目的を選ぶとスフィーが「まだ話は終わってないよ」と喋ってた。
868:Else If (裏葉語り + 3) < ターン数 then
#これが ElseIf じゃないとダメとか?
122名無しさんだよもん:02/10/05 00:33 ID:bEkpkcxD
>・裏葉とスフィーの会話時のBGM。何か良いのをと思ったんですが……放置中
確かに通常マップBGMで会話してるのはなんだかなぁって感じだね。
やっぱりAIRのBGMの方がいいかな。えーと、「理 -the law-」あたりとか?

あと、個人的に前々からの謎だった、
「宮内夫妻のメッセージデータはあるのに何故か攻撃のとき喋らない」だけど、
pilot_dialog.txtの304行目を
ジョージ あやめ → 宮内ジョージ 宮内あやめ
に変更したら喋るようになった。ひょっとして愛称だとダメなのかも?

さて、次は犬飼フラグが立ってるデータで挑戦するか。

>119
おお、MOON.とONEのアイコンがほぼ揃ってるな。

ttp://k-free.com/4153/src.html
ここのMidiパック、key系が充実してる。シナリオはDLしただけでやってないけど(爆
123108:02/10/05 00:38 ID:drucEGFV
>>119
スゲー、誰彼も置いてある・・・
124魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/10/05 00:57 ID:5L/SZnHq
>>117
かおりは一回気合、一回ド根性で後は修理+みがわりで凌ぎました(w
信頼フル活用、スフィーは地上に降ろして回避しまくり
結局冬弥も犬飼も落とせず…あ、説得してなかったかも
…もう一回やりなおさなきゃ(;´Д`)
あ、テキサスマックにチョバムアーマーつけても使えないですな

>119
良いところハケーン(・∀・)
うーん…ONEのアイコンは使わせてもらおうかなぉ
SRCの使用はフリーみたいだし
……凸、誰かΖΖで使ってくれ!!
125名無しさんだよもん:02/10/05 00:58 ID:drucEGFV
>122
もへおー氏を知らない人がいるんだ、しみじみ。

彼は昔、ここに作品を紹介してた。
126魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/10/05 02:20 ID:5L/SZnHq
>119のサイトから画像借りてアイコンリスト更新しました
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/Pilot.rar
制作者各位は個人の趣味に基づいてキャラの顔グラを変更お願いします
それと、前から言ってるんだが
『ユニットアイコンは、シナリオに同梱してください』
こっちは使うのバラバラだったり、それでなくても容量は小さいので

現在シナリオの方書き換え中…
127魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/10/05 03:40 ID:5L/SZnHq
そして七瀬シナリオ、アイコン改訂終わり
>1のアドレスより
128名無しさんだよもん:02/10/05 10:03 ID:tLB4SU7u
誰彼アイコン発見。
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwgd6462/icon/index.htm
でも、御堂と岩切のアイコンがないのが残念。
誰か描いて欲しいなぁ。そういえば、620はどこへ……

>125
あ、そうなのか。
まあ、過去スレ全部読んでないしね。

>127
乙彼〜。
129Debug:02/10/05 11:41 ID:TVW77qMt
長レススマソ

>120-122
何かもう、俺の意図したようにプレイしてくれて作者としては、非常に
嬉しいです(位置的に冬弥・犬飼が選択状態になったり、このMAPで
きよみの飛行不可を痛感してくれてたり)
改造したので不可になっていると思いたいですが、調整前は柳也・
きよみの2人で犬飼を撃墜できたため、まだ出来そうかもと思ったら
教えてください……鎧増やします。
指摘していただいた点は修正しました、どうもありがとうございます。

>124
あ、今回説得はないです。犬飼・冬弥をそれぞれ対応するキャラで
撃墜すればOKなんで。……まぁ、ワンポイントアドバイスを参考に。
凸……まぁ、しばらく経って301氏とか使う様子がなければ、連邦からの
増援という形でこっちでも受け取れますでぃす。

>128
今使ってるアイコンのほとんどはココが元だったんですな……。
知らなかった……。
130 :02/10/05 13:16 ID:22Qu1hhf
131名無しさんだよもん:02/10/05 15:27 ID:NL+Qn4fh
マナシナリオ11話、きよみで犬飼撃破に挑戦してみた。
冬弥は無視して、あらかじめ犬飼出現位置の方にマナ・きよみ・美咲を移動しておいて、
犬飼出現したら機械獣を落としていって気力上げ。
途中からゴーショーグンとかを合流させて減らす。
で、犬飼撤退直前にレミィのゴーフラッシャー→きよみの気合後ビームランチャーで撃破成功。
機械獣が結構邪魔で、なかなかきよみが犬飼攻撃範囲に入れなくて焦った。

>改造したので不可になっていると思いたいですが、調整前は柳也・
>きよみの2人で犬飼を撃墜できたため、まだ出来そうかもと思ったら
冬弥落とした上でってこと?
うーん、面倒そうだし俺は挑戦する気ないかな(w
たぶん柳也・きよみだけでは無理だと思うけど。
132名無しさんだよもん:02/10/05 15:43 ID:NL+Qn4fh
あと、ツッコミその2〜。

966:……仙命樹ごときの力でいい気になりおって……見ていろ、このDG細胞さえ完成すれば貴様のような低能など一瞬で蹴散らしてくれる……
#低能 → 低脳 かな?

980:ああ、ああ。分かっているんだ。別に謝らなければいけないことが俺にはある。だが、俺には後ろを振り向いている時間はない。;:分かるな、青年
#「別に」って冬弥に遺跡調査を頼んだのとは別に、ってこと?
だったら「他にも」とかの方が分かりやすいかも。

301の人、今なにやってんのかな。
あゆシナリオ、15話の蝉丸出現後の会話がすっぽりと抜けてるのが
気になって進めてないんだが……
133キラークイーン:02/10/05 21:08 ID:2y1DFldu
>>126
どうもすみません。画像添付したいんですが、2話をドートレスとGMV&ボールどっちにしましょうか?
134620:02/10/06 02:39 ID:j/E012Je
>128
ここに、いるよ。

isweb45.infoseek.co.jp/play/dayomoso/
更新。
・犬飼・岩切・光岡・御堂の白髪組を描いてみました。
色が誰彼より濃いのは完全に個人的趣味ですので、
その事を容認できるのならば落としていってください。
135Debug:02/10/06 21:14 ID:xPnXeXll
>134,620氏
待望の犬飼・光岡キタ━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)Д`)━━!!!!
ありがとうございますありがとうございます、このご恩は次のシナリオを
ちゃきちゃき書くことでお返ししたいと思います。

>133
ドートレスで問題ないと思われ。難易度的に余り難しくするのもアレですし。

>131-132
指摘サンクスです。低能はこっちの字で合ってるみたいです。

>11話バランス
致命的な抜け道に気付きバランス調整するがめちゃめちゃムズイ。
ていうかもうそろそろ諦めの境地が漂ってきました。いつまで経っても
宮内一家は問題児揃いで困ります( ´Д`)
136名無しさんだよもん:02/10/07 18:09 ID:izn5oEfZ
>134
おおー、ナイス。
しかも犬飼と光岡も描くとは……最高だ。
色の濃さは別に気にならないかな。

>135
宮内一家ってことは、高性能レーダーをゴーショーグンにつけるとか?
位置調整すればボス2人のHPを削ることが可能……か?

敵を増やすなら、冬弥周辺のヘビーメタルをプラス2,3体ならともかく、
犬飼周辺の機械獣の数を増やすのは、きよみで犬飼撃墜が不可能に
近くなるのでやめて欲しい。
137Debug:02/10/07 19:57 ID:B1skAcr4
>136
遮断部隊を撃破しつつ、少し遠回り気味に犬飼出現地点へ
ゴーショーグンを走らせると、両方の戦闘に参加できます。
宮内ミッキーくん、キミはなんでそんなモノを持ってるんですか。

削るのは簡単だが、ソレも味気ないので放置することにしました。
また、きよみルートを通った場合、高確率できよみが捨て身を覚えて
しまうようなので、10話Bの敵レベルを下げて対処。
138名無しさんだよもん:02/10/09 17:25 ID:8J6zuj14
139魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/09 23:06 ID:z7KEzpHB
潜行しすぎ(;´Д`)

あさひ追加曲データ、一通り

『電波ソング集』:魅了、再行動、SP回復と豪華なラインナップだが、どれも気力低下等の消耗が激しい
『AKKO』:味方能力UP3曲のラインナップ
『元田恵美』:敵へ影響する2曲と強気な味方強化の1曲
『折戸伸治』:『元田恵美』と同じく敵2,味方1だが、どちらかというと防御的、「夏影-summer lights-」は強力

と、こんな感じ…葉が多いのは自分の趣向につき(汗
140魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/09 23:10 ID:z7KEzpHB
さらにスレ見てなかった(;´Д`)

>マナシナリオ
もう一回やらなきゃ、フラグ立ってないし…

>134
お久しぶり、そしてキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!!
今日は時間が無いんで明日には追加します
141K.K:02/10/09 23:57 ID:u+QGuUwz
ども、すいません…
最近忙しくて…
ようやく今プロローグイベントが終了…道はけわしか…

とりあえず生存報告だけ…ホンマすんまそん
142Debug:02/10/10 00:31 ID:B8VWgc/S
光岡の素案をとりあえず叩き台として作成

光岡悟
光岡, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
サイボーグ=強化兵, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 39, Lv7, 50, Lv8, 62
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 50, Lv6, 66
158, 146, 154, 147, 178, 162, 強気
精神, 65, 努力, 1, ひらめき, 1, 気合, 1, 奇襲, 1, 根性, 1, 魂, 55
LF_MituokaShatoru.bmp, Hero War.mid
#精神はスパロボインパクトのグローバインそのまんまです。
#おもしろい精神バランスだったので使ってみました。
#高レベルの切り払いとバランスの取れた攻撃能力が売りか。

ちなみに、蝉丸のパラ → 153, 140, 149, 150, 176, 165
それと機体はどうしますかね?昔スモーにするとか何とか話が出てた
気がしたのですが……
143名無しさんだよもん:02/10/10 10:24 ID:dVj/6jnt
とりあえずハリー互換で金スモーでいいんじゃないですか?
結構似合ってると思うんで。
144名無しさんだよもん:02/10/10 18:37 ID:rMit2ZlM
同意。
蝉丸がターンAで、御堂がターンXだし、光岡に金スモーは似合ってると思う。
で、その後、DG化したらグランドガンダムだったっけ?
145Debug:02/10/10 20:06 ID:B8VWgc/S
ですね、最終的にはセミー対光岡戦もあり得るでしょうから、
その時に映える組み合わせが良いでしょう。ちなみに、ターンA
公式のデータ無かったと思ったので、祐一ルートのスモーを
少し強化したのを使おうと思うのですが、どうですかね?

スモー
スモー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 150
特殊能力
Iフィールド
小型シールド=ヒートファン
弱点=I
5800, 270, 1200, 115
AACA, GTA_Sumo(SilverType)(2).bmp
IFブースター, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +20, 縛封I
HPHGCPジェネレーター, 0, 1, 4, -10, -, 70, 120, AA-A, +10, 縛IM扇L2
ヒートファン, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハンドビームガン, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
IFバンカー, 1700, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 突
IFソード, 2300, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 武
#攻撃力+100、IFソードのみ+200
#HP+300、EN+200、運動+10

……弱点Iって何でしたっけ……(ターンA知らない人)
あと、光岡と老蝉部隊がスモー使ってるなら、この二人の接点も
作ってみたいなと妄想してみたり、いじょ。
146620:02/10/10 20:37 ID:GvTna4+O
>>Debug氏
済みません、お手数かと思いますが光岡悟のスペルを
LF_MituokaShatoruから
LF_MituokaSatoruのh抜きにして頂けますか。
今考えてみるとどうしてもシャに見えてしまいまして…
それに合わせて配布するアイコンもリネームして頂けると幸いです。

>スモー
弱点なんて有りましたっけ?(∀うろ覚え)
147キラークイーン:02/10/10 21:45 ID:nQ2wleBZ
ご無沙汰してます。ドートレス版を正式な2話としてあっぷしました。
ユニットアイコンで使いそうなものを入れてありますので重くなっています
ご了承ください

ttp://members.tripod.co.jp/killer_k

>Debug氏
光岡対蝉丸…、面白くなりそうだ・・・。
私も金スモーに賛成です。しかしスモーに弱点は無かった気が・・・(自信無し)
一応私のほうでもデータ作ってみました。↑をベースにややα外伝を入れつつ…

スモー(金)
スモー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8500, 150
特殊能力
Iフィールド
小型シールド=ヒートファン
EN回復Lv1=非表示
5800, 270, 1400, 110
AABA, GTA_Sumo(GoldType)(2).bmp
IFブースター, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +20, 縛封I
HPHGCPジェネレーター, 0, 1, 4, -10, -, 70, 120, AA-A, +10, 縛IM扇L2
ヒートファン, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハンドビームガン, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
IFバンカー, 1700, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 突
IFソード, 2300, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 武

武器の底上げ、運動性を5ダウンさせて装甲を+200しました
あとはα外伝のごとくEN回復を
148魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/10 22:59 ID:0BWHJvn8
>142
そのあたりが妥当…かな
回避をもうちょっと下げてみてもいいかも

>144
グランドかウォルター、ウォルターガンダムは坂下の方が似合ってる?

>145
武装についている所から見て、対IFBDみたいですね
スモーとか∀とかは全身に貼ったIフィールドを動かして機体制御してるみたいですし
IFブースター…能力から見て、機体制御を崩す技みたいです
…でも、∀でもその仕組みしてるのって∀とこれだけ…
弱点=Iとこれは削っても問題ないかも、イベントで使うかもしれないけど
…あと、IFソードの燃費良すぎじゃないですか?EN270もあってこれじゃ

149名無しさんだよもん:02/10/11 00:26 ID:chKZpnAi
∀はRDSにデータ投稿されたよ。
RDSのMLはちゃんと取っておいたほうがいいと思いまふ。
150Debug:02/10/11 01:21 ID:+vpQnqFd
>149
( ゜Д゜)ポカーン……  ← データが全て開発局に移ったものと思ってた人
えーと、指摘ありがとうございます。さーて、新作データちぇーっく♪

>148
回避とシールド防御下げて、その分切り払いもう1ランクずつ上げてみるかな。
劇中でもかわすよりも切り払ってばっかだったような気がするし > みっちー

正式データがあるので、とりあえずはそれを使うことにします > 金スモー
151キラークイーン:02/10/11 22:18 ID:RjpeLyoN
>>149
知らなかった・・・。私もチェックしてきます
152名無しさんだよもん:02/10/12 01:22 ID:FByOBtYi
スレ着底記念カキコ(w
それはともかくとして。
データに関しては別に公式とか正式とかある訳じゃないし
自前で組んでいっても良いんじゃないの?
まぁ、あればあったで手間が省けるのは事実だけど。
153最下層民:02/10/12 01:25 ID:8DXySUkf
最下層age
154名無しさんだよもん:02/10/13 00:10 ID:98+mDZhO
また最下層に逝きそうな勢い。
155魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/13 00:10 ID:NLHWvN9B
派手に風邪引いた様子…この程度で負けるかっつーの
次のシナリオの基本が思い浮かばない、選択肢式かなぁ…

>149
気付かなかった、アップデートミスしてた(;´Д`)
…見てみると、けっこう強いですね、ボスクラスでの運用が前提かな?

>150
片っ端から叩き落とすんですね、光岡は

>152
自作データと大差無かったですね、まああるなら使った方が特だし
156名無しさんだよもん:02/10/13 22:14 ID:66e+ErYk
以前にスフィーのメッセを受領したものです。
完成したら提示するよう言われましたので、とりあえずー。
http://yokohama.cool.ne.jp/valkyries13/3.html
続編なうえにまだ序章段階なのでワケワカだと思いますが、何かありましたら
お願いします。
157名無しさんだよもん:02/10/14 11:10 ID:MAN7ucUc
>>156
原作イベント。ちゃんとまじアンしてて藁た
158魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/14 23:32 ID:R2EqF+0L
>>156
乙、やってみますた
……やっぱり自分も演出面で頑張らなきゃ駄目か(;´Д`)
それはそれとして、さすがに触りですね
…龍騎見たい(;´Д`)ビデオ借りてこようかな
目立ったバグは無かったけど、一つだけ
HOLY会議頭のAutoTalk、社長だけ名前が晒されてた
まあ細かいアラだけど

…よし、書かなきゃ
159名無しさんだよもん:02/10/15 19:28 ID:m3/Jmbdc
>>158
ご指摘ありがとうございます。
社長のところ直しておきましたー。
160K.K:02/10/15 21:02 ID:85aGVFcb
ども…まったく進まず面見せられたもんじゃないですが(;´Д`)
>>156
自分もやりました
過去のエピソード1,2も面白かったり
正直参考になりました。色々

161名無しさんだよもん:02/10/15 23:47 ID:nap0qQC6
 
162魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/16 22:53 ID:C+Qvi+2g
>160
そのエピソード1,2はリレーシナリオだった様子
で、調べたら……
おいおい、自分なんか足下にも及ばないレベルの作者じゃないか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

>159
了解……えーっと、PTAの最終話の人?
まあ、がんばってください
163名無しさんだよもん:02/10/18 17:58 ID:31eWE7La
どもども、始めまして
現在コミパ隊が活躍するシナリオをやっております

ブライガーとYF-19を改造しまくりで
突撃ーてな感じでやっております……

あとここの作者さん以外での
SRCのオススメシナリオとかあれば教えてください
164名無しさんだよもん:02/10/18 22:42 ID:bPUt0Eps
>163
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034758197/
↑スレや過去ログを参考に。
165魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/18 22:44 ID:qb2kGDYW
戦闘無しで書くのは厳しい、この前は13氏原案だったから余計に(;´Д`)

>163
ありがたや、やってもらうのはとても嬉しい事
改造をすれば一気に難易度が簡単になる設計だからな…うちのシナリオ

おすすめ…最近他の人のシナリオやってない(;´Д`)
SRPGWなどはお勧め…後はマクロス+
166Debug:02/10/19 00:51 ID:EoeEJx59
生存&状況報告。会話がミッチーと柳也ばっかりでいーのかコレモード。

>163
未完だがLF2001は良かったと思う。特に「あかりちゃんの問題」
あと開発センターでレビューやってたShilverWheelもやってみた。
前編オリキャラの割に普通の話でそれなりにok。
167名無しさんだよもん:02/10/20 00:44 ID:I2snUgae
落ちる
168名無しさんだよもん:02/10/20 13:54 ID:fdJLGI0v
落ちる
169名無しさんだよもん:02/10/20 14:20 ID:NOd3qLDw
age
170魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/20 14:56 ID:OrSn0ptw
>166
まあたまには脇役のみのシナリオってのも
……いつもそんな感じのウチはまずいかも(;´Д`)

>167-168
そうそう当たる物ではない、動き回ると余計に当たる
…で良かったっけ…?(汗
171163:02/10/21 18:03 ID:H7X40jGT
>>166さん
LF2001はSRCのシナリオの中でもとてもよく出来てる
シナリオだと思いますって言うかAルート前半遊んでたし

>>あかりちゃんの問題
ステージ3出てくるあの無敵の人は一体……

>>ShilverWheel
現在プレイ中……っていってもゆっくりと

>>前編オリキャラの割に普通の話でそれなりにok
えっ、後半どうなるんですか??

>>SRPGW
>>マクロス+
SRCのホームページで探してみまーーす

172名無しさんだよもん:02/10/21 21:00 ID:AT2lrhYK
>>156
あ、巨大じゃなくて等身大だったのか。ちょっと意外。
やりたいけど時間がないんだよな。暇をみつけてやらねば。

>>166
ミッチー活躍は面白そうかも。

>171
葉鍵関係ないシナリオの話ならPCゲーム板のSRCスレ行った方がいいと思うけど。
あと、誤字につっこむのは……

ちなみに、等身大シナリオでKanon・雫・痕が出てる「歪曲空間」は割と面白い。
知能指数が原作より上がってる真琴が好みだったり(w
10話の連戦が面倒で止まってるけど。
173Debug:02/10/21 21:29 ID:ag5R2jwF
状況:もしょもしょとファイルサイズが増えていっています

あかりちゃんの問題みたいなシナリオ作りたいねぇ。息抜きにどっかの
ステージの合間にでも。ミッチーの苦悩とか犬飼の華麗なる日常とか
意味不明なタイトル着けて。顔グラ有るんだし。まぁ、言う前に正規の
シナリオ書かなきゃなんだが。

>170
>166での「前編」は「全編」の誤字ですた。SWは全部オリキャラでふ(ι´ω`)

>171
理解してくれてありがとう(ι´ω`)。等身大系はほとんど未プレイだなぁ
もへおー氏のやったくらいで。
174名無しさんだよもん:02/10/22 21:19 ID:uZwJi36I
age
175魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/22 22:18 ID:p9r63SDh
電源コードが断線して火花出ました…怖い(;´Д`)
でもPSの電源コードで代用出来る罠
…あまりに進まないのでこれまでのシナリオを演出面で強化してみようかと

>172
歪曲空間は1話やってパスした…なんか直感で(;´Д`)

>173
後半だけ版権キャラ登場だったら、噛ませ犬な存在なんだろうなぁ…とか
自分は本編でやっちゃうからなぁ…はっちゃけシナリオは(;´Д`)
ジャブロー攻略MSとか
176名無しさんだよもん:02/10/24 01:50 ID:sc4+0qxW
age
177魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/24 06:50 ID:lDEsi4zu
寝起きにコソーリ…
ビジュアル拡張用に使えるインクルード…Debug氏の使ってたのがいいかな?
改造可のようだし

んな事してないで早く次あげなきゃ(;´Д`)
178名無しさんだよもん:02/10/24 17:26 ID:F47vA4dg
がんがれ
179Debug:02/10/25 22:08 ID:IaHc5oi8
いろいろとシナリオの先を妄想してみたんだけど五月雨堂の連中って
浮いてるんだよね。……使っても良いんだろうか……(´・ω・`)
180魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/26 12:54 ID:EQ+X5hqQ
10話まで終了、ようやく慣れてきた…(;´Д`)
休みだし、一気に進むといいなぁ

>178
自分のシナリオは絶対完結させます、その意気込みで

>179
OKかと、凍結になってる神奈シナリオの登場ですし
181age:02/10/28 03:02 ID:9Um8zE/v
age
182魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/28 18:18 ID:1blft5vy
現状報告ー
しかし、カキコが無いときはさっぱりだな…(;´Д`)
14話まで完成、途中でバグが山のように出て、修正中
…今週までにうpする予定、つーかしないと後ろにアクエリが…
183age:02/10/28 23:45 ID:i9mbTlFr
184名無しさんだよもん:02/10/29 04:53 ID:hA/u+RCk
sage
185名無しさんだよもん:02/10/29 15:39 ID:IyIqEoM1
>五月雨堂メンツ使用
使ってもいーですかー、使っちゃいますよーとか言ってみる。

出る場合は。次のシナリオで連絡も無しに江藤結花さんが、魔装機
使用者待望のプラコンを持ってきてくれる予定です。一 個 だ け 。
ちなみに、使用ユニットは神奈シナリオではフェンターだったようですが
結花さんらしくディンフォース辺りに乗っていただきたいと思ってます。
186K.K:02/10/29 19:07 ID:26XM6IUA
ども、今日は久しぶりに書いてます…
ホント、迷惑かけて済みません(;´Д`)

自分も演出面をそろそろ考慮しようかなー、なんて
自分もいいインクルード探そう…Debug氏の使ってたのにしようかなぁ…

にしても、シナリオがまとまらなかったり…
柳川兄さんと耕一の対立それを見る四姉妹をどう描こうか迷ってます…
はふぅ。とりあえず生存ということで
187魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/10/29 22:32 ID:wl/HpiXN
弟にPC貸し出して進まない(;´Д`)

>183-184
助かりますた(;´Д`)

>185
了承、今ひとつ目立たないまじアンメンバー活躍させちゃってくださいな
自分あんまり知らないんで(;´Д`)

>186
乙、そちらもそれで四苦八苦ですか…
188名無しさんだよもん:02/10/31 21:53 ID:VwW/tAkX
心にて悪しき空間を断つ、乙女にしかなせない技ね。
189美坂栞 ◆SHIORI8uGk :02/11/01 02:00 ID:HNKbAVGG
超先生
超先生, 男性, AA, AAAA, 255
特殊能力
超能力Lv9, 1
資金獲得=誰彼百円, 1
132, 166, 168, 164, 200, 155, 超強気
精神, 70, 激怒, 1, 挑発, 2, 威圧, 6, 戦慄, 18, 鼓舞, 33, 奇襲, 39
2CH_SuperTeacher.bmp, Tasogare.mid

超先生
超先生, AA, 1, 2
空陸, 3, LL, 60000, 230
特殊能力
阻止Lv99=よせやい。
Iフィールド=電波空間
不安定=どうすればいいんだ。
65000, 390, 4000, 255
AAAA, 2CH_SuperTeacherU.bmp
感感俺俺, 6200, 1, 99, +99, -, 120, -, AAAA, +99, 無M全識
190美坂栞 ◆SHIORI8uGk :02/11/01 02:07 ID:HNKbAVGG
超先生
回避, よせやい。
ダメージ小, よせやい。
ダメージ中, よせやい。
ダメージ大, ど う す れ ば い い ん だ
破壊, お前が感じている感情は(以下略
射程外, よせやい。
射程外, どうすればいいんだ
感感俺俺, お前が感じている感情は一種の精神的疾患だ。治す方法は俺が知って
いる。俺に任せろ

AA
感感俺俺, 3;Thunder.wav;3;Thunder.wav;2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;
2;Thunder.wav;2;Thunder.wav;Explode(Nuclear).wav
191魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/01 04:06 ID:mz2iUIoX
こんな時間にこんばんわ、もうリミットまで時間ナイヨ(;´Д`)

>188
そのセリフ、一部分で採用! 乙女にしか為せない技…必須でしたな

>189-190
修正すべき点がいくつか
1.「よせやい」はアーマーLv1に変えた方がいいかと、あんま意味無いし
  属性指定「全」も忘れずに
2、装甲、運動性を1/5、に、ダメージ食らいやすいがなかなか沈まない、をモットーに
3.攻撃力を思い切って0にして、攻撃属性に「音消S乱魅攪吹L1」あたりつけるとネタとしてGOODに
  無論、識なんて取っ払って。あんなの漢の能力じゃないですから
これだけすれば立派なネタデータとして完成です
192美坂栞 ◆SHIORI8uGk :02/11/01 04:12 ID:HNKbAVGG
>音消S乱魅攪吹L1
これはいいですねっ!

こちらのシナリオ、やらせて頂いていますです。
あゆルート?(途中で止まっているシナリオだったと思うのですが)
の作者さんが帰ってこないそうなので、すこし残念です…。
みなさん、頑張って下さい!
193名無しさんだよもん:02/11/01 13:05 ID:D5Sjo7Fo
>>185
誰? ニューカマーなわけないか。Debug?

>192
>の作者さんが帰ってこないそうなので、すこし残念です…。
おい、待て。
前略301は帰ってこないの確定なんかい。
きっと年末あたりに帰ってくると俺は信じてるぞ。
194名無しさんだよもん:02/11/01 17:04 ID:loQ877Jf
メンテ上げ
195名無しさんだよもん:02/11/01 17:06 ID:9mZglsZz
レイプマニア画像、中学生・高校生AV画像、無修正丸見え画像だけ、モザイクまったく無しです !!!
学校のトイレでセックスやったおよ!!!!

http://kamakura.cool.ne.jp/cleos2002/gazou.zip
196Debug:02/11/01 21:28 ID:TyQ459O1
カタカタとテキストが増えていきます。もうすぐシステム文書けるかな

>189
実は光岡のメッセをダイアログで作り、
          ∧_∧
         < `ш´>ゆけ、我が息子悟よ!
       _φ___⊂)_
とかしゃべらそうかと一瞬だけ考えた……一瞬の後ボツにしたが。
AA張るの初めてなのでずれてないか気になる……

>193
そです。別の場所から書き込んだからクッキーが無いことに気付いてませんでした。
197キラークイーン:02/11/01 22:30 ID:f2bnlgH9
お久しぶりです。ご無沙汰してます。
現在私は本当に個人的な理由なんですが…、動きが取れない状態になっています。
(SRCにさえ触る余裕が…)
11月中旬には動ける…、かな〜、といった感じです。
一番進んでいないのに本当に申し訳ありません。
生存報告、ということでお願いします
198魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/02 23:13 ID:zei7l+cO
発売前に完成…が、公開できず
変な所でエラー吐きます、助けて(;´Д`)

>192
ネタデータは強いだけじゃダメダメ
…えっと、301氏、何も言ってないですよ、進退については

>193
来たり来なかったり…また帰って来るですよね

>196
なぜ光岡が(;´Д`)
…メッセにAAか、考えておこ(w

>197
貴重な雀鬼書き、がんばってくださいな
199age:02/11/03 14:31 ID:PP+kMpJc
 
200名無しさんだよもん:02/11/03 20:00 ID:w6ONq/gP
生き延びた。
201名無しさんだよもん:02/11/04 05:29 ID:Egysneju
200おめでとうございます
それだけ
202魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/04 20:24 ID:RQIf3jIu
どうやっても解決出来ないので、ひとまずアイテムデータ消してデバッグ始めます(;´Д`)

>200
保守の小人さんがついてくれるんですね、最近

>201
11スレ目(性格には13スレ目だけど)の200ですな
…20になるまでに完成させたい(;´Д`)
203名無しさんだよもん:02/11/05 00:19 ID:Xa1UmPJH
浩平「必殺!給食ごとちゃぶ台返し!………いやマジ。」魔装機神系の格闘兵器
祐一「奇跡は起きる!起こしてみせる!」マシーン兵器系必殺武器
往人「キュピーン!………ロックオン………」MS系全般の射撃兵器
204魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/06 16:59 ID:oG69F86u
ものすごい勢いで最下層に到着した訳ですが
…デバッグ進みません、ボロボロ出てきます(;´Д`)

>203
一つ目、どーいう必殺技や(w
ディスカッターのセリフで追加は出来るかな、これは
二つ目、祐一、レイズナー乗りな罠、それに奇跡起こすのあゆだし
三つ目、精神コマンド「必中」のメッセージにケテーイ

なんとなくネタ募集age
205地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/11/06 17:05 ID:1uPJeP8R
うたわれオンリーで一丁作ってみたいなあ、とか思った。
でもどんな機体がいいかなあ、あいつら。思いつかない…
206名無しさんだよもん:02/11/06 18:07 ID:JWLxrlJG
>205
うたわれはダンバイン系に乗せるってネタが前出てた気がする。
207名無しさんだよもん:02/11/07 01:06 ID:q2UJhG4M
うたわれオンリーで、っつーなら、種類を統一させずにキャラ一人一人のイメージで載せてもいいとは思うが。
MSスパロボごちゃまぜとか。
……が、それはそれとして思い浮かばないワナ
208名無しさんだよもん:02/11/08 16:59 ID:voJtZzAo
舞シナリオってどうなってるん?
209名無しさんだよもん:02/11/08 18:59 ID:Do/5Tzkv
援軍求む

★★★スパロボ風の歴ゲー考えて★★★
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1034153165/
210名無しさんだよもん:02/11/08 21:13 ID:dmEBah0Z
>208
確か、作者失踪。

>209
こっちに援軍が必要な状況では……
211名無しさんだよもん:02/11/08 22:21 ID:VGYUpf5T
みさき「目の錯覚だよ」回避時
名雪「私、陸上部の部長さんだから」回避時
真琴「あなただけは絶対許さないんだからっ」被弾時でHP半分以下
212名無しさんだよもん:02/11/08 22:32 ID:VGYUpf5T
七瀬「殺す気かこのアホぉっ」被弾時でHP1/4以下
美凪「……………ガッツ………」被弾時でHP1/4以下
栞「そんなこという人機雷です。」実弾兵器攻撃時。
213名無しさんだよもん:02/11/08 23:49 ID:RYyiipqO
>210
そうなんか…eveの中身見たらmidi指定とか独特だから
基本midiパックに合わせて直してみたいなと思ったりw
…Mai-01とMai-1、どっちが本筋なんだ…?
214名無しさんだよもん:02/11/09 00:07 ID:2bfHk42k
>213
確か、Mai-1(更新日時古い)の方に、
あさひ萌えの人が七瀬シナリオの5〜6話でリンクさせてたかな。

修正は勝手にやっちゃえば?
ついでに続きも書いちゃうとか(w
215213:02/11/09 00:30 ID:vczMaHy8
>214
なるほど、年表見るに、そっちが本筋っぽいですね
そっちの方、修正して見ましょうか
…やろうとしたらマークUのデータがないってバグでたし(^^;

続きですが…自分は受験の真っ只中でして
参加したら逆に迷惑かけそうなんで…
製作遅くて…さらにド初心者ですし(^^;
ま、そんなわけで
216地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/11/09 00:33 ID:XR5CbbD2
さらしあげ
217名無しさんだよもん:02/11/10 00:51 ID:RWPl0u3T
デスサイズヘルカスタムのカラーをダッフルコートっぽく塗り替えて
ゼロカスタムの翼をつければなんとなく「うぐぅガンダム」って感じになる。
でも必殺技は光の翼。
218名無しさんだよもん:02/11/10 22:43 ID:WkSsBqdc
一応、保全カキコ。
さて、年末までに帰ってくるかな、301氏。
219魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/10 23:01 ID:Expx4Rwb
まいったな…iswebに接続出来ない(;´Д`)
つー事で和塩に改訂版うpしました
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
画像は問題無し
…と、これで七瀬の機体に派手な武装追加しました
まだ使えるレベルじゃないですが(技能指定あり)、問題ありなら修正します…
イメージは某ほしのうたの最後、戦艦ぶった切りで

>205-207
まず確定一つ、エルルゥ=メタス(w

>209
歴史ゲーやった事無いです、戦国史もすぐ投げたし(;´Д`)

>211-212
七瀬のだけ頂きますた、上3つは自分が使って無くて、栞のは…栞の機体に
実弾兵器無いです

>213
>214の通りです…と言っても、それの作者の人は、自分の出来に恥じて
新しく始めたそうだ…あのまま伸ばしていってもよかった気が
いや、確かに新しく書いた方がいいのは確かだけど

>215
司法試験か…がんがれー

>217
ゼロカスタムの翼は大きすぎかと思われ
あと質感
220213:02/11/10 23:42 ID:rJQMBNMc
ttp://shibuya.cool.ne.jp/orihara/Mai.rar
え〜…ちょっといじってみますた
…といっても大分変わってますが…まあ、趣味って事で…
すみません、悪ノリで(^^;

>219
まだいるかなぁw
舞シナリオ、新しい方のが好きかも、です
…そっちをいじればよかったのかな(^^;
221名無しさんだよもん:02/11/11 00:24 ID:Pd2pduol
>218
きっと年内に帰ってくる、といいなぁ……

>219
http://saki-asa.hp.infoseek.co.jp/
これで繋がるよ?
iswebはinfoseekとの合併だか何だかで、アドレスが変わったはず。
お知らせメール来なかった?
今回はデータ変更中心で、シナリオ追加はなし?

>220
新版シナリオを弄るなら、あの続きに
佐祐理が柳川に誘拐される→FARDOに連れて行かれて放送→舞達が救出しようとする
の流れは入れて欲しいかな。七瀬シナリオとリンクしてた方がいいし。

ちなみに司法試験なのか? ……まあ、答えなくていいけど。
222213:02/11/11 00:52 ID:JG3UcnpP
>221
とりあえず司法試験ではないです(^^;
ふつ〜に大学受験ですばい……
新版は…いじってみたいんですけど時間が…(汗)
223名無しさんだよもん:02/11/11 00:56 ID:5ujeSbU3
3浪以上なら、こんなところいちゃいかん。
224213:02/11/11 01:05 ID:JG3UcnpP
>223
…誰も浪人してるとは一言も…(苦笑
……ってアレに引っ掛かるやん!w
225名無しさんだよもん:02/11/11 03:27 ID:8wovdhbV
乙女にしか為せない技は格属性が付いてない為、数値ほど強くない罠。
普通に射程1の必殺技扱い(断空剣)でも良いような気がしないでもない。

こんなんどうでしょ。殆どEFZですけど。
ダメージ中
七瀬留美, ぐあッ!?こ、腰がぁ…
ダメージ中
七瀬留美, イッタぁっ!陰謀よっ!これは!
射程外(対ザコ)
七瀬留美, 参考までに言っとくけど、本調子ならアンタくらい3秒で沈めるわ
熱血
七瀬留美, なめないでよっ、私は七瀬、乙女なのよ!!
熱血(または戦慄)
七瀬留美, タダでさえ加減がわからないんだから、余計な手間は取らせないでくれるかしら
226前略301 ◆gWRcZP8vbo :02/11/11 19:13 ID:EfqFstfj
少し前から覗いてはいたのですが、前回のように顔を見せるだけ見せてシナリオUPしないまま…というのは嫌だったので書き込みを待ってました。
シナリオUPと同時に帰還……と行きたかったのですが、アプロダが無いので少しUPが困難に。
現在HPスペース獲得中ですので、しばらくお待ち頂けると嬉しいです。
227Debug:02/11/11 21:52 ID:Abxm5Yix
301氏キタ━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)Д`)━━!!!
どうも、マナシナリオやらせてもらってるDebugと申します。
とか言いつつリアルが忙しくなって最近シナリオに手を付けれてません。
申し訳ない > all。年末まで生存報告とか口だけ出すとか言うパターンが続くカモです。
228前略301 ◆gWRcZP8vbo :02/11/11 21:55 ID:EfqFstfj
ジオ再入手中です。
デモシナリオ形式で一話だけUPしてみようかと。反応待ちですな。
 
>227
どうも、よろしくお願いしますね。
リアルが忙しいのは仕方ないです。今までの私もそうでしたし。
他の人が忙しそうにしている時は自分がその人の分まで頑張る勢いが欲しいです。
というわけで、出来る限りペースを上げて行こうと思っていますので、よろしくお願いします。
229名無しさんだよもん:02/11/11 21:56 ID:6I4o1NLU
  _、_
( , ノ` )      マターリ・・・
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

http://japan.pinkserver.com/gotosex/


  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~    いこーや

    フゥ
230名無しさんだよもん:02/11/11 22:10 ID:WTvmUTVm
お帰り、前略301。

>227-228
2人ともがんばれ〜。
そういや、俺もシナリオプレイする暇がないなぁ……
祐一シナリオ途中で止まってた気がするけど。
231前略301 ◆gWRcZP8vbo :02/11/11 22:14 ID:EfqFstfj
>230
ただいま…ですか。
制作者がシナリオを作る暇が無いというのも辛い話ですが、プレイして貰える時間が無いというのもかなり辛いです。
まあ、とはいえ無理をしてまでやって貰うわけにもいかないですし。
気が向いて暇があるときにでも、またプレイしてみてくださいませ〜。
私も、順次シナリオUPしていこうと思いますので
232魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/11 22:25 ID:kkL62AZd
>221
実は以前、hotmailのメールボックスを消されてしまい(PC故障の時)
その時のパスを無くしてしまったのです(;´Д`)
hakagi_srcあたりで再取得するしかないかなぁ…
あ、今回は追加は無しです
塚ちーの出番増やそうかな、とも思ったんだけど…
はやく次の話上げないと

>213氏
4年後に(・∀・)マタコイ!!

>225
格属性はセットし忘れ(;´Д`)
自分も普通の武装にしようか、とも思ったんですが…
…まあ、元ネタも普通の武装だし、そうしときます
メッセージは全部採用、一番下は戦慄…対ザコ戦でもいいかも

>226
久しぶり、色々大変なようですが、頑張りましょう…つーか、自分も頑張ります(汗
うpろだもまだ設置してないし…
233213:02/11/11 23:38 ID:Tx5/gAkl
いじったのも反応ない辺り、要らぬ事だったみたいですね
うpしたシナリオは削除しておきました
それでは、作者の皆さん、頑張ってください
234名無しさんだよもん:02/11/11 23:54 ID:qpcS+NSh
たった1日で反応が無いからって、工房は帰ってしましました。
まだ、やってる最中の人もいるだろうに。
まぁ、これが彼にとっても良かったことであろう。
235213:02/11/11 23:59 ID:Tx5/gAkl
>234
……残してありますよ、まだ…
236名無しさんだよもん:02/11/12 00:00 ID:uJRIxFlW
>>235
あれ、さっきエラーがでてたぞ。
237K.K:02/11/12 20:29 ID:2iIoZuqc
生存カキコ
というか、シナリオUPしたい…(;´Д`)
全然先が進まないので、どうかお許しを…
今は過去の修正に。自分の設定とかなり矛盾があったりして恥ずかしい限り
自分のいい加減な性格が露呈されています…

メッセージの案は採用させてください
メッセージにイマイチひねりが無かったですし

301氏もお久しぶりです
これからはバシバシ書いていかれるんでしょうか?
238キラークイーン:02/11/12 21:00 ID:5Ce404WI
こんばんは。相変らずリアルが忙しいのですが、(汗)
今週いっぱいは落ち着けそうです。
この隙にシナリオ製作しようと思います。(完成するかは聞かないで・・・)

前略301氏、お帰りなさいです。
お互い色々大変ですが、頑張りましょう。
自分もできる限りペースあげようと思います


239前略301 ◆gWRcZP8vbo :02/11/12 21:12 ID:7YreZc0A
何故かファイルのアップロードが上手くいかなくて焦ってます。
復帰と共にささっとUPするはずが……せつないですな、こういう状況は。
 
アップロードしようとしていたシナリオは…… いわゆる、バッドエンドシナリオです。
FARGOに捕らえられたあゆ達。人質を取られ、FARGOの兵となって戦うことを決めた雪見。
他のメンバーも、人質を取られ、または洗脳され……結局はFARGOの兵となり、戦いを続ける…というもの。
 
敵に名有りキャラが少ないこと、また、長期休暇が私のシナリオに多いことからの苦肉の完結案…と言ったところです。
UPして反応を待とうと思っていたのですが、あまりにアップロードの調子が悪いのでカキコにて説明とさせて頂きました。
 
「その方向は駄目だ、完結させずにきっちりと続けていって欲しい」等の意見があれば、バッドルートは脇に置いておいて正ルートを書き続けることにします。
特に反対意見が出なかった場合は……バッドルートが正ルートとなります。
まあ、その後外伝的な物としてバッドルートに向かわなかったシナリオをいくつかUPするとは思いますが… 基本的には単発の短いシナリオを多くUPする、と言った形になるかと。
 
この「あゆルート完結案」は、詰まるところ私に長期的な顔を出せない期間が多いことに原因があります。
そのことで迷惑をかけるよりは…FARGO側の名有りキャラを増やし、またイベントを起こしやすくする等のメリットのあるシナリオにしてみようかな、と。
勿論引き継ぎ希望の人がいればあゆシナリオそのものを引き渡しても構いません。
 
SRCのシナリオ制作自体は凄く楽しいことなので、これからも時間のあるときはこのスレでシナリオを書いていくつもりです。
ただ、長期的な不在が現メインシナリオに迷惑をかけるならば… 単発的なシナリオ制作に切り替えた方がいいかな、と思ったわけです。
 
あゆシナリオを、どうするべきか。
意見、お待ちしています。
240名無しさんだよもん:02/11/12 21:20 ID:MyEBspKA
舞「みまみま」(射程外)
美汐「そんな酷なことはないでしょう」(被弾時でHP1/4以下)
241名無しさんだよもん:02/11/12 21:20 ID:bnv2g4IA
242K.K:02/11/12 21:23 ID:2iIoZuqc
>>239
いま色々書いても感情的なことになってしまいそうなので出直してきます
243前略301 ◆gWRcZP8vbo :02/11/12 21:26 ID:7YreZc0A
今日はそれなりに遅くまでいられます。
一応常駐しているつもりなので、何か意見質問その他あればどうぞです。
「こんなシナリオ作ってみてくれ」とかでも構いませんよ〜
 
>233
「反応が無いので消します」というのは言葉にして書き込むと途端に厨くさくなってしまいますよー。
とはいえ、何も言われずに去っていかれるのも困りものなのですがw
 
とりあえずは「趣味ですから」と言っておられることですし、それほど他人の反応に過敏にならなくても良いのではないかと。
それに、いつ反応があるかわからないので…容量に余裕があるなら、出来る限り長くファイルは残しておく方がお得かと思いますよー。
数ヶ月後に唐突に「(・∀・)イイ! 」と言って貰える日が来る可能性も否定できません。私もよくあります。
そういうのもまた嬉しい物なので。
せっかく自発的に作業したものなら、できるだけ長い間残しておかないと損ですよ〜
 
>237
久しぶりに暇ができたので、ばしばしと書いていこうと思います。
アップロードが不調なのが不安ですが… 秒間数十バイトくらいしかUPできないのです。
 
暇なうちに数話一気にUPするという手もありますな。
ただ、開発版の機能を色々と試してみているところなので…少し手間取るかも、です。
開発版想定のシナリオ…OKという人はどれくらいでしょうか?
意見募集中です〜
244前略301 ◆gWRcZP8vbo :02/11/12 21:36 ID:7YreZc0A
>キラークイーン氏
はい、お互い頑張りましょう。
リアルが忙しいなら、今はそちらに集中するのも手です。
ただ…その分、暇ができたらばばばっと一気に更新、です。
そうすればきっと、「次はいつ帰ってくるんだろうなー」と心待ちにされることでしょう、おそらく。
 
私も暇なうちに一気に更新せねば…ですなっ
 
>242
言いたいことがあるなら言ってくれると嬉しいものです。
「今まで通りやってくれ」と言ってくれれば、今まで通り続けてみるわけですし。
まあ、単発シナリオを書いてみたくなっているのも事実ですがw
あまり深刻な事態というわけでもなく、ただ「こういうのはどうか」と提案をしているだけなのですよー。
今まで通り、基本的な流れはスレの意見…そして制作者さん達に従います。
意見を反映してこその2chSRCと思うので、皆さんの意見を無視してまで突っ走るようなことはしませんよー。
なので、「こうして欲しい」ということがあれば言ってみてくださると助かります。
245魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/12 21:49 ID:uHL6IoJ5
修正完了、今日も塩にageます…また後で

>233
丸一日くらい反応が無いからって…
そんな事、日常茶飯事でしょう、その程度でくじけるようなら
うpらない方がいいと思われ、自分が気合い入れて書いたSSにレスが一つもつかなかった事があるからなぁ…(;´Д`)
ま、そんな事があって今があるんだけど

>237-238
二人とも忙しそうですな、頑張って

>239
うpろだが見つからないなら、何故かまだ生きてる偽のを借りれば?
ttp://www2.iowave.co.jp/%7Ekonpeitou/nise_ch/ka/c-board.cgi?cmd=tre
>BADエンド
かまわないでしょう、それがあなたの書きたい物なら
楽観主義の自分は、そういう風に考えないんだけど(汗
ただ、自分はあくまでハッピーエンドへの道を書きます、それを正ルートで
…バッドエンドルートが見つからないだけ、とか言わないで(;´Д`)
少なくともうちの最終回には出ると思います、あゆルートの面々も
…その時は、アナザー扱いで

>240
舞のは採用ー、美汐はうちで出てないので保留

>242
言いたいことは言う、でないと後々残るし
246名無しさんだよもん:02/11/12 22:07 ID:l3Pg3LwA
>>233
何だかなぁ……
感想欲しいならとりあえず自分も他のシナリオの感想書くとか、やりようはあるのに。
まあ、今回はそれ以前に、年齢的にアレだと言ってるのが救いようがないが。

>>239
バッドルートを書いてみるってのは構わないけど、それが正ルートってのはあんまりだと思う。
やっぱ、正ルートはハッピーにして欲しい。
別にシナリオアップの遅さとかは気に病まなくてもいいかと。
マイペースでいいから、納得のいくものを作ってくれ。

あと、えーと何話だか忘れたけど前に指摘した、
あゆと御堂が共闘するシナリオで、蝉丸出現後にイベントがすっぽり抜けてる奴、
アレをいい加減直して欲しかったり。
247名無しさんだよもん:02/11/12 22:07 ID:afoLQxgD
あゆシナリオは2つに分岐しているはず。
片方をBADENDで終了し、もう片方を他の方or氏がながーいスパンで受け持つでどうでしょう?
一番嫌なのは中途半端で消えてしまうことだと思います。
248K.K:02/11/12 22:07 ID:FUO8GWRo
どもども、散歩に出て頭冷やしてきました
何か条件反射的に、「今まで通り最後まで行きましょうよ」と書きこんでいたので…
これではいけないと思ったのです
自分は造りたいものを造ればイイと思います
だから、どちらがいいということは言いません
自分も最近色々へんこでいます
最初のころと違って、知識が付いてきたからです
それでも続けられるのは、造りたいものだからです
てなわけで、自分は301氏ご自身が決めるのが一番よろしいかと
まあ、そんなところです(w

>>243
ちなみに、開発版シナリオってどんな感じのものですか?
249213:02/11/12 22:17 ID:AuQtA7GV
え〜…消そうとした理由…まあ、反応ないので
は、表向きで、本当はデータ等変え過ぎて
元あったシナリオを侮辱してるんじゃないか?
と、自分で思ったからなんですよ(汗
落とした方はわかるとは思いますが(汗
自分だったら、こうするかな程度のものですが
やはり元がありますから…
最初からそう言えばよかったんですが…
250前略301 ◆gWRcZP8vbo :02/11/12 22:23 ID:7YreZc0A
>245
偽のアプロダ…使っても構わないんでしょうかね? 勝手に使うと何か言われるかも… 
とりあえず友人のPCを経由すればUPできるかもしれないので、試してみますね。
 
うーん…バッドが書きたいというよりは、「こういうのはどうかな?」という一案ですので
私が書きたい物は、スレの意見に即した物、意見を反映させたもの、です。
その方がお互い楽しいと思いますし…楽しまなければ損ですし、ね
 
>246
なるほど……了解です。
では、これまで通りにシナリオをUPしていこうと思います。
意見ありがとうございました〜。
 
蝉丸後…一度書いた物を書き直すのは微妙に辛い作業ですが、頑張ります。
むしろ昔書いた物より面白くしたいところですが、昔どんな風に書いていたかを忘れつつあって比較は困難に。
とにかく気合いを入れて頑張らねば、ということですなっ
251前略301 ◆gWRcZP8vbo :02/11/12 22:24 ID:7YreZc0A
>247
なるほど…その意見を採用しましょうかね。
良質な意見、ありがとうございます。中途半端は私も嫌ですので、きっちりはっきりラストまで頑張っていこうかと。
 
…ふと、「BADENDというのはメインシナリオからあゆシナリオを消すための案なので続けるなら必要無いのでは」という思考も。
うーん…… 悩みどころです
 
>248
というわけで、私の作りたい物=スレの意見に即した物=これまで通り作っていく、ということで〜。
開発版シナリオは文字通りSRC開発版の機能を使ったシナリオです。…色々試してみたいこともあるので。
機能が増えればやりたいことも増える、といった感じですな。
 
>249
うーん… 例えば私のシナリオのデータをいくら変更されて発表されても、特に侮辱されたとは思いません。
まあ、これは私の場合ですけれど… 「変更しても構いませんか?」と一言聞いて返事が貰えているなら大丈夫かと思います。
 
あるいは万人が見て侮辱している、とわかる変更をしている場合もあるかとは思いますが…
そういうときはひとまずスレの流れで判断しましょう。
誰からも批判の声が出ていないのに一人で「ああこれは駄目だ」と思って一人で削除して……
といった風なことをしてしまうと、暴走以外の何者でもないですよー。
 
ひとりネガティブは他人から見ていてそれほど気持ちのいい物でもないですし、ポジティブに行きましょう。
頑張って頑張って頑張るのですっ
252魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/12 22:38 ID:uHL6IoJ5
再び修正版をうpしました
今度は「クリアしますか?」もついて親切に…なんで今まで作らなかったんだろ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh

>246
まあ、ハッピーエンド至上主義としては、そっちの方がいいけど(w

>248
知識がついてもいつも通り突っ込んでる自分は、やっぱ単細胞なんだろうか(;´Д`)
開発版…使いたいんだけど、エラーが出て(;´Д`)

>249
それだったら自分は何度他の人に謝罪せなあかんのか…
それはそうと、年齢……

>250-251
>偽ろだ
使っていいんでしょ? SRC関係だし
第一あそこの掲示板自体が消えてるし…
>一案
だったら、自分は反対ー、ハッピーエンド至上主義者としては
ただ、エンディングの一つとしては問題ないと思う
先にそういうのを書いて、その上で…ってのも面白いと思うし

自分もチャキチャキ書いていけるようにがんがります(;´Д`)
253213:02/11/12 22:49 ID:AuQtA7GV
>251
了解しました、とりあえず上のURLには残ってます>シナリオ
鯖から消される以外、ずっと残ってると思いますので
…元は舞シナリオが宙ぶらりんなんで、どうにかできないかな?
と思っただけですが(苦笑

>249
このカキコで消えますので、4年後までw
254名無しさんだよもん:02/11/12 23:03 ID:yHonkOBG
>253
やる気があるなら、しばらく後に素知らぬ顔で名無しで来たまえ。
勿論その時は年齢の話はするなよ。
255Debug:02/11/13 00:24 ID:lDEYQkZu
>301氏
俺には巧く言えませんが……自分自身で納得されているなら
どんな形でもよろしいかと思います。納得されてないなら、たとえ
ゆっくりでもやってみる方が良いと思います。

>all
話は変わるけど、結花のデータ試作。乗機はディンフォースで、
重要なのはプラーナがバランス改訂後に対応という点です。
これに伴って、本シナリオの魔装機も改訂後に合わせてます。
そのため、恐らく11話のバランスはヘルモード突入かも……(まだ試してない)
江藤結花
結花, 女性, オリジナル魔装機, AAAA, 180
特殊能力
プラーナLv26, 1
切り払いLv1, 15, Lv2, 38, Lv3, 43
155, 134, 152, 149, 168, 162, 強気
精神, 65, 気合, 1, 熱血, 3, 必中, 8, 激怒, 14, 根性, 23, 魂, 30
LF_EtouYuka.bmp, Goldran.mid
#平凡なステータスの中で高めの格闘・命中を中心に熱血or魂+必中の
#一撃を叩き込む、文字通り一発キャラ。回避系精神0……とがるなぁ……
256キラークイーン:02/11/13 19:21 ID:iim+lCk/
今晩は。むぅ。話が進んでる・・・。

>301氏
自分もエンディングの一つとしてなら、と思います。
勝手なんですが、ハッピーエンドですっきり終わりたい、
と思うところもあります。
ただ、最終的に301氏の納得のいくものを作っていただきたいというところは、皆さんと同じです。

>213氏
撤退されるにはちょっとおしいな〜、と思います。
254のかたの言われるような再登場を希望
シナリオはもちろん暇な時に(以下略)

>Debug氏
格闘155はちょい強すぎな気が・・・(汗
せめて152くらいに・・・、と言ってみるテスト
257キラークイーン:02/11/13 19:33 ID:iim+lCk/
連レスすみません

>>all
二つほど伺いたいことが。一つはドラグナー。
Aのように3段階(Dー1のみキャバリアーがあるので4段階)
にしたほうがよいでしょうか?
元データ見るとフル装備とかあるので、データをフル装備のほうで統一したいなー、とか
思うのですが、いかがでしょう?

もう一つは木林。データ自作しましたが、どうですか?

木林(TH)
木林, 男性, MS メタルアーマー, AABA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39
132, 144, 145, 144, 156, 157, 普通
精神, 55, 偵察, 1, 信頼, 1, 根性, 6, ひらめき, 12, 隠れ身, 23, 再動, 30
LF_Kibayashi.bmp, LEAF FIGHT.mid

258魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/13 23:00 ID:E9BZskXd
>255
精神65は問題だと思われ、主役クラス…(汗
ヒロインなら55くらいが妥当…か?

>257
木林……えっと、先生だったっけ?すっかり忘れた…(;´Д`)
山岡先生と海原先生もいたような、東鳩には
精神は50くらいでいいかと…まあ、味方で使わないだろうからいいか(w
ドラグナーはお任せ、分からないし(汗
259Debug:02/11/14 01:14 ID:ZYDA8sKg
>結花弱体
乗機と精神の関係で現在の味方の内、最弱なのでまぁ、
てこ入れをしてみようかと思ったのですが、バランス狂うので
止めた方が良さそうですね。結花ファンよ、愛を持って使ってくれ。
SP−10、格闘−3、おまけで回避−2

>257
大きな会戦の前などにパワーアップを施すと、話として盛り上がりますので
演出の一つと考えて適宜挟んでいけばいいと思います。ランクアップの
回数もその辺りで調整すれば……
木林……俺も分からない……。能力的には特に問題なしかと。
260名無しさんだよもん:02/11/14 15:26 ID:oXzrgwE1
>257
Aのようにパワーアップがあった方が盛り上がると思う。
乗るのはティリア達だったっけ?

あと、確かドラグナーって敵にプラクティーズとかいう3人組いたよね?
アレをパロって木林、山岡、海原のティーチャーズとかどう?(w

>259
ステータスをそう下げると、由美子とどっちが強い?
流石に由美子よりは使えるよね(w
まあ、多少ステータス低くても育てれば使えるだろうけど。
ちなみに、ディンフォースって炎系魔装機だったっけ?
261キラークイーン:02/11/14 20:50 ID:ua8kSnQ9
あまり進んでない・・・。どうもすみません(汗

>>木林
PS版の先生です。私がこっちの世界に来たのはPSから、ということで(謎
>>260のティーチャーズは面白いですね。
採用したいと思います。(木林だけじゃあ面白くなさそうなので)
山岡たちも作っておいて、最終的にはみんなギルガザムネにしてみたり、とか
考えてます。

>>ドラグナー
そういやあさひ氏のところのVFシリーズも換装多いな〜、と思い出しました。
来栖川を利用してパワーアップしていくのも、VF同様盛り上がるかな、とか思ってたりします
262Debug:02/11/14 21:17 ID:ZYDA8sKg
>260
由美子と比べたら下げたとしても結花の方がおもいきし強いです。
まぁ、精神の種類もありますが……
ディンフォースは炎系です。一発キャラと称した意味も下のデータ見て
もらえれば御納得いただけるかと。
ディンフォース
ディンフォース, オリジナル魔装機, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=炎系低位『電光』 風系魔装機に強く、水系魔装機に弱い
プラーナコンバーターLv80
攻撃属性=火
アーマーLv-2=ダメージ増大:水 水
アーマーLv2=ダメージ減少:風 風
3600, 140, 650, 85
-ACB, MSK_Dinforce.bmp
メガビームキャノン, 1350, 1, 2, -5, 6, -, -, AA-A, +0, PB
プラズマソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
グランドナパーム, 1800, 1, 1, +10, 6, 20, -, AA-A, +0, 射
ティー・カウ・コーン, 2400, 1, 1, +5, -, 50, 115, AAAA, +20, 突プL3JL3

で、載せて今気付いたこと。
最大射程2ぃ?!!いかん、てっきし3は有るかと思ってたのに……人選間違えたか?
263魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/14 22:58 ID:S6xITYgK
>261
VFシリーズはあーしないと前線で使えませんから、アンクル氏に感謝ー
かといってVF-2SSやエクスカリバーあたりへの乗り換えってのも味が無いですし
もう一段階ウルトラパックには用意されてます…今度は条件つけるか、流石に

>262
わざわざアーマーにしなくても、弱点指定があれば…
あと、プラーナコンバータはLv指定無しでもいいと思われ
あとパイロット結花…なぜにプラーナが低いのです?
ラングラン人でも無いし、リアン以上はあるでしょ…魔力、って意味なら異論無しだけど
264Debug:02/11/15 01:13 ID:CPh2dhre
>263
ディンフォースは公式のヤツ無改造でした、未調整です(^^;;;
そういえば地上人の繰者の方がプラーナ多いっていう設定が
有ったのをさっぱ忘れておりました。お察しの通り魔力=プラーナ
換算してましたので、スフィー>リアン>けんたろ>結花になる
予定でした。人間二人は魔法使いと生活してる内に影響受けた
とか何とか言いつつ。
乗機の関係もあるので(さすがに魔装機神繰者が、魔装機繰者よりプラーナ
低いのはツライ)この順で通させていただきたいです。
265名無しさんだよもん:02/11/17 09:19 ID:RZZxe0HH
保守
266K.K:02/11/17 14:26 ID:LMhNkPnI
ちわっす。生存カキコです
んー…イマイチです
だいぶ遅くなってますがどうか待ってください

ちなみに、あさひ氏のところにあるインクルード使っていいですかね?
267魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/17 23:02 ID:svb1u8fX
さぁっぱり進まないです(;´Д`)
エンジェルラビィが出るまでには……

>254
けんたろは骨董物を扱う関係上、プラーナ(霊力)が高くても問題ないでしょ
…魔法使いとの生活なら、マナあたりもけっこうな魔力なんだろうな、と思ったり
……は、裏葉様は!?(;´Д`)

>266
元々司商会さんのインクルード…で、改変転載化、だったようで
自分はOK、もし関係者の人見てて、問題あったら連絡してください(;´Д`)
268名無しさんだよもん:02/11/18 19:49 ID:6c0D0pt7
何度もイったあとだからオマンコはユルユルで激敏感!巨鴻Fをゆっくりハメてやるとこの表情!
http://www.hamedori.net/video.html
269魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/18 23:04 ID:EITCE0Tx
相変わらず進まない訳で…あさひエピローグ飛ばそうかな(;´Д`)
ここまで書けないとは思わなかった
 
それはそうと、SRCでシナリオ書く時、何かツール使ってる?
自分はテキストエディタだけで、コピー&ペースト使いまくりだけど
270jugging ◆NFZKfzoKJk :02/11/19 18:19 ID:bD0mWLl1
>>269
意外と使わないほうが楽なときがある罠……


リーフファイト2001の更新まだかなと言ってみるテスト
271名無しさんだよもん:02/11/20 19:43 ID:q0UEej+V
保守!!


ところでセルチーズって知ってる??
272魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/20 22:05 ID:ETEUlRiY
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
データ改訂でお茶濁し(;´Д`)
13氏の舞シナリオデータを大幅改訂させていただきました
今後の予定としては、11月中にシナリオバランス調整版
12月の10日くらいまでには気合入れて23話を、あさひシナリオは後回し(汗

>270
基本的には使うのか…やっぱ(;´Д`)
マップ見ながら配置の出来るソフトくらいつかった方がいいのかな…
LF2001は…自分の関与する所じゃないのでサパーリ

>271
1.さゆりんにもセリオにもシナリオあるYO!!
  (セリオのはCDでだけど、準オフィシャルでしょ)
2.なぜHMシリーズのユニットデータあるのに、敵にHM"X"シリーズ使うかな…?
3.シナリオ中にアンダーバーを使う意味は?
の三点、ツッコミ所は他にもいろいろある気がするけど、これだけ
…人のこと言える立場じゃないんだよなぁ、自分
273名無しさんだよもん:02/11/21 18:22 ID:1xKir89R
アンダーバーって_________なに??
274名無しさんだよもん:02/11/21 18:25 ID:1xKir89R
もしかして……
___←これのこと??
275魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/21 20:56 ID:ctNFLFnj
>273-274
それ、沈黙を表すなら「……」、改行ならセミコロンってあるのに
何故使わないのか、と
あと、>272、1の追記として、敵は香里が適任だったんじゃないのかと…
276名無しさんだよもん:02/11/21 21:13 ID:1xKir89R
製作者の人、初心者じゃないのかな……
でも始めのほうでの使い方は「おっ!!」と思った
が、綾香にも使ってたのでゲンナリ……
277魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/21 23:09 ID:ctNFLFnj
バランス調整の途中に思った事…『難易度、どうしよう?』
難易度選択が出来るようにすれば一番なんだが…
どれくらいがいいか意見よろ

1.ぬるぬる
2.それなり
3.きつい(2話くらいのバランス)
4.それ以上

>276
確かにそんな印象だった
アンダーバーは、セリオのメカな印象を際だたせるのには良かったかも
ただ、それ以外に使ってるのを見ると…やっぱり改行代わりだったのかな…?
278山崎渉 ◆yGAhoNiShI :02/11/22 04:10 ID:QF3Zf6J3
(^^)
279山崎渉 ◆yGAhoNiShI :02/11/22 04:23 ID:6ClJdetE
(^^)
280魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/22 23:28 ID:+nZ8y71d
ダラダラとバランス調整、でデバッグ中

Debug氏、K.K氏、前略301氏に業務連絡ー
デビルガンダム繋がりで全シナリオからキャラが出るかもしれないです、うち

ヘブンズソード広瀬→七瀬(うちのシナリオ)
ウォルター坂下(決定?)→葵(祐一シナリオ)
マスター柳川→耕一(祐一シナリオ)、舞(舞シナリオ、現在宙ぶらりん)
グランド光岡→柳也(マナシナリオ)、蝉丸(あゆシナリオ)
デビルガンダム→マナ、黒きよみ(本体に、マナシナリオ)、国崎(コアに、うちのシナリオ)

で、意見よろしくのage
281K.K:02/11/23 17:23 ID:v96xm9FZ
K.K(まさる)です

>業務連絡
こちら的な流れは…
柳川と交戦→葵と合流(綾香?)→耕一の修行→いざ決戦
みたいな感じに…まあ、いくらでも修正は可能ですけど
そちらの都合に合わせて、必要なキャラは送りこもうと思います
てなわけで、自分的にはあさひ氏に尽くす方向で

↓は妄想
私的妄想でいえば、七瀬・マナ・あゆ・祐一それぞれが連絡を取り合い、東西南北からアタック
そこに待ちうけるが、デスアーミー。予想以上の部隊に合流時間に遅れそう
そこで、主要キャラのみの抜け道を作り抜けさせるシナリオぽくして、マクロス以外の部隊は本戦には参加せず
その後は、主要キャラを待つ残された部隊のシナリオか、共通シナリオか
282K.K:02/11/23 17:24 ID:v96xm9FZ
書き忘れ…

迷っているのは、その間の四姉妹と耕一のレベルアップ…
耕一はまだレベルアップさせなくてもいいような…
ここら変も意見待ってます
283キラークイーン:02/11/24 06:24 ID:jz5+CfrB
何故かこんな時間に・・・。
おはようございますw

うちも綾香いますよ、と言ってみるテスト。
坂下関連で参戦させていただけないかな〜、と思います

>>KK氏
耕一たちのパワーアップなんですが、うちのセバスが石破天驚拳使えますから、
使えないでしょうか?

なんか私勝手な意見ばかりですみません(汗

284Debug:02/11/24 13:52 ID:AWFxawIJ
>280
了解です。マナはバスターランチャー装備のエルガイムか冬弥からパクった
アモンデュールスタック。黒きよみはタイタニアで参戦すると思います。
K・K氏と同じく、こっちも基本的に必要なキャラを選抜してそちらに送っていく
形になるでしょう。
そして本編ではエースを抜かれた二軍部隊で派手に陽動シナリオヽ(゚∀゚)ノアヒャ?

それと、恐らく今後のシナリオでは実現しにくい魔装機神全機そろい踏みを本戦
とは別に場所でやってみても良いかなと思いました。まぁ、何かメリットがあるわけ
でもないんですがこいつらだけバラバラで運用されてるんで。
285 :02/11/24 22:45 ID:RXEmxid0
286魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/24 23:09 ID:0UCCpTfG
ラトゥーニたんのエロ画像キボンヌ、と

>281
うちが主軸になってるー!
と、それはいいとして、山のデスアーミーから主力だけを突撃させる、か…
その方向で行きましょうか、四天王VS居残り組、主力VSデビルとか
全部隊合流だと数が多い(汗

>283
綾香→坂下、ですね
どうもキラークイーン氏のシナリオは雀鬼組の印象が(汗

>284
居残り組の派手なシナリオが出来そうだ…
魔装機神そろい踏みは、一回はやっておいた方がいいかな…やっぱり
機体は了解…エルガイムは初代? シナリオ書き換えなきゃ(汗
287雅也 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 00:35 ID:Z0hyDGON
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?
288Debug:02/11/25 03:13 ID:Vc8v6/tH
とりあえず朗報
12話がもうすぐリリース出来ます。結花の顔アイコンとメッセ抜きですけども。
現在バランス調整中ですが、まぁ、今回は11話みたいにかつかつではなく
あっさり勝てるシナリオにする予定なので、調整に時間はかからないでしょう

(プレイ中)

……なんでこんな絶妙なカツカツバランスに仕上がるんだ……俺のシナリオは!
(敵の配置とかレベル適当なんだけどなぁ……ミッチーのIフィールド痛いTT)
調整中〜。

>286
シナリオの中で選択になる予定ですので、どっちでもオッケーです > マナ乗機
289孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 13:47 ID:EZyWSihy
ドラゴンボールZ
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290孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 14:03 ID:Xnn/mqGz
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291孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 14:18 ID:Fo+7mUKL
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292孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 14:35 ID:gO8R9QFb
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293名無しさんだよもん:02/11/25 21:06 ID:2lrAz7Nm
妖精さんメンテ
294魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/25 22:03 ID:gqyDfalm
誰もオリジェネやってないのかな(;´Д`)
面白いのに…テンポよくて

>288
>12話
楽しみに待っております…結花のアイコン、どうしようか(;´Д`)
>バランス
まあ、難しいシナリオがあってもいいでしょう…うん
>マナ乗機
いや、エルガイムのバスターランチャー装備かアモンデュールなら
18話のマナ乗機を変えなきゃいけないんで…MkU乗ってるから(汗
295名無しさんだよもん:02/11/25 22:05 ID:qyeVdyYA
やりましたよ。
トロンベの曲すでにSRCに入れてます。
296名無しさんだよもん:02/11/26 07:51 ID:fgH5ceCl
オクスタンランチャーWのWは「若さって何だ?」の略らしいですよ
エクセレンいわく、「振り向かないことかしら?」
297名無しさんだよもん:02/11/26 12:29 ID:VNxMXoQj
Bはブリリアントだろ。
今回リュウセイの技のネーミングも面白い。
しかし古鉄最終奥義は何か弱そうだぞ。
298名無しさんだよもん:02/11/26 15:11 ID:reRub5Py
偽ちゃんのアプロダ、いつまで稼動するか分からないとのことです。
299Debug:02/11/26 16:06 ID:Gn+3xAZ9
>オリジェネ
あさひ氏の書き込みを見てあわててゲットして参りました。
ガスガスやり混んでますが、今回燃費の良い武器が少ない……。
(まぁ、アルトなんぞをエースに据えているせいなんだが)
300名無しさんだよもん:02/11/26 17:58 ID:IuEPf3Tb
俺はアルトにシシオウ(フル)を装備させて突っ込ませてるよ
301名無しさんだよもん:02/11/26 19:23 ID:lE/WKaYB
保守っておこう
302魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/26 22:54 ID:oLmbv/+d
オリジェネやってて進まない…スパッと調整デバッグに切り替え、もう少しだし
終わったらまた1話から、シシオウブレード取らなきゃ(;´Д`)
ところで、ラトゥーニは萌えキャラなのにやたら強いんだが…自分の書いたシナリオじゃあるまいに(;´Д`)

>295
エルザム兄さんの音楽…だったっけ?
イングラム戦でも音楽の変わらないエルザム兄さん燃え

>296-297
Eが何だったか思い出せない…
古鉄奥義は、あの博士が泣くぞ(w

>298
了解、近い内にうpろだと新しいinfoseekのアドレス取得する予定
メール、アドレス共に「hakagi-src」で行ってみようかな…他の人がやらなきゃ(汗

>299
その為の武装選択システム、サブ武装一つ(チャクラムあたり)で随分変わるはず
あとヒートホーン改造、無消費

>300
取ってない為にやり直し(;´Д`)
303名無しさんだよもん:02/11/27 00:50 ID:Pg5RVJdL
付録本のグルンガスト零式がグルンガスト澪式に見えた・・・
304名無しさんだよもん:02/11/27 01:36 ID:jc/TWHit
ATXチームは神だった。
ギリアムが実は凄い奴だと最近しった。
ヒーロー戦記のED後から直接OGに来てるという説も。
305魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/27 22:47 ID:zlABfhGi
ものすごい勢いでラトゥーニのエロSS想像しつつ調整版うp
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
どこで公開するかは秘密

>303
『あのね』
『我は上月澪、悪を断つ剣なの!!』
…似合わない(;´Д`)

>304
出典違うのに見事に噛み合ってた…あそこまで出来るのが羨ましい
306名無しさんだよもん:02/11/28 02:35 ID:YcsbkWhY
OGが出たばかりなのに…
ttp://saiduki.hp.infoseek.co.jp/

『澪式スケブに断てぬ物無し! なの。』
307名無しさんだよもん:02/11/28 07:29 ID:qNd4IPZg
>>306はネタ?
308名無しさんだよもん:02/11/28 15:13 ID:SES31f7V
>>307
今週のファミ通だよ
309雅也 ◆yGAhoNiShI :02/11/28 16:19 ID:+f6FCspv
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>
>>1 >>1 >>1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037430276/l50
310雅也 ◆yGAhoNiShI :02/11/28 16:33 ID:jHLCeNzT
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>
>>1 >>1 >>1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037430276/l50
311名無しさんだよもん:02/11/28 18:22 ID:49PAkjGO
保守ぅ
312キラークイーン:02/11/28 21:22 ID:XvjJa4jS
ども。まだ書き終わりません・・・。どうもすみません
というのも、一応ティリア達が出るんですが、敵にどいつ出そうか悩んでます
ラルヴァ連続か、それとも・・・
そういうわけでもう少々お待ちください(汗

OG昨日買ったばかり(まだやっていませんが)なのにもう新作とは・・・。
なによりガガガ出るのは嬉しいのですが、
ならもうちょい待ってマルチを乗せたかったっす・・・
ちょい悔しい
313魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/28 22:59 ID:voemVS4x
葉鍵SRCアドレスで移転ー
ttp://hakagi-src.hp.infoseek.co.jp/
ほとんどファイル置いてないけど…そろそろアドレス整理せな

>306-308
クロスボーン使いたいなぁ…
と言ってみる、木星圏がメインの舞台だし、外伝で書くかも

>312
それより鋼鉄ジークに驚いた
なんちゅー古いものを…古い、よね?(汗
314名無しさんだよもん:02/11/29 01:26 ID:Edymz1OR
めんて
315Debug:02/11/29 02:25 ID:foLDc7yp
12話のバグ取りがようやく終了しました。データとかもいろいろいじってるので
気が付いたことが有ればどしどしカキコplzです。
それと、演出は趣味に走ってるので、直した方が良い所とか有ればこちらも
是非plz。では、マナルート12話をお楽しんでください。

ttp://page.freett.com/Debug/
316名無しさんだよもん:02/11/29 13:37 ID:QApQDOMg
>>315
ジャイアントロボ(調整中)のデータが定義されていません
つーバグが出ます
317Debug:02/11/29 20:04 ID:foLDc7yp
>>316
ガハッ( ゜Д゜)・∵.
も、申し訳ない。修正版を上げました。

……いつの間に消したんだろう。
一回消したあと追加しなおした記憶がちゃんとあるのに……
318名無しさんだよもん:02/11/30 02:18 ID:JT2/14WA
パイロット画像・・・何でアレだけlzhなんですかね?
落とせないんですけど
319名無しさんだよもん:02/11/30 02:33 ID:JT2/14WA
あ、RARだった
320名無しさんだよもん:02/11/30 02:37 ID:mINwe+Ff
http://www.media-0.com/user/gotosex/
     モロ見えワッショイ!!
     \\  モロ見えワッショイ!! //
 +   + \\ モロ見えワッショイ!!/+
                            +
.   +   / ̄\  / ̄\  / ̄\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)

321魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/11/30 02:46 ID:E5B1mZiG
ようやく23話まで戻ってきた…

>315
柳也カコ(・∀・)イイ!!
文字通り桁が違うからなぁ…光岡とは
モトラッド作戦については、きっちりけじめをつけた方がいいかな…(汗

>318-319
テンプレ作成してから、アドレス変わったです
最新のファイル集は>>313のアドレスに
322名無しさんだよもん:02/11/30 13:42 ID:LMmLHPTK
浩平「いいかげんにしやがれぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!!」熱血or魂
祐一「こんなとき犬でもいれば練習になるのにな」挑発
往人「く………腹減った………」HP1/2以下
323Debug:02/11/30 16:35 ID:TRFe7dTX
えー、12話でミッチーを柳也で撃墜した上で善人だった奇特な方々。
すいません、フラグをグローバル指定してませんでした……セーブされて
ないです。

>322
国崎の台詞は回避(低命中)位の台詞でもいいかも。愚弄系の台詞は
似合わないかな?
324名無しさんだよもん:02/11/30 18:33 ID:El/2W74A
>322
祐一挑発持ってない
325名無しさんだよもん:02/11/30 20:35 ID:voW+y6Ou
>>324
単に思いついたことを書いているので、SRCはぜんぜんやってないんだわ。
もしくはザコ相手の回避時の方がいいかな?
326魁☆あさひ萌え ◆VHASAHIaMM :02/12/01 22:37 ID:A2Y4WEBS
さっぱりもう一つの方も進まなくて困り(;´Д`)
エロ描写、まだまだなんだよなぁ…時bん

>322-325
往人さんは採用かも
祐一と浩平は出番無いからK.K氏に任せ
327孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/12/02 14:20 ID:13IBOHDr
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
328孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/12/02 14:44 ID:13IBOHDr
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
329孫悟空 ◆yGAhoNiShI
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