NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part56

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1LGA775
前スレ

NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part56
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1215312186/
2Socket774:2008/07/15(火) 23:09:17 ID:rJd7x4jk
2ゲットぉぉぉぉ
3Socket774:2008/07/15(火) 23:09:29 ID:XSH4jYKZ
ごめんなさい、スレ番間違えました。正しくはpart57です。
次スレの人はpart58でよろしくです。
4Socket774:2008/07/15(火) 23:15:18 ID:K1JzxQyA

  D A N G E R !
       /\
      /   \
    / ( ( (  .\
   /.   ) ) )   \
 /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  \
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 RADEON HD4870X2

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3354&p=8
5Socket774:2008/07/16(水) 00:06:55 ID:RdjDBaEP
おまえら、よくそれだけメーカーに肩入れっつーか、のめりこめるな。
ひょっとして株主か?

X58、nチップ搭載マザーはCF出来なくなるような気がする。
6Socket774:2008/07/16(水) 00:20:52 ID:ucMeHp1+
Larrabeeに追われるNVIDIAがGT200に施したGPGPU向け拡張
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0716/kaigai453.htm
7Socket774:2008/07/16(水) 00:28:47 ID:g4CSeCDU
GT200は右手でAMD、左手でintelと戦ってるようなもんか。
そりゃ苦戦するわな。
8Socket774:2008/07/16(水) 00:41:30 ID:xwQJ0bop
実はNVIDIAも,GeForce6800からは"手抜き"していた
ttp://www.4gamer.net/specials/3de/nv_at/nv_at04.html
9Socket774:2008/07/16(水) 00:44:36 ID:aKVH6kFw
>>6
面白いね
しかしレジスタ膨大だな
GT200もRV770もMB単位かよ
10Socket774:2008/07/16(水) 00:59:56 ID:ox0nfQ5+
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |   ・・・・DX 10.1・・・・
        /          |
       /           |   ・・・爆速、HD4870・・・・
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   ふふ、言ってみただけ♪
        /          |
       /           |
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11Socket774:2008/07/16(水) 01:10:40 ID:r7mmO7yQ
DirectX10…
コストパフォーマンス…
なんのことかな、なんのことだろうね
12Socket774:2008/07/16(水) 01:12:02 ID:DeOiw7c6
「なにかグダグダ感が…」 (7/15)
-----某ショップ店員談
 17日(16日22時)から店頭販売が解禁となるGeForce 9800 GTX+搭載VGAだが、
実際の販売は間に合わないとのこと。NVIDIA初の55nmに手こずっているのか、
早くても来週末にならなければ入荷はないかも。
--------------------------------------------------------------------------------
「出さなきゃいいんじゃね?」 (7/15)
-----某ショップ店員談
 7/29発売予定のGeForce 9800 GT搭載VGAの予価が修正。
DDR3 1GBモデルで約\23,000/DDR3 512MBモデルで約\18,000程度になるとのこと。
価格帯的にはGeForce 8800 GTやGeForce 9600 GT搭載モデルとかぶる格好となる。
13Socket774:2008/07/16(水) 02:36:39 ID:uXkFEA/b
88GSみたいに取りあえず出すという感じだわな。
88GTや98GTXの在庫がベンダー、代理店、販売店とも在庫過剰状態だろうから流通量は少ないかもね。
14Socket774:2008/07/16(水) 02:57:59 ID:jUP61eNI
15Socket774:2008/07/16(水) 04:46:07 ID:nJWTr6gA
処理省くような構造にしてまでダイサイズを小さくし
不当にベンチ結果だけ上げ価格レンジを崩壊させる

そうやって不当に市場を独占した後はゲームベンダ他から
不当なロイヤリティを請求して私利私欲を肥やす
結果ゲーム業界や3Dグラフィックの進歩が縮小していく

マジでATIは性根の腐った糞企業、消費者の敵だ
ラデ厨のせいでCGと自作業界の未来は永遠に閉ざされる

ATIのせいで、各メーカーの利益の取り分がほとんど
なくなってしまったと多くのショップで聞いた

どんなに低価格でその価格で十分といっても
例えばパチンコで1円貸し玉と4円貸し玉では儲けも違うわけだ

つまりAMDATIの今回の製品で2万程度の製品を1万個売るのと
4万円の製品を1万個売るとでは違うわけだ

今回のショップの補填は明らかにAMDATIが追うべきで
NVIDIAばかりを責められるものではない

まあ描画カットと価格カットすれば馬鹿な消費者も飛びつくわけで
それに対抗して価格下げたNVIDIAも馬鹿ではあるが

寧ろNVIDIAにはGTX280をもっと値上げするべきだったと思われる

AMDATIのやった事はマッ○のハンバーガー値下げのデフレに似て
消費者が発狂して最初は飛びつくが結局メーカー自体ダメージを追う
という結果だったw

AMDATIはデーブという技術オナニーがクビになったのが良い例だろう
16Socket774:2008/07/16(水) 04:46:21 ID:nJWTr6gA
アスペル全盛期の頃にスレ見てた人間なら当然知ってると思うが
ATIは過去にX800より、9800XTの方が上になるチートを平然と行った
今回も恐らくは同じような事をしている

仮にどっちも信用できないとしても、信頼度の度合いってものはある。

 (3Dmarkで)画面外のオブジェクトをカットしたゲフォ
 チートのしすぎで世代間でスコアが逆転してたラデ

後は言わなくてもわかる筈だ。

そして…

http://journal.mycom.co.jp/articles/2003/05/23/16/bench/009.html

>6月3日付けで、FuturemarkはNVIDIAとの共同声明を発表し、
>NVIDIAのドライバ設計に対し、
>「アプリケーション固有の最適化であり、不正行為ではない」
>との見解を示しています。詳しくはこちら(編集部)

残念ながらNVIDIAのはチートではないと公式に発表されている
つまりチートを一番やったのはATIだけ
17Socket774:2008/07/16(水) 04:46:48 ID:nJWTr6gA
DX8以前は、性能の最適化や足りない機能をドライバで吸収する事は、問題になっていなかった。
Microsoftも、結果としてエラーを吐かずに動けば、描画品質も含めた最適化や、ドライバによるエミュレーションは問題にしてない。

ところが、偶々DX9でリファレンスGPU扱いになったことで、根がカッペのATIは舞い上がったわけだ。
そして3DMarkのスコアをダシにして、他社に対してFUDし始めた。
「DX9の新規フィーチャー(要するに当時のATI製品の実装)を全部装備してないGPUはニセモノ」
「ドライバの最適化は詐欺」
という具合にな。
問題ではなかった行為を無理に焚き付けたのはATIであり、日本において、この一連のFUDに加担したのが、ATI提灯として知られる西川ナニガシに代表される、素人ライターどもだ。

余談だが、このATIのFUDのお陰で、巻き添えを食ったのが、Matroxや3DLabs、Imagination Technologies(PowerVR)だ。
何れも、再参入の準備をしていたが、何も出来ず撤退するハメになった。

ATIは、最適化は詐欺と散々言っておいて、nVidiaがGF6を出すとズルに手を染めた。
異方性フィルタに関して、わざわざGPUを使わず、CPUで精度を下げる前処理をした。
ATIは否定したが、コミュニティから証拠を突きつけられ、チャットに引きずり出された担当者がやっと認めた。
日本では、前述の西川が(随分遅れて)記事を起こした。

http://www.4gamer.net/specials/3de/nv_at/nv_at01.html

だが調べると、ちゃんと処理してたのがGeforce3/FX系で、ATI系は昔から手抜きしてたと分った。
そこで、「最近は最適化もトレンド。ATIの方が最適化が上手く、nVidiaはヘタだ」などと、誰が見てもATI贔屓と分るレポートを纏めた。
流石にあんまりだったのか、暫くコイツは干されることになるが、こいつの記事を追えば、基本的にATI提灯であることは変わってない。
ちなみに、この西川は、このスレを見ているのは確実(なお提灯ライタースレでコイツの名前を出すと、何故かすぐ火消しが現れる)。
なぜなら、ここでコイツの記事の欠陥を指摘すると、少し後に、指摘の通りに記事の論調が変わるからだ。
18Socket774:2008/07/16(水) 04:47:01 ID:nJWTr6gA
確かに、nVidiaは技術偏重であり、技術的に無理してパフォーマンスが犠牲になることも多い。
しかし、社民党のごとく、自分が言ったことを棚に上げて変節しまくるのは、ATI&ATI提灯ライターだ。

わざと知らないふりをしているんだろうけど一応張っとくか。

http://www.bit-tech.net/hardware/2007/05/16/r600_ati_radeon_hd_2900_xt/11
http://techreport.com/articles.x/14990/7

ラデはフィルタリングチートを未だに続けてる。
負荷時には二三割スコアが変わるだろう。
19Socket774:2008/07/16(水) 05:03:17 ID:r7mmO7yQ
>>15
>Lそうやって不当に市場を独占した後はゲームベンダ他から
>不当なロイヤリティを請求して私利私欲を肥やす
>結果ゲーム業界や3Dグラフィックの進歩が縮小していく

nvは何故SM4.1を対応しないのかな?かな?
3Dグラフィックの進歩のためには必要じゃないかな?かな?
20Socket774:2008/07/16(水) 05:07:08 ID:W3dx4tF/
ただ低脳なだけ
21Socket774:2008/07/16(水) 05:52:28 ID:5VfJZxhA
いくら厨スレでもコピペ連貼りは面白くもなんとも無い
しっかり考えて書きましょう
22Socket774:2008/07/16(水) 07:18:06 ID:A7OdMXR5
ゲボ厨「ゲロビディアがDX10.1やSM4.1に対応できない理由はATi
がDX10.1&SM4.1に対応する(技術を持っている)からだ!
対応しない(&できない)ゲロビディアは悪くない!いや、寧ろ正義だ!!」





いや〜ここまで書いていてナンだけど
アタマイカれそうだわwゲボ厨危険!真似するな!マジやばいわ!(^^
23Socket774:2008/07/16(水) 09:20:01 ID:IhLpO3FQ
マイナー規格を勝手にぶちあげてベンダーと消費者を無意味に混乱させる
ATIは昔からそういう悪質極まる手法ばかり使ってる糞企業な訳だが
24Socket774:2008/07/16(水) 09:22:19 ID:r7mmO7yQ
ATi=DirectXじゃないか…?
25Socket774:2008/07/16(水) 11:00:53 ID:G5V4TNu/
残念ながらそう思っているのはラデ厨だけです。
当のMSすらも思ってませんw
26Socket774:2008/07/16(水) 11:04:58 ID:3u6rmTMY
と思いたいゲロ厨だった
27Socket774:2008/07/16(水) 11:09:00 ID:G5V4TNu/
shader model 3.0対応が2年近くも遅れたATiがDirectXを作ったとか
そんな寝言を信じてるのは頭のおかしい信者だけですよw
28Socket774:2008/07/16(水) 11:27:17 ID:hqljDnZC
>>23
MSがWIN売りたいならウチのAPI使うといいおって言って技術供与して
その結果DXが立ち上がってOpenGLゲームを爆殺した過去はあるけどさ
DX=Atiなのにいまさら10.1だけマイナー規格だとか言うのは無理がありすぎ
そんなに新しいDXが憎いなら一生QUADROでGLやってろよw
29Socket774:2008/07/16(水) 11:27:59 ID:YPUTYqb/
DirectXにおける、ATiの輝かしい功績(笑)

DirectX 1.0 → DirectDraw仕様に沿ったサンプルドライバを作成
DirectX 8.1 → Shader Model1.4を作成、独自のテッセレータを実装。しかし、どちらも全く普及せず時代はDX9へw
DirectX10.1 → Shader Model4.1を作成、またまた独自のテッセレータを実装w 2度目の正直・・・なんて言葉は無いよw

あれ?w
DX1以外、微妙な拡張ばっかりして業界を混乱させてるだけじゃね・・・?w
30Socket774:2008/07/16(水) 11:28:04 ID:hqljDnZC
>>27
wiki見たら?初代DXからずっと規格はAtiが作ってる訳だが
31Socket774:2008/07/16(水) 11:31:39 ID:G5V4TNu/
wikiがソースw

しかも、wikiには初代DXの作成で協力したとしか書かれていない罠w
32Socket774:2008/07/16(水) 11:35:13 ID:MGFq4z5N
英語版読めないんだね^^
33Socket774:2008/07/16(水) 11:37:41 ID:G5V4TNu/
英語版にも同じことしか書いてありませんけど・・・w

きみこそ英語読めないんじゃないの?w
34Socket774:2008/07/16(水) 11:40:32 ID:1WqhJNYr
英語版とか言っておけば嘘を吐き通せると思っている厨思考ワロス
35Socket774:2008/07/16(水) 11:46:16 ID:1HNn3Sok
>>30
>>32
wikiのどこを見ても、ずっとDirectX規格をATiが作ってるなんて記述は見当たらないんだけど、
どこを見て言ってるのか教えてくれる?
勿論、英語版も見たがそんな記述は見当たらない。
36Socket774:2008/07/16(水) 12:24:46 ID:ynbktWwt
どうみても日本語版と英語版は同じ事しか書いてないよね。
それとも漏れの知らない別のWikiが有るんだろうか。

携帯で自演してて、確認しづらいからこんなバカみたいな自爆するんだろうな。
37Socket774:2008/07/16(水) 12:26:18 ID:jhUWUSCX
ATiにはデマとFUDだけで繁栄してきた過去があるし、
ラデ厨の親玉的存在である西川もあんなだから、
厨もそれに習ってデタラメしか言わない。
38Socket774:2008/07/16(水) 12:40:05 ID:pbmNsLIq
X58、nForce200チップ搭載マザーはCrossfireに対応できなくなる
そして、それがX58リファレンスデザインとして提供される

ある意味、IntelのATI排除勧告
39Socket774:2008/07/16(水) 12:40:07 ID:riFfFYUH
いやぁ、ほんとnv必死だな
40Socket774:2008/07/16(水) 12:48:12 ID:GjQqIAYj
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0716/kaigai453.htm

> Intelは、じつはLarrabee戦略の当初から、グラフィックス製品として普及させる計画だった。
> つまり、グラフィックス製品へと戦略を切り替えたのではなく、
> 当初からグラフィックスとして売る計画だった。

> しかし、GPUベンダーを警戒させないために、当初は、煙幕を張り、
> LarrabeeはHPC 向けと謳っていたという。
> このコーナーでも、IntelがLarrabeeの戦略を切り替えたように書いてきたが、
> それは、実際にはIntelの宣伝戦略に乗せられていたわけだ。

NVIDIAが気付いたときには周りはすべて敵になっていました…
41Socket774:2008/07/16(水) 12:57:40 ID:iV2WLyi2
X58がCrossfireに未対応?
んなアホな
PCIe2.0でQuadCFできるだろ
42Socket774:2008/07/16(水) 13:04:27 ID:pbmNsLIq
nForce200ブリッジ積んでないX58マザーボードなら多分出来るだろう
ただ、intelリファレンスデザインはnForce200搭載になってるという話。
他のマザーベンダーもそれに習う形でnForce200積んでくるらしい

nForce200積んで来ないマザーが出ればCrossFire可能かもしれないが
43Socket774:2008/07/16(水) 13:09:43 ID:H+deH2iV
なるほどね
NVIDIAはintelのほうを見てGT200を投入してきたのね
それなのに価格で見た目良ベンチを叩き出すHD48xxをATiが低価格路線で投入してきたわけか
挟み撃ちだなNVIDIA
intelとATi(AMD)が共同戦線張ってるとは思えないけど
44Socket774:2008/07/16(水) 13:11:08 ID:Ls3XuglY
>>42
リファレンスデザインがnF200搭載になったなんてはじめて聞いたんだが・・・
ソース教えてくんない?
45Socket774:2008/07/16(水) 13:23:10 ID:A7OdMXR5
実績も信頼も、そしてHD4850&4870爆発的売上効果によるX38&X48&P45の売れ行き
からしてCF排除は間違っても起こる筈が無いな
Intelのチップセット設計する技術者達は
ATiの先進的設計に感銘を受けてCFを採用したワケで
スケーリング性能の悪いSLiなんか今となっては対応するメリットは皆無!
だいたいにしてゲロビディアが対応する、と発表したのみでIntelからの公式発表は一切喝采無いワケで
またゲロビディア得意の嘘っぱちに決まっている!
46Socket774:2008/07/16(水) 13:40:04 ID:ZShxiSL2
今回はラデの圧勝なのか?
47Socket774:2008/07/16(水) 14:16:05 ID:3u6rmTMY
>>38>>42
ソースまだ?
48Socket774:2008/07/16(水) 14:25:04 ID:P+VxL2Ym
ぶっちゃけわざわざAMDに餌を与える必要などない。もともとSLI使えれば別にATI製品を
強く押していく必要がないのがIntelの考えだったしな。
49Socket774:2008/07/16(水) 14:30:43 ID:sUEvem2K
X58リファレンスはnForce200使わないタイプで、SLI対応版はnForce200の分($30位)高くなるね。
って記事しか見つからない
50Socket774:2008/07/16(水) 14:34:54 ID:2LMb3H4a
元々の事情なんて関係ない。
状況が変われば、規格だろうが業界標準だろうが簡単に引っくり返るのがこの業界。
51Socket774:2008/07/16(水) 14:36:00 ID:P+VxL2Ym
ttp://laputa.at.webry.info/200807/article_93.html

XFXのGeforce GTX260/280の購入者に対して、
独自のキャッシュバック(ただし北米のみ)

さて日本はどうなる?
52Socket774:2008/07/16(水) 14:47:05 ID:A7OdMXR5
>>50
んじゃますますゲロビディアを選ぶ必要無いってことだね(^^
nF売れないからIntelに助けを求めてきた落武者の負け犬に良いイメージ無いしね(^^
53Socket774:2008/07/16(水) 14:55:34 ID:l3SXnk2H
AMDのマザーでSLIを対応する可能性は現状まずないよね。
ならば、INTELがCFとSLI両対応にできれば、どう考えても有利じゃんか。
ブリッジチップを積もうが積むまいが、INTELに得なのは両対応であること。

自前のチップ ララビーだっけ? あれが市場にどう受け取られるかは、
INTEL自身にもまだ解らないだろうから、しばらくは両対応が美味しい筈。
ララビー次第では、CFもSLIも捨てる事だって考えるでしょ。
54Socket774:2008/07/16(水) 15:02:19 ID:Tm26QXcU
何にしてもSLIの売り込み方としては最悪の形になってしまったな。
55Socket774:2008/07/16(水) 15:14:50 ID:A7OdMXR5
>>53
CFだけしか使わないユーザーにとって
$30の上乗せ価格は害悪でしか無いワケ・・・わかる?w
どのみちIntelから正式発表が無い以上ゲロビディア得意のFUD&9800GTXの値下げ後の製造はしません、の株価対策疑惑の域を出ないな!
ベンダーも正直辟易しているだろうし
56Socket774:2008/07/16(水) 15:15:24 ID:l3SXnk2H
SLIとCFを性能向上比率で比べた場合、CFのが有利なんだっけ?
差があんまり開くようなら、30$のチップ代払うベンダーは少なく
なる予感。ユーザが30$分の上乗せをどう見るのか、だけどね。

俺はミドルのユーザーだから正直いらないけど、ハイエンドユーザなら
魅力的なのかな。

結構先の話っぽいから、その時代の勝者は解らないけど、コスト的に見た
場合、追加チップのSLIは不利な気がする。
57Socket774:2008/07/16(水) 16:20:09 ID:sUEvem2K
SLIやCFするような人はコスト度外視の人が多いのも事実だけどな。
ミドルレンジでSLIする変態さんも稀によくいることは確定的に明らか。
58Socket774:2008/07/16(水) 16:29:58 ID:A7OdMXR5
CFすることに関してはコストは惜しまないけど
SLiのために何でワザワザ30$高くされないといけないんだ?
nFが一番SLiで性能でるんだからnFでやりぁいいだろ
それともnFは低性能ボッタママンだからIntelにすがり付いたってことなのかよwww
59Socket774:2008/07/16(水) 17:13:53 ID:riFfFYUH
【AMD大勝利】IntelCPUに重大な欠陥!どのOSに関わらずCPUの欠陥を突かれ、HDD損傷の可能性
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1216189040/
60Socket774:2008/07/16(水) 17:28:07 ID:38Ir3+T1
そういやASUSのスカルはCFで非SLIだったなぁ・・・・
61Socket774:2008/07/16(水) 17:55:35 ID:nJWTr6gA
62Socket774:2008/07/16(水) 18:46:34 ID:gNCdbRMT
>>60
これのことかな?
http://www.asus.com/products.aspx?modelmenu=1&model=2090&l1=3&l2=82&l3=644&l4=0

ま、どっち付かずで中途ハンパなモンだされるより
Asusの様に割切ってSLI捨ててくれた方がCFユーザーとしてはありがたい!
Asusの判断は賢明で正しいな!
63Socket774:2008/07/16(水) 19:31:59 ID:J/4qnkJV
コストが上がるっていうのもあれだが
下手にnForce200積んで安定性や性能が落ちないか不安。
X58のみの製品と、nForceも積んだ製品の両方があれば問題ないけど。

ま、Nehalem,なんて(まだ)買いませんけどねー
64Socket774:2008/07/16(水) 20:11:27 ID:QMBs3mNs
>>46
今回はラデの圧勝だね。GTX280においても4870X2に大きく引き離された感じ

ただ、nforce200は3-waySLIに対応するのか微妙なところ。
65Socket774:2008/07/16(水) 20:40:04 ID:SKVKzvZn
GTX280=1950XTX
GTX260=1950XT
4870=7900GTX
4850=7950GT
66Socket774:2008/07/16(水) 20:48:13 ID:xcRekvK7
どれもこれもゴミカードじゃん
67Socket774:2008/07/16(水) 22:34:37 ID:1Q7jiPxD
AMDとnVIDIA双方が価格カルテルで連邦大陪審に呼び出し食らった

ttp://laputa.at.webry.info/200807/article_99.html

盛り上がってるとこ悪いが 両方ダウトっぽいぞw
68Socket774:2008/07/16(水) 22:35:32 ID:A7OdMXR5
どれもこれもID:xcRekvK7が買える値段じゃなかったからゴミカードじゃん
69Socket774:2008/07/16(水) 22:41:00 ID:OTLaeuD9
>>67
グラフの読み方がよくわからんの
70Socket774:2008/07/16(水) 22:47:30 ID:A7OdMXR5
最低だなゲロビディア
性能も価格の安さも負けたから今度は両方共倒れを狙った信者を使っての訴訟起こしかよwww
どこまで邪魔すりぁ気が済むんだ!?
71Socket774:2008/07/16(水) 22:56:24 ID:EGBqQfTB
>>67
それは今盛り上がってるのとはまた別のお話じゃね?

でもこれでS3とVIAと的にも光明が・・・無いな
72Socket774:2008/07/16(水) 23:27:52 ID:0SyzOXNh
この隙にS3がエクスカリパー出す
73Socket774:2008/07/16(水) 23:28:54 ID:QMBs3mNs
エクスカリパー笑
どこか抜けてるな
74Socket774:2008/07/16(水) 23:30:58 ID:OML7YBLi
いや、MatroxがMillennium2008を出す
75Socket774:2008/07/16(水) 23:40:29 ID:+Hx5mnGJ
Excalibur出されたらnv死亡だな
76Socket774:2008/07/17(木) 00:10:08 ID:r6yRmred
Cg
C for Graphics

NVIDIAの開発した現在のプログラマブルGPUの根幹を支える言語
今日の3Dグラフィックス技術の隆盛は全てNVIDIAのお陰と言って過言ではない
GeForceを選択することはCG業界の将来を支えることと同値


VLCW
VeryLongCheatingWord

RADEONの採用するネイティブチートコード
これにより新世代の高効率チップを実現
通常では見られない描画欠けが楽しめます
最新DirectX10対応ゲームであっても例外無し
DirectX8の様な描写でノスタルジアを味わえます


業界標準をリードするNVIDIA
NVIDIAの作った技術を改変して使うATI
DirectX8.1やDirectX10.1のような捏造規格で優位性を主張
それを本来の起源と信じて疑わないRADEON厨
余りにも民度が違いすぎる
77Socket774:2008/07/17(木) 00:17:06 ID:e7AnvFte
馬鹿が相変わらず必死だな
78Socket774:2008/07/17(木) 00:20:15 ID:I5Piyc1m
Larrabeeも二枚挿しに対応するだろうし
Larrabeeのアーキテクチャ的にはCFっぽくなることは確実だな
nFチップ採用のX58なんかXFXやevgaみたいなnFベンダーから少量出荷されるだけで終わるだろwww
79Socket774:2008/07/17(木) 01:18:05 ID:fpvM+aNt
Larrabee vs R870
これからはintel vs Ati
atiはamdに買収されて良かったなw
80Socket774:2008/07/17(木) 02:15:43 ID:O0UOCssB
やれやれ、日付変わってID変わった途端に活動開始か
一々通報&NGID指定面倒臭いからコテ付けてくれよ
81Socket774:2008/07/17(木) 02:28:42 ID:C6BXxEve
つかnFORCEチップ採用がIntelのリファレンスってのは1000%無い。
82Socket774:2008/07/17(木) 02:48:07 ID:+YO+agqf
ココは痴漢戦士任豚の巣食うゲハよりタチが悪いなwwwwwwwwww
83Socket774:2008/07/17(木) 03:09:37 ID:RdkI9VjT
久しぶりに負けたくらいでなんでそこまで慌てふためくのか
FXでも死ななかったnvだ 簡単に消えることはないだろ
ここんとこの信者の取り乱しっぷりは小物過ぎてみっともないぜ
intelなんぞにびびる必要だってないだろ
かつてi740を亡き者にした張本人がnvなんだから
速やかにintelを排除してAMDとのマッチレースを再開しろよ
84Socket774:2008/07/17(木) 03:57:51 ID:r6yRmred
と、ファビョったRADEON信者が戯けております
85Socket774:2008/07/17(木) 04:59:06 ID:e7AnvFte
負け犬nv
86Socket774:2008/07/17(木) 07:36:09 ID:e7AnvFte
87Socket774:2008/07/17(木) 10:47:42 ID:BMUW6vUk
ま た ペ ー パ ー マ シ ン か !
88Socket774:2008/07/17(木) 11:29:18 ID:fpvM+aNt
その内4つ巴の闘いになるwwwwww
89Socket774:2008/07/17(木) 12:12:23 ID:BvQMhCrp
いやnvは消える
nvは三国志で言う呂布と同じだから
90Socket774:2008/07/17(木) 12:57:15 ID:tUo8OJ+U
ビキビキッ!
 ドドーーン! 
  バッシャーン
91Socket774:2008/07/17(木) 13:25:13 ID:zHYBIqj4
nVが会社の方向性で葛藤してるのは判るが、Larrabeeでどうこうってのは後藤の記事に釣られすぎ。
2010年になっても、今のnやAMDのハイエンドに対抗できるようなチップを出すのは無理。
92Socket774:2008/07/17(木) 13:40:23 ID:g1qU8JCt
IntelがGPUに全力で金を投入するなら確実にVNIDIAもAMDも追い落とされるよ
技術も人も金があるところに集まるようになってるからな
93Socket774:2008/07/17(木) 14:01:04 ID:fpvM+aNt
GPUでintelハイッテルとか結構です。
94Socket774:2008/07/17(木) 14:06:02 ID:kLEiWhB2
いまだにGeForce2Ultra(サブ機)とGeForce440MX(メイン機)使ってる俺はゲフォ厨?
95Socket774:2008/07/17(木) 14:20:58 ID:tUo8OJ+U
親の躾が良かったんだなと思わせる厨
96Socket774:2008/07/17(木) 14:27:37 ID:r6yRmred
つまりRADEON厨は育ちからして救いようの無い馬鹿連中か
97Socket774:2008/07/17(木) 15:04:36 ID:BvQMhCrp
ここ1年でnvは信用できるモノではないことが明らかになった
なにこの精神破綻者
98Socket774:2008/07/17(木) 15:32:30 ID:Jw+9WoqR
日本語でおk
99Socket774:2008/07/17(木) 15:51:20 ID:mxKWyJKT
もうゲボは駆逐されて果てる運命なんだよ
ゲボ厨は運命を受け入れろ
100Socket774:2008/07/17(木) 15:51:53 ID:3DR+Ie7G
日本語でおk
101Socket774:2008/07/17(木) 15:52:58 ID:nx6lXngU
9800GTX+マジで3万で出してくるとはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Nvidiaバカジャネーノwwwwwwwwwwwwwww
102Socket774:2008/07/17(木) 16:00:41 ID:3DR+Ie7G
日本語でおk
103Socket774:2008/07/17(木) 16:04:17 ID:nx6lXngU
【リリース】玄人志向,GeForce 9800 GTX+カードを3万円で発売
http://www.4gamer.net/games/046/G004601/20080717008/

玄人志向、GeForce 9800 GTX+搭載グラフィックスカード発売
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0807/17/news037.html
104Socket774:2008/07/17(木) 16:12:14 ID:xUOxMjW+
>価格はオープン
>店頭推奨売価
105Socket774:2008/07/17(木) 18:54:57 ID:IP4KCspL
もちろんゲフォ厨は3万円で買うんだよね?
俺は4850を2万円で買ったからどうでもいいがな。
106Socket774:2008/07/17(木) 18:58:37 ID:Bxd/dQZD
正気が保てなくなってる輩がいるな
107Socket774:2008/07/17(木) 19:00:26 ID:IGAygYSn
ラデ厨は生きちゃダメ
108Socket774:2008/07/17(木) 19:04:03 ID:I5Piyc1m
ゲボ厨なら9800GTX+で3way-sliがゲフォ、でなくデフォだよなw
もちろんVGA用6p*6本の1000h以上の対応電源も一緒にお買い上げでwww
オマイラのご本尊が危ないんだから一生懸命支えてやれよ!wwwwwwww
109Socket774:2008/07/17(木) 19:59:48 ID:w+gOPZFt
数年前に、持ち運び(2kg以下)もできて、3Dゲームも結構出来るノートPCといえば、
DELLのXPSとか、VAIO typeSくらいしかなかったんだよねぇw
今はEPSONとかからも出してるが。
まぁこんな感じに、見事にNVIDIAが占めてた。

DELL XPS
ttp://www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/xpsnb_m1330?c=jp&l=ja&s=dhs&cs=jpdhs1
>NVIDIAR GeForceR 8400M GS 128MB DDR3

VAIO typeS
http://www.vaio.sony.co.jp/Products/SZ6/spec_vom1.html
>NVIDIA GeForce 8400M GS GPU

EPSON EndeavorNA801
http://shop.epson.jp/na801/spec/
>NVIDIAR GeForceR 8600M GT


そして、今度発売されるVAIO typeSなんだが、かなり久しぶりにATIに。
確か、2004年くらいに出てたやつがATIのRadeon9700だった気がするが、それ以降はずーっと、NVIDIAだったはず。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0716/sony2.htm
>GPUにATI Mobility Radeon HD 3470

まぁtypeZっとかいう奴とかはNVIDIAだけどね。
別に偏った厨でもないが、ATIが追い上げてることは感じるなw
110Socket774:2008/07/17(木) 21:03:55 ID:TAwIMFA2
なんだ、ATIも3000シリーズを4000シリーズにリネームか。
NVIDIAのリネーム商法が許せないとコピペしまくってた
リネーム君は元気だろうかw
111Socket774:2008/07/17(木) 21:06:44 ID:jD32dE+8
biztechnews 文字サイズ : 小 中 大

nVIDIAのGPUで大規模なリコール、生産工程工程に不具合が発生か?

【Technobahn 2008/7/17 19:52】米グラフィックプロセッサー大手の
nVIDIAが顧客向けに納品したGPUに発生した不良品の回収および
再生産費用として1億5000万〜2億ドル(約157億〜210億円)の特別
損失を計上していたことが、同社が米証券監視委員会(SEC)に提出
した財務報告書によって16日、明らかとなった。

112Socket774:2008/07/17(木) 21:23:28 ID:7HMICI/h
NVはリネームでもいいからラインナップを整理した方がいい

>>110
リネームなんて昔から良くやってる手法
今回の場合、9月に情報どおりRV430やRV410がリリースされて
供給量が増えれば消えていくものなのか
X1050のようにリテールでも販売されていくのか
それによって評価が変わるのでまだなんとも言えんな
113Socket774:2008/07/17(木) 21:42:28 ID:sNhG0PYt
じゃあGTX 初号機 二号機でいいんじゃね
114Socket774:2008/07/17(木) 21:43:19 ID:r6yRmred
38x0はリネームしても問題ない
というかRV770で進歩が無さ過ぎた
DirectX10.1据え置きで規模だけ増やした能無しチップ
115Socket774:2008/07/17(木) 21:45:45 ID:LFOOBMDZ
能無しチップにぼこぼこにされたNVIDIAの次世代ハイエンドw
116Socket774:2008/07/17(木) 21:47:05 ID:g1qU8JCt
DirectX10据え置きでdoubleが付いただけのピザチップの方が能無しですわ〜
117Socket774:2008/07/17(木) 21:58:22 ID:tUo8OJ+U
>>109
>2004年くらいに出てたやつがATIのRadeon9700だった気がするが、
>それ以降はずーっと、NVIDIAだったはず。

今おれの横で寝てるぜ。
118Socket774:2008/07/17(木) 22:16:58 ID:7gl5SEfl
日本のメーカーPCの場合
ラデのほうが今でも多いんじゃない?
119Socket774:2008/07/17(木) 22:19:10 ID:ksrK1xos
また要らない燃料を…
120Socket774:2008/07/17(木) 23:44:02 ID:GhEmCH9i
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/blog/kgtxft281.jpg
NVIDIAは9800GTX+を売りたいのかGTX260を捌きたいのか
121Socket774:2008/07/17(木) 23:50:17 ID:g1qU8JCt
>>120
5万で手に入るCPUではあんだけ速くエンコできんし安いもんだなと思う
122Socket774:2008/07/18(金) 00:04:07 ID:ksGPfvul
nvが売りたいのはGTX2xxだからGTX+は基本的にはどうでもいいんでしょ。
55nmちゃんとやってますっていう証明の為の存在みたいなもんで。
123Socket774:2008/07/18(金) 00:04:40 ID:/wODbJcE
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200807171952
nVIDIAのGPUで大規模なリコール、生産工程に不具合が発生か?
124Socket774:2008/07/18(金) 00:12:15 ID:s7u7TmiX
> 同社の前期の売上高は44億ドル(約4620億円)で、純利益は8億4200万ドル(約884億円)。
> 今回の特別損失計上で四半期の純利益分が吹き飛んでしまった格好だ。

チッ!ってレベルで会社が傾くって程じゃなさそうだな。
生産工程の不具合だったら後からTSMCに何割か請求も出来るだろうし。
125Socket774:2008/07/18(金) 00:21:02 ID:/wODbJcE
いいえ
ぜんぶnvの責任です
126Socket774:2008/07/18(金) 00:27:03 ID:VfhXJozN
ニュースタイトルもきちんと読めない池沼発見。
127Socket774:2008/07/18(金) 00:31:21 ID:/wODbJcE
もとが糞設計なのと
選別の敷居を下げて荒稼ぎをはかるも
見事に失敗

責任は他に転嫁

くそ会社nv
128Socket774:2008/07/18(金) 00:37:39 ID:VfhXJozN
ゲボ君、いまお目覚め?w
129Socket774:2008/07/18(金) 00:42:26 ID:yBTLkn15
nvだけに不具合が発生した生産工程って何だろ?

契約の詳細がわからない以上推測だが、
損失の大半はTSMCに被ってもらうことになるでしょ。
130Socket774:2008/07/18(金) 00:43:20 ID:/wODbJcE
調子の良いときにはIntelをたたき
旗色が悪くなると、擦り寄る

最も信頼してはいけない糞会社nv
131Socket774:2008/07/18(金) 00:50:10 ID:igqLL7Pu
欠陥設計が原因で生産工程での不具合は結構あるよ。

他業種だけど自動車関連じゃ日常茶飯事だし。
132Socket774:2008/07/18(金) 00:54:47 ID:SGsVi3r0
どっかは擦り寄るどころか身売りしたがね
133Socket774:2008/07/18(金) 00:57:12 ID:2yz3rze7
設計に問題があったのなら設計に問題って書くだろ。
わざわざ生産工程に〜なんて書く必要自体が無い。
134Socket774:2008/07/18(金) 00:59:10 ID:SGsVi3r0
みんな大好きNVの圧力で云々♪
135Socket774:2008/07/18(金) 01:00:40 ID:2yz3rze7
>>132
そういや、身売りする前はインテルに擦り寄ってたな、どっかwの会社は。
擦り寄ってたからこそ、nVidiaを出し抜いてインテル向けチップセットを出せていたわけで。
136Socket774:2008/07/18(金) 01:57:19 ID:3FrKZ2Lt
つかもうヌフォマザーを買わなくていいんだね
てか今後買う奴いるのかな?w
俺の予想ではINTELマザーのSLIはさらに非効率になる使い物にならない
137Socket774:2008/07/18(金) 02:21:02 ID:A73jayZ+
敬虔なRADEON信者はCrossFireが優秀だと言うが証拠のグラフは何も提示されない
変な信仰心をもとにATI>NVIDIAだと勝手に決めつけているのがまるわかり
138Socket774:2008/07/18(金) 02:38:51 ID:2yz3rze7
ラデ厨曰く、リネーム商法は負け組の証だったよね?

> ATI to re-brand Radeon 3x00 to 4x00
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=8490&Itemid=1

あれあれ?w
ラデ厨どうするの?死ぬの?w
139Socket774:2008/07/18(金) 02:41:02 ID:zAwmImd1
>>137
そもそもマルチGPUなんてどうでもいい
X2やGX2はありだけれども
140Socket774:2008/07/18(金) 03:07:44 ID:hs1MJVJL
>>138
>ラデ厨曰く、リネーム商法は負け組の証だったよね?

誰かそんなこと言っていたっけ?

NVのリネーム商品乱発で何が何だかわからなくなったところでラデの48xxが登場
対抗値下げのせいでさらにカオス化してNV自爆ってのが今の流れでしょ


まぁATiも3xxxのリネームなんてやらないでとっとと切り替えろとは思うが
141Socket774:2008/07/18(金) 03:10:59 ID:EwiP6XBP
DX10だけどHD3450並の性能があったHD3200みたいに
HD36x0辺りをHD4200としてIGPに使うんじゃない?
142Socket774:2008/07/18(金) 05:45:51 ID:/wODbJcE
低脳nv必死すぎ
143Socket774:2008/07/18(金) 06:38:49 ID:A73jayZ+
RADEON信者の諸君は何を寄り代に何を崇拝するのか
それは彼らの頭の中にのみ存在したことになっており
現実に視認出来ぬから一般的は誰もRADEONを信じないのです
144Socket774:2008/07/18(金) 07:08:21 ID:/wODbJcE
馬鹿
145Socket774:2008/07/18(金) 08:49:26 ID:nrHPKQF5
リネーム詐欺で今度はAMDに天罰が下るか・・・S3大勝利だな
146Socket774:2008/07/18(金) 08:59:05 ID:sXgtYL+M
流れは完全にエクスカリバーに来ている
今こそ反撃の狼煙を上げるのだ
147Socket774:2008/07/18(金) 09:33:35 ID:pv9JyNVJ
>>145-146
ゲロビデアの製品は一切買う気が無いオレだけど
S3やインテルはセカンドPC用に買ってもいいかな
AMD独占にならない為には必要だしな
148Socket774:2008/07/18(金) 09:41:26 ID:I0jj5JN3
AMD独占とか気が早すぎるだろw
149Socket774:2008/07/18(金) 10:10:10 ID:xrr9S2V7
chrome440gtx使ってるとvistaが軽く感じるのは何故かね
150Socket774:2008/07/18(金) 10:45:37 ID:6Ro8USFp
信者プラシーボです。AMDはサクサクIntelはもっさり!と同じようなものです。
151Socket774:2008/07/18(金) 10:45:41 ID:23kNT/Eb
>>140

488 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 15:54:28 ID:nx6lXngU
>>477
本当にリネーム値上げ実行しやがった
Nvidia客舐め過ぎ死ね。

489 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 15:59:33 ID:F0AI6piM
>>488
ATiの十八番だったのにねぇ

490 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 16:14:44 ID:kLEiWhB2
あれだ、落ち目なメーカーが使う手なんだ、きっと



ATiって、また落ち目になったんですね^^;
HD48xxの輝きも一瞬でしたね^^;
152Socket774:2008/07/18(金) 10:54:01 ID:1xaL6G+4
HD3XXXまでは間違いなく落ち目だったしな
HD5XXXで勝手にこけるんじゃね?
153Socket774:2008/07/18(金) 11:59:42 ID:Unhxhwjl
OEMがどうこう言ってたから俺たちには関係無いんじゃないの?
リテールで買えそうに無いし
154Socket774:2008/07/18(金) 12:03:28 ID:jx25BM8y
OEMって事はだな・・・。

ATI純正以外の製品を差しているのだよ。
155Socket774:2008/07/18(金) 12:10:08 ID:JRd7Z7lS
ATiのリネームも酷かったが、nVIDIAも勝る劣らず酷い
五十歩百歩だな

そして流れは完全にS3にry
156Socket774:2008/07/18(金) 12:15:37 ID:9fA4trKu
oemがAMDにミドル以下を無理にリネームさせているんじゃね?

普通に売れてる3xxxをわざわざキャンセルまでさせて。
157Socket774:2008/07/18(金) 12:48:32 ID:23kNT/Eb
>普通に売れてる

^^;
158Socket774:2008/07/18(金) 12:54:52 ID:xrr9S2V7
nvは何か売る物あるのか
159Socket774:2008/07/18(金) 12:59:21 ID:V982Bl+2
>>158
グラフィックスチップの技術
これをIntelに売却してしまったほうがいいだろう。
そして同時に、NVIDIAのチップセットをIntel純正として採用するように契約し
以後はチップセットメーカーに転身して市場に君臨する。
まともな経営者ならこういう判断をするはずだ。
もうグラフィックなんてあまり旨味がないからな。今が売りどき。
160Socket774:2008/07/18(金) 13:10:14 ID:H5LIXBQ4
まともな経営者ならコスト掛かりまくりのビッグチップしか作ることの
出来ない能ナシゲロビディア技術者なんて門前払いだなwwww
だいたいゲロビディアに技術力があるなんて洗脳された信者しかいないだろw恥ずかしいヤツだなwww
161Socket774:2008/07/18(金) 13:10:54 ID:Unhxhwjl
Intelにとってチップセットはドル箱だからそれをNVIDIAに渡すことは無いと思うぞ
・旧プロセスをチップセットで使いまわしてさらに収益を伸ばすというシステムが崩れる
・出荷数はチップセットの方が多くディスクリートGPUより商売になる
162Socket774:2008/07/18(金) 13:13:47 ID:H5LIXBQ4
結論
NVIDIAは倒産する以外に選択肢は無い!!
163Socket774:2008/07/18(金) 13:15:40 ID:5PixTOaC
これでnvidiaの天下統一は当分ないな
164Socket774:2008/07/18(金) 13:20:41 ID:9Nga36Cu
>>ID:H5LIXBQ4
死ねよ、気違い知障
165Socket774:2008/07/18(金) 13:21:47 ID:sXgtYL+M
S3の天下統一はいつまで待てば実現されますか
166Socket774:2008/07/18(金) 13:48:46 ID:ZvE9hl7u
>>165
S3が天下取る事は無いから安心しろ
天下取るのは間違いなくXGIだ
167Socket774:2008/07/18(金) 14:04:56 ID:h/f2xvPf
米AMD、ルイズCEOが辞任 7四半期連続で最終赤字
http://www.nikkei.co.jp/kaigai/us/20080718D2M1801618.html

> 同日発表した4―6月期決算は、最終損益が11億8900万ドル(約1300億円)の赤字
> (前年同期は6億ドルの赤字)だった。最終赤字は7四半期連続。2006年に買収した
> ATIテクノロジーズの減損処理などリストラで約9億ドルを費用計上したのが響いた。
> 売上高は前年同期比3%増の13億4900万ドル。


ヤバイデスネー
168Socket774:2008/07/18(金) 14:17:56 ID:1xaL6G+4
>>165
松前藩で天下統一できるか?
そのぐらい難しくね?
169Socket774:2008/07/18(金) 14:25:31 ID:nrHPKQF5
米AMDのQ2決算は赤字が大幅拡大、組み込み/DTV市場から撤退
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/07/18/009/index.html

旧ATIの事業だった組み込み機器やデジタルTV向けチップの製造からの撤退を決断するなど、
コア事業への集中に向けた新体制で戦略の刷新を図る。


IMAGEON 撤退?
AMD、携帯機器向けマルチメディアプロセッサ「Imageon」に新製品
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/14/news016.html
170Socket774:2008/07/18(金) 14:40:59 ID:h/f2xvPf
IMAGEONはCPUを内蔵してなかったのが敗因かもなぁ。
スペースとコストが余計に掛かっちゃうのはモバイル機器向けとしては
あんまりよくないし。
171Socket774:2008/07/18(金) 14:49:39 ID:Unhxhwjl
ただAMDは経営の多角化に関してはいい加減考えとけと思う
そこそこ稼げてた部門を切り売りしてまでCPU事業に固執してたくせに
Intelがコケた途端怠け始めてカウンターでひっくり返されて
こんなことをこれからも繰り返すようならいずれ投資家の信頼は地に落ちる
というかもう落ちてるけどさらに回復への道は遠退く
真っ当な企業ではなくいけいけドンドンの博打屋にしか見えんのだよ
172Socket774:2008/07/18(金) 15:11:08 ID:xrr9S2V7
S3というかviaはローからミドルではかなりいけるだろ
chrome400が思いのほか良い出来だったのは意外だった

nanoの整数演算性能とchromeのストリーム性能
DX11以降のこ組み合わせはかなり期待できる
173Socket774:2008/07/18(金) 15:16:28 ID:jx25BM8y
NVIDIAの場合の主たる理由は、過去の製造したノート用GPUの
リコール問題が大きくのしかかっている。

昔に経験したGF5シリーズのように今年度はすべて捨てる覚悟で
いるだろうな。

裏方ではIntel対策でカーク博士率いるトンでも集団が次世代GPUを
平行開発している気がする。

AMDは今そこにある危機に対応しただけで、こちらは来たるべき5シリーズ
次第ともいえるな。4シリーズのこの状態とさほど変わらなければ
また、昔の9800Pro以降の不発に終わる。
174Socket774:2008/07/18(金) 15:30:31 ID:hs1MJVJL
>>173
>AMDは今そこにある危機に対応しただけで、こちらは来たるべき5シリーズ
>次第ともいえるな。4シリーズのこの状態とさほど変わらなければ
>また、昔の9800Pro以降の不発に終わる。

禿同 リネーム商売なんてなっていられる状態ではない
175Socket774:2008/07/18(金) 15:32:23 ID:6SDhbJef
決算は米株式市場の通常取引終了後に発表された。
AMD株の17日終値は前日比0.24ドル(4.74%)高の5.30ドル。
その後の時間外取引では下げに転じ、終値比7.36%安の4.91ドル
をつけている。AMD株は過去12カ月間でその価値の3分の2を失っている。

http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCGU8349.html

もしかして、かなりやばい?
176Socket774:2008/07/18(金) 15:57:55 ID:i9mRnOIw
177Socket774:2008/07/18(金) 16:22:41 ID:h/gkl4O7
>>171
だから多角化をやめてコア事業に注力するってことで
特損出して撤退する訳>>169読めないの?
178Socket774:2008/07/18(金) 16:52:22 ID:Unhxhwjl
>>177

またAMD得意の撤退、収斂化が始まってるから本当にそれでいいのかと言っただけ
過去にもこの会社はEthernetやフラッシュから選択と集中を合言葉に撤退を繰り返してるからな
179Socket774:2008/07/18(金) 16:58:49 ID:h/f2xvPf
むしろ、経営戦略的には他を残してCPUを撤退すべきだったのかもしれないな。
世界最強の半導体メーカと戦うにはAMDは規模が小さ過ぎるのかもしれない。
180Socket774:2008/07/18(金) 17:05:38 ID:pPIzrXrM
>>178
確かフラッシュは結構儲かってたんじゃなかったっけ?
どうも無定見に撤退してるような気がしてならない。
181Socket774:2008/07/18(金) 17:15:41 ID:h/f2xvPf
フラッシュ事業は撤退したわけじゃない。
分社化しただけ。
多分、赤字解消の為の資金調達目的。
182Socket774:2008/07/18(金) 18:54:58 ID:Bx6+3BX9
>>179
まあ、そりゃあるかもな
今までよく頑張ってきたと思うが開発リソースが違いすぎる
いっそCPUやGPUの開発部門を売り払ってファウンダリに転化した方がいいかもしれん
183Socket774:2008/07/18(金) 19:23:00 ID:V982Bl+2
>>175
AMD/ATIは常にヤバい。

一方NVIDIAはここ最近急激にヤバくなった
184Socket774:2008/07/18(金) 21:09:45 ID:idkjZF9A
ttp://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3768
RV870
・960SP
・256bit
・1.2 times faster than RV770(this will be decided by the clock)
・45nm(40nm?)
・140mm^2(!!!!)
R800
・real dual core design

一方、NVは・・・
ttp://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3764
NVIDIA GTX 350
GT300 core
55nm technology
576mm
512bit
DDR5 2GB memory, doubled GTX280
480SP doubled GTX280
Grating operation units are 64 the same with GTX280
216G bandwidth
Default 830/2075/3360MHZ
Pixel filling 36.3G pixels/s
Texture filling 84.4Gpixels/s
Cannot support D10.1 .10.0/SM4.0

漢過ぎるwwwww
185Socket774:2008/07/18(金) 21:40:00 ID:QLFswzdv
AMDはCPUが売れないからな、GPUでかろうじて食いつないでる
感はあるな
186Socket774:2008/07/18(金) 21:55:03 ID:/q4tFUr/
CPUの5分の1しか売上ないのに何言ってんの?
187Socket774:2008/07/18(金) 22:05:47 ID:H5LIXBQ4
>>184
ラデの方はまあシュリンク分の性能上乗せって感じで妥当だけど
ゲロビディアはネタじゃないとしたら漢ではなく馬韓だなw
ファビョってるとしか思えないなwww
冷却や消費電力の問題、解決できないだろコレwww
VGA電源は8pin+8pinにしなきゃ賄えなさそうだし、ゲロビディア様ご乱心、てレベルじゃネーゾ!wwww
ま、ゲロビディアの墓標には相応しいけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
188Socket774:2008/07/18(金) 22:22:19 ID:Unhxhwjl
G92b〜RV770程度のトランジスタ密度ならGT300のトランジスタ数は18〜21億で320W前後くらいか
189Socket774:2008/07/18(金) 23:10:43 ID:zAwmImd1
260なんだか280なんだか350なんだか
nvidiaはナンバーの規則性が分からん
190Socket774:2008/07/18(金) 23:53:36 ID:YDUMij7+
ラデ厨いきなりテンションダウン
既に投資家には見放された感がアリアリ

それでも君達はAMDを信じてどこまでも付いていくのだろう?


191Socket774:2008/07/18(金) 23:55:16 ID:zAwmImd1
ま、今回は4870X2に完敗しちゃったけど
GTX350で盛り返せばいいんじゃね?
192Socket774:2008/07/18(金) 23:58:02 ID:idkjZF9A
ATIロードマップ
2008 Q2   2009Q1?
・HD4870X2 → R800
・HD4870 → RV870XT(1.2倍?)
・HD4850 → RV870Pro
RV670/R680,RV770/R700の戦略をさらに推し進めて、極限までp/mm^2を追及、
ハイミドル(250~200mm^2)を150mm^2くらいまで押し込めて、昔のミドルレンジ並みのチップサイズで
ハイエンドクラスの性能を実現、効率を改善したデュアルチップでultra high end を戦うみたいな。
なんでNvidiaとここまで方針が違うのかというと、やっぱり財政状況がヤヴァイからだろうな(利益確保、効率が最優先)
193Socket774:2008/07/19(土) 00:06:37 ID:hs1MJVJL
>>190
逆転勝利したHD48xxの利益が計上されるのはこれからだよ

まぁCPUも盛り返さないと厳しいという現実があるが


>>192
開発費が嵩む1コア1チップのハイエンドには手を出せないのもあるだろうけど

AMD・ATiはIntelと同様に将来的にCPUにグラフィックチップを組み込む気だろうから
ある意味当然の方針だろうな

異種チップでのCFの話もCPU内のGPUコアとグラボの連携を見据えてだろうし
194Socket774:2008/07/19(土) 00:12:11 ID:tIvKMFd8
同社は2006年に54億ドルでカナダのGPUメーカーであるATI Technologiesを
買収したが、当初の見込みほどは合併効果が得られない状態が続いていた。
AMDのCPU技術とATIのGPU技術を組み合わせた「Fusion」プロセッサや、
今後躍進が期待できる組み込み機器やデジタルTV向けチップ事業だったが、

      Fusionは投入スケジュールが段階的に遅れてきており、

一方の組み込み/DTV分野も当初見込んだほど市場が成長していない。>>169
195Socket774:2008/07/19(土) 00:18:49 ID:hRPxBqpT
いくらここでラデ厨がはしゃいだところで
AMDの財務体質改善には何の影響も無いけどね
自他共に認めるラデ厨ならHD4870X2を一人最低10枚は買え
HD4870は20枚くらい買え
使い道が無くても買え
考えるより先に買え
AMD存亡の瀬戸際なんだぞ

196Socket774:2008/07/19(土) 00:19:09 ID:nHLS39ww
Phenomがこけてるのが相当に痛いな。
197Socket774:2008/07/19(土) 00:21:58 ID:XergpsB3
何が怖いって、nVIDIAの今の流れが過去のATiのそれに近くて、そのATiは今はもう会社としては存在しないってことなんだ…
198Socket774:2008/07/19(土) 00:22:29 ID:PRfb+vgx
マルチタスクCPUとして見たら性能は悪くないけどベンチが弱いのがね。
自作やってるヤツは思考が単純なバカが多いからベンチに騙され易いw
199Socket774:2008/07/19(土) 00:26:43 ID:DYDS59u2
>>195
君がGTX280と260を10枚ずつ買ったら皆見習って4870X2を10枚買うと思うよ
NVIDIAもAMDも存亡の瀬戸際だし両信者が奮発してくれないとね
200Socket774:2008/07/19(土) 00:27:12 ID:ARw05KlJ
自作市場なんてゴミなんだから
メーカー採用を増やしましょうよw
201Socket774:2008/07/19(土) 00:31:38 ID:WYRTF4jb
ゲフォ厨は腐るほど貯まってる利益剰余金を更に増やすほど狂信的なのかい?
202Socket774:2008/07/19(土) 00:32:49 ID:PRfb+vgx
つーか3DMark VINTAGEスレが二本とも殆ど停止してるんだが・・・・
原因は何?
203Socket774:2008/07/19(土) 00:36:56 ID:nHLS39ww
みんなゆめりあやってるんじゃない?
204Socket774:2008/07/19(土) 00:38:05 ID:u1Gi1cEV
>>198
ネイティブクアッドコアでAMDが挽回できなかったという結果が全て。

大半のユーザー環境における軽負荷アプリ同士でのマルチタスク処理は
X2やCore2Duo等のデュアルコアCPUで十分に賄われている。
ヘビィタスクの処理速度を求めるユーザーは、ベンチ結果を参考にCore2 Quadを選択する。
205Socket774:2008/07/19(土) 00:49:41 ID:1p2wCSbk
>>195
株買った方が手っ取り早い
206Socket774:2008/07/19(土) 00:56:49 ID:cEIeJGjL
投資目的では誰も見向きもしない、下落が保証されてる株を買ってこそ、真のラデ厨だよな
207Socket774:2008/07/19(土) 01:08:34 ID:1p2wCSbk
AMDファンなんで悲しい話だが潰れるなら潰れるでしょうが無い話だしな
消費者が選択しなかったってことなんだから

AMDが潰れたらNvidiaはなんとしてでもAMD/ATIスタッフを手に入れんと
Intelに手に入れられたらどうにもならんだろう
まあそれでも真正面から戦えば叩き潰されるだろうが
208Socket774:2008/07/19(土) 01:16:27 ID:nHLS39ww
NVIDIA-AMD、ATi-intel
とくっつけば面白い展開だったんだけどな。
209Socket774:2008/07/19(土) 01:16:45 ID:UphUxJ0u
虎の威を借るAMDファンw
210Socket774:2008/07/19(土) 01:20:46 ID:1p2wCSbk
別にIntelの威を借るつもりも無かったが確かにそう見えるな
すまん
どっちかというと諦めに近い
皮肉でもなんでもなくAMDが逝ったらNvidiaには頑張ってもらいたいと思う
211Socket774:2008/07/19(土) 01:25:49 ID:nHLS39ww
まー、しぶとく生き残るのがAMDだから
なんとかなるんじゃない?
そうでなきゃ、K6の時に終わってるっしょw
212Socket774:2008/07/19(土) 01:50:38 ID:YM1JEe+v
淫が裏でAMD潰れないように手回してるよ
213Socket774:2008/07/19(土) 02:17:03 ID:1p2wCSbk
>>212
パラノイア企業だからどうかね
反トラスト法に抵触する可能性があっても捻り潰しておこうと考えそうだ

あるとしたら、対CUDAでAMDとの共同戦線を続けるために資本援助する可能性か
CUDAが万が一にも立ち上がることが無いようにしたいだろうしな
214Socket774:2008/07/19(土) 04:53:16 ID:d5XoE0WK
Nが弱体化して一番喜ぶのは淫
AMDを生かさず殺さず利用するだけ利用する淫
いらなくなったら簡単にポイする淫
215Socket774:2008/07/19(土) 06:54:18 ID:DYDS59u2
まぁ甘ちゃんは生き残れない世界だからなぁ
AMDも結構貪欲に他の企業吸収してきたから残れたわけで
216Socket774:2008/07/19(土) 07:38:10 ID:/uSELvmU
こんなところで末端の俺らがギャーギャー言ってても何か起こるわけでもないけどな
そのときそのときで良い製品を買って行くだけだ
217Socket774:2008/07/19(土) 07:59:58 ID:h/+QHHbv
リネーム、欠陥、ビッグワンガム
nvはありえない
218Socket774:2008/07/19(土) 08:13:08 ID:mAA5802l
>>216
んでその都度で買った方以外の陣営を叩き捲るんですね。わかります。
219Socket774:2008/07/19(土) 08:44:02 ID:HjziinOF
ゲロビデアの倒産が楽しみでたまらない
はやく倒産しーろしーろ
ゲロビデアの倒産は全自作kerの悲願です
220Socket774:2008/07/19(土) 09:01:05 ID:4S4A4ivE
敬虔なRADEON信者はRADEONが優秀だと言うが証拠となる情報は何も提示しない
妙な信仰心をもとにATI > NVIDIAだと勝手に決めつけているのがまるわかり
221Socket774:2008/07/19(土) 09:48:34 ID:wSdb3hO3
>>219 余程リアルで嫌な事があったのですねわかります
経営が危ないのはAMDですからね今後の奮闘をお祈り申し上げます
222Socket774:2008/07/19(土) 09:52:27 ID:TrgX88LC
>>219
おお!同志よ!共に頑張ろうではないか!
早速コピペさせてもらった。

ゲロビデアの倒産が楽しみでたまらない
はやく倒産しーろしーろ
ゲロビデアの倒産は全自作kerの悲願です


223Socket774:2008/07/19(土) 10:04:41 ID:h/+QHHbv
GeForce GTX 280が5万円割れ、一ヶ月で3万円安
260は3万円割れに
224Socket774:2008/07/19(土) 10:42:10 ID:cvweJLHs
>>208
Nvidiaもintelとガチバトルしたら、速攻叩き潰される。
Intelが高性能GPUの技術持ったら、ソレこそ手がつけられなくなってNvidiaがAMDと同じ立場になるfだけ。

CPUだけのintel、GPUだけのNvidia、CPU+GPUのAMDだからこそ今の絶妙な力関係が成立する。
(AMDの立場が弱すぎるけど)

>>221
AMDは助けてくれるところが色々あるからそう簡単につぶれない。
ドイツ政府、アラブのお金持ちとか。
Nvidiaにそういったものがいるのか不明。
というか独禁法違反よけに、Intelが絶妙な手加減をする。
225Socket774:2008/07/19(土) 12:53:39 ID:G73edIQz
なんか淫はAMDなんか相手にしてねぇ感じだな。
226Socket774:2008/07/19(土) 13:09:33 ID:nOcqJB5e
>>225
逆にどんな弱った相手でも全力で相手にしてくるから恐ろしいんだ
常に相手が最高の結果を出すことを前提にして計画立ててくる
CUDAという海の物とも山の物ともつかぬものにも
Larrabee作ったりAMDにHavok提供したりして全力で潰しに来てる
鼠狩るのにも全力出してくるライオンみたいなもんだ
227Socket774:2008/07/19(土) 13:13:09 ID:bcubv2+m
インテルがララビー用コンパイラ出したら、CUDA死ぬような
228Socket774:2008/07/19(土) 13:53:07 ID:cvweJLHs
>>227
インテルコンパイラが対応するだろ
229Socket774:2008/07/19(土) 14:16:44 ID:4S4A4ivE
IntelにはCUDAに対抗できるだけの技術力あんの?
所詮CPU屋なんだから並列処理のプロのNVIDIAに適うはずないだろ
230Socket774:2008/07/19(土) 14:20:46 ID:FYeUMUfw


               !?
231Socket774:2008/07/19(土) 15:07:40 ID:h/+QHHbv
nvが何のプロだって?
232Socket774:2008/07/19(土) 15:22:07 ID:/fW7H103
GPU屋に汎用演算機作れんのかということもいえる
LarrabeeはMIMDなんでクラスタでの蓄積もあるしな
233Socket774:2008/07/19(土) 19:26:46 ID:fZklLypz
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234Socket774:2008/07/19(土) 19:32:09 ID:Dvts3GXL
GPUでエンコードしたらCPUで7時間掛かる所を,28分で終わらせていたよ。凄すぎ。。。
235Socket774:2008/07/19(土) 19:47:11 ID:JoKlqn9x
>>234
GPUのみって何つかったの?
トランスコードのAVIVOエンコーダ?
236Socket774:2008/07/19(土) 19:58:00 ID:VMuJs+4V
>>233から鼻が曲がるほど凄まじい加齢臭が漂ってくる件。
…本当に団塊世代じゃないのか、こいつ?
237Socket774:2008/07/19(土) 21:48:37 ID:qS0OW8Ox
ゲフォアスペルの痴態を見ると人ってほんとうに狂うんだと実感した
そしてNVIDIAはマジでやばいんだとひしひしと感じた
238Socket774:2008/07/19(土) 22:10:46 ID:28PMgVUz
>NVIDIAはマジでやばいんだとひしひしと感じた

NVIDIAブランドは既に業界内で確固たる地位を確立していますよ。
この堅牢な牙城はそう簡単に崩れそうにありません。
例えばあのIntelにしてもそうですが,あまり評判のよろしくないP4プレスコットを擁していた時でさえ
Athlon64の攻勢をものともせず,凡そ80%のシェアを堅持していました。
状況からして今のNVIDIAにも同じ事が言えると思います。

私達に焦点を絞って言えば,特に日本人のブランド志向には依然として根強いものがあります。
自動車のトヨタ,電化製品の松下,CPUのIntel,VGAはNVIDIAというふうに,
一般消費者の深層心理の中に強固なイメージとして定着しているので,この固定観念を払拭するのは大変です。
どこの馬の骨とも分らぬ新参に興味を持ってもらうのは無理とは言いませんが相当骨の折れる作業です。

今回のラデオン程度の性能であれば,多くの人々は今までの信頼と実績,
ネームバリューの安心感から,相変わらず実ゲームに強いGeForceを選ぶでしょう。
少なくとも業界標準でないラデオンを一般消費者が危険を冒してまで選ぶ必要性は今の所どこにもありません。
ラデオン非サポートが多い現状では安易にお勧めできるものではないのです。
不具合や何やらでユーザーが泣きを見るのは目に見えています。

万年業界2番手が本気でシェアを取りにいくのであれば,全てにおいて相手を圧倒しないと駄目です。
GeForce一色の業界や末端エンドユーザーに訴求する為には、さらなる高性能化は当然として,
今までの常識を覆すような強烈なインパクトが必須です。
もし今回,同価格帯で性能2倍以上,将来性への不安の払拭,実ゲームでの親和性を実現し,
それを巧くアピールしていたら,多くの人々はラデオンへの移行を真剣に検討した事でしょう。

しかしこの程度の性能であれば,残念ながら一般消費者の動向や慣習を揺り動かすまでには至らず,
いつもどおりラデオンフリークが買っていくだけで,勢力図が一変するほどの大変化は起きないでしょう。
敷衍して言えば,GeForce最適化のゲームが今後も主流を占めるという実態に変わりはないという事です。
みなさんも安心してGeForceシリーズを買ってください。ベンチだけ良いラデオンを買っても全く意味が無いですよ。
239Socket774:2008/07/19(土) 22:18:02 ID:FYeUMUfw
ビデオカード市場に関しては、
S3・3dfxのようにトップが簡単に転げ落ちるからな。
240Socket774:2008/07/19(土) 22:48:24 ID:O7mQpMN3
>>238
>Athlon64の攻勢をものともせず,凡そ80%のシェアを堅持していました。
>状況からして今のNVIDIAにも同じ事が言えると思います。

言えない。
AMDとIntelは自社ファブ製造だからAMDは製造キャパのリミットであれ以上シェア上げることは不可能だった。
NvidiaとAtiはともにファブレスでTSMC等に委託してるだけなので
需要しだいで幾らでもシェアは変わる。
241Socket774:2008/07/19(土) 22:48:45 ID:Mm08/bLE
>>一般消費者の深層心理の中に強固なイメージとして定着しているので,この固定観念を払拭するのは大変です。

ご高説ご苦労様と言いたいがアンタはビデオカード市場が

『ニッチ』な業種という認識がスッポリ抜け落ちてるよ。
242Socket774:2008/07/19(土) 22:54:00 ID:On4xRfx0
すでにGTX280/260,9800GTXが全然売れなくてたたき売りされている件について
243Socket774:2008/07/19(土) 23:05:56 ID:28CJKgd4
>敷衍して言えば,GeForce最適化のゲームが今後も主流を占めるという実態に変わりはないという事です
>みなさんも安心してGeForceシリーズを買ってください。ベンチだけ良いラデオンを買っても全く意味が無いですよ
事実無根なことを言うんじゃないの
4870X2がGTX280SLIに匹敵するのをご存知ですか?
244Socket774:2008/07/19(土) 23:15:35 ID:khcnx1AX
>>243
処理能力の事ではなく、ラデだとゲームで不具合多いとか性能を発揮できないとかいうことじゃない?
時々そういうレスを見るだけなんで事実無根かもしれけど。
245Socket774:2008/07/19(土) 23:23:15 ID:emzcA3xX
ねえねえ、色んなとこでradeonのドライバは不具合多いって言われるけど本当のとこはどうなの?
246Socket774:2008/07/19(土) 23:24:22 ID:V5e4mmvp
nv程酷くは無い
247Socket774:2008/07/19(土) 23:27:37 ID:emzcA3xX
nvidiaのほうが実は不具合多いの?マジで!?
じゃあ俺たちユーザーはうまいこと刷りこまれてたって事か?
248Socket774:2008/07/19(土) 23:29:43 ID:O7mQpMN3
Windows Vistaのクラッシュ戦犯リスト2007年版、一位はNVIDIA(28.8%)
http://japanese.engadget.com/2008/03/27/windows-vista-nvidia-28-8/
249Socket774:2008/07/19(土) 23:45:30 ID:S4TGsbUR
> NVIDIAとATIのインストールベースの違い、「NVIDIAが」クラッシュさせた要因はそもそもマイクロソフトが......といった点も同様。

単にnvのシェアが高いだけというオチです、本当にありがとうございました。
250Socket774:2008/07/19(土) 23:48:50 ID:5dcQ26cr
M$を凌ぐシェアですね、わかります
251Socket774:2008/07/19(土) 23:59:34 ID:O7mQpMN3
>>249
残念。
NvidiaのシェアはAtiの1.5倍程度しかない。
でクラッシュは3倍。
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20080403230057_ATI_Begins_to_Fight_Back_Market_Share_from_Intel_Nvidia_JPR.html
252Socket774:2008/07/20(日) 00:03:43 ID:BYKr9qdN
1.5倍ってw
また算数の出来ない奴がいるなw
253Socket774:2008/07/20(日) 00:05:48 ID:vrSuf4oq
長いものに巻かれる国民性の日本じゃシェアは8割ぐらいかね。

7系とx1000系の時期は10:1ぐらいだったみたいけど。
254Socket774:2008/07/20(日) 00:06:33 ID:1L+WnIU+
糞プログラムが無効ポインタ渡しただけでも
ドライバのせいになるんだけどね。
255Socket774:2008/07/20(日) 00:08:48 ID:uDZ0qUcb
なんでシェア0.10%のMatroxより2.5%のVIA/S3の方が手に入り辛いんだ・・・
日本が特殊で海外じゃバンバン売られてんのか?
256Socket774:2008/07/20(日) 00:12:12 ID:Xw/b8Rgv
単純にクラッシュ回数/シェアという計算をすると、
クラッシュ率がATi二分の一以下のIntelが一番安定しているということになるだろうけど、事実はそうではないだろう。
不具合で悪名高いIntelオンボがATiやnVidiaに対して圧倒的な安定性を持っているとは考えにくく、
おそらく多くのクラッシュは3Dゲーム等の高負荷時に多く発生しているものだと思われる。
こうみるとゲームユースでnVidiaに数パーセントのシェアでしかないATiの不具合率は異常。
257Socket774:2008/07/20(日) 00:20:07 ID:vrSuf4oq
でもボード自体の不具合のネタの多さじゃnVIDIAのほうが多いんだよ。

とあるベンチマークで死亡頻発してたのもあったし。
258Socket774:2008/07/20(日) 00:45:11 ID:7NNdNcvB
>>247
どっちも使ってれば自然に分かるけど両方細かい不具合は色々ある
そもそも頻繁に描画バグが出るのはアプリのプログラムが甘い場合が多いし
259Socket774:2008/07/20(日) 00:45:24 ID:Xw/b8Rgv
一部のOCされたモデルで特定のベンチを実行すると低確率でカード(多分症状からしてメモリチップ)が壊れるというやつ?
こんなのより何もしなくても発生&避けようが無い2xxxのプブラックアウト問題の方が致命的だったと思うんだけど。

>>253
むしろ国内のラデ普及率は、世界的に見ると類を見ないほど高い。
ベンチマーカの比率が高いのと、エロゲの発色がいいとかいうデマに騙されたアニオタ、エロゲオタが多かったんだと予想。
260Socket774:2008/07/20(日) 00:55:55 ID:vrSuf4oq
>>エロゲの発色がいいとかいうデマに騙されたアニオタ、エロゲオタ

エロゲオタはフルスクリーンでのアスペクト比固定拡大のほうが重要だったからゲフォユーザーが多かったぞ。
現在はラデでもアス非固定拡大サポートしたみたいだけど。
261Socket774:2008/07/20(日) 01:05:41 ID:Xw/b8Rgv
安物液晶じゃなきゃアス比固定ぐらいディスプレイ側でできるし、
エロゲラデと言われてた頃は、ワイド液晶もほとんど無かったから、
アス比固定が必要だったのは安物SXGA液晶ぐらい。
262Socket774:2008/07/20(日) 01:08:25 ID:vrSuf4oq
何時の時代の話だよw
263Socket774:2008/07/20(日) 01:12:18 ID:Xw/b8Rgv
9000シリーズとかX800ぐらいの頃
264Socket774:2008/07/20(日) 01:57:26 ID:/SajiYKL
>>248
これって、同一人物からの複数の報告はちゃんと弾いてる?
故障は直さなきゃ同じところで躓くことが多いからね、ユーザーが多いほど数字は伸びやすい
あと、当時のユーザーシェアってどうなってたの?
今年になって巻き返したけど、2年ぐらいずっとnVIDIAのターンだった気がするけど?
265Socket774:2008/07/20(日) 05:45:21 ID:iiht/WGL
nvとvistaの相性は最悪だよ
vistaはG80専用に対策パッチまで出したし
266Socket774:2008/07/20(日) 06:17:36 ID:gwNszdyT
ATIはVistaの認証をスルーできるドライバを配布してたもんなww
Vistaとの相性はバッチリだぜ!^^
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0708/10/news025.html
267Socket774:2008/07/20(日) 06:34:54 ID:iiht/WGL
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0809/ms.htm
・NVIDIAのG80ビデオドライバがインストールされたPCの反応が停止する
268Socket774:2008/07/20(日) 09:08:29 ID:65sZjhTu
なんでだろう・・・
これまで大嫌いだったNVIDIAを
応援したくなる気持ちが俺の中で湧きつつある・・・
269Socket774:2008/07/20(日) 09:58:34 ID:A7vPhepA
>>268
負け組なんだよおまえは
270Socket774:2008/07/20(日) 11:06:22 ID:4i14tlX0
NVを応援する必要はないな
潰れろとは言わないが、シェアを落としてAMDに逆転されたほうがいい
市場を支配していい気になっていた結果が、今回のG98やGT200の戦略的な敗北につながっている
今回の敗北で、今までを反省して戦略を見直すべき時が来たということだ

と、ラデ信者の俺が柄にもなくNVを応援してみた

今までも今後もゲフォなんざ買う気は毛先ほどもないけど、
ライバルがいない市場はたいていろくなもんじゃないからな

まあ、戦略を見直した後はラデの後追いになりそうだけどな
巨大ハイエンドコア最優先→ミドルコアで歩留まり優先、
DX10.1対応、CPU内臓、X2的なマルチチップカードみたいな
271Socket774:2008/07/20(日) 11:23:09 ID:tQeiGSq9
Intel 「てめーの敗因は・・・たったひとつだぜ・・・・・・NVIDIA・・・たったひとつの単純な答えだ・・・・・・・・・
    『てめーは俺を怒らせた』.
272Socket774:2008/07/20(日) 11:43:06 ID:FtuwtKfi
つーかLarrabeeっての早く出してみ。
どんだけしょぼいGPUか笑ってやるから。
273Socket774:2008/07/20(日) 11:52:00 ID:fsCQhURk
ワンサイドゲームになってきたから、このスレも盛り上がらないね
糞ATIだった頃のATI信者はもっとひどい状況でも数年間健気に頑張ってたんだから
NVIDIA信者は修行が足りん
274Socket774:2008/07/20(日) 12:06:42 ID:4i14tlX0
>>272
仮に性能がよくてもTDP300Wらしいから、
GTX280並みのサイズと価格になるんじゃね?

淫厨や初物好きが少し買ってベンチとってお終いじゃね?
多分カタログスペックはすごいけど、対応ドライバーは1年後くらいに出るとか
275Socket774:2008/07/20(日) 12:22:14 ID:Uf+inLxv
>>274
TDP300Wってのは8pinと6pinを使うから最大300Wって推測だけどね。
GPUとしての性能は多分トランジスタ数の割には、NVIDIA、ATIに及ばないってことになるだろうな。
ドライバの出来が良くても。
クラスタ鯖とか多数のプロセッサ向けのプログラムを少しの手直しで性能が出るってのが
強みなんじゃね?
276Socket774:2008/07/20(日) 13:04:37 ID:sBnuBKKf
このスレにゲフォとラデの両刀使いがいることをみこんでちょっと試してほしいことがあるんだが。
ウォークラフト3っていうゲームやってるんものですがGF6800からHD4850に買い換えたのはいいんですが」
ゲームの画面のスクロールで前と比べてやたらカクつくんだけど皆さんの環境でもそうですか?
ちょっと体験版でも試してくれませんか?

http://www.blizzard.com/us/war3/demo/

DLしたらゲームの進行はどうでもいいから矢印キーをおして画面をすくロールしてみて。

↑USAのミラー5がいいよ。

277Socket774:2008/07/20(日) 13:04:37 ID:gwNszdyT
そのLarrabeeの採用を見越して捨てたれたAMD。哀れww

DreamWorks幹部、AMDからインテルへの移行理由を語る
ttp://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20377041,00.htm
278Socket774:2008/07/20(日) 13:20:23 ID:Hc0nGho5
>>276
DirectDrawのアクセラレーションがなくなったからじゃね?
279Socket774:2008/07/20(日) 13:57:21 ID:gOq/8GGp
LarrabeeはGPUとして見ると効率はあまり良くないんじゃないかな
2Tflopsという噂だがそれでも4870やGTX260に追いつけるか怪しい
ただMIMDらしいんで汎用コンピューティングでの柔軟性は現行GPUより上だろう
GPUキラーというよりはGPGPUキラーになりそう
280Socket774:2008/07/20(日) 14:23:33 ID:EuJWiJ2C
>>278
それ気になるんだけど、最近のカードってみんなDirectDrawのアクセラレーションなくて
>>276みたいになるの?
281Socket774:2008/07/20(日) 14:32:36 ID:Hc0nGho5
>>280
ラデ以外なら大丈夫だろ。
282Socket774:2008/07/20(日) 14:34:49 ID:+Qbt2lx8
DX10世代のは2Dはやや弱いよ
普通体感できないが
283Socket774:2008/07/20(日) 14:36:41 ID:EuJWiJ2C
>>281,282
ありがとう(´・ω・`)
3Dのゲームはやらないので、ラデはないかあ。
284Socket774:2008/07/20(日) 14:38:47 ID:qJpZekOa
SP増やす為に2D固定機能は削りまくったんだろう。
どちらにしろVISTAじゃ使えなくなるし。
285Socket774:2008/07/20(日) 14:47:07 ID:WQNH5+zg
じゃ>>276の原因がDirectDrawだと仮定すると、
vistaでプレイすれば(出来れば)解決するって事?
286Socket774:2008/07/20(日) 14:56:55 ID:qJpZekOa
Vistaじゃどっちにしろ遅いって事だよ。
287Socket774:2008/07/20(日) 14:57:54 ID:EuJWiJ2C
GeForceは最新のでも2Dの機能残してるの?
288Socket774:2008/07/20(日) 15:06:03 ID:Xw/b8Rgv
APIが2Dであったとしても内部じゃ3Dで処理されてるだろうし、
原因は恐らくドライバの不備による物だと思われる。
289Socket774:2008/07/20(日) 15:23:22 ID:qJpZekOa
DirectDrawは基本がGDIだから、
内部で3D処理される事なんて無い。

3D処理されるのは統合されて、DirectGraphicsになってから。
290Socket774:2008/07/20(日) 15:32:58 ID:WEqFsoGJ
昔のハードの方がGDI描画速いなんてザラだからな
291Socket774:2008/07/20(日) 16:32:54 ID:sBnuBKKf
つまり古いゲームならGFのほうが速いこともあるってことですか。
重ね重ね悪いんですけど

http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

このゲームもそんな気がするんですけど。試してくんない。
>>276
HD2900XT CFで試してみた(^0^)

http://onishibata.ddo.jp/20/download.php?id=03575
DLキー vista
293Socket774:2008/07/20(日) 17:38:29 ID:+Qbt2lx8
いや、DX10世代ならnVもAMDもどちらも2Dはやや遅いよ
294Socket774:2008/07/20(日) 17:41:39 ID:EuJWiJ2C
>>293
そうなのか(´・ω・`)中古で古いの買うかな
295Socket774:2008/07/20(日) 17:46:52 ID:KrBWs98E
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080719/etc_brain.html
関係ないけど
サイコフレーム?
296Socket774:2008/07/20(日) 18:36:48 ID:f1CB/IMi
>>291
いやCiv4はどう見てもD3D使ってるだろw
重いMODとか高解像度MOD入れようと思ったらそこそこハイエンドなグラボひつようだそ
297Socket774:2008/07/20(日) 18:47:51 ID:InQlXkeg
civ4は動かすだけならGeForce4TiとかRadeon9600とかそこら辺の世代でも動くなぁ
最近のミドルレンジクラスのグラボ有ればまず不自由しないと思うけど。
ゲフォでもラデでもそこまで変わらん
FfHとかハイレゾテクスチャとかごちゃごちゃ入れたら1ターンの処理時間が
分単位になっちゃってグラボ買い換えたのは良い思い出だ
298Socket774:2008/07/20(日) 19:45:53 ID:dRCXuOsr
BIOS書き換えて2D時のクロックを上げてやれば少しはましになるかも
299Socket774:2008/07/20(日) 19:56:32 ID:nCmCo6pn
(^0^)はいい加減ここのスレ外にでるんじゃない
AMD使いの恥晒しめ
300Socket774:2008/07/20(日) 21:22:20 ID:Hc0nGho5
>>299
何いってんだおまえ?
301Socket774:2008/07/20(日) 21:44:59 ID:gOq/8GGp
badaboom
ttp://www.badaboomit.com/blog/?p=7
8月登場で価格は未定
mkvに対応してるのは良いがオーディオ対応はもうちょっと頑張って欲しかった
302Socket774:2008/07/20(日) 21:54:38 ID:tQeiGSq9
>>278
Warcraft3はD3D
303Socket774:2008/07/20(日) 22:37:51 ID:mhOFOhEb
DirectDrawはDirect3DにDirectX8で統合されたんじゃなかったっけ?
304Socket774:2008/07/20(日) 23:50:09 ID:tQeiGSq9
>>303
実際はDDrawの統合というよりも消滅だけどね。
なお旧IDirectDraw系インターフェースは使用可能。
305Socket774:2008/07/20(日) 23:52:58 ID:YPTi5yLV
次のRadeonはやっとまともなの出るの?
チップが小さいって事はやっと
同じチップを
ローエンドx1
ミドルx2
ハイエンドx4
それぞれ低クロックと高クロックの2バージョン
みたいになるの?
306Socket774:2008/07/21(月) 00:07:57 ID:IviG61KY
9600GTを購入したら大変なことになったよ。
他のビデオカードが買えなくなった・・・・・・・・・・。

8800GTや8800GTSと性能変わらないのに、消費電力発熱が激しく低いし、安いし。
FFベンチ結果みればHD4870や9800GTXより良いし。

HD4870を買おうと思っていたんだけど、1GBメモリの9600GTを買ってしまいそうです・・・・。
307Socket774:2008/07/21(月) 00:15:42 ID:UtvOGT2P
FFベンチは流石に無い。
308Socket774:2008/07/21(月) 00:32:23 ID:+r0/liVg
ずーっとHD2900が最強だったゆめりあベンチですよねー
309Socket774:2008/07/21(月) 00:59:29 ID:SY3sdlTc
FFベンチってw
310Socket774:2008/07/21(月) 01:05:20 ID:1S79pzTK
>>306 おいおい正気か?電力面じゃ勝ってるが
ベンチや高負荷設定のゲームじゃ大差ありまくりだぞw
FFベンチみたいな旧世代(Dx8)の遺物で測定した物を基準にするなよw
311Socket774:2008/07/21(月) 01:20:26 ID:SY3sdlTc
旧世代じゃなく正確には旧旧世代。
DX8はROPの数=性能だからね。

9600はROPの数だけじゃ4870や9800と同数だから性能に大差なくて当然。
312Socket774:2008/07/21(月) 01:59:24 ID:TAxgClm3
>>306から夏の匂いがする
313Socket774:2008/07/21(月) 04:51:54 ID:VMIEXpO6
>292
わざわざ動画までうpしていただいてありがとうございます。
どうもNVのドライバの残骸が残っていたらしくいろいろごにょごにょしていたら
前と遜色ない状態になりました。

しかし、最近のグラボはブラケットまでヒート辛苦扱いしてケース全体で冷却する
仕組みなんですね、感心しました。
314Socket774:2008/07/21(月) 09:58:31 ID:vC7umgT8
>ゆめりあベンチに選ばれる(予定の)勇者(^0^)
気持ち悪いです^^;;;;;;
315Socket774:2008/07/21(月) 11:47:19 ID:uyUksa6H
>>314
気持ち悪くねえよw
そいつは本当に勇者になる予定だから
ああ早くHD4870X2出ないかなあ
316Socket774:2008/07/21(月) 12:39:06 ID:zAAN9Qcs
http://laputa.at.webry.info/200807/article_122.html
糞チート会社ゲロビディアざまぁw
317Socket774:2008/07/21(月) 12:48:01 ID:LKpSyXvl
GPUで物理演算の肩代わりが出来ないラデ厨の僻みですねわかります
ざまぁw というぐらいならRDのチートなくしてから言えよ
PhysX機能を搭載してるのわかり切ってるのに、なに目くじら立ててんの?
318Socket774:2008/07/21(月) 12:52:32 ID:+CxsHjV3
カエルみたいにゲロゲロ言ってる三重県人、まだいるのか。
よっぽど暇なんだな。
319Socket774:2008/07/21(月) 12:59:58 ID:zAAN9Qcs
>>317-318
同じ条件で実行できる事を前提としているベンチマークなのに
特定のベンダーのカードでしか実行できないとかチート以外の何者
でも無いだろ?これだからゲロ厨は…。ヤレヤレ

ついでにラデでもGPUで物理演算する事は可能ですよ。技術的には。
昔Havokでどっかの会社に大差つけて勝ったりもしましたよねw
320Socket774:2008/07/21(月) 13:12:44 ID:U3HJsorf
vantegeはもともとnv専用なのだから
どうでも良いじゃないか
321Socket774:2008/07/21(月) 13:45:15 ID:1g+ILbyK
とうに出来ていた10.1testを金詰まれてお蔵にしたからな。

究極の最適化ともいえるなw
322Socket774:2008/07/21(月) 14:33:00 ID:EBCoqFbm
発表前には10.1テストの項目があったといってるけど、ソースはあの怪しいスコア表示のSS一枚だけでしょ。
3800シリーズが発売された去年の終わり、
DX10.1が完成したのが今年の二月
Vantage発表が今年の四月、
こんな短時間で専用デモを開発〜テストできるとは思えない。
323Socket774:2008/07/21(月) 14:47:12 ID:A6m9xafc
>>319曰く同じ条件で実行できないとダメらしいから
10.1のテストがなくなったのはベンチにおいて正しいことだそうですよ
324Socket774:2008/07/21(月) 14:50:30 ID:zAAN9Qcs
>>323
DX10.1は後からでも対応できるけどPhysXは対応出来ないよね。
MSのDirectXはオープン規格だけど。自社規格のPhysXは独自規格だね。
325Socket774:2008/07/21(月) 14:54:31 ID:NAIMfN43
PhysXはNVIDIAがAMDでも対応できるよって最近擦り寄ってるけど、
HavoxでCPU対応するからAMDがいらねってやる気無しなだけだけどね。
326Socket774:2008/07/21(月) 15:05:02 ID:rnmdzXSV
>>325
今のふぇのむ(笑)でさらにCPUの負荷増やしてどんだけ使いものになるのか・・・
さらにAMDは先にCPUでの対応を果たしてからしか、GPUでの対応を行なわないつもりだし。

Havokという同じ土台に立つとIntelの優位性しか見えてこないように思うが。
まぁそれがIntelの戦略なんでしょうが。
327Socket774:2008/07/21(月) 15:09:34 ID:1g+ILbyK
何か取引がありそうだけどな。
nVは敵を作りすぎてもうダメポ・・・・・
AMDATIも綱渡りではあるけど。
328Socket774:2008/07/21(月) 15:15:13 ID:LKpSyXvl
AMDはGPUよりもCPUを頑張るべき、あんな性能じゃ選択肢にも入ってこんがよ
329Socket774:2008/07/21(月) 15:15:54 ID:NAIMfN43
一発変換しないと思ったら、最後xじゃなくてkか、恥ずかしい間違いをしたw

>>327のとおり、AMDは物理エンジン開発ベンダをとれなかったから、
DX11までHavok、PhysXのどちらかが強くなりすぎるのを避けるよう立ち回ってるのかもね。
330Socket774:2008/07/21(月) 16:05:26 ID:BWmgA2Kt
>>325
最近どころかPhysXを買収した直後からnvidiaは
PhysXを使おうとする、いかなるGPUベンダとも話し合う用意があると明言しておる。

Havokは過去にPhysX PPU上でHavok APIが動作するようにしてもなんらかまわない、
との発言をしていたが、こっちは現在でも同様の態度を取るのかどうかは不明
331Socket774:2008/07/21(月) 16:22:20 ID:NAIMfN43
>>330
買収直後やNVIDIAが元気なときは、話すテーブルはあるよって感じだったじゃん。
裏はどうかわからないが。
今はNVIDIA側からAMDの方でもPhysXに対応しないかと持ちかけて断れている状態。
332Socket774:2008/07/21(月) 16:46:46 ID:K054/te/
ttp://xtreview.com/addcomment-id-5868-view-9800-GTX-plus-delivery-delay.html
9800GTX+が延期
>Supposedly, producer does not have sufficient reserves of 55 nm
>chips g92b in order to ensure the full-scale deliveries of geForce 9800 GTX+ from the middle of July .

すでに55nmで同レベルのチップサイズのHD4800は在庫が潤沢なのに・・・。
333Socket774:2008/07/21(月) 16:50:36 ID:U3HJsorf
ダイサイズは同じでも
中身は2億トランジスタ程RV770の方が多いけどな
334Socket774:2008/07/21(月) 16:52:53 ID:eBzt+1UJ
DX10.1対応VGA出す出す詐欺のゲロビデアwww

http://plaza.rakuten.co.jp/pc2525b/diary/200712020001/

DX10.1対応がさも簡単なように言ってるゲボ厨って最高にアホ!!!!www
335Socket774:2008/07/21(月) 17:01:41 ID:6ID6+28c
>>304
WMEで使うSCFHってソフトが有るんだけど、AMD780Gで動かなかった所を見ると
RadeonじゃDirectDraw系インターフェースも死んでるんじゃないの?
336Socket774:2008/07/21(月) 17:03:28 ID:eBzt+1UJ
2007.12.02
nVIDIAの次期ハイエンドカードはDirectX10.1、SM4.1対応で2月登場の噂
「パソコンニュース&情報(10653)」 [ PCパーツ情報 ]
nVIDIAの次期ハイエンドカードはDirectX10.1、SM4.1対応で2月登場の噂が
上田新聞さんに掲載されています。G92版のGeForce8800GTSが登場目前で、
来年早々にG92を2基搭載したハイエンドカードが登場と噂されるnVIDIAのハイエンドカードですが、
あまり情報がリークされるぎるとAMDのPhenomと同様買い控えの懸念が出てきますね。


で、何時になったら出るのよ?wwwwwwwもう何周遅れてるのよ?
今秋にはもうDX10.1対応ゲーム出るのにまだ対応できないって
終わってるなwwwwwプゲラwwwwwwwwwww
337Socket774:2008/07/21(月) 17:05:02 ID:OEmWd0Nn
ゲロゲロ五月蝿いな、さすが夏休み突入しただけあるNE☆
338Socket774:2008/07/21(月) 17:09:18 ID:K054/te/
中華、GTX 280 = G90 = 去年の終わりごろに出る予定だった1TFLOPSで倍精度対応の次世代GPUだろww
つまり9~10か月遅れ。出す頃には完全に陳腐化、R700どころか、1チップのHD4870 OCX@950MHzに抜かれる始末。
339Socket774:2008/07/21(月) 17:11:19 ID:rnmdzXSV
>>336
>今秋にはもうDX10.1対応ゲーム出るのにまだ対応できないって

お、何が出るの?
340Socket774:2008/07/21(月) 17:34:22 ID:eBzt+1UJ
>>339
EAのBattleForge!
http://www.4gamer.net/games/045/G004578/20080625008/

とくにEAは,2008年内の発売を予定しているファンタジーオンラインRTS「BattleForge」
のデモを行ったので,以下のとおりムービーでお伝えしたい。
またNHN Gamesは,MMORPG「Cloud 9」において,ATI Radeon HD 4800/3800シリーズが搭載するテッセレータを用い,
さらに高品位なビジュアル表現を実現すると予告していた。

http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=title&TS001&TG009
ここでは秋発売(予定か?)になっている
341Socket774:2008/07/21(月) 17:48:04 ID:eBzt+1UJ
http://www.4gamer.net/publisher/000/P00048/
コッチだった・・・下の方の「関連タイトル一覧」に有る
342Socket774:2008/07/21(月) 17:58:38 ID:rnmdzXSV
>>340
下のURLでBattleForgeを見付けられないんだが、
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004879/20080430023/
ここでは確かに2008年秋。だが4月の情報。

4月→2008年秋
だったのが
6月→2008年内
に変わったことを考えると2008年冬だと思うんだが?
343Socket774:2008/07/21(月) 18:06:16 ID:eBzt+1UJ
>>342
ま、どの道(奇跡でも起こらない限り)DX10.1対応ゲームを先に体験
出来るのはラデオンユーザーになることは確定的じゃね!?
RTSなんて生まれてこのかた全くPLAYしたこと無いけどDX10.1のために
絶対買うぜ!www
344Socket774:2008/07/21(月) 18:07:35 ID:rnmdzXSV
>>343
S3・・・ww
ただDx10.1のためだけにターン制カード方式のRTSは正直微妙かと思うw
345Socket774:2008/07/21(月) 18:15:16 ID:eBzt+1UJ
>>344
S3な!!そうそうそれそれ!ってwwマジ忘れてたわ!やるじゃんS3!!

ま、DX10.1に対応できないどっかの信者煽る目的もあるんでw
それだけでオレ的に買い!!!www
346Socket774:2008/07/21(月) 18:30:53 ID:GrlVY4k4
>ま、DX10.1に対応できないどっかの信者煽る目的もあるんでw
>それだけでオレ的に買い!!!www

ラデ厨って、こんなのばっかりですか?
347Socket774:2008/07/21(月) 18:38:59 ID:U3HJsorf
ええ
nvは低脳ばかりです
348Socket774:2008/07/21(月) 18:47:37 ID:fJOFCCo+
>>346
まぁまぁ。
全てのラデ使いがそうだと思われるのは心外だけどね。
>>345とか>>347なんかはいかにもガキの落書きじゃん。
まだ年端もいかないオコチャマなんだよ。
なま暖かく見守ってやってよ。
で、君もラデオン買いなさい(笑
349Socket774:2008/07/21(月) 19:02:01 ID:eBzt+1UJ
>>346
ゲボ厨はピーコ割れザーばっかなんだろーな、きっと!w

ゲボに最適化したゲームの末路wwwいとアワレwwwwww

http://www.4gamer.net/games/050/G005069/20080716009/

 E3 Business and Media SummitやドイツのGames ConventionなどでBest PC
Gameアワードを受賞したが,事前の予想に比べて販売実績は下回ったようであり,
リリース後にCrytekのCEOであるYerli Cevat氏が「(不正コピーが横行しているため)
PC専用ゲームは難しい」と発言したと報道されるなど,PCゲーム市場の規模縮小の象徴として取り上げられる事が多かった。
Cevat氏の言うように,プレイするためにハイエンドPCが必要だったことや,
不正コピー問題が売り上げに影響したのかどうかはよく分からないが,いずれにせよPCゲーマーにとって,
「コンシューマ機では不可能なゲームをプレイする」というお楽しみをまた一つ失ってしまったような気がして残念なのは間違いないだろう
(ただし,同氏の発言は必ずしも「もうPC専用ゲームを作らない」というわけではなく,収益を考えるとマルチプラットフォームを視野に入れざるを得ないといったニュアンスであり,
依然としてPCは最も優秀なプラットフォームだとはしている)。

紳士的なラデユーザーは(オレみたいにw)きちんとゲームを買っているんで
こんな悲惨な結末にはならない罠!w
勿論ゲボザーがPLAYできないVerがPLAYできる喜びも大きいw
が、PCのCGゲームの進化に寄与できる喜びもあるのだよwww
最適化してオレTUEEEEEEEEEEEEEE!やりたいだけのどっかの厨ニメーカー&信者と
同列に語って欲しくないなぁwwwwwwwwwww
350Socket774:2008/07/21(月) 19:06:21 ID:C7SvsB8v
紳士的なラデユーザーw
351Socket774:2008/07/21(月) 19:11:06 ID:ev9QipKO
ttp://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=8477&Itemid=34
うーん、9800GTはシュリンクなしか
4850の対抗には全くならないだろうし存在意義がよく分からん
8800GTや9600GTを殺す為の刺客か?
352Socket774:2008/07/21(月) 19:12:42 ID:uc+ufgPm
げーろげろげろげろびであ
崖っぷちのげろびであ
はやくつぶれろげろびであ
353Socket774:2008/07/21(月) 19:14:37 ID:eBzt+1UJ
デブ角さん「ゲボのシュリンク、失敗しますたwwwwwサーセンwwww」
354Socket774:2008/07/21(月) 19:21:47 ID:wXj2ERrq
DreamWorks幹部、AMDからインテルへの移行理由を語る
ttp://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20377041,00.htm
355Socket774:2008/07/21(月) 19:23:21 ID:wXj2ERrq
決算は米株式市場の通常取引終了後に発表された。
AMD株の17日終値は前日比0.24ドル(4.74%)高の5.30ドル。
その後の時間外取引では下げに転じ、終値比7.36%安の4.91ドル
をつけている。AMD株は過去12カ月間でその価値の3分の2を失っている。

http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCGU8349.html
356Socket774:2008/07/21(月) 19:25:20 ID:wXj2ERrq
米AMDのQ2決算は赤字が大幅拡大、組み込み/DTV市場から撤退
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/07/18/009/index.html
357Socket774:2008/07/21(月) 19:32:34 ID:U3HJsorf

それがどうした
低技術力nvよ
358Socket774:2008/07/21(月) 19:37:34 ID:kAOa2ky3
【Technobahn 2008/7/17 19:52】米グラフィックプロセッサー大手の
nVIDIAが顧客向けに納品したGPUに発生した不良品の回収および
再生産費用として1億5000万〜2億ドル(約157億〜210億円)の特別
損失を計上していたことが、同社が米証券監視委員会(SEC)に提出
した財務報告書によって16日、明らかとなった。
359Socket774:2008/07/21(月) 19:38:04 ID:kAOa2ky3
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200807171952
nVIDIAのGPUで大規模なリコール、生産工程に不具合が発生か?
360Socket774:2008/07/21(月) 19:39:28 ID:kAOa2ky3
米AMD、ルイズCEOが辞任 7四半期連続で最終赤字
http://www.nikkei.co.jp/kaigai/us/20080718D2M1801618.html
361Socket774:2008/07/21(月) 19:43:00 ID:kAOa2ky3

最後はAMDだったw
間違い間違い
362Socket774:2008/07/21(月) 19:57:02 ID:wepn4kNV
負債?借りたもんは返さなくて構わねぇよ!貸した奴が悪いんだ!!
配当?そんなもんは必要ねぇよ!株主優待で不良在庫のHD2900売ってやるから!!
363Socket774:2008/07/21(月) 20:05:20 ID:Q3FLZj1/
AMDはいい加減サーバー用のアーキテクチャの使い回しやめればいいのに。
364Socket774:2008/07/21(月) 20:08:51 ID:eBzt+1UJ
輝いているラデオンがAMDの糞CPUによって陵辱されてるな・・・orS
ホント死んでくれないかな、AMDのCPU部門は!
ゲロビデアより死んで欲しいぜ・・・全く!!(怒
365Socket774:2008/07/21(月) 20:13:50 ID:2C0xSk+T
今日は発作激しいなwww
366Socket774:2008/07/21(月) 20:20:31 ID:LZscFdZ1
同四半期のAMDのGAAPベースの純損失は11億8900万ドルで、このうちの9億2000万ドルが撤退を決めた組み込み機器/デジタルTV向けチップ事業の赤字である。
同社は2006年に54億ドルでカナダのGPUメーカーであるATI Technologiesを買収したが、当初の見込みほどは合併効果が得られない状態が続いていた。AMDの
CPU技術とATIのGPU技術を組み合わせた「Fusion」プロセッサや、今後躍進が期待できる組み込み機器やデジタルTV向けチップ事業だったが、Fusionは投入スケ
ジュールが段階的に遅れてきており、一方の組み込み/DTV分野も当初見込んだほど市場が成長していない。その間に、AMDの稼ぎ頭だったOpteronプロセッサは
Intelとの競合でASP(平均販売価格)が落ち込み、x86としては初のネイティブなクァッドコアプロセッサである「Barcelona」は製造問題で当初の出荷目標を達成できず、

買収したATI関連事業のみならず全社的な不調に陥っている。
367Socket774:2008/07/21(月) 20:24:00 ID:eBzt+1UJ
不調なのは糞なCPU部門だけだろ!Core2出た時に撤退しろっつーの!!
368Socket774:2008/07/21(月) 20:26:17 ID:4ONlTEDs
半島人には難しい日本語だったか。申し訳ない。
>買収したATI関連事業のみならず全社的な不調に陥っている。
369Socket774:2008/07/21(月) 20:33:42 ID:Q3FLZj1/
デーブ・オートンに情けかけ過ぎたのが不味かったわな。

R600からRV670までは貧弱テクスチャに低性能ROP。
パフォーマンスが出ない罠。
370Socket774:2008/07/21(月) 20:44:12 ID:gcejw51X
>>366
読みやすく解りやすい文章だと感じたけど、かの国の方には難しいのかな?仕方ないか

nvの黒がどの程度減るのか
ati単体で黒になれるのか
黒になってもamdには焼け石に水なのか
nvと離婚したvia-s3はどこに向かうのか

興味は尽きないね
371Socket774:2008/07/21(月) 20:58:31 ID:U3HJsorf
>>369
しかしRV770でもShaderとTUsの比は変わってはいない
しかも退社時期はRV770の設計が終わってから
372Socket774:2008/07/21(月) 21:01:37 ID:UtvOGT2P
AMDからルイズいなくなったのか。
AMDに興味なくなったな。次ぎのルイズ探しに行こう。
373Socket774:2008/07/21(月) 21:10:10 ID:nntwZUax
>>371
RV770のクロスバー再設計も、オートンがやったの?
信じられんな・・・
374Socket774:2008/07/21(月) 21:23:26 ID:tOmGCvj0
>363
おそらくそうしたくはあるんだろうが、会社規模が・・
一般人の使用でピークパフォーマンスがでるように作ってるインテルが憎いだろうねえ
375Socket774:2008/07/21(月) 21:27:00 ID:Q3FLZj1/
自作が趣味のヤツってPCで実務やるというよりベンチマークがメインだからね。
CORE2系は確かにベンチじゃ速いからな。
376Socket774:2008/07/21(月) 21:29:19 ID:CbFXJYbU
>>363
そんなことできるほどリソースねーよ
会社規模が違いすぎる
377Socket774:2008/07/22(火) 01:13:18 ID:kz1UUPAI
俺はサーバー向けに開発したCPUを格安で使えるからAMDを使っている。
ベンチマークとか、使ったことがないようなソフトのどうでもいい処理を、
単にループだけしているだけのプログラムの結果とかどうでもいいな。
C2DやC2Qはキャッシュが速いだけのベンチCPUはイラネ。
ソフトやOSの起動・終了とかタブやタスクの切り替えは遅いんじゃないか?

とりあえずNvidiaはいっぺん大きくシェアを落として反省するべきだな。
AMDは変に余裕ぶらないで、4870X2や46**や44**をとっとと出してシェアを拡大して業績を回復すべき。

CPUの方は、45Wや65W枠をメインにして、95Wは選別適当で2.6GHzのBEだけ出ればいいや。(125Wで3GHzのBEでも可)
Deneb世代はホント適当でいいので、開発リソースはラデとFusionに廻して欲しい。
378Socket774:2008/07/22(火) 01:18:29 ID:ITbwGaD6
鯖で本当に勝ってればどんなにか・・・・・・

大赤字も出ずに済んだんだが・・・・・・
379Socket774:2008/07/22(火) 01:19:50 ID:YEvXYvA8
>>377
>(125Wで3GHzのBEでも可)

2.6GHzで140WのCPUがどうやれば3GHzで125Wを実現できるのかw
ロードマップにないような妄想だけで論じるならいくらでも言えるよな。
380Socket774:2008/07/22(火) 01:31:42 ID:FXZ6/8NT
>>378
コンシューマでの敗北のイメージがサバにも影響したようなもんだよ。
381Socket774:2008/07/22(火) 01:56:19 ID:7xaMDU2i
>>379

つ AMD Athlon? X2 6000+ 3000MHz 125 W
Phenomって書いてるか?
382Socket774:2008/07/22(火) 02:10:53 ID:NM0TOt1u
CPUの話はスレ違いだハゲども
383Socket774:2008/07/22(火) 03:04:09 ID:FXZ6/8NT
しかしVINTAGEでのPhysX排除は意外と早かったな。
よっぽど不評だったんだろう。
確かに独自規格のPhysXを含めてたらベンチマークとしては自殺行為だし。
384Socket774:2008/07/22(火) 04:37:14 ID:kz1UUPAI
>>379
ああすまん、少し言葉が足りなかったな
Deneb世代についてのことだ

>>378
鯖は実際どうなんだろうか
どっかにシェアとか売り上げが載ってないかな

スレ違いスマソ
385Socket774:2008/07/22(火) 04:45:37 ID:EzU8wrsJ
GT200bはシングルGPUなんだろうか?
GX2 260+ならHD4870X2と同等、GX2 280+なら余裕で勝てるんだが・・・。
386Socket774:2008/07/22(火) 05:19:34 ID:cOxgRxbh
http://guru3d.com/article/radeon-hd-4870-x2-preview/1
2560*1600

Mass Effect
4870X2 91
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTX280 58
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Race Driver - GRID
4870X2 80
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTX280 40
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Call of Duty 4
4870X2 80
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTX280 43
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
4870X2 64
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTX280 43
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

3DMark Vantage GPU score
4870X2 13628
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTX280 9722
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
387Socket774:2008/07/22(火) 05:19:59 ID:AeaCfOXj
作れないから無理
388Socket774:2008/07/22(火) 09:09:16 ID:1RECLFnL
GPUで物理演算は結構な話だが、少なくともゲームでは
使ってないCPUのコア使ってやれよと思うな
その点ではAMDの方針に一票
389Socket774:2008/07/22(火) 10:27:18 ID:S7Cky9YF
マルチGPU路線のAMDの方がグラボで物理演算に向いてそうなんだけどね。
NVIDIAの場合、GPUしかないからGPUで物理演算の方が、
グラボ購買促進になるからだろう。
AMDは両方持ってるからその都度のバランスで考えればいいけど。
390Socket774:2008/07/22(火) 11:51:09 ID:QuOry1vt
もうすでにプラットフォーム対決になりつつあるから、
AMD(K8 + Radeon) vs Intel( CoreMA + Larrabee )で遅かれ早かれ、Nvidiaは空気するのは目に見えていたのに、
頼みの綱のゲーム分野でまさかの大ゴケ。軌道修正に二年はかかる(2006年のX1900から指摘されていたTUの貧弱さや、
巨大チップのコストの高さが解消されたのは2008年に入ってから)から、持ち直した頃にはCPUとGPUが一体化してるのが
当たり前になってたり。
391Socket774:2008/07/22(火) 12:09:27 ID:0K7ecGi5
NVIDIAのパートナーから「XFX」と「EVGA」が離脱か? 収益性の低下で
http://laputa.at.webry.info/200807/article_129.html

まさに泥舟
392Socket774:2008/07/22(火) 12:17:07 ID:txbKtR7T
ラデみたいに平屋でDualGPU化は256bit化しないと無理だろうな
512bitのままDualGPU化するとなるとまたGX2みたいに二階建てになってしまいそうだし
393Socket774:2008/07/22(火) 12:20:59 ID:cOxgRxbh
ブリッジチップがいらなくなれば
もうちょっと増やせそうなんだけどな
394Socket774:2008/07/22(火) 12:22:33 ID:arnl/d3P
価値があるうちに事業をIntelに売却しておいたほうがいい > NVIDIA
それでも現状では買い叩かれそうだけど
ゼロになるよりはまし
395Socket774:2008/07/22(火) 12:26:57 ID:S7Cky9YF
intelはLarrabeeでGPUもx86コア路線だから、NVIDIA買ってもうまみ少なそう。
396Socket774:2008/07/22(火) 12:45:36 ID:txbKtR7T
シェーダー部分はそうかもしれんがTUやらRBEに関しては別問題だろ
LarrabeeはGPUはおまけなのかと思ってたが300W級のカードみたいだし
GPU性能が低くては相手にされないだろうから
397Socket774:2008/07/22(火) 12:46:26 ID:J3ZPuaOM
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398Socket774:2008/07/22(火) 12:58:53 ID:QuOry1vt
     126 Socket774   Mail : 2008/07/22(火) 12:30:07 ID:G/reAkGG

690 :Socket774:2008/07/22(火) 11:39:54 ID:BCi4k2xk
NVIDIAのパートナーから「XFX」と「EVGA」が離脱か?
ttp://laputa.at.webry.info/200807/article_129.html

      ,,,
( ゚д゚)つ┃  本当なら、NV即死。

694 :Socket774:2008/07/22(火) 12:12:58 ID:+RnW9jBe
>>690
本スレでEVGAのキャッシュバック受けれた人がいたが、キャッシュの代わりに
プラス100$で4870X2というオファーを受けたらしい
その辺りから話が進んでたのかもね
      ,,,
( ゚д゚)つ┃
399Socket774:2008/07/22(火) 13:04:12 ID:RgMfH2AB
>>396
それならnvの低効率な固定機能は逆にいらんでしょ
400Socket774:2008/07/22(火) 13:05:54 ID:S7Cky9YF
Larrabeeのことを300W級なんて表現する人がたまにいるが、
300W超える見込みないのに、300W級って紛らわしいよなw
401Socket774:2008/07/22(火) 13:27:44 ID:txbKtR7T
それでもディスクリートGPUの経験が少ないINTELよかマシなもん作れるだろって事
402Socket774:2008/07/22(火) 13:29:07 ID:DrFCzSv8
IntelのTDPのTはThermalじゃなくてTypicalだから、実際に回すと余裕で300W超えるんじゃね?
403Socket774:2008/07/22(火) 13:35:36 ID:S7Cky9YF
Core2になってから、TDPはMaxになったようだけどね。
300W超えたら、8pin+6pinでも電力供給できないから、さすがにないだろう。
300Wって話も最大300Wって推測だし。
404Socket774:2008/07/22(火) 15:00:21 ID:lMhcujZP
405Socket774:2008/07/22(火) 15:08:31 ID:G/reAkGG
AIBパートナーがIntelへ流れるという噂 「Larrabee」の方が魅力?

http://laputa.at.webry.info/200807/article_131.html
406Socket774:2008/07/22(火) 15:09:02 ID:RgMfH2AB
公開されてたスライドが
PCIE 75W
6pin 75W
8pin 150W
構成だから300Wって言ってるだけであって
実際は4870X2やGTX280クラスと思われ
それでも225W超えてるって事ですがね

実際問題としてGPUとして遅かったら今回のGT200みたいなことになるのは確実ですが
407Socket774:2008/07/22(火) 15:11:25 ID:RTYd2bpd
Intel740の二の舞に1票
408Socket774:2008/07/22(火) 15:13:43 ID:eCtd3xBn
TUを120基ぐらい積んできてTDP300WならNVもATIもまとめて冥界送りだな
…まぁ2TFLOPSとか言ってるのでどっちかというとシェーダ偏重の気がするが
つーかDirectX使わないんだっけ?レイトレーシング描画専用?
409Socket774:2008/07/22(火) 15:16:45 ID:QuOry1vt
「必ずしも必要ない」であって、DirectXに対応しないと今のゲームが全部動かなくなっちゃう。
410Socket774:2008/07/22(火) 15:38:19 ID:S7Cky9YF
DirectX、OpenGLにも対応するらしい。
Larrabeeは出てくるのは2009年だし、GPUとしては微妙になりそう。
411Socket774:2008/07/22(火) 15:59:02 ID:Rv6CDKHY
intelはハードは良いけど、ソフトが超ヘボいからな・・・
AHCIドライバ程度ですら安定するまでどれだけ時間が掛かってんだって感じだし、
GPUを出してもまともなドライバは期待できなさそうだ。
412Socket774:2008/07/22(火) 16:06:18 ID:QuOry1vt
ソフト云々関係なく、CPUの横にくっついて押し売りされるから自動的に
シェアが最大になるよ。>larrabee 上位製品はメモリーコントローラー内臓なのに、
下位のhavendaleだけノースブリッジが横に載ってるのは恐らく簡単に
差し替えられるようにするため。ノートにも大々的に展開するって話だし。
413Socket774:2008/07/22(火) 16:16:49 ID:Rv6CDKHY
IGPはオマケみたいなもんだから性能に関係なく採用されてシェアが取れてるけど、
Larrabeeみたいなコストの掛かる物は使い物にならなきゃ採用されないよ。
押し売りされてもユーザが必要としなきゃ消えていくだけ。
414Socket774:2008/07/22(火) 16:25:53 ID:bZQ2RuXU
> 押し売りされてもユーザが必要としなきゃ消えていくだけ。

3DNow!のことですね、分かります。
415Socket774:2008/07/22(火) 16:34:59 ID:txbKtR7T
>>412
CPUの横にくっつく程度のものではメモリ帯域が確保できないだろう
416Socket774:2008/07/22(火) 16:46:14 ID:S7Cky9YF
Larrabeeやその後に続くディスクリートは消滅するかもしれないけど、
メニーコアのミニコア用として生き残る可能性は大きい。
ATIもAMDがある限りその統合GPUとして生き残るだろうけど、
NVIDIAだけがこの戦略に乗れない。
417Socket774:2008/07/22(火) 16:46:37 ID:eCtd3xBn
ttp://guru3d.com/article/radeon-hd-4870-x2-preview/3

PLXは言われてた通り大分小さくなってるみたいだ
ていうかRV670X2の時ってPLXにヒートスプレッダなんか付いてたっけ
418Socket774:2008/07/22(火) 17:07:23 ID:0QyY/E5F
シュリンクが進んで熱密度が上がったのでスプレッダが必要になったのではないのかね
419Socket774:2008/07/22(火) 18:03:10 ID:hInj4Mju
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004473/20080127008/screenshot.html?num=008
R680はこんなだった。
GPUにももっと広くヒートスプレッダ採用してくれんかな。
420Socket774:2008/07/22(火) 18:10:48 ID:cOxgRxbh
ヒートスプレッダは冷却にはマイナスだぞ。
421Socket774:2008/07/22(火) 18:50:26 ID:2mq/2hYG
水冷厨の俺としてはお願いだから基盤デザイン変えないでくれと言いたい。
まぁ今回はNV→ATIだからどの道買い替えなんだけど。
422Socket774:2008/07/22(火) 20:25:18 ID:QuOry1vt
ttp://laputa.at.webry.info/200807/article_132.html
>来月にも発表が予定されているというDirectX11へいち早く対応するのは
>Larrabeeとの話も出ています。
△GMAがショボイ、ドライバが微妙 ◎Larrabeeにリソースを割いてるだったりして
423Socket774:2008/07/22(火) 20:35:35 ID:S7Cky9YF
HavendaleでもまだGMA系なのに今から手を抜いてるっての考えづらい。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0303/kaigai246.htm
それに、製品出る前はDirectX10にG965で対応なんていって、実際対応したのは今年の4月で、
しかもGM965だけというだめさ加減。

この体たらくでは実際に物を出さないと信用できない。
424Socket774:2008/07/22(火) 20:53:56 ID:ANnG9Aih
DirectX対応一番乗りなんてモロに死亡フラグだぞ。
各社一回ぐらいずつ要求仕様はしご外しの刑喰らってるわけだが、
ついにintelの番なのか?w
i740は単なる自爆だからノーカンだしね。
425Socket774:2008/07/22(火) 21:05:11 ID:fotaJCGG
NVがGPGPUに移行出来ずに死亡・・・
AMDは赤字で死亡・・・
Intelが死亡フラグを華麗にゲト・・・

!(・∀・) S3の時代が来(ry
426Socket774:2008/07/22(火) 21:33:14 ID:RgMfH2AB
>>418-420
PLXのPCIe2.0のやつでも確かTDP 4w程度だったと思う
427Socket774:2008/07/22(火) 21:42:04 ID:cOxgRxbh
>>422
Larrabeeの人員は元からいたCPU畑の人たちとATI/NVIDIAから引き抜いた人たちで
GMAをやっちゃってた人たち(笑)は一切関わっていないというのが唯一の希望w
428Socket774:2008/07/22(火) 21:48:12 ID:iFl+J9sY
429Socket774:2008/07/22(火) 21:54:57 ID:Rv6CDKHY
>>427
ハード屋さんがいくら高性能なチップを作っても、動作させるドライバが糞だったらどうしようもないからなー・・・・
GMAだって、ハード自体は結構高い所を目指していたはずなんだけど、現状は・・・
430Socket774:2008/07/22(火) 22:00:43 ID:cOxgRxbh
>GMAだって、ハード自体は結構高い所を目指していたはずなんだけど

ないない
GMAはドライバ云々以前にハードが欠陥。
これをもってドライバ陣の判定はできない。
俺もLarrabeeの第一弾が3D性能出せるとは一切思ってないけどね。
431Socket774:2008/07/22(火) 22:01:41 ID:Rv6CDKHY
>>430
何を根拠にハードが欠陥だとか言ってるんだ?
432Socket774:2008/07/22(火) 22:04:54 ID:GB5hQ1AL
ID:cOxgRxbhはGMA X3xxxの構造を知らない知ったかだろ。
433Socket774:2008/07/22(火) 22:06:11 ID:z3RBEKIk
やっぱり IA++? X86? にする意味がわからん
元ATI/NVIDIA技術者も力が発揮できるとは思えんし
434Socket774:2008/07/22(火) 22:07:29 ID:cOxgRxbh
>>431
Vr-ZoneにGMAのアーキ解説があった。
435Socket774:2008/07/22(火) 22:07:36 ID:Rv6CDKHY
x86にしたのは、潰しが利くようにだろうな。
グラフィックスアクセラレータで失敗しても別の用途で使えますよみたいな感じで
売り込みたいだけだろう。
436Socket774:2008/07/22(火) 22:08:51 ID:Rv6CDKHY
>>434
vr-zoneに欠陥だとでも書いてあったとでも?
437Socket774:2008/07/22(火) 22:10:12 ID:GB5hQ1AL
>>434
どこに欠陥だなんて書いてあるんだよ?
438Socket774:2008/07/22(火) 22:14:14 ID:GnosrR7e
実際に欠陥が発生していたのは>>430の脳味噌というオチ。
439Socket774:2008/07/22(火) 22:18:03 ID:cOxgRxbh
GMAはあれでも内部構成なりの性能はだしちゃってるし
各ユニットはAtiやNvidiaのそれと同等レベルの機能なんて備えてないし
ゲフォラデと同等クオリティの3D描画をする事なんて根本的に不可能。
440Socket774:2008/07/22(火) 22:18:56 ID:Rv6CDKHY
>>439
> 内部構成なりの性能はだしちゃってるし

だから、その根拠は?
441Socket774:2008/07/22(火) 22:20:18 ID:cOxgRxbh
GMAのハード構成に何の問題も無く
全てはドライバの性で性能がスポイルされバギーになってる
なんて事を示す資料があるなら見せてほしいw
442Socket774:2008/07/22(火) 22:20:29 ID:GnosrR7e
発表から遅れに遅れてつい最近になってやっとDX10に対応出来たドライバチームが
性能を出し切るようなコードを書いてるとは思えませんが。
443Socket774:2008/07/22(火) 22:21:14 ID:Rv6CDKHY
>>441
欠陥があるという根拠をまず先に提示してくださいね。
キミが言い出したことなんだからさ。
444Socket774:2008/07/22(火) 22:22:39 ID:cOxgRxbh
>>440
記事読んでこいよw
直接のアドレスはメモってないがVR-Zoneで間違いないから自分で探せ。
445Socket774:2008/07/22(火) 22:23:41 ID:Rv6CDKHY
>>444
欠陥があるあると言うのならさっさとURL示せばいいだけじゃない?
なぜ示せないのさ?
446Socket774:2008/07/22(火) 22:23:55 ID:TsLy3NLM
欠陥があるというより、碌な性能がないと言いたいのでは?
447Socket774:2008/07/22(火) 22:24:47 ID:GB5hQ1AL
>内部構成なりの性能はだしちゃってるし
>各ユニットはAtiやNvidiaのそれと同等レベルの機能なんて備えてないし
>ゲフォラデと同等クオリティの3D描画をする事なんて根本的に不可能。


知ったかID:cOxgRxbhが言い逃れに必死で笑えるなw
全部お前の妄想じゃん。


448Socket774:2008/07/22(火) 22:25:45 ID:cOxgRxbh
>>445
DirectXをまともに実行できない欠陥って事だ。
英語読めないとかなしな。
449Socket774:2008/07/22(火) 22:26:17 ID:GnosrR7e
>>446
DX10の対応が遅れたのはハードの性能のせいじゃないと思いますけど?
450Socket774:2008/07/22(火) 22:26:44 ID:hk/D6pXG
VR-zoneの品質は世界一!!!
http://pimokichi.at.webry.info/200702/article_8.html
451Socket774:2008/07/22(火) 22:27:20 ID:Rv6CDKHY
>>448
英語が読めないとか話逸らすのに必死になって、肝心のソースを示さないのはなぜ?
452Socket774:2008/07/22(火) 22:28:17 ID:cOxgRxbh
反論するなら記事読んでこいよw
ついでにGMAのハードは何の問題もなくもっと凄いんですって証拠もおねがい。
無いだろうけど。
453Socket774:2008/07/22(火) 22:28:26 ID:GnosrR7e
まぁ、VR-ZONEがソースとか言ってる時点で、こいつは何もわかってないんだろうなー
ってのが丸わかりだけどねw
454Socket774:2008/07/22(火) 22:29:02 ID:Rv6CDKHY
>>452
だから、お前が言ってるソースのURLをさっさと貼れよ
455Socket774:2008/07/22(火) 22:29:29 ID:bal23s0W
妄想だから貼れません
456Socket774:2008/07/22(火) 22:31:12 ID:GB5hQ1AL
ID:cOxgRxbh
ソースも貼らずに必死になって反論とかアホなのこの人w

おまえ、ゲロゲロ言ってる三重のキチガイだろ?w
457Socket774:2008/07/22(火) 22:32:25 ID:Rv6CDKHY
>>456
http://hissi.org/read.php/jisaku/20080722/Y094Z1J4Ymg.html

あー・・・
ロクな書き込みしてないな。
相手するのやめよ。
458Socket774:2008/07/22(火) 22:35:07 ID:bal23s0W
相手するだけ時間の無駄だな
459Socket774:2008/07/22(火) 22:36:27 ID:GnosrR7e
2回線使って荒らしまわってるキチガイだから、またID変えて現れるよw
460Socket774:2008/07/22(火) 22:40:36 ID:m6gJ1D6d
>直接のアドレスはメモってないがVR-Zoneで間違いないから自分で探せ。
>直接のアドレスはメモってないがVR-Zoneで間違いないから自分で探せ。
>直接のアドレスはメモってないがVR-Zoneで間違いないから自分で探せ。

メモw
言い逃れにしても恥ずかしいなこれはw
461Socket774:2008/07/22(火) 22:42:53 ID:Jlq+cnbo

ID:cOxgRxbh

顔真っ赤wwwwwwww
462Socket774:2008/07/22(火) 23:53:37 ID:0K7ecGi5
該当記事探せない馬鹿に罵られるID:cOxgRxbh悲惨だなw
463Socket774:2008/07/22(火) 23:56:24 ID:Yw/dJTBq
nv Hissisugi
464Socket774:2008/07/23(水) 00:00:20 ID:OYSJjj4d
該当記事を何時まで経っても持ってこられない馬鹿ID:cOxgRxbh=ID:0K7ecGi5はもっと悲惨だけどねw
そもそも、該当記事なんて最初から無いんだから当然だけどww
465Socket774:2008/07/23(水) 00:03:15 ID:Mgf1Z1Mw
コンシューマユーザーにとっても現実味が増す「GPGPU」
〜NVIDIAの動画エンコードとGeForce PhysXを試す
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0723/tawada147.htm
466Socket774:2008/07/23(水) 00:12:15 ID:xjMthvqU
TMpegの糞エンコーダより画質が劣るのか。
こんなんだったらXvidやDivx使った方がマシだわ。
467Socket774:2008/07/23(水) 00:26:00 ID:kOa0OH0p
NVIDIA厨 ATI厨 S3厨 の意見はIntelのVGAは糞で一致でいいのかな?
468Socket774:2008/07/23(水) 00:31:04 ID:ADjMI4xB
cOxgRxbh=0K7ecGi5 が糞
469Socket774:2008/07/23(水) 01:37:01 ID:v96N/H/P
NVIDIA & Natural Motion at XNA Gamefest
http://news.developer.nvidia.com/2008/07/nvidia-natural.html

Water-Tight, Textured, Displaced Subdivision Surface Tessellation Using Direct3D 11
In this talk, we discuss using the Direct3D 11 pipeline to tessellate displacement mapped subdivision surfaces.
We cover motivation for use of tessellation in games. We also discuss various issues related to water-tight approximation of surfaces.
Finally, we cover content creation issues, tools, and model quality.

飛ばす気満々だな
470Socket774:2008/07/23(水) 01:45:59 ID:rV+s8vec
>>467
LarrabeeはGPUというよりアクセラレーションでほぼ決まりのようなきがするな
intelはゲーム業界のニッチなところには興味なし?なんで一般ユーザー向け
というよりは業者向け用途だと思われ。でもほぼこけるっていえそーw
471Socket774:2008/07/23(水) 04:56:10 ID:43lxXpXr
S3って何で稼いでるの?
472Socket774:2008/07/23(水) 05:43:28 ID:1ALBSLde
ゲロビデアの倒産撤退逮捕が楽しみでたまらない
はやく倒産撤退しーろしーろ
逮捕されーろされーろ
ゲロビデアの倒産撤退逮捕は全自作kerの悲願です
473Socket774:2008/07/23(水) 06:59:01 ID:SaPdFHOQ
チート〜! チート〜! チートの鬼だ〜! ラデチョン!!

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474Socket774:2008/07/23(水) 07:00:52 ID:SaPdFHOQ
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475Socket774:2008/07/23(水) 07:11:49 ID:l2WNEOf2
Matroxは今どこへ?
476Socket774:2008/07/23(水) 07:19:27 ID:Y0a8OhcH
悲しいほどにnvが必死だna
477Socket774:2008/07/23(水) 07:32:24 ID:Z3Rt8LiX
>>475
天竺に
478Socket774:2008/07/23(水) 08:05:08 ID:Aqbz5bIt
>>465
PhysXは元の専用ハードとの比較が無いと意味無い
エンコは勝手にトリミングされるとかCPUに対して2倍程度とか論外
479Socket774:2008/07/23(水) 09:39:17 ID:8eKOQsGL
評価版とはいえ、せっかくトランジスタ数割いたのに、GTX280と9800GTX+がほとんど差がないのは
NVIDIA的に痛くないか?w
多和田はHDDがボトルネックかもなんて書いてあるけど、それなら、High設定で差が出て、
Lowではほとんど同じの方が自然なのに、実際は逆だし。
480Socket774:2008/07/23(水) 10:10:45 ID:Aqbz5bIt
本当にHDDがネックならhigh〜lowでの差は無く、一定の値となるはずだ
481Socket774:2008/07/23(水) 10:10:54 ID:3kx65tl6
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080718/154991/

NVIDIAは暫く負け続けても生きれるだろうけどAMDはこれでもダメだったらいよいよヤバそうだな。
482Socket774:2008/07/23(水) 10:39:11 ID:irXPXHOi
夏だな、夏厨まっさかりだな
調子にのりすぎて規制されるなよ
483Socket774:2008/07/23(水) 12:22:25 ID:06xmGobe
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l  ねんがんの9800GTX+をてにいれたぞ!
  l ,=!  l  ///    ///l l
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l    
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |______
  li   /l, l└ タl」/l   Nvidia  l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /        /

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      i   /_,/i!/  Geforce   / l::::::::::::::::
      l    人  /       _  /  /::::::::::::::::
     l   / /⌒ヽ9800GTX| + | /  /::::::::::::::::
     l  /il  |   )       ̄/  /::::::::::::::::
     ll l i! `ー、\____ / n/::::::::::::::::
     lヽ l    |\. \    /⌒〉::::::::::::::::
484Socket774:2008/07/23(水) 12:58:52 ID:tvkJ+afW
XNA Gamefest 2008: Microsoft presents DirectX 11 for Vista, future versions of Windows
http://www.qj.net/XNA-Gamefest-2008-Microsoft-presents-DirectX-11-for-Vista-future-versions-of-Windows/pg/49/aid/122447

In addition to multi-threaded processing support, hardware-accelerated tessellation (for smoother, curvier, rounder 3D models)
and new shader technology comprising of features symbolizing those from NVIDIA's "GPU-as-CPU" technology (CUDA - short for Compute Unified Device Architecture) are also tucked in DirectX 11 somewhere.
But XP gamers must know that this isn't coming to their OS at all.

他特に新情報なし
485Socket774:2008/07/23(水) 13:03:12 ID:Aqbz5bIt
Full support (including all DX11 hardware features) on Windows Vista as well as future versions of Windows

Compatibility with DirectX 10 and 10.1 hardware, as well as support for new DirectX 11 hardware

New computer shader technology that lays the groundwork for the GPU to be used for more
than just 3D graphics, so that developers can take advantage of the graphics card as a parallel processor

Multi-threaded resource handling that will allow games to better take advantage of multi-core machines

Support for tessellation, which blurs the line between super high quality pre-rendered scenes
and scenes rendered in real-time, allowing game developers to refine models
to be smoother and more attractive when seen up close
486Socket774:2008/07/23(水) 13:04:56 ID:sE3KLk55
ラムバス、特許権侵害でエヌビディアを提訴
http://japan.zdnet.com/news/ir/story/0,2000056187,20377136,00.htm

Rambusは、同社が所有している17件のメモリコントローラに関する特許を侵害しているとして、Nvidiaを訴えた。
この訴訟は、米国時間7月10日、カリフォルニア北地区の連邦地方裁判所で提起された。
Rambus(本社:カリフォルニア州ロスアルトス)は、Nvidiaの6つの製品ラインのチップセット、
グラフィックプロセッサ、メディア通信プロセッサが特許権を侵害していると述べている。
Rambusが取得している特許は、SDR、DDR、DDR2、DDR3、GDDR、GDDR3 SDRAMのメモリコントローラに関するものである。
Rambusは裁判所に対し、差し止め命令(Nvidiaに問題の製品の販売を停止させる命令)と損害賠償金を求めている。
Rambusの主任弁護士であるTom Lavelle氏は、用意された声明の中で、RambusはこれまでNvidiaに対して特許ライセンスを取得するよう求めており、
訴訟は最後の手段であったと述べた。しかし、Lavelle氏によれば、Rambusは訴訟を起こしたものの、法廷外での問題の解決を望んでいるという。


差し止め命令&損害賠償金、ついにw
     / ̄ ̄ ̄\   ./  ̄ ̄ ヽ、 / ̄ ̄ ̄\  /  ̄ ̄ \   / ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄\
     i'___{_ノl|_|i_トil_|i  i' ノ{_|!|,!-l |i,j i'       'i i_|l H、l|_!,ト、 'i..  i'_liノ |_|iトil_}__,l   i'___{_ノl|_|i_トil_|i
     |,彡 ┃ ┃{.i|   ;=ニ彡 '┃{  |ミニ=》;《=ニ彡|  } ┃` ミニ=;.  |i.}┃ ┃ ミ;i|   |,彡 ┃ ┃{.i|
.キタ━》|il(_, ''' ヮ''丿|━》| li |(_, '''  lフ━| il |l/,ハゝil li| |━ヮ ''' ,._)| i| |《━|lヽ'' ヮ ''' ,_) l《━》|il(_, ''' ヮ''丿|━!!!!
    ノリ i `フ i´il l|  l i| |l `フ _i'.   | li l|`li!| li |li |   `7_匸l i li l.  || |l`7_匸ヾ、 l|   ノリ i `フ i´il l|
    /ノ l| ハーハ ll j  | l リ /`i=}.   i l l lリ  l l j   {=i´ヽ l !l l.  |i !| ハ=ハ i |iリ  /ノ l| ハーハ ll j
ゲロビディアをこの世から抹殺する為にwみんなでRambusを応援しようゼ〜〜Y!wwww
487Socket774:2008/07/23(水) 13:22:30 ID:mRH1hgbA
今日も三重県のカエルがゲロゲロと元気に鳴いてるな。
488Socket774:2008/07/23(水) 13:25:36 ID:3nGt9Bu6
Rumbusの件はどうせすぐ和解して終了。
489Socket774:2008/07/23(水) 13:31:39 ID:1ALBSLde
>>489
すぐに和解できるくらいなら何で何年も和解できなかったのかな?
オマエのアタマ、おかしいんじゃね?www
490Socket774:2008/07/23(水) 13:33:49 ID:3RjZTUr2
>>489は頭おかしいよな俺もそう思うYO
491Socket774:2008/07/23(水) 14:04:06 ID:9ktrWkNI
>>484
AMD Streaming Computing死亡(死産)確認、と言ったところか
CUDAベースに作り変え頑張ってください
ところで物理演算はどうした
492Socket774:2008/07/23(水) 15:40:45 ID:3nGt9Bu6
起訴大国のアメリカなんて訴えられてから動くところが殆どだろ
それすらも知らんのか
493Socket774:2008/07/23(水) 15:57:35 ID:XIKaTzAN
>>492
rambus側は再三のアプローチをNVIDIAが無視したと主張してるけどな

DDRの頃の悪い印象が拭い去れないのかもしれんが一応連中が
開発したライセンスはPCIeなど様々な分野で利用されている
技術力皆無な特許ゴロというわけではない

まぁrambus自身が穏便に事を済ませたいと語っているから
NVIDIAの返答次第では法廷外で簡単にケリが付くだろう
494Socket774:2008/07/23(水) 16:25:04 ID:x0tg2V3U
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/001/977/39/N000/000/006/WS000000_20080713165007.JPG
http://pc-benchmark.at.webry.info/200807/article_235.html
http://laputa.at.webry.info/200807/article_58.html
http://en.expreview.com/2008/07/22/nvidia-remark-8800gt-to-9800gt-no-more-hybridpower/

NVIDIA have decided that they will allow partners to flash BIOS,
change 8800GT device ID to 9800GT device ID directly.

BIOSのデバイスIDを8800GTから9800GTに変えるだけ

NVも信者も必死から、可哀想になってきた・・・
495Socket774:2008/07/23(水) 16:30:30 ID:Ou3mi4Ks
NV ATI両信者きんもー☆
496Socket774:2008/07/23(水) 18:02:43 ID:xjMthvqU
ゆめりあマンセーのラデペル信者の気持ち悪さはガチ
497Socket774:2008/07/23(水) 18:54:29 ID:3RjZTUr2
マンセーってチョン語らしいね
498Socket774:2008/07/23(水) 19:06:23 ID:cAgUpG07
>>497 何を今更な事言ってんの?
頭大丈夫死ぬの?
499Socket774:2008/07/23(水) 19:08:39 ID:chK+2DRM
S3 Chrome 430 GTを試す - Aopen「Chrome CRF430GT」速報プレビュー
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/07/23/s3/index.html
500Socket774:2008/07/23(水) 20:35:02 ID:wNK5xq0p
>>499
DirectX10 Crysisで25fpsだと・・・?
501Socket774:2008/07/23(水) 20:50:59 ID:vWjM7sHe
Crysisは圧倒的だな
そして何気にシェーダクロックが分離してある
てかメモリ帯域幅の項数値がおかしくないか?
502Socket774:2008/07/23(水) 21:03:19 ID:Q1E/fFVS
チート警報
503Socket774:2008/07/23(水) 21:23:53 ID:Aqbz5bIt
chrome400のshaderパフォーマンスは高い

GS多用なら更に差は広がる
GSのパフォーマンスは特に優秀だ

鈍足nvとはレベルが違う
504Socket774:2008/07/23(水) 21:33:15 ID:XIKaTzAN
ラデもゲフォも飽きたしChrome430GTの丸黒でもするか
505Socket774:2008/07/23(水) 21:34:18 ID:aCD3MBe8
>>503
むしろ今までDirectX10世代ならATI最強って言ってたのが
いかに間違いだったかが示されたな
ATIもnVもゴミ、最強はS3
506Socket774:2008/07/23(水) 21:39:09 ID:VJk4C4FI
>>502
チートでここまで出来たら逆にすごいわ
507Socket774:2008/07/23(水) 21:48:08 ID:fbbhVPz8
ゲボ厨が大量自殺したのか知らんが
最近張り合いがないのう
508Socket774:2008/07/23(水) 22:07:35 ID:1ALBSLde
>>507
まぁ地球のゴミが自殺して無駄な酸素消費→二酸化炭素排出
が無くなって地球環境にも優しくなったからイイんジャマイカ!?
まぁ最大の環境ゴミ、ゲロビディアの始末がまだだけど、R700で青息吐息のゲロビディアをS3とIntelでトドメを刺してくれる
だろうし、独禁法も解消されるし、で健全な業界に向けてのゲロビディア粛清への準備は
整ったなw
509Socket774:2008/07/23(水) 22:09:58 ID:2mXLs33D
510Socket774:2008/07/23(水) 22:39:39 ID:M4EiwHta
ところで、買うならどれがいいの?
511Socket774:2008/07/23(水) 23:00:55 ID:CWxx28LX
今なら4870が無難じゃね?
しかし最近のラデ厨キモすぎるな・・・夏か夏のせいか!
512Socket774:2008/07/23(水) 23:08:10 ID:ZPsW68RP
オウムなみのNV厨よりはマシだと思うが
513Socket774:2008/07/24(木) 00:06:21 ID:u0gXF4gB
>>512 どっちも変わらんだろ
俺の目から見てもN&A厨は同類
514Socket774:2008/07/24(木) 00:54:44 ID:QDCsB7If
東大の研究者が医療現場でのNVIDIA Tesla採用の実例を紹介
〜「CPUのみでは実現不可能」だった医療向けGPGPUシステム
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0724/nvidia.htm

またグプタ氏は、分散コンピューティングでタンパク質の構造解析を行なう
「Folding@home」において、GeForce 8をベースとした前世代のTeslaは、
AMDのGPGPU製品の約2.5倍、新Teslaは約4.3倍の性能を発揮するとの資料を示した。

質疑応答で明らかになったのだが、実はここで引き合いに出したAMDの競合製品は
世代が1つ前(Radeon HD 3000ベース)のものであり、現世代(Radeon HD 4000ベース)
のものは、これよりも性能が落ちるのだという。

これについてグプタ氏は、AMDのGPGPU開発プラットフォームである「Close To Metal」
のGPUアーキテクチャに対する依存度が高く、現世代のものに最適化されていないことを指摘。
また、ハードウェアアーキテクチャもGPGPUには適していないとの見解を示した。
515Socket774:2008/07/24(木) 01:14:05 ID:wQvtShNU
タイトルと内容で随分印象が違うな。
> 東大の研究者が
> 東京大学の研究生が
意味が全然ちげーよw
CUDAに移植して速くなりましただからこういうことも出来る様になりました的な研究って
実装のお話中心で学術的なありがたみが全然ない上にもう旬が過ぎちゃって、
GPGPU系のワークショップがNVIDIAの宣伝会場に化けてる状態だから冷ややかに見られてる。
そんな研究をNVIDIAのロゴを背中に背負って説明されてもねぇ。
後はCTMを利用って言ってる時点でR600ベースで組もうとしてたことバレバレ。

つかAMDの製品との速度比較に関してNVIDIAの偉い人の「質疑応答で明らかになった」といわれてもな。
明らかになったんじゃなくてNVIDIA側が主張したってだけだろうに。
516Socket774:2008/07/24(木) 01:23:19 ID:TeXdI7Ve
金出さない物提供しない、眠ったままのA社は何してんのさ。
517Socket774:2008/07/24(木) 01:36:22 ID:dWzXYwpJ
そういや、RADEONで動くとか言ってたPhysXはどうなったんだ?
結局あんだけ言っておいてフェイクだったのかあれ。
518Socket774:2008/07/24(木) 01:37:04 ID:NNRzLaBD
出来上がったソフトウェアが今出てくるって事は、1,2年前から開発されてたってこと
CAL/Brook+なんて検討課題にもならんよ
519Socket774:2008/07/24(木) 01:48:13 ID:+9NxothW
なんでこの板は文章の読めない奴ばかりなんだろう。

> ヘルランバン氏は、当初AMDのGPGPU開発プラットフォームである「Close To Metal (CTM)」や、
> Cell Broadband Engineなどの利用も試みたが、使い慣れたC言語に比べると複雑すぎてすぐに
> 断念したという。また、実際の現場では複数のOSが使われているが、CUDAで開発したアプリ
> ケーションは移植作業が不要な点も長所の1つとして挙げている。

520Socket774:2008/07/24(木) 02:20:22 ID:lk7Rl6IT
>>515
R700でGPGPUの話を聞かなかったのはR600より低性能って事だろう。
質疑応答で何を主張するのかね?
記者「何で一世代前のR600で比較するんだヴォケ!R700だったら負けちゃうんだよねプw」
NV「うるせぇ、黙れ、R600の方がスコアよかったからに決まってんだろダボが!」
恐らく、こういった流れじゃないかね。
GPGPUにおいてR700の方がすべてにおいて高速というソースがあるならNVの妄想的主張といえるけど
NVも馬鹿じゃないからそんな負ける博打は打たないでしょ。
521Socket774:2008/07/24(木) 02:23:09 ID:YmUaDW8K
何いってんだこいつ
522Socket774:2008/07/24(木) 02:26:50 ID:zI1KqqQe
>>515>>520は、いつもの三重ゲロだから相手にしない方が良いよ。
523Socket774:2008/07/24(木) 02:26:56 ID:lk7Rl6IT
記事で「GPGPUとしてはR600≧R700って書いてあるね」とまわりくどく書いただけ。
524Socket774:2008/07/24(木) 02:40:33 ID:SFnCzhXC
まあどっちみち提灯記事なのは確かだな。
AMDの傘下のATIがGPGPUイマイチなのはある意味当然。
CPUが本業なんだからさー
525Socket774:2008/07/24(木) 04:00:59 ID:66crNfUb
RV770は現状増えたシェーダの大半が遊んでるんだろうな
どんだけユニット増やしてもVLIWコンパイラがアホだと演算ユニットを使ってくれないから
クロックがRV670からRV770で微減してるのも響いている可能性あり
526Socket774:2008/07/24(木) 04:34:46 ID:M+2KCIgW
>>503
GS8400なんて旧世代機じゃ勝負にならん(新作を出さないNVIDIAが悪いが)
>>505
値段的にHD3450じゃなくHD3470で比較するべき


そゆこと、まあ面白そうは面白そうであるが
527Socket774:2008/07/24(木) 05:26:44 ID:whWMMU8X
>>517
ttp://www.tgdaily.com/content/view/38392/118/
ttp://www.tomshardware.com/news/nvidia-ati-physx,5841.html
AMD/NVIDIA両方の関係者からのコメントも出ているくらいだからフェイクでは無い模様。

RADEON上でのPhysXに関しては、
CUDAとPhysXを普及させたいNVIDIA側の方がサポートも表明し積極的。
PhysicsはCPU側で行う路線であり、さらにHavok陣営のAMDは逆に消極的という現状。
528Socket774:2008/07/24(木) 05:55:46 ID:u4u/M6Jj
CTMがどの世代のものだったかというとR500世代だなんよ
R600以降はCAL
研究者とやらの程度が知れる

GPU性能で劣るnvが金払って書かせたような記事でワロタ

ところで

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0702/kaigai451.htm
>今回の記事では、NVIDIAのプロセッサアーキテクチャの概要から説明したい。

さて、いつになったらATIのやつやる気よ?
所詮はnv擁護記事か?
529Socket774:2008/07/24(木) 07:10:55 ID:zvTH2B/7
AMD笛吹けど研究者は踊らず、ってこったな

【Team 2ch】 Folding@Homeで難病を解析 p10【F@H】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1213414637/

173 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 01:24:26 ID:eBrX6SVI
>>166
本家のフォーラム見るとRadeon HD4850でも動いているみたい。
でも性能出てないみたいだから今現在だと3870使った方が良さそうだね。

Radeon 4850 GPU2 client very low ppd
http://foldingforum.org/viewtopic.php?f=42&t=3361

HD4870出たらIYHしようかと思ってたけど見送り決定。
55nm版と噂されるGeForce9800GTX+に行っちゃうかも。(^^;

236 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 00:57:36 ID:B57exvgv
いいからさっさとHD4850でも動くようにしてくれ
クライアントから「動作対象外じゃゴルァ」と言われる毎日は嫌だお…

573 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 00:54:35 ID:MUKdSe3C
HD4850計算おせぇ
8.7で爆速になるんかなぁ

575 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 01:16:28 ID:1PwBX+yx
>>573
VLIWに不向きらしいから
どんなにがんばっても早くならないみたい

あとVLIWチューニングしてるのか?という
問に対して部外者は黙ってリリースを待ってろという
すごい言い方をしてくるのでそうとう手こずってるみたいだお

628 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 00:33:02 ID:FhOyop+n
にぽつ


HD4850が3850と同じ仕事しかしないので何か悲しい

630 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 04:30:48 ID:8eqv6cJe
にっぽつ

>>628、同意
てか、HD4850で1400PPDは寂しすぎる]
530Socket774:2008/07/24(木) 07:14:57 ID:TXXf6zu+
らでちょんオワタ
531Socket774:2008/07/24(木) 07:18:53 ID:jwXbJnF1
>>527
メーカ側は、本当に物があるのかどうかも判らない状態でコメントを求められても当たり障りの
ない事しか言えないだろ。

そもそも、本当に作ったのなら信頼のおけるレビュアにだけ提供して、実在する事を証明する
程度の事は出来るわけで、それすらやれてないってのはフェイクとしか思えんがね。
532Socket774:2008/07/24(木) 07:23:20 ID:x4lF0iVX
>>528
お前のレスの方がワロタよ
CTMとCALの関係を全く理解してないだろお前。
533Socket774:2008/07/24(木) 07:29:10 ID:u4u/M6Jj
おまえだろ
534Socket774:2008/07/24(木) 07:31:23 ID:x4lF0iVX
恥の上塗りキタコレ
535Socket774:2008/07/24(木) 07:34:25 ID:u4u/M6Jj
お前がな
536Socket774:2008/07/24(木) 07:42:59 ID:OiYphfXt
朝っぱらから漫才かよ
537Socket774:2008/07/24(木) 08:02:19 ID:x4lF0iVX
ID:u4u/M6Jjの程度が知れてワロタ
マジで理解してないんだなこいつw
Abstractionがどういう意味か理解出来ない位頭が悪いんだろうなw
538Socket774:2008/07/24(木) 08:10:34 ID:zvTH2B/7
CALは.NETで表現するならCILに相当するもので、CTMは.NETそのものだろ
CTMに対応する言葉はAMD Stream Computingとか、AMD Stream SDKとかその辺

AMD GPGPU! とでも名付けときゃよかったんだよ
539Socket774:2008/07/24(木) 08:15:36 ID:w9Ot8rp0
CTMはR580に対しての直接的なアクセスが可能

CALはR600以降で利用可能なGPUを抽象化するレイヤー
CALによりたとえ将来GPUのISAが変更されたとしても
CAL用に作られていれば動作可能

簡単な説明はここが分かりやすいかな
http://www.gamingtv.jp/print_paper.cgi?action=print_paper&number=4986&title=%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%88

>>514の記事に出てくるCTMはR580の物だろ
現在出ているfirestream9170の前世代というのはR580の初代firestreamしかない
FireStream9250はまだ出てないし
記者がボケてんのかワザとなのか
540Socket774:2008/07/24(木) 08:19:01 ID:+9NxothW
ID:u4u/M6Jj=ID:w9Ot8rp0


必死
541Socket774:2008/07/24(木) 08:19:57 ID:x4lF0iVX
馬鹿だから、まだCTMの意味を理解してないようだw
542Socket774:2008/07/24(木) 08:28:28 ID:zI1KqqQe
>CTMはR580に対しての直接的なアクセスが可能

ハァ?
543Socket774:2008/07/24(木) 08:30:25 ID:zI1KqqQe
あぁ、wikiソースでいつも必死な三重ゲロクンか。
544Socket774:2008/07/24(木) 08:33:00 ID:w9Ot8rp0
本当に馬鹿が多いなnvって

>GPUアーキテクチャに対する依存度が高く、現世代のものに最適化されていないことを指摘。

これはまぎれも無くCTMのこと
抽象化されてるCALとは違う
545Socket774:2008/07/24(木) 08:34:43 ID:zI1KqqQe
なぜか全く無関係のnvを持ち出して火病を起こす見栄ゲロw
546Socket774:2008/07/24(木) 08:36:38 ID:zI1KqqQe
CTMがR580専用だと思ってる所も痛々しいw
wikipediaを斜め読みしか出来ないだけのことはあるなw
ていうか、まともに英語も日本語すらもw理解する知識がないんだろうけどw
547Socket774:2008/07/24(木) 08:38:38 ID:NRErmT5C
Folding@homeが遅いのは、GPUコンパイラの問題というより
CPU-GPU間のデータやり取りが最適化されていないことだろう。

分岐粒度だけではG80世代のミドルより遅くなることへの説明が付かない。
548Socket774:2008/07/24(木) 08:43:59 ID:x4lF0iVX
構造上の問題だよ。
549Socket774:2008/07/24(木) 08:44:34 ID:NRErmT5C
CTMはcより使いにくいけど
CALとBrook+ならCUDAより簡単だろう。
threadとかwarpとか出てこないし。

まあ、最適化が殆ど実装されてないから
速く動かそうとしたら、スカラストリームへの処理を
ベクトルで書き直さなきゃいけなくて、これが面倒なんだけど。
550Socket774:2008/07/24(木) 08:45:49 ID:x4lF0iVX
面倒とかいう問題じゃなくて、不可能。
551Socket774:2008/07/24(木) 08:50:32 ID:NRErmT5C
何がどう不可能なの?
brook+のサンプルでもやっていることだろう。
552Socket774:2008/07/24(木) 08:52:39 ID:x4lF0iVX
>>551
その処理しようとしているデータがなぜスカラーであるのかを理解した方がいい。

> 速く動かそうとしたら
そりゃ遅く動いていいのなら幾らでも置き換えできるわな。
553Socket774:2008/07/24(木) 10:11:51 ID:w9Ot8rp0
>CTMはcより使いにくいけど

は?
CTMを言語と勘違いして無いか

>Folding@homeが遅いのは、GPUコンパイラの問題というより
>CPU-GPU間のデータやり取りが最適化されていないことだろう。
>
>分岐粒度だけではG80世代のミドルより遅くなることへの説明が付かない。

VLIW発行のオーバーヘッドと5 ALUへの並列化の問題
554Socket774:2008/07/24(木) 10:14:59 ID:YmUaDW8K
馬鹿にでもわかるように産業で
555Socket774:2008/07/24(木) 10:39:13 ID:dq6Bd8lC
           ____   はげしく同意ですwwwwwwwww
  .ni 7     /⌒  ⌒\ やっぱラデオンが最高ですよねwwwww
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  (。 )\     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)  
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 
556Socket774:2008/07/24(木) 11:40:42 ID:tSzRdRVC
それでNVIDIAは次のチップでDirectX 11に対応できんの?
557Socket774:2008/07/24(木) 12:04:21 ID:OiYphfXt
           ____   もちろんですよwwwwwwwww
  .ni 7     /⌒  ⌒\ 業界のリーダーはNVIDIAなんですからwwwww
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  (。 )\     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)  
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
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                      `ヽ   l 
558Socket774:2008/07/24(木) 13:29:20 ID:ePicrkii
nvは馬鹿記者の馬鹿記事擁護に必死ですね
559Socket774:2008/07/24(木) 13:40:57 ID:2uqDs5j7
DX11の明らかにされた内容を見ると裏にintelの圧力があるのが
ミエミエだな
560Socket774:2008/07/24(木) 13:48:34 ID:2uqDs5j7
AMDが製造部門を分社か?--Austin American-Statesmanが報道

http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20377729,00.htm?ref=rss

自社Fab無しになると最新プロセスへの移行が遅れそうだな
561Socket774:2008/07/24(木) 13:53:10 ID:sIYDnZAi
AMDのGPUはTSMCでつくってるので、自社Fab云々は関係ない。
それに、AMDのプロセス移行は遅れ気味で、TSMCに追いつかれ始めているから、
32nm以降だと逆転されていてもおかしくないし。
562Socket774:2008/07/24(木) 14:08:14 ID:NsiSuQSR
分社化したところで今さらTSMCに追いつかれつつあるところに投資が舞い込むのかねぇ
TSMCがSOI入れるって話もあるからTSMCに売却されたりってこたー流石に無いか
563Socket774:2008/07/24(木) 14:08:14 ID:7F2mhydF
なんだ、ゲームでの性能に負けたから
ゲーム外での性能評価で勝利宣言か。
PS3みたいになってきたな、nVIDIA。
564Socket774:2008/07/24(木) 16:40:57 ID:t/DMgK7p
         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   楽なアルバイト見つけたお♪
    /   ///(__人__)/// \  早く稼いで新しいパーツを
     |   u.   `Y⌒y'´    |   買いに行くお!
      \       ゙ー ′  ,/  
      /      ー‐    ィヽ
      /             |
    /    HH      |
    |   HHHH   ⌒\
    l  HHHHH  \/ ̄\
    l  HHHHHH   |∧UUu
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  H    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__   ____   ____    ____    ____
/|  / 8800GT/|  / 8800GT/|  /H800GT/|   /H800GT/|
/  /      //  /      //  /      //  /      //
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
565Socket774:2008/07/24(木) 16:44:23 ID:qQfKGUOA
ttp://ascii.jp/elem/000/000/153/153283/
GT200の目指したもの。
こっちを重視し過ぎて本業のはずのグラフィック処理でボロボロ、
下位モデルの展開に時間がかかるからミドル以下惨敗とかもうね・・・。
566Socket774:2008/07/24(木) 17:15:49 ID:7bf/CObG
”Red GPU”性能低過ぎワロタ

http://ascii.jp/elem/000/000/153/153294/img.html
567Socket774:2008/07/24(木) 17:17:30 ID:7F2mhydF
しかも実性能が、
エンコ時間がCPUの時と比べ2分の1程度とか、9800と比べ大して変わらないとか。
ハッタリ連発でどうしようもない。
568Socket774:2008/07/24(木) 17:19:09 ID:+KcM6/jL
そのハッタリより性能の大幅に悪い”Red GPU”って一体・・・w
569Socket774:2008/07/24(木) 17:21:21 ID:7F2mhydF
グラフィック性能でぼろ負けだけど
たんぱく質なら宇宙ならかつるwwwwwですらの値段?wwwしらねwwww
570Socket774:2008/07/24(木) 17:22:58 ID:zI1KqqQe
ボロ負け(苦笑)

お前のハッタリ印象操作に騙される奴なんてもう居ないよ、三重ゲロ君w
571Socket774:2008/07/24(木) 17:23:44 ID:mqGEZbtt
全三重県民に謝れ
572Socket774:2008/07/24(木) 17:26:39 ID:+9NxothW
そうだよな、こんなコピペ必死になって貼り続けてる奴は謝らないとな。


199 名前: 麦斯威爾(三重県) 投稿日: 2008/07/19(土) 15:38:27.81 ID:toa9b17I0
ゲフォ厨は現実を見ない、そして明確なソースを示さない。
そう、やはりどう転んでもラデオンには勝てないからだ。人間として恥ずかしくないのか


チートベンチではなく、どちらにも最適化されていない公平なcod4などでの高負荷時のベンチ
総体的な性能 4870CF>4850CF>GTX280>4870>GTX260>4850>9800GTX

消費電力でも負け高負荷時にも負け実勢価格でも負けるNVの存在価値って・・・苦笑
573Socket774:2008/07/24(木) 17:32:04 ID:ntyRYfFZ
ひがみ根性丸出しの書き込みが続いた後にそんなのなんともないぜ!みたいなのがあっても虚しいだけだな
574Socket774:2008/07/24(木) 17:33:56 ID:zI1KqqQe
CFとかX2みたいなハッタリカードと比べない勝てないんですか?w
575Socket774:2008/07/24(木) 17:35:34 ID:+KcM6/jL
三重県は僻み根性丸出しの人間が多いんですかね?
576Socket774:2008/07/24(木) 17:39:00 ID:NtvHrkNq
コピペしか能がないんですねわかります
お前の能力に苦笑
577Socket774:2008/07/24(木) 17:40:22 ID:+KcM6/jL
だよね、ゲロゲロ言ってコピペしか能がない基地外の能力は本当に苦笑するよね
578Socket774:2008/07/24(木) 17:41:25 ID:zI1KqqQe
見栄ゲロが言うに事欠いて自己紹介をはじめたのはワロタw
579Socket774:2008/07/24(木) 18:15:11 ID:OiYphfXt
お前らゲロゲロうるせーよ
そんなに戻したいなら便所に行ってやってくれ

>>566
"Red GPU"とは強烈な皮肉だなw
何を対象にしてるのか分からないけどHD3870辺りかな?
580Socket774:2008/07/24(木) 18:19:59 ID:7F2mhydF
さすがに20万位するですらが423で、
一万台で買えちゃう3870が170・・・なーんてことは無いでしょうw
581Socket774:2008/07/24(木) 18:25:42 ID:zI1KqqQe
アホだこいつw
582Socket774:2008/07/24(木) 18:44:39 ID:gp3H/jE6
アホすぎ
死んでこい
583Socket774:2008/07/24(木) 18:49:00 ID:7F2mhydF
なんで?w
20万もするですらと、型落ちゲーム用3870比べてこの結果じゃ酷いじゃんww
584Socket774:2008/07/24(木) 18:55:28 ID:YmUaDW8K
今思ったんだけどこれゲームしかしない人には関係なくね?
585Socket774:2008/07/24(木) 18:56:11 ID:OiYphfXt
こういう分野はコストパフォーマンス重視じゃないから大丈夫じゃね
総合的な演算性能とプラットフォームとしての堅牢性でTesla売ってきてるんだし
ていうかHD3870が俺が適当に振っただけだからスルーしてくれw
586Socket774:2008/07/24(木) 18:57:28 ID:wRBrljmr
コレって3870を4枚刺せば結構いけるの?
587Socket774:2008/07/24(木) 18:59:50 ID:FSAp+Z/h
か・・・堅牢?
588Socket774:2008/07/24(木) 19:01:59 ID:1AiYQ62K
30万するFireStream 9170のこともたまには思い出してあげてください
589Socket774:2008/07/24(木) 19:03:52 ID:6eM1/7G+
>>580 日本語を勉強してから書き込みお願いします><
難解な日本語は理解できません
590Socket774:2008/07/24(木) 19:27:16 ID:lUFlnD+i
>>566
CPUとの性能比較で、
CPUに今更なPentiumD 3.20GHzを使っているというのは酷いね。
591Socket774:2008/07/24(木) 19:59:24 ID:4PDdv+9u
シェーダ性能はGPGPU的な用途ならGT200
ゲーム用途ならRV770ってこと?
592Socket774:2008/07/24(木) 20:01:06 ID:mzyFI337
>>591
そうともいいきれないんじゃない?
593Socket774:2008/07/24(木) 20:33:32 ID:WPYLbrWT
CPU+GPUを目指してるAMDがラデ単独でのGPGPUに過度にリソース振る分けない罠。
つかそういうのはFireStreamでどうぞ、つーことでしょ。

PCゲームはニッチだけどGPGPUはさらにニッチだしな。
594Socket774:2008/07/24(木) 21:12:10 ID:zI1KqqQe
>>590
C2Qとかにしたら"Red GPU"が更に涙目になるから配慮したんだろw
595Socket774:2008/07/24(木) 21:20:48 ID:ntyRYfFZ
596Socket774:2008/07/24(木) 21:24:45 ID:7F2mhydF
マジでPS3化したなw nVIDIAw
597Socket774:2008/07/24(木) 21:26:13 ID:qQfKGUOA
8600GTにすら勝てないPS3が哀れ過ぎるな。
598Socket774:2008/07/24(木) 21:30:19 ID:OiYphfXt
RADEONが揮ってないのはVLIWで詰まってるから?
1ALUにつき1SPしか使えないとしたら理論性能の1/5まで落ちこむよな
599Socket774:2008/07/24(木) 21:52:51 ID:w9Ot8rp0
それは実質的に科学技術計算で一般的な倍精度でのパフォーマンス

CPUのオーバーヘッドはだいぶ減るな
で倍精度はRV770が2倍以上速い
600Socket774:2008/07/24(木) 21:58:14 ID:NsiSuQSR
そんなとこだろうね
ゲームだとそれなりの並列化が実際可能になっているようだがそれでも一番いいbioshockで4弱くらいだったかな
これだけ積んだ演算機の実行効率をどう上げるのかがAMDの試練になりそう
601Socket774:2008/07/24(木) 22:02:38 ID:+9NxothW
倍精度はRV770が2倍以上速いとか、また大嘘を。
602Socket774:2008/07/24(木) 22:12:09 ID:bPSEh2we
>>596
アホ発見w
603Socket774:2008/07/24(木) 22:24:17 ID:FFI34kek
>>597
PS3はnVidiaが作った糞RSX不使用でCPUだけのスコアだよ?
むしろCPUの1.5倍のスコアしか出せてない8600GTがヤバい
604Socket774:2008/07/24(木) 22:26:59 ID:BXAuJ9KE
具体的な反論は無くレッテル貼りだけ…と
言いたかないがキチガイが貼りまくってるコピペの通りだな
605Socket774:2008/07/24(木) 22:31:39 ID:dq6Bd8lC
宗教上の理由で主義主張をコロコロ変えるラデチョン厨
R600時代実性能で完膚無きまでに差をつけられてた頃は
アーキテクチャがどうだとか、汎用処理がどうだとかいってたくせに、
期待してた汎用処理でゴミだと分かるとこれだもんなぁ。
R6xxで厨が優位性を主張していたアーキテクチャも、大部分が捨て去られたし、
そのうちシェーダーもスカラ型になるんじゃね?
606Socket774:2008/07/24(木) 22:39:58 ID:NRErmT5C
ゴミじゃないよ。NVが頑張って最適化して
最適化の進んでない部分を持ち出して叩いているだけ。

実際にプログラムを書いてみれば分かるが
基本SIMDと同じ様なコーディングでいけば
ほぼ理屈どおり性能が出る。

実際にはSIMDより柔軟でshufpsみたいなのは要らないし
スカラを混ぜても適当にバンドルして並列化してくれる。
607Socket774:2008/07/24(木) 22:45:41 ID:jwXbJnF1
と、実際にプログラムを書いたことのない人が妄想で語っています。
608Socket774:2008/07/24(木) 22:52:37 ID:Ou7V8xwE
実際にプログラムを書いてる方々が思った程性能が出ないと言っているのに、
なぜか606だけは性能が出ると言い張る不思議。
609Socket774:2008/07/24(木) 22:53:01 ID:3BHYi3pb
<<パソコン差し上げます 第3弾>> !有言実行!
http://pc-benchmark.at.webry.info/200808/article_1.html
610Socket774:2008/07/24(木) 23:10:17 ID:u4u/M6Jj
RV770は実に巧妙
GPUの描画パフォーマンスが高いうえに
倍精度でのパフォーマンスも高い
それでいてスマート

DX11世代でshaderはスカラ化するかもしれないってのは同意だ
CPUのオーバーヘッドが大きいVLIWをつかっていては
DX11から標準化されるcomput Shader(?)では不利となるだろう
これまでのATIの傾向は、その世代のDXが快適に動くってのが目標だろ
そうした流れの中で、アーキテクチャを最適化していくのは自然なことだ

ttp://xs329.xs.to/xs329/08286/shadertest315.jpg

この値の傾向からS3のChrome400もスカラタイプのshaderと予測される
あの異常に高いGS(の特にstream out)のパフォーマンスから
DX11世代で最も注目すべきは、S3なのかもしれない
611Socket774:2008/07/24(木) 23:46:03 ID:Nb7H7Stz
S3房(笑)
612Socket774:2008/07/25(金) 00:34:22 ID:HeU0dJL8
.
 /  ̄/ ||  /        /  ||   ̄ ̄/       ̄ ̄/ ○
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     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                  |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .::::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、    /
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

   _   _  _  _   _  _      _   _  _  _   _  _
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613Socket774:2008/07/25(金) 01:48:44 ID:iu1yL3Uc
>実際にプログラムを書いてる方々が思った程性能が出ないと言っているのに、

CUDAの事?
GPGPUをするには今のPCアーキテクチャはオーバーヘッドがデカすぎて
処理体系の差はあまり関係無いんだよな
614Socket774:2008/07/25(金) 01:52:52 ID:el4j6M8x
なにいってんだこいつ。
615Socket774:2008/07/25(金) 03:14:54 ID:COG7H32v
>>812
そのAA頂きます
616Socket774:2008/07/25(金) 06:22:22 ID:n32Ln/TS
CPU-GPU間が遅すぎてお話にならない
617Socket774:2008/07/25(金) 07:32:05 ID:n32Ln/TS
「もう、興味もなくなった」 (7/24)
-----複数ショップ店員談
 一応、今週入荷予定だったinno3DやZOTACのGeForce 9800 GTX+搭載VGAは来週に延期。
結果的に来週はGeForce 9800 GTやGeForce 9500 GT、
GeForce 9800 GTX+が同時に発売となる可能性が高いが、いずれもバイヤーの関心は低い。

 なお、GeForce 9800 GTはメーカー在庫のGeForce 8800 GTがリネームされて発売されるといったウワサや、
                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
GeForce 9500 GTは55nm版と65nm版の両方が存在するといった話もある。
618Socket774:2008/07/25(金) 08:34:01 ID:XQd0QbaA
619Socket774:2008/07/25(金) 19:20:13 ID:z6OirEn4
lllllllllllllllllllll/llllllllllllllll!       |:::::::::::: "  ̄   ~ 丶、 :::::::::: '!!|,,_//|     |llllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllll llllll!       |:::::::                  ::ト、 ,i    |lllllllllllll○llll
llllllllllllllllllll|llllllll! !lll! i  i   i |::::     _. -‐ 、           _ ' !、   |llllllllllllll
llllllllllllllllllll`llllll!∧ト-!-"!''!トi;;"!!'"::::::::   ' ,..-.、 ヽ         '   丶 ト、 |llllllll○llll
lllllllllllllllllllllllllllllllllll!:ヽ:::::(: ||:::::::::::::::::...   、(:::..:ノ,        / _ ○ ' / }, |lllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllヽ :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄ ::::...   ..    '',....、`;   /  | ,|lllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll\   : :::::::::::::::::         :::::::::::、  (::::::ノ '  /|  / /llllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`'''~ト :::::::::::            , ,   ::::: ̄.... / "| //lllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,_llll|:ヽ::::::::      , ,,,,,__   .... .         /llllll//ll"llllllllll。llll
llllllllll,!!!-‐-、llllllllll、_ノ:::::/:::丶::::      λ ヽ、`==- 、_  、   l lllllllllllll○llll
!/:::::    ::、:::::\::::: \::丶:       丶   `.、 /~ '    l llllllollll
:::::   ○   |   ヽ、   \\       \、_ ,,/      /lllllllllllllll ________
::       ○ |    ヽ    \\       、 ,,       /lllllllOl /|  _.Geforce   .|
         |     `、  .... \ \  ○       _, '"Olllllll / .|  |9|800GT   .|
        ,|      ヽ    .... ` 冫‐、_ _ , ○-‐ '"lllllllllllllllllll/    .|   ̄        |
        |   /    \    ../" ^ ヽ  イ`─-、llllll。/    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
620Socket774:2008/07/25(金) 19:26:37 ID:iu1yL3Uc
>>614
>>616が言うように、nVidiaもATiも遅すぎて話になってないってこと
例えばソフトウェア板でGPUを使ったノイズ除去フィルタの開発が進んでいるが
現状ではどちらも遅すぎてDirectXからシェーダを使った方が速いって結論が出た
621Socket774:2008/07/25(金) 22:13:57 ID:QDAySe/P
話にならないのはコードの方だというオチの予感。
622Socket774:2008/07/25(金) 22:45:39 ID:el4j6M8x
そもそも、なんでラデオンのGPGPUは性能が低いという話をCUDAの話にすり替えようとしてるんだID:iu1yL3Ucは。
623Socket774:2008/07/25(金) 22:47:21 ID:cKAx9lwX
必死なラデ厨だからだろ。
624Socket774:2008/07/25(金) 22:55:13 ID:Tap6axyl
nv必死だな
625Socket774:2008/07/25(金) 23:40:04 ID:3Cg1vTZN
ゲームのベンチで争ってくれ。
たんぱく質解析なんかで争われても、困る。
626Socket774:2008/07/25(金) 23:57:38 ID:qF3fuqq1
何を勘違いしてゲハから流れてきてるのか知らないけど、
自作PC板はゲーム限定の板じゃないから。

627Socket774:2008/07/25(金) 23:59:41 ID:VoAS9fQy

ラデ儲「F@Hやれや」 ゲフォ儲「まずゲームだろ」


ラデ儲「ゲームで勝負しろや」 ゲフォ儲「GPGPU性能低杉」

ワロス
628Socket774:2008/07/26(土) 00:01:02 ID:el4j6M8x
ゲームでも負けてるラデオン哀れw
629Socket774:2008/07/26(土) 00:06:36 ID:sJznzp5j
また何も条件なしで「負けてる」か
630Socket774:2008/07/26(土) 00:09:32 ID:H0CA7XQ+
また物凄く限定された条件で「勝利宣言」か
631Socket774:2008/07/26(土) 00:10:37 ID:fXanm0B+
ラデ厨って、CFとか通常利用ではやらないような条件で比較するのが大好きだよなw
632Socket774:2008/07/26(土) 00:11:35 ID:fXanm0B+
1GPUvs2GPUとかなw
633Socket774:2008/07/26(土) 00:15:09 ID:uyc0AaPQ
GTX280の3WAY SLIが最強
634Socket774:2008/07/26(土) 00:17:25 ID:sJznzp5j
NV「ワンビッグチップでGPGPUもやってみせます!SLI?したきゃやれよwwwwwwwwwちゃんとnForce売ってやるからw」

ATi「効率アップ目指します。PCIeブリッジ改良でX2もがんばります。とりえずゲームでの性能向上させます。PCIお願いですからチップセットにCF対応させてください。」
635Socket774:2008/07/26(土) 00:17:44 ID:r7y2nz6l
>>631-633
すこしは息を合わせろ
636Socket774:2008/07/26(土) 00:18:36 ID:fXanm0B+
ワンスモールGPUでも2個乗せて核爆熱じゃ全く無意味w
637Socket774:2008/07/26(土) 00:18:39 ID:sJznzp5j
あれ俺なんでPCIお願いとか書いてるの
638Socket774:2008/07/26(土) 00:23:42 ID:QYnmsh+G
>>633
またベンチマーク取ってる途中に故障するんですねわかります
639Socket774:2008/07/26(土) 00:25:07 ID:r7y2nz6l
まあGTX280の値段を爆下げしてるから、
一応対決できるムードになってきたな。

小売的にはどうかしらんが。
640Socket774:2008/07/26(土) 00:28:09 ID:sJznzp5j
やっと地方でも260が三万切ってる@京都寺町JP
641Socket774:2008/07/26(土) 00:51:07 ID:lYsVVzMV
アプリケーションの設定タブをクリッキン' すっと、
HDDがガリガリ言うばかりで設定できないのはどういうことかな
642Socket774:2008/07/26(土) 00:53:59 ID:n3Udj7O4
GTX280の3waySLIと4870X2のCFならいい勝負になりそうだな
643Socket774:2008/07/26(土) 01:23:17 ID:Am+kzcwJ
RD vs. GF対決! お買い得なビデオカードを探る!
http://ascii.jp/elem/000/000/153/153651/

やっぱりアスキーはN厨だなw
644Socket774:2008/07/26(土) 02:05:04 ID:Iitg/Qt0
ttp://ascii.jp/elem/000/000/153/153732/pow_483x287.jpg

今のnVidiaで一番要らない子はGTX260かと思ってたけど
この結果を見るとちょっと考え直す必要があるか…
645Socket774:2008/07/26(土) 02:27:41 ID:y2HmLql1
GTX260はまぁ、いろいろバランスが良い
OC厨なら性能もさらに上がる
646Socket774:2008/07/26(土) 02:36:55 ID:cTPeNs8G
NV40の頃のゲボ厨の数
|||||||||||||||||||

G70の頃のゲボ厨の数
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

G80の頃のゲボ厨の数
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

GT200が出る寸前のゲボ厨の数(最高潮)
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

GT200が出てしまった後のゲボ厨の数
||||||||||

Radeonにボコボコにやられた現在のゲボ厨の数
|||

647Socket774:2008/07/26(土) 02:54:05 ID:oLEfzHC4
GTX260は価格バランスだけが崩壊してたからね
モノとしての素性はそれなりに優秀
アイドル時うんこうんこのRV770が嫌なら
今の特価セールス狙いも悪くはないかもな
648Socket774:2008/07/26(土) 04:15:04 ID:PlnUASh/
ラデ厨も暇なんだなどこからその統計取ってきたんですか( ^▽^)?
そんな暇あるならハロワでも行かれたらどうですか(^o^)?
649Socket774:2008/07/26(土) 05:24:46 ID:NHvwNqEb
650Socket774:2008/07/26(土) 06:11:14 ID:5pxznoau
GT200は投売りだな
もう
651Socket774:2008/07/26(土) 09:03:10 ID:2pmzpYmK
あえて言おう
カスであると
652Socket774:2008/07/26(土) 09:29:26 ID:CtWrSz0F
::::::::/           ヽ、: :::
:::::/            lハ :: :::
::::l           l  /ノリ :: :::
:::|          /) /  :: :::
::l          /イ/| :: :::
/          / ||/
      i   /_,/i!/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7l
      l    人  / _ Geforce   / l
     l   / /⌒ヽ | 9.|800_  /  / :
     l  /l  |   )  ̄GTX|±|0 /  / : ::
     ll l i! `ー、\      ̄ / n/ :: :::
     lヽ l    |\. \ ̄ ̄ ̄/⌒〉. :. :. .:
653Socket774:2008/07/26(土) 10:29:05 ID:KyIGjEj0
これhttp://blog.tsukumo.co.jp/sapporo/2008/07/post_246.htmlに行きたいけど
なんか身の危険を感じるから行くの止めます(>_<)!!
せめてケースはコレhttp://www.dirac.co.jp/lianli/pc-p80r.htmlを使ってくれたら
安心していけたんだけどなぁ
654Socket774:2008/07/26(土) 10:36:15 ID:s36d32C0
655Socket774:2008/07/26(土) 11:05:45 ID:mvT7qIjH
ニュー速にまで・・・

Radeon4800シリーズが売れまくりでnVidia涙目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217036813/
656Socket774:2008/07/26(土) 11:39:25 ID:PBnDPkAM
>>649
なにこの安さw
GSOなんかもうローエンドの値段だな
657Socket774:2008/07/26(土) 11:53:51 ID:4QFhswLt
GSOはもともと安かったからいいけど
GTX260と280は販売店的にもギリギリだろうな…
消費者としてはAMDさまさまだが
658Socket774:2008/07/26(土) 11:56:28 ID:PBnDPkAM
4850/4870が出なきゃこうはならんかったもんな
買うほうにとっては良いことだ
659Socket774:2008/07/26(土) 12:26:00 ID:FV0d+KlW
Channel vendors demand card makers recall faulty Nvidia products
http://64.233.183.104/search?q=cache:dQ_aVo7yTA4J:www.digitimes.com/news/a20080725PD206.html+Channel+vendors+demand+card+makers+recall+faulty+Nvidia+products&hl=en&ct=clnk&cd=1
Channel Vendors Demand Graphics Cards Suppliers to Recall Potentially Faulty Nvidia GeForce Graphics Cards.
Resellers Want to Return Potentially Faulty Nvidia GeForce Graphics Boards to Makers
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20080725123120_Channel_Vendors_Demand_Graphics_Cards_Suppliers_to_Recall_Potentially_Faulty_Nvidia_GeForce_Graphics_Cards.html

前出たモバイル系と同じチップの8600/8500のビデオカードも同様の欠陥品でリコールを求められてるとの事。
660Socket774:2008/07/26(土) 12:38:36 ID:h3qWjB5/
GT200bのクロック低くネ?
656/1640じゃHD4850X2に勝てるか微妙だぞ
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=305907
661Socket774:2008/07/26(土) 12:56:46 ID:KyIGjEj0
>>659の上のページをグーグル翻訳w
モニカチェン、台北;ジョセフツァイ、 digitimes [ 2008年7月25日金曜日]


NVIDIAのためにしなかったの欠点を明確に説明して詳細を報告され、ノートブックGPUの場合、いくつかのチャンネルの ベンダーは、
グラフィックカード メーカーの要求を発行するデスクトップベースのリコールを使用して、同じディスクリートグラフィックスカードのGPUコアは、
関係者によるとグラフィックカードのメーカーです

NVIDIAの GPUのノートブックにはコメントして、 障害が発生し、数種の問題にのみ存在して作られる特定のクライアントノートブックモデルです。
に対し、同社のグラフィックカードをデスクトップベースのディスクリート製品は、特定の問題の影響を受けています。


ま、つまりはゲボ\(^o^)/オワタってことだな
な〜んだ、もっとスゴいオワタなことだと期待してたのに・・・orS
662Socket774:2008/07/26(土) 13:01:34 ID:QYnmsh+G
NVがノート用GPUの欠陥を詳しく説明しなかったから
同じコア使ってるデスクトップ用グラボもリコールを求めるチャネルベンダーが出た

NVIDIA何やってんのw
663Socket774:2008/07/26(土) 13:01:47 ID:AdGRLhat
機械翻訳に頼る低能アンチw
664Socket774:2008/07/26(土) 13:16:04 ID:KyIGjEj0
>>662
やったね、ゲロビデア!www
これで株価爆下がり間違い無し!!!WWWWWWWW
ゲロビデアのダメダメさはもはや伝説の域、いや粋だね!!!!!1111wwwwwwwww
665Socket774:2008/07/26(土) 13:25:34 ID:yE4HjXqI
NVって物凄く巨大な自転車漕いでたのかな?でないとこの謎行動の説明がつかない。
666Socket774:2008/07/26(土) 13:36:37 ID:uyc0AaPQ
妬み嫉みでいがみ合うのは止せ
おまえらの妬み嫉みすべてS3が引き受ける
667Socket774:2008/07/26(土) 13:40:23 ID:KyIGjEj0
NVidia 株価 でググるとコレhttp://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20070335,00.htmがトップに来るのは
このゲロビデア一連のポカを皆が待ち望んでいた結果だなwww
メデタシ〜メデタシ!!!wwwwwwww
668Socket774:2008/07/26(土) 14:32:01 ID:Y/aQEZXt
AMDATI終了のお知らせ

GT200bは648MHz/1620MHzで1166GFops?
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51235496.html

http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51235216.html

9月にはNVIDIAがBig Bnag Uと呼ぶ、大幅なドライバの新機能追加&改良が行われるとのこと
Big Bang TはSLI対応ドライバが当てはまるそうで、Uもこれに匹敵するようなアップデートが行われているのでしょうか?
具体的には以下の通りの改良点が挙げられていました

・ドライバレベルでのDisplayPortのサポート
・映像品質&パフォーマンスの向上
・OpenGL 3.0のサポート
669Socket774:2008/07/26(土) 14:34:35 ID:AdGRLhat
↓三重ゲロの正体w
http://jp.youtube.com/watch?v=sh4hR7H-2go

demoでひっぱたかれたのをいまだ根に持っているようですw
670Socket774:2008/07/26(土) 14:53:12 ID:UXMr5rRr
>>668
>9月にはNVIDIAがBig Bnag Uと呼ぶ、大幅なドライバの新機能追加&改良が行われる

つまりもっとすごいチートドライバですね、わかります
671Socket774:2008/07/26(土) 14:57:51 ID:c4DYeyRG
672Socket774:2008/07/26(土) 15:32:31 ID:2pmzpYmK
nvには4870X2に対抗出来る用に
頑張って貰いたいものだ

4870X2が高止まりにならないように
673Socket774:2008/07/26(土) 15:53:33 ID:5Tg84dQC
4870X2は性能自体は魅力的なんだが無茶苦茶扱いにくそうだ
674Socket774:2008/07/26(土) 15:56:30 ID:K3DqhrHd
>>671
この記事みてると、3Dグラフィックス処理では800SPが理想的な形で動きだすと書いてあるけど
3Dグラフィックス処理では800SPが空きも少なく効率的に動くのに、なんで240spのGTX280には及ばないのだ?
3Dグラフィックス処理で192spのGTX260止まりなんだ?

この辺を近日公開の後編で解説してほしい
675Socket774:2008/07/26(土) 16:04:44 ID:2pmzpYmK
馬鹿?
676Socket774:2008/07/26(土) 16:16:18 ID:K3DqhrHd
阿保?
677Socket774:2008/07/26(土) 16:19:24 ID:6R3ZszEZ
測定不能
678Socket774:2008/07/26(土) 16:21:47 ID:kJMpw782
> ある日突然方針が変わり,HD 4800シリーズでFP64を利用可能になる可能性は残っているのだが。
そんなこといわれても、現在既に38xxも48xxも倍精度を使えてるわけで。
一度AMDのDeveloper Forumsを見に来ればいいものを。
679Socket774:2008/07/26(土) 16:28:55 ID:PIdjYPlH
大体double対応に関しちゃGPGPUスレで4850を買った人が証拠見せてたよな
自分らで検証すること放棄してマスコミ面してんだから呆れた奴らだわ
680Socket774:2008/07/26(土) 16:31:23 ID:uyc0AaPQ
おまえら誰に向かって言ってるのw
681Socket774:2008/07/26(土) 16:39:57 ID:PIdjYPlH
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188374938/503-504

503 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 03:10:32
誰もCALチェッカー使ってくれなかったから自分で4850買っちゃったよ。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15302.png
右:4850
左:3850
2枚挿し

ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/so/14467.png
3850単体

3850は256MB版なはずなのに4850に引きずられるように512MBってことになってるのは何でだ?
SIMD数は公開されたデータどおりだけど、相変わらずクロックの部分はへんてこ。
504 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 23:40:30
>>503
俺のところはこんな感じ

Locking assertion failure. Backtrace:
#0 /usr/lib/libxcb-xlib.so.0 [0xb751e767]
#1 /usr/lib/libxcb-xlib.so.0(xcb_xlib_lock+0x2e) [0xb751e81e]
#2 /usr/lib/libX11.so.6 [0xb7562518]
#3 /usr/lib/libX11.so.6(XFreeGC+0x26) [0xb753e9d6]
Avail Local RAM 488MB
Avail Uncached Remove RAM 114MB
Avail Cached Remove RAM 59MB
Local GPU RAM 512 MB
Uncached Remote RAM 191 MB
Cached Remote RAM 59 MB
GPU Clock 337 MHz
Memory 625 MHz
Wavefront 64
SIMD 10
Double Precision Artithmetic : YES
Reserved1 : YES
Reserved2 : NO
Reserved3 : YES
Reserved4 : YES
MemExport : YES
Device Type : R770
Maximum width of one-dimensional resource 8192
Maximum width of two-dimensional resource 8192
Maximum height above rail level of two-dimensional resource 8192
The system has one device
CAL Runtime version 1.1.1

これな
682Socket774:2008/07/26(土) 17:21:52 ID:pqUU/fc/
そんなことよりこれを見てくれ。 …こいつをどう思う?
俺達の諍いなんてちっぽけなことだとは思わんかね?
ttp://up.cpu-cooling.net/p?md=t&tid=439&pid=1274#image
683Socket774:2008/07/26(土) 18:37:23 ID:ODAeBzIE
doubleに関しては
forumでneg修飾がfloatと同じように63bit目と31bit目に
適用されてしまう不具合をユーザーが発見して
とりあえずdoubleにはneg使うなということになっているな。
これがCALランタイムの問題か、ハードの問題かは謎だが。

サンプルのmatmulもこの不具合の所為で結果に誤差が出るらしい。
684Socket774:2008/07/26(土) 19:43:53 ID:or01HxIj
>>682
なんだこれwww
685Socket774:2008/07/26(土) 21:13:34 ID:r7y2nz6l
>>682
資源を大事に
686Socket774:2008/07/26(土) 21:15:18 ID:84+LHKuM
>>683
フォーラム斜め読みにしちゃある程度わかってるようだけど、
せめて書き込む前にフォーラムちゃんと読み直せ。
doubleの時はneg(yw)でよろって書いてあるだろ。

floatに使うこと前提のSource Modifierを何も考えずにdoubleにそのまま使った
サンプル(matmultではなくlu_decomposition)製作者の間違いで、
ランタイムのせいでもハードのせいでもないよ。
実際Brook+でdoubleを正負反転させたときはちゃんとneg(y)を使ってる。

要するに、negの使い方として、doubleに使う場合は_neg(comp)でcompをyとwで指定する決まりがあった。
Brook+のコンパイラ製作者は把握してた。CALのサンプル担当者は忘れてた。そういう話。

つまり本当の問題は社内の人間すらそういう間違いを起こしてしまうほどのドキュメントの不備。
687Socket774:2008/07/27(日) 04:25:53 ID:Eu4B7Qhk
GTX280+をGTX260→GTX280の分の伸びとして仮に付け足しても
4870X2には及ばずだな

唯一、Crysisだけは勝手が違うけど
688Socket774:2008/07/27(日) 10:06:52 ID:dOrBoWqO
http://www.4gamer.net/games/045/G004578/20080725028/

ただし,HD 4000シリーズにおけるアーキテクチャリファインに際しては,
従来だと“ビッグSP”にしか与えられていなかったビットシフト命令(
※2進数論理計算の一種)の処理機能が与えられたという。
3D処理にはまず用いられないビットシフト命令が“ビッグSP”以外にももたらされた背景について
AMDは「動画のデコード処理やエンコード処理,暗号生成,
暗号解読などをGPUで行うGPGPU処理時に有用であるため」という説明をしている。

http://www.digit-life.com/articles3/video/rv770-part1-p5.html
FFTが異常に速いのはそのせいか
689Socket774:2008/07/27(日) 10:20:43 ID:Pi268eqK
あぁ、RADEONはまたチートでスコア伸ばしてただけの話か
690Socket774:2008/07/27(日) 10:48:51 ID:s2wSZfQa
肝心の5wayVLIWがGPGPU時にまともにはたらかないんじゃ
SP全部に新しい機能を付けてもしょうがない気がする
691Socket774:2008/07/27(日) 12:15:22 ID:z3uu82tJ
ちゃんと省電力方面も頑張ってくだちい(´・ω・`)
692Socket774:2008/07/27(日) 12:46:15 ID:65uGgWr6
ATIで、2GPU構成なX2がハイエンドになるのは分かるんだけど
何で1GPU構成だとGTX260止まりなの、性能が?

800spが、ゲーム処理等の3Dグラフィックス処理だと理想的に動くって西川の記事で書いてあったよね?

HD4870は800sp5wayだから、160SIMDだとしても
GTX280が240spの240MINDで、4waySIMDに換算すると60SIMD。倍速いれても120SIMDな訳だから
GPGPUモード時以外の3Dグラフィックス処理では、HD4870単体がGTX280を超えていてもおかしくないと思うんだけど?
テクスチャ読込性能もGTX280を上回ってるとATI開発者が言ってたし、それにRBeも改良されているし

何で単体でGTX280を上回れないのかな
693Socket774:2008/07/27(日) 12:48:15 ID:dOrBoWqO
今日も低脳nvが必死だな
694Socket774:2008/07/27(日) 12:50:55 ID:YUEylTnw
>何で1GPU構成だとGTX260止まりなの、性能が?
???
695Socket774:2008/07/27(日) 12:51:57 ID:65uGgWr6
>>694
違うの?
696Socket774:2008/07/27(日) 13:05:19 ID:t/5Dv2sk
80TMU,128ROPのGT200が40TUs,16RBEsに並ばれている時点で
NVの低技術力が確定だ

textureパフォーマンスで同等となった4870X2とGTX280で
shader重視のCOJを比較すると、こんなにも差がついてしまう
ttp://www.pcghx.com/screenshots/original/2008/07/coj_1920_4x_14.png
697Socket774:2008/07/27(日) 13:11:03 ID:SdmDSiqq
チート自慢するやつって
698Socket774:2008/07/27(日) 13:15:35 ID:a5sTJCIF
傾向です
699Socket774:2008/07/27(日) 14:21:45 ID:dEKcOL3r
>>692
ゲームはShaderだけで性能稼げるもんじゃないだろ…
TFUがGT200は80でRV770は40
この差をどうやって埋めろと言うんだ
700Socket774:2008/07/27(日) 14:46:07 ID:HJphGPt6
>>699
ゲームはTextureだけで性能稼げるもんじゃないだろ…
SPがRV770は800でGT200は240
この差をどうやって埋めろと言うんだ

色々応用が効くな
701Socket774:2008/07/27(日) 14:48:03 ID:YUEylTnw
いやSPよりSIMDユニットの数で比較するべき
702Socket774:2008/07/27(日) 14:56:17 ID:lv8vtkR3
ベンチ結果で比較すべき

チート結果で比較すべき

たんぱく質で比較すべき

アイドル時消費電力で比較すべき

シェアで比較すべき

株価で比較すべき
703Socket774:2008/07/27(日) 15:01:15 ID:Eu4B7Qhk
>>699
TMUじゃなくてTFUですか
704Socket774:2008/07/27(日) 15:12:25 ID:dOrBoWqO
>>700
効かないよ
GTX280は933gflops,4870は1200gflopsで僅差

対して固定機能の差は倍以上
705Socket774:2008/07/27(日) 15:14:05 ID:dOrBoWqO
固定機能で同等となりShaderで倍以上のパフォーマンスとなる4870X2の傾向を
COJが良く示している
706Socket774:2008/07/27(日) 19:41:17 ID:uTRumQ9R
GT200って256bitバスで16ROPなら
それなりに小さくなるのかね?
707Socket774:2008/07/27(日) 19:42:54 ID:arVrkN7F
無理じゃね
708Socket774:2008/07/27(日) 19:45:58 ID:IHqo2vs9
COJはラデ向けにチート最適化してるから速いだけだろ。
2900XTの方が8800GTXより良いスコアが出るとか、普通に最適化したらあり得ないからな。
709Socket774:2008/07/27(日) 20:02:46 ID:arVrkN7F
何言ってんの?
COJは数少ないDX10世代に相応しい
shader多用タイトルだからだよ

ろすぷら(笑)83PSと一緒にしないでね
710Socket774:2008/07/27(日) 20:08:10 ID:HJphGPt6
ロスプラは元がDX9世代の360ソフトだからなぁ
シェーダを多用するDX10には向いてないよね
711Socket774:2008/07/27(日) 20:09:46 ID:IHqo2vs9
シェーダー多様タイトル(笑)
R600やRV670じゃシェーダー性能ですらG80にぼろ負けしてたから言ってるんだが。
勝ってたのは一部の頂点処理能力だけ。
712Socket774:2008/07/27(日) 20:12:37 ID:a5sTJCIF
ボ〜ロボロボロボロ負け〜♪
713Socket774:2008/07/27(日) 20:14:53 ID:arVrkN7F
shaderで劣るのはnv

現存するタイトルで最もShader数が多い2290PSのBioshock
ttp://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341&p=18
714Socket774:2008/07/27(日) 20:15:44 ID:Ob6bdDWS
Radeonに最適化もしくは有利>>チートだああああ
Geforceに最適化もしくは有利>>NVの努力の結果だあ

やめなされ、恥ずかしいから
715Socket774:2008/07/27(日) 20:18:10 ID:arVrkN7F
実際はソフト出るたびにチートドライバー出してるnvだけどね

shaderと違って固定機能はやりやすい
716Socket774:2008/07/27(日) 20:20:09 ID:YFwdzC+l
・CFすればコストパフォーマンスでnVidiaに勝っています!
・不安定?ゲームで不具合でたことないよ。1枚挿しorCF無効で。

もうあほかと。

CF時にCoD4、BF2でフラッシュバン描画崩れ。
CF時にKane&Lynchかくかく。

これ、なおりましたか〜?
717Socket774:2008/07/27(日) 20:21:29 ID:arVrkN7F
で?
718Socket774:2008/07/27(日) 20:22:52 ID:bwr8D876
こんなとこで言ってないでAMDに連絡入れてやれよ喜ぶから。
719Socket774:2008/07/27(日) 20:27:06 ID:IHqo2vs9
BioShockはピクセルシェーダーの命令数こそ多いものの、
Xenosの旧世代シェーダー向け最適化されてるからラデでも性能が出しやすい。
ロスプラは機種依存の特殊な処理をやってるからハード的な柔軟性が高いGeforceで性能が出る。
720Socket774:2008/07/27(日) 20:30:02 ID:YFwdzC+l
>>717
ゲームが正常に動かずに、ベンチだけ早いラデは糞って事だw
721Socket774:2008/07/27(日) 20:31:15 ID:arVrkN7F
>機種依存の特殊な処理

DX10にそんなモノはありません
仮にあっても対象外のGPUでは動作すらしません

R600系のテッセレータの様に
722Socket774:2008/07/27(日) 20:32:02 ID:arVrkN7F
>>720
Vantageだけ速いGT200ですね
わかります
723Socket774:2008/07/27(日) 20:35:30 ID:arVrkN7F
>ハード的な柔軟性が高いGeforceで性能が出る。

固定機能テンコ盛りでFillrate命のGeforceで性能が出る。
724Socket774:2008/07/27(日) 21:01:28 ID:3kKRczD7
G92の大量の在庫があるため、NVIDIAはパートナーに8800 GTのBIOSを書き換えてデバイスIDを9800 GTにすることを許可すると決めたそうです

ttp://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51233925.html

遂に堂々とリネームか
725Socket774:2008/07/27(日) 21:05:51 ID:uMw6Mao+
>>724
アフィ乞食シネヨ
726Socket774:2008/07/27(日) 21:23:41 ID:97CMW/qW
>>725
穢多非人ノテメエガシネヨ
727Socket774:2008/07/27(日) 21:24:08 ID:3kKRczD7
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| ̄ ̄ |本日発売|           ̄ ̄ ̄|  |__|__| ̄ ̄
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::l   し       /イ/| :: : : : . . . . . . . .
/           /u.||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:
      i   /_/i!,/  Geforce  / ,l:
      l    人  / _       / /.:
     l   / /⌒ヽ |9|800GT/ /. :
     l  /l  |   )  ̄     / /. : ::
     ll l i! `ー、\___ / n/. :: :::
     lヽ l ;  u |\. \   /⌒〉. :. :. .:
728Socket774:2008/07/27(日) 21:51:02 ID:65uGgWr6
>>723
shaderで劣ると言うのはどういう事なの?

演算するspの性能が低いの?
それとも、一度に演算できるspの数が少ないからの?
729Socket774:2008/07/27(日) 22:11:53 ID:uUBhtoth
>オリジナルデザイン採用カードも許可されるそうです
>ECSのカードの写真が掲載されていますが、
>VRM部分が非常に良くないと書かれていますね…

ま た M X か
730Socket774:2008/07/28(月) 02:08:55 ID:t06nlD4K
マジかなぐり捨てッぞ をリアルで実行してるな > nVIDIA
731Socket774:2008/07/28(月) 02:36:11 ID:9i1RW3nb
なんかやたらラデのトラブル多すぎでGFに流れてる奴増えてきてるようだ。
やっぱ欠陥のラデ、信頼のゲフォは健在なんだな(笑)
732Socket774:2008/07/28(月) 03:06:12 ID:t06nlD4K
nVIDIAリコールコピペ張られ待ちですね。わかります。
733Socket774:2008/07/28(月) 03:29:31 ID:EifrVwYd
つーかお前か、コピペキチガイのラデ夫は
734Socket774:2008/07/28(月) 05:09:13 ID:0EmUXCo3
nv必死だな
735Socket774:2008/07/28(月) 05:20:24 ID:0EmUXCo3
nv信頼のリネーム(笑)
nv信頼のG80専用vistaパッチ(笑)
nv信頼のVantagaeファイル上書きチート(笑)
nv信頼の最適化(笑)(笑)
nv信頼の大量リコール(笑)
nv信頼の特許侵害(笑)
nv信頼の提灯記事(笑)

Impress後藤よ何時になったらRV770の回やるのよ?
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0702/kaigai451.htm
今回の記事では、NVIDIAのプロセッサアーキテクチャの概要から説明したい。

西川記事も掲載までまた2週間以上かかったな
今回は3週間か
736Socket774:2008/07/28(月) 05:27:31 ID:zpENCAT8
>>735
こいつはRADEON派云々というよりも、エルミタと同様の勝ち馬乗りのアホだな。

Radeon HD 4800の高パフォーマンスの秘密
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0626/kaigai450.htm
737Socket774:2008/07/28(月) 06:00:00 ID:GVRi4dLq
nvは負けだからな完全に

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0702/kaigai451.htm
>今回の記事では、NVIDIAのプロセッサアーキテクチャの概要から説明したい。
                                     ^^^^^^
日本語理解できてるか?
これ以前の記事は当てはまらない

PS3とか負けが決まってる物の記事いまさらどうでもいいよ
738Socket774:2008/07/28(月) 07:38:19 ID:2MGmw0CO
最後の一文は余計だったなw
739Socket774:2008/07/28(月) 08:18:25 ID:xM/IdDUa
なんでどの記事もラデの倍精度をサポートしないを
誤解して捕らえているのだろう?

制限しているのではなく、文字通り
不具合とかあっても正式サポートしないだけなのに。

とはいえ開発者向けフォーラムでは普通に対応されているし。
740Socket774:2008/07/28(月) 08:26:34 ID:IQaoeNt7
>>737
あの一文は、
今回の記事では、
(まず冒頭に)NVIDIAのプロセッサアーキテクチャの概要から説明し、
次にプログラミングモデルなどの解説を行う。
という意味だろ。
前回の記事でRV770の解説を行っているのだから尚更。

まあ紛らわしい文であり、ゲハのアホには理解出来ないのも無理は無いが。
741Socket774:2008/07/28(月) 12:56:26 ID:1CQTuanW
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷


    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)
   ⊂彡☆====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷
742Socket774:2008/07/28(月) 14:40:31 ID:MEuqoe3D
自らの利益のためだけにAurealを買収し飼い殺しにし、サウンドボード界を栗だけの地獄にしたCreative
自らの利益のためだけにULiを買収し飼い殺しにし、AMDのAM2プラットフォームの立ち上がりを邪魔したNVIDIA

この二社はいち早く滅亡すべきだと思うよ。
それが自作界のためにもなる。栗はもう死んだも同然だからとりあえずはNVIDIAだな。
743Socket774:2008/07/28(月) 14:50:38 ID:zaUehtM4
会社組織が自らの利益以外の何の為に動くんだよアホか。
744Socket774:2008/07/28(月) 15:42:44 ID:wKZAKyUi
所謂国益って奴かな
745Socket774:2008/07/28(月) 17:14:22 ID:ytKNFDft
低脳nvは相変わらず必死ですね
746Socket774:2008/07/28(月) 17:38:24 ID:ytKNFDft
>対するAMD(ATI)のR600/RV770系アーキテクチャでは、プロセッサは
>VLIW(Very Long Instruction Word)型命令を使っている。
>5-wayのVLIWプロセッサに対して、コンパイル(ドライバソフトウェアで行なう)時に命令レベルの並列化を行なう。
>それによって、SIMDフォーマット以外の命令も比較的効率よく実行できるようにしている。
>RV770のプロセッサアーキテクチャの解説記事で説明するが、このアーキテクチャはグラフィックスでは効率がよく、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>NVIDIAよりピークパフォーマンス/トランジスタを高めることができる。

いつ?
747Socket774:2008/07/28(月) 19:42:24 ID:GXn+/CY5
GeForce vs ATI Radeon - アーキテクチャ解説で紐解くGPU戦争"夏の陣" (後編)
ttp://journal.mycom.co.jp/special/2008/gpu02/index.html

↑でアーキテクチャを紐解いたのはいいんだけど、単体GPUだとゲーム性能はGTX280が上なのは説明されてないね
vsって付けるなら、ゲーム性能の差は何処から来るのかズバッとはっきり言って欲しかった。

やっぱり説明されてる固定機能の差なのかな
748Socket774:2008/07/28(月) 20:34:56 ID:R+E+GRUA
>>743
本音はそうでも建前は社会全体のために動かないといけないのが会社組織だよ
ライバル企業どころか小売や素人にも疎まれるような事をやってたら駄目すぎる
749Socket774:2008/07/28(月) 20:42:41 ID:PC9vAdkT
子供にそんな説教通じるわけねーべ
750Socket774:2008/07/28(月) 21:32:45 ID:GZt59blp
カードでいえば物量の差でしょ
ソフトで言えばゲームベンダサポートの差

いつまでもN専ゲーで食ってければそれはそれで仕方ないけど、
注意書きにATIでの動作保障はしませんくらいの啖呵は
きってもらいたいものだなw
751Socket774:2008/07/28(月) 22:34:33 ID:EifrVwYd
ラデ夫発狂しすぎだろ
752Socket774:2008/07/28(月) 22:42:09 ID:+zRhp58+
4320基の9800 GX2でRoadrunner超え?
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51236078.html
753Socket774:2008/07/28(月) 23:07:44 ID:GXn+/CY5
>>750
カードの物量って、どの物量で何の処理で差がつくの?
ソフトでのサポートって、どういうサポートでどういう風にプログラム組むと差がつくの?
754Socket774:2008/07/28(月) 23:40:43 ID:JCex6ZJU
>>735-736
このスレを西川は見てて、叩かれるとすぐ変節するって書いてた奴が以前居たが、やっぱ見てるな。
こないだ、ATIのテセレーション技術は持ち上げるくせに、GT200のテセレーションのデモを見て、
実用になりそうに無いって貶すのはダブスタじゃねえかってスレで叩かれてたら、すぐ手のひら返してこれだ。
755Socket774:2008/07/29(火) 00:24:37 ID:G3fT7Dxq
日々勉強する真面目な性格と言ってくれ
756Socket774:2008/07/29(火) 01:58:13 ID:JoFW4sEm
もうすっかり戦後になってしまったなあ
757Socket774:2008/07/29(火) 03:00:33 ID:0+TDiC+l
・CFすればコストパフォーマンスでnVidiaに勝っています!
・不安定?ゲームで不具合でたことないよ。1枚挿しorCF無効で。
もうあほかと。
結論:CFするとラデでゲームはまともに動かないw

挙句に、地デジをまともに映す事が出来ないHD4xxxシリーズ
ベンチ以外はマジでまともに動かないのなw

ベンチマーク専用VGA=ラデ=実用性ゼロ=ゴミ
758Socket774:2008/07/29(火) 03:37:57 ID:SHCxYaVa
エヌフォマザーじゃないとSLIできないGeForceとは違うね!
759Socket774:2008/07/29(火) 04:25:45 ID:j+FbofWw
まぁ、COJ,Bioshockのように高度なshaderものは
単体でもgT200(笑)に勝つけど
760Socket774:2008/07/29(火) 05:29:54 ID:IdtXixCM
コストパフォーマンスなら9600GSOか8800GTの投売りだろ
761Socket774:2008/07/29(火) 05:31:39 ID:IdtXixCM
AMDはさっさとATI手放せよ。780GみたいなものはインテルのCPUの方が活きる
762Socket774:2008/07/29(火) 05:32:42 ID:IdtXixCM
>>737
欧州でも敗北した箱○が一番負けてるんだけどな
wiiの圧勝
763Socket774:2008/07/29(火) 06:21:07 ID:j+FbofWw
相変わらず必死だなnv
764Socket774:2008/07/29(火) 07:02:43 ID:6FqMUD3n
wiiもATIだし
765Socket774:2008/07/29(火) 07:04:55 ID:j+FbofWw
nvの関わったプラットフォームは失敗することが確定する
766Socket774:2008/07/29(火) 08:12:04 ID:SHCxYaVa
761 名前:Socket774[] 投稿日:2008/07/29(火) 05:31:39 ID:IdtXixCM
AMDはさっさとATI手放せよ。780GみたいなものはインテルのCPUの方が活きる

ok、散々うんことか言っといてこれだよ全く
767Socket774:2008/07/29(火) 09:59:53 ID:lvf1wEen
>>761
お前らは糞g35でも使っていろ。
768Socket774:2008/07/29(火) 12:11:32 ID:p8oHaOIN
Ten Dell models have defective Nvidia GPUs
http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/07/27/dell-models-defective-nvidia

とりあえずファン全開にするBIOSわろすw
769Socket774:2008/07/29(火) 15:06:52 ID:wT2bA7D0
770Socket774:2008/07/29(火) 18:11:52 ID:G8fk/dl+
機械翻訳をソースにするとかマジ恥ずかしいからやめてくれ。
771Socket774:2008/07/29(火) 18:14:12 ID:sF69d3CX
本当、小学生ばっかりのゲハならともかく、ねえ・・・
772Socket774:2008/07/29(火) 19:30:47 ID:J57eFcy/
自作板で機械翻訳が許されるのはSiSスレだけですよ?
773Socket774:2008/07/29(火) 19:40:37 ID:C5EDHHVa
デル、nVIDIAチップ問題でアップデートを公開
http://japan.zdnet.com/news/hardware/story/0,2000056184,20377871,00.htm

Dellは米国時間7月25日、NVIDIAチップの問題に関連して、システムアップデートをリリースした。
同社は、NVIDIAからの情報を引用し、「グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)の故障率が予想値より高くなり、
ビデオ関連の問題の原因となっている」と説明する。

Dellは、「この問題は不十分なダイ/パッケージング素材セットが原因で、GPUの温度変化により不具合が発生する可能性がある」と述べる。
しかし、同社は、次の注意を付け加えている。「これらの症状が既に発生している場合、BIOSのアップデートでは解決できない。
Dellは、システム保証に関する条件に従い、GPU障害が発生している顧客に対して、サポートを提供する予定だ」

Dellは、システムBIOSの書き換えを勧めている。「これらの各BIOSアップデートは、ファンプロファイルを修正し、GPU温度変化を規制する」(Dell)
Dellによると、新しいシステムはBIOSアップデートされた状態で出荷されているという。

NVIDIAは7月2日、1億5000万ドルから2億ドルの一時的な費用を用意し、
「予期される保証、修理、返品、交換などのコストや費用に対処する。
これらは、ノートPCシステムで使われた前世代のGPUやマルチチップパッケージ(MCP)の一部バージョンで見つかった、
不十分なダイ/パッケージング素材セットを原因としていた」と述べていた。
774Socket774:2008/07/29(火) 19:51:19 ID:h+S4pXwb
でもCOJなんか買う奴は居ないという
775Socket774:2008/07/29(火) 20:50:52 ID:0+TDiC+l
地デジをまともに映す事が出来ないHD4xxxシリーズ
ベンチ以外はマジでまともに動かないのなw

ラデ=ベンチマーク専用VGA=実用性ゼロ=ゴミ
776Socket774:2008/07/29(火) 21:13:14 ID:loYQklFA
あれだけベンチマークプロモーションのネタにしているCRYSISで不具合でVISTA DirectX10環境だと不具合でシングルクリア不可能っていうのも笑えるな、ATIらしいといえばそれまでだが。
777Socket774:2008/07/29(火) 21:17:39 ID:wT2bA7D0
Kirk氏は「PS3の仕組みはソニーとNVIDIAの技術の結晶体だ。とにかく素晴らしいものになったと自負している」と言う

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/ps3_r.htm
778Socket774:2008/07/29(火) 21:27:11 ID:Qr+UYfH0
nvが必死すぎてなける
779Socket774:2008/07/29(火) 21:32:15 ID:hzdP1yG6
>>777
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0329/kaigai347.htm
>しかし、SCEがPS3で選択した解は、独立型シェーダのRSXアーキテクチャだった。そのあたりが、PS3アーキテクチャのぎくしゃくした部分となっている。
>これは、GPUアーキテクチャのちょうど転換点に製品化せざるをえなかったPS3の不運でもあると言えそうだ。

最悪疫病死神ゲロビチブリブリア
780Socket774:2008/07/29(火) 21:41:13 ID:cLhzNdzf
RSX:
24PS/8VS
500MHz core/1300MHz mem 128bitバス
メモリバスとフィルレートが7600GT以下のうんこチップ。
7800GTXの開発機からPS3に移したら全然スペックが足りずに大幅にでチューンする羽目になったというw
781Socket774:2008/07/29(火) 22:12:51 ID:cxevoY76
ゲハ厨大発生(笑)
782Socket774:2008/07/29(火) 22:14:58 ID:C5EDHHVa
ゲハってなに?
  ↓
ゲハ板に行く
  ↓
感染する
  ↓
元住んでた板に戻る
  ↓
783Socket774:2008/07/29(火) 22:37:10 ID:6eMZCkO8
ゲハなんて学生か高齢ニートが暇潰しに煽り合ってるだけで全然つまらん
どのハードの売り上げがどうとか、そんなに興味あるかねえ?
784Socket774:2008/07/29(火) 22:44:08 ID:p2lT9hWr
http://www.4gamer.net/games/047/G004727/20080729039/
クソワロタwwww
NVの時はOC版まで持ってきてどうにか援護しようと必死ですねwww
性能は8600GTS程度 以下という時点でどう考えてもクソなのにw

NVの時だけ素晴らしく早いレビュー OC版さすが4gamer笑
785Socket774:2008/07/29(火) 23:09:37 ID:sF69d3CX
三重
必死
786Socket774:2008/07/29(火) 23:15:25 ID:kjP8rbbV
> 9600 GT搭載カードが安価なものなら1万5000円程度から購入できることを考えると,
> その価格設定は微妙といわざるを得ない。

しっかりダメ出しもしてるじゃないか
4亀はゲームに使えないのは容赦なく切り捨てるよ
787Socket774:2008/07/29(火) 23:26:04 ID:wT2bA7D0
788Socket774:2008/07/30(水) 00:14:51 ID:eNqIoTNa
>>786
確かに、PCI版8600GTのレビュー内容なんかは適当だねw
789Socket774:2008/07/30(水) 00:26:15 ID:X0JcmVkq
ゲームに使うには厳しいからだろ。PCIは。
790Socket774:2008/07/30(水) 00:57:58 ID:cwQzT6yT
>>786
4Gamerのメインコンテンツである量産型カスネトゲでは、
高い3D性能なぞ必要無いけどね。
791Socket774:2008/07/30(水) 04:45:13 ID:OW8h6pQU
> これらの製品に搭載されているNVIDIA製GPUは、そのダイと周辺のパッキング素材が弱く、
> GPUの温度が上昇した際に故障する可能性がある。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0730/dell2.htm

なんだ、やっぱりファブ側の問題じゃん。
nvの設計ミスとかアンチが必死になって言ってたけど、大嘘言ってただけなんだな。
792Socket774:2008/07/30(水) 04:54:13 ID:Et/BYtk9
結局ちゃんとチェックしなかったnvのせいじゃん
793Socket774:2008/07/30(水) 08:24:28 ID:6xg+/yIc
結局、今はATI最強でFA
794名無し~3.EXE:2008/07/30(水) 08:40:50 ID:pQSgxOgB
ATIの方がコストが安くて
性能が高いやつが買えるからイイ。
文字が細かくて見やすいし。
最近のマザー、ほとんどCFマザー多いしw(P35,P45辺り)

795Socket774:2008/07/30(水) 08:44:17 ID:cEnLEhIJ
>>791
素材の指定も普通に考えたらnvだろ。
Fabは言われたとおりに作るだけ〜。
796Socket774:2008/07/30(水) 08:46:35 ID:X0JcmVkq
>>792
>>795

アホ杉ワロタw
797Socket774:2008/07/30(水) 08:48:03 ID:zvl1GZjG
素材の指定(笑)
798Socket774:2008/07/30(水) 09:04:15 ID:Et/BYtk9
ぜんぜん半導体のことしらないけどどうなの?

Nvidiaは設計図だけ描いてTSMCに送ってそれで終了?
できた製品箱に入れて各ベンダーに納品して金もらってTSMCに金払って終了なの?





どっちにしろNVに責任がなくてFABの品質管理ミスなら何か動きがあると思うんだけど
799Socket774:2008/07/30(水) 09:16:49 ID:4sZmpbIW
ID:Et/BYtk9
800Socket774:2008/07/30(水) 09:34:30 ID:5vQLtkpe
ベンダに対してはNに責任がある。

NがFabに対して行動をとるかはまた別の話。

そんなに強く出れるかなぁ・・・・
801Socket774:2008/07/30(水) 09:37:37 ID:mbAiDjXt
どうせNが無理なコストダウンでも迫ったんだろ
802Socket774:2008/07/30(水) 13:38:25 ID:DlkjgorL
基盤ケチられるのはエンドユーザー的に嬉しくないな
NVもATIも最終製品に関しては結構無頓着な感じがするんだが
803Socket774:2008/07/30(水) 15:12:17 ID:305uvrdd
パッケージまではチップメーカだろうが
それ以降はカードベンダーの責任
804Socket774:2008/07/30(水) 15:14:11 ID:X6qApCR4
基板な。
805Socket774:2008/07/30(水) 16:08:38 ID:94bdZISF
4870x2 たいした事ねーな
http://www.bjorn3d.com/read.php?cID=1317&pageID=5160
806Socket774:2008/07/30(水) 16:15:29 ID:Et/BYtk9
X2とCFの比較無しか
807Socket774:2008/07/30(水) 16:16:05 ID:5vQLtkpe
ほんとだ
GRIDの1920でGX2の2.5倍しか出てない・・・orz
808Socket774:2008/07/30(水) 17:18:34 ID:DlkjgorL
CoH以降でGTX280と直接比較したものがないな…
809Socket774:2008/07/30(水) 19:24:47 ID:wwhLwg3n
>>805
ほんとだ、途中からGX2との比較ばっか。
ナニコレ。

GTX280を隠して、GX2に大差で勝ってます〜という印象をつかったAMDびいきなのか、
あまりにも酷いGTX280のスコアを隠したnVIDIAびいきなのか
わからんじゃないか。
810Socket774:2008/07/30(水) 21:42:34 ID:f7H0u1a5
>>805
> If there is something we did not like it was the fact that
> the card ran really really hot (you could not touch the backplate
> as it was so hot), something probably in part due to the fact
> that powersaving through Powerplay was not working and thus
> the card could not throttle down when in idle mode.

予想通りではあるが、やっぱ爆熱電力食いなんだな…
しかしPowerplay動作しないってのは流石にまずくないか?

他サイトのPower ConsumptionでIdleの値が軒並みN/Aだったのは
Idle時とLoad時の消費電力が同じだった為ということか
811Socket774:2008/07/30(水) 21:43:53 ID:+WjngeB9
BIOSの問題じゃねーかなあ
powerplayは
812Socket774:2008/07/30(水) 21:59:27 ID:Dk5FyTae
まだ発売から半月近く前だろ?
PowerPlayすら実装されていない4870X2とGX2を比較してGTX280を無視してる辺り
nVが金を積んでるようにしか見えないな

そう思われる事まで計算して未完成のサンプルを流したならとんでもない策士だがw
813Socket774:2008/07/30(水) 22:12:00 ID:f7H0u1a5
814Socket774:2008/07/30(水) 23:19:57 ID:DtP2sH7c
低負荷
280SLI = 4870X2
高負荷
280SLI >>>>>> 4870X2

ラデは相変わらず低解像度チートでスコア稼いでるだけ。
815Socket774:2008/07/30(水) 23:24:01 ID:Et/BYtk9
見る限りHD3xxxまでが>>814のコピペ通りで4xxxは高負荷でもそこそこスコアでてる気が
816Socket774:2008/07/30(水) 23:30:06 ID:VJEL5a6j
よく見るんだ
280とX2の比較じゃなくて、280SLIとX2の比較なら当たり前だわな。
低負荷はCPUが頭打ちしてるんでしょ
817Socket774:2008/07/30(水) 23:43:17 ID:iTUw+ssG
280SLI(笑)
818Socket774:2008/07/30(水) 23:54:32 ID:/NF3PWnu
リファレンスカード設計押し付けといてコレだよ
819Socket774:2008/07/31(木) 05:07:59 ID:xiaa0p72
>>813
これまたラデ厨が発狂しそうなベンチ結果だな。
820Socket774:2008/07/31(木) 05:35:31 ID:gqBo13xN
HD4850って2Dデスクトップだとやたらもっさりしない?画面に収まりきらない画像をスライドバーでドラッグしながら
動かしてるとよく感じる、前使ってたGFだとこんなにもたついた感しなかったし。うまくドライバがあたってないのかな?
同じふうにかんじてるひといませんか?
821Socket774:2008/07/31(木) 08:52:55 ID:qtV82+vK
>>820
HD4850/4870の2Dパフォーマンスはオンボ以下
GeforceにするかVista行っとけ
822Socket774:2008/07/31(木) 12:04:06 ID:OZ8qWoKx
>>820
2Dアセテレーター云々でRadeonX2xxx以降は絶望的に遅いらしいよ
823Socket774:2008/07/31(木) 12:05:29 ID:c/1Qt/IK
Vistaにすれば万事解決
824Socket774:2008/07/31(木) 12:23:12 ID:S+fQ6VFU
Geforceは8xxxから、RADEONは2xxxからVISTA仕様になってるからどーしてもってなら
デュアルブートでVISTAいれるしかない
825Socket774:2008/07/31(木) 13:05:30 ID:YGHFBNcs
GeForce8系は177.79ドライバでGDIが昔の速度並みに
戻ったらしいぞ
826Socket774:2008/07/31(木) 13:29:42 ID:OZ8qWoKx
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらドライバ更新してくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
827Socket774:2008/07/31(木) 13:42:43 ID:6ZnJdQuD
更新してみた。
975マザーにX6800、GPUは8800GTX

CrystalMark2004R2のGDIベンチ
175.16→2864
177.79→13780

すげー上がった!
828Socket774:2008/07/31(木) 13:43:52 ID:6ZnJdQuD
あ、OSはXP SP3(´・ω・`)
829Socket774:2008/07/31(木) 17:04:44 ID:2CGBVPrN
830Socket774:2008/07/31(木) 18:49:58 ID:LAakuEcn
DX11でもATIが先行しそうだな
831Socket774:2008/07/31(木) 20:21:29 ID:7p+bVxtI
ゲフォもラデもvista時代のは2Dもっさりしとるな
832Socket774:2008/07/31(木) 21:08:05 ID:x2jjmmE1
DirectXのバージョンあげる前に、強力に64bit化をすすめろと言いたい
833Socket774:2008/07/31(木) 21:43:13 ID:xiaa0p72
処理省くような構造にしてまでダイサイズを小さくし
不当にベンチ結果だけ上げ価格レンジを崩壊させる

そうやって不当に市場を独占した後はゲームベンダ他から
不当なロイヤリティを請求して私利私欲を肥やす
結果ゲーム業界や3Dグラフィックの進歩が縮小していく

マジでATIは性根の腐った糞企業、消費者の敵だ
ラデ厨のせいでCGと自作業界の未来は永遠に閉ざされる

ATIのせいで、各メーカーの利益の取り分がほとんど
なくなってしまったと多くのショップで聞いた

どんなに低価格でその価格で十分といっても
例えばパチンコで1円貸し玉と4円貸し玉では儲けも違うわけだ

つまりAMDATIの今回の製品で2万程度の製品を1万個売るのと
4万円の製品を1万個売るとでは違うわけだ

今回のショップの補填は明らかにAMDATIが追うべきで
NVIDIAばかりを責められるものではない



まあ描画カットと価格カットすれば馬鹿な消費者も飛びつくわけで
それに対抗して価格下げたNVIDIAも馬鹿ではあるが

寧ろNVIDIAにはGTX280をもっと値上げするべきだったと思われる

AMDATIのやった事はマッ○のハンバーガー値下げのデフレに似て
消費者が発狂して最初は飛びつくが結局メーカー自体ダメージを追う
という結果だったw

AMDATIはデーブという技術オナニーがクビになったのが良い例だろう
834Socket774:2008/07/31(木) 21:50:48 ID:mMC+Dy7c
>>829
ゲロが必死こいて10.1へ対応しようとしているのに
ATIは次で涼しい顔してさらっとDX11に対応しちゃうのかw
835Socket774:2008/07/31(木) 21:53:09 ID:eJmdpciW
いや寧ろ涼しい顔してDX11の機能を披露しようとしてる
836Socket774:2008/07/31(木) 23:11:50 ID:2CGBVPrN
低脳nvは本当に必死ですね
837Socket774:2008/08/01(金) 00:43:32 ID:R0NpjkZs
NVIDIAはOpenGL3.0対応を急いでるのかな。
838Socket774:2008/08/01(金) 06:07:40 ID:Dun/JINT
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=308663
>POV 8800 GT @ 128 Bit, 96 SPs, 48 TMUs, 8 ROPs
>While POV tells all other Nvidia-partners will presented the same modells in the next time,
> Nvidia is very surprised about the POV-product and doesn't know that other partners follow the example.
儲けが出なくなったパートナーが制御不能の暴走中w
839Socket774:2008/08/01(金) 08:55:07 ID:7iTxVF14
>>838
Point Of Viewか・・日本では馴染の無い会社だな

http://www.pointofview-online.com/default2.asp?site_id=1®ion_id=3

ココもXFXやEVGAみたいにAIBパートナーから離脱しそうだなw
脱北者続出だな、ゲロビデア!wwwオワタww
840Socket774:2008/08/01(金) 09:03:49 ID:7iTxVF14
>>839で馴染なしとか言ったけどコレは見たこと、あるな
どこで見たのかは忘れたけど
このパッケージが個人的にゲロビデアそのものみたいだったんで
超・印象的だったのを覚えているw
ココだったんだ!なるほど、いかにもこういったこと平気でやりそうだなwww
http://www.pointofview-online.com/default2.asp?content_id=317
841Socket774:2008/08/01(金) 09:09:53 ID:vCteEBvN
クロシコのリファレンス仕様のNVのVGAは大抵ここじゃなかったっけ?
このゴブリン見覚えあるんだけど
842Socket774:2008/08/01(金) 09:11:47 ID:vCteEBvN
大抵ってワケじゃなかった
http://www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1139
843Socket774:2008/08/01(金) 09:16:12 ID:Ihiv6h6T
クロシコはパリットと半々じゃね?
キロロ事件はアレだがカエルはそれ以外だと割とマシな方


それと2Dにこだわる人はG80世代かX1xxxを確保しとくんだな
844Socket774:2008/08/01(金) 09:19:27 ID:zfIhP4YN
G70世代の間違いじゃね?
845Socket774:2008/08/01(金) 12:07:44 ID:P6ZA6r+m
>>829
誰だよDX11はN主導だからNの天下が来るとかファビョってたヤツがいたのを思い出した
846Socket774:2008/08/01(金) 12:52:00 ID:8259hItp
>>832
> DirectXのバージョンあげる前に、強力に64bit化をすすめろと言いたい

まず君自身が率先してあらゆる面で64bit化を進めるべきではないかな?

(´・ω・`)つ [Geforce8400GS]

(´・ω・`)つ [RadeonHD3450]
847Socket774:2008/08/01(金) 13:06:55 ID:wnDPqxmz
つまんね
848Socket774:2008/08/01(金) 13:09:24 ID:mxDgCB4j
>>845
英文ちゃんと読みましょう。
849Socket774:2008/08/01(金) 13:32:48 ID:u/m6nuoK
今のラデチョンってVLIWとかって言うチート命令に変換して処理てるんだろwwwwwww
ドライバ以前にカード自体がチートとかwwwwww
常時チートのラデチョンwwwwwwwww
最高にイカしてるぜぇーwwwwwww
850Socket774:2008/08/01(金) 13:42:47 ID:wnDPqxmz
あまりにもあからさまな自演
851Socket774:2008/08/01(金) 13:44:08 ID:zFANOAT7
nvって本当に低脳ね
852Socket774:2008/08/01(金) 13:53:16 ID:vCteEBvN
チートでもなんでもやってるゲームが快適になるならそれでいいです

悔しいならチートドライバで全ゲームでのパフォーマンスアップおねがいしますよNV
853Socket774:2008/08/01(金) 14:14:42 ID:LL+PgOv9
コンシューマー市場のVGAは
ゲーム・動画
だからなぁ

CADとかは特化VGA出せばいいしな
854Socket774:2008/08/01(金) 15:45:34 ID:+8W4gchc
>>852
もはや今世代でのゲームパフォーマンスは諦めて、GPGPUを推しているようだから、
そんな余裕も無さそうだけどね。
Vantageや少数のゲームでPhysX対応になるくらいでは。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080731/3de3.htm
まあしかしこれらは軒並みHavokを利用するようで、PhysXのお先もまた暗いようだけど。
855Socket774:2008/08/01(金) 16:32:15 ID:o99dM2CY
NVとAMDの同クラス品を購入してゲームやってみなRdのチート具合も結構な
物だ
856Socket774:2008/08/01(金) 17:02:49 ID:zFANOAT7
いえいえ、nvさんにはカナイマセン
857Socket774:2008/08/01(金) 17:43:21 ID:TZFlMRoo
NVIDIAはコンシューマーで多少シェア落としてもOpenGL系のQuadroで儲けてるし
赤字だしまくってる会社と比べたら大して悲観的でもないがね
858Socket774:2008/08/01(金) 18:22:18 ID:nAVz0wKy
NVIDIAはソニー戦士がついてるから大丈夫
むしろATIwwwwwwwwwwwwwwwwwwやバイ
859Socket774:2008/08/01(金) 18:46:32 ID:kEEA23wh
それ言い出したらATIはIBMだがな
860Socket774:2008/08/01(金) 18:57:19 ID:7iTxVF14
ヤヴァいのは6月で既に切り札切ってしまったゲロビデアだろjk
GTX280 GDDR3-1GBという、大富豪で例えると「2」とか「A」を切ってしまい
今はもう「4」x3枚しか手元に残っていない状態だろw
ATiは逆に
HD4870 GDDR5-1GB → 「2」
HD4870X2 GDDR5-2GB → 「Joker」

を手元に残しながら対戦しているwwww
861Socket774:2008/08/01(金) 19:03:29 ID:Dun/JINT
>>860
しかもX-BITとのインタビューでG92シリーズが来年五月だか六月まで続くことが確定しているようなので、
少なくとも半年以上はGT200,GT200bとG92,G92bで戦わなきゃいけないw
862Socket774:2008/08/01(金) 19:20:21 ID:DeUBUm8c
GT200bやG92bも安く出せるのならそう悪くは無いと思うけど
これからwktkできるのはradeの方だな
出てみない事には分からんけどねw
863Socket774:2008/08/01(金) 19:20:42 ID:owlXLsoE
ぷぷぷ やるゲームもろくにないのに、GT200で上等でしょう、ただもっとecoに
してくれ。
864Socket774:2008/08/01(金) 19:25:53 ID:VVwwC031
Nvidiaの自爆続く…
Nvidia 790i board pulled by makers
http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/07/31/nvidia-790i-board-pulled-makers

Foxconn Gigabyte DFIから790iが消される。
理由はデータ破壊問題と動画再生不可問題。
普通ならリコール物だがGPUのあれと同じく去年から放置してたのがついに。
865Socket774:2008/08/01(金) 19:27:25 ID:/4442pIA
nForceにデータ破壊はつき物です
866Socket774:2008/08/01(金) 19:28:00 ID:vCteEBvN
nForceのスレで騒がれてたやつか・・・
867Socket774:2008/08/01(金) 19:33:39 ID:XnXnp58O
ゲロゲロ五月蝿い気違いはアク禁にしろよ
868Socket774:2008/08/01(金) 19:36:03 ID:Rf+r8SiH
ナナナナ〜、ナナナナ〜、ナナナナ、軟骨〜
869Socket774:2008/08/01(金) 22:08:02 ID:7iTxVF14
  |    |    |        /|
  |    |    |      /  | | ..: ..: ..l ..i ..i ..i ..i ::|::: | lllllllllll |
  |    |    |     /   | | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: |     |
  |    |    |   / /|  | .| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | O。O | パロマ瞬間湯沸かし器
▲| シンドラー. |  / / .|  | | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: `┬┬´
▽|    |    |/  |   |  |  〜〜〜〜 ___ 〜 /┌┘/l
  |    |   /   .|   |  |  牡蠣__  ||ゲボ|:| __lニニニl/__
  |    |  /     .|   |  | /___/l|:./|ニニ|l. ::.:::::::::::||:::.//:_,  | | _/ ̄ ̄\_三菱車
_|__ |/      .|○  |  |::_||_,,..,,,,||::_.U◎ソニーBMG:::::::: ///\ \||..└-○--○-┘
     /        |   |/ /::/   /ヽ-、::(PSP). ::. ::: //:|\| ̄|=| |コ=     _/ ̄ ̄\_トヨタ車
   /          |  /  ::.<⌒/     ヽ:: /:: :....:::...://::::|\|  |, | | 松下 ||..└-○--○-┘
  /           | /   ..:<_/____/:: /:....:::...: ..//::::::\.|_|,|| FF式暖房
870Socket774:2008/08/01(金) 22:15:23 ID:ek2BPN73
Chrome 430 GTビデオカードが発売に、省電力がウリ
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080802/etc_chrome.html
>Chrome 430 GTはDirectX 10.1対応というS3の最新チップ。

S3にまで10.1対応先越されたnVさん、いかがお過ごしでしょうか
871Socket774:2008/08/01(金) 23:04:17 ID:HxRcLx3/
で、10.1の対応ソフトはどこ?w
872Socket774:2008/08/01(金) 23:16:59 ID:stnbdCk8
で、WDDM2.1に対応したNVのボードどこ?
873Socket774:2008/08/01(金) 23:25:42 ID:sPOKvYX7
むしろRadeon対応してるのか?<WDDM2.1
マルチタスク環境での高速化
セキュアコンテンツのサポート
この辺り、大本営発表ですら見たことないんだが
874Socket774:2008/08/01(金) 23:33:51 ID:Kob8krT8
DirectX10.1対応ドライバ=WDDM2.1対応ドライバだよ
Catalyst8.3以降がそれ
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070309/dx10.htm
ここを見れば分かるようにマルチタスクの粒度はGPGPUをやる場合の話だから
AMD Stream SDKの正式版が出ていない今は発表する意味が無いよ


あれ?最近GPGPU向けに最適化されたボードを出したメーカーがどっか無かったっけ?
875Socket774:2008/08/01(金) 23:35:47 ID:mxDgCB4j
>>874
セキュアコンテンツのサポートできてないだろ
876Socket774:2008/08/01(金) 23:39:26 ID:/4442pIA
馬鹿は仕組みを理解してから書き込んでね
877Socket774:2008/08/01(金) 23:43:57 ID:Kob8krT8
>>875
セキュアコンテンツって何の話だ?
WDDM2.1の変更点にそんなもんは含まれてないぞ
「WDDM2.1 Secure」でググっても出ないくらいだから他と勘違いしてないか?

ttp://journal.mycom.co.jp/photo/articles/2006/09/11/cedec1/images/slide8l.jpg
878Socket774:2008/08/01(金) 23:48:44 ID:mxDgCB4j
>>877
いや、含まれてるからww
無知ってすばらしいな。
879Socket774:2008/08/01(金) 23:50:13 ID:Kob8krT8
>>878
そりゃ知らなかったな
それが書いてあるURL頼む
880Socket774:2008/08/02(土) 00:02:18 ID:ga0v1cip
>>879
ttp://www.4gamer.net/games/031/G003141/20080323001/
>そのほかにも,WDDM 2.1では著作権保護されたビデオデータといった
>「セキュアコンテンツ」の再生サポートなど,いくつか新機能はある

ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0702/20/news027.html
> Windows Vistaでは、HD動画が記録されたメディア(以下、長いので省略
881Socket774:2008/08/02(土) 00:04:10 ID:sPOKvYX7
>>899
何を隠そうATI自身がWinHEC 06でプレゼンしてますがな
http://download.microsoft.com/download/5/b/9/5b97017b-e28a-4bae-ba48-174cf47d23cd/PRI103_WH06.ppt の34枚目

ちなみにお前さんが>>887で出してる画像のpptだよ
一次ソースくらい見とけって
882Socket774:2008/08/02(土) 00:06:36 ID:qLe9U1I4
セキュアコンテンツのサポートてのは直接的に機能としてあるわけではない
WDDM2.1のメモリの仮想化によって実現が可能というだけ

ハードとドライバーがWDDM2.1に対応しても
ソフトがこれを考慮したつくりになっていなければ無理
883Socket774:2008/08/02(土) 00:11:05 ID:lzDQC4iP
>>881
おまえは書き込みボタン押す前に見直せよ
2つとも未来アンカって、どんだけ必死こいてんだ
884Socket774:2008/08/02(土) 00:16:37 ID:1sNLXMhX
>>883
ああほんとだな、すまん
885Socket774:2008/08/02(土) 00:32:40 ID:xYjegHJY
素人考えだが手っ取り早い話、WDDMのバージョンを返す関数とか無いのん?
この話題はこのスレでもう何度もループしてるが対応してるしてないで結論見た記憶が無い
886Socket774:2008/08/02(土) 01:25:50 ID:1sNLXMhX
よし早速バージョン番号だけ書き換える作業に移ろう
顧客は信じてくれる
887Socket774:2008/08/02(土) 01:47:58 ID:vhcB27Ca
MSI「あぁ〜、またガッツのシール作らなきゃいけないのか…」
888Socket774:2008/08/02(土) 01:48:35 ID:xYjegHJY
要するに確かめる手段もないってことか
889Socket774:2008/08/02(土) 08:02:17 ID:56dt7UDx
nvがチップセット辞めるってさ
890Socket774:2008/08/02(土) 08:41:09 ID:QDMnDLYx
外部GPUを使っての、GPGPUなんて華開くのか?
x87宜しく演算コプロセッサとしてCPU内に収めるか、メニーコアによるベクタCPU(≒GPU)_Lallabeeの様に活用する形が現実的だと思うんだが
891Socket774:2008/08/02(土) 09:21:34 ID:IUph0X3l
ttp://www.digitimes.com/mobos/a20080801VL203.html
Nvidiaチップセット終了のお知らせ。
892Socket774:2008/08/02(土) 09:23:27 ID:ke3f2a9h
撤退って…買収したULiどうすんだよ
893Socket774:2008/08/02(土) 09:54:41 ID:z/uJvc75
ちと質問なんだが、2Dの描画が遅いのってラデだけなの?
それともDX10世代のゲフォも同じ様なものかな。
894Socket774:2008/08/02(土) 10:06:15 ID:HMKWwUH8
ゲフォの2DもDX9以前のカードと比べると多少遅かったが、最近のドライバで改善した。
つまり2Dもっさりはラデ怨だけ。
895Socket774:2008/08/02(土) 10:11:41 ID:duGLTaE3
3Dベンチ早いだけ不安定で2D激遅、55nmなのに爆熱なダメ怨はホントイラネーなw

>>891
NVIDIAがそれ否定してる
896Socket774:2008/08/02(土) 10:14:32 ID:g+HyxwMA
>>895
ゲームも早いがな
897Socket774:2008/08/02(土) 10:14:55 ID:56dt7UDx
nv謹製不良品のGPUもチップセットもイラネ
898Socket774:2008/08/02(土) 10:25:12 ID:blJFDv4r
つまり皆S3を買うという意思表明ということでよろしいですね?
899Socket774:2008/08/02(土) 10:33:36 ID:z/uJvc75
>>894
げふぉは2D遅くないのか・・・。
俺はゲームあんまりやらんから次もげふぉにするよ。
情報サンクス。
900Socket774:2008/08/02(土) 10:37:19 ID:wsM50sW9
S3がチップセット事業に参入すればよくね?
901Socket774:2008/08/02(土) 10:52:30 ID:z/uJvc75
>>898
青画面見て喜んでるキモオタ専用GPUだからそれはないw
902Socket774:2008/08/02(土) 12:12:39 ID:56dt7UDx
Chrome440GTXをvistaで常用してるけど
青画面なんて一度も出たことねぇよ

専用パッチ出されるほど不安定なnvと一緒にしないでね
903Socket774:2008/08/02(土) 12:15:12 ID:jQAU56MK
なんだ嘘か。
904Socket774:2008/08/02(土) 12:16:38 ID:lzDQC4iP
nv4_disp.dllの青画面見てこそ、真のnVユーザと言えよう
905Socket774:2008/08/02(土) 12:17:10 ID:jQAU56MK
なんだ嘘か。
906Socket774:2008/08/02(土) 12:18:53 ID:AqEldrND
nv必死な
907Socket774:2008/08/02(土) 12:21:57 ID:3dC014Vu
>Chrome440GTXをvistaで常用してるけど


(´,_ゝ`)プッ
908Socket774:2008/08/02(土) 12:22:49 ID:56dt7UDx
S3のローエンドにnvのハイエンド(G80,G92)が
GSパフォーマンスで負ければ必死にもなるさ

まぁ、440GTXは3870にも勝つけどさ
909Socket774:2008/08/02(土) 12:24:03 ID:3dC014Vu
(´,_ゝ`)プッ  脳内所有者が必死で笑える
910Socket774:2008/08/02(土) 12:27:09 ID:ke3f2a9h
911Socket774:2008/08/02(土) 12:37:56 ID:2dXEtMKv
>>891
俺がNVIDIAチップセットのマザボ買った途端にコレだぜ!
これだからNVIDIAファンはやめられねぇ!
地獄の底の底までついていくぜNVIDIA!!!
912Socket774:2008/08/02(土) 13:04:06 ID:3dC014Vu
(´,_ゝ`)プッ
913Socket774:2008/08/02(土) 13:06:15 ID:56dt7UDx
914Socket774:2008/08/02(土) 13:09:38 ID:3dC014Vu
(´,_ゝ`)プッ 脳内所有者必死杉w
915Socket774:2008/08/02(土) 13:11:12 ID:ke3f2a9h
シェーダじゃなくて3DMark Vantageとかそういうののデータ出してくれよ
916Socket774:2008/08/02(土) 13:28:52 ID:56dt7UDx
vantage(笑)なんて興味ないね
一回しかできねぇし
nv最適化のtexture依存

shaderの素性はDX SDKで測るのが一番分かりやすい
917Socket774:2008/08/02(土) 13:30:16 ID:ke3f2a9h

登録して送ってきたシリアルを毎回コピペすりゃ普通に使えるだろ?
何をアホなことを言ってるのか分からん
918Socket774:2008/08/02(土) 13:34:02 ID:AqEldrND
S3スレじゃ個人輸入は当たり前で
440GTXも20枚くらいは国内に入ってるけどね
919Socket774:2008/08/02(土) 13:44:47 ID:QDMnDLYx
>>916
ジオメトリーshaderの性能はいいとして、実ゲームガクガクなのは何でなんだぜ?
920Socket774:2008/08/02(土) 13:49:56 ID:9vsVyJo7
で、結局のところ、ATIとNVIDIAのどっちを買えばいいの?
vistaは入れない、ゲームはモンハンとA列車で行こう8と東方しかやらないと言う条件で。
921Socket774:2008/08/02(土) 13:51:11 ID:9p13XVKF
投売りの9600GSO
922Socket774:2008/08/02(土) 13:52:30 ID:pK9diREC
東方やるんならATIでいいんじゃね。
GFだとチラつき出るし
A列車は知らん
923Socket774:2008/08/02(土) 14:08:08 ID:duGLTaE3
えすきゅーぶどwってまだあったんだwww
とっくの昔にNVIDIAに吸収されたと思ってたぜ
924Socket774:2008/08/02(土) 14:09:58 ID:w2Vw+Tlm
S3と書いてエスキューブドと読む

わけねーよw > 当時のVマガ記者
925Socket774:2008/08/02(土) 15:03:27 ID:bZ4HqJFF
S3のSは・・・エンスージァストのS
926Socket774:2008/08/02(土) 15:09:00 ID:56dt7UDx
>>917
免土井

>>919
クラスを考えろよ低脳
927Socket774:2008/08/02(土) 15:20:04 ID:duGLTaE3
440GTXって8400GSよりも低性能でしょ?w
ゴミクズ以下だな^^v
928Socket774:2008/08/02(土) 15:22:44 ID:g+HyxwMA
>>927
GeForce4 MX 440の親戚かなんかなんだよ
929Socket774:2008/08/02(土) 15:24:29 ID:M5uOD0vH
440GTXはGTX440にリネームすべき
930Socket774:2008/08/02(土) 15:26:12 ID:pK9diREC
うわぁ…S3にすら勝てないNV必死すぎる
931Socket774:2008/08/02(土) 16:21:53 ID:QDMnDLYx
>>926
同クラス同性能のハイエンドはあるのでしょうか?
440GTXはローエンドだし、あるよね?
932Socket774:2008/08/02(土) 17:18:29 ID:56dt7UDx
s3は先ずローエンドでDX10.1のアーキテクチャを固めて
次にミドルに移る

なぜDX10.1を固めるか?
S3のE(excalibur)世代はマルチとなるからだ

>>927
ttp://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_s3_chrome_430_gt/
Crysis、ロスプラで検討してるのが意外だが

ttp://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_s3_chrome_430_gt/8/#abschnitt_theoretische_benchmarks
固定機能が弱くshaderに強い
933Socket774:2008/08/02(土) 17:24:32 ID:QDMnDLYx
固定機能弱くちゃHD2900~HD38xxの二の舞になっちゃうよ
マルチGPUにしても何個載せれば実ゲーム性能が出るんだろうね・・・
934Socket774:2008/08/02(土) 17:34:15 ID:AqEldrND
つまり次はS3の時代か
935妄想:2008/08/02(土) 17:54:45 ID:lzDQC4iP
いえ、水面下でモンスターチップを作ってるMatroxの時代です
936夢想:2008/08/02(土) 18:36:10 ID:yEedOvmc
I/Oが日の丸を掲げてw
937Socket774:2008/08/02(土) 19:11:59 ID:HMKWwUH8
ぶっちゃけ、120spの3450より、16spの8400の方が高効率っていうのは異常。
240spの3650より32spの8600の方が高性能なのも。
938Socket774:2008/08/02(土) 19:21:49 ID:qLe9U1I4
3450は40SPですが?

>高効率っていうのは異常。

単に固定機能差ですが

S3はマルチもローエンドベースでしょ
EX世代はローが2コア、ミドルが5コア、ハイエンドが8コアとかの予定だ
ttp://img208.imageshack.us/my.php?image=6d1eqn8m1897nf2.jpg
939Socket774:2008/08/02(土) 20:11:34 ID:M5uOD0vH
>>937
3650も240じゃなくて120だしアフォすぎ。
940Socket774:2008/08/02(土) 20:41:27 ID:DpTxwSEc
>>924
あれはじめに言い出したのアスキーの記者じゃなかったっけ?
>>934
ポルシェナンバーのチップ作ってた時代でもうとっくに終わってるだろw
941Socket774:2008/08/02(土) 22:05:13 ID:GAqIBGiG
S3って次はミドルも作るのか?
ゲームでもそれなりに健闘してたら買っちゃうよ
942Socket774:2008/08/02(土) 22:21:50 ID:QDMnDLYx
>>938
8コアなんてスケジューリング用にトランジスタ食いそうだな
8GPUではなく、8コアだからメモリ共有なのかな
それともMCMか

Larrabeeとは違う、GPUでの内部ALUを持ったコアによるメニーコアGPU
LarrabeeはGPUで数えるなら1コア1GPUだしね
出・来・た・ら、S3は画期的だね
943Socket774:2008/08/02(土) 22:37:33 ID:qLe9U1I4
すでにGSが爆速なのが画期的です
944Socket774:2008/08/03(日) 00:00:18 ID:vidQxidf
>>913
CubeMapGSはCPU律速で3200+なら8800GTXや3850以上で70fps打ち止めは確実。
しかもInstancing使わないほうが速い糞サンプル。
MetaBallsはなんでSingleGSにしてるの?バカなの?死ぬの?
945Socket774:2008/08/03(日) 00:16:59 ID:j0TX4t9Y
>>941
S3スレのぞいた限りでは不具合報告多いみたいだから辞めた方がいいんじゃないか?
まあ、ゲーム目的で買うやつはいないだろうけどw
946Socket774:2008/08/03(日) 00:30:21 ID:Qzodzusa
>>944
>>913の3870はAthlon64X2 5600+ですがな
440GTX側がAthlon64 3200+
それでCPUクロックが1GHzってことは
CPU依存はほとんど無いって事だ
947Socket774:2008/08/03(日) 00:59:50 ID:W4AaPL0J
>>946
ああごめん。そこは間違った。でもCPU律速なのは事実。
うちも5600+なんだけどCubeMapGSで球を表示させたときの結果が
3850と4850と>>913の3870でほとんど変わらないんだよ。
Use Instancing ON/OFFで
3850 : 52fps/70fps
4850 : 70fps/71fps
QX9650とQuadro FX 4600でも75fps程度。こっちは研究室行かないとスクショ取れない。
あとCPU律速になるのは球を表示したときの話で、車のときはまったく別。
あっちはモデルが重いからGPU律速。クロックに差が出てるのはそのせい。
948Socket774:2008/08/03(日) 01:03:26 ID:W4AaPL0J
あ、いや、75fpsも出てたかな。
月曜確認してくるか。
949Socket774:2008/08/03(日) 01:32:59 ID:Qzodzusa
4870
Athlon64x2 5600+
CubeMap
@1.0GHz
ttp://xs330.xs.to/xs330/08316/487010cube652.jpg
@2.8GHz
ttp://xs130.xs.to/xs130/08316/487028cube792.jpg

はてCPU依存かね

CubeMap car
4870
ttp://xs230.xs.to/xs230/08316/4870i587.jpg
440GTX
ttp://xs130.xs.to/xs130/08316/440i900.jpg

GS MetaBall Multi-pass
4870
ttp://xs130.xs.to/xs130/08316/4870metaballm389.jpg
440GTX
ttp://xs330.xs.to/xs330/08316/440metaballm430.jpg

さすがに物量差が効いて
大差が付く
950Socket774:2008/08/03(日) 02:45:39 ID:W4AaPL0J
>>949
だとするとCubeMapGSの律速条件ってなんだ?
CPUでもない、GPUも大して差が出ない、Geometry Instancingを使わないほうが速い、
なぜか70〜80でfpsが飽和する。
わけがわからなくね?
951Socket774:2008/08/03(日) 02:51:20 ID:lZspAGG7




「モデルが重いから」wwwwwwwwwwwwwwww


何が重いの
モデルのw
952Socket774:2008/08/03(日) 03:10:27 ID:lZspAGG7
ジオメトリシェーダってのは、そんなに負荷が重いものじゃないぞ。
そもそも。

本当にジオメトリシェーダの性能を見たいなら、描画してはいけない。
描画するってことはピクセルシェーダ通しているから、ここの性能如何でフレームレートなどいくらでも変わる。

バーテックスもピクセルも通しきった、描画「後」のフレームレートで見るからおかしいんだ


953Socket774:2008/08/03(日) 08:51:17 ID:Qzodzusa
440GTX Cubemap
Instancing on
ttp://xs130.xs.to/xs130/08316/440cubeins446.jpg
Instancing off
ttp://xs230.xs.to/xs230/08316/440cubenoins279.jpg
4870 Instancing off
ttp://xs130.xs.to/xs130/08316/487028cube792.jpg

Geometry Instancingは使わない方が速いね、確かね
4870すら超えてしまったが・・

実際問題としてGSでの純粋な演算パフォーマンスで
440GTXが4870に匹敵する事などはありえない
GSシャドウボリュームでは4倍近く差が出るし

ということは演算以外の部分で、恐ろしく高効率な作りになっていると思われる

不気味な物を育てているな・・S3
954Socket774:2008/08/03(日) 11:17:22 ID:uI+JLKYP
S3はいいトコ突いてきたな…
955Socket774:2008/08/03(日) 11:21:59 ID:KbwFEqqt
これローエンドなんだよな
ロードマップ通りマルチコアでバス幅が広いモデル出たらどうなるんだろう
956Socket774:2008/08/03(日) 11:36:20 ID:at6mefMs
http://www.nordichardware.com/news,7999.html
> AMD will go directly to 40nm and aim for a performance per watt ratio twice that of RV770.
(略)
>The overall performance has been suggested to be somewhere around 20% better than RV770 with a significant drop in power consumption.
957Socket774:2008/08/03(日) 15:08:10 ID:W4AaPL0J
CubeMapGSの各シェーダについてGPU Shader Analyzerによる必要クロック予測。
基本はMIN/MAX/AVEで一致してる場合は省略。

                        2400   2600    2900    3870     4870
VS_CubeMap             :    4      2       2      2       2
VS_CubeMap_Inst           :    12   4/5.6/4.53 4/5.6/4.53 4/5.6/4.53  3/3/3
VS_Scene               :    4      2       2      2       2
VS_EnvMappedScene        :   12     11      11     11      11
VS_Visualize              :    2      2      2      2      2

GS_CubeMap             :   171     108     108     108   6/390150/18574
GS_CubeMap(Avoid Flow Control) :   204     68      59      59      55
GS_CubeMap(↑ + Skip Opt.)    :  148     54      54      54      54

GS_CubeMap_Inst          :    9      9      9      9       9
GS_SetupNormalInterp       :    34      33     33      33      33

PS_CubeMap             : 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1.0/1.0/1.0
PS_Scene               : 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1.0/1.0/1.0
PS_EnvMappedScene        :   40     13.33     10     9.75     4.5
PS_EnvMappedScene_NoTexture :   28     9.33     7      7       4
PS_Visualize              : 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1/1.4/1.13 1.0/1.0/1.0
958Socket774:2008/08/03(日) 15:11:28 ID:LHzoU89N
>>953
しかしバランスが良くないとあくまで特定用途でしか使われないしな
959Socket774:2008/08/03(日) 15:13:29 ID:W4AaPL0J
これ見る限りではInstancing offが速いって結果は何かおかしいよね。
もしくはGSAがおかしいかのどちらか。
960Socket774:2008/08/03(日) 15:23:27 ID:LLvu0fG7
もうシェーダにTMUもROPも統合してしまえ!
961Socket774:2008/08/03(日) 15:30:18 ID:kaHrx9uS
もうCPUもGPUもMBも一体化してワンチップ化しちまえ!!
962Socket774:2008/08/03(日) 15:33:55 ID:LHzoU89N
ワンチップ、ワンダイ化は理想だけど
価格と性能の融通の効かなさで問題外
963Socket774:2008/08/03(日) 17:43:04 ID:pSqn+Jzo
ゲロビデアが死亡してS3が台頭してくるのか・・・
イイ傾向だな!www
964Socket774:2008/08/03(日) 17:52:28 ID:Ktfofjfj
ゲロゲロ五月蝿い蛙死ねよ
965Socket774:2008/08/03(日) 18:08:15 ID:Bqs4LYNU
S3の糞GPUでゲームとかまともに動くわけないだろ。
966Socket774:2008/08/03(日) 18:15:08 ID:cYxxaA8A
ゲーム前提のゲーム脳ゆとり世代
967Socket774:2008/08/03(日) 18:26:36 ID:Bqs4LYNU
ゲームやらねぇならポルシェナンバーのチップでも使ってりゃいいじゃんw
968Socket774:2008/08/03(日) 18:29:08 ID:Qzodzusa
ゲーム:4870,4850
それ以外:430GT,440GTX
969Socket774:2008/08/03(日) 18:38:08 ID:Bqs4LYNU
だからなんでエスキューブドwの糞カード使わなきゃいけないんだってw
過去の栄光を忘れられないロートルはマジ死ねよw
970Socket774:2008/08/03(日) 18:41:53 ID:o0kdA6rO
>>969
一行目で文章すべてがネタ化してるし
971Socket774:2008/08/03(日) 18:42:11 ID:Ktfofjfj
安定性度外視してベンチの数値だけに拘ったRV770はそれなりに価値あるが
マトモに動作しないえすきゅーぶどwの糞VGAは存在価値無し
972Socket774:2008/08/03(日) 18:45:43 ID:Bqs4LYNU
アナログ画質の良さに惹かれてMATROXのカード使ってるやつは理解できるが、
青画面青画面騒いでるえすきゅーぶどwの馬鹿信者どもは正直きもいw
こっちみんなw
973Socket774:2008/08/03(日) 18:51:23 ID:kaHrx9uS
2強寡占が面白くねーからだよ
トヨタ日産、ドコモau時代より今の方が面白いだろ
974Socket774:2008/08/03(日) 18:51:52 ID:LHzoU89N
AUは迷走気味
nvidiaみたい
975Socket774:2008/08/03(日) 18:53:10 ID:DtshRRlZ
自分自身のキャリアアップに励もうねw
976Socket774:2008/08/03(日) 18:55:00 ID:LHzoU89N
何故このスレでキャリアアップ?
977Socket774:2008/08/03(日) 18:58:22 ID:Bqs4LYNU
>>973
だからって個人輸入してまで使うカードかよw
金と暇もてあましてるおじいちゃんはひまでつねw
978Socket774:2008/08/03(日) 18:59:38 ID:56xFP/gv
釣られるなよ、おまいらw
979Socket774:2008/08/03(日) 19:01:08 ID:+oLbkXiL
>>ID:Bqs4LYNU

自作板で草ばっかり生やしてるってどんだけゆとりなんだ?
980Socket774:2008/08/03(日) 19:04:30 ID:ULazIWO6
厨スレでゆとりとかどんだけゆとり脳なんだよ
981Socket774:2008/08/03(日) 19:05:58 ID:vlUgrJzT
クソスレを埋めてくれてありがとう
982Socket774:2008/08/03(日) 19:06:10 ID:Bqs4LYNU
とりあえずえすきゅーぶどwの馬鹿信者どもは巣に帰れw
そこで思う存分青画面を見て楽しんでろw
983Socket774:2008/08/03(日) 19:07:00 ID:GpfEBXhz
馬鹿の鸚鵡返し
984Socket774:2008/08/03(日) 19:21:19 ID:Bf1gHHHh
           ,r゙'ー‐-、,
            { ; ゙ ; ミ ←AMD/ATI
          _  ゙!;、`゙''デ
        ノ i`''''"ー';゙,,_    許されると思っているのか!!
      /` ,_ r‐イ ト; |
    r" ,/ | │  li│
     ! │ ││ ,! l│
     l |  | |  ‖| l
      L」  | |  ‖ヽヽ,
     !, ヽ | │ ‖ ヽ,ヽ,_
      `゙" |_,,,」,,,_」   ゙i、_ツ
         ヽ, `イ
         ヽ, ゙ヽ,
          | ト、  ゙i,
         / ./ |  |
         / ./ │ |
       / ,l  │ |
       ,l  l'   l  l      ,,r‐─''''''‐-、
       l  l  /`゙''ヽ、_  /  _,,,_  ト、 ヽ,
       l  l  / /!  ミ`''゙  /   `;;;゙ ゙ーテ  ← NVIDIA
       `!  | / / リ`ヽ、, ;:/ _,,、r''"1:::゙| リ::1    ゲフォというGPUは記号なんだ
       [二ゞ,_/ ,,!; ト'゙,、{    _,,、-、ノ::::;l ノ::::|    嘘をつくための装置にすぎない…
       `'ー''''゙ '"`' ゙̄´ `''''''"   ゙''''''" `''''゙
985Socket774:2008/08/03(日) 19:27:59 ID:Bqs4LYNU
スレタイからえすきゅーぶどwは外してもらいたい。
正直ここで語られるほどのGPUではない。
986Socket774:2008/08/03(日) 19:33:22 ID:Qzodzusa
かたられるとnvの低技術力ぶりが露呈してしまうからな
987Socket774:2008/08/03(日) 19:37:32 ID:Qzodzusa
440GTXで唯一難点があるとすれば
動画の再生でchromotionのshader使った高度なスムージングをかけた時
フルスクリーン表示するとアスペクト比無視されて画面いっぱいに広がる事ぐらいかな
988Socket774:2008/08/03(日) 20:01:51 ID:dOUv9m9Y
>>953
実用考えて実装されてないから、性能が出せる場面が無いってことだろ。
特殊なベンチマークだけでしか性能が出ないなら無用の長物。
たぶんGS自体の実装コスト自体はそう高くなくて、調子に乗って増設したものの
内部キャッシュとかを食い合って性能が出ないとかそういうオチだろうな。
989Socket774:2008/08/03(日) 20:02:11 ID:q6Mo8pZ7
おーい、Kyro3 はまだか?!
990Socket774:2008/08/03(日) 20:18:33 ID:twSTuopL
991Socket774:2008/08/03(日) 20:20:52 ID:pSqn+Jzo
スレタイからゲロビデアが消える日はそう遠くは無いなwwwwww
992Socket774:2008/08/03(日) 20:21:55 ID:Qzodzusa
>>988
判ってますかね?
chrome400の規模は8400GS以下だということを

それに

>たぶんGS自体の実装コスト自体はそう高くなくて、調子に乗って増設したものの

統合shaderでGSだけ増設なんて無理ですが
993Socket774:2008/08/03(日) 20:23:47 ID:zcOl6ktb
ぱっと見S3のChrome400はすっごい面白そうなVGAなんだけどね

IYHしたいけどどこにも売ってない/(^o^)\
994Socket774:2008/08/03(日) 20:28:09 ID:pSqn+Jzo
>>990
裏切〜り者の〜名を〜捨〜てて〜

全て〜を賭けて〜戦うEVGA〜♪
995Socket774:2008/08/03(日) 20:28:28 ID:at6mefMs
冗談抜きでありそうだから困るw

ただでさえCPUにGPUが統合化されたら危ういのに、
生命線のビデオカードで壊滅状態だし。
996Socket774:2008/08/03(日) 20:33:41 ID:pSqn+Jzo
XFXのAT位参入、マダー!?
  ∧_∧
    (0゚・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  (0゚(0゚・∀・) テカテカ
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)

997Socket774:2008/08/03(日) 20:37:15 ID:zcOl6ktb
赤いATiカードを黒のXFXがくつるのか
998Socket774:2008/08/03(日) 21:08:48 ID:pSqn+Jzo
XFXもEVGAもGainwardもPalitも真っ赤っ赤!
みんなみんな〜生きているんだ友達なーん〜だ〜♪
999Socket774:2008/08/03(日) 21:12:37 ID:ixVIRdVD
次スレ
NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part58
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1217765511/
1000Socket774:2008/08/03(日) 21:13:30 ID:pSqn+Jzo
1000ならゲロビデア倒産!!!
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://pc11.2ch.net/jisaku/