2なら柏原芳恵とセックスできる。
余裕で3げと
4 :
Socket774:2005/10/24(月) 07:44:32 ID:NyHw3Fjv
4様
アイ5ー
9 :
Socket774:2005/10/24(月) 12:24:23 ID:5A/v3wx1
XBOX360の豆知識
eDRAMに "ROP" が搭載されていて、
このROPのフィルレートは8ピクセル/クロック
ということは、内部でたとえピクセル処理が1000000終わったとしても
出力としては8つしか出せない
ので、簡単に言えばこの点8パイプライン製品相当の処理能力ということになる。
言ってみれば9800XT改が載ってるようなもの
>>9 eDRAMのクロックってCPUの半分じゃなかった?
CPU -> GPU
以後チートじゃなく最適化でヨロ
>>13 NVIDIAがやるとチート
ATIがやると最適化
料理注文したら皿だけ出てきたようなもんだw >アチー最適化
>>15 ∧__∧ ll
|(・)。(・)| ( ) <カレーを注文したらカレー味のうn・・・・・・って事なんだね!
|ヾ三ヲ└'ノ
.| l´
つ ま り
ATi厨って自分に都合がいいように言いかえて相手を貶めようとするね
まるで韓国みたい
>>15 皿の上に料理が乗ってないから、おかしいだと?
君は思い違いをしている。
料理とは相手をもてなすもの。そう、もてなしの心(3DMarkの点数)をそこで貰ったはずだ
食うだけが脳ではない
書いてて無理があるんで寝ます
自分が使った感想だけ書いておきます。RADEONは、はっきり言って3Dスピー
ドだけです。
一部のゲームでは、ポリゴンとポリゴンの継ぎ目が白くチラチラ見えて気に
なってゲームどころじゃありません。
FS2004でフォグかかからなかったり山の稜線と空の間がチラチラしたり、加
えて一部のゲームではFull Screenでもデスクトップがチラチラ見えたりする
ゲームもありましたし、テスクチャーがうまく描画出来なかった。
即ち、ATIのドライバの出来が悪いのです。
DX6〜8世代の実際のソフトのゲームメーカーの複数の技術者にTELで聞いた
ところGefoceの”リファレンスドライバを想定”してプログラムを組んでい
ることが多いそうです。だから、ベンチマークが悪くても、実際のアプリケ
ーションではそう悪くないし3D描画が完璧なのです。
50.XXリファレンス・ドライバーでFS2004で完璧に動作しています。
今はMSI・FX5900、とFX5600128MBを使用していますが1280X960ドットで
3D描画は完璧です。FX5600でもFSAAをかけなければ、実際のアプリケー
ケーションレベルで、は処理速度も遅いとかんじた事はありません。
安定性と描画の正確さでGFシリーズで決まりです。
やっぱり「業界標準」のものを使ったほうがいいよね
22 :
Socket774:2005/10/25(火) 10:52:03 ID:IjVhhcHN
よほどATi厨房は衰退の事実が悔しかったんだねw
アチートダメオンで満足できるなんて目が腐ってるとしか考えられない。
>>22 一方的なnVIDIAの勝利だからな・・・
312 名前:名無しさん :2005/10/25(火) 15:17:36 0
106 名前:ひよこ名無しさん[sage] 投稿日:05/01/20(木) 23:02:16 ID:???
GeForce=安さ以上の性能でとてもいいが、今やドライバの糞さはRADEONを超える。ファンの騒音は若干高めだが温度は低い。それにVGAにNvidia純正のはない。消費電力は最近のは高め。GeForceFX世代はまさに糞VGAになっていた。
RADEON=性能はGeForceとほぼ同じだがゲームを作ってるところがGeForceに最適化して作ってるため大抵のゲームはGeForceより劣る。それとGeForceに比べ値段が若干高い。
しかし、HL2(Sourceエンジン)がRADEONに最適化されたことからFPS用途では今後シェアを伸ばしていくと思われる。
ハードウェア的にはGeForceを勝るがファンが小さいのとそのために起こる熱暴走が多いこと。市販のファンをつければ問題ない。
9600XT等でlow-kを使用しているため一部のVGAはGeForceより消費電力が低いことと低発熱なのが売り。X800シリーズでもlow-kが使用されている。
http://ati.com/jp/products/radeonx800/index.html
おまえら何時の話してるんだよ・・・
>>25 ゲフォが2行なのにラデオンは5行なのにワラタ。
28 :
Socket774:2005/10/26(水) 03:32:37 ID:4hpu097P
これはまた酷い性能ですね
img2.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/153/000153511.jpg
こりゃUltraなんて出て来ねえはずだわ。
なんでATiはPixelShaderじゃなくてVertexShaderを強化しちゃったんだろな
今後はポリゴン減らしてPixelShaderで擬似表現する方向だってのに
まあその流れを作ったのはnVIDIAな訳だが
PSも強化しようと思ったのに半分しか動かなかったんだろ。
32 :
Socket774:2005/10/27(木) 21:31:56 ID:ETLcfnZG
豆知識 トランスパレンシィ アンチエイリアス
GF7で初めて実装されたとか言われているが、
G F 3 でもちゃんと実行できる。ただしOpenGLのみ。
豆知識 アダプティブ アンチエイリアス
RADEON X1800で初めて実装されたとか言われているが、
9 7 0 0でもちゃんと実行できる。OpenGLでもDirectXでも可能。
豆知識 描画チート
X1800デモで描画されるべきオブジェクトや影、光源フィルターが省かれているが、
どうみても毎度のことです。ありがとうございました。
ATI lacks Vertex texture fetch
http://www.theinquirer.net/?article=27179 >NVIDIA told a couple of people that ATI didn't implement all of the necessary features for Pixel Shader 3.0 specification.
>Sources close to Nvidia implied that ATI doesn't have Vertex texture fetch and ATI confirmed this to the foreign press.
VertexShader3.0のVTFが使えない。
R520ではSM3.0の機能がいくつか省かれているようです。
37 :
Socket774:2005/10/30(日) 17:24:46 ID:Plv6BYeJ
NvidiaはWHQLのSM3.0に失敗すると
ATIがプレゼンで使ったから叩かれてるんでしょ・・・
これだから朝鮮人はw
>>35 つーか"NVIDIA told a couple of people that ATI didn't implement all of the necessary features for Pixel Shader 3.0 specification"て。
Vertex texture fetchとPixel Shaderは関係無いんだが。
記事書いた人、Vertex texture fetchはPixel ShaderがVertex textureなる物を扱う機能、とか思ってるんだろうか
39 :
Socket774:2005/10/30(日) 18:35:35 ID:y056b54l
独立しているわけではない
フェッチングがどこであれ、最終的な加工は
PixelShaderでポツポツ書いているのだから
40 :
Socket774:2005/10/30(日) 18:42:31 ID:y056b54l
FX世代では大々的にマルチレンダーターゲットなど使われなかった
ところが、某提灯記事ライターは、これがないから云々とバカをコいていたものだ
今回は赤のほうがDirectX9cの要求事項であるテクスチャフェッチができないのに
実装しないのは一理あるとかヌカして必死に擁護
なんなのだ
>>40 ゼンジーはCHEAT-I儲ですから!!!
42 :
Socket774:2005/10/31(月) 18:06:18 ID:OX1b5i1O
w
44 :
Socket774:2005/11/01(火) 22:22:34 ID:+yLhubZK
プライスを見ると、約800ドルになっている
日本に来ると9万くらいになるだろう
1800XTとおなじぐらいかなぁ
1800XTはあれだし高値安定しちゃいそうだ・・。
X1800XT出てなくても、クリスマスに向けて新商品出さないとね。
つーかX1800XTってほんとに秋葉で普通に並ぶんだろうか。
それは無理
結局はatiの値段変動次第。
性能的には十分対抗できてる。
50 :
Socket774:2005/11/06(日) 20:54:33 ID:UNjfVHkn
GeekForce
51 :
Socket774:2005/11/15(火) 00:45:05 ID:mWy3jwBJ
52 :
Socket774:2005/11/15(火) 00:45:59 ID:6V0JWi99
GeForceあげ
もしATiが無理してX1800XT PEとか出してもすぐ迎撃されそうだな…。
なんでおまえらこんな爆熱GPU使っているわけ?
ATIのほうがファンレス多いじゃん。
>>54 いや、512MとUltraは前提が違う。
Ultraはマスクに手を入れてプロセスも改良する予定だったがキャンセル。
通常のG70の選別品で512M。
いつの話ですか。9600の時代ではないのですよ。
NV4xコアは、もともと32パイプライン・600MHzで常用できるように設計されている
>>60 アイドル時で7800GTXよりも消費電力低いってすごいな
Low-KとかHigh-Kとか関係ねえ
もはやダダ漏れって感じ
ダムのメインゲートは閉まってるのに
尿漏れのごとくどこかから漏れてんの
こういうインパクトをX1800が与えてはくれなかった。それがすべて。
つーかATIで2000年以降、
HDRとかSM2.0とか機能で遅れてたのはもう見逃してあげるとしても
爆熱じゃなく、Geforceと比べて同程度の値段、性能で
発熱とのバラスンとれてたのって9600XTだけじゃねー?
68 :
Socket774:2005/11/15(火) 06:00:20 ID:c4X1gKzE
10万切ったのか、安いんじゃねえ?
69 :
Socket774:2005/11/15(火) 06:16:30 ID:HuK1EEzZ
今のX850から買い換えようと思ってたけど、海外サイトで購入して8万か。
これで来年早々次のGPUが出るときついな。
70 :
Socket774:2005/11/15(火) 06:53:30 ID:DE6O/QHo
71 :
Socket774:2005/11/15(火) 07:01:14 ID:DCQ4epsH
72 :
Socket774:2005/11/15(火) 07:18:15 ID:VQcH+pev
今までPen4/ATIとAMD/nVIDIAの2台だったんだけどソフトのアップデートが面倒なので
2台ともAMD/nVIDIAに統一しました
ごめんねATI ハイエンドは魅力だけどミッドレンジが糞過ぎて高いのよ
また3年後(^^)ノシ
>>66 コアとメモリのクロックが256版と同じになってますね。入荷はするけど詳細未定ってことなのかな?
74 :
Socket774:2005/11/15(火) 08:19:25 ID:uzKu+KY1
>「いかにも苦しげ」
>・・・・・ 某ショップ店員談
>今月中旬発売予定のRADEON X1600 XT搭載VGA。価格は約\23,000になる予定。
じゃんぱらのぞいたら中古で6800GTが24800。
HDDなんかの消耗しやすいパーツならともかく、それ以外の中古は別に構わないっていう人なら・・・。
ちなみに6800Ultraで26800。
GTX 512MB・・・圧倒的じゃないか・・・
これで潤沢なデリバリされたらATiは・・・・・・
X1600XT予想以上にしょぼいな…
6800GSに完敗かぁ…
OSインスコしてあれば
VGAカードなくても起動すんだろ。
画面がうつらないだけで・・・
なんと言うか業界標準の計測方法をそろそろ決めてもらいたい。
>>77 環境が割と違うからサイトの対比は出来ない。それでも90nmも使ってないので7800シリーズの消費電力は優秀な方だろう。
そういえば低電圧版と超低電圧版のPentiumという例もありましたね。
選別品でリーケージも少なくなるという。低負荷でより低消費電力というのもありえる。
X1600XTも結局でなかったX700XTと一緒でプレスエディションだったのか・・・
実際でてきたら メモリクロックほぼ半分って・・・・
もうね
迷わず6600発注しますた
初回入荷はショップも仕入れ値相場探りがあって少ないものですが、1ショップ5枚ならまぁ順調すかね?
ていうかX1800、クロックでの優位がなくたったら16パイポというのが痛くね?どれぐらいの期間これで戦う気なのか知らんけど
89 :
Socket774:2005/11/15(火) 17:46:54 ID:7xhPQU1r
X850買ったときはハイエンドで5万だったけど、7800は8万の出費になるのがつらい。
しかも、今回はセカンドマシンがAGPなので今のPCIeのX850を流用できない。
両メーカー次のGPUいつ頃出すかって情報あったっけ?
すぐに出るんなら、それまで引っ張って出たときにもう一台PCIeマシン組むか、
当分でないなら、買っちゃって、7800で1年以上引っ張るか、悩むな。
>>89 よし間を取ってX1600XTを買うんだ。
92 :
Socket774:2005/11/15(火) 20:45:14 ID:P8OaVeEW
93 :
Socket774:2005/11/15(火) 20:56:38 ID:HjAOAIpM
94 :
Socket774:2005/11/15(火) 21:12:03 ID:HjAOAIpM
これもしかして
新開発のメモリバスがすげー処理食ってるんじゃないのか
96 :
Socket774:2005/11/15(火) 21:21:54 ID:HjAOAIpM
98 :
Socket774:2005/11/15(火) 21:33:10 ID:8/D6cEOH
>>98 ふつうのファンで送風だけだけどそのくらいの値になったぞ。
爆撃受けてもカクつかなくなった。<BF2
810MHzて・・・基地外じみてるな
まあ 一種のジョークだよな
このスレ自体ジョークだろ
ES品の7800-UはTAIWANになってるけど
製品版の7800-GTX-512はKOREAになってるな
どこで製造したんだろう?
ATI自体がジョーク
105 :
Socket774:2005/11/15(火) 22:01:48 ID:ngiaGEff
CHEATY-I FANBOY xbitlabs
ベンチ結果出してないのはここだけ
今頃必死こいて捏造中だろうな
106 :
Socket774:2005/11/15(火) 22:08:19 ID:ngiaGEff
CHEATON はまだ盛大にCHEATしてるのに
GTXに完敗
これからどうするつもりだCHEATY-I CHEATONは
いやいや、まだまだ省ける描画はたくさんあるから大丈夫だよ。
おっと、本来歩いているはずの敵がいない!
ATiがリリースした最新ドライバ
CHEAT Beta 4.01
コアなゲーマーに大人気!敵の姿が見えない!
以下のタイトルで確認
Battle Field 2
Half-Life 2
DOOM3
110 :
Socket774:2005/11/15(火) 22:32:23 ID:8wFVCwzR
ぶっちゃけどうなの?描写したらnVIDIAの下位機種共々勝負
どころの話じゃなくなるから細かい描写をしていないというのが
本当のところ?
ATIが把握していないとは思えないし・・・・
もうこうなったら女キャラの服とかを最適化で省いてくしか道はないな
113 :
Socket774:2005/11/15(火) 22:46:12 ID:oBaAprV1
なんかラデすげーと思ってたらゲフォすげーなおい
114 :
Socket774:2005/11/15(火) 22:57:21 ID:yX81iUA7
でもまあコイツは7万円前半くらいなら買いだな
いいよなメリケン粉人は。
599ドルってアメリカ国内で見たら6万円だもんな。
これほどのものを6万円で買えるのか。メリケン粉野郎は。
日本とアメリカを比べると為替が入っても78000円くらい
しかし売値は88000円とかボッたくってる
こんな物を発売と同時に買う奴は金額なんて気にしないだろうからな
初物のご祝儀相場は文化だあきらめろ
116 :
Socket774:2005/11/15(火) 23:16:23 ID:uzKu+KY1
549ドル(闇で599ドルに値上げされたみたいだが)のX1800XTが82000。
性能的には88000でも十分だと思うが。
ASUSの7800GT二発積んでるやつは10万越えだから苦しいな。
>>98 ラデも液体窒素使った1GHz越えで騒いでたし、いいんじゃね?
>>81 GDDR 2 ってなんだよ
帰れよfaith
さすがに7800GTX512M買うような連中が
勘違いで買うとはとても思えないが
>>120 うあ、駄目じゃないか
さすがイソプレス
>>109 敵もダメオンユーザーならこっちが見えてないハズ
条件は互角や!
なんてーーかー、それはもはや違うゲームだよな
123 :
Socket774:2005/11/15(火) 23:52:55 ID:uzKu+KY1
もはやゲームですらない
エネミーゼロ?
125 :
Socket774:2005/11/15(火) 23:55:31 ID:uzKu+KY1
1j=140円なら600jで84000円だろ
128 :
Socket774:2005/11/16(水) 00:21:55 ID:T8nElMdb
129 :
Socket774:2005/11/16(水) 00:33:36 ID:g8Th1VkS
海外有名サイトを装ってチートオンに全て有利なベンチ結果を作り上げてみたい
メモリパッチ適用とかいって
それに喜び勇んだファンボーイを陥れ
再びガッカリさせてみたい
大本営発表が「デフォルト設定」とか書いてるしなぁ
いくら速くても、こんなリリースだしてたら信用されなくなるぞ。。。
http://jp.nvidia.com/object/IO_27544.html >この記録はAMD Athlon 64 3803 MHzを搭載したDFI LP UT NF4 Expert
>マザーボード、デフォルト設定の1024 x 768、ドライバ81.89を搭載した
>シングルGPUモードで稼働するGeForce 7800 GTX 512を使用し、3DMark
> 2005 Rev. 2を実行した際のスコアです
132 :
Socket774:2005/11/16(水) 01:05:31 ID:Q0nUf+07
>>131 そのデフォルトは解像度が3d mark標準の1024x768と解釈するのがふつーじゃまいか?
だが確かにあいまいな書き方だ。
せっかくX1000シリーズ出したのに、ATiの立場どうしてくれるんだよ!!!
チガウソデスヨー
136 :
Socket774:2005/11/16(水) 02:23:33 ID:2HKrY4En
Radeonでも売ってろ>エウリアン
VGA一枚の性能が、俺のPC全体のスペックを上回るのも遠くないな・・・
アスペル坊やはわかりやすいな、あいかわらず。
139 :
Socket774:2005/11/16(水) 07:41:23 ID:yiPyWgEe
140 :
Socket774:2005/11/16(水) 07:51:08 ID:yiPyWgEe
上記記事より
>RADEON X1600XTをレビューした時に、「ミドルレンジにおいてはRADEON X1600XTは
>唯一の選択肢となる可能性が高い」と評価してしまったのだが、わずか1カ月、GeForce
>6800 GSという伏兵の出現で、RADEON X1600XTは出荷前から「唯一の選択」とは
>ならなくなってしまった。見通しの甘さに恥じ入るばかりである。
>>139 >ただ、3DMark05と3DMark03の傾向があまりにも異なることや、DOOM 3の結果がほかのハイエンドGPUにおける比較と著しく異なること、などなど、どうにも気になるところもいくつかある(といっても負け惜しみにしか聞こえないか)。
3D Mark05におけるRadeonスコアのオカシさに気づかない限り、このライターに将来はない。
142 :
Socket774:2005/11/16(水) 08:21:09 ID:r7F/pIwS
X1800XTに続き、X1600も撃沈とは
ラデ厨カワイソス(´・ω・)つ┃┃┃~~~
だって長浜だし
ATI・・・$149で6600GTにぶつけてこないと無理だって・・・
146 :
Socket774:2005/11/16(水) 09:14:59 ID:cD9j7VEj
X1600はまだ撃沈されてないさ!
まだ市場にも出回ってもないんだ、撃沈されようがないよ。
ゲームの性能で言うと
X1600XT=6600GT
X1800XT=6800GT
くらい?
>>147 X1800XT=7800GTくらいにしといてやらないとラデ厨が泣く
X1600XT=6600
X1800XT=6800GT
なんだ出る前からX1600XTは投売りか終ってるな
ちょっと前までは「ゲフォ厨シンダナ」とか言ってなかったか?wwwww
あのコピペ貼ってた奴どこ行ったんだろ?wwwww
152 :
Socket774:2005/11/16(水) 10:45:03 ID:Hj5pkwXv
加ATI Technologiesは先日、同社のRADEONシリーズのドライバー、CATALYSTの機能で描画最適化技術である
CATALYST A.I.に「Turbo」モードを追加すると発表した。
現在CATALYST A.I.にはHigh、Lowのモードがあるが、動作デモで「Turbo」モードで3DMark05を実行した時のスコアは
なんと25,798に達したとされる。
ただ、発表会に参加した記者からのリーク情報によると、「Turbo」モードで実行した時の画面は全てワイヤーフレーム
で描画されるという凄まじいものだったという。
しかし、同社社長兼CEOのDave Orton 氏は戸惑う記者達の反応に眉ひとつ動かさずに「一般ユーザーはこの最適化技術
で描画された画面とそうでない画面との違いに気づかないだろう」と自信げに言い放ったという。
また、発売されたばかりのX1800XTでのCrossFire動作中に発熱により発火してしまったというユーザーの報告についての
記者の質問には「まさしくファイアーだね、ハッハッハッ」と得意のアメリカン・ジョークでかわしたという。
恐るべしATI、グラフィックカード業界のTOPに君臨する日もそう遠くないかもしれない。(※別の意味で)
□ATIのホームページ(英文)
http://www.ati.com/ □関連記事
【11月8日】じゃんぱら全店、ビデオカードを高価買取中(除くATI)
http://shop.janpara.co.jp/cart/
一番かわいそうなのはアスペル坊やさ、アレしかないんだもん。
156 :
Socket774:2005/11/16(水) 11:06:53 ID:Hj5pkwXv
ラデ厨アスペル坊やの方ね・・・・
いや、おまえだ
よくわからんけど、
ゲフォ厨シンダナ、コピペを連発してた、彼は
確実にそのアスペルだかなんだかわからん病気なことは確実
いきなり思ったんだけど、PS3の描画とこの7800じゃどっちが進んでるんだろうか。
同じぐらいだとしたら、PS3のお買い得感が上がるな。いくらなんでも8万もしないだろう。
多分6万ぐらいかな?
発売後、しばらくはPS3で遊ぶことになるんだろうな、また。
PS3イラネ。いまさらネットワーク対戦すら、標準で、できないようじゃあ・・・。
どうせ国内で出てくるのはキャラゲー、アニメゲー、続編物RPGとかばっかだろうし。
値段が安ければ、PS2みたいに、BD用プレイヤーになりそうだけど。
161 :
Socket774:2005/11/16(水) 12:22:55 ID:cD9j7VEj
>>154 ワイヤーフレームで25,798って性能低いよ・・・ネタに突っ込んでも仕方ないけど。
ネットワーク対戦が標準でできない???
何の話だそりゃ
>>160 そうか?
PS3でなきゃ出来ないタイトル多いんじゃないか?
とりあえず、グランツアリズモは絶対やりたいな。
あと、塊魂が超リアル映像で出たらうれしいかも。
基本的にコンソールではネットゲームはやらないなー。
俺的には大画面で寝転がってお手軽に遊べるのがコンソールゲームかな。
とわいっても、発売後しばらく、多分次の新GPUが各社から出るまではPS3がトップクラスの絵じゃないか、多分。
>>163 俺は開発者じゃないから実際どっちが上かしらんが
360のGPUは次世代GPUを先取りしたもの、PS3のGPUは現行のGPUを改良したもの
なので、360のGPUには勝てないんじゃないかとおもう(今の3D処理はcpuにかなり依存するからGPUだけじゃわからんが)
普通、後出しのハードが性能よくて当たり前なんだけど、ソニーはGPU開発をnvidiaに依頼するのが大分遅れたみたいで
次世代GPU(G80とかいうんだっけ)を先取りすることができなくて、現行のG70をゲーム機用にカスタマイズしたやつしか積めんかったと
ヒント:Cell
PS3のGPUはおまけみたいなものだと思うけど。
次世代を先取りすれば性能が高いなんてよく言えるなぁ
>>164 360のGPU自体はロジック面のトランジスタはG70よりも少ないよ。
たしか48shaderだから実質的に16パイプライン相当だし。
効率は360のGPUの方がいいだろうけどね。
edramも10メガはちょっと少なすぎるな。
D4解像度でAAとか掛けれるのだろうか。
ただ、GPUの世代と機構に関しては360の方が進んでるので、
作り手がそれをどう生かすかによって大きく変わるでしょうね。
無理して次世代GPUを先取りした結果、現世代GPU以下になってしまったのがXenos。
次世代を先取りした例にFXがあるんだが無視か
はっきりいって先進性よりもシェーダー性能が高いほうがきれいな絵は出せる
新しいもの好きはxenosに飛びつくかもしれないがATiはクリエイターに嫌われてそうな感じはするな
171 :
Socket774:2005/11/16(水) 14:15:39 ID:fqzq7MCO
ジョン・カーマックが言うには
PS3のほうが性能上
だが開発はXboxのほうが断然しやすいから俺はXbox =DirectXでゲーム出す
だそうだが
統合シェーダは効率が悪い
その多いパイプラインとシェーダが全てピクセル処理になることはないし
仮になったとしてもテクスチャユニットが16(RSXは24)だから
16以上のピクセル処理してもテクスチャには適用できないから無駄だし
スケーラでまず処理に遅れが出る
それどころかROPが8だから最終出力としては結局8パイプラインの製品と変わりない
PS3のほうが上
なるほどなと思うよ
俺おもうけど
ATIのボード専用のスレってマトモなの一つも無いやん
nVIDIAは5200/5500、6600、6800、7800てな感じでシリーズごとにスレあって、どこも栄えてるのに。
まじでそこまで最近のATIは酷いの?
赤いボードがかっこいいと思うんだが!
最近のATIはやばいよ。
>>173 どんな感じでやばいの?
性能がnVIDIAのほうが上なのはなんとなくわかるんだが!
ビデオカードなんて5950Ultara以来遠ざかってたから
最近の情勢がわからんよ!
>>174 MSIのボードはnVIDIAでも赤いけどな!
>>164 何でお前みたいなのがこのスレにいるんだよ
178 :
Socket774:2005/11/16(水) 14:31:11 ID:i7K9FuTU
あのさ。昔、ドリカスってあったじゃない?
たしか発売当初、クリスマス時期か何かで、
バーチャ3とかあったりCMとかで注目受けてたわりに、
グラボが調達できなくなったせいでスタートダッシュできずに大コケしたって話じゃない?
たとえ360がどんなに凄かろうと
ATIがからむと何かやってくれそうな予感がするんだけど。
どうなんだろうね?
>>175 今世代のリリースが遅れたのはなんとなくご存知?
主に歩留まりの問題だったが、かなり深刻。
では前世代のX850でしのげるか?というとX850は処理速度はともかく、ピクセルフォーマットとシェーダモデル規定で6800シリーズより前の世代。
対応しててもやや遅いのと、全く対応してないのでは差がありすぎる。
おおまかにNVに比べてステップが2世代遅れてしまった。
ATIは株主から集団訴訟されているようだ、主にR520世代の開発遅れと、X850世代チップの在庫過多により株価下落を招いたとされている。
そして期待のR5xx世代X1xxxシリーズは登場と同時に各セグメントで連敗。
期間が長かったことで高騰した開発費の回収も危うい状況。
明るい材料を探すことが困難。
>>179 要するに、FXでチョンボしたNvを今回はATIがしたと。
>>180 9700→X800の段階でやっとかなきゃいけないことを省いて、ベンチスコア偏重の施策に終始して
今回一気に歩を進めた段階で、激しく転倒。
自称ファウンダリともっとも仲良くやっているベンダーだそうだが、記事見るとTSMCの都合のいい顧客を演じる事がコツらしい。
プロセス移行を仲良さで乗り切ろうとし、バックアップファウンダリの選定も追っ付けだったようだ。
FX = 先進すぎて技術にハードがついてこなかった。
X1xxx = 2世代前のその場しのぎ。
にているようで全く違う両者(笑
PS3はCellでジオメトリ展開や衝突処理、AAやHDRを生成して演算結果をRedwoodの極太バスでRSXにぶち込む
という使い方をする
RSXはシェーダー処理に特化してればいいというわけ
まぁ、GPUが主役でCPUにはメモリすら繋がってない360とは真逆で
CellのおまけがRSXみたいなもんだな
>>182 X1xxxは現世代。
NVにおける前世代(6xxx)に対応するものがATIには無いので、1段階飛ばしてきた。トラブルまみれだが。
「R580は本当にすごい」
…関係者談
これが起死回生となるかずるずる没するか。
アチーは一生FP24bit精度のGPU作ってればよかったのにw
186 :
Socket774:2005/11/16(水) 15:43:07 ID:Q0nUf+07
テラワロス 7800GTX 512でたタイミングで
PS3の話持ち出して 話題をそらそうと必死・・・
XBOX360やPS3はメモリ合計512Mしかない件について
360発売間近になってボロが出始めてるし
188 :
Socket774:2005/11/16(水) 15:48:59 ID:REjskbNY
>>184 R520も開発段階(32PP)までは凄かった訳だが・・・・
R580も計画通りの物が計画どおりの時期にリリースできるかに掛かっている。
今度、R580でもこけたらATIはインテルの下請けに転じるしか無くなるな。
PC用では完膚なきままに完全敗北だから
ゲーム機に話題を逸らしてるATI厨ワロスw
もうやばいよ。
192 :
Socket774:2005/11/16(水) 15:55:53 ID:peI9Qm79
ATI厨-->ラデ厨
株価は上がり調子なんだなATi
なんていうか…
XBOX360にATi製GPU載るってんで洋ゲのXBOX360移植/同時開発版はATi最適化でnVIDIAはヤバいんじゃないか、とか思ってたんだが。
どうなのよ実際?
ATiロゴ付きのゲームは一応増えてるけど。
EAのBlack&White2なんてメジャータイトルもATiロゴだったし。
>>179 なるほどなぁ
単にビデオカードの性能うんぬんだけじゃなくて、
株主に訴えられたりして、ビデオカードの方向性すらおかしなことになってるのか
確かにベンチだけが高くて、実際の性能には疑問を感じる部分が大きいよなぁ
前も、nVIDIAにATIは異方向性フィルタリングを実際には処理していない、とか訴えられたりしてたよなぁ
しかし、今日見てて、
2ちゃんねる自体、自作板はほとんどnVIDIA一色になってるじゃないか
nVIDIA関連のスレッドは20近くあるし、どこもかなりの速さでスレが流れているのに
ATI関連のスレは、今やマトモなものはたった一つも無い。閑古鳥鳴いてるじゃん
ATIの力が弱まってきているとは言え、極端すぎるというか無茶苦茶だよー
X850XTとか、シェーダーモデルは古くても、VIDIAの6xxx系と比べてもそれなりに性能あるんじゃないの?
みんな僅かにコケたくらいでATI貶しすぎじゃないのかなぁ
>>189 そのATI厨もいまやほとんど見かけない状態だな
まだ噛み付いてくるタデ厨が居たほうが面白かったよ
強力なライバルの没落によって
nVIDIAの、かつてのIntelのような殿様商法が始まらなければ良いが・・・。
ミドルクラスのカード一枚10万級とか・・。
ハイパフォーマンスクラス
Nvidia
ミドル〜ローエンド
ATI、S3、Matrox
>新コアのR520は多パイプコアはほとんどとれず、
>6800、7800と波に乗るnVIDIAに性能面で
>大きく引き離されてしまいました。
>期待のCrossFireも最高で1600x1200/60Hzまでの対応とアホ仕様。
>終いにはドライバチートでベンチマークスコアを稼ぐ始末。
>ATiよさようなら また会う日まで
>>1 にここまで書かれてて、誰も「1氏ね」などと反論しないのは
誰も、それが事実であることを知っているからである。
東海エンジニアリスト・ジェネラルマネージャー 榊雄一郎:談
熱い、高い、遅いと来たもんだ
200 :
Socket774:2005/11/16(水) 16:24:51 ID:tfDOuzoj
GTX512か……
NVIDIAも、死馬に鞭打つようなマネをせんでもなあw
やりすぎだw
FXの頃はこれとは逆の状況だったんだよな
ほんと恐ろしい業界だぜ
9600Maxxとか作ってくれたら買うかも
NVIDIAは、かつてローマ帝国がカルタゴを滅ぼした故事に倣ってるんじゃないかな?
滅ぼしたカルタゴを、建物を全て打ち壊し、畑や森は焼き払い、草木1本残らぬ平地にしたんだそうだ
>>195 Xbox360のGPUはUnified Shadersと呼ばれるマトリクス構造のもの。
これに完全最適化されれば従来のアプローチのG70やR520で性能が出ない可能性は確かにある。
ただし、1つのシェーダがピクセルシェーダになったりバーテックスシェーダになったりという柔軟性のため、どれくらいをピクセルに、
どれくらいをバーテックスに割り振るかという制御が難しいとも言われている。
両方できるために1シェーダの規模が大きくなりがちで、ピクセル時にはフルに動作してもバーテックス時にはあまるという指摘も。
ATIはその辺りは優秀なハードウェアが自動的にバランスとるから大丈夫と主張し、NVはテストプログラムを除いて大体の描画処理では負荷比率が極端に大きく変動することはなく、
プロセス技術が更に発展して大規模シェーダの実装が苦にならないようになるまでは、現在の固定数でイケるとしている。
アプリケーション製作側から見ると、APIで操作さえ統一されてくれればどっちでもいい訳で、実際開発に用いた側で不具合が出ないようにするだけでしょう。
問題はこのUnifiedの方はPCに降りてくるのはWindows Vistaリリース前後になると思われるので、
実際問題現段階でXbox360GPUに合わせたチューンをしたPCアプリというのは存在できない。
最後にATIロゴ付きのBlack&White2でのベンチ
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2607&p=4 断定はできないと思うが、まさにorz
( ´д⊂ヽウェーン
>>205 >現在の固定数で
現在の固定数の形式で
拝啓nVIDIA様
ライオンは兎を倒すときにも全力を尽くすと言います。
弱っているとは言え、兎を舐めないで、全力で戦ってください。
(もっともっと良いGPUを開発してください)
舐めたことをしていると、兎は体力を回復し、牙を剥いてくるでしょう。
(兎が居なくなっても、手を抜いたり殿様商法はせず、良い物をお願いします)
AVIVO発表後のリーク情報が全く出てこないんだが
まさか大判風呂敷を広げたまま…
XBOX360のGPUに関してはローンチタイトルの段階ですでにいくつかのボトルネックが
散見される状況なのでPC以上の性能を引き出すというわけにはいかないだろう。
eDRAMを10MBしか用意できなかったというのが痛い。
せめて16MB前後あればタイルレンダリングなしで1280*720p/2xAAができたのに・・・というところ。
>>210 HDTVが半分ずつ2回っていうのは、すんごく痛いね・・・って板違う。
212 :
Socket774:2005/11/16(水) 17:26:34 ID:cD9j7VEj
>>205 そのベンチはネタ?あまりにもX1800が低いっていうか、そもそもX850にすら負けてるし。
・・・それがマジならATIは完全に終わってしまったわけだが。
Black&White2ってATIのロゴはいってるやつでしょ?開発協力してそれじゃ・・・。
>>212 実際のゲームでベンチ取ってるサイトの多くでそういう結果が出ているよ…
開発協力によりATiのカードでもすべてが描写されるようになりました。
その結果ベンチが下がりました。
>>212 ネタかどうかはともかくATIロゴが付いてても、実際はバグ出し程度の協力かも。
X1800であまりに低いのはリングバスのデータバンドルは最適値があって、それにアラインされてないのではないかなぁと擁護してみる。
3DMark AquaMark FinalFantasyBench3.0 など
世界的にも名の知れてるベンチマークソフトは
ATi も気合を入れてチートしてるから
ベンチ結果がいまいち信用ならないよな
あまり名の知れてないベンチソフトや、業務用のベンチマークを使うと、
nVIDIAのほうが高くなるというのが、そもそもおかしいわけで。
ATiがチートをしている証拠のようなわけだが・・・。
で、ゆめりあ
>>217 ゆめりあ やったことないんだけど
どっちが良くでる傾向があるの?
>>218 ほとんど誤魔化しのきかないスコアが出る。
それもCPUやメモリ他の影響をほぼ受けない形で
>>220 訂正X:1800XTがGeForce 7800 GTX 512MBより消費電力が20W近く高い。
>>212 いや、Black&White2はATiロゴついてるっつっても2005/10/7発売だし、時期的にX1800での検証はロクにできない筈。
X1800がX850に負けてるのはそーゆー理由だと思う。
てゆーかX1800ってアプリ側で最適化してやらんとそんな駄目なのか?
やや遅れて出てきた、X-bit labsの78GTX 512のかなり詳細なベンチ記事・・・・・・・
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
なぁ、俺の目がおかしいのかもしれないが、X18XTが78GTに(ry
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce7800gtx512.html
>218
某所より転載。
Opteron280、WinXP64Bitでの結果らしい。
VGA(Driver)
RadeonX1800XT 512MB(Catalyst 5.11)
ゆめりあベンチ
XGA
最高 25084
綺麗 39253
それなり 63436
VGA(Driver)
GeForce7800GTX 256MB(ForceWare 81.85)
ゆめりあベンチ
XGA
最高 36093
綺麗 45531
それなり 47479
ざっとゆめりあスレから抜粋してまとめ。
解像度はどれも1024*768、定格の選んだつもり。
Opteron275*2、RADEON X1800XL、XP SP2
それなり:44004、綺麗:-----、最高:19577
Athlon64 3500+、RADEON X1800XL、2000 SP4
それなり:48021、綺麗:45267、最高:28300
Athlon64 4800+、RADEON X1800XT、XP x64
それなり:60073、綺麗:37673、最高:25115
Prescott 2.8GHz HTT、GeForce7800GTX、XP SP2
それなり:37822、綺麗:36469、最高:33071
Athlon64 3500+、GeForce7800GTX、XP SP2
それなり:55038、綺麗:43447、最高:33875
Athlon64 3700+、GeForce7800GTX、2000 SP4
それなり:57713、綺麗:-----、最高:34412
Athlon64 FX57、GeForce7800GTX SLI、XP SP2
それなり:60948、綺麗:59887、最高:54892
Athlon64 FX57、GeForce7800GTX 512M、XP SP2
それなり:76788、綺麗:59577、最高:46062
Athlon64 FX57、GeForce7800GTX 512M SLI、XP SP2
それなり:71235、綺麗:61496、最高:58505
X1800系は画質上げると泣けるほどスコア低下するな…。
てかゆめりあてピクセルシェーダーベンチじゃないの?
あ、ちなみにPrescott 2.8GHzのはPCI-E x8っぽいから参考値。
ぶっちゃけ、ゆめりあベンチ を一番信頼してる。
CPU使わない割りにとにかくGPU使いまくるからな…>ゆめりあ
3DMarkとか走らせた時よりVGA温度高いし。
まぁラデなんてチートボード使うならFF11のような処理の軽い3Dゲームやっとけって感じだな
関係ないけど、FF11本編で、FF11は処理の高いビデオカードが要求される。人が多くなると重くなるって
ほざいてる香具師いるけど、
FF11の影(足元にチョロってでてくるやつで、簡易じゃなくリアルな方)って
確かステルスシャドウマッピングとかなんとかで、100%近くCPU負荷だよな
そういうやつは、GPUじゃなくてCPUのグレードあげろ!って感じだよな
FF11なんて足元の影さえ簡易なら、俺のサブマシンの915Gのオンボードでも楽に動くしwww
233 :
Socket774:2005/11/16(水) 19:32:24 ID:OvnkLrrV
>>231 それは、つまり、
ほかのベンチに比べて
より純粋なVGAのみの能力を測定できるってことだね
なんにせよ
GPU戦争に一つの決着がついたわけだ
ATi、nVIDIAを筆頭にして始まった、第三次GPU戦争はnVIDIAの勝利によって幕を下ろした訳である
そしてこれから始まる第四次GPU戦争に勝利するのは
果たして、MatroxなのかnVIDIAなのか?戦いの行方はいかに!?
235 :
Socket774:2005/11/16(水) 19:37:33 ID:cD9j7VEj
FF11って GeForce4200ti と Radeon8500 あたりでたいけつしてなかったっけ?
やったことないんで最高画質にしたらどれぐらいの物か分からんけど、最新のハイエンドGPUで比較できるほど重いの?
7800GTXで処理落ちするとか聞くけど。
>>234 第一次と第二次は何処と何処の勝負だったん?
X1800XTは知らないけど、7800GTXで処理落ちするのはEverQuest2
1024x768、やや軽めの設定でも、Raidと呼ばれる集団戦闘すると5fspとか、コマ送りになると悲しいわな
FF11はシラネ
>>235 人の多いエリアで、キャラクターの影をリアルにすると、Radeon、Geforceに限らず
なぜかハイエンドクラスのVGAでも、もさっとする。
CPUをPen4の3.4GHzとか、Athlonの3500+とかある程度能力の高いやつにするとかなり改善されるよ
エバークエストUのキャラクターの影は100%CPU負担だから
よく知らんがFFの影もCPU負荷なんじゃねーかな?
夏場、エアコンをかけてない時にエバークエストUの影をONにすると
Pen4ならCPUファンがブ〜ンと回転数があがるからすぐ分かるw
>>234 なんでそこでMatroxが出てくるんだよw
237と微妙にカブったw
エバークエストUの影は
開発当時、最新の技術であったステルス・シャドウ・マッピングをいうのを駆使していて
これが、CPU能力を駆使するいやらしい技法なのである。
はっきり言ってX850XTいれようが、7800GTXいれようが改善されんよ
VGA関係ないから
エバークエストUでグラフィックをExtraHigh(ベータ当時の名称)でプレイしようと思えば
CPU換装せんとな!
ATiとは、言わば没落した平家のような者であるから
これから伸びてくる者としてnVIDIAの競争相手としてはMatroxが妥当である
MatroxはよくMaxtorと間違われるものの、それに挫折することなく、
2Dの分野で果敢にnVIDIAと競争を繰り広げて頂きたいと思った所存である
エバークエストIIはShader1.1までしか使われていない
DirectX8レベルのアプリケーションですよ。
単純に言えばFF11にノーマルマップ,スペキュラマップ,リフレクション,ブルーム,
ステンシルボリュームシャドウやその他を付与したようなものです。
FF11に比べて大半のエフェクトをShader1.1で実行しているので
一定のレベルまではVGAが影響しますが、高画質設定の多くに関わる
エフェクトがCPU速度に依存しているので、実際に最高設定にするのに
必用なパーツは現在のFX-57の2〜3倍のシングルスレッド実行速度をもつ
プロセッサですね。
VGAの高速化はAAやAFに回した方が現実的です。
>>234 俺も第一次と第二次がなんだったのか気になるぞ
今までの戦いと言えば
3dfx vs NVIDIA
くらいしか思いつかない。
その当時のS3, #9, Matrox, ATI, 3DLabsはどれもVoodooには
遠く及ばなかったし、Intel 740もイマイチだったし。しいて言えば
Voodoo登場前にS3 ViRGE vs ATI RAGEの3D底辺争いがあったが、、、
ねぁ ゆめりあベンチはじめてやったんだけど
最低解像度以外選べなかったので
ゆめりあスレに書いてあったこれ↓でいいよね
YumeBench.exe v1.2
00001F27: 08 10
00001F8D: 0C 14
バイナリは00001F27と00001F8D両方とも弄っていいんだよね?
とりあえず選べるようになったけど念のため。
お前ら、あんまりHENNTAIベンチを使いすぎるな
ATIが気づいて、最適化をはじめるぞ?
ゆめりあベンってキャラクターがかわいいなぁ!
オタクがやってるエロゲーってのはこういうものなのか
オタクの気持ちが少しはわかったよ
次がATiとして最後の勝負になるのなら、R580じゃなくR600で戦って欲しいよ。
統合シェーダとマルチスレッディングに自信あんのじゃろ?
別ダイeDRAMを20MB載せるなどの奇策も希望。
360のeDRAM10Mが少なすぎで、HDRやAA使用して1280x780描画できず・・・
引き延ばしてごまかしてるw
なんか誰も突っ込まないので突っ込んでおきますね…
>>232と
>>240 「ステルスシャドウマッピング」ってのは多分「ステンシルシャドウボリューム」と間違えてんだろうけど、
このステンシルシャドウボリュームの影生成が100%CPU負担なんて事は無い。
最も負荷がかかるのはバーテックスシェーダで、ステンシルシャドウボリューム有りと無しではジオメトリ演算量が2倍近く違ってくる。
>>249 志村〜
ステンシルシャドウマッピングとステンシルシャドウボリュームは別の技術
>>238 ソフト側の処理が糞ってことだな。
見た目に対して影響がない重い処理をする。
>>250 「ステンシルシャドウマッピング」て何…
シャドウマッピングにステンシルバッファ使うん?是非解説きぼん
シャドウマップ技法では、まず、光源を仮の視点としてシーンの深度情報(奥行き情報)をテクスチャなどにレンダリングし、
そのシーンの遮蔽構造分布に相当する「シャドウマップ」を生成。
最終的なシーンのレンダリング時には、各ピクセル描画時に、そのピクセルが光源から遮蔽されているか(影になる)、
いないか(影にならない)をシャドウマップを参照しながら描画していく。
シャドウマップ技法の間違いじゃないのかなー
ステンシルシャドウボリューム技法はあるけど
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,● ●∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ /. ミ | 彡 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵.| \___|_/| < ステンシルシャドウマッピング!
\| \__ノ / \_____________
\___/
ステンシルシャドウマッピング!
>>253 まぁ、漏れも
>>250はシャドウマップの間違いだと思うんだけど
一応探してみたら「Optimized Shadow Mapping Using the Stencil Buffer」っての見つかった。
詳細は分からん。Journal of graphics tools 8.3って本に載ってる。
「ステンシルシャドウマッピング」は、たまにステンシルシャドウに間違ってMapping付けて呼んでる香具師が居るだけですな。
>>250みたいな間違いパターンは珍しい。まして「ステルスシャドウマッピング」は…
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,● ●∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ /. ミ | 彡 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵.| \___|_/| < ステンシルシャドウマッピング!
\| \__ノ / \_____________
\___/
全くだ。ネタはほどほどにしてもらいたい。
発表の時のハッタリがなくなったらきっとさみしいぞ。
今世代でも大局的に見ると、パイプ数,クロック数の呪縛からは逃れられなかった。
R520の遅延が囁かれた頃はそれを打破するという論調もあったが、GSとX1600辺りでnVidiaの方が打破しつつあるのが露呈してきてしまtttttt
量的な進歩しか残された道はないのか
魔法などなかったということでしょう
264 :
Socket774:2005/11/16(水) 23:11:01 ID:hyis5LpA
265 :
Socket774:2005/11/16(水) 23:52:48 ID:zKGjYETa
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,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,:
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | R580出荷は2006年初頭!
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
ATiが[R580]を既に2005年7月に動作試験を行っていた
どうやら [R580]は(最大)48PixelPipeline/8(以上)VertexPipeline/16TextureMappingUnit
Shader3.0対応/GDDR4対応である模様、出荷は2006年初頭予測
ttp://www.xbitlabs.com/news/video/display/20051111144411.html
どうやら [R580]は(最大)48PixelPipeline/8(以上)VertexPipeline/16TextureMappingUnit
Shader3.0対応/GDDR4対応である模様、出荷は2006年初頭予測
16TextureMappingUnit ??????
死んだんじゃないか?
もうATiの壮大な妄想には飽きました
毎度のこと呆れるわ。
ラデ厨の俺ですら、流石にそのスペックは有り得ないと思う。
ATIが哀れになってきた。
発表時は常にAtiリード
市場では常にnvidiaリード
ATI
PCVGA 失敗
XBOX360 失敗
↓
倒産
そしてMSはぬくぬくしてるわけですか
さっさとATi買収しれ。 > INTEL
INTEL+ATi vs AMD+nVIDIAが見たいんじゃ。
16テクスチャユニット&48パイプってことはかなりR500に近いものになりそうだな。
多分eDRAMの代替としてリングバッファのメモリ積んだやつじゃないかな。
R500は従来のチップとは大きく性格が違うから、最適化しないとあんまり性能を発揮できないけど
360で作品を提供する海外スタジオはかなり多いだろうから、その辺は期待できるかもね。
>>274 一緒にキャンペーンとかもしてるし実質そのvs通りじゃない?
>>278 Intelはやれば出来る子だと思う。
ただ、Intel、ATiはどちらもズルをするイメージがあるな。
ATiマジでどうなっちゃうの?
会社の名前はnVIDIAより好きだったんだけど。
あのおもちゃっぽいロゴがどうも…
6800で軌道修正、7800で起死回生したnV、
だからといって、
FXシリーズは糞
という事実は変わらないぞ、アスペル坊や。
先に90nmに移行してもあのダイサイズで、さらにサイズアップ・・・耐えられるのか?ハーフ世代挟まないとキツそうだが。
R500のように1ピクセルシェーダ辺りの演算器を半分にするんだろ?
Tr規模で従来の24シェーダ並と考えれば
285 :
Socket774:2005/11/17(木) 07:39:22 ID:TfO9Sn50
R580の架空スペックにすがる
ラデ厨カワイソス(´・ω・)つ┃┃┃~~~
286 :
Socket774:2005/11/17(木) 07:56:55 ID:YnU+juHa
>>283 たしか次は80nmだっけ?65の前にワンサイズ下がるはず。
前スレにどっかのニュースソースにリンクあるから
287 :
Socket774:2005/11/17(木) 08:08:28 ID:YnU+juHa
R580出荷準備完了って
自らX1シリーズに追い込みかけんなよw
この半年で、ATIは私にとっては
すっかり狼少年状態に。
発表があっても「またか、、」
という気にしかならないな
改めて恐ろしい業界だな。
ベンチによって(ry
292 :
Socket774:2005/11/17(木) 10:20:52 ID:YnU+juHa
素朴な疑問なんだが、なんで4亀に7800 512MBのレビューが載らないんだ?
X1000シリーズのときは必死さが漂うぐらいだったのに。
R520を開発したチームは過去どれを開発してきたんだろ?
294 :
Socket774:2005/11/17(木) 11:58:28 ID:LPUv6MVV
9800,X800,X1800と負け続けてばっかのチート企業w
そして精神が壊れたアスペル坊やw
いや、9800というか9xxx世代は別に負けて無いだろう
そっから後はもう駄目ぽだが
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,● ●∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ /. ミ | 彡 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵.| \___|_/| < ステンシルシャドウマッピング!
\| \__ノ / \_____________
\___/
FX5900という言葉に過剰反応するアスペル坊や、以前ミエミエうっPしたのが失敗だったな。
俺、今すげーこと思いついたから聞いてくれ
X1800XTを2万で売ればいいんじゃね?
2万だすなら普通のファンヒーター買う
最近、寒いよな・・・
PentiomD+X1800XTをクリスマスシーズン限定、3万円で出せばいいんじゃねーの?
302 :
Socket774:2005/11/17(木) 14:08:01 ID:LPUv6MVV
負けって言葉に過剰反応したアスペル坊やが言い訳に必死だw
アスペル坊やって、どういう奴のことを指すんだ?
素でおれ いまだに分からんのだが
教えてくれたら少しはRadeonを褒めてやる
304 :
Socket774:2005/11/17(木) 14:45:37 ID:LPUv6MVV
チーティーアイ チートオンをマンセーする精神病患者を指す
グラフィクス関連どころか全般的に無知
日本語が読めないうえに捏造が得意、
自分に都合の悪いことは捏造ということにしたがることからも精神病ということがうかがえる。
やたらFXにこだわり、
大チートがバレたMedal of Honor Pacific Assaultのときに出たスクリーンショットと環境構成が読めなかったという伝説も持ち合わせる
その他伝説超多数
305 :
Socket774:2005/11/17(木) 14:48:44 ID:GdG9E5py
げふぉもらでもいろいろシリーズがあるけど
消費電力によるパフォーマンスってどっちがいいの?
消費電力が低い割にはこれは結構いい性能だ・・・とかいうバランスがいいものがあれば教えてください。
ところでぜんぜん話変わるのですが・・・
DirectX10っていつ出る?
>>304 FXってゲフォの?
>>305 Vista以降じゃない?
Vista-GUIの描画エンジンに、発表されてた新しい規格じゃなく、
今までのDirectX9が使用されることになったから。
GeForce って正しい読みはどれでしょう?
@ジー・イー・フォース
Aジー・フォース
Bジ・フォース
Cゲ・フォルセ
Dジ・フォルセ
Eジー・フォルセ
Fジー・イー・フォルセ
なんとなくDirectXの展開がSM3.0でしばらく打ち止めな雰囲気なんだよね。
一部でジオメトリシェーダよこせと主張されている程度で。
手元にある6800GTが異様に長寿命になりそうな予感。
311 :
Socket774:2005/11/17(木) 15:10:44 ID:nBhufjAT
>>303 3種類居る。
(真・元祖アスペル)
2年半位前、滅茶苦茶に他のGPUベンダのスレを荒らしたり、狂信的にATI贔屓の妄想インプレッションを
繰り返し語りまくるATI厨が居て、そいつにアスペルガー症候群のコピペで応戦してたのが発祥。
この時のATI厨が、本来の意味でのアスペル。
余談だが、このスレのオリジナルでもある、nVidia VS ATiスレは、元々は真・元祖アスペルの隔離所だ。
(元祖アスペル)
GeforceFXが登場したときに、善司のATIファンボーイ記事を見て、例によって真・元祖アスペルが
フルパワーでnVidia叩きを始めた。そんとき応戦したnVidiaオタの知識が、不幸なことに善司レベルで、
説明に詰まるとコピペや勝利宣言で誤魔化したりして、そのあまりの知的レベルの低さにアスペル扱いされる。
VSスレで言われる元祖アスペルはこれ。
(ラデ厨アスペル)
さらに暫くたつと、プログラム経験者がnVidiaの擁護に回るようになり、ATIのFX叩きは、自社のリードを
維持するための、比較広告を装った単なる中傷レベルだとか、善司は、ATIの都合のいい記事を書くだけの
ただのファンボーイだとか、彼の記事は間違いだらけというのがだんだん発覚してきた。
また、GF6世代に至っては、ATIファンから見ても、ライターの書く比較記事は明らかに無理してATI擁護
してる感が知られるようになってから、こんどは、ATI信者が正論で逆襲されるようになった。
これに対し、ATI寄りの記事やデータを引用したり、必死にコピペでnVidia叩きやATI勝利宣言をして
食い下がったのが、いわゆるラデ厨アスペル。
>>310 そのSM2.0とかSM3.0いう呼び方は
無くなったんじゃなかったっけ?
DirectX9→DirectX10でしょ
おっと
俺なんか勘違いしてる?
すまんすまん
>308
そうなんだよな・・・
Vistaで無くなった名称はWindows Graphic Faundation(WGF)1.0だっけな
SM2.0ってのはシェーダーだっけ?
だれか俺の頭を整理してくれ!
>>312 それってDirectX10でUnifiedShaderへ移行するってのが流れたってこと?
だったらATiさらにヤバイんじゃないのか?
どいつがアスペル坊やかだなんて、切れ方見てたら容易に察しがつくだろうて。
>>316 いや別に流れてはないんじゃない?
DirectX10(WGF2.0)で、そのUnified-Shaderってのが導入されるみたいね
俺もよくわかんないんで・・・
間違ってたらスンマソ
なるほど〜
後藤弘茂の記事見てたら
Xbox360に搭載するATIのGPUがWindowsに先駆けて、
そのUnified-Shaderってアーキテクチャを使用してるんだな
てことは、Unified-Shader世代のVGAになると、
次世代のアーキテクチャに先鞭をつけたATIの巻き返しもあり得るね
まだ、先の話ではあるけど
今、ATIがnVIDIAにコテンパンにやられてるのはUnified-Shaderの開発がメインになって
現行のVGAの開発がおざなりになってるのかもしれないな
>>319 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0708/kaigai196.htm >だが、NVIDIAはWGF2.0はUnified-Shaderを要求するものではないと指摘する。
>「Microsoftが作るのはソフトウェアだ。だから、WGF2.0はUnified-Shaderアーキテクチャを示すわけではない。
>WGF2.0が意味するのはUnified API(統一API)だ。そのため、ハード側の実装は、Unified-Shaderでも従来のShaderでも、
>どちらでもできる。
>私は、次世代GPU がUnified-Shaderかどうかは言っていない。Unified-Shaderにしなければならないわけではないということだ」とNVIDIAの Kirk氏は言う。
同じことだね。
難しいな
GPUでネイティブに対応していくのか、ドライバレベルで間接的に対応にするかって話なのかな?
どっちにせよ
サクサク快適に動けばいいよね
IntelもついにnVIDIAのSLI互換を対応させるようになったのか
現段階〜近い将来では、使われないトランジスタを量産してしまうかもしれない、Unidiedはあまりスマートじゃない。
もっとトランジスタを詰め込める段階になるまで、予めバランス取りを想定した実装でいく。
という姿勢だと思います。
327 :
Socket774:2005/11/17(木) 17:22:27 ID:YnU+juHa
そういやどっかで3Dmark06の記事見たな・・・
動作必須環境がSM3.0にVRAM256だっけ?
ベンチを動かすためにパーツ総とっかえだな。
>>312 なくなったのはWGF2.0という呼び方
以前は「DirecrX」という名前をやめてWGFにするつもりだったが
これまでどおり次世代APIはDirectX10と呼ばれることになったという話
>>327 リリースされる頃には、普通に標準スペックになってるんじゃないか。
3DMarkは信頼できないな
3DMarkっていつも1テンポずれてる
来年VistaとWGF2.0世代GPUが出てくるのにSM3.0ベースのベンチ作られてもなぁ
SM3.0出た後の3DMark05もSM2.0ベースだし
DirectX9出た後の3DMark03もほとんどDirectX8.1(PS1.4)ベースのベンチ
>>331 よく見るとATiにあわせているような・・・
チートしても負けてりゃ世話ないな。
>332
値段高すぎ!
6600GT相当なのに・・・
ハードの仕様が決まってからじゃないとやばくね?
実ゲームだとたいしたことがないのにベンチマークだと早い会社があるとして
そんな会社が3DMark仕様のハードを販売しかねないぜ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 VIDIA!VIDIA! VIDIA万歳
⊂彡
FFできなくなるような高性能グラボを擁護するスレはここですか?
インチキチートしてもまだ勝てないw
しかし
RADEON使ってるシト
おもっっっっきしクヤシスィいんじゃなかろか?
344 :
Socket774:2005/11/17(木) 20:44:36 ID:jNic2uMw
40 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/17(木) 20:28:37 m9CrnjUh
このスレはPC厨とGKに監視されています
PS3やPCの悪口をどんどんいいましょう
360だけで次世代を味わいましょう
現行PCとPS3は旧世代の技術の塊です
静かになったと思ったら、xbox360板でATI厨房大活躍w
これからGPUまで複数コアになっていくので
できればコア内部は面倒なことをしないでシンプルに行きたい
ただでさえコア間でめんどくせえことになるのに
デビッド・カークが言うにはこれ
ATIフザケンナ
ただでさえ弱いのに、66GT以下のメモリ帯域に成り下がったX1600XTなんてうんこGPUを安売りで投入なんてしたら、
68GSが安くならないじゃないか
「いかにも苦しげ」
・・・・・ 某ショップ店員談
今月中旬発売予定のRADEON X1600 XT搭載VGA。価格は約\23,000になる予定。
348 :
Socket774:2005/11/17(木) 22:24:27 ID:YnU+juHa
定格の1600XTで6800GSに勝てないんだよな?
で、実際に発売されたらメモリクロックがありえないぐらい低い・・・と。
おいおい、メモリバス幅半分でクロックまで負けたら何で挽回するんだ?
ちょっと安くなったっていっても、ミドルレンジ買う人はそこそこの性能欲しいだろ?
選択肢にはいらねぇよ。
ミドルレンジなら
価格優先
>>6600GT
価格性能比
>>6800無印
性能優先
>>6800GS
できまり?
>>348 ようするに手っ取り早くまとめるとATI製品はやめとけということだ
350 :
Socket774:2005/11/18(金) 03:22:52 ID:+HMPwocJ
6800GSで無印消滅じゃないの?
X1800XTはなんか必死に発表と同時にレビュー記事乗ったのに
7800GTX 512MBが乗らないのはほんと不思議だね。
X1800とかなんてほんとただのネタチップだったのに。
ゲーム最高の環境でできそうな7800GTX 512MBがレビューされないのが不思議。
やっぱ4GamerもATIの接待受けてたんだ
新チップじゃなくてただのクロックアップ版の扱いはそんなもんだ。
新しく書く事ないし、クロック分性能UPしましたってだけじゃ
大した記事かけんよ。
NVIDIAが今回は日本には評価キット送ってないだけだろ
7800 GTXのときは発表と同時に各サイトでレビューでたよ
さあ、ATi逆襲の予感がやって参りました!!
お。R580の1月リリースのうわさでATI側にも空元気がが!
…R520どころかR4xxの在庫どうするんだろう
>>356 ご心配なく。
R4xx、R5xxはGTO3、GTO4などと名称を変えて新製品としてリリースします。
ありえるなw
間違えたフリしてR580と同じ箱に入ってそうだ
昔、コアの印字にLELEとか新たに入ってたよな
ATIは死なんよ、何度でも蘇る!!
蘇るまえに、倒れないようにしろよ
>>351 製造中止はGTとUltra。GTは残して値段下げればわざわざGS出さなくてよかったと思うが製造の理由なんかな。
7800で動画問題もクリアされたのかな?
>>363 GSはパイプライン数少ないから歩留まりが良い
366 :
Socket774:2005/11/18(金) 17:05:43 ID:EQi9KUJu
VRAMにゲームをインストールして遊べば最強。
PCI-Eの広帯域も有効活用できてウマー
GSと無印
かぶっているのに無印継続なのか
7800GTX 512MB 対 X1800XT で
後者が圧勝してる善司の記事が読みたいです。
無印とGSは結構な差じゃね(コア/メモリクロック)?XTとLEはかぶってる気がするが
おまいらはゲームしかしないのか('A`)
家帰ってまで仕事なんかしないぜ
GSと無印がかぶるなら、無印とGTがかぶることになるしな
そんなわけがない。でも、XTとLEはかぶってる気がする微妙な差
>>363 GSの方がメモリが安く付く。
GTX512のクロック見ても相当高クロック品の歩留まりいいみたいだからな。
375 :
Socket774:2005/11/18(金) 18:22:35 ID:EQi9KUJu
>370
>373
そか無印は残るわけね
でも価格差3000円ぐらいしかないのよね
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.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | R580驚異の性能で!!
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
X1800 XT PE発売 世界限定10個
R580 2006年1月発表、発売は2006年4月
R580 2006年1月発表、発売は2006年4月
甘すぎると思う。2月始め発表11月発売だと。
48Pipeならそれぐらい遅れてきてもG80にも勝てそうな希ガス
>>380 発表のみしてお蔵入り。
R600に乞うご期待!
…って方が、むしろ現実的。
というか、チートで市場を混乱させるATIがのさばる市場より、
NVIDIA一社独占市場の方が遙かに健全だと思われ。
いい加減潰れないかな… ATI
後ろにintelがいるので不滅です
誇大発表や、脳内ペーパーリリースばっかりして消費者に買い控えさせるような
メーカーは消えてもらったほうがいいかも。物が売れなくなるし。
どうせATIがIntelに合併吸収されても新たにどこかが出てきそうだしね。
385 :
Socket774:2005/11/18(金) 19:25:31 ID:IfqT88T2
ゲフォ馬鹿の行動パターンからX1600に対し最も危機を感じているのが
手に取るようにわかる。NVIDIAは高速でも高発熱だろが。
X1600XT
希望小売価格 $249 (256MB版)
希望小売価格 $199 (128MB版)
最大消費電力 41.6W (3DMark05 GT3/X-bit labs調べ)
3DMark 05 : 約 5,300
3DMark 03 : 約 9,700
このベンチマークでファンレス可能で消費電力40W、
はっきり言って神の奇跡。
6800GS
最大消費電力 70W (NVIDIAの公式見解)
消費電力 54.6W (X-bit labsの3DMark05 GT3テスト時)
希望小売価格 $249
3DMark 05 : 約 5,098
3DMark 03 : 約 11,600
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce-6800gs_3.html ↑同じ実験で6800GSの消費電力54.6wに対してX1600の消費電力41.6w
おお、X1600消費低いね
悪くないじゃん!
>>385 ほー。電力削減できたのかー。
んで3DMark以外の結果を持ってこないのはなんで?
まさにこれがチート
脳内ペーパーリリースの典型だよね
3DMark05ならX1600XTで6800Uにも勝てる。
ゲームじゃ6800無印といい勝負というか負けてるのに。3Dmark05で余裕で買ってる6800GSなんて
ゲームじゃ勝負になってないほど格差があってもはや違う次元のカードだし。
さらにプレスに配ったX1600XTはメモリがDDR3(590/1380Mhz)でベンチさせて
出てきた製品はDDR2で、X1600XT(590/800Mhz)
ほとんど下位のX1600Pro(DDR2 500/780)と変わらない。
1380Mhz→800Mhzって
詐欺と言ってもいいくらいだな。
メモリをそれだけ下げても3DMark05なら十分に勝てると踏んだのでは?
一世代前のチップに勝ち誇ってかっこいいっす。
1年前のライバル社のチップに3Dmarkで勝った!って吼えられるとむなしくなるな。
しかもPressEdtionで、
チートドライバで、
実際ゲームでは話しにならないほど負けてるし。
X700XTと同じで、ミドルレンジも速いですよ!ってPressEdtionアピールして実際の製品は
でてこない1年半前と同じ状態だな
久しぶりに活気が戻ってきたー!
のかな。
とりあえず3DMarkは同じファミリーの中で相対比較するには使えるけど、違うファミリーまたはチップベンダーを跨いで絶対比較できないものになっています。
PCIEの電力供給の限界までコア/メモリクロックと電圧上げたけど
そこが限界だったぽいね。
X1800XTで130-140Wいくらしいし。
25MhだけOCしたAsusのExtremX1800XTは外部ACついてるしねw
398 :
Socket774:2005/11/18(金) 20:10:46 ID:jmzM/E5s
秋葉行ったら、ATI担当の小売り営業らしき人が ソフでX800GTOを一生懸命 山積みにしてた。
今更なんでX8系を新入荷してるんだろう。
不良在庫を安くだしてるんじゃないの?w
ATiシンダナ・・・
X1600XTの消費電力が低いのはノートパソコン市場を視野に入れてるからかなあ?
今は昔よりノート市場が大きくなってるし
単純に、性能に見合った消費電力になったって、だけな希ガス
X1600XTって別に低くないんじゃない?
6800はDDR1だけど40W未満で、X1600XTより低いし。
DDR2やDDR3積んであれならコア自体はX1600のほうが
消費電力多そうだよ。
ていうかどうしてDDR2なんだよ…
>>406 某所のニュースによると、68GSに性能でボロ負けしたから、値段を落とすことにしたらしい。
たぶん、そのまんまだとコスト的に厳しいから、メモリを(ry
考えすぎか・・・
モバラデ9700とかX700みたいなモバイル系を狙ってるかと思ったよ
つかベンチ結果みると6800GSとX1600XT比べるなんて無謀すぎ。
なんで6800GSとX1600比べるんだ?
同レベルなのは価格と3DMark05の結果だけで、
ゲームのフレームレートとか実使用じゃ勝負になってねーじゃん。
6600GTや6800LE無印あたりと比べてくれよ。これじゃよくわかんね。
プレスに配られたX1600PROと6800無印で比べてくれれば
漏れたちが買うX1600XTと6800の比較ができていいのに。
直接比較しないなんて、ATIに気を使った新手の提灯なのか?
ATi信者にも呆れられている始末。
まさに十字砲火。
RADEON X1600 XT搭載ビデオカード発売も、クロックにばらつき?
【Update 11/18 20:20】 MSI製品も発売、ATI公式クロック仕様と合致
Vistaが出る頃には、お互いがいい意味で競い合えるようなそんな世の中になっている事を望む
Vistaにも競合相手が出れば良いのだが…
ラデ厨マジ発狂wwwwwww
ATiはドライバの最適化でパフォーマンス出るようになったりしないかねぇ
なんか新開発のメモリバスが悪さしてるような気がしてならないんだよねぇ
スケジューリングにCPUパワー持ってかれてる気もするし
>>403 X1300Proですら6800無印よりidle時の消費電力が高い。
いったいどこが低消費電力なの?(笑)
新しく設計しないとノート市場も厳しい気がする
ATiまじめにやれよwww
米にも売れず 儲にも売れず
冬にも夏の商戦にも勝てず
丈夫な面の皮をもち 嘘は果てしなく
決して静まらず いつも大声でファビョってゐる
アイドル時に大量の電力を喰い
あらゆるベンチを主目的とし
仕様を発表し開発したつもりになり そしてすぐ忘れ
半島の禿山の陰の小さな萱ぶきのあばら家にゐて
東にnVidiaのSLIがあればインスパイアされてCrossfireし
西にPureVideoあれば早速avivoし
南に重そうなオブジェクトあれば描画を省き最適化と称し
北に歩留まり低下があればさりげなく製品版のクロックを下げ
ベンチの時は提灯を求め 実用の際はドライバが遅れ
みんなにチート王と呼ばれ 褒められもせず 尊敬もされず
そういうものに ウリは なってるニダ
∧__∧ ________
<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
__ |  ̄| ̄ ̄
ほんと行動発言がかの国っぽいよね
atiってカナダの企業だよな?
経営者は中国人
そういえばそういうの調べた事なかったんだけどnVIDIAはどうなの?
>>424 会長だかCEOあたりが、東洋人。
シリコングラフィックス同僚同でスピンアウトだとか聞いたがNV1の頃はわかんないね。
3dfxもそんな経緯だったか?
つーか、NVIDIAはFXで一旦止まったかのように見えて、
実際にはFX->6x00->7x00への準備工事だったんだよな。
7800 GTX 512MBでATiにオーバーキルかましますか、そうですか。
あれだけ明らかに 7800GTXとの差がある7800 GTX 512MBに
7800Ultraって名前付けないぐらいだから
まだまだnVidiaは余裕がありそうだね
まぁatiがタコ過ぎるわけで、Nが非難されるのはカワイソス
430 :
孟宗:2005/11/19(土) 07:22:03 ID:mMY2Rvvk
>>425 ATIとnVIDIAの創業者は同国出身だったと思った。
FXでこけたように見えたけど、Gefo4から比べると画質UP、HDRやSM3.0対応済ませて
GF6で消費電力も機能も速度もATI凌駕したね。で7800はもう敵なし。
・・・X1000シリーズもGefoでいうFXみたいなもんだといいけど、
、今だにX1000シリーズはほとんど市場に出回ってないのに、ATIがリークさせてる情報みると
"R580は 48パイプ/16(最低)vp以上"、で来年1月発表、来年はじめに出荷、とか言ってるあたり
全然懲りてなさそう。
R520で16pなのにいきなり2ヶ月後に48pipeってどうなのよ。つくれるの? ほんとにそんなもの、って感じ
R520がインテルで言う所のオレゴンチームみたいな所で、
R580がインテルで言う所のイスラエルチームみたいな所がやっている、
とかだったらイイナ。(末期の妄想中)
>>426 オマエは馬鹿か?
過去レスよく読めよ。
ここから出張してるんだよ!
両親が台湾からの移民で、
Jen-Hsun Huangはアメリカ生まれ。
ATi→中国人
nVidia→台湾系アメリカ人
>>427 いや、だからFXはもういいって。
Nvも忘れたい汚点なんだろうから。
439 :
Socket774:2005/11/19(土) 10:39:43 ID:WqzF7qjj
そうはいうけどな、まだいるんだぞFXユーザー。
5900XTは発火騒ぎもあったが一時かなり売れてたんだし。
そんな俺もいまだに5900XT。
まぁFXで許せるのは5900XTクラスまでだよな
それ未満はちょっとアレだ
俺はFX5900だ!
まだ現役だぜ!
442 :
Socket774:2005/11/19(土) 10:54:17 ID:xtSmen+o
>>439 そろそろ、それじゃキツくなってきたゲームあるんじゃない?
まー、ゲームにもよるしな、一部のFPS以外なら普通に使える範囲だろうし、
シミュとかだったら絵が重くても20で普通にストレス無くプレーできるしな。
うちもセカンドマシンは4800Tiがいまだにのってるし、HDTVにつなげてメディアセンターにしてるけど、
最近出たAOE3なんかなら高画質設定のままテレビの大画面でプレーできてるし。
さすがに、Q4はだめだったけど・・・
444 :
Socket774:2005/11/19(土) 12:55:13 ID:WqzF7qjj
>>443 BF2を低画質でやってる。それでも出会い頭にカクついてヌッ殺されることある。
あとは3DMMOも重いやつは全部エフェクト切ったり、何とか乗り切ってる。
液晶が1280*1024でそれ以下にすると文字が読みにくいからなぁ・・・
AGPでは買い換えたくないから、PCI-Eで7000番台で3万弱のがでたら総入れ替えしたいな。
ちなみにCPUはAthlonXP2500+ (@3200+)
だいぶ長い間使ってるなぁ。
俺の6800GTも長く使えるVGAになりそうだな
無様なATIのおかげですよ
競争的にはあまり喜ばしいことではないけど。
GeForce8xxxあたりでUltra1枚買わせて頂きます。
玄人他 X1600XT(GDDR2) 24,000前後
MSI X1600XT(GDDR3) 24,980
これじゃクロック半分のDDR2は超地雷じゃないか
ほとんど詐欺だよ
451 :
Socket774:2005/11/19(土) 17:11:42 ID:xtSmen+o
ATiおわったなせっかくの大量のユーザーを稼ぐチャンスをふいにするなんて
どこがだよ。
1600XTなんて出る前から終わってるだろw
>>452 そうかな?
AVIVOがあるんだからnvのなんて買う奴はいないだろ
事実上ATI一択
>>454 X1xxx購入報告は少ないけどある。しかしAVIVOの実態に触れる人はいない。
つまり、
そういうこと。
X1800XT馬鹿売れみたいじゃん。
78GTX 512はいくらなんでも高すぎだからな・・・。二番手でも、7万程度で買えるから、
ATIファンは買うんじゃないの。
ゴミw
>>450 いまごろ誤植とか言ってんのか。
株主やユーザーをここまでなめきってる企業は少ないぞ
ATiの衰退って・・・
元々繁栄してないじゃん。
グラボの歴史は、nVIDIAが的や3dfxを潰して行った歴史ならあるが
ATiがトップに来た事はない。
だから、別にこのスレタイはいやみにすらなってないな・・・
個人的には、MS、Intel、nVIDIA、栗の独占企業が1人勝ちしても、あんまりうれしくない。
つーか、消費者的にはもっと張り合って欲しい。
だから、俺はLinuxやAMDや的やVIAを応援する。
ATiは論ry
Aopenがんばれw
http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1885057,00.asp 過去はATIのが売れてたし、スレタイは間違ってない
2005Q3でようやくnVidiaがDesktop単体GPU市場でATIを抜いたところ
nVI37%(04Q2)→43.6%(04Q3)→46.7%(04Q4)→46.8%(05Q1)→46.1%(05Q2)→50.4%(05Q3)
ATI59%(04Q2)→55.1%(04Q3)→51.9%(04Q4)→51.4%(05Q1)→51.5%(05Q2)→47.9%(05Q3)
統合チップも含めた市場全体だとIntel36.9%、Ati23.6%、nVidia22.0%
相変わらずnVidiaは3番手
サーバ向けはRageXLあたりが今でも売れているわけだが
他にとりえは無いものか・・・・。
88,200 USER'S SIDE本店 売り切れ
89,218 クレバリー1号店 売り切れ
89,980 BLESS 秋葉原本店 売り切れ
89,980 ZOA 秋葉原本店 2F,売り切れ
89,980 高速電脳 売り切れ
92,770 フェイス秋葉原本店 2F,売り切れ
92,780 TWOTOP秋葉原本店 売り切れ
93,800 ドスパラ秋葉原Prime館 売り切れ
93,800 ドスパラ秋葉原本店 売り切れ
94,500 カクタソフマップ
94,800 TSUKUMO eX. 3F,売り切れ
98,800 T-ZONE. PC DIY SHOP 1F,19日(土)から販売
99,800 パソコンショップ アーク 売り切れ
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20051119/ni_i_vc.html どこにそんな金(ry
俺もSLI用に2枚調達しに行ったがどこにもなかったよ・・・
きさまら金持ってんな
>>466 そういう無責任なハッタリを言い訳にしても意味無いよ?(藁
1枚10万でも買う人は買うのな・・・
どんなやつが買ってるのか見てみたい
ヒルズ族w
盗んだ金で買ったから痛くも痒くもねえw
俺、車のローン終わったら楽になった。
けどやっぱり10万近いのは二の足踏むなぁ。
GTX512Mよりも 2枚同時に買った人の月収が気になって仕方がない漏れ
477 :
Socket774:2005/11/20(日) 01:30:58 ID:dlL4jXzR
今、78GTX使っているんですけど、
78GTX/512 とのSLIは可能ですか
質問スレじゃねけぞw
>>476 会社の同僚の月給70万円台(平社員)と予想される香具師が2枚買ってた。
今回発売されたWinFast PX7800 GTX TDH MyVIVO Extreme 512MBは・・・
「利用には最低450W電源が必要で、SLI利用時は550W電源が必要」
これほんとう?
月給70万円もありゃ余裕で2枚買えるのもなんか納得だな・・
各電圧30A達成して実売1万前後の電源も売ってる。
まぁなんだな、
電 源 買 え
甘く見てる香具師は動いた動いたと喜んで
負荷かけまくって1年とかで吹っ飛ばしてろ
>>474 ローン終わったら次の車が気になるしね。
値落ちが激しいVGA。
自分はせっせとオデ貯金です。
70万貰ってても余裕ってわけじゃないと思うけどな。
マンションで半分以上使いたいって人やDiorの服かいたいとかって人は全然足りないだろうし。
そんな俺は月収18万のいわゆる底辺ですが、Wildcat Realizm 500特攻しましたが。
7800GTX 512MB、Quadro FX1400、FireGL V5100・・・俺の選択は間違ってなかったのか。
速くデバッガーでなくグラフィッカーとしてゲーム会社に就職したいぜorz
ご利用は計画的に。
流石にローン組んでまで自作マシンに手出したくないな…。
俺のツレ、某スーパーマーケット勤務(裏で魚を捌いたりしてる)月収20万円程度で
スカイラインGT-Rを新車・現金一括で買い、7800GTXは2枚買ってたぞ
金なんて使わなければ貯まるもんよ
>>489 つまりだな
酒を控える・タバコ辞める・女とはホテルは一切使わず家でやる・飯は材料買ってきて自炊
などなど、給料20万そこそこでも結構でかい買い物できるほど貯まるもんヨ
と言うか、女と付き合わなけりゃ、かなり金溜まるぞ。
女と趣味の両立は難しいよな・・・
俺は女が趣味
俺は女装が趣味
俺は除草が趣味
俺は女
俺は趣味がない
498 :
Socket774:2005/11/20(日) 12:49:36 ID:tunU44vS
ATI厨がいないからぜんぜん盛り上がるらねぇ
もっと希望持とうぜ、R580なんて48PPとかせっかくリーク情報があるのに。
信じてなくてももっと騒ごうぜ
だってもう7800買っちゃったし
ぶっちゃけ、ATi厨が来ないと全然楽しく無いし
ここで集団で居もしない馬鹿を冷やかしても、こっちが馬鹿みたいだ・・・。
誰かnVIDIA厨でもいいから、今だけでもATi厨の振りしてくれや。
値段見ると7800しかないよね。
ゲフォ3→Ti4600→ラデ9800Proと来てAGP終了、
そろそろPCI-Eのママンと何かグラボ買おうと思ったら
ATIのコストパフォーマンスが死ぬほど悪くてびっくりした。
ただそれ以前に、7800GTX買ってまでやりたいゲームが……orz
>>502 つ COD2 BF2 FEAR SS2 QUAKE4
nv40、G70ってピクセルシェーダが速いだけで、設計は一世代前のGPUなんだよな。
ジオメトリ処理能力が低いから、現在のゲームでは全然性能を発揮できてない。
漏れが思うに、6800GT以上持ってると、7800に乗り換える必要性感じるゲームがまだまだ少ないよーな。
てゆか、7800に変えても劇的に変わるゲームが少ない。
4Ti→FX5900→6800は劇的に変わったけどねぇ。
7800は、ゆめりあや3Dmarkのシェーダーテストでは高スコア出すけど、
シェーダーマークだと7800とX1800のスコアが逆転するから、シェーダ処理も速いとは言えないかw
今はくすぶってるけど、常に高効率を目指すATiのやり方は間違っていないと思う。
いつか逆転する。
Pentium4にAthlon64が勝ったように。
待望のATi厨が来たじゃないか
ウルトラスレッディングでパイプラインの効率は1.5倍以上になる。
16パイプのR520が24パイプのG70に勝てるのはこれが理由。
48パイプのR580が既に完成しているようだが、これはnVidiaの72パイプのGPUに匹敵する性能なので、
nVidiaは絶体絶命といった所か。
リーク情報がまんまきたらnVidia死亡確定
G80だろうがなんだろうが勝ち目はなし
R580は、パイプラインの構成バランスがX1600と同じだから少し心配だが、ATiなら何きっと解決策を見つけるだろう。
俺はATiを信じている。
>>510 3Dmarkでしか発揮しないのは何で?
クロック上げなきゃいけないのは何で?
nVIDIA死亡でもなんでもいい。
とにかくATiはブツを出せ!ブツを!
つ XIAi XIAiX1600XT-DV256
>>501 よしきた!
おいお前らヴィディア厨はばかじゃねーのか?
ゲフォゲフォ、むせ込んで咳してるわけじゃねーんだからよ
7800GTXだぁ?そんなクソボードつかってんじゃねーよタコ
やっぱX1800XTサイコーーーッ!!!!!
>16パイプのR520が24パイプのG70に勝てるのはこれが理由
早いメモリ使って90nmプロセスで爆熱&爆音を覚悟で高クロックで動かしているだけだろw
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':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | ATiが社運をかけた驚異の性能R580!!
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
このブタゴリラ見飽きたよ
他に無いの?
このAAが自虐AAなのか煽りAAなのかいまだに分からん
ATiの頬を赤らめてる女>>>>(越えられない壁)>>>nvidiaのわけわからんキモイ人魚
nvidia終わったな!!!!!!!!!!!
本物のラデ厨or社員>>>>(越えられない壁)>>>ラデ厨のふりをしてるゲフォ厨
524 終わったな!!!!!!!!!!!
Officialデモ作る余力もなくなったのか?
X800世代で止まってるじゃねぇか >ATi
>>519 しかしそのHQモードを持つX1800の異方向性フィルタリングは
内部的にはきちんと処理されていなかったりする
チート(ry
>>527 詳細(Source)希望
まあForceware 8x.xxからは異方性フィルタリング時にLOD変更が利くようになったので
パフォーマンスヒットさえ気にしなければ同等の品質を出せるのだけど。
ATiは画質というアドバンスがあるから、そうそう無くならんよ
なんか的みたい
アドバンテージね
>>529 まぁ世間では殆どフラシーボと認識されてるんですけどね
画質が良くても、敵が見えないアチーのゲームは難易度高っ
しかし敵が見えないと大変だろ。
繊細さが全然違う
中間色の色合いの美しさも違う
漏れは敵の数より美しさをとるな
美しさってーのは
表示されるべきもんがちゃんと表示されてから
語るもんじゃねーの
ATIにはAVIVOがあるからな
どこも勝てない真似できない
きっとアナログ接続の8500にデュアルモニターつないでも、流石ATI!中間色が綺麗だぜ!
とのたまっちゃう人なんだろうなぁ。
ATi(笑)
nVidiaは動画がうんこすぎて使い物にならん。
TV出力も糞。オーバレイクローンを使うと再生するたびに勝手にデジタルバイブランスが有効になる。
>>527 nVidiaもnv40発売した頃からはATiを真似て同じようなチート導入したじゃん。
避難しておいて、同じチートを使うnVidiaは腐れ外道だな。
ドライバの初期設定でonにしてあるからベンチマークもチート有効にした結果だ。
542 :
Socket774:2005/11/20(日) 17:54:18 ID:tunU44vS
話題になったことの一報しか覚えてなくて、のちの経過を知らない人軽薄な人が沸いてるみたいですね。
ワロス
来る奴は丁重に相手をすべきだが、突撃したらオマエが厨認定される番だからな。
ATi対nVIDIAスレは制圧したから、次はATi厨の本拠地か
だって、あちらさんが震えて籠ってるんじゃ〜 仕方ねーべ?
というか、荒らしに行くって思うから話がおかしくなる。
怪しい宗教に取り込まれた気の毒な犠牲者の目を覚まさせる… と考えれば問題ない(・∀・)!!
もはやATIなんてIntelと並ぶ自作界の癌だし。
>>536 愛しき女性がウンコしてる姿なんて見たくないだろ?
やはり隠すべき部分は隠してこその美しさだ。
>>549 なんか女性を絡めた発言が続いておりますが、リアルで何かあったんですか?
>>549 見て興奮する奴もいると思う。こんな世の中だ。いないとは断定できん
隠すべきかどうかは、見る人が判断すべきだと思う
見せないというのは、判断をすることすら認めないということだ
そんなの間違ってる
>>548 いや癌じゃねーだろ、ATiはIntelみたいに業界への影響力強いわけじゃないというか影響力全然無いし
とりあえず癌なのはRADEONスレで住人を洗脳してる連中
ATiスレの住人ってゲフォを汚物の様に言うなw
もう濃い信者しか残っていないようだw
>>554 残ってるのは
1.新たに買い換える必要性を感じないユーザ
2.gefoに映りたいが自分がよく使う特定の環境でgefoじゃ問題があるから仕方なくrade使ってるユーザ
3.見ざる聞かざる言いまくりATi命の信者
の3種類だけだからな。
ちなみに漏れは2.の部類だ orz
なんかパフェ後の的信者みたいになってるな。
ID:SzbyY9zU プギャーーー
バカが見るーーー
ワロス
>>556 まったくだ orz
なんでGefoの3Dって、煙処理が大量に発生すると描画停止する勢いでフレームレート激減するかなー。・゚・(ノД`)・゚・。
Gefo2の御代から7800GTXに至るまで傾向カワンネー
>>559 こんなヤツ
666 名前:Socket774 投稿日:2005/11/20(日) 18:43:25 ID:SzbyY9zU
ATIなんかに騙くらかされてるおまいらの方が
よっぽど(´・ω・) カワイソス だよ。(っっっw
681 名前:Socket774 投稿日:2005/11/20(日) 19:38:52 ID:SzbyY9zU
だってAIT信者が引っ込んでてつまんないし。
682 名前:Socket774 投稿日:2005/11/20(日) 19:40:05 ID:SzbyY9zU
あ〜突っ込まれる前に直しとく
AIT信者 > ATI信者
彼らにとってはこの板で唯一居心地の良いスレだからな。
一応微かな希望を胸にレビューサイトのベンチ結果をチェック
したりもするが、厳しい現実を前にすると同時に全てを忘れ、
また憩いの場所であるラデスレに戻っていく訳だな。
>>563プギャーーー
バカが見るーーー
ワロス
>>560 ラデは大量のアルファ処理をするとき、色が薄いスプライトを消して、処理を端折るというチートをしている。
真面目に処理するゲフォはそれが原因で性能低下してるのかもしれない。
しかしゲフォの煙処理ってそんなに遅いか?
AAOとかQuake3エンジンだと明らかにゲフォの煙処理の方が速いんだけど。
>>567 描画異常が出るならそのドライバのバージョンがまずいだけだと思うが。
さすがに見た目まで変わるようなドライバだと、本来の性能は全然出てないと思う。
あと、乗り換えるならX1800よりX850の方が良いと思う。X1800は不具合がまだ沢山あるし、
実ゲームではドライバが成熟してるX800系の方が体感も速いだろう。
>>568 影に関しては、描画異常出ないドライバって5x.xx 以前なんすわ。
5950U, 6800, 6800U, 7800GTX と試してきたけど、FW6x.xx以降全滅。
SLIはおろか、7800GTXすら非対応…orz
>実ゲームではドライバが成熟してるX800系の方が体感も速いだろう。
やっぱ 7800GTX に換装する前に使ってた X850XTPE に戻すのが一番マシだと思う?。・゚・(ノД`)・゚・。
1024x768ならX850で十分なんだけどなぁ。1600x1200の美味を味わってしまった…orz
AIt
アイタタタ
あまった7800GTXがホスィ
フーン
FFといい567といいnVIDIAはDX8.1以前の切り捨てが速杉
古いゲームを高解像度&重フィルタでプレイしたくて
新しいカード買う香具師だっているのに。
どんどん新しくしていけばいいってもんでもないだろうにね。
574 :
Socket774:2005/11/20(日) 20:55:14 ID:ZGKjUOiy
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':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | 見た目まで変わるゲフォのドライバ!
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
それはラデのほうがひどいだろw
>>567 これはATIに買い替えかな。
そのまえにnvidiaに不具合のメールだしてくれ。
ってこのゲームnvidiaのロゴがついてるのなwww
>>576 >そのまえにnvidiaに不具合のメールだしてくれ。
コレコレ。
前も出そうと思ったんだけど、nVidiaのサイト行っても不具合報告投稿するようなフォーラムを見つけきれなくて諦めたんっす。
ご存じだったら教えていただけません?
>ってこのゲームnvidiaのロゴがついてるのなwww
その通り(藁
てかソフトの不具合はソフトのスレでやれや。ここはATIの極悪ぶりを
叩いてる最中なんだから邪魔してんなよ
>>573 てかFFもそろそろFF11_2にすべきだろ
中の人も惰性でやってる現状では。
いくら日銭が稼げるからって■怠慢過ぎ。ネトゲ運営する資格ねーよ。■のくせに。
先月GeforceFX5900無印(AGP)からRadeonX800無印(PCI-E)に乗り換えてチラシの裏
良くなった点
WMP10で一発目の画像再生がコケない(FX5900では53.03以降7バージョン程のドライバーを入れ替えたが直らず)
また形式の違う画像ファイルを続けて再生しても緑カブリ発生が無く正しく表示される
Directx9.0対応のベンチマークは速くなった
デフォルトの発色はテンプレ通り良好で、Geforceのような蛍光ペン的な感じではなく比較的自然で鮮やか
シバキ時でもかなり静かになった
orzな点
2Dのベンチマークは速度低下
当方の環境ではΩドライバーでないと安定しない
画の鮮明度は少し落ちた肝
>>555に当てはめれば2ですか?
>>567 Geforceで、光があたってない面の色が濃いのは元々だ。つーか、DXの仕様で決まってる理論式
どおりに実装したらそうなるのが普通。ATIとかのは、追加でバイアスかけて明るくしてんだよ。
嫌なら、SSIかnVidiaにクレーム出したら時期にデフォルトの設定を直すだろ。
あと、もともと実装がクソ重くて、かつバグだらけのLOMACで言われても説得力がNEEEE!!!!
>>583 そっか。じゃ、甲板に映る艦橋の影も環境光に埋もれて表示されないのが正しいんだ。
さんくす。(゚∀゚)
このスレを1-584まで読んでみて一つ分かったことがある
ラデは糞で買う価値もないという事実だ
>>585 具体的に書いてからものをいいなよ
Gefoのどこがいいのか
Radeのどこがいいのか
>>585 そんなことない
・描画されるものがされない、笑えるネタがたくさん
・ベンチの特定項目だけ異常に点数が良いため、ベンチの点数だけは良い
・誰も購入者がいないこのスレでは「勇者」扱い。ヒーローですよ
>>567 Radeのスクショの方だと、遠くにいる艦船の影が簡略化されているように見えるけど・・・・・・・・
これがチートってやつですか?
実用ならGeForce、ネタならGammaChromeとかVolari…
RADEONはどっちつかずなんだよな…MAXX出してくれよ
590 :
Socket774:2005/11/21(月) 00:56:30 ID:Rm4ACprA
>>586 読んで分かったって言ってるんだから既にこのスレ内に書かれてるだろう。
>>588 Radeの方が遠景の細かい部分を省く傾向はあるっすな。確かに。
あと、炎が建物を照らす様子も、Gefoの方が遠くの炎まで照明としての効果が残ります。
もっとも、Radeの方はドライバ設定で "Catalyst A.I." を "Advanced" にしているため、コイツが細かい描画はバンバン省いてる可能性が高いです。
こっから先はおいらの価値観です。
スクショ撮って静止画像を見比べなければ分からない部分を端折ってでもフレームレートを上げてくれたほうが嬉しいなぁ。
そういう "チート" 有効化オプションを ForceWare にも入れてほしいなぁ。
60fps とか 100fps のときなら詳細に描画しといてもらってもいいけど、10fps 台とか 20fps 台みたいな数fps上がるだけで体感が大きく変わるようなときは、むしろチートかけまくってほしいなぁ。
こういう馬鹿がいるから、メーカーもチートに走るんだろうな。
チートが好きなら、チート満載のRADEONにしとけばいいんじゃないの?
もはやR580が出ようがチート品にお金を出す価値などないな。どうせNVIDIAが
競合品出せばことたりるしATIイラネ
はやく競合品出してくれー
Radeの9800-Gefoの5900以降からGefo7800GTXが出るまでの間は、どっちのフラグシップも同程度の性能だったからRadeにしときゃ良かったんだけどね。
流石にX1800XTと7800GTX 512M版じゃぁ、一時的に描画がひどく重くなる時を除くと、差が歴然としてそうだもんなぁ。
597 :
Socket774:2005/11/21(月) 02:13:33 ID:jThtkILV
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':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | エ、FF11やるならラデオン!!
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--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
昔のゲームやるならゲフォじゃなくてラデって良く聞くけど、いろんなゲーム使って
製品ごとに評価してるサイトとかってないですか?
面倒くさがらずに製品ごとに検索すればいいと思うよ
つ検索キー:「『ゲーム名』 GeForce Radeon 動作比較」
602 :
Socket774:2005/11/21(月) 07:28:45 ID:5u7AULux
━━┓〃
┃ ━━━━━━━━
━━┛
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ 雑音 MACオタ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二(@ε@)`∀´)二⊃ヽ <向かうところ敵なしす♪
――= | 電/ 妄 / |
―― ( ヽノ ヽノ |
_____ ノ>ノ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、レレ レレ |
ヾ./_ _ /
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
誤爆スマン
見たことある単語が並んでるなw
必死やな(ヘナ
とりあえず、チートをキーワードにしてスレを読むと、アスペル坊やが浮かんでくるな。
━━┓〃
┃ ━━━━━━━━
━━┛
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ノビタ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二(@ε@)二⊃ヽ <孤独なひーろー♪
――= | AMD/ |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 レレ |
ヾ./_ _ /
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
AA見てたら、レイズナー思い出した
610 :
Socket774:2005/11/21(月) 20:00:06 ID:b06krRzz
>>609 雑音=クルル曹長
発明の天才で、陰湿、陰気、陰性、陰鬱なろくでもない性格。
イヤな奴だが頭はキレる。
>>611 頭キレてるか?
あんな日本語の読み書きすら出来ない間抜けのどこが…
…別の意味で「キレて」はいる様だが。
nVidiaのCheatForceのFX使ってる。先月アキバで中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。電源入れると動き出す出す、マジで。ちょっと
感動。しかも最速ビデオカードなのにAGPだから操作も簡単で良い。FXは力が無いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。Radeonと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ煙り出して止まるとちょっと怖いね。FXなのに前に進まないし。
速度にかんしては多分ターボもNAも変わらないでしょ。ターボ乗ったことないから
知らないけどタービンがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもNAな
んて買わないでしょ。個人的にはNAでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でマジで34GTRを
抜いた。つまりはGTRですらGTOのNAには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
>>610 30枚があっという間ですか…。
でもまぁどっかのPEと違って比較的潤沢な初回と言えるかなw
X1800XT 7枚
GTX512 30枚
radeon終わった
そもそも始まってない
全てにおいてATiは負けてるな
でもチートだけは一人前
ATIみたいなネタのハイエンドカードとちがってほんとに最強だもんなぁ・・。
アイドル時の電力なんてX1300Proより低いし・・。
そりゃうれるよなぁ
ATIは1ヶ月半後にR580を 48パイプ/16vpで出すとか言ってるけどどうせまた得意の
誇大妄想ででてこないだろうから、7800 512も版の上位もなかなか出てこないだろうし・・。
620 :
Socket774:2005/11/21(月) 23:25:35 ID:+eCb2iIv
_ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!>
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
シーン・・・・・・
チートフォースはゲーム用途でしか使い物にならない糞GPU。
ゲフォ買う奴は馬鹿ばかり。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ゲームするならnVidia・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなことを言っていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ゲフォ厨は
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ パーフェクトMAXXに
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 死んだんだよ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
625 :
Socket774:2005/11/22(火) 01:08:17 ID:JTVDZI+d
ラデ厨カワイソス(´・ω・)つ┃┃┃~~~
ATI厨がいつか帰ってくる事を信じて
ゲフォ厨シンダナAAを用意してあげるスレはここですか?
ATi厨は流刑の地=ゲハ板で元気に生きてます。
628 :
Socket774:2005/11/22(火) 07:45:20 ID:sAP7sLNQ
ATI?
ああ、昔そんなメーカーあったね
なんだっけ、
レイドオン?とかいうビデオカード出してったけか
あ?ラデオンっての?そんな昔の話どうでもいいよ
629 :
Socket774:2005/11/22(火) 08:25:50 ID:yUPbDe/Z
630 :
Socket774:2005/11/22(火) 09:00:38 ID:F2dcm0Bz
>>622 >チートフォースはゲーム用途でしか使い物にならない糞GPU。
快適なゲームをしたい俺にとってはゲフォを選べということだな。
まさに正論だ、ありがとう。
これで心おきなくゲフォ買って最高の画質でゲームできるよ。
9700/9800の頃はなあ・・・(遠い目)
LOMACでは正常描画できずにガクガク。
ピクセルシェーダベンチ以外では糞以下の結果しか出せないゲフォースw
ゲフォ→PenD
ラデ→Athlon64X2
ゲフォは前世代のコアのパイプ数だけ無理矢理増やしたPenDタイプ。
ラデは増え続けるパイプラインを支える為に、メモリコントローラーに新技術を導入した。
今は1.5倍程度の違いだが、パイプライン数が増えるごとにこの差は広がるだろう。
>今は1.5倍程度の違いだが、パイプライン数が増えるごとにこの差は広がるだろう。
今はパイプラインの効率がゲフォに比べて1.5倍程度しか良くないが、これからパイプライン数が増えるごとにこの差は広がるだろう。
そういう寝言はX2のように性能でライバルを蹴落としてから言うべきだなw
だな
来年はじめには、なんと!
4 8 p i p e / 16 v p (最低でも
のR580でるしな。
X1000終わったな。
nVidiaは一見業界をリードしている様に見えるが、実は違う。
いきなり保守的になったのが命取り。
ユニファイドシェーダのR500を既に生産しているATiの方が先を行っている。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ゲフォ厨は
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ パーフェクトMAXXに
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 死んだんだよ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
R580発表で一回死に、G80の頃には新技術をユニファイドシェーダのR600を出されてまた死ぬ。
二回死ぬことが既に確定しているゲフォ厨カワイソス
スクリプトのテストか?
まあなんだATIを性能で叩いてるが
ニートでオンボードなやつとか多そうだなここ
おまえらグラボに1万以上かけれてないだろwwww
別にどっちのアンチでも無いけど、
X1xxxシリーズは、VertexとPS/ROPのバランスが、もろに3DMark05の1024x768に
合わせてあるのが気に入らないな。高頂点数・低解像度に特化してる。
実際のゲームの潮流は、比較的低ポリゴンのままでピクセルの計算で立体感を出す方向だし、
UXGA以上のモニタでゲームやる人も多くなってるのに。
まぁ、癌は3DMark05なんだけどな。
次のバージョンは、SXGA以上標準で、NormalMap性能を重視して欲しいな。
実際のゲームのトレンドに3DMarkが重み付けを合わせれば、
3Dmark重視のRADEONは良いカードになるって事なのか?
論理的にはおかしいんだが現実的にはほぼ正解
ただし3DMarkにはATiの息がかかっているため実現は困難
>>644 ATIがnVIDIAと少しでも競合しないよう、微妙にピントをずらしてきたって感じじゃない?
同じような仕様、方向性では二番煎じと言うかnVIDIAの後追いになって宣伝面でも不利だし、
ラデのチート批判の高まっている今、単純にベンチの数値でもnVIDIAに勝つ自信が無かったから。
あ、ごめん。チートじゃなくて最適化だったね。
むしろ歩留まりが最悪だったから方向転換を余儀なくされた感じ?
予定通りなら今ごろ24PPのR520XTPEが潤沢に出回ってるはずだったんだがなぁ・・・!!
どちらにせよ、X1xxxシリーズを今買う価値はあまり無さそうな感じ?
ラデは次に期待。ファイトォ!!(・∀・)
ATIオワッタ・・・・。
3DMark03 7000がROP4 TU4の壁か。
かおるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>651 ファイトも何もこんなインチキ会社イラネ
サムソンにでも買収されて醜態をさらせばいいよ。
インテルなんて、ATiにはもったいなさ杉
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果に
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
ソース
ttp://www.spiketv.com/home/
657 :
Socket774:2005/11/22(火) 17:51:46 ID:F2dcm0Bz
>>650 CrossFireってすごいなぁ。
なんせ無印1300と1300PROを混合して動作させることが出来るんだ。
たしか発表の時にATIが「柔軟な構成が出来ます」とかいってたもんな。
nVIDIAなんてやっと異なるメーカーのSLIに対応しただけだもんな。
スコアが性能低い方のカードにあわせられてるけど仕方ないよな。
些細なことだよな?きっといいことあるよな?
ATI 『 ま た 勝 っ て し ま っ た 』
どうせR580が来年の1月にでればNV厨を総駆除できるので
今は耐え忍ぶときだな、まあX1800XTは買ったけどなw
もちろんR580もでたら速攻買う予定w
ここは鬼も笑うインターネッツですね
>>658 相手もいつまでも同じとこにはいませんよ
G80出そうがR580には勝てねえよ。
48パイプのR580が、GPUの世界を変える。
>>642 R520はG70に比べてHDRが速いみたいですね。
これからのGPUはHDRが遅いと使い物にならない。
さすがATiは良く分かってるな。
>>661 えー?R580対抗はG71じゃなかったっけ?G80は春。
んでR580は48パイプじゃなくて48Pixelシェーダユニットの24パイプ構成。
>>663 何捏造してるんだゲフォ厨。
R580は48パイプだぞ。
それがさー。48pixel processorという記事はあるんだけど、他のどこだったかなーってな
おいおい、48PixelShaderなんて2億トランジスタのR500でも搭載してるんだぞ。
90nmで4億トランジスタを超えるR580は96PixelShaderも余裕。
パイプライン以外(ROPやテクスチャユニット等)の数は変わらないんだからな。
>>666 イイヨイイヨー
物理的にはとっくに破綻した妄想だけど景気いい話だから、もっと妄想ーPlz
ID:ESnTzla2はスレに活気づかせるため頑張っているいい人だと思う
×スレに
○スレを
ゲフォ厨が知らなければいけない事はたくさんあるが、まず初めに分かっていないといけない事は、先進的なR5xxのパイプラインと旧式のパイプラインが別の物であるということだ。
NVが採用している旧式のパイプラインだと、テクスチャユニットが統合されているせいでパイプラインを増やすとトランジスタ数が跳ね上がる。
テクスチャユニットが分離していれば、テクスチャキャッシュ等にトランジスタを割かれることなくパイプラインを増やせる。
ウルトラスレッディングや高性能なテクスチャユニットが搭載されているR580なら、テクスチャユニットが少なくても大丈夫!
R5xxはスケーラビリティに富む素晴らしいなGPUだ。
前提条件の「有言実行」からして怪しいのに、48ピクセルだのパイプだのと・・・
片 腹 痛 い
>>670 単純なシェーダベンチで速くてゲームで遅いのは、ゲームに対する最適化が進んでいないからだと思われる。
7800は6800の頃からの蓄積があるから有利なのは当たり前。
6800も出た当時は色々不具合あったよね。
んー。2スレくらいまえに駆逐されたことが繰り返されてる気がする
>>X1800
ゆめりあの最高では7800「GT」>X1800XTだけどw
R520のアーキテクチャは
単純なシェーダベンチで遅くてゲームでも遅いだろw
変なところにX1800が入ってしまったw
678 :
Socket774:2005/11/22(火) 20:05:12 ID:F2dcm0Bz
僕ラデ厨だけど、さすがにAIWはイラネェや
いや、PCIが2個しかないM/Bが増えてるから、結構需要はあると思う
AVIVOの圧縮支援とかを上手く使ったテレビ視聴・録画ソフトがあるとバケるかもなー
>>676 HDRShaderの話をしていたのだが。
ゆめりあはHDRを使っているのか?
>>671 素晴らしいなGPUなのはいいんだが、常にNVの後を追う
テンポで、ようやく採れたハイエンドチップを搭載した
グラボをバカ高い値段で秋葉原に十数枚放流されても評価
のしようがない。
683 :
Socket774:2005/11/22(火) 21:23:48 ID:F2dcm0Bz
7枚じゃなかったっけ?
発売した日のあとに追加販売されてた?
>>674 あれだけ性能差が開いてたら蓄積なんか関係ないべ。
影を描画しない、HDRを描画しない、オブジェクトを省くようなちー・・・おっと最適化ならともかく、
描画品質を落とさない最適化の性能向上はたかが知れてる。
685 :
Socket774:2005/11/22(火) 21:38:11 ID:6sycXXsv
>>881 ちょっと気になったんだけど、HDR shaderってなに?
そもそもshaderはHDR使ってなくても、16-bitだの32-bit floatだので計算するよね?
整数バッファにまとめる時のbloomやらトーンカーブの処理も同じだよねぇ?
もしATIのがHDRが速いのだとしたら、他の要因によるんじゃなくて?
HDRの訳が分かってるのかどうなのかさえあやしいw
687 :
Socket774:2005/11/22(火) 21:47:14 ID:Yg0P2yEn
氏 パ M ゲ | | 今 恐 R
ぬ | A フ 了从从从 よ 怖 5
が フ X ォ (ヽ)))))| り の 8
い .ェ 厨 /'')) "〈 始 伝 0
い..ク よ (,,,(从ノ| ま 説
/ ト (;; {;;;;;;;;t る は
・ に_,,,,r''{{;; ATi ;;从;;;ー、___/
ミ)⌒tt ,i;;" {{:〈リ〈;;"从从//"iシ彡;}
シ'/(,t、;;i、ii'、、从ヽijj、リ,,レii,、、jj,,,|シ彡;}
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どう言い訳してもラデは屑
689 :
Socket774:2005/11/22(火) 21:56:43 ID:6sycXXsv
うん、HDRによってShaderのパフォーマンス自体が変わる訳がないと思う。
HDRShaderって何ですか? >681
トーンカーブやbloomなどの、ポスト処理的な(?)コードが得意って事?
よくわかりません。
しかし、まぁなんだ。
ラデ厨が元気になってくれて良かったな。
ラデは3Dmark05とかShaderMarkのHDRは速い。
しかしゲームのHDRではMAXパーフェクトにしぬということ?
ShaderMarkのHDRでは速いのに、ゲームのHDRだと速度の落ち込みが大きいのは
beyondでも色々言われてるが、どこがボトルネックになってるかはわかんないままだね。
スレッドに分割してレジスタ周りが原因つーアーキテクチャが原因説なら今後のチップで
改良されるかもしれない。
なあ、俺の持っていた価値観がぶっ壊れた気がするんだ…
この前FX5200買ったんだが、それが地雷なんだわw まあ、割り切ってそのことを承知で買ったんだけどね。
俺はメインマシンにサファイアのRADEON9800Pro使ってるんだが、それなりに処理も早いし画質もいいし気に入っていた。
だが、FX5200買ってからちょっと考えさせられたのよ。
ゆめりあ回すと、9800proはハイモーションで描画が切れることがたびたびあるんだよ。
ドライバ変えても同じ症状が出る。でも、ほかのゲームでは特にそのような不具合がなかったから今まで不満はでなかった。
ところがどっこい、FX5200でゆめりあ回してみたらびっくり。
さすがにXGA+最高ではカクカクする。しかし、まったく描画切れがなかった。
XGA+綺麗だと、まったく問題ない品質とくる。9800proでは綺麗でさえ同じ症状に悩まされていたのに…。
しかもだ。
9800pro使ってるメインマシンはPentium4 3.4C、2GB DDR@づあるchと悪くない構成だよな?
FX5200乗せたマシンはというと、笑うなかれ、藁セレ1.7GHz DDR266 512MBとはっきり言ってしょぼい。
圧倒的不利な条件でFX5200、しかも地雷の方が描画品質が上とはどういうことだ…
製造メーカーだって名門サファイアとそこらのメーカーのバイ子、FX5200はリファレンス基板でもないのに。
ゲフォは昔は画質がひどかったんで避けてきたが、今となっては問題ないようだし。
intelに対してのAMDみたいに、パラダイムシフトを肌で感じたような気がするよ。
長ったらしくてスマソ。
糞ビデアって技術力が全く無いから、古いコアの焼き直しばっかりだね。
くやしかったらATiみたいに新コアで出してみろよ。
697 :
孟宗:2005/11/22(火) 22:47:50 ID:7NZ8l+15
面白いことを言う。
散々、R300の焼き直しをしておいて、
やっとこさ出てきたR520も、本来の設計通りにならなかったのに。
いや、まぁ・・・ATiさんがもう少し頑張ってくれれば我々も新コアを拝めるので頑張ってくださいほんと
新しい製品が必ずしも優れていないってのは超人ロックの世界だけと思っていたよ
古いコアで戦えなくなったら出すだろうしATiには頑張って欲しいよね。
GSとかちょっと待てよって感じ。
散々パイプが多ければいいってことじゃねーと語ってたのにR580で48Pipeって話でたら手の
ひら返したようにパーフェクトに勝ったとか負け犬ラデ厨ワロスwwww
ATiがまじめに仕事やってくれないから、nVIDIAも手を抜く結果になるんだよ
ユーザーにしてみればまったく迷惑な話だ
ATiが居ないとnVIDIAが怠けて終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゅうぉ
何その特攻www
R580が出れば時代が変わるってさ
『明るい未来があるから大丈夫』って何処かの会社と同じ事言いますね
おまえら、あんまりATiを酷く言うなよ
ATiを酷く言ったところで、nVIDIAには何の変化もないし、
逆に余裕が出来て、nVIDIAの質が低下するぞ。
おまえらのやってることは、単なる宣伝だよ。
nVIDIAにとっては広告費もいらず、嬉しい限りかもしれないがな。
Quake4はプレーしましたか、アスペル坊や?
>>708 えーと。呼んだ?
俺アスペル坊やなんだけど、
ごめん。最近3Dゲーム飽きちゃってあんまりやってないんだ。
最近はゲームやらずに、有名サイトのデータだけ見て吠えることにした。
710 :
Socket774:2005/11/23(水) 09:34:49 ID:dU3TunuN
氏 パ M ゲ | | 今 恐 R
ぬ | A フ 了从从从 よ 怖 5
が フ X ォ (ヽ)))))| り の 8
い .ェ X 厨 /'')) "〈 始 伝 0
い..ク よ (,,,(从ノ| ま 説
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R580が良くても、もう7800買っちゃったから
暫くATiにお布施出来ないぞ
どんなに凄くとも3スロット消費とかになったら話にならんけどな・・・・
3スロット消費しても良い。
とにかく速いGPUがほしい。
そう考えるとR580しか選択肢は無いな。
R580はR520のように1GHz動作するのだろうか?
48パイプで1GHz動作したらマジで最強なのだが。
RADEONとは、ベンチマークから暖房機器にまで使える多目的次世代GPU
GeForceとは、ゲームにしか使えないただの旧世代GPU
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ゲームするならnVidia・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなことを言っていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
残念ながら、実ゲームの快適さはRadeonの方が圧倒的に上だ。
ゲフォはフレームレートの上限が高いだけで安定していない。
前レスのLOMACが良い例で、局所的にガクガクになったりしてストレスが溜まる。
ラデオン最高!
,, -+--、
r⌒ィ 」_─‐_、:i' ,、「t‐、
`::: (;;;ノI';;;;):ァ ` :::'
| { ,, ‐、_!´ヮj ,ィュ_ | !
! `'' ~ /:::`丱':::::::::~`( }
` ‐- ─ヘ:::::::::::|:::::::::: ト、_,ノ
〉::::::::|::::::::::/
フ───── /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/─────!!!!!!!!!
/;;;;;;;/::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
719 :
Socket774:2005/11/23(水) 12:41:07 ID:sYMBAR2q
スゲー微妙なの来た
http://nueda.main.jp/blog/archives/001902.html これからはランク別命名法が Ultra >> GTX >> GT >> GS >> 無印 >> XT
になるんだろうか。
ややこしいんだが、これで7800,7600,7200それぞれにバージョン足したら意味不明なモデル数になるな。
しかし、35000あたりで7800GSがでるなら6800GSは苦しいな。
おまけにいじってGTと同じ20パイプ可できるなら相当売れそう。
ミドルレンジもゲフォで決まりだな
>>729 商品ラインナップを増やしまくって消費者を混乱させるのがnVidiaの目的だろう。
今後7600シリーズと7200シリーズも投入されるので、さらにややこしくなる。
祝日だから昼から元気なのがいるねえ
723 :
Socket774:2005/11/23(水) 13:43:42 ID:sYMBAR2q
nVIDIAもわかりにくいが、どこぞのメーカーみたいにメモリクロック落としまくった地雷品あるよりはマシかな。
価格差わずかでなにに必死になってたんだろうな。
AnandTechの記事には、"16 pipe version of 7800GT"とか"with an entire quad disabled"とあり、X800 GTO2が例えに出されていることから、7800 GSは7800 GTに変身できるのかもしれません。
6800GSはNV40版(HSI経由ではない)のAGP版が出る。7800GSは7800GTと同じ基盤使ってるらしいので
6800GSと7800GSはPipe復活させるオマケがついてる可能性ありということで期待してる人もいるらしい。
7800Ultraまだー?(チンチン
>>724 >7800 GSは7800 GTに変身できるのかもしれません。
i∨|/|/// ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
、!ゝ! /// ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
ヾ、!` // /,. ,. ' /,.'{ イ/,} !i l ヾ
ゞ ┤,-、 / // / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ で
\ イ d、 \ ∠, ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ. き
フ フ_ _フ__ (_ { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ ね
> '´_) (__ < ,! ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!< |
) ///// | \ iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',-> よ
´つ ・・・・・ l、_ノ ゞ、 { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>,
∠ ー,‐ スヽ } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠,
/イ (__ 、<. i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ
/ , 、ヽヾ { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ !!!!!
' イ/ハ∧/ヾ` | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ /レ、∧ハ∧
,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/ |ハ、、 i
{ 、 ' i: |.ir'" /. _,./,っ / /,' ) ,' }
} ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
`i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::''''' ''':::
ノ' ' `ー'"`ー/:::..:::::: '::::::'::
Geforc4MXでも128bitだぞ。
ターゲットはTC搭載とかの超ローエンド向けか。
7200オワタ・・・
6シリーズだって同じようなことになってるんだしどうだって気もするが
メーカー製のエントリーモデルPC目的って考えたらその性能でも
十分って気もする
>>729 ATがまともなもの作らないから遊ばれるんだ、さっさとましなもの出せぼけが
とATiにいっとけ
ん?最近の6600とかも64bit DDR2だよね。
ローエンド向けのトレンドなんじゃないの?
>最近の6600とかも64bit DDR2
また捏造かよゲフォ厨w
6600は128bit。ちなみに6200もな。最高で64bitまでしか対応してないチップなんてゲフォ2MX以来だぞ。
nvの戦略はこうだ。
ハイエンドは普通に性能アップしていく。ローエンドは前世代のローエンドと同じ性能に抑えて同じぐらいの価格で売りぼったくり、性能の差をつけてハイエンドを買わせる。
>>732 勘違いかもしれないのに捏造と断言しちゃう
ラデ厨カワイソス(´・ω・)つ┃┃┃~~~
X1300が腐ってるせいでnvidiaおもいっきり手を抜いてきたorz
64bitの7200でも低性能なX1300と互角に戦えるのかな?
6200Aが128bitの9550より速いし、
もしかしたら128bitのX1300より
64bitの7200のほうが速いのかもしれない。
要は、ライバル(だった)メーカーが糞すぎるから
NVが好き勝手しまくりという、ユーザーにとっては
ひじょーにマズイ状況になってるってことね。
ここは妄想が激しいインターネッツですね
パワーバランスが狂うと
すぐこれだもんなぁ>64bit地雷
IntelやnVIDIAの製品は良いのが出ればそりゃ買うけど、どうしても応援したくなるのはAMDかATiになっちまうな・・・
奇跡的にATiがこの前一瞬買っただけで、会社の体力そのものは桁違いだし・・・
この会社がダメになったら、闇の時代が・・・orz
ゲームの背景や敵キャラを削ってまでベンチの点数に固執する会社の製品なんか
応援する気にならねーよ
俺ならまだ、Intelのオンボードのほうを応援するね
>>738 そうなったらそうなったで、
また対抗馬が現れるさ・・・多分
既存メーカーが巻き返すか、
それとも新興メーカーが台頭するか、
それはわからんが
唯一懸念材料は、
自作市場そのものがフェードアウトする可能性・・・
米のPCパーツのリテール市場次第でしょう。
Xboxに食い尽くされなきゃ残るんじゃ?
>>732 http://www.gdm.or.jp/voices.html 10月28日
「意味無いじゃん」
・・・・・ 某ショップ店員談
今後発売されるGeForce 6600搭載VGAは、
現行のDDRからDDR2にメモリが変更されるが、
これに伴いコアクロックが400MHz、メモリクロックは350MHzに変更される。
ところが、メモリに関してはインターフェイスが128bitから64bitになる製品が多いとのこと
事実なのに捏造とわめくラデ厨カワイソス(^Д^)9m
PCに興味持った時期にもよるんじゃない?
オールドユーザならATIやS3,Martoxが牛耳ってある種停滞していた市場を3dfxとともに切り取ったnvidiaに感じられ、
geforce以降から入った人ならnvidiaが仕切っていたハイエンドレンジに颯爽と切り込んだATIに感じられる
と。TNTあたりまでPC/ATに興味なかった他機種(98とか)ユーザも後者に近い言動するなぁと思う。
どちらが老舗かといえばATiだよね。nVIDIAは新興メーカー。
>>745 は?
その6600の場合、64bitの製品も出くなるというだけで、チップのメモリインターフェイスは128bitに対応しているわけだが。
論点が分かってないのに煽るなよ。
>>742 希な例を挙げてそれが全てのように語るところにゲホ厨の焦りを感じるw
FX厨が、同じパイプライン数の5900と6600を3Dmark2000で比べて勝ち誇ってるのと同じだ。
ATIが1985年創業でnvidiaが1993年かな。
ATIはCGA WONDERとかフーンな製品出してて、ユーザはTsengやDMM Stealth(S3),Milleniumに目が行ってたら、よくわからないうちにメーカーのオンボードや初期組み込みボードにいっぱい採用されてた。
ATIだNVIDIAだ 本気で言い争うのは
どちらかのメーカーのボードしか持ってないってこと?
今日は6800Ultara 明日はX850XT と
節操無くボードをコロコロ変えまくるリッチな俺には
両者の争いがいまいちピンとこん
まぁ参考にはなるがな
お前らが言い争うのを見て、そのとき一番良さそうなボードを買えばいいわけだからな
今メインマシンに装着してるのは7800GTXのSLI、次はその7800GTXの512B版を2枚買えばいいわけだな?
64bit地雷ってGPUが同じならともかく、違うと一概には地雷とは
いえん。儂の6200AGP64ビット>
>>5200の128ビットだもんね。
えっとそれで?
>>753 つまりMAXXパーフェクトに死んだって事だよ
>>751 まぁ車と一緒で一種嗜好的要素があるからねぇ。
そういうのを楽しめなければ旦那買い(ショップで札束みせびらかして、一番いいの持ってこいやぁ!)すればいい訳で。
>>755 店員がラデ厨だったらX1800XTが出てくるわけでw
その比較はコアの性能が違いすぎるから参考にならん。
5200はテクスチャユニット、ピクセルシェーダユニット、ROPが2つずつしかないんだぞ。
nVIDIAって、新興つっても・・・
SGIの片割れだからな・・・・
6200とか安物のボードの話が出てくると俺はいまいちつまらないな
今俺がハマってるのは3モニターでのHL2プレイ(ゲームはちと古いけど
左右の視界が広くて大迫力!
もちろんスピーカーは5.1サラウンド6スピーカー仕様
誰か俺と同程度の環境のやつはいるか?
>>756 いや、そのX1800XTは買っちゃ駄目なんだろ?
俺はショップの店員より、お前らのほうを信じるよ
商売とか利益とか関係ないからな
X1800は{買い}だ。
俺
を
信
じ
ろ
!
>>758 VGAに限らずスピンアウト組が起こした会社は新興扱いでしょ。
マザーだとGIGAから独立したAlbatronやASUSの片割れのAsrockとか。
>>759 その環境と同じだよ。
グラボはGF66無印256MのSLI構成だがww
>>761 怪しいなw
俺は 1からずっと読んでるからなw
俺はあまり知識はないが、お前らにはほんと感謝してるよ!
ここを見てるだけで、ショップの店員に売れ残りなど間違った物を売りつけられないで済む。
お前らが書いてるようなことを、メモしておいて店で喋れば、
ショップの店員にも俺が自作上級者でパーツ類に精通していると思われるしな。
CPUとかも、買うだけは買ってきて、
手先不器用で、ピンを曲げるのが怖くてロクに自分で取り付けれないで、嫁や娘にまかせてるぐらいだからな。
>>760 十分嗜好要素を楽しんでるみたいに見えますよ。
大人しく言い合いしましょうよ。
>>765 すまねぇ!お前らに混じってワイワイ話したかったんだ;;
こちとら江戸っ子でぃ!
>>761 当然、持ってるんだよな。しかも2枚で、プレスコファイヤーじゃなくて、クロスファイヤーで。
自分は長野のいなかっぺっす。
>>763 おぉっ!3モニターの魅力に憑かれた若者がここにも!
最初は2モニターだったんだが、それだと銃の照準がモニターの分かれ目にきて
ぶった切れるから
見辛いから結局3モニター仕様にしたんだ。君もか?
>>767 は?お前死ねよ!
分かりきってることを訊くんじゃねえ
771 :
Socket774:2005/11/23(水) 17:27:46 ID:oxmJLCH8
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; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | エ、7200は64-bit interface!!
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
お前はATi厨の皮をかぶったゲフォ厨だな
あ。Excel使えるようになったんだね。えらいぞ
776 :
Socket774:2005/11/23(水) 18:17:25 ID:sYMBAR2q
妄想って楽しいよな。
でもそんなR580だしてR520にかけた開発費は回収できるのか?
>>774 変な妄想してんじゃねえw
>>775 氏んでくれ
>>776 R520と一緒に開発は終了してるから大丈夫。
そしてR580のサンプルチップの動作テストはだいぶ前に成功してる。
ネタはほどほどにw
大体まだいつ出でるかもわからない製品を妄想しても始まらんw。R580が出てからその競合がさらに上をいってると可能性が
十分ある可能性の心配をした方がいいだろうATIの信頼性が失墜した段階なら尚更。
>>777 せっかく成長を褒めてあげたのに・・・(ToT)/~~~
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; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | R580の性能予測
>>773!!
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
んー。
>>773の予想どおりとして、マーケッティング的にどうすんでしょうねぇ。
ただでさえ開発費嵩んだR520チップは一気に$400くらいは値下げ必要になる差だし。
相手を圧倒的ではないが、明確に上回れる性能差を維持するのがウマいやり方だとすると逆説的に
>>773は、、。
それ以前に追従できるメモリが確保できるのかという問題。
6200が安物なのは確かだが、その前の方で7200が64ビットだから駄目という
意見があったけど、6000シリーズと7000シリーズの違いがあるから、別に
安物なりに動けば上等と言うことを言いたかったのだが。
しかしいまやATiなどゴミのような扱いだな
お前ら、もちっとATiも褒めろよ
昔、少しくらいお世話になったことあるだろ?
ゴミはゴミ箱へw
>785
俺の9800Proはまだまだ現役だお!
笊化する前は熱いわ五月蝿いわで何時昇天するかハラハラドキドキものだったが
788 :
Socket774:2005/11/23(水) 19:29:31 ID:BU+sYE2/
よし!これ以降9800proは除外対象に入れよう
お前らノートンの除外リストくらいは設定したことあるだろ?それと同じだ
会話する時は以下のような感じで
「ATiって糞だよね!あ、でも9800proは別。あれはいい」
「ATiはチートドライバばかりだし買う気しない(9800pro以外)」
9600XTの方が
オラオラ、X1800XLも忘れるなよ
>>790 悪いが
それは除外対象には入れられない
俺がお情けをかけれるのも9800proまでだ
VIDIA厨にヌッコロされる
792 :
Socket774:2005/11/23(水) 20:07:53 ID:6MbG60n7
793 :
Socket774:2005/11/23(水) 20:11:53 ID:m6sJ6PM0
:::::::::: :.::. . . ラ_デ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐'': :`'´ i丿
゙i `` : : : リノ
゙i r--‐ーッ : :r、ノ
゙i ``''''"´ : :/::l'"
. ゙i、,___/: :l_
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_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,,、、-‐'''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
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::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::/:::::::ゝ ,,ィ''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;ヽ
ほう……はっは! 見ろ、ラデがゴミのようだ!!
どうみてもゴミです。
本当にありがとうございました。
>>792 (´_ゝ`)フーン(´_ゝ`)フーン(´_ゝ`)フーン(´_ゝ`)フーン
(´_ゝ`)フーン(´_ゝ`)フーン(´_ゝ`)フーン(´_ゝ`)フーン
797 :
Socket774:2005/11/23(水) 20:22:43 ID:m6sJ6PM0
>>797 ショップ店員の言ってるコトだし…
GTX512が有ると256版が売れないからってオチを予想。
春から溜めこんできたGTX512用のG70の在庫、速攻で尽きちゃったんかな?
元々選別品だし、数は採れないんでしょう。
nVidiaの実力なんてこんなもんだ。
その更に斜め下を行ってるベンダーもあるけどね
どうでもいいけど
>>746の解説いい加減すぎる
ATiなんてそれこそ昔からウダウダやってた会社じゃねーか
颯爽と切り込んでねーじゃん
ひいひいやりながらなんとか走ってきてRADEON8500あたりで
ようやくnVと渡り合えるようになっただけだし
Riva128は最高でした。
>>805 >>750も併せて読んでね。geforceがほぼ一人がちの時にハッタリスペックで乗り込んで来た新鮮イメージがあるように感じるんじゃないかってこと。
まぁサラブレッドのnvと古いだけの駄馬アチーの違いなんてみんなわかってるから
そんなに争うなよ。
>>805 nVとやり合えるようになったのは実質9700から。
元ArtXチームが入る前のATI製GPUは酷い品質だったよ・・・
RageXLは定番なんだぞ('A`)
811 :
Socket774:2005/11/23(水) 23:08:54 ID:ppECXQYZ
2Dの定番は、的だろ
nVIDIAァ――ッ
ATiを馬鹿にしてゆるされると思っちょるのか――ッ!?
そうじゃ…
ゆるされるわけがない…
誰だろうとこのATiに3Dmarkで勝っていいはずがない………
8500ではPS1.4まで対応した
9700、9800シリーズは名作…
X800シリーズでもまたしても勝利してしまった
尊敬されたからこそxbox360にも採用された
X1800では1Ghz動作もした…
AVIVOだって付けた…
チートだってnVIDIAの50倍は行っいる!
どんな敵だろうとATiは(チートで)ぶちのめしてきた…
いずれはIntelをも超える巨大企業になれる!
わしは…ATI Technologies Incだぞ――――ッ
817 :
Socket774:2005/11/24(木) 01:59:11 ID:xk29n206
PCI急行って何なのか俺には分からないんで
大人しく9800pro使いつづけるけど
最新のXなんたらよりはゲフォの方が強そうなのは分かりました
8500ってインチキくさかったね。
ゲームでは「ゲーム側の対応が」が決まり文句、で使うと色合いがATIって言うだけで
何一つ実際は勝てるところがないのに、ベンチだけはそれなりなってきて、
各種ベンチサイトでとりあげられて、8500LE、8500LELEとかいろいろでてきたりして。
漏れも買っちゃったけど、4600に代えた
9700、9800も名作というより、当時からGeforceは新しいアーキテクチャに移行期で
たまたま相対的に速度が出た、っていうだけ。
それを勘違いしてあぐらをかいて調子に乗ったせいで、Geforceでは1年前の6800
からHDRやSM3.0を搭載して使えたのにATIは最近のX1000でようやく搭載したものの、
HDRもSM3.0もマトモに動かないし、爆熱140Wでドライヤーだし、
GeforceではBIOSで2D/3Dでクロック電圧ファンスピードも可変なのに当然それもなし。
速度でも機能でも発熱でも騒音レベルまで気遣う余裕すらないを晒しちゃってる。
しかも当然のように発表から2ヶ月たって、X1800XTはベンチサイト以外日本ですら数枚出回っただけ。
しかも最初にでたのは 1300LEっていうラインナップにないゴミ製品。
今買えるのは、X1800XLとX1300PROのみというていたらく。
SLIしたらCF
80番台ドライバでDualcoreに最適化されたといえば、数ヶ月ごにATIでも出しますと発表
purevideoがでればAVIVO
そろそろHDRやSM3.0ゲームが出そうだな、とおもったら使えないHDRとSM3.0付属で爆熱
考えてみると、よかったのは9700、9800の時代で、チップとしては9600が当たりだっただけじゃないの?
つうかAVIVOって一体どうなってんのさ。やたらと持ち上げられてるが
どっかの比較記事できったねえ品質のを一度見たことがあるくらいで、
ATIのが綺麗だって納得するだけの物を見せられた試しがないんだが。
評価キットをもらってる各種ベンチサイトが
軒並みその部分を比較しない事を考えれば、すぐ分かることだろ
ほんとに綺麗ならウリになるし、4GamerやImpressとかもそうだし、海外ベンチサイトでも比較するはず
常にネット上ニュースサイトなんてネタがない状態なのに記事にならないって言うことは
AVIVOの実態を記事にしないことがX1000シリーズのためにはいいから
夢を持たせて公表しないだけでしょ。いつもの事だよ。ないほうがマシじゃないの?とか
こんなもん開発してトランジスタさくんだったらパイプ増やせよ、とか陰口たたかれてるのがせいぜい
決まり文句は今後のドライバーに期待・・・・、してるあいだに新しいチップがでて忘れられるのが
ATIのいつものながれだけど
今後AGPでは出ないね、どちらのメーカーも。
おパイプ
825 :
Socket774:2005/11/24(木) 10:13:38 ID:WaffHcg+
>>824 この議論は,冒頭にも述べたようにWindows XP X64,デュアルコアCPUとSLIに限定して行なってきました。
このようなインシデントは,これら3つの条件を同時に満たさない限り発生しません。
性能で勝てないなら値段で勝負するしかないような…
アメリカで先行発売されたXBOX.360でクラッシュ問題が…。
Microsoftの新しいゲーム機「Xbox 360」の一部所有者が、今週発売された同製品の技術的な
問題を報告している。
複数のビデオゲームファンがwww.xbox-scene.comやwww.teamxbox.comなどのファンサイトの
掲示板に、ゲームプレイの最中にXbox 360がクラッシュするという不満を書き込んでいる。画面が
突然真っ暗になり、「E79」「E74」など暗号のようなエラーメッセージが表示されたと報告する人も
いれば、ゲームがフリーズしたため、一度電源をオフにして、またオンにしなくてはならなかった
と言う人もいる。
Microsoftの広報担当者は11月23日、これらの問題は販売済みXbox 360の「ごく一部」で起きて
いる「孤立した問題」だと述べた。同社のカスタマーサポートセンターには同製品について多くの
電話が寄せられているが、「ほとんどは標準的なセットアップに関する質問だ」とこの担当者は語った。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0511/24/news017.html またやっちゃいましたw
やっぱ、やってくれたかマイクロソフト。
ソフト屋がハードに手を出すとダメダメだと証明したな、前回に引き続き今回も。
どうせ日本ではまた失敗するだろうから、しばらく見送って来年年明けにPS3を買うか、やっぱ。
餅屋は餅屋という事だな
それを言うなら、餅は餅屋では?
餅屋はどうみても餅屋です。
本当にありがとうございました。
833 :
Socket774:2005/11/24(木) 13:32:44 ID:Gq9gplfM
>>831 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
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834 :
Socket774:2005/11/24(木) 13:46:26 ID:PHcn6SKH
R500もオーバーヒート連発&チート描画の駄目CHIPって事か?
835 :
Socket774:2005/11/24(木) 13:52:28 ID:5bKmBTMB
これ内部の温度とかどうなってんだ?
〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・ )
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩∧_∧
⊂⌒(´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∩∧_∧
⊂⌒( ゚д゚ )
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
838 :
Socket774:2005/11/24(木) 14:55:30 ID:5bKmBTMB
冬でこれだからな
ほとんどの箱はマジで夏越せないだろww
メリケン人のことだから、すでに拳を喰らわせたり投げつけたりしてる人も居そう。
まぁ偏見なわけですが。
840 :
孟宗:2005/11/24(木) 15:07:20 ID:ddKBbk4U
つまりこれ以上発熱が増えるということかw
ACアダプター標準装備とか3dfxの末期とかぶるんだけどwwwwww
ACアダプタ外付けなのに熱暴走ってなんだそりゃ
俺はXシリーズで9600XTの再来を待ち望んでいたのに
360に生産能力大幅に持っていっててこの結果か、ATIはもう駄目だな
XBOX360の分解写真みたけどさ
CPU、GPU共にチップ表面からヒートシンクまでがヒートパイプで接続されてるだけっぽいんだよね
あれでは冷却弱いかもしれないと思った
家庭用ゲーム機でオーバーヒートか...
X360はやっぱ半年か1年後に改良されたのを買ったほうがいいな。
846 :
孟宗:2005/11/24(木) 17:08:36 ID:ddKBbk4U
しっかし、PS3もたぶんこれ以上のヤバイバグ抱えてそうだし
なんにしても、ゲーム機の初回は買わないに限るなw
PS3は何より価格がヤバそうなんだよなあ
貧乏人は値下がりするまで待てばいいじゃん
>>844 eDramがGPUコアの横に不恰好に載ってるアレかな?
852 :
Socket774:2005/11/24(木) 17:49:02 ID:SLei/akF
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/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
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; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ; X1800XTは続々と再入荷!
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | なのにゲフォ7800-512MBは初回出荷限り。
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
PowerColor(Tul) X1800XT 512MB
Connect3D Radeon X1800 XT
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20051126/ni_i_vc.html
>>852 ちょと話題の鮮度が。
昨晩も出てたよ。
854 :
Socket774:2005/11/24(木) 17:58:25 ID:5bKmBTMB
取り扱い店舗が少ないよね
どこも売りたくないらしい
855 :
Socket774:2005/11/24(木) 18:12:53 ID:AKg/n4kP
VGAは良いかもしれんが
PS3はソニーだから型番が2回ぐらい変更した後買うのを薦める
いらない機能は削除されるし
ゲームやるだけで200Wとか信じられない時代になったな
ポリゴンだらけで同じようなゲームや続編だけしかないわけで
そりゃ飽きられてゲーム人口減るわけだ
つくるほうも赤字で売るほうも赤字
あちーにはタイムボカンの敵を連想させるものがある。前評判だけなところと、懲りないところ。
NGCの頃はATiのグラフィック綺麗やなーって思ったのに・・・
今日日本語版BF2SF発売したけどインスコ時にNVIDIAのロゴがイキナリ出ててワロタ
そういやEQ2もインテルのロゴはすごいちっこいのにnVidiaのロゴはすげえでっけえな
862 :
Socket774:2005/11/24(木) 19:39:30 ID:uzjhYkVi
863 :
Socket774:2005/11/24(木) 19:54:36 ID:D2+4oKKG
X1600XTはFX5600Ultra
X1300はFX5200
X180(ry
865 :
Socket774:2005/11/24(木) 20:13:50 ID:uzjhYkVi
PS3の発売が2007年に遅れる
Playstation 3 delayed until 2007
http://talk.csifiles.com/showflat.php?Number=444100 PS3の試作品を動作させたところ、熱暴走を起こし、使い物にならないことが判明した。
設計を一からやり直しているので、発売は2007年になる・・・
282 :It's@名無しさん :2005/11/23(水) 21:35:55
だから、それはネタだって
グラフィックスチップがまだ出来ていないから、
PS3の試作品はまだ存在すらしていない。
283 :It's@名無しさん :2005/11/23(水) 21:37:11
開発機が溶けたって話は聞いたが。
284 :It's@名無しさん :2005/11/23(水) 21:37:13
>>282 そっちの方がやばいんじゃないの?
286 :It's@名無しさん :2005/11/23(水) 21:38:36
>>281 ちょっと前、どっかに日本語の記事があったな。開発メーカーに提供した300台全部燃えたとかw
正直、XBox360が「次世代機」と銘打つには物足りない性能なんだから、絶好のというか最後の
チャンスなのにな。事実だったら間抜けすぎるぞ。
>>867 正直、GKがうろついているのでSONY関連の擁護はまず怪しむべし。
特に、いきなりMicrosoft marketerに横線が引かれてるようなソースでは。
(・∀・)まあ次世代ゲームはパソコンでやれってことですよ
869 :
Socket774:2005/11/24(木) 21:10:05 ID:WnXyuHYk
MS社員、こんなところまで出張ご苦労様
そういえばX1000シリーズ発表直前にもゲハ厨が沸いてたよな
X1800XTの糞パフォーマンスが明らかになった後はどこかに逃げ込んで出てこなくなったけど
また出てきたのか
なんでンニー対MSになってるんだよ
ンニーの話が出ると飛びついてくる奴がいるからやめれ
>すべてにおいて〜〜の方が上だよ
液の臭いがする
876 :
Socket774:2005/11/24(木) 21:38:34 ID:RnxDbOsW
ATiはTSMCの80nmProcess製造にて[R505]GraphicsChipを2006年第1四半期に出荷する模様
また XBOX360関連にて SiSはChipset出荷が2005年10月の200万Unitから 11月には250〜260万
Unitまで増加し 2005年第4四半期は700万Unitの出荷予定
なお SiSのXBOX360用SouthBridgeはUMCの8inchFabにて0.15μmProcess製造である模様
http://www.digitimes.com/mobos/a20051122A2003.html
>>877 あーホントだ
こういう飛び方する事あるねぇ
ビデオチップの熱でVRAMが逝かれかけてるとかそんなんだったりしてなw
XBOXは仕方ないけど、PCでFFしてるわけでもないのにRADEON買うなんてアホだな。
ベンチ厨しかありえない
つーかX1000買うやつは3Dmark厨だろ。3Dmark05以外にいいとこなんてあるのか?
あるわけないよ。
3dmarkだけが速くて何がうれしいの?>ATi厨
Quake4のデモ版が出たんで遊んできます。
ムービーばっかりで、地元じゃ見かけないし(ライブドアめ!)通販かと思っていたのですが。
結局貯金を使い果たしただけのシリーズだったな。次コケたらどうなるやら。
886 :
Socket774:2005/11/25(金) 01:08:40 ID:FYhncsOT
, -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
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':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | ウ、ウンコが漏れてきた…
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. 俺の周りの乗客MAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
ちょwwwwwおまwwwwwwww
>>882 哀れな連中だと、思っておけ。
俺はゲフォが最強じゃないとイヤなので、3DMARKでラデに負けているは我慢ならんが。
889 :
Socket774:2005/11/25(金) 07:35:15 ID:VfBpihOx
890 :
Socket774:2005/11/25(金) 08:08:13 ID:vt3GBCGm
そんなにGeForceのアナログ信号腐ってるかととりあえずオシロ当ててみた。
被検体は作業場にあるPixelViewのGF4-4200
1ライン目で取れるように適当に諧調を継ぎ足した
http://feiticeira.jp/jisaku/img/659.png を1280x1024@75Hz表示させといて
V信号をトリガーとして1chに突っ込んで、赤信号線をそこらに落ちてた抵抗で終端して1ライン分サンプル
http://feiticeira.jp/jisaku/img/660.jpg ACQで複数回の平均値にしました。
全体は1.4Vp-pくらい。
急峻な立ち上がりにオーバーシュートが出て100%が次段に比して低め(1番高いとこと2番目の差と、2番目と3番目の差のこと。80%程度?)ではあるが、そんなに問題ある信号かなぁ?
少なくともこの解像度ではゴーストやリンギングに繋がらないと思うんだけど。
強いて言えば中間諧調が全体に上にずれているのかな。
そこらはモニター側調整の守備範囲だろう。少なくともゴーストがどうとかはありえない。
innoの、GF2MX400 のアナログ画質は間違いなく腐ってた
画面の左から1/3くらいのところにうっすらと縦線が見えた
全体的な色もなんだか、あせていた記憶がある
当時クレバリーで購入した、箱にすら入っていない、プチプチにくるまれていた
生粋のバルク品だったため、もう必ず箱入りを買おうと当時思った
実のところ派手な乱れなものを期待してはいましたが、思いのほか良好な範疇に収まっていました。
GeForce2までは確かにかなり画質が悪かった。
GeForce3から急激に良くなり、今だと色味で難癖を付けられる程度だけど。
うちのGF2MXの波形を見て欲しいもんだ
白地に黒文字だと凄い汚いよ
画質が良くなったのはFXからだろー
4Tiまではベンダーによりけり
>>899 4か途中x8シリーズからと思う。
ベンダーに生産移管するまえはNV指定工場でしか作らせなくなった。
移管させる場合でも、内部優先順位に従ってNV指導の元生産する。
カノープスとの関係の終わり、指定工場を巡ってのELSAとCreativeの争いがあった時期。
以後少なくとも第一ロットはNV指定工場製。
ATIも似た体制になっている。
X1xxxシリーズ発表会でその場で各ベンダーがATIからカードを受領して展示した。
>>897 その時期のヌビディアがファンレスの開発を怠っていたために
ファンレス派は進化を止められた状態だった。
ボケボケのMXを使えといわんばかりの舐めきった状態だったからね」
9200や9600がいかに福音だったか…
>>894 それ不良だよ。
こないだまで使ってたけど、そんなことなかったよ。
最近6600GT買って、画質のシャープさに差があるなとは思ったけど。
X1800XT PEだってさ。
X1800XTだって初回7本しか用意できなかったのに何考えてんだか
innoは例えば同じTi4200でもグレードがいくつかあって
リファレンス基板からボケボケの糞独自基板までめちゃくちゃ
905 :
Socket774:2005/11/25(金) 13:44:25 ID:vt3GBCGm
X1800は再入荷があるみたいでこれからはちょっと流通しそう。
ただし純正よりもかなり安いパワカラ製でも一万安の7万代前半だから、PEは7800 512MB版と同じかさらに高くなる。
で、予想だと7800 512MB版ほどは速くないらしい。
なんといってもメモリクロックがそれほど高速化しないし。
本気で悪あがきだな。
R580が間近に迫ってるのになんで悪あがきする必要があるんだろ。
R580って超高性能なんでしょ?
907 :
Socket774:2005/11/25(金) 14:00:41 ID:vt3GBCGm
R580がハッタリ(もしくは完全な法螺)だから。
まじめに考えると年末商戦用のアイテム?
アメリカはクリスマス商戦が重要だから。
インテルみたいに今年の年末商戦捨てるきはないんだろう。
ただ商品並べても買ってくれる保証はないわけで・・・。
ヌ
>>891 実際はそんなもん。
DarcCrowもオシロを使ってレビューしてたが
RADEONの信号品質のほうが劣ってたw
ATI純正9000は信号品質が悪いので目が疲れるとか
サファイアの9700は黒つぶれするとかね。
んでソースを叩き付けられたラデ厨がラデ本スレでおお暴(ry
911 :
Socket774:2005/11/25(金) 16:37:07 ID:iafExVCj
xbox360でも失敗
もうATIだめじゃん・・・
fabを変えたくらいじゃどーにもならんのだよ
設計がアネハだから
まぁ
今まで24bit精度だったり
今度はVTF無かったり
ATiの設計ってアネハと言えばアネハだよな
914 :
Socket774:2005/11/25(金) 17:05:12 ID:Zs0tdjS9
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; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | ク、クリスマスにちゃんと配慮するATi…
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ただ売ってるだけのnVIDIAMAXXパーフェクトにシンダナ!!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
↑なんで最近黒目なんだろう・・・
>>915 最近書くことが面白くなってきてる件についてwwww
きっとnVIDIAユーザーが、場を盛り上げようとがんばってるんだ
>>831-832 おまえら。その息の合ったコント。おもろくて
飲んでたコーヒーをキーボードにふき出してしまったではないか!
違和感あると思ったら黒目になったのか
920 :
Socket774:2005/11/25(金) 20:46:39 ID:8R0mBS3q
氏 パ M ゲ | | 恐 恐 R
ぬ | A フ 了从从从 れ 怖 5
が フ X ォ (ヽ)))))| 慄 の 8
い .ェ X 厨 /'')) "〈 の 幻 0
い..ク よ (,,,(从ノ| け 影
/ ト (;; {;;;;;;;;t ! に
・ に_,,,,r''{{;; ATi ;;从;;;ー、___/
ミ)⌒tt ,i;;" {{:〈リ〈;;"从从//"iシ彡;}
シ'/(,t、;;i、ii'、、从ヽijj、リ,,レii,、、jj,,,|シ彡;}
;;j iミ、ミ''''',,=、ーミ'';ノri-z'''z,、'''';彡}彡与
〈 :::::::~" ̄ ̄フ彡;;i〉" ̄ ̄´'"リ:/i|)
、', ::::: ::::::( ,リリ:i :::::::::::'' リ/)リリ
,〉', ::::::::.....::::::::r'ニ:::ノ>ヽ、'" /イ=/ノ
'ー't ::::::::::::::":::`~:::"'´ /:: ,'イリ
;:;;;;', ":::''"::::: ,,、''ェ::' 、 ;;;; ,' i,))
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~'' ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''":::::" :: |;;;、'"
現時点での意図的なリーク情報は株価対策。
次代製品情報がダダ漏れてくる会社は気をつけたほうがいいんだよ。
922 :
Socket774:2005/11/25(金) 20:56:34 ID:f3I+FNqD
923 :
Socket774:2005/11/25(金) 21:12:38 ID:tlJGghu0
オマケにフリーズしまくり
924 :
Socket774:2005/11/25(金) 21:15:24 ID:tlJGghu0
本当に来年の第一四半期に出せりゃだが
いまX1800買った奴は超バカってことじゃねえか
ゲーム機発売1年ぐらいは赤字なの当たり前
5年ぐらい同じスペックで売れるから余裕で儲かる
ソフトメーカーからロイヤリティーもあるし
むしろゲーム機はハードよりソフトで儲けるのが普通。SCEとか任天堂もそうだし。
GPUの値段が安いな・・・。256MBメモリ込みだとしても、二万円程度?
もうラデに興味はない
>>929 そう?
オレ、このスレ読んで逆にラデに興味持ったよ
こうもクソミソいわれてると、そんなヒドいのか、と
棒茄子キタら、
なんか適当なの一枚使って試してやろうと思ってる
>>930 ウ ン コ 信 者 乙
ジサカーで今までダメオン踏んで懲りてない奴はモグリ
みんな、必ずダメオンの洗礼を受けて、選ぶべくしてGFを選んでいる
あるいは自作初心者で、洗礼を受けてないのかな
初心者なら1回踏んでおくのがいいね
1回Pen4で組んでもっさりを経験してからAthlonにしたほうが
視野が広がるのと同じで、
最初からAthlonだと、快適なのが当たり前で、ありがたみが薄い
用途によると思うけど。
モッサリって、意外に体感できないぞ。
俺の場合周りがモッサリって言ってるから、モッサリしてる気がしてきたけど・・・。
多分そういう話題がなければ、これがモッサリだったとは思わんし・・・。
レイテンシの差なんて、他の要因で直ぐに潰れる範囲だしなぁ・・・。
比べればわかる
Quake4で、遊ぼうよ、アスペル坊や〜
937 :
Socket774:2005/11/26(土) 10:38:35 ID:uJ75Glod
がいしゅつ
ガイキチ
ガイキチ
釣りキチ
<(´ー`)サンペイ
(´ー`)>デス
943 :
Socket774:2005/11/26(土) 13:27:49 ID:DCad+F1I
しかしあれほどのクロック差があるのに惨敗するゴミ製品ってのも珍しいな。
しかしあれほどの消費電力差があるのに惨敗するゴミ製品ってのも珍しいな。
ネトバの悪口言うのはやめてくれる?
うーんなかなかいいタンスだ
948 :
Socket774:2005/11/26(土) 16:25:23 ID:etFMOeJ1
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \ 後だしで負けて、高い熱い遅いのRADEON X1800XT
/ / i XBOX360もCrash続出、チート描画連発で
| ● (__人_) ● | ラデ厨ウルトラキングスペシャル特上でらカワイソス
! ノ ,,,
丶_ ノ つ┃~~~
949 :
Socket774:2005/11/26(土) 17:21:15 ID:2E+/JQLo
↑ このスレに入って初めてこのAAでてきたんじゃね?すげー懐かしい感じがした。
quake4でアスペル坊やに会いたいんだけど、いない?
951 :
Socket774:2005/11/26(土) 21:39:28 ID:UgwjVUj2
チートオンじゃまともに動かないから
953 :
Socket774:2005/11/26(土) 23:33:53 ID:0Ai4JJzu
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':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | ヤ、ヤバい まだ夏休みの宿題やってない…
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':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | このAAもうグダグダ・・
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--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
【280W】nVIDIA GeForce 7800 GTX電気食い過ぎ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1119395426/l50 , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
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>>956 その話題をここで出しちゃったらX1800XTの立場はどうなるんだ、ってハナシですよ旦那。
>>955 もうちょっと、文字の貼り付け自然に出来ない。
あまりにも素人すぎ。
フォトショップなら豚に真珠じゃんかよ。
959 :
Socket774:2005/11/27(日) 07:33:45 ID:OFrH1Xsh
低性能で異常に熱いGeForce7800GTXでnVidiaマジ死亡
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1119625296/l50 , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
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':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | 次スレ建ったので埋め
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. とりあえず、nVIDIA厨MAXXパーフェクトにシンダナ!!
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>>958 ペイントって言う高性能なお絵かきツール使いました。
埋め埋め
nVIDIA厨MAXXパーフェクトにシンダナ!埋め
nVIDIA厨MAXXパーフェクトにシンダナ!埋め
まだ早いだろ。
何やってんだお前?
上のAA”まったく”おもしろくない上に見苦しい
968 :
Socket774:2005/11/27(日) 22:13:59 ID:OiCJNkfL
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':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | コ、工作員が必死に 俺の存在価値を下げようとしている…
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. 工作しなきゃやっていけないnVIDIAMAXXパーフェクトにシンダナ!!
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白目のほうが必死っぽくてよくないか
970 :
孟宗:2005/11/27(日) 22:33:18 ID:R9+C2w5l
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,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ; R580がきたら48ppの前に敗れ去るnVidia MAXXパーフェクトにシンダナ!!
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
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':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. うんこしてくる
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茄子入ったらゲーム用(らぶデスぬるぬる動く程度)に一台考えてるんだが、ゲフォ7800GTって買いか迷ってる
512MのGTX出たから値落ちすっかなあ
974 :
Socket774:2005/11/27(日) 23:08:32 ID:808l14j7
「R520が出たら」
の次は
「R580が出たら」
妄想しなきゃやっていけないアスペル坊や
975 :
Socket774:2005/11/27(日) 23:23:33 ID:9dz/TIBj
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; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ; MAXXパーフェクトにシンダナ!!
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
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; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ; MAXXパーフェクトにズレタナ!!
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
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nVIDIA厨MAXXパーフェクトにシンダナ!