【ままにょにょ】総合 異空窟Lv40【わいどにょ】
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php? アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)
・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
修正しました。
他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。
キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
なぬー!?わらわが
>>1乙となー!?無礼者ーーー!!!!
MVPバグの話で原因カンストなら、
修正でセーブデータ互換無しの可能性高いと思って大して進めてないんだけどさ
早めに結論頼むわ
互換無しならついでに与ダメの他に、被ダメ、出撃回数、HP0回数とか保存追加で
一覧表示とか出来ると嬉しい
前スレ
>>992>>1000 どもです、ままにょにょでは鳳姉妹に頼り切ってたのですが調整されてるんですね
ランス君はどっちにしろ使う予定だったので気にせず進めてみようと思います
経験値の素質があるから問題なんだ
攻撃力の素質(増加値)が装備してる間のみ上昇する
これならだれでもOKだね!
嫁強化できる
電波進行だと少数固定キャラになっちゃって、単調になるんだよね。
穴潜った方が色んなキャラが使えるので楽しいんだけど、2周目に行く意欲が・・・。
パッチ内容は、新キャラよりも、穴周回の報酬アップを密かに期待している。
前スレで香の質問した者ですが、一軍を10人で回してる自分には香は向かないのでしょうか?
数を絞るか諦めるかの二択になってしまうのでしょうかね
経験云々はさておき、香ちゃんを無双状態にすると他の10人全員に出番がまわってこないのは確か
経験問題よりそういう感じで少数になる人が多い
両方無理矢理使うなり、攻撃だけ上げて防御上げないなり、好きにすればいいんじゃね
経験値を沢山稼ぐという選択肢もある
__
「ゝ ´ `ヽ「ヽ
. |┤ , , .: .: .: 、i_|
| .!、i<|、|、|、ト大i,ノ| |
! .リ.○ ○'ク | そんなリカルド
./.∧iゝ"丶フ _"ノi ハ.| ありえません!
Vリf´::::::ソ ∪ )、 Wリ
. ゙、f´`F=ハ=!、_i
 ̄!;;;;;;;;;;;;|
∪ ∪
香ちゃんいると戦いが楽じゃない?穴に1軍の皆が突撃してるときに
表で防御しまくりとか。ロリでもいいけどさ。香ちゃんのほうが可愛い
コストも安いし素質もS。移動力と攻撃力は愛でなんとかすると
>>14 一確反撃無双壁の香姫の爽快さはぜひ味わってほしいが
香+一確10人維持はきつい。
おれは1500くらいまで香姫+一確7人維持してたけど
遠距離物理がほしくなって香姫切ったとたんに
アイテム経験あまりまくってドリーとリカルドが一軍入りできた。
でもそれ以来レベル上げてないけど2000まで進めても
物理魔法両方に対してダメ1の壁は維持できてる香姫えろかわいい。
はい。わかりました。もう一度
>>1乙してきます
はい。わかりました。もう一度
>>1乙してきます
はい。わかりました。もう一度
>>1乙してきます
丹下犬装備ポロンきゅんの通常時。もうフィールドに敵居ないよ><
>>19 なにその反撃壁諦めたら彼氏ができましたみたいなのw
香ちゃん無双は香が好きじゃないとやるのしんどいんじゃないかな?
MVPもかっさらうくらい強力みたいだけどね
召喚鉱石ってリロードしてもキャラは変わらないよな?
宝箱も中身は変わらない?
>>22 あるカテゴリは固定されているが、それの範囲内だったらリロで変わる
キャラ、10%アイテム、レア、金など
後半の防御無双はそのキャラに愛が無いと無理でしょ
他の複数の嫁になんて経験値やる余裕なくなるし
クリック数抑えて作業減らしたい人意外は長続きしないよあんなプレイの仕方
>>24 なるほど…宝箱に関してはリロする価値あるんだな
サンクス
なるほど、厳しいということがよくわかりました
もう振ってしまったEXPは惜しいけど元のスタイルに戻します
でも穴潜るなら壁いるといないじゃ難易度違いすぎじゃね?
ずっと電波ならいらないだろうな。
穴の中は一確揃えるだけで困らないし、外はキッズ3匹だけでも5ターンもつし、別に変わらなくね
でも中に入れるにしても外に出すにしても香姫一人ですむという…
ってなんかえろいな。
いや香姫無双で穴潜ってた頃女人禁制だけが異常にきつくて
ジッポ使いまくってた印象が強いだけなのかもね。
そもそも10人使いたい人にとって一人で済むってのはデメリットでしかないと思うんだが
アリエッタ無双してるだけに香ちゃんが出てきても使うことはなさそうだなー
まあ香姫が一軍のすみっこで鈴磨いてるおかげで
いっきに一軍の人数が増えたのは事実だw
穴はなー。
物理防御窟レベル×10程度
と、一確一人と残りニ確で、
多少魔法敵混ざる程度なら大体行けるからな。
無理な穴も勿論あるけど。
この程度なら、ちょっとアイテム詰めたら硬いキャラなら窟レベルと同じレベルで行けるし。
俺はアリエッタをそんな感じにしてるから。
無双や、どんな敵にも被ダメ1にまではしてない。
一確5人+香姫壁でやってる俺がきましたよ。
倍増金前提で1ページきのこ、1ページ金貨で埋めると香姫は窟*0.8で一部の敵を除いて被ダメ1になる。
ノンストップ電波にはならないけど、途中で拾うアイテムとかスモウとかでEXP軽減して、1000Fぐらいは一気に潜れる。
熊2個拾うかスモウ1匹で+100Fとかそんな感じで。
ただやっぱりEXPは馬鹿食いするから5人以上は他に育てられない。
壁ありの楽々プレイでだらだらやる人にはいい。
何も考えずに香姫にくっついた敵を撃ってりゃいいからな。
もちろん効率は全員一確より悪い。
敵は湧いた瞬間殲滅するから、どうにも壁がうまく使えない。
ある程度敵を残しながら進まないと壁ってうまく機能しなくない?
でも敵を残すと経験値も減るし、悪循環のような。
そら壁は殲滅しきれなかったときに活躍するもんだからなw
37と似た感じで壁+二人でやってるけどまさにその悪循環してるかな
でもキャラ増やそうとしても壁なくすには3人でも足りなさそうだし、使いたい強キャラ別にいないし
進むのには困らないから結局これでいいやでのんびりやれてるしまあそんなに悪くない
熊がもう一人分くらい揃ったら考える
>>39 俺は敵をほぼ殲滅したら全員撤退させてる
んで少し攻め込ませといてから壁役を出しといて後はちょこちょこ1確2確キャラを出すみたいな感じ
ってこれ基本か
ちなみにのんびりプレイだけど
機々械々、まさかの4回連続ドロップ0
窟lv1800で倍増金3って明らかに少ないよね?
だから一確アタッカーと反撃物理壁を
兼用できる赤い死神さんにしておけと…
何が言いたいのかぼけちまった。
要は壁運用はとんでもないマゾゲーや無理ゲーや縛りじゃないってこと。
単純にプレイスタイルの一つだよ。
止まらず1000F駆け抜けるのじゃ足りないとか、こっちの方が効率がっていうならもう知らんがw
一確反撃壁とただの壁の区別ちゃんとつけないと話がわかんなくなるぞ。
最初の方できついって言われてるのは一確反撃壁だろう。
茸が勿体無く感じるので、死神さんに茸つけて一確一軍。
金貨が勿体無く感じるので、リズナさんに金貨つけて一確一軍。
香ちゃんは、俺はLV揃えたい症候群なので、三軍だな。
レメディアとリズナの選択には迷ったけど、おもちコメントが見たいのでリズナ。
リズナは拡大よりも再行動や反撃の方が好きだ
>>42の
のんびりプレイがのんびりレイプに見えた
……今日はもう寝よう
リズナ一確壁にしたがすげー大変だった
キノコ縮小のためにめちゃくちゃお金かかったし
素質Cだから香やアリエッタよりずっと経験値かかってるだろうし
もともと反撃0だし、ロケランとプリン手放せないし
アイテム欄にキノコみっしり生えてるから反撃率上げ切れないし
自慢の魔抵も金貨無しだとヒトラーに貫通されるし
せっかく完成しても再行動上げまくった謙信や超射程まななに敵全部片付けられるし
それでもリズナかわいいよリズナ
>>44 魔法で豪快に撃沈されて帰ってくる死神さんやないですか
壁にならない扇奈に絶望した
どれだけ愛を注いでも厳しいな
りんごと肉だけ積んで使い捨ての肉壁にすれば誰でもそこそこ使えるぞ
愛とはベクトルが正反対だが
>>52 防御4-3の香が窟*2で壁運用できるってことはだ
防御1-1の人達は窟*8で壁になれるんだよ!
…まぁ労力には見合わないだろうけどなorz
扇奈の反撃が0なのは原作知らない人が能力設定したとしか思えない
1-1でも窟の4倍あれば2x2が32個で11-11を越える。このぐらいなら反撃も30%越せるし
結構行けるんじゃね?窟1Lvあたり32匹分ぐらいの経験値がいるけどそこは愛でカヴァーw
防御2なら愛を注げば普通に使えるじゃん
近距離で防御1、攻撃・体力・回避も平凡とかに比べれば全然
>>56 窟1レベルあたり32体分も経験値あったら
確殺キャラ60人規模の軍勢が出来上がるぞw
>>58 1階あたり10Tぐらいのペースなら行けるけどさすがに辛いか。窟の3倍なら50個要るんかな。
反撃を諦めれば行けなくもないが……。これなら18匹だよw
鈴女・マジック・ウルザ・五十六キター!
・・・経験値足りない・・・orz
謙信・赤い死神・ミリ・あてな2号が揃えばランスシリーズ縛りが出来るぜ。
ランス縛りなんてしないでも、強キャラ選んでいけばランスシリーズだらけになるっていう
まぁ、電波が使えないのは相当な縛りか
ランスと嫁を同じ軍に放り込むと喰われちゃうぞ
ランス勢優遇されてるよな
好きなキャラ選んでたら勝手に強キャラばっかになってたでござる
近接、魔法、壁、高機動
ランス勢で最強クラスがいないのは遠距離物理ぐらいか
>>62 それは困るって一瞬思ったけど俺の嫁マリアとマジックだから全然困らないや
>>62 ウチの嫁の五十六はやっぱり孕まされてしまうんでしょうか?
ウルザも悪くはないけど同タイプのドリー壁が高いなあ
タイプは違えど鳳姉妹も居るし最強クラスは名乗り辛い
宇宙 is Forever
金、金、薬、金、薬、薬、金、金、金…宝箱さんお慈悲を
金欠に悩まされてる俺には羨ましい限りだぜ
つか400近くなのに唯一5個、埋蔵金0ってどういうことなの…
72 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:31:40 ID:GvNI88jp0
ニシンが来た、これで勝つる
りんごを3つ装備させて肉を3x3にして詰め・・・金が尽きたorz
まあいい、とりあえず出撃だ
73 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:38:32 ID:5SjabyqX0
>>71 130階だけど3個持ってる
ランスと謙信用に2個使って、1個余ってるわ
倍増金が使用キャラ数超えたら余るけど
それ以前に余るってどんな理屈だ
アイテムが揃ってないから装備しても意味ないんで
ほっといてる
倍増金に5×5の縮小不可アイテム4つ詰めるだけでもいいのにバカなの?死ぬの?
金の方が大事だから全部売ってる
効果薄いしね
効果……薄い……?
俺には分からない感性の持ち主のようだ
なんだ、本当の馬鹿か・・・
でかい釣針だなw
100F到達記念に初期化してみたらンンギッモチイイ!!
キキカイカイでねぇ、宝箱金バッカ・・乱数動いてねえ悪寒
パッチ当てずリロードで倍増金4つ確保してパッチ当てたら
宝箱からペンチとボムと薬(リロードで絵馬)しか出なくなったwww
熊のリロードはともかく
絵馬のリロードは面倒すぎる
絵馬はアイテム50個詰め合わせって思えばどうだろうか
つか、リロードなしで1000まで登ってみたけど、このペースだと1万潜っても熊が1軍の必要個数の半分以下になりそうなんだけどww
キキカイカイキタァア・・・・@3/474
88 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:15:49 ID:7uAYFp//0
200階層ぶりに唯一もきた・・
流石にリロードして絵馬狙うくらいなら
マスカットだして乱獲やってた方がいい気が
アイテムが買えたらよかったのに
100階層度に売り買いできるショップがでたりして
正式名称は
徳 川 倍 像 金
なんだぜ
判ってて変換面倒がってる人がほとんどだと思うんだけど
素で勘違いしてる人もそれなりにいそうな気がする
まぁ通じるからどうでもいいんだけどなw
俺の買った2010は
ランスと謙信ちゃんと殺っちゃんとプリシラが出ない
不良品みたいだ
キャラクタ箱は全員揃うと金箱に変換される気がしてきた・・・
久那妓の回避がBはおかしい
番長世界ではS級だけど
アリスキャラが集うわいどにょではB級程度ってことなので何もおかしくない
かなみちゃんが回避Sなのはおかしい
扇奈も回避Bでしてね・・・どうしてこうなった
>>97 他の番長キャラがDぐらいだったらその理屈は納得できた
回避がAの閃忍ハルカは番長の世界でも
活躍できるということか
ハルカはやってないんだけど現代が舞台なら銃とかは効かないのかな?
それならランス系列のキャラよりは強そうだが
まなな>デアボリカ>番長・闘神>ランス>悪司
設定の強さを大雑把にわけるとこんな感じかな
まななはよく知らないんだがデアボリカより強いのかw
まななさんがちょっと本気出すと1つの宇宙終わるし
設定的強さだったらマナナはゲーム上でもランスより
強くないとおかしくなるがなw
一応、最終アズライトも宇宙終わらせられるんじゃないか
クジラ的存在、どっちかというと三超神的存在かな、になったんだから。
ただ髪型的にこれに出演しているアズライトは
最終アズライトではなさそうだが
連レスだが。
>>102 デアボリカ自体はそんなに強くないよ
火薬が発明されたら人間に圧倒されるレベルだし
最後にはかなり高位の24デアボリカの一人まで殺されていたしね
書くとしたらロード・デアボリカとかって書くべきじゃね?
一つ聞きたいのだが、今回はなにをもって終わりとするか。
その線引きが難しい。ままにょにょはCGが集められたら終了したのだが。
今回にもエンディングは無いみたいだし。
どこでゴールと決めるかが出来ない。
そこらへんどうなの?
一応、区切りみたいなものがあるのだろうか。
区切りは無いな
ソリティアみたいに暇なときにダラダラ進めるゲームだと思う
区切りとしては、
●仲間を全部集める。
●穴制覇
●アイテム完全収集
等々かな?
キャラ、アイテム、モンスターのコンプが一つの目安じゃないの
自分の中で
「俺たちのわいどにょはまだこれからだ」
って思った時じゃない?
255なり65535なり16777215までいったらできりよく終われるんじゃね?
嫁キャラを満足いく性能に鍛え上げた時じゃね?
飽きた時じゃね
無理して目標立ててやる事ない
モチベ維持しないとならんほど自分を追い込んでやるもんでもない
わいどは飽きたら別ゲーをするものじゃね
わいど仲間コンプ→ママトト→わいど→大悪司→わいど→大番長→わいど
次は何しようか・・・
ママトトを買ったはいいけど、たまにエラーが出て強制終了しちゃうんだよなぁ。
そんなわけでDALK外伝を買おうか迷い中。
皆アリス信者すぎる
俺もだが
わいどのせいで戦国とランス6もう一回やってる
かえるにょでビームバリアを張るアリエッタがまた見たくなってきた
わいどのせいでぱすちゃCとももんが買った
ママトトも久しぶりにやりたくなってきてる
零式をとりあえず買った
俺は気分転換にランス02やってる
説明書にはとっこちゃんともHできるっぽいこと書いてあるけど
どうやればいいんだ……?
レベル上げ禁止プレイも限界見えてきたし、次の縛りは何にしようかな。
とりあえず雌豚、ちんこ、カラーの人、の3人縛りとか考えているんだけど、何かお薦めの縛りってない?
攻撃力10以下縛り
スキル持ちオンリー
射程1+Wikiの経験値比較/攻撃の下位から10人縛りとか?
装備禁止かつ窟レベル以下
サポート等能力ついてるキャラしか使わない縛りとか
電波無しでノンストップ免疫地獄
自分で言っておいてなんだが、スキル持ちオンリーは厳しいか。
ハニ彦仲間になるまで穴豪1人で行かざるを得ないし、ハニ彦入ってもはぐれフーマン仲間にするために二人で穴一周しないとダメだし。
穴だまし持ちが入れたら可能だろうけどね。
ターバン先輩という最終兵器が
>>130 そもそも男子禁制クリア不能だからフーマン無理だ
女人禁制、レオ君にジッポ1個持たせただけでクリアできた
倍増なし、絵馬も使ってないからどうかと思ったが…
男レオしか育ててなくてもいけるもんだな(3軍はLV1の男キャラの巣窟)
移動力2以下縛り
>>124-129をいいようにまとめて
・攻撃力上昇値10以下のスキル所持者のみ
・装備禁止
・窟レベル以下
・電波禁止
・人数調整時のみかなみ、タモッチ解禁
・男子禁制のみ朝顔解禁
でいきますかね。豪ちゃん無双が楽しめそうなり。
その縛りで電波禁止って
そもそも電波なんてできねぇだろw
普通に無理だなw
ただの苦行にしか見えんが楽しいのか?
>>136 最初から始めるといきなり詰みなんで、仲間がそろった状態でのスタートは許して。
各ステの上昇値が最高のキャラのレベルを上げて上限を伸ばし、ドーピングでの進行予定。
↑他のキャラ使ってんじゃん!とか言われたらこれも禁止で。
レベル上げ禁止プレイの経験から言わせてもらうと、これだと異次元マップの制覇は無理だけど。
>・窟レベル以下
これのみでも異次元ALLするの難しいよ
あと10T強制進行モードとかパッチで追加されないかねー
2連スモウキタ・・キキカイカイ先生でおねがいしますぅ
HP:38+32n
攻:28+20n
防:7+5n
抵:7+5n
が豪ちゃんの最大ステータス。
MAPは気力さえあれば対処できるけど、問題は異次元。
どう見ててもグナガンせんせーはアイテムがなきゃ勝てません。本当に(ry
85階をLv100が18人って多い?
未成年がエロゲやっちゃいけないんすよ
毎ターン必ず前進とか
俺は逆に毎ターン前進しないと不安になる
総タンーン数が窟Lvの20倍を超える俺に隙はなかった
窟lv102で総ターン数4723な俺は完全無敵
263Fで6524ターンだな
200F越えたあたりから数ターンに一回前進できるようになったから
250Fあたりは死屍累々な中を無理矢理突き進んだしな
俺は2000Fの5000Tで2.5倍ぐらいか
1.0倍台の人とかいるんだろうか
階層が深くなるほどふっとばしがありがたくなるな
浅い時は死にスキルと思ってたけど
むしろ、ある程度進んで確殺の人数が5人超えて来たら
吹き飛ばして轢き殺す必要もなくならね?
毎ターン進んでたらそんなに経験値入らんぞ階層2100越えたけど
無双キャラ1人+撃ちもらし駆除2人+支援3人にもしもの時のふっとばし数人
再行動使うならふっとばしいらんけどな
窟半分でいいなら、ターン平均3.5匹ぐらい倒せば7人養える
実際は鉱石やすもうの経験値もあるし、5人育てるのなんて余裕だよ
今の熊入手ペースじゃ窟の半分Lvの1確5人揃えるには1万階ぐらい要るんだが……。
次元穴無視してる時の階あたりの熊の入手確率1.5%ぐらいじゃね?
熊がないなら鈴を食べればいいじゃない
それこそ使用キャラによるんじゃね
強くないキャラ使って電波して経験値足りないとか言われても困るだろ
狂王の報酬はレア確定くらいあってもいい薬2個とか泣けるし
強キャラ使用前提で話すのもアレだしどっちもどっちだな
経験値が足りないならとまればいいじゃない
全部熊のつもりだったから色々諦めて鈴で埋めればもうちっとは楽だけどさ。
144マスキャラでリンゴ3と5x5を何か1つ装備すると、2x2が21+19の40個。
攻撃18のキャラでも+300%必要だから鈴20熊20で埋まってしうんだが。
ぶっとばし要因は玉相手にすればいいと思う
嫁キャラのコストが低いと、確殺人数も少なくなるし、その嫁達を玉に向けるのがもったいない
窟レベルの半分って言葉よく聴くけど
窟レベル半分で一確維持って
1レベルで攻撃力75.6上がるようにアイテムで補正しなきゃいけないだろ
上昇値16のキャラで472.5%だぜ
熊隠しスペースに全部詰め込んで400%だから絶対熊大量に要るよな
少人数だから素早く戦場に復帰させたいのか
嫁は常時画面上にいて欲しいかのどっちかだろうな
リンゴ無いと攻撃もらった時のダメージが痛すぎる
絶対攻撃は食らわないならいいけどさ
上昇値16で
隠しスペース全部熊
通常スペースに倍増金と熊8マス(もしくは熊7マスに鈴一マス)
ここまで攻撃に特化しないと窟半分は無理
本当に実践できてる人いるのかというより実践できても熊貯める時間考えると開始までどれだけかかるんだよ
窟レベル半分って現実的じゃなさ過ぎる
リンゴつけるくらいなら、0%の特殊があがる何かをつけちゃうな。
リンゴより肉のほうがいいと思うんだが
後衛で玉処理してるキャラや射程が異様に長いキャラは
肉よりは林檎の方がいい場合もあるかな
一人にリンゴ3つつけるより、全員にりんご1個つけたほうが安定したりするから
まあその辺はお好みで
林檎は出撃してすぐ攻撃できて、肉の効果が薄い遠距離系にしか積まないな
近接なら林檎のスペースに肉詰め込んだ方がいい
>>169 それ100%余分に付けてるぞw
以下、超適当な計算だが。リンゴの所をはじめ肉で埋めると21個だから、
HP上昇20として52。風が2で攻撃-防御が平均9ぐらいとして3発食らって
13ターン滞在、4発で8ターン滞在ぐらいか?んで4ターン休み。
リンゴだと1発くらったら終りで食らわなければ5ターン滞在の1ターン休み。
>>165 デフォで成長率100%ってのを忘れてる少しまえの俺やないか
まあ、あとはリンゴがあると安定するってのがいいかな。
風やら攻撃やらで何人かが一気に離脱したりする時が結構あるんで。
すぐに投入できる戦力が整っていればいいけど、少数でやってるとそれも難しいし。
ダメージとかをきっちり計算して計画的に出せばいいのかもしれないけど、
面倒だから出せるやつ全員出してるし。
わいどにょってエロCGみたいなのあるの?
Item 装備5x5数
Max 0 1 2 3 4 5 6 7
128 63 57 51 42 36 28 19 不可
136 66 60 52 45 37 30 22 不可
144 67 61 55 46 40 31 22 不可
152 70 64 56 49 41 34 26 不可
160 71 65 59 50 44 35 29 20
168 74 68 60 53 45 38 30 22
各アイテム欄最大値に対する、5x5アイテム装備数と装備可能2x2アイテム数の関係ってこれであってる?
倍増金前提で。
以前もこれ書いてた人がいた気がするけど、そのときの値をメモするのを忘れていたので、総当りで作ってみた
そして、総当りで作ったので、いまいちあっているという確信が持てない…
>>180 21 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:30:37 ID:b3qjk19l0
ミスあったら指摘頼む
アイテム
●5x5アイテムの追加数別 2x2装備可能数
0 1 2 3 4 5 6 7
128 63 57 51 42 36 27 18 x
136 66 60 51 45 36 30 21 x
144 67 61 55 46 40 34 22 x
152 70 64 55 49 40 34 25 x
160 71 65 59 50 44 35 29 20
168 74 68 59 53 44 38 29 20
23 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:41:59 ID:hlTdIN3I0
160で5x5が0の時に71個装備できる?
24 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:42:01 ID:TYDN1Mw70
倍増を除いた5*5って補足しないとずれるな
とりあえず144-5は31じゃないかと思う、確認頼む
25 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:43:45 ID:TYDN1Mw70
160-0は1ページ目に7*3+10、2ページ目に40おけるから71であってると思う
27 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:56:54 ID:b3qjk19l0
>>21 倍増金を表スペースに装備前提です。
計算式自分で作ってやってたんですが実際図書いてやってみるとちょっとずれが出たんで全パターン調査してみました
ただ当然ミスもありそうなので
28 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:59:00 ID:edwiTWAY0
>>24を修正すれば合ってる
29 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:59:16 ID:b3qjk19l0
>>24 31っぽいですね
前スレの
リンゴで6人回してるけど、さすがにリンゴ外すのは怖い
無双壁いるなら必要ないんだろうけど、壁がいないと3人もリタイヤすると残りのやつも集中攻撃されてドミノ倒しみたいに戦線崩壊することがあるからな
復帰待ってる間に相当押し込まれて冷や汗かいた
163Fで103/120まで集めたけど、なんかもうすぐキャラ集めが終わるかと思うとちょっと寂しいな
とりあえず早く麻美来てくれー
アイテム
●5x5アイテムの追加数別 2x2装備可能数
0 1 2 3 4 5 6 7
128 63 57 51 42 36 27 18 x
136 66 60 51 45 36 30 21 x
144 67 61 55 46 40 31 22 x
152 70 64 55 49 40 34 25 x
160 71 65 59 50 44 35 29 20
168 74 68 59 53 44 38 29 20
指摘されてる間違いを訂正した数はこうなるかな
>>180のとどっちが正しいかよくわからんけど
その発想はなかったわ
5x5の列と2x2の列完全に分けて最後の一行もったいないなと思ってたんだ
頭いいな
なんだよ知らなかったの俺だけじゃなかったのか安心した
自分も5万の人の詰め方見るまで考えもしなかった
そして自分で気づいた分の誤り修正
Item 装備5x5数
Max 0 1 2 3 4 5 6 7
128 63 57 51 42 36 28 19 不可
136 66 60 52 45 37 30 22 不可
144 67 61 55 46 40 32 23 不可
152 70 64 56 49 41 34 26 不可
160 71 65 59 50 44 36 29 21
168 74 68 60 53 45 38 30 22
俺もwiki見て初めて気づいた。
赤い死神があまりにもイメージと違ったので、倍増金と絵馬で理想型を作ってみた
移9射3回S
ク20吹12拡24再20反撃14
結構イメージにそった感じでできたので満足
ランスIVの世界から召喚されたんだろう
倍増金つけると5×5は7つ
再1拡2移4で埋める
あとは小さくした唯一無二を全部つけるw
モッタイナイお化けが出るぞ
赤い死神使いたいなら物理被ダメ1の一確反撃壁にするくらいか?
一応貴重な防御4だしな
火力は香ちゃんとは比べ物にならないくらい高いし
赤い死神(152)って、倍像金つけるとそれ以外の5x5は6個しか装備できなくないか?
その表記はhydeさんを彷彿とさせるな。
>>201 今見たらそうだったorz
再行動を1個削ってる、拡大のほうがそれっぽいんで
赤い死神152cm・・・可愛いじゃないか
窟270だけど倍増でないのおおおらめええつか機々すら1回しか見ないいいい
倍増が出たら戦姫で反撃無双をする そう思っていた時期が僕にもありました
アイテムたんねーなー
赤い死神152歳…なんだ、魔王ランスルートで魔人化したのか
ガリクソンさん(108)
姉様……化け物の咆哮が何処かから聞えてきて怖いです(>_<)
>>207 このゲームにしては随分と男くさい与ダメ上位だなw
ほっといても勝手に上がってくるという理由もあるが、俺も強キャライメージで
リックとカバッハーンがランキング上位5人に入るようにしてる。
>>207 さすがというか防御の桁が違うなww
その分攻撃に少し哀愁が漂うものがあるけど...
にしてもその回想でだいたい経験と金そんな感じになるんか
人のってみるとやっぱ自分とは違う感じになってておもしろいよね
鈴をみてたらなんだかエロイ気分になってきた
>>212 鈴に欲情するなんてどんな性癖の持ち主なんだ?
>>210 窟200くらいまでは謙信の代わりにタイガージョーが5位だったくらいだぜ!
おかげで女人禁制より男子禁制のほうが遥かに体感難易度が高かった。
ちなみに攻撃は窟*36前後で大体一確な感じだから肉に回してる。
重ね重ね倍増金があればと思うけど、無いものねだりをしても仕方ない…。
100Fに1回ずつくらいは出てきてるのに一度もドロップしないと、もう変な諦めの境地に。
鈴を見ると首輪を連想する
俺はそう思うよ
>>207 確殺以上はいらないからって肉としいたけに廻しすぎ
HPこわいよ
>>207 レベル3000超えてる俺の香よりHP高いなw
赤い死神強いな
ちと教えていただきたいが5万の人ってHPとかブログ持ってたりするのか
もしよかったらアドレスorヒントください
>>214 1000まで行って、0は出なさ過ぎだな
大体100F〜200Fに1つは手に入る気がする
>>217 それはちょっと少な過ぎね?
俺の1500かそこらのランスで20万近くあるぞ
>>220 ランスなんて3万5千程度だよりんごと熊でほとんど埋めるから
レベルは1200
222 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:52:05 ID:p4Zv4fAO0
>>218 わいどにょでググったらアリス公式の次に出てきたぞw
>>220 肉詰めた体力第二位のランスと比べてもなあ
ちなみにレベル1500ランスの素の体力は36,029だから+450%くらいの肉詰めてるな
224 :
222:2010/01/18(月) 19:53:34 ID:p4Zv4fAO0
あ、ゴメソ 今は違うとこが出てくるわ
バルキリーに5連続避けられてバルキリーの周りが渋滞状態になった時は俺の怒りが有頂天だったわ
バルキリーだったら仕方がない
きゃんきゃんだったら怒ってもいい
魔法使い一人もいないのかw
てかランスって体力まで二位なのか、半端ないな
>>225 魔法キャラを増やせば精神衛生面が凄く良くなるよ
ちょうど今バルキリー狩りしてるんですが
現在の回避率の統計が
D:2.9% (43/1494)
C:6.1% (43/707)
B:14.0% (115/820)
A:24.8% (82/331)
S:40.0% (409/1021)
みゅう:15.4% (6/39)
こんな感じになっております。
以前書き込んだ時にSとAに関しては別の方に各1000件のデータももらったんですが
S:23.4%,A:17.9%とちょっと乖離が出てますね。
>>225 それネタだろうと思ってたら、バルキリーゾーンで4匹沸いて、物理攻撃を全回避されて吹いたわw
マジック育ててよかったぜ・・・。
>>227 >>228 マジックまななカレー入れてたんだがHP低かったり攻撃低かったり移動低かったり色々ストレス溜まってリストラしたんだったわ
マジックさんは入れておいて損はない気がする
あとはまぁうん好みかな
魔法系の方がダメージ期待値が大きくなるかも知れない
簡単な計算、敵の回避率分だけ物理キャラのダメージ期待値は減るから
そこらへんは好みだろうなぁ
バルキリーの回避はSSSなんだと妄想した
魔法使いを与ダメトップに育てていると
ハニーと氷箱んが憎くて仕方ない
>>229 結構進んでるね
敵と味方の統計は一応別にとってるって言ってたっけ
その場合はどうなるの?
これ見ると敵味方で同じランクでも回避率に差があるとしか思えないなぁ
うちの鈴女40%なんて絶対よけてねー
>>193見て計算したが、熊も肉も有り余ってる場合
移動4射程6の同経験値で、マジックより社長の方がちょっと強いな
社長の方がレア17個ぐらい多く必要だけど
唯一積んだらまた変わりそう
バルキリーがでてくるとウチのまそーさんがニヤけます
怪獣王子素質×・・・・×じゃねええええこんなんで800もあげるのかあああ
仲間にしよう仲間にしようとはおもっていたが、めんどくさいことは先延ばしにする癖でこの有様
とりあえず経験値に余裕がでたらまた考ry
>>238 >肉も有り余ってる場合
また体力合わせの黒崎社長マンセーの人か?
>>240 いや、あれ見てちょっと気になってたんだ
>>238のだけど、レベル下げたらマジックが勝つな
窟半分以下とかで運用とかする場合とアイテムが有り余ってない場合はマジック
アイテムが有り余ってて窟7割とかで運用する場合は社長ってとこか
魔法使いは意外とアーヴィが一番ハブられてるかもしれない
レベル下げたら優劣変わる時点でなにか間違ってることに気づけw
>レベル下げたらマジックが勝つな
言ってる意味がわからないんだが
まななさんが一番なんやー
>>244 レベル下げたら確殺の為の熊が増える
熊は10%で肉は20%だから、熊と肉の割合で優劣は変わる
マジックのHPが糞過ぎて水増ししないとやってられないのはわかるが
HPまでそろえる場合は移動4射程6同HPの同経験値と表記したらどうだ
計算をNGワードにしておけばOK。
このスレで「計算して」とかいっててまともな計算だったレスを見たことがない。
HPをそろえたんじゃなくて攻撃力を確殺で揃えて余った分で肉入れてる
書くとしたら、移動4射程6同攻撃力の同経験値か
HPより確殺攻撃力の方が大事に決まってるからね
>>243 ウチの妹をハブるなんてとんでもない
>>250 計算とか言わずに実際に育成、アイテムも装備させてのSS貼れば一目瞭然なのにね
熊が10%、肉が20%なんだから、
攻撃+体力/2に、2x2装備数をかければ、攻撃と体力を総合した優劣は出るんじゃね?
ただ、確殺LVを低くしたけば攻撃の方が重要だし、LVが高い状態で使うなら体力の方が重要だから、
運用次第だと思うが。
魔法キャラはよく名前が挙がる奴はどれも一長一短だから結局は好みの問題でしょ。
マジックは火力がある、社長やまななは最初から実射程が長い、その程度。
というか魔法も遠距離も似たり寄ったりの性能が人数の割に多すぎる…。
近接は一杯いるから仕方ないと思うけど、特に魔法組はもうちょっと個性が欲しかった。
数字を求めようとするからいけないんだ
すべて直感と感覚で処理すればいいんだよ
HPと攻撃力とストレスの関係はめんどくさいから直感で処理してる
全キャラ 攻撃成長/√素質
しかも移動+射程の数値と倍増の有無まで条件別にしてwikiに載ってるよね?
何を今さらここで話すことがあるのか・・・。
>>251 攻撃力に上限設けて残りを全部肉ってまた特殊すぎる計算を
うむ、レメディアさんが攻撃力トップであれば何の問題もない
遠距離は結構バランスよくばらついてると思うぞ
魔法はTO3がバランス型、火力型、HP型と別れてる以外個性ないけど
そこまでいろいろな条件をつけた上でやっと社長が上って
逆にいかにマジックが優れているか証明してるような…
>>257 どうも社長マンセーの人と決め付けられて双だが俺は本当に違うよ
ちょっと飯食ってくるからマジックと社長のSS必要なら書いといてくれ
>>253 うん、だから
>>242で運用しだいだと言ったんだ
レベルによって優劣が変動する計算をしてる時点で何か間違ってるって気づこうよ
アーヴィは冷遇視されるようなステをしているが
最初から居る魔法系でコストも低めで火力も悪くないという
とっても汎用的な魔法使いだぞ!
とっても優秀とはいえなくとっても駄目な子ともいえない
すっごく特徴がないのが特徴的なジムカスt(ry 魔法使いだ
原作では魔法キャラの中ではステが最弱で後半になるにつれいらないこ化するんだけれど
範囲と威力に優れたすごく優秀な必殺技を持っているから使いようによってはトップに君臨出来るキャラだったんだよ
ゆえにいつも撃墜数は一位だった
今回のわいどにょでもアーヴィは駄目な子じゃないから立派に活躍出来るよっ!
キッズ護衛中に近くにバルキリー*5が湧いてオワタ\(^o^)/
こういう時に限って魔法部隊が療養中になってるから困る
1確電波ってる人に聞きたいんだが
俺みたいに確殺攻撃力でそろえてる人いるかな
例えばLv1000の枕投げが攻撃力25000でLv957のリック、1050の謙信、1068の麻美って感じ
1確少数精鋭やってるとLvでコスト合わせるより攻撃力でLv合わせた方が楽と感じた
アーヴィって妹属性以外何も憶えてないな
そういやラミカにアイテム着けまくって無双したっけ
フル改造してハロ2つつければ最強です!!とはよく言ったものだ
俺アイテムで上手く攻撃力を揃えて2確連中のレベル統一してるわ
なんかバラバラだと気持ち悪い
1確はレベルあげまくりだけど
攻撃力であわせるのが経験値的には一番いい
俺はレベル統一してアイテムで調整する手抜き型
>>262 窟レベルに対してのレベルの大小なら結構優劣は変わるぞ
横からだが。
場合によっては社長強いよ、の人の言ってる事を整理してみた。
極端な話
A 攻撃 20 HP 10 2*2装備数 50
B 攻撃 10 HP 20 2*2装備数 50
という成長値のキャラが二人いたとして、目標攻撃成長を30とする。
窟=Lvなら
Aは攻撃30(熊5)HP100(肉45)
Bは攻撃30(熊20)HP140(肉30)
でBのが強い。
窟=2*Lvなら
Aは攻撃30(熊20) HP35(肉30)
Bは攻撃30(熊50) HP10(肉0)
でAのが強い。
肉の方が倍率高いため、熊の比率が減る(Lvあたりの必要とされる攻撃力が減る)とAとBの強さが逆転する。
つまりはまあ運用次第なんだが。
スレを見ている限り多くのプレイヤーが出来る限り低いLvで深いところに潜りたいようだから、一般的なプレイヤーの観点で見ればやっぱりマジックの方が優秀だな。
しかし窟=Lvでずっと進めてる人だったら社長の方が強い。
ごめん間違い。
下の段は「窟=2*Lv」じゃなくて「窟=Lv/2」だった
つまりコレットが最高ってことで異論は無いようだな
コレットの脆さはガチ
でもコスト1だから使ってる
>>237 敵味方なんですが
敵回避
B:17.9%(78/436)
D:3.2%(36/1121)
味方回避
B:9.8%(38/389)
D:1.8%(7/377)
とけっこう差が出てますがSとCはあまり差がありません。Aの敵はいないのかな?
というわけでなかなかの偏りっぷり
もっと数とらないとあかんかなぁ
あとこっちのSは九割がハリセン2つの豪ちゃんです
いや間違ってないぞ
窟=Lv/2だと窟の2倍のレベルで進んでることになる
>>265 おれはみんな攻撃力の倍率を40前後にしているよ
どうせ経験値はみんなに使えば結局合計一緒だからレベルは適当
アイテムも基準を満たせば空欄になっている
あとはお気に入りキャラ三人くらいのレベルを一気に確定レベルまで上昇させている
他は確定2ほどで済ます
…… 羽より猫靴が欲しい… 猫靴よこせぇー!
例えば攻撃30で揃えるとすると。
・移動4射程6リンゴ無し→マジック46個、社長61個
マジック:窟x1.00 → 熊10肉36 → HP14x1.00x8.2=114.8
社長:窟x0.92 → 熊18肉43 → HP18x0.92x9.6=159.0
マジック:窟x0.50 → 熊30肉16 → HP14x0.50x4.2=29.4
社長:窟x0.46 →熊45肉16 → HP18x0.46x4.2=34.8
・移動4射程6リンゴ3つ→マジック23個、社長40個
マジック:窟x1.00 → 熊10肉13 → HP14x1.00x3.6=50.4
社長:窟x0.92 → 熊18肉22 → HP18x0.92x5.4=89.4
マジック:窟x0.60 → 熊23肉0 → HP14x0.60x1.0=8.4(ちょっとだけ攻撃に30に届かない)
社長:窟x0.55 → 熊36肉4 →HP18x0.55x1.8=17.8
結論:移動4射程6で比べるなら社長のが潜在能力は高い。沢山アイテム必要だからめんどいが。
アーヴィかわいいよアーヴィ
レオ君かわゆすなぁ
>>263 うちのジムカスタムをディスってんじゃねーぞ!
うちの主力だぞ!りんご3つ付けて羽付けて靴付けて毎ターンの様に城から出撃するんだからな!
ひゃっはー!かなみが来たぜ!
鈴女・半蔵・かなみの忍者チームがこれで出来上がるぜ!
・・・先生・・・経験値が足りないです・・・
キキカイカイが出てくるまでと思って進めたら600→1000で1popもないでござる
fzkんぁ
確殺ラインぴったりにそろえてる人ってレベル上げどうしてるの?
自分はめんどくさいからオーバキルさせといてそろそろ△出そうになったら
上げて再びオーバキル状態の繰り返しなんだが
286 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:32:17 ID:b3PU9KV20
初期化して二周目始めてみたら20階で倍増金でてきたw
前は1000階もぐって一度しか出てこなかったのに、なんだこれは
>>282 ナリカ達とサワタリ?とかも使えばいっぱいだな
>>275 すまん、そしてありがとう。
流れの速いスレだから、「急いで書かねば!」と焦ってたw
まにょからずっと使ってるけど、アーヴィはホント使い勝手よくなったよなぁ。
まにょでは回復が低すぎてナースが手放せない、挙句に攻撃成長も低い可哀相な子だったのに。
今回は使い勝手の良い貴重なコスト2魔法使いで最初期からメンバーにいるので、
きっとコストが苦しい時代にはみんな可愛がってくれていたと信じている。
>>285 エイベルやぼたんがいることより、斉藤さんのHPがすごいな。
10%だとあんまり体感できないからせいぜい1回耐える程度しか育ててないぜ…。
>>285 愛があふれるパーティーを使ってるな
漢だな
可愛がってるけど最初期は硬い敵も避ける敵もあまり居ないのでちょっとお荷物感はあった
>>285 こういうやり方はやっぱり好きだは
愛があれば何とでもなるね
俺、初期化したら今度は違うキャラを育ててみるんだ
とか思ってるから、まにょのレギュラーは全員切ったんだ
前よりは若干辛いがこれはこれで面白いな
>>285 まさかその階層で同等のレベルを維持しているとは… 凄い
エイベルはアーヴィの劣化だけれど弱くはないよね
性能差からしてMVPは楓になるのかな
飯食ってる間に
俺がマジックと社長について言いたい事が解説されてて楽が出来たぜ
お前らありがとう
少年よ女を抱け
アーヴィ使えねーわ・・・とか窟レベル20ぐらいで思って
育てるのやめたが増えてきた魔法使いたちを見てみたら実はとても大切な人だったんだと気づいた
でも遅すぎたんだよね
ママトトメンバーはだいだいそんな感じだね
ストーリンとかヒーローとか
なんか強いかなみちゃん見ると笑ってしまう
ミュラは今回結構使える
騎臣さん追加パッチマダー
ヒーローさんには80階くらいまで大変お世話になりました
>>285 俺はキャラ性能を気にするからランスや謙信ちゃんは使わずに
ナツミとかクミコとかを1軍に加えてる
うん、強いやつが嫌いなんだ
ID:D1d24hK60はいい加減、自分が間違ってるって気付こうよ
ミュラは2軍クラスの性能はあるのだが、なんか軽いイメージがあるな
なんでだろ
同じ攻撃力でそろえるなら体力勝負もありなんじゃないかと
俺は数値どうでもいいけどな
キッズ死亡0が一番驚いた
まぁ社長の方が強くてもBLらしいからスルーしてマジック育てるんだけどね
>>308 凄いな… 既に七万近くの敵を処理しているのか
最も高性能っぽい楓が12番目だとは、愛の差がよく見られるw
下から数えた方が早い連中だというのにまったくもう、素晴らしいのひとことだよ
>>277 どうせやるなら40でやってくれよ。なんだこの微妙に参考にならんデータはw
>>310 ままにょにょ時代からセレストを愛用している俺に隙はなかった。
昔は地味と言われてたのに、今は強キャラか・・・
まあ、何と言われようが
ランス・シィル・レイラさん・セレスト・ポロンきゅん・枕投げ
は使い続けるが。
>>310 いい加減どんぐりだって気づこうよ
どっちも見た目の性能最悪だから使ってないぜ
蹂躙しまくれるまななさん大勝利
継続戦闘時間が1.5倍やら2倍やら違ってどんぐり
俺には分からない感性の持ち主のようだ
まななさん大勝利はみんな知ってる
金髪ツインテールの時点で
コレットには誰もかなわないというのに
セレストってドットキャラ見ると縦に割れてるように見えてアシ○ラ男爵!?とか思えてしまう
なにアンリちゃんディスってんの?
うちのMVP舐めんなよと言いたい。
魔法少女というだけでまななは愛でるに値する
>>312 Lvを4/3倍にすれば40の話になるんだからそのぐらい自分で考えておくれ。
俺、アンリちゃんだけエンディング見てないんだ…
ツンデレ属性だから、まそうさんコレットロコだけです
基準にすべきはランダムエンカウントで最も硬いオウゴンダマが倒せる
攻撃力37.78以上だよな
異空窟レベルの事も考えて攻撃力40にするのが無難
社長とレオ君だけは男キャラでも使ってしまう
レオ君かわいくね?
書き込み読む限り、パットン使ってる人少そうだな。
柔らかいし火力も今一つだけど、風の影響をモノともしない馬鹿体力で、
他のアタッカーが回復するまで戦場に一人で残ってくれる頼りになる存在。
俺は結構好きだぜ、兄貴。
けなげ系が好きなので、エイベルがうちの魔法系トップです。
物理は38だけど、魔法は36ぐらいで十分じゃなかったっけ?
>>326 そんなにいらんだろ
魔法の場合33ぐらいじゃなかったか?
>>328 俺も使ってるぞ。
2確や3確なんでトドメ役として頑張ってくれてる。
体力が高すぎて狙われないので壁には出来ないがw
とはいえ確殺ぎっりぎりだとちょっと潜ったらすぐレベル上げって言う
苦行だから40ぐらいが実用レベルさ
パットンは素で他のキャラの2倍ぐらいHPあるからなw
>>327 そりゃ俺の婿だからな、可愛いに決まってる
問題は何時まで経っても召喚されないことだ・・・早く来てくれー
うちのレオ君は鈴を必死で磨いてます^^
序盤に来るなよこのksg
おっと窓から音が…ちょっと見てくる
>>306 異次元除外して窟のみを考えるとある程度以上の攻撃力は要らないから
攻撃力同じなら体力があるほうが有利っていいたいんだろ
根本がおかしくね?
結局体力ありきになってるぜ
レベルを同じ比率で上げていくプレイスタイル限定(しかも低めならマジックが上な計算)
攻撃力合わせで攻撃力が足りなくなってきたらレベル上げるとか色々あるだろうに
後
>>277は黒崎社長に数値が30って確殺ラインと関係ない上攻撃力低めに持ってきてるという
社長に有利すぎる計算した上に「社長のが潜在能力は高い」って断言してるのはおかしくね?
>>323 俺も使ってる
囮という意味では使えないけど、敵をうまく誘導すれば壁として使うこともできる
攻撃力は低いけど再行動が高いから意外とダメージは出るのもうれしい
レオ君というよりきゃんきゃんが可愛いから使ってる
>>334 必要値より余裕もたせすぎだし、どんだけレベル上げないつもりだよ
2000階程度でも100階進んで敵が5%しか強くならんてのに
レオ君は女の子モンスター捕獲できるなら使った
>>328 >柔らかいし火力も今一つだけど
贅沢言うな!
4−1で防2抵1という標準的な前衛系で決して柔らかくはないし、火力だって上位1/4に入るレベル。
オマケにダメージ食らう機会の多いキャラには有用な反撃、再行動と使い勝手の良いところが10%もある上、
ふっとばしとクリティカルまでそれなりの数字で持っている優等生っぷり。
そしてもちろん体力に関しては言わずもがな。間違いなく強キャラです。
って、ヒーローさんが言ってた。
オウゴンダマの魔法での確殺が34.78だから、窟レベル/2で確殺するには69.56いるのか。
熊何個いるんだろう。
魔法でもオウゴンダマは攻撃力34.78必要
余裕がどれだけいるかは人によるけれど
実用範囲は37からだろうかね
>>341 5パーセントの数字ってめっちゃ大きくないか?
かなり修正のいる数字だと思うぞ
>>341 その5%しか強くならないって話は、アイテムで5%以上余分に取ってるからこそ
いえる話なんだよ。
>>338 レベルを同じ比率で上げていくプレイスタイル前提って…
同じ経験値与えないで性能比較しろとでも言うのか
確殺は魔法32ぐらいだと思ってたけど違ったっけ
>>338 別に擁護するわけじゃないけど
>>277は攻撃30移動4射程6で比べた場合のみは
社長のが潜在能力が高いって言ってるだけだぞ
というか条件次第で強さが上下する?らしいんだから同程度の性能だでいいんじゃね?
多少の差なんて誤差だろ誤差!
その理論だとパットンがランスより強くなるよね
毎ターン前進プレイができるのかと思って考察してみたけど
考えるほど無理なのが分かって絶望した
出現するアイテムを全て有効品に変えればいけなくもないだろうが
きつすぎる
>>345 ふむ、魔法で34.78か
敵の方のランダム幅10%を忘れてたようだ
最強厨が2人以上いるとこうなる・・とwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぐれバニラがいなくなったのはレオ君のオプションになったからなのか?
愛があれば経験値稼ぎの時間が3倍かかるのも誤差の範囲内
358 :
sage:2010/01/18(月) 22:37:28 ID:b3PU9KV20
パットン地味に強いよな
こいつと戦姫は一確キャラが攻撃されそうなとき、射程に割り入る壁キャラとして活躍してくれてるわ
ニ確には十分な火力あるし
>>350 熊の必要数次第では、当然パットンは最強候補だな。
ただ、普通は熊はいくらあっても足りないくらいだから、そういう状況にはなりにくいと思うが。
主力が穴もぐって休んでいる時のエースだは
>>350 状況によってはそうなるんじゃない?
例えば窟*3Lv運用してる場合、ランスもパットンも攻撃力はもう有り余ってるから、場に残れるターン数が多いパットンのが強くなる。
でも、もちろん窟*3Lv運用なんてやる奴いないから、ランスの方が強いって評価になる。
さっきから話されてるのはそういうプレイスタイル次第で変わる強弱の話。
社長とマジックに関してはその運用Lvが両方現実的な辺りだからいろいろ議論できた訳で。
こういう考察は楽しいから好きだ。この流れでもっとやれw
>>360 うちでもそんな感じ。
パットンみたいな体力系と朝顔みたいなふっとばし系は防衛にも便利。
まずパットンの攻撃成長は14でリックの攻撃成長は18です
今回はこれを30で揃えるのでパットンに12個熊をつけて53個肉を、リックに7個熊つけて57個を肉にします
パットンのHP成長は32でリックのHP成長は23、素質は同じなのでこれで計算すると
>>350 それは有り得ない
純粋な素質あたりの成長ですら
ランスは上がりにくい攻撃の値で、パットンが体力で勝ってる分の値を上回ってるし
しかも、パットンはマジックに対する社長みたいに移動射程でアドバンテージがない
反撃率上位のメンバーでその数値が生きるのはパットン、戦姫、ランスくらいだもんな
>>364 お前いちいちマジレスしすぎだろw
奇々怪々キタ
さてこいつは倍増金を持っているのかいないのか・・・
>>363 攻撃力を中途半端な30で揃えるとか言うなよぅ
無駄に反論の余地を作るなよぅ
産業で止めてるからネタなのか?
たのむ!もっていないでくれ!!
お前の倍増金はたった今俺がもらった
ここまでの話をまとめるとウルザちゃんがアホかわいいってことだな
マスカット来たけどHP低いな
これを何ターンも持たせるのは大変だわ
最強議論する人たちは当たり前のように
一人につき最小熊20個30個とか準備出来るようなので羨ましいです
181Fまで行ったがちょっとリロードしすぎな感じがしたから
初期化して初めからすることにしたら一人目から元子だと…
幸先がいいな、今回はリロードしないように頑張ろう
結論
やっぱ攻撃力勝っている方が断然有利だよなー
体力低くてもレメディア万歳
野郎はいらん
体力は肉で欲しい分を簡単に補えるから
必要となるのは断然攻撃力
移動力はバレスで十分に補える
あとは猫靴で射程を補う。実用的なのは2以上で隠しベースには三つ付けて4にするのが理想的
…… 猫靴をもっとよこせぇー!
倍増金さんならうちの倉庫で寝てるよ
>>373 そっか、俺も一個しか持ってないんだ・・・
倍増金とか朝顔さんがふっとばし高めるためにつけてるよ
だからアイテムが有り余ってる場合はとか言うんじゃないの
まぁ1人20個ぐらいならそれほど無理な注文でもないと思うけど
>>364の出だしで某コピペを思い出した。きっとあんなテンションなんだろう
>>375 飽きてきたんで俺も初期化してみたら、最初にランス来たので、すぐにデータ戻した
倍像金なら俺の隣で寝てるよ
俺はコンクリレベル1とまくら投げレベル1に倍増金付けてる
ふっとばしがんばれ
もし俺にレッドホットチリペッパーがあったら
>>377のPC破壊するのに
残念だ
maizoukinn zenzen deneeyo
ぼたん・スバル・セヤダタラが一軍の俺には関係の無い議論だ
1確運用の人って 全キャラでオウゴンダマ殺せるようにしてる?
俺はちょっと手を抜く派で
攻撃力36 不動兵強個体確殺
攻撃力33 堅めのゲスト敵〜不動兵弱個体
攻撃力30 烈火・疾風
の3クラスくらいに分けてるんだけど オウゴンダマが山ほど沸いたら諦めて真那先生呼ぶ方向で
>>277 そういやこれなんで窟レベル半分の状態でも攻撃力30目指してるの?
窟レベル半分になったら倍攻撃力いらなくない?確殺基準で計算してないからかな?
余裕があるなら確殺の&他の射程とかでも計算して欲しい。
1人20個はっていうけどうちのデータ2300Fで熊54個しかないぞ
熊オンリーとか一人もいないぜ
肉の方は10%でもわりと十分だからサポ陣に回せていいんだけどなぁ…
うちのアリスちゃんはHP+900%ですがなにk
野郎は要らんって意見よく見るけど何故か俺の一軍は半分が野郎に
困った
>>390 そういう奴はキャラを見下してるだけなので相手にしない方がいい
俺の豪ちんはいつになったら元の力を取り戻すんだろうか。
豪烈拳使いてぇ。
でも、HPも含めて考えると結構変わってくるもんだねえ・・・
鳳姉妹なんかも、怪獣王子は当然としてドリーにも負けるだろうし (プリシラは微妙?)。
パットンだってランスと比較したら微妙だとしても、
他の4−1の強キャラ(リック・リカルド・アズ辺り)には楽勝?なのかね
朝顔3倍の人か
>>382 戻すなよwどんな引きでもめげずにやったほうがおもしろいはず
今までリロードしまくりのおれが言うのもなんだが
朝顔の人きた!
相変わらずの3倍理論SUGEEEEE!
>>376 >体力は肉で欲しい分を簡単に補えるから
>必要となるのは断然攻撃力
>移動力はバレスで十分に補える
>あとは猫靴で射程を補う。実用的なのは2以上で隠しベースに付けて4にするのが理想的
>…… 猫耳をもっとよこせぇー!
なるほど、さいたま代表は可愛いって話か。よく分かるぞ。
最強の連中を使えば倍は早いんだろうけど
愛ゆえにぐだぐだに
同じような人数で
>>308まで進めてる人がいるし
このまま行こう
攻撃力25000だから1000階くらいだなと思って右下を見たら!
機々械々すら余裕で確殺の攻撃力とか、朝顔の人ぱねぇっすw
>>393 朝顔の人は来月にはどうなってるか楽しみです
むしろ何気に防御と魔抵が100以上上乗せされてる事実に吹いた
>>392 残念ながら最弱じゃないことと、探偵発言から今の豪ちゃんが元の力取り戻した豪ちゃん説があるよ
>>402 明らかにオーバーキルだよなw 狂王でも倒しに行くつもりかw
ここまで攻撃30だ40だ、いや37、魔法なら34! とか話してたのが馬鹿らしくなってくるなw
>>393 つぇぇwww
なんと言う無駄に強いステータス
レベルで補うどころか行き過ぎww
変態って実は強キャラだったんだな・・・
>>393 レベル:窟×3運用、経験値稼ぎが地獄過ぎる
なんつーかこれぞ醍醐味といわんばかりでさすがでございます
何故そんなに朝顔が好きなんだw
このスレでは朝顔の人以外に「朝顔は俺の嫁」って言うのは禁止だなw
朝顔の人見てると
鈴磨いてる朝顔を使いたくなるから困る
一発でスレを平和にする朝顔の人マジぱねぇw
攻撃力もそうだが
ふっとばし本気で意味ないなw
変態さんはクリティカルが何気にカッコいい
>>397 いや、ランス使ってしまったら結局変わらないから・・・w
>>393 相変わらずの朝顔3倍理論
いやそれにしても・・・
あの日、最初に出たキャラを嫁にするって言ったことを少しは後悔してるん・・・なんでもない
>>389 それ結構多い方なんじゃないかという気が。5万の人はリロードで熊出してる
そうだが、窟5000で10%アイテムが合計312個だそうな。1/4だと78個で、1000階
あたり15個ぐらいなんだよなぁ。俺は1000Fで19個だけど異次元2周分もあるから
やっぱそんなもんな気がする。
無粋だが、窟三倍の朝顔の経験値があれば
窟半分の奴が30人ぐらい養えるな
移動6とか圧倒的に見せに行くスタイル吹いた
>>423 逆に言えばその30人さえ放棄すりゃ朝顔でもこんな恐ろしいキャラにできるのがいいんだがな
しかしみれば見るほど朝顔ぱねぇなw
HP見て気付いたが、マップに放したら50ターンくらい帰ってこねぇじゃねーかw
>>419 そいや1確とふっとばしって相性最悪だわww
その朝顔窟×2で十分確殺維持できないか?
50ターンもの間、移動6で何度も再行動しつつ暴れまくる変態
なんという治外法権だw
もう1個倍増が出ちゃったら窟*2じゃ他キャラに負けてしまうではないか
>>422 うち2300でレア品69/54/35/28で186個
前スレ辺りで検証されてたけど電波進行だと宝箱の出が多少落ちるっぽいから
その分差が出てるんじゃないかなぁ…
しかしパッチが来なくて一時期落ちた勢いがあっという間に
元に戻ったなw
朝顔はかわいいからな、ここまで育ててしまうのも納得だな
朝顔はパンイチの嫁
どうやって薬を使ってるのかと思ったが
防御はデコロリやリズナを窟*1にしておけば素では朝顔の方が下なんだな
この露出狂は教祖のおにんにんでハッスルハッスル
1160でやっとキタキキカイカイ・・ツカレタ
怪獣王子とジャックだけは許さない、許さないぞ!
バイゾウキンゲットォ
なんとなくカウボーイビバップのサントラ入れてみたら合わなすぎてワロタ
ほめらじとかラジオ垂れ流している俺よかマシだと思うよ。
>>440 おめでとう
羨ましいからHDDが吹っ飛ぶ呪いをかけた
5分前後の曲じゃ短過ぎるんだよなぁ…
せめて10分前後はないと落ち着いてプレイが出来ない
しかし10分以上ある曲はそうそうない。ループ曲も2分以上でループしないとね…
同じ曲を一週間も聴けば飽きるし… 難しいものだ
朝顏リゼルクミコのふっとばし三連星はレベル1で大活躍ですよ
だが、
>>440はSSD搭載のベンチマーカーだった
一方俺はドラマCDやラジオCDを聞いていた
>>436 防御薬は窟×2の香ちゃんと窟×1.5の防御神がいるので楽勝
攻撃薬は、リックのレベルをまとめて上げる→ドーピング→朝顔レベルアップの順でやればおk
>>444 クラシックかメタルがお薦め。
というか10分以上ある曲をこのジャンル以外ではあまりみない。
フェルガナのバレスタイン城のBGMをFBPLAYでループ再生、燃えた
>>387 俺は魔法も物理も窟Lv*34で調整してるね。
魔法2、物理3で回してるけど。
魔法は34あればオウゴンダマ以外いけるから硬いのは優先的に魔法で食ってる。
>>444 アルトネリコ2のEXEC_HAIBANATIONお勧め
普通に洗脳される
リズねぇに溜まった防御と魔抵ドリンク注ぎ込んだ
ドラマCD入れたら次元穴クリア直前で面白いところに差し掛かって出られなくなった
あーアズやん使うかどうか迷うな、アリアがいれば一緒に使ったんだが一向に出てこないし
潜れば潜るほど新規にレベル上げるの嫌になってくるし‥
なんか
>>393見たら勇気が出てきてランス2軍に送っちゃったよ
やっぱりエースは姉様&さっちゃんのツートップでよかったんや
ノンストップ電波だけど、正直5人しか使って無いから経験値余って窟7割ぐらいでオウゴンダマも余裕で確殺してる
The Art Of Noise - Moments In Loveとか聞きながらやってると時間の感覚がなくなってく
誰か俺みたいに槇原敬之聴きながらプレイしてるやついない?
ランスのドラマCDでも聞いてやろうと現在探し中……何処置いたっけか
Far Beyond the Sunを聞いてイース気分も中々。
BGM追加もいいけど、敵を攻撃する時の効果音も変えられたら面白いのになぁ。声とか入れてみたくなった。
>>460 なにその凄まじい黒歴史臭がしそうなシロモノは・・・
>>457 >経験値余って窟7割ぐらいで
経験値余ってるのと窟7割の関連性がわからない。
綺麗なランスか…懐かしいな…
綺麗な朝顔……
6割ぐらいでやるつもりだったけど
余って7割まで上がっちゃったて事
シィルを國府田マリ子さんがやっていたんだっけ?
1186でマタキタカイカイィィィイ
ぶっちゃけランスシリーズに声はいらないw
でもアニスは榎津まお一択だと思うんだ。
あっゲト
ドラマCDだと!?
ランスの声が気になる
ふぃぎゅ@の炭忍工の声希望
>>460 ドラマカセットじゃなかったっけ?CDだっけか...
カセットってあれでしょ
伸びる奴、俺は知ってるぜ
ランスウオカシイ1195デマタキタコレ・・
>>474 あきれるほど豪華キャストで吹いたwwwww
>>476 30人なら縮小するほどアイテム無いんじゃない?
こっちもリゼルで被ダメ1目指して上げてるけど1しか上がらないのはきついよなー
>>474 あれドラマCD出たのってそんなに最近だっけか
もそっと前だったような気がしたんだけど、脳が劣化してんのかしら
俺も90年代半ばくらいだと思ってた
00年発売ってほんの10年前じゃないか
ドラマCDなんて出てたんだなぁ
>>479 いや、アイテムのが余ってきてる。
今鈴が
2×2が2個
3×3が56個
4×4が58個
5×5が5個
で金が321G。
熊とかも3×3までしか縮小できてないしなあ。
まあ鈴以外は量が少ないけど。
肉まで縮小が回ってないから、
HP低くてコスト高いマジックとかがレベル低めにせざるを得ず、
かなりすぐ死ぬ。
ドラマCDって声優代そんなに高くならないから豪華になりがち。
某るろうにはドラマCDで声優が超豪華だったのにいざアニメ化してみたら声優がしょぼくなっていたのも有名な話。
1階20秒とか15秒とかの人はちょこちょこ見るのに
階数は2万階の人すら見ない
やはり皆飽きてしまってるのか
しかしなぜままにょにょにあったごほうびエロなくしたんだ
わいどにょもってるやつがエロCGのためにままにょにょ買う例は少なそうだし
別にわいどにょにエロス求めてるわけじゃないけど損した気分
俺だけかなこんなこと考えるのは
仲間が80人を超えたのにランスも謙信も麻美も欲しいキャラがこないよー
向こうで議論になってたんだがわにょってワイド部分活かせてなくね?
今のところ左半分がほとんど死にスペースで無駄な移動と待ちターンが増えただけじゃね
ハードモードとか作って湧き数増やして左半分(骨が即突撃できないよう左端四マスは湧かない)にも湧くようにしてくれればいいのに
>>488 少数電波ってむしろ右半分が死んでるんじゃない?
いくらはうまいしゃけはうまい
でもはにーはくれないぶっさんてん
エンドレスでぶっさんてんのうたを流し続けながらやってたら段々頭おかしくなってきた
>>486 エロCG刷新するの織音辺りが「堪忍して・・・」とか言って反発したんじゃね?
ままにょにょやってない俺なんかは刷新しないCGでいいから残して欲しかったけど
妙なプライドというか過去CGをそのまま持ってくるのに抵抗あったんじゃね?
>>491 でもエロ展開ないせいで、カカロが空気になってしまった
お前らそんなにタモッチ好きだったのか・・・
5年前のこのスレではエロはいらないと言う意見が過半数でした
>>491 というかままにょにょの時から思ってたけど
こういうお祭りソフトにあんな陵辱CGはいらないというか邪魔としか思えないんだが
どうせならキャラクター別の書き下ろしイラストとかのほうがいいや
>>492 真貴子召喚時にあんなに輝いてるのに何を言うか
カカロは女の子モンスターに興味ないのだろうか
女の子モンスターって一般的な性癖の男でも欲情するんだっけ?
ドラマCD色々詰め込んだらそっちに集中しすぎて全然プレイできねぇ
効果音が邪魔に感じるよw
俺は熱い系カッコイイ系のエロゲソング詰め込んでるわw
BGMもいいんだけどやっぱ温度が違う
スパロボOGのサントラ突っ込んでる俺に一言
アリス2010の他のゲームはエロあるんだからそれでいいやん。
Once&Forever
あの世界の男は女の子モンスターが
普通の動物とかと同等な感覚に見えるらしいね
つまりメスのブタに欲情できるかっつーのっていう事?
しかしランスとかレオパルドとか一部の野郎には普通の女の子に見えるらしい
電波ちゃんの時間制御が精神制御に見えて
「うおっ!なんか新しい技覚えた!?」
って一瞬焦った
疲れ目に注意
徳川倍像金キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
スバルと聞いて。
元祖ママトトをやってみたんだが、ショタとかドワーフとかは、なんでにょには出ないのかな?
ディカキスぅううーーーーーっ!!!!!!
ディカキスは忘れちゃいけねーだろーがよぉお!!!!!
メイクドラマがどうしたって?
ローマ字読みしたら負けドラマになるって赤い帽子の人が言ってた
ディカキスは場にモンスターが7体以上いて味方が誰も居ない状態で
颯爽と助けに現れるギミックがあってもよかった
例えパッチが出ても古いキャラは出ないだろうから安心だな
>>516 出たら出たで「おまえかよ」と言われて三軍部屋に突っ込まれる未来しか想像できんのだが
94階で機々械々を久しぶりに見た
と思ったが気のせいだった
>>516 少人数の序盤はみんなで穴に突っ込んで休養中とかやってたときはよくある状態
デコイキッズや人間の盾アリスでしのいでたぜ
原作どおりの性能なら、リック以上の高火力だし使う人はいるんじゃない?
まぁ、出ないけど。
いつも高レベルソートしてるんだが、ふと思い立って与ダメソートしたら、ナリカ、コレット、鏡花、華苑、アリサだったでござる、の巻
颯爽と助けに現れるけどレベル1なので風で落ちるディカキス
モンスターも再行動や効果拡大発動してきても良いと思うんだ
あとやっぱ命中パラは欲しいな〜ウルザの命中Sしか思い浮かばないけど
めぬきのほっしーは魔法と一緒の命中率にするべきだろ
>>338 お前、本当に馬鹿な低層野郎だな。どうせ鈴しか持ってないんだろ。
このゲーム、確殺までなら誰でも出来るんだよ、タコ。
だから確殺から更に先の、生存ターンや、移動射程、
復帰ターンなどが重要になってくるの。
朝顔さんがぶっとばした話を掘り起こすなんて・・・
どうみても自演です
>>376 レメディアに肉を付けてる間に、火力は低下するだろ、馬鹿なのか。
つーか、レメディアなんか火力も微妙なんだから、肉多くしたら悲惨な
ことになる事ぐらい気づけ。
>>524 突然湧いたボーン魔法使いの拡大で壊滅するんですね、わかります
俺が止めているうちに早くキッズで埋めるんだ!
EXPが足りない
ボーンが再動した日にはぶちきれるかもしれない。
でもあいつら特殊能力持ちだから、その心配はないのか。
>>525 命中もキャラの特徴として必要だが
そうすると、ままにょにょみたいに回避が死にスキルに・・・
>>527 朝顔は大悪司でスタメンだったが、393には負けるw
オールヌードボンバーを使いこなしてくれw
>>524 俺のライセンの命中をこれ以上下げるのはやめてください
斧が振り回してるから命中しにくいのは仕方ないんだと無理やり納得してるのに
姉妹ってなんでHP低いんだろうな?
バランス調整だって言ってしまえばそれまでなんだけど巨大ロボのHPが低いのはおかしいだろ。
>>516 ああ、いいねえ
お前とはディカキスでいい酒が飲めそうだ
残り3ツの唯一無二
射程9を作るための不思議犬を縮小するために、蓄財をしているのだが、
出てきた無二は眼鏡・・・
次が金貨だたったら、金は2×2の鈴につぎ込むかな・・・
狙われ属性の女の子がいれば完璧なのになぁ…
ちょっとTADAさん、狙われ属性の可哀想な眼鏡っ子とか萌えると思うから追加しましょうよ
のぞみとかTADA得すぎるから、パスで・・・
ということはパイローラ姫をついに投入する時が来たか
全キャラ中7位に位置するレメディアの火力が微妙……?
なんだ、寝言か
レメディアが微妙ならとても魔法系キャラがまともに使えんよ
>>536 ゼロシキは確かに強いけれど
おおとり姉妹は晒し身だぞw
七歳児として適切な体力差だと思う
何ではちまんげーからは誰も出てないんだよ
静流さんとか凛とか一二三とか出すべきキャラいっぱいいるだろうに
どうでもいいけど1年前くらいにクリアして売ってしまった戦国ランス
またやりたくなって中古屋探したけどなくて
また新品で買った俺のバカ
>>536 零式が修理不能のダメージくらうとだめだから早めに撤退してるんじゃね?
>>543 心の奥底から同意する
そしてそのキャラクターのチョイスもまさに俺の求めている嫁達じゃないか
しまったレメディアと赤い死神は八位だったな
>>543 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛. 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂(*,∀、)つ
しーーーずーーーるーーーるーーーーるーーーーーるーーーーーーーるーーーーーーーーー
個人的には魔法キャラの方が安定している
主に精神的(外さない)な理由で
チェーンのエリが追加されますように
零式はグァンがいない中で誰が整備してるんだろうか
物理で回避B以上は怖くて殴れません
チェーンのエリは振り向かないぜ
あの声はガチだったな
声優知ってる人いたら教えて
鳳姉妹来たけどコスト重すぎてどうにもならん。
異次元穴につれてったらポリトーチカ、ハニー砲、まぐら投げに瞬殺される
どうすりゃいいんだよこれ
まななとヴァルのウルトラ魔法で無双したい
>>551 BでもDでも余裕で2連失敗があるから、もうどうでもよくなった
だがバルキリー、てめーだけはダメだ
ままにょにょ前に出たゲームからの追加は諦めてる
とはいえ6で出番が増えたサーナキアはもしかしたらあるんじゃないかと諦めきれない
おいお前ら!
ナス追加しろナスってうるさかったけどさっきNASUってモンスター見たぞ
いもむしみたいなやつだ
だからナスの追加は必要ないんだ
>>553 コストに余裕でるまでは鈴磨きでもさせておきなさい
>>558 ずっとスレに居るわけじゃないけどそのネタ2回くらい見たぞ
みんな考えることは一緒かw
れち子を…れち子をお願いします
>>542 なぜ、近接と魔法を混ぜるんだ、訳がわからんアホだなw
火力高いを名乗るには8以上は必要。レメディアの7.8は
低体力を考慮尾すると6後半ぐらいだな。
つくとりに回避されるとらめええええってなる
>>553 敵は射程内で一番体力の少ない相手を狙ってくるので、鳳姉妹よりも体力少ないのを穴に入れればいい
被ダメを1まで育てたアリエッタがおすすめ
>>553 姉妹より弱った香ちゃん辺り囮にすればよくね?
茸と金貨に埋もれた香ちゃんお勧め
HP低いから反撃いれなくても役に立つぜ
狙われ属性使えって?
だって可愛くないし
>>543 >静流さんとか
>静流さんとか
>静流さんとか
激しく同意する!!!!
退社した社員の作品キャラだからとかいう理由だったら追加も絶望的か
/ / / ̄ヾ /ヽ、
/ / | | / )
ノ ノ _, ,_ / /
,__ ;´ ̄ ̄ヾ、 /´ ヽ ┌─┐ / ヽ ヽ、 / / ̄ ̄ヽ、 ___,─、
| | | | | ヽ、 | ヽ、 |
`──、 ヽ ム─亠 丿 ヽ、 ヽ ` ─・´
ヽ、 ` ´ .,/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 、 _
`ヽ ─-⌒ヽ γ─- ノ γ─- / ヽ__/ ヾ ─-′ ヾ
\ ,_ノ ヽ__ ,ノ ヽ___ | ヽノ | __ノ
ヾ ─^~ ~^´ 丶 ノ ヽ 丿
| ──┼ ″ ─7
| , ── ── ── □ ── ── ── ∠へ ── ── ──
\ノ ノ △ノ
狙われ属性持ちの山中小鹿が追加されないかねぇ
>>562 たまにいるけど遠距離と魔法をごっちゃにしてるだけじゃね
>>553 低層はコスト重視で鳳デビューはまだまだ先。
俺の鳳デビューは千階ぐらいだったかな。
狙われ属性持ちなら咲良さんかセディアだろう
しかしWIKI見たら夜が来るとハルカのシナリオは外注っぽいので希望はあるか>静流さん追加
はちまんが誰だったか思い出せないししずるが何のゲームのキャラだったかも思い出せない
狙われ属性持ち?
♀ランスだろ
そして満を持して現れる狙われ持ちのロッキー
狙われ属性なら
マリーシア(当然防御1)だろう
誰得だろうが使うぜ!
眼鏡ッ娘が少なすぎると思うんだ
いずみさんも掛けてないし、MEGAねぇが足りない…
はちまんはIS終わったら帰ってきてくんねーかなあ
ところでわいどにょやってももんがーに手を出してみたけど、
クレジット見たらまだはちまんは関わってるんだな
名義はラノベの方だけど
MEGAねぇは装備キャラのグラフィック変化付きなら大人気だったと思うんだ
狙われ属性持ちか
山のサチと海のサチが欲しい所だ
>>495 SD絵でいいから、
あるキャラ群(ランスシィル、まそうさんマリア、悪司殺っちゃん、悶忍3人とか)が揃ったらCG欲しかった
>>516 そういうのってリーザスの知将のイメージがw
>>584 そいつはガチホモに掘られるイメージが強過ぎるんだ
窟Lv165
倍増金はもう2個来たのにキャラ108/120でまだ姉様が来ない・・・・
焦らし過ぎです姉様
>>586 姉様は、ほら……Sだから
しかもドがつくほどの
>>586 その階層で倍増2個も来てる様な恵まれた豚の元に姉様が来るわけ無いだろ!
117/120で後誰が呼び出されるのかと思ったら召喚石からは終わっていたことに気付いた
さて、マスカットはまだか
キャラ全部揃ったらナナスが一切出てこなくなって寂しかったけど、グナガン倒したら出てきてほっとした
まにょみたいに公式でまた何か話書いてくれないかなー
適当に回想窓に放りこめばいつでも逢えるだろw
>>552 三咲里奈。
俺は静流さん、零、絢音さん、四五七、兵太を追加してくれれば文句なしだな。
ちょこちょこ100F手前まできて、わらわらからシフトしようと思ってるんですけど
このゲームって、最終的な一確キャラのアイテム装備セオリーはどうなるんですか?
装備可能なだけ縮小不可付けて、残りは2*2の鈴or熊?
それとも全部攻撃UpでLvを抑える感じ?
それともそれとも肉もある程度付けるのがベターだったり?
唯一でいいから攻撃が必中するアイテムが欲しかった
回避D3体を相手に香ちゃん3連続ミスとかウボォー
2x2アイテムで魔法キャラの存在を全否定とな?
いや、唯一ならいいと思うよ別に
嫁だけなら許せる
ついでに(装備してるときだけ)攻撃基礎値が伸びる唯一を・・・。
魔法キャラの面目を保つ為にハニー殺しも追加すればおk
もちろん唯一で
そうかエリは静さんだったのか
>>604 いや、基礎値(掛け算の元)と倍率(掛け算の数値)は全然違うぜ
10×410%と11×400%は後者の方が大きい
>>602 ハニー殺しはいいなw
いや、効果かぶりすぎだろ
何のためのドーピングだよ。
608 :
586:2010/01/19(火) 02:41:22 ID:9ZF21mXT0
>下衆な豚の臭いが漂っているのよ・・・?
フヒィww僕のことですかサーセンwwwwwwww
>>605 そんなのは当たり前、ただ結果としてそれは%が大きい熊ってことだ。
0×100%と1×100%では全然違うな
射程延ばせないと意味ないけど
>>605 正直基礎値が伸びてもすずめの涙だけどなやるなら成長値だな確実に崩壊するけど
>>609 それがいいのだよ
>>610 今回なんでだめなんだろうね
昔はアリスの再行動セリフとかあったのにw
>>609 いや熊は元が低いキャラほど効果低いが
基礎値の場合はどのキャラにも同じ効果になるから元が弱いキャラに有利
ヤク漬けにすればいい話しだし、効果似通ってもなあ…
>>611 成長値アップでも唯一で使用タイプならアリだとは思う
まぁ効果多すぎるから1しか上げられないけど
>>611 アリスのゲームスレで言われる基礎値ってのは、わいどにょでいえば薬で上がる初期数値じゃなくて、
その成長値のことだぜ
>>614 確かに、
攻撃基礎値2上乗せアイテム=レベルアップ時に攻撃の薬一個自動使用アイテムだな
2レベルに一個上げることを心がければ基礎値1アップアイテムだな
1レベルに五個上げることを心がければ基礎値10アップアイテムの誕生だ!
バンザーイ!
使用アイテムじゃなくても
装備時のみ上昇ならいいと思うけどね
1キャラしか適用されないし
今回唯一システムは悪くはないと思うし
自分の嫁に対して自己満足を尽くしたいのが信条
>>615 攻撃とか体力ならそこまで激しくならないと思うけど
防御魔抵だとやばくねーかなとアリエッタ香狙われ持ちあたりが
>>616 んむ、そうかなとも思ったけどドーピングと変わらんって話があったからついなw
>>619 数値の問題か
防御系1かせいぜい2でも強すぎるくらいかな?
HPと攻撃は2〜3伸びた所で、ランスに勝てる奴がいるかどうか妖しいくらいだしいかw
夢をみるのは自由だよね!
弱い奴は薬と経験値と装備でなんとかしろ&できるからよく考えたらいらねーな
薬は入手量少なすぎるから
ドロップ率をHP攻撃>>>>>防御魔抵にするとか
サポートキャラに出してる間のドロップテーブルが消費系だけになるとか用意してくれればいいのに
後者なら絵馬不足も解消
熊か鈴つけてそれでも足りないんなら経験値たっぷり注いでやればいいんじゃないの
基本苦労したら後で強いとか弱キャラ救済とかはなく
強いキャラは更に強くなりやすいシステムだからな
でもパッチで変更とかされる事はないだろうから諦めるしかないね
弱い娘はむしろ育て甲斐があっていい
使い物にならない子を愛を注いで育て上げるのもこのゲームの楽しみの一つだし
>>444 X-JAPAN のART OF LIFE
ふ〜む、初期化してやってるんだが召喚の順番が
元子→悪司→シィル→マドカ→朝顔→あてな2号→赤い死神→リナ
コスト重すぎるぞwしょうがなくコスト低い朝顔とかあてな2号も使ってるが
移動3がきついわアイテム揃ってないから攻撃にも期待できないわで四苦八苦してる
てかシィル以降全員移動3ってどういうことなの…運が悪いなぁ
なんとなく15階ほど電波ちゃんの力借りてかっ飛ばしたら倍蔵金来た!
これで俺のリゼルのHPが窟レベル×100の壁を突破できる……。
でも15階もかっ飛ばしたので、また50ほどリゼルのレベルを上げないと……。
サポートキャラでザリガニ・・・じゃなくてはねじゅんさん追加されないかなー
レアアイテムに消耗品なサクラ貝も追加して
装備ベース1マス拡張(上限有り)
もしくはアリスにょのヤマネさんもどきに
今更で申し訳ないんだが、電波進行って具体的にどうするの?
電波と一軍の仲間揃えて少しやってみたんだが
10歩ぐらいでよくわからなくなって普通にキッズで回収。
アイテムとか揃えないとダメなのかな〜?
>>629 電波でカウントを止めながら毎ターン前進
キッズは埋丸のみ使用
箱などはママトトで潰せば回収出来る
主力で二回攻撃して敵が倒せるならなんとかなる筈
>>628 2x2サイズの倍像金効果で「羽純」っていうアイテムを追加すればいいんじゃね
2つ持ってるよ
埋丸も経験もったいないから使わんよ
至近距離で球沸いたら必ず処理しなきゃいけないから面倒じゃね?
基本的に4マス先まで来たらHP1の埋め丸で埋めてる
アズライト仲間なったけどリックの性能を超えてるな
まにょの時だと使わなかったが
アズライトが上回ってるのって抵抗と吹き飛ばしだけじゃね
体力も上回ってる
まにょの時だと攻撃成長がリックより少なかった
ニワカだけど赤い死神ってリックじゃないと今更気づいたw
別にいるんだね。リックが出てるのはママトトとランス6しかやってないからわからなかった・・・
赤い死神:ランスのリック
リック:ママトトのリック
アズライトの方が抵抗高いよ
どうでもいいけど
何を勘違いしているのか分らんが、
赤い死神はランスシリーズのリックだよ。
140階で倍増金4個目ゲット
何か俺運が良すぎ?
体力ではアズライト 素質の差で攻撃はリックが上だな
どっちが強いと思うかは個人差
赤い死神はランスのリックで合ってると思うぞ
ママトトのリックの親父も赤い死神と呼ばれていたが召喚鉱石で呼んだわけだし
え、バルバッツァ?
なんであの人召喚されたんだろうね
追加キャラですから
リックがいるからって空気を読んでリックと名乗らなかった赤い死神まじいい奴
アズライトとは逆に赤い死神はまにょより劣化したね
>>646 素質を考慮するなら体力でも僅差でリックが上
リックがいれば異世界の勇者なんて必要ないんじゃないだろうか
赤い死神がいるなら
青い稲妻もいるべき
回避も1ランクだけリックのほうが上だが
回避はどの程度影響あるか分かってないんだよな
3000階まで倍増金0クソゲー
倍増金は穴1周する度に1個とかならよかったのにな
>>650 そうだったか
当てにならん記憶だったな
画面サイズ変更ツールを使ってプレイしていたら
強制終了→セーブデータ破損→アッアッアー!(虚脱
>>646 パットンの召喚見ても同じ世界の人間は呼ばれないっぽいのにな
電波がやっときた・・・と思ったけど鈴が全然足りなくて電波進行なんて全くできなかった。
窟Lv43で1確6人構成、4*4鈴の数足りないわLv上げるとコスト足りないわでどうしてくれようか・・・
しばらくこの窟Lvで鈴とか集めないとダメか・・・
最低でも200ぐらいじゃないと
電波進行は出来ないんじゃないか
データが飛ぶ前は窟94だったけど
電波何それ美味しいの?って状態だったし
ノンストップかどうかによるだろ
43でノンストップ電波とか無理すぎるが
>>608 早くMVPになるまで育てるんだ
俺のように。
60から電波してたけど
最初は100で死んで、そこで止まって稼いで
次は一気に250までいったが死んで、また止まって稼いでとやったな
仲間もアイテムも増えるし無理してでも電波したほうがいいよ
>>654 それなら倍増金は穴突入した女性キャラからランダムで1人がカカロの毒牙の
犠牲になって、永久に使用不可になる代わりに入手ぐらいの鬼畜さがあっていい
当然その際エロCGありで
倍増金が増えるたびにお前らの嫁が減っていくの
そういう葛藤が好きなんだろ?お前ら
って言われると、今のままでもいいと思えてくる、ふしぎ!
>>664 それだとキャラによってはカカロが返り討ちに遭うんじゃ……
200から電波してとりあえず300まで行ったけど
当然確殺は居なくなって唯一は1個も出ずレアモンはムーとすもう1匹ずつのみ
箱から唯一なんぞ出ないしもうね
返り討ちに遭いそうな奴は狙わん
というか様子見じゃな
>>664 カカロの性処理になりつつも戦闘にでるのがエロいぜ
100進んだぐらいで多くを期待しすぎだろ
そんなもんかね
唯一2個しかないからなぁ倍増なんて機々すら見たことないし
クマが一個だけ出たからやったねとかいいつつレベル上げてくるお・・・
電波で進もうが普通に進もうが100階は100階だしな
敵倒してる数や異次元潜ってる分階層当りの稼ぎは普通進んだ方が上だし
時間あたりなら電波だけどな
>>664 どう考えても3軍キャラが離脱になるまで再起動です
防御1のキャラでも、レベル×3運用したら、
HP壁兼被ダメ1壁できなくはないんだなあ。
この二つを両立させる意味があるのかは微妙だが……。
675 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:54:59 ID:7oHaP7V/0
>>671 もうあれだ、ランダムで喰われるんじゃなくて
MVPから順に喰われるようにしよう嫁婿関係なく男女平等に
穴130周もすればたぶんいい感じに精鋭だけが残るぞw
>>664 そうなると一回のバージョンアップの容量が
100M越えると思うんだが
そうなると有料になっちゃうかもしれない。
機々戒々3連続駄目・・ちくしょう・・
奈菜璃の移動、せめて4にしてくれ。使いにくいw
おいノワール
キャラも全員揃っちゃって飽きてきたので初期化してみた
そしてジャックのために3F進む→全滅を繰り返しつつ進めてたら6Fで倍像金ゲットしたw
初期化前は300F超えで1個だった俺へのお年玉ですねわかります
キャラが揃うと飽きる・・・か
そこからが始まりだと思う俺には良くわからない感覚だが
それなら何かのきっかけ毎にキャラの帰還が発生
→また召喚してね
の方がよかったのかなぁ
>>682 嫁が実家に帰るなんてのは正直勘弁して欲しい
ただでさえ引いたのが最後の方だというのに
モンスターにやられたらさらわれて輪姦されて孕まされて敵生産工場になるとかでいいよ
問答無用でレイラさんを3軍送りだな。
レイラさん……。
>684
その仕様、嫁を前線に出せんくなるぞw
後、骨が不条理
スバルさんが豚パンバラに***されると聞いて
・・・ヤンキ−と社長の。。。
レオが攫われてMエキス飲まされて犯されて中出しさせられて孕ませて産ませて崖から突き落とす
という話が聞こえた気がした
レイラさんのあのシーンはトラウマものだったけど、Sな俺としてはすげーソソるんだよなぁ。
和姦前提の、ランスくんがああいうシチュで攻めてくれるシーンなら見たい。
ごっこなんておもしろくないよ
まて、それはなんか現実とどうのがどうのとか言いがかりを食らいそうな言い方過ぎる
社長は何で魔法ユニットなのかと疑問だったんだけど
女相手では童貞だから魔法使い・・・ということなのか?
機々機々8匹目、倍増金0
とらぬ狸の皮算用
俺、倍増金が手に入ったらファーファやぼたんをエースにするんだ・・・
別に倍像金なくてもエースにしたっていいんだぜ?
今日も今日とて豪ちん縛りプレイをしているんだけど、
何故だか全員のステを上限に達するまでドーピングしないと気が済まなくなってきた。
というか一人旅って以外に楽かもしれん。
体感で1/2くらい倍増出てるからもう機々械々は25匹くらい倒したのかな
玉含めて、画面上の敵をなるべく掃討しながら電波進行しだすと結構な頻度で会えるよ
100階進めれば一、二匹は見れる感じ
機々械々って前進時にしか出ないなら、画面内の敵が少ないほど前進時にモンスターが配置されやすいから期待値が上がるか
だから電波でも完全に引いて左側で待ちガイルだとあんま出現しないかもしれん
まあほんとにレア敵の出現率い関係あるかどうかは知らんがw
キャラレベルを洞窟レベルよりも2割ほど低くして、大人数でプレイしてるんだけど結構面白いよ。
魔法攻撃やクリティカル・回避・再行動などのありがたみが1確だったころに比べて本当によく分かる。
不動兵なんて4〜5回殴らなきゃいけなかったり、かなりマゾゲー。
ずっとカツカツの左側電波だけど1800Fで倍増金8つあるよ
アタッカーは3人しかいないけど
左側電波って縛りにしか思えない
普通にやった方が楽だろ
電波進行って何人くらいで運用するのがいいの?
今200層で17人を層レベルよりちょっと低いくらいで運用してるけど
少数精鋭にして一確作るべきなのかな
アイテムの数に合わせろ
その階層じゃ1確作るのにLV依存度高すぎてまだ辛いだろ
多人数でいけるほど経験値とアイテムがあれば多人数でもいいんじゃないですかね
効率を考えたら、基本一確
人数は多くても一確10人+電波ぐらいじゃね
アイテム足りないうちは5人+電波あたりか
>>706 電波は1ターンに倒せる数で運用できるメンバーが決まってしまう
あとは解るな?
うちは趣味嫁8人とガチ能力男4人の12人編成かな。男は窟Lv1/3で二確要員だけど
嫁の中にマジックがいてくれて助かった
収入は鉱石とすもう込みで
1ターン敵4匹以下を見込めば無理がないかな
1人くらい魔法使える娘を育てたいけど、魔法使いに嫁がいねぇ
これは追加パッチ待つしかないのか……
社長が>713に興味を持った様です
今いるメンツで魔法使いに一人も嫁がいないなら、追加に期待したって無駄じゃないか?
戦国で援軍として来ようとしてた女装ガンジーが追加されました
蘭ちゃんで思い出したが更に北の地方にチート能力を所持した爆乳さんがいたな
お町さんの陰で地味だけど、最強のオンミョウジさんもいるでよ
ハムサンド姉妹とか期待したいけど、出ても多分魔法じゃないか
エリナも違うだろうし、蘭くらいしか可能性があるのが居ないのか
今居るメンバーで嫁作った方がいいのかな?
追加くるとは限らないしねー
>>701 >画面内の敵が少ないほど前進時にモンスターが配置されやすいから期待値が上がるか
ん?これって確定なの
というか前進時の敵配置の仕組みってどうなってるの?
ようビッチ
エリナは戦国でオンミョウジだったから
追加されたら魔法だと思う
>>722 いつも全滅させてから前進してるが
0や1なことが多いので多分気のせい
>>722 隠れた一マス分も含めて、敵が極端に少ないと
前進時に敵たくさん沸く仕様になってると思うよ
敵しっかり掃討していくと、前進時に7~5匹沸きと0~2匹沸きの状態が交互に出てくる
宝箱とか穴は以前検証されてたかな
誰もが幸せになる追加キャラの解決策考えてみた
のっぺらぼうの単色シルエットキャラに
名前とセリフをユーザーが入力できるようにすればいいんじゃね?
ステータスは可もなく不可もない平凡な感じで
殲滅して一歩前進→敵わんさか残して前進→モンスター祭り開催
ソースはないんだが敵7匹以上の時でも進行すると大量に待ち構えてる事多々あったし
関係ないかと思います
心臓にダメージ受けると画面揺れて次の1列が見えるっていう
>>729 それは
>>728の状態かと
配置が確定してる次の隠れた一マス分の敵もおそらく数に数えられてるから
そういえば心臓のダメージを回復するのって1回ゲームオーバーするしかないよな
穴一周すると心臓のダメージを1回復する消費アイテムでもでないかな
ほとんど意味ないけどゲームオーバー後の穴埋めも面倒だし
穴なんて埋めてる間に毎ターン進んだ方が楽だ
>>726 今セーブデータ退避後前進して敵いなかったの確認した後
何度かターンや敵の湧き状況ずらして前進したけど敵いないままだったぞ
敵も宝箱とかと同じで前の前進時に決まってて固定じゃねーの?
主力が前線にでてるときに後方で玉大量発生すると死にそうになるけどなw
>>734 1マス先じゃなく2マス先に影響するかもしれないって話だろ
まぁ通常モンスターが増えてもレアモンスターに影響するかは眉唾物だが
真ん中あたりに遠距離おいとこうよ
初期化してきゃんきゃんちゃつみ7匹延々引きずり回せばわかるんじゃないの
大量の文字が見えないとみえる
敵を11体出した状態で10回前進してみた
その10ターンで新しく現れた敵はすもう2体のみ
通常の敵は10ターンで計0体だった
レアモンスターは別計算ぽい
ちゃつみときゃんきゃんだけ場に出しておいて前進し続けられるということか
>>740 >10ターンで新しく現れた敵はすもう2体のみ
何?その異常なスモウ率
大量って1ターンで心臓にたどり着く位置に4匹とか沸くのか
ムーが出てきたときのがっかり感は異常
そりゃ金が溜まってる人はそうだろう
ムーはもう引き潰してるわ…
レアモンのなかでなんであいつだけあんなに倒しづらい設定なんだよ
楽チンで美味しくてかわいいと三拍子揃ったSUMOUさんを見習えよ
進みまくったら一軍全員出撃してもコスト上限の半分しかいかないな
ついに1コス全員二軍落ちしちまった
みんなの希望を的確にへし折る機々械々もなかなか
すもう以外イラっとくるわ
>>748 進めば進む程レベル上げないといけなくなってコスト圧迫されてく俺に何か一言。
まぁ窟Lv50程度だし、ここで止まって鈴集めに入るか・・・
電波進行するにはまだ早いっぽいし。
結局前進30回で、すもう2体、ムー1体、くつとり3体、通常モンスター0だった
……意外と出るもんだなレアモンスター
出社前の10分で2個目の倍増金をゲット
誰にどんなふうに使うか悩んだけど、あまりぱっとしない
鈴や肉はLVで補えるし一確までいけばあとは無用
もっとキャラが立つような強化をしたいんだが、なんかないかな
扇名に林檎詰めまくって回復
パットンに再行動を詰めて武舞乱舞
うーん、ありがちでぱっとしない
ターバン先輩のBOM無双 次元穴だと楽しいなコレ…
744 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/19(火) 17:54:43 ID:ivhr6lOc0
ムーが出てきたときのがっかり感は異常
746 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/19(火) 17:57:42 ID:OOhYtvaP0
ムーはもう引き潰してるわ…
750 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/19(火) 18:13:41 ID:l86xbnUv0
すもう以外イラっとくるわ
廃人自慢?
金は比較的余りやすいからなー
早ければ40時間もプレイすればそんな風になるけど
それで廃人ならそうなんだろう
50時間ぐらいで倍増金も余った
余ってるとかいってる人たちには各種成績のSS見せて欲しいもんだ
早々に〜余ったとか言ってる奴ぁクライアントいじってるんだから無視するに限る
タモッチ余った
鳳姉妹持て余す
ロウソクしか余ってない
お金はせめて50万くらい稼がんと余るとは思えんが…
ロウソクなんてすぐ売りに出すから余りようがない
飽きたからリスタートしてみる
↓
再プレイなので効率をつきつめる
↓
40時間あれば余裕だな(キリッ
倍増金余った
金は余るというか熊と肉が来なきゃ使い道が無くなる
だから、まあ余る
倍増金は20集まれば十分だな
1階からやり直すと楽しいなー使うキャラも変えられるし
最初まななが出たからずっとMVPで頑張らせてるぜ 原作持ってないけど
やたら引きが良くてスタート時の箱かニシン出たりセレストも3番目に引いたりテンション上がってきた30階で熊3個もあるしね!
でも鳳姉妹が2番目に出られて困ったw
全部余ったらやる気がなくなった
最近、自分が理解出来ないと煽る人多いな
金持ち自慢がうざいっつうなら、奇々怪界遭遇報告レスの方がいらねぇよ
そんなの聞いてどうすんだよ
そうクマね
>>775 君がなんだか気持ち悪いから貼れない
金なんて以前から1000階越えたら余ったって報告多数なのに、なに疑ってるの
忍者キャラは皆移動力が5以上、回避がA以上あるんだな
一匹除いて
豚はもう許してやれよ
他人がSSを見せるのが当然の義務みたいに思ってる子ってなんなの?
少人数でやってるとすぐ金あまりそうだね
スバルはカテゴリ的に戦士に近いからじゃないの
アリス2010についてたのしかやってないからわからんが
まあ この手のゲームはどのみち進めばいつかは通る道ではあるけどな
お前らのクライアントと俺のクライアントが同じものだなんて信じられるわけがない…
自慢SSならもうクレキン一確状態までしこんだ嫁SSくらいだろ
窟Lvで成長したザコとかで見ても低Lvではすごさがわからんしな…
忍者キャラはハリセンつけてクマの囮にと夢見ていたことがありました
避けたのはジャックだけでした
wiki見れないな
落ちてるのか
>>777 >君がなんだか気持ち悪いから貼れない
そう 貼らない理由考え付けてよかったね
上手く言い訳できたと思ってるのは多分君だけだろうけど
後1000階じゃよっぽど少数で回してないと余らないだろ
>>786 悪いけど本気で気持ち悪いので、もう少し落ち着いたらどうかな
そら40時間の人も1000階の人も自分がやってそうなったなんて一言も
いってないからしょうがない。それが見透かされてるから煽りがくるんだけどなw
そんなことよりおっぱいの話しようぜ
多分熊とか全部揃えて縮小済と勘違いしたんじゃないか。
そこまでいけば廃かもしれんがアイテムは揃ってないけど縮小用の金は
所持金と金塊で十分だからムーイラネってのは廃でもなんでもないだろう
入れ食いだな
いつも通りの釣堀ですね
そんなだから釣り人に常駐されるんだよ
と、頑張ってフォローしたら無駄に終わった
この気持ち悪さ、本物だな
人が多いスレは基本釣り堀になるが、その中でもこのスレは一級品だと思う
おっと気持ち悪さだったら俺のほうが上だぜ
電波移行が早ければアイテムが少ないから早く余る
遅ければアイテムが多いからしばらく余らない
それだけだろ
自分の理解できないことはチート
自分より高Lvなやつはニート
自分より金持ってるやつはRMT
末期のMMOみたいな思考だなwww
電波は中断できる
ヤベエと思った階層で奥3列に金と宝箱が無いところで中断
アナなんてじっくり埋めればいいし、鉱石も真ん中の行まで取ればいい
誰も乗ってくれねぇ・・・
おまえらおっぱいに興味ないのか・・・
P2の鯖が落ちてるからって携帯で張り付いてる奴がそんなこというなよ
単発が沸いてきたな
後、「廃プレイしなくてもすぐ余るようになる」という人はよくいるけど
そのセリフを言ってる人自体は大抵廃プレイをしてる予感
>>790 廃の定義が駄目なエロゲーマーだけあって甘すぎる。
寝る時間以外、飯食う時間もやってるのが廃ゲーマー。
MMOでそういう人たちは大勢いるが、わにょじゃそんな人
まず居ない。それだけやる理由がないからな。
>>752 レアモンと通常モンスターが湧くのがどっちが先になってるだろうか
もし通常モンスターが出るとそこにレアモンが出ないだと
全滅してからの前進はマイナスになるな
窟レベル以上で運用してたらレアモンが出づらい意見が出るのも
全滅してから前進してるからとか
正直荒れるのは嫌いじゃない
(キリッ
エロゲーやってるならそれなりの年齢のはずなんだけどな
でもわいどにょにはエロ無かったか
釣堀といわれても自重しない人たちはなんなの?
自覚ないの?
>>795 お前の頑張りは買うから黙ってまななをプレイしてくるんだ
無料DL出来る分だけでもさあ早く
>>802 同感。皆自分のペースでゆったりやろうぜ
>>807 自分で振っておいてなんだが
俺も実は鎖骨ふぇちなんだ
>>809 ちょっと待て尻派は別にゲイの菊門だけじゃないだろw
因みに僕も尻派だけどマジどうでも良いなこの情報
寝る時間も惜しんで1日12時間ぐらいわにょやってたら
今年だけで4万5千階ぐらいは進んでるはず
P2は復活したよ
病み上がりで本調子じゃないけど
わらわらでやってるから50時間やっても
4×4の鈴肉が主流
アイテムや金が余るって何時?ってなるな
パッチがきてるw
パッチ来たな
>>799 なんでいい乳したファルネーゼのお嬢さんが居ないんだろうねぇ…
戦士 ちんこ 極上のバカ
魔法 リナ
神術 フィル
スカウト なのさ サワタリ
なんか間違っている気がしてならない
追加キャラひでぇ…
アリスソフト頑張ったな
こっちが「ムー来い」「機械来い」と願いながらプレイしてるのに、
「GOLD余った」とか「ムーうぜえ」とか「倍像金余った」
とか言ってる人を見ると、彼らは一体僕らに何を伝えたいんだろうとは思うな。
この手のゲームとか自分のペースでやればいいんだから気にしすぎ
なにこのパッチ・・・
>>813 悪司MVPってはじめて見たな
俺の中では強キャラだけど一番にはなれないタイプ
リズナ「わたくし、また騙されてしまいました…」
リズねぇタマんねぇ
>>814 一日12時間もやれるんだったら今月で4万5千はちょろい
>>771 まななうらやましいな、おれも最初からやってるけどキャラの引きが悪すぎる
それにしても取得アイテムにかなりの偏りがある
25Fで羽6個とりんご7個持ってるけど長靴猫が一つもない…
異次元穴の報酬がキャラ除いたら4回連続ジッポとか泣きそう、その前は薬2個だったっていうのに
ニシンが全然値上がらねええええ
パッチきた?
またまた そんな釣り針にはひっからな…い…はぁ…
はい釣られた!今君の気持ち釣られたよ!
>>830 まあ最終的には中身を見るしかない事が多いよね
とりあえず、敵が沸かなかったターンに前進すると
前進後のマスにエンカウントの敵が配置されやすい
だからなるべく前進する時は敵がいっぱい出て来た時にするといい
気分転換に召還シーンを見直していたら
ナナスって何だかんだと言って一部を除けば
キチンと説明と説得を成功させているのが凄いよなw
>>836 一部「ほんとに智将か?」っていうくらいまとめるのヘタな説明の時もあったけど
>>836 そりゃもう「白き賢聖」なんて厨二な二つ名もらうくらいですから。
>>836 世界平和や強くなれるとか、空手形でしか説得してないけどな
一部勇者呼ばわりだけでやる気満々だが
リカちゃんのことかー
843 :
名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:20:33 ID:H2SOamJV0
MP3叩きこむのが面倒になってずっとバックグラウンドでブラウザ立ち上げてニコニコ動画の作業用BGM流しながら
やってたらプレイ時間の伸びがおかしいことに気がついた
1時間くらいやっても20分くらいしかカウントされてないw
要望あるのに出ないキャラはナナスが説得失敗してるせい!
ナナスがすごいんじゃなくて、アリスのキャラがそろいもそろってお気楽な愛すべきおバカなんだよ
わいどにょの新規追加キャラの分
ナナスの性格ちょっと変わってない?
微妙に違和感
80階でやっと黄色い石をゲットした俺みたいのもいる
階層が浅いうちはそんなもんだろ
偏りはそのうち集束するだろ
>>846 ターン数が倒した敵総数より多くて時間が異様に経ってるって、単にニシンやっただけでは?
>>846 100倍!?と思ったがお前はニシン放置のせいだろw
854 :
846:2010/01/19(火) 19:31:26 ID:bL4W7Nfd0
>>849 石?ナニソレ美味しいの?
と176階の俺が言ってみる
ちなみにニシン放置やってない
>>853 異次元ニシン10000ターンで5万くらいだし、妥当では?
856 :
846:2010/01/19(火) 19:33:46 ID:bL4W7Nfd0
やってないのに…しくしく
まぁいいか。ニシン放置ってことにしといてよ
>>854 じゃあ、なんで敵撃破数がターン数より少ないんだ?
>>873 仲間集まるのはぇぇww
うらやましす
と思ったが頑張って不思議狩ってたのかな
遠投しちまったorz
誰か受け止めてやってくれ
ニシンを使わずに異時限でターン稼いだんだよ きっと
70時間少ない俺の方が敵倒してるw
寝放置の結果でないの?
>>846 170階時のSSがあったから見てみた
パッチはまだ当ててない状態で純もいなかったはずだから比較にはならんかもしれんが
獲得GOLD:14080
総ターン数:2234
総プレイ時間:67時間
>>858 >>837で撃破17000のExp2442K 4459T
こっちは撃破14117のExp2929K 18083T
どう考えても 空白の10000ターンを疑うだろ
>>864 えっ俺への安価?
100Fで110人は普通に早いと思うんだが…
俺撃破をターンで割ったら4.1だったw
完全殲滅心がけてると1ターン4匹超えるらしい
うちは4.3匹だな
沸いた敵を必ずそのターン中に撃破してると4越え普通になると思うんだが
>>855 ごめん
ちゃんと計算せずに印象でレスした
ってか恐いなー
ss晒すと即効でズルやウソがばれるんだな
〜が余ったとかホラふいてる人が
晒せと言われると途端に逃げてしまうのも頷ける
3.85とでた 稼ぎ中何もでないターンで 前進してもなにもなかったときのむなしさは異常
俺も4.1くらいだった
倒しきれずに撃ち漏らしたり
逆に少数精鋭で沸き数押さえるともっと減るんかね?
俺の1100階から1701階までの統計では、
1ターン辺り撃破3.65
その他スモウ鉱石など足して、1ターンあたり経験値は窟レベル*11.1くらい
仲間120人集まった
どんな言い訳しようと
>>846金みるとニシンだなw
しかしなんで食い下がるんだろうな?理解に苦しむ・・・
普通に「ばれたかw」でいいんだが
>>858 仲間が多いのは経験値稼いでたら不思議兵からぼろぼろ出た
運は良かったかも
>>873 おめでとう おめでとう
さあ 窟Lv1からもう一度全員集めなおす作業に戻るんだ…!
「ぼくはアフリカからきたんだゾウ」
くらいのウソだったら
「ごめんとーちゃんウソついた」
で許せる
だがパッチ北おめーはダメだ
というか…異次元ニシン使ってようが、別にいいじゃないかって思うんだけど
金を自慢してたわけでもないんだし
ほぼ毎ターン殲滅してるのに3.14匹だった
3ターン連続で湧き無しとかが頻繁に起こるしかなり運がないみたいだ
金を自慢とかよく聞くが
金を自慢してる奴なんていないだろ
むぅ、3,4匹か
穴に潜ってるとき阿鼻叫喚だったから仕方ないな
>>875 以前スレで聞いたときも200F前後で全員揃った人が多かったから
運がいいのは間違いなさそう
やり直してるけどやっぱり仲間が増えていくときが一番楽しいね
やり直すってどんだけ暇なんだよ
>>878 何の競争をしてSSあげてたかをよく読めばそんな発言はできないはずなんだがな?
あと金の自慢って要するに 金が余った と言ってる奴は総じてそう取られているはずだ。
画像を見てるとジャックを後回しにする人多いのかな?
穴に潜りながらの序盤の苦しい時にかなり助かると思うんだけど…
気まぐれで初期化してみたら
(ライセン→)かなみ→楓→(ジャック→)葉月→鏡花→ナリカ
というスーパー嫁ラッシュだったw
>>887 俺の場合知らないキャラだったので別に良いかなと
最初の頃のキャラの引きも良かったので
>>886 ターン数の遅さを競ってたんだろ。別にいいんじゃね、ニシン稼ぎで遅くなってたって
それにこいつは金余り発言してないし
ジャックか・・・
3回ゲームオーバーになって仲間になるのが女の子で好きなキャラだったら速効仲間にしただろうが
男な上知らないキャラだしなー
異次元ニシンはセットして寝てりゃいいだけだから進行の遅さ競う際には対象外だろう
>>878 あの話題の時に、費やしたTと時間のほとんどがニシンじゃまずいだろ。
それに異次元ニシンやるのは個人の自由だけど、ここで公にすると荒れるから自粛した方がいい。
>>885 3000F行ってる人に言われたくないです^^;
自慢でもなんでもなく、進めてけば金なんか余る人のほうが多いだろうに
熊こないし
>>891 同じく
おれは119人で旅を続けるのさ
無限ループって怖くね
>>894 3000階まで行くのより2回120人集める方が時間はかかると思うぜ
>>899 そうなのか
電波行進少しやったきりだから良くわからなかった
なんかめっちゃ叩かれてるけどw
軌道に乗れば1時間あれば100階層以上進めると思うけど
>>897 ということは、敵が落とすアイテム絵馬以外を999にすれば絵馬しか出ない?
そこまでしなくても薬全部カンストさせとけば、消費アイテムテーブルの時落ちるのは絵馬のみになるかな?
これが可能なら魔抵と防御カンストさせて体力と攻撃と絵馬だけ落ちるようにしたい。
999なんて遥か彼方だけど。
いや、2回120人の方が早いか…?
情報ある状態なら2回120人に60時間もかからんか
>>895 そこまで進めるまでにはお前だって金に苦労したろ
自分がどの段階にいるか次第で感じ方は変わるんじゃね
熊だって全部埋まって余る奴がそのうち出てくるだろうし、
そうなりゃ「進めてけば熊なんて余る人のほうが多いだろうに」とか言われるわけだ
>>902 薬全使用してるからさすがにそれはわからんなぁ…
肉と鈴も上の方にあるから捨てるの面倒で貯めこんでただけだし
>>902 別のアイテムになるんじゃなくて
アイテムを落としてない事になる可能性はないのか?
>>905 他のが落ちるようになるか、落ちるのがなかったことにされるか次第で可能かどうか決まると思う。
絵馬以外全部999にするまでに還元でメインキャラ全部埋まるんじゃないの
>>907 レベル1の肉はほとんど無意味
せめて100は上げよう
のんびりやってると、縮小したいアイテムが溜まりまくるから、金はぜんぜん足りない
戦闘アニメONで、穴は全部もぐり、全キャラ一度は窟レベルまで上げて使ってみる
ターン数が窟の50倍くらい
楽しいぞ?
熊が余るのって5万階ぐらいかな…
>>907 リンゴと看護婦を駆使して復帰2ターンを目指せば
成長率の悪いHPを伸ばすために大量に経験値吸われなくても電波進行できる
復帰2ターンなら2ターンしか風耐えれなくても大丈夫だ
わかった。看護婦が出るまで電波は控えておく
この手のゲームは人によってプレイがホント変わるよなw
俺の電波は林檎3個とメトロノームに残り肉詰めだな
メトロノームは勿体無いような気もするが、免疫ウザいから電波ちゃん過保護に
スレが電波進行だなあ。いろんな意味で。
一時間に5レベルくらい上げる程度のゆっくり
プレイのほうが好きだからいまだに窟レベル300くらいだわ
誰か電波ちゃん出さないで毎回進行とかやってくれよ
俺には無理だがw
>>907 うちのは潜りすぎててあてにならんかもしれんが
窟レベルの半分のレベルに最小化した肉めいっぱい突っ込んで+670%
HPドーピングも全注ぎしてる
…のだが最近まったり進行してるから出番がまるでない件
正直もったいないw
俺は普通に電波ちゃん窟の半分まであげてメトロと肉ぎゅうぎゅう詰めだな
ときどき肉壁になる頼れる子
自分は電波ちゃんのLVは窟LVの1/3よりちょっと多いくらい。
アリスと同じ体力にしていつも一緒に出してるから撤退も一緒。
看護婦と電波で友引さんを思い出しのは俺だけでいい
俺の愛は枕投げにのみ注がれていたがそろそろ愛人を作るべきとオウゴンダマさんに言われた。
かなみ朝顔リゼルぼたんはスレ連中の見てたら間違っても手が出せないので
よく考えたら枕投げとは対極なのにすごい似てるみゅうを育てることにしよう
しっかし窟800程度だけどまたコスト管理キツくなりそうだなあw
電波進行って強キャラ少人数じゃなきゃ厳しいんだっけ?
嫁かどうかだけで選んだ20人くらいが1軍の俺には縁のない世界だな
ありゃ、わらわらでも経験値足りるのか
すまん誤解してたわ
人数分の倍増金と
うなるほどの熊と肉があれば弱キャラ20人でもいけるんじゃね
わらわら電波だとノンストップは無理だと思うぞ
時々止まって経験値稼ぎと併用なら余裕だろうけど
20人電波はたぶん破綻する
適度に休憩入れて経験値稼げばいいだけだからさしたる問題ではないが
>>930 お前が言ってるのはノンストップ電波じゃね?
大量に経験値かせいでから進めば500や1000なら20人でも電波できるだろ
ノンストップになると取得が消費のEXPを上回らないと行かんから
20人はかなり熊が集まらないと無理とは思うが
てか、電波進行すると凄くつまらなくならない?
普通に進んだほうが障害物なくてつまらない
まにょよりにょアリスやぱにょんの方が好きな俺としては
障害物だらけの強制スクロール気分で楽しいな
電波進行初めてやったときは面白かったな。
やたら忙しくて60回くらい進んでテンパってたわ。
電波しないとまるでアイテム集まらないし
まとめサイト見れないのはおれだけ?
電波にも色々種類があるんだなー
倍増金なんて1つしかねーし、熊も全然ないからどうせ止まって稼ぎながらになるなら
今のままのんびり進めることにするよ。指摘ありがとう
まとめサイトは見れるけど2010のWikiは落ちてるっぽいな
最初の頃はのんびり異空窟MAP周回してたけど、電波進行の方が面白いかな
止め時を失うってのはまさに電波の方
>>943 そっかありがと 今日は休めという事だな
所でグナガンの絵てなん種類あるんだろ
ノンストップじゃないんだったら普通の前進と一緒だからあえて電波とは言わない
キッズなし、鉱物ひき潰しが電波の醍醐味
ノンストップじゃない電波は電波じゃない(キリッ)
>>910 ドロップを攻撃体力の薬だけにするのは使えそう。
今の入手数だと微妙だけど毎ドロップATK+2かHP+10くらい落ちればかなり効果的
遥か未来の話だけど
だからいちいち釣られるなってw
がー
8秒差で踏んでしまった
次スレいってくるわ
>>946 内部データ見てみたが、たぶん17
アイテムと同じで全部でるのかは不明
次のパッチはグナガンの絵の種類が3倍に!
>>927 ぼけーっと、経験値ベースの攻撃比較みてたけど
枕投げをランス級にするには3倍の愛がいるけど
みゅうをマジック並にするのは2倍の愛ですむよ!
プロ様はwikiだけ見て本編は未プレイなんだからもう許してやれよw
5x5装備と倍増まで考慮した成長ランクはうれしいんだけど
熊が全然足りないから鈴で計算した表も用意してくれたらおじさんうれしいんだけど
>>909 300F近くいってる俺より総GOLD稼いでるんだな
総ターン数で4000、時間で11時間くらい俺のが少ないけど
穴潜ったり金塊拾ったりしてるのに・・・
踏んだら立ててくる
>>958 ニシンさんとアイテム売りまくってたからかも。
まぁこんなにちまちまやってても、異次元マップ攻略できないんだけどねw
1分でスレ立てとかテラハヤスw
なんという手際・・・
この手際は間違いなく乙
>>902 同レアリティ(肉、鈴、茸、蝋燭とか)全部999になったら
代わりにお金落とすようになります。
>>魔抵と防御カンストさせて体力と攻撃と絵馬だけ落ちるように
これは可能っぽいです。
>>965 マジか
そこまでの道のりは遠いけどかなり有用な情報だな
雑魚ドロップも10%を維持したまま絵馬ドロップだけになるのか?
>>965 >代わりにお金落とすようになります
え?本当に?デマじゃないよね。
システム的にカンスト後用意してたのか
そういや宝箱からGOLDが増えたように感じるのはキャラと唯一がなくなって変わりにGOLDになったからなのかな?
ぶっちゃけカンストさせた薬を全部売れば絵馬足りるよね
>>966 有用っていうか、ヘタレじゃそこまで行かないと思う
薬使わないの前提で999まで二万五千階か三万階かそんなもん
カンストさせてもたかだか絵馬19個+薬49個だぞ
わらわらだとまるで足りない
カンストさせた後の売却作業が凄く嫌すぎるw
>>967 予想ですが、先にレアリティが決定されて、その中で
999になってないのがドロップ。全部999なら代わりに
お金、となってるみたいです。
なので絵馬以外を全部999にしたとしても、それまで
薬と絵馬が出てた分が全部絵馬。それ以外のアイテム
分はお金になると思われます。
>>968 落とす金額は200〜300(宝箱相当?)なので
キャラとかの分もそうなってるのかもしれませんね。
>>971 その場合は取っといて消費ドロップ=絵馬にした方がいいかもね
ちょっとマスカットに経験値注いでくる
>>973 >先にレアリティが決定されて
このドロップ方式は前から言われてたね。
とりあえず防御と魔抵は売らないほうがいいみたいだね。
ドロップテーブルが消費になった時、体力攻撃の薬と絵馬しか落ちなくなるのは美味しい。
ほうほう
アイテムカンスト後を既に考えてたとはアリスソフトやるな。
絵馬が必要数集まるまでは薬は溜め込んでおいたほうがいいのか
だから集まらんってw
ここの厨房どもは頑張っても一万階が限度
知ったところでシイタケとロウソク所持数0なんだよな。肉も鈴も売りまくってるし。
しかし薬は追加で来るかもしれない嫁のために取っておいたんだが。
薬を溜め込んでいた俺に死角はなかった
・・・と思ったら各60個づつくらいしかなかった
999個とか気が遠くなるな
まとめサイト繋がらない
>>897さん今頃ショックだろうな。
肉999集まってたってことは薬も使ってなければ999くらいいってたんだろうし
闘神3も似たようなことなかったけ?
>>984 現状2300で全開放が10キャラ育成人数がサポ含めて30
普通に今のペース維持してたら10000行く前には全員開放できそうだし
そこまで問題はないと思う
>>985 闘神3は1000オーバーしていた気がしたが…
>>987 上限まで所持しているアイテムは獲得することが無い。
そのため、ぽわわ銃、どけリンゴ、御祓いきのこを早めに99個購入しておくことで、無駄なドロップの発生する確率を下げることが出来る。
また、所持金を99999にしておくと、お金のドロップも回避できる。
世色癌の上限は99万9999なので、本編中ではあまり実用的ではないだろう。
wikiから
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勢いなくなったと思ったら規制か
ぬ、規制か
規制って何のこと?
なんだと
TES
自分はセーフのようだ。
tst
てすと
てすt
すまん、規制が長すぎて確認に適当にキーボード叩いちまったぜ
>>1000だったら明日パッチがきてノワールがくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。