Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ7
1 :
→だよもん:
2 :
名無しさんだよもん:02/02/27 19:24 ID:H70sXqol
2GETO
3!
いまだ3げっとずざー
勝ったw
6 :
4:02/02/27 19:26 ID:EWwBX9Jf
もうこねえよ!うわあああbb
5ゲット
あんまし意味ないか・・・鬱
接続切ったからIDが変わってしまった。
変わってねえし。
11 :
→だよもん:02/02/27 19:27 ID:lxJDY2OG
長森瑞佳
スラッシュ&プロローグ 623+攻撃(空中可)
トーン&セットアップ 214+攻撃 (空中可)
スロウ&キーイング 236+攻撃
スマッシュ&シンパティ 41236+攻撃
○脳天かばん割り 6+中
ピッチ&ベンド 236+攻撃(素手時)
☆スペシャル馬乗り枕 236236+攻撃
☆トーン&セットアップ+ 214214+攻撃(空中可)
★永遠の詩 6中弱6弱
七瀬留美
竹刀回収 特殊(素手)
乙女牙突 236+攻撃(武器あり)
爆砕鉄拳 214+攻撃(武器あり)
紅蓮竹刀 623+攻撃(武器あり)(空中可)
乙女富嶽 41236+弱
乙女バント 236+弱(武器あり)
爆裂フルスイング 236+中(武器あり)
☆真の乙女の拳 236236+攻撃(素手)
☆ちょろちょろすんなぁっ!! 214214+攻撃 (武器あり)
★ビッグバン打法 41236+弱→236+強(武器あり)
★耐える乙女の美学 4123641236+特殊(武器あり)
12 :
→だよもん:02/02/27 19:28 ID:lxJDY2OG
里村茜
詩子さん登場です 236+攻撃
レイニースピン 623+攻撃
バッドワッフル 236+攻撃(空中)
アサルトリープ 214+攻撃(空中可)
エアキャリア 4+強
エアスティング 強(リープ中)
スタンニードル 236+攻撃(リープ中)
トリックリープ 412+攻撃(空中可)
パイルマッシャー 2+強
○サイドハンマー 6+強(空中)
☆レインオブティア 236236+攻撃
☆絶対拒否障壁 214214+攻撃
☆デンプ詩子ロール 641236+攻撃(詩子非登場時)
★嫌獄殺 弱弱6中強
川名みさき
ハーフガッシュ 236+攻撃
アサルトガッシュ 214+攻撃(空中可)
ハイパーアクセル 623+攻撃
☆ダウンバースト 236236+攻撃(空中)
☆ターヴィランス 6321463214+攻撃
☆ハイスピードランチ 236236+攻撃
★ハイエンドクラッシュ 222+強
13 :
→だよもん:02/02/27 19:30 ID:lxJDY2OG
上月澪
【近接モード】
衣装 冒険家 236+攻撃
衣装 陰明師 623+攻撃
衣装 あかずきん 214+攻撃
○ 幕末貴族 空中で2+中
☆ 長くない靴を履いた猫 236236+攻撃
☆ 学徒兵 214214+攻撃
★衣装 とにかくたくさん 64123強→弱→中→強→弱→中→強→S→236強(でじこ)or623強(京)
【遠距離モード】
衣装 式神使い 236+攻撃
衣装 マッチ売りの少女 412+攻撃(空中可)
衣装 カードキャプター 214+攻撃
☆ 雪女 236236+攻撃(空中可)
☆ ヴァンパイアハンター 214214+攻撃
★ 衣装 アレ以外の何か with 偽七瀬 中弱2弱中
椎名繭
ごろごろごろ 236+攻撃
しんくうとびひざげり 623+攻撃
だいじゃーんぷ! 214+攻撃
みゅ〜 41236+攻撃
☆まるちぷるぱんち 2141236+攻撃
☆みゅぅぅぅぅぅぅ 641236+攻撃
★ひとりじゃないもぅん すまん(汗
14 :
→だよもん:02/02/27 19:31 ID:lxJDY2OG
月宮あゆ
しゃいにんアロー 623+攻撃(空中可)
ぐるはねカッター 214+攻撃(空中可)
そこのひとどいて〜 236+攻撃
○どっかんはねあっぱー 6+強
○すてっぷきっく 6+中
○うぐぅぷれす 2+強 (空中のみ)
☆しゃいにんぐるはねぱんち 236236+攻撃
☆えいえんのこうりん 214214+攻撃(空中可)
☆ひかりのつばさ 641236+攻撃
★奇跡の詩 弱弱4中強
水瀬名雪
ころがるんだおー 41236+攻撃
けろぴーはここ 236+攻撃
イチゴジャムおいしい 特殊
なゆちゃんキックだおー 623+攻撃
くー 214+攻撃
うにゅ? 弱
ころがるんだおー 中
うにょ? 強
イチゴジャムおいしい 特殊
☆くろいあくまだおー 236236+攻撃
☆びーむーだおー 214214+攻撃
★超級だおー電影弾 強→236236
15 :
→だよもん:02/02/27 19:33 ID:lxJDY2OG
美坂栞
アイスクリームビームです 236+攻撃(空中可)
ストール回転です 623+攻撃
空飛ぶ雪だるまです 214+攻撃
頭上には注意ですよ 412+攻撃(地上)
思ったより切れるんですよ 412+攻撃(空中)
☆びっくりしましたか? 214214+攻撃
☆寒いのには慣れてます 641236+攻撃
☆雪合戦必勝法です 463214+攻撃
★石入り雪球トルネード投法 236236+中強
沢渡真琴
ねずみ花火 236+攻撃
殺虫スモーク 214+攻撃
サマーソルトあうー 623+攻撃
跳弾 412+攻撃
☆ものみの丘の伝承 641236+攻撃
☆狐火 236236+攻撃
☆地上掃射 214214+攻撃(空中可)
★肉まんよー 2653強?(すまん(汗
16 :
→だよもん:02/02/27 19:36 ID:lxJDY2OG
川澄舞
暮薙(まい非召還時) 214+攻撃
孤月 623+攻撃 (空中時)
縮地 412+攻撃
まい召喚 特殊
永月 6+特殊
影咲 4+特殊
吹弧 特殊
☆魔物の力全解放 214214+攻撃
☆麦穂薙 236236+攻撃
★覚醒 236236+特殊
倉田佐祐理
マジカル☆ショット 236+攻撃
マジカル☆プレス 214+攻撃
あ、コツ掴みましたー 623+攻撃
マジカル☆スマッシュ 412+攻撃 (空中のみ)
☆マジカル☆プレッシャー 2141236+攻撃
☆マジカル☆エージェンツ 214214+攻撃
☆マジカル☆サンダー 4123641236+攻撃
★マジカル☆オンステージ ↓弱中(現時点
17 :
→だよもん:02/02/27 19:37 ID:lxJDY2OG
これで終わりか!?
一部理解らなくてスマソ…
間違っていても許してくだされ。
18 :
→だよもん:02/02/27 19:40 ID:lxJDY2OG
肉まん違ってるっ Σ(´Д`;
2563+強のような気がしないでもない…
20 :
名無しさんだよもん:02/02/27 19:41 ID:Kvd33NCM
みずかたんは?
21 :
→だよもん:02/02/27 19:45 ID:lxJDY2OG
みずかは勘弁してください…
では、名無しに戻ります。
おつかれみゅーっ♪
23 :
名無しさんだよもん:02/02/27 19:54 ID:Kvd33NCM
結局みずかは使えるの?
24 :
4:02/02/27 19:56 ID:EWwBX9Jf
矢印フォントは〜?
コマンドの「5」が何を意味するのかわからないのですが…
使えません。
使えるように作ってないそうです。
OHPより
5はニュートラルだろ。
5はニュートラルじゃないの?
鉄拳風に書くなら2☆63+大。真琴使いじゃないから分からんが。
椎名繭
ごろごろごろ 236+攻撃
しんくうとびひざげり 623+攻撃
だいじゃーんぷ! 214+攻撃
みゅ〜 41236+攻撃
☆まるちぷるぱんち 2141236+攻撃
☆みゅぅぅぅぅぅぅ 641236+攻撃
★ひとりじゃないもぅん 41393+大
29 :
28:02/02/27 20:02 ID:WN77/q+k
>1
おつかれぇ
なんだかんだでこのスレも7まできたか、本家の英雄たちに感謝だな
漏れ的にはダメ出しされる采木タン萌え
>1
乙&新スレおめヽ(´ー`)ノ
リンク貼ろうと思ってインストのページ見たんだがなにやら作業中のもより。
>夢追人 2002/02/27(Wed) 20:29:21
> 誰かが幸せになるために他人を犠牲にするような「奇跡」なら、そんなの嫌です。
> まして自分が幸せになるためなら願い下げです。
> そして、それが現実なら悲しいです。KuMAさん。
彼はジャイアントロボの見すぎですか?
(゚д゚)
なんだかねー。同人活動なんて普段の生活の合間にやってる趣味なんだから、もうちょっとノンビリ構えていくことが出来ないのかね?公式で暴れてる人たちは。
黄昏の人たちだって普段は会社行ったり学校行ったりしてて、忙しいかもしれない中で時間を割いてやってるんだから。
せめてここにいる人たちはその辺のことも理解した上で議論なり要望出すなりしましょう。
黄昏の人たちだって趣味でやってることでストレス溜まったんじゃたまったもんじゃないでしょう。
渡辺製作所もあんな感じだったの?
俺QOH最近やったんでそのころのことちっとも分からないんだが
掲示板荒らされたり改造されまくってむかついてたんだろうか
まァ俺は基地外にマターリと対応するKuMAタンに感心したが
(´-`).。oO(職を持つyo-koタンは大学生の俺より暇そうなのは何故だろう…)
39 :
36:02/02/27 21:06 ID:hh9rqr8C
>>38 (´-`).。oO(激しく同意。仕事が無いからイライラしてるんだよきっと)
すいません、正直に言います。
黄昏、すごい。
俺ならぜってーキレてるよ。
41 :
名無しさんだよもん:02/02/27 21:08 ID:F0VF6b6w
>39
(´-`).。oO(きっと脳内会社に勤めてるんだよ)
>>36 >黄昏の人たちだって趣味でやってることでストレス溜まったんじゃたまったもんじゃないでしょう。
それは作品を公表してしまった時点で「ある程度は」しょうがないと思う。
「ある程度は」、ね。
しかし、黄昏の人たちには批判・要望を「聞く責任」はあるが、
必ずしも「応える責任」はないのだ、ということを解ってないヴァカが多いようだな…
43 :
36:02/02/27 21:10 ID:hh9rqr8C
>41
(´-`).。oO(脳内会社で嫌なことでもあったのかな?)
>37
というかねぇ、渡辺の場合はなりた氏があんな性格だし。
渡辺の時はもっと酷かったような。
黄昏で暴れてる厨って低い次元で話してるよね。
45 :
38:02/02/27 21:13 ID:0FbVxP1S
(´-`).。oO(心の中の友達と喧嘩したんじゃないかな?)
46 :
36:02/02/27 21:14 ID:hh9rqr8C
>>42 なるほど。確かに広く一般に公表したらある程度は仕方ないか・・・
嫌なら内輪でやれば良いもんね。
にしても失礼な言い方だが、黄昏が凄いのはゲームの技術ではなく、BBSでの真摯な対応だね。
仏様のような方々だ。
新スレがyo-koチンスレにレス数抜かれそうな勢い。
>やさぐれタン
QOHのマニュアル見ただけでなりた氏の性格が伺えますけど
渡辺の例を知ってるから黄昏はマターリとしてるのかな
KuMAタンがんばってくれ
んじゃ俺は新しい魂のネタ探しに行ってきます。
怖くて未だに公式掲示板が見れません。
ここで語られている内容だけでお腹いっぱいです。
電波コワイ。
49 :
36:02/02/27 21:16 ID:hh9rqr8C
(´-`).。oO(心の中の友達と喧嘩するようじゃ世話ないね。)
50 :
38:02/02/27 21:17 ID:0FbVxP1S
>>37 (´-`).。oO(渡辺の今日の雑記を読むと良く解かるよ)
今初めてyo-koタンの書き込みを見たよ。
ありゃ人間として間違ってる。
意見を聞く以前の問題だろ。
他の奴らの適当な意見もウザー
鴨音さんみたいな人達からの意見を参考にすべき。
そういう人は意見などはあまり出さないと思うがね。
52 :
名無しさんだよもん:02/02/27 21:22 ID:F0VF6b6w
>50
(´-`).。oO(渡辺って最後、管理者が切れたの?)
(´-`).。oO(・・・渡辺の雑記の中で何気に批判されまくっているのは誰だろう・・・?)
見られたΣ( ̄□ ̄;)
というかマニュアルみたら結構技増えてた・・・
>>50 なんだ、なりた氏いい人そうじゃん。
…って、もしかしてあれは仮面被ってる!?うぐぅ〜
>>53 俺も気になる・・・
しかし凄まじい書きっぷりだな 渡辺の雑記・・・
>3回連続でデータ飛ばしたとか言って、もうかれこれ1年以上なんの成果物
>も出せてない某所の某氏さー。バレバレの嘘はやめようよ。
>素直になにもやってませんって言おうよ。
>回りの連中も回りの連中で「かわいそー」「元気だせよ」じゃないと
>思うんですけどね。「嘘つくな」「バックアップとってないお前が悪い」
>「つーか何があっても期日は守れ」
59 :
50:02/02/27 21:33 ID:0FbVxP1S
60 :
名無しさんだよもん:02/02/27 21:47 ID:F0VF6b6w
>59
(´-`).。oO(ありがと。でも何でここと仲悪いんだろう?)
同じく・・・。彼らの関連性がサパーリだよ。
62 :
50:02/02/27 21:53 ID:0FbVxP1S
>>60 (´-`).。oO(応援しているんだと思う。つーかそう思いたい。)
俺のせいで脱線したのか…スマン、EFZの話題に戻ろう。
>>62 いや俺の質問が原因だ スマソ
でもありがと
最近スゲェ思うんだが
公式BBS住人よりこのスレの住人のほうがよっぽど人間出来てると思う漏れは
逝ってよし(゚д゚)?
ここのカキコ見てると落ちつく漏れは終わってるかもしれん
>>65 間違ってはいないが、少し前(ver1.10がでる直前)はすごかったぞw
漏れも、何度切れそうになったことやら。
67 :
名無しさんだよもん:02/02/27 22:01 ID:F0VF6b6w
>62
(´-`).。oO(なりたタンは好きな子に意地悪しちゃうタイプなんだね)
ところで、公式サポート板の議論、荒れ出したらyo-ko居なくなったね。
電波かと思ってたけど、実は荒らしだったのかなぁ。
今更かもしれんが、矢印フォント使用の技表を。
jcefuq.hoops.ne.jp/SKILL.txt
何か間違いがあったらスマソ。
>>53 批判されているのは複数。・・・で、そのうちの一人です (=゚ω゚)ノ
>>69 頂きました。
いつもありがd。
完成版も楽しみにしてます。
ただ、あゆの超必って正式名称が漢字に変更されたんじゃ?
って、かなり昔の雑記だけだね (´・ω・`)
とりあえずここの連中に聞いてもいいかな?
Ver.1.10って面白いよな?
なんか公式を読んでるとそういう気分にさせられる。
前よりとがった部分は無いけど、それなりに面白いと思うよ。
舞って地上弧月なくなったけど、
立ち攻撃キャンセル低空弧月で相変わらず上下の揺さぶり強くね?
今日対戦でくらいまくった
おまけに空中弧月って地上より発生早くないか?
EX弧月が弱から繋がったぞ
漏れも面白いと思う。
1.03と比べて・・・何て不毛な考えをする必要が無いぐらいには。
何だかんだいって、さゆりんの完成が嬉しい。(w
CPU戦がかなり面白くなったのが最大の評価点。
各キャラの弱体化については、正直萎える部分も無いではないが、
まあ黄昏の人たちが極端なコンボゲーを望んでなかったんだろな
って考えて俺的に納得してる。
オレはコンピュタ戦が萌えるYO!
ホントコンピュタ頭よくなってくれてヨカタ
…一緒にやってくれる相手いないんで(泣
ハードは確かに萌えるねぇ。前と比べて、だけど。
とりあえず名雪のアレはどうにかしてくれ。
1.10出て一週間もたってないうちから評価が出来るほどには
俺やりこんでないので。
っていっても、ダッシュ投げの変更とか正直がっくり来た所はあるけど。
ただ全体的な面白さなら、ボス戦が追加されたって点だけでも
お釣り来る気がする。
あとはCPUとのリコイル合戦も良い。
難易度がダメージの増減ではなくCPUの上手さなのが嬉しかった。
もうLV3には戻れないな…。
83 :
36:02/02/27 22:55 ID:hh9rqr8C
ネット対戦はムリかな?やっぱ。
まぁバグの多い現段階ではやっても何が起きるかわからんけど。
面白いと思う。
真琴の花火が役に立つのが嬉しい……
でもまこリープは使えねぇ(TT
CPU、なんかあゆだけガード率が高い気が駿河。
キーボードでやってると、低空弧月が死ぬほど出しにくい。
魂はどうやってつかうんですか?
キャラのwavフォルダに入れたらいいの?
体験版でも使えますか?
>>87 やってから聞けこのクズといってみるテスト
俺は1.10で名雪のジャム食い音が追加されて魂作れたのがうれしい。
レベル4で3回くらいコンテニューでクリアできる程度だけど
かなり面白いと思うよ
魂UP人はもっと眠たそうな声をご所望のようだが(俺が自分で言ってたんだけど
探してみたけどみつからなかった。<名雪は3000位台詞あるんで
今のでも割と眠たそうだと思うけどどうかな
>87
KuMAタンを見習ってマジレス・・・
と思ったけどread.me見れといいたい。
>蛇 2002/02/27(水) 19:54:11
>技がどうとか、ラスボスがSNKちっくで嫌だとか
>そういうのもあるんでしょうけど(汗
そうかなー。むしろカプ系だと思うんだがどうよ
92 :
名無しさんだよもん:02/02/27 23:09 ID:F0VF6b6w
本体持ってる人は楽しそうで良いなぁ。
いい加減体験版飽きたよ、パトラッシュ。
と羨ましがりながら公式ヲチ。yo-koタン再降臨。
みずかが永遠の詩使えたらDIO様と言って見るテスト
ゴメン readme.txtだった
せっかくReadmeに注意事項追加してもらっても意味が無いなァ
舞って地上孤月あるんだね。肘キャンのようだ・・・
今頑張って練習してるが、かなり出が早いような・・・
>>94 パスワードは
readmeを読め
にしてみては
>>95 低空弧月が暴発してるだけなんじゃないのか、と思ってみる
パッド使ってるんなら、62369とコマンドが滑ることもあるわけで
>前スレ414さん
リプレイをどうすれば落ちなくなるんですか?
先生!
もう来ないはずのREDタンが現れたのはどういうことですか?
RED=yo-ko=B-LUCKってことでイイんですか?
>>93 もはやテストになんねっすよ(´・ω・`)
>>78 あのシステムでコンボゲーにしたくない、ということ自体無理があるように思うのだがどうか。
>>97 オレ、そんな滑り方したことない…
意図的にやらなきゃ出にゃーよ低空弧月なんて
で、真相は?
>>95
強烈に出し辛くなっちゃったけどとりあえず地上孤月無くなったとか言ってる人は間違いのような気がしてきた(w
>>97 いや多分これ地上だよ。軌道がちゃんと前の地上孤月。
もしかしたら軌道が似てる空中かもだけど(w
なんか不安になってきたからリプとってみるよ。
>>72 表記直しました、指摘さんくす(^^
激重でアプするのに時間かかりましたが繭と澪横長もできました〜
>>104 マニュアルには空中のみと書いているので
もしほんとならバグだな
>>104 しかし、マニュアルには孤月は空中のみになったとあるのだよ
108 :
97:02/02/27 23:34 ID:VMXP4Gqx
>>102 ガーン!
そうさ漏れはヘッポコさ…
コマンド滑りまくりさ…
繭で超必コマンド探してた時に気づいたんだけど、このゲームの
ヨガコマンド41236って、413に短縮できるんだね。
これ知ってると、タービュラとサンダーがかなり出しやすくなるよ。
>>108 いや、バグ利用しないと名雪ではLv2のみずかすら倒せないオレもヘッポ子さ。
つーかバグ利用するなよ>オレ
結局浮きが普通の空中のと一緒だから大して変わらんような(藁
でもなんか空中版よりスピードやや早い気がするし一回着地してから中段だから
かなりガードし辛そう。
俺はこのスレッドで一体何回結婚したんだろう…
113 :
78:02/02/27 23:39 ID:85JxZRu3
>>101 あくまで「極端な」コンボゲーではない、ってことだからね。
キャラにもよるけど画面端でもなければ浮かしてどかばき、って感じでもなくなったしょ?>1.10
好意的に見れば、画面端に追い詰めるプロセスを楽しめるような調整になった、と捉えることも出来る。
このシステムでコンボゲーじゃないってのもそんなに無理はないんじゃないかな。
>>104 で、コマンドは?
ここの人達はあのCPUで楽しめるような凄腕ばかりなのか…鬱だSNOW
前あった着地弧月が残ってるっぽい
116 :
97:02/02/27 23:42 ID:VMXP4Gqx
漏れのヘッポコはともかく
>>104 出たときの状況説明キボン
どんな連続出そうとして出たかとか
1Pか2Pか、
関係なさそうだけどステージとか相手キャラとか
肘キャンみたいだ、というコメントが気になる
どういう意味だ?
118 :
97:02/02/27 23:44 ID:VMXP4Gqx
書きこんでる間に解決してる罠
ジャンプの着地寸前高速孤月は公式、2ちゃん両方でかなり前に既出。
仕様なのか面白く実戦的なバグなんで残してるかのどっちだろう?
>>114 わりい。自分はそんなに上手くないと思うけどな。
てか、レベル3までは誰でもクリアできていいと思うんだけど
最高レベルだとやっぱり相当やりこまないとクリアできないと言う
バランスが嬉しい
結局今回もCPUのレベルごとの難易度の差ってそんなにないしね。
低レベルでもガシガシRGしてくる。
つうか地上チェーンから繋げられない時点で奇襲専用というかおこぼれ頂戴というか(;´Д`)
黄昏掲示板見れない……落ちてる?
>>119 そういえば初代スレか2の前半で見たような気がする・・・
EF着地孤月から弱繋がるなら使い様は広がるかもしれないね
本当に空中版より出が早いならそれだけで使い道はあるけど
124 :
36:02/02/27 23:57 ID:fgxPalBp
>>122 討論という名の貶し合い(言い過ぎか?)が激しく行われているからと思われ。
>69のインスト表
重箱の隅をつつくようで申し訳ないのですが、
澪の学生格闘家はダッシュ強に変更されたので特殊技じゃない予感。
あと佐祐理さんのマジカルサンダーの矢印表記が逆でした。
あ、製作ご苦労様です。ありがたくいただきました。
>>122 夜はパッチのDLしてる人がいるせいかすげぇ重い
>>97 ごめん、肘キャンみたいってのは受けつけフレームがかなり短いって意味で使っちゃったよ。
ジャンプの着地に入力で出るみたい。ガイシュツだけど(藁
肘キャンみたいに1フレって事はないと思うけど昇竜コマンドだから数フレでも短く感じたのよ(ヘタレ
key.ini開いても意味不明な文字しかないyo!
>>121 一応地上チェーン>ジャンプキャンセル低空孤月で繋がるけど、
それじゃダメ?
(゚Д゚)ポカーン
>>125 はうはう、修正しました
ミス多くてすみませんです(T-T
132 :
130:02/02/28 00:19 ID:RHqbSgMQ
早く委託はじまらないか・・・
しょうがないから魂でも集めるか・・・
公式に繋がらん…
>>135 ユーコタンが目血走らせながらF5連打してるからな(w
公式やーい!
>69のインスト表
漏れもちょっと。
瑞佳のスラッシュ&プロローグは空中可でお願い致す。
>>129 いやIC出来る状態ならそれで十分な気がします。
ちょっとリーチが辛いけど。
でも舞かなり強いね。ザトー使いだから前verより勝ててるような(w
リプレイ使って、みずかのコマンド技調べてみたよ。
まあ何の役にも立たないけど。
236攻撃:光弾 214攻撃:主 623攻撃:対空バリア 41236攻撃:剣6本
特殊:浮遊 浮遊中236攻撃:光弾 浮遊中214攻撃:レーザー
641236攻撃:黒ヒゲ 236236攻撃:昼食ラッシュ
214214強:六合
>128
ネタにマジレス
バイナリエディッタで開け
IDがアフォになってる ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
リコイルできないとお話にならない時点で、
このゲームはONE、KANONは好きだけど格ゲーは苦手、
だけどやってみようかなという人を門前払いしている気はする。
難易度easyくらいはリコイル、IC、できなくて連続技も1500位のしかできないって人でも
クリアできるくらいの難易度にはしてほしかった…
>>143 リコイルもICも狙って出来ない上に連続技も頑張って1300程度だが
CPUレベル2だったらクリアできたぞ?
足元だけ攻めてれば勝てるよ〜。<easy
そういうのが楽しいかは別にして。
漏れは楽しい。
あおってるみたいな文章だな。
またしばらくROMに戻る。
意見・要望掲示板に「最近掲示板に繋がりにくいのでなんとかしてください。」って書きこみたい。
俺はcpuレベル4で遊んでるけどリコイルなんか意識して出した事ないよ。
出たとしても偶然。まあ、うまい人とやったらボコられるだろうけど。
ま、リコイル使えなくてもお話しにはなるってことで。
というか、正直CPUレベル3と4の違いがあまり実感できない
いや、どうせ格ゲー中級者、上級者はeasyなんて選ばないから、
easyは初心者(ONE、KANON好きなだけ)でも普通に戦ってクリアできるくらい思い切って難易度を下げてほしかったなぁって思ったんです。
周りの葉鍵オタが難易度のせいで投げてるから、せっかく良くできたゲームなのにもったいないと思って
ところで前スレどうする?またヲチネタで埋める?
151 :
名無しさんだよもん:02/02/28 01:03 ID:rBul8npO
今、繋がんないしなぁ。
>>133 基本的にレベル3でも攻められっぱなしでそのままやられる事が多いです…
何であんなにうまいんだ!!…RG練習しないと
周りの葉鍵オタには旧バージョンをやらせればイイ
>>152 リコイルガードは後回しにして確定ダメージ取れるようになれ。
>>138 修正しました
せっかくロゴも作ったのでKanonキャラとOneキャラでまとめてみました
かなり見づらいですが(^^;
>>149 確かにそうかもね。
こういうのこそ、要望で上げてみるかな。
今は余裕ないと思うから、ある程度落ち着いてから。
名雪のイチゴジャムはドラマCDの方で寝むそ〜なやつがあるんだが、
途中に食器の音が混じって使い物にならないな。
みんな公式繋がらんのか?
夜中になって急に寂れたな、ここ
159 :
名無しさんだよもん:02/02/28 02:21 ID:1ht4sGLB
…結局ちっちゃいみずかたんは使用可?
160 :
名無しさんだよもん:02/02/28 02:24 ID:aYvDARly
できねって。少なくとも現バージョンでは。
>>兄貴氏
1月16日の朝に
【名雪】「…イチゴジャム…」
思った通り、反応があった。
【祐一】「今日のイチゴジャムは特にうまいな」
【名雪】「…イチゴジャム〜」
【祐一】「さて、名雪の分のトーストも食ってしまうか」
【名雪】「うにゅ…ダメだお〜」
って場面があるが、ここのは使えないか?
今繋がる>公式
JOLJUタン降臨とか言いたい事を言ってすっきりしてきたyo-koタンとか
見所盛りだくさん
渡辺の掲示板って確か、限定版作るのは値段の吊り上げ目的だとか
買えない人全員の手に渡るように数を作れとか
金取ってるんだからQOH98よりつまんなくなった責任とれとか
公式掲示板にアプするワレザーがいたり、改造報告する奴がいたり(ウチュー忍○猫w
それに対して暴言に近い反論で返すなりたがいたりして
とにかく、今の黄昏よりも目も当てられない状態になっていたところへ
ヴァカを焚き付けて反応を楽しむあやしいの大ヴァカが来たせいで
中立派も正論派もみんな入り乱れて長文で荒らしまくる結果になって
それが個人叩きにも発展した時閉じたんだったと記憶してる。
・・・・・・黄昏も同じ道を辿ったら嫌だな・・・
例のyo-koタンスレをみると、
EFZをやってる「大部分」が鍵っ子らしいぜ
少なくとも漏れは格ゲーとして面白いからEFZをやってるのであって
鍵で萌えるのは折戸氏のみだ
秋葉ザトーなので舞が面白そうに感じてきた
>>164 漏れもやはり普通に格ゲーとしてEFZをやっている。
確かにゲームは面白いと思うが、鍵っ子ではない。
普段あまり格ゲーやってない人がやるからこんな風になるのだろうか。
バグ報告以外の掲示板は閉鎖するべきだな。
(´-`).。oO(chellたんはなんであんなに句読点が多いんだろう?)
思うんだがやっぱ強キャラが沢山居るのは面白くないよ
公式を見れば落ち着いたキャラバランスの方が楽しめるのは明らかだろ
ここまで来ると藁えねーよ
REDタンは再度登場しなかったらyo-koタンに狩られたらしい…
バグ報告もこのスレあれば十分。
スタッフもココ見てるでしょ。
>>166 鍵ゲーも格ゲーもやる奴のことは考慮外か?
ちびみずかのタルと六合ってガードできないの?
私はQOHではじめて葉を知って葉鍵板に流れてきたクチ。
今は適度にハァハァしながらアケ板と葉鍵板を行き来してるよ。
>>163 すげぇ凄惨だったんだな…。
>>170 華麗に同意
あんな基地外のすくつになってるBBSは
黄昏にとっては気分が悪くなる以外何の利益も無いね。
見てて痛々しいから早く閉鎖した方がいい。
>KuMAタン
長い間基地の相手ご苦労様でした。
ゆっくり休んで良いもの作って下さい。
>REDは俺に聖火を灯した人物だから
つまりREDが全ての元凶ということですか?
176 :
蛇:02/02/28 03:21 ID:selTRzWc
なんか名前あるし…
技のタイプがカプコン系っていうんじゃなくて
単発技の(判定の)強さで押してる感じがしたんで
SNKちっくかなぁと思っただけです
やヴぁくなったら宙に浮いて削ってくるのやめて欲しい…(汗
意見としてはyo-koと同じ
ただあの口調で公式に書きこむのはアレだが
178 :
166:02/02/28 03:23 ID:MJbO8rkW
>>171 >鍵ゲーも格ゲーもやる奴のことは考慮外か?
質問の意味が理解し難いのだが。
>やヴぁくなったら宙に浮いて削ってくる
まさにカプ系、っつかマグだな。
>>178 いや、鍵っ子>あまり格ゲーやってない人、って短絡があったように見えたから。
181 :
名無しさんだよもん:02/02/28 03:33 ID:JmCc/wFy
>>180 スマソ。
公式で書き込みしてる奴等が鍵っ子&&格ゲー素人が多かったもので。
鍵ゲーも格ゲーもやる奴の中に漏れは含まれるだろうけど、
両方が好きな奴等はあまり不満を言ってないような気がする。
「倉田」と「美坂」の発音がどー考えてもおかしい。
あとオフィシャルのBBSに書いていた奴もいたけど
BGMがしょぼすぎる、ほとんど差し替えた。
初めて黄昏のBBS見てきた。
面白かった。
でももういいや。
2ch的に言うなら議論スキーuzeeeeeeeeeeeeって感じかな。
yo-koタンすげぇ!
>本当はぶちきれで書きたい所を控え目でいきます
丁寧語だよ…
戦ってるうちに成長してる
ゾロみてぇ。
UFO戦士yo-koタン……
>>181タン
やはりアケの住人かい?
話変わるけど、
一応1.10で一応の区切りはつけるんですかね?これ。
ちょっと攻略まがいの事をしてみようかな、と思ったんで。
これでまた大幅変更食ったらシャレならんし。
>>183 発音は普通に考えるとおかしいが、キャラセレとしては違和感ないと思うがな。
タルは起き上がりとかだと当たらなかったりするから、投げ属性なんかね。
>>189 とりあえず名雪と澪のアレは直して欲しい。
他のバグ系もできれば。
いわゆるキャラ性能自体の見直しについては……どうなんだろうな。
俺はあっても良いと思うけど、それなりの期間(夏位まで)は置いて欲しい所。
文句言うならやるなって言葉けっこう正しいとオモタ
193 :
181:02/02/28 04:05 ID:x07sq4AY
>>秋葉タン
ああ、ギルスレの常連だよ
キャラバランスに関していえば、まあ名雪は論外として、澪はまだマシかな?修正しては欲しいけど。
個人的にはまだまだあゆは強すぎる気がするし、みさきとか元々最強ってほどでもないのに他の強キャラに比べて一番修正入った気がするからいくらか元にもどして欲しい。
舞とかと違って強くなった点が見当たらないし。
他はまあ研究によるだろうね。
長森、栞とかはこのままでいいと思う。
194 :
172:02/02/28 04:06 ID:jEaUACB5
>188 thanx
質問ばっかりですまんが、ジャンプ中にタルくらう?
くらうでしょ。リコイルすれば別だけど。
いや、長森強化されすぎだろ。
もともと十分戦える性能だったのに…
なんであんな中段とか追加されたのか俺の頭では理解不能。
>>191 飛び道具ガード直後にタルがヒットしたりするので、投げ判定では
なさそう。けどガードモーションも出ないしなあ。謎。
ちなみに今回のバランスはどうなっている?
色々不満は出てるみたいだが1.1は単体で見ればバランスは結構良い線行ってると思うが
もちろん澪や舞、名雪のあれは修正されるとして
そういや舞に関しては修正方法間違えると又一波乱起きそうだな
>>195 タルってリコイルできるのか?
できないと思って必死で避けていたのだが。
200 :
195:02/02/28 04:21 ID:TWbR8ecG
>>199 出来たよ。狙ってしたわけじゃないが、一回だけ出来た。
一回リコイルしてタルから外れる位置にいたから
全部出来るかはわからない。
それ以降、空中ガードのみ可能だと勘違いして
刺されまくる俺がいた(笑
201 :
195:02/02/28 04:24 ID:TWbR8ecG
でもタルきたら前ダッシュして、
チェーン入れに行った方が良いと思う。
>>195 今から挑戦してみる。
情報さんくす。
さすがに飛び道具ガード中に出されるとダッシュが間に合わないので、
そのときはリコイルで頑張るしかないと思う。
公式でふらふらタンが云う「この板の本当の存在理由」って
yo-ko御大によるところ
>V1.10に関してプレイしているユーザー個人個人が良い所、
>悪い所(不満点?)を意見として上げそれについて討論などを
>行ない次のバージョン(あればだが)に託す為
だそうだが……
ふらふらタン、
「真性廚の隔離」と解釈するのが(゚д゚)ウマーだよね
地上孤月っていらないよな
そもそも霧散・孤月・暮薙の三つあったとしても
追加でコンボの決められる孤月の一択になってしまうわけで
ところでみんなはver1.1肯定派or否定派?
自分は肯定派。つーかよっぽどのことじゃなきゃ文句なんて言わねぇし
ちなみにもともと格ゲー好きで鍵ゲーもやっているのでEFZをやるという状態
格ゲー全般に言えることはコンポにゃあんま興味無くオマケ程度としか考えてなく
むしろ小技で牽制しながらじわじわ削るプレー重視
使っているキャラがお手軽で強いとめちゃ萎えて
使っているやつの少ない・下位キャラに乗り換えるっては日常茶飯事
個人的に今回のバランス調整はACの
ガンダム→ガンダムDX
の時と似たような印象を受けた(´-`)
いや、まだあんまりやり込んでないからわからんけど。
>203
よーこたんはそのことを解っていないというか
解るやつならあそこにはいないというか
そもそもあのスレ(というかそもそも板自体)に書くのは反ver1.1の連中であって
現状に満足・肯定なやつはわざわざ書かんて
しかし「反対派が多く書いているんだ。よってボクチンの意見は正しいんだ。」ってなりそで鬱
与えられたものを、不平不満を言う事も無く、ただ黙々とやることに我慢できないのはわかる。
より良いものを造るために、より良いものを楽しむために、意見・提案・討論する事は良いと思う。
鍵や黄昏への深い愛情があるからこそ、厳しい叱咤もできよう。
でも
あんだけ悪態ついて、「ボキちゃん黄昏だ−いスキ!」って言われてもねぇ〜。
好きになった女の子をついイジメテしまう歳でもあるまいに…。
1.1は良いけどもう次はないよな?
このまま1.5ぐらいまで出そうで鬱
HPに攻略が充実しだした瞬間に次が出る罠はもうkanben
209 :
200:02/02/28 05:16 ID:TWbR8ecG
空中でリコイル可ってのは裏取れたけど
地上で果たしてリコイルできるんだろうか>タル
むずいよー
>>200 地上リコイルできるのだろうか。
こちらも何度も挑戦してるが成功しない。
ムズイ。
211 :
名無しさんだよもん:02/02/28 05:42 ID:/zK8G0dW
栞のジャンプ強の音なんとかならん?耳が壊れる。
栞フォルダの02.wavを消せ
213 :
名無しさんだよもん:02/02/28 05:47 ID:/zK8G0dW
消したら虚しくなる。
なんか変わりになるようなもの無いか?
こんなチグハグな音入れやがって正気かよ黄昏。
栞フォルダの02.wavを消せ
君の耳が心配だ
魂のPASSがわからない・・・。
216 :
名無しさんだよもん:02/02/28 06:15 ID:6Dl7sruh
チビ瑞佳だけで4時間ぐらい闘ってるけど、地上で樽が取れたためしなし。
あとナイフってどうやっても地上じゃ2発ずつしか取れないよね?
217 :
速 報:02/02/28 06:25 ID:BOqzzL3F
義鳳タンの意見。ものすごく黄昏の人たちに失礼なことを言ってるのに
気づいてないんだろうか。
ま、それはそれとして、
>サミー&アークシステムが良い例だと思います(アーケード初参入、
>家庭版はあれどバランスは崩壊)。
>アレはキャラ前面に押し出した結果だと思うんですけど
キャラを前面に押し出すなら、アークシステムワークスにはGGXXより先に
Prismaticallizationの格ゲーを作って欲しいものだ(半分皮肉、半分本音)
そういや、ウチュ猫は壊れてしまったよね。
PBぐらいまでは普通だったけど。
双葉たんも見るに見かねたか(w
連打で復帰不能時間短縮できるシステムって今無くなってるんだっけ
あれ復活させるだけでだいぶ違うと思うんだけどな〜
いくらやってもLV1のちびみずかに勝てないYO・・・鬱だ氏脳・・・
真琴萌えだから真琴なんだけど下大サマーが出来ないしコンボは1500いけばいい方。
LV3に頼ってるけどゲージ溜まらないし真琴だと樽から逃げられないような気がするYO!
空に飛ばされて起きあがる時少しも移動できずに樽ピッタリ降ってくるYO・・・
どうすればいいんだ・・・
俺的には1.10はボスキャラ追加、バグ直し、佐祐理完成だけで良かったんだがな
揉める元をわざわざ自分らで作ったとしか思えん
同意。
「(黄昏の)意図しない長所を削り、押し出したい部分を強化した」らしいがその結果がアレではね…
結果オーライっつー考え方は出来なかったものか…
224 :
223:02/02/28 07:53 ID:CZuo4VZ4
あ、「結果オーライ」ってのは1.03の時点で、って事ね。
1日経ったら討論スレが凄いことになってるな
なんかyo-koタンがかわいく見えてきた・・・どうしよう・・・
で全体的に理解できてないのは「短時間で9000オーバーしちゃったよ」とかほざいてるSハムでOK?
226 :
魂UP人:02/02/28 08:00 ID:sB7dZHEM
そういえば昔秋葉原の同人ショップでQOHのデモやってたのだが
それに魂が入ってたのが・・・なんとも・・・( ´_ゝ`)
また微妙なのが出てきた。
何だ?元製作者って・・・
>221
LV1だと起きあがりに下大で延々ハマってたぞ
どうやって負けるんだYO!
現在のバージョンの完成度はともかく進化の方向は間違ってないような。
強キャラを弱くせず弱キャラの強化でバランスをとるほうが
いいと言ってる人が多いけど、前のやつの強キャラは
(議論はあれどあゆ、舞、茜、みさき辺り)
格ゲーとして限界まで高められた強みを部分的にもっていて
中堅、下位では対抗できないのが当たり前。
例えば栞を強化して互角の強さを持たせようとしたらどうなる?
通常技の判定を強化、高速中段技、飛び道具の隙を減らす
キャラバランス以前にゲームの中のインフレ間違いなし。
そもそも現バージョンでバグっぽいものを抜きに考えても
十分トゲがありまくりのハメゲーでしょ。
簡単には強力な連携とコンボできなくなっただけで
煮詰めていけばこれ以上の強さはいらないと思う。
>いつかの354氏
んじゃ今日明日休みだから声探してみる。
俺的には「イチゴジャムおいしい」って台詞がいいんだけど
あれより眠そうなのなさそうだし
(イチゴジャムおいしいよ〜ってのもあるけどあわなさそう)
制服名雪キボンだけど
黄昏も既存のキャラの別バージョン作る予定無しってKuMAタン言ってし
なんかQOHの大田香奈子+KOFのチンゲンザイみたいで使いにくい
とりあえず音みつけたら作ってあげておくよ
Kanonのテキスト抜き出すツールってあったような気がする。
声探すのに便利そうだからちっと探してくる。
寝てる間に87レスかよ
つーかKuMAタンちゃんと睡眠取れてるか心配だよ
>230
いかん 言語傷害おこしてるよ俺
チンゲンサイだったな
>230
正確には、先のことはわからないって意味での「予定なし」な。
どうでもいいが、私服あゆを望んでいるのは漏れだけか…?
いきなりの話ですみませんが
現在の瑞佳でIC使用Lvゲージ不使用のコンボで
最高ダメージはいくらぐらいなのでしょうか?
自分ではICMAX、画面端限定で5800ぐらい出ているのですが…
もっとダメージが上なものってありますか?
あゆはあれで私服じゃないのか
>234
スマソ。
エンディングの服装のことだ。ねこみみ帽子。
「制服名雪」に反応してしまった模様…逝ってきます。
しまった・・・ホムペトップのリンク張ってしまった。
逝ってくる。
>いつかの354氏
一応素材ウプしといた。でも使えそうに無いと思うので
俺は作らなかったよ。
いつかの354氏不在のようなので俺が作ってみた。
アプロダにあるので欲しけりゃどうぞ
でも前に作ったやつのほうが俺は好き
タルは地上リコイルできないっぽいね。
まぁ、出が遅いからどうにでもなるけど・・・
あと、みさきの超当身をみずかの爆発に合わせると、当身は成功してHITしないんだが・・・
モーションは出るんだけど当たらない。
>>238 サンクス でもDOSさっぱりなんで使い方が分からん
名前聞かれて入れてもファイルをオープソできんとか言われるし
やっぱ俺IDのとおりだな
MXで落としてこよう
244 :
234:02/02/28 10:31 ID:L9CWYgnm
>>237 そっちの私服か
見てみたい気もするが羽根ないしどんな攻撃になるのか想像できんな…
猫キャラも名雪で使われてるしなぁ
制服名雪のほうは、やっぱ陸上部っぽくなるのかねえ?
突進系の技になりそうな
などといろいろ妄想しつつお出かけ
無敵時間が長い技に合わせるとミスるよね>超当身
みずかの他にもあゆのRF昇竜や真琴のRFサマーとか。
コンボさがしてて思ったんだが、
あゆの空中あたり判定小さすぎねえ?
>>246 小さい。って言うか、前からずっと小さい。
あゆを木偶にすると、1.03でも生弧月からジャンプ弱→強がスカる。
皆に聞くけどこの技キモい(勘弁してくれ)ってやつどれ?、バグとちびみずか除いて。
俺はあゆシミターに一票
>>249 1.10になって、小と中のアローにも無敵時間ついたしね。
あゆ唯一のプラス変更?
>いつかの354氏
テキストサンクス
実はMXでKagon7話落とすのに夢中ですっかり忘れてた
スレ4あたりで波動用語で検索すれば分かると思う<パス
まぁJOLJUタンなんだけど
Sハムって誰?新キャラ?
公式は臭いから見てないんでわからん。
255 :
蛇:02/02/28 12:18 ID:selTRzWc
179>・・・マグニィトォの事をすっかり忘れてたよ(汗
そういわれたら、あの動きはマグだね、んーカプコン系・・・か・・・
でも、削られても死なない(?)
バグなんか仕様なのか
それでも体力0まで削られて勝った事無いけどさ・・・
>>233 遅レス。
端で青ICMAX使用で7000〜7300出た。
6500くらいで起き攻めの方が良いかもしれないが。
そろそろOHP掲示板のうぉっちも飽きてきたねぇ。
258 :
225:02/02/28 13:31 ID:fz/BDbid
>>254 Sハム=スーパーハムスター、すぐ略すのは日本人の悪い癖だな、吊ってくるぞ。
で言ってることが矛盾してる、保育園からやり直すことをお勧めする
本当にその連続技が実践レベルなのか問いたい、問いt(略
>>249 澪の遠距離モードの技全般。
特に「衣装 マッチ売りの少女」。非常にウザイ。
>>256 リプレイキボンヌ
>>259 RF版に無敵あるのはやりすぎだよな…<マッチ売り
Sハムは以前どこぞの格ゲ板でも見た覚えがあるが自惚れ屋だったのを記憶している。
EFZやってるひとに聞きたいんだけど
液晶ディスプレイでも違和感なくプレイできるかな?
「液晶は反応速度が遅く、動きが速い動画を見たり、ゲームをやると、残像ができ、見にくいですね。
場合によっては、実用に耐えない場合があります。」
といわれてCRTに変えようか迷ってるんだ。
助言きぼんぬ。
263 :
262:02/02/28 14:21 ID:TNE9iAhO
説明不足だった。
パソコン買うんで液晶かCRTどちらかにしようか考えてるんで聞いた次第。
>235,256
やっぱりまだまだ未熟だったようですね…
レス有難うございます。
>>250 マジか?
漏れあゆ使いだが、RF以外のアローをリバサとかで出しても
置いてある通常技に一方的に負けるぞ
詳しい説明キボンヌ
魂作ってる間にyo-koチンスレ2立ってるよ〜(謎笑
つーかJOLJUタン氏んでしまったのかなァ 好きだったのに(謎倒
>>264 まこpの使えないっしょ?でもOPの台詞そろえたくて
たくさんある音声から地道に探したんだよ。
栞のはまァ使えるかなぁと
>>256 長森のリプだったらどこかで見たような気がします。
覚えてなくて申し訳無い…
>>兄貴氏
確かに、真琴は長さ的にちょっと厳しいですね。
栞は使わせていただきますヽ(´ー`)ノ
千秋タンはどうしようもないかとw
>>229 1.03ってバランスそこまで悪い?じゅーぜろになる組み合わせなんか無いと思うんだが。
それこそみんな良く言ってるように、出されたものを文句言わずやってれば
今回みたいな揉め事は起こらなかったはず。
>>272 確か、1.03のときはみさきVS真琴の7:3が最大だった。
8:2だった時期もあったとは思うが…
むしろバランスはいい方かと。
いや、あのダイヤグラムは信用したらダメん
>>274
(´-`).。oO(店頭販売が始まると千秋タンみたいなのが増えるんだろうな…)
あそこは7:3、8:2の意味がわかってない奴ばっかだからしょうがないよ
しかし千秋タン、これまたわかりやすい言い訳するなぁ(ワラ
>>218 遅レスだが漏れもプリズマの格ゲーやりてぇ(;´Д`)ハァハァ
バランスについてはどっこいどっこいだろう。
1.03で舞とあゆが突き抜けてたのが1.10で澪と長森に取って代わっただけ。
黄昏が重くなったときの為に
よーこタンスレ1ってアプロダに上げていい?
いや、名雪のアレは明らかにバグだし…
澪と長森は純粋に強い、って言うか元が弱かったわけでもないのに
更なる強化で最強を狙えるキャラになったと思うぞ。
みんな名雪のループコンボってどれくらいできる?
漏れは三回しかできない・・・
便所の落書きがまともに感じられてしまうほど酷い誰彼掲示板はどこの落書きですか?
285 :
生ハム:02/02/28 16:17 ID:W550/4Up
>262
なんとなく気になったんでレス。
液晶でもよっぽど悪い液晶でバリバリの3Dゲームをやらない限り
反応速度は大丈夫ですよ。
(´-`).。oO(こっちもダイヤグラム作って本家のと比べたい。)
>>284 電車に描かれたDQNの自称「アート」ですな。
(´-`).。oO(千秋タンはエムエクースユーザーということでファイナルアンサー?)
確かに、ここならダイヤなら納得できそう。
でいきなり質問でスマンが長森:あゆってどんなもん?
見た目強キャラ同士で5分っぽいけど身内にあゆ使ってるのいないのでよくわからん
皆の意見キボン
×ここなら
○ここの
吊ってくる…
291 :
250:02/02/28 16:34 ID:bOxFV6wl
>>267 とりあえず確認した状況は、茜の立ち大先端を重ねると同時にアロー発射。
小、中、RFすべて一方的に潰してくれます。
リプレイ弄りで確認したので、フレーム的なミスはしてないはず。
もしかしたら上半身無敵だったとかの可能性もあるけどね。
(´-`).。oO(ファイナルアンサー)
>>289 やっぱ、5:5かなぁ……。個人的には微妙に瑞佳有利と言っておく。
瑞佳の牽制能力からすれば、あゆを最後まで近づかせないで終わらせることもできるし、
逆に張り付かれるとそのままあゆに最後まで持ってかれる可能性もある。
音符が使いやすくなったり、屈強がダウンになったりと割と仕切り直ししやすくなったんで、
瑞佳は前より楽になったと思う。
魂ほすいい
佐祐理の06、03.wavってどの技のだろう・・・エージェンシーか?
つーか佐祐理って技に当てる素材が少ない・・・
Kanosoのじゃ合わないだろうし・・
298 :
267:02/02/28 17:34 ID:g0pLaxrV
>>291 漏れも言うだけではなんなんで自分で確認してみた。
確かに茜の立ち大は簡単に返せる。
だが、真琴の下大で試した所、小&中ではほぼ返せなかった。
上半身無敵という仮説は正しいかもしれん。
「ほぼ」と言ったのは、極たまに1フレでリバサした時のみ返せるような気がする(数回確認)
100回やって返せたのは5回ぐらいだったが。
こっちでも試してみてくれんか?
(´-`).。oO(.................正解!!)
>JOLJU [E-Mail] 2002/02/28(木) 17:22:44
>(略)
>あとは・・いきなりの変更、ね・・・。
>俺としてはやっぱり構わないと思うんだけどなぁ。
>格ゲー歴がそこそこにあるから慣れてるだけかもしれないけど。
>某草薙さんの’96なんかすごかったし。(ぉ
>いや、某草薙さんは逆に良い例と思われそうだから・・・
>何年か忘れたけど某紅丸さんぐらいにしよう。(謎<サマーなくなったりとか
>で、こんなこと言うとEFZはEFZだから他と比べるな、と言われそうで
>また困ってしまうのだけど、そらしゃーないて。(笑
先生!結局彼は何を言いたいんですか?
>301
既出もいいとこだが(;´Д`)
お前は過去ログを読んだのかと小一時間(略
303 :
250:02/02/28 18:04 ID:bOxFV6wl
>>298 真琴の下大重ねに対してのアロー発射、調べてみました。
結果、小中は一方的に負け、RFは勝ち。
やっぱり上半身無敵で、下半身の判定はそのままなのか。
もしかしたら1.03でもそうだったのかもしれない。
>300
多分、
「ほらほら〜俺こんなに格ゲに詳しいんだYO!!だから、俺様の意見に従え。」
って言いたいんじゃないかな。
(´-`).。oO(JOLJUタン 最近影薄いな・・・)
(´-`).。oO(本家掲示板のコテハンでダイヤグラムが作れそう…)
今更だが
>>69のインストを見て、澪のあかずきんは空中不可では?
とつっこんでみるテスト。
コテハンダイアグラム・・・笑える。
>>307 1.10はちょっと分からないが、赤ずきんは空中でも出るよ。
落ちてきてから回るが。
310 :
名無しさんだよもん:02/02/28 18:37 ID:4MUfHcf3
>>307 >>309 1.04まで
地上:ちょっとはねあがって、着地と同時に腕回転
空中:着地と同時に回転(はねあがりなし
1.10
地上:ちょっとはねあがって、着地と同時に腕回転
空中:出ない
しまた
sageだ
>283
だんだん離れていくし。
端から端まで出来ればいいんじゃない?(w
赤ずきん、空中で出なくなったのか。
ダッシュ下段攻撃って前からあったっけ?
1.10からか?
315 :
267:02/02/28 19:01 ID:g0pLaxrV
>>303 やはりそうか。
なんにせよ有益な情報サンクス
リバサはやはりRFで安定だな
小中も対空になら安心して使えそうだ
>314
既出もいいとこ
今回の強キャラは茜、あゆ、七瀬、長森ってところか?
舞とか澪も微妙。・・・1.03よりは全然バランス良いな。
弱い方は思いつかないし。
∧_∧______
>>317 /(*゚−゚) /\ 真琴も使い込むと強いよプンプン
/| ̄∪∪  ̄|\/それと茜はどうかと思う・・・
|しぃ子さん|/
1.10のがバランス良いって言ってる奴、ちゃんと格ゲーやってるやつなのか?
ああ、KOFとかGGXやりこんでますってのは無しだぞ(w
1.03のがバランス良いと思うが。
おっと、栞はちょっと厳しいだろうが
320 :
名無しさんだよもん:02/02/28 19:50 ID:X4YpK+5t
なんだかんだいって佐祐里さん弱くない?
下大がジャンプキャンセルできるようになっても高い打点じゃなんも入らんし。
ダッシュもショート系の割に弱いし。
みずかは真琴で楽勝だお〜
でもあの空中ダッシュは嫌いだな
ところで6中の使い道を教えてくらはい
KuMAたん報われないよね・・・・
あんな事書かれてやる気がでるわけないじゃない・・・
頑張ってほしいな・・・
あんな議論スキー共に負けないで欲しいよ・・・
KuMAたんガンバレー!
∧_∧______
>>319 /(*゚−゚) /\ 確かにそうだね
/| ̄∪∪  ̄|\/でも今VERが悪かったからといって離れるのは寂しいから
|しぃ子さん|/僕は次VERを期待しつつ今VERをやり込んでるよ
>>322 同意
ついでに音声割り当て増やして欲しい・・・
あゆのそこの人どいて〜とか
激しくガイシュツかもしれんが
ICは攻め若しくは反撃回避用
ゲージは連続技に絞った方がいいようだな…
ICを連続技に使うのは効率が悪い。
>>319 1.03って、根性補正と体力差補正がかなり大きいために大抵接戦になるので、
そのせいでバランス良く見えるってだけじゃないのかな。
1.10補正で1.03性能のEFZを体験してみないと、断言はできないけどね。
∧_∧______
>>325 /(*゚−゚) /\ 一概にそうとは限らないと思うよ
/| ̄∪∪  ̄|\/特に七瀬なんて・・・
|しぃ子さん|/皆、
>>325さんと同意見だったらごめんね
波動用語の使い手って誰のことですか?
>>319 1.1が良いかどうかはともかく1.03とじゃ比較にならなくねーだろ
つか君がやり込んでいるゲームを教えてくれ。凄く興味があるね
本家コテハンダイヤ、面白そうだな
JOLJUタン→初〜中級者向きで飛ばせて落とすなどオールラウンドな戦いができる、コンボもお手軽かつ強力なものが多い
yo-koタン→パワー系で一度つかまったら最後そのままKOもある、ただじっくり待たれるとつらい
こんな感じか?w
ならなくねーだろ→ならねーだろ
つーか、音楽変えてループさせるとバグるの何とかならんかね?
せっかく変えても変な所でループを延々と繰り返す(糞
基本は魅せだよ。
勝ちに固執するなんて寒い。
何かかかっていた場合は全力で屠る。これ。
334 :
325:02/02/28 20:18 ID:roWzmZ8S
>330
yo-koタン最初のころはパゥワー全開だったが…
アジムみたいなもんか?(時間経過とともに体力が減ってタイムオーバーで死亡)
>327
ゴメソ1.10になってから七瀬は触ってないや。
追撃時間無限大の技が減ったってのとやっぱりゲージの量によって連続技が
安定しなくなるってのが根拠なんだけど。
七瀬は素手エリアルができなくなったんじゃなかったっけ?
335 :
328:02/02/28 20:19 ID:OyEEE4to
>>328 カコイイIDだな。E3
メール欄にひらがなで「さげ」って書いてるのはネタ?
>>307-310 修正しました〜
鯖落ちで暇なのでレベル4やってみたです
今回のCPU戦良い感じでなかなか楽しいね
パイルにハイエンドで割り込まれた時はちょっとびびったw
てゆかみずかの対空(全方位っぽいけど)強すぎ、8回もコンティニュー・・・
338 :
魂UP人:02/02/28 20:38 ID:mhruoRc9
うぃーさっそくvarUPだよ。
今回はパスワードがちょっとアレです(笑)
このスレに魂のアップ場所が書かれてない気が・・・
茜最強とか言ってるやつはどこらへんが最強なのか説いてもらいたいね。
キャラ性能的には中の上が関の山だと思うぞ。
他にもっと強いのおるし。
魂のパスわからないな…
うーむ?
344 :
魂UP人:02/02/28 21:10 ID:mhruoRc9
>>344 ありがとう。つーかそのまんまだったのね。
神に感謝!
>>344 >>296のとは違うの?
cで半角でやってみたけどダメだたよ…。
ひょっとして、公式に乳伽羅降臨したの?
>>344 ん?その愚痴みたいなのがPASSですか?
>>346 chiakiタン関連だけど違うよ つーかヒントとも言えないことも無い
過去スレ 過去レス見れば分かるよ
349 :
魂UP人:02/02/28 21:18 ID:mhruoRc9
>>347 そうです。まぁ厨房対策とあとはシャレってことで(w
(´-`).。oO(本家のJAMタンはネタなのだろうか?…)
はうぅぅぅ
現バージョンではPASS付きは解凍できないといわれた・・・
yu-koタン
ちゆ板で宣伝してるよ
魂の採用基準大体把握できた。
絵と台詞が合ってることが条件なのね
「起きないから奇跡っていうんですよ」って自信あったのに ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
PASSがわからない・・・
>341
キャラ性能
・J上強とC子さんがあるので他キャラより空中戦は有利
・地上もC子さん盾にして攻めれるからそこそこ強い
・遠距離で戦える
・バックダッシュの無敵
・使いやすい通常技
てとこ考えると立ち回りは最強クラスだと思う。
( ゚д゚) ガガガ、ガガガガガオガイガー。
359 :
358:02/02/28 21:33 ID:Rx3Tpyzt
メール欄と名前欄間違えた…。逝って来る。
>>352 (´-`).。oO(離れている「る」が気になる…)
もしかして
PASSはそのままじゃなく名前入れるの?
神様ありがとう、DLしました。
RO鯖停止中なので、黄昏逝って見たら1.10が!
これで暇つぶしが出来る( ´ー`)マターリ
舞、弱くなってるね…
>>348 ありがとん。
なぁ−んだ、そのマンまで良かったんだ…。
>>357 茜ネタついでにちょっと聞きたいのだが。
澪で、茜を端に追い詰めて起き攻めしようとすると、
こっちの小技をリコイルカウンターして地上C子を出してくる。
茜を殴るとC子に殴られて茜にも殴られて…ってな感じでな。
結局、怖くて起き攻めできない。
何か良い方法無いか?
>332
遅レスだけどそれは仕様。あきらめれ。
366 :
357:02/02/28 21:47 ID:2ocv/0U0
>364
相手がリコイル待ちしてるのを読みきったなら投げを狙ってみるといいかも。
茜はエアスティングをRGして反撃で楽勝。
無理に起き攻めする必要は無いような。
368 :
魂UP人:02/02/28 21:49 ID:mhruoRc9
・・・
>341
バージョン違うけど某所でMSZたんの茜を見れ。
詩子固めや判定の強さがウリかと。連続技も結構減るし。
そんな事より聞いてくれよ、名雪のジャム食う音ってさ、
エスクードの「メタモルファンタジー」のステータスアップの音と全く同じなんだよ。
その辺どうなんだろうか。
[エスクード :
http://www.escude.co.jp/]
上がりっぱなし。
ヤヴァーイ
本気でPASSがわからん。ヒントキボンヌ
厨な質問でスマソ…逝ってくる。
PASSは「。」まで入れろ、以上
なにも考えずにメール欄右クリックしてショートカットのコピーしれ。
ところでみずかの魂誰も作らんの?
俺もONE入れなおして音取らないと逝けないんでちっと面倒くさい・・
とりあえずsageろや、厨房
ま、俺がヘタレなのが悪いのだがなぁ。
>>366 初段以降をリコイルしてくるから、結構キツイのよ。
小連打だとたま〜にC子だけ殴れたりするんだがね。
>>367 エアスティングは1段技だし、まず使わないのでは?(^^;
>357
そこそこは強いとは思うけど最強は無いでしょ?
とりあえず攻められたら空中ガード安定説
>364
下中重ねとけば?
詩子が一回分攻撃を相殺するだけだし
ひょっとしてこの茜って・・・・まさかな(謎
サンクス
そのまんま入れたら出来た
スレ汚しでスマソ…逝ってきマス
380がmailto:まで入れてるのに300誰彼
デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>378
失礼。
CPU戦かと思ってた。
>>367 普通ICかけてくるんじゃないのか?
それに、起き攻めしないならどうやってアドバンテージとるのやら・・・
ま、結局は読み切ればいいわけだが
それよりも、何故に投げから追撃ちいれれるんだ?
IC使うのならまだしも、生ではアレだろ
レイン確定はやりすぎ
茜の起き攻めにエアキャリア混ぜないの?
とりあえず、一発でちびみずか(?)撃破。
過去ログ読んできますわ…
今更だが、なんか変だと思ってたら栞の雪だるま楯に使えなくなってるじゃないかよ!
詩子は相変わらず楯に使えるのに…
栞は今回も苦難の道なのか?
みずか楽勝って人、リプレイ↑して下さい。
レベル2で70分かかっても倒せなかった。
使用したキャラは舞と佐由理さんです。
どうやって?
>>390 俺みたいなヘタレでもどうにかなる。
リコイルも上手くないし、連続技も(゚д゚)マズーだ。
それでも、舞&佐祐理さん、レベル4でも何とかクリアできたよ。
どうにかなるって。頑張ってみようや。
あれ?
そんな事できるの?
あやつは使用可なのか?って言うか反則だろアレは。倒すのは簡単だが。
>>390 それは要らんと思うが・・・。
漏れも苦労したけどやっとさっき初めて倒せたーよ。
努力と根性だ!
ちびみずかの起き上がりに、霧散重ねてみたら?
ハマって( ゚д゚)ウマー
つーかみんなレベル高いんだな
俺はレベル4ノーコンテニュークリアできない・・1回は負ける
あゆだとみずかに負けるとアボーーンなんで
佐祐理でしかクリアしてない・・・
>>394 現在使用不可。
正規じゃない方法なら可。
黄昏掲示板で黄昏の誰かが
「発売してからの大幅変更は好ましくないので、このまま使用不可&新キャラ追加もぁゃιぃ。」
と逝っていたので不安。
>>332 これは漏れの推測なんだけどさ、元の音楽と変える音楽、
再生時間ピッタリ合わせればOKなんじゃないかな?
>>397 >あゆだとみずかに負けるとアボーーンなんで
え? そうなんですか。つーことは敗北すると問答無用で…
ウワーイ!
ちびみずか使えないと魂作っても確認するのが面倒そうだ。
リネームして無理やり使っても落ちるし
一応ONEの音とってみようか
ちびみずかの声ってあったよね?PS版・・
>>332 俺も差し替えてみたんだけど。
とにかく一回でも元のBGMが鳴るとループがヘンになる。
差し替えたステージだけで遊んでればちゃんとループするよ。
ちびみずかより「空手健児」先生の方が強い。
といってみるテスト。
俺もBGM変えてるけど、ちゃんと最後まで流れるよ。
終わったらまた最初から始まるし。
>>406 ありがとうございます。
なんと! 栞もか。
たまたま一回でクリアできてたからその状況に陥らなかったんだな…
>>370 あれは茜が強いというよりMSZが強いだろ。
あれで連続技減るとかいってそれはあまりにも可哀想だろ。
確かに3ゲージあれば結構持っていけるけど普段のコンボが減らなすぎかと
ノーゲージで4000とか減るキャラに比べると非力な部類だろ。
ついさっき1.03の魂と、魂のあぷろだから落とした魂、
自分で組み合わせてオリジナル魂作ったんだけど、
その魂とUP人さんの作った魂、ほとんど一緒だった。
特にビビッタのは、候補数の多いさゆりさんの選択ボイスまで一緒だったこと。
何だか嬉しい(笑。
キャラに魂を吹き込んでくれる職人様一同に感謝!
>>409 佐祐理さんの選択ボイス結構がんばったんで使ってもらえるとうれしい・・
サポートBBS見ていつも思うんだが、
自分の環境も書かずに「自分もなりました」って書くだけの奴、アホか?
黄昏が「再現性がない」とか言ったならともかくそうでもないのに
「自分もなりました」だけでスレあげまくって何の意味があるんだか。
あくまで茜は強くないという事にしたい奴がいるようだが
なら茜より明らかに強いキャラを挙げてみてくれ。
できれば1.03で。
>411
自分の環境を書くのは最低限必要だよね・・・。
まあサポートBBSは厨を隔離する為の場所だからな、役目は果たしているかも知れん(w
>>412 1.03だと舞、あゆがまずダントツだな。
その↓にみさき、澪、茜辺りかと。
↓の三人のランクは人によりきりで意見があると思う。
後、茜が弱いとは言ってないぞ、悪くはないと思うし、強い部類だと思う。
ただ最強キャラの一角というのは言い過ぎかと思う程度。
最強キャラが誰かという議論突き詰めてすると
ネタばれし放題だから個人的にはあんまり好きじゃないなぁ。
あまり見せたくない切り札ぐらいどのキャラにも残してあるだろう?
プレイヤーが直接対戦する以前に情報戦が熱いんだよ、大げさに言えば。
まあ、そこまで手の内バラさんでも大体のランク付けは可能だろう。
>>144 俺もそうだけど4までクリアできたぞ?無理に攻める必要は無い。
誰かONEのテキスト持ってたらうぷキボン。
というかちびみずかの魂って必要無い?
>>403 ウルトラバックドロップ(科白を言い終わってから投げる)かよ!!
友人が良くクリアしてました。
できればちびみずかの魂も作ってほしい
おねのテキストうぷできないやつが言うのもなんだが・・・
強さ的にはこんなもんかと思う
S あゆ 茜
A 長森 澪 七瀬
B みさき
C 真琴
他のキャラ使ってないからつけかねる
だれか続きやってくれい
>>422 1.1だよな?
S 舞
C 栞
SとAの中間かな実際は<舞
>>389 栞の雪だるまが、身代わりにならなくなっているのがおかしいのではなくて
茜の詩子召喚が、今でも身代わりに使えるのがおかしい、という考え方も
あるな。
C 佐祐理
と言ってみるテスト。
実際、ゲージ使わないとろくなダメージ源がない。
>>424 栞は今回辛いな。なんで1.09体験版から弱くなったんだか。
おれは体験版のまんまでも良かったと思う。
雪だるまの身代わりのあたり判定は仕様だったのだろうか・・・・
栞最弱は間違い無いかと…
あと澪と名雪は今回除外した方が。
バグ使ったら澪名雪が最強確定っしょ…
繭ってBぐらいでいいかな?
佐祐理はきついねェ。
コンボをプレスかプレッシャーで締めれば端でダウンが奪えるから
起き攻めに全てを託すか?
>>426 仕様だとすれば、今回判定がなくなってるのがバグという事になるな。
逆に判定ないのが正しいのなら、詩子の身代わり判定も調整し忘れという
可能性がある。(バックステップの前科があるし)
まあなんていうか、どちらにしても中途半端な調整というイメージだなあ。
詩子の身代わりは仕様だと公式に書いてあった気がするんだが。
佐祐理で、リコイルされたのを見た瞬間に取られた技をキャンセルしてコツ掴みましたを出せれば最強じゃないか、
と言う妄想を見た。
>>432 なるほど、それじゃ〜今回の栞の雪だるまに判定がないのがオカシイわけだ。
それとも「雪だるま」を盾にできるのは強すぎ!とか製作者は思ったのだろうか・・・
栞があまりにも可哀想だ。
>432
サンクス
今音声化パッチ+音声データ.gca解凍してる
つーか遅いよ GCA(゚Д゚#)
明日バイトも休みだからマターリとやってみる。
>>433 コツ掴みました、のダメージが大きければねぇ…
みずかのセリフには使えそうな所は全くないぞ?
>>433 って言うかそれって相手が技を出さなければ隙を晒す事にならないか?
>>438 妄想だって言ってるだろ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
>>いつかの354氏
そ・・そうなのか・・ONEあんまり理解できなかったので(OVA見た後やったんで
というか操作できないからどの技の音か
分かりにくいんだよなァ・・・
うーーん とりあえずやってみる
>>439 悪かった(w
でも発想自体は悪くない。多分。
CPUあゆがこちらのリコイル→割り込みに反応してRFしゃいにんアローを
出してくるように(そして俺がそれを食らうように)、相手のリコイル→割り込みを
潰す、というのは結構有効なんじゃないかと思う。
ドラマCDのも使えそうなの無いのかな・・・
とりあえずKagon7話見て寝よう・・
正直、コツ掴みましたはボタンごとに上下段対応の普通の当て身の方がよかった。
RF版は取れる時間が短いが上下段どっちでも取れるとか、
みさき先輩のハイエンドクラッシュをこっちに移植するとか、
そんな感じで当て身だらけの読みキャラでも作って欲しかった。
今のさゆりんはどうやって戦っていいか見当つかないで困ってる。
コツ掴みましたで取った技に割り込もうにも、割り込んでからのダメージ源が無い……。
普通のゲームだったらチェーン→飛び道具→ダッシュ追いかけて攻め継続
が定石なんだろうけど、リコイルがあるからあんまり有効じゃないんだよね。
>>443 しなやかかつ華麗に同意。
そもそもヘタレの俺には当身でとった技に割りこめない事が多い。
普通の当身キャラだったら当身スキーの俺向きなんだが。
マジカル☆プレスにICかかればもうちょっと攻めに幅ができるんだろうけど
あとさゆりんのJ強だけどさ。
くるくる回ってるから最初多段だと思ったの俺だけか?
>>434 まあ確かに詩子の身代わり判定があるのが仕様なら、栞のはバグかもしれんから
今度の修正で他のと一緒に直るのを期待しといてもよいかもな。
>>445 一瞬光るだけなのでわかりにくいよなあ。
複数の技を取れる(記憶できる)ようにしとけば、投げの弱いこのゲームでは
かなり使えるようになる気はするが。
そういえば、EFZっていわゆるリュウケンに該当するスタンダード系キャラがいないよな。
飛び道具、上昇系無敵打撃対空、突進系打撃の三種の神器を持ったキャラが……。
みさき先輩が一番それに近いが、微妙だし。
やっぱ、キャラを作る際は、ある程度のセオリーがあってしかるべきだと思うよ。
叩かれるかも知れないけど、愚痴ってみた。
>>370 え、あれってデスクリムゾンOXのクレジット音だろ?
>>449 叩くわけじゃないが何が言いたいのか良くわからん
要するに、各キャラの技構成やコンセプトがバラバラでようわからん、
と言いたいわけだよ
>>449 長森も一応持ってるけどかなりタイプ違うね。
とか言ってみるテスト。
>>452 キャラのコンセプトは無論あるだろう。
ただあまりにそれに固執し過ぎたために1.10はイマイチつまらなくなったように感じる。
隠しキャラがリュウケンに対応するからいいのです とか言ってみる
リュウケンというよりもゴウキっぽいような…?
このゲームシステムでスタンダードキャラ出しても弱い気がする。
対空必殺技なんて意味無いだろうし。
瑞佳は、タイプ的に布石重視っぽい作りのクセに布石使わなくても楽に戦える、
舞は黄昏的には待ちキャラらしいが無敵技ねぇし意味不明、
佐祐理に至ってはコンセプトそのものが不明、
繭は、スピードで攪乱系だろうな〜、と思わせて投げ技多し。
やるんなら、もうちょい統一せーや、とか思いたくなるワケよ。
キャラ中途半端にパクってみたりとかな。
どうせパクるならまんまジャン、て言われるほどパクりゃいいのに。
舞とか茜とか。
459 :
328:02/03/01 02:08 ID:FD05tOFd
あの・・・
>>342で示されてるアドレスに逝っても
「このブリーフケースやフォトアルバムへのアクセスはご利用できなくなっております。」
と出てしまいます・・・
どうすればいけるんでしょうか?
>>452 キャラ毎のコンセプトが良く分からんのには激しく同意
いや、無理して既存のキャラにまるごと当てはめなくてもいいのでは…
どんなコンセプトかわからん<これを模索しつつ対戦フローを頭の中で
組み立てるのが面白いと思うんだが。
何か今のverって「次のverまだ出ねぇのかよ〜」って五月蝿いから急いで出したって感じがするんだがどうよ?
サユリのバランスの悪い完成具合とかバグチェックの甘さとか目立つし。
(´-`).。oO(
>>459の質問って定期的に出てくるなぁ)
既存のキャラのコピーゲーがやりたいんなら
渡辺のでもやればいいんじゃネーノ
>462
これからもそう言われるだろうな。
万人受けする物なんて作れるわけが無いのにね。
466 :
459:02/03/01 02:20 ID:FD05tOFd
>>463 過去ログも全部見て、ちゃんとIDも取得しましたし、例のパスというのもわかるようになったのですが、その段階にさえいけません・・・
もしかして時間限定なのでしょうか?
正直みずかはラスボスとしてはヌルいと思うんだがこれ以上の強化ってマズイか?
光弾とバリアのダメージを上げるとか多段化するとかって程度で良いんだが。
できる事なら鬼の様な攻めと守りを展開するようになって欲しいけど(ベリハで)
>>462 「周りが五月蝿いから早く出そうと焦りつつ、自分達のやりたい事や
ユーザーの要望をランダムかつ中途半端に盛り込んでみた」
という感じがするぞ。
単に急いで出しただけならここまで待たされなかったと思うが。
まあ、1人の厨房の愚痴だから適当に流してくれや。
俺ぁもう寝るから。
>>467 (´-`).。oO(大丈夫、秋子さん追加で夢はかなうよ。)
>>467 というかCPUは全体的に
Very Hardはもっと難しく
Easy はもっと易しく
して欲しいな。
RF光弾はガード不能でも良かった…とか言ってみた
>>466 試しに行ってみたら楽勝で入れるじゃねぇかYo!
使えないキャラなんて適当でいいよw
>>477 本家の房達が黙っていないだろう。
あんなの避けれるわけネェだろ、ヴォケ。
ってな具合で。
478 :
477:02/03/01 02:34 ID:ja6gRhvN
>>466 /bc/は入れてるのか?
と聞いてみるテスト
(´-`).。oO<これだから厨は…)
これ以上みずかの性能高めてどうすんだよ。
マジレス:みずか性能高いか?
バグが取りきれてなくて使うとゲームがフリーズする技がいくつかあるから、
(投げとか)現バージョンではそれらの技は使ってこない。
おそらくバージョンアップで使ってる来るようになると思われるが。
482 :
481:02/03/01 02:41 ID:j7NSK96z
つまり現状できついと感じているのは(゚Д゚)マズーだと思うぞ
483 :
459:02/03/01 02:42 ID:FD05tOFd
ファイルが一個だけ表示されてますが、アクセスすると
「お探しのブリーフケースやファイルはありません。」
と表示されてしまいます・・・
持ち主名も文字化けしてますし・・・
>>483 そろそろウザがられていることに気付いてくだちい
>>459 (´-`).。oO<過去ログって、前スレも読んだのかな……)
但し、yo-ko氏は読んでください。
と逝ってみるテスト る
しかし飛び道具に無敵付けるのは頭悪すぎ。
つーかほぼ全てのRF必殺技に無敵付いてるのは理解不能。
>>483 /bc/efz_tamasii
知らんのなら魂入れようとするなヴォケー
もう同じ質問するなYO!!
真空波動拳にも無敵あるじゃん
出しやすさがまるで違うし、真空波動だってLv1に無敵は無い。
暗転があるか無いかだけでもだいぶ違うぞ。
暗転すれば簡単に反応できるからね
どうでもいいが、公式見てるとここが凄く素敵で知的に思えてくる。
あそこはオムツ取れてない子とか脳内社会で生活してる子の託児所か?
(´-`).。oO</bc/は付けても付けなくてもどっちでもいけるが…)
>>492 その文脈だと本来ならここは「凄く素敵で知的」じゃないことになりますが…
つまらない揚げ足取りでスマソ
その主張には同意。
なぁ……みずかに当身ないか?
1度やられたんだが……グラフィック変だったけど……
バグかな……でも音がしっかり出てたしな……
WaveフォルダのSe19番の音
>>492 密かに同意。
確かにあそこ見てると他人事ながら胸が痛くなってくる。
KuMAタンもなんで好きなもの作って
キティに叩かれなきゃならんのか。
可哀そうになってくるYO・・・
公式に
>>96のリンク貼るのはどうかね。
少しはいらんカキコ減ると思うが。
BGM差し替えてみたら、重くなると本来のBGMの半分でループする面があってシパーイ
つーことは…オレのマシンスペックじゃBGM差し替えはムリってことぉ?
ショック!!
音質下げてはどうか。
>どうでもいいが、公式見てるとここが凄く素敵で知的に思えてくる。
オイオイ、単に比べる相手が悪すぎるだけだろ。
よりにもよって、このスレを「素敵で知的」とは…。
ネタか?そうならスマソ。
ここは紳士の社交場か?
(´-`).。oO(黄昏BBSで削除キー書かれると消したくなるのは俺だけ?)
>>503 (´-`).。oO(そんなことはない。たまに俺も思う。)
ちびみずかの黒髭危機一髪のように空中判定がさゆりんの2小中と
繭の214中にもあってよいと思ったんだけどどんなものだろ?
>>506 過去ログ面倒で読んでなかった…鬱死
ちゃんとできました。ハァ…
ありがdね。
>>481 みずかの投げには別にバグは無いし、CPUもちゃんと投げ使ってくるぞ?
ちなみに主3匹が相手を運んで放り投げるという技だ。
リネームで動かした場合グラフィックだけはみずかになるけど、性能や
コマンド、パターン割付はそのリネームしたキャラの物に準拠するので
それがフリーズの原因になると思われるんだが。
>>140 みずかのコマンド追加。463214攻撃:ショックウェイブ
>508
ちなみにみずかの投げ復帰不可
510 :
508:02/03/01 10:38 ID:C2rCVi0e
コマンド訂正。463214大:ショックウェイブ
LV3専用技でした。
ちなみに六合もLV3専用。
ガイシュツかも知れないが佐祐理さんがみずかの樽に当たったら樽の中に入ってなくて
樽の下で倒れてるんだが・・・普通にダメージは食らうけど
これってバグ?
513 :
:02/03/01 10:55 ID:AqdXPm5/
どうでもいいけどなんで公式の奴ら何かとギルティーを持ち出すのだろう。
低空ダッシュとか。(もともと出どころギルティーじゃないし。)
謝るくらいなら最初から書くなよ yo-koタンスレの連中。
どうでも言いがあいつらも魂作るなとか言う話題は出さないのな
真琴のノーマルねずみ花火って昔から無敵時間あったっけ?
さっき栞の飛び道具かわされた気がしたんだけど・・・
自分では再現できない・・・
上半身がアレっぽいのでは?もしくは、飛び道具に対して無敵っぽいとか?
やっと、EFZ先行予約受け付けてモラターヨ
発売は3月中旬以降だそうで。まだ先だなぁ。
そんなKuMAたん否定なキャラの話をしてないでさ
名古屋大会の優勝者でも予想しあおうぜ
ちなみに当方は
1.長森
2.みさき
3.あゆ
だ
>>519 いいトコロついてると思うぜ
だが、「みさき」はないと思う
当方
1.長森
2.あゆ
3.茜
だ
俺は
1.茜
2.長森
3.あゆ
かな
みずかの声使えそうなのないなぁ・・・
「一緒に遊ぼう」「うわ あたっちゃったぁ」「当てるつもりなんてなかったんだよ」
「永遠はあるよ」「ここにあるよ」
途中までプレイしてこの位だけど合いそうなのある?
リネームでしかみずか使う方法知らないので試しようがないけど
(過去ログでリプレイいじりで強制終了せずに使えるとか見たけど)
方法聞いたら誰彼に書くアフォが出るかもしれないしな
>>516 弱ねずみ花火入力から発射までの12フレーム分に対して1フレづつ
弱アイスビーム近距離重ねを試してみたけど、どれも抜けられなかったよ。
可能性としては、弱と中の跳弾には相殺判定があるので、それと真琴が
重なっていたというのが濃厚かな。
地上弧月は使い道が無いな。
俺は
1.JOLJU
2.yo-ko
3.CooL
だ
名古屋の大会って1週間前のバージョンだから1.03になるのかな?やっぱり・・
だとしたら
1.あゆ
2.茜
3.舞 かな?
>525
ワラタ
>>522 使えるわけじゃなくて他のキャラでリプ撮ってあとでみずかに書き換えるだけだ。
方法は君が言ってるようにうかつに書くとアフォが動き出す可能性があるから伏せとく。
>『澪なの』 2002/03/01(金) 12:25:03
>(ぉ(ぉ(ぉ(ぉ(ぉ(ぉぉ(何(謎何(ぉ(謎(ぉ
重要部分のみ抽出
529 :
516:02/03/01 13:55 ID:HqsZd+nm
>>523 うぉ、調べてくれてる。
お手数おかけして申し訳ない。
>>524 地上弧月、昔と比べてリーチ短くなってない?
おお、新キャラ追加!!
ますますJOLJUタンの影が薄くなる…。
>>527 つーか方法わかった。何気にヒントサンクス。
これで一応確認できるよ。
新キャラでたらURL張って欲しい・・・・
yo-koタンだいぶ丸くなったね
みずか技
魂当てるために技表を勝手にまとめてみた。
矢印フォントです。
>>140、
>>510に感謝
攻撃:光弾(空中可)
攻撃:主
攻撃:対空バリア
攻撃:剣6本
特殊:浮遊
浮遊中攻撃:レーザー
攻撃:黒ヒゲ
攻撃:昼食ラッシュ
強:六合
強:ショックウェイブ
つーかみずかってwavファイル多いな・・
>>533 乙かれー。
ところでフリーでユーザーフォントエディタとかないのかね?
以前、とおりすがり氏が作った佐祐理さんのマジカルプレスの元音声がほしい。
だめだ 黒ひげに
タル落下「一緒に遊ぼう」
当たり(ピンポーン)「(うわ)当たっちゃったぁ」
外れ(ブービー音)「当てるつもりなんて略」
当ててみたがすっげぇ変だ。
>>いつかの354氏
あははーってやつ?
つーか佐祐理さんの台詞1000個くらいだけど
あははーってカナーリ多いよ。
どの場面の声か分かれば探せるかもしれないが
ところで本家スレに書いた天死者ってあの天死者か?
彼はいろんなところに出没してるよな。
それにしてもKuMAタンとかいって萌えるよなー、鍵キャラなんか目じゃないし
>>538 調べてくれたのか。サンキュ。
俺も調べたけどどこにもないんだよなぁ。
自分で使うだけなら外字エディタで充分なんだが
フォントファイルとして出力したかったんだけどな。
とりあえずgoogleで
userfont+(作成 or フリー or free or ソフト or soft)
ビットマップフォント+(上記括弧内)
の条件では見つかりませんでした。
本家掲示板の事書くとき、何掲示板の何スレか書くことにしない?
掲示板三つもあるし、スレ乱立しているから探すのが辛いYO!!
>>537 KuMAタンも違うサークルの掲示板に出てきたのを見たことがあるよ。
ついでにさゆさゆタンも違うコテハンで出てきたし(w
笑い声とか検索しづらいよね うーーん
しかも佐祐理さんって代表的な台詞って
あははー はぇー 頭の悪い〜略とか少ないし
MXでも探してみる
つーかどうしてもサウンドレコーダーで音取るとPCのノイズ入るよ
ONEの音ほかにとる方法ないのか・・
ちなみに長森音声ね。>543
>>543 ワラタ 元ネタ知らんけど
でも尻切れ・・・?酒持ってこーー wavaって・・
揚げ足取りスマソ
>いつかの354氏
元通りすがりだが。
アレはドラマCDから抜いた奴を自分で適当に編集しただけ。
ノイズが嫌なら自分でCD買って作るしかないのではなかろうか?
すまん、ノイズ取れるような技能無いへたれなんだ。
549 :
537:02/03/01 16:26 ID:RxpFHOXV
そうだな、あんな臭いとこ行ったり来たりすんのやだし
>>542
俺もKuMAタンは他のところでみたことある。
つかさゆさゆチンは違うコテハンなのにあっさりばれてんのか(w
>>547 いや、ノイズが気になるんじゃなくて他の所に使いたいなと思ったのだよ。
ところで、ふと思ったんだがEFZってバグが多いというよりも
単に細かい部分まで徹底して晒しageられているだけではないのか…?
そう思うと妙に納得いくんだが、どうよ?
そういやマジカル☆エージェントと
マジカル☆サンダー魂まだなかったね
俺の作った「逝ってくださいね」は恐らく不採用だから
なんなんだ、雑談の天死者ってやつは。
>AIRって全員が救われるEDだと思っていたんですが…
>視点の違いですかね。
とかいっておきながら
>近視眼的:一人のキャラの特定時間しか見ないので不幸
>世界観的:閉じられた呪いがリセットされて、正常な空間に戻る。当然ハッピーエンド
「近視眼的」…ケンカ売ってんのか
>>551 1.03の長森とか、1.10の名雪、澪とか
全然細かくないんじゃないか?
>553
ワラタ。
なんて奴だ。
>>553 まあまあ、彼はカノンの斉藤にしか興味無いんだし…。
557 :
547:02/03/01 17:19 ID:sNxQJQxU
>いつかの354氏
例の場所に上げて見たが音質保証は無いよ。
うわらば
AIRまだやってないのにネタばらされちゃった(´Д`;)
黄昏BBSのあのスレ見ないようにしてたのにヽ(`д´)ノウワァアン
茜の00.wavってどの技の音なんだろう・・・
フィーンってやつ
ウィンドウモードないと作業しにくいな・・・
TTeditレジストして放置してたのに気づいたんだけど・・・。
外字の保存できない・・・ふしぎふしぎ(2.90じゃ駄目なのかな?)
同人サークルHP周ってたらとあるチャットで『澪なの』タン見つけてビクーリしたよ(w
(ぉ連発してるから本人だと思う。
同人板じゃあるまいし、そういうことはやめようぜ(苦笑
567 :
547:02/03/01 18:15 ID:sNxQJQxU
>>566 作りながら俺も思った。
さらにとおりすがり氏のマジカルプレストあわせるとさらに怖い。
佐祐理さんが壊れてる(w
佐祐理さんの遠中、立ち強でだけ(?)空キャンセルかかるね。
まあ、だからどうした、ってレベルのことだけど。
570 :
547:02/03/01 18:17 ID:sNxQJQxU
もしかして通りすがりで固定した方が良いのだろうか?(w
黄昏掲示板にも通りすがりと言うのがいるから回避したんだが。
なんつーか、公式掲示板の連中だと俺の佐祐理さんのイメージを壊すな!とか言いそうなしろものだ。
>>いつかの354氏
俺の作ったのより出来(・∀・)イイ!な
>>いつかの354氏
弁当高速回転時のかけ声探してるが
弁当回すシーンって「バンザーイ バンザーイ」より前か後かどっち?
クレクレ君で申し訳ないのだが、技表のページってどこですか?
いいひとうpキボンヌ
>>574補足
もしくはKanonテキストのどのファイルにあるか分かれば何とか・・・
>>兄貴氏
バンザーイの前、テキストはSEEN160。
ただ、ゲーム本編の方はかけ声があまりない。
>>いつかの354氏
うーーん 見つけたけど使えないね
元気がないというか覇気がないというか・・
適当に漁って良さそうなのあったら上げとく。
581 :
547:02/03/01 19:23 ID:sNxQJQxU
>兄貴氏
ドラマCD持ってるなら1トラックの13:30当たりから弁当回し。
でも使えないような。
うーーん マジカル☆エージェントに
「お嬢 一同明日もここでお待ちしております」当ててみたが
03.wav連続再生させてるからレベル3なら何とかなるけど
2.1だとお嬢、お嬢、お嬢・・ってうるさい・・・
やっぱ無理か・・・
>>584の追記
よく考えたら台詞部分を遅らせばオッケーか・・・
もっとしっくり来る台詞ないですかね。
エージェントたちのならKanonじゃなくてもいいし
SEEN228.TXT(187): 【佐祐理】「ええ。みなさんに感謝です」
とか。
ナイス!台詞短いほうがイイしね
皆さんに感謝ですに削ってやってみる
某所でカラーコンテストが開かれているが、現時点での
トップの看護うぐぅの良さが分からないのだが。どの辺が
いいのか誰か教えてくれ。
SEEN228.TXTにないよ??
署名の辺かな・・<みなさんに感謝
>>588 URLキボン すごく見たい
194行目にあった。
なぜかgrepの結果だと187になってるが。
288と間違えてた・・・スマソ
ご近所ロックタンの作品、俺と同じだ…。
無条件でJOLJUタンとKuMAタンの落としましたが何か?w
596 :
575:02/03/01 20:33 ID:1NFlcfhE
いつのまにかぽっくるたん解決してるじゃん。
598 :
魂UP人:02/03/01 20:46 ID:XocHPI4l
うぃ、バージョンUP〜。
今回もパスが(w
( ゚д゚)
あとみずかの魂漏れには無理っぽい
台詞もあいそうにないし
ごめんよ って誰も俺になんて期待してないだろうけどな
ヽ(`Д´)ノ
今回のパスは……ウァァァンヽ(`Д´)ノ
>>606 投票してる側にもセンスがないってことでどうよ?
いいじゃん所詮スパハムのとこの投票だろ
>>600のやつ
「お嬢!」「ええ皆さんおかげです」ってのほうがよかったか?
なんか兄貴氏の音ってくもってるよね、何でだろう。
>>611 多分俺の耳が狂ってるんだと思う
ノイズ入ってるかどうか聞き分けられんし
>>606 なんか昨日と今日とじゃガラっと票が入ってる奴が違うよね(w
簡単にズルできるこの投票システムに問題あるんだろうけど。
∧_∧______ カラーエディットで便乗質問だよ
/(*゚−゚) /\誰か良い色のデータをUPしてるサイト知らないかな?
/| ̄∪∪  ̄|\/ 特にあゆと七瀬が欲しいんだけど・・・
|しぃ子さん|/ とりあえずリングは全部まわったのにないなんてエディットは人気ないのかな?
>>兄貴氏
なんとなく音がこもってる。
ノイズキャンセラーで音を削り過ぎなのではないかと邪推。
やっぱそうか よく分からないんで適当にやってるんだけど<ノイズ取り
いつかの354氏に頼もうにも素材消しちまったよ ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ていうか1.10ネタはないのか・・・。
なんかコンボとか。
またバージョンアップするからって諦めムードナノカナ?ナノカナ?
最近ヲチばっかりだしさ。
このムードを払拭してくれ、やさぐれちん。
根っからコンボ職人の俺だが。
まあ一通り触ってみた感じだと1.1で新しく出来るようになったコンボってのも特になさそうだからなあ。
バグ関連除いて。
で、ここに書くネタもないわけよ。
対戦の小ネタとかは1.10限定のが一杯ありそうなんだけどね。
対戦相手がいないのでどうにもならん。
そのへんどーよ?>対戦してる人達
>>622 両方入れて試してみた。こっちのほうがマシかも。
というか兄貴、なんか辛い事でもあったのか?
俺は、兄貴はすこぶる良い仕事してると思うが。
偉そうでスマソ。
俺の場合はこんな感じです。
俺自身も対戦相手もここのスレの皆さんに比べればずいぶんとヘタレなのは確定。
ただ、対戦相手が澪のコンボ憶えたからそこそこ強くなったようだけど。
俺は舞&佐祐理使い。とにかくヘタレ。まともなコンボなんか出来ない。
コンボ上手く決めるコツってないかな…
公開するとそれを元にさらに凄いものがあっという間に作られてしまう。
自分はツメが甘いなぁと反省してるのでしばらくアップしない(w
>>624 いやどうも魂の作り方に自信がなくて
Kanonの元音声(DCのをwaveにしたやつ)は小さいんで
サウンドレコーダーで音大きくしてそのあと技の効果音と組み合わせてるんだけど
PCがうるさいからノイズかどうか分からないんだよ。
んで適当に削ると台詞聞こえ辛くなるし
今までのやつノイズ取りせず作り直してみる
魂に入ってる俺が作ったやつどうも納得できんし音小さい気がする・・
>>623 漏れは中級者だが対戦はかなりやっている。
リプレイとかアゲた方がいいのか?
>623
対戦相手がいないとどうにもねぇ。
その辺は、j公式にいる自称猛者とか羨ましかったり(w
ただ、1.03からの変更点除いて
各キャラの攻略がされてないかなぁと思ったんで。
俺はヘタレなんで大した情報ないしね(;´Д`)
>627
サウンドレコーダーはやめておいたほうがいいかと。
ほんと糞なんで。
俺は、ヘッドフォン使ってやってるよ。
リプレイUPキボン。参考にしたいねえ。
>>615 リングのサイトで個人的に好きな奴は何点かあるが
薦められるかどうかは別問題。自分で気に入った色
を作るのが良いと思われ。
>560
00.wavは恐らく03.wavと(黄昏が)間違えているかと思われ。
(03.wavにするとレインオブティアに音が付く)
LV3のみずかには2時間かけても勝てなかったのに、LV4は一度で勝ってしまったという謎。
>>兄貴氏
Goldwaveのノイズ取りは細かく指定できるから、なかなかいいよん。
>>627 うーん、俺も昔、BM98で曲作ってた時あるんだけど、音量の調節には悩んだYO。
http://www.cycleof5th.com/ ↑本格的2ch波形編集ソフトだそうな。音量調節ソフトとしては、かなり評判いいみたい。
もし良かったら、試してみてはどうだろうか。
まー、あんま悩まず、マターリと逝ってみてはどうかと言ってみるテスト。
>>629 ヘッドフォンか なんで気づかないんだ俺・・
SEに限ってはサウンドレコーダー使ってるよ
Adobe Premiere 6.0だとなぜか音が震えるみたいな感じ
(↑でボッリューム上げる方法が分からんし)
技はサウンドレコーダーで無理なんでAdobe Premiereでやってる
>633 634
試してみるYO
637 :
623:02/03/01 23:56 ID:z836G4Jn
>>628 そうだね。
厨ヲチも飽きてきたことだし、リプレイとかあげてもらえれば
本来の格ゲー的ネタで盛り上がることも出来ると思われ。
あ、リプレイじゃなくても、文章で書けるようなネタならそれもいいと思うよ。
>>629 >対戦相手がいないとどうにもねぇ。
>その辺は、j公式にいる自称猛者とか羨ましかったり(w
全くデスw
しょうがないんでVSCPUモードでリコイルだけして遊んでるよ
おいおい誰もj公式につっこまねぇのかよ。
…それとも只のタイプミス?
640 :
魂UP人:02/03/02 00:33 ID:TrUQBupI
魂更新したよー。これから寝ます。
パスは・・・みんなも教えてね(笑)
>638
タイプミス・・・。
(・∀・)
ちびみずかの音声全部誰か上げてくれない……よな(;´д`)
個人的に使いたいんだが。
>やさぐれ
スマン…。
>643
個人的に?
公式で猛者なんて自分で言ってる奴がいるのか
ダイヤグラムの所ならまだ分かるが…なんで公式でわざわざ言う必要があるのか
646 :
643:02/03/02 00:53 ID:Y5wBEGzq
>644
素材として使ってみたい。
おそらくあぷーできるような物にはならんけど。
佐祐理さんの「あ、コツ掴みました」とキャラセレ直しときます。
さっき上げた「皆さんに感謝です」くらいの音なら使えるよね?
ヘッドフォンで聞いてみてようやく聞き分けられた。
>>643 ぁゃιぃ(w
よーしパパどういう使用法なのか、小一時間問い詰めちゃうぞー
651 :
643:02/03/02 00:57 ID:Y5wBEGzq
>649
流石にそんな事のために希望は出さないだろう(w
652 :
648:02/03/02 00:58 ID:35pvNWly
…と、問い詰める前に答えられてる罠。
ハァハァしながら素材を作るんだね。
ダイヤグラムより
>03/02 00:39 鷹
>本家BBSの書き込み削除されてました(^^;)。書いてから自分何様?って後悔したし(笑)、
>もとより削除してもらうつもりでしたので、良かったです。まぁ少しでも考えてくれた方が
>いたら幸いです。
こいつは一体何を書いたんだ。
みずかの声は逆に萎えるぞ(w
俺は「あいつは何様?」と聞かれたら「お子様」と答えることにしてる
>640
魂UP人氏の言ってることが最初わからなかった(^^;
ちなみに私は3-1-4-2ですね。
658 :
628:02/03/02 01:56 ID:NSvFffan
>>658 おお、スゲェ
見ごたえあんね、コレ
ゆっくり見せてもらいます
対戦リプレイ交換会開催
1.11公開したZO
ほんとだ
微妙にかぶった…
早速DL中。
バグ消えてると良いな…(´Д`;)
>当面の見解として、現在の仕様での問題やキャラバランスなどが明確に円熟する時期までは
>ゲームとしてのバランスを明らかに大きく乱している点のみを対象とするだけにし、
>これ以上の変更を行わない方針に致しました。
と、あるがこれって公式が荒れたせいなのか。
とても残念。だ。あー。
栞の頭上注意バグ直ってねえぇぇ
そんなに原因究明の難しいバグだとも思えないんだが。
どのバグが修正されたんだろう…
誰かまとめておくれ(;´д`)
>>666 yo-koタンは余計なことをしたってこと?
670 :
名無しさんだよもん:02/03/02 02:58 ID:7DJPRtH4
すみません、新tama・・・
回答するのに複雑です。ヒント下さい。
1432って頭をつなげればいいのですか?
ここから抽出できないのです。済まぬ。
>670
ネタか?
そして下げろ
とりあえず、みさき先輩でダッシュすると2ラウンド目が始まらないバグは直ったな。
名雪の青ゲージICも直ってる。
Ver1.11キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ッ!!!
佐祐理隠し技コマンド修正、攻撃が普通に繋がるよ。
コマンド晒した方が良い?
すぐ判ると思うけど。
暫くは調整は無しか。
ある程度様子見するのは一向に構わないんだが、=また暫く経ったらデカイ調整が有り得るって事なんだろ?
1.03の時みたくなりそうだ>どうせ変わるなら深く研究しないってね
舞のコンボはまだ修正入ってないけど
澪の方は流石に修正されてるね。
>671 >674
ありがと そゆことだったので
もらえた ひねりはよくなかったね。m(__)m
ってまじかるサンダー相変わらずキャンセルして出せないじゃんかよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
ハァハァ…検索してもパスがよくわからん…
>>682 それは仕様です。
ってこれの元ネタ知ってる人どれくらいいるのかね…
ま、投げだからしょうがないっしょ。
隠し技わかんねえ・・・・ヒントキボン
ランキングかと思って色々入れてみたけど間違いばかり…。
新しいPASSに変わったんですよね…
>>338とは違うPASSに…。
689 :
684:02/03/02 03:44 ID:35pvNWly
>>686 あ、いやまじかるサンダーの元ネタじゃなく
「それは仕様です」って台詞の元ネタ。
690 :
683:02/03/02 03:47 ID:IlI6XsnF
検索してたのは以前のパスだったのか…
しかもパスに全角使えるとは知らなかった…
解凍できたが、今年に入って一番鬱だ…
>>677 1.03の時はなるべく早く完成させなければ(佐祐理とかボスとか)ってのがあったが
今回はこれで一応店売りもするみたいだから、多分しばらくは様子見だろう。
直ってないバグの分は早めにパッチ上げて欲しいけどな。
ひねくれた人間には魂のパスが解けません。
とか言ってみたり。
え?PASSが全然わからん。
外人以下・・・。もう少しヒントくださ。
1.1えらい容量小さいんだけど
1.0→1.1ってできるのか?
>>693 外人には誰もヒントやらなかったろ?
それがヒントだ。
>>676 佐祐理さんの隠しコマンド晒しキボーン!
>>338の時と同じようにやったら解凍できた…。
考えすぎはいかんな…。
ランキングとか無駄なことやっていたな…鬱。
何はともあれ魂UP人さんO(-人-)O アリガタヤ・・
>696
すまん。よんでなかった。
700 :
683:02/03/02 03:58 ID:IlI6XsnF
今さらなんだろうけど、あゆの声で笑い氏にそうだ。
作った方々へ、ありがd。
701 :
686:02/03/02 04:00 ID:tKHahmoq
>>338と同じように?
そのまま?スマン全然わからん。ずっとやってるけど解凍できんYO。
そんなに出来て当たり前なのか。。。鬱だ。
さゆりさんの隠し技まだー?
茜のバックダッシュ無敵消えたっぽいね。
>>704 方向キー下と小と中を連射すればでるからあとは自分で煮詰めてくれ
オレはコレといった確定コマンドまではわからん。
708 :
703:02/03/02 04:16 ID:8JzOxqBf
>>705
魂の解凍PASSがわかりましぇん。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 『技表作成してくれてる神様頑張って』 |
\ __/
 ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/
☆ チン ☆ チン ☆ チン
☆ チン ☆ チン ☆ チン
☆ チン 〃Λ_Λ ☆チン 〃Λ_Λ☆チン 〃Λ_Λ ☆チン 〃Λ_Λ ☆ チン 〃Λ_Λ ☆チン 〃Λ_Λ
ヽ __\(\`Д´)__\(\゚∀゚) __\(\´д`) __\(\゚ω゚) __\(\@‐@)__\(\´3`)
\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)\_/⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|____________________________________________|/
710 :
名無しさんだよもん:02/03/02 04:17 ID:KI+wpSdw
>>704 2+小、2+中だと。漏れはこれで確実出る。
相変わらず対人戦では使え無そうな技だな…
sage忘れた、逝ってくる。
>712
一人ボケ一人ツッコミ楽しい?
714 :
712:02/03/02 04:28 ID:p2pKoRNm
出せたけど…なんだかコマンド入りにくくなってる気がする。
確かに実戦向けじゃない技だ。難儀なことだ、ホントに。
いずれにせよ、佐祐理さんはちょっと弱めだからそのへんの調整を次回以降に期待。
716 :
710:02/03/02 04:29 ID:KI+wpSdw
確実嘘w 出るときと出ないときが…正確なコマンドなんだ?
22弱中だと思うのですがどうでしょうか
718 :
703:02/03/02 04:31 ID:8JzOxqBf
いやマジでパスわかんねえ。もう時間やばいんで寝ます。
>643
久々に格闘に使えない素材集(みずか)UP
ハァハァしる
ファイルサイズの問題で6個に分けた
あぷろだ汚しすまそ
>>717 弱中っぽいね。
でも、この技って連続技に組み込めるのか?
721 :
710:02/03/02 04:40 ID:KI+wpSdw
22弱中か…2が2回と弱中まで分かっててそのコマンド出てこなかったよ。
鬱。佐緒里弄くって寝よう。
22弱5中ではないですかね?
どうも2入れっぱでは出ないような気がするのですが
723 :
643:02/03/02 04:45 ID:Y5wBEGzq
>719
サンクス、とりあえず今日はもう遅いから魂入れるのまた今度にするわ。
佐祐理の隠しは2弱2中な、22弱中だと連打しない限り出ないと思うが。
>>722 あなたのおっしゃるとおりだ。これは失礼した。
ニュートラル入れてみるとほぼ確実に出る。
弱・ニュートラル・中
これで確実かと。
725 :
643:02/03/02 04:48 ID:Y5wBEGzq
……すまん、正しくは2弱N2中。
うわ…
ということで
弱・ニュートラル・中
ということです。
727 :
643:02/03/02 04:51 ID:Y5wBEGzq
22+弱N中でも出るな、確かに。
コマンド表どうするかは職人に任せる(;´д`)
そしてそろそろ名無しにもj
誤字スマソ
弱・ニュートラル・中でした。
吊ってきます……
矢印フォントは何処で落とせば良いのでせうか
>>729 アプロダにうぷしてくださったお方に…
結局、どっちでも出るね。
ただのほうがコマンド化けしにくいような感じです。
千秋恋歌で姉たま(*´Д`)ハァハァ してるうちに・・・。
さっそくやりこむか。
732 :
710:02/03/02 04:58 ID:KI+wpSdw
受付時間長すぎるんじゃないのか?短いより良いけど。
>>720 連続技は無理だと。流石に出が遅すぎるし。
>>732 やっぱり無理ですか。
ぐわ!
>>728のコマンド間違ったまま書き込んだ…
結局のところ
()・弱・ニュートラル・中ってことですかね。
>719
……おや?今聞いたら意外と使えそうな素材あるね。
名無しに戻しても意味無さ過ぎな漏れに愛の手を。
みさきのダッシュしつづけでラウンド開始しないバグを修正って・・・
みさきのダッシュ止まるようになったじゃんかよ!
なんか鬱だ・・・
えと、2弱25中でFAかもです
2弱25(一拍置いて)中でも出るようなので〜
ねえ、真琴の強化された所って地上で中が3回入る事で良いの?
他のキャラ(と言っても栞、七瀬、瑞佳だが)でも試したが
出来なかったので・・・。
勝手にFA出しつつ技表更新しました(^^;
あってるといいな・・・
>737
そりゃ前からできる。
ネタだったらマジレスカコワルイな。
そろそろ誰か矢印フォントを再アップお願いします(o_ _)o
そうだったのか・・・。
スレ3辺りから見ていたのだが気が付かなかったよ。
つーか、過去ログ観てなかった・・・。
逝って来るッス。
>740
再うp
勝手にうpしてすまそ
もしかして658のリプ見れないの漏れだけ?
744 :
658:02/03/02 06:08 ID:NSvFffan
>>743 1.1になったらまともに再生できなくなった罠。
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!!
スマソ ほんとにスマソ
魂のパスが漏れいまだにわからんスマソ
いやほんと正直スマソ
廚でごめんなさい。廚な漏れが悪いんでスマソ
アドレスをコピペじゃないんですか?
1-4-3-2って(゚Д゚)ハァ?
さっぱりわかりませんスマソ
ええそうなんです真性廚でスマソ
ネタじゃなくてマジなんでスマソ
746 :
712:02/03/02 06:37 ID:p2pKoRNm
これまた偉く低姿勢だな…。
魂のブックマーク消しちまったよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン!!
750 :
745:02/03/02 07:30 ID:txbE9AAQ
過去ログ読んでるといつかの354さんがBMP形式で画像を抜き出してるようなんだけど
どうやってるの?susieじゃあんなに綺麗に出力できないんだけど。
752 :
名無しさんだよもん:02/03/02 08:22 ID:RJ+UugtS
ぐぁ 1.1出遅れた・・・・
今日明日中に次スレ立ちそうだな
>>753 そんなに変わってないし、そこまで盛り上がるか?
カラコンの投稿作品のなかでは、「アユフェル」「七瀬が来る!」
「凍結少女」「奇跡の起きなかった栞」が気に入った。
判らない…本当にPassが判らないよぉぅ!!
マジ教えてください。(魂3/2版)
・・・・passがわからない云々でムダにスレが消費されていくこの頃。
passがわからない奴は本家からの流れ込みなので放置が一番
つか何でわからないのか不思議でしかたない
普通にスレ読んでればパスなんてすぐ見つかるのにねぇ。
あ、俺も同人系巡回してたら『澪なの』氏見つけたよ。
板違いぽいのでsage
761 :
魂UP人:02/03/02 11:13 ID:XEI4XKoE
まぁ1=長女、2=次女・・・(以下略)で
前から順に萌え順をあらわして見ました。
あ〜…今になってパス分かった俺は相当ひねくれてるらしい。
ずっと数字並べ替えたり千鶴-初音-楓-梓と入れてみたりしてたよ……
久しぶりにこのスレを見て、1.03から一気にバージョンアップさせました
……そんな、声まで変わって
舞がつまらなくなってるよぅ
魂貰いまスィタ、UP人に感謝
pass分からん奴はログでも見なおすとヨロシね
>>751 ここでもらったSusieプラグインだよ。
さゆりん、空チェーン直ってないのな・・・
>>761 うわっ、コレ胸の薄い順番じゃなかったんだ。
勘違い、勘違い(w
さて、名古屋大会に向けて最終調整するか
今回の参加メンバーは、同人格ゲー大会史上、最強のメンバーだからな・・・
あんまり恥ずかしい試合にならないように頑張るか
>>742 サンクスヽ( ´ー`)丿
でもインストールしようとしたら、有効なフォントじゃないとかで撥ねられた…
ユーザーフォントってどうやって登録するんでしたっけ?
>>772 スタート→プログラム→アクセサリ→外字エディタ
ファイル→ビットマップフォントの取り込み
しゃいにんアローをリコイルした後に空中で反撃しようとしたら
リコイルカウンターされたんだが、これって何か間違ってないか?
昇竜系の技をリコイルしてしまうと事実上反撃不可という事になりそうなんだが。
あとこれってガイシュツだっけか。
なんかどっかで似たような発言を見たような…
>>776 ガイシュツかも知れないけど、俺も同じ状況でリコイルカウンター喰らったよ。
しかし佐祐理さんでみずかタンの黒ひげに対抗する手段が思いつかんな。
皆さんはどうやっているんだろう……
>>778 了解。結局要ゲージか…
ないときはどうしよう…
とはいえ、なんとか佐祐理さんでLV4でもノーコンティニュークリアできるようになったよ。
俺のようなヘタレでもどうにかなるもんだね。
>777
RFマジカルプレスで大安定。ゲージ溜まってたら赤以上は維持した方が。
>>780 これまた指導ありがとう。
やっぱり赤ゲージを維持か。
どなたか心優しいお方…
私に澪のとにかくたくさんを見せてください………
私の腕では到底でません(泣
>>784 (゚∀゚)アキラメルナ
ところで対戦リプレイ採った人はバージョンも
付記していただけるとありがたい。
>>782 佐祐理が飛び道具だしたらビームでカウンター取れるような気がするんだけど…
割と遠距離から大>ショットとやってるところとか。
>>784 コツとしては
ボタン入力のタイミングは最初は遅めにしてだんだん速くしていく
ポン、、、ポン、、ポン、ポンポンポポンて感じで入力して
少し待ってからコマンドを入力する。
>872
やっぱあゆのJ大もきついけどそこのひとどいてーも何気にいやらしい、と改めて思った
公式の奴らもコンボばっかじゃなくて対戦リプ見せてくれりゃあ少しは信じるんだけどな
だから臭いって言われんだよ
不条理にも感じるリコイルカウンタはCPUだけなのか?
リコイルしないと反撃できない技は事実上反撃不可能だし
さらにリコイルしなくても反撃可能な技をリコイルすると反撃できなくなるという理不尽さだし
これらはリコイルから投げが決まるようにすれば解決するのだが
790 :
789:02/03/02 18:33 ID:+OoRm93R
あとうぐぅプレスとそこのひとどいてのあと
あゆが浮いているように扱われているの仕様なのかバグなのか
791 :
789:02/03/02 18:34 ID:+OoRm93R
こけた時のことね
>>790 仕様っぽいね。
こういうささいな点でも、あゆはいろいろ優遇されてる
794 :
784:02/03/02 19:31 ID:pbMSd1Wa
>785
>787
多謝多謝!!
自力でなんとかでじこを拝むことができましたっ!!
ただ。
これを実戦で使えるかどうかははまた別の話・・・。
んで結局さゆりんの3ゲージ技はコマンドどうなのよ?
2 2押しながら弱 ニュートラル 中
ちなみに「2押しながら弱」は「弱押しながら2」でも可
要は2と弱が押されてる状態
そう言う意味でいくと「2 ニュートラル 2押しながら弱(or弱押しながら2) ニュートラル 中」だな
連続書き込み板汚しスマソ
>>784 どうでもいいが、澪の"兎に角沢山"は
発動 > 全ボタン(小中大S)連打×7 > 236+大
でちゃんと出てくれるぞ。
人前でやるのは恥ずかしいが、このやり方で出せばまず失敗しない筈。
>789
理不尽リコイルカウンターはプレイヤーでも可能。
当方へたれ真琴使いなんだが、リコイル弱あうーをカウンターされて更にカウンターできた。
あゆってラスボスより強いと思うのはへたれの証だろうか。
>>800 >あゆってラスボスより強いと思うのはへたれの証だろうか。
あゆは強いってより感じ悪いと言った方が適切かと。
因みにこんな嫌なカウンター合戦があった。
(あゆ)しゃいにんアロー→(真琴)立中→(あゆ)J中→(真琴)立弱→(あゆ)立弱→(真琴)立弱→(あゆ)光の翼。
なめんなチクショウ全部カウンターするんじゃねぇ(;´д`)
>>800 >あゆってラスボスより強いと思うのはへたれの証だろうか。
確かに。あゆのほうが手ごわい気もする。やっぱり俺もまだまだヘタレだな。
>>776 の言ってるカウンター問題は、自分が空中にいるときリコイルされると
カウンターできないシステムだから、対空する側はアローで安定という事?
空中でアローとかリコイルした後は反撃せずに着地、とかを考えなきゃ
いけないってことだよなあ。確かに反撃不可っぽいね。
基本的に対空側有利ってことかね。
>>795 インストにある「2 弱 2 5 中」で確定かと。
受付が長いので各コマンドの間隔あけて試してみるといいよ。
立弱から「2 弱 2 5 中」屈弱から「2 2+弱 5 中」
つーかキャンセルしても使えんけど
要するに「リコイルされた技はモーションが終了するまでリコイルカウンター可能」って事か。
どう考えてもオカシイ。
別におかしいとおもわん俺は変?
おかしい、おかしくない議論は公式にまかせたいところ。
このスレはもっと詳しくリコイルのメカニズムを調べたり、
>>804のような、それを受け止めた上でどうしていくか、に論点を合わせたいなぁ。
と、甘っちょろい理想論で叩かれるマゾな年頃を演じてみるテスト。
ログ見合わせても右クリックしても数字を置き換えても解けない…。
もしかしてパス変えました?
>809
おまえ・・・
>809
カコイイ。
でももう書き込まないでね♥
>810
笑いたければ笑ってくれ。
そして答えを教えてくれ。
どうせ漏れは厨さ。
葉っぱの知識は皆無に近い厨なのさ。
色々有ったので何かやり方変わったのかと思ってたけど、別に変わってないじゃないですか<pass
答えはこのスレの中にある!
とか言ってみたり。
>>813に足りないのは知識ではなく知恵、
と思った。
今までどおりそのまま入れれば問題ないと思うが<魂パス
関係ないがGoldWave4.25の日本語化パッチってないかな・・
そんな難しい単語はないけど・・
改造でみずか使えたんで何か調べることあったら言ってくれ。
次から次とくる「教えて下さい」に答えていては
パスの意味が無いと思います。
過去ログ読んで調べて、疑問点があったら
ググルでも使ってほしいところ。
いい加減堂々巡りだと思ったので。
やっぱ使えなかったのか 魂汚してスマソ
魂に載ってるやつは誰か作りなおしてくれるだろ
>817
羨ましい、厨だからエディタ開いてもサパーリ。
そんなあなたに当身がないか調べて欲しい。
>819
禿同。漏れもいいかげんウザくなってきたとこ。
次スレの注意書きに追加ってのも考えなきゃいけないぐらいになってきちゃったしね。
個人的にはpassかける意味もよくわからないんだけど。
厨避けにpassかけてたんじゃないの?
だから、毎回毎回教えて君に答えてるやつは何やってんだ〜、ぐらいに思ってたんだけど
エディタで開いてアドレス解析とか…やらんか
せいぜいセーブデータくらいだな
次スレのテンプレに
「passに関する質問は一切しないで下さい。また、もしされた場合誰も返答しないで下さい」
を追加?
827 :
817:02/03/02 23:26 ID:1CK8Hntu
当身はでなかったがここでまだ出てない技が出た。
236+攻撃の光の球が4つ同時に出る技(空中のみ:ゲージ使用)。
コマンドがまだよくわからんが調査中。
当身は見間違いだと思われ。一般的と思われるコマンドはあらかた試した。
当身のコマンドがそこまで複雑とも思えんし・・・
もし他の技にないエフェクトだったとかならもう一度探してみるが。
>817
前にもいったが音はWaveフォルダの19番。
グラフィックは化けてた。
当身じゃないかもしれんがアレはなんだったのだろう。
Wave→Seの19な、みずかフォルダじゃなく。
紛らわしくてスマソ。
>>817 できれば、技を一通りだしたリプレイ希望。
リプレイ書き換えではなかなかうまくいかん。
>>823 ちょっと気になったのでマジレスするわ。漏れカコワルイ。
独り善がりを許してもらえれば、俺も音声とか素材を大量にうpしたりダウソしたりしてるわけね。
イリーガルであることを重々承知で漏れはやってるわけだから、あんまデカい口は利けないんだけど。
んでさ、なぜそこまでして?ってのは、別に誉められたいからとか感謝されたいからとか、そういう意味でうpしてるんじゃないんだよ。
みんなそうだと思うんだ、上げてるヤツってのは。個の識別子が不要な2chで、誉められたいもクソもないわけで。
漏れ個人としては「共有」って意味で上げてるのね。楽しいんだよ、それが。(あくまで漏れ個人の意見)
最初の方なんてさ、一丸になって作ってたし。ほんと楽しかったよ。
で、作ってる漏れとしては、このスレで一緒に盛り上がった連中以外がダウソしても全然かまわないワケよ。
そんな閉鎖的にやってるつもりはないワケね。第一2chで閉鎖的も何もない。
落とすヤツが人間的にどうであろうとさ。こっちもイリーガルだとわかってやってるわけだから、人のこと言えないし。
厨房だろうがなんだろうが、売るヤツ以外は漏れの中ではセーフなんだよ。(ちなみに売ってるって事はpassはずしてるわけだ。うん)
もちろん魂をまとめて管理してる氏の手間や業績ってのは敬意を払うに値するよ。
だから氏がpassをかけてる事には、漏れの考えと違っても反論する気は無い。
つーか漏れはリスク回避って意味で氏のpassを理解することにしてるんだけど。
長文すまそ。
実は氏がまとめてる魂を落としてないから別にどうだっていいことなんだけど。
832 :
817:02/03/02 23:55 ID:1CK8Hntu
833 :
782:02/03/02 23:59 ID:UDI848H4
>>785 そうだな。
漏れがうpしたリプはVer1.11で収録した。
やっぱりリプレイデータって
バージョンが違うと互換性ないんだろうなぁ・・・
ああ、1.09しか持ってない自分がどうにも。
確か音楽データは引っ張って来れるんでしたっけ?
あゆの商流剣のコマンドの技を栞に当てたら栞が半裸になった!
838 :
名無しさんだよもん:02/03/03 00:26 ID:xM/JdJxD
839 :
名無しさんだよもん:02/03/03 00:27 ID:xM/JdJxD
・・・ほんとなのに・・・・
しゃいにんアローの RF
当てたときだろ。
そんなの既出だよね?
どうでもいいがsageろ厨房
むしろなぜ今更そんなことに気づくのか疑問。
843 :
836:02/03/03 00:35 ID:jgYt4wBo
だって〜
ふぁ〜すとふ〜どに入ってた体験版はそんなことならなかったし・・・
昨日新しい体験板落としたばっかだし・・・
放置
>>843 OHPの掲示板でyo-koタンと遊んで来い。
ネタだろ 吊って来い
>>817 みずかリプ見た
>236+攻撃の光の球が4つ同時に出る技(空中のみ:ゲージ使用)
これってタダのRF版だと思うのだが・・・地上でも出ると思うし
それとも違うのか?
F4キー押しっぱでゲージ最大にしてやってみ
って言うかyo-koタン最近見ないけど。
849 :
817:02/03/03 01:00 ID:gEnIbe5k
>>847 うぐ、気づいたから報告しようと思ったらもうツッこまれてたか・・・
そのとおりだった。スマソ。
なあ、魂を配っているサイトがあるんだけど。
あゆが「逝って良し」って叫んでいたから間違い無いし。
これってここのスレ住人的にはOKなの?
祭りの予感
>>851 既出の気が…
中国人のサイトか?
日本人なら面白いから晒してくれ
831さんを無視するな!!
855 :
851:02/03/03 01:34 ID:Fa+2RPBo
既出なら放置で良いのかな?
日本人だよ。
こんな所で公開したこんなものに、著作権とかえらそうなことはいえんだろうて。
しかし当然、無断配布してるサイトはヲチの対象にはなるな。
つーことで晒してくれ
>>851
ごめん、追加
自作音楽みたいに普通に置いてあったし…。
あれじゃ何も知らない人が見たら奴が作ったみたいに見える。
>>850のスレッドを見て思ったのだが
飛び込み攻撃ををリコイルガードされたあと地上の空中ガード不能攻撃を出されると
絶対にリコイルカウンターが出来ない気がする。
バグなのではないかと思うのだが・・・
861 :
789:02/03/03 01:42 ID:LO6uU1rR
>859
どゆこと?
空中ガードできない技も空中リコイルできるはずなのに
その状況では空中リコイルができないと?
862 :
804:02/03/03 01:46 ID:vvIWUkmA
>>859 いや、だからそれが(おそらく)
>>776 から始まってる話の流れ。
要するに対空側にリコイルさせちゃマズイってことだね。
>>861 そういうこと。
普通は立ち弱や近中はリコイルガードできるのに
こちらが飛び込みで出した技をリコイルガードされると
弱や近中が何故かリコイルカウンターできない。
誰か出来た人居れば報告して欲しい。
憶測だけど地上ガード不能技が設定ミスで
リコイルガードは出来てもリコイルカウンターが出来ないのではないかと。
>>776はリコイルカウンター出来るのが変だという話
これは出来ないのが問題だから違うような
865 :
804:02/03/03 01:59 ID:vvIWUkmA
>>864 空中側が地上側にリコイルされると、カウンターがとれない。
だから普段ならカウンター合戦ができるが、空中でアローをリコイルしてから
攻撃したときは、カウンターされたらその時点で攻撃が確定する。
アロー対空をリコイルした(アローを出させる狙いにはまった)のに
それはないんじゃないか?ってのが
>>776の意見だと思うんだけど…
じらすだけじらして851が消えちゃった
ウワァァァーン
851カムバーーック!!
>>863 確証は無いけど、相手がリコイルから出した技が当たるまでに
こちらのジャンプ攻撃のモーションが終わっているのでは?
>>868 そこ。
851様、この火照った体を慰めてください
しゃいにんあろーの1、2段目は空中ガード
3ヒット以降のみリコイルすればあゆも浮くはずなんでいけるか?
難度が高いのは確かだけど。
>>865 それは深読みのしすぎでは・・・読解力が無いだけかも知れないけど
公式見たところ昇竜後リコイルカウンター可能なのは仕様のようだが
>>859で書いたことも仕様なのかな。
いるかさんに聞きたいがあまり公式に書き込みたくない・・・
>>869 どちらにしろリコイルガードが出来ないことになるんだよなぁ。
>>871 浮いてても空中でリコイルカウンター出来る。
リコイルされた技はモーション終了まで常にリコイルカウンター可能な状態だから。
つまりしゃいにんアローのように上昇→下降→着地という技をリコイルした場合、
打撃での確定反撃は存在しないって事。
>>872 ジャンプ攻撃の後ってすぐ動けるわけじゃないっしょ?
ジャンプ攻撃空振ってすぐ空中ダッシュって出来ないし。
その隙に当たってるんじゃないかと思うんだが。
>>874 だとしたらすごいな>パッチ
こいつコンテスト多重投票疑惑の上に
パッチ公開か。…しかもジオ…。
876 :
804:02/03/03 02:34 ID:vvIWUkmA
>>872 あら、そう?
この現象、やっぱうかつには跳べないなあとか割と素直に受け入れてたから
そう思ったのかな。
>>874 可能なんだ…
1.11では試してなかったな、そういえば。
877 :
851:02/03/03 02:37 ID:Fa+2RPBo
既出ゆーから内プロと愛エプ2見ていたよ。
>>874 そこだよ。
見ていないなら説明書晒す?
だいぶ短くなっているよ。
>>874 落としてみたよ
全部じゃないけど殆どが魂のモノだったYO!
>>874 落としてみた。なんだこれ・・・・ほぼそのままじゃん。
881 :
879:02/03/03 02:39 ID:mvBdS48t
Σ(´Д`ケコーン!?
お祭りですか?
883 :
880:02/03/03 02:40 ID:4p2OtbgV
ふつつかものですがよろしくおながいしますw
というのは、置いといて、どうするよコレ。
| | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
誰だBBSに書き込んだのは
今BGMが「乙女希望」な人挙手(w
まあまあ焦らず。
とりあえず、BBSの様子でも見ますかね。
マジか!Σ(゚Д゚ )
何かDQN風味なページだな…
>887
…(=゚ω゚)ノはい(藁
TOPによくもまああんなにデカデカと・・・。
真性か?
893 :
879:02/03/03 02:46 ID:mvBdS48t
しかも自分で作った分は効果音との合成もされてない。
ヘタレか。
>一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
>このスレのネタ、空気を公式に持ち込まないようにしてください。
まだ分からんやつがいるのか…
仕方ない。俺もジオの方にチクってこよ(w
>よってこのデータの二次配布などは厳禁でお願いします!
藁
>ボイスパッチ
つーか、いつも疑問だったんだけど、こういうのって「パッチ」って言うの?
リソース変えてるだけの気が。
アホだな。
つーかどうせここ見てるんだからすぐ気づくだろ(w
二次配布って意味分かってんのか…?
このページが明日には消えているに1000ボイスパッチ。
902 :
851:02/03/03 02:51 ID:Fa+2RPBo
低速回線の人のために説明書はこんな感じ
このファイルは同人サークル、黄昏フロンティア様からより出ているEFZ(エターナルファーターゼロ)と言う
KANON&ONE格闘ゲームの音声を変えるためのファイルです。
使い方
解凍した音声ファイルをEFZのフォルダに上書きして下さい。
注意
このファイルは、黄昏フロンティア様、ビジュアルアーツ様に許可を得て作ってあるわけではありませんので、
質問、問い合わせ、などはしないで下さい。
このデータで貴方の大事なデータに支障が出ましても一切の責任を取れません、
個人の責任の下で使用してください。
黄昏フロンティア様・EFZを心より応援します。
チクって来た(w
黄昏が禁止してること平気でやっといて
「心より応援します」か。
一回氏んだ方がいいな。
こいつサポ板でも見たなーと思ったら
www.tasofro.net/cgi-bin/wwwLounge2/wwwlng.cgi?print+200202/02020052.txt
自己紹介にあそこまで書いて大丈夫なのか?>AyuronXP
他人事ながら心配になってきた。
今日はヲチしたい気分。
>神奈川県内某私立向●高校生徒
(;´Д`)
あゆについてのプロフィールとか・・・。
なんだかなぁ・・・
908 :
880:02/03/03 02:56 ID:4p2OtbgV
>>905 あぁ・・・・そいつだったのか・・・・
初め見たとき「なんだこいつ」と思ったのは間違いではなかったのね。
やさぐれちんハァハァし過ぎ(w
ヤシの掲示板にも書き込みが…
もっとコソコソ攻撃しようぜ
技表が私的にワラタ
奇跡の詩とか全同時押しじゃねーか…
912 :
903:02/03/03 02:59 ID:OVKizqFv
>>911 スマン。既に多方向から砲撃が始まってたもんで、つい。
なんでスペックのビデオカードだけ太字なんだ?
nVIDIA Geforce2MX 32Mなんてしょぼい物なのに。
ん、そろそろ新スレか…。なんかやたらと早かったな。
>909
我慢できません(w
技表、俺もワラタ。
小さい子が見て、真似したらどーすんだ。
マツリノヨカーン!?
アフォすぎる…
オリカラ置き場は管理人の独壇場
どうでもいいが、このボイスデータ1.11なんでVer付いてる割に
1.10にも対応してない。
だれですか?
本家に晒した人(w
神奈川の私立高校で『向』付くの1校しかないじゃんYO!!
なかなかのヤリてだなw
>コメント:夜勤病棟の看護服と看護しちゃうぞの「長崎 昌」ちゃんを
> イメージして作った作品です!
> まだまだ未熟ですが何かおかしいところなどが
> あったらご指摘願います!
何浪してるんだコイツは。
ちなみに、音声についてチクるならKIDとインチャネだと思われ
>922
笑わすな(w
926 :
903:02/03/03 03:13 ID:OVKizqFv
>924
それやられると、俺らも氏ねるからやめてくれ。
マジで。
本家は止めといた方が良いと思う…
>>922 夜勤病棟はどっかでゲームかビデオのパッケージかなんかを
見ただけなんだよ。きっとそうさ。
本家で晒すとここに余計厨が流れ込みそうだ・・・。
あとここではやりにくくなるような。PBの時みたいに。
KuMAタンは多分このスレの事を知っているだろうけど。
>>927 いや、鍵に連絡止めれとか書いてあったからさ。
別にやらんよ。漏れは使ってないけどな。
931 :
名無しさんだよもん:02/03/03 03:25 ID:Y3OrkOay
晒しワッショイ!!
\\ アスロンワッショイ!! //
〜 \\ パッチワッショイ!!/ 〜
__ __ __ 〜
|\ _\ |\ _\ |\ _\
〜 ( \|__| ). ( \|__| ) ( \|___| )
( ´∀`∩ (´∀`∩ ( ´ー`)
〜 (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ ))
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) 〜
(_)し' し(_) (_)_)
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|||||||||||||||||||||| マ ス ゙ ー |||||||||||||||||||||||||||||
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|\ _ノ、 |\_ヾ, 、 ,冫 _ \
( \|_`:、; ) ( \|_;'; ', ) (.;`;ヾノ__| )
( lll´A`∩ ( lll´A`∩ ( lll´A`)
(∪ ノ (∪ 丿 (∪ ∪
| │ | | │ | | │ |
(__)_)゚。∴(__)_)。・゚,.゚(__)_)
'^゚` ゚^"
どーよ?タン。アンタ……
祭りの所悪いんだが次スレはいいのか?
HPの管理人も厨だが、「どーよ?」も厨だな…
ってか、どうせ「どーよ?」もここ見てるんだろ?
厨行為はやめれ。
どーよ?たんよ・・・アスロンがどうなろうが知ったこっちゃないが
誰彼スタッフに迷惑かかるだろうが。
>934
>950って事で。
もう公式には来れないかな・・・。
どーよ?よやりすぎだ
ここもヤバクなる様な事すんなって
皆BBSに書き込んでYO!!
「魂いただきました、凄いですNE!!」とか
どーよ?も同様に厨
>941
落ち着け。
KuMAタンカワイソウ
なんかレスから疲れがにじみ出ているのを感じる
正直本人には分かりにくい形で攻撃を続けたかったが
こうまで爆撃が続いちゃうとなぁ
BBSの方に本人出てきてるぞ。
やれやれとしか言えんな…
>939->940
そ、そうか。
馬鍵っ子恐るべし(w
>944
KuMAたんは、割り切ってるのかもね。
それでも、なかなか出来るもんじゃないと思うけど
>946
真性だな・・・
厨房(・∀・)イイ!! (゚Д゚)y─┛~~ 2002/03/03 03:31
cc9999
自分で人の作ったものパクっておいて2次配布禁止とは…
あと、高校生が18禁ゲームの名前よく知ってるねw
これ書いたの誰だよw
やめようよ…こういうの。前にページ潰した悪夢が…
一度落ち着いてROMに徹しません?
>>952 こういう馬鹿は一回思い知ったほうがいいんじゃね?
まずいような感じ、ってコイツ何もわかってねぇじゃん!
ネタも無いしこいつで遊ぼうや
荒らされてもしょうがないことやってるしな
オリジナルカラーの件が無きゃ
ここまで叩かれなかったろーなー
そうかなぁ…ヲチするのは賛成なんだけど
>948
気が早いのは良いんだが
ternal Fighter Zero 攻略・雑談スレVer1.08
ってアンタ、ネタかマジか
>944
KuMAたん疲れてるね・・・。
>949書いてから見たけど、ちょっとなぁ。
賛成派の皆様へ AyuronXP(管理人) 2002/03/03 03:39
せっかく賛成の意見をいただきましたが、反対派の方に訴えられるのは怖いので、キリ番もしくはコンボやエディットカラーを投稿してくれて方でどうしても欲しいという方のみにどこかで配布したいと思います。
---------------
すげぇ
>>931 ワラタ。
これは、黄昏潰れるね。そのうち。
誰か新しく立て直すん?>テターナルファイタースレ(w
賛成派ってアレだろ?
祭りどころでは済まされんだろ、これ。
黄昏存続の危機か。
967 :
1:02/03/03 03:44 ID:e+xqepQh
テターナル・・・すまそ・・・
どうしよう?削除依頼出してくる?
これ以上ここを危うくするような事は書かないほうがいいと思うが。>( ´_ゝ`)
AyuronXPがどうしようもない奴だというのは分かるが・・・。
本家に書き込んだのはちと早まったかもね。
ヲチするならひっそりと。
テターナルファイタースレでいいんでない?
いつも通りだ<スペル間違い
構うな
972 :
1:02/03/03 03:45 ID:e+xqepQh
マジごめんな。逝って来るYO
ゴメン、テターナルじゃなくてターナルだね(w
じゃあ次はターナルスレで行きましょう
本家に書いた人、消せないの?
>972
間違いは誰にでもある。(・3・)キニシナイ!
なんでAyuronだけを攻撃できないんだよ
公式巻き込むな
音声やるから票を入れろってやっていたのかな?
本家に晒したやつ、なんとかしてくれ。
頼むからさ〜
>細かい質問には対応しかねます。
>何しろ初心者ですし・・・。
>ただいま規則などを研究中ですので、色々バカすることがあります。すみません。
979 :
改変:02/03/03 03:51 ID:97Ofg8T3
>細かい質問には対応しかねます。
>何しろ初心者ですし・・・。
>ただいま規則などを研究中ですので、色々バカにすることがあります。すみません。
XPタンをネタにして遊ぶか…
兄貴氏の次のパスがAyuronとどーよ?で決定いたしましたな。
尊敬する人が黒柳徹子、田中真紀子なのには驚いたが、
AyuronXPたんに言いたいことは唯一つ。
あのパス解けたんだな!エライエライ(w
( ´_ゝ`) 2002/03/03(日) 03:50:28
ホントに差し替えが好ましくないなら暗号化とかするんじゃないの?
某○辺みたくさ
ヲイ!誰だよ!誰もが思ってる事を書いたヤシは!
我等がKuMAタンを困らせるような事を書くな!
--------------------------------------------------------------------------------
KuMA[黄昏フロンティア] [E-Mail] [HomePage] 2002/03/03(日) 03:29:20
ちょっと勘弁してください…ホントに(−−;
繰り返し言っておきますが、こうした使い方は
あくまでたそがれフロンティアとしては一切認めておりませんので…。
--------------------------------------------------------------------------------
( ´_ゝ`) 2002/03/03(日) 03:50:28
ホントに差し替えが好ましくないなら暗号化とかするんじゃないの?
某○辺みたくさ
ヤメれ。KuMAタン可哀想。
やべえ、話の方向がどんどんと…
いや、だから本家は止めた方が…
魂作ってくれた神にも被害が及ぶ・・・
987 :
983:02/03/03 03:55 ID:Y3OrkOay
ケコーン
書き込むのはここだけにしようよ・・・。
渡辺って暗号化なんかしてねぇだろ
暗号のことも知らずに偉そう言うなよ…>( ´_ゝ`)
あぁ…折角の遊べるPCゲーが…本家はヤメレー
ヤバイよ…
こんな時間にもBBS見てレス返すKuMAタン…
本当に大好きになりそうだ…(´Д`)…ハァハァ
こんな気持ちは初めてだ…
フソーザ降臨!?
あ〜あ〜あ〜、マジでやってくれたな、( ´_ゝ`)よ
しまいにゃタイーホか?
>>983 ケコーン
でも今さっき別板でも重婚してきたばっかだ(藁
やっぱりこんな方向に逝ってしまったな…あー、、、もう
ayuronのサイト、氏んでない?
フソーザ!「いがい」の字を間違えてるぞ!
×以外
○意外
デリられたみたいだね
終焉の時か…
スマソ。。
別スレからコピペしてきたんだが。。
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。