1 :
Socket774 :
05/02/26 00:53:15 ID:20iViKve 高価格ビデオカードのスレッドがなくなっていたので建てました。
アホやこいつwww 氏ねやwwwwwwww
2げt
Extreamだな
>>1 乙
前スレから貼っておく
Elsa
NVIDIA Quadro FX 4000 (AGP)
NVIDIA Quadro FX 3400 (PCI-Ex)
NVIDIA Quadro FX 3000G (AGP)
NVIDIA Quadro FX 3000 (AGP)
NVIDIA Quadro FX 2000 (AGP)
NVIDIA Quadro FX 1300 (PCI-Ex)
NVIDIA Quadro FX 1000 (AGP)
3Dlabs
3Dlabs Wildcat REALiZM 800 (PCI-Ex)
3Dlabs Wildcat REALiZM 200 (AGP)
3dlabs Wildcat REALiZM 100 (AGP)
ATI
ATI FireGL V7100 (PCI-Ex)
ATI FireGL V5100 (PCI-Ex)
ATI FireGL X2-256t (AGP)
ATI FireGL X1-128 (AGP)
NEC
NEC TE5R (AGP)
復活したみたいなんでちょっと聞いてみる…OpenGLとは関係なくてスマソ OxygenのVX1とGVX1のオーバーレイ(動画再生)の性能って違います? 現在VX1を使っていますが800x600 30fpsは辛い感じです…チップは同じだから変わらないかな…
11 :
Socket774 :05/03/06 22:12:52 ID:63qxGDbs
町田のソフマップに中古でHEWLETTPACKARDのが1枚あったなぁ。
HP扱いのFIREGL V3100が安くなってるようだけど使ってる人いない? ベンチ値など教えて
>>10 オーバーレイ性能は同じだよ。
動画再生の話だったら、単純にデコードが追いついてないか、
もしくは、画面のリフレッシュレートを上げすぎだと思う。
14 :
10 :05/03/07 00:20:12 ID:5BTtTqYO
>>13 レスありがとう
やっぱり同じですか…
画面サイズは1024x768でリフレッシュレートは75Hzです。
問題のファイルは6MbpsのCBRの800x600のMPEG1ファイルです。
マシンはAthlonMP 1.2GHz×2+AMD760MPなんですが、PenM 900MHz+855GMでは
フルフレーム再生されるのでデコードが追いついていないと言うことはない気がするんですが…
1. spec.org の検索ページに移動
http://www.spec.org/results_search.html 2. "Search GPC Results" の Keywords: 欄に入力
(例) FireGL V3100 summary
3. search ボタンをクリック
4. "Configuration Description" のリンク先をクリック
5. 機種名の下にあるアプリ名称をクリック
(例) hp workstation xw4200 3.4F GHz
ATI FireGL V3100
3dsmax Catia Ensight Light Maya ProE SW Ugs
↑ (※ 別にどれでもよい)
6. 数値一覧表の一番下に、総合評価値 " Mean" がある
(例) 3dsmax Weighted Geometric Mean = 17.95
1. "Previous issues of GPC News" に移動
http://www.spec.org/gpc/publish/pastnews.html 2. 見たい年次のリンクをクリック
3. ページ右側 "SPECviewperf X.X.X" の "Results" をクリック
(注) "Results" が掲載されていない月もある
4. "Summary of Results" をクリック
5. (その時点で) 新たに計測されたマシンの公表値が見られる
Softquadroの取り扱いはこのスレでいいですか?
自己責任でどうぞ。
19 :
Socket774 :05/03/11 03:43:03 ID:gHImB8HO
20 :
sage :05/03/12 00:52:04 ID:+ebi9IQc
VX1あたりの大昔の激安OpenGLカードってオーバーレイなんか使えないんじゃ ないの?? という単なる感想。
VX1は使えるよ。GLINT R3=Permedia3だから。 ただ、オーバーレイが使える解像度の上限が低かったはず。
>>20 オーバーレイ自体はPermedia2あたりでも出来たはず
遅くてVGAサイズすらも30fpsでなかった気がしたが
オーバーレイが使えないカードっつったら初代ミレとかあたりだと思ったが…
転載 8 名前:Socket774[sage] 投稿日:05/03/10 02:35:12 ID:4d1bVxQ4 先日じゃんぱらで山猫4105を捕獲してきた。 ¥1000也。 まだINTERGRAPH時代の奴。 ・・・いや、確かに旧型だけどさ、山猫をこの値段って・・・
VX1のオーバーレイは、デスクトップ解像度が1024x768時に、 オーバーレイスクリーン解像度が640x480が上限だったような気が。
25 :
Socket774 :05/03/13 22:20:02 ID:mYsNjl53
たまらなく五月蠅いQuadroのFANを制御orドライバは無い?
純正FANを外して、低速な8cm角の市販のFANで 横から風を当てて冷やす方が確実。
>>23 それ漏れが書いた奴。
・・・と思ったら、超高価格スレ落ちたのか。
VizualiveFX4のVideoOutのコネクタのピンアサインが判る人います? 買ってみたはいいけどモニター(CRT)映せないし…orz
30 :
\(・∀・)/ :2005/03/22(火) 23:14:00 ID:+jwMb/IY
PA-RISC WS用のVisualizeはEVCコネクタ。 ピンアサイン置いてるサイトを張りたいところなんだが404。 ガンバレ
31 :
Socket774 :2005/03/23(水) 03:10:08 ID:pHA6l5xm
学生なんで安いQuadroFX500買いました。 それにしても高いなぁ、アカデミック版とかあったらいいなーw
つSoftQuadro
>>31 おいくらでした?わたしもQUADRO FX1000買おうか検討中です。
バルクだと安いから。ところで、QUADROってリテールとバルクで
違いはあるのかな?
>>33 ELZAのを価格コムで3.5万円で買いました。
Quadroにバルクなんてあったっけ?
バルクが英語版で、リテールが日本の代理店版かな?
35 :
\(・∀・)/ :2005/03/23(水) 12:36:51 ID:Z8cEc/Mx
36 :
29 :2005/03/23(水) 14:26:02 ID:myKht2P7
>>35 ありがとう〜
あとは、EVCに挿さるコネクタをどうするかか…
下手に変換コネクタを作るよりもVisualizeFX4を改造してD-sub15 or DVI-Aに改装しちゃった方が確実かな…
どうせこれからEVCな機材は出回るとは思えないし…
37 :
\(・∀・)/ :2005/03/23(水) 14:35:07 ID:Z8cEc/Mx
そもそも Windows用のドライバでRGB出力出来るかワカンネ。 一応fx4+用のドライバ入れれば認識はされるけど・・・ もちPA-RISCなWS持ってるなら◎ 無改造でモニターに出したいならOTTO Unix館かどっかで EVCケーブル+モニターを買ってくれば(ry
38 :
29 :2005/03/23(水) 22:58:26 ID:myKht2P7
ぐはっ…
簡易の変換ケーブル作って動作実験しようと思ったら、今使っているケースでは
フルサイズのカードが挿さらないことが判明…il||li ○| ̄|_
動作検証をするのは当分先になりそうだ…PC-98で実験しようにも開いているHDDがないし…
>>37 カードが正常に動けばRGB出力してくれると思うけど…EVCの画像出力はアナログRGBだけみたいだし
新規モニター調達は置き場がないので無理です…
39 :
\(・∀・)/ :2005/03/25(金) 23:07:37 ID:STltQCH0
40 :
Socket774 :2005/04/08(金) 21:23:24 ID:Ric8wj2H
hosyu
41 :
\(・∀・)/ :2005/04/20(水) 22:36:38 ID:Kq73PA/U
42 :
Socket774 :2005/04/26(火) 13:53:12 ID:YrmW4eTa
保守
高画質、発色が綺麗でオーバーレイ能力が高い(HDサイズでもフルフレーム再生可能)ビデオカードってあるかな? やっぱり無茶…?
オーバーレイ能力だったらオンボードでもない限り大丈夫だと思うけど、 その画質とかを求めるんだったらMatroxぐらいしか無いんじゃないかな。
>>8 みたいな性能順を書いてあるサイト無いかな?
もうちと昔のやつから。
自分で調べる気は無いんだね…
無い。
素晴らしい開き直りだなw
Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 4.516 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 6.458 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 3.960 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 6.767 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 13.89 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 7.925 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 4.142 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 2.350
52 :
Socket774 :2005/05/22(日) 01:23:04 ID:THq4GwOc
落ちる落ちる
半月ぐれーじゃ落ちねーだろw
学生でAfterAffects弄ってるんですが、FireGLとQuadroどっちか購入しようと思います。 多分高いのは変えないのですが、この二つのどちらかを買うのと、同じ価格帯のRadeonやGeForceを 買うのどちらが快適になるでしょうか?
一部の3Dエフェクトのプレビューの高速化だろ? 今は何を使ってるの? RadeonやGeForceと同じ価格帯のFireGLやQuadroったって、比較的安いレンジの商品 とはいえ5、6万のカードなんだから、そんな中途半端なもの買うよりCPU/マザーに 投資したほうがレンダリング/エンコーディングが速くなってお得なんじゃないの? 対応した3Dツールを頻繁に使うとかいうことでもなければメリット薄いと思う。 ところで俺もこの手のカードの水冷には興味あるな。情報ない?
プラグインでGL使ってる物があるなら迷わず進め 個人的にはRAMとCPUに注ぎ込んだほうが作業が楽になる 後は軽いOSと安定したハードウエアが必須・・・
今はRadeon9600を使っています。 頻繁に3Dエフェクト使っている訳ではないのでCPUあたりを強化してみようと思います。 ありがとうございました。
ソフトクアドロで必要十分だと思うけどねー
60 :
CM :2005/05/30(月) 22:05:08 ID:syj6v6t0
アマチュアユースでRadeon9600なら焦らなくていいと思うよ。 何にAEを使ってるのかわからないけど、製作用と同じマシンを持ち込んでVJみたいなこともするんだとしたら安定第一でしょう。 ライヴで使うのにクアドロ化やオーバークロックはトラブルが怖すぎる。 定格でもクラブやライヴハウスの使用環境の苛酷さを考えると大食いで神経質なハイエンドのカードは急所になるかもしれない。
>>61 確かにその通りだ。業務に使うのに第一に注意しなければならないのは、
アプリが落ちたり、画像が乱れたりするような事はあってはならない。
SOFTQUADROなどもっての他だ、論外である。
OPEN GLカードはベンチマーク厨が稀に夢中になっていたりするが
本来そのような用途で使うものではない。
アプリケーションベンダーの認証が取れているかどうかが問題なのである。
>>58 もレイディオンで表示上の問題やアプリとの相性問題が出た場合は
ローエンドのOPEN GLカードを購入するべきである。
63 :
Socket774 :2005/06/07(火) 17:29:40 ID:KOYHgyZk
FX 1000ってゲフォでいうとどれに相当するの? また、逆にゲフォ6800や6600とかはquadroで例えるとどれに相当すんだ?
wildcatのVP560を買おうと思ってるんだけど、XPでの安定度や描画品質 (特にCADの線画やワイヤフレームの)はどうですか?
>>66 VP560はOpenGLで使うんならそこそこ
俺も買った…中古で・・・不良だったのか画面解像度の切り替え時に変なパターンが表示されたり3D表示で画面が乱れたりしたが・・・
69 :
68 :2005/06/10(金) 00:52:22 ID:Vc5lep6a
追補 一応まとも?に動いてたときもある まともに動いていたときは可也良かったよ XPで使ってました
>>67-68 レスどうも。
なんか微妙に地雷っぽい?
今使ってる安カード(Vorali V3XT)のOpenGLがボロボロなんで、
買い換えたいんだけどなぁ。安いし突撃してみるか…
>>70 私の買ったVP560はコンデンサのあたりに半田付けしなおしたような後があったので
状態が今一よく判らんのですよ
>>71 壊れたからコンデンサ付け替えて様子見たんだろうね。
73 :
Socket774 :2005/06/25(土) 22:31:59 ID:SPwjmtzP
>>66 いますらVP560買うの?流石に速くはないでしょ
AGPならRealizmにしたら100も200もAGPのは安い。
74 :
Socket774 :2005/06/25(土) 22:34:01 ID:SPwjmtzP
それと、FX3400オーダーしたのでそのうちベンチ載せるよん
76 :
74 :2005/06/30(木) 01:45:47 ID:CqUsWBCn
今日キターんだけど。 感覚的にはあまり速くない 以前使ってたQuadro4 900XGL上での超ヘビーなシーンを開いて見たけど やっぱFX3400でも重いものは重かった。 正直ションぼり。もっと劇的に速いのかと妄想したてたけど、、、Quadro4って結構速いな(藁 今日にでもSPECviewperf® 8.1でベンチとってみる
77 :
孟宗 :2005/06/30(木) 15:12:35 ID:0+PaHnMR
>>66 ちょっと無理して(5,000円くらい)、VP760では?
Realizm 100は+50,000円位だし・・・
78 :
74 :2005/06/30(木) 23:21:41 ID:pH0jmdnR
SPECviewperf® 8.1でベンチでベンチ取った QuadroFX 3400 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 27.02 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 23.85 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 16.45 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 19.81 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 37.85 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 32.46 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.46 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 24.53
79 :
74 :2005/06/30(木) 23:22:30 ID:pH0jmdnR
ついでに。 Quadro4 900XGL Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 14.56 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 13.45 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 6.285 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 18.99 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 39.28 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 17.57 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 7.818 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 7.992
80 :
74 :2005/06/30(木) 23:30:43 ID:pH0jmdnR
ドライバとか入れ替えればちょっとはよくなるか?
81 :
孟宗 :2005/07/01(金) 06:41:16 ID:RZyajSAi
参考までに WildCat Realizm 100 Athlon64 3200+ Windows XP for x64 1280x1024 垂直同期off Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 42.25 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 26.41 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 20.70 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 20.22 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 54.47 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 44.78 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 26.63 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 26.41 CAD用途ならば、WildCat Realizm 100はかなりのお買い得。 今は\65,000程度で買えるし。
82 :
74 :2005/07/01(金) 12:09:53 ID:Isaiq9Gy
>>81 おー!Realizm100でこんな速いの!
ゲームもやっちょおっかなぁ〜なんて、難破な考えしてた俺が間違えだった。
速くなるように何かいじってみョ
83 :
孟宗 :2005/07/01(金) 12:32:53 ID:l5S641YG
まぁ、雑誌のワークステーションベンチでもSPECviewperfだからメジャーなんじゃないかな。 雑誌持ってるならそれとも比較できるし。CGWORLD6月号とかね。 今の俺のPCはExpressのこれ以上なのかとかね。
NEC Expressねorz
Quadro FX3000 購入記念age
>>85 褒めてもいないんだろうがそういうこと話題にするといい気になった雑誌がメーカー品ベンチ記事で埋め尽くされてつまらなくなるぞ。
メーカー製ワークステーション特集なんて、1回やれば広告連動でまとまった資金が動く。しかも数社競合だもの。
出版不況の今、金蔓の味をしめてあんな特集ばかりやりたくなるものなのよ。
CGWORLDとか言いだすんならベンチ比較なんかより倉地さんの連載でもしっかり読むようにしたほうが賢くなれるぞ。
何処の世界に、そこらの本屋で売ってるような読み物雑誌のベンチ記事見て、 自社で導入するワークステーション決める奴が居るんだよ。
そう言うのを見てグダグダ騒ぐヲタの与太話を小耳に挟んだ上司。
雑誌が導入の決め手にはならんだろうけど、何の業種でも情報の収集は 大事だし、判断材料の一つにはなるだろ。 メーカ営業のセールストーク鵜呑みにしてんのか?
92 :
孟宗 :2005/07/15(金) 05:26:37 ID:4RPdT0xC
93 :
Socket774 :2005/07/16(土) 12:30:09 ID:hStLxgfB
質問です。現在Open GLカード購入を考えていますが、いまいち性能が見えません。 1.Quadro FX 540 はGeForce6600無印、GTどちらに相当するのでしょうか? 2.FireGL V3100 はRADEON X600相当だと考えてよろしいでしょうか? エロい方、教えて頂けませんでしょうか?そこまで分かればあとは自分で調べます。
>>93 性能の指標がよくわかんねぇから答えようがない。おそらくはDirectXなんだろうけど。
DirectXならばFX540は6600無印、V3100はX600相当なはず。FX3400行く前にV3200持ってましたがこちらはX600ProかXT相当かな。
OpenGL性能ならnVIDIA系の方が有利なベンチが多い。FX540は6800Ultraすら超える場合もなかったかな?
なんにせよゲーム考えてるんなら6600GTと無印は差がありすぎるよ。
なんか俺がベンチ男に見えてきたので追記 OpenGLボードは性能はもちろんだが、Mayaなど主要CG/CADの動作保障がドライバレベル(バージョン指定)で受けられる。 また、俺が使ってるアプリで悪いがMayaの場合GeForceだと下記の不具合がある。 Nvidia GeForce256, GeForce2, GeForce3, GeForce4 シリーズ GeForce256, GeForce2, GeForce3 及び GeForce4チップセットをベースにしたカードは、Mayaを使用するにあたり、パフォーマンスの低下や安定性の不足が見られるため、 NvidiaとAliasはこれらのカードの使用を推奨しておりません。 NvidiaのQuadroシリーズのワークステーション用カードは、Mayaのようなハイエンド3Dソフトウェアに適しておりますので、Alias は Quadroシリーズのご利用を提案いたします。
96 :
93 :2005/07/16(土) 13:31:40 ID:hStLxgfB
>>94 情報サンクスです。用途的にはDirectXばっかりになるかと思います。FX540については、
ソフトクアドロを逆用してGeForce6600xxにしてDirectXでのパフォーマンス向上を図ろうかとも
思ったのですがコアやメモリクロックとかの情報が収集できませんでした。
耐性を期待してOCを考えた方がいいのかもしれませんね。
V3100はやはりX600相当ですか。これは悩むな・・・。こっちの方が価格が安いし。
う〜ん、更に熟考してみます。
>>96 アプリ知らんから断言できないけど、6600無印相当とX600相当はかなり差が出ると思う。X700ならまだしも
98 :
94 :2005/07/16(土) 13:59:48 ID:hStLxgfB
99 :
94 :2005/07/16(土) 14:46:40 ID:hStLxgfB
>>95 Maya少しだけ調べてきてみました。私のイメージしているものに近そうです。
動作保証は重要ですね。やはりGeForceではなくQuadroで考えてみます。
有難う御座いました。
100 :
93 :2005/07/16(土) 14:52:33 ID:hStLxgfB
あれ、レス番がおかしい・・・。
>>94 殿すいません。さっきから書いてるのは
>>93 です。申し訳無い。
>>96 ?DirectXばっかりでなんでOpenGL板なんだ?
3Dお絵かきがどの程度の物をやるんだか知らないが、3D CGの作成ならビデオカードよりも
ベクトル演算(マルチCPU、マルチコア)に金注ぎ込んだ方が良くないか?
ライセンスの許す限りマシンの頭数揃えてサテライトレンダリング出来るようにするとぅゎょぅι゛ょっょぃ Mayaは使ってないから知らんけど XSI(3.5.1)に関して言えば、モデリングからアニメーションまではQuadro2世代でもラクに出来る。 ただし、GPU依存シェーダー使うとか考えてるなら新しい世代の物をチョイスしたほうが良いと思われ。 ただ最優先すべきは、落ちない・壊れない環境を作ること。これが一番大切。
>>98-99 3DCGは他にもいろいろあるし各社体験版もあるのでそれで決めるといいかも。
ただ、ゲームメインなら迷わず6600GTや6800(無印もアリ)行ったほうが良いと思う。GDDR3じゃないのもあって6600無印との差は歴然だし。
矛盾するがGeForceもOpenGLをサポートしている以上動かないことはないのだし。
ちなみに101氏の言うようにCPUに金注いだほうが幸せになれるが、DELLのそのWSだと安いPenD 820/830選べないですね。
104 :
93 :2005/07/16(土) 22:57:07 ID:YT4PseG3
会社から帰りました。遅れてすいません。
>>101 なるほど。演算能力を重視すべきなのですね。勉強不足でした。PCではCPU能力は飽和状態かと
考えていましたがCGの世界は違うのですね。
>>102 環境はどうあっても欲しいですね・・・。その為Dellとはいえメーカー製、WSでは無いと言われますが
Precisionを考えています。
>>103 ゲームは捨てがたいのですよね・・・。ゲーム用に別PCを購入するほどの余力はありませんし。
6600GTのSOFTQuadra化がコスト的に良いようですが
>>102 殿のおっしゃるような良い環境を作れる
とも思えませんし。
また悩んでみます。ご助言有難う御座いました。
去年KaydaraがAliasに買収されたんでMotion Builderシリーズが同社からリリースされるようになったわけだが、 あの手のアニメーション付け用途のCGツールはリアルタイム性能を要求する上、昨今は高品位シェーディングまで 取り込もうとしてるのでプロ向けでありながらDirectX性能の高いカードで使うと力を発揮する。 nVIDIA製品ならハードウェアでシェーディングしちゃうみたいし、ライブラリも提供されてる。 ただ、これだけではお絵かきはできないからね。 3ds maxも、5からだっけ、ハイエンド3DツールでありながらDirectXのサポートのほうに力を入れてきてるな。 そのメーカーBTOの範囲で快適なお絵かきを望むなら、俺ならFX1400でディスプレイ2台繋ぐかな。 メモリ128MBでは最新の3Dゲームだとちょっと不満があるかもしれんけどね。
106 :
93 :2005/07/17(日) 03:03:25 ID:ZbdH2mHE
>>105 レスサンクスです。
FX1400は選んだり外したり で悩んだりしています・・・。CGPRO向けでありながら
DirectXnativeに近づいてるツールソフトもあるのですね。ますます難しい。
CGならディスプレイも良くしたいですね。RDF221H復活させるか。
>>106 氏は2枚挿し行くといいかも。
nForce4 SLIマザーやIntelのマザーのようにPCI-Ex16のVGAが2枚挿さるもの。
もちろん、SLIするわけじゃなくCG用にNVS280、ゲーム用に6600GTって感じで。
それでもDirectXメインな人だと良いと思う。
6600無印と6600GTでゲームやると全然違うよ。
108 :
74 :2005/07/17(日) 12:03:41 ID:BzVHJOaM
>>83 ゲームはバトルフィールド2ってのやってますよ。Quadro4じゃ動かんか無くて…
QuadroFX3400ってGeForceでいう何相当なんでしょうか?
>>106 Maya使おうとしてるんでしょうか?
漏れもMaya使ってます、v2.5の時代から共にQuadroでした、
途中FireGL X1に乗り換えようとしましたがMayaが動作不可に…FireGL返品
教訓。Quadroで間違えなしって事かな。
109 :
93 :2005/07/17(日) 16:51:32 ID:DMszU3H6
>>107 ベンチ厨の自己満足と言われるSLIもCG分野では有効なのですね。つくづく
厳しい世界ですね。なるほど。そういう方向性もありますか。
>>108 こういうとこに書いておいて申し訳ないですがまだまだこれから勉強なのです。
正直何も分かっておりません。漠然と3DCGに以前から興味を持ち、勉強したい
と考えておりました。しっかり環境を整えた後はCG板にて諸先輩方のご指示を
頂きながら勉強致したいと思います。初心者厨房で申し訳ありませんが宜しく
お願い致します。
「3DCGの場合最終的な出力はレンダリングするのでビデオカードはプレービューがまともに見れるくらいの物ならばOK ビデオカードよりもCPUを強化せよ」 ってどっかで読んだことがあるんだけど最近の3DCG分野はそうでもないのか?
3DCGっても幅広いからな。 うちの部署みたいに携帯・パチンコ部門はよその部署のお下がりの 数年前のマシン+GeForce4でモデリングしてるよ。 遅いことは遅いが、別に困ってない。 家庭用ゲームのムービー班はハイエンドマシン使っている。 まぁ、何やるかだよ。
>>110 正解。ちなみに御三家体験版ならGeForceでもプレビューは問題なかった。
>>108 メモリクロックがわからないのであれですが、FX3400が6600GT、4400が6600Ultraってとこかな。
BF2最高設定でプレイできます?てっきり7800GTXクラスが必要と思ってたので…今ライバルのR520が来ないんで大人気値下げ中w
間違えた…6800GTと6800Ultraに変換よろ
>>109 プロじゃないんならGLボードは必要ないよ。
大人気値下げ中の7800GTX(WGF1.0、最新のOpenGL2.0対応?)もFX540と変わらないし、アーキテクチャ的には6600無印なんて圧倒してる。
DirectXメインでQuadroは今の所無駄です。ブランド名がカッコいいとかそんなアフォな理由で選んでたら性能の差で泣きます。
114 :
Socket774 :2005/07/18(月) 01:19:27 ID:Km9rYEzM
>>112 BF2は標準設定のままだね(中かな)いじってない解像度は1600*1200
滑らかに動きます問題なし。
てかゲームに飽きたので仕事に戻れる(藁 ヨカタ。
>>111 そ!ローポリ屋さんに現行灰エンドあたえてもしょうがない。
スペックなんてオペレーション次第。
115 :
Socket774 :2005/07/26(火) 20:18:13 ID:MXcx8MqN
GeForce4tiスレから誘導されてここにきました。 質問させて下さい。 今日自分のGeforce4ti4200を笊化したんですけど、 元のヒートシンクをはずしてグリスを拭取ったところ コアにQuadro4 XGLと書かれてありました。 もしこれが本当ならBIOS書き換えれば完全にクアドロ化 出来ますか?んで、したときのメリットてありますか?
ここで聞いてる奴な時点でメリットは無いだろうな。
>>116 ん〜そうですか・・・
素直にこのままにして、OCなんかで遊ぼうと思います。
ありがとうございました。
過去ログを読めば、メリット有るか無いかは簡単に分かるだろう。
中古のQuadro4今は安いよ
6万くらいで買い替えを考えているのですが GeForce7800 と同価格帯のボード(REALiZM 100とか?) では、どちらがオススメでしょうか? 使用用途:CAD(ゲームは、ほとんどやりません) 現在のボード:Fire GL T2
>>120 >使用用途:CAD(ゲームは、ほとんどやりません)
仕事で使うなら(予算に余裕があるでしょうから)OPEN GLボードをおすすめする。
理由はカードベンダーがソフトとドライバの相性等の診断をしてるから。
ところでカードだけ交換(AGP→AGP)?
>>120 絶対にREALiZM 100の方が良い。
125 :
120 :2005/07/28(木) 17:09:32 ID:1D+F2Orz
レスありがとうございます >121 仕事用です。 基本はボードのみで考えてますが、決めたボードにAGP版が無ければ マザーも買うつもりです。(10万くらいまでなら出せる) >122 やはりOpenGLボードの方が良いみたいですね。 6万くらいで考えると、REALiZM 100がベストでしょうか? >123 7800といったのは、単純に一番最近出たボードっぽいと思っただけです
当然使ってるCADが推奨アクセラレータを指定してるだろう。 その後継機種から何点か絞って、ヴェンダーに対応を確認してからの話じゃないのか。
趣味のCADだったら、SoftmodでQuadoro化しとけって感じだけどな。
みなさん DVIで1920×1200表示OKなAGP製品 おせーてくらはい。
自分で調べたのは Quadro FX 4000 は確実のようでした。
REALiZM 200もだいじょぶそですがPDFのDatasheet
http://content.3dlabs.com/Datasheets/realizm200.pdf を見るとResolution /Refresh Rates (Hz) /Stereo Support
としか書いてなくてそれがアナログサポートなのかDVIサポートなのかワケワカメです。どんなもんですかね?
あとほかにありましたら、ちょいとピックアップしてくらはい。おながいします。
ちなみに手持ちの山猫7110ではDVI表示は1600×1200までで萎えてます。
131 :
Socket774 :2005/07/31(日) 13:41:18 ID:KyhQ7+Li
海くらげ でも飼っておけ
>>129 FireGLシリーズは 2048 x 1536 OK
>>131 海くらげだと!このやろ〜!海くらげのことなら俺の方が詳しいぞ!ばかにすんな〜!
>>132 ありがdクス。そのFireGLシリーズ最高峰はどれですか? <AGP
結構買ってる人いるんだな・・・驚いた
というか、Mayaとか使うなら必須だろ MAXはどうかしらんけど、少なくともMayaではGeForceは遅くなりますってはっきり書いてある。精度もあるがね。
137 :
孟宗 :2005/08/02(火) 15:06:18 ID:0eH/+4KX
>>137 GJ!
買いて〜!値段5万位に下がんねーかな
>>137 ほ、( ゚д゚)ホスィ…
…金無いよ…il||li ○| ̄|_
141 :
孟宗 :2005/08/03(水) 15:10:01 ID:6H3Dx+4P
同価格帯での比較って事で。 100と200の大きな違いは搭載RAMだけ、クロックは同じ。
quadro fx4000 Realizm 200 同じ値段ならどちらを選びますか?
143 :
孟宗 :2005/08/05(金) 10:10:38 ID:K+2tBfff
Quadro FX4000は約$1,500 Realizm200は$899
144 :
142 :2005/08/05(金) 11:26:56 ID:tl1AHDb+
>>143 もしも
Quadro FX4000 $899
Realizm200 も $899
だったらどっちチョイスる?
本当にGLカードを必要とする人はこんな質問しないはずだが・・・ >quadro fx4000 >Realizm 200 >同じ値段ならどちらを選びますか? >もしも >Quadro FX4000 $899 >Realizm200 も $899 >だったらどっちチョイスる?
はいそうです。手前生国発しまするはただのGLベンチオタでございます。 御一統さんにはお気を悪くなされたようで手前の聞き方が悪うござんした。 AGP環境のためFX4000以上のモノがないかと素直に流離っておる次第でござんす。 失礼致しやした。
147 :
孟宗 :2005/08/05(金) 13:05:50 ID:K+2tBfff
すまんrealizm200も$1,500だね。 500と勘違いしてた。 ベンチならfill rateが低いrealizmはやめ。
Product MSRP Triangles/sec Pixels/sec FireGL X3-256 $1099 750M 5.4G
>>146 そういうことならX3も候補にあげてくれ
孟宗たん、情報ありがdクス。参考にらりました。 やがてAGP→ pci-ex移行の暁までFX4000でオタっていることに。 >148-150 情報ありがdクス。X3はCPよさげですね。ベンチとりたい物欲が沸沸と・・。
>>151 確かにコストパフォーマンスはよさそう。
FIRE GL X3≒RADEON X800(?)
QUADRO FX4000≒GEFORCE FX 6800(?)
FIRE GLはドライバが糞(?)だと一般に言われてるようですが
自分はPCI-EのFIRE GL V3100を使ってますが何も問題ありません(業務上は)
153 :
Socket774 :2005/08/06(土) 01:15:14 ID:XOOOIHGY
自作でQuadroマシン作ろうと思ったんだけど、Dellのほうが総額が激ヤスイ・・・orz 10万以上はヤスイぞ。とくにFX3300とかFX4400はよ。
Quadroが安価と思えるのはノートかな。 M70検討してるんだが、GeForce Go 6800搭載機との差額がそれほどないってのは良いね。 まぁ、ノートは6800 UltraはあってもFX3400/4400はないわけだが。
一万円で買ったQUADROのリアルスペック(EVEREST) ↓マザーが4xまでしかサポートしてないため [ AGP 4x: nVIDIA Quadro4 980 XGL ] GPUのプロパティ: ビデオカード nVIDIA Quadro4 980 XGL GPUコードネーム NV28GL PCIデバイス 10DE / 0288 トランジスター 63 million プロセス技術 0.15u ダイサイズ 144 mm2 バスタイプ AGP 4x メモリサイズ 128 MB GPUクロック 297 MHz RAMDACクロック 350 MHz ピクセルパイプライン 4 TMU / パイプライン 2 バーテックスシェーダー 2 (v1.1) ピクセルシェーダー 1 (v1.3) DirectXハードウェアサポート DirectX v8.1 Pixel Fillrate 1188 MPixel/s Texel Fillrate 2376 MTexel/s メモリバスのプロパティ: バスタイプ DDR バス幅 128 bit リアルクロック 324 MHz (DDR) 有効クロック 648 MHz 帯域幅 10.1 GB/s
クワちゃんSLIとか店で展示していたりしていたようだけど、3dcgでの性能はいかがなものだったんだろうか
>>154 まさにM70のQuadro FX Go 1400じゃ不足なのか?
ベンチはGeForce Go 6800のおおよそ倍出てるぞ。ProE-03の成績は素晴らしい。
ProEngineerはこの間までセットで入れたらM70が10台買える金額だったけどね。
nVIDIAの技術力やクリエイターに訴える販売戦略センスは評価してるつもりだが、
Quadro FXの気に入らないところは、ここまでOpenGL 2.xに未対応だった点だ。
FX 4500にも対応したという発表が読み取れない。
実際のとこOpenGL 2対応のアプリケーションはまだ市場に出ていない。とはいえ
Quadro FX発表から随分経って出た新作カードが何もやってないとしたら大きな
怠慢だと思うね。
一方ATI Fire GLはHigh-Level Shader Language 3をサポートしていない。
ゲーム開発などDirectX 9併用ならばQuadro FX、それ以外の用途ならFireGLや
Realizmと、今の段階でのAPIサポート状況からはそう判断していいかもしれない。
>>158 はマジだからね(機械工学板あたりの住人?)
>>154 は金持ちが趣味でやってるような感じだな
車と同じように選んでるときが楽しいのかも
>ここまでOpenGL 2.xに未対応だった点だ。 76か77以降のドライバは、GeforceFX/6/7やQuadroFXでGL2.0がEnableになってるはずだが。
>>160 何か知ってるならこちらこそ教えて欲しい。本当にフル対応なの?
緻密に検証したわけではないけれど結果が怪しい/期待されるパフォーマンスが
出てないときがあった。うちとは別にOpenGL 2を呼ぶコードを実装したリアルタイム
デモを作ったところからも不審の声を聞いた。そのとき使ってるカードがどちらも
Quadro FX 3000だった。ドライバのリビジョンは定かでないけれど、時期的には
確かにOpenGL 2.0サポートを謳って間もない頃のものだと思う。
何ヶ月も後だけど同じバイナリをFireGL V3100で実行したときは挙動の問題は現れ
なかった。AGPとPCIeの違いは関係ないだろう。
最新ドライバで完全に対応したなら結構なことだ。最初のQuadro FXのリリース
からやっておけばもっとよかったのにね。競合製品にはできてたのだし。
一応言っておくと、このことでnVIDIAを叩こうとは思わないし、用途に合えばまた
導入したいと思う。
特殊な例なのでこれを聞いて偏見を持ったり購入に躊躇することもないだろう。
あくまで自分の目的と予算と相談して決めればいいんじゃないかな。
>>159 2chのCAD/CG/DV系の板は見てないんだけどVR屋だよ。高額なカードは経費で買えるけど
マイナー業界だからコア分野以外にも3D関係広く扱えないとなかなか食えません。
162 :
Socket774 :2005/08/06(土) 19:24:22 ID:XOOOIHGY
>>156 ははは。Quadro4 980XGLが1万かよ。少し前まで高値の花だったのによぉorz
しかしAGPしかないのがイタイ。これでPCI Expだったらなあ。
仕方ないのでGeForce6800GTをSoftQuadroします。
>>162 >少し前まで高値の花だったのによぉorz
PCなんてそんなもんじゃね?
3年後にはQuadro FX 4400 PCIeも1万だよ
164 :
Socket774 :2005/08/06(土) 20:30:37 ID:XOOOIHGY
3年後が楽しみだお
>164 つ[Wildcat Realizm 6400]
166 :
Socket774 :2005/08/06(土) 21:19:47 ID:XOOOIHGY
>>158 いや、不足はしてないし4400買う金もないですね。
ただ、6800 Ultraあるなら技術的にも可能なんだから出しても良いのになと。
>>159 別にGLボードでゲームしかしないような奴ではないですぞ。
ちなみに、Maya7注文したばかりの学生です。今届くのは6.5だがorz
俺の実測ベンチじゃないから参考までにね。 ノートA:Pen4 3GHz, 512MB DDR2, ATI Mobility Radeon X800 256MB ノートB:Pen4 3.4GHz, 1GB DDR2, nVIDIA GeForce Go 6800 256MB ノートC:PenM 770, 2GB DDR2, nVIDIA Quadro FX Go 1400 256MB A/B/C DHRYSTONE :8761/9419/8697 WHETSTONE :3619|6210/4041|6354/2927|3781 3D MARK :3737/9419/8697 3DSMAX-03 :8.58/10.83/23.59 CATIA-01 :7.23/6.96/16.77 ENSIGHT-01:12.73/6.86/18.70 LIGHT-07 :9.00/7.09/16.01 MAYA-01 :12.80/15.23/33.15 PROE-03 :8.65/8.58/38.36 SW-01 :7.22/7.34/20.07 UGS-04 :[計測失敗]/3.78/24.88 ※WHETSTONEの前半分はFPU、後ろはSSE2 ノートCはM70と考えていいだろう。Aの値段はCのほぼ半額。 BはAより3〜4万円程度高いんじゃないかな。
インストラクターやデモンストレーターだったらノートもあり かもしれないけど、作品作るのが目的なわけでしょ。ましてMaya なら静止画で済ませるつもりもないだろうから、プレビュー表示より レンダリング性能の確保が第一ではないかな。万難を排してタワー なりデスクトップで組むことを勧めたい。3ボタンマウスも繋ぐよね。 ハコとは別に高性能ノートを買うのだとしたら1本のライセンスを 2ノード振り替えにするのが自然だと思う。ただ、フローティング 契約がアカデミック版Mayaで選べるのかわからない。 板の趣旨と違うレスになってごめんようん。
170 :
Socket774 :2005/08/11(木) 00:18:42 ID:xo9vqD/4
QuadroFXってSLIできるんですか? そんでCGソフト(XSI、Mayaなど)は対応しているんでしょうか?
もちろんSLI接続できる。 ソフトのヴェンダーからは公式な対応発表はない。 というよりSLIを実装しているメーカー製ワークステーションが無いだろ? そもそも自作PCはハイエンドソフトのヴェンダーのサポート対象外なんだよ。 だから、自分で試して報告汁!
172 :
Socket774 :2005/08/11(木) 00:51:39 ID:xo9vqD/4
試すのはいいんだけど、Quadroを2個買えないので1個買って安くなったらもう1個買うですよ。 しかしそもそもOpenGLとDirectXとかそういうのは関係ないのかなあ。
以前秋葉のどこかの店でQuadroFX4400だかのSLIベンチやってたと思う
ぶっちゃけQuadro、FireGLの存在意義って何? OpenGLバリバリ(ゲーム除く)やるんなら専門家(Realizm等)の方が強くてソフトのサポート状態も良いだろうし ゲームをバリバリやるならGeForce、RADEONとかの方が向いている Quadro、FireGLって何向け?
どっちも名前がかっこいいし買い
>>174 昔は、選別落ちしたGPUをほどほどのクロックで回して、それで高い金取る代わりに、
業務ソフトに対するドライバサポートをキッチリやる、というスタンスだった。
現在は、技術の無い技術系ライターの書いた記事を真に受ける不勉強な連中とか、
値段が高いブランドなら、ベンチマークも凄いと錯覚するオタク達のために存在する。
>>176 それもあるけど、安心できるのもあると思う。
俺Maya使ってるけど、GeForceは何々とか書いてあるだけで不安でたまらなくなるもん。
SoftQuadroあるっつても心の方の安心感は純正にかなわないわけだし。
つか、ベンチオタの今の主流はQuadroブランドじゃなくGeForce 7800GTXだと思うが…
おいらはCG専門職だけど会社ではQuadroを使ってますよ。GeForceマシンもあるんだけど やっぱポリゴン数が増えるとレスポンスが激減するですよ。その点Quadroはレスポンスが下がりにくいですよ。 ちなみに自宅用ではQuadroは高くて買えないのでGeForceをSoftQuadro化してますです。 そんでSoftQuadro化しつつSLIを狙っているんですよ。
>>174 何れにしろ君には存在意義はまったくないし説明する価値もないから、安心してゲームとベンチやって満足してくれ。
>>174-176 数字にしか目がいってないようではまだまだ甘い。ここに示すソフト一つでも真剣にやってみ。
つか、やってから言え。
CAD/AEC
ABAQUS/CAE StudioToolsMultiphysicsDesign SpaceAutoCADInventor Mechanical Desktop
MicroStationOne Space Designer CATIAPowerShape ICEM SurfMSC.PatranMSC.visualNastran Desktop
ALLPLAN Pro/Engineer Wildfire Pro/MECHANICASolidWorksTebis Solid EdgeUnigraphics NXI-DEAS NX
DCC
Adobe After EffectsAdobe AuditionAdobe EncoreAdobe Premiere ProMaya 3ds max combustionAnimator3
BODYPAINT 3DCINEMA 4DLightWave 3DHoudiniSOFTIMAGE|XSI SOFTIMAGE|3D
GIS/Viz Sim
ArcGIS
>>180 恥ずかしいから、そういう行為はやめたほうが良いぞ。
>>180 何様だ、ゴルァア! ( ゚д゚)、ペッ
OpenGLに一切関係のない製品の名前が幾つも見えるのだが。Adobe AuditionやEncoreなんて全然的外れじゃん。 MSC製品も物理解析ツールなので依存性は高くない。ArcGISってよく知らんのだがGISでOpenGL使う製品ってあるの? Windowsのおまけのスクリーンセーバーでも眺めてなさいな。
ごめんInventorしか使ってないから他のソフトよくしらね
185 :
Socket774 :2005/08/12(金) 08:39:18 ID:ArWrZKR1
187 :
Socket774 :2005/08/12(金) 17:05:19 ID:Rbq+ISzO
今まで6600GTをFX 540化して使っていたんですが 新製品の3450化できた人いませんか?
>>KOF 有益な情報乙
PCIeのFireGLをためしに買ってみようと思うんだが 安価なものでV3100とV3200が見つかった。 こいつらの違いが判らないんだがどう違うのかな?
V3100は、メモリバスの幅が3200の半分で、3Dステレオグラスが非サポート。
192 :
189 :2005/08/22(月) 02:12:44 ID:UXhQmifH
193 :
Socket774 :2005/08/23(火) 17:30:58 ID:d3QHX6TA
>>185 そうは言えないと思うが・・・
あくまでもGEFORCEでの結果だし
ド素人の大原の記事を真に受ける時点で・・・
>>178 softquadroでSLI不可でした。
おまいら もう話はないのか?
ワイルドキャッツがほしいぞな
おれはキャットウーマンがイイ!
>>197 思い切ってRealizm800買ったら?
あれ去年出たから、最低でも2007年まではサポートあるんだし。
>>199 3dsmax性能良さそうだし数ヶ月以内に購入考えてみるよ!
Wildcat4000 AGP Wildcat4110 AGP Wildcat4110 AGPPro Wildcat5110 AGPPro 挿せないのにこんなに持ってるorz
猫屋敷だな(w
キャット空中3回転!
猫一族の軍門に降るが良い(w
>米国3Dlabs(スリーディラボス)社の ラボスってなんだよ・・・。
「日本人ならお茶漬けだろ!」
>>204 冷却ダクトカバーにはNECロゴ
NEC開発者のプライドは無いのか
たぶんNECOって入れようとしたけどうっかり忘れちまったんだよ
と思ったら隣のファンをあわせりゃNECOやん
EVEREST GPUのプロパティ: ビデオカード nVIDIA Quadro NVS 280 PCI GPUコードネーム NV34GL PCIデバイス 10DE / 032A トランジスター 47 million プロセス技術 0.15u バスタイプ AGP 8x @ 8x メモリサイズ 128 MB GPUクロック 125 MHz RAMDACクロック 350 MHz ピクセルパイプライン 4 TMU / パイプライン 1 バーテックスシェーダー 2 (v2.0) ピクセルシェーダー 1 (v2.0) DirectXハードウェアサポート DirectX v9.0 NV34GLなのにNVS 280 PCIといわれるのはドライバのせいでしょうか? 画面のプロパティなんかでもそうなんですが。
214 :
Socket774 :2005/09/03(土) 16:43:38 ID:C1XN7wZF
気のせい
GPUコードネームにきちんと表示されてるじゃないか。
そいやNVS280、AGPがNV18GLでPCIがNV34GLなのは統一感ないね。
AGPでもNVS280PCIらしい
218 :
Socket774 :2005/09/03(土) 22:58:59 ID:Yj/xV63X
>>218 買えるよ。
純正オプション -> xw9300 -> fx4500
単品で198,000円(税抜き)
別に本体持っていないと買えないということはない。
220 :
Socket774 :2005/09/03(土) 23:23:28 ID:Yj/xV63X
>>219 本当だ
fx4400が普通に30万くらいで売られてるのにfx4500が20万か
うーむ4500か3450のどっちかを買いたくなってきた・・・
221 :
213 :2005/09/04(日) 00:34:32 ID:ycbdHiLp
いや、これAGPなんですよ >バスタイプ AGP 8x @ 8x あとBIOSで見たら >PCIデバイス 10DE / 032A これがWindows上とは違って032Bでした。 何か間違ったことをしているのでしょうか。気持ち悪いです…
気持ち悪いって、 お前さんは何を根拠に自分が間違った事をしていると思っているんだ?
FX500になるべきだし、AGPなのにPCIだから?
>>218 それよりその下のSLIコネクタの値段……
225 :
Socket774 :2005/09/04(日) 20:41:30 ID:6Todp+ST
高すぎるな。500円もしないのに
226 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 10:30:37 ID:JmhjLhAf
>>218 これってこのHPのマザボじゃないと使えないってことでFA?
んなこたない
228 :
226 :2005/09/13(火) 04:39:12 ID:ZVV/pReF
229 :
Socket774 :2005/09/13(火) 04:43:55 ID:jk4aN3/D
少し前にHPに問い合わせたら納期一ヶ月って言われたよ ELSAさんからはいつでるんだろうね
OEM調達に時間が掛かるので、チョット待ってくらさい。
NVIDIA SLI グラフィックスコネクタ PP654A ¥10,500
Geforce 7800GTX>>>>(越えられない壁)>>>Quadora
>>232 先生はQuadroをQuadoraと表記されるのですね
234 :
233 :2005/09/16(金) 22:19:05 ID:Ky9t9kRe
失礼致しました Quadro FX 4500>>>>(越えられない壁)>>>Geforce 7800GTX>>>>(越えられない壁)>>>Quadora こう仰りたいのですね
>>234 君は情報理論における「冗長性」というのを知っているかな?
しらねーだろうなー低学歴っぽいし
236 :
233 :2005/09/16(金) 22:47:52 ID:Ky9t9kRe
>>235 まさしくその通りです先生。先生が高学歴な学校で研究なさってる
情報理論における「冗長性」を装備した新型VGA「Quadora」(クアドラ)について教えて頂きたいのですが
237 :
233 :2005/09/16(金) 22:56:19 ID:Ky9t9kRe
>>235 先生はOpenGLを研究開発したメンバーだったのですね
974 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 19:31:14 ID:dhbtRz1z
ATiがどこぞの馬の骨かもわからんような奴で構成されているのに対して
nVIDIAはもともとOpenGLを研究開発した一部のメンバーが独立して
作ったもの。
根本的にATiとは比べ物にならない技術力。
>>233 >情報理論における「冗長性」を装備した
ハァ?馬鹿ですか?
馬鹿にもわかるように説明してやろうか
This iz a pen
こういう文があったとしよう。これを見て英語を知ってる人なら
iz がisの誤りであるということは容易にわかる。つまりこの文には
冗長性があり、それを利用して誤り訂正ができるということだ。
ここまで言ってまだわからない?
239 :
233 :2005/09/16(金) 23:10:22 ID:Ky9t9kRe
>>238 バカはお前だろ?質問に答えろや低脳ニート
Quadro FX 4500>>>>(越えられない壁)>>>Geforce 7800GTX>>>>(越えられない壁)>>>Quadora
こう言いたいのか
「Quadora」(クアドラ)について教えろ
おまえはOpenGLを研究開発したメンバーか
答えられねーなら死ね
240 :
238 :2005/09/16(金) 23:11:51 ID:dhbtRz1z
俺の言ってることは理解できたのかな?w 理解できないことを言われると逆切れかね? お前は塗装工でもやってろよw低学歴がw
241 :
238 :2005/09/16(金) 23:14:05 ID:dhbtRz1z
しかし情報理論も履修してねーやつが3Dやってんのかよw 最近の情報教育とやらはどうなってんだw
書き間違いを冗長性とは言わんよ。
よーするに。 てめーの頭で誤字ぐらい勝手に正しやがれですこのハゲヲタどもが!! ってことですな はぁ・・・ 素直になれよ
244 :
238 :2005/09/16(金) 23:28:56 ID:dhbtRz1z
>>242 「書き間違い」について冗長性?意味わかんね。
俺が使ってるのは自然言語、自然言語で書かれた文章には
冗長性がある。
それとの何か、エントロピーでも計算して数値で出せってか?
どっちにせよ自然言語で書かれた文章のエントロピーは大きいでしょうな
245 :
238 :2005/09/16(金) 23:30:14 ID:dhbtRz1z
246 :
233 :2005/09/16(金) 23:53:34 ID:Ky9t9kRe
は?お前がアホなんだろ。死ね
>>238 デブ
明日までには答えられるんだろなクワドラ
読む方に冗長性を持てと言うなら分かるが、誤字を含んだ文章に冗長性があるって何だ。
文章にも冗長性を持たせることは出来るが、
>>238 の例文は明らかに勘違いしてるぞ。
>>247 この文は英語で書かれてるだろ?それがわかんねーってことは無いだろうな?
英語は自然言語だぜ?自然言語ってのは冗長性を含むものなの、わかる?
この文章に冗長性が含まれているといいたいのではない。この言語を生成する
自然言語の文法に冗長性が含まれているといいたいのだよ。
なら、英語という冗長性を含むプロトコルを相互に理解しているもの同士で通信する
以上、それを使って誤り訂正ができる
違うか?
249 :
238 :2005/09/17(土) 00:07:00 ID:dhbtRz1z
スレの趣旨と違ってきているのでこれで失礼する。 お邪魔しました
間違いを指摘されると逆切れする冗長性自慢の高学歴ゲーヲタが居るべきスレじゃなかったんだよ。
かっこつけた文章でわざとsをzにするのはたまに見るが、 根本的に冗長性とは違うな。
>240 塗装工ですが国立大でてますが、何か?
このスレの貴重な情報 ・上司に英語のスペルの間違いを指摘されても、冗長性ですの一言で許される(`・ω・´)
>254 何が? サラリーマンより良いよ
おお・・おい!どうした!おまいら! 久しぶりに書きこみあるとおもたら・・・。 まあ〜もちつけ。
スマソ。塗装工を馬鹿にされたのでつい・・・
Quadro FX 4,500とGeforce 7800GTXって、 SPEC viewpref 8.1でこんなに差があるんだね〜 似たようなものだと思ってたよ
どんなに?
国立大出て塗装工か
いずれにせよ開発にGeForce使っても勘弁してもらえるのは学生のうちだけだよ。
dhbtRz1z>>>>(笑えない壁)>>>Quadora
>>204 NECのベクトルプロセッサってかなり速いような…
ドライバの開発力の差か…?
ってドライバで3Dlabsに負けるようじゃ確かに終わりだな…orz
密かに自社純正のTE7でも作っていたら面白そうだが無いだろうなぁ…
>>210 ・プライドの無い経営陣
・リストラで居なくなったプライドを持った開発者
どちらかじゃね?
そのWildcatRealizm800ってゲームするにはどうなん?
>265 ぜひ買って試してみて下さい
>>255 お前ネット上と現実の区別もつけられない馬鹿なの?w
>>268 お前匿名だから何言っても良いと思ってる馬鹿なの?w
>268 240 名前: 238 [sage] 投稿日: 2005/09/16(金) 23:11:51 ID:dhbtRz1z 俺の言ってることは理解できたのかな?w ↑全角wは誰かな?(笑
>270 GJ!
もういいよ、Quadoraで
そうだな桑泥でも桑銅鑼でも変わらんし・・
今まで嫁にも内緒にしてたけど、ネタバレが嫌だったらこの下は読むなよ。 俺はFire GL V7100又は5100が在庫セールで4マソ位になる時を狙ってんだよ。
俺は まで読んだ。
>>276 どれを指しているのかわからん。
ゲフォ?ラデ?山猫?
3Dlabs Wildcat Realizm 500 感想宜しく
Linuxで使えないんじゃなあ……
Quadro FX1400よりマシかな M/Bの相性が難しいかも
ELSAのHP見ると今回の4500&3450は1年保証になってる(今までは2年保証) 買う香具師は要注意
HPの方が安いかな・・・
LinuxでMayaとかXSIとか使う気なんじゃない? それだと単に動けば良いだけってわけには行かないし。 漏れはFX1400かPrecision M70検討してたんですが、M50(4 500GoGL)行ってしまいました・・・ ゲーム無視(エロゲはするが)でOpenGL重視だったので良い買い物だったのだろうか。
>>285 あえて中古(?)に行くのは軍資金との兼ね合いもあるのだろうから
それはそれでよいかと
判定するなら
HDが7200rpmなら勝
HD5400rpmなら・・・(ry
>>286 軍資金です・・・プロ志望なただの学生なんで、M70買えるけどそこまで使いこなせるのかとか思いまして
メモリは1GBでHDDは5400rpm 60GB 1プラッタですorz
7K100搭載してきます。
何を省いてもメモリだけは最低2GB積んどけ。というかノートは購入時フル拡張が鉄則。 3D作業でもバックグラウンドでPhotoshop開きっぱにしとく状況って少なくないぞ。 必ずありがたみがわかるから。 あとはまあレンダリングはできれば別のマシンを確保したほうがいいかもね。
289 :
Socket774 :2005/09/23(金) 20:12:58 ID:sunftB/v
NVIDIA SLI グラフィックスコネクタ PP654A ¥10,500
290 :
Socket774 :2005/09/24(土) 04:46:02 ID:ozbXqwpO
エルザたっけーな 誰が買うかい
役職の給料が高いのだから仕方ないがな
>287 安心すれ。 ここに映画をP3-800*2のメモリ1GBで作ってるやつがいるぞ。 VGAもOxygenGVX1だw マザーは懐かしのtiger100。 レンダリングはP4-3GHzのリースマシンが6台ほどあるがな。 こんな環境でもCGディレクターだよ orz
>>292 資源は有効活用しないとですね。最新で使えるVGAドライバないのでリーク版・・・
購入当時は128*2で2GB報告はあったけどIntel公式が1GBまでってのが怖くていけなかったorz
でもレンダリングは数台と・・・やっぱレンダリングは高性能マシンを1台でも用意すべきですね。
レンダリングPCの投資するより延べ数日のCPUタイムを融通してくれる友達を10人探すことを薦めるよ。 ソフトのライセンス調達が大変だけども、もしかしてそっちの学生同士ならお互いに協力できない? 全員が同じタイミングでレンダリング作業に入るわけでもないだろう。 あるいはPOV-RayやBMRT(最終バージョンがまだネットにあるだろう)など無償レンダラーを活用する。 海外ではこれらで商業作品が作られることもあるのでばかにできない。 POVはオープンソースでどんどん改良されてるし、Itaniumに対応してたりもするし(要らねーか。 でも商用レンダラーは64bitネイティヴ対応が遅れてる。普及にはあと丸2年かかるかな)。 そして幸運なことにnVIDIAユーザーにはgelatoという奥の手があるぞ! もっとも、Quadro FXでなくGeForce Goを選んだことによりキミの将来は不透明となった。 これに関しては性能比の違いじゃなくサポートの有無が問題だからなあ、残念でした。 そして英語とRIBの習得をがんばれ。この二つの言語を熟知すればプロとも仕事できるだろう。
gelatoとRIBをそのままレンダリングできんの?
>>295 gelatoでRIBを、ってことかな?
フリーのサードパーティプラグインでインポートする。
>>285 は
>>167 と同じ人かな?
MayaならRIBに変換しなくていい。Mangoが統合されてるのでダイレクトに読める。
Mayaを扱うだけなら専門学校でも教えてくれる。RIBと言ったのは、日本ではまだ
Rendermanのファンクションに詳しい人が少ないから。
日本ではシェアが少ないけれど(ライセンス高いしね)Rendermanは何と言っても
フィルムでは世界の業界標準だし、あらゆるレンダーファイルのソースフォーマットは
RIBをそれぞれ拡張したものと言って差し支えないだろう。
プロ志望ならスペシャリティ(それも標準化された分野で、ライバルが少なければ
なお好都合)を持つべきだろうと。
英語についても同じこと。フリープラグインなどはちょっと調べれば取っ掛かりの
情報は得られるものだから。億劫がらず読んで質問するのを習慣化することだろう。
おお、なんかオモロイID。
クアドラってなつかしーな。 カローラ並みの価格だったよな、120万円くらいしてたよ。 蒸し返してみる。
>>301 800はミッドレンジマシンで80万前後。
フラッグシップの950やら900が百万円超えてたよ。
この頃にOpenGLやるならSGIのINDY買った方がよかった。
Quickdraw3Dのボケは本当に・・・
304 :
Socket774 :2005/09/28(水) 23:04:19 ID:Q5cj+v2/
ここですか? かの有名なカローラのスレは・・・
記憶があやふやなんだけどINDYって最初からOpenGLでリリースされてたっけ。 俺はCrimson使ってたからIrisのGLだった。
windowsでも使えるらしぃ「HP A7789 Fire GL-UX」 欲しいけど、もう売ってない?
FX4500を自腹で買う猛者はおらんのか?
以前にFX3000を自腹で買って後悔したのでもう買いません。 softQuadroで充分でつ
FireGL4はDirectX幾つまで対応してますか? ご存じの方、教えて下さい。
313 :
Socket774 :2005/10/07(金) 08:36:27 ID:u+ECvqd5
↑いつの話よ・・・
つーか、FireGLのこと聞かれてんのに何故GLoria4のアドレスを・・・???
昨日BLESS行ったらELSAのFX4500売ってたよ 298000円 たっっけ
法人ユースなら何十セットかまとめて買えば値引きしてくれるだろ。 まあそこまでするならリースも選択肢に上ってくるな。
個人でTE6なんか持ってるやついるのかな?
TE6=Realizm800だろ。 NECのがいくらか知らんが、後者は実売30万くらいだし、それくらいなら信者が買うんじゃないか。
じゃんぱら通販で3DLabs Wildcat Realizm800が98000円、これってどうなのでしょうか?
>>321 中古のとこに出てる奴だな。完動品で、値段が誤植じゃ無いなら即買いだな。
俺は今、金欠なんで買えないが・・・。
中古はスキルが必要だからな… 元々情報が少ない上に、サポートは期待できないし…
上司に予算上限ないわけじゃないけどそれなりに金かけていいからCAD専用のWindowsPC作れ といわれたけど総額100万円ぐらいだと Xeon3.6*2/Supermicro/ECCReg 1GB*8GB/SCSI 15000rpm 73GB*2 RAID-0/3dlabs(WCR800) ぐらいで限界ですかね?
>>324 仕事で使うのにRAID-0かよ・・・勇気あるなァ
仕事に使うワークステーション? 自作でいいのか考えろ
漏れだったらhpのプラチナモデル。
328 :
324 :2005/10/17(月) 12:59:07 ID:KOrWjI14
>>325 あぁすいません、RAID-0は作業領域です
>>326 自作以外でCAD用の構成PCって高いほうに破格すぎて・・・
Opの方がよくね?
ミッドレンジの機械設計CADソフトを使うと考えればいいのかな。
法人で、部署に1台だけ入れるんなら自作でなくメーカー製WSにしてサポートをこき使え。
固定資産になるからリースを考えるのもいいかもしれん。そして本体より入出力機器にお金掛けるべき。
高性能WSの目的が、よそから預かった重いデータの取り回しとかいうことだったら
精度の高い大画面ディスプレイに予算を割こう。何人かで検討するにもいい。
モデリング用なら入力デバイスにこれをお薦めする。これに替わる製品が無いし高いだけのことはある。
ttp://www.nissho-ele.co.jp/product/magellan/index.html それでも自作魂を爆発させたいならワークドライブにi-RAMを入れるという手もあるかもしれん。
開くだけでHDDシークに時間がかかるようなオブジェクトの場合は効果があるんじゃないかな。
>>324 OpteronDUALの方が良いような希ガス
>>331 >Magellan(マジェラン)はCATIA・Unigraphics・SolidWorks・SolidEdge・AISをはじめ100種類近い
>3時元CAD/CAM/CAE及びCGソフトウェアをサポートする3Dモーションコントローラです。
>従来のメニュー選択などは右手のマウスで行う一方、回転・パニング・ズームなどの3次元操作
>を左手のMagellanを使用してワンアクションで行うことにより設計時間を20〜30%削減することが
>できます。また、頻繁に使用するコマンドやキーボードキーをボタンに割付けることでマウスや
>キーボードによるオペレーションを減らし、設計効率を大幅にアップさせることが可能です。
ツールボタンでワンクリックでやるのと大して変わらないような
つーか、どこがOpenGLすれに関係あるんだ
>>331 いや既にWS系はごろごろしてて、リースアップするのが年内に2台あるんで
そのリース継続するかだめもとで自作でやってみろって感じでして・・・
だめなら展示用の表示専用機にでもします
モニターも19〜32まで非稼動機も多いのでそっちはVGA(OpenGLアクセラレーション)
の能力次第で適当にベストマッチを決めようって事で、CPUはOptiron*2でも構いま
せんがM/Bの選択肢が少なくRIOWORKSになっちゃいそうなのが難点かなぁと
んで、一番のネックはVGAでしてはたしてWC800程度でどこまで3DCADになるんだろう
ってのがよくわからなくて、その評価をするのにCPUやメモリやHDDがボトルネックに
なったのでは「やっぱ3dlabs程度のVGAを使ってはダメだ」という結論にできないので
今回はVGA以外の足回りを「この程度でとりあえずOKだべ」という点を見つけたいのです
iRAMは・・・WSでも搭載していない機能なんでこれで早くなっても自作切り替えの評価点
にならないような、でも考慮してみます(金足りるのかなw)
WC800程度でって・・・ Realizm800って、今現在バラで買える業務用途のGL用VGAで最高峰なんだが・・・ 確かに、ライン描画に限定したら、GLのライン描画APIをフックして最適化パスで 実行するQuadroの方が微妙に高速だったりはするが。
ドライバがアプリケーションにどのくらい最適化されてるか次第だろう。
それこそOpenGLベンチじゃないんだからさ。というわけでアプリ名を書け。
評価用のデータはどんなものなんだ。
……まさかそのそのアプリ売ってるヴェンダー当事者じゃないだろうな?
>>324-334 は肝心なことを最初に伝えてないからそれまでアドバイスした香具師らの好意を無碍にしている。
337 :
うさだ萌え ◆GtN0Plfghk :2005/10/19(水) 21:35:43 ID:fubLD9xS
今年度限りで中古でも30万まで損金扱いだぞ。
FFベンチって、どの位出る?
あー昼休みか。
>>338 ベンチとかケチなこと言ってないでFF XIで使ったMayaのシーンファイル盗ってこいよ。実測してやっから。
Quadro NVSって、GeFORCEでいうとどれにあたるんでしょうか? 4Ti4800ですかね?
>>340 んなわけねーだろ
ti4600 8xがQuadro4 980XGL
NVSはGeforce4MX程度じゃね
つーかNVSってOpen GLサポートしてたっけ?
マルチモニターが売りで、且つ2Dアプリ限定(株とか金融とかオフィス)じゃね?
3Dが動かないことはないけど仕事ではお勧めできない。
SPECViewperf81ベンチは一応動いたよ>>NVS 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 4.725 catia-01 Weighted Geometric Mean = 6.540 ensight-01 Weighted Geometric Mean = 3.190 light-07 Weighted Geometric Mean = 5.810 maya-01 Weighted Geometric Mean = 7.222 proe-03 Weighted Geometric Mean = 6.455 sw-01 Weighted Geometric Mean = 3.845 ugs-04 Weighted Geometric Mean = 2.461
あ、違うんだ。カード全体をカバーするのかと思ったらPCIに挿す独立した水冷システムなんだ。 RAM冷却せずGPUブロックだけで、しかも2スロット使うのか。なんじゃ使えん……。
>342 2時間くらいかな?
1時間前後だった希ガス。
FireGL-X3かQuadroFX4000持ってる人、SPECViewperfのベンチ結果教えてくらさい 今、FX3000使ってるのですが次にどちらを買おうか迷ってます。 おながいします。
なんでQuadroFX4500でないわけ? 目的はベンチ比較でしょ。
AGPだろ。
http://www.ati.com/products/workstation/benchmarks.html The following Viewperf 8.0 scores were obtained on a 3.4 Ghz, Intel Pentium 4 based workstation.
FireGL X3-256
3dsmax-03 35.25
catia-01 24.45
ensight-01 28.92
light-07 22.37
maya-01 44.17
proe-03 46.17
sw-01 23.31
ugs-04 24.24
http://www.nvidia.com/object/IO_11761.html *SPECviewperf 7.1.1: for more information visit www.spec.org. Tested on 3.2 GHz Pentium4, Driver Release 60.60
Quadro FX 4000
3DSMAX-02 29.2
PROE-02 45.1
UGS-03 59.0
>>350 softMod Geforce 6800GT改 偽QuadroFX4000のほうが速いな
FireGLもどきXeon3.0 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 38.25 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 26.34 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.05 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 23.45 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 47.32 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 51.91 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.39 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 29.56
>354 RadeonX800XT
ついでに FX4000もどき6800ULTRA Xeon3.0 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 31.13 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 20.80 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 15.83 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 21.01 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 41.34 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 35.44 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.50 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 30.61
CPU同じならATIの方が速いんですねー
ベンチはいいんだよATI
つか最近のドライバだとOpenGLの性能が良くなってきてる。
Pen4 3E GHz Geforce 6800GT@softMod Quadro FX4000 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 33.35 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 25.46 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 24.56 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 21.16 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 41.25 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 45.59 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 29.13 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 39.41
>361 いいスコアでつね・・・ドライバのバージョンはなんぼでっか? ところで本物持ってる人はここにはいないんでつか?
>>362 81.87
このスレでは本物を持っている人のほうが多い気がする。
そして本物持ってる人はベンチに興味が薄い罠
本物なら77.37(Beta)や77.56使おうぜと思ったり まぁ、81.85や81.87も対応リストにあるから使っちゃダメとかはないけど
366 :
Socket774 :2005/11/10(木) 03:01:26 ID:vf61IOVu
質問させてください。 ロープロファイルのOPENGL用のカードで一番早いのは何でしょうか。 もしかして、ロープロファイルのFX6600をSoftquadroで化けさせた もののほうが早かったりしますか?
そもそもOpenGLカードにフォームファクターを求めるなんて。 1Uラックマウントシャーシに入れるカードですらレギュラーサイズが選ばれる世界だからな。
368 :
Socket774 :2005/11/10(木) 03:30:57 ID:vf61IOVu
ロープロファイルのOPENGL用のカードが売っているから 需要は多少はあると思ってるんですが・・。 ロープロファイルを普通と同じようにSoftquadoが使えるか どうかすら分からずに聞いてますが、詳しい方がいましたら レスいただけると有難いです。
369 :
Socket774 :2005/11/10(木) 09:22:02 ID:xx88hB8J
Intelのグラフィックメディアアクセレータ950(チップセット内蔵)なら3Dオンラインゲームやるのに十分ですか? CPU…PentiumD820(2.8GHz) メモリ…1024M(512×2) です。
ゲームのプレイとOpenGLに何の関係が? 多少あるにしてもほとんどDirectXだからこのスレで聞いても・・・
>>368 今売っている6600を買ってもチップのリビジョンが違うからsoftmod出来ないらしい
CADソフトも3DCGソフトもプログラムエンジンが大事だ。 動かない形状を表示する場合には特に問題ないんだけど、そうじゃない場合が結構多い。 たとえば複数の面取りの処理や、複雑なブールやサーフェイス処理が重なる場合は プレビューのポリゴン化するときの頂点生成にはGPUではなくCPUを使う 3DCGでIKでキャラを動かすのも、殆どの場合ウェイトの処理で形状を決める処理はCPUが行うから あんまGPUに関係ない場合が多い。ゲームではVS使うからGPUだけど。
>369 吊りか? 既に持っているならやってみりゃいいだろ? これから買うのなら買ってから試せ、ダメならVGA買え、アッチッチだから小さいケース買うなよ
>368 PCの構成くらい書けよ
EFA4urfW
何を荒れてんの?
答えられないなら書くなよw
ロープロファイル限定だとすると、
俺のわかる範囲だとQuadro FX 330が最速か。
他にもっと速いのがあるんかなぁ。
>>372 氏の言ってる状態より前にロープロファイルの
6600が出てるんなら、それをMODしたほうが
速いような気もする。
SoftQuadroで業務用途に使おうとする質問は、釣りかベンチ厨か単なるDQN。
>376 スマソ、ハッと気が付いた。いろいろ有ってちょっと荒れていたみたい・・・ 気付かせてくれてありがd AGPかPCIかPCI-Exか解らなかったので・・・ 6600って書いてあるからPCI-Exだよね・・・ MODできないかもしれない6600よりもFX330のほうが良い気がする 値段も変わらないし
379 :
376 :2005/11/11(金) 00:38:39 ID:OcG9P/Dx
>>378 素直な人で久々に萌えた。
ただの荒らしかと思ってた。スマソ。
>>368 氏の言ってるのは、おそらくPCI-EXPRESSでしょう。
ファンレスとかにこだわらないなら、OCするって手もあるかなぁ。
なんか俺もロープロファイル最強が気になってきた。。
380 :
376 :2005/11/11(金) 00:47:46 ID:OcG9P/Dx
連続カキコで申し訳ないんだけど、 Quadro FX330って、Geforceのどれに当たるんでしょ?
6200TCじゃないかね
いや、TC使わない6200の方かな 540は6600無印相当のはずだからこれから考えても
383 :
376 :2005/11/11(金) 01:25:24 ID:9pP8DdlR
コアの種別で分類してるんだから6200も6600も同じで何が謎なんだ?
つか、nVIDIA公式にフィルレートから何まで詳細のってるし
スルーされてる
>>373 がカワイソウス
モーフィングはそうだよなあ。特に最近はウェイト制御をペイントで設定するツールが増えてきた。
ブール演算は適用手順が問題になる場合が多いしね。
あとパーティクルなんかもGPUは全然働かない(この領域はむしろ物理演算プロセッサに期待)。
373=386
はずれ
OxygenGVX1をHOのジャンクで2,100円でハッケソ モニター壊れているのに買っちまったさ…
うちにも河童ワークステーションに付いたままのあるんだけどx8 AGP用でいいんかね、それ。 FX5200入れてる北森マシンもあるんでパフォーマンス次第では入れ替えようかと。 でもなんかカードの後ろのほうの形状が違ってて(フックピンで挟むところ)干渉しそうな気配。 それにGVX1のほうは2つあるチップファンの1個が油切れかキーキー言い出したんで電源コネクタ抜いたようなロートルだが。
無印6600AGP版(HSI使用)の偽Quadro化に挑戦してみた。 見事に撃沈、偽Quadroにならなかったよ・・・。orz やっぱりチップのリビジョンがA4だったからなのかな・・・。
古いからもうたいしたことないだろ。
QuadroFX1400、FireGL V5000/5100、Realizm 100/500で迷っているのですが、 Realizm 100と500の違いって何でしょう? 単にPCI-E対応で小さくなっただけ(性能は同じ)と言うのならAGPマザーと100買った方が良いかなとか考えたりして 結局何時になったら帰るんだorz
自分で墓穴掘ったorz
今持ってるマザーにはPCI-Exが付いてるってこと?
悩んだ末Realizm 500特攻してきました。支払済みなのでもう引き返せないが気にしない。
決め手はQuadroFX 4400と同等の性能って事とOpenGLメイン(DirecXは2Dゲームのみ)であったこと
ただ、これでVista(LDDM)対応しなかったら泣けるなぁ
>>397 そうです。どうせ939でAGPなマザー安いですし。
スペック見ると消費電力少ないのでやっぱチップ違うのかな
>>398 カードの性能自体に2万円の差はないと思うけど、
既にPCI-Exマザー持ってるんならRealizm 500選択して
結果的には良かったんじゃないかな。1スロットですむし。
Linuxでは使えないみたいだけど。
あと、クルルって何の略称?
Realizm 500はM/Bとの相性がむずかしいのではないか
>>399 あの冷却機構はエアフロー考えなくてもVGAだけは確実に冷却できるから良いかなと思ってました。
いずれにしろPCI1は必ず空けるし。
まぁ、75→53Wに減ってるので発熱も騒音も減ってると自分に言い聞かせることにします。
>>400 マニュアルにはPen4、Xeon、Athlon64、Opteronと書いてあるからAMDのような互換CPUやIntelチップセット以外で問題出るとかはないけど
、何かあるのかな
Improved performance and AMD support.とも書いてあるので。
ついかっとなってFireGLをZAV化してしまった 今は静かになって満足している
404 :
Socket774 :2005/11/23(水) 03:10:15 ID:JJ4NPFLK
すいません、初心者の質問です。教えて下さい、よろしく御願いします。 Architrendという住宅建築用CADを導入する事になり、10年ぶりにWindowsを買う事になりました。 Dellで買おうと思っているのですが、ビデオをどれにすれば良いか、分かりません。 メーカーの推奨は VIDIOOpenGLをサポートしテクスチャ用バッファを持ったグラフィックボードを推奨 ※推奨するグラフィックカード:nVIDIA社製Geforce系/ATI社製RADEON系グラフィックチップを搭載の ※ARCHITRENDプレゼンパックについては、上表よりもハイスペックな環境が必要になります (ハイスペックにする必要があります。) メーカの営業の方には GeForce FX5200 以上(Epsondirectで買うとついてくる) を勧められています。 Epsonで買うよりDellで買う方が安そうなのと、選べそうな気がしてDellで買うつもりなのですが、選択肢が多すぎて、、、orz 以下のどれが最適でしょうか?能力順に教えてもらえると有り難いです。 NVIDIA(R) Quadro(R) FX 540 (D) 128MB DDR ATI(R) FireGL(TM)V3100 128MB DDR NVIDIA(R) Quadro(R) NVS 285 64MB DDR NVIDIA(R) GeForce 6800 256MB DDR ATI RADEON(R) X600 256MB DDR HyperMemory(TM) ATI RADEON(R) X300 SE 128MB DDR HyperMemory(TM) ディスプレイは17inchをデュアル(ビッグ)に使用するのが条件です。 昨日、今日はこれを調べてばっかりで仕事になりませんでした。。orz スレ違いでしょうか? 長々とすいません。よろしく御願い致します。
実際にそのアプリケーションを使ったわけじゃないのだが、建築CADは機械設計CAD等に比べて 一般的に3D依存性は低い。サイトを見たところ個人住宅やマンション設計用途がもっぱらみたいだし (劇場とかダムとか作るときは話が変わってくる)、1本で意匠設計から施工図まで扱うようなので そんなに頑張らないシステムでもOKだと思う。GeForce FX5200でいいんじゃない? 日照シミュレーションやるとか、施主との打ち合わせで三次元モデルを検討するとかならば もうちょっと出してもいいかも。 本番のレンダリングライブラリはあちこちでよく採用されてるLightWorksで、それほど癖はない。 使用する3Dアプリケーションはそれ1本なのかな? デュアルディスプレイ導入は正解。建築なら大画面が欲しくなる。 そんで、ディスプレイを2台駆動できるカードを選ぶ。コネクタ仕様ぐらいは自分で調べれ。
GeForceやRADEONもOpenGLサポートはしてるんだから3Dあまり頑張らないようならFX5200や6200でも良いと思う。 コスト削減になるし
Geforce、RADEON推奨ならその通り選択するべし Quadro、FireGL使うと不具合が出る可能性有り DELLにこだわるなら6800でいいのでは? メーカー製を買うのなら他のスペックも熟考すべし、後付けは高く付く(自分でやるにはそれなりの知識とリスクが必要)
まず仕事に使うPCがDellで良いのか 1日の仕事がパーになるかもよ
>>409 そんな事いいだしたら、業務用PCがWindowsでいいのか?って話になるだろ。
5200ならBTOのベース仕様だと思うが、もし別売だったら値段に気をつけろ。ぼられるなよ。
SolidWorksを機械設計で使うとしてビデオカードにどの程度投資すべき? 現在Quadro1100(だったと思う)だけど、あの程度の3D描画により新しくて 高速のビデオカードを導入する値打ちあるものでしょうか?
プレゼン用にリアルタイムアニメーションまで仕込むかどうかが一番差の出るところだと思う。 静止画面での操作に関して言えば、機械設計の場合テクスチャは重要視されないので RAM容量はこだわらなくていい。プロダクトデザイン的な用途だったら、透明度のあるマテリアル とか照明の多いシーンでは画面リフレッシュが速くなったりはすると思うけど。 ジオメトリ処理に注目して選ぶとして、幾何学的な単純なモデルの場合は差が出にくいだろう。 エンジンブロックのような複雑なモデリング工程(ブーリアンの多用など)を経るオブジェクトや オーガニックで不定形なオブジェクト、乗用車のボディなど次数の多い曲面で構成された オブジェクトならパフォーマンスの違いや精度を実感できそう。 機械設計でも具体的にどんなものを扱うかによるのでそれを聞かないと的確に言えないな。 またSolidWorks以外のツールで作成されたオブジェクトデータを読み込む場合、フォーマットが 共通でも恐ろしく時間がかかることがある。この処理自体はCPUの性能とメモリ容量が反映されるが、 読み込んだ後の操作ではGPUもフルに稼動させられる場合が少なくない。
>>404 PC本体の方だが、業務用機を値段で決めちゃ駄目だろ。
つかここ自作板だし。opとレジスタードメモリの組み合わせでも使って組んだら?
つか、SpecViewperfだけならFX540でも7800GTX 512MB以上の性能は出すだろうし かと言って、GeForceがOpenGLに対応してないってわけじゃないからOpenGLでQuadro下位に劣るってわけでもないし 難しいけど、個人での使用が前提になるがMayaのようにGeForceでは明らかに劣るって書いてあるもの以外はたいてい問題なかったりする
>412 SolidWorksのフォーラムで聞いたほうがいいのでは・・・
417 :
Socket774 :2005/11/29(火) 13:28:06 ID:wQvOeqhY
Quadro4500Gと7800GTX512Mってどれくらい性能が違うもんなんでしょうか?
Specviewperfでってことならかなりとしか言えないかも 3DMarkの場合は当然劣るし、GTX512MBでもMayaとかは問題ないみたいだけどね
419 :
417 :2005/11/29(火) 15:40:40 ID:wQvOeqhY
4500G
>>7800 GTX512M
ってことですか?
7800GTX512のspecviewperfってみつからんのです。
値段が30万円と10万円なので、1/3以上の性能があれば
ケチろうかと思ってるんですが。
420 :
412 :2005/11/29(火) 22:53:32 ID:7HuIkvIH
>413、>416 レスありがとうございました。比較的簡単な形状(丸い棒状、四角い形状などに穴をあけたり削ったり。) の部品が主なので現状で様子を見ます。アニメはほとんど使いませんが、モータなどの部品の3Dデータ をメーカーから入手して組み込んだりしますが、今までのところ極端に思いデータには出会っていません。
>>419 418ですが1/3以上ってのはなんとかなるようでならないかも
4500は7800GTX256MBよりちょこっとクロック上がってるのもあるけど、7800GTXのViewperf参考にしてはどうかな
まぁ、10〜15万台(バルクありね)のFX3450や4400を狙わないだけでどういった用途かわかる気がするから7800GTX512MB買った方が幸せになれるでしょう
423 :
412 :2005/11/30(水) 08:54:37 ID:Hyox0lvX
>>421 用途は、特殊なOpenGL使った医療用アプリです。
とはいえ、別にシェーダーを多用するようなソフトでないので
わざわざ高価なWS用カードを買う必要はないかなあと思い
質問させていただきました。
じゃあなんで、7800GTX512Mなのかというと実は趣味が入っています(w
ああ、Osirixの三次元リアルタイム描画プロセスはOpenGLに渡して処理されてます。 その段階ではデータは整理されてるので、そんなに高性能のカードは要らんよ。
>>427 表現通り(赤ちゃんと大人)の差ですね
SoftQuadroできるなら現状ではQuadro最速になりますが、ソフトは(業務用途)認められない人いるから微妙だ
ゲームしないのもあったけど迷わずRealizm 500行って良かったと思えた
>>412 (「 SolidWorksを機械設計で使うとして」) =
>>417 =
>>423 (「用途は特殊なOpenGL使った医療用アプリです」)だったのか。
で、「じゃあなんで、7800GTX512Mなのかというと実は趣味が入っています(w」だったと……でたらめも極まったな。
このスレはマジレス求めてる香具師がそれなりに居るんだ。お遊びのベンチ取りなら最初からそう言って叩かれとけや。
スコアに関わらずQuadro4500Gを買える目処があったかどうかも怪しいもんだ。
>>429 はじめの
>SolidWorksを機械設計で使うとして
の一行で釣りなのがわかったから俺は一度も書き込んでないよ
ソリッドワークス使う設計屋、技術屋は「機械設計で使うとして」なんて言い方しないし
>高速のビデオカードを導入する値打ちあるものでしょうか?
なんてアホな質問ありえねーし
勝利宣言乙。おめでとう。 それはそうとこの頃はSolidWorks=機械設計用途とは限らないんだよ。
6600のQuadro化ミスったよ… 今手に入るPCI-EのでSoftModできるイイのってありますか えらい人教えてください
SolidWorksはCAMのモデラーとしてはメジャーだが(ry
434 :
423 :2005/11/30(水) 18:58:00 ID:Hyox0lvX
417と423は別人なんですが。 使うソフトはdTVといって、MRIの拡散テンソルを表示するソフト。 512matrixの17軸とか処理するから、どっちかというとビデオカードよりCPUの方に投資したい。 まあ、1億数千万円のMRIの付属品だから、30万円は誤差の範囲なんだけど、 コアのクロック自体はGF7800GTXの方が上だから、ちょっと興味があったのです。 実は、QuadroNVSでも動くだろというツッコミは無しです。
漏れ、業務でSoftQuadro使ってるよ。 会社で与えられたマシンがQFX500で、結構ストレスあったんで、 GFX5900改に交換。 もう、2年近く使ってるけど、すこぶる安定してるよ。 用途は3DCAD/CAMです。 一度味しめると、 漏れにはQは高すぎてアホらしくて買えない・・・ 5900は半田とソフトで行けたけど、今のPci-Ex時代のはどうなってるの? 過去同様に簡単な改造で行けるのかな?
Viewperf廻せば簡単にわかるけどゲフォが亀と感じるくらいQuadroって速いからね 業務でも予算なくて速度最重視ってのならFX540買うより6800Ultra(FX4400)の方が効率いいし ただ、SoftQuadroってSLI使えないんだよね・・・ 使えて効果もあれば特攻したいけど
437 :
Socket774 :2005/12/02(金) 21:45:08 ID:fDxZTsiI
3dsmaxみたいにDirectX対応の3Dソフトってゲフォ2枚差しで高速化するかな?
DirectXなら高速化するかもしれないとだけ OpenGLで高速化はCrossFireのような技術を使うしかないんじゃないかね
OpenGLはOpenGL ESの策定・実装も相まって動きが大きくなってきた。 省リソース対応とハイパフォーマンス追求に二分化しつつも、いずれもDirectXとの溝を深くする進化だろう。 SLIやCrossFireなど既存技術とは別のところに高速化の手法を見出すかもしれんね。 SLIでmaxが速くなるか、その答えを持ってるのは実測した香具師だけだろう。 maxもMayaも使う身としてはさっさと統合してソフトウェア的に操作性よくなってくれたほうが 2枚挿しよりはるかに仕事が捗るのは確実なので、プレビュー限定のスペック強化はどうでもいいわ。
Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 35.47 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.43 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 23.46 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 15.96 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 50.75 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 42.62 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 27.32 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 30.49 Wildcat Realizm 500
>>440 オチを忘れてないか。目を疑うような3DMarkのスコアを。
いまどきは10,000プロセッサのクラスターで解析をやって、200ノード以上の別のクラスターを
本体のリアルタイムヴィジュアライザーにするというシステムも先月から稼動しだしてる。
つまりPCで言うところのCPUに当たるスーパーコンピュータに、GPU相当のシステムを
別建てのちょいスパコン級クラスターで分担させるような感じ。
スケーラビリティを追求するなら最早グラフィックカード2枚挿し程度で喜んでる場合ではない。
そんなシステムのヴィジュアライザーはいわゆるふつうのPCワークステーションの束(しかも
Dual Xeon 3.6GHz EMT64搭載のDELLというガチな構成。スパコン本体はOpteron採用の
Crayの特注品とのこと)。Quadro FX 3400がそれぞれ挿してあるという。
ネットワークが遅いと意味が無いのでInfiniBand x4で接続されているらしい。Qadroより高えじゃん。
>>441 3DMark05スレに書いてあるから・・・
つか、ゲームしないんだったらRealizm 500で不満出ることはないかと。MAXでもQuadroにひけをとらないし
ちなみに、静音ですがごくまれに一瞬だけ爆音化しますので性能より音って人にはお勧めできない
いや、通常時から爆音だった>Realizm 我慢できそうにないので笊化してくる。
それはぜひぜひレポートしてほしいなあ。ワクワク>笊化 OpenGLカードをいじった事例はなかなか出てこないので参考にしたい。
>>444 なぜか今起動したら静かだった・・・
いずれ変えるとは思うけどもうちょっと様子見してみます。
446 :
Socket774 :2005/12/09(金) 20:05:29 ID:iqYIHHMx
ダイナブックSS・LXに搭載されている6200もOPENGL対応ですか?
対応してるよ。 はい次。
448 :
初心者 :2005/12/10(土) 11:55:47 ID:PbuYUITP
RADEON X300SEとQuadro FX330。この全然違う2つのカードの性能比較が見れるサイトってない? どれくらい差があるのかイメージが湧かない。
方向性が違うものを比較してる酔狂なサイトはそうないだろうね。
これで比較がGeForce6200ならわかる気もするけど それかFireGLV3100とFX330か
Realizm 500ですが、ケース内のエアフローがマズイと簡単に熱暴走してくれます。
Centurion 5(吸気8cm 1000rpm*1、排気12cm 700rpm*1、電源排気1250rpm*1)で冬のこの時期なのに
負荷をかけて長時間使うと60度前後を行ったり来たりで熱暴走
応急処置としてサイドパネルにダクト外して8cm*1、12cm*1の吸気ファンでVGAとマザー全体に風当てて
57度前後になり暴走もある程度は収まりましたけど
このままだと夏が怖いので↓をVGA直下のスロットに置いて試してみる。
ttp://www.ask-corp.co.jp/vantec/sp-fc70-bl.htm
702 :Socket774 :2005/12/04(日) 10:59:26 ID:hDesqQS5 もしかしてWildcat Realizm 500な俺が晒しても石油王と呼ばれるのかな・・・ バイトしながら学生やってるただの貧乏人なんだけど。むしろアプリに100万使ってる。
453 :
孟宗 :2005/12/12(月) 10:05:51 ID:cXuAdi23
1スロットは無理が有ったのですかね・・・ 3ヶ月ぶりに、ドライバ更新されてます。 4.05.0854 9 Dec 2005
>>453 購入当時は基盤に黒の長いアレが付いてたんだけどケースに入らないので外したんですがそれが原因かも
本来はケースファンからも直接空気が行くようになってるのかな
とにかく53Wとは思えない熱を出してます
>>451 800ですがまったく問題有りません
ケース:SC743S1−650/Supermicro
>>455 温度はどうでしょうか?
詳細の3DLabsタブに書いてあるので参考までに
エアダクトとして設計されてるものを外すならケース内のエアフローでカバーできる力がないと危ういよね。
>>451 のリンクのやつ、スロットは固定だけに使って電源ユニットから給電してるのかな。
9800Pro → FireGL X2 に抵抗移動+BIOS焼きこみのハードウェア改造して みたんだが・・・。 なんかFX540の圧倒勝利の気配。なんてこったATI。
SPEC Viewperf 8.01 1024x768 32bit 6600GE@FX540 SLI(Used to Galaxy 6600GE 2Pear and Used to Hardware SLI Parts) BIOS 6600GT and GPU 550/MEM 1100 3DSMax-03 43.80 Catia-01 34.23 Ensight-01 37.23 Light-07 26.67 Maya-01 61.79 ProE-03 69.30 SW-01 33.09 UGS-04 43.25 なんてのがあった。SLIにして良い事あり悪い事あり。いずれにしてもモドキで ここまで速いとは・・・・。
> Used to Galaxy 6600GE 2Pear and Used to Hardware SLI Parts ???
現時点のSLIではOpenGLには全く使えないんじゃなかったっけ? Crossfireならなんとか対応できるとは聞いたけど、作り直さないと無理じゃないか?
私も最初はそう思ったんですが、実はSLIのプロファイルを普通に作成して
速くなることは実証済みなんですよ。よって、このような結果が出てます。
私自身は、6600GEがあまりに高かった 笑ので、検証として6600GTを2枚
使用した FX540化で使っていますが、実際上記のGalaxy6600GEと匹敵
するぐらいの速度が出てます。(^^)/
>>461 さん
Galaxy 6600GE(6600無印のDDR3版の256bit分)をGT化とBIOS内部書き換え
およびFX540化、そこからGPUを+50Mhzアップ、メモリ速度+100MHzにアップ
更にはSLIコネクタで2枚を結線、SLI時のプロファイルを書き加えfx4000を超え
てしまおうというプロジェクトです。
私自身は、ハードウェアfx4000化(これは無印6800をベース)するよりも手間は
かかりましたが、某サイトの言われるがままにすると確かに後には戻れません。
Mayaなどは、SLIの効果がないようですよ。
http://cn.nvidia.com/page/sli_appprofile.html こちらは、ゲーム使用時のSLIのプロファイルをどうするかの流れの大まかな
流れですが、ここでセーブされるファイルはsystem32にあるnvapps.xml
あるいはnvwsapps.xmlです。
まあ、XML記述に従いプロファイルを追加作成します。使うのはnvwsapps.xml。
UltlaEdit32で開けば追記できますし、無ければ直接秀丸、それでもダメなら
メモ帳(ただし保存は上書きで)でもOK。
昔のQuadro化スレの趣旨のまんまで書いてしまってますが、趣旨が違うのでしたら
話やめておきます。
いや、かなり興味深い、もっと書いてくれ スレ的に迷惑であれば、個人的にインスパイアしたいので詳細な手順等を どこかにうpしてもらえるか、どっかのサイト(あつかましくてスマン)で解説してもらえると助かる
なかなか面白いプロジェクトやねw
>更にはSLIコネクタで2枚を結線
これ、なんか特別な事してるわけじゃないよね?
ハード的な弄りをいれてる、もしくはスレでの解説が長くなる場合
>>465 じゃないけど
webで改造方法+Q化GE、GT性能表なんかを画像付きできぼん
君まめそうなんで期待してるよw
468 :
458 :2005/12/17(土) 09:48:36 ID:bDMqm0+t
Heat Busterを装着したので結果報告を 温度的には余裕です。熱暴走は確実になくなり10℃以上下がって安定している。47℃ジャストで安定 ただし、ファンを最小設定にすると全く効果ないので最高にする必要はないが中程度がお勧め。 マザーがTforce6100-939でファンの邪魔をしているので邪魔なしならもっと効果あると思う。 PCI-Ex1 空き PCI-Ex16 Realizm 500 PCI HeatBuster PCI Soundcard 他のATXママンはA8S-XしかなくPCIスロットにしか固定できないので諦めたorz
OxygenGVX1って変死しやすい? 中古で2枚買っているんだけど 1枚目:Direct3Dのみ死亡(D3D画面乱れる) 2枚目:ムービー再生(オーバーレイ?)乱れる。画面サイズ、ムービー再生サイズを大きくするほど悪化 俺の運が悪いだけか?il||li ○| ̄|_
> 1枚目:Direct3Dのみ死亡(D3D画面乱れる) > 2枚目:ムービー再生(オーバーレイ?)乱れる。画面サイズ、ムービー再生サイズを大きくするほど悪化 3DLABSに限らず、その頃のGL板なら当然の挙動かと。
きっちり調査してないけどムービーオーバーレイは苦手っぽい。 報告のような挙動は出なかったが、CODECによって調子悪いことはたしかにあった(これは河童P3の非力さのせいもある)。 記憶が薄れてるがVobSubとか字幕入れるものはかなりダメだったような気がする。 DirectXはバージョンいくつだ。9なんて当然サポートされてないはずだ。 まあそういうわけで「故障じゃない、仕様です」のようだから安心しろ。
472 :
469 :2005/12/18(日) 17:57:50 ID:K6MV+8t+
レスthx&情報遅出しスマソ
現在VX1を常用していてVX1ではそのような症状は全く出ていないんです
VX1とGVX1はチップも同じだしVX1で問題なくてGVX1で問題が出るならGVX1が壊れているのだろうと思ったのですが…
GVX1の1枚目は問題なくムービー再生できていましたし、2枚目はDirect3Dは問題なく表示されます
ちなみに乱れるというのは問題の部分だけ同期が取れていないふうに流れてしまいます
(古いチップが対応していないDirect3Dファンクションを使ったときに起こるようなテクスチャ変になるとかエフェクトが掛からないとかそういうのではないです)
>>470 カードごとの個体差が大きいと言うことですか?
>>471 > ムービーオーバーレイは苦手
確かにこのチップは苦手ですね…今使っているVX1ですががんばってもSVGAあたりが限界でXGA以上になるとパラパラ漫画になってしまいますし
>DirectXのバージョン
9.0bです
>>469 それ以前に動画のオーバーレイとかサポートしてたっけ?
サポートしてない。使っていたので覚えてる。
475 :
469 :2005/12/19(月) 22:08:24 ID:hnH5lxVu
>>474 えっ?うちではオーバーレイ効いているような…?
ハードウェアオーバーレイが効かなきゃDVDとか画面サイズのでかいムービー(SVGA〜)とかまともに再生できないような…
age
OxygenGVX1とWildcatVP560のOpenGLとDirectXの性能差・互換性ってどの位ですか?
君が考えている程度だよ。
ぶっちゃけ今更買う価値はないしDirectXも考えてるなら6200TCにすら・・・って感じ
480 :
477 :2006/01/01(日) 23:34:12 ID:c/88cjeb
>>478 考えている程度といわれても…
R3とP9じゃコアの設計が全然違うから全く想像が付かない…orz
>>479 いや、GeForce6200TCより少し下くらいのDirectX性能・互換性ならかなり欲しいんだけど…
>>480 互換性を期待するならRealizm以降になるよ
ってことで諦めなされ
しかし、3Dlabsのカード買うのに未だにDirectXの事を 気にする奴がいるとは・・・ちょっと感動するわ
心だけプロで実力はしょぼいアマチュアだろ こういうヤシはプロが使う高級物に憧れるがゲームも諦められない阿呆ではある
仕事用とゲーム用で別PCにした方が効率がいいぞ。
普通はそう割り切るだろうね って、DirectXはスレ違い
487 :
Socket774 :2006/01/08(日) 23:10:43 ID:2E42TfwF
7800系ってOpenGL性能はどうなんだろう。 遊びで使うんだけど、6800系にQuadoro化のSoftmodもなさそうだし。 GLカードとしてみたらイマイチっぽい?
ベンチマーカーのサイトでやってるけどSoftQuadroでFX4400化した6800系と比較すると半分ってとこ? つまりカクカクでイマイチってことらしい
>488 参考にしなはれ >353 >361 >427
Quadro FX1000使いですが、ファンからチリチリと異音がしてきました。 ZALMANのVGA冷却ファンなんかは、この手のボードでも使える物ありますか? どなたか、情報があればお願いします。
GeforceFX5600のがあれば一緒じゃね
5800でしょ。
494 :
491 :2006/01/17(火) 23:51:49 ID:W+KZoTTu
>>492-493 レスありがとうございます。
5600と5800のどっちなのでしょうか?
似たようなボードは見た記憶があるんですが、う〜ん・・・
5800あたりに使えるZALMANを買ってみようかな。
扇笊使ってる。かなり静かになったし、温度も下がった。おすすめ。
nV総合から誘導されて参りますた。 MX4000(NV18B)のPCI版をQuadro化した方、いらっさいますか?
意味無し
いらっさいまし Open GL用って言ってるが皆金が無いしコストパフォーマンスからQuadro化に走ってるスレ でございます。 Quadroぐらい持っとるわぃ
FX5200ではどうですか?
NVS 280 (GENO謹製) です。
しっ・・・失礼致しました!敬礼!
Pro(Corel謹製)です。
>500 FX3000とFX4000だが・・・何か?
OpenGLもQuadroの独り勝ち状態になっちまったな。 E&SやらVisualize fxとかOXYGENやらIntergraphとかの時代はほんの一瞬だった…
まだ生きてる3Dlabsがそのほんの一瞬にすら入ってないのは何故…
まだ生きてるからFireGLと共に抜いてある。 TEは打ち止めになったんだっけ?
>>508 終了した(と思う)
一応TE6というのが有るが、その正体は(ry
ニャーゴ
プロは今でも山猫愛用
会社PCがQuadro FX500だけど…自分3Dの仕事一切やんないんだよな(爆)
野生猫じゃないのか
>>513 山猫、野良猫両方の意味がある>Wildcat
そういえばファーレンハイトってなくなったの? SGIとMSがガッチリ作るとか昔言ってた記憶がある。 OpenGLとDirectX3Dに分かれたままだから、消えたんだろうな。
>>517 Direct3Dが当初の予定以上にハイエンドまでカバー出来る能力を持ったのと、
OpenGLの進化が遅い事でFahrenheitに統合するプランは無くなりました。
DX7以降の方向性は正直GLの範囲を食ってますからね。
>>517 元々あれは、3dfxのVoodoo/2とGlide APIがブッチギリの天下を謳歌してた時代に、
MSがDXの一発逆転を狙って、GDI/+、DirectXGraphics、OpenGL、Postscript、
Photshopのカラー概念を全部OSに統合したような狂った規格をDirectX4として策定
しようとしたけど失敗して、じゃあ、せめて既存の3DグラフィックAPIだけでも(統合
してGlideを潰す)、ってことで提唱したのがFahrenheit。
んでもMSは、パフォーマンス出すために、ドライバは勿論、ローレベルのライブラリまで
カーネルレベルで動かしたいとか我侭言えば、SGIはそれを嫌がってもたもたするうちに、
会社の事情でSGIから人材が流出して、しかも他社からGL専用カードやSGIのWS以上の
性能を出すボードが安価に出てしまったので組む意味がなくなった。
当然、その時期にSGI退職したエンジニアは、nVidiaやATiに移籍して、DX7/8系GPUの
開発に携わったことは言うまでも無い。
で暇になったMSのFahrenheit部隊がXBoxを作ったと。
流れぶった切ってスマンが4.05.0862でてますよ
発信箱:どのツラ下げて… 山田孝男(編集局) 毎日新聞西部本社(北九州市)が発行した1945年8月16日付朝刊は1面の一部と2面が真っ白だった。 当時の新聞は表裏2ページしかない。前日まで焦土決戦をあおった揚げ句、「国民も今日から転換するのだなどと、 どのツラ下げて言えた義理か」という高杉孝二郎編集局長の判断で終戦勅語と行政告示しか載せなかった。 彼はまもなく社を去った(毎日新聞130年史)。 検察の尻馬に乗った鈴木宗男バッシングを競いながら、今や彼を評論家としてもてはやすメディア。 前日までホリエモンをもてはやしながら、検察次第で怒とうの堀江たたきに走るメディア。 むかし軍部追従、いま検察追従で、変わらぬものといえば俗論迎合の卑しさしかないおまえが、 どのツラ下げて明日を語り、針路を説くのか。そう感じている読者が少なくないと思う。
523 :
Socket774 :2006/01/30(月) 08:35:59 ID:/kNlSHpR
小泉純一郎首相はホリエモン選挙に肩入れした責任を問われて「批判は甘んじて受けるが、メディアはどうなのか」と切り返した。 「新聞批判は甘んじて受けるが、テレビ、週刊誌こそ」と言ってしまいがちな私どもと似ている。 いまや政治に対する観察者、批判者であるという以上に、政治権力を生み出す装置となった感のあるメディア。 その無節操な暴走癖、過剰な存在感・圧迫感と加害性を省みず、「悪いのはオレではない」と逃げ腰の醜さが 読者の失望を誘っているようだ。どうにも旗色が悪いが、毎日新聞は署名記事を原則にしている。 だから許せとは言わない。白紙の新聞を出す予定はないが、 それを出した先達の存在を肝に銘じて進みたい。 毎日新聞 2006年1月30日 0時13分
525 :
Socket774 :2006/01/30(月) 22:54:10 ID:/kNlSHpR
メキシコ人の漁師が小さな網に魚をとってきた。その魚はなんとも生きがいい。 それを見たアメリカ人旅行者は、 「すばらしい魚だね。どれくらいの時間、漁をしていたの」 と尋ねた。 すると漁師は 「そんなに長い時間じゃないよ」 と答えた。旅行者が 「もっと漁をしていたら、もっと魚が獲れたんだろうね。おしいなあ」 と言うと、漁師は、自分と自分の家族が食べるにはこれで十分だと言った。 「それじゃあ、あまった時間でいったい何をするの」 と旅行者が聞くと、漁師は、 「日が高くなるまでゆっくり寝て、それから漁に出る。戻ってきたら子どもと遊んで、女房とシエスタして。夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、歌をうたって… ああ、これでもう一日終わりだね」 すると旅行者はまじめな顔で漁師に向かってこう言った。 「ハーバード・ビジネス・スクールでMBAを取得した人間として、きみにアドバイスしよう。いいかい、きみは毎日、もっと長い時間、漁をするべきだ。それであまった魚は売る。お金が貯まったら大きな漁船を買う。そうすると漁獲高は上がり、儲けも増える。 その儲けで漁船を2隻、3隻と増やしていくんだ。やがて大漁船団ができるまでね。そうしたら仲介人に魚を売るのはやめだ。自前の水産品加工工場を建てて、そこに魚を入れる。 その頃にはきみはこのちっぽけな村を出てメキソコシティに引っ越し、ロサンゼルス、ニューヨークへと進出していくだろう。きみはマンハッタンのオフィスビルから企業の指揮をとるんだ」 漁師は尋ねた。 「そうなるまでにどれくらいかかるのかね」 「二〇年、いやおそらく二五年でそこまでいくね」 「それからどうなるの」 「それから? そのときは本当にすごいことになるよ」 と旅行者はにんまりと笑い、 「今度は株を売却して、きみは億万長者になるのさ」 「それで?」 「そうしたら引退して、海岸近くの小さな村に住んで、日が高くなるまでゆっくり寝て日中は釣りをしたり、子どもと遊んだり、奥さんとシエスタして過ごして、夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、歌をうたって過ごすんだ。どうだい。すばらしいだろう」
変な奴が来たね・・・
IDあぼーんして終わり
アメリカ人なら大爆笑だろうが、あいにくここは(ry
んなスレ違いコピペをだらだら張られても読むはずが無い。そんないい加減な事言うとアメリカ人も怒るよ。
スレ違いの闖入者から話題をそらすために投下します。 少々お伺いしたき義が御座います。実は私は先日、 「Intense3D Wildcat 4110 PRO」 を入手しましたが、Windows2000用のドライバというのは いったいどこで入手すればよいのでせうか? それともWindowsUpdateなりMicrosoftUpdateなりで事足りるのでしょうか?
メーカーのホームページで落とせばいいがな。 もしや釣られ(ry
>531 ユーザーズガイドはdellのものが日本語で読めますので、大丈夫です。 大変助かりました。ありがとうございます。
FX330買ってきました。 会社のPCにこっそりつけようと思いますので月曜以降になりますが。 しかも、来週は仕事が忙しいので、ホントにつけられるかどうかわかりません。
>>534 おめでとうございます。
堂々と認証済み最新ドライバーを使ってください。
そして仕事に活かし社会に貢献してください。
あなたの成功を心より願っております。
>>535 ありがとう。そして速いレスにビックリ。
でもお仕事はLSI-CADでしかもPCXサーバなんだ。
でも915Gはないよなぁ。
DELLの30インチ祭り待ち
ビデオカード総合スレって無いのね…該当しそうなスレが見当たらないのでこちらで質問させて下さい Permedia2の発色が好きなのと画質が良かったので現在はOxygenVX1を使用している(+T731、発色の面ではPermedia2の方が良かったかも…)のですが 今となっては流石に性能的(2Dも3Dも)に厳しいのでPCI-Eなカードで似たような発色のカードで画質が良いものを探しているのですが何かありますか? 現在はDualAthlonMPですが今年にはDualOpteronに乗り換えようかと思っています REALiZM 500+GeForce or RADEONは考えましたがOpenGLを使うわけではないのでコストパフォーマンスがかなり良くないので悩み中です 現行品で該当する物があれば…と思っているのですが…
いくらなんでもわざわざここに来て、 >OpenGLを使うわけではないので は無いだろ
OxygenからWildcat、FireGL、Quadro等のボードの性能をよくある不等号(>これね)で簡単に性能評価してるページって無いかな? このスレでも出たこと無いみたいだけど…出来ればSGIのWSも入れて…
それ見て何が知りたいんだ?
なんかこうやって性能以外のところ(GL使いもしないヤシとか)で悩むヤシってブランドで見栄でも張りたいのかね? 本気で欲しいのならそもそも悩まずに自分のアプリに最適なものを選べば良いだけであって
中古やヤフオクで買うときの目安が欲しかっただけなんだけど…そんなに怒らせるようなことだった? (´Д⊂グスン 包括的に性能比較したサイトって日本語では皆無だし…
いや、怒ってないが
546 :
538 :2006/02/07(火) 11:51:08 ID:M1yTIzoQ
基本的に新しいもの程、GL性能が上がってると考えていいと思う。 たしかにQuadro4みたいにモデルがたくさんあると、性能差がわからんw
534です。会社のPCにFX330つけました。 OpenGLなんてスクリーンセーバー以外に使わないデスが
549 :
Socket774 :2006/02/08(水) 00:35:21 ID:h5r1tcie
GeforceをQuadro化して使いたいのですが、 どこかいいHPかブログあったら教えてください。
Quadro化の解説したHPってなんでこうもないのかな
>>550 海外のサイトは見てみた?ググるといくらでも出るが
半田ごてくらい使おうや。 プロは0.5mm間隔のICをはんだ付けできるのは普通の事らしい。 俺はムリだが。
プロクラスのはんだはともかくはんだ付けくらいは中学で誰でも習うような気がする
ピンセット
その言い回しじゃはんだ持ってないだけじゃね? とりあえず適当なはんだとジャンク基盤でも買うて来きて練習しる 6800GT弄くるなら結城が要ると思うが
チップ抵抗のハンダ付けが苦手でも、この場合は短絡すればいいだけなので、 コンダクティブペンでもなんとかなる。
>>553 > プロは0.5mm間隔のICをはんだ付けできるのは普通の事らしい。
マジレスすると0.5mm間隔は広い方。今時はアマでもその位できないとCPLDとか使えない
チップ部品のハンダ付けはピンセット(精密作業用にバネが弱く、先が針みたいなのが売っている)を使うのがベストだが高価なので
コテさえ操れれば安全ピンの先とか、竹串とかでも何とかならないこともない。勢い余って部品を吹っ飛ばして紛失しないように注意
なんというか安物買いの銭失いを地で逝ってるように見える
560 :
孟宗 :2006/02/09(木) 07:55:28 ID:8NYS6Dec
むかし、GeForce2GTSのQuadro化したなぁ・・・ いま、driverのインストールではじかれる・・・ 壊れたかな?
561 :
Socket774 :2006/02/09(木) 13:38:42 ID:Z0AIJBCQ
現物持ってるならやってみりゃいいじゃん
66GT持ってるがA3とA4の見分けがつかない A3なら試すが
RivaTuner起動すれば分かる。最初に表示されるところに載ってる。俺のはA4だった。
俺もA4か
PCIEの6800ultraなんだけど、これもリビジョン表示されるの?
567 :
550 :2006/02/11(土) 06:04:42 ID:WODIrv2y
>>551 レストンクス!
いくつもサイトを渡り歩いてなんとかできるようになりますた。
AOPEN 66GT買って来た。
>>561 のQUADRO化試してみようと思って
RivaTunerはDLしてきたんだが、QuadroFX540のdriverはドコでDLしてくるの?
探してみたけど見つけられなかった;;。
知ってる人教えてくだされm(_ _)m
>>569 普通にnVIDIA所からDLするのは使えないの?。
RivaTuner起動させたら Mainタブ>Target adapterのCustomizeのとこクリックすると アイコンが6つくらいでるのでその左端のLow-level system settings選んで NVStrap driverタブ>PCI DeviceID settingsのGraphics adapter identification ってところがdetermined by hardwareってなってる(灰色) 下のほうのReinstallボタンを押すと選べるようになるのでQuadroに変更 OK押したら再起動後NVIDIAから拾ってきたQuadro用のドライバーをインストール でいいんだっけ?
×
574 :
Socket774 :2006/02/14(火) 20:41:24 ID:I8+rxbRl
>>574 突込みどころありすぎな記事
きっと次回にも垂直同期ONでテストしてました、なんてコメントとOFFでの再テストが出るだろ
つっこみどころは V-Sync 基本APIと拡張API ドライババージョンによるサポートされる拡張APIの差 解釈、結論 このあたりか
あと、Geforce系とQuadro系は、GPU内部のクロック配分が異なる点もな。
業務用カードの比較にアプリケーションベンチを取らないとは
GeForceとQuadroの差でMAXtremeとかPOWERdraftに触れていないのもな 存在すら知らんような気ガス
rivatuner使っても、ハードウェアライン描画のサポートとか、Geforceで使えない事が分かるし。 Geforeceだとドライバ内部のソフトウェアエミュレーションでやってるんだろうな。
ここはカードを変造するスレですか
というか高い値段だしてOPENGL用買うより、 普通にゲーム用買ってQuadro化、FireGL化したほうがコストも性能も↑だからね〜 企業で買うんじゃなければ、今時、個人でOPENGL用グラボ買う人のほうが 少ないと思われ。
重たいデータの場合ニセモノよりホンモノの方が上なのは何故?
>>583 本物は、Geforceよりも頂点シェーダ部のクロック上限が高くセッティングされてる。
ニセモノは、件のチップ抵抗で頂点シェーダのクロック上限を制限してるから、
たとえBIOSやドライバでQuadro化しても、重いデータ食わすとGeforce相当の
頂点処理で性能が頭打ちになる。
イイトコドリのQuaForceなんてのが出ないかな…
クアハウス? 温泉掘り当てるようなもんかね。
クアフォースだろ
>>588 そのホームページどおりにチェックした?
てか最近買ったってさ、リビジョンA4なんじゃないの?
>>589 はい、手順1,2までは大丈夫だと。ダメなとこで思い当たる所というと、
3.デバイスマネージャから、QuadroFX540のドライバを指定してインストールする。
↑のとこでしょうか、。
81.67はQuadro用みたいですが、FX540専用のドライバという訳では無いようでしたので。
直接、デバイスマネージャからはQuadroFX540のドライバを指定することができず、
今回は81.67ドライバのsetup.exeからのインストールしてしまいました。
>>590 3dmarkで確認したんですが
Name NVIDIA GeForce 6600 GT
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x00f1
SubSystem ID 0x00000000
Revision ID 0x00a2 でした。
Rivaの方で見るとMainタブ
Target adapter のCustomizeの表示は
128-bit NV43(A4、8x1.3vp) with 128MB DDR でした。
↑のがリビジョン?
A4という事で出来ないという事でしょうか;;?
>>592 ええそうですね。出来ません。A4だとハードウエア的にロックがかかってるので無理です。
>>561 にもA3までとありますように。SPURLUXE氏のHPにあるコメント欄にもありますね。
>>593 レスありがとうございました。
おとなしく、Geforceで使うことにします;;
Quadro系は高利益商品だからでしょうか、メーカーさんもわざわざ対策してるんですね
その割には6800シリーズは無対策ですけどね。
>>591 一覧または特定の場所からインストールする
検索しないで、インストールするドライバを選択する
互換性のあるハードウェアを表示の選択を解除する
これで、NVIDIA QuadroFX540が表示されるはず。
でも、自分の場合ドライバの更新に成功しても
「パラメータが間違っています。」と表示されてしまう・・・
>>595 AGPはイケルけど、PCI-Eは対策されてるだろ。
俺のPCI-Eの68U 256bit NV40(A1,16x1,6vp)with 256MB DDR3 でA1だったんだがやっぱPCI-EじゃQuadro化無理なん?
やってみればいい。
600 :
Socket774 :2006/02/20(月) 20:51:31 ID:8PHvUQvJ
オッパイノペラペラソース
英語は中間言語としてはイマイチなんだよね…ワカワカメ 私が方法softmodに見つけたこのガイドでは、それは可能なtraformareです、 しかしながら、現実の中で起こらないfx5400.Cosaの中のgeff 66gt。」ので? 最も大きな見込みのうちの1つ、事実である、fx5400、Pci-そして一方、私のGeffoとAGP! 私が同じ方法でAGPの上で行われた変形と分かった他のサイト日本人の中でそのとき(しかしながら)。 さらに、softmodはgeffo 68GT@fx40000には価値があります、このカード、 しかしながら、それはAGPです、Geffとコ?bドの両方。 私は、68gt agpとgef 66gt agpsを交換しようと信じます。 私は、誰かへの支援およびそれであったことを望みます、 誰かが私のこれを手伝います、困難、モダン。
すくなくとも有用な情報でないのは確かだな
604 :
602 :2006/02/22(水) 21:27:28 ID:4Xuwsm6a
新着は一番上じゃないのか…失礼orz 近い支援?I、私である、解決。...... 恐らく!新しいRiva15.6およびドライバー77.72で変更しようとした、 そして:私のディスプレイ、私、同じものから、から、部分proprietの中で、 Marcolandに?_avanzate_geforce6600GT IはMArcolandによってもたらされて、 上記の写真でのような書く街区FXを見ます。 ................. 私に見える、信じられない、しかしそこに恐らく成功した!!!そして代わりに少しもなく!! Viewperfect8.1テストを行なった、また、それらは値アンカー上にあります、低い、任意の変更! 実は、回転A4は、moddareの可能性を止めます、写真のカード。 少年は、WHOの上の石が所有する米国を置きます、カードVGA反対意見「修正A4」ITは有能ではありませ??a. 写真のMODDARE LAファイル...FOR NOW
A4リビジョンでは無理ですとかいう既出ネタが書いてあるきがするな
AGP6600GPA2でQUADRO化したけど、アプリ表示が滅茶苦茶だった。 シナジー4に戻したら快適。腐っても本物? 俺がへたれなだけか? PC買い替えに合わせてFX540を買いましたよ。
オクにQuadroFX3000やら4000やら出てるけど、 故障時の修理ってどこに出すの?
出せないからこそあんな価格でしか売れないわけで・・・
壊れる物じゃない
まぁ、買いたいなら勝手に買えばってところですな
金がない奴はquadro化するかfireGLでも買っとけ
612 :
孟宗 :2006/02/26(日) 12:31:35 ID:gpMNs5S7
3Dlabsが・・・
OpenGL ES向きってことかな
山猫転じて野良猫かよ....orz
なにー!? てことはHPもNECもいないしWS市場もゲフォに陥落?il||li ○| ̄|_
TE6は山猫だからな NEC共倒れ?TE7となりうる隠し玉があったらいいのだが… で、OpenGLはQuadroとOpenGLのみに?
つFireGL
620 :
618 :2006/02/27(月) 00:08:12 ID:lRs0tszu
× QuadroとOpenGL ○ QuadroとFireGL スマソ
>>614 HP、もう一度Visualize作ってくれないだろうか・・・
漏れは未だかつてあれほど青の発色が綺麗なボードに出会ったことがない・・・・
ワイルドキャット消滅で結局コンシューマ大手2社がGL用もとってしまうのか。 まぁ最近はゲフォもラデも上位はワークステーション用かよってな価格になってきてるけどね。
今のGL用カードのサポートはどうなるんかなぁ。 しばらくは続くなら買っておきたいんだけど。
会社自体がつぶれるわけじゃ無いから普通はやってくれると思うけど・・業務用だし。。
E&SやらIntergraphとか群雄割拠してた時代はよかったな。
626 :
孟宗 :2006/02/27(月) 17:17:22 ID:S3KHhfYx
そういえば、3DlabsからnVIDIAに移った(結構大御所の)開発者が いたように記憶しています。
NECも余力なんかない状態だし、 再参入は無理だな。 各社豪沈していく中、TE5シリーズまで出してたのが奇跡なぐらいだ。 Matroxも医療用とか特定分野にヒキコモリを決めこんだし。
また、糞エイティブの犠牲者がひとつ増えたな。 まあ、Creativeに買われた時点でダメだとは思ってたけど・・・。 あそこは、自社製品に競合しそうな会社のスキを付いてを買収して、パテントを 飲み込んだまま飼い殺しにした挙句に、必ず会社を解散させるからスゲーむかつくんだよ。
629 :
孟宗 :2006/02/27(月) 22:45:52 ID:GNjLdOg5
Neil Trevett 上席副社長だ。 Khronosのトップだから、この人いなくて組み込み向けとか大丈夫なのか?3Dlabs・・・ 今の肩書は、NVIDIA,Vice President Embedded Content ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
630 :
孟宗 :2006/02/27(月) 22:55:35 ID:GNjLdOg5
>>630 タクシー運転手とかビルの清掃員とか○ヨタ下請けの派遣工員とか
>>625 Intergraphはワークステーション作っててカード外販なんてしてなかった頃が一番よかったよ。
日本の代理店は大変だな。
3Dlabs脱出組にはヴォリュームレンダリング系カードのヴェンダーとかが興味持ちそうだ。
>628 ジャイアンツみたい・・・
山猫死亡で専用設計のチップもとうとう終わりか。 Quadro・FireGLはゲフォ・ラデと中身同じだし。 なんか寂しいな。
RealizmはDirectX対応だし専用設計じゃないんじゃ・・・
とうとう二強体制になってしまったか。でもsoftmodできるということはチップは一緒? なんか更にぼったくり感が上がるな。
ぼったくり感は上がってもパフォーマンス自体はもうQuadroに勝てるものはない気がする アプリの相性はおいといての話ですが
quadroとかfire glってワイヤフレームとか2DCADではどうなん?
ここでMATROXあたりがPhysXやOpenGLアクセラレータ搭載して復帰ですよ。 …って事になったらいいなぁ
軍事方面に特化して久しいE&Sが民生品市場に再参入・・・するわけねーよな。
出ても殿様商売な法外な値段しかつけねーよ
そこでNECがSX-8のベクトルプロセッサを搭載したTE7で復活ですよ …あり得ねぇ…orz ビデオ性能よりも汎用性能が鬼のようなカードになりそうだな…
「そして誰もいなくなった」ってやつだな
今後はCPUを複数積んでその中からジオメトリに割り当てる ようになるのか
あそこ、クリエイティブじゃなくてデストロイヤーだよな・・・・ 取り込んだところみんな破壊しやがった。せめて身売りくらいしてくれればいいのに。
>あそこ、クリエイティブじゃなくてデストロイヤーだよな・・・・ ホントそのとおりだなw これほど社名と実態がかけ離れている会社もないんじゃないか? えぇ?栗栄恥部さんよ!
Te5使ってて頭悪いのですが、 いまだにWildcat等と、 Quadro等のなにが違うのかわかりません。
2強の内はまだ救いがあるけど、nVIDIAの一人勝ちとかなったらやだなあ。 好き勝手に拡張されてOpenGLとは名ばかりになりそう。
そこでDirect Xと統合してFahrenheit復活ですよ
レンダリング品質ほったらかしでスピードが速いだけのカードが蔓延しそう…
>>652 PCで精密なレンタリングが必要な作業をやるなってことなのかね?
事実上できなくなるだろ。
SUNとかの奴ならそっち系のってあるのか・・・?
速度が速い分より必要な解像度より高解像度にレンダリングすることで精密に見せる・・・ ダメだ
映画とかどうなるんだろうね…
656 :
孟宗 :2006/03/05(日) 21:23:03 ID:wlQpXueY
最終レンダリングはまだCPUでは? GPUのshaderがもっと柔軟に成らなきゃ、まだ無理。
そのためのGelatoでしょうが。 いやまったく、将来にわたってGelatoのサポートがあるからこそGeForceでなく真性Quadroを使うわけで。
一昔前にした約束を新機種発表と同時に平気で反故にするのが (´・ω・)Nvidiaクオリティ、、、
Gelatoって今の段階では全く使い物にならない代物。 将来も真っ暗。 こんな糞のためにQuadroって。。
>>659 Developers Programに参加してないんだね
ホシュ
662 :
Socket774 :2006/03/17(金) 01:36:00 ID:6NGlL/3Q
定期点検にきますた。ホシュアゲ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |新製品マダ〜?  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ___\(\・∀・) \_/⊂ ⊂_)_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| | | 愛媛みかん .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マダーといえば
>>574 の続報はどうなったんだろ
それまでは一週間隔のシリーズが音沙汰無し
まあ、通販会社が「宣伝してくれればSUN一台貸すよ」ってんで
UNIXを昔かじったOGLを知らないライターに回ってきたんだろうが
あれは、あまりにも低レベルで恥ずかしい内容なんで、メーカーか誰かが 苦情でも出して、暫く干されてるじゃねーの。 珍プレスの提灯ライターによくあるパターンだ。
誘導されてきました。ちょっと教えてくださいまし。 3Dモデリングを独学しようと思いすこし調べたのですが グラフィックカードは128MB以上のOpenGLサポートとあります。 また、動作検証されたグラフィックカードはどれもQuadroばかりです 金銭的にQuadroは厳しいのでGeforceにしたいのですが これによって操作出来ないほどの支障はでますか? ちなみにソフトはPRO/Eやinventorです お願いしますだ。 当方、DELLの4600C使用PEN4 2.4G メモリ1Gです
>>666 SoftQuadroってのがあるよ
ちょっと調べてみ
gefo6800ソフトQuadro化の今更ながら人柱報告キボン
ぐぐれ
>>666 4600Cだとスリムタイプだよね。softquadro出来てもあんまり恩恵
無いカードしかささらないような。最高でGeforce6200Aかな。
たまにヤフオクでnVIDIA Quadro4 580 XGLってロープロのが安
く流れてるけど6200Aのほうが性能高いし。
>>671 こちらもかたじけない。そうですか。どちらにしろ今のPCじゃあれですな
新しいPCを買う方向で動いてみます。
スレ違で悪いんどすが
今グラフィックカードも二枚挿しあるじゃないどすか。LSI対応っていうんですか?
例えばgeforce7800GT250MB一枚より6600GT128MB二枚の方がいいんどすかね?
単純に値段で比べると前者の方が若干高いから7800GTの方がいいんどすか?
前者の方、オマイが2枚挿しの恩恵を受けることはおそらくない ゲームしないなら7800gtじゃなく オクで値段の安い中古のGL用買ったほうが
>>672 無駄なコストを負担し続ける事を承知で、常に、最上位製品の
SLI構成を維持する人以外は、SLIは単に電気代が無駄なだけ。
あとQuadroは、メーカー指定ソフトに関しては、レンダリング結果の保証と
ドライバのバグ対応保証がある点、nVidia固有の拡張APIに対応するソフトは
多少パフォーマンスが良くなるだけで、あとはGeforceと同じだ。
3Dつっても、余程複雑なシーンをリアルタイムでプレビューしながら
編集するのでもなければ、無理して高級品を買ってもあんま意味無い。
PRO EngineerやInventorは拡張してるだろうね。 GeForceであっても動かないなんてことはないから安心しろ。 チームでアセンブリをやるなら話は変わってくるだろうが一人で作業する分量のモデリングならそんなに高いのは要らない。 それならむしろ何をどう改造してるかわかったもんじゃないSoftQuadroなぞ勧めない。学生じゃないんだろ?
皆さんご親切にどうもありがとうございますだ 今日出社日だったので会社のボードを見てみたらquadro4 980xglとありました。 ググって見たのですがgeforceとの能力差を示すようなサイトを見つけることが できませんでした。しかし、皆さんの意見を見てみるとgeforceでもいけるような気がしてきました。 ちょっと心配なのが会社のPCでも数十点以上のアセンブリではプレビューが遅れ気味になることなんどす まぁ、もしダメならquadroに買い換えるつもりで今回はgeforceで行きたいと思います。 皆さんご意見本当にありがとうごぜぇました。
>>676 Quadro4 900 XGLのAGP8x版だね
X1800が余っちゃってるからしょうがないんじゃないか。
PCの温度が上がったら消化剤ぶち撒いてくれそう
これはすてきな消防車ですね。
というか3Dlabsが消えた時点でOpenGL”用”カードというのは消えるんだよな… QuadroもFireGLもOpenGL”も”使えるカードであってOpenGL用のカードでは無いしな…
だから何よと。そんなこと嘆いたところでもうどうにもならんし 期待できんのはこの二社しかねーんだから黙ってろ
3DLabsが堕ちる時はこのスレの終わる時
死兆星が
来るな! お前にだけは、崩れ去る俺の姿を見せたくはないのだ・・・
果たしてCADとか主要3DアプリがOpenGLを捨てる事ができるのか?
QuadroとかFireGLじゃ精度が足りねぇYO!って香具師も少なからずいるわけで3Dlabsが潰れた今後どうするんだろう? 精度はソフトウェアじゃどうしようもないしな
・ ・ ・ ・ ・ .・ ・
なぜ北斗七星?
お前はまだしなないやうだ
死兆星が・・・見える・・・クソッ
死兆星の流れを崩してスマソ。当方OpenGL若葉マーク MAYAをメインに使う場合、山猫のRealizm800は他2社に比べて買い? 既に性能差が出ないなら今後も考えてQuadroかFireGLで行こうかとも考えるんだが
695 :
孟宗 :2006/03/28(火) 10:08:35 ID:v+f8Ehvv
山猫5110のFANが異音が酷くなったので買い換えようと ユーザーズサイドの通販覗いたら結構安くなってる。(と思った) とりあえずとヤフオク見たら6110でも今や5000円もしないのな..... 7110でも1万もしないのか.... 7110にアップグレードだな。こりゃ。 久しぶりに調べてちょっとびっくり....
中古のGLはQuadroであっても安くなるね 企業は中古に興味ないからヤフオク利用者の大半が個人だが、GLカード自体の需要が GeForceと比較して少なすぎるから安くなると GeForceなら中古でも新品と同価格だったり2000円引きくらいで余裕で売れるし
701 :
Socket774 :2006/04/08(土) 08:32:14 ID:JxZco8dR
そして保全age
今、ノート用OPENGL最強グラフィックは何?
QuadroFX 2500M
って、ノートだから消費電力も性能に入るか・・・
GF7X00ってSoftQuadoro出来るの?
>>705 出来ない。今の所NV43 A2が事実上最後。
RIVA使ってRTS作って読み込ませてATIをFireGL化したほうが
案外簡単かもしれない。
後 X300/256MB と X550/256MB の一部の採用GPUは
コアのある部分をはんだショートのハード改造で FireGL V3100
化可能。
1002のATIベンダIDを事前に合わせておけばコアIDは63→64に
自動的になる。(ASUS X550 128Bit 256MBファンレス版とかイケるよ)
>706 横からすんまそん NV43 A2以前かどうかはどこで見分けるのですか?
>708 いやいや、入手前に見分けたいのですが・・・
BIOS抽出して
FireGL4ってDirectXに対応しているんだろうか? 検索しまくっているんだが、情報が無いので教えてください。
非対応だよ。 だいたい、2001年に発売されて2002年にドライバサポートが終わってる 様子だから、どっちにしろ実用にならないと思うが・・・。
714 :
712 :2006/04/26(水) 23:09:54 ID:ejmU4m8W
>713 即レスthx FireGL4、銅製のヒートシンクが立派で気に入ってるんだが…。 Z1かX2に買い換えるかな。
なんか・・・時代に乗り遅れてるGLと書いてあればなんでも良いように思えてきた 変な自己満足得るより同価格で変えるGeForce7900GTとか買った方がOpenGLでもDirectXでも快適は間違いないと思う
ATIのドライバのページに行くと判るが、Dell専売のFireGL E1を除くと、FireGL 1/2/3/4/8x00は、 かなり前にドライバのサポートが終了。現状でドライバ更新があるのは、FireGL X/T/Z/Vシリーズのみ。 要するに、DX9対応コア以降(RADEONで言う9500以降)の製品しかサポートやってないって感じみたいだ。
>>706 705じゃないけどおかげでX600XTをsoftFireGLでV3200化できたっぽい。サンクス。スレ違いスマソ
X800なんかも FireGL化可能だよね。
そういう趣旨の表ではないようだが。 そもそもmaxはDirectXに対応してるじゃん。スコアが高いのは自然なこと。
ゲーム用カードのGLが糞過ぎって事だろ。
maxはGL拡張API使って最適化してないってだけじゃねーの。
つーかmaxほどGLカードの効果が顕著に現れるソフトの方がめずらしい。
早く7900のSoftmod出せと。
新機種出たけどこれまでのフラッグシップモデルがあんまり値下がりしてくれない件について あ、FireGLのほうは下がったか
値下がりしても魅力はないな>Quadro 容量を除けば最上位が3500だが、1500ですら4500/5500以上だし そう考えると1400とかNV4x世代は今買うのはアフォとしか思えん
翻訳してないのでわからんが、前からチートしてる会社だから信用できないよね
>>729 チートに関してはnVidiaもやってることだしね
ベンチへの最適化は両社きくけど、チートはATiしか聞いたことないな
それよりSGIあぼーん('A`)
692: Open GL用ビデオカードのスレ (732) 落ちますよ?
734 :
Socket774 :2006/05/09(火) 16:40:48 ID:UNqNMMlv
じゃああげとく?
落ちてもいいんじゃねーの? これからはnVIDIAスレとATiスレで間に合うし
ここはそういうスレじゃないしなぁ・・・
>736 ぶった切るような流れなんてねぇよ・・・ マザーは何? わずかだが相性があるらしいよ
>>739 の内容で全てが物語っている ガンバレ。
ASUS Extreme6800GT に保証がまだ残っているのなら、Rivaで書かれている
設定通りにしてごまかしゃ、ちゃんとQuadroとして動く。
Riva設定ウザッ、VGAカードの保証無い、なおかつハンダ付けはちょっとは出来る
というヤツなら迷わずハード改造。(移動後、BIOSに関しては、元のカードから吸い
出してベンダIDだけ変えるだけで6800GT系は完全なハードQuadro出来る)
ハード改造なしにベンダIDだけごまかしてもダメよん。
後、ハード改造しても綺麗に改造前に復元出来る自信が有るなら、保証ありでも
イケるだろう。
>736 補足 やる前に元のBIOS取っときなよ それと失敗したときの為にFDD起動できるPCを一台用意したほうがいい
>>738 >>739 >>740 >>741 皆さんありがとうございます。
保証もまだ残っているのでSoftQuadroでやっていこうと思いますが、
ベンダID変えるだけではそんなには変わらないのなら、ノーリスクでやってみようと思います。
一応半田付けは以前の職場で実験用機器の基板作成などをやっておりましたので可能だと思います。
ありがとうございました。
皆さんって・・・二人なんだけど・・・ 抵抗移動無しでDELLのBIOSだけでも出来るらしいよ(ホントかどうか判らんが) Quadro化できたらSpecViewperf8.1でもやって結果報告キボン
俺を含めて3人か(^^;。既にQuadro化なんで誰もやらないんだろうな。
俺の場合は、BIOSだけだと、試そうにも 例の -4 -5 -6 でもBIOS
書き込みが出来なかったのよね。でハード改造しちゃった。
後で気がついたんだが、ちょっと前のNVFLASHが、ID完全無視モードが
有って、最新の場合は、完全無視が外されたと後で聞いたのでなんとも
判らず。
* Quadro化してSpecViewperf8.1を回すと圧倒的な差が出るね。
6800GT to Quadro な話は
http://www.oohashi.jp/ ここの画像掲示板の過去ログを漁ると良いよ。
SpecViewperf8.1以外のOpenGLなソフトはナニ使ってるの?
>>746 FX4500(512MB)、5500(1GHz)でも1.05GHzだから256MBのFX1500の方が高性能ともいえる
×1GHz ○1GB
どこまでが初級なんだ?
俺ぐらい
752 :
Socket774 :2006/05/22(月) 22:54:34 ID:ZqmLp+sH
割り込み質問です。上から読んできましたが,結局どうなのでしょうか。 これからMayaを学習するのですが,Maya最優先で考えて(3Dゲームはしません) 下記で悩んでいます。素人です(言うまでもないか)。 @同価格帯の QuadroFX1400 or GeForce7900GTX Aワンランク下げて QuaFX540 or GeFo7900GT Bがんばって新製品の QuaFX1500 or QuaFX1400
>>752 3は一部矛盾してないか?
まぁ、ゲームメインなら7900GT、ちょっとでもするなら7900GT
全然しないならQuadroってところか
結局は何を重視するかだな
ちなみに今Quadro買うならG7x系一拓 FX560(7600GT?)はFX1400(6800無印?)ではメモリは同速だがアーキテクチャで FX560の方が高性能だし Specviewperf見てないからGeForceでの性能差の比較だが
755 :
Socket774 :2006/05/22(月) 23:52:33 ID:ZqmLp+sH
752です。 Maya重視としか・・・・。 3Dゲームちょっとはするかも知れない。でもばりばり重いのはしない。 他にも新製品でFX560,550なんかも出るみたいですね。 体感でGeFo7900GTXと同じようなら,GeForceでもいいんだけど。初心者なので。 CPUはAthlon64X2 4200+ あたりで。
>>755 ゲームが何かわからないからこれ以上は答えられない
GLもゲームもどちらも満足したいと言うならFX1500
性能的には3500が最上位だが、1500との差はそれほどないし
初心者と言うことでまだ何も知らない状態なら7300GT-Z or 7600GS-Z
で慣れてみて不満が出たら買い換えるのが最善と思う
>>756 のGeForce7600クラスに一票
初心者というのはMayaに対して?それとも3DCG作成に対して?
後者ならQuadroの必要ないし、前者でもモデル、シーン量による
xsiとかmaxバリバリで今回Mayaに手を出す、というならゴメン
758 :
Socket774 :2006/05/23(火) 00:40:37 ID:mZi+k/cH
752です。 QuaFX1500 or FX560 or FX550 で考えようかと思います。 新製品と言うことでまだあまり情報が無いので,もう少し様子を見ます。 最後は予算しだいです。 有り難うございました。
>>758 まぁ、最後は自分で決めるものだから止めはしない
FX560/550で悩むのなら迷わず560に行けとだけ
550は7600GSリファレンス相当というかFX560の
半分近くしかメモリ帯域がないから
独学するつもりなのかな。 学校で教えてもらって家でも自習するということなら 利権絡みだろうけど学校の出入り業者が市価より安く融通してくれんか? まだ仕事じゃないんだろうからそんなに高くて信頼性の高いものは要らんだろう。 で、そう考えると、ドライバ更新がきっちり行われてる大概の板なら動くから安心しろ。
viewperf9出てたのね…
600MB・・・
763 :
Socket774 :2006/05/29(月) 18:41:08 ID:DMLc+gRH
4500 X2は日本では売らないのか? まさしくうちの用途なのに。
AGPカードスレから誘導されて来ました。 今度、3DS社の3D CADの導入を考えているのですが、グラボがDirectX9.0cとOpenGL対応の機種のみが利用可能なようなのです。 そこで、諸先輩方にご教示いただきたいのですが、これらに対応したグラボでお勧めはありますでしょうか? よろしくお願いいたします。
FireGLV5000ってどうなんだろ?省スペースPCに入るカードを探しています。 型番からするとV5200が後継で今だったらV5200買ったほうが幸せなのかな?
省スペース=ロープロなら無理だな その省スペースの電源が250W以下の場合も厳しい
769 :
Socket774 :2006/06/17(土) 20:26:28 ID:/PlSfJWF
CADでアンチエイリアス8x以上で使いたいんだけど 1280×1024で 色が32ビットだと7900GTと7900GTXは アンチエイリアス8x以上できれば16xは使えますか? それとgeforceのドライバで一体化バック/深層バッファはありますか? できそうなら一回geforceで使ってみようと思うんだけど
770 :
Socket774 :2006/06/20(火) 17:23:53 ID:146xQZOD
>>765 オススメ安い順
Quadro FX 560
Quadro FX 1500
Quadro FX 3500
Quadro FX 4500
Quadro FX 5500
表示データ量が多くなるほど高いのを使ったほうがいい
AA4xがちょうどいいからGLでも4xs使えるようにしてほしい
Quadro FX 5500の価格といい 3DlabsがフェードアウトしてからNVIDIA天狗状態。 Realizm 800が可愛く見えてくるsage
栗が買収した時点で読める展開だったけどな。
3DLabs Wildcat4やRealizmはQuadro FXへの乗り換えキャンペーンやってる。 ただし実施はPNY EU。それも今月一杯。
GA-PII8でいいよ
さびれたね・・・
だって、QuadroやFireGLには夢がねえ。 トヨタの車みたいに、表面は立派だけど抜けるとこは抜いてるって わかりきってるから萎える。
ホンダみたいなのが欲しいのですか
エンジンだけは最高の物を載せるんだっけか。
ほしゅ
782 :
うさだ萌え ◆GtN0Plfghk :2006/07/21(金) 19:29:38 ID:HlaXsaen
最近のホンダはトヨタとどっこいだからなぁ
783 :
Socket774 :2006/07/21(金) 19:43:27 ID:iSr2q65m
もまえらに質問。 6800無印のbiosを書き換えてQuadro化すれば、XPの2Dが速くなるのか? なるんだったら俺はやるぞ。
クアドロを何だと思ってるんだ貴様
そんなんじゃー俺と↑の奴しか釣れねーYO
俺、真剣なんです。 藁にもすがりたい気分なんです。 2Dを速くしたいです。 けっしてQuadro様にセクハラしたわけではありません。
QuadroだとGeForceよりクロックを下げられてることが多いから、 その場合は性能が低下するな。 2Dってのは2D CADでも使ってんの課?
>>787 いや・・・QXエディタ。
もまえ、笑っただろ?
QXエディタの上で、calc.exe(アクセサリー)を動かすと残像が消えない時がある。
P4-3.2MHz、ドライバはver91.33。
W2KのP3-500MHzでATI RAGEを使っているときは、そんなことなかったのに。
もちろん、圧倒的に速いよ。だけど・・・
漏れの会社でもQuadroFXのオンパレード OpenGL使ってないような数年前の3DCADのボロソフトもQuadroFXでゴリ押しされてる端末もある まさに金の無駄
>>789 どーせ、DELLでリースだからいいんじゃない。
Silicon GraphicsのFuelとかOnyxでCADやってるけど 糞重すぎ 隣でショボそうなPCでCATIA5やってる人のほうがかなり快適
Sgiなんてインフェルノくらいでしか使わないと思ってた。
お盆辺りにちょい小金入るから6800GT買ってFX化しようと思ってる。 使用ソフトはBlenderだけど体感で判る位差つくかな?
795 :
793 :2006/07/22(土) 15:46:26 ID:m0Ub0T2f
あらw わざわざアリガト Geforceでいいのか〜OpenGL使ってるからQuadro推奨だと勝手に思ってマスタw
796 :
Socket774 :2006/07/22(土) 17:22:52 ID:PqOx9lpx
>>782 で、おまえはFX4500X2をはやく買えよと
OpenGLとCg使ってゲームでも作ろうと思うんだけど、 このスレ見た感じではGeforceの方がオススメ? 今度頼んだWoodcrestマシンのデフォがGeforce9600GTなんだけど、 載せ替えは不要かな?何かオススメあったらヨロ
いいなあ9600。2008年には出てるだろうか。
どんなゲームが作りたいかはわからないけど、例えばショボ同人ゲー製作ぐらいだったら十分過ぎる性能だと思う。 3DCGソフト(XSIだとか)を併用して製作する場合も、ゲーム製作程度だったら大したスペックを必要としないだろうし。
ありがとう。 暫くGeForce7600GTで頑張ってみるよ 確かにゲームの場合は、制作に良いボード使っても 最終的にはユーザの環境に合わせないといけないしな
802 :
Socket774 :2006/07/23(日) 19:49:20 ID:MOfhsVjX
>>800 XSIでDirectX系カード使ったら不安定じゃねぇか?
>>797 OpenGLとCG使ってゲーム製作って、
Windows用ゲームだろぉ?なんでDirectXにしないんだ?
>>802 紛らわしくてすまん、CGじゃなくてCg言語な。
nVIDIAが提唱する、マルチプラットフォーム用シェーディング言語。
Windowsネイティブじゃなくてマルチプラットフォームで作ろうと考えてる
その方が移植性も高いし、Windowsネイティブのゲームばかり出てるから、
LinuxとかMacとか使ってる人が寂しそうだからね
だから開発は完璧にOpenGLだな
……息抜きで既存のゲームをすることもあるが
804 :
Socket774 :2006/07/23(日) 23:28:40 ID:9oSRXROB
>>802 単に作者の持ち合わせているスキルか
或いは何かしらのポリシーか
俺的にはDirectXはそれっぽく見せる3D
OpenGLは比較的正確な物理表現というイメージある
今は両者の境は曖昧かも知れんけど昔はそうだった
805 :
Socket774 :2006/07/23(日) 23:32:48 ID:9oSRXROB
と書いてる間に当人のレスついてたね
>>803 Cgはマルチプラットフォームだが使えるのはnVidiaだけ
しかもnVidiaでもFX系以外でまともに動くとは思えんよ
OpenGLでええんでないかな?
>>804-805 ポリシーだな。
あと、PS3にCg言語が正式採用されるってなったから
これから熱いんじゃないかなって事で
あと、プロファイルにも寄るけど、マルチプラットフォームで使える
(とnVIDIAは言ってる)みたい。逆に今動かなくても、
浸透すれば他社製でも普通に動く時代が来るしね。浸透すればだけどな。
ただ書いてあるとおり、高度なこしようと思ったら
最近のGPU&プロファイルじゃないとキツイかな
(これはGLにも言える事じゃないっけ?)
あと、Cgの拡張互換であるCgFXを使えば、複数プロファイルを
纏めることが出来るから柔軟に対応できるしな。
と言う見解の元、Cg採用してみることにした。
現在の情勢が変わらない(Cgがブームしない)場合はGLSLに
切り替えるかもしれんが、一先ず今は貫きたいんだ。
×高度なこしようと ○高度な事しようと 脱字ゴメンorz
マジGL自体に未来があるのか謎。
809 :
Socket774 :2006/07/24(月) 11:37:49 ID:fsmHeTkJ
PCI Express 規格のカードって普通のPCに刺さるんですか?
>>810 ママが対応してないと無理
一部(のこぎりとか使って)無理やりさす方法もあるけどな