>1
おつかれ〜
4 :
名無しさんだよもん:02/03/13 11:34 ID:UlLpZobe
華麗に4ゲットー
無難に5ゲットー
乙〜。
夏にはPS2版が控えているし、アニメ化される可能性も高そうですから、
そういったことの情報交換なども含めてもりあがるといいですな。
ふっかつおめ〜
8 :
名無しさんだよもん:02/03/13 13:26 ID:aLk2QMLw
最後の少女って、しのさいか なの?
年齢的にあっているし。
AIRはあんまり好きじゃないけど、
総合スレがいつまでも復活しないのは前々からおかしいと思ってたよ。
とにかく、1おつかれ〜
>8
最後の少女はみずかだったりして…
音声化パッチはないんですか?
down板で作っていると言っていた人はいた。あまり期待しないで待っていてくれとのことです。
14 :
名無しさんだよもん:02/03/13 23:28 ID:cYdPtQii
初回限定買うか、通常買うかで悩んでるんだけど(たんにサウンド目当て)
ゲームディスクのほうに鳥の詩フル、夏影Vo、青空って収録されてるの?
つーか、やっぱ初回限定のがいい?
前二つは入ってない、真ん中は初回にも入ってない。
16 :
名無しさんだよもん:02/03/13 23:34 ID:cYdPtQii
>>15 マジっすか…
んじゃ、別に初回買う必要もないなぁ・・・
基本的な曲は全部入ってますよね?ゲームディスクに。
鳥の詩フルと夏影VoはMp3で我慢するしかないの…?音悪いよ…
mp3の圧縮の音質低下は人間の耳じゃわからん程度だと聞いたが。
AIR初回限定版っていくらぐらいすんの?
漏れの地元じゃ結構安かったけど、DC版発売後に何故だか値上がりした。
19 :
名無しさんだよもん:02/03/13 23:44 ID:cYdPtQii
>>17 俺のはMP3をさらにアナログでMDに落としたから悲惨なだけでもあるんだけどなぁ。
高音質の鳥の詩フルと夏影Voを手に入れる方法はないのか・・・
夏影ヴォーカルのMP3あるんですか?
ウプしていただけないでしょうか?
21 :
名無しさんだよもん:02/03/13 23:57 ID:cYdPtQii
>>20 つーか、本編とMP3以外で聴く手段あるの?
つーか、本編からぶっこぬけねぇかな・・・
>>21 本編に夏影ヴォーカルなどはない?
今ならオタ系ショップで売ってるよ。俺持ってるし。
アプは流石にできない。それやったら信者としてのなにかが終わる(ソレニナニヨリ、ハンザイダヨ)
かのらじアプとはちとわけが違うんだよ。
あと、同人方面なら、GMLってサークルが出してるCDの質が高い。
現在でも同人ショップで購入可能
誤字訂正
× 本編に夏影ヴォーカルなどはない?
〇 本編に夏影ヴォーカルなどはない。
24 :
名無しさんだよもん:02/03/14 00:05 ID:t9Kyp3KP
>>22 んじゃ、夏影Voって何に使われたの?いや、俺曲しか知らないからさ・・・
ヲタ系ショップに何が売ってるのさ?
ちったー自分で調べろ
>>24 去年の夏コミで先行発売したCDがあるんだよ。
VAの企業ブースには、どのサークルよりも人が並んでいたと騒がれた。
今ならソフマップ等で購入可能。
27 :
名無しさんだよもん:02/03/14 00:08 ID:t9Kyp3KP
めんどい
つーか、当時はこの板でも随分騒がれたはずだけどな。
29 :
名無しさんだよもん:02/03/14 00:09 ID:t9Kyp3KP
>>26 サンキュー。
田舎ものだから、ソフマップ.comでもみてみるか
30 :
名無しさんだよもん:02/03/14 00:09 ID:0htXy04X
いきなりだけど、鍵の傑作は「AIR」だと信じて疑わない自分がここにいる。
31 :
名無しさんだよもん:02/03/14 00:24 ID:t9Kyp3KP
つーか、入ってるの夏影とNostalgiaだけか…
つーか、完全版サントラ出してくれればいいのにさぁ・・・
本編に興味ない俺にとってはサントラとして限定版買って、このCDまで交うというのは割高で仕方がない。
鳥の詩は128kbpsのMP3をMXで落としたあと、やっぱり高音質じゃなきゃと
320Kbpsのを落としなおした。320KbpsとオリジナルCD-DAの差を聞き分けられるヤシなど
そうはおるまい。おっと、PCで再生したのと、コンポで再生したのではそりゃもちろん違うよ。
あくまで再生環境を同じにした場合ね。
しかし、そのあと、知り合いがAIR初回版を持っていたことを知った。
結局そいつからサントラだけ焼いてもらっちゃった。
ワレ厨氏ねといわれそうだけど、通常版とDC版は買ったし、PS2版も何が
起きても買うから許してください。
わかった、許す
35 :
名無しさんだよもん:02/03/14 01:34 ID:n4Yo2pEl
>>33 ちょっとした事にこだわってるが、それほどアンタの聴覚が優れてるとは思わん。
豚肉を牛肉だといって出されても分からんクチだろ?
昨日AIRクリアしたんだけどさ。
なんかエンディング終わってから激しく鬱になってさ・・・
昨日一晩、さっきまでボーとしてたよ。
いや、もうまぢで凹みまくりなんすけど。
なぁどうしたらいいよ?
思わず今空みあげちまったよ。
>38
観鈴ちんのがんばりを糧に、生きる事。
40 :
33:02/03/14 11:01 ID:SiyODUbt
>>37 クリア後の気持ちこそがAIRの本質であり、それを味わうのがAIRの正しい楽しみかただと思う。
そのせつない気持ちを存分に味わいたまえ。
>>36
うーん、320KbpsとCD-DAの差がわからないというのは俺も含めてだよ。
ただ128とではなんとなく違うような気がしないこともないぐらだけど仮にわからなくても
せっかく320Kbpsのを共有している人がいるから、落としてみるかという気持ち的なものだし。
サントラを焼いてもらったのは、鳥の詩の音質に、俺にはわからなくてもせっかくだから
オリジナルのCD-DAで聞いてみるかという気分的なものと、ただたんに他の曲が欲しかったから。
>>39 (TοT)お、おれ頑張るよ!!
ありがとう!!ありがとう!!
||
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
頑張れませんでした。
>42
| \
|ДT)
|⊂
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/ `7  ̄ ―-、
/ _ `ヽ
/ _,へ、 、 l
/ , / / , , , . 、、、 、 ヽ | |
,! / ,! ,! // //, i ll l l | ヽヽ| | |
| | | | r┼ト| | || | | |r┼ト| | | |
|/| | | |/VVV vv V VVルレ| | |
ヽルレ| y=ニ=. .=ニ=y | | | |
||| l 、、、 ._'_, 、、、 | | | |
_ || | |.\ /| | | |し
| `ilし||/ 7` ┬-┬ ´ノノヽ| | |
.| |ル/ / -―! !―- ノノ ルノ
_ | |./ / \ / >、
( ヽ (´⌒ヽ ハ / \
( ヽ _) 7 | \/0| \/
ヽ._) 、 { /k| |
ヽ _ _ノ / 0|
「 ぶ い っ 」
ついこないだPC版Air初めて、とりあえずDREAMの観鈴と美凪をクリアしたんだけど……。
美凪の家でみちるがゴハン食べるシーンで、泣いちゃったYO!(涙
瞳が潤む程度ならともかく、まさか涙流れるとは思わなかったよ……。
うー。続きが楽しみです。
なぜか観鈴ちんだけがバッドエンドな罠。
>>46 そんなトコで泣いてちゃこの先つづかないぜ!?
クリアしたら報告すべし
>>48 世の中にはAIR編より美凪シナリオのほうが感動したという人も存在するみたいだよ。
AIR関連のスレで何度かそういった書き込みをみた。というわけで46さんもそういった
人かもしれんね。
なんか誤解されそうな文章だったので補足しておきます。
それは美凪シナリオで感動できる人にはAIR編はあわないという意味ではないです。
46さんがAIR編ではさらに泣くという可能性も高いです。
ただ、49で書いたような人もいるわけで、そんなトコとか言われたら46さんが
ちょっとムッとするかなと思っただけです。おっと別に48さんを責めているわ
けではありません。ちょっとしたフォロー程度と思っていただるとありがたいです。
51 :
50:02/03/15 14:51 ID:+cmz1a3F
>それは美凪シナリオで
49のレスは美凪シナリオで
に訂正します。スマソ。
52 :
名無しさんだよもん:02/03/15 15:49 ID:DnwiYhuj
>>46 あのシーンも、泣くよね。
俺さらに、サマー編でもラストで泣いてしまった。
エアー編が楽しみだ。
美凪シナリオじゃないよ、みちるシナリオだよ。
>>1 お疲れ〜
>>33 CDDAは三菱スパーアゾがいいよ。
最近安いしコピーすると音が良くなるよ。
麻枝の騙り再臨キボーン
>>53 俺もそう思った…
Airはサブキャラがいい味出してるよな。
一週間前に買って、昨日クリアしました。
で、色々解釈とか考えてみたんですが、一部理解できない所なんかがあったりしました。
一日ですぐに理解するのも無理があるのかもしれませんが。
Keyから公式解釈みたいのは出ていないんですかね。
なんだかんだで泣きはしませんでした。
感動はしたんですが、こういう話を作ったことに対する驚きの方が勝っていました。
美凪と裏葉に萌えました。いじょ。
59 :
麻枝:02/03/16 02:18 ID:OHVo7AjE
ヲタクの精神構造は単純で笑えるぜ(w
まさに俺の思惑通り!
俺って天才シナリオライター!
天才ならさっさと新作作れよリカちゃんライター
>>59 リカちゃんライター様。
新作はいつ出るのですか?
日記を書いたりしてるのは暇になったらですか?
62 :
とある一個人:02/03/16 16:57 ID:dFHAmEnN
AIRやってるんだけどさ(まだクリアしてね−けど)、
同じ台詞の使い回しが多すぎないか?
それがリカちゃんライターの魅力です。
何時まで続くのかね?
65 :
とある一個人:02/03/16 17:14 ID:dFHAmEnN
>>それがリカちゃんライターの魅力です。
何それ?
リカちゃんライター=麻枝=AIRのシナリオライター
一応。
68 :
とある一個人:02/03/16 17:28 ID:dFHAmEnN
>>67 ふうん・・・
つーか今、美凪シナリオやってるんだけど長すぎ。
終わらない。何回「消えてしまいそうな」って
言えばいいんだって感じ。家に返して話終われよっつーの。
そこでいったん終了。
69 :
名無しさんだよもん:02/03/16 17:46 ID:wXh7jzNt
いまAIRを」やってるんだけどどうしても観鈴ストーリーが先に進めない。
「バス停で背中を向けてよーいドン!」で終わってしまうよ。
何処がまずかったのだろう?
70 :
名無しさんだよもん:02/03/16 17:50 ID:ltdMUEQ/
>>69 美鈴すとーりは好感度がある。
美鈴の好感を損ねる選択は慎むこと。
でも、よーいどん!エンディングってボク好きだなあ。
71 :
とある一個人:02/03/16 17:56 ID:dFHAmEnN
>>でも、よーいどん!エンディングってボク好きだなあ。
ああ、俺もそっちの方が本編より良かったかもしれない。
つーか本編の方がよくわからん。俺は馬鹿なのか?
あぼーん
>>とある一個人。
ん? まだ美凪シナリオだろ。とりあえず最後までやってみそ。
(;´Д`)晴子タンハァハァハァハァ になるから。
74 :
名無しさんだよもん:02/03/16 18:47 ID:wXh7jzNt
>>70 観鈴の好感を損ねる行為なんてした覚えないのになあ。
はぁ・・意外と観鈴って扱いが難しいんだね。
75 :
とある一個人:02/03/16 18:55 ID:dFHAmEnN
>>73 どこが最後なんだかよくわからないんだよ。
観鈴→佳乃→美凪と来ているが?
76 :
名無しさんだよもん:02/03/16 19:15 ID:3V1mu5as
>>74 解き方なら、「AIR」「攻略」で腐るほど検索に引っかかるので、
調べてみて下さい。
個人的には、美凪しなりおのほうが逝きにくかった。
何度もよーいどん!シナリオみせられた。
>>とある一個人
もう調べたかも知んないけど、
ゲームの超序盤に往人が電話をいじるところがあると思うけど、
そこで、電話をかけないといけないんじゃなかったっけな。
AIRは結構前の選択肢で間違ってると死ぬからなあ。
ONEの茜シナリオみたいだ。
78 :
名無しさんだよもん:02/03/16 19:35 ID:fbuA3W8H
わしゃぁ今頃PC版やって一日かけてやっと全部コンプしたが・・・
如何せんスッキリしないラストだったわ・・・
79 :
とある一個人:02/03/16 19:47 ID:dFHAmEnN
>>77 いや悪い。俺は一応順調に進んでいるよ。
観鈴と佳乃シナリオは最初っからトゥルーエンドだったと思う。
エンディングが流れたしね。観鈴クリアできね〜つってる人とは
別の人。
たださ、まだCG達成率が40%位しかないし、3人クリア?して
またdreamの次があるんだろ?たぶん・・・
観鈴編とか全然埋まってないし。
でももう友達に返さないといけないからな。
リミット18日朝まで・・・
80 :
名無しさんだよもん:02/03/16 19:51 ID:aWvQwhu0
>>79 がんばれ、俺は今日一日で猛打と早送り使って終わらした(w
>>とある一個人
観鈴、佳乃のトゥルーを見たなら、
そのまま美凪シナリオをクリアしてみてくれ。そうすると変化があるから。
それと個人的には攻略サイトはネタバレの可能性があるから見ないほうがいいと思う。
この板にもネタバレ多数だけど……。
俺観鈴のCG一枚足りなくて98%なんだけど・・・
たぶん攻略サイトみながら進めないととれないな・・・
しかも思いっきりラスト一枚っぽいし今日はもうやる気力がありましぇん
なんて書いたら上に書き込みがあるし……。
84 :
とある一個人:02/03/16 19:59 ID:dFHAmEnN
>>80 家が狭すぎるもんで家に人がいると出来ないんだよ。
夜中以外、プレイも不可能・・・
>>81 いや攻略サイトどころかこのスレッドしか見てない(w
あぼーん
猛打・・・低速で連打させれば結構ラクチン(・∀・)イイ!
美凪の最後の方選択肢ないからダルイんだよね
87 :
名無しさんだよもん:02/03/16 20:20 ID:wXh7jzNt
>>77 そういえば”かわぐち”(だっけ?)が居たような・・・
気づかなかったよ。
居間では大人しく観鈴ちんがラーメン作ってるの待ってたし(w
88 :
46:02/03/16 20:21 ID:DG03tkiv
多分終わったよ〜。
なぜ多分かって、CGが95%だから。美凪のえちシーンが無いよ?
まぁどっか選択肢が違ったんだろう。
Air編、ラスト近くの海岸で敬介から○○が逃げてくるところ、かなり泣きかけたよ〜。
ED、自己解釈できたんで、いいお話や……って思えたけど、
違ってたらやだから解説サイト見るのは怖いなー(w
>>48 報告だよー。
一番泣いたのは、結局みちるのシーンだったよ。
俺が、炉裏だからだろうか……(w
>>49 なんかフォローどもでした。
Air編ラストは、二重の意味で「良かったね」って感じでした。
上の海岸のシーンは泣きかけたけどね(藁
>>53 俺もかなり禿しくそう思ったよ。
でも考え直して、あれは姉妹シナリオと思うことにした。
いやそれでも色々問題はあるんだけどね(w
>>68 みちるで泣いた俺も、美凪シナリオ自体ではそう思ったよ。
>>88 美凪編の途中セーブしてなかったら泣くよ!
90 :
名無しさんだよもん:02/03/16 21:45 ID:aWvQwhu0
おかしい、ギャラリーに空欄はないのに収集率が99%しかない・・・
佳乃が川に落ちた奴の二枚目じゃねーの?
92 :
46:02/03/17 01:05 ID:zx6qXYm5
>>89 美凪のえちCGもだったけど、よく見たら観鈴のおしおきCGも無かったよ。
途中でセーブしてあったので、無事100% はぁ、これで終わりかぁ。
ちょっとさみしい。
それで……セガカラに鳥の詩とかfarewal songとか入ってるみたいだけど、多分
フルコーラス版とか存在するんだよね?
何を買えばフルコーラス版が手にはいるのか誰か教えて欲しいんだけど……
あとついでに、Kanonのlast regretや風の辿り着く場所のフルコーラス版が
入ってるCDも教えてほしいよ〜。
しまった!!
俺、よーいどん!エンディング見てねー
攻略サイト見ながらやったからなあ
どうやったら見れるんだ?
ある意味ハッピーエンド?
バンダナ無理やり取ろうとしたらよーいどん!EDになった時は焦った。
AIR編で最初についていかないにしたら速攻で終わったから焦った(藁
解説サイトね〜。
昔のエヴァ解体本みたいな怪しいところもあるので注意。
98 :
名無しさんだよもん:02/03/17 15:05 ID:BW4tZxcV
観鈴のおしおきCGってなに?
俺持ってない。
99%なのはこれが原因か?
バス停のモデルは熊野交通らしい。
ひまわりは咲いてないらしいけど。
99 :
とある一個人:02/03/17 18:21 ID:QdE6qvfT
なんじゃこりゃああああぁぁぁぁぁぁ!!!
美凪シナリオBADエンディングじゃねえかぁっ!
ふざけるなっ!貴重な時間返せええぇっっtぅ!
100 :
名無しさんだよもん:02/03/17 18:44 ID:thb2lK9a
>>92 PC18禁の初回限定版に付属してきたOrnithopterに、
鳥の詩、青空、Farewell songのフルコーラス収録されてる。
あと、自分はKanon通常版買ったから
風の辿り着く場所のフルコーラス版は
DC版のGD-ROMからCDDAを無理やり抜き出した。
101 :
名無しさんだよもん:02/03/17 19:09 ID:w/nOr01a
>>99 美凪エンディングでバットとは珍しい。
ある程度進むと選択肢が少なくなって簡単にエンディングを迎えられると思った。
個人的には美凪と駆け落ち宜しく一緒にバスに乗り込むなんて最高のエンディングだった。
102 :
とある一個人:02/03/17 19:33 ID:QdE6qvfT
>>101 いや、俺そのEDだったんだけど。
トゥルーエンドなのか?それは。
>>102 ちがう、つかえっちぃ事したらバットエンド。
104 :
名無しさんだよもん:02/03/17 19:36 ID:tJxp2m5p
>>101 ネタ、だよな?
いや確かにあれはいいEDとは思うが、トゥルーではないぞ。
>102
お前 ゲームしたことあんのか?
107 :
とある一個人:02/03/17 19:41 ID:QdE6qvfT
わけがわからない。
えっちぃ事はした。
とにかくBADエンディングでしたっと。
どこからやり直すんだよ、一体・・・
>>107 あえて言うなら8月以降のセーブデータからやり直すべし。
8月は選択肢少ないからすぐわかるはず。
109 :
名無しさんだよもん:02/03/17 19:43 ID:tJxp2m5p
攻略サイト見ればいいだけの話なのでは?
110 :
とある一個人:02/03/17 19:45 ID:QdE6qvfT
>>攻略サイト見ればいいだけの話なのでは?
そのとおり。
まさか!煉獄やろうか?
112 :
名無しさんだよもん:02/03/17 19:49 ID:tJxp2m5p
ずばり言ってしまえば、おはようのキスを求めちゃいかん。
これだけ。
113 :
とある一個人:02/03/17 19:53 ID:QdE6qvfT
>>112 本当にズバリ指摘したな。まさに其の通り。
それにしても「儚く」って何回も言われると
軽く感じるよな。冷めるっつーか。
>>112 正確にはちょっと違うんだけど概ねそれで正解。
要は特定の選択肢を全て選らばいない限りバッドエンドにはならないということですね。
115 :
名無しさんだよもん:02/03/17 19:55 ID:9pNPPQiT
116 :
名無しさんだよもん:02/03/17 19:57 ID:qZezqTcH
とにかくナギーの制服のスカートをめくって自分のモノをねじ込んでは
ダメと言うことですね?
>116
男ならそこに逝くべきだけどな
118 :
名無しさんだよもん:02/03/17 19:59 ID:tJxp2m5p
その通り。
ナギーの美尻に(;´Д`)ハァハァしている場合ではないと言う事だ。
>要は特定の選択肢を全て選らばいない限りバッドエンドにはならないということですね。
選ばない限り でしたね。
誤字失礼。
>>115 具体的に言うと、7/27・7/29・8/7の選択肢の中で特定の物を全て選んだ場合のみバッドに逝くということです。
120 :
とある一個人:02/03/17 20:01 ID:QdE6qvfT
>>117 むしろねじ込まないほうを先にクリアするほうが糞。
121 :
名無しさんだよもん:02/03/17 20:05 ID:GwMAZ8it
確かに私が、父と妹の肉体関係に興奮した理由は、妹にただならぬ思いを持っていたことが
原因だと思います。妹とセックスをするというタブー、今が18歳という女性の美しさのピークを迎え
ているということが、より思いを深くしている理由かと思われます。
そうですね・・私は明らかに妹を愛しています。考えてみると、実は小さい頃からそうでした。
二人で部屋で遊んでいるときも、ふざけたフリをして妹にチンポをグイグイ押しつけたり、妹が
グッスリと寝ているときに、まだふくらみかけた胸をもんだりした時もありました。
やはり、私も幼心から妹を愛していたのかも知れません。
今夜、、父との関係を妹に問いただし、そして私の気持ちも打ち明けたいと思います。
どういう反応が返ってくるかは知りませんが、思い切ってやってみます。
自分の気持ちにこれほど正直になったのも、ひとえにこの掲示板のおかげです。
では、また。
122 :
名無しさんだよもん:02/03/17 20:06 ID:GwMAZ8it
昨晩、妹に父との事を問いただしたら、驚くべき事実が浮かび上がりました。
私自身、本当に信じられません。しつこく問いただしてみると、
「お兄ちゃんにばれちゃったんだ・・そう。」
そう言うと妹は意外にも冷静な面持ちで話し出しました。
話によると、小学生の高学年ごろから父とセックスをしており、しかも、
今までコンドームを一度も使ったことがなく、生で中出しをやり続けて
いたため、中学2年ぐらいの初潮が始まった頃から、なんと妹は妊娠・中絶を
何度も繰り返しているという事実を聞かされました。そんな事が今まで行われ
ていたなんて、なんで自分は何も気づかなかったのだろうか。私は激しい
ショックと、かたくなに避妊をせずに妹を犯し続けた怒り、そして今まで気づ
かなかった自分への怒りが一気に込み上げて、例えようのない感情になって
いました。このショックで私が妹に好意があるなんて事はとても言えるような
心情ではありませんでした。
なぜ、中絶を繰り返してまでも関係を続けているのか?
「パパの事好きなの。親子の愛情じゃない愛情を持ってるの。」
そう言いました。何も悪いことをしているとは思っていない様子でした。
まさか私も妹にそういう感情を持っているとは妹も知る由もないでしょう。
私は「もうそういう事はやめろよ!」と怒鳴り、妹の部屋を飛び出し、
自分の部屋に戻りました。今日はショックなので、もう部屋に閉じこもります。
ああ・・。私はこれからどうしようか。
縦によめね〜よウワァァァァーーーーン!!ヽ(`Д´)ノ
124 :
名無しさんだよもん:02/03/17 20:42 ID:Gd7qPIpW
なぎーと69が出来るストーリーがあるって本当ですか?
それは篠原重工の加藤です
>>123 落ち着け、いいか、目を閉じて心の目で縦読みするんだ。
そうすればナギーのエチシーンが
見えてこねえよウワァァァァーーーーン!!ヽ(`Д´)ノ
俺の妄想力、ショボーン。
127 :
46:02/03/17 21:43 ID:N8X9NPY1
>>98 観鈴のおしおきCG、観鈴CGの一番最後だよ。
序盤に観鈴が晴子からちゃんとお仕置きされてるよ、って言うシーンがあって、そこで
興味無しとか選択すれば出てきた……はず。
>>100 ありがとー。初回限定か……それはさすがにどうしょもないなー。
限定版持ってる友達探して借りることにするよ。
サントラとか出てれば買ったんだけどねー。
さて、次は誰彼を……(w
やっぱサマー編だろ・・・泣けるのは・・・選択もな〜んもない
ただの紙芝居シナリオだけど・・・良いものは良いのだ(w
裏葉たん…
サマー編→猛打推奨
高橋名人は1秒間に16回ボタンを連射できたそうです。
すごいですね。
ハドソンの連射パッドは最高連打16じゃなかったっけ?
高橋名人意識?
いちおう保全age
135 :
名無しさんだよもん:02/03/18 17:24 ID:oEeJHI8P
上がってない事に今更気がついた罠・・・
136 :
名無しさんだよもん:02/03/18 18:27 ID:4Wa2+Mgj
神、再降臨
3月23日(土)
10:30〜 「いじめとめる事できますか?」
(提案者 : 山城加奈・4期 / ゲスト : 重松 清)
21:00〜 「オタクじゃダメですか?」
(提案者 : 長峰智之・5期 / ゲスト : 大槻ケンヂ)
既出だろうが、このスレ的には「sky」(同人)はどういう位置づけなの?
最近このスレ見つけた&1スレ読むのに3時間はきちゅいんでここで聞く。
138 :
ノーマッド:02/03/18 19:37 ID:WPpt/UH/
なぎーとアナルセックスが出来るなんて・・・。
ああ、通常版もやってみたい。
>>127 サンクス。
お仕置きシージーゲットだ是!
>137
全然知らん(w
ちぇりーの新作かとオモタヨヽ(´Д`)ノ
>>136 当日にもう一回アナウンスしてくれ。
ちょっと先だから忘れてると思うし。
>>136 長峰か、俺は奴のおかげで観鈴ちんの声が聞けたよ。
だがもう飽きたな。
できればもう一度当時のメンバーとさらにロリコン兄ちゃんを
集めて議論して欲しい。
それどこに降臨するんだい?以前に拝顔しようと
思ったが見逃した・・・NHKかどっかだったかな?
143 :
137:02/03/19 02:07 ID:NeDRRqRF
>139
Air2次創作のフリーソフトなんだが、やってみたい人いる?要望あればURL貼るよ。
ただあくまで同人なんで、アラはある。『俺の中では』Air完全版として扱っているが。
>143
うぷキボーン
>>143 DNML?だったら俺持ってる。
位置づけ…
長すぎて挫折しました(w
DNMLだったらfolkloreが最高!
俺の中では、ね。
www.yamabuki.sakura.ne.jp/~aya/
ほい。下の方にskyのDLがある(単独じゃ動かんので、HP注意書き参照)。当たり前の事だが荒らさないでね(w
>145 そうですそれっす。俺それ(folklore)知らない。おお、検索で一発で出たんでやってみる。
サンクス
147 :
137:02/03/19 04:39 ID:F4oSZ2v2
いのうえさんのSusieは公開休止状態なんで
SusiePlug-ins はここで
www.digitalpad.co.jp/~takechin/download.html
分かんない事はここ↓で検索。以上健闘を祈る
http://www.google.co.jp/
148 :
名無しさんだよもん:02/03/19 10:00 ID:CdookfYN
SusiePlug-insのIFPDT10.SPIってファイルが必要だと思われだけど
>>147のリンク先にあるファールを落として解凍してもIFPDT10.SPIが出てこないような
気がするのは俺だけでしょうか?それともリネームとかした?
ファール(藁
↓
ファイル(正
アカン・・・頭痛うなってきたわ・・・
誰かわかる人、低脳な俺に詳しく解説鬼ヴォンヌ・・・
つか他に配布してサイトがないし・・・
事実IFPDT10.SPIがない状態なら誰かうpしてくれ〜(泣
ご愁傷様。公然と筋の2次配布の依頼すんなよ。
152 :
137:02/03/19 12:53 ID:F4oSZ2v2
えらいことになってるみたいだ・・・(READ MEの辺りにURL無かったか?)
www.moon.sannet.ne.jp/heppoko/index.html
ここだ!仕事中に帰ってきただけなんで、またすぐ行かねば・・・
みんなガンバレヽ(´ー`)ノ
>150 心配スンナ俺もProgramのことはサパーリだ(w
解凍前のDATA保険で残しといて、フォルダ内の入れ替えとか適当にしてりゃ動くさ(w
土曜に購入、昨日クリアしますた。
涙腺ゆるいんであっちこっちで泣きまくりですよ。
哀しすぎてプレイ中はロクに萌えられませんでした。
でも今では晴子萌えになっている罠。
にしても、ラストの二人は何者なんだろう…
それと、さいかの病気は治ったのか?
>>152 ∧ ∧ ミ _ ドスッ
( ;∀;)┌─┴┴─┐
/ つ. アリガd │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
156 :
名無しさんだよもん:02/03/19 17:24 ID:jvdZZz+z
>>154 最後の少年は、このもの語りの全てを見てきたもの
つまり、プレイヤー自身
だから、あんな子供らしくない台詞を吐く。
あなたは、あなたの幸せを見つけて下さいと云うことだ。
終わり
157 :
154:02/03/19 17:43 ID:T5zeLpkY
親
子
の
愛
>>152 サンクス。
1章は激しく観鈴ちん(;´д⊂って感じでしたよ。
俺の中でもAIR完全板かもしれない。
特に最後の日の海と祭りが素晴らしかった。
まあ、突っ込みたい点も結構有ったりはするんだけど(藁
最後の少年少女は往人と観鈴の生まれ変わりだと思う。
・・・・・・・・・・だなゴルァッチョ(゚д゚)
162 :
名無しさんだよもん:02/03/19 23:03 ID:75tzO6KC
>>160 その根拠は?
少年は、いろいろ知っているみたいだけど、
翼人の知識を受け継いだのだろうか?
知識っつーか物語の設定から記憶の継承ってのが絡んでくると思われ
麻枝作詞の青空とFarewell Songの歌詞を読むだけでも
少なくとも観鈴は二度と帰って来ないように解釈できると思うが。
ボクも、観鈴は還ってこないと思う。
でも、これから生きていく人たちに大切なものを残してくれたわけだ。
我々、プレイヤーを含めて。
というわけで、議論スキーなスレッドに逝行するよ。
>>166 ハンドルネームのセンスが限りなく電波に近い。
AIRと言う物語がこういう人間を惹きつけてしまうテキストである事は解ってはいたが。
基本的に話半分に受け取っておいた方がいいと思われ。
>>166 そこのページ、資料に関しては丁寧によくまとめてあるから
解釈のための資料とか素材として利用するといいかも。
あくまでもそこの解釈自体は特殊な解釈例として割り切って。
171 :
46:02/03/19 23:56 ID:S7dPsy5s
あくまで俺的解釈だけど。
ラストの少年少女は、住人と観鈴で間違っちゃいないけど、正確には「羽を持った
少女の記憶」と「それを助けようとした男の記憶」を引き継いだ二人なんじゃない
かと。
っつーか、Airという話自体が、その二つの記憶の物語だと思ったし。
ただラストで「あの子たちみたいに海岸で遊びたい」と言う願いが叶っている分
観鈴がクローズアップされるけど、この話を時間軸通りにSUMMER→DREAM→
Airの順でやれば、ヒロインは神奈備命だとほとんどの人が疑いなく思うと思うし。
もちろん、この解釈でもポケットはいくつもあるけどね。
一番難しいのは、住人→そらの部分かなぁ。
住人が必然だったわけじゃないという理屈から、そらも必然というわけじゃない、
ともとれるが……。
駄レススマソ〜
Summerは単体で見ると、とてもよく出来た完成度の高い見事なシナリオだと思う。
ただし、「空の少女を探す話、観鈴を幸せに死なす話」を、
「神奈備命という少女を救う話」にしてしまった点で
AIR全体で見ると構成上のバグに近いと思ったりもする。
>>166の解釈サイトで
「ラストの少年少女は,あくまでも往人と観鈴の魂の継承者であり,往人,観鈴本人ではない」
とあるけでこれは
観鈴=翼人の呪いがかけられている人間で
少女=その観鈴の記憶を継承して生まれ変わった呪いも何もない人間
ってことでいいのかな?
>>171 主人公(は誰か?という問題もあるが)の名前くらいちゃんと覚えといて。
個人的には非常に残念だが、神奈はAIRのヒロインではない。
彼女は観鈴にかけられた呪いの説明のために出てきただけ。
彼女をヒロインというのは、真琴シナリオで祐一が助けた小狐がヒロインだと
言っているのに等しい。
まあこの場合はその小狐が真琴になるからそれでも間違いとは言いきれ
ないが、AIRでは神奈≠観鈴なので、違うと言わざるを得ない。
と、ここで
観鈴⇒真琴
晴子⇒美汐
往人⇒祐一
と置き換えると、AIRと真琴シナリオがよく似ていることに気付く。
あとは源内語録でも見ておくれ。
とりあえず観鈴=佐祐理だろうと言ってみようか。
往人=司のほうが相応しいかもナー。
176 :
171:02/03/20 02:40 ID:+n3royqq
>>174 ううっ、イじゃなかったのか……。すまん、以後気をつけるよ。
神奈≠ヒロインってのは俺もそう思ってたんだけど、まぁあの書き方じゃ伝わる
わけないか。
それに仮に伝わったとしても、俺がヒロインだと思っているのは観鈴じゃなくて
「神奈の事件がきっかけで空に捕らわれ続けている少女」だと思ってるから、
やっぱ違うし。
あー、Airが出た当時にやってれば良かったよ。
そろそろ解説サイト見るか……。
177 :
171:02/03/20 02:56 ID:+n3royqq
……と思ったんだが、もしかして観鈴って延々と観鈴を繰り返してるわけか?
俺はてっきり、輪廻の中の一人が観鈴なんだと思っていたんだが……。
延々と観鈴を繰り返しているのなら、ヒロインは観鈴だわな。
いや、俺の解釈の中では、だけど(藁
まぁきっと、解説サイト色々見れば、この辺もわかるにちがいない。
今日はもう寝るよ。
連続スマソ
たまたまそにに居た子達だろ?
とか言ってみる
そーいやー
AIRのカーソルって葉っぱなのね・・・鍵なのに・・・
とか瞬間的に思ってみたりみなかったり
自然とか空の描写が多いからねぇ〜
空の描写とか多い割には鳥のCGとかは全然ないし
意味のある物中心に絞ったCGバカーリなんだろうねぇ
181 :
名無しさんだよもん:02/03/20 18:11 ID:fwHd3ucV
駅に行く途中で商店街でぶつかる老人は、
知徳の生まれ変わり
海で釣りをしている中年の男性は、
美凪の父親
>>179 カノンで羽つかっちゃったし。
最初、AIR編をクリアするまで晴子は裏葉の生まれ変わり、
とか思ってたさ。
まさか鍵のカーソル使うわけにはイカンわな(w
先月AIR通常版を購入しました。今日、ひさしぶりにPCショップにいったら、売られている
通常版のパッケージがリニューアルされている!さらに対応OSにXPが書いてある。
けど前のパッケージのほうが好きだから、先月に買ってよかった、と思いました、
中身は同じだろうし。
それで、今、AIRの原画集を買うかどうかで迷っています。買った人にお聞きしたいの
ですが3000円の価値はあると思いましたか?
185 :
名無しさんだよもん:02/03/21 14:59 ID:bQbrisO7
絵本付と絵本なしがあるらしいけど、どうなの?
はねの女の子バージョンではないのかな?
声つきのAIRがやりたい・・
ドリカス買ってしまいそうだ
PS2で出ないの?
PS2でも発表したんじゃなかったっけ?
それよりかPC用のパッチを作って欲しい、と言ってみるテスト
PS2版AIRは7月頃発売でしょ。何か特典があるのかね。
Kanonはもう発売されてるだろ。
>>190 何か追加シナリオがあるとかないとか・・・
どちらにしてもPC版しかプレイしてない俺に
とっては声付きは楽しみだ。
PS2でもでるよ。
ファミ通見てみ
初めてギャルゲーというものを買ってしまいそうな予感…PS2版AIR
今までは全部知り合いに借りてたからなあ。
AIRはそれぐらい衝撃を受けたって事なんだよな…。
じつはVTRだった、と言ってみるテスト。
ラストの海岸で、往人が寝ててその横の観鈴を
「男が起きるのをまっているように見える」
ってあったジャン?
あれはつまり最初の方で往人が堤防で寝ていた場面なの?
最初に観鈴とあったシ−ンで
堤防で往人さんみかけて起こそうとしたんだよって言ってたヨウナ。
>196
世の中気合でなんとでもなる。
>198
起こそうとしたが、起きなくて隣に座ったんだろ?
>>198 で、観鈴の「子供達が遊んでたんですよ」っていうセリフの、
その子供達って言うのがラストの二人。
終わってもスッキリしないんだなぁ・・・そこが(・∀・)イイ!!と言えば(・∀・)イイ!!のかもしれんが・・・
205 :
137:02/03/22 19:08 ID:JU/lnegm
広めたは良いけど、スレ違いになりそうで語れない罠。
「総合」だから良いのか? 取り合えず、前編百合の花イベントはつらかった。
folkloreは鉛を胸に詰め込んで、異物感と重さに耐えてやるような感じだった。と言ってみる。
結局、あのバイクはVTRだったってことでいいのか?
207 :
とある一個人:02/03/23 02:35 ID:TunF1MHM
AIRやっと全部終わったけど正直話がよくわからん。
最後あたりが謎すぎ。
まあ1回しかやってないけど。
そして話題はループする。
209 :
とある一個人:02/03/23 02:38 ID:TunF1MHM
もうちょっと具体的に語ってくれるかと思ったら終わってしまった
お〜い、誰か久弥の行方を知らんか?
本日よりこのスレを「リング」と命名する。
212 :
顔も名前も出さずに毎月100万円:02/03/23 02:44 ID:ynvdb5gg
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入
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>>209 まあ・・・解説サイトを見ればそれなりに・・・
過去ログも読んでみると・・・
>>211 じゃあ次スレには(リング)をつけるか
(らせん)
やがて(エピソード1)とか・・・
それまでスレが続くか・・・
216 :
質問!:02/03/23 19:34 ID:eh8YUM2H
最後のあほな男の子と女の子の2人組は、
浜辺で遊んでいた、最後の少年と少女でいいのですか?
だーまえに聞け
218 :
質問!:02/03/23 19:47 ID:eh8YUM2H
だーまえも知らないで葉鍵板にいて楽しいか?
>>218 ■ 初めて葉鍵板に来た方へ ■
■ 葉鍵板スレッドガイド ■
このあたりのスレッドから読むと
葉鍵板をもっと楽しめるようになりますよ。
ああ、肝心なこと忘れてた。
だーまえはKeyのメインシナリオライター「麻枝准」(まえだじゅん)のこと。
MOON.、ONE、AIRの企画、Kanonの真琴・舞・佐祐理シナリオを手がける。
夏影を作曲するなど音楽方面でも活躍中。
これ以上詳しい詳細は上のスレッドで調べておくれ。
225 :
名無しさんだよもん:02/03/24 20:46 ID:B7Bk68Nb
>>222 さんくす
麻枝でまえだと読むとは思わなかった。
あぼーん
次からはトップに、もうちょっと詳しい説明を乗っけた方がいいかな。
WindowsXPでAIRプレイした人いますか?
オープニングムービーの映像と音がズレるんですけど私だけでしょうか
昨日、全ルート攻略終了。
正直、泣き疲れた。
思わず「もう許して」と呟いてしまった。
>>229 おめでとう…君も今からこっち側だよ…ぱちぱちぱち
俺はクリア後の一週間は廃人になりました
そして―――社会不適合者に成り下がりました
それでも強く逞しく生きています
スッキリしないから後に残るんだよね・・・
232 :
名無しさんだよもん:02/03/26 01:46 ID:Qhc8q6tm
>>231 AIRって、いろんなところですっきりしないって言われてるね
俺、あのENDで十分だと思うんだけど…
>>228 俺、最近XPでAIRやったけど、ズレなかったよ。
あと、たまにXPでkanonやると音が出ないってのを
聞くけど、CDの中にそれ(音楽が流れない)を回避する
ツールが入っているから試してみたら?>音出ない人
MXで音声化パッチ発見!
>>234 何っ?!
ネタだったら牛刀片手にアナタをあぼー(以下略
229の者ですが質問があります。
カノンとAIR。実際、泣きに関してのレベルは、どちらが
上なのでしょう?下馬評だとカノンの方が評価が高いように
見受けられるのですが。
スレ違い&既スレかも知れませんが教えて下さい。
自分としてはAIR以上の泣きゲーがあったらと思うと正直
、恐いっス!
>>238 人によると思うって言っちゃったらそれまでか(w
個人的な見解だと、KANONは泣きのツボを多角的に攻めてる。
だから、大抵の人が一つや二つ引っかかって泣く。
んで、AIRは一方向からの集中砲火(w
合わない人は全然ダメだけど、ピンポイントだと死ぬほど泣けるって感じかな。
俺の場合はAIRがピンポイント爆撃だったおかげで、号泣した。
KANONでは、舞シナリオの一部でのみ泣いた。
あんた的にAIRがピンポイントなんだったら、KANONは泣きって点で薄味かも。
でも良いゲームだと思うから、興味があるならやってみて欲しいな。
>>238 だ・か・ら 好みによるって!
個人的には
お約束系で綺麗にまとめる → kanon
いたたまれない系でえぐみ有り → AIR
ちなみに漏れはkanonでは泣けなかったが
AIRはやばかった
俺はAIRの集中攻撃に新たなツボを開拓された派かな。
Kanonの泣きは泣いてさっぱりする感じ。
AIRは泣いたあと放心状態。
泣きのレベルというよりベクトルの向きが違う。
243 :
239:02/03/26 22:35 ID:Qhc8q6tm
>>241 新規開拓派か…新しいな
そういう人もいるんだね。
勉強にナターヨ
再び229です。
>>239>>240>>242様
貴重なご意見有難うございました。
何となくですが両者の違いがわかりました。
実は友人にAIRを貸してカノンを借りる事
になっているので、「順番間違えたか!?」
と思っていたので(w
AIRを攻略して2日経ったのですが気付く
と夏影のメロディが頭の中で流れています。
俺もAIRの方がKANONより断然泣けたなあ。
KANONでも真琴は号泣したけどあゆとかは全然。
懸命に泣こうとしたんだがどうも泣けなかった。
つーか「泣こう」って時点で不自然なんだが(w
どうも俺はEDがあー良かった良かったで終わるような話ではダメみたいだ。
その点AIRはキタね。あの後味の悪さが最高。
あ、別に泣いたからってまんせ〜ってわけじゃないけど。
実生活で幸せな人ほど悲劇を好む。
実生活で不幸な人はハッピーエンドを望む。
>>245 あんた、幸せな人だな?
ちっ、うらやましくなんかないぞ。
247 :
239:02/03/26 23:58 ID:Qhc8q6tm
>>245 AIRって、後味悪かったかなぁ?
死を使って泣かせる演出がどうのこうのって言ってる人多いみたいだけど、
俺的にはちょっと違うなぁ。
俺、AIRでは号泣したけど、観鈴が不幸だとかかわいそうだとか思って泣いたわけじゃないんだよなぁ。
幸不幸なんて他人にははかれないモノだと思う。
観鈴、自分の意志でゴールするまでがんばれたんだから
彼女はやっぱり幸せだったんだと信じてる。
かわいそうな境遇に同情して泣くんじゃなくて、
観鈴や晴子さんや往人が、みんな逃げずにがんばったその課程と結果に感動した。
おかげで夏影とか聴くだけで涙が出る、完全な社会不適合者になっちまったがな(w
まぁ、それもよし!
248 :
239:02/03/27 00:16 ID:sq0kXI2+
>>244 AIRみたいな感じの話がツボなら、失敗になる可能性もあるね。
ただ、KANONで泣いた人でもAIRはツボから外れてて、
泣くどころか怒る人が世の中にはたくさんいるらしいから(w
どっちとも言えないよねぇ
KANONがあんたにとっても良いゲームだといいな。
できたら、プレイ後の感想とかキボーン
>>246 そうなのかな?
実生活で不幸な人って、悲劇は素直に受け入れられると思う。
世の中理不尽だってこと、嫌ってほどわかってるし。
たとえ悲しい結末でも、そこで拒絶せずに全体の評価ができると思う。
その上で、やっぱりハッピーエンドになって欲しいっていう思いがあるんじゃないかな?
って、俺がそうだってだけなんだが(w
249 :
244:02/03/27 00:54 ID:JuLG9gO9
>>247 そうですよね。捉え方の違いだと思います。初回プレイ時
は可哀相で号泣。2回目は「よく頑張った」という意味で
号泣しましたから(w後味は人それぞれって事で。
>>248 了解です!
カノンも楽しみます!
でも今更ながら、鍵系って恐ろしいです。今までやってい
たギャルゲーは何だったんだ!?って思ってしまった。(遅ッ!)
そういえばPS2に移植されるんですよね?どこかのスレで観鈴
のシナリオが変わるなんてのを読みましたが。どうなのでしょう?
まあ、自分は中身変わらなくても買いです。
AIRは「不条理」が隠れたキーワードだと言ってみるテスト。
>246
あー違う。>248の言うようにむしろ不幸過ぎてる(w
あとかなり捻くれてるね。つーか精神が麻痺してる気がする・・・(;´Д`)
>247
多分、俺はAIRの上っ面だけしか捉えられてないんだと思う。
それはAIRだけに限らず鍵ゲー全般に言えるんだが。
結局、俺は真の意味で鍵にはハマれてないんだろうなあ。
だから鍵っ子と呼ばれる程傾倒してる人が嫌味なく羨ましかったり(w
俺は烏の姿になっても観鈴と一緒に居続ける事を望んだ国崎に泣けた。
抱きしめてやれない歯痒さ…それでも最後まで観鈴を見届けた事。
男だね。そういった意味でスレ違いだが国崎最高。
こういう人は少ないかな。
>251
俺はむしろ上っ面だけしか捉えられてない連中が
鍵っ子と呼ばれるんだと思ってたよ。
俺も基本的には>247と同意見だけどさすがにあれだけの死は後味は悪かったな。
しばらくBGM聞く気さえ起きんかったよ。
そんなことより聞いてくれついにセガカラで鳥の歌、歌ったぜい。
やっぱキー下げればよかった。ちょっと鬱。
254 :
239:02/03/27 16:15 ID:sq0kXI2+
>>251 AIRの本質を理解しているかどうかは、俺も自信ないなぁ
ラストが難解だとか、結局どういうことだったのかってことを深く考えてる人多いけど
俺的には、そんなのどうでもよかったりするし。
往人は先祖から受け継がれたモノを受けとめた。
その上で、義務感とか使命感じゃなく、愛する人の笑顔を願い、自分にできる精一杯のことをした。
晴子さんは、母親としての愛情を注いだ。
観鈴は、その2人の愛情を受け、がんばった。
その結果、1000年も続く呪縛を解き放つことができた。
俺は、それぞれの願い、想いと、ひたむきな努力に感動しまくり。
画面がゆがんで続きが読めねぇ(w
ゲーム終了後なんて、いっぱいいっぱいで謎なんぞ考える余裕なかった。
上っ面しか捉えてない鍵っ子かもしれないけど、AIRはそれだけで十分だった。
255 :
239:02/03/27 16:42 ID:sq0kXI2+
>>245 遅レスな上に連続レス、しかも長文になるけど、KANONについて。
真琴シナリオって一番泣けるって言う人多いけど、俺は否定的なんだよなぁ。
俺が号泣したのは舞シナリオの母親のエピソード。
AIRとかぶるけど、たとえ結果が死であっても
だからかわいそう、じゃなくて
人に対する想い
それも、ただ想うだけじゃなくて、そのためにがんばること
俺、こういうのめちゃめちゃツボなんだよなぁ。
泣きはしなかったけど、そういう意味であゆもよかった。
あと、名雪シナリオの祐一もよかった(w
で、真琴シナリオだけど
そういう方向じゃないよね?
できれば、245じゃなくてもいいから、これがツボだった人の感想キボーン
256 :
251:02/03/27 17:16 ID:+uQqQ3NZ
>253
>俺はむしろ上っ面だけしか捉えられてない連中が鍵っ子と呼ばれるんだと思ってたよ。
あ、なるほど、そうかも。
それに加えて、鍵なら何の疑いも無くまんせー状態な人が
真性鍵っ子の条件かなと(w いやそれはそれで幸せだと思うんだけどね。
多分、俺はどっちかっていうと葉っ派です(w
>254-255
俺もあんまり深く考えてないねえ。というかただの単純ヴァカな気がしてきた・・・(;´Д`)
「感動した!」とか言ってるだけの人か、考察しまくって自分の考えを持っている人か
どちらが良いのか正直解らなかったりする。正解は無いんだろうけど。
>俺は、それぞれの願い、想いと、ひたむきな努力に感動しまくり。
ここ、凄く同意。
AIRの観鈴もKANONの真琴も実はED自体にはそれほど泣きはしなかった。
結果よりもそれに至る過程が一番泣けた。真琴ならプリクラ撮るとことか。
>それも、ただ想うだけじゃなくて、そのためにがんばること
これも同意。プラスその頑張りが報われなかったりしたらもう最高(w
ああ、精神科逝きをマジで考えますわ・・・ 我ながら長文うぜえな、スマン。
257 :
244:02/03/27 17:30 ID:fhY1Ekc1
自分がAIRをプレイしての号泣箇所です。
美凪編:みちると母親食事中。(涙)
美凪編:美凪とみちるの別れシーン(号泣)
SUMEER:ラストの裏葉とのシーン(涙)
AIR編:ゆきとがカラスになり人形を動かして観鈴が笑った時(号泣)
AIR編:海で抱き合うシーン(大号泣)
AIR編:ゴール(絶叫)
他に、この場面はツラかった。とか泣けたという場面をキボーン
やっぱ美凪編のみちるが消えるシーンはいいよね。
涙流しながらも笑顔をつくるみちる…
259 :
239:02/03/27 18:37 ID:sq0kXI2+
>>256 >それに加えて、鍵なら何の疑いも無くまんせー状態な人が
>真性鍵っ子の条件かなと(w いやそれはそれで幸せだと思うんだけどね。
KANONでもAIRでも、つっこみどころはいくらでもある
でも、あれだけ感動させられたら、そんなの全然問題にならないと思う。
鍵ならまんせーなんじゃなくて、鍵が現時点で出したモノは全部イイと思ってる
こんな俺は真性鍵っ子?
>結果よりもそれに至る過程が一番泣けた。真琴ならプリクラ撮るとことか。
真琴、がんばってたっけ?
俺的には想いを遂げようとがんばる姿があんまり伝わってこなかったから
真琴シナリオ否定的なんだけど。
できればもう少し詳しくキボーン
>プラスその頑張りが報われなかったりしたらもう最高(w
…あんた、剛の者だな。
カウンセリング受けとくか?(w
ただのゲームですからな。割り切って考えてますが。
カラスの往人が人形を動かしてる時、
そして動いてくれた時
よかったなぁ。という気持ちで泣けたな
それを言っちゃあ・・・お終いよ〜!(w
折角やるんだかさ・・・頑張ろうよ〜!(w
ワシは悲話の方が好きだ・・・だからサマー編とか最高〜!
少し自虐入ってるのかもしれません・・・自分自身が。
美凪シナリオで美凪の過去の話のシーンが
泣けたなあ…妹を楽しみにしてる美凪。
母が倒れ、家族崩壊。
淡々としていてなけた。BGMは回想録だし。
夢編観鈴シナリオラストの往人と母親の回想シーンがじんと来た。
母親との決別、そして空の少女を探し始める往人。
あと、夏編の柳也が逝くところも感動した。
そんな自分はヒロインよりも主人公に萌えているのだろうか。
(・∀・)
>>260 どういう意味で割り切ってるのかはわからんが、
ハマれないんなら俺はゲームなんぞやらん。
つーか、ここのログ読んで泣けた
みんなの感想の中で自分がダブって…
強制回想モード入って泣けた
もう、おれはだめぽ………
俺はリアルタイムで参加したかったよ。
ネットつないでなかったしなあ。
269 :
名無しさんだよもん:02/03/29 01:04 ID:611pa5KW
んで、サントラはまだですか?
270 :
名無しさんだよもん:02/03/29 01:19 ID:611pa5KW
それか、廉価で初回版売ってるサイト教えろやゴルァ!
ってのは嘘です。教えてくらはい
田舎の電器屋とか
>>270 地元では3,480円くらいで売ってたけど。
これは廉価と言えるのかな?
273 :
名無しさんだよもん:02/03/29 01:24 ID:611pa5KW
>>271 田舎れすけど、PCゲーの中古自体扱ってるところが・・・
>>272 廉価廉価、、欲しい、、、
>>268 割り切ってるって人たちはどうだかわかんないけど
感想振ってくれれば、まだまだ続けられるでしょ。
俺的には、いろんな人の感想きいてみたい。
275 :
244:02/03/29 11:30 ID:CGo6KZSI
AIRほど、泣いたソフトもないし(カノンはまだだけど)
1つ1つの文や台詞について考えさせられるソフトもなか
ったですね。
割り切ってできる人は、ある意味スゴイかも。自分なんて
単純だから簡単に感情移入してしまう(w
みちる
泣いてるのに泣いてないとかいう
(絶叫)
あの画面回しわウマカッタ
チルチル…・゚・(ノД`)・゚・。
ミチル…・゚・(ノД`)・゚・。
279 :
名無しさんだよもん:02/03/30 15:29 ID:QATs2QE9
>>229は今頃KANONに特攻かけてるところかな?
感想報告希望の意思表示にageとくか…
で、結局
>>234はネタってことでファイナルアンサー?
もしネタだったら、
>>236がネオ麦茶以来の特攻かけてくれる予定なんだが…(w
280 :
244:02/03/30 17:28 ID:eK45QvyY
279>
スイマセン。まだ特攻かけてません。。。
明日から特攻かけますんで、逐一、報告します。
281 :
279:02/03/30 17:46 ID:QATs2QE9
>>280 いや、ネタ切れ?っぽくなってきてたから、軽いネタフリだよ。
そんな報告を意識しまくらずに、純粋に楽しんでくれた方がうれしいな。
もし、プレイして何かしら思うところがあれば、自然と感想報告したくなるだろうし。
282 :
279:02/03/30 17:55 ID:QATs2QE9
>>280 催促してるみたいなレスになってたなら、スマン
気にしないで楽しんでくれ。
連続レスもスマン
>>279 いや、あったよ。xkanon用だったけど。
>>284 詳細って?探してDLしてくれば。
問題は、
音が割れてるところがある。
蝉の鳴き声が消える。
ポテトの声がでない。
といったところか。
286 :
280:02/03/30 21:29 ID:I5fbuwdn
>279
イヤ、このままだとAIRの呪縛から抜け出せそうに
なかったから丁度イイ後押しになりましたよ(w
とりあえず判らないから聞いた事のある名前の名雪or
あゆ辺りから攻略してみます。
287 :
:02/03/30 23:47 ID:QATs2QE9
>>286 うぉ?
ちょっと待て
いきなりあゆはいろんな意味でまずいと思うぞ?
少なくとも、あゆをラストにするのが無難かと
288 :
286:02/03/31 08:01 ID:JUBt+3GM
>>287 マジですか?あゆはラストですね。
了解しました。結構、順番て関係ありますよね。
AIRの夢編だと観鈴をラストに攻略した方が
全然ストーリー的にヨカッタから。
ご指示有難うございます。
いや、別にいきなりあゆでも問題無いと思うけど…
つーか最初にあゆをクリアしておくと他のシナリオが分かりやすくて
良いと思うけどな。
>>289 確かに、そう言う人もいるな。
ただ、あゆシナリオやる前とあとだと、ゲーム全体の見方が変わるっぽいからなぁ
個人的には、あゆ以外→あゆ→あゆ以外って順番か?(w
まぁ、、俺そんなに何回もプレイしてないけどさ
特に順番を気にする必要などない。
あゆ・名雪・栞シナリオはただのギャルゲーシナリオ。
そして
舞シナリオはシナリオライターのオナニーシナリオ。
ここはいつからKanonスレになりましたか?
>>294 そんな下らないレスするオマエのほうがもっとウザ
>>295 ならば見せてもらおうか、くだらなくないレスというものを。
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
ギャグは繰り返すことが基本です。
AIRはギャグなのです。
「もうええっちゅーねん!」とツッコミをいれてあげましょう。
AIRの後でKanonをやるとkanonが馬鹿みたいに見えるんじゃない?
物語のレベルが違いすぎるから。
つまりONE最高ということでファイナルアンサー?
ONEが一番つまらんかったし感動できなかった。
と個人的に思うけど、鍵ファンどうしで内部抗争してもしょうがないとも思う。
303 :
286:02/04/01 23:02 ID:oQT2n+LQ
只今、栞に特攻中。
今のところ、オープニングのインパクト&挿入歌に
関してはAIRのがイイかなと思います。
まあ、攻略してないので何ともいえませんが(w
個人的には名雪がイイっす!
>>303 ごめん、そろそろkanonスレに逝ってくれ
305 :
名無しさんだよもん:02/04/02 20:08 ID:nBONfpL3
DC版とPC版のどっちを買おうか迷ってるのだが>AIR
どっちが良いと思う?
>>305 最終的に初回サントラ付きとDC版両方欲しくなる罠
307 :
精神不安定剤:02/04/02 20:15 ID:y47e1Sfw
308 :
精神不安定剤:02/04/02 20:16 ID:y47e1Sfw
DC版を購入後、サントラをヤフオクで
入手した。
311 :
228:02/04/03 01:43 ID:Cann2IaG
>>233 遅レスすいません
何回かプレイしてるうちに、いつのまにかズレがなくなりました
んー、いったい原因は何だったのだろう
何もいじってないんですけどね…
312 :
:02/04/03 15:36 ID:B+1iFjbp
>>311 それ、ただ単に常駐ソフトとか並行処理が多くて、動作が重くなってたってオチじゃないよな?
ところで、AIRの誰エンド、又はどの編が一番泣きました?
決まってるではないか・・・サマー編ですよ。あの救いようがない
終わり方はどうだ・・・まさに「ああ無情の世界」その物ではないか(泣
そいやPC版はやたらフリーズした・・・PCも泣いてたんだろきっと(w
AIRしかっ
>>314 アレを救いようがないって捉えるのか…
あんた、よっぽど幸せな人生送ってんのか?
皮肉じゃなくて、マジでそう思う。
俺的には、アレは希望あるENDなんだけどなぁ
317 :
228:02/04/04 19:48 ID:l1Pbcwgi
>>312 ええ、それは違いますよ
一応付け足しですが、
>>311で書き込みした後、もう一度「AIR」のOP動画を見てみたら
また、音と映像がズレてしまいました。
うまくいくときといかない場合があるようです。
そこで少し悩んだところ、あることに気づきました。
CD-R/RWドライブはやたらと音がうるさいので
DVDドライブでゲームをインストール、起動していたのです。
もしやと思い、CD-R/RWドライブにディスクをセットして
何回かOPを見てみたところ
これなら完全にズレがなくなりました。
DVDドライブは普通のCD-ROMも使えるので
別に問題はないと思っていたのですがこんな障害があったとは。
(障害と言ってもOPの再生以外は何も問題はありませんでしたが)
私はよくわかりませんが
DVDドライブでCD-ROMのゲームをプレイしないというのは
もしや常識だったのでしょうか。
それともドライバ等の問題でしょうか。
うーん、むーん。
Daemonで吸い出して仮想CDでプレイしる!
折れXPでやって動いてるから。
>>316 なるほど・・・でどこら辺が希望のあるEDなんですかな?
もしよろしければアナタの見解を聞きたいもんですな。
きっとあなたもサマー編お気に入りなんでしょうな・・・
見解うんぬんは別としてですが(w
320 :
316:02/04/04 20:37 ID:2EElYCak
>>319 子に願いを託せることのどこに希望がないのか、逆に訊きたいくらい。
サマー編は、面白いとは思ったけど特に思い入れはないね。
AIR編とかと比較して、だけど。
あんた、その読みの浅さ?だとホントに幸せな毎日なんだな(w
>>320 そうですな・・・死んで悔い無して感じですか。
ワシ捻くれてるからね・・・託すほうはいいけど
託された方は大変だなと・・・まあ少し思ったわけよ(w
幸せか・・・まあワシも色々あったがなんとか乗り越えて
生きてるよ。確かに今はなんとか幸せだな。
煽り合いもほどほどにしておいて基本的にはマターリ頼むよ。
>322
煽り合いだと他人に思われる時点でアウトだな・・・大人げ無かった
ですな。申し訳ない!
316にも申し訳なかった!アホの戯言ですから気を悪くせんで下さい。
324 :
316:02/04/04 23:06 ID:2EElYCak
>>323 いや、
>>320のあとでちょっと言葉が悪かったかと反省したんだが
あんたが
>>321でうまく引いてくれたおかげで煽り合いにならずにすんだと思うよ。
その点は感謝。
逆に、
>>321まで読んだ上で煽り合いって言ってるなら、
>>322こそどうかと思うが…
325 :
名無しさんだよもん:02/04/04 23:13 ID:3DeGoI/G
いっぺんアゲます。
AIRを「救い」「希望」云々の視点からプレイしたことはないな〜。
AIRの作品世界にはある種の不条理性があるけれど、それが即ち「希望」がないということではないと思う。
そうした世界の中でいかに成すべき事を成すか、人の生きザマのようなものがAIRではないかと。
327 :
名無しさんだよもん:02/04/05 00:30 ID:M7GnynY9
ろじぱらの
「貴方が最高に燃えるシチュエーションを教えてください」
と言う質問に
「観鈴ルート」と答えた猛者が出現。
k
329 :
318:02/04/05 01:40 ID:SlUvusfs
はい。話題振っちゃった318です。できればマターリで…。
個人的には314さんと同じくSUMMER編が泣けると思うのですが…。
でも希望が無いとは余り感じませんでした。
なんていうか…原因となった悲しい物語と、それを演じた者達の想い…とでも言うんでしょうか?
そんな感じで。
ただどこかで似たようなストーリーを読んだような気がするのですが、誰かご存知ですか?
SS以外の長文は読みたくないとおもってる漏れは
逝ってよしですか?
>>330 逝ってよしかどうかはしらんけど
俺は逆にSSなぞ読みたくない
332 :
名無しさんだよもん:02/04/05 15:48 ID:JMwH+141
でも、マジで放映して欲しいな。。。
アゴ崎
アニメでなくドラマ化きぼーぬ
アゴハモウコリゴリダ
アニメ化キボーン
ドラマ化はさらに痛々しいことになる。
ときメモの悪夢。
339 :
風見健:02/04/06 00:48 ID:r62jwVVO
ときメモって実写化されたんですかい!?
その内アニメ化するだろ?
気長に待ちましょう
OVA化決定っていうあれは結局嘘だったのか?
友人に勧められてやってみました。
クリアしたんですが観鈴が歩いていくシーンでの歌に1度やられ、
トドメの「ニコ」で崩れてしまいました。
とまあ、このスレッドを見つけて書き込みしたくなるほど今は余韻にひたっているのですが
今後、Air作品にふれていくならお薦めという媒体、作品ありませんか?
アンソロジーとかいろいろ出ているみたいですが・。
ラジオドラマ化とかはせんのかな?
DJは恐らく久川はんあたりで。
観鈴がときどきシュガーと思えてしまう俺は
ダメ絶対音感の持ち主ですか?
「イタイっ」「わっほー」・・・。
346 :
336:02/04/06 09:52 ID:W2rjp3zk
>>343 夏影のヴォーカルVer.を聞いたことがないのなら
買う価値はあると思いますよ。
>夏影のヴォーカルVer
そんなのあるのか・・・。ヤベ!即買いだ。
>>349
通報しますた!
俺、オフィシャルな作品以外は全く興味ないなぁ。
SSとかハァ?て感じだし。
かのそは楽しめたけど、アレは反則技だからなぁ(w
誤爆?
354 :
352:02/04/09 04:47 ID:bD4rIipH
356 :
343:02/04/10 01:12 ID:KmH8vhbo
夏影は友人から借りてみました。
あと「こみっくかのうぉ」というのも。
KANONはテレビ版しかみていないからよく分からないけど。
358 :
355:02/04/10 12:51 ID:9ZgMDIUR
二番のペットっぽいのの使い方とか場違いで最悪。
最後の言葉の切り方とか餓鬼が作った歌みたいだし、
もう少し原曲のメロディを聞かせて欲しかった。三回は少ないよ。
さびの盛り上げはさすがkeyって感じだ。
AIRもあれで泣かされた。
key.soundslabel.comで夏影のサンプルを聴いた
…かなり微妙だな。
夏影好み分かれるかもね〜!自分もあまり・・・
「こみっくかのうぉ」はネタ知ってたら
面白いんじゃないかな?
友人はゲームプレイする前に買ったのでネタが
分からず苦しんでたよ(w
あれ続きとか出てないのかねぇ・・・好きなんだけど。
361 :
名無しさんだよもん:02/04/11 13:54 ID:h4zaICTa
ageるよ。
あぼーん
ageんなよ
________ /
_ _ /
〃┏━━ 、 ∠ クリアしますた。にはっぁはっぁ
| ノノソハ))) \
(\ リリ ´Д`)リ
結局Airというのは翼人が最後には使命を全うし星へ大気へと帰る、という話だったのだと思っています
また、家族や身近な者への愛情はなによりも大事なんだよ
という裏のメッセージをもらった感じがしました
あとラストシーンについての解釈も過去ログを参照しつつ出すことができました
↓↓
翼人(神奈)の語りの意味
そらは飛ばなかった、悲しい思いだけをしている少女に会うことを恐れた
しかしもうもう恐れることはない
あとは空の少女を連れて帰り新しい旅立ちをするだけであった
そらは最後に「星の大地へ帰ろう」と言う
そらはついに翼人(神奈)に会うことができたのだ
神奈は幸せな記憶を受け取り星へ帰ることができたはずなのにこの言葉を待っていた
そらの内にある柳也の意志に再び会うために
ここで本当の幸せを神奈は得たのだ
「別れの時がきました」
「わたしは星の記憶を幸せな記憶と共に空へ届けます」
最後の翼人の使命は幸せな記憶と星の記憶を星に返すことである
そら(柳也の意志)と共にいることはできず別れるしかないのである
それはそらにとってようやく巡り合えた空の少女(柳也にとっての神奈)との別れをも意味していた
そらは悲しむ
しかし翼人は言う「わたしはあなたのそばにいつまでもありつづけるのです」と
星に帰るつまり星そのもに大気になるという事でなのである
いつもに一緒だから安心して、と
そてし最後に神奈は願う
「だから…
あなたはあなたの幸せを
その翼に宿しますように」
その願いは力だった
高みをただひたすら目指し、体が滅びてしまったそらにもう一度人として歩ませようとする力だった
そしてそれはある一人の男の子への記憶の転生という形で発現されたのである
※なぜ転生先が過去のあの場所の男の子なのかという解釈は後述していきます
浜辺のシーンの解釈
男の子と女の子は何なのか
男の子はあの瞬間においてそら(本当にそらだけ)の記憶と融合した最初の時の男のとは異なる男の子
女の子は男の子(そら)が願った連れて帰るはずだった観鈴(空の少女)の代償
そこにそうあるよう願いにより運命づけられた女の子、ただの少女
その場に居た観鈴と往人について
同じ意志をもつはずの男の子と往人が同一の世界に2つもあっていいのか
その答は往人がそらとして過去を生きた時になぜ自分と同じ意志をもつはずの往人が目の前に存在するのか
というその答と同じである
最初の国崎往人は法術で「観鈴と出会ったあの頃へ戻りたい」
と願いカラスに転生することが出来た
転生したきた世界には以前の自分であった国崎往人が存在していた
それは転生してきた世界が「すでにそうであった世界(いわゆる過去の世界)」だからだ
往人の意志は過去のその世界へと「割り込んできた」のである
そして最初の往人はそらとして未来を変えることに成功した
その後翼人(神奈)が願い(力)によってそらはDREAM編最初の男の子へと記憶の転生をさせられたのである
上にも書いたようにこの浜辺の場面もまた「すでにそうであった世界」なのである
つまりこの場面の往人と観鈴というのは「そうであった世界」の往人と観鈴であり
ただのそうであった存在なのである
ただこれからあの日々を始めようとしている存在
それではなぜわざわざあの浜辺の場面(男の子)へと、しかも過去にそらの記憶を転生させたのか
それは役目を果たし終えたそら(男の子)に「新しく旅出させる事の自覚」を持たせるためである
そら(往人)が経験してきた「過酷な日々の始まり」を見せることで
そらの「僕らは新しく旅立つ」という意志を湧き立たせるためなのである
つまるところ「過酷な日々の始まり」とは過去のある時点での出来事であるのでわざわざこの事象へ
そらの前身である往人をちょうど目の前にしている男の子の居る事象へと記憶を転生させる必要があったのである
DREAM編の最初では男の子が先に手を振ってから観鈴が手を振り返していた
しかしAir編のこの同じ場面での男の子は先に手を振らなかった
それはなぜか
目の前の2人が自分の見てきた感じてきたあの2人だと気ずいたということはもちろん
男の子がすでに最初の男の子で無くなっていたということが深く関わっているのである
つまり同じ仕草をする、という可能性は低いのである
またそれにより観鈴が先に手を振ることでそうであった世界に微妙な変革がもたらされた
往人が消え観鈴が死んでしまった世界が変わるという可能性が(多かれ少なかれ)生まれたのだ
そらが翼人を解放することができたように
・・・・・・・荒れた?
男の子の言葉について
この先に待つもの即ち無限の終わりとは何なのか
それは1000年前に始まったいつ終わるともわからない翼人解放のための旅(=無限)の終演を意味する
だが男の子は無限の終わりを「目指して」と言う
それは男の子にとっての無限の終わりが自分たち(男の子、女の子)が
普通の暮らしをしていきごく普通の幸せを全うする事だからである
幸せを全うし死ぬことで本当に終わるのである
この過ごせるはずった普通の生活こそが「僕らの始まり」でありそらの願った「新しい旅立ち」なのである
なぜこの先にあるものを僕らは「知っている」のか
それは今と変わらないごく普通の生活(当たり前の生活)が呪いから
解放されたことによってこれからも続くということである
そして最後の言葉
それは呪いのために幸せを得ることが出来なかった今までの自分に別れを告げるための言葉
「さようなら」
で各キャラ(Air限定)は結局どうなってしまったのか、というと
観鈴→最後の夏、母の腕の中自分の使命を全うしたことに満足し笑いながら死んでいった
神奈→観鈴の幸せな記憶により癒され、また幸せな記憶をもって地球へ帰るという翼人の使命を全う
※幸せな記憶を得た地球は自らが全てを生み出した事に後悔することなくこれからも大地を潤わせ続ける
往人→最終的には当たり前の幸せをつかむ旅に出ることができた(男の子が女の子と過ごすこれからの生活)
柳也→「死んでからも俺は旅を続けることができるんだ」と大きな希望を胸にしながら死んでいった
裏葉→方術で人形に力を宿し、裏葉、柳也の意志を子供に伝え。使命を全うして死んだ
晴子→子供の面倒をみる仕事に就職、血は繋がっていなくとも本人にとっては大きな家族を得た事に等しい
個人個人でみると完全に自分が望んだ幸せの形を手にすることができできていない人物もいますが
総合してみるとやはりHAPPYENDだったのではないかと思います
皆、幸せのため精いっぱい生きることができたのですから
長くなりました、それでは
________
/
_ _ /
〃┏━━ 、 ∠ コピペ完了しますた。にはっぁはっぁ
| ノノソハ))) \
(\ リリ ´Д`)リ \___________
(\\.リ\-(ソ
(\(ぃ9 ∞ | ビシッ!
\ / ∞ /.__
/ ∞∧_#|]つ
/ = ∞ /
/ ヽ
く__ ヘ__\
/ / > )
/__ノ /__/
/_/ /__/
/ / ( ヽ、
(___ _) \ __つ
観鈴が晴子さんのところまで歩いていくCG見て
DQの戦闘画面みたいだな〜って思ってしまった
それだけ
カノンを途中までやったのですが、音楽に関しては
AIRの方が断然イイと思います。と言うよりAI
Rの音楽はゲーム音楽としては桁違いに完成度が高
いっス!
ゲームでも自然音だけで制作者が作った音楽が一切無い奴が出たらおもしろそうだ
ADVゲームくらいでしか成立しなさそうだけど
ゲーム内のラジオやテレビ、オーディオ機器から流れる音、町の雑踏の音、鳥のさえずる音などなど
ってあまりにも難しいか、いやそうでもないか
この条件のもとで泣かせるシナリオ書けりゃまさに神だ
>>376 確かにそれは凄いと思うが、飯野とかがやりそうだから萎え〜
最近クリアしたんだが、
みんなはどのシーンで泣いたんだ?
俺か?俺はな、
美凪「みちるも笑ってる?」
みちる「うん。笑ってるよ。」
の所で・・・所で・・・・・・・(ノД`*)ウワァァァン!!
多分、少数派だろうが
そらが往人の記憶を一気に取り戻していく場面だな
すっげー感動した
涙で画面が見えんかった
今まで一人称がぼくだったのに俺に変わったあたりから…。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れのIDエルフだ(゚Д゚;)
つか「忘れたくない!」ってとこが悲しすぎるんだな
何かやり直す度に泣く箇所が増えていく・・・。
1回目は美凪シナリオでみちるを家に連れて行ったシーンと別れのシーン、
佳乃シナリオの白穂パート、SUMMER編の八尾比丘尼が逝くシーンとラスト
AIR編のラスト。
2回目は更にDream編観鈴シナリオラストで往人が母親の語りを思い出したシーン、
AIR編で祭り当日に神社で恐竜のあかちゃんを見つけるシーン。
3回目は
>>379氏と同じシーン。
俺は
>>378と同じシーンでまず泣いたな。
それと、AIR編の恐竜のぬいぐるみを見つけるシーンだな。
何で泣いたかといわれると、どうもうまく説明が出来ないんだけど。
AIRをやり直すと、泣きはしないけど観鈴ちんの振る舞いを見るだけで
(;´д⊂と成ってしまう。
夏影ヴォーカルバージョンあれだな。少し前に流行った癒し系だな。
夏影もいいけど、nostalgiaも気に入った。
ただ、俺のサウンドカードがショボいんで、簡単に音割れしてまう…
うちのコンポ、夏影のCD認識しなくなってしまった。
買ってすぐ不都合が。
CDが入ってないものと認識されてるから、ディスクの回転が止まる前に放されてしまって、
トレイとCDがこすれる不吉な音が(爆
怖くて、もう入れられないのです。
妹が、ONKYO買ったんで、勝手に借りてしまおうか(爆
387 :
384:02/04/13 21:13 ID:tdkwS3gz
メンテ
389 :
229:02/04/14 18:20 ID:0L1RCOoj
カノンの攻略終了。
なるほど、AIRとは根本的に「泣き」の意味やベクトル
が違うという事が理解できました。
自分としては両者を比較してしまうとAIRの方が断然、
面白いと感じました。
これから、再度AIRをプレイします。
麻枝のシナリオは裕一のセリフがおもろいよ
393 :
名無しさんだよもん:02/04/15 12:32 ID:Mdhhmvtc
「青空」聞くとマジ泣ける。
10秒で泣いたら100万円とかで
いけそうなぐらいなんだケドナー。
そんな番組もう無いけど
青空って、あの子守唄みたいなウンコソングのことか
だっせぇよあの詩。
↑ハイハイ。
396 :
名無しさんだよもん:02/04/15 14:26 ID:yQMzi5pQ
394は詩まで覚えてるほどなのか
>>394 ゲームの歌なんだから、ゲームと切り離して歌だけを評価しちゃダメでしょ
あの場面、あのタイミングで流れるから凶悪。
詩もそれに合わせてあるし。
で、ゲーム終了後は青空を聴くだけで涙が出るというパブロフの犬化。
398 :
239:02/04/15 18:47 ID:qroxzr+9
>>389 お疲れ。
AIR再プレイか…社会不適合者への道まっしぐら?(w
PC版ではKanonに比べて(゚Д゚)ハァ? な、感じだったが
DC版をPLAYしてみると…
時間を置くってことがポイントなのかも。
401 :
389:02/04/15 19:56 ID:ylCSfrsb
>>398 社会不適合者&廃人まっしぐらです。
オープニングを久々に見ただけで鳥肌が立ってしまい
ました。逝ってきます。
>>401 PS2版AIR発売前には戻ってきてくださいね(w
AIRやったあとしばらく抜け殻だった・・・私も社会
復帰はかなり手間取りました。なんとかシャバに復帰(w
>>403 よく、プレイしないと人生損しするとかって言ったりするが
AIRの感動を知らないのと
AIRをやって社会不適合者になるのと
どっちが損なんだ?(w
>>404 AIRの感動っていうよりAIRの鬱じゃないの?(w
406 :
404:02/04/15 23:56 ID:qroxzr+9
>>405 >>247とか
>>254読んでもらうとわかると思うんだけど、
鬱にはなってない。
号泣はしたが…
感動でお腹一杯になって、しばらく何も手につかなくなっちゃったんだよ
409 :
名無しさんだよもん:02/04/16 02:18 ID:Iz9d6bjA
次のスレ立てる時は解説サイトの追加も必要かもね
AIR買おうと思っているんだがPCとDCどちらがおすすめでしょうか?
KANONは声があってないからDCは好みじゃなかったんだけど、DCのAIRは
雰囲気壊さずに楽しめますか?
両方買え。もしくは両方落とせ。
>>410 DC版にしとけ。
声の評判良いし、気に入らなければOFFにすればいい。
413 :
名無しさんだよもん:02/04/16 15:47 ID:pc1XKdLB
だね、俺もDC版でOKだと思う。
DCの読み込み音が若干うるさいが。
初回版が手に入るならPC版のほうがいいと思うけど……
プレステ2版が7月に出る罠
意外にDC版勧める人多いね。それだけ声もいい感じということですね。
でも実はおれはNICと多部田大嫌いなんだよね。センチで散々な目に合わされたし。
それでもDC版とPC版どっちにするか迷ったのはそれだけの価値がこのゲームにある
と思ったからで・・・仮にDCを買うとしても奴らのもうけにならないようにすることも
できるし。さすがに両方を同時に買うことはしない。片方買ってメチャよければ
記念に買ってもいいが。
住人=ラサール石井
観鈴=山田花子
が声をあてています。
>>420はAir編終わるまで往人のことをスミトと読んでいたのだろうて
オレモナー
426 :
名無しさんだよもん:02/04/17 07:18 ID:E3qa7qpR
今更AIRをクリアした。(まだ佳乃だけだが)
KANONより感動しなかった。真琴で衝撃を受けすぎたからだとは思うが。
OP?の歌詞キボンヌです。消える飛行機雲?
キボンヌなんて言葉を覚える前にグーグルで検索することを覚えろ。
maximumhentai
429 :
名無しさんだよもん:02/04/17 08:29 ID:C77AK15l
僕達は見送った
飛べない豚はただの豚なんでしょうか・・・
飛べない鴉はただの鴉なんでしょうか・・・
432 :
名無しさんだよもん:02/04/17 22:49 ID:TBGpdUae
美凪とのエチシーンが無かったんだが。。。
検索しても分からん。
消える主人公〜♪
僕達は見送った〜♪
僕達は澪食った。
エチはバッドエンド
毛玉犬の声は俺が想像していたのとマッチしている
昨日ここの板がトーナメントで出てたので
気になってこのゲームを借りてゆうべからやり始めたのだが。
……漏れを脱水症状で頃す気ですか?
徹夜までしちまったし無茶苦茶ひどい顔で出勤せねばならん。
AIRを徹夜でやるなんて素晴らしい忍耐力と精神力の持ち主だ。
>>437 お、社会不適合者への道を歩み始めた新たなお仲間の登場か?(w
440 :
:02/04/18 07:35 ID:j5Yr451p
|iヽ /li
〃 '⌒´`ヽ. にはは・・・
Kiミ!|ノノ))))〉
ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!
>>437さんは
((( ⊂I!†iつ もう美鈴ちんの友達 友達
)ノ fく/_|〉
´ し'ノ
ようこそ(・∀・)ニヤニヤ
441 :
401:02/04/18 10:56 ID:peoedYpX
442 :
名無しさんだよもん:02/04/18 13:42 ID:AB2xU0jB
クリアしたんだが・・・
主人公死んだと思ったらカラスになってて・・・。
美鈴は目的(空にいる私を助ける?)を達成して死んだのか?
主人公もヒロインも死んだ、と。そういうことですか?
なんで美鈴ちんが羽の人にならないといけないのだ?
お
ち
つ
け
せ カ
め ラ
て ス
、 は
綺 い
麗 た
な だ
鳥 け
が な
良 い
か
っ
た
>>442 何よりも美鈴と表記している君が許せない。
観鈴だYO!
美汐たんのせいで最初に「美」が出ちゃうんだYo
観鈴ちんはちゃんと辞書登録するからもう安心。AIRは特殊な名前多いからね、ムズかしい(;´Д`)
>>426 カノ編は新人が書いたシナリオだからそれだけでAirを評価しないでくれ
おちけつ!
>>442 とりあえず、もう一回最初からプレイするか
適当なAIR考察サイト巡回の旅にでも出てきたら?(w
450 :
401:02/04/18 22:35 ID:peoedYpX
再度プレイしている途中なのですが前回とは違う場所で
泣けてしまった。ストーリーが解った上でプレイするの
も中々イイものですね。
402、403
ええ、それまでには復活します!
451 :
437:02/04/18 23:42 ID:P9AwVQdL
一通り終わったかと、すこしログなんか覗いてみたら
まだSummer、Air編なんてあるのかYO!
今日はもう寝む。
452 :
名無しさんだよもん:02/04/18 23:44 ID:MUpamsag
おいおいSummer、Airが
泣きのメインじゃないか
453 :
名無しさんだよもん:02/04/18 23:47 ID:RdBwQQ7p
この掲示板に書き込んであるメールリンクがある人… 友人の
メアドと一緒です。そんな事ってあるの? 迷惑してますから
即刻他人のメアド使うのやめてください。犯罪ですよ。
>453
へー、どういう罪状?
あぼーん
AIRは好きだけどAIRを3行以上で語り出す信者は嫌い
457 :
名無しさんだよもん:02/04/19 01:27 ID:lrYkKwjh
クラナドっていつ発売するの?
カラスは寄生虫の巣です。隙間からにょろにょろ。
459 :
名無しさんだよもん:02/04/19 05:31 ID:7WNFTCw/
>>451 アンタ、ドリーム編ですでに脱水症状起こしかけてるのか?
ゆっくり休んで、健康になってから続きをプレイすることをオススメする(w
そして立派な社会不適合者になってくれ
460 :
名無しさんだよもん:02/04/19 07:26 ID:VL25ZZyl
PC版でゴールまでいってどれくらいたつだろうか・・・
さっきDC版で夢編(観鈴)終えたとこだが
往人が子供から笑わせ方を習うところでダ〜〜〜っと泣けた・・・。
やっぱシナリオよくできてるわ・・・。
461 :
sage:02/04/19 07:35 ID:9jobvVvF
そこでフェードインする夏影がまた(・∀・)イイ!
アホな漏れ
逝こう・・・
463 :
:02/04/19 07:59 ID:DuMbOPPT
こらえていた涙がヴァーと溢れたのが
夏影のフェードインだったなぁ
465 :
名無しさんだよもん:02/04/19 08:39 ID:lrYkKwjh
夏影の歌付きverはどこにあるんだ?
466 :
名無しさんだよもん:02/04/19 08:53 ID:7WNFTCw/
>>460>>461>>464 俺もその場面でボロボロ泣いた。
そして今でも夏影聴くだけで号泣できる。
どう考えても社会復帰はできそうにないな(w
平常心で「青空」聴けるまでに1年かかりましたが何か。
社会復帰おめでとう(w
470 :
この前買ってきた人:02/04/19 17:48 ID:pe2g9x7P
ふう、ようやっと駅で寝泊りできるようになったぜ。今まで3回も再出発しちまったからよぅ
フェードインというよりむしろパイルダーオン
472 :
名無しさんだよもん:02/04/19 18:28 ID:OYmW/J6Z
>>470 もしDCかPS2でしてるんだったら声無しですることを勧めるおいっきり流して読むような所でも必然的にのろくなるから
あれ、PS2でもうでてんの
475 :
名無しさんだよもん:02/04/19 20:30 ID:oehqdOUF
PS2版はまだ出てないよ。
夏ぐらいかな?
あぼーん
477 :
437:02/04/19 20:51 ID:HrMtB24M
今日は新品買ってきたYO!
昨日までは借り物だったから。
サントラCDも探したんだけど無いのかな。
明日は休みだから今晩は最後までがんばるよ。
しかしフツーのエロゲと違った使い道で
ちっしゅが凄い勢いで減るね。
>>477 PC版なら2トラック目からCDで読めば音楽聴けますぜ
ちなみにサントラはありません
479 :
437:02/04/19 22:16 ID:HrMtB24M
>>478 thx!
でも465、469の発言もちょっと気になる……
481 :
名無しさんだよもん:02/04/19 23:41 ID:oehqdOUF
読めないね、、
最新の環境じゃなきゃ見れないじゃん
IE5.5以上ってなんだよ
>>480 MIDIうまいな〜
縁なんかほとんど遜色ないよ。
485 :
437:02/04/20 03:13 ID:WPY7kUSY
ようやく終わった。
Air編はちょっとくどいけど、終わり方は素晴らしいね。
パンドラの箱のように悲劇だけでなくて、
希望が最後に残った、というような。
開いた世界に解放された観鈴ちん、おめでとう!よく頑張ったね!
良作を教えてくれてありがとう、葉鍵板住民の皆。
トーナメント本選では一票入れるよ。
>>485 おつかれ〜
俺にとってそうであったように、アンタにとってもAIRは良作だったみたいだね。
素直に嬉しいよ。
うわ言はなにかの呪術じゃなくて歌だったのか・・・
舞編みたいな展開にならなぅてほんとよかった・・・
>曲名がカノンより1000倍よみづらいんですけど。
>>488 がんばれ。
帰ってきたらレポートキボーン
>>480 すげーなー。ある意味海賊版じゃん。
日本語版ほすぃーなー。
491 :
名無しさんだよもん:02/04/20 21:13 ID:83jvo8VI
俺は泣けたというよりも、壮大な世界観に感動したなー(感動=≠泣ける)
AIRを語る上でsummer編は無くてはならないと思うんです。
往人が柳也と裏葉の子孫だってことがわかって、単なる転生モノではないことも感心した
492 :
名無しさんだよもん:02/04/20 21:17 ID:6zGz0xP3
夏が好きになりました・・・
summer編はシナリオライターの腕のせいで本編で説明しきれなかった
言い訳的な物語り。
こんな裏設定あるんだぜみたいな。
494 :
488:02/04/20 23:36 ID:dWJl4D+6
>>489 PS2版AIR見てきた。プログラムはPS2版Kanonと同じだと思う。操作まったく同じ。
中身はDC版AIRほとんどそのまま。違うのは往人がDREAM編でも喋るようになってた。
いじょ。
説明がなければ(ONE)「ワケワカラン」と文句を言い、
あればあったで(summer)「言い訳」だと難癖をつける。
>>493さんはそんな方です。
裏設定? ぷ
496 :
名無しさんだよもん:02/04/20 23:53 ID:qsy0zWbc
>>493 ん、どっちかって言うとこっちの話(さまー)を先に作った感がしました。
んでワザワザそれを裏設定に回して、本編では家族愛で泣かす…ような?
ところでエンディングとオープニングを見る限り、
往人ってそら→往人→そら→…のエンドレスにはまってませんか?
ってことは最後の二人はその辺の連環を超越した人たち?
…いや、この二人は誰かって問題で友人と殴り合いをしたもので。
早くPS2版出ないかな〜
495=かわいそうな信者
釣れマスタ。
このゲーム、世界全体が気の遠くなるほどの周期でループしてることを
はっきり説明してないのが問題だね。
それとなくはわかるのだが
500 :
:02/04/21 02:26 ID:56UzmtTF
へヘ
/〃⌒⌒ヽ
-=〈〈 ノノノハ)))
-=≡|ヽ||´ ∀`|| がおー観鈴ちん 500ゲット♪
-=( つ┯つ ・・・にはは
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄))
501 :
名無しさんだよもん:02/04/21 03:21 ID:7rR9uI+7
502 :
名無しさんだよもん:02/04/21 03:35 ID:yKsKSYi4
キリ番ゲットされて逆恨みしてる奴初めてみたぞ(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
AIR,おもしろかった。カンドーした。
以上。漏れの感想。
いまだにsummerで次の日目が赤く腫れ上がるほど泣く俺。
505 :
名無しさんだよもん:02/04/21 03:46 ID:yBRax/tV
つーかさー、この物語って、地球の記憶を受け継ぐ者のお話だとラストで
明示されているわけでしょ。
幼年期の終わりとか百億の昼みたいな外郭ストーリーがあるはずなんだけど
そこまではあんまり触れられてないのな。
506 :
名無しさんだよもん:02/04/21 03:51 ID:FT00zxuC
佳乃シナリオが正規のルートとすると、、、
羽人の呪いで観鈴ちんのように死んでいく人間が永遠に続く・・・
往人の先祖達の旅した意味が報われない・・・
神奈は永遠に解放されない・・・
うわぁ…。
世の中そんなもんです。
設定の半分くらいしか表に出てきません。
例:ガン○ム
ガンダムは後付設定の嵐だから全くあてにならない罠。
(;°Д°) あぅ。
>507
いやいや、作品の中で触れないのはいいけどね。
どのくらいのひとが外郭ストーリーの存在を理解しているのかな、と。
ループはしてないはずだよ。人類が幼年期を脱したとき(思念体に進化する
んだろう、たぶん)のために地球の記憶を永遠に繋げる必要があって、個々
の悲劇はその過程でたまたま起こってるんだよ。まあ、進化のための犠牲
といいますか。往人たちは、犠牲となる魂を少しでも救済して、過去の因縁
を解く役割を担わされている・・・
そーいう外郭ストーリーがあるはずなんだけどな。
頼むから語らないでくれ信者よ・・・
これくらいで信者呼ばわりか?
AIR発売直後の葉鍵板を見てない連中はそうなのかもしれんな。
・・・。参ったな。
明示されている部分に若干補足しただけで電波扱いか。
このくらいは普通に読み取れる範囲だと思ったんだが。
「この星はまだ幼児なのです」(ごめん、不正確かも)というAIRの
一番最後のセリフって、ほとんどのひとには意味不明なのか?
理解できなくても、面白ければそれでいいんですよ。
そりゃまあ、そうですけど。いわば、落語のオチみたいな部分だったからさ。
ああ、なるほど、これはそういう話なのかと最後で補完する意図があった
セリフのはずで・・・。このくらいは理解できると作者サイドは思っていた
ような気がするんだけど。まあ、この辺にしときます。
517 :
名無しさんだよもん:02/04/21 08:09 ID:FkGrRncd
>>516 個人的には、世界のカタチがどうであれ、そこに生きる人の想いと生き様に感動でお腹いっぱい。
正直、結局どうだったのか?てとこにはあんまり興味がないわけよ。
まぁ、俺の器が小さいから全体が見えてないのかもしれんが
なんだか、芸術作品を観た瞬間に素直に感動してるのに
妙に技術的なアプローチで作品を語られて興醒め、みたいな。
ただのうんちくじゃなく、アンタが語ろうとしたことを理解することによって新たな感動を得たり
もしくはそれを理解しないと本当の意味でAIRを理解することはできない、とか
そういう風にアンタが思ってて、それをみんなと共有したいっていうなら、存分に語ってくれ。
そういうことなら俺もきいてみたいし、他にもきいてみたいなってヤツもいるだろ。
ただ、アンタ以外の人が共感できなければ、叩かれるとは思うけどな。
つまりAIRはガイア理論を元に作られていると?
んで個々人の不幸はアポトーシスだと?
ナギー編コンプリート
>夢現 みちる=真琴、凪の告白が痛かったあ…
>エピローグ ↑だと先に消える、この違和感…
天野美汐「これほど引っ張るのは、AIRとして不出来でしょう」
( ゚д゚)ポカーン
>>519 少なくとも、みちるも美凪も別れは胸を張って前向きに、だったから
それだけでもう十分。
真琴シナリオは泣きもしなかったが
みちるの方は画面が歪んで読めやしなかったYO!
AKIRA実写化だってさ!
ようやくAIRクリア。
翼人の語りのところに出てくるのは翼人の親子(八尾比丘尼と神奈?)でいいのかな?
気になったんで
>524
違う。地球で一番最初の翼人とその娘。
みんなが、
いつか幸せになれるといいよね。
にはは…。
にははゴルァ(゚д゚)
なんでまたふえとんねん ふえとんねん ふえとんねーん!!!
翼人は鳥と人間の交配で生まれた珍種です
このゲームで制作者が言いたかったことは
鳥と卵ってどっちが先にあったんだろ?
どっちでもいいじゃん。
そうどっちでもいいんだよ。
人生どうでもいいんだよ。
そろそろ死んどくか。
ということかな。
530 :
516:02/04/22 01:31 ID:6JtMNsm+
外郭ストーリーの意義は以下のようなものだと考えています。
観鈴ちんも往人も生きている間はつらかっただろうけど、その苦しみには
それなりの意味があって、あなたたちの犠牲は将来に数多くの人を救うこと
になるのですよ、という暗示ではなかったかと。
個人としては救済されないけど、生き方としては正しかった、みたいな。
まあ、信者でドキュソで電波で宗教で荒らしなカキコなんでしょうけど。
昨日から始めたけど、5分に1回フリーズするよ……(泣
しかもDQNっぽいトリップやでぇ!
>>531 keyのホームページで修正パッチ落としてこれば?
初回版ならあるはず。
SUMMER編はやってて悔しくなってくる。
>525
解釈は、同じ所を回り続けるので不毛です。
そこが(・∀・)イイ!!といってみるテスト。
>>537 いや、解釈というのはどちらにも取りようがある場合に使う言葉。
525はそれ以外に取りようが無いから無意味ってことはないでしょ。
ドリームコンプリートしてサマーに突入
いろいろと謎の残るラストでした
>観鈴は助かったけど住人はどうなったの?
>人形をくれた人と住人は一族?
>かの編の親子は何者?
>かのの12のCGが空白?
5
>ドリームコンプリートしてサマーに突入
ん?
542 :
名無しさんだよもん:02/04/23 09:42 ID:qWMMb05K
>>540 住人って、このスレの住人か?
今はマターリしてるみたいだよ(w
かののCGはドリームで埋まったはず。
サマー終わり、
ここから始まるのか・・・
OPデモのthe 1000th summerって・・・
>>542
いや、国崎住人
かの編やり直し
読み
国崎 住人→くにざき じゅうにん
読み
国崎 往人→くにざき ゆきと
× 住
○ 往
ネタのままやろうと思ったりもしたが、親切にしてみますた。
545 :
542:02/04/23 21:25 ID:qWMMb05K
>>543 そうきたか…
なんかネタなのか天然なのかわからなくなってきた…
_l\
/⌒/||| l + 激しく鬱 +
( ヽ ヽ_/ノノ
⊂(__∪ー∪
長かったAIR編もやっと終わり
>>散髪楽しそうだったなあ
>>かの、美凪、みちる編が本編とリンクしてない
>>まあ、外伝つーことだろ
>>ラストシーンの少年と少女は何者だ?
はあ、これからどうするか・・・
カノン半分しか終わってないし、ONEも買ったし・・・
観鈴ちんは髪三つに分けてんだからあんなに切らんでも
548 :
名無しさんだよもん:02/04/24 13:22 ID:NLor87R1
>>546 とりあえず、もしマジで往人と住人を間違ってたならもう一回AIRを最初からPLAYしる!
なんかマターリしすぎなのでage
次回(作)はオリジナルを買おうと思う
サントラ代わりにも使えるからな。
550 :
兄貴:02/04/25 23:27 ID:vC/Iz654
ちょいと聞きてえんですが、PS2のKanonから音声をデータを抽出する方法知りませんかい?
AIRってそんな難しくてわけわからんのか・・・・・・
簡単だと思うが、なんでだろ。
>>552 何に対するレスかサパーリわからん。
何がどう難しいと思われてて、何がどう簡単だと思うのよ?
かののラスト、エピローグの春子、美凪とかみてると勇気をもって現実に第一歩を。ってテーマなのかな?
プレステ2版AIRまであと2ヶ月
>>554 テーマと言うべきか知らんが自分としてはAIRは
神奈(観鈴)と柳也(往人)の旅物語。
記憶の旅という過酷な日々の終焉までを描いた作品であったように思う。
数ヶ月ぶりにやったけど、やっぱいいなこれ
558 :
401:02/04/27 22:21 ID:xuw2HOYG
昨日まで南の島に行ってました。
日中、砂浜で真っ青な海をボーッと見ながら「鳥の詩」「夏影」「青空」
「Farewellsong」等を聴いていました。
ヨカッタです・・・。
スイマセンでした、逝ってきます。
>>558 やはり社会復帰は難しかったか…(w
逝ってらっしゃい
>>558 だめだだめだ
戻ってこい
そして次回作倉等を買ってKeyに貢献するのだ
563 :
名無しさんだよもん:02/04/29 12:41 ID:NYycCvw8
マターリじゃなくて寂れてきたなぁ
ageとくか。
ぱっと見まわしてきたが、要するに全部クリアしないと
ワケ・ワカ・ランって事ね。
こないだ買ってきて、今ドリームにははが終わったとこ。
さっぱりだよ・・・Kanonのよーなもんだろ、とたかをくくってたのが
悪かった。
>>564 全部やってもサパーリの可能性も…(w
つーか、俺はドリーム限定の観鈴シナリオでも文句なかったんだが…
子供たちに芸をみてもらう徃人と夏影で号泣
しこたま泣かされて、もうお腹いっぱいだったからなぁ。
何でみんながよくわからん部分の説明シル!とか言ってるのかがサパーリわからん
こんな俺は逝ってよしですか?
今いくらぐらいするんだ?
なんか長いといわれてたんで敬遠してたんだが
>>565 あ、俺も子供達に芸を見て貰ってるシーンで泣いたなぁ。
そういや誰かAIRポケットってやった人いる?
ゲームボーイカラーでできるんだけど俺最初AIRそれでやったんだよね。
GBCのくせに妙に絵キレイだったんだよなぁ〜あれ
>>567 それって、AIRのコピー物?
著作権とか大丈夫なんだろうか…?
夏影もちゃんと流れてたかい?
>>568 ドリーム編とサマー編だけしかプレイできなくて。夏影もちゃんと流れてたよ。
エアー編はPC版をプレイしてくれとか。
どっかが同人みたいな感じでだしたんだと思う。
>>569 ちゃんと流れてたのか…ますます著作権が心配だな(w
つーか、AIRを携帯ゲームでプレイすることって、あるのか?
外出先とかでプレイしてて、突然夏影で感極まって泣き出したりしたら危なすぎるぞ(w
ある日、一羽のカラスが地面で佇んでいました。まだ子供で巣から落ち、戻れず、途方に暮れていました。
女の子がいました。いつもの通り道、女の子は見慣れないものを見つけ、それに近づいてみました。
行き場の無い一羽の鳥、触っても逃げない鳥に女の子は、にこやかに話し掛けました。ついてくる?、と。
まだ飛べなかったその鳥は女の子についていき、いっしょに暮らすことになりました。女の子は喜びました。
はじめてできた友だち。女の子はひとりきりでした。夏休みの間も。そのほかのときも。
寂しかった女の子はそのカラスをとてもかわいがりました。彼もそんな彼女を見るのがとても大好きでした。
いつまでもいたい。幸せなとき。それも長くは続きませんでした。女の子は空にあこがれていました。
女の子は夢を見ていました。空の夢、翼を持って羽ばたく夢。女の子は夢の話を語って聞かせました。
空にはもうひとりのわたしがいる。もし空を飛べたら、それがなんなのかわかるのにね。と。
羽があれば空を飛べるね、飛べるまでいてあげる。女の子はカラスの前で飛ぶまねをしてみせました。
「そら」が飛べるようにね、と。彼女のために飛びたい、彼女の願い、いつか飛べるのだろうか。
ある日歩けなくなった女の子はどんどん衰え、最後の夢を見た後、息を引き取りました。
最後に言葉を残し、ごめんね、約束守れなくてごめんね、飛べるまでいてあげられなくてごめんね、と。
彼は探しました。彼女は地上にはいませんでした。彼女は空を見ていた。彼女の想い、彼女の願い。
そして空を目指し、はばたいていきました。彼女のもとへ、彼女のために、彼女の笑顔を。
遠い日、遠い記憶、遠い想い出。
二本の足でそれを目指していく。
これは希望の物語。空に絶望し、飛ぶことを止め、忘れ、地に孤独で、空に想いをはせる、
かつて飛ぶことを忘れた鳥の、飛べない翼のひとりの少女の物語。
あなたにはあなたの幸せをその翼に宿しますように、最後の子には、どうか幸せの記憶を。
往人のいないAIR(繰り返し)→佳乃(ラスト4)→観鈴(ラスト3)→美凪(ラスト2)
→SUMMER(ラスト)→AIR(ラスト)
>>572 なんだろう?
今日友人に鳥の詩の3番まで入ったMDを貸してもらった。
いいねぇ…、涙とか色々出てくる。
ところで神奈以外の翼人の記憶とかはどこへ逝っちゃったんだろう?
まさか一子相伝ってわけでもないだろうし…。
買ってきますた
>574
とりあえず俺はその三番まで入ったやつを知人から借りる以外でどうやって手に入れることができるのかと、
激しく問いたい。てゆうか教えてください。
578 :
名無しさんだよもん:02/04/30 21:33 ID:5ypxWPbz
>>574 >涙とか色々出てくる
にツッコんでいいのだろうか…べ、別の体液とかですか…?
580 :
574:02/04/30 21:38 ID:34oF0Nnf
>>577 なんかDC版やPS版には入っているとか。
あ〜でもCDがあるとかなんとか言ってました。
スミマセン。ろくな情報無いデス。
581 :
名無しさんだよもん:02/04/30 21:45 ID:/MwkNXR/
歌詞だけでもいいので貼り付けキボンヌ>鳥の詩三番
PC版初回版からチェックしてるけど、三番なんて聞いたこともないぞ
そもそもポップスって最後にサビだけ入ったりするから、
○番って区切り方できないと思うんだけど
折戸のアルバムに「鳥の詩」が収録されてるって
聞いた事あるんだけど、それはどーなんだろ?
つーかさ、発売して時間結構経ったんだから
KanonにしろAIRにしろサントラ出してくんねーかなぁ・・・
Keyは商売っ気ナッシング??
584 :
名無しさんだよもん:02/04/30 22:57 ID:rFFn6/E2
>>583 需要が無いんじゃないかな。
音楽聞きたいなら、オレンジDISCをCDプレイヤーにぶち込めば全部の音楽聞けるし。
586 :
583:02/04/30 23:17 ID:CZrPWEKz
すみません、「オレンジDISC」ってなんすか?
>需要が無い
言われて気付いた・・・独り善がりでしたね。
着メロしか聞いてなかったから・・・
術があるならなんでもやる!
>586
割れ厨か(w
まぁ、DC版やPS2版しかやったことないなら、わからないよな(w
kanonもAIRも初回版にアレンジCDつけてるし、recollectionやLast regretの
マキシも出してるから、一応サントラはあることになる気がした。
589 :
574:02/05/01 01:20 ID:zqX2rPrc
うう、スミマセン。鳥の詩三番は間違い。
別の話と混同してました。二番までしかあるわけ無いし。
入っていたのは夏影のヴォーカル付きでした。
期待した方本っ当に、ごめんなさい。
それに
>>582の方の指摘ももっともです…。
いまさらながらDC版カノンやった..。
(ノД`)ノワアアン
そっこうでDC版airを買った...。
(ノД`)ノワアアアアアン
手を出すまいと思ってたPC版oneまで買ってしまった...。
鬱。
金曜の休みから、またやろうかなーっと。
1回クリアしたから新たな発見があるといいんだが。
新パッケになったってのは既出ですかい?
ガイシュツだな。
594 :
名無しさんだよもん:02/05/01 20:18 ID:RdhUcBtA
このまえDC版のAIRを買って、今やってるんだけど、やっぱり観鈴は最後に残したほうがいいのかな?
とりあえず、あと少しで美凪(ドリーム編)が終わるんだけど。
それにしても、AIRイイ!!(・∀・)
もっと早くやっとくべきだったよ・・
こんな糞ゲーはやりません
597 :
名無しさんだよもん:02/05/01 21:12 ID:feTfwwpC
>>595 ワラタ
まさにKeyと対局にあるソフトハウスだなあ
今俺の心が激しく揺れてるよ((((((((((((・∀・)))))))))
>>590 だ〜からいったじゃないの〜♪ と唄ってしまいそうだが、
話の流れ的には観鈴は後回しの方が良いと思われ
鳥の詩、夏影、青空に反応してしまう躰になって
身も心葉鍵住民となって下さい。 ・・・最後はどうか幸せな記憶を
600
何故!?
>>590→
>>594 誤爆したと思って吊りにいったんだが
ギコナビで見るとレス番号がずれてる(ノД`)ノウワァァン
だがギコナビ以外で見るとやっぱ誤爆・・・鬱
やっぱなんにも関係ない話しすぎだなあ夢編は
うわ〜・・・美凪シナリオで泣いちゃいました。
つーかあれ美凪というよりみちるシナリオのような気が・・・
でも最後みちるが涙を流しながら泣いてないよっていうとこは
すっごい感動モノでした・・・。そのあとに、父からの手紙で妹がいる
って言ってたけどあれは別の母との子供ですよね?
やっとすべて終わった
ハッピーエンドなのかなこれは?
>>604 アンタにとってハッピーエンドかどうかは、アンタにしかわからんよ。
観鈴・・・主人公ヒロイン共にあぼーん
佳乃・・・法力消滅。往人の母の願った空の女の子を忘れた「普通の生活」へ
美凪・・・また旅に出る、その後は妄想しか出来ないが。往人の子供もまた旅にっていう循環が続く…かな?
ハッピーじゃないぞ。「泣き」中心。だからなんかギャルゲっぽくないぞ
607 :
604:02/05/02 08:06 ID:YV04UJkn
とりあえず凹みますた
OVAになるって…う、嘘だよねっ!?
嘘だと言ってくれ…ウワァァァン!!
デマだろ
key.visualarts.gr.jp/
昨日更新してたけどそんな情報なかったぞ
3ヶ月ぶりにAIR終了。やはり泣くのか俺は
すげーな鍵・・・
今初プレイ終了しました。
DREAMだけやった後はため息ばかり出て、食欲もなくなりましたが、
全部クリアした後はすっきりしました。
CGは佳乃の1P中段左端と観鈴2P下段右端以外はゲット
気になる。
観鈴ちんは強い子でしたな。最後まで。
>>611 クリアおめでとう。
PC版しか知らないけど、佳乃は学校でポテトを抱きしめているシーン。
うろ覚えだけど、ポテトが行方不明になった時に一緒に探せばいい。
観鈴のは往人の妄想シーン。
観鈴のは、納屋に行くように晴子に言われた後
お仕置きを選択して、次に寝るを選択するだったと思う。
間違えだったらスマン。
このゲームって笑えるね
ヒロインの女がゴールしたとき爆笑したのって俺だけ?
いやー実におもしろいギャグゲーだった
みんなが薦めるのも納得できるよ
616 :
614:02/05/03 00:47 ID:IE/+ar1+
ん?
なんか煽ってた?
感想を書いただけだが。
>>615 笑いのセンスがズレてる可哀想なヤツなんだから、ほっておいてやれよ(w
そういやEVAの劇場版のときも一人でずっと笑い続けてたヲタが居たな。
アレはマジでキモかった。
>>618 うぐぅ…感じわるいよねーw
しかし今改めてエヴァの劇場版を観返すと、笑える。良い意味で。
元エヴァヲタの人間としては感慨深いものだ…。
正直、このゲームの感想ってどうよ?
もうクリア後1年半が経過するが改めて。
漏れは、
だーまえらしい優しさに溢れていてとても良いゲームだと思うだなんて痛すぎて言えないよって言っちゃったよオイ。
まあ春だしな。
>>620 春なのはわかったから、スレのログ読め。
感想は色々議論されてるだろ。
>>621 正直スマソかった。
詫びにONE2買ってくる。
>>622 ONE2はこのスレとは関係ないYO!
それより、感想語りたいならログ読んだ上で語ってくれ。
アンタの感想レスに刺激されたら、またいい意味で盛り上がるかもしれんしな。
「ログ読め」、実際に読まれることなどほとんどない
ログ読め注意に何か意味はあるのでしょうか?
新人にプレッシャーをかけれる
佳乃シナリオは泣きの入るシナリオじゃないよね、ね!
観鈴ドリームも違うよね、そうだと逝ってくれ〜!!
まだ、2つさ・・・これから、これからが本番のはずなんだ・・・
もし、自分的にダメだったら・・・引退かな・・・
>>626 美凪シナリオで泣けなかったら引退しろ(w
俺は観鈴ドリームの夏影バックに子供と芸修行で号泣もんだったがなぁ。
昨日AIRてゲームやったんすよ。しょせんゲームなんです。
架空のお話なんです。そんな事は分かってるんです。
でもゴールしたシーンで涙ぐむんです…実に単純ですね。
>>627 ちょっと待った。俺は美凪は駄目だった、つーか、Dreamは全部
ふーんって感じだったけど、Summer,AIRはきたよ。
美凪もかなり好き嫌い分かれると思うし、ドリームが駄目だったからと
いって引退してしまうのは、早すぎる。
630 :
627:02/05/04 14:55 ID:/bh7dAOW
>>629 お、そういう人もいたか。
いや、スレ通して大抵の人が美凪シナリオで、というかみちるに泣かされてるみたいだったからさ。
俺も泣いたし。
つーか、俺的には観鈴ドリームの最後の方の徃人も、美凪シナリオのみちるとお別れも、
Summerの子作りも、AIRのゴールも、全部系統的に一緒なんだよな。
みんな前向きにがんばってる姿に涙した、という点で。
だから、美凪もかなり好き嫌い…ってのはピンとこなかったり。
アンタ的にはどういう風に感じたのか、もうちょっとつっこんで書いてくれると嬉しいかも。
美凪の行動は全て天然なのか、狙ってやっていて
それが全て外れまくってるのかどっちなんですか。
>>631 雨後のシーンが素で普段は狙ってるのでは?
美凪はずる賢い子ですからな。だがそれがいい。
美凪はやたらめったら長すぎて情感とばされまくった。
あと過剰修飾文体もきつかった。
過剰修飾は感じなかったけど美凪シナリオの中ダレは凄まじいね。
まあ、良く言えば後半の展開に対してメリハリがついて良いのだけれど…
遠野ワールドに入り込んだ人間ならば大丈夫
638 :
名無しさんだよもん:02/05/04 21:15 ID:Y7Er2xEx
ぁ、ああ・・・ぁぁぁ…死ぬなよ・・・いやだ・・・ぁぁぁぁあああああアアアアあああああぁアあああ!
って気分だよな。AIR編。
俺は逆に最後は「え、死んだの?」って感じだったな。
>>638 まさしく。
人が死んでこんなに悲しい思いをしたのは初めてだったYO。
FFはキャラ死んでも全く泣けないという罠。
>>639 俺もそんな感じだった(w
ゴールするんなら、もっと早くそうしてくれと思った。
ゴールする前は明日の朝早いんだから、もう寝させて
と思いながらマウスをクイックしてたよ。
643 :
639:02/05/04 22:36 ID:MhTqWDl7
>>642 いや、俺の場合はそういうんじゃなくてKanonやONEみたいに
これからまた一波乱あって復活するんだろうと思ってたから、
本当に死んじまってまさに( ゚д゚)ポカーンという感じだったよ。
ある意味FF7のエアリスのときと似てたな。
>>643 >いや、俺の場合はそういうんじゃなくてKanonやONEみたいに
>これからまた一波乱あって復活するんだろうと思ってたから、
ゴールする前はもちろんそう思ったよ。
でもね、AIR編のゴールまでの描写が長すぎてね、あなたや
>>638のよう
に思う前に疲れてなんかやっと開放されたって感じだった。さらに、ゴール
後の二人のガキは???って感じ。
>>643 FF7のエアリスか、分かるような気がする。
俺も絶対に生きかいると思っていた。
でもショックは観鈴のほうがはるかに上だった。
エアリスは、すぐに気持ちの切り替えができたけど
観鈴は今思い出しても鬱になるよ。
だが、それがイイ! 今思い出しても胸にはしる痛みと熱くなる目頭!
これがAIRの醍醐味だよ。
ついでに、
>>630 私も美凪というかみちるは駄目だった。理由は、水子の霊は怖すぎるから。
みんなスレてるなぁ…(´Д`;)
ゴールシーンは挿入歌とか文字の流れる演出とか、
もう全開のクライマックスって感じで、
この後復活するかも!?なんて疑う気はもうおきなかったよ。
でも真琴は復活した(麻枝氏の中では復活したという意図で最後のCGを入れてる)んだよなぁ…。
それを踏まえれば漏れもちょっと疑っちゃったかも。
648 :
558:02/05/05 03:30 ID:p7w8IOMW
3回目攻略終了。
これだけプレイしていても早くPS2版が発売して欲しい
と望んでいる自分は鍵っ子なのでしょうか?
649 :
626:02/05/05 05:40 ID:JBOBmdpO
美凪シナリオがたったいま終わった・・・
どうやら現役続行できそうです。
つーか、もうやられっぱなし・・・
某あゆや某真琴以上にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
って感じです。声出して泣いてるし・・・
こんな自分に腹が立つような、これでいいような
得体の知れない葛藤とプレイしながら戦ってたような?
一眠りして残りを堪能したいと思います。ではでは。
…でもAIRって、泣き所が多すぎて逆に泣くのが辛いって感じませんか?
自分の中で「最大の泣き所だ!」って大泣きしても、次々続く波状攻撃。
けど直前の泣きが治まって少し冷静になったりして、イマイチ泣けない。
そんな感じでした。
Kanonは1シナリオ1泣きだったから楽だったんですけどねぇ。
AIRはだらだらと泣きつづけてる。(そしてそれを目撃されやすい)
ところで、
PS2版に何かシナリオ追加されるって知人が言ってましたが本当ですか?
観鈴は自分を嫌いなんだと意地を張る母、全部を忘れても母を愛す観鈴(´Д`)
記憶をなくしたあと、母に向かっていく観鈴ちんが好きだ。
だが最後が一番ツラい。泣いた。いま思い出し泣きしそうだ。
>>650 そうかなぁ…漏れはラストしか泣かなかったYO。泣き叫んだけど…(´Д`*)
つーか目撃は痛いね!感動系のゲームは夜中にプレイしよう!
>>650 PS2版はdream編に緑川の声が入る予定だったかな。
追加シナリオは公式発表がまだないので分からん。
今日、暇を持て余すために散歩に出た。
ふと坂道を登っていくと、シャボン玉を飛ばす女の子を見かけた。
「・・・みちる…」と俺はつぶやき、ふと空を見あげた。
飛行機雲を見つけた。ボクは消えるまで、ゆっくりと見送った。
現実をエロゲに浸食されたダメ人間が犯罪を決意する瞬間の心理を捕らえた素晴らしい文章です。
ワラタヨ
>653
エンタテインメントEXPO2002で見てきたが実際DREAM編でも往人が喋ってたよ。
柳也も喋るのかは知らないけど。シナリオ追加なんてないでしょ。
なら柳也にも喋って欲しいなぁ…
でも同じ緑川だったら萎え
盛れ的には井上和彦(Zガンダムのジェリド)きぼんぬ
>>658 ロム兄さん……
いやいや子安あたりかも知れんぞ?
今さっきAIR編をクリアしました。DREAMからぶっ通し。
涙ポロポロこぼしながらクリックしてました。
長いって感覚はあったけど、もう二度とやりたくないとは思わなかったから、
あれで良かったのかな。
美凪のバッドエンド?(二人で街を旅立つやつ)が印象に残ってます。
>>659 緑川と子安…Wかよっ!
たぶんケイスケと同じ声とかになるんだろうなぁ…
夕べDC版クリア、只今非常に穏やかな心持ちです。
663 :
626:02/05/06 10:31 ID:o39zdH4b
今、Summer、AIRとぶっ続けにクリアしてきますた。
頭ん中グチャグチャです。内容をまとめ様と必死に
無いオツムがフル回転してます。
寝ようとしても眠れません、キーボード叩く指もおぼつかない。
青空聞いてるだけで涙でてきた。
でも、なんとなく、すがすがしい気分かな?
これはこれで良作だ・・・というのが現在の感想ですね。
お疲れさん。
俺もやりたいけど、今からやると明日の学校に支障が・・。
学校か…
学校にエロゲの話わかるやつっていないなぁ。大学なのに。
絶対にいるって、隠してるだけで。
というわけで君は明日から
羽リュックを背負いストールをはおりハンテンを着込みつつ剣を携えた記憶喪失というキャラで過ごせ。
話し掛けてくる奴がいたら、そいつはアウト。
>>666 それ(・∀・)イイ!!
でもどうして隠すかなぁ…。
長編シナリオ系のエロゲは愛好しててもべつに恥にはならんと思うけど。純粋に面白いし。
世間の大部分は長編シナリオ系のエロゲと鬼畜幼女系のエロゲの区別が付かないと思う。
純粋に面白いったってやったことのない人間にはわからんし。
GW何やってた?って聞かれたら、エロゲやってめちゃ泣きでした、
って正直に答えてみるかな。さて、どういう反応がかえてくるか・・・
>>669 漢だね♪
…今度鳥の詩を校内放送で流してみよう。
_,. ----- .、
,..- '~::::::::::::::::::::::::`..-..、
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.|::::::::::::::::::::::::::::::,-―――,、 |
.|:::::::::::::::::::::::,.-┘ i::ノ
.|::::::;::、::::::::::| ―‐.、 _,|
|:::i',‐ .l:::::::::|___i'~ ̄`i ,┴.、
_|:::| .|‐ `.i::::| l /フ: ./
__,... -―‐ ' iー`-..` .l;:」 l___./ l _,,./
_,. -'' ,. | l _,._,!l ____________________
/ ._ .' | l ,.- ..,/ /
/ 、 ヽi | .ヽ. ヽ._,i' < 僕ならチキンな君達と違って堂々と言えるけど
./ ! | .\ ./ .\
./ 、 ヽ T ー.く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ \ ./ i
>>670 >…今度鳥の詩を校内放送で流してみよう。
なあ、この文に突っ込んでいいか?
鳥の歌は神だね。とくに歌詞。ゲームのテーマをさりげなく喩えるのが上手すぎる。
シナリオ以前に絵で拒否反応示すからなぁ・・仕方ないけど。
いたるじゃなぁ。
677 :
626:02/05/07 22:44 ID:nxNb25Fu
あぁ・・・いつまでたっても「銀色」が頭から離れない・・・
銀色って青空の布石も兼ねてるんだよね。ウマー
>>576 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・難しい?
葉鍵板の元ネタくらい知っておこうと友達の家でAirをやったら、KEYに浸
食されてしまった。
GWで家に帰るついでに秋葉でKANONとONEを買ってしまうというダメっ
ぷり。絶対、現実では他人に言えないな。
漏れはSUMMER編のせいで、授業が上の空だった。
大丈夫、みんな似たような感じだと思う。
オレモナー
そういうことでしたら説明します。でも、一行で終わります。
572は571の補足でAIRのストーリーを時系列順に並べたものです。
青い空を見ると黄昏るやついる?
飛行機雲を見ると「空の少女」のキーワードが頭に出てくるやついる?
・・・夏、始まるよ。
青い空が・・・毎日黄昏な気分になっちまうぞ。
社会不適合者、駄目人間、鍵人
また な〜つが〜 く〜る〜
全然爽やかじゃない…。
青い空見るたび『she is waiting in the air』だよ…
空が死の喩えだという罠。
観鈴Dream篇のちょっと怖いかんじがかなり好きだ…
>>684 青い空と波の音、海を見て、黄昏ながら砂浜でスピンターンの練習してる。
Airやってから、一人の時は涙腺がゆるくなっちった。
初回版中古\5980は高いのか?
見つけたんだけど買わなかった。3ヵ月前なら即買したと思うけど。
どうやら俺のAIR鬱は終わったらしい…
それはそれで少しサビスィ (´・ω・`)
>>698 高いんだねぇ。
漏れの地元だと3,480〜3,980くらいだったYO!
690 :
688:02/05/10 00:16 ID:yXN/4d1l
>>689 そうなんだァ やっぱ高いよね。答えてくれてアリガd!
>>687 スピンターン?
やっぱりモンスター乗ってんの?(w
砂浜だと錆びるぞ
>>691 漏れの愛車は、ぼろいマニュアルの原付だよ。錆は今のところ問題なし。
近くに人が少ない砂浜があるんで安全に練習。
たまーに一人でコーヒーを飲みながら、黄昏たりもする。
そうすると自然に涙が・・・末期症状かも。
>>692 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ありがとうヽ( ´∀`)ノ しかし、音声データはどこで手に入れればよいのやら…
DC(・A・)モテナイ!
>>音声パッチ作った某板の18の人
サクっと先越されましたわ。おめでとさん。
ウチでは正常動作してます。
微妙なバグフィックスやGUI化等、期待してますよ〜。
某板の閲覧書き込みができないないんですよ、串通して見ることなら可能なんだけど。
ってことで、こっちに書き込みしてみます、スマソ。
見てるといいなぁ・・・。
>>692 乗り遅れた(;´Д`)
できたら再うpきぼんぬ。
PC版コンプして、2ヶ月たつが・・・
いまだにAIRの音楽は聴いてるよ。あ〜早くPS2版出ないかなぁ。
>>558 遅レスだけど・・・
俺もプレイ後は大学生の有り余る時間利用して東京から1000km離れた
遠い南の島でボ〜としてたよ。
俺も完全に逝っちまったな(藁)。
698 :
名無しさんだよもん:02/05/11 23:19 ID:zZDnvGPm
初回版、売ってる通販ないかな・・できるだけ安く・・ヤフは好きでないので×
699 :
兄貴:02/05/11 23:52 ID:T+RHMaVj
>>692 今はDLできないみたいだけど、作者に感謝!!
よし、今からDC版の音を吸い出すか。
GDROM吸出しはKanon以来だな。
702 :
692:02/05/11 23:59 ID:/ESplzhT
>>702 修正版さっそく頂きました。
ただいま、dcload-ip + DC BACKUP UTILITY BBAで吸出し中。
後で動作報告します。
DC版無いと(以下略
PS2版で欲しいのでDCは買わなかったが…近所で新品のAIR(DC)3000円…
PS2にこだわるか、思い切ってDC版買っちまうか…
ヽ(`Д´)ノウワァァン助けて!
優香の愛犬の名前が、airなんだってな
>>704 PS2版もゆきとの声以外追加はなしっぽいから買っちゃえば?
新品3千は安い。
まぁ好きにしてくれ。
DCは読み込み音がうざいYO。
いいトコで鳴ると感動が削がれる…。
お金があったらPS2版を買おう。
DCのパッドケーブルはかなり長いので本体を遠くに追いやるのが吉。
ヘッドホン使用というのも手。
でも、やっぱ秀逸な音楽はナマで楽しみたい。
DCの読み込み音うざいから、
DC本体に上着やらセーターやらをおっ被せておいたら…すごく熱くなってた(´Д`;)
>>709 ちゃんと放熱できなかったら壊れちゃうYO!
711 :
名無しさんだよもん:02/05/13 14:08 ID:XlXHhfrC
あげとくね…
712 :
99:02/05/13 14:09 ID:ZxeDdOTl
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http://www.mttdocomo.jp/
小学生がヒロインかよ!って思ったよ、初めて観鈴見た時
714 :
名無しさん:02/05/14 05:09 ID:VsDq7YNx
PC2の発売日はいつ?
715 :
竹林明秀:02/05/14 05:12 ID:U1s+GxFo
∧_∧
< `ш´> 誰彼買ってよ!
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼発売中|/
超先生【ちょうせんせい】[名](Leaf・key)
エロゲーメーカーLeaf所属のシナリオライターである
716 :
_:02/05/14 05:23 ID:degM1Y14
AIRの音楽って聴いたことない・・・
柳也スレって、もう無くなったんか?
回転遅いなぁ…。
みんなROに夢中で2chどころじゃないんだね。
722 :
名無しさんだよもん:02/05/15 04:52 ID:0priNfkb
すさまじくガイシュツかもしれないが…
観鈴たちって高校生だよね?たしか年齢は言ってなかった気が…
劇中では年齢も言ってないし高校生だとも言ってないと思う…。
まあ17歳がボーダーラインだな。痴呆娘キャラの。
年齢や身長や体重等はぜんぶ雑誌やファンブックに掲載されてるけど。
エロゲってえっちするキャラの年令を、未成年と明示しちゃダメじゃなかった?
>>725 18歳未満とわかったらダメ。
でも、明らかにょぅι゙ょなのにこのこは18歳!っていうのはダメらしい。
じゃあ「はじいしゃ」「はじるす」ダメじゃんっ!(´Д`;)
今はいいんじゃネーノ。
ただあれが通ったらなぁ・・・・
無差別にあぼんかしらん。
今のところ法規制はなし。
あるのはソフ倫の倫理規定の、
>人間および人間的なキャラクターの年齢が18歳未満であることを特定できる記述をしない
だからね。
しかしAIRのHシーンがなくなっても誰も困らない罠。
俺が困りますが何か?
美凪BADのエチシーンは必要だよ。
あとは描写がなくてもいいけど。特に観鈴Dream…(´д`;)
折れから美尻を奪うというのか!!
735 :
名無しさんだよもん:02/05/18 03:19 ID:QtQHvgoW
DCでやったのが最後で、PCのは発売直後にやったきりだから
どんなエチシーンだったか忘れちゃったよ。
736 :
名無しさんだよもん:02/05/18 04:28 ID:fNxBGRId
裏葉とのH以外いらん
737 :
流れ疎外スマソ:02/05/18 07:15 ID:WnoAilgX
Dream観鈴・Summer・Airと6時間ちょっとぶっ続けでやって、先程DC板Airオールクリア。
めちゃくちゃ良い話だとは思ったが、それでも泣けなかった俺はおかしいのかね?
>>737 話として認識すると泣けるもんも泣けないだろう。
キャラの立場に立って感情移入すべし。
あー…美鈴ちん頑張ったね…
って具合に気が付いたら泣いてるから…
739 :
名無しさんだよもん:02/05/18 08:06 ID:WnoAilgX
>738
サンクス。プレイの疲労が回復したら、やり直してみるわ。
ところで、俺が1番好きな美凪・みちるのフェンス越しの会話のシーンは人気みたいだが、
記憶を失った観鈴と晴子のやり取りの初期とか、オープニングとかの辺りもイイと思う、と密かに主張。
バックの歌と完璧に同期して『the 1000th Summer』の表示がされた瞬間は、何度見ても震える。
>>737 人によって泣きのツボが違うから、泣かなくてもおかしくはないだろ
特にAIRはピンポイント爆撃だから、ツボじゃない人にはあんまり効かないとオモワレ
741 :
名無しさんだよもん:02/05/18 08:33 ID:WnoAilgX
>740
それもそうかな。
スレ違いだが、KanonのあゆシナリオやONEの茜シナリオのクライマックスでは、
ちょっと涙ぐんだしなあ。
ちょっと一旦パワーオフしたDCを再起動して『鳥の詩』を聞く。
好きなんだけど、歌詞の判別がつかない所に無理矢理近そうな単語を持ってきたら、
ただの電波ソングになって鬱だ。
歌詞を検索したら、合っていると思ってた部分も違ってる所が多くて更に鬱。
>>741 俺はONEは未プレイだが、KANONは色んなツボをそろえてると思う。
この辺の話は以前話題になってたからここのログを漁ってくれ
ちなみに、俺は泣きのツボをもろにピンポイント爆撃されて、夏影聴くだけで涙が出る(w
こんな社会不適合者になるより、AIRで泣けない人の方が幸せかモナー
>742
いや、どっちかと言うとあんたの方が幸せそうだが。
Dreamで観鈴と離れるエンドとか、あるいは「よーい、どんっ」のエンドを選んだ奴と
お互い死んでも一緒にいるトゥルーエンドを選んだ奴の差と言うか、な。
……何だか良く分からない比喩だが、言いたい事、分かるかな?
ちなみにこのスレのログは全部読んだ。
ごく個人的には、各種取り揃えるよりは、
一番自信の有る所に全力投球してもらう方が物語として好きだ。
各種取り揃えても、結構人気の有る所って偏るもんだしなあ。
>>743 KANON好きだけどAIRはクソ
って言う人は、AIRで切り捨てられた泣きがツボの人じゃないかと予測。
記号化された萌えとか死を多用って叩かれるけど、AIRの感動の本質はそんなとこじゃないと思うし。
Keyのピンポイント全力投球がツボだった、という意味では、俺の方が幸せかもな。
ただ、ホントに社会復帰できるのかどうかが問題だが。
また夏が来るな…どうしよう(w
もし無事に社会復帰を果たしても、クラナドが出たらまた逝ってしまうかもしれん。
観鈴ちんが動けなくなった時点でティンティンカチカチ
観鈴ちんが動けなくなった時点で「またかよ!」と呟いた漏れ。
すんません、AIR偏クリアしても観鈴の最後のCGが
埋まらないのですが是非手ほどきを。
>>747 Dreman篇前半(7/19日・夜)の選択肢を
お仕置きってなんだ→眠いので寝る
ドレマン
752 :
747:02/05/18 21:36 ID:aYymq46I
>>739 禿同。『the 1000th Summer』と音楽が合ってて凄い快感。
ほぼ「非の打ち所がない」秋子さんよりも、
「性格悪い、破天荒、あまのじゃく」な晴子さんのほうが好きな漏れ…。
>>754 でも、反転後あまり秋子さんと変わらなくなるワナ
どっちも(・∀・)イィ!
…(;´Д`)ハァハァ
聖姉さんが一番!
秋子さんなんて、晴子に比べたら全然人物の重さが違う…。
ただ萌えるだけの脇キャラだよ。
晴子さんマンセー!!
やっぱり、秋子さんの方が全然いい。
むしろ、2ちゃんねらーに必要とされてるキャラだと思う。
ドゥカティモンスターハァハァ
田舎じゃパーツ供給苦しいだろうに・・・
>>744 君の言うとおり、鍵っ子にはどうしょうもない馬鹿が存在する。
鍵にシナリオを求めず、ただ萌えだけを求める層だが、彼らにとって
AIRは理解できないのだろう。
鍵っ子の程度を把握できなかった作り手側のミスだな、残念ながら。
まぁ次回作はシナリオの程度を下げてくるようなので彼らでも満足だろうね。
う〜ん…
鍵っ子ってギロンスキーというか、
やたら真剣にシナリヲを考察したりしてそうなイメージがあったが、
ただ萌え狂うだけの低脳な鍵っ子もいるのか…。
そういう人を見下したような物言いにはヘドが出る。
明らかな間違いを指摘するのはともかく
個人のゲームに対する楽しみ方にまで口を出すのは止めたほうがいい。
>>763 同意。
そんなのは個人の好みの問題
どっちが高尚かなんてもんじゃない
765 :
名無しさんだよもん:02/05/19 17:46 ID:+6OJ+/DL
・・・PS2の発売日決まったってのに、
何故こんなにさびれてるんだ?
あげてしまった・・・
しかも文間違えてるし・・・
×・・・PS2の発売日決まったってのに、
○・・・PS2版の発売日決まったってのに、
8月1日か。
夏真っ盛りに部屋に篭もりAIRをプレイするよ。
そして、完全に社会不適合者になるつもりだ。
>>762 2ちゃんはコアなファンが多いからね。
2ちゃん外を見てごらん、酷いもんだから。
そういう連中が
Kanon>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AIR
と言った評価を下す訳だ。
勿論漏れは
AIR>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Kanon
だが(ワラ
>>769 確かに外だとkanonの方が評価高いよな。
まぁ、俺は夏の盛りにPS2版でもプレイするわな。
そして、社会不適合者へ・・・ってもうそうか(w
>>769 その中に「ONE」を入れて再評価してくらはい。
ちなみに当方、出来たてホヤホヤの社会不適合者・・・(w
自分は先にkanonを先にプレイしていたらAIRはプレイ
しなかったと思う。
最近KANONも嫌いじゃなくなってきた…。
いろいろと破綻してる…と言うかいい加減で大味な部分もKANONの持ち味。
お祭みたいに賑やかな作品性だと考えたい。
AIRとkanonか・・・。
AIRは夏っていう開放感があるし、夏影とかBGMも良い。
キャラもかぶりが少ないのがいい(キャラ自体少ないからな)
kanonはキャラが多い分萌え萌え君が増えるんだろうな。
ただ、ストーリーとかを考えるとkanonの方が断然いいな。
AIRのエンドは酷いものがあるとおもう。
戦(いくさ)とか言われても・・・。
オイオイ、なにを今更・・・。と思ってしまったな。
その点kanonは真琴以外はそれなりのストーリーだろ。
あと、AIRの方が攻略が難しいというのを考えると
やりがいがあるのも確か。
kanonはちょっと単純かな。
肉付きでせめるAIR
骨組みでせめるkanon。
わかりにくかったらスマソ
この流れは、ひょっとして俺へのレスからはじまったのか?
まぁ、俺は議論好きだからこういう展開は歓迎だが(w
>>761 一応、俺はどうしようもない馬鹿って表現はしてないよ、と言ってみる(w
まぁ、ヲチスレができた某MAD職人みたく、(゚д゚)ハァ??なAIR叩きするヤツを
見下したくなる気持ちはわからなくもないが
>>774 単にお前がAIRのシナリオを理解できてないだけ。
自分の読解力の無さを棚にあげてシナリオ批判すんなよ。
つーか、Kanonは真琴シナリオ以外全部クソ。
破綻しまくり。キャラ萌え以外見るべきもの無し。
意見にのみ反論しな。
単にお前が〜 とか相手を叩き伏せるのは議論にも何にもなってない、
子供の喧嘩と同じだって。
とりあえず、例えるならAIRとKANONだったらエアは2時間番組、カノンは30分番組。
2時間番組で賛否両論ありそうな力作を一つ、30分番組で万人受けするマイルドなのを一つ…
この例えでわかって貰えれば幸い。
個人的にはどちらも好きですが。
とりあえず、777ゲットおめでとう。
え?774ってネタじゃないの?
>>776 下の2行に同意。
KANONって、心から酔わなきゃマンセーできない極端な作品
別にKanonを貶したからといって、AIRの価値が上がるわけじゃない。
己の中での位置を知っていればそれでいいはず。
なにか不穏な空気を感じるな。
Kanonは真琴シナリオ1つでAIRに勝る。
それで十分だ。
>>782 俺もそう思う。
他の作品やキャラを貶さなくても好きなら問題ないはず。
むしろ安易な比較はアンチを増やすだけ。
>>783 悔しいけど、それくらい真琴シナリオは精巧だよね。あれは神。
786 :
774:02/05/21 09:36 ID:QDnCv9eS
ぐ、そうなのか・・・。
真琴偏だけ全然受け入れられなかった。
あと、AIRのほうがおくが深いと言う人が多いと思うが
俺はもちろん、よかったけどあえていうと誤魔化されたという感想を持った。
その点kanonは短いのにかなり感動(心を動かすの意で)した。
>>776 すまん。正直、理解出来ない。
=面白さ(?)減少
というのは確かにある。
あれを、完璧に理解できるのなら
お前はすごい。
まぁ、俺も楽しめたから良かったけど。
やっぱ俺には理解しやすいkanonが身に入った。
AIRはもうちょっと時間かけてやってみる。
つーわけで、基本的にマターリ好きなのでマターリしてください。
>>775 >この流れは、ひょっとして俺へのレスからはじまったのか?
( ´_ゝ`)お前は、もうどうでもいいぞ。
>>786 理解できないからつまらない、というのは確かにあるね…
AIRは特に芸術的で高尚な構成をしているから、受け手が訓練不足だと
ついていけないと思う。
一方Kanonは設定はONEのパクリだし、シナリオの主題もキャラ萌えだけで
単純だから
>>786でも感動できたんじゃないかな。
>>777の例えが適切でしょうか。Kanonは素人受けが良くて、AIRは玄人好み。
真琴マンセーならAIRのAIR編マンセー、だと思う。
>>774 遅レスでスマンが……
>戦(いくさ)とか言われても・・・。
>オイオイ、なにを今更・・・。と思ってしまったな。
これはいったいどーゆー意味ですか?
>>788 >理解できないからつまらない、というのは確かにあるね…
でも、一生懸命理解しようとする、自分に萌
AIR、終わった。良かった。何度涙が頬を伝ったことか。
でも美凪編のラストが納得いかん。オヤジの子供が「みちる」って・・・。
母ちゃんが流産して、それが原因で精神を病んで、そんで喧嘩したあげく
母子を放っぽり出して、自分だけ再婚しといて、
そんで生まれた子に「みちる」って付けるか?どーいう神経してんだ?
こっそり美凪にだけ連絡取って、新「みちる」をダシに、再会する気か?
美凪の母ちゃんが知ったら、もう永遠に夢の世界に逝ってしまいそう・・・
>>792 激しく同意!
屋上の別れのシーンで号泣した後だった事もあって、あのラストは激しく憤った。
そもそも作品のテーマに反している。
「夢が終わってしまっても、その幸せだった時間を思い出にして、今度は自分の新しい幸せをみつけよう」
というメッセージが、美凪trueとAir篇にはあると思う。
でも美凪trueのラストは、「新しい幸せ」がそのまんまみちるの復活になっている。
これでは本末転倒。ここまで積み重ねたプロットが台無し。
どうせ(久弥みたいな)アホなライターがたいした考えも無しに安易なハッピーエンドを設定した結果だろうね。
おそらくだーまえだとは思えない。
794 :
名無しさんだよもん:02/05/21 22:05 ID:yW7EEaBj
逝きそうだからアゲとくよ〜
>>793 いいえ。みちるは復活していませんよ。全くの別人です。
夢から覚めて新しい現実への一歩を踏み出すための重要なラストです。
あのラストがないと美凪シナリオは完結しません。
美凪の、いろいろ迷いましたが会ってみることにしました、
という台詞の意味を考えてみてください。
いや漏れはなぎーのENDで、なぎーと国崎が別々の道に分かれていくのが納得いかん。
そんな漏れは佳乃りん萌へーです。
通勤通学の電車内で本を読むことから始めてみよう。
>>796 仕方がありません。観鈴さんとの約束がありますから。
>>796 相手が大切だからこそ別離することもあるっしょ。
美凪trueがあまりにも批評的に「正しい」からこそ、
美凪bad=かけおちエンドに激しく萌えてしまうダメな俺…
>>795 だがみちるとオヤジの子供は声が同じな罠
803 :
名無しさんだよもん:02/05/22 21:52 ID:KGQlkgDL
声について。
DC版からやった人に聞きたいんですが、声があると
相対的に音楽の印象が薄くならないですか?
最初の堤防の所で、夏影が始まる所。
黄泉の国からもれ聞こえるような、あのイントロには
鳥肌が立つんだが…。
そして言葉は、音として音楽と混じりあう事も無く、
目からダイレクトに、純粋な「意味」として脳髄に染みる…。
ゲームってすばらしいねー。
声も嫌いじゃないよ。「にはは」は可愛かった。
>801
広告なのにsageとは気が利いてるな。
クソすれが多いのでage
やっぱみちるは別人なん?輪廻転生したんだと勝手に
思ってたんだけど。きわめて宗教的に…
AIRは色々考えさせられる作品だ。またそれが面白い所ではあるんだけど。
でもkanonも別にクソじゃないと思う…ゲームのテンポとかはkanon
の方がいいと自分は思った。AIRは自分的にはちと話が長い…途中で少し
ダレる人も結構いたのでは?自分は復活しましたけど(w
どっちも好きて人ココには少ないのかな?自分はそうなんだが?
観鈴や神奈のシナリオも好きだが、栞のシナリオも好きな自分。
AIRはカンヌ映画でkanonはハリウッド映画。少し極端だったか?(w
>>803 音楽の印象薄くなるし、声聴き終わってからクリックするのも面倒なので、
声ありのエロゲは大抵ボイスOFFでやってる。
ノベルゲームはボイス無しで当然、の時代からプレイしてる人間だから馴染めないっていうのもあるけど
806 :
558:02/05/22 22:07 ID:d/8WRa+E
>>803 声ありでも音楽のインパクトは強烈なモノがありました。
AIRの場合は特に「この場面で銀色かよー!?」とか
「ここで青空を持ってくるのかよー!?」といった反則
技にある意味心を奪われました。
803が言うように堤防の場面で夏影が流れAIRのロゴ
が表示される部分は自分も鳥肌立ちまくりです。
夏編からAIR編の表示変化にもブルッとしてしまいます。
>>804 KANONはファーストガンダムで、
AirはZガンダム
だめか。
>>806 あー、Airに限ってはボイスON推奨かも(w
だってクライマックスの熱演…。
あれを聴かないテはないよ(w
久川さん、マジ泣きしてるっぽいからなぁ。
>>804 おれは、みちると最後のみちるは全くの別人だと
思っとるよ。
結局みちるは存在できなかった者でしょ。
だから自分の姿さえ持ってなくて。
姿を借りるしかなかったんだよおお。
もう二度と逢えないよ。(;´д⊂)ウワアアン
だから羽根が…ってこれって裏設定だったっけか?
>810
続きをいうのだー!ヽ(´д`)/
>>811 あいよ。ちょっと待ってて。
AIRにおける「羽根」ってのは記憶そのものなんだよ。
誰の記憶かってのはま、自分で考えてくださいな。
しかし、その羽根は壊れてる。ここがポイント。
で、美凪シナリオにおいては、「羽根」に他の人の記憶が混ざっちゃってるんだけど。
記憶というよりもこれは願望が混ざっている状態かな?
まあ、その願望が投影されているのがみちるってことで。
813 :
名無しさんだよもん:02/05/22 23:48 ID:shq6Ws6B
PCから入って先日DCAIR購入。
探すの苦労したよ、あんま売ってないんだねぇ。
AIRは
こ え を だ し て な い た
>>812 ふむ…
そういう考え方が今主流なのか…
カナーリ納得がいく。
大いに勉強になった。
いっちょあげてみるか。
家族愛(・∀・)サイコー だーまえ(・∀・)マンセー
つーかそもそも最後のみちるはあのシーン自体、
現実だか美凪の願望だか曖昧なものだと思っていたのだが…(´・ω・`)チガウ?
ストーリーはともかく、
一部のキャラクターに「ああっ女神さまっ」の影響を強く感じるのは漏れだけ?
>久川さん、マジ泣きしてるっぽいからなぁ
激しく聞きたい
>>817 俺はギャグの節々に「凄いよマサルさん」の影響を感じた。キュピーーーン!
>>815 むしろ家族計画(・∀・)マンセー!!山田一(・∀・)サイコー!!
Airやって「家族っていいよなぁ」とか思ったなら是非プレイしてほしい
夏影出すタイミングは結構いいよね。
>>822 久川さんは自己紹介で自分の性格を「泣き虫」と言うほどに実際に泣き虫です。
何かのイベントのときにも実際他の声優さんや大勢の観客の前で泣き出したりしていました。
それだけに、役も「大泣き」のある役がハマるのでしょう。
晴子さんの他にも委員長とか
(↑どちらも前半突っ張って、後半に解けてエンディング直前で大泣き)
よって・・・漏れも聞きたひ!
よ〜し、パパなんかPS2版買っちゃうぞ〜
18・全年齢・PS2…これで3本目のAir(´∀`;)
ま〜た〜夏が〜く〜る〜
また夏がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
今年こそは海辺の田舎町逝くぞ〜w
南国で海辺の田舎町なんで、好きなだけ砂浜を歩ける。
周りに人がいなければ気分いいんだけど、人がいると気恥ずかしくなって
しまう罠。
海水浴場って感じじゃないから、夏も人は少ないだろうし。
じゃあ漁業組合にも泊まりに行かなくちゃな(w
832 :
名無しさんだよもん:02/05/24 10:47 ID:I3xvYS95
そしてボーリングおむすびを貰う。
そして空に想いを馳せる少女との出会い…
カラスになって帰ってきますた
833 :
名無しさんだよもん:02/05/24 11:14 ID:1O2wu/Ao
かなりのPC初心者で、「んなことできるかヴぉけ」
てな話かもしれないんだけど・・・
オープニングを動画っぽく(フラッシュでもあれだけど)
見れないのかな・・・。
探してて偶然見つけた「_omake」の「hero」はワラタ
・・・「よーい、どん」ENDで泣きそうになってしまった俺・・・
>>670 亀レス&激しくスレ違いだが・・・
ウチの高校、放送でLast regretsと風の辿り着く場所が流れた時があった。
クラスで反応した男子が5割近くいた。
Leaf,key板は21歳未満進入禁止です。
835は1999年に高校3年で、
現在は21歳という可能性が(w
っつうか5割が反応かよ…
>>838 よくガキが言うだろ「みんながーみんながー」って。
実は自分の周りに類友が集まっているだけの罠。
そうか!835高校教師さんなんですね?21歳以上。
「青空」聴いて廃人になるよりかはなんぼかマシ(w
最初DC版でAIRした時、漁業組合のオバサンや近所のオッサンにまで声が
入ってるのには笑えた(w
晴子役の久川綾さんでよかったのかな?彼女の関西弁自然だね。
やっぱ関西出身の声優さんなのかな…?
最初プレイした時「なんだこの関西弁女のノリは」とか思ってたけど
最後には結局、晴子さん(・∀・)イイ!!ってなってた。
けろちゃんやで
北川「さくらの兄です」
だれやねん
>>843 観鈴ちんが某スレに帰ってきたみたいなので、相手してあげてください。
>>843 28歳?
だったらこんなトコに来てないでROでお友達と戯れてなさいw
849 :
:02/05/25 02:57 ID:/A/vDYEH
AIRクリアしました。たぶん
dream編でハッピーエンドっぽく終わったのに、air編で主人公もヒロインも死んでるし。。、
これでクリアなのかな?
summer編が一番面白かった。
あと住人ってなんて読むの?
説明書も持っとらんワレ厨はお帰りください。
>住人
「じゅうにん」ってよむんだよ。
そんなこともしらないの?しょうがっこうからやりなおしたほうがいいよ。
「住」人じゃなくて
「往」人だってば
853 :
>:02/05/25 08:23 ID:JYFoMENC
>>南国で海辺の田舎町なんで、好きなだけ砂浜を歩ける。
周りに人がいなければ気分いいんだけど、人がいると気恥ずかしくなって
しまう罠。
海水浴場って感じじゃないから、夏も人は少ないだろうし。
朝方か夕方行くとみなもちゃんも思い出してさらに鬱になるZO
854 :
名無しさんだよもん:02/05/25 10:46 ID:yk8jUJdy
AIRの攻略本って出てますか?
無いと思われ。
というか攻略本購入の意図がわからん。
>>847 某スレってどこのこと?一通り探してみたけどみつからなくて。
原画集に攻略載ってたよ。
ウェブサイトで探した方が早いと思うが。
ググルで検索したら即でてくる
>>849 感性の乏しいカワイソウなヤシハケーンw
860 :
名無しさんだよもん:02/05/25 13:23 ID:TO6JVcwy
すべてが観鈴の妄想だった罠
すべてがだーまえの妄想だった罠
たけぇ(;´Д`)
ぼったくりなんだよ、ぼったくりなんだよ。
こう見ると無理にファンタジーにする必要もないと思えてくる…
さっきHDを整理していたら、鳥の歌のMP3と最萌えのときに投下された
ゴールシーンの音声抜き出しMP3を見つけてしまい、つい聞いてしまった。
それで久しぶりにAIRクリア時の心境になっちまったよ。
おかげで休日の午後だというのにもうなにも手につかない。
>866
・・・強い人だ・・・本当に・・・
今はそれしか言葉にできない・・・
合掌。
漏れもいつか訪れる自分の死を「ゴール」と見据えてがんばりたいなぁ(´ー`)
871 :
:02/05/25 22:05 ID:dIlS5DbY
>>866 >事件がある度にダークなスーツに身を包み哀悼の意を・・・なんて言っている報道関係者に
>諳んじたものを感じ、その片棒はアンタが担いでいるんだよと思っている私がいる。
全くその通りだ。
以下、補足説明です。
世界全体が螺旋ループを繰り返している事についてはAIR編にて観鈴さんが8月4日に晴子さんに
話しています。そして螺旋ループが始まるきっかけになったのも観鈴さんの遥か過去に原因が
あると語っています。物語の中の現代が舞台のストーリーで世界の構造を知っているのは翼の少女
である観鈴さん以外にいません。
ですから、観鈴さんが語る夢の内容が全てです。さらにDREAM編がSUMMER編より過去の出来事である
ことをゲームタイトルの時間経過で明示しています。
>>571についてですが、法術の一族も観鈴さんのもとに辿り着けず、毎回、彼女が独りぼっちで
死んでいくところを繰り返していました。そこへあるループの時に烏と出会い、観鈴さんとの
生活が始まり、その烏が国崎さんになり物語が始まりました。それがゲームの冒頭の場面です。
AIR編で何故国崎さんが烏になるのかは、元々、烏だったからです。人形の力で元に戻ったわけです。
烏のときと人間のときのどちらか一方だけではゴールへは辿り着けなかったという訳です。
ゲームのエピローグに出てくるDREAME編冒頭の場面の二人の少年少女が確かめたかったことは、
日が暮れるまでのわずかの間に確かめられることで、前述したことから、直後に明示されている
観鈴さんと国崎さんのことです。過酷な日々とはゲームの内容そのものであり、無限の終わりは
AIR編のラストのゴールシーンのことで、新しい始まりと二人の少年少女はとりあえず置いておきます。
結局、DREAM編のDREAMとは何かというと翼の少女・観鈴さんの過去の記憶(夢)のことを表しています。
AIR編ではこれら全てを夢に見ることになり、過去に「わたしだったひと(観鈴)」が出来なかったことで、
最終的にさらに過去の最初のループまで辿り着くことになります。これで全て終わりになるわけです。
これでゲームの骨格のうち、時間に関係することについて説明しました。
AIR編のゴールでどこまでも続いていく夏は終わり、物語も終焉を迎えます。
よく理解できないと申される所については折をみて説明します。
ひとまずこれで一息入れまして、7月21日の夜の観鈴さん達との出会いの
シーンの説明をします。
…それでは最初の観鈴さん達との出会いの場面を再現します
…当然私は神尾さんが孤独であり、終業式の日にクラスの人に話し掛けていたことも知っています
…先ずは見つめ合っていた所から
観鈴「あ…遠野さんだ」観鈴が、少女の名を呼ぶ。
往人「…なんだ。知り合いか」
観鈴「うん。遠野美凪さん」
観鈴「わたしのクラスメイ…ト…わっ」少女が俺たちの存在に気づく。
美凪「………」(あれは神尾さん。誰かといることはないはず、あの男の人は誰でしょうか。)
観鈴「わっ、わっ、わっ」
往人(なに慌ててんだ、こいつ)
美凪「………」(終業式の日と同じですね。相当あがっているよう…ますます不思議…)
いつの間にか、景色は夕暮れから夜へと移り変わっていた。
美凪(どういう経緯でここにいるのか興味がありますし、何よりあの男の人が誰なのか、
何故一緒なのか訊いてみましょう。でも、うまく話せるのかな?時間はこれ位…)
すたすたすた…少女が、俺たちの前に歩み寄ってくる。
観鈴「こ、こんにちは、遠野さんっ」観鈴は、慌ててクラスメイトに挨拶をした。
美凪「………」(さてどうしましょうか?こんにちは?それにすごい緊張、頭の中が真っ白ですね)
返答はなく、ただじっと見つめられるだけ。
観鈴「あの…」
美凪「………」(先ずは普通の対応から。時間は取ったし、少し落ち着いたかな)
美凪「…奇遇ですね」少女がようやく口を開く。
観鈴「は、はいっ、すっごい偶然っ。びっくり」大げさに驚いてみせる観鈴。
美凪「………」(駄目。この手は使えない。「あの…」と言う所は普通なのに)
反応しない少女。
観鈴「あの…」
美凪「………」(こちらから挨拶して仕掛けて…)
美凪「…こんばんは」(こんにちはと言いましたから、この手で緊張を解きほぐして見ましょう)
ぽつりと呟く。
観鈴「えっ…」
美凪「………」(とりあえずこちらのペースに引き込みましょう)
美凪「…違う?」(大丈夫じゃない?少しは緊張も解けてるけど、まだまだ)
観鈴「えっ? えっ、えっ?」
美凪「…じゃあ…えっと…」(少し気が逸れたみたい、神尾さんが何を言っても大丈夫なように)
唐突に物思いに耽る。少女を見つめながら、二人でなにかを待つ。
美凪「………」(丁度いい言葉がありました…)
美凪「…あ」(これならどう?)
これか?俺たちが待ちわびた、少女の言葉は…。
美凪「…おはこんばんちは」
観鈴「お、おはこんばんちは…」
美凪「………」(あと一息)
美凪「…正解?」(今度は大丈夫?)
観鈴「えっ」
美凪「…はずれ?」(まだ駄目?)
観鈴「えっ、えっと、正解かな。どっちかといえば」
美凪「そうですか…」(まだぎこちないけど、反応してなんとかなってきたみたい)
…一応、喜んでいるようだ。
往人「おい。なんなんだ、こいつは…」
観鈴を引き寄せ、耳打ちをする。
往人「もっとシャープに頑張ってみろ」
観鈴「うん、がんばってみる」
往人「ああ。そうしろ」
往人「って、話しがずれてるっ」
美凪「…放ったらかしですね…私」
(あの神尾さんが…私と話しているときと大違い。本当に誰なんでしょう?かなり慣れて親しそう)
往人「あ…」
観鈴「あ…」
美凪「………」(では、確かめてみましょう。でも、まだ信じられない…)
美凪「…なにか御用ですか? 神尾さん」
観鈴「え…えーっと、特に用ってわけじゃないですけど…」
美凪「そう…?」
観鈴「うん…」
美凪「………」(困った、ここには偶然通りかかっただけのよう、何か話題は、ない。神尾さん相手
だと話題が…何か…何か…)
観鈴「………」
再び沈黙…。会話が続かないらしい。
観鈴は、いちおう笑顔を保ってはいるが、額に冷や汗をかいている。
往人「クラスメイト同士だったら、もっと楽しく会話したらどうだ」
観鈴「えっ、う、うん」
観鈴「あの、遠野さん…」
観鈴の声には、妙に力が入っている。
観鈴「ほ、本日も実に良いお日柄で」
往人「…おい」
わけのわからない切り出しだった。
美凪「………」(絶妙の助け舟を出してくれて助かりました。神尾さんが信頼するこの人に興味がわきました)
美凪「…はい…良いお日柄ですね」(神尾さんに合せましょう。まだ変ですね、ついでに昼を夜に変えて…)
でも、会話成立。昨今の女学生の会話は実に奥が深い。
観鈴「なにしてたんですか、こんなところで」
自信をつけた観鈴が、にこやかに会話を振る。
美凪「………」(今は神尾さんに合わせ昼です)
美凪「…日光浴」
観鈴「えっ」
美凪「………」(でもここで夜になります。すっかり緊張も無くなったようなので後は話しやすいでしょう)
美凪「…なんちゃって…今は夜」
観鈴「………」
往人「………」
一瞬、時間が止まったような気がした。
声「うぉーーーいっ、美凪ぃーーーっ」
往人「…ん?」
そして、少女の結論。
少女「にょわっ!またまたヘンタイゆうかいまだっ!」
往人「まだ言うかっ」
少女「ねえねえ美凪っ、ゆうかいまだよっ、ヘンタイだよっ!」
往人「言いふらすなっ」
美凪「………」(みちるったら、初対面の人にいったい何を…)
美凪「…ヘンタイ……」(こういうことは言うものでは…)
往人「しみじみと言うなっ」しかも、ため息混じりに…。
美凪「…ここにきた目的は?」(この町の人ではありませんが、どういう素性の人かしら)
往人「って、人の話を聞けっ」
美凪「…?」(えっと、この町にきた目的を訊いただけなのに?)
…なぜ首を傾げる。
観鈴「えっと、それはですねー」
往人「おまえまでボケるのかっ」
美凪「…?」(いったい何を言ってるのでしょう?)
観鈴「?」(往人さん、何いってるのかな?往人さんのこと教えようとしてただけなのに)
仲良く首を傾げるクラスメイトたち。
今日はここまでにします。
遠野氏おつかれ
何がやりたいのこの人。
やっちまった。
止めたのに‥‥
どこを縦読みすればいいんですか?
新手の嵐ですか?
いや、とりあえずシナリオ考察はこのスレとしては正しい流れだよ。
ちょっと長いのと、タイミングが悪かったのもあるけど、まあ生暖かい目で読み流してあげよう…。
で、
住人が元は鳥だったって言うのは通らないと思う。
観鈴の死後、そらが「自分が鳥ではなく、人間だったら…」と思い飛び立つ。
その願いが適ってDrema篇冒頭のバス停の住人に繋がる…
その捉え方は素敵だと思うし、ここで螺旋構造と言いたいのも解るよ。
しかし住人は、柳也と裏葉の血を継いでいるし、消えてしまった母親もいたわけで
どうあっても人間の子として産まれているという現実的な情報がある。
あと、Air篇の主人公が観鈴っていうのも違うと思う。
このゲームの主人公は「国崎住人」ただ一人。
その理由は、選択肢があるから。
そらの時の選択肢も、住人の自我が完全に消えた後(そらから住人の幻影が表れ、観鈴を抱きしめるとこ)は発生しないでしょ?
>>885 別に考察すること自体に文句はないよ。
ただ、前フリなしにいきなり長文連続レスはどうかと思っただけ。
こういうカタチでなら、自分で考察ページ作ってそっちでやってくれって感じだな。
住人言うな
>>889 もう、そのツッコミでスレ消費するのやめよう。
以降、住人って発言は真面目な考察でもネタレス扱いで脳内アボーンの方向でどう?
>886
選択肢の無い小説にも「主人公」はいるのだから、
選択肢があるから主人公ってのは変だしょ。
主人公は往人だと思うけど。
…こんにちは…今日はお馬さんでハァハァする日でした…
それはともかく、重大な勘違いをされておいでですから補足します。
>>885 「世界全体」が螺旋ループしていますので、「前の世界」で烏であった存在が
「次の世界」で国東さんになりました。
ゲーム冒頭の場面でもかつての遠い記憶を夢に見ていると描写されています。
もう一度「鳥の詩」を聴いてみて下さい。
…考察好き…ですか…私はAIRをアニメカノン祭りのときにプレイしました。
…2回しかプレイしていませんが、ここに書き込みした内容は全て一回目のプレイで
把握しました。二回目は確認とフラグ潰しや選択肢遊びに費やしています。
…ここの過去ログを見ましたが、読み落としの多さに驚きある戦略を立ててみました。
…ゲームについてはほとんど何も考えていません。書きこみは私が一回目で把握した内容を
抜き書きしただけに過ぎません。むしろここへ書きこむ戦略に多くの時間を使いました。
…私はスペースを持っていませんのでページを立ち上げる積もりはありませんし、なにより
「素直に」AIRを遊べば今あるページは必要ありません。AIRはそんなに難しくはありません、
ただ、読み落としが多いだけです。
>>886 …AIRはゲームの形に整えられた「文学作品(のようなもの)」です。
…誰の視点でプレイしなければならないのかがわからなければなりません。
…三編全てに共通するのは「去りゆくもの」の視点で描かれていることです。
…「国崎往人」一人が主人公と思い込むと多くの読み落としをします。
…三人の主人公に共通するのはAIRの根底のテーマである、三曲の歌にも
描かれている在るはずだった幼い日の憧憬、穏やかに過せる筈だったものを
求めて人生を送って来た者だということです。そして最期に至るまで同じ様な
軌跡と心情を辿ります。
…AIR全編を繋ぎ合わせるとあるひとつの大きな物語が浮かび上がります。
…幼い日の憧憬、そして、その向かう先は希望。
…ひとりの地に降りた翼の少女の物語。
AIR編の主人公・観鈴さんの視点で読み進めないと判らなくなる所があります。
ゲーム全編に共通していますが、登場人物の生い立ち、性格、心情、人生の描写に
多大の労力がつぎ込まれています。
特にAIR編は観鈴さんの生い立ちの描写にかなり費やされています。
その理由のうち一つは記憶が無くなったときの観鈴さんの言動の本当の理由を理解する
ことにあります。ヒントは、観鈴さんはおとなしくごっつ控えめな子です。
…それにしても…あ……最後の浜辺の場面はAIRの三編の主人公勢揃いの場面……
…いまばれた……………
>>887 …それには肝心の部分を書いていません。
…観鈴さんが自分をいったい誰に擬して自分に語りかけているのかです。
…答えは当然「友達」と「母親」です。郁子さんと晴子さんのどちらなのか
わかりませんが、晴子さんしか出てきませんので晴子さんとしておきます。
…よく「〜ちん」と晴子さんが観鈴さんに言っていますね。
…もう長文を書く機会はありません…あれで終わりです。
…あと…めぼしい所といえば観鈴さんの愛の告白くらいかな。
895 :
名無しさんだよもん:02/05/26 13:04 ID:QlRxJ4Bt
>ただ、読み落としが多いだけです。
それは読者の責任ですかぁ?
読み取ってもらえない事を受け手のせいにするようでは、物書き失格だとは思いませんか。
>>892 >「素直に」AIRを遊べば今あるページは必要ありません。AIRはそんなに難しくはありません、
>ただ、読み落としが多いだけです。
てことは、ここでの多くの考察レスも読み落としによる物であって
AIRの物語をきちんと読めていれば、考察レスは意味を成さない、と?
んで、長文連続レスはそういう考察に対するレスってこと?
それならそれで、長文連続レスする前に前フリで意図を明示した方がいいと思うよ。
例え内容が妥当だったとしても、前フリもなしで垂れ流すととデムパ扱いされても仕方ないとオモワレ。
>むしろここへ書きこむ戦略に多くの時間を使いました。
どこにどう時間を使ったのか小一時間…
つーかまぁ、他人の考察と比して、他人の物は読み落としで自分の物はそうではないと断定できる
アンタのレスには、やっぱり
>>884がピッタリだと思うが?
897 :
名無しさんだよもん:02/05/26 13:21 ID:HVyS3Oym
>AIR編で何故国崎さんが烏になるのかは、元々、烏だったからです。人形の力で元に戻ったわけです。
この辺が曖昧模糊過ぎると思うが。
まあ、AIRは電波系解釈人を寄せ集めるゴキブリホイホイだからな
解釈とかそういう類じゃないだろこれは。
AIRに解釈など無い…各人が感じそして思った事。それが解釈なのである
AIRがループしているという解釈をしばしば見かけるますが
それは考えすぎじゃないかと思います。流れとしては
―――――――――時間経過―――――――――――→
Summer編→Dream観鈴編→往人消滅→
→AIR編――――――――――――――――→
と一部が重なっているだけで、ループしている訳ではないととらえています。
おそらく「Dream」という言葉を文字通り誰かが見ている夢と考えようとすると
そのような解釈に行き着くのでしょうが
「Dream」という言葉については
夢うつつとか、IFの世界くらいの意味しかないのではないでしょうか?
ループしてますね。どう考えても
エンディング見た後オープニング見ると、ね。
そらの記憶が往人に受け継がれてるようにも受け取れるし。
…ただの製作者側の気まぐれだったり?
Air前編[未来の往人が半月前の過去へカラスとして介入してきた所からスタート→往人は一応記憶を所持している]
↓
Air中編[観鈴、SUMMER編スタート時までの記憶を全て受け継ぐ]
| ↓
| [Air編往人消滅=観鈴の記憶要領のUP]
| ↓
| [この時点で未来の往人(以下往人)にとっての止まっていたDREAM編の再開]
| ↓
| [往人は記憶を取り戻すが身体がカラスなので端から忘れ去る]
↓
Air後編[観鈴、SUMMER編以前の翼人の記憶も全て受け継ぐ→観鈴消滅]
| ↓
| [往人はを翼を持った少女と出会うため空の高みへ→発見(おそらくこの時点でそらの身体は消滅)]
| ↓
| [彼女は往人が幸せになれるように力を使う]
↓
Airエピローグ[往人、一人の少年として新しい出発。そして最後に今までの自分との別れを告げた]
※方術=翼人が使うなんでもありな力
時間軸は基本的に往人が中心となる(DREAM編以降往人という存在以外が主観になった事が無いから)
‥…━━━━→SUMMER編━━∬━→DREAM編→Air前編〜中編=過去DREAM編→Air後編→再び過去DREAM編━━━━━→
だからループはしません
最後にまた過去のあの場面へととばされていますがそれは往人がしっかりと先へと
歩むための決別をさせるための翼を持った少女が施した必要な処置だったと思います
最近Airをしはじめた人の考察の材料になってくれれば良いかと
繰り返しプレイするなんて当たり前だもんな
佳乃スレが落ちた!!!ヽ(`Д´)ノ
佳乃萌えの同士よ、どうなんだその辺?
…こんばんは…もう長文を書くことはありませんと言いましたが、まだ理解されていない所が
あるようですので予定外の書き込みを致します。もうゆっくりしゃべる必要はありませんね。
初めに断っておきますが、私が提示したものはゲーム中に明示されているのを列挙しただけに
過ぎず、解釈は一切していません。「ゲーム」を解析したものでゲーム中に散在する仕掛けや道具
を抜き書きしたものです。
ですから
>>901は一行目から間違いです。私は
>>873で世界全体が螺旋ループを繰り返していると
ゲーム中に明示されている事を論拠として挙げて提示しています。反証としてループしている
訳ではないととらえていますと言っても意味がありません。仮定としてではなく、ゲーム中に
ループをしていないと明示されていることを挙げて提示しなければなりません。さらに私が挙げ
たことについて具体的に証拠を挙げて偽と示さなければなりません。
>おそらく「Dream」という言葉を文字通り誰かが見ている夢と考えようとするとそのような解釈
>に行き着くのでしょうが
私はこう云う事を一切書いていませんので架空のことには答えられません。もう一度いいますが、
「解釈」したのではなくゲーム中に具体的に明示されていると言っているのです。
螺旋ループしているからDREAM編は過去の出来事であり、翼人の記憶として、つまり観鈴さんの
記憶として記録されていると言ったわけです。逆なのです。
>>905も同じ問題を抱えています。先ず、最後の2行についてですが、ゲーム中にそのことを示す
ものが全くありません。仮定や解釈に拠っているので私に対する時間軸についての反証や最後の
浜辺のシーンの説明として不適当です。
>>904のAirエピローグの件についても同じ事が言えます。
そしてさらに問題なのが一行目で、何故、他者が主観になった事が無いから時間軸は国崎さんが
中心となるのか、そのことを示すゲーム中の仕掛けが存在しません。主観と時間軸は全く関係が
無く別物ですので、ちゃんと関係があると示されていない限り論拠として認められません。
DREAM編(観鈴)とAIR編の二つの話が同じ世界か似た別々の世界かについてですが、本来区別は
つきません。ですが、同じ世界であると示されているものは何もなく、むしろ
>>873のように
別々の世界でAIR編は未来の似た世界の話であるとゲーム中で示されていますので、世界全体が
螺旋ループ、つまり同じ様な世界が創生と消滅を繰り返してAIR編に至っているのです。
最後の浜辺のシーンですが、AIR編のそらの飛翔以降、物語がどうなったのか全く語られておらず、
また、時間が戻ってDREAME編の最初に戻ったとも語られておらず、従って、単にゲームの演出と
して冒頭の場面を最後に持ってきたに過ぎず、舞台挨拶、本で云うあとがきでしかありません。
私が提示したゲーム中で明示されていることより、
>>874で書いた通りになります。
今までの時間軸の説明を解釈に拠ったものと、私の提示した道具とで物語の精度にどの程度の
違いがあるのかを体験してもらうために予め以下のように書きました。
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1019655834/234 >…時間的余裕を持つためにもうしばらくAIRのストーリーを思い出してお待ち下さい
>…私の説明について来る為にもリプレイしてみて下さい
SUMMER編のあの比丘尼さんと神奈さんの一連のシーン、螺旋ループしていることを前提に
読み進めてみたらどうでしょう?神奈さんの戸惑いの本当の理由は?最後に語り合うシーン
から飛立つまでの一連のシーンの心情は?大切な人達への思いの深さ。
観鈴さんの夢語りのシーンと7月29日夕方の観鈴さんと国崎さんの電話の前のシーン以降は?
29日のは観鈴さんの国崎さんに対する想いの深さがよく伝わってきます。控えめですが、観鈴
さんはあの電話の後、国崎さんに告白しています。でなければ、見つめ合って後、花火大会が
終わった頃の癇癪のときに身体を求められて……その……7時間も………………しませんよ……
…ね……………………………………えっと…………
最後のゴールシーンに至るまでの心情とはどんなものだったでしょう?
もし、私の記憶を表すのが観鈴さんのひとりの翼の少女の物語ではなく、一番最初の少女とは
別人であったと「解釈」を入れてみます。一応それでも通りますが、物語の精度が落ちるのが実感
できると思います。さらに一つに繋がったゲームの全ての物語が分断されていくのがわかります。
どうでしょう?私の提示したもので読むと手に取るようにわかるし、手応えが全然違うはずです。
そして、みちるが最後に国崎さんと交わした約束の意味。名指しで国崎さんを指名していました。
>>907ですか…なるほど…DREAM編のゲームとしてのシステムが「過酷な日々」を表していた
ようにみえるのは偶然に拠るものとは言っていますが、物語の内容が、特にAIR編やDREAM編
(観鈴)が「過酷な日々」を表していないとは一言も言っていませんね。
インタビューの内容…何か奥歯に物が挟まったような感じですね…何か言っていますが何も
言っていない感じです。特に、地上に分散した形で遺されたことで、時系列に歪みが全じたり、
時間が円環構造になってしまったり、の件はゲーム中にそれを示すものが何もありません。
…予定外の長文になってしまいましたが、ご容赦下さい。今日はこれで失礼します。
914 :
名無しさんだよもん:02/05/27 22:41 ID:I1ctZDxz
>>遠野 美凪 ◆mTOHNOqE さんっ!!
ぜひホームページ立ち上げてまとめて解説してくださいっ!!
レスが散乱していて、どこから読めばいいかわかりません。
どうかご検討ください。まじれすです。
まとめてちゃんと読みたいです!!!
>ぜひホームページ立ち上げてまとめて解説してくださいっ!!
激しく同意! 一行も読んでないがな。
「DREAM」はそらが往人だった頃を回想している、と言ってみる。エイエソみたいに。
その構成に何か意味があるとは思えない。
意味なんて初めからありません。
すごい意味があります
873〜880・892〜894と910〜913は別人でしょうか。多少矛盾する言い回しが…
>ゲーム中に明示されているのを列挙しただけ
それは無いでしょう。結構解釈・読解が含まれてませんか?
世界が螺旋ループ云々〜
に関しては観鈴の記憶を時間軸の中心に据えた場合に成り立つわけで、それは仮定の上の話です。
国崎が元々烏だったともゲーム中で明示されているとは言い難いです。
他にもツッコミどころは…『みちるは観鈴の分身』とか。たしか羽の少女の分身としか…
…やっぱりいいです、その解釈で。
ただ他者の解釈をばっさりと切り捨てる態度に多少反感を覚えたので少し抵抗してみただけです。
長文スマソ。
ところでいつの間にやら900台。もうすぐその6ですね。
ま、いいんじゃないの?
本人が自信満々に難しくないと言ってるんだから。
オレにとっては難しい。人それぞれって事で。
オレは自分なりに考察するのが楽しみがAIRには
あると思っている。
往人は人間でしょ?答えは885と同じ。
主人公は、うーん。これも往人かな。観音のストー
リーだけではないからね。
ただ、判らないのが最後の回想シーンの母親と子供の会話
部分。あれは、素直に翼人の親子の会話って事でいいの?
記憶を司るとか言っていたから法術にも同じような能力が
あった気がして、ゴチャまぜになってしまった。
みんな優しいなあ・・・
なんかココで自分の解釈を書きこんでいる人のレスを読むと
「私はこんなにシナリオを理解し、こんな解釈をしちゃったぞ〜すごいだろ〜」
みたいなものをすごく感じる
ようは自己満足と優越感を味わいたいんだろ?
そして漏れみたいなよく理解できていない人に対して
「だっせ!!( ´,_ゝ`)プッ 」
とか思われてる?
AIRの二次創作と思えば腹も立たないかと<電波解釈考察もどき
別に思いません。理解できないのではなくそこまで興味が持てなかったのでしょう。
>ようは自己満足と優越感を味わいたいんだろ?
それ以外の目的で書く奴いねーだろ
おおっ!真理を悟ってしまった!!
間違った考えから抜け出せない哀れな凡人どもの目を覚まさねば!!
4次元から電波を受信しちゃったばかりに
こういう使命感にかられる人は世界中にいる
dreamがそらの過去の記憶じゃないかというのは最初に捨てた。
別に綿密な解釈なんぞしていない。
2回も同じギミックを使うのは、だーまえはプライドが許さないと信じていたから。
考えてみればそらに往人のときの記憶なんかほとんどないんだから回想も糞もないだろ。
なんで自分の構想だけで話を進めるのかな。
それじゃ、AIRの解釈じゃなくて、論をひねくり回すのにAIRを使っただけ。
住人
SUMMER偏で翼人と方術使いが出遭い、
そこから無限のループが始まった。
方術使いの母は息子に止めて欲しいと
その物語を語った。
往人はがんばってループを止めようとした結果
ああなった。
完
で、どうよ。
往人かこいい!つーかだーまえの主人公最高!
凡百なエロゲの主人公にはない優しさがあって(・∀・)イイ!!
>>873〜880・892〜894と910〜913の遠野美凪さん
がやたらと『世界は無限ループしている』と言ってるのはあれか!
8月4日あたりに観鈴が言ってた「繰り返される悲しみ」云々か。
あれって転生した翼人が何度も大人になれないまま死んで逝くことでは?
前世前々世前々々世の観鈴のことだろうと思われ。
全体的には
>>932に大賛成。
っつうか、美凪口調でやられると反論しにくいな。鍵っ子の悲しい性だ。
だーまえと結婚した〜い(´Д`*)
スーパードールりかちゃんのコスプレをして、
うんこ垂れ流しながら迫ればあるいは…
だーまえは今も風の中に
新スレ立てていい?
テンプレは?
誰かテンプレ考えて。
あと、佳乃スレが落ちてしまったのでそっちのテンプレも出来たら。
佳乃スレ誰か立てたほうがええんちゃうかな?
漏れは佳乃スレがないとヽ(`Д´)ノウワァァンやねん
>>944 あう、順番がめちゃくちゃ。
佳乃スレに貼る時は修正して貼ってくらさい。
あんまり細かいことは言いたくないが
1に前スレも貼らないような人にスレは立てて欲しくないもんだよ。
次スレの1は初心者か?まーいいけどさ。
佳乃スレ・・・聖スレ・・・
>>948 過ぎたことは忘れて埋め立てしまひょう。
949 :
948:02/05/29 22:02 ID:S4qDG3Ow
久弥ループでした。
ここで暫く埋まってます。
……おはようございます………………
>>932>>935 ……予想通り………するどいかも………
……ヒントを示します…本当はもう、書く予定はありませんでした
……私のほうが上手です…
……SUMMER編で出てくる設定らしきものは大抵トラップです…
AIR編8月4日の夢の話は全てが重要なヒントですが、一部を抜き書きします。
「忘れられないの」「だって、それはわたしの記憶だから…」
………かなり後で言いますが、とても重要なことを言ってます。
「それはきっと、その子が悲しい思いをしたせい…」
「絶対に忘れられないぐらい、辛い思いをしたせいなの」
………きっとがあるのと無いのとでは大違いです。
「ちゃんとその夢と向かい合ってあげないと」
「じゃないと、結局、繰り返しになってしまうから」
「夢の中のわたしは、ひとりじゃないの」
「何人も何人も、悲しみを受け継いでしまっている」
「じゃないと、わたしは…わたしたちは、こんな繰り返しの中にいない」
………最後に言い直しています。「わたしは、こんな繰り返しの中にいない」
「次からは、幸せになれるように、わたしがんばるの」
………次生まれてくるときは、ではありません。
AIR編8月4日
「夢はどんどん、昔にさかのぼってる」…そのままです。
AIR編7月30日
「次生まれてくるわたしが…もう悲しむことがないようにね」
………この時既に、過去の転生の様子を夢に見たあとです。
DREAM編7月26日の夢の話とそれ以降の描写はある事実を示しています。
特に、「耳の中がわんわん鳴って、それ以上昇れなくなって、それで…」
から、観鈴がトランプを並べる音だけが聞こえてくる、と言う所までは、
その事実を知れば納得のいく行動です。
さらに今まで皆さんが見落としていたことも判明します。
…なんつーか
それは見落としをしないって言うより、重箱の隅をつつくって言うんじゃないか?
>DREAM編7月26日の夢の話
ってあれだろ?悲しみの原因になってる神奈の記憶。
なんか見落としてたっけ?
>>953 …はい……夢の順番のことを見落としています…
…そして……夢に出てくる空の女の子の正体も…
…あれは、神奈さんではありません。
…夢の順番を考えればすぐにわかります。
…観鈴さんは不安のあまり、国崎さんに全てを語っていません。
…シナリオの根幹にかかわる見落としです。
>悲しみの原因になってる神奈の記憶。……ですからこれは罠です。
955 :
932:02/06/02 11:12 ID:fOx1ir8Y
法術を方術と書いてしまってスマソ
>>954 >…そして……夢に出てくる空の女の子の正体も…
>…あれは、神奈さんではありません。
それなら、祭りを遠くから見るというあれはどうなるんでしょうか。
神奈の記憶を夢見てるからこそ そういうものがでてくるんじゃ・・・。
神奈は移住前もずっと一人だったわけで(裏葉は就任して間が無いし)
そういう記憶がねじまがってあういう夢になったんじゃ・・・。
神奈の母親も閉じ込められていたわけだから
やはり翼人の記憶が夢になって
そのことによって翼人の運命にのみこまれた。
っていうのはどうでしょう
>>954 勘繰り過ぎだって。素直に受け取らないと見えるものも見えてこなくなるよ?
ストーリーとか、製作者の思惑とか、…そして現実とか。
あと夢の順番? 空遡って→離陸→祭り→三人旅→社殿閉じ込め
じゃなかったっけ。うろ覚えでまちがってたらスマソ。