【ままにょにょ】総合 異空窟Lv43【わいどにょ】
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php? アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)
・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
修正しました。
他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。
キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
72 :名無しさん@ピンキー :2010/01/06(水) 09:05:16 ID:cienZP8V0
――三軍の朝はキッズ飯から始まる。今日の食事は中盤でガイコツにやられたみゅうたんだ。
「一番人気はバクダン茸を食べたパクポンで、次が直前でやられた埋め丸ですね」
「意外かも知れませんが、埋め丸は食べる機会も少ないから人気があるんです。
他のキッズと違い、役目を終えると床になっちゃうでしょう(笑)」
――食事を終えたら、今度は大きなダンボール箱を抱え、各自の作業場へ向かう。
「これですか? 鈴みがきです。これをみがいて小さくするのが今の自分の仕事です。
ひとつみがくごとに40Gもらえるんです」
「小さくしたものは先輩たちに渡して、さらに小さく。最後は親方が2*2まで縮めるんですよ」
――自分では決して装備することのないどら猫の鈴を必死でみがく。
つらくはないのか。本誌記者は疑問を率直にぶつけてみた。
「つらくないですよ(苦笑)。よく聞かれるんですけどね。
将軍には感謝してます。行き場のない自分をこうして使ってくれてるんですから」
「自分が小さくした鈴で、一軍の方々が戦ってるのを見ると、自然と目頭が熱くなりますね」
――そんな彼に、今後の目標を聞いてみた。
「そうですね、いつか熊を小さくしてみたいですね(笑)。純金ベアー。
ロケットエンジンとかはタモッチさんやワンさんくらいしか触れないんで…」
行くよ!いっぱいいーちーおーつー!
しょうがありませんわね。まだまだ
>>1乙してさしあげますわ。
にょにょAAって無いのかアリス自体少ないのか
>>1乙
姉様AAならあったな
,.:;'";;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;ヽ、
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::;::::::i!::;::::::';::::、;:ヽ、
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::l::::::|;::;:::;::;:li;;::;l;;;,}ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::_ノ_,.ノ,.:::j i;.=、!';! ヽ
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;;;;;;;;;;;;;,/;;;;;;::,ノ-、 ‐ ' ,.,;";i!:! ,| <身の程を知るのね、豚
;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;/、` ヽ, _,..,,;;;'";;;::;;;;i:i!/
;;;;;:::/:;:;:;:;::/>、_,.r-‐`┘r'、;;;;;;::;;;;;/:i!
;;:;:/;:;:;:;:;::/;;;::;;/⌒`ヾ、ヾ::Y`l;;;;;;/:/'
/ /ヾL/ }:
>>1よ、精霊王セドナよ、勝機の恵みを!
ラ・セドナ・スイピリトウス…アクアラナス!
力が全てではない。…が、漢なら
>>1しなければな。
>>1乙バイラウェイなんとか
みんな1軍2軍の分け方やソートどうしてる?
1軍に主力
2軍にサポキャラとふっとばし要員と穴ダミー要員
って分けてるんだけど
攻撃揃えだから1軍のレベルがバラバラで、与ダメソートしたいんだけど
すると2軍のふっとばし連中が上に来てサポキャラが使いにくい
そこで高レベルソートにすると、今度は1軍が使いにくい
涙を呑んで高レベルソートにしてるんだけど、なんかいい方法ないかな
動的にソート使えよ…
使いたいキャラ毎にソート変えるんじゃダメなのか?
ふっとばし連中を3軍に送ればいいんじゃないかな
>>18 言っちゃ悪いがあんまりAAのレベル高くないな
1軍:主力
2軍:かつて1軍だった者たち
3軍:見向きもしなかった者たち
一軍:主力+サポート
二軍:ちょっと気になるごみ箱
三軍:ごみ箱
ソートなんてサポートが下になればなんでも
逆順ソートあれば色々応用効いて、
結構助かるんだけどなあ。
>>26 ああ、その言い方は優しいね
言いたいことを10%くらいに抑えつつ、言いたいことは伝えてるw
1軍 主力
2軍上層 アリス マスカット等レベル上げる必要のあるサポート系
3軍 サポート系やふっとばし要員等
>>29 逆順ほしいよね
マスカットとか純がソートで上にきてくれれば楽なんだけどな
それだけのためにレベル上げるのもな
与ダメ逆順があれば常時それを使ったんだが・・・
1軍:主力
2軍:サポート系+主力候補生
3軍:吹き溜まり
レベルや予ダメより出撃可能ソートがほしかったな。
だれが上になるかはゴチャゴチャでいいけど、
出撃可能面子が上に来てくれるだけで相当楽になる。
穴にいっぺんにでも入りもしないかぎりは5人同時出撃もほとんどないし
俺は逆順よりも標準出撃人数を増やして欲しい
10人とか15人標準されたら楽だ
単純な攻撃力ソートが欲しかった
ところで皆どの位で電波進行開始した?
自分は290くらいで始めて今430なんだがそろそろきつくなってきた
開始したとき15人いた1軍がいまやまともに戦えるのが5人にまで減った
LV200程度じゃ免疫玉すらなかなか倒せんし風ダメきつくて盾にもならん・・・
そして何より電波がすぐ引っ込むようになってしまった
カウントが2〜4位になってきてやばい
>>38 ママトト見たいに大人数を一気に表示させて欲しいのかと
一軍:主力
二軍:特殊能力持ち&その他諸々
三軍:ワン
>>39 りんご二つ付けた上でカウント5はないと止まって爆弾処理できんぞ……?
大勢居たらノンストップは無理なので、
しっかり計画立てて何階まで進むと決めてからやるがよろし。
>>41 もしかしてあなた、こないだまで3軍ストーリンだけだったんじゃね?
被ったw
一軍:主力+レベルを上げたサポート
二軍:吹っ飛ばしや1レベルサポート
三軍:鈴磨き
みんな結構似通ってるけど
どこか個性あるんだなぁw
>>22-25 ソートを毎回変えるのが苦手なんだよね
つい忘れるって言うか、そのまま探すって言うか
ふっとばしはLv1ですもんで、3軍にいるかつて使っていたキャラ達が上に来ちゃう・・・
悩ましい
ただ単にストーリンの人を見習っただけ
こうしてゲームの世界でも老人の孤独死は広がってくんだな…
あれは一発目というのもあるけど、’ストーリン’というのが良かったよなw
なんかこう、いろいろと想像の余地があってさw
一軍:確殺、準確殺
二軍:敵のHP3/10削れるぐらいの遊軍+ふっとび
三軍:好きなキャラ以外に経験地使うの勿体無いからごめんね
普通に
一軍:使うキャラ&いつか使う予定のキャラ
二軍:要らない女の子
三軍:半蔵以外の男全員
赤い死神って最高クラスの攻撃と防御なくなった今
超劣化リックだな
最高「クラス」の防御力ならあるんじゃね、3位か?
一軍:優秀or思い入れのある男&嫁キャラ
二軍:ステがそこそこな人々
三軍:ステ微妙な面々
みんなも僕と一緒に王レベやAGAKEをやってぼちぼち優秀なBL勢を育てよう!
カナンとか社長も使えない事もないよ、うん。
せっかくだしセレカナ同時出撃でオヤビンとか白凰とか親父殿が欲しかったぜー。
死神はコスト3か
4でも移動が4あれば多分リックと逆転してた
まあ生え抜きと呼ばれた側の違いか
ほぼ全員使用、コスト1メインわらわらタイプ
一軍:コスト1〜2のキャラ+一部強キャラ、嫁
穴攻略メンバー、確殺、嫁はLV高め、他は窟LV程度に揃える
二軍:アイテムやコストに余裕ができたら使う予定のキャラ
三軍:ヒーロー
コストはどうでもいいけど
移動4あればリックと同じぐらいは使えてたな
攻撃で劣るが硬い
1軍 使う子
2軍 使わない子
3軍 枕投げとコンクリの愛の巣
いつになったらハルカさんとナリカと豚が出てくるのか
なんか昨日の夜HP窟レベルの100倍や200倍あっても、
ちょっとタコ殴りにされたらすぐ沈むとか言う話が出てたので、
実際やって見たんだが、思った以上にすぐ沈むな……。
と言うのも一人だけ体力高いので、
よく一人で右端に居るような状態になり易く、
そうなると必要以上にタコ殴りにされる。
ちょっと嫁の育て方の方向性を練り直してみよう。
電波進行開始した後の近接は移動5射程2ぐらいないと使い物にならないからね
死神をその域まで持ってくるとちょっと硬い人にしかならないから使い勝手が悪いよなぁ
1軍:一確+二確+ペンチ
2軍:サポ5人(斉藤さん除く全サポ)
3軍:その他
2軍はサポの状況が一目でわかるようにしてるな
死神さんは防御4の時点でリックと同じ扱いをするのが間違い。
というか、香がランス並に狂った性能ってだけで壁としてはかなりの上位キャラのはず。
移動3が致命的なのは事実だけど。まぁ、唯一無二の使いどころだよ!
先週から始めたけど窟13で倍像と嫁予定のナリカが出た
ちょっとこれからナリカ無双の準備始めてくる
一軍:サポキャラ以外
二軍:サポキャラ
三軍:不在
おもちゃ箱に入ってたゲームではナリカすげぇ使えた
ハルカもスバルもかなり使えた
にょで影響されてばにしゅ始めたけど予想以上に面白いなw
コーモリ参戦しねぇかなぁ
ヤマネさんとかタマネギとセットでもいいからさ・・・
窟LV1970の時点で埋蔵金2個、ここ900階は姿すら見ねえと思ってたら窟LV1920くらいから1972までにすもうが8体きた
8体のうち6体はほとんど3歩刻みぐらいで出てきたんだけど
キキが出ないのとかと関係あんのかな ムーはたまにでるんだけど
決められたレアモンスターゾーンとか
スモウよりキキのほうがたくさん出会ってる気がする
両方片手で数えるくらいだけどな
埋蔵金って都市伝説でしょ?
150まで潜ったけどすもう2、むー1だし
HP2で攻撃30とかの極端なキャラが居てもいいと思うんだ
幸いにしてムーがちょこちょこ出てたので、
わらわら型の割にはアイテム縮小できてたが、
スモウとキキカイカイはほとんど見てないな。
まあまだ350階なんで偏り以外の何者でもないけども。
>>71 俺の中ではセヤダタラがそんなイメージ
わにょでは全然そんなこと無いけど
早くパッチ当てたいのに、次元も寸止めしてるし金欠だ
>>71 攻撃力は凄いけど右側で戦ってると戦線にたどり着く前に消えていくキャラか
とか言う割りに、攻撃力が極端な一発が誰にも使われないという
>>71 極端過ぎてそれ全く使えないぞ。
HPをレベルで補うとオーバーキル
装備で補強してたらそれだけで攻撃力台なしに
あ、異次元持って行けたら恐ろしく役に立つか?
グナガンや狂王だろうとどんと来いの素敵キャラに。
風で削られるHPはまあ気合とジッポでなんとか。
ともあれそういう極端なキャラは確かにちょっと欲しい。
>>76 あの程度じゃ他の欠点を補うほどではないから……。
一発とか野武彦とかアズとかは
思い入れか効率考えない限りなぁ
極端なキャラがほしいといいつつ、アイテムで弱点を補正して使おうという
その精神。そんな軟弱物には極端なキャラはやれぬ!
いくら強くてもやっぱ女の子じゃないとな
それに尽きる
電波ちゃんとか普通に極端キャラだよな
バランス崩壊起きた
>>78 アズライトは普通にリカちゃんの次に強いぞ
言われて見てみたら、リカちゃんすげえ強いのな。
しかしアズやんもアイテム欄まで考えたらその上を行けるかも知れんレベルなのか。
144と152の間に壁があるよな、確か。
近接じゃランス・謙信が最強だけど、それに次ぐのはリック・リカ・アズライトの3人
欠点もないしね、面白みもないがw
死神さんの適切な比較対象は
リックじゃなくて防御神
もちろん余裕で死神さんの勝利ですが
リカちゃんは存在が面白いから使ってる。
死神さんはロケットエンジン余ってると強いな
無いと移動と射程を補正して防御生かすためにキノコぶっこんだところでスペースが
ほとんどなくなってオワタに
レイスだされてたらつんでたかもなぁw
リックがソードマスター系だとすると
赤い人はアーマーナイト系な
しかも赤い人はアーマーナイト系で最高の火力持ってるから
魔法防御を捨てた場合は物理鉄壁&一確楽楽なある意味リックより頼もしいユニットになる
忠の兜被っただけで何故守備、コスト素質上がって
攻撃、移動下がるのかが不思議
だって別人だもん
死神は移動3ならその分射程2にしてくれればよかったのにな
長剣使いのイメージ的にも違和感ないし、まあそれ言うならママトトリックもだが
あの兜や甲冑が重過ぎて移動と攻撃が下がった
データ的に経験値あたりの数字見れば下がってるけど
1LVで上がる量は同じだし成長しにくくなった
元ネタキャラのリカルドに比べて、
リナ、フィル、ぼたん、ナツミ、サワタリ…
ラスボスと肩を並べようなどと・・・
海辺にそびえ立つ城をまるで砂のように軽く破壊する最凶のボスだからな
狂王倒したら飽きた。
LV1000以上進んでるやつって何をモチベに頑張ってるんだ?
まいぞうきんとぱっち
1日1時間で200階くらいずつ進む、それ以上はやらない
俺も1000は行ってるんだが、1時間で200ってどうやってんの?
具体的に何人構成でまわしてるか聞きたいんだが
3人+バレス電波
操作キャラが少ないから進むのが速いだけ、あと別にきっちり1時間で200階進むわけではない
300Fから400Fまで初電波してみた
電波開始時は窟*32くらいの攻撃力で揃えてた
400Fついたぜー次に備えて*34あたりまで経験値かせぐかー、と思ったらあまりの量にやる気がうせた
まじやってらんないなんなのこの糞作業・・・
倍増金とかのアイテムが集まれば一気に必要経験値が減るから
ちょっとしんどくてもあと600階ぐらい電波継続してみるのをお勧めする
*32はちょっときつそうだな。
*32と*33の間に壁がある感じ。
倍増金2〜3個ぐらいから劇的に楽になるからもうちっと頑張ってみるといい。
77人召還してんのに支援系1体とリックぐらいしか強キャラいねぇ・・・
そろそろ攻撃性能の高いキャラが出てこないとキツイわ
>>107 これすっげーなw
やたら重いけどExcelで計算してるよりはるかに便利だわ
ミスチェックでもすればいいのかな?
初電波は3ターンに1前進ぐらいにしておけとあれほど
>>107 やべぇ、こういうのがほしかった
重いけど充分つかえます!
>>107 これ、好きなキャラをピックアップしてどうこうってのはできないのかな?
選んだキャラのラインだけ色変わって並べ替えた時にどこかすぐわかるようにとか
並べ替える時とかのアニメーションみたいなの無くせば多少軽くなりそうだけどどうなんだろ?
うちのPCボロいからちと重い
>>107 こりゃいい、サンクス
アニメーションみたいなのは在ったほうが変化が分かり易くていい
まぁ重い人のためにOFFボタンはあってもいいかも
あと、ピックアップというより特定キャラのマーカーがあるといいかも
ま、このままでも十分使えるけどね
キャラも残すところあと10人
まだ来てない人たち:謙信、リズナ、赤い死神、アズライト、五十六、
殺、一発、羅候、有馬、ファネル
ひどすぎる
ままにょにょってストーリーあるの?それとも淡々と攻略してだけ?
ストーリーあるならほしいんだが
>>116 わにょと大差ない
エロがちょっとあるだけ
このゲームって色々と惜しいよな
もっと掘り下げれば大化けすると思うんだが・・・
>>107 確殺の数値(物理38魔法35ぐらい?)まで熊装備で残りに肉積めるモードを切望
わいどにょシミュレータじゃ苦労してる
原作では戦闘モードより普段の裸Yシャツの方が印象に残るから注意だ
>>107 このプログラムをPCに保存したい場合ってどうすればいいの?
>>107 仕事終わってさあ寝ようって時にお前みたいなのが来るから・・・
眠気が飛んじゃったじゃないかこのちんこっ!
>>124 ページを1回開いてキャッシュに放り込んであるなら
ファイル検索でWnyo.swfで出てくるんじゃねーの?
ちょっと質問。
効果拡大が発動した時って、拡大範囲内の敵は必中?
超見やすいな。flashなのでちと表示が遅いが気にならなくなってきた。
ランスとリックは射程4以下ならトップだなぁ とかすぐわかる
射程10以上に振れるのは面白いw
>>130 ありがとう。
今度からは意識して使ってみよ。
敵が密集している時に中心がハニーだったときの葛藤ときたら
女の子道場2で初めてバルキリーを相手にした時、確殺リックでバルキリーの隣を攻撃したら
たまたま拡大が発動してくれたおかげで苦もなく倒せたりしたなぁw
>>131 ところで君が
>>128の質問を誤爆したスレを先程見かけたんだが…
おまえさんの嫁は誰なんだぜ?
>>134 フヒヒwwwサーセンwwwwwwww
嫁は823457です。でてないけど。
>>107 すっげえ。ありがとう
やっぱランス謙信リカルドアズライトリックは強いな
近接を使いやすくすると、移4射3・移5射3・移4射4ぐらいだと思うけど
移動4で比べるとランスが狂ってるな
移動5で比べてもHP考えると謙信より強いし
アイテム一括売却もそうだけど、
使ってないキャラのLVを一気に数千単位で引き上げようとすると微妙に時間かかって暇でしょうがない
ctrl押してれば多少速くなるとはいえ押しっぱは辛い。その辺りの改善も頼むぜアリスさん!
単にスペックが足りてないだけかもしれんが
うちのPCは明らかに足りてないらしく
倍像積んだキャラだと目に見えて遅くなる
倍増積んだキャラに薬使うとドラッグが微妙に引っかかるな
レベルアップは他のキャラと変わらんけど
i7でも倍増ありでアイテムつけまくったときにレベルアップ時間かかるのは変わらないな
あと、同じ倍増ありでも、無双壁みたいなキャラに唯一ごっそりつきまくってるとめちゃくちゃ時間かかるけど
熊、鈴、リンゴ、靴だけで埋めてるキャラはそんなに遅くならない
緊急パッチ来た
なぜこの時間にパッチww
緊急する内容なんてねーよw
レベルアップは数字直で打てるようにしてほしい
というか見たときできるだろうと思っちゃった
25日15時にHDDが初期化されてしまう不具合を解消しました
くらいじゃね?緊急ったら
わいどにょ5時間であきた。
同じ事の繰り返し
作業すぎる・・・
俺の嫁が移動3なのを4にするパッチだよ
何かと思ったら羽か
埋蔵金のあまりの出なさに心が折れかけてきた
さすがに1000階までには出て欲しいな
アレで敵をキキk(ry
9回連続キキスカッてた時はほんと落とす気がしなかったなあ
キキ倒した後、無言の静寂がこたえるんだよーw
出たー ・・・ 出たー ・・・ 今度こそはー ・・・ ry
おれのミリが蝋燭ばっか採ってきて使え使えってうるさいんよw
102階で1/2だな
装備した時はビビったw
なあ、なんでランス2の四天王のうち
マリア、志津香、ミリが出てるのに
俺のミルちゃんだけ仲間はずれなん?
エレノアが出てきた所でリズナより酷い扱いになるから
射程1で魔法攻撃とか便利そうだけどな
リズナの魔抵を下げて攻撃タイプを魔法にしたような感じになりそうだな
パッチが来るまで、あと100時間ほどだな
エノレア…
ランスに犯されるだけに存在するリーザスの将だっけ?
そんなキャラは存在しなry
OPそのままにしてたらBGM流れ出すんだな
嫁を殺ちゃんにしようと思いながら、気がつけば150F
鉱石を取っても経験値にしかならないのでアレ?と思ったら
既にLv1のまま3軍入りで放置されてた
しっかり一発もいやがるし…
単調なゲームだけに、惰性で長時間やるもんじゃねーな
気がつけば倍増金も一番下に1つだけ、寂しそうに鎮座してたし
>>166 それ、おまえが寝てる間に妖精さんが進めてくれてたんじゃね?
女子禁制挑戦したいけどリックくらいしか使える男キャラいねー
はやくセヤダタラちゃん使いたいな
リック一人いれば十分
リックディアス
>>168 とりあえずジャック取れば良いと思うんだ
シェンナ男か思ってた
しぇんなはずない
村井先行!
なし崩し一軍筆頭だなシェンナ
ココナもライセンもさっさと切りたい
引きが悪いとミュラとかライセンとかココナとかシェンナとかを
使わざるを得ないからな
弱くは無いんだけど何かイマイチ
ココナは移動4射程2なのがありがたい
ターバン先輩がいれば問題ないな!
アリスがパッチくれる確率<キキが埋蔵金くれる確率
キキはでないだけでドロップ率自体は高い
182 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 16:46:16 ID:dJweq1pk0
全滅して回数戻った状態(ペナルティ状態)で、機機械械って出るのかな?
MAP上の金塊・宝箱・鉱石・穴の素って出現率はそれぞれどれくらい?
今55回なんだけど宝箱7回・金塊5回・穴25回・・・
鉱石は数えてないけどキャラは50/120
穴ばっかり出て特に金塊出てくれないんで資金不足が辛いんだけどこんなものかな・・
ドロップない状態でキキ出たら発狂しそうだなw
>>185 穴潜れば5回に1回くらいは金貰えんか?
まあしばらくは金欠のなかをやりくりしていくしかないよ
金ケツのときが1番楽しい
もっといえば電波はじめてまだ間もないときがベスト
進行が苦しいながらも金がつぎつぎ入ってくるからニヤニヤがとまらなかった
そのうち金が余りまくって縮小以外の使い道がほしくなる
ムー体力乱獲って感じになるまでは金欠だよ
それでも使うときは1キャラの装備欄を完全にしたりするからすぐなくなる
鈴と肉ってどっちを優先して縮小すればいいんだ
140階だが火力も体力も足りね
最初からやり始めたら嫁が出る前に倍増金が出たが…
嫁が来るまで新品のママ保管するか、誰かにつけて中古を渡すか悩むぜ
>>187 穴25回中GOLDは2回、唯一無二1回、装備品レア3回くらい
あとは殆ど薬×2だけど絵馬は3~4回混じってて、ペンチとかジッポとかはあんまり無かった
当分金欠続くのか・・足止めて雑魚乱獲して、アイテム売って5Gずつ地道に稼ぐか
鈴だろ
肉は1ランクだけ縮小して
ニシンとマスカットに付けれるだけ付けてる
GOLDは100階あたり1万Gくらい入手できると思っておけばいい
これ以上欲しければ常時ニシンを出し続けてMOB乱獲しつつターンを稼ぐ
異次元でもたまに出るけど結局潜るのが一番手っ取り早い
>>107 これってアイテム枠最大でしか設定できないよね?
多くのプレイヤーが多くのキャラで長い時間を過ごすであろう、アイテム枠初期値でも出来ると嬉しいんじゃけど
あとはグッドです
埋蔵金3つぐらい取るまでパッチ封印してるのに金が無い
そろそろパッチないとモチベが持たん
1000Fでやっと倍増出てレメディア強化プランを立ててる時が一番楽しかった
ノンストップ電波だと一軍削ぎ減らさなきゃいけなくなるし
徳川倍増金が3つ入手出来るまでセーブ&ロードを繰り返す為にv1.01のパッチ適用を控えていますが、
入手出来るGOLDが少なくて困っています。
これであってる?
別にノンストップでも、わらわら出来るだろ
人数分の倍増金と、腐るほどの熊&肉があれば
ハルカはもっと弱い印象だったが、移動5以上限定だと結構強かったのか
2コスの層が厚すぎるだけで上位陣と比べなきゃ弱くは無いよな
dta
キキ、ドロップ率100%にしても倍増落とさない事が多いのな
となると、マスカット出しててもキキのドロップ率は変動しないという罠。仕事してほしいぜ
よりによってここに誤爆とか……
すもうをふっとばしでケリ転がしながら進めるの楽しいw
>>205 倍増のドロップ率は変わらんがアイテムのドロップ率は変わるはずだぞw
>>208 ここでする話題じゃないが、キキの倍増のみマスカットはいらない子になるねってお話だったのさ!
結構前にその結論でた気がするんだが
機械はマスカットが出てるときだけ通常ドロップもするようになるって奴だな
だから上がってるのは通常ドロップの確率だけで意味が無いと
そもそもパッチ後のキキは出現した時点でドロップ決まってたような
どのスレに書き込む予定だったのかkwsk
>>209 そりゃあまぁここでもマスカットの話題であったけど
倍増のときの処理は見てるところが違うからねぇ
倍増の時にマスカットが仕事してないかどうかは
キキのドロップ率いじるんじゃなくて倍増チェック時の
計算式にマスカットが絡んでるか見ないとダメだから面倒だとおもうよ
でもマスカットのキャラデータにドロップ補正値はいってるなら
そこいじれば確認はいけるとは思うけど...
変な誤爆したせいで変な流れになった。深く反省している
仕方ないから社長育ててくる
>>216 改造する人の育てるってどんな育て方するんだ?
拡張も投薬も常識だから・・DNA操作かな
つまり金髪キャラが黒髪になったりしているという事か…!
ちょっと羨ましいでござる
風呂敷広げただけで終わった音織のかたつむり娘は出ているというのにむっちの神武からは誰も出ないというのは軽いいじめですか
壁リズナってなんかいいよね
性的な意味で
前から後ろから
超亀だが
1軍:男全員と主力
2軍:1軍落ちや使わない子たち
3軍:カカロに献上
>>224 うーんどうだろう
エースはストーリン、リック、パットン、半蔵、ランス、タイガージョー
社長使えば許す
勿論使ってる
リズナは戦国のときから壁をやってたはずだ
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiリ ←朱雀
↑
ゼス兵
1軍:サポートキャラ
2軍:1軍+使用しない女キャラ
3軍:男
1軍にサポートやってるのは俺だけかなぁ
サポート出し忘れるからこうやってるんだが
出撃とLVは下の2軍・3軍へ移動をクリックでも切り替えができるのに
なぜアイテムは切り替えが出来ないんだろう
232 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 20:05:03 ID:odZ8nCuz0
ハルカ、ナリカ、スバルで行動
ステージ腕試し平原
ハルカ、ナリカが敵を一撃で確殺した
さあ、スバル、フィニッシュ決めてやれ
ぴゅるるるん(ファンブル音)
メス豚の実力を改めて思い知ったわ
>>233 空気読めてるプレイヤーじゃないか。
楽しいトークには欠かせないぞ
仲間も金もアイテムも揃ったあとは、新たな嫁を作り出すくらいしか楽しみがないのに、
使えるところまで育てるには膨大な経験値が要求される罠
経験値回収システムをパワーアップさせて、今までレベルアップしたメンバーからも経験値を吸収
再配布ができるようにならないかな
そうすれば、忍者部隊とか魔法部隊とか、いろいろ作れて楽しめるんだが
正確迅速なマウスクリックで1秒間に5匹の敵を倒せるようになれば
経験値なんていくらでも楽に稼げる
>>235 >今までレベルアップしたメンバーからも経験値を吸収
キャラ育てるゲームじゃなくて経験値稼ぐゲームになるだろ
まあ先に進めば進むほど1からのレベル上げは困難になるからな
前に計算してた人がいたけど
素質Bのキャラをその窟と同じレベルまで上げるの必要な経験値は
丁度その窟レベルの敵(種族ボーナスなし)換算で(窟−1)匹分経験値がいるそうだ
つまりレベル上げは先に進んでも楽にはならない
スモウ以外にもボーナス経験値的なもの欲しかったな
異次元ボーナスに経験値とか
>232
ナツミや凶アリアも1000LVまで育てたりしたけど、やっぱり統一感が無いのが嫌だなぁ、みたいな感じで三軍に。
ナツミはアレだけど、再行動あげまくった凶アリアは強かったな。
ふと思ったが、リズナが5Dからの参戦ということは、戦国から来た人とかに未来のことを聞かされたりしたら
タイムパラドクス的なアレやコレが発生するのでは。・・・考えたら負けなんだろうけど。
107です 多数のレスありがとうございました
やはり重いようですね
重いのはたぶん 計算じゃなくて演出の方です 調子に乗って半透明処理使いすぎました
現在 軽量化を中心に改良中です
キキ→スモウ→ムーの順に連続してできキタナニコレ・・倍増もげと〜
EXP分配式をやめてレベル差補正すれば新規参入も楽になるだけど
次元穴レベル選択可とかで
スモウが連続で来たりくつとりが10ターンで3回現れたりするのはよくあること
ままにょにょよりレベルアップは超簡単になったというのに
これがゆとりパワーなのか
>>246 ドリーの方の攻撃意味ないじゃん
ダメージソースのストーリンさんだけでいいやん
357も与えてるだろ、何言ってるんだ
ドリー無理して普通の銃なんて使うから…
ずばばばばばきゅ―ん!!
ついでにニシンでも連れて行ってやれよ…
一番左下に半蔵が配置されたら攻撃されるまで忘れていたでござる
バレスとマスカットどっちを優先するべきだろうか
バレスの方が効果が実感できていいんじゃないかな
斉藤さんが一番活躍しそうな狂王戦
バレス 経験地要らない
マスカット 経験地要る
マスカットのほうが必要性は上
まぁ序盤は5Gの価値しかないアイテムが増えるだけ
一度電波やった後通常進行に戻るとキッズの経験値がもったいなく感じるな
1HPごと敵一匹分は何気に大きい(ミューたん半額)
キノコや穴が連発するとムカッ!とする
>>246 5%だけでもいいからドリーにクリ積んどけば良かったのに…
バレスレベル1ってまにょの運用法じゃね?
今回横広いからちゃんと育てる価値と思うんだが
999カンスト目指すならマスカットは滅茶苦茶重要だな
あと10%→15%説が正しいなら1.5倍ドロップアイテムが増えることになるし
絵馬ジッポ攻撃HP薬ペンチの数も1.5倍になるってことだし
BOMもわすれないでください・・・
防御薬も忘れたふりしないでください・・・
なあなあ、アリス2010インストしてるんだが、わいどしかやらんから他は消しちゃって大丈夫なの?
アンインストで出てくる奴で消さんとなんか不具合でるとかない?
レジストリにゴミ残るくらいじゃね?
別に消しても問題なし
>>265 少数派かどうかは知らないが経験値準拠って計算するのめんどくさくね?
って理由でLv揃えとか攻撃揃えとかの方が多い気がする
>>261 正確には、ドロップで落ちる分が1.5倍になる
当然だが、宝箱や異次元の分は変わらない
>265
俺は、LVが50の倍数じゃないと気がすまない症候群なので・・・。
というか、そんな少人数でやってけるものなの?
トンカチとか、ランス以外の誰かにつけたらいいのに、とも思うけども。
>>265 スレで何人かやってたじゃないか
俺は利点が分からないからやらないけど
ノンストップ電波の人は基本的に経験値準拠だろうけど
そういう人はがんがん進んじゃうのでわざわざSS貼る段階じゃない&大部分は飽きてもうやめてると思う
スレ見る限り、かなりの猛者でも大体1万階の大台越えた辺りで飽きちゃうっぽいな
まぁレベル7500もあればクレキンも倒せるしね
>>268 自分は確殺できるかどうかが重要だから攻撃力を基準にレベルを上げてるな
まあギリギリ足りてる状態じゃすぐ上げなきゃいかんから結構オーバーキル気味だけど
低層の嫉妬が凄いなw
ノンストップなんかやる奴は精神異常者ですぐ終わるみたいな口ぶりw
>270
SSだと新規キャラ育成用に経験地稼ぎしてるけど、
300階ぐらいからノンストップ電波やってたんで、これぐらいの人数じゃないと維持できなかった。
トンカチはぶっとばし要員のぼたん専用装備だから・・・
>271
利点なんか無いが、経験地を均等に割り振るほうが落ち着く。
Lvを揃えたり50の倍数じゃないとってのと一緒で気分の問題。
>>266 わいどにょを一度アンインスコして
DVDからわいどにょをフォルダごとHDDにコピーするだけで起動出来る
俺は個人的にのんびりやりたいから電波もニシンも使わない
100人以上レベル1のまま放置して好きなキャラだけの少数精鋭
進行遅いから他の人にはおすすめしないけど
>>278 それでちゃんと動けばいいんだけどね
ままにょにょでは環境によっては止まる可能性がある
>>278 それだとパッチ来た時当てられなくね?
インスコされてませんって言われるはず
/:/ N w- ー―- 、 /rw l
⌒ y:: { Zz-‐´ __ <:: Z }j
: : : {::├/ / l '., \y/
ー、.{:: / / | , l }
:_:_ノ∨ / イ ! | l l. | |
∧、{ jl | |l丶 | j l | | | !
/: :',.l ∠L_lニ_ノ__/Lノ-Lr' {/
: : :(| l|゙「{::::d 「::d`{: . | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: : :∧ | ,,,ー' ‐',, 〉 l. j | …しかたないわね。
: : : :∧ ト . _ △ _ .イ: / / < 少しだけよ。
ト-、_/ヽヘ|r==、 廴 ヽ//レ' |_________
┌ァ-┐ \ll Kコ
>>273 まにょは何千階潜っても飽きが来なかったのに
わにょは100階越えたとこで飽きが…
この違いは何だろ、自分でもわからん
>>285 骨もあるし
広すぎて考えさせられるのがストレスになってるんじゃ
>>279 でもいろんなプレイスタイル試してみるのも面白いと思うよ
自分は基本穴の周回増やすことも重要視してるから無駄に階層進める電波は厳禁だけど
電波は電波で楽しそうだから2.3回100階くらいを電波で飛んでみたな
障害物でゲーム性がごろっと変わるのと
アイテムと金が通常では考えられないくらいのペースで手に入るにが楽しいけど穴を無駄にしていくのがつらかった
そのうち電波しながら穴攻略をしたいものだ
電波ちゃんに倍増金持たせてリンゴ3と肉積め込めばできそう
>>281 パッチはファイル上書きだけで適用されるはずだから
UpdateFilesの中身を全部わいどにょのフォルダに突っ込むだけでおk
電波進行やれば普通に面白いけどね
キッズでこの広さはさすがにだるいしアレがむかつくw
答えてくれた人ありがとございます
とりあえず他の消すくらいは問題無さそうなんで消します。つうかわいどだけ中毒性がすごい他はそうでもないのに
>>273 まにょだってちょこちょこ進めては飽きて、ふと思い出して引っ張り出してはまた飽きてーの繰り返しだったぞなもし
気づいたらプレイ時間が1ヶ月半になってたけど。
人によって色んなプレイスタイルがあるんだなーって
このスレ見てると楽しいな
>>284 このAAかわいいw
初めは経験値揃えの装備で攻撃力揃えって感じでやってたけど、
かなみちゃんのLV低すぎ。体力的に他と差が開きすぎ。で使い勝手が悪くなったからやめた。
素質が低くてLVが低くてもそれなりに強いというキャラじゃないと厳しいな。
インストール時に抱き枕の時間がそれなりにあったのはおいおいと思った
それは消したな
>>290 忍者大作戦は面白いぞ
マゲネタ来るとは思わんかったんで大爆笑したw
つーわけでマゲ追加きぼん
「リゼル、夢キャス買って来い」
>>285 俺も200階くらいだが、まだ仲間が集まらん。
次元穴要因の赤い死神やら謙信が来てないので、
ひたすら潜るだけでモチベーションが上がらん。
横に広すぎるせいで、前線に到着するのが遅いのもストレスだが。
マジックとか前線に到着したら即死亡とか泣けるw
序盤魔法使いを穴にいれようとしたら1歩手前で力尽きてくそワロタ記憶がある
こんだけ広くて風がありゃまあ目的地つくのにも命がけですわ
肉を食わせろ肉を
1000階ぶりに穴もぐり始めたら熊3連続でてうまかった
窟50で斉藤さんとニシンとハニ彦が揃ったから狂王と戯れてくるぜ
狂王って移動5のハニ彦とクリついた遠距離用意して
時間さえかければレベル関係なく倒せる訳なん?
>>301 ガチでやろうとして半壊
射程8で狙撃してた56が通常ダメ1
逃げ惑う戦姫移動6で勝てたな
窟167、鉱石最後はいいだけどの人だった
後は再行動の人だけだけどもう召喚の楽しみなくなるんだな…
>>302 甘くも美味しくもないよ!
捨てちゃおうよ!
>>301 さっき67階で狂王に挑んできたけど、
適当な4人+ニシン+移動5射程5の謙信で行って1時間くらいで倒せた
にょシリーズも変わったもんだな
かえるにょ国のアリスの頃って、リックやアズライトやタイガージョーや有馬さん辺りが最強候補じゃなかったっけ
ままにょにょの頃は黒崎社長が魔法系最強だった気が
物理系最強は鳳姉妹か一発だったかな
わいどにょでは、かなり弱体化させられたのかな、二人とも
わにょでも姉妹社長は十二分に強いが
>>308 一発はともかく鳳姉妹は弱体化したけど相変わらず強い
社長も魔法使いの中なら3強の1角
一つだけ言わせて貰うがかえるにょの最強は間違いなくクルピス兄弟だった
ヤマネさんさいきょぉ@@
姉妹はチートが補正されただけで物理遠距離では最強だろ
まにょのステで参戦したら姉妹更にやばいことになるしなw
不思議兵が召喚石になる確率低すぎ
電波中の免疫大球対策にふっとばし要員10名作ってひたすらふっとばしてたけど、
よく考えたら免疫にのみ確殺のキャラ2名作ったほうが楽だと気づいた
>>311 言いたいことはわかるんだが
「かえるにょ」の最強はエレーンさんだろと思ってしまった
最早にょアリスこそがにょシリーズの原点だとでも言うのか・・・?!
早く来てくれー!ウィンディー!
かえるにょアリスのリックアズライトは攻撃力もHPも高くはないよ。素質10勢が大概強い
あのゲームの問題点はアイテム所持枠で、
初期枠が小さいキャラはとても使いづらかった。
5万の人の過去ページを見ると、
ジャックさんのクリティカル発動しまくりで27ターンで狂王倒せたぜ
移動とか射程アイテムつけると確殺きついなあ
バレス・・バレス育てようか・・バレス・・気が進まねええ
電波してるみんなやっぱりおっさん使ってるんかな
直江愛 場にいるだけでママトト側の射程+1 おねがい来てえええ
埼玉代表かと思ったらぼたんだった
いや好きだからいいけどさ、いいかげん姉様きてよ
宝箱からコンクリが出て思わず再起動してしまった
狂王って移動2射程1なんでしょ?
射程5がひとりいれば、絶対倒せるってことだよね?
電波しないときはバレス出すけど電波中は靴取り連続でもなければ出さないなあ
移動3だよ
射程5が1人いれば倒せるのは変わらんけど
狂王のガッカリ仕様は周回で数が増えるのを見越してるんだろうけど、
これだけ次元穴スルーしてる人が多いと狂王も涙目だな
2×2マスに4人置いて、回りをグルグル回らせる形でやってたが
単調な作業で集中途切れたのか、130ターン目でハニ彦移動させずにターンエンド・・・orz
しかし2×2の内側に置く遠距離キャラにに少しずつクリ率つけるより、
狂王追い掛け回すリックさんにまとめた方が遥かに良かったっぽくて更に涙目
一方、まにょで訓練されたプレイヤーは狂王を確殺した
>>327 自分電波使ってないし使う気ないから当分先だな
まだグナガンすら倒せてないし
初めて戦ったのが2000階くらいだったから、狂王よりグナガンの方が強いと思ったわ
>>327 1900Fで初めて狂王行ったけど、Hpは普通に成長してたし1確は厳しい。
窟*34調整してると2回で終わるけどな…
電波前に自信をもって1軍連れてアンモーと戦ったが、茸満載のアリエッタも
体力自慢のランスも、再行動に期待していたポロンくんも、みんなみんなまとめて一撃で
吹き飛ばされたなぁ・・・
もう電波してしまったし、アンモー倒せるようなレベルにはもうたどりつけないんだろうなーw
狂王は対策してれば操作ミス以外では死なないからな
狂王って結局何匹まで増えるのか調べた人はいなかったかな?
穴の報酬がしょぼ過ぎだからなあ。
片方薬じゃなくてせめてアイテムランダム二個くらいにならんものか。
>>331 意味が分からない
異次元なんて窟レベル半分でも全部クリア可能
むしろ電波して2000超えてから異次元行ったら全部雑魚すぎた
穴の報酬は片方絵馬固定ならいく人多いんじゃないか?
>>337 がんばれ 超がんばれ
最終的にMAP全部埋まるまでがんばれ! ないだろうけど
高Lvアンモーはジッポ無しだと死ねる。用意無しでなめてかかったら死んだ…
こっちのHp3万ないのに攻撃5万はきつかった件。
他のは一撃で殺されても残ったメンツで2,3回殴れば勝てるからジッポいらんかったが。
やはり 一周ごとに 窟Lvの1000掛けくらいの経験点をだな…
異次元クリアしたら二つとも薬って多くない?
変化をつけるために時々潜るけど
割に合う合わないなら、×のような。
またひとつアイテムカンストに一歩近づいたじゃないか
前にも出てた気がするけど
次元穴周回報酬は固定コストじゃなくて
コスト・経験値(窟Lv*n)・金(周回数*nG)・レアアイテム・条件無視召喚
からの選択制がいいよな
まぁ電波開始なとこまで進んじゃうとクリアするほどのものじゃなくなるだろうけどね
殺ちゃんと麻美メインで進めてたら大悪司やりたくなった。
押入れから引っ張り出して再インストしてみたらセーブデータ壊れてた。
しかたないから一時わにょ離脱して大悪司に移動しますよ。
攻略一切見ないで全CGと全キャラクリと全アイテム埋めたら戻ってくるから、
それまでおまえら待っててくれよな!d(`・ω・´)
>>346 きめぇwww
てかランスで耐えるってすごいな。
なるほど 夢があっていい話だが いまだに120階な俺には縁のない話でもあるな…
つーか ホネは最大でも3沸きにするのが良心ってもんだろーが!!!!!
なんで毎回毎回手前になってから集中砲火すんだよボケー
シャルムさんゲット記念カキコ (・ω・)b
>>348 幼体が無駄に攻撃力高い上にグナガンが殴ってくるから防御神が紙防御になってしまうんだ、
体力高めて変な虫付けたランスで耐えてたんだけど、ジッポもってればもっと耐えられたことにやられた後気付いた。
>>345を待ってる間に1万階いけそうな気がするw
wiki落ちたかな?
>>346 朝からフイタw
まとめてターバン先輩で吹き飛ばしたいな
グナガン1ダメまで防御神のLV上げれば全方位敵も可能か
果てしなく遠い道だが
普通に無双壁作ればグナガンタイマンで倒せる強さにはなるぞ
LV10000クラスの香たんをきのこまみれにすれば殆どダメージ受けない
でも溜めてるとアホみたいに重くなる。俺のPCスペックじゃ画面埋めは無理だな
>>346 これ取り巻き倒す数より沸く数のが多くて本体まで辿りつけなそうだなw
それにしても今の穴報酬でこんなに潜ってる人がいるとは思わんかったw
穴があれば入れたい。悲しい男のサガですよ
金って溜めといたほうがいい?
5%系でもどんどん縮小していくべき?
お金は使いつぶすもの
貯めるのは愚の骨頂
なぜか愚かな愚考を思い出した
鈴はどんどん縮小すべき
肉もどんどん縮小すべき
ニシンが資金調達してくれないんですけどバグですか?
>>337 >>346 遅まきながら噴いたw
電波進行広まって階層すげー進んでる奴は良く見るがそこまで異次元穴極めた奴は初めて見たわ
どんだけやりこんでんだよwww
久々にNO.1と認めざるを得ないSSだなw
>>372 異次元ニシンならぬ異次元グナガン?
三枚目の位置ならいくら湧いてもグナガン倒して脱出可能だな
一人撃破でないの
反撃で倒して経験値稼いでるんでしょ
>>375 反撃高くして防御窟レベル×30維持はつらくね?
1枚目、2枚目にはいなかったのに3枚目に香ちゃんの姿が・・・
拡大特化で反撃ゼロな眼鏡装備の鳳姉妹なら
防3上がるし幼体で稼げるのか?香姫だと反撃で事故起こしそうだけど
稼ぐまでのハードルが高い割にはさほど効率はよくないと思われる
>>379 そういや反撃持ってるとグナガン反撃で倒すな
三枚目が二人いるのは
囮の反撃0鳳姉妹と反撃稼ぎ用の香ちゃんか
レベル211で仲間2人足りないけど(怪物皇女と3回ゲームオーバーにならないと出ない奴
一応満足できるまでやった
これから何をすればいいんだ?
アイテムコンプでいんでないか?
>>382 キャラ収集→倍増金収集→熊収集→おわり
御前さんの好きなキャラを好きなだけ強くして無双すれば良いじゃない。
そういうゲームなんだしさ。
熊収集まできたが、嫁8人分の熊あとちょっとで終わりそうだ
新嫁が来ればまだ戦えるが
モチベーションダウンしてるやつ多そうだな
そろそろパッチ来てくれんかな
毎日ちょっとずつ進めてるから全然飽きないよ
一気に進めると、
止まった時のリカバリーが大変過ぎるのでもうやらない。
あと700匹ほどか……。
引き悪すぎてお金余ってきた
かれこれ10数回連続で宝箱から金しか出てこない
何の呪いにかかったんだ
カネならいいじゃないか
ジッポなんかどうしろってんだよ… 穴もぐらないのに
ダメージ表示パッチ来ないかな
計算するのが面倒なんだよ
ニシンの値上がる確立って常に一定なんかな?狂王にニシン連れて行ったんだが、
突入時の所持金200チョイで130ターンやってミス、だいたい4〜5ターンに1ニシン
アイテム縮小装備変更後、所持金1で再突入、100ターンで2ニシン
ニシン少なすぎたんで3回程再起動・再突入→各100ターンで3ニシン→4ニシン→3ニシン
ちょっと変えてみようと思いキノコ2個売って所持金11で突入、213ターンで撃破、丁度40ニシン
再起動時とか所持金の額とかでニシン率変わってるんじゃないかと疑ってしまう
マスカットアリス電波ちゃんを場に出してると信号機みたいでいいね
アレで見る限りではニシンは20%
金あまりまくってるわー
1万と巫女絵馬交換してくれるブルーなんたら来ないかな
>>392 窟でも1個ごとに滞在時間2倍になるんだからどんどん使えばいいじゃない
400ぐらい進んだのにまだ唯一無二4つしか出てないけどこんなもの?
とりあえずロケットと丹下があるのはありがたいけど早く幻の熊とやらに出会いたい
>>399 異次元にあまり行ってないからじゃない?
そんなもんだろう。
俺も異次元一周しかしてなくて、
350階で5個だ。
むしろ異次元行ってない割に多いんじゃないかと自分で思ってた所だし。
>>400 異次元3周したよ。ボスは雄大とアンモスだけは倒した。
やっぱ少ないのかな
>>394 同じ条件で繰り返しても結果がほとんど変わらないけど
途中で何か別のことをしたりして状況を変えてみると一気に色々結果も変わる
それってゲームの乱数では当たり前のことじゃないか?
FC時代から、ボスがレアアイテムをなかなか落とさなかったら
倒し方を変えてみろとか、よく言われてたじゃん
乱数のシードはおそらく時間だろ
それもmsec、nsec単位だから
単なる偶然かと
アリスもそうだしね。
ままにょにょで宝箱リロードとか、
GALZOOで隠し女の子モンスター出るまでモンスター探索とかした人は経験あるだろう。
>>403 ポケモンの厳選の話聞いてるとあそこまで行くと恐ろしい感じでござる。
起動して何秒で誰々に話しかけて、何秒で○地点で云々と…なんなの物理学の実験なの?
>>404 偶然にしては同じ結果のことが多いぞ。
薬宝箱で再起動後すぐターン終了でキッズが宝箱回収を繰り返すと
同じものがかなり高確率(6〜8割ぐらい)ででる。
かなり大雑把な秒からとってると思うよ。
セヤダタラ エスカレイヤー 忍豚さん
こいつらが活動し続けられるって事は
やっぱり画面外でエロイベントが・・・
俺もR&L繰り返してるときに、窟LV2つ先が十回ほど繰り返して
全部異次元+バクダン茸の組み合わせになって、
しかも毎回異次元の報酬がハニージッポ+消費アイテムの組み合わせだったことがある
あらかじめ決定してるのは1つ先だけのはずだしおかしいなあと思って
検証兼ねて何度もやり直したけど駄目だった
でもそのあと、その場所でしばらくレベル上げてから進めたら
2つ先の組み合わせが異次元+バクダン茸じゃなくなってた、ってことがあった
さいたま代表が勝手に魔力が補充されると言ってたから
異空窟内はそういった特殊な力が充満してるんでしょ
>>408 ところがどっこいさいたま代表は勝手に魔力が充填されるというw
曲を変えたりすると意外と乱数変わってるんじゃないかと思う。
宝箱リロでずっと同じのしか出なかったから気分転換で曲変えたらいきなり出る物変わった時もある
なんどみてもR&Lは違和感があるなw
一瞬右、左のことかとw
所詮気分の問題だよな、体感でしか語れないし
でも熊は出にくい気がするんだ・・・・金貨市ね
>>410>>411 そうなのか
でもセヤダタラにとってはあまり効率いいエネルギーじゃないっぽいね
原作の大火力遠距離って性能がにょでは見るも無残なレベルに。
かなり出力を抑えて倹約して使ってる
今90階に到達したけどレア宝箱から熊0回で悔しい。
肉ときのこばっかでござる
>>408 エスカはオナニーでも、ある程度DDD回せるし
閃忍は淫力無くても、常人よりはよっぽど優れてる
だからこそあんな中途半p(ry
さいたま代表は魔力で普通に動く
ハルカやセヤダタラ達はある程度は動けるけどエロぱぅわーが足りないので本調子じゃないとかそんな。
熊がでたときはリセットしないから熊が少ない気がするのは当たり前なんだよなw
いや〜前線維持がきつい…
妹の香姫、婿のポロンきゅん、嫁の麻美、その他7人で回してるけど絶対数が足りない…
30ターンくらいかけて準備・移動して万全の準備で突入し、ようやく灼熱地獄クリアしたのに
意気揚々と前進したらまたもやポツンと穴の素だけ・・・もう何時間宝箱を見てないだろう・・
選べるのはBOSS除けば暗黒宇宙のみでジッポが丁度7個しか残ってないんだが、
暗黒宇宙はジッポ1人1個でいけるだろうか?
灼熱でどれだけジッポ溶かしたのかしらんけど
灼熱用に準備してすぐなら暗黒はいけると思うけど...
むしろこっちは灼熱いける気がしないというか
グナガンと灼熱はある程度アイテム無いと無理ゲな気がするんだが
どれくらいのLVでクリアできるのやら
今初めてユーダインに挑戦して、どの程度の回避かとwktkしてたんだが
婿のポロンきゅんがクリティカル1撃で屠ったでござる
パットン無双ならそこまでレベル上げなくても行けるんじゃね?
と言っても窟レベルは超えた方が良さげだけど。
灼熱は肉満載の狙われ属性連れて行ってる
>>423 窟レベル62で突入メンバーは68〜75レベルだった
そこまで沢山ジッポ溶かした訳ではないけど
もともと数を余り持ってなかったんで・・
異次元一周ってのはBOSSも含めて全部やらにゃいかん?
>>426 俺も豪に肉搭載で余裕だった。
ジッポは攻撃重視のエース格二人に一個ずつつけてたけど
結局突入直前に由女使ってたおかげで消費しなかったな。
暗黒宇宙も似た感じでエース格に計3個つけたけど
結局一個しか使わなかった。
中心メンバーだけあればいいし意外とアイテムは使わないよな。
>>427 やんなくておk
そのうちやればいいよ。
>>429 thx、ならはぐれフーマンまであと一息か・・・
>>422 1人1個あれば十分
ターゲットは完全ランダムなんで偏るようならリセットして突入直前からやり直せば良い
んぎょーとヴァルキリーが1体ずつ出てきて10人で殴りにいったところ
ターン終了後のそいつらの体力が満タンのままなんだがどうしてくれようかこいつら
まななさんとかデコ神様とかになぎ払ってもらえ
>>430 ただしボスは一周に一回しか戦えないから
何度も戦いたい人はスルーして締めのマップクリアすると
ボスと戦えるチャンスが無駄になる
>>422 突出したレベルのキャラも居無さそうだし、普通に一人1個でいいだろう
自分がクリアした時はエース二人(アリエッタとコレット)に1つずつで2個消費だった
ただ狙われたのがアリエッタ→アリエッタ→コレット→コレットの順番だった
どうしてもクリアされたくなかったらしいw
残ったメンバーでなんとかしたが
灼熱は突入メンバー穴の前にもっていって由女使ってから一斉突入させてるな
ボス以外でも暗黒だけはアイテム付け替え面倒だけどジッポ使ってる
現在300階
宝箱は全部クマー来るまでリセットしてるけど
それでも同ランクアイテムの中で所持数が一番下
リセットなんかしてる報いかなぁw
奈菜璃もペンチで回復技使えるようにして欲しかったなぁ
対象はひとりとかでもいいから
同ランクで一番下ってリセットの意味分かってないとしか
穴の報酬で熊が全く出てなくて数が少ないってことじゃないの?
リセット 穴 報酬・・・ふむ
リセット先行わいどにょパッチ
即死が全部バラけたんで5個消費で暗黒クリアできたー
そして丹下犬貰ったんで凶アリアのペヤングが30まで上がったぜ
ありゃ〜…
反撃でクリティカルは時々見るけど、
反撃で吹き飛ばしってのはないんだっけ?
嫁が最後に来たやつっているのか?
今118人目を引いたら有馬だった。
残りは謙信とリズねえの嫁二人に確定しちゃたよ
物欲センサーぱねえsっす
バグみたいで静流さん来ないんだよね。
あと四五七さんも。
>>448 116人目謙信117人目楓119人目(鉱石最後)ハルカさんだった。
いっきに前衛が3人増えたよ…
度々聞いて申し訳ない
久しぶりの宝箱かがキャラクター入りだったんだが誰を選ぶべきかな?
今は63階で宝箱キャラはニシンのみ
バレスかアリスちゃん
個人的には斉藤さん
スパイ斉藤さん
コンクr
電波ちゃんはアイテムとかが揃ってからでいいから
自軍補強になるマスカット
5*5を1個分節約できるバレス
ピンポイントで役に立つ真那
どれが自分に一番必要かはプレイスタイル次第だ
アリスちゃんは便利ではあるけど今回は半減じゃないから
上記4人に比べると優先度は低いかもね
誰でも別に困ることはないんだから出てきたもんでおk
457 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 18:44:52 ID:zfWvKzke0
なるほど・・・マスカットかバレスで先に出てきた方にしてみます
斉藤さん…
序盤はマスカットのがいい気が…
アイテム多くなるし、要らないアイテムは売って絵馬と若干のお金に出来るから
斉藤さんでクリティカル持ちじゃない奴の台詞を聞きまくるプレイだろ!
わにょシミュやってみたがスレで言われてるほどウルザ弱くないんだな
むしろ遠距離のクセに反撃持ってたりとか不要パラがないから良ステだし
ただ、別格ドリーがいるのが難点だが・・・
末永くお世話になるのはアリスとバレスと電波ちゃん
絵馬拡張アイテム縮小しきったら三軍送りの純とマスカット
ここ最近、穴で得た報酬
薬*2 7回
支援&薬 3回
ジッポ&薬 2回
薬&金 2回
他 0回
ヽ(;´Д`)ノ
そもドリーの時点で弱くね?
それに加えて従来のウルザさんのイメージとの剥離に加え、完全別格の姉妹もいるし。
どんなキャラも使い方と愛情だと何度言えば…
>>462 そろそろ100キャラになるけど
アリスと電波ちゃんに未だ会えない
>>448 マニュアルと壁紙でネタバレしてた、たぬーを楽しみに
ガンガン進めて鉱石集めてたのに一番最後だった…
反動で一気に経験値と消費アイテムと倍増金詰め込んでたぬー無双したw
たぬーかわいいよたぬー
子たぬーズ別々にして欲しかったけど…そりゃ贅沢かw
MEGAねぇ持ちですもう倒して経験値ウマー
ウチの嫁の五十六が他の娘に比べて性能がどうとかは
なるべく考えないようにしているw
性能差がどうあれ対象のLvは1から変動しないから気にならないぜ
ゲーム起動したら画面内にカーソルが出なくて
ゲーム始められないし初期かもできない。
バグ?
倍増落とさないキキには殺意が(ry
>>472 うちでも稀になるな
enter押すとセレクト画面に進むと思う
ムーのおかげで心許なかったGOLDが少し潤った
機々械々? なにそれ、都市伝説?
ムー体力ってなんだよwふざけんなwwキキ出てこいよwww
なんて思ってすみませんでした
序盤のうちは機々よりムーさんの方がうれしかったりする現実
>>475 なにこれ凄い
あ、貴方の為に乙してるんじゃないんだからねっ!
スレ住人に聞きたいんだが、このツール、wikiとテンプレに乗っけて良いレベルちゃうん?
>>475 絵馬対応乙ー
Equipのとこ1つにまとめれないかなぁ
前のときのほうが使いやすいかも
主に弄りたいのはHP/ATや移動射程なんだけど
出し入れの度に倍増金のほうが上に来ちゃってほんのり使いにくいかも
>>482 今更
せめてwikiをよく見て言おうぜ
ムーみんが今日だけで2匹も出てくれてホックホクですよ
金が足らず未縮小のクマがゴロゴロしてる状態だと神に見える
リズねぇとハニーのだぶる壁を作成中の俺はクマーよりキノコ優先
リズナそのうちハニーフラッシュとか使いそうで怖い
そういやぼたんはぱすちゃCでぼたんフラッシュとか使ってた
>>475 超乙
移動射程考慮してまなな育てようと思ったけど同条件でもマジックのが強いのか
2フロア連続で埋蔵金が出た・・・・・・
明日死ぬかも
>>475 アニメのONOFFがちかちか点滅していてまともに表示できないのは何でなんだろう?
70階まで勧めたが宝キャラが一向に出ない。これってもしかして運悪いのか
>>488 普段なら死ねとか捨てろとか言うけど、さすがに今は言えないw
>>488 ツールのアップデートはもう望めないのか…
いや、死なないでくれw
>>487 いや、攻撃力だけならマジックだが、HPまで考えたらまななの方が上。
窟4割3分くらいまで下げて確殺するならマジックが上だけど、
そこまで下げないならまななの方が上。
>>488 いや、そのツールのご褒美なんだ。ありがたくもらっときなさいw
ハニーフラッシュ使える人と言ったら
鬼畜ハニワ聖戦士シード君だな
>>490 同じ窟lv70だが俺は…
アリス、バレス、ニシン、電波ちゃん、マスカットいる
多分確率の偏りでそっちの分までこっちに来てると思われw
>>478 キキにあったことねーのか なら会って倒した後、落とさなかった時の落胆のでかさは覚悟しといたほうがいいぜ
そしてそれが何回も続いた日にゃあ・・わかるよな
俺は3匹連続でスカリ4匹目で涙ながらゲットした・・かと思えばマスカット使用の通常アイテム 5%きのこだった
その悲しみと怒りでマスカットは以後使わなくなり、引き続き6匹目まで無慈悲にもスカ めったに会えないのにこの仕打ち だがそんなのキキからすれば関係ねえ、奴も必死だ
だが7回目よーやくキキが持ってきやがった 今回の奴は手ぶらじゃなかった!!!
ついにきたあああああ
気がついたら俺は立ちあがってガッツポーズしていた
その数秒後、我に返りスゴイはずかしがったがそれでも今までの苦難が走馬灯のようによぎり、喜びが抑えきれず興奮しながら席に着く
そしてスクリーンショットに収めようと画面をみたら、あったのはアイテムゲットではなく再行動のセリフだった。。
ええ。。いいわ何度でも時間はry〜〜 長文だからか気がつかなかった・・・
結局手に入れたのは10匹目だった
あの時の俺は「次キキと会ったら・・寝よう」と夜を明かし続ける生きた屍だった 目は当然レイプ目だ
478よ、奴がいつかきっとくる、甘いものチラつかせチラつかせて
それまでに埋蔵金なんか存在しないと思いこむんだ 絶対にだ
わいどにょしみれーたーがとっくの昔からあるのに
一方俺はain置き換え再起動で100%入手
電波進行中メトロはアリスに持たせるべきか電波に持たせるべきか迷う
そもそもアリスに経験値を与えるべきか迷う
いよいよキャラがあと2人(がめおぺあ必須を除く)
召喚組は全員そろったんだが
まだアリスが出ない……
3回に1回ぐらい半蔵を見落とす。
ぷよぷよの某敵キャラみたいに ここにいるぞ! みたいなホップつけて欲しい
>>489 初期化に失敗したときの症状です でも なんで失敗してるのかは不明
PC再起動で改善した例があります
>>497 基本的に「他の条件を揃えて攻撃力順で比較する」ツールなので
攻撃力を揃える機能を実装する予定はありません
10回に1回くらいジャックさんを敵と勘違いする
あれ?こいつクリックしても攻撃できねぇ
と思ったら大抵ジャックさん
ままにょにょよりキャラも増えて楽しいんだけど
新しいゲームのキャラばっかなのがなー
まぁ、古いゲームよりそっち追加すんのが妥当なんだけど
でも、せっかくのお祭りゲーなんだから、旧作からもキャラ出して欲しかったかな
学園KINGから日出彦とか、ファニービーからなんか出すとか
アンビバから修羅出すとか、デアボから火炎王とか
ママトトキャラも、ピッテンとかディカキス出して欲しかったなぁ…
まぁ、ピッテンはそもそも「かえるにょ」のキャラだけど
もともと「ママトト」+「かえるにょ」のゲームなんだから
そっちのキャラは全部出してくれても…
そういえば、今回はパッチ追加はあるんだろうか
ばりテンとかはだ〜れも出てないんで、朱鷺さん辺りが出そうな気がする
後は…エリナとか、健太郎とか、蘭とか辺りか? 出るとしたら
何で→向いてるやつを敵と勘違いするかがわからん
ふーむ、攻撃を揃える機能が一番求められてるような気がするが…
わらわらでやってると
たまーに女の子モンスターをそのままにすることがある
ココナと言霊を見間違えたことなら一度だけ
使ってた頃はジャックとヒーローをよく敵と間違えた
なぜかるろんたを見落とすことが多い
ターン終了したらいきなり攻撃されてびっくりする
るろんたは色が保護色なんだよな
茸と間違えて電波進行時に見逃すことが…
扇風機みたいな敵は見落とすことあるな
電波やってると爆弾キノコとか金の背景に上手く溶け込んでてバックからどつかれる
俺は鉄壁と不思議不動兵とポリタンクが大量発生した。
ランス以外は攻撃がほとんど通らんぞw
魔法系4人いるが、既に窟Lvより50も下なので
3発当てないと倒せない・・・さっさと進むか・・・
早く、嫁と婿こい・・・
俺はマスカットを言霊と見間違えて
「どうしてこんな(ママトト近く)になるまで放っておいたんだ!」って焦ったことはある
よっしゃああああああああようやく規制解除されたああああああああ
お前らきめえええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずココナかわいい
それココナちゃう!マスカットや!
それマスカットちゃう!ココナや!
お前らいい加減に間違えすぎだ
ココナットさん大好きな俺に謝れ
カカロットぉ!!!!
仮名が数字上では6%の割に異常にペヤングしてくれて
適当に使ってるのにいつの間にか与ダメ3位にまで上がっててちょっと吹いた
召喚鉱石を敵と間違えてクリックしてたことはあった
マスカットはキョホウも一緒にユニットになればよかったのにな
そもそもアイテム作ったりとかしてるのはキョホウの方なんだし
どりらーはよく見落とす
クスシかと思ったらまななだった
ひとの労作に平気で文句垂れる奴は、セーブデータぶっ壊れて強制初期化されちまえばいいと思うよ
ナルスガイツかと思ったらエイベルだった
逆の人いないの?
仲間だと思って放置してたら敵だった
というような人は
フーマンかと思ったらはぐれフーマンだった
フィルだと思ったらロリキラーだった
ポロンかと思ったらダークパニョンだった
>>538 魔想さんを仲間にして放置してたら寝取られて敵になってた
3G「報告します。魔想殿が織田を出奔s
島津消えろクソッ
「やったっ、成功だ」の台詞の後に男が出てくると失敗じゃないですかナナスさんとひっぱたきたくなる
>>546 目的のキャラじゃなくてどうでもいいやつが来るとナナスに殺意を覚えたな
早く謙信ちゃんか魔法使いに会いたいお
穴攻略面倒臭いのにスルーできない・・・ビクンビクン
わいどにょしかやってないんだが、なんでアリエッタはこんなに固いんだ?
亀の魔人とか使徒なん?
香姫の固さは疑問に思わんのか?
信長が守っているんだよ。
ナウシカの僧正さんみたく。
香姫は設定ミス
アリエッタは将来神になるからな、他とは核が違う
勝家と信長の亡霊が守ってるんだし、こんなもんだろ>香
お前はなにを言ってるんだ?
勝家いつのまに死んだんだよ
ああ、失礼
’勝家’と、’信長の亡霊’のつもりだったが書き方悪いね
でもまあ亡霊でもいいよ、どっちでもいいよ
豪ちゃんに手を出して蘭丸にry
アッー
バレスがにやにやし始めました
うちは羽2靴1が基本だな。
最低でも移6射2は無いと無駄が多そうで落ち着かない。
朝顔3倍の次はリゼルカッター3倍かw
ホントこのスレは嫁への愛がハンパないな
嫁がコスト1ならいいがコスト3以上の人はきついよな、3倍
俺のHPがレベルみたいだ
何時になったら謙信ちゃんに会えるんだろうか
レイラさんとランスが出てきたのは嬉しいけど
5-2:4-6が
4:1の割合で居ればなんとかなる希ガス
まぁ電波進行は置いといて
うちの台所事情は苦しくてね…
まななが4-8
マジックが5-4
他7人の1軍は全員5-2だわ
>>561 完全に存在忘れてた、すまんバレスジジイ。
>>564 実際俺の嫁はコスト1なので机上の空論かも知れないけど、
コスト3でも大丈夫なくらい少数精鋭なら行けるかも知れないし、
その方が経験値的に良かったかも知れない。
他に5人くらいなら窟レベルと同じで出せそうだし。
ラミカとかみゅうが嫁の人やってないかな。
ていうか窟レベル×3ってほとんどのキャラがオーバーキルになるからなあ。
少数だとキツイかも知れんがわいわい進行だとそこまで移動力気にならないなぁ
極力バレス常駐させてるし素の移動+射程が6あれば後は鈴で埋めてるわ
キャラ全部出たので次は唯一無二と倍増集め……。
キカイ出るまでやろうと電波はじめたら開始前から200ほど進んだけどでねぇ……ムー10回、すもう5回ほど出たが。
ラストのほうの召還はレメディア、さいたま、旗男だった。
さいたまおそいよさいたま。
30人目くらいにランス謙信が来た弊害か。香ちゃんも90人目くらいだったし。
でもレベル上げとけばHPも上がるからその分活躍できていいんじゃね?
素の攻撃力が高いなら鈴とかじゃなくて肉やりんごつけられるし
>>568 おれはラミカ嫁なんだが200Fくらいで初期化×4回はしてるから
まだ32Fでコストにそんな余裕がないんだよなー
今回はもう初期化しない気がするから頑張ってみるのぜ
>>560 こんな風に障害物がまったくないマップを見ていると何か懐かしい気分になるな。
66階異次元MAP1周目、残りクマ・グナガン・締めのMAPだけになったが
クマはなんとでもなりそうだが、グナガンはこの時点ではきつ過ぎる?
2週目以降でもっと進めてからの方がいいのかな
しかしどこかに姉妹を嫁にして窟レベル5倍を実践する猛者はいないものか
姉妹一人だけじゃ青石詰め込んだとしても処理しきれないだろ
上のほうで乱数制御ポケモンがちらっとでてたが、世界選手権まである対人選なもんでそれに手を出しちまうと別ゲーになってしまいそうで
詳しいやり方とか教えてもらったがやる気にはなれないな
精々透かし卵までかな、スレチ長文ゴメン
乱数やったら6Vとか余裕なのに
異次元ニシンしたいんだが、皆どうやって1万も2万も貯めたんだ?
>>564 そもそも朝顔三倍理論は、攻撃成長6の朝顔でもレベル三倍で運用すれば18成長の強キャラだ!って理論だから、
並の嫁なら2倍でおつりが来るよ
>>579 女人禁制に連れて行って、壁だけ残してターン終了連打じゃないの?
つか、ニシンを異次元に連れて行っても、枕と弓にフルボッコされたわ・・・
固めた香ちゃんかアリエッタをHP調整して連れて行かないと駄目だと気づかなかったわ。
今三段崖で壁残して実戦中。
2000Gもたまったら諦めそうw
>>583 もしかして手動でターン終了してるのか?
yes
正直異次元ニシンはやってることはチートと大差ないんだから
SSGでサクッと所持金と獲得金額とターン数捏造しちまえよ
と思ったり
この前も女人禁制で異次元ニシンしたけど、手動でターン終了してたから
2000G集めて諦めてたwみんな何で1万も2万も貯めれるのかが不思議でさ。
みんな辛抱強いんだなぁとw
異次元ニシンは自動連射で置くから金が貯まって、
>>587のように言われかねないわけで、
手動でやってたら普通に前進してた方がましなような……。
>>587 それはさすがに違うと思うが…
俺はあんな奴に金を恵んでもらいたくないのでやらないけど別にチートではないと思うぞ
金はアホほどあるが熊と倍増金がない
なんで後半になると宝箱から金ばっか出るようになるんだろ
序盤は超大切だけどあとになると使い道なくてマジいらんよなあ
アイテムだったら巫女絵馬になるんだけどなー
金の使い道が何かあればなー
流石に飽きたw
1500G貯めて異次元クリアw
ずっとクリックしっぱは疲れるぜ
>>582 鬼畜王の片鱗がまったくみられないランス・・・
ランスさんは幼女には優しいな
興味がないだけだろ?
鬼畜王より前の4.xの頃から幼女には優しかったろ
8では鬼畜ッぷり復活して欲しいよな
シィルもいないことだし
興味が無いとも言い切れないんだよな。
ランス六のカーマとか香ちゃんとか、ランス主観によって「子供」に認定された相手でも、
時々意思がぐらつく事がある。
ここまでは「子供」だからその間は可愛くても手をつけない、という自分ラインをきっちり定めてそれを厳守してる感じ。
小鹿のように、どうみても子供でもその場のノリやらなんやらで手をつける事もあるし、時々ぶれてるのは否めないけどw
ある年代以下でも、将来可愛くなってから俺の女にする、という考えは普通に抱くから、興味無い訳じゃないんだろう。
やっぱ根本的な部分で子供に優しいんだろう、例外除いて。
エロゲとは言えどランスが出たころはロリコンは病気って感じだったしな
4.xのウェンリーナ、鬼畜王のワーグ、6のカーマ、戦国の香ちゃん
1〜3は該当するキャラが思いつかんが基本的に幼女には優しいってのは変ってねぇと思う
>>603 病気で済んでたからまだましだったような
今は犯罪者扱いだからなぁ
でも カーマに寄られたときはあぶなかったんだっけなそういや…
幼女にまで鬼畜だったらランス嫌いになるわ
鬼畜ランスさんは気狂いになったメルフェイスを殺したり
美樹ちゃんをカオスで撲殺したり
ジュリアをハニーキングのペットにしたり...etc...
と女にも普通に鬼畜だったしな
先輩以外の消えちゃえボム要員で美樹ちゃん参戦はどうだろうとか書いてて思った
只今、初機々械々遭遇
HP高いなこいつ
さて、ドロップは!?
わらわら気味でついにランダム沸きゾーンに突入して、弱い敵も出るようになれば楽になるかなと思ったが、
敵のステあんまり記憶してないから「こいつとこいつで二人一殺出来るな」とか瞬時に計算出来なくて厄介だな…
612 :
610:2010/01/27(水) 04:46:52 ID:MjNXffZ30
機々械々なんて出てもなかったんだよ……
ほんと、出会えないことより、出会えても落とさないほうがダメージでかいな…3進んだらまたきて、はぁ
ランスのロリと頂けるラインって曖昧だよな
まぁ絵師次第なところもあるけど、女の子モンスターとか
機々械々は5匹倒したが、一つも落とさねぇ
どうやら俺のわにょにはインストールされてないらしい
金が9999だったので、4桁でカンストと勘違いしてしまった
なわけないよな
鬼畜王の頃はロリ食いまくってたけどなー
マジック、ウィチタ、すずめ、メルシィ、風華さんetcみんな15歳だし
アールコートにいたっては14歳、しのぶさんて12歳だしなw
ランスは年よりも見た目だろ
やだなぁみーんな18歳以上ですよ?
高→レイプもOK
中→和姦
小→NG
って感じだろ
レイプ以外は、まあエロゲ全般的に極々普通の考え
最近までは
だが怪獣王女は「14歳じゃ触手が動かない」と
Hを拒否するランスさんブレまくりっす
倍増金4連続ドロップとか…
俺死ぬの?
>>623 さようなら、エロ関係は復元できないようキッチリ消しとけよ
ランスにいつから触手が生えたんだ
あぁ扇奈かわええなぁ
電波進行後のLV上げがめんどくさすぎる
次回作よりランスは若い娘には一切興味がない
病的なまでの熟女好きになります!
しかも和姦オンリー
アリエッタは知らんけど、香とカーマは少女だろ。
アルフラクラスから幼女だろ。
殺ちゃんと香は同い年くらいだと思うが、殺は幼女と言わないだろ。
なんで香は幼女扱いされてんの?
と、いつも思ってます。
倍増3つで窟レベルと同じ1005で7人使ってるけどエンドレス電波開始するにはレベル相当上げといたほうがいいの?
殺はちゅうがくせい
香はしょうがくせい
一般的日本男児はちゅうがくせいから許容ということ
追加キャラであゆみちゃん出ないかな・・・
狙われ属性持ちか
ランス・鈴女・リック・葉月の4人で確殺カルテット進軍してたけど
ポロンきゅんと麻美が出たので6人にしてみた
気のせいか進行速度が落ちたような・・・
追加キャラより追加要素を頼むぜ
まあ、無理だろうが
素質ってなに?
素質Cのミュラと素質Aのアリサ
レベル200にしてもミュラのほうが強いんだが?
Wizで忍者と戦士をLV200にして
忍者の方が強いんですが?って言ってるようなもんだな
わかった
必要経験値が少ないかどうかか・・・。
同じレベルなら成長率が高いやつのほうが強いが、素質が悪いと経験値が多くいると。
このシステムうぜぇ
これをうざいと思うならこのゲーム向いてないよ
うっせぇバカ
先輩風ふかせてんじゃねぇw
というかいろいろ勘違いしてるしなw
流石の俺でもこれはひどいと思った
なにがどうなろうとパッチはこないから安心しろ
もし四五七さんが追加されたとしても、素質はXかと思うと(ry
まぁ使うんですけどね。
ライラとウィンディとキャロットとエレーンはもう日の目を見れないのか……?
かえるにょはウィンディが人気だと思ってたんだけどなぁ
まぁ、俺はキャロット派ですが
追加パッチでディカキスとか来たらどーするよ
>>648 ニコペリさんとヤマネさんが抜けてますよー
>650
ピッテンなら使うかもしれんけど、ディカキスはイラネ
射程2の近接魔法使いとしてばにしゅのコーモリ希望だな。
たぶん召還時の台詞とかLvアップ時の台詞はキモいだろうがw
ところで召還シーン回想できるのは地味にいいな。
レイラさんとか五十六とか朝顔とかミリの回想は結構好きなので嬉しいw
モンスターの経験地ってwikiのどこに書いてあるんだ?
>>655 モンスターのページ
> また、倒したときの取得経験値は個体レベルx2+種族レベルになる
種類を問わずほぼLvの倍だからいちいち書いてない
誤差は多くても10単位
なるほ、種族毎のはやっぱり載ってないのかサンクス
1〜132振ってあるのが種族レベルだぞ
凶アリアの周りに漂ってるのってなんなの?
中2っぽい名前に惹かれて一気にレベル上げたら虫が浮いてるみたいでちょっときもい(´;ω;`)
本編にネタバレになるので嫌なら無視してくれ
その浮いてるのが凶アリアの本体
しっかり愛でてやれ
パッチよこい
はーやくこい
もう誰も
狂王戦だけはアニメオンで色々なキャラのクリティカル見るの楽しむ
ニシンもそのついでに連れていく
金も貰えてちょっとお得感。
狂王4人目でハニ彦が事故死しかけたから、そろそろ確殺メンバー投入するけどw
>>631 やだなあちゃんと18歳ですよ殺っちゃんは
狂王まで確殺なのか
100ターン以上かけて粘ってたのに次元が違いすぎる
>>651 ヤマネさんはアリスにょで大暴れしてたじゃないですか
今回あのまんまの効果で出てきたらそれはそれで低コスト低素質ゲーになってしまうけど。
ニコペリさんは落書きザウルス系で補完……できる人はできるだろう、うん
公式で確認したら社長25歳か
この歳で云々言ってたから、30歳過ぎかと思ってた
あと、ファネルは15歳だとか
狂王は成長値1ずつとかだから何階でも強さ完全に変わらないし
1000階いく前に壁キャラなら被ダメ1になっちまう
300階とか500階とか1000階行ってる人は
アイテムで何%ぐらい攻撃力アップしてるのか教えて欲しい
窟LVに対するキャラLVの割合も
いま114階なんだけど窟LV×1.5はないと
アイテム補正有りでも確殺出来ない
補正率は25%〜50%ぐらいで
金がもっと有れば鈴を縮小出来るんだが
>>670 ノンストップ電波で2700階だけど倍増金装備はまず必須で、それプラス射程・移動アイテム以外ほとんど熊か鈴
余ったところに肉って感じだよ
アイテム補正200%とか300%のレベルか
まだまだ先は長いなぁ・・・
窟294の俺で
確殺9人のLvが400〜450 香ちゃんだけ860だな
他の面子が10人ほど300、あとサポが適当にいる
鈴や熊もマチマチだけど鈴なんか適当でLvあげればいいぜ!
窟300でもまだ窟×1.5は必要なのかひいふう
一確は500階くらいまでは普通に*1,5前後だろ、強キャラ揃えればもうちょっと楽だが
それ故楽だけど効率が悪いとか言われてた
1000階越えて強キャラに倍増と最小化鈴埋めたあたりではじめて窟レベル切る
趣味キャラだと熊で埋めないと窟レベル切るのも大変
>>670 ごめんよく読んでなかったから書き忘れた
何パーセントくらいかはキャラにもよるけど窟LV2700に対してキャラLVは1700〜2100だから0.6〜0.7k強かな
アイテム縮小も必須
すげー為になるわ
ようやく1000回に到達した
アイテムはコンプしたけど埋蔵金は1個のみ^p^ キキは10回くらい出てるのに。
これはアレですね、嫁だけをかわいがれということですね
俺も今1500くらいだけど、一番レベル上の嫁でも1000ジャストしかないよ
それでもオウゴンダマやレア敵以外は確殺できてるから問題ない
500レベルしかない2軍キャラでも鈴で埋まってるから3、4確くらいには出来るし
極振りしてる嫁がコスト3の魔法キャラなのでハニー戦しんどい
2000階の窟65%の5人全員一確だな
>670 現在、窟1900を超えたあたりだけど、
1700LV 215% 志津香
1650LV 190% 鈴女
1600LV 130% 死神
1575LV 165% ランス
1575LV 150% 謙信
で、攻撃力66000前後。志津香は64500くらい。(倍増金付き)
レベル上げ面倒だ
いちいち止まって稼ぐしかないのか
6000階でようやく二人を*0,8まで落とせて喜んでた俺涙目
皆まだ経験値って溜めてる?
もうパッチこないだろうから溜めてても意味ないんだろうけど、
もうすぐ500万近くて勿体無くて使えないんだがw
てか1000万以上溜めた人っているんだろうか?
数値で言うのは無意味だと思うの
溜めて出すのは気持ち良いけど
あんまり溜めすぎるといざって時に困るから
適度に出すのがいいよ
窟10000とか行ってる人なら、普通に1000万くらい溜まってる状態になるじゃないかな。
俺も2000くらいだけど、今現在500万ほど経験点残ってるし。
窟10000行ってる人の場合1000万貯めてもあんまり意味なさそうだな
レベル1キャラを窟レベルと同じレベルするのに1億5千万強(S)〜2億5千万強(×)の経験値がいるし
>>687 卑猥なレスですね
パッチ今週がラストチャンスか
パッチは予定ないなら
予定ありませんと言ってほしいぜ
いつまでも期待してしまう
パッチパッチうるさいわ
いつまでも期待するのの何が悪いのかしら
>>303を見ると10000Fで2000万溜まってるな
>>689 さすがに10000Fの人がLvを10000まで上げるのはレアケースじゃないかなw
性能差含めて5〜6割くらいじゃね?
5割としたらXで6500万、Sで4000万だから多少はマシじゃろ
敵を倒す数が膨大なのには変わりないがw
パッチはくるさ。子鹿と正宗をつれて必ずやってくる。
パッチでぼたんちゃんをちょっと強くしてくれたらいいな…せめてコストCに…
折角なので今回追加されたキャラだけで進んでるけど特別な一人てのがいないんだよなー
ノワールかてるさんかゆずゆずかサーナキアが欲しいぜ…
アイテム一括売却、金の縮小以外の使い道は欲しいなあ
てるさんは欲しいなあ。あとオマケでエリナ
異次元穴に店でもできりゃいいんだよ、それこそはねじゅんさんの拡張屋とか
寿命が縮むとか賛否はあるだろうけど少なくとも穴ガン無視ではなくなる人も増えるだろう
パッチ期待しすぎなんだよ。
奇々機々が出た時と同じ心構えでいれば、もっと平常心を保てる。
ようやく30階とかの俺には桁間違えてんじゃねーのとしか思えん
待ちガイル戦法だからこんなに進行が遅いのだろうか
毎週金曜日=機々械々出現
更新時=ドロップ判定
せめて久那妓の回避とウルザの方言は修正して欲しいだけど
>>702 進む速度決めるのは自分だからね
ぶっちゃけ序盤は経験値稼ぎはあまりせず急いだ方がお得
1〜100Fで経験値100倍になるから序盤経験値を必要以上に貯めてるとインフレで悲しいことになる
>>704 久那妓じゃなく扇奈の方を回避Dとか×に修正するって手もあるぞ
華苑とお兄ちゃんも巻き添えですねわかります
しかし全員回避Bなんだな大番長勢
>>702 単にプレイ時間じゃねーの?
発売日からやってる奴は1ヶ月ちょいあるわけだし
最近はじめました、とかならそんなん普通だろ
発売日から毎日やってて30Fって言われたらそのなんだ・・・
>>704 回避まで下がったら今度は扇奈の原作生存能力と差が付き過ぎるからなぁ
ドリーの射程を1に修正しました。
もう扇奈は通常特殊能力無しの2ターン復帰デフォにすれば良くね?
万一そうなったら今の成長係数のままコスト3くらいかな
俺は10時間ぐらいプレイして約100階だ
これからはもう少しペースが上がってくると思うけど
コスト3でも強すぎるからw
そもそもコストなんてどうでもいいけど
電波前 40時間で150階
電波後 15時間で3000階
主力3人で毎ターン前進始めたら爆速になった
ノンストップだと1時間に200階以上は普通になるよね
進行ペースは異世界入るかどうか、一軍を途中で入れ替えるかとかでもだいぶ変わるよな
異世界4週回ったり、気に入ったキャラ引くたびに窟レベルまで上げたりしてたら
100時間掛けても300階だったぜ
そこからは電波始めたけど
ノンストップでやれてる人はやっぱ少数精鋭なんだろうか
10人でやってるけど100階ごとにレベル上げするために止まってるわ
主力3人って免疫玉の処理どうしてんの?
ふっとばし要員大量とかいってたらそれこそ200階ペースは無理じゃね?
慣れれば2ターンで死ぬ適当なキャラを免疫球がつっこんでくるのにあわせて左から5マス目におくと
次のターンできっちりママトト前にくるからひき殺せる
左から4マス以内でわいたのだけ普通に処理、慣れれば適当にできるようになるから時間のロスはほぼ無い
MOB+左4マスの球だけなら3人でも処理は余裕、入手経験が減るだけ
最近はニシンも景気が悪いらしい
主力3人もいれば免疫は楽じゃね
香ちゃんひとりだと轢ききれず余るが
問題は電波ちゃんに回す経験地と適正Lv模索だ・・
左4マス以内にきた穴が一番%あがってるからキィイイィイってなりがちだけどなw
物確なら36を使用キャラの攻撃成長地で割れば出るじゃんってのは
ふっとばし要員も多すぎると面倒だけど
余った倍増金積んで確率40%ぐらいにした精鋭3、4人いると何かと便利だよ
電波ちゃんは倍増にリンゴ3個とはじめ肉ぎっしりつめたら窟*0,1レベルでも6ターン死ななくなったな
これだと左側のほうの穴が25%くらいになってしまうので面倒なら*0,2でもよさげ
*0,1だとほとんど経験振る必要ないからサポは全員とりあえずこれでやってる
死なれると出撃させるのも面倒だからサポートも窟30%以上にはしてる
しぐにゃんのほんきみた
俺なんて100時間で120階くらいだぞ
40人くらいをしっかり育ててる
出撃画面をスクロールしながら、次は誰行こうかみたいなのが好きだから、
当分このペースで行くつもり
現在140階で75時間、仲間が107人
流石にアリコレも聞き飽きてプレイヤー起動でテンション上げつつやってる
全員揃ったら積んでる保健室とばにしゅやろうかな
奇々怪々?埋蔵金?見たことないよw
5時間もやって窟レベル8の俺はどうなるんだ
アンリ8Lvじゃ怪物異次元難しすぎた
ターン数/窟レベルが50くらいあった
120時間で154階 50人育ててたらこうなった
ようやく嫁6人分の倍増金が集まったから電波始めてみたら別ゲーになった
なにこれこわい
>>732 おれも同じくらいだw
このスレは先を急ぐ人ばかりだと思ってたが、結構いるんだな
120階だが、すでに倍増ひとつと唯一5個ある
地域制圧ゲーでも、引きこもりプレイが好きな俺は、ゆっくりが合ってるな
>>732 ニシン稼ぎで消費したターンを除いても70超えてます、はいヽ(゚∀。)ノ
このスレ覗くまで、スタッフコメントにあった
脱ぎアニメは狙わないとまず見れないだろうなぁ
の意味が理解できなかったよ
>>719 ふっとばし要員ってレベル1でも問題なくね
問題ない、というよりレベル上がって下手に耐える方が問題だなw
切り札においておく分にはいいが、所詮つっこんでも30%程度なんで常用する
ぐらいならもう一人確殺作った方がいいかなっていう感じ
一確20人で進めてたら、
計算上では100階ごとに2000ターンちかく経験値稼ぎするハメになった
素質Dを3人含む嫁9人で進んでるから、電波してるのに遅いぜ
普通に進むよりは早いけど
五階降りたらそのうち三階機器が出て三回とも隠し装備落とした…
催眠術とかry
ターバン先生通常攻撃もできたらよかったのに
1確20人フイタww
先輩だた
>>738 装備がすげーな
ステータス見るに1人集中じゃなく一軍全員そんな感じっぽいがそこまで熊も揃うともうやる事なくねw
みんなスルーしたんだから空気読めよ
俺に言ってんのか?
チートとかじゃなさそうだしスルーする理由がよく判らんが・・・
>>738 窟25000くらいか
俺の記憶違いじゃなければ前7000くらいで10人晒した人と同じ人?
すげーペースで進んでんだなw
欲しいキャラきてくれないー!
なんでなんだぜー!
加速&寝マクロじゃないの?
成績晒さないとわからないと思われ
どっちにしろ自慢厨だが
例のカンストネタの検証だろ?
別に自慢してるようには見えんぞ
薬999って俺のペースだと700時間かかるわ
初めての電波で200Fくらい進んで金が5桁
金も十分貯まったし、敵も強くなってきたので一旦停止、レベル上げに努めるか
金が全然足りないorz
10000とか2鈴を作ると湯水のように溶けていく・・・
別に25000階なら普通にやっても150時間ぐらいで足りるだろ
普通は途中で飽きるだけで
なんとなく気になったんだけど
みんな戦闘切ってる?
コレットのうぃーんが聞きたくて俺は付けっぱなしだけど
どうしても進行が遅くなる
>>754 薬の入手ペースは電波と通常進行に大差ないだろ
別のゲームに浮気してて、そっちアイテムフルコンプしたから
また再開すっかねー
画面が広い…
>>757 半ONにして好きなキャラにトンカチ持たせてる
>>757 オンにしてるけど骨の攻撃モーションがムカつくのでそんときだけ画面を見ない
>>757 戦闘アニメで面子選んでるんで当然ON
電波使わずわいわい進行でペースはどうせ遅いからもう気にしてない
>>762 薬はドロップが入手方法のほとんど占めてるから
>>766 薬はドロップがほとんどだからプレイ方法によってカンストまでの時間はあんまり変わらない(マスカットありなしでは1.5倍違うんだろうけど)
それなのに「俺のペースで700時間」っていうから電波と非電波で分けたのかと判断したんだが?
>>747 むしろ装備揃ってからが本番
>>750 そう同じ人。あれからバレスとマスカット追加して進むペースが早くなった。
戦闘キャラにジッポ4つ持たせると150ターン以上生きてるから入れ替えの手間が減る。
由女の回復だけでもいけそうな気はするけど、まだわからない。
>>767 何奇天烈な事いってるのか理解に苦しむんだが
単純に時間を所持数で割って999掛けただけだぞ
同じ電波進行でも人によってカンストまでの時間なんざ数倍差でるだろうがよw
やり込んだSSを見て自慢厨とかチートとかいう人は病んでるのだろうか
薬はカンストさせても、絵馬のドロップには影響しないんだっけ?
ある程度溜まった(今、21個)絵馬を、かなみちゃんとリズナのどちらに使うか迷って早二日。
コインでも何でも使ってさっさと決めればいいだろww
>>769 君とは意思の疎通がうまくできないみたいだね
>単純に時間を所持数で割って999掛けただけだぞ
薬の種類によって数に結構違いあるだろうに1種類しか計算してないの?
後これ薬の数が少ない時にやると偏りに左右されまくって全然正しい結果出ないぞ
>同じ電波進行でも人によってカンストまでの時間なんざ数倍差でるだろうがよw
きちんと敵処理してるなら1ターンあたり湧く敵の数や倒す敵の数の平均はみんな同じようなものなんだから
数倍も差は出ない
そもそも君何を苛立ってるの?
別に君を怒らせるような発言してないはずだが?
何か嫌なことでもあったの?それとも元からそういう人なの?
>>768 俺25階に1個ぐらいしかジッポ手に入らないんだが常用なんて出来る?
なんだ また プロ様 か
なんかみんなごめん
>>773 苛立ってるのは君だし
おかしいのは君だよ
いつもよりちょっと早いな
スレの終わりまで待てよ>プロ様
荒れたときは
嫁への愛を語ればいい
ってばっちゃが言ってた
キモイのが沸いたと聞いて
>>781 ナツミとぼたんに愛の手を
リカルドなんて誰得キャラ最強クラスにしてんなよと
18歳以上なんだからもう少し落ち着け
>>780 社長とマジックの話とか
薬の効果の話とかと一緒にするなよ
彼らに失礼だ
頭おかしい奴だと思ったら、NG入れておけばいいじゃない
論破したところで別に何もおこらなんだし
そんなことよりチェーンのエリ参戦はまだですか
うぃ〜ん
みんな参考になりましたです
俺もこのままゆったりONで続けよう
この流れ久々だな、わくわくしてきた
>>773死ねキチガイ
>>768 何人外に出してるかはともかく
1ペンチ=0.5ジッポx人数だからジッポ持ち2人以上出すなら
ジッポのとこに肉埋めれる分ペンチのほうがいいような気もする...
まぁジッポとペンチの引き次第だろうけど
やっと幼女神香が降臨した
ふぅ
>>783 おれはリカちゃん強くてうれしい
ナツミ弱いけどなorz
まあジッポは別に常用する必要もないし、あるなら使えって感じでいいんじゃないか
>>787 俺もいつもONで、うぃ〜ん聞いてる
朝顔さんの、ああん!も聞いてるが
嫁に再行動たんまり付けて37%にして無双してたんだけど
試しに林檎三つに付け替えてみたら骸骨ほとんど気にならなくなったし
穴にも気軽に突っ込めるしでかなり使い勝手よくなったわ
それでも22%の再行動でかなりよく動くしやっぱ俺の嫁最高だわ
ジッポは異次元窟専用だと思っていたが
ジッポ入れるスペースももったいないと思ったり
>>793 朝顔さんアニメ確認してなかった!
気に入ったら使うぜ! ありがと〜
朝顔3倍がまた一人増えるのであった
俺も久々にONにしてうぃ〜ん聞いてくるか
にしても麻美人気だな
俺的には弱っちい武道娘出して欲しかったぜ
アリエッタが攻撃するたび一緒に「にょにょ〜」と言うのが日課です
半ONにしてるけど、拡大のときにアニメが出ないのが残念
魔法キャラの戦闘アニメ見たいのに
やばっ、かわいい…
一番キツい縛りって何かな?
豪ちゃん一人旅は意外と楽だったんでもうちょいキツメがいい。
そういや最後までナナスの話を信じなかったのは
麻美だけか…ある意味凄いなw
ももんがーやったことないけどさいたま代表意外と声高いのね
>>804 時間さえかければ何とかなるゲームだからなぁ
○ターン強制前進とか さらに縛るならアイテムにも何か制限加えるか
パットン、ロコを続いて引くとは運がいい
しかし社長が5連続で拡大しているは何を暗示しているのだろう……
>>808 近いうちに君の菊門が拡大されるっていう暗示だろ
相手の肩書きは社長
穴拡張
アイテム無装備+無使用プレイがそれなりにきついと思うよ
>>814 それボム素足りなくなって普通に無理だろw
枕投げがエースアタッカーで溢れんばかりの愛を注ぎ込んでる奴って結構いるのかな
今983でやっと初めての倍増が出たから唯一とか2*2レア注ぎ込めたのでコスト楽になった
いや確かにコストが楽になったのは嬉しいんだがそれより経験値が楽になって嬉しいw
ひいふう縛り
金使用禁止は結構いけるだろうし
5x5アイテム使用不可もつけたらそこそこ縛れるかねぇ
まにょに最大の縛りなんて無いだろ
何したってゲームオーバーにならない
ヌルゲーだよ
枕は熊で埋めきって窟*0,8レベルまで落としてエースやってる
攻撃*34ちょっとだけどオウゴンダマクラス以外は討ちもらし無いからまあ十分
移動は0のままバレス先生常時出すということに落ち着いた
女の子モンスターが出るたびにその子をネタに
必ず一回オナニーする縛り
Yes! No! Jesus!
にょには出ないから大丈夫か
>>804 毎ターン前進縛りはあっという間に挫折した
俺の代わりに頑張ってくれ
変身前最強魔女かわいいよ
射程1移動1縛りで頑張れ
移動できても1マス移動、射程内でも隣接するまで放置
髑髏ごときで文句言うのはやめて、樽魔道兵の苦労を知るべき
みんな1280x1024でやってんの?
起動するたび解像度変えるの面倒で
もっぱら横につぶれたフルスクリーンでやってるわけだが
>826
2階ですもうが出ればあるいは・・・
機械がでても埋蔵金落とさないのが続いたんで加速反撃up香無双稼ぎにてを出してしまった……
自分は弱い人間です
埋蔵金はここ1500階ぐらい見てないな、機器は10体以上倒してるのにorz
>>829 ウィンドウ状態で遊んでる
フルスクリーンでゲームすることなくなったな・・・
倍増金は400階で2個/5カイカイ
レメディアさんと殺ちゃんにあげてるが鈴がたんない
質問なんだけど、攻撃のヒット判定とクリティカル判定って後者の方が先?
だとすると戦乙女も宇宙刑事もクリ積めば余裕な気がしてきた。
確かHIT判定の方が先だとスレで見たことがあるが自分で検証したわけじゃないので断言は出来ない
大規模規制来るぞー逃げろー
一度クリを40くらいまで上げて延12回殴ったが、一回もあたらんかった>ユーダイン
それいらい個人的には当たり判定後にクリと思ってる
>>829 1920x1200の画面の中にわいどにょ窓置いてやってる
動画とかブラウザ見ながらやれるから快適だわ
>>829 元々モニタが1280×1024の17インチなんでウィンドウモードで丁度いい
前進時に出てくるレアモンスターってだいたいどれくらいの確立で出てくるものなん?
現在70階でムー体力1回・くつとり女3回なんだが・・
体感的にはくつとり女>>>すもう=ムー>機器。
ヒット判定が先かぁ、情報d。
しばらくユーダインはスルーするわw
ニシンニシンってなんだと思ってたが理解した
丁度禁制がまだだったので飯くってる間放置して1マソくらい稼いでみたけど
そもそも貧乏性でエリクサーも一度も使わずクリアする俺はこの金を何につぎ込めばいいのかで迷うだけだった
>>803 ジッポは縮小かけると利用価値がかなりあがるよな
ジッポの縮小費用が一番やすいのはアリスのやさしさ
>>844 ユーダインは移動9で高ダメのキャラいれば結構余裕だぞ。
元が4-2か5-1のキャラなら簡単にいける。
<縛り選択>
・LV上げ禁止
・窟LV以下
・窟LV半分以下
・才能限界
・アイテム禁止
・アイテム装備禁止
・アイテム使用禁止
・金使用禁止
・男女各1名のみ
・毎ターン前進
・射程移動1
とかかな?
安価で縛りプレイも面白そうな気がしてきた。
才能限界プレイでは、魔想さんが使い物にならなかったのはいい思い出。
大悪司はじめたんだが6ターンくらいで資金が尽きて迎撃できずにがめおべらった(´ー`)フゥー
電柱の陰に潜んでるニシンにニシンしてもらえ
序盤の財政はニシンと鬼門に頼りっぱなしだったな
そーいえば鬼門は人気そうなのに、にょシリーズ出てないな
やっぱ強姦魔だからかな
攻撃成長2 HP成長10 回避S 素質S
こうですかわかりません>鬼門
悪司から鬼門も明も秋光も出てないなんて不思議!
亀ライダーも
悪司はもういいから番町から出してください
>>845 俺も分からなかった。名前で呼んでやってよ
ほんとどっかの死にたがりがシャシャリでなければ
夕子さん葉子さん、寧々ちゃん、陽子ちゃんどん子ちゃん始のどれかが出れたのにな
死にたがりは勝手に死んだらええねん
とムチ打ってみる
>>860 その死にたがりがたった今不思議兵から召喚され、即3軍に送られた
うん、確かに勝手に死んだらええねん
やられても撤退するだけで死ぬわけじゃないしね
まあこのゲームで撤退=死
だったら厳しすぎるが
最強魔女よりゾンビエルフ?だかが辛かった気がするが
あれって何に出てきたっけ
>>864 ランス6に居たような気がする
かわいいよね、あれ
敵に倒されたor風でやられたキャラ →その後、使用不可
という縛りはどんなもんだろうか、とふと思った。
ゾンビエルフもヤレないことはない……かな
感覚がほぼ死にかけてるんじゃなかったっけ?
タマネギさん恐ろしいです
女の子モンスターならへび女とかがきついね、見た目的に
死にたがりは原作中距離だったんだし射程が2でも・・・
旗男や蝸牛とかの中途半端に堅いキャラはにょーのお陰で霞むし。
・・・くっ・・・くくくっ・・・
へび女ってどういうやつだっけ
ずいぶん昔のゲームだよな
へび女とへびさんは違うのか?
へびさんはGALZOOにも出てきたことがあるやつ
へび女は全く別物
ドラゴン女のことですね
>>804 処女童貞しばり。(メインルート、さぶルート、バッドエンド全て含む)
>>875 アリス、姉妹、まなな、ポロン達かえるにょ勢
こいつらは使えるのかな?
処女童貞初音姉様縛り
ええ姉様の楽園です
社長って童貞だっけ?
>>878 姉様の名を出すのなら、清童と生娘と言って欲しい
>>877 それを調べるために過去の全アリスゲーをおさらいするのがこの縛りの
キツイところさ
初期メンバー使用不可で最初の鉱石轢いて取るのってかなり大変なんだよね。
だれか成功した人いるのかな?
>>876 姉妹はバッドエンドで肉奴隷として売り買いされてたから、ダメだと思う。
赤い死神さんも魔法使いっぽいな
>>876 かえるにょ勢でも、アリサとシャルムはバッドでアウトだったw
アリエッタは処女固い
ポロンは最後までぱにょんのままだったから童貞間違いなしw
>>882 それ系の縛りでも被ダメぐらいは許容してやろうぜ
最初の鉱石回収のミュウ用に1発くらうぐらいはいくらなんでもいいだろ
敵の初期配置が良好かつ再起動で敵が沸かないのを維持とか無理ゲーすぎる
鉱石で縛り用のキャラがくるとも限らないしな…
>>881 ああ、戦国しか持ってない俺には無理は縛りだった・・・
素直にさいたま仮名2トップ制を突っ走っとく
素手キャラ縛り
そもそも縛りの達成目標をどこに置くの?
窟1周?100階?キャラコンプ?豪一人旅はどうだったのか気になる
>>888 ポロン、パットン、ジャック、姉さま、羅喉と豪勢なメンバー揃ってるんで結構楽そうだな
どんだけ縛っても狩りの時間が増えるだけ
同じことの繰り返しで早くも目標がなくなってきた
ままにょにょはエロシーンあったんだっけ?
たとえ半スキップするとしてもエロシーンの力は偉大だな
>>892 100階ちょっとで全部終わるエロはモチベーション維持にならんと思うぞ
キャラが全部集まる辺りまではエロも欲しかったな
嫁が半分も来てないのに経験値稼ぎとかだるくなり始めてる
ままにょにょの場合は追加パッチがいいペースで来てたからモチベ上がったんだよ
>>894 電波進行できるようになれば全くの別物で面白いよ
そもそもキッズ使うならワイド化しないほうがよかったと思う
ガイコツの能力もやりがいがあると言うよりむかつくだけだし
中盤だるくなるのは仕方ない
>>895 いいペース・・・だったか?
殆ど飽きて次の作品にとっかかってた頃だったような気がするが。
へびさんは攻撃される時のガタガタ震える様子が可愛い
周囲4マスをノーススラッグで囲んであげたくなる
キャラパッチの前だかにも倉庫拡張だとか
追加異次元だとかがあったからな
追加キャラも発売1ヶ月後(だったっけ?)から4週連続で来たから
かなりモチベ維持になったよ
しかし巫女絵馬還元50はキツイ 30くらいにして欲しかった
>>899 全然違うw
最初のキャラ&MAP追加パッチは発売1週間後、その後4週間にわたって毎週追加された
倉庫拡張は3週目
修正は1週目と発売から2ヵ月後くらいだったかな
1ヶ月も開いてたらさすがに発売日組はかなり数が減ってるだろw
そう、今のこのスレのように・・・
わいどにょ、電波進行始めてからレベル上げの時間が長くて辛くなってきた
経験値稼ぎに飽き飽きしたので電波再開
50フロア進むものの、奇々怪々はおろか相撲もむーも出てこない
金も6000程度しかたまらず、穴と茸ばかりが目立ってばかり
なんだよこれ
こんなんなら、経験値稼いでナリカを一軍にあげてた方がよかったわ
50でそれは高望みというものだ。
100階くらい進んでキノコが4ターン出てこないと止まりたくなる
100まで伸ばしたけど、まだ誰も出てこない
奇々怪々も!ムーも!相撲も!
靴取り女でもいいから、出てきてくれ
なんかもう誰も出てこないんじゃないかと不安になってきたorz
ユーダインの回避っていくつ?RアンドLしてれば勝てるだろうけどよけすぎ
靴取り女でるように祈っとくよ
現時点で考えられる限りのメンバー編成でユーダインに挑戦して
よし鈴女がユーダイン抜けたこれで勝つる!と思ったら
普通に囲んでたキャラの物理攻撃が2連発でヒットして
そのまま倒した時はなんとも言えない気分になった
ユーダインはもうめんどくさいので反撃で倒してる。
7ターンもありゃ大体勝てる。
>>900 絵馬は薬が出たときにリロードしとくのがいい。
再行動が異常にかさなったり、リロードしても同じものが出る傾向が高いのは
再行動の確率や宝箱の抽選が乱数を使用してるのではなく、
時間(しかも多分1〜2秒単位で大雑把)を使用してるから。
大雑把なタイミングで抽選されてるから人のパターン化してる行動に合いやすい。
つまり同じ人が行う同じようなタイミングでのプレイでは(きっちり正確でなくてもいい)
似たような傾向が出やすい。
キキカイカイに会いにくい人はずっと会いにくいままだし、
ドロップ率の低い人はタイミングを変えない限りはドロップ率は低いまま。
意図的にリロードしてタイミングを変えないと同じように外れを引きまくる。
これは運が悪いとかそういうことではない。
反撃期待するなら囲んでフルぼっこでいい気が
つか窟1でもクリアできるなこれ
プリシラ好きだがコストが重い
アイテムも全然ないし運用が難しいのぅ
ユーダインに初めて挑戦したとき、色々と準備して行ったのに
婿のポロンきゅんがクリティカル一撃でユーダインを屠っていた
コストは序盤以降空気
さっきから悪司が「さーて、もういっぺんだ」を止めてくれないwwww
発売当初はまにょと違ってコストが空気になることはないなんていってる奴がいたがあっさり空気になったな。
>>911 絵馬の為にリロードかあ まんどくさいなw
でもせっかくだからちょっと試してみるよ ありがと
召還から良いのコネー…
プリシラ→社長→カナン→ミシェーラ→リズナ→マリア→バルバッツァ→ナリカ
俺が欲しいのは有用なコスト1勢なんだよ!いい加減葉月かレイラ辺り来ないと前線崩壊しかける…
あ…ちなみに男キャラはポロンきゅんと悪司以外は使う気無いです。ハニ彦は陶器だから例外
これ単品販売だったらもっと色々な要素が増えてたんだろうなあ・・
アイテム屋、より多くの新キャラ、エロ、戦闘の進化、敵の種類の増加 etc
FDの一つとしてなら十分すぎるほど遊べたけど、やっぱり惜しいなあ
たまーにタイトルから進まなくなるバグがあるな
大抵休憩に動画見にいった後とかに起きるんだが
再起動すればいいってのはわかるが・・・
922 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/28(木) 02:42:40 ID:jQ5YA9Hk0
おしっこもらした
もしかして鉱石からのキャラって終了させても同じのしか出ないの?
三倍だとまだいくらHP上げても防御に少々難ありなんだよなあ……。
でも四倍まで手を出すとなあ……経験値が尋常じゃないんだよなあ……。
現在 226階
くつとり(穴なし)8体
すもう4体
ムーミン3体
きき0体
もうだめ、心が折れた
>>925 キキは出たところで倍増落とすとは限らんからなー
マジで周回ボーナスで倍増金欲しいわ割りに合わなすぎる
その程度で心が折れるとか甘えもいいところだな
ずっと出なかった俺でも1000潜れば手に入った、忍耐だよ
>>927 マジかよ…
アンインスコしてパッチを消してやりなおそうかと思ってたけど、もう少し頑張ってみようかな…
おれの初倍増金は忘れもしない231F
300階くらいからかな、電波で進める階数が目に見えて増えるからがんばれ
ジャック取るのに連続で全滅しようとして調子に乗ってノーガード前進してたらキキ出たでござる
戻された範囲で大人しくしてりゃ良かったああああ
1000lv行ったのに倍増金未入手とかよくある話だぜ
そういや機械って倍増金のドロップ枠が通常ドロップと違うんだよな
案外ペナルティ時の機械も倍増金落とすんじゃね?
不思議兵召喚石になったりするしムーも金落とすし
機械の出現条件が進軍したときみたいにWikiに乗ってるけど
もしかして敵を全滅させた状態で前進させた方が出やすい、とかある?
宝箱から連続で熊ktkr
気分いいからみなさんどんどん罵って下さい
935 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/28(木) 06:56:49 ID:D4XqfRK+O
>>934 気持ち悪いから半径2000m以内に近づかないでよ!
>>934 このばかっ!ばかっ!ちんこっ!ちんこっ!ちんこっ!ちんこっ!
>933
電波時も右側で殲滅処理、窟2000でキキカイカイ遭遇16回、ドロップ6。
左側での待ちガイル戦法は、どうにも性に合わないのよね。
>>934 うなぎがバカと言ってる……ような気がする。
>>940 他の人の発言と比べると、階層あたりの遭遇率が良さそうな印象をうけるけど…
ちょっと被攻撃回数増えるけど、敵全滅させてからの前進にしてみようかなぁ
香姫の反撃一確壁維持するの面倒になって
余った経験地で赤い死神を反撃一確物理壁にしてしまった。
何やってんだ俺…
さすがに経験値きびしくなってきた。
>>934 お前は近いうちにカカロとパットンにソックリの
ガチゲイに二本挿しレイプに遭うな!
明日パッチ来てくれないかな
ちょっと立ててくるか
今54階で、レベル100が2人、80が3人、60半ばが3人、後は階層レベルと同じが10人ほど
のペースでレベル上げしてるけど、後々しんどくなる?
確殺が6人くらいいたほうがストレスなく遊べるんだが
しんどさの基準がどこにあるのかわからんから、なんとも。
54階なんてまだまだ序盤だからんなこと気にしなくていい
そのうち自然に自分にあったスタイルが見つかる
深くもぐればアイテムのおかげで少人数ですむのは確かだがやりたいようにやりゃいいよ
50時間近くやってるのにまだ160階だ
電波やろうにもいないしなぁ
今さらだけど悪司が大悪司って叫ぶの違和感があるな
つOVA
OVAといえば
2006年にスペインの地上波テレビ「La Sexta」がこのアニメを深夜に放送した。
しかし、一般視聴者や保守系団体などから幼児ポルノの要素が含まれると批判をあびたため、同局は放送を中止した。
これに対して、一部のスペイン人のアニメファンが放送を続けるべきと主張して議論になった。
この論争は、現地の新聞、テレビでも報道された。
ちなみに問題になった番外編は本編の数年後という設定で、ヒロインの岳画殺は18歳になっている(免許証を見せるシーンもある)。
一確メインで同時出撃数を重視してるんで
コスト1と2の強キャラが圧倒的に有利に思えるんだがどうなんだろ
ランスはともかく姉様とアズやんなら
ちょいLv高めの姉様の方がアイテム少なくて済むし
穴に突っ込んでる最中も空いたコスト分サブキャラ出しやすくていい感じなんだが
90時間で100階だぞ
みんな進むの速すぎだ
>>933 窟lv低いので参考になるか分かんないが
窟160、敵殲滅前進で機械遭遇7回、うち
ドロップしたのが埋蔵金一個のみ
>>965 いや 経験値稼ぎながらやってたらこうなった
>>964 俺も似たようなペースだな
人数多いから5Lv進むごとに立ち止まってレベル上げしてるからかな
一回停まると一時間位レベル上げ…
40時間で74階・2096ターン、レベルは一律100にしてる途中
今後来る嫁のためにママトト勢が切り捨て体勢に入ってる・・・
経験値稼ぎ中はなんとなくルールを作ってやってると、気分的に若干ダレ解消になるな
○と○は必ずセット運用だとか、タイガージョーは敵正面からしか攻撃しないだとか・・
今見たら166時間で270階だった
寝オチはないけどアイテム縮小やリストラ、1軍登用などで延々悩んだり
つけたまま風呂入ったりはしてる。
育成人数は現在32人 ねらわれ属性持ちを一人育ててみようか悩み中
280時間で300階くらいだけどわいどにょ落とさずに出かけたり寝たりも余裕です
半分くらいはやってない時間な気がするな
>>963 ヒント:コストで揃えたら圧倒的にコスト1が強い
ただし、その分必要経験値が大きく増えるのでそこをどう捉えるかだと思う
香ちゃんメインの電波進軍してるけど撃ち漏らしはママトトで轢き殺すのが楽ね
オトリで敵の歩数を調整してちょうど左端に来るようにするの
これを極めればオトリの経験値を稼ぐ用の一確一人くらいで延々進軍できるかも
朝顔3倍論どころじゃねえなw
修羅を見た
嫁4人が窟3倍ちょっとでヒィヒィ言ってるのが恥ずかしくなってきたぜ
>>974 これ経験値稼ぎだけで50時間くらいかかってるだろw
窟2倍が7人、窟1.5倍が5人の俺はまだまだだったのか…
純さんいるなんてうらやましい
こっち300超えても純さんだけ来ないぞ
後半に宝箱から金ばっかり出てくるのって回避できないのかね
金ケツな序盤に出てくれよ・・もう金いらねえ
>>982 [!] あなたが要求したファイルは存在しません。
拡張子まで削っちゃいかんがな
にしてもアンリ3倍は重すぎて使いにくくないかい?w
そして俺の嫁でもあるかなみちゃんがいろんな人のSSに登場してる
結構人気あるよね!
たまに出撃窓2個出てるSS見るけど編集して並べてるの?
>>987 全員1確だし常時5人しか出してないからコス3でも全然重くない
さりげなく紫髪縛りでやってるんだが鴉丸先生いてくれてよかった
女人禁制も一人で余裕です
>>988 SS2枚とって編集
なにこの紫髪縛り
>>981 経験値から換算すると窟×3が15人ぐらいいる計算か
スゲー
戦姫とかなみはかなり人気あるよな
かなみちゃんを育ててやろうと思ったが穴に入れないからクビにして戦姫に乗り換えたでござるの巻
>>992 窟×3には九倍くらいの経験値がいるから
15人ってことは窟1揃えプレイより135倍の時間と経験値が必要
プレイ時間がどのくらいなのか気になる
997だったら明日パッチこない
>>995 プレイ時間87時間22分ってのってるじゃんw
つか計算おかしくね?
同じ人数育てるならどこまで行っても9倍は9倍だと思うがw
999ならパッチはこず大帝国もくそゲー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。