【ゲーム】 シューティング総合 part6【STG】
値段を書くつもりだったのに忘れていた。以下に上の縦シューの評価と値段。
虫姫さま■5.0 832■450円
スペースインベーダーインフィニティジーン (Space Invaders Infinity Gene)■4.5 1653■450円
エスプガルーダII■4.5 451■700円
怒首領蜂大復活■4.5 422■700円
Lightning Fighter■4.5 198■85円
Techno Trancer■4.5 74■170円
RAYFORCE(レイフォース)■4.0 128■1000円
Danmaku Unlimited■4.0 49■170円
Super Crossfire HD■5.0 6■85円、250円
Super Laser■4.0 213■85円
Icarus-X■4.0 97■170円
AirAttack■4.0 84■85円
Phoenix■4.0 18■85円
Fast Striker■4.0 13■250円
1943@カプコンアーケード■3.5 1079■85円
iFighter 1945■3.5 270■85円
Sky Force Reloaded■3.0 1067■170円
Sky Force■3.5 31■170円
Galaga Remix■3.0 148■250円
Bunz Fighter■3.0 13■170円
ソルジャーブレイド、出たなツインビー、雷電、グラディウス、沙羅曼蛇 @ PC engine GameBox ■2.5 206■各350円
横シュー先に貼ってしまった。次が全方向シューティングです
ゲームジャンルの順番は
無料、縦シュー、横シュー、全方向シュー、 FPS 、 TPS 、スペース(フライト)、その他、の順です。
乙
いくらなんでもテンプレ長すぎ
こんな風にタイトルとURLだけダラダラ並べても誰も見ないだろ LITE版のURLも貼る必要あるか?
それにFPSはテンプレに入れないって話では
テンプレ終わり。
前スレの概要。danmaku unlimited 高評価、デススマイルズ遅刻して配信、metalstorm online(フライト)が人気、P-47注目されず、
BattleSquadr1注目されず、TPS 9mmでロフト評価落ちる、円高還元で115円が85円に、何度も出て来る中華韓流クソSTG、
TPS バイオハザードマーセナリーズが過疎、Spaceshipionは賛否、Rageのidが据え置きでRage出すも全然、
スレのオススメPhoenix HD登場高評価、shooting 仮も登場高評価、infinity fieldなどチリンゴが佳作連発、
色んなSTGの元ネタになってるレイフォースが移植決定、東亜プランは音沙汰無し、EnbornXが意外にあり、ガルーダ2iPad2専用版、
ケイブがアンドロ進出、AirAttackもアンドロ進出、warmgunは無視、Space tripper はアップデートで佳作に、
虫姫さまがスキの無い作りで公式レート5.0、Phoenix HD 将軍、StarFire忘却、Act of Fury忘却、Wizard Opsイマイチ、
CoD新作、FPS総合スレは人口不足で無理、iMame来るも即消滅、まったく触れられないモダンコンバット3は大人気、
年内に来ないレイフォースと年明けに来たレイフォースでスレは珍しく伸びてスレ完走。
フライトのテンプレに忘れ物
Sky Gamblers: Rise Of Glory■4.5 52■450円
http://itunes.apple.com/jp/app/sky-gamblers-rise-of-glory/id441639109?mt=8 (full)
http://itunes.apple.com/jp/app/sky-gamblers-rise-of-glory/id459591549?mt=8 (lite)
乙
実にアケゲープレイヤーらしい緻密なまとめっぷりである
どのソフトもAppStore検索すれば出るから、次スレからはタイトルとパブリッシャーだけでURLでいらないかもね
乙!
スレチだが、怒首領蜂大往生でるみたいだね。
>>18,20
URLに関してはiPhoneで見る人を想定している。PCで即ぐぐれる人向けではない。
パブリッシャーの情報に関しては確かにあった方が良かったと思う。
んで、前スレのFPS,TPSを分けるという意見についてだが、可能ならば別に反対ではない。
ただし、人口減によるdat落ちの危険があるので賛成でもなく、
FPSスレが維持運用出来たという状況になれば、その段階でテンプレもFPSスレに任せれば良いと思う。
しかし、現実にはやる人がいないというのが今現在だ。
Doom ClassicとWolfensteinも入れて欲しいな
個人的にiPhoneでかなり操作しやすいFPS2つだ
面白さは歴史が保証済み
>>1 乙
これぐらい詳しいと4Sからの新参にも嬉しいね
怖いくらいの情熱。
ダライアスバースト出るって知らなかった
バーストより外伝が欲しい・・・
オート連射+オートボムだけでいいから、
レイフォースより相性よさそうだけど。
外伝でシャコとじゃれ合いたい。
ダライアスバーストの記事消えてる。
iPhoneでもファミ通独占スクープ()とかあんの?
あれ、6も復活してる?
ここ復活したので7は一旦無かった事で。。
申し訳ない。焦ってしまった。
レイフォースてノーコンテニュークリア出来た人いるのかな。
今の所5面が限界だ。
shogunマダー?
中々面白いな
むしろ操作性抜群や
遂にゼビウスが来たか。iOS4.3以降必須。
入力遅延は機種次第の可能性もあるので、4S,iPad2持ちが試していたら教えて欲しい。
どうせダメかもしらんけど。iCade対応に期待したいが期待薄か?
開発者「Namco Bandai」はカタカナの「ナムコ」と名義が違って クソゲー専門。
「ナムコ」も十分にクソゲーだらけだが、「Namco Bandai」はほぼ全てのゲームがクソゲー。微妙に格が違う。
カプコンアーケードは無料プレイが無くなってしまった。今からでも1クレ/日くらい戻してもらえんか。
>>40 カプコンアーケードはカプコンが完全にヘソ曲げたからもうダメだろ。
オレは数日アップデートが遅れたおかげで難を逃れたよ。
まぁ、万一新作が追加になったらアップデートせざるをえないが。
>>40 ナムコアケはiPod Touchだとフレーム落ちするけど、iPad2ならさほど問題無いレベルかと。
遅延に関してはそんな酷いと感じなかったが、仮装キーだとどうしても限界ある。
>>41 STG全部買ってるから最新版で俺は問題無いんだけど、
現状では新規の客になかなか売れないよなぁ。評判落ちちゃって。
1943,1942は皆買うと良いよ。値下げして各85円。
フレームレートとかボタン操作とか言い出すとキリが無いけど
元が名作だし相対タッチだし十分楽しめるレベル。
>>42 フレーム落ちってのは処理落ちの事?
iPad2なら問題無いてのは最近よく聞く話なので納得だ。
旧機種想定しないってのは、流行の戦略ではあるけど、
touch 4 は最新機種なんだから配慮して欲しいなぁ。
4Sでゼビウスやってみたよ。
元のゼビウスをプレイしたこと無いので細かいことはわからないけど、それほど操作性悪いとは感じなかった。
確かに方向キーはややもっさりかな。あからさまに操作しづらかったPCエンジンのアプリみたいなのは無い。
コントローラーオプションは方向のほかにボタン位置や同時押しキー追加、連射設定もある。NamcoBandaiでこの間出たソウルキャリバーみたいでこの辺りの気配りは良いのでは。
気になるとしたら画面の小ささだな。iPadならかなりいい感じになりそう。
レイフォースもしかして出来イマイチか
なんか挙動が重いような
>>40 何言ってるんだ?
Namco Bandai Games Inc.はバンダイナムコゲームスの海外向け表記で旧国内ナムコのゲーム部門そのものなんだが
>>46 touch 4thだけど全然重くないよ。
>>47 確かにその通りなんだけど、
>>40で言いたいのは、App Storeでの開発者登録が2つあるという事で、
「ナムコ」「Namco Bandai Games Inc.」。
似たような2つの名義で、それぞれ別々のゲームを公開しているという事。
開発者「ナムコ」はUS登録「Namco Network America Inc. Games」の日本語訳。
ややこしい話で、現在の企業名は更に別だし、
非常にわかりにくいかもしれないが、iPhoneの世界はそういうもんだと理解してくれ。
iPhone4でゼビウスやってみたらBGMすら処理落ちする状態だったけど
余計なアプリ終了させてメモリクリアしたらちゃんと動いた
しかし今時バーチャルパッドのみの操作ってどうなん?
ナムアケの中身ってmameじゃねーの
大往生は2月に配信か。
レイフォースを見て変に強気過ぎる価格にするのは勘弁して欲しいな。
今後のアプデ次第だが、レイフォースはいいところ600〜800円程度が相場だろ。
大往生は大復活と同じ価格で出してくれると嬉しいが、上回ったらいやだなぁ。
大復活ってもともと1000円じゃなかったっけ
なら1000円くらいでいいと思うけど
そうだよ レイフォースがCAVEを踏襲した強気価格だと思う
2モード積んだって言ってもCAVEみたいな差があるわけじゃないらしいし
むしろ虫姫450円とか採算心配なレベルだわ
大往生はiPhone4, iPod touch 4 以降。
iPad1, 3GS に非対応。
iOS4.3以降必須。
流石に今だに3GS使ってるシューターはいないでしょう
>>56 3GS も iPad1 も touch 3 もそれぞれ結構いる。
それなりの値段するんだから毎度毎度買い替えられる人ばかりではない。
>>56 iOSデバイスは世代が変わるとコネクタの仕様が変わったりするから、愛用のオプションが対応してなかったりするし、色々あるんだよ。
そうなんじゃ
強気価格っていうけど
1,000円だよ。たった1,000円。
そりゃ3GSも買い替えられないのだろうな。
>>60 3GSユーザーがいつそんなこと言った?
アスペなの?
1000円というお金を主体に考えちゃってるのか。
そうじゃなくて、ロクなプラスアルファもなく
ベタ移植のレイフォースに1000円は妥当かどうか、
という思考がどうして出来ないのか。
そんな考え方してるようじゃ一生貧乏人のままだぞw
オマケと言えば筐体に付いてる遊び方のシートを入れといて欲しかったね。
ところでレイフォースの2人プレイってどうやるの?
レイフォース1000円はまだしもあのゼビウスに450円は無いわ
確かに
相対タッチ移動とオート連射が装備された
新しいゼビウスだったら喜んで1000円出すんだが
課金アドオンで無敵とかバカにされてるようで
ゼビウス高速なら余裕だな
ジェミニ誘導とか
Rageアプデ後容量2GBになってるw
さすがにきついから64GB買うまで寝かせておくか
shogun日本にもきたで
あれ?Shogun、無料?
>toucharcadeによると
>•本体無料で一面まで
>•全四面で一面毎に85円課金。もしくは三つまとめて170円
だってさ
shogun無料なのか
動きも良くてなかなかいいんだけど、指を置きなおしたいだけなのに
武器選択で進行が止まるのがちょっとイラっとするなぁ・・・
ボタンで切り替えか、いっそのことスローなしのほうがいいんじゃないだろうか
2面の頭の真っ最中に、すげー自然に課金が来た。
これ、ウエポン切り替えが良い感じに考えられてるなぁ。
ゲームのノリはなんか、Tastujin系な感じがする。
iphoneシューって細かく正確に移動できるからサイヴァリアがきたらかなり捗りそうだな
あれ?フルセット購入したのに2面で何度も買えウィンドウが出て進まない
Shogun、なかなかいいな。ザコが硬くて少数
というのが90年代風味だが。あと、序盤は
もう少し簡単でもいいのに。
>>76 課金バグってマジか。恐いのでちょっと様子見。
文句無しで買うつもりでいたのに……
tesu
復活。
Shogun、ストアの画面にアドオンの欄なくない?普通アドオンあるアプリってストアでアドオンの内容確認出来るよね?
何かの手違いかと。
ていうか最初から有料でリリースした方が不満出ないんじゃね?
下のとこに指置き欲しいなShogun
今、改めてフルを購入したらちゃんと一度購入した扱いで
機能したので報告しておきます。
結局Shogunはどんなもんかね
俺は指が邪魔でイマイチと思って課金してないんだが
例えば、2面中ボスは、画面下から撃ってくるんだが、壮絶に自分の指が邪魔になる。
でもまあ、よくできてる。
>>85 バカだなぁ
iPhoneをひっくり返せば良いんじゃない?
shogun
シンデレラアンバー最終形態みたいに外周をチョン避けさせる所で指が邪魔になるな
CAVEシューに慣れてると全体的にテンポが早くて最初戸惑うけど良い出来
達人王インスパイアだろうか
初見殺しの攻撃が多いように感じる
アプデで画面外周が追加されたら買う。
システムとかは割と気に入ったし。
>>88 ただ、今の全画面表示ですら自機とかこじんまりとした印象あるから、外周つけると視認し辛くなるかもね。
Shogunは難易度上がるの早すぎ。
これでステージ購入見送った。
あと外枠
ケイブはもう3GS以前の機種に対応しないでください
なんか古いゲームは85円とか無料レベルにおまかせしちゃって
大往生は1000円以内でお願いします
もう4S専用のアプリすらあるんだよな
shogunは意見要望募集中だって
英語自身無かったらゲームキャストに米しとけば訳してくれるってさ
アプデ期待できそうだね
×自身 ○自信
大往生1200円を超えることは無いだろう
Shogunの聖剣伝説みたいな選択制についてだけど仮もそうだったが常にタッチって結構きつい
アイデアとしてはいいけどやっぱボタン式にしてほしい
Shogun、Touch Sensitivityを調整すると
指の置き直しが減っていい感じ。
shogun、2面ボスが指じゃ無理。
スタイラス使ってギリギリだわ。
>>97 被弾してランク落ちた後なら、開き直って中央で小さく回転避けするほうがラクだし倍率も戻せる。
shogun良く出来てるけど、CAVEシューみたいに自機の動線まで考えられてない分
とりあえず敵を配置させました感が拭えない
でも愛は感じるなw
フランス人ってこういうの好きなのかな。シューティングの歴史とかTVもあったよね
ケイブより将軍のほうがゲームバランス的に好きだな
抑揚があって
Shogunカスリ楽しい。
将軍様、都市ランキングの都市名おかしくね?
ていうかみんな頑張ってくれよ、シューティング初心者の俺が
Japanランク5位以内とかないわー
名前入れないとworldランキング出なくない?
付け直し不可と言われると悩んでしまうな
レイフォースのオリジナル、スライド入力じゃ無理ゲーだろ。
iPhoneモードはいいがオリジナルだと一度は指を置き換えないと
ロックオンパターンを再現できない箇所が多い。
ビジュアルパッド付けてくれよ。
別に1,000円でもいいが、値段相応の充実したオプションは欲しい。
そんなクソおたくっぽいもんもんいらね
今のままでも充分満足だわ
シューティングは十分オタクだと思うんだが。
レイフォースでおたくっぽいとか
普段どんなシューティングやってんだw
ジャンル自体オタクだろ。
自覚ないの?俺はオタクだぞ?恥ずかしがるなよ。
ぞれよりレイフォース二人協力プレイどうやんだよ?
シューティングはオッサンゲーマーの巣窟。
>>104 仮想パッドでまともな縦シューは現状iPhoneに存在しない。
仮想パッドが付いていたとしても快適な操作はたぶん無理だし、パターンの再現も困難だと思う。
EnbornXカックカクでまともにプレイ出来ないんだがもしやってる人いたらちゃんと出来てるかどうか教えてくれ
俺はiPhone 4を使っている
>>112 touchで比較的普通に動いている。けれども
初期バージョンがtouch非対応だった絡みで、動いているやや古めのバージョンからアップデートしていない。
本体再起動やアプリ再インストール等で動かなければバグの可能性アリ。
古いバージョンを試せるなら試すと動くかも。
>>113 thx、あまり記憶にないが不具合生じたのはおそらくアプデ後
再インスコは何度かやったが症状変わらず
バックアップ取ってないから試せないがまあいいやと思えるアプリだから暫く放置します
シューティングは東方とかでガキが増えてきてそう
はやくBluetoothコントローラ対応させろよ
ジョブズしんだんだからアホなこだわり消せ
Phoenix HD買いました。
別にシューティングが特別好きな訳じゃないけどすごくおもしろいね。
課金すると飛行機が増えるみたいだけど課金する価値ある?
>>117 俺はこのスレで勧められるままにCorsairって機体だけ買った
まあ、気分的なもんだね
>>117 他はともかくShogunは敵弾をギリギリで避けると攻撃できる変わった機体
楽しくて強いからうまくなったら買ってみそ
>>122 iPad用じゃん
おまえケンカ売ってんのかなの?
ああホントだ確かにiPad用だね。
自分で買わなかったもんだから気づいてなかった。
たぶんそのうちiPhone用も出ると思うんで待っといてくれ。
robokillは小さすぎるよなあ iPadなら適正なんだろうか
今更だけどまたPhoenixにハマってる。
トップの人はShogunが殆どだけど、オレには難しすぎた。
Corsairのロックオンが気持ちい。
>>127 俺もPhoenixは無課金だったけど、フル課金してみた。
SHOGUNおもしろい!
フランス産の別アプリのSHOGUNも課金しようかな。
PhoenixもSHOGUNも課金というか1つのアプリでLiteと製品版兼ねてるみたいなもんだからね
どっちも気に入ったら全部買ってもいいだけの価値はあると思う(Phoenixのレーザーは結局全然使ってないけど)
それよりSHOGUNのユーザーネームが決められない
おっさんなら、ハンドル名やハイスコアネームの一つくらいは持ってるだろうから
君は若者だな?
何個も持っててどれを使うか決めかねるということも
Shogun面白いかなー
画面から指を離すと止まる操作がイライラする
>>132 俺も最初気になったけど、
Touch Sensitivityを調整すると指を置き換える回数減るし、
チョン押ししなければボタンを押す事もないし。
カスリってやっぱり楽しい。
>>130,131
正解はシューティング歴が浅いだけで若くないです サーセンw
最初テンポ悪く感じたな 指置き直したいだけでも止まるからね
いつの間にか慣れちゃったけど
なんだこいつ
お前がなんだだよ荒らし
懐かしいなやくみつる
なかなか全方向で面白いのが無いな
俺に合ってないだけなんだろうか
なんで?超名作があるじゃん
あってないだけじゃないの?
iPhoneには全方位の方が向いてるんやけどな子ら
何のことでしょうか
つMinigore
とりあえず置いときますね
全方位はどこまでをシューティングに含められるかで決まるんじゃなかろうか
ガントレットがシューティングというのが未だに違和感がある
全方向って弾除けの概念が薄かったり、ステージ区切りがなかったり、
シューティングの様式から多少外れてる印象あるなあ。
SpaceBossあたりはシューティングぽいけどiドラキュラとかSolomon'sBoneyardとかどうなんかね。
アクションシューティングという便利な言葉が
あるので、それで。
>>141 それは単調で飽きた
一番高評価が理解出来ないのがSpace Miner
>>143 あれ?space boss って生き返った?
>>146 ストアには何故かLite版だけ残ってるよね。
これ、操作性が残念なんだよなぁ。
148 :
iPhone774G:2012/02/05(日) 14:26:32.18 ID:2VGesqRP0
Space Minerは面白かったけどなあ
>>147 俺もそう思ってたけど
4sでやったら気にならなくなった
全方位シューティングおすすめ
GeoFighter
Meteor Blitz
Critical Wave
Rocket Riot
Space Boss
Gun Bros.
Infinity Field
虫姫さま BUG PANIC
lightningって面白い?
>>151 結局好みは人それぞれだから、Lite版するなり、YouTubeで動画検索するのが一番
Shogunは、弾こそすごいバラマキなんだけど、なんか、敵の動きが上品すぎて、熱さが足りない。
クソつまらなかった
相談してよかった
Galaxy on Fire 2のHDだけ値引きしてるけどHDの方か上位版って認識でいいんだよね?
ちょい気になってたから買おうと思う
機種確認して動くならおk。HDはユニバーサル高解像度版。
サンダーストライク操作ヌルヌルやで
ただ判定デカイ
ライフがモリモリ減る
Shogunのスコアネームの件だけど、アプリを消して再インストールすると変えれるよ。それまでのスコアも新ネームになって引き継がれるよ。端末識別ちゃんとしてるっぽい。
つまり悩まなくても良い。
Bullet Fantasyとかいうのきてるな。無料。
Jet Heroesつーのも落としてみた。
>>162 250円か……どうですか。
弾数多いのに自機を見ない固定弾というのが気になる。
あと、スクショを加工して載せてるアプリは
9割がたクソアプリの法則が通用するか。
BulletFantasy
うんこ
Jet Heroes
iPhone4でスタート直後から処理落ちしてプレイにならない。
相対だけど、移動速度制限がかかるタイプなのでオレは嫌い。
4Sの人、処理落ちしないか人柱で試してみてください。
>>165 処理落ちしないけど、突然アプリごと落ちた。
Phoenixってミュージック再生しながら起動すると自動でBGMオフになるんだな
虫姫のアレンジサントラ流しながらやるとスペースシューターっぽい感じが出ていい感じ
BulletZoneってアプリプレイした人いる?
面白いよ 買え買え
どどんぱちがー
くるー
安いな。
EXEXE REMIXとかいうのもひっそりと出てたんだな
BATTLE CITY BLITZってipodtouchじゃ無料ガチャ出来ないのでしょうか?
ダライアスバースト明日発売とか言ってる…ヤバい大往生買ってもう残高無い
大復活が大往生発売記念で500円に値下げ
くそっ、一面で調子に乗ってSHOGUNのアドオン購入したら、2面からムズすぎる…
…因みにローカル1位です。
>>178 なんかイマイチじゃね?
買わなきゃよかった。
>>179 派手さはない印象。
個人的には、点数稼ぎが楽しいゲームだとは思うかな。
不満点も多いけど、アプデに意欲的らしいし。
大往生が出た今Shogunは過去のものじゃないかな。
>>181 まあ、旬なのは大往生だよね。
Appランキングも上位じゃん。良かったな。
>>184 うお、マジだった。やべぇ。ACVなんてやってる場合じゃねぇ!
>>184 なぜかアボーンになってるぞ
他のスレで悪さしてるんか?
>>187 そうか。
スレチになるから説明しないが、すまなかったな。
いつの間にかiOSは360と並んで現行シューティングが最もリリースされるハードになってしまったな
やってみるまでiPhoneがシューティングに向いてるなんて夢にも思わなかった。
でもやっぱりハードウェアキー欲しくなる、ついでに外で熱中すると外部バッテリーも必要にw
ダラバーきた
怒首領蜂の450円の後だと1200円てたけえな。
最近のゲームだから抵抗無いなぁ、大昔のゲームが1000円だった時は引いたけど
むしろ1200円でいいからバンバン出してくれ。
シューティング復活の狼煙が電話から上がるとは
思ってなかったわw
初プレイは難易度かなり低めに設定されてるんだな。
つか、これも萌え女キャラがでるのか、、、いいぞもっとやれ。
1周クリアしたけどミッションモードとやらが選べない。
とりあえず、機体変えてやってみるか。
>>197 クリアしたルート数で新要素がアンロックされていくんじゃないかな
PSP版はたしかそうだった
Phoenixってどの辺りまで難易度上昇する?
300万くらいで拡散弾とかブーメランとか一度に出てきて詰んだんだが
>>199 俺今の所200万が限界だから分からん…
ダライアスってなんだよこのヌルゲーは
・移植元自体が温いゲーム
・弾消し超強化
・デフォルト難易度Easy設定
>>199 弾の数は上限ありそう。
途中から1発でやたら減るようになる
1000万いかないくらいのスコアだとそんな感じ
>>203 thx
あれをガチ避けし続けるのはつかれるな
>>203 すげーな。
ウチの地域のNo.Iも900万いってないぞ。
音楽は大往生より大復活のほうが好みかな。
大往生はすごく硬派な感じ。
Beat Hazard Ultraてやつがシューティング+音ゲーらしいんだけど、iPodの曲使える全方位シューにしか見えん
やってる人いれば感想聞きたい
>>207 その認識であってる
やたらちかちかするビジュアライザーを背景に全方位シュー
ステージの概念は無いが、階級(レベル)の概念あり
プレイ繰り返すと装備のアンロックとかできる
オートエイムありだし、minigoreみたいなショートゲームっぽい全方位シューに近い
>>204 苦手な砲台の形覚えて優先的に壊すといい俺はボム持ってる時に花火出てきたら即撃ちしてる
ダラバー全コース舐めたんでBeat Hazard Ultraを買ってみた。
ダライアス画面反転無いってレビューがあるな
見送り
画面反転くらいで心配するな。
そのくらいアプデで対応するはず。
ダラバーは、縦持ちプレイすると新次元の扉が開くぞ。
にしても、ボスの種類少ねえなあ。
AC版の動画見たが、追加ボス楽しそうだな。
AC版も移植してくれ・・・
mission europaっていうハクスラFPSやってる人いますか?
STRやINTなんかのステータスは何に影響してるのかわかりません
レベル上がってポイント割り振りたいけど効果わからないので振りにくいです
ダライアスバーストどう?
ケイブのゲームとくらべて左指で自機が隠れてやりにくそうな感じなんだが
Lightning FighterのBGMをトライゴンに差し替えて見た。結構、雰囲気合うな。つか当たり判定の小さい相対タッチ式のトライゴンだしてくれねぇかな…。出ねぇよな、やっぱ。
>>216 右手で移動、左手でボタン配置にしてる。
右手でボタン隠れるが、一応問題なく遊べる。
ダラバー自体、そんなに画面中に敵や弾が出る
ゲームじゃないからなあ。というか、敵が画面に
出てない時間がやたらと長い。
>>216 同じ横シューでデススマイルズは左背後からの攻撃が頻繁にあるので左手で隠れて見えない等
あったけどダラバーはほとんど右からの攻撃の為そんなに気にしなくても良い感じ。
Beat Hazardは文字化けが残念だな。
面白くは無いがiPhoneの暇潰し用としてはいれときたい。
もっと敵沢山でて欲しい
曲の静かな時には何も出てこない時あるし
ダラパーはPSPの頃から道中が退屈だったからなぁ・・・
中身そのままで長さを2/3くらいにしたらいいのに。
だよねー♪
だよねー♪
>>159 情報ありがとう
しかしShogun出てからまだ2週間経ってないんだよな
ダラバー大往生とリリースが続いてどれもちょっとずつしかプレイできてないわ
>>224 俺も。ネームバリューでつい買っちゃう。
どれも面白いからいいんだけどさ。
SHOGUNなんかまだハイスコア狙うプレイスタイルじゃないし。敵のレベルを上げずに進まないとクリアすら出来ない。
>>224,225
俺もその3本
サクッと出来る大往生やってる事が多いけど
shogunってcaveみたいな弾幕シューですか?
>>227 弾幕だけど全然違う。
雰囲気はレトロゲー、作りは硬派。
操作性含め激しく好みが分かれると思う。
1ステージだけ無料で出来るからためしてみれば?俺は好きだけどオススメし辛いカンジ。
shogunは、雑魚が固い弾幕。
弾幕はバラマキより壁になって通路限定するのが目立つ感じ。
ボスが画面下に行く酷い仕様。
でも、独特で完成度は高いから落とせば?
とりあえずは無料なんだし。
うは、Phoeoixアプデ。
敵増えたな
コの字型の敵が増えて、Shogunのスペシャルウェポンが増えた感じか?
ここの人って怒首領蜂の大復活とか大往生で2週目とか余裕で行ける?
今大復活で2週目行こうとノービスでやってるんだけど、蜂の位置覚えるのに苦労してる。
あと地味にiCadeに対応したようだ。
持ってないけど。
フェニックスどうなったんだ
>>237 iCadeってBluetoothだから、その辺で売ってる
Bluetoothジョイパッドが使えたりする?
>>240 どうなんだろ?誰か試せる人いるかな?
しかし明らかに難しくなった。
>>240 使ってるよ
仕組みは同じはずだから
どれでもいけるはず
>>243 まったく同じ感想を
マジでHP100あってフイタ
G-Shooter
なんだかんだでプレイしてしまっている
でもプレイ感覚はシューティングじゃなく一本道RTSだねこれ
で、ホーミングミサイルの素材のe-TrackerIIはどこなんだぜ
Shogunの稼ぎ方やっと解ってきた。
とりあえずシールドストック抱えてちゃダメなんだな。
arena shooter好きだし、
beat hazard買ってみるか
>>249 AppStoreでリリース初期に350円で買って泣いたのと、
iPad対応だけど、とって付けた対応なのでダルい事この上無い。
Shogun神アプデ。
ここのデベロッパーはやる気あるな。
お、ボタン切り替え付けたのか
再インスコするか
>>252 当たり判定視認化のオプションとかデッドスペースも設定出来るようになった。
Comboなんちゃらっていうよくわからない項目も増えてる。
今度のアプデで新しいゲームモードもつけるみたいだな。
>>253 thx
しょっぱなから弾速速くて笑った
微妙な指置き場キター
画面覆うだけだから3面ボスと画面下で戦えなくなって体当たりくらう
てか、難易度上がってね?
>>255 それは感じた。
指置き場使ってないけど、覆うだけなのかwww
EMPをとっさに使えるようになっただけでも。
アンインスコしたところだった。
もっかい入れるか。
そんな指置き場意味なくない?
っていうか敵が隠れるから改悪じゃないの?
>>258 指置き場は微妙、使ってない。
ボタン表示がとりあえずありがたい。
Phoenixのハイスコアが地域によって違うんだけどこれどういうこと?
区域が大きくなるほどハイスコアが高くなってる
そのせいで本当のハイスコアなら地元で一位なのに100万点以上低くて一位取れない
そのハイスコアはまさにその地元で出したもの(というか家でしかやってない)
>>260 なんか文章が分かりにくいんだけど、
>区域が大きくなるほどハイスコアが高くなってる
これは当たり前じゃないの?
そういう事じゃなかったらゴメン
自分がプレイしている地域と違う地域がランキングに反映されるって事?
「本当のハイスコア」が何を指してるのかわかれば解読できそうな気が
メニュー画面のYour High ScoresでJapan/Asia/Worldの3つの自分のスコアが全部違ってるの?
本来の自分の実力であれば到達出来たハイスコアです。
ごめん寝てしまった
自分のハイスコアが100だとする
そしてMenu画面からYour High Scoresを見る
すると上からJapan、Asia、Worldが並んでいて、これは100となっている
しかし、その下の3つは80になっている
更に一番下は60になっている
ということ
何を基準にしているのかが分からない
あと今速攻で死んでみたらランキングに俺の名前があるのにまた登録されてた
よく見ると同じ名前がランキングに複数載ってることが結構ある
これはどういうことなんだ?
>しかし、その下の3つは80になっている
>更に一番下は60になっている
これがわかんないw
下ってなんだ?って事ね
これだけ説明して貰って悪いが未だに理解し切れてない。が、恐らく電波状況が悪くGameCenterに接続してない時にハイスコアを出したのでは?と予想。
普通にプレイしてたらスコアのズレは発生しない。
そもそもそんな現象を俺は見た事がない。
電波悪い?
>>266 起動してHigh Scoresを見てくれ
上から順にJapan、Asia、World
その下に都道府県、区町村が並んでいるだろ?
それらの点数がバラバラってこと
普通に考えて同一地域でプレイしていたら全て同じスコアじゃないとおかしいだろ?
>>268 ハイスコアは有料の独自形式だからゲーセンは関係ない気がする
電波が悪いということはない
>>269 連動してる可能性もあるんだよ。
例えば、OpenFaintにログインしないとGameCenterにも入れないアプリがあるみたいに。
271 :
iPhone774G:2012/02/16(木) 00:14:07.56 ID:rm/TgPco0
beat hazard ultraって、内蔵の曲何曲入ってるの?
toucth arcadeのプレイ動画でかかってた曲がとても気に入ったから買ってみようと思ってるんだが
>>271 これもヒドかったwww
変な日本語が最高に不愉快
>>272 内臓の曲は無い気が
メニュー画面の曲まで全部ライブラリから選ばれてるよ
>>274 まじか
買わなくて良かった
どうもありがとう
276 :
266:2012/02/16(木) 08:51:14.50 ID:dhUYkE0V0
>>269 うちはJapan、Asia、Worldの下じゃなく
上に都道府県、市区町村があるよ。
関係するかはわからないけど。
一度アプリ削除してみるとか。
>>269 もしかしてスコアネーム sinsekai じゃない?
>>274 ちげーよ
知らない曲が4曲あるしインターネットラジオも使えたぞ
インターネットラジオは詳しくないからよく知らないけど22局くらいあったわ
やってみたけど多分ラジオの曲でプレイできる
>>269 Japan〜Worldが同じで、更に下の市区/都道府県のデータだけ低いんじゃない?
Worldより下の2つのデータは、位置情報サービスがオンの時しかエントリーされないよ
だから電波繋がってないか位置情報切ってるときのはエントリーされない
ついでにどうやら最新のスコアが出てるみたい
自分のも今つないだら、最高得点じゃなくて今やってみた点数が表示されてる
最高得点のときのスコアは順位の方に残ってるけど
>>280 位置情報オフにしたことないし毎回アップロードは成功してるんだけどなあ
まあおもしろけりゃいいか、うん
そういえば自分も前にPhoenixでハイスコア出したのにJapanだけ更新されなかったことあった
最近は大丈夫だけど
>>281 279じゃないけど、タイトル画面のPLAYから入って、
SELECT GAME TYPEのとこで真ん中のTrack To Play を「Select From A List」にしてOK、
曲選ぶ画面に行ったら下にある「Album」のボタン押せばすぐ見つかる
アルバム名が「=BeatHazardAlbum=」になっててソート順で一番上に来てる4曲がオリジナル。
InternetRadioは局によってなかなか繋がらなくてフリーズしたみたいになるのでwi-fi環境じゃないと使い物にならん。
Shogunどっちにしても指離すと止まるんだな
俺シューティングは親指でやってて結構離すから無理だわ
ポーズメニューが画面上に表示されるようになったら教えて
>>286 ああなるほど
そういう考えでやってみるか
>>286 意外や意外、良作でした。
ゲームバランスの取り方がなかなかセンスを感じさせます。
音ゲーとSTG好きはiOS必須だな。まさかこんな世の中になるとは思わなかった。
今、キルミーと大往生にハマっているぜ
ボードゲー、ストラテジー、パズルゲー辺りにとっても最良に近いデバイスだし
向いてないのってFPSや格ゲーとかのアクションくらいかな
Rage HDとDoomリザはかなり良かったけど
FPS向いてないかな?
N.O.V.A.2の操作感はiPhoneならではだと思ったけど
Dead Spaceもかなり操作性良い
>>284 本当だ、その上に文字化けアルバムが何百曲か並んでて気づかなかった
ありがとう あとごめんね
>>272
Beathazardのこの操作性どうにかならんのかね
ボタンの場所を動かなくすれば快適だよ
296 :
491:2012/02/18(土) 01:12:28.08 ID:PTAe12yv0
インフィニティジーンすごい操作が引っかかるんだが、こういうもんなの?
>>277 本人ですが、あれは、iPhone、iPad、Phoenix、PhoenixHDそれぞれのハイスコアです
>>297 なんかすみませんでした。
勝手に名前出しちゃって。
>>298 ズーム機能は切ってあるし、オートショットもオンで切り替わらないようにはなってる。
大きく動いてるうちはいいんだが、細かくちょい避けしようとすると引っかかったり、自機がいきなり飛んで弾にぶつかったりする。
>>301 仕様
操作性が変な点はレビューでも指摘されてる
実際糞仕様だと思う
>>301 チョン避け操作だとまったく動かないね
1ドットずつゆっくり動くとかSTGとして出来て当たり前の事は出来ない
なぜかfaststrikerが日本ストアから消えてる
>>304 今話題になってるじゃん
連絡先収集してたっていう
マジか…
FAST STRIKER買っとけばよかった!
修正版出すかな?
>>309 これがシューティングなら
ペンギンくんウォーズもシューティングなんやな
Rage難しすぎる
近づいてきても銃で撃つしかないのがきつい
>>311 ガンシューのRageなら本体シェイクで近接攻撃があったはず
BeatHazardは
>>284のやり方でネトラジアプリとよく出来たビジュアライザーになるな。
他のビジュアライザーアプリってマイクから音拾って映像をシンクロさせてるのが多いんだけど、これは違うね。
音データ解析してるのかとも思ったけどラジオでもリアルタイムでシンクロしてるしスゲえわ。
買おうか迷ってたから値下げ情報さんくす 数日間だけ170円だったのは何だったんだw
音楽好きならまったり楽しめるね 左のスティックがもうちょい反応よくなって欲しい
もっと移動出来る範囲広くして欲しい
糞ゲーはんなやカス
>>318 ある程度は厳選しようよ…
誰が見てもクソゲーなレベル
>>318 無料化情報。こういう貴重な情報が無ければ色々なシューティングには触れられない。
俺も以前よく探していたがクソゲーの線引きは結構難しく、選別にはかなり労力が必要なんで、
めげずに続けてもらえるとありがたい。
飛行騎士は既出のクソゲー。
PaintScapeは話題になった事が無いゲーム。仮想パッド横シューでやはりクソゲー。
US評価の理由はグラフィックだと思う。背景とか紙芝居的な動きに独特の雰囲気がある。
飛空騎士の元の値段なんだよ。
ゴミゲのくせに舐めてるにも程がある。
なんか腹立ってくるわ。
Caveシュー、仮、Shogun、フェニックス以外まともなSTGが無い
Androidに比べりゃ恵まれすぎだぜ
ダラバーは結構面白いけどな
まあ、CAVEシューはタッチ操作と相性が良すぎる
Bullet zone 誰かstage16の攻略知らない?
ぐるぐる回ってやってるけど成功率5%くらいだし
rRootageとかFast Strikerもいいと思うけど
>>326 回るのが一番いいんじゃないかな
敵の近く通るときにちょうど攻撃されないように意識して動けば安定すると思う
Shogunアドオン買ったのにできないんだが
ごめんもっかい押したら逝けた
Mafiatown買った人いる?
動画見る限り絵は悪く無いんだが
EnbornXってどうですか?操作性が悪いとのレビューがあるけど動画見たら音楽や雰囲気は好きだった
操作性は良く無いし、武器の使い分けの意味も薄いけどオススメだよ。
こういう系統がもっと増えて欲しい。ヴァルケンとか、ウルフファング的なタイプ
>>333 ウルフファング、確かに
気になるんで取りあえず買ってみます
ありがとう
m.u.s.eが低値だが、おもしろいのか?
>>334 25面あたりからちょっといい感じになってくる。
ブレード縛りは熱いけど多分無理ゲーなのが残念。
溜め撃ちが万能すぎるんだよなあ。
Space Ship Ionやった人いる?
レビュー割れてるけどスクショがちょっと気になる
>>338 > Space Ship Ion
随分前にやった記憶があるけど
特にどうということもないシューティングでした。
>>338 動かしてみるとやけに平面的でアニメーションも無い。
全然だめと言う程でも無いが結構微妙という感じ。
音楽はAirAttackと同じ。パクりなのかどうかは不明。
前は体験版でSSI:zeroってのがあったけど今は有料版のみか。
確かキャラグラ変更しただけみたいな評価だったよね。
見た目通りか……ありがとう
やめとくよ
Shogunマイナーアプデか…
それと、ミッション4の世界ランキング一位、ついにカンストしてる。変態だな。
shogunの稼ぎって常にx16にしておく以外に何をすればいいの?
>>344 出来るだけ長い間弾に掠り続ける。
それによって出るシールドストックアイテムも得点換算される(上限あり:48個?)
満タンだと出ない。
あとは、いかに沢山弾を吐く中ボスやボスを延命出来るかだと思う。
日本ではマイナーだけど、ジェフ・ミンターの新作gridrunner面白いぞ
みんな買え
動画探してたらGridrunner Revolutionってのを見つけた
こっちの移植だったら即買うのに iPhone映えしそうだし
>>349 俺もそれかと思った。
音の質感とかにもセンスを感じて好きな感じなのになぁ。
Gridrunner落としてみた なんかFC時代の懐かしさを感じる不親切っぷりにワラタ
わけわからんのについリスタートしてわけわからんまま微妙に上手くなっていく不思議
万人に薦めるタイプじゃないけどなかなか楽しめる シューティングというよりレゲーとしてかも知れないけど
ただのレゲーかと思いきや、パワーうpでアホみたいな火力になるのがおもろー
Minotaur Rescue は海外で評価されていたわりには面白いと感じなかった
GridRunner は期待して良いのだろうか
期待しない方がよい
minotaur rescueはちょっとシンプル過ぎたな
minotronは面白かったが
もうちょいエフェクト抑えてくれると良いのにな。
前作よりは見やすいけれど。
弾幕無限はボス戦、面クリ後、ミュージック、サウンド面の処理がおざなりで、萎え萎えだったので様子見だな。
音楽がとにかくショボイのとボスが玉出す時の「シュッ」って音が音質悪すぎて耳に痒い最低の効果音だった
ゲーム自体が面白かったらまだ我慢出来たんだけどな
俺はあのシュッは神経を逆なでして
効果音としては良かったと思ったけどな
まぁでもBGMが延々同じ曲の繰り返し
ボス戦長引くとえらく長い間が空いて再びイントロから
ステージごとの特徴もあまりなく
最初に公開された無料版では
好印象だったんだけどな…
みんな結構弾幕無限に厳しいな・・・
まあ俺も大体同意見だけど
個人的に一番萎えたのは稼ぎのバランスが悪すぎたことかな
そこらへんが改善されてることを期待するわ
Gridrunnerがアタリすぎるw
これはセンチピードではありません!
llamasoftのゲームは、どれも結構面白いんだぜ
うん、GridrunnerきっかけでMinotronとGoatUpも落としちまった
弾幕無限はステージの幅が画面より広いのか、背景の左右の揺れで酔ってダメだった
今回のは固定されてるっぽいので期待
>>365 Touch4Gで動いたけど何故か不安定。
元からプレイ出来るディフェンダーはMac版の少し遅めなエミュレーションを思い出した。
トータルカルネージもシューティングアクションだけど、音をサンプリングで鳴らしているのかよく途切れる。
他のゲームでも一部の音声は鳴らなかったりとあまり良くない。
Beat Hazard 駄目じゃないかこれ
コンセプトは良いと思うんだけど、操作性もあまり良くないし、いまいち光の演出も光らないし、画面見づらいし
Meteor BritzとかCritical Waveとかに比べるとしんどすぎる
>>367 いろいろ中途半端な感じはするね 入れといてもいいけどこれじゃなきゃってものは無い
あとボスが気持ち悪いのが嫌だ 特にヒトデっぽいやつの動き
>>367 出た時散々持ち上げられてただろ?
あれが所謂ステマってやつ。
gridrunnerって挙動おかしくね?
上手く操れなくてやられる。
正直やってられん。
画面の真ん中押して操作方法エキスパートだかにすると移動速度上がって動かしやすくなるよ
後は慣れ
>>370 画面が固定もだめだよねぇ。
Geometry Warsみたいな残念さ。
時々シューティングであのぬめっとした操作性のやつあるけど
作者池沼?って思う。
トラックボールみたいにフリック操作する想定になってる。
当時の価格考えたら弾幕無限は別に悪くは無いと思ったけどね
でも最近だとCAVEの良ゲーSTGがお買い得過ぎてその他が論外になっている感じがする
良し悪しに値段はあまり関係ないと思うがな。安いからと我慢してプレーするようなもんじゃないでしよ。
CAVE系は技術的にはすごいと思うけど
グラの趣味も、ゲーム性も好みじゃない
個人的にはハマれない
弾幕無限のデモ版は期待させるセンスがあったけど、粗が気になって残念なできだった
新作がその辺りやり切ってくれてればイイけど
CAVEがダメで、弾幕無限がダメで、じゃあ375はどんなのだったら納得するんだ?
それは俺も思ったw
東方(笑)
>>376 全く同じこと書こうか迷ってたw
App StoreにNeoteriaって横シューが出てるね
動画見る限り、この手の横シューならダラバーだけで間に合ってる感じだけど
空気から想像するに
>>375はタイトーシューのファンだろ多分
iPhone版斑鳩マダー?
ああ、斑鳩か
昔はありえないと思っていたがあるかもしれんね
斑鳩いいねー、レディアントシルバーガンとかも
トレジャーやグレフのシューティング出ないかな
ケイヴ面白い人って
やっぱスコアなの?
シューティングでスコアを気にしたことがない
なにせクリアできるかどうかが問題だから
なもんでカンストされて終了のお知らせだのすぐにメーカーが対策バージョンを出したりというのが感覚的にピンとこない
プレイ人口の9割は点数よりクリア優先じゃないんだろうか
憶測だけど
386 :
211:2012/03/04(日) 11:34:54.85 ID:fYb2c0rI0
マリオのスコアが空気すぐる件
>>386 いやいや、残機アップと大きく関係してくるぞ。
スコアの桁数多過ぎだと思うけどな
>>384 やりこむ人はスコアを稼ぎ出すシステムに面白さを感じているかもね
自分はそこまで上手でないからあまりスコアは気にしないけど
CAVEシューは見た目が派手で爽快感があって尚且つBGMがいいから好きって感じ
あと操作性もいいからプレイしやすいし
(仮)は初心者はクリアを目指す、上級者はスコアを狙うという部分のバランスが絶妙で良かった
シルバーガン斑鳩で思い出したが、グレフの3DS用 kokugaの動画が出てた。
かなりiPhoneの全方向シューティングに近い雰囲気だった。
ディレクターが斑鳩の人という事で、もちろん面白いモノになっているんだとは思うが、
グラフィックや動きだけ見てるとiPhoneにもありそうに見えて来る。
RobokillとかSpace Tripperみたいな海外モノの雰囲気があるというか。
携帯機用なんだし、これならiPhoneに無理なく移植出来るのでは、と期待してしまう。
現実はまぁ3Dだしそうもいかないのかもしれんが。
このスレ全然ダライアスの話でないな
やはり糞ゲーだったか
>>393 因みにCAVEの話題が少ないのも基本専スレがあるからだからな。
専スレは知っているが攻略メインでCaveスレのような内容の評価が無い
お前らの客観的評価が聞きたい
CAVEはもっと硬派でかっこいい
やつ作って欲しいな
意味不明のセリフしゃべりまくりで
よーわからんわ
399 :
iPhone774G:2012/03/04(日) 21:45:18.67 ID:hMqAb9Cr0
硬派でかっこいいSTG市場がニッチの中でも特にニッチだからしょうがない
そういうのが好きなのは排他的なゲーマーが多いから、市場を支えるライトユーザーが激減したんだろう
キモオタ市場の方がメジャーなのか
南無
小さい時よく遊んだのはツインビーだけどあれも硬派なデザインじゃなかったな
硬派な戦闘機系デザインのはどれも似たり寄ったりに見えてどれがいいのか選び辛いもんだよ
駄作らしいが、B-Wingはけっこうやった。
なんつーかうまく言えんけど
CAVEのシューティングって
圧倒的な火力でザコザクザク倒して、アイテムもジャラジャラ手に入って、派手にサクサクすすむじゃんで、
ボスはボスで硬くて我慢比べみたいな感じだし爽快感とストレスの差が激しくて、単調に感じてしまうんだな
スクロールするステージの景色なんて記憶にも残らん
硬派ってのは世界観の趣味もあるけど、もっと抑揚が欲しい
ゼビウスなんて未だにその辺り凄さを感じるよ
やっぱ、人間の絵が出ないのが好みだなぁ
>>400 うん、やっぱりこういうところが排他的だと感じるんだよな
>>403 >爽快感とストレスの差が激しくて、単調に感じてしまうんだな
それ、メリハリがあるって言わないか?
激しすぎるメリハリ、それが繰り返されることで、かえって単調に感じるよ
硬派については、ボス行くまでの要所要所でそれなりに工夫した立ち回りをしないと先に進めないような、たとえコンティニュー繰り返しても同じところで阻まれる、そういうのが楽しいよ
ちなみに最近ならSpaceTripperがそれっぽくて面白かったな
>>407 せめて文頭に俺は、とか俺の場合って付ければもっとマイルドになるのにねぇ。
>>393,396
操作ではケイブのデススマイルズに劣るけど、iPhone横シューで二番目に良いとも言える。
楽しくプレイ出来るし、有名な作品なのでSTGファンはとりあえず手を出せば良いんじゃないかな。
という当たり障りの無い話しか無いからあんまし話題にならんと言うか。
原作がどうこうみたいな話をしても荒れる理由にしかならんし。
もともとダライアスってゲームとしての楽しさが
微妙なところがあるもんね。
CAVE叩いてる人いるけど分からんことも無い。
圧倒的に迫力あるけど実は虫姫ぐらいの緩さの方
がやってて楽しいと思う。
当時、ダライアス外伝だけは妙に名作だって断言する人が周囲に数人いた。
口を揃えてバランスが素晴らしいとか語るわりに
ダライアスシリーズのほかの作品はやってなくて、
同じダラ外でも連射装置なしだとやらないと言ってた。
それって単に連付なら自分がクリアできるから好きだってだけだよね。
それならそういえばいいのに。
バカにされるとでも思ったのかね。
ダライアスは筐体のインパクトと曲で半分、
残りが巨大ボスって感じだしなー
ダラ外はボスが結構良かった。シャコとか。
iPhone版のダラバーはなんか微妙かな。
ダライアスは昔からゲームプレイに関しては良くも悪くも大味って印象がある。
ダライアスファンは、とにかくプレイするのが好きってよりも、
雰囲気とかデザインとか音楽とかトータルで好きって人が多そう。
B-WINg4078っていうのを韓国人名でリリースしたい
>>414 良いところついてくるな。
やってみたい。
デコのシューティングならチェルノブ一押し
STGの楽しみなんて人それぞれだよな
言いたいことでもあるなら自分が好きなものを語ればいいのに、
他人のSTGの楽しみ方にわざわざケチつける必要なんかないと思うけどね
個人的にSTGの楽しみは5割以上が音楽だと思ってる
チェルノブってシューティングでいいのか。
じゃあ、俺はバラで逝くHDを所望する。
ダラ外のいい所はウェーブに弾数制限が無い事だよ。
爆突機銃艇
蒼穹紅蓮隊
俺がシューティングに求めることは、
いかに自機に感情移入できるかだな。
それにはBGMやサウンドも重要だよ。
俺がシューティングに求めることは、
縦シューなら下から上に、
横シューなら左から右にスクロールする事だな。
ダライアスは道中ダラダラしすぎだわ
道中を面白くしようという意欲が感じられない
zuntataと魚取ったら何も残らない凡ゲー
ダラいやス
>>426 道中は攻撃が来ない部分が多すぎる気はするな
もしかしてBGM聞かせるためにわざと隙間を作ってるんだろうか
そんなわけないだろw
妄想乙。
>>429 何を根拠にそんな事を…
あり得ない事も無くない?
>>431 やってみた。
個人的には好みじゃないな。
シューティングやってる感じがしない。
派手さを楽しむ感じか?
膨大なiPodライブラリを使えるのは評価できるが。
アケシューの移植もいいけど、(仮)やNoiz2saみたいな同人STGの移植ももっと盛んにならないかなー
超連射や神威あたりはスペック的にも問題なさそうだし
beat hazardは文字化け何とかならんの
>>434 Shooting Game (仮)とかNoiz2saは、
元がWindows無料ソフトで、アレらは「同人」じゃない。
EXEXE rebirth も元は無料ソフト。こういう無料ソフトは今後もAppStoreに移植される可能性がある。
一方、いわゆる「同人」STGは最近の「空気」を察するに、
流れ的にたぶん「同人」としてはiPhoneに移植されない「雰囲気」だと思われる。
理由は「同人」の建前というか「商業」との境界の理屈の話のようだ。
あくまで「空気」「雰囲気」なんで誰かがダメだと決めたわけでもないが、現実的に無さそうかな的な。
超連射68Kが出て欲しい。
フリーソフトなら同人ゲーじゃないって俺ルールで語られても…
>>438 遠慮なく正しく書き直してくれていいよ。
クリムゾンクローバーがnesica版を出すそうだし、iPhoneにだっていつか来るかもね。
>>436 頒布価格の建前で提供していたものをiPhone移植で有料にしちゃうと
矛盾が生じるから移植は無いだろうってことかな?
それならまあ理解は出来るけど、その回りくどい文章じゃ何が言いたいのかわからん
そもそもフリーゲームのほうが正しい同人ゲーに近いぞ
同人ゲーのスレ見てきたらわかったよ、シェアとフリーと同人の兼ね合いみたいなのが議論されてた
何か拘りあって線引きを難しくしてるんだよ、フリーとして配るのもマナー違反っぽい空気出してたり
あれじゃ今のところiPhoneじゃ配布できない空気、みたいに書くほかないと思う
ここであれこれ言うよりあっちのスレ覗いてきたらいいよ
そんなんよく分からない誰かがわーわー喚いてるだけ
制作者がその通り思ってるわけないのに
実際フリゲをiPhoneで有料化して出しとるやつなんて結構あるじゃん
かしわもちとか
Storm Strikers来たな。
つーかフリゲをストア登録料回収するために有料化するなんて別に普通のことだろ
マナーでも何でもないわ
コミケでも無料体験版やフリゲをCD-R代として100円取って配ってたりするぞ
相変わらず、目に痛い弾だ。買ったけど。
BGMをもうちょっと頑張って欲しい。
値段変わったw
躊躇して良かった。
俺も買う瞬間に85円になったよウインドウがでた。
変わる瞬間なんて、初めてだわ。
さっき出たばっかりでそんな・・・マジだw
170円で買った人泣いていいぞ
Danmakuも85円になってる
とゆことで両方買ってみた、迷ってて良かったぜ?
斑鳩ライクなKyotokeiってのが値下げしてるんだがやったことある人いたら評価教えて欲しい
マジかよ。
俺170円で買ったよ。さすがにこのセールは納得いかない。w
初日からやるならリリースと同時に値下げしとけよ・・・。
どんだけ貧乏なんや
100円、200円でガタガタいうなや
レーザーに当たる当たるw
Danmakuもアプデで画面サイズ変えられるようになったね
横スクロールもなくなったし
>>453 駄作としてここでは割と有名。
rRootageの方がまだマシ。
>>456 アプデ情報サンクス スクロールしなくなったなら買おう
レーザー避けられないよなあ EASYと思えない沈みっぷり
弾幕無限の続編遊んでみたけど
非常に見辛いね。
敵弾の色を何とかしてくれ
ゲームキャストの絶賛っぷりはなんなん?
弾幕無限もやたら評価してるし
酷いステマだ
∞の時も思ったけど、面白い面白くないの前に
見づらい、画面狭いって感覚が強いな。
トシは最近まじで信用できない
ろくにやってもいない微妙ゲーをマストバイとか言いやがる
Storm Strikers、俺みたいな古ゲーマーには懐かしい感じで楽しい。
というか、超楽しい。
張り付くことに意味があるのがいいな。
だが、画面見辛さが許せん。
結局やるんだけど。
画面の見づらさ<面白さで、今のところ気にするほどじゃないな
それよりGameCenterのハイスコアがおかしいのは俺だけ?
ハイスコア出してもなかなか更新されなかったり、プレイしたのにスコア無しにされてたり、やってもいないボスラッシュのスコアが出てる
>>463 あれはもうダメだ。儲けたいオーラがすげーもん全くアテにならなくなったわ。
弾幕アンリミテッドも、新作も両方とも楽しいんだが…。
なんでこのスレ的にはダメなの?
見づらいから?
そんなに見づらいかなぁ
見辛さで言ったら、大復活も雑魚戦見辛いけどな。
個人の感想として、
撃ち込み感が薄い(効果音と視覚エフェクトのせいか?)
敵レーザーの予備動作が他のエフェクトで見えない時がある
この2点が我慢ならん。
音楽がループ切れるのも残念な出来。
見辛いというか目が痛くなる
加算合成と爆破エフェクト
この会社のゲームは一箇所に集中していて、後が微妙な印象。
だからハマるといいけど、そうじゃないとダメなのかも。
俺ははまりまくってる。
前の人が言っているけど、見づらさやレーザー<面白さ
Storm Strikers
俺は攻撃してるされてる感じが薄いって思うんでいまひとつかな・・・
値段以上には楽しめてるのは間違いないけどね
コンフィグで敵レーザーや弾の色変えられるようになればいいかも?
俺も両方好きなんだが、見づらいのは認める。
Storm Strikers 別に嫌いじゃないけど今にところ普通にツマラナイかな
アイテムと敵の弾と敵すらも同系色ってどうなのって感じ
BOSSを攻撃してる実感がない。
せめて、アイテムや敵弾の表示優先度を上にしろ。
エフェクトに埋れて、無駄に難易度上がっとる。
弾幕無限は「東方シリーズを始めとする、日本の同人2Dシューティングゲームに感銘を受けて開発しました」ということらしいけど、悪い部分まで参考にしなくていいのに
StormStrikers、オプションの画面サイズ最小がスゴイ。
これもオプションで画質落とすと、若干、みやすくなる気がする。
アンロック機体に個性ないな。
>>467 弾幕無限に関してはこのあたり >357-361
なんかガッカリだな。
これなら弾幕無限の方が良かった。
極が能天気なハードロック調で萎えた
ここであまりに話題になっているので買ってきた。
曲・効果音・見にくさともに萎える…。
はずなのに敵を倒した時に弾が消えるので、パターン覚えてガンガン突っ込むのが楽しすぎて辞められない。
気づいたらランキング上位にいってた。
これだけは言える。
人を選ぶ。
曲は嫌いじゃない(使い回しがある点を除けば)けど、Danmakuの方がまだ遊びやすいなぁ
レーザーが覚えゲー過ぎる。撃たれてる感じが全然無くて、すかしッ屁な感じでダメだこりゃ
レーザー以外が悪くないだけに残念
StormStrikers自機のミサイル軌跡と敵レーザ予告軌跡がまぎらわしくてよけずらいな
総評:次回作に期待。
ただ、前作で駄目だったところが今作でも駄目なんだよなあ
ほぼ一人で作ってるみたいだからモロに作者の好みが出てるんだろな
俺みたいにこれでいいと思う人が多い限りは、今後があってもあまり直らないんじゃないかと
サポートとかツイッターからメッセージ送ってみれば?
個人制作だとけっこう聞いてもらえるよ
GRAZER ELITEおもろいよ
>>486 ぐぐっても出て来ないがどれの事だろう。
ごめん、Grazor やったわ
あと積木ファイター出てんだね
でも操作方法があれではあかんわ
ええゲームやのに
>>488 未だぐぐっても出て来ないんだけどどれの事だろう。
Tumiki Fighters は初期からある。当時のiPhone STGはみんなあんな感じだった。
今となっては歴史的遺物て感じだね。
Gunrazor Eliteのことじゃないかな
gunrazor eliteやごめん
アプリアイコン下の名前そのまま書き込んでたんやよ積木MacでメッチャハマってんけどiPhoneタッチ操作でけたらええのにな操作以外ええできやのに
めっちゃ間違えとったごめんな今度から切り付けるわ
((((;゚Д゚)))ガクブル
コイツ絶対外人だろ
尻に言ってくれ。
ところで虫姫買ったけどおもろいな。
刑部はこれぐらいが丁度良いな。
辞書がだめだとどうにもならんな。
英語キーボードでシリー使うと.
英文入力になるやな
Do you understand
虫姫好きだから嬉しい評価だけど1行目の意味がわからんw
切りつけるはペーストのことだよな
ついでにStormStrikersの曲は2面ごとに変わるよ
Gunrazorって試してみたけど、
こんなクソゲー久しぶりに見たわw
Siri使えるようになったから
音声入力ためしてたんですよ。
でも辞書が弱すぎる…
切り付けるは気を付けるでした。
ゴメンね。
虫姫ボス登場とか楽しいわ
>>498 と、俺は思うを追加しろよカス
メモ帳でやってろ
まあいいじゃないか面白かったし
Tumikiのタッチは欲しいなマジで
>>499 誰が見てもゴミゲーだろw
レビューも酷いもんだwww
虫姫買おうかと思ったけど
どうせ虫姫HDとかでるんだろ?
だから買い控え
>>503 どうだろ?虫姫さまは出ないんじゃね?
Xbox360で出た作品ならHD用の素材があると思うけど
わざわざiPhone用に描き直したりしないと思うな
それが今度360で出るんだよね
>>503 待つのが悪いとは思わんよ。半年でも一年でも根気強く待て。
虫姫はユニバーサルだったからHDは出さないと思ってたけど
大復活がユニバーサルでHDになるみたいだし
順番通りなら次にデスマHD出してその次あたりだろうか
ゴチャゴチャした汚いグラだったからHDの恩恵受けるだろうなあ
↑そう思って360版の予告動画見たけどあんまり変わらなかった…
元々の色使いが悪いんだな
オプション6個つくアレンジモードが同じようにあるなら買いだけど
ここのはHD化してもゲーム画面は変わらんだろ。
いつもシステム周りだけじゃん。
いつもってまだエスプガルーダ2しか前例なくね?
それもゲーム画面もちゃんとHD化されてるし
360はXBLAかと思ったら、フルプライス物なのね。
大復活HDは体験版待ちかなー。
ケイヴのHD商法
iPhoneでHDってどんだけ綺麗になるのかな
今のところ球が荒くて隙間が全く見えないってのは虫姫ウルトラに少しあるくらいでガルーダと大復活はなんとかなるんだが
背景とかはそのままだろうし1000円近く出すのは少し気が引けるな
CAVEのHD化は性能向上したハードが後から出てきて実現されたものだから
まぁ仕方ないかなと思う
でも、最初からほとんど内容の違わないやつを、ユニバーサルにしないで
iPhone/iPadで別々に出すメーカーは本当にムカつく
スクエニとか5pbの事だけど
無料でユニバーサル化したインフィニティジーンをもっと讃えろ
虫姫買おうかと思ったけど
どうせ虫姫HDとかでるんだろ?
だから買い控え
>>517 あれiPhoneでも問題視されてたドット飛びの操作性のまんま
iPadに対応させたもんだからひどいぜ?
画面大きくなった分、余計カクカクに飛ぶのが目立って微細な動きなんて不可能
ダライアス、レイフォース、インフィニティジーンで
シューター卒業組を現役に復帰させたタイトーの功績はかなり評価してる
でもジーンの操作性の悪さはゴミ中華シューにも劣る
リリース時には賞賛されてたけどなあ。
iPhone3Gみたいな糞端末でも当時は称賛されてただろ
それと同じじゃね
>>520 レイフォースはオプションくらい充実させてくれないとなぁ。
なんか雰囲気イケメンって感じ
シューティングファンとしては星3つかな
CAVEシューがあんな自機の動きしたら発狂モノ
インフィニティジーンのことね
レベルの高いCAVE STGをプレイした影響もあると思うけど
個人的にはインフィニティジーンはツマラナイ
何が評価されてたのかさっぱり判らない
あの当時の周りのレベルの低さに乗じたオシャレ感
インフィニティジーンとCAVEシューじゃ根本から違う気がする
得点システムや自機の動線など練りに練って屋台骨から作った物と
演出面からコンセプト立ててほとんど意味のない自機のバリエーションや
CHAIN要素を取って付けて中身スカスカで、挙げ句の果てにあの操作性
Extreme2はフィーバーのおかげでかなり面白く仕上がってたのに
その経験を生かしてなくて残念
盛り上がってた当時インフィニティジーンやってたけど、あの時は操作性気にならなかったんだよ
今はもうやる気起きないけどオサレで画期的だと思ってた
ぶっちゃけタイトーのアレ系は深みが無いもんばっかだからな
HD商法うぜえ。
単品価格は安くなったが。
なんか腹立って買う気がおきんわ。
スムージング処理かませただけのようにしか見えない
インフィニティジーンの自機は、自動砲台を設置する気分で使うというか。
一度良い位置に自機を置いたら動かさずにそのまま待つ。
んで、移動が必要になったら、一気に大きく動いてまた止まるという感じ。
操作は確かに良くなって欲しい。
>>528は随分批判的だけど、チェインシステムもちゃんと機能してるよ。
ケイブなんてショット停止出来なくてスコアシステム完全崩壊しとるで。
>ケイブなんてショット停止出来なくて
え?
>>538 大往生でコンボ繋げてみれば。出来るならだけど
いやいやショット停止ボタンあるだろ?
そういう問題でなくて?
>>535 HDがいらないなら買わなきゃいいだけなのに一体何に腹を立てる必要があるんだ?
体験版やったけどめっちゃ綺麗だわ
でもその綺麗さも明日までなのな
俺は体験版やって買うことにした。やっぱり綺麗な方が良い。
エスプガルーダも買ったから残高が一気に減ったわ。
エスプガルーダHDはiPad用じゃない?iPhone用が見あたらないね
>>541 HDで出すならそう告知しとけよって話だろ。
馬鹿かお前は。
告知しなきゃ文句言うような奴は告知してもどうせ買わない
告知してりゃHDを待つだろ。
頭悪すぎるぞお前w
HD対応するコストが只だとでも思ってるのかな?
メジャーなゲームメーカーがHD化コストと売上げが割に合わないんで
スマホから撤退ってニュースが最近あったばかりだろ
虫姫買おうかと思ったけど
どうせ虫姫HDとかでるんだろ?
だから買い控え
>>550 だからHDを売った方が高いんだから得だろうが。
iPhone版よりHDを売りたいんだったら告知しとけってんだよ。
iPhoneがあるから今回は見送りだ。
caveの中の人もお前らみたいに馬鹿なのかねえ。
配信後のユーザー要望対応でHD化してるのにどうやって事前告知するんだよw
HD版を要望してたユーザーは対価を払うし、新規ユーザーは好きなの選んでって程度だろ
経緯をちゃんと理解しなよ
要するにマニア向けなんですね
わからんヤツだな。
HD対応すると決まった時点でAppStoreのiPhone版で告知すりゃ、
iPhone版買ってすぐにHD版が発売されるなんてことはなくなるだろうが。
商品説明に書かれてたか?
HD版も両方買わせてやろうっていう魂胆が見えすぎてムカつくんだよ。
マジ基地だな
はいはい。
360版でもユーザーを舐めた真似して謝罪してたし、
この会社は優良企業からは程遠いな。
あこの流れはi文庫Sの流れと全く同じだ!
8000円以上する360版ならともかく、食事一回分程度のアプリに何言ってんだか
旧大復活のリリース自体はだいぶ前だし
セールで買って文句言ってそうだな
なるほどね。
安いんだから何度も買えよとか、
たまにセールしてやってるんだから文句言うなよとか、
caveの中の人もそう思ってんだろうな。
だから要らないなら買わなきゃいいだけだろ
欲しいと思ってる一部のユーザー向けのニッチ対応だっての
お客様は神様だと思ってるんだろうな。こういう奴がクレーマーになる
自分の都合に合わせてしか考えられないんだからなあ。まだ学生なんだろうけど。
HD Lite落としたけどハイパーの迫力がいいな。アーケードのみ単品だったら買ってた。
>>563 買わなきゃいけない義務なんてないんだぞ?
買いたい奴だけ買えばいいんだぞ?
買うか買わないかは自分で選択出来るんだぞ?
>>567 そうですね。
caveの売り方が気に入らないんなら買うなって事ですよね。
それがcaveの企業姿勢だということがよくわかりました。
ゲーム自体は気に入ってたのに残念です。
>>567 この手の奴には触らん方がいい
マジで時間の無駄だから
つーかHD化にどれほどの手間とコストが掛かるのか知らないけど、再購入する価値あんのかな?
俺にとって既にやり込んだ大復活なんて、保存版の位置で残してあるだけだから、正直アップデートレベルの価値しか感じないんだよな。300円ぐらいだったら買ってもいいけどな。
とはいえ画面は綺麗な方が良いのはもちろんだから、HD化されていないケイブものは買い控え状態です。
製作予算付いたらアナウンスぐらいしてくれると嬉しいな。買い控えてると企画も通らんか…?
300円くらいだったらと言ってる時点で君にとっては購入する価値が無いものってことだろ
何に疑問を感じているのかすら意味不明
>>571 300円ぐらいの価値はあるってことだよ
ちゃんと書いてあるだろう?
信者には何を言っても無駄だよw
caveを悪く言うと集団で叩かれるから関わらん方がよい
信者じゃなくて社員だろw
>>572 900円で販売しているものに対して300円ぐらいの価値と判断してるってことは、
君にとって購入する価値の無いものってことだろう・・・。
いや本当に何が言いたいのか意味不明なんだけど。
後出しHD版なー。
ファンサービスか、2回買わせる商法かどっちだ?
毎回やられたらたまらんな。
もう残りの弾数も無いけど。
変なアンチはちょくちょく現れるね
まあ毎度毎度よくわからない破綻した論理で批判してて笑えるけどw
自分では筋が通ってるつもりで主張してるんだろうか
アプリ内課金で追加DLとか方法はあっただろうに。
信者は買うんだろうけど。
しかし相変わらず、大復活の萌え要素は意味不明だな。
HDでよりくっきりとダメな感じに。
次の新作が移植されるの早いといいな。
caveはxboxでは小売に対してWパックの情報規制までやってたらしいよ
極悪ですね
いい加減ケイブの話題で盛り上がるなら専用スレ行ってくれよ
極悪とまでは言わないけど、ヲタ向けな商魂を、持ち合わせてるんだろうな
まぁだからそれなりにApp市場でやっていけてるんだろうけどね
あと総合スレなんだからアンチとか信者のレッテル貼りすんのやめね?
583 :
iPhone774G:2012/03/16(金) 04:48:19.67 ID:9tC2WMT60
この記事を書くにあたって明確な情報を提示したいところですが、メーカーからの情報規制により、4月上旬まで その情報を公開することができません。・・・そこが事態をさらに困ったことにしているわけですが。
おとつい発売の怒首領蜂大復活プラチナコレクションですが、現在ゲームショップ1983には在庫はありますが(WEB上での在庫は0設定にしています)、店頭販売、通販ともに 販売を停止しています。
4月に発売されるとあるソフトの情報を公開しないまま このソフトを今売るのはフェアではないと感じますので、せっかく仕入れたソフトではありますが、販売を停止しました。
情報を公開をしようにも情報解禁日が設定されております。それを守った上で、注意喚起するのは容易ではありませんけれども、お店としてできることをしよう、というのが色々考えた結論です。
現在ケイブ社には質問と抗議のメールを送付していますが、明確な返事がくるまで とはいってもたかが零細店舗1店からのメールなど相手にされないのがオチですが・・・、もしくは 4月の情報解禁日がくるまでの間、怒首領蜂大復活プラチナコレクションの販売を停止します。
http://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2012/03/1983-1151.html
過疎スレ、早朝なのに、この賑わいww
>>579 新作って怒首領蜂最大往生のこと?
あっちはもっと萌え萌えだよw
萌え要素なしで現実的に移植されそうなのはケツイぐらいか
虫姫ふたりは予告動画でチラ見せしてたからそのうち来ると思う
個人的には怒首領蜂が欲しいんだよな
スマホユーザーの年齢層的にも受けると思うんだけど古すぎかな
587 :
iPhone774G:2012/03/16(金) 09:01:20.30 ID:9BpUa13M0
保守
専スレで頼む。どうでもいいわ。
>>585 ケイブが認めるわけねーだろwww
今までどれ程悪行を重ねてきたと思ってるんだ?
詐欺商法の糞メーカー
>>585 そいつがMSX時代にやってきた事考えたら他所の商売の仕方にとやかく言える様な立場じゃ無いと思うんだがな
MSXってなんすか?
593 :
iPhone774G:2012/03/16(金) 13:34:50.07 ID:aNUnRtaB0
詐欺メーカー晒しage
>>590 マンセースレ荒らしてどうすんだよ
アホか?
ケイブは詐欺まがいの売り方もウザイが、
信者の擁護レスが最もウザイ。
メーカー、信者共にクソ。
こんな基地外にまとわり付かれるメーカーも大変だな
早速来たよ信者の擁護レスw
速えwww
>>594 結局いつもと同じ荒らし目的のキチガイかよ
相変わらず不毛な人生を送ってんだな
ケイブ信者から見れば一般人はキチガイなんだねw
そりゃ信者達みたいに好きな宗教活動して満たされてる訳じゃないから、
不毛な人生かもしれないねww
このスレに一般人などいないだろ
なんだ妄想か
不毛な人生を送ってる認識はあるんだな・・・
どん底だけど他にやることがないってことか
そりゃあケイブゲーやってりゃ幸せな信者みたいにはいかないよw
Storm Strikers、アプデでGameCenterにスコアが反映されないの直ったよ
一回ゲームしてスコアを送信したら過去のハイスコアも送られてた
アプデ来たのか。かなり惜しい感じだったので良くなってると期待したい。
最近のCAVEのはほとんどはHD化簡単だと思うよ。
ものによるけど、自機とか敵とかほとんど3Dモデルを2Dに落としてるやつが多いし
3Dモデルから作ってるやつは2Dに落とす時に解像度上げればいいだけ。
そりゃ粗すぎる3Dモデルならもうちょっと細かくモデリングしなきゃいけないけど
メカとかなら別にそれも必要ないと思う。
606 :
iPhone774G:2012/03/16(金) 23:17:20.84 ID:8LeLodAO0
まあいつもの詐欺商法ですよ
信者がいくらでもお布施するんで調子に乗ってんでしょw
CAVEが潤って信者が900円で幸せ買ってるならそれでいいじゃない
そんな茶番に乗れないと思うなら関わらないまで
旧版買っちゃったけどHDが欲しかった、けどもう追加の金は出したくない、ってのは自分の考え方と財布との戦いであってここで騒ぐのは筋違い
608 :
iPhone774G:2012/03/17(土) 00:11:36.58 ID:k3I3Juu40
CAVEは故意に別バージョンの情報を隠しとんやな。
ほんで同じゲームの別バージョンを何度も買わそうとしとんのか。
そういや360の大復活発売の時も発売して2日目に別バージョンの発表しとったな。
そらみんな怒るわ。笑って許すんは信者だけやで。
>>607 自分の考え方って何やねん。
CAVEの売り方がユーザー舐めた真似しよるからみんなムカついとるんやろがい。
信者も大概にしとけや。
ぶち殺すど。
キャラ変えてきた
嘘っぽい関西弁になったな。
>>608 もうあまりこの話題引っ張る気もないけどアンカ付いたので最後に。
>>608の方が多分CAVEに思い入れあるんじゃないかな。自分はiPhoneでデススマやるまでCAVE自体知らなかったし、他のゲーム機も持ってない。だからこだわりなくHDとか飛びつけるのかも知れない。
自分の考え方ってのはそのまんま。旧バージョン持っててもHDのLiteやって欲しくなっちゃったし、それに対してお金を払うことに抵抗無かったのが俺の考え方。でもそのやり口はおかしいと思う、というのは
>>608の考え方。
「みんな」や「信者」ってのはどこに存在してるんだろうね。
あと2ちゃんにしても最後の捨て台詞はすごい気分悪いね。そんなの書くのが一般人とかヤダわ。
長いマジレスでスレ住民にはスマンカッタ。
こういう上から目線な書き方もどうかと思うけど
どっちもどっち
CAVE関連は荒れるから余所でやれ
>>611 なら君もいちいち関わらなければいいじゃない。
最後と言いながら書き込む反論も捨て台詞みたいなもんだし、書き込むキャラが違うだけで、どっちもどっちに見えるよ。
ごもっとも
CAVEに思い入れもないし金額も大した事あらへんから
ちょっとした不満ってとこやったんやけど
信者があまりにもムカつくからCAVE叩き続けることにするわw
君は短い人生の時間をどれだけケイブ叩きに注ぎ込んできたんだい・・・?
正直に言ってみなさい
やっとキチガイアンチ死んだか
メーカーもこんなキチガイの相手するの大変だなw
iFighter 2 is coming soon!
http://www.epicforce.com/blog/?p=323 epicforceの新作が来る。iFighter, Super Laserのメーカー。
中国語は定かではないが、第二次世界大戦太平洋戦場で、日本帝国軍との戦いと書いてあるように見える。
1943ミッドウェイ海戦と似たテーマぽく、似たようなものになるのかも知らん。
3月29日に記者会見(香港で)やるらしいので発売は結構近そう。
ただ、思いっきりGoogleのロゴが貼ってあるのでAndroid優先の可能性も有る。
見てきた。敵が日本の敵機と軍艦って本当に1943だな
Android和iPhone、GooglePlay和AppStoreって書いてるから両用だろう
でもスマホアプリで発表会やるってすげーな
>>618 なぜ無駄に燃料投下するような書き込みをするんだ?
アホなのか?
ケイブは360での度重なる詐欺商法に
ブチ切れたユーザーからのクレームが殺到して
その謝罪として今度DL版を半額にするらしいよ。
iOSのも全部半額にしろよクソケイブ!
ステマステマ
ケイブ信者は自らアンチを生み出しているな
スレが荒れるわけだ
>>627 やってみたけどあれだな
このプライオリティはどうにかならんのか
自機のショットの優先度が高すぎて敵とアイテムが見えない
修正は期待できるんだろうか
ちょっと目が痛くなるな
意見出してきてやるから誰かまとめてくれ
脱衣シューティング希望
>>631 マジなら
敵の攻撃を分かりやすく
接近戦が楽しめるように弾速を遅く
ってのを頼む。
FPS/TPSのスレがないけどMass Effectの話はここでいいのかな?
たまにある善悪の分岐って最後まで関係なかったんだけど
あれ何のためにあるか分かる人いる?
>>636 Mass Effectの話って全然聞かないね。ここにはプレイヤーいないかも。
ゲーム総合の方が未だ可能性あるかな。
>>631 Storm Strikers は、日本のSTGのフォーマットで作られてるから欠点がよく見えてしまうね。
以下に意見。具体的な要望だけ書いた。言われてる事はだいたい網羅したと思う。曖昧な物は避けた。
見づらい。色を見やすくしろ。レーザーと水色のショットは特に見えない。自機ショットが目立ちすぎている。
効果音が小さくて聞こえない。大きくしろ。
ボムの音が敵の撃破音と似ていて、撃破なのか被弾なのか音で区別出来ない。似ていない音を使え。
理不尽で敵の攻撃が見えない。高速弾を遅くしろ。レーザーを遅くしろ。レーザー予告線の仕様がおかしい。ボスのレーザーはもっとおかしい。
難しすぎる。Easy mode くらいはノーコンテニュークリアさせろ。
ボムを強力にしろ。無敵時間を長くしろ。ボム中にレーザー貫通するのはおかしい。
撃墜されて復帰した後の無敵時間を長くしろ。復帰に失敗する事がある。
自機でかすぎワロタ
>>638 みんなの意見を具現化すると
ゆとり仕様になるのかwww
>>641 638はかなり的確なこと言ってると思う。
今のシューティング自体かなりゆとり仕様だと
いうことが良く分かるがw
コンティニューの仕様が
リアルタイム継続になってから
攻略要素が希薄になった
そうなんだよな。
パズルゲームを答えを見ながらプレイする位に面白みが無いよな。
分かる
どうしてもこのヤマを越せない
もどかしさを抜け出した快感が無いよね
ONEプレイ料金制じゃないんだから
コンティニューのやり方を変えて欲しい
他のシューティングに当てはめられるもんじゃないけど
gridrunnerのコンティニュー仕様が好きだ。
このおかげで長い事楽しめてる。
最近だとSpaceTripperが良かったな。
ケイブの詐欺商法は最悪だな
春休みだからかキチガイが湧いてるな
けいこ「あうあぅうぅうぁああぅっぅぁああうぅぅぅあ」
いいね
黎明期のゲーム業界みたいだね
ギャラクシアンって、これいいのかよwww
OutZoneってのは元ゲー何?
>>653 そりゃOUT ZONEだろ
東亜の版権はどこが持ってんだろな
>>655 昨年、版権元がみつかったってニュースになってた
弓削と上村がUST出てて、今さらながらCD化してたよ
CAVEは関係ないっぽいな
そのまんまOUT ZONEってのがあったのか
雰囲気につられてDLしてみたけど、操作性悪いわ音楽ショボイわでダメだ
iPadで達人と達人王やりてー
大往生や大復活の操作並みに滑らかだったら俺的マスターピースになるわ
敢えてリンクは貼らんけどAstroWings2ってのが出てる。
韓国製STGね。Returnsとか言って2つ出したりして、
とうの昔に見限っているので俺は2には手を出さんが人柱はおるかね?
無料版もあるよ。
ガレッガより見にくい弾、カクカク動く敵
眠くなるほど退屈なボス、時間の無駄
AppStoreのSSはぱっと見綺麗っぽいけどグラも特筆すべき点なし
ごみくず
>>662 被弾すると自機がプルプルってなるのが
新しいね
>>662 意外にマトモっぽいけど、課金前途なバランスなので萎えた。
後、オフラインでプレイ出来ない上、アカウントの凍結あるのが怖い。
>>662 これも糞ゲーの類いだけど、
久しぶりに高速連射しないオートショットに触れると
ケイブなんかの弾打ちがつまらなく思えてくるから不思議
うーん。。。
iFighter2しばらくプレイして様子見るが微妙な雰囲気。
バランスが怪しいし、
操作はAndroidに合わせて作られてそうな気もする。
別件
Storm Strikers またアップデートしたみたい。
なんかね
絵は綺麗
動きも滑らか
音楽は前から微妙
被弾上等なライフ制だとヌルいね。
PowerUPもツマンネー
技術力はありそうだけど勿体ない
元々パクリゲーしか作らないから
ゲーム性についてのセンスは無いんだろうな
値下げはともかく無料化って発売元になんかメリットあるのかな?
>>671 話題に上る(2chスレッド、アプリ紹介サイトなど)
タダだし取りあえず落としてみる
無料ランキング上位に上がる
作ってるメーカーで検索
同じメーカーの新作アプリにも注目が集まり易くなる
新作アプリも買ってみちゃおうかなという気にさせる
85円なので買ってみる
騙された…
iFighter 2 はコインを集めて機体を買ってパワーアップするとけっこう楽しめる。
アイテム課金を警戒しつつEasyクリアまでプレイしてみたが、現状では課金は必要ないようだ。
コインを貯めて自機とサイドプレーンを強化して周回して更にコインを貯める。
デススマイルズiPhoneモードのノーマル難易度辺りのバランスだと思う。
パワーアップは「M」で。
初心者による評価が気になるところ。
iFighter(1)は意外な程初心者ウケしたから、今作も意外にウケるのかもしれない。
USではSTGでも戦争モノが受けるらしいし。
傑作とは言えないけど良作くらいの判定はあるかも。
iFighter2敵硬すぎ、弾撃ちすぎ、こっち火力なさすぎ ※難易度ノーマル
シューティングに成長要素なんて要るか?
理不尽な難しさを感じるわ、死にまくってコイン貯めろってか?
>>671 無料だとランキングが上がる
値段が戻ってもすぐにはランキングは下がらないので無料に乗り遅れた人、あるいは知らない人がランク上位だからいいものなのだろうと思って買う
ランキング上位が維持される
好循環
雑魚がやたら硬いってのはクソシュー共通の特徴
とりあえずEasyから始めたら。
ダラバスレが静まり返ってるからそろそろプレイヤーは盛り上げに行けよ。
あっさり落ちるぞ。
そんなスレあったのか、行ってみよ
タイトーゲーって割引することってある?
無いなら、もうダラバー買っちゃうかな・・・。
いつかは値下げも有り得る。タイトーは稀に値下げする。
けど、待つなら半年一年の単位で待つ必要がありそう。
なんだそれずるい。
PC Engine Gamebox のソルジャーブレイドと比べて操作が良いかどうか。
わかれば。
>>684 自機の操作は相対で悪くは無いけど、オートショットのON/OFF、レーザーへの切り替え等が移動しながら出来無かったりもする。
シューティング慣れしてるなら、表16面は初見でクリア可能かと。
スターソルジャーってハドソンがスターフォース移植した後
そのままグラフィックやら変えて出しただけのつまらんシューティングだった気がする。
ただ打ちまくるだけで
キャラバンで盛り上がらなかったら見向きもされないような。
じゃあなんで盛り上がったんだろうね
>>683 サンクス、早速落としてみた
虫姫もダライアスバーストも初見でエンディングまで行けた俺だけどこれは3面で終わったw
シューティングが高度化するにともなって衰退したとかよく言われるけど昔のほうが絶対難しい
背景に隠れると弾撃てなくなるし、敵が突然真横から豪速球で出現するし、色々おかしい
Phoenixで1000万超えれた!!
継続は力だな。。。
そりゎそうだよ。
毎日やってりゃポケベガほソリティアも
一分弱でクリアできるようになる。
無理やりなポケベガステマだな
もう出るのか、ペース早いな。
まぁ慌てんな
虫姫さまふたりHDが
そのうち発売されるから
ユニバーサルで出てるんだから出ないだろ
Retina非対応らしいからHDでんじゃね?
HD版は技術的に難しいんじゃないか?
前作のもまだ出てないわけだし
iPhone4を切り捨てられれば楽なんだろうけど
レイフォ更新来てる
モダコン3のオンが完全初心者お断りになっとるわ 2はそこそこいけたけど
こっちの体力と向こうの威力がおかしいな アップグレードしたら強くなるのかな
ここまで不愉快になったのはクソゲーCOD4以来
エスプも大復活もユニバじゃなかったからHD出した。姫はユニバだから多分出ない。
>>701 >iPhone4を切り捨てられれば
これがネックだろうね
レイフォース難易度変えて来たか。
旧バージョンのiPhone難易度でコツコツ攻略してるのに、
バージョンアップして大丈夫かなこれ。
>>706 俺も未だにやってるよ。最近やっと300万超えた。easy以下は何か不自然な弾の遅さでレイフォっぽくないね。まぁ、スマートフォン向けに調整しましたって書いてあるしなぁ。あと操作性が良くなった気がする。
エスプ2HD版
iPhone4sで出来るのね
>>711 250円に騙されないぞ
どうせ買ってセール終わって
暫くしたら、HD版が出るんだろう?
もうこうゆうやり方には飽き飽きだぜ
早く虫姫さま買いたいのに…
>>708 時々タダで配ってなかったっけ?
買うはずない俺のiPhoneに
入ってるぐらいだから
>>710 Sky Force は傑作ではないかもしれんけど、ステージ構成もちゃんとしているし、難易度低いから気軽にプレイ出来るね。
スクロールがカクカクしてるのはレトロシューティングをプレイする人にはお馴染みの光景なんで、気にならない人は気にならないというか。
同じ85円ならバグパニックの方がオススメだけど、ケイブコンプリート済みなら買っても良いんじゃないか的な。
>>713 Sky Force は2度くらい無料化したかな。Reloadedは1度だったか。
かなり大昔の3G時代。2009年~2010年辺りじゃないだろうか。
割引ききてるし、ケイブゲーを試してみたいんだけだどれがオススメ? あんまりシューティングはうまくない インフィニティジーンは面白かった
友達の初心者は虫姫が一番気に入ってたな
虫姫超おすすめだけど、
もうすぐHD版が出るしな〜…
バグパニック85円を持っていなければ買えば良いんじゃないかな。安いし。
虫姫のHD版が出るのは確定なの?
722 :
716:2012/04/08(日) 01:27:25.76 ID:WuA7xAFU0
>>717-720 レスありがとう
安いからとりあえずバグパニック買ってみる あと一個くらいあとから買い足す予定
ちなみに ケイブゲーにはストーリーとか萌えとか期待していいのかな?
スクショでみるとデススマイルがなんか面白そう
バグパニックはシューティングとは言いがたく操作性悪いので若干地雷
俺も買ったが地雷
大人しく虫姫さま待てば良かった
>>721 虫姫さまHDが出るのはXbox360。iPhoneで出るかどうかは不明。
勝手にHDが出ることにして、現行バージョンの不買運動をしてるのは荒らし。
今までやってきた事考えたら警戒されて当然
警戒するも何も250円だしなぁ・・・
この価格で一体何を警戒するのやら
>>711 価格の後ろの+って何か意味あるの?
虫姫さま買ったよ!!
ケイブ嫌いだけど、
ここでは評判いいから
セールで安物になったので
チャンスとばかりに買いました。
面白いね。サイコー!!
ケイブ苦手な人もこれならいけるかも!?
キモヲタ絵も世界観に合ってるし
ノンケの俺でも気持ち悪がらずプレイできたよ。
下手くそな音声入れるのは逆効果だけど、最初のステージでボスがズシズシスクロールアップするシーンで「大きいなぁ」は笑った。思わずニンマリ。
でもストーリーはさっぱりだなぁ。
エンディングも訳わからん。
ナウシカっぽいお話なのか?
キモヲタなら理解できる!?
まぁ万人にオススメですよ。
★★★★★
キモいレビューを見た
結構前の話だがStorm Strikerアプデでレーザーの予告線が光るようになって見やすくなったな
でもいきなりレーザー来るから避けづらいのに変わりは無いが
HDくるならユニバーサルじゃないデススマだけど、アイテムを移行出来ないと微妙だろうね。横シューこそiPadの方が相性いいのに。
てかcaveのゲームは全てSBみたいにクラウド対応でどのデバイスでも遊べるようになって欲しい。
斑鳩まだかー
大復活とガルーダ2発売当初はHDなんて無かったのに今までとか言う人って…
>>722 バグパニックは全方向シューだから所望品と違うかも
新作の虫姫ふたり以外は全部Liteあるからやってみるのが一番いいよ
HDを除くなら 虫姫>デススマ>>>大復活>ガルーダ2
HD買ってもいいなら ガルーダ2HD>大復活HD>>虫姫・デススマ
HDは画質よりもBGMの調整が良かった あれでデススマやれたら楽しいだろうな
>>722 基本的にストーリーはあってないようなもの、公式サイト読んでやっと意味が解ったりする
あと萌えキャラがいてもゲーム中はほとんど萌えられない
たぶんお前ならデススマがおすすめ
デススマはiPhoneモードならゲームだけでストーリーが解るし、ゲーム中もそれなりに萌える
あとバグパニックは全方向STGで、デススマは横STG、他のゲームは縦STG
とりあえず全部Lite版やってみ
「ゲーム中に萌える」ってどういう状態なんだろう?
そらヘヴン状態だろ
なんかこうもっとドキドキワクワクするような
シューティンゲーは出ないのかな?
演歌調の警部のワンパターンも飽きてきた。
バトルガレッガかストライカーズ1942のちゃんとした奴がやりたい
なんでまだグラディウスないねん
グラディウスあるから。
何度か同じ事言う人いるけど、何故グラディウスが無いと決めつけているんだろう。
ファミコン版とMSX版の沙羅曼陀出してくれ。
シューテンゲーって変な言葉だな。ショーティングゲームと正確に記載した
方がいいよ。
>>747 グラ2も無いと残念な事になるけど良いのかい?
UIの特性上どうしても操作ミスは起きるから
グラディウスや沙羅曼蛇のような
壁に激突→1発AUTOのゲームは厳しい
インフィニティジーンの不具合修正アプデ来たああああって操作性直ってねー
iPadだと秒速2cm程度のスライドにすら反応しないんだが
>>748 rot->ロット root->ルート
bot->ボット boot->ブート
cho->チョー choo->チュー
shot->ショット shoot->シュート
>>751 そんなん2009年から変わってない。今更変わるようなもんでもなさそう。
敵がいないと反応は良いのに、敵が出てくると反応が悪くなるってのがなぁ。
アーケードじゃなきゃ意味無い。
グラ1〜3の移植が欲しい。まぁ動くのあるけどあっちは操作性がな。
>>755 前にも同じ書き方で同じ事言ってる人がいたけど同じ人かね。
とにかく「グラディウスが無い」という発言は誤りだ。
PCE版だろうと操作が悪かろうとグラディウスはグラディウスだ。
ここはiPhone板STGスレなんだから、MSXやアーケードの前にiPhoneのSTG。
App Storeで配信されている移植STGは最低限把握して発言してもらわんと。
そんな糞横シューより、タイムパイロット出してくれよ。
>>756 長文書いてる暇あったら
お前はスルー覚えとけ、グラディウスNGワードに入れておけよw
>>759 d。後で買ってみます。
grid runnerは結構好きなんだけど、vgaアダプタ使用した時に、出力される側の画面の向き回転が欲しいとか、ミンター氏に要望出して通るんかねぇ?
虫姫さま二人買って見たけど
つまんないわ虫姫様だけで充分やったわ
俺もふたりのほうが面白いけどなぁ
ふたりって派手になっただけで
俺にはそれが余計やわ
虫姫のシンプルさが好きだったからふたりはゴチャゴチャしすぎに感じる
オリジナルは初代と同じシステムでも良かったのに
>>759-760 操作性が微妙 輪を描いて飛ぶんで、思ったより大回りにターンしてしまってぶつかったりする
爽快というよりはマッタリ遊ぶ感じなのかな まだあまり触ってない時点での感想だけど
AstroWings - War has begins
AstroWings 2
EndlessWar
と入手してみたが、どれもこれも同じ開発者みたい
クソゲー
一概にアジアだからダメというわけではないが、アジア系STGを見かけたらとりあえず疑ってかかるしか無いね。
Astro Wingsシリーズもすっかり地雷の常連と言うか。
iFighter 1945
Super Laser
RobotNgun
無料化。
Call of Duty Zombies 2作品値下げ。
Namco Arcade がiCade対応。
ほしゅ
339 :iPhone774G [↓] :2012/04/27(金) 10:23:33.59 ID:bt6Vr6Lj0
マヴカプ2ってカプコンアーケード、スト2コレクション、ファイナルファイトと
同じところが開発したのかな
上記のゲームの開発元はここ
http://game.klein-group.co.jp/ ゲーム総合に書かれてた情報。1942とか1943が入ってるカプコンアーケードの開発は
KLEIN COMPUTER ENTERTAINMENT CO.,
というところだったそうな。
加速度センサーで実機を動かすシューティングってどの位ある?
773 :
iPhone774G:2012/04/28(土) 22:47:16.18 ID:R7qaGBnw0
>>772 チルト操作は以前は多かったけど最近は減った。
新作では、iFighter2にチルト操作が残っているけど、メインで使うためのものでは無い印象。
どの位ってのは、質問の意図がようわからん。
今月末発売予定のシューティングゲームサイド(Part5)でLlamasoftの紹介があるらしい。
ダライアスバーストSPも紹介されるようだがダラバはちょろっとかも。
>>781 やってみた
操作性は良好
雑魚が堅い 自機のショットが弱いため、雑魚ラッシュの時によく圧死する
敵弾が自機のショットに隠れて見づらく、弾源が近いので何時の間にか被弾していることが多い
正直あまりよくない
あと全体的に弾が速い
弾の当たり判定も結構大きい
その場復活 コンティニューは面の最初から
ワイドショットだと雑魚ラッシュの圧死は防げる
中型機が倒しづらい パワーショットだとギリギリで倒せるが弾が見づらく被弾することが多い ワイドショットだと火力が弱くてほとんど倒せない
敵が固いってのが問題だよなぁ。イマイチなSTGは必ずこうなってしまうね。
逆に簡単に捌けちゃうとヌルゲー認定されるし、調整が難しいところなんだろうな。
何で硬くしちゃうんだろうね。
雑魚はモリモリ駆逐出来た方が楽しいのに。
雑魚がモリモリ駆逐出来ると
ケイブのようなつまらん展開になるから。
達人みたいなハマり具合を目指してんじゃね?
>>787 確かにケイブゲーの小型ザコラッシュは慣れると飽きるよなー…盛大な爆煙とか効果音とかあるわけでも無いから爽快でも無いし。
個人的にガンガン倒せて爽快感あるのが中型機ラッシュ。
ふたり最終面の縦穴で断末魔が連続するのが楽しいこと楽しいこと。
うーんむしろ自分はそこがケイブの評価ポイントなんだが
大概のメーカーは硬さがインフレして最後ユーザーから見放されるのに
ケイブはそれに陥っていないというか
いやまあ、大概のメーカっていっても彩京の事なんだけどね
1945PLUSとかもう製作者麻痺しすぎてたろっていう
あのメーカー、ほんと好きだったんだけどなあ
1945 PLUS ってもちろんiPhone版の話だよな。
彩京そんなに硬かったっけ?
硬い敵を溜めショットで一掃する爽快さのゲームバランスならあんなものだと思うけど
PLUSは確かに好きじゃなかったが
別にザコ柔くてサクサク殺せてもいいんよ
でもパワーアップの意味が無いんだよな
じゃあいっそパワーアップしなきゃいいんじゃね
敵はボス以外全部バキュラね
確かにケイブシューはパワーアップ感が薄いな。大幅なスタイル変更はプレイ中にはできないからかな。
ケーブシューの不満点は、パワーアップとかウエポンの特徴が
あんまり感じられないことかな。
パワーアップってそもそも意味なくね?
彩京のパワーダウンシステムとかちょっとイラっとするし
内部難易度の調整とかで奥深さが生まれる
そういう意味じゃケイブはゲームバランスの取り方が、ヌルいというか、安易だね。
ケイブシューはスコアシステムの方に視点が寄ってるからね。
昔の名作は復帰のレベルデザインとか良く考えられてるなあとは思う
必死こいてアイテムをかき集めたり
FPSだけど
アクション要素入るけど、
メタスラとかはパワーアップ楽しかったな。
パワーアップって戻り復活と合わせて意味を持つシステムな気がする
ケイブはこの面ではこのパワーってほぼ決まってるようなパワーアップだから意味が無い・・・
と思ったがデススマや大復活でパワーアップが撤廃されたらそれはそれで物足りないんだよなあ
ケイブは自機選択式をやめてパワーアップは種類を増やす方向で行ってくれ
>>802 あの辺はパワーアップとは違うシステムだろ…デスマに関しちゃパワーアップとこそ銘打ってはいるけども。
Caveのアプリが良すぎて所謂硬派なシューティングはどうにも見劣りしてしまうんだな
いいのでないかなー
>>805 弾幕シューに限ってはCAVEを超えるのは無理でしょ
中心メンバーは東亜プランの頃から20年近くも縦シューを作り続けてるわけで
スコアタを突き詰めていくと自機の動線や敵の耐久力などの調整がほとんど匠の領域だと感心する
クリアする楽しさは及第点でも、やり込む楽しさに関して追いついている物は見たことない
ジャンルが変われば話は別だけど
↑値下げスレから。
ケイブはクリアする爽快感が
無いからあんまり買って無いな。
ケイブというメーカーは、
東亜プラン系の肝が抜けてしまった
ように感じる。
東亜プランは東亜プラン
CAVEはCAVE
>>810 買ってみた。
BeatHazerdよりは遊べる。
パワーアップが見た目に体感しづらいのと、単調な敵をもうちょっとどうにかすれば面白くなるかも。
Ballistic SE 買ってみたけど旧機種だと重かった。
デュアルスティックシューターとしては新しい操作方法だと思う。
オートショットとマニュアルショットの使い分けが独特。
iFighter2はいい感じだね
加減速する弾幕が辛いけど
アブソリュートディフェンス
荒削りだけどなかなかセンスいいよ
Absolute Defense か。
体験版アリ、iPhone版85円。ユニバーサル版170円。
荒削りすぎる気がするが。
>>810 これ良いわ
初めて指が痛くなる程ハマったアプリかもしれん
>>823 これよく分からんかった避けるだけのゲーム?
操作性はボリスティック同様良い感じだけど
前言撤回これもハマるわ
ボムに体当たりして爆発に敵を巻き込むか、かすめて時間差爆発させるかって感じなのね
よりマニア向けと言うか一撃ゲームオーバーの緊張感がたまらんね
Fireballのライト版も出てるね
>>826 BGMダセぇ…
ちなみに糞ゲーでした。
キチンと作られてるけどつまんない。
似た傾向のが続くね。
敵の動きにこだわりがないんだよなー。
レイストームが7月にくるらしい
kwsk
>>831 レイフォースのクソオプションを見るに、レイストームも期待できないな。
最弱から始まる面セレになんの価値があるのやら。
E3の展示タイトルにiOS版レイストームの名前があったそうな
現物を見ずに言うべきではないかもしれないが、横画面縦シューのレイストームはiPhoneでの操作がダメだと思う。
iPadならまだ行けるのかもしれない。
ダライアスバーストSPもiPhoneだと結構苦しいけど、レイストームは更に苦しくなると思う。
>>833 確かにレイフォースのプラクティスはもっと色々設定出来ないと困るね。
無いよりはマシではあるけれど。
ソースはゲームキャストの英語サイト経由の情報のようだ。
E3出展一覧から『FINAL FANTASY DIMENSIONS』今夏リリース、レイストームが7月発売と判明!
http://www.gamecast-blog.com/archives/65679819.html
>>835 レイストームは6月だよ。
原文読んだらjuneになってた
レイストーム今月なのか。
ここまで来たらレイクライシスも欲しいな。
レイストーム出るのか、斜め見下ろし3Dの操作系をどうチューニングしてくるのか楽しみ
どうせ大失敗するに決まってるw
HDの素材使いまわしじゃないの
タッチ操作で遊べるだけで俺は楽しみ
据え置きやらPSPやらじゃシューティングなんて絶対買わないもん
なんだかんだでタイトーシューが出るとゲーキャスの記事が楽しみになる。
今回はダラバーぐらい作られているといいなぁ。
タイトーだったらあれだして欲しいな
ほら、ロボット操作してロケットパンチボンボン打つやつ
結局おまえら何をタッチ操作で遊んでみたいのよ
ソニックブラストマン
クイックス
斑鳩
851 :
iPhone774G:2012/06/03(日) 21:13:17.66 ID:JBFktjfA0
VV
ぐわんげ
グラ2
シルバーガン
毎度言ってるけど、
セガのメガドラエミュシリーズとか、ハドソンのPCエンジンエミュとか出てるからね。
ちゃんと買えよ。
意味が違うと思います
アーケードのはコンシューマ移植のエミュじゃダメです。
PCエンジンの、、、、ガンヘッド
>>846 ダライアス外伝
レイストームの次くらいにでるかな?
GダラHDでたらipadと一緒にかうんだけどなぁ・・
雷電
しかしあの自機の遅さがタッチ操作になったら別物になる気も
グラフィックがネオン系のゲームは食傷気味
あー、わかるわ。
シューティングだと少ないけど、影絵系、落書き系も飽和したな。
蒼穹愚連隊がやりたい
ダラ外出たらiPad買ってしまうかもしれん
iPadあるし外伝欲しいわ。
もしダラ外が移植されたとして、シンクロ連がなくても買う?
シャコとやり合いたいね。
19XX出ないかな
サンダーブラスターやりたい
アインハンダーやりたいけど今のスクウェアには無理だな
なんかいい加減ケイブ商法も飽きたな
どれも一緒やし
そんな事言い出したら弾幕系縦シューは全部同じやがな
とはいえこれは、、、。
課金姫にしろや
悔しい(ビクンビクン)・・・でもケイブシュー買っちゃう!
段位認定とかは面白そうだな
なんかおちゃめなSTGない?硬派とか弾幕とかじゃなくて気楽にほんわか気分で出来るやつ
>>877 全方向のminisquadronとかGuerrilla bobとかSpace Miner とか 。
>>879の虫姫さまバグパニックは、弾幕ではあるけど任意スクロールなので急かされないという魅力がある。
縦シューでは、a doodle flightとかsketch nation shooterとか。質は怪しいが塗り絵系縦シュー。
Galaga Remixは難易度が低くてグラもおとなしい固定画面シューティング。
横シューのPlatypusは古いゲームだけど場合によっては楽しめるかも。
横シューのフライングハムスターはグラフィックはほんわかしてるけど中身は硬派つーか厳しい。
ジャンル違うけどQ Pang辺りも良いかも。
究極タイガーはやくやりたい
正式にリリースされた方のアウトゾーンは、Android版のベタ移植だったせいか、4方向移動の仮想キーなまんまだったからなぁ。
部屋整理してたらPSの「フィロソマ」発掘w
iPhone用にアレンジして出してくれないかな?SCEじゃ無理ですか、そうですか・・・
レイストームはよ、かもーん
じゃあガメラ2000でお願いします
ユニバーサルかね
>>888 画面サイズ変更のボタンあったし違うと思う
ポリゴンなんだから2D絵のHD化と違ってそんなに手間かからんだろうに・・・
Ballistic se無料じゃん
Space Tripper
めっちゃ面白かったんやけどな
ああいう攻め方考えさせる
硬派なシューティング無いかなぁ
あれケチつけるとしたらアイコンだけ。
息子に描かせたんか?
>>895 最近のは攻略性が浅いものが多いね
ライトゲーマーの影響かな
一回難易度の軽減があってストレスは減ったね。
時間制限はもうちょい緩くていいような気もする。
斑鳩出てくれー
なんでシューティングって難しいのばっかなのん?
もっと俺ツエーできるストレス発散型ないのん?
>>900 殆どのSTGはたった一機で敵陣に乗り込み、敵を何体も瞬殺してるんだぜ?
十分俺ツエーだよ。
怒首領蜂以外のケイブゲーはかなり良い線行ってると思うけどな
イージーモードでも満足感あるし
ケイブみたいに敵がゴミみたいなシューティングって面白いか?
アリを踏み潰すようなのが快感なのか?
>>901-903 もっとツエーしたいんです
どのゲームでもPracticeやEasyでギリです
見事に死にます
>>904 今そんな話してねぇんだから
入ってくんなよウゼェウゼェ
>>906 お前みたいなゴミを潰しても楽しくねえなw
>>908 近いうち試してみます
成長要素あるのは大好きです
>>909 なんかお前やるゲーム色々間違ってないか?
だなwww
シューティングじゃなくて、要するに無双系が合ってるんじゃないか?
>>910 あれ?なんか間違ってます?
手元にWiFiないんであとで見るつもりでした
>>911 そういうの好きですね
シューティングってジャンルとは違うんですか?
ところでケイブみたいな蚊トンボをゴミみたいに落とすゲームの何が面白いの?
>>913 ケイブみたいに敵がゴミみたいなシューティングって面白いか?
アリを踏み潰すようなのが快感なのか?
>>912 STGは撃つ楽しさと避ける楽しさの二つ、
その二つで最高スコアを伸ばしていく、
そういう楽しみ方をするもんが多いだろ?
基本的に成長要素は最もSTGに合わない要素
デスマdisってんの?
ballistic se disってんの?
ファンタジーゾーンdisってんの?
ありゃ成長要素じゃなくてパワーアップ要素だろ
周回前提の余計な持続とか無いし
>>919 言いたいことを綺麗に言語化してくれて助かった
Ballistic SEみたいなのって他にあります?
自動で狙ってくれて自分は逃げるだけでいいやつ
敵が弾撃たないってのもいいかも
自分で自分を撃てるヤツある?
アストロウィング3 出てるね
スクショ見るとcaveっぽくコンボ表記有り
レイストーム出てるよ1000円
7/6日まで500円
ごめんレイフォースが
あとレイフォースアプデ来てるね
>>925 こういうのの作者は一度「ゲーム」について考えて見て欲しい。ケイブの中の人たちも。
僕ちゃん下手糞だから簡単にしてちょって事?
よーし、レイストーム500円になったら買うぞ
レイストーム
http://itunes.apple.com/jp/app/reisutomu/id526686809?mt=8 1000円。横画面縦シュー。原作は1996年のアーケードでかなりファンが多いらしい。
操作は相対タッチ。設定で速度を変更可能。Assault Squadronぽい。
画面には左右に余白があり、デススマイルズの画面「LARGE中央」っぽい配置。ボタン操作はマニュアルも快適。
序盤は、マニュアル操作でレーザーを発射すると爽快感がある。後半は知らん。
ボタン操作はかなり良いのだけれど、自機操作は横画面の限界というか、縦画面のレイフォースの方が良い。
自機操作の速度設定は現状では1.5倍が一番かな。操作する親指がえらく疲れる。釣る感じ。
Techno Trancerみたいに細かく速度変更出来るとありがたいね。1.7倍くらいにしたい所。
レイストームはBGMが神だから買っても損はないぞ
HD画質なら文句無しなんだけどなぁ
iPhoneモードは良調整
レイストームはHDかRetinaか手間のかからない方でいいから対応してほしい。
楽なのは後者なのかね。
それ何が違うの?
2DゲームのHD版は、ツルツルした質感になったりしてたいてい不幸な結果になるけど
3Dなら多少は期待していいのか?
3Dって赤と青のメガネかけてやるの?
>>938 不幸な例としてはiOS版ロックマンXかな?www
3Dもアラが目立って不幸な事になるんじゃ?
昨日レイフォース買ったんだけど、
ゲームセンターのハイスコアは難易度ノーマルだけが対象なの?
ムズすぎて全く進めないよtt
所詮はチョンゲー
コイン売ってる時点で落とさない。
レイストームは now loading が無くなってんのな
そこは評価するわ
ダメなところはあるの?
>>946 ブリーフィングも兼ねたロード画面が見づらい。
PS版のエキストラモードの魅力の一つだったんだが。
小さい事だが、レイストームのタイトル画面にある広告が地味に邪魔だ
広告はTAITO GAMESって項目内だけに収めてもらいたかった
かなりあっさりノーコンテニュークリア出来た。オートボム強力やなー
>>950 過去のシューティングゲームを彷彿させるボスや中ボスもあって面白いね。
珍しくいいの紹介してくれたやん。
サンキュー(^-^)/
954 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 21:36:44.17 ID:Zlb4idbi0
登録の前に3分もたないorz
よくこれで移動できるなあ Gridrunnerより更に無理なんだが
955 :
iPhone774G:2012/06/28(木) 21:47:23.84 ID:Zlb4idbi0
>>950 これ良かったよ ありがとう
気の抜けたような雰囲気も好きだわ
R-TYPE風味なのね
サクッとやれて楽しい
atari greatest hits 起動してみたら条件が出た。
40周年を記念して全てのゲームを無料でプレイ出来る。
ただし、アプリを削除するか、再インストールするかしたら、無料化は終了。
英語でこのメッセージが出りゃ無料化されてる。
959 :
iPhone774G:2012/06/29(金) 10:45:18.01 ID:MbJNOzxJ0
レイストームのユニバーサル化まだぁ〜?
>>950 これ、めちゃすごいじゃん
グラはゆるぅいけど難易度高め
ザコ展開がダラダラ続かないし
ボス戦は往年のパクリばかりだけど
だからこそツボを抑えた面白さ
1ステージごとにクリアする達成感があるね
しばらく楽しめそうだ
>>960 ここまで堂々とやってるのはパクリとは言わんでしょ
パロディ
パロディと言う程面白くひねりが加えられてる訳じゃないからなあ
不快でないパクリってとこかね
オマージュ的な要素が強いから、インスパイアでしょ。
インスパイアっていうか、リスペクトじゃない?
一周回ってパロディでよくね
一周回ったのならパクリ限定だな。
まぁとにかく素晴らしいゲームだ。
自機の移動速度にもう少しウェイトがかけてあればもっと良かった。
なり。
>>967 しつこいやつだな
腐りかけた刻み葱みたいなやつだな
オマージュじゃなくてRemixだな。黒澤の映画を、スピルバーグやルーカスがRemixしたのと
同じ様なこと。ショーティングゲームでもRemixだよ。
弾幕の曲そのまんま使ってるから
パクリでオケケ
>>973 ご自身のコンプレックス丸出しのレスやな
このスレなんなん…あぼーんばっかや
ナ・イ・ス・ガ・イ♡
>>974 なんやねんちょっとキモカワやからって調子にのんなよ!
>>972 あれはクリエイティブコモンズライセンスの曲だから大丈夫だよ
まぁなんにせよ
>>950は久々の良ゲーだな
レイなんちゃらの発売が霞んじまったぜ
>>950 なかなか遊べる出来で久し振りのヒット。
次スレのテンプレに入れてもいいかも。
しかしこういうゲームまでアイテム課金なのね。
230円くらいで売り切りにしてくれてもいいのに、
今のiPhoneじゃそういう商売成り立たないのかなあ。
萌え絵で落としたゾンビインワンダーランドが面白かったからスペシャルパック買ってしまった
>>981 そんな販売方法をとりながらも
無料のままでも十分楽しめる良心的なつくり。