ままにょにょ 異空窟LV11【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
ままにょにょについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/

ままにょにょ攻略サイト
http://www.amane-t.jp/nyonyo/
http://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/index.html
窟Lv50000越えの人のサイト
http://www4.ocn.ne.jp/~ethli/index.html
ままにょにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/mama_db/mama.php
2名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 15:51:52 ID:eFHjgR9/0
3名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 15:53:11 ID:eFHjgR9/0
Q:狂王倒せないよ?
A:例として24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御(ジッポありの場合)これを満たすキャラ6体
  回避が15あるのでもじゃもつけとく必要あり
  1人で全部倒すなら110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
  因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)
  一人で倒そうとするなら、キャラとアイテムにも拠るが、Lv3000ぐらいは必要かと。

Q:免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
A:カバ爺などの効果拡大を使うとかする。必要条件は
  1:移動+射程の合計が7
  2:確殺できる攻撃力
  3:効果拡大もしくは再行動持ってるやつがいる

Q:+LV300って?バグ?
A:バグじゃない。倒せなかったらどんどん進め
  例として100+300より1000+300だったら前者は4倍だが後者は1.3倍
  進めば進むほど楽になる。

Q:○○○弱いよ
A:愛を持って使って
4立て逃げ:2009/09/22(火) 15:54:39 ID:eFHjgR9/0
すまんが出かけるのでパラメータ貼りは他の人に任せた
5名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 16:02:29 ID:KP9ZH+KV0
■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩

■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
6名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 16:02:56 ID:KP9ZH+KV0
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
7名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 16:03:41 ID:KP9ZH+KV0
■近接攻撃・通常移動(続き)
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル

■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
8名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 16:04:06 ID:KP9ZH+KV0
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう

■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女

>>3-6
各キャラ素質5換算(=投与経験値揃え)での能力値。
基本的に各部門上部のキャラが能力は良い。
※アイテムによって多少変動あるので何かの目安に。あくまでも目安に。
9名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 16:08:21 ID:5UeHHuEC0
      i
      ‖
      曲
      |x|
     .|X|
    冊冊冊
     |.X.|
     /.X∧
   //冂ヽ\ 

乙タワー ( 1958〜 )
10名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 16:36:59 ID:uu58ALzH0
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ にょにょ〜
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミミョックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○


          >>1 ○○○○
                 ○
    ∧∧         ○
    ( ・ω・)       ○    ○
  .c(,_uuノ      ○○○○○
11名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 16:37:54 ID:4Dzw8mgI0
    ,r'⌒^ヽ,r―一、
  /:::ノjハk::::}'゙¨7::/   いちょつ
  {!(’ヮ’リぅ' 〈::::'--'}
    ノTiT¨ヽ,    ̄ ̄
12名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 19:27:12 ID:hdDEopVu0
>>1-8
乙にょにょひいふう
13名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 20:13:22 ID:PWUUIHV80
立てる言うといて立てませんでしたorz
ごめんなさい
住居にUターンしてましたorz
14名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 22:09:44 ID:28rjK5wy0
前スレ読んでたら初プレイでは誰しもが頼るであろう旗男さんが超マイナー扱いされててへこんだ
メインキャラ以外では筆頭といってもいい存在感だと思うんだけどなあ
15名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 22:11:35 ID:chFE3X7F0
まあそういうキャラじゃないと登場しないからなw
下手なレギュラーキャラより役に立つっていうイロモノキャラ
16名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 22:55:36 ID:v8eAZUSk0
一応貼っておきます:

『アリス2010』
ALICE SOFT/2009年/8925円
<収録コンテンツ>
・「わいどにょ」
 「ままにょにょ」をワイド画面サイズ化!
より手強く、より快適に、をテーマに、内容も進化 !
登場確定:上杉謙信(戦国ランス)
     四方堂ナリカ(超昂閃忍ハルカ)
17名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 01:17:22 ID:p8l5ndQR0
十中八九わいどにょに参戦してくる戦姫のおかげで益々立場がなくなる旗男
自殺を試みる度に虎頭に殴られるので
いっそ(アホの)凶にしてくれとアズやんを困らせる旗男
ブリティシュの昔話に涙を流す旗男

こんなイベントあっても結局使われない旗男
18名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 01:20:13 ID:A4ZDx/Y60
>>16 乙
8925円って、なんだか中途半端な価格だよね
税込みなのかな・・・?
19名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 01:25:47 ID:T0VbTiVH0
本体8500
税込8925
でね?
20名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 02:21:05 ID:ZTFlX6m30
そうだと思われる
直近のフルプライスの闘神3はそういう表記だった
21名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 03:26:26 ID:8RKhXGwW0
乙>ID:KP9ZH+KV0

スレタイはひねる気がしなかったにょ
問題があったら分割か改変かするにょ
22名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 07:40:02 ID:17+R9/MtO
リゼルみたいなある種ネタキャラも新参戦するといいな
超人とか石切爆破とか
23名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 07:59:52 ID:Ng/euDep0
弱くてもいい、なんならアイテム扱いでもいい
風燐ゲーのキャラも参戦させて下さい
24名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 08:44:39 ID:Picum0u20
>>22
正直、新規参戦はままにょにょ以降の作品のキャラだけだと思う
もしかしたらアンケートで追加参戦パッチがくるかも知れんが、
それもほとんど戦国ランスキャラだらけになりそうな予感
25名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 08:49:38 ID:eio0tcwc0
戦国からは謙信、家康、政宗、超人だけでいいよね
26名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 08:52:53 ID:SpkK0UCz0
腐パッチ…ヨシヒサ カズヒサ トシヒサ イエヤス
27名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 09:03:40 ID:17+R9/MtO
戦国なら謙信、鈴女、早雲、戦姫あたりに出てほしい
学園KINGからせめて一人くらい参戦してくれないものか。
28名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 09:10:08 ID:ZTFlX6m30
謙信は確定しとるよ
チップが公開されている

旧キャラは難しいんじゃない?
アリスにょとまにょの間が夜、悪司、みぐい1、エスカ、DALK外伝、ランス5Dなのに対して
今回はみぐい2、シェル、夢鬼、番長、魔女、ランス6、館7、ぱすチャC、GALZOO、ばりテン、しぼり
    戦国、だぶせん、おいなり、ハルカ、AliveZ、闘神3、ばにしゅ、保健室、ももんが
これだけある
追加枠自体がそもそも多くないだろうと思われるのに旧作キャラは厳しい
29名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 09:13:12 ID:SpkK0UCz0
ランス02と同時収録ってことを考えるとエレノアとミリ、ミルは結構固い
30名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 09:20:33 ID:A6dB85LB0
正宗は出ると断言しておこう
31名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 09:20:36 ID:17+R9/MtO
ミリは元からいるっしょ
32名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 09:26:28 ID:eio0tcwc0
俺、わいどにょ出たらエレノア・市橋・南条のランシリーズで出陣するんだ
33名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 09:45:32 ID:bBnQ+XQg0
狸と政宗以外は全部女キャラ追加でいいよもう
34名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 10:14:26 ID:Vko+gJ3R0
近接キャラ枠で謙信、政宗、馬場、戦姫
間接キャラ枠で鈴女、五十六、透琳
魔法キャラ枠で早雲(+蘭)、お町

この辺りが出てれば問題ない
悪司と違って新規ドットだからこの半分くらいかもしれん
35名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 10:52:07 ID:E4DEY5mS0
馬場さん出したら四天王全部出したくななるからなぁ
家康とか元就でいいんじゃないの
36名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 11:40:14 ID:17+R9/MtO
家康、元就は異空窟のボスでもいい
37名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 11:40:43 ID:Picum0u20
雑魚敵は増えるのかね
38名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 11:43:47 ID:Picum0u20
と言うか>>34
五十六は鬼畜王バージョンが続投じゃね?
リックみたいに二人出すほどのキャラとも思えんが
39名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 11:49:29 ID:E4DEY5mS0
>>36
ごめんなさい、実はただ使いたかっただけなんです
40名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 11:50:40 ID:zCPS9T9s0
むしろ五十六は鬼畜王からのファンが多いだけで
戦国からのファンがそこまで増えたようには思えないしなw
41名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 11:51:23 ID:J0BFJ3i10
五十六の今のアニメは嫌いなんで、変更か増殖してくれるとありがたいな
42名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 12:05:13 ID:17+R9/MtO
グラ書き下ろしは無いだろうなぁ
43名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 12:53:44 ID:cwgaWqMN0
>>34
透琳出すならストーリンとの掛け合い欲しいな
44名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 14:45:40 ID:4nkzG0aW0
敵女の子モンスター捕獲とか出来たらいいなー
その内3体くらい味方として使用可とかならないかな
個人的にソードマスターが使いたい
45名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 14:56:58 ID:Picum0u20
掛け合いっていっても召還されるときくらいだけどな、会話なんて
延々敵を倒して進み続けるゲームだし
46名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 15:26:50 ID:ec75cOWB0
FEや幻燐みたいにキャラ同士が隣り合ってると支援効果があったらいいな
47名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 17:10:23 ID:8RKhXGwW0
五十六もちっと強くして欲しいね
結局怪獣王子を育てちまってるよorz
48名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 18:30:11 ID:UWK/qJnL0
怪獣王子は加入条件のせいで、いきなり五十六抜くからな…
初プレイはLV80加入だった
49名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 18:31:01 ID:+n2CG1fm0
ままにょにょはママトトだったけど、これは何がベースになるんだ?
オリジナルかな
50名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 22:46:46 ID:17+R9/MtO
また無難にアリスかナナスでしょ
51名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 00:51:13 ID:BpehJ34b0
支援効果とかは面倒になりそうだからいらないけど
キャラ同士の会話イベントはあってもいいと思う
初音姉様を口説くランスとか一度見てみたい
52名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 04:51:05 ID:Nr6o+JQd0
特殊能力をもっとふんだんに導入にして、キャラの書き分けを明確にしてもらいたい。
53名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 05:09:25 ID:63ODnRxK0
チートの鳳姉妹は別として、遠距離攻撃系が不遇だな
バランス的に、姉妹と殺ちゃんの中間くらいの能力のキャラがトップレベルで欲しい
54名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 06:52:04 ID:BpehJ34b0
射程延ばすアイテムが幾らでも付けられるのはやめた方がいいな
移動と射程は通常のアイテムとは別枠で1個だけ付けられるようにすべき
55名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 09:02:26 ID:sebnsccpP
戦闘曲というかBGMの追加は沢山してほしい・・・
闘神3のラストダンジョンとかJusticeに結構雰囲気似てるとおもうんだが。

みんなはどの曲でプレイしたいの?
オススメ教えてくだしゃい
56名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 09:07:17 ID:stUGWxvQ0
鬼畜王 JAPAN、ゼスフェイズ
魔法使いの女の子
57名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 12:51:42 ID:0Ldl6UIw0
難民の日々、復活の日々、ランスの大冒険 (ランスY)
沙耶のテーマ曲interval of live and deathだっけ? (ぱすちゃ、ぱすちゃC)

どれも望み薄いなあ
58名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 13:08:16 ID:gPawHufJ0
わいどにょなんて出るのね久しぶりにがっつり潜ろうと思ってたところにこれか
59名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 13:18:45 ID:6XT8cfQA0
>>57
沙耶のは結構望み濃くね?
初代でも人気あったしCで復活してアレンジもあったし
60名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 18:15:55 ID:ggOKGqTF0
開発室でぷりんが色々答えてるね
結構変わるってことはようやく回避が死にステではなくなるってことかも?
61名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 18:20:57 ID:cOVxImOV0
1280×720のみか
終わった…
62名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 18:24:34 ID:uLEoNBq10
回避が死にステなのはまにょだけだろ
それ以外は攻撃受けることがあるから意味はゼロじゃない(数値に対しての効果が薄いが)

おおざっぱにまとめると
・曲は追加されていて、さらに自分で追加できる(その場合のフォーマットは現時点では不明)
・人気投票は収拾つかなくなるからやるかどうかは不明
・画面は1280*720(保健室以降のシステムみたいに拡大できるかは不明)
・セーブデータのコンバートはできない

こんなところだな
63名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 19:06:01 ID:J3PLP6/L0
収拾つかなくなるって何人キャラ出てくる予定なんだ
64名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 19:16:23 ID:+HA8RErX0
人気投票(によるキャラ追加は)やらないって事じゃね?
ままにょにょのときはそれやって追加されたキャラが何人かいたじゃん。
65名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 19:27:35 ID:BpehJ34b0
ワイドって聞いてたがそんな横に伸びるのか
戦国と同じサイズかなと思ってたのに、15インチモニタじゃきついな
66名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 21:12:52 ID:QggYeX6z0
わいどにょはどうやらメーカー通販特典キャラなんてもんは無いみたいで
少しほっとした
67名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 21:48:42 ID:KpimKnR70
わざわざ中古で特典つきの2本目買ったのも懐かしい
68名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 22:40:29 ID:rdoj1uFC0
自由追加機能という文字だけ見てドット打ってキャラを自由に追加できるのかと思ってしまったじゃないか…
69名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 22:48:15 ID:D0cdyUz10
アリス2010公式通販だと6500円になってるんだけどなんでだ?
70名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 22:54:22 ID:l9z6CCOMP
割引されてる以外に何かあるのか?
71名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 22:59:44 ID:D0cdyUz10
>>70
ああ割引あるのか。定価って何のためにあるんだろう・・・
ていうか公式通販利用するの初めてだから身分証送らなきゃいけないみたいでめんどい。
クレカは怖くて使えない
72名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 23:08:27 ID:PY+HW1540
やっぱりデータ引継ぎは無かったか・・・
まだ狂王倒せてないから頑張らなくてはw
73名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 23:13:13 ID:QJW0fkis0
俺もとりあえず切りの良い5000階まではこっちを頑張ろう
74名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 00:04:58 ID:/Tvkce6G0
('A`)
75名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 00:16:43 ID:bOMoez+h0
今サブとして持ってるネットブックの解像度が1024x600なんだけど
このPCでわいどにょを起動するとどうなるの?

PCの表示可能解像度以上のソフト起動したことないからわからん・・・

76名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 00:39:58 ID:Re+R188t0
フルスクだと表示真っ暗とかでできなくなる
77名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 00:42:03 ID:ek1guRSH0
端が切れる、ただそれだけ
通常のノベルゲームならともかく、にょ系はそれだとゲームにならんとは思うけどね
78名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 00:43:49 ID:ax8zmiwU0
やりこもうと思ったところにわいどにょ発表か
どうしようかな潜るか待つか
79名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 01:01:41 ID:p9JMZ17L0
わいどにょ進化してるらしいから、
ままにょにょより快適すぎて面白かったら
もう戻れなくなると思う

実際、ままにょにょやってから、
かえるにょやる気なくなって戻れなくなっちゃったし
遊べるうちに潜っといたほうがいいんじゃね?
12月まで時間あるんだし・・・
80名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 01:07:52 ID:W55vMS440
とりあえずデフォでゲームパッドに対応して欲しいな。
割り当てりゃ済む話なんだろうけど、マウスカーソルをアナログパッドで移動させるのは正直疲れる・・・
81名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 01:28:09 ID:JDsI0Oi90
手動でレベル上げるのメンドクサイ
経験値溜まったら自動で上がるんじゃ駄目だったのか?
82名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 01:30:50 ID:ax8zmiwU0
>>79
そうだな繋ぎに12月までやり続けるよ
83名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 01:34:38 ID:gfFbCj1h0
>>81
それだったら好きなやつ育てづらいだろうが
84名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 01:37:23 ID:3+Rn1aHY0
弱いやつがもっと弱くなってくな
85名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 01:50:37 ID:JDsI0Oi90
好きなやつ育てるのがメンドイって、そりゃ今の強いやつ使っておこぼれで経験値貰ってるだけのに比べたらな
止めを刺せとまでは言わんが、せめて戦闘に出すくらいの手間は本当に好きなキャラなら当たり前の労力だと思うが
86名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 02:01:14 ID:gfFbCj1h0
>>85
RPGとかみたいに弱い敵いるところまで戻れるゲームならともかく、にょじゃシステム上無理だから
後半は風吹いただけで1ターン死亡する様なキャラどうやって育てろってんだよw
87名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 02:03:49 ID:3+Rn1aHY0
その当たり前の好きなキャラっていう一点突破の労力で循環してるのが今のシステムだろww
88名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 02:07:13 ID:3yO0slPr0
手に入る時期が遅いと育成できなくなるからな
お気に入りがくるまで経験値貯めまくって加入と同時に数百レベルあげるとかザラだし
89名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 02:23:44 ID:o2fQC8uI0
リックが2種あるなら、五十六も2種あってもいいんじゃないか!?
90名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 02:28:22 ID:eK5ysWMW0
自動的にレベルが上がる仕様っていうと全キャラ均等に経験値獲得or戦闘に参加したキャラが経験値獲得ってことだよな?
そうすると前者では性能の良いキャラと悪いキャラの差は縮まることがないどころか広がっていくし素質も見直さないといけなくなる
後者だとLv低いキャラを後になって育てたい場合に風のダメージと敵の防御力にはどう対応するんだ?
スパロボみたいに敵とのLv差で経験値に補正をかけたり止めを刺さなくても攻撃を当てるだけでも経験値が入るってシステムもありだろうけど
高Lvキャラとは生存ターン数が全然違うだろうから巻き返しは困難だろうし
結果自分で振り分けられるシステムが一番いいんじゃないのか?
91名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 03:08:38 ID:JDsI0Oi90
>>90
まあそんな感じでいいと思うが。
基本的に、RPGとかだと敵が強い時に弱いキャラ出すと、
必要経験値の関係からすぐに追いつくし、弱いうちは復帰も早いから頻繁に出せる。
それだけでも鳳姉妹で稼いで元子に恵むみたい現状よりは育ててる実感沸くわ。
92名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 03:14:27 ID:JDsI0Oi90
あとは素質のオカリナ大量に持たせるとか
93名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 03:21:59 ID:3+Rn1aHY0
その一々出して経験値だけ貰って何をするでもなく引っ込めるっていうRPGの育ててる実感が湧かない上に
一番メンドクサイっていうダメなところを省略化して、その分経験値を効率よく早くつぎ込めて
戦力として自分で戦えるようになるまでを早めたのが今のシステムじゃないのか
94名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 03:31:16 ID:JDsI0Oi90
>>93
なんでも省略化すりゃいいってもんでもないと思うが
経験値蓄積がそんなに優れたシステムなら殆どのRPGで採用されるわけで
95名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 03:35:47 ID:3+Rn1aHY0
そりゃRPGじゃない上にSRPGでも怪しいからなあ
あくまでにょーなオールスター出演のひたすらただ潜るだけのファンディスクな訳で
本家ママトトなんかはちゃんと出したキャラが経験値で育つし
96名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 03:42:12 ID:gfFbCj1h0
>>94
まぁ、にょに関してはアンタみたいに考えてる人のが少数派ってのは自覚した方がいいかなw
なんでもかんでも似たようなシステムで統一化した方が良いとでも思ってんの?
97名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 04:02:55 ID:0sqOp2VC0
俺も育てる実感がないままにょにょの経験値システムは不満があるけど
にょ系のシステムでキャラ80↑なのに普通の経験値制だともっともっとダメだと思う
間を取ってアリスにょにしてもやっぱ面倒で中途半端に不揃いなLVがうざいし

にょ系でキャラ30↑なら、やっぱままにょにょ経験値システムが無難と思うな
98名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 04:04:53 ID:x8rKooqU0
ユニット経験値と総合経験値を分けてさ
敵とのLv差により入手経験値に倍率つけてさ
ユニット経験値から総合経験値に任意で移行できるようにしてさ
その際6かけくらいになるようにすればいいんじゃね
99名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 04:32:45 ID:eK5ysWMW0
普通のオリジナルなゲームだったら一般的なゲームの経験値システムでいいと思うけど
あくまでファン向けのお祭り的なゲームなわけだから
ある程度キャラの個性は出しつつも各ユーザーの思い入れのあるキャラをできるだけ活躍させやすくする意味で今のシステムがベストだと感じてる
大して戦闘もしないでエースが稼いだ経験値のおこぼれをもらってるのが嫌だったら
MVPを1位だけじゃなくて下位まで表示させるだとか、総ダメージと別に撃墜数のランキングを見られるようにするとかして
そうすれば今よりもっと弱くてもお気に入りのキャラをバンバン戦闘に参加させる意欲が湧くと思う
ランキング上位数名は全ステータスに10%のボーナスがつくとかだとやる気出るなぁ
100名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 05:30:54 ID:JDsI0Oi90
登場したキャラをすぐ使いたいなら、登場時のレベルを窟レベルと同じにすればいい。
今のシステムは使わないキャラに経験値を分け与えるという目的の方が大きい。
まあ意図的にレベルを調整して復帰を早めたりするのに必要ではあるが。
101名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 06:57:25 ID:ch34Hbsa0
レベルアップ方法やシンプルなシステム、ひたすらもぐり続けるだけというシンプルな目的は継承してほしいな
102名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 08:12:13 ID:3+fILFEYP
レベル1100到達記念カキコ

自分はレベル100ごとにそこでとどまって経験値ガッポリ稼いでレベル上げして
次のレベル100後までレベルUPしないやり方なんだが

スレ住人はガリガリ先進めていくの?

103名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 08:50:07 ID:rO71WWn60
敵を攻撃したときに△が増えてきたら止まって一気にあげる
てかまだ300くらいなんだけどあと3ヶ月で狂王行けんのかな
104名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 12:09:57 ID:6svICyC20
DALK外伝やアリスにょやった身としてはにょのシステムの方がいい
ただでさえキャラ多いのにいちいち戦闘出してレベル上げとかやってられんわ
105名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 12:18:58 ID:oKwJKvJO0
番長の戦闘曲追加されねーかな

106名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 17:52:32 ID:4YysovXy0
もう少しレベルアップやりやすくしてほしい・・・
1ずつしか上げられないのきつい
107名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:03:41 ID:3yO0slPr0
えっ?
108名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:16:41 ID:whchYJVg0
あの表示上限の低さはいくらなんでも酷いよなぁ
109名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:27:28 ID:KuluXiOE0
>>106
中々面倒な縛りプレイやってるなお前
110名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:33:50 ID:U7aZsSl30
レベルアップ必要経験値が5万超えたのかもしれない
てか99999こえたらどうなるんだ?
111名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:36:43 ID:feX2te6E0
>>108
10階ごとにある程度上げてくやり方でやってるんだが、1500超えると上げられても7とかそこらまでしか一気にできなくなった
いろいろ表示を後一桁増やしてほしい
狂王確殺する攻撃力とかさ
112名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:43:52 ID:rO71WWn60
経験値振り分け制度は今のままでいいけど
登録したキャラのレベルを一括して上げる機能が欲しい
113名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:47:16 ID:4YysovXy0
>>110
10万超えても5万超えと一緒だよ
114名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:52:59 ID:U7aZsSl30
>>113
ほんとに5万超えしてたのかよwwすげーな
115名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 18:55:14 ID:W55vMS440
コスト上限も撤廃して欲しい
なんであれだけ99でカンストなんだ。無意味すぎる
116名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 19:44:06 ID:VbO9Lwpn0
一軍枠二軍枠使わない枠、くらいのグループ分けしたいな
あとソートの中に自分で移動、とか
117名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 01:36:39 ID:BZIbZJlz0
解雇して経験値回収とかも欲しい
118名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 01:40:41 ID:VM8Ax5ID0
解雇いいな
イベントありだと尚いい
勝手に呼んどいて帰れとは酷い話だけどw
119名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 06:44:41 ID:W+4m5/iK0
使用キャラと未使用キャラで枠を分けて欲しい
あとレベルを自由に上げ下げできるといい
120名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 14:21:26 ID:CSMheWN40
レベルを下げるメリットってなんなの?
121名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 14:30:00 ID:recae54S0
ほかのキャラに経験地移譲するってことじゃないの
122名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 14:31:24 ID:ELm6zVWu0
はしゃいでレベル上げてたらコスト上がりすぎたとか
123名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 14:45:28 ID:recae54S0
>>122
狂王倒した後、対狂王用ユニットがそれに陥った
124名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 15:37:13 ID:lT51fC+G0
俺的には超初期に上げてしまったワンとかのLVが半端なので下げたくなるな
125名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 15:55:07 ID:dsM1y6b30
俺はそのレベル戻せないってのもにょの味だと思うけどなぁ
怪獣王子の高レベル化に泣くってのは皆に体験して欲しいけどw
126名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 16:06:06 ID:IJeWzwjQP
そんな時期にレベル上げたキャラの経験値を他に振っても
大した数字にはならんだろ
127名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 16:12:20 ID:MqklpI5r0
常用キャラ以外には経験値割り振りたくないっていうことでは?
気持ちは分かるんだけど、出来たら出来たでおそらく白けると思うよ。
128名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 16:21:01 ID:W+4m5/iK0
たくさんキャラいるのにメンバーが固定になっちゃうのは勿体ないという事
気分で使いたいキャラ変えたくても後になればなるほどレベル上げきついし
129名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 16:34:22 ID:CSMheWN40
でもそれならレベルアップ画面の桁数がなおさらすごいことになりそうだなw
獲得EXPの合計と同じだけの桁数を表示できるようにしないと経験値やりとりするのに結構手間かかるな
130名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 17:24:31 ID:W+4m5/iK0
6桁もありゃ十分、できれば7桁欲しいけど
131名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 21:16:19 ID:EGvSmFeM0
7桁でも足りないよ・・・
桁関係なくレベルアップ制限なけりゃいい
132名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 22:42:45 ID:ROgQwed20
いっそレベルアップなしでアイテム装備だけで強化するゲームとか
133名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 23:58:09 ID:9JWsYxl40
いっそ武器を強化してく…
134名無しさん@ピンキー:2009/09/27(日) 00:09:32 ID:4Onq9l2Q0
そっちかw
ひよぴん想像してた

まぁ、うさ耳なジョーとか、メイド姿のタモッチとか、スク水な魔窟とか、
ビキニアーマーなパットンとか、金髪ツインテのハニ彦とか

そんなの嫌だけどな
135名無しさん@ピンキー:2009/09/27(日) 01:18:23 ID:x4Ws5Jk+0
えっ?
136名無しさん@ピンキー:2009/09/27(日) 01:44:29 ID:Ig/0q8DI0
>>134
ビキニパットンは漲るので良し
137名無しさん@ピンキー:2009/09/27(日) 13:01:15 ID:vK3+yfbo0
姉様、悪司、アズライトを3トップに拡大、遠距離、打ちもらした敵用にアンリ、殺、アリアの6人をほぼメインにしてるんだが
たまたまキャラが並んだ時葬式の参列みたいになってワラタ
社長は原作やったことないし魔法使いのクセに拡大低いからLv1のまま
138名無しさん@ピンキー:2009/09/27(日) 19:14:21 ID:R9fF46He0
金髪揃え・ハゲ揃えに続く新たなシリーズが葬式かw
139名無しさん@ピンキー:2009/09/27(日) 19:30:11 ID:p/7UFRjZ0
葬送部隊
140名無しさん@ピンキー:2009/09/28(月) 03:55:12 ID:/iSHpCTK0
イタタ
141名無しさん@ピンキー:2009/09/28(月) 04:12:34 ID:HX3LGMIZ0
あれっ?遠方凝視ですか
142名無しさん@ピンキー:2009/09/28(月) 04:32:12 ID:ojgCRoPW0
よーしパパ、新作出るまでに1000階目指しちゃうぞ
今520階くらい
143名無しさん@ピンキー:2009/09/29(火) 11:07:43 ID:GP7PhlPKO
コストが増えすぎたのでほっといた低コストキャラを使ってみたけどフーマンつぇぇw
メインのエスカより強いとかなんだこれ
144名無しさん@ピンキー:2009/09/29(火) 11:37:05 ID:KkTcdRQV0
雑魚が狂王より強くなったんだがどうしたらいい?
145名無しさん@ピンキー:2009/09/29(火) 11:43:59 ID:qbbnjLDw0
狂王なんて飾り
たまに倒しにいってリセットするだけの存在
146名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 06:35:59 ID:oFv0cAJ10
わいど版が出ると聞いて飛んできました
ひさしぶりに起動したけどやめ所がわかんねえ
147名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 09:58:47 ID:q8oFAJ+t0
旅人は答えた 終わりなどはないさ 終わらせることはできるけど
148名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 12:06:49 ID:/HtIlXEs0
アゲハ蝶ナツカシス
149名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 16:35:19 ID:Ma7/IIdl0
加速ツール何使ってる?AlquadeLite使ってるけど長時間やってると止まるんだよね
150名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 16:42:16 ID:rsnLvgEk0
RagudMezegisというのを使ってる
速さを自由に調節できるのがいい
151名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 17:21:49 ID:Sq+ckCQZ0
俺もMezegisで5倍にしてる
152名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 22:34:04 ID:3Gk29QgJ0
AlquadeLite使うと、にょの内部時間の経過おかしくなんね?
2、3時間くらいプレイしただけで何十日も経ったことになってる
実際は多くても1日分ぐらいのはずなんだが
153名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 22:38:22 ID:zhjMP1sq0
おかしくなるけど一周すれば見た目は問題ないあるよ
154名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 22:40:55 ID:rqIyTb7i0
おかげで私のプレイ時間は921日です
155名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 22:46:16 ID:3Gk29QgJ0
>>153
すまん、一周すればってどういうこと?
時間が長くなるとリセットされるってこと
156名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 23:09:45 ID:zhjMP1sq0
プレイ時間ってどんどん増えるけど、全部覚えてはおけないんだよ
だから覚えておける最大値まで行ったらリセットして0から数え直すとでも思えばおk

獲得EXP合計が2147483647でしばらく止まるのもこのため
内部的にはマイナス行ってるだろうが・・・
157名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 23:59:48 ID:rEKeK1P00
キャラデータはままにょにょから変えずにそのまま流用して
ワイドにょ用の追加パッチとか新規キャラを
ままにょにょの追加パッチとして使えたりしたら嬉しいなっと
158149:2009/10/01(木) 02:27:00 ID:vxLBZ66T0
みんなありがとうMezegisを使ってみるよ
159名無しさん@ピンキー:2009/10/01(木) 17:00:08 ID:pgpWCfqk0
>>156
そんなに溜まるのか
10万そこらでリミットオーバーしないかとヒヤヒヤしながらやってる必要はないんだな
つか、桁足り無すぎww
160名無しさん@ピンキー:2009/10/01(木) 20:00:31 ID:vxLBZ66T0
パラや経験値のメーターの拡張はわいどにょに期待だな
161名無しさん@ピンキー:2009/10/01(木) 22:42:57 ID:Qvfevs+G0
特定の組み合わせが揃ったら会話が発生するみたいなイベント希望
ランスとシィルが加わったらキャラ同士で会話とか
シリーズキャラ全員集合でミニAVGとか・・・ご褒美集合絵とか

エロ絵いれるよりよっぽど嬉しいはず
162名無しさん@ピンキー:2009/10/01(木) 23:06:04 ID:dgcUNrPI0
アザミとカロの邂逅とかは見てみたい
163名無しさん@ピンキー:2009/10/02(金) 01:10:03 ID:HVgZE6jK0
見てみたいがその二人だとどんな会話になるのか想像がつかないなあ
164名無しさん@ピンキー:2009/10/02(金) 01:18:11 ID:2brazwpU0
「おなかすいた」から始まってご飯の話じゃね?
165名無しさん@ピンキー:2009/10/02(金) 01:19:47 ID:GRV/mAQ00
カロってカカロかと思って随分ほのぼのしてるなあとか
トンチンカンなこと思ってしまったw
166名無しさん@ピンキー:2009/10/02(金) 01:39:47 ID:IjkVp28m0
カカロ「おなかすいた」
167名無しさん@ピンキー:2009/10/02(金) 08:30:20 ID:NJ4u1ioA0
女体盛りですね
168名無しさん@ピンキー:2009/10/03(土) 14:25:43 ID:lJYOVRvIO
狂王倒すと、また最初の面に戻るの?
169名無しさん@ピンキー:2009/10/03(土) 23:07:17 ID:5sXxtyM60
戻んない。
狂王倒しちゃうと、次元穴が出なくなる。
170名無しさん@ピンキー:2009/10/03(土) 23:11:11 ID:hmhStxt00
BossステージはNo96〜99だから追加パッチを弄ったりして
既存次元穴追加挿入するとこはできなくはないけどな
171名無しさん@ピンキー:2009/10/04(日) 00:17:40 ID:llePqyja0
ていうか、ループするならレアアイテム入手がずいぶん楽になってしまう。
172名無しさん@ピンキー:2009/10/04(日) 17:31:55 ID:YyW0QK4M0
発売知ってから今の内に、ままにょにょクリアしようと思って再インストで始めたけど
現在200階、1000階位までいけば狂王倒せるかな?

疲れたよ、ままん
173名無しさん@ピンキー:2009/10/04(日) 17:58:29 ID:/+Ym7EF10
1000階でも倒せるけど
もうちょっと先の方が楽だと思う
174名無しさん@ピンキー:2009/10/04(日) 18:44:19 ID:d3ce0AvjO
逆に狂王特攻隊を特別養成すれば、もと低くてもイケる
175名無しさん@ピンキー:2009/10/04(日) 20:04:37 ID:YyW0QK4M0
>>173>>174
レスさんくす
まあ、レベル300+の壁を倒さないと狂王倒すどころじゃないんだけどねw
300階に着いたら壁再挑戦しよう
176名無しさん@ピンキー:2009/10/04(日) 21:05:52 ID:2R6LeK2k0
wktkwktk
177名無しさん@ピンキー:2009/10/05(月) 18:46:04 ID:hhCKraHvO
久しぶりに潜ってみたら、やめどきがわからない‥
今やっと60までついた(・ω・`;)
お気に入りのキャラを強くしていくのが楽しいねこれ
178名無しさん@ピンキー:2009/10/05(月) 23:22:15 ID:PffXgJzB0
そして新作キャラで脳内妄想して悔しがったりしてな。
新作・・・だと?
179名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 00:04:09 ID:YKl42xRS0
前回のように公式通販でおまけキャラが付いたら…と思うと
なかなかショップで予約に踏み切れないんだ…
その辺も含めて、まだほとんど情報出てないよね?
180名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 00:10:22 ID:u8S7WCzt0
今回の通販特典はなんか別のが発表されてたよ
181名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 00:30:56 ID:RfLX02tl0
クリアファイルだっけ
182名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 00:38:44 ID:eanlJWY+0
なんでアリス公式通販での特典追加データやめたんだろう?
183名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 09:21:21 ID:np52zlz60
ファンサービスなのに「これを逃すと手に入れられないキャラが居る」っていうのが
あんまり良くないと思ったんじゃないかなぁ
クリアファイル以外に後から特典が追加されるような事はないといいんだけど…
184名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 10:01:22 ID:7tG9weeD0
量販店側からのクレームだろ
185名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 15:21:25 ID:k/MI/Res0
今回のも移動→攻撃だけなのかな。
スキルとかあると面白そうだが逆にテンポ悪くなるか
186名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 17:00:20 ID:u8S7WCzt0
範囲魔法はスキルでほしいなぁ
確率はあてにならなくてきつい
187名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 17:05:34 ID:O6ktip0C0
本家ママトトか
淡々と進めるだけなら確率の方がいいけどね
188名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 17:35:20 ID:Iz7llfUC0
ワイド化でマス数がママトトっぽくなるだろうし
必殺技使えるバランスになってると嬉しいかも

あとデスぺナ追加とか欲しい、賛否両論ありそうだけど
189名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 17:38:04 ID:Ok5VlVBs0
毎ターンダメージ受けるのにデスペナとか
HP減ったら逐一撤退させる必要有りとかめんどくさすぎだろ
190名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 17:40:21 ID:nBcjHYJF0
ワイドになるのは経験値表示枠部分で、戦闘画面は今まで通りです(ドーン
191名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 17:54:19 ID:Qnhd7LVQ0
そこそこ特殊なゲームだから
一般ゲーのシステムそのまま持ってきても噛み合わないよね
192名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 18:11:57 ID:hf0+3aGtO
タイガージョーの条件のアイテム数なんだけど、捨てたアイテムの数も加算されるんだっけ?
193名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 18:12:35 ID:O6ktip0C0
されない
194名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 19:16:47 ID:psS4P0Yo0
タイガージョーは思い入れがないので
いつもベンチウォーマー、一発も同じく
〜彦ってなぜロボなんだぁぁぁ?
195名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 19:18:11 ID:hf0+3aGtO
>>193
Thanks
196名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 19:49:37 ID:ZYluISGL0
>>194
ぷろGoodやれ
197名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 23:17:17 ID:np52zlz60
>>190
それでも全然かまわない
性能差を愛でカバーできる要素と各種表示枠拡大さえしてくれれば
戦闘にはあんまり不満ないんだよな。あの詰め将棋感がたまらん
198名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 23:33:03 ID:LeQOfrbC0
今平均レベルが300でようやく攻撃力1万超えた位なんだが
あとどれだけレベル上げれば狂王倒せるのか見当が付かない
199名無しさん@ピンキー:2009/10/06(火) 23:37:54 ID:aTfAB2le0
狂王は普通に勝とうとすると大体1000LV超えてからかね
2000くらいになると雑魚より弱くなるかな?壁用に穴残してるからわからんわ
200名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 00:13:23 ID:0gNZJDXC0
小隊システム作ってボタン一つでお気に入りのキャラ出撃させたり出来ないかなあ
中盤以降とか使うキャラ固定されてくるし
201名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 00:26:09 ID:vgzrMuNG0
>>198
ジッポ有りならLV500くらい?
レベルというか攻撃力(魔力)35000↑あたりがラインかなと思ってる
202名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 00:30:19 ID:0TdhIoxX0
出撃回数でソートできると一番いい。
203名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 00:32:14 ID:t8lYADiJ0
俺は5段階くらいのお気に入り度を設定できて
高い順にソートできたほうがいいな
204名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 00:34:39 ID:QQFUvYEX0
レベル1000とか行ってる人がキャラクターに積んでるアイテムが知りたい
効果拡大とか再行動とかのアイテムは果たして積む必要があるのかとか
205名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 00:39:24 ID:sA7fvF5C0
もう確殺ゲーだし鈴orボール+チェーンオンリー
拡大は姉妹くらいで再行動は使ってない
ポロンとかパットンとか入れてれば使うかも
206名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 03:15:57 ID:wM1tF/sF0
そこまで行ってないけど、再行動は一つは入れておいてもいいんではないだろうか
2回行動出来るとオトク
俺のレベルだと、大群が出て十時に並んだら、カバッハーンかエイベルかランス呼んで
とりあえず殴らせてるな
207名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 08:37:05 ID:a23yLr9a0
wikiにも載ってるけど再行動だけ拡大だけより両方入れた方が効率いい
拡大40%じゃなくて拡大20再20とかね。
俺は拡大再行動の爽快感が好きだからリックランス姉妹のトップ3には
合計50%くらいつけて他キャラは5%くらいかな。
まあ各自の好みの差で沸いた数だけ殲滅できる人数育てるか拡大再行動つけるか肉壁用意しとくか
差はほとんどないんじゃないかね
208名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 17:27:12 ID:pDmXgLc/0
あと一回でママトト陥没、敵多いけどメインが2人しかいない、てらピンチ!
って時にエースキャラが再行動無双した時は脳汁やばいでる
209名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 17:56:37 ID:0gNZJDXC0
リックが10回再行動してくれた時は感動した
210名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 19:13:09 ID:ZiXUIrVP0
鍛えに鍛えた俺の嫁TSUEEEEEEEEEE!!!!するためのゲームなのに
序盤からお世話になりまくってるリックが頼りになりすぎ&愛着わいてしまって
リック+嫁集団のリックハーレム部隊になってしまう

いっそリックも俺の嫁と思えば良いか
211名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 20:52:42 ID:WEoeWyCY0
10分間ボタン連打して上がったLvがたった348

ままにょにょでは次Lvまでの経験値が5万を超えるとボタン一回毎に1Lvしか上がらなくなる

わいどにょでは高Lvキャラでも一気にレベルを上げられる仕様にしてほしい
212名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 21:11:57 ID:a1wJZuGJ0
ぼくのだしてほしいゆにっと。

まさむね、らんす、けんたろう、ありおす。

はっ、ぜんぶおなじたいぷだ。

妄想は程々にして、久しぶりにプレイしてくる。
わいどにょまでに、狂王を倒したいな。
213名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 21:16:17 ID:QQFUvYEX0
鈴が集まらない、爆炎皇10個と交換してくれてもいいはず
214名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 21:19:55 ID:TVcOrqeA0
高速ツール使って宝箱の前でリセットアンドロード
よく乱数固定されて出てくるアイテムが全部一緒になってしまうのがたまにキズ
215名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 22:40:08 ID:12YtRRwz0
妄想を具現化してみる。みたい。うん。
216名無しさん@ピンキー:2009/10/07(水) 23:59:50 ID:pDmXgLc/0
余った金でレアアイテム集めれるようにしてほしい
今だと、あまった金の使いどころないし
217名無しさん@ピンキー:2009/10/08(木) 06:12:43 ID:qruHgzae0
いずみさんの攻撃力やっと3万5千超えた・・・
主力の夜来る・かえるにょ・ぱすチャ勢で狂王倒すのが目的なんだが
わいどにょ出るまでに倒せるか心配だ
218名無しさん@ピンキー:2009/10/08(木) 11:32:42 ID:E9di5ue70
35000あるなら、もう倒せるだろ
219名無しさん@ピンキー:2009/10/08(木) 12:43:00 ID:cTmF9VJNO
全員35000あればな

そこまできたならもう一踏ん張りだな
頑張れよ
220名無しさん@ピンキー:2009/10/08(木) 13:00:56 ID:qruHgzae0
>>218>>219
いずみさん以外攻撃力25000でコレットは1万も超えてない・・・
とりあえずレベル上げて頑張ってみます
221名無しさん@ピンキー:2009/10/08(木) 23:33:52 ID:lvmCoOwu0
夜来るは最強キャラの主人公さえいれば……!
222名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 00:25:05 ID:0/xzNj290
アベルトセフティ様さえ来てくれたら何も文句言わない
223名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 00:36:38 ID:ZZ9p1fcm0
俺、わいどにょが出たら、みっしー提督と結婚するんだ…
224名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 02:20:14 ID:0HRkMw2X0
フィオリ出してくれ
素質100コスト100くらいでいいから
225名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 02:31:35 ID:w0WAASep0
雷入りボールを消費してモンスター捕獲とかあったらいいな
226名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 02:37:44 ID:NV/m0pId0
女の子モンスター用自由枠を5〜10個作って
レオ君出撃中に女の子モンスターを倒した場合一定確率で仲間にできる

みたいな追加システムが欲しいなっと
敵の味方化は顔グラと台詞用意すれば
ドットを反転流用でいけるんだよね
227名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 02:07:07 ID:z/KcWy26O
やっと窟Lv100到着…でもまだアズライトが来ない(・ω・`;)
228名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 13:24:36 ID:vexWEjGo0
アズライトは最初キモくて敬遠してたけど、強さ的にリックとたいして変わらんから使うようになった。
229名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 16:35:32 ID:p3h7iZmx0
わいどに凶れち子とか来たらアズライトに侍らせて使いたい
230名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 17:32:52 ID:iW3D9ReZ0
1024×768だと画面からはみ出すだと…
しかも小さくできないだと…

俺はもうだめだ
231名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 18:18:47 ID:vexWEjGo0
>ワイドでないディスプレイでもフルスクリーン化してプレイ可能です。
>その場合、上下に黒い帯がつきます。

という記述があるので、解像度が低いとマス目がいつものままにょにょのまんまだと
いう事だと推測できる。
232名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 19:25:43 ID:m6UkKR5K0
>「わいどにょ」は、1280*720です。広いです、わいどです。
>いくつか質問を頂きましたがサイズを小さくする事は出来ません。
>最大解像度がこれより低いパソコンだとはみ出してしまいます、ごめんなさい。

パソコンやモニタを買い換える良い機会ということじゃないかな
233名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 22:29:03 ID:HeCn14Gp0
デスクトップなら2万出せば24型ワイドが買える時代だしな
234名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 23:02:57 ID:/A53HmZi0
俺もちょっと心配になったからディスプレイの縦と横の長さをものさし(笑)で測ってみた
そうしたら大体横400ミリ縦300ミリで余裕だった
わいどにょも余裕でプレイできるw
235名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 23:16:01 ID:3pRt+Ons0
えっ?
236名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 23:27:20 ID:/A53HmZi0
あん?
237名無しさん@ピンキー:2009/10/11(日) 02:49:21 ID:CHGH2d58O
え?
238名無しさん@ピンキー:2009/10/11(日) 02:58:23 ID:5zAu0CUT0
>>234
>「わいどにょ」は、1280*720です。
これをミリと読んだのなら

>横400ミリ縦300ミリで余裕だった
なぜ、これで余裕といえるのだ?
239名無しさん@ピンキー:2009/10/11(日) 03:24:30 ID:5Qb9WrL90
モニターを新調するんだろjk
240名無しさん@ピンキー:2009/10/11(日) 05:51:02 ID:CHGH2d58O
鈴が出ねぇ〜
241名無しさん@ピンキー:2009/10/11(日) 20:39:03 ID:lMbwLUGS0
1280ミリx720ミリっつーと…58型の大型液晶モニターかw
242名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 01:57:53 ID:G64r6+0V0
いっそプロジェクター使ったほうが良くないかw>58型の大型液晶モニター
243名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 03:33:57 ID:3/u8WnVpO
タイガージョー格好良すぎる
嗚呼、素質を下げるアイテムがあれば良いのに…
244名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 13:20:58 ID:GiQ0eSIP0
タイガージョーの攻撃成長×装備/√素質は普通
245名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 15:28:06 ID:DGHp4tIy0
1920x1080で作って欲しかった
ブルーレイの時代なんだから
246名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 15:58:18 ID:4p8eZIZg0
そういうゲームじゃねえから
247名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:00:13 ID:yJlnAMVOP
アリじゃねーの
そういう技術をどこよりも先に導入するのは
アリスのお得意芸なんだし
248名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:06:42 ID:mCx3VtIo0
初めて聞いたぞそんなお家芸w
バックログが付いたのさえつい最近の気がするが
249名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:17:47 ID:GiQ0eSIP0
2Dだから解像度が増えると視野が広がる弊害があるんだよ。くれぐれも3Dと一緒にするなよ。
250名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:20:24 ID:FLAYT91j0
バックログはsystem 4からだね
DALK外伝が多分初だから2002年からってことか
最近ではないけれど、結構遅いね
251名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:26:51 ID:dPDlWvPi0
大方HDD専用とか256色専用とかWindows95専用とか16bitカラー専用とかの時代の名残<お家芸
252名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:37:30 ID:yJlnAMVOP
「これだから新参者は…」
「おっさんは帰れ」

…帰るわw
253名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:38:41 ID:dPDlWvPi0
じゃあ俺も帰るわw
254名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:41:43 ID:FLAYT91j0
>>251
そこら辺も、普通に他のメーカーも移行している時期だったし
導入が速いほうではあるけれどずば抜けて速かった訳じゃなかったような気がする

>>252
ちょw
255名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:43:37 ID:FLAYT91j0
・・・俺も帰らないといけないじゃないかw
256名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:44:24 ID:6okJYnp8O
適当なこと言ったら論破されて言い返せないから捨て台詞言ってるだけでしょ
だれも一言も新参だのおっさんだの言ってないのに
257名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 16:50:37 ID:PuctsoI20
ワイドだけど1280x768の画面しかないけど上下が切れるのかな
258名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 17:01:25 ID:4vL4MNCKO
>>256
アリス系スレではその手のやり取りが幾度となく繰り返されてるから
それ自体がお約束的なネタになりうるほど既出なんですよ

ネタにマジレスされて>>251ー252が真っ赤になってるから
もっとやっておやりなさい
259名無しさん@ピンキー:2009/10/12(月) 17:12:22 ID:mCx3VtIo0
真っ赤なのは>>252だけに見えるけど
かわいそうな子なのは把握した
260名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 00:14:25 ID:pGoHhBj/0
この間バックアップごと逝ってしまった俺がかわいそうに思えてきた。
でも逆に言えばわいどにょに変えるいいタイミングだったな
261名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 01:29:23 ID:lzlug2NV0
>>260
よう俺
262名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 07:01:04 ID:E1gf+OKD0
>>260
よう俺
263名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 12:02:00 ID:aGKHP1vb0
>>260
よう俺
264名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 12:08:08 ID:098Tf75L0
使えないバックアップに意味はあるんですか
265名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 12:48:06 ID:6JsXgKbQ0
人々の記憶には残るだろう
266名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 19:25:50 ID:78NiBXgI0
セーブデータは消えてないがあと2ヶ月では狂王倒せそうにないな
267名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 21:33:50 ID:LoRW/fhpP
2、3日完撤ニートすれば何とかなる
268名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 22:44:51 ID:78NiBXgI0
素質のオカリナ…装備させたキャラで倒した敵から得られる経験値2倍
複数付けると付けた数だけ+1倍

わいどにょで追加されてる事を祈る
269名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 22:55:04 ID:LoRW/fhpP
2倍は上げすぎだろ、あっても1割増か多くて3割くらいか
270名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 23:16:48 ID:DK9WvOu80
素質-1とかの方がありがたい

って言おうとしたけど経験値システムとして装備したら外せない〜とかじゃないとムリダナw
271名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 23:18:49 ID:78NiBXgI0
素質やコストを下げられる消費アイテムを追加するとか
272名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 23:19:28 ID:gf81nYcy0
鈴とかど同ドロップ率の素質-1な消耗品を追加すればいいんじゃね
素質の下限を幾つにするかでいろいろ変わってくるだろうけども
273名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 23:24:30 ID:JoOldIuP0
ぱにょんにあった、
素質のアイパッチ…攻撃/防御した時に経験値+1
ぐらいでいいのに
素質-1はDALK外伝で素質を1にしちゃうとバランス崩れたし

むしろ、マイナス効果も付いてくるアイテムとか好きだぜ?
攻撃+10%&防御-10%とか、射程+1&移動-1みたいなの
274名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 23:26:56 ID:uoNF3hzL0
その辺ランダムで付加される数値が変わるとかすればいいんじゃね
275名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 23:31:43 ID:DK9WvOu80
攻撃一手のかんざしとかあったな
何か忘れたけど
276名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 23:34:51 ID:78NiBXgI0
アイテムの効果を倍にするのとかあったらいいな
277名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 00:15:32 ID:l/ZThbQ00
ママトトの移動−2射程+2は神アイテムだった
278名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 00:55:56 ID:cXwF0zPv0
キャラ毎に才能限界(Lv上限)を設定して
上限以上に強くさせたい場合は能力値アップアイテムを食わせまくるしかないというGALZOO仕様で
279名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 01:06:17 ID:gr3tp5it0
羽純・ひよぴん&マスター「出番ですか
280名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 01:09:20 ID:0a2zjQsN0
才能限界とか入れる時点でまるでGALZOO仕様じゃねぇ
281名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 03:20:52 ID:4ZKDQFUV0
爆猿皇の上位バージョンが見てみたい
つかこれも元ネタあるの?
282名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 06:52:26 ID:ih2KSsX30
>>268
パーティのメンバーがまともだったら1600階の時点でレベル600で確殺とかだから、
そんなもん要らん。
283名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 08:03:41 ID:yPFSZBOR0
>>281
ぷろGoodやれ
284名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 11:14:11 ID:4ZKDQFUV0
やっぱあるのか
d
285名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 19:39:46 ID:4T+4+NscO
敵の種類が最大111と133のデータがあるんだけど、どうやったら111から133にするの?
286名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 19:56:05 ID:0DVpcZKl0
追加マップじゃね?
異次元の敵が追加されてるとか
287名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 22:25:37 ID:UNbvYWLJ0
俺の追加入れてないデータは133あるんだけど
追加マップは通常敵もしくは異次元敵(天然壁シリーズ、フーマン系など)からしか出てない
288名無しさん@ピンキー:2009/10/17(土) 06:04:26 ID:a/jTioG1O
みんな、どうしたんだ‥
289名無しさん@ピンキー:2009/10/17(土) 07:07:59 ID:SrULJmQ+0
どうしたんだろうねぇ
290名無しさん@ピンキー:2009/10/17(土) 11:19:58 ID:aNazg1sY0
発売まで全裸で正座してるんだよ
291名無しさん@ピンキー:2009/10/17(土) 11:57:11 ID:SvE3Tp6p0
どうしたもこうしたも普段はこんなもんだぞこのスレ
292名無しさん@ピンキー:2009/10/18(日) 12:24:32 ID:5p/DAUei0
続報が来ないことにはなんとも
293名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 01:17:10 ID:girjY66BO
宝箱開けては再起動してたら、きっかり5つ同じアイテムが出てきて→次の種類きっかり5つ→次の種類きっかり5つ‥
なんだこれ
294名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 02:35:42 ID:uwFzysQT0
巫女絵巻狙ってたらたまになる
レアまで行っても同じならラッキーだな
295名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 17:45:23 ID:zk3HAeuVO
少し時間をあけたり無駄に出し入れしたり条件変えてみそ
296名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:16:54 ID:zkYxUZBz0
アリス本スレに貼ってあった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org279368.jpg

豪ちゃん確定! ってドット絵流用できるから出ないほうがおかしいか
297名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:18:39 ID:qIPKt+1Q0
イカのドット絵かわいい
298名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:24:25 ID:oIRqfuxB0
MAP広すぎワロタ
ままにょにょが横9マスなのに19マスあるぞw
299名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:40:08 ID:3ZpS/F0T0
案の定、マス増えただけか。激しく要らね。
300名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:41:33 ID:Y3cDeJOd0
イカは既出だろ
新規がまなな、豪ちゃん、ノーマルハルカだな
まぁ豪ちゃんは人気投票で圧倒的支持だったからな

それにしても横になげぇな
301名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:44:09 ID:G2xkZ0Z+0
まなな参戦は嬉しいけど
実能力が他と差が開きすぎてて・・・
鳳姉妹を鼻で笑うスペックになりそうな悪寒
302名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:46:46 ID:evhDeGMv0
豪ちゃんは本編ラストのような普通に戦える性能にするのか
それともバレスみたいな特殊キャラにするのか
303名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:49:21 ID:Y3cDeJOd0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org279489.jpg
本スレの神の転載

横に長くなるだけで戦略は変わるだろうからなぁ
一度に出る敵の数も増えるだろうし
304名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:51:13 ID:1rNPve660
あれ、なんか縦マスも増えてないか
305名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:55:11 ID:G2xkZ0Z+0
こんだけ広いとキッズの送り込みがメンドそうだ
306名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:57:04 ID:Y3cDeJOd0
増えてる
縦が6から9
横が9(10)から19(おそらく20)
307名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 19:00:32 ID:5WzQEBDX0
キッズの移動数も増えてそうだな
308名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 19:09:54 ID:qgbfu+w60
超射程キャラの個性も生かせるようになるんかねえ
309名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:10:23 ID:dUxsVZO10
低レベル止め専用キャラの使い道が
310名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:21:05 ID:0LGQbB180
めんどくさそーでもやりてー
311名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:22:04 ID:124VOrMs0
更に射程と移動が重要になるのかね

かなみちゃんの時代!?
312名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:24:44 ID:evhDeGMv0
出撃数も増えるのかな
313名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:30:12 ID:/flU8FbZ0
ふと思ったんだが、次元穴あったら右端までキャラをつれてくのが面倒そうだなあ。
体力は減るし、敵には絡まれるだろうし、大人数を攻略に食われそうだし

適当に真ん中あたりで妥協すればいいように出来てるんだろうかな
314名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:34:12 ID:124VOrMs0
アリスのことだから完全別ゲーになってても驚かない
315名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:36:56 ID:0LGQbB180
せっかく画面広いんだから、アイテム管理とかやりやすくなってたらいいなぁ
316名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:50:01 ID:i9siBRrw0
必殺技とか連携技とかあったらおも(ry・・・
HP0になったら撤退じゃなくてパーティから離脱の方が良いな
317名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:50:03 ID:evhDeGMv0
キッズ複数出撃できるといいな
318名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:51:25 ID:3ZpS/F0T0
画面広くしてもプレイヤーにメリットはなにもない。
クソゲーの予感。
319名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 20:54:31 ID:5S61aRwd0
画面が広くなってキャラ増えるだけなのか?
320名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:18:47 ID:RlTVk51u0
1度にたくさんのキャラが出せれば楽しいかもしれんが
全部操作するのは糞ダルイぞ
321名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:21:13 ID:janbCQlD0
やってみてつまんなかったら忘れてしまえばいいので
やる前から悲観的な予想で盛り下がる必要は無い。
当たり外れは過去にもあった(個人的な好みも含めて)。

どうせなら期待して待ったほうが楽しい。
322名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:25:12 ID:124VOrMs0
アリス作品でゲーム的な意味でがっかりした事は殆ど無いので
大いに期待しとります
323名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:34:39 ID:RlTVk51u0
人に悲観的なレスはやめろと言う前に期待が広がるレスを頼むぜ
ままにょにょ仕様だと画面の拡大は面倒さの増加でしかない
これどうやって解消するつもりなんだ、不安点しか見えない
324名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:36:02 ID:iwNdEUbt0
続報を待てば?
325名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:38:27 ID:oXUsSQMZ0
画面写真一枚で逞しい妄想する奴もいるもんだ
326名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:46:29 ID:124VOrMs0
異次元マップがどんな楽しいことになるのか想像すると夜も眠れません
327名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:47:36 ID:3ZpS/F0T0
インターフェイスとか、画面とか、全部ままにょにょの使いまわし。
クソゲー衆がぷんぷんしてくる。
328名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:48:44 ID:H1qjwF7I0
キャラやBGMが追加されるだけで充分満足!
・・・というのは少数派なのだろうか?
329名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:51:01 ID:Y3cDeJOd0
インタフェースはそもそもかえるにょからたいして変わってないし、画面に凝っているゲームでもない
煽るにしてはもう一寸頭使おうよ

>>328
俺はそれに+αが欲しい
マップエディタみたいなのとか
330名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:54:35 ID:RlTVk51u0
>>325
ままにょにょやってるなら写真一枚で妄想可能だろう
331名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 21:59:49 ID:Gy2z5t+a0
異次元はアリスにょのMAPを完全再現なのも出てくるんじゃね
ままにょにょの雪国MAPみたいに切り取ったやつじゃなくてな
332名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 23:05:49 ID:KCpQEV+80
ままにょにょみたいに無限ダンジョン途中で出てくる異次元面より
アリスにょみたいな面選択の方が楽でいいんだけどなぁ
333名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 00:16:46 ID:oB3XKaMW0
つか、風無しのもっと戦略性の高いゲームにしちまったほうがいいんじゃないか?
正直風で出し入れするのってすげーダリー
334名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 00:19:47 ID:WOBm1njt0
所詮オマケゲーですから
そんな戦略高いの作りたいならママトト2でも作るでしょ
335名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 00:21:42 ID:ckNW6Scb0
はぐれ〜系はせっかくレオってキャラがいるんだから捕獲して仲間にする方向になってるといいな
レオ出ないかもしれないけど
336名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 00:42:55 ID:UmNS5ekW0
シグルーンが残留してくれるならそれで満足っすよ。
337名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 12:27:59 ID:yyDltXOW0
オマケゲームの寄せ集めのようなアリス2010で
所詮はオマケと言われても納得できないよ
338名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 13:46:34 ID:uCzwKmJ3O
マップが広くなったから少人数での確殺が難しくなって、それだけでも十分戦略性が上がりそうな予感
キッズを一番奥の宝箱まで連れてくだけでも楽しめそう
本当にじっくり楽しむゲームになりそうだ
339名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 14:49:04 ID:WOBm1njt0
自分でオマケゲームの寄せ集めって言ってるじゃんw
340名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 18:24:06 ID:a731KOVAO
オマケゲームの寄せ集めだからと言って、適当に作って
「所詮オマケだから」と言い訳するのは絶対に許さないよ、と言う事だろ
揚げ足取ったつもりなんだろうけど
341名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 19:21:18 ID:JaZCXyxUO
戦略性についての議論なのにどっから「手を抜く」なんて単語だ出てきたんだ…
342名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 19:32:51 ID:AgMeRig20
マップが広くなり人数が必要になるってことで、
射程の高い低コストキャラが重要になってくるかな?
まあ、最終的には攻撃力と装備数で決まるんだろうけど
343名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 19:50:28 ID:eoSDMFQK0
攻撃範囲が広いキャラとかが使えるようになってたりしないのかね
344名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 19:50:38 ID:WOBm1njt0
所詮オマケって言ったのは「ただお気に入りのキャラを強化して永遠に潜る系のゲーム」ってことなんだけど
適当?に作るって言う意味が分からん
ただでさえ穴を埋めてキノコ食べるっていう戦略性だけでもダルイなんて文句が結構あるのに
これ以上複雑な戦略を求められても困るかなと
そういうもっとレベル高い戦略なら異次元窟に期待すればいいし
それこそ作る方だって>>334でも言ったけどママトト2を作るんじゃねってことなんだが
345名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 19:50:40 ID:HXay5Na50
いくら射程が長くても
五十六やクミコみたいに攻撃の成長値がオワタだと・・・
346名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 20:06:37 ID:AAW5DDYq0
戦国の軍師みたいに、場に出てると攻撃とかに+修正するようなのがあれば…


それでも結局、鳳姉妹でFAかもしれんが
347名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 20:09:29 ID:AgMeRig20
前は射程の方が重要だったが、今回は移動力の方が重要になってくるかな?
移動力3+射程4のキャラと移動力6+射程1のキャラでは、
2ターンで6+4と12+1の違いになってくる。
348名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 20:12:12 ID:H2LMKsrJ0
赤い死神終了のお知らせか
そもそもワイドにょで使えるのかどうかもわからんが
349名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 20:17:48 ID:x9eYj7Z50
移動と射程なんてアイテムで補強できるってのw で、死神はS級。
350名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 20:18:10 ID:yPBwVE8v0
これだけ広いと、出撃1度につき1回ママトトっぽい必殺技が使えるとかがあってもよさそう
それなら謙信の必殺技は、画面端まで一直線に移動しながら攻撃…

とか妄想してたら、なんかわくわくしてきた
351名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 21:41:52 ID:U8EqtIaf0
広いマップを全否定しそうな考え方なんだが・・・

わざわざママトトから遠い敵を倒しに行く必要はあるのか?
近い敵だけ殲滅しておけば十分じゃないか?
352名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 21:43:37 ID:jfEIpy5E0
これだけマップが広いと全体攻撃が役立ちそうだね
ぱにょーんボムみたいな
魔想さんの白色破壊光線を出してほしい
353名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 21:49:32 ID:ckNW6Scb0
キノコの足止めで前進できなくなる時あるじゃん
354名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 22:07:26 ID:uCzwKmJ3O
キッズが毎ターン4マス進めるとしても奥の宝箱やキノコに届くには5ターンはかかる
マップの中央より奥側に現れた敵はよほど射程や移動を強化しないと援軍をママトトから呼んでもそのターンには間に合わない
再行動重要だな
吹き飛ばしも日の目を見るかもしれん



クリティカル…
355名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 22:44:59 ID:u1lsSyt60
アイテムが足りなかったらクリティカルは期待値を上げる意味はあるぞ
まぁWikiにも書いたけど、あるレベル以上になると猿以下の価値しかないけど
356名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 22:54:15 ID:AeZsmxc60
クリティカルの価値を上げて欲しい
357名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 23:06:45 ID:en36pqxN0



の意味は
358名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 23:17:36 ID:AeZsmxc60
初期レベル虫いっぱいのかなみちゃん>>>>>>>>>初期レベルの防御神

でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
359名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 23:36:04 ID:zXuLrHaf0
回避はもっと価値上げて欲しい、大シリーズぐらいに
にょは風の影響があるし、かなみちゃんみたいなキャラは回避率7割位でも良いと思う
360名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 23:45:21 ID:V33DJ0zX0
むしろままにょにょのシステムなら、かなみは100%回避でも大して問題ない気がするw
361名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 23:50:38 ID:AeZsmxc60
100l回避、移動神、他カスなかなみちゃんがいたと仮定して・・・
本編では微調整に役に立ちそう
異次元では体力調節さえ上手く行けば神だな
まぁおまけして中の上くらいのユニットかな
362名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 01:22:14 ID:F1tbymO+0
クリティカルにはキャラが喋るという立派な価値があるじゃないか

手前まで来た敵に、ふと出した三軍キャラがクリティカル出してくれると、凄く嬉しい
そのまま7,8人連続で出して、どれだけ削れるか試したりw
363名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 04:54:12 ID:S76xhBFqO
宝箱から鈴を出したくて再起動してたんだけど
みゅうたんが宝箱と隣接してる方が鈴が早く(5〜10分位)出てくるようになった
今まで宝箱から1マス離れた所から空けては再起動してたんだけど
隣接してる方が出るのが明らかに早い
ちなみに一時間弱で鈴6個と羽1個取れたんだけど‥偶然?
もしかして、俺が知らなかっただけとか‥(・ω・`;)
364名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 12:49:09 ID:aOPFoup00
>>363
それは俺が5年前に妄想して実験してやっぱり妄想だったと確かめたばかりだ
つうか毎回マス移動する手間が省けるんだから隣接状態以外からリセット&ロード
繰り返す意味はあるのかそもそも
ちなみに俺は宝箱が画面一番右下に出たときにのみやってるよ。マウス移動が楽だから
しかしわにょでドラ鈴縮小アイテムになってるけどどういう性能なんだろうか
365名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 15:18:58 ID:g4tjHoCe0
366名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 15:20:19 ID:GtenA5s/P
レオ君と愉快な仲間たち来た
新モンスター来た
367名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 15:26:34 ID:BYfB2VUq0
二軍へ移動、三軍へ移動ボタンワロタ
まさにこのスレの妄想が実現したなww
368名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 15:35:24 ID:0r/stA9T0
うおお…なんか急に期待が増してきたぁ!
画像保存して全画面表示にしてみたら広すぎて変な笑いが出た
369名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 15:43:26 ID:g4tjHoCe0
新規キャラは少なそうな予感
370名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 15:46:08 ID:6iSCHOB/0
イカ男爵使えないかなあ
371名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 15:51:31 ID:fqy8YuGe0
回避パラが変わってるな
ドラ猫レアじゃなくなったのか・・・悲しい
372名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 15:59:42 ID:fQVnGs8z0
ワンを3軍に移動させるところからワイドにょは始まる
373名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 16:12:32 ID:RJQhkn7L0
貯蔵経験値の少なさは残念だけど、巫女絵馬還元数まで表示とはw
そして無駄にワンまで健在なんだな
374名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 16:23:21 ID:S76xhBFqO
これは楽しみすぐる
375名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 16:27:06 ID:pfz4VQjX0
命中が見あたらない
わくわくしてきた
376名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 16:45:33 ID:WL1dEjAe0
異空穴があるのかどうかが気になるところなのにMAP画面が無いじゃないか…!
異空穴無くなってないかなぁ、あってもいいけど免疫大球倒したら経験もらえるようにして欲しい
377名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 17:28:03 ID:HW3d412u0
>>376
免疫はトラップだからわざとないから、もし出たとしても経験値はなしでいいよ
378名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 17:33:58 ID:EkGUuasA0
リックを見る限り、装備の限界枠は20×8で
全員一緒みたいな感じだな
379名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 17:38:39 ID:iG6VEyiy0
移動の値は変化なしっぽいがマップは拡大化
ママトトのワープキッズでも出すんだろうか?
マップ拡大による操作数の増大と操作の快適化をどうやって両立させるんだろうか

1ターンで操作しなければならないことが増えると潜るのがだるくなる予感
380名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 17:39:55 ID:BYfB2VUq0
まあ進む速度は確実に遅くなりそうだなw
1000階行くのにも一苦労しそう
381名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 17:45:47 ID:2t86xtl10
射程と移動そのままなのかー
382名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 17:48:17 ID:EkGUuasA0
回復もなくなってるな
383名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 17:55:12 ID:EC60ONuh0
>>381
これは意外だった
対YUKIMIさん用のキャラを用意する必要があるかもな
384名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:02:40 ID:ETMkYxjW0
やっぱ画面が広く使えるとレイアウト良くなるのね
DSで2画面の使い方に触れた時と似てる、わかりやすそう
385名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:03:12 ID:sDGRRQVY0
>>381
流石にあのマップでそのままは辛いね
移動3+射程1のキャラだと、リックやランス等のエース級しか活躍できそうに無いな
386名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:35:16 ID:wmG+eEDe0
パラメータ随分すっきりしたなあ
387名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:42:18 ID:w23svAa/0
キャラのパラメータ画面に表示される桁数が少なそうなのと
EXP表面値のカンストが相変わらず99999な事に絶望したのは俺だけでいい
388名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:50:09 ID:6yg5p+PT0
アイテムがCGになってしまったのはマイナスだな
前の方が味があってよかった

>>387
必要経験値の引き下げが大きいとか?
もしくはレベル上がっても必要経験値があんまり増えないようになってるとか
389名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:51:16 ID:loSUz3ac0
どこぞのやりこみゲーみたいに万とか億とかになったりしてな
390名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:55:16 ID:w23svAa/0
>>389
バイトヘル級とは言わんがD&Dの階数表示くらいは有ってもいいのでは、と
あっちは6桁階行った人が居るのかすら疑問だが…
391名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:58:04 ID:599Hm7bL0
大人数で出撃となると、コストがこれまで以上に大きな要素になるね
ならばアリサが自動的にレギュラー入り、あとの一軍は誰になるかな
392名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 19:02:23 ID:TICO2YcI0
またイデヨンで呼び出すパターンなのか?
393名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 19:42:35 ID:wCAA+D/O0
レオ君御一行はどういう扱いなんだろう
クルピストン星人みたく3人でワンセットなんだろうか
394名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 19:55:21 ID:ijMut5w+0
バニラがいてクスシが居ないとは思えない
攻撃・被弾・クリティカルで出てくる女の子モンスターが違うのかもね

しかし今回の更新でレオ君単騎+女の子モンスター捕獲して仲間化
ってのはほぼなくなっちまったな
395名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 20:24:25 ID:0r/stA9T0
画面広いしマスも多いから、マウスさばきが重要になるんじゃないかとふと思った
396名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 21:48:54 ID:mL2YpBnD0
まだ発売まで2ヶ月あるというのに凄く楽しみになってきたぞ。
エロゲの発売日買いなんて戦国ランス以来だよ…
397名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 22:09:07 ID:HW3d412u0
ままにょにょから大体のアリスの作品は発売日デフォ(ランス6以降は公式通販)ですが何か?
398名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 22:12:31 ID:RcgI3zTF0
2軍とか3軍とかって、異空穴突入専用の別動部隊で
そいつらと別個に行動できるんじゃないか?
そうなると作戦の幅が広がりそうだが
399名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 23:40:18 ID:Z3ZSZ4Gs0
モニタより画像のほうがでけぇw
400名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 23:42:13 ID:+ApRr2ca0
いい加減買い換えろ
フルHDもすっかり安くなったし
401名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 23:57:20 ID:brJSo6S90
横1280が表示できないってどんだけだよ
今使ってるwin95時代のモニタでも1280*1024表示できてるぜ?
あ、ノートか? だったらゲームするならデスクトップにしようぜ

それはそうとレオ君がバニラ連れてるって事は
はぐれバニラはいない可能性が高いのか・・・女の子モンスター使いてぇ
402名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 01:35:51 ID:Gtj7jSmp0
パラメーターままにょにょから変わってないね相変わらずリック強いな
403名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 07:24:09 ID:T4eKfukb0
素質の影響が大きくなってるかも分からんよ!
404名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 08:04:39 ID:WVOuVQKf0
風の影響が下がってたりしないかな?
一度出したら10ターンぐらい保つとか
405名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 11:14:02 ID:1ul1q+X60
風システムやめたんじゃね?
1軍2軍3軍はそれぞれセットで出撃させるんじゃないかなーと妄想
406名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 13:21:59 ID:aO/SzOgk0
最初に配置できるマスが2列のままだとちょっときついな
5〜6列くらいだといいんだが
407名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 13:28:17 ID:6UGV0XguO
回復も無いけど、一定のターンで復活するような感じなのかな?
それにしてもアイテムの1種1サイズの所持上限が99だとすると攻撃力不足に悩まされそう
面の拡大もあって、一撃確殺を維持して進むのは難しそうだな
408名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 14:49:44 ID:GiQ/okl80
回避と素質が数値からA〜Eと×という表記になって命中が削除
魔法がなくなって魔法攻撃の場合は攻撃の数値が緑字で表記されるように
目立った変化はこれくらいか
409名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 15:45:03 ID:aO/SzOgk0
移動や射程が+2以上されるアイテムはありそう
410名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 20:27:33 ID:b2y7/Y8d0
レオだけの特殊能力で、
女の子モンスターの捕獲可能+捕獲した女の子モンスターの分だけパラメータうp
だったら素敵。
411名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 20:45:20 ID:unJPai+G0
レオ君無双ですね
412名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 20:46:36 ID:nEQ/wgxT0
はずれ女ゲットだぜ!!
413名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 20:54:26 ID:T4eKfukb0
そこで靴取り女ですよ
414名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 21:35:38 ID:dnC++5V30
靴取り女は実は人間だった!レオ君捕獲できず!
今明かされる衝撃の事実
415名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 22:43:02 ID:BKy7Tceq0
もういないんじゃ……
416名無しさん@ピンキー:2009/10/23(金) 02:24:04 ID:0P+bx4hX0
横が2倍になってるのに靴鳥女とかいたら正直やってられん
417名無しさん@ピンキー:2009/10/23(金) 12:58:49 ID:9tJ6PqlhO
だからこそ面白いんじゃないか
418名無しさん@ピンキー:2009/10/23(金) 14:29:58 ID:92GyU2A10
でっかいのがいいのね
419名無しさん@ピンキー:2009/10/23(金) 17:50:37 ID:FAfwuGmG0
2×2のユニットとか
出ないかなー
420名無しさん@ピンキー:2009/10/23(金) 22:50:42 ID:Kca0wKcL0
グナガンとかボスキャラは2×2で出そうだよね
421名無しさん@ピンキー:2009/10/23(金) 22:55:24 ID:f3OWW5Yo0
ままにょにょには居ないけど他のにょには居るしね
422名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 01:03:12 ID:VDqQ4Qiq0
まさかのYORA参戦
423名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 01:07:02 ID:r9/jbenT0
魔神勇二出してやれよ。
主人公以外3人も出てるのに
424名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 01:48:43 ID:M6KuEjiS0
そういうこと言うと羽村亮だせ(夜来るはいずみさん、鏡花、悪司版のホッシー)とかそういう話になる
425名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 01:51:56 ID:YNFDjFr30
ふと思ったけど最近のアリスってタイガージョーとか一発とか魔窟堂みたいな
徒歩でママトト世界までやって来そうな勢いのトンデモジジイキャラって居ないよな
426名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 03:32:13 ID:FDPsu2atO
しいて挙げるならラッパを持ったシスコン忍者
427名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 04:02:46 ID:FQ1hCsYQ0
忍者仮面と桃花とハルカとナリカと鈴女出てくれないかなー
かなみちゃん涙目忍者軍団で出撃したい
428名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 04:15:39 ID:4MxNod9N0
また一発は贔屓されるんだろか。
つかアリスは妙に一発を推すが、奴は人気あるのか?
429名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 04:34:30 ID:WsMGdh320
贔屓って言っても同種に上位キャラいるしなぁ
てか実際一発って設定上もにょ登場キャラでトップクラスの実力者じゃ無いっけ?
430名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 06:26:31 ID:3YCTybSt0
シスコンといえばハルカのシスコン剣士も出してほしいな
リックやアズの下位互換になりそうだが
431名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 06:53:38 ID:ZNANRR0WO
曲名忘れたけどOnlyyouのフィールド曲が欲しい
432名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 07:19:56 ID:NC/KuXzt0
>>431
収録されて無くても今回は自分で追加したらいいのよ
433名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 07:52:47 ID:ZNANRR0WO
開発室のほう読んでなかった。なんとスバラシイ機能
CDを探すべく押し入れあさってるが
あれアレンジ版がアリスCDかなんかに入ってたよな
いつのだっけ…
434名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 09:33:42 ID:yn+MM8yu0
とりもいないしジジィキャラの優遇は終わるんじゃないの
435名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 20:19:09 ID:pqlptyFCP
今までアリスに居たジジイ萌えの人が居なくなったとか?
岡田真澄似のバレス将軍は俺も好きだ

しかしアレだな
爆猿皇すら余るようになってくると
レア以外のアイテムがほぼゴミになってしまうんだな
俺もとうとう宝箱再起動に突入したよ、巫女絵馬ざくざく溜まる
436名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 20:56:40 ID:M6KuEjiS0
にょのバレス使えないけどな
437名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 20:59:10 ID:+b17s7Hc0
キャラ性能はちょっとテコ入れして欲しいな
まぁ愛があればどうにでもなるけど
438名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 21:28:07 ID:ElLCYCx70
性能どころか特性どうにかしてくれないといても使い道がないよ
由女さん・・・
439名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 21:46:18 ID:X5WN06lC0
サポートキャラはちょっとバランス調整してほしいね

個人的にバレスが好きだな。あと一歩あれば!ってことの多いゲームだけに
経験値も喰わんし
440名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 21:55:51 ID:WsMGdh320
あの広さならバレスはプラス5くらいでいいだろ
一気に1軍にw
441名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 22:19:38 ID:oWP2CPZj0
1軍と2軍とかの間って、なんか差があるのかな?
1軍に入ると士気が高くて特性がアップするとか
2軍は経験値が稼ぎやすいとか
それとも単なるカテゴリの違いなんだろうか?

気になる。もう少し情報が欲しい・・・
442名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 22:44:45 ID:YNFDjFr30
単にこのスレで昔からあった要望みたいな感じだろきっと
443名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 22:58:47 ID:VDqQ4Qiq0
編成画面の時点で別々なのかもしれない
444名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 23:11:44 ID:Y/e+1SQA0
また6桁かよ!表示できる桁も増やしとけよ、相変わらず使えんな
445名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 23:39:53 ID:Y31NQGBb0
そこまでやる人あんまいないだろうに
んで、そこまでやる人は別に確認手段用意する
446名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 00:07:48 ID:oxDhKMvU0
>>438
由女は、パーティーでいちばん体力が多くなってやっと一人前。
欲を言えば、風のダメージ20ターン耐えられるようになれば完璧。
そして、いちばん回復させたいエースと同時に投入。
体力が、エース<由女なら、自分を回復して撤退ってことが100%防げる。
エースは、極限まで体力を上げたアリスにして、ずっと風ダメージ半分を狙う。
447名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 00:21:37 ID:KYVH1d8H0
廃人クラスの桁用意しろ、とかならアレだが
普通にやってて支障を感じるレベルじゃね?経験値
448名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 01:41:45 ID:CNoJSpJk0
>>445は普通にままにょにょやった事あるのか?ってレベルだな。
449名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 01:45:40 ID:wr0e3m3F0
まあ5万階〜なんてレベルならともかく
狂王レベルでも感じるもんなあ
450名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 05:12:11 ID:1IWpmNw90
桁は1つ増やすだけで十分違うと思うんだ
内部処理はしているんだからあとは表示の問題だけだろ
451名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 14:11:26 ID:nA+0aOW40
全くだ
452名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 14:16:32 ID:/mVOony60
まにょではバレスお世話になったけどなぁ…羽やチェーン溜まるまでだけど
どうしても届かない時に、Lv1のままでちょこっと出してすぐ撤退させるやってた
453名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 14:26:15 ID:hCWg9F6J0
羽とチェーンは無くていいな
ロケットと荒法師で遠近のバランスが取れてたのに
454名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 14:32:49 ID:3t7Y8Ac80
「そう思う人は使わなきゃいい」と思うんだが、「そうもいかん」という気持ちもわかる
455名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 19:49:37 ID:6GNJ6SMJ0
わいどにょわいどすぎじゃね?w
456名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 20:09:08 ID:KYVH1d8H0
だよなwwwwww
手ごわくはともかく、これで快適にってのがいまいち想像できないw
457名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 20:29:49 ID:isJY3txj0
アイテム買えるようになってたりしないかな
458名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 20:30:46 ID:In1KAtpW0
800*600で十分だな、横を2倍にする必要は特にない
MAPそのものに何かしらの新要素があると期待したい
459名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 20:41:11 ID:PobQrGxg0
はるうられで画像追加が出来るみたいだから
これもユニット追加をユーザーの手で出来るようにならないかな
460名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 21:11:36 ID:3t7Y8Ac80
マップがそのまま広くなるだけでなく、ステータス表示みたいなものが左右にちょっと追加されることもあるだろうと思っている
461名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 22:00:12 ID:4txXC6Uf0
窟Lv100000  確殺復帰2ターン
ランス鈴19   レベル60,868 攻撃4,382,587 体力1,399,992 1UP304,340 5UP1,521,750 10UP3,043,625 経験値9,262,131,390
一発鈴17鼠2 レベル45,111 攻撃4,366,868 体力1,199,989 1UP451,110 5UP2,255,650 10UP4,511,550 経験値10,174,786,050

経験値11桁、100UPするには8桁いるが、たしかに7桁あればなんとかなるか。たった一桁の差でえらい違いだな。
462名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 23:31:54 ID:KPh3Dw0e0
みんなで要望送ろうぜ
まだ2ヶ月あるし、表示桁数増やすくらいなら声が多ければ頑張ってくれるかもしれん
463名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 23:37:22 ID:jl3C5nCB0
いやむしろそれ位なら発売後のパッチでもフォローできるんじゃね
464名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 19:14:57 ID:VaFuHZgt0
もう桁数減ってもよくなってきた
465名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 19:40:02 ID:2KCuOev80
12桁で磐石っぽいな。
プレイヤー側が表示できる桁数を6から12まで選べるといいんだが。
466名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 19:50:52 ID:n/KsuSxQ0
画像の右下に開発中の画面と描いてあるから
製品版では桁増えてることを期待しよう…
467名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 20:02:30 ID:2KCuOev80
http://www2.alicesoft.com/memo/memo.html
>わいどにょの経験値表示をもっと(できれば8桁ぐらい)増やしてくれませんか?
>5桁だとすぐにいっぱいになって育成計画が立て辛いのです。
#画面の見た目には6ケタまで表示です。
#が、7ケタ突入すると表示範囲からはみ出して表示されるようになっています。
#で、実質9ケタまで出るようになっています。
#[999999999]が限界値となっています。 ぷりん

わいどにょは9桁まで対応するようだぞ。
468名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 20:11:59 ID:X6kmrC6mO
おぉ、九桁か〜それなら安心
あと大帝国に期待
469名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 20:24:03 ID:ieVqSis50
よかったよかった
470名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 20:44:41 ID:gaOW5BQv0
アイテム99個限界についても聞いて欲しかったな
471名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 21:15:13 ID:Q8eEAmvn0
GALZOOの魔人みたいになるのか?
それはそれで表示が見づらそうだなw
472名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 21:38:44 ID:VaFuHZgt0
2軍部屋さんが経験値表示さんに潰されちゃうわ
473名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 22:37:51 ID:GyNE2oEs0
3軍とかいらなくね?
474名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 22:46:12 ID:pbU0zxaq0
1軍:そのまんま 2軍:特殊系キャラ 3軍:使わないキャラ
って分ければいいさ
475名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 23:18:09 ID:rMtcqDXJ0
3軍:捕獲モンスター
にできると最高なんだが
476名無しさん@ピンキー:2009/10/26(月) 23:20:45 ID:3Mukke8c0
ランス、タマネギ、レオ君

でいいのかな?
477名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 00:05:52 ID:tb8DeJJi0
>>474
ワンを3軍に移動させるところからスタートですねわかりまぁす
478名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 09:31:05 ID:P7pHxFAW0
三軍でも掃除当番でもいいから、使わないキャラ部屋は欲しいわ
479名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 10:11:23 ID:lyItG5C9P
怪獣王女可愛すぎじゃねこれ
480名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 12:28:49 ID:rhDBSTFl0
ワイドにょに女の子モンスターのエロ無いかなぁ
481名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 13:28:17 ID:fgtezwbyO
にょにエロを期待してる人を久々に見た
482名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 13:32:35 ID:kRxfE2o30
アリス側もエロに関して言及一切してないし、にょの使いまわしでおわるんじゃないの?
483名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 13:37:58 ID:TIzzC6J00
CGの解像度的に使い回しは厳しそうだ
484名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 16:26:18 ID:vBonjSxr0
そういえばエロCGどうすんだろうな
解像度に合わせたCG出すのかな?
アリスにょみたいにナシというのも考えられるな
485名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 16:30:29 ID:TIzzC6J00
エロは他で十分補給出来るから別になくてもいいかな
やり込みに対するご褒美CGとかあれば嬉しいけど
486名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 17:05:09 ID:P7pHxFAW0
差し替えは悪司の時の命名だけでアニメ汎用みたいなのでいい
あれにプラスして顔グラだけ差し替えとか
その程度でもいいから欲しい
487名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 17:19:21 ID:vBonjSxr0
まにょのランスは鬼畜王verだったよな
今回は安物の鎧になんのかな
488名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 21:42:57 ID:Wk3ky3YI0
グナガンの宝物だけはは新規CGにすべき
489名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 22:35:01 ID:3Ek4CF2UO
まにょに出てきたぷろGのごろーちゃんみたいに懐かしい作品をひっぱったシーンがあると嬉しいな
490名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 06:05:43 ID:ynG6AkQL0
エロCGよりキャラ同士の会話イベントが欲しい
491名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 09:40:53 ID:N9jEe0WS0
ここまで来たらスーパーアリス大戦作って欲しい
492名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 12:58:34 ID:2kx1J7cvO
スピンオフだからこそオリキャラのエロを入れて欲しいな
具体的に言うと怪獣王女とか
493名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 16:22:56 ID:G4Kzf7XJ0
蝸牛真貴子とか
494名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 16:25:58 ID:rzQlmIw50
毎回グナガンのCGを楽しみにしてるから新規であって欲しいなぁ
…そういや、右端の本体まで無事辿り着けるんだろうか?
495名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 20:08:38 ID:yfkiSJt00
別次元面100面くらい欲しいな
最後まで行くとループする仕様で
496名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 21:10:14 ID:1K9H0P9/0
虎子がいればそれでいい
497名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 21:16:39 ID:JKWdMfjD0
今年の年末はわいどにょ漬けか
498名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 21:43:03 ID:gIPmLqIY0
>>491

スーパーアリス大戦いいよね
アリスキャラ同士が協力しあって共通の敵と戦う展開が熱そうだ
どさくさにまぎれてランスとかいろんなヒロインに手だしそうだしw

欲をいえば、リーフファイトみたいなストーリーモードと、
会話もなく、ただひたすら敵と戦いつづける無双モードの二つが欲しい
499名無しさん@ピンキー:2009/10/29(木) 17:43:12 ID:5iAZ6EghO
初音姉様のないしょですね、わかります

大シリーズなんて目じゃないくらい登場人物が多そうだな
とりあえずランス8に期待
500名無しさん@ピンキー:2009/10/29(木) 21:38:32 ID:hayY36sKO
これ単品での発売はないのかな?
501名無しさん@ピンキー:2009/10/30(金) 00:11:34 ID:4xEXGqBjP
館からの単品って零式とアトラク=ナクアぐらいしかないし難しいんじゃないかね
502名無しさん@ピンキー:2009/10/30(金) 00:42:03 ID:XyUHhNj+0
一応しまいまも。
でもまあ無いだろな。
503名無しさん@ピンキー:2009/10/30(金) 10:11:22 ID:uevtxGWzP
アリスにょもピンで出てないしなぁ
504名無しさん@ピンキー:2009/10/31(土) 09:54:36 ID:Bo+nHk8CO
虎子か
あの二人セットで出てくれたら嬉しいな
505名無しさん@ピンキー:2009/11/02(月) 13:57:35 ID:454SYdgs0
今回収録される元ゲーどれもやったことないのがちょっと躊躇われるけど
バラ売りまずないだろうから仕方ないわなぁ
506名無しさん@ピンキー:2009/11/03(火) 03:13:50 ID:JeAG7e7LP
1280×720は勘弁してくれ・・・
何故そこまで横に伸ばす必要が・・・オワタ!
507名無しさん@ピンキー:2009/11/03(火) 05:20:57 ID:HlOgcbsaP
モニタ的な意味でオワタなら、横1280以上表示出来ればOKだし、だめなら液晶今凄い安いから買い換えるいい機会だ
ゲーム的な意味でならやってみなきゃわかんない
508名無しさん@ピンキー:2009/11/03(火) 09:52:56 ID:LnlgVZ070
多分ノートでやってんだろな。
509名無しさん@ピンキー:2009/11/06(金) 22:39:48 ID:GuwPLr8j0
>わいどにょに追加できる曲や、はるうられ用の画像データはどんなフォーマットが対応してるんですか?
>それと、コパ可愛いよコパ
>ランス8で出番欲しいよ
コパのファンの方なのでお答えします。
はるうられの方は、bmp,jpg,pngです。
わいどにょの方は、mp3です。

mp3だった
510名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 17:54:04 ID:4ZHCaN270
風とかのその辺の基本的なルールはまだ明かさないのか
511名無しさん@ピンキー:2009/11/11(水) 16:47:59 ID:EX+t5lhbO
やっとモニターの問題が解決した!
これで全ての準備は整った
あと1ヶ月全裸で待つわ
512名無しさん@ピンキー:2009/11/11(水) 22:55:05 ID:isE7KjkX0
ノートの人でも、後ろの方にD-Subが付いてたら一万円から一万五千円ぐらいのモニタを
適当に買ってきて、外部接続すればなんとかなる。
513名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 00:03:40 ID:7dY3/2n+0
10年以上使ってたモニタ(最大解像度1024×768)が、壊れた。

……突然の出費が痛すぎるが、これもわいどにょに備えろという天啓、だと思うことにする。
514名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 00:04:54 ID:ha1fx8SLP
ワイド液晶ノート買ったどー
CPUもちょっといいのにしたー

とりあえずままにょにょとアリスにょとD&Dをインストールしてわいどにょ待つぜ

515名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 05:16:08 ID:H0fTsnLb0
ままにょにょは湧いてきたモンスターはそのターン移動攻撃をしてこないが、
これを湧いてきたターンにも移動攻撃をしてくることに変えれば
防御や回避なども死にステじゃなくなる。

戦線を作って第二列で長距離攻撃キャラが動き回るという形になりそう。
この方がたくさんキャラを使えて面白いかもしれない。
もちろんモンスターが湧く位置を制限したり、
同時起用メンバーの数の制限も変える必要があるが。
516名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 08:04:28 ID:gw3AMXRu0
>>515
元祖かえるにょに近くなるね
517名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 11:15:12 ID:mGqrvkneO
キッズが端までつかないなそれ
難易度が上がるのは個人的には望ましいが
518名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 19:49:39 ID:iiV56Gdo0
まだキッズを使うのか解らないんじゃなかったっけ
519名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 20:52:36 ID:OR7c1GZS0
ままにょにょってキッズいたの?
520名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 20:56:27 ID:T2ojiqO+0
いないよ
521名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 21:32:51 ID:H+RsbyN/0
いるよ
戦闘に使えるやつはいなかったけど
522名無しさん@ピンキー:2009/11/13(金) 05:44:08 ID:it8e8mn60
戦闘に使える奴はいないな。弱過ぎる
みゅう…
523名無しさん@ピンキー:2009/11/13(金) 06:33:56 ID:onN8tlfE0
ファイタンはともかくワイドなんだし一直くらいは居てもいいかもしれない
いやつまんなくなるかw
一直能力のある技を持つキャラだなせめて
524名無しさん@ピンキー:2009/11/13(金) 12:31:38 ID:OQEIRcxn0
ワプワプ欲しくなりそう
525名無しさん@ピンキー:2009/11/13(金) 21:07:48 ID:Jw8hZAr5O
わいどにょ持ち帰って遊んでんじゃねぇよ・・・(´;ω;`)
526名無しさん@ピンキー:2009/11/13(金) 21:08:07 ID:PGKCxmSz0
ママトトの速度が加速して1ターンに3マス進む地獄仕様
527名無しさん@ピンキー:2009/11/14(土) 10:32:38 ID:PK58i9eI0
わいどが出ると聞いてすっとんできたけど詳しいことはまだなんだね
特殊能力持ってるキャラは二人で一ユニットとかになってないだろうか、低くてもいいから戦闘能力がほしい
528名無しさん@ピンキー:2009/11/15(日) 10:16:49 ID:dbGXtwJq0
>>515
1、沸いたターンは移動も攻撃もしない敵(従来通り)
2、沸いたターンに移動できるが攻撃はできない敵
3、沸いたターンに移動できないが攻撃はできる敵(遠距離など)
4、沸いたターンに移動も攻撃もできる敵
5、最初から移動できない敵(固定砲台系)
6、最初から移動も攻撃もできない敵(靴とり系)

考えられるのはこんなバリエーションか?
あんまり複雑にしても仕方ないから、1と6だけってことになるんだろうが、
中には2や5くらいいてもいいとも思う
529名無しさん@ピンキー:2009/11/15(日) 22:15:59 ID:mLgcx5dJ0
そういえばくつとり女ってまた出てくるのかな
530名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 12:02:59 ID:hN5Q5UZSO
敵キャラの事も含めて情報が少な過ぎなんだよな
本当に発売日に出るんだろうか
531名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 13:49:28 ID:hsCGBHHc0
アリスソフトが発売日延期したことってあるの?
そこらへんしっかりしてるメーカーだと思うけど
532名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 14:22:33 ID:CNXiUCWIO
さやかちゃん物語マダー?
というのはおいといて、基本延期しないね
でもむかーし延期したことあった気がする
533名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 15:48:04 ID:937kU9oA0
>>531
王道勇者は延期したね。メーカー通販申し込んだら、為替で返金された。
多分唯一の例外。
534名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 18:30:30 ID:zTqR2C0U0
殺ちゃん滅殺ウィミィ兵も延期されたな
535名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 18:51:21 ID:JnbuOe/4P
同級生3を未だに待ち続けてる人間からすれば、秒単位の遅れにしか見えんな
536名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 21:03:38 ID:4DTH6aw30
>わいどにょ…めっちゃ楽しみなのですが、公式通販特典の追加キャラは出るのでしょうか?
>赤い死神さんとかマジ格好良いんで是非出して欲しいところ
#[ままにょにょ]でのキャラは、通販特典キャラなども含めて全員参戦します。
#                   ぷりん


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
537名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 21:52:13 ID:9UODc75Z0
ついに我が家にも赤い死神さんが!
538名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 21:55:41 ID:C+oI3NSx0
ゲーつく隊は個別になるのかならないのか
539名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 21:59:04 ID:yPJTfYIJP
よっしゃよっしゃ
540名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 21:59:47 ID:KrtW0n4Y0
姫香さんクリティカル時
 ↓

「この! くつとり女!!」
     _
   '#  , ヽ   _ _
  i !从从リ  '´ M ヾ
  》>!l ゚Д゚ノ|l.i 〈リノ リリ〉
      ⊂彡☆))д3ノl|

        パーン
541名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 22:02:49 ID:DpRKeZPH0
俺のラブリーキャットがまた拝めるとは
542名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 22:24:48 ID:bftdQzjo0
またはぐれ枕投げを砲台にする仕事が(ry
543名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 22:26:01 ID:WK5bXSHF0
赤い死神と鳳姉妹使ったら負けだと思ってる
544名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 22:54:04 ID:9UODc75Z0
鳳姉妹はあのままなんだろうかw
545名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 23:52:15 ID:r6FZImOq0
姉妹は強烈なテコ入れがある悪寒
546名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 00:13:15 ID:pa/JW4nr0
強キャラはあのまんまでも良いが
攻撃力低い上に装備ベースまで狭いどうしようもない高コストキャラ辺りはどうにかして欲しいとこだな

タモッチ? 紫穴無いなら削除でいいよ?
547名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 00:52:10 ID:Jj62YzWf0
俺も強キャラの補正よりも弱キャラの補正をなんとかして欲しいな
愛でなんとかしろっていっても後半は辛すぎる
548名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 01:00:33 ID:p5Yp00yH0
タモッチは根強い人気があるからなぁ…
ttp://www.biggym.co.jp/store/video/beard/over40/ov40_009.jpg
549名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 12:11:01 ID:q97B5XoH0
>>548
臭そう
550名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 14:28:05 ID:V+CC4X4d0
つよいきゃらよわいきゃらそんなのひとかって
ほんとうにすきなプレイヤーなら 初音姉様でたたかえるようがんばるべき
551名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 14:38:31 ID:q97B5XoH0
周りがチートスペックだらけでよわっちくみえちゃう初音萌え
552名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 15:34:50 ID:bVSypEgbO
貴様・・・アトラクやってないな・・・?
姉様を呼び捨てにするとは・・・
553名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 18:28:04 ID:XtrNJwlN0
>>552
奏子ちゃんに申し訳なくて姉様なんてとても呼べません。
554名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 18:34:03 ID:8ERaL+2G0
>>551-553
身の程を知るのね、豚
555名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 20:02:53 ID:KHfBy3zB0
鳳姉妹無双やっててふと気になった。
あかねが大前田をコックピットごと踏み潰して頃したのは
覚えてるんだが、ほかにも人頃したっけ?
みんなそんな昔のこと覚えてないかな。
556名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 20:58:29 ID:DjpVtfh5O
そういや狂王倒してからやってなかったな。
帰ったら久々に起動するかな。
狂王用装備を戻すのが面倒ではあるが
557名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 21:28:57 ID:/pHOOPn30
現初代LooxU持ちで、寝モバ用PC買い替え予定なのだが、わいどにょの「1280×720」がネックに
公人舎のPAが第一候補だったのだが、VAIO Pにするしかないのかな?
558名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 21:40:44 ID:/pHOOPn30
公人舎じゃなくて工人舎でした
559名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 22:53:53 ID:/mVgGErO0
何キャラくらい追加されるんだろうね〜
超楽しみなんですけどっ!!
560名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 23:38:52 ID:VdwIOKlhP
あんまりキャラ数は期待しないようにしてる
十数体追加されたら御の字かな…ぐらいで
561名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 23:54:19 ID:XHB3jDb00
そろそろキャラクタ作成ツールとマップ作成ツールが実装される夢を見てもいい頃
562名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 00:05:38 ID:4nAvFONi0
リゼルは強化され・・・ない
563名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 00:11:47 ID:1fZp1DOz0
追加一番多いのは恐らく大番長だろうからなあ、SDドット的に考えて
ままにょにょでも追加多かったのは大悪司だし
564名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 00:50:55 ID:udAEA4JM0
ままにょにょ発売以降の作品の主人公とヒロイン位は入るだろう
主人公が基本的に非戦闘員という場合は入らないだろうけど
565名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 01:11:02 ID:4BI4u/1i0
レオくんメイドさんバニラが一緒くたにされてるの見て
俺もキャラ数にはあんまり期待しないようにした
566名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 01:23:22 ID:FXDNqEPN0
扇奈がいれば満足
567名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 02:07:18 ID:HuDYlCJk0
ままにょにょは2×2の羽や鎖があるから移動射程が弱くても楽に補強できる
最強メンバーを求めると最終的にアイテム欄が広いパワータイプが最強になって男ばっかりになる
この辺が不満だった、男は使いたくないけど効率的に進めるためにはどうしても頼らざるをえない
568名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 02:34:10 ID:AitMk56H0
目玉きてくれないかな
569名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 02:34:26 ID:1fZp1DOz0
アイテム無制限だと
姉妹、ランス、一発、リック、死神、アズライト、社長、パットン、ヒーロー、タイガージョーあたりが強いんだっけか。
久々にセーブデータ見たら900レベルで狂王倒してたのはいいんだが、
使っていたのが姉妹、ランス、リック、一発、アズライト、パットン、悪司、社長、アンリとガチ勢ばっかだった・・・
中途半端に100ぐらいまで上がってる姉様や遙やリズナや殺っちゃんあたりに挫折の影が見える。
570名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 02:35:23 ID:kODApCHH0
しかしそういったジレンマは最強メンバーを求めなくなればあっという間に解決することも知っているのである
つまりキャラへの愛、思い入れこそがこのゲームのプレイスタイルにとって最も重要なものであることを
長年やりこみ続けてきた猛者たちは熟知しているのである
571名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 02:37:52 ID:pXk8QA+cP
まずはガチ勢でそこそこやって切り上げて、2週目キャラ愛縛りでやるのもいいんでないかい
572名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 02:38:17 ID:lEotukc40
1人か2人は強メンバー入れないと辛い
男だと100歩譲ってランスは入れてもいいが、他に入れたいキャラがいない
573名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 02:47:17 ID:1fZp1DOz0
とりあえずガチ勢ばっかだとあれだからメンバー変えるかなあ。
しかしガチ勢以外の拡張全然進んでなかったw
いっそ最初からやり直すか・・・もうすぐ新作になるのにw
574名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 06:02:56 ID:XAetdcW70
キャラはどうでもよい。
必要な経験値に差があるだけだから。
575名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 06:49:00 ID:21kSvDMy0
女キャラで強いのはライセンとかココナだな

野郎はリックと死神だけでいいや
あとは愛のあるキャラばっかで

クミコ……
こいつに救いようってあるかな?
弱いくせに戦闘モーションが派手で格好良いから使ってみているけれど
本当火力が蚊に刺された程度しかない
ココナの半分程度の火力って使えなさ過ぎるだろw

アイテム、ドールズみたいな仕様にならないかなぁ?
ついでに上昇補正を補うアイテムもあればどんな奴も!
576名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 19:21:18 ID:UH7POUi40
愛で何とかしろといっても、元子とかもひでえわ
ガチの任きょうもんが中華娘よりも弱いって、何の冗談だ

大悪司のキャラとかは今度の新作に出ても二、三人だろうけどなあ
577名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 19:32:47 ID:OgnULPjr0
前作登場キャラは全員でるらしいよ
赤い死神とかも
578名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 20:39:56 ID:Pbpi2P7N0
>>576は追加ではって意味かと
579名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 20:55:29 ID:Qb+UPMI40
キャラ多いのは選択肢増えて嬉しいけど、もうちょっと気を使ってパラ調整してほしい
長くやればやるほど気になるところだから
580名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 22:43:35 ID:lB/3LYaZ0
人数ただでさえ悪司組多いんだからそれに枠とられるなら新規ゲーに枠使ってほしいわ


いまんとこ登場が分かっているのが豪ちゃん、まなな、謙信、ハルカ、ナリカだけだから不安すぎる
581名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 22:46:30 ID:ZtCHihcRO
レオも確定じゃなかったっけ
582名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 23:36:57 ID:FXDNqEPN0
まななってやっぱチートキャラになるんだろうか
583名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 23:41:37 ID:+igKrRlM0
>>581

アリスソフトのサンプル画像にお弁当を広げたレオくん?と一緒に
メイドさん?とバニラ?らしき姿がいるようにも見える

三人一緒にいるところからすると、
連携プレーとかできるんだろうか?
これって、わかる人いる?

勘違いだったらごめん

584名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 00:03:19 ID:bJK67DFCO
このタイミングでは関係者以外わかるヤツはいないだろ
そんなネタが一般に流れてたらここももーちょっと盛り上がってるはず

今のところは鳳姉妹やゲーツク隊みたいに複数人数を1セットにしたユニットだと考えて間違いないと思う
喰らいモーションっぽいし
585名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 00:19:04 ID:eIIL4pXI0
まにょ3度目の異空窟挑戦もついに1000階到達記念カキコ
Lv.700のママトトメンバーで凶王に挑むも案の定返り討ちくらいますた…
昔やった時はリック一人で倒したんだが、HP10000くらいだったと勘違いしてた
586名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 01:50:09 ID:1+YN6hZKP
アマゾンで見られるムービーで香姫確認
587名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 02:11:17 ID:5CaFN76O0
ぼたんいた、嬉しすぎる
588名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 02:12:13 ID:MQwS3cIn0
まあ香姫は出るんじゃねえかなあと思ってた
きっと弱キャラだがな、下手するとクミコ並に
589名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 02:13:09 ID:8CsLhOEs0
ロコもいたーーーー!!!
590名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 02:16:03 ID:MQwS3cIn0
動画見た感じだと異空穴はステージ選択になるのかな
591名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 02:22:45 ID:5CaFN76O0
とりあえず確認できた新キャラは
扇奈、リナ、ロコ、でんぱちゃん、香姫、ぼたんかな?
592名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 02:22:56 ID:68176TKf0
おお、香ちゃんは鎧姿か、よかった。
戦国から考えるとアリエッタのHP特化バージョンみたいになるのかな。
593名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 02:23:31 ID:a3aGKNDXP
ぼたんも嬉しいけど
ナツミほしいよナツミ
594名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 02:38:28 ID:Lh7xoFAc0
楓・・・は望み薄かなぁ
次のにょとか遠すぎるからももんがー勢にも頑張って欲しいけど
595名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 03:00:59 ID:PxaXjeob0
香姫はだんごで攻撃してるぞ
596名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 03:49:06 ID:y+T9oI2q0
>>594
いや、ぼたんじゃなくて楓じゃないのかアレ
リボンの色黒だし、ポニーテールだし
597名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 04:11:58 ID:5CaFN76O0
あー、メインヒロイン枠は固いしそっちか
短い夢じゃった…
598名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 04:27:56 ID:y+T9oI2q0
>>597
まあまだぼたん参戦の夢が断たれたわけじゃないし希望は捨てるな
一応ぼたんはC++のメインヒロインといっても過言じゃないし
599名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 04:47:56 ID:HnnIg8aE0
厳しいな… 前作のぱすちゃはコレットだけだし
似た作風の夜来るは最初いづみだけだったし…
ぱすちゃCは結構人気ある方の筈だというのに風向き弱そうだな
GALZOOも人気度高い筈なのにこっちも風向き悪そうだ
600名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 06:27:07 ID:OcyLmYNU0
俺としては
ままにょにょと同じくナナスが呼び出すシステムなら、
ランス以外の人に対してはけっこう礼儀正しい志津香とか、そういうキャラの絡みも見たい。
何人かの男キャラや女王様からはケツを狙われそうだが、それもいい。
601名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 06:29:21 ID:OcyLmYNU0
>>583
連係プレーというより、キャラが多すぎるから一まとめにして出してるんじゃなかろうか
攻撃シーンならともかく被弾シーンでも連携したままとは考えづらい
602名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 08:36:10 ID:m2QXXVLW0
ままにょにょで現状態を保存したまま、新規にやり直したいのですがどうやったらいいのでしょうか?
603名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 11:58:20 ID:kkJx6A8v0
日付順でファイル並べ直して1番新しいのをどっかにやっとけ
604名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:07:37 ID:/dxH2taLO
まるごとコピーして片方を初期化、片方を保存しとけばいい
605名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:15:26 ID:MQwS3cIn0
セーブデータだけ避難させとけばそれでおk
606名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:32:42 ID:OdNkfSl40
>>599のようなことを思いつつも斎香さんは出てくれる!・・・・はず
と、未だに期待を捨てきれないんだよなー。
無理なら鷺宮さんでもいいから出してほしいものだ。
607名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 13:34:04 ID:m2QXXVLW0
>>603-605
サンキュです
新しくやるのもまた楽しい
わいどにょくる前にはまれるとは
608名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 14:59:30 ID:k/O7wm950
てるさん出してくれんかな
609名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:02:31 ID:f6W4xWLU0
鈴女は落選したのか。。。
610名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:02:59 ID:Lh7xoFAc0
>>596
マジだ、見かえしてみたら楓だなこれ
眼帯してなかったからぼたんと言われてぼたんだと思い込んだぜ・・・
テンション上がってきた
611名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:08:42 ID:m+ZHtjch0
>>608
そこを意表を突いて山中子鹿とか原昌示とか出してくるのがアリス流だと見る。
612名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:33:43 ID:/DPM+DVC0
amazonの動画見ると、異次元穴の行き先が自由に選べるみたいだね

「川中島守護戦」は信玄と謙信のシナリオかな
「男子禁制」とかめっちゃ気になるw
613名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:40:31 ID:jTw92hem0
まぁ大方の予想通りだろうけど
ワイドになっただけじゃ終わらんなwwww
614名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 22:43:07 ID:/DPM+DVC0
うれろー電波ちゃん出てんじゃんwwwww
615名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 02:21:16 ID:CSGlswQfO
オロチノスミカ…だと…?

爆弾キノコや宝箱はカウント制になったみたいだな
10数ターン以内にキッズを連れてかないと消えたりママトトにダメージが入ったりするようだ
穴埋めの方はわかんないけど
616名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 02:36:40 ID:549xiomsP
カウントダウンか、そりゃ色々やり方変わってきそうだ
617名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 04:12:31 ID:SP9J95Qe0
>>612
特定のイベントで味方キャラが増えるとかでも面白そうだね
618名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 05:34:09 ID:6vyqQYPk0
戦姫は確定したらしい
619名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 06:11:24 ID:kNqcj8Zc0
作品的にはモブに近いのに
やけに人気あるねあのキャラ
620名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 07:58:05 ID:R4dkKmoO0
リナイラネ
621名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 08:06:39 ID:jFPq0YTs0
>>619
何よりイベントCG1枚しかないんだからな
622名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 08:41:53 ID:aeYpV9nC0
『アリス2010』
ALICE SOFT
・「わいどにょ」
 『闘神都市III』よりレメディア、『ももいろガーディアン』より「霧崎楓」、『戦国ランス』より千姫の参戦決定
623名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 09:07:42 ID:Gp0TSV8D0
>>620
いるっ!(><)
624名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 09:19:50 ID:pQKMX9Sk0
小松ちゃんが出ますように( -人-)


…出ないんだろうなぁ、やっぱり
625名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:36:51 ID:CSGlswQfO
金髪ツインは既にいっぱいいるしなぁ
626名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:58:22 ID:RKo89T2X0
ままにょにょの女キャラって、姉妹以外はそんな強くなかったけど、
新作では戦国ランスとか大番長があるから、上位に食い込む女キャラが
でてきそうだな。
627名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:59:43 ID:o81bvAlp0
いい加減ランスシリーズの老害どもは切ってくれ
628名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:11:25 ID:6vyqQYPk0
扇奈は回復の高いキャラなのかな〜
とか思ってたらそもそも回復というパラメータがみあたらなかった
629名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:17:01 ID:QAyfD6wX0
ままにょにょの召還って新規にやった場合、出現するキャラの順番って一緒?
いろいろやってみたんだけど、何やっても次に出るキャラは同じなので
どなたかわかりませんか? 
630名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:20:45 ID:L1PX0oWZ0
最初に出現したヤツの時点で、それ以降の出るキャラも決まるとかじゃなかったっけ
好きなキャラが出るまでロード(っていうか初期化)できるのは最初だけだったかと
631名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:22:28 ID:dtlOI/j80
確か何かのキャラが出た時点で次のキャラが決まる、とかじゃなかったっけ
どっかで見たような
632名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:30:29 ID:QAyfD6wX0
今やってみてるんだけど、何やっても出る順番は同じで
初期化で違うキャラが出る
ゲーム始めた時点で決まってるのかな?
633名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:31:43 ID:SzNkDsQT0
まにょで強い女性は、別格の姉妹を除くと、
アンリ、レイラ、葉月、アリサ、麻美、ライセンあたりになるのかな
基本魔法キャラの方が不遇ではあるんだよなあ
634名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:40:18 ID:sRN+gpo/0
アリエッタも強キャラだわな。火力はないが。
635名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:47:50 ID:FGCknu3r0
ちとせ、森田愛、パットンあたりも強いわな
636名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:53:48 ID:kED56CDz0
アリエッタは、にょシリーズの象徴?みたいなキャラらしいしな
637名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 13:54:02 ID:26mglGji0
ゲームスタート時に最初のキャラ決めて
召喚する度に次のキャラを決めてるんだと思う
最初に全部決めて覚えておくとかそんな面倒なことはしてないと思う
638名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:04:19 ID:CSGlswQfO
>>635がつっこんで欲しそうにこちらを見ている
639名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:15:01 ID:SzNkDsQT0
逆にどうしようもない弱キャラ
コンクリ男、クミコ、リゼル、五十六、ターバン先輩、みゅう、コレット
番外
由女(役立たずNo1)、島本(金イラネ)
640名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:26:47 ID:eNSPPzXN0
リゼルと朝顔はふっとばし要員でお世話になった
左までやってきた不動兵を右端まで飛ばすの楽しスw
641名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 15:17:11 ID:AF1BM6lQO
>>639
コレットが召喚されると俄然やる気が出るのでそういう意味では非常に価値がある
みゅうも同じだな
642名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:06:44 ID:hfKjU6WW0
>>633
魔法キャラはステ以前にキャラ数が不遇だと思う
拡大無くてもいいからもっと魔法キャラ欲しい
643名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:15:44 ID:y/gSibGm0
魔法キャラはいろいろな攻撃範囲があってもいいと思うんだ
十字方向は全て射程内とか、枕投げ以上の超長距離型とか
まぁ攻撃力無いと結局は弱キャラだが
644名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:19:04 ID:xp5+DYtn0
ままにょにょはともかく、アリスにょの魔法枠、長射程枠の狭さは異常だったな
645名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 18:24:59 ID:kNqcj8Zc0
魔法キャラはもうちょっと個性を持たせて欲しい
現状だとむしろ人数多すぎに感じるくらいだw
646名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:00:12 ID:Lvg0gu3O0
わーい、戦姫に香姫にうれろーでんぱちゃんが参戦だー。
うれ・・のこり・・
647名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:14:43 ID:Uz/CwV7rO
吹き飛ばし自体ちと他より見劣りするから、
吹き飛ばし特化キャラならほぼ100%吹き飛ばせてもよくね?
とか思ったりする。

まあこんだけキャラ居ると多少仕方ないけど、
やはりもうちょいと格差は縮まって欲しいねえ。
俺の主力のコレットや五十六やリゼル達に救いの手を。
648名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:23:15 ID:RKo89T2X0
大悪司の麻美とか、ままにょにょじゃ普通だったから、大番長の強キャラも
普通クラスになるかもしれないな。謙信はリックぐらいまでいくかな。
649名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:26:49 ID:D23BmLl+0
キッズは移動値から耐久値に変更
出しっぱなしにしておけるってことか?
キッズを守りながら進めて
…ってめんどくさそうだ
650名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:43:45 ID:of4A1ZYJ0
>>639
ウチのレギュラーが三人ほど入っているのだが・・・
数が多すぎてどれ出そうか困るくらい幸せな悩みが出るようだといいなあ
651名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:58:03 ID:sqduTqKoO
公式でリナと扇奈はステが見れるね
これが製品仕様かどうかわからんが
652名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:06:01 ID://s/RWCG0
香姫の技は毒団子LV3か
653名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:09:19 ID:sRN+gpo/0
1 好きだから弱くても優先して使うキャラ
2 それほど好きじゃないけど強いから渋々使うキャラ
3 好きだけど弱いから使うのを躊躇うくらいの好きキャラ
4 強かろうが弱かろうが使わないキャラ

2と3のせめぎあいが激しい
654名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:16:18 ID:6vyqQYPk0
5 最序盤に引いちゃって経験値あげるうちに愛着わいて惰性で使ってるキャラ
655名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:29:12 ID:actRQJpNP
6 使えないし好きでもないけど、使えない使えないと言われてるからあえて使ってみた
656名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:29:44 ID:AF1BM6lQO
>>654
未プレイ作品のキャラだと良くあるなそれw
その流れできっこちゃん気になって大悪司買ったわ
657名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:37:11 ID:kED56CDz0
>>655
へそ曲がりだなw
658名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:48:54 ID:DGjxntqo0
>大悪司の麻美とか、ままにょにょじゃ普通だったから
防御以外は強キャラだろ、なに言ってるんだ
659名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:50:02 ID:Xl1y1epKP
明らかに強キャラよりだったよな麻美w
660名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 20:57:08 ID:RKo89T2X0
>>651
扇奈と同じ素質Cのリックは、ままにょにょで計算するとLV22で攻撃力419で
扇奈は360しかない。扇奈はあんまり強くなさそうだな。
661名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:01:49 ID:RKo89T2X0
>>658
攻撃成長×装備/√素質で麻美は29。Bクラスで普通。

662名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:07:10 ID:BypOwOv+0
装備で割を食ってる麻美は装備が整うまでは文句無く強キャラ
そこでレベル上げてるから終盤も強キャラのイメージを維持してる
663名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:10:07 ID:y/gSibGm0
麻美はバランスいい女版ランスみたいな位置で使いさすさ抜群だろ
姉妹やリック除けば十分エース級、Bクラスは無い
664名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:11:04 ID:Lb3cFj72O
>>661
移動4だから移動3キャラより一個分余裕あるんだぜ?
665名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:14:53 ID:mPYjFE6e0
クリティカルも高いしな
666名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:17:15 ID:J3rVySai0
そもそも判断基準のよくわからん「Bクラス」なんて単語を持ち出されてもなあ
667名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:18:44 ID:RKo89T2X0
>>664
麻美は最動12、移動4でBクラスの中では強いほう。
にょ系は確殺してなんぼだから、攻撃力が低いと経験値がやたらと
かかってめんどくさいことになる。
>>663
麻美より強い女キャラは沢山いるからな。
668名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:20:21 ID:Lb3cFj72O
リックとか一発とか社長とかアズライトとか、ガチ上位以外はBクラス(使わない)って子なんじゃない?
669名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:26:10 ID:959sOu7s0
扇奈もライセンより上でヒーローと同等とか、かなり強い方だと思うしな。

>>667
麻美より攻撃力高い女キャラなんてレイラさんと鳳姉妹しか居ないんだが。
670名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:28:07 ID:y/gSibGm0
>>667
あのさ、沢山って5人も10人もいる場合に使う言葉だと思うんだが…
女で実質明らかに強いの姉妹だけじゃん
使うキャラに文句つけるわけじゃないが、アンタ以外の人は麻美強キャラっていってるんだしさぁ
671名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:30:41 ID:RKo89T2X0
S
1鳳姉妹 50.913
2 一発41.742
3ランス41.591

A
4 野武彦 37.947 赤い死神 37.947
6 アズライト 37.400
7 リック 37.200

B
8 悪司 33.412
9 ヒーロー 33.204
10 ライセン 33.150
11 バルバッツァ 32.000

C
12 ちとせ 31.843
13 レイラ 31.820
14 葉月 31.749
15 パットン 31.733
16 セレスト 31.447
17 アリサ 30.782
18 ミシェーラ 30.691

D
19 愛 29.720
20 翼 29.698 20麻美 29.698
22 カナン 29.516 ココナ 29.516
24 シグルーン 29.481
25 タイガージョー 29.467
26 ミュラ 29.394 ファーファ 29.394 はぐれフーマン 29.394
672名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:40:53 ID:rOn1WlN+0
時代は体力
673名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:41:35 ID:kNqcj8Zc0
序盤のファーファの使いやすさは異常だと思う
移動防御反撃が噛み合い過ぎ
674名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:42:15 ID:959sOu7s0
ドラ猫フル装備状態での一定経験値あたりの攻撃力の伸び率を絶対だと思ってたのか。
実感と数字だけのデータが異なるって言ういい例だな。
675名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:42:46 ID:Xl1y1epKP
全部で85キャラだっけ?
そのうち5〜6人が特殊キャラで実質80人くらいか

攻撃力だけでも80人中上から20位
その他移動力やクリティカル
再行動に命中あたりも優秀

アリサには劣るけど、十分強キャラといっていいと思いますよヽ(´ー`)ノ
676名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:44:13 ID:crpgOnTu0
麻美は再行動クリティカル高いんだし十分強い設定だと思うが
677名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:45:17 ID:Lb3cFj72O
>>675
一応魔法キャラは考えようぜw
まあ魔法で強いキャラは少ないけどさ
678名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:46:27 ID:Xl1y1epKP
>>677
あっ!俺としたことが!
679名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:48:15 ID:RKo89T2X0
麻美はサブパラの高さとかでシロート目線だと強く見えるけど、
計算すると実はそんなに強くないという典型的なキャラじゃないかな。
680名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:50:58 ID:CSGlswQfO
素人目線ってお前…
681名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:51:20 ID:Xl1y1epKP
多分プロ様と俺たちが会話しても
一生平行線だと思う/(^o^)\
682名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:51:39 ID:RKo89T2X0
>>674
猿オンリーでもランクはたいして変わらん。
683名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:55:12 ID:rOn1WlN+0
プレイスタイルで重要になるステータスはみんな違うでしょー
684名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:55:15 ID:J3rVySai0
素晴らしいご意見を持つプロままにょにょプレイヤーの方は、自分でサイトとか作って
啓蒙活動をしていただいた方が、より効率的に意見を伝えられると思いますよ
ここは我々みたいに愚鈍な素人が集まるところですから、話が合わないと思いますよ^^^^
685名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:55:31 ID:TukciTPpO
まさかこんなゲームのスレにプロが来てくださるとは思わなかったww
じゃあ俺みたいな素人は好きなキャラだけで組むんで
686名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:56:39 ID:Lb3cFj72O
だから考え方が違うんでしょ
自分らは十分戦えるレベルの麻美は強キャラと言っていて、彼はドラ猫フル装備した結果見れば麻美より強い奴いっぱいいるからBクラス(キリッ と主張してる
687名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:58:21 ID:CSGlswQfO
このスレにこんなに勢いがあるのは久しぶりだ
そこまで計算した深謀遠慮、流石はプロ様
688名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 21:58:43 ID:Lb3cFj72O
というか、悪司で強キャラなのにイマイチなキャラなら遙がいるのになんでプロ様は麻美の名前出したんだろ
689名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:02:59 ID:RKo89T2X0
麻美は上位キャラと比較すると、話にならんぐらい弱いって
だけでそれだけだろ。使いたい奴は好きに使えばいいし、麻美
を使うなとは言っていない。

俺の嫁が侮辱されたとかいって、鼻息の荒い奴が多いのなw
690名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:04:03 ID:bGSw2cXY0
わいどにょ効果か珍しくレス多いな
691名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:04:29 ID:rOn1WlN+0
みんながんばれ
692名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:04:34 ID:549xiomsP
わいどじゃ戦い方すら変わるかもしれないから、強さや使いやすさの基準すら違ってくるかもしれないんだな…
こんな話もあとひと月
693名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:04:44 ID:CSGlswQfO
プロ様捨て台詞かっこいいです
694名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:06:03 ID:TukciTPpO
データとかいっぱい出して息巻いてる方が鼻息荒いってwww
あんま笑わせんな
695名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:06:25 ID:H+hnGSiu0
おいお前らプロ様に生言うなよ
お前らなんて口を聞くのもおこがましいわ
プロ様と話すことは親衛隊のこの俺が許さない
696名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:14:16 ID:Lb3cFj72O
羽と鎖なかったらもうちょい違うんだけどねー
結局姉妹が別格になるだけだがw
697名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:20:08 ID:sRN+gpo/0
男子禁制の面もあるけど女人禁制の面もあるじゃねーか。
一生クリアできる気がしない。
698名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:22:05 ID:rOn1WlN+0
男女禁制もありそうだな・・・
699名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:22:59 ID:/AbBbA0B0
レオくんパーティはどっちも入れないんじゃないか
700名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:23:40 ID:Lb3cFj72O
>>698
性別のないキャラか…
由女様以外いたっけ?
701名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:26:54 ID:kNqcj8Zc0
あれは両性じゃないのか?
ハニーのハーフはどうなんだろう
702名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:27:35 ID:549xiomsP
主役禁止面とかあったら面白そう
703名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:31:46 ID:S9VvDM5l0
俺もプロと遊びたかった
704名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:32:17 ID:cSh4g8hy0
森田愛とか朝顔的な意味で居る可能性が高い気がする
705名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:36:04 ID:kED56CDz0
>>700
ふたなりなら伊織もそうだけど、いるかなあ
706名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:38:35 ID:CSGlswQfO
参入しなさそうだけど龍馬とか
707名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:47:20 ID:L4nMQbgd0
アリスソフトHP見たらキャラ増えてるね
708名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:50:21 ID:Lb3cFj72O
>>706
戦国ランスですら微妙だったからなあ、龍馬
なんかランス6勢が忘れられそうだなあ
ウルザさんくらいは出ると思ってるけど
709名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:55:31 ID:RKo89T2X0
弓系のキャラはクソみたいに弱いからウルザといえども期待値は低そうだな。
710名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:56:00 ID:rOn1WlN+0
間違いなくメガネ専用はある
711名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:56:14 ID:sqduTqKoO
6から誰かでるならウルザだろうねぇ
ガンジーはどうかな
712名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:58:37 ID:549xiomsP
ババァ専用面搭載でスレが大荒れに
713名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:59:48 ID:kNqcj8Zc0
6っつったらカロリアだろうがこの田吾作どもッ!
でも毒もアストロンもレーダーも生きない世界だからなぁ
714名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:17:35 ID:959sOu7s0
>>709
期待値が低そうってなんだ?
715名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:21:13 ID:QciazKQk0
戦国勢から大量参戦するんなら、今度こそランスシリーズ縛りでクリアを目指そうかな。
ランスと赤死さえいれば何とでもなりそうだし
716名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:22:50 ID:U1bAR6Ur0
最強魔法キャラアニス!
ただし、味方も含めて必ず拡大します
717名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:28:47 ID:mPYjFE6e0
ファラオの遺跡なんて面があるからには
マミー・シルアビルがくる可能性は高そうだ
718名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:30:26 ID:Uz/CwV7rO
羽と鎖はちとバランスブレイカーだよなあ。
まあそれはそれで俺のコレットが超距離砲台と化すから良いんだが。
719名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:32:55 ID:X4ZsKGpiO
6だとウルザとマジック辺りかな
個人的にはセスナが出てくれたら狂喜乱舞するんだが……まず無いよなあ
720名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:34:00 ID:U1bAR6Ur0
山田千鶴子は絵的にとてもきれいだと思うんだ。
721名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:59:32 ID:sm7+6uDd0
>>716
攻撃時にランダムに自分を除く全体攻撃とかじゃねw
722名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:11:17 ID:ACILYEwY0
あと一ヶ月か、待ち遠しすぎる。
それと今更ながら気付いたんだが、FF13とほとんど同時なんだな。
FF13買う予定だけど余裕で一週間以上積みそうな予感がする。
723名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:20:24 ID:hoVksuK50
サンプルごとにステータス配分全然違うな…
最終的な決定はどうなるんだろう
724名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:26:23 ID:DvQf4n9Z0
異次元マップでマスカットの効果って適用されてますか?
725名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:32:33 ID:K4/j7ptnO
獄太郎ナリカ出ないかねぇ
ふたなりチーム組むのが俺の夢なんだ…
726名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 00:33:19 ID:/wh33Q4w0
>>718
でも今回マップ広くなったし更に羽と鎖の重要性は増しそうだよね
727名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:47:58 ID:ovSfdjsY0
>728
リックは最新画像だとクリティカル〜反撃まで全部下がってるね
皆の最終的な性能気になるな

謙信&赤い死神で俺TUEEEE!!するのが夢だったから今から楽しみだ
謙信の性能はガチ組と同等だと信じてる
728727:2009/11/21(土) 01:49:04 ID:ovSfdjsY0
レス番間違えたorz
>723でした
729名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:54:20 ID:yyDucOvi0
攻防基礎値が低い連中には何かしらの飴が欲しいところ。
戦国みたいに上限設定した能力アップの書とか出ないかなあ。
730名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 01:57:57 ID:nQMkQKqu0
格闘系の不遇っぷりをなんとかして欲しいなぁ
731名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 02:03:26 ID:1PPcYaVz0
装備欄の格差はいらない
弱キャラをなんとかできる余地が減るから
732名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 02:07:43 ID:nQMkQKqu0
まぁ男キャラ優遇なしステムだったなぁ
素質対比でステ優秀、装備欄広い、コスト無意味と
733名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 02:28:37 ID:CLdTAah+0
リックの装備欄が8x20だから、限界はみんな一緒っぽい
拡張分はキャラごとに違うだろうけど
734名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 02:58:16 ID:2vrZFoyb0
麻美がいまいちに感じるのは悪司で強すぎた反動だな
735名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 03:06:09 ID:U2GqGXUoO
いっそステータス配分式とか。
キャラ毎の特徴が全くなくなるが、
まあここまでキャラ増えたならそれはそれで。
736名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 03:09:21 ID:/wh33Q4w0
正直個性なんて完全に無くなっても問題ないと思う
結局は好きなキャラを使いたいわけだし
737名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 03:10:35 ID:hoVksuK50
>>735
戦女神シリーズみたいなレベルアップ方法?
738名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 03:14:40 ID:U2GqGXUoO
>>737
戦女神を知らないのでなんとも言えないけど、
まあ細かいところまで考えての発言じゃない、申し訳ない。
>>736の言うように、個性一切なくても良いかなあとかね。
739名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 03:26:55 ID:emBOkKbb0
好きなキャラを個性なしにとことん強くできるシステムはオナニーに似ている
満足は一瞬、賢者モードになって売却
740名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 04:29:11 ID:hoVksuK50
本当に強くしたいだけならSSGのチートを使えばいい
そして最強に到達したらそこに待つのはマーブルスーパーヒーローズのサノスの心境
個性があってこそ面白い
各キャラ特有の必殺技があってもいいんじゃないかって思うけれどそこまで求めちゃ駄目か
741名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 04:31:36 ID:/wh33Q4w0
でも好きなキャラが弱キャラなら文句言うんだろ
本当は個性なんて欲しくないんだよ
742名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 07:36:44 ID:DvQf4n9Z0
ままにょにょのアイテムドロップ率って
例えば、アリエッタLv10 敵Lv4 リックLv4 ミュラLv3
これで出撃した場合、全員一律ドロップ率は20%なんでしょうか?
アリエッタが倒すと全然出なくてミュラが倒すと出る気がするのですが
アイテムドロップ率のくわしい解説とかないでしょうか?
743名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 07:55:51 ID:xiXMNB2m0
敵よりレベル高いとドロップ率が下がる
744名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 07:56:51 ID:tHVVJmID0
溜めで差別化があってもいいな
2ターンで威力倍増3ターンで一列貫通5ターンで全体攻撃とか・・・
敵にも同じようなことしてほしい
745名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 07:58:17 ID:YDC/mk5B0
敵レベルを超えると落としにくいとかあったと思う
746名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 07:59:36 ID:XHmebrOn0
>>742
昔誰かが検証した結果、敵Lv以下ならドロップ率は一定、敵よりLv高いとドロップ率下がる、といった感じだったらしい。
その例ならリックとミュラはドロップ率一緒、アリエッタは低い。
747名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 08:32:52 ID:5Jh3UlMhO
>>741
好きなキャラが弱かったら強くなるまで愛を注ぐのがままにょにょじゃないか
というかこのスレでもあまりその手の愚痴は見ないぞ
748名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 08:36:31 ID:5Jh3UlMhO
1人旅プレイしてた時、窟レベルの3倍くらいのレベルを維持して進んでたらアイテムドロップは一切なくなったな
749名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 08:47:41 ID:nQMkQKqu0
レベルでドロップ下がるのはいらなかったなぁ
軽量キャラが更に使えないことに
750名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 09:23:47 ID:tKNt1EuX0
どーせちょっとやれば階数とレベルの関係なんてレベル=階数÷10どころじゃなくなるし
ほとんど関係なくなるから別にいいけどね
751名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 09:28:36 ID:DvQf4n9Z0
>>743>>745>>746
レスどうもです

基本は倒す敵レベルと自分のレベルが同じがラインって事ですね
特に相手よりレベルが低いと出やすいとかじゃなくてよかったです
752名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 09:33:37 ID:mflTx9UG0
ガンガン進んでいく人が多いのか?
初めてした時は姉様が出てからがスタートだと思って一歩も進まなかったぞ
753名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 09:56:31 ID:1PPcYaVz0
愛だな
754名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 11:38:53 ID:XGV89PSvO
でんぱちゃんて何のキャラ?
755名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 11:41:09 ID:m1tT5J4Q0
アリスのトップページで左下見てくるんだ
756名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 11:59:25 ID:XGV89PSvO
下までスクロールさせることないから気がつかんかった…
ありがとう
757名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:11:35 ID:deaVUF4V0
キッズって、ままにょと同じやつかと思っていたら、
微妙にパラメータが違うね
移動が耐久力になってる

カウント0で爆発ってことは、キノコが時限爆弾になるんだろうか?
そのうえ金塊も「カウント0で消滅」って・・・いやな予感が・・・
758名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:30:09 ID:1PPcYaVz0
攻撃を何発か食らうの前提に
最前線に突貫になるんだろうな
759名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 13:44:58 ID:U2GqGXUoO
そういやアンケートかなんかで上位だった気がする
式堂兄妹は出ないかなあ。
ぱすチャCが出ちゃった以上きついか?
まだルーシーのが出そうだしなあ。
760名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 15:03:54 ID:1PPcYaVz0
新キャラも新作優先だろうしどうなるんだろうか

ぼたんはでるといいな
誤報とわかっていてもなおwktkしてる

楓と外見が被って除外なんてことは…
761名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 15:16:19 ID:BNpbwTiE0
>>760
逆に外見が被るからドット絵が簡単に作れるという発想の方向で一つ…
762名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 15:20:31 ID:DD4H416b0
アリスもそんなメインヒロインにこだわらんでもなあ
リナも公開されたのにこの無反応っぷり
763名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 15:37:32 ID:PdkUAROD0
本スレで話題になってるからいいんだよ馬鹿(`Д´)
764名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 15:42:33 ID:xiXMNB2m0
ぼたんが人気杉
765名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 15:51:56 ID:uVSkkNn/0
誰も蘭ちゃんのことを話題にしない
766名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:08:11 ID:GcrSnUl30
ユウキと凛をだせぇ!
767名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:10:58 ID:ost7WLXg0
ここまでベネットなし……!
768名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:21:24 ID:O0sCUOkC0
シルアビル出ないかな
769名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 17:49:31 ID:zIh9Xzjh0
マミーとヤミーマンは欲しいな
770名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:06:52 ID:mflTx9UG0
>>762
人気投票みつけてきたよ、ただし、順位の変動が起こらないであろう途中経過だそうな

●ヒロイン
 1位 斎香・S・ファルネーゼ   913
 2位 フィル・イハート      514
 3位 竜胆リナ          484
 4位 ルーシー・ミンシアード   293

●サブキャラ(女性)※6位以下省略
 1位 鈴木ぼたん         902
 2位 ナツミ・キャメロン     510
 3位 エリーゼ・バレッタ     226
 4位 竜胆沙耶          182
 5位 シルビア・コール      120

他のキャラも出るのを期待
771名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:14:32 ID:7Oh5kiNN0
ロッキー、来るよね
772名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:35:11 ID:yyDucOvi0
カロリアでないかなー
773名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 18:35:47 ID:wKDZGoSi0
ランスのキャラは勘弁してくれ
774名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:00:36 ID:XGV89PSvO
ウルザと油娘希望
GALZOOはレオだけっぽいけど、まじしゃんやバルキリーもいいな
775名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:04:49 ID:ost7WLXg0
バトルノートに手取り足取り支援されたい
776名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:05:24 ID:UtQ6Cy2b0
ロッキーなんてきてもゴミだろ
777名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:08:49 ID:r3iB78C10
ランス6のスケさんカクさんって大悪司に出てたよね?
印籠アイテムで出てきた気が
ユニット流用で出てこないかな
778名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:38:19 ID:zGQDykPm0
静流さんさえ出てくれれば大満足なんだが!
あと零もいれば完璧
779名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 19:46:12 ID:7Oh5kiNN0
最強サワーはいるよね
780名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:07:07 ID:2T0Hq58l0
風燐作品のキャラに登場余地はあるのだろうか
アイテム扱いとかいるだけで効果出る系キャラならなんとかなるか
リゼルのように謎技ひっさげて参戦とかもあるかもしれんが
781名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 21:00:56 ID:SruNRx8G0
>>777
ガンジー+スケカクで1ユニットとか
782名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 21:24:53 ID:Gn3Q6E8H0
ガンジーは参戦したらまじ強そうだな。才能限界Lv99現在レベルLv60。
魔法使い補正で弱体化する可能性もあるが。

上杉謙信が才能限界LV70現在レベルLV63。リックが才能限界Lv70現在
レベルLv55だから謙信はリック超えるかな。
783名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 21:38:03 ID:7Oh5kiNN0
隠し補正入ってる赤い死神の方が上じゃないか
784名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 21:41:53 ID:OFSAWDFU0
ガンジーはパンチでハニーも倒せたはず。
785名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:24:33 ID:nQMkQKqu0
謙信というか戦国勢のレベルは変な補正入ってるから実際はもっと低い云々
786名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:28:04 ID:deaVUF4V0
絶対ないとは思うが、万が一柴田勝家が出るようなら、
勝家→銭形警部、悪司→ルパン三世
として、ファラオの遺跡でコラボしたい
787名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:33:39 ID:SruNRx8G0
香姫の身代わりで防御の時だけ飛んできたりして
788名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:38:05 ID:LdAKsa3O0
政宗ぇぇぇぇ!!!!

お願いします。
789名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:47:47 ID:CLdTAah+0
ウルザなんかは出るのはほぼ確実だから、あとは性能の心配くらいしかないな
謙信なんかは、もう出るのも確定して強いのもほぼ確実だから何の心配もない
790名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:49:17 ID:PjrpahqqP
でもそれはシロート目線の見方かもしれない
791名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:50:18 ID:Gn3Q6E8H0
ウルザはシステム的に剣で戦ってくれたほうが絶対強いのに、
ボウガンかなんか装備して射程持ち補正食らいまくり平凡化のパターン。
792名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:55:50 ID:OI4/bpvWP
設定的には妙なレベルの高さ以外そこまで強いキャラではないと思うんだが
ゲーム的には6でも戦国でも凄まじい強さだったな
793名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 22:58:46 ID:U2GqGXUoO
ウルザは出たら弱くなると思う。
人気キャラ補正的な意味も込みで。
後一つコストが低ければなあ的な感じになると予想。
謙信は微妙だなあ。
謙信が弱いのはなんか違う気がするし。
794名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:02:46 ID:38/yxkad0
ウルザさん、ランス6でも戦国でも精密射撃無双だもんな・・・
ランス6個人戦では謎の超火力だし
ま、精密射撃のないにょではイマイチになるかもしれんね、実際
精密射撃をにょで評価するとなるとクリティカルになっちゃうだろうし
795名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:03:35 ID:38/yxkad0
謎の超火力は戦国だった
攻撃上昇や防御上昇効果が発動とかあったら一気に強キャラ化なんだがな
796名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:06:24 ID:KHKaXxBF0
謙信ちゃんはリックとタメ張れるくらいの強キャラであって欲しい
797名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:08:11 ID:Gn3Q6E8H0
人気キャラ補正なんかあるか?ままにょにょの強さ設定は
わりと原作の強さ設定を忠実に再現してると思うが。
798名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:10:44 ID:U2GqGXUoO
>>797
いやまあ噂程度の話さね。
俺も言っときながらあまり当てはまらないかなあとか思っちゃったり。
799名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:12:39 ID:hoVksuK50
惑星破壊クラスの奴を一撃で倒す攻撃成長がたったの13て凄くおかしいと思うんだ
800名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:12:51 ID:SruNRx8G0
謙信ちゃんはクリ率、再動辺りが特に高いと予想
801名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:15:48 ID:38/yxkad0
原作での強さがまにょで上手く合わなかったキャラならいたけどね。
主に回避型、遙とか、かなみちゃんとか。
かなみちゃんは元ゲーでも弱いだろってのは禁句。
802名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:18:02 ID:YDC/mk5B0
謙信ちゃんはコストが高いんじゃないか?
主に燃費的な意味で
803名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:19:02 ID:SruNRx8G0
かなみちゃんが弱いのは戦国だけ
大悪司版かなみちゃんに至ってはチートレベル
804名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:19:28 ID:U2GqGXUoO
前も話出てたけど、
回避命中のステがもうちょい生きないかねえ。
805名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:20:08 ID:hoVksuK50
翼の命中率は凄くおかしいよな
目貫の名を持つというのに
サンテグジュペリの突きは絶対に的を外さぬ筈だのに
806名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:25:58 ID:CLdTAah+0
リックは手数が多く、謙信は一撃が重い。
再行動のリック、クリティカルの謙信って感じかね。
807名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:26:09 ID:UtQ6Cy2b0
若林君だって、ペナルティエリア内のシュートは
絶対止めるとか言っておいて、ゴール決められまくりだから
そーいうもんだろ
808名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:29:42 ID:U2GqGXUoO
なんとなくだけど、
謙信は一人で陣を突っ切ってくるから再行動のイメージが。
まあ完全にイメージでしかないけど。

毛利出ないかなあ。
809名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:32:53 ID:cRtyqnbR0
マジックと魔想さん
謙信ちゃんとリック
は性能的にダダ被りしそうだな
810名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:36:08 ID:zpRD1nQQP
謙信は移動力と攻撃力極振りで
その代わり体力と防御下げて一暴れしたらすぐ引っ込むタイプだといいな
811名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:57:30 ID:QJJqK/h+0
ウルザのビジュアルは個人的には6の最初のほうので頼む
812名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 23:58:12 ID:cRtyqnbR0
車椅子で戦うだと・・・
813名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:05:26 ID:POG4t4FQ0
弱々しいウルザはエロくてよかったな。
814名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:19:05 ID:a34mIJOL0
ダニエルがオプションで戦います
815名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:24:03 ID:soFFuqot0
ウルザは復活イベントの時がいい
ハイレグはいらん
816名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:42:41 ID:1XNWZNJ90
どっちも欲しい
ハイレグはむっちり。車椅子は清楚な感じ。ツボを抑えまくってる
817名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 00:56:25 ID:H6Sf35Sv0
なんだよこれ・・・・今までのゲームで一番はまってるぞおい
おっかねぇ
818名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 02:03:41 ID:E63c2rl30
>807
エリア外だろw
819名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 06:39:24 ID:M8/HOWK20
ハイレグで車椅子に座ってボウガン撃ってくるウルザさん(しかも超強い)
・・・何て物が思い浮かんだが忘れることにしよう
820名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 08:04:26 ID:Kyzf/nVj0
ならオレは、政宗に四守護天つきの夢を見る。
821名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 08:06:21 ID:V40CPNKbO
ガトリングやらミサイルやらを満載した車椅子で戦うウルザさん
822名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 08:10:25 ID:7qSrEZWnP
車椅子に乗ってボウガンっていうと
ファイナルファイトのラスボスを思い出す
823名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 08:51:34 ID:M8/HOWK20
>>822
それなんだよ!
あの動きでボウガン連射するウルザさん想像しちゃったから忘れようとしたのにw
824名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 10:54:35 ID:s30OZiht0
>>813
ヘタレてなければランスと和姦するようなキャラではないよなー
そういうやつが精神的に弱ってるところをセクロス漬けにしてしまうところがナイス
825名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 15:24:11 ID:4ovNxKe20
そろそろママトトから砲撃くらい出てもいい頃
826名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 15:40:18 ID:a34mIJOL0
移動要塞が遠距離砲撃始めちゃったら存在意義が……
827名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 15:43:03 ID:MD390bsQ0
でもママトトだとガンガン砲撃してるよね
828名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 19:18:27 ID:4BAQlptM0
謙信はレギュラー確定だろうな
人類史上最強だろうし
829名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 19:21:43 ID:ebhMz34R0
エターナルヒーロー・・・
830名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 19:52:45 ID:cD1Aao4N0
というか同じ女という枠ですでにババアに負けてますから
831名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 20:25:10 ID:ZY4yQyYl0
ミネバ様ディスってんじゃねーぞゴラァ
832名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 20:52:57 ID:vHx9Sg2/0
>>828
無知すぎる
現存してるキャラでも五指に入るくらいだし
人類史上なんていったら20位ぅらいにやっと入れるくらいだろ
833名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 21:24:43 ID:vHx9Sg2/0
間違った、謙信では20位にも入れんだろうよ
エターナルヒーロー、勇者、聖魔教団、フレッチャーと何人もの化物いるからね
834名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 21:46:46 ID:L/AjebGk0
かわいさなら文句ナシ最強だけどな



↓以下俺の嫁の方がかわいい禁止………しません
835名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 22:16:53 ID:64zcirdn0
政宗出るのかねえ
836名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:03:15 ID:1KvhbLV5O
戦国からはもう3人出場決定してんだよなー
まだいるとしたら政宗、蘭、鈴女あたりかねぇ
837名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:10:38 ID:/+psgkQXO
そう考えたらちょっとランス系多いなあ。
838名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:12:04 ID:r/tJAyZXP
戦姫もありそう

個人的には小松
839名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:15:43 ID:ecBNrXKw0
織音がノワールをねじ込んでくれるとオレは信じてるよ
840名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:17:27 ID:1KvhbLV5O
戦姫はすでに決定っスよ?
オロチのなんちゃらってマップあるから名取も一応怪しいのかなぁ
841名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:18:48 ID:r/tJAyZXP
あそうだったのか しつれいー
842名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:20:52 ID:/+psgkQXO
分かんなくなって来た
戦国枠は戦姫、香姫、謙信だっけ?
なんか色々言われてたけど、
ウルザ、マジックは未確定?
843名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:28:16 ID:OZ8yRJe+0
>>836
戦国からは何人とかどこソース?
844名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:32:23 ID:lKd+LiDg0
OHPや雑誌で画像出てる
845名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:33:47 ID:0gsN7pXd0
いっその事今までのアリスキャラを全員出せばいいのに
敵も味方もオンパレードで
ままにょにょがベースになるなら1万出せる
846名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:34:22 ID:MD390bsQ0
ソートするだけで大変なことに
847名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 23:52:51 ID:a34mIJOL0
ランス関係のキャラだけ並べた相関図でさえ遠目から見たらモザイクみたいになるほどの数なんだぜ……
848名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 00:38:56 ID:62jGDcxQ0
ところで今更なんだが、
まだ300F程度なので、コスト無意味ってどういう事かよく分らないんだ。
コストは9999でそれ以上は上がらないって事?
849名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 00:40:49 ID:9PglLxBo0
>>848
そう。コストの最大値だけは9999でカンストするから、最終的に無意味になる

が、多くのプレイヤーにとっては関係のない話。
あとまあ、大体のプレイヤーは窟レベル>キャラレベルになってて、コストの意味合いが薄れるってのもある
850名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 00:41:15 ID:tKlEbJ260
進めば進むほどアイテムそろって敵とのレベル差が大きくなる
→コストもあまり増えなくなる
→コストの合計とか考えなくても問題なくなる
→無意味
851名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 00:44:48 ID:62jGDcxQ0
おお、なるほどありがとう。
確かに300F程度でも、拡大付けまくって、
攻撃力はレベルで補ってる姉妹以外はほとんどコスト気にしてないからなあ。
しかもカンストもあるとは確かに無意味ですね。
852名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 07:24:48 ID:Y8lh2s7o0
>>849
そんな事はない。暇つぶしにちょくちょくやってりゃ誰でもすぐカンストする。
>>850
アイテムが揃っても素質の高い強キャラで固めるとコストがきつくなる。
853名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 10:32:27 ID:NCRWYRF4O
ないない
854名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 10:49:38 ID:4KD1JTd1O
>>852
お前は一日が20時間ぐらい暇潰ししてるのかよw
855名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 11:00:52 ID:E+IvnK9z0
俺はついこないだまでしてた
856名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 13:51:09 ID:OT68izeq0
暇つぶしの合間に人生を生きてるんだな
857名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 13:56:58 ID:MzFtNGL20
心に余裕(ヒマ)がある生物  なんとすばらしい!
858名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 14:07:34 ID:9PglLxBo0
一番コスト高い姉妹でもコスト9999になるまでレベル1667いるというのに・・・
ついでに言うと最大コストが79992以上(コスト9999が8人出撃するのに必要なコスト)になるのだって最低でも窟レベル3994いるのに(次元面の最大コスト増加込み)
それとも大半のプレイヤーが窟レベル4000くらいまでやってると思ってるんだろうか。
859名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 14:07:36 ID:LJo3CVRU0
人生なんて
死ぬまでの
暇つぶし
860名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 14:08:57 ID:f8sedieA0
カンストはともかくコスト気にならないレベルにだったらすぐになる
861名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 15:10:16 ID:xhENo9760
1ターン復帰でやってるからコストは気にならない
862名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 15:30:21 ID:/I+TgwJ20
コストのカンストって狂王倒す以前の問題じゃね
863名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 15:56:44 ID:h8R3hisK0
一般はともかく
このスレの住人は窟レベル10000越えがごろごろいると思ってた
864名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 15:58:40 ID:9PglLxBo0
そらおまえ、大半のスレを構成しているのはパンピーやで?
865名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 16:18:34 ID:DfBSyKj70
ところで、今度のわいどにょにも、カカロの遊び
みたいな奴はついてるんだろうか
866名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 16:22:44 ID:LJo3CVRU0
カカロが新キャラ犯すやつはいいんだけど
エロ本読むタイプのはいらないなあ
867名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 16:47:52 ID:ZZ0EeFkh0
エロ要素は2010の他ゲーで補うから別になくてもいいなぁ
868名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 17:14:42 ID:a+baYeDAO
カカロの遊びで今度は阿寒湖まりもちゃんが出てくると固く信じてる
869名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:33:37 ID:Y8lh2s7o0
>>854
なんでこんなクソゲーに一日20時間も消費できるんだよ馬鹿w
暇つぶしってことは、暇なときに一日30分とか一時間程度ってことだろ。もう
あまり覚えてないが、強キャラ少数精鋭でアイテム配分まともなら100進めるの
に30分もかからなかったような。コストカンストまでなら100時間もかからない
んじゃないかな。腕のいいエロゲーマー限定の話しだが。

余談だが、2003年のままにょにょの発売日から今日まで一日に1000進むペースで
やってると、今ごろ2480000階ぐらいか。
870名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:41:24 ID:Y8lh2s7o0
>>863
たくさん「いた」が正しい。ままにょにょはもう7年ぐらい昔のゲームだから、やり
込み勢もとっくの昔に、このスレッドともゲームともおさらばしてるだろうよ。それ
で流れ的に最近始めた初心者しかいなくなる。
871名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:53:45 ID:7rKZYU3o0
>>869
腕のwwwwwいいwwwwwwエロゲーwwwwwwwwマーwwwwwwwwwwwwwwwwww
872名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:55:26 ID:JuBHt2x80
腕とかねーわwwww
このゲームに必要なのは時間だけでいい
873名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 19:56:51 ID:k2dMOx+m0
まあ待つんだ、きっとまたプロゲーマーの方が我々素人にありがたいお言葉をくだされにきたんだよwww
874名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 20:28:51 ID:tKlEbJ260
1階を18秒で突き進めるとは流石プロままにょにょプレイヤーだな
試しにやろうとしたらきのことか宝とか経験値に邪魔された
875名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 21:57:03 ID:4yUWRno60
>>869
馬鹿は貴方でございます
改行の仕方が独特で特定がしやすいでね
ゲームをやる前に国語乃至文法を勉強なさるのがよろしいかと
876名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 22:23:51 ID:3juYsMye0
来月にはもうわいどにょかぁ
ままにょにょベースって事は買ったまま積んでる
ままにょにょはこのまま放置でいいよね
877名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 22:26:21 ID:/I+TgwJ20
ままにょにょ積んでる人がわいどにょ楽しみにするのか?
878名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:01:14 ID:Z9ViMPEx0
何またプロ来てたのか
879名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:20:37 ID:zt4lqHKa0
プロは2010発売後もありがた〜いアドバイスをし続けてくれるんだろうな
880名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:32:32 ID:Y8lh2s7o0
普通のゲームだと、noobって言ってもじゃあお前プロみたいな流れにならない
んだが、キモヲタはズレてて面白いなw 
881名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:33:38 ID:BDu0H7CC0
エロゲーのプロ、大人気だな。
882名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:35:46 ID:Y8lh2s7o0
どういう思考回路でプロになるんだよw
キモヲタ最強だなw
アホな初心者をnoobと呼ぶのは万国共通。
883名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:42:30 ID:3juYsMye0
>>877
今年になってから20世紀アリスとままにょにょ購入
アリスにょクリアして時間置いてたとこで次が発表されたんだ
884名無しさん@ピンキー:2009/11/23(月) 23:57:18 ID:/I+TgwJ20
>>883
ああ発売日に買ってたわけじゃないのかw
885名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 01:41:27 ID:ymZGlQtT0
>>882
ID真っ赤にしてご苦労様です
886名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 02:03:01 ID:2IaLJCy70
なんでいきなりnoobとかジャーゴン出すかなあプロ様は
887名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 03:29:04 ID:+CryUJkRO
プロ様来てたのかー
プロ様と遊びたかったのになぁ
残念だ
888名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 03:40:46 ID:rLcludQ1O
腕の良いエロゲーマーってのは
どんなシーンでも即座にオナニーできるプロってことでおk?
889名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 08:29:22 ID:9TyYe2LCO
鈴女とスバルがでたら忍者キャラ縛りする!
890名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 13:39:56 ID:0hRMW4Kx0
普通にPS3で出したらおもしろいのに
まともなSLGがないのでつまらん
891名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 13:44:00 ID:vmHd26L20
仮に移植するとしたら手軽にできるPSPじゃね?
次世代機の高スペックは持て余すだけだろう
892名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 13:46:29 ID:0hRMW4Kx0
確かに・・・
ままにょにょみたいな他ゲー何かないかなぁ?
893名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 14:07:48 ID:x/6DlvGhO
つボコスカウォーズ
894名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 14:26:18 ID:Qt+A72Tv0
DALK外伝
895名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 15:25:19 ID:0hRMW4Kx0
>>893>>694
両方調べてみます

ままにょにょで島本ってのが出たんですが、Lv25くらいなら入れてたほうがよさげなキャラでしょうか?
896名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 15:29:50 ID:2IaLJCy70
金が足りないなら適当に出せばいい、足りるなら由女様並にいらない
897名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 15:31:44 ID:0hRMW4Kx0
金足りないー たまに出る金とダンジョン報酬ウマーと思ってるので
なんかバランス壊れそうなキャラなのかなーと思って質問しました。
898名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 15:36:42 ID:2IaLJCy70
金の用途が少ないから、プレイしているうちに余りまくるよ
借金のどん底になったら復帰はほぼ不可能だけど
899名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 16:23:40 ID:H/XTFiml0
確かに元の方ではバランス壊すというか救済キャラだからなww
900名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 19:52:28 ID:l6jbOKgC0
普通の人は300階ぐらいで飽きて辞めていくから金なんか余らないと思われ。
序盤のうちは枠が空いてたら島本純出してりゃいいよ。
901名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 20:03:43 ID:1XL1+WcE0
わいどにょは分かってるだけでリサイズに最低ランクでも1000G掛かるから
金の重要性は上がってると思う

そしてやり込みには鬼のように金が必要になってるかも
902名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 20:09:12 ID:AgOtwxWd0
ならば鬼のようにやるまでよ
903名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 20:41:26 ID:bIeS2clH0
>>300
まさに300階くらいで中断してたぜ……。
せっかくなので、わいどにょ出るまで少し進めるぜ。
904名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 22:01:02 ID:+CryUJkRO
さすがに300階で辞めるは早くないかなぁ
せめて狂王は倒すとこまではやると思う
アリスの他のゲームをやって人なら
905名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 22:55:16 ID:CD0swds40
俺も300階くらいで中断してた・・・
敵が一巡したあたりで、ちょうどいいやめ時だったんだろう
906名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:11:07 ID:1XL1+WcE0
そのあたりでCGコンプ、キャラコンプ、次元穴も狂王以外はクリアしてるだろうし
そっから狂王のハードルの高さで止めるのもしょうがない
907名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:13:30 ID:fRv7XX8s0
キャラ全部出る→免疫球→この辺でCGコンプ→ホラー→グナガン→狂王
だいたいこんな感じの区切りじゃね
908名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:20:40 ID:eB4bEZhBO
狂王だけ突出してハードル高いからね
段階があれば狂王までやる人ももっといたと思うけど
909名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:22:53 ID:2IaLJCy70
攻撃力30000弱とジッポー2,3個あれば攻略できるんだけどね
まあ攻略できるようになるには窟900〜1000くらいまでいるかな。
910名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 23:56:24 ID:l6jbOKgC0
キャラ全部出る→免疫球→この辺でCGコンプ→ホラー→グナガン→狂王→コストカンスト→アイテム揃える→ステータス6桁超えで
7桁目が表示されない→とうとう一度にレベルが1しか上がらなくなる→地獄のレベル上げ始まる→アリスにメール→二万階→
911名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:06:55 ID:v2rW0Rfs0
アリスにメールあるあ・・・ねーよw
912名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:12:31 ID:Ipws2UKI0
異空窟Lv27でホラー天然石1匹1ターンのマップが出たのですが1しか与えられず
攻略失敗になったので1からやり直すべきでしょうか?
913名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:21:01 ID:hZjzWe460
しばらく異空窟を無視してLv上げ、その後再挑戦でもいいんじゃね?
914名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:21:30 ID:sbc4OJw40
仕様です、しばらく異空窟無視して突き進みましょう
915名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:23:50 ID:hZjzWe460
訂正
Lv上げつか、アイテム集めだな
916名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:24:36 ID:Ipws2UKI0
もしかして、前進する度に出てくる窟はホラー天然石のマップなのでしょうか?
窟って出る順番とかってランダム?
917名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:28:35 ID:Xlca3wCJ0
>>916
ちょうど>>907のホラーのところです
918名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:33:00 ID:VHGWRRDO0
>>916
当然のごとく順番は決まっているし、飛ばすこともできない
倒せるようになるまで、もう窟はスルーだなー
919名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:35:06 ID:Ipws2UKI0
なるほど・・・
とりあえずLv27くらいなので50まで上げて挑戦してみます
920名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 00:36:38 ID:Xlca3wCJ0
っていうか>>3読め
921名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 10:19:30 ID:mPEbp3zLO
>>919
50で倒せたら苦労しないぜ・・( 'A`)
922名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 13:46:42 ID:vttKEySSO
うーむ、ひさびさにやったらなんか知らんが命令違反だのなんだのエラー出るなあ。
俺昔SYSTEM4.0入れ替えたっけか?
ていうか入れ替えたらエラー出るもんか?
別の原因かなあ
923名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 14:14:09 ID:7xOrxI/P0
セーブデータだけ退避させて一度インスコし直したら?
割れだったら知らんが
924名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 18:22:19 ID:PbCGEsGs0
>>922
たぶん、インストされていないorレジストリに問題があるんじゃない?
じぶんもそういう症状になってるけど、無視してやってる
因みに環境はインストしてないやつで発生(2つやっているので)
925名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 18:27:17 ID:vttKEySSO
サンクス。
確かにインストしてない奴だわ。
じゃあある程度仕方ないのかねえ。

なんにせよ一度セーブデータ退避させて入れ直すわ、ありがとう。
926名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 18:44:42 ID:Pib06jdn0
<<922 俺もなったわそれ。おかげで3000マスがパーorz。
927名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 19:19:03 ID:pnVW3h1G0
今ホラー石で詰まってるんだけど
次元穴を放置して前進しつつ穴埋めるか、それとも毎回6人を次元穴に突っ込むかどっちが楽だろう?
928名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 19:22:57 ID:jIGsvNgZ0
普通はガンガン進めて後に回したほうが良いと思う
まぁ俺はそこでレベルアップしまくって倒したけど
おかげで強くした6人とそれ以外でのレベル差が半端じゃなくなったがw
929名無しさん@ピンキー:2009/11/25(水) 19:45:11 ID:qLAZiejM0
もう好きなようにやれよ・・・
930名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 12:43:04 ID:r+y7/iO00
今更ままにょにょなんかやってられん。
931名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 15:21:02 ID:1VNzshyJO
子供は来るな
頼むから
932名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 16:47:28 ID:lGKdXuRY0
子供はこれないはずなんだけどなw
933名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 14:20:10 ID:ij1vjgi/O
またエクセル表に各キャラのステータス打ち込む日々が始まるのか…
超楽しみだ
934名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 14:47:18 ID:hrooIEtQ0
どのくらいのキャラ数になるんだろうか
ままにょにょだと
「ママトト」(16人)
「大悪司」(18人)
「ランス」シリーズ(14人)
「かえるにょぱにょ〜ん」(4人)
「超昂天使エスカレイヤー」(3人)
「DALK外伝」(3人)
その他のタイトルが(2〜1人)
合計92人がわいどにょに参加決定してる
バランスを考えると大番長も15人以上、
ランスシリーズから+10人以上
その他合わせた合計で倍増してもおかしくないな
935名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 16:17:03 ID:+Xlmdy/10
やっぱ元々ドットがある大悪司多いんだな
ランスはシリーズいっぱい出てるからだろうけど
ちなみにまにょが出た後の作品はこんな感じ(発売順)
妻みぐい2
大番長
魔女の贖罪
ランス6
ぱすてるチャイムContinue
GALZOOアイランド
よくばりサボテン
妻しぼり
戦国ランス
だぶる先生らいふっ
お嬢様をいいなりにするゲーム
超昂閃忍ハルカ
AliveZ
闘神都市3
ばにしゅ!
僕だけの保健室
ももいろガーディアン
936名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 16:22:52 ID:3Pbi73tV0
悪司でも攻撃モーション作り直してるから、特別簡単ってわけじゃないでしょ。
937名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 16:35:24 ID:nmiT8wO+0
元があるのとないのじゃやっぱ手間が違うんじゃない
938名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 16:49:49 ID:kVonkFoa0
他社でドット打ってる身としては元があろうとなかろうとアニメさせるならさして変わらん
939名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 17:03:35 ID:+Xlmdy/10
戦闘アニメの部分も大悪司のやつは流用してるように見えるんだがなあ
一発のやつは完全新規っぽいけど
940名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 17:04:01 ID:DFdn7sRN0
>>935
あれ館7って結構前だっけ
941名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 17:09:07 ID:+Xlmdy/10
>>940
公式ページのソフトカタログ参考だから限定販売の館は除外されてるんだろうな
出たのはにょより後だね
942名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 21:07:20 ID:OsekdLfpO
番長は誰くるのか予想できんなー
茄子頭&兄貴&ヒロイン全員で7人
あと3、4人は来るかな?
943名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 21:19:31 ID:3Pbi73tV0
>>939
悪司も蹴りからパンチになってたろ。
全然違うんだよ。
944名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 21:26:14 ID:pBFGZok/0
>>943
大悪司使ったことないのか?
945名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 00:54:13 ID:VQW2V8ih0
個人的にセヤダ・タラのモーションが可愛くなかったので
あれが手直しされてると嬉しい
キャラは好きなのにアニメがイマイチで結局使ってないわ
946名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 15:21:02 ID:ZEe9/vlF0
勝手にタラちゃんにしないでくれます?
947名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 20:59:38 ID:ed0JPAnW0
わろた
948名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:26:07 ID:ioW8WCbq0
次のやつのバトルシーンは、普通とスキップ1となしの三種類あるみたいだな。
949名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 21:36:09 ID:yl3Fmjwu0
加速装置を使わなくてすむのか
950名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 00:00:47 ID:cpjGdqgy0
>茄子頭&兄貴&ヒロイン全員で7人
ボケなのか素で言ってるか知らんけど8人だろ。
951名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:06:17 ID:tvmLe6lP0
>>948
正確なプレイ時間がわかるのはちょっと嬉しいな
952名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:27:31 ID:vjnafxmb0
リロードしまくってるのに?
953名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 01:39:13 ID:Qk6faOXS0
きみはなんのゲームをやっているんだ
954名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 20:49:51 ID:cpjGdqgy0
俺はやらないけどリロードしまくってるやつはこのスレにも結構いるだろ。
955名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 22:05:31 ID:XMknwlk50
ジャックだけ未だに見てないからどういうキャラかわからんw
956名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 22:13:53 ID:DtHFd6nO0
カカロの遊び埋まったんだけど、メッセージスキップのくせでラストの会話見るの忘れてセーブされてしまった・・・
誰かどんな話になったのかkwsk
957名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 22:35:13 ID:n23gz7jh0
カカロ「もうエロ見終わった帰ろう」
ナナス「帰りたくない」
カカロ「そうか」

fin
958名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 22:48:58 ID:DtHFd6nO0
なんというオチ・・・
サンクス
959名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 23:50:30 ID:jV8n6fSh0
>>955
ペルシオンやれよ!
最高にかっこいいんだから
960名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 00:04:31 ID:iALsk0ba0
ペンネとグラニタいなくてジャック一人だけなんてどうでもいいよ
961名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 02:15:37 ID:SH1Wmqe80
ペンネもいらんw
962名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 22:11:47 ID:FoyghnSH0
>>960
3人(?)を並べて見て「ペンネグラタン鶏肉入り」が思い浮かんだ
963名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 22:56:53 ID:wbjPKSR70
ヒイラギ様が仲間になりたそうな目でry
964名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 01:29:32 ID:9UboNJRnP
ジャックってちんこでか過ぎるって記憶しかないや
965名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 02:35:50 ID:6bMVc8IK0
それはジャックじゃなくてジョーカーキングだ!
966名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 15:11:30 ID:UN+o0oH+P
ワイドにして本当に面白くなるんだろうか
移動が面倒くさくならないといいなあ
967名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 16:59:46 ID:S//Vo6JqO
異空窟だから風吹いてるんだろうなぁ…
風無効にするアイテムでないかしら
968名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 17:48:57 ID:AOGzurV5O
風無効は流石にやりすぎだと思うんだ
969名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 18:16:23 ID:UN+o0oH+P
風無くても基本的にHPの回復できないんだから
適度に死んでメンバーの入れ替え発生すると思うんだが
わいどにょで風ダメありならHP低めのキャラは画面右端に到達できないんじゃね
970名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 19:55:50 ID:VkqXTd390
アイテムが揃ってくると確殺ダメージ以上のレベル上げをしないから
風のダメージが辛くなるが
中盤まではそれほどでもなかったような

わいどにょで回復が無いとなると復帰ターンが一定になるかも
そうなるとHP増加系のアイテムも気軽につけられるが
971名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:34:45 ID:AlW/YZP60
サンプル画面の宝箱に[16]っていう数字があるけど
16カウントで消滅するってことだろうか?

今度のキノコは時限爆弾っぽいし、
キッズの護衛が画面右端に到達できないとつらいだろうな

足が早くてHP高めのキャラが活躍することになるのか…
972名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 23:57:19 ID:7dP/BPMF0
かなみちゃん大活躍の予感
973名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 20:01:51 ID:JavqYRMF0
>>17
参加費用が安いので、撃ちもらした雑魚のとどめさすのに重宝してる旗男
974名無しさん@ピンキー:2009/12/04(金) 21:43:50 ID:l0XxPD6k0
でかいって言うけど、今までが小さすぎただけだろ。
ままにょにょは、ちょっと障害物が重なると通行不能になって狭すぎた。
975名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:30:07 ID:9X7awwPCO
一応確認したいんだけど…
わいどにょってアペンドじゃなくて別ゲーで、ままにょにょで鍛えたキャラとか使えないんだよね?
976名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 13:35:39 ID:B3pOnrEJO
無理らしいね。
全キャラ出るのは出るらしいけどデータ引き継ぎもなし。
977名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:11:35 ID:9X7awwPCO
>>976
ありがとう
いろんなキャラに手出してて収拾つかなくなってたから丁度いいか
しかし姉妹のチート性能とかそのままなのかな…
978名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:28:52 ID:0NoetbIl0
回避と素質がアルファベット制だったり色々修正は入ってるんじゃね?
979名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 14:50:55 ID:HnX+8wdO0
回避が、実質敵しか有効じゃないステータスなのも改善されてるんだろうかね
980名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 18:31:03 ID:iGcNxyU9O
うちの虫まみれのかなみちゃんはすっごく避けるよ!!
981名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 19:05:45 ID:frySAtFO0
避けるっていう行為が効率重視ならまったく意味のない行為だからな。
982名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:27:09 ID:JCiSVBLq0
命中回避はバランスが難しく、不満の出やすいところだからな

普通は命中重視で回避涙目になる

たまにリアル志向で五分五分を起点にすると
当たらん避けれんの糞ゲーが出来上がる

命中七割はあてにならんし
同じように回避七割もあてにならない
983名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 20:48:04 ID:+XrLxWOn0
FEをやると100と0以外は信じられなくなる
984名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:06:32 ID:SreKUFOpP
簡単に確殺できちゃうバランスはどうかと思う
985名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:43:48 ID:g/qdc+ea0
基本的に回避って、低レベルでやりこむ人専用のパラだな
986名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:14:59 ID:2QG4ewkZ0
まにょキャラ総出演がアナウンスされてるけど、
スパイ斉藤さんが登場するならこれがラストかな。
なにしろもう退社されてるらしいし
987名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:46:20 ID:JCiSVBLq0
ニコ動のかなみちゃんはわいどにょまでに倒せるんだろうか
988名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:44:31 ID:b77i5yJU0
単騎だと怪獣のとこが無理ゲーすぎるし
そこを超えた先に待つのはバルキリー、ソードマスター、最強魔女、神風の最強女の子モンスター軍団だしなあ
989名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:37:08 ID:vAE2U7RF0
ままにょにょ→ママトト
カカロの絵見てフイタw
990名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:35:54 ID:ZXbbSHNx0
次スレはどうする?
総合スレにするならこんな感じかな

【わいどにょ】【ままにょにょ】総合 異空窟LV12

アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/

ままにょにょ攻略サイト
http://www.amane-t.jp/nyonyo/
http://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/index.html
窟Lv50000越えの人のサイト
http://www4.ocn.ne.jp/~ethli/index.html
ままにょにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/mama_db/mama.php
991名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:39:10 ID:lYw68TRm0
【ままにょにょ】総合 異空窟LV12【わいどにょ】
スレタイはこっちの方がいいな、バランス的に。自分の好みだけど
992名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:46:30 ID:ZXbbSHNx0
>>991
了解立ててみる
993名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:50:35 ID:ZXbbSHNx0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

だそうで誰かお願い
994名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:53:26 ID:Y3Rer9l50
995名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:55:35 ID:ZXbbSHNx0
>>994
996名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:37:06 ID:rsAaCysk0
アールコートとクリームとメナドとシード君とクライアとビルナスと
ボーダーさんとプルマ・エトシハとカーツウェルさんとちんこ親父と
サーナキアとセスナとメルフェイスさんとエクスとフリークとイオと
ロレックスとナギとパパイアとセレスと式同兄妹と苅部と復讐ちゃんと
勇二と美咲とオルガと草薙丸とベルと紅の蝶と鬱彦と秋着さんと
ディカキスとピッテンとマカロニとペンネとグラニタとキャセロールと
クロアとライラとウィンディとキャロットとレジィナとエレシアと
真言美とモモとサカキさんと羽黒ちゃんとマミーたんアキトと糸目男爵と
マリーシアとリオンとカミラさんと白百合小百合と無銘あいくちと
フィルとルーシーとバレッタ兄妹と銀ちゃんと雫先輩がわいどにょに出ますように
997名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:43:55 ID:H/R2GJnS0
>>994


1000ならユウヤミとお町様とマルデさんのキツネ耳部隊が参戦
998名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:52:50 ID:OTVUu1DUO
>>994

1000ならあゆみちゃんが超性能で参戦
999名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:31:55 ID:2yEy1d+X0
>>994
真言美と銀ちゃんだけでいいから参戦して欲しい
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 23:34:08 ID:ZXbbSHNx0
1000なら帝王サワーが参戦
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。