【ひらひら】 NVIDIA/AGEIA PhysX 【ぷにぷに】

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1Socket774
破片専用と虐げられてきたAGEIA PhysXが、ここに来てNVIDIA PhysXとして復活。
PhysXの今後の展開を生暖かく見守りつつ、ベンチと情報収集、PhysXの有効活用を楽しむスレです。

NVIDIA PhysX対応ハード → GF8000系、GF9000系、GTX 2x0

ドラバとデモのセット
http://www.nvidia.co.jp/content/forcewithin/jp/download.asp
デモの説明
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20080812039/
デモのサンプルの動画
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20080719003/
NVIDIAの紹介ページ
http://www.nvidia.co.jp/object/nvidia_physx_jp.html
PhysX FluidMark v1.0.0
ttp://www.ozone3d.net/benchmarks/physx-fluidmark/

関連スレ
物理エンジン AGEIA PhysX
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/


      そのうち、ベンチ以外のアプリもでるよ

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ でるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

これまでのベンチ結果は
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1218187356/265- あたりから
2Socket774:2008/08/15(金) 03:14:35 ID:SW3FoAkZ
関連スレ 追加

【安定】 NVIDIA Forceware Driver Part41 【最速】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1218187356/
[oreno ] GPGPU雑談スレ [CUDA]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1217229017/


■これまでの流れ

オレたちはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い物理演算坂をよ…


■FAQ(たたき台)

Q1:SLI非対応のマザーにGeForceを2枚さして、1枚をPhysX専用カードとして使えますか?
A1:うん。できた。

Q2:GeForce 7000系/6000系やそれ以前のをPhysXカードとして使えますか?
A2:無理。

Q3:どの構成が最強ですか?
A3:まだ情報まとまってないからわからない。
3Socket774:2008/08/15(金) 03:25:34 ID:2/FSCIwG
NVIDIA GPU総合 Part140
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1216483351/

【囁き-詠唱】ドライバクリーナー【祈り-念じろ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1218192002/
4Socket774:2008/08/15(金) 03:59:20 ID:SW3FoAkZ
【CPU】E8500(定格)
【Mem】2G*4=8G
【M/B】DFI X48-T2R(チップセットX48)
【VGA】GTX 280(Gen2x16) + 8800GT/1G/OC版(Gen2x16)
【VGA Driver】177.83
【PhysX Driver】8.08.01
【DirectX】10
【 OS 】64bit VISTA Ultimate

スレも立てたし、8800GTをGen2x16スロットに刺しなおして、Nurein 0.7やり直してみたらえらいことになった。
Gen1x4スロットの時は駄目駄目だったのに大違い。

@構成
GPU : GTX 280
PhysX: 8800GT

A構成
GPU : GTX 280
PhysX: 同じ

B構成(これが最速だった)
GPU : 8800GT
PhysX: GTX 280

C構成
GPU : 8800GT
PhysX: 同じ

  Ave  Max    Min
@49.651 146.87  27.769
A49.170 145.71  28.1713
B51.314 146.50  29.966 ←最速
C45.641 149.51  26.955 ←最おそ

@ABCどれもCPU利用率が90%超で安定する。特に差はない。
ベンチ結果は大して差がないけど、8800GTシングルはやはり遅く、GPUを8800GT、PhysXをGTX 280にした時が最速。
CPUが足ひっぱってるとしか思えないというか、CPUパワー食いすぎ。
PCIeのスロットはかなり影響あるね。

今日はもう寝るノシ
5Socket774:2008/08/15(金) 04:56:53 ID:cq/oDIM+
>>1
スレ建て&レポ
乙カレー

6Socket774:2008/08/15(金) 07:14:56 ID:Gk8Odike
先生〜、質問です

CUDAとPhysXの違いがイマイチ解かりませんっ
DirectXとOpenGLの関係のようなものなんでしょうか?
7Socket774:2008/08/15(金) 08:18:43 ID:YIEpyf/G
CUDAは「Compute Unified Device Architecture」の略で,カタカナ読みでは「クーダ」。NVIDIAの提唱する,GPU(=GeForce)で並列コンピューティングを実現するプラットフォームである。

NVIDIAは,PhysX PPUによる物理シミュレーションの仕組みを,CUDA 2.0で実装することにより,GeForceから利用できると考えたわけである。

「PhysX PPUのドライバはアセンブリ言語で書かれていたので,それをC言語ベースのCUDAへ移植することはそれほど難しいことではなかった」(Tamasi氏)
8Socket774:2008/08/15(金) 08:28:24 ID:YIEpyf/G
9Socket774:2008/08/15(金) 08:39:13 ID:690WIhOF
GPGPU総合スレでラデプギャーw
のほうがよかったな。
10Socket774:2008/08/15(金) 09:58:58 ID:UY2j3JYV
>>1
乙!


出来ればこれも追加して欲しい

Q:どのソフトでもPhysXは機能する?
A:いえ、対応してないとPhysXは動作しまません。
現在、年末にかけて20種類のゲームが対応する予定です。
11Socket774:2008/08/15(金) 14:45:11 ID:qMJQQWA7
12Socket774:2008/08/15(金) 14:53:04 ID:cq/oDIM+

Nurienベンチで 他のPCよりも低いFPSが出てたけど
Speedfan(温度監視ファン制御)ツール終了させたら
10FPSあがった・・・
監視制御系ソフトは鬼門かも
13Socket774:2008/08/15(金) 15:42:32 ID:vT8hj6wD
>>11
コレってPPUじゃなくGPUのPhysXドライバでも動くの?
14Socket774:2008/08/15(金) 16:21:26 ID:0UwMd50F
なんかメインメモリ帯域で縛られてる気がしてきた。
2Wayや 8WayOpteronでドカンとメモリ帯域増やしたプラットホームでやったら早いのかな
1513:2008/08/15(金) 16:37:39 ID:vT8hj6wD
>>11
これPhysXMAPやっぱPPUもってなきゃできなかったダメじゃん
16Socket774:2008/08/15(金) 17:36:55 ID:vT8hj6wD
MKZBenchmarkがよく固まる
17Socket774:2008/08/15(金) 17:52:44 ID:Jc+fdbnA
>>16
奇遇だな。俺もだ
18Socket774:2008/08/15(金) 17:59:09 ID:jmWGeydm
>>16
あんなもんいらねーだろ。
文字キモいし。あれで900MBとかしょぼすぎwww
19Socket774:2008/08/15(金) 18:01:00 ID:3xhC/pDN
MKZBenchって布感は斬新だけどそれ以外はグラも物理も音も3〜4年前のレベルだよなあ
なんであんなに重いんだろう
9600GTで平均27fpsぐらいだったよ
20Socket774:2008/08/15(金) 18:04:21 ID:ZI/V+wkD
たしかにあの程度のグラと物理ならHavokのほうがまだfpsでるわな
900MBもかかってやってみれば即フリーズ
どうやらフリーズはランダム(笑)におきるみたいだから何回も走らせてみたが
ショボさ全開
21Socket774:2008/08/15(金) 21:51:24 ID:hNO3IoqW
SwitchballtってPhysX対応のゲームがあるんだが、
GPUだけだと認識しない
PPU挿したら認識してGPUで動作できてるっぽい
22Socket774:2008/08/15(金) 22:47:18 ID:SW3FoAkZ
>>10,21
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
うちにあるゲーム確認したらHavokしかなかったから、明日PhysX対応の何かのゲームを買って来ようと思ったのに。

ところで、Forcewareのスレでデュアルディスプレイだとガクンとスコアが落ちると出ていたんだが
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1218187356/509

>>4のAの環境で、GTX 280をデュアルディスプレイにして(こっちがうちの通常環境なんだが)、Nurien計測したところ

 Ave  Max    Min
49.115 140.32  29.449 ←GTX 280でデュアルディスプレイ
49.170 145.71  28.1713 ←>>4のAの結果コピペ

何も変わらない。
ゆめりあもシングルディスプレイとデュアルディスプレイでスコア変わらないんだよな、GTX 280は
23Socket774:2008/08/15(金) 23:26:49 ID:SW3FoAkZ
レビューをいろいろ拾ってきた

PhysX Performance with GeForce
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_physx_performance/

Bericht: Nvidia CUDA und PhysX im Uberblick (1/13)
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_nvidia_cuda_physx_ueberblick/

PhysX by NVIDIA - A review of what to expect
http://www.guru3d.com/article/physx-by-nvidia-review/

NVIDIA GPU PhysX Pack Preview
http://hothardware.com/Articles/NVIDIA_GPU_PhysX_Pack_Preview/

NVIDIA's PhysX: Performance and Status Report - Part 2
http://techgage.com/article/nvidias_physx_performance_and_status_report_-_part_2/

PhysX Performance Update: GPU vs. PPU vs. CPU
http://www.firingsquad.com/hardware/physx_performance_update/
24Socket774:2008/08/15(金) 23:49:20 ID:cq/oDIM+
>>23


CPUのデュアルとクァッドとの差とか
8600GT/9500GTな32SPと 64SP以上の差とか
なんとなく傾向がつかめてきた
アリガトン
25Socket774:2008/08/16(土) 13:06:24 ID:AlU44CB+
マイクテスト
26Socket774:2008/08/16(土) 16:45:28 ID:Xt2erMMV
NVIDIA PhysX System Software 公式からダウンロードできないんだが
27Socket774:2008/08/16(土) 17:32:30 ID:m1aEPcHS
>>26
URLの真ん中あたり、"〜=http://〜"の"〜="以前を削除してEnter押してみそ
28Socket774:2008/08/16(土) 17:36:25 ID:Y0OZBIAj
PhysX祭りもあっさり終わっちまったな…
PhysXおもったより大したことなかった
まぁまだPhysXを生かしてるってのがなかったからかもしれんが
これからの搭載ゲーム年末まで20種類とやらに期待
29Socket774:2008/08/16(土) 22:17:33 ID:FaG+WeXS
やっぱエンコで使えないと。
それとPhotoshopのフィルタやRaw現像とか
対応してくれるといいけどなぁ。
30Socket774:2008/08/16(土) 23:14:51 ID:1RZxegVv
>>29
その話題はまたスレが違うだろ
3126:2008/08/17(日) 00:04:34 ID:Xt2erMMV
>>27
いけました、サンクス
32Socket774:2008/08/17(日) 00:46:28 ID:V7EAS3bL
秋葉原にPhysX対応ゲームを漁りにいってみた。
ゲームが面白いかはさておき、物理演算の威力がすぐにわかるのはNASCARだよなと
↓こんなようなカーレースでPhysX使ってるゲームを探したんだが、全くない。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1954084
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2216742
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2070154

つかっててもHavok。人気ないな、PhysX。

カーレースはあきらめて、片っ端からゲームのパッケージを調べて、結局見つけたのは、
Two WorldsとGothic3と、あと名前を知らないもうひとつの3つで、全部RPG。
効いてるのかどうかわかりずらいだろ、RPGは。

とりあえず日本語化が進んでるGothic3買ってきた。
まだインスコしてない。
33Socket774:2008/08/17(日) 01:18:19 ID:pxGe8QVi
なんつーチラ裏日記www
34Socket774:2008/08/17(日) 01:21:12 ID:45y9rvri
とりあえずHavokより視覚的にすぐれててかつHavokより圧倒的なパフォーマンスださないとなぁ・・・・
今のところグラボよくしてまで魅力的なのがないわ…
35Socket774:2008/08/17(日) 03:09:08 ID:BMhicmAk
まぁでも今圧倒的(?)シェアのgeforceで使えるようになったんだからかなり未知数だと思う
36Socket774:2008/08/17(日) 03:13:06 ID:dtV0yoXA
パフォーマンスが伸びるのはこれからだろうな
37Socket774:2008/08/17(日) 06:20:36 ID:V7EAS3bL
niconicoにいくつか出てたのでコピペ。
一番上のがPPUと比べてる奴だけど、PPUは結構動きが違うね。脚がよくスカートを貫通する。
PPUって倍精度なんだっけ?

Nurien PhysX 比較テスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4233127

【NVIDIA】Nurien Alpha v0.7 Demo【PhysX】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4271983

Nurien PhysXデモ テスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4288245

Great Kulu - NVIDIA PhysX Demo -
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4289241

-----------------------------------------

AGEIA 物理演算デモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1334146

-----------------------------------------

ようつべ
http://jp.youtube.com/results?search_query=NVIDIA+PhysX

-----------------------------------------

うちの環境は、さっきサウンドカードをSB X-Fi XGから、SB X-Fi PAに変えたところ、NurienのAveが2〜3%アップした。
38Socket774:2008/08/17(日) 15:05:55 ID:n8QMW49U
こういうやつって自分がうpったの一つや二つ入れてるんだよなwww
39Socket774:2008/08/17(日) 18:39:35 ID:QpAVNZq3
スカート貫通と異常跳ね上がりのある奴は、事前に流出した方のNurienの方だな
おかげで比較テストの奴は、実際には比較に出来ない罠

すっぱ抜き版使って不良動作になったキャプチャ結果だという事を認識してない模様
それを見てPPUの方が精度悪いとか、勘違いを引き起こす輩が出る原因になってるから
うp主がコメント入れておいてくれればいいけども、このままだと色々な誤解原因になりそう

NVIDIAのサイト経由で正式に公開になったのを使って、健常動作してるのは2つ目だけだね



40Socket774:2008/08/17(日) 18:57:54 ID:QpAVNZq3
フレームレートが落ちても、時間進行が遅くならないのが不正規公開版
正規公開版は、時間進行を遅くして、不良動作を防ぐ細工が追加されてる

貫通とか跳ね上がりの問題は、PPUの精度の問題じゃなくて、
単にフレームスキップが起きすぎると、コリジョン判定の取りこぼしが出るだけの話

ソフトウェアエミュレートのモードは、特異状況への対応も含めたドライバ側での丁寧な処理も含みだが
PPU/GPUのハードウェア処理をさせる場合、有る程度ラッピング等の事前処理をしたうえでデータ放り込んでやらないと
処理が速くても結果に問題が出る事が往々にあるもんだ

サウンドのハードウェア処理とソフトウェア処理での信頼性とパフォーマンスが逆な事例とかよくあるでしょ?
ケース的にはアレに近い

多分、GPUの場合はフレームレートが出るから、コリジョンの問題も発生しづらいんだろうな

本来、イベント駆動の物理演算エフェクトを使うUnreal Engine 3で、何も手を入れずにこういう処理をするのは、ちょっとアレな気がする
不良動作の対処といい、Nurien Software自体にさほど技術力は高くないのかもしれんね

既存の買ったエンジンにデータ突っ込んで見栄えのするモノは作れるが、突っ込んだところは対処できてない感じ
実際、デモの光源処理とか、設定、人のモーションとか変な所多いしw
41Socket774:2008/08/17(日) 19:33:43 ID:paKwOsXM
ElsaのPhysxカードがオークで売ってたので3枚買っておいたんだけど
PPUカード(PCI)x1枚は、CUDA換算で演算ユニット何個相当なんでしょうか?

自宅にある旧式QuadroFX4500とFX1100(AGP)x2の底上げ用に買ったんですが
なんかCUDA経由だと現行のFX1700や今度買う予定のPrecision4400@Dell
搭載のQuadroFX770Mとかに負けそうで悔しいかもです。
42Socket774:2008/08/17(日) 19:49:57 ID:V7EAS3bL
>>39-40
そうなのか。
niconicoのみてて、フレームレート低いのに速度そのままで変なのと思ってたんだが、そういうからくりか。
精度についてはPPUのがいいのかと思ってた。

UT3エンジンそのままってのは、こういうの↓があって、

http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=2810702

For anyone trying to setup the demo resolution besides the 1024x768 default one, it uses the unreal 3
engine, which can be taped with command line parameters: here is what i got in my setup:
<your nurien intall path>\Alpha v0.7\Binaries\Nurien.exe" -RESx=1680 -ResY=1050 -AllowD3D10=True
-EnableHighPolyChars=True -MaxAnisotropy=16 -MaxMultisamples=1 -LensFlares=True -MotionBlur=True -Bloom=True -QualityBloom=True -DetailMode=4 -UseVsync=True

試しに、-RESx=1600 -RESy=1200 -AllowD3D10=True -MaxAnisotropy=16 -MaxMultisamples=4 -MotionBlur=True
-Bloom=True -QualityBloom=True -EnableHighPolyChars=True -LensFlares=True -DetailMode=4
で起動したら、1600x1200で動くことは確認できた。他のオプションは効いてるのかわかりづらい。
この設定で、aveは1割ぐらいしか落ちない。

http://nullpo.vip2ch.com/ga21286.jpg

>>41
上の方の>>23にいくつかPPUとの比較でてるよ。一番したのとか。
ただ、>>10,21で既存のはNVIDIA PhysXで動かないという話も出てる

>>38
自分のは自分のって書くよ
4341:2008/08/17(日) 20:48:36 ID:UF367Nbf
>42
モレはどちらかというとXSIとか3DCGソフト系な用途で期待してます。
ちなみに、XSIはAPIレベルではPhysxをサポートしてくれているので
多分、v7.5ではCUDA対応してくるのかなぁと思ってます。

----------------------------------------------------------
Quadro FX 770M
http://jp.nvidia.com/object/product_quadro_fx_770_m_jp.html
----------------------------------------------------------

NVIDIA R CUDA? 並列コンピューティング プロセッサ
大変複雑なリアルタイム レイ トレーシング、ビデオエンコーディング、
またインタラクティブなボリュームレンダリングを
32コアのCUDA並列コンピューティング プロセッサで処理を行い、
~↑~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~       新たな可能性へと導きます。

こんな感じで、PPUはCUDA換算で何コアなのかが知りたい。
自己満足でしかないんだけど。。。

ちなみに、nVidiaは合併後にAGEAのPPUカード用ドライバも出してくれたけど
*これはCUDAには未対応、って書かれてたorz
4441:2008/08/17(日) 21:47:49 ID:UF367Nbf
なんか、nVidiaのサイトリンクがはにゃはにゃでだめでスタ。
4541:2008/08/17(日) 22:04:40 ID:UF367Nbf
連投左遷
http://www.nvidia.co.jp/page/quadrofx_go.html

CUDA プロセッサコア
================================================================
NVIDIA Quadro FX 370M … 8
NVIDIA Quadro FX 770M … 32
NVIDIA Quadro FX 1700M … 32
NVIDIA Quadro FX 3700M … 128
----------------------------------------------------------------
NVIDIA Quadro FX 4500 … 0 ← かなり未練大orz
       +
ELSA PHYNITE X100 … ????← かなり期待大 32あればムッハー3
                        複数枚差し可なら、あと10年戦える。
----------------------------------------------------------------
46Socket774:2008/08/17(日) 22:44:43 ID:jFx+jT3+
>>41
CUDA対応GPUをPhysXPPUとして使うことは出来るけどその逆はできない。
CUDAで何個相当とかも無理。
>>23見ればわかるように、既に8800GT+PPUより8800GTにPhysXもやらせたほうが速い現状、
PPUカードはゴミだと思って差し支えない。
47Socket774:2008/08/17(日) 22:59:50 ID:sb0qG0dW
グラフ見るとPPUがいっぱいいっぱいで足引っ張ってる感じだね。
どれもスコア一緒だし。もうゴミだな。

CUDA頑張ってほしいな。
せっかく新しいGPUの方向性示せたんだから、中途半端はダメだよ。
4841:2008/08/17(日) 23:15:42 ID:UF367Nbf
>PPUカードはゴミだと思って差し支えない。
>PPUがいっぱいいっぱいで足引っ張ってる感じだね。
>PPUカードはゴミだと思って差し支えない。
>PPUがいっぱいいっぱいで足引っ張ってる感じだね。
>PPUカードはゴミだと思って差し支えない。
>PPUがいっぱいいっぱいで足引っ張ってる感じだね。
>PPUカードはゴミだと思って差し支えない。
>PPUがいっぱいいっぱいで足引っ張ってる感じだね。
>PPUカードはゴミだと思って差し支えない。
>PPUがいっぱいいっぱいで足引っ張ってる感じだね。
>PPUカードはゴミだと思って差し支えない。
>PPUがいっぱいいっぱいで足引っ張ってる感じだね。
ふっきれました。庭で燃やしてきます。
49Socket774:2008/08/18(月) 01:08:40 ID:MhSvHBB0
燃やしたらダイオキシンとかでるんじゃないのか?
珍品として何年後かに笑い取れるぞ
5047:2008/08/18(月) 01:48:34 ID:npGwVWP6
>>48
もしかしたらベンチだから異常に物理演算量が多いかもしれないし。
激重ゲーム+物理演算だったら効果あるよ。ゲームはね。CUDAは無理。

だから燃やさないでーw
51Socket774:2008/08/18(月) 13:28:20 ID:T22bCx9Z
結局市販ゲームでの対応は今のとこナシってこと?

52Socket774:2008/08/18(月) 19:20:24 ID:f+M8paMj
GRAWシリーズなら普通に対応しとるやん。
53Socket774:2008/08/19(火) 00:54:40 ID:7R63K0Ev
PhysX対応のGothic3をインストールして遊んでみた
あそんでみたけど、NVIDIA PhysXに対応してるのかさっぱりわかりません。
だって、攻撃したときによろめく動きにPhysX使ってるだけだし。

PhysXを使っていると公式サイトに出ているゲームはこちら。
http://www.nvidia.jp/object/get_physx_now.html
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html

そして、なんと!
もともとPhysX対応といっても、ハードウェア対応とソフトウェア対応の2種類あるらしい。
Gothic3はソフトウェア対応だった、、orz。
http://hardforum.com/showthread.php?t=1141844

+ = HW support
- = SW support

-Gothic 3 http://www.gothic3.com/
RPG "a la" Oblivion, lots of patches, riddled with bugs at release, it's getting there slowly.


その他便利なリンク集
The Unofficial PhysX Links & Info Page
http://personal.inet.fi/atk/kjh2348fs/physx.html
54Socket774:2008/08/19(火) 08:18:33 ID:JkltGcsT
Realtime Worlds Puts Out an APB for NIVIDIA PhysX Technology
The upcoming massively multiplayer action game, APB, will use NVIDIA's technology to enhance combat and driving.
http://pc.ign.com/articles/899/899764p1.html
55Socket774:2008/08/19(火) 08:20:02 ID:JkltGcsT
あげ
56Socket774:2008/08/19(火) 19:35:02 ID:Wx/qJ4v8
なんでもいいけどnurienのキャラ見ると高田万由子思い出すのは俺だけ?
57Socket774:2008/08/19(火) 20:45:55 ID:ZJg3f9Rv
クリっとしたプチ寄り目なところが共通点かな?
58Socket774:2008/08/20(水) 04:12:55 ID:upzO2eCn
じじいどもはくたばれ〜
59Socket774:2008/08/20(水) 21:37:51 ID:gt+SRm7b
Nurien デモ に イジリー岡田が扇風機で演出すると・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=njhPjlkGAP0&feature=related
60Socket774:2008/08/20(水) 21:40:29 ID:gt+SRm7b
    ┌─┐
    │●│
    └─┤
   _   ∩
  ( ゚∀゚)彡
┌─┬⊂彡
│●│ パンチラ!
└─┘   パンチラ!
61Socket774:2008/08/20(水) 21:51:41 ID:8qFbKHV7
>>59
これは正式配布版じゃなくて、ぶっこ抜き版だね
62Socket774:2008/08/21(木) 20:42:09 ID:xq6Z6CPE
>>61
AGEIA PhysXカードで起きる

Nurien PhysX 比較テスト‐ニコニコ動画(夏)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4233127
nico動ですまんが
63Socket774:2008/08/21(木) 22:29:29 ID:ryp1gW2P
つまり、PPUカードの売りは「もっと速い処理性能」
ではなくて、「もっとまくれるスカート」なのか
64Socket774:2008/08/22(金) 12:02:28 ID:GRnEMKj8
まくれるじゃなくて、めくれるだろ

めくり大キック、アッパー、昇竜拳
65Socket774:2008/08/22(金) 17:27:16 ID:OcGyqh4X
まくれる
   ※物の端が外側に巻いたように上がる。めくれる。「スカートが―・れる」
めくれる
   ※まくれる。「シーツが―・れている」
66Socket774:2008/08/22(金) 17:35:33 ID:zfirIcqg
そんな指摘したら>>64がむくれるだろ
67Socket774:2008/08/22(金) 17:51:12 ID:Ah3hG+dY
言葉の響きで「めくれる」よりも「まくれる」、その理由は・・・

「まくれる」はスカートの端が舞い上がった原因が何となく不可抗力っぽく品を感じさせる。
一方の「めくれる」は故意によるめくり動作、だらしなさの印象を与える。
68Socket774:2008/08/22(金) 18:12:13 ID:OF8KPdD2
GTX260買った直後にPower Packが出た。
タイミングいいなぁと思ってたら、GTX260がコア温度105度に達する不良品だったorz
69Socket774:2008/08/22(金) 18:14:48 ID:qCL89MbS
逆に考えるんだ。驚異のコア温度105℃を叩き出す選別品だと。
70Socket774:2008/08/22(金) 18:29:22 ID:OF8KPdD2
そんな選別品いりません(つД`)
ファンも全開で回るからドライヤーだし。
今日初期不良として送り返しました。いつ届くのやら…。
71Socket774:2008/08/22(金) 20:51:16 ID:pRVZbTWk
まぁ、100度超えるのが当たり前の奴よりはいいさね
72Socket774:2008/08/25(月) 10:26:48 ID:EieodPw5
GRAWではPPUカードのほうがパフォーマンスいいってね。

GPU単体だと実ゲームでは使いもんにならないらしい。
73Socket774:2008/08/25(月) 10:32:10 ID:CA/ALt29
普通に考えればリソース分捕りあうんだから当然だろうな。
3万ぐらいで
単体カード
SLI
GPU+GPGPU
どの構成がいいんだろうね?
74Socket774:2008/08/25(月) 10:38:27 ID:ztj4IQS7
>>72
まだ2しか対応してねーんじゃねーの?
75Socket774:2008/08/25(月) 10:40:27 ID:UpNEXTtS
>>72
そんなことはないよ
E8600+GTX280で177.83使用でのGRAW1,2プレイでは
PhysxオンでもWUXGA解像度で画像設定最高にしててもfps50ラインくらいは確保できてたよ

まぁ効果のほどは風で木が揺れてるなぁ位なものでしたが(^^;
76Socket774:2008/08/25(月) 21:08:19 ID:nlP/cCZy
>>75
GPU単体より
GPU+PPUの方が良いって話だろ
77Socket774:2008/08/26(火) 00:38:38 ID:wiEBCoru
NVIDIAがGPGPUだけでは物足りない人向けにアクセラレート
のみの目的にGPU流用したカスタムチップのPPUかCUDA専用カード出してくれんかなぁ。

流石に、実ゲームで膨大な物理演算を描画リソースと食いつぶしあうのは避けて欲しい。
かといって物理演算をおろそかにして欲しくないし。
78Socket774:2008/08/26(火) 00:41:32 ID:UVQ7MS2C
>>77
普通にVGA2枚積めばよいじゃん。
79Socket774:2008/08/26(火) 00:49:16 ID:KRaLuEK4
余った88GTでも刺そう!
80Socket774:2008/08/26(火) 00:53:29 ID:2UoTFRKF
PPUは出したんでね?GTX280ベースのやつ
$1500位するみたいだけど
81Socket774:2008/08/26(火) 05:27:45 ID:2R4LlXJ0
PPUじゃないだろ
物理演算だけしか出来ない訳じゃなし
82Socket774:2008/08/26(火) 08:27:48 ID:2UoTFRKF
テスラは物理演算専用で無いの?
映像出力端子無いみたいだけど?
83Socket774:2008/08/26(火) 12:57:10 ID:+6w3AMOD
確かに
ttp://www.elsa-jp.co.jp/products/hpc/tesla/c1060/index.html


つか、メモリ4GBってすげー
84Socket774:2008/08/27(水) 00:05:14 ID:PvDZovmg
85Socket774:2008/08/27(水) 00:08:33 ID:RM70t16r
>>84
それよりこっちが気になった
こんなすぐに対応できるってことはフリーの変換ソフトも出てくるのかな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0826/pegasys.htm
86Socket774:2008/08/27(水) 01:21:31 ID:NAxm3TRz
ぐぐってたら古い情報だけどフリーのPhysX対応ゲームが出てきた。

Cellfactor: Revolution
(Immersion Games/Artificial Studios)
http://www.4gamer.net/patch/demo/cell_r/cell_r.shtml

元はここにある「RealityMark Version 1.0」の製品版になり損ねたものとのこと
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061011164055detail.html

RealityMarkはAGEIA/NVIDIAサイトにはもうないみたいだけど、検索するといくつかダウンロードできるところ
が見つかる
87Socket774:2008/08/27(水) 01:49:18 ID:KYRfky8N
そーいえばゴースト離婚も対応してなかった?
88Socket774:2008/08/27(水) 01:53:23 ID:ollVZoRU
してる

普段より多めに木がゆれるよ!w
Physx導入時限定ステージが遊べたりもする>GRAW2
89Socket774:2008/08/27(水) 02:02:15 ID:jHiOZcaQ
木などを打ったときの破片も物理演算されるよ。
あとジャンプの軌道とか、ケツの揺れとか。
90Socket774:2008/08/28(木) 23:21:21 ID:DGOjSR7p
ちっ、乳は・・・乳は揺れるかね!?
91Socket774:2008/08/29(金) 02:19:49 ID:sEP9WeU+
>>86

今更Cellfactorって...PhysX知ってる奴には常識だろ。
問題は、どうやってNVIDIA PhysXをCellfactorで認識させるかだ。
92Socket774:2008/08/29(金) 22:32:44 ID:tZKCxqs1
ゴースト離婚とはどんなエロゲ?面白いならやってみるけど
93Socket774:2008/08/29(金) 23:05:04 ID:gzcw9bJL
>>92
ガチムチ系
94Socket774:2008/08/30(土) 01:10:57 ID:c3auMxO7
ガチムチ系って…だから聞いた事なかったのか…

95Socket774:2008/08/30(土) 03:59:35 ID:kjbNNMUT
nurienの設定ってどこで変えるんですか?
96Socket774:2008/08/30(土) 06:30:16 ID:coimsRdK
ところでさあ、
PCIのPhysxがゴミで、GTX280が最速なのも判った、

なら、HD4870x2をGPUにして、GTX280をPhysx専用の異種混合2枚差しに
したら、最速なんじゃないかなぁ、、、

だれか、両方持ってるアホ居ない?
97Socket774:2008/08/30(土) 06:47:38 ID:V1BzhOG/
あら、ゲフォ買ってもCellfactorって遊べないんだ。

PhysXで唯一遊んでみたいゲームなのに。
98Socket774:2008/08/30(土) 11:26:58 ID:UqNHRjdC
GeForce9600GTなんですがPhysX_8.08.18_SystemSoftware.exeを入れて
NVIDIA PhysX Propertiesで確認してみても「NVIDIA PhysX プロセッサがインストールされていません」と
表示されて正常にインストールされていないようなのですが、解決法はあるでしょうか?
ドライバは最新。何度もインストールしなおしてもダメです。
99Socket774:2008/08/30(土) 11:54:17 ID:FZ9KxKGn
GPU PhysXの場合それで正常
100Socket774:2008/08/30(土) 11:57:11 ID:rRJB3jKa
>>98
それ、PhysX PPU用の表示みたいで、そのままで問題ない
設定タブで「No Acce;eration」と「GeForce PhysX」の選択が出来てればOk
試しにNurienとか動かしてみれば差が出るはず

>>95
>>42あたり
101Socket774:2008/08/30(土) 12:01:51 ID:Ii4MdJZD
>96
Physx@PPUを3枚と、QuadroFX4500x1、QuadroFX1100x2を
持っている私がちょっと通りますよ…orz全部ゴミですか、そーですか。

考えても見ろ。我々が、どれだけのリソースを注ぎ込んだかを
Physxであと10年、戦えねーーーーーーーーーーー!
102Socket774:2008/08/30(土) 15:03:02 ID:UuTHIg26
>>96
概念的にはかなり面白いのだけど
実際にはDriver同士の干渉でえらいことになりそうw>4870X2メイン、PhysxユニットにGTX280
103Socket774:2008/08/30(土) 16:07:27 ID:UqNHRjdC
>>99,100
ありがとうございます。確かにNurienで動かしてみると少し差が出ました。
CPUがPenD2.8GHzなのに「No Acceleration」と「GeForce PhysX」で10FPS弱しか変わらなかったのは意外でした・・・。
ミドルである9600GTはやはり弱いですね。軟体エビのデモをやったら体感で3FPSしか出ませんでしたし^^;
104Socket774:2008/08/30(土) 19:21:27 ID:dZbys5wY
>>103
CPUパワーが足りない気がする
Q6600@3Gで負荷50%超えるよ?
9600GTだけどoffにすると30→13迄落ちる
105Socket774:2008/08/30(土) 20:48:24 ID:UqNHRjdC
>>104
No Accelerationの場合物理演算はCPUだけで処理するんですよね?
No AccelerationをGeForce PhysXにしても10FPS弱しか変わらなかったので
性能のあまりよくないPenDとあんまり変わらないんじゃあ9600GTは所詮その程度なのかなあと思いまして。
まあ私が期待しすぎたのかもしれませんが。
106Socket774:2008/08/31(日) 05:16:23 ID:xWEXdyTj
>>103
まぢで?
気になったので>>4の環境でCPUをちょっといじってる状態(400x8=3.2G)だけどNurienやってみた

D構成
GPU : GTX 280
PhysX: No(CPU E8500 400x800=3.2G)

  Ave  Max    Min
@49.677 147.05  29.971
D18.826 152.173 11.7356

うちだと30fpsぐらいちがう
107Socket774:2008/08/31(日) 05:17:18 ID:xWEXdyTj
間違えた

× PhysX: No(CPU E8500 400x800=3.2G)
○ PhysX: No(CPU E8500 400x8=3.2G)
108Socket774:2008/08/31(日) 07:07:18 ID:izKQlLpY
これで気合い入ったエロゲ作れや
109Socket774:2008/08/31(日) 17:33:29 ID:AKzjgodA
GTX260使ってるが、Cellfactor物理演算ありでやってみたいからじゃんぱら辺りでPCI PhysX買ってみようか悩み中。
110Socket774:2008/08/31(日) 23:38:04 ID:hp4uRdFU
今現在88GTS(G92)を使っているものなんだが
これとは別にphysxの物理演算カードをつけているんだが
nvidiaが8以降のカードでphysxをサポートするようになったって事は、
もう専用のphysxのボードはいらないってこと?(若しくは着けても意味内?)
いらないんだったらちゃっちゃと外しちゃいたいんだが・・・
111Socket774:2008/09/01(月) 02:33:18 ID:D2lfMyUq
おれ外した。
付けた状態と外した状態でデモ回して見ればわかる
112Socket774:2008/09/01(月) 04:53:48 ID:mahvu+fa
>>101
何時だったか、AGEIAのサイトでドライバリリース時に公開されていたリリースノートに
PhysX複数枚挿による並列処理の項目を見たことがあったような・・。

で、探したら人様のコンテンツではあるが、あったw
http://aozora-5555.blog.so-net.ne.jp/archive/c2300247721-1
これはww
113Socket774:2008/09/01(月) 20:19:34 ID:wz9V+JlE
http://en.expreview.com/2008/08/29/driver-performance-check-17519-vs-17792/

ここの中段に、

Note: PhysX 08.08.18 WHQL packed with the driver, but still did not support all legacy PhysX
runtime through CUDA. Release note saids only games uses physX SDK version 2.7.3, 2.7.2, 2.8.0
and 2.8.1 can be accelerate by GeForce cards. With out CUDA support on legacy PhysX runtime,
some old games still need a Ageia PhysX processor to play.

と、2.7.3, 2.7.2, 2.8.0, 2.8.1のPhysX SDK使ってるのしかCUDA経由のPhysXは動かないってリリースノート
にあると書いてあるんだが、そのリリースノートが見つからない。
114保守:2008/09/04(木) 10:25:58 ID:/hIHMeMx
>>113
>>と、2.7.3, 2.7.2, 2.8.0, 2.8.1のPhysX SDK使ってるのしかCUDA経由のPhysXは動かないってリリースノート

このリリースノートって、これのことでは・・・
http://www.nvidia.com/object/physx_8.08.18_whql.html

>>・Supports NVIDIA PhysX acceleration on GeForce via CUDA 2.0 for SDK versions 2.7.3, 2.7.2, 2.8.0 and 2.8.1 (requires graphics driver v177.81 or later).
115Socket774:2008/09/05(金) 01:01:43 ID:BF5iXZ+1
>>114
そこにあるのか
これでGPUのPhysXで動くゲームと動かないゲームの区分けが出来るようになるな
ただ、PhysX SDKのバージョン何使ってるかゲームのほうは公開してないから、買う前に聞くしかないけど
116Socket774:2008/09/07(日) 17:54:25 ID:7ckMFSGL
GF8800GTと7900GSを2枚挿ししてるんだけど、当然7900GSの方にはドライバ入んないよね?
気づくまで小一時間悩んだ。。。
117Socket774:2008/09/07(日) 20:13:08 ID:eMFLR2PC
>>116
うん
7900GSをVGAにして、8800GTをPhysXにする手もあるよ
118Socket774:2008/09/17(水) 22:00:44 ID:L5q0rREg
119Socket774:2008/09/20(土) 01:19:11 ID:L+3N9A/f
まだベンチしかやることないな

E8500(400*8=3.2G) / GTX 280 / 64bit VISTA SP1

Nurien 0.7

■GTX 280

・PhysX 8.08.01
 ave  max  min
51.226 147.20 30.300
49.723 144.97 28.735
50.365 146.38 31.631

・PhysX 8.09.04
 ave  max  min
49.815 148.13 30.97
49.064 150.75 28.89
49.333 147.36 29.705

■CPU

・PhysX 8.08.01
 ave  max  min
18.997 138.67 11.9454
19.007 143.64 12.323
18.970 139.66 12.460

・PhysX 8.09.04
 ave  max  min
18.921 150.02 11.889
18.789 151.50 12.149
19.061 145.95 12.120

微妙に遅くなった気がする
うちのVISTAはPhysX用に追加で刺してるカードもディスプレイをつながないと選択できない
問題があるんだけど、8.09.04になってもこの問題はそのまま
120Socket774:2008/09/20(土) 09:20:47 ID:aPgRdyUA
エロゲまだかよ
121Socket774:2008/09/20(土) 11:56:04 ID:omRxrSad
あと2年待てば対応するんじゃね?
122Socket774:2008/09/20(土) 22:00:51 ID:n2/hKDm8
SMPにすら対応していないのにDX11に対応してくるかな?
123Socket774:2008/09/21(日) 21:43:19 ID:bKeCiFV7
PhysXって、177.83以降はみんな一緒に入ってるのですか?それとも別ですか?
あとPhysXを新しくする時、上書きですか?アンインストしてから入れてます?
124Socket774:2008/09/21(日) 23:23:03 ID:t/NWdqYH
>>123
普通は上書きインストールでないの?
125Socket774:2008/09/22(月) 12:42:40 ID:cQhD+a9o
>>124
ドライバー関連は上書きだと良くないと聞いたので
クリーンの方がいいのかと思いました
126Socket774:2008/09/24(水) 04:13:28 ID:YzU7MCx2
CUDAはドンドン活躍の場を広げてるな
それに比べてチートばっかのRADEONは情けなさすぎる
127Socket774:2008/09/26(金) 00:20:17 ID:WSby9Lw7
GeForce Power Packは2週間で100万ダウンロード。第2弾は10月に登場
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20080924027/

100万ってほんとか?いくつかあったファイルのダウンロード数を合算してないか?
ゲームでないし、10月更新の面白パック待つか

既存のゲームも2.7.3, 2.7.2, 2.8.0、 2.8.1のどれかで再コンパイルしたパッチ出してくれればいいのに
128Socket774:2008/09/26(金) 14:32:10 ID:qNHAsBZT
9600GTが格安で手には入ったんだけど、使い道がないから9600GTを2枚でVGAとPhysXって出来る?
129Socket774:2008/09/26(金) 18:35:23 ID:qNHAsBZT
テンプレにあったのねorz
失礼しました
130Socket774:2008/09/26(金) 21:40:02 ID:UOrybBu8
メモメモ
http://physxcomp.thegamecreators.com/

結果は何時なんだろう…
131Socket774:2008/09/26(金) 23:45:32 ID:WSby9Lw7
NVIDIAのGeForce用PhysXドライバを試す
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0926/physx.htm

Windows Vista利用時の注意だけど、2万円でディスプレイ追加で買わなくても、数千円で売って
る電子式のディスプレイ切替器買うだけでいいと思うんだけどね。確かに無駄にケーブルつなが
なきゃいけないのは早く解決して欲しいけど

他には、乳輪ベンチの結果が悪いことが気になる
CPUの差かチップセットの差か
132Socket774:2008/09/27(土) 00:07:57 ID:Z8AD5VsJ
GTX280単体でやるほうが別にカード追加するより速いとか、ドライバが未成熟なのかね。
Vistaディスプレイの問題もあるしまだまだだな。
133Socket774:2008/09/27(土) 00:40:47 ID:XHcydZlN
下記の構成でNurienが起動しません。
起動画面みたいなのは出てCPU負荷は上がるけど、そこから一向に進まない状態になります。
CPU:Q9550
マザボ:P5Q-E
VGA:GTX260(ドライバ177.83)
OS:Vista x86

DirectX関係などで何か入れないといけないものとかあるんでしょうか?
ちなみにPhysXプロパティーのデモやPowerPackのWarmonger、MKZBenchmarkは問題なく起動します。
134Socket774:2008/09/27(土) 03:24:25 ID:ePwHTXs0
Nurienて解像度変更できないの?
135Socket774:2008/09/27(土) 07:52:48 ID:3vG9vDWg
>>134
-resx=1920 -resy=1200
ってオプション憑ければ
解像度はモニタに合わせてね
俺はUXGAとSXGAしか確認して無いけど
136Socket774:2008/09/27(土) 11:30:33 ID:ePwHTXs0
>>135
サンキュー!
137Socket774:2008/09/27(土) 20:26:18 ID:POdZXkb2
GTX260を手に入れたから余った8800GTをPhysX専用として使おうと思ってるんだけど補助電源挿さないと無理だよね?
138Socket774:2008/09/27(土) 22:39:41 ID:3vG9vDWg
貴方の8800GTの消費電力が75W以内に収まるのなら
139Socket774:2008/09/27(土) 23:03:39 ID:POdZXkb2
無理ですねorz
SS-600HMだから足りるかどうか・・・
140Socket774:2008/09/28(日) 01:30:19 ID:YzokW14v
「GeForce PhysX」の実力検証。最適化タイトルでは安定した性能を発揮する一方,GPUの冷却が重要に
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20080926017/

impressの方はPhysX PPUのスコアが妙に低かったが、4gamersではそれなり
impressはVISTAで計測、4gamersはXPで計測

>>139
うちはNeoPower 650でGTX 280+8800GTを動かしてるよ
お勧めはしないけど、今のところ問題なし
141138:2008/09/29(月) 23:37:22 ID:7VhfvoR5
クランプメータで量って見た
ELT500
E7200@3169
MEM1Gx2
光学x1
HDDx2
8800GT1G定格
IN73M2
アイドル 100W
ロード 200W、E4500@3Gで+10W、Q6600@3Gで+90W、7600GSにすると-75W
939な4600+と9600GT800/2000/1000のサブは300W電源
アイドル 82W
ロード 205W
変換効率80%をうたってるみたいだから160W?かな、メインは定格出力の1/3しか使ってない^^;
12Vの出力さえ15A位あれば250W電源でもOK鴨
142Socket774:2008/09/30(火) 02:10:25 ID:LTXKSXlv
>>>141
おぉ!!わざわざありがとう
とすると、8800GT単体だと100wちょいかな?
E8500、X48、GTX260で350wいかないくらいだからSS-600HMでいけるかも!!
143Socket774:2008/09/30(火) 19:20:35 ID:aawE4Dro
GeForce Power Pack落とせるとこ見つからない。
教えてくれないかな。
144Socket774:2008/09/30(火) 20:01:03 ID:aawE4Dro
143です。自己解決。う〜んやっぱり高田万由子だw
145Socket774:2008/09/30(火) 21:30:55 ID:/KaxDEFl
ああー!どこかで見たことあると思ってたら、あの人かー!w
146Socket774:2008/09/30(火) 21:49:03 ID:3k9k1eWg
>>144
>高田マユコ

あー かなり近いね

あのnurienベンチ Insertキーで スクリーンショット撮れるってこと
先日判明した
撮った直後は タイミングあうと 髪ボサノバ&連続パンチーラ も可
147Socket774:2008/09/30(火) 22:00:19 ID:3k9k1eWg
Nurien で

● デトマソ パンチーラ
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp232456.jpg
148Socket774:2008/09/30(火) 22:30:58 ID:LTXKSXlv
パンテーラ(´・ω・)
パンチーラ(・ω・`)
149Socket774:2008/09/30(火) 22:58:11 ID:USfg154H
デトマソーーーーー!
150Socket774:2008/09/30(火) 23:00:41 ID:y6/ea6uF
>>147
髪が怖いなw
151Socket774:2008/10/01(水) 01:01:24 ID:i1GPfBB0
>>147
いろいろひでえw
152Socket774:2008/10/02(木) 03:51:13 ID:VUfonfj4
NVidiaは約束どおりPowerPack正式リリース版では
PPUも見捨てずにCUDA対応してくれるんでしょうか?
PPUはAGP機の救世主となるのでしょうか?
153Socket774:2008/10/05(日) 03:31:52 ID:H87kjalh
そういや9800GX2をCuda専用にした場合PhysXの動作ってどの程度になるんだろうな。
154Socket774:2008/10/05(日) 10:14:39 ID:b7dV/sAD
nVIDIA PhysXって、ようするに
CUDAで、PhysXをエミュレーションする事で
既存のPhysX対応アプリケーションでパフォーマンス上げれるってのがメリットでしょ?
なんで、わざわざPhysX対応アプリを今から作ろうとするんだろ・・・
今からならCUDAで作ればいいだけの話なのに・・・。ここがイマイチわからん。
155ラデ厨:2008/10/05(日) 15:29:08 ID:Q4fV+8A1
CUDAにはIntelもRADEONも太刀打ちできないね(・´ω`・)
156Socket774:2008/10/05(日) 15:45:18 ID:HdlTSQZu
問題はCUDA自体の行く末・・・

EAXに関してはCreativeが第一人者で最も優れている!
けど・・・EAX自体が、次の世代では過去の遺物に・・・
157Socket774:2008/10/05(日) 16:46:03 ID:SIp4JTkm
2枚差しでPhysXする時は2枚ともディスプレイつながないとダメって聞いたけど、
GX2でもディスプレイ2台つながないとダメなの?
158Socket774:2008/10/05(日) 16:59:19 ID:HdlTSQZu
これだねー
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0926/physx.htm
> もう1つ付け加えておきたいのは、Windows Vista利用時は、物理演算専用のビデオカードにもディスプレイを接続しておく必要があるという点。
>これはVistaのWDDMドライバの制限によるもので、ディスプレイを接続しておかないと例え物理演算専用であっても動作しないためだ。

GX2ではどうなんだろう
ちなみにXP環境だとGX2は1ディスプレイ接続でOKみたいよ
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20080926017/
159Socket774:2008/10/05(日) 19:01:18 ID:7L+Mmw/o
>>154
盛大に勘違いしてないか?
160Socket774:2008/10/05(日) 19:59:56 ID:thWA0whD
そろそろ更新するか

■FAQ(たたき台 0.2)

Q:GeForce 7000系/6000系やそれ以前のをPhysXカードとして使えますか?
A:無理。使えるのはGF8000系/GF9000系/GTX2xx系だけ

Q:ドライバをインストールしたのですが、NVIDIA PhysX Propertiesで「NVIDIA PhysX プロセッサがインストールされていません」とでます。
A:そこはPPU用の表示。PPUを刺していないならそれで正常。
  試しにソフト処理/ハード処理で切り替えてベンチすれば効いているのがわかる。

Q:どんなPhysX対応ゲームでも効果ありますか?
A:いや、PhysX SDK 2.7.2, 2.7.3, 2.8.0, 2.8.1で作られたのしかGPUのPhysXは有効にならない。PPUならOK。

Q:SLI非対応のマザーにGeForceを2枚さして、1枚をPhysX専用カードとして使えますか?
A:うん、できる。

Q:2枚のカードで1枚はGPU、1枚をPhysXとして使う場合の注意は?
A:XPなら特に問題なし。VISTAの場合はPhysX用もデスクトップとして使えるようにしておく必要がある。
  VISTAは素直にディスプレイをつなぐか、ディスプレイとして認識されるものをつないでおく必要があり。

Q:3枚のカードで2枚をSLI、1枚をPhysXとして使う場合は?
A:今はこの構成では動かないんじゃないかな。

Q:どの構成が最強ですか?
A:まだ情報まとまってないからわからない。このスレにベンチ結果へのリンクあるから、いろいろ見て判断して。

Q:Nurienって解像度とか変えられますか?
A:UE3エンジンだから、UT3のオプションがそのまま効くみたい。-RESx=1600 -RESy=1200 とか。他は試せ。

こんなもん?

ちなみに、うちはVISTAだけど、PhysX用カードにはディスプレイ切替機のあまった口につないでる。
ビデオキャプチャーカードにキャプチャーさせてもいけるのかね?
161Socket774:2008/10/05(日) 20:20:04 ID:7kRKtvlR
>160
設定タブで “GeForce PhysX” と出てるってこともうまいこと加えられないかな?
162Socket774:2008/10/05(日) 20:30:12 ID:thWA0whD
Q:ドライバをインストールしたのですが、NVIDIA PhysX Propertiesで「NVIDIA PhysX プロセッサがインストールされていません」とでます。
A:そこはPPU用の表示。PPUを刺していないならそれで正常。「設定」タブで「GeForce PhysX」の選択が出来ればOK!
  試しに「No Acceleration」と「GeForce PhysX」で切り替えてベンチすれば効いているのがわかる。

こんな感じ?
163Socket774:2008/10/05(日) 20:33:00 ID:7kRKtvlR
ぉ!いい感じじゃないですか。゚+.(・∀・)゚+.゚
個人的にその部分で悩んだこともあり、ありがたいです。ご苦労様!
164Socket774:2008/10/05(日) 20:43:27 ID:NlsQd1WD
ディスプレイ切替機で行けるんだ?
165Socket774:2008/10/05(日) 21:29:09 ID:thWA0whD
そこなんだけどさ、helpには

If you are having problems with multiple GeForce GPUs in Windows VistaTM you must extend a desktop onto the GeForce GPU if you want the PhysX engine to use it in Windows VistaTM.

ってあって、やらなきゃいけないことは「ディスプレイをつなぐ」ことではなくて「デスクトップとして使える状態にする」ことなんだよね
んで、一番確実な方法がディスプレイをPhysX用のにもつないで、PhysX用でもデスクトップのとして使える設定をすること
もしくはOSやドライバがディスプレイがつながっていると思い込む状態にして、PhysX用でもデスクトップとして使える設定をすること

PhysX用の出力コネクタに何もつながないで、デスクトップとして使えるように設定することは出来なかった。
もしかしたら出来る方法があるかも知れないけど、試した限りでは無理だった。

あと、ディスプレイ切替機はその切替機が「ディスプレイつながってるよ」ってGPU側に返すものか、そういう状態じゃないと駄目だと思う。
166Socket774:2008/10/05(日) 21:32:49 ID:xmjEp7jX
Q:PowerPackの新ドライバはNvidia PhysXサポート対象に、PPU+G7@AGP or PCIEユーザを含みますか?
167Socket774:2008/10/05(日) 23:09:11 ID:thWA0whD
PPUもってないから知らないけど、対応は続けるんじゃないの?
CUDA PhysXもまだ全部のバージョンで動かないし、捨てるって話も聞いたことないし、ベンチサイト見ると9500以上9600GT未満
ぐらいの性能でてるっぽいし。秋葉で探しても売ってないんだよね、PPU。投売りの時に買い逃した。

Q:PPUのサポートは続きますか?
A:我PPU軍は永遠に不滅です('A`)

こんなんでどう?

あと、>>152とか、>>41とかで「将来PPUでCUDAが使えるようになる(?)」って話が出てるけど、そんな話NVIDIAがしてたことある?
168Socket774:2008/10/05(日) 23:32:58 ID:/12cBbnD
>>167
つーか何でみんなPPUでCUDA動かしたいか知らないけど無理でしょ。
GeforceがCUDA動かせるくらいプログラマブルなGPUだからPhysX対応出来てるんだよね?
実際シェーダーユニットの何ブロック使用されてるか知らないけど。

早くゴミ処理場に持ち込んで燃やしてもらおうよPPU。
こいつがいるから話がややこしい気がする。
169Socket774:2008/10/05(日) 23:55:46 ID:thWA0whD
じゃあ、しばらくはコレで。今月のパックでいいことあるといいな。

■FAQ(0.2)

Q:GeForce 7000系/6000系やそれ以前のをPhysXカードとして使えますか?
A:無理。使えるのはGF8000系/GF9000系/GTX2xx系だけ

Q:設定変更や確認はどこで出来ますか?
A:[スタート]→[プログラム]→[NVIDIA Corporation]→[NVIDIA PhysX Properties]

Q:ドライバをインストールしたのですが、NVIDIA PhysX Propertiesで「NVIDIA PhysX プロセッサがインストールされていません」とでます。
A:そこはPPU用の表示。PPUを刺していないならそれで正常。「設定」タブで「GeForce PhysX」の選択が出来ればOK!
  試しに「No Acceleration」と「GeForce PhysX」で切り替えてベンチすれば効いているのがわかる。

Q:どんなPhysX対応ゲームでも効果ありますか?
A:いや、PhysX SDK 2.7.2, 2.7.3, 2.8.0, 2.8.1で作られたのしかGPUのPhysXは有効にならない。PPUならOK。

Q:SLI非対応のマザーにGeForceを2枚さして、1枚をPhysX専用カードとして使えますか?
A:うん、できる。

Q:2枚のカードで1枚はGPU、1枚をPhysXとして使う場合の注意は?
A:XPなら特に問題なし。VISTAの場合はPhysX用もデスクトップとして使えるようにしておく必要がある。
  (簡単にいうと、デュアルディスプレイ状態にしとくってこと)
  VISTAは素直にディスプレイをつなぐか、ディスプレイとして認識されるものをつないでおく必要があり。

Q:3枚のカードで2枚をSLI、1枚をPhysXとして使う場合は?
A:今はこの構成では動かないんじゃないかな。

Q:どの構成が最強ですか?
A:まだ情報まとまってないからわからない。このスレにベンチ結果へのリンクあるから、いろいろ見て判断して。

Q:Nurienって解像度とか変えられますか?
A:UE3エンジンだから、UT3のオプションがそのまま効くみたい。-RESx=1600 -RESy=1200 とか。他は試せ。

Q:PPUのサポートは続きますか?
A:我PPU軍は永遠に不滅です('A`)
170Socket774:2008/10/06(月) 00:38:55 ID:EGYSofQA
あ、ごめん

>Q:3枚のカードで2枚をSLI、1枚をPhysXとして使う場合は?
>A:今はこの構成では動かないんじゃないかな。

これ、俺の勘違いかも知れん
SLI解除しろってhelpにあるから出来ないもんだと勝手に思ってるだけで、試したこともなければ試す環境もない
環境ある人、どうなるか教えて
171166:2008/10/06(月) 03:17:04 ID:wEvZvoVm
>PPU。投売りの時に買い逃した。
モレは3枚買った。っていうか、>>152とか>>41のやつゲゲると
必ず出てくるウザイ!って思ったが全部、俺だった件www

PPU+旧Cg対応カード(Quadro4500とか)見捨てないでCUDA PhysXサポートして欲しいです。
172Socket774:2008/10/06(月) 10:00:59 ID:VDubefyP
結局、GPUで計算させた方が3D的にグリグリ動くの?
173Socket774:2008/10/06(月) 12:34:32 ID:Wuh0WqVw
【CUDA】:Cgグラフィックス言語+NVIDIA ユニファイドドライバアーキテクチャ(UDA)
なぜ、7世代が見捨てられるのか?
174Socket774:2008/10/06(月) 17:29:52 ID:8ChAcrOu
8世代以降で実装された機能で実現しているからでね?
SP無いでしょ?
175Socket774:2008/10/06(月) 20:25:44 ID:CnDf4PE3
2枚差しでPhysXする時は2枚ともディスプレイつながないとダメって聞いたけど、
GX2でもディスプレイ2台つながないとダメなの?
176Socket774:2008/10/06(月) 20:27:40 ID:CnDf4PE3
誤爆w
157と同じ事カキコしちゃった・・・
177Socket774:2008/10/07(火) 01:24:52 ID:SzAKlt63
>>157,175
やろうとして出来ない状態なの?
SLI解除した?
178Socket774:2008/10/07(火) 02:35:10 ID:2/ZGutz6
てすち
179157:2008/10/07(火) 15:12:01 ID:Au3OlaLm
>>177
何を買うかで迷ってる。

PCIe-x16が1スロットしかない母板なので、
 9800GX2
 GTX280
 HD4870x2
の3つで考えてるんだけど、9800GX2をSLI解除で片方PhysX専用にするのが
PhysXを使う場合はベストではないか?と想像。PhysXしない時はSLI設定で

けど、今後のHavok対応を考えるとHD4870x2も捨てがたいし、PhysXの単体性能
だけでみるとGTX280が一番みたいで、結構迷う。

4Gamerが9800GX2のPhysX計測してるけど、あれってSLI構成で計測してるから
片側PhysX専用で計測した結果が見たいなぁって
180Socket774:2008/10/07(火) 19:49:34 ID:Au3OlaLm
そう言えば、PhysXがDirectXに統合されるらしいね。
GeForceとLarrabeeだと、どっちがPhysX早いんだろ?
181Socket774:2008/10/08(水) 02:53:43 ID:chayza9Q
統合されるなんて話出てた?
出てないと思うよ
182Socket774:2008/10/08(水) 04:10:17 ID:tiD0cIJ0
統合されるみたいだよ。
既に名前も決まっていてDirectPhysicsと言うらしい。
ググると判るが、2005年あたりからMSがPhysX開発者を募集して開発を進め
ていて、DirectX11からの導入と言うのが大方の予想。
ラデが10.1を出したのに、ゲフォが10.1を飛ばして11を出すのも納得という
気がする。
他にMSが発売済みのロボット開発ツールには既にPhysXが採用されている。
などなど。

ラデもHD38xx系ではPhysX対応ドライバを非公式に公開していて、その辺からも
DirectX11を見据えた準備ではないかというのが伺える
183Socket774:2008/10/08(水) 07:36:19 ID:IjPB2SZx
2年も前の情報と誤った理解がいい感じにブレンドされているな
184Socket774:2008/10/08(水) 11:16:01 ID:MyjjywgK
ググって出てくるのは3年前〜の情報。
だけどDirectX11との統合は本当らしい。

ゲーム業界でのシェアは、PhysXよりHavokの方が圧倒的多数で、AMDはこの
Havokとの提携を決めているので、nVidiaにとっては現状の劣勢を回復する
には、むしろDirectX統合路線でPhysX標準化を進めた方がMSからの権利金
収入とかもあり嬉しいはず。
185Socket774:2008/10/08(水) 11:29:12 ID:bS09c5eH
2ちゃんねるでhttp://と打つと「りんく」っていうのが出来てほかのウェブページを簡単に紹介できるらしいぜ
186Socket774:2008/10/08(水) 11:34:42 ID:MyjjywgK
それは、自分で情報を探せない情報弱者向けの機能の事だよね?
ゆとり機能ともいうらしいけど、雛鳥の様に大きく口開けて待ってる姿が
思い浮かぶよね?
187Socket774:2008/10/08(水) 12:08:34 ID:CB1oFjkM
疑問なんだけどそういうレスをすることで事態が自分に有利に運ぶと思ってるんだろうか?不思議
188Socket774:2008/10/08(水) 12:10:14 ID:wJ7GghuD
>>187
さわっちゃだめっ!
189Socket774:2008/10/08(水) 12:36:03 ID:NxceA49K
ゲームソフトでのシェアは、PhysXよりHavokの方が10倍くらい多いのは確かだよ
けど、今はnVidiaが宣伝しまくってるからPhysXのシェアが増えるのも確かだと
思うけどね。

MSはnVidiaがAGEIAを買収する以前からXboxでPhysX使ってるから、そういう
意味でもDirectXにPhysXを統合した方がXbox専用ソフトの開発者を確保し易く
なるし、MSにとってもメリットが大きいと思うけど、DirectX11からの統合と
いう話は去年あたりからあまり聞かなくなったのも事実

だけど、今の現状を見ると、RADEONの売り上げがGeForceの倍くらい有る訳で、
その状況でGeForceにしか対応してないソフトを制作するのはゲームメーカに
とっても大きなリスクだから、結局ゲームメーカーにとってもDirectX統合の
方が嬉しいはずだし、11が12になるかもしれないけど、結局は統合の方向
になるか、それともPhysXが無くなってゆくかの、どちらかだよ
190Socket774:2008/10/08(水) 22:05:25 ID:7XB2AyRy
自分で話を広げといて、その情報元を出さないのは…
自らの書き込みの信憑性を下げたいからですか?

ああそうか、情報を共有したいんじゃなくて自己満足で書いてるだけなのか
191Socket774:2008/10/08(水) 23:56:15 ID:apsq8dSR
こんな情報元みつけたよ。
http://www.google.co.jp/
192Socket774:2008/10/09(木) 22:43:17 ID:JZ5lY61b
DirectX11ではGPGPUがサポートされるが、それをみてPhysXと勘違いしたのかね。
193Socket774:2008/10/10(金) 01:29:46 ID:FBlCTGXV
しろーとがちょっと通らせていただきます…

Q:SLI非対応のマザーにGeForceを2枚さして、1枚をPhysX専用カードとして使えますか?
A:うん、できる。

エルミタで
「GeForceはビデオカードではない」 (9/26)
-----某ショップ店員談
 Radeon HD 4870搭載VGAをメイン、GeForce 9800 GTX+搭載VGAをPhysX用カードとして使うのが、今のトレンドなのだとか。

ってありますけど
PCIE*16 x2のマザーでメインとHD 4870とすると
ドライバはまず、ATIのCCC
それとNのPhysXをインスコ

それでディスプレイはHD 4870に接続するだけで物理演算の恩恵に預かれるものなんでしょうか?

あ、OSはXP(SP3)です。
194Socket774:2008/10/10(金) 01:30:47 ID:FBlCTGXV
失礼…

×メインとHD 4870とすると  ○メイン『を』HD 4870とすると
195Socket774:2008/10/10(金) 09:27:54 ID:5XzX+SOT
ハイ。さようなら。
196Socket774:2008/10/10(金) 21:07:00 ID:DqBoij89
>>193
やってみれば分かるじゃないか!
このスレは人柱少ないからよろしく
197Socket774:2008/10/11(土) 00:33:20 ID:XMSN/F9J
この3連休で9800GX2、それと4870と9800GTX+の混成の結果報告が期待できるのか
今週は大漁だ
198Socket774:2008/10/12(日) 08:16:16 ID:GhPC+JUC
SLI+PhysXってドライバまだ出てないんじゃなかったっけ
199Socket774:2008/10/12(日) 22:51:20 ID:8NlymN0V
PhysX対応の究極のエロゲを出すべき
200Socket774:2008/10/13(月) 01:42:22 ID:OHInxRQV
イリュージョンその他に期待しなさい
201Socket774:2008/10/13(月) 11:49:13 ID:SHn56oqf
まだあったんだなPhysX
結局GPGPUになると散々俺が説得してた通りになったが・・・
当時の彼らは今何してんだろうな
202Socket774:2008/10/13(月) 14:11:07 ID:b5su4OEe
nvidia GPUとの統合作業だと思う。
203Socket774:2008/10/13(月) 23:51:20 ID:10OLs5xb
とりあえずドゥライヴァーだけでもForcewareと完全統合してくれると手間が減って助かる
204Socket774:2008/10/14(火) 00:54:07 ID:wamD7a12
>>203
Forcewareは終わりました。
今はGeForce Driverです。
205Socket774:2008/10/15(水) 17:09:18 ID:ZTVXRMZ8
ドライバをインストールし、設定しようとしたら
「GeForce PhysX」「AGEIA PhysX」
がグレーで表示され選択ができません。
インストールし直してもだめなんですが、なぜでしょうか?
GPU 8600GT PhysX 2.8.1 OS XP
206Socket774:2008/10/15(水) 17:48:21 ID:tWVTFtk3
VGAドライバのVerは?
207Socket774:2008/10/16(木) 20:12:50 ID:YZQWKAgK
VGAのドライバを更新したところ、正常に設定できました。
ありがとうございました。
208Socket774:2008/10/16(木) 23:59:42 ID:A7wsCa1M
「GeForce 9300 mGPU」グラフィックス機能統合型チップセットを試す。“Intel製CPU対応のAMD 790GX”になれるか?
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20081016001/

Streaming Processor数は16基
新機能「Hybrid PhysX」も用意

一方,GeForce 9 mGPUでは新たに,「Hybrid PhysX」という機能が用意された。
名称から想像がついた人も多いと思うが,これはグラフィックスカードを差したとき,
GeForce 9 mGPUを「NVIDIA PhysX」(以下,PhysX)アクセラレータとして用いようと
いうもの。mGPUにPhysX処理を任せることで,グラフィックスカードは描画に専念でき
るようになり,トータルのパフォーマンスが向上するというわけである。
 ただし,現状ではWindows Vistaのみのサポートとなるほか,筆者が試した限り,
ATI Radeon搭載のグラフィックスカードを差した状態では利用できないなど,制限が
多すぎる。ゲーマーにとっての利便性を語るには時期尚早だろう。

http://www.4gamer.net/games/075/G007548/20081015040/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/075/G007548/20081015040/SS/008.jpg

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オンボでもPhysX使えるらしいのだが、
このVISTA専用PhysXはディスプレイつながなくていいのかな?
209Socket774:2008/10/18(土) 19:20:22 ID:o5GG/A+S
178.24入れた人居るかい?
210Socket774:2008/10/18(土) 22:30:06 ID:7Eufi30l
入れたよ。88GTだけども178.13と特に変わりなし。
211Socket774:2008/10/20(月) 21:24:06 ID:Jw2vaUM5
同じw
212Socket774:2008/10/21(火) 20:49:17 ID:swPRPzVX
108.42でPhysX_8.09.04からPhysX_8.10.13になってた
213Socket774:2008/10/21(火) 20:50:11 ID:swPRPzVX
>>212
間違えた・・・
108.42ではなくて180.42
214Socket774:2008/10/22(水) 22:28:27 ID:gMdFG3tU
NVIDIA,GeForce Driverの大規模アップデート「Big Bang II」開始。
第1弾は「Far Cry 2」最適化&X58環境でのSLIをサポートした「180.42 Beta」
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20081022062/

4.マルチGPU環境で単体GPUをPhysX専任に割り当てること

 PhysXの設定項目がNVIDIAコントロールパネルに統合され,マルチGPU環境において,3D描画処理に使わないGPUをPhysX
アクセラレーション専用に利用できるようになった。正直にいえば,GeForce Power Packですでに実装されていた機能なので,
何が新しいのかよく分からないのだが,Release 180世代で正式サポートされるということなのかもしれない。

なお,ATI Radeonを3Dグラフィックス処理に,GeForceをPhysXに専任させる形でのマルチGPU構成はとれるか聞いてみたところ,
できないとのことだった。

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これはもしかして、VISTAでもディスプレイつながなくていいってことかな
βじゃなくなってから入れる
215Socket774:2008/10/30(木) 10:09:20 ID:GFS5rjWM
ウホッ
216Socket774:2008/11/03(月) 20:59:29 ID:F+HCI4iH
>>127に出てる10月版のパワーパックまだ出てないね
次の180台のドライバ正式版が11/17らしいからそのときまでおあずけか
217Socket774:2008/11/03(月) 22:03:08 ID:2Cp7c6bo
2ヶ月かそこらで更新してめぼしい変化あるわけないとは思ってた
218Socket774:2008/11/05(水) 00:59:36 ID:i0ZCdbpL
今更だけど、HD4850と8800GTでPhysX使えないかやってみたので報告。
両方ドライバ入れて起動まではすんなり行ったけど、どうやら8800GTに繋がってるモニタを
プライマリモニタに設定しないとPhysXを有効に出来ないみたい。
HD4850に繋がってるモニタはセカンダリ扱いになるので、タスクバーは表示されずフルスクリーン表示も出来ない
といった感じでした。

結局ベンチも取れないので、有効に出来た以外は何にもわからなかった('A`)
219Socket774:2008/11/05(水) 23:57:58 ID:yYzS0wg8
>>218
出来たらOS(XP or VISTA)とドライバのバージョン教えてくれ
220Socket774:2008/11/06(木) 23:20:50 ID:1IG/70cJ
あのさ、俺PhysXカードを単体でPCに組み込んでるんだけど
178.13入れたら何か得することある?
OSXP GF88GTS(G92)なんだけど…。
221Socket774:2008/11/07(金) 20:23:06 ID:7Zo+YaxU
NVIDIAのテクニカルマーケティング担当に聞く,3DメガネとPhysX,そしてPower Pack 2(PhysX)
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002233/20081107026/

――PhysXといえば,ドライバとデモ,ゲームをひとまとめにした「GeForce Power Pack」がある。
9月のリリースで「第2弾は10月」という旨の発言を行っていたが,あれはどうなったのか?

Yen氏:GeForce Power Pack 2は「まもなく」(Soon)登場する。
222Socket774:2008/11/07(金) 20:55:35 ID:F41/RioQ
Z800もZM-M190もあるやったーい\(^o^)/うへへ

3DSTEREO+PhysXでバレットタイムな世界...orz
223Socket774:2008/11/07(金) 23:29:37 ID:q9ljQDHb
24インチ液晶買おうと思ってたけど、3Dメガネのことを考えたら倍速液晶まで待とうかな…
アクオスなら倍速で滲みなしだけど、1080だからなぁ
224Socket774:2008/11/07(金) 23:43:49 ID:PMKLKhJd
GTX260を買ったから、9600GTをPhysX用にでもしようかと思ってるんだけど、
Vistaで制限のあった、PhysX用でもモニタに接続しておかないと使えないという
制限ってまだあります?
制限あるなら、9600GTは明日の交換の時にしまっちゃいたいんだが・・・
225Socket774:2008/11/08(土) 00:04:11 ID:zMrQNGnb
GTX260をPhysX用にした方が、良いんじゃないの?
226Socket774:2008/11/08(土) 01:14:41 ID:sDcNF50J
>>219
ごめん、忘れてた。ついでにスペックも乗っけておく。
【 OS 】Windows XP Home SP3
【CPU】E8400(定格)
【Mem】2G*2
【M/B】Rampage Formula
【VGA】Geforce8800GT(256MB+OC版)&下段PCIe-x16:HD4850
【VGA Driver】178.24&Ctalyst 8.10
【PhysX Driver】8.09.04

>>224
あれ、Vista自身の仕様だったから直ってないんじゃないの?
227Socket774:2008/11/17(月) 16:33:36 ID:sVSKJC4H
俺もそのうち>>224と同じ様に9600GTをPhysX用に使おうと思ってるんだけど、このVGAじゃ非力かな?
228Socket774:2008/11/18(火) 00:07:54 ID:LqxLBWaf
>>224
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1118/tawada156.htm

この記事によるとその制限はなくなったのかな?
229Socket774:2008/11/18(火) 22:13:33 ID:cYPYVRib
NVIDIAは2008年11月17日に公開される最新グラフィックスドライバー「GeForce Release 180」の詳細を明らかにした。
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20081022/1009016/

米NVIDIAは22日(現地時間)、11月17日(現地時間)に公開予定の次期GPUドライバ「GeForce Release 180」についての情報を公開した。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1023/nvidia.htm

       ☆ チン        
                     
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
230Socket774:2008/11/20(木) 00:31:48 ID:T6N1dSnt
231Socket774:2008/11/20(木) 18:18:45 ID:ibzfdfyw
Mirror's EdgeがPhysX対応らしいけど、GTA4も対応して欲しいなぁ
232Socket774:2008/11/20(木) 20:52:26 ID:cazxb+eR
NVIDIA PhysX System Software WHQL
バージョン: 8.10.13

・ 次のPhysX ランタイムエンジンをサポート: 2.8.1, 2.8.0, 2.7.4, 2.7.3, 2.7.2, 2.7.1, 2.7.0, 2.6.x, 2.5.x, 2.4.x and 2.3.x
・ SDK バージョン2.7.3、2.7.2、2.8.0、2.8.1向けCUDA 2.0によるGeForceにおける NVIDIA PhysX をサポート(v177.81またはこれより新しいグラフィックスドライバが 必要です)。

CUDAベースのPhysX対応は2.7.3、2.7.2、2.8.0、2.8.1のみってのは変わってないのな
233Socket774:2008/11/20(木) 21:28:16 ID:cazxb+eR
180.48にしてみた

VISTAでもディスプレイ無しで、もう一枚のカードをPhysX用に出来るようになった

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader847765.jpg

のはいいんだけど、乳りん動かしても特にスコア変わらず
あと、上に貼った画像のとおりメニューの場所が変わった
234Socket774:2008/11/21(金) 02:01:43 ID:Tsf1t8uV
PhysX対応ゲームらしい。ムービー有り

http://www.4gamer.net/games/041/G004122/20081120059/
235Socket774:2008/11/21(金) 14:46:42 ID:U2XPl1Br
ムービーも製品も要らんからベンチかデモくれ
236Socket774:2008/11/24(月) 01:13:22 ID:RRScx/XG
パック待ち保守
237Socket774:2008/11/24(月) 10:05:15 ID:gVhPzliS
>>234
これぐらい効果的に使ってくれると判りやすいね。楽しみだ。
238Socket774:2008/11/24(月) 11:25:39 ID:4b6DmLs3
>>234
様子見から購入リストへ格上げした
239Socket774:2008/11/25(火) 08:12:37 ID:BHdNm2ZW
G80コアのGPUでもPhysx使えますか?
また、使えた場合CUDA2.0世代と比べて性能が落ちたりするんでしょうか?
240Socket774:2008/11/25(火) 13:36:45 ID:9HDemThS
俺はNURIEN早くやってみたいけどなぁ。
241Socket774:2008/11/25(火) 16:39:45 ID:QdpMBmhc
>>239
こないだG80の8800Ultra一枚でGRAW2のアゲイア島やってみたけど普通に動いたよ。
破片が大量に発生すると少し遅くなったけどプレイに気になるほどでもなかった。
SLIでやれば物理演算と描画のスイッチングがないらしいから快適に動くと思う。
CUDAに関してはよく分からないけどストリーミングプロセッサの数が重要らしいから
SPの数が多い上位モデルなら世代間の差はあまり感じられないかもしれない。
242Socket774:2008/11/25(火) 21:10:11 ID:leRgceSe
>>241
最初からスイッチングなんて存在しない
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2008/11/12/nvidia/index.html
加えて、NVIDIAのGeForce GPUが「2つのモード」を兼ね備えていることもポイントだとされた。
(中略)
ここでは、一度にどちらかのモードしか使えないというのではなく、
どちらのモードでも1つのGPUで、かつ同時に使うことができるというのが特にポイントだ。
243Socket774:2008/11/29(土) 01:54:54 ID:DuQyccRj
180.48入れてSLI有効にすると、NURIENデモのfpsがSLI無効時より
悪化してしまうようになった。他にも同じ症状の人いるだろうか?
Q9550+nForce780i+GTX260(x2枚)
SLI有効:ave57fps
SLI無効:ave64fps
RivaTuner2.20をインストールして色々試している時に気が付いた
ので、もしかしたらRivaが原因かもしれないけれど、Rivaを切っても
同じ結果になってしまった。
244243:2008/11/29(土) 03:15:53 ID:DuQyccRj
ちょっと気が付いた。
NURIENデモを走らせると2つ目のGPUクロックが途中で省電力モードに
なってクロックダウンしてしまう。SLI有効のときよりもSLI無効に
した方が、2つ目のGPUのクロックダウンしている時間の合計が短いようだ。
SLIでPhysXが絡んだとき、物理演算に専任されたGPUの負荷調整が
あまりうまくいってないのかも。
245Socket774:2008/12/02(火) 22:11:37 ID:CdCTvgft
今日は、よくないニュースと悪いニュースがある

よくないニュースは、10月更新とされていた新しいパックがまだ出ていないこと
http://www.nvidia.com/content/forcewithin/us/download.asp

悪いニュースは、これまでnvidiaトップページ右下にあったPower Packへのリンクがなくなったことだ
http://www.nvidia.com/
246Socket774:2008/12/02(火) 22:21:18 ID:SNeQcNsv
247Socket774:2008/12/02(火) 23:10:05 ID:9HnnqjAY
水がオムツにCMに使われる液体にしか見えない
248Socket774:2008/12/02(火) 23:36:38 ID:CdCTvgft
>>246
変わってないように見えるんだけど、、
249Socket774:2008/12/03(水) 00:44:20 ID:UzmqVoa+
PhysXやCUDAの最新デモ満載。GeForce Power Pack 2がリリースに
http://www.4gamer.net/games/076/G007660/20081202041/

●Crazy Machines 2
いわゆる“ピタゴラスイッチ系”物理パズルゲームの体験版

●Warmonger v.2.5
初代Power Packにはバージョン2.1が収録されていたが,バージョン2.5へと引き上げられた

●Badaboom Media Converter 1.0:Trial Version
GPUを使ったトランスコード(=ビデオエンコード)ソフトである。
前回はVersion 0.9だったが,今回は完成バージョンの体験版が収録されることになった

●TMPGEnc Express 4.6.2.266 Trial
ペガシスが制作している国産トランスコードソフト

●Power Director 7.0 Trial
映像のフィルタリング処理を行うCyberLink製ビデオ編集ソフト「Power Director 7.0」の体験版。

●Dark Basic Fluids Demo
The Game Creatorが市場投入しているゲーム開発ツール「Dark Basic」と,拡張ライブラリ「Dark Physics」
終了はESCキー連打で。

●Dark Basic PhysX Soft Body Demo
Dark BasicとDark Physicsによるデモプログラムで,弾性体を扱ったもの。

●PhysX Screen Saver
The Game CreatorがDark GDKとDark Physicsを使って作成した,PhysXデモ用のスクリーンセーバーだ。

http://www.nvidia.com/content/graphicsplus/us/download.asp

乳輪のバージョンアップはなし?
250Socket774:2008/12/03(水) 00:45:05 ID:JGsEHLMa


おまえたちの求めていた「モノ」が・・・


こ こ に  あ る !!!


初音ミク と PhysX
ttp://www.apras.net/blog/?p=160
251Socket774:2008/12/03(水) 01:15:04 ID:yIB8OZ5O
これだ・・・これが物理演算の正しい使い方だよ!!!

しかしこうして見るとミクの髪の根元ってかなり引っ張られて痛そうだなw
252Socket774:2008/12/03(水) 01:26:21 ID:KoCLCaIY
URLこっちみたいだな。

http://www.nvidia.com/content/graphicsplus/us/download.asp
253Socket774:2008/12/03(水) 12:51:57 ID:ABWqrDGG
PhysX用のビデオカードを買おうと思ってるんですが、おすすめなのはありますか?
254Socket774:2008/12/03(水) 13:16:36 ID:IM2u37i1
無いから帰ってください
255Socket774:2008/12/03(水) 13:58:07 ID:G0Wz0jbK
>>250
すばらしい!
まさに求めていたものよ
256Socket774:2008/12/03(水) 16:47:45 ID:dstZ046k
>>250
Power Pack 3に採用してくれ

>>253
9500GT
257Socket774:2008/12/03(水) 18:16:25 ID:62hq3LK8
>250
パ、パンツはいて無いジャン!
258Socket774:2008/12/03(水) 18:20:08 ID:62hq3LK8

【NVIDIA、PhysX/CUDA対応アプリケーションパックの第2弾を公開】(PCWatch)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1203/nvidia2.htm

 NVIDIAは2日(日本時間)、PhysX対応のアプリケーションを体験できる「Graphics Plus
パワーパック#2」を同社サイトで無料公開した。ダウンロードサイズは1,091.25MB。

 利用にはGeForce 8/9/200シリーズのビデオカードが必要。対応OSはWindows XP/Vista。

 GeForce上で物理演算を行なうPhysXやCUDAライブラリを利用したアプリケーションを
体験できるパックで、第1弾に8月にリリースされている。オリジナルのダウンロードマネー
ジャでパックを一括してダウンロードできる。

 なお、今回のヴァージョンでは多くのNvidia@AGP+PPUユーザー対応が望まれていた
PhysxPPUも全面的にサポートされた。大変よろこばしいことです。
259Socket774:2008/12/03(水) 20:18:16 ID:eMWQLj8s
>>257
何を言っている、これの素晴しいところは縞パンがもろ見えちゃってるところだろ
260Socket774:2008/12/03(水) 21:49:44 ID:UzmqVoa+
直リン

Dec 2nd: Power Pack #2

* CRAZY MACHINES 2 Featuring GPU accelerated NVIDIA? PhysX^(TM) effects:
http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/CrazyMachines2_PhysXFluidsLevels.exe

* Power Director 7.0 Trial: CyberLink.2305_Trial_VDE080828-01.exe
http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/CyberLink.2305_Trial_VDE080828-01.exe

* FPS Game featuring NVIDIA? PhysX^(TM) gaming effects: Warmonger_v2.5.exe (new levels added)
http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/Warmonger_v2.5.exe

* Dark Basic Fluids Demo
http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/PhysxFluids_by_KennethBugeja.exe

* Dark Basic PhysX Soft Body Demo
http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/PhysXSoftBodies_by_KennethBugeja.exe

* Badaboom^(TM) Media Converter 1.0: Trial Version - 30 Free Transcodes within 30 Days
http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/Badaboom_Setup_1.0_Trial_Public.exe

* Screensaver featuring NVIDIA? PhysX^(TM) technology
http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/PhysXScreenSaver_by_TheGameCreators.exe

* TMPGENC XPRESS 4.6.2.266 Trial featuring NVIDIA? CUDA^(TM) Accelerated Video Effects
http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/TE4XP_Trial_4.6.2.266_setup_en.exe
261Socket774:2008/12/03(水) 21:50:30 ID:UzmqVoa+
262Socket774:2008/12/03(水) 22:03:47 ID:dtYx0O0v
263Socket774:2008/12/09(火) 18:34:42 ID:vpUL5PFg
初音ミク に おっぱい と PhysX を仕込んでみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5488490
264Socket774:2008/12/09(火) 19:05:11 ID:790XkP+L
あーあ本当にやっちゃったよ
265Socket774:2008/12/09(火) 20:50:55 ID:uAoahlki
>>263
あーいかんなぁ、これはいかん

つーか前回と比べて再生数・コメ伸びすぎだろw
個人的には服とスカートあって欲しかったが
266Socket774:2008/12/09(火) 21:15:28 ID:ibfLC0/c
PhysXが始まったと聞いてすっ飛んで来ますた
267Socket774:2008/12/09(火) 21:35:33 ID:790XkP+L
>>265
確かに、服着てないと逆に不自然だな。
8800GTXのカエルの技術デモみたいに引っ張ったりつまんだりしたい。
268Socket774:2008/12/09(火) 22:22:02 ID:NFmSITiP
作者には、動画じゃなくてサンプルアプリの配布を期待したいところ

>>267
あれカエルはひっぱったり叩いたり出来るのに、女の人の方のデモは出来ないんだよな
269Socket774:2008/12/09(火) 22:37:05 ID:zx9QXxVx
つべで見たけど同じモノかな?
格好についてはスルーだが、あんだけ大きいんであればもうちょい下まで振れると思う。
透明なパッドで下から支えているみたいだ。
270Socket774:2008/12/09(火) 22:37:57 ID:1AKGb76J
リアルタイム性が感じられないとおもんない
271Socket774:2008/12/09(火) 22:44:01 ID:XGhqWhtO
NVIDIA PhysXテクノロジ、米EAが開発プラットフォームとして採用
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2008/12/09/022/index.html

押されてるように見えるが地道に足元固めてるな
272Socket774:2008/12/09(火) 22:56:42 ID:uAoahlki
>>267
まあでもニコ動に上げる動画としてはあれで正しかったことだけは確かだ
273Socket774:2008/12/09(火) 23:00:52 ID:NFmSITiP
youtubeに上げてくれてるほうは、watch in haigh quarityを選べば左上のfpsとか読めるね
niconicoもプレミアムだと綺麗に見えてるのかね
274Socket774:2008/12/09(火) 23:05:55 ID:8lInFSwE
hai all
275Socket774:2008/12/09(火) 23:43:17 ID:YX4UGbR9
エロは技術を普及させるこれでよいのだ
現におっぱいなしのほうは見向きもされてなかったし
やっぱ技術デモのインパクトに+エロは有効だよ
276Socket774:2008/12/10(水) 00:27:01 ID:mOhO2kft
>>271
これはかなり大きいね。2、3年すればこの会社のほぼ全てのゲームがPhysX対応してるんじゃないか?
277Socket774:2008/12/10(水) 00:51:32 ID:mRnS/gQF
EAが採用したのが大きいな
これは他のメーカーも追随するだろうな
278Socket774:2008/12/10(水) 03:23:17 ID:mxUae1Zb
うちの環境はAGEIA PhysX導入なんだが、VGAはHD4870なんだよな〜
ドライバupdateはして、Physxカードが有効化できてるが、どのデモでも機能としては、使われていない様子。

ドライバダウンロードのページにはAGIEIA対応とあるが、やっぱNVIDIAのVGAじゃないと駄目なのかね。
279Socket774:2008/12/10(水) 17:38:02 ID:rlWG+XE7
>>278
海外ではVGAをHD4870にしてPhysxとしてGFを利用するのが流行しているから出来るんじゃない?
280Socket774:2008/12/10(水) 17:46:51 ID:ittVDSAL
ええっ 共存できるのか
Vistaでもできるかなぁ・・・
281Socket774:2008/12/10(水) 23:33:54 ID:nX243doO
「GeForce Driver 180.84 Beta」日本語対応版&アップデート内容の詳細が公開される
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20081210001/

●GeForce Driver 180.84 Betaで解決した問題(32bit版Windows Vista)
GeForce 9800 GX2でSLI動作を有効化すると,NVIDIAコントロールパネルの「Set PhysX GPU acceleration」が「Disabled」に設定される問題

●GeForce Driver 180.84 Betaで解決した問題(64bit版Windows Vista)
GeForce 9800 GX2でSLI動作を有効化すると,NVIDIAコントロールパネルの「Set PhysX GPU acceleration」が「Disabled」に設定される問題


>>278-280
ちょっと混乱してるようだけど、、

RADEONをVGAにして、GeForceをPhysXというのは昔は出来たけど、今の公式見解では>>214にあるように出来ない
本当に出来ないのかは不明だけど、これはCUDA PhysXの話で、AGEIA PhysXの話とは違うはず

気になるのは「ドライバupdateはして、Physxカードが有効化できてる」という部分で、今回のアップデートでPhysXの設定は
スタートアップから行くアプリではなく、NVIDIAコントロールパネルに移った。
RADEONをVGAにしたときって、NVIDIAコントロールパネルは出せる?

NVIDIAコントロールパネルが出ないのであれば、「PhysXの設定できない=RADEONをVGAにしたときにPhysX使えない」ってことじゃないかな?(予想)
従来の設定画面で設定して、それが反映されるのかは不明。

あとは、AGEIAがPhysX SDKのどのバージョンに対応してるかとか、CPU負荷が微妙すぎてわかりずらいだけとか、、
282Socket774:2008/12/11(木) 00:04:26 ID:eopp/3k9
>>281 うちの環境は前の書き込みどおり、HD4870+AGEIA PhysXです(NVIDIAのVGAなし)
セットアップしているのは、NVIDIAのPhysXドライバのみ。

この場合、コンパネのAGEIA PhysXアイコンがNVIDIA PhysXに変わってそこでは、Geforce PhysXか
AGEIA PhysXを選択できる。この項目自体は、ほぼ以前のAGEIA PhysXの設定モードと同じで、以前は、この設定だけで
PhysXは有効で、昔の対応を謳ってるゲームでは機能が使えた。プログラムフォルダには最新のPhysX SDKもインストールされている。

でも、現在のNVIDIAのPower Packの一連のデモは、setup項目を見れるもの(The Great Cule)では「No accereration(CPU)」
で認識されていない。たぶん、提供されているプログラム自体、AGEIA PhysXを認識するように組まれていないんじゃないかな。

このまま、AGEIA PhysXが使えないNVIDIA PhysX対応ゲームが増えても、結局ないのと同じか〜
と、ちと残念な感じがしている。
283Socket774:2008/12/11(木) 00:26:56 ID:2WGHThw9
うちは、VISTA 64bitでGeforce(VGA)/GeForce(PhysX)の環境だけど、コンパネの32bitコンパネの中にNVIDIA PhysXがあって
それを起動するとNVIDIAコントロールパネルが立ち上がってくるね

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=270361
↑ここに、謎なやり取りがある
マーケッティング上の理由で、great kuluはPPUのハードウェアアクセラレートは効かないと言ってる人がいる。
アプリ側で制御してるかもしれない。
284Socket774:2008/12/11(木) 01:05:41 ID:eopp/3k9
>>283 おっどうも。そのフォーラムはざっとしか見てなかったなぁ。
やっぱり、除外されてるっぽいなぁ。デモはGeforceのPhysX対応をアピールするためなのか。

NVIDIAが引き取ってくれて、息が永く使えるじゃん!と喜んでたんだが、
そのうち出るPhysX対応の製品版の対応次第か・・・
Nurienデモも、ウォーモンガーも効いてなかったしな〜
285Socket774:2008/12/11(木) 01:13:39 ID:PTseSFs9
nVidiaならPhysXカードとか別売りにしそうだなw
286Socket774:2008/12/11(木) 01:26:50 ID:2WGHThw9
9800GTX+の省エネ版からビデオ出力機能とって、安くPhysXカードとして売ってくれるならそれはありじゃないかと思ってる
ただ、メモリをたくさん積んでTESLAって名前をつけて売るのはなしだ
糞高いから

>>284
アプリ側からハードウェアアクセラレーションを使う/使わないの設定できるみたいだけど、普通のゲームはPPUを使わせない理由はないんじゃないかな
nvの技術デモだから敢えて制限してると思うよ
287Socket774:2008/12/11(木) 02:06:30 ID:eopp/3k9
みんな色々ありがとう!
とりあえず、PPU対応の製品デモを待ってみるか。
288Socket774:2008/12/11(木) 11:51:30 ID:Ehp+yTHd
>>263
けしからんwwwwwwwwwwwww
289Socket774:2008/12/11(木) 16:22:55 ID:Y/iRdApw
いまラデ4850使ってて、ゲフォ追加してPhysxに使おうと思ってたんだけど無理なのかぁ残念
まだまだ発展途上なんだね
290Socket774:2008/12/11(木) 22:41:42 ID:uKDPrLqH
>>271
自分でエロ同人でphysX使って作っても
ライセンス契約しないと有償配布出来ないのね・・・(´・ω・`)
291Socket774:2008/12/11(木) 23:20:33 ID:/IXPHdsn
とりあえず無料配布する→話題になる→Nvidiaからお誘いが来る→$$$
292Socket774:2008/12/12(金) 00:28:43 ID:fOfA1+/f
>>289
それは勘違い

GeForce追加して、それをVGAとPhysXにするだけで問題なく使える
これでばっちり

なぜかあまる赤いパーツが出てくるので、それを売って現金を手に入れることも出来る
二度おいしい
293Socket774:2008/12/12(金) 00:49:35 ID:oIhKV6oO
http://xtreview.com/images/nvidia-and-ati-physx-02.jpg
HD4870とphysXの組み合わせのベンチまであるな
294Socket774:2008/12/12(金) 01:00:15 ID:4NNzSM6u
僕のPalitの9500GTも赤い余り物です!!
295Socket774:2008/12/12(金) 10:34:07 ID:rSFKQtr2
イリュとフルタイムのPhysXエロゲ期待上げ
296Socket774:2008/12/12(金) 21:02:33 ID:fOfA1+/f
AMD says PhysX will die
http://www.bit-tech.net/news/2008/12/11/amd-exec-says-physx-will-die/1
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
297Socket774:2008/12/12(金) 21:18:02 ID:Y9c64dTg
待て、あわてるな。これは孔明の罠だ。
298Socket774:2008/12/13(土) 01:24:38 ID:ChiBKdyg
>>293
それの記事本文がどこにあるのかわからないけど、Pack1のベンチしか出てないから180.xx以前のだろ
299Socket774:2008/12/13(土) 07:41:47 ID:E4PtZSH5
まあドライバでベンチあがっても
何かしらの処理をごまかしているだけだけどな
300Socket774:2008/12/13(土) 13:49:54 ID:ChiBKdyg
???
これまでPhysXのドライババージョンアップでベンチあがったことないが、何の話?
301Socket774:2008/12/13(土) 17:51:30 ID:sMjxgPAO
俺はあるからそれの話だろうな
302Socket774:2008/12/16(火) 13:49:32 ID:OUz7AswY
MayaやMaxでの糞重い物理処理をPhysXに対応させるのがnVIDIAからフリーで公開されてる
これはありがたい。
303Socket774:2008/12/16(火) 15:19:40 ID:eWOSOZFb
シングルのローなのに誘惑に負けてNurupon Alpha v0.7 をインスコ
してしまった。カクカクビラビラカクヒラヒラ でした。ありがとうございます。
304Socket774:2008/12/16(火) 22:08:43 ID:BMnEp80F
なんかこれからはVGA2枚刺しのSLIが当たり前になってくるんだろうか
そんな余裕ないよ
305Socket774:2008/12/16(火) 23:21:25 ID:CeP4v4Kg
306Socket774:2008/12/17(水) 20:16:24 ID:tuF30OzM
昨日のベンチよりはやや役に立つ、GTX260単体よりは9600GT足したほうが速いよというベンチ結果

Cryostasis PC Game TechDemo - Physics Benchmarking
http://www.legitreviews.com/images/reviews/852/cryostasis_benchmarks.jpg
http://www.legitreviews.com/images/reviews/852/cryostasis_benchmarks2.jpg
http://www.legitreviews.com/article/852/5/

http://www.legitreviews.com/article/852/1/
307Socket774:2008/12/19(金) 00:07:50 ID:nnfDdfJm
NVIDIA,Graphics Power Pack 2に,サバイバルホラーFPS「Cryostasis」を追加
http://www.4gamer.net/games/039/G003928/20081217084/TN/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/039/G003928/20081217084/
308Socket774:2008/12/19(金) 11:07:02 ID:I4asckbA
ここ一年で急にGPU関連の新技術が色々出てきて混乱気味なんだが、
GPUコンピューティングの最下辺にあるのがCUDAとStream、
その上に乗っかるゲーム用ライブラリがそれぞれPhysXとHavok、
CUDAとStreamの上に被さるのがOpenCLという認識でいいのか?
309Socket774:2008/12/19(金) 11:08:29 ID:I4asckbA
手土産に
PhysX 8.11.18 SystemSoftware - Guru3D.com Forums
ttp://forums.guru3d.com/showthread.php?t=282096
310Socket774:2008/12/19(金) 13:17:58 ID:GeCjxoFU
>>307
2時間かけと落としたのにvista専用かよ
分かりやすいとこに書いとけや
311Socket774:2008/12/19(金) 14:43:48 ID:nJK5Ez8z
>>308
全然違うぞw
OpenCLの上に乗っかるのがCUDAとStream
Havokは今のところGPUでのサポートはなし、
PhysXはCUDAでエミュレーションされている状態
312Socket774:2008/12/19(金) 16:17:39 ID:I4asckbA
>>311
有難う
313Socket774:2008/12/19(金) 18:55:05 ID:Uccc5kaL
OpenCLは初期のDirect3Dの思想に似てるやね。
314Socket774:2008/12/19(金) 23:17:07 ID:nnfDdfJm
THQ,自社のゲームにNVIDIA PhysXを採用
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20081219016/


クリスマスシーズンには続々対応ゲームが出るって言ってたのに、実物は全然でてこないな
315Socket774:2008/12/20(土) 03:32:51 ID:txx9kAg0
誰一人、「乳輪」とか言わない件。
316Socket774:2008/12/20(土) 10:27:03 ID:bu5w5nE7
?
317Socket774:2008/12/20(土) 12:24:43 ID:y5bfF21k
>>316
PhysXデモの Nurien の事だお。
318Socket774:2008/12/20(土) 13:26:54 ID:BLHwoxl7
正直その発想はなかったわ
319Socket774:2008/12/20(土) 13:58:36 ID:RzWXpmwi
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 にゅーりん!にゅーりん!
 ⊂彡
320315:2008/12/20(土) 20:53:10 ID:Ua+TEwd+
>319
ありがとう。成仏しました。
321Socket774:2008/12/23(火) 03:43:16 ID:QUKj5xzK
HybridPhysXって、まだVistaでしか動作しないの?
322Socket774:2008/12/26(金) 23:59:41 ID:Tb+1qdxe
323Socket774:2008/12/27(土) 23:43:35 ID:i4zmVqoh
Ageia対応のI-Fluidってゲームが今Steamで5$だよ〜。
324Socket774:2008/12/28(日) 18:58:00 ID:Pg5KF2Dw
もう$5出せばUT3買えるぞ
325Socket774:2008/12/29(月) 11:33:26 ID:G3jmV4TC
UT終了のお知らせ
326Socket774:2009/01/02(金) 21:01:37 ID:gu9FmPBY
最近動きがないな
327Socket774:2009/01/02(金) 22:42:30 ID:EXRzaFMr
今日、ドスパラでバルク品のPhysXカード(BFG PhysX 128MB PCI)が1,980だったので買ってみた。
ベンチまわしても、対応ソフトでないと全然かわらないのね。
あとファンが少しうるさい。
328Socket774:2009/01/02(金) 22:54:28 ID:WIFJPRXS
今日ドスパラ行ったのに、PhysXカード売ってるの見落とした
329,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2009/01/03(土) 13:55:19 ID:VhroDbb4
ちなみにHavokはLarrabeeネイティブ層でサポート(当たり前)
330Socket774:2009/01/03(土) 14:46:50 ID:qvQgu1Gh
OpenCLやCompute Shaderではどうするんだろうね
PhysXとHavok両方使えるラッパーをどこかが用意(するん|できる)かしら
331Socket774:2009/01/04(日) 04:43:56 ID:7JQ6tW7l
最終的にはDirectX11に搭載するGPGPUライブラリとOpenCLに収斂されるんじゃないの
今はDirectX採用を賭けてNVIDIAとAMD&Intelが水面下で殴り合いでもしてるんだろう
332Socket774:2009/01/04(日) 07:07:56 ID:XfAdzNZV
>>331
そんなにDirectXが偉いか?
むしろCUDAにあわせろよって言ってそうだけど
333Socket774:2009/01/04(日) 11:51:15 ID:AJBmj6/M
>>332
まずもってPhysXだのHavokだののお得意先がDirect3Dゲーム作ってるISVじゃん
XPやWindows以外では動かないCSと、そもそもDirect3Dとで使い物になるのか怪しいOCL
現状のPhysXを食おうとするとどっち向けにも実装を用意しないといけないんだよな
334Socket774:2009/01/07(水) 18:31:31 ID:trEfvo+l
年末でグラボが安くなってたからなんとなくHD4870をぽちって見た。
98GTも一応持っているからPhsyX対応タイトルではゲフォを使おうかなと思う。

AGEIAのカードがドスパラで投売りされているし、近いうちに買ってみようと思う。
335Socket774:2009/01/11(日) 10:31:01 ID:TQp1TCVZ
ドスパラの激安Physxを買ってみたのは良いけれどもNurienが重い・・・
NurienはGefo向きなんだね
ファンは>>327が言うとおり、うるさい。
ケース換気良ければ、ファンレスクーラつけても大丈夫そうだな。
336Socket774:2009/01/11(日) 17:31:12 ID:wBHcOUyQ
俺も昨日ドスパラで買ったんだけど。。
Nurienのでもやってみたけど、physxのプロパティでデバイス選択しても
しなくてもスコア変わらないんだよね。
680i+4870+Phsyxじゃだめなのかなあ。
1980円で少し楽しんだからいいけど
337Socket774:2009/01/14(水) 00:32:43 ID:v1n8eS0m
NVIDIA PhysX System Software WHQL
Version: 9.09.0010
Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista (32-bit and 64-bit)
ttp://www.nvidia.de/object/physx_9.09.0010_whql_de.html
338Socket774:2009/01/15(木) 00:42:11 ID:rFswItYf
「PhysX System Software 9.09.0010」公開。複数の問題が修正される
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20090114001/

>>335-336
それって例のマーケッティング上の理由でPackに収録されてるソフトはPPUでHard ware PhysXが効かないとかそれ系のじゃなくて?
339Socket774:2009/01/15(木) 08:06:24 ID:fU0zCiU6
AMD用チップセットのGeForce8200とかでHybridPhysXって使えるの?
340Socket774:2009/01/15(木) 09:58:03 ID:+UlivZWP
>>338
自己責任で導入してみてはどうだろうか
341Socket774:2009/01/17(土) 01:04:30 ID:sIVY5FBs
Mirror`s Edge は、RadeonとPhysXカードでちゃんと動くらしい。切捨てじゃなくてよかったわ。
342Socket774:2009/01/17(土) 03:04:13 ID:gvoTT9Ft
HybridPhysXの日本語レビューが見つからないんだけど、
どこかに無いかしら?
343Socket774:2009/01/17(土) 04:43:07 ID:Ia83WVYk
4亀の9300レビューのときに少しだけ触れたのくらいしか見つかんないね。
ttp://www.4gamer.net/games/075/G007548/20081015040/

ここでVistaでしか動かんという記事を見た瞬間興味がなくなった。
344Socket774:2009/01/17(土) 05:00:56 ID:gvoTT9Ft
>>343
やっぱりそれくらいしか無いよね?
Windows7のベータが出てから気になってるんだけど。
345Socket774:2009/01/17(土) 08:53:51 ID:EH0/w9bJ
>>339
GF8200ではないがnF780aだと
K9N2 Diamond (780a) + GT9500GTではPhysXの選択画面で
780aとGT9500GTの選択が出来るよ
346Socket774:2009/01/17(土) 08:55:31 ID:EH0/w9bJ
>>345
GT9500GTはGF9500GTに訂正
347Socket774:2009/01/17(土) 15:21:40 ID:9gYLMvbU
激安Physxってどこのドスパラ?買いにいけるとこなら行きたいです!
348Socket774:2009/01/17(土) 15:33:10 ID:9gYLMvbU
自己解決
349Socket774:2009/01/18(日) 02:18:03 ID:P3z2d2R8
348じゃないがドスパラで買ってきた。
バルクなのはいいが、ついてるCDが閉じてないCD-Rだったのはちとワラタ
350Socket774:2009/01/18(日) 09:06:41 ID:dM/y8gIX
だれかELSA PHYNITE X100を格安でください
351Socket774:2009/01/18(日) 12:55:38 ID:rqkXPxIT
格安って、定価の6割引ぐらい?
352Socket774:2009/01/18(日) 13:07:20 ID:WNH05R9F
去年は大手のパーツショップで1980で投売りされてたよな〜。
もう売ってないのかね?リリースから1年ちょっとで買ったASUSのものでさえ1万円以下だったな〜
353Socket774:2009/01/18(日) 15:44:22 ID:dM/y8gIX
>>351
静岡までの送料込み5Kで
354Socket774:2009/01/18(日) 16:37:03 ID:WDKutcns
サイレントヒル民め!
355Socket774:2009/01/18(日) 16:59:35 ID:x8vMbwMq
メインに4870X2
PhysX用にGTX280の場合
ドライバはCatalystとGeForce Releasseの両方とVantageに付いてくるAGEIA PhysXを入れて
ディスプレイをGTX280の方に繋げばok?
356Socket774:2009/01/18(日) 17:32:58 ID:kxQ/MqT7
ドスパラでPhysX PPUゲット!!!!!
1980円だったから、予備も買った

>>355
メインが4870x2で、ディスプレイを280に繋ぐってのが良くわからないんだけど、>>214
PhysXのドライバは最新のGeForceのドライバを入れれば入るはず
ただ最新版は>>337-338
357Socket774:2009/01/18(日) 19:23:07 ID:kxQ/MqT7
64bit VISTAでPPU組み付けたら、Ageiaのドライバで認識され、NVIDIAコントロールパネルに出てこず
Ageiaのドライバを削除したら、デバイスマネージャーで「!」マークつきのPCIデバイスになり
PhysXの最新ドライバを入れなおしても見つけてもらえず、謎のPCIデバイスのまま
GTX280と8800GTはPhysXとして使えるのに

どうすればいい?
358Socket774:2009/01/18(日) 20:49:27 ID:dD4bBCg8
>>357
PPUで物理演算させたいの?
NVIDIAコントロールパネルはPhysXを無効にして
コンパネのNVIDIA PhysX設定でAGEIA PhysXを有効にする

64bit VISTAはよくわからんが、32bit Vistaでドライバが認識しなかったときは
古いPhysX_8.08.01だったかを入れたら認識した。
最新にはAGEIAドライバが入ってないとか?
359Socket774:2009/01/18(日) 22:21:50 ID:WV23jwUS
>358
これって、AGPの人もPPU@PCI経由で、多少なりとも、幸せになれるって事?
360359:2009/01/18(日) 22:23:44 ID:WV23jwUS
×:AGPの人
○:AGPの人+PCIExpressでもCUDA未対応な人もPPU@PCI経由で幸せ
361Socket774:2009/01/19(月) 00:13:44 ID:d2tTIYVC
昨日、PhysXのカードを買ってきて、HD4850x2と使っているんだけど
AGEIAのドライバだと、PPUが有効なんだが、nVidiaのやつを使うと
まったくPPUが動いてないんだ。

一応、nVidiaの時には、コンパネでAGEIAを選択しているんだけど。。。
Radeonだから、有効にならないのかな?
362Socket774:2009/01/19(月) 00:21:12 ID:qfOaMsmD
64bit Vista使ってるが、>>358の言うとおり。
差し込めば勝手にAGEIAのドライバが入るので、そのまま使ってればいい。
それを削除したから変なことになってるんじゃね?
363315:2009/01/19(月) 01:22:08 ID:zc430J2M
>差し込めば勝手にAGEIAのドライバが入るので、そのまま使ってればいい。
PPUってAGEIAドライバさえ正常認識されれば、ゲームや3D側では
GPUと同じものとして扱ってくれるの?当然、DirectXみたいに
非サポートなAPIとかはCPU経由になるとして、
サブセット版としてでも負荷を分担してくれる効果があればうれしい。
364357:2009/01/19(月) 02:07:40 ID:P2FzdV+V
古いGeForceドライバ入れてPPU復活させたぞ。
で、GeForce PhysXを無効にして、PhysX PropertiesでPPUを有効にしてみたわけだが、

乳輪

 ave  max  min
51.1371 149.951 32.651 GTX280+8800GT(PhysX)
19.3134 146.180 12.483 GTX280+CPU(PhysX)
19.3340 152.691 12.396 GTX280+PPU PhysX

(´・ω・`)?
効いてねえ

PhysX Propertiesでリセットするとエラーになるんだよね
365Socket774:2009/01/19(月) 02:11:43 ID:qfOaMsmD
AGEIAとPPUでPhysXの負荷分散は無理よ
366357:2009/01/19(月) 02:21:43 ID:P2FzdV+V
367Socket774:2009/01/19(月) 02:30:28 ID:Q8YRNcF7
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
368Socket774:2009/01/20(火) 23:41:29 ID:9OdqI+Nz
AGEIAとGPUで、だな
369Socket774:2009/01/21(水) 20:07:27 ID:cQp+ZhR1
AGEIA PhysXって効かそうと思ったらNV側を無効にしてAGEIA PhysX System Tray Icon側で加速を有効
これでいいよね?
全然効果ない所か、VGAでNVIDIA PhysXの方がスコアも体感も上になる…
↓の流体なんて試したらスコア半分になる
http://www.nvidia.co.jp/content/graphicsplus/jp/download.asp
ドスパラ組のみんな効果でてる?
一部で効果無いとレポあるけど、パフォーマンス下がるのはうちだけかな…
370Socket774:2009/01/21(水) 20:58:37 ID:GSuI514e
元々CPU<PPU<GeForceでしょ?
371Socket774:2009/01/21(水) 21:11:31 ID:cQp+ZhR1
このスレ見るとそうみたいね…
AMDのGPUや、6800とか6600シリーズと組み合わせるのが正解な感じがしてきた
8800GTクラス持ってる人には意味無いね…
1980円捨てたな、もう売りたい…orz
372Socket774:2009/01/22(木) 00:13:26 ID:PPr02XUA
つ HD4870
373Socket774:2009/01/22(木) 02:32:37 ID:1I/gDaDs
Cellfactorやるためのハードですよあれは
374Socket774:2009/01/22(木) 19:37:27 ID:OLIAYKVN
ちょいと質問
GTX295と9800GT使ってるんだけどPhysXを有効するにあたって
1:PhysXアクセラレーションの設定 無効 有効○
  使用GPU            GTX295 9800GT○

2:マルチGPUの設定        マルチGPUモードを使用しない マルチGPUモードを有効にする○
                 

でよいのかな?なんか3DMARK06のスコアがガツンと下がったんだけど....


375Socket774:2009/01/23(金) 22:52:25 ID:JUSoT0RH
ちっくしょおおおお パンツラショットが撮れん
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu7476.jpg
376Socket774:2009/01/23(金) 23:29:51 ID:SLHQVDgv
どっか弄って早送りにすれば豪快にひらひらするかと
377Socket774:2009/01/24(土) 01:37:48 ID:xn63fpX4
PhysX with Mirror’s Edge(後編)〜ベンチマークテストで明らかにするGeForce PhysXのパフォーマンス
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20090121056/

ベンチマークでPPUが出てない
378Socket774:2009/01/24(土) 01:58:36 ID:2z2mx/hL
もうすぐ出る補助電源要らずの9600GTでも挿しといた方がPPUより性能上だろうし、
規格違いの旧製品のサポートはここらで切っといた方が後々楽なんじゃないか。
379Socket774:2009/01/24(土) 02:05:00 ID:xn63fpX4
いや俺>>357なんだ
買っちゃったんだ、PPU
380Socket774:2009/01/24(土) 03:19:02 ID:5+2HCoy9
GTX280と8800GTが買えるんならはした金と思って諦めればいいじゃまいか
381Socket774:2009/01/24(土) 17:57:23 ID:nDfObQYp
9.09.0010はPPUのドライバが入ってくれないね。
8.09.04あたりを探してきてインストールして、そのまま9.09.0010をインスト
すればいいような気がする。
ドキュメントを見た限り8.06.12あたりから更新さていないようだから、
その辺てきとーでいいんじゃないかな。
382Socket774:2009/01/28(水) 22:06:46 ID:nLvVE7YH
http://www.nvidia.co.jp/object/physx_9.09.0010_whql_jp.html
これってバージョン見ると新しそうだけど、日付が古い。どっちなんでしょう。
昨日9800GTX+買ったばかりでよくわかってないです。
今インストしたところ特に問題はないです。
(Nurien、CM2のみ)
383Socket774:2009/01/28(水) 22:09:05 ID:nLvVE7YH
うぁ、未読に隠れてた。>>381
これで大丈夫そうですね。失礼しました。
384Socket774:2009/01/28(水) 23:59:15 ID:SjSK12sT
>218
>289
>292

既出かもしれないが、メイン HD4850, PhysX 9600GT に成功した。
両方のドライバ入れた後、「画面のプロパティ」の設定タブで
ディスプレイ(D_): から9600GT選択して、
windowsデスクトップを・・・
にチェックを入れると、Nvidia controlpanelが起動できるようになるから
あとはPhysXをEnableで。

Nurien
 ave  max  min
45.524 105.4 29.989 (GPU PhysX :Enable)
13.465 48.42 9.9266 (GPU PhysX :Disable)

一応環境とかは
【 OS 】Windows XP Home SP3 (Vistaではだめ)
【CPU】Phenom I 9600BE
【Mem】2G*4
【M/B】M3A79-T DeluxE
【VGA】PCIe1段目 Gigabyte HD4850 512MB DDR3 → DVIにモニタ接続
    PCIe3段目 ASUS EN9600GT black pearl → DVIになにも差さない
【VGA Driver】181.22 & Ctalyst 8.12
【PhysX Driver】 181.22についてた版
385Socket774:2009/01/29(木) 01:21:52 ID:MF2McdVT
DVIにはなにも差してなくてもデスクトップとしては2面有効になってる状態?
それだとマウスカーソルが行方不明にならない?
386Socket774:2009/01/29(木) 03:47:20 ID:B431r7zq
>>384 すげえな。よく頑張った!
387Socket774:2009/01/31(土) 21:57:02 ID:GYR9sKFv
ぞねのグラボ(GTX系)って今日から並ばないと無理ですかね?
おしえてください・・・・
388Socket774:2009/01/31(土) 21:57:53 ID:GYR9sKFv
誤爆です・・すいません
389Socket774:2009/02/04(水) 01:34:47 ID:PHxk+9f+
ついにPPUのベンチ結果が出た
1980円なら買っておいて損はない性能

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090127/323579/ph11.jpg
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090127/323579/?ST=pc-hard&P=5

> ATI Radeon HD 4870をメインにした環境でも、物理演算用にGeForce 9800 GTを追加して試そうとしたが、
> デバイスドライバーのインストールに失敗した。物理演算ボードは旧バージョンのデバイスドライバーを入れ
> てから、最新のドライバーをインストールすることで認識したが、fpsの向上は確認できなかった。
390Socket774:2009/02/04(水) 06:26:33 ID:nfu5OwE3
質問させてください。
グラボ、NVIDIA GeForce7900GTX使っててPhysXカード付いてます。
7シリーズだとPhysXは対応してないのでしょうか?
391315:2009/02/04(水) 19:42:00 ID:AZpGhGbd
◎ AGEIA Physx加速を可能にしなさい。
◎ AGEIA Physx加速を不具にしなさい。
392Socket774:2009/02/07(土) 21:52:05 ID:pSHU/pSI
>>398

ビデオカードをNVIDAに変更したら、MIRRORS EDGEでもPPUが
有効になった。

RADEONのときは動いてなかった。

他のメーカーだと使えなくしている
なんか凄くケツの穴の小さい仕様になっている。
393Socket774:2009/02/08(日) 11:08:45 ID:+Anhc8Hs
うわ、すげぇ
Janeって未来に向いてるアンカーをクリックすると更新処理するんだな
賢すぎる
394Socket774:2009/02/08(日) 11:35:09 ID:J6J+JfWz
>>399
オラも知らんかったから素で驚いた。ビックリ!
395Socket774:2009/02/08(日) 18:58:05 ID:DZB20i1N
賢いか?完全に大きなお世話だろ。
396Socket774:2009/02/10(火) 09:46:57 ID:Yc74RTOK
398なら9600gtグリーンエディション買う
397Socket774:2009/02/10(火) 14:55:40 ID:eOYLJ7Ky
現在GeForce8600GTを持っています。そろそろGTX260かGTX285に変えようかと思っていました。
ここで、8600をPhysx演算専用にすることができると知りました。
このときは、いったん、ドライバをアンインストールし8600をはずし、GTX260なり285をつけ、新しいドライバをインストールしたあと、改めて8600をさしなおしてPhysx演算用に設定すればいいのでしょうか。
398Socket774:2009/02/10(火) 15:31:47 ID:4klb5oYr
ラデ+ゲフォでPhysxできるようになればPhysx用に買うのに・・・
NVはなんか囲い込み方がズレてるんだよなぁ
399Socket774:2009/02/10(火) 19:01:42 ID:aq1mcCxv
最近、PhysX使いたいのに使えない。囲い込み市ねとか
的はずれなこと言ってる書き込みよく見るけど、そんな馬鹿が何人もいるとは思えないよな
400Socket774:2009/02/10(火) 23:59:11 ID:rxwiFcEk
使いたいなら普通にラデやめりゃいいと思うんだが、なんで使いたい機能諦めてまでラデ使いたいんだろう?
401Socket774:2009/02/11(水) 01:39:03 ID:gqcowxLB
ラデ+PhysX or nvidia で使ってる人は地デジとかブルーレイとか(PowerDVD8ul)観れてる?
うちだとドライバをnvidiaのに更新したとたん、どうしてもエラーが出ちゃうんだよね。(強制終了)

前にグラボをnvidiaからラデにしたときは、ドライバとレジストリ消したら直ったんだけどなぁ。。。
せっかくドスパラで買ってきてクーラーまで換えたのになぁw
402Socket774:2009/02/12(木) 18:59:13 ID:dabeHHbr
>400
呪われた装備なんだ、察してやれ
403Socket774:2009/02/12(木) 21:32:15 ID:X7BxhfGp
404Socket774:2009/02/12(木) 23:50:31 ID:G8fgKoq/
RADEON HD4850でドライバ応答停止と青画面の問題がどうしても解決
できなかったので、頭にきてGeForce9800GTを買ってきた。
安定動作する9800GTをメインにして、余った4850をPhysXに使えれば
良いのだが…
405Socket774:2009/02/13(金) 00:01:39 ID:lpTRN5aP
>>404
おまえは何を言ってるんだ…
406Socket774:2009/02/13(金) 03:48:50 ID:Hcz4PJ2A
非公式でRADEON版PhysXがあるんじゃなかったっけ?
元々PhysX自体がCUDAの上で実装されたライブラリなわけで、言わばCUDA対応ソフトウェアの一つ。
というかそもそも、今のPhysXがオリジナルPhysXのPPUハードを直叩き部分をCUDA APIに置き換えたものなわけで、
さらにそれをATI Stream APIに置き換えて動くようにしたとしても不思議はない。
407Socket774:2009/02/13(金) 18:59:27 ID:dEsNsCAO
それができるならATI Streamの上にCUDA Emulation Layerでも作ってのせればいいじゃない。
408Socket774:2009/02/13(金) 19:27:53 ID:Xss2521E
そこまでめんどくさいことしないで、はなからGeForce使えよ・・・
409Socket774:2009/02/13(金) 19:38:55 ID:0bNLpRBs
MODドライバ出て、CUDAがRadeonでも動くようになるならってことでNVIDIAは協力的だったけど
AMDの方が嫌がったんじゃなかったか、確か
410Socket774:2009/02/14(土) 03:44:09 ID:znH1w0Sg
>>409
ああ、あれそういう原理だったのか。
PhysXがATI Streamに対応したんじゃなくて、RADEONドライバの方をCUDAに対応させたのね。
AMDは面白くないかもしれないけど、今は協力して対インテル包囲網築いた方がいいと思うんだけどな。
411Socket774:2009/02/14(土) 11:35:41 ID:er+hmXTz
皆、ララ兵衛に食われるぞ。
412Socket774:2009/02/14(土) 12:29:27 ID:3h/5UHWD
LarrabeeはHavokに対応するんだろうなぁ…
413Socket774:2009/02/14(土) 19:54:58 ID:B2YVAJoB
Intel 740

別に、ただ言ってみただけです。
414Socket774:2009/02/16(月) 04:01:30 ID:SGikRnpU
ttp://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2832400&postcount=32
これでRadeonをメイン、GeForceをPhysX専用としてVistaで動かすことができるそうだが本当だろうか?

以下、日本語訳
1.グラフィックボードのドライバをすべて削除する
2.両方のグラフィックボードをマザーに差し込む
3.両方のグラフィックボードをディスプレイにつなぐ
  (DVIをRadeonに、D-SUBをGeForceに)
4.デバイスマネージャから両方のグラフィックボードのドライバを導入し、PhysXのソフトウェアも導入しておく
5.再起動
6.GeForceをプライマリにする
7.PhysXのプロパティを開き、"GeForce PhysX"を選択し、適用をクリック
 「ここでPhysXのプロパティの画面を閉じてはいけない」
8.Radeonをプライマリのディスプレイにする
 「ここで開いてある画面を閉じたり、再起動したりしてはいけない」
9.開いたままにしてあるPhysXのプロパティで"No acceleration"を一度選択する
 「ここで適用をクリックしてはいけない」
10.その上で、"GeForce PhysX"を選択し、適用をクリック
11.開かれている画面はすべて閉じてOK
415Socket774:2009/02/16(月) 06:31:16 ID:Cii4uEfo
この方法が永続的に使えるのなら緑9600買うんだけど微妙っぽいな
416Socket774:2009/02/16(月) 07:51:08 ID:MvTorB31
PhysX対抗でラデ用にHavok FX最適化してるんじゃなかったっけか
続報が一向に出てこないがw
417Socket774:2009/02/17(火) 01:26:22 ID:BJBWhYqB
結局PhysXもCUDAとDX11演算シェーダーの両対応になるんじゃないだろうか。
んで、一応DX11対応カードなら全部動きますよ、けどGeForceならCUDAもっとサクサクですよ、
という形に落ち着くんじゃないだろうか。
Havokは逆にLarrabee LNIとATI Stream、そしてやはりDX11演算シェーダーに対応。
しばらくの間ユーザーの環境には2種類の物理演算エンジンが入ることになるような気がする。
418Socket774:2009/02/17(火) 18:03:01 ID:AnWXTBP7
何にせよカードベンダーの独自規格は普及に成功した試しがないから、
DirectXに吸収統合が一番ありがたい。
ただ、DirectX10対応のドライバ出すのに年単位の時間を費やしたIntelと、
カードが型落ちになる頃にチューニングが進んでくる月刊CatarystのAMDでは
HavokをPhysXに勝たせられないと思うけどな。
まあGPUで負けたら即あぼんのNVIDIAとは気合の入り方が違うんだろうけどさ。
419ドクペ ◆PepperBG0. :2009/02/18(水) 00:54:38 ID:Z5WL9gjT BE:552935982-2BP(124)
【 OS 】Windows 7 Build7000
【VGA Driver】181.22 と Cat 8.12
【PhysX Driver】 181.22付属
【M/B】DFI UT X58
【VGA】PCIe1 4870X2 - ディスプレイ接続
    PCIe3 9500GT - ディスプレイ接続
    PCIe4 4870X2

上記構成でMirror's Edgeでphysx有効になった。(physxdevice.dllの置き換えは必要)
Nurienはmin fps 12位から23位に
ちなみにVistaではドライバがうまく入らなかった・・・WDDM v1の仕様みたいだけど。

やり方は
1)ドライバ入れる
2)GeForce側のディスプレイをmainにし、Radeon側を非表示設定に
3)nVのコンパネを開く
4)コンパネ開いたままRadeon側のディスプレイを有効にし、mainにする
5)nVコンパネでphysx有効にする。

GeForce側のディスプレイ外しちゃうとphysx無効になる・・・
420Socket774:2009/02/18(水) 01:26:51 ID:VBmA2rh1
俺はてっきりMSはDirectXで演算シェーダー(Compute Shader)だけ提供して
物理エンジン自体はサードパーティーの好きに作らせるつもりなのかと思ってたら、
一応DirectPhysicsなるものを出すみたいね。
これが標準になったら、Intel、nVidia、ATIの投資は全部パァ?
421Socket774:2009/02/18(水) 01:39:24 ID:7Ftlh5d5
DirectPhysicsはとっくの昔にぽしゃったんじゃないの?
422Socket774:2009/02/18(水) 21:14:27 ID:4rSVSeuB
あるいは、NVIDIA、Intel、AMDがDirectX標準で物理エンジンサポートするのは
やめてくれと必死で懇願した結果の取り止めかもよ。
423 ◆lnWmmDoCR. :2009/02/21(土) 17:15:45 ID:YC8+v8+D
おっぱい
424315:2009/02/21(土) 22:41:20 ID:V5W9GcYs
乳輪
425319:2009/02/22(日) 00:55:54 ID:A7FlhcHD
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                           ハ ,'         丶ヽ ミ  //´ }  もう一回にゅーりんx2して欲しいの?
                            { ハ    , -ー‐ -ヽヾ. ! , -イ、 でもしてあげないよ。
            ,-、             ヽ!,r     , == y `'/⌒ヽ ! !
        /  !     ,.┐       弋zt‐    トtヘ   f  ) .ノ  ノ
         /  |   /  !         ト、ヒリ   ゞ‐''´  ! , -イ イzー- 、_
         /   , ! , - '   /         lヘ 丶 _ ,     / f´ ノ/, - ''"´ l
        ,' ,r'"/    /丶 -- 、     ! 丶. _.   /、/'ーイ/      ヽ
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        /  /  ,/ 〈リ   , イ         | ヽ、!_./ー!´ |イ !    / l|  l
       ,'       '        /            l i  _|__rトイ´o|   /  |'   l
      ノ              /               l ` |orムリイ .|   /   l   丶
 - ― く、  >>315     /                f   | ケ_zーイ  /   |ヽ   ヽ
       ヽ        , '´                , -ー――‐|  ヘ      | ヽ_」
         ヽ.   /                 / , -- / ̄ ̄ 、丶、 \ _ノ、 --‐‐!
          丶. /                 〈. /   /       丶 `ヽ、z-イハ ̄ ̄´l
            l /                   Y    l        ハ、 ヽl l|l 〉ヽ   !
           l/                    !    \     / ヽ ヽUノイ  l   |
426Socket774:2009/02/24(火) 01:30:07 ID:/mvP+EgM
にゅーりん級のエロゲはいつでるの?
427Socket774:2009/02/24(火) 11:37:03 ID:4O7bEZ0a
エロゲに興味は無いがにゅーりんデモのネエチャンは綺麗で好みだ。
FPSに出てくる女はなぜかブスばかりだ。
428Socket774:2009/02/24(火) 11:41:41 ID:4O7bEZ0a
429Socket774:2009/02/24(火) 13:28:30 ID:Rndo+II3
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つ」7=(つ」7=∩(つ」7=∩(つ」7=∩-(つ」7=∩- (つ」7=∩ (つ」7=∩
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し'⌒U し'⌒U  し'⌒U  し'⌒U  .し'⌒U    し'⌒U   し'⌒U  
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
430Socket774:2009/02/27(金) 09:50:14 ID:oNMHlhFa
PhysXのドライバ導入したんだけど
どんなゲームでも処理してくれるのか?
それとも対応ゲームだけなのか

以前の物理演算カードのときは、対応だけだったよな・・・。
431Socket774:2009/02/27(金) 09:51:52 ID:Wztyoj2/
対応だけ
432Socket774:2009/02/27(金) 12:44:38 ID:eM/PK9/0
どれどれ
433Socket774:2009/03/01(日) 02:51:11 ID:MXUICHZ/
434Socket774:2009/03/01(日) 03:57:37 ID:p8MYdEg+
どうやってどんなゲームにも対応できるようになるんだよ
435tesco:2009/03/02(月) 12:42:06 ID:E+YF4Ft4
tesco
436Socket774:2009/03/05(木) 22:03:24 ID:epm1SY33
障害物などを吸い込んで弾の代わりに発射する3D戦車ゲーム「PHYSICAL COMBAT」
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2009/03/05/physicalcombat.html
437Socket774:2009/03/05(木) 23:19:51 ID:5JQ+2iw4
面白いw
天井アタック使わないと時間厳しいのかな
敵TANKにボディプレスくらった...orz
438Socket774:2009/03/10(火) 19:56:23 ID:s/R/lKkG
アクションRPG「Sacred 2」,次期パッチでNVIDIA PhysXをサポート
http://www.4gamer.net/games/021/G002175/20090309024/
439Socket774:2009/03/10(火) 22:51:34 ID:s/R/lKkG
沈んでたからageとく
440Socket774:2009/03/12(木) 21:10:21 ID:omRVV/6l
ニコニコで285+4850と285シングルの比較ビデオアップしたら
よくドライバ入ったな的コメント来たんだけど
XP SP3だったら普通に入るよね?
Vista以降が難しいだけで
441Socket774:2009/03/13(金) 01:02:15 ID:6LwgjqWz
自己支援あげ
442Socket774:2009/03/14(土) 14:44:17 ID:lqkkDslO
ニコ厨だし
443Socket774:2009/03/19(木) 23:19:30 ID:kSSEMJC7
物理演算カードがあるのに、化学演算カードはないの???
444,,・´∀`・,,)っ-●◎○:2009/03/20(金) 00:37:45 ID:d6W2fX25
日本史演算を希望
445Socket774:2009/03/20(金) 00:46:01 ID:NiKKkQQv
地質学演算
道徳演算
446Socket774:2009/03/20(金) 01:19:42 ID:PRHuOMXW
ニューロチップとか、バイオ演算カードなら
有っても良さそうなのに。

てか糞コテに、くだらないレスで444を取られるとは…。
447Socket774:2009/03/20(金) 08:05:03 ID:grHLugij
PhysX対応エロゲマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
448Socket774:2009/03/20(金) 17:47:25 ID:pk/IaItH
初心者スレから誘導されました。
MBはRampage FormulaでCFしか対応していないのですがPhysXSLIなら可能でしょうか?。
あとVGAのGTX285にコネクタが2つ、8800GTXにコネクタが2つに対して手持ちのブリッジケーブルはコネクタが1つしかありません。
この場合は2本挿さないといけないのですか?
宜しくお願いします。
449Socket774:2009/03/22(日) 18:43:27 ID:LTsr1koE
ケーブルいらね

片方は完全に物理演算専用
450Socket774:2009/03/22(日) 18:53:51 ID:NZE0GdPF
PhysXって物理演算カードと普通のカード別々にドライバいれりゃいいの?
451Socket774:2009/03/22(日) 21:23:27 ID:lwO6Ayd0
はぁ?
なんでビデオとして使わないのにビデオドライバ要るんだよ…
452315:2009/03/23(月) 00:22:31 ID:PgrDITVx
QuadroFX4500+QuadroFX1700(Physx専用)であと十年闘えますか?
453Socket774:2009/03/23(月) 00:34:17 ID:j67yAdT2
おまえが捨てない限りだろ?寿命って
454Socket774:2009/03/23(月) 00:39:08 ID:eRmeqXUz
初対面の人間におまえ何て言うな。
何と無礼な新平民なんだろう。。。
455Socket774:2009/03/23(月) 02:08:15 ID:55GBnD36
愉快な方が現れましたね
456Socket774:2009/03/23(月) 05:19:10 ID:fC9FGguN
相手=御前
自分=手前
457Socket774:2009/03/23(月) 13:42:35 ID:Ettcrcf0
相手=オマエ
自分=オレサマ
「オレサマ オマエ マルカジリ」
458Socket774:2009/03/23(月) 19:40:10 ID:bI0XN2od
GTX285と9600GTでPhysXやろうと思ったんだがググってもやり方が曖昧すぎて諦めた・・・physxドライバ突っ込むだけで出来るみたいな事書いてあったのにドライバインストールしなおしても出来ないとは
459Socket774:2009/03/24(火) 00:44:59 ID:FY0a66Q+
ドライバ入れる程度のことで解説サイトなんてつくるわけがないんだから
そりゃ、親切に説明してるサイトなんて無いだろうな…
460Socket774:2009/03/24(火) 02:20:37 ID:+URJECRj
>>458
biosでsli有効にしてるか? してればコンパネからphysx用のボード選べると思うんだが
461458:2009/03/24(火) 03:13:48 ID:Oqb9DEff
462458:2009/03/24(火) 03:17:14 ID:Oqb9DEff
打つ前に書き込んじゃったorz確認したけどそれらしい項目は無かった・・・・マザーはA7DA-SですAMDマザーだと無理なんだろうか
463Socket774:2009/03/24(火) 20:47:30 ID:tAUFCV7l
>460
BIOSでSLI有効とか詳しく!
464Socket774:2009/03/24(火) 22:42:33 ID:+URJECRj
>>462
すまんnvidiaマザーなので勝手が違うのかも。
うちはK9N2 DiaでGTX285+GT9500なんだけど、physx sli使えてたので。。

>>463
sli ready-memory?だったかをenableにしたら認識されたよ
465Socket774:2009/03/24(火) 23:27:04 ID:NeCakRXs
それはEPPじゃ・・・
466Socket774:2009/03/25(水) 03:32:46 ID:kM2Ue0Qj
なんか自作板とは思えない低レベルなトラブルシューティングだな
467Socket774:2009/03/25(水) 12:51:11 ID:i6383aNQ
>>458
まず180系のドライバを用意。
physxに使いたいVGAを挿す。
Windowsのディスプレイドライバがインストールされるので終わるまで待つ。
ダウンロードしておいた180系ドライバを入れる。
デバマネで2枚とも同じドライババージョンであることを確認。
Nvidiaコンパネからphysxの設定でphysxに使いたいVGAにチェック。

これだけでいけるはず
468463:2009/03/25(水) 19:17:16 ID:iDg1TbRu
>465
間違いなくEPPだな
469Socket774:2009/03/28(土) 11:38:58 ID:KeR5wRH7
物理演算カード認識しない……もう諦めよう
470Socket774:2009/04/02(木) 20:26:55 ID:RiUX1o96
4Gamer.net ― 新たなPhysX対応タイトル&DirectX Compute Shaderのムービーを一挙に公開(PhysX)
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20090402031/
471Socket774:2009/04/02(木) 22:33:48 ID:t8eFnXi4
もうCompute Shaderに対応してたのか、仕事速いな
472Socket774:2009/04/03(金) 07:55:18 ID:n6qFCujR
473Socket774:2009/04/03(金) 09:11:50 ID:hUA0kgob
わーい
474Socket774:2009/04/03(金) 13:04:35 ID:1Qc+pSLS
vRevealが公式よりサイズでかいから何が違うのかと落としたけどサンプルwmvが同梱されてるだけだった
公式ので試してたら落とさなくていいぞ
475Socket774:2009/04/03(金) 15:11:14 ID:H7i7vl1p
>>472 のStar TalesってNurienをチャイナ服にしてチチ揺れ足しただけじゃねえか
http://stream.4gamer.net/2009b/20090402_StarTalesBenchmark.mp4
476Socket774:2009/04/03(金) 20:18:08 ID:EIRpHNcg
乳揺れ不自然だし髪の毛の揺れないしで面白くないな
477Socket774:2009/04/03(金) 22:23:34 ID:w+bj/Dka
チャイナねーちゃん動かしたがこれ曲のせいでしょぼーんな感じになってるのでは
最初の演出は面白いなあとも思ったがステージはちょっとなあ…

ON/OFF項目増えたのはベンチとして歓迎だが
モーションブラーなんて最後(花火の直前)の手を合わせる部分しか使ってないんじゃないか?

あと股間とかケツとか何度もアップにせんでええちゅうねん
478Socket774:2009/04/04(土) 00:35:59 ID:dFYbKOD7
そうは言っても、流体のシミュレーションとか見てるよりは
チャイナ姉ちゃんのが・・・>w<
479Socket774:2009/04/04(土) 00:58:50 ID:uQuEQrP+
うん能書きはいいからさっさとエロゲに適用しろ
480Socket774:2009/04/04(土) 01:16:37 ID:s9d3dNbH
立体的でスムーズに動き回るモザイク!
481Socket774:2009/04/04(土) 03:47:07 ID:MMMVD9RS
どうせゲフォのVGAのphsyxじゃないと、動かないしな〜
うちのphysxカードは結局、買ったときの同根ゲーム専用だよ・・・
482Socket774:2009/04/04(土) 22:09:13 ID:PDyzkeiT
アイマスのが断然抜ける
483Socket774:2009/04/05(日) 00:03:57 ID:hnwvztAX
だったらアイマスにPhysX搭載でもっとヌけるだろ
千早の胸はPhysXで動きそうにないが
484Socket774:2009/04/05(日) 09:14:37 ID:lcAJ/vfE
くっ
485Socket774:2009/04/05(日) 13:00:33 ID:a52qFiGW
Star Tales良くないな
まず動きが良くない
そして顔も良くない
ボディーラインも良くない
極めつけは、チャイナ服を着ているが歌が朝鮮語
これが良くない
486Socket774:2009/04/05(日) 13:56:15 ID:Cs6fYeQj
朝鮮語なのか
のばりのぱりしか分からんかった
487Socket774:2009/04/05(日) 14:04:59 ID:WGCLXec/
春の海 ひねもすのばり のばりかな
488Socket774:2009/04/05(日) 15:47:38 ID:GbHUWOpp
春の海 ひねもすnobody nobodyかな

意:冬の寒さが終わったとはいえ、水はまだ冷たく誰もいないが
  冬の厳しい海と違い穏やかであるなあ
489Socket774:2009/04/05(日) 20:01:39 ID:a52qFiGW
490Socket774:2009/04/05(日) 23:45:01 ID:a52qFiGW
というわけで、チャイナドレスの乳ゆれベンチやってみたわ
環境は64bit VISTA、Q9650(400x8=3.2G)、GTX280、8800GT(OC版)、ドライバは今の正式版

やっぱり中央のGカップ(推定)の子の乳の揺れ方が変だわ

@構成 GPU GTX280、PhysX 8800GT
A構成 GPU GTX280、PhysX GTX280
B構成 GPU GTX280、PhysX はCPU

■1027x768、AF off、AA off、HDR on、DOF on、MotionBlur off

@の結果
Ave   Max   Min
73.031... 738.204 19.7663
75.0402 1633.01 19.9679

Aの結果
Ave   Max   Min
56.076.. 457.508 15.3476
55.63..... 1038.15 15.7825

Bの結果
Ave   Max   Min
11.2763 46.0599 7.68484
11.3601 45.5552 7.90922

■1920x1200、AF 16、AA 4、HDR on、DOF on、MotionBlur on

@の結果
Ave   Max   Min
53.3015 599.69 20.3377
53.3297 532.75 19.0701

Aの結果
Ave   Max   Min
39.4962 476.637 12.5732
39.5607 458.27... 19.5393

Bの結果
Ave   Max   Min
11.5997 44.9161 7.88161
11.4138 45.0076 8.06989

CPUの動作クロックが正しく出ないね。
491Socket774:2009/04/06(月) 11:19:31 ID:xgzcQNAN
なんかnurienより質落ちるな。
どこがダメなんだろ?
モーションキャプチャ使って無いのかな?
492Socket774:2009/04/06(月) 18:16:55 ID:Ix1SrVJN
昔のAEGIAのPhysXのPCIカードって、
今のnVidia PhysXタイトルに使えるの?
493Socket774:2009/04/06(月) 18:17:23 ID:Ix1SrVJN
ごめん
ageちゃった
494Socket774:2009/04/06(月) 19:04:03 ID:HJPZpa4z
>>492
ミラーズエッジでは使えた。
CRYOSTASISでは不具合が出て使えなかった。
495Socket774:2009/04/06(月) 22:41:49 ID:Ix1SrVJN
>>494
ドライバーって何入れてます?

AEGIA PhysXが黄色のままで認識しないんですが
496Socket774:2009/04/07(火) 00:27:18 ID:Zufy8edN
>>495
8.06.12
497kid:2009/04/08(水) 00:27:29 ID:MtFaRSQG
残念だけどソニンちゃんは歌手としてはダメかもしれない これからはソニンちゃんの肉体美をいかしてAV女優に転向して世間を驚かしてほしい
498Socket774:2009/04/08(水) 22:45:12 ID:sixELmFz
499Socket774:2009/04/08(水) 23:51:27 ID:bP/3Ljbq
Star talesうごかねぇwwwwww
General protection fault!とかエラー吐いて止まる。
なんぞこれ?

ファイヤーウォールも解除したし、nurienとか普通に動いてるのに・・・
500Socket774:2009/04/10(金) 13:07:42 ID:pAnrY6uD
ファイヤーウォールならダメだな
501Socket774:2009/04/10(金) 19:36:36 ID:5cwx2G/3
Vistaなら管理者として実行しないとダメなんじゃね?
502Socket774:2009/04/11(土) 01:50:05 ID:Nd4K7x8i
Nurienはまだ良い感じかと思ったが
Star Talesは違和感ありすぎ
503Socket774:2009/04/11(土) 02:17:49 ID:Nd4K7x8i
でもちゃっかりベンチしてみた
CPU:PhenomII 940BE
GPU:RADEON HD 4850
PhysX:GTX 285
■1024x768、AF 16、AA 4、HDR on、DOF on、MotionBlur on
AvgFPS:65.7577
MaxFPS:350.798
MinFPS:29.7868
■1920x1200、AF 16、AA 4、HDR on、DOF on、MotionBlur on
AvgFPS 42.623
MaxFPS:330.796
MinFPS:19.0309
-----
GPU + PhysX:GTX 285
■1920x1200、AF 16、AA 4、HDR on、DOF on、MotionBlur on
AvgFPS 28.9152
MaxFPS:347.867
MinFPS:18.9644
504Socket774:2009/04/11(土) 02:59:33 ID:3U0xNxAf
505Socket774:2009/04/11(土) 10:29:58 ID:68tD9zjg
ポマイラのつこるてるママンおしえれ
506Socket774:2009/04/11(土) 11:50:43 ID:n8Pc6VsU
↑ピントずれてますよ。
507Socket774:2009/04/11(土) 15:43:44 ID:68tD9zjg
↑ピントずれてますよ。
508Socket774:2009/04/11(土) 15:56:04 ID:VglXtZym
Nurienの女の子をアンダーアングルで眺めたいけど
海外向けにやってねーもんな
何で広げないんだろ
509Socket774:2009/04/11(土) 16:14:57 ID:3U0xNxAf
510499:2009/04/11(土) 23:06:22 ID:HQn4+TtM
>>501

正解だた
管理者として実行したらみれたよ。
みるほどのものでもなかったけどなww
thx
511Socket774:2009/04/12(日) 14:44:13 ID:h0gsYhnR
>>508
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/pc3/src/1239514999119.jpg
そんなにおもしろい物は入ってないよ。
512Socket774:2009/04/12(日) 14:54:13 ID:jytqc5zI
あれ、Nurienってもう韓国ではサービス始まってたのか
513Socket774:2009/04/12(日) 21:25:30 ID:No3xynfo
>>511-512
この流れはないわww
514Socket774:2009/04/12(日) 21:34:35 ID:mTegWcJl
NVIDIA PhysX System Software 9.04.08 WHQL
http://www.nvidia.com/object/physx_9.04.08_whql.html
515Socket774:2009/04/13(月) 01:26:49 ID:kAJnzl6+
Star Talesの本拠地

http://star.qwd1.com/static/news/images/welcome2.jpg
http://star.qwd1.com/

Illustrated by Nakaza Tatsuru ?? 日本人?有名なの?
http://star.qwd1.com/static/images/index_05.jpg

ナルタジーでテクスチャ描いてたっぽいけど
http://www.imdb.com/name/nm2671006/
516Socket774:2009/04/13(月) 04:34:32 ID:ZUzXxRXk
Nurienとかの顔のリアルの度合いは好きなんだよな
日本が同じようなの出したら人工少女3みたいなのになるだろうから
517Socket774:2009/04/13(月) 11:54:22 ID:0mq/oSBX
単純に肉球のシミュレータ欲しい
518Socket774:2009/04/13(月) 14:13:58 ID:pZEc7a/j
ひょっとして、GeForceをSLIすると、
AEGIA PhysXPCIカードのPhysXアクセラレーター
使えなくなる?
519Socket774:2009/04/13(月) 14:39:57 ID:qvWra924
人口少女とかああいうタッチのはどーでもいいわ
リアルなのが欲しい
520Socket774:2009/04/13(月) 14:57:11 ID:7wud4zcE
人口少女は好きじゃないけど、らぶデスやタイムリープのは好みだな
どっちも物理演算は期待できないけど
521Socket774:2009/04/13(月) 20:15:30 ID:ZUzXxRXk
>>511
ガード固いな
可愛いパンティだったら必死にログインする作業始まってた
522Socket774:2009/04/13(月) 22:27:02 ID:HhgASX7z
>519
そういうお人は街でナンパでもしててください
まぁ人工はハンパだから俺も好きじゃないけど。

>511
上着を脱がす作業に戻るんだ
523Socket774:2009/04/14(火) 00:19:47 ID:bLQCoh9U
しかしPhysXの凄さが全く伝わってこないデモだなw
524Socket774:2009/04/14(火) 00:26:34 ID:b1CUQf1H
4亀で紹介してた車の砂煙デモとか公開してくれないかな
525Socket774:2009/04/14(火) 11:26:28 ID:HpvjMn40
ラデでPhysXを使おうとなるとPCIのPhysXボードを使うしかないのかな?
526Socket774:2009/04/14(火) 12:40:49 ID:zOfaaTdL
ラデを窓から投げ捨てろ
527Socket774:2009/04/14(火) 22:42:30 ID:6uDcnJe4
えーと、今でもVISTAだとディスプレイをそれぞれのカードに挿さないとPhysXで動かないのか?
528Socket774:2009/04/14(火) 23:12:38 ID:ql8lRAUL
動く
529Socket774:2009/04/15(水) 01:39:22 ID:Xkpa2B+l
>>527どこのアホソースだよ
530Socket774:2009/04/15(水) 02:05:40 ID:AXugOrQg
そろそろFAQ更新するか。前のが>>169

Q1はそのまま

Q2の設定は変わったから変更

Q3も変わったから変更だけど、最近はどちらかというとPPUを有効にするほうがわかりずらいから、そっちに変えとくか

Q4は言い回しをどうしような

Q5はそのまま

Q6は改定。VISTAも平和になった。

Q7は「動く」ってことで改定でいいはずだが、実績ある?このスレで見たことない。

Q8はいまだに何が最強かわからんな

Q9の乳輪はそのままでいいか

Q10は不滅どころか、マーケッティング上の理由で非対応にされたりするしな。Sacred2でPPUうごかねえじゃん。
  でも不滅で。

後はRADEONの組み合わせとかそんなとこか。自己責任以外は書きようがないけど。
PPUはSLI(複数枚刺しでパワーアップ)出来るが、Geforce PhysXってSLI出来る?
例えば、8800GT3枚刺して1枚をVGA、2枚をPhysXって使う奴。意味あるかどうかは別として。
531Socket774:2009/04/15(水) 12:27:35 ID:babWXv8T
A、B、Cモニタとして
1枚目ビデオカードAB
2枚目ビデオカードC

このようなつなぎ方として
ABでゲームをするときは1枚目が処理をするのでしょうか??

そしてCでゲームを開くと2枚目のビデオカードが処理をするのでしょうか?

自分の考えだと、そのグラフィックボードにつなげたモニタでゲームなどを開くと当然
つなげてあるグラボが処理をすると思うのですが・・・
でももしそうだとしたら、AとCでまたいでゲームをして、Cの性能が悪い場合、Aだけゲームがスムーズに動きCだけカクカクになりますよねw
532Socket774:2009/04/15(水) 20:46:43 ID:GvN5SlI+
>>529
例えばこの辺り
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0926/physx.htm

>>169のFAQにもあるんだが・・・

ってFAQが>>169の位置にあるとは>>530見るまで気づかなかったなぁ。
533Socket774:2009/04/15(水) 22:59:06 ID:GvN5SlI+
>>530
違う異かもしれないけど、GTX295+PhysXグラフィックボードではスコアが全く変わらない。@Vista
内部でGTX206のSLIになっているからだろうかと、Q&Aの7を見ていぶかしく思った。
534Socket774:2009/04/16(木) 01:43:09 ID:5eL6VOcQ
とりあえず更新した

■FAQ(0.3)

Q1:GeForce 7000系/6000系やそれ以前のをPhysXカードとして使えますか?
A1:無理。使えるのはGF8000系/GF9000系/GTX2xx/GTS2xx系だけ

Q2:設定変更や確認はどこで出来ますか?
A2:デスクトップで右クリック[NVIDIAコントロールパネル]→[PhysXの設定]

Q3:PhysX PPUを使いたいのですが、どうすればいいですか?
A3:まずはA2のとこで、PhysX GPU アクセラレーションを「無効」にする。
   [スタート]→[プログラム]→[NVIDIA Corporation]→[NVIDIA PhysX Properties]で、PhysX Propertiesを起動
   [設定]タブの「AGEIA PhysX加速を可能にしなさい」を選択。

Q4:A3の操作をすると、A2の[NVIDIAコントロールパネル]と同じものが起動してきます
A4:PhysX PPUを刺してないか、ちゃんと認識されてないかのどちらか。
   一時期日本語版ではPPUのドライバがインストールされないバグってるドライバが配布されてた。最新のドライバにしてみて

Q5:どんなPhysX対応ゲームでも効果ありますか?
A5:http://www.nzone.com/content/GameBrowser/index.asp の下のほうにある「□ PhysX」にチェックして出てくるゲームが
   GeForce PhysX対応。PhysX PPUは、、、、

Q6:SLI非対応のマザーにGeForceを2枚さして、1枚をPhysX専用カードとして使えますか?
A6:うん、できる。細かいことはここみて→ http://jp.slizone.com/object/sli_cuda_learn_jp.html#new

Q7:2枚のカードで1枚はGPU、1枚をPhysXとして使う場合の注意は?
A7:特にない。昔はVISTAに両方ディスプレイを繋がなければいけないという条件があったけど、今は大丈夫。

Q8:RADEONとGeForceを刺し、RADEONをVGAとして、GeforceをPhysXとして使うことは出来ますか?
A8:NVIDIAの見解では出来ない。ただ使えている人もいるらしい。Try at your own risk

Q9:どの構成が最強ですか?
A9:まだ情報まとまってないからわからない。このスレにベンチ結果へのリンクあるから、いろいろ見て判断して。

535Socket774:2009/04/16(木) 01:44:13 ID:5eL6VOcQ
文字数オーバーで1レスに書けなかったので、続き


Q10:Nurienって解像度とか変えられますか?
A10:UE3エンジンだから、UT3のオプションがそのまま効くみたい。-RESx=1600 -RESy=1200 とか。他は試せ。

Q11:PPUのサポートは続きますか?
A11:我PPU軍は永遠に不滅です('A`)
536Socket774:2009/04/16(木) 01:53:07 ID:5eL6VOcQ
>>531
どのカードでPhysXを動かすかを設定出来る。
537Socket774:2009/04/16(木) 02:12:54 ID:XMCa6PMb
Nurienの女の子でおまんこぷにぷにできるPhysXエロゲが出たらフラゲできる
538Socket774:2009/04/17(金) 02:45:55 ID:hu08s96D
>>524亀レスだが
↓のcudaSDKに似たようなプログラムが含まれてた

Download CUDA Code - complete and free toolkit for creating derivative works
ttp://www.nvidia.com/object/cuda_get.html

~\NVIDIA CUDA SDK\bin\win32\Release内のsmokeParticles.exeだな
gf9300/nForce 730iだと約10fpsだた
539Socket774:2009/04/19(日) 01:54:29 ID:l0tw7z7b
一時期話題になったHybrid PhysXって、上のFAQで言われてるGeForce 2枚挿しにして
片方をPhysX専用に割り当てるのとは別の技術なの?
540Socket774:2009/04/23(木) 20:51:02 ID:q8DlnoJj
ハイブリッドの方はオンボGFとの組み合わせでは?
541Socket774:2009/04/27(月) 18:27:15 ID:Hul1Xg9C
保守
542Socket774:2009/04/28(火) 14:47:44 ID:c5lYkQFK
543Socket774:2009/04/28(火) 19:51:58 ID:nQyRqtSV
さしあたっては3週間後発売のTerminator Salvationってやつか
544Socket774:2009/05/05(火) 00:11:18 ID:LQf+V6+H
乳輪とこのテクノロジーを組合せれば新世代のパンチラを楽しめるはず

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4230739
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3523079
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4373656
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1851080
545Socket774:2009/05/05(火) 15:33:00 ID:lbFwgbX+
ニコ厨きめぇw
546Socket774:2009/05/08(金) 20:56:36 ID:uOCMNHGa
新ドライバ入れてみた
乳りんはちょっとだけ速くなった気もしなくもないけど、中華の趣味一番は全く変わらず

それより面白いことを発見した
GTX280はシングルディスプレイでもデュアルディスプレイでもベンチ結果が変わらない不思議カードだったのに
中華の趣味一番だけはデュアルだとベンチ結果がかなり悪くなる
実ゲームでもそういうのに遭遇したことないのに
547Socket774:2009/05/10(日) 20:20:21 ID:DtQUbh1C
PPUで拡張診断しかやってないんですが、もうちょっとましなカード動作確認できるものないでしょうか
548Socket774:2009/05/17(日) 16:38:03 ID:yz45Gtfk
549Socket774:2009/05/26(火) 17:16:56 ID:fvSkXQEZ
ちょっと質問。
PhysXってソフトウェアエミュレートできないの?
550Socket774:2009/05/26(火) 17:40:18 ID:gx2gPCDX
それをやると超重くなる
だからGPUにやらせてる
551Socket774:2009/05/26(火) 18:08:22 ID:fvSkXQEZ
重くなるのはわかってる。
サンプルプログラムでソフトウェアエミュレートできるやつってあるの?
SampleOneWayInteractionsとか、インテルの統合チップセットのグラボで
試してるんだが、起動失敗しちゃうからさ・・・
552Socket774:2009/05/26(火) 18:57:14 ID:fvSkXQEZ
>>550
ごめん、ビデオカードないマシンで、SDK入れても動かないからパニクってたけど、システムソフトウェアを
入れれば、ビデオカードなくても動くのね。スレ汚しスマソ
553Socket774:2009/05/29(金) 12:51:14 ID:GY00spPk
下がりすぎage
554Socket774:2009/05/31(日) 07:13:06 ID:KjOSoA0M
GTX280+9600GT Eco(PhysX)で確かにベンチマークとか上がったけど・・・
ゲーム、スリープから復帰でクロックが下がらないので諦めた・・・残念だ・・・
555Socket774:2009/06/01(月) 11:37:40 ID:fjYZjFxJ
GTX260-OC SLI構成のPCに
電源の関係で補助電源なしの9500GTを挿してみた。

9500GTをPhysXカードとして選択出来きはしたが・・
全く持って意味ね〜
完全に足引張ってNurien Techのスコア真っ赤っかだは。
556Socket774:2009/06/01(月) 20:19:21 ID:aLr9qqN3
C2D 3GHz = GF9600GT ぐらいだから
その半分未満だろGF9500GT
557555:2009/06/01(月) 21:09:44 ID:WPF2evkN
>556
だね〜
常時起動マシンをHyBrid SLI(GF9480)に置き換えたんで、
余った9500GTを、試しで使ってみたんだけど・・
やっぱ、補助電源なしだと
9600GT-GEか9800GT-GEあたりで、それなりに使えそうって感じだね。
558Socket774:2009/06/01(月) 21:38:55 ID:yhp8mXor
>>555
所詮、ベンチだし実際の対応ゲームをやってみると
その構成ならそんな事を全く気にしなくても良い位に普通に動くと思うんだけど。
559Socket774:2009/06/01(月) 23:45:25 ID:mHZoi7yK
わしも8800GTS(G92)+9500GTで試した事があるがバッドですた。
まあちょっと電源容量が怪しかったんで、確実ではないが。
ただNurienのグラフィック負荷が元々低くて、
VGA側のSPが余りまくってるのかなとも想像しちゃったり
560Socket774:2009/06/03(水) 20:38:20 ID:Pg0lkE2M
NVIDIA PhysX System Software 9.09.0428 WHQL
ttp://www.nvidia.co.jp/object/physx_9.09.0428_whql_jp.html
561Socket774:2009/06/03(水) 22:14:59 ID:lOmPn/Qh
NVIDIA demos DX Compute and Terminator Salvation PhysX
ttp://www.pcper.com/comments.php?nid=7240
562Socket774:2009/06/08(月) 15:00:38 ID:t28K3TeW
これはしただわ
563Socket774:2009/06/08(月) 16:11:18 ID:C8eaFTjB
NurienやStar何とかって乳揺れするんだな
あー揺らしてぇ
564Socket774:2009/06/09(火) 18:17:40 ID:M4FumeZY
GTX285を2WayでSLIしてるんだけど
この構成でPhysX用のカード付け足す場合
どのぐらいのカード付け足すと恩恵を感じれます?
当然さらに285を足した方がいいんだろうけど
電力の関係でできれば補助電なしのカードがいいんだど・・・
やっぱりGTX260以上の方が楽しめますか?
その場合電源買わんといかんな。。
565Socket774:2009/06/09(火) 21:24:11 ID:EB3Y6B8V
SLI+PhysXが効果あるのか甚だ疑問があるんだが・・・
GTX295にGTX280や9600GT GEをPhysXプロセッサとして足しても全く効果が分からない・・・
566Socket774:2009/06/09(火) 21:59:34 ID:o1VQrZRp
描画側にSTEREOドライバぶち込んで描画負荷上げてみたらどう?
567Socket774:2009/06/09(火) 23:52:45 ID:V2ewB8gz
具体的にどんなゲームなのか書いたほうがいいと思う
それでも、答えは出ないだろうけど

うちはGTX280に8800GTをさして、Sacred2やってる。
この状態で8800GTにPhysXを担当させると、PhysX offより10fpsぐらい落ちる。
それはいいんだけど、PhysXをonにすると、妙な細かい引っかかりが出るのと、CTD率がアップするような感があるので今はやめてる。
8800GTの性能がどうこうではなく、アプリ側に何か問題があるんじゃないかなと。
しばらく放置で、次のパッチが出たらまた試す予定。
会社倒産したからパッチ出るのかわからないのが最大の難点だけど、XBOX360版のパッチは今も出てるらしいので、PC版のパッチも期待。

Sacred2でGTX280でのPhysXは試してないけど、PPUでは効かないことは試した。
GTX385が出たらそれを買ってGTX280にPhysXをやらせる予定。

答えにはなってないけど、うちはこんな感じ。
遊ぶゲームが決まってないなら、ゲーム買って不満が出たときに考えればいいんじゃないかな
568>>564:2009/06/10(水) 09:24:10 ID:46whTGUU
>>565-567

PhysXをさせるGPUのグレードによって
性能に差はでるだろうけど
GF8000系でも可能で、最高位のGTX系にやらせたからと言って
それほど劇的な違いはない
ただ、どうせやらせるならGTX200系の方がいいよ
ってな認識でよかですか?

とりあえず押入れで眠ってるGF8500GTで試してみて
(昨日レスしてから85GTがあった事を思い出した)
もの足りなかったらGF98以上のものの購入を考えてみます。
569Socket774:2009/06/10(水) 11:57:07 ID:qmcJF2IQ
SLI+Physx用カードの人は、Physx用カードは何レーンのスロットに刺さってる?
この記事だとその辺がネックになるような記述もあるけど
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0926/physx.htm
570Socket774:2009/06/10(水) 11:58:24 ID:QRZdxpN1
思った以上にCPUの影響が大きい悪寒・・・
571Socket774:2009/06/10(水) 18:09:01 ID:ixUAk2JH
PhysX用なら9600GT程度で十分
9600GTと9800GTで差はないよ


ミラーズエッジの話だけど
572Socket774:2009/06/10(水) 18:23:03 ID:PqXPcRJb
PhysXに限らずGPGPUだと9600GTと9800GTあまり差がないよね。
メモリ帯域で決まっちゃうのかな。
573>>564:2009/06/10(水) 18:26:48 ID:46whTGUU
9600GT < 9800GT <<< GTX260 < GTX285
こんな感じ?
だったら260買おうかな。
574Socket774:2009/06/10(水) 20:07:21 ID:ixUAk2JH
ガンガンにPhysX使用するゲーム出てきたら
また話は変わるだろうけど、
現状ほとんどないでしょ

出るであろう頃にはもっとそれ用に都合の良いカードが出てる訳で
SLI PhysX使いたいという目的であれば、今に限って言えば9600GTで十分
というか、ゲーム側も、ドライバ側も、
まだ最適化不十分なぐらいな段階

全ての対応ゲーム試した訳じゃないから異論は認めるんだぜ
575Socket774:2009/06/11(木) 21:52:34 ID:X9z4eI3u
未だにゲロビデア製品を買うような能無し馬鹿は
さっさと自殺して絶滅してくれないかなあ
GTS250の売上げがすごいのは単に情弱が騙されているだけなんだよな。
しかし、XPで2Dの描画がどうとかで騒いでいたゲフォ厨が、
Win7のD2Dで掌返したようにオンボでも実用速度出るとか言っているのには笑える。

エバーグリーンは40nmのおかげで、DX10環境でもHD4xxxシリーズの5割り増し以上の価格性能、
ワットパフォーマンスを弾き出せるから、どのみちGeforceの全てのGPUはワゴンセール行きが決定。

既に48xx対抗の切り札の低消費電力の9600/9800GTGEも出したし、
55nmでできる更なる隠しだまがあるとも思えないな。
4850が1万円、4870で1.5万に値下げされたら、
なにをもって対抗するつもりなんだろうね。
是非教えて欲しいところ。
ttp://www.fudzilla.com/content/view/14131/65/
GTS 250の売り上げが凄いらしい
9600をGTS 240、9500をGT 230などにリネームしたほうが良いかも
投げ売り8800,9800,9600あたりでシェアをとっているっぽいね。
HD48xxの大幅値下げと、
Win7とDX11対応エバーグリーンの同時発売で一気にシェアは逆転するけどね。

まさか40nmで低電力、DX11対応、高性能で1万円〜3万円のミドルレンジ全体をカバーするエバーグリーンに、
GT200bとG92bしかないNvidiaがシェアを維持できるとか、本気で考えていないよね?
しかも、旧型のHD4xxxもWin7でDX10.1対応がクローズアップされるだろうから、
DX10のGeforceじゃどう頑張っても売れないよ?
今後出てくるDX10.1/11対応ゲームやベンチマークだと、HD4870=GTX285が確定しているし、
HD4870が15k以下に値下げされるから、GTX285ですら1万円にでもしないと見向きもされないよ?
576Socket774:2009/06/12(金) 07:54:08 ID:uy/VF/EQ
必死に妄想ワロタ
577Socket774:2009/06/13(土) 23:38:22 ID:0/Vyt0tv
285+8800GTを挿し込みひらひらを楽しもうとしてます
しかしPhysXの有効が選択できず困ってます

どうもNvidiaのコンパネを開くとバージョン違いと出ます

こんな事例ってありますか?
578Socket774:2009/06/13(土) 23:48:55 ID:0/Vyt0tv
もしかしてSLIコネクタで結ばないといけないの?
リファレンスの大きさが違うから付かないんだけど・・・

なんでなんだぜ???
579Socket774:2009/06/14(日) 00:11:10 ID:z1CytkCG
SLIコネクタで繋ぐ必要ないよ
ドライバ入れ直してみれば行くんじゃね?

過去に上書きインストールできないバージョンも出てたから一回ドライバスイーパーとかそんなやつで全削除してから
580Socket774:2009/06/14(日) 00:19:22 ID:0vR17gRJ
>>579
ちょっと面倒みてくれると助かる

SLI対応のマザーで16レーン×2と8レーン×1の構成なんだけど
関係ないよね?

差し替えたりしたんだけど無理だったんで

ドライバー周りを疑ってみます

さんきゅうう^^
581Socket774:2009/06/14(日) 01:32:23 ID:0vR17gRJ
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou80260.png

駄目だ、、ドライバも正常にインスコOKなんだが
PhysXの設定画面で有効を選んで保存が出来ない・・・

ミラーズエッジやりたいのに><
582Socket774:2009/06/14(日) 02:39:34 ID:z1CytkCG
その画面の段階で既におかしい
エヌビディアコントロールパネルから8800GTが見えてない
2枚刺した場合は「有効」のほうにどっちで使うかの選択肢が出るのに、出てないからコンパネは2枚刺さってると思ってない

先ずは8800GTを認識させることだね
もしくは一旦8800GTのことは諦めて285単体でやってみるか

285単体でもダメならドライバの入れ直しに失敗というか、前のドライバの削除に失敗してると思うよ
グル3Dのとこにあるツール使って削除しないと
583Socket774:2009/06/14(日) 11:49:48 ID:vf+dHh6H
あーその現象、俺の所でも発生したな。
というか、一度有効にして保存すれば見かけ上「無効」でもハードウェア演算が効いてるっぽい。

何故かDual-view(クローンは不可)にしたらPhysX用カードの割り当てが表示された。
切替後もシングルモニタかクローンにすると無効表示されるけど、実際には効いてるから
Fluid Demoあたりで試してみると良い。
584581:2009/06/14(日) 14:27:25 ID:0vR17gRJ
>>582>>583

情報ありがとうございます
今は285のみを認識させてPhysXしてます
各々1枚挿しの場合は問題なく認識します

Dual-view不可はどこで選択できますか?
585Socket774:2009/06/14(日) 15:01:13 ID:vf+dHh6H
>>583
画面のプロパティで、8800GTにも画面を設定
(Windowsデスクトップをこのモニタ上で移動できるようにする、だっけ?のチェックを入れる)
すると285+8800でも、どっちにPhysX演算させるかメニューが出てくる。

一度設定したらマルチモニタは解除してOK。
PhysX設定タブを開くと無効と表示されるけど、実際にはちゃんと演算してくれるはず。
586Socket774:2009/06/14(日) 15:02:17 ID:vf+dHh6H
× >>583
>>584
587Socket774:2009/06/15(月) 00:42:25 ID:rKpPfnRh
>>585
さんきゅう助かりました

マルチモニタのチェック入れたら設定で8800を選択できました
チェックを外すと選択出来なくなりますがベンチを見る限り効いています

ちなみに1920*1200 AF16 AA8 ブラーありの最高設定で
中国娘がひらひらを行うと

CPU 10FPS前後
285  45FPS
+8800 65FPS

劇的にひらひら度がアップしました

ミラーズエッジ楽しみます^^

---------------
次スレがあればテンプレ化しましょう
ドライバーの出来が悪いんですかね〜
588Socket774:2009/06/15(月) 13:04:27 ID:9zE6+SpU
>585
横からだけど俺も産休
ググってもぜんぜん解決策わからず困ってた
やっとPhysX堪能できる
589Socket774:2009/06/19(金) 06:22:41 ID:j+YgxyiJ
まだドライバが中途半端にバグってるんだな
590Socket774:2009/06/19(金) 22:06:45 ID:WqiaS7Ra
この話?

------------------------

Release 186初の公式最新版「GeForce Driver 186.18」がリリースされる

http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20090619001/

●GeForce Driver 186.18で解決した問題(Windows XP)

* マルチGPU構成時にグラフィックスドライバをインストールすると,NVIDIA PhysXアクセラレーションがデフォルトで無効化される問題
591Socket774:2009/06/20(土) 23:01:55 ID:d6CbdQ18
悲しいのがまともに対応しているゲームが
ミラーズエッジしかない・・・
592Socket774:2009/06/21(日) 00:25:57 ID:8yeF8TsE
>>590
XP環境GTX280+9600GTだけどドライバ変えたら、すんなりマルチGPUになってくれた。
cryostasisが快適になったが、このゲーム相変わらず面白くないw
593Socket774:2009/06/21(日) 00:43:35 ID:evBDnebl
594 ◆Did4T4a4eBya :2009/06/21(日) 21:10:42 ID:mN/smfM6
Linuxでもがんばってみるか
595 ◆Did4T4a4eBya :2009/06/21(日) 21:15:54 ID:mN/smfM6
あれれ,トリップが変だな
596587:2009/06/24(水) 01:23:19 ID:GSWnlcqz
587です

散々悩んでアドバイス頂き楽しんで参りましたが
>>590のドライバで完全に悩みは消し飛びましたよ^^
597Socket774:2009/07/17(金) 22:18:55 ID:T4/YGHEY
NurienとStar Talesってトロイ入ってます?
598Socket774:2009/07/18(土) 13:57:34 ID:v3WCCwZN
入ってるわけない
599Socket774:2009/07/18(土) 14:02:52 ID:8cghlGjt
>>598
ありがとうございます
じゃあどこかで感染したのか…
600Socket774:2009/07/18(土) 15:36:51 ID:7pjdAp4v
そもそもWindowsがトロい
601Socket774:2009/07/18(土) 16:22:34 ID:UDvgOgTu
ピロ沢一北枕 と呼称するスクリプト荒らしが各スレに出没しています
ご注意下さい
602Socket774:2009/07/20(月) 14:39:19 ID:cq1pnGLD
今試しに中華落としてバスターでスキャンしてみたらTROJ_AGENT.ARDだって
603Socket774:2009/07/20(月) 23:57:34 ID:q1C1VMuJ
GeForce Driverの190番台のβ付属のPhysXドライバは4月28日版のままだね
604Socket774:2009/07/23(木) 22:29:13 ID:siIhQKSN
605Socket774:2009/08/09(日) 00:53:05 ID:eiIqUj9R
Batman: Arkham Asylum Demo
ttp://www.batmanarkhamasylum.com/demo
606Socket774:2009/08/13(木) 00:08:44 ID:ujcs7d7o
保守age
607Socket774:2009/08/13(木) 11:36:45 ID:5ylO8BA4
Darkest of Days (一応日本語対応
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004015/20090812041/

260単品で1280x960最高設定AA4AF16でPhysX設定LowからHighでfps約半分になる。
2枚差しの人のレビュー希望。
608Socket774:2009/08/14(金) 20:36:40 ID:1KhxWqj/
609Socket774:2009/08/15(土) 14:21:13 ID:NgAlLhmL
>>607
280単品で1920x1080最高設定AA4AF16でPhysX設定Highで約24fps。
280単品+98GTで1920x1080最高設定AA4AF16でPhysX設定Highで約34fps。

結構かわるね

あとバットマンが単体で最高設定で45fps前後だったのが+98GTで常時60fps(V-SYNC ON)
出るようになったよ。

610Socket774:2009/08/15(土) 22:18:26 ID:RIledVcy
>609
どもです。計測中は突出して上に行かないから最低フレーム底上げにはよさそうですね。
611名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:55:42 ID:wohb61Qk
PhysXは効果の割にパフォーマンスの落込みが大きいのが欠点だよね
そこが改善されれば採用ゲームも大幅に増えるんだろうけど
まあ採用されないだけの理由があるという話かな
612名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:14:01 ID:GPWpSl3J
どうでもいいが、パックに入ってたダンスねーちゃんのアンインストーラーからトロイ検出されたわ
613名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:46:22 ID:c/gzBn2s
PhysX Propertiesの設定変更・確認は「スタートメニュー」もしくは「コントロールパネル」からするみたいですが
両方ともいかずにNVIDIAコンパネが立ち上がる方は
system32からPhysXCompatCplUI.exeかPhysXCplUI.exe(どちらも同じ)からPhysX Propertiesを立ち上げてください。
自分がそうだったので既出でしたらすみません。
614Socket774:2009/08/31(月) 09:24:37 ID:t3P24yzQ
つーかぶっちゃけゲームの面白さって本当は解像度とかリアリティってあんまり
関係ないよね?
FPSなんかでも重要なのは攻撃が当たったかどうかであって、薬きょうとかの飛び
散り方とか障害物の崩れ方のリアリティとか二の次じゃない?

十分に余力があった上でそういうところにこだわるのは分からないでもないけど、
別に必須でもないような。
615Socket774:2009/08/31(月) 10:09:24 ID:p40p/WSC
必須ではないがそれぞれだ
616Socket774:2009/08/31(月) 10:26:41 ID:t3P24yzQ
>>615
塊魂なんか物理演算きっちりやるト面白いかも、とか思うけどね。
昔あったHardDrivinとかの車の挙動をシミュレーションした奴とか。
いずれPhysix無しではお話にならないようなキラータイトルが出ない
ことには普及しないと思うよ。
617Socket774:2009/08/31(月) 11:01:16 ID:p40p/WSC
Physixがメインのウリになる事はないんじゃないかなあ(販売のスタンスは置いといて)
ただAAのような標準装備にはなっていくのではと。物理演算機能がね。
618Socket774:2009/08/31(月) 14:19:13 ID:byMfExQO
PhysXじゃなきゃ出来ない訳じゃないからなあ。。。
619Socket774:2009/08/31(月) 23:30:44 ID:iFPdkYEO
物理演算自体は、ちょっと前のゲームから結構乗ってる
うちにもいくつかあって、独自演算のとかHavokとか(ソフトウェア)PhysXとか
どれも味付け程度の効果しかないけど、まあプラスの効果はあるよ
Obliで斜面の上から薬のビン100個ぶちまけて転がしてみると、それなりに転がり落ちていくし、見てて面白いし

ただね、ハードウェアのPhysXのは折角ハードウェア処理させてるのに、遊んでてどうこうというのは今のところ特にないね
エッセンスとして入れるには重いし、見た目としても他の物理演算とたいして変わらないのが残念
そのうち、おお!これはってのが出るかも知れないけど、NVidiaのサイト見てもPhysX対応ゲーム全然増えてない

物理演算バリバリってこれぐらいか
http://www.youtube.com/watch?v=zhZd3WU5l38
620Socket774:2009/09/01(火) 03:38:09 ID:VlGCrSNV
物理演算は物理演算なんだから
それをソフトでやろうがハードでやろうが一緒じゃん。

せっかくハードでやってるのにソフトと使われ方一緒で残念

とか全く意味が分からないわ
621Socket774:2009/09/01(火) 04:37:29 ID:T8jPNxx9
>>614
いや必須でしょ。必須じゃないならそもそもグラフィックいらない。
ワイヤフレームでやってればいいんだ。
622Socket774:2009/09/01(火) 06:10:59 ID:g6AhmEid
それは描画の問題であって、物理計算の問題ではない。
だから(ゲームには)必須ではない。

RAMDACとかの描画機能を省いたGPUで十分。
623Socket774:2009/09/01(火) 12:34:42 ID:JuOkqjga
SeriousSamはバカバカ撃つ気持ち良さがたまらんかった
あれに当たった相手の肉片とかに物理演算が加われば最強なのになぁ
624Socket774:2009/09/01(火) 19:48:31 ID:K/jBifh3
fps低下幅の大きいnVIDIA PhysX採用なら爽快感半減確実だよなぁ
625Socket774:2009/09/01(火) 22:37:07 ID:nXkdYZXD
>>620
PhysXはすごいです、特にGeforceに処理させるとよりすごいことが実現できますっていうようなNVidiaの宣伝文句を前提にしたときに
今出てる他の独自開発の物理演算のやHavokのとくらべて何か違うか?っていうと、見た目的に特にどうこうはないのが残念ってこと
裏ですごいことやってるんですよといわれても見た目で差がわからんってのはちょっと
しかもfps落ちるし

技術の問題なのか、アイデアの問題なのか
626Socket774:2009/09/01(火) 23:05:39 ID:HskXfh5w
fps落ちるって言うけど、Physx採用のゲームでfpsの低下でゲームにならない程の重いゲームってあったっけ?
627Socket774:2009/09/01(火) 23:29:47 ID:K/jBifh3
ゲームにならない程fps落ちたら不具合扱いだろwww
628Socket774:2009/09/01(火) 23:36:43 ID:HskXfh5w
爽快感半減とまで言ってるから、それほどひどい物があったのかと。
629Socket774:2009/09/02(水) 00:25:58 ID:g+ZmAg5h
>>626
VGAピンキリっスから
630Socket774:2009/09/02(水) 00:34:10 ID:S3BUSGeA
快適さの閾値はゲームの種類と個人差があるから一概には言えないけど、うちにあるSacred2 はPhysX をonにしたときに、不快なラインまでfpsが落ち込む
環境はGTX280 + 8800GT

http://www.pcgameshardware.com/aid,680173/Sacred-2-review-Physx-Patch-for-Geforce-graphics-cards/Practice/?page=2

そういうのもあるけど、onにするとCTDしやすくなるので、最近はずっとoff

9600GT単機とかだと、onにするとゲームする気起きないぐらいfps落ちるみたいね
PhysX onの時の推奨は8800GTX以上だから
推奨じゃなくて、必須だったかな?どっちだか忘れた
631Socket774:2009/09/02(水) 01:13:56 ID:RqaWjFC9
いずれにしてもPhysX関連のベンチ結果から不自然な印象を受けるのは俺だけではあるまい。
そもそもUnreal Engine 3標準搭載にしては採用実績が少な過ぎるようだが・・・
632Socket774:2009/09/02(水) 08:58:04 ID:ft2p98N4
今度出るBATMANは期待できそう。

http://worthplaying.com/article/2009/9/1/news/68004/
633Socket774:2009/09/04(金) 18:18:53 ID:U9WOsduQ
GTX280 + GTX280でもfps低下するのかな?
634Socket774:2009/09/06(日) 21:28:31 ID:N2+DMujU
つーかPhysXは9600GT程度で十分・9800GTだと満足って程度の負荷なので、
GTX280をPhysX用に割り当てても電力の無駄遣いだ
635Socket774:2009/09/06(日) 23:38:25 ID:CsKTjRep
やるとわかるけどGTX280に割り当てた方が速いよ
636Socket774:2009/09/06(日) 23:58:36 ID:fnY62EBX
するとGTX285あたりを3-Way SLIしつつ同じのでPhysXすれば最強というわけですね。
637Socket774:2009/09/07(月) 00:38:07 ID:3c6QlBWP
285x2+PhysX285のが速いか
285x3が速いかは、まだベンチ結果ないね
638Socket774:2009/09/10(木) 00:52:38 ID:JPufyQ6m
GeForceではなくPhysX単体のボード用のドライバって各ボードメーカーから配布されているドライバしか適応しないのかな?
そうなるとELSAのドライバが一番最後っぽく見えるんだけど。
639Socket774:2009/09/10(木) 01:02:42 ID:lNJxQx8Y
俺がちょっと前にドスパラで特売してたPhysX PPU買ったときは、ドライバ入れようと付属のCD入れてクリックしたら
ブラウザが起動して、NVidiaのダウンロードサイトに飛ばされたよ
640Socket774:2009/09/10(木) 14:45:01 ID:2FX6CBpL
関係ないけどPhysX PPUは組み合わせるビデオカードによっては効果に差が出るらしい?
641Socket774:2009/09/10(木) 15:04:05 ID:deTBbbjq
ドスパラのPhysX PPUで2枚使うと速度上昇?風なBlog見て買ってきたんだけども
マザーの相性なのかPPU自体が対応してなかったのかx64で起動すらしなかった俺が通りますよっと
642Socket774:2009/09/19(土) 12:24:53 ID:U6O4S2h5
PPUを中古で買ったけど最新ドライバじゃ認識されなかった。
9.09だと認識されたしそれでいこう
643Socket774:2009/09/19(土) 12:29:23 ID:U6O4S2h5
と思ったら公式に
AGEIA PhysXプロセッサユーザのみを対象としたランタイムのアップグレード (新AGEIA PhysXプロセッサインストールには、この更新をインストールする前に、
バージョン8.09.04のような従来のPhysXシステムソフトウェアのインストールが必要です)。
って書いてあったわスマソ
644Socket774:2009/09/19(土) 19:54:55 ID:U6O4S2h5
と思ったらPhysXアクセラレーションが有効になってない気がする。
CPU処理とでFPSの数値が変化しない。
ハードウェアデバイスの設定でAGEIA PhysXを選択してる。
確認したゲームはMirror's EdgeとWarmonger
環境は
マザー:FOXCONN P45-A
CPU:Core 2 Duo E8500
RAM:DDR2  2G*2
VGA:Radeon HD 4870 512MB
645Socket774:2009/09/21(月) 10:25:52 ID:Zkjr/QKm
そんな高性能なシステムでPPUの効果が出るわけないだろ。考えろよ馬鹿。
646Socket774:2009/09/21(月) 11:59:52 ID:szcrHzrg
647Socket774:2009/09/21(月) 14:58:30 ID:EVUQFn3A
ごめんなさい
648Socket774:2009/09/21(月) 18:02:31 ID:Zkjr/QKm
>>646
馬鹿。その記事のPPUは>>643の持ってるゴミとは全然違うだろ。
正真正銘の馬鹿だ貴様は。いますぐ生きるのやめたほうがいい。
649Socket774:2009/09/21(月) 18:59:43 ID:xZFOjS1f
実はPhysX PPUは演算性能が低い。PhysX SLIした9500GT以下
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20090126/1011690/?SS=pco_imgview&FD=1122829760

260単体でPhysX有効 43fps
260+PPU +約10
260+9500 +約20
260+9600 +約30
650Socket774:2009/09/21(月) 19:05:01 ID:szcrHzrg
>>648
どれとどれを比較してるかも書かずに馬鹿っていわれてもね・・・。
>>646の記事にあるのは
ttp://www.bfgtech.com/bfgrphysx128p.aspx
のやつ。お前はこれと比べてどのPPUがゴミだっていうんだ?
651Socket774:2009/09/22(火) 00:16:09 ID:HInnzWsz
うちのは、このタイプだなぁ。三角の箱に入ってて、ちょっとかっこいいぞ。
652Socket774:2009/09/22(火) 02:52:59 ID:DLs3Dwxc
こんな馬鹿は久しぶりだな。

>>650
>お前はこれと比べてどのPPUがゴミだっていうんだ?
>>643の持ってるPPUがゴミ。馬鹿。
653643:2009/09/22(火) 03:35:43 ID:QRPg4Stt
けっこう流れてた。

ちなみに持ってるのBFGのやつ。多分>>646にあるのと同じ。
なんか最新版ドライバ入れると動かなくなるっぽい。
Ver8のを入れたら動いた。
ていうかAGEIA時代のPPUってスペック違うのがいくつかあったりするわけ?
詳細書かなかった俺が悪いけど別物だと勘違いしてゴミスペックのPPU持ちだと思ってる人もいるみたいで
654Socket774:2009/09/22(火) 04:24:45 ID:XLUVNudQ
PPUはどれも性能同じじゃないの?
655Socket774:2009/09/22(火) 05:26:56 ID:RX/BMzKx
>>653-654
OEMされてるだけでどれも同じものという認識でいいと思う

ただひとつ言えるのは上の方で書かれてるグラフみたく単体と比較してVGA+PPUが
無いよりまし的なスコアになる結果というのは思い当たらない>あれは何のスコアだ?w

現実はもう一人のだれかが貼ってる
http://www.firingsquad.com/hardware/physx_performance_update/
こちらの方、要するに挿すと足ひっぱる
656Socket774:2009/09/22(火) 06:34:56 ID:XLUVNudQ
649はミラーズエッジでGPU1で3D描画、GPU2を物理演算専用にしたベンチ。
NvidiaはCrossfireマザーでもPhysX SLI使えるよ。Radeonでは無理だけどw
657Socket774:2009/09/22(火) 08:49:56 ID:hS3QS2gg
>>655
その記事読んでも、「RadeonではPPU無しにくらべて14%速くなるよ」などと書いてあって
少なくとも”>>643の環境において”「挿すと足を引っ張る」ようには見えないんだが・・・

世の中にはゲフォの他にも、VGAがあると思うんだ。
658643:2009/09/22(火) 10:44:03 ID:QRPg4Stt
一応足を引っ張ることはないと思います。
最新ドライバでないにしてもMirror's EdgeとWarmongerでは確かにFPSは向上してた。
Mirror's Edgeだと硝子割れるシーンだとCPUのみで9FPS。PPU有効だと40↑キープできてた
659Socket774:2009/09/22(火) 15:54:17 ID:F688h4gu
1枚目のVGAをRadeon、2枚目のVGAでPhysX動かしたいときって
SLI対応M/Bでないと無理?CF対応M/Bでも動かせるの?
660Socket774:2009/09/22(火) 16:45:17 ID:ka0UupUc
>>659
RadeonとGeforceの組み合わせは_
661Socket774:2009/09/22(火) 20:09:05 ID:W+adZxb8
>>660
普段はPPU使ってるけど、HD4850+9600GTでもPhysX SLIできたよ。
↓の下の方を参考にして、Win7RC+181.22でいけた。
http://www.tomshardware.com/forum/265393-33-4830-graphics-nvidia-9500gt-physx

>>659
M4A79Deluxでやった。
662Socket774:2009/09/23(水) 20:40:09 ID:kPvyN6Od
663Socket774:2009/09/23(水) 21:25:06 ID:d/JP0hZc
自己展開書庫全体のサイズは違うが書庫の中身自体はは0814と全く同じに見えるなぁ……
664Socket774:2009/09/23(水) 21:26:18 ID:d/JP0hZc
つかマジでこれインストール先フォルダが変わっただけかよw
665Socket774:2009/09/23(水) 21:40:51 ID:0txbdQqv
そんなことないが
書庫云々とかって、何かのアーカイバツールの類で覗いてMSInstaller関係のファイルだけ見て
勘違いしてないか?
666Socket774:2009/09/24(木) 05:02:20 ID:foxI6nSl
GRAW1&2でPhysXを堪能するにはPPU以外の選択肢はないって事でOK
他にPPUでなければならないソフトってどんなのがある?
667Socket774:2009/09/24(木) 15:43:14 ID:jtqFPVpC
9.09.0914で64-bit対応か
つっても、64-bitネイティブのPhysXアプリなんてあったっけ
まあこれからに期待

>>666
いつぞやのPhysXドライバ更新でGF PhysXでプレイできるようになってるぞ
他のPPUソフトもGFでPhysX使えるようになってたはず
668Socket774:2009/09/24(木) 19:39:18 ID:foxI6nSl
動くには動くけどさ、
パフォーマンス激落ちでとてもプレイしてられんでしょ
不正落ちもあちこちで頻発してるよ
669Socket774:2009/09/24(木) 19:53:21 ID:SJdRDAMh
数少ない対応ソフトの代表格のGRAW1&2で不具合出してるようでは
Geforce用Physxも単なるベンチマーク用ドライバなんだな。
670Socket774:2009/09/24(木) 21:27:58 ID:Rs63X3Dt
ここにある + = HW support のやつがPPU以外だと動かない可能性が高い

http://hardforum.com/showthread.php?t=1141844
671Socket774:2009/09/24(木) 22:08:32 ID:foxI6nSl
PPUを基本としておかないと
PhysX利用者全体が振り回され続ける事になると思う。
PPUの存在意義はこのチップによってFPSを落とさずに物理演算を組み込むことのはず。
GPU+PhysXGPUでFPSがGPU単体での仕様より落ちるってのは無しの方向で行って欲しい。
672Socket774:2009/09/24(木) 22:20:12 ID:zC4OsCa/
逆に、PPU切り捨てた方がすっきりするんじゃない?
ハード的に別物なわけだし。
673Socket774:2009/09/24(木) 23:05:55 ID:foxI6nSl
今現在もPPU切り捨ててる様なものだよ、その結果ユーザーが振り回されている。
物理演算自体がゲームの肝にはなり辛いものだから、
性能的天井はどこまでも高くする必要はないと思うよ。
PPU性能を上限にすれば、ミドルクラスのGPUでもPhysXをエミュレートできるのでは?
その結果、ドライバは安定しやすく、FPS低下にも頭悩ませる事もなく
1万未満の投資でPhysXの機能を安心して導入できる。
他にもメリットは沢山あると思う。
674Socket774:2009/09/25(金) 00:23:28 ID:CWEQ9JhK
PPUはもう切り捨ててるでしょ
この先のバージョンではPPU向けの追加機能無しっぽいし
675Socket774:2009/09/25(金) 00:24:03 ID:pt3atY4W
日進月歩のグラフィックス業界で、既に終わったハード(PPU)の性能で縛るとか
犯罪に等しい行為だろ
676Socket774:2009/09/25(金) 00:38:38 ID:/iAqhJqG
物理演算とグラフィックス描画とは切り分けて考えないとダメだろ
677Socket774:2009/09/25(金) 01:23:01 ID:pt3atY4W
まだまだ全く足りない。
今はまだ、海岸や川岸でバシャバシャ水飛沫を上げながら走り回る事ですら
インチキ手法を使わないと出来ないんだぜ?
678Socket774:2009/09/27(日) 06:26:08 ID:bKOCdqpf
GTX295+PPUで乳輪回したらFPSガタ落ち…
PPUはいらない子のようです
本当にありがとう御座いました
679Socket774:2009/09/27(日) 07:07:06 ID:tFK2lS9N
にゅうりんはPPU非対応だったけど
どうやって使った?
680Socket774:2009/09/27(日) 14:25:05 ID:cV/T1Ljg
PPU自体なかった事にしても構わないんだけど、
nVidia PhysX登場前のバージョンにも完全対応させるのが条件
681Socket774:2009/09/28(月) 16:48:51 ID:QdkCEmkj
今更ですがBFGTechのカード拾ってきました。
Physx_8.04.25(BFGのHPから)でMirror'sEdgeが動くのを確認しましたが、
nVからの8.09.04とか9.09.0814とか当てると働きやがりません。
FluidMarkとかバージョンが足りんと言うから上げたらソフトモードで動きやがるし、
nVに馬鹿にされてるとしか思えません。
XP+HD3870+PPUですが折角だからこれやっとけと言うのはあるでしょうか?
あとnVのデモの一番上のネーチャンのがHW効かない上にトロイ入りなのはなんで・・・
682Socket774:2009/09/28(月) 17:05:49 ID:3q5ZZ5oP
>>折角だからこれやっとけ

3870売って、NVのビデオカード買っとけ
NVのデモはPPUではHWアクセラレーション効かないよ
683Socket774:2009/09/28(月) 17:16:02 ID:EPTAoPwK
トロイトロイ書くなら検出ソフトも書いておくれやす
684Socket774:2009/09/28(月) 17:46:13 ID:QdkCEmkj
>>682
あははははは・・・ですね。
手持ちはあとUT3くらいですからBotと戯れられれば御の字ですね。
技術デモ眺めるのわりと好きなんですが、なんもないですか。

>>683
ノートンです。インストール時・起動時・アンインスト時と何かマメに出てました。
ハード構成でも送ってんですかね。アンインストすると出なくなりましたが。
685Socket774:2009/09/28(月) 17:48:10 ID:EPTAoPwK
どもども
686Socket774:2009/09/28(月) 17:52:29 ID:QdkCEmkj
あっと、レスありがとうございます。
燃えないゴミみたいにごちゃごちゃのカゴから裸のカード拾ってきたのでこれでも
満足です。500円ですし。なぜかPCIのグラボってことになってましたw
687Socket774:2009/09/28(月) 18:56:15 ID:whCfJ6yW
>>683
ウィルスバスターでも検出された
それと、ちと記憶が定かじゃないがAVG Free Editionでもたしか検出された
688Socket774:2009/09/29(火) 07:20:30 ID:f4/a7gmC
メインをRadeon、PhysXをGeForceというのは、設定の仕方を考える必要があるのか。
普通にはできないなぁと悩んでいたんだが。
689Socket774:2009/09/29(火) 11:02:03 ID:hmOVPGiy
オマンコのムニムニ感をPhysXで再現できるかと思ったが
無修正はさすがに無理だな
690Socket774:2009/09/29(火) 11:44:59 ID:MHNEuMm1
691Socket774:2009/09/29(火) 12:03:58 ID:cWqMzYcg
692Socket774:2009/09/29(火) 12:12:30 ID:uyUqkANT
>>691
>>661のリンクをみてた。
上手いこと動かなくて困っているんだけど
もしかして違う原因かもしれないけど。

セカンダリの「カードは不具合があり使用できません」と表示されるから・・・
693Socket774:2009/10/01(木) 12:49:20 ID:TK/jlpU7
“Bullet Physics”(笑
694661:2009/10/02(金) 00:17:53 ID:TCusheLY
>>692
OSはWin7RC使ってる? VistaではOSの仕様的に不可能だけど。
695Socket774:2009/10/02(金) 07:29:54 ID:PMML34iZ
>>694
え・・・?Vistaできないのか。全然知らなかった。orz
7買うかぁ・・・
696Socket774:2009/10/02(金) 14:52:19 ID:lKhbr86j
PhysX対応のビデオカードが欲しいのですがロープロファイルに
対応したので良いのないですか?
697Socket774:2009/10/02(金) 14:57:50 ID:KQAGg9ar
9600GT
698Socket774:2009/10/02(金) 16:14:16 ID:r3sbonX0
>>694
7を使ったら出来るって意味ではなくて、7はVistaと同じようなOSの仕様だから
7RCでも無理だって事だよね?
699Socket774:2009/10/02(金) 18:04:33 ID:KI8uOhHc
>>698
いや、上の方のリンクを見ると7では出来たと書いてある。
で、Vistaもできるんだろうなと思い込んでいたという話。
700Socket774:2009/10/02(金) 18:44:26 ID:zkr5wlH5
>>696
ロープロで一番性能がいいのはこれ
http://kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1321
701661:2009/10/02(金) 23:55:34 ID:TCusheLY
>>695
あとそれぞれに別々のモニタ繋げないと駄目だったよ。
かなり面倒くさいので普段はやってない。

>>698
VistaのWDDM1.0だと一度に一種類のビデオドライバしか使えないらしい。
だからラデとゲフォ二枚差ししても片方を有効にするともう片方が無効になる。

7はWDDM1.1になって複数のビデオドライバが使えるようになった。ってどっかで読んだ。
異種カードの二枚差しで普通に使える。
702661:2009/10/03(土) 00:07:14 ID:OqFc2o+u
それとゲフォ側のドライバは181.22とか、Vista用でちょっと前のが必要。

最初Win7用の新しいドライバ使ってたら全然駄目だった。
703Socket774:2009/10/04(日) 09:43:06 ID:HXWTLQDR
http://www.youtube.com/watch?v=QLGZhExUksE

バットマンやれよ面白そうだぞ
704Socket774:2009/10/04(日) 16:35:32 ID:Nc6yzrLx
マントが敵を突き抜けるってのは戴けないな
705Socket774:2009/10/04(日) 17:49:27 ID:tEsRQa4f
マントもPhysxで処理した結果・・
・マントで撫でたくらいで相手は怯まない事が判明
・やっぱマントじゃ滑空出来ないことが判明
・自分でマント踏んで転ぶ

むしろマント脱ぎたくなるような・・・
706Socket774:2009/10/04(日) 18:47:04 ID:j+F2qkTA
ttp://stream.4gamer.net/2009h/20091002_NVIDIA_GTC_PhysX.mp4

全然違うな
現状GTX280以上ないと話にならんが
707Socket774:2009/10/05(月) 23:46:38 ID:Rk9PowGB
転載

Radeon GPU+Nvidia GPUでのPhysX有効にする方法というかMOD
ttp://physxinfo.com/news/427/modded-geforce-drivers-unlocked-physx-for-radeon/ 
708Socket774:2009/10/09(金) 19:39:35 ID:+PoiIHQu
http://www.nvidia.co.jp/content/graphicsplus/jp/download.asp

Gforceパワーパック3一番上のStar Tales ベンチマークデモをインストールしたらノートンでアンインストーラーが引っかかった

\StarTalesBenchmark\Binaries\Uninstall.exe
Trojan Horse

怖いから速攻捨てたけどお前等どうよ
709Socket774:2009/10/09(金) 21:09:53 ID:w+kIcbxF
3万なら

4850
4850
9600GT 1G  

あたりの構成が良さげだね
710Socket774:2009/10/09(金) 21:17:11 ID:jtjH+f2W
>>707
貼りなおし
ttp://physxinfo.com/news/427/modded-geforce-drivers-unlocked-physx-for-radeon/

RadeonがあってもPhysXを有効にできるパッチがリリース
ttp://nueda.main.jp/blog/archives/004675.html
711Socket774:2009/10/09(金) 21:54:59 ID:LrUSZmNw
>708
うちもオンラインのバスタかけたら引っかかった。
チャイナ服が拝めないのは寂しいがおさらばしてもらった。
712Socket774:2009/10/09(金) 22:21:13 ID:TVDD92Bu
気にせず入れてみたw
チャイナ服もいいけど、揺れてるね<何が?

ベンチ結果は、
1920x1200、AF 16X、AA 4X、HDR ON、DOF ON、MotionBlur ON
HD5870 + 8800GTで

Average FPS 60.1141
713Socket774:2009/10/10(土) 16:01:26 ID:AT/MXFDA
714Socket774:2009/10/11(日) 02:47:00 ID:wkfIIiMR
http://www.qwd1.com
Star Talesの開発元のページ見たら、
いろいろとパクリっぽいものが…
715Socket774:2009/10/11(日) 03:38:42 ID:9n09Mr7n
>>714
NARUTOwww
716Socket774:2009/10/13(火) 18:14:37 ID:xZi1WKTQ
>>714
http://myhome.cururu.jp/linkf/blog/article/81001953397
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51349030.html
韓国産カジュアルFPSペーパーマンのパクリゲームだそうです。
717Socket774:2009/10/13(火) 22:01:24 ID:YvMJlTcn
>>716
さすが中国だな。パクリ以前に魅力のかけらも感じないw
ますます中国人が嫌いになった。
718Socket774:2009/10/19(月) 19:56:59 ID:4f9i1wCa
Quadro NVS 120MってNvidia Physx対応でしょうか...orz
719Socket774:2009/10/19(月) 20:00:46 ID:4f9i1wCa
http://www.nvidia.co.jp/object/physx_9.09.0408_whql_jp.html
========================================================================
NVIDIA PhysX System Software WHQL
バージョン: 9.09.0408
発売日: 2009年04月09日
オペレーティングシステム: Windows XP, Windows Vista (32-bit and 64-bit)
言語: 日本語
ファイルサイズ: 39.2 MB
------------------------------------------------------------------------
>GeForce 200、9、8シリーズGPUs
>AGEIA PhysX プロセッサ (全て)

うぉっ!ElsaのPPUカード復活3枚差し+Quadro4500で最強気分♪OKってことですね。
720Socket774:2009/10/19(月) 20:15:57 ID:yJWfHS11
ゲーム側がPPUも対応じゃないと動いてないしねw
721Socket774:2009/10/19(月) 23:17:19 ID:vd3bEDVH
>>712
Win7 Ultimate 64bitでHD5870+9800GTだが、ドライバがうまく組み込めないorz
64bitパッチはきちんと導入できているようだが...
722Socket774:2009/10/20(火) 19:13:01 ID:AJwiszsk
Mirror'sEdgeスレから飛んできました
i7965、GTX280 2枚でSLIとPhysX用に9800GTに組んでるんですが、
どうしてもガラスが割れるシーンでfpsが一桁になってしまいます

一応、エラーチェックやゲームの再インストールしたんですが同じでした
熱暴走なのか、ファンの速度をMAXまであげましたがだめでした

ドライバは最新で、PhysXドライバも最新、SLIドライバも入れました
ゲームプレイ時、画面左上にSLIとPhysXが有効状態が表示されています

何が原因か分かる人いますか?
723Socket774:2009/10/20(火) 19:14:32 ID:AJwiszsk
OSはWindows Vista Ultimate 32bitです。
Mirror's Edgeスレだと8800GTでさえ快適だぞ、と言われました
何かが間違ってるんでしょうか
724Socket774:2009/10/20(火) 20:29:43 ID:kRMM0um8
とりあえずPhysX用に9800GTとやらをはずせ、それでも再現するのならVGAを1枚に
ってこれくらいはやった後での書き込みだよな?
725Socket774:2009/10/20(火) 23:09:39 ID:K+fSpf1V
PhysXって何に役立つの?
CPUの負荷が減らせるなら大歓迎なんだけど
PCIスロットに挿して使う専用カードって出来ないかな?
726Socket774:2009/10/20(火) 23:53:34 ID:PQ9P5ssU
バカは黙っといたほうがいい
727Socket774:2009/10/20(火) 23:58:25 ID:grM/ffpU
うおおだまれねええ
728Socket774:2009/10/21(水) 02:28:38 ID:sTelqnHJ
>>722
こんな記事があった
見ておいたほうがいい


447 :446:2009/10/12(月) 08:23:38 ID:oU+e9UK3
191.07もPhysX表示されなかった。PhysX対応ゲームで遅くなるので実際にPhysX効いてない。
191.07をアンインストールして185.85を入れ直したら、起動時に必ずNVCPL.DLLのエラーが
出るようになって涙目中。

448 :[Fn]+[名無しさん]:2009/10/12(月) 12:23:47 ID:0OUqkfFy
>>447
185.86でPhysX問題ないぞ?

449 :[Fn]+[名無しさん]:2009/10/12(月) 12:56:34 ID:Pzwi7eLD
PhysXは仕様変更で必要SP数が16から32になったので最近のPhysXはION非対応
↓nvidiaのQ&Aより
どのNVIDIA GeForce GPUがPhysXをサポートしているのですか?
最低32コアで256MBの専用メモリを備えたGeForce 8シリーズまたはそれ以降のGPU。

450 :446:2009/10/12(月) 15:41:28 ID:oU+e9UK3
>>448-449
CD付属の185.86を入れて、PhysX正常動作を確認しました。
調べずに最新ドライバをぶちこむもんじゃないですね、お騒がせしました。

185.85はPhysX System Software 9.09.0408で、
186.18のPhysX System Software 9.09.0428からSP32個必要になったのですね。
185.86はNVIDIAのサイトにないですがおそらく9.09.0408ですね。

ものは試しで191.07+9.09.0408にしたところ、PhysX表示なしでした。
185.86を使うことにします。

451 :446:2009/10/12(月) 22:51:13 ID:oU+e9UK3
度々すみません。ひとつ訂正で。
185.86にはPhysX System Softwareが入っていないようで、
CDのドライバフォルダにPhysXのインストーラが見当たらず、
NVIDIAコントロールパネルに選択肢は出るけど有効にしてもPhysX対応ゲームが重いままでした。
(DLLバージョンが表示されるかどうかは確認し忘れました)
PhysX System Software 9.09.0408を追加でインストールしたら
スムーズに動くようになりました。
729Socket774:2009/10/21(水) 09:29:48 ID:sWHFamdO
VGAのドライバセットに必ずしもphysX
のドライバが入ってないってことか。
>719みたいな感じで別建てのあるもんな。
730Socket774:2009/10/24(土) 18:54:41 ID:SjwSK873
DX11のフェイク物理なんて子供騙し。
やっぱfps上がらなくてもPhysXの物理演算じゃなきゃ・・・・・・・・
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007855/20091023026/
731Socket774:2009/10/25(日) 03:19:48 ID:GQkwh416
挙動がおかしいね
732Socket774:2009/10/26(月) 11:54:14 ID:ci8y6sN8
死にゆく技術。
733Socket774:2009/10/27(火) 07:44:32 ID:dUmLo+5s
dirt2ねえ、ATI信者が宣伝しまくってるけどコードマスターも慈善企業じゃないし8800GT
クラスとかGFでも十分に動くように仕上げてくると思うけどね
734Socket774:2009/10/28(水) 10:47:53 ID:/LpSblPN
PhysX Properties の設定タブで No Acceleration になっていて
GeForse Physx に選択することができません。解決方法はありますか?
735Socket774:2009/10/28(水) 16:38:56 ID:0lITLy9+
環境が分からないと答えようがないぞ
736Socket774:2009/10/28(水) 18:08:13 ID:7wMo4K6p
physXをそもそもインストールしてないんじゃ
737Socket774:2009/10/28(水) 22:44:41 ID:cJswiHnl
今時のドライバには付いてるんだからそれはないっしょ。単に対応してないだけとかじゃw
738Socket774:2009/10/28(水) 23:39:09 ID:/LpSblPN
>>735
そうですよね。すいません。何を書けばいいのか分からないので不足して
いれば言ってください。

ドスパラ Prime
windoww XP Home Edition SP3
GeForce 9500GT

あれから色々自分なりに試したんですが、解決しません。
設定タブのハードウェアデバイスの選択で加速無しにチェック
が入っており、GeForcePhysXにチェックが入れれません。

これと関係あると思うのですがNVIDIAのドライバを
インストールしようとすると

NVIDIA setup プログラムは、現在のハードウェアと互換性のあるドライバ
を見つけることができませんでした。Setupは終了します。

表示されます。
739Socket774:2009/10/28(水) 23:48:19 ID:TSWgEzgX
> GeForce 9500GT
なかなかの釣りでしたね
740Socket774:2009/10/29(木) 00:04:04 ID:C5ysfp2C
>>737
>>728
これじゃないの?
741Socket774:2009/10/29(木) 00:05:41 ID:C5ysfp2C
まちがい
>>738
>>728
742Socket774:2009/10/29(木) 23:10:20 ID:FnmjT6RE
とりあえず、win7x64でHD4870x2+GT220のPhysxができたので報告。

ただし、例のMODを入れてPhysx有効化できても、モニタ(電源入れない)ケーブルが刺さってないと、
コンパネからGT220のコントローラが消えて、Physxが無効化される。ケーブル抜かないと使える。
モニタ電源入ってないのに、SSとったら2画面分取れてるw

OS:Windows7x64
M/B:DKA790GX Platinum
VGA:HD4870x2+GT220(クロシコGF-GT220-E512HD/D3)
カタリスト9.10/GeForce Driver 191.07/NVIDIA PhysX System Software 9.09.0814

GT220は6pin無いし、低発熱低騒音だから、いい感じだ。
バットマンデモでphysxをGT280-9800GT相当のを選んでもそんなに負荷ないし、ナレインデモも良く動く。

XPはドライバ競合も無く、すんなりインストールできたけど、規制かかる前の古いバージョンがドライバ無くてインスコ不可。
上の方にある2画面切り替えでも、physx項目でてこないや。




743Socket774:2009/10/31(土) 16:07:58 ID:9Aj/5pSQ
PhysXは32ビット版しか無いのかねえ?
744Socket774:2009/10/31(土) 18:54:47 ID:emlAnYfC
無いよな。開発してくれるんだろうか。
745Socket774:2009/11/01(日) 23:28:36 ID:Hy/M/xqh
こないだOptix発表のときにPhysx 64bitとか言うのも一緒に発表してたと思う
そのうち出るんじゃないかね
746Socket774:2009/11/04(水) 00:55:49 ID:vHHNah6r
OpenCL 1.0&OpenGL 3.2対応に,200以上のバグ潰し。「GeForce Driver 195.39 Beta」が公開される

http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20091031001/

●GeForce Driver 195.39 Betaの新要素

* PhysXの動作状況を示す「PhysX Indicator」をNVIDIAコントロールパネルの「3D Settings」プルダウンメニューに追加


インジケーター見てみたいね
747Socket774:2009/11/04(水) 21:45:27 ID:vz1DFCzy
インジケーターはCPU/GPUが表示されるだけだった...まあないよりはいいが...
748Socket774:2009/11/05(木) 02:05:31 ID:uHlJK/Wi
SLIバーみたくOSDで見れるのかと思ったわ・・・残念
749Socket774:2009/11/05(木) 02:48:05 ID:vpFVyGg5
>>747
×インジケーター
○インディケーター
750Socket774:2009/11/05(木) 06:03:48 ID:C4N5pjw+
×インディケーター
○ インディケイトァ
751Socket774:2009/11/05(木) 06:56:10 ID:w4BrdTyj
オゥ、ホットインディケイトゥア
752Socket774:2009/11/05(木) 09:39:52 ID:RcoNr85B
クフアヤク・ブルグトム
753Socket774:2009/11/07(土) 00:49:17 ID:+JnAg75u
異色のDual-GPUカードがEVGAから登場
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-3225.html

EVGAははNVIDIA GPUを使用した新型Dual-GPUカードをアナウンスした。
この新型Dual-GPUカードは10月30日にローンチされる。
そのためこのカードが“Fermi”のDual-GPUカードということはないだろう。
このDual-GPUカードは謎に包まれているが、いくつかのヒントがある。

噂ではこのDual-GPUカードは2種類の異なったGPUを組み合わせているといい、
GeForce GTX 275で使われるGT200bとGeForce GTS 250で使われているG92bが搭載されているという。
GT200bコアは3Dレンダリングを担当し、G92bはPhysxを動作させる。

このDual-GPUカードの価格は$349〜419でGeForce GTX 285に近い価格となる。
ATiで言えばRadeon HD 5870と同等の価格となるだろう。
PhysXに対応したアプリケーションならばRadeon HD 5870を上回るだろうが、
逆にPhysXに非対応の場合はRadeon HD 5870のほうが早くなるだろう。
このカードの消費電力はLoad時250W以上になると思われる。
754Socket774:2009/11/07(土) 10:31:38 ID:Kn3/AaKR
Win7+HD5870+GF(PhysX用+例のMOD)→最強w
755Socket774:2009/11/08(日) 01:56:59 ID:xVCcevVO
.
756Socket774:2009/11/08(日) 16:57:13 ID:xVCcevVO
Startales Benchmarkを実行しようとすると、
General Protection fault, file name not found
と表示されて起動しません。
どうすれば良いでしょう?
(PhysXを利用可能な環境は有ります)
757Socket774:2009/11/08(日) 18:24:06 ID:xVCcevVO
  ↑ 自己解決
「管理者として実行」の設定にすると起動。
本スレの上の方に既出でした。ゴメンチャイ。
758Socket774:2009/11/09(月) 00:09:44 ID:AIVSMhbw
.
759Socket774:2009/11/09(月) 20:54:55 ID:AIVSMhbw
760Socket774:2009/11/11(水) 00:56:36 ID:7nJ1U5Xh
書き込みが無い・・

PhysX死んだ?
761Socket774:2009/11/11(水) 21:33:12 ID:7nJ1U5Xh
Nurienの続編は出ないんですか?
762Socket774:2009/11/13(金) 21:33:58 ID:goW6Qspv
.
763Socket774:2009/11/13(金) 23:18:36 ID:iFu2VXG+
.
764Socket774:2009/11/14(土) 17:17:53 ID:Ehikda8O
「Batman:Arkham&nbsp;Asylum」に見るPhysX(前編)
〜プレイムービーとスクリーンショットで“PhysXの現在”を確認
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002233/20091112030/
765Socket774:2009/11/15(日) 10:03:51 ID:IDxELscj
.
766Socket774:2009/11/18(水) 18:33:07 ID:DwHv0L/q
767Socket774:2009/11/19(木) 15:38:24 ID:YqVZRhQR
有効に使えるソフトウェアがあればなぁ〜
768Socket774:2009/11/20(金) 08:13:05 ID:VCbhtwiT
早いとこラデにも対応させてソフトメーカーへのライセンシーで儲けたほうが賢そうなのに
どうしていつまでもGeForceオンリーにこだわるのか疑問。
いい技術なんだし両対応にすれば一気に普及が進むと思うんだけどねぇ。
769Socket774:2009/11/20(金) 13:36:37 ID:OOpxamoY
ラデが拒否したって話を忘れてはいないか?
770Socket774:2009/11/21(土) 16:55:10 ID:ejyrm/mp
「Batman:Arkham Asylum」に見るPhysX(後編)
〜ベンチマークテストで理想的なPhysX環境を探る
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002233/20091120072/
771Socket774:2009/11/21(土) 17:05:32 ID:TCsORLAY
>>769
そりゃドライバのソースコードのnvidiaへの提出、および承認なしには公開できない
なんて一方的な契約押し付けられておkする馬鹿はいないわな
772Socket774:2009/11/21(土) 17:55:54 ID:Ua9OAoMY
DirectXに統合されたDirect PhysXが登場するって話もあったんだが、ポシャったみたいだしな。
結局MSは、低レベルのGPGPU機能のみをDirect Computeで提供するに留まって、
その上で実装される物理エンジンライブラリは各社に任せるってスタンスのようだな。
まあ、Havokを抱えるIntelとの関係もあったんだろうが。
773Socket774:2009/11/21(土) 21:45:09 ID:HjwzNdbI
そもHavokがやる気見せねぇからこんな有様になっちまったんじゃないのか。
774Socket774:2009/11/21(土) 21:59:24 ID:Ig0P0W73
HavokはもうCPUで行くことに決めちゃったのかな。
確かにラグドールくらいなら足りているとも思うけれど。
775Socket774:2009/11/21(土) 22:49:34 ID:1OwxaZ21
別の物理エンジンメーカーが出てくるチャンスじゃね
PhysXは環境依存Havokはやる気がない現状だし
776Socket774:2009/11/22(日) 01:41:45 ID:e8NSQBtF
IntelのことだからHavokがLarrabeeに対応するんじゃね?
777Socket774:2009/11/22(日) 10:35:49 ID:s8Z7QPkB
救出
778Socket774:2009/11/22(日) 18:44:31 ID:hSkSLCKe
P45ママンでSLI PhysXやったら描画用のGPUはx8動作になるのやっぱ?
779Socket774:2009/11/22(日) 18:54:42 ID:+7maPCAr
なります。
780Socket774:2009/11/22(日) 18:55:34 ID:QXUg0mIV

P45でSLI?
781Socket774:2009/11/22(日) 19:38:34 ID:hSkSLCKe
>>779
即レスども、やっぱx8動作ですかぁ
x8動作にしてまで9800GT辺りを追加する価値あるかなあ?
そもそもx8動作になったらどのくらい遅くなるんだろうか・・
これに寄るよね、ちと調べてきます

>>780
SLIじゃなくてSLI PhysX(SLI 2とも言うらしい)
ttp://kuiemary.blog54.fc2.com/blog-entry-66.html
ここ見ると分かりやすいかも
782Socket774:2009/11/22(日) 19:56:34 ID:w4IaQUyi
以前よく言われてたけど5%の性能ダウンじゃなかったか?
783Socket774:2009/11/22(日) 20:29:26 ID:J0ymtWLA
784Socket774:2009/11/22(日) 20:50:44 ID:hSkSLCKe
>>783
おお・・新しいVGAでの検証情報THX
HD5870でさえこんな誤差程度の低下しかないなら全然問題ないですね
それ以前にx16レーンじゃなくても十分ぽいw
これはもう追加しろってことか・・・
785Socket774:2009/11/23(月) 19:54:52 ID:RJeToaHD
問題は、どれぐらいのカードならPhysXに十分なのかって方だな
786Socket774:2009/11/23(月) 21:19:20 ID:RB/HY0z7
E3200
DDR2 1G*2
9600GTGE
9500GT DDR3
だとNurienのレートが0.9前半まで落ちることがある。
787Socket774:2009/11/23(月) 21:30:17 ID:aFtpAcan
PPUと同等のパフォーマンス発揮するのって9800GTくらいからぽいね
9800GTGEなら消費電力も低いし1スロ製品もあるし買おうかな
788Socket774:2009/11/23(月) 22:07:45 ID:5TS5O1sI
PPUだとMirror's Edgeのビニールカーテンが沢山ある場面で極端に処理落ちしてゲームにならない。
9600GTだとそれほど処理落ちしない。

逆に9600GTだとガラスが大量に割れると微妙にカクついたりしたけど
差すスロットをx8からx16に変えたら改善した。
789Socket774:2009/11/23(月) 22:59:36 ID:b18coHpR
GT220(VRAM512MB)をPhysxカードにしてBatmanとクリオスタシス遊んだが、
1920*1080以下なら、困るほどもたつくことは無かった。9800クラスが安定かなぁ。
790Socket774:2009/11/24(火) 01:01:48 ID:LE2qSBv+
描画用VGAはx8動作でも誤差程度しか低下しないみたいだけど
PhysX処理VGAはx8動作じゃ体感で分かるほど差が出るの?
だとしたらP45のオレがっくりきちゃう
791Socket774:2009/11/24(火) 23:17:02 ID:NJN9ixPN
PPUと比べてx8だとガラス片の動きが微妙にもっさりな感じがした。
Win7RCの頃の話で、使ったドライバもかなり古い(181.22)から参考程度で。

当時の構成は
M4A79Deluxe
HD4850(x16)
X-Fi Ti(x1)
LSI SAS(x8)
9600GT(x8)
792Socket774:2009/11/25(水) 03:49:02 ID:FwCIRcmG
>>7910 なんかえらくタイムリーな情報が。
極端な差は*x8/x16では、なさそうだな。
http://physxinfo.com/news/880/dedicated-physx-gpu-perfomance-dependence-on-pci-e-bandwidth/
793Socket774:2009/11/25(水) 03:49:57 ID:FwCIRcmG
あ、 >>790 宛てでした。
794Socket774:2009/11/25(水) 10:15:59 ID:x1hynwWn
>>792
なんだこりゃ。ビニールテープで絶縁してるのか?
とんでもない事思いつく奴が居るもんだな。
795Socket774:2009/11/25(水) 13:03:01 ID:6uNLD/CE
えっ!?
796Socket774:2009/11/25(水) 13:37:18 ID:WgtJKQFJ
x1のスロット削ってx16刺したり、miniITXとかでは良く聞くけどねwww
797Socket774:2009/11/29(日) 01:47:18 ID:T1WLaJ0O
PhysX indicatorなんだけど、有効にしても画面の左上に「PHYSX |> GPU」って文字が出るだけ?
Batmanで試してもメーターがひょこひょこ動くとか、そういうのが全然ない
798Socket774:2009/11/29(日) 09:43:19 ID:+eCFQPtw
batmanにおいて、AGEIAPPUだとPhysXが有効にならないのは知ってた?
799Socket774:2009/11/30(月) 19:55:11 ID:1g5kkVhk
血を分けてくれた親をも見捨てる行為だな
800Socket774:2009/11/30(月) 22:39:12 ID:eZ0Gmax5
てか、PPUと両方使えるのってミラーズエッジ以外になんかあったっけ?
古いのはGPUダメだし、Packを含めて以降の新しいのはPPUがダメ
801Socket774:2009/12/01(火) 00:28:19 ID:DPhZqyKv
Cryostasisは8.09.04でPPU動いた。
ただ8.09.04だとMirror's Edgeでnvcuda.dllが無いって言われるから
適当なnVのドライバからnvcuda.dllを(ry

ところで、Shatterd Hrizonが全然話題に出ないのは人気ないから?
802Socket774:2009/12/01(火) 06:17:22 ID:BJUSlKag
XP切り捨ててるからでしょ。
803Socket774:2009/12/01(火) 10:56:29 ID:7tSBD4px
んじゃ旧ソフトはPPU、それ以外はGPUって感じで使い分けしなくちゃならないって事かい
俺はGRAWが大好きだからPPUは手放せないもんなぁ
804Socket774:2009/12/01(火) 12:51:16 ID:E9yBQtdi
>>802
PM11:00に全世界で25人とか見事な崩壊状態。FM金返せ
805Socket774:2009/12/01(火) 13:46:22 ID:ArQzKgsM
>>800
UT3
806Socket774:2009/12/01(火) 15:58:05 ID:b6Zy1eFG
Shatterd Hrizonはdx10以上だけど、physxは使われていないでしょ。
買ったけど遊んでないわー
807Socket774:2009/12/01(火) 18:52:00 ID:MJ7tyu6V
いや、Physxあると箱荷物が空間を漂うようになる。>Shattered Horizon

808Socket774:2009/12/01(火) 18:56:37 ID:m08tMJAj
ど派手なギミックは欲しい場面あるよな
borderlandsもPhysX対応なんだが、nVidiaの顔をたててとりあえず対応にしましたって感じで
これならHavokでもいいんじゃねえのってレベルだし。
809Socket774:2009/12/01(火) 19:13:50 ID:ArQzKgsM
>>808
オンゲだとPhysxの結果も共有しないといけないので難しいかも
810Socket774:2009/12/01(火) 19:16:57 ID:+JtK5zL8
最近はUT3のマルチもオンゲと呼ぶようになってしまったのか
811Socket774:2009/12/01(火) 19:39:27 ID:uI5iaVXT
>>807
いや、それはおかしい。
多人数プレイなのにPhysX有り無しで、見ているものが違っちゃまずいでしょ
昨日初めてenableにしてやってみたけど、違いがわからない
812Socket774:2009/12/01(火) 21:06:54 ID:ArQzKgsM
>>810
BorderLnadsのことだよw
UT3のあられとか共有して無いだろうね
竜巻で飛んでる瓦礫は分からないけど
813Socket774:2009/12/01(火) 21:14:42 ID:m08tMJAj
borderlandsはUT3エンジンだから、その辺を加味した発言なんじゃないだろうか。
814Socket774:2009/12/01(火) 21:27:26 ID:ArQzKgsM
そうなのか、無知で気付けなかった。

えーでもアレ、マルチじゃないよーw
815Socket774:2009/12/01(火) 23:27:53 ID:MJ7tyu6V
>>811
インストールしてるときにもPhysxを構成していますって出てたけどな。
816Socket774:2009/12/02(水) 00:03:34 ID:ZnyA29df
>>811
PPUだと普段は止まってるファンがゲーム起動時に
全開で回り出すからPhysX使われてるのがすぐ分かる。
ドライバは8.09.04。
817Socket774:2009/12/02(水) 00:38:06 ID:ZA7cvdyZ
PhysX入るのはわかってる
GPU PhysX ON/OFFでもフレームレートピクリとも変化しないから、おそらくCPUonly
818Socket774:2009/12/02(水) 19:11:20 ID:5rSAI7NI
PhysxONだとオブジェクトが追加になるというのに、FPSを語るのは意味が無い。
819Socket774:2009/12/02(水) 19:28:50 ID:rC/3c1IB
>>817
OFFの時は重たくなる処理を切ってるから、ONで軽くはならないと思う。
820Socket774:2009/12/04(金) 09:11:45 ID:xFISYuz/
821Socket774:2009/12/04(金) 09:49:46 ID:5M1Z3K+T
どうせAGEIAPPUは関係ないんだろ?
822Socket774:2009/12/04(金) 10:02:30 ID:4UnDcqzE
GT240という代替物もできたことだし、AGEIAPPUはばっさり切るべきだと思う
823Socket774:2009/12/05(土) 11:35:37 ID:uO8+cHx/
Shattered HorizonとDragon Age:Origin で常に左上に PhysX >> CPU って出て鬱陶しいのだが、
どの設定で消すのだ?
824Socket774:2009/12/05(土) 11:48:05 ID:u/DGoKm6
コンパネ → PhysX → ツールバーの[3Dなんたら]のチェックを外す
825Socket774:2009/12/05(土) 11:54:24 ID:uO8+cHx/
まじさんくす。気がつかなかった。
826791:2009/12/05(土) 14:44:10 ID:KwDl3z0s
最近のドライバ(191.03)でもう一度やり直してみたらx8でももっさり感無かった。

GPU-Z読みでloadはだいたい20-40%くらい。
ガラスが割れまくると瞬間的に50%越える。
PhysX全く使ってないシーンだと当然0%。

M4A79Deluxe
HD5870(x16)
X-Fi Forte(x1)
RR3510(x8)
9600GT GE(x8)
827Socket774:2009/12/05(土) 14:45:29 ID:KwDl3z0s
sageミス orz
828Socket774:2009/12/05(土) 17:20:57 ID:Yd5AwjUW
やっとGFでもGPU使用率見れるようになったのか!
あとはRiva TunerでOSD表示できるようになれば・・・
829Socket774:2009/12/05(土) 18:09:33 ID:KwDl3z0s
GPU-Zは0.3.8。
9600GT GEはGalaxyのロープロのやつ。

モニタ二台使うから、GF側のモニタでGPU-Z見ながら遊んだ。

830Socket774:2009/12/05(土) 18:46:32 ID:BifNNWu/
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこの糞スレ・・・・

もうね、物理やってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
831Socket774:2009/12/06(日) 13:35:46 ID:d/a2xp6V
>>830
クソ面白くない改変コピペ張り付けて
面白いとでも思ってるの池沼くん?

やっべ、うんこにさわっちったwww
832Socket774:2009/12/06(日) 14:15:04 ID:F/LHH/IL
エンガチョ
833sage:2009/12/06(日) 21:41:35 ID:n19vuW5A
>>830
先輩!自分も理系なんで激しく同意ッス

設定はジャンパ線を半田付けして変えるッス

数値はグラボにオシロスコープをぶっ刺して計測するッス
834Socket774:2009/12/07(月) 20:53:57 ID:X3KB5+cq
batmanでPPUで動くには動いたけど、ゲームにならないスコア(max.25fps)だった。
GPU単体(GTX285)でプレイした方が遥かに良いスコアが出た。
GRAWから使ってきたけど、これからという時にもうパワー不足になってしまったのか。
835Socket774:2009/12/07(月) 23:05:54 ID:LasKzaO0
うちのbatman、PPUで動かないけど、

>>834
それって、スコアからしてCPUじゃね?
PhysX Indicatorで、GPUって出る?
836Socket774:2009/12/07(月) 23:20:11 ID:twaeJOQD
>834
PPU搭載機でも起動・プレイ共に問題ないんだけど
PhysXの設定が有効にならないんだよ(項目すら表示されない)

まさか設定も出来るとか言わないよね…
837Socket774:2009/12/07(月) 23:30:26 ID:YK9jw6ON
PPUの動作報告するならドライババージョン書いてほしい。
GeforcePhysX以降のゲームはドライバ選ばないとPPU動かない。

PPUが動いてるかどうかはファンが動作してるかどうかで簡単に見分け付くでしょ。
838Socket774:2009/12/08(火) 04:04:50 ID:33VWZxgm
839Socket774:2009/12/08(火) 11:40:03 ID:MzWdEWwg
最近のPhysX更新は、メンバー制のディベロッパーサイトに引きこもっちゃってるんだよな
なんでだろ
840Socket774:2009/12/08(火) 11:45:53 ID:+39SCO5v
グラフィックス用のドライバと一緒に更新しないとサポート面倒だとか?
841Socket774:2009/12/09(水) 18:36:41 ID:aqx0Y21w
やっと、一般ユーザーでも落とせるとこに出てきた
NVIDIA DRIVERS 9.09.1112
ttp://www.nvidia.com/object/physx_9.09.1112.html
842Socket774:2009/12/12(土) 00:04:27 ID:cy6D+apR
うんこ
843Socket774:2009/12/14(月) 22:10:48 ID:PBWBD5S/
保守
844Socket774:2009/12/14(月) 22:11:47 ID:y0KTmahF
EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition (012-P3-1178-AR) 発売開始 \36,600〜
ttp://www.bestgate.net/videocard_evga_geforcegtx275coopphysxedition012p31178ar.html
845Socket774:2009/12/14(月) 23:58:04 ID:jzkRjw7I
PPUはSDK Version2.8.1迄で、最近出たBatmanは2.8.3だから動かないって事?
846Socket774:2009/12/15(火) 01:38:33 ID:zgdShGDJ
事?かどうかはわかんないけど
パフォーマンスの選択項目すらないところを見ると
CPUに処理させてるんじゃないかなぁ
一応プレイは出来るけど、終始腑に落ちないモヤモヤ感を伴ったプレイを強いられるよw
847Socket774:2009/12/15(火) 02:17:29 ID:J1ZQ03R1
BATMAN2のDramatictrailer出たな、今度もPhysX対応なんだろうか。
噂だとDX11対応になるって話も出ているみたいだが。
848Socket774:2009/12/17(木) 17:00:00 ID:2KRsLHoB
PPUで満足に遊べる対応ソフトは何ですか?
849Socket774:2009/12/17(木) 17:45:39 ID:x35oR8VU
>>848
batman以前なら何でもいけると思うけど。
GRAW1&2,mirror's edge,Warmonger,UT3 PhysxModを持ってるけど
PPUよりメインになるGPUの性能次第じゃない?
他にもCryostasisとか幾つかあった気がする。
850Socket774:2009/12/24(木) 02:02:28 ID:iy8DJLMd
ATIがあると出来ないらしいがオンボでも駄目とかただの嫌がらせじゃないか?
851Socket774:2010/01/03(日) 17:37:22 ID:ciIxokeE
もしかしてこれってRADEON使ってるとたとえPPUでも動作しない?
852Socket774:2010/01/03(日) 23:19:33 ID:7xvY8eG0
853Socket774:2010/01/04(月) 01:09:20 ID:6okKf/Qd
PPUならいけてるんじゃないかな?
854851:2010/01/04(月) 02:01:33 ID:5/gnCAVM
PhysX_8.09.04_SystemSoftwareでいけました。
これより新しいのはだめみたい・・
system32内のコンパネアプリ直接起動でonにできました。
855Socket774:2010/01/04(月) 11:38:12 ID:HsrsZeUU
現時点で一番新しい対応ソフトのBatmanがPPUに対応しなくなってるから
この先のことを考えると微妙な立場と思うけど。
RADEONを買うなら、Physx対応ソフトには今は回避策があったとしても将来は動かなくなる
覚悟が必要かもしれないね。
856Socket774:2010/01/07(木) 01:31:07 ID:DIYRsLd6
古くなったチップを最新型にする新技術
NVIDIA Rename technology
857Socket774:2010/01/07(木) 02:16:36 ID:cYYqbwzX
ちげえねぇw
858Socket774:2010/01/17(日) 16:40:21 ID:tIjDWyKg
Mirror's EdgeでPhysXと左上に出るんだけど、
なぜかPhysX+GPUではなく、CPUになってる
これって変更できないの?

GTX285SLIをメインに9800GTをPhysXにしてるんだが
nvidiaコンパネのPhysXは9800GTに設定してあるが・・・

859Socket774:2010/01/20(水) 11:15:43 ID:LturzBz0
なんかおれもGTX280+98GTでやってるんだけど
この前ハードウエアPhysx対応ゲームしたらことごとくPhysx=CPUだった。
ドライバの関係かWin7Rcの関係はわからんけどね。
コンパネでは有効になってて98gtに割り当てになっているんだけどな。
860Socket774:2010/01/20(水) 20:14:12 ID:z4DNyXc8
861Socket774:2010/01/20(水) 21:54:53 ID:/2CSlkEf
>>860
キワモノだなw
862Socket774:2010/01/21(木) 00:33:06 ID:jy9SvIX2
温度と消費電力が載ってない
察しろってこと?
863Socket774:2010/01/21(木) 15:19:01 ID:jkqUKHge
>>859
何でだろうか
コンパネでPhysX用をSLIに有効化してある2枚目のGTX285に設定したら、PhysX=GPUになった
もしかして9800GTってGPU処理されてないのか?
それとも、どっかの設定を書き換えたらGPU処理になる?
864Socket774:2010/01/21(木) 16:19:43 ID:wMEktwzp
最新ドライバーでコンパネが統合されてるけど
PPUはちゃんと活かされてんのかな…
GRAW2では GPU
NFS SHIFTではCPUになる
865Socket774:2010/01/21(木) 16:22:51 ID:jkqUKHge
nVidaに問い合わせしたら助けてくれるんだろうか
効いてないよ!とか
866Socket774:2010/01/21(木) 19:09:30 ID:/GBp4+Md
nvidiaのカードが刺さってないとPPUは一切使ってくれないな
もうGeforceのオプション的な存在
867Socket774:2010/01/21(木) 20:05:29 ID:jkqUKHge
頼む
誰か9800GTのCPU処理のなぞを教えてくれorz
SLIなのにバットマンとかミラーズエッジのPhysXの処理のところだけカクカクすぎて遊べん
868Socket774:2010/01/21(木) 20:08:50 ID:wMEktwzp
PPU時代の方が平和だった
869Socket774:2010/01/21(木) 20:19:04 ID:cc4Rc7Ag
俺GTX280 + 8800GTでやってるけど、ちゃんと効いてるよ
設定おかしいんじゃないの?
870Socket774:2010/01/21(木) 21:22:36 ID:jkqUKHge
>>869
設定ってどんなだよ・・・
コンパネでは、SLI設定+PhysX用に9800GTに設定
ゲーム側でPhysXをON、ドライバは最新
ドライバも入れ替えたが、効果なし
そもそも9800GTでCPU処理になるわけで、GTX285に設定すればGPUになるのが意味フ

スペックもi7 4.2GHzだし、メモリも6GBだぞ・・・
Win7の64bitだけどVistaでも起きた事だし
871Socket774:2010/01/21(木) 21:28:55 ID:M8S7Xni9
スペックは正直微妙だが、64bitとかの問題じゃねえ、よく知らんが。
872Socket774:2010/01/21(木) 21:42:12 ID:jkqUKHge
>>871
Vistaは32bitだったんだけどな
7から64bitでもいいかなーと思って入れたんだよ
Vistaだけど32bit版でも同じ現象は起きたんだ

PhysXをCPUに処理させているせいなのか10fps以下になるよ本当
873Socket774:2010/01/21(木) 23:20:20 ID:NJ41Py2G
ドライバ新しすぎて9800GT見捨てられてんじゃねーの?
874Socket774:2010/01/21(木) 23:41:31 ID:cc4Rc7Ag
俺は64bit ビス太で問題なし
ドライバはちょい古めの190.38使ってる
875Socket774:2010/01/22(金) 00:27:42 ID:VFQiHt84
>>873
それか!ドライバのせいか
って9800GTも64bitで同じバージョンなんですけどorz
でも、Windows7 64bitで古いドライバはちょっとねぇ

191以降はすべて試したけど駄目だったからな
190以前は確かにヌルヌルだったけど記憶があるが、ドライバ更新しないとSLIも機能も働かなかったりするし
何せOSがまだ新しいんで、古すぎると一部のゲームに支障があったりする

こういうのって、問い合わせとかで相談してくれるの?
876Socket774:2010/01/22(金) 08:47:37 ID:88bSTOWP
7の64bitで196.21,PhysX_9.09.1112_SystemSoftwareにGTX285+GF9800GTGEでバットマンで
PhysXを9800GTGEに設定してPhysX+GPU表示で問題ないよ。
SLI+PhysXの場合はわからない。
877Socket774:2010/01/22(金) 09:34:48 ID:96ZpR1wb
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100123/etc_evga.html

なんか面白そうな感じだけど、
昔で言うCPUとFPUの関係を思い出した。
PhysXがもっとメジャーになったらGPUに統合されるかもね。
878Socket774:2010/01/22(金) 12:49:05 ID:PotiZy3r
おれの7がRCだからだろうか?
879Socket774:2010/01/22(金) 15:03:39 ID:S/stI0FS
>>877
最初から統合されてるだろうが、何いってんだ
880Socket774:2010/01/22(金) 15:08:23 ID:96ZpR1wb
>>879
統合っていうかGPUを違う機能として動かしているのはわかってる。
今みたいなわざわざチップを2つ使う形式ではなく1
チップでやれるようになるんじゃないか?ってことだよ。
881Socket774:2010/01/22(金) 16:49:28 ID:1nipfgZD
PhysXは最近知ったのかい?
8シリーズ以降のGPUではワンチップでPhysX処理もできるんだよ
ただ当然物理演算に帯域持って行かれるから
描画能力が相当落ち込む
それを回避する為に、もうひとつGPUを挿してそれ専用に回す
PPUの役割をGPU単体でもGPU+GPU(PPU代替)でも可能にしたのがNVidia PhysXだ
882Socket774:2010/01/22(金) 17:01:18 ID:96ZpR1wb
>>881
なるほど。前から単語は知ってたけど、
興味を持ち始めたのは最近であまり知識が無かったんだ。スマヌ。
そうなると例えば1ボードで2GPUの製品の場合、
SLIにするかGPU+GPU(PPU代替)にするか動的に変えられるのかな?
動的に変えられると何だかオラワクワクしてきた。
883Socket774:2010/01/22(金) 17:07:25 ID:1nipfgZD
過去の実績からして
この手の物はスルーしろ
がデフォだと思うよ
884Socket774:2010/01/22(金) 17:27:30 ID:88bSTOWP
>>882
SLIは例外で他社の同じGPUでも動く事があるらしいが、基本的に同じメーカーの同じ製品じゃないとダメだし
今みたいな全く違うGPU同士じゃSLI出来ない。ワクワク終了だな。
885Socket774:2010/01/22(金) 20:13:15 ID:SDZoJBbU
AGEIA PPUがシステムにPPUカードが存在するかどうかで
物理効果適用時のFPSを調整するソフトウェア技術だった
という夢を見た
886Socket774:2010/01/23(土) 21:36:19 ID:xe49V9di
Dark Void PhysX Benchmark Available - Expreview.com
http://en.expreview.com/2010/01/23/dark-void-physx-benchmark-available/6525.html
887Socket774:2010/01/23(土) 23:01:58 ID:8OkmEsOM
Recommended:

Processor: Intel Quad Core 2.66Ghz or AMD Phenom X4
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 9800 series or ATI 4800 series

ハイエンド厨歓喜
俺涙目orz
888Socket774:2010/01/23(土) 23:05:22 ID:HCG5u1WU
ハイエンドかそれ?ミドル以下だろ
889Socket774:2010/01/23(土) 23:08:18 ID:M33/unC/
全然ハイエンドじゃないな
890Socket774:2010/01/24(日) 00:07:27 ID:Fsegtr+f
i7あたりと勘違いしてんのか?w
891Socket774:2010/01/24(日) 00:14:52 ID:8Mdn/c7I
このレベルがコンシューマ製品で手軽に実現できるところまで来てるんだねぇ・・・
ttp://www.geeks3d.com/20100122/nvidia-gf100-physx-fluids-demo-video/
892Socket774:2010/01/24(日) 09:21:28 ID:fuGcWwVb
なんかしらないが、nvidiaコントロールパネルからphysx設定が消えた。なぜ。おしえて・・・・・
GTX285 最新ドライバー
893Socket774:2010/01/24(日) 09:34:34 ID:6Xv7epsl
>892
最後の、どっぱぁ〜ってなところでワラタ
早く普遍的な表現になるといいなぁ…
894Socket774:2010/01/24(日) 09:35:41 ID:6Xv7epsl
アンカミスった。
>891ね
895Socket774:2010/01/24(日) 09:38:51 ID:BhVH97Y8
>>892
お金払ってないだろ
896Socket774:2010/01/24(日) 09:41:35 ID:fuGcWwVb
>>895
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
897Socket774:2010/01/24(日) 09:49:29 ID:BhVH97Y8
や、冗談
physx再度アンインスコ後に再インスコしてもだめかい?

うちは先日出た196.21で表示出てるよ@GTX280*3 Win7 64
898Socket774:2010/01/24(日) 10:26:02 ID:fuGcWwVb
>>897
だめ。最新ドライバーはphysxも入ってるんだろ。
昨日から表示されなくなった。
899Socket774:2010/01/24(日) 10:29:32 ID:fuGcWwVb
900Socket774:2010/01/24(日) 11:03:43 ID:TqXRNpj3
>>886
これちゃんとPPU使えるね
RADEON+PPU
lowしか選べないけど
901Socket774:2010/01/24(日) 11:40:47 ID:ub0BBg1j
>>899
どこかで見な〜と思ったけど、これか
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1263835686/734
902Socket774:2010/01/24(日) 12:15:14 ID:BhVH97Y8
>>899
シングルだろ?
うちは表示されてる
ttp://uproda.2ch-library.com/207646Ejn/lib207646.jpg
903Socket774:2010/01/24(日) 16:24:09 ID:fuGcWwVb
>>902
なおった。一回最新のphysxのみ削除して、一つ前のバージョンのphysx入れたら治った。
904Socket774:2010/01/24(日) 20:37:39 ID:kswk8MBi
905Socket774:2010/01/24(日) 22:50:32 ID:ghEb27RC
>>858
同じ症状だったけど
バットマンの場合はProgram Filesの中の\BmGame\Configにある
Launcher.iniを開いてPhysXLevel=0をPhysXLevel=1か2にしたら
Physx=GPUになった
906Socket774:2010/01/25(月) 00:30:52 ID:GTrFeh76
>>905
Mirror'edgeにその名前のiniは無かったけど
iniかたくさんあったから、ちょっと見てみたけど
PhysXGpuHeapSize=32
PhysXMeshCacheSize=8
こんなのとかあった
もうちょっと調べてみる
907859:2010/01/25(月) 00:38:41 ID:9R9huTXa
GT280+GF98GTでPhysx認識しないと言ってたものだが
>>903の方法でやるとうまく認識した。
最新のPhysxいれてもちゃんと動くようになった。
908Socket774:2010/01/25(月) 01:22:34 ID:GTrFeh76
>>907
試してみたけど駄目だったよ
Mirror'sEdgeも905と同じように設定しないと聞かないのかも知れない
言い忘れてたけど構成がGTX285SLI+9800GTだから特にそうなのかも
909Socket774:2010/01/25(月) 14:28:23 ID:iCoPobgu
$349.99が37,980円とか日本の代理店はどこも搾取し過ぎなんだよね
この状況どうにかなんないの?
910Socket774:2010/01/25(月) 16:54:19 ID:qQ9o5tyg
輸送と関税、宣伝広告費って無料じゃないんだよね
911Socket774:2010/01/25(月) 17:07:23 ID:rHfxO4c9
それだとASUSやGIGAやMSI等の臺灣系メーカーはどうなるんだ
海外の小売だって輸送関税広告費は使うわけだし、輸送費は臺米や臺欧より臺日の方が安いだろ
912Socket774:2010/01/25(月) 17:08:44 ID:JXADv4M1
>>909

現地で5000$なのに、日本にくると20000$のオーディオよりマシ
913Socket774:2010/01/25(月) 17:48:20 ID:WxrqZS3s
PCパーツなんてましな方じゃん
914Socket774:2010/01/26(火) 02:24:02 ID:sDxvv0Fs
〜よりましだからOK = KIBEN
915Socket774:2010/01/26(火) 05:14:16 ID:IOE9sYfZ
卸価格で仕入れてる筈なのに不思議な話だね
提灯記事やレビューサイトに金が掛るのはわかるけど
全部価格に転嫁するのは一寸どうかと思うね
916Socket774:2010/01/26(火) 07:03:31 ID:vd/S/INX
自分で輸入しろよ
917Socket774:2010/01/26(火) 08:59:55 ID:iUER9MFP
初期不良やサポートとか考えたら輸入は怖い。
918Socket774:2010/01/28(木) 20:03:37 ID:0NT9BNbl
単純に日本の寡占代理店がぼったくってるだけだよ。ほんとそれだけ。
もろもろの経費は万国共通で日本に限ったことではない。
消費税なんか欧州のがよっぽど高いしな。
ハイエンドボードはスピアネットつかって米アマゾンで買え。
919Socket774:2010/02/08(月) 14:34:24 ID:kK80LnMN
METRO2033もハードウエアPhysX対応っぽいな。
トレーナーにNVIDIAPhysxのロゴがあった。
920Socket774:2010/02/08(月) 14:59:48 ID:dblEGMk1
まさかMETRO2033の名を聞こうとは!
マスター、>>919に一杯やってくれ
921Socket774:2010/02/08(月) 18:05:02 ID:a5NY5mve
トレーラー?
922Socket774:2010/02/08(月) 22:37:58 ID:Pi9fV+nF
でもtrailer見る限り、Physxぽいところはかなりショボかったが
まーた義理でPhysx対応しますたってヤツじゃないだろうな、ちと心配。
923Socket774:2010/02/12(金) 00:23:36 ID:Buhm/BDM
ソフトウェア版PhysXを意図的に最適化しない方針を続けて普及する訳ないのに
だから貧乏開発スタジオが何かを期待して一応対応してみるだけの現状なんでしょ
UE3標準でこの採用率ってのが全てを物語ってるんだよもう
924Socket774:2010/02/16(火) 16:43:01 ID:mqR8hmMB
low profile環境でPhysX SLIが出来ないものかといろいろ探していたら
PCI-E x1の9500GTを見つけたので、買ってきた

GT9600の1枚でPhysX有効にした方が早かった。。。
925Socket774:2010/02/16(火) 17:43:44 ID:IZexewYh
>>924
kwsk

Crazy Machines の Liquid Force Add-on のために
PCI-Ex16 に GT240(表示用)、
PCI-Ex1 に 9500GT(PhysX用)という構成を
考えていたのでとても気になる
926Socket774:2010/02/16(火) 17:46:21 ID:JETvF6NE
カードよりもCPUの影響が大きい。
ちなみに俺のマザーはi945GCながらX16とx4が使える変態。
927Socket774:2010/02/16(火) 19:59:41 ID:mqR8hmMB
>>925
もう外したから、うる覚えのベンチをのせておきます
OS:XP SP3
CPU:C2D E8400

Dark Void PhysX Benchmark
GPU:GT 9600 LP (PhysX)[MIN:15][MAX:25}
GPU:GT 9600 LP  PhysX:GT 9500 LP PCI-E x1[MIN:10以下][MAX:15}
GPU:GT 9600 LP  PhysX:CPU [測定不能]

Nurien Benchmark
GPU:GT 9600 LP (PhysX)[平均:35][最高:50〜5}
GPU:GT 9600 LP  PhysX:GT 9500 LP PCI-E x1[平均:20〜5][最高:35}
GPU:GT 9600 LP  PhysX:CPU [平均:15][最高:35}

PCI-E x1のスペックがやはり厳しい感じがしました
後日、GT250 LPが届く予定なので、
PCI-E x16:GT 250 LP
PCI-E x4:GT 9600 LP
も試してみる
928925:2010/02/17(水) 01:36:06 ID:qPqRHiVt
>>927
ありがとうございます!
929924:2010/02/24(水) 16:02:52 ID:AgIckosK
GTS 250 LPが届いたので続きといきたいところですが、
PCI-W x4スロット上にボタン電池の凸があり、挿入不可能でした
(削れば入れられるけれども、1枚でも十分早かったので頑張りません)
ので、日本未発売のGTS 250 LPのベンチをのせておきます

OS:Win7
CPU:C2D E8400

Dark Void PhysX Benchmark
GPU:GT 9600 LP (PhysX)[MIN:25][MAX:35}
930924:2010/02/24(水) 16:04:19 ID:AgIckosK
コピペで間違えた
Dark Void PhysX Benchmark
GPU:GTS 250 LP (PhysX)[MIN:25][MAX:35}
931Socket774:2010/03/02(火) 22:05:33 ID:+BMzTkM+
あげあげ
932Socket774:2010/03/03(水) 12:07:41 ID:5XyKE8/T
Version: 196.75 WHQL
Release Date: 2010.03.02
Upgrades PhysX System Software to version 9.10.0129.
933Socket774:2010/03/10(水) 18:44:37 ID:vkz6DF9u
PhsyXのアカウント登録したのになかなか承認されない・・・orz
ダウソだけなので誰か貸してくれる優しいひといないかな?
934Socket774:2010/03/10(水) 19:42:05 ID:wJ44ZcK2
そーいう常識外れな考えする危険人物だから承認されないんだろう
935Socket774:2010/03/11(木) 23:28:45 ID:Sm9h6UB8
>>933
てゆーか最新のPhysXはそんなに期待大のものじゃないだろ
fpsでもあがるってのか?
もしかして最新を入れなきゃ気が済まない系?
936Socket774:2010/03/15(月) 08:19:08 ID:2uZDnkoh
CSとOpenCL両対応、自社カード縛りしない点以外はPhysXのビジネスモデルと同じだが、さてNVIDIAがどう出るか。
techPowerUp! News :: AMD Open Physics Initiative Expands Ecosystem with Free DMM for Game Production
ttp://www.techpowerup.com/117030/AMD_Open_Physics_Initiative_Expands_Ecosystem_with_Free_DMM_for_Game_Production.html
TechConnect Magazine - AMD moves ahead with its Open Physics plan
ttp://www.tcmagazine.com/comments.php?id=33107&catid=6&utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+tcmagazine+%28Techconnect+Magazine%29
937Socket774:2010/03/17(水) 17:57:37 ID:Qmc4ElcC
nVIDIA PhysX System Software 9.10.0222
938Socket774:2010/03/31(水) 00:08:11 ID:2VmUL4Sy
Power Packまだー?
939Socket774:2010/03/31(水) 13:31:45 ID:A7JZyBuR
98GTの省エネ(かつ低スペック)版を、BATMANのPhysX HIGH設定で使いたいんだが、
少々無理があるだろうか…?
GTX285単体だと、NORMALが精一杯だったんで、初の二枚差しを考えてるんだけど。
940Socket774:2010/03/31(水) 13:53:52 ID:gZsj1UqV
SLI PhysXで物理計算に専念させるんなら余裕じゃね?
俺は9600GTGEでPhysX Highいけてたし。
一番重いところにいくと20fpsぐらいまでは下がったが
941Socket774:2010/03/31(水) 15:05:55 ID:OzLs0RXc
GTX285とZOTACのZT-98GEY3G-FSLでバットマンをプレイしてたけど、
吹き抜けみたいなマップで、上からガラガラと物が落ちてくる場所が最も重くて、やはり20fps位だったかと思う。
Highの推奨がGTX260+98GTX+だったと思うので、GTS250以上や最近のGT240GDDR5版を使うと何か変わるのかもしれん。
または、アソコでめちゃくちゃ重くなるのはゲームの仕様なのかも。
個人的な感想としては98GTGEをつけた事で単体と比べて微妙だった。
942Socket774:2010/03/31(水) 16:05:31 ID:A7JZyBuR
>>940-941
うあー、マジか。
てか推奨勘違いしてたわw98GTX+かw
なるべく補助電源無しで行きたかったんだが、ちょっとまた考えるか…
情報アリガト
943Socket774:2010/03/31(水) 20:53:57 ID:NRMJkjJ7
ttp://doope.jp/2010/0312511.html

MAFIA2 PhysX対応
944Socket774:2010/03/31(水) 23:06:44 ID:/6ptlWji
9800GTGEじゃ力不足なの?
今ならどれがPhysX用でオヌヌメですか?
945Socket774:2010/03/31(水) 23:09:07 ID:HPqdfIVV
GT220でいいんじゃね。
946Socket774:2010/03/31(水) 23:30:56 ID:iMaWjPWG
GDDR5じゃない方の?240GTでは
96GTからのリプレース、みたいな書きっぷりだった覚えがあるんだが、
(4亀の記事だったか・・・)
どうなんだろうな。

ところで、俺もGTX285+98GTGEなので、
98外して285のみでBATMANのベンチマーク動かしたときと
98付けてPhysX SLIやった時と、
frapsで90秒回した時のfpsのグラフ取ってみた。

http://iup.2ch-library.com/i/i0074531-1270045764.jpg

重いところはやっぱり重いけど、まあまあの効果有り?
947Socket774:2010/03/31(水) 23:34:07 ID:iMaWjPWG
ああ、スマン、ちなみにその他の構成

XP SP3
Q9650 @ 3.3Ghz
DDR2-1066 1GB x 2
あと、とてもとても残念な事にチップセットがP35で、98GTGEの方はPCIe 1.1のx4動作。

もうちょい良いの積んだ方が劇的に変わりそうだな。。。
948Socket774:2010/04/09(金) 02:35:01 ID:c9JNT+D9
SLI構成にして片方をPhysX専用カードとして使う場合はVRAMの容量って
性能に関係しないよね?
949Socket774:2010/04/09(金) 11:18:40 ID:wrCagvqv
http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=3798&id=21552

GTX480/470専用 BATMAN Physx用PATCH
950Socket774:2010/04/18(日) 21:39:50 ID:vWjm8xJE
あげ
951Socket774:2010/04/18(日) 22:43:47 ID:L359I0xt
physxダウンロードし直したらアイコンが消えたまま元に戻らない…
952Socket774:2010/04/18(日) 22:53:11 ID:u/U1lKbm
コンパネ統合されたからとは違う?
953Socket774:2010/04/18(日) 23:11:58 ID:XEqQis5o
PPUはもう切り捨てられたままかなぁ・・
954Socket774:2010/04/18(日) 23:19:47 ID:dCAxUl7d
最初からコンパネにあったPhysxのアイコンが消えた…
955Socket774:2010/04/18(日) 23:23:50 ID:dCAxUl7d
アンインストールの画面には有るのになぁ
956Socket774:2010/04/24(土) 11:21:02 ID:9mxAGq6r
PPUをウィンドウズ7で使いたいのだけど
えるざのサイト見ても無いんだよね
もう捨てろって事なんかなあ
957Socket774:2010/04/24(土) 11:52:28 ID:Yv9txna1
悪いとは言わないが、今頃になってASUSとかELSA,BFGのサイトでドライバを探してる人なんて
AGEIAがNvidiaに買収されたことも知らない人だろうな。
多分、もう更新されないだろうし動かないソフトもチラホラ出てきそうなので大事に取っておきなよ。
http://www.nvidia.co.jp/object/physx_8.09.04_whql_jp.html
958Socket774:2010/04/24(土) 11:59:03 ID:b2knUtNh
このツンデレめ
959Socket774:2010/04/24(土) 13:07:05 ID:p9SThMrU
>>957
それVISTA用じゃね?
960Socket774:2010/04/24(土) 17:15:50 ID:4UFxV51d
教えてやる必要なんかないのに。
961Socket774:2010/04/24(土) 19:45:40 ID:Yv9txna1
>>960
申し訳ない。
>>959
7が出る前に既にnVidiaに買収されてPPUは放置されたのに、こんなマヌケな突込みが来るとは思わなかった。
962Socket774:2010/04/25(日) 01:15:29 ID:hGbfK6yR
ツンデレな上にドジッ子とはやるじゃないか
963Socket774:2010/04/25(日) 09:34:32 ID:UbqLyfH+
結局7じゃPPU使えないの?
964Socket774:2010/05/01(土) 00:10:57 ID:Sm9PDi7r
● Phys & CUDA ベンチ JX3 MMORPG
http://physxinfo.com/news/2803/jx3-physx-and-cuda-benchmark/

落として入れたはいいが、メニュー画面からスタート押すとマックラになったあと、
デスクトプに戻っちゃう

もし動いた人いたら環境おせーて。

動くとこんな漢字になるみたいだが
http://www.youtube.com/watch?v=RZoeUhij5H8

いかんせん 起動しない orz

オイラ環境
8800GTS G92 + XP SP2 home + 197.45
965Socket774:2010/05/01(土) 01:43:01 ID:7Xq81N+N
>>964
Geforce GTX 285 + Geforce GT 240 Window 7 home premium 64bit ドライバ197.45
エラーで落ちる
966Socket774:2010/05/01(土) 04:21:48 ID:Sm9PDi7r
>>965
アリガトン

落ちちゃうかぁ〜
英語OSだといいのかしらん?

967Socket774:2010/05/01(土) 18:31:47 ID:7Xq81N+N
それはどうだろう?
俺のは簡体字版だけど落ちたよ
968Socket774:2010/05/02(日) 02:53:42 ID:pwhbKz7n
あんがと。

しばらく試行錯誤してみる。
969Socket774:2010/05/04(火) 19:12:14 ID:uLSUNkw/
>>964
Gf9800GT + WinXP Pro SP3 + 197.45
ローディング画面、プログレスバー10%程度で反応無くなる。
だめだこりゃ
970Socket774:2010/05/08(土) 02:27:00 ID:xCF1m1q4
>>964
動作を確認。
GeForce GTX 480 + Vista Ultimate x64(SP2) + 197.75 Beta

コントロールパネル→地域と言語のオプションの
管理タブにある「システム ロケールの変更」で、
「英語(米国)」を選択した。
971Socket774:2010/05/08(土) 07:50:15 ID:gAMLZyaW
>>970
うちもその設定で起動おkだった
i7-980X GTX 480 197.75 Win7 Ultimate x64
972Socket774:2010/05/09(日) 21:48:55 ID:VVacmdgG
>>964

DL先重すぎ ミラーない?
973Socket774:2010/05/10(月) 00:02:58 ID:swdBuKa+
?
今1糞で落とせた
974Socket774:2010/05/13(木) 17:51:55 ID:j7ZtfSio
GTX275を2枚挿しでPhysX対応ゲームを快適にやりたい場合、

@通常のSLI動作でPhysXオン

A非SLI動作、片方のGTX275をPhysX処理専用に割り当ててPhysXオン

@とAどっちが快適に動作するもんですか?
975Socket774:2010/05/13(木) 18:02:19 ID:YaXGje9E
976Socket774:2010/05/13(木) 18:57:08 ID:j7ZtfSio
>>975
即レスありがとうございます
977Socket774:2010/05/19(水) 12:51:09 ID:mhlhlOtq
PhysX用にGT240か9800GTを考えているのですが、いまいちどっちの方が
PhysX用として適してるのかわからなくて、どっちを挿した方が
快適になるでしょうか?

XP SP3
i7 [email protected]
DD3 1600 2G*2
VGA GTX260
電源650w
978Socket774:2010/05/19(水) 13:12:22 ID:o4efHy0u
それ俺も悩んでて未だに買うに至らないw
979Socket774:2010/05/19(水) 15:33:12 ID:a4l5AZVY
SP数からして9800GTでしょ
980Socket774:2010/05/19(水) 15:38:08 ID:eYbQd/of
値段に大差ないGTX260を買ってSLIが正解だな。
981Socket774:2010/05/19(水) 23:28:46 ID:VplZe/rH
中古のGTX260に一票!
982Socket774:2010/05/19(水) 23:39:26 ID:7k/w6grL
i7 920に260*2で重めのゲームをした場合に何処の電源か知らないけど650Wで余裕で行けそうかね?
983Socket774:2010/05/19(水) 23:41:06 ID:CWEypSj0
効率100%のならいけそうね。
984Socket774:2010/05/19(水) 23:52:51 ID:o4efHy0u
メインがHD5870な俺もGTX260かね…
SLI出来る977はともかくなんか無駄な気がしてならない
985Socket774:2010/05/19(水) 23:54:13 ID:eYbQd/of
>>982
ものにもよるが普通は大丈夫。
986Socket774:2010/05/20(木) 01:06:42 ID:zOaNSJED
あと半月待ってGTX260とかGTS250, 240の方が良くない?
987Socket774:2010/05/20(木) 01:07:24 ID:zOaNSJED
Nooooooo
GTX460とかGTS450, 440
988Socket774:2010/05/20(木) 01:21:31 ID:i9R1j9mA
半月待つとなにかあるん?
989Socket774:2010/05/20(木) 01:30:51 ID:zOaNSJED
これ
北森瓦版 - GeForce GTX 460の価格―$279〜299を目指す
ttp://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-3794.html
990Socket774:2010/05/20(木) 01:35:08 ID:i9R1j9mA
おーなるほど
これはいらないけどあんまり値下がりしてないGTX2世代が下がるといいな
991Socket774:2010/05/20(木) 16:56:59 ID:kAMwlubR
GTX260なんて今なら13000円ぐらいだし、十分安いよ

992Socket774:2010/05/20(木) 18:09:13 ID:hLMkD/8f
電源付きセットで売ったら微妙に人気が出そうじゃね。
993977:2010/05/20(木) 19:17:20 ID:Onv7kjfx
教えて頂き有難うございます
電源はCorsair CMPSU-650HXJPを使用しています。

650wなのでSLIは容量的に心配して考えていませんでしたが、
試してみるのも良さそうみたいですね。

PhysX用として使うなら9800GT>GT240と言う事で、
悩みが解消出来て助かりました。
994Socket774:2010/05/20(木) 20:35:30 ID:i9R1j9mA
上でPhysX用にモニタ差さないとダメ、いや設定さえすればあとは抜いていいって意見があるが、
いったいどっちなんだい
995Socket774:2010/05/21(金) 13:49:49 ID:tfc0ZYGM
どっちも可能
996Socket774:2010/05/21(金) 13:52:55 ID:YD6k/p4Y
PhysX用にもう一枚買っちゃうぞ!と意気込んでみたはいいが、
特にやりたいタイトルが無かったという(´・ω・`)
997Socket774:2010/05/21(金) 21:46:47 ID:heja1evu
998Socket774:2010/05/21(金) 23:58:58 ID:rMd52R4j
次スレ立ってる?
999Socket774:2010/05/22(土) 15:40:10 ID:KMt2nYUW
ume
1000Socket774:2010/05/22(土) 15:43:56 ID:BcV2m3yu
1000ならNVIDIA大勝利!!!!!!!
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://pc11.2ch.net/jisaku/