葉鍵板でSRC 第十話(分岐その2)

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1魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
葉鍵キャラを使いSRCのシナリオを作ろうというスレです

前スレ
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1028/10281/1028164816.html

関連リンク
葉鍵板でSRC HP (仮)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/hakagi.htm
葉鍵SRC 暫定ページ
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/
本家(安定版である1.6Xを推奨、そろそろVer2が出るけど様子見)
ttp://www.src.jpn.org/
その他は>>2-10くらいまでに
2魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/27 22:24 ID:kYtwMseT
3魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/27 22:24 ID:kYtwMseT
シナリオ最新版
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh (あゆシナリオ、前略301氏)
http://users.hoops.ne.jp/kugawa2000/yuichi.exe (祐一シナリオ、K.K氏)
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/Nanase.rar (七瀬シナリオ、魁☆あさひ萌え)
http://page.freett.com/Debug/ (マナシナリオ、Debug氏)
http://members.tripod.co.jp/killer_k/ (雀鬼シナリオ、キラークイーン氏)

凍結シナリオ、他
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh (舞シナリオ、13氏)
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/nwfs.lzh (雀鬼&フィルスシナリオ)
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/saki_asa/kizuato.zip (痕シナリオ)
http://www30.tok2.com/home/buki/mana.lzh  (マナシナリオ、観月氏)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/mizuka.lzh  (瑞佳シナリオ(外伝))
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/chibimai.lzh (拡張・まいシナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh (神奈シナリオ)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/007.lzh (来栖川シナリオ) <消失
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh (デモシナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/1949/demo.lzh (拡張デモ) <消失
4魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/27 22:24 ID:kYtwMseT
5魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/27 22:25 ID:kYtwMseT
「わずか五時間の差で、全滅の危機へと追い込まれた制作者達!
 迫るdat落ち期限、果たしてこの危機を乗り切れる事が出来るのか!」

という事でdat落ちによる新スレ…自分がまず上げないと、新シナリオを
6名無しさんだよもん:02/08/27 22:27 ID:a21yZi8C
乙彼です。
テンプレ作っておいたかいがあった(w
7K.K:02/08/27 23:23 ID:L+Ft6cQC
何故にdat落ち…?(;´Д`)
すんません、今シナリオ書いてます
しかしながら、また忙しくなってしまったので…
今月中に上げたいと思っているのですが…
前スレで書いた柳川案はどうでしょうか?
8魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/27 23:30 ID:kYtwMseT
そのうち使うかもしれないセリフ
「けど、私の進む道の先に、それはあるわ!」

>6
使わせていただきますた

>7
今回は5時間半という超激戦だったようで…
…しかし、悔しいな…これで3回目か、dat落ちは…
9Debug:02/08/28 00:05 ID:cS2R7tm+
dat落ちの概念が余りよく分かっていないため、おろおろしてました。

>マナ11話進捗状況
ごめんなさい、やっぱり進んでないです。9月2週目に中間審査が
控えているので、目処は大体9月末くらいに思ってください。
一応Summerやり直したりして細かい準備は進めてるんですが……。

でも、後で使う会話用のメモ書きは順調に増えている罠。
1010野:02/08/28 17:05 ID:wOgWyvLA
   やりました、ぱちぱち…。
   今度こそ私が10野です。…貴方たち、私にひれ伏しなさい…ぽっ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  _
                '´    ヽ
               .卯 jリノ)))〉
           /\/\,イl〉l ゚ ヮ゚ノ|ヽ
          / /\⊂エァ-† lフiil
        ())ノ___    li⊂エ ノiiノ
       / /||(二二)-く/_|ん>―几
    Y ⌒ /|V||彡Vミニニ〈〈二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )||  (⌒ )|三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡

…私は女神です……私は女神です……私は女神です……私は女神です……私は女神です…
 …I am GODDESS……I am GODDESS……I am GODDESS……I am GODDESS…

>>3ちる   …また、シャボン玉飛ばしっこしましょうね…。
きり>>4ま  …素麺もいいですけど…もっとお米を食べま賞…進呈……。
>>8るこ   …酒は控えたほうがいいですよ。
>>10野    …10おめでとうで賞…私に進呈……。
>>303鈴 …国崎さんは…渡しません…………ぽ。
>>923き   …お米券進呈です…ぱちぱち…。
国崎     …>>315
                          
11名無しさんだよもん:02/08/28 18:52 ID:4gRB93g8
>10野
氏ねヴォケ
12魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/28 22:48 ID:UkoVYK7+
本編じゃ書かない視点から
『いつまで、苦しめばいいのだ……?』
『どうすれば……この苦しみから、助かるのか……?』
『柳也……裏葉……っ…!』
『……誰じゃ、余の回りで騒ぐとは……』
『余の苦しみも、分からぬのにっ…!!』

>9
メモだけは増えますよね、何故か(w
dat落ちってのは、板にあるスレの数が一定数(葉鍵は550)以上になると
一定数のスレを倉庫に落とす作業の事です
落とすスレの判別は書き込み時間です

さて…本日のお代
「本編に出したい曲」
あさひちゃんの武装曲に使うので
ユウカラとか恋わずらいは確定なんですが…
13Debug:02/08/28 23:56 ID:T8Nap23v
「分かった……恨むなよ、青年」(メモより抜粋)

>12 あさひ氏
なるほど、よく分かりました(・д・)
ちなみに、神奈→柳也の呼称は「柳也どの」ですよ。あと「いいのだ……?」
よりも「よいのじゃ……?」かな?

>出したい曲
というか、欲しい曲はたくさんあるんですけどね。すぐに思いつくと言えば
スパロボRのボス曲とか(キーキャラの彼女の戦闘曲にしたい)。シチュで
言うならば誰彼のエンディングとか。
14K.K:02/08/29 07:25 ID:OSIXu77e
起きました…

>>12
曲ですか…インディーズしかうかばねぇ(;´Д`)
でも、まじアンの曲とか好きだなぁ…

えーっと…柳川のやつもう一度かいときます…
柳川は鬼の血にのまれることを恐れてDG細胞(元は違うもの)の開発に手を染めたというのはどうでしょう?
もともとあんな風ではなかったけれど、
次第に高槻が改良をいれたことによってDG細胞になっていたその細胞のせいで戦闘的な性格(キチガイ)に
それで、今のような柳川へみたいな流れで
それなら初登場で普通の装いだったのも分かりますし
だから高槻も泳がせたまま、みたいな
どうですかね?まずいですかね?
今までのセリフをちょこっと修正すれば、感動的な話しかつ熱い展開にもっていけると思うのですが・・・
15名無しさんだよもん:02/08/29 08:01 ID:yJ37L4sW
>>14
その展開燃え、コアは貴之ですか?
16Debug:02/08/29 10:24 ID:GiLZhk1G
>13 K.K氏
良い感じだと思います。3点だけちょい疑問を。
・柳川の良心が消えたのか、もしくはDGで抑制されている状態なのか
・高槻の「改良」は元々柳川の暴走を見越してのもの?
・LF97のように柏木のみんなと柳川は知り合い?

この方向で行くなら犬飼とか使っていろいろと何かやっときまーす(・ω・)ノシ
17名無しさんだよもん:02/08/29 15:29 ID:XtHHEPLE
>13
Aのラミアのテーマとか。あ、でもこれは機体とセットの方がいいか。

そーいえば、神奈は本編では一度も「じゃ」とは喋ってないらしいよ。
ハカロワを懐かしむスレで以前誰かが書いてた。基本的に「〜なのだ」口調らしい。

>14
選択次第では、柳川が理性を取り戻す展開も見たいかな。
あと、何かしらの形で貴之もちゃんと出して欲しい。
18魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/29 15:59 ID:VySocH1T
>13.>17
Summer編覚えてないのがバレバレ(;´Д`)

>柳川
なんか報われなさそうな柳川ですが、活路が…

>曲
>スパロボA&R
Aは手に入るとして、Rはまだ厳しいかも
機体の都合もあるし、曲単体じゃ厳しいかも
>まじアン
OP、EDセットで出しますか、これは
EDの方なら歌手とセットで。PC東鳩からの人だし
>誰彼
ED出すなら旅人も出そうかな…

あと、ボーカルの方が書きやすかったり…
葉鍵、SRW関係なくても……知ってれば(何
19K.K:02/08/29 19:59 ID:zyBDBwoQ
うぃっす。暑いっす
>>15
貴之ですか?誰も助けないかと(マテ

>>16
んー、良心に関してはどうしようかと思ったので曖昧に書きました
柳川を仲間に出来るルートを作るならDGに抑制なんですがねぇ
高槻の改良は、兵器として扱おうとしたのでそういう仕様に…とか思ってます
柳川も高槻を信用するはずも無いですから、用途は言わないで…みたいな方向か
もしくは、見越してでもいいかもしれません
最近お間抜けやられ役になってますし、悪者らしいところも見せないと(w
知りあいかどうかは…どうでしょう?(;´Д`)
どっちがいいですかねぇ…?

>>17
貴之どうしようか…?
何かいい案ありませんかねぇ?
アァ…他力本願だ(;´Д`)
このままじゃいけねぇ…

>>18
葉鍵、SRW関係でなければ…
インディーズばっかりしか浮かばないよぅ(:_;)
あれなんてどうでしょう?
恋愛CHU!のOPとか
敵全員混乱+誘惑(マテ
20名無しさんだよもん:02/08/29 21:13 ID:6IfwcjeZ
>19
FARGO所属の強化人間とかどう?>貴之
21キラークイーン:02/08/30 17:38 ID:kxmlhFp+
お久しぶりです。家空けててここに移動していたのに気づきませんでした(ぉぃ
家空ける前にシナリオ仕上げるはずでしたが・・・、間に合いませんでした。すみません

>>曲
>スパロボA&R
電童とかネオゲッターとかはあるようですが、バンプレオリはAしか無いですね・・・
>あさひ使用曲
インディーズとかさえ浮かばない・・・(汗
恋のしょほうせんで気力ダウンとか?(待て

>>柳川関係
現在の意見と全く異なった展開になってしまうのですが・・・(汗
ちょっと違うプロット考えました
柳川はもともとはまっとうだったが、FARGOから貴之が死んだ、と聞かされて自暴自棄に。
そこで高槻からデビルガンダムの製作協力を求められる。高槻は鬼の血の力を参考に、と考えている
見返りは、DG細胞による貴之の再生。無論柳川はこれを受ける。
柏木家のMFは代々伝わってきたもの、だった気がするので、MFは柳川の家にも伝わっていた、ということで
それを参考に開発開始。その中でマスターガンダムを開発。
しかし、貴之はFARGOで強化人間にされていて・・・(もちろん柳川の見えないところで)
柳川は柳川で目的を見失ってデビルの力に魅せられ、これを求め始める

とか考えてみました。駄レスすみません(汗
話乱すようでしたら流しちゃってください
22キラークイーン:02/08/30 17:44 ID:kxmlhFp+
連レスすみません。柳川でもうひとつ。流派東方不敗はどうしましょう?
普通に天驚拳とか使えますが・・・。
自分は、セバスをクーロンガンダムに乗せようと思っているので、関連持たせたいな、と思うと言ってみるテスト
23魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/30 23:05 ID:0DekVWYh
「戦闘ちゅうのはパワーでもない、スピードでもない!」
…さて、次に続くのは?(w

>19
CHU!CHU!!

>21
…よく見たら両方ともビジュアルアーツ系だ(w

>22
どうしましょう?
…迂闊にマスターに乗せたのは失敗だったか(;´Д`)

24名無しさんだよもん:02/08/31 13:27 ID:ZQXNC+1T
また落ちそう。
25魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/08/31 19:12 ID:t4e3/qfa
一瞬繋がらなくて怖かった(;´Д`)
 
SRC本体の開発板、精神コマンドの自作が可能になるそうな
…面白いことになるかも
26名無しさんだよもん:02/08/31 23:00 ID:pc6EZbxa
>22
クーロン&マスターは両方とも柳川が乗って欲しいかな。
27K.K:02/08/31 23:31 ID:ELHO+m1w
どもーヽ(´▽`)/

>>20
んー、その線もいいかもですね

>>21-22
MFに関しては特に設定は無かったはずですが…
自分は鶴来屋の独自開発によるものだと考えてました
もしくは、来栖川の技術提供があったとか
セバスは柳川の師匠だったとかそういう展開…?>柳川とセバスの関連性

>>23
耕一がシャイニングなんで問題ないかと

>>25
面白そうですな(w
28名無しさんだよもん:02/09/01 11:22 ID:I5jL5rjo
 
29名無しさんだよもん:02/09/01 13:37 ID:vrRvhUz/
ユニットの画像はどこで落とすの?
30名無しさんだよもん:02/09/01 14:25 ID:ObogPWwn
>29
オフィシャル。
31キラークイーン:02/09/01 15:57 ID:zUZu6au/
こんにちは

>>柳川関係
K.K 氏の意見が自分のイメージとピッタリ・・・
そして耕一に明鏡止水を教えるのもまたセバスとかどうでしょう?
32魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM :02/09/01 22:57 ID:n31XU8TZ
たぶんもう一息、駄目だ…調子が出ない(;´Д`)

>27
何かネタないかなぁ…考えておこ
で、開発版用差し替えパッチとか(w

>29
自分はシナリオに添付してます
確かSRC用途に限り配布フリーだったはず
と…ここでシナリオ作者各位へ
自分で使うユニットファイルは出来るだけ添付してくれると有り難いです
まあ、>30の通り開発リンクから辿ってのやつを使えばいいんですが
プレイする方には面倒だし、やっぱり
33Debug:02/09/02 00:51 ID:FDOfkvid
急がしくて泣きそうです。てか、欲しい曲はAのシャドウミラーのテーマでした。
書いたときにちょこちょこやってたので反射的に手がRと打ち込んでたw

>17
読み返して初めて気がつきました。脳内補完って恐ろしい……

>19,柳川関係
知り合いだと「柳川を救う(殺してでも止めることを含む)」方向に視点が寄り
知り合いじゃない場合は鬼の力をむやみにふるう者を止める方向になる
感じでしょうか。耕一と柳川の熱い叫び合いを選ぶなら前者、鬼というモノの
宿命を重点にするならば後者がよろしいかと。
貴之出す場合は後者かなぁ。前者で出すと収拾が難しそう。
34魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
派手にメインPC(ノート)が逝きました…データの保存はしてたので
サブPCで制作は続けられます…が、スピードが落ちる(;´Д`)

>33
さて、どっちにしましょうか…(汗
それぞれの視点で結果を変えるという手はありますが