【ままにょにょ】総合 異空窟Lv40【わいどにょ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>950が立てる

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.01が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage
2名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:19:57 ID:3KmxQAIf0
■過去スレ
1 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
2 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
3 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
4 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
5 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135103252/
6 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1149923934/
7 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157733602/
8 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1168553739/
9 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190191929/
10.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1222438418/
11.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1253602239/
12.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260103943/
13.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261190999/
14.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261291813/
15.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261367905/
16.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261458816/
17.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261532789/
18.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261582417/
19.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261649616/
20.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261696121/
21.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261752809/
22.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261804399/
23.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261846090/
24.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261909911/
25.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261975606/
3名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:20:37 ID:3KmxQAIf0
4名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:21:32 ID:3KmxQAIf0
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php?


アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)

・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
 修正しました。

 他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。

キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
5名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:26:09 ID:X2qo8RFr0
なぬー!?わらわが>>1乙となー!?無礼者ーーー!!!!
6名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:28:01 ID:BLIOxtYv0
この>>1乙を撤退させるなんてー!
7名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:31:55 ID:zhcmC4+/0
MVPバグの話で原因カンストなら、
修正でセーブデータ互換無しの可能性高いと思って大して進めてないんだけどさ
早めに結論頼むわ

互換無しならついでに与ダメの他に、被ダメ、出撃回数、HP0回数とか保存追加で
一覧表示とか出来ると嬉しい
8名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:35:17 ID:D1d24hK60
わーい、>>1乙だ。
9名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:35:21 ID:KRvwGF2S0
前スレ>>992>>1000
どもです、ままにょにょでは鳳姉妹に頼り切ってたのですが調整されてるんですね
ランス君はどっちにしろ使う予定だったので気にせず進めてみようと思います
10名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:36:43 ID:nqHZXePd0
経験値の素質があるから問題なんだ

攻撃力の素質(増加値)が装備してる間のみ上昇する
これならだれでもOKだね!
嫁強化できる
11名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:37:30 ID:D1d24hK60
>>10
前スレの空気持ち込み厳禁
12名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:39:59 ID:/TtF1Bgc0
電波進行だと少数固定キャラになっちゃって、単調になるんだよね。
穴潜った方が色んなキャラが使えるので楽しいんだけど、2周目に行く意欲が・・・。
パッチ内容は、新キャラよりも、穴周回の報酬アップを密かに期待している。
13名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:40:02 ID:vTbg7PXa0
ふふっ・・・ >>1
14名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:41:15 ID:pzIPHauT0
前スレで香の質問した者ですが、一軍を10人で回してる自分には香は向かないのでしょうか?
数を絞るか諦めるかの二択になってしまうのでしょうかね
15名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:44:23 ID:LcGAMsh90
経験云々はさておき、香ちゃんを無双状態にすると他の10人全員に出番がまわってこないのは確か
経験問題よりそういう感じで少数になる人が多い
両方無理矢理使うなり、攻撃だけ上げて防御上げないなり、好きにすればいいんじゃね
16名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:44:27 ID:Xr8XhHmf0
経験値を沢山稼ぐという選択肢もある
17名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:46:38 ID:1XJoQn550
     __   
  「ゝ ´    `ヽ「ヽ
. |┤ , , .: .: .:  、i_|
 | .!、i<|、|、|、ト大i,ノ| |
 ! .リ.○    ○'ク | そんなリカルド
./.∧iゝ"丶フ _"ノi ハ.| ありえません!
Vリf´::::::ソ ∪ )、 Wリ
 . ゙、f´`F=ハ=!、_i
    ̄!;;;;;;;;;;;;|
     ∪  ∪
18名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:46:42 ID:VOZAlGc10
香ちゃんいると戦いが楽じゃない?穴に1軍の皆が突撃してるときに
表で防御しまくりとか。ロリでもいいけどさ。香ちゃんのほうが可愛い
コストも安いし素質もS。移動力と攻撃力は愛でなんとかすると
19名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:47:15 ID:YeZQycNE0
>>14
一確反撃無双壁の香姫の爽快さはぜひ味わってほしいが
香+一確10人維持はきつい。
おれは1500くらいまで香姫+一確7人維持してたけど
遠距離物理がほしくなって香姫切ったとたんに
アイテム経験あまりまくってドリーとリカルドが一軍入りできた。
でもそれ以来レベル上げてないけど2000まで進めても
物理魔法両方に対してダメ1の壁は維持できてる香姫えろかわいい。
20名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:49:19 ID:fTlY5KBf0
はい。わかりました。もう一度>>1乙してきます
はい。わかりました。もう一度>>1乙してきます
はい。わかりました。もう一度>>1乙してきます

丹下犬装備ポロンきゅんの通常時。もうフィールドに敵居ないよ><
21名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:50:08 ID:5Nv8lKDh0
>>19
なにその反撃壁諦めたら彼氏ができましたみたいなのw
香ちゃん無双は香が好きじゃないとやるのしんどいんじゃないかな?
MVPもかっさらうくらい強力みたいだけどね
22名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:51:29 ID:ZPsBhjCm0
召喚鉱石ってリロードしてもキャラは変わらないよな?
宝箱も中身は変わらない?
23名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:51:52 ID:jk/A0lIl0
>>17
とりあえず、お約束だけど「いいとも」
24名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:52:57 ID:jk/A0lIl0
>>22
あるカテゴリは固定されているが、それの範囲内だったらリロで変わる
キャラ、10%アイテム、レア、金など
25名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:52:58 ID:mprClXE60
後半の防御無双はそのキャラに愛が無いと無理でしょ
他の複数の嫁になんて経験値やる余裕なくなるし
クリック数抑えて作業減らしたい人意外は長続きしないよあんなプレイの仕方
26名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:54:45 ID:ZPsBhjCm0
>>24
なるほど…宝箱に関してはリロする価値あるんだな
サンクス
27名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:55:03 ID:pzIPHauT0
なるほど、厳しいということがよくわかりました
もう振ってしまったEXPは惜しいけど元のスタイルに戻します
28名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:56:35 ID:YeZQycNE0
でも穴潜るなら壁いるといないじゃ難易度違いすぎじゃね?
ずっと電波ならいらないだろうな。
29名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 02:57:32 ID:LcGAMsh90
穴の中は一確揃えるだけで困らないし、外はキッズ3匹だけでも5ターンもつし、別に変わらなくね
30名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:02:00 ID:YeZQycNE0
でも中に入れるにしても外に出すにしても香姫一人ですむという…
ってなんかえろいな。
いや香姫無双で穴潜ってた頃女人禁制だけが異常にきつくて
ジッポ使いまくってた印象が強いだけなのかもね。
31名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:05:22 ID:LcGAMsh90
そもそも10人使いたい人にとって一人で済むってのはデメリットでしかないと思うんだが
32名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:05:24 ID:ZPsBhjCm0
アリエッタ無双してるだけに香ちゃんが出てきても使うことはなさそうだなー
33名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:05:44 ID:ho9bHZ840
さーて、もっぺん>>1乙だ。
34名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:08:15 ID:YeZQycNE0
まあ香姫が一軍のすみっこで鈴磨いてるおかげで
いっきに一軍の人数が増えたのは事実だw
35名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:10:09 ID:YeZQycNE0
忘れてた。>>1乙。
36名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:11:39 ID:N6OFKVuH0
穴はなー。
物理防御窟レベル×10程度
と、一確一人と残りニ確で、
多少魔法敵混ざる程度なら大体行けるからな。
無理な穴も勿論あるけど。
この程度なら、ちょっとアイテム詰めたら硬いキャラなら窟レベルと同じレベルで行けるし。
俺はアリエッタをそんな感じにしてるから。
無双や、どんな敵にも被ダメ1にまではしてない。
37名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:19:17 ID:Cm6KdU+R0
一確5人+香姫壁でやってる俺がきましたよ。
倍増金前提で1ページきのこ、1ページ金貨で埋めると香姫は窟*0.8で一部の敵を除いて被ダメ1になる。
ノンストップ電波にはならないけど、途中で拾うアイテムとかスモウとかでEXP軽減して、1000Fぐらいは一気に潜れる。
熊2個拾うかスモウ1匹で+100Fとかそんな感じで。
ただやっぱりEXPは馬鹿食いするから5人以上は他に育てられない。

壁ありの楽々プレイでだらだらやる人にはいい。
何も考えずに香姫にくっついた敵を撃ってりゃいいからな。
もちろん効率は全員一確より悪い。
38名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:26:05 ID:q1MjILRoP
>>1乙です。かじっていいです。
39名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:28:07 ID:RJHUcRnf0
敵は湧いた瞬間殲滅するから、どうにも壁がうまく使えない。
ある程度敵を残しながら進まないと壁ってうまく機能しなくない?
でも敵を残すと経験値も減るし、悪循環のような。
40名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:31:55 ID:Mgy1tAZ00
そら壁は殲滅しきれなかったときに活躍するもんだからなw
41名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:34:05 ID:LcGAMsh90
37と似た感じで壁+二人でやってるけどまさにその悪循環してるかな
でもキャラ増やそうとしても壁なくすには3人でも足りなさそうだし、使いたい強キャラ別にいないし
進むのには困らないから結局これでいいやでのんびりやれてるしまあそんなに悪くない
熊がもう一人分くらい揃ったら考える
42名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:35:15 ID:ZPsBhjCm0
>>39
俺は敵をほぼ殲滅したら全員撤退させてる
んで少し攻め込ませといてから壁役を出しといて後はちょこちょこ1確2確キャラを出すみたいな感じ


ってこれ基本か
ちなみにのんびりプレイだけど
43名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:42:51 ID:fFkRRJW20
機々械々、まさかの4回連続ドロップ0
窟lv1800で倍増金3って明らかに少ないよね?
44名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:47:51 ID:NdpSDJb+0
だから一確アタッカーと反撃物理壁を
兼用できる赤い死神さんにしておけと…
45名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:48:13 ID:Cm6KdU+R0
何が言いたいのかぼけちまった。
要は壁運用はとんでもないマゾゲーや無理ゲーや縛りじゃないってこと。
単純にプレイスタイルの一つだよ。
止まらず1000F駆け抜けるのじゃ足りないとか、こっちの方が効率がっていうならもう知らんがw
46名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 03:51:07 ID:zGw8S/310
一確反撃壁とただの壁の区別ちゃんとつけないと話がわかんなくなるぞ。
最初の方できついって言われてるのは一確反撃壁だろう。
47名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 04:03:20 ID:gPtpUfu70
茸が勿体無く感じるので、死神さんに茸つけて一確一軍。
金貨が勿体無く感じるので、リズナさんに金貨つけて一確一軍。
香ちゃんは、俺はLV揃えたい症候群なので、三軍だな。

レメディアとリズナの選択には迷ったけど、おもちコメントが見たいのでリズナ。
48名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 04:08:51 ID:aHwtn/zi0
リズナは拡大よりも再行動や反撃の方が好きだ
49名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 04:15:55 ID:590QBxTE0
>>42
のんびりプレイがのんびりレイプに見えた

……今日はもう寝よう
50名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 04:30:27 ID:HQb9/g8m0
リズナ一確壁にしたがすげー大変だった

キノコ縮小のためにめちゃくちゃお金かかったし
素質Cだから香やアリエッタよりずっと経験値かかってるだろうし
もともと反撃0だし、ロケランとプリン手放せないし
アイテム欄にキノコみっしり生えてるから反撃率上げ切れないし
自慢の魔抵も金貨無しだとヒトラーに貫通されるし
せっかく完成しても再行動上げまくった謙信や超射程まななに敵全部片付けられるし
それでもリズナかわいいよリズナ
51名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 05:00:51 ID:Mgy1tAZ00
>>44
魔法で豪快に撃沈されて帰ってくる死神さんやないですか
52名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 05:17:02 ID:d0GiDN7PP
壁にならない扇奈に絶望した
どれだけ愛を注いでも厳しいな
53名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 05:24:38 ID:tRzWb1Eu0
りんごと肉だけ積んで使い捨ての肉壁にすれば誰でもそこそこ使えるぞ
愛とはベクトルが正反対だが
54名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 06:16:19 ID:n0uw/ptC0
>>52
防御4-3の香が窟*2で壁運用できるってことはだ
防御1-1の人達は窟*8で壁になれるんだよ!
…まぁ労力には見合わないだろうけどなorz
55名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 06:21:47 ID:H2xW+y7WP
扇奈の反撃が0なのは原作知らない人が能力設定したとしか思えない
56名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 06:27:26 ID:zGw8S/310
1-1でも窟の4倍あれば2x2が32個で11-11を越える。このぐらいなら反撃も30%越せるし
結構行けるんじゃね?窟1Lvあたり32匹分ぐらいの経験値がいるけどそこは愛でカヴァーw
57名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 06:28:24 ID:zhcmC4+/0
防御2なら愛を注げば普通に使えるじゃん
近距離で防御1、攻撃・体力・回避も平凡とかに比べれば全然
58名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 06:35:02 ID:Wu+fNsFmO
>>56
窟1レベルあたり32体分も経験値あったら
確殺キャラ60人規模の軍勢が出来上がるぞw
59名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 07:19:54 ID:zGw8S/310
>>58
1階あたり10Tぐらいのペースなら行けるけどさすがに辛いか。窟の3倍なら50個要るんかな。
反撃を諦めれば行けなくもないが……。これなら18匹だよw
60名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 07:24:06 ID:DjTry8UA0
鈴女・マジック・ウルザ・五十六キター!
・・・経験値足りない・・・orz

謙信・赤い死神・ミリ・あてな2号が揃えばランスシリーズ縛りが出来るぜ。
61名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 07:31:27 ID:Wu+fNsFmO
ランス縛りなんてしないでも、強キャラ選んでいけばランスシリーズだらけになるっていう
まぁ、電波が使えないのは相当な縛りか
62名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 07:33:53 ID:a2lPXAxq0
ランスと嫁を同じ軍に放り込むと喰われちゃうぞ
63名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 07:39:20 ID:77T/mGNP0
ランス勢優遇されてるよな
好きなキャラ選んでたら勝手に強キャラばっかになってたでござる
64名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 07:55:57 ID:Wu+fNsFmO
近接、魔法、壁、高機動

ランス勢で最強クラスがいないのは遠距離物理ぐらいか
65名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:00:37 ID:Fj9rCtEQ0
>>64
ハイレグ軍師がいるべさ
66名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:01:58 ID:QIlbaczUP
>>62
それは困るって一瞬思ったけど俺の嫁マリアとマジックだから全然困らないや
67名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:06:53 ID:590QBxTE0
>>62
ウチの嫁の五十六はやっぱり孕まされてしまうんでしょうか?
68名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:10:38 ID:zGs0E5Uv0
ウルザも悪くはないけど同タイプのドリー壁が高いなあ
タイプは違えど鳳姉妹も居るし最強クラスは名乗り辛い
69名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:21:26 ID:tRzWb1Eu0
宇宙 is Forever
70名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:24:01 ID:JPgRxLHi0
金、金、薬、金、薬、薬、金、金、金…宝箱さんお慈悲を
71名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:27:07 ID:XvPbmIyg0
金欠に悩まされてる俺には羨ましい限りだぜ
つか400近くなのに唯一5個、埋蔵金0ってどういうことなの…
72名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:31:40 ID:GvNI88jp0
ニシンが来た、これで勝つる
りんごを3つ装備させて肉を3x3にして詰め・・・金が尽きたorz
まあいい、とりあえず出撃だ
73名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:38:32 ID:5SjabyqX0
>>71
130階だけど3個持ってる
ランスと謙信用に2個使って、1個余ってるわ
74名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:43:11 ID:Wu+fNsFmO
倍増金が使用キャラ数超えたら余るけど
それ以前に余るってどんな理屈だ
75名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:44:14 ID:5SjabyqX0
アイテムが揃ってないから装備しても意味ないんで
ほっといてる
76名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:48:02 ID:18JpZgF+0
倍増金に5×5の縮小不可アイテム4つ詰めるだけでもいいのにバカなの?死ぬの?
77名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:49:18 ID:5SjabyqX0
金の方が大事だから全部売ってる
効果薄いしね
78名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:50:47 ID:77T/mGNP0
効果……薄い……?
79名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:51:40 ID:Wu+fNsFmO
俺には分からない感性の持ち主のようだ
80名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:52:17 ID:18JpZgF+0
なんだ、本当の馬鹿か・・・
81名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:52:19 ID:QqXquZTj0
でかい釣針だなw
82名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 08:58:51 ID:modpXSYK0
100F到達記念に初期化してみたらンンギッモチイイ!!
83名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 09:06:37 ID:7uAYFp//0
キキカイカイでねぇ、宝箱金バッカ・・乱数動いてねえ悪寒
84名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 09:18:35 ID:QXSJCFqt0
パッチ当てずリロードで倍増金4つ確保してパッチ当てたら
宝箱からペンチとボムと薬(リロードで絵馬)しか出なくなったwww
85名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 09:28:30 ID:Wu+fNsFmO
熊のリロードはともかく
絵馬のリロードは面倒すぎる
86名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:05:36 ID:/OXxulT/0
絵馬はアイテム50個詰め合わせって思えばどうだろうか

つか、リロードなしで1000まで登ってみたけど、このペースだと1万潜っても熊が1軍の必要個数の半分以下になりそうなんだけどww
87名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:07:16 ID:7uAYFp//0
キキカイカイキタァア・・・・@3/474
88名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:15:49 ID:7uAYFp//0
200階層ぶりに唯一もきた・・
89名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:19:54 ID:zGs0E5Uv0
流石にリロードして絵馬狙うくらいなら
マスカットだして乱獲やってた方がいい気が
90名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:22:58 ID:QqXquZTj0
アイテムが買えたらよかったのに
100階層度に売り買いできるショップがでたりして
91名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:24:48 ID:QW/DfC/10
正式名称は
徳 川 倍 像 金
なんだぜ
判ってて変換面倒がってる人がほとんどだと思うんだけど
素で勘違いしてる人もそれなりにいそうな気がする
まぁ通じるからどうでもいいんだけどなw
92名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:27:11 ID:modpXSYK0
俺の買った2010は
ランスと謙信ちゃんと殺っちゃんとプリシラが出ない
不良品みたいだ
93名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 10:32:44 ID:kOLOddYR0
>>90
ボム粉を買いあさる俺が見える
94名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:00:13 ID:MUyaflsg0
>>91
いいんだよ、埋蔵金でも奇々怪界でも
95名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:08:17 ID:7uAYFp//0
キャラクタ箱は全員揃うと金箱に変換される気がしてきた・・・
96名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:30:10 ID:77T/mGNP0
久那妓の回避がBはおかしい
97名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:32:23 ID:ObwjMo7x0
番長世界ではS級だけど
アリスキャラが集うわいどにょではB級程度ってことなので何もおかしくない
98名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:34:54 ID:P0kjnJj50
かなみちゃんが回避Sなのはおかしい
99名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:35:56 ID:UeFccQEA0
扇奈も回避Bでしてね・・・どうしてこうなった
100名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:36:29 ID:77T/mGNP0
>>97
他の番長キャラがDぐらいだったらその理屈は納得できた
101名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:36:55 ID:590QBxTE0
回避がAの閃忍ハルカは番長の世界でも
活躍できるということか
102名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:48:02 ID:zGs0E5Uv0
ハルカはやってないんだけど現代が舞台なら銃とかは効かないのかな?
それならランス系列のキャラよりは強そうだが

まなな>デアボリカ>番長・闘神>ランス>悪司
設定の強さを大雑把にわけるとこんな感じかな
103名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:52:06 ID:77T/mGNP0
まななはよく知らないんだがデアボリカより強いのかw
104名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:52:37 ID:ObwjMo7x0
まななさんがちょっと本気出すと1つの宇宙終わるし
105名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:54:26 ID:590QBxTE0
設定的強さだったらマナナはゲーム上でもランスより
強くないとおかしくなるがなw
106名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:01:35 ID:8by14O5H0
一応、最終アズライトも宇宙終わらせられるんじゃないか
クジラ的存在、どっちかというと三超神的存在かな、になったんだから。
ただ髪型的にこれに出演しているアズライトは
最終アズライトではなさそうだが
107名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:04:46 ID:8by14O5H0
連レスだが。
>>102
デアボリカ自体はそんなに強くないよ
火薬が発明されたら人間に圧倒されるレベルだし
最後にはかなり高位の24デアボリカの一人まで殺されていたしね
書くとしたらロード・デアボリカとかって書くべきじゃね?
108名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:07:33 ID:dqg5Jzp70
一つ聞きたいのだが、今回はなにをもって終わりとするか。
その線引きが難しい。ままにょにょはCGが集められたら終了したのだが。
今回にもエンディングは無いみたいだし。
どこでゴールと決めるかが出来ない。
そこらへんどうなの?
一応、区切りみたいなものがあるのだろうか。
109名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:11:40 ID:NJXUxSDX0
区切りは無いな
ソリティアみたいに暇なときにダラダラ進めるゲームだと思う
110名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:12:10 ID:/TtF1Bgc0
区切りとしては、
●仲間を全部集める。
●穴制覇
●アイテム完全収集
等々かな?
111名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:12:10 ID:MMcZ6z/e0
キャラ、アイテム、モンスターのコンプが一つの目安じゃないの
112名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:12:12 ID:JAC8b8WK0
自分の中で
「俺たちのわいどにょはまだこれからだ」
って思った時じゃない?
113名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:23:33 ID:q1MjILRoP
255なり65535なり16777215までいったらできりよく終われるんじゃね?
114名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:27:37 ID:Zh78m6Iv0
嫁キャラを満足いく性能に鍛え上げた時じゃね?
115名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:30:25 ID:1IU4zNov0
飽きた時じゃね
無理して目標立ててやる事ない
モチベ維持しないとならんほど自分を追い込んでやるもんでもない
116名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:48:31 ID:HjxKf2O/0
わいどは飽きたら別ゲーをするものじゃね

わいど仲間コンプ→ママトト→わいど→大悪司→わいど→大番長→わいど
次は何しようか・・・
117名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:52:46 ID:5d3ucs/J0
ママトトを買ったはいいけど、たまにエラーが出て強制終了しちゃうんだよなぁ。
そんなわけでDALK外伝を買おうか迷い中。
118名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:56:14 ID:Nw5Nti5z0
皆アリス信者すぎる
俺もだが
わいどのせいで戦国とランス6もう一回やってる
119名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 12:58:45 ID:6M9SNp410
かえるにょでビームバリアを張るアリエッタがまた見たくなってきた
120名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:07:56 ID:5TzGLke00
わいどのせいでぱすちゃCとももんが買った
ママトトも久しぶりにやりたくなってきてる
121名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:14:58 ID:sNdLZPJP0
零式をとりあえず買った
122名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:18:00 ID:9BGH9E040
俺は気分転換にランス02やってる
説明書にはとっこちゃんともHできるっぽいこと書いてあるけど
どうやればいいんだ……?
123名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:28:16 ID:5d3ucs/J0
レベル上げ禁止プレイも限界見えてきたし、次の縛りは何にしようかな。
とりあえず雌豚、ちんこ、カラーの人、の3人縛りとか考えているんだけど、何かお薦めの縛りってない?
124名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:29:16 ID:fn3Rjo6h0
攻撃力10以下縛り
125名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:30:35 ID:p3JNSfj90
スキル持ちオンリー
126名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:38:33 ID:HjxKf2O/0
射程1+Wikiの経験値比較/攻撃の下位から10人縛りとか?
127名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:38:43 ID:4sqAbNYC0
装備禁止かつ窟レベル以下
128名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:42:54 ID:BP5FiLUc0
サポート等能力ついてるキャラしか使わない縛りとか
129名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:44:28 ID:wlGZ+2lt0
電波無しでノンストップ免疫地獄
130名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:45:07 ID:p3JNSfj90
自分で言っておいてなんだが、スキル持ちオンリーは厳しいか。
ハニ彦仲間になるまで穴豪1人で行かざるを得ないし、ハニ彦入ってもはぐれフーマン仲間にするために二人で穴一周しないとダメだし。
穴だまし持ちが入れたら可能だろうけどね。
131名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:48:47 ID:zGs0E5Uv0
ターバン先輩という最終兵器が
132名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:48:53 ID:wlGZ+2lt0
>>130
そもそも男子禁制クリア不能だからフーマン無理だ
133名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:54:18 ID:WcGLjHiG0
女人禁制、レオ君にジッポ1個持たせただけでクリアできた
倍増なし、絵馬も使ってないからどうかと思ったが…
男レオしか育ててなくてもいけるもんだな(3軍はLV1の男キャラの巣窟)
134名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:55:17 ID:XzLX24250
移動力2以下縛り
135名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:55:40 ID:5d3ucs/J0
>>124-129をいいようにまとめて
・攻撃力上昇値10以下のスキル所持者のみ
・装備禁止
・窟レベル以下
・電波禁止
・人数調整時のみかなみ、タモッチ解禁
・男子禁制のみ朝顔解禁

でいきますかね。豪ちゃん無双が楽しめそうなり。
136名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:57:24 ID:p3JNSfj90
>>135
うん、改めて見ると酷い縛りだね
137名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 13:59:05 ID:wlGZ+2lt0
その縛りで電波禁止って
そもそも電波なんてできねぇだろw
138名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:04:54 ID:fXZrQXCC0
普通に無理だなw
139名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:04:59 ID:0ml5Q9il0
ただの苦行にしか見えんが楽しいのか?
140名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:06:30 ID:5d3ucs/J0
>>136
最初から始めるといきなり詰みなんで、仲間がそろった状態でのスタートは許して。
各ステの上昇値が最高のキャラのレベルを上げて上限を伸ばし、ドーピングでの進行予定。
↑他のキャラ使ってんじゃん!とか言われたらこれも禁止で。
レベル上げ禁止プレイの経験から言わせてもらうと、これだと異次元マップの制覇は無理だけど。
141名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:11:38 ID:U7GmQd3e0
>・窟レベル以下
これのみでも異次元ALLするの難しいよ

あと10T強制進行モードとかパッチで追加されないかねー
142名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:17:44 ID:7uAYFp//0
2連スモウキタ・・キキカイカイ先生でおねがいしますぅ
143名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:22:53 ID:5d3ucs/J0
HP:38+32n
攻:28+20n
防:7+5n
抵:7+5n

が豪ちゃんの最大ステータス。
MAPは気力さえあれば対処できるけど、問題は異次元。
どう見ててもグナガンせんせーはアイテムがなきゃ勝てません。本当に(ry
144名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:34:22 ID:tZbhZLF40
85階をLv100が18人って多い?
145名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:35:51 ID:7hAf/xtE0
未成年がエロゲやっちゃいけないんすよ
146名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:36:55 ID:CviN6n1i0
毎ターン必ず前進とか
147名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 14:54:17 ID:Wu+fNsFmO
俺は逆に毎ターン前進しないと不安になる
148名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:00:31 ID:NJXUxSDX0
総タンーン数が窟Lvの20倍を超える俺に隙はなかった
149名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:09:20 ID:85JPsYew0
窟lv102で総ターン数4723な俺は完全無敵
150名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:12:53 ID:BP5FiLUc0
263Fで6524ターンだな
200F越えたあたりから数ターンに一回前進できるようになったから

250Fあたりは死屍累々な中を無理矢理突き進んだしな
151名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:17:23 ID:Wu+fNsFmO
俺は2000Fの5000Tで2.5倍ぐらいか
1.0倍台の人とかいるんだろうか
152名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:19:18 ID:QqXquZTj0
階層が深くなるほどふっとばしがありがたくなるな
浅い時は死にスキルと思ってたけど
153名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:26:35 ID:Wu+fNsFmO
むしろ、ある程度進んで確殺の人数が5人超えて来たら
吹き飛ばして轢き殺す必要もなくならね?
154名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:31:58 ID:QqXquZTj0
毎ターン進んでたらそんなに経験値入らんぞ階層2100越えたけど
無双キャラ1人+撃ちもらし駆除2人+支援3人にもしもの時のふっとばし数人
再行動使うならふっとばしいらんけどな
155名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:41:12 ID:Wu+fNsFmO
窟半分でいいなら、ターン平均3.5匹ぐらい倒せば7人養える
実際は鉱石やすもうの経験値もあるし、5人育てるのなんて余裕だよ
156名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:47:30 ID:zGw8S/310
今の熊入手ペースじゃ窟の半分Lvの1確5人揃えるには1万階ぐらい要るんだが……。
次元穴無視してる時の階あたりの熊の入手確率1.5%ぐらいじゃね?
157名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:52:13 ID:Mgy1tAZ00
熊がないなら鈴を食べればいいじゃない
158名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:53:04 ID:NJXUxSDX0
それこそ使用キャラによるんじゃね
159名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:56:46 ID:Wu+fNsFmO
強くないキャラ使って電波して経験値足りないとか言われても困るだろ
160名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:57:20 ID:U7GmQd3e0
狂王の報酬はレア確定くらいあってもいい薬2個とか泣けるし
161名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 15:59:26 ID:NJXUxSDX0
強キャラ使用前提で話すのもアレだしどっちもどっちだな
162名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:00:39 ID:4sqAbNYC0
経験値が足りないならとまればいいじゃない
163名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:02:00 ID:zGw8S/310
全部熊のつもりだったから色々諦めて鈴で埋めればもうちっとは楽だけどさ。
144マスキャラでリンゴ3と5x5を何か1つ装備すると、2x2が21+19の40個。
攻撃18のキャラでも+300%必要だから鈴20熊20で埋まってしうんだが。
164名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:02:13 ID:7ed+rOHb0
ぶっとばし要因は玉相手にすればいいと思う
嫁キャラのコストが低いと、確殺人数も少なくなるし、その嫁達を玉に向けるのがもったいない
165名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:03:15 ID:D1d24hK60
窟レベルの半分って言葉よく聴くけど
窟レベル半分で一確維持って
1レベルで攻撃力75.6上がるようにアイテムで補正しなきゃいけないだろ
上昇値16のキャラで472.5%だぜ
熊隠しスペースに全部詰め込んで400%だから絶対熊大量に要るよな
166名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:03:30 ID:Wu+fNsFmO
>>163
なんで林檎3つ前提なん?
167名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:07:26 ID:BP5FiLUc0
少人数だから素早く戦場に復帰させたいのか
嫁は常時画面上にいて欲しいかのどっちかだろうな
168名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:10:05 ID:RJHUcRnf0
リンゴ無いと攻撃もらった時のダメージが痛すぎる
絶対攻撃は食らわないならいいけどさ
169名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:10:21 ID:D1d24hK60
上昇値16で
隠しスペース全部熊
通常スペースに倍増金と熊8マス(もしくは熊7マスに鈴一マス)
ここまで攻撃に特化しないと窟半分は無理
本当に実践できてる人いるのかというより実践できても熊貯める時間考えると開始までどれだけかかるんだよ
窟レベル半分って現実的じゃなさ過ぎる
170名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:10:31 ID:gPtpUfu70
リンゴつけるくらいなら、0%の特殊があがる何かをつけちゃうな。
171名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:14:21 ID:4sqAbNYC0
リンゴより肉のほうがいいと思うんだが
172名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:14:23 ID:7ed+rOHb0
後衛で玉処理してるキャラや射程が異様に長いキャラは
肉よりは林檎の方がいい場合もあるかな
173名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:15:41 ID:Mgy1tAZ00
一人にリンゴ3つつけるより、全員にりんご1個つけたほうが安定したりするから
まあその辺はお好みで
174名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:15:42 ID:Wu+fNsFmO
林檎は出撃してすぐ攻撃できて、肉の効果が薄い遠距離系にしか積まないな
近接なら林檎のスペースに肉詰め込んだ方がいい
175名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:19:30 ID:zGw8S/310
>>169
それ100%余分に付けてるぞw

以下、超適当な計算だが。リンゴの所をはじめ肉で埋めると21個だから、
HP上昇20として52。風が2で攻撃-防御が平均9ぐらいとして3発食らって
13ターン滞在、4発で8ターン滞在ぐらいか?んで4ターン休み。
リンゴだと1発くらったら終りで食らわなければ5ターン滞在の1ターン休み。
176名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:19:33 ID:Mgy1tAZ00
>>165
デフォで成長率100%ってのを忘れてる少しまえの俺やないか
177名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:30:31 ID:D1d24hK60
>>175、176
あ、10個余分か
178名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:33:50 ID:RJHUcRnf0
まあ、あとはリンゴがあると安定するってのがいいかな。
風やら攻撃やらで何人かが一気に離脱したりする時が結構あるんで。
すぐに投入できる戦力が整っていればいいけど、少数でやってるとそれも難しいし。
ダメージとかをきっちり計算して計画的に出せばいいのかもしれないけど、
面倒だから出せるやつ全員出してるし。
179名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:52:05 ID:lTNjtWjl0
わいどにょってエロCGみたいなのあるの?
180名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 16:52:09 ID:otaQ+AR80
Item       装備5x5数        
Max  0   1  2  3  4  5  6  7 
128  63 57 51 42 36 28 19 不可 
136  66 60 52 45 37 30 22 不可 
144  67 61 55 46 40 31 22 不可 
152  70 64 56 49 41 34 26 不可 
160  71 65 59 50 44 35 29 20 
168  74 68 60 53 45 38 30 22 

各アイテム欄最大値に対する、5x5アイテム装備数と装備可能2x2アイテム数の関係ってこれであってる?
倍増金前提で。
以前もこれ書いてた人がいた気がするけど、そのときの値をメモするのを忘れていたので、総当りで作ってみた
そして、総当りで作ったので、いまいちあっているという確信が持てない…
181名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:02:45 ID:RCFQYYGG0
>>179
ない
182名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:09:55 ID:D1d24hK60
>>180
21 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:30:37 ID:b3qjk19l0
ミスあったら指摘頼む

アイテム
●5x5アイテムの追加数別 2x2装備可能数

    0 1 2  3 4  5 6 7
128 63 57 51 42 36 27 18 x
136 66 60 51 45 36 30 21 x
144 67 61 55 46 40 34 22 x
152 70 64 55 49 40 34 25 x
160 71 65 59 50 44 35 29 20
168 74 68 59 53 44 38 29 20
183名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:10:18 ID:D1d24hK60
23 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:41:59 ID:hlTdIN3I0
160で5x5が0の時に71個装備できる?
24 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:42:01 ID:TYDN1Mw70
倍増を除いた5*5って補足しないとずれるな
とりあえず144-5は31じゃないかと思う、確認頼む
25 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:43:45 ID:TYDN1Mw70
160-0は1ページ目に7*3+10、2ページ目に40おけるから71であってると思う
27 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:56:54 ID:b3qjk19l0
>>21
倍増金を表スペースに装備前提です。
計算式自分で作ってやってたんですが実際図書いてやってみるとちょっとずれが出たんで全パターン調査してみました
ただ当然ミスもありそうなので
28 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:59:00 ID:edwiTWAY0
>>24を修正すれば合ってる
29 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/14(木) 21:59:16 ID:b3qjk19l0
>>24
31っぽいですね

前スレの
184名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:10:44 ID:WgVzgUmt0
リンゴで6人回してるけど、さすがにリンゴ外すのは怖い
無双壁いるなら必要ないんだろうけど、壁がいないと3人もリタイヤすると残りのやつも集中攻撃されてドミノ倒しみたいに戦線崩壊することがあるからな
復帰待ってる間に相当押し込まれて冷や汗かいた
185名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:14:29 ID:0xU9wksP0
163Fで103/120まで集めたけど、なんかもうすぐキャラ集めが終わるかと思うとちょっと寂しいな
とりあえず早く麻美来てくれー
186名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:21:31 ID:D1d24hK60
アイテム
●5x5アイテムの追加数別 2x2装備可能数

    0 1 2  3 4  5 6 7
128 63 57 51 42 36 27 18 x
136 66 60 51 45 36 30 21 x
144 67 61 55 46 40 31 22 x
152 70 64 55 49 40 34 25 x
160 71 65 59 50 44 35 29 20
168 74 68 59 53 44 38 29 20

指摘されてる間違いを訂正した数はこうなるかな
>>180のとどっちが正しいかよくわからんけど
187名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:26:42 ID:otaQ+AR80
>>182
>>183
>>186
ありがとう、その議論だ
それを最初に見たときは、スレで指摘されてた部分だけを修正すればいいように思えたので
深く考えなかったしメモも取らなかったけど
後で5万の人のブログみてたら、もっと詰め込めるように思えたので自分で考えてみた次第です
とりあえず、倍増金で出来たスペースには11個の2x2と4個の5x5が詰め込める模様↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org572839.jpg

だから168-7は22個となる
他もなんか増えたり増えなかったり
188名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:31:55 ID:D1d24hK60
>>187
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org572839.jpg
その手があったかと目からウロコだ
189名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:39:01 ID:5Nv8lKDh0
その発想はなかったわ
5x5の列と2x2の列完全に分けて最後の一行もったいないなと思ってたんだ
190名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:41:12 ID:dhpbGajP0
頭いいな
191名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:42:24 ID:RCFQYYGG0
なんだよ知らなかったの俺だけじゃなかったのか安心した
192名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:44:49 ID:lTNjtWjl0
>>187
IDが
193名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:45:17 ID:otaQ+AR80
自分も5万の人の詰め方見るまで考えもしなかった
そして自分で気づいた分の誤り修正

Item       装備5x5数        
Max  0   1  2  3  4  5  6  7 
128  63 57 51 42 36 28 19 不可 
136  66 60 52 45 37 30 22 不可 
144  67 61 55 46 40 32 23 不可 
152  70 64 56 49 41 34 26 不可 
160  71 65 59 50 44 36 29 21 
168  74 68 60 53 45 38 30 22 
194名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:47:13 ID:RJHUcRnf0
俺もwiki見て初めて気づいた。
195名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:51:38 ID:Zh78m6Iv0
赤い死神があまりにもイメージと違ったので、倍増金と絵馬で理想型を作ってみた

移9射3回S
ク20吹12拡24再20反撃14

結構イメージにそった感じでできたので満足

196名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 17:55:31 ID:AC9VVjAxP
ランスIVの世界から召喚されたんだろう
197名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:07:15 ID:5Nv8lKDh0
>>195
スロット足りる?
198名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:12:08 ID:Zh78m6Iv0
倍増金つけると5×5は7つ
再1拡2移4で埋める
あとは小さくした唯一無二を全部つけるw
199名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:14:20 ID:Llg7COIm0
モッタイナイお化けが出るぞ
200名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:16:41 ID:D1d24hK60
赤い死神使いたいなら物理被ダメ1の一確反撃壁にするくらいか?
一応貴重な防御4だしな
火力は香ちゃんとは比べ物にならないくらい高いし
201名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:19:37 ID:rRyVgbkE0
赤い死神(152)って、倍像金つけるとそれ以外の5x5は6個しか装備できなくないか?
202名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:21:38 ID:5d3ucs/J0
その表記はhydeさんを彷彿とさせるな。
203名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:25:18 ID:Zh78m6Iv0
>>201
今見たらそうだったorz
再行動を1個削ってる、拡大のほうがそれっぽいんで
204名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:25:47 ID:kDtxjfW40
赤い死神152cm・・・可愛いじゃないか
205名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:27:25 ID:RCFQYYGG0
窟270だけど倍増でないのおおおらめええつか機々すら1回しか見ないいいい
倍増が出たら戦姫で反撃無双をする そう思っていた時期が僕にもありました
アイテムたんねーなー
206名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:28:00 ID:QW/DfC/10
赤い死神152歳…なんだ、魔王ランスルートで魔人化したのか
207名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:30:45 ID:pmrXrPYM0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org572955.jpg
うちのエースの話になっていたので。
倍増金さえあればもっと強く出来るのに1000Fになっても出てないとかどういうことなの…。
208名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:34:01 ID:Llg7COIm0
ガリクソンさん(108)
209名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:46:19 ID:Llg7COIm0
姉様……化け物の咆哮が何処かから聞えてきて怖いです(>_<)
210名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:50:23 ID:f3ptgf6j0
>>207
このゲームにしては随分と男くさい与ダメ上位だなw

ほっといても勝手に上がってくるという理由もあるが、俺も強キャライメージで
リックとカバッハーンがランキング上位5人に入るようにしてる。
211名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 18:52:57 ID:q1MjILRoP
>>207
さすがというか防御の桁が違うなww
その分攻撃に少し哀愁が漂うものがあるけど...
にしてもその回想でだいたい経験と金そんな感じになるんか
人のってみるとやっぱ自分とは違う感じになってておもしろいよね
212名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:01:12 ID:Llg7COIm0
鈴をみてたらなんだかエロイ気分になってきた
213名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:02:23 ID:GpjegWZQ0
>>212
鈴に欲情するなんてどんな性癖の持ち主なんだ?
214名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:03:49 ID:pmrXrPYM0
>>210
窟200くらいまでは謙信の代わりにタイガージョーが5位だったくらいだぜ!
おかげで女人禁制より男子禁制のほうが遥かに体感難易度が高かった。

ちなみに攻撃は窟*36前後で大体一確な感じだから肉に回してる。
重ね重ね倍増金があればと思うけど、無いものねだりをしても仕方ない…。
100Fに1回ずつくらいは出てきてるのに一度もドロップしないと、もう変な諦めの境地に。
215名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:05:18 ID:Wu+fNsFmO
鈴を見ると首輪を連想する
俺はそう思うよ
216名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:05:32 ID:Llg7COIm0
>>207
確殺以上はいらないからって肉としいたけに廻しすぎ
HPこわいよ
217名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:39:14 ID:QqXquZTj0
>>207
レベル3000超えてる俺の香よりHP高いなw
赤い死神強いな
218名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:42:26 ID:Slnb2vHG0
ちと教えていただきたいが5万の人ってHPとかブログ持ってたりするのか
もしよかったらアドレスorヒントください
219名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:43:40 ID:WkvXPgni0
>>214
1000まで行って、0は出なさ過ぎだな
大体100F〜200Fに1つは手に入る気がする
220名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:45:12 ID:Wu+fNsFmO
>>217
それはちょっと少な過ぎね?
俺の1500かそこらのランスで20万近くあるぞ
221名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:50:53 ID:QqXquZTj0
>>220
ランスなんて3万5千程度だよりんごと熊でほとんど埋めるから
レベルは1200
222名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:52:05 ID:p4Zv4fAO0
>>218
わいどにょでググったらアリス公式の次に出てきたぞw
223名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 19:52:33 ID:D1d24hK60
>>220
肉詰めた体力第二位のランスと比べてもなあ
ちなみにレベル1500ランスの素の体力は36,029だから+450%くらいの肉詰めてるな

224222:2010/01/18(月) 19:53:34 ID:p4Zv4fAO0
あ、ゴメソ 今は違うとこが出てくるわ
225名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:04:55 ID:WgVzgUmt0
バルキリーに5連続避けられてバルキリーの周りが渋滞状態になった時は俺の怒りが有頂天だったわ
226名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:08:49 ID:MQzvfHSw0
バルキリーだったら仕方がない
きゃんきゃんだったら怒ってもいい
227名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:08:52 ID:Wu+fNsFmO
魔法使い一人もいないのかw

てかランスって体力まで二位なのか、半端ないな
228名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:09:37 ID:GpjegWZQ0
>>225
魔法キャラを増やせば精神衛生面が凄く良くなるよ
229名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:09:42 ID:B9KIxmLz0
ちょうど今バルキリー狩りしてるんですが
現在の回避率の統計が

D:2.9% (43/1494)
C:6.1% (43/707)
B:14.0% (115/820)
A:24.8% (82/331)
S:40.0% (409/1021)
みゅう:15.4% (6/39)

こんな感じになっております。
以前書き込んだ時にSとAに関しては別の方に各1000件のデータももらったんですが
S:23.4%,A:17.9%とちょっと乖離が出てますね。
230名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:12:03 ID:HKEDUJYp0
>>225
それネタだろうと思ってたら、バルキリーゾーンで4匹沸いて、物理攻撃を全回避されて吹いたわw
マジック育ててよかったぜ・・・。
231名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:13:43 ID:WgVzgUmt0
>>227
>>228
マジックまななカレー入れてたんだがHP低かったり攻撃低かったり移動低かったり色々ストレス溜まってリストラしたんだったわ
232名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:18:54 ID:RCFQYYGG0
マジックさんは入れておいて損はない気がする
あとはまぁうん好みかな
233名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:20:24 ID:GpjegWZQ0
魔法系の方がダメージ期待値が大きくなるかも知れない
簡単な計算、敵の回避率分だけ物理キャラのダメージ期待値は減るから
234名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:21:59 ID:eCeXXw8GP
そこらへんは好みだろうなぁ
235名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:28:42 ID:dR7VFT3+0
バルキリーの回避はSSSなんだと妄想した
236名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:32:26 ID:TepJcvuy0
魔法使いを与ダメトップに育てていると
ハニーと氷箱んが憎くて仕方ない
237名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:35:06 ID:3KmxQAIf0
>>229
結構進んでるね
敵と味方の統計は一応別にとってるって言ってたっけ
その場合はどうなるの?

これ見ると敵味方で同じランクでも回避率に差があるとしか思えないなぁ
うちの鈴女40%なんて絶対よけてねー
238名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:39:43 ID:wlGZ+2lt0
>>193見て計算したが、熊も肉も有り余ってる場合
移動4射程6の同経験値で、マジックより社長の方がちょっと強いな
社長の方がレア17個ぐらい多く必要だけど
唯一積んだらまた変わりそう
239名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:40:43 ID:vTbg7PXa0
バルキリーがでてくるとウチのまそーさんがニヤけます

怪獣王子素質×・・・・×じゃねええええこんなんで800もあげるのかあああ
仲間にしよう仲間にしようとはおもっていたが、めんどくさいことは先延ばしにする癖でこの有様
とりあえず経験値に余裕がでたらまた考ry
240名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:42:34 ID:D1d24hK60
>>238
>肉も有り余ってる場合
また体力合わせの黒崎社長マンセーの人か?
241名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:47:46 ID:kyoQL4Tj0
>>229
ちょ、回避S40パーセントってw
242名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:49:44 ID:wlGZ+2lt0
>>240
いや、あれ見てちょっと気になってたんだ

>>238のだけど、レベル下げたらマジックが勝つな
窟半分以下とかで運用とかする場合とアイテムが有り余ってない場合はマジック
アイテムが有り余ってて窟7割とかで運用する場合は社長ってとこか
243名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:51:23 ID:aHwtn/zi0
魔法使いは意外とアーヴィが一番ハブられてるかもしれない
244名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:52:07 ID:Mgy1tAZ00
レベル下げたら優劣変わる時点でなにか間違ってることに気づけw
245名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:52:41 ID:D1d24hK60
>レベル下げたらマジックが勝つな
言ってる意味がわからないんだが
246名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:52:53 ID:XWJsLS+n0
まななさんが一番なんやー
247名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:53:28 ID:wlGZ+2lt0
>>244
レベル下げたら確殺の為の熊が増える
熊は10%で肉は20%だから、熊と肉の割合で優劣は変わる
248名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:54:45 ID:D1d24hK60
>>247
ちょっと計算結果数字で出してごらん
249名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:56:17 ID:1+zaOvzC0
マジックのHPが糞過ぎて水増ししないとやってられないのはわかるが
HPまでそろえる場合は移動4射程6同HPの同経験値と表記したらどうだ
250名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:56:34 ID:8Jv5U1PgP
計算をNGワードにしておけばOK。
このスレで「計算して」とかいっててまともな計算だったレスを見たことがない。
251名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 20:59:39 ID:wlGZ+2lt0
HPをそろえたんじゃなくて攻撃力を確殺で揃えて余った分で肉入れてる
書くとしたら、移動4射程6同攻撃力の同経験値か
HPより確殺攻撃力の方が大事に決まってるからね
252名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:00:34 ID:BP5FiLUc0
>>243
ウチの妹をハブるなんてとんでもない

>>250
計算とか言わずに実際に育成、アイテムも装備させてのSS貼れば一目瞭然なのにね
253名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:02:18 ID:RJHUcRnf0
熊が10%、肉が20%なんだから、
攻撃+体力/2に、2x2装備数をかければ、攻撃と体力を総合した優劣は出るんじゃね?

ただ、確殺LVを低くしたけば攻撃の方が重要だし、LVが高い状態で使うなら体力の方が重要だから、
運用次第だと思うが。
254名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:03:58 ID:pmrXrPYM0
魔法キャラはよく名前が挙がる奴はどれも一長一短だから結局は好みの問題でしょ。
マジックは火力がある、社長やまななは最初から実射程が長い、その程度。

というか魔法も遠距離も似たり寄ったりの性能が人数の割に多すぎる…。
近接は一杯いるから仕方ないと思うけど、特に魔法組はもうちょっと個性が欲しかった。
255名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:05:06 ID:WgVzgUmt0
数字を求めようとするからいけないんだ
すべて直感と感覚で処理すればいいんだよ

HPと攻撃力とストレスの関係はめんどくさいから直感で処理してる
256名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:06:17 ID:ho9bHZ840
全キャラ 攻撃成長/√素質
しかも移動+射程の数値と倍増の有無まで条件別にしてwikiに載ってるよね?
何を今さらここで話すことがあるのか・・・。
257名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:07:05 ID:D1d24hK60
>>251
攻撃力に上限設けて残りを全部肉ってまた特殊すぎる計算を
258名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:07:35 ID:0ml5Q9il0
うむ、レメディアさんが攻撃力トップであれば何の問題もない
259名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:07:43 ID:1+zaOvzC0
遠距離は結構バランスよくばらついてると思うぞ
魔法はTO3がバランス型、火力型、HP型と別れてる以外個性ないけど
260名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:08:24 ID:YeZQycNE0
そこまでいろいろな条件をつけた上でやっと社長が上って
逆にいかにマジックが優れているか証明してるような…
261名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:09:52 ID:wlGZ+2lt0
>>257
どうも社長マンセーの人と決め付けられて双だが俺は本当に違うよ
ちょっと飯食ってくるからマジックと社長のSS必要なら書いといてくれ

>>253
うん、だから>>242で運用しだいだと言ったんだ
262名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:11:01 ID:D1d24hK60
レベルによって優劣が変動する計算をしてる時点で何か間違ってるって気づこうよ
263名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:12:36 ID:GpjegWZQ0
アーヴィは冷遇視されるようなステをしているが
最初から居る魔法系でコストも低めで火力も悪くないという
とっても汎用的な魔法使いだぞ!

とっても優秀とはいえなくとっても駄目な子ともいえない
すっごく特徴がないのが特徴的なジムカスt(ry 魔法使いだ

原作では魔法キャラの中ではステが最弱で後半になるにつれいらないこ化するんだけれど
範囲と威力に優れたすごく優秀な必殺技を持っているから使いようによってはトップに君臨出来るキャラだったんだよ
ゆえにいつも撃墜数は一位だった

今回のわいどにょでもアーヴィは駄目な子じゃないから立派に活躍出来るよっ!
264名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:13:29 ID:iAYqRI5T0
キッズ護衛中に近くにバルキリー*5が湧いてオワタ\(^o^)/
こういう時に限って魔法部隊が療養中になってるから困る
265名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:15:21 ID:Slnb2vHG0
1確電波ってる人に聞きたいんだが
俺みたいに確殺攻撃力でそろえてる人いるかな
例えばLv1000の枕投げが攻撃力25000でLv957のリック、1050の謙信、1068の麻美って感じ
1確少数精鋭やってるとLvでコスト合わせるより攻撃力でLv合わせた方が楽と感じた
266名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:17:09 ID:dR7VFT3+0
アーヴィって妹属性以外何も憶えてないな

そういやラミカにアイテム着けまくって無双したっけ
フル改造してハロ2つつければ最強です!!とはよく言ったものだ
267名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:17:35 ID:XWJsLS+n0
俺アイテムで上手く攻撃力を揃えて2確連中のレベル統一してるわ
なんかバラバラだと気持ち悪い
1確はレベルあげまくりだけど
268名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:17:59 ID:Mgy1tAZ00
攻撃力であわせるのが経験値的には一番いい
俺はレベル統一してアイテムで調整する手抜き型
269名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:18:36 ID:1+zaOvzC0
>>262
窟レベルに対してのレベルの大小なら結構優劣は変わるぞ
270名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:18:38 ID:f3ptgf6j0
横からだが。
場合によっては社長強いよ、の人の言ってる事を整理してみた。

極端な話
A 攻撃 20 HP 10 2*2装備数 50
B 攻撃 10 HP 20 2*2装備数 50
という成長値のキャラが二人いたとして、目標攻撃成長を30とする。

窟=Lvなら
Aは攻撃30(熊5)HP100(肉45)
Bは攻撃30(熊20)HP140(肉30)
でBのが強い。

窟=2*Lvなら
Aは攻撃30(熊20) HP35(肉30)
Bは攻撃30(熊50) HP10(肉0)
でAのが強い。

肉の方が倍率高いため、熊の比率が減る(Lvあたりの必要とされる攻撃力が減る)とAとBの強さが逆転する。
つまりはまあ運用次第なんだが。

スレを見ている限り多くのプレイヤーが出来る限り低いLvで深いところに潜りたいようだから、一般的なプレイヤーの観点で見ればやっぱりマジックの方が優秀だな。
しかし窟=Lvでずっと進めてる人だったら社長の方が強い。
271名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:21:16 ID:f3ptgf6j0
ごめん間違い。
下の段は「窟=2*Lv」じゃなくて「窟=Lv/2」だった
272名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:21:38 ID:a10CRDw90
つまりコレットが最高ってことで異論は無いようだな
273名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:22:10 ID:XWJsLS+n0
コレットの脆さはガチ
でもコスト1だから使ってる
274名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:22:20 ID:B9KIxmLz0
>>237
敵味方なんですが
敵回避
B:17.9%(78/436)
D:3.2%(36/1121)
味方回避
B:9.8%(38/389)
D:1.8%(7/377)

とけっこう差が出てますがSとCはあまり差がありません。Aの敵はいないのかな?
というわけでなかなかの偏りっぷり
もっと数とらないとあかんかなぁ
あとこっちのSは九割がハリセン2つの豪ちゃんです
275名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:22:41 ID:QW/DfC/10
いや間違ってないぞ
窟=Lv/2だと窟の2倍のレベルで進んでることになる
276名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:22:56 ID:GpjegWZQ0
>>265
おれはみんな攻撃力の倍率を40前後にしているよ
どうせ経験値はみんなに使えば結局合計一緒だからレベルは適当
アイテムも基準を満たせば空欄になっている
あとはお気に入りキャラ三人くらいのレベルを一気に確定レベルまで上昇させている
他は確定2ほどで済ます

…… 羽より猫靴が欲しい… 猫靴よこせぇー!
277名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:22:59 ID:zGw8S/310
例えば攻撃30で揃えるとすると。

・移動4射程6リンゴ無し→マジック46個、社長61個
マジック:窟x1.00 → 熊10肉36 → HP14x1.00x8.2=114.8
社長:窟x0.92 → 熊18肉43 → HP18x0.92x9.6=159.0

マジック:窟x0.50 → 熊30肉16 → HP14x0.50x4.2=29.4
社長:窟x0.46 →熊45肉16 → HP18x0.46x4.2=34.8

・移動4射程6リンゴ3つ→マジック23個、社長40個
マジック:窟x1.00 → 熊10肉13 → HP14x1.00x3.6=50.4
社長:窟x0.92 → 熊18肉22 → HP18x0.92x5.4=89.4

マジック:窟x0.60 → 熊23肉0 → HP14x0.60x1.0=8.4(ちょっとだけ攻撃に30に届かない)
社長:窟x0.55 → 熊36肉4 →HP18x0.55x1.8=17.8

結論:移動4射程6で比べるなら社長のが潜在能力は高い。沢山アイテム必要だからめんどいが。
278名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:24:20 ID:otaQ+AR80
アーヴィかわいいよアーヴィ
279名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:24:38 ID:S5qNvFbo0
レオ君かわゆすなぁ
280名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:27:17 ID:vTIVIXj90
>>263
うちのジムカスタムをディスってんじゃねーぞ!
うちの主力だぞ!りんご3つ付けて羽付けて靴付けて毎ターンの様に城から出撃するんだからな!
281名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:28:11 ID:XWJsLS+n0
>>280
量産型らしくワラワラ沸き出るんだな
282名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:29:02 ID:DjTry8UA0
ひゃっはー!かなみが来たぜ!
鈴女・半蔵・かなみの忍者チームがこれで出来上がるぜ!

・・・先生・・・経験値が足りないです・・・
283名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:29:22 ID:7uAYFp//0
キキカイカイが出てくるまでと思って進めたら600→1000で1popもないでござる

fzkんぁ
284名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:29:37 ID:D1d24hK60
確殺ラインぴったりにそろえてる人ってレベル上げどうしてるの?
自分はめんどくさいからオーバキルさせといてそろそろ△出そうになったら
上げて再びオーバキル状態の繰り返しなんだが
285名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:29:50 ID:qP9KjZPK0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org573436.jpg

キャラ性能気にせず使っているうちの1軍には関係のない話だった
経験値稼ぎが大変なこと気にしならなければエイベルだって普通に強いんだぞ
286名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:32:17 ID:b3PU9KV20
初期化して二周目始めてみたら20階で倍増金でてきたw
前は1000階もぐって一度しか出てこなかったのに、なんだこれは
287名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:32:42 ID:XWJsLS+n0
>>282
ナリカ達とサワタリ?とかも使えばいっぱいだな
288名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:32:48 ID:f3ptgf6j0
>>275
すまん、そしてありがとう。
流れの速いスレだから、「急いで書かねば!」と焦ってたw

まにょからずっと使ってるけど、アーヴィはホント使い勝手よくなったよなぁ。
まにょでは回復が低すぎてナースが手放せない、挙句に攻撃成長も低い可哀相な子だったのに。
今回は使い勝手の良い貴重なコスト2魔法使いで最初期からメンバーにいるので、
きっとコストが苦しい時代にはみんな可愛がってくれていたと信じている。

289名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:33:20 ID:pmrXrPYM0
>>285
エイベルやぼたんがいることより、斉藤さんのHPがすごいな。
10%だとあんまり体感できないからせいぜい1回耐える程度しか育ててないぜ…。
290名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:33:54 ID:XWJsLS+n0
>>285
愛があふれるパーティーを使ってるな
漢だな
291名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:34:35 ID:1+zaOvzC0
可愛がってるけど最初期は硬い敵も避ける敵もあまり居ないのでちょっとお荷物感はあった
292名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:35:50 ID:a10CRDw90
>>285
こういうやり方はやっぱり好きだは
愛があれば何とでもなるね
293名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:36:15 ID:dR7VFT3+0
俺、初期化したら今度は違うキャラを育ててみるんだ
とか思ってるから、まにょのレギュラーは全員切ったんだ
前よりは若干辛いがこれはこれで面白いな
294名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:37:36 ID:GpjegWZQ0
>>285
まさかその階層で同等のレベルを維持しているとは… 凄い
エイベルはアーヴィの劣化だけれど弱くはないよね
性能差からしてMVPは楓になるのかな
295名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:39:28 ID:wlGZ+2lt0
飯食ってる間に
俺がマジックと社長について言いたい事が解説されてて楽が出来たぜ
お前らありがとう
296名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:39:43 ID:tRzWb1Eu0
少年よ女を抱け
297名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:42:05 ID:ODGAU7S/0
アーヴィ使えねーわ・・・とか窟レベル20ぐらいで思って
育てるのやめたが増えてきた魔法使いたちを見てみたら実はとても大切な人だったんだと気づいた
でも遅すぎたんだよね
298名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:43:52 ID:B9KIxmLz0
ママトトメンバーはだいだいそんな感じだね
ストーリンとかヒーローとか
299名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:44:01 ID:zkf3eZWe0
なんか強いかなみちゃん見ると笑ってしまう
300名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:44:21 ID:vTIVIXj90
ミュラは今回結構使える
301名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:45:11 ID:k9XMb1Ov0
騎臣さん追加パッチマダー
302名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:46:54 ID:D1d24hK60
>>270
>>277

要するにこれって強い云々というより体力勝負だよね
303名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:48:12 ID:0ml5Q9il0
ヒーローさんには80階くらいまで大変お世話になりました
304名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:49:23 ID:aHwtn/zi0
>>285
俺はキャラ性能を気にするからランスや謙信ちゃんは使わずに
ナツミとかクミコとかを1軍に加えてる
うん、強いやつが嫌いなんだ
305名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:49:41 ID:Wu+fNsFmO
ID:D1d24hK60はいい加減、自分が間違ってるって気付こうよ
306名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:49:58 ID:Zh78m6Iv0
ミュラは2軍クラスの性能はあるのだが、なんか軽いイメージがあるな
なんでだろ
307名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:51:06 ID:dR7VFT3+0
同じ攻撃力でそろえるなら体力勝負もありなんじゃないかと

俺は数値どうでもいいけどな
308名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:51:54 ID:qP9KjZPK0
>>294
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org573549.jpg

MVPはファーファ、楓は2確部隊なので12番目ぐらいだった
というか育成メンバー24人+サポート陣だと経験値稼ぎの時間が酷い
309名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 21:59:22 ID:0Ly9EJRB0
キッズ死亡0が一番驚いた
310名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:00:19 ID:wlGZ+2lt0
まぁ社長の方が強くてもBLらしいからスルーしてマジック育てるんだけどね
311名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:00:47 ID:GpjegWZQ0
>>308
凄いな… 既に七万近くの敵を処理しているのか
最も高性能っぽい楓が12番目だとは、愛の差がよく見られるw
下から数えた方が早い連中だというのにまったくもう、素晴らしいのひとことだよ
312名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:01:02 ID:fEFINhj80
>>277
どうせやるなら40でやってくれよ。なんだこの微妙に参考にならんデータはw
313名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:03:30 ID:DjTry8UA0
>>310
ままにょにょ時代からセレストを愛用している俺に隙はなかった。
昔は地味と言われてたのに、今は強キャラか・・・

まあ、何と言われようが
ランス・シィル・レイラさん・セレスト・ポロンきゅん・枕投げ
は使い続けるが。
314名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:04:30 ID:BP5FiLUc0
>>310
いい加減どんぐりだって気づこうよ
どっちも見た目の性能最悪だから使ってないぜ
315名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:06:07 ID:/cLhM8jj0
蹂躙しまくれるまななさん大勝利
316名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:07:54 ID:jk/A0lIl0
>>313
セレストは昔も強かったよ
地味だけど
317名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:08:01 ID:Wu+fNsFmO
継続戦闘時間が1.5倍やら2倍やら違ってどんぐり
俺には分からない感性の持ち主のようだ
318名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:09:18 ID:wlGZ+2lt0
まななさん大勝利はみんな知ってる
319名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:10:33 ID:a10CRDw90
金髪ツインテールの時点で
コレットには誰もかなわないというのに
320名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:10:48 ID:BP5FiLUc0
セレストってドットキャラ見ると縦に割れてるように見えてアシ○ラ男爵!?とか思えてしまう
321名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:11:22 ID:NVmGA2af0
なにアンリちゃんディスってんの?
うちのMVP舐めんなよと言いたい。
322名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:11:59 ID:1+zaOvzC0
魔法少女というだけでまななは愛でるに値する
323名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:12:11 ID:zGw8S/310
>>312
Lvを4/3倍にすれば40の話になるんだからそのぐらい自分で考えておくれ。
324名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:12:23 ID:Wu+fNsFmO
俺、アンリちゃんだけエンディング見てないんだ…
325名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:12:41 ID:lXIdL3OvP
ツンデレ属性だから、まそうさんコレットロコだけです
326名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:12:52 ID:GpjegWZQ0
基準にすべきはランダムエンカウントで最も硬いオウゴンダマが倒せる
攻撃力37.78以上だよな
異空窟レベルの事も考えて攻撃力40にするのが無難
327名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:15:18 ID:RCFQYYGG0
社長とレオ君だけは男キャラでも使ってしまう
レオ君かわいくね?
328名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:15:36 ID:/TtF1Bgc0
書き込み読む限り、パットン使ってる人少そうだな。
柔らかいし火力も今一つだけど、風の影響をモノともしない馬鹿体力で、
他のアタッカーが回復するまで戦場に一人で残ってくれる頼りになる存在。
俺は結構好きだぜ、兄貴。
329名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:16:26 ID:dR7VFT3+0
>>326
魔法の話だから確殺数値が違うでぇ
330名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:16:27 ID:f3ptgf6j0
けなげ系が好きなので、エイベルがうちの魔法系トップです。
331名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:16:51 ID:NVmGA2af0
物理は38だけど、魔法は36ぐらいで十分じゃなかったっけ?
332名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:17:36 ID:Wu+fNsFmO
>>326
そんなにいらんだろ
魔法の場合33ぐらいじゃなかったか?
333名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:17:41 ID:DjTry8UA0
>>328
俺も使ってるぞ。

2確や3確なんでトドメ役として頑張ってくれてる。
体力が高すぎて狙われないので壁には出来ないがw
334名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:18:23 ID:fEFINhj80
とはいえ確殺ぎっりぎりだとちょっと潜ったらすぐレベル上げって言う
苦行だから40ぐらいが実用レベルさ
335名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:18:54 ID:qP9KjZPK0
パットンは素で他のキャラの2倍ぐらいHPあるからなw
336名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:19:01 ID:E9CHpZ/Y0
>>327
そりゃ俺の婿だからな、可愛いに決まってる
問題は何時まで経っても召喚されないことだ・・・早く来てくれー
337名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:20:30 ID:vTIVIXj90
うちのレオ君は鈴を必死で磨いてます^^
序盤に来るなよこのksg
おっと窓から音が…ちょっと見てくる
338名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:21:49 ID:D1d24hK60
>>306
異次元除外して窟のみを考えるとある程度以上の攻撃力は要らないから
攻撃力同じなら体力があるほうが有利っていいたいんだろ
根本がおかしくね?
結局体力ありきになってるぜ
レベルを同じ比率で上げていくプレイスタイル限定(しかも低めならマジックが上な計算)
攻撃力合わせで攻撃力が足りなくなってきたらレベル上げるとか色々あるだろうに

>>277は黒崎社長に数値が30って確殺ラインと関係ない上攻撃力低めに持ってきてるという
社長に有利すぎる計算した上に「社長のが潜在能力は高い」って断言してるのはおかしくね?
339名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:22:20 ID:jk/A0lIl0
>>323
俺も使ってる
囮という意味では使えないけど、敵をうまく誘導すれば壁として使うこともできる

攻撃力は低いけど再行動が高いから意外とダメージは出るのもうれしい
340名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:22:21 ID:qChZS3qd0
レオ君というよりきゃんきゃんが可愛いから使ってる
341名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:22:25 ID:Wu+fNsFmO
>>334
必要値より余裕もたせすぎだし、どんだけレベル上げないつもりだよ
2000階程度でも100階進んで敵が5%しか強くならんてのに
342名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:25:36 ID:77T/mGNP0
レオ君は女の子モンスター捕獲できるなら使った
343名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:25:42 ID:f3ptgf6j0
>>328
>柔らかいし火力も今一つだけど
贅沢言うな!
4−1で防2抵1という標準的な前衛系で決して柔らかくはないし、火力だって上位1/4に入るレベル。
オマケにダメージ食らう機会の多いキャラには有用な反撃、再行動と使い勝手の良いところが10%もある上、
ふっとばしとクリティカルまでそれなりの数字で持っている優等生っぷり。
そしてもちろん体力に関しては言わずもがな。間違いなく強キャラです。

って、ヒーローさんが言ってた。
344名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:28:48 ID:zva/GLJO0
オウゴンダマの魔法での確殺が34.78だから、窟レベル/2で確殺するには69.56いるのか。
熊何個いるんだろう。
345名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:28:53 ID:GpjegWZQ0
魔法でもオウゴンダマは攻撃力34.78必要
余裕がどれだけいるかは人によるけれど
実用範囲は37からだろうかね

>>341
5パーセントの数字ってめっちゃ大きくないか?
かなり修正のいる数字だと思うぞ
346名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:28:57 ID:fEFINhj80
>>341
その5%しか強くならないって話は、アイテムで5%以上余分に取ってるからこそ
いえる話なんだよ。
347名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:29:18 ID:wlGZ+2lt0
>>338
レベルを同じ比率で上げていくプレイスタイル前提って…
同じ経験値与えないで性能比較しろとでも言うのか

確殺は魔法32ぐらいだと思ってたけど違ったっけ
348名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:29:19 ID:qP9KjZPK0
>>338
別に擁護するわけじゃないけど>>277は攻撃30移動4射程6で比べた場合のみは
社長のが潜在能力が高いって言ってるだけだぞ
というか条件次第で強さが上下する?らしいんだから同程度の性能だでいいんじゃね?
多少の差なんて誤差だろ誤差!
349名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:30:59 ID:kyoQL4Tj0
>>335
プレイ時間どのくらい?
350名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:32:10 ID:LcGAMsh90
その理論だとパットンがランスより強くなるよね
351名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:32:49 ID:nqHZXePd0
毎ターン前進プレイができるのかと思って考察してみたけど

考えるほど無理なのが分かって絶望した
出現するアイテムを全て有効品に変えればいけなくもないだろうが
きつすぎる
352名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:33:35 ID:qP9KjZPK0
>>349
なんで唐突にプレイ時間どのくらい?とか来るのか謎なんだが…
とりあえず>>308参照で
353名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:34:30 ID:kyoQL4Tj0
>>352
どうも
354名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:34:36 ID:wlGZ+2lt0
>>345
ふむ、魔法で34.78か
敵の方のランダム幅10%を忘れてたようだ
355名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:35:22 ID:5qTSH/r20
最強厨が2人以上いるとこうなる・・とwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
356名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:35:36 ID:a2lPXAxq0
はぐれバニラがいなくなったのはレオ君のオプションになったからなのか?
357名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:36:06 ID:aHwtn/zi0
愛があれば経験値稼ぎの時間が3倍かかるのも誤差の範囲内
358sage:2010/01/18(月) 22:37:28 ID:b3PU9KV20
パットン地味に強いよな
こいつと戦姫は一確キャラが攻撃されそうなとき、射程に割り入る壁キャラとして活躍してくれてるわ
ニ確には十分な火力あるし
359名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:38:08 ID:RJHUcRnf0
>>350
熊の必要数次第では、当然パットンは最強候補だな。
ただ、普通は熊はいくらあっても足りないくらいだから、そういう状況にはなりにくいと思うが。
360名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:38:37 ID:a10CRDw90
主力が穴もぐって休んでいる時のエースだは
361名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:38:41 ID:f3ptgf6j0
>>350
状況によってはそうなるんじゃない?
例えば窟*3Lv運用してる場合、ランスもパットンも攻撃力はもう有り余ってるから、場に残れるターン数が多いパットンのが強くなる。
でも、もちろん窟*3Lv運用なんてやる奴いないから、ランスの方が強いって評価になる。

さっきから話されてるのはそういうプレイスタイル次第で変わる強弱の話。

社長とマジックに関してはその運用Lvが両方現実的な辺りだからいろいろ議論できた訳で。
こういう考察は楽しいから好きだ。この流れでもっとやれw
362名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:42:01 ID:8Jv5U1PgP
>>360
うちでもそんな感じ。
パットンみたいな体力系と朝顔みたいなふっとばし系は防衛にも便利。
363名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:42:15 ID:ODGAU7S/0
まずパットンの攻撃成長は14でリックの攻撃成長は18です
今回はこれを30で揃えるのでパットンに12個熊をつけて53個肉を、リックに7個熊つけて57個を肉にします
パットンのHP成長は32でリックのHP成長は23、素質は同じなのでこれで計算すると
364名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:44:01 ID:Wu+fNsFmO
>>350
それは有り得ない
純粋な素質あたりの成長ですら
ランスは上がりにくい攻撃の値で、パットンが体力で勝ってる分の値を上回ってるし
しかも、パットンはマジックに対する社長みたいに移動射程でアドバンテージがない
365名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:45:15 ID:y80gFrns0
反撃率上位のメンバーでその数値が生きるのはパットン、戦姫、ランスくらいだもんな
366名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:46:16 ID:Zh78m6Iv0
>>364
お前いちいちマジレスしすぎだろw

奇々怪々キタ
さてこいつは倍増金を持っているのかいないのか・・・
367名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:46:46 ID:XywEyVLB0
>>363
攻撃力を中途半端な30で揃えるとか言うなよぅ
無駄に反論の余地を作るなよぅ

産業で止めてるからネタなのか?
368名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:46:56 ID:vTbg7PXa0
たのむ!もっていないでくれ!!
369名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:48:25 ID:LcGAMsh90
お前の倍増金はたった今俺がもらった
370名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:48:30 ID:Zh78m6Iv0
くそ、ハズレだw

>>368
よかったなw
371名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:49:05 ID:AGBb6M/X0
ここまでの話をまとめるとウルザちゃんがアホかわいいってことだな
372名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:49:21 ID:XWJsLS+n0
マスカット来たけどHP低いな
これを何ターンも持たせるのは大変だわ
373名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:49:31 ID:vTbg7PXa0
>>370
友達友達
374名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:50:15 ID:XjFqUP1s0
最強議論する人たちは当たり前のように
一人につき最小熊20個30個とか準備出来るようなので羨ましいです
375名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:51:45 ID:frEXu6y50
181Fまで行ったがちょっとリロードしすぎな感じがしたから
初期化して初めからすることにしたら一人目から元子だと…
幸先がいいな、今回はリロードしないように頑張ろう
376名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:51:48 ID:GpjegWZQ0
結論
やっぱ攻撃力勝っている方が断然有利だよなー
体力低くてもレメディア万歳
野郎はいらん

体力は肉で欲しい分を簡単に補えるから
必要となるのは断然攻撃力
移動力はバレスで十分に補える
あとは猫靴で射程を補う。実用的なのは2以上で隠しベースには三つ付けて4にするのが理想的

…… 猫靴をもっとよこせぇー!
377名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:51:52 ID:3KmxQAIf0
倍増金さんならうちの倉庫で寝てるよ
378名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:53:12 ID:Zh78m6Iv0
>>373
そっか、俺も一個しか持ってないんだ・・・
379名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:53:16 ID:QqqQelg00
倍増金とか朝顔さんがふっとばし高めるためにつけてるよ
380名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:53:19 ID:wlGZ+2lt0
だからアイテムが有り余ってる場合はとか言うんじゃないの
まぁ1人20個ぐらいならそれほど無理な注文でもないと思うけど
381名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:53:44 ID:kDtxjfW40
>>364の出だしで某コピペを思い出した。きっとあんなテンションなんだろう
382名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:53:49 ID:/cLhM8jj0
>>375
飽きてきたんで俺も初期化してみたら、最初にランス来たので、すぐにデータ戻した
383名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:54:07 ID:XywEyVLB0
倍像金なら俺の隣で寝てるよ
384名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:54:23 ID:tRzWb1Eu0
俺はコンクリレベル1とまくら投げレベル1に倍増金付けてる
ふっとばしがんばれ
385名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:55:35 ID:vTbg7PXa0
もし俺にレッドホットチリペッパーがあったら>>377のPC破壊するのに
残念だ
maizoukinn zenzen deneeyo
386名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:55:53 ID:JPgRxLHi0
ぼたん・スバル・セヤダタラが一軍の俺には関係の無い議論だ
387名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:56:39 ID:f7TEcpV+0
1確運用の人って 全キャラでオウゴンダマ殺せるようにしてる?
俺はちょっと手を抜く派で
攻撃力36 不動兵強個体確殺
攻撃力33 堅めのゲスト敵〜不動兵弱個体
攻撃力30 烈火・疾風
の3クラスくらいに分けてるんだけど オウゴンダマが山ほど沸いたら諦めて真那先生呼ぶ方向で
388名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:57:07 ID:S2ai+uJ00
>>277
そういやこれなんで窟レベル半分の状態でも攻撃力30目指してるの?
窟レベル半分になったら倍攻撃力いらなくない?確殺基準で計算してないからかな?

余裕があるなら確殺の&他の射程とかでも計算して欲しい。
389名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:57:19 ID:qP9KjZPK0
1人20個はっていうけどうちのデータ2300Fで熊54個しかないぞ
熊オンリーとか一人もいないぜ
肉の方は10%でもわりと十分だからサポ陣に回せていいんだけどなぁ…
うちのアリスちゃんはHP+900%ですがなにk
390名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:57:30 ID:RCFQYYGG0
野郎は要らんって意見よく見るけど何故か俺の一軍は半分が野郎に
困った
391名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:59:34 ID:1+zaOvzC0
>>390
そういう奴はキャラを見下してるだけなので相手にしない方がいい
392名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:59:38 ID:5d3ucs/J0
俺の豪ちんはいつになったら元の力を取り戻すんだろうか。
豪烈拳使いてぇ。
393名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:59:42 ID:ls7uYn7b0
倍像金ゲットして強くなったよ!
やったね変態!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org573887.jpg
394名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 22:59:53 ID:Wu+fNsFmO
>>388
君は何をいってるんだ
395名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:00:26 ID:ho9bHZ840
でも、HPも含めて考えると結構変わってくるもんだねえ・・・
鳳姉妹なんかも、怪獣王子は当然としてドリーにも負けるだろうし (プリシラは微妙?)。

パットンだってランスと比較したら微妙だとしても、
他の4−1の強キャラ(リック・リカルド・アズ辺り)には楽勝?なのかね
396名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:00:28 ID:L15rqiBc0
朝顔3倍の人か
397名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:00:58 ID:frEXu6y50
>>382
戻すなよwどんな引きでもめげずにやったほうがおもしろいはず
今までリロードしまくりのおれが言うのもなんだが
398名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:01:39 ID:qP9KjZPK0
朝顔の人きた!
相変わらずの3倍理論SUGEEEEE!
399名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:01:49 ID:f3ptgf6j0
>>376

>体力は肉で欲しい分を簡単に補えるから
>必要となるのは断然攻撃力
>移動力はバレスで十分に補える
>あとは猫靴で射程を補う。実用的なのは2以上で隠しベースに付けて4にするのが理想的

>…… 猫耳をもっとよこせぇー!

なるほど、さいたま代表は可愛いって話か。よく分かるぞ。
400名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:02:33 ID:Zh78m6Iv0
>>393
けっこう仮面が頑張ってるな
401名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:02:36 ID:WKqvc+Tv0
最強の連中を使えば倍は早いんだろうけど
愛ゆえにぐだぐだに
同じような人数で>>308まで進めてる人がいるし
このまま行こう
402名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:03:35 ID:LcGAMsh90
攻撃力25000だから1000階くらいだなと思って右下を見たら!
403名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:04:45 ID:rRyVgbkE0
機々械々すら余裕で確殺の攻撃力とか、朝顔の人ぱねぇっすw
404名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:05:20 ID:l1Ck0l0D0
>>393
朝顔の人は来月にはどうなってるか楽しみです
405名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:05:47 ID:WKqvc+Tv0
>>393
なんというオーバーキル
406名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:06:19 ID:qP9KjZPK0
むしろ何気に防御と魔抵が100以上上乗せされてる事実に吹いた
407名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:06:55 ID:Yha/3kgt0
>>392
残念ながら最弱じゃないことと、探偵発言から今の豪ちゃんが元の力取り戻した豪ちゃん説があるよ
408名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:07:04 ID:f3ptgf6j0
>>402
明らかにオーバーキルだよなw 狂王でも倒しに行くつもりかw
ここまで攻撃30だ40だ、いや37、魔法なら34! とか話してたのが馬鹿らしくなってくるなw
409名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:07:23 ID:a10CRDw90
>>393
つぇぇwww
なんと言う無駄に強いステータス
410名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:08:13 ID:XgxL+PDM0
レベルで補うどころか行き過ぎww
411名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:08:14 ID:NVmGA2af0
変態って実は強キャラだったんだな・・・
412名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:08:29 ID:Yha/3kgt0
>>393
レベル:窟×3運用、経験値稼ぎが地獄過ぎる
413名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:09:05 ID:Rg2O/VWY0
もう朝顔は>>393にやるよ
感服したよ久々に
414名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:09:19 ID:q1MjILRoP
なんつーかこれぞ醍醐味といわんばかりでさすがでございます
415名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:10:12 ID:zkf3eZWe0
何故そんなに朝顔が好きなんだw
416名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:10:31 ID:mprClXE60
このスレでは朝顔の人以外に「朝顔は俺の嫁」って言うのは禁止だなw
417名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:10:41 ID:TUxW4YnC0
朝顔の人見てると
鈴磨いてる朝顔を使いたくなるから困る
418名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:11:02 ID:abjD2yN50
一発でスレを平和にする朝顔の人マジぱねぇw
419名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:11:18 ID:a10CRDw90
攻撃力もそうだが
ふっとばし本気で意味ないなw
420名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:11:41 ID:/cLhM8jj0
変態さんはクリティカルが何気にカッコいい

>>397
いや、ランス使ってしまったら結局変わらないから・・・w
421名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:11:45 ID:3KmxQAIf0
>>393
相変わらずの朝顔3倍理論
いやそれにしても・・・
あの日、最初に出たキャラを嫁にするって言ったことを少しは後悔してるん・・・なんでもない
422名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:12:06 ID:zGw8S/310
>>389
それ結構多い方なんじゃないかという気が。5万の人はリロードで熊出してる
そうだが、窟5000で10%アイテムが合計312個だそうな。1/4だと78個で、1000階
あたり15個ぐらいなんだよなぁ。俺は1000Fで19個だけど異次元2周分もあるから
やっぱそんなもんな気がする。
423名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:13:07 ID:Wu+fNsFmO
無粋だが、窟三倍の朝顔の経験値があれば
窟半分の奴が30人ぐらい養えるな
424名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:14:07 ID:AaeJSQ4S0
移動6とか圧倒的に見せに行くスタイル吹いた
425名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:14:58 ID:Rg2O/VWY0
>>423
逆に言えばその30人さえ放棄すりゃ朝顔でもこんな恐ろしいキャラにできるのがいいんだがな
426名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:15:43 ID:f3ptgf6j0
しかしみれば見るほど朝顔ぱねぇなw
HP見て気付いたが、マップに放したら50ターンくらい帰ってこねぇじゃねーかw
427名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:16:31 ID:q1MjILRoP
>>419
そいや1確とふっとばしって相性最悪だわww
428名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:17:04 ID:Yha/3kgt0
その朝顔窟×2で十分確殺維持できないか?
429名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:18:04 ID:abjD2yN50
50ターンもの間、移動6で何度も再行動しつつ暴れまくる変態
なんという治外法権だw
430名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:18:46 ID:LcGAMsh90
もう1個倍増が出ちゃったら窟*2じゃ他キャラに負けてしまうではないか
431名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:18:54 ID:qP9KjZPK0
>>422
うち2300でレア品69/54/35/28で186個
前スレ辺りで検証されてたけど電波進行だと宝箱の出が多少落ちるっぽいから
その分差が出てるんじゃないかなぁ…
432名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:24:35 ID:590QBxTE0
しかしパッチが来なくて一時期落ちた勢いがあっという間に
元に戻ったなw
433名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:27:03 ID:GpjegWZQ0
>>428
無粋なことをいう奴だな
どんだけ超越していたって嫁が一番にかわりないだろ

>>399
これでも聞いてなごめ
ttp://download.alicesoft.com/momonga/voice/chr01g.wma
434名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:27:19 ID:p3JNSfj90
朝顔はかわいいからな、ここまで育ててしまうのも納得だな
435名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:28:43 ID:Wu+fNsFmO
朝顔はパンイチの嫁
436名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:29:15 ID:aHwtn/zi0
どうやって薬を使ってるのかと思ったが
防御はデコロリやリズナを窟*1にしておけば素では朝顔の方が下なんだな
437名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:29:23 ID:AaeJSQ4S0
この露出狂は教祖のおにんにんでハッスルハッスル
438名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:31:37 ID:7uAYFp//0
1160でやっとキタキキカイカイ・・ツカレタ
439名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:32:17 ID:+F9OPZxI0
怪獣王子とジャックだけは許さない、許さないぞ!
440名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:33:20 ID:7uAYFp//0
バイゾウキンゲットォ
441名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:34:06 ID:8cPMLdMb0
なんとなくカウボーイビバップのサントラ入れてみたら合わなすぎてワロタ
442名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:35:47 ID:5d3ucs/J0
ほめらじとかラジオ垂れ流している俺よかマシだと思うよ。
443名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:36:43 ID:BP5FiLUc0
>>440
おめでとう




羨ましいからHDDが吹っ飛ぶ呪いをかけた
444名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:38:22 ID:GpjegWZQ0
5分前後の曲じゃ短過ぎるんだよなぁ…
せめて10分前後はないと落ち着いてプレイが出来ない
しかし10分以上ある曲はそうそうない。ループ曲も2分以上でループしないとね…
同じ曲を一週間も聴けば飽きるし… 難しいものだ
445名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:39:27 ID:RJHUcRnf0
朝顏リゼルクミコのふっとばし三連星はレベル1で大活躍ですよ
446名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:39:33 ID:Wu+fNsFmO
だが、>>440はSSD搭載のベンチマーカーだった
447名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:40:31 ID:l1Ck0l0D0
一方俺はドラマCDやラジオCDを聞いていた
448名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:42:25 ID:ls7uYn7b0
>>436
防御薬は窟×2の香ちゃんと窟×1.5の防御神がいるので楽勝
攻撃薬は、リックのレベルをまとめて上げる→ドーピング→朝顔レベルアップの順でやればおk
449名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:42:29 ID:5d3ucs/J0
>>444
クラシックかメタルがお薦め。
というか10分以上ある曲をこのジャンル以外ではあまりみない。
450名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:42:39 ID:+F9OPZxI0
フェルガナのバレスタイン城のBGMをFBPLAYでループ再生、燃えた
451名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:44:37 ID:DOV1r1K00
>>387
俺は魔法も物理も窟Lv*34で調整してるね。
魔法2、物理3で回してるけど。
魔法は34あればオウゴンダマ以外いけるから硬いのは優先的に魔法で食ってる。
452名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:46:02 ID:qP9KjZPK0
>>444
アルトネリコ2のEXEC_HAIBANATIONお勧め
普通に洗脳される
453名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:46:12 ID:7uAYFp//0
リズねぇに溜まった防御と魔抵ドリンク注ぎ込んだ
454名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:48:27 ID:abjD2yN50
ドラマCD入れたら次元穴クリア直前で面白いところに差し掛かって出られなくなった
455名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:48:45 ID:lXCyvVJv0
あーアズやん使うかどうか迷うな、アリアがいれば一緒に使ったんだが一向に出てこないし
潜れば潜るほど新規にレベル上げるの嫌になってくるし‥
456名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:48:46 ID:wJ91Rfae0
なんか>>393見たら勇気が出てきてランス2軍に送っちゃったよ
やっぱりエースは姉様&さっちゃんのツートップでよかったんや
457名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:49:03 ID:Wu+fNsFmO
ノンストップ電波だけど、正直5人しか使って無いから経験値余って窟7割ぐらいでオウゴンダマも余裕で確殺してる
458名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:49:13 ID:Rg2O/VWY0
The Art Of Noise - Moments In Loveとか聞きながらやってると時間の感覚がなくなってく
459名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:50:36 ID:aHwtn/zi0
誰か俺みたいに槇原敬之聴きながらプレイしてるやついない?
460名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:51:20 ID:p3JNSfj90
ランスのドラマCDでも聞いてやろうと現在探し中……何処置いたっけか
461名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:51:59 ID:5d3ucs/J0
Far Beyond the Sunを聞いてイース気分も中々。
BGM追加もいいけど、敵を攻撃する時の効果音も変えられたら面白いのになぁ。声とか入れてみたくなった。
462名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:54:01 ID:JRExa/lw0
>>460
なにその凄まじい黒歴史臭がしそうなシロモノは・・・
463名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:54:33 ID:Yha/3kgt0
>>457
>経験値余って窟7割ぐらいで
経験値余ってるのと窟7割の関連性がわからない。
464名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:55:17 ID:Fj9rCtEQ0
綺麗なランスか…懐かしいな…
465名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:57:57 ID:590QBxTE0
綺麗な朝顔……
466名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:58:19 ID:Wu+fNsFmO
6割ぐらいでやるつもりだったけど
余って7割まで上がっちゃったて事
467名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:58:33 ID:GpjegWZQ0
シィルを國府田マリ子さんがやっていたんだっけ?
468名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:59:25 ID:p3JNSfj90
>>465
朝顔はいつも綺麗だよ
469名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 23:59:58 ID:7uAYFp//0
1186でマタキタカイカイィィィイ
470名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:01:05 ID:5d3ucs/J0
ぶっちゃけランスシリーズに声はいらないw
でもアニスは榎津まお一択だと思うんだ。
471名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:01:17 ID:7uAYFp//0
あっゲト
472名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:01:52 ID:WgVzgUmt0
ドラマCDだと!?
ランスの声が気になる
ふぃぎゅ@の炭忍工の声希望
473名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:02:20 ID:q1MjILRoP
>>460
ドラマカセットじゃなかったっけ?CDだっけか...
474名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:03:42 ID:p3JNSfj90
475名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:03:51 ID:Wu+fNsFmO
カセットってあれでしょ
伸びる奴、俺は知ってるぜ
476名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:03:52 ID:N6OFKVuH0
今帰宅したが朝顔の人半端ねえな……。
比べても何から何まで劣ってて、
失笑もんだが、朝顔の人と同じレベルに行くまで頑張る意思を込めて
俺の嫁をば。
あえて吹き飛ばしの台詞聞きたいので体力重視。
倍蔵金出たらぎっしり肉詰めてやる。
倍蔵金早く出ないかなー。
ていうか30人育ててるから、
アイテム縮小する金が足りない足りない。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org574153.jpg
477名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:05:58 ID:e/0OPKlv0
ランスウオカシイ1195デマタキタコレ・・
478名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:06:01 ID:3+IfgFTa0
>>474
あきれるほど豪華キャストで吹いたwwwww
479名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:07:13 ID:1rHxvE3W0
>>476
30人なら縮小するほどアイテム無いんじゃない?

こっちもリゼルで被ダメ1目指して上げてるけど1しか上がらないのはきついよなー
480名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:07:25 ID:OOhYtvaP0
>>474
あれドラマCD出たのってそんなに最近だっけか
もそっと前だったような気がしたんだけど、脳が劣化してんのかしら
481名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:08:27 ID:l+qr6esE0
俺も90年代半ばくらいだと思ってた
00年発売ってほんの10年前じゃないか
482名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:09:03 ID:M7GtAaHb0
ドラマCDなんて出てたんだなぁ
483名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:13:27 ID:E569tXTr0
>>479
いや、アイテムのが余ってきてる。
今鈴が
2×2が2個
3×3が56個
4×4が58個
5×5が5個
で金が321G。
熊とかも3×3までしか縮小できてないしなあ。
まあ鈴以外は量が少ないけど。
肉まで縮小が回ってないから、
HP低くてコスト高いマジックとかがレベル低めにせざるを得ず、
かなりすぐ死ぬ。
484名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:13:50 ID:RYsHPaCX0
ドラマCDって声優代そんなに高くならないから豪華になりがち。
某るろうにはドラマCDで声優が超豪華だったのにいざアニメ化してみたら声優がしょぼくなっていたのも有名な話。
485名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:14:29 ID:l86xbnUv0
1階20秒とか15秒とかの人はちょこちょこ見るのに
階数は2万階の人すら見ない
やはり皆飽きてしまってるのか
486名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:15:24 ID:Ts+QS5A+0
しかしなぜままにょにょにあったごほうびエロなくしたんだ
わいどにょもってるやつがエロCGのためにままにょにょ買う例は少なそうだし
別にわいどにょにエロス求めてるわけじゃないけど損した気分

俺だけかなこんなこと考えるのは
487名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:16:01 ID:fAY+40Kk0
仲間が80人を超えたのにランスも謙信も麻美も欲しいキャラがこないよー
488名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:18:40 ID:D/kwi9bB0
向こうで議論になってたんだがわにょってワイド部分活かせてなくね?
今のところ左半分がほとんど死にスペースで無駄な移動と待ちターンが増えただけじゃね
ハードモードとか作って湧き数増やして左半分(骨が即突撃できないよう左端四マスは湧かない)にも湧くようにしてくれればいいのに
489名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:19:27 ID:RYsHPaCX0
>>488
少数電波ってむしろ右半分が死んでるんじゃない?
490名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:19:51 ID:6OJFwfbN0
いくらはうまいしゃけはうまい
でもはにーはくれないぶっさんてん

エンドレスでぶっさんてんのうたを流し続けながらやってたら段々頭おかしくなってきた
491名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:19:53 ID:3+IfgFTa0
>>486
エロCG刷新するの織音辺りが「堪忍して・・・」とか言って反発したんじゃね?
ままにょにょやってない俺なんかは刷新しないCGでいいから残して欲しかったけど
妙なプライドというか過去CGをそのまま持ってくるのに抵抗あったんじゃね?
492名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:21:46 ID:6OJFwfbN0
>>491
でもエロ展開ないせいで、カカロが空気になってしまった
493名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:22:31 ID:JHYybnWhP
お前らそんなにタモッチ好きだったのか・・・
494名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:22:50 ID:c6rNa5ui0
5年前のこのスレではエロはいらないと言う意見が過半数でした
495名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:23:25 ID:s+KVpP6P0
>>491
というかままにょにょの時から思ってたけど
こういうお祭りソフトにあんな陵辱CGはいらないというか邪魔としか思えないんだが
どうせならキャラクター別の書き下ろしイラストとかのほうがいいや
496名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:23:35 ID:0iX9xYzE0
>>488
向こうってどこ
497名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:23:35 ID:OOhYtvaP0
>>492
真貴子召喚時にあんなに輝いてるのに何を言うか
498名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:25:37 ID:Dp/MGzOF0
カカロは女の子モンスターに興味ないのだろうか
499名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:28:03 ID:4gZcbd26O
女の子モンスターって一般的な性癖の男でも欲情するんだっけ?
500名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:28:12 ID:7JzzMZ6D0
ドラマCD色々詰め込んだらそっちに集中しすぎて全然プレイできねぇ
効果音が邪魔に感じるよw
501名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:31:25 ID:oBlSJ+E30
俺は熱い系カッコイイ系のエロゲソング詰め込んでるわw
BGMもいいんだけどやっぱ温度が違う
502名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:31:59 ID:6/Kr9QnG0
スパロボOGのサントラ突っ込んでる俺に一言
503名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:33:20 ID:krAkhyNd0
アリス2010の他のゲームはエロあるんだからそれでいいやん。
504名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:34:18 ID:4gZcbd26O
>>502
OGはキャラも機体もまるで分からない
505名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:36:27 ID:0pHY9uBg0
Once&Forever
506名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:36:45 ID:cohiYXhT0
あの世界の男は女の子モンスターが
普通の動物とかと同等な感覚に見えるらしいね

つまりメスのブタに欲情できるかっつーのっていう事?
しかしランスとかレオパルドとか一部の野郎には普通の女の子に見えるらしい
507名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:37:08 ID:3+IfgFTa0
電波ちゃんの時間制御が精神制御に見えて
「うおっ!なんか新しい技覚えた!?」
って一瞬焦った

疲れ目に注意
508名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:37:11 ID:vbqLST1V0
徳川倍像金キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
509名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:37:57 ID:0pHY9uBg0
スバルと聞いて。
510名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:38:56 ID:sBU0Oo2a0
元祖ママトトをやってみたんだが、ショタとかドワーフとかは、なんでにょには出ないのかな?
511名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:39:43 ID:3+IfgFTa0
>>510
地味だから
512名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:39:59 ID:J7P9zlap0
>>508
もし俺にレッドry
513名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:40:48 ID:cohiYXhT0
ディカキスぅううーーーーーっ!!!!!!
ディカキスは忘れちゃいけねーだろーがよぉお!!!!!
514名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:41:10 ID:4gZcbd26O
メイクドラマがどうしたって?
515名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:43:30 ID:l+qr6esE0
ローマ字読みしたら負けドラマになるって赤い帽子の人が言ってた
516名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:44:38 ID:3+IfgFTa0
ディカキスは場にモンスターが7体以上いて味方が誰も居ない状態で
颯爽と助けに現れるギミックがあってもよかった
517名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:46:06 ID:8vFtSbIq0
例えパッチが出ても古いキャラは出ないだろうから安心だな
518名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:46:56 ID:s+KVpP6P0
>>516
出たら出たで「おまえかよ」と言われて三軍部屋に突っ込まれる未来しか想像できんのだが
519名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:49:45 ID:PSjkI9IOO
94階で機々械々を久しぶりに見た
と思ったが気のせいだった
520名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:50:52 ID:tTmh3kEh0
>>516
少人数の序盤はみんなで穴に突っ込んで休養中とかやってたときはよくある状態
デコイキッズや人間の盾アリスでしのいでたぜ
521名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:51:47 ID:6z7VsBUT0
原作どおりの性能なら、リック以上の高火力だし使う人はいるんじゃない?
まぁ、出ないけど。
522名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:52:08 ID:Xg2Nx7cq0
いつも高レベルソートしてるんだが、ふと思い立って与ダメソートしたら、ナリカ、コレット、鏡花、華苑、アリサだったでござる、の巻
523名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:52:15 ID:l+qr6esE0
颯爽と助けに現れるけどレベル1なので風で落ちるディカキス
524名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:53:18 ID:h/hEEVLV0
モンスターも再行動や効果拡大発動してきても良いと思うんだ
あとやっぱ命中パラは欲しいな〜ウルザの命中Sしか思い浮かばないけど
525名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:56:03 ID:cohiYXhT0
めぬきのほっしーは魔法と一緒の命中率にするべきだろ
526名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:57:31 ID:Z0wWEYWm0
>>338
お前、本当に馬鹿な低層野郎だな。どうせ鈴しか持ってないんだろ。
このゲーム、確殺までなら誰でも出来るんだよ、タコ。
だから確殺から更に先の、生存ターンや、移動射程、
復帰ターンなどが重要になってくるの。
527名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 00:59:30 ID:vt/rWiYj0
朝顔さんがぶっとばした話を掘り起こすなんて・・・
528名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:00:23 ID:k1/jhjVT0
どうみても自演です
529名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:00:28 ID:Z0wWEYWm0
>>376
レメディアに肉を付けてる間に、火力は低下するだろ、馬鹿なのか。
つーか、レメディアなんか火力も微妙なんだから、肉多くしたら悲惨な
ことになる事ぐらい気づけ。
530名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:01:43 ID:mdjkbtqG0
>>524
突然湧いたボーン魔法使いの拡大で壊滅するんですね、わかります
531名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:01:52 ID:Ts+QS5A+0
俺が止めているうちに早くキッズで埋めるんだ!
532名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:03:39 ID:s+KVpP6P0
EXPが足りない
533名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:03:58 ID:6z7VsBUT0
ボーンが再動した日にはぶちきれるかもしれない。
でもあいつら特殊能力持ちだから、その心配はないのか。
534名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:04:02 ID:i/pE8WQO0
>>525
命中もキャラの特徴として必要だが
そうすると、ままにょにょみたいに回避が死にスキルに・・・

>>527
朝顔は大悪司でスタメンだったが、393には負けるw
オールヌードボンバーを使いこなしてくれw
535名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:04:15 ID:tTmh3kEh0
>>524
俺のライセンの命中をこれ以上下げるのはやめてください
斧が振り回してるから命中しにくいのは仕方ないんだと無理やり納得してるのに
536名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:04:27 ID:RYsHPaCX0
姉妹ってなんでHP低いんだろうな?
バランス調整だって言ってしまえばそれまでなんだけど巨大ロボのHPが低いのはおかしいだろ。
537名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:04:43 ID:kjDTCAme0
>>516
ああ、いいねえ
お前とはディカキスでいい酒が飲めそうだ

残り3ツの唯一無二
射程9を作るための不思議犬を縮小するために、蓄財をしているのだが、
出てきた無二は眼鏡・・・
次が金貨だたったら、金は2×2の鈴につぎ込むかな・・・
538名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:06:34 ID:xkRodxKF0
>>531
ハニ彦さんパネェっす
539名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:08:42 ID:puDbjSWf0
狙われ属性の女の子がいれば完璧なのになぁ…
ちょっとTADAさん、狙われ属性の可哀想な眼鏡っ子とか萌えると思うから追加しましょうよ
540名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:09:54 ID:6z7VsBUT0
のぞみとかTADA得すぎるから、パスで・・・
541名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:10:03 ID:3+IfgFTa0
ということはパイローラ姫をついに投入する時が来たか
542名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:11:29 ID:cohiYXhT0
全キャラ中7位に位置するレメディアの火力が微妙……?
なんだ、寝言か
レメディアが微妙ならとても魔法系キャラがまともに使えんよ

>>536
ゼロシキは確かに強いけれど
おおとり姉妹は晒し身だぞw
七歳児として適切な体力差だと思う
543名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:11:43 ID:cdd7KFGw0
何ではちまんげーからは誰も出てないんだよ
静流さんとか凛とか一二三とか出すべきキャラいっぱいいるだろうに
544名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:12:22 ID:Ts+QS5A+0
どうでもいいけど1年前くらいにクリアして売ってしまった戦国ランス
またやりたくなって中古屋探したけどなくて
また新品で買った俺のバカ
545名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:13:16 ID:QKGVIqI7P
>>536
零式が修理不能のダメージくらうとだめだから早めに撤退してるんじゃね?
546名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:14:04 ID:OOhYtvaP0
>>543
心の奥底から同意する

そしてそのキャラクターのチョイスもまさに俺の求めている嫁達じゃないか
547名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:15:07 ID:cohiYXhT0
しまったレメディアと赤い死神は八位だったな

>>543
〃∩  _, ,_    /)    〃∩  _, ,_   /)    〃∩  _, ,_   /)゛.   〃∩  _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂(*,∀、)つ
しーーーずーーーるーーーるーーーーるーーーーーるーーーーーーーるーーーーーーーーー
548名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:16:57 ID:3kOO8/fV0
個人的には魔法キャラの方が安定している



主に精神的(外さない)な理由で
549名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:17:13 ID:feeThb830
チェーンのエリが追加されますように
550名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:18:01 ID:tTmh3kEh0
零式はグァンがいない中で誰が整備してるんだろうか
551名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:18:10 ID:yu3v+A0t0
物理で回避B以上は怖くて殴れません
552名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:18:27 ID:3+IfgFTa0
チェーンのエリは振り向かないぜ
あの声はガチだったな
声優知ってる人いたら教えて
553名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:19:07 ID:HFgJ8Dny0
鳳姉妹来たけどコスト重すぎてどうにもならん。
異次元穴につれてったらポリトーチカ、ハニー砲、まぐら投げに瞬殺される

どうすりゃいいんだよこれ
554名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:19:14 ID:pjlyImdw0
まななとヴァルのウルトラ魔法で無双したい
555名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:20:10 ID:3kOO8/fV0
>>550が篠田勘助をご要望のようです
556名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:20:16 ID:45JpvqNE0
>>551
BでもDでも余裕で2連失敗があるから、もうどうでもよくなった
だがバルキリー、てめーだけはダメだ
557名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:20:17 ID:JHYybnWhP
ままにょにょ前に出たゲームからの追加は諦めてる
とはいえ6で出番が増えたサーナキアはもしかしたらあるんじゃないかと諦めきれない
558名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:20:56 ID:3+IfgFTa0
おいお前ら!
ナス追加しろナスってうるさかったけどさっきNASUってモンスター見たぞ
いもむしみたいなやつだ
だからナスの追加は必要ないんだ
559名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:21:18 ID:yu3v+A0t0
>>553
コストに余裕でるまでは鈴磨きでもさせておきなさい
560名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:22:23 ID:puDbjSWf0
>>558
ずっとスレに居るわけじゃないけどそのネタ2回くらい見たぞ
みんな考えることは一緒かw
561名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:22:31 ID:2A5tZb270
れち子を…れち子をお願いします
562名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:22:40 ID:Z0wWEYWm0
>>542
なぜ、近接と魔法を混ぜるんだ、訳がわからんアホだなw
火力高いを名乗るには8以上は必要。レメディアの7.8は
低体力を考慮尾すると6後半ぐらいだな。
563名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:22:51 ID:SyU8rMsM0
つくとりに回避されるとらめええええってなる
564名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:24:45 ID:kjDTCAme0
>>553
敵は射程内で一番体力の少ない相手を狙ってくるので、鳳姉妹よりも体力少ないのを穴に入れればいい
被ダメを1まで育てたアリエッタがおすすめ
565名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:24:56 ID:7JzzMZ6D0
>>553
姉妹より弱った香ちゃん辺り囮にすればよくね?
566名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:27:31 ID:3kOO8/fV0
茸と金貨に埋もれた香ちゃんお勧め
HP低いから反撃いれなくても役に立つぜ


狙われ属性使えって?
だって可愛くないし
567名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:29:30 ID:D/kwi9bB0
>>543
>静流さんとか
>静流さんとか
>静流さんとか
激しく同意する!!!!
退社した社員の作品キャラだからとかいう理由だったら追加も絶望的か
568名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:30:47 ID:cohiYXhT0

  / /    / ̄ヾ                           /ヽ、
  / /    |   |                         /   )
       ノ  ノ       _,  ,_         /   /
  ,__ ;´ ̄ ̄ヾ、 /´   ヽ  ┌─┐ / ヽ  ヽ、  /   / ̄ ̄ヽ、  ___,─、
 |          |         |   |    |  ヽ、 |          ヽ、     |
 `──、      ヽ       ム─亠   丿 ヽ、 ヽ           `  ─・´
     ヽ、      `             ´         .,/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 、     _
      `ヽ     ─-⌒ヽ γ─-    ノ γ─-  /      ヽ__/     ヾ ─-′ ヾ
        \     ,_ノ  ヽ__  ,ノ  ヽ___ |       ヽノ       |  __ノ
          ヾ ─^~        ~^´        丶   ノ     ヽ    丿
 |                 ──┼ ″              ─7
 |  , ──  ──  ──     □  ──  ──  ──   ∠へ ──  ──  ──
 \ノ                 ノ                 △ノ
569名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:30:57 ID:7cTPxXwQ0
狙われ属性持ちの山中小鹿が追加されないかねぇ
570名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:31:16 ID:D/kwi9bB0
>>562
たまにいるけど遠距離と魔法をごっちゃにしてるだけじゃね

571名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:33:04 ID:Z0wWEYWm0
>>553
低層はコスト重視で鳳デビューはまだまだ先。
俺の鳳デビューは千階ぐらいだったかな。
572名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:33:14 ID:iIL393tZ0
狙われ属性持ちなら咲良さんかセディアだろう
573名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:33:40 ID:D/kwi9bB0
しかしWIKI見たら夜が来るとハルカのシナリオは外注っぽいので希望はあるか>静流さん追加
574名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:34:03 ID:HFgJ8Dny0
はちまんが誰だったか思い出せないししずるが何のゲームのキャラだったかも思い出せない
575名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:34:51 ID:D/kwi9bB0
狙われ属性持ち?
♀ランスだろ
576名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:34:55 ID:k1/jhjVT0
>>573
お前は何を言ってるんだ
577名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:35:44 ID:VIMIRzbp0
そして満を持して現れる狙われ持ちのロッキー
578名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:35:59 ID:3kOO8/fV0
狙われ属性なら
マリーシア(当然防御1)だろう

誰得だろうが使うぜ!
579名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:36:35 ID:XTrUOSQb0
眼鏡ッ娘が少なすぎると思うんだ
いずみさんも掛けてないし、MEGAねぇが足りない…
580名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:38:06 ID:l+qr6esE0
はちまんはIS終わったら帰ってきてくんねーかなあ

ところでわいどにょやってももんがーに手を出してみたけど、
クレジット見たらまだはちまんは関わってるんだな
名義はラノベの方だけど
581名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:39:01 ID:yu3v+A0t0
MEGAねぇは装備キャラのグラフィック変化付きなら大人気だったと思うんだ
582名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:39:34 ID:cohiYXhT0
狙われ属性持ちか
山のサチと海のサチが欲しい所だ
583名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:40:01 ID:eOs8bfi10
>>495
SD絵でいいから、
あるキャラ群(ランスシィル、まそうさんマリア、悪司殺っちゃん、悶忍3人とか)が揃ったらCG欲しかった
584名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:42:04 ID:eOs8bfi10
>>516
そういうのってリーザスの知将のイメージがw
585名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:43:12 ID:cohiYXhT0
>>584
そいつはガチホモに掘られるイメージが強過ぎるんだ
586名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:43:56 ID:9ZF21mXT0
窟Lv165
倍増金はもう2個来たのにキャラ108/120でまだ姉様が来ない・・・・
焦らし過ぎです姉様
587名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:44:24 ID:We54GkXh0
>>585
差し出すなよw
588名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:44:46 ID:UeiE4GBn0
>>586
姉様は、ほら……Sだから
しかもドがつくほどの
589名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:48:33 ID:eOs8bfi10
>>586
その階層で倍増2個も来てる様な恵まれた豚の元に姉様が来るわけ無いだろ!
590名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:56:19 ID:2dc7aahz0
117/120で後誰が呼び出されるのかと思ったら召喚石からは終わっていたことに気付いた
さて、マスカットはまだか
591名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 01:56:59 ID:I13DiuAr0
キャラ全部揃ったらナナスが一切出てこなくなって寂しかったけど、グナガン倒したら出てきてほっとした
まにょみたいに公式でまた何か話書いてくれないかなー
592名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:00:17 ID:krAkhyNd0
適当に回想窓に放りこめばいつでも逢えるだろw
593名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:20:05 ID:0pHY9uBg0
>>552
三咲里奈。

俺は静流さん、零、絢音さん、四五七、兵太を追加してくれれば文句なしだな。
594名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:21:27 ID:D/kwi9bB0
>>593
まさか伊藤もとい三咲里奈とは
595名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:21:53 ID:0pHY9uBg0
>>594
屋上。
596名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:25:50 ID:GYdJ4EJy0
ちょこちょこ100F手前まできて、わらわらからシフトしようと思ってるんですけど
このゲームって、最終的な一確キャラのアイテム装備セオリーはどうなるんですか?

装備可能なだけ縮小不可付けて、残りは2*2の鈴or熊?
それとも全部攻撃UpでLvを抑える感じ?
それともそれとも肉もある程度付けるのがベターだったり?
597名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:28:10 ID:3+IfgFTa0
>>593
サンキュー
598名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:28:11 ID:3kOO8/fV0
愛による

参考資料
>>393
599名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:28:55 ID:fYGzSEdR0
唯一でいいから攻撃が必中するアイテムが欲しかった
回避D3体を相手に香ちゃん3連続ミスとかウボォー
600名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:30:38 ID:SSr6IUZd0
2x2アイテムで魔法キャラの存在を全否定とな?
601名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:33:36 ID:3kOO8/fV0
いや、唯一ならいいと思うよ別に
嫁だけなら許せる

ついでに(装備してるときだけ)攻撃基礎値が伸びる唯一を・・・。
602名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:34:37 ID:yu3v+A0t0
魔法キャラの面目を保つ為にハニー殺しも追加すればおk
もちろん唯一で
603名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:35:54 ID:fwonei4V0
そうかエリは静さんだったのか
604名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:38:23 ID:SyU8rMsM0
>>601
それ熊と効果同じやがな
605名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:40:21 ID:3kOO8/fV0
>>604
いや、基礎値(掛け算の元)と倍率(掛け算の数値)は全然違うぜ
10×410%と11×400%は後者の方が大きい

>>602
ハニー殺しはいいなw
606名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:41:15 ID:nqpxd4cY0
いや、効果かぶりすぎだろ
607名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:41:21 ID:0pHY9uBg0
何のためのドーピングだよ。
608586:2010/01/19(火) 02:41:22 ID:9ZF21mXT0
>下衆な豚の臭いが漂っているのよ・・・?

フヒィww僕のことですかサーセンwwwwwwww
609名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:44:54 ID:SyU8rMsM0
>>605
そんなのは当たり前、ただ結果としてそれは%が大きい熊ってことだ。
610名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:45:24 ID:Gs9JuPkF0
0×100%と1×100%では全然違うな
射程延ばせないと意味ないけど
611名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:47:19 ID:QKGVIqI7P
>>605
正直基礎値が伸びてもすずめの涙だけどなやるなら成長値だな確実に崩壊するけど
612名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:47:53 ID:3kOO8/fV0
>>609
それがいいのだよ

>>610
今回なんでだめなんだろうね

昔はアリスの再行動セリフとかあったのにw
613名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:48:18 ID:D/kwi9bB0
>>609
いや熊は元が低いキャラほど効果低いが
基礎値の場合はどのキャラにも同じ効果になるから元が弱いキャラに有利
614名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:50:06 ID:XTrUOSQb0
ヤク漬けにすればいい話しだし、効果似通ってもなあ…
615名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:50:34 ID:eOs8bfi10
>>611
成長値アップでも唯一で使用タイプならアリだとは思う
まぁ効果多すぎるから1しか上げられないけど
616名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:54:42 ID:I13DiuAr0
>>611
アリスのゲームスレで言われる基礎値ってのは、わいどにょでいえば薬で上がる初期数値じゃなくて、
その成長値のことだぜ
617名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 02:57:55 ID:D/kwi9bB0
>>614
確かに、
攻撃基礎値2上乗せアイテム=レベルアップ時に攻撃の薬一個自動使用アイテムだな
2レベルに一個上げることを心がければ基礎値1アップアイテムだな
1レベルに五個上げることを心がければ基礎値10アップアイテムの誕生だ!
バンザーイ!
618名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:01:43 ID:3kOO8/fV0
使用アイテムじゃなくても
装備時のみ上昇ならいいと思うけどね
1キャラしか適用されないし

今回唯一システムは悪くはないと思うし
自分の嫁に対して自己満足を尽くしたいのが信条
619名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:01:53 ID:QKGVIqI7P
>>615
攻撃とか体力ならそこまで激しくならないと思うけど
防御魔抵だとやばくねーかなとアリエッタ香狙われ持ちあたりが

>>616
んむ、そうかなとも思ったけどドーピングと変わらんって話があったからついなw
620名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:09:45 ID:3kOO8/fV0
>>619
数値の問題か

防御系1かせいぜい2でも強すぎるくらいかな?
HPと攻撃は2〜3伸びた所で、ランスに勝てる奴がいるかどうか妖しいくらいだしいかw

夢をみるのは自由だよね!
621名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:10:48 ID:D/kwi9bB0
弱い奴は薬と経験値と装備でなんとかしろ&できるからよく考えたらいらねーな
薬は入手量少なすぎるから
ドロップ率をHP攻撃>>>>>防御魔抵にするとか
サポートキャラに出してる間のドロップテーブルが消費系だけになるとか用意してくれればいいのに
後者なら絵馬不足も解消
622名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:11:27 ID:hjJphPqT0
熊か鈴つけてそれでも足りないんなら経験値たっぷり注いでやればいいんじゃないの
623名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:20:18 ID:ClKxFoaq0
基本苦労したら後で強いとか弱キャラ救済とかはなく
強いキャラは更に強くなりやすいシステムだからな
でもパッチで変更とかされる事はないだろうから諦めるしかないね
624名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:22:20 ID:D/kwi9bB0
弱い娘はむしろ育て甲斐があっていい
使い物にならない子を愛を注いで育て上げるのもこのゲームの楽しみの一つだし
625名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:26:10 ID:3sF/41G90
>>444
X-JAPAN のART OF LIFE
626名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:33:37 ID:7EZj3hNZ0
ふ〜む、初期化してやってるんだが召喚の順番が
元子→悪司→シィル→マドカ→朝顔→あてな2号→赤い死神→リナ
コスト重すぎるぞwしょうがなくコスト低い朝顔とかあてな2号も使ってるが
移動3がきついわアイテム揃ってないから攻撃にも期待できないわで四苦八苦してる
てかシィル以降全員移動3ってどういうことなの…運が悪いなぁ
627名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:37:31 ID:E569tXTr0
なんとなく15階ほど電波ちゃんの力借りてかっ飛ばしたら倍蔵金来た!
これで俺のリゼルのHPが窟レベル×100の壁を突破できる……。
でも15階もかっ飛ばしたので、また50ほどリゼルのレベルを上げないと……。
628名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:38:47 ID:e76stkqA0
サポートキャラでザリガニ・・・じゃなくてはねじゅんさん追加されないかなー
レアアイテムに消耗品なサクラ貝も追加して
装備ベース1マス拡張(上限有り)
もしくはアリスにょのヤマネさんもどきに
629名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 03:48:19 ID:RoQVN3Ej0
今更で申し訳ないんだが、電波進行って具体的にどうするの?
電波と一軍の仲間揃えて少しやってみたんだが
10歩ぐらいでよくわからなくなって普通にキッズで回収。
アイテムとか揃えないとダメなのかな〜?
630名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 04:10:40 ID:cohiYXhT0
>>629
電波でカウントを止めながら毎ターン前進
キッズは埋丸のみ使用
箱などはママトトで潰せば回収出来る
主力で二回攻撃して敵が倒せるならなんとかなる筈
631名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 04:14:18 ID:45JpvqNE0
>>628
2x2サイズの倍像金効果で「羽純」っていうアイテムを追加すればいいんじゃね
632名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 05:27:22 ID:aEl0IuZYP
633名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 05:31:42 ID:vbqLST1V0
2つ持ってるよ
634名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 05:33:03 ID:9zGnNXOV0
埋丸も経験もったいないから使わんよ
635名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 06:11:12 ID:JTg38OHP0
至近距離で球沸いたら必ず処理しなきゃいけないから面倒じゃね?
基本的に4マス先まで来たらHP1の埋め丸で埋めてる
636名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:26:05 ID:MFl+b2GL0
アズライト仲間なったけどリックの性能を超えてるな
まにょの時だと使わなかったが
637名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:30:01 ID:yu3v+A0t0
アズライトが上回ってるのって抵抗と吹き飛ばしだけじゃね
638名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:39:18 ID:MFl+b2GL0
体力も上回ってる
まにょの時だと攻撃成長がリックより少なかった
639名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:40:10 ID:Dt1jcWcK0
ニワカだけど赤い死神ってリックじゃないと今更気づいたw
別にいるんだね。リックが出てるのはママトトとランス6しかやってないからわからなかった・・・
640名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:42:39 ID:UZmqg9JW0
>>639
お前は何を言っとるんだ
641名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:42:40 ID:SSr6IUZd0
>>638
ヒント:素質
642名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:42:45 ID:0q+C0gLX0
赤い死神:ランスのリック
リック:ママトトのリック
643名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:43:07 ID:l86xbnUv0
アズライトの方が抵抗高いよ
どうでもいいけど
644名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:43:33 ID:SRVgiQI/0
何を勘違いしているのか分らんが、
赤い死神はランスシリーズのリックだよ。
645名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:43:45 ID:ZK1TsRgi0
140階で倍増金4個目ゲット
何か俺運が良すぎ?
646名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:45:18 ID:8pGeDS3k0
体力ではアズライト 素質の差で攻撃はリックが上だな
どっちが強いと思うかは個人差

赤い死神はランスのリックで合ってると思うぞ
ママトトのリックの親父も赤い死神と呼ばれていたが召喚鉱石で呼んだわけだし
え、バルバッツァ?
なんであの人召喚されたんだろうね
647名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:46:58 ID:k1/jhjVT0
追加キャラですから
648名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:47:06 ID:puDbjSWf0
リックがいるからって空気を読んでリックと名乗らなかった赤い死神まじいい奴
649名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:49:44 ID:MFl+b2GL0
アズライトとは逆に赤い死神はまにょより劣化したね
650名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 07:59:55 ID:8gANQzrP0
>>646
素質を考慮するなら体力でも僅差でリックが上
リックがいれば異世界の勇者なんて必要ないんじゃないだろうか
651名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 08:24:27 ID:vbqLST1V0
赤い死神がいるなら
青い稲妻もいるべき
652名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 08:24:59 ID:l86xbnUv0
回避も1ランクだけリックのほうが上だが
回避はどの程度影響あるか分かってないんだよな
653名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 08:33:53 ID:v9QaqSfo0
3000階まで倍増金0クソゲー
654名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 08:41:31 ID:qYfx1nVR0
倍増金は穴1周する度に1個とかならよかったのにな
655名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 08:44:15 ID:8pGeDS3k0
>>650
そうだったか
当てにならん記憶だったな
656名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 08:53:38 ID:ScifVoj40
画面サイズ変更ツールを使ってプレイしていたら
強制終了→セーブデータ破損→アッアッアー!(虚脱
657名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 08:57:39 ID:IUX3SEwO0
>>646
パットンの召喚見ても同じ世界の人間は呼ばれないっぽいのにな
658名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:27:27 ID:BBdh7tVk0
電波がやっときた・・・と思ったけど鈴が全然足りなくて電波進行なんて全くできなかった。
窟Lv43で1確6人構成、4*4鈴の数足りないわLv上げるとコスト足りないわでどうしてくれようか・・・
しばらくこの窟Lvで鈴とか集めないとダメか・・・
659名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:28:52 ID:UeiE4GBn0
>>658
その段階で電波はまだ早い
660名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:30:48 ID:ScifVoj40
最低でも200ぐらいじゃないと
電波進行は出来ないんじゃないか

データが飛ぶ前は窟94だったけど
電波何それ美味しいの?って状態だったし
661名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:34:26 ID:4gZcbd26O
ノンストップかどうかによるだろ
43でノンストップ電波とか無理すぎるが
662名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:39:11 ID:SbQ+JLVZ0
>>608
早くMVPになるまで育てるんだ


俺のように。
663名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:46:06 ID:c2hFkr7O0
60から電波してたけど
最初は100で死んで、そこで止まって稼いで
次は一気に250までいったが死んで、また止まって稼いでとやったな

仲間もアイテムも増えるし無理してでも電波したほうがいいよ
664名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:51:12 ID:nFyuY4M10
>>654
それなら倍増金は穴突入した女性キャラからランダムで1人がカカロの毒牙の
犠牲になって、永久に使用不可になる代わりに入手ぐらいの鬼畜さがあっていい
当然その際エロCGありで
倍増金が増えるたびにお前らの嫁が減っていくの
そういう葛藤が好きなんだろ?お前ら


って言われると、今のままでもいいと思えてくる、ふしぎ!
665名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 10:54:35 ID:UeiE4GBn0
>>664
それだとキャラによってはカカロが返り討ちに遭うんじゃ……
666名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:14:12 ID:UoGiDGdN0
200から電波してとりあえず300まで行ったけど
当然確殺は居なくなって唯一は1個も出ずレアモンはムーとすもう1匹ずつのみ
箱から唯一なんぞ出ないしもうね
667名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:18:44 ID:nqpxd4cY0
返り討ちに遭いそうな奴は狙わん
というか様子見じゃな

>>664
カカロの性処理になりつつも戦闘にでるのがエロいぜ
668名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:21:14 ID:4gZcbd26O
100進んだぐらいで多くを期待しすぎだろ
669名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:23:00 ID:UoGiDGdN0
そんなもんかね
唯一2個しかないからなぁ倍増なんて機々すら見たことないし
クマが一個だけ出たからやったねとかいいつつレベル上げてくるお・・・
670名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:25:48 ID:GMpO3YhH0
電波で進もうが普通に進もうが100階は100階だしな
敵倒してる数や異次元潜ってる分階層当りの稼ぎは普通進んだ方が上だし
時間あたりなら電波だけどな
671名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:31:52 ID:pPicKuWR0
>>664
どう考えても3軍キャラが離脱になるまで再起動です
672名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:36:47 ID:E569tXTr0
防御1のキャラでも、レベル×3運用したら、
HP壁兼被ダメ1壁できなくはないんだなあ。
この二つを両立させる意味があるのかは微妙だが……。
673名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:39:09 ID:ZK1TsRgi0
>>664
寝取られスキーの俺に隙はなかった
674名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:43:24 ID:UeiE4GBn0
>>664
社長に喰われるカカロを見てみたい
675名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 11:54:59 ID:7oHaP7V/0
>>671
もうあれだ、ランダムで喰われるんじゃなくて
MVPから順に喰われるようにしよう嫁婿関係なく男女平等に
穴130周もすればたぶんいい感じに精鋭だけが残るぞw
676名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 12:23:01 ID:SNsVRuTyO
>>664
そうなると一回のバージョンアップの容量が
100M越えると思うんだが
そうなると有料になっちゃうかもしれない。
677名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 12:32:39 ID:FoSKw1VW0
機々戒々3連続駄目・・ちくしょう・・
678名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 12:35:34 ID:5hutz9AR0
奈菜璃の移動、せめて4にしてくれ。使いにくいw
679名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 12:35:41 ID:Ra2PV1O+0
おいノワール
680名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 12:35:44 ID:f9c4rDsS0
>>677
俺がいた
681名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 12:57:34 ID:/cVu/Q/C0
キャラも全員揃っちゃって飽きてきたので初期化してみた
そしてジャックのために3F進む→全滅を繰り返しつつ進めてたら6Fで倍像金ゲットしたw
初期化前は300F超えで1個だった俺へのお年玉ですねわかります
682名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:14:50 ID:IJx1zuIe0
キャラが揃うと飽きる・・・か
そこからが始まりだと思う俺には良くわからない感覚だが
それなら何かのきっかけ毎にキャラの帰還が発生
→また召喚してね
の方がよかったのかなぁ
683名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:24:15 ID:UeiE4GBn0
>>682
嫁が実家に帰るなんてのは正直勘弁して欲しい
ただでさえ引いたのが最後の方だというのに
684名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:30:24 ID:+cH2IdUK0
モンスターにやられたらさらわれて輪姦されて孕まされて敵生産工場になるとかでいいよ
685名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:32:06 ID:0pHY9uBg0
問答無用でレイラさんを3軍送りだな。
686名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:34:28 ID:E569tXTr0
レイラさん……。
687名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:35:02 ID:Db4332rr0
>684
その仕様、嫁を前線に出せんくなるぞw
後、骨が不条理
688名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:35:12 ID:UoGiDGdN0
スバルさんが豚パンバラに***されると聞いて
689名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:36:40 ID:0pHY9uBg0
・・・ヤンキ−と社長の。。。
690名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:36:51 ID:KAumtRou0
レオが攫われてMエキス飲まされて犯されて中出しさせられて孕ませて産ませて崖から突き落とす
という話が聞こえた気がした
691名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:37:45 ID:UeiE4GBn0
>>689
ヤンキーが搾り取られてしまいます
692名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:44:34 ID:0pHY9uBg0
レイラさんのあのシーンはトラウマものだったけど、Sな俺としてはすげーソソるんだよなぁ。
和姦前提の、ランスくんがああいうシチュで攻めてくれるシーンなら見たい。
693名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:47:40 ID:fwonei4V0
ごっこなんておもしろくないよ
694名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 13:48:13 ID:UoGiDGdN0
まて、それはなんか現実とどうのがどうのとか言いがかりを食らいそうな言い方過ぎる
695名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 14:15:00 ID:YscCIM5I0
社長は何で魔法ユニットなのかと疑問だったんだけど
女相手では童貞だから魔法使い・・・ということなのか?
696名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 14:15:06 ID:pgEBeUSm0
機々機々8匹目、倍増金0
とらぬ狸の皮算用
697名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 14:44:09 ID:f9c4rDsS0
俺、倍増金が手に入ったらファーファやぼたんをエースにするんだ・・・
698名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 14:46:42 ID:Pe2dadSh0
別に倍像金なくてもエースにしたっていいんだぜ?
699名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:10:57 ID:0pHY9uBg0
今日も今日とて豪ちん縛りプレイをしているんだけど、
何故だか全員のステを上限に達するまでドーピングしないと気が済まなくなってきた。

というか一人旅って以外に楽かもしれん。
700名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:13:26 ID:N73aWtd60
体感で1/2くらい倍増出てるからもう機々械々は25匹くらい倒したのかな
玉含めて、画面上の敵をなるべく掃討しながら電波進行しだすと結構な頻度で会えるよ
100階進めれば一、二匹は見れる感じ
701名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:16:50 ID:+cH2IdUK0
機々械々って前進時にしか出ないなら、画面内の敵が少ないほど前進時にモンスターが配置されやすいから期待値が上がるか
702名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:21:54 ID:SyU8rMsM0
だから電波でも完全に引いて左側で待ちガイルだとあんま出現しないかもしれん
まあほんとにレア敵の出現率い関係あるかどうかは知らんがw
703名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:24:22 ID:fAY+40Kk0
キャラレベルを洞窟レベルよりも2割ほど低くして、大人数でプレイしてるんだけど結構面白いよ。
魔法攻撃やクリティカル・回避・再行動などのありがたみが1確だったころに比べて本当によく分かる。
不動兵なんて4〜5回殴らなきゃいけなかったり、かなりマゾゲー。
704名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:30:05 ID:B30tksTE0
ずっとカツカツの左側電波だけど1800Fで倍増金8つあるよ
アタッカーは3人しかいないけど
705名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:31:30 ID:4gZcbd26O
左側電波って縛りにしか思えない
普通にやった方が楽だろ
706名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:43:22 ID:Qikeuht20
電波進行って何人くらいで運用するのがいいの?
今200層で17人を層レベルよりちょっと低いくらいで運用してるけど
少数精鋭にして一確作るべきなのかな
707名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:47:16 ID:GMpO3YhH0
アイテムの数に合わせろ
その階層じゃ1確作るのにLV依存度高すぎてまだ辛いだろ
708名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:47:38 ID:ivhr6lOc0
多人数でいけるほど経験値とアイテムがあれば多人数でもいいんじゃないですかね
709名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:49:01 ID:4gZcbd26O
効率を考えたら、基本一確
人数は多くても一確10人+電波ぐらいじゃね
アイテム足りないうちは5人+電波あたりか
710名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:55:04 ID:+cH2IdUK0
>>706
電波は1ターンに倒せる数で運用できるメンバーが決まってしまう
あとは解るな?
711名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 15:56:18 ID:N73aWtd60
うちは趣味嫁8人とガチ能力男4人の12人編成かな。男は窟Lv1/3で二確要員だけど
嫁の中にマジックがいてくれて助かった
712名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:01:12 ID:4gZcbd26O
収入は鉱石とすもう込みで
1ターン敵4匹以下を見込めば無理がないかな
713名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:03:47 ID:7JzzMZ6D0
1人くらい魔法使える娘を育てたいけど、魔法使いに嫁がいねぇ
これは追加パッチ待つしかないのか……
714名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:05:41 ID:Db4332rr0
社長が>713に興味を持った様です
715名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:06:44 ID:pb6Uja880
今いるメンツで魔法使いに一人も嫁がいないなら、追加に期待したって無駄じゃないか?
716名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:07:38 ID:4gZcbd26O
戦国で援軍として来ようとしてた女装ガンジーが追加されました
717名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:09:54 ID:J7P9zlap0
>>713
蘭ちゃんが来るから安心していいよ
718名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:13:14 ID:N73aWtd60
蘭ちゃんで思い出したが更に北の地方にチート能力を所持した爆乳さんがいたな
719名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:14:44 ID:4gZcbd26O
お町さんの陰で地味だけど、最強のオンミョウジさんもいるでよ
720名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:22:26 ID:7JzzMZ6D0
ハムサンド姉妹とか期待したいけど、出ても多分魔法じゃないか
エリナも違うだろうし、蘭くらいしか可能性があるのが居ないのか
今居るメンバーで嫁作った方がいいのかな?
721名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:29:01 ID:J7P9zlap0
追加くるとは限らないしねー

722名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:29:26 ID:D/kwi9bB0
>>701
>画面内の敵が少ないほど前進時にモンスターが配置されやすいから期待値が上がるか
ん?これって確定なの
というか前進時の敵配置の仕組みってどうなってるの?
723名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:29:36 ID:Ra2PV1O+0
ようビッチ
724名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:30:28 ID:4gZcbd26O
エリナは戦国でオンミョウジだったから
追加されたら魔法だと思う
725名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:35:38 ID:Agx+n5Aj0
>>722
いつも全滅させてから前進してるが
0や1なことが多いので多分気のせい
726名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:39:28 ID:N73aWtd60
>>722
隠れた一マス分も含めて、敵が極端に少ないと
前進時に敵たくさん沸く仕様になってると思うよ
敵しっかり掃討していくと、前進時に7~5匹沸きと0~2匹沸きの状態が交互に出てくる

宝箱とか穴は以前検証されてたかな
727名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:43:22 ID:cq1PJtdo0
誰もが幸せになる追加キャラの解決策考えてみた

のっぺらぼうの単色シルエットキャラに
名前とセリフをユーザーが入力できるようにすればいいんじゃね?
ステータスは可もなく不可もない平凡な感じで
728名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:44:06 ID:SyU8rMsM0
殲滅して一歩前進→敵わんさか残して前進→モンスター祭り開催
729名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:45:22 ID:5AfWra7Q0
ソースはないんだが敵7匹以上の時でも進行すると大量に待ち構えてる事多々あったし
関係ないかと思います
730名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:46:10 ID:mBBFL3N40
心臓にダメージ受けると画面揺れて次の1列が見えるっていう
731名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:48:54 ID:N73aWtd60
>>729
それは>>728の状態かと
配置が確定してる次の隠れた一マス分の敵もおそらく数に数えられてるから
732名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:49:38 ID:Agx+n5Aj0
そういえば心臓のダメージを回復するのって1回ゲームオーバーするしかないよな
穴一周すると心臓のダメージを1回復する消費アイテムでもでないかな
ほとんど意味ないけどゲームオーバー後の穴埋めも面倒だし
733名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 16:52:21 ID:4gZcbd26O
穴なんて埋めてる間に毎ターン進んだ方が楽だ
734名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:16:07 ID:D/kwi9bB0
>>726
今セーブデータ退避後前進して敵いなかったの確認した後
何度かターンや敵の湧き状況ずらして前進したけど敵いないままだったぞ
敵も宝箱とかと同じで前の前進時に決まってて固定じゃねーの?

735名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:17:06 ID:SyU8rMsM0
主力が前線にでてるときに後方で玉大量発生すると死にそうになるけどなw
736名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:25:10 ID:GMpO3YhH0
>>734
1マス先じゃなく2マス先に影響するかもしれないって話だろ
まぁ通常モンスターが増えてもレアモンスターに影響するかは眉唾物だが
737名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:25:30 ID:4gZcbd26O
真ん中あたりに遠距離おいとこうよ
738名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:34:32 ID:lPw3HAsb0
初期化してきゃんきゃんちゃつみ7匹延々引きずり回せばわかるんじゃないの
739名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:35:35 ID:SyU8rMsM0
大量の文字が見えないとみえる
740名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:44:42 ID:/cVu/Q/C0
敵を11体出した状態で10回前進してみた
その10ターンで新しく現れた敵はすもう2体のみ
通常の敵は10ターンで計0体だった
レアモンスターは別計算ぽい
741名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:51:46 ID:6OJFwfbN0
ちゃつみときゃんきゃんだけ場に出しておいて前進し続けられるということか
742名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:52:47 ID:D/kwi9bB0
>>740
>10ターンで新しく現れた敵はすもう2体のみ
何?その異常なスモウ率
743名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:54:18 ID:4gZcbd26O
大量って1ターンで心臓にたどり着く位置に4匹とか沸くのか
744名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:54:43 ID:ivhr6lOc0
ムーが出てきたときのがっかり感は異常
745名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:56:00 ID:v9QaqSfo0
そりゃ金が溜まってる人はそうだろう
746名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 17:57:42 ID:OOhYtvaP0
ムーはもう引き潰してるわ…
747名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:01:39 ID:9InY4Wyj0
レアモンのなかでなんであいつだけあんなに倒しづらい設定なんだよ
楽チンで美味しくてかわいいと三拍子揃ったSUMOUさんを見習えよ
748名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:08:34 ID:BLOw7Eda0
進みまくったら一軍全員出撃してもコスト上限の半分しかいかないな
ついに1コス全員二軍落ちしちまった
749名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:08:54 ID:UoGiDGdN0
みんなの希望を的確にへし折る機々械々もなかなか
750名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:13:41 ID:l86xbnUv0
すもう以外イラっとくるわ
751名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:15:53 ID:BBdh7tVk0
>>748
進めば進む程レベル上げないといけなくなってコスト圧迫されてく俺に何か一言。
まぁ窟Lv50程度だし、ここで止まって鈴集めに入るか・・・
電波進行するにはまだ早いっぽいし。
752名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:16:35 ID:/cVu/Q/C0
結局前進30回で、すもう2体、ムー1体、くつとり3体、通常モンスター0だった
……意外と出るもんだなレアモンスター
753名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:17:08 ID:HN/CKPbt0
出社前の10分で2個目の倍増金をゲット
誰にどんなふうに使うか悩んだけど、あまりぱっとしない

鈴や肉はLVで補えるし一確までいけばあとは無用
もっとキャラが立つような強化をしたいんだが、なんかないかな

扇名に林檎詰めまくって回復
パットンに再行動を詰めて武舞乱舞

うーん、ありがちでぱっとしない
754名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:18:16 ID:2fh01UNI0
ターバン先輩のBOM無双 次元穴だと楽しいなコレ…
755名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:24:24 ID:9xY0jbCj0
744 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/19(火) 17:54:43 ID:ivhr6lOc0
ムーが出てきたときのがっかり感は異常
746 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/19(火) 17:57:42 ID:OOhYtvaP0
ムーはもう引き潰してるわ…
750 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/19(火) 18:13:41 ID:l86xbnUv0
すもう以外イラっとくるわ

廃人自慢?
756名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:25:45 ID:SbQ+JLVZ0
金は比較的余りやすいからなー
757名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:27:09 ID:4gZcbd26O
早ければ40時間もプレイすればそんな風になるけど
それで廃人ならそうなんだろう
758名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:28:19 ID:l86xbnUv0
50時間ぐらいで倍増金も余った
759名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:30:46 ID:9xY0jbCj0
余ってるとかいってる人たちには各種成績のSS見せて欲しいもんだ

760名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:31:01 ID:2fh01UNI0
早々に〜余ったとか言ってる奴ぁクライアントいじってるんだから無視するに限る
761名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:32:38 ID:DQKWn/zF0
タモッチ余った
762名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:33:39 ID:4gZcbd26O
>>760
そうクマね
763名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:34:06 ID:7ZDM24rv0
鳳姉妹持て余す
764名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:35:17 ID:mBBFL3N40
ロウソクしか余ってない
765名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:35:37 ID:cohiYXhT0
お金はせめて50万くらい稼がんと余るとは思えんが…
766名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:35:47 ID:VIMIRzbp0
ロウソクなんてすぐ売りに出すから余りようがない
767名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:36:16 ID:SyU8rMsM0
飽きたからリスタートしてみる

再プレイなので効率をつきつめる

40時間あれば余裕だな(キリッ
768名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:36:38 ID:v9QaqSfo0
倍増金余った
769名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:37:26 ID:pb6Uja880
金は余るというか熊と肉が来なきゃ使い道が無くなる
だから、まあ余る
770名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:37:47 ID:cohiYXhT0
倍増金は20集まれば十分だな
771名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:38:02 ID:UoGiDGdN0
1階からやり直すと楽しいなー使うキャラも変えられるし
最初まななが出たからずっとMVPで頑張らせてるぜ 原作持ってないけど
やたら引きが良くてスタート時の箱かニシン出たりセレストも3番目に引いたりテンション上がってきた30階で熊3個もあるしね!
でも鳳姉妹が2番目に出られて困ったw
772名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:38:26 ID:mBBFL3N40
全部余ったらやる気がなくなった
773名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:38:49 ID:l86xbnUv0
最近、自分が理解出来ないと煽る人多いな
774名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:39:34 ID:BLOw7Eda0
金持ち自慢がうざいっつうなら、奇々怪界遭遇報告レスの方がいらねぇよ
そんなの聞いてどうすんだよ
775名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:40:28 ID:9xY0jbCj0
>>773
>>762
なら論より証拠のSS見せてよ
見せられない理由が何かあるの?
776名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:43:10 ID:v9QaqSfo0
そうクマね
777名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:43:28 ID:l86xbnUv0
>>775
君がなんだか気持ち悪いから貼れない
金なんて以前から1000階越えたら余ったって報告多数なのに、なに疑ってるの
778名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:44:31 ID:bkS7AFGJ0
忍者キャラは皆移動力が5以上、回避がA以上あるんだな

一匹除いて
779名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:45:09 ID:v9QaqSfo0
豚はもう許してやれよ
780名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:45:17 ID:4gZcbd26O
他人がSSを見せるのが当然の義務みたいに思ってる子ってなんなの?
781名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:46:41 ID:mBBFL3N40
少人数でやってるとすぐ金あまりそうだね
782名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:47:03 ID:l86xbnUv0
スバルはカテゴリ的に戦士に近いからじゃないの
アリス2010についてたのしかやってないからわからんが
783名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:47:44 ID:2fh01UNI0
まあ この手のゲームはどのみち進めばいつかは通る道ではあるけどな
お前らのクライアントと俺のクライアントが同じものだなんて信じられるわけがない…

自慢SSならもうクレキン一確状態までしこんだ嫁SSくらいだろ
窟Lvで成長したザコとかで見ても低Lvではすごさがわからんしな…
784名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:47:45 ID:7zSTEaHS0
忍者キャラはハリセンつけてクマの囮にと夢見ていたことがありました

避けたのはジャックだけでした
785名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:49:20 ID:/cVu/Q/C0
wiki見れないな
落ちてるのか
786名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:49:24 ID:9xY0jbCj0
>>777
>君がなんだか気持ち悪いから貼れない
そう 貼らない理由考え付けてよかったね
上手く言い訳できたと思ってるのは多分君だけだろうけど

後1000階じゃよっぽど少数で回してないと余らないだろ
787名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:51:31 ID:UZmqg9JW0
>>786
悪いけど本気で気持ち悪いので、もう少し落ち着いたらどうかな
788名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:51:41 ID:SyU8rMsM0
そら40時間の人も1000階の人も自分がやってそうなったなんて一言も
いってないからしょうがない。それが見透かされてるから煽りがくるんだけどなw
789名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:51:43 ID:nfMm4qOL0
そんなことよりおっぱいの話しようぜ
790名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:51:46 ID:C30oSngu0
多分熊とか全部揃えて縮小済と勘違いしたんじゃないか。
そこまでいけば廃かもしれんがアイテムは揃ってないけど縮小用の金は
所持金と金塊で十分だからムーイラネってのは廃でもなんでもないだろう
791名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:51:59 ID:raZJLSe20
入れ食いだな
いつも通りの釣堀ですね
そんなだから釣り人に常駐されるんだよ
792名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:52:16 ID:C30oSngu0
と、頑張ってフォローしたら無駄に終わった
793名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:52:57 ID:4gZcbd26O
この気持ち悪さ、本物だな
794名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:54:34 ID:k1/jhjVT0
人が多いスレは基本釣り堀になるが、その中でもこのスレは一級品だと思う
795名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:54:37 ID:UoGiDGdN0
おっと気持ち悪さだったら俺のほうが上だぜ
796名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:55:46 ID:HGhCatrg0
電波移行が早ければアイテムが少ないから早く余る
遅ければアイテムが多いからしばらく余らない
それだけだろ
797名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:55:49 ID:IUZNU3H60
自分の理解できないことはチート
自分より高Lvなやつはニート
自分より金持ってるやつはRMT

末期のMMOみたいな思考だなwww
798名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:55:57 ID:tGzJ2bPl0
電波は中断できる
ヤベエと思った階層で奥3列に金と宝箱が無いところで中断
アナなんてじっくり埋めればいいし、鉱石も真ん中の行まで取ればいい
799名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:56:06 ID:nfMm4qOL0
誰も乗ってくれねぇ・・・

おまえらおっぱいに興味ないのか・・・
800名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:56:08 ID:BQcc5NGN0
P2の鯖が落ちてるからって携帯で張り付いてる奴がそんなこというなよ
801名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:56:22 ID:v9QaqSfo0
単発が沸いてきたな
802名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:56:27 ID:9xY0jbCj0
後、「廃プレイしなくてもすぐ余るようになる」という人はよくいるけど
そのセリフを言ってる人自体は大抵廃プレイをしてる予感
803名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:56:54 ID:Z0wWEYWm0
>>790
廃の定義が駄目なエロゲーマーだけあって甘すぎる。
寝る時間以外、飯食う時間もやってるのが廃ゲーマー。
MMOでそういう人たちは大勢いるが、わにょじゃそんな人
まず居ない。それだけやる理由がないからな。
804名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:57:22 ID:Dp/MGzOF0
>>752
レアモンと通常モンスターが湧くのがどっちが先になってるだろうか
もし通常モンスターが出るとそこにレアモンが出ないだと
全滅してからの前進はマイナスになるな

窟レベル以上で運用してたらレアモンが出づらい意見が出るのも
全滅してから前進してるからとか
805名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:57:22 ID:mBBFL3N40
正直荒れるのは嫌いじゃない
806名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:57:35 ID:UoGiDGdN0
(キリッ
807名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:57:42 ID:UZmqg9JW0
>>799
悪いけど俺、尻の方が・・・
808名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:58:51 ID:8gANQzrP0
エロゲーやってるならそれなりの年齢のはずなんだけどな
でもわいどにょにはエロ無かったか
809名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:58:56 ID:VIMIRzbp0
>>807
アッー!
810名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:59:05 ID:raZJLSe20
釣堀といわれても自重しない人たちはなんなの?
自覚ないの?

>>795
お前の頑張りは買うから黙ってまななをプレイしてくるんだ
無料DL出来る分だけでもさあ早く
811名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:59:27 ID:nfMm4qOL0
>>802
同感。皆自分のペースでゆったりやろうぜ

>>807
自分で振っておいてなんだが
俺も実は鎖骨ふぇちなんだ
812名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 18:59:36 ID:UoGiDGdN0
>>809
ちょっと待て尻派は別にゲイの菊門だけじゃないだろw
因みに僕も尻派だけどマジどうでも良いなこの情報
813名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:00:12 ID:CZHknIlN0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575785.jpg
初めてシステム確認したんだが もしかして俺遅すぎるのか
814名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:00:16 ID:l86xbnUv0
寝る時間も惜しんで1日12時間ぐらいわにょやってたら
今年だけで4万5千階ぐらいは進んでるはず
815名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:00:49 ID:fAZWwLdlP
P2は復活したよ
病み上がりで本調子じゃないけど
816名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:01:46 ID:Dp/MGzOF0
わらわらでやってるから50時間やっても
4×4の鈴肉が主流

アイテムや金が余るって何時?ってなるな
817名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:02:10 ID:J7P9zlap0
パッチがきてるw
818名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:02:29 ID:v9QaqSfo0
パッチ来たな
819名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:03:27 ID:cohiYXhT0
>>799
なんでいい乳したファルネーゼのお嬢さんが居ないんだろうねぇ…
戦士 ちんこ 極上のバカ
魔法 リナ
神術 フィル
スカウト なのさ サワタリ
なんか間違っている気がしてならない
820名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:03:27 ID:l86xbnUv0
追加キャラひでぇ…
821名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:03:47 ID:Dp/MGzOF0
アリスソフト頑張ったな
822名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:03:50 ID:OikinJ9U0
こっちが「ムー来い」「機械来い」と願いながらプレイしてるのに、
「GOLD余った」とか「ムーうぜえ」とか「倍像金余った」
とか言ってる人を見ると、彼らは一体僕らに何を伝えたいんだろうとは思うな。
823名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:03:52 ID:V2d78Afx0
この手のゲームとか自分のペースでやればいいんだから気にしすぎ
824名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:04:43 ID:mBBFL3N40
なにこのパッチ・・・
825名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:05:33 ID:IUZNU3H60
>>813
悪司MVPってはじめて見たな
俺の中では強キャラだけど一番にはなれないタイプ
826名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:06:13 ID:cohiYXhT0
リズナ「わたくし、また騙されてしまいました…」
827名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:06:46 ID:GBACqLG00
リズねぇタマんねぇ
828名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:06:47 ID:Z0wWEYWm0
>>814
一日12時間もやれるんだったら今月で4万5千はちょろい
829名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:06:52 ID:7EZj3hNZ0
>>771
まななうらやましいな、おれも最初からやってるけどキャラの引きが悪すぎる
それにしても取得アイテムにかなりの偏りがある
25Fで羽6個とりんご7個持ってるけど長靴猫が一つもない…
異次元穴の報酬がキャラ除いたら4回連続ジッポとか泣きそう、その前は薬2個だったっていうのに
830名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:07:24 ID:/cVu/Q/C0
>>804
それは確かめる手段がない気がする
831名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:07:57 ID:DG6cjdZK0
ニシンが全然値上がらねええええ
832名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:08:56 ID:2fh01UNI0
パッチきた?
またまた そんな釣り針にはひっからな…い…はぁ…
833名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:09:06 ID:UoGiDGdN0
はい釣られた!今君の気持ち釣られたよ!
834名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:09:22 ID:I67HZcFY0
>>830
まあ最終的には中身を見るしかない事が多いよね
835名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:09:59 ID:cohiYXhT0
とりあえず、敵が沸かなかったターンに前進すると
前進後のマスにエンカウントの敵が配置されやすい
だからなるべく前進する時は敵がいっぱい出て来た時にするといい
836名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:12:45 ID:UeiE4GBn0
気分転換に召還シーンを見直していたら
ナナスって何だかんだと言って一部を除けば
キチンと説明と説得を成功させているのが凄いよなw
837名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:15:46 ID:jmaw7qum0
838名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:16:10 ID:3+IfgFTa0
>>836
一部「ほんとに智将か?」っていうくらいまとめるのヘタな説明の時もあったけど
839名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:18:34 ID:Cf2pfHmf0
>>836
そりゃもう「白き賢聖」なんて厨二な二つ名もらうくらいですから。
840名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:19:04 ID:Dp/MGzOF0
>>836
世界平和や強くなれるとか、空手形でしか説得してないけどな
一部勇者呼ばわりだけでやる気満々だが
841名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:20:12 ID:L+Y4Rm+l0
リカちゃんのことかー
842名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:20:23 ID:6YJldYvz0
>>819
斎香さん居ないと知った時は絶望した
843名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:20:33 ID:H2SOamJV0
MP3叩きこむのが面倒になってずっとバックグラウンドでブラウザ立ち上げてニコニコ動画の作業用BGM流しながら
やってたらプレイ時間の伸びがおかしいことに気がついた
1時間くらいやっても20分くらいしかカウントされてないw
844名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:20:35 ID:uiCbgjaM0
要望あるのに出ないキャラはナナスが説得失敗してるせい!
845名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:22:37 ID:2fh01UNI0
>>844
それだ
846名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:23:58 ID:bL4W7Nfd0
847名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:25:20 ID:eh+623WN0
ナナスがすごいんじゃなくて、アリスのキャラがそろいもそろってお気楽な愛すべきおバカなんだよ
848名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:25:52 ID:5vWkOqHj0
わいどにょの新規追加キャラの分
ナナスの性格ちょっと変わってない?
微妙に違和感
849名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:27:13 ID:Ely8w6beO
80階でやっと黄色い石をゲットした俺みたいのもいる
階層が浅いうちはそんなもんだろ
偏りはそのうち集束するだろ
850名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:28:47 ID:OikinJ9U0
>>846
ターン数が倒した敵総数より多くて時間が異様に経ってるって、単にニシンやっただけでは?
851名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:29:22 ID:5yaqIM/W0
>>846
100倍!?と思ったがお前はニシン放置のせいだろw
852名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:29:36 ID:mBBFL3N40
>>846
なんだニシンか
853名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:29:36 ID:5vWkOqHj0
>>850
それだと獲得金額に矛盾が
854846:2010/01/19(火) 19:31:26 ID:bL4W7Nfd0
>>849
石?ナニソレ美味しいの?
と176階の俺が言ってみる
ちなみにニシン放置やってない
855名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:32:41 ID:OikinJ9U0
>>853
異次元ニシン10000ターンで5万くらいだし、妥当では?
856846:2010/01/19(火) 19:33:46 ID:bL4W7Nfd0
やってないのに…しくしく

まぁいいか。ニシン放置ってことにしといてよ
857名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:34:26 ID:OikinJ9U0
>>854
じゃあ、なんで敵撃破数がターン数より少ないんだ?
858名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:36:48 ID:nfMm4qOL0
>>873
仲間集まるのはぇぇww
うらやましす


と思ったが頑張って不思議狩ってたのかな
859名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:36:48 ID:Cf2pfHmf0
いやどう見ても>>846はニシンだろw
860名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:37:52 ID:nfMm4qOL0
遠投しちまったorz
誰か受け止めてやってくれ
861名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:38:13 ID:4gZcbd26O
ニシンを使わずに異時限でターン稼いだんだよ きっと
862名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:38:54 ID:jmaw7qum0
70時間少ない俺の方が敵倒してるw
寝放置の結果でないの?
863名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:38:54 ID:IUZNU3H60
>>846
170階時のSSがあったから見てみた
パッチはまだ当ててない状態で純もいなかったはずだから比較にはならんかもしれんが

獲得GOLD:14080
総ターン数:2234
総プレイ時間:67時間
864名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:39:39 ID:2fh01UNI0
>>858
 >>837で撃破17000のExp2442K 4459T
こっちは撃破14117のExp2929K 18083T

どう考えても 空白の10000ターンを疑うだろ
865名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:41:56 ID:nfMm4qOL0
>>864
えっ俺への安価?
100Fで110人は普通に早いと思うんだが…
866名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:43:34 ID:3+IfgFTa0
俺撃破をターンで割ったら4.1だったw
完全殲滅心がけてると1ターン4匹超えるらしい
867名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:45:07 ID:mBBFL3N40
>>866
負けた。3.5匹
868名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:46:51 ID:vnvDT7AQ0
うちは4.3匹だな
沸いた敵を必ずそのターン中に撃破してると4越え普通になると思うんだが
869名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:47:26 ID:5vWkOqHj0
>>855
ごめん
ちゃんと計算せずに印象でレスした

ってか恐いなー
ss晒すと即効でズルやウソがばれるんだな
〜が余ったとかホラふいてる人が
晒せと言われると途端に逃げてしまうのも頷ける
870名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:47:40 ID:2fh01UNI0
3.85とでた 稼ぎ中何もでないターンで 前進してもなにもなかったときのむなしさは異常
871名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:48:26 ID:IUZNU3H60
俺も4.1くらいだった
倒しきれずに撃ち漏らしたり
逆に少数精鋭で沸き数押さえるともっと減るんかね?
872名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:48:55 ID:6OJFwfbN0
俺の1100階から1701階までの統計では、
1ターン辺り撃破3.65

その他スモウ鉱石など足して、1ターンあたり経験値は窟レベル*11.1くらい
873名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:49:01 ID:Cf2pfHmf0
仲間120人集まった
874名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:49:09 ID:a5HgzfBV0
どんな言い訳しようと>>846金みるとニシンだなw

しかしなんで食い下がるんだろうな?理解に苦しむ・・・
普通に「ばれたかw」でいいんだが
875名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:49:36 ID:jmaw7qum0
>>858
仲間が多いのは経験値稼いでたら不思議兵からぼろぼろ出た
運は良かったかも
876名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:49:48 ID:2fh01UNI0
>>873
おめでとう おめでとう
さあ 窟Lv1からもう一度全員集めなおす作業に戻るんだ…!
877名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:49:57 ID:3+IfgFTa0
「ぼくはアフリカからきたんだゾウ」
くらいのウソだったら
「ごめんとーちゃんウソついた」
で許せる

だがパッチ北おめーはダメだ
878名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:50:30 ID:6OJFwfbN0
というか…異次元ニシン使ってようが、別にいいじゃないかって思うんだけど
金を自慢してたわけでもないんだし
879名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:50:53 ID:5yaqIM/W0
>>863
ちょうど170階だが俺の場合はこんな感じだな
パッチ当てて純も居る
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575952.jpg
880名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:51:06 ID:eh+623WN0
ほぼ毎ターン殲滅してるのに3.14匹だった
3ターン連続で湧き無しとかが頻繁に起こるしかなり運がないみたいだ
881名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:51:44 ID:l86xbnUv0
金を自慢とかよく聞くが
金を自慢してる奴なんていないだろ
882名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:53:52 ID:VIMIRzbp0
むぅ、3,4匹か
穴に潜ってるとき阿鼻叫喚だったから仕方ないな
883名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:54:27 ID:Dp/MGzOF0
884名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:55:21 ID:nfMm4qOL0
>>875
以前スレで聞いたときも200F前後で全員揃った人が多かったから
運がいいのは間違いなさそう

やり直してるけどやっぱり仲間が増えていくときが一番楽しいね
885名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:56:20 ID:v9QaqSfo0
やり直すってどんだけ暇なんだよ
886名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:57:31 ID:2fh01UNI0
>>878
何の競争をしてSSあげてたかをよく読めばそんな発言はできないはずなんだがな?

あと金の自慢って要するに 金が余った と言ってる奴は総じてそう取られているはずだ。
887名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:58:35 ID:hUBY8Rht0
画像を見てるとジャックを後回しにする人多いのかな?
穴に潜りながらの序盤の苦しい時にかなり助かると思うんだけど…
888名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 19:59:38 ID:Pns093vK0
気まぐれで初期化してみたら
(ライセン→)かなみ→楓→(ジャック→)葉月→鏡花→ナリカ
というスーパー嫁ラッシュだったw
889名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:00:56 ID:jmaw7qum0
>>887
俺の場合知らないキャラだったので別に良いかなと
最初の頃のキャラの引きも良かったので
890名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:01:01 ID:6OJFwfbN0
>>886
ターン数の遅さを競ってたんだろ。別にいいんじゃね、ニシン稼ぎで遅くなってたって
それにこいつは金余り発言してないし
891名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:01:03 ID:h/hEEVLV0
ジャックか・・・
3回ゲームオーバーになって仲間になるのが女の子で好きなキャラだったら速効仲間にしただろうが
男な上知らないキャラだしなー
892名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:02:16 ID:5yaqIM/W0
異次元ニシンはセットして寝てりゃいいだけだから進行の遅さ競う際には対象外だろう
893名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:02:31 ID:OikinJ9U0
>>878
あの話題の時に、費やしたTと時間のほとんどがニシンじゃまずいだろ。
それに異次元ニシンやるのは個人の自由だけど、ここで公にすると荒れるから自粛した方がいい。
894名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:02:39 ID:nfMm4qOL0
>>885
3000F行ってる人に言われたくないです^^;
895名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:02:53 ID:t0zY8ssI0
自慢でもなんでもなく、進めてけば金なんか余る人のほうが多いだろうに
熊こないし
896名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:03:06 ID:HN/CKPbt0
>>891
同じく
おれは119人で旅を続けるのさ
897名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:03:29 ID:vnvDT7AQ0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org575987.jpg

全くの余談なんだがアイテム数999でカンストっぽい
999超えてから4時間ぐらい敵飛ばしてるんだがまんが肉が1個も出ない件
気にする人は別にいないと思うんだがうちのシステムは>>308
898名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:03:30 ID:fAZWwLdlP
無限ループって怖くね
899名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:04:44 ID:l86xbnUv0
>>894
3000階まで行くのより2回120人集める方が時間はかかると思うぜ
900名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:06:50 ID:nfMm4qOL0
>>899
そうなのか
電波行進少しやったきりだから良くわからなかった
901名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:07:50 ID:ivhr6lOc0
なんかめっちゃ叩かれてるけどw
軌道に乗れば1時間あれば100階層以上進めると思うけど
902名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:07:51 ID:OikinJ9U0
>>897
ということは、敵が落とすアイテム絵馬以外を999にすれば絵馬しか出ない?
そこまでしなくても薬全部カンストさせとけば、消費アイテムテーブルの時落ちるのは絵馬のみになるかな?

これが可能なら魔抵と防御カンストさせて体力と攻撃と絵馬だけ落ちるようにしたい。

999なんて遥か彼方だけど。
903名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:08:12 ID:l86xbnUv0
いや、2回120人の方が早いか…?
情報ある状態なら2回120人に60時間もかからんか
904名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:08:15 ID:5yaqIM/W0
>>895
そこまで進めるまでにはお前だって金に苦労したろ
自分がどの段階にいるか次第で感じ方は変わるんじゃね

熊だって全部埋まって余る奴がそのうち出てくるだろうし、
そうなりゃ「進めてけば熊なんて余る人のほうが多いだろうに」とか言われるわけだ
905名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:11:18 ID:vnvDT7AQ0
>>902
薬全使用してるからさすがにそれはわからんなぁ…
肉と鈴も上の方にあるから捨てるの面倒で貯めこんでただけだし
906名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:13:31 ID:I67HZcFY0
>>902
別のアイテムになるんじゃなくて
アイテムを落としてない事になる可能性はないのか?
907名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:13:54 ID:1zFI7BhQ0
話題の電波行進しようと思ったんだけど
電波ちゃんのHPが低すぎてすぐに死ぬ
ありったけの肉を食わせてみたけど3ターンもたないよ…

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org576019.jpg

誰かアドバイス頼む
908名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:14:11 ID:OikinJ9U0
>>905
他のが落ちるようになるか、落ちるのがなかったことにされるか次第で可能かどうか決まると思う。
909名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:14:12 ID:0pHY9uBg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org576023.jpg
レベルを上げないとは、こういう事だ。
910名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:14:38 ID:CZHknIlN0
絵馬以外全部999にするまでに還元でメインキャラ全部埋まるんじゃないの
911名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:15:45 ID:+cH2IdUK0
>>907
もっと経験値注げよw
912名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:16:03 ID:Dp/MGzOF0
>>907
レベル1の肉はほとんど無意味
せめて100は上げよう
913名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:16:04 ID:hznAbtIf0
のんびりやってると、縮小したいアイテムが溜まりまくるから、金はぜんぜん足りない
戦闘アニメONで、穴は全部もぐり、全キャラ一度は窟レベルまで上げて使ってみる
ターン数が窟の50倍くらい

楽しいぞ?
914名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:16:12 ID:l86xbnUv0
熊が余るのって5万階ぐらいかな…
915名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:16:14 ID:v9QaqSfo0
>>907
ギャグか?
916名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:17:02 ID:3+IfgFTa0
>>907
リンゴと看護婦を駆使して復帰2ターンを目指せば
成長率の悪いHPを伸ばすために大量に経験値吸われなくても電波進行できる
復帰2ターンなら2ターンしか風耐えれなくても大丈夫だ
917名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:18:20 ID:1zFI7BhQ0
わかった。看護婦が出るまで電波は控えておく
918名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:18:34 ID:BWvu0oN10
この手のゲームは人によってプレイがホント変わるよなw
919名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:19:35 ID:l86xbnUv0
俺の電波は林檎3個とメトロノームに残り肉詰めだな
メトロノームは勿体無いような気もするが、免疫ウザいから電波ちゃん過保護に
920名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:20:19 ID:o6XaHPJh0
スレが電波進行だなあ。いろんな意味で。

一時間に5レベルくらい上げる程度のゆっくり
プレイのほうが好きだからいまだに窟レベル300くらいだわ
921名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:20:59 ID:a5HgzfBV0
誰か電波ちゃん出さないで毎回進行とかやってくれよ
俺には無理だがw
922名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:21:19 ID:vnvDT7AQ0
>>907
うちのは潜りすぎててあてにならんかもしれんが
窟レベルの半分のレベルに最小化した肉めいっぱい突っ込んで+670%
HPドーピングも全注ぎしてる
…のだが最近まったり進行してるから出番がまるでない件
正直もったいないw
923名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:21:24 ID:+cH2IdUK0
俺は普通に電波ちゃん窟の半分まであげてメトロと肉ぎゅうぎゅう詰めだな
ときどき肉壁になる頼れる子
924名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:23:47 ID:c2hFkr7O0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org576050.jpg.html
ターン当たり3すら倒してねえ
925名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:23:58 ID:pb6Uja880
自分は電波ちゃんのLVは窟LVの1/3よりちょっと多いくらい。
アリスと同じ体力にしていつも一緒に出してるから撤退も一緒。
926名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:24:36 ID:tTmh3kEh0
看護婦と電波で友引さんを思い出しのは俺だけでいい
927名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:25:59 ID:fRQNyVTb0
俺の愛は枕投げにのみ注がれていたがそろそろ愛人を作るべきとオウゴンダマさんに言われた。
かなみ朝顔リゼルぼたんはスレ連中の見てたら間違っても手が出せないので
よく考えたら枕投げとは対極なのにすごい似てるみゅうを育てることにしよう
しっかし窟800程度だけどまたコスト管理キツくなりそうだなあw
928名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:26:06 ID:5yaqIM/W0
電波進行って強キャラ少人数じゃなきゃ厳しいんだっけ?
嫁かどうかだけで選んだ20人くらいが1軍の俺には縁のない世界だな
929名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:26:52 ID:v9QaqSfo0
>>928
わらわら電波だけど余裕だよ
930名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:27:44 ID:5yaqIM/W0
ありゃ、わらわらでも経験値足りるのか
すまん誤解してたわ
931名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:28:04 ID:l86xbnUv0
人数分の倍増金と
うなるほどの熊と肉があれば弱キャラ20人でもいけるんじゃね
932名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:29:19 ID:vnvDT7AQ0
わらわら電波だとノンストップは無理だと思うぞ
時々止まって経験値稼ぎと併用なら余裕だろうけど
933名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:30:22 ID:3+IfgFTa0
20人電波はたぶん破綻する
適度に休憩入れて経験値稼げばいいだけだからさしたる問題ではないが
934名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:31:57 ID:raZJLSe20
>>930
お前が言ってるのはノンストップ電波じゃね?
大量に経験値かせいでから進めば500や1000なら20人でも電波できるだろ

ノンストップになると取得が消費のEXPを上回らないと行かんから
20人はかなり熊が集まらないと無理とは思うが
935名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:33:20 ID:0pHY9uBg0
てか、電波進行すると凄くつまらなくならない?
936名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:34:13 ID:l86xbnUv0
普通に進んだほうが障害物なくてつまらない
937名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:34:31 ID:3+IfgFTa0
>>935
そう思っていた時期が俺にも(ry
938名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:34:45 ID:raZJLSe20
まにょよりにょアリスやぱにょんの方が好きな俺としては
障害物だらけの強制スクロール気分で楽しいな
939名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:34:56 ID:pb6Uja880
電波進行初めてやったときは面白かったな。
やたら忙しくて60回くらい進んでテンパってたわ。
940名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:35:20 ID:4gZcbd26O
電波しないとまるでアイテム集まらないし
941名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:35:25 ID:5RUOfJYn0
まとめサイト見れないのはおれだけ?
942名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:36:02 ID:5yaqIM/W0
電波にも色々種類があるんだなー
倍増金なんて1つしかねーし、熊も全然ないからどうせ止まって稼ぎながらになるなら
今のままのんびり進めることにするよ。指摘ありがとう
943名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:36:51 ID:vnvDT7AQ0
まとめサイトは見れるけど2010のWikiは落ちてるっぽいな
944名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:42:28 ID:N73aWtd60
最初の頃はのんびり異空窟MAP周回してたけど、電波進行の方が面白いかな
止め時を失うってのはまさに電波の方
945名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:43:03 ID:5RUOfJYn0
>>943
そっかありがと 今日は休めという事だな
946名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:43:05 ID:DJLkCS770
所でグナガンの絵てなん種類あるんだろ
947名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:43:06 ID:Z0wWEYWm0
ノンストップじゃないんだったら普通の前進と一緒だからあえて電波とは言わない
キッズなし、鉱物ひき潰しが電波の醍醐味
948名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:44:36 ID:v9QaqSfo0
ノンストップじゃない電波は電波じゃない(キリッ)
949名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:44:59 ID:OikinJ9U0
>>910
ドロップを攻撃体力の薬だけにするのは使えそう。
今の入手数だと微妙だけど毎ドロップATK+2かHP+10くらい落ちればかなり効果的
遥か未来の話だけど
950名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:45:07 ID:raZJLSe20
だからいちいち釣られるなってw
951名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:45:40 ID:raZJLSe20
がー
8秒差で踏んでしまった
次スレいってくるわ
952名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:46:22 ID:eOs8bfi10
>>946
内部データ見てみたが、たぶん17
アイテムと同じで全部でるのかは不明
953名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:46:43 ID:1zFI7BhQ0
次のパッチはグナガンの絵の種類が3倍に!
954名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:46:58 ID:QKGVIqI7P
>>927
ぼけーっと、経験値ベースの攻撃比較みてたけど
枕投げをランス級にするには3倍の愛がいるけど
みゅうをマジック並にするのは2倍の愛ですむよ!
955名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:48:48 ID:k1/jhjVT0
プロ様はwikiだけ見て本編は未プレイなんだからもう許してやれよw
956名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:49:24 ID:3+IfgFTa0
5x5装備と倍増まで考慮した成長ランクはうれしいんだけど
熊が全然足りないから鈴で計算した表も用意してくれたらおじさんうれしいんだけど
957名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:49:41 ID:raZJLSe20
ダメだったわー
>>960お願い
958名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:54:17 ID:7zSTEaHS0
>>909
300F近くいってる俺より総GOLD稼いでるんだな
総ターン数で4000、時間で11時間くらい俺のが少ないけど
穴潜ったり金塊拾ったりしてるのに・・・
959名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:55:52 ID:Z0wWEYWm0
>>956
自分で計算しろ、禿げ
960名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:56:04 ID:5yaqIM/W0
踏んだら立ててくる
961名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:57:44 ID:5yaqIM/W0
次スレ

【ままにょにょ】総合 異空窟Lv41【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1263902202/
962名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:59:15 ID:0pHY9uBg0
>>958
ニシンさんとアイテム売りまくってたからかも。
まぁこんなにちまちまやってても、異次元マップ攻略できないんだけどねw
963名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 20:59:36 ID:3+IfgFTa0
1分でスレ立てとかテラハヤスw

なんという手際・・・
この手際は間違いなく乙
964名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:00:32 ID:1zFI7BhQ0
>>961
965名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:00:35 ID:jvc9kW740
>>902
同レアリティ(肉、鈴、茸、蝋燭とか)全部999になったら
代わりにお金落とすようになります。

>>魔抵と防御カンストさせて体力と攻撃と絵馬だけ落ちるように
これは可能っぽいです。
966名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:02:16 ID:I67HZcFY0
>>965
マジか
そこまでの道のりは遠いけどかなり有用な情報だな
967名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:05:49 ID:1WAxj6sw0
雑魚ドロップも10%を維持したまま絵馬ドロップだけになるのか?
968名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:07:31 ID:OikinJ9U0
>>965
>代わりにお金落とすようになります
え?本当に?デマじゃないよね。
システム的にカンスト後用意してたのか
そういや宝箱からGOLDが増えたように感じるのはキャラと唯一がなくなって変わりにGOLDになったからなのかな?
969名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:08:24 ID:4gZcbd26O
ぶっちゃけカンストさせた薬を全部売れば絵馬足りるよね
970名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:08:54 ID:Z0wWEYWm0
>>966
有用っていうか、ヘタレじゃそこまで行かないと思う
薬使わないの前提で999まで二万五千階か三万階かそんなもん
971名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:09:44 ID:vnvDT7AQ0
カンストさせてもたかだか絵馬19個+薬49個だぞ
わらわらだとまるで足りない
972名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:11:58 ID:h/hEEVLV0
カンストさせた後の売却作業が凄く嫌すぎるw
973名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:12:05 ID:jvc9kW740
>>967
予想ですが、先にレアリティが決定されて、その中で
999になってないのがドロップ。全部999なら代わりに
お金、となってるみたいです。
なので絵馬以外を全部999にしたとしても、それまで
薬と絵馬が出てた分が全部絵馬。それ以外のアイテム
分はお金になると思われます。

>>968
落とす金額は200〜300(宝箱相当?)なので
キャラとかの分もそうなってるのかもしれませんね。
974名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:12:33 ID:OikinJ9U0
>>971
その場合は取っといて消費ドロップ=絵馬にした方がいいかもね
975名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:12:58 ID:wFHV2gcH0
ちょっとマスカットに経験値注いでくる
976名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:16:21 ID:OikinJ9U0
>>973
>先にレアリティが決定されて
このドロップ方式は前から言われてたね。

とりあえず防御と魔抵は売らないほうがいいみたいだね。
ドロップテーブルが消費になった時、体力攻撃の薬と絵馬しか落ちなくなるのは美味しい。

977名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:16:37 ID:1WAxj6sw0
ほうほう
978名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:17:46 ID:OikinJ9U0
アイテムカンスト後を既に考えてたとはアリスソフトやるな。
979名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:18:17 ID:Pe2dadSh0
絵馬が必要数集まるまでは薬は溜め込んでおいたほうがいいのか
980名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:19:17 ID:Z0wWEYWm0
だから集まらんってw
ここの厨房どもは頑張っても一万階が限度
981名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:19:39 ID:OikinJ9U0
知ったところでシイタケとロウソク所持数0なんだよな。肉も鈴も売りまくってるし。
しかし薬は追加で来るかもしれない嫁のために取っておいたんだが。
982名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:20:39 ID:3+IfgFTa0
薬を溜め込んでいた俺に死角はなかった
・・・と思ったら各60個づつくらいしかなかった
999個とか気が遠くなるな
983名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:21:36 ID:ZK1TsRgi0
まとめサイト繋がらない
984名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:22:39 ID:OikinJ9U0
>>897さん今頃ショックだろうな。
肉999集まってたってことは薬も使ってなければ999くらいいってたんだろうし
985名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:25:28 ID:ivhr6lOc0
闘神3も似たようなことなかったけ?
986名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:26:22 ID:vnvDT7AQ0
>>984
現状2300で全開放が10キャラ育成人数がサポ含めて30
普通に今のペース維持してたら10000行く前には全員開放できそうだし
そこまで問題はないと思う
987名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:35:42 ID:cohiYXhT0
>>985
闘神3は1000オーバーしていた気がしたが…
988名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 21:41:39 ID:ivhr6lOc0
>>987
上限まで所持しているアイテムは獲得することが無い。
そのため、ぽわわ銃、どけリンゴ、御祓いきのこを早めに99個購入しておくことで、無駄なドロップの発生する確率を下げることが出来る。
また、所持金を99999にしておくと、お金のドロップも回避できる。
世色癌の上限は99万9999なので、本編中ではあまり実用的ではないだろう。
wikiから
989名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:13:44 ID:Gsn989r00
1
990名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:14:56 ID:v9QaqSfo0
勢いなくなったと思ったら規制か
991名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:16:00 ID:nfMm4qOL0
ぬ、規制か
992名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:16:23 ID:I67HZcFY0
規制って何のこと?
993名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:16:25 ID:VIMIRzbp0
なんだと
994名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:17:51 ID:OikinJ9U0
TES
995名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:18:15 ID:OikinJ9U0
自分はセーフのようだ。
996名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:19:28 ID:M7GtAaHb0
tst
997名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:19:41 ID:IUZNU3H60
てすと
998名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:20:00 ID:vnvDT7AQ0
てすt
999名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:20:01 ID:Gsn989r00
すまん、規制が長すぎて確認に適当にキーボード叩いちまったぜ

>>1000だったら明日パッチがきてノワールがくる
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/19(火) 22:20:23 ID:OikinJ9U0
>>1000なら今度の金曜日豪華なパッチ来る。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。