【ままにょにょ】総合 異空窟Lv42【わいどにょ】
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php? アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)
・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
修正しました。
他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。
キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
6 名前:名無しさん@ピンキー:2010/01/08(金) 23:25:21 ID:MWFgY69O0
72 :名無しさん@ピンキー :2010/01/06(水) 09:05:16 ID:cienZP8V0
――三軍の朝はキッズ飯から始まる。今日の食事は中盤でガイコツにやられたみゅうたんだ。
「一番人気はバクダン茸を食べたパクポンで、次が直前でやられた埋め丸ですね」
「意外かも知れませんが、埋め丸は食べる機会も少ないから人気があるんです。
他のキッズと違い、役目を終えると床になっちゃうでしょう(笑)」
――食事を終えたら、今度は大きなダンボール箱を抱え、各自の作業場へ向かう。
「これですか? 鈴みがきです。これをみがいて小さくするのが今の自分の仕事です。
ひとつみがくごとに40Gもらえるんです」
「小さくしたものは先輩たちに渡して、さらに小さく。最後は親方が2*2まで縮めるんですよ」
――自分では決して装備することのないどら猫の鈴を必死でみがく。
つらくはないのか。本誌記者は疑問を率直にぶつけてみた。
「つらくないですよ(苦笑)。よく聞かれるんですけどね。
将軍には感謝してます。行き場のない自分をこうして使ってくれてるんですから」
「自分が小さくした鈴で、一軍の方々が戦ってるのを見ると、自然と目頭が熱くなりますね」
――そんな彼に、今後の目標を聞いてみた。
「そうですね、いつか熊を小さくしてみたいですね(笑)。純金ベアー。
ロケットエンジンとかはタモッチさんやワンさんくらいしか触れないんで…」
ついにパッチ北かwwwwwww
キシャイヤアアアッ!
>>1乙が飛んでったじゃないっ!!
スレ建てしたら
>>1乙される。
それが世の中のルールです。
更新きたか?
パッチこねーーーーw
パッチなし・・・・・・
もうあきらめるわ、毎週期待するのがつらい・・・
パッチ出す予定あるのかどうかだけでもいってほしいな
異次元MAPの1しかないMAP見る限り一応追加する気はあるんですよね・・・・・・それが今週じゃなくても
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| パッチを出す予定はある・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ あるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
>> 1しかないMAP
パッチが来るという根拠としてこれをよく見るけど、特に深い意味はないのかもしれんぞ
過去の日記に上がってた開発段階の画像では実際には収録されてないマップ名がいろいろ並んでたし
それらが削られた名残に過ぎないとかかも
今日パッチ来ないってことはもう来ないんだろうなぁ
マジ萎えるわ、アリス空気読めよ
ぱすチャCでもタイトル画面に不自然な空白とかあったしな
正直追加の根拠として薄い
今週も無しか〜
来週も再来週もないよ
開発室のあれはパッチ事態なしってことだったんだな
翼考えたら今回は単品ソフトじゃないし
期待は常に失望を二乗するってハゲも言ってたのにまたやっちまったよ
今週が一番出すにはいいタイミングだと思ってたんだがなぁ
発売からひと月たったわけだし。
来週にはドラクエも出るし、もうわいどにょはやらないな
わいどにょ終わったな、あーあ
おうキッズ共、暇なら前スレ埋めとけや
ったく…まだパッチ来ないのか…アリス社員残業しすぎだぜ!
不況だからって稼ぎ過ぎは身体に良かないぜ!
追加キャラ投票がなかったから、あらかじめ追加キャラを用意してたか
そもそも追加キャラ自体がないかの2択だと思ってた。今日ないってことはほぼ後者だな
パッチないとか有り得ないはずだろ
次元穴的に考えて
ヤケになって新キャラのために貯め込んだ経験値をファーファに注いでしまった(lv1→2500)
ファーファ愛して紛らわすか・・・
正月休み分を除いて発売から30日がリミットじゃね?
もうレジィナに続いて静流も諦めなきゃいけないっぽいがな・・・
単品で売ってたままにょにょと違うんだし追加パッチなんてくるわけねーだろわかれー
アリスソフトって糞だったんだな・・・
せめて誤字修正パッチくらいは出てくれればいいだけど
追加キャラは諦めるにしても
レベル上げ10、100単位とかの便利機能パッチは出してくれていいだろ…
パッチの期待なんてしてなかった
ああ、してなかったともさ!!
…てるさんは来ないか…大人しく戦姫鍛えるわ
なんでパッチあること前提に考えて、なにもこないからってアリスを叩くの?
ホントバカばっかりだな
俺がパッチ来たらアリスを叩くことでバランスを取るぜ
パッチなし、日記にもわにょに付いて触れてるやつなし、くそがっ
成田屋のブルマっ娘ええなー
腰っつーか尻だな
ええ尻書くなー
あ、
>>1乙
追加パッチこねーと騒いでるのはヒマな割れ厨乞食ニ-トだろ
戦国の時も朝から晩まで次のパッチまだーって騒いでたし
>>43 あの程度の誤字修正なんてやろうと思えば即日でできるでしょ
いまだないって事は8では何らかの理由で
脳に障害を負ってしまうことの現われではないだろうか
ジョナサン・ジョースターの名言「何をするだァーーーー!」
みたいに話題を呼んで逆に売れることを期待しているとしか
まあ単品じゃないしねえ
クソ!!この怒り!旗男にぶつけるか!!
ハタオイラナイヨハタオ
逆にパッチきてなくて安堵
さてゆったり進める作業に戻るぉ
セレスト強いなぁ
でも華がないんだよな、原作やってないから思い入れもないし・・・
ミシェーラや葉月の方を1軍に残してしまいそうだ
葉月でもかなり上位のほうじゃないか
追加パッチなんて倍増金と同じく都市伝説に終わるだろう
パッチきたら起こしてね。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
次のパッチで勇者として召喚されまくらなげ二号として活躍する
>>57の姿が
ほんと宝箱から復讐ちゃん頼むよアリスさん
パッチ早くしろよ糞アリス
焦らしプレイかよ・・・アリスさん本当に鬼畜だわ
俺の静流さん…朱鷺さん…四五七さん…雫さん…
アリス社員から見ると「パッチなんて誰も言ってないのに勝手にキレんなよ」
といった感じではあるんだろう
俺も追加キャラで勇二や狼牙はぜひ欲しいがパッチなんて出ないと思ってたほうがいいさ
そのほうが出なくてもがっかりしないし出たら嬉しいから
そこまで頼まれてはしかたがない。このリカルド・グレイゼン。見事、
>>1乙してやるとしよう。
大番長の使い回しなら結構簡単に追加出来そうなんだが
俺のカミラさんはー?
そういうネタの筈が段々本気にしてる奴が増えてるな
次元穴とか言ってはいるけどボツネタって考えない辺りが不思議
毎週木曜深夜〜金曜くらいはネタ半分にパッチパッチ言うのは微笑ましいけど
最近ガチでパッチ作るのが当然とか思ってる人が居るように見えてこわいですぅ
や、ま、そんな事は全く無くて気のせいだとは思うんだけど
>>1乙
こういう人がいなくなればパッチ作る気にもなるよね
本家のBBSならともかくここでの愚痴くらい許してやれよ・・・
>>68 ボツネタになったんなら1の数字消せばよかったのにね
1の数字消すのってそんなに難しいの?
番長がいなかったのは、兄貴に枠獲られてんじゃん!とユーザに突っ込ませておいて
後日パッチで追加キャラのメインとして堂々参戦、二度おいしい!からだと割と本気で思ってた
でも異次元MAP名に怪獣大銃撃部隊1があるってことは
当然2も用意されてるんだよな?
クリア特典は怪獣魔法兵(♀)を狂おしく希望
あの白くてちみっちゃい子を可愛がりたいよ
やり込み謳ってたんだから、少なくともMVPバグは直さないと駄目だろ
後、脱字
キャラ追加なんてのは暇な時のサービスとしても
別にナスはいらないし・・・・・・・・
ナス出すくらいなら初代総長で正解
>>74 ファラオの遺跡2が出てボスボーン(♀)が仲間になるんですね、分かります
ナスは薄い主人公だから居ないんだと思ってた
>>76 バグじゃなくて仕様かもよ
格納しているデータ型の範囲超えてるのかも
10年ナックルまだー?
今はパッチよりキキカイカイさんに早く来てほしい
さてマンガ肉を200個換金する作業でもするか・・・
せめてマンガ肉が下段にくるようになれば売る作業も楽なのに
バランス調整と抱き合わせのパッチを出すために
ローガとか新キャラを控えてるのはあるかなと思ってた。
まあ追加キャラがない分、大帝国に力を注いでると考えれば諦めもつく
デキるくのいち>>サワタリ>>ハルカナリカ半蔵>>>かなみ>>>>>>>>家畜
忍者キャラの格付け終☆了
サワタリは誰得のくせして強いから余計にイラつく
ナツミかぼたんとパラメータ逆だったらよかったのに
まあ先週のぷりんのままにょにょなんて一切ふれてない淡泊な日記は、お前ら察しろって事だろうなw
ちんこの人は弱いからかわいいのに
家畜ってなんだよ 豚は唯一豚である豚なんだぞ 一緒にすんな
くやしい・・・腕さえあればこんな奴らに・・・!
さいたまーも忍者っちゃ忍者か
忍べない豚はただの豚だ
パッチなしとかアリスはユーザーの期待を裏切るメーカーだったんだな
失望したわ
タモッチのことも・・・
さいたま代表は隠れてろーって言われて気配消すことが出来る程度なので
流石に忍者って訳では…
サワタリも結構なラインだしのう
下手な忍者より今作のタモッチの方が忍んでるわ(苦笑
>>80 格納する数字が保存領域と噛み合ってないなら明らかにバグだろ
勝手な予想だとsigned longとかじゃないの
これなら電波で攻撃1〜2万回程度で届いちゃいそうだし
GALZOOの引継ぎもそうだったけど、
今の時代に保存データをバイト単位でけちって何の意味があんのって感じ
結構「微妙」なライン
うんまぁ、そういう日もある。俺には脱字を責める資格は皆無なようだ
レベルアップの作業時間が相変わらず長い。
やり込みには向いてないよな。
サワタリじゃなくて沢渡に出てほしかった
いいから早くぽんこつ勇者が勇者召喚装置から召喚されない不都合を修正しろー
女の子の身代わり属性がほしいぉ
パッチ来ねえしキキ7界連続スカだしくそがあああああ
埋蔵金手に入れるまで今日は寝ねえ!1!
>>73 つか、番長のキャラは全員弱すぎる
久那妓 扇奈 華苑 豪
バーカ 氏ね
ノワール実装
パッチこないので電波進行で遊んで終わりにしよう
俺はまだママトトやってないといけないのか
こうなったらもうままにょにょの時みたいに自分で作るしか・・・
もうパッチでないよーとか言ってくれると期待しなくてすむんだけどなあ
結局来週も期待しちゃうしなw
まあわいどにょ追加キャラ自作するの楽だしなー
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そうだ自分でドット打って、自作で嫁を実装すればいいんだ。
夏の新作にパッチ同封辺りじゃないか?
パッチよりも大帝国がんばって欲しいぜ。
時間できた人からパッチ作成とかしてくれるんじゃないかと
ちょっと期待してる。
待機アニメはともかく戦闘アニメ作るのが面倒くさいお
追加キャラ作るのが楽って、誰か一回でも作ったの?
やった事ない原作ゲームまでやりたくなるな。
デアボリカはまだ売っているのだろうか・・。
ままにょにょの人物紹介では勇者召喚装置じゃなく
強者召喚装置なのな。
強者じゃないのが数十名いるが
一般人とくらべたら十分強いだろ
え、リゼル?
てるさんが出るまでわいどにょを止めない!!
ID:BmPgzYEE0
こういう変なのが結構増えてきたよな
と思ったけど、前も社長とかいたし、あまり変わらないのかなw
>>121 生産終了になっていないから廉価版は売ってるのでは
しかしわにょやっててデアボリカ欲しくなるのはよく分からない…姉様が特徴的なセリフを言うアトラク=ナクアならともかく
取り敢えず買うつもりなら
>>121が火炎王の声で吹くことを予言しておくか
やり方判れば自分で作るんだけどなぁ、自作
昔ドット作ってたし
それに時間だけは有り余ってるからw
豚と聞くと、姉様やスバルではなくダーク浪豆のユリーシャを思い出す
アズライトが設定で強いらしいからじゃね
俺はまななさんお勧め
いや、デアボリカは知らんけど
初音は要蜘蛛を排除されなければ素質Sだったはず
処女童貞消えていくけど
アズやんには「腐れてしまえ」ってセリフ言って欲しかったな
時期が合わないからしょうがないが
18時間・1000ターンかけてやっと40階とか遅すぎるだろうと思ったら
ようやくすごく効率の悪いアイテム装備をしてきた事に気が付いた
色んなキャラに少しずつ鈴や熊つけずに1確できるキャラ増やすべきだよな・・・
序盤は結構時間かけてる人が多い
かなみちゃんの穴だましに俺がだまされた
しかもよりによってクマの穴orz
時々忘れるから困るわー
>>96 アリスにょのときも同じ問題が起こっているし、そのときのアリスソフトは仕様だっていってたよ
>>137 お前の頭が馬鹿なのも仕様らしいから直らないかもしれないな
>>116 >もうパッチでないよーとか
そうだよね
こういうのがないといつまでも無駄な期待をしてしまう
もし来週パッチが来るなら更新時間ずらして一度ガッカリさせた後パッチ配布してほしい
そもそもMVPバグってそんなによく起こるものなの?
>>141 カンストが原因ならそのうちだれでも起こるんじゃない?
確殺に必要なダメージってどうやって計算してるの?
220Fでレメディアさんの攻撃力を7200まで上げたけどまだ倒しきれない時があって困る
144 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 21:19:39 ID:0ut+to5a0
もうパッチ出さなくていいよ
パッチ出すのは当たり前なんて考えはびこってるのがおかしい
光栄なら2980円取るレベル
バグや誤字のパッチは出して当たり前だと思うがな
脱字修正パッチが来るといいだけど
>>143 WIKIのモンスターのところに確殺の数値が書いてあるから
その数値×階層で出る
窟で出る全モンスターが対象なら一番確殺の数値が高い黄金玉を基準にすればいい
どのみち来週が本当の意味でのパッチ望めるラストだろ
それ超えたら新キャラはおろか修正の方も諦めたほうが良い
>>143 細かいことはwikiにかいてあるけど、その攻撃力じゃ確殺には足りてない
>>143 220Fなら8500くらい必要
wikiにそれぞれの敵相手の確殺が書いてある
ちなみに俺は計算しやすいように外で40倍、穴で50倍を目安にしてる
>>144 2980円取ってもいいから出してくれ
いやむしろ金取った方が中身が豪華になるだろうからむしろウェルカム
バグ修正とちょっとした追加要素を加えただけでフルプライスでだすメーカーもあってだな
>>143 7200で足りなきゃ7500でも8000にでもすればいいんじゃない?
多少のオーバーキルなんて気にしなくてもいいでしょ
どもども wikiに載ってるのね さっそく覗いてみるわ
しかし1確作るのしんどいなぁ
嫁に愛情注げばいいだけだからなにもしんどいことないだろ
>>137 そりゃまあ、致命的でなければ「仕様です」なんて常套句だしな
ゲームなら特に
前回は「そんなにやり込む人が居るとは」でもいいだろうけど、
今回はやり込み謳って同じじゃ、成長してないってだけじゃん
うん、仕様なんだよ。愚痴言っても聞いてもらえんから諦めて寝ろ
あのドットを作るのは大変そうだからそのうちでいいや
>>138 いや、アリスにょでも桁あふれはあっただろ馬鹿
まぁそのうち仕様もかわったりするかもわからんね
まあ穴だまし選択パッチはくるとおもうけどね
というかこなかったら、ハニワ開発室の応答コメントは人として無神経というかひどすぎると思うw
ないなら普通にスルーするか穴だまし選択できればいいかもしれいねーくらいの返答じゃないかな
>>156 そんなに文句あるんだったら公式にメールでもしろよ
>>161 可能性としては
MAP追加>キャラ追加>>>>>>>穴だまし仕様変更
だと思うよ
>>152 元々の製品に入ってる予定だったものを分けてフルプライスで出すところよりは・・・
>>159 桁あふれの修正程度で仕様もクソもあるか
小学生でも出来るイージーな修正だぞ
それを仕様だからって終わらせるのは馬鹿のする事だ
モンスター一巡したあとはランダム出現になるけど、一巡目のフロア別出現のままにして欲しかったなー
例えば、355Fはまじしゃんで、356は神風で357はまじしゃんで、358はまじしゃん
みたいな感じで
経験値稼ぎしやすいフロアとか、逆にキツイフロアとかあったほうが好みだ
タモッチが使えない技能持ってても問題ない
かなみちゃんが使えない技能持っててもキャラ的にありネタキャラとしてはおいしい
>>118 アリスソフトに自作のドット絵と戦闘アニメ送ったら社員採用されるかもしれないぞ
TADA辺りはそういうの大歓迎だから十分ありえる
まあ大帝国忙しいんだろうな
夏か冬かってこの段階で夏に間に合わない可能性を感じてるわけだし
>>169 だよな。かなみちゃんに穴騙しは結構いいと思うわ
まぁかなみちゃん3軍なんであれなんだけどね・・・w
パッチ来なかったのか
なんかもう出ない気がする
>>172 わいどにょではステータスは桁を超えても表示されるように変わった
仕様だからと諦めないでアリスに文句言った人が大勢いたってことだろ
>>175 とりあえず出さないなら出しません宣言して欲しい
参戦希望とかパッチ希望のメールとかアンケートは結構来てるだろうし
それに返答する形で
なんというか…
そこまで致命的でないものでも、パッチこなかったりで
ここまで言われるとか中の人も大変だな…
次回作がどうなるかは未定だけど、従来の流れでいくなら、ちびキャラやミニアニメは入るはず
パッチ作ってる暇はないのかもしれないね
>>177 「FD希望!」に対して「FD出しません!」って公式に宣言しろよオラァ! と要求してるようなものですの
なんかこうデフォルメされてモンスターになりそうな感じですの。ゲイツ風味に。
>>179 ハッ!開発中の大帝国キャラのちびキャラとミニアニメを流用して
でも大帝国って艦隊とかで戦うっぽいからちびキャラとか戦闘アニメあるのかな?
マスカットは右に行くほどアイテムの入手率が高まるとか・・・
>>176 次回作には前回の意見を反映させているな
次回作には
というかなんか勘違いしてないか
俺はMVP異常は仕様だ、なんて断定してない
アリスにとっては仕様かもよ、といっただけだ
むやみやたらに噛み付くなよ
マップキャラは必須だろうし、まあ仕事はあるんじゃないか?
戦闘アニメも、そのものがなくても、そういう人材を有効に使うために、なんらかのシステムというか
アイテムは設けておくだろうし
パッチが出なかったこの感じ、何かに似ていると思ったらそうだ。
奇奇怪怪が出て倍増金が出なかったときだ…
まぁ正妻のバニラさんはレオと一緒に居るから、いまさらパッチで出されても困るだけだから別にいいんだけど。
はっ! もしかしたらおれが朝このスレで海のサチ登場とか書いたから
あわてて戦闘アニメ作ってるのかも
主力が揃って登場したが敵でてこない
次のターン:敵1匹
さらに次のターン髑髏4匹、一確集中攻撃で屠られる
すげえストレス貯まるわw
>187
あり過ぎて困る・・・
主力が抜けた瞬間、前進分と自然涌きで8体ぐらいとか泣けてくる。
骸骨はどう考えてもプレイヤーの思考を読んでる
わらわら電波進行だと
絶えず屍を超えて前進する総力戦だ
キッズが目標の手前に来た途端鬼湧きする骸骨さん
500階超えてもキッズ使うやつはMAZO
骸骨さんは適度にストレスを与えてくれる試練
彼らがいなければもっと平坦なゲームになっていたかもしれん
だからこそ骸骨さん達はみんなに嫌われ者になってでも登場するのだろう
でもやっぱむかつくこいつら
弓骸骨だけは許さない
絶対にだ!!
壁壁壁壁壁壁壁壁
○ 嫁○
○○○ ○一般兵
↓
壁壁壁壁壁壁壁壁
○骨 嫁○
○○○
↓
壁壁壁壁壁壁壁壁
○骨 ○
○○○
>>195 嫁を骨に沈められる程度のレベルにしてるとか馬鹿なの?死ぬの?
レベル5倍にして唯一積めば誰でも壁になれる仕様なのに
主力全員リンゴの俺には骨なんて関係なかった
ゾンビ美味しいです
レベル5倍にすると他の人が出られない…
嫁は窟*3Lvに熊ちょっととナースリンゴに肉満載で
長期間滞在させつつ2ターン復帰だろjk
一確射程9移動4メトロ眼鏡+肉の嫁を画面中央からやや左におく
これにより敵の出現エリアすべてをカバーしつつ、自分は攻撃を受けずに長期間敵を撃退
ああ、弓髑髏さんと魔法髑髏さんは画面中央から、こちらに攻撃してきますか、そうですか
この憎憎しいまでの骸骨の知能を、某歴史SLGメーカーにわけてやりたい
壁壁壁壁壁壁壁壁
○ 嫁○
○○○
↓
壁壁壁壁壁壁壁壁
○俺 嫁○
○○○
↓
壁壁壁壁壁壁壁壁
俺
(´;ω;`)
仕事終わって真っ先に公式確認したけどパッチなしかよ
もういいわ、なくていい
>>178 勝手に今日出るかもと期待されて勝手に落胆されたら困惑するわなw
パッチはナクトもいい
射程9は便利だけど、猫無しで9にまでできるのは7以上の連中だけだしな。
どうしても火力が足りない。
射程9まで上げるんだったら大人しく枕投げ使うな、
個人的に4-7あれば十分。
つまり、五十六は最強だということだよ。
フィルが出ていてうれしいけど、
弱すぎて泣けるわ
5足以外は全部短所ってどういうことよ・・・
>>211 倍増金あったとしても、射程9で一確だと5x5の猫と大量の熊が必要になるから、
リンゴが置けないんだよ。リンゴ置くと熊が置けないし。
レベル上げれば良いんだけどさ。
パッチ無しか。
まあ、妄想する期間が伸びたから、それも有りだな。
パッチが無ければ夏姫さん追加の夢を見続けられるな
Lv171にしてやっと1個目の倍増金出たー!
217のデータがとびますようにとびますように
>>213 コスト1だし愛次第で使えるぞ
ていうかこれで弱いとか甘え
おいおい
ま金曜は終わってないのに気の早いやつらだな
パッチはきた?
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
223 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 23:44:04 ID:1yDEpXt60
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>221 起こしてないんだから
起きてこなくていいよ
今日は木曜日なんだ 今日は木曜日なんだ 今日は木曜日なんだ 今日は木曜日なんだ
まだだ、まだロスタイムが残ってる…
>>226 何を分かりきったことを言ってるんだい、君は
毎日が日曜日なんですがどうすればよいのでしょうか
このままじゃ永遠に金曜日がやってきません><
>>229 たぶん来世では二次元に転生できるよがんばれ
ちまちまやってやっと60階まできた
熊が一つもないのはちょっと運が悪いのかな・・・
シミュレータとは違う感じでローカルで使う用に
適当だけどperlでステータス計算CGIを作ってみた
>212
みたいな計算がある程度出来ます。
超暫定版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/75578 パスは「わいどにょ」
1:こんな仕様修正してやると立ち上がってくれる神
2:その計算この先無意味だよっ!こんな計算しろっ!っていう先達の啓示
が欲しいなぁ・・・
>>234 その階層だったら出ないことはままある
熊は穴か宝なんだが、それほど優先度が高くない上に競合するから
パッチを期待して、進行せずに経験値のみ貯めてる輩は、
俺だけじゃ無いはずだ。
LV1キャラ2人を1軍にするまで貯まってしまったぜ。
経験値はちょっと時間かければ済むからそんなでもないが
絵馬は溜め込んでる
流石に今日来なかったので経験値も絵馬も使ってしまう
買おうか迷ってるんだけど、面白くなったの?
経験値の式変わった?ままにょにょの頃は低すぎると思ったんだ
初めて狂王に挑んで涙目になった俺参上
俺のエースのダメが1だなんて聞いてないよ・・・・・
>>239 そもそもまにょのころってどうだったっけ?
ママトトで、奈良県の描いた「ミュラ」のファンとしては、
わいどにょで画像がなかったのは、残念だったな。
パッチで画像が来る事は無いだろうけど、貧乳デカ尻を描いてた頃の絵を、
もう一度見て見たいぜ。
このゲームってゆっくり進んでるほど敵からのアイテムドロップ多くなって
縮小費がかかって資金的にはきつい気分に陥るのかな
まだ50階程度なのに縮小できず装備できない鈴が溜まっていく・・・
肉と鈴はある程度残せば売っていい
きのことろうそくは全部売っていい
ロウソクは嫁ごとに専用のを一本ずつ持たせるものじゃないのか?
>>245 全員集めたけどツール使って半分放置で5日ぐらいかかった。
>>245 はっきり言って縛りでもする気ないならさっさと進む方が遥かに早いよ
縮小すれば置ける数が増えるから2*2で全部埋まるまで金が足りないのは
まあしょうがない
>>234 ソースだけ晒してもコメント無いと思うよ。
実際に動くURL晒さないと。
そのソースも、後5倍くらいコメント入ってないと自分は読む気にならない。
そんなかんじ。
>>244 999溜めてモンスターに金落としてもらうんだ
という夢くらい見たいじゃないか
999たまる頃には、金なんて余りまくりだぞ
>.245
よっぽど好きなキャラを狙ってない限りはとっとと先に進んだ方が良いよ
嫁を全拡張するまでは絵馬のために売却優先する
嫁を拡張とかなんだか卑猥だな
男を拡張のほうがもっと卑猥だと思います
アッー
堅いやつがうざいんで魔法キャラ育てようと思うんだけど、一番使われてない魔法キャラって誰かな?
ここから誰かが名前を挙げて誰かが使ってるとレスする流れに突入します
カバ爺もあんまり多くはなさそうだな
みゅうは全裸だし使うやつもいるだろう
みゅう♪ みゅう♪
シィルあたりも少なそうだな
志津香はおれしか使ってないよ
みゅうを使おうと思ってとりあえず窟レベル×2まで上げてみたけどそれでもきつくて絶望した
せめて体力だけでももうちょっとあったらなあ
ランスシリーズを主にやっている人は使うだろう
と思ったら実力のマジック、人気の志津香とライバルが多いな
まなな、社長、コレット、マジック辺りは使う人が多い印象
そういや有馬はあんま話題に出ないな
エイベルさんは台詞を一緒に叫びながらやる人には大人気だね
電波で力尽きてとまった後、次の電波まで経験地ためるのが完全に作業になるから辛いな
カバ爺、一発、バレス、ドリー、有馬
とか仮想とりプレイをやるもっさもさの猛者はおらんのか
そういえば
毎ターン前進について考察したひとっている?
ターン数=窟LVについて
ロコの攻撃がベジータっぽくて好きだ
ターン数=窟LV縛りか
確かにやりがいはあるかもしれん
ここまでアンリのレスは無し
>>275 何度検証しても、まず序盤の召喚を操らないと無理っぽいんだよね
おもに経験値のために。
全滅すらできないからジャックも無理
次元穴に潜れないからその仲間も無理
厳しい
次元穴は全員右の方に寄せといて出たら一気に定員まで入ることはできそう
クリアできるかは別問題だけどさ
入ってクリアできるかも問題だけど、前線が維持できるかも大事なんだよね
次元穴内のターン数もカウントされるから無理だろう
とりあえず1回やってみたけど駄目すぎわろた
稼いだ経験点の全てをリックにつぎ込んで一気に5レベルまで上げたけど
最初に特攻させて戦闘不能になった1レベルのやつらが戻ってきてもいないうちに
そのリックでも一撃で倒せなくなって詰んだw
今日一日パッチを心の支えに働いてやっと帰ってきたのにパッチきてないってどういうことだ
俺以外全人類地獄に堕ちるといい疲れた寝る
今日中にノワールこなかったら働く
>>284 実はこちらもやってみたんだ
まずリンゴ、これ最低限
そして繋ぎにランス辺りが欲しい
だがそれでも・・・。
正直1.00に戻して、由女と摩耶に頼ってもきついと思う
1ターン1前進はR&Lありなら可能
ママトトに近づいた敵に吹き飛ばしが成功するまでR&Lすれば事実上ゲームオーバーはなくなる
これを利用すれば理論上全員レベル1で進み続けることが可能になる
安定した後で仲間が揃った後なら吹き飛ばしつけまくりさえすればR&Lすらいらなくなるかもね
こいつ最高にアホ
キノコどうすんの?
キッズ禁止ではないんだから喰わせるんじゃね
守れるとはとても思えんが
あ、処理中に2個目出たら終わりか
守るのにも吹き飛ばし使うんじゃね。
どう考えても人員足りねーけど
117/120
扇奈がまだ来ない…orz
毎ターン前進だからギリギリまで引き寄せてから出せば問題ないでしょ
ふき飛ばしのみだとキッズ出すだけの経験値が捻出出来なくなって詰む
>>296 キッズ出すにも経験値いるんだよ?
吹き飛ばしじゃ経験値入らないじゃん
>>291 あー
じゃあ無理だな
茸一個出るたびにその階の敵1体分の経験値が飛んでいくし
じゃあ妥協して一人経験値注にいで経験値稼ぎ役にする&残りは吹き飛ばし役ならどうだろうか
その回転が難しい
なんだかんだいって、電波ちゃんがいると心強い
まあ良く考えればR&Lありなら再行動でるまでR&Lできるから普通の方法でできるな、1T1前進
R&L前提なら前進毎にスモウでるよう調整したらなんとかなるかもしれんね
もしくはキノコでないように調整したら前述の吹き飛ばし戦術でもいけるかも
大番長出たときもにょにパッチ来る来る言ってたけど
まさかわいどにょが出ても追加パッチ系が来ないとは思いもよらなかった
わいどにょぐらいファン投票させてくれよ
そもそもR&Lってなんだよ・・・
Reset&Loadの事じゃね
ロードランナーのことだろうに
R&Lなんかしなくても毎ターンすもうが出る運があれば楽勝ってことだね
でもそんな序盤でレアモンいっぱいでても処理しきれないでしょw
パスチャはなんでミュウがいないんだろ
クライスマンかクラスマインか何度聞いても覚えられないけど俺の嫁
S&L=Rじゃないのか?
リセット ハ セーブ シテナイ
じゃあ、R&Lでもダメじゃねーかw
パッチで白湯かをエスカレイヤーに変更パッチ来い
そうすれば嫁確定なのに。。。
>>270 試してないからわからんけど電波いないと爆弾が爆発しそうだな。
最初の宝箱で電波出るまでリロードするなら可能だろう。
きゃんきゃん、ちゃつみを殺さず、他を殺し
上手く誘導して他の敵が現れない様にする
電波が出なくとも爆弾が出たら毎回リセット
うわぁ、おもしろくねぇ・・・
やばいデータぶっこわれた
画面は生きてるのにセーブしてくれない
>>313 白湯か要らないよねw
最初からエスカにしろよ
>>317 哀れな
俺のセーブデータあげようか?
っていってもこのゲームで他人からセーブデータ貰ったって何の意味もないか・・・
>>317 セーブデータ隔離したあとセーブされる行動とれば治る…かも
自分もままにょにょではセーブデータ壊れてやめたなぁ・・
やはり今回も定期的にバックアップとっていくべきなんだな
むしろセーブデータ壊れたらやめるいい機会なんじゃ
加速器使うと壊れやすいと言われてたな
データが壊れたら最初からやり直すいい機会
なんだけどセーブ自体をしてくれなくなってたら安心して潜れないな
>>214 低層ならまだしも、やり込むとなるとそのレベル上げが困難すぎる。
足止めないで進行してったほうがゲーム的に何十倍も面白いんで。
セーブデータのファイル名がむちゃくちゃになってて書き込めないから
昔のバックアップと入れ替えて上書きすればいいのかな
最悪、電波前に逆戻りか…
>>316 カカロ様に任せれば余裕でフルチャージです
ただし戦闘要員からはずれる
沙由香ごと好きな俺に謝れ
プレイヤーの知らないところで嫁がカカロに調教されてるかと思うと・・・
くやしい…でも……ビクンビクンッ
社長が調教されるだと…!
カカロに狙われてるっぽい人はリナとフィーメとあと誰かいたっけ?
ランス
姉様には釘刺されてたなw
バルキリーゾーンノーミスで抜けたぜヒャッハー!
と思ったらダークチッピに攻撃当たんねぇええええええええええええええ
回避Xでも平気でホイホイ避けやがるし、ほんと回避の信用薄いなぁ
素の命中100にすりゃまだマシだったろうに・・・
確かままにょにょの時ママトト内でのちょっとした日常会話イベントみたいなのを公式にうpされていなかったっけ
わいどにょでもああいうのやってくれるんかな
豚忍さんには反応しなかったね
豚はきれい好きだよ!
>>333 >回避Xでも平気でホイホイ避けやがるし
え?回避Xは必中だろ
Xに避けられた事はないなぁ
うぃきにはダークチビ回避Bって書いてある
D以上は優先的に魔法で潰してる。
よく分からんけどダークと回避Xは別の話なんじゃないか
ただ俺も回避Xに避けられたことは1度もないな
D以上ってほとんどの敵じゃん
ごめんC以上だった。魔法2人リンゴ3つで回してるから場に出てるの魔法2物理1or2とかなんだ。
バルキリーが7回連続で避けたときはぶちきれそうになった。
鏡花が来たから500円と入れ替えたけど
変わった気しないな…
そういえば回避Aの敵って、俺の記憶が正しければいなかったよね
倍増金余ってきた…
一個増えるたびにレギュラー一人増えるから12個あたりからもういらないのですよ
電波ちゃんにでもつけるか…
天狗娘が一番嫌だな
大量に湧いてキッズと護衛部隊全滅させられた時は笑うしかなかった
バルキリーってさ、自軍の回避Sより余裕で避けてくる気がするんだが・・・。
体感だと自軍のSは回避率30%くらいでバルキリが80%くらいかな。
あと倍金自慢ってたまに沸くなぁ、全然羨ましくないけどね!・・・ね!
倍増金が余ってきたな
魔法使い1名だけ一軍運用だけど、そんなバルキリー避けまくってるような気はしないな。
バルキリーと、拡大で複数狙える敵がいたら、後者を狙うLV。
倍増金って都市伝説だろ?
500F過ぎたけど見たことねーもんw
ウルザ召喚されたとき随分殺気立ってんなーと思ったら
6で変態さんに似たようなことされてましたね
ナナスも銀髪だし嫌なことを思い出してたに違いないww
>>350 そうやって倍増金に執着してる奴に限って、倍増金が余ると必ず
倍増金余り報告カキコなんてもんをあざとくやるものさ。
1キャラにリンゴ*3つけてる奴って絵馬拡張しまくり?倍増?
倍増はまだしも、絵馬拡張だと俺の入手速度じゃいつになるかわからんな(;´Д`)
1軍10人だけどこのペースでいったら1万階行っても倍増金揃わないぞw
俺ならサポートキャラでもなければ全開放するまでリンゴ2個で我慢かな、倍増あり前提で
>>356 拡張はあせらず根気よくじっくりと、少しずつ広げていくもんだよ。
絵馬拡張しても付けられる数は1〜2個しか変わらん
表のスペースの最後の1つは拡張しなくても問題ないマス
>>361 嫁の調教が完了したという事実が大事なんだろ?
誰かが取った統計ではバルキリーの回避は40%だった気が
自軍のSは25%
3*3までしか縮小できない、攻撃+20%とかのアイテムがあれば、隙間問題も発生しなかったかもね。
正直ただの飾りで良いから1×1アイテムが欲しい。
見た目的に空欄があるのは落ち着かない。
>>361 最後の空いた一列の有効利用法はちょい前のスレで明らかになったばかりじゃないか
5*5を一回だけ縮小させてくれればなあ
倍増金報告はうざいかもしれないけど、一緒に貼られるSS見るのは好きなんだよ
>>366 1列じゃなくて最後の一番角の奴じゃない?
あの埋め方でも最後の1マスは使う必要ない
俺、倍増金が出たらリズナを1軍にあげるんだ…
キャラによって、また5x5アイテムの数で変わる
終了
終了厨もたいがいウザイ
熊が欲しいのに金貨しかでねーぞ!!
キャラや置き方によって3マス必要ないということはあるが、
最後の1マスが必要になるということはないな。
倍増金を使わず5x5を1つも置かないというのなら話は別だが。
それは5*5をひとつしか置かないことが前提だからだ
意味なんて求めたらただ進むだけのゲームなんて無駄とか極論が出るからしっかり拡張しましょうってばっちゃが言ってた
2個だろうが3個だろうが4個だろうがどのキャラでも右下1マスは使う必要ねーのよ
あー確かにそうだな。隙間があいてもイライラする派にとってその配置は
考えられんがw
端じゃなく中に空洞作りたい派の人には意味あるんじゃね
まあ、無駄なことは何一つしたくないって人は知っていても良いと思っただけ
そういう人は言われなくたってわかる
そんなことを書き込んでる"無駄な"時間に
プレイしてりゃ余分に絵馬一個手に入ったかもね
キリッ
よくわからんけど絵馬もすでに埋まった後の話じゃないの?
ゲームの方はにょって感じでなごやかほんわかしているのに
スレの方はずっとギスギスしてるな
デアボリカ並にギスギスしてる
デアボってそんなにギスギスしてたっけ
アズやんのチンポが異常に長かったのしか覚えてない
300Fでやっと異次元2周なんだけど、みんな何周ぐらいしてるの?
ちなみに俺は多人数型だから、進み自体も遅いんだけどね
ちんぽが長かったのと超強かった以外のことも書いてやれお前らwwwwwwwww
凶アリアが可愛かったとか、うーんとアズライト←火炎王←ゴルドーのフォモ一方通行とかー
あれ、意外と書くことない・・・?
390 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 15:52:35 ID:nT5YXZFg0
遠距離って何人ぐらい一軍にいる?
マリアを使うかどうか悩んでる
PGG制圧時のナスって確かこうだったよね
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
ナスが人気ない理由が分かったわ
ランスならざくーーーっと殺してるし
悪司ならアゴで部下に始末の合図出してる
そこか?
>>388 1万超えてるけど0周
>>390 鳳姉妹だけだけど、マリアとかドリーらへんを確1にする経験値で
近接の確1を3-4人雇えるとなると、遠距離は微妙な所あるよ。
今回由女さん便利だな
異次元クリアにはかかせんよ
1軍2軍とかみんなどんな感じで仕分けしてる?
とりあえずレベルを上げ続けてるキャラはみんな1軍に置いてるんで
数が多くて見難くなってきた・・・
ストーリンさんすらお蔵入り
最初はわらわら育ててたけど
途中から一確キャラと見た目気に入ったキャラ以外は脱落してったな
2軍はサポートと特定の穴用キャラ放り込んでる
誰かあの埋め方についてkwsk
>>390 趣味でウルザを1軍に置いてるけど
実用性を考えると一人も要らない気がする
遠距離は、まそうさんとウルザのみ。
両方、倍増金つけてるけど、ウルザは1確にはしてない。射程延ばして免疫大球退治が主なお仕事。
どちらも好きなキャラなので、効率は度外視な感じ。
ウルザは本当に愛がなければ使えないキャラだよな。
つ鳳姉妹
遠距離は最終的には鳳姉妹と魔法にマジックいれば
後イラネって感じになる
どいつもこいつも素の攻撃成長10前後で低すぎる
ウルザは嫁まだけどまともな気がする
どっかで見たけど極めに極めたら遠距離5傑ぐらいに入るんでしょ
嬉しいモチベーションだわ
・特殊以外はLVで補える
・コストは無視出来る
という廃人前提なら、特殊の高いポロンとかがエースになるのかね
鈴女なんかは攻撃防御低めでもいいから再行動高め。
そんなキャラづけでも良かった気がする
ぱすチャ組は見習い冒険者なので能力低め、でも若いので素質で優遇とかさ
七色の殺人団子で戦う勇者キター
五十六こそ至高
戦国バージョンの五十六が来たら少し迷って
両方使うぜ!
廃人はむしろレベルを抑える
1確だと攻撃力の低さから使わないけど
2確だと撃ち漏らしの掃討に便利ってのが遠距離系
ウルザ普通に使えるぞ
というか電波進軍やってると遠距離系は重宝すると思うが
まぁまななとウルザしかいないけど
有馬は過去作でもそうだけどうたれ強さがいいな
ソードマスターかわいいなぁ
遠距離というか魔法は一人は欲しい
バルキリーとかにいらつかなくてよい
経験値稼ぐのつれぇ、、、香無双って効率いいのか?
いま360階敵強い、オワタ
俺も一応マジックだけ育ててるが遠距離系は総じて微妙だよね
電波で障害物増えても攻撃力高い奴の射程を1増やせば割と充分だし
確殺壁は一時期話題になったけど
効率悪いので早々に廃れました
後半になればどっちでもいい感じになるけどな
射程長いキャラに熊入れるか、近接に射程伸ばす5*5入れるかの違いになるから
序盤は熊足りないからそうもいってられんが
>>413 ソードマスターはやるけどバニラはやらん
うちも遠距離は5人くらいしか使ってないな
最近殺ちゃんがアウトしてまそうさんがインした
>>418 まだ熊も倍増金も足りてないから想像になるけど、そうなっても体力面で結局近接組の方が便利じゃない?
ああアリス育てればいいのかな…
中途半端な射程だと大して意味ないけど
超射程は攻撃をほとんど食らわないから戦場に長くいられて便利だよ
>>422 射程を5-6程度で使うなら射程3-4で体力ありまくり近接の方が使いやすいのは
いうまでもなく。射程8-9あたりまで伸ばせるのが遠距離の強みって感じか。
まあそこまでカツカツにする必要もないからそこは好みってやつさ。
極端に射程伸ばすのか。成程
>>415 香無双の効率いいよ
香+撃ちもらし時のアタッカー数人+サポート3人+困った時のふっとばし
で軌道に乗れば毎ターン進めれる
まぁ骨がいるからな
うちのウルザは射程を長くしてスナイプをするより、ナース装備で前で勝負するタイプ。
でも、前で勝負といってもできる限り後ろから攻撃するという、実に中途半端なポジション。
だからたまに骸骨にやられる。
なんか過疎ったな
パッチこなくて飽きたってのもあるとは思うけど
それよりひどい規制がねぇ
敵種類がずっと166で謎だったけど、やっと解決したー
電波をすると賞味期限切れがススムからしょうがない
一度止まったあと、延々経験値稼ぎをするのは、もううんざりw
暇つぶし的な感じでこれから3年はやっていくつもり
エンコしている間はこれ、ご飯炊いている間はこれって感じでな
敵が固まっている→拡大キャラで攻撃
敵が分散している→ふっとばしキャラで攻撃→敵を集める(並ばせる)→拡大キャラで攻撃
拡大うめぇ・・・って遊びをやってる(,,・ω・,,)
確殺?ナニソレ?オイシイの?
電波で進んできりのいい数字で次元穴きたら止まって障害物回収、穴攻略、lv上げしてる
アイテムで強化してlv上げの効率がよくなったらあと2人使用キャラを増やしたいところ
拡大は集団に決まると妙に得した気分になる
>>427 香無双で毎ターン進めるとかご冗談を
どう考えても経験値が足りないよ
拡大は一匹のとこでくると悲しい気持ちになる
>>427 700階ぐらいから4400階までやったよ
まあ700階までにかなりターン数経ってたけど
>>320 治りましたー!ありがとう
うっかりチェックディスク中に居眠りして報告が遅れてすまんぎゃ
>>440 香無双でノンストップ電波?
香のレベルは窟のどれぐらいでやってたの?
反撃使うなら二倍ぐらい必要だと思うんだけど
>>442 ノンストップだけどダメ1じゃないよ、ランスと麻美+ふっとばし
それに回復と再行動使ってたらいけると思うけど
意識して使ってるつもりはないのに羅喉が与ダメ上位にいる。なんでだ
一番最後に北半蔵たぬーがようやくMVPに
長かった…
支援の素けっこうポロポロでるから由女で香ちゃんぽんぽん回復できる品
>>443 俺の思ってる香無双とは違うのかな
香のレベルどれぐらいでやってたの?
>>446 ポロポロって、支援ペンチ100階に3個でるかどうかじゃね?
香姫†無双と書くとなんか別のゲームみたいですね
>>443 4469階で5975
もちろん最前線で出現する敵、全部1人で倒しながらなんて無理だけど
魔法最優先で倒しながら障害物や肉壁うまく使ったらいけたけど
700階までに10ターンで1回程度のぬるいペースで進行してアイテムとかもそれなりにあったし
何?襲いかかってくるザビエルの群れを団子の串振り回して戦うゲーム?
>>450 そんなの作ってる暇があるなら当たってKUDAKEROをですね…
いまさらだけどこれエロゲじゃないよな
>>449 香が1.3倍、よく言われる香無双じゃなくてエースが香って感じか
ふっとばしとか回復とか再動とか使ってしんどそうだな
無双状態だとクリックゲーと化すからそれはそれで楽しそうだ
香の戦闘アニメを見てると
ぜんまいざむらいを思い出す
>>444 羅喉はHP高めで防御2で素質Bだから打たれ強くなりがちだし
移動も5あるから敵殴る回数おおいんじゃね?
移動5なのに防御2だからあいつ結構使い易い
虎と能力が逆ならよかったのに
頑張れ虎
虎さんはDALK外伝の如く再行動特化でもいいよな
トラはふっとばし30でもよかった
虎は弱くないんだけど微妙だよな。
せめて再動が他の特殊ぐらいたかけりゃなぁ
wikiの説明を見るとなんか微妙っぽくかかれてる羅喉だけど
上げづらい移動力が5でHPが高めだから攻撃にアイテムスペース注ぎこめるし
鈴に余裕あるならおすすめキャラ
虎どうしてこうなった…
再行動もあと5%高けりゃなあ
虎さんコスト3でセレストとほぼ変わらんからなあ
確率系もそんなに吹っ飛ばしいらないですよ
>>464 使ってもらえないからって泣き言をぬかすな
ありがとう、タイガージョー……
図書館で電柱があればタイガージョーや魔窟堂が存分に戦えるってネタがあったなw
真貴子ってすげえ空気じゃね?
ほとんど話題にならない
>>467 真貴子ってアレか?
でんで〜んの娘でにょだのにゅだのとカカロが呆れた娘か
虎さんは攻撃力そこそこでふっとばしとクリティカルが高い前衛だから
わにょが防御力<<HPな仕様でもなけりゃクリティカル一確の二確要因として使えるキャラだったんだろうな
わいどにゅ
虎は簡単に仲間になるから強いキャラ入るまでの繋ぎとして優秀だろ
ヒーローと同じように使えばいい
まもの と いっしょ に される なんて
この痴れ者がぁぁぁぁ!!!!
べちゃ
序盤のヒーローは鈍足すぎて使いこなせなかったわ
移動うpを早めに取れてたらちがってたかな
レメディアやリカルドの攻撃モーションはかっこいいなぁ
癖になる
トラは台詞がいちいちアツいから一軍で使ってます
Only youやり直してるが、虎さんの台詞が熱すぎて腹筋崩壊
あの調子で熱く鈴磨きに励んで欲しい
>>467 移動3でアイテム136で確率がふっとばし2と再行動2だけ
優れてると言えるところなんて防御3なだけ
でもHPは高くないから硬いとはとても言えない
朝顔やリゼルまではいかなくとも評価外の弱さだよな
思い入れもある奴も少ないだろうし不憫な奴だ
虎子パッチくれぇーーーー!
エスカ変身してくれよお
2010壁紙のエスカ見てるとぼっきもの
>>480 眼鏡を取った来夢なんて来夢じゃない
いや、タイガー来夢は一応つけてるけど、けど…!
蘭ー愛してるぞー
幸運の雨降らせてくれー
ハハッ俺を使えよっ!
焼き鳥「呼んだか?」
フオオオオオオオオオの鳥だけでじゅーぶんですよ
ナナス!ミイラ男(笑)を召喚してくれ!
煉獄キック!!
>>467 ままにょにょでは2確でほどほどに活躍してたんだが・・・
反撃45%まで上げたきのこまみれの戦姫と再行動42%の麻美
ついでに移動5射程3HP100000の扇奈
この3人出しておけば、ほぼ何とかなるようになった
でも他の奴らのlvが窟lvの半分以下だから、3人が復帰するまでの時間稼ぎが結構キツい…
タイガージョーかっこいいよな!
勇二と師弟コンビ組ませたかった…
もうすぐ1万かぁ
パッチもどうなるかまだわからんし
1万行ったら一度区切りつけて、ランス02やらうられをやろう・・・
そっちも楽しみに買ったはずなのにこの1ヶ月わいどにょしかやってねぇや
パッチ来るまでの時間つぶしだと思ってやり始めたダンジョン&ドールズが止まらない……
一体俺はどうすればいいんだー
追加パッチでギャグ分入れてくれないかな
死神とリックがあまりにも被るから死神の方のセリフを
「これは
>>1乙じゃなくてバイラウェイなんとか」
にして乙の軌跡を描くようなアニメに変える
いらない
>>495 ひよぴんといちゃいちゃしていればいいんじゃ。どちらにせよまったりやるゲームだしなあ
興味無い人はスルーしてくれ…
みんな聞いてくれ。まだ窟レベル59なんだが、12人回しが結構きつい。
3軍から誰か昇格させよう思うんだが、誰が良い?
現状1軍
ポロン:婿様。完全確殺キャラ
謙信:完全確殺キャラ
香姫:最強の壁。俺の妹
ミュラ:何故か今まで使い勝手良くて居る。コレットとコンビ。コスト軽いのが良い。羽、靴装備
コレット:数少ない良魔法キャラ。コスト軽いんでミュラとコンビで2確拡大15%
シェンナ:2確キャラ。石2つ積んで最行動率18%
元子:2確キャラ。石2つ積んで最行動率18%
悪司:2確キャラ&肉壁。石1つ積んで最行動12%羽付き
殺:2確キャラ&遠距離。各石1つ積んで最行動11%、拡大13%
鳳姉妹:雑魚1確、不動兵等堅いの2確。遠距離
マジック:雑魚1確、不動兵等堅いの2確
ハニ彦:囮。シメジ少ないんで肉詰め込みまくり
昇格ノミネートキャラ
旗男、赤い死神、いずみ、ウルザ、五十六、シャルム、戦姫、アンリ
他
リック、ライセン、ヒーロー、アリエッタ、ワン、ストーリン、リカルド、
野武彦、一発、王子、王女、エイベル、アーヴィ、マドカ、みゅう、ココナ、
タモッチ、かなみ、ターバン、タイガージョー、ナツミ、クミコ、奈菜璃
沙由香、翼、スバル、ファーファ、ラミカ、レオ
先輩方、ご教授お願いします><
いやなら見るなのAA貼ってから書き込んだほうが潔かった
リックとリカルド以外いいのいねー
>>499 リックを3軍とは中々渋いキャラセレクトをしているじゃないか
>>499 59Fで3軍含めその面子はコスト重いな
誰でも良いから1コスキャラ2確にして使えば良いんじゃね
コスト軽いやつで使えそうなのはシャルムあたり?
リックが1番いいと思うけど、まだ59Fなのにマジックとか鳳姉妹とかいるし、コストきつそうだな
コスト1のココナも一緒に昇格させては
>>499 何でジャックいないの?
リックとリカルドで前衛を少し増やした方がいい。
ジャックも中々使えるぞ。
レオかココナ辺りが使い勝手は良い気がするな
その段階でマジック、姉妹ってコストキツキツだろ
リック以外戦力にならないけど、入れる余裕があるのか疑問
姉妹はもうすこし封印しておいた方が良いと思う
序盤でなら防御神も入れておいて耐久するのもありとおも
というか12人できついのか…
いま90階だけどサポ抜きで10人で回してるわ
2回目でまったり進んでるだけだからかもしれんが
>>499 壁を活かすために長射程キャラが欲しいな
>>505が言うようにコストがけっこう重いからコスト2のアーヴィでどうだろう
特にこだわりがなければストーリンもいいと思うんだけど
可愛いナツミさんを押す。
序盤の鳳姉妹は罠だよな
コスト戦力比が取れてないから
外す方が楽になる
>499はコス1キャラの引きが偏り過ぎだなw
結構しんどいんで最行動高めのキャラで回してる現状です。
まあしんどいのは毎回穴に飛び込んでるからだと思いますがw
やっぱリックですかぁ…バレス居るから赤い死神でも良いかな思ったんですがコストが…
コスト高いのは鳳とマジックで一杯一杯で…
壁、コストで考えたら旗男、最行動とコストで考えたらシャルム、コストや遠距離系で見たら
五十六、ウルザ、いずみ辺りが候補になって。
やっぱリックかリカルドですか。いつか来るであろう嫁の為に経験値は3万くらい貯めてるんで、
2人くらいは貯蓄切り崩して使っても良いと思ってるんで…
鳳とマジック封印は予想外でした。
鳳はまにょ時代のバランスブレイカーっぷりが忘れられず…
マジックはキャラが好きだったのでw
コレットを1確まで持ってってあとコスト1と2で埋めるのが序盤なら楽
マジックと鳳姉妹はまだ封印だな
かなみちゃんがアップしてるよ
コストに余裕が出てきてから赤い死神さんが輝きだした
むしろちょっと減らして1確キャラ増やす派だな
んでそいつらで時間効率上げてさらに1確増やしてく
12人も居れば大抵大丈夫だと思ふ
ジャックはまだ全滅してないんで…w
いつしようか思ってるうちにここまでキマスタ
んじゃ便乗で質問
宝箱キャラが全然出ないけど体感どんなもん?もうすぐ100階になるがまだ出ない
異空窟ニシンが出来ないからどんどん鈴溜まってキツいよ
そんなことするぐらいな(ry
今、240階だけどまだ二人宝箱キャラ出てないです
>>516 むしろ再行動に頼りすぎじゃね
序盤から石そんなに積むより移動や射程に難ある奴に羽か長靴装備させて
残りは4x4鈴で埋めた方が結果的に楽だと思うんだ
羽×10
靴×2
リンゴ×18
と言う極端な引きはなんなんだろうw
>522
220階位で全員揃った
80階位で純と真耶以外揃ったけど、純が150階位で、
後は中々来ず
そうでしょうねぇ…
他のSLGは何度かしたことあるんで連続行動の効果を重宝しすぎてるのかもしれません。
ポロンの丹下犬付き最行動24%に期待しすぎてる部分ありますし。
無論ポロンには靴と羽も装備させてますが…
謙信には靴1つ。けど他が微妙になってるかもしれません。特に元子とシェンナが
>>527 確率の都合上攻撃2回発動で倒すことよりも、攻撃1回で敵を倒せた方がいい
おまえらが脅すから250階から251階に進めない件
再行動はゼロのキャラを5にするならともかく、
10→20でもそんなに変わらない気がするけどなぁ
それと謙信には靴よりも猫の方が絶対いいよ
すまん、羽と靴混同してた
皆さんありがとう><
取りあえず今存在してる穴クリアしたら鳳とマジック封印して
アーヴィlv66とアリエッタlv100、リックlv52を復帰させます。
俺20人以上使っていて、300層超えるまで一確キャラとか作ったことないくらい経験分散させていたんだが。
700層超えた今では、レベル300以下の方でも普通に戦力として頑張ってもらっているわ。
みんなは結構偏り大きいのね。
俺もバニラが単体で参戦していればそこまでやっていたかも知れないが…。
レオ君はチームギャルズーのつもりで使っているけれど、やっぱりなんか今ひとつしっくりこないんだよな。
250階って最強クラスの敵ばっかり出てくる
一番辛い時期じゃないか
260階超えたら一気に楽になった
ジェノサイドの巻物がほしい
おのれくつとりめ…
59階でアリエッタLV100封印してたとかどんな縛りプレイだよw
>>529 よう、俺も250階ちょうどだぜ
Lvあげてるのは19人だけど全員戦闘に出すかって言ったら出さないんだよな
一確の9人だけであとは穴に入った時とかだけだ
移動3>射程1>>再行動=移動4
かな
移動3なら最優先で羽、移動4以上なら射程を2にする
再行動とか移動5は、4-2になってからに話
香姫来たんでつい勢いで装備かっぱいで3軍に…薬漬けにした香姫が頑張ってるから、
アリエッタはもうlv上げずにどうしても苦しい時の壁だけで使おうかと…
>>537 おお仲間がw
251からバルキリーとかいう弱っちい奴が出るらしいぞ 先に行ってくれ 援護はまかせろ
正直、壁は2人もいらんからそれで良いと思う
異次元穴無視しないならアリエッタは使っといた方がいい
そのLVならきのこちょっと積むだけで物理1ダメになるから
遠距離出てくる異次元で安定した弾除けになる
香が外押さえてる間異次元で弾除けにという感じで使うといいんじゃないかな
場に10人いて、全員に再行動をつけ+5%にした場合、
石による再行動が発生する確率は4割
2個つけた場合は6割5分
いつどこで出るか分からない再行動を、有効に敵に当てるには
移動力や射程が必要だが、羽や靴のスペースは石で埋まってる
まあ+5%で5マスはきつい
でも俺はつけてるがな
異次元クリアしたら報酬薬一個だったんだけど
なにこれふざけてるの?
それはそうと異次元穴を2周終わらせたんだがなぜか4周目って表示されるんだがバグだよな
なんとなく損した気分だ
旗男はなんでこんなに初期アイテム持てるんだw
実際、香姫を穴に突っ込んでアリエッタが守ってる現実
旗男、スペース広いし、コスト1だから優秀な壁になりそうなんだけど…
旗男…旗男かぁ…経験値…入れるんか…俺…どうするってなって結局使ってない。
悪司は使ってるんですがw
死に場所を探してるなんて言っておきながら実は全然死にたくないからですよ
仁義でそれなら物欲状態で召還されたらどうなってただろう
>>546 前線の兵士は武器以外に食料とかいろいろ持ち歩くからな
シィルが一番アイテム持てるのもそんな感じか
リアルタイムでハタオが来た
残り10人切っているのに存在忘れてた
レメディア、殺(一発)、ラゴウ、カエン、キョウカ、いそろく、涼が来てない
ラゴウと一発除くと微妙に人気のあるギャル残ってないわ
シィル 荷物持ちばっかりやらされてるから 168
ヒーロー 恐竜だから 168
旗男 日本兵だから 160
パットン ムキムキだから 160
ゲーツク隊 3人だから
つまりこういうことか
恐竜だからってどういうことだよ
ゲーツク隊 3人だから 160
だった
ゲーツク隊も結構使われないよな
あれでコスト2なのもきついし
恐竜だから体が大きいってことだろ
恐竜じゃねぇよwリザードマンだぞ
言われてみれば、ちっちゃくて可愛い系は136か128だ…
敵の枕投げつえぇ・・・・キッズが一瞬で殺されたw
問答無用でキッズを狙ってくるな。
ハニ彦の出番か・・・
与ダメのソートは、一度他のソートにして表示し直さないと反映されていない?
アーヴィ可愛いよアーヴィ
136でも可愛いよ
>>559 枕やQは風に1ターン耐えれる狙われ属性キャラだしてりゃいいだけだから楽
むしろ神風みたいのが一番たち悪いよ
骸骨さん達以上に性格の悪い敵なんていないだろ
後、靴とり女もだ、あのアマだけは絶対に許さない
・・・きゅーとQ
嫁来ないかな〜思って召還鉱石取ったら嫁キター!!!!
参入する嫁がことごとくwikiで酷評されてて泣きそうになる。
愛の前に強さなど関係ない
>>567 250階の俺からみるとまさに異次元だな コスト25万とかw
香ちゃんかわいいなあ
でも鎧着てるからもう膜はないのか、無邪気にじゃじゃーん、とか言ってるのに
複雑な心境だ
早速嫁に靴あげて…後は石で行動+5%するか、ハリセンで回避Sにするのも面白そうだなw
だが…金がない…ムー体力出てきてくれ…
戦姫「ふふっもう一度だ」
ねえさん、もう一度もう一度って、これでもう6回目ですよ?
5体いた敵全部倒しちゃったじゃないですか・・・
もう勘弁してあげてくださいっスよ・・・
なんて言って喜んでたのだが、その後へそを曲げた姫は、ぜんぜん再行動してくれないのだった
膜は無くても可愛いからいいのだ
窟レベル×3運用って、
冷静に考えたら、三倍のレベルを三回上げないとならないから、
窟レベルと同じキャラと比べて9倍大変なんだな……。
さあて、70階ほど飛ばしたので、
リゼルのレベルを210.上げる作業に戻るか……。
ところでMVPのバグってなんだ?
調べてもわからんかったのだが
うろ覚えなんだが、勝家のキャラクリで鎧着た香ちゃん出た気がする
謙信ルートか蘭ルートなんで貞操は無事
>>567 キッズ0より
敵を1ターンあたりに4体強撃破に驚いた
沸く数の0〜7が等確率だとすると平均1Tあたり3.5体
どんだけ無駄なく倒してるんだ
パッチの話で申し訳ないが、追加キャラが来てもちゃんと使えるステなんだろうか
微妙な戦力だったら扱いに困るな
ままにょやったこと無いけど、その時はどうだったんだろ?
>>579 まにょの時は超絶バランスブレイカーの鳳姉妹がいたな
ナスがバランスブレイカーとして追加されます
NASUとか来ても4-1組の微妙なステになる気がする
>>576 いくつか前のスレで話題になったね
俺はその時規制で参加できなかったけど・・・
端的に言うとソート方法を変えると成績欄のMVPのキャラが変わる
>>578 キッズ0は狙ったわけじゃないんだけどなw
ハニ彦使ってたからか、なぜか1回も殺されなかった
窟10くらいまでのテストプレイのあと初期化してるから、それ入れると3匹死んでる
敵の撃破数ならたぶん1確電波の人はみんなそれくらいだと思うけどな
中央右を満遍なく使って戦うとこんなもん
ノンストップ電波で5人進行してる人いる?
うちは6人でやってるんだけど、後一人首にしないと、ノンストップにならない
けど5人で回せるかちょっと不安
Q.10ターン連続で髑髏が湧きます、鳳姉妹やマジックを狙い撃ちです、これは呪いでしょうか?
久々の靴キタ!これで姉様の射程を10にできる!!
・・・あれ?
>>543 もうちょっと頭を使うと、最行動になって、その最行動が役に立つ可能性はめちゃめちゃ低い
MVPバグは与ダメの上限があるんじゃないかと思ってる
で、成績欄のMVPは与ダメ最上位の中でキャラの優先順位があるんじゃないだろうか
俺はまだ140階だから全く関係ない話だけど
>>576 余ダメの数字がカンストして余ダメソートとかまったく利かなくなってMVPとかも変わらなくなるバグ
>>587 誤字なのか?意図があるのか?
普通の日本語で頼むw
>>567 ゴールド1万でいいからくれ
200階程度じゃまだまだ縮小資金がタリン
>Q.10ターン連続で髑髏が湧きます、鳳姉妹やマジックを狙い撃ちです、これは呪いでしょうか?
>久々の靴キタ!これで姉様の射程を10にできる!!
>・・・あれ?
意味がわからんw
姉様射程10って可能なんか?バイバイ金とかいうアイテム無いからわからんけど
_
旗男は待機アニメのあの腰つきを許せるかどうかだな。
ふと気が付くと嫁のすぐ左で旗男ががが
>>584>>589 なるほど、ありがと
つまりは嫁をMVPにしたければ早いうちにしとけってことかな?
>>593 不可能だなー
まず姉様のスロットが最大でも+8しか伸びない
もう1つ、仮にもう1個付けれても
そもそも射程は9が最大でそれ以上は装備しても意味ない
おまえらみんなにパッチが来ますように(-人-)
超高値でいいからアイテムショップ欲しいなあ
宝箱金ですぎだろw
熊買いたいよクマー
>>567 17000ターンだから後半はほとんど止まってないな
アリスゲー初心者なんですけど、皆さんの話によるとパッチっていうキャラが人気なんですね、どんなキャラなんですか?
公式HPの作品紹介はひととおり見ましたが、脇役キャラのようでどの作品のキャラクター紹介にも見つけられませんでした。
どんなキャラかご教授していただけないでしょうか。
ひぃふぅ
>>603 レニーのライバルでセントシティに住んでるよ。父親が最強男爵っぽい
あ、そういえば、以前誰か宝箱だったか何かが画面上にいくつかあったら、
もう何度リロードしても出なくなるって検証してくれてたけど、
GALZOOの隠し女の子モンスター出るまでモンスター探索とかやった人は知ってるかも知れないけど、
アリスの乱数は、なぜか特定の物が一切出なくなるような
乱数固定?かなんかそんな状況が起こったりするかも知れないのよな。
ままにょにょでも、宝箱リロードやってた人は、
同じアイテムばかり出るようになるのに出くわした事あるんじゃなかろうか。
使用中キャラ
穴専用アリエッタ(73)
レイラ・アリサ・ミリ・愛・扇奈・レオ・ミュラ・ライセン
コレット・ココナ・シェンナ・怪獣王女・仮名・半蔵(64)
タイガージョー・殺・ウルザ・リック・凶アリア・ジャック
ハニ彦・ミシェーラ・悪司・謙信・鈴女(54)
はぐれ枕投げ(41)・ニシン(37)
現在窟レベル50でこんな感じのレベル、アイテムばらけてて1確無し
レベル揃えるのやめて1確数人作った方がいいのだろうか?
どうでも良いけど…
アリエッタ(73)とか書くと年齢みたいに見えてなんか嫌だなw
縛りや愛があるなら別だが無いなら数人に絞ったのがいいと思う
俺は(73)より穴専用のが気になった
穴奴隷?
きっこちゃんか
傘が本体
近接主力: ランス、レイラさん、セレスト
近接: 香姫・戦姫・パットン・リズナ・ポロンきゅん・ハニ彦
忍者: 半蔵・かなみ・鈴女・ジャック
遠距離: 五十六・ウルザ・マリア・コンクリ
魔法: シィル・志津香・マジック・まなな
計21人 窟Lv182
今後、スタメン加入予定
カナン・赤い死神・謙信・コレット・ミシェーラ 計5人
合計で26人を超える予定なんだが、皆はどれ位の人数で進んでるんだ?
まだまだ使いたいのがいるが、合計で30人超えそうでリストラもしてるんだが。
ぱすチャとか大悪司とか番長とかタイガージョーも使いたいぜ・・・
>>608 ウルザとか鈴女とかコスト的に無駄だな
もっと後に使うといいその分の経験値は扇奈とか謙信とか扇奈にあげるといい
>>614 27人+豪ちゃんと支援合わせて4人
かつリゼルのみ窟レベル×3運用。
結構なんとかなるものよ。
扇奈はなぜか鍛えたくなる
わらわら型コスト分けで
コスト1接近戦 9人
コスト2接近戦 7人
コスト2遠距離 2人
コスト3接近戦 6人
コスト3遠距離 2人
一軍計 26人+サポート+護衛ハニ彦
前線が常に12人+サポート1人で回してる
俺は12人だ。ガチ能力者もいれば趣味嫁もいる、およそ平均的
2歩進んで1歩休憩な電波ちゃん進行で経験値はなんとか釣り合ってる気がする
>>617 扇奈はアイテム拾った時のセリフがかわいくてしょうがないw
思い入れのないキャラから削っていくと、愛・レオ・ミリ・怪獣王女・ココナ辺りだか
まだ未ゲットの嫁も多いから、更に削らなくてはいけないのはなかなか難しい・・・
一応来たら確実に鍛える予定のキャラが、ぼたん・リズナ・シャルム・麻美・アンリ・香・久那妓・豪
できれば鍛えたいキャラがナツミ・戦姫・喜久子・元子・遥・鏡花・ちとせ・プリシラ
>>615 鈴女はあんまり活躍してないがウルザは通常戦闘に道の狭い穴にとなんか大活躍してるんだ
とりあえず謙信・レイラ・凶アリア・リック辺りをなんとか1確にしてみる
>>619 その愛をクナギや500にわけてやってくれよ
ムー体力の中身は扇奈だと思う
>>614 神: レメディアさん
近接主力: 楓、ランス、謙信、赤い死神、パットン
近接: 麻美、沙由香、ハルカ、スバル、ナリカ、初音、
レイラ、葉月、ぼたん、レオ、香
遠距離: 五十六、ウルザ
魔法: コロロコ、志津香、マジック
218階でこんなん
レメディアさんですらたまに△出るレベル
>>614 一軍(1確)が7人
二軍(2確)が5人
サポートが4人
合計20人超えで進めるのはゆっくりペースじゃないとつらそう
>>608 穴専用アリエッタってエロいな〜と思ったが73歳かw
150階あたりでコス1中心に一斉リストラして支援除いたら現在16人
250階あたりでマジックと鳳姉妹一気にLV上げて使ってる
そろそろLV180〜200あたりを4人程切る予定
進めば進むほど窟LVから離されるし
使えないキャラはどんどん切っていかないときつい
好きなキャラ入れまくったから25人だぜ
お前らは穴に突っ込まないと気が済まないみたいだな
3人でノンストップ電波してるけど余裕
2人で回してる時はさすがにキツかったけど
635 :
614:2010/01/24(日) 02:19:09 ID:K+y2FEpI0
そっか。意外に人数多めで進んでる人も多いのか。
窟Lv上がってくると事情が変わりそうだが。
コロロコとかクミコとか朝顔も好きなんだが、入れると進行速度が・・・w
今でも5ターンに一歩しか進めないのに。
>>626 よく話題になるとは思うが、一部のキャラは
再行動とかクリティカルの代わりにスキルとか欲しいっス。
扇奈 →HP上昇値を低めに抑えて、毎回全快のスキルあり
いずみさん →支援ペンチ使用して味方1体回復
志津香・マジック →技ペンチ使用して横5マス貫通攻撃
セヤダタラ →技ペンチ使用して自爆して周囲の敵にダメージ
みたいなの。
再行動とかなくなるので、下手すると使えなさに拍車が掛かるがw
うちも3人でずっと回ってるわ
強キャラ厨なのもあるけど
任意広範囲攻撃とか毎回全快とか気がくるっとるwwwwww
>>635 せんな最強すぎるだろ・・・
コスト50ぐらい無いと釣り合わんぞww
いずみさんはHP回復っていうよりHP転化のほうがしっくりくる
シナリオ上で誰か回復したあとへばってたりしたしな
ペンチ消費で自分のHP全快とかならまだ分かるが毎ターンとかねーよ
貫通は威力抑えればありかもしれない
被ダメ1にしたらずっと帰ってこない素敵キャラか
素晴らしいなぁ
実装して欲しくないけどw
ムー体力キター
5Lv.後にすもうキターキター
キター…
防御成長率1のキャラでも窟レベル×3で茸付けまくれば余裕で被ダメ1できるしな。
りんごもHPもいらんとなると、コスト3でも作る価値ある恐ろしいキャラになるぞ。
そしてまさかの攻撃力成長4とかならありか?
>>635 扇奈は回復ターン-1〜-2でいいとおもうんだ
>>635 まぁそういうのはスーパーアリス大戦に期待しようぜ
スキルとか邪魔だから全部外して欲しいくらいだってのに
ああいうスキル効果を持ったアイテムを用意してくれていた方が嬉しかった。
今でも自分で縛らないとヌルすぎるのに
これ以上ヌルくしてどーすんだよ
ペンチ使えるキャラ増やすのは、アリだと思うけど
やりすぎたら完全にバランス崩れるだろ
扇奈で許容出来るとしたら
毎ターン5%〜10%回復かリンゴ一個分じゃないかな。
クナギはイマイチなのは旦那がいないからだと思いたい。
他作品より弱いのはまだしも回避がBなのは・・・
むしろ黒アリスちゃんをだな。
そうだな…能力は…場に出てる間獲得経験値1割増しとかどうだ?
番長でも扇奈は戦闘中に回復してたわけじゃないし
自動回復というよりはやはり復帰ターンだと思う
原作無視パラメータはもうしょうがないんじゃないか
忍者なのに回避B移動4とかいるし、適当に設定してるとしか・・・
パラメータどころか人格崩壊してるのも居るしなw
>>651 効果重複で1.21倍になると思うとワクワクする
バランスは適当だから突っ込まないでw
1度の出撃で1回までとか、威力に制限かけたりは出来るだろうし。
個人的には範囲攻撃が必要になる場面に遭遇することはないが、強いんだろうかw
現状、キャラ毎の特色みたいなのが薄いなぁとか感じてるんで。
弱いユニットでも他とは違う特色みたいなのがあれば
愛以外でも使われる可能性もあるかなとか思った。
メガネの10%増加って少ないよな。25%でも良いくらい
いいのだけど って言わせたかったんだろうか
メガネはせめて20%、出来れば30%欲しかったな。
ただし、スモウには効果無しで。
あんまり増やしすぎると、メガネ装備キャラ以外でトドメさすのはもったいないってなりそうだし
嫁に装備させてちょびっとお得、すもうが出たらラッキーぐらいでいいんじゃね
唯一品じゃなければよかったのに
パッチでJAPANの英雄「飯田ケド」が来るといいだけど
眼鏡は効果重複不可の5*5アイテムでも良かったよな
再行動以外の特殊の数値は全部二倍くらいにしてくれんだろうかな。
つかクリティカルと拡大は唯一で100%に出来てもいいレベルだろ。
100%は無いわ
ないなー。
クリティカル100%とか
幻熊涙目レベルだし、
拡大も不確定であの範囲だから微妙なだけで、
100%なら誘導して一掃できるから、
一気に有用すぎるレベルになるぞ。
拡大は一匹単体の時に拡大したエフェクトやめてくれ むなしいから
クリ100%は必中ってことでもあるからダメだろ
>>670 今回は、回避の判定があってからクリティカルの判定かと
クリ、拡大100%はないし上段の再行動以外二倍も普通にないな。
今でさえ香はもちろんそこそこタフな奴に反撃積めば通常、穴両方で
無双になるレベルなのに
クリティカルは幻熊涙目だろが、100%無いと台詞見る以外使い道なくね?
拡大は有用すぎるかも知れんけど。
>>672 そんなのそもそも特殊がオール0でも無双は可能じゃん。
今の数値だとキャラゲーなのに個性付けが薄いなって思うわけだ。
特殊0だと無双無理だけどな
処理速度足りずにすり抜けられて終わり
ふと
>>672のレスを見て思った。
防御上げまくった壁じゃなくて、HP上げまくった壁の場合でも反撃有効だろうか?
元々再行動0で反撃2の娘なんだけど、
再行動を25にするか、反撃27にするべきか。
唯一積むつもりだから、もう片方で10は上げられるので、
実質
再行動25反撃12
再行動10反撃27
って事なんだが。
>>673 それ一確でやってるからじゃね?
2発〜4発くらいでやってると、
お断りマンやらの時は勿論、
普通の敵でもクリ出ると結構有り難い。
>>676 防御力にもよるが、無二は良いが石は肉積んだ方がマシだと思う
石なんて積んでたら普通にダメージで死ぬ
>>677 ああ、面目ない、すでに肉はアホみたいに積むの前提なんだ、申し訳ない。
現在まだ縮小終わってない段階で、窟レベル×100突破済、
最終的には窟レベル×200目標。
倍蔵金もあるって書いて置くべきでした。
後出ししまくり面目ない。
そしてこれだけやってあえて、攻撃力はどんな敵にも確殺まで持っていかず、
窟レベル×28程度に抑える予定。
吹っ飛ばしのセリフ聞きたいから。
まあここまで来れば好きにせえやって感じでしょうけど、
好きにする判断材料として、
HP高い壁でも再行動より反撃の方が使えたりとかするんだろか?
と思った次第で。
拡大を狙って成功させたことがない
拡大率を下方修正した理由を問い詰めたい
異次元ですら有用性ガタ落ちしてるってのに
>>678 窟lv程度のキャラだとして、窟*100や窟*200程度のhpじゃすぐ死ぬ
壁で大事なのは運用時間の長さ
1回殴られるだけで窟*5〜10ぐらい食らうんだぜ?
加えて確殺できないなら囲まれっぱなし
壁運用なら1ターン5〜6発ぐらい殴られるだけじゃすまん事も多い
ひどけりゃ1〜2ターンでお帰りくださいされる
今朝顔来たけど、何この圧倒的弱さ…
どう使えばいいのかすらわからん
>>682 まず窟lvの3倍まで上げる。
倍像金をつける。
アイテムをつけまくる。
すごく強いよ?
HP壁はHP減ってると壁にならないっていう欠点があるんだよ
逆に防御壁は生きてさえいれば壁になるっていう
>>658 修正されたらそれはそれで寂しいような気もするな
>>683 何そのフル改造してハロつけたら最強みたいな
ていうかスレで強いとか使えるとか言われてるキャラが全く来ねえよ
おかげでママトト勢大活躍だよ畜生
>>684 HP壁はHP減ってると壁にならないけど
HP減ってないと余程上手く位置取りしないと敵に狙われない
ポロンきゅんのパンツをポロンと脱がして
おちんちんをちゅぱちゅぱしたい
>>678 どう考えてもその娘に壁運用は厳しいと思うぞ
素の防御成長が3は無いと防御壁にするのに現実的じゃない
HPはパットンくらい上がらないとまともに機能しないと思う
反撃は打たれ弱いキャラと遠距離キャラにはいらん
その分鈴とか羽積んだ方がいい
>>682 朝顔は吹き飛ばしが高いから、ピンポイントで役に立つことはありえる。
何の取り柄も見当たらない人は他に沢山いるよ。
俺の嫁のフィルの悪口が聞えたんだが…
俺の主力である所のぼたんと、壁である真貴子の悪口も聞こえたんだが…
つってもぼたん主力にしてる人は俺以外に腐る程居るだろうし、真貴子を壁に使ってるのもそれ以上にいるだろうけどな、うん。
レオはもうちょいやる気出せと
序盤に引いたんで人数合わせに使ってたけど、微妙さに終始首を傾げてたわ
うちの壁は葉月だぜ
きのこと蝋燭で埋め尽くされてるけども
元ゲーで人気あればステなんて無視して使ってる人大勢いるだろうからな
そういう意味ではカタツムリが一番おわっとる気がする。ステもおさっしレベルだしなw
レオは実質やもりんが頑張ってるだけだからなあ
最終段階ならかなり強そうだが。攻撃がバルキリーで防御がカメ子とか
フィルは攻撃アニメが小気味良くて好き。青の石積みまくって乱舞してもらってる
つか与ダメソートしたら2位だった
wikiみてたら久那妓とほとんど能力変わんないのな
原作でフィルこんな強かったっけ、とゆうか久那妓こんな弱かったっけ
>>696 ハーレム状態のレオきゅんとたぬー軍団は
コスト5でいいんで強キャラにして欲しかったな
>>697 原作のフィルは序盤こそ回復使えて殴れる便利キャラだったが終盤は…
久那妓はパッチで味方唯一の超回避持ちになるんだよ、きっと、うん
虫つければいいじゃない
蝸牛が来たら使おうと思ってるけどまだ来ない(110/120)
窟150越えたしもう出番ないか…
戦姫は今からでも来たら使うけど
回避Sでも別に強くないよなークナギ
ちょっと可哀想な性能だ
>>683 よくお前みたないアホな奴いるけど、少ない経験値で強いキャラが強いし、
倍増金は基本装備だから。レベル1の勇者よりレベル99の遊び人が強いとか
ほざいてるようなもの。
よくお前みたない効率厨がいるけど、弱い嫁キャラでも沢山経験値注ぎ込めば強いし
倍増金に加えて唯一アイテムすら基本装備だから。レベル1の勇者よりレベル99の遊び人の方が当然強い
別に効率求めようがキャラで進めようが自由だけど
等経験値振ったら明らかに差が出るキャラは明らかに弱いって事だろ
その後に弱いやつ使うのはアホって続くのがプロ様理論ですし
やっぱナツミは最強だわ。
強キャラなしでそこそこの手間で遊んでいる身からすれば
強キャラ理論も手間かければ理論もどちらも変わらぬ馬鹿にしか見えん
ナツミもぼたんも好きなんだが二人とも素質Dて…
セットで運用するには並々ならぬ愛が必要だな
>>702 とりあえずLVカンストさせてから比較してくれ
ってか
>>683はお約束みたいなネタだろ
なんで今日に限って噛みついてるんだ
多分日曜日だからだよ
パッチが来ないせいだな
朝顔三倍の人が否定されてるのか
いや、いつもレス900台あたりで暴れる人だろ
今回来るの早いな
デブなアズライトが主人公の続編
MetaboLiQuE -メタボリカ-
アリスソフトさんよろしく
なぜか自分の場合、昇段した直後急激に不調?(というか上がらせてもらえない)になることが多く
あからさまに4位しか取れなくなるので牌譜みたら
連続東が28回(てか昇段してから今現在までの回数だけど)だったって事ですね
勝てないときはほんとにひどいね、起家で最初になぜか役満、跳満などを3順目くらいでツモられ
その点差を取り返すこともできないまま勝ち役が以後も一列目くらいでリーチ、ツモ
放銃すら全くないのに、これが不調や実力の一言でいなされるならもういいやって感じです
苦し紛れのリーチすら、リー棒消費して点差調節するために誘導されてるっぽいんだから
回線切れなんてもっとひどい、ボタン押せなかったら上がりも糞も無いw
自分のロン見過ごしてフリテン、回線復帰して(部屋に入れないことすらある)
やっと部屋には入れたら相手の大三元に振り込んでるとか、どんなゲームよw
なあ連勝まで読んだ
誤爆するくらい頭回ってないなら寝た方がいいぞ
__
「ゝ ´ `ヽ「ヽ
. |┤ , , .: .: .: 、i_|
| .!、i<|、|、|、ト大i,ノ| |
! .リ.○ ○'ク | そんなリカルド
./.∧iゝ"丶フ _"ノi ハ.| ありえません!
Vリf´::::::ソ ∪ )、 Wリ
. ゙、f´`F=ハ=!、_i
 ̄!;;;;;;;;;;;;|
∪ ∪
念願のスバルを手に入れたぞ!と喜んでスレ見にきたら
豚忍様扱いされて散々こきおろされてて笑ったw
豚忍様には息子が大変お世話になったのでこきおろすなんてできません
敵にアムンゼンがいないのはなぜだ。
急所を的確に突かれたい
フィーメさんが最後まで出ない…
みんなで行進してるからもうちょっとのところで倒せないことが多い。
キャラに向きがあって、与ダメージ正面×1、横×1.2、背後1.5といった補正があったらな。
正面から殴っても倒せないけど、背後から殴ったら倒せるとかあったら楽しそう。
でも背後から殴ってもあと少しで倒せなくて悔しがってる俺が見えた。
>>728 骨弓
骨斧 嫁 骨盾
骨魔
こうですね、わかります。
横、背後より、囲みで補正あればよかったな
少数精鋭化より、ある程度は2軍の利点も出てくるし
攻撃面でも防御面でも
なんにもわかってないな・・・
>>725 ムスコだけにコキおろす、か。うまいな。
インペリアルクロスより龍陣かな
ナナメな感じで
>>713 >>683は昨日の夜から、?な発言繰り返してるし、ID変えたのか全然登場しなくなったからねw
素で言ってるんじゃないかなw
ゲームシステムの根本から違うがターン制じゃなくてリアルタイムだったらよかったw
機々械々全く倍増金落とさないけどアイテム落とす判定って倒した時じゃないの?
出現した時
ゲーム買った時
パッチ期待して少数で進めてるんだが穴に8人とか取られるときつい・・・
30Fあたりから香ちゃん欲しさに電波進軍開始して
ノンストップで80Fまで駆け上がっていったら、ものの見事に初ゲームオーバー\(^o^)/勿論香ちゃん出なかったよ!!
さぁレベルの底上げをする作業はっじまるよー
穴突入中は、主にコスト1な集団が戦線を維持しているな
ようやく穴2周目にはいったところだけど・・・
>>736 Ver1.00は倒した時、Ver1.01はマップに配置された時
でも実際のところひいふう忍者より
鈴女、みゅうのほうが穴だまし代用品になる罠
>>739 かなみに羽2個、鈴女に羽1個、みゅうを用意する
バレスと再動使えば1ターンで3人分枠を埋められる
Lvあげて穴埋めしても攻略できるようにする
Lvあげてリンゴつけても確殺できるようにする
>>743 ども、セーブデータ退避させりゃなんとかなるかな?
すずめ超一軍のうちではかなみが2ターン復帰で穴だましまくり。
物凄い今更かもしれんが全員Lv1進行ってできないんだな…
ドーピングやると一番高ステのキャラと同値までしか上がらない罠
攻43キャラが一番上だとすると攻42にドーピングしても43で止まるとかorz
ちなみに物理と魔法も扱いが違うっていう。
749の話と関係あるか?
それ以前にドーピングの効果が低すぎるから、無理ゲ
入手数もそれ補えるほど多くないからね
ドーピングに制限無くてもよかったような。
数は限りあるんだし、嫁無双させてくれ。
アイテム欄にチェックボックス追加してさ、
チェックされてるアイテム入手した時自動的に5円に変換されるようなシステム(屮゚Д゚)屮 カモーン
>>753 俺も賛成だな
リズナに魔抵薬を使えなくて困る
もの凄い効果ってわけでもないんだから制限なんていらなかったよな
おまえらパッチが来るまえにアンケートに要望を書いておけよ願いが叶うかもしれないぞ
お気に入り以外Exp与えず、キッズ不殺で始めたら序盤が辛すぎる……
一人目が嫁になるまでリスタートしようかとも思ったがいきなり電波ちゃん引いたおかげで躊躇ってしまう始末だ
>>758 電波はリロードしまくったりよほど他の引きが良くても100Fぐらいまでは用なしだから
嫁選んだほうがいいんじゃないか?
ニシンですら10F以下はほとんど意味ないし。
実際やってる朝顔3倍理論だけは馬鹿にしたら駄目だろ
リゼル3倍理論提唱する奴はSS貼ってないから馬鹿にしていい
荒れた流れを1レスで全部持っていった暇神だぞ
電波進軍試したんだが面白いね、金とアイテム貯まるし障害物も刺激になる
段々、姉様が出撃しても活躍出来なくなったから通常に戻したけどw
電波は最後でいいくらいかと
サポートキャラは100階までにアリスかバレスが引ければ十分
キャラ90人になったのにニシンも電波ちゃんも来ないでござる
リゼルもSS貼ってたけど……。
俺は今電波後のレベル追いつき中なのであと200ほど上げないとならないので
貼れないが。
>>758 少し勿体ない気もするけどそうしてみるかな
やっぱりつなぎ感が強いとどうしてもやる気的に支障が出てしまうし
ちょい教えてくれ、よく話題に出てくる倍増金なんだが
使ったら、アイテム装備欄の×になってるところが全部解放になるってことなの?
絵馬大量に使えば倍増金無くても、倍増金使ったのと同じ効果得られるのかな
>>765 いや隠しページができてもう1面アイテム装備できるようになる
>>765 そういう効果だったら皆ここまで欲しがらないと思うぞw
倍増金の効果は元からあるアイテム欄の他にもう一つ
全解放されたアイテム欄が一つ増える
なあ、これって出てきたきゃんきゃんとちゃつみ殺さずにとっといたら
電波進行超楽じゃね?
俺も元々
>>765と同じ考えだった、消費すれば消えると思ってたし。
初期に倍金拾って放置、しばらくして本スレ見てやっと効果を理解したよ・・・。
倍増金そんなすげぇのか・・
ありがとう、まだ50階程度だけど嫁の為にがんばることにするわ
500階になっても出ないから安心しろ
>>768 楽といえば楽だけどそのうち風に耐えられなくなって詰むぞw
経験値稼げない分レベル上げられないしな
倍増金が入ってるソフトと入ってないソフトがあるようだ
嫁縛りしようと始めからやり直したら2階と5階でキキが出て歓喜
2階で敗北したり5階で落とさなかったりと絶望したでござる
>>768 きゃんきゃん好きだから放置してキャッキャウフフしながら進行してるよ
1人除いて反撃ほとんど0%だし
遊ぶ相手間違うと豚言われて始末されるカワイイやつさ
確率的には1000Fに3個はでるはずなんだ
確率的には・・・・・
なんでホッシーはあんなにゴツくなってるん?
出現率1%ドロップ率30%って確定なの?
確定じゃない、体感的にそんな感じだねって意見
っていうか確定するには中身を覗くしかないから無理無理
出さない方が難しいんでがんがん降りろ
1.00のドロップ率はある程度当たってんじゃね。100回しかやってないから微妙だけど
一人旅プレイも意外と楽なことに気付いた。
魔想さんだけでどこまで潜れるかやってみよ。
>>749 そこまで徹底してるとむしろ笑えてくるわw
嫁3倍理論実践してみたいが、
嫁が強キャラなため戸惑ってるおれがいる
>>779 確定はそれこそ製作者くらいしかわからんだろうな
10000Fの今
倍増金41個ある、3個間違って捨てたからドロップ44個
もちろんリロードとかはなし
だからまぁ1%30%ってのもドンピシャとまでは言わなくても大体あってるんじゃないか?
俺としては2%20%のような気がしなくもないけど、潜れば出るから深く考える必要もあるまい
ゲーム的な確立はあんまり関係ない
出ている人は100%だしでていない人には0%
あるかないかの違いだけ
>>768 経験値が稼げないというのが散々言われてるけど、
具体的には以下の要素が無理ゲー
・Lvが上げられないので風に耐えられなくて詰む
・Lvが上げられないのでレアモンスターが倒せなくて詰む
・キッズを作る経験値がないので爆弾茸が処理できなくて詰む
・手数が足りなくてメンバーの大半が療養状態になって詰む
・前進した時に突っ込まれて詰む
・轢き殺した時に別のモンスターが湧いて詰む
調整も大変だし、15階を超えられれば大したもんだと思う
>>788 いやいや
>>768は電波進行って言ってるんだし
それなりに進んでランダム沸きなってからのことだと思うぞ
どっちにしろ上2つが当てはまって詰むのは目に見えてるんだが…
序盤は コスト/11機で完全調整してた
うちのエースはゲーツク隊だ!
今鳳姉妹引いたんだけどマジックとどっちが使えるかな?
コスト4,5の同時運用はつらい
マジック
遠距離物理は微妙
最強クラスの姉妹でも
消えろ
貼って反応もらいたいだけのリロード君だろ
話題を出すたびに反応するから調子に乗るんだよ
うざいと思うならスルーが一番。たまにがんスルーされてて笑える
というかコメで見る気さえおきんがみんなしっかり見てんのかな
一軍48ユニット。与ダメソートで下から使用。
どうせここに書き込まれてる内容のほとんどは自己満足なんだし別にいいじゃない
俺はわざわざ画像見る気しないけど
>>787 お前確率よく分かってないだろ
その理屈だと、ゲーム的な確率はあまり関係ないどころか
確率そのものが全く関係ないぞ
ばいしょー報告はうざいけど
ステータス画面とかは他の人の見ても面白いおもえう
やー、すいません俺見てないアピールも相当臭いのでー。
どうせ反応するなら「俺なんか100個持ってるもんね!」くらいの気概を見せて下さいなー
…はて、1万、2万と潜ってる人は実際のところ幾つくらい持ってるんでしょうね
俺は全ての嫁に平等の愛を注ぐのさ
はい来た、確率厨
真貴子ちゃんに愛を注いでくれる人はまだ現れないのか…
111人目でようやくリズナ来た
これで香ちゃんはリストラだな
倍増金なんて必要数あればどうでもいい
いちいちSS貼ったり反応したり謎
意味なく11111層で止めてるが38個ある。
あきらかに熊と巫女のほうがたりない
>>804 12000で46個
このまま進めば25000辺りで100行けるね! いらないけど
実は俺いろんなキャラの倍増金ゲット画像集めているんだ
一個目の倍増金のSSを撮っている奴の数→
倍増金?
なにそれおいしいの?
窟500あたりだけど影も形も見当たりませんwww
もういっその事、倍増二個売ると縮小不可アイテムを一回分縮小できる消費アイテムでも出してくれよアリスさん
再行動100%でゲーム終了ですね わかります
12000階まで進んでる奴でもこんなアホな事を言うんだな。
わらわら型だと倒す相手いなくなって意味ねぇw
奈菜璃使ってるとまにょの時のくせで1マス離れたとこから攻撃しようとしちまうorz
奈菜璃の劣化ぶりは凄いものがあるよね・・・ファーファも酷いけど
シャルムとアリサも・・・
ストーリンの射程が伸びてたから、移動力下がってるとは夢にも思わなかった
まにょ→わにょで
移動射程下げられたキャラは悲しみを背負いすぎてる
他で強化されているわけでもないしな
悲しみを繰り返し僕らはどこへ行くのだろう
強い弱いとかいいじゃない
弱いなら強化してあげればいいじゃない
弱いからこそ愛を注ぐ価値がある
弱くてもいいから零が来て欲しい。
倍増262Fで3/5だな
コスト1のやつにつけてると便利すぎて助かるな
>>812 大体300階に一個のペースってことか。
丁度300階で奇奇怪怪3ドロップ2で運が悪いと思ってたけど、逆に運がよかったんだな
窟lv3500で4個だぞ・・・
薄々気付いてたけどすげー少ないじゃねーか!
このばかっ! ばかっ! ちんこっ! ちんこっ! ちんこっ! ちんこっ!
レメディアは強キャラなんだろうか
窟が4桁以上になっても同じ事やってたらすごいと思うけど
レメディアはHpがアレだが攻撃性能高いし強キャラだろう。
どうやってもまななさんに愛を注いでしまう。まななさん愛してる
皇帝サワーこないかな
アイテムという名の愛を注ぐようになっちゃうからな
ぼたん弱すぎワロタ…でもいいんだ。愛を注いでフル活用しちゃる
ネットブックでやってるひといない?
wikiに方法でネットブックでやってるが、見にくすぎる。
わにょの為だけに新PC買うわけにもいかないし・・・
>>839 モニターだけ買ってネットブックの外部出力につなげれば?
2010を買う余裕はあったんだ。
わにょの為だけではなく
これから買う未知なるゲームのためでもあると考えるんだ
あてな使ってる人はじめてみた
今あてなレベル240ですがなにか
あてなとシィルとミリとかなみちゃんを一確で使ってる人なら
奈菜璃をエースで使ってる人なら。
>>821 怪獣王女も忘れてもらっちゃ困るぜ!
出現条件を考えると苦労して出したわりに落胆が激しいよ
可愛いから使うけどさ
なんで怪獣王女はあんなことになったんだろうなw
怪獣王女と王子は、闘神U版のデザインなら使ってた。
木曜日あたりに期待がマックスになって妄想が爆発
金曜日にwktkしながらパッチを待つ→こなくて落胆
土日くらいまでショックなのか妄想控え目になり
月曜日から木曜に掛けてまた妄想が膨らんでいくって感じだな
真貴子をレギュラーにしてるのなんて俺くらいだよな
あんなにきゅるなのに
>>851 このスレではそうかもしれんが織音は使ってるだろ
ゲームはもう出ないとか言っててある意味仮名より使い捨てられた可哀想な子だけどな
仮名は何気に戦国にもいたしなあ
真紀子はファーファと一緒に使ってる人がいたな
よく移動3キャラ2人も使えるなぁと思ったが
仮名をはじめて見たとき、
日本一ソフトウェアのアサギを思い出した
>>851 「しおっ…!?」が可愛すぎて…。
とん勝ち、ピンポン、ぽわわ銃、丹下犬、プリンを投入してよく喋る可愛い壁として運用してる。
佐藤をまぜるなwwwwwww
誤爆って、哀しいことなのよね
いやなんというか、見事な誤爆
一瞬塩→砂糖な流れかと
もうすぐ窟200、キャラは宝箱系3、召還3がまだ。
……未だに機々械々にであったことすらないし唯一無二3つしかないんだが…引き悪い?
あと一部MP3が無音が追加されたり途中で切れたりするんだけど原因不明……。
次の金曜日に追加パッチが来なかったら
追加は来ないものとして安心して先に進める
もう新キャラ分の経験値に怯える日々は嫌だぉ
MVPバグだけなんとかしてほしい
ついでに追加のマップやキャラがあればうれしい
>>861 MP3は可変ビットレートだと鳴らないって話があったが、それとは関係なく?
気づけば、2010買って以来わいどにょしかやってねえ。
そろそろ他のゲームにも手を出すべきか。
>>861 安心しろ俺も似たようなモンだ
201Fで唯一無二3つ、鉱石キャラのみコンプって感じだ
未だにニシンの人が来ないせいで有り金2Gしかないぜ!
昨日某格ゲーパッチが来たからわいどにょともお別れだな・・・
俺、こっちにパッチが出たら戻ってくるんだ
mp3はなんかタグが原因って話だったと思う
>>866 糞パッチだからすぐ帰ってくることぬなるぞ!
>>866 うぉ、パッチきてたんだ。ありがとよ! 俺もちょっと戻るか
俺用メモ
・目的
林檎をつけた場合と、そのスペースに2マス肉をつけた場合、どちらの方が長く嫁は戦闘に参加出来るのか?
また、林檎や肉をつけずにそのスペースを鈴や石などにした場合、どの程度残留ターン数が減るのか?
・仮定
100ターン中、何ターンかで調査
攻撃は一切受けないものと仮定
1林檎を肉に詰め替えると4ターン戦場にいれる
※左から、石などでうめたケース、林檎0+肉で12ターン・・・林檎3+肉0
1:射程が長いため復帰後即攻撃に移れる
1.1.肉なしで戦闘に参加できるのを10ターンと仮定
→66 81 81 82 83
1.2.肉なしで戦闘に参加できるのは19ターン
→78 86 87 88 90
1.3.肉なしで戦闘に参加できるのを30ターンと仮定
→85 89 90 91 93
2:復帰後即攻撃までに1ターン消費
肉なしで戦闘に参加できるのは19ターン
→76 83 84 85 86
電波中
6歩すすんで靴取り3体でやがったせいで
アリエッタが移動0となった\(^o^)/
しかしどのゲームでもパッチ出た後って一緒だな
仕様変更についていけなくて糞扱い(笑)
時間が全て解決してくれるさ
>>870 結論がよくわからんが林檎も肉もたいした違いがないってこと?
874 :
861:2010/01/24(日) 20:08:02 ID:9Qod5cFz0
ずいぶん昔にPCに取り込んだ仮面ライダー全曲集(龍騎まで)は全曲途中で切れるなぁ。
当時どう録音したかとか覚えてないな。まぁ問題あるのだけ消しとこう。
そして書き込んだ直後に電波と真那きた。数え間違いだったため宝箱はあとマスカットとバレスか……。
>>873 わざわざ相手にすんなよ。
朝顔3倍理論に文句つけてる時点で意味不明な計算語りだした時点で
いつもの頭のおかしいやつだろ。
×文句つけてる時点で
○文句つけて
えっ
たしかにあたまがおかしい奴がいるなw
>>870の※以下の行の数値はイマイチ分からんが
上の方の仮定が、ニ個目以外おかしいのは分かる
具体的にはにょのスレで全く関係ないゲームの話する奴とかな。
そいつが一番頭おかしいなw
>>879 ※左から、石などでうめたケース、林檎0+肉で12ターン・・・林檎3+肉0
→66 81 81 82 83
一番左は5×5を3つ分に林檎もも肉もつけてない場合、100ターン中66ターン戦場にいるということ
二番目は5×5の3つに肉をつめ、林檎は0とした場合で、81ターンいれる
三番目は林檎を一ついれて、肉は5×5の2マス分いれた場合、以下林檎が増え肉が減る
1林檎で4ターンというのは、林檎スペースに2マス肉を4つ詰め込めて、1つの肉で風1ターン分の増加と仮定してる
まあ俺の嫁の射程9用のシミュだから、場合分けが少ないのは勘弁
>>882 なるほど、本当にチラ裏だな
林檎3個のスペースに肉12個しか積めないのか
>>831 1000Fで倍像金0っていう報告もたま〜にあるから、
極端に運が悪いわけではない
多分
朝顔3倍理論にマジレスされて動揺してる俺が来ましたよ
ここは怖いインターネットですね^^
>>873 林檎3つとそのスペースに肉を詰め込んだ場合を比較すると100ターンで2-4ターンしか変わらない
敵の攻撃を受けるポジなら、肉を詰めた方が安定でいいかと
石や鈴と肉林檎を比較した場合、元々10ターンしかいれないなら林檎をr詰めることで17ターン多くいれるけど
元々30ターン入れるなら、8ターンしか変わらない、なので石とか靴とか入れた方がよさそう
追加:肉なし19ターンの場合、林檎3と青3で比較
青3による15%増強状態で78ターンいた場合、再行動発動が12回以下の確率は20%以下
したがって、林檎よりも青の方が、攻撃回数は多くなる確率が高い
徳川倍増金をやっと一つ取れましたー!うれしーよー
こいつ真性なの?
>>883 前衛後衛というのもあるけど、肉1つ増加によって、風に対して1ターンいれるかどうかが人によって違うからね
ほんとチラ裏だよw
林檎3個のスペースに肉12というのは簡易計算のため
周りの空き状況で肉装備は上下するので、絶対確保できる数で計算した
アイテム欄の使い方によっては5×5のアイテム外して2×2を6つ入ることもあるからさ
そこも計算にいれると、ますます肉>林檎だな
肉満載+リンゴ3で攻撃力はLvで補ってる俺には関係ない話だな
どうやっても詰むことはないゲームだしな
もはやプレイする人間の体感次第
現在窟LV156で
一軍
仮名・いずみ・ちとせ・姉様・麻美
二軍壁兼止め要員
パットン・アズライト・リカルド・コンクリ・枕・ストーリン
緊急時用
移:6 射:8ラミカ
昇格候補
アリサ・シャルム・かなみ・鏡花・民華・ハルカ・一発・まなな
・・・この中から2人くらい一軍に引っ張って来たいんだけど
誰を昇格させたらいいのか判断つかないで居る
誰か指針をくれ
効率重視なら積むべきなんだけど
個性を大事にする為にあえて倍増金以外の5×5を積まない縛りをしてるから
金が足りない足りない。
電波進行はわらわら数珠つなぎで、先頭からがんがん死んでるが
総力戦で進軍してる
>>892 どういう人が欲しいのかによる
魔法が少ないからまななあたりがいいかもしれんが
>>892 硬いor回避高い敵用に魔法系じゃね?
低コスト&高素質なコレットアーヴィフィーメとか
>>892 魔法はこれから鉄壁とか出てくるから便利
その中ならまななが一番かな
パットンアズリカちゃんも結構強い
電波進行する前はムー>すもうだったけど電波始めてからはすもう>ムーになるんだな
経験値が全然足りなくて窟700でLv450ぐらいの10人でまわしてるけど
そろそろ止まって稼ぐしかないのか、めんどくさいなぁ・・・
電波始めるとLV足りなくてどんどん人が減る
100階進んだだけで16人いたのが10人くらいまで減った
少数でも何とかなるもんだけど
>>894-897 サンクス。確かに言われてみれば魔法系使ってなかったわ
アーヴィからマジックまで揃ってはいるんだけどどうも思い入れがなくて・・・
とりあえず魔法要員でまなな入れてみるよ
>>892 その昇格候補の中で俺が使ったのは民華とまなな。
民華は低コストで優秀なんだが防御力が紙なんで、
だんだん使うのがキツくなくなって、窟LV500ぐらいでレイラと交換。
現在窟LV950だが、まななはエース下の2軍として普通に使えてる。
思い入れがないのなら、セリフで優遇されてるエイベルさんを使って、思い入れを作ってみるのもいいと思うが・・・
面子と候補を見るに趣味で選んでるっぽいし一番好きなキャラで良いんじゃね
後で代えたくなった時めんどうだし
欲しいキャラがまるで出ない・・・もう折れ操舵('A`)
残りマスカットとバレス……。
召還キャラ出尽くすと鉱石は経験値になるけど不思議系倒したときに出るのも経験値になるの?
それとも出なくなるの?
10000Fとか進んでる人なら分かるんじゃないか
>>904 欲しいキャラが中々出ない人は幸いである
ゲームがまだ長く楽しめるから
バイストンウェルにお帰りなさい
電波やってるのに唯一が全くでない
宝箱の薬率が異常に高い・・・
>>903 昇格候補全員好きで迷ってたんだ
お勧めのあった民華も引っ張ってみる
つかエイベルがそんなに台詞優遇されてたとは思わなかったわ
今のところ姉様に反撃とクリ積んで前線に立たせてるんだけど
反撃時のクリがやたら出やすいような気がするのは気のせいか
反撃UPって使い方困るな。
敵はHP低い奴から狙うからそもそも攻撃してくれないし、
敵が優先的に狙うHPになった時にはもう一撃で堕ちる状態 ときた。
>>912 無双壁にすればいいじゃない
被ダメが1なら余裕だよ
ダメ1に出来るような壁に装備させるのが1番なんだろうけど、
俺は既に防御神2軍にいってダメも1〜1000くらいしか通んないから意味ないなw
一応嫁に装備させてるけど
>>911 エイベルさんのセリフはその・・・なんだ・・・
実際に使ってみるとよくわかると思うよ
おまいさんが挙げた面子の中ではシャルム、ハルカ、まななを使ってる
プレイスタイルはわらわら
シャルムとハルカは防御面が紙すぎて、すぐにお帰りいただくことになる
シャルムの方が確率系が優れているから個人的には好き
まななさんが一番使い勝手がいい
魔法使いの中じゃ射程、移動ともに優れているから
靴や羽にスペースを割かなくていいのは大きなアドバンテージ
中途半端な唯一は装備しないほうがいい
防御神無しじゃ異次元やってられんから未だに使ってる
どうせきのこなんて他につけるキャラいないし
ロケット積んで敵に囲まれながら壁してる
918 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:07:24 ID:KtOGpFWR0
アイテムがもうちょっと高く売れればいいのにな。
ほとんどのアイテムが5ゴールドでしか売れないし、
せっかくシュリンクした奴でも10ゴールドとかで投売り。
かといってほかに金を得る手段が中々ない。
いつも金欠状態になり、ちょっとバランスはどうかと思う。
>>918 自分は想像もつかんけどある程度以上進むとGOLD余るらしいぜ
金は進めばいくらでも手に入るんだし、むしろアイテム捨てたら5ゴールドおまけで貰えるだけいいんじゃない?
金は少し足りないくらいがちょうどいいと思う
少ない金額やり繰りしてどう縮小するか考えるのも楽しみの内
まあ同様に金もアイテムもがっつり揃えて嫁をフルチューンするのも楽しみではあるんだが
バランスは取れてる
これ以上金入ると1000いく前にダダ余りだろ
923 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/24(日) 23:13:24 ID:SlU4/z150
だれかコレット使ってる人使い心地教えてくんない?
一軍が減ってきたから増やそうと思うんだが
前作は金あまりすぎで意味ないくらいだったからな
極端といえば極端だが、もともと目的のないゲームだから
ヌルすぎるよりは達成感あっていいんじゃないか?
捨てると後々困るアイテム
黄の石
ハニージッポ
ボム粉
支援ペンチ
飲料
不思議兵の鉱石化ってアイテムドロップとは別扱いで同時に起こりうるのね
鉱石化のメッセージ〜ITEM GET!〜イデの発動って流れだった
召喚されたのはプリシラだったんだが
ナナスの喜び方が尋常じゃないように見えたのは
その前に召喚されたのがゲーツク隊だったからじゃないよね?
まにょはそういうシステムだったからなぁ>ダダ余り
異次元面クリアの報酬にもうちょっと色付けてほしい(あと300Gくらい)とは思うけど
宝箱からほとんど金ばっかでるようになるしなあ・・
アイテムショップとかあればいいのに
散財してえーーー
コレットさんがもう駄目だ
高機動低コストの有能魔法使い→撃ち漏らしを回避されることのない魔法で打倒していく魔法少女→火力も体力もなく経験値をつぎ込んでも焼け石に水
ここまで来てしまったorz
窟と同じレベルにするには
素質Bでその窟の敵を窟−1匹倒す必要があるから(不思議兵or骨換算)
経験値貯めてなくて10000階くらい行ってる人に追加パッチで嫁が来たら大変だな
>>925 そん中でほんとに困るの黄の石とHP薬だけだな
あとはジッポ5個くらい残せば全部売っても構わない
>>933 そいつは昨夜からいる変な奴だから触るなw
グーグル変換ってオタ仕様にも程があるな
さくやで咲夜が2番目に出てくるのってこれくらいだろw
>>929 そこで朝顔3倍理論ですよ、むしろ2倍でもいいんだが
素質がXXXぐらいになる変わりに同コストの魔法使いと比べて火力も体力も十分だぞw
コレットさんは上手く立ち回れば近接タイプより戦場に長く留まるよ
隣にガイコツ沸いたらお帰りになるけど
>>932 コレットって別に魔法使いで弱いほうじゃないと思うけど。
クミコとどっちかというなら間違いなくコレットだと思う。
>>933 ジッポはランスやパットンに持たせると普通の確1で
400ターン生存できるようになったりするんだよ
支援ペンチもはじめ肉に目覚めると面白い事に
>>928 GOLD余ってるなら同じように余ってるハニージッポつけて延々と戦場に滞在するのはどうだろう
うちのコレットさんダントツのMVPだわ
倍増金ないけど熊つめて頑張ってる
敵の攻撃にさえ当たらなければ何とでもなる
昨日の499だけど…ちょっと進んだら
麻美→凶アリア→あてな2号→仮名
と来ていきなりコスト1勢が潤沢になったw
麻美はすごいよね 意図的にセーブして使わないとあっというまにMVPになってしまう
>>933 支援ペンチは売るより使った方がはるかにいい
ジッポも50000階の人が言ってたように消耗品だけどHP2倍という圧倒的効果から考えると金が余ったら使いまくりたい
うちも窟lv*2のコレットさんがMVPだ。
大魔法戦もヒトラー以外被ダメ1にしやすいしね。
効率厨が怖いから人にお勧めはできないけどw
シャドウのマップをやるといつも自分がいかに骨を恐れ、骨出現を前提の動きをしてるかを実感できるね
>>925 ボム粉とかどうやって使うんだ
全画面にふっとばし判定とかつくなら夢があって楽しそうだが
敵5匹一気にふっとばしてママトトの前に並べたり、まぁ妄想だな
麻美は素で嫁なので…取りあえずアイテム無しで完全確殺までレベル上げましたw
後、今不思議兵が鉱石落としてまななが来た
と言うか…ここ窟2階進んだだけで来たのが5人なんだけど…うち3人が不思議兵からってw
>>946 ボム粉はカンストさせて支援ペンチの入手率を上げる目的
はじめ肉が揃うとノンストップ確1の10人で30から50ターンとか生存するんで
ペンチの回復が馬鹿にできない量になる
ボム粉以外は
>>925に同意だな
飲料はいらない防御や魔抵のやつもカンストさせとけばそのテーブルのとき他の飲料や絵馬しか出なくなるから
売らない方がいいだろうし
ボム粉はターバン先輩使ってるときは売る選択自体出てこないし
あ、でもボム粉もカンストさせとけば支援ペンチしか出なくなるな
後、追加でボムキャラ来た時そのボムキャラが嫁だったとかか?
まあGOLD余るようになるってんならアイテムはあんまり売らない方がいいかもね
今まで嫁の連立は不可能だったが
ウルザと麻美でハーレムが脳内で可能
おいおい…おまいさんは何人嫁が居るんだい?
欲張っちゃいけねえぜ
飲料カンストまでにいったい何処まで潜ればいいんだよ・・・
しかし絵馬が足りずに売却の誘惑に駆られる飲料やBOM粉
1軍全キャラ開放っていつになるのか皆目見当が付かない
ジッポ以外無くても困らんだろ
あった方が良いだけで
というかアイテム売却は絵馬目的であって5Gとかおまけだろ…。
絵馬が使うキャラ分完全に揃った後は残しておけばいいけど、それまでは絵馬にしたほうが鈴やらなんやら置けて進軍効率も上がりそう。
みんな同じレベルプレイでコレット使ってるから、全然体力たりないw
立ち回り云々ではなく、どうにもならんレベルw
風で5ターンしか持たない、しかも1ターンは移動で終わる
これではさすがに・・・
窟*2とかならそりゃ全然話は違うだろうけどさw
ここまでの統計から見るにコレットは窟*2ぐらいじゃないと使えないのか・・・
しかたないからぱすちゃ引っ張りだしてくる
>>952 2000階ちょいの人が鈴カンストさせてたから同じくらいの頻度で落ちる消費アイテムも売らなければ同じくらいでカンストするんじゃね?
電波ばかりだと数倍遅いだろうけど
後マスカット必須だろうけど
>>958 コレットは魔法使いの中じゃまぁまぁ強い
ただアイテムが揃ってないだけでしょ
電波進軍開始してみた
……もうちょっと待てばよかったと後悔
>>961 おれ最初100Fくらいで一回やってみたが10歩進んで諦めたw
5人編成にして電波再開したけど、これすごい楽だ
一軍で誰が出撃できるかが、zキー一押しで全て把握できる
コレットはHP上昇値が11だから初期値無視して肉なしでそのまま窟レベルと同じで使うと
6ターン目の風で撤退することになるね
休憩5ターンで出動6ターンって肉積まないとやばいな
まあせっかくの素質Aなんだし窟レベルより高めで運用してもいいんじゃね?
今130階ちょいでそろそろワラワラプレイを辞めたいと思い
誰かを重点的に育てたいんだが高コスでオススメとかいる?
高コス一気に育てるのが怖いんで使用感とか教えてもらえたら・・・。
一応育てる候補は、赤い死神・一発・魔窟堂・ハムサンド姉妹で悩んでる。
所持キャラはやっと100・・・低コス良キャラは謙信以外は揃ってると思う。
レベル統一って誰得縛りなんだからいちいち
ハムサンド姉妹・・・・・だと・・・・・
独自に電波進行思いついて実行に移した奴はすげーな
たかがゲームとは言えこういう思い切ったプレイがなかなかできない
130階程度じゃその連中はコストきついぞ
おれ結構コレット頼ってるなぁ コスト高いのが多い魔法系でコスト1は
けっこうありがたく感じる。与ダメ順位で5位くらいまで上がってきた。
進みまくるとコストどうでもよくなるって話だけど、そこまでいってないしね。
ちなみに同レベルプレイならぬ同経験値プレイ。
素質Bのレベルを窟と同じにして、他は同じ経験値分のレベルに。
電波を即3軍送りにした俺には無縁の話だった
まにょと違って良アイテムが前進しないと集まらないってのが
いいよね
電波進軍はじめて思った。
全身とともに自動セーブされるならレア系宝箱でS&Lしてくま稼ぐならキッズ出してあけないといけないな…
宝箱からほとんど薬ばっかでるようになるしなあ・・
>>965 ハムサンド一択だろ
つーかそのデータうpしろw
次スレ
>>985まであがんなかったら変わりに建てる
>>975 前進及び自動セーブの処理より箱からアイテム入手の処理のほうが早い。
だからアイテムの種類確認してすぐ再起動すれば前進押す前の状態のまま。
この辺は最初のパッチで修正されなかったのを見るに狙ってやってるのかね…。
同レベルプレイしてるけど効率悪いか?
コスト計算しやすいんで300階過ぎても続けてるけど
いいのか?悪いとは言わないが
ある程度進んだら
コスト?なにそれ?
になるから
まぁ何も考えないでレベル振れるから、楽は楽かも
やりやすいプレイスタイルがいいんじゃねーの
デジタルに効率の話しても面白くないじゃん
>>980 素質が低いキャラが有利になるプレイ方ではある
例のブログの人も効率しか考えてないっぽいしな
その結果野郎ばっかりになってた
やりやすいプレイスタイルなら愚痴はいらないって
いまだにコスト目いっぱい使ってるんだぜw
マジックさんが重いよ
みんなそろそろ次スレ来るまで自重汁
レベル揃えでも、素質の高いキャラは経験値で貢献してるんだから、
何が悪いというわけでもない。
>>985 効率しか考えてない上に加速機まで使ってるけど
何故かまだ一万階も行ってないようだ
>>992 電波使えば余裕でいけそうな気がするんだがね
自分は別に使いたいと思わないから好きなキャラでゆっくりとやってるけど
>>992 まにょの頃からエロゲできる歳ってことは年齢的に社会人なんだろうから時間がないんじゃね
効率使用しようが愛を使用しようが
個人個人しょうがないけど
価値観の押し付けはいけないでしょうが
香ちゃん無双してから速くないんだろうな
たぶん
あれだけ大人数で進んでたら効率優先ではないだろw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。