注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
前スレが埋まってすっきり
>鎧選択制
エウからウィルさん出張か…
<強さ>
三超神 > 悪魔王ラサウム > 永遠の八神 > 第一級神 > 三魔子 >
魔王 ≧ 第二級神 破壊神LA・VASWALD ≒ アマテラス ≒ 女神ALICE? >
> (超えられない壁) > 魔人ケイブリス > 魔人レッドアイ ≒ 闘神オメガ ≧(?) 魔人ノス≧ 闘神ラムダ > 闘神ユプシロン >
魔人アイゼル > 悪魔フェリス ≒ シーザー ≒ 魔人サテラ > 不知火ハンティ > 闘将ディオ >
ハンティ > イシス > トーマ > ミネバ ≒ ガンジー > 謙信 ≒ リック
※ 闘神シータとノスは70日間の殴り合いをした。闘神はある程度は魔人に対抗できる。
※ 魔人間の強さ ケイブリス > ノス > (倍以上の差) > アイゼル > サテラ
うぜぇオナニーランキングなんか貼ってんじゃねーよハゲ野郎
ハゲとかそういう直接的なこと言うのはやめなさい
髪の毛付けるの忘れてますよとか
頭の方が少し寂しいようですがどうかしましたかとか
やんわりと指摘してあげなさい
ランスシリーズのハゲってどのくらいいるっけ
>>12 キース、言裏、ミーくん、山の人、発禁
他にもいそうだが、いかんせん男が少ない
スキンヘッド(坊さん)は思いつくけど、いわゆる中年ハゲってあんま印象ないな
PC買い替えで鬼畜王ランスのデータ(セーブデータ含む)を丸ごと移動させたいんだけど、
インストールしたフォルダを丸ごとコピーして好きなところに移動して
SYSTEM35.EXEクリック起動で問題ない?
試したら一応普通に動いてるようなんだけどいいんだろうか
<可愛さ>
リセット > モダン ≒ アム > アールコート > ビスケッタ >
パステル > カフェ > クルックー >イージス > アタゴ >
チルディ ≒ キバ子 > フル > クレイン > アルカネーゼ > アームズ >
ヒカリ > ルリッカ > マチルダ ≒ レベッカ > サチコ > ビビッド > キャロリ
> (超えられない壁) > アテン ≒ ジーマ > マホコ > ALICE > サクラ > カパーラ > アミトス
※ 魔人間の可愛さ サテラ > (倍以上の差) > カミーラ > サイゼル
人類最強のハゲ親父トーマ・リプトンがいるだろ
風林火山はストーリン以外ハゲってるなw
ハゲ縛りでクリアできるかしら・・・
ああそうか、JAPANにいっぱいいるのか
元就とかも…いや、あれはスキンヘッドか
鬼畜はセーブデータひとつひとつにCG取得情報とか入ってるみたいだから
難しく考えんで普通にコピーでいいと思う
問題ないというか確かめればすぐ結果わかるだろそれ
ランス6とりあえずクリアしたけど
アフターストーリーみたいなのはやった方がいいのかな
5D'sと戦国とマグナムはクリア済みです
CGまだ埋まってないだろw
アリスの館7内の「ランス6その後」のことじゃないよな?
>>24 一回ED見ただけなら挑戦モードまでやっとけ
そこまで正史だから
CGモード全く気にしてなかった・・・
最近あんまりランスをエロゲーとして見てないところがあるから、話さえ全部見れたらいいと思って
この続きも正史だというなら続けてみます
当時は正史かどうかって議論もあったくらいだが
戦国ランスのマニュアルあらすじにその部分ものっちゃったのでなw
初回ED時点だと戦国までにクリアしてない問題が残ってるじゃないか
決着は付けてくるべき
マグナム、ちぬが来て以来触ってないけどアップデートとか何か進展あった?
戦国ランスのその後の話しを書いたミニゲーム今は配信してないんだよな
やってみたいんだがどこか残ってないものか
おお ありがとう
後日談は別なのか
戦国の忘れたから最初から始めて終わったらやってみようかな
@ サチコの弟 ギルビット・センターズ
A ダークランスは三魔子に謁見し、赤い剣を授かった
B ヘルマンの姫を今のランスに見せたらまずい
C 魔剣カオス → 神約の魔剣 にパワーアップできる
D 生き残ったヘルマン第3大隊の女騎士
E 女神ALICEが人類大虐殺を企んでいる
F 五十六がJAPANでランスの子供を育てている
G リセットとダークランス
H パットン 「いつかお前と戦う時がくるかもしれん」
I ランスが城主になり、ランス城を所有している サーナキアが門番
J マリアが原子炉を作っている
K クルックーが法王になった
L 鈴女とミリが退場
M フェリスがランスに保護されている
N カフェの呪いが解かれ、ランスの仲間になった(エッチはしていない)
O ミネバは大量のクリスタルを手に入れた
P アイザックは拡散モルルンが放たれる前に退場している(かも)
マリアの原子炉はやっぱ止める宣言あっただろ
あとシーラは別に今のランスじゃなく常に、ランスに会わせるのはマズイってだけだと思う
原子炉やめるネタは時勢で組み込んだ気もする
関係ないだろ
でも鬼畜王でも研究やめさせないと爆発するってイベントあったし
あのへん引き継いでんのかと思った
今後カフェは出番あるだろうな
強さ申し分なし、他のエターナルヒーローとの絡みとか
ほったらかしにされたカオスを持ってくる役か
かなみなんて古参の糞忍者がいたばかりに
ベテラン忍者の鈴女はキャラが被るという理由で僅か2作であっけなく殺されたのか
いやぁ、かなみがいなくても鈴女は便利すぎるから抹殺じゃね
フェリスといっしょ
戦国の時に死ぬ予定だったんじゃなかったけ
その為の鈴女ルートも作ってたとか
むしろ戦国の時点で死ぬ予定だったのに引き伸ばしたと聞いたね
かなみの優遇っぷり見てりゃ分かるだろ
必死に強化しようとしてるしw
かなみちゃん厨としては今の優遇はやめてほしい。
前のポジションのがかなみちゃんらしかった。
じゃぁ次回作のラスボスはかなみちゃんで
原点回帰だなw
また魔想厨が鈴女ダシにしてかなみ叩いてるのか
戦国では伸びてきた鈴女にビビって「面白みが無いキャラ(キリッ!」
とか言って散々叩いてたくせに面白いように手の平を返すよな
サテラ厨の俺はこの流れに乗らず静観しとく
同じくサテラスキーな俺も五年後くらいに出るであろう(希望的観測)
ランス10に夢を抱きつつ毎日を平穏に生きる
次回9はホー派で出張って来るのはシルキィかハウゼルちゃんだろうからな
メガラス?知らん。マッハピヨと競ってやがれ
9は乱戦でいいよ
悪魔や神も含めた大陸全域がヘルマンに集中するような大乱戦
それは10じゃね
9はあくまでヘルマン内乱にリーザスが絡む形だと見てる
そこにちょこっとゼスや魔人が絡む的な
俺はランちゃんと絡みたいな
ホーネット派に今他所に回せる戦力はないんじゃね
サテラも大きな戦いがあるとか言って、向こうに帰っていったし
>>52はなにを言ってるんだ?
かなみと鈴女の流れから急に魔想厨がどうとかいきなり過ぎて訳がわからない…
ひさしぶりに出てきた触っちゃいけない人だよ
>>60 かなみが叩かれ始めたのが「人気投票一位はマグナムでイベント追加」発表後に
二位ばっかりだった魔想厨の八つ当たりだから
それまでは全く叩かれてなかった
同時にサテラやリセットも急に叩かれ始めたな
「リセットはあざといから出さなくていい」とかいう苦しい叩きには笑わせてもらったがw
魔想アンチお疲れ
いやこれはただの対立厨だろ
厨認定で思考停止してないで現実見ようぜ
事実なんだから
キャラが贔屓だ優遇だで目立って争いだし
キャラ厨なんて言葉も出てきたのはランクエ以後?
現実を歪めて見てるのは自分だろと
魔想厨などと先に厨認定したのも自分だろと
>>66 ランクエ発表で鈴女の続投が決まった辺りからかな
まあ魔想厨自体はYでマジックの方が扱いと魔法力が上だとかファビョって叩いたり
戦国ではwikiの人気投票に出てもない魔想志津香の項目を勝手に作ったりと前々から荒らしてるけど
昔はキャラの扱いが格差でど−だこーだ騒ぐなんて思いもよらなかったなあ
6当時シィルが本命過ぎて嫌みたいな意見は見たけど
ステッセルはワーグにコロコロされるのかね
ランスかパットンにやってほしいが
ステッセル中将
なんかされて只ならぬ恨みが積もってるんだろ
突きなさるな
>>69 大嘘
リズナファンが連れて行ってやってくれよってシィル絡みで揉めたし
発売前に叩かれたマジックの人気がウルザより上だったので
ウルザがマジックファンに煽られたり
色々あったんだよ
謙信とかもそうだけど人気キャラはアンチがいるよね
いや人気キャラじゃなくてもいるか
>>73 あーそういえばあったねー
あとコパ叩きとかだっけ?
しかし君はもう少し日本語を勉強したほうがいいようだ
カオスの新約の魔剣進化はフラグじゃなくてアムが厨二病発症しただけじゃないか
>>76 おれもそう感じた
てか好みの西洋系神官とか与えれば
勝手にパワーアップしそうなもんだしあの剣
>>09 悪魔王ラサウム > 永遠の八神≧
じゃなく 悪魔王ラサウム ≧ 永遠の八神 だろ
鬼畜王ランスの初回版付属ブックレット持ってる人いない?
配布サイト消えててDL出来なかった
>>79 鬼畜王ランス初回本で検索するとaxfcに残ってたはず
さらにそのurlで検索すればパスも分かるはず
たしか
ホーネットたんってパンツ履いてるのかな? できれば履いてない派でいてほしい
鬼畜王でははいてない設定だよな
鬼畜王ではというか設定的には裸マント
でも奈良県が描いてるやつは着てる
>>75 コパ叩きはネタも兼ねてると思うけどなw
ランクエ以前の叩きで本気で嫌ってる奴はいなかっただろう
ランクエではコパに対して(というよりTADAに対して)ガチの怨念を感じたけど
>>85 コパ嫌いじゃないんだが、今回は出番が多すぎたのかなぁ。
出番少なくていいから戦闘の性能を良くして欲しかった。
武器にボーナスで「うんのよさ」ついて大吉確率上がるとか・・・
無印でも微妙だったのに、マグナムで御神籤箱のみになって二軍行ったわ。
6は強すぎたけどな。
コパが一番強かったのは5Dだと思う
コパがいなかったらクリアできなかった
6のラッキーカード2枚装備時のコパは便利だぞ
コパンドンって法王就任にも呼ばれてるし、自由都市群の総帥ということで
毎作姫とか女王を攻略する枠に入っちゃったんじゃないの?
無印がパステル+コパでカラーの森と自由都市を掌握、
マグナムがクルックーでAL教って感じで
最後人類をまとめる流れになりそうだし、何だかんだで
人気云々より地位の高い人間が前に出る事が多いからなー、ストーリーの都合上
コパがその都合上になってるのが気持ち悪い所
コパがランクエで出番多かったのは、戦国で名前しか出なかった反動じゃないのかね。
その理論でいくとランクエでカロやロッキーも出番多くなくちゃいけなくなるが
実際はオリキャラレベルだったわけで
>>87 コパは凶が怖くて使わなかったな。目虫うまく使えば使えるのか?
ランス、シィルとデス子か髪長姫がスタメンだった。
封印XPのあてなが便利だったけど、そういえば最近ゲイツ進化しないな。
>>92 いやいや、コパは戦国のキャラでいえば謙信やうんこと同じで一国一城の主、
ロッキーやカロは死ぬがいいや蘭丸などの家臣と同じ地位じゃんか。
コパより扱いが少なくなるのは仕方がない。
うんこやめたげて
>>94 死ぬがいいと言われると殺ちゃんを思い出す
ロッキーは後日談のためだけに出されたようなもんだったな
カラーみたいな亜人種を含む人類世界を掌握してるランス
いよいよ魔人たちとの最終決戦も近いが、鬼畜王型の最終決戦の前に、
魔人世界の紹介も兼ねた潜入探索とか無いのかな。
相棒がカオス、ガイドがサテラ。
ランスと魔人たちとの因縁作りも兼ねて。
ヘルマン以外の人類圏はランスのもの
この重大さを自覚してるのかな?w
正直ヘルマン編とか大事の前の小事ってレベルじゃねぇかと……
レッドアイや闘神ネタは絡めてくるだろ
レッドアイがヘルマン来るにはホーネット派壊滅しないと駄目だから闘神絡みは10じゃね?
どこまで鬼畜王に合わせてくるのかわからんし
でも魔人は誰かしら来るんだろうね
>>99 さっさとハウゼルたんの処女奪ってもらわないと気が気でないからな
マジでホーネット派とは早く接触して欲しい
サテラが自由都市に来れるんだから、単騎なら余裕だろ
あれこれ検索してたらダウンロード出来た
ありがとう
魔人戦争が10でないの
レッドアイは出せそうだが
サイゼルあたりもそろそろ回収してもよさそう
一応、一年後に魔人が攻め込んでくるらしいから
ヘルマン編で出る可能性があるとすれば、その突撃部隊じゃないのかな。
鬼畜王準拠でいけば、バボラ、レッドアイ辺りとか
開けなかったorz
普通に考えりゃ、ヘルマン編が9、魔人戦争が10だな
もしかするとヘルマン編後半で魔人戦争の序盤もやるかもしれないけど
魔人はまだいっぱいいるから魔人戦争編がゲームになると
みんなわりと適当な中ボス扱いで次から次へと処理されていきそうな
けど鬼畜王で一度魔人大処分やっちゃってる以上、どの魔人もあれより薄くなるこのはないと思うんだよね
例えばカイトだとゲーム的に弱いあつかいになっちゃたけど実際の描写は鬼畜王よりはるかに濃いし
今回で魔人が一人しか処分できなかったからなあ
ケッセルリンクを処分すると思ってたんだが
ケッセルリンク倒したら魔人勢の勢力に影響あるし、魔想さんのネタがなくなるし、終盤しかありえんだろ
ケッセルリンクは相当大物感あるしねぇ
もったいつけられるとおもう
次はバボラとかワーグ辺り出てきそう
でも大物感あるキャラをあっさり切り捨ててこそアリスって感じもする
小物のケーちゃんが魔人最強ってあたりもそんな感じする
>>115 まだナギがメイドになってないじゃないですかー!
ケーちゃんの場合は、生物最弱から生物最強にまで上り詰めたから…
>>120 よくいわれるけど、リスってそんなに弱くないよな?
6で結構回避が高かった印象。
回避力はあるけどあくまで最下級のモンスターじゃね
どのシリーズでも序盤のちょっとめんどくさい敵ってポジション
まあ雑魚からの叩き上げが超強くなって組織や勢力の幹部クラスに上り詰める、っていうのは割とある話だと思う
>>103 でも正直ラスボスは魔人四天王クラスじゃないと張り合いが無くないか
サイゼルやジーク程度の強さじゃぱっとしないし
その点四天王に準ずる強さのレッドアイは性格面でも因縁度でも申し分ないしな
>>116 俺はケッセルリンクを倒すけど棺マジックで実は死んでない感じでEDかと予想してた
ここは変化球でサテラが裏切って、ラスボスは裸マントで中ボスは野球マニアのユニットガイバー
中ボス戦は野球盤か
野球拳でもいいけど
ってか魔人化っていうチートがあるんだし
別になあ>リス
ケイブリスってあの形態、初代魔王のククルを目指してんのかね
>>121 豆粒みたいなリスで、魔人になってからも仲間からいじめられてたというし
リスの仲間内でも最弱中の最弱だったんじゃないかな
とは言え、カラーがらみで顔見せだけでも出して欲しかった魔人ではあった。
ヘルマンのアミトス中隊が捕らえたカラーを(ミネバの指示で)小出しでヘルマン本国に
送っている可能性があるから、その絡みでヘルマン編で出る可能性はあるだろうが。
しかし、なぜ人間牧場ならぬカラー牧場を考える人間が今までいなかったのだろう?
数が少ないし、女王の呪いが脅威だったんじゃないの。
そもそも捕らえるのも大変だろうし
てっきりランクエでは魔人界のネタ枠筆頭をジーク様と争ってたパイアールが出てきて死ぬかと思ってた
正史でまだ大半の魔人が顔見せしてないのは如何なものか
どうせ鬼畜王やってるだろって思ってるんだろうけど
それもあるだろうけど、
その話に関わらない、世界の裏設定のためだけに出す意味はないと思ってるんじゃないの
魔軍と決戦ってなればまとめて出てくるでしょ
>>134 魔人は裏設定とはちがくね?
9,10でまとめて出すのはバランス悪いような気がして。まぁそこらへん考えてるんだろうけどさ
ランス9ニトロみたいな可能性もあるし
裏設定っつーとアレだが、話に関わらない魔人出しても、ってのはあると思う
名前や状況はサテラとかからフォローしてるし、見せ方は考えてると思うけどね
あと、早く出しすぎて、本番の時にデザインが時代遅れになってたら苦労するからじゃねえのw
特に女性魔人勢は
137 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/22(火) 10:55:24.01 ID:X03N7KzVO
魔人は魔人で戦争してるから、6のような状況じゃなきゃホイホイ関わってくる方がおかしいんだけどな
カイトだってカミーラ探索って理由でゼスに来てたわけで、緑の里関連もランスや導くものの方から関わってきたんだから
サテラのバグ探しみたいに理由を用意することはできるけど、全員が代わる代わる来るようなものではないだろう
別に魔人全員と戦わなきゃならないわけでもないしまとめて出てもいいと思うけどな
あいつら戦争してんだし魔人同士で数人削り合っててもおかしくないしな
10開始前に魔人抗争でケッセルリンクとシルキィは死んでます、とかだったら萎えるなぁ
ケッセルリンクは死んでてもいいかな
主のいなくなったメイド館をきゃっきゃうふふする楽しみがある
シルキィはエロい事するまで死ぬ事は許されていない
一番死んでてもいいのはレイ
メアリィちゃんが10代とかに変更になってるかもしれんぞ
そしてNTR。魔人から
ある意味それキャロリで達成してるような気がしなくもない
カミーラも封印状態で温存されてるし、
決戦に絡まなさそうな魔人を潰していってる感じがするな
魔血魂から復帰しそうな奴もいるけど…
レイとメアリーはすっげー楽しみにしてるんだけど。
エロゲで魔人と老婆の純愛を描くなんてアリスぐらいしかやらないだろ。
まあ魔人でるような作品も限られてるしな
カカカ、カミーラさんはゼスで封印中だったな
ランスに対する恨み辛みあるし、復活フラグも立ってた
10あたりで復活陵辱すればいい
>>146 老婆のエロがあったエロゲがあったと思うけど・・・
鬼畜王と違う魔人はアベルト、健太郎、予定だけどリズナか
設定変わって他にも増えるかもな
レイが死んで魔人メアリーでもくるかな?
ヘルマン編でも出てくる魔人はケイブリス派だろうな
シルキィをそろそろ出して欲しいのだが
相手に大量の美女を送りつけ腹上死させる、デリヘルの魔人バードさんはまだですか?
>>142 10までの流れは既に考えていて
それを前提にクロニクル++でまとめたらから今更変更は来ないだろ
とか思ってるとバークスハムみたいに変更されたりするんだよな
>>151 レイとメアリーの純愛ストーリーの後に、そうなって、
メアリーが若返って、ランスとやれば二度おいしいなw
ああ、純愛がポイントなのかw
ただし魔血魂は元レイのもの。
ランスにレイを殺されて復讐のためにレイの魔血魂を飲んで魔人メアリーになるのか
魔人アベルトはまた暗躍してほしいな。
完全汚染魔人シルバレルはおまけモードとかで対戦したい気がする。
リズナがアベの魔血魂飲むってありそうだからな。
ただ、言われていたがリズナがあのアベルトを上書きするってのは
魔血魂からの復活って合うの探さなきゃならないけど
合わないのが飲んだらどうなるんだ?
競り合いで思いっきり不利なのか?それとも滅茶苦茶弱かったり弾けたりするのか?
>>157 エロゲ的にババアとやるのはギャグ要素的に有りだけど、
ババアと純愛なんて何のメリットもないからなw
そういやオーロラはジークの魔血魂をまねしたに飲ませようとしてたっけな
もしかして上書きされない時でも体は飲ませた生物そのままなのかな
仮にジークの精神がアベルトに勝ってた場合、体アベルト中身ジークみたいな
>>160 >完全汚染魔人シルバレル
なんて恐ろしい存在なんだ
鬼畜王ランス25人ずつ徴兵するのめんどいな序盤だけだと思うけど
レイがうしだかの案だったらメアリーも普通の美少女だったろうけどポシャったからな
それなりに尺割くんだったら老婆だと話作りかなり厳しいと思うけど普通の美男美女も芸がないし難しいところだな
人増やしても都市戦にされたら意味なくね?
都市戦にさせなければ良い。防衛力削っても良いし防衛戦で削っても良い
でも人数気にするのはマリアとハンティくらいだなあ
他は戦力的に要らないけど趣味で増やしているだけだ
リック、カフェは兵数1000まで増やすな
リックはダメージ結構食らうから、800のままじゃ殺されないまでもすぐ火力が落ちる
カフェは部隊は鉄壁だけど1000ぐらいいないと脆い本人に攻撃とんできて死ぬ
現状だと、対魔人編でランス勢で魔人と対峙できるのは
鬼畜王と一緒で、ランス、健太郎、美樹、サテラってところか
リズナは、ランスの力になるために魔人になると予想
鬼畜王とは違いランスか健太郎がいる限り
主要面子はほぼ全員対峙できるだろう
フェリスとくれっぺ
ショタな俺にとってクレッペくんは超重要
ランクエでは可愛すぎて死んだ
でも次回作ではすっかり成長してそうだ…
鬼畜王もたもたプレイしてたらゼス攻めしてるときに魔人攻めてきて鬼畜なことになった
誘拐されるし前線下がって城まで遠いしとんだ初回プレイだ
あるある過ぎて懐かしくなった
今のアリスが鬼畜王をリメイクしたらメアリーが美少女になってて
殺す選択肢が無くて勝手にランスに惚れてきそう
レイとメアリーの話、けっこう好きなのに
そんな改変されたらへこみそう
でも同じことを二回やってもしょうがないしなー
改変しないなら出ないって気も
鬼畜王の初回プレイは魔人戦が最高に燃えたなあ
>>180 9,10の話なら同意
鬼畜王を学生の時初プレイしたらハウゼルとシルキィが輪姦されてるので凄ぇ抜いた
でも織音絵ではたぶん抜けないと思うからハウゼルとシルキィとホーネットは絶対助けさせて欲しい
焼き鳥子ちゃんなら達麻呂にしようが切り刻もうが好きにしてくれていいから!
広告のハウセスナースに惹かれた
奈良県最盛期
ホーネット派はどうなるんだろうね
ホーネット強すぎるからユニットにするにも難しいからな
ランス世界で「強すぎる」なんて最低でもALICEぐらいいかんと
ランクエでALICEや導く者が出てきたって事は、クジラとの対峙まで物語を進めるつもりがあるという解釈で良いのだろーか。
クジラまで到達するとALICEですら雑魚と化すからなぁ。
RPG的にクジラの迷宮なんて魔人よりも強い雑魚がうようよしてるわけで
そこを突破するというのもあまり現実的ではないよな。
俺のシルキィが活躍する事だけを祈る
くじらは鬼畜王ED以外での解決策があるのだろうか
マグナムで「ルドラサウムなんて倒せないから!絶対に倒せないから!」ってノリだったのは
そういうフリなのか、それともくじらとの対面は無いって空気にしたがっているのか
ヒロインの一人が犠牲になってくじらと同化して自身の人格をメインとする
女神の誕生である
クジラと同化した時点で死ぬのと同じじゃね?
ってか元々クジラの魂のほんの一欠片が人間とか魔人とかあらゆる種族の
魂なわけで
ヒロイン一人程度の魂なんて海にひとつまみの砂糖を混ぜるようなもんだ
ミネバって嫁にしたいくらい本当に可愛いよね。
誤爆した
バナージ乙
宮殿をカイトが占拠してイベントを見た次のターン宮殿がピカで爆発して廃墟になったマジかわいそう
あながち間違ってないスレに誤爆したのがまた
まあ9でミネバ様やハンティのエロシーンがあるのかどうかは気になる
欲しいわけではないが
ハンティは乱丸よろしくヌード止まりかもな
ミネバは知らん
パットンの目の前でぐっちょんぐっちょんに陵辱されるべき
ヘルマン編は男臭い物語があれば、エロ要素はあまり必要ないと思ってしまう俺は異端だろうか。
ちなみに男臭いはホモという意味ではないぞ。
でもホモなんでしょう?
俺は異端だろうか俺は異端だろうか
パットンとミネバ、リーザス将軍勢の活躍が楽しみではあるが
かわいいヒロインも必要に決まってる
かなみと魔装さんが出る確率・・・100%
志津香とヒューバードのフラグが改修される確立は何%でしょうか?
>>182 その二つの輪姦は抜けたのに6のウスピラ輪姦は抜けないという声が多数
描いてる人は同じなのに
鬼畜王シルキィは奈良県じゃよね
ハウゼルはむかしから織音だけど
デアボリカの頃の濃い絵と、いまのこなれた感じとがちがいすぎるw
今後のランスシリーズは
9 ヘルマン編
10 魔人編 (完結)
って感じになるんでしょうか。
ラスボスは鬼畜王に出てたケイブリスですかね。
本命:ケイブリス
対抗:ALICE
大穴:完全汚染ブス シルバレル
でも10で完結っていってたのはだいぶ前のことで
その頃は8がヘルマンってくらいだったよな
お祭りRPGが割り込んだ
そういや、6やランクエが出た頃にロッキーが魔人化とか言ってる人いたな
笑わせてもらったよ
"使徒アレックス"はボツったか
使いそうにないものまで描くのが織音クオリティ
>>211 マグナム発売前の雑誌インタビューでも、10で完結予定という旨の発言はあったぞ
そうだっけ
>『ランス9(仮)』
>ALICE SOFT/2013年以降
> 原作:TADA
> 監督:ぶりん
> メイン原画:織音
>RPGというよりは『ママトト』ライクなSLGになると思う
>『ランス9』〜『ランス10』に掛けてのメインストーリーの流れは、すでにTADAが作っている
てのはおぼえてたが……
別に10で終わらずに次も作っていいしなとか考えたw
スピンオフとか出そうと思えば出せるんだし
本編は終わらせてくれたほうがいいわ
本編はリスで終わりでいいよね
で、真鬼畜王を出してほしい
ルート毎に分割のアペンド商法でもいいから
復活カミーラさんでお願いします
最後はやっぱり真鬼畜王で終了が望ましいな、俺的には。
で最後なんで声優も付けましたなんてなったらなお面白い。
予算的に無理だけど。
声優は思い入れによる賛否両論が激しすぎるから、つけない方がいい。
ついでに声優に回す予算と時間があったら、システムとストーリーとグラに力を入れて欲しい。
まだ声優なんていってるやついるのかよ。ただでさえランスつまらなくなってるのにこれ以上の不安要素やめてくれよ
何回この話題繰り返すんだよ
って書き込みももう何回も見たよね
俺としてはテキストを昔のテイストに戻して欲しいな
ヨイドレのせいなんか知らんが糞寒いメタネタ挟みすぎで萎えるわ
真鬼畜王ではカミーラが幼体、少女体になって甘えておねだりみたいな展開キボンヌ
とか書くと間違いなくブーイングで返されます
すいません、冗談です
>>223 今回のテキストはガッカリだった
小説読んでない人でも分かると思うよ
小説といっても文学とかでなく低俗なラノベしか読まないので
今回どこが悪いのかまったくわからない
ヨイドレはよくやってると思う
声優などと言ってるのは荒らし目的のやつだから、相手はしないほうがいい
まあ確かに今回のテキストはなんつーか、イマイチだったとは思う
メタいというかなんというか
それこそラノベのなかでもレベルの低い会話みたいだった
所詮はエロゲなんで
漫遊は当たり外れ酷くて微妙だったけど、
他のテキストは良かったと思うな
俺もそう思う
漫遊以外というかゲーム本編のテキストはまったく問題なかった
むしろ昔より良いくらい
つか漫遊のいくつかは他の人が書いてる気がした、小説とか読んでないけどさ
やっぱり小説読んでる奴は違うな
テキストなんてTADA時代から微妙だったろうに
小説読んでる人だったら違いが分かるんだろうな
>>234 今さら言い出すほどの事じゃねえよなあ。
正直、ランスシリーズでテキストがどーのという話題が挙がることに驚いてしまったよ。
本編はTADAノリをうまく引き継いでて違和感無かったから何も問題なかったな
ランスのテキストに「上手さ」はまったく期待してないやw
アリスやキャラは、ノリがすごい軽くていい意味でテキトー感があるのでテキストがややメタ臭くても流せる
ラノベが痛いのはガチでやってるから
ランスの世界観とかはガチなメタだと思うけども
メタとかよくわからん。オタでいいじゃん?
汁だくなテキストを心掛けてくれればいいよ
トッピングはトロロでヨロ
クルックー絡みでキャラが痴呆化したりとかシナリオの酷さも結構話題に上がってったが
それはヨイドレが悪いのかTADAが悪いのか
アリスゲーのシナリオに精緻を求めちゃなんねだ
別にテキストは気にならなかったけどな、漫遊のとある別人になったキャラは除いて
むしろ、古井戸の中での会話や、鈴女の最期とか良いシーンの印象が強いわ
ランクエのテキストがイマイチって奴にはどのランスのテキストが良かったのか聞いてみたい
漫遊でなんか変なのがあった気はする
メインシナリオじゃないからぶちょの指定なかったのかね
まぁ面白かったからいいけど
ランクエで文句があるとすれば、美人なイージスをチンピラにやらせた事だな
むしろそこにCGを付けなかった点ではなかろうか
イージス思ったより出番無かったな
イージスかわいいよイージス
TADA副社長だったのか
> 836 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:03/03/05(水) 00:24 ID:EJdRbFQy
> CPGと姫にTADAさんのインタンビューあり。
> TADAさん副社長になってたのね。
> 低価格路線のありようについては色々やっぱ
> 試行錯誤みたい。
たしかに約10年
真鬼畜王と、その続編としてランス死後の世界でランスの子供たちが世界を分割してのSLGがやりたい
>漫遊のとある別人になったキャラ
そんなのいたっけ?
「ウィチタは言葉遣いちがうだろ」ってのを
ネギの萌えスレでも見た
ウィチタ、カオルコンビは変だったな
鬼畜王では互角だったが、6以降、カオルとウィチタで
かなり差がついた気が
ウィチタの扱いには愛が無い気がする
たまには見せ場を作ってやってくれ
たとえばランスキャラたちのオムニバス外伝作を作り、
そのなかでフォローするとか
一本にまとめず、非シリーズ作品に断片化した話を入れて
売るランスガチャ商法は禁止
ガチャ商法って言いたかっただけちゃうんかと。
無理やりガチャ商法って言葉へ繋げてる感が半端ない
ブログの壁紙に6きてるね
シィルは02みたいな髪型なのに本編じゃどうしてああなったw
廉価版のパッケだから本編とは時期が違うからな
ウルザがハイレグじゃない事に違和感がある
改めて見るとマジックが格好良い件について
ウルザの足の開き方もなんか違和感
違和感と言うなら当時からずっと剣の持ち方に
6のヒロインはかっこいいな
分かっちゃいたけど6のマジックは可愛いな
デレたツンデレに価値は無いとか以前に見た目から違う
うむw
あれは凛とした容姿だからハゲが気にならなかったんだよな
つかハゲも広がってるし
脚フェチにはサイキョのキャラ
意外と身長高いんだっけな
と思ったら162cmか
やや高めってとこかな
って言うかランスもシィルも完全に02だな。
もう少し6風で描けなかったのか織音
いや、これは廉価版のパッケだから02より前に描かれてる
02の絵は6廉価版風だな、と言うのがどちらかと言うと正しい
やはりマジックは微妙だな
ランクエの絵柄に慣れたからかランスの顔つきが妙に若々しくて驚いたなー
瞳が縦に長いからな
見方によれば02より若くも見える
10まで行ったらランスも25,6か
コパ以外にも三十路を超える女キャラが出てくるぞ
10で24歳じゃない?マグナムでは1年後に魔人が大量に攻めてくるって言ってたよ
二次だから見た目なんてどうとでもなるから
>>278 基本一年間の物語だから今回のランクエで23歳期は全部終わったと思う。
次ヘルマン編で始まる時は、24歳になってるんじゃないかな
男はともかく女の年齢はイメージ的な面もあるよな
「魔法使いの女の子」って曲あるけどもう「女の子」って年齢じゃないよね
ウルザはスカートのが好きだな
ブルマもいいが
>>281 魔法使いの女の子というよりかは
魔法使い女子だな
鬼畜系男子と魔法系女子
っていうとなんかラノベタイトルみたいだ
そろそろ魔法LV3女子が仲間になってもいいころだと思うんだ
魔法Lv3なんて二人しかいないじゃないですかー
最凶の人が仲間になるならガチで5つ買う
でも絶対に次の作品で出番がないのが困る
30杉のおば・・・お姉さんを女の子って言ってた課長がいたな
俺から見れば女の子だって言い訳してたけど(当時40半ば?)
ピュアな心さえ持っていれば女性はいくつになっても女の子なのさ
ランスの周りにピュアな心持ってる女の子はいないが。
剣レベルとか魔法レベルって成長すんの?
生まれ持った才能の目安?
通常は変化しない。
ランス4では志津香は一時的に魔法Lv3になったが
しません
技能レベルと才能レベルの二つがあって
それは技能レベルって名前だけど実際は
>生まれ持った才能の目安
そうか、じゃぁランス君が剣3になって魔軍退治はないんだな
ないともいいきれないけど
謙信がもし三種の神器そろえたら剣Lv3になるというのは公式
>>290 聖魔教団には技能レベルを変える技術があった
神なら余裕で変更可能
単純な努力だけでは剣レベル2→3は無理だけど
裏技を使えば可能って感じ
神とかの介入で技能レベルか上がることはあるけど
剣戦闘LV3になってもボスの方がだいぶ強いから
今みたいな戦い方とどうせかわらないよ
俺としてはは技能レベル作った時にランスを2にしたのはよくやったなと思うけど
聖魔教団のは、と言うか4のは今の技能レベル設定とは明らかに違う、成長するかの様に書かれているので
元から一時ブーストなんだなと納得することにしてる
それの所為で、今までずっと技能レベルは成長するものと考えてたわ。
まぁ「レベル」って普通上がるもんなw
「技能才能」とかのほうが良いのかもしれんがゴロは悪いなw
素質って言ったほうがわかりやすいけど
字面が悪いか
ってか技能レベルって本来の値とか分かるものなの?
5歳で剣もったときから技能レベル3って分かるんだろうか
ミネバのバキュームフェラで果てたい
てか織音絵のミネバって大丈夫かいな? 人類最強の女なんておいしいキャラなんだから迫力ある絵じゃなきゃマズイやろ
>>302 わからないから昔リックが農民やってたりパットンが剣士やってたり
今チルディが剣士やってたりするんだろ
うちらが見てるステータスシートでってことじゃないの?
筋力もないもない頃から赤ん坊のころから3って表示されてるのか
わかるようならサーナキアがランスアタックおぼえたいとかも言わないんじゃないか
わかるようならサチコはパン屋と結婚しないよ
サチコは人気あるから、マグナムで冒険続けていく√も追加された
9でも余裕でガードで出てくる
余談だけどユランも
サチコはなんの技能も持ってないだろ
赤ん坊の時点でステータスシートみたいなのが見えたら3と表示されてるかが気になる
サチコの技能レベルに関する公式アナウンスはまだないよね
あったっけ?
>>312 ブログのにはなにも技能は書かれてない
ただブログのって同じ形式で書かれたアテンもなにもなかったりして
そのまま全部ではないのかもしれない
サチコに関して言えば今までただの一般人だったのでまだ所持技能が点灯してない可能性も
チルディの剣戦闘LV2よりもすごい菓子職人LVが使用してないので点灯してないように
>>312 ランクエ発売前のキャラ紹介で技能のところになにもなかった
イージスとかパステルは書いてあったしそこになにもないってことはなにももってないんだろう
何もないって事は後付け可能って事だな
まあ、巻き込まれた一般人でそのままフェードアウトするはずだったキャラだしね
親父は盾2とかあるのかもしれんが
地味Lv3
>>307 戦闘系技能レベルは結構「ある」ことは分かるけど
「ない」ことは分かりにくくね
一日悩んで剣叩きつけたら光が迸ったらlv2だと分かるけど
でなかった場合努力が足りないのかlvが足りないのか分からないし。
魔法とかも同じでさ
自分の才能に気づかず剣戦闘レベル3で寿司屋とか野球レベル2でテニスプレイヤーとか盗賊レベル2で警官とかやってる人いるんだろうな
3だったら正直ちょっと剣とかナイフとかもっただけで分かりそうなもんだけどな
技能レベルもレベル神が教えてくれるの?
パットンも格闘技能気づいてなかったしな
自分で気付きにくい技能もってる人結構いそうだよな
>>308 東山しゅがあちゃんと結婚して魔王城の近辺で冒険してるんだよ
>>318 サーナキアみたいにレベル1持ってる奴が一番困るかもなw
別に困らねーよ
1でもかなり優秀なのに
サチコの技能Lvは不明だけど、マグナム後半ではスタメンだったよ。
盾Lv2あってもおかしくないくらい。
それなりに才能はあるけど、必殺技を使えるような天才級ではない
普通の人間よりは採用あるから努力さえすれば自分にもって思うけど
超えられない壁がある世知辛い現実
329 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/27(日) 15:18:50.08 ID:w0135pT4O
サチコは冒険やめて子供でも育ててほしいわ
ランスの子供を
でセンターが目の中に入れても痛くないって感じでかわいがってる
これ以上子供ができたら俺のハーレーンの出番が・・・
ハーレーンはお前にやる。
その代わり俺はハウレーンをからかって遊ばせてもらう
>>291 Wの魔想さんって確かに黒色とかメタルラインとか滅茶苦茶な魔法使ったけど
謙信みたいに技能レベルが変わって魔法レベル3になったと書かれてたっけ?
サチコは巻きこまれた後、そのままフェードアウトするはずがユーザーの要望で続投って
良かったのか悪かったのか・・・・
一般人のままのが幸せだったような。
俺のもっと色々なシチュのエロを見せて欲しいキャラにサチコが入ってる。変更はGJだった
他は元々残留組だし、はよ9。もしくは番外編
サチコとセスナのレズシーンにCGが無かったのは痛恨
サチコは兎も角、セスナはもう出番無いだろうし無念すぎる
三人娘はVIの時点でもう出番ないだろうなと思ってたらあったし
虎勝のようなケースもあるし
コプリ姉妹やノアさん再登場したり
色々と前例はあるのでいつかは出るかもよw
>>319 チルディなんて剣戦闘レベル2なのにケーキ作りの方が才能があるという
ケーキ作りレベル3とか持ってるんじゃないかあの娘
三人娘+ロッキー+バーナードは序盤の戦力にちょうどいいから、ヘルマン編はお休みでも魔人編〜最終編でまた出るんじゃね
ヘルマン編で同様の扱いの序盤用キャラが出ると思うから、役が食い合ったら人気のないキャラはお休みだと思うけど・・・
あとはサーナキアの騎士団が順調に成長したら、そこと役が被るくらいか
別にわざわざ出さなくても良いと思うけどな、アイスフレームメンバー
タイトル新しくなるなら初期メンはその都度一新して欲しいわ
まぁランスさんとシィルちゃん二人からスタートが一番望ましいんですけどね
アイ スフレーム メンバーか
ランスクエストで三人娘+ロッキー+バーナードの方がウルザよりも扱い良くなるなんて
誰が想像しただろうか?
扱いって セスナ=バーナード>プリマ>ウルザ>ロッキー=メガデス ぐらいじゃない?
ウルザの扱い悪いけど、CGにいるだけのメガデスと、がけから落とされるだけのロッキーよりはましだと思う
漫遊とかダンジョンイベントでメガデスかなり好きになったわ
覚醒セスナは性格も変わってそうだ
ダウナー系だったのは眠かったからって感じするし
>>346 あるよ 盾防御技能
ランスも確か1もってる
2はブリティシュだけだったかな
そうじゃなくてゲーム中のサチコの話だろ
ヒロシくん持ってるときだけ発生するとかありそうだけど、
結局は公式発表がないことにはね。
いや技とかスキルとかそういうもんでないのかって事じゃないの
ないなら盾技能2ってあったとしても意味がわからないし
あるならそれが盾2かもとか思えるし
・味方ガードが通常の2倍
・盾逸らしが低レベルから取れる
・聖印(親父の力)
だからなんとも言えんね
むしろ盾スキルは完全に死にスキル
戦国のガードもマグナムのガードも盾レベルは不明かなしで、他のレベルを1〜2持ってる奴ばっかり
盾スキルが活かされたっぽい事例って戦国のレイラさんくらいで、これも騎士の特性の側面が強いからな・・・
強いて言えば、カロとてるさんの初期ガード地くらいかね
特別なガードスキルって
初期ガード地とかそういうのをサチコもってないからなあ
盾そらしとか全ガードがもてるからこのゲーム沸け分からん
アリスはヤマグチノボルが生きてるうちにランスを完結させる気はないのかな
355 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/28(月) 07:26:24.27 ID:w6SFKSA0O
パットンが格闘2、柴田勝家や島津長男が槍2を持ってるのに盾レベルを持ってない世界だからな
ランス世界のガードは肉壁でだれでも出来るんだよ!って理解してあげたいところだが、じゃあ盾レベルって何に使われてるの?っていう至極まっとうな疑問が残る
盾Lv2や3ってどんなレベルなんだろな。盾が光って魔法も跳ね返すとか?
それこそ魔法バリアの領域だが。
聖印があれば、毎ターンの被ダメが10%未満だと永遠に倒されない。
雑魚敵に対するガードとしてはサチコ最強や
lv1 ガード範囲一人
lv2 ガード範囲パーティ全体(全体攻撃からも守る)
lv3 ガード範囲パーティ全体+カウンター可能
こんな感じ?
まあなんの技能も無さそうなコルドバが青の将軍だしな
ランス9でまた電卓キューブとか行かないんかのう? 謙信に固有武器欲しい
戦国の足軽は基本槍装備だし、クエストのガードも仲間を守る役割というだけで
そもそも盾を持ってるキャラはサチコとモブのガードくらい
盾=守りという前提が間違ってて、盾でぶん殴ったり投げ付けたりする技能では
謙信には帝ソード持たせればいいじゃないですか
>>361 そういえば今ハチマキは謙信のとこにあるんだよな。
リングはうんこで剣はまだ埋まってるのかな?
どっちにしても香ちゃんが帝になるわけだが
剣も発見済み
>>360 盾戦闘ではなくて盾防御技能だからな
盾で攻撃する技能じゃない気がする
>>356 盾が光って解毒したり、
盾を投げて槍よりよっぽど攻撃力が高いとかじゃないか?w
盾が鎧になるに決まってるだろ
技能レベルはよくわからんよな
執事、メイド、妖怪、栄養士とかもあるもんな
技能レベルはよくわからんよな
執事、メイド、妖怪、栄養士とかもあるもんな
技能レベルはよくわからんよな
執事、メイド、妖怪、栄養士とかもあるもんな
>>363 あぁ、後日談で佐渡金山から見つかってるのか。
ということはソード、ハチマキが上杉、リングが足利にあるんだな。
>リングが足利にあるんだな。
まだうんこのとこにあるんだっけか。
香が持ってたほうがいいんじゃないかね。
ルド世界で盾レベル3がありえるとしたらアリエッタくらいだろ
これで3ないなら実質いないも同然
サーナキアちゃん9で再登場希望
そしてもう少しデレが進行するのを見てニヤニヤしたい
俺だけじゃないはず
>>372 正史通りに進んでる訳じゃないんだし
もしかしたら、既にランスが奪って織田家にあるかもしれない
鉢巻と帝ソードに関しては、謙信が持ってた方が良いって鳩には言われてるけど
一応愛に相談した後に織田家に渡すんじゃない?
謙信はもう上杉の跡目は熊勝に譲ってフリーダムの身だし、
謙信が持っててもしょうがなくは無いけどしょうがない
いずれにしても帝の神器が出揃ったんだから帝レース始まってもおかしくないんだよな。
香ちゃんに全員毒殺されるのか…
まてまて
帝レースで相手殺す必要ないぞw
謙信ルートの内容忘れたんか
まぁ香ちゃんが直接手を下さなくても3G、勝家、月光もいるしな
そういえば、香姫の後付け設定合気道レベル2は、何かに使われてたっけか
合気道なんて、あの世界にあるのかwww
合気道はカオルが使ってなかったけ?
それはそれとして、香姫は護身術Lv2
カオルは柔術だったような
古流柔術天然武神流
まぁ合気っぽい投げ方しても問題ない
唐手の頃にはそんな投げあったり、システマってのもあるし
柔道の空気投げも合気と似たよーなもんってハナシもあるしな
合気道・・・?
護身術Lv2じゃなかったっけ?
ランス1で宿屋のお姉さんがランスを一本背負いとかしてたな確か
うわああ鬼畜王の自動セーブが1によって消えてしまっためんどいから最初から攻略見ながらやろう
ランス4のフロンが人類最強
391 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 14:34:19.85 ID:lPVGAus+0
>>354 ゴメン、スレ読んでないけどヤマグチノボルとランスって関係あんの??
TADAの親友
イズルが代わりに死んだらいいと思うよ
394 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 15:01:21.80 ID:lPVGAus+0
>>392 初耳なんだけど〜
どんなつながりなの??
395 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 15:06:37.30 ID:lPVGAus+0
>>389 鬼畜王はルドラサウムの世界観が把握できる唯一のランスだよね。
おぉ、そっだったのか〜って事が結構あった。
幸福・不幸を全部クリアするのも楽しい。
膨れ上がった設定を一気に見せるがコンセプトのゲームだからな
ヘルマン編ではイオが出るよな?な?
398 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:59:31.15 ID:NbPRMJB90
俺さ、15でランちゃんとリアルタイムで出会ってそれから鬼畜王を経て長いこと待ってたんだ。
新作の度にガッカリしたり、同じ読み方のキャラが出て絶望したりしながらね。
実に10年以上もランちゃんを待って待ち続けた。
ランちゃんが出るまで死ねないと思った。
そうまで待ち望んだランちゃんだったんだ。
勿論嬉しかったし感動したよ
あらゆるドーピングとモルルンで凄い強くなったね
おかげでクリアしたら、何というか、もう人生の大事なモノが失われたと言うか…
何か全てがどうでもよくなったような…
まあ今回のランは愛があれば充分使えるレベルだからな
追加シナリオとかウルンセルの存在とか、色々優遇手段が用意されてた
ウルンセルを持たせた奴は少数かもしれんが
400 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:11:18.36 ID:NbPRMJB90
確かに「こんなツンツンしてるのランちゃんじゃない!」って意見も分かる。
スゲー分かる。
でも、俺は構わなかった。
もう俺の中じゃランちゃんは一つの概念上の存在だったからね。
無印ランス2以来、キャラクターに名前が付けれるゲームには片っ端からエレノア・ランと付けたのが原因なのは理解してる。
それこそ、ウィズだろうがウルティマだろうがドラクエだろうがラグナロクだろうが世界樹だろうがFFだろうが三國志だろうがプリメだろうが、だ。
だから少しくらいの違和感なんてまったく大した問題じゃなかった。
正統なランちゃんがいればそれで充分満ちたりていた。
でも新作をやりおえた俺はかってない虚無感に打ちのめされたんだ。
もう、二度とランちゃんが日の目を見ることは無いのが分かってしまったから…
401 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:14:06.35 ID:NbPRMJB90
誰か教えて欲しい。
俺は今後何を糧にして生きて行けばいいのだろうか…?
病院池
ランちゃんはまた出るから
あのモルルンクエストで今後一切出番無しとか俺が許さない
同志カスタム市民!
次回、マリアが遺え〜い2という強制アイテムを持って、仲間になります。
ミリのときは許したけどランちゃんでそれやったら一生アンチに転向する
3でTADAがランちゃん殺すつもりだったみたいな噂もあるし嫌だなぁ
わかったよそんなに言うならランちゃんは最後にメディウサの玩具な
さんざんメディウサに内臓をこねくり回されたあげくケッセルリンクのメイドになるってのも面白いかもな
ふふふ、この流れはランクエ発売前の
ランちゃんのエロ欲しいでもエロしたら自殺しちゃうかもを思いだすな
不幸になるくらいだったら出ないで欲しい
冷静になって考えたら後日談で生存確定してるんだけどね
生存してると言ったらエリザベスだって生きてるべ^^;
>>ID:7sITqEFa0
どうしたの、気でも違ったの。
>>ID:7sITqEFa0
うわ〜、キチガイだ〜
誰か、誰か来てくれ〜
愛情溢れ過ぎwwww
ランは器用貧乏ってイメージだな。
鬼畜王のランちゃんがベスト・オブ・ラブリー・エレノア
鬼畜王のランちゃんはエロとは別に一枚絵が用意されてて優遇されてた
その心構えを忘れなければ今のアリスの惨状は無かった
しかしマグナムでランちゃんモルルン実装によってようやくランちゃんの重要度に気づいたようでなにより
マジレスするとミルの方が大切だよね
ランなんてマリアと一緒に弾ければいい
せやな。
ミリ亡き今エロエロ枠として重宝されるであろう
とりあえず身長は伸ばさなくていいから、おっぱい大きくなろっか。
おっぱい大きいミルに価値はない(キリッ
ランスの貝コレクター設定って鬼畜王からだっけ
違う
まぁまさかランスシリーズやっててミルで抜くとは思わなかったからなあ
鬼畜王での大きくなったミルの姿が18ぐらいか? あと4〜5年であんなに巨乳になるのかね?
ミルにはこのままちっぱいのままで、ひぐぅとか言い続けて痛がっててもらいたいが
ランは出そうで出ない、あのファンを悶々とさせる立場も良かったけどな。
忘れようと思うと一コマだけ出てきて、でも次は出てこないというw
422 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 16:36:03.81 ID:Sqt9wyCZ0
>>421 熱狂的はカスタム市民達は例えEDに一コマだろうが覗き穴でCG一枚だろうが、ランちゃんが出るなら大喜びで購入するからなw
なぜそんなにランがいいんだ
俺にとってのミリみたいなもんか?
4のランが良かったな。
3で包帯まみれになってエンディングでちょこっと出たのも良かった。
2では4人中で一番印象が薄かった。バードとシイルのイレギュラー編のインパクトに食わちゃった感じだ。
4人中では良識の持ち主かつ常識人なのに。 (魔想さん≧ミル≧ミリ>マリア≧エレノア)
ランス1、2、3はやったことないんだけど、フィールの指輪を付けると魔法Lv3相当になるの?
ランス2が出た頃はまだ技能レベルの設定とかなかっただろ
426 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:00:26.07 ID:Sqt9wyCZ0
>>423 ランファンはランちゃんの出番を待つのが非常に長かったからな
彼等の中ではランちゃんはすでにエロゲの一サブキャラではなく、信仰の対象か概念的な存在まで昇華してるんだよ
うむ
>>424 公式発表はないけど、時間系の魔法が使えるようになるから、推定だけで言えば上がる
>>424 魔法技能Lvが上がるかは不明。
黒色破壊光線は、魔法技能Lv2だと直線状に貫通する魔法。
しかし魔法技能Lv3になると、その効果を全体に及ぼせる。(アニス)
ラギシスが連発した黒色破壊光線の効果がどっちだったかはわからない。
絵や文章から推測するしかないが、
インパクト的にはアニスと同等(現在Lv58限界Lv88)かそれ以上に到達してもおかしくないかも?
ナギ他、魔力至上主義の魔法使いが今後手を出しそうではある
そういえば、現状のナギは以前の魔想さんの写し絵のようになっているから、
時空系魔法(タイムスリップや迷宮作成)が使えるようになるならば、
フィールの指輪や、同じく2で魔想さんがやってた女の子たちの生気を吸って魔力の足しにするとか試したいよな
時々強さ設定のランク付け貼られるけどさ
あれのシリーズのラスボス、裏ボス含めた推定ランク作ってくれよ
とりあえず初代ラスボスのかなみが最弱ラスボスなのは分かってるけどさ
ジル>>>アムちゃん>信長>>>アベルト>ユプシロン>>>>>ラギシス>ダルマ>>>>>かなみ
阿部さんは弱いだろ
6のラスボスはアニス
アベルトとアニスの脅威はランスとカオスがなくても
ガンジーがなんとかしてくれるレベルだからな
阿部は特技ない代わりに、攻撃力がカカカさんより高くなかったか?
素の性能そのままならアムはもっと下でユプシロンは上だな
ゲームとしてなら
ユプシロン>アベルト>アム>信長>ラギシス>ダルマ>かなみ>ジル
4のユプシロンは壊れかけで全力が出せないとかじゃなかった?
達磨の狸呪いは結構怖い。
カーズの方がヤバかったけど。
ザビエルか、せめてザビ長とでも言ってくれ
香ちゃんが悲しむだろ
3とか知らんけど、ジルってそんなに弱かったのか……
だってジルってミニゲームだしな……
カカカとパステル()もいれてやろうよ
>>437 ユプシロンはかなみちゃんがずっと回避盾をしてくれてたから超楽勝だったな
回復さえしっかりしてたらかなみちゃん一人で勝てたわ
>>443 パステルはラスボスじゃないだろw
ダルマは地味に禁妖怪だから評価が難しい
魔人に対抗できないから魔人以下は間違いないが・・・
3のラスボスはジルじゃなくてノスだろ。ジルの戦闘は後付でつけられたものだし
ジルはランス&カオスだけで勝てるレベルだからラスボス最弱クラスだろ
ランス&カオスだけで倒したのはゲームの都合とかじゃなくて明確なストーリーだしな
ラスボスだから当然と言えば当然だけど、魔人でも上位の強さのはずのカイトよりも
圧倒的に強いアムの強さに小一時間問い詰めたくなった。
下手するとますぞえよりも強いって凄まじすぎ。
アムなら天使相手でも100匹ぐらいなら倒せそう。
アムはチューリップ3号に乗ったマリアみたいな状態だろアレ
>>447 Yでジークが変身した5%ジルは明らかにカミーラより強いんだが
ランスがレベル200位だったんだよ、きっと・・・
あとはカオスの殺る気の差w
>>450 そんなこといったら使徒状態のチートアベルトだってカミーラより強いじゃないか
あのアベルトはそれでいいんじゃないの?
すっげぇレアな薬飲みまくったみたいだし
今で言うバランスブレイカーだな
RPGは到達想定レベルがあるので数値からは難しいと思うぞ
敗北確定ステータスなんてのもあるし
そのままだと強すぎるので
カオスがあると封印が完全に解けてない(ジル談)ので
あの時のカオスはガイがかけた封印の要として
ジルに対して特別な効果、力を大幅に押さえ込むことが出来た
と脳内補完してる
3のジルは、どんなにレベルが高くても
離れた場所にワープしまくってたら100%勝てないからな
運次第でわざわざ近くに寄ってきてくれるのは、相手を侮って油断したか何かなんだろう
ランスとカオスだけで倒したのは結果的にはそうだけど、その前に
シィルや魔想さんとか他のメンバーが、ジルに攻撃を仕掛けた上でかわされ
全員一撃で瞬殺されてたからな
PTメンバー自体は7、8人戦闘に参加しているので、ランス一人で戦った訳ではない
それ一人で倒したって言ってなんの問題もないと思う
カイトって上位魔人なのか?
四天王に次ぐ強さ、か?ノスと同格?
>>454 ジルもラストのカミーラも耐久イベントでしかもジルの方が先だから
到達想定レベル前提の設定ならむしろカミーラの方が強くないとおかしいわけだが
ランス世界は怠けてるとレベル下がるから
9のヘルマン編から10の魔界編へのつなぎはどんな感じになるんだろうな。
シィル解凍のために行くのか、ホーネット派に協力するために行くのか。
それともオーロラがカーミラの封印の情報を手に入れて、ランスへの復讐のために
ケイブリスに情報を流してブチ切れたケイブリスがランスを付け狙うようになるとか。
アムは結界がないけど不死だし、相手を意のままに乗っ取れるし、汚染魂を自由に操れる。
女神ALICEから要危険人物扱いされて、数十万のエンジェルナイト軍で攻めようと計画されるくらいだから
魔人並かそれ以上の強さかつ、神が恐れるほどの危険性がある。
ヘルマン編か魔人編辺りで、神側の軍勢も絡んできそうだよな
ランスがヘルマンあるいは魔人の争いを止めるのを、止めさせるために
鬼畜王やった身としては
エンジェルナイトって超脅威なんだけど
あんな簡単に捕らえられるなんて拍子抜けしたよ
この調子だと神も格下げされてそうだな
つまり天使食い最強ってことだな
あれはCってついてたけどクローンなのか
それは否定されてる
エンジェルナイトって言ってもピンキリだからな
エンジェリッ子ナイトって言っても、7級から13級までとか結構な差があるしなあ
現在11級だかのフェリスに反応したのは、それに相応する子達だと思う
僕もあの金髪っ子達とぱこぱこしてほっこりさせたいよお
そもそも人数が文字通り桁違いだからな
あの程度のエンジェルナイトでも、数千人集まれば脅威だろ
どう考えても竜の魔人であるノスのほうがつよい
ドラゴン族の魔人ではあるけど
結界の効かない天使や悪魔にとっては、単なるドラゴンと変わらないんよ
ちょっと魔王の血で限界と才能レベルに色つけて貰った程度
それ上の方のカイトとの話だと思うぞ
完全妄想だがこんなイメージ
カミーラ>ジル、ザビエル>アム、ノス>>イプシロン>紳士、カイト>サイゼル、サテラ、アイゼル、アベルト>ラギシス>達磨>かなみ
そういえば天使と悪魔の攻撃は魔人の無敵結界を貫通するんだっけか。
ノスはイプシロンの2倍の強さだから、ノスとイプシロン間にかなりの差があるんだな
天使と人間の間にも子供が出来れば楽しそうだな。
>>476 魔人のカカカさんと女神ALICEに種付けしてコンプリートだ
あ、ハニ子は無しで
アベルが封印された時にエンジェルナイトが腐るほど現れたらしいが、ケーちゃんよく生き残れたな
いやエンジェルナイトの目標はドラゴンだろ
それを言うならその前の段間だろう
どっちにしろ隠れてたんだろうけど
480 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/31(木) 13:21:43.59 ID:yQbdSzJ00
アレじゃないかな、リスに戻って「いぢめる?」とか「ぷるぷる!ボク悪いリスじゃないよ!!」とか
9はシーラの処女のため、10はホーネットの処女のため
このくらいのノリのほうがランスらしくて面白いと思うが・・・シーラの設定は鬼畜王から変わってるだろおそらく
マジックや香姫の設定を変えた感じなら最悪シィルみたいな性格のシーラもありえる
ごめん、ランス5やったことないんだけど達磨って魂縛りと同じ禁妖怪なの? よく少ないパーティが勝てたな
どの程度変わってるかだなぁ。
マジックは外見以外はそこまで大きくは変わってない。
香姫はほぼ総替え。
ヘルマンの現状から変えるとは思えんから、周囲の環境はある程度鬼畜王準拠なんじゃないかなぁ。
>>482 禁妖怪と言っても強さでそうなってるわけじゃないからな
>>483 ヘルマン関連の設定は3のときにも出てるもんな
香姫は黒姫と分割なわけだが
どうして黒姫は出ないんだぜ
>どうして黒姫は出ないんだぜ
ちょっと何を言っているのか分からない
後日談でとりに忘れられとったりとかいろいろさぁ
マグナムで出る?
まだ途中なんだw
黒姫は島津に食われたからな(非性的な意味で)
達磨さんの能力は無限増殖
5Dじゃ小達磨攻撃(通常攻撃)にしか活かされてないなw
狸呪いで強制ゲームオーバーとか調べてて懐かしいと思った
増殖してる内の一体倒しただけだからな
際限なく増えたら被害が出るから禁妖怪なんだろうが
今は玄武に使われてむしろ安定してる状態か?
aa@@qaaqaqaqqqqqqqq1!1@?aaq
でももう魔導は死んじゃったから、解放されてどっかで無限に増え続けてたりして
ルドラサウムのことをランスに伝える成分はクルックーがもぎ取っちゃったので
黒姫は人気が急上昇でもしない限り出ねぇだろうな
あれ、そういえば黒姫に頼めばモルルンとか解けたんじゃ?
封印解除と呪い解除は違うと思うんだ
あのエンジェルナイト二人組は可愛かったなあ
作中屈指のチョロさだったなあの二人
あのエンジェルナイト3Pは良かったな。
ところで、元カラーのエンジェルナイトは額にクリスタル
ついたままになるのだろうか?
>>495 あ、そうか。じゃあアムちゃん起こしてもらうくらいか。
チョロさなら、モダン、ビビッド、キャロリも負けてないな
ヒカリもチョロすぎたよな。
>>498 多分そうだろ
あの二人にはクリスタルがないから
カラー出身じゃない
レベル屋なら、人間も天使になれるんだっけか
俺良いこと思いついた
leafとかtypemoonみたいにランスキャラ使って格ゲー化させるのはどうだろう?
ランス勢は勿論の事、魔人勢も加われば凄い面白くなりそうじゃね?
僕の自キャラはハウゼルちゃん!(aa略
無敵結界がー、魔法無効がー
その辺はストーリーで何とかするにしても、その辺の女にタイマンで負ける
魔人とかちょっとなぁ。設定上の強さに差がありすぎる。
アリス戦記をアーケード移植でもする気か?
サタンが悟空に勝てる格ゲーだってあるんだし、設定度外視で良いんじゃない?
サーナキアでケイちゃんボコボコにしたい
格ゲーは全く楽しめないので
設定に準じて圧倒的理不尽さをやってくれた方が
とりあえず一通りやる分には楽しめる
なお、声がない模様
>>509 東方やEFZには声が無いけどゲームとしては問題ないから別に声が無くてもいいが
俺はBBBみたいにあったらあったでそのうち慣れる自信がある
アリスはいかにもな素材が揃ってる割には
昔から二次創作があんまり盛り上がらない
>はいかにもな素材
どういう素材?
やること最後までやってるからエロゲの同人はあんま流行らないよ
東鳩とかあの辺は例外だが
情弱すぎて気持ち悪い。
まあ基本、同人が流行るのは一般素材だわな
エロゲの同人が人気あったのって大抵元々同人が畑のType Moonとかその系統だね
リーフ関係も大規模に流行りだしたのは一般行ってからだったし
リーフ系同人は痕初代東鳩時代が最盛期だぞ
その頃に比べたら一般移行後は残りカス的な規模しかない
いや最盛期はちょうど最初のTHアニメがあったころだよ
同人誌の数が桁違いに増えた
続編はナンバリングあるかな?
メリットは続編キターの実感以外ないからないかな。
デメリットは新規参入しずらいから売り上げ微妙に落ちるぐらいかな
まあ戦国もクエストも右下にZ、[って書いてあるけどさ
戦国やクエストくらいの表記はあるだろうね。
辿るために順番知りたいひともいるし。
メインタイトルに、っていうとちょっと分からんけど
個人的にはランス9 ヘルマン動乱
でおk
リーザス、ゼスと語感よく合わせてるんだからヘルマンも合わせてほしいね
たしかにリーザス、ゼスとサブタイあるからヘルマンもほしいね。
あとRPG式でフィールド、ダンジョンはランクエみたいなカンジで
バトルはシンボルエンカウントがいいなー
俺も戻さないんじゃないかとは言ったが
戻した方が嬉しいな
戦国もクエも後ろにうっすらRANCEZ RANCE[ ってあるじゃまいか
うっすらだけどな
リーザス陥落、ゼス崩壊・・・
ヘルマン滅亡・・・はないかw
パットンが玉座を座るのか、ランスがシーラを皇帝のまま犯すのか
鬼畜王でもパットンを仲間にする場合としない場合あるし
ヘルマン内の内容にとどめないなら、
ステッセルの正体を別種族にして、シーラをハーフにするとか
それ浮気バレバレだろw
シーラちゃんはもう処女じゃなくて実の親のステッセルだけじゃなく
緑のトカゲ型モンスターとかにも二穴挿しされて、感じる体に調教されてしまってるとか
そんな設定がいいなあ
各国のヒロインが騒がしくて突っ込んでくるタイプだから物静かなのが良いかなぁ
その上で行動力あったりするとグッド
なるほどクルックーか
リアもマジックもランスが処女膜貫通したんだからシーラもそうあるべき
今時シャブ中の女の子なんて設定、流行らないやろ
香ちゃん……
今時というが鬼畜王当時で流行ってたのか?
処女厨はストーリーにまで干渉してくんのか
>>528 あのトカゲさん薬で自我なくしたヒーローって話は本当なんだろうか
パステルもマジックも香姫も変わりまくったしシーラもデザイン変わるのかね?
シーラは元がめちゃくちゃ可愛いから変えなくていいと思うんだが
以前書いたネタだが
マジック→高飛車ツンデレキャラに→旧デザインは母親に
香ちゃん→妹キャラ→旧デザインは別キャラに
パステル→高飛車ツンデレからに→旧デザインは母親に
というこのパターンからしてシーラはいもうry
ホーネットはツry
マジックの旧デザ母親なんだ
しらんかった
シーラの元ネタはダンバインだろ
富野節はえげつないからな
ガロウランに喰われた女の子はガロウランを喰うぐらい貪欲になるような
シーラも似たような感じになるかな
けど、シーラだろ
シーラ・ラパーナがランスに惚れるならどんな感じかな
ヒロインが輪姦されるのはワンパターンだしな
別な感じなのをシーラで頼む
パットンと禁断の近親相姦とかもありかな
レリューコフを出すなら、バレスも登場させてほしいな
シーラはアッパー系のテンション高い中毒患者にしようぜ
え?パステルはヘタレドジっ子キャラだと思ってた
ホーネットはウルザと似た感じだと思ってる
>>538 6のマジックがウエディングドレスで怒ってるCGに写真あったな、たしか
>>537 香ちゃんはJAPANの姫と魔人の娘に分かれた…つまりシーラもヘルマンの姫と薬中に分かれるって事だよ!
「やめろ!パットン、そいつはお前の妹じゃない
おまえの妹はこいつだ!」
「へ・・・?
そ、そうよ、わたしがあなたの妹よ!」
ヘルマンに協力してリーザスを洗脳したアイゼル
アイゼルは事前にヘルマンを裏で支配していたとして、シーラをアイゼルの子供にして、美男子なステッセルにアイゼル魔血魂を飲ませる
と言う改変をおもいついた。
>>546 はたして、魔想三姉妹に出番はあるだろうか
9でちゃんと出てきそうなヘルマン勢を妄想すると夜も眠れない
俺の予想だとこんな感じ:
ミネバ:もちろんメインヒロイン
アミトス:クエストの伏線回収に
パットン一行:他の3人は良いとして、ヒューバートは活躍できるだろうか…
シーラ:シャブ…もとい、サブヒロイン
ステッセル、パメラ:たぶんガラッと設定変わるんじゃない?
アリストレス:パットンの親友ポジションは揺るがないのでは
レリューコフ:たぶん性格、シナリオともにあんま変わらないと予想
魔人:レッドアイはほとんど当確、バボラも可能性高いとして、他にも出るか?
ロレックス:出るとは思うけど、どういう扱いになるか怖い…
クリーム:最近のアリスの傾向からすると、腐女子に変貌しているのでは…
マハ:大方のまっとうな予想を裏切ってまさかの勇者覚醒?
カチューシャ、ソルニア:モブキャラみたいな扱いで登場?
ルーベラン:クエストに出演しちゃったので、もはや出番なし?
フレイア:出るとしてもビジュアル、性格とも激変してそう
ソウル:アルカネーゼに吸収されたのでは?
ネロ:出るのか?
オールハウンド:出ないんじゃない?
マダム・ゴルチ:いじめる相手が氷の中だからなあ…
鬼畜王でガンジーが仲間になるイベント好きだったんだけどさ。
ランスが民衆を制圧するのを、超好意的に解釈するヤツ。
で、最近の生活保護の報道とかを見て、実はランスって施政者として極めて有能なんじゃねーかって思い始めたわ。
新法立案なんかも、考えてみりゃ単純明快でむしろ大勢の庶民にとっては有益なもんだし。
ランクエ無印の悲劇を繰り返さなければ延期しようが何しようが構わない
マハ勇者とかまだ言ってるのか
勇者候補はロマンだし、誰で勇者というロマンを魅せてくれるかな。
魅力がいつまでも暴走して感じられる作品が名作なんだし。
突っ込みどころはミネバメインヒロインだろ。
ミネバヒロイン説はギャグだってすぐわかるし
お前ら妄想設定とか、しっかり読んでるんだなw
バウンド忘れんなよ
存在抹消の可能性も高いけど
お兄ちゃんは、ランスが斬り殺さない爽やか好青年キャラという
非常に珍しい存在なので、確かに消えるには惜しいよね
>>504 謙信ちゃんがmugenに出場してる(なお声はないw)
んで試合観てて思ったけど
謙信ちゃんて跳び上がったらロングスカートが広がるから下から生足と下着丸見えだよね
>>559 普通に女襲ってたけどな
しかし、よく考えたらホラガが出るとしたら生け贄要員として出るかも……?
562 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 03:30:40.11 ID:aGYVm1WHO
リック、ロレックス、ヒューバードと生け贄候補は十分いるからなあ
いや俺もソウルの兄貴は好きなんだが
アルカネーゼに兄貴がいることを期待しよう
>>562 ロレックスってストライクゾーンだったっけ?
エクスの間違いじゃあ
シーラが鬼畜王通りシャブ中で親父の性玩具でも
真の処女ヒロイン、エレナたんがいるからなにも問題ないな。
ホラガのとこに行くとしたら何聞きに行くんだろ?やっぱシィルちゃん解凍方法かね?
闘将の人間時の顔とかどこでわかるんだ?
そもそもそんな設定あったっけ?
出てるのミスリーぐらいだろ
あとコンクリ男がカオスとかと同じ一派だったなんて知らんかった
一派てw
しかもリーダーだし
たとえていえばビィトのゼノンくらいのカリスマだな
もう日光は出てこないんかな
カフェの後日談で会えなかったみたいだし
出てくると思うよ
会えないとは書いてなかったろ
一部を書いてあっただけで、それが全部と思ってもな・・・
ヘルマンにはサーレン山があるから、9で日光が出てくる可能性も低くはない
カフェの件を無印クエストで解決しなかった理由が、もともとの計画では
9でカフェ復活をメインストーリーに絡めるつもりだったからだとすれば、
日光、カフェ、カオス、ホ・ラガと揃えるためだったという妄想もなりたつ…?
フリークって闘将なのに殴り合いするイメージないよね
ロケットパンチはあったっけ
カフェ後日談で
探したけど見つからなかった
だから少なくともカフェは日光に
会えないと思うが
いや別に闘将だから殴り合いしなくちゃいけないわけじゃないから
魔法はそのまま使えるし
単純に防御力が上がるというだけでも魔法使いも闘将になる利点がある
え、なに? あの後日談がカフェとカオスの今後全てだと思ってんの?
そもそもバイオメタルの魔法の構想自体、本来は不死の実現のためであって
戦闘目的じゃないからなあ
なかなかブリティシュがそうだと判明しない鬼畜王のイメージがあるから
他の面子には会ってるの見ると、シナリオ的にどういう時期の話なのかと思ってしまうなw
>>576 接近戦に強い魔法使いとかランちゃんやスケさんに申し訳ないと思わないのか!
フリークはかなり初期型だから
筋力とかは闘将スペック無いんだよな
ランスはもう鬼畜にはならないんだな
マグナムなしだとそういう展開もあったみたいだがもうこの先ずっと明るいランスでいくのか
最初から大して鬼畜じゃなかったような
584 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/02(土) 19:40:38.35 ID:aGYVm1WHO
ランスは元から明るく鬼畜だろ
だって最近のお前らって鬼畜主人公だと喜び勇んで叩きまくるだろ
初期はお仕置きとかの理由もなく女を襲うことはあまりしなかったと思う
何の理由もなく膜破られて孕まされたパステルはさすがにかわいそうだった
そもそも初期は襲うコマンドはいつもあったけど何かと理由をつけて襲えないことが多かったな
アドベンチャー形式のゲームってあんなにコマンドいらないだろ、っていつも思ってたわ
CRランスこねーかな
フリークってあれ、闘将なのか?
不老不死(寿命がないという意味で)の身体なのは知っていたが
闘将だぞ
初期だし、後期とは少し違うかもしれないが(更に後のフリーク自身の改造とかもあるかも)
それでも根本としては当然同じ技術が使われてる
そうなのか
それにしちゃ鬼畜王では弱かったな
プロトタイプの鉄兵がわずか24体で当時最強の国を滅ぼしたのに
鬼畜王ですげー強かった記憶があるが
兵数少ないのがネックだったが、ちょっと増やしてやれば無敵だった
あ、ごめん
ハンティと勘違いした
おもらししてくる
まぁ鬼畜王は集団戦だから
ハンティも部下兵種は同じ「フリークロボ」だが
本人の魔力が味方最強だからな
ハンティはとにかく使えないパットン一派の希望なので
フリークは個人戦でも弱かったと思うけど。
そもそもバイオメタルはフリークの延命が目的だしね
技術ができた段階で急いでたんじゃないかしら
598 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 03:29:41.96 ID:UlPgFa86O
鬼畜王の味方フリークは通常サイズ人型やろ
やっぱり合体した方が使えたら強かったのでは?
そりゃそうだ
ミリも鈴女も死んだし、ランス9ではフリークも死ぬかな?
生かしててもしょうがねぇしな
>>591 24体がたった3日で2万人をぶっ殺したんだっけ。
2万人殺したってことは軍隊としてはもっといたんだろうが、
戦争じゃなくて単なる虐殺だな
一分に4、5人を72時間殺し続けたってことだからな
一人当たりのノルマは一時間で10人強だから、そんなに難しくはなさそう
パットンとランスは戦うことになるの?
ランス6ではフラグ残してたよね。
戦ったら戦ったで面白い展開になりそうだけど
どういうシナリオになるんだろ
ヘルマンで内戦が起きて、それに介入するみたいな話のようだけど
今のところ二人が闘う理由は特にないが
戦う理由を作っちまうのがランスだしな
ランスが体制側に付くか反体制側に付くかは、女がいるかどうかによる
シーラとお近づきになるのにどんな方法でいくか
内戦がどれくらい激しいのか
地方の軍閥程度か、ヘルマン正規軍がパットン派について反乱を起こすのか
ランスが引っ掻き回しそうだけど、ゼスのときのようにパンドラの箱を開けるような真似はしないだろう
アミトスもパットン派になりそうな感じしたっけな
やはりランスはその敵でいこうw
ヘルマンが滅亡するくらいでないとゲームのシナリオにならないでしょ
ここでランスが盗賊をやって投獄されるところからスタートですよ
リーザスもゼスも最終的には滅んでないしな
ヘルマンが滅んだらそれはそれで面白そうだ
三つ巴も悪くないな
>>602 一方ランスさんはランスアタックでそのぐらいの人数のオタクを瞬殺した
魔軍VSヘルマンVSランス?
魔軍が圧倒的じゃないですかー
ランス軍内訳
リーザス+ゼス+JAPAN+自由都市
うん、十分強いわ
ステッセルは頭のいい男なのでランスのコネを見ぬいてランスを勧誘する
もちろんランスの性格も見ぬいて女で
アンチには2種類いてな
対立煽りとTEアンチを一緒にしてるいつもの人と
必死に新規ガーといいながら柴犬以外の作品を貶し続ける人と
すまん誤爆したわ
パットンと敵として戦うことになるのなら、ステッセルに抱き込まれるパターンはありそう
最終的にはステッセルとも対立する(あるいはパットン側に付く)んだろうけど、
少なくとも近作のランスは近親相姦に明確に嫌悪感を示しているから、その辺から
ステッセルに怒り出すってのもあるかな
どっちもベタなので、もっと捻ったものを期待したいところだが
ステッセルに抱き込まれて最終的に敵対するのは
その展開を既に地下帝国でやってるからどうかな
開発は順調なのかーーーー
戦国でやり損ねたランスのそっくりさんをステッセルにして
ステッセルさくっと殺した後成り替わってヘルマン掌握
ランスのそっくりさんが近親でしかイケない変態って嫌すぎるだろw
ランス「起きろパットン!俺との約束を忘れたか!」
SRPGっと聞いたらこれがやっぱり頭に浮かぶ
>俺との約束
ハンティをいつかヤラせろとか約束してたっけ
モンスターにも技能レベルってあるの?
629 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 01:54:36.38 ID:oO8mgYuuO
多分起きろッデニムッ!のパロじゃないの?
イメージ的にはステッセルに騙されてるランスがパットンに説得されそうだけど
ステッセルだけはクズにしといてほしいな
シーラ想いの親ばかになってたら泣くわw
ヘルマン各軍はどれがパットン側についてもおかしくないよな
>>625 これがきっかけでランスも近親に興味を持つようになり…ダークランス逃げてー!
>>630 第一軍くらいじゃないか?
鬼畜王でのシナリオを踏まえると、だけど
第二軍のアリストテレスは友情より愛だから、シーラに反旗を翻さないだろう
第三軍のミネバはパットンを裏切ったわけだから、味方になるまい
第四軍のネロは教条主義者だから反乱側に付くとは思えない。パットンに同調するようなシナリオもなかったし
第五軍は傀儡。これも反乱側に付くとは思えないな
第一軍のレリューコフがトーマの友人だったつてでパットンに与するかどうかってとこじゃないか
アリストレスを寝返らせる辺りは話にはなりそうだ。
4軍はクリームが乗っ取る可能性もあるし、5軍のロレックスも展開次第でどうとでもなると思うし
無条件でパットンにつく所は少ないだろうけど、逆に敵確定は3軍くらいじゃないかな
ロレックスとかクリームは再登場するんかなあ。
話を大きくさせないと叩かれるせいで魔人の強さがどんどん霞んでってるよね
ランクエが叩かれてたのは規模のせいじゃなくて
黒い腕輪とかアミトスとかチラッと出すだけで次回以降に丸投げにしてる要素が多すぎたせいだと思うけどな
その辺くらい決着付けて終わるのかと思ってたら持ち主も分からない塔でいきなりラストクエストだしそりゃ不満も出る
カイトのせいで半端な魔人が出てもはいはいって感じになってきたな。レッドアイかケイブリスを出すしかない
毎度レッドアイを過大評価しすぎw
まあ実際レッドアイが出てきて倒されればそれも終わるだろうな
ザビエルは強かったけど、ジークは弱かった…
というか、アームズさんの生け贄になる魔人は誰になるのやら
リズナ
ホーネットと互角にやり合ってるし魔人唯一のLv3持ちだしそら評価もされるさ
無茶苦茶強くてランス達が手も足も出ないレッドアイに強制敗北したあと
チート性能の闘神フリークが一時的にパーティーに加入して共闘
そんな熱い展開を9には期待したい
フリークがオメガに乗ってぶち殺せば
あとは本体をカオスでペチるだけだしな
まあケナチスだか何だかを殺す方が簡単だけど、正史ランス的にはやらんだろう
鬼畜王みたいに、フリークさんが命を掛けてレッドアイを弱体化させ
ランスがそれにトドメをさす光景しか見えへんわー
カオスでペチろうとした瞬間にランスに取り付いて対ランス戦
3最後のランスのレベルならラスボスもできるだろう
>>642 剣、魔法、聖魔法を使えるホーネットと魔法で張り合えるだけで、ホーネットと互角じゃないだろ
その魔法も鬼畜王でホーネットがレッドアイをいなしてたし、ホーネットが上に思える
初期はミネバに利用されてパットンと戦うんじゃないかね
レッドアイさんはアニスとは違う意味で魔法を的確に使えなさそう
そうすると生きてる魔法使いはホ・ラガ最強なのかね
レッドアイってもともと対魔王用の魔法具なんだよね。
ということはランスがレッドアイを魔法具に戻して、パステルに使わせてシィル解凍というシナリオもあるのかな。
6辺りから魔人より使徒が目立ってる気がする
実動部隊だから出番が多いんだろうけど
>>649 いくらランスでも、ミネバに騙されるなんて展開はないでしょ、近親親父ならともかく。
ミネバの方も鬼畜王のイベント見る限り、ランスは利用するよりも、敵側として戦いたいという気持ちがありそうだし。
ミネバにランスと戦いたいなんて気持ちがあるとは到底思えないんだが・・・
鬼畜王の玉座の決闘は、女王として死にたかっただけじゃ?
>>649 何も考えずにとにかく最強魔法連発しそうなイメージあるな
ミネバは王になるためならなんでもするんじゃないかね
ミネバは戦いが好きなんじゃないんだよ
出世するのが好きなんだ
ミネバは現体制も余裕で裏切りそうだからな
最もパットン派に近いはずのレリューコフが一番現ヘルマン帝国政を裏切らなさそう
>>618 ありだね
ゼスのときと同じように散々甘い汁吸って、ランスがあっさり裏切るパターン来て欲しいわ
バカだけど裏切らないと言う意味ではネロが一番な気がする
時代錯誤の騎士道精神大好きだし、お国のためには喜んで死ぬタイプ
レリューコフは正直者がバカを見るって感じで死んでしまいそう
戦国の武田3人ぽい感じで
敵の男は寧ろガンガン殺して欲しい
そのほうが戦争の現実感がある
屑をランスが殺すと気持ち良いし
戦国ランスみたいに蘭やちぬが死ぬのは
もったいないが
物語に深みが出る
現実感なんてほざくなら男だろうと女だろうとゴミのように死にまくりだろ
物語に深みが出る(キリッ
キャラが死んだら深みとか
ケータイ小説で泣いちゃうスイーツかよ
小説読んでたらキャラが死ぬことによる深みが分かるよ
まじかよ
小説読んでくる
ただ戦争なのに死亡者ゼロなら話は浅いよね
昨日やってた宇宙戦争(2005年)、
途中で死んだと思った息子がラストでなぜ無事なんだぜって思った
死人が出れば良くなるとは決まっていないが
戦争してるのに誰も死なないシナリオなんてのは勘弁
大帝国は名前・顔ありキャラはほとんど死なないしな
あれは詰まらなかった
そのせいでもないだろうけど
大番長と大帝国は人が死なないからつまらないんだろうか
プレイ次第でキャラロスト有りにすると、分岐を作るのが困難で
一部キャラしか本編中の会話に参加できなくなるからな
ロスト無しでも、加入するかしないかが分岐だと結局参加できないけど
大番長はいろいろ死ぬだろが
アリスは無駄にキャラ殺したりするだけで
特に話しに深みが増したような気がしない
いやぁ、キングコア編とかキャラ死にまくりの感動超大作でしたね
鬼畜王のころは死に方一つとってもちゃんとテキスト書いてたんだけど
今は適当なテキストだからなぁ
鬼畜王はけっこうしんみりするのが多かったな
テキスト量なんて増えてないだろ
昔のゲームは想像力で保管ってのがデフォだっただけじゃん
菅野は異例として、ほとんどのゲームはかなりさっぱりしてた
蛭田やTADAの名作も
テキスト量なんて減ってないだろ、の間違い・・・
無印の鳩関連とか想像力で保管とかいうレベルじゃなかったけどな
テキスト量の問題じゃないと思う
一瞬メーカースレかと勘違いした
別に量が減ってるなんていってないぞ
適当なテキストになったなぁと思ってるだけだ
683 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 12:05:17.49 ID:NAOpVpQAO
大帝国でもマインシュタインやロンメルの死に様は丁寧にかかれてたろ
いや生きてたんですけどね
ソウルやかなみちゃんの死に方は丁寧だったかというとそうでもなくて、過去作だから丁寧って言うのは思い出補正入ってると思うわ
(フリークは丁寧だったけど、結局イベントによる)
結局、鬼畜王と大帝国の面白さの差はもっと別の場所にあるんでは?
面白かったゲーム同士を比べるならまだしも、面白かったゲームとつまらなかったゲームの比較なんて
せやせや
モブだけが大量に死ぬのはつまらない
魔想さんとナギの姉妹丼が早く見たいなー
ケッセルリンク関係でナギ出す設定が変わらないならランス10まで引っ張るのかな?やっぱり
魔想さんとシルキィみたいなツンツン娘をねちっこく調教してアヘらせたい
ゴルチ家のメイドになれば9で出れるよ
姉妹丼なら、ハウゼルとサイゼルのも見たい。
>>684 だから「面白かったゲーム」と「つまらないゲーム」の差が別の場所にあるのではって話なんじゃ
大帝国はあらゆるダメ要素が幾重にも重なった見事なクソゲー
最近の子はすぐクソゲークソゲー連呼するよね
クソゲー舐めんなよ
あ?おまえどこ中よ?
マインドシーカーやったことあんのか!ああん?
クソゲーと言うからにはアンインスコしたらHDDの中身が消えるとかじゃないと
それはバグゲーとかであって
純粋にゲーム内容がクソとかいう話とは違うんじゃ
まぁ大帝国の話含めてスレチ
ランスって普通にメインキャラが死んだり陵辱されるリアル差がいいんじゃないの
マジックとか全然陵辱されてないし
コパンドンも
マリアも分岐ある鬼畜王で爆死が精々
TADAさんでも本当に好きなキャラは保護してるわけで
ランスにいきなりレイプされたマリアが陵辱されてない側に入るんなら大半のキャラがそうなると思うが
この理論だとTADAさんが一番好きなキャラはダントツでシィルってことになるな
鬼畜王とかでCG付で陵辱されてたやんシィル
カスタム四魔女はランスを殺しにかかってきたから
まあ、殺されなかっただけ・・・
マリアも殺しにかかってきたかいまいち記憶が
プレスしようとしてきただろ
アイツかなり残虐だぞ
ランス2のリメイク版やりたいな
それだけのためにアリスの館買う気しなかったからやってないんだよな
ランス02の音楽は旧win版のmidiから作ったのかなーってくらいそのまんまだった
曲順もまんまだったし
はるうられ面白いぞ
館買ってない奴いたのか
はるうられもわいどにょも神ゲーでむしろランス02がオマケってくらいのラインナップなのに
神の大安売りはやめとけよ
>>698 ランスの軽いHでしかないレイプを
>>696の言うような陵辱でとらえてる奴なんてあんまりいないと思うが
>>697のいう事はモロに当たってるし
女の子が悲惨な目にあうのが好きなわけじゃないだろ
根本的に勘違いしてる
女の子がかわいそうな目にあう、あるいは可哀想な女の子が好きなんだよ
陵辱大好きと達磨H大好きくらい違いがあるぞ
香姫大好きって言っていて、あれは悲惨な目にあったほうだけどさ
同意でしかやってないコパンドンがなぜランナップされてるんだ?
ところで、コパって何時の間にかランスに惚れてるけど、
惚れるようなエピソードあったっけ?5Dラストだと単なる大吉狙いだよな
>>707 よく分からん噛み付き方だが館買ってないのか?
グロ系はライターのが好きそうだな
その辺が適度なバランスで混じってると良い感じ
「良いゲームだったよ」とか「十分遊べるゲームだったよ」と言えってことだろ
コパの惚れ方ってアナログ的じゃなくてむしろデジタル的だよな。
ランクエの最初の方では、あんまり好いてなかったし。
だから惚れるようなエピソードってそんなに必要ない気がする
ランクエの最初の方はランスがグータラしてたからだろ?
6からだろほれてるのは
ランスが地下帝国で幹部だったエピソードのランス5って発売されないの?
たまに話題に出る小説って何?
「ライター変わったよね小説読んでたらわかる」を子難しく何行にもわたってレスしてたやつが居た
でもライターは変わってなかった
それだけ
ザビエルなんて200万の軍勢を大陸から消し去り、おそらく上級悪魔であろう月餅の命を犠牲にしてやっと封印できた程度に強いのにあっさり殺られすぎだろ
なんで個体の戦果になってるんだよ
所詮は小物ですから
>>716 ちなみにランスシリーズじゃなくて大帝国のときのこと
ランスの世界で神とか悪魔とか言われてもブロマイド踏まれて怒ってた神様の姿が浮かんで
どうにも強いとかそういう方向に思考がいきにくいんだよなあ
この先ダークランス絡みで悪魔のお偉いさんが正史の本筋に参戦すれば別だろうけどなさそうだし
>>718 上級悪魔っていうけど、本当に上位の悪魔なら魔人なんて
片手でひねれるだろ
昔のフェリスで魔人と互角に戦えるレベルだぞ
ダークランスは反則過ぎて味方で使いづらそうw
100%効くザキ、ムド持ちで、対人間だと無敵だし
げっぺいは大分下のほうだと思う
>>723 先生、三魔子とほぼ互角の魔王と戦争して勝っちゃった魔人が
過去に一名いるんですけどどうなんですか
>>724 ダークランスは正体ばれたら云々とかいって、あの即死技だけ封印すれば普通にいけるんじゃない?
そろそろ使用ユニットになってもいい頃だろ
ガイはほんとなんなんだろあれ
夜伽の時に不意打ちでカオスぶっ刺したとかでいいよ
零階級 悪魔王ラサウム 三超神
永遠の八神
特階級 三魔子 第一級神 八神の直属部下 第1〜第2級神
第二級神 破壊神LA・VASWALD アマテラス 女神ALICE?
第壱階級 三魔子の直属部下 第1〜第3階級 第三級神 一級、二級神の部下 第4〜第6級神
第弐階級 第四級神
第参階級 第五級神
第六級神
第四階級 魂の収集役 第4〜第8階級 第七級神 レベル神、エンジェルナイトなどの天使・実働部隊 第7〜第13級神
第五階級 第八級神
第六階級 フェリス(ランス2) 第九級神
第七階級 フェリス(ランス5D) 第十級神
第八階級 第十一級神
第十二級神 ウィリス
第九階級 最下級の悪魔 第9〜第11階級 フェリス(ランス3、4) 第十三級神
第拾階級
第拾壱階級 フェリス(ランス6)
第拾弐階級 生まれたばかりの悪魔 第12階級 ダークランス(ランス6)
フェリスの階級はガンガン下がってるな。
ナイチサが警戒するくらいだから月餅は上級悪魔だと思う。
ガイはいろいろぶっ飛んでるな。カオスとどんな会話してたのか気になるわ
ナイチサが警戒したのは月餅の強さではなく
帝を利用して上手いこと事を運んだ実績に対してだぞ
月餅は4、5階級くらいじゃないかな
悪魔界の領主階級には及ばないくらいの階級だと思うんだけど
カオス、元々、魔人をぶっ殺す剣なのに、魔王ガイに使われてたってのが
泣けるな。
魔人同士なら無敵結界無効だから必要ないはずなんだが・・・
ガイは人間時からカオス持ってたんじゃなかったっけ?
誰も月餅の戦闘力を恐れちゃいないからな
頭脳派だろあいつは。高階級でなきゃできないことは何もしてない
>>729 階級って必ずしも強さとイコールってわけでもないのかな。
勿論上の方は強いんだろうけど、ある程度は実績(悪魔の魂集め)とかで上がるよね?
逆に上がれば強くなるってこともあるか。
>>733 魔王ガイに使われたのは一瞬じゃね?
致命傷与えた後に長々と戦ったとも考えにくいし。
それにカオスは無敵結界中和抜きでも強いって埴輪文書でいわれてなかったっけ。
まして魔王封印の鍵にするくらいだ、結界中和以外の特別な力を確実に持ってるんだろう
>>735 ナイチサは悪魔の宗教が広まることを恐れただけだからな
神側の利害を意識していると分かる唯一の魔王だ
>>735 ナイチサが天志教を警戒してたなんて設定あったっけ?
人間が調子のってるから殺すかぐらいの動機だと思ってた
人間時から魔王を追い詰めるほど強かったんだから
魔人補正なんてオマケのようなものだろうなガイにとっては
人間ガイの戦闘力が10000で魔人ガイが10100って感じだろう
石丸、ヘルマン初代、ガイはランス以上のバランスブレイカ−
>>739 あるよ、天志教が広がるのを防ぐ為だと
魔王が悪魔のこと気にするのは意外だったな
石丸は神の手が入ってるからな
そりゃバランスブレイカーだ
ガイ以外はランスのが上っぽいイメージ
石丸さんと実際に闘ったザビ長さんは、ランスの事について、強さだけなら石丸にも及ぶとか言ってたけど
裏を返せば、強さ以外は石丸さんの方が優れてるってことだよな。
>>715 地下帝国って…
ランスは地下でチンチロリンやって雑魚からペリカを巻き上げていたのか?
及ぶ、なんて言ってないし
どう裏を返せばそうなるのか心配になるレベル
部下の田村麻呂でレベル80だからな
レベル100くらいまでは上げないと石丸と並べない
748 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 00:42:39.06 ID:/mUgxDZ0O
5といえばランスは小人牝とセックスしたのか気になるわw
ザビエルが忌々しげに人間とは思えぬ呼ばわりだから、帝石丸は無敵結界こそ破れないけど魔人並の強さと思ってる
まぁ、仮にランスと戦えば強運でランスが勝つんだろうけど
いや別にラッキーマンじゃあるまいし、ランス普通に戦って殺されたりするだろ
>>744 負けた奴の上から目線評価って当てになんなくね
最終的にザビエルは石丸に勝って、そのザビエルにランスは勝ってる
軍の質や数とかカオスの存在月餅の存在とか色々外的要因あるんだろうけど、そういう面こそ強さ以外のファクターであってさ
ランスは石丸より上のバランスブレーカーだと思う
俺は石丸は通常の人類最強は越えてるけど魔人には遠く及ばない程度だと思ってるな
地下帝国って言ってるけどブハードってポピンズの国じゃないぞ
ポピンズは二つの国に別れて住んでるって言ってるし
ガイは魔王を追い詰めるほど強かったの?
戦国クリア時のランスって公式だと何レベルくらいなんだろ?
じんるいさいきょうの話が出るたびに思うけど
ホラガやアムちゃんはもう人類にカウントされてないんだろうな
ガイ、ルーン、ランスの順に強いんじゃないかなあ
ガイはカオスがあれば魔王に届くほどの強さだし
ルーンも魔力が魔人を越えていたみたいだし
それはランスを過大評価しすぎだ
魔法使いは一人だと弱いイメージあって強さ議論にカウントしづらい
ルーンは19体の闘神をつくり、魔人15人と30年以上も互角に戦った。(24体が完成していたら互角以上だった?)
さらに数十体のドラゴンを率いていて、さらに無数にいた闘将はハンティ並みの戦力。
一方、石丸は魔人一人に2ヶ月でJAPANまで押し戻された。
主たる部下が月餅と妖怪王だけという違いもあるかもしれないが。
ガイ≧ルーン>>>>>>ランス≧石丸 ぐらいのようなイメージに思える。
ディオは最強だからみんなハンティクラスなわけじゃないぞ
>>758 対魔人で自勢力すべての戦力を使った結果を見るその強弱論ならランスが1番になるような
聖魔教団は圧倒的上だとして
10での人類軍と最盛期藤原家ではどっちが戦力あるだろうか?
10で兵力200万は用意出来ないと思うんだが
藤原家は当時としてはチートな戦略・戦術があったから勝ち進めたけど
今はそれを元として2000年以上時が経って発展してるからな、装備も貧弱だろうし
ランスって言うほど強いイメージないわ
ランスはサボらないで闘い続けてればかなり強いだろ
正史でもケイブリスを一騎打ちで倒せるくらいには最後なると思うが
鬼畜王では最後ケイブリスとタイマンして勝ってたような記憶が・・・
実際、ヘルマン編から魔人編終わるまでサボる暇無さそうだし、ミネバ倒したら人類最強やろカオス込みで
ケイブリスを一騎討ちで倒すためのレベルには何百年かかったら到達できるんですかね…?
>正史でもケイブリスを一騎打ちで倒せるくらいには最後なると思うが
なるわけないだろ
味方多数でフルボッコでいいよな
魔人も多く仲間にしてケーちゃんの体力削らせて
そんで最後のおいしいとこだけランスがもってく、と
死ぬ寸前で這いずる事しかできない相手にとどめ刺すのがタイマン・・・?
システム的にはスーパーの卵や改造等を全部つぎ込めばランスアタックがある分勝てるけど
(ただし兵士が居るのでタイマンを実現する為には改造が必要)
正直、ランスがそんな強くなったらあまりにも残念な展開としか言えない
今までのランスを見る限り、鍛えても
せいぜいサテラを一騎打ちで倒せるかどうかレベルだろ
聖魔教団は運もよかったからなぁ。時代に恵まれた
聖魔教団としては早すぎたらしいが、人類統一して50年も
対魔人の準備期間を与えられたんだから鬼畜王ランスよりいい条件だろ
石丸のように人類統一前に突っ込まれてたら闘神都市も何もないんだから
あっという間に滅ぼされてた
悪魔捕らえて素材や研究に利用したり、カオスや日光を利用したりすればまた話は違ったんだけどね>聖魔教団
というかまんまアムちゃんのやってたことだな
さすが我らが教祖様は格が違うぜ
そりゃアムちゃんの敵は魔人ごとき雑魚じゃないからな
聖魔教団ごときとは目指す先が違う
まず不可能だろうけど、目標のスケールのデカさだけならアムが間違いなくトップだろうな
ランスはどんなに強くなっても人間の範疇を超えることはないと思ってる。
後は、いかにずる賢さで強い相手を切り抜けていくかじゃないかと。
バスタードのダークシュナイダーみたいにはならないと思うし、なってほしくない。
天使倒してフェリスに驚愕されたり、アベルトが本当に人間なんだろうか発言してるし
物語終盤のランスは人間の範疇超えてるんじゃ?
それでも魔人をタイマンで正面から倒すとかは到底無理だろうし
そんな展開は勘弁だけど
人間は素体としては弱い駄目な生き物だから
中央値と比較するとかけ離れてるがルーンみたいに逸脱してる程じゃないだろ
他にも同レベルのが居るわけで、通常の人間としての最強クラスがあの辺
今でも人間の中ではトップレベルなんだし、ランスが上がった分だけ人間の上限が上がるだけでしょ。
まぁ、そういう話ではないですよね。
それはそうと、あの天使二人ってどの位の階級だったんだろ?フェリスがかなり下級になってるし、天使側もそれに見合った階級の者をよこしてんのかね?
>>776 別にフェリスに合わせた訳じゃなくて、台詞からするとあの地区の担当天使ってだけだったみたいだけどね
概ね平均レベルなんじゃないの
ランスは限界がないからたまに人間の範疇をはみ出しかけるけど、
例えばトーマみたいなバケモンはもう人間扱いされてなかったと思うよ
ランスみたいなのは強くなるけど、食堂のおばさん相手に負けるほど弱くもなるから
あまり強さとしてアテにならないな
ただカーミラの時みたいに、ふつーならどうかんがえても殺されるハズの状況下においても
生き残る事が出来る強運があるし、逆に勝ち戦の時は容赦なく殺して
相手に反撃のチャンスを与えないという点においては勝負強いと思ってる。
(ちなみに本能寺でザビエル逃したのは健太郎のせい。
奴がいなかったら あの時点でザビエルも本領発揮する前に葬れた)
カーミラさんってどなた
ランスだって死ぬときはあっさり死ぬし
別にそこまで幸運ってことにしなくてもいい気がする
まあ、全ては主人公補正の一言で終わっちゃう話だけどな。
なんにしても、自分の力で(欲望のおもむくままに)道を切り開いていくという姿勢だけは崩して欲しくないな。
大吉くんだからな。
といっても大吉がどれくらいレアで、他に誰が大吉なのか分からんけど。
戦国から入った人はランスが強いイメージ無さそう。
部隊戦はイマイチだし、個人戦はレベル上げないと強くない。
しかもシナリオ的にもランスが強い描写がそんなに無いし。
逆に6やマグナムから入った人は圧倒的に強いイメージ持ちそう。
4のランスが一番バランスが良いと思う
おばちゃんには負けるし命乞いはするが
キメるときはちゃんとキメる
レベル1スタートって3の光の神レベルダウンからすぐリスタートの4だけだっけ
どんなに怠けてもその辺のチンピラには負けないレベル10くらいは維持してるんだよなランス
というか、ある程度下がったらそれ以上下がりにくくなるんじゃね
それこそモーデルレベルで怠けなきゃw
レベルダウンで身体能力が落ちても、積み重ねたノウハウや知識はちゃんと残るし。
それとは話が全然別だろ・・・
レベル1まで落ちないねって話してんだから
ランスは普通に生活しててもチンピラと喧嘩くらい良くするしな。
数ヶ月引きこもるくらいしなけりゃ一桁とかまでは下がらんのでしょ
同じ速度で鈴女が同じくらいまで落ちた方がどちらかといえば不思議
戦姫、ヘルマン編登場を匂わす記述が来たでー
怠けまくってるっつってもサチコ連れて仕事してるのがランクエのスタートだもんな
ハゲも匂わしてるな
パットン派に雇われてる戦姫が浮かんだ
ウェンリーナーに死滅した毛根を復活させてもらえば大丈夫さ
ケイブリスに一騎打ちでボコるランスと聞いて、
魔血魂を十二個飲み込んでチート化した魔人ランスを幻視した。
ランス中心の人類圏全域VS魔軍VS神
これが見たいな
神がただただ蹂躙する話は面白いか?
ケイブリス派とホーネット派が組むのもありか
人類死滅するけど
神勢が圧倒的すぎてVSにならんだろ
マグナムに出てきた天使娘が弱すぎ+チョロすぎてなんとも
ラサウムとかアムとかALICEが仲間になって神勢と戦う展開になったら萌える
アムって神でも殺せないの?
ラサウムとアムとALICEが仲間になった程度じゃまだ足元にも及んでないと思うがな
魔王リトルプリンセスと戦ったら絶望するぜ
神を真正面から倒すような展開はどうかと思うけど、
女神ALICEなんて思わせぶりなのが出ちゃったから、鬼畜王同様それなりの決着はつけて欲しいと
>>800 天使ってことはアレ、最下級なんだぜ?
ああいうのが数千人が毎週毎週生産されて、さらに軍隊として統率されて襲い掛かってくるんだぜ?
人類総ランスだったら、って思ったがレベル神がいないとレベルすら上げられないのが人類。
レベル1に戻されるとか以前にレベルを上げられない
>>806 四級神のレダがエンジェルナイトの指揮官なんだから
天使だからって最下級とは言えんと思うが
マグナムの天使はフェリスより弱いくらいの強さだとは思うけど
歴代最強の魔王ですら1級神には勝てないのにその上にまだ永遠の八神がいて
その上に三超神がいて更にその上がクジラ
魔王クラスが千人いても神陣営には勝てないだろうな
魔王ってそんなに強かったんだ
>>806 天使にも幅広い階級があるから最弱とは限らない
レダはエンジェルナイトの隊長とかやってるけど
実際の所は天使じゃない
鯨はともかく三超神に勝てるのは勇者くらいなのかね
ここでまさかのクルピストンの逆襲が
カ・グヤの星なら行けるんじゃない?
神とか知らない可能性もあるけど
まあ、その時には人類はほぼ死滅しているわけで、
勇者は何のために戦うのか悩むことになるかと。
自暴自棄になって世界を滅ぼすつもりで戦って三超神を殺しても
結局クジラには勝てないしな
クジラなら三超神vs勇者も楽しんで見てるだけだろうし
三超神がいなくなってもまた同じような存在を創りだしたら元通り
プランナーも凄いシステム作ったもんだな
自分を殺せるかもしれない勇者なんてね
まあプランナーも所詮はルドの被造物だし
人間がぷちっと死ぬのも三超神が死ぬのもルドからすれば大差ない
アム方式なら勝てるかもわからん。
人類虐殺が起こったときに魂を汚染するか、あるいは魂を悪魔側に渡していれば、
クジラにほとんどの魂は戻らず結果的にクジラのパワーは激減する。
だから人類が絶滅寸前になるまで、クジラに魂を戻らないようがんばればいい。
んで人類残り数十人くらいまで減らして、勇者がリミッター解除されて
三超神以上の力になってきたところで、その勇者が神殺しに協力してくれれば勝てるかも試練。
汚染人間状態が勇者のリミッターに適用されるかわからないし
それ以前に全人類の魂が汚染されたとしても相対的に見ればクジラとしてはさしたる量じゃないんじゃね
天使だって悪魔だってカラーだってドラゴンだってムシだって(ryルドの魂なんだよなあれ
勇者ってそういう残虐プレイできない奴を選んでる気がする
その辺のジレンマに苦しむのが目的だろうし
あームシは違ったっけ
何にしろ魂を持った生物の総体からすると全人類程度で弱体化とか嫌がらせ程度だよね
ラサウム的には差が詰まるんでうれしいかもしれないけど
設定話は伸びるな
ランスシリーズの設定なんてTADAの気分次第でいくらでも変わるのに……
TADAがぐちゃぐちゃにするから、こうやってユーザーが整理してあげてるんだろw
TADAも「間違ってたら教えてください」とか書いてたよなw
毛利てるの元ネタって毛利輝元らしいけど
俺には松平忠輝のような気もしてくる
本当だったら毛利たかさん
輝元は孫だからな。
戦姫はシーラ側かパットン側かどっちかな
三匹でも最初は敵側についてたし
ランスが行ってこっちに寝返らせるんじゃないか
その際戦うかもしれないな
「お前と戦ってみたかった」って
今のランスを相手にするとかどう見てもヘルマン側の負け戦だもんな
ランス9来年には出れば良いんだけど・・・
13年以降予定だから、開発が順調なら出るんじゃない?
そんなに早く出たら逆に心配だわ
二、三年かけてじっくり作って欲しい
ランス5D>闘神都市3
はるうられ>大帝国
製作期間5年のランスクエストより
2年の戦国ランスのが評判も売り上げも良いし
ランクエを見て
あと一年足らずで9を出して欲しいと思うのか?
まぁ人それぞれだわな・・・
時間の問題じゃない
製作期間を長くすれば面白くなるもんでもないだろ
>>835 一回8が凍結したから五年かけたわけじゃないって
五年待たせてアレかってのには変わりなけど
それと多分ランス9来年には出ないんじゃね?
全然新作の情報でてないのを見る限り
HIRO体制になっても何をするにも時間かかるってのは変わってなさそうだし
>>838 闘神3は時間不足がにじみ出てたけどなw
同時に何作品も開発するのって何かメリットあるんか?
ランスシリーズに一本化した方が会社が繁盛するような気がするぞ
人と時間使えば売れるわけではないからな
人と時間を使えばいいゲームになるわけじゃないのは大帝国が証明してる
開発ライン1本とか、まともな企業じゃやらないわな
アリスなんか老舗メーカーでソフトも売れてるし
少ない人員で小遣い稼ぎが出来て他に力を入れられるのが低価格ソフトだったのにお前らが叩くから…
まあ俺も買ってないけど
低価格ソフトもランス5Dやらにょやら遊べるゲーム出してた頃はよかったけど、
いつの間にか2軍ラインのノベルゲー専門になって買わなくなったな
おいなりとかだぶせんとか結構面白かったと思うけどなあ
低価格ソフトは新人育成にもなるしな
俺も買ってないけど
話の大筋はだいぶ前からぷりんが作ってたらしいし発売までの期間は織音しだいじゃないかと予想
マグナムで狂ったかもしれないしどうだろうな
しかしマグナムであまりにピッタリ収まりすぎてるので
最初から分割だった気もするし
アリスって結構二次創作の制限が緩かったんだな
それとも今はこれくらい緩いのが標準なんかね?
アリスは昔から比較的緩いよ
二次創作に対してはいわゆる老舗メーカーとか同人上がりのメーカーが緩めな気がする
次は8,1で長ネギ農家を救えとかだったらどうする
あー、だぶせんは結構すきだったな。
同人は人気を示すバロメーターだよ。
同人のない作品は人気がない、同人のある作品は人気があるコンテンツ。
>>854 無印カットしたのはたしかだろうが、
そのあと処理として、分割ぶんを出す予定じゃなくて
9のアタマにくっつけるつもりだったと思うよ
>>859 それは一般作品だとある程度の目安にはなるけど
18禁コンテンツは全然違う
同人や二次創作で流行ったものって型月か鍵か葉くらいしか思いつかんわ
>>859 へー
じゃぁ戦国ランスとか超不人気なんですか
>>863 戦国ランスは同人出まくってるでしょ。本だけでも2桁以上確認している。
少ないんじゃね
だからバロメーターにはなってないんじゃね
他のアリス作品に比べて多いからな
人気のある作品は違うわ
二桁程度じゃ少ないようにしか思えん、というか曖昧だなおい
三桁は行ってないのか
戦国が少ないなら他のアリスゲーは…
あんまりそっち方面詳しくないんだが、エロゲオンリー作品の同人って結構出るものなの?
fateや葉鍵はアニメ化されたり一般への移植で世間で知名度あるだろうから、
同人多いのも分かるけど。
戦国は結構SSとか二次も出てるし
以前は、アリスのホームページに二次創作の投稿コーナーとかあったしな。
あのころは、鬼畜王無双状態だったが。
アニメ化…ウッ、頭が…
大悪司のアニメはよかった
ランスのアニメも絵のしょぼさに目をつぶればランスらしいひどさで中々よかったよ
エロゲの同人なんて基本的にほとんど無いだろ
知名度が高くてエロ度が低いたぐいの作品だけだ
>>869 エロゲに限らず、一般でも相当人気が高くないと同人作品は出てこない
一般作品、エロ作品の大半は同人作品自体が存在していない
>>867 同人100種以上も発行されてるのは一般作品も含めてEVAとかセラムンとかその辺のレベルになると思う。
(本当に滅多にない)
876 :
名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 15:24:33.56 ID:GyM2Jvuj0
ぱすちゃCなんかは同人ちょっとだけ見かけた記憶が
ランスが将来キースの仲間入りすると聞いてきました
同人誌が出やすいのは、ゲームが面白い反面
下手だったり癖が強すぎたりする絵だったりすると
同人誌がよく作られたりする気がする
服飾センスが良いのに、絵が残念だったりするのも要因
ランクエの周回やる気の起こらなさは異常だな、そこそこ面白かったはずなのに
戦国はふと思い出した時にやりたくなるのになあ
完結編はRPGで出してほしいんだけど、クオリティが心配だ
俺はマグナム入れたら周回相当やってるけどね
RPGとSLGの違いとしか
ゼス崩壊だって周回する気になれんかったし
SLGとRPGを一緒にするなよ
周回なんてSLG向けに決まってるわ
いやいや、ランクエだってワールド切り替えっていう周回しなさいよ的なの積んでたじゃん
なのにやる気が起こらないのは単純にRPGでランスシリーズの品質保てなくなってるんじゃないか、ってこと
ランスなんだし完結編は一本道のRPGを是非望むけど、ユーザーで楽しみ見つけるSLGで出さざるを得ないかもっていう心配なの
戦国はSLGだからやる度に状況が変わるし、仲間になるキャラや
何よりシナリオ自体が複数ルートあるから最初から周回プレイ前提だろ
ランクエはそもそも見逃したイベントや分岐なんかを後から幾らでも取り返せる
ようにするのがコンセプトだろ
つまりやり込み向けの一部のボスを除けば一周で終わるのが前提
ランクエの発売前のブログでも書いてるし
W2は作業的だったし確かに嬉々として周回したわけじゃなかったな
ワールド2とか無茶苦茶モードと大差ないオマケで文句言われましてもw
戦国で言えば全国編で全勢力クリアする気しないからクソゲーって言ってる様なもん
RPGのやり込みは周回じゃなくてひたすらレベル上げて強化していく事だよな
W3でLv200まで行ったけど、ある日ふっとマジック用の雷ガイヤを入手したら満足してしまった
RPGだから周回に合わない、SLGだから周回に合うって言い方する人がいるけど、違うと思うわ
単純に周回用にルート分岐や排他があるかどうかって差だと思うよ
マグナムだってパステルルート、クルックルート、イージスルートってあったら3回やってるわ
戦国ランスが正史ルートだけだったら、1週で終わるか、高得点プレイを追加でやるくらいで終わってる
ランクエは黒色がタメなしで撃てるから糞。いままでは貯めるリスクあったのになんでこんな仕様にした
無印の8Pは黒色までのスキルP含めて重いけどマグナムでは軽いからな
バランス調整に失敗してるだのなんだの散々言われたな
なにいってんだお前
それだけで糞とは思わんが、黒色、白色、雷神雷光あたりは
高速詠唱のお陰で実質ため無し、かつ回数制限も無いってのは強すぎたとは思う
どいつもこいつもすぐ忘れるんだからどうでもいいと思う。
キャラ格差を言うならそれ以前の問題だし
タメが必要かどうかはゲームバランス次第だと思うが、RPGである以上レベル上げがやりやすいのは
ダレないために必要だ。
またトレードオフで高速詠唱はスキルを8ポイントも使うわけで
決して両手を上げて強すぎるというわけでもないと思うよ。
ちなみにマグナムのゲームバランスは丁度良いと思う。
白色黒色がバランスブレイクというか、
同じくらい使える技他のユニットにもつけてあげて欲しかったな
ランスは才能のある奴が強くて、無いやつは弱いというのがはっきりしてて
それをゲームシステムに反映してるんだから仕方ないだろ
誰でも強い技が使えたら世界観が崩れる
>>897 いや、単純な話鬼畜アタックとか車懸りだって無制限でいいじゃんって思ったんだ
さすがに無制限で強技はない
ただ6リックのバイラウェイくらいの強さはあっていいかもと思う
他の職は基本平等なのにソーサラーだけカースト制だからなw
どちらかに統一しろって意見はわかる
負け組みシビリアンの皆さんに失礼な議論だな
これから先も魔想さんが優遇されて孕んでくれれば文句は何もない
人気投票一位になったら魔想ENDを実装してくれ
久々に魔想厨の見本のような人がきたな
みんなも見習うように
真・鬼畜王で実装予定の、ケイブリス編で
魔想さんが孕む、魔想さんENDを実装!
魔想さんは飽きたという人が多い
これからはランちゃんの時代であるというのが専門家の認識
逆に物理技能LV2は優越性がなさすぎw
能力値は高いんだがそれ技能と関係なくね?って
あくまで苗字で呼び続けるのな
ボテ腹の魔想さんとか見苦しい気がする
乳輪は黒くでかくなって脇毛ボーボー、体のラインは崩れまくるのが妊娠だしな
設定上の強弱と、ゲームバランスのどちらか片方しか取れないなら、個人的にはゲームバランス優先して欲しいな
ランス6のSP制はうまく両立させてたけど、ランクエだと強いキャラは強いだけでデメリットないから、カパーラとか悲惨な事になる
カパーラちゃんは愛でW1くらいは使いこなせる
ただアテン、てめーはだめだ
なんか他のげームでもそうだけど、最近は完全上位互換を嫌う人結構いるな
つよいキャラ よわいキャラ そんなのひとのかって
ほんとうに うまい プレイヤーなら じぶんの すきな キャラで かてるよう がんばるべき
別に上位互換とかどうでもいいけど
俺嫁のサーナキアちゃんに軍師スキルが消えてたのは悲しすぎた
サーナキアの軍師イベントは寄り道イベントだったから
ロッキーの才能限界アップイベントとかみたいに選択されなかったのが正史なんだろう
昔のFEやってたら強い弱いハッキリしてたが愛で使ってたぞ
変にどのキャラも同じ性能のほうがいやだな
>>914 まあそんなオチだろうとはわかっているが
好きなキャラはやっぱ贔屓目でみちゃう
サーナキアちゃんとかなみはいつの日か陥落するのがみたいw
強いか弱いかよりもそのキャラだけができることがあるかどうかが重要
その点ランちゃんは催眠というスキルがあるから最高
他の有象無象なオリキャラと大して変わらん連中とは違うと言えよう
>>893 魔法使いは攻撃しか脳がないんだからそれでいいんだって
ランス6の溜めシステムなんて白色とかゴミだったでしょ
技能2しか使えないんだしね
6にせよランクエにせよ、溜め1ターンっていうのはシステム的に相当にキツイからなぁ。
技能で省ける、は正しい方向だと思うよ
6の頃は使えたもんじゃなかったからな
状態異常やら味方を強化したりできる他作品の魔法使いと違って(正確には付与はあるけどアリス的にはリズナとかにしか持たせないみたいだし)
ランスシリーズの魔法使いは攻撃馬鹿(それも全属性を自由に使えるわけでもない)でしかないからな
遅い、柔らかい、攻撃しか脳がない、ハニーありっていう条件だから
技能2の連中はあれくらいじゃないとダメだよ
確かにアニス戦ぐらいでしか白色は使わなかった
攻撃しか脳がないのはファイターも一緒だし、
速度は初期値多少低いだけで成長率が一律なのと優先席のお陰でデメリットになってないような
溜めがあると使いにくいってのは同意だけど、
職業のバランス取れてば雑魚戦はソーサラーとランスだけいれば良いな風潮にはならないでしょ
>>923 ファイターは遅くもないし
HPもある
柔らかくもない
今回は色々武器も使えるしな
技能1の連中と2を比べるならそれも意味ないし
高速詠唱は枠一個とるしね
雑魚戦でもファイターのが強かったらボス戦もソーサラーなんていらないし価値ないじゃん
ハニーには何もできんし
技能レベル2の連中が雑魚に強かろうが当然だと思うわ
物理の技能レベル2の連中が弱すぎるというならまだ分かるけど
ランスは強いしなあ
6の場合は溜めが使えないんじゃなくて、
ガトリングガンみたいな連射速度の大砲ぶっ放しつづける人がだな。
あれがなければボス戦とかではもっともっと使われていただろう
せめて必中じゃなければなあ
>>923 ボスは魔法に強い連中が多いから魔法使いは使えないんだよ
雑魚戦は魔法使い、ボスはファイターって住み分けがしっかりしてるだろ
Fレーザーに振ればボス戦にも強い
6は溜めつぶしのためにも手数が必要だしな
あと雷の矢とLレーザーは根本的におかしい
聖骸闘将はちゃんと1ターン溜めるのに、ソサはひどいよね。
敵が溜め無しで白色や黒色を連発してきたら大惨事だろ
一周目から殺るか殺られるか状態になるぞ
ボスボーン7とか強いからな
シビリアンやレンジャーが落ちる落ちる
レンジャーがいるなら手裏剣でピヨり狙えるからまだまし
もっともソサ以外修行中とかだと絶望しかないが
5Dのカーズとか、火炎流石弾でランスでも普通に一撃死だったな
あれってレベル3魔法でメタルラインと同列だっけ?
そのはず
腕がいっぱいないと使えないとかいう話もあるけどよくわかんない
メタルラインはLV2魔法だったと思う。
火炎流石弾はLV3。
L3なら腕2本でも使えるってだけで、
今は腕が4本ないと使えないL2の魔法じゃ無かったっけ?
魔想さん
魔法LV3時
火炎流石弾 180+LV/2 のダメージ 全体
絶対零度 108+LV/2 のダメージ 全体
メタル・ライン 400+LV/2 のダメージ
黒色破壊光線 800+LV/2 のダメージ
術解除後
火爆破 50+LV/2 のダメージ
業火炎破 50+LV/2 のダメージ 全体
雷撃 50+LV/2 のダメージ
電磁結界 50+LV/2 のダメージ 全体
スノーレーザー 80+LV/2 のダメージ
Fレーザー 100+LV/2 のダメージ
白色破壊光線 300+LV/2 のダメージ
当時の扱いはレベル3だな
しかも黒>雷>白
近年の設定と合わせると雷神雷光がメタルラインの代わり、ゼットンが火炎流石弾の代わりで
黒色から火炎流石弾までの魔法はレベル2の最上位魔法扱いだな
ハンティが手を増やしてるのってこの辺りの魔法
一人で使うためじゃなかったっけ?
>>938 あれ?Lv3解除で使えなくなったっけ?
それならメタルラインはLV3魔法ということですかね。
火炎流石弾とゼットンは6でどっちも出てたし代わりってわけじゃないと思う
メタルラインは消えてそう
>>940 当時はレベル3で、今は黒色もレベル2で使えるからこの4つは同格のレベル2扱いだと思う
黒色の更に上が出たら、黒色だけ降格って結果もありえるけど、
黒色は最強魔法の代名詞だから、1つだけ降格ってのは現段階だと考えづらいと思う
レベル3限定って明言されているのって迷宮生成と時間移動以外あるのかな
まぁハンティの瞬間移動も今までつかえた奴が一人もいないのだから
レベル3でほぼ決まりなんだろうけど
魔法レベル2だとゼットン、雷神雷光、絶対零度、白色、黒色が使える。(但し全員ではない)
火炎流石弾、メタルラインはその上で、レベル3や腕が4本、複数人じゃないと打てない
って感じか?
火炎流石弾については
一番最初の説明時は高レベル魔術師が二人かがりでようやく唱えることが出来るのを〜
ハンティ超凄い!って感じの書き方がされる
その後、10年ほど経ってから
カースについて4本の腕がそれを可能にしています。と説明される
二人かがりって要は腕が4本要るって事だったの?ハンティも4本腕あっていかにもだし
でも4で志津香は唱えてたよな?
LV3なら2本でも唱えることが出来るんじゃないか?
こんな感じの流れの妄想
この段落は公式ではないので実際どうなのかは不明
4はまだ設定固まってないところがあったりするので無視するのもありだが
調べてて気づいたが3の時点では「火炎粒石弾」だったんだな
そもそもあの時魔想さんはレベル3だって言われてたっけ?
というかWの時に技能レベルの設定ってあったっけ?
あるぞ
4で初めて作られた
>>937 そうだっかもしれん。
つまりこんな感じになるんかな。
LV3魔法 メタルライン? 迷宮生成(アニス、志津香※) 瞬間移動(ハンティ)
LV2魔法 ゼットン 火炎流石弾 絶対零度 雷神雷光? 白色破壊光線 黒色破壊光線 神聖分解波(アム、マリス)
※フィールの指輪装着時
雷撃系魔法
↑ 最上級 メタル・ライン
雷神雷光
雷撃の嵐 ライトニングレーザー
電磁結界
↓ 初級魔法 雷撃 雷の矢
>>948 魔法レベルと神聖魔法をごっちゃにするなんてけしからんw
メタルラインは近年出てないから消した方がすっきりするよ
メタルラインが出た時の黒色はレベル3扱いなんだから
GALZOOで出てるからものすごく古くて忘れ去られてるって程でもないんだよな
神聖魔法じゃなくて神魔法だった
聖魔法が闇属性っていうのが俺の中二心を揺さぶるw
迷宮生成といえば、魔導さんも異次元空間作ってたな。
アテンのは元々ある洞窟をベースに作る感じで、lv3はゼロから作れるから凄いのか。
まそうさんのは世界中から移動させてきたんじゃなかったっけ
だから階層によってぐちゃぐちゃな感じにできてるとか説明があった気が。
そもそもあのミイラとか変態目とかまそうさんが一から作ったのだとしたら違和感がw
まぁ指輪のせいにしておけばいいのかなw
志津香は正気を保って無かったっけ?
>>952 アテンのあれって元からあるダンジョンに罠をしかけてるだけじゃねえの?
迷宮生成とは違うだろ
火炎流石弾6に出てたっけって思って調べたがアバター様か
見たこと無いが専用エフェクトなんかね
>>955 保ってたよ、指輪の性格への影響はなかったっていう設定
マグナムで首がすわって知性発達したとか言ってたから
火炎流石弾来るかと思ったら普通のと同じ様に頭支えてたんだよな
魔想さん ← 魔法LV2&高才能限界で魔法使いの中でも最高峰
ミル ← 稀少な召喚魔法の使い手
マリア ← 水魔法の使い手であり、工匠としても有能
ラン ← これはなに?
>>953 すまん、
>>952は魔想さんじゃなくて魔導さん=玄武の方
>>956 ひきこもり100万回のブログ
特殊能力:魔物召還、迷宮制作など高度な術も使える
トラップも魔法なのかな?道知っている配達員の案内じゃないとアテンのところに
たどり着けなかったのは、何か迷宮に幻惑的なものを使っていたのかと思った。
しょせん地方都市で出来るレベルだから・・・
志津香とミルはゼスでも将軍以上になれる才能だろうけど
マリアとランの魔法の才能は冒険者としては1流どまりの印象
>>960 >>963 ゲームだと中途半端になるけど剣士の才能と魔法の才能両方持ってるのって滅茶苦茶強いと思うよ
実際魔法戦士は珍しいと言われてるし
主要人物じゃガンジーとハンティとスケさんくらいしかいないだろう
>>960 貴重な魔法剣士だし催眠魔眼というぶっ壊れスキル持ち
何か?
ランスも言ってたが、ゲームじゃなくても中途半端になるんだろ
ガンジーやらハンティみたいなのが特別で異常なだけで
ランス世界だと例え才能があろうが、どっちつかずな魔法戦士は基本的に弱い
ランは魔法と剣を両立できている数少ない強い魔法戦士だけど、志津香、ミルと比べると・・・
マリアには魔法の才能で勝てそうだけど、あっちは兵器匠があるから
>>960の想定だと魔力吸われる前の話だろうから今より強いんじゃね?
催眠からの斬撃
格ゲーならチートキャラになれるぜ
ランスの回りは世界最強レベルが集まるから、あれで一流なんじゃないか
才能限界も低くないし
でもゼスのおっさんでもスリープが使えるしねえ
いやスリープは高位魔法だよ?
でも四魔女を名乗るならもうちょっと・・・ねえ(ぼそ)
>>972 ゼスのおっさんがつかったのはストップじゃなかったか
スリープだ
>>972 ランちゃんのは催眠だろ幻覚魔法の一種じゃね?
ゲーム効果だとスリープと変わらんけど
>>928 火属性だけじゃないか
それも3週目だけのような
>>929 6は強化できるから
雷は矢が強い分レーザーの威力は落ちてるからそれ自体はおかしくない
志津香には便利な局地地震があったし、マジックは雷の矢と雷撃でバランスは取れたと思う
>>977 別に炎も強化できるよ
局地地震はためなしにするまでに2いるけどね
雷はレーザーが弱くて矢が強い
炎氷はレーザーが強くて矢が弱いという仕様なだけ
ただレーザーは溜め攻撃の上に強化できないから微妙と
これは白色とかも同じだけど
雷はレーザー存在してる意味が無いから十分おかしいだろ
>>964 珍しいっつっても
どっちも中途半端な雑魚にしかならないから目指すやつが極少数、
その中でも物になった奴はほぼ皆無に近い
みたいな説明だったじゃん。
火炎流石弾は食らっちゃったら全滅って時が多いからか最強の攻撃魔法ってイメージがある
まあLv2魔法はどれも食らったらやばいんだけどね
>>979 ただでさ溜めは使いづらいのにレーザーと白色とかを強化できないっていう6の仕様に色々と問題あるからな
フィールの指輪は使用中に魔法Lvを上げるけど、指輪を外すと魔力が大幅に下がるから
ランの魔力が下がったのは仕方がない
>>980 だが世界最強レベルの魔法使いであるガンジーやハンティという例がある
つまり微妙か超凄いかにわかれて間がほとんどいないんじゃねw
ホーネット、ハンティ、ガンジー
やばいな、その種のおおよそNo2くらいまでには必ず魔法戦士が入ってる
俺も魔法戦士目指すか
おそらく歴史上最強の人物であるガイも魔法剣士だしな
ガイ厨はガイを持ち上げすぎw
ガイの設定だけ突出してて気持ち悪いんだよなw
ガイ厨は始めて聞いたが
>>986は確かにキモイ
「おそらく」「だし」とかね
お前の妄想じゃねえか
別にガイが好きなわけじゃないけど既存設定からガイが恐らく最強と言っただけで
そこまでマジギレするのこそキモイというか意味分からんが
最強だったらククルククルって明言されてたはずだと思うんだけどな
なんでククルククルが出てくるんだ?
職業の話をしてるのに人間以外を出すほどムキになるなよw
ああ、人間か すまん
それこそ妄想の域じゃないか
フレッチャーが強い言われてて、それよりも強いとか証明のしようがないし
ガイ最強も、いくらでも設定を後出し出来る状態だからね