Q:アニメーターの給料って低いんですか?
A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。
Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?
A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも
A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。
A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。
A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。
Q:どんな練習をすればいいの?
A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。
これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。
A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。
(この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です
絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。
「アニメーターを目指してる中高生へ」
Q:
今高2です。
専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。
とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。
意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。
好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。
石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、
落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。
学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。
休日は暇さえあればひたすら描いています。
美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。
文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、
僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。
ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。
だからアニメーターになりたいと思ったんです。
技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。
本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか?
また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、
アドバイスを教えていただけたら幸いです。
A:
資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、
人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。
ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか
DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。
んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。
時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも
原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。
あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、
あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの
だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。
出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。
演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。
どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、
お金をためておこう。
持ち込みする絵について
基本はデッサン・クロッキーをメインにしてくれると実力が分かりやすい。歩きの動画はありがたい。
走り・振り向きの動画を入れてくれると更にありがたい。イラストはぶっちゃけ要らないかな。
無いよりは見栄えは良くなるけど、その程度でしか見ないから、時間のあまり無い人は
イラストは入れないほうが良い。すごく美しいイラストとかは評価の対象に当然なるが、
見る人によって評価がまちまちになってしまうから、博打に近くなる。
落書き程度で良いから、いろんな人物のデッサン・いろんな服装を描いておくといいかも。
量を出しすぎても意味ないから、ファイル一冊・二冊程度でいい。あ、あとメカ(ロボット以外も含む)
は数点入れておいてほしい。確実に評価の対象になる。
どこの会社も基本的に新人を採用するために見たいものは同じだから、上記に記したことを念頭に入れ
ファイルを作成してくれれば採用されやすいよ。当然実力によるが。
いまだに結構いるんだが、間違っても萌え系イラストでファイルを埋め尽くさないようにして下さい。
採用する側の見たいのは試験者の実力であって、試験者の描きたい物を見たいわけじゃない。
テンプレ終了
お疲れさん
前スレ
>>996 そのピザが、わざわざカット袋から取り出して原画をトレスするっつうのは何でだ?w
とにかく、そういう環境で描かれたものが放映されるっつうのが信じられん。
問題になった時、会社が責任を問うのはそのピザじゃなく、現時点ではあんただぞ
>>11 よく分からないけど前スレ996さんは何か問題になることしてたの?
線の矯正用に今まで使った原画のいくつかトレスさせてたんだけど
どうやら今回手出した作品はお気に入りの作品だったんじゃないかと。
ただまさか人の留守中に部屋に忍び込んで物色するとは思ってもみなかったんだよ
そこまで非常識じゃないと思ってたから・・・
現役同士でルームメイトしてる人もいるから自分もルームメイト始めたんだけど・・・
風呂無しアパート脱出はルームメイトのおかげだけど今から風呂無しになるのは
ちと・・・銭湯が二件潰れちゃってあと一軒しか残ってないし、そこ潰れたら本当に風呂
入れなくなる、風呂付借りたら貯金がちょっとしか出来ないし、なんかあった時の支出に
耐えられない
>>12 いや、一緒に住んでる時点でそれを選んでる前スレの人にも非は有るってことを言いたかったんじゃないの?
>>11がそういうつもりでいったんじゃないならすまんが
要するに早くそいつから離れた方が前スレの人のためでもあると
風呂は疲れも流すからなあ
現役で親しい人でルームメイト探してるとか
同じく風呂なしに嫌気がさしてる人でもみつかりゃ
今よりもマシにもなりそうなきもするけど
流石に簡単に開いてもみつからないんだろうね…
×開いても
○相手も
ソリッドウェブで無理やり風呂入る
みたいな豆知識があったような。
しかし全然スレと関係ないな。
平原画スレで愚痴ってくれ。
ああ、あそこなら
もしかすると有用な情報が…
みつかるかもしれない?
まぁ、生活苦から逃れる為にルームメイトも有りって話かな
しかし地方出身者としては赤の他人と暮らすのは怖い
俺も俺も
共同生活はしたこと有るけど
友達だったしなぁ
大きい会社だと社宅ってあるじゃん
業界で資金募って社宅みたいなの作れば良いじゃん
もしくは政府が作れ、天下りジジイに金流すよりよっぽど有意義じゃん
これだけでも日本特有コンテンツ事業保全に繋がるじゃん
>>23 まぁ結局机上の空論…
だれもやってくれるひといないから
君が…
単純に文句言わないの?
俺だったら怒涛のごとく罵倒するけどなあ
共同生活ってやだねぇ・・・・
つまりメーター専用タコ部y(ry
>>26 風呂と家賃が安くて有る程度スペースあって
職場がちかければ喜んで入るんじゃ
この業界で社宅がある会社ってあるん?
>>13 信じらんないすね。
そんなうんこピザとはさっさと離れた方がいいですよ。
追い詰められたバカは何するか分かんないからなるべく穏便にね
業界の力ある人達は動いてくれないのかなあ
劣悪な環境が放置されたままだから人手不足になるんだと思うんだけど。
海外とCGって選択肢もあるから
そこまでに至らないのでは
温度差が激しいかそれとも問題が分かっていても
そこに力を注ぐ余裕が無いのか
31 :
名無しさん名無しさん:2007/01/17(水) 07:17:15
>>21 確かにな…特にその手の趣味がある奴は特に…
オレは八畳一間で最高五人で生活してた事があるよ
で、そういう生活してると、なんかすこ〜しづつ財布の中身が減っていくのね
週一回、皆で買出しに行く以外は一切金使わない生活してたから
財布にいくら入ってるかは完璧に把握してたんだよなぁ・・・
>>31 ウホッ
>>32 常識あって割り切って付き合える人じゃないと相部屋orルームメイトは
きっちぃだろうなぁ、そういや生活の為に偽装結婚してお金貯まるまで
同居してた男女ってのもいたなー、そこまで割り切れるのがすげーが
いっそ1・2年くらいの新人はスタジオに住まわせてくれればいいのにな
仮眠室・・・とまでは言わなくてもソファーベットとロッカー一つあれば住める自信はあるな
アニメーションの原理を知れば知るほどに
良く動くアニメを制作してる中の人たちが如何に凄いか思い知らされる毎日…
ホント良く一から終りまでの一連の動作をあたまで構築してさらには影の計算まで
良くするよ…
計算なんてしてなくて頭の中でイメージが出来上がってるから書き写すだけなのかもしれないけど
自分はそんな領域には居ないから当たり書いてそこからヒント付け足しつつイメージ構築…
これじゃだめですよね('A`;)イメージ頭の中で作れる様に精進しないと…
影は光源決まれば作業じゃね?
光源が複数あると何が何だかになるけど‥
そういえば、光源のことすっかり忘れてました…
それも踏まえてひたすらデッサンしないとなぁ…
屋内と屋外では影のつきかたは違うし
照り返しとかもあるんだけど
まあそんなの考えてかいてるのは一部だわな
>>36 たぶん完璧にイメージ出来てる人なんて居ないと思うよ
磯も大平も死ぬほど描き直すじゃん
そのレベルの人だとたまーに完璧な時があるとか、そんな程度でしょ。みんな探りながら描いてる時のが圧倒的に多いと思うよ
知らねぇけどさ!
動画の給料が安くて2ヶ月でやめて、いろんな所に電話したら、原画の仕事をもらえた。
けっこう原画になるのは、簡単だなw
未来のクソゲンガー・・・
>>41 オレは最初の仕事が原画だったぞ
昔は新聞折込チラシの求人欄にアニメーター募集がよく出てて
ある程度絵が描けるやつは初っ端から原画させられてたよ
”月産500枚以上の動画を仕上げると原画に昇格”みたいになったのは最近だろ?
>>43 んな訳あるか。
でも
>ある程度絵が描けるやつは初っ端から原画させられてたよ
テラウラヤマシス
>>40 そっか〜、それ聞くとみんな人間なんだな〜と思って安心するよ
一度でいいからそんなレベルの人と机並べて仕事してみたいな
尊敬するアニメーターいる?
木村貴宏。
シャーリー萌え〜。
( ゚Д゚)
(Д) ゚゚
じゃあちと変えて
目標にしてるアニメーターいますか?
尊敬する人と同じで複数居るし
優劣つけるなんて恐れ多くて出来ないけど
リアル系描写が好きだからそっち系統の作画してる人たちが…
って思ってたけどデフォルメする人たちもそれはそれで凄いんだよね
リアルでデフォルメでアクションで日常芝居な人かな 大塚伸治と憲生と今石と西尾と大平をすごいいい感じに混ぜた人だね
後、サーカスも描きたいなぁ
まぁ無理だけど
馬越さん憧れ・・・。
器用さも。早さも。
ヘタクソでも受かるアニメ会社ってどこ?
四月から働きたい
>>56 下請け系なら適当に何社か受ければ一つ二つは受かるんじゃね?
>>57 グロス会社ってやつですか?
デッサンとかクロッキーのモデルってどうすればいいんでしょうか。自画像でいいんですかね?
以上、釣りでした^^;
ヘタクソさの程度にもよるよな
ヘタクソ程度は携帯でピクトに絵をうぷしましょうか?
うん。でもできたら他のうpろだで
PCアクセス制限で見れねえ。
だから他のろだと言ったのに…
>>63 線多いね…
あと会社に作品見てもらうなら全身画の方がいいよ
背景はよく分かんないけど書き込みが足りないんじゃない?
全身ぞう書いてみた
背景の書き込みは明日やってみる
クロッキーは線が多いもんじゃないの?
上手い人のクロッキー見たらわかるけど、最低限の線だけでまとめてる
線が多いのはまだ立体として見れてないから
偉そうにサーセンwww
いや偉そうにしてないですよ。ヘタクソなんですってば
とりあえず四月から働きたいのです
そこらへんはやっぱ石膏デッサンなんかなー;
>>63 サーセンってスミマセンのことじゃないか。よく分からんけど。
四月まで本気で描いたらかなり上達するんじゃないか。
端から受けたらどっか机空いてるところに適当に入れるだろうし。
絵のチラ見したけど、なんか中途半端なような。
パース入れてザッと描くのをやりまくったり
細部まで半端なくこだわりまくって描き込んだり色々しておくと入ってから役に立つんじゃないかな。
作監用紙に見えた
メーターの職業寿命は40歳位だと思う
昔、キャラデザしていた人の今の原画を見て驚愕した事がある
>>43 求人広告にメーター募集なんて載せねえよバカじゃねえのw
_, ,_
w (・ω・ )
(~)、 / i ) また除草剤撒かないといけねぇなぁ
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
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wwwww_ノ`i__ノ
79 :
名無しさん名無しさん:2007/01/19(金) 23:55:41
そいや皆さんは、休みの日に外へ出てクロッキーとかしてるの?
してる。公園でおばちゃん達と一緒にな!
公園でボーっとスケッチしている爺さんの描画スピード&上手さは異常
それ男鹿さんじゃね?
アニメーターって、poserって使わないの?
どんなポーズでもさせられるから、画力つくと思うけどな。
どっからライト当てたらどんな影できるかも瞬間的に分かるし、乳の揺れ方まで物理計算で
アニメ化できるし。
(色んな意味で)使えないから使わない
>>83 基礎の練習には使えるけど、アニメーターになってからは使った事ないよ。
参考が必要なほどエグイ画角のカットは受け持った事がないし
なにより重要なのは細かな仕草や雰囲気だと思ってるから。
作画参考にってことなら使えないな
マンガ家は使ってる人増えてきてるぞ。
poser使ってる人は120点は取れないけど、コンスタントに70〜80点の絵(アングル、人物アニメが間違ってない絵という点数で)
描けるんだよな。
そこそこの模範解答があるってのは、駆け出しならすごいメリットだと思うけど。
「なんだこんなの、すべてのアングルは頭の中で一瞬でイメージできるわ!」
ってレベルの人はぜんぜん使わなくてもいいけど。poser=ぐりぐり動く影つき人物デッサン集
基本とかその補助にはいいんじゃない。
まあ才能あるひとは基本つかむのも早いけど
>>83 それってそれでアニメーションつくればよくね?
>>88 いつかは使う事があるかもと思ってあの公認の無料配布祭りで一応ゲトした俺ガイル
デッサンって静物画だよね。ヤカンとか花瓶に入った植物とか典型的なものがいいの?
デッサンは静物だけではありません
とりあえずイヌネコ描いとけ
動画経験2ヶ月で原画描けるもんなのか?
俺も動画2ヶ月やって制作に電話かけてみようかな・・・・
動画2ヶ月で原画描けるようなのは
それ以前の積み上げが出来てる人じゃないの?
極端な話
動画2ヶ月で原画描けるってことは動画経験ゼロでも描けるってこと
てことは動画2ヶ月で原画を描いてる人は動画経験ゼロで描ける人
ってことか('・ω・`)
100 :
名無しさん名無しさん:2007/01/21(日) 01:22:04
動画と原画は、別物。
絵が上手けりゃ原画描く事も可能。
ただ、動画を経験していないと動画マンの事考えた原画は描けない。
動画のこと考えた原画=
動画は信用しないこと
だからな
専門学校を出れば動画経験無しでも2原位出来るのでは?
無理
たぶん線がとれない
動画のことを考えて描いてない原画はどんなにうまくてもクソ。
原画のことを考えて描いてない動画はどんなにうまくてもクソ。
>>102 専門学生の平均的な画力を知ったら笑うと思う
金だせばどんなやつでも入れる専門学校なんて駄目だよ。
試験とかもないから何もしなくても卒業できるんだぜ。
なんであんなひどいのかな
好きなのに描けないと悔しいから
自然に頑張るようになると思うんだけど。
まわりも同じくらい描けないから
安心しちゃうんだろ
毎日書いてたら上手くなるんじゃねーの?
それは理想の話だな
理想だよな。
おまえらも毎日字書いてるだろ?
小学生頃から自分の名前書いてて
今名前凄く綺麗に書けてるか?
とかそういう理屈だよ。
でも字は書き方なんて教わらないで我流で書いてきたし
適切な指導受ければ綺麗に書けるようになるんじゃない?
書き慣れる と 上手くなる は似ていて異なる
114 :
名無しさん名無しさん:2007/01/21(日) 03:19:56
字と絵はちがう。
日常生活しながら目にしている物(無意識)にも、パース、人体など多々目にしている。
絵が上手い下手関係なしに、万人にパースや人体(デッサン)などの違いは分かる(感じる)
描けば描くほど、意識(記憶)と描いたものの差は近くなるので、結果的に上手くなる。
まあでも毎日絵が描けるよって人間は
少なくとも絵を描かない人間よりは成長するよね
117 :
名無しさん名無しさん:2007/01/21(日) 05:47:55
そんなもん買っても描かないよ。俺のように。
なんでこんなとこで宣伝するんだろう
買って失敗したから、犠牲者増やしたいんじゃね。
作画の補助じゃなく練習目的ならそのゲームとかposemaniacs見ればいいじゃん
Sexyビーチの体験版DLすればいいじゃん
3Dモデリングを利用したアニメの例がエロゲーかよwww
お前面白いなw
専門学校卒で大手に行くのと、高卒で下請け行くのはどっちがいいですか?
高卒で大手が受かればいいですが…
やりたいことはアニメしかないんだー!って言い切れるならドコでもいいから業界に滑り込むべきじゃないかな
好きなことのひとつ、とかなら2年間のんびり過ごすのも悪くないと思う。むしろ金銭的余裕があるなら大学を薦めたい
専門は行ったことないからわかんないんだけど、これから上手くなろうっていう人間が行くところでもないような気がするなあ
とりあえず絵うpするんだ
126 :
名無しさん名無しさん:2007/01/21(日) 17:35:00
答えは簡単。
行きたい所から、順に受けて行って受かった所に入ればいい〜
原画になって、行きたい会社の仕事とるようにすれば、会社に入る事も可能。
2年やってみて、向いてないと分かってからでも大学いける。
専門は論外。
二年やってみて駄目だったら20歳だろ。
一年勉強したぐらいで受かれるような大学にいってもな。
>>127 普段から最低限の勉強をしていれば
ほとんどの大学に入れるよ。
ダメなのは基礎能力が足りないから
アニメーターとしてもやっていけない。
>一年勉強したぐらいで受かれるような大学にいってもな。
いや、高校出るまで普通に勉強してきたろ?何で一年なんだ?
高校まで普通に勉強して2年ブランクあって受かれる大学なんてたかがしれてるだろ。
なんなんだ。おまえらこそ大学であればどこでもいいのか。
マーチとか駅弁とかなら普通に行けるだろ
>おまえらこそ大学であればどこでもいいのか。
お前はアニメーターになりたいのかw大学生になりたいのかw
ダメだったあとのことばかり今から考えてるやつは、やめといたほうがいいぞww
いやマジでww
動画なんて1年やれば自分の実力がどれくらいか判る、その後、身の振り方を考えても遅くないだろ
とりあえずやってみっか的なノリは個人的に好きじゃないけど、始めてみないとわからないのも真理だよなー
136 :
名無しさん名無しさん:2007/01/21(日) 19:00:12
とりあえず専門学校行って学べることは少ないな
大まかな制作の流れとちょっとした用語が学べる程度か?
専門入って勉強して自分を磨こうとしているなら辞めたほうがいい
できる奴は学校入る前から十分に能力がある奴
ぶっちゃけそんな奴は専門行っても行かなくても上手いから行く意味ないと思うんだけどなー・・・
学校にもよると思うが
卒制かなんかで企画演出作画彩色撮影編集まで(全部でなくても)一通りやらせてもらえるなら行く価値は少なからずあるかもな
彩色経験ある人いませんか。
動画なんだけど、出す前によくよく確認しているつもりだけど
出したその後に、俺が描いたダメ線が彩色さんに余計な手間をかけさせてないか分からなくて
夢に出るほど心配。
こんな動画は特に困るなどポインツがあったら教えてほしいです。
彩色に知り合いがいますが、そのお方の愚痴は
dpiが低い作品での線のかすれは勘弁して欲しい
線抜けは言語道断
色トレスが濃すぎるとdpiを調整せにゃならんので濃さは統一してくれ
特に色トレスは濃すぎると分離(実線との)出来なくなるので致命的
たまに彩色表紛失するバカがいる(原動画両方含めて)
あと作画部門スケジュール圧迫しすぎ、こっちにしわ寄せすんな
アニモだと実線はかなり濃くしてなおかつ色トレはほどほどの濃さで
と以上のような小言を良く聞かされる。
動画の方の質問だったので早急にレスしました(只今仕事中
また何かありましたらレスしますね、いつも長文ごめんなさい。
濃い薄いって個人の感覚だからわかりにくいなあ
かすれてもダメ、濃くてもダメか
作画は作画
仕上げは仕上げなんだから
他の部署の事まで気にしなくていいよ
って俺は言われたけどな
(他部署の仕事に関しては)理解は必要だが口出しや気遣いしちゃいけない。
って言われた、俺は。
>>141了解!繋ぎ気を付けます。
>>142アニモとレタスってデジタル彩色のソフトなんですね!
レタスって時折耳にして夜明け前の親戚かと思っていました(ゴメンナサイ
作品によってdpiが違うのが新鮮でした。
色トレスのムラが怖くてガシガシ引いて濃すぎも取り返しがつかなくなるんですね。
まだ見ぬ色彩さんの本音が垣間見れて怖くも面白かったです!これから気をつけて描いていこうと思いますw
迅速なレス感謝です!
>>143ちょwwwあれ、海外仕上げって実在するんですか(((;゜Д゜)))
つかまだアニモって使われてたんだな
撮影ではレタスも減ってきてAFが主流になりつつあるらしいし
アナルファック?
あぁ普通に間違えた
もうだめかもしれんね
>>144ですよねー自分は周りの人と比べると薄いようで不安になります。
>>145>>146あははwそれ聞くと心が軽くなるようなw彩色やったことあるのが一番気兼ねなくできそうです。
友達が原画やらしてくれって言ってくるんだけど
ハッキリ言って下手で紹介したくないんだ
おまいらどううまく断ってる?
ちなみにそいつは動画4年で原画経験なし
おまえ動画の才能あるし動画がんばれよ。
155 :
名無しさん名無しさん:2007/01/22(月) 17:23:40
いいんじゃない〜原画やらしてみれば、意外な才能見つかるかもしれないし。
まぁ、駄目ならすぱっと切る事を条件にして・・・
>ハッキリ言って下手で紹介したくないんだ
答えでてるじゃねーか
動画2ヶ月で辞めて原画をやる人がいたり
4年やって原画志望なのにやらせてもらえない
制作会社の人間てアホ揃いなのか?
デスククラスですらこのスレで以前ほえてたからなあ
>>157 逆に考えるんだ
どうしてそいつは4年も動画やってて原画に上がれないのか
マジ話で単純に嫉妬心から難癖つけて原画やらせてもらえなかった
動画さんがいたよ、外部の人間の進言でその動画さんは晴れて原画マンに
なれたけど・・・まぁ、これはあくまでまれな例だけど
そいうのはどんな職場でもあり得ること
アニメーターはフリーでやってけるという立場を生かして
どんどん他のスタジオのメーターに相談したりして
移籍すればいい。
>>160 すごいなぁそれ…
でも見捨てず拾ってくれる人がいたからその人は助かったんだよね…
そんな人すら居ない所に居る人が居るとしたら
もっと悲惨だね
動画経験ない俺からすると怖い話だわ
>>164 ほとんどの日本人は動画経験ないですよ。
それは嘘。
167 :
名無しさん名無しさん:2007/01/22(月) 23:35:38
原画に上がるのは、スタジオの内部事情でバラバラ。
可愛い娘が内緒で、原画やらせてもらったりなんてザラ。
自分の時は、動画多いから(差別化したくない)という理由で上がれなかった。
早ければ2,3ヶ月、長ければ4年とバラバラ。
実力社会ではあるが、そういう中をはい上がってくるのも実力。
GAINAXの動画さんは4年目でやっと原画かかせてもらったみたいだな
って作画スレでいってたしねぇ…
しかし作画見てる人もよく動画さんまで目配ってみてるよ…
そこが一番関心したです
>>168 ガイナはきちんとした原画試験があるから
試験がない作画スタジオよりは上がりにくいが1年ちょっとで原画になった奴もいる
ちなみにその動画マンはガイナ公式でも自己紹介描いてるからたまたま名前覚えてたんだろ
この前(といっても昔)までユーフォーテーブルにいた者です
ユーフォーも原画昇格の為の試験があります
それに落ちた場合でも二原にはなれます
固有名詞は不用意に出されないほうがよろし
なるほど
以後注意します
そこって服装も審査するんだな
マッドとかIGとかは上がるまでもっとかかりそうだな
実力がないのにホイホイ上へ行けるようなスタジオもどうかと思うけど4年は長そうだ
メーターは苦労や努力をしてもモノにならない事の方が多い。しかも低賃金で、社会的な地位も信用もない。
「それでもいつかは…」って、夢みているうちに年だけが過ぎて、他に取り柄もなく、やり直しもきかなくなってしまう。
メーター不足のこのご時世、4年も動画をやってる奴は、頑張っても動画チェッカーくらいにしかなれないのでは?
まぁ何というか大きなお世話じゃね?
モノ作る人間は冷遇されるのがこの国の体質。
にしたって、トップレベルの出来る人すら低賃金で
いいように使われてるのが納得いかねえ・・・。
代理店と局のやり方は横暴だよねえ・・・。
まさに飼い殺し。
衛星放送のアニメってさり気なくクオリティ高いけど、
やっぱ制作費も多いの?
中間搾取が少ないから
ビッグオーあたりまではそんな感じだけど
最近はあまり変わらない気がする。
特にキッズやアニマックス等のCS系のは。
>>176 まだ若いならそれでもいいけど、年いっちゃうと悲惨なんだよな
自分の中でここまでやってダメだったらカタギの仕事する、とかある程度年齢的に区切りつけとくのがいいのかもな
日経BPの、山形浩生 編集長さんのお言葉。
---------------------------------------------------------------------
メディア配信の最大の障害である、著作権を「5年」にせよ。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20070121/117338/ 『作家のエリート意識にはウンザリだ』、『ケッ、松本零士の茹でたそばに金出して
食うやつがいるかよ、漫画家と一緒にするな。ばーか』 ←これが本心らしいガクガクブ
---------------------------------------------------------------------
とかすげーよ。絶句。 っていうか、こいつがメディア・エリート。
ようするに、日経BPがメディア配信に参入するのに 著作権が邪魔でしょうがない。
頭の悪いたまごっち世代・ゆとり世代を味方につける為、松本零二先生を
悪者に仕立て上げ、国民投票のドサクサで著作権を廃止しよう。って事。
著作権料を廃止して、日経BPが配信料でガッポリ儲けたいって、魂胆。
最近、松本零二がTVとかで叩かれているのは
こういった、巨大メディアの策謀が背景にあった
「国民」とか勝手に騙る、官製のやらせシンポジウム
BBSで批判すると、速攻削除されますw
↓
『著作権保護期間の延長問題を考える国民会議国民会議』
http://thinkcopyright.org/ 関連スレ:(CG板)
作家は態度がでか過ぎる!著作権は5年で十分!
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/cg/1169465746/
184 :
名無しさん名無しさん:2007/01/24(水) 01:47:19
アニメーターが悲惨なのではなく(賃金は安いが)、日本のサラリーマンが優遇されすぎ。
技術やスキルある人間の収入が高くなるのは結構だが、
日本の場合、多数派のサラリーマンの収入を上げる事ばかりやりすぎた為
海外との人件費に差がですぎたため、バランスが無茶苦茶になってる。
しかし、これからはサラリーマンも厳しくなる。
日本の平均寿命、年金、老人の医療費等考えると、60歳で引退などありえない。
その時、サラリーマンの人は何の仕事するつもりだろうか?
アニメーターに言えることは、老後でも仕事取れるように精進するのみ。
先の事は誰にも解らない。だから、今できる事をやるだけ。
185 :
名無しさん名無しさん:2007/01/24(水) 02:03:22
少なくとも23までに原画
27までに作監
30ぐらいでキャラデ
が理想的
サラリーマンはいいんじゃねーの?
2世や3世で世襲ってだけで暴利貪ってるボンクラや
大企業の利権のみ優遇する行政とか
日本は大企業での出世や天下りで貪るのが「勝ち組み」で
物を作ってる人間から権利を奪う事で成立してる
ニートの集団量自殺は何年ごろ?
あと2〜3年?
誤爆
むしろアニメーターの集団自殺の心配を…
もっと労働条件のいい職種に就職
25歳までに年収250万を超える。
これくらいが一つの区切りじゃね?
25歳ならやり直しがきくしな。
いや、10年でキャラデザとか本当に極一部の人の話だろ
「普通」の人には無理
最近じゃ竹内哲也なんか5年でキャラデザやったからなぁ
今すでに24の俺は…
ここの人たちは10代が多いんかな
まあ
>>185は普通じゃないわな
今は本数多いし27で作監は(望めば)結構あると思うけど
そのわずか3年後にキャラデザに抜擢されるのはなかなかない
キャラデザやりたがらない(向いてない)人もいるし
>>197 オレ27
脱サラして去年末からアニメーター始めた。
>>199 やっぱ絵を描く仕事を諦められなかったとか?
>>199作画?撮影で26過ぎでなったのきいたことがあるが。
カッコイイな。
>>200 うん、そう。とはいえ高校以来ほとんど漫画絵を描いてなかったから苦労してます
>>202 それでも入社できたって事は何か見るべきところがあったんだろうな…
俺なんて2年目で全く原画触らせてもらえる気配なし
>>202これは今までの自分の辞書にないぞ、って絵が来ると戸惑いますよねー自分もテンパリ中です。
立体を製図するつもりでやるとちょっと引きやすくなる気がします。
>>185は嘘つきってことですか
なんちゃってメーター氏ね
嘘なんかついてねえよ
俺の師匠は22で作監29でキャラデ
先輩2人は28と30でキャラデ
昔は漫画家並のデザイン力がないとなれなかったが
今は粗製乱造でとりあえず燃えキャラがつくれればキャラデって感じだろ
>>205 嘘というか理想と言ってるけど
実際は30過ぎて作監初めての人はいるし
絵が上手くてもキャラデしない人もいるしな。
まぜくんなよ
居るか居ないかじゃなくて平均的な話してんだろ
>185はキャラデのロードマップとしては平均的な事言ってると思うぞ。
もちろん作画マンの70%は動画ENDとしての話だ。
キャラクターをデザインしたかしないか
これを価値基準に置く必要が、(人によっては)別に無い。本人が目指してない限り。
今年21の女です。
絵を書く事が好きでやりたいと思ってるんですが専門学校出てなくてアニメーターになれるんでしょうか?
>>211 2年制の専門学校出るとして、卒業したら23…だったら結構上手くないと難しい
213 :
名無しさん名無しさん:2007/01/24(水) 16:17:41
まぁ、上手ければ余裕。専門も大体は個人で練習さえすれば賄える事しか教えてくんないし。
アニメが好きで、絵を描くことが凄く好きで、人並みに理解力と常識があり、熱意があれば
間違いなくアニメーターになることだけなら出来る
はっきりと目指すものがあるならそれ相応の努力や才能や運が必要だけど
専卒つーか、ガッコ入る前にすでに勝負は決まってる
描けるヤツは最初から描けてて、本当は動画もやらせたくないけど
それじゃ示しがつかんので、一応動画1年させとくとかな、
会社としてはさっさと作監やらせろ、とか、目星つけかれてんのよそういう奴は。
ダメなヤツは最初から最後までダメ
厳しいけど、これが現実だ
認めなくてはならないんだ
既に右脳が覚醒状態にある人
途中で左脳での道を見つける人
途中で右脳が覚醒する人
217 :
名無しさん名無しさん:2007/01/24(水) 18:10:51
20代で、作監、キャラデ。その後30代で体壊して引退。
50代なっても、作監無し。しかし現役原画マン(クソではなく)。 どっちがいいの?
大事なのは、経歴や過程じゃなく、健康が一番。
健康害しての、成功に何の意味がある?
老後の年金、預金よりも、健康で働ける事。これに勝る幸福は無い。
自分がこうでありたいと思う方
219 :
名無しさん名無しさん:2007/01/24(水) 18:29:38
ワシがオーキドじゃ
体を壊して引退なんてよく聞く
一番気をつけなきゃならない事は突然死
>>211 スタジオに電話入れてみれば?
スケブ見てもらって描けてればすぐ入れてくれるよ
知り合いで28歳でアニメーターになったのがいたな。
19で作監になった話も聞し、
あんまり年齢は関係ないんじゃないの?
27とか29でアニメーターになった人達は、なにかしら絵に関する仕事をしてたのかな?
色々だろ
脱サラの人もいるって経験者本人がすぐ上に書いてるじゃん
それより動画経験ありと無し、可愛い子が優先的にあげてもらったり
嫌がらせで原画で上がるのを妨害されたりするのを見てると
すごくいい加減な業界なんだな、と思う
アニメ業界で生き残ってる奴って性格歪んだ奴しか残ってないんじゃないの?
無茶苦茶な予算とスケジュールで奴隷の如く仕事させられるのが当たり前。
皆そんな中で必死でやってんだから多少は歪むさ。
むしろ何の保障もない現場に過剰なストレスを押し付けて、
仲間同士潰し合わせる環境作って、
「実力主義だから〜」とかせせら笑ってる連中が悪いと思うけど。
サラリーマンって事は会社勤めって事でしょ?
ゲーム会社とか建築関係の会社で何か描いたりとかしてたのかな…と
>>211 だいたい
>>213氏と
>>215氏が言ってる感じかね
実力があればどうとでもなる。
逆に好きなだけではどうにもならない。
健康にとても悪い業界ではあるが、実力、覚悟があれば学校行くよりスタジオ直でもいいんジャネ?
20代後半からなっても別に文句言われることもないんだろうけど
一人前になるのに…自分のスタイルを確立してひとりで食っていけるようになる
のに5〜10年はかかることを考えると、早いほうがいいわな。
多くの人が40過ぎると体力が衰えたり持病を抱えたりして労働力としては
確実に下り坂になってくる。当然新しいものを吸収しにくくなり、クリエイティビティも
なくなってくる。時代とともに作品の傾向も変わる。技術革新もある。
貧乏だから心もすさむ。
何の救いもない世界なのかね。
229 :
名無しさん名無しさん:2007/01/25(木) 00:49:21
>>224 いい人も結構いる。
しかし、いい人は自分の仕事を黙々とこなし、周りにあまり影響を及ぼさない。(仕事に対する姿勢は思いっきり伝わるが)
悪い奴は、仕事をしないで自分の周りばかりに害を振りまいている。(黙っていてくれれば無害なのだが)
悲しいかな、これが現実。
>>226 既に絵を描くような仕事についていたなら
30を目前にアニメーターに転職ってのはないんじゃない?
okama氏とかゲームからアニメに移行しなかった?
あきまんじゃないの?
あきまんは逆
okamaは服飾系の学校でてた気がする
okamaはゲーム会社→エロ漫画家→今
で、その2人の売れっ子が
これからメーターになるかどうかでウジウジしてるお前らと何の関係があるの?
何かの参考になると思ってる?w
やっすい煽りだなあ
え!オカマってエロ漫画描いてたの?
イレギュラー過ぎてなんとも言えんなあ
10〜20年違う業界でやっていく自信があるならそれでもどうぞって感じだ
しかもアニメーターではないしな
さも学生の振りして専門学校の求人募集板見に行けば
有名どころは全部押さえてあるんだからそこの情報でいいんじゃないの?
個人〜少人数でやってるスタジオの手伝いでもやりたいなら話は別だけど。
>>230 小さな会社だと事務や営業の合間に広告のカットや見積もり設計図とか描かされたりするよ。
絵を描くのは一緒かもしれないけど、内容はアニメとはかけ離れたものだよ
>>241 ただ、そこに載ってる場所からもう引越ししてる会社もいくつかあるね。
四国にアニメ会社ってありますか?
さすがに自分で調べようよ
有る無しくらい
>>246 香川かどっかにあったはず
でもアニメタになるなら東京出てきたほうがいいよ
関西のわんぱっく行こうと思ってたけど
関東に止まったほうがいいのか
>>249 いきたきゃいけばいいのでは
わんぱっくスレみてそういってるならなお更
持ち込み絵はスケブに描くのが普通?というか当たり前?
大学ノートはダメ?
別にコピー用紙をクリアファイルに閉じた物でもいいんじゃない?
チラシ裏とかはさすがにマズイと思うが。
腕がわかればいいやね
鉛筆と消しゴムだけ
道場破り風に
悪い、俺はチラシの裏だった。(正確には親父の仕事用の勤務表とか余りの裏)
それでも問題なく見てくれるし、それを注意される事もなかったよ。
・・・言えなかっただけかも・・・
「チラシの裏でも別にいいんじゃない」というスタジオがあるのであれば、もし俺が
アニメーターになるとしたらそのスタジオは蹴る。俺は業界人じゃないけど。
常識のない人間がやってるスタジオだということだから、スタッフのことを考慮せずに
異常な仕事を平気でさせたりするんだろうと考える。
>>256が即戦力だったからじゃね?
ヘタレならグチグチ文句言われて終わりだよ。
俺もチラシ裏だった。しかもほんとのチラシwパチンコ屋とか
丁寧に見てくれたよ。特に何も言われなったし、採用
メーターはアーティストだから常識なくても大丈夫…
ではなく、メーターは貧乏奴隷なので社会常識を学ぶ機会がなかった
というのが事実だろうな…
煽り乙
というより、スケブって常識なんか?
オレはあの分厚い画用紙系の紙質が嫌いで
常用しようと思わんのだが
オレが面接した当時は
アニメイトにタップとアニメ用紙が売ってて
これまた当時人気だったレイアースのキャラで
自分なりに原画描いて持っていったな
パチンコ屋のチラシってツルツルしてて鉛筆じゃ書き辛くなかった?
>>261
>>264 アニメーターならむしろクロッキー帳の方がいいかもな。
いかに多くの素材を描きこなしているかを問われるだろうから。
>>258のような人物が面接官だったら問答無用で落とされるわけだから、
採用確率上げるためにもスケッチブックかクロッキー帳に描いていくのがベストでしょう。
昔は情報を共有できる場が無いからか色んな持込がありましたけど、
今は殆どの方がスケッチブックを使います。
チラシの裏とかネタだろ…
常識的に考えて…
30でメーターになったけどその前ゲーム作ってた
他業種からアニメーターへの転職は、ほとんど有り得ない。
有るとしたら、キャラデザの依頼ぐらいじゃないか?
手伝いでちょろっとやったり、一時的に原画マンやるような人はたま〜にいるな
他業種から転職とは言えんが
漫画家のぢたまがたまにガイナで原画やってる
動き下手だけど
原哲夫もこんどの劇場北斗で原画やってるけど
作監に動きからなにから
全部直されたそうな
スタジオに面接希望って週平均何人くらい来てるの?会社によるだろうけど
>>273 答えを自分で言ってどうするか。
あとそれを知ってどうしたいの?
人数聞いても何にもならないな
もっと意義のある質問を…
俺も知りたい
意義云々より興味本位で
>>274 いや、人員貧窮ってきくけどどんくらい人来るのかなって
コナンの作者が自分の作品の劇場原画をしたが、全修くらった事があるしな
みんな年金払ってる?
払ってませんお(^ω^;)
年金って収入額に対して国民保険みたいに支払い額変動するのかな?
変動無しの一定額だったらそりゃ払わない人多い気も…
国保は全額払っても月6万・・・
月10万で家賃・年金・国保を全て払う事が出来るか。
優先順位的にやっぱり年金がまず候補から外れるよね…
保険はなんだかんだいってもしも病気になった時加入してないと凄い額になるし…
家賃は…
先週はごめんね(顔文字)
生理終わったからもう大丈夫だよ。
カラオケ終わったらしようね(はーと
ハート様のことかーーーーーーーー!!!
変だな
原作者がかいてるのに何故直すって表現になるんだ?
原作者に作監があわすべきだろう
ファンとしては原作者の原画がみたいのにな
止めやアップなどをやってもらうくらいの脳みそが
制作会社にはなかったのかね?
289 :
名無しさん名無しさん:2007/01/26(金) 20:39:17
漫画の線とアニメの線は根本的に違うだろ
アニメはアニメで質の統一をしなきゃならんのに
何でわざわざ漫画線にあわせにゃならんのだ
ナルトは漫画家のほうがアニメに絵柄を近づけていってるという稀な例
岸本さんは確か美大出だったような
もともとうまいし近づける位訳ないでしょ
そういう話じゃねえけどまあいいや
逆に作監がマンガ描いたら担当に全没くらうだろうな
まぁ作監はマンガ描くのが仕事じゃないしな
何の問題もないだろ
よく会社の募集要項にある実技テストって基本的にどんなことさせられるんだ?
デッサンとかか??
296 :
名無しさん名無しさん:2007/01/27(土) 00:07:24
そういえばアニメーターから漫画に移ってうまい人ってあんま知らんな。
原作とか付いてるとそこそこのやつ書く人はいるけど、
オリジナルで成功した人を知らない。
>>296 オリジナル考えられる人はアニメーターになりたいと思わないでしょう。
オリジナルやりたかったら最初から漫画家になればいいんだし
アニメーターは「原作を考えずに絵だけ描けるから」と考えてなる人が
ほとんどだと思う。
アニメーターって交通費きつくないか
それはアニメーターに限ったことなのか?
遊戯王の作者元アニメーターじゃなかったけ?
超勝ち組だな
元メーターとか関係なくあそこまでヒトヤマ当てれば勝ち組だろ・・・
垣野内成美とかいるじゃん。
>287
彼は真っ先に、自分でやりたいところを選んでる…
らしい。
俺アニメーター向いてないのかも
>>304 あきまんて大人気ないな
粘着する信者もきもいと思った
信者煽って荒らさせて
あきまんこそ絵がうまけりゃ何やってもいいと思ってるのかね
友達の吉田健一もなんか同類に思えるよ
メーターってやっぱ幼稚園なみの心の狭さだな
とくに尊敬もしてなかったが、ストU好きな俺としては
雲の上のような人だったが、只の侮蔑の対象に成り下がった
絵描きは変な人多いからな…
この業界でまともな神経もってるのは下っ端制作ぐらいだろう
オレはああいう行為を黙って見てる大人ぶった奴の方が嫌いだ。
>>309 俺は信者を煽って荒らさせる大人気ない(というか幼稚すぎ)行為を
正当化する奴は嫌いだし、一般人の感覚からずれていると思う
怒っているのはアホな本人と信者だけだろ
信者の気持ちはすごくわかるよ
本当に不快なら正式に相手のブログに制作に携わった者ですが、
と書き込むなどして抗議するなど
大人の注意の仕方があったと思う
だから俺は信者しか見てないブログでああいう煽りをする神経を疑うね
>>308 そうかもしれんね
あきまんって何ですか?おいしいんですか?
秋の味覚がたっぷり入った中華まんです
>>310 オレはあきまんには何も思い入れがないけれど、
ふざけて物を壊す行為にはマジで強い不快感を覚えるよ。
制作に携わったものや信者は殊更だろうね。
確かにメールで抗議すりゃ良いものをブログで晒したのはアホだし、
結果を考えない直情的行為だと思うけど、心が狭いとは思えない。
オレは7:3ぐらいの割合でアイドルの方にイライラが沸くよ。
亀だがジャンプの星野も元アニメーター
こち亀の人が言ってた
>>313 おおむね同意
でも
>結果を考えない直情的行為
ってのは賛同しかねる
結果を想定した上での直情的行為だね
でなきゃ騒ぎになったらすぐコメント削除するなりするだろう
そこに心の狭さというかセコいやり方に嫌気がさしたんだよ
そりゃ信者にすりゃ教祖さまが直に晒して怒りの声明だしゃ
怒るわな
たきつけておいて信者が勝手に暴れたんだってシナリオが見えてる
時点でアウト
モノを大事にしないからじゃなくてあきまんはストUのだから怒ったんだよ
あんたの怒りは正しいと思うしあきまんも気持ちはわかるが
やり方が大人げないし間違ってるね
まあ俺は半分憧れてたから余計腹がたったのかもしれんがね
ここでやらんでね
死ぬほどスレ違い
他人叩くヒマあったら動画の練習でもしてろよ
ごめん
あやまるヒマあったら動画の練習でもしてろよ
ごめん
まぁ、あきまんさんの件はマルチ投稿だから
そっちの本スレで討論したきゃすればいいと思うよ
OK
んだ
あきまんとは
・改造エアガンに針をつけて犬を撃っている。
・日の丸を焼く外国人を擁護する
・アニメ業界人のくせにYouTubeの違法動画を自分のblogに大量うp
・出版業界人のくせに「bookoff」愛用発言
・信者を使って他人のブログを炎上させる
・読売新聞配達員時代近所の犬のわき腹を蹴り飛ばす
・別れた妻の可愛がっていた猫を閉所に閉じ込めてストレスで脱毛させた
・学生時代・カプコン時代はろくに風呂に入らなかった。最長記録は9ヶ月
・歯を磨かなかったので腐ってボロボロ
・40過ぎても1日5回オナニー
・親子ほども歳の離れた子供のブログに凸し、「糞アイドル」「死ねや」と中傷書き込み
・バカ売れしてからのだめを読み出したくせに上野樹里を糞女優呼ばわりして原作ファン気取り
・普及率でもスペックでもWindowsに負けてるのにそれを頑として認めないMac信者
・キャラクターデザインを担当した「ターンエーガンダム」の漫画を描く事になり
ファンを喜ばせるが完成した漫画はハンターハンターレベルの下書き絵でさすがの信者も失笑
これ本スレのコピペなんだが・・・・
本当か?多分ブログで書いてたなどなんだろうな
だとすれば祭りあげられるのはあきまんだと思うんだが
こんなイタイおっさんとは思わなかった
なんか信者とグルになって少女いたぶるって許せんね
>>324 で?
ここで話されても
しらんがな
本スレにどうぞ
>>326 ・改造エアガンに針をつけて犬を撃っている。
・アニメ業界人のくせにYouTubeの違法動画を自分のblogに大量うp
・信者を使って他人のブログを炎上させる
・読売新聞配達員時代近所の犬のわき腹を蹴り飛ばす
・別れた妻の可愛がっていた猫を閉所に閉じ込めてストレスで脱毛させた
・親子ほども歳の離れた子供のブログに凸し、「糞アイドル」「死ねや」と中傷書き込み
日の丸を焼く外国人を擁護ってのはある意味個人の自由だと思うが
上記のは明らかに酷いと言いたい
スレ違いってなら他の話題はスルーするのになぜそらそうとするんだ?
おまえひょっとして信者か?
オナニー5回か…
せいぜい1回が限度だ…
最近じゃ週1回やればいいほうだしうらやましい限りだなぁその性欲('A`;)
知り合いが20回近くやったと聞いたときは驚愕したんだぜ
新しいエロゲやDVD買った日は3回はイケるんだがな…
>>330 それでも凄い…
すっごい気に入ったのとか
プレイしてて気に入ったのでこう悶々してきていざ!
って時まではよーしこれでいっぱいやっちゃうぞー
って思ってるんだけど…、1回目終わるとなんかもういいや…って感じで
淡々とプレイor視聴で終わってしまうせいぜい2回が限度かも…
それでジム通ったりして体力つけてるのか。種馬みたいな人だな。
ところで空きマンってアニメーターじゃなくてデザイナー・イラストレータ
だよな。どこからこの流れになった?
>>332 マルチに反応した馬鹿とあからさまな荒らしが嬉々としてレスしたあたりから
>333
つ鏡
ちょっと質問
おまいらどんな道具で作画してますか?
普通に三菱のユニ。ハイじゃない方。
色鉛筆はアーテレーズカラー。消しゴムで消せるから最近はこればっか。
△定規は内田だな。
…って。んな事聞いてどうすんだよ。
あ、俺もアーテレーズ使ってる
ff8はよくできた話しだった
今使ってるのはトンボの2B
色鉛筆はよく分らんが三菱の赤い缶のやつ
スタジオに大量に置いてあるから銘柄なんて気にした事なかったな
あきまんとは
・改造エアガンに針をつけて犬を撃っている。
・日の丸を焼く外国人を擁護する
・アニメ業界人のくせにYouTubeの違法動画を自分のblogに大量うp
・出版業界人のくせに「bookoff」愛用発言
・信者を使って他人のブログを炎上させる
・読売新聞配達員時代近所の犬のわき腹を蹴り飛ばす
・別れた妻の可愛がっていた猫を閉所に閉じ込めてストレスで脱毛させた
・学生時代・カプコン時代はろくに風呂に入らなかった。最長記録は9ヶ月
・歯を磨かなかったので腐ってボロボロ
・40過ぎても1日5回オナニー
・親子ほども歳の離れた子供のブログに凸し、「糞アイドル」「死ねや」と中傷書き込み
・バカ売れしてからのだめを読み出したくせに上野樹里を糞女優呼ばわりして原作ファン気取り
・普及率でもスペックでもWindowsに負けてるのにそれを頑として認めないMac信者
・キャラクターデザインを担当した「ターンエーガンダム」の漫画を描く事になり
ファンを喜ばせるが完成した漫画はハンターハンターレベルの下書き絵でさすがの信者も失笑
今日デッサンの本買おうと立ち読みしてみたんですけど、
読んでいるうちに「これってアニメに必要なのか?」って思ってしまった・・・。
でもとりあえず買ってきたんですけど。
そんな狭い視野しか持てないんじゃ、魅力的な絵を描けるようになれません
もっとどん欲になってください
絵を描くこと以外にだって、メーターとしての感性を磨く方法はあると思うます
>>341 そう思うなら必要ないんじゃない?
そもそもデッサンなんて本買わなくても紙と鉛筆と消しゴムありゃ十分
必要な本と必要ない本ぐらいちょっと考えりゃ分かります
フィギア持ってたら模写してください、フィギアの造形があいまいなら
自分の力で補完かけよう、上手く描けないのなら構造の単純な物から描こう
コップ、クリップ、灰皿、ライター、シャーペン(もち影付き
構造を考えながら描く、最初から上手く描こうと思わずまずは立体と光源を理解、意識する
これの反復練習したらもう一度フィギアの模写を、慣れてきたら色んなアングル描く
そうすればレイアウト切る時キャラの配置に頭悩ませる事ない
背景・パースはまた別に練習しないといけないけど
アニメ会社に送る作品はコピー用紙に絵をかいてをファイルしようと思うのですが
コピー用紙はB5では小さくて印象悪いですか?A4にしたほうが良いでしょうか・・・?
>>344 色は塗らないの?
塗らないんだったらマルマンとかのスケブの方がいいよ
塗るならコピー用紙よりスーパーファイン用紙にした方がいいです ちょっと臭うけど…
サイズは小さい方が綺麗に見えるんで小さくていいんじゃないでしょうか
>>344 作品を送るのか?
普通は試験や面接の時に見せるんじゃないか?
>>345 色は塗らなくて、シャーペンで線画40枚描こうと思うのですが
途中で付け足したり失敗したのを抜いたり、ファイルなら簡単だと思ったのですが
見る側としてはスケッチブックのほうが正式ということでしょうか?
>>346 その会社は面接の前に作品送るようです
>>347 うん、スケブでも見せたくないのはちぎったりもできるし…何より描きやすい(笑
てかシャーペンは止めたほうがいいかも…業界でも数人は使う人いるけど、基本鉛筆やから今のうちに慣れといた方がいいよ
つか鉛筆に慣れるとシャーペンが逆に使いづらく感じるよな
うん、グラつく…気がする
やっぱ人足りてないの?
ちょっと分からないんで質問させてください。
コマ打ちについてなんですが、
『このカットは3コマ打ちだぜ』って決まったら、そのカットは終始3コマ打ちですよね。
では、『このカットは最初3コマだけど、終わりの方は2コマだぜ』
なんてことはないですよね?
353 :
名無しさん名無しさん:2007/01/28(日) 23:42:26
>>352 現場に入ってから、実際にタイムシートを見ればいい。
>>352 それはもう、必要に応じて変わるものでしょ。
やりすぎると撮影の人に嫌がられるだけで。
撮影が面倒臭そうだからってタイミング変えるわけないじゃん
演出は変えてくるけどね。
今は残念ながらタイムシートはつけてある状態から
作画作業が開始されます
なかなか上手くならないよー
CG彩色するくらいならモノトーンの方がマシ?
実力がわかるものなら何でもいい
>>357 そりゃ、偶にはあるけどそればっかりという事はないな。
一度PCを通した物だと、上手く見せるためのやりようがいくらでもあるから
評価しズラい
>>362 じゃあ何で大手は
コピーしたものを送ってくれというのが多いんだ?
見る場所はそこじゃないだろ
評価しづらいという事は無い
コピーはPC通さないだろ・・・常識的に考えて・・・
>>364 見る場所はそこじゃないだろ
評価しづらいという事は無い
ちょっと特殊かも知れんが、
俺はスキャナで取り込んだ物をファイル便で送信したぞ
もちろん無加工
まあPC使おうが下手は下手だしな
顔描くのが好きで、練習してても意識しない限り顔ばっか描いちゃう
全身描かなきゃなあ
君に尻の良さを教えてあげたい
ああ尻はいいな
胸より尻と腰だよな…
うん、うまく描けるよう頑張る
つまり尻から描けと、
つかマジで尻から描くと安定する
顔から描いてバランス取れるやつは尊敬に値するね
爆発とかのエフェクト作画って難しいなぁ
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
>>362 添削する人ってCGだとコロッと騙されるような人ばかりなのでつか?
実力を見るなら実際にその場で描かせるにかぎる。
あきまんには失望した……
なんでコイツは動物虐待したことを自慢げに書いたりしてたんだ?
信者も怖いな、絵を見たらこんなに優しい人はいないって思わないのかって…
ファンなら注意しろよ…
確かに、幾ら上手い作品が送られてきても
結局面接の時に簡単なデッサンやクロッキー書いてくれ
といえば
実際の実力がわかるしなぁ
作品送るのってそれの足がかりにしか過ぎないのかも?
あきまんもそうだが…
メーターって設定資料についてはギャーギャー騒ぐくせに
同人については本業より稼ぎが多いなどと自慢してたよな
あきまんといいどうも自己中すぎる
大卒者はほとんどいないのに大学に行ったほうがいい、と発言を繰り返すし
ちょっとぐらいキチでないとやってられないんじゃね
新人の時はマトモでも環境に毒される人も少なくない・・・気がする。
迎合せにゃやっていけないのは理解できるがね
有名になって一目おかれるようにならんとダメだな
>>379 送った作品がしっかり描けてるんならその場でって言われても大丈夫じゃん。
やることは一緒なんだし。
テンパリそうなら構成決めてから行けばいいし。
>>380 アニメーターイラストレーター漫画家
全部同じ
アニメーターイラストレーター漫画家で名前通ってる人ほど
奇人変人が多いのは事実だな・・・
今まで会ったor関わった人の中ではダントツに水木
あの爺さんはまじでヤバい
>>386 アニメーターイラストレーター漫画家
全部違う
明らかにあきまんは陰湿
絵がうまけりゃ動物虐待してブログで自慢していい道理はねーだろヴォケ
ずっと気になっていたが吉田健一って西E田さんにコミケで何か言ったのか?
こいつはスルー
へえ
都合の悪い話は全部スルーなんだ
オナニーの話題はおkなのにね
単なるスレ違い
あきまんの話は該当スレへどうぞ
志望者集まれスレだろ?ここは
それにまったく無関係ではないと思うが
あきまんも元メーターだし吉田健一とも関係がある
オナニーの話題こそ注意すべきだったね、おまえは
あきまんって人とは関わったことは無いが
どこもそうだとは思うけどアニメ業界も例に漏れず
陰湿な人、ある意味イってる人、すごくいい人が居て
陰湿な人=社内では私怨バリバリ、フリーだと自分中心
イってる人=中堅〜大御所に多い、妄想癖があってスイッチ入ると別世界へ旅立つ
いい人=厳しいけど面倒見がいい、きつい仕事ばかり回される人達
独自のネットワークを持っていて陰湿な人との関わりを避けている
他に常識人がいるがすぐ業界を去る、当たり前っちゃー当たり前だけど
けっこう職を転々としたけどDQNの配分はどこも同じようなもんだったなぁ
むしろアニメーターはおとなしい人間が多い分かなりマシよ
相手してるバカはなんなんだ
才能や実力がある者が次のステージに進み、無い者は長時間労働と低賃金に苦しむ。
どの業界も同じ。
ゴメン。当たり前の事言ってしまった…orz
>>392 お前しかその話題興味ないからどっかいってくれ
例年だと、新卒の募集はいつ頃から始まりますか?
比較的大手(募集の早そうなところ)を一通り調べたのですが分かりませんでした
またボナか!
ボナ、相変らずだなw
アニメーターって上司から焼肉や寿司に連れてって貰ったりとかありますか?
>387
水木御大と関わったのか…凄い大物と会ってるな
まあ普通じゃないのは作品見れば分かるな…
>>388 そもそも西E田さんと吉田さんの話どこで聞いたの?
>>405 ソースも出さないような低脳な雑音には反応しないほうがいいよ
どうでもいいけど寿司とか焼肉が贅沢って昔の人の感覚じゃないの
誰も贅沢なんて一言も書いてないのに
変なフィルターでもついてるんじゃないの?
ほんと
どうでもいいならレスするなって感じぃ〜
メーター志望が入りにくい空気だね
エロゲ会社に就職決まったww
最初はアニメーター目指してたんだが。
エロゲ会社の方が待遇良いんでないの
>>412 エロゲ会社でまとも(ボーナス、固定給、社保等完備)な会社なんて
少ないくらいだから頑張るんだ…
とりあえずエロゲ業界でのりきれたらメーターにもなれると思うよ…
というかそれででかくなったひともいるしね
>>412 おめ
俺も昔メーター辛くてエロゲ会社入ろうと思ったけど
プライドが許さなかったわw
>>412 すごいな・・・親とかになんて言ったんだ。
そりゃソフトウェア開発とかプログラマー。今ならIT関係でオールOKよ。
419 :
名無しさん名無しさん:2007/01/30(火) 23:27:52
>>418 うはwww
うちの親なら確実に引っ掛かるwww
君がね
メーターなるならMP3プレイヤーなり音楽プレイヤーを
持ってた方がいいよ、長時間拘束されるから精神的な苦痛を
和らげてくれる、でも安眠効果的な曲よりテンション上げるような曲ばっかの方がいい
中堅の方々なんか携帯TVやパソコンで気分転換はかってる人も多いけど
パソコンだと仕事かまけそうだからお勧めしない
自分も入りたての頃は同期とカセットテープ交換しまくってた
今も作業中は音楽聞きながらやった方が効率いい
作画室の、あの静けさが恐ろしく嫌いだから
んなもんひとそれぞれ
つか大多数の人が音楽聞きながらやってるね
たまに無音でないとダメだって人いるけど
逆に静か過ぎて制作室の打ち合わせの声とかが気になって
しまう、まー集中力が足りないって言えばそれまでだけど
普通に制作がフリーの文句愚痴愚痴言ってるから余計にイライラする
だからプレイヤー推奨
425 :
名無しさん名無しさん:2007/01/31(水) 17:52:10
オタキングって人が言ってた。
「アニメーターなんて、5万も握らせて、
寿司とか焼肉を喰わせれば、何でもゆうこときくョ」
そのアニメーターを安月給でコキつかって稼いだ金で、なにいってんだこいつって感じでした
んだな、マッド○ウスなんてイヤホンで音楽聴いてなきゃ
あの○○○長のイヤミ聞かされるからな
作画上がりのお偉いさんなら多少は労を労ってくれるんだろうか
自分がいたとこは音響上がりのお偉いさんだったから作画部に
対する風当たりが酷かったんだ
言い方は悪いけど最初はいるなら作画部の風通しがいい所がお勧め
マッドって和訳すると既知街の館とか精神異常者ハウスとか
そんな意味だよね?
精神病院
w ←使う奴って頭悪そうに見えるよな
まぁそろそろ馬鹿二人の言い合いも見飽きたのでやめてくれないかな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
好きだぜワロス。w
Flashでインタラクティブ作る料金で、
実態労働2週間で制作料金55万。
本来ならスクリプトやオーサリング・デザインを分業するからそんな値段だろうが、
全部ひとりでやるのでボロ儲け。
しかも間には代理店含めて3つ中間搾取がある。
どんだけ巨大市場なんだFLASH
。そのうえ他にも2本仕事してたから今月も収入100万overの予感。
ことFlashアニメに関しては先行きは混沌としてるけど、
Flash自体はものすごい夢のある市場だよ。
こらめぼしいFlash職人がアニメ作らなくなるわぁと自分も思っちゃうね。
月収100万・・・・・
3分の一でもいいや
FLASH勉強しようかな
アニメは趣味でw
雇われじゃなきゃどの業界でも単価は高い
プログラムだろうがWEBデザインだろうがなんだってな
リスクも自前で回避しなきゃならんがな
アニメは人海戦術だからひとりの収入が安くなるわけで、ひとりで出来れば
しかもオーサリングまで出来れば収入はグンとあがるわな。
>>422 うちの作画部はすげぇ騒がしい。
関西だからか?
そう?結構楽しいよ。
どこでもそうだが楽しいと思っているのは騒いでる奴らだけなんじゃね?
自分達がよければ皆も楽しいと思っているのか迷惑者
スタジオなんてそもそも寄り合い所帯じゃねーの?
寝たり仕事に集中したい人はストレスなだけだと思うが
まあそんなダメスタジオにい続けるのも自己責任かもね
関西だし
ふ〜ん。キミ根暗なんだね。
腐女子殿、チョコくれたらその騒音も小鳥のさえずりに聞こえると思う。よろしく。
445 :
名無しさん名無しさん:2007/02/01(木) 06:45:25
つ●
ハナクソなんざいらねーよ
動画のメンツがしゃべりながら仕事してて
作監がブチきれて説教してたけどな
「遊びに会社来てるんじゃねぇぞ!真面目にやれ!」
って怒鳴ってた
その時怒られてた動画マンはほとんど消えたが・・・
他の会社でやってるかもしれんが
作監が言ってる事が正しいと思った、普段温厚な人だけにびびった
しゃべりながら集中して仕事なんて普通無理だし
遊んでるって言われても仕方ないわな
>>441 迷惑だから関西から出て来るなよ
そんな仕事ぶりで既に作監などに迷惑をかけてるのかもしれんが
腐女子メーターは固めたらアカン
喋りながら描いたヘボイ作画でも甘やかす→周りが「それなら私も大丈夫ね♪」→更にヘボくなり楽なカットしか取らなくなる
東京は行く度に静かだな〜って思うよ。
昼休みもほとんど会話がないんで初めはビックリしたもん。
キミ等ちゃんと同僚とコミュニケーションとってる?
それよりちゃんとした物上げろって
お前等何しに来てるの?
愚痴と説教は動画マンスレでお願いしますお( ^ω^)
うちのとこの腐女子メータは集中して作画して、喋るときは一切仕事に手を付けないで喋るぞ。
仕事中に威圧的大声でまれに1、2時間喋ってる。作監注意して。。。
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
必死で煽ってるのに相手して貰えないアホがいるな
小学生はネットしちゃだめだゾ
でさエロゲの原画ってメーターになるより簡単なの?
>>458 原画マンにすらなれずの動画くずれがいたりする。
大手はまず無理。
起こしたばっかの新興企業とかならほぼ確実に求人出してる。
他にも準大手から中小ソフトハウスまで頻繁に求人出してるトコもあるけど、余りにも長い間募集かけてる所はおすすめできない。
まぁ、なるのは簡単かな。
そこそこ数こなせて、映える絵描ければ。
いとうのいぢでもなれるくらいだし
入るのは簡単なんじゃないの
訴求力のある絵が描けない絵が上手いだけの奴はアニメータになってください
自分でエロゲー業界に来ておいて愚痴ばっかりたらしたり
異常にプライドが高かったり平気で手を抜くしロクなもんじゃないんで
>>440 まぁなんていうか
馴れ合いが悪いとは言わないけど馴れ合いにも限度はあるよね
実力も無いのに馴れ合ってるだけじゃ何も進歩無いだろうし
>>458 微妙じゃね?
というか下手なところについたりしたら
ひどいことになるしね
採用されなくても面接言ったときに試験といわれて製品製作手伝わされたりとカ
経営悪い所だと給料未払い×数ヶ月とか
比較的まともな所(大手=まともとは限らない)につけばべつだけどさぁ
そういうところはハードル高いしね…
アニメに行くべきかエロゲに行くべきか それが問題だ
実力なけりゃどっち行っても一緒
エロだって給料いいのはグラフィッカーであって原画マンでは無い
グラフィッカーはほんとに金もってるやつ多いよな
うらやましいかぎりだ
グラフィッカーと原画マンの違いがわからん
>>469 え、グラフィッカーって色塗る人だと思ってたんだけど違うの?
エロゲー会社で言う所のグラフィッカは、
アニメ会社で言う所の動画だろ
だからそのエロゲ会社で言うところのグラフィッカは何してる人なんだ?
まさかほんとに動画してるわけじゃないよな?
そんくらいググれ
原画とグラフィッカを兼任してる人多いんじゃないの
475 :
名無しさん名無しさん:2007/02/01(木) 18:13:46
絵がかけないけどアニメ制作っていけますか?
制作スレで聞いたらいいんじゃないかな?かな?
アニメーターやるとしたらどこら辺に住む(賃貸)のが良いですか?
吉祥寺辺りですか?
桜上水
Flashでインタラクティブ作る料金で、
実態労働2週間で制作料金55万。
本来ならスクリプトやオーサリング・デザインを分業するからそんな値段だろうが、
全部ひとりでやるのでボロ儲け。
しかも間には代理店含めて3つ中間搾取がある。
どんだけ巨大市場なんだFLASH。
そのうえ他にも2本仕事してたから今月も収入100万overの予感。
ことFlashアニメに関しては先行きは混沌としてるけど、
Flash自体はものすごい夢のある市場だよ。
こらめぼしいFlash職人がアニメ作らなくなるわぁと自分も思っちゃうね。
>>478 よくわからないけど桜上水の辺りで探してみますね
>>477 会社がどの辺かによる
特定されない範囲でおせーてくれたらアドバイスできる
会社はまだ決まってないよ。これから就活も平行する
フリーターして貯金溜まったから実家出て行くんだけど
取りあえず3万くらいの京王線で調べてます
FLASHで稼げる奴なんて極僅かだろ
生活できる程度は稼げるさ。
アニメーターより若干マシって程度だけどな。
>>477 不規則な生活を強いられるので、会社の近くが無難
近すぎると落ち着かないから、チャリでサッと通える距離が良い
別に気にしないならもっと近くでも良い
スタジオにもよるけど、都心から離れてる方が安い
カットにこだわりたい
って理由で月に15カットぐらいしかとらないんだけど
制作はやっぱ数カット上げて欲しいって言うんだ
どうしたらいいのかな?
その前に生活出来ないだろ!!どんな重いカットばかりやってんだよ!!
モブやアクションみたいに重いカットばっかりやってるの?
>>487 何年目だお前は!
3年目以下なら質より量をとるべしって誰かが言ってた
>>1に色付きイラスト云々あるんだけど、
色って何で付ければいい?フォトショップとかでもいいの?
やっぱ色鉛筆とかの方がいい?
>>491 立体感出せてれば何でもいいんじゃない?
パソコンで処理した絵はあんまし歓迎されないと思うよ。
別に色なんかなくても大丈夫
495 :
491:2007/02/02(金) 23:28:44
答えてくれた人d
明日3社に持ち込み行ってきます
ぼくもがんばるぞぉ
499 :
名無しさん名無しさん:2007/02/03(土) 02:56:30
>>499 あながち間違いじゃないだろ
脚本があって絵コンテがあって演出と作打ちして
監督と演出にチェックされてレイアウトやら演技やらリテークくらって
作画監督と総作画監督に絵を全部修正されて
場合によったら2原も別のひとがやるんだから
で、ここで志望者相手にストレス発散してる糞メーターはこういうのさ
「同人でもやってろ」
でもまあ今後もキャラデは有名絵師や漫画家から引き抜いてこられるだろうね
あ、そもそもアニメって漫画原作付きがほとんどかw
>>499 >>285じゃないか?!何してんだこんな所で!
お前の文脈がめちゃくちゃ過ぎて・・・
何が言いたい?
あ・・・日本語でおk
勧誘されたらコーラン暗唱してやれ。
>>503 層化はアニメ業界に関わらず多いですが何か?
506 :
名無しさん名無しさん:2007/02/03(土) 08:47:31
>>498 デッサン狂ってる
あと上下動が足りない、足が伸びきったら身長も伸びるでしょ
>足が伸びきったら身長も伸びるでしょ
ウソ教えたらいけない、身長が伸びるわけない
頭の位置が上がるだけで身長は伸びるはずない。
上下運動が足りないのは同意、こういう場合大体がアタリの時点で
キャラの寸法合わせをちゃんとしなかったから起こる。
基本は中3枚か5枚だけどそれぞれ作画での制約があるので
それを知ってないと違和感出る、一応理屈を知ってれば中2枚でも動かせます。
ただ動画の部分が中3枚の作画と中2枚の作画がごっちゃになっているので
違和感が出ています。
歩きの上下運動と運動曲線の解説うpしましょうか?
ただ時間が出来たらの話ですが・・・今日は出掛けなくちゃいけないので
日曜の夜にでも良かったらUPします。
追記
違和感というのはキャラの寸法違い、上下運動と腕の振り子動作です
>>505 何か?って入りたい業界の先輩が学会員多いってすごくウザいんですけど
やっぱり多いのか…
このスレのメーターも多そうだな…
511 :
名無しさん名無しさん:2007/02/03(土) 09:35:06
>>508 分かりくくてスマソ
身長が伸びるってのは確かにおかしかった
>>510 日本が層化に侵されてるのは常識では?
メーターだから多いという根拠が無いのに、何故多そうと思うのかね
>>511 いえ、こちらこそ揚げ足取るような形になってすみません。
ただ自分がやってた頃に新人さんでマジで上下運動で
身長が伸び縮みする動画描く子がちらほらいたもんで・・・
でも作った動画をUPするのはとっても意味のある事ですよー
屁理屈とアニメ雑学でグダグダの専門学校生より数百倍有意義です。
がんばれっ!
>>498
>>513 専門学生でも積極的に行動起こしてる方もいますよ〜
100人いて1人
>>515 少なすぎワロタwww
でもクラスに一人できる奴がいれば、周りも影響受けて…ってのは無いか
向上心のある奴はクラスで孤立して辞めていくんだよ。
>>516 その構図は逆でしかありえない。かなしい現実。
>>510 とりあえずそのウザい層化とかってのが
具体的にどういう害があるのかおしえてくれないかな
なんだ、具体的にいえないくせに煽ってたのかオワタ
>>521 社会人で非層化なら普通わかるだろ。おつおつ
スレ違いの話をしてる馬鹿は消えろ
だね
以下アニメタ志望者のスレにもどります
全然すれ違いじゃないだろ。
目指してる業界がどういう状況か知ろうとすることは特別おかしくはないはずだ。
じゃあせめて煽り合いは止めてくれ
このスレで話題をそらそうとしたり煽っている奴は層化なんじゃね?
このスレは層化が多いってことなのかな
やだねえ
何の関係もないスレで中韓の話しだしたり層かの話し出す奴は
大抵荒しだからほっとけ
503から始まったんだろ。関係なくもない。
なんでそこまで関係ないことにしたいのかわからん。
この流れも無宗教なやつだったら興味あるだろ。
業界に入ってから先輩にあたる人から勧誘されたときどうすればいいのか。
そういう現実的なこと話そうぜ!
>>532 俺はその事に関しては徹底的にシカトしました
それだけ
勿論それ以外の事は付き合ったりしたが
しっかり自分保つ事それだけでしょ
人によってシカトすると報復されたりしない?
自分はすごく嫌がらせされたんだけど
仕事にも支障がでると自分を保つじゃすまなくなる
だからといって勧誘に屈するなんてアホ臭いし
別の所いくしかないんじゃね
勧誘なんかされた時ないんだけど
創価ってそんなにいっぱいいんの?
隠れ草加も合わせてると10に1人くらいいるとかいないとか
有名企業の半分は草加がからんでる
へー大変な世の中だなぁ
なんか特徴とかないのかね、目印とか弱点とか
最初から露骨なひとなんてそんないないよ
しいていうなら妙に親切なひと?
でもまぁほんとに親切な人も居るしなあ
540 :
498:2007/02/03(土) 18:42:30
便乗質問
例えばアップで瞬きしながら話している人の場合、
輪郭や髪は原画(のっぺら坊状態)で、目や口が閉じたり開いたりの絵は動画、であってる?
だとすれば全部のパーツが動いてる時、原画か動画かはどうやって見分けるの?
そもそも原画、動画の認識が間違ってる気がする
A1止め 顔、輪郭 B1、B3 閉じ口、開き口
C1、C3 閉じ目、開き目
これが原画で描くとこ、動画は原画トレスとB2中口と、C2中目ということになります
ああなんか半分ぐらいしかわからん
メーターなるなら事前にこのぐらいは理解できたほうがいいんだろうな
あ、スマン顔じゃなくて髪ね
>>543 そんなもん、考えなくても分かるぐらいじゃなければアニメーターならん方がいい
止め絵の輪郭に、眼と口それぞれ開いたのと閉じた原画があって
動画で眼と口の中割りするだろ
実物見りゃわかると思うよ
目パチとか口パクとかの動かし方のコツってあります?
どっちに詰めるとどういう風に見えるとか、
こういう芝居の時はこう動くとか。
場合に応じて気持ち悪くならないように動かしたいんですけど、
イマイチ思い通りに行きまへん。
両方とも開いている方にツメれば?
口パクだと『イ』の口の絵を入れると面白いかも。
>>542、545
ABCと分けてあるのは別々の紙に描くということでいいのかな?
後はそれぞれの組み合わせを変えたりして動かす、と。何となくだけど分かった感じです。
ありがとうございました。
そのABCセルの組み合わせを表した表がタイムシートね
一概には言えないけど普通の歯なしの口ぱくとかは
どちらかというと閉じ口につめたほうがいいよ
シートで開き口、中口、開き口、中口って続いた時に
開き口つめだと気持ち悪い時あるから
んで運動曲線ですがまず、図1〜4を用意しましたー
ヘタレですみません・・・寸法合わせとパース調整サボりました
ttp://winplus.or.tp/uploader01/img1234/winplus.jp684.jpg 図1がボールがはねる運動曲線(放物線)で図2がカメラワークを変えた場合です。
パースがつく場合はちゃんと消失点取ってつじつま合わせないといけないのですが
正確に動かすとなるとやっぱり時間がかかるもので・・・
図3と4が番号@からFへ奥行きのある動作の運動曲線です。
バットや剣などブンッ!と振り回すような動作の運動曲線です。
ここではただの線ですがこれを棒状な物に描き変えればちゃんとした絵になります。
最後に運動曲線の応用(というか意識)
ttp://winplus.or.tp/uploader01/img1234/winplus.jp685.jpg これまた微妙ですがこういう振り向き動作があった場合、まず運動曲線を
引いて動きの流れを掴んでから中割りします。
運動曲線を無視した中割りすると殆どの場合違和感が発生します。
解説図のようなややこしい原画はありませんが(ほぼ運動曲線が固定されたor
運動曲線の中割参考など入っているので
動かす時は運動曲線を取って物質の流れをよく意識することが大事なんです。
勉強を怠ると中割りに時間がかかったりうまく原画起こせなかったり(自分の事ですがw
いい事はひとつもないので何でも動かしましょう〜がんばれっ
長文大変失礼しました、ヘタレが生意気に解説なんかしてすみませんorz
また質問あったらヘタレですがお答えします(分かる範疇で
では
>>532 層化の問題は日本の社会そのものの問題だからアニメーター関係ないだろ
層化を回避する方法は層化のスレで聞けばいい
業界の中で、作画作業に必要な専門知識を知るためのwebページを作る動きは無いんでしょうか?
例えば、セル分けや演出指示の形式などを網羅したページがあれば、とても人材育成に役立つ
そういうページを作って支援していかなければいけない。
という意見も、アニメーターの中でもぽつぽつあるみたいですが、
実現には程遠い印象でした。
参考書として出ればとても使いやすいですが、
情報が古くなりやすいのと、作成にあたって限定的な人しか携われない問題がある。
オレ先輩にこう言われた
「漢字ってあるじゃん漢字。アレってガキのころ憶えんのにどうやった? あ?
だろ? 書き取りじゃん? そんときさあ、何回も書くじゃん? で、憶えるじゃん?
だろ? でさあ、たくさん書くときいちいちキレイな字で書いたか? あ?
書かねえだろ? 憶えるときはさあ。憶えるときって、キタネー字でも、
とにかく憶えようとして書くだろ? だろ? で、憶えちまえばこっちのもんで、
どんな風にも、キレイにも丁寧にも書けるだろ? あ? コラ? ん?
聞いてる? ならいいけど。でさあ、お前が絵の練習すんのに見ててイラつくのがさあ、
物とか動物とかの構造とか仕組みとか憶えるときにさあ、お前、いちいちキレイな絵で描こうとすんじゃん。
だろ? 意味ねーよw バーカw シネヨw 憶えるときに、いちいち丁寧に描いてたら、
時間かかってしょーがねーだろ。馬鹿か。コラ。よく考えろカスが。
憶えるときには、汚い絵でも、バランス崩れた変な絵でもいいんだよ。
憶えちまえばこっちのもんで、そのときになって、デッサン整えて描いたり、キレイな線で描いたりすりゃいいんだよ。
分かったかよコノヤロー。憶えることはたくさんあるんだから、そんなにゆっくり描いてるんじゃネーヨ」
先輩は間違っていると思うんですけど、どうなんでしょう?
>>559 スピードと質どちらから習得するかのアプローチの違いで
一つの正解
>>559 アニメ業界で続けていく奴はそんなキモい奴しか残ってないってことだろ
コラとかいわれてよく黙ってるな
このスレでも「そんなこと言ったら殴られるぞ」
って吼えるくせにスレ住人に脅されたらびびるような奴しかいねーってw
「自分のやり方に口出さないでください」って言えよ
ただそれを言った以上その先輩にはもう聞けなくなるだろうけど
うまくなりゃ周りが認めてくれるんじゃね
>>559 確実な間違いがあるとすれば言葉遣いだな・・・
そこは誇張されてるだろうけどな。
>>559 言葉がキタナイだけで、優しい先輩ですね。
さすが社会性不適格者の多い業界だ。
565 :
名無しさん名無しさん:2007/02/04(日) 11:23:41
>>559 言葉使いが問題有り有りだね。
まぁ、言ってる事は一理あるが、そんな奴の言う事は聞く必要なし。
聞き流しちまえ。
まぁ、結局上手くなったもん勝ちだから、精進するしかないね。
丁寧に描くかどうかは兎も角、バランスくらいは気を配っておいた方が良いと思う
>>559 普通だろ?
え?!
この程度で怒り出すの?!まじで?!
えぇぇ〜・・・・・・・・・俺教えたくねーよ;;
コピペニマジレス
普段温厚な人がキレたらマジで怖い
>>559 え?特に間違ってはないと思うけど?
段階的にやったらいいのかもね。
まず5秒で何か描くというのを何回かやって、
そのあとに30秒で何か描く。
さらにそれを何回か繰り返して、
1分、3分、5分…。
時間が増えればその分丁寧に描けるようになる。
が、限られた時間でどれだけ描けるのかってのが大事なんだよ。
構造を覚えるのにはまず第一にとにかく速く描くことを心がけるしかないだろう。
>>559 マジレスすると、非常に有難い言葉だ。
何かを学ぶにしても、仕事をするにしても、効率的に早くやるっていうのは
非常に大事なことで、几帳面な性格が災いしてトロトロしてしまうという過ちは
よくあるものだ。
そんな重要なことを教えてくれる先輩というのはなかなかいないよ。
そこで素直に考え方を変えるかどうかで将来に重大な影響がある。先輩の
教えをそのまま実践するか、或いは自分のスタイルに合わせてモディファイ
した上で取り入れるかは自由だが、拒否したらオシマイだな。
流石だな作画スレじゃろくな答え返ってこなかったのにw
やっぱあそこはダメだわw
>>565 ('A`;)これくらいで凹んでたらここ以外の業界だっていきてけないんじゃ…
世の中色んな人が居るんだし
575 :
名無しさん名無しさん:2007/02/04(日) 13:56:35
アニメーターになってすしおたんに近付いて悪戯したい
吉成曜さんのちんぽ舐めたい
コピペにマジレスワロタw
別にマジレスしたって良いんじゃないの
その人の自由さー
>>576 佐々門さんはむしろ逆。
昔は書き込み重視で、だんだん線を減らしていった。
>>567 教えてくれと頼んだ覚えはないが
お前みたいな奴が周囲に公害をまきちらしてるんだろうな
>>578 レスはみんなに公開されるものなんだから、しても損は無いでしょ
おまえら・・・そんなクズみたいなコピペ相手するまえに
>>552-555へ乙カレさまの一言でもいってやってくださいよ。
>>498じゃないですけど、参考になりました。
あなたがこのスレに来るたびにためになるのでわくわくしてます。
>>583 それはそうなんだけど頼んだ本人が言う前にお礼レスしていいものか
悩んでた俺ガイル
横からだけど凄いためになったし
元メーターさんが言ってるように物体の寸法やパース合わせは
時間がかかるからそれを怠るとヤシガニが出来るのか、なるほど・・・
>>554の振り向きは上向きで振り向くのと下向きで振り向く2パターンって訳か
どっちかっていうと下向きで振り向かせた方が違和感なさそうだけど、ようわからん
それは演技次第なんじゃ?
587 :
名無しさん名無しさん:2007/02/04(日) 17:00:51
在日つったら竹石らしいが、済々黌の弓削達也って奴も朝鮮人だろ
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>>589 わざわざコピペしなくても皆見えていると思うんだが
専ブラ使えよ
"帰ってきた動画バカへの道"ってあんまり読まれてないのか?
動バカ見ればほとんどの基礎知識は身につくのにね
あとは練習するかしないかだけ
>>593 ん〜どうだろ
結構ここも人の入れ替わりあるのかな
前に何回かリンクはられてたんだけどねぇ
ここにも
はじめて知ったよ
アンケートとか面白いね
現場に入る前にもっとやっておけば良かった事はダントツデッサンか。
でもミケランジェロとかの石膏デッサンじゃないよな?
どういうデッサンを言ってるんだ?
イマイチデッサンとクロッキーの違いがわからんのだけど
芸術系の方教えてくれまいか?
>>596 ここでいわれてるのはクロッキーよりのことじゃなかったっけ?
テンプレにも書いてたような
2chでよく言う区別は
デッサン 影をつけて立体的にえがいたもの
(クロッキーでも影つけたりするから一概には言えない)
クロッキー 物の線だけ素早くとらえたもの
(クロッキーといっても1枚にかける時間は1分〜10分とまちまち。時間での線引きはあんまりないかも)
実際の意味はよく知らない
デッサンが陰影でクロッキーが輪郭っていってた人が2chにいたよ
立体的っていうか
ものの質感を再現するのがホントのデッサンじゃなかったっけ
なるほど、ありがとう
デッサン=10時間ぐらいかけて描く写生
クロッキー=5分ごとに違うポーズを走り描き
自分はこういう意味で思ってたけど、この言葉は絵のジャンルでそれぞれ違う意味みたいだから
まあ、どれが正解とかじゃなくて全部正しいので、その会話や話の流れで意味を変えて捉えるしかないね。
なるほど、ありがとう。
陰影か線でとらえるかの区別なら
アニメーションだと彩色はともかくやっぱり線だよね
アンケートでクロッキーよりデッサンが順位が高いのは
アニメーター自身その違いがはっきりしてないのか
色指定に苦労してるって事なのかね
クロッキーはウォーミングアップ代わりにする人もいるみたいだね
物がそれっぽく見えない場合に「デッサン狂ってる」とかよく使われるよな
明らかに人体のバランスが崩れてたりとか
実写でも明らかに人体のバランスが崩れていることもあるよね
んだなー。そこら辺はカメラの限界だな
あまり近くで撮らなきゃ大抵は大丈夫だが
デッサンの定義が話題になってる割には珍しく荒れてないね
元々人がそんなに居ないしね
たまに荒らしが勝手に自演する位で
普段は元々こんなもんじゃん
履歴書の職歴はアルバイトも入れるべき?
住所と名前以外白紙でもいんじゃね
職歴なんかなくても見込があれば拾ってもらえるよ。
時間が無いんだからぁさ〜♪
目と顔のライン手の大きさだけ修正してぇ〜♪
あとは流しちゃえぇ〜♪
あなたのせいじゃないよぉ〜♪
ロングは見るなぁ〜♪
あと上手い人の分は演出に聞いてそのまま動画行きだ!!♪(行きだ!!)♪
レイアウトだけ全部修正いれれば・・・如何と言う事は無い!!♪(ないない!!)♪
>>495 一日に3社って漫画の持込みたいだな。
俺だったらこんがらがりそうだ。
動画マンってキャラの動きだけじゃなくて背景の動きもかくの?
他に描いてくれる人が居ると?
セルだけだよ
618 :
名無しさん名無しさん:2007/02/06(火) 19:55:13
年収500目指す。
619 :
名無しさん名無しさん:2007/02/06(火) 22:43:10
絵などの使い回しのシーンをバンクシーンと言いますが、
ロボ物の変形シーンや魔法少女の変身シーンのバンクを「DN」と呼びますよね?
これは何の略なのでしょうか?
基本的に原画が描けてない
中割もきちんと割れてない
線が汚い
>>621 再生するブラウザによってウェイトが違うのでカクカク見えるブラウザがある
まあ、絵的には描こうという気概は伝わってくるので頑張れ
体込みの振り向きは目線→顔→肩→体というように単純な中割りより先行する部分があるんで、
そういうのを動画が上手いアニメ(劇場クラス)などを見て研究するといいと思うよ
再生環境以前の問題じゃね
>>624 Janeよりプニルの方が再生速かったよ
いや・・・だから「TVアニメの振り向きみたい」と言っているのにクリンナップもきちんとやってないだろ
ガクガクの原因のほとんどは適当な仕上げ
動き自体は
>>623の後半は大体同意
彼が何故振り向くのかをまず考えるべき
ちゃんと振り向いてるように見えるけど。
単純に中割りが少ないだけかと。
プロとして食ってる人が描いたTVアニメのヤバイ回程度には描けてる。
ガイドの線がよろしくないのでは?
振り向いているとおいうよりも、更衣室の仕切り越しに
女の子の声でも聞こえて反射的に思わず上から覗き込んでいる男に見える。
404
>>621TVアニメは気合と根気で綺麗にしてるだけだから秘訣もなにもないです><
カットによっては1ミリずらして描いたら震度4の地震になったりするくらい
セリフを付けるとしたら
「なんだってー!?」
632 :
名無しさん名無しさん:2007/02/07(水) 12:12:37
いいんじゃないかな〜
納得できないみたいだが、プロでも納得できる出来は年に数回程度。
とっとと次に行くべし。やるべき事(課題)はいっぱいあるよ。
んとね、アニメのキャラって設定によって色々作画の制約があるのね
特に顔のパーツに関しては個々たくさんあるので練習なら
そのくらいで十分だよ、なので他の基本(歩き・走り・エフェクト)を練習した方が
身になるよ、新人さんでも基本すら出来ない人もいる訳だから。
理屈と基本、応用を徹底すべし、それをやってれば大体の基本動画は
そつ無くこなせるから
振り向きに関するキャラの作画注意事項は作品によってマチマチだけど
髪透けの有無、髪のなびき有無、正面顔の有無、横顔口の合成の有無と
色々あるので練習でそこまでする必要なし、作画制約より動きに留意した方がOK
動きに関しちゃOK出せますよ
ただ実際の仕事ではここに色々制約がついて回るので難易度が上がります
なのでとにかく練習は動きとパーツの質感を徹底しよう
基本動画ある程度やって環境が整い次第スタジオ入れると思います
ガンバレッ
>プロとして食ってる人が描いたTVアニメのヤバイ回程度には描けてる。
いや・・・うまいとは思うがプロに失礼だろ
ここの性格悪い糞メーター連中が指摘しないということは
そいつらはその程度なんだろうけど
そうかなぁ
ヤバイ回はあれよりもマズイのがあるきがするんだけど…
まぁただの煽りレスか…
637 :
名無しさん名無しさん:2007/02/07(水) 15:37:58
つまんね
639 :
名無しさん名無しさん:2007/02/07(水) 16:55:47
タップ割とか中割りの基本
あと、商用アニメは振り向きの類型が整理されてる。キャラデザのレベルで。
作監が振り向きは特に気を使って当たりいれるし、
動画にも注意事項とか配られるし、
振り向きは惨い場合は動画チェックや場合によっては作監が直す。
でもそこまでやってるテレビなんてないな〜
あと、寄せを両端にもうちょっとつけると滑らかに見えるかもね。
マンアカの速いとこは正面顔なくてもけっこうごまけたりするけど、
両端の寄せは丁寧に割ったほうがいいよ。
マンアカ>真ん中
真面目にやってる人には皆真剣に意見する
なんてヌクモリティにあふれているスレなんだ…
643 :
621:2007/02/07(水) 20:04:05
沢山のレスどうもありがとうございます。
なるほど、ラフな状態だと動きもおかしくなるんですね。
以前練習は7〜8割の完成度でOKって聞きまして、
それ以来ずっとこんな感じのラフなお絵描きばっかりしてきました。
おかげでノートの中身は線の荒いボーズだらけです。
これからはもうちょっと一本に絞って線を引くことにします。
皆様から頂いたアドバイスを参考に
線を整えて、全体のバランスを見直し、肩を少し遅らせ気味にし、真ん中の顔を一枚抜いて、ついでに色も塗ってみました。
ttp://winplus.or.tp/uploader01/img1234/winplus.jp702.gif …真ん中が無くても振り向いて見えるのがなんとも不思議ですね。
自分的にはカクカクかなり解消されてて大満足な変化です。
質問してよかった。皆様どうもありがとうございました。
へぇ、マジで真ん中抜いたほうが綺麗に振り向いてるな。
なにげに勉強になった。
まじで勉強になるな。
647 :
名無しさん名無しさん:2007/02/07(水) 21:50:33
ファイル消えてね?
>>650 荒らしにも皆真剣に意見する
なんてヌクモリティにあふれているスレなんだ…
まったくだな
コピペにすら真面目に対応するし
有る意味荒らし泣かせでしかも良スレ
別にどこでもいいじゃん
656 :
名無しさん名無しさん:2007/02/08(木) 03:50:28
なにこのザマギ!!
ここまで描いたんだったら、さらに髪の毛に残しを入れたほうが良いかもね。
動きを追求するとキリがないのでTVではヤシガニで我慢してくださいね^^;
>>626が言ってるように彼が何故振り向くのか、動作の意味を考えて欲しいね。
芝居のない動きを見せられるのは苦痛だから、ちゃんと芝居をさせることを
今から考えてやっていって欲しい。
>>659しかめっ面の裸男が体起こして後ろ向くんだから芝居はしてるだろ
そこから前後を感じ取れないのは想像力が貧困だからだよ
お前さんはもうちょっと想像力をつけんとメーターになれんぞ。
>>660 裸で下を向いているところからして、セックスの最中だな。
だが、浮かない顔をしているから、彼女とは付き合いが長く倦怠期なのだろう。多分女房だ。
少し疲れて一休みしているところへ、浮気中の女がやってきてチャイムを鳴らした。
彼はまだ誰が尋ねてきたのか分からずその後の修羅場を想像だにしていない。
恐るべき状況を前にした状態で、ぬぼーっと気が抜けたように振り向く彼。
というカットだな。
ああ、いいね。
やっぱここ荒らし泣かせだわw
質問
からみのカットとかではやっぱり重なり合ってる部分も
しっかり描き込んでるんでしょうか?
例えば抱き合ったりとか殴り合ったりして複数のキャラが演技する時など
見えない部分は省略しないで透視図などで描き起こすもんなんでしょうか?
複数のキャラによるレイアウトが上手く描けなくて・・・orz
原画を描くための下書きやアタリでは書く(デッサンが崩れないため)
実際の原画で見えない部分も参考として書いておく事は場合による
動画作業時に見えないと困る場合など
なんかスケベな響きだ。
>>667 そのフレーズってかっこいいのか?
なんか見てて寒いんだが
あ…?あ…?
自問自答
冷凍都市
キン肉マン描いておくったら「ふざけすぎ」って落とされるかな?
キン肉マンって言っても人の皮膚を剥いただけだけど
(;^ω^)うわっつまんね
いいんじゃないの?
オレは人間より動物とか昆虫が好きだったから
それ系の骨格とか筋肉ばっかり描いて持っていった
もちろん人間も描いてたけど数%な
いくらなんでもこれは素人の落書きだろ。
まだまだ
ワンパックとかならまだひどいw
もうこれくらいじゃ驚かなくなった
>>676 友人がいるから耳が痛いぜw
そいつは努力家ではあったが描き始めが遅かったのと、理解能力の低さで凄まじくアレだったが
それでもなんとか食っていけてるんだから凄い
そんなに変か?
アップしてた振り向きのほうがよっぽど酷いが…
というかシートやら演技やら2原見ないで
糞原画だぁって喜んでるヘタレ志望者のほうが見てて痛いな
志望者同士で褒めあいたいならお前等の好きなミクシィでもやれよw
今日こそは釣れるといいね
釣り?
マトモな事しか言ってないつもりだが…
これが釣りに見えるんなら相当性根が腐ってるな
地方の下請けは、動画の仕事がほとんど回って来ないので、すぐに原画になれるって本当かな?
>>674はタイムシートや演技以前に線が「アニメーターの線」じゃないんだが・・・
普通に素人が描いたんじゃね
ヘタレ志望者に噛み付いてる人も見てて痛々しいね
この前うpされてた振り向きが褒められてたのは俺も閉口だったが
アニメやりたい奴はアニメを見るな
25歳ニートです、絵は美術の授業でやった程度です。アニメーターになりたいです。
てな質問してた奴が、ここのアドバイスを真に受けて、下請けスタジオに潜り込み
研修もそこそこでいきなり原画、キャラ表をじっとり見ながら、たどたどしい筆取りで
キャラをなぞる。丸1日かけてやっと1カット。報酬は千円。
しかしその上がりのあまりの酷さに作監はぐしゃぐしゃに丸めてゴミ箱に捨て
ホームレスがスタジオのゴミ捨て場から拾って、オク出品。
バカオタが高値で購入と。
そんなことを
>>674を見て思った。
タイミングのとり方すら知らん素人と線がヘロヘロの糞ゲンガー
そのレベルはドングリの背比べだよ
プロと素人がドングリってのもアレだなあ
そのぐらい今は絶望的な人材不足なんすよ。
人材不足のクセにどこも募集してるのは制作進行なのは何でなんだぜ
絶対数の違い
新人アニメーター一人消えても対したことないが
新人でも制作進行が一人いなくなったら大変
ネタバレ早いよ馬鹿
出品者はラフ原画と説明してるけど?
全身が動いてるようには見えないけどなあ
本当なのか?
>>695 そもそも本物だという証拠もないと思うんだが
セル画とか偽者が当たり前のように存在するし
一人消えても対したことないくらい普及してるのに人材不足っておかしくね?
絶対数の不足って言う答えがすでに書いてある件について
とりあえず人の絵を公開処刑のようにさらし者にして「これは酷い」と人を見下している奴は
アニメーターとしては腕があるからそう言えるのかもしれんが人間としては最低だな。
自分がされたり言われたらいやなことは人にもするな。人間としての最低限の基本だろ。
ま〜〜〜反面教師としては学ぶことがあったからよしとするかな。
絵の話は兎も角、原画をヤフオクに出すという行為はどうなん?
スタジオの許可取ってるんだろ
そうでなけりゃ窃盗
その会社にあるアニメーターの席の数が求人募集の上限だな
もっと言えば、その中で空いている席の数が通常の募集人数
>>701 原画そのものじゃなくてラフだからいいんじゃないの?
ラフでもスタジオの所有物だろ
貰ったなら良いけど
でも所詮はゴミになるもんだし、拾った人間の自由じゃないか?
>>693 動画マンがレイアウト用紙つかわないだろ・・・
常識的に考えて。
が、動画マンが描いたラフ原だとするとしっくりくるな。
まあ、オチは海外じゃね。どうせ。
>>706 ゴミになったもの→○
ゴミになるもの→×
>>707 >動画マンが描いたラフ原だとするとしっくりくる
ということは
>>674程度の絵でもアニメ会社には入れるということか…。
>>697 そういや少し前に井上氏の偽者が普通に売られてたみたいだしね(;'A`)オレニハワカラナカッタケド
>>701 最悪ばれて干されるか
訴えられるんじゃないの?
スタジオがチェックしたら誰の担当カットかすぐにわかるもんな。
複数のメーター原画出してる人ととかって
やっぱりパクって出品してるのかなぁ…
なんか胸が痛いんだぜ…
レイアウト用紙、いらないからって動画の下書き用にどうぞ、って
上の原画マンがくれるけど。
J('ー`)し
ちゃんと勉強してね
売ったら駄目だからね
上の原画マンって…w
下の原画マンはくれないの?
そういえばメータが描いた原画や動画やレイアウトって撮影の後はやっぱゴミに出てるのか?
ちょっと切ないw
こういったものは
・著作権侵害
・契約不履行
に当たる可能性が非常に高い
スタジオの許可とか言ってる奴はアホか
で 聞きたいんだが。
それだけ五月蠅く言うくせに
どうして同人はお前等やりたい放題なん?
無許可だよな?
すまん。生活のためなんだ見逃してくれぃ
>>722 それだけ五月蝿い言う奴らが同人許容してるなんてどうして言えるんだ?
>>722 同人活動とは問題点が違う
製作とスタジオの契約にもよるが
作られたアニメの所有者は製作側(原作つきの場合)
制作過程で生み出されたものでも無断で公開される時点で問題
さらに盗難されたものの疑いもある
同人は二次創作であって著作権侵害
原画やレイアウト、イメージボード、コンテ等の売買は
契約不履行、窃盗、著作権侵害に当たる
同人よりよっぽど罪は大きい
基本的にアニメ製作の過程で生まれた物は社外秘
一部スタジオや版権者の許可を得て販売する場合を除いて。
この行為は不労所得であって契約者に対する背任行為ね
著作権は親告罪
どうせ捨てるんなら製作の許可取って売ればいいのに、そんでスタッフに還元
まぁ色々無理なんだろうけど
むしろこういうのは制作が身銭稼ぐためにやってると穿ってしまう俺は・・・
いや 矛先を変えようとしてもな
著作権侵害も立派な罪だろ
>>724 どうして日本人の作画スタッフがやっているといいきれるんだ?
証拠あるなら訴えりゃいいだろ
2ちゃんの志望者スレでブツブツ言ってないでよ
日本語と法律の勉強してきた方がいいよ
おまえはもう少し自分の頭の悪さを自覚したほうがいいよ
おれのほうが頭がいいアピールをするんじゃない二人とも><
>>730 マジレスすると
>>722の(スレの表面上は)居もしない同人で稼ぐアニメーターと
原画横流しを叩いてる奴を同一視してる時点で池沼
後半は意味不明
親告罪は被害者が告訴しなければ罪にとわれない
で、お前が噛み付いてる奴もお前と同類。もちろん俺もな
とりあえずひとりで試験的にアニメ作るには、道具として何が必要でしょうか?
トレス台?ぐらいですか?紙にも専用とかあるんですかね…。代用として安上がりなもの
とか…。お願いします。
>>734 とぼけんなよ
このスレで貼られてた有名どころでも
サイトいきゃ落書き本なんかもだして宣伝してる奴いっぱいいるだろ
俺が見つけるごとに晒せばお前はとぼけないようになるのか?
マジレスすると俺がいつ同一視したのか教えてくれ
自分らの仕事に関わったことは騒ぐくせに
自分らが趣味と実益兼ねてやってることは
親告罪で罪に問われないから悪くないって
単純に開き直ってるだけじゃねーか
そういうところに矛盾を強く感じてるから苦言を呈しているんであって
お前みたいな池沼荒らしと同類にしないでくれるかな
☆みたいな奴だな
>>737 俺も思ったw
一方的に思い込みで決め付けて、脈略もなく捲くし立てるとこがそっくりw
>>735 トレス台、動画用紙、タップ、スキャナ、ペンタブレット、レタッチソフト、コンポジットソフト、オーサリングソフト
これだけあれば十分、それぞれは工夫次第ではいらなかったり代用がいくらでもきくが
君がどんな環境でどの程度のものを作りたいのかわからないのでアドヴァイスしようがありません
検索すれば解説サイトはいくつか出てくるはずなのでまずそこで勉強してきてください
ディズニーまた2Dアニメやるのか
>俺も思ったw
>一方的に思い込みで決め付けて、脈略もなく捲くし立てるとこがそっくりw
お前のほうが思い込みで決め付けてると思うんだがw
いい人ぶってアドバイスしたってお前の性格の悪さは文面からにじみ出てるぜwww
また芝刈りが必要だな
性根が腐ってるのは無視するに限る
そうだな
質問どうぞ
枚数描けって言うけど、どんなもの描いたら人をうまく描けるようになれますか?
あと煽りと俯瞰の人の描き方のコツがあったらお願いします。パース取るってのはわかるんですけど…。
色んな物を広く描くのがいいと思う
過去、模写ばかりしていた俺は壁にあたって今も苦しい最中だ。
それは自分で生み出すという行為を欠いていたから駄目って事ですね。バランスよく
749 :
名無しさん名無しさん:2007/02/11(日) 00:50:18
スポーツ選手の写真とか模写するのがいいんじゃない。
筋肉、骨格などわかりやすいし、なにより重心がしっかりしている。
パースも大事だけど、しっかり地面に立ってる人描けないと意味ないからね。
上でメーターに必要なのは、デッサンよりクロッキーだよね?、みたいなこと
言ってた人いたけど、時間を掛けて構造を掴み、空間を把握するような訓練も必ず役に立ちます
簡単なスケッチばかりだと「描く」ことになりがちだから。もっと見ることです
最終的に頭の中のイメージを紙の上に綺麗
に再現できるようにするのが目的なのでその訓練も。
あおりとふかんはパース取るとわかっているなら
その方法で練習しましょう。
以上、なんちゃってアニメーターズのみなさんでした〜
劇場作品とかのレイアウト見ると凄い描き込みだったりしますが、ああいうのは1枚あたりどのくらい時間かけて描かれるのでしょうか… TVシリーズもなのですが
脳内アニメタの俺なら5分
>>752 ☆はうせろ
あいつもよく肩書きに拘ってたな
つーかこのスレで荒らしっぽい奴の特徴がすべて☆と重なるw
まだ名無しで潜伏してるのか?
☆とかどうでもいいよ
んなこと
ディズニーの2Dアニメ復活か
日本のアニメーター雇って
もうちょっと作画を日本向けにしてくれんかな
親の支援無しで業界入りした人に質問、貯金はいくら位貯めてから入りました?
200万近く貯金した人が底尽きて撤退するって
書き込み半年くらい前に見たような
そしたらその書き込みに対して節約すりゃもっともっただろみたいな
レスついてたし
結局自分の生活の仕方次第じゃないですか?
都会に出てお金使いが荒くなる人も居るみたいですし…
200万って頑張れば二年間は働かなくても暮らせるよな?
100万弱(敷金礼金抜き)
酒もタバコもやらず、割と節約する方なので初年は赤字だったが貯金が尽きたことは無い
>>760 いたな
かなり浪費家っぽい印象受けた
年収500万を超えるアニメーターって全体の何%なんだろうか?
とりあえず100万貯めて全額外貨預金(FX)しとけ
うまくやりゃ利子だけで月5〜10万いくから
手の遅いアニメーターでも普通に生活していける
>>755 いちいちボナや☆なんかに固執して話題を引き出してくるのは
もう病んでるとしか言いようがないなw
誰彼問わずZEROだ☆だと因縁つけて迷惑かけるんならおめえが失せろw
何故また掘り起こす?
図星だからだろ
妄想乙w
お前等が掘り起こしてる訳ですがw
時期的にもうスタジオに専門生が面接に来た?
うち四月から入ってくる人はもうけっこう決まったらしい
この時期は最終回や新番組で忙しそうだが
ポナルポシリーズがまだ潜伏してるのか…
774 :
名無しさん名無しさん:2007/02/12(月) 06:12:10
ここまで線引かないとラフも描けないんだな
原画マンはもっとサラっと描いて上手いもんだと思ってた
テイルズとつよきすの差がすごい
>>774 一番重要なのは所要時間です
仕事やるようになればわかります
現在24歳フリーターなんですが来年専門学校へ行って
アニメーターの勉強をしようか悩んでいます。
卒業する頃には27歳、正直アニメーターになるには遅い気がするのですが
やっぱり専門学校へ行ったら独りで描いているより学べることが多いのでしょうか?
在校生の方や卒業生の方お話聞かせてください
専門がどんなところかぐらいちょっと調べれば分かるだろ・・・
自分で決められないから、他人のアドヴァイスを聞くという形で
自己責任を放棄してるんだろう。
後で名無しのせいにするんだよ。
27からでも40年は働ける
アドヴァイスって言い方なんかムカつくな
牛乳飲めよ
東京のスタジオで関西に出張所みたいなのがあるとこってあるの?
普通に関西のスタジオじゃだめか?
関西でも京アニならいい
>>779 今現在の絵を持って片っ端からスタジオの面接をうけまくれ。
どこかが拾ってくれたらもうけもの。
どこも拾ってくれなかったら諦めろ。
今の絵で拾われなかったってことは、今さら専門行っても上手くはならない。
実力に不安があるからどうしても専門に行きたいというなら行くがいい。
でも、正直、専門学校出て27歳なんて、書類審査で落す。
>>674くらい描けたらどっかが拾ってくれるんじゃね?
これ以下ならちょっと絶望的。
は?何言ってるんだ?
27歳だろうが何だろうが専門には行けるぞ?
リーマンやめて29歳で専門行って(1年過程)30歳で動画
今は原画やってる人がいるぞ
まぁ専門行っただけでは上手くなるならないってのには同意はするが
>>674の絵は入社可能ラインの参考としてテンプレ入りだな
>>791 歳食ってからじゃツライ
という話をしているんだ。
24つったら俺と同じ年か
高校では美術部在籍で美大行くためにデッサンの勉強して結局専門行った
専門で色々好きにやらせて貰えたから行った意味があると思うけど
他の人が2年と学費分のことを学んだかどうかは甚だ疑問
俺が行った専門は単なる動画マン養成所ではなくアニメを作るってことに比重を置いてたから
いろいろ勉強にはなったな
直にスタジオ入るほうが近道だとは思うけど
軍資金無いのは言い訳(働いて貯めろ
20代なら迷わず飛び込め(年齢を言い訳にするな
上の200万貯めたって人だってメーターなる為に
一生懸命貯めたんだろうし30歳でスタジオ入りした人だって
100%周りから反対されただろうし行動起こしてない人
ましてやメーターになる為にアクションすら起こしてない奴が
文句言えるはずがないだろう
どのレスが文句に見えた?
>そしたらその書き込みに対して節約すりゃもっともっただろみたいな
>レスついてたし
これじゃない?
専門スルーしてスタジオ入れりゃいいけど
その分覚える事多そうだからテンパりそうで怖いなぁ
文句なんで誰も言ってないだろwww
おれもどのレスが文句に見えたのか不思議
フリーターなら迷わず門を叩けば良いよ
続けられる素質を持っているなら、専門行かずとも続けられると思うので
>>797 動画がやる事なんて覚えるのに1週間かからんぞ。
そんなに不安なら動画バカ嫁。あれで50%カバーしてる。
>>786 >>787 作画スタジオスレで関西のスタジオに入りたいんだけどどこがいい?て聞いてみたら
最近東京のスタジオが関西に進出してきてるらしいからそっちの方がいいぞって言われて
調べてみたんだけど、調べ方が悪いのか見つからない。で、ここの方がわかる人が多そうだから
聞いてみたんだけど…。
京アニは作風というか作画が自分と合ってなさそうだか省いてる。
関西に進出する意味がわからん
人件費の安い海外ならともかく
>>796 多分、志望者の事を思うあまり少し熱くなってしまって
文書が多少誇張されたんじゃないかな
別に悪気があったわけじゃないと思うんだ
>>791 >27歳だろうが何だろうが専門には行けるぞ?
>>788は
27歳だと専門に入れない、とは書いてないだろ?
専門学校出て27歳なんて書類審査で落す、って書いてる。
落ち着いてよく読めよ。
>>802 その作画スタジオスレとやらでは、もう一度聞いたのかな。
その話を持ち出した人に聞くのが手っ取り早いと思うけど
>関西に進出する意味がわからん
関西付近に在住なんでしょう
誰しもが東京近辺に住んでる訳で無し。家賃も高いし
>>806 東京のスタジオが関西に進出する意味がかわらんってこと
わからん、ね
今のアニメアー○はどうなんだろう
今はゴン○君と仲良し。
>>809 一時期が絶頂期だっただけで今は普通の作画スタジオ
普通か・・。
普通なだけでも立派かもな
へっぽこスタジオに入って原画マンの肩書きを速攻ゲット→フリーで仕事を取る
これ最強・最速
815 :
779:2007/02/12(月) 20:57:03
みなさんありがとうございました
専門は行かずにもう少し独りでがんばってみます
アニメーターという職業をもっと早くに知っておきたかった
このスレでお仕事募集するって手もあるぞ
まあ基地外の相手をするのが面倒かもしれんが
頑張ってる人間には手を差し伸べてくれる人はいるもんさ
メーターになるのが幸せかどうかはわからないが
いい結果がでるといいな
817 :
三平:2007/02/12(月) 22:20:08
24歳(27歳)ではじめてこの仕事を知った事を後悔し夢を妄想するよりも
この仕事についた将来の自分の行く末を想像できないことを後悔するべきだろう
俺も24だけど頑張るわ
今動画一枚いくら?
自分が描いてた26.7年前はテレビシリーズ一枚120円だったけど。
26年前ってどんなアニメやってたんだ
180
180歳か
マクロスとか?
26年前に業界に飛び込んで辞めた人が現在何をやっているのかが気になる
女性のリタイアは参考にならんが
47です。
ベルサイユのバラとか、明日のジョー2とか、銀河鉄道999とかドクタースランプとか。じゃりん子チエ。
おはようスパンク。イデオン。009。ぱっと思いつくのはそんなところです。
昔の相場しかしらないということは今はやってないって事では?
今だとTVシリーズで動画一枚200円前後かな。
そうですか、ありがとう。
少しは値上がりしたんですね。ちなみに当時自分がもらってた給料は10万前後ですね。
10万前後ってことは・・・800枚として16万か
それ位稼げたら今でも充分やっていけそうだな
そうですね^^;;
ぐだぐだ言ってないでとっとと入れよ
1年前にこのスレ見てて会社に入ったクチだけど
4ヶ月で原画やらせてもらったぞ
春からは某制作会社に移籍することも決まったし
どのくらい練習してどの程度のレベルになって入ったんだ?
835 :
833:2007/02/13(火) 04:27:18
うそです
>>833 6ヶ月程度でってのはここでもたまに見るけど
よほど上手かったのかな
まぁ、なにはともあれおめでとうっす
おい
なに
にぃやーーーーーーーー
アニメーターになった人で、ハッパ掛けてくれる書き込みがよくあるけど
その後の質問にレス返してくれる人はあんまりいないよね。
だってほとんど脳内アニメーターだから仕方ないね