【来る】GT300スレ Part10【きっと来る】

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1Socket774
前スレ
【nVidia】GT300スレ Part9【画も出来てない餅】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1259932192/
2Socket774:2009/12/19(土) 17:23:00 ID:Y+H+uYYR
ゲロゲロ
3Socket774:2009/12/19(土) 17:26:31 ID:Jd+hM+4x
GT300ってガンプラだよね
4Socket774:2009/12/19(土) 17:38:08 ID:F57bNoq3
なんかどんどんスレタイがネタっぽくなってるけどほんとに製品化するんか?コレ
5Socket774:2009/12/19(土) 17:47:11 ID:fXj8kFmG
なにこの激走スレ
6Socket774:2009/12/19(土) 18:02:13 ID:8fpQ+pOY

>NVIDIA Fermi
>「Oak Ridge National Laboratory」のスーパーコンピュータへの採用がキャンセル。
>ttp://www.semiaccurate.com/2009/12/16/oak-ridge-cans-nvidia-based-fermi-supercomputer/
>
>NVIDIA Fermi最大の採用事例と広告塔を失う。
>原因は消費電力および発熱が高すぎたそうです。
7Socket774:2009/12/19(土) 18:21:14 ID:ceVE9W8G
http://www.fudzilla.com/content/view/16685/1/
Nvidia volume Fermi shipping late Q1

唯一の11月論者であり唯一の12月論者であり唯一の1月論者であったFudzillaが
ついに3月とか言い出した

Nvidia to Ramp Up Production of Fermi Graphics Cards Only in 2010.
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20091105234423_Nvidia_to_Ramp_Up_Fermi_Graphics_Cards_Only_in_2010.html
Nvidia Admits Delays of Next-Gen Graphics Cards

Nvidia公式発表、Fermiは来年度に延期。
CEOジェンスンが昨日のquarterly conference callで認めた。
Nvidiaのfirst quarter of fiscal year 2011は1/26〜4/26。
8Socket774:2009/12/19(土) 18:22:44 ID:ceVE9W8G
SemiAccurate :: Fermi A3 silicon is in the oven
ttp://www.semiaccurate.com/2009/12/10/fermi-a3-silicon-oven/
Real launch possible in February

9Socket774:2009/12/19(土) 18:22:47 ID:iXL3Gawm

      ________________
      | _____________  |
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      | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |  ザー
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      | |:::::::::::/ ̄ ̄ ̄`´    `ヽ:::::::| |
      | |::::::::::|  :ill||||||||||ll: ,-‐‐、l::::::| |
      |  ̄ ̄|  ||||||||||||||||「しi .l ll. ̄  |
      | ̄「 ̄|  ||||||||||||||||i ̄川リ ̄| ̄|
      |_| ノ   ||||||||||||||||||     |_|
        /    ||||||||||||||||||
        /    /||||||||||||||||||        クルー キットクルー
         \.  \   ,.────.、 
           \/ ̄\((| i' ̄ ̄ ̄`i | ).))  
             uUUU二| |..|| ̄,',' ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.「_____ 
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_|~||  ~~~~|_|.    Fermi  .|
                  ||______      __|]
                          .┌!!_______!!.!                     

Fermi coming-soon.
10Socket774:2009/12/19(土) 18:38:49 ID:ia1mTKgd
NVIDIA\(^o^)/オワタフラグ立ってるような気が
11Socket774:2009/12/19(土) 19:10:15 ID:hKsAdst6
やや古いバージョンの内部資料であって、全くのFAKEではなさそうだね

http://en.expreview.com/2009/12/18/do-you-believe-the-geforce-gtx360gtx380-benchmarks-or-not/6149.html
12Socket774:2009/12/19(土) 19:27:33 ID:lN7er3pr
冗談へ春はNV、秋はATIって言ったが...

そこまで悪いのか?
13Socket774:2009/12/19(土) 19:27:34 ID:uoI4IbmO
ゲロチョンビディア倒産が待ち遠しいwww
フェルミ早く出して大ゴケしろや!wwww
14Socket774:2009/12/19(土) 19:33:23 ID:PVWZU7M3
んな簡単にこけるわけねーだろ
15Socket774:2009/12/19(土) 19:39:13 ID:iXL3Gawm
Intelですら大コケしたんだ。
Fermiは大きなチャレンジ。
チャレンジにはリスクが付きまとうものだからな。
16Socket774:2009/12/19(土) 19:42:50 ID:IyGPt0ZD
GPU進歩の規定路線であり、チャレンジではない
AMDが何もできなさすぎなだけ
17Socket774:2009/12/19(土) 19:45:31 ID:Jd+hM+4x
呪いのグラボ
18Socket774:2009/12/19(土) 20:34:00 ID:iXL3Gawm
規定路線だからチャレンジではないとは如何に。
大きな変化がチャレンジではないとは・・・
19Socket774:2009/12/19(土) 20:34:43 ID:lN7er3pr
転ぶのも規定に入ってるのかしら
20Socket774:2009/12/19(土) 21:09:43 ID:uoI4IbmO
FXシリーズで大ゴケしてくれたゲロチョンビディアだから
いやが上にも期待が膨らむwww
ゲロチョンビディア早く死〜ね〜死〜ね〜♪wwwwwwww
21Socket774:2009/12/19(土) 21:32:22 ID:3penzVaz
とりあえずだな



>>1
22Socket774:2009/12/19(土) 21:33:54 ID:lq1JMJUU
GT300スレは同じ物語の繰り返し

ああ、駄目だ 。
全っ然駄目だ!
Fermiなんか無ぇ!その存在を徹底的に否定してやる!



新たな戦いEpisode ]の始まり始まり

23Socket774:2009/12/19(土) 21:34:15 ID:3qV2zyx3
ゲロチョンビデアって言うの流行ってるのか?
物凄くきもいんだが。
24Socket774:2009/12/19(土) 21:35:47 ID:3penzVaz
>>23
どうみても個人
ラデスレでもウザがられてるからNGよろしく
25Socket774:2009/12/19(土) 21:37:33 ID:lN7er3pr
>>22
大本営発表に忠実なんですよ
26Socket774:2009/12/19(土) 21:38:33 ID:CTMEQ8fu
>>23
10240bit論者みたいなもんだよ
27Socket774:2009/12/19(土) 22:09:04 ID:AsAABrDY
ttp://www.4gamer.net/games/076/G007660/20091217103/
SIGGRAPH Asia 2009,David Kirk氏基調講演レポート。「グラフィックスは並列化されていく」
28Socket774:2009/12/19(土) 22:10:17 ID:AsAABrDY
>10240bit論者みたいなもんだよ

10240bitは単なる事実
それが理解できないのは単なる馬鹿
29Socket774:2009/12/19(土) 22:12:14 ID:bOONnabI
FF13君がこないな
いまごろしこしこやってんのか
30Socket774:2009/12/19(土) 22:12:38 ID:i41HxqlQ
>>28
ソースある?
31Socket774:2009/12/19(土) 22:13:21 ID:Zwo4yp8j
で、いつになったら物理演算で
お姉さんから滴り落ちる汗が再現できるんです?
32Socket774:2009/12/19(土) 22:14:11 ID:BW/1suLH
> 「CPUは確かに高速化していくだろうが,毎年20〜30%程度。一方,GPUの性能向上は加速しており,成長速度はCPUよりも速いのだ。

天井が見えてきてるのに相変わらずNVIDIAの頭の中はお花畑なんだね
33Socket774:2009/12/19(土) 22:20:42 ID:AsAABrDY
>ソースある?

AMDの演算粒度は64pixel
16個shaderに4サイクルかけて64pixel処理させるわけだ
そしてshader1個当たりは5つの32bit fpu

つまり
16*4*5*32=10240bitの演算粒度なんだよ
34Socket774:2009/12/19(土) 22:24:52 ID:AsAABrDY
>天井が見えてきてるのに相変わらずNVIDIAの頭の中はお花畑なんだね

CPU負荷が高すぎるAMDほどではない
VLIW発行が重過ぎる
f@hじゃE8400と4870でさえコア一個持っていかれた挙句GPU付加は70-80%と来たもんだ
nv 280なら20-30%程度だというのに
35Socket774:2009/12/19(土) 22:26:48 ID:ceVE9W8G

>>27
結局新情報なかったんだな
36Socket774:2009/12/19(土) 22:28:43 ID:UMBHpZVw
え、屁ルミの新情報は!?
37Socket774:2009/12/19(土) 22:29:23 ID:fEtBTJoq
>34
しかもradeonはおそい
38Socket774:2009/12/19(土) 22:32:26 ID:BW/1suLH
Fermiの次の世代あたりから相当なフカしを始めるぞ!
固定機能依存なグラフィックを取っ払ったらCPUに差を縮められるのは目に見えてるからな!
39Socket774:2009/12/19(土) 22:35:36 ID:ZH2gfDae
      `・+。*・     (´・ω・`)
        。*゚  。☆―⊂、  つ  >>1さんおつか〜れ
      。*゚    :     ヽ  ⊃
      `+。**゚**゚       ∪~
40Socket774:2009/12/19(土) 22:37:58 ID:TNDXqUxy
>>32
そりゃぁもう、6年後には現行CPU比570倍の性能を達成できると豪語されてる会社ですから。
天井なんて余裕でつき抜けてくれるんじゃないですかね。
41Socket774:2009/12/19(土) 23:24:27 ID:ecqWxlEJ
このスレいらないんじゃない?
現物ないし。
42Socket774:2009/12/19(土) 23:30:28 ID:CUaLkjV3
>>9がスレタイとマッチしすぎ
なんかもう1月でFermiの新情報なかったら、もうラデ買おう。
クリスマスにWIN7とセットでFermiを買おうと思ってたのだが、無理でしょ?
んで、1月になんも発表なかったら出るのは、ずっとずっと先なわけでしょ?
しかもうまくいって出たら出たで、争奪戦と品薄、値段超高いだろうし。
43Socket774:2009/12/19(土) 23:33:57 ID:zrudbpwQ
ID:AsAABrDY
こいつ団子だろ
44Socket774:2009/12/19(土) 23:36:12 ID:HWPlBSWa
>>42
Fermi出る頃には40nmの問題も直っているよ 多分
45Socket774:2009/12/19(土) 23:37:13 ID:CUaLkjV3
団子ってなにかわからないのでググッてみた。
団子のおいしい食べ方とか出てきたw
団子ってなんだ?
46Socket774:2009/12/19(土) 23:50:52 ID:zrudbpwQ
>>45
Larrabeeスレなんかにいる糞コテ
ララビが当分手の届かないところに行ってしまったのでフェルミに鞍替え
ATIに限らずNVも今まで貶してたからコテ外してるんだろう
47Socket774:2009/12/20(日) 00:35:12 ID:z2setiDU
Fermi Forever!
48Socket774:2009/12/20(日) 00:53:38 ID:+joWskM4
   *``・*。.    。.:☆   .     *。+゚ ★
   |   `*。 ;*  †▲_*;.。.: ∧  ∧  /*。
  ,。∩    *. ゚*: (('A`);゚' +< ,,‘∀‘> つ  *。+゚
 + (・ω・`)*。   ゚・* (  7  `*。 二つ *゚*
 `*。 ヽ つ*゜* .  < ヽ   \+。*・'
  `・+。*・`゜⊃ +゜   *。+゚    ∪`J
  ☆  ∪~。**'``・* 。
  `・+。*・゜.  |     `*。
      ,。 _,,∩,_     * もうどうにでもな〜れ〜☆
     + / ,' 3 `ヽ* 。+゚
     `*⊂    ,j *゚ *
       ゚と・+。*・' ゚ +゚
       ☆ `(ノ′ 。*
49Socket774:2009/12/20(日) 01:02:37 ID:gJEgO+pg
どうせ春まで40nmの焼き直しチップしか出ないんだから
まったり待つしかないだろう。
50Socket774:2009/12/20(日) 03:34:57 ID:jwKY1nxQ
もしスパコンのキャンセルが本当ならばA3が失敗してる可能性がかなり高いような
スパコンのキャンセルがデマなら、A3もうまくいって順調って事になってくるんじゃないかと
スパコンのキャンセルは違うとかNVは公式に言わないのかね
これって株価にも関わるから、否定したほうがいいと思うんだけどね〜
51Socket774:2009/12/20(日) 03:40:47 ID:FZ052XUc
>>50
スパコンは事前に渡したスペックとの差異が問題、
今回はTDPとそれに伴うダウンクロックでの性能低下等。

一方Geforceとしては予定スペックに達しなくても
完全動作して5xxxを少しでも上回るだけでいい。

クリアすべき要求が全然違う。
52Socket774:2009/12/20(日) 03:48:31 ID:jwKY1nxQ
発熱と消費電力が問題でキャンセルって『噂』だからそれって重要な欠陥のファクターに思えたからさ
ただ単にスパコン用途の見込み以下ってだけにも捉える事が出来るのは確かだな
53Socket774:2009/12/20(日) 04:58:17 ID:QlpuBpeB
ちょっとでも理屈っぽいやつが居れば団子なのかw
10240bitって気づいたの団子じゃないやつだぞ

後藤記事に洗脳されすぎなんだよお前らw

それとECCや粒度なんかのチョッピリ小難しい話ふると
流れがとまるのな
54Socket774:2009/12/20(日) 05:22:15 ID:sjYuOsxU
>>53
小難しい話は良くわからんのだが、演算粒度の単位はbitなのか?
55Socket774:2009/12/20(日) 05:35:53 ID:6s9m8BGe
10240bitじゃ無ければ、ただ遊びが出来るだけでしょ
誤答の言うように64要素なら2048bitだけど
これじゃ1/5のspしか使われない
56Socket774:2009/12/20(日) 06:47:31 ID:Edon9ZjM
>>53
絡んでる本人が黙っただけで他はどうでも良い扱いしてるだけでしょ
57Socket774:2009/12/20(日) 07:11:39 ID:s5Lo/nG5
5SP使うことなんてマズ無いだろw
常に空き部屋あり状態
とくにつめこむ工夫もなし
VLIW発行に時間をかけるか?
やらないね
さらに遅くなるだけだ
58Socket774:2009/12/20(日) 08:27:20 ID:d3l2kDU3
倍精度浮動小数点演算は確実に5SP使うわけだが
59Socket774:2009/12/20(日) 08:39:30 ID:PNwg/XQZ
4SPだよ
60Socket774:2009/12/20(日) 09:20:07 ID:xoTAYVvt
>>54
wayでんがな
61Socket774:2009/12/20(日) 09:58:23 ID:1jsHi0kL
wayってのも普通は32bit単位

Radeonの圧倒的にでかい粒度を濁すために
単位をあいまいにして記事にするから誤解がでる

要素やらエレメントなんていってるが
nvやIntel,CPUの場合普通32bit単位であるが
Radeonの場合pixel,頂点単位

nvは32*32bitが粒度であり32way
SSEは128bitで 4way
AVXは256bitで 8way
LNIは512bitで 16way
Radeonは5*16*4*32bitで320way
62Socket774:2009/12/20(日) 10:02:08 ID:xoTAYVvt
ラデだけなんか違うねw
63Socket774:2009/12/20(日) 10:04:48 ID:xRFyceV5
細かいことは知らんが、現実はこれだろ?

Nvidia制作 GPGPU+グラフィックベンチマーク
ttp://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3643&p=8
64Socket774:2009/12/20(日) 10:11:21 ID:xoTAYVvt
ってかラデが64wayって言ってる奴は大嘘つきだったんだw

後藤とか嫌いなんかな?
65Socket774:2009/12/20(日) 10:12:36 ID:1jsHi0kL
粗悪品も数が増えればそれなりになるってだけ
66Socket774:2009/12/20(日) 10:18:07 ID:xoTAYVvt
NV基準で数えたら幾つだっけ?
67Socket774:2009/12/20(日) 10:18:16 ID:hBJ92r5O
NV謹製のGPGPUベンチでGeForceが負けてる
粒度が細かいはずなのに負けてる
いったいなんの冗談なんだ
68Socket774:2009/12/20(日) 10:25:01 ID:1jsHi0kL
ライトバックキャッシュ、コンテキストスイッチの高速化
アトミックメモリ操作の高速化、コンカレントカーネル実行等

fermiでは更に高効率化されてしまう
69Socket774:2009/12/20(日) 10:30:20 ID:PNwg/XQZ
480gflopsが134.4gflops,35.2gflopsに負けている
圧倒的数値のはずなのに
いったいなんの冗談なんだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=pmBd9HQgTCQ
70Socket774:2009/12/20(日) 10:52:38 ID:xoTAYVvt
.横文字を並べて汎用性を強調されてもねぇ
71Socket774:2009/12/20(日) 11:14:05 ID:xoTAYVvt
http://www.youtube.com/watch?v=pGnrBu3N2QE&feature=related

これ見てクセ考えたらいいじゃん
72Socket774:2009/12/20(日) 11:28:23 ID:hBJ92r5O
http://www.youtube.com/watch?v=1yexckuVYP4
はやくこれをMHに応用してほしい
73Socket774:2009/12/20(日) 11:29:26 ID:1b+OUiYF
S3のshaderは優秀だな
74Socket774:2009/12/20(日) 14:41:53 ID:xRFyceV5
>>68
それ全部がNvidiaの手に余るから開発が遅れまくってるんだが。
75Socket774:2009/12/20(日) 14:59:27 ID:34zNJAQn
>>69
Geforceだけ色が変だな。
76Socket774:2009/12/20(日) 15:16:44 ID:ZREE52mj
3D処理でゲフォがカスなのはわかる。
ラデは3Dに最適化の姿勢を崩してないから、GPGPU!なゲフォが勝てるわけが無い。
しかしGPGPU!でも負けるってのはどういうこと?
じゃあゲフォは何に最適化したの?
77Socket774:2009/12/20(日) 15:35:33 ID:HakYGzQh
>>69
これってどうなの?あてになるの?

>>76
そりゃ世代が違うもの。
問題は同じ世代のものが今だにまともな発表すらないことだが。
78Socket774:2009/12/20(日) 16:11:22 ID:nsmRrrmj
>>69
一番最後のやつはRadeだけ描画異常起こしてるw
79Socket774:2009/12/20(日) 16:28:28 ID:wfSWsw3C
さて、3画面6画面出力なんてだしておいて
未だにfillrateがネックになってるなんて思ってる馬鹿はおるまい
じゃ、なんで高々HD解像度で60fpsを切るんだろうね

Shaderの実行効率が低すぎるから足を引っ張るんだ

演算の効率改善に力を入れてくるのは当たり前のこと
逆に、radeonは旧作相手に力入れてるんだろうから
旧作で200fpsとかの数値で喜んでればいい

HD解像度ではあるが、HD画質なんて程遠いけど
80Socket774:2009/12/20(日) 16:31:12 ID:xoTAYVvt
解像度とfpsが間に合ってHDじゃないって何?
81Socket774:2009/12/20(日) 16:36:36 ID:PNwg/XQZ
ファミコンの絵でもハイビジョンに映ってりゃHD画質なのかって事だろ
82Socket774:2009/12/20(日) 16:37:18 ID:IIuNe8Rg
>>79
Shaderの実行効率とかアーキテクチャの話はもういいって。

データストリームプロセッサとしてのGeForceの設計が、RADEONより優れてるのも
認めてやる。だから、さっさとそのすばらしい製品を出してくれ。話はそれからだ。

要は、正直もう待ちきれないって言ってんだよ。

このスレ見てるのは、ゲーム大好きなGeForce派の方が多いです。アーキテクチャ論議
はもっと高尚なスレでやれば?
83Socket774:2009/12/20(日) 16:40:37 ID:EcPGorl+
Shader偏重(笑)
84Socket774:2009/12/20(日) 16:40:39 ID:ZREE52mj
>>79
ゲームは固定機能だっつてんだろがボケ。
10240bitアスペル何回も言わせんな。
85Socket774:2009/12/20(日) 16:41:09 ID:xoTAYVvt
高尚なスレw
いくらゲーム向けにゃ関係ない話が多いからってそれはw
86Socket774:2009/12/20(日) 16:45:39 ID:ZREE52mj
>>79
G80からトランジスタ効率下がりまくりのゲフォが効率言うなよ。
ゲフォがむけってるのは効率改善じゃなくて汎用性向上だっつうの。
87Socket774:2009/12/20(日) 16:47:21 ID:wfSWsw3C

この程度の返りしかありませんよ
孟宗氏
88Socket774:2009/12/20(日) 16:47:29 ID:ZREE52mj
>効率改善じゃなくて汎用性向上だっつうの。
修正
効率を犠牲にした汎用性向上
89Socket774:2009/12/20(日) 16:50:29 ID:FZ052XUc
ずーっとシェーダ性能負けてたから
テクスチャROP偏重の最適化させて来たのに
何言ってんだか。
ゲーム用とのシェーダじゃラデが最高効率
ゲフォのが低効率なのに。
90Socket774:2009/12/20(日) 16:50:48 ID:IIuNe8Rg
だって、「終焉が見えてるゲームなんて(笑)。これからはGPGPUなんだぜ。」
が基本スタンスで、GeForceでゲームしたい層まで見下して、自分がレベル高い
とおもってるのがこの手合いだろ?

きっと、高い志を持った高尚な方なんだろうから、相応のスレ探すなり立てるなり
してもらったほうがお互いの為かなってねw
91Socket774:2009/12/20(日) 16:53:28 ID:ZREE52mj
アスペル、お前はいつも演算粒度以外の要素は全て無視か。
それでまともな推測が出来るわけがないんだよ。

少しは演算粒度以外の切り口から何か言えないのかw
92Socket774:2009/12/20(日) 16:55:15 ID:xoTAYVvt
>>91
>>68がまた来ますぜw
93Socket774:2009/12/20(日) 16:55:40 ID:wfSWsw3C
立てたところで
ここと同じになるのは目に見えてますよ
94Socket774:2009/12/20(日) 17:01:50 ID:PNwg/XQZ
>>87
あの人はもう完全に自転車人になってますよ
ご近所さんですので
80gk近くあった体重が63kgまで落ちて、落としすぎたんで70kgまで
冬場はローラー台でペダリングと筋力をつけたいっていってたよ
95Socket774:2009/12/20(日) 17:10:28 ID:PNwg/XQZ
あ、10月まで毎朝60km近く走ってたらしく
せっかく鍛えられた心肺能力落としたくないってローラー台買ったみたい
96Socket774:2009/12/20(日) 17:45:08 ID:Xe7rl93M
GT200シリーズはDirectX10.1対応!11なんて対応しても今の時点で恩恵なんか全くないからいいんだよ!消費電力?そんなものは何枚も積まなければ気にしなくていいよ!ベンチマーク?そんなのキチガイの趣味でしょ!?

そうだ!今流行りのGPGPUだけどなんちゃらストリームはへぼいし対応ソフトも少ないらしいね!それに比べてCUDA!やっぱりGPGPU使うならCUDAだよね!

だからラデなんかよりゲロが一番いいんだよ!わかった?もう一度言うよ!?ゲロが一番いいんだよ!

ゲロ最高!ゲロ最高!ゲロ!ゲロ!ゲロ!

ゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロおおおお!
97Socket774:2009/12/20(日) 17:51:52 ID:R0uhotPx
DiRT2のDX9とDX11は凝視しないとワカラン
Batman: Arkham AsylumのPhysX on/offは一目瞭然
98Socket774:2009/12/20(日) 17:54:14 ID:LmTS2Oki
GT300は、アホ底辺ニートがスレに湧かないようにラデの1.5倍の性能で999ドル程度にしてくれ
初売り10万なら買ってもいい
99Socket774:2009/12/20(日) 17:58:42 ID:o8T8xfRI
>DiRT2のDX9とDX11は凝視しないとワカラン

YouTube動画と違って、
実物はDX9の画質のショボさが分かりやすいけどねw
100Socket774:2009/12/20(日) 18:01:50 ID:1b+OUiYF
静止画でも、ほとんどわからん
101Socket774:2009/12/20(日) 18:04:52 ID:xoTAYVvt
凝視しても分からんのなら批評する資格ないなw
102Socket774:2009/12/20(日) 18:05:15 ID:iG0Z7swk
DX11は、移行のしやすさと開発者を楽にするためって側面は強いかもしれんがね。
だから普及しやすい世代にはなるだろうね。
PhysXは、NVが今状態的に非常にやばいし来年ATIとのシェアが半々に迫ってくるだろうから
普及は謎だろうな。どっちにしろフェルミ次第だ。ここの所ずっといいニュースないけどね。
103Socket774:2009/12/20(日) 18:09:21 ID:iG0Z7swk
DX11は、移行のしやすさと開発者を楽にするためって側面は強いかもしれんがね。
だから普及しやすい世代にはなるだろうね。
PhysXは、NVが今状態的に非常にやばいし来年ATIとのシェアが半々に迫ってくるだろうから
普及は謎だろうな。どっちにしろフェルミ次第だ。ここの所ずっといいニュースないけどね。
104Socket774:2009/12/20(日) 18:10:59 ID:qOPlYjK2
そんなに大事な事?
105Socket774:2009/12/20(日) 18:12:24 ID:yUfYHXCr
>>63
GT200てGPGPUでも性能低いの?
106Socket774:2009/12/20(日) 18:13:15 ID:hqVfLBNJ
ぢおめとりぃしぇーだーやゔぁーてっくすしぇーだーの性能が低いクセに
ハンヨウセイハンヨウセイうわ言の如く繰り返すゲロチョンビディアwwwww
ゴミフォースがGPGPUに向くアーキテクチャとか一体何の冗談!?wwwwwwwwww
107Socket774:2009/12/20(日) 18:15:59 ID:WDRE5dLq
>>72を見て、
クセがあることを学習しろ。
理論性能に対する実行性能の効率はNVIDIAが良い。
極端に効率に振るとS3になる。
108Socket774:2009/12/20(日) 18:27:04 ID:WDRE5dLq
"理論"とはいえ、それだけの演算器を搭載する以上、
理論上の性能が出てもおかしくはない。
だが、現実には様々な要因で演算器をフル回転させることができない。
汎用性とは、その要因を解消する能力のこと。

だから、そのような要因が少なくて理論に近い性能が出る場合もある。(ATIが上回るケース)
汎用性を高めるとダイ効率は悪くなり、理論性能は落ちる。
109Socket774:2009/12/20(日) 18:29:34 ID:T5tLtpvM
ATI Streamによる3,000体のただのAI処理だが
110Socket774:2009/12/20(日) 18:35:48 ID:WDRE5dLq
>>72 × >>71
111Socket774:2009/12/20(日) 18:44:40 ID:PNwg/XQZ
>極端に効率に振るとS3になる。

Chromeの規模って知ってるかい
112Socket774:2009/12/20(日) 19:13:04 ID:PNwg/XQZ
ま、参考までに
ttp://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_s3_chrome_440_gtx/2/

ATI Radeon HD 3450 VS S3 Chrome 440 GTX Shader Performance
ttp://www.youtube.com/watch?v=jreFGuZ2UEs

Chrome 440 GTX VS GeForce 8500 GT Shader Performance
ttp://www.youtube.com/watch?v=0pWp5uxY2Ww

S3 Chrome 540 GTX VS S3 Chrome 440 GTX Shader Performance
ttp://www.youtube.com/watch?v=b32iKtPF15Q

この動画はまだChromeが積和算器つんでると思われてたころのものだから理論値は違うけど
実際は1.025GHzだから32.8gflopsか
他社の同規模品との比較よりも、540,440の比較のほうが興味深いね
世間じゃ500系は、ただ大きいメモリに対応しただけって言われてるのに差が大きすぎる
理論値でも35.2gflopsと32.8gflops程度のものだけど
113バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2009/12/20(日) 19:32:30 ID:ZyPat3hM
お前ら泣いてもわめいても今年はもうあと11日ちょっとですよ。
この時点でも動作するFermiとそれを使ったデモが存在しない事に気がついてくださいな。
114Socket774:2009/12/20(日) 19:49:39 ID:iM/cVG7U
おk
115Socket774:2009/12/20(日) 19:55:13 ID:ueyHRhc3
二枚目のGTX295買ってきた
これでGTX4xxシリーズでるまで戦うよお
116Socket774:2009/12/20(日) 20:24:51 ID:7MT80EU9
オイルマネー使って大攻勢かけてるな
The AMD's Cafe:ATICがCharteredを買収 - livedoor Blog(ブログ)
ttp://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51468803.html
117Socket774:2009/12/20(日) 20:28:49 ID:iG0Z7swk
>>115
ワロタwそれならDX11に固執しなければラデ買わないでもいいな。
更にはフェルミはスルーしたほうが良さげだしな
118Socket774:2009/12/20(日) 20:34:21 ID:1b+OUiYF
とどめはAMDの乗っ取りかな
119ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/12/20(日) 20:35:04 ID:9KoSRzMM
初代Fermiは地雷くさいね。
今GTX295追加し初代Fermiは華麗にスルー、
リフレッシュ版GTX4xxまで待つというのはゲフォ派なら懸命な判断だね (・´ω`・)
120Socket774:2009/12/20(日) 20:36:04 ID:sUI+deus
>>115
GeForceでいくならそれが正解でしょうね。
 DX9であと1年戦うというなら、性能はGTX295>Fermiだろうし
 最低でも、28(32?)nmのシュリンク版が出るまで待ちかも
121Socket774:2009/12/20(日) 20:53:37 ID:o5wCriZW
DX9といってもDX9+D2Dが実際きてるし
その場合XPのGTX285<VistaのHD4890のパフォーマンスだったよ
122Socket774:2009/12/20(日) 20:54:02 ID:g8yjiRc+
なんだかお通夜みたいだ
123Socket774:2009/12/20(日) 20:57:27 ID:jwKY1nxQ
なんか産まれてくる前からイラナイ子扱いカワイソンス
この前の捏造ベンチを超えるベンチで、ラデ並みの消費電力なんて出たら祭り騒ぎになるんだろうね
絶対にならないだろうが
124Socket774:2009/12/20(日) 21:37:28 ID:m/4voAt5
>112
ttp://www.youtube.com/watch?v=siq-HFfilUA
Radeon HD 2600XT vs Chrome 440 GTX Shader Performance

ttp://farm4.static.flickr.com/3033/2433836498_f836563488_o.jpg
S3 Graphics Chrome 400 Series Block Diagram

構造って大事なんだな
125Socket774:2009/12/20(日) 21:41:09 ID:sUI+deus
>>122
公式のスペックというとTeslaがあるけど、Teslaのスペックからすれば
あまり期待できない。(GeForceでは周波数を上げてくるとの事だけど
どこまで上がる事やら)
 それに、モックなどの件もありますからね、気落ちするのも
無理ないかと。
126Socket774:2009/12/20(日) 21:55:29 ID:z2setiDU
今、急いであれこれ買うと損だと思う。DX11ゲームもまだ出揃ってないし、買わないにしてもFermiのベンチ
出てから決めても遅くないだろう。
127Socket774:2009/12/20(日) 21:55:49 ID:wCRgPRbS
発売まだかな
128Socket774:2009/12/20(日) 22:01:21 ID:c3xOeN/r
3月ぐらいに出るって本当?
129Socket774:2009/12/20(日) 22:06:30 ID:PNwg/XQZ
>>124
固定機能完全分離型
今見るとshader pool周りはfermiにそっくりっていうかCPUだね
まぁ突き詰めればこうなるんだろうね
130Socket774:2009/12/20(日) 22:08:31 ID:FZ052XUc
>>128
>>8だな
A3のテスト結果待たずに生産開始しとけば2月中にペーパーランチも可能。
ボリューム出荷は3月から。
A3が全て上手くいったらの話。

A2の問題が消費電力とクロックだけで一応動いてるなら
A3の改善率がどうでも出すんだろう。
131Socket774:2009/12/20(日) 22:19:59 ID:1b+OUiYF
2600XTでも負けるのか
本当に遅いなRADEONは
132Socket774:2009/12/20(日) 22:20:35 ID:sUI+deus
>>128
年末年始にはA3が出来て、1月7〜10日のCESで発表ではとの
事だったはず。
 そういう意味ではあと1カ月程度で、発表及び性能が明らかに
なるわけだけど。
133Socket774:2009/12/20(日) 22:35:34 ID:WDRE5dLq
今は12/20。Charlieが正しければA3試作は12月第一週。
それを前提で、もしそれが1日なら……と最善ケースを考えてたから、
遅くても今日明日あたりにA3チップがNVIDIAに渡る計算に。
134Socket774:2009/12/20(日) 22:45:10 ID:9KoSRzMM
>>131
3世代前のミドル、SP数120基の2600XTがどれ程の物だと思ってるんだよ。

>>124
S3はグラフィックス見て無いな。
Fermiより先を行くストリームプロセッサ。
そのおかげで3Dはあれだけど・・・
135Socket774:2009/12/20(日) 22:48:50 ID:gJEgO+pg
2600XTはさすがに古すぎるだろう。
136Socket774:2009/12/20(日) 22:50:35 ID:ZRBXC3MJ
糞キムチゲロ厨よ
12月発売じゃなかったのか?
何この破滅フラグ
ゲロ爆死寸前?wwww
137Socket774:2009/12/20(日) 22:51:17 ID:xoTAYVvt
そのテストをHD5000シリーズで走らせた結果がないね
138Socket774:2009/12/20(日) 22:52:11 ID:yUfYHXCr
汎用と専用はトレードオフだっつーの
139Socket774:2009/12/20(日) 22:54:18 ID:IIuNe8Rg
しかし、気がつけば、GF100を待ち焦がれるGeForce派にとってのベストケースが、
>>8のCharlie記事になってきてるっていう。
140Socket774:2009/12/20(日) 22:58:43 ID:sUI+deus
>>131
9600GTよりダイサイズが小さいのだが>HD2600
(同じ65nm世代で比較して)
141Socket774:2009/12/20(日) 23:00:34 ID:zDDDKLaO
GPUが汎用偏重で舵切ったらどうなるかLarrabeeで証明されたろう
142Socket774:2009/12/20(日) 23:07:11 ID:EcPGorl+
CPU出身のLarrabeeと違ってGPU出身だし、そこまで酷くならんだろう…
143Socket774:2009/12/20(日) 23:09:30 ID:v/vPIWej
いや、ほとんど同じ結果だったと思うよ
144Socket774:2009/12/20(日) 23:43:10 ID:AZcdYSR2
来年の夏休み前には頼むよ。
まあ、現状は285 3-wayで満足してるけど。

クライシス2とどっちが早いかな?
145Socket774:2009/12/21(月) 01:50:31 ID:2j3OFlHZ
>>139
それより悪い情報出てたっけ?
12月第一週にA3焼いたなら、今頃焼きあがって、
2〜3月には登場っしょ
CES2010で何が出るかな
146Socket774:2009/12/21(月) 01:56:56 ID:3SJFvbgK
あれ?
A3シリコンが戻ってくるのはクリスマス休暇明け、来年元旦の前後じゃなかったの?
147Socket774:2009/12/21(月) 02:02:10 ID:3UVSg4ZC
>>145
気がつけば、Charlieより悪い情報がなくなってきちゃったねって事でしょ。
>>139はCharlieがネガティブな記事を書くたびに、「またCharlie(笑)」とかいってた人たち
へのあてつけかと。
148Socket774:2009/12/21(月) 02:06:27 ID:3SJFvbgK
>>8ではテストチップは1月1日
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51465581.html
http://www.semiaccurate.com/2009/12/10/fermi-a3-silicon-oven/

FermiのA3リビジョンは既に先週テストチップの生産へと入ったそうで、12月1日に生産に入ったとすれば最初のウエハは1月1日に出てくるとのこと
この段階でA3がテストに通り、NVIDIAが望む通りの動作をしてくれれば2週間で量産チップが登場、さらに発送やボードの生産等で2週間かかり、最短で2月1日登場となるとのことです
スケジュールが厳しければ1月1日から約8週間後となる3月1日登場と見られており、これでも2010年Q1には間に合いますね

このスケジュールからして1月初めのCESにてA3シリコンを展示すると見られていますが、発表は分からないとのこと
上記情報が正しければCESで発表してもペーパーローンチとなってしまいますのであまり嬉しくはありませんからねぇ
SemiAccurateでは実際に発売されるのは、2月中旬に極少量のみと予想されており、やはり3月頃にならないとまともに手に入らないのかも?

A2で生じていたあらゆる問題を解決したというA3ですが、A2でクロックがあがらなかったり、歩留まりが良くなかったりという問題が残っていれば、さらに1月1日から次のチップまで10週+製品投入まで2週で4月1日となってしまうとのこと
149Socket774:2009/12/21(月) 02:15:45 ID:3UVSg4ZC
>>147の日本語が…
>気がつけば、Charlieより良い情報がなくなってきちゃったねって事でしょ。
って書きたかったのに…もう寝るかな。
150Socket774:2009/12/21(月) 02:18:37 ID:zzmCRKZJ
延期はしても最短、時期が早まるなんて事は今までおこった事ない
ゲフォが潤沢になって手にとれるようになるのが6〜7月と予想してる
ゆっくり待つよ
A4にいったら、その時は4xx待つよ
151Socket774:2009/12/21(月) 03:12:48 ID:QhGRnz1g
GPGPU用に最適するので
ゲームのパフォーマンスはどうなるのか
って情報は何らかの形でだしとくべきだよな
来年までわからんとかきびしい
152Socket774:2009/12/21(月) 04:28:53 ID:X38nbLUj
>>134-135
32sp,32.8gflopsの440がどれ程の物だと思ってるんだよ。
153Socket774:2009/12/21(月) 04:54:46 ID:GEIA86kU
S3 Chrome 440 GTX VS nVIDIA GeForce 8500 GT DEVIL MAY CRY 4
ttp://www.youtube.com/watch?v=3PP_iR5asPo

普通に規模なりのパフォーマンスだよなゲームも

chromeは1.9億トランジスタ理論値32.8GFlops(32sp)
2600xtは3.9億トランジスタ、理論値192GFlops(120sp)

>2600XTはさすがに古すぎるだろう。

じゃ今はどう変わったんだろね
154Socket774:2009/12/21(月) 06:58:47 ID:hTdUO40N
失礼な奴だな!!
数が増えただろ!!
155Socket774:2009/12/21(月) 09:46:08 ID:jNdT5tl0
おいおい
Fermiが戦う相手はHD5800ぜよ
156Socket774:2009/12/21(月) 10:24:29 ID:om+r+Edz
>最初のウエハは1月1日に

1月1日に、台湾の工場で仕事している人がいるとは思えない…。
157Socket774:2009/12/21(月) 10:28:08 ID:jNdT5tl0
手当てか首かでしょ
それに単なる創立記念日だし
158Socket774:2009/12/21(月) 10:29:04 ID:IEMtgpgL
どうでもいいからさっさと出してよ
159Socket774:2009/12/21(月) 11:39:00 ID:fbkt1P8u
順調に量産、出荷されていき、ラインナップも増えるHD5xxxのとなりで、
A3チップのテスト生産をしているNvidiaや関係する人の心中はいかばかりか。
160Socket774:2009/12/21(月) 12:36:50 ID:XGg0snQR
スレタイワラタ
161Socket774:2009/12/21(月) 15:28:58 ID:n0HPqA0e
なんでこのスレはちょっと目はなすとこんなに伸びてんだよ
まだネタの段階なのに
162Socket774:2009/12/21(月) 16:21:00 ID:+NkSrbiH
出荷予定がどんどん伸びてるからみんな苛ついてんだろw
163Socket774:2009/12/21(月) 16:40:05 ID:cA4GRcd6
>>156

コノ手の工場のラインは即停止とか出来ないだろう。
量は減らしても常時稼動だろうか
164Socket774:2009/12/21(月) 17:51:47 ID:L0sgZI8u
台湾の人たちにとって1月1日は実は普通の日。ただ、西暦年が変わる日というだけなイメージ。

台湾のお正月は日本で言う旧正月で、一般企業、官公庁、学校などのお正月休みは1月末頃
から2月の頭だったりします。
165Socket774:2009/12/21(月) 19:19:01 ID:PiQwLeSF
HD4850にもダブルスコアで負けてるGTX280のGPGPU性能
ttp://www.kfcr.jp/goose.html
Xeon(x1)0.06
Xeon(x8)0.46
GTX280 1.47
GRAPE-DR1.88
HD4860 3.44

ゲフォは超低効率でした
166Socket774:2009/12/21(月) 20:44:17 ID:aWFpjUYt
167Socket774:2009/12/21(月) 21:24:26 ID:qi094y97
Hynix Develops World’s First 2Gb GDDR5 DRAM - Expreview.com
ttp://en.expreview.com/2009/12/21/hynix-develops-worlds-first-2gb-gddr5-dram/6173.html
168Socket774:2009/12/21(月) 22:13:41 ID:X38nbLUj
GTX280の倍精度は理論値でも77.82gflops
4850は200gflopsか
169Socket774:2009/12/21(月) 23:11:34 ID:zzmCRKZJ
うまくいって2月とか3月とかの情報いらないから
『どんな事があっても最低x月までには手に入れられます』
みたいな情報がホスイよ
170Socket774:2009/12/21(月) 23:12:44 ID:HALDZd+V
その情報はあなたたちを悲観的にさせます
171Socket774:2009/12/21(月) 23:21:57 ID:zzmCRKZJ
最低でも来年の12月までには出ますって言われたらさすがに困るがなw
172Socket774:2009/12/21(月) 23:54:17 ID:n0HPqA0e
しかし来年もリネームしか出なかった…とか
173Socket774:2009/12/21(月) 23:59:20 ID:HALDZd+V
しかしリネームが出ることは確約していますよ
174ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/12/22(火) 04:05:18 ID:VeTSpYif
ヌビデアシャチョーが保守いたします

             /_ _苦節 Ж 三十四年_\\
            /  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
            レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
            K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
            !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_
とうとうキタ━━━━i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...━━━━━ !!!!!
            !    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
            .i、  .  ヾ=、__./      ト=.
            ヽ 、∪   ― .ノ     .,!
175Socket774:2009/12/22(火) 08:56:18 ID:nKLome5v
リネームならラデもやってたじゃん
ブーメラン乙
176Socket774:2009/12/22(火) 09:32:07 ID:q0oNI1bR
フェルミ終了
プロセッサコアの数が大幅に削減されるそうです

「Nvidia castrates Fermi to 448SPs」
ttp://www.semiaccurate.com/2009/12/21/nvidia-castrates-fermi-448sps/
177Socket774:2009/12/22(火) 09:44:35 ID:VwVINcue
プロセッサコア削って高コアクロック維持出来るなら個人的には嬉しいかな
G200のプロセッサコアに足引っ張られてるような挙動は好きじゃなかったし
178Socket774:2009/12/22(火) 09:49:16 ID:RFwgsThi
1割位? 結構減るね
嘘リークの360より下がるのは痛いな
179Socket774:2009/12/22(火) 09:53:12 ID:d8tZG135
>>176
あとメモリクロックも落ちてない?
こんなんだったっけ?

そしてそれでもまだ消費電力は225wなのな
180Socket774:2009/12/22(火) 10:00:44 ID:9/A0zQRs
「castrate」って表現が辛辣だなw
181Socket774:2009/12/22(火) 10:01:04 ID:K46VJpg8
1/8減、SP削るとTMUも削れるから3D用途はそのまんま直撃する。
8+6ピンでこれが最大だと性能的にもヤバイ。
182Socket774:2009/12/22(火) 10:02:17 ID:VLn1HfR8
448コア×1.4GHz→1.225TFLOPS

以前出てたTeslaの理論演算値630GFLOPS DP=1.260TFLOPS DP
とほぼ一致するんじゃない?
これでTesla 20のシェーダークロックは思われれたより高いことがわかったし、
225W以上なら、もっと上げれそう。
183Socket774:2009/12/22(火) 10:03:52 ID:zxq9pP+S
castratew
去勢w
184Socket774:2009/12/22(火) 10:04:15 ID:VLn1HfR8
予想されてた512コア×1.225GHz→1.225TFLOPS
より歩留まりは全然良いだろう。
185Socket774:2009/12/22(火) 10:07:14 ID:H1q/am58
そのブーメランは何処に帰ってきたのやら
タイムスリップ機能でもついているのか?そのブーメランは。
思い出せないくらい昔にやったことと、現在進行形のゲフォを比べても仕方ないだろ。

昔ラデがやったから今ゲフォがやってもいいだろというもんじゃあない。
186Socket774:2009/12/22(火) 10:08:17 ID:5ZqOxTWy
>>185
どこの翻訳ソフト使ったんだこの文章は?
187Socket774:2009/12/22(火) 10:09:58 ID:K46VJpg8
フルスペック版が取れないって事は
どっちにしろ歩留り悪いことに変わりは無い
188Socket774:2009/12/22(火) 10:18:32 ID:I9J7JdrH
これはもうだめかもわからんね
189Socket774:2009/12/22(火) 10:20:04 ID:VLn1HfR8
単に消費電力の問題のような気も
先日の噂もあったしね
190Socket774:2009/12/22(火) 10:20:43 ID:zxq9pP+S
とりあえず喝入れ電圧上げしてでも強引に5870以上にはしてくるでしょ
191Socket774:2009/12/22(火) 10:21:15 ID:6DFs8Qzj
結局は超ド級戦艦を作る能力が無いっと
192Socket774:2009/12/22(火) 10:34:53 ID:K46VJpg8
380が448SPだと
360が384SP、320bitとかまで落ちて
5870には到底敵わなくなる。
2GPU版も300Wに収めるなら360x2程度になって5970と差が付かないから
ハイエンドに固執するなら8ピンx2の400Wクラスまで暴走するしかなくなる。

とにかくヤバイ
193Socket774:2009/12/22(火) 10:45:28 ID:zxq9pP+S
ハイエンドに固執しなければ楽になるし
Nv自身もそれがわかってるから10.1は240とかを大量に出してんじゃねーの?
194Socket774:2009/12/22(火) 10:53:49 ID:H1q/am58
>>193
時間と歩留りの都合でローエンドしか作れなかっただけ
195Socket774:2009/12/22(火) 10:58:44 ID:nKLome5v
>>194
ソースは?
196Socket774:2009/12/22(火) 11:08:29 ID:2JKbo7E5
>>193
ラデの40nmの邪魔をするための苦し紛れの必死の抵抗かもw
197Socket774:2009/12/22(火) 11:09:43 ID:XCdjxYUN
単純にファミが遅れた為に、緊急措置として発熱の関係上元々性能を
低く作ったモバイルGPUを回さなければ成らなかったからローエンドしか
作れなかっただけだと思うが。

198Socket774:2009/12/22(火) 11:17:03 ID:JUKYciGB
GT212コアとかGT214コアとか、今思えばソレだしときゃよかったじゃないって製品計画を
ことごとくキャンセル(開発失敗?)して、Fermiに注力した結果、ミドル〜ミドルハイ層に旧
世代チップしかないのがNVIDIAの現状。
199Socket774:2009/12/22(火) 11:18:22 ID:zxq9pP+S
じゃあどうすればいいんだ!?
200Socket774:2009/12/22(火) 11:20:48 ID:6DFs8Qzj
Fermiが上手く行かないからGT212をキャンセルしてFermiを早めようとしたとか
201Socket774:2009/12/22(火) 11:32:14 ID:JUKYciGB
>>199
Fermi(GF100)が出るのをひたすら待つ。そして、ミドル層に関してはそのハイエンドが
カットダウンなりされて降りてくるのをさらにひたすら待つ。待ち続ける。それしかない…

待てないなら、RADEONを買う。所詮は消費者にすぎない我々にソレ以外何が出来ると?
202Socket774:2009/12/22(火) 11:34:29 ID:zxq9pP+S
そうだよね
とりあえず今のPCの買い換え時期になった時に
自分の予算の範囲で一番いいの買えたらそれでいいや。
203Socket774:2009/12/22(火) 11:37:40 ID:K46VJpg8
開発の遅れは開発陣Tegraに回したから。
従来2チーム体制でやってた所
Tegra is our futureとか言って
Geforceに変わる主軸にしようとしてるし
もうGeforceやPC市場は半分捨てちゃってる。
204Socket774:2009/12/22(火) 11:39:45 ID:g7X+UZP5
>>176
数的には少ないはずのTeslaぐらい完全動作品揃えろよ・・・
どれだけ歩留まり悪いんだ。
A3でも改善されなかったんだな。
205Socket774:2009/12/22(火) 11:40:58 ID:arxZgooq
てす
206Socket774:2009/12/22(火) 12:20:08 ID:ZHfEUXGA
DX11に対応したらトランジスタ・ダイサイズ辺りのパフォーマンスが尚更悪くなるからだろうな。
207Socket774:2009/12/22(火) 12:28:11 ID:MaYXB5xz
>>176
発熱と消費電力押える為?
にしても順調なラデに対して本当に踏んだり蹴ったりだな
そのくせ講演などでは「我々にはまだまだ余裕がある」みたいな発言ばっかしてるし大丈夫か
208Socket774:2009/12/22(火) 13:14:05 ID:aeSHbSzQ
Teslaもゲフォもキャンセルして次の世代いったほうが赤字少なくなる希ガス
出せば出すだけ赤字になりそうじゃんフェルミ
209Socket774:2009/12/22(火) 13:28:23 ID:D8pSV7NV
>>207
歩留まりを向上させる為。
不良CUDAコアが含まれていても製品として使用可能になる。
発熱・電力抑えるなら動作クロックを落とすほうが効率はよい。
現在のスパコンは並列度勝負なので、並列度が落ちるコア削減は致命的。
コア削減は比例的に性能減(512→448なので12.5%の性能ダウン)。
12.5%分余計にFermiを買う必要がでてくる。
210Socket774:2009/12/22(火) 14:08:14 ID:lUD/sQtM
実はFermiのECCはソフトウェア処理でメモリ容量と同じく
ECC有効だと演算性能も2SM分取られて7/8になる
Geforce出荷分はECC無効で512spなんだよ

という妄想
211Socket774:2009/12/22(火) 14:30:52 ID:mxR9ium4
>>208
売れてるくせに大赤字のAMDは会社を売って何も作らない方が良いよね。
212Socket774:2009/12/22(火) 14:39:04 ID:zxq9pP+S
あっちは赤出してるの製造部門だからなぁ
213Socket774:2009/12/22(火) 14:41:53 ID:6DFs8Qzj
売れなくて黒字なら売らなければもっとスゴイ
214Socket774:2009/12/22(火) 14:58:02 ID:gpAu5jcm
なにこの妄想スレ
215Socket774:2009/12/22(火) 17:27:46 ID:fsEXhtWY
NYT: Nvidia will sell x86 chips, and the FTC suit could help - The Tech Report
ttp://techreport.com/discussions.x/18179
216Socket774:2009/12/22(火) 17:30:07 ID:1coZg+gm
ニューヨークタイムズとはまた
217Socket774:2009/12/22(火) 18:12:26 ID:yrMlPaGt
チャンコロ気質まるだしだな。最低すぐる。
218Socket774:2009/12/22(火) 18:21:00 ID:IdfJhi67
おいいいい448SPに去勢だと!?
GTX295 QuadSLIだったがもう5970にするわ、ノシ
219Socket774:2009/12/22(火) 18:28:08 ID:7QTmKWbi
>>218
やるゲームもないのにアホくさ。
あ、ごめん禁句だった。
220Socket774:2009/12/22(火) 18:33:32 ID:Rox1viXV
やるゲームないのにってのはしょうもない言い訳だよなぁ
今後Dx11対応が当然って状況なんだから、今更Dx10対応のカードなんか買えるかよw
221Socket774:2009/12/22(火) 18:39:24 ID:7QTmKWbi
>>220
DX11のゲームね。
DX9のゲームとの併売だろ。DX9と決定的な違いがないDX11なんてゴミ同然。
ゲームの進化が止まった今、グラボの進化は意味がない。
無理やり重くして、PCの糞ゲー化を加速させるだけだ。
222Socket774:2009/12/22(火) 18:40:21 ID:9s+avne3
今日のID:7QTmKWbi
223Socket774:2009/12/22(火) 18:41:19 ID:1coZg+gm
なら新製品そのものがいらないんじゃね
224Socket774:2009/12/22(火) 18:42:40 ID:7QTmKWbi
>>223
だから、グラボメーカーもCPUメーカーも迷走してるんだよ。
いくら進化しても、もう使い道がない。
225Socket774:2009/12/22(火) 18:43:43 ID:N1h/Ircs
>ID:7QTmKWbi

おやおや?レスから悔しさが滲み出てますね?www

現物がない以上いくら言い訳を重ねても 負  け  犬  の  遠  吠  え にしかならないですよwww
226Socket774:2009/12/22(火) 18:44:55 ID:1coZg+gm
要するに潰れるしかないといいたいのか?
227Socket774:2009/12/22(火) 18:45:54 ID:7QTmKWbi
>>225
キチガイはベンチだけで満足なんだろ。
終わってるな。何が楽しいの?
もうPCゲームは、加速度的に糞化してる。もう、無料オンラインゲームだけだな。
228Socket774:2009/12/22(火) 18:47:43 ID:GqpmBwSG
独り言が始まった
229Socket774:2009/12/22(火) 18:48:38 ID:N1h/Ircs
>ID:7QTmKWbi
>終わってるな。何が楽しいの?



終わってるのはお前の頭だっつーのwwwwww




230Socket774:2009/12/22(火) 18:49:02 ID:9s+avne3
彼はFF13のつまらなさを嘆いているんだ
あんなに子供のように楽しみにしていたのにあの出来だからな
231Socket774:2009/12/22(火) 19:04:57 ID:6DFs8Qzj
DX9でも全てを表現できるよんw

何人死ぬかしら
232Socket774:2009/12/22(火) 19:10:25 ID:foGDIafr
このスレでDX11批判とか
やるならGT200スレでやれよ
233Socket774:2009/12/22(火) 19:17:09 ID:m0Kl/GZ7
絵に描いた餅を、美味い、不味いと
論じるしかない、Nの悲劇…
234Socket774:2009/12/22(火) 19:19:58 ID:7QTmKWbi
そもそもPCは糞ゲーしかないのにグラボの進化は意味がない。
コンシューマ機以外儲けにならないからPCゲームは今後もどんどん糞化する。
間違いない。
235Socket774:2009/12/22(火) 19:24:41 ID:gne/tH41
やるゲームもないのにアホくさ。
あ、ごめん禁句だった。

DX11のゲームね。
DX9のゲームとの併売だろ。DX9と決定的な違いがないDX11なんてゴミ同然。
ゲームの進化が止まった今、グラボの進化は意味がない。
無理やり重くして、PCの糞ゲー化を加速させるだけだ。

だから、グラボメーカーもCPUメーカーも迷走してるんだよ。
いくら進化しても、もう使い道がない。

キチガイはベンチだけで満足なんだろ。
終わってるな。何が楽しいの?
もうPCゲームは、加速度的に糞化してる。もう、無料オンラインゲームだけだな。

そもそもPCは糞ゲーしかないのにグラボの進化は意味がない。
コンシューマ機以外儲けにならないからPCゲームは今後もどんどん糞化する。
間違いない。
236Socket774:2009/12/22(火) 19:24:45 ID:7QTmKWbi
まあ、今後もクライシスみたいな糞重い糞ゲーが出てくるのは間違いない。
そして、ここのキチガイが歓喜するんだよな。
ただ、単に故意に重くしてるか、技術がないだけなのにな。
237Socket774:2009/12/22(火) 19:26:07 ID:gne/tH41
やるゲームもないのにアホくさ。
あ、ごめん禁句だった。

DX11のゲームね。
DX9のゲームとの併売だろ。DX9と決定的な違いがないDX11なんてゴミ同然。
ゲームの進化が止まった今、グラボの進化は意味がない。
無理やり重くして、PCの糞ゲー化を加速させるだけだ。

だから、グラボメーカーもCPUメーカーも迷走してるんだよ。
いくら進化しても、もう使い道がない。

キチガイはベンチだけで満足なんだろ。
終わってるな。何が楽しいの?
もうPCゲームは、加速度的に糞化してる。もう、無料オンラインゲームだけだな。

そもそもPCは糞ゲーしかないのにグラボの進化は意味がない。
コンシューマ機以外儲けにならないからPCゲームは今後もどんどん糞化する。
間違いない。

まあ、今後もクライシスみたいな糞重い糞ゲーが出てくるのは間違いない。
そして、ここのキチガイが歓喜するんだよな。
ただ、単に故意に重くしてるか、技術がないだけなのにな。

238Socket774:2009/12/22(火) 19:33:33 ID:GqpmBwSG
ソフトメーカー叩きの独り言は他でどうぞ
239Socket774:2009/12/22(火) 19:53:07 ID:4vuyWOfb
なんでさ
240Socket774:2009/12/22(火) 19:54:34 ID:4vuyWOfb
みじめな落書きばっか
241Socket774:2009/12/22(火) 19:58:28 ID:xCpjMjdf
ID:7QTmKWbiとかな
242Socket774:2009/12/22(火) 19:58:52 ID:/IO+RZVY
オジさんには「グラボ」という略語は恥ずかし過ぎる。
ビデオカードとかVGAとか表現したい。
243Socket774:2009/12/22(火) 20:09:07 ID:aeSHbSzQ
ネタっぽい奴がいるな。
244Socket774:2009/12/22(火) 20:30:57 ID:FmflBEFt
ビデカ
245Socket774:2009/12/22(火) 20:32:46 ID:asX2Mszd
ビカで充分だろ
246Socket774:2009/12/22(火) 20:34:50 ID:7QTmKWbi
ゲームが進化しない。
ビデオカードだけ進化する。無理があるよな。
PCのオリジナルゲームなんて糞ゲーのオンパレードなのにな。
コンシューマ機が進化しないとPCゲームも進化しない。
もう、当分新しいビデオカードは、ベンチ専用。
247Socket774:2009/12/22(火) 20:37:09 ID:aMyGKHq5
釣りにしても本気にしても頭悪いからその辺にしとけ
248Socket774:2009/12/22(火) 20:37:57 ID:ssKpf0IF
立派な負け犬がいると聞いて(ry
249Socket774:2009/12/22(火) 20:38:22 ID:6DFs8Qzj
ソフト屋がソフトの所為にしてるって事でおk?
250ラデ厨 ◆TX.Dz2qTUo :2009/12/22(火) 20:39:49 ID:ErZc6Lm8
ヌビディアは早くソフトクリーム販売でも始めた方がいいね(・´ω`・)
251Socket774:2009/12/22(火) 20:40:38 ID:7QTmKWbi
>>247
事実を言っただけ。
バカなお前も気づいてるだろ。大バカだから無理?WWWW
252Socket774:2009/12/22(火) 20:41:32 ID:6DFs8Qzj
いつPhysX賞賛が始まるかな?
253Socket774:2009/12/22(火) 20:42:17 ID:7QTmKWbi
コンシューマのおこぼれゲームしかない糞PCゲーム市場終わってるよ。
それで割れだらけ。誰がゲームなんて作るんだよ。
254Socket774:2009/12/22(火) 20:43:06 ID:6DFs8Qzj
今も作ってるがなw
255Socket774:2009/12/22(火) 20:45:13 ID:aMyGKHq5
>>251
確かにお前の希望的観測という事実は変わりないなw
256Socket774:2009/12/22(火) 20:51:30 ID:sVdegKp3
PhysXなくてもここまでいけるらしい


1 名前: エバポレーター(愛知県)[] 投稿日:2009/12/22(火) 14:43:02.88 ID:nfOuqYb0● ?PLT(12075) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/chibi_c.gif
画像をぷるぷるにするソフト「XX-CAKE!」が話題だ。
おっぱいを揺らすなど、エッチな使い方もできるとあって評判だ。
「ミカるんX」の漫画家・高遠るいさんも自分の絵を早速ぷるぷるしたムービーを公開している。

なおニコニコ動画にて「XX-CAKE!」でタグ検索すると、同ソフトで作られたぷるぷるムービーがたくさん見つかる。

http://www.new-akiba.com/archives/2009/12/x_16.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9127380
http://www.youtube.com/watch?v=Lm0bdYjKchA

XX-CAKE!
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/66095
257Socket774:2009/12/22(火) 21:00:28 ID:1DvGymZg
実際DirectX11をフルに使ったゲームってDiRT2だけな件。
しかもNFS: Shiftと比べてつまんない。急ぐ理由が無い。
258Socket774:2009/12/22(火) 21:01:47 ID:6DFs8Qzj
急ぐ理由w
259Socket774:2009/12/22(火) 21:02:14 ID:yJNTXWdA
Dirt2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT5は既出中の既出
260Socket774:2009/12/22(火) 21:05:46 ID:Y5gVjZ+o
おまえらまたパラ子の相手してんのかよ
261Socket774:2009/12/22(火) 21:41:27 ID:cNuu80Uu
2002年にDirectX9が出てきて、対応ゲームが出てきたのが2003年の後半
2006年にDirectX10が出てきて、対応ゲームが出てきたのが5ヵ月後
2009年のDirectX11はすぐに対応ゲームが出てきてるので、滑り出しは順調だろ
262Socket774:2009/12/22(火) 21:43:28 ID:j68/Gc1h
>>210
それだろね
263Socket774:2009/12/22(火) 22:54:23 ID:f3TFWqCY
パラ子=アスペル
264Socket774:2009/12/22(火) 23:12:46 ID:aG2qw+sv
nvidiaのリネーム商法なんとかなんねーの?
さっさと新しいの出せよ
265Socket774:2009/12/22(火) 23:14:48 ID:se/mKJ8J
またまたアスペル毎度恒例の世紀末思想振りまいてんのか。
負け惜しみすぐるんだけど・・・w
この世紀末思想自体、アスペル自身すらGT300がゲームで終わってると認識してる証拠だな。
266Socket774:2009/12/22(火) 23:23:29 ID:6DFs8Qzj
>>264
無い物は無い

だって開発が...
267Socket774:2009/12/23(水) 01:54:45 ID:WtYfqbfQ
268Socket774:2009/12/23(水) 08:00:13 ID:Z+M5wSgs
intelとnvidiaがこれだけ苦労してるのに
atiは、簡単に出せるのかい?

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20091210_334671.html
269Socket774:2009/12/23(水) 08:18:48 ID:YWjEGcl2
現実路線をひた走るAMDとしては、アーキテクチャレベルでCPUとGPUを統合する予定はないんじゃない?
あるとしても、物を出すのはIntelとNVIDIAが市場を開拓した後なんじゃないかな。
270Socket774:2009/12/23(水) 08:30:28 ID:Xh/4sbXC
進化のいらないパラ子のPCは98me?

ネットに落書きするくらいなら十分だもんな
271Socket774:2009/12/23(水) 08:45:17 ID:0UkyYNWv
>>268
intelとnvidiaもあと1世代先の製品を今作ってしまった事が苦労の
原因のような気がするが?
Larrabeeの方はもともと、x86ありきの設計だからGPUとしては性能が出にくい
というのはある意味分かっていただろうしどちらかというとGPUとして”も”
使えるCPUという位置づけではないかと思う。

Fermiは単にサイズがでか過ぎてこけたとしか思えないのだが?
(不留まり、消費電力、サイズが大きいことによるデバックの困難さ)
一度、ローエンドで製造してからサイズを決定すればよかったのに
と思ってしまう。

 ATIについては不明だろう、前に出ていた話からすればMIMDだろうけど
無茶な設計はしないと思うが。
272Socket774:2009/12/23(水) 09:33:20 ID:4NG9cfQH
物理的に不可能だったらATIの勝ちだが
物理的に可能だったらATIうさぎと亀の競争でうさぎのように寝てしまったわけだ
273Socket774:2009/12/23(水) 09:36:37 ID:4NG9cfQH
Intelが将来のメニーコアに向けて試験的にGPUでテストするのは分かるけど
NVIDIAに取ってGPUをマルチコアGPU化しても活路がないと思うだが
CPUメーカーになるってことだからな
Intelが成功しても失敗してもNVIDIAが食い込める分野が無くなるわけだし
274Socket774:2009/12/23(水) 09:48:27 ID:Xh/4sbXC
GPGPUはエンコエンジンのほかに身近な使い道あるの?
275Socket774:2009/12/23(水) 10:43:22 ID:cZWviIMz
2chのトリップ検索
276Socket774:2009/12/23(水) 10:45:41 ID:4NG9cfQH
やろうと思えばいっぱいあるぞ
例えばHDDのインデックスをGPUメモリ上に置いておいて
超瞬間的にファイルを検索したりとか
重い系の処理は大抵並列化出来るからOSの基本機能を実装するだけで
超恐ろしく早くなると思うけど
ただGPUにデータを置くとなると今のメモリ量じゃ少なすぎるし
だからFermiはメモリを増やそうとしてるわけだけど
でもそうするとメインメモリの方がほとんど使われなくなるわけで
意味ないじゃないかってんでメインメモリでやってしまおうというのが
SandyBridgeなわけだ
277Socket774:2009/12/23(水) 10:51:38 ID:F/wEQZut
・ セキュリティソフトのウィルス検索(雑チェック)
・ 音声変換
・ 画像処理(静止画)
・ データベース処理
・ Zipのパス解除に(多分)
・ ゲームで物理演算
・ BOINCで社会貢献
・ 暖房の代わり

こんなもんか?一部除いて有っても無くてもな処理が多いね。
クリエイティブな作業しないと無関係っぽ。
278Socket774:2009/12/23(水) 10:54:39 ID:quNIcjy9
>>276
将来SandyBridgeやFUSIONのCPU台頭が来たら
自社でx86持ってないと最終的に終わりじゃん
279Socket774:2009/12/23(水) 10:56:31 ID:4NG9cfQH
ちなみにWindows7は既にメニーコアに最適化されてる状態なんだよな
現状4コアが最高だけでメニーコア上で動かせばちゃんと高速化するように設計されてる
280Socket774:2009/12/23(水) 11:02:45 ID:cZWviIMz
ID:4NG9cfQH

残念だけど、お前は黙っていたほうがいい
281Socket774:2009/12/23(水) 12:09:38 ID:qhEc2J5d
AMDはDX11まで使えるアーキテクチャとしてR600を開発した。
その為G80より遅れたが、現在では直系のRV8xxが唯一のDX11 GPUとして君臨している。

Dx11以降は、ソフトレンダーが台頭するのは素人でも予想できるから、
当然対応アーキテクチャ開発は早い段階から進めていただろう。
それが次のRV9xxなのか、その次なのかは知らないがな。
282Socket774:2009/12/23(水) 12:13:42 ID:8dRM914q
(笑)
283Socket774:2009/12/23(水) 12:14:10 ID:qhEc2J5d
所詮GMAのSandyBridgeにGPGPUは期待できないだろ。
2011/12年のGPGPU可能なCPUはLlanoとontarioだけだな。
284Socket774:2009/12/23(水) 12:15:51 ID:Jr6xeSwA
貞子たんかわええ
285Socket774:2009/12/23(水) 12:29:50 ID:8dRM914q
(笑)
286Socket774:2009/12/23(水) 12:50:35 ID:9m7kW8KR
AMDのDX11まで使えるアーキテクチャってのは随分とDX10には不向きなのかな

ttp://www.youtube.com/watch?v=S8cUp-8Fyr0
Shader Performance RadeonHD3450 vs GeForce8500GT vs Chrome540GTX

トランジスタ数2億前後、演算理論値40GFlops前後の同程度品の比較でもこれだけ差が出る
287Socket774:2009/12/23(水) 12:52:46 ID:EiE7oJJb
288Socket774:2009/12/23(水) 13:00:34 ID:vxbunFvl
あーあ自分へのクリスマスプレゼントでフェルミ買う予定だったよー
PCパーツ買って来て文句を言う同棲してた彼女とも別れてしまったしなw
何を買おうかねw
289Socket774:2009/12/23(水) 13:15:02 ID:hw3pYaJ4
>>264
一応リネームじゃないの出たじゃないか。
いきなりワゴン行きだったけど。
290Socket774:2009/12/23(水) 13:25:02 ID:qhEc2J5d
>>288
来年のクリスマスプレゼントにすればいいだけ
291Socket774:2009/12/23(水) 13:30:00 ID:9m7kW8KR
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZNHoi8iEHrk
Radeon HD 4670 vs GeForce GT240 vs Chrome540GTX Shader Performance

Chromeが別格なだけかもしれんが
Fermiでchromeに追いつくか追いつかないか
292Socket774:2009/12/23(水) 13:49:50 ID:qhEc2J5d
そんな星の数ほどあるベンチの中の極一部というか一つの結果だけで勝った負けた言っても仕方ないだろ。
それを言ったらHD4870がGTX285に勝つものの方がよっぽど多い。
9600GTが4850に勝つのも多いがな。
293Socket774:2009/12/23(水) 14:00:14 ID:hpoQV6jA
>>288
カワイソス
でも貞子たんはきっと来てくれるぞ!
294Socket774:2009/12/23(水) 14:00:35 ID:MYl5iD1E
クセ見たいならこっちも面白い

http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4927276
295Socket774:2009/12/23(水) 14:16:06 ID:vxbunFvl
>>293
実は結婚しようと思ってた
ちくしょうフェルミで熱暴走してくれるぐらいじゃないと今の部屋の中は寒いぜ
296Socket774:2009/12/23(水) 16:09:52 ID:b4cACht9
実行効率は
amd:nvidia:s3=1:2:10
くらいだな

いまオレの部屋は4870双発が暖めてくれてるw
297Socket774:2009/12/23(水) 16:49:08 ID:3WmTDruV
それにしても情報出てくるたびにスペック下がってくなw
298Socket774:2009/12/23(水) 17:33:04 ID:b4cACht9
演算理論値はamdの1/10でも対抗できると思うよw
299Socket774:2009/12/23(水) 19:30:39 ID:zVWPHheN
脳内補正によってなw
300Socket774:2009/12/23(水) 19:33:18 ID:9m7kW8KR
普通にありえる

ttp://www.youtube.com/watch?v=S8cUp-8Fyr0
Shader Performance RadeonHD3450 vs GeForce8500GT vs Chrome540GTX

ttp://www.youtube.com/watch?v=ZNHoi8iEHrk
Radeon HD 4670 vs GeForce GT240 vs Chrome540GTX Shader Performance
301Socket774:2009/12/23(水) 19:57:54 ID:zVWPHheN
で、SDKのサンプルのフレームレート高くて何か得するのかな?
信者の自尊心のスコアは伸びるかもしれんけどw
302Socket774:2009/12/23(水) 20:27:14 ID:8dRM914q
と、高速DX11アーキ(笑)のAMDが必死です
303Socket774:2009/12/23(水) 20:33:49 ID:YWjEGcl2
まともなGPU作ってから言えと。あとAtom出してるIntelに言われたかない
Intel: NVIDIA Ion is Overkill and Overpriced - Expreview.com
ttp://en.expreview.com/2009/12/23/intel-nvidia-ion-is-overkill-and-overpriced/6190.html
304Socket774:2009/12/23(水) 20:44:55 ID:MYl5iD1E
もうこのベンチでしか勝てないんか
305Socket774:2009/12/23(水) 20:58:49 ID:HuFIAj0/
逆に言えば基本となるSDKすら、ろくに走らんアーキテクチャなんて
その世代のDX対応GPUとしてはたして相応しいといえるのかね
306Socket774:2009/12/23(水) 21:02:15 ID:MYl5iD1E
他のベンチでもボロボロならね
307Socket774:2009/12/23(水) 21:32:50 ID:n/f8D57W
今あるゲームですらDX10らしいshaderなんてほとんど使われて無いだろw
単純に固定機能の置き換えに終始してるよ
だから重いだけで、見た目も変わり映えしない

これはnvのG80が過渡期の代物であり
多くのタイトルがそれに最適化されているのが原因でもある
旧来のGPU構造のshaderを統合型に変えただけであり
依然として長大なパイプラインの中に存在しているためだ
R600は問題外だがw

固定機能パイプからはみ出したのがS3 Chrome400
プロセッサのワキに旧来の固定機能が並列構構造で存在
プロセッサは無駄を排した短いパイプで回す
DX10以降は理論パイプラインでのシングルパスは存在しても
物理パイプでは統合shaderを使用するため有得ない
よってshaderを高効率で回せるこの構造は実に良い
308Socket774:2009/12/23(水) 22:05:15 ID:AWCCKiu3
でS3はその優れたGPUの上位モデルをいつだすのかな。マジ期待できるね。
今あるのはローエンドでこれからミドルとハイエンド出すんだよね?
309Socket774:2009/12/23(水) 22:11:35 ID:sAOxco4E
NVの過渡期は良い過渡期までよんだ。
310Socket774:2009/12/23(水) 22:24:31 ID:ezTsr4WN
そろそろnv子のみんなもおとなしくなっていい時期なんだがね
311Socket774:2009/12/23(水) 22:32:42 ID:Oq3QAFP2
Chrome400の構造でどこまで巨大化できるか問題あると思うんだけど
これってMultiCore化できれば解決すんじゃね?
312Socket774:2009/12/23(水) 22:45:33 ID:k2KxXWjC
そんなことする体力が無い
313Socket774:2009/12/23(水) 22:49:04 ID:Oq3QAFP2
S3はやる気ないだろうけど
何か別の物が見えてきた気がしてな
314Socket774:2009/12/23(水) 22:53:36 ID:AWCCKiu3
最近ここはGT300をほったらかしてS3Chromeスレになったか。

315Socket774:2009/12/23(水) 23:03:29 ID:fIfZCp/4
まぁS3のGPUなんか持ってないけどな
316Socket774:2009/12/24(木) 00:04:09 ID:t6yXlYcq
自分の欲しい性能良いなら買うだろjk
317Socket774:2009/12/24(木) 00:06:22 ID:dBkYtxAs
S3は会社自体が怪しすぎる
完全に中国資本なのか?
318Socket774:2009/12/24(木) 00:08:42 ID:BO+X5re4
何言ってんだVIAだぜ?VIA。
319Socket774:2009/12/24(木) 00:09:20 ID:2demmr8+
台湾ですがな

VIAに買われたの忘れた?
320Socket774:2009/12/24(木) 01:29:13 ID:d2uX6M8r
GT300は春まで出ないからね。リネーム品は出るみたいだがw
321Socket774:2009/12/24(木) 01:57:17 ID:mKFbGJS7
GPU単体の効率では負けても、シュリンクと足回りで勝ちをもぎ取るってとこか

北森瓦版 - 見ろ! 競合がゴミのようだ!! ―これが“Clarkdale”のGPUの性能?
ttp://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-3386.html
322Socket774:2009/12/24(木) 02:04:50 ID:cIVeF+1J
>>321
G210 HD4350死亡確認
まあラデはもうすぐHD5350がくるからいいが
323Socket774:2009/12/24(木) 02:16:06 ID:LswwDSOU
ttp://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=208604209109&id=8409118252
>GF100 is shipping in Q1 folks. Patience is a virtue!

さすがにQ1には出るみたいだね
324Socket774:2009/12/24(木) 02:25:42 ID:Cck2fSXk
極々少量ってことはないよね?
忍耐は美徳と言われましてもw

325Socket774:2009/12/24(木) 03:45:49 ID:R3N+SoTe
>>321-322
GeForce 210は,ゲームには使えない
http://www.4gamer.net/games/095/G009528/20091015047/

一方のGeForce 210はとうとう,HD 4200の後塵を拝してしまった。この結果をもって,
GeForce 210の3D性能考察は打ち切ることにする。
326Socket774:2009/12/24(木) 03:53:58 ID:DmryyMdo
>>323
Teslaの状況からしてお前らが望む512SP品は出てこないかもしれないけどな。
327Socket774:2009/12/24(木) 03:58:59 ID:dBkYtxAs
FermiはもうSPじゃなくCoreと呼ばないとだめなのだよ
例えば256Coreにして発売するみたいな
328Socket774:2009/12/24(木) 04:01:26 ID:WH7OCrk+
FacebookとかTwitterでちょびちょび漏らすの
正式発表できないレベルでの苦し紛れ感が凄くて
逆に哀れになってくるから止めたほうが良いと思うんだが。
329Socket774:2009/12/24(木) 04:07:37 ID:koP6JTC5
いやいや信者をつなぎ止めるのはそれだけで十分だよ。
330Socket774:2009/12/24(木) 04:37:49 ID:8cfAigUM
アーキテクチャ見れば
買うに値するかどうかは分かる
AMDはCPU,GPUともにクズ構造w
331Socket774:2009/12/24(木) 04:53:58 ID:koP6JTC5
なんでいちいち、AMDが引き合いに出てくるんだろう
332Socket774:2009/12/24(木) 05:05:52 ID:adR0HqsP
じゃあGTX285、295はそのクズ以下なんだね。

>>330「アーキテクチャ見れば買うに値するかどうかは分かる(キリッ」か・・・
333Socket774:2009/12/24(木) 05:14:42 ID:fBoSu/Xw
G80,GT200も過渡期構造だがR600,RV770,RV870に比べれば大分マシってだけ
334Socket774:2009/12/24(木) 05:32:03 ID:XTpLV3nc
S3のはCPU屋の設計だからな
335Socket774:2009/12/24(木) 05:45:54 ID:VVzQchK2
ちゅうか詳細に比べられるほどの情報なり回路図って出回ってんの?
今やATIに大逆転されているのに大分マシもへったくれも無いじゃん。

もしかしてパワポのプレゼン資料の出来で判断しているとかか?w
336Socket774:2009/12/24(木) 06:09:08 ID:4RmrcEUM
お前が理解できてないだけじゃねw

とりあえずVLIWはCPU負荷がでか過ぎるんでno thank you !
337Socket774:2009/12/24(木) 06:17:24 ID:nsZjLM0T
一体GPUにどういうことさせてんだか
CPU負荷が高いって、再生支援なのかゲームなのかGPGPUなのか、ほんとは持って無くて妄想してるだけなのか
338Socket774:2009/12/24(木) 06:18:06 ID:PmOSytis
NVに入社してAMD否定出来る程の良い物作ってきてくれ
あ、帰って来なくて良いから
339Socket774:2009/12/24(木) 06:22:17 ID:WWhVmvGW
GS使ったCubeMap(車のやつ)なんかは本来なら6パスかかるところを
1パスでやれるからパフォーマンスはあがる筈なんだが
実際にはハード側が追いついてないからカクカクだし(S3以外)
キャッシュ効果がデカイんだがこれ
やっぱ既にライトバックかS3は
340Socket774:2009/12/24(木) 06:24:05 ID:LiXs8eXz
VLIW発行自体が高負荷なんだが
341Socket774:2009/12/24(木) 06:56:36 ID:2demmr8+
どんなに頑張ってATIのアーキを叩いてもFermiの失敗設計を隠せないぜ
342Socket774:2009/12/24(木) 07:20:37 ID:8H2iV+00
VLIWではないnVidiaは、ダイサイズが肥大化して自爆してますが

結局、CPUなんてコア数ばっかり増えて使い道ないわけで
GPUへの命令発行にCPU使うんなら大歓迎でしょ。

GPU側はダイサイズを抑えることができ、安価で低発熱なチップを早期に開発できる。
ドライバの改良でもりもり性能アップする。
(実際、同じビデオボード、同じゲームでもどんどん高速化、
 CFの効率も非常に向上)
343Socket774:2009/12/24(木) 08:00:11 ID:d2uX6M8r
GT220はともかく210が使い物にならないのはテスト以前に
自明だったからな。
344Socket774:2009/12/24(木) 08:02:16 ID:LiXs8eXz
理論値だけ高くてもいみないね
345Socket774:2009/12/24(木) 08:04:36 ID:dBkYtxAs
FermiやLarrabeeが失敗ならSandyBridgeなんて永遠に作れないってことだ
SandyBridgeが作れないとなるともう完全にコンピュータ産業終了なわけだ
失敗というより最初の一歩はなかなかハードルが高かっただけだな
346Socket774:2009/12/24(木) 08:20:06 ID:a/PUtZ3F
Fermiが失敗というより
既存ユーザーを置き去りにした方向やスケジュールが失敗だろ

これまで通りのパフォーマンス向上を確実に進めた上で
他の機能を追加するなり、平行した別路線でやってりゃ文句もなかったろ
>>345みたいな屁理屈の擁護は、いい加減に聞き飽きた。

ここ数ヶ月に発売してる製品はNVIDIAのズレた感覚が露骨に現れてる。
過去のリネームで寿命延長も呆れ果てたが、いつまでもユーザーは味方じゃねーぞ

347Socket774:2009/12/24(木) 09:15:11 ID:n8vmzWf3
見積りが甘くて期限内に終わらないのはプロジェクトリーダが無能なのか技術者が無能なのか
348Socket774:2009/12/24(木) 09:39:19 ID:U/0r9/Ja
NVIDIA様,弾がなくっちゃ戦争は出来ませんぜ!
349Socket774:2009/12/24(木) 10:10:33 ID:bpKqzZSk
来年中には弾来るでしょ
きっと
350Socket774:2009/12/24(木) 10:36:53 ID:DvrwSNLx
アサルトライフル vs グレネードランチャーで接近戦している気分になってくる
351Socket774:2009/12/24(木) 10:49:47 ID:SW4j+VNd
>>346
平行した別路線をなんでやらなかったが意味不明だよな
完全にビックチップだよりだからさ
352Socket774:2009/12/24(木) 11:02:21 ID:Uibchepu
>>351
将来的にハイエンドはFermi・Larrabee路線に
ならざるを得ないのは解る(AMDもHecatoncheiresで後追いするはず)が、
ローエンド向けにR600対抗のG80+的なアプローチが
結局できなかった(G21xで悉く失敗した)のが痛すぎる。
結果としてP6初〜中期のIntelからP5製品を抜いたような酷いラインアップに・・・
353Socket774:2009/12/24(木) 11:02:39 ID:LiXs8eXz
>結局、CPUなんてコア数ばっかり増えて使い道ないわけで
>GPUへの命令発行にCPU使うんなら大歓迎でしょ。

残念ながら、VLIW発行の負荷もそのアプリ中の負荷としてしか扱われませんよ
新たに別のスレッドが立ち上がる訳じゃない

foldingやってみりゃすぐわかる
354Socket774:2009/12/24(木) 11:20:32 ID:8H2iV+00
>>353
だからどうしたっていうゴミ書き込みだな
355Socket774:2009/12/24(木) 11:20:58 ID:DvrwSNLx
GT212さえ失敗していなければまだマシな戦況になってたかもしれない
時間がかかるということからキャンセルしたんだろうけど
GT300はもっと時間がかかる可能性も高かったんだから
バックアッププランとして廃棄せずに進めておけばよかったのに
356Socket774:2009/12/24(木) 11:55:08 ID:dBkYtxAs
しかしATIがDirectX10.1を出した時に
「DirectX10.1など必要ない、我々は既にDirectX11に向けて開発を進めているのだ」
とか大見得を切ってたのにATIが先にDirectX11を出して
「DirectX11などどうでもいい、ユーザーはハードの質を選ぶのだ」
とか言い出してるからな

ATIも嘘つきで有名だったけど、NVIDIAがここまで酷いとは正直思わなかったわ
357Socket774:2009/12/24(木) 12:52:58 ID:VK01GS4S
10.1はともかく11に関してグダグダ言ってるのはNVIDIAじゃなくて主にここのアホだけ
358Socket774:2009/12/24(木) 12:57:37 ID:Xbn4g/3E
>>325
つまりこれから「GT310はエントリーモデルとしての実力はどうなのか?」
と、多角的に検証していくと言うわけですね

で、数ヶ月後に残念な結果報告と新たに始まるGT410の検証を(ry
359Socket774:2009/12/24(木) 13:00:05 ID:B8c+79kc
んで発売まだ?
360Socket774:2009/12/24(木) 13:04:53 ID:bqdq+mCf
>>353
325の4亀を見ると、HD4200よりGT210/220のCPU負荷が高いようだが
361Socket774:2009/12/24(木) 13:31:04 ID:DmryyMdo
VLIWが高負荷云々言ってる馬鹿はコマンドプロセッサーの存在を知らないと見える。
362Socket774:2009/12/24(木) 13:56:44 ID:DvrwSNLx
VLIWの発行はCPUがやってるはず
あと動画再生時の負荷に関してはあっちはUVDに丸投げ

つか、フレームレートが落ちなければ負荷が高くても低くても関係ないんじゃないか
DX11からマルチスレッドレンダリングがまともに使えるようになるみたいだから
クアッドコア以上なら命令発行の負荷が大きな問題になるとは思えないんだが
363Socket774:2009/12/24(木) 14:18:33 ID:yXlStoQl
GPGPUとゲーム(ラスタライズ)を両立させようとして、二兎追うものは
一兎をも得ずみたいな中途半端な出来だったらいやすぎる。
364Socket774:2009/12/24(木) 14:35:15 ID:7fI6V1IK
行き着くところは同じだと思うけどね。どっちも並列処理じゃん的な。
固定機能だの言われるけど、固定機能で性能が決まるってのも
理論性能がスコアに結びついていないATI側の主張だと思う。

実際、NVIDIA GPUはアウトオブオーダーコアで少ない演算器を
効率良く回すことにかなりのダイを割いてるし。

ROPばかり増やして性能が上がるとは思えない。
HD5xxxライクなGPUのマルチコア化が効率が良いとは思わないな。
コア倍に対してROP倍が正しいという発想は……疑問。
365Socket774:2009/12/24(木) 14:42:51 ID:q+wnY4O4
固定機能を削ったら性能がた落ちするのが現世代のゲームグラフィックスなわけでね

つーか固定機能増大路線に仕向けたのはどこの誰だと
366Socket774:2009/12/24(木) 14:45:25 ID:K9XsqoXV
>>364
おまいは今までのnv最適化を否定するつもりかw
同クラスで比較するとnvidiaの方が固定機能が多い分有利だったのに
367Socket774:2009/12/24(木) 14:46:38 ID:m0rvptUs
固定機能の数量=ゲームでの性能

みんなずーっと前に知ってる
368Socket774:2009/12/24(木) 15:14:32 ID:7fI6V1IK
じゃあコア数増やす必要なくね?
369Socket774:2009/12/24(木) 15:23:56 ID:EXEdCARf
今の描画手法がずーっと続くならな
370Socket774:2009/12/24(木) 15:30:45 ID:7fI6V1IK
その論理なら、ATIはHD48xxからコア数据え置きで
ROP四倍のHD58xxでも作って売りゃユーザーは喜ぶだろ。
371Socket774:2009/12/24(木) 15:38:04 ID:EXEdCARf
ソフト偏重チップのLarrabeeが何でこけたか分かるだろ
372Socket774:2009/12/24(木) 15:43:13 ID:7fI6V1IK
それは悪質な論点のすり替え。
373Socket774:2009/12/24(木) 15:44:11 ID:n9Ixwzob
GT240なんて96sp&8ROPsという構成で実ゲームでは9600GTレベルの性能しか出ないし
374Socket774:2009/12/24(木) 15:49:00 ID:obBPssvG
          / ̄\
         | MSI |
          \_/
           |
       ,. -  .|─ ─ - 、
      /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
     /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
      | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
      /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
      |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::|
      レレ /::/  (ヒ_]    ヒ_ン |:::|
       レレ.i  "  ,___,  " l::/
        _ヽ    ヽ _ン   /)))_ 
     _ヽ  >,、  ______ , イ((((  /_
      | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
      H    ヽ:::::::#:::::::/    .H

      GeForce GTX 380 Lightning
          (2010 Mar.?〜)

HD5970より高速の異名を持ちテッセレーションをも自在に操れる高貴なグラボ。
DX11、CUDA、PhysXすべてを使いこなすと言われてるが、発売時期は不明。
375Socket774:2009/12/24(木) 15:49:13 ID:7fI6V1IK
それはROP数がボトルネックに成り得るという例でしかない。
おまえらの主張通り、性能がROP数に比例するなら、
9600GTはGT240の倍の性能でなければおかしいだろう?
376Socket774:2009/12/24(木) 15:49:24 ID:rwNxJq9g
さああだこおおおおおおおおおおおおおおお
377Socket774:2009/12/24(木) 16:01:10 ID:K9XsqoXV
なんでそんなに極論なんだよ
ROPが常に全力で動いているなら(帯域的にあり得ないけど)そうなるだろうけど

ちょっと指摘されたからってそんなに真っ赤になること無いだろ
378Socket774:2009/12/24(木) 16:02:35 ID:n9Ixwzob
一括りにされてるけど俺は比例するなんて言ってない
>コア倍に対してROP倍が正しいという発想は……疑問。
この一文が俺の中で引っかかった
まあ単にバランスが大事だよって言いたいだけだから
379Socket774:2009/12/24(木) 16:11:39 ID:c64HTS3w
370 :Socket774:2009/12/24(木) 15:30:45 ID:7fI6V1IK
その論理なら、ATIはHD48xxからコア数据え置きで
ROP四倍のHD58xxでも作って売りゃユーザーは喜ぶだろ。


お前はバランスって物を考えろ能無し。
380Socket774:2009/12/24(木) 16:19:46 ID:7fI6V1IK
ほら、固定機能=性能はおかしいよね。

>>378
俺は最初からそれが言いたいだけ。
381Socket774:2009/12/24(木) 16:33:45 ID:z3BI7myt
ROPなんて、ダイサイズ(≒コスト)への影響がSPに比べて小さいんだから
多少無駄になるくらい潤沢に積んでおけば誰も不幸にならない

というのが、G210/GT220/GT240スレでさえ
「GT240はGT220以上9600GTGE未満の性能」と
低い評価しかしてないことから良く分かるとおもうよ
382Socket774:2009/12/24(木) 16:34:43 ID:bpKqzZSk
生まれた瞬間からいらない子になったGT240カワイソス
383Socket774:2009/12/24(木) 16:37:20 ID:0IgMsUXQ
TegraやTeslaがNvidiaを支える屋台骨になれるかどうかってのは
数年後の話しだし自作板とも関係ない存在となる。
今までも今後数年もNvidiaの売り上げの2/3はGeforceだし
Nvidiaの社運はFermiのGPUとしての性能に一番大きく掛かってる。
Nvidiaがいくら夢を語ろうがこれが現実。

そしてFermiはそれがヤバイ。
384Socket774:2009/12/24(木) 16:40:36 ID:UET9H9Ep
ROPとはなんでしょう?何故ボトルネックが起こるのでしょう?
ROPが固定機能ユニットの全てなの?
385Socket774:2009/12/24(木) 16:44:11 ID:2demmr8+
流石にググレカスとしか
386Socket774:2009/12/24(木) 16:52:36 ID:7fI6V1IK
いくらホースが太くても出口が細かったら、
流せる水の量は増えないって感じだと理解しとけばいいのでは。
387Socket774:2009/12/24(木) 17:00:47 ID:nARe/NNg
>固定機能だの言われるけど、固定機能で性能が決まるってのも

どこの記事読んだんだか知らんが、ただの文盲のようだな
388Socket774:2009/12/24(木) 18:15:29 ID:oeJFcYux
GTOコピペみたいだな
なんか名前も似てるし
389Socket774:2009/12/24(木) 19:20:19 ID:LiXs8eXz
ベンチ好きなのは解った
390Socket774:2009/12/24(木) 19:59:48 ID:aaz2NzKg
春に出たとしても当分DXのシェアの中で
9600GT並みの性能のGPGPUおまえらほんとに買うの?

それこそ一年位様子みたほうがいいんでない?
391Socket774:2009/12/24(木) 20:28:40 ID:yXlStoQl
最初に出るGTX380って、やっぱSP数が448になるんかね・・・で後から512sp版が出るとか。
こりゃあ発売されても当分様子見か?

つなぎに安いラデオン買ってもいいかもな。
392Socket774:2009/12/24(木) 20:33:03 ID:zvFiQZmy
ダイサイズ1.6倍歩留り低でコストが2倍とかだから
値段は到底期待できない。
384SPの360が5万、448SPの380が6万とかじゃ売れないだろうなぁ
393Socket774:2009/12/24(木) 20:39:05 ID:osMatJA4
独自の値付けなんて出来るはずがない
同等性能のRadeonと同じかちょっと安いぐらいで投入じゃない
で、Radeonの方は値下げで対抗
両方の購入者ともハッピー

だからさっさと出てくれ
394Socket774:2009/12/24(木) 21:14:29 ID:WWhVmvGW
>同クラスで比較するとnvidiaの方が固定機能が多い分有利だったのに

AMDはshaderも遅いんだよ致命的に

>GT240なんて96sp&8ROPsという構成で実ゲームでは9600GTレベルの性能しか出ないし

9600GTって16ROPだよなw

>まあ単にバランスが大事だよって言いたいだけだから

何に対するバランスでしょうか?
旧ベンチに対するバランス?
ROPなんてのは最終出力器でしかないわけで、旧来の古臭いマルチパスレンダリングでも頻繁に使わない限り
16もあってネックになるなってありえない
逆に32もあって60fpsもいかないってのはshaderがネックなんだよ
395Socket774:2009/12/24(木) 21:20:07 ID:2demmr8+
ラデをどんなに叩こうが最初のバランスも良くてSPもたっぷりな発表を考えたら虚しいね
396Socket774:2009/12/24(木) 21:22:17 ID:zvFiQZmy
>>393
5800と比べると製造コストが倍だから無理なんだよ
397Socket774:2009/12/24(木) 21:23:14 ID:IW/+yRTW
まあがんばって製造コストを下げてくれ
398Socket774:2009/12/24(木) 21:24:46 ID:+B7BW048
shaderはfermiでようやく実用レベルだろ
399Socket774:2009/12/24(木) 21:26:32 ID:+B7BW048
>395
最初って何?
400Socket774:2009/12/24(木) 21:34:56 ID:2demmr8+
推測って書くのを発表って書いちまったさ
401Socket774:2009/12/24(木) 21:36:13 ID:nsZjLM0T
だ〜から固定機能の物量作戦でゲーム性能伸ばしてきてたろーが両社ともw
402Socket774:2009/12/24(木) 21:40:07 ID:+B7BW048
だから今になってshaderがネックになってるんだろ
403Socket774:2009/12/24(木) 21:44:13 ID:VK01GS4S
404Socket774:2009/12/24(木) 22:05:52 ID:p1qpU03w
ボトルネックもわからん基地外なんだろうねw
405Socket774:2009/12/24(木) 23:07:14 ID:osMatJA4
ttp://www.legitreviews.com/news/7029/
Fermi GeForceには32x Anti-Aliasingがあるらしい
あと特徴は
コードネームはGF100
カード長は10.5インチ
3D Blu-Rayのフルサポート
昇圧によるオーバークロック
30億トランジスタ
406Socket774:2009/12/24(木) 23:14:32 ID:UzBxkanS
32xとかベンチ対策に使うき満々だなw
407Socket774:2009/12/24(木) 23:18:22 ID:3N0gXb7g
GT200より長いのは困るからな
408Socket774:2009/12/24(木) 23:22:57 ID:zvFiQZmy
>昇圧によるオーバークロック

これ8+6ピンが確定で嫌だなぁ
409Socket774:2009/12/24(木) 23:33:48 ID:3N0gXb7g
>>401
物量作戦とか言ったら、シェーダーも物量だよ。
GT240(96sp 8ROP 128bit)が9600GT(64sp 16ROP 256bit)と同等だとするなら、
ROP、メモリ幅半減を、sp1.5倍でカバーできるって話になる。

結局、費用対効果のトレードオフの結果で、固定機能偏重とかやっかみもいいとこさ。
410Socket774:2009/12/24(木) 23:39:41 ID:osMatJA4
285と同じくらいの消費電力で出てきてもらいたいんだけど
今出てきている情報だとちょっと無理かねえ
411Socket774:2009/12/24(木) 23:43:19 ID:E4l5rQZn
Fermiは12月に出ます。
NVIDIAは必ず約束しなければなりません。
412Socket774:2009/12/24(木) 23:49:19 ID:zvFiQZmy
1GPU昇圧路線って事は2GPU計画が消費電力で死んだか
2GPUは400Wかのどっちかになった可能性が高い。
1GPUじゃハイエンド取れないから
400Wになったと見て間違いないんじゃないかな。
いらないけど。
413Socket774:2009/12/25(金) 00:08:38 ID:oKqSKpei
512SP版は1GPUで295と同じ288Wとみた
で、ASUSが512SP*2のMARS2を550Wぐらいで出してくれる
414Socket774:2009/12/25(金) 00:12:28 ID:Bcvk8yNn
3D Blu-Rayのフルサポートは競合にはない有利な点だな
415Socket774:2009/12/25(金) 00:13:40 ID:Cl9D8gB4
トランジスタ数1.5倍なんだから、それなりの差はつけてもらわんとな
416Socket774:2009/12/25(金) 00:16:38 ID:PjQGTf4J
>>414
残念ながらAMDの方が先に発表してる
417Socket774:2009/12/25(金) 00:28:23 ID:uDBheOfc
じゃあ何が得なんだよ(怒)
418Socket774:2009/12/25(金) 00:31:30 ID:p+YfGvQV
CUDAとかPhysXとかありますので・・・(脅)
ほらBATMANがこんなにキレイに・・・
419Socket774:2009/12/25(金) 00:48:35 ID:OmgC8m8p
CEOが立体視マンセーじゃ先が思いやられるだろ。
420Socket774:2009/12/25(金) 01:23:10 ID:ewp082cY
ROP余らせて6画面もどうかと思うけどね。
とりあえずLarrabee亡き今レイトレに期待。
421Socket774:2009/12/25(金) 01:31:58 ID:lbo/50mA
そういやクリスマスか。サンタの手紙に512sp版Fermiって書いときゃよかった。
422Socket774:2009/12/25(金) 01:39:23 ID:67W3d1Tb
HD 4xxxでシェダー増やせば、ゲームは固定機能、シェダーじゃ速くならないwと言い、
Fermiがシェダー増やすとゲームはシェダーがネックと言う。
声が大きい書き込みは情弱ばかりだね(笑

固定機能とくればROPsだけ持ち出して語るのも知識の無さなんだろうね。
シェダーとROPsの二元論に誰も突っ込まないのは、レベルが低い人間ばかりだからかな。
423Socket774:2009/12/25(金) 01:42:08 ID:EypT7eI3
>>409
> >>401
> 物量作戦とか言ったら、シェーダーも物量だよ。
> GT240(96sp 8ROP 128bit)が9600GT(64sp 16ROP 256bit)と同等だとするなら、
> ROP、メモリ幅半減を、sp1.5倍でカバーできるって話になる。
128bit GDDR5で256bit GDDR3と並ぶから、シェーダー重視なゲームで9600GTに迫れる程度。

> 結局、費用対効果のトレードオフの結果で、固定機能偏重とかやっかみもいいとこさ。
費用対効果じゃなく、G80時代にNvidiaが固定機能重視なゲームを作らせたのを未だに引きずっている。
ATIはDX10でシェーダー多用するゲームが増えると予想して、
固定機能控えめ、シェーダー満載のHD2900出したら、見事に外れて涙目だった。
424Socket774:2009/12/25(金) 01:44:48 ID:EypT7eI3
>>422
なんという情弱、馬鹿じゃねーの?
425Socket774:2009/12/25(金) 01:48:37 ID:67W3d1Tb
論破出来ないID:EypT7eI3(笑 は情弱認定しておくね。
426Socket774:2009/12/25(金) 01:52:32 ID:ewp082cY
シェダー
427Socket774:2009/12/25(金) 01:55:02 ID:ewp082cY
ていうかGF100ってL2に書き込むようにしたら、
テクスチャフィルレートかなり上がるんじゃね?
楽しみだなー
428Socket774:2009/12/25(金) 01:58:51 ID:67W3d1Tb
たかだか768KB、トランジスタコストにしてFermi全体の1%強のキャッシュで、
一体ゲームで性能が何%上がると考えているのかね?
429Socket774:2009/12/25(金) 02:07:01 ID:u9Wo0tKh
L2に乗っかってる限りは超高速かもしれんが
たとえSharedメモリとL1などを全部あわせても2MBなかったような
430Socket774:2009/12/25(金) 02:10:10 ID:ewp082cY
>>428
アホ

>>429
確かに
431Socket774:2009/12/25(金) 02:12:19 ID:p+YfGvQV
元々テクスチャ用だったキャッシュを微増してGPGPU向けに解放しただけという
432Socket774:2009/12/25(金) 02:13:37 ID:ewp082cY
いやいや、テクスチャキャッシュGPGPUでも使われてるから
433Socket774:2009/12/25(金) 02:18:29 ID:OmgC8m8p
キャッシュの高速性は局所的データの再利用が多い場合に
発揮されるのであって、VRAMに書き戻す場合は変わらない。
マルチサンプリングなんかが高速になる可能性はあると思う
けど、CPUみたいな効きはグラフィックス用途で期待できない
というのが個人的な予想。
434Socket774:2009/12/25(金) 02:29:41 ID:67W3d1Tb
まともに言い返せないID:ewp082cY(笑 は上弱認定しておくね。
435Socket774:2009/12/25(金) 02:29:56 ID:EypT7eI3
論破とか笑える冗談だね
ゲフォの固定機能偏重は万人が認めるし
以前のラデがシェーダー重視なのも同様
殆どのゲームがゲフォ向けの固定機能偏重にAMDがむかついて、
固定機能も満載したHD48xxを出してきただけ
それで正解だったから、HD5xxxも同じ路線で登場
436Socket774:2009/12/25(金) 02:34:08 ID:OHvq5pyi
というより、AMDになって現実路線及びグラフィック重視路線に変わっただけじゃ
437Socket774:2009/12/25(金) 02:34:19 ID:67W3d1Tb
>固定機能も満載したHD48xx
48xxをシェダーばかりのGTX2xxと比べて固定機能の弱いGPUと馬鹿にする人間はいても、
固定機能満載と言った人間なんていたっけ・・・?
438Socket774:2009/12/25(金) 02:38:46 ID:ewp082cY
>>433
ピクセルの書き込みって、バースト転送じゃないじゃん?
あれ、メモリ帯域すごく喰ってると思う。
キャッシュからスピルするときにまとめてVRAM更新したほうが帯域節約になる。

とりあえず書くだけでもキャッシュのほうが速いかと。物理的に。
まぁでも、確かに解像度に対してキャッシュが少ないかも。テクスチャも入れないといけないし。
439Socket774:2009/12/25(金) 02:39:43 ID:u9Wo0tKh
ま、ATIはAMDに買われてよかったんじゃないかという気がする
夢見がちな会社だったし
440Socket774:2009/12/25(金) 02:44:11 ID:PjQGTf4J
今一番夢見ちゃってるのがNvidiaだけどな
441Socket774:2009/12/25(金) 02:49:42 ID:Cl9D8gB4
FXの時は軌道修正したけど、今度はアクセルべた踏みで突き抜けるつもりなのかな。
442Socket774:2009/12/25(金) 02:51:06 ID:OHvq5pyi
どっちも夢を見てるときが好きだけどね。素敵だと思うけどね。
443Socket774:2009/12/25(金) 02:55:42 ID:67W3d1Tb
>>438
>ピクセルの書き込みって、バースト転送じゃないじゃん?
バースト転送ですな。なぜピクセルの書き込みに限ってバーストじゃないと思ったのか・・・
中途半端な知識で語る情弱って突拍子も無いことを言うよね。
444Socket774:2009/12/25(金) 02:58:22 ID:PjQGTf4J
>>441
アーキ変更なんて数年掛かるし
今後4、5年はFermiアーキでやる予定だし
修正は利かない。
マジで社運が掛かってるよ。
445Socket774:2009/12/25(金) 03:56:48 ID:EypT7eI3
>>444
> 修正は利かない。
> マジで社運が掛かってるよ。
社運かかってるのにしょっぱなから躓いているのがきつ過ぎるな
446Socket774:2009/12/25(金) 03:58:57 ID:twMsYJX/
すべてのSandyBridge世代でGPUを内臓しようとしてるってことは
GPUがコプロっのような位置づけになるんじゃないかな
映像出力はメインメモリから直接HDMIなんかに出されて
GPUはサブのスーパーコンピュータとして計算するだけの存在になる
447Socket774:2009/12/25(金) 04:51:10 ID:Cl9D8gB4
これだからATiは使えん
AMD: 4000-series Radeons have 'known performance issues' with OpenCL - The Tech Report
ttp://techreport.com/discussions.x/18201
448Socket774:2009/12/25(金) 06:22:45 ID:pafbUh+I
>ATIはDX10でシェーダー多用するゲームが増えると予想して、
>固定機能控えめ、シェーダー満載のHD2900出したら、見事に外れて涙目だった。

だ〜か〜ら、R600系統は現在に至るまでshaderパフォーマンスが非常にプアー

>元々テクスチャ用だったキャッシュを微増してGPGPU向けに解放しただけという

いつライトバックになったんだw
449Socket774:2009/12/25(金) 07:19:23 ID:sNlhnfad
よく見るとFermiのSMの構造とChromeの構造は似てるな
2グループでL1とレジスタを共有し、L2でさらにクラスタ間のコヒーレントをとる
450Socket774:2009/12/25(金) 07:23:42 ID:sNlhnfad
暇なら(2,3時間くらい)BIOSでキャッシュoff(できればL1だけ)にしてSSEのベンチでも走らせて見るといい
451Socket774:2009/12/25(金) 07:39:24 ID:r0IPcB+H
盛者必衰、見事に当てはまったな今年のNVは
452Socket774:2009/12/25(金) 08:09:22 ID:iE+kPagn
>>450
嫌です、OS立ち上げだけで昼寝できます
結果もわかりきってるし

>>449
似てるっていうかプロセッサとしてまともに作りこめば似るのは当然
CPUに近くなる
453Socket774:2009/12/25(金) 08:43:03 ID:yxfvc73F
VIAがちゃちゃっと作ったGPUの後追いでこんな遅れてるのかよ
454Socket774:2009/12/25(金) 10:55:12 ID:olzmw80o
何でも良いから、CrysisとDirt2が60fpsで動作するGPUを
さっさとよこせ

HD5870は期待はずれの性能だった
455Socket774:2009/12/25(金) 11:00:24 ID:CsdVBvJQ
SIGGRAPH ASIA 2009 - NVIDIA、David Kirk基調講演「なぜGPGPUが台頭したか」
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/12/21/siggraph01/index.html
456Socket774:2009/12/25(金) 11:20:30 ID:VaWZf5Ct
>>454
28nm時代まで寝てろ
457Socket774:2009/12/25(金) 12:08:32 ID:b8d7K7/j
ラデが使い物になれば買ってもいいんだが
458Socket774:2009/12/25(金) 12:20:23 ID:ylBdukL4
448SPはGTX370、GTX390=GTX370*2かな
459Socket774:2009/12/25(金) 12:21:42 ID:VaWZf5Ct
ここが投げやりなコメントを出すなんて

http://kishinkan.jugem.jp/?eid=5216
460Socket774:2009/12/25(金) 12:44:03 ID:UpQ0MESL
もう、そろそろプリレンダ並みのジオメトリぐらい出せるだろ
さっさと、そういうゲームをバンバン出してCSと差別化しろよ

まだ、PS2とPS3ぐらいの違いはないぞ
PCとPS3の差は
461Socket774:2009/12/25(金) 13:37:51 ID:MfsZcVni
462Socket774:2009/12/25(金) 13:40:25 ID:h8QSAewl
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51471377.html

まぁOpenCLはベースがCUDAだから仕方ないけど。
FermiのPTXはOpenCL&DXCS向け拡張されてるのが楽しみだな。
どの程度パフォーマンス向上するかな。
463Socket774:2009/12/25(金) 13:54:12 ID:UbXUtCTu
32x AAか
アンチエイリアシングなんてそれこそROP頼みな気がするんだけど
もしかするとGT300で大きく手が入っているのかもしれない

RadeonのROPは無駄だといってる人はその場合どうするんだろ
464Socket774:2009/12/25(金) 14:07:37 ID:i9+2yT36
quadroだとG80のころから32x AAだった
ドライバしだいでしょ
ただメモリの量とメモリバンドも関係するから
実用的かどうかと言う問題はある

Quadro Plex は今64x AAまでいける
465Socket774:2009/12/25(金) 14:11:47 ID:UbXUtCTu
>>464
いや理論的には128xでもいけるのは一応分かるんだけど
わざわざ32xなんて出してくるぐらいだと実用面での目処が立ったのかなと
466Socket774:2009/12/25(金) 14:35:32 ID:UpQ0MESL
メモリの帯域をAAに食わせるのは
シェーダーの無駄

467Socket774:2009/12/25(金) 15:21:38 ID:iE+kPagn
>効率に振ったところで実際のゲームは様々なシェーダプログラムが同時多発的に走るから
>捌ききれるだけの物量を現実的なトランジスタコストで同時に達成できなければ意味が無い
>
>というお話でした

Chrome400/500は2億トランジスタ未満だけどね
RadeonHD3450,Gefoce8500GTがほぼ同数
それに実行効率が改善されるなら、同じ量を捌くにも少ない量で済むよね
まぁ、実際のゲームで、どんだけさまざまなshaderが使われてるんだって話だが
468Socket774:2009/12/25(金) 15:44:10 ID:Az7fSGB5
このスレに湧くRadeon信者とChrome信者は他社のスレで何がしたいんだよ
469Socket774:2009/12/25(金) 15:44:19 ID:UbXUtCTu
効率上げるためには制御部が肥大化するのは避けられないんだから
結局それでダイサイズを食ってシェーダー減らさにゃならんし電力効率も悪くなる
どっちのアプローチが正しいかなんて簡単に言えるもんじゃないと思うぞ
470Socket774:2009/12/25(金) 15:58:09 ID:iE+kPagn
>469
>286
471Socket774:2009/12/25(金) 16:07:19 ID:UpQ0MESL
つまり、 Chrome540GTXをFermiクラスのトランジスタ使って
マルチチップオンダイにすれば最強のGPUの完成かw
472Socket774:2009/12/25(金) 16:18:24 ID:UpQ0MESL
MultiChrome 16枚差しとか出来れば最強だなww
Fermiのトランジスタも変わらないだろうしw
473Socket774:2009/12/25(金) 16:22:32 ID:UbXUtCTu
>>286
動画なんて見る気起きんけど何で今更GeForce8500GTやRadeonHD3450と比べてんだろ
つかトランジスタ数合わせるのは分かるがFlopsをあわせてどうする
GT210や4550からトランジスタ数分成績を間引いた方がいいんじゃないか
474Socket774:2009/12/25(金) 16:38:22 ID:UpQ0MESL
S3見直したわw

そのまま、SP数を増やせばAMDやNvidiaのGPUを
楽勝で潰せるじゃんw
475Socket774:2009/12/25(金) 16:40:41 ID:drLDHHZ/
>そのまま、SP数を増やせばAMDやNvidiaのGPUを
>楽勝で潰せるじゃんw
低脳丸出しだぜ。
476Socket774:2009/12/25(金) 16:41:57 ID:UpQ0MESL
すまんな、正直者だからw
477Socket774:2009/12/25(金) 16:58:39 ID:UpQ0MESL
まあ、釣りはこの辺にして

AMDでもHD5750 crossfire x4とHD5870とじゃ
価格は同じぐらいだけど前者の方が圧倒的に性能は良いからなw
478Socket774:2009/12/25(金) 17:00:45 ID:Az7fSGB5
電源とマザーで価格差つくだろ
479Socket774:2009/12/25(金) 17:08:57 ID:50vWlc0B
俺もそう思う。
管理も大変だしな。
480Socket774:2009/12/25(金) 17:16:02 ID:drLDHHZ/
俺は>>474のネタレスにマジレスしたの・・・か。
最近真面目にS3最強を唱えてるやつ多いから、
マジでそう思ってるのかと思ってコメントしちまったじゃねぇか。
481Socket774:2009/12/25(金) 17:16:15 ID:UpQ0MESL
HD5750のファンレスは魅力だしな
その上、さらに安く性能も向上できる
482Socket774:2009/12/25(金) 17:17:41 ID:UpQ0MESL
>>480
S3最強だろw

トランジスタを同じぐらい使えれば、楽勝で潰せるじゃん
AとかN
483Socket774:2009/12/25(金) 17:20:01 ID:drLDHHZ/
マジレスだったのかよ。
そのまま増やしてリニアに性能が上がるとでも思っているのか・・・orz
484Socket774:2009/12/25(金) 17:20:55 ID:UpQ0MESL
別に1.5倍とかでも楽勝に潰れるわけだがw

つか、リニアに性能上がっているだろSP数毎に
485Socket774:2009/12/25(金) 17:23:02 ID:drLDHHZ/
ちょっと待て、S3のOpenCL性能が最強といってるのか?
それなら3社のなかではそうみたいだな。
まさかゲームでS3最強だと思ってるわけじゃないよな。
486Socket774:2009/12/25(金) 17:26:42 ID:UpQ0MESL
いや、S3のハイエンドがでるわけじゃないからそれはどうでもいいんだよ
妄想乙になるし

小型のトランジスタ効率がいいのを複数動作されたの方が性能が上がるってだけで
ララビーの失敗は固定機能はずしたのが失敗なだけで構成自体は良かったと思うね

アレを、インテルの糞CPUじゃなくてS3GPUの置き換えれば多分かなり速くなった
487Socket774:2009/12/25(金) 17:31:42 ID:z1/jedJc
また、Part9の文系の人が来てるのかな?

ま、別人でも小規模な回路ができてれば
簡単に大規模なものもできると信じてる時点で同レベルだけど

> 88 名前: [ ] 投稿日:2009/12/07(月) 01:45:33 ID:oQO1Sv6U
> 文系なので詳しいことは判りませんが、何でそんなに叩かれるんだか・・・。
>
> 最近のチップって、1つ核になる部分を作って、それを2個にしたのがDualコア
> 4つにしたのがQuadコアって宣伝してますよね?
> ビデオカードのチップはそれが更に進んで800だとか1600で。
>
> シリコンの回路は基本的に写真の縮小コピーと同じらしいと。
> 1回きれいな回路が作れれば、調整は終わりで後はガンガンと試作なり量産なり作れるのでは?
> と思ったんですが。
488Socket774:2009/12/25(金) 17:35:06 ID:VaWZf5Ct
そのノリで機能をてんこ盛りにしたらA3まで行ったぜよ
489Socket774:2009/12/25(金) 17:36:58 ID:UpQ0MESL
>>487
すまんが、俺はその文系ではないw

逆に、小規模な回路から複数の大規模回路に出来ないって
どんだ妄想レベルだけどなw
490Socket774:2009/12/25(金) 17:39:33 ID:UpQ0MESL
普通に考えれば、簡単な事だろ

SLIやCross fireのボードの複数差しでも120〜140%の性能が出るんだから
マルチオンダイだったらもっと性能が出るって

これを理解できない奴はやばいw
491Socket774:2009/12/25(金) 17:40:05 ID:drLDHHZ/
ユニットが増えればユニット間のやり取りを捌くために
その分のトランジスタや電力がかかる。
この辺は実際に巨大チップを作ってみないとわからないことだから、
S3を大型化すればよくなるかどうかは、素人議論しても無駄だな。
492Socket774:2009/12/25(金) 17:45:46 ID:UpQ0MESL
命令の発効も全部並列動作にするんだからそれは問題ない

今のGPUがSPごとに制御が増えるのは、全部1カ所に固めているから
並列に分散させればいいだけ
493Socket774:2009/12/25(金) 17:51:03 ID:UpQ0MESL
マジ絶対こうなるからなw

CPUのマルチコア見ていると分かるだろw
AMDの次世代GPUもマルチコアGPUになるって噂あるしなwww
494Socket774:2009/12/25(金) 17:51:59 ID:UpQ0MESL
やべえ、HD5750買ってくるわwwww
HD58xx、HD59xx厨座まぁあああああああああああああああああああああああ
495Socket774:2009/12/25(金) 17:55:35 ID:drLDHHZ/
>>492
そんな制御法を取ればオーバーヘッドが発生して効率が下がるわな。
GPGPUではそもそも処理によっては性能が出なくなるだろう。

単に多いだけだから簡単などと言うのはお前が情弱だからだ。
GPUはまず大きなチップを作ってそれを小さくしていく。
多くのユニットを含む大きなコアの設計は難しいからだ。
AMDやNVIDIAのGPUはS3よりずっと複雑な設計をこなしている。
496Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL
>>495
だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw
497Socket774:2009/12/25(金) 17:58:06 ID:z1/jedJc
>>487
できないとはいっていない
「簡単にはできない」といっている

回路並べてコピペでポンと簡単にできるからIntelは
PentiumDやCore2Quadみたいな「ナンチャッテマルチコア」なんて作らなかったでしょ

世界一の半導体会社でさえ簡単にできないことなわけよ

IntelはNehalemはクロスバー、SandyBridge/Larrabeeはリングバス、SCCは2Dメッシュと
使い分けていく予定だが、これもベストな解答であると確信は得てないはず
(とくに3Dメッシュはかなり実験的だろう)

ATIもR600まではリングバスに移行して失敗したから
クロスバーに帰ってきたりと試行錯誤している

S3がハイエンド級を出さない大きな要素の1つは
「小規模なものをベースにしても簡単に作れないから」なのは確実だろう
498Socket774:2009/12/25(金) 18:01:05 ID:drLDHHZ/
CPUでもコア数が増えるとバスを強化しているのを考えろ。
AMDでは6コアで制御系がかなり大きく肥大化している。
IntelのXeonは6コアはクロスバスイッチだが、8コアではリングバスを採用。
また将来のメニーコアの動作シュミレーションのためだけに、
数十コアのチップを試作している。
コアが多いチップを効率よく動作させるのはそれ程難しい。
499Socket774:2009/12/25(金) 18:02:56 ID:UpQ0MESL
あのさー、勝手にメーカー同士の信者争いに夢中になっているがw

俺は、単にS3を引き合いに出しただけで、S3自体はどうでもいいんだよ
PowerVRでもいいし

これからは、マルチコアの時代になって言うことを言っているだけでw

それに、難しいからなんだよって話なわけ?
じゃあ、単一のGPUなら簡単にこれからもリニアに性能が上がるって保証はあるのか?w
ビックワンチップは消費電力が大きいから限界が来ているのは知らないようだがw
500Socket774:2009/12/25(金) 18:05:17 ID:drLDHHZ/
496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL
>>495
だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw


だれがそんなことを言った?
ビッグワンチップの方が、マルチチップより効率は良いに決まっている。
効率が悪いのはビッグワンチップではなく、巨大シングルコアだろが。
中途半端な知識で間違いを振りまくな。
501Socket774:2009/12/25(金) 18:06:20 ID:UpQ0MESL
>>500
必死に相手をバカにする割には、内容のないレスばっかりだなw

>効率が悪いのはビッグワンチップではなく、巨大シングルコアだろが。

バカ決定w
502Socket774:2009/12/25(金) 18:07:46 ID:oLsLrI5m
アホもうざいが相手にするやつもうざい
503Socket774:2009/12/25(金) 18:08:21 ID:drLDHHZ/
智識が無いから具体的には言い返せない。
悔しい!
ファビョーン!wwww

って感じだなw
504Socket774:2009/12/25(金) 18:09:21 ID:/qXLaZGe

将来的には、ビデオカードなんてなくなるよ。CPUのマルチコア化が32コア、64コアあたりで
ビデオカードは必要なくなるだろうね。
まあ、ソフトの対応もあるから時間はかかるだろけどね。
505Socket774:2009/12/25(金) 18:09:41 ID:UpQ0MESL
お前のアスペル妄想をどうやって言い返せば言い訳?

仮に俺は、神だとか言っている基地外にどんな言葉を返せばいいんだよw
506Socket774:2009/12/25(金) 18:11:33 ID:drLDHHZ/
ビッグワンチップよりマルチチップの方が効率が良いってどういうことか説明しろよ情弱。
507Socket774:2009/12/25(金) 18:12:20 ID:UpQ0MESL
>>506
自分が証明できないからって、文句言って相手に投げっぱなしかよw
ワロタw
508Socket774:2009/12/25(金) 18:13:44 ID:AG8SKmU5
>>503
そんな感じだなw
509Socket774:2009/12/25(金) 18:14:49 ID:UpQ0MESL
謎の助っ人が登場するなら、ちゃんと説明してやれよw

そんな感じダナって状況が一変するのか?w
510Socket774:2009/12/25(金) 18:15:04 ID:z1/jedJc
Volari Duo V8 Ultraの悲劇とかしらない世代か
511Socket774:2009/12/25(金) 18:15:16 ID:drLDHHZ/
マルチチップはコア間のやり取りにオンダイより時間がかかる。
オンダイの方が性能上は有利。
また電力でもオンダイの方が有利。

ビッグワンチップよりマルチチップの方が効率が良いってどういうことか説明しろよ情弱。
智識が無いから具体的には言い返せない。
悔しい!
ファビョーン!wwww

って感じだなw
512Socket774:2009/12/25(金) 18:16:30 ID:UpQ0MESL
また、指摘されても同じ事言っているw
こいつばかだろwまじで
513Socket774:2009/12/25(金) 18:17:59 ID:drLDHHZ/
いい加減具体的に反論できんのかw
514Socket774:2009/12/25(金) 18:18:23 ID:UpQ0MESL
しょうがないソース出してやるか

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0709/kaigai371.htm

> Orton氏は、先月のインタビューでその理由について説明している。
>David E. Orton氏
>「ここ(ハイエンドGPU)に対しては、これ(ミッドレンジGPU)が2つになるかもしれない。なぜなら、電力面が高くなりすぎるからだ。
>消費電力は、基本的にキャパシタンス×電圧の二乗×周波数で導かれる。電圧は二乗で効果が大きく、
>我々はこれを下げ続けることで消費電力を抑えてきた。ところが、今では1Vちょっとで電圧の低下は止まってしまっている。

>ここ(ハイエンドGPU)に対しては、これ(ミッドレンジGPU)が2つになるかもしれない。

ここ注目ね!
515Socket774:2009/12/25(金) 18:19:47 ID:UpQ0MESL
まあ、これがバカとの違い

発狂するだけで相手に投げっぱなしのバカとのね
516Socket774:2009/12/25(金) 18:19:49 ID:AG8SKmU5
>>509
俺はお前を笑っただけなんだけど、謎の助っ人ってどんなセンスだよw
517Socket774:2009/12/25(金) 18:20:32 ID:UpQ0MESL
>>516
お前が笑われていることに気づかないほどバカなの?w
518Socket774:2009/12/25(金) 18:23:04 ID:AG8SKmU5
>>517
>お前が笑われていることに気づかないほどバカなの?w
なんだ、自分の事が良く分かってるじゃないかw
519Socket774:2009/12/25(金) 18:23:56 ID:UpQ0MESL
もう、サルは発狂しかできないのかw
520Socket774:2009/12/25(金) 18:27:58 ID:drLDHHZ/
>>514
マルチチップ化することでアイドル時電力を抑えられる可能性があるということは書いているが、
で、動いてる時、ワットパフォーマンスは向上するとは一切書いていないがなw
どこに演算のワットパフォーマンスが上がるって書いてるんだ?だせよw

マルチチップ化で負荷時の電力が下がって、ワットパフォーマンスが上がるなら
FermiもXeonMPもマルチチップにするわな。
しないのは逆にワットパフォーマンスがさがるからだ。
521Socket774:2009/12/25(金) 18:28:07 ID:0z4E0LC5
今のNVをこのスレが表してる。
522Socket774:2009/12/25(金) 18:29:05 ID:UpQ0MESL
>>520
だからバカなんだよお前はw

アイドル時に1000wのGPUとかだれもいらないだろうがw
アホすぎるw
523Socket774:2009/12/25(金) 18:31:43 ID:drLDHHZ/
>1000w
いいえ、5870は大型ダイの5870で27wに押さえてます。

マルチチップ化することで演算のワットパフォーマンスが上がるって書いてるソースだせよ情弱w
524Socket774:2009/12/25(金) 18:39:19 ID:drLDHHZ/
今必死でググり中ですw
純粋なシングルチップよりマルチチップの方が効率良い、そんなソースあるわけないけどw
諦めてトンズラしたほうがいいよ〜
525Socket774:2009/12/25(金) 18:40:36 ID:UpQ0MESL
こいつ駄目だ

ソース出そうが何だろうが、低脳には意味ないわけか
理解できないから

と言っても理解しないと話が進まないわけだが無理だろうな

>例えば、R600からR700で、プロセス技術を80nmから65nmへと半世代進化させる場合。
>同じダイサイズでは、理論上のパフォーマンスは1.4倍となるが消費電力も1.2倍となってしまう。
>そこで同じ消費電力に抑えた場合には、ダイサイズは0.84倍の350平方mm程度になり、パフォーマンスは1.19倍程度にとどまる。
>これは、世代毎に1.4〜2倍のパフォーマンス向上が期待されているハイエンドGPUでは受け容れられにくい。

>問題は、現在のハイエンドGPUのパフォーマンスカーブが、一定消費電力下での半導体スケーリングを上回ってしまっていることになる。
>そのため、この問題を解決するには、抜本的な手段を取る必要がある。それが、ハイエンドGPUのマルチチップ化である可能性は高い。

理解できたかマヌケ
ダイサイズを増やさないで、その上消費電力も押さえて性能をリニアに上げる方法でもソース出せよ
526Socket774:2009/12/25(金) 18:53:11 ID:drLDHHZ/
その下の都合の悪い部分削るなよw
>>525の続き
●2チップ化することでよりよい電力制御を実現
 しかし、個々のチップの消費電力を抑えたとしても、複数のチップでハイエンドビデオカードを構成したなら、カード全体の消費電力は結局のところ高くなってしまう。
チップが分離されることで、冷却はしやすくはなるが、省電力化という点では、マルチGPU化の意味は薄いように見える。もしマルチGPU化するとしたら、どうやって消費電力を抑えるのだろう。Orton氏は、次のように示唆する。

 「興味深いのは、どうやって2チップをゲーム以外でも一般的にすることができるのかという点だ。まず、コンピュータの電源を入れると、(2つのチップが)協調して動くようにする。
しかし、通常に稼働している時は、単に(使われていないGPUが)アイドル(状態に)になるというのではないだろう。

 電力管理の面から言うと、(CPUの)マルチコアのように、ローパワーモードでは(アイドル状態の)コアは走らせないで、もっとパフォーマンスが必要な時だけ
、別な(サブのGPU)コアをONにする。コンセプト的には、これと似たような方法が考えられる。(GPUには)まだ実現すべきイノベーションが数多く残されている」

 現在のマルチコアCPUは、個々のCPUコアの動作周波数と省電力ステイトを個別に制御。アイドル状態のCPUコアは、スリープ状態にすることで消費電力を抑えている。
GPUもマルチチップ化することで、そうした個別の省電力制御が容易になる。例えば、Windows VistaのUIだけを走らせている時は1 GPUだけを走らせる。
ゲームやストリームコンピューティングによって、GPU負荷が高まった時には2 GPUをONにするといったことが予想できる。こうしたコア単位の省電力制御は、
マルチコアCPUのようにオンダイでも可能だが、チップ単位で分離した方がさらに容易になる。


アイドル時の電力削減について述べてるだけでした。
結局負荷100%になれば、MCMは効率が悪いということは変わらないねw
ハイエンドサーバーCPUやハイエンドGPUが巨大コアなのが、シングルチップ有利なのを証明してるが。

マルチチップ化することで”演算のワットパフォーマンス”が上がるって書いてるソースだせよ情弱w
527Socket774:2009/12/25(金) 18:53:32 ID:MfsZcVni
>>470
なんでゲームの実行時の話をしてるのにSDKのデモなんか見せるの?
制御系への投資が結局現状のゲームでほとんど実を結んでないから
そればっか持ってきては見せてるけどただの逃避だろそれ

あんたらがGPUをデモ見るための道具だと思ってるならそれでもいいけど
大抵の人間はゲームするために買うわけだから根拠として薄い事くらいはいい加減学習しとけ
528Socket774:2009/12/25(金) 18:56:47 ID:XFJuuDpm
論破されると、釣りでしたと宣言するに5000ガバス
529Socket774:2009/12/25(金) 18:58:39 ID:twMsYJX/
GPUもとうとう限界に到達したか
Intelは2010年に光CPUを出して100GHzに達するとか豪語してたのにな
530Socket774:2009/12/25(金) 19:00:59 ID:UpQ0MESL
>>526
まったく都合が悪くないのだが?W

ダイサイズを増やさないで、その上消費電力も押さえて性能をリニアに上げる方法でもソース出せよ
531Socket774:2009/12/25(金) 19:02:44 ID:PjQGTf4J
まぁ後1,2週間したらA3のテスト結果と最終スペックの情報なんかが出てくるだろう
チップテスト前に出てた今までのGeforce版のスペックなんかは完全なガセだから
最終版でどうなるのか見ものだな。
532Socket774:2009/12/25(金) 19:05:25 ID:PjQGTf4J
後1GPUで6+8ピンを選択したのは確定っぽいので
消費電力低いってのはないし、285の消費電力を上回るだろう。
533Socket774:2009/12/25(金) 19:09:31 ID:z1/jedJc
2チップ構成できないだろうから、久々に1ボード最速はATIが取ることになりそうだね
いや、ASUS MARSみたいなのを出してくるかな?
534Socket774:2009/12/25(金) 19:10:05 ID:4QhM4LZT
>ダイサイズを増やさないで、その上消費電力も押さえて性能をリニアに上げる方法でもソース出せよ
この部おかしくないか?

マルチ路線はダイサイズと消費電力を2倍にして性能がリニアに上がらない代表格でしょ。
単純に製造コストを抑えてハイエンドチップの性能を得る以外の利点はない。
無難に安く製造したいAMDとミドルレンジを安く手に入れたいユーザーのニーズがうまく噛み合っただけ。
マルチ路線を盲目的に信仰するならSP単位で細切れにしちゃえば?
535Socket774:2009/12/25(金) 19:12:05 ID:UpQ0MESL
>>534
だから、消費電力が上がるからそもそもダイサイズを増やせないんだよシングルチップだと

何で、こんな簡単な事が理解できないんだww
536Socket774:2009/12/25(金) 19:13:27 ID:DPFKFvOj
屁ルミなんて夢

カス共
537Socket774:2009/12/25(金) 19:13:43 ID:PjQGTf4J
>>533
8ピンx2の375Wで勝利宣言してくると思うぞw
止めて欲しい所だが。
538Socket774:2009/12/25(金) 19:20:04 ID:drLDHHZ/
つまり300wまでならワンチップの方が良い。
300wレベルを超える範囲ならマルチチップしか選択肢が無いから、マルチチップにするだけだな。

数十wのS3 Chromeを10個マルチチップにして300wにしても効率が酷くて使い物にならないなw
結局シングルチップで高効率に設計するしかない。
539Socket774:2009/12/25(金) 19:20:44 ID:UpQ0MESL
やっと、敗北宣言が来たか
最初で理解して欲しかったぜw
540Socket774:2009/12/25(金) 19:22:15 ID:z1/jedJc
>>537
IntelにSLIをライセンスしちゃった以上
1ボードにこだわる必要性0なんだけどね、実用上

わざわざ、AMDマザーのためとかいう口実で出すのかな?
541Socket774:2009/12/25(金) 19:24:35 ID:4QhM4LZT
>>535
マルチチップにすれば同一トランジスタで消費電力が下がるのかと聞いているんだよ。
ビッグワンダイGPUと同じパフォーマンスがマルチGPUにすれば低い消費電力で得られるのか?
それを実践して頓挫した代表例がHD4780x2じゃん。
542Socket774:2009/12/25(金) 19:24:37 ID:drLDHHZ/
はあ?
お前はマルチチップの方がビッグワンチップよりワットパフォーマンスが良いと言ったんだぞ?w
そこ撤回するのねw

S3 Chromeを設計そのまま沢山繋いだだけで、効率が下がらず性能が上がる発言も無知すぎるなw
543Socket774:2009/12/25(金) 19:25:20 ID:UpQ0MESL
駄目だ、バカはどうやってもバカ

544Socket774:2009/12/25(金) 19:26:05 ID:PjQGTf4J
>>540
1ボードで負けるって事は複数枚どうしでも負けるって事だ。
ハイエンドとるのはNvidiaのマーケティング上
必須と言っていい最優先事項だよ。
545Socket774:2009/12/25(金) 19:26:08 ID:drLDHHZ/
ID:UpQ0MESL
マルチチップ化することで”演算のワットパフォーマンス”が上がるって書いてるソースだせよ情弱w


546Socket774:2009/12/25(金) 19:27:06 ID:UpQ0MESL
500 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 18:05:17 ID:drLDHHZ/

だれがそんなことを言った?
ビッグワンチップの方が、マルチチップより効率は良いに決まっている。
効率が悪いのはビッグワンチップではなく、巨大シングルコアだろが。
中途半端な知識で間違いを振りまくな。




お前はマルチチップの方がビッグワンチップよりワットパフォーマンスが良いと言ったんだぞ?w
そこ撤回するのねw

自分が言ったことを他人が言ったことにするバカ
547Socket774:2009/12/25(金) 19:28:27 ID:drLDHHZ/
>>543

知識が無いから具体的に反論できない!
悔しい!
ファビョーン!www

ってかw
同じこと繰り返すなよw
ちゃんと反論してみろw
548Socket774:2009/12/25(金) 19:28:51 ID:6bNLaEck
つかお前らGPUの開発者なの?
どうしてこんなどうでもいい事に熱くなれんのか不思議
お前らがどんなに熱く語っても開発者にはなんの影響もないだろ
549Socket774:2009/12/25(金) 19:29:19 ID:UpQ0MESL
ソース出しても、認めない(理解できない)粘着基地外はもうどしようもないなw
ほっとくか
550Socket774:2009/12/25(金) 19:34:01 ID:drLDHHZ/
>>546
はあ?
俺は一貫して>ビッグワンチップの方が、マルチチップより効率は良い。
と言っている。
お前がビッグワンチップよりマルチチップの方が効率が良いと真逆を言っているんだろが。

496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL

だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw

単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよw
551Socket774:2009/12/25(金) 19:36:16 ID:UpQ0MESL
>>550
だからね、お前(バカ)に分かりやすく説明するよ?

マルチチップ並みにダイサイズを上げたら、シングルで消費電力がどうなるか分かるか?
それで、シングルの方がワットパフォーマンス高いとかアホデスカ?

まあ、もうアホなのか確定だがw
552Socket774:2009/12/25(金) 19:37:04 ID:N0gHzYgr
何時出るの
もう待ちくたびれたよ
553Socket774:2009/12/25(金) 19:37:10 ID:drLDHHZ/
ああ、分かったぞw
UpQ0MESLは、ビッグワンチップをシングルコアと勘違いしてやがるんだwww
そしてマルチチップはマルチコアと勘違いしてるとwwww
まずは基本的な語句を勉強しろ!
これだから情弱は困るわ。
554Socket774:2009/12/25(金) 19:37:44 ID:UpQ0MESL
もう、こいつ駄目だわw

何時間説明してもひとつも理解できない
555Socket774:2009/12/25(金) 19:38:28 ID:UbXUtCTu
開発効率なら悪いかもしれんな
あとはアイドル時のリーク電流が増えるくらいか
基本的にはでかい方が強い

ここってS3スレか?
556Socket774:2009/12/25(金) 19:40:23 ID:drLDHHZ/
496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL

だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw


論点ずらしてんじゃねぇよw
単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよw
ビッグワンチップのデメリットは製造コストの面だけで、
効率はマルチチップより上にきまってるだろが。

557Socket774:2009/12/25(金) 19:41:00 ID:UpQ0MESL
煽り抜きでガチで低脳が多いなこのスレ・・・
558Socket774:2009/12/25(金) 19:42:27 ID:UpQ0MESL
AMD開発者も技術ライターも俺もマルチチップしかないって言っているのに
ここの基地外はシングルが効率が一番良いとか言っているw
559Socket774:2009/12/25(金) 19:44:03 ID:drLDHHZ/
500mm2のビッグワンチップと250mm2のコア2つのマルチチップ
確実にビッグワンチップの方が効率高いよな?
560Socket774:2009/12/25(金) 19:44:10 ID:DmCOecJE



                             / ̄ ̄ ヽ,
                           /        ',      サンタです。  遊びに来たよ
                           {0}  /¨`ヽ  {0},
                           l   ヽ._.ノ   ',
                           ノ   `ー'′   ',
                       /´           `\
                     / /ヽ           ノ\ \
                    / /  |         |  \ \
                  n´/     i          i    \`n
                 (ミ ノ      )         (     ヘミ)
                         /  、     ,  \
                       /  /ヽ___ノ \  \
                      /  /          \  ヽ
                      ヽ  )               (  /
                       ヽ l            l /
                       ノ   )             (  \
                     <__/             \__つ
561Socket774:2009/12/25(金) 19:45:15 ID:UpQ0MESL
>>559
だから、ダイサイズ増やせないんだよ消費電力でシングルはw

小学生でもこれだけ説明すれば理解できるのにw
562Socket774:2009/12/25(金) 19:46:10 ID:1TsTXizT
別にS3スレではありません。

なんちゃってGPUアーキテクトの皆さんが、「ぼくが考えた最強のGPUアーキテクチャ」
を披露する場所です。
563Socket774:2009/12/25(金) 19:47:03 ID:UbXUtCTu
>>559
同じ技術使って作ればそうなるはず
564Socket774:2009/12/25(金) 19:48:30 ID:UpQ0MESL
煽り抜きで頭悪いな冗談とかなくてマジで

プロセス世代毎に消費電力は増え続けるのにダイサイズ増やせば大勝利とか
痛すぎるw

自作板初心者なのか?でも、これだけ説明すれば小学生でも理解できるハズなんだがw
565Socket774:2009/12/25(金) 19:48:58 ID:drLDHHZ/
>>561
それはマルチは冷却しやすいというだけの話で、電力効率関係無いしw

500mm2のビッグワンチップと250mm2のコア2つのマルチチップ
確実にビッグワンチップの方が効率高いよな情弱?
566Socket774:2009/12/25(金) 19:49:47 ID:UpQ0MESL
>>565
お前、PC系向いてないよ
そこまで、バカだと
567Socket774:2009/12/25(金) 19:50:21 ID:7Rmvw8Jv
なんで何の発表もないにこんなにスレ伸びるの だれか3行で説明して頂けないでしょうか?
568Socket774:2009/12/25(金) 19:50:30 ID:DmCOecJE


     / ̄ ̄ ヽ,         サタンじゃありません・・・ 
    /        ',               
    .l  {0} /¨`ヽ}0},               サンタです・・・
   .l     ヽ._.ノ  ',
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/       
  (     二二つ / と)           よい子にはGTX295売ります
   |       /  /  /                  
    |        ̄ ̄|
569Socket774:2009/12/25(金) 19:50:56 ID:drLDHHZ/
559 :Socket774:2009/12/25(金) 19:44:03 ID:drLDHHZ/
500mm2のビッグワンチップと250mm2のコア2つのマルチチップ
確実にビッグワンチップの方が効率高いよな?


563 :Socket774:2009/12/25(金) 19:47:03 ID:UbXUtCTu
>>559
同じ技術使って作ればそうなるはず

え、認めたw
撤回した!w

570Socket774:2009/12/25(金) 19:51:44 ID:UpQ0MESL
>>569
もう、誰と戦っているだお前?
頭大丈夫か?
571Socket774:2009/12/25(金) 19:51:56 ID:UbXUtCTu
>>569
別人なんですけど・・・
572Socket774:2009/12/25(金) 19:52:53 ID:z1/jedJc
>>565
334mm^2と178mm^2にしようよ

>>567
冬休み突入

あれ、1行だ

>>568
売るのかよっ
573Socket774:2009/12/25(金) 19:53:08 ID:drLDHHZ/
496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL

だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw


単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよ情弱w
ビッグワンチップのデメリットは製造コストの面だけで、
効率はマルチチップより上にきまってるだろが。
500mm2のビッグワンチップと250mm2のコア2つのマルチチップ
確実にビッグワンチップの方が効率高いよな?
574Socket774:2009/12/25(金) 19:53:45 ID:DmCOecJE


            / ̄ ̄ ヽ,
           /        ',
        _ {0}  /¨`ヽ {0}
       /´    l   ヽ._.ノ   i
     /'     |.   `ー'′  |         ん・・・・・ おまえら ?  
    ,゙  / )  ノ         '、
     |/_/             ヽ            交尾すませてないの ?
    // 二二二7      __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ
575Socket774:2009/12/25(金) 19:54:10 ID:UpQ0MESL
何回説明しても、同じ事の繰り返し

本当に、バカなんだな
576Socket774:2009/12/25(金) 19:54:30 ID:PjQGTf4J
500mm2のチップで100mm2以上も死んだチップを量産してるんだぞ。
トランジスタ・ダイサイズ・コスト辺りの効率は当然悪いに決まってる。
300mm2程度までなら殆ど完動品が取れるのに対して
500mm2オーバーでは欠陥救済の為に何割も死んだチップばかりを生むしかない。
577Socket774:2009/12/25(金) 19:55:09 ID:UbXUtCTu
>>574
とりあえず姉ヶ崎寧々ちゃんを真面目に迎え入れようか迷った
578Socket774:2009/12/25(金) 19:56:46 ID:UpQ0MESL
同じ、500mm2でもプロセス毎にどんどん消費電力が上がっていく
それで、シングルが効率が良いとかアホだろw

何回説明させるんだ
早く理解しろよ
579Socket774:2009/12/25(金) 19:58:25 ID:drLDHHZ/
>>576
悪いが、今はコストの話ではなく、
ワットパフォーマンスがどちらが上かという話なの・・・

>>575
智識が無いから具体的に反論できない!
悔しい!
ファビョーン!www
またまたそんな感じかw

良いから、単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよ情弱w
580Socket774:2009/12/25(金) 19:59:14 ID:UpQ0MESL
説明しろ、説明しろって言うだけでこっちはもう何回も説明しているがw

相手はだた発狂するだけw
581Socket774:2009/12/25(金) 19:59:56 ID:DmCOecJE
                                          nnm
                                           ) /
                                          (  ノ
                                          i |       ホラホラ リラックスしようぜ!
                                          | |
     来週は お正月だよw   今年も不幸袋いっぱい売るよ!                   
                                    〃     |、|     / ̄ ̄  ヽ,
                                 〃       ミ. \    /        ',  1♪
                                           i`'\ \  {0}  /¨`ヽ {0},   2♪
                                          ノ  | \ \l   ヽ._.ノ   ',
                                         〈   |  \ノ   `ー'′  ,'  1♪
                                         )   ̄ ̄         ヽ    2♪
                                         ノ            /ヽ |
                               l⌒i__,. - 一´           /   \\
                                |______,. -―――――‐イ      cl_l_iゝ
582Socket774:2009/12/25(金) 20:02:00 ID:drLDHHZ/
>>578
4890(296mm2)→5870(334mm2)でサイズアップしておきながら、電力据え置きか下回ってるのをどう説明するのかね?
583Socket774:2009/12/25(金) 20:03:15 ID:UpQ0MESL
>>582
今は、シングルとマルチの効率がどっちが良いかの話だろ?
話をすり替えるな
584Socket774:2009/12/25(金) 20:03:20 ID:UbXUtCTu
不幸袋、ピゴキューでも入ってるかな
585Socket774:2009/12/25(金) 20:04:06 ID:DmCOecJE

             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       
          /      u'  ',        ヤ、 ヤバイ ・・・・  
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |        5万円の福袋ゲットしたら・・・ GT220が10枚 ・・・・しかもバルク
     /'    `ー-        ',        
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ              やれやれだぜ ・・・・・
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \    
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ
586Socket774:2009/12/25(金) 20:04:22 ID:UpQ0MESL
だから、ダイサイズを増やさないで、その上消費電力も押さえて性能をリニアに上げる方法でもソース出せよ

こっちに説明ばかり求めないで
587Socket774:2009/12/25(金) 20:06:44 ID:ewp082cY
どーでもおk
マルチGPUなんぞ要らん
588Socket774:2009/12/25(金) 20:07:41 ID:tZt7q6yM
5770のCFと5870の比較が一番手っ取り早いのに何故持ち出さないのか
589Socket774:2009/12/25(金) 20:08:48 ID:UpQ0MESL
こんなもんでしょw

しょせん、ネットで基地外が発狂しているだけで
たいした知識がないのがバレタね
590Socket774:2009/12/25(金) 20:09:45 ID:UpQ0MESL
どうせ、CPUがなぜマルチコアになったかも考えたことないで
使っているアホばっかり何だろw
591Socket774:2009/12/25(金) 20:10:11 ID:drLDHHZ/
それは製造コストの問題だろがw
消費電力の問題じゃないだろ?
コストが現実的な範囲が600mm2以下と言うだけの話だ。

600mm2以上のシングルはコスト面で作れないからマルチにするだけ。
けしてマルチの方がワットパフォーマンスがいいからマルチにするんではない。
592Socket774:2009/12/25(金) 20:10:59 ID:UpQ0MESL
しょせん、このレベルw

次元が低いねw
593Socket774:2009/12/25(金) 20:11:06 ID:drLDHHZ/
>>591>>586にね。
594Socket774:2009/12/25(金) 20:12:47 ID:ewp082cY
>>590
それ全然関係ない……よ
595Socket774:2009/12/25(金) 20:13:40 ID:UpQ0MESL
>>594
具体的にどう関係がないのか説明して貰おうか?
GPUはCPUとは違う製造方法か?それとも、半導体でもないとか?www
596Socket774:2009/12/25(金) 20:14:12 ID:UbXUtCTu
新年のCESでFermi GeForceの発表来るかねえ
ベンチも出て欲しいところ
597Socket774:2009/12/25(金) 20:14:22 ID:drLDHHZ/
588 :Socket774:2009/12/25(金) 20:07:41 ID:tZt7q6yM
5770のCFと5870の比較が一番手っ取り早いのに何故持ち出さないのか

一部のソフトでも5770マルチは5870に届かないよな。
CFに最適化進んでないとマルチなんか散々だけどw
で電力は216wで5870の188を上回る。
ワットパフォーマンス悪い。
当たり前。
シングルがマルチチップに効率で勝てるわきゃない。
598Socket774:2009/12/25(金) 20:15:21 ID:ewp082cY
>>595
え……本気で言……(ry

むしろどう関係あるのかを言ってくれないと
反論しようがないんだけどw
599Socket774:2009/12/25(金) 20:15:56 ID:UpQ0MESL
Orton氏は、先月のインタビューでその理由について説明している。
David E. Orton氏


「ここ(ハイエンドGPU)に対しては、これ(ミッドレンジGPU)が2つになるかもしれない。なぜなら、電力面が高くなりすぎるからだ
。消費電力は、基本的にキャパシタンス×電圧の二乗×周波数で導かれる。電圧は二乗で効果が大きく、
我々はこれを下げ続けることで消費電力を抑えてきた。ところが、今では1Vちょっとで電圧の低下は止まってしまっている。

まあ、これ読んでも理解できないんだから無理かw

1+1=? これは分かる?冗談抜きで
600Socket774:2009/12/25(金) 20:16:10 ID:DmCOecJE


     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',
    .l  {0} /¨`ヽ}0},   ワゴンに不良在庫(NVIDIA)が山積みなので
   .l     ヽ._.ノ  ',
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/          正月特売と福袋で・・・・・・
  (     二二つ / と)
   |       /  /  /
    |        ̄ ̄|

601Socket774:2009/12/25(金) 20:16:28 ID:XFJuuDpm
マルチコアとマルチCPUはまるで違う
602Socket774:2009/12/25(金) 20:16:56 ID:4QhM4LZT
コアを分割すればシングルチップよりワットパフォーマンスが上がるお花畑理論をバカな俺に説明してくだしあ。
同一トランジスタ数と言う条件下では不可能だと思うんだがね。
そんなんだったらSPごとに粉々にすりゃ最強じゃん…。
603Socket774:2009/12/25(金) 20:17:11 ID:DmCOecJE




             / ̄ ̄ ヽ,   _/\_/\_/\/|_
            /        ',   \            /
            {0}  /¨`ヽ {0}  <   大 放 出 ! >
            l   ヽ._.ノ   ',  /            \  .}゙i                       「i
            ノ   `ー'′  '、  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄  ノ |               l            | ヽ
          /⌒          ⌒ヽ          ト、    | |           |              l  {    /}
         / /i          /ヽ ヽ        ヽ ヽ  〈、 i、              |           |.ム   / !
         ( 〈.|          |  \ \       .  ヽ ヾ,、_rL |            |          _r}∠>=‐' /
  −−−   .\\         |    \ \/)_    \ : ∵爻、       ヽ |!         j゙ソ゛.: . /
         /  ̄ ̄       ノ     \   三)      ヽ ∵ ヾk         l||!        _}i}∴ ∵ /
        /           ∠_       ̄ ̄        \ ∵{=、,       cr炎ro     _fiヾk: :/
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.                 ヽ∠__ノァt-、  /,仝yハ    ∠rtゝ-‐ '
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )                 .ゞニヾハ.  }K以ムハ  //> ′
.        |  |            /  /                         .>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
         | |          ,'  /                        ./へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
    /  /  ノ           |   ,' 
604Socket774:2009/12/25(金) 20:17:22 ID:UpQ0MESL
ここまで、頭悪いスレはじめてみたよ

AMDが言っているのに、それも理解できないとかw
605Socket774:2009/12/25(金) 20:17:37 ID:drLDHHZ/
590 :Socket774:2009/12/25(金) 20:09:45 ID:UpQ0MESL
どうせ、CPUがなぜマルチコアになったかも考えたことないで
使っているアホばっかり何だろw


アホ!
今はマルチチップとシングルチップの話だ。
マルチコアかどうかは関係ないだろが。
GPUは既に数百のマルチコアチップだということを理解してるのか?
606Socket774:2009/12/25(金) 20:18:00 ID:ewp082cY
いやAMDの言ってることは正しいよ!!!!wwwww
607Socket774:2009/12/25(金) 20:18:04 ID:UpQ0MESL
だから、>>599に反論して見ろよ?
608Socket774:2009/12/25(金) 20:19:14 ID:ewp082cY
>>598は無視?
609Socket774:2009/12/25(金) 20:19:25 ID:UpQ0MESL
>>514>>525に反論すればいいだけw

やってみろよバカ共
610Socket774:2009/12/25(金) 20:20:26 ID:UpQ0MESL
ここまでバカな奴ら初めてだw
611Socket774:2009/12/25(金) 20:20:58 ID:z1/jedJc
>>604
そのAMDがJuniperの約2倍の規模のCypressを作っているわけだが、AMDもバカなのか?
「マルチチップの方が良い」理論ならCypressを作らずにJuniperを2個積めばいいんじゃね?
612Socket774:2009/12/25(金) 20:21:48 ID:UpQ0MESL
反論(理解)できないから、話のすり替えw

613Socket774:2009/12/25(金) 20:22:23 ID:XFJuuDpm
じゃあ、CPUを例に聞いてみよう

デュアルコアのCPU1個と
シングルコアのCPU2個を並列化したら
どっちが性能的に消費電力的に優秀ですかね?
614Socket774:2009/12/25(金) 20:22:23 ID:drLDHHZ/
>ここ(ハイエンドGPU)に対しては、これ(ミッドレンジGPU)が2つになるかもしれない。なぜなら、電力面が高くなりすぎるからだ

5870と同じクロックの5770のマルチだと、
マルチに最適化の進んだソフトで性能は5870に届かず、そして消費電力上がってる。
どう考えてもシングルの方が効率が良い。
615Socket774:2009/12/25(金) 20:23:19 ID:UpQ0MESL
何お前たちの妄想は開発者の発言よりも凄いの?w

バカはネットだけで隔離しないとなw
616Socket774:2009/12/25(金) 20:24:21 ID:drLDHHZ/
>>611>>613の指摘が的確で鋭すぎる。
おれもこう言えば良かったんだな・・・
617Socket774:2009/12/25(金) 20:25:15 ID:UpQ0MESL
妄想半端ないw

もう、PC関連の話題だすレベルじゃないよお前たちw
618Socket774:2009/12/25(金) 20:26:29 ID:ewp082cY
ID:UpQ0MESLはたぶん根っからのアホだから、
説明しても理解してもらうことは無理だと思うけど、

>>599のインタビューは何を言っているかというと、
微細化が進んでも電圧が下げ止まっている、つまり
次世代も同じダイサイズで開発すると消費電力が上がり続けるから、
同程度の消費電力を維持するために必然的に
ダイサイズを徐々に小さくするしかないって意味だよ。

デュアルGPUのほうがいいとか一言も書いてなくて、
「大きなチップ作れないから、ハイエンドは2個イチでカバーするよ☆」
ってこと。わかった?
619Socket774:2009/12/25(金) 20:27:39 ID:drLDHHZ/
>>617
ああもう、開発者はアイドル時電力の削減しか語ってないがな。
〜ファビョーンで聞く耳も無いだろうが。
620Socket774:2009/12/25(金) 20:28:00 ID:UpQ0MESL
>>618
そこでシングルの方が効率がいいになるのか?w
ワロタw

もう、小学校からやり直せよバカ
621Socket774:2009/12/25(金) 20:28:52 ID:ewp082cY
>>620
内容は理解してくれたんだなwww
ナイス前進だ!
622Socket774:2009/12/25(金) 20:29:33 ID:UpQ0MESL
>>621
お前、現実がつらそうだな
そんなに頭悪いと
623Socket774:2009/12/25(金) 20:30:20 ID:drLDHHZ/
ファビョーン!ファビョーン!!ファビョーン!!!wwwwwwwww
624Socket774:2009/12/25(金) 20:31:00 ID:UpQ0MESL
だから、さっさとシングルの方が効率が良いってソース出せよw

何で、こんな簡単な事が理解できないんだろ何時間もw
625Socket774:2009/12/25(金) 20:33:41 ID:ewp082cY
>>624
不覚にもワロタw
626Socket774:2009/12/25(金) 20:33:52 ID:YRmDUpB3
二つあわせて1ダイと同じダイサイズになったところで
パフォーマンスは2倍にはならないからな・・
627Socket774:2009/12/25(金) 20:35:06 ID:drLDHHZ/
ビッグチップを2個に分けたら、同じ理論値維持して、つまりクロック維持しても、
消費電力下がるのかと。
下がるとは>>599でも言ってない。
アイドル時は片方を電源落とすとかで下げられる余地がある、と言ってるだけだ。
現実には理論値維持で2個に分けたら、電力上がってるわけだ。
5870と5770を2個だ。
628Socket774:2009/12/25(金) 20:35:09 ID:V+9lpuA9
電力は2倍になるけどね
629Socket774:2009/12/25(金) 20:37:56 ID:UpQ0MESL
>>627
えっ?下がるとは言ってない?
頭大丈夫か?

シングルじゃもう限界だと言っているんだが?
630Socket774:2009/12/25(金) 20:39:15 ID:ewp082cY
小学生はそろそろ寝る時間だろ
631Socket774:2009/12/25(金) 20:40:24 ID:UpQ0MESL
妄想は良いから、さっさとソース出せ
覆すことが出来たら、半導体業界が騒然とするだろうなw
632Socket774:2009/12/25(金) 20:42:24 ID:pgLkgTpF
2個に分けたら歩留まり効率なら上がるんじゃね
いつまでたっても量産の目処が立たないビックワンよりはましってことか!
633Socket774:2009/12/25(金) 20:46:55 ID:UpQ0MESL
やたぁああああああああああああああああああああああ

完全勝利ぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
634Socket774:2009/12/25(金) 20:47:46 ID:drLDHHZ/
UpQ0MESL
ビッグチップを2個に分けたら、同じ理論値で消費電力が上がってる事実をどうする?
2個に分けたら同じ理論値で電力が下がる=ワットパフォーマンスが上がるって話なんだろ?
635Socket774:2009/12/25(金) 20:47:55 ID:4QhM4LZT
>>632
それが答え、単純な話。
636Socket774:2009/12/25(金) 20:48:53 ID:tZt7q6yM
ID:UpQ0MESLを見てるとバルキスの定理を思い出すなw
637Socket774:2009/12/25(金) 20:49:01 ID:4QhM4LZT
>>633
お前の勝利のしきい値が分からないw
638Socket774:2009/12/25(金) 20:50:00 ID:ewp082cY
>>634
まぁ小学生がはしゃいでるくらい、
大目に見てやろーぜ。勝利宣言しないと寝れねーみたいだし。
639Socket774:2009/12/25(金) 20:50:18 ID:UpQ0MESL
>>634
お前、前提がおかしいだろ

シングルチップ2個で電力が増加するのは当たり前なんだよ
640Socket774:2009/12/25(金) 20:50:27 ID:drLDHHZ/
496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL

だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw


単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよw
ビッグチップを2個に分けたら、同じ理論値で消費電力が上がってる事実をどうする?
2個に分けたら同じ理論値で電力が下がる=ワットパフォーマンスが上がるって話なんだろ?
641Socket774:2009/12/25(金) 20:52:01 ID:UpQ0MESL
>>638
自分がバカな事実は受け入れられないのか?

ソース出せよ反論したければ

>>640
今度は捏造ですか?まあ、そのレベルがお似合いだよ
バカには
642Socket774:2009/12/25(金) 20:53:15 ID:XFJuuDpm
現実的にダイサイズの上限があるのは誰もが知っている
ID:drLDHHZ/が言いたい事は多分その中で、なるべく大きなチップを並列化した方が効率いいってことかな
ID:UpQ0MESLが最初の方に言ってたレスを読むと
例えば、500mm2のチップ1個より1mm2のチップを500個並列化した方が効率がいい
(性能、消費電力共に)みたいに聞こえるから、そこがまずそもそもの誤解の始まり
643Socket774:2009/12/25(金) 20:54:02 ID:aGSsVCsj


              -― ̄ ̄ ` ―--  _
          , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
        _/          / ,r    _   ヽ ノ
       , ´           / /    ●   i"     けっきょく GT300目処が立たないまま・・・ 今年も終了・・・・
    ,/   ,|           / / _i⌒ l| i  |
   と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |        もう駄目かも  ってか・・・・ もう駄目ですね・・・  ウグッ ヒックヒック
  (´__   、       / /    ̄!,__,u●   |
       ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
          ,_  \           ノ(`'__ノ
        (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
           ̄ ̄ ̄      ⊂ ̄    __⊃
                   ⊂_____⊃
644Socket774:2009/12/25(金) 20:54:24 ID:drLDHHZ/
>>639
>シングルチップ2個で電力が増加するのは当たり前なんだよ
理論値同じで電力上がったら、ワットパフォーマンス悪化だが?w
ワットパフォーマンス上がるなら、理論値同じで電力下がらないと。
ワットパフォーマンス上がるってのは撤回するのね、よしよし。
単にマルチで性能が上がるってだけの話だな。よしそれは正しいよ。
645Socket774:2009/12/25(金) 20:54:43 ID:UpQ0MESL
>>642
妄想乙

バカはこれだからね
捏造と妄想と話のすり替え

結局、シングルの方が効率が良いっていうそーすはなし
646Socket774:2009/12/25(金) 20:55:39 ID:UbXUtCTu
>>643
最後の最期まで望みを捨てるんじゃない!
まあ駄目なんだけど
647Socket774:2009/12/25(金) 20:56:57 ID:ewp082cY
>>642みたいなまともなレスも、
小学生にかかれば……最高だなw
648Socket774:2009/12/25(金) 20:57:01 ID:UpQ0MESL
妄想だけでいつもいい加減なことを吹いているのが
バレてしまったな今回でw

相手には気をつけることだ

バカ同士なら、通用するかも知れないが
小学生レベルの知能同士はこのスレ以外はなかなかいないからなw
649Socket774:2009/12/25(金) 20:59:05 ID:UpQ0MESL
>>514>>525が理解できない奴がこんなにいるとはなw

ひどすぎるな、w
650Socket774:2009/12/25(金) 20:59:08 ID:ewp082cY
なんか不憫だな、こいつ……
リアル小学生か中卒フリーターか知らんけど
651Socket774:2009/12/25(金) 20:59:33 ID:tZt7q6yM
相手には気をつけることだ(キリッ
652Socket774:2009/12/25(金) 21:00:22 ID:UpQ0MESL
>>650
そんなに、頭悪いと現実がつらいだろ?
そんなに難しいことじゃないぞこれw

寧ろ、簡単すぎるぐらいだ
653Socket774:2009/12/25(金) 21:01:09 ID:UpQ0MESL
妄想はいいからソースだせよw



このレベルの日本語も理解できないのかw
654Socket774:2009/12/25(金) 21:01:18 ID:drLDHHZ/
496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL

だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw


単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよw
ビッグチップを2個に分けたら、同じ理論値で消費電力が上がってる事実(5870と5770*2個)をどうする?
2個に分けたら同じ理論値で電力が下がる=ワットパフォーマンスが上がるって話なんだろ?
655Socket774:2009/12/25(金) 21:01:49 ID:ewp082cY
相当リアルでバカにされてきたらしい
656Socket774:2009/12/25(金) 21:01:58 ID:aGSsVCsj
 /^ヘ、      ヽ :::}  プ                   <  言   あ  そ      下   待
./ _、 `≠=-‐‐ '" ル _.. -‐ 、           ノ  う  な  |        さ  っ
′⌒ / {  プ    /´;;::    ヽ            `ヽ 通 . た  で /⌒}  い . て
  .:: /    ル   r=〜二⌒'ー¬}           ノ り   の .す(   /   !!!!
 .:::: :j} ’     ∠三≠==ミミ三ミ=、       ∠、 で     _(⌒ o ⌒ヽ
-‐≦ } ;     /三アノ( u ヽ、ー `~ヽ            す⌒Y^Y´  °   o⌒Y⌒Y^Y
二ニ=ノ   ,   厶=ア;;⌒〃⌒ヾ`二´ # !              _≧ミヽ\ }ヽハ
-‐¬⌒} ’   /二Y;;;   {{  0 }`7´, -‐vi               ノ´      `  ノノ
//:| /^ト、  { 了!i;; Jミ≧=ァ'::{;;/ O jl       c    /´//, //     彡、
/〃:/:::/;;;:ヽ }fr !||iilfr,,_..-‐(_  .:)=彡;!           { /〃/// ///  し   '⌒ヽ
/ /;;;/;;;; ijfr{ |;;/;;/ //^\ UーJ u:::;′o    c  ° /{{ー≦{ {{{  /  u  ヽ} 、_ノ{_/{
;;;....  :;;;  i|i川ハ{ {::{ { 7rH-x`¬! ;;;://     。 rff^h// 彡ノ!{_j   ニ ヽ{ Y    } }
\;;;;/;;;  ijj川ilハ{ ヽ`} アニヽ.`7};;;::; '   _)     {/⌒jっノ{" _'_  {_丿,ハ j }    リ< そ 私
  ∨;;  ljjj |l|l!;;;ヽ、 (_厂二 `U';;;:く J      {  rー'´ ̄`\{  `) ーJ ハリ从从リ′ ) | も
.   };;  ;;!l|  !!ll!;;;::|| `ー= .;;;;::ノノイ/::ヽ、   c ヽ {_`ヽ\ `ーu∩/)、};;;;;;;;;;;/  < 思
.  /;;  ;;ll|  il|l|:;;;::||  ::// /;;;;::::/ \      〉{  \ハ \  {  ´彡ノノノノ   ノ い
/;;::  ;;l|l  jl!l|l;;;:::ll:::// xヘ、;;;;〃::::ノノ>ー-/  ` =/ ヽ ヽ   ハ  イ、         ∠ ま
/;;::::  ;;;;l|! l||!::;;;;::// /  /フ7////ア    -/  ト、\ {∧  }ハ'⌒7      ). す

     ↑ ID:UpQ0MESL

657Socket774:2009/12/25(金) 21:02:26 ID:UpQ0MESL
お前等の妄想に説明してやっても理解できない
ソースを出しても理解できない

理解できない上に、話のすり替えや捏造はする
もう、どうしようもない
658Socket774:2009/12/25(金) 21:04:08 ID:UbXUtCTu
しかし年内は駄目なのは確定だとしてもなんとか2010Q1には姿みたいな
659Socket774:2009/12/25(金) 21:04:26 ID:ewp082cY
>>656
ワロスwwww

>>657
>>618で論破しちゃったしなー
>>514>>525も同じ内容だし……
それよりマルチコアCPUが何だっけ?☆
660Socket774:2009/12/25(金) 21:05:10 ID:UpQ0MESL
>>659
妄想で論破したのか?w
アワレだな
661Socket774:2009/12/25(金) 21:05:21 ID:drLDHHZ/
>>514>>525はちゃんと全部読めばアイドル時の電力削減しか言っていない。
これでビッグワンチップは効率が悪いというw
ワットパフォーマンスがマルチで上がるという部分を張れよ情弱。
662Socket774:2009/12/25(金) 21:06:23 ID:drLDHHZ/
ワットパフォーマンスがマルチで上がるという部分を張れよ情弱w
663Socket774:2009/12/25(金) 21:06:45 ID:UpQ0MESL
>>661
お前のいうワットパフォーマンスってアイドル時の消費電力も含むわけだが?
それとも、1000Wのアイドルでもワットパフォーマンスがいいシングルとか言うわけか?

妄想はいいからソース出せ、日本語ぐらい理解しろ
664Socket774:2009/12/25(金) 21:07:39 ID:UpQ0MESL
こんだけ、バカにされて惨めじゃないのか?素直に謝罪すればいいのに
アホだなぁ
665Socket774:2009/12/25(金) 21:08:07 ID:ewp082cY
>>660
認められない時点で人生オワッテルw
まぁおまえみたいなどーしようもない奴たまにいるよな2ch
久々ににぎやかで楽しいかもな
666Socket774:2009/12/25(金) 21:08:45 ID:4QhM4LZT
>お前のいうワットパフォーマンスってアイドル時の消費電力も含むわけだが?
いつそんなこと言った?レス番キボン。
667Socket774:2009/12/25(金) 21:09:22 ID:UpQ0MESL
1000Wのアイドルでもワットパフォーマンスがいいシングルとか
誰も認めないよww


しかし、本当にバカだな(笑)
668Socket774:2009/12/25(金) 21:09:33 ID:1TsTXizT
しかし、700レス目前だというのに、GF100に関する情報の書き込み数の少なさときたら…
年明けのCESも新情報の発表とかないまま、気がつけば終わってそうで怖いね。
669Socket774:2009/12/25(金) 21:11:26 ID:ewp082cY
個人的にはCES結構楽しみにしてるんだけどねー
情報全然ないな、アホ降臨してなかったらROMってるところさ
670Socket774:2009/12/25(金) 21:13:20 ID:UpQ0MESL
>>669
自分がバカだってよく理解できたいい日だろ?
お前にとっては?

もう、誰にも反論しない方が良いよお前が確実に間違っているから?w
671Socket774:2009/12/25(金) 21:13:30 ID:drLDHHZ/
>お前のいうワットパフォーマンスってアイドル時の消費電力も含むわけだが?
アイドル時の電力もも5870<5770CFな事実!w
672Socket774:2009/12/25(金) 21:13:30 ID:XFJuuDpm
まず、>>493のレスを読む限りマルチコアとマルチチップの違いを理解していない
そもそもマルチコアとマルチスレッドの違いも知らないと思われ多分CPUとGPUの違いもあまりよく分かっていない
673Socket774:2009/12/25(金) 21:13:51 ID:UbXUtCTu
CESでTeslaの実機デモぐらいはやるんじゃない
出来ればGeForceのデモもやってもらいたいところだが
674Socket774:2009/12/25(金) 21:14:30 ID:UpQ0MESL
開発者よりも技術ライターよりも俺よりも
お前等バカの方が正しい世界なんて、この世にないよ

ネットでいくら発狂してもなw
675Socket774:2009/12/25(金) 21:15:10 ID:aGSsVCsj
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::         なんで、、、こんなにケンカしてるの?
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::    NVIDIAが 口だけの出す出す発表ばかりだから仕方ないよ・・・
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::  
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::    
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::        実機デモはどうだったの ?     
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::              まだミタイダヨ・・・  チップ不具合で動かないみたい・・・・

676Socket774:2009/12/25(金) 21:15:13 ID:UpQ0MESL
所詮、右をネットで左っていいつづけてもバカにされるだけw
頭悪いなこいつらってね
677Socket774:2009/12/25(金) 21:16:31 ID:4QhM4LZT
>>674
では、お前のいる世界はこの世ではなくなるわけだw
678Socket774:2009/12/25(金) 21:16:39 ID:c0/B+9+7
リアルで言ったら誰も相手してくれなくなるなw
バカにされるだけ幸せなんだよ
679Socket774:2009/12/25(金) 21:17:07 ID:UpQ0MESL
>>677
現実にはお前はソース出せてないだろ?これが、現実
これが、お前がバカな理由
680Socket774:2009/12/25(金) 21:18:00 ID:drLDHHZ/

負荷時でもアイドル時でも、理論値と電力の比はシングルのほうが効率が良い現実w

496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL

だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw


単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよw
ビッグチップを2個に分けたら、同じ理論値で消費電力が上がってる事実(5870と5770*2個のアイドル、負荷両方)をどうする?
2個に分けたら同じ理論値で電力が下がる=ワットパフォーマンスが上がるって話なんだろ?
681Socket774:2009/12/25(金) 21:18:57 ID:UpQ0MESL
まあ、マルチコア 消費電力でググレば誰でも分かることなんだけどなw
小学生レベルじゃ無理なんだろうが
682Socket774:2009/12/25(金) 21:20:16 ID:UpQ0MESL
>>680
おまえ、みじめだなw

バカはさっさと謝罪した方が良いよ
683Socket774:2009/12/25(金) 21:20:28 ID:drLDHHZ/
だからお前は具体的に反論してみろよwwwwwwww
684Socket774:2009/12/25(金) 21:21:21 ID:UpQ0MESL
>>683
ソース出せよさっさとw

妄想ばっかりでほとんど見てないわお前のレス
見る価値もないからな
685Socket774:2009/12/25(金) 21:21:41 ID:drLDHHZ/
ファビョファビョしか言ってないwwwwww
686Socket774:2009/12/25(金) 21:22:43 ID:4QhM4LZT
CPUとGPUは違う。そもそもGPUはSPのマルチコアだよ。
その違いも理解できないでシングルチップは効率悪いとか馬鹿吹いてたの?
分割すれば消費電力効率上がるならSP単位で細切れにしろと何度も言ってる。
お前の言っている通りならNVもATIもとっくにその狂気の沙汰を実行してる。
687Socket774:2009/12/25(金) 21:23:16 ID:UpQ0MESL
しかし、このスレもバカばっかりだったんだなw

右を左と誇らしげに言うからなソースもないし妄想で

まあ、いつものことだがw
688Socket774:2009/12/25(金) 21:24:04 ID:drLDHHZ/
負荷時でもアイドル時でも、理論値と電力の比はシングルのほうが効率が良い現実w

496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL

だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw


単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよw
ビッグチップを2個に分けたら、同じ理論値で消費電力が上がってる事実(5870と5770*2個のアイドル、負荷両方)をどうする?
2個に分けたら同じ理論値で電力が下がる=ワットパフォーマンスが上がるって話なんだろ?
http://www.4gamer.net/games/098/G009885/20091030056/screenshot.html?num=011
689Socket774:2009/12/25(金) 21:24:19 ID:UpQ0MESL
>>686
今更、CPUとは違うとか言い出して、まさか今頃ググって理解したのか?
レベル低すぎw

そんな、妄想を聞く価値もない
690Socket774:2009/12/25(金) 21:24:39 ID:ewp082cY
だから俺は言ってるじゃん
「マルチコアCPUがなんだっけ?」

言い分が面白そうなんだけどな〜♪
691Socket774:2009/12/25(金) 21:25:26 ID:UpQ0MESL
>>690
バカの言い訳はもう腹一杯だわw
さっさと、ソース出せよ
692Socket774:2009/12/25(金) 21:25:49 ID:drLDHHZ/
だめだ、もう風呂に入らないとw
お前12時以降トンズラすんなよ?w
消えたら大笑いしといてやるからね〜
693Socket774:2009/12/25(金) 21:25:52 ID:4QhM4LZT
理解してないのはお前。
SPの意味わかりまちゅかぁ?
694Socket774:2009/12/25(金) 21:25:59 ID:aGSsVCsj
   ∩____∩
   | ノ ノ   \ヽ    ID:UpQ0MESL は、 いつになったらソース出すの?
   /  ●   ● |   
   ミ   ( _●_) ミ    人に注文つけるより自分がまともな情報出したらいいのに・・・
  -(___.)─(__)─     
695Socket774:2009/12/25(金) 21:26:56 ID:UpQ0MESL
>>694
もうこっちはソース出している
お前は頭悪いから見えないようだが

お前がソース出しても良いぞ?w
出来るのか?
696Socket774:2009/12/25(金) 21:26:56 ID:ewp082cY
ソース論破されたら別のソース出せよな
ただクレクレじゃ面白くないぞ?
697Socket774:2009/12/25(金) 21:27:24 ID:drLDHHZ/
おい、>>688にソース出した。
負荷時でもアイドル時でも、理論値と電力の比はシングルのほうが効率が良い現実w

496 :Socket774:2009/12/25(金) 17:57:31 ID:UpQ0MESL

だからさ、まずね単一のビックチップは効率が悪いんだよw
まずはそこを理解しないと俺が言っていることは何にも理解できないだろw


単一のビックチップは効率が悪いってのを説明しろよw
ビッグチップを2個に分けたら、同じ理論値で消費電力が上がってる事実(5870と5770*2個のアイドル、負荷両方)をどうする?
2個に分けたら同じ理論値で電力が下がる=ワットパフォーマンスが上がるって話なんだろ?
http://www.4gamer.net/games/098/G009885/20091030056/screenshot.html?num=011
698Socket774:2009/12/25(金) 21:27:36 ID:UpQ0MESL
妄想論破はいいから、さっさと反論のソース出せよ?w

みじめすぎるw
699Socket774:2009/12/25(金) 21:28:23 ID:UpQ0MESL
>>697
お前がURL貼って勝手に妄想垂れ流しているだけだろw
アホすぎるwww
700Socket774:2009/12/25(金) 21:30:28 ID:UpQ0MESL
こう言うときは、普段妄想を垂れ流しているくせに
何もできないんだな数がいてもw
701Socket774:2009/12/25(金) 21:31:16 ID:aGSsVCsj
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::         >>695 の人って 「日本語読めない」 みたいだね・・・・
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::   自分がまともな情報を出したと勘違いしてるのかな?
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::  
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::    
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::        カワイソウな子ナンダ゙ネ・・・     
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::                     うん カワイソウだね・・・・
702Socket774:2009/12/25(金) 21:31:33 ID:drLDHHZ/
否定するなら理論的に反論してみろよw
マルチはアイドル時も効率悪い現実!w
おまえ終始ファビョファビョしか言ってねぇなw
お前12時以降トンズラすんなよ?w
消えたら大笑いしといてやるからね〜


703Socket774:2009/12/25(金) 21:32:18 ID:UpQ0MESL
>>701
自分が頭悪いって自覚したから、反論しないんだろ?
煽るしかできないもんな、そのレベルの頭だと
704Socket774:2009/12/25(金) 21:33:13 ID:kuTd9qmP
ピーク時はともかくアイドル時は
細切れにして電力を個別に管理できた方が良さそうなもんだけど
>>697のURL見ると5870<5770*2なのな。
なんで?ボードに電力とられてるのか?
705Socket774:2009/12/25(金) 21:33:38 ID:UpQ0MESL
久々のストレス解消だなw

バカをフルボッコにするのが一番のストレス解消だわw
結構何もできないからなw

もう何時間もソースなしw
706Socket774:2009/12/25(金) 21:33:50 ID:twMsYJX/
やけにスレが伸びてると思ったら釣り氏ががんばってるのか
707Socket774:2009/12/25(金) 21:34:15 ID:0qghylez
正しいとか間違ってるとか以前に
何故そんなに必死なんだ…?
708Socket774:2009/12/25(金) 21:35:06 ID:UpQ0MESL
>>707
ここにいる奴らがこのレベルって証明するために
そして、それは成功している

バカばっかりだった案の定
709Socket774:2009/12/25(金) 21:35:37 ID:0qghylez
ああー、ストレス解消のつもりだったのか…
ストレスってのが一体何なのかくらいは知っておいた方が良いぞ……
710Socket774:2009/12/25(金) 21:36:05 ID:aGSsVCsj
   ∩____∩
   | ノ ノ   \ヽ    ID:UpQ0MESL は、 いつになったらまともなソース出すの?
   /  ●   ● |   
   ミ   ( _●_) ミ    フェイクベンチを本物だと言い張ってたトコみたいにいい加減だね・・・
  -(___.)─(__)─     年内発売もキミが言いふらしてたんでしょ? どうせ、また嘘つくんだろうけど・・・
711Socket774:2009/12/25(金) 21:36:25 ID:UpQ0MESL
>>709
日本語でおk?お前もやばいなw
712Socket774:2009/12/25(金) 21:36:35 ID:ewp082cY
フルボッコにしてるつもりが、
どう見てもフルボッコにされているという
713Socket774:2009/12/25(金) 21:37:30 ID:4QhM4LZT
こいつ絶対ストレス解消とか言っときながらPCの前でプルプルしてる。
714Socket774:2009/12/25(金) 21:37:53 ID:0qghylez
とりあえず、議論の内容評価は基本的には自分でするもんじゃない、とだけは言っておくよ
じゃあね
715Socket774:2009/12/25(金) 21:38:02 ID:UpQ0MESL
>>710
何もできないクズはもう黙っていろw

シングルは効率がいいキリッ)
俺たちが間違っているんじゃない、世界が間違っているwwww


みじめだろこのレベルだとw
716Socket774:2009/12/25(金) 21:38:53 ID:UpQ0MESL
>>713
えっ?こっちが言っていることが正しいのにプルプルする必要はないだろwwwww
お前のその発想が低脳なんだよw
717Socket774:2009/12/25(金) 21:39:27 ID:XFJuuDpm
間違っていたのは俺じゃない、世界の方だ!

台詞はちゃんと覚えましょう
718Socket774:2009/12/25(金) 21:39:37 ID:UpQ0MESL
>>714
そうですね?ソースよりもネットの妄想の方が正しいですね?


バカすぎるワロタwwwwwwww
719Socket774:2009/12/25(金) 21:40:18 ID:UpQ0MESL
>>717
そう言うときだけは、一人前だなw
幼稚園レベルだと理解できるのかなるほど
720Socket774:2009/12/25(金) 21:40:20 ID:aGSsVCsj

   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、    あぅあぅあぉっぐぇぅぁあっ!!!  
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙    
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
          ソース・・・ ソース・・・・



    ∩___∩         /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ         i ノ        `ヽ'
  /  ○   ○   |       / `(○)   (○) ´i、      はぅぅっ あわわあわっ
  | U  ( _●_)  ミ      彡,U ミ(__,▼_)彡ミ     
 彡、    |∪|  ,,/      ,へ、,    |∪|  /゙             あぁべしっ・・・・ 
 /  ヽ   ヽノ  ヾ_,,..,,,,_      / '  ヽノ `/´ ヽ        
 |      ヽ  ./ ,' 3 /;|   /`ヽーっ     /  |
│   ヾ    ヾl  ⊃|;';;|   |  ⌒_つ ソ   │
│    \,,__`'ー-⊃ノ    ヽ⊂'''''"__,,,ノ  |
            (ID:UpQ0MESL)

721Socket774:2009/12/25(金) 21:40:34 ID:MfsZcVni
結論:ID赤い奴はバカ
722Socket774:2009/12/25(金) 21:41:11 ID:UpQ0MESL
妄想かっこいいなw

自分の頭の悪さの自己紹介みたいでこっちとしては
笑えるがw
723Socket774:2009/12/25(金) 21:42:50 ID:ewp082cY
>>720
アッーーー!!
724Socket774:2009/12/25(金) 21:44:10 ID:LXxipLcO
喜べUpQ0MESL、この板で今日一番必死に書き込んでるやつはお前だそうだ。
http://hissi.org/read.php/jisaku/20091225/VXBRME1FU0w.html

ていうか平日の真昼間からずっと書き込んでるとかどんだけ暇なんだよw
725Socket774:2009/12/25(金) 21:44:30 ID:UpQ0MESL
楽しい、ストレス解消時間も終わりのようだ
俺もバカにつきあっている時間が限られているのでな

しかし、逃げたとかバカに思われてもしゃくなのであと5分待ってやる

>>514>>525と反論のソースを提示しろ
726Socket774:2009/12/25(金) 21:45:26 ID:kuTd9qmP
ID:UpQ0MESLでも誰でも良いので
>>704に答えて欲しいですお

5770は5870を2分割した構造だったと思うのだが差が出るのは何故?
727Socket774:2009/12/25(金) 21:47:19 ID:UpQ0MESL
あっ、ちなみにこんなスレ普段は見ないから俺が帰ったあとで
発狂しても別に関係ないからいいぞw
728Socket774:2009/12/25(金) 21:48:20 ID:sXloC27T
gefo8800GTの何倍の性能ですが?
729Socket774:2009/12/25(金) 21:49:22 ID:ewp082cY
AMDの言ってることは正しくて
ただ単に自分の解釈が間違っている
ということに気付かないんだよ、彼は……いや気付くことができない
730Socket774:2009/12/25(金) 21:49:49 ID:LXxipLcO
そもそも発狂してるんだから正常な判断なんてできるわけないだろw
731Socket774:2009/12/25(金) 21:50:50 ID:UpQ0MESL
はい時間切れ!

所詮、こんなレベルかw
マルチコアの省エネぐらい基本だから勉強しとけw今度はなw
732Socket774:2009/12/25(金) 21:51:39 ID:ewp082cY
ファビヨって逃走


733Socket774:2009/12/25(金) 21:51:42 ID:UbXUtCTu
>>726
完全オフがまだ有効になっていずにただ両方ともアイドルになっているだけだからじゃない
734Socket774:2009/12/25(金) 21:52:16 ID:fPI1y1Dj

で、GT300の実機まだ?
735Socket774:2009/12/25(金) 21:52:45 ID:ABzAeFHE
あ、ポラックの法則ってのはシングルコアCPUの話であって
それを破るためにCPUは多コアかに走った分けだが
基本これはGPUには当てはまらない、なんせ元がパラレルコンピューティングで
プロセッサ自体もマルチのsimdコアの集まりだからな

誤答がGPUにポラックの法則持ち出してきてるのはアホとしかいえない
736Socket774:2009/12/25(金) 22:09:42 ID:hF8GSMMX
あれはポラックじゃないよ
単に半世代プロセスが進むと同じダイサイズで1.4倍トランジスタが積めるってだけ
737Socket774:2009/12/25(金) 22:15:10 ID:1CtfOmW8
加速し杉なゲロチョンビディアスレがあるときいて
やってきますた(・´ω`・)
738Socket774:2009/12/25(金) 22:51:31 ID:8H5YWPEQ
出ても最初はハイエンドだからなぁ
DX11のミドルレンジ出れば買うんだが
739Socket774:2009/12/25(金) 22:54:13 ID:uDBheOfc
>>738
つ5770,5750
740Socket774:2009/12/25(金) 22:55:45 ID:dqKZcSZU
>>735
そもそもデュアルCPUとデュアルコアを混合している時点で致命的。
ラデオンの多マルチコア路線はいわばGPU版のデュアルCPU。
で、現状のGPUの状態は最初からマルチコアってオチだぁね。
あいつが延々と効率悪いと言っていたモノこそあいつにとっての理想的なGPUだったわけ。
741Socket774:2009/12/25(金) 22:55:46 ID:GfPdMxLf
NvidiaのDX11のミドルが欲しいんだろ
そうじゃないと、ここのスレに常駐している意味が分からんw
742Socket774:2009/12/25(金) 22:55:51 ID:UbXUtCTu
冗談でもなんでもなくFermiのミドルって6770あたりとぶつかりそうだ
743Socket774:2009/12/25(金) 23:03:49 ID:spD/EerY
>>720
モックみたいに切断とかヒドスwww
744Socket774:2009/12/25(金) 23:04:04 ID:/qXLaZGe
DX11を生かしたゲームが出てこないとね。意味ないね。
DX9とほとんど見分けがつかないようなゲームではね。
745Socket774:2009/12/25(金) 23:06:16 ID:GfPdMxLf
DX11対応ゲームも必要だが、DX11をちゃんと処理できるGPUも必要だろw
その点、ラデにはがっかりした
746Socket774:2009/12/25(金) 23:09:41 ID:/qXLaZGe
win7でも、DX11に対応してないビデオカードでも十分すぎるほど動くんだよね。
それもXPの時より綺麗だ。
747Socket774:2009/12/25(金) 23:12:40 ID:GfPdMxLf
最近のゲームはピクセルシェーダーは使うけど
あんまり、ジオメトリシェーダは使わないからな

あと、XPのシェアのせいもあるだろうね
DX11で状況が変わるかも知れないけど
748Socket774:2009/12/25(金) 23:40:08 ID:lbo/50mA
GTX295より最低でも+50%以上の性能がほしい。じゃないと体感的に買い換えた気しないよ。
749Socket774:2009/12/25(金) 23:40:58 ID:GfPdMxLf
お前、今買い換える機ないだろwwwww

こんな感じでおkだなw
750Socket774:2009/12/25(金) 23:43:28 ID:drLDHHZ/
ID:UpQ0MESLが情弱発揮しだした>>460から、逃走するまでの丸10時間、
約250レス消費して、結局1人もID:UpQ0MESLに賛同無しw
ファビョファビョ言ってた10時間wwwそして逃走!!!www
751Socket774:2009/12/25(金) 23:43:28 ID:IIQuvu60
Crysisは当時のハイエンドでは処理しきれなかった無駄に重くしただけの固定機能超偏重のゲーム
752Socket774:2009/12/25(金) 23:44:03 ID:GfPdMxLf
急に火がついた人が飛び込んできたフイタw
753Socket774:2009/12/25(金) 23:50:35 ID:drLDHHZ/
もうこの板に来ることもないとか言っちゃって。
アスペルがよく言うよw
754Socket774:2009/12/25(金) 23:52:19 ID:GfPdMxLf
Crysisは、ピクセルシェーダーとメモリの帯域負荷が高いけど
ジオメトリはそんなに負荷はないって、誰かがいってたよ
755Socket774:2009/12/26(土) 00:04:45 ID:ZZ1sNXA6
固定機能偏重=性能バカ喰い?
756Socket774:2009/12/26(土) 00:06:08 ID:zGYDRjou
ピクセルシェーダーを使いまくると、メモリ負荷が高いのは
当たり前の話ですぞw

それだけ、演算のデータが必要なんだから
757Socket774:2009/12/26(土) 00:16:40 ID:3KMAoj+U
http://www.fudzilla.com/content/view/16988/1/

稀少なNVIDIAシンパがまた一人去っていきました
758Socket774:2009/12/26(土) 00:26:24 ID:qIFeifzC
nvidiaのDX11対応チップまだぁ?
もはや性能など求めん。DX11対応ぐらいさっさとやれ。
759Socket774:2009/12/26(土) 00:30:44 ID:rnq+Xrk+
530mm2?最大電力300w?
こんな製品が性能無かったら終わりだぞ。
めちゃめちゃ速くないとな。
こんな扱いにくいもん何処も採用しないからな。
760Socket774:2009/12/26(土) 00:36:30 ID:7bkGWKRK
遅レスだけど
>>704
そもそもメモリバス幅が違うから直接比較できない。
58x0:256bit  57x0:128bit
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/10/13/juniper/index.html

761Socket774:2009/12/26(土) 00:41:22 ID:AuH8a7lQ
今の所の噂
全て上手くいった場合の最速スケジュール
ハイエンド 来年3月発表、大量出荷Q2
ローエンド 来年Q3?にでるかも??殆ど情報なし
ミドル それ以降、情報なし
762Socket774:2009/12/26(土) 00:44:01 ID:AuH8a7lQ
DX11対応はハイエンドが半年遅れ、ローエンドが9ヶ月遅れ、ミドルが一年送れ。
まぁ来年一年間はシェア下がり続けるだろうな。
763Socket774:2009/12/26(土) 01:16:22 ID:9XHfkBhF
とりあえずGTS250こと8800GTSを棺桶に叩き込んであげて下さい
764Socket774:2009/12/26(土) 01:18:03 ID:5D6Kd48R
それをかんおけにたたきこむなんて、とんでもない!
765Socket774:2009/12/26(土) 01:20:11 ID:c7ot+qML
GTS250って9800GTX+だろ?
766Socket774:2009/12/26(土) 01:26:50 ID:9XHfkBhF
8800GTS(G92)→クロックアップ→9800GTX→シュリンク→9800GTX+→リネーム→GTS250
767Socket774:2009/12/26(土) 01:35:56 ID:AuH8a7lQ
GT200bもG92bももう値下げの限界点に来てるから
来年はディスコンするしかない…
ところだがリネーム値上げして情弱向けに売るだろうなw
コストパフォーマンス極悪でもリネーム値上げが成功することが証明されたし。
768Socket774:2009/12/26(土) 02:06:34 ID:6T/OhOvr
来年末にはGFの28nmが稼動始めて、
HD58xxのシュリンクか新アーキテクチャのHD6xxxのどちらかが直ぐに登場するというのに、
Nvidiaさんはとても暢気だね。
55nmで半年、40nmも半年遅れだから、28nmも半年くらい遅れそうだね。
769Socket774:2009/12/26(土) 02:28:18 ID:qIFeifzC
ぶっちゃけGT200bをそのままシュリンクしようにも、メモリバスを
引き出すのがダイサイズの関係上不可能だからなぁ。何らかの
強化をしてダイサイズを一定以上に維持しないとバス幅が減って
本末転倒になる。

かといって極端に機能強化してGT300ってのもどうかと思うが。
770Socket774:2009/12/26(土) 02:37:47 ID:AuH8a7lQ
メモコン減らすとROPも減るしな
256bit以下でGDDR5化の帯域倍増を活かすには
根本的に構成を変えなくちゃならない。
771Socket774:2009/12/26(土) 02:59:58 ID:rnq+Xrk+
>>770
SP1.5倍なのに、9600GTに完敗のGT240ちゃんのことですね、わかります。
772Socket774:2009/12/26(土) 03:04:12 ID:XlhTDbma
Nvidia: Fermi will be fastest, Dual GPU is possible and We are happy with TSMC
http://vr-zone.com/forums/526529/nvidia-fermi-will-be-fastest-dual-gpu-is-possible-and-we-are-happy-with-tsmc.html

A3大成功
773Socket774:2009/12/26(土) 03:10:39 ID:AuH8a7lQ
>>772
クソワロw
- We are very happy to work with TSMC but also we are always looking for another opportunities.
Lie detected. They are not even middle happy. And there is no another opportunity since they don't want to rely on Global Foundries.

- Fermi architecture developing for every single segment, dual GPU is also possible for Nvidia.
Lie detected. With Tesla being so much power hungry, 225 watts, what we can expect from desktop Fermi? 250 watts? Sounds like impossible to dual GPU

- We are very happy to see internal test results of Fermi.
Lie detected. How could they be happy with so much damn problems and a at least a paper launch for the end of Q1/2010?

- Fermi based GPUs will be fastest solutions in the market.
Judge by yourselves based on above statements.
774Socket774:2009/12/26(土) 03:19:13 ID:rbGjNBlP
Consumers are the best judges. Save the thrash talking already, just show us the products.

黙ってモノを見せろよゴルァってどこも一緒だな
775Socket774:2009/12/26(土) 03:22:00 ID:qhHPU5Pg
どうやら今日は血気盛んなお方達がいたみたいだね
乗り遅れたw
776Socket774:2009/12/26(土) 03:25:15 ID:hBj+IkYl
乗ってどうすんのさ。
ただの馬鹿たちなのに。
777Socket774:2009/12/26(土) 03:32:07 ID:5D6Kd48R
CESでガンガンデモを見せてきたら本当
実機デモが無かったら嘘っぱちというところかな
778Socket774:2009/12/26(土) 03:45:35 ID:qIFeifzC
これ以上の遅延がなければ4月と思っていいんじゃない?
779Socket774:2009/12/26(土) 03:49:35 ID:rHnplJeR
6月くらいが妥当じゃないか?
780Socket774:2009/12/26(土) 06:38:52 ID:B9dCUyCK
今後flops表示はS3換算にするべき
781Socket774:2009/12/26(土) 07:44:11 ID:7sj/NvH1
2月の初旬ごろでしょ?
782Socket774:2009/12/26(土) 08:06:28 ID:1pDbXcTp
ふぇるみ出る前にゲロチョンビディアが倒産するので
ふぇるみのローンチは永遠的に未定です!wwwwwwwwww
783Socket774:2009/12/26(土) 08:53:23 ID:+BgyXNjv
永遠「的」って・・・w
784Socket774:2009/12/26(土) 09:43:38 ID:duIjQqZa
IntelがNVIDIAを買収して完全な二つ巴の形になるのかも
785Socket774:2009/12/26(土) 10:08:58 ID:MGd4JZZX
>>784
数年前ならまだしも現在買収してもIntelにメリットが無い。
786Socket774:2009/12/26(土) 10:21:37 ID:MJxLXOnY
ララがあるからゴミ同然だな
787Socket774:2009/12/26(土) 10:23:16 ID:5gZeDfNx
http://journal.mycom.co.jp/column/sopinion/242/index.html

W:別の視点から見てみよう。今の時点でも、Processorには十分なメモリ帯域は供給できていない。
通常演算を行うためには、1Bytes/flops以上の帯域が必要になってくる。
例えばCell BEの場合、数百Gflopsの演算性能を持っている。ところが、メモリ帯域は25GB/sec、比率にして1:10のオーダーでしかない。
もっと帯域があれば、Cellはもっと高速に動作できることになる。


こんなにメモリ帯域が必要になるのか、そう言えば、後藤も似たような事言っていたな
メモリ容量は2Gでもいいけど、帯域が必要だな
788Socket774:2009/12/26(土) 10:31:26 ID:9XHfkBhF
でも、GPU-オンボードメモリ間をいくら広げてもPCI-Eで糞詰まりになるんだよね
789Socket774:2009/12/26(土) 10:41:13 ID:5gZeDfNx
多分、大丈夫だろ
どこかでベンチ見たけどx8とx16でも誤差の範囲の違いしかなかった

CPUでドライバ処理して、命令を流すぐらいしか使っていないんじゃないか
それに、将来はそのドライバ処理もGPUに移行するらしい

おそらく、ロード時間には関係があると思うけどリアルタイムの描画にはそれほど影響しない
メインメモリとビデオメモリが統合されて、単一のメモリ空間になるなら話は別だが
790Socket774:2009/12/26(土) 12:35:22 ID:KQsxp4Vw
ドライバ処理?
791Socket774:2009/12/26(土) 12:37:20 ID:Y4/PitBK
CPUでGPUのドライバの処理をしているからそれのことだろ
CPUでGPUのネイティブ命令にコンパイルしている

ちなみに、DX11のランタイムからドライバ処理もマルチスレッドになった
792Socket774:2009/12/26(土) 14:07:13 ID:DUA9BCuT
自演してまで訳わかんね脳内変換たれながすなよ

お前の使ってるCPUにはコンパイラが搭載されてんの?

ドライバってなに?CPUがOSすっとばして直でなんか制御してんの?

793Socket774:2009/12/26(土) 14:09:22 ID:Y4/PitBK
何この質問厨・・・自分の分からないくせに煽りながら質問してやがる
794Socket774:2009/12/26(土) 14:21:18 ID:fH+dsK1F
>>793
だって、質問が目的じゃないでしょ?
795Socket774:2009/12/26(土) 14:33:08 ID:MJxLXOnY
アレが質問厨に見える変な脳回路してる子なんだろ
796Socket774:2009/12/26(土) 14:35:57 ID:0B+QmqnQ
脳内で勝利宣言済みな人でしょ
797Socket774:2009/12/26(土) 14:37:42 ID:0eQ6qDRd
今日一番笑ったわw
皮肉も通じないとは皮肉ったほうも困ったもんだなw
798Socket774:2009/12/26(土) 17:23:11 ID:QxOipTvL
ちなみに個別のドライバがマルチスレッドで同時に実行できるだけで
ドライバ処理がマルチスレッドになったわけではない

>CPUでドライバ処理して、命令を流すぐらいしか使っていないんじゃないか
>それに、将来はそのドライバ処理もGPUに移行するらしい

妄想で語った上に勝手に将来を付け加えるなよ
命令だけで絵が書けるかっつーの
799Socket774:2009/12/26(土) 17:46:13 ID:xrCpW1A8
GPUのスループットだけ上げていくとホスト間通信(PCIe)がボトルネックになって十分な性能が出ないとintelが検証済み。

VRAM帯域もそろそろ確保に苦しくなってきた。
800Socket774:2009/12/26(土) 17:46:18 ID:E52nanlR
ここは、難しい事言う奴が現れたら火病で発狂して押し切るスレだからなw
801Socket774:2009/12/26(土) 18:01:55 ID:hBj+IkYl
そうなのかw
802Socket774:2009/12/26(土) 18:20:59 ID:MJxLXOnY
難しい事言ってるつもりの知ったか基地外が大半だろ
803Socket774:2009/12/26(土) 18:25:24 ID:bE/qPGOO
正直なとこ葬儀場の方がまともに技術的な話できるからな
というかこのスレ自体隔離スレなのも忘れてたわ
804Socket774:2009/12/26(土) 22:07:08 ID:0bOgPOb9
RV870:334mm2 40nm
RV770:256mm2 55nm
RV670:192mm2 55nm

おや?
805Socket774:2009/12/26(土) 22:17:43 ID:B9dCUyCK
順調に肥大中
誤答理論だと小さくなるはずだよな
806Socket774:2009/12/26(土) 22:20:00 ID:AuH8a7lQ
小さくなり続ける訳ないじゃんアホか
807Socket774:2009/12/26(土) 22:22:36 ID:B9dCUyCK
>>525理論
808Socket774:2009/12/26(土) 22:28:35 ID:AuH8a7lQ
小さくなり続けるなんて書いてないだろやっぱ馬鹿確定じゃんw
809Socket774:2009/12/26(土) 22:35:01 ID:B9dCUyCK
へーw
お前だったのかw
昨日のバカはw
810Socket774:2009/12/26(土) 22:38:10 ID:2VeOiO9i
>>772
口だけなら誰でも何でも言える
詐欺師の典型Nvinida
811Socket774:2009/12/26(土) 23:27:02 ID:JTDtTdR7
Nvinidaじゃ長いからNIDAでいいだろ
812Socket774:2009/12/26(土) 23:27:06 ID:xnzhoDdb
ユーザからすりゃ速けりゃ正義
早く出しておくれ
813Socket774:2009/12/26(土) 23:39:59 ID:Rr/P2NVs
814Socket774:2009/12/27(日) 00:08:35 ID:H0CBJ345
>>791も入れとかないとなw

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0228/kaigai341.htm

>現在は、CPU上のランタイムがグラフィックス命令やGPU向け汎用命令をリアルタイムでGPUネイティブ命令に変換。
>変換の終わったネイティブ命令を、バスを経由してGPUに送り込んでいる。

さて、発狂タイムだw
815Socket774:2009/12/27(日) 00:12:04 ID:LYVRA1Gh
ドライバの機能がGPU側に移行していくのは
規定路線だと思うけどな、Fermiとか16カーネルの制御は
GPU側で行われるだろう
命令のリアルタイムコンパイルの仕組みは残り続けるだろうが
816Socket774:2009/12/27(日) 00:13:15 ID:H0CBJ345
もう、昨日みたいにソース出しても発狂しないのかw
頭悪い子でも学習するのか
817Socket774:2009/12/27(日) 00:15:12 ID:LYVRA1Gh
昨日の小学生は「もう書き込まないからww」
って一応宣言してるから、発狂するにできないんだろう。
818Socket774:2009/12/27(日) 07:22:21 ID:q4ZoZXH9
CPUコアが増えていくのに、ドライバ処理をGPU側へ移していくってのは何の利点があるの?
CPUが多コア化されていく分、CPUの余剰力が多くなると思うんだけど

GPU側で専用ハード処理した方がドライバ処理が速くなるからって事からなのかな?
819Socket774:2009/12/27(日) 07:52:26 ID:s+lYufgg
>>818
CPU-GPU間の転送レイテンシ。
拡張バス接続である限りCPU,GPUがいくら進化しようとも
物理的にボトルネックであり続ける。
820Socket774:2009/12/27(日) 09:43:31 ID:oxfUOXIw
ttp://www.elsa-jp.co.jp/products/hpc/tesla_campaign/c2050_2070.html
C2050が五月以降、C2070が八月以降って一体何事だよ
キャンペーンだから後回しにされるのか?
でもこんなの申し込むようなお客様は最優先にしなきゃいけないはずだし・・・
821Socket774:2009/12/27(日) 10:45:59 ID:LYVRA1Gh
TeslaはQ2って発表してるだろ
この時期にTesla10を買う人へのフォローがあってもいいんじゃね

Larrabee亡き今、GeForceほど早期投入を迫られてるわけじゃあない
822Socket774:2009/12/27(日) 11:18:52 ID:DxJnjItf
ttp://www.elsa-jp.co.jp/products/hpc/tesla_c2050_2070/index.html
>Tesla C2050 / C2070は2010年発売予定です。

>※製品の仕様等は改良のため予告なく変更される場合がございます。
>※製品の仕様等は改良のため予告なく変更される場合がございます。
>※製品の仕様等は改良のため予告なく変更される場合がございます。
>※製品の仕様等は改良のため予告なく変更される場合がございます。
>※製品の仕様等は改良のため予告なく変更される場合がございます。
>※製品の仕様等は改良のため予告なく変更される場合がございます。

だめだろ、これ
823Socket774:2009/12/27(日) 11:49:02 ID:oxfUOXIw
>>821
Q1会計年度だと思ってたがQ2に遅れたのか
それだと五月以降で間違ってないな

>>822
それは結構ありがちじゃないかい

しかしC2070が三ヶ月遅れるということはメモリ周りに問題があるか
消費電力が大きすぎるから、もう一回スピンしてA4にかけるということかねえ
824Socket774:2009/12/27(日) 11:59:13 ID:JJ2Yeh8t
C2070はCoppermine 1GHz並の選別品で、3ヶ月かけてじっくり集めるとか

当然、選別落ちがGeForceに回ってくると

ま、どちらにしろC2070が出回る前に出てくるFermi製品には何等かの問題があるだろうね
825Socket774:2009/12/27(日) 12:23:05 ID:0tmjNulX
>>804
RV870はRV770を微細化+内部デュアルコア化
RV770はRV670の超改良
RV670はR600(408mm2)の微細化、じゃなかったけ。

HD5870 18.6×18.8mm → 349.68mm2 (公式発表:334mm2)
HD5770 11.7×15.2mm → 177.84mm2

発表より大きいのはGPU包む黒いヤツで多少大きくなってるのかしら…
それでもRV770の単純40nm化はRV670以下に成っている。

Rick Bergman「巨大なハイエンドシングルGPUを作る時代は終わり。
スケーラブルなアーキテクチャでGPUを素早く進化させる」

わしもRV870は巨大なryと思ったが実際の進化超早いから許す。
弾数少ないのはダイサイズよかTSMCの問題だし、メインストリームはもう出してるしなー
826Socket774:2009/12/27(日) 12:39:42 ID:GTKGL++O
進化(笑)
827Socket774:2009/12/27(日) 13:00:35 ID:WM25y6kS
一方Fermiは発表当初より劣化していた
828Socket774:2009/12/27(日) 13:12:05 ID:oxfUOXIw
メモリクロックが発表される毎に順調に下がっているのが切ない
メモコン腐ってんじゃないか
バス幅広いから十分な帯域を確保できるということかもしれないけど
829Socket774:2009/12/27(日) 13:16:36 ID:46KBmyTA
GDDR5使えるんじゃないん?
830Socket774:2009/12/27(日) 13:26:23 ID:F0Joerh/
AMDとしてはミドルチップのデュアルで巨大チップのシングルに対抗するつもりが、
高性能すぎて、相手が巨大コアのデュアルなんて物を出してきたから、
仕方なく、巨大にせざるを得ない状況になっただけ。

GT200にはRV770のデュアルで対抗、余裕で超えたと思ったらGTX295が出てきて逆転された。
つまり RV770(260mm2)<GT200(570mm2)<R700(520mm2)<GTX295(1100mm2)
FermiもGT200と同サイズと仮定した時、RV770と同サイズだと勝てないと判断し、
勝てるサイズと開発期間や歩留りをとかを考慮して今の334mm2になったんだろう。

Fermiのデュアルの存在が無ければ、RV870は200〜250mm2位だっただろうね。
831Socket774:2009/12/27(日) 13:29:14 ID:LYVRA1Gh
単に開発リソースが少ないからかはしらんが、
デュアルコアにしたら必然的にダイサイズ決まるだろ。それだけ。
832Socket774:2009/12/27(日) 13:37:09 ID:ooDeXNB1
>>830
>GT200にはRV770のデュアルで対抗、余裕で超えたと思ったらGTX295が出てきて逆転された。
逆転といえば逆転だけど、
こんなコスト度外視で巨大チップデュアルを大安売りなんて
長く続けられるものじゃないっしょ。
短期的にはパフォーマンスクラウン奪還!とか息巻けるかもしれないがね。
今の新世代チップのリリースから売れ筋のミドル・ローへの展開の早さを考えれば
どっちがビジネス的に利に叶っているかは明白だな。

AMDはGPUでいくら稼いでも真っ赤っかだけどな!
833Socket774:2009/12/27(日) 13:39:07 ID:IN7eekMZ
RADEONはコストパフォーマンスいいけど、性能がちょっと物足りないんだよな。
絶対性能重視の巨大コアデュアルのモンスターラデオン作ってくれたら買うかもw
ゲームしかやらんのでGPGPU興味ないし。
834Socket774:2009/12/27(日) 13:53:01 ID:iapHSxSR
>>833
はっきり言って、もうグラボの進化は意味がない。
ゲームがこれ以上進化するのも困難。技術的にも開発費の面でもね。



835Socket774:2009/12/27(日) 13:59:24 ID:6e28QQyF
進化否定論者のおな〜りぃ〜
836Socket774:2009/12/27(日) 14:10:41 ID:9ioMEfjO
次のゲームの進化は3Dメガネとかを使った立体的な物になるんだろうか
837Socket774:2009/12/27(日) 14:12:31 ID:ZkKWZPTN
ムービーから勝手に3Dのオブジェクトや町並みを作成してくれるとか、
そういう画期的な作成方法が完成しないと確かにゲーム制作にカネと手間が
掛かりすぎるね。

Googleearthみたいに、クルクル回るカメラで走り回ったり、人間をスキャンしたら
そのまますぐに使えるモデリングになったりしたら、かんたんにゲーム作れるのに。

838Socket774:2009/12/27(日) 14:20:38 ID:w/A8b1rB
なんで富野がFFを意識してんのか意味ワカンネ
どうみてもFFなんてガンダムの足元にもおよばねーだろ
あんなキモイCGまねすんなよ
http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
839Socket774:2009/12/27(日) 14:26:46 ID:ooDeXNB1
>>838
なんでここでガンダムの話題が出てくんのよ・・・
840Socket774:2009/12/27(日) 14:31:20 ID:KKzqXaYm
ボードがダメならソケットにすればいいんじゃない



そしてNVIDIAは完全に除け者にされると
841Socket774:2009/12/27(日) 15:01:14 ID:XWInS9mV
3Dメガネで今のLvのままゲームしようと思ったら2倍の処理能力が必要になるんですけどねー
モニターの大型化でグラボのスペックも足りないって言うのに
842Socket774:2009/12/27(日) 15:07:51 ID:iapHSxSR
>>841
3Dメガネでやるオタクはあなただけだよ。
グラボの進化なんて、ゲームの進化がないと意味がない。
この一年間のゲームみてるとよくわかる。全く進化しなくなった。
843Socket774:2009/12/27(日) 15:15:41 ID:xM8ogZkW
まぁゲロチョンビディアがゲームで有利性を騙る
ようになったからゲームの進化が滞ったのは事実だ品www
ラデオン主体にPCゲームを最適化した方が進化するだろ?wwww
ゲロチョンビディアはゲームの進化を妨げた責任を取って
とっとと死ねや!wwwwww
844Socket774:2009/12/27(日) 15:18:07 ID:iapHSxSR
corei7 GTX285だけと、
フルHD ほぼ最高設定でてきないゲームがこの一年間みてもない。

クライシスみたいな糞ゲーは抜きでな。あれは完全な失敗作。あのグラであの重さは異常。
845Socket774:2009/12/27(日) 15:19:10 ID:XWInS9mV
別に3Dメガネは要らないよ チョン液晶でしか出来ないし
846Socket774:2009/12/27(日) 15:21:01 ID:iapHSxSR
>>843
止まった理由は、開発費の問題と
コンシューマ機(PS3とかxbox)が進化しなくなったからだよ。
まあ、進化する意味がなくなったと言った方がいい。液晶テレビは1920*1080だからね。
847Socket774:2009/12/27(日) 15:21:07 ID:kLIUHwQV
>>844
脳内で所有乙
そういえば説得力が増すと思ってんの?チンカスゲロヴィディア信者さんたちは
848Socket774:2009/12/27(日) 15:22:28 ID:XWInS9mV
残念ながらGTX285で最高設定にしたらWUXGVではFPS値下がりまくって話しになりませんが?
849Socket774:2009/12/27(日) 15:24:44 ID:iapHSxSR
>>848
なりませんね。あなた本当にバカですね。
850Socket774:2009/12/27(日) 15:29:41 ID:46KBmyTA
今後はFF13レベルのグラを3年もかけずに容易に開発できるDX11に移行するのがトレンド
851Socket774:2009/12/27(日) 15:30:38 ID:XWInS9mV
FPS30~40程度で我慢出来るは尊敬しますよ。
私には無理ですね。
852Socket774:2009/12/27(日) 15:30:39 ID:ePQRzvVp
i7 920 GTX 285 ドスパラ TN液晶 
853Socket774:2009/12/27(日) 15:32:33 ID:iapHSxSR
>>850
Win7 でGTX285でも十分だよな。
dirt2もフルHDでほぼ最高設定で綺麗だよ。
DX9でもFF13くらいのムービーなら余裕だよ。FF13あれはムービーだからね。
854Socket774:2009/12/27(日) 15:35:39 ID:KKzqXaYm
むしろ性能の伸び悩みがあるからこそ
フレームワークやらAPIのVer.upが必要なんではないか?

コンシューマゲーム機の進化が無くなった?
そうなったら代わりのものに食われて終わりだよ
そんなのでPCの技術進歩が止まるわけがない
855Socket774:2009/12/27(日) 15:41:14 ID:iapHSxSR
>>854
バカだよな。
PC専用にゲームを開発するバカな会社はないよ。
開発費を回収できる可能性0%。わかるよな。
856Socket774:2009/12/27(日) 15:44:50 ID:KKzqXaYm
>>855
で、進化する意味がなくなったらどうなるんですか?
ゲーム機の次はなんなんですかね?
何か面白いモノでも生まれたんですかね?
857Socket774:2009/12/27(日) 15:47:31 ID:46KBmyTA
でもPS3って満遍なく劣化だもんな
XBOX版と比べられてまた煽られるんだろうな
858Socket774:2009/12/27(日) 15:47:31 ID:nt9a5qeZ
↓これの事以外言わない今日のBOT ID:iapHSxSR

・PCゲームはもう終わり
・DX11はゴミ
・GTX285と比較(でも添付画像がなにかおかしい)
・PS3最高!
859Socket774:2009/12/27(日) 15:57:10 ID:6e28QQyF
PCとCSを兼用ってPC用に作った物をCS用に端折るってパターンもあるぜw

CSを引っ張り出しても無意味w
860Socket774:2009/12/27(日) 16:06:25 ID:/BRxPf6j
3dグラスは見た人にしかわからない凄さがあるよ。
120Hz対応液晶が七尾で出たら導入したい。
技術の進歩で出来る事が増えてるなら歓迎こそすれ否定する理由がわからん。
DX11だって数ヶ月後にはNVから出るし、なぜ否定するんだろうね。
早漏恥ずかしいから陰嚢もぎ取りますって言ってるようなもんだ。
我慢出来なければHD5000買えばいい。絶倫なら両方買えるぞ。
861Socket774:2009/12/27(日) 16:07:01 ID:05MFv3Hj
パラ子FF13終わって暇になったんか?
862Socket774:2009/12/27(日) 16:27:30 ID:zZwZu9bi
DX11は別に否定せんが、AMDのハードが実用レベルに程遠いって言ってるだけ
863Socket774:2009/12/27(日) 16:31:00 ID:K1r3oWSh
FermiはHD5xxxがゴミになるくらいの性能差があるってか?そいつは楽しみだなあ!
864Socket774:2009/12/27(日) 16:35:36 ID:cbg2kl6m
>>860
ここでキチガイまがいの馬鹿な書き込みしてる連中が、NVIDIA主催のイベントとかに
参加してるとは思えない。参加してデモとか体験したした人なら良さがわかるよね。

3Dグラス自体高くないし、なんか今更赤青メガネ?古典的だな・・・とは最初思うけど、大手家電メーカーも
3Dブルーレイ関連で3Dテレビ出し始めるから、PCも流れとして3D化はおかしくないし自然な流れだと思うな。
865Socket774:2009/12/27(日) 16:44:36 ID:6e28QQyF
実用レベルw
866Socket774:2009/12/27(日) 16:52:24 ID:iapHSxSR
ゲームの進化は完全に止まったよ。
FF13なんて開発費が200億とも言われてる。多分回収できないよ。
こんなゲーム作るより、pspやDSのゲーム作った方が儲かるからね。
867Socket774:2009/12/27(日) 16:53:37 ID:K1r3oWSh
>>866
バカだからそう思うんだよね
868Socket774:2009/12/27(日) 16:56:29 ID:nt9a5qeZ
BOT相手にするのはやめよーぜ
869Socket774:2009/12/27(日) 16:57:11 ID:iapHSxSR
>>867
今後どうやって進化させるんだよ。
今のハードなら実写で動かそうと思えば動かせるよ。
グラフィックで進化をさせることは無理。 もう内容で勝負するしかないんだよ。
870Socket774:2009/12/27(日) 16:59:55 ID:FazqCxtY
>>869
バカだからそう思うんだよね
871Socket774:2009/12/27(日) 17:00:40 ID:p8g3DRml
今度はホログラフィックスの出番だよ
872Socket774:2009/12/27(日) 17:01:27 ID:OO1QcJiB
そこでゲームエンジンをタイトル間で共有したり、
オブジェクトや地形の自動生成とかやってるわけですよ
873Socket774:2009/12/27(日) 17:02:58 ID:iapHSxSR
>>872
ゲームは軽い方がいいんだよ。
ハード売るためにゲームを重くするのは最低だよな。末期だな。
874Socket774:2009/12/27(日) 17:03:43 ID:X8zPisVg
ハードを問わずゲームに関してはもうとっくに袋小路に入ってる。
ゲーム性はあらかた掘り尽くされ、サウンドはクオリティが天井に
さしかかり、あとはグラフィックしか残ってないような状態。

グラフィック性能はあと少し向上する余地があるけど、結局のところ
ゲームシステムでどれだけ楽しませることができるかという原点に
立ち戻らざるを得ない。が、不況のせいで低コスト低利益のタイトル
と高コストで一定の利益(多くはない)が見込める続編に偏ってる。

すごいグラフィックも大切なんだけどね。結局は遊んで楽しいかと
いう原点が重要だったという落ち。見た目で本数が出る時代はもう
終わり。
875Socket774:2009/12/27(日) 17:06:41 ID:iapHSxSR
ゲームの面白さ、ゲームの重さが納得できるゲームがでないと、新しいビデオカード
買い換える意味ないよ。

クライシスみたいな糞ゲーは論外。まあ、無理だろうね。金がかかりすぎるよ。
876Socket774:2009/12/27(日) 17:08:55 ID:6e28QQyF
こいつ、ゲームって一括りにしてる時点でw
877Socket774:2009/12/27(日) 17:09:55 ID:OO1QcJiB
>>873
>>875
どーでもいいよ。
目下はBIOSHOCK2とMW2をフルHDでヌルヌル遊びたいだけだし。

研究でCUDAも使うけど。
878Socket774:2009/12/27(日) 17:12:08 ID:/QxZArN1
冬休みすなあ
879Socket774:2009/12/27(日) 17:13:04 ID:zZwZu9bi
Crysisがくそ重いのは、DX9でとっくに対応したはずの動的分岐が実用レベルではないから
ほかのタイトルは分岐やループを展開して何倍ものshaderを用意して動的分岐を使わないようにしてる
ロスプラも同様
880Socket774:2009/12/27(日) 17:16:01 ID:iapHSxSR
>>879
面白い戦略だよな。
わざわざ重くして、ベンチキチガイにバカ売れとかWWWWWWW
詐欺だろ。
881Socket774:2009/12/27(日) 17:18:06 ID:kLIUHwQV
これ以上スレ違いのネタを引きずるなら、単独スレでも立ててそこでやれや
882Socket774:2009/12/27(日) 17:21:08 ID:80VnMLam
いくら泣こうが喚こうが新世代のカードが出てGTX285が化石になるのは既定路線なのになw
883Socket774:2009/12/27(日) 17:25:04 ID:iapHSxSR
>>882
さあ、そうなりますかね。? 多分ならないよ。
なってくれたらいいのにな。
884Socket774:2009/12/27(日) 17:28:00 ID:80VnMLam
>>883
へーNVIDIAがなくなっちゃうんですかね?w


いくら泣こうが喚こうが新世代のカードが出てGTX285が化石になるのは既定路線なのになw
885Socket774:2009/12/27(日) 17:29:52 ID:X8zPisVg
なんでもいいから早くリネーム以外のカードが出てくれないとな。
886Socket774:2009/12/27(日) 17:30:14 ID:9WNUn/f4
ふぇるみは失敗して出なくて僕のドスパラBTOはあと10年は最強!って事ですか
いい加減ゲハ逝けよパラ子は
887Socket774:2009/12/27(日) 17:30:31 ID:zZwZu9bi
>>880
farcryもSM3.0で早速条件分岐使おうとしたが、ハードの対応状態がひどすぎて
展開後430MBまで増えてしまいましたとさ
888Socket774:2009/12/27(日) 17:38:20 ID:6e28QQyF
もう昔しか見たくないかw
889Socket774:2009/12/27(日) 17:38:31 ID:X8zPisVg
ドスパラのBTOは上位モデルになるほどC/P落ちるし
自作erはBTOなんてそもそも買わないし。
890Socket774:2009/12/27(日) 17:52:13 ID:Hd/+56GB
GTX295安くならんかな
891Socket774:2009/12/27(日) 18:00:20 ID:GTKGL++O
分岐が実用レベルなのは
chromeだけだろ
892Socket774:2009/12/27(日) 18:16:02 ID:dIVk5NQs
>>890
探せば安いのありそうだけど秋葉いくとラデ5xxxばっか目について玉が不足気味なかんじだよね
893Socket774:2009/12/27(日) 18:18:26 ID:oxfUOXIw
GT200はもうEOLじゃなかったっけ?
894Socket774:2009/12/27(日) 18:25:55 ID:0tmjNulX
「はっきり言って、もうグラボの進化は意味がない。 」

この台詞だけで「うわ、何時ものハゲ野郎だ」と思える。
895Socket774:2009/12/27(日) 18:42:29 ID:6e28QQyF
>>890
弾が少ないから値引きしない
896Socket774:2009/12/27(日) 18:54:30 ID:sJ4qML41
ドスパラのサイトはいかにもキモオタがデザインした感じ
897Socket774:2009/12/27(日) 19:03:51 ID:Omrrj9DT
Halo ReachはDX11対応で凄いらしいぞ
898Socket774:2009/12/27(日) 19:34:19 ID:TcxAZM3r
ゲハ脳荒しなんぞどうせFermiがでてNVもDX11に対応したら
「これからはDX11、DX9なんてクソじゃん、なにまだXPなの?ダサ」とか
「Dirt2でDX11とDX9の違いが分からないなんて盲」んどと言い出すに決まってるしねw
899Socket774:2009/12/27(日) 19:44:24 ID:MgqzxppI
>3Dグラスは見た人にしか〜

見たけどねえ。
あっても使わないよあんなもんは。
900Socket774:2009/12/27(日) 20:10:03 ID:TDmcrFPi
3日で飽きてポイして、半年〜1年に一回思い出して試して
1日でポイの繰り返しなのは確実。
901Socket774:2009/12/27(日) 20:13:08 ID:ZJu8t7fV
3D VisionといいEyefinityといい変な方向に進み始めてるな
902Socket774:2009/12/27(日) 20:18:04 ID:iapHSxSR
>>901

これ以上のグラフィックの進化はほぼ無理。
変態ゲーマーしか使い道のないビデオカードがこれからでてくるよ。
903Socket774:2009/12/27(日) 20:22:51 ID:F4qSLkzT
>>901
Eyefinityは別に変な技術ってわけでもないでしょ。多画面でゲーム以外にも使い道あるし。
個人的には、GF100シリーズも3画面出力くらいは普通に対応して欲しいと思ってるけどなぁ。
すでに所有してるディスプレイの使いまわしもできるし。

3D Visionは…まぁ、どっちでもいい。
904Socket774:2009/12/27(日) 20:24:01 ID:ooDeXNB1
>>901
Eyefinityはそれなりに需要あるんじゃないの?
Matroxが死滅しそうだけど。

3D Visionは・・・なんか視力が落ちそうだな、なんとなく。
905Socket774:2009/12/27(日) 20:32:26 ID:xjDkfTT2
>>902
77u/44KP44GW44KP44GW6Kej5p6Q44GX44Gm6KaL44Gm44GP44KM44Gf44Gu77yf5pqH44Gn
44GZ44Gt772X772X772XDQrjgZfjgYvjgZfosrTmlrnjgoLpo73jgY3jgarjgYTjgafjgZnj
ga3jg7zvvZfjgYLjgIHjg5DjgqvjgaDjgYvjgonjgZPjgpPjgarjgaTjgb7jgonjgarjgYTk
uovjgbDjgYvjgorjgZfjgabjgovjgpPjgafjgZnjga3vvZfvvZfnlJ/jgY3jgabjgabmpb3j
gZfjgYTvvJ/vvZfvvZfvvZc=
906Socket774:2009/12/27(日) 20:32:52 ID:xr3xkRWB
>>902
なんかそれ10年ぐらい前から聞いてる気がするぞ
でもまぁ9800GT辺りからどうでもよくなったというかほとんど進化してないんだっけ
907Socket774:2009/12/27(日) 20:37:31 ID:IN7eekMZ
ゲームのレンダリングがレイトレーシングになったらグラフィック大幅進化するんでしょうかね。
908Socket774:2009/12/27(日) 20:38:41 ID:iapHSxSR
>>906
GTX260とかGTX280が出てきたころからだよ。だから1年前かな。
SLIやCFが一般的になってきたころからだな。
もうその時点でフルHDでのゲームが、全く問題ないレベルになったからね。
909Socket774:2009/12/27(日) 20:39:37 ID:oxfUOXIw
レイトレってそうそう簡単に降りてくるとは思えないんだが
910Socket774:2009/12/27(日) 20:42:23 ID:c7hRlFiL
CPUで画描く時代になったら普及するんじゃね?レイトレは
911Socket774:2009/12/27(日) 20:42:27 ID:X8zPisVg
描画が重くなったからといっておもしろくなるわけでもないしなぁ。
912Socket774:2009/12/27(日) 20:46:17 ID:6e28QQyF
重くなったらってwww
913Socket774:2009/12/27(日) 20:49:45 ID:xr3xkRWB
>>908
もうSLIを基本にすればいいのにねぇ
性能あげたければ同じグラボ何本も買うとか
GT8600辺りでも6本ぐらいさせばそれなりに性能はあがるだろう
914Socket774:2009/12/27(日) 21:25:00 ID:zZwZu9bi
>>908
HD解像度だがHD画質ではない
915Socket774:2009/12/27(日) 21:37:21 ID:6e28QQyF
フレームレートもましになったって意味だろ

解像度だけならもっと前から出せるがな
916Socket774:2009/12/27(日) 21:38:47 ID:/mzqxbOk
アプコン(
917Socket774:2009/12/27(日) 22:11:36 ID:zZwZu9bi
肝心の画がカラッキシ
918Socket774:2009/12/27(日) 22:22:26 ID:zZwZu9bi
日本AMDの禿がクビになったみたいだね
919Socket774:2009/12/27(日) 22:45:49 ID:6e28QQyF
最後は主観に逃げるのね
920Socket774:2009/12/27(日) 22:54:14 ID:i4Ohyxz9
921Socket774:2009/12/27(日) 23:05:19 ID:ooDeXNB1
>>917
どうからっきしなんだ?
具体的に言ってみなよ?

で、挙げ句の果てには禿とか個人攻撃かい?
ちなみにあれは坊主にしているだけだと思うけど、どうかな?
922Socket774:2009/12/27(日) 23:14:39 ID:lh8v3NT4
そうだね。酷いと思うよ。どんまい、禿。
923Socket774:2009/12/27(日) 23:19:42 ID:LYVRA1Gh
A3大成功というからには、CES10でお披露目されるのだろうか。
GT200と同じ長さというのは助かる。早く欲しいよ。
924Socket774:2009/12/27(日) 23:20:21 ID:0tmjNulX
マジで>>902口調イラッ☆とするな
死ねば良いのに
925Socket774:2009/12/27(日) 23:26:03 ID:oxfUOXIw
お披露目確立40%と見てる
926Socket774:2009/12/27(日) 23:31:25 ID:s+lYufgg
>>923
いやA3戻ってくるの来年でまだテスト結果出てないぞw
927Socket774:2009/12/27(日) 23:34:17 ID:LYVRA1Gh
928Socket774:2009/12/27(日) 23:34:20 ID:uxBOZsw5
>>906
9800GTってw
929Socket774:2009/12/27(日) 23:37:17 ID:s+lYufgg
>>927
リンク先見ろw
>>772が妄想でA3って付け加えただけで
原文にA3の事や具体的なことなんて一切書いてないから。
930Socket774:2009/12/28(月) 00:41:40 ID:Tjdr3BVs
7900GS256MB使ってるオレって化石ですか?
931Socket774:2009/12/28(月) 01:03:13 ID:ZJqqxB5e
ゲームが60fpなら、内部300fpsぐらい描いてから
5枚から1枚生成すると高品質なブラーがかかった画面が作れるかな?
無論、画面の動きが激しいときだけだけど
932Socket774:2009/12/28(月) 01:35:55 ID:lOXf9dfu
GT300待ちきれん。5970買って来る
933Socket774:2009/12/28(月) 02:43:33 ID:FsRqwugk
5970たんまり売ってるぞ〜買っちゃえ買っちゃえ
934Socket774:2009/12/28(月) 02:51:09 ID:AQoZQ/AF
どこに売ってる?
全然売って無くて困ってるんだけど
935Socket774:2009/12/28(月) 03:00:16 ID:FsRqwugk
アキバ行ける人?適当なパーツ屋廻れば置いてあるとおもうけど
特に暮れ貼りとか毎回入口に複数箱おいてあったからチラ見でも目につくハズ
936Socket774:2009/12/28(月) 03:27:11 ID:li8Mis/x
ATIは心底色物だと思ってるからどうでもいい
ただ早く次の出してくれないと新しいのが組めないだろうが!
貧乏人共にスペックが追いつかれ始めてるのが不快
937Socket774:2009/12/28(月) 03:40:30 ID:NPHz30Ak
>>936
頭悪そうな負け惜しみ書かなくていいから。
RADEON買えない宗教の時点で、少なくとも現時点では、追い付かれてるどころか追い抜かれてるし。
黙ってFermiを待ってなさい。
938Socket774:2009/12/28(月) 04:17:57 ID:PHfYqCVv
ttp://www.xbitlabs.com/news/video/display/20091226130553_Nvidia_Is_Happy_With_Performance_of_GeForce_GF100_Fermi_Graphics_Card.html
Nvidia Is Happy With Performance of GeForce GF100 “Fermi” Graphics Card.
Nvidia Wants to Make Fermi Perfect for Everyone
939Socket774:2009/12/28(月) 04:23:06 ID:li8Mis/x
>>937
産廃はいらない
940Socket774:2009/12/28(月) 04:25:28 ID:GrYNuvlt
雌雄を決するのはFermiが出てからでしょ。
Fermiが糞でシェアを逆転されたら追い抜かれたと言える。
なんだかんだで黒歴史のFX時代の時ですら逆転出来なかった無様を晒してるからな。
アルカトラズでお祭り開いてる暇があったらNV40を蹴散らすモノを作るべきだった。
今回は同じ轍を踏まないようにな。
941Socket774:2009/12/28(月) 04:42:41 ID:/3W5rgxJ
>>931
そのためのGSです
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee416417(VS.85).aspx
942Socket774:2009/12/28(月) 04:43:44 ID:aREoW7AB
>>938
>>772-774
中身ボロクソ
943Socket774:2009/12/28(月) 04:44:05 ID:Ky6tw/XY
>>937
すまんが2行目の意味がいくら読んでも理解できない。
必死さはひしひしと伝わってくるが。
944Socket774:2009/12/28(月) 04:48:21 ID:ZrwBbWOJ
>>940
つい先日、ホーネットでお祭り開いてたじゃん
945Socket774:2009/12/28(月) 05:00:01 ID:GrYNuvlt
>>944
いやだから、同じ轍踏むなよと…。
仰る通り伏線はビシバシ引いてるよね…。
946Socket774:2009/12/28(月) 05:35:04 ID:f1ZdsfxH
シェアの逆転が起きづらい業界だし、奪ってる時点で凄い事なんだがな…
947Socket774:2009/12/28(月) 06:02:10 ID:WtQMPgGN
>>882
> いくら泣こうが喚こうが新世代のカードが出てGTX285が化石になるのは既定路線なのになw

そうなったら喜び勇んで新しいカードを買うだけじゃないか!
何か問題でもあrのか?
948Socket774:2009/12/28(月) 06:29:23 ID:Ai0f+ZS8
>>941
本来はそういう風にGS使って1パスで画いたほうが速いはずなんだが
実際にはハード側が実用レベルでないため
マルチパス使ったほうが速かったりする
無駄に大域を使うけど

キューブマップもそう
基本となるSDKさえもまともに動かないのが今のGPU
949Socket774:2009/12/28(月) 07:00:46 ID:Ts7oIxgX
(S3以外)
950Socket774:2009/12/28(月) 07:56:42 ID:NWTGi631
ValveとBlizzard はバカな会社なんだな
951Socket774:2009/12/28(月) 07:58:18 ID:NWTGi631
>>864
3Dはマーケットドリブンじゃなくて、技術的に出来て、今は他に売りが
無いから、これを売りたいという流れだと思うが
952Socket774:2009/12/28(月) 09:06:16 ID:KWXBm9Sx
バーチャールボーイという失敗例が過去にあってだな・・・
953Socket774:2009/12/28(月) 09:12:28 ID:kaF8MADY
>>951
片方がハズレだった場合の反応とココが...
954Socket774:2009/12/28(月) 09:33:51 ID:NPHz30Ak
>>943

ん? わからない?>>936
> ただ早く次の出してくれないと新しいのが組めないだろうが!
>貧乏人共にスペックが追いつかれ始めてるのが不快
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
って言う書き込みにたいして、"少なくとも現時点では"RADEONに"スペック面で
は"抜かれ
ている(HD5800はGeForceが未対応のDX11に対応済み、かつ、DX9やDX10の絶対性能で
も、現時点ではGeForceが負けてる)わけで、"GeForceしか買えない"人は、買え
る人たちに、
スペックで追いつかれてるどころか逆転されているって言う意味だよ。

だから、おとなしく、Fermiが出るまで黙って待てば?って言ってます。負け惜
しみをぶちまけ
てるようにしか見えなくてみっともないだけだから。

ついでに、言っとくけど、シェアがどうこうなんて話は一切してませんから。
シェアだけでいえ
ば、NVIDIAがまだ勝ってるのは事実だし。ただ、このまま、ずるずるとFermi世
代でのミドル
以下への展開が遅れれば、来年の今頃は分からないと思っているけどね。
955Socket774:2009/12/28(月) 10:23:13 ID:pCplK2G7
改行が変だと必死に見えるよ

いまRADEON買えない奴は、金銭的もしくは宗教的理由により買えないって
ことを言いたいんだと思うけど。

それら買えない理由を他に転化するためのネガキャンやってるひと多いっ
てことね。
956Socket774:2009/12/28(月) 10:33:38 ID:bELrLUG8
また3Dも規格が分裂するのか?
957Socket774:2009/12/28(月) 10:39:46 ID:NPHz30Ak
>>955
慣れない携帯から長文なので、改行おかしくて申し訳ない。
ID変えるとアレかとおもって。

なんにせよ、自分自信がウザく感じ始めたので自重します。
958Socket774:2009/12/28(月) 11:01:52 ID:n+4tgyWd
結局待つ価値あり?今現在安鯖しかないからそう待てないんだけど。
959Socket774:2009/12/28(月) 11:05:31 ID:kaF8MADY
何の鯖?
それともゲーム用機が無くて待てない?

そう待てなくて295が気になるならお早めに
そうでないならもっと迷って苦しんでok
960Socket774:2009/12/28(月) 11:41:23 ID:2EVojirw
せやな
961Socket774:2009/12/28(月) 11:44:25 ID:Df2TVzbp
nv信者もリネームや新製品が販売されないことで業を煮やしていることは分かった
962Socket774:2009/12/28(月) 11:46:57 ID:v7VKaf83
最新で10.1にも対応する240が出たばかりじゃない
963Socket774:2009/12/28(月) 11:47:30 ID:Zfkt0Aib
ともかくCESだ
そこで進展が無ければもう来年前半は諦める
964Socket774:2009/12/28(月) 11:55:01 ID:v7VKaf83
7発売されて空白の1年間になるのか
965Socket774:2009/12/28(月) 12:25:52 ID:f1ZdsfxH
8800GTとか買ってしまった層は今ラデに乗り換えるにも半端だからな
信者じゃなくても時期が悪い人は居る。
そういう人らはFermiよりミドル狙ってるんだろうけど消費電力的にどうなるかねぇ。
966Socket774:2009/12/28(月) 12:27:50 ID:ykrmLb1c
HD5970 4GBモデルより出るのが遅かったらもう駄目
967Socket774:2009/12/28(月) 12:57:34 ID:JZKXJT5p
何が?
968Socket774:2009/12/28(月) 13:01:15 ID:G4ClTQRv
test
969Socket774:2009/12/28(月) 16:57:45 ID:AUMC9zzb
10月以降何ら目新しい発表はなしかい?
970Socket774:2009/12/28(月) 17:23:24 ID:v7VKaf83
どうしてこうなった
971Socket774:2009/12/28(月) 17:39:55 ID:5f4C7SdG
てs
972Socket774:2009/12/28(月) 18:59:26 ID:pCplK2G7
今年はまだ3日ある

発表される可能性はゼロではない。
973Socket774:2009/12/28(月) 19:38:17 ID:PhyEzSuc
>>972
感動した
974Socket774:2009/12/28(月) 21:46:45 ID:LZ5bVbFv
はい、Fermi の遅れ確定しました
Nvidia delays Fermi to March 2010; AMD to launch new GPU in January-February
ttp://www.digitimes.com/news/a20091228PD207.html
975Socket774:2009/12/28(月) 22:00:47 ID:J/Fp9Tfy
これ程までに期待を裏切られたことは無いな
まるで医者を目指してた我が子が珍走団に入隊した気分だ
976Socket774:2009/12/28(月) 22:01:21 ID:Ai0f+ZS8
R600程ではない
977Socket774:2009/12/28(月) 22:11:52 ID:O+xMO+Pm
もうヌビのライフはゼロ
978Socket774:2009/12/28(月) 22:15:15 ID:kaF8MADY
ホント、R600の失敗を繰り返してるな

ってかなんでNVがそれをw
979Socket774:2009/12/28(月) 22:15:22 ID:yJ2J1Hda
>>974
もうFermiは捨てて次のいってくれ
980Socket774:2009/12/28(月) 22:17:09 ID:K/QOUlzg
11月から3月に遅れる、って
見慣れた情報じゃね?
981Socket774:2009/12/28(月) 22:20:03 ID:J/Fp9Tfy
たしかに。ネガキャン乙だな。
乗っかる俺も俺w
982Socket774:2009/12/28(月) 22:23:23 ID:kylywkvH
CESの発表もなくなってローンチは 3 月 確 定 
983Socket774:2009/12/28(月) 22:25:23 ID:XZXZ+whg
3月にほんとに発売されるん?
984高島彩親衛隊@競馬板隊長 ◆AYAFMAbqdU :2009/12/28(月) 22:29:09 ID:fWjx/vic
  ( ⌒ )
   l | /
  /ヾ∧
彡||l|・ \
⊂| 丶._)
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
          ペシッ!!
       旦
985Socket774:2009/12/28(月) 22:31:44 ID:zBcufe7u
たいちょーぉぉ、有馬記念ハズしたの?
986Socket774:2009/12/28(月) 23:20:08 ID:aLoWWDoj
三月くらいは想定の範囲内だ

もう違うの買った方いい気がしてきた
Win7で新しいの組むからずっと待ってたんだけどなあ…
とりあえず240でも突っ込んでしばらく様子見てっかな
987Socket774:2009/12/28(月) 23:22:40 ID:qCYp41SF
今年でないなら来年5月までに出してくれればいーや
988Socket774:2009/12/28(月) 23:49:08 ID:aREoW7AB
Nvidia plans to launch a 40nm GDDR5 memory-based Fermi-GF100 GPU in March,
and will launch a GF104 version in the second quarter to target the high-end market with its GeForce GTX295/285/275/260, the sources pointed out.

これの意味が解らん。
GF100を3月に出すのにGTX295/285/275/260の換わりはQ2?
GF100と違うGF104があるのかGF100-4Versionの誤植なのか?

989Socket774:2009/12/28(月) 23:53:17 ID:kaF8MADY
>>988
260-295クラスの置き換えにGF104って石があるんじゃ?
990Socket774:2009/12/28(月) 23:58:24 ID:aREoW7AB
GF100単発では295以下だし合わないんだよなぁ
991Socket774:2009/12/29(火) 00:11:56 ID:KmEa+Ioh
GF100(GT300)はFermiベースGeForceのトップグレードとして、現行のハイエンドの上に位置する前提
で3月にリリースされる。

そのうえで、そのGF100の下位モデルとして、旧モデルとなるGTX295/285/275/260を置き換える存在
のGF104という下位(ミドル担当)コアがQ2に予定されてるって事でしょ。

要はG80系列でいえば、G80/G92に相当するのがGF100であり、G94コアに相当するのがGF104だと。

コアの格付けのはなしで、GF100が、DX9/DX10で環境下でGTX295以上の性能を示すかどうかとが
基準じゃない。
992Socket774:2009/12/29(火) 00:19:42 ID:1/ipaoFJ
5870もFermiも両方買えばいいと思うよ。
993Socket774:2009/12/29(火) 00:40:57 ID:3R26btWb
またリネームなんでは?>GF104
994Socket774:2009/12/29(火) 00:42:47 ID:TD4jB/Zk
うーん、運よく3月に出てきても、数ヶ月はご祝儀価格なんでしょ?
その頃には、HD5870とかが手頃になってきそうだよね。
そうなると、絶対性能がどうなるか分からんけど
コストパフォーマンス的には当分勝て無なさそう。。
995Socket774:2009/12/29(火) 00:50:33 ID:OR/pbyAh
ご祝儀価格終わってもコストが5800の倍だから
価格で勝負は当然無理。
996Socket774:2009/12/29(火) 00:56:29 ID:3Y9Z2uiL
40nmになったところで消費電力はどうなるんだろうねえ
997Socket774:2009/12/29(火) 01:00:04 ID:KmEa+Ioh
>>993
GF100コアをカットダウンしたのがGF104って計画じゃないですかね。CEO自らが、
「Fermiはカットダウンも容易な設計。上か下までフルラインナップをFermiで置き換える」
とか言ってませんでしたっけ?

つか、書いてて思ったんだけど…初期のGF100コアは、

クロック目いっぱいあげて、とりあえずHD5870を超えましたよ。ま、爆熱で大消費電力、
トップグレードは少量プレミア出荷で申し訳ないデスけど…シュリンク&小改良によって
熟成されたGF102コアで本気出しますね。

とかいう事になったりするんでは…
998Socket774:2009/12/29(火) 01:02:20 ID:0kOrloyv
(誤 認識)
965 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/28(月) 12:25:52 ID:f1ZdsfxH
8800GTとか買ってしまった層は今ラデに乗り換えるにも半端だからな


(正 認識)
165 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/29(火) 00:54:13 ID:xl+DNnyn
8800GTなんて、HD48xxシリーズよりクラスが遥かに下のものじゃんw
8800GTは、むしろローカードの9600GTに近いよ。
999Socket774:2009/12/29(火) 01:08:44 ID:JX00Ui+3
元々次次世代用のアーキテクチャだった筈が、Larrabeeの動向に慌てて無理やり引っ張り出してきた代物だからな。
あちこち詰め切れていない可能性もある。
業界を散々引っ掻き回した挙句またもLarrabeeを水面下に戻したIntelは石打ちの刑に処されるべき。
1000Socket774:2009/12/29(火) 01:11:34 ID:JMbF8u4q
GF104ってどうせG92bのリネーム版だろうな・・・
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

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