【ままにょにょ】総合 異空窟L38【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>950が立てる

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.01が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage

2名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:32:33 ID:GqsE31La0
■過去スレ
1 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
2 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
3 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
4 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
5 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135103252/
6 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1149923934/
7 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157733602/
8 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1168553739/
9 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190191929/
10.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1222438418/
11.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1253602239/
12.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260103943/
13.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261190999/
14.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261291813/
15.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261367905/
16.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261458816/
17.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261532789/
18.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261582417/
19.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261649616/
20.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261696121/
21.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261752809/
22.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261804399/
23.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261846090/
24.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261909911/
25.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261975606/

3名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:33:14 ID:GqsE31La0
4名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:34:05 ID:GqsE31La0
4 名前: 名無しさん@ピンキー 投稿日: 2010/01/12(火) 21:04:00 ID:d0inzkiM0
4 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/01/11(月) 16:33:24 ID:AH3mUdqB0
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php?





アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)

・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
 修正しました。

 他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。

キャラ修正
5名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:40:29 ID:ZYLgKwhP0
へえ…>>1乙ってこんな感じか…
6名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:42:56 ID:JjoDY0dJ0
>>1乙砲、撃て――。
7名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:45:13 ID:bMH3iCrM0
私の後ろの>>1乙サマに代わってうんたらかんたら
8名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:49:20 ID:MZCBxtZGP
広域にこの俺の>>1乙を見せてやる!?
9名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:50:57 ID:EeHtYGTj0
能力重視でパーティ組んだっけ男子禁制がきついでござる
10名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 19:54:47 ID:umYObRZ20
>>1
乙してあげるわ。
11名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:06:18 ID:DfizgJw20
>>1
物足りんな…もう一度乙だ
12名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:07:15 ID:Med3UJEK0
この俺を>>1乙させるなんてーー!!
13名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:08:20 ID:q3P21Fq90
さらに>>1乙いたします。
14名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:44:58 ID:DhE7QAE90
>>9
ターバン先輩を一確にしてつれてけ
15名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:45:22 ID:cpRD5SI+0
もう一乙、参ります!
16名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:49:07 ID:edwiTWAY0
つれてけるの?
17名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:51:05 ID:BdvPcKI50
男子禁制は適当に香ちゃんかアリエッタ辺り堅くして連れてけば無双できるんじゃない?
18名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:55:27 ID:GqsE31La0
魔法いないからキノコだけでいいしな
19名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:57:10 ID:DhE7QAE90
あ、男が駄目なほうか、勘違いしてた
20名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 20:59:50 ID:Ne7fRrRP0
なんだ、ターバン先輩の事だから入れるのかと思ったじゃないか
21名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:30:37 ID:b3qjk19l0
ミスあったら指摘頼む

アイテム
●5x5アイテムの追加数別 2x2装備可能数

    0 1 2  3 4  5 6 7
128 63 57 51 42 36 27 18 x
136 66 60 51 45 36 30 21 x
144 67 61 55 46 40 34 22 x
152 70 64 55 49 40 34 25 x
160 71 65 59 50 44 35 29 20
168 74 68 59 53 44 38 29 20
22名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:41:55 ID:/CHw/od30
>>1
勢夜陀多良 (・ω・)b ゲット!!
23名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:41:59 ID:hlTdIN3I0
160で5x5が0の時に71個装備できる?
24名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:42:01 ID:TYDN1Mw70
倍増を除いた5*5って補足しないとずれるな
とりあえず144-5は31じゃないかと思う、確認頼む
25名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:43:45 ID:TYDN1Mw70
160-0は1ページ目に7*3+10、2ページ目に40おけるから71であってると思う
26名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:51:57 ID:I/x4ZfdT0
旗男 ちとせ リナ ターバン と来て涙目になってたがリカルドが来て報われた気がした
キャラ40くらいいる時点で育てる気になるやつ久しぶりだわ
27名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:56:54 ID:b3qjk19l0
>>21
倍増金を表スペースに装備前提です。
計算式自分で作ってやってたんですが実際図書いてやってみるとちょっとずれが出たんで全パターン調査してみました
ただ当然ミスもありそうなので
28名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:59:00 ID:edwiTWAY0
>>24を修正すれば合ってる
29名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 21:59:16 ID:b3qjk19l0
>>24
31っぽいですね
30名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:05:53 ID:q1pgp0LD0
古城前の戦いに魔法使い4人連れて行ったのに
一回しか効果拡大発動しなくてワロタ

その一回も隅っこのトーチカ相手とかw
31名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:09:40 ID:AprFwbLc0
ヒマだから ターバン先輩をAceにするか…
32名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:15:30 ID:H2TGierO0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org561533.bmp
君も男なら是非やり遂げたまえ
33名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:15:48 ID:ua7B7T940
ターバン無双
34名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:16:25 ID:+L7TGENg0
(,,・ω・,,)?(????)
35名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:17:33 ID:edwiTWAY0
確かにjpg化するぐらいはやり遂げないとな
36名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:18:36 ID:AprFwbLc0
なんかよくわからんが 常にコストの半額くらいまでLvあげていくことにするわ
37名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:20:23 ID:+L7TGENg0
パッチでないにょ
38名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:21:11 ID:z7UM84RvO
ターバン先輩のコストを全コストの半分になるまでレベル上げるとかどんな苦行だよ
39名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:25:12 ID:oi7MfrrN0
変更点を見るとデメリットが多いような気がしてまだ1.00で遊んでたんですが
早く1.01にした方がいい?
40名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:26:32 ID:PdjxYsFd0
>>32
というかわにょのメニューから画像保存すれば普通にjpgならないか?
41名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:27:00 ID:UnYyaKcd0
42名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:27:49 ID:VgXklpm60
>>39
普通にやってればどう考えても当てた方がメリット多いと思うが
バグ利用してるんなら当てずにどうぞ
43名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:27:50 ID:13impAmP0
>>39
ずっとS&Lでもやってればいいよ
44名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:28:32 ID:TYDN1Mw70
いまさら1,01当てられても・・・
45名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:29:36 ID:gbuCRvA60
デメリットってバグ利用する気が無いなら埋蔵金くらいだろ
確かファイル1個置き換えるだけで戻せるって話が前に出てたから
キキカイカイが出たら1.0に戻せば良いんじゃね
46名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:31:46 ID:x/FtfaWO0
俺も1.00だけど別に何もしてないな
機々械々から10連続で倍増金ドロップしなくて涙目
パッチ当てたら落とす確率上がるらしいがそれも逆に嫌
47名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:33:55 ID:TNbE73YI0
相変わらずマジレスだらけのインターネッツですね
48名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:34:15 ID:DnhPRb6I0
パッチあてるのが後になるほど、1.01で最初からやり直したくなるぞ
49名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:34:47 ID:NBpj2lCd0
流石にそれは変人すぐるw
50名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:35:07 ID:clDMKvM60
フィーメ大好きな俺は、パッチ当てないという選択肢は無い
追加キャラは果たして来るのかねぇ
51名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:35:20 ID:z7UM84RvO
倍増金の確率は同じじゃね
パッチ当てなかったらリロード効くってだけで
52名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:36:06 ID:BbxTDMyw0
とりあえず召還鉱石を確実に取りたいからパッチ当ててないや。
あと40人・・・先は長いよ・・・
53名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:38:50 ID:gbuCRvA60
>>52
パッチ当てると鉱石集めになにか問題あるのか?

人数集めたいならパッチ当てるべきだと思うが・・・
1.01の方が1.0より鉱石出やすいハズだろ
54名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:40:20 ID:h3teWg060
そういえば穴周回特典のコスト+20はパッチ当てたら+50で再計算されるのか?
55名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:40:30 ID:lzXvzviK0
パッチ来た途端に初期化した俺は勝ち組
56名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:40:30 ID:Hp0qcRm10
前進リロで1マス先を見るやつだとおおもう
57名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:41:02 ID:O0A+lkHZ0
>>52
何を勘違いしてるか知らないけど、召喚鉱石に限って言えばパッチを当てた方が遥かに得だぞ
多分S&Lなんかしてるより何倍も早い
58名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:41:48 ID:z7UM84RvO
パッチ当てたらキッズが画面外の鉱石も対象にするってバグが修正される
59名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:41:52 ID:NBpj2lCd0
>>54
それはない
パッチ当てる前に周回した分はやり損と思うしかない
60名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:44:26 ID:z7UM84RvO
コストボーナスなんてパッチ関係なくどうでもいいんですけどね
61名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:45:44 ID:4NILjvrq0
>>59
あら、そうなのか
なんでちゃんと計算し直さないんだろ・・・そんな難しいことじゃないと思うんだけどな
62名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:46:50 ID:h3teWg060
マジかよ。最初からやり直したくなってきたがとりあえず1.02待つか・・・

>>60
確かにそうなんだが何かもやもやする
63名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:46:52 ID:VgXklpm60
>>60
それはそうなんだけど25の倍数じゃないとなんか気持ちわるくね
64名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:47:18 ID:WeQuL2Gd0
コストは余ってるからそれ自体は問題ないが
コストが25の倍数にならなくて数字の収まりが悪いからスッキリしないんだぜ
65名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:47:21 ID:80FjWJXe0
ずっと少人数で電波してて久々に穴潜ってみたら楽しいなこれ
6人の戦闘メンバーをどう振り分けるか頭が痛楽しい
66名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:49:07 ID:QAhJmo670
5の倍数回周回すれば25の倍数に
67名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:50:40 ID:z7UM84RvO
みんな細かい事を気にするんだな
25の倍数とか狂おしくどうでもいい
68名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:50:48 ID:PdjxYsFd0
バージョン戻して合わせて5周回分になるまですればいいだろ累計+150で25の倍数だ
69名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:51:16 ID:RHz3TVUx0
魔法使いがハニーに攻撃した時でもふっとばして発動する?
ハニーに魔法使いで殴ったことないからわかないけど
発動するなら魔法使い縛りも可能だよな・・・ゴクリ
70名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:51:38 ID:BbxTDMyw0
>>57
育てたいユニットが全然来ないから、ユニット少なくて敵からキッズを守りきれないんだよ。
香姫・リズナ・シィルでは敵を中々、倒せないw
強キャラだと分かってても、思い入れの少ない奴に経験値は入れたくないし。

で、茸爆発ガメオベア・鉱石&宝箱消滅で3日ほどやる気無くしてたしw
71名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:52:52 ID:lzXvzviK0
>>65
6人全員で突っ込んであと5ターンは人間の盾
俺なんか6人以外はレベル1で穴まで行けないんだぜ・・・
72名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:53:26 ID:TYDN1Mw70
その3人に窟の倍のレベルくらいまで経験つっこめばいいだろ、何か問題あるのか
73名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:54:06 ID:BbxTDMyw0
>>72
3人でキッズを守れるの?
74名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:55:31 ID:VgXklpm60
バグ利用するくらいなら思い入れのない強キャラ育てる方が・・・
まあ個人の自由ですけどな
75名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:55:42 ID:v+xFKvGd0
200過ぎで倍増金3つ集まったから電波と香と嫁の姉様につけて
電波してみたがきついなこれw
500階で限界感じて足止めてレベル上げに励んでいるがあと2つくらい
倍増金手に入れてから手を出せばよかった
76名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:55:51 ID:Wrs/hJ2b0
キッズ運用するなら人数はわらわら居た方がいい
電波進行なら少数精鋭のほうがいい
77名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:55:53 ID:z7UM84RvO
>>73
うん
78名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:56:28 ID:WFv9fiyh0
鉱石ゲットとパッチを当てない事の相関が分からん。
79名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:56:52 ID:9d/vUaF40
>>70
結局パッチあてない理由が不明
80名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:57:16 ID:QAhJmo670
バグ利用するくらいならS&Lして敵の沸きを調整する方が・・・
まあ個人の自由ですけどな
81名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:57:41 ID:9d/vUaF40
>>75
謝れ、1000近いのに一つも持ってない俺に謝れ!!
82名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:58:27 ID:I/x4ZfdT0
そもそも奇々怪界が出ないわ
SUMOはもういらねーよ
せめてムーミンにしろ
83名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:58:31 ID:ps1aku3D0
>>70
ならば思い入れの為に過去作品をプレイすると良いw
84名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:59:15 ID:DhE7QAE90
窟進めずにひたすら敵倒してりゃ宝箱キャラ以外全員集めることも出来るし
経験値も溜まるから一確キャラも作れる

その後ゆるゆると進んでいけばいい
8539:2010/01/14(木) 22:59:19 ID:oi7MfrrN0
現在窟52のスローペースの為パッチは気にせず遊んでいましたが、早く当てた方が良いみたいですね
わにょはやり直すより先に進んだ方が効率的な気がするのでS&Lしまくりではないですw
電波ちゃんもまだ出ていないのでのんびり遊んでいます。沢山のご意見ありがとうございました
一応save退避して1.01当ててみますw
86名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:59:20 ID:TYDN1Mw70
俺のムーミンあげるからすもうくれYO
87名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:59:25 ID:z7UM84RvO
パッチ当てたらキッズが画面外の鉱石も対象にするってバグが修正される
からじゃないの
88名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 22:59:29 ID:v+xFKvGd0
>>81
ごめんなさい
89名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:00:38 ID:dt0Gp4590
ただでさえ金欠なのにパッチ当ててなかったらと思うと恐ろしいわ
90名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:01:13 ID:O0A+lkHZ0
>>70
香ちゃん居るならLVガンガン上げればいいじゃん
3人しか育ててないなら楽勝だろ
91名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:01:31 ID:rEW0jm3J0
魔法使い縛りやろうと思って始めたら最初の石がまななだった
気をよくして耐久1のみゅうを21回ぐらいその場で敵に殺させ続けたが
みゅうたん出なかった
そして前進したら窟2でキキカイカイが出てきゃんきゃん達が盛りまくってママトトのライフが1になった
倍増金も落としてくれなかった
とりあえずセーブして終了した
92名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:02:00 ID:Uk9fYw0G0
周回ボーナスがコストじゃなくて、キャラ強化だったらもっと潜る気になるんだがな
・素質ランク1アップ
・任意の特殊5%アップ
・アイテム欄上限1行増加
みたいな感じで
93名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:03:29 ID:EPI0Hpd+0
>>91
みゅうはみゅうたん出撃即撤退で1ターンで出せるぞ
94名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:03:57 ID:z7UM84RvO
>>92
何と言うバランス崩壊
95名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:04:43 ID:WeQuL2Gd0
>>92
再行動100%とか反撃100%を目指すんですね、わかります
96名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:05:17 ID:clDMKvM60
ネタで言ってるんだよな・・?w
97名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:06:43 ID:QAhJmo670
クリティカル100%とか確殺に必要な攻撃力低くていいなぁ
98名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:06:44 ID:VgXklpm60
まああったとしてもアイテム欄上限増加くらいが妥当だろうな
もちろん1行でなく1マス、限界は166で
99名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:07:01 ID:gbuCRvA60
異次元MAPのボーナスでのみ1x1アイテムが手に入るとかだったらいくらでも潜る
性能は体力1%程度で構わないから
100名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:08:07 ID:D4/1yeEN0
1×1アイテム +魔抵1%が追加されました
101名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:08:17 ID:gbuCRvA60
あ、周回ボーナスじゃなく1面ごとのクリアボーナスの話な
102名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:08:26 ID:9V9uOsYD0
潜っていけばキャラ追加の楽しみもなくなって作業になるんだから
周回ボーナスで>>92みたいなのがあってもいいんじゃね
雑魚い嫁でも一線級になれるしな
103名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:09:05 ID:BbxTDMyw0
>>79
前進リロで1マス先を見てキッズを派遣して鉱石回収すれば
キッズが何度全滅しても何度も挑戦できるから。
パッチ後は前進リロは無理だったハズだし。

>>90
窟Lvの倍くらいには上げてるんだが敵の数が多くて全然守れないw
2軍予定のレイラさんとジャック先生とヒーローも窟Lv位には上げてるんだが
あと一歩で骨にキッズが撲殺されるw
朝顔とコロロコとタイガージョーも2軍に加えるか・・・
104名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:09:56 ID:gbuCRvA60
>>100
この際それでも良い。5x5使うとスキマが出来るのがなんか落ち着かないんだ
105名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:10:01 ID:D4/1yeEN0
一言
朝顔は止めておけw
106名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:10:12 ID:x/FtfaWO0
>>64
5周すればボーナス100だからスッキリするよ
107名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:10:15 ID:lzXvzviK0
>>92の特殊+5%は上限が無いと流石にバランスブレーカー
108名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:12:03 ID:D4/1yeEN0
>>103
ハニ彦に肉詰め込んで肉囮にしなさいw
109名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:12:03 ID:z7UM84RvO
>>103
それだけ育てて守れないとか単純に下手なんじゃ…
110名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:12:04 ID:x/FtfaWO0
3×3で止めて使えば隙間なんて気にならなくなる
111名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:13:37 ID:gbuCRvA60
>>103
キッズはちゃんと最大レベルで作ってるか?
余程の事が無きゃ落とされないと思うが
112名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:14:48 ID:WFv9fiyh0
そういや鉱石のターン制限があったな。
すっかり忘れてた。
どうしてもキッズ守れないなら囮に他のキッズ出したり狙われ属性もち出したり
いっそ免疫球5,6体出して敵が出ないようにしたりといろいろ方法はあると思うが。
113名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:14:54 ID:PdjxYsFd0
>>103
どうせゆったり進軍するなら耐久4でキッズ出せばいいだろ
それでも守りきれないいうのは正直ないと思うんだが…
114名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:18:01 ID:VgXklpm60
耐久4のキッズが堕とされたことなんて2ターン連続骨3匹湧いたときくらいだわ
115名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:20:50 ID:O0A+lkHZ0
>>103
いきなりリロードとかに走ってるからゲームの基本的なコツが掴めてないのでは
116名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:21:12 ID:9d/vUaF40
ID:BbxTDMyw0は仲間揃った後に「なんでパッチあててなかったんだ…」って確実になるな
パッチあててれば取得金が確実に倍になるのに
まぁアリスが推奨してるパッチあてるプレイを嫌がってるわけだからどうでもいいが
117名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:21:32 ID:dKiZYvEN0
絵馬の入手をドロップなくして
異次元穴攻略とアイテム売却の二つにすれば


とか妄想したけどパッチとか調整ってやっぱり難しいよなぁ
118名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:22:10 ID:z7UM84RvO
そういえば耐久1のキッズを愛用してるって可能性もあるのか
119名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:23:42 ID:9V9uOsYD0
>>118
それは単にバカなだけじゃね
わざわざここで愚痴るくらいなんだから当然4にしてるだろ
120名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:24:59 ID:BbxTDMyw0
ごめん・・・Lv4でキッズ作ってるんだ・・・
2〜3回に1回は回収できるようになったから、まだマシになったが。
遠距離攻撃が防ぎきれなくて徐々に削られて骨にトドメを刺されたりしてる。

攻撃が届かないことが結構あって、届かなかった敵にキッズがやられるんだが、
皆は射程と移動はどれ位にしてるの?

さっき取れた鉱石で1軍予定の半蔵が来たのでテンションが上がってきたw
121名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:25:26 ID:2CCk1zY90
バッチ当てたくねー奴はキキカイカイ出たときだけainファイルとっ換えりゃいいじゃん
122名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:25:38 ID:apo6CHy+0
ゲームの調整はもう現状で十分
追加キャラも来たら嬉しいな程度

だが一括売却とソート機能強化は切に欲しい・・・
123名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:25:40 ID:EeHtYGTj0
序盤はキャラ収集を目的に、全部集まったら唯一無二、それも集まったら一軍全員分倍増金
何かしら目的があるからモチベーション保てるけど、倍増揃ったらどうなっちまうんだろう・・・
124名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:26:25 ID:+RWCATHG0
そもそも普段フィールドに何人出してるんだよw
コストとレベル調整して7〜10人くらいで敵を殲滅しながらなら半分くらいまではノーダメでいけるだろw
125名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:27:32 ID:iJggWAQa0
穴の周回ボーナスが好きなキャラの服を一枚脱がすとかなら
アリスちゃんが全裸になるまで潜り続けるのに
126名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:28:12 ID:9d/vUaF40
俺はこのままのペースだと倍増金揃うのなんて窟レベル万の世界になりそうだから、
まだまだ関係ない話だなw
127名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:28:13 ID:gbuCRvA60
ゲーム調整をあえて考えるなら範囲拡大をもうちょっと広げて欲しい
現状では他の能力に比べ微妙
128名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:28:59 ID:Med3UJEK0
>>123
1軍全員に必要数の熊と装備欄の拡張じゃない?
129名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:29:10 ID:WeQuL2Gd0
やる気がなくなったときにはそのままやめればいいのさ

そして1・2年後に初期化してやり直している俺が見える、見えるぞぉぉぉ
130名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:29:24 ID:PdjxYsFd0
というかS&Lで次MAP確認とかやってるぐらいならもういっそ骨沸いたら即リセでいいじゃn
131名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:32:02 ID:9V9uOsYD0
■■■ 範囲拡大はこんな感じでもいい気がしなくもない
■○■ でもこれだと使い勝手よすぎだから範囲30↑でこうなるみたいな
■■■
132名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:33:48 ID:umYObRZ20
キャラ少なすぎなだけじゃ
毎ターン最大7体を殺せるように
確殺は7人か
2確14人は前線に欲しい
133名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:34:14 ID:sOdNNojo0
拡大は微妙だけど、拡大の高いキャラが多い魔法系が強いから、
これ以上強化する必要はないな。
物理拡大系は可哀相だけど。
134名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:35:52 ID:z7UM84RvO
毎ターン七人殺せるようにとか無茶をいいなさる
四人も殺せりゃ十分だろ
135名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:36:00 ID:DhHh/1GT0
拡大はキャラによって範囲が違うとかなら面白いのでは
縦列1×5とか十字じゃなくて×印になるとか
136名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:36:01 ID:9d/vUaF40
>>131
流石にそれだと便利すぎだけど、異次元で9体一斉殲滅できたら脳汁凄そうw
137名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:37:46 ID:apo6CHy+0
>>135
エイベルさんは横一列以外認めたくない
138名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:38:40 ID:PdjxYsFd0
>>137
それを言ってしまうとカバ爺は画面全体じゃないとダメだなw
139名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:41:04 ID:z7UM84RvO
拡大が使いにくいのは狙った時に出ないから
拡大の値の1/10回を撤退するまで使用可なら大人気だったろう
140名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:41:07 ID:DhHh/1GT0
キャラによって星型とかだと5マス以上になって不平等な感じになるけど
5マスだと限界があるから結局あんま変わらんってのがこの案の欠点
141名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:41:15 ID:u/TISiQ10
>>138
アーヴィ「今までと範囲が変わらないです><」
142名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:42:02 ID:Qc2uCPGN0
こんな程度の計算出来ないならやめちゃえばいいんだよ
143名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:42:48 ID:umYObRZ20
真ん中のハニーに拡大狙いで攻撃したことがある
144名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:45:54 ID:BbxTDMyw0
>>124
窟Lv135
シィル・香姫・リズナ・コンクリ男・・・Lv270
ヒーロー・怪獣王子・レイラさん・ジャック先生・・・Lv135

総コスト 3780/窟コスト3375

で戦える奴から出撃していってる。
初回プレイで全滅して、よく分からないまま穴ボコから免疫球が沸いてきて
エライ目に合ったんで、ママトトが落とされないようにユニット出し続けてるんだが
もしかしてそれが悪かったのか?
145名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:48:22 ID:iJggWAQa0
>>143
マジックがそれで周りの4体を倒したときは惚れ直した
146名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:48:41 ID:z7UM84RvO
>>144
それで何故キッズが守れないのかまるで分からない
147名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:49:04 ID:umYObRZ20
>>144
羽とか付けてる?
一人一つづつでもかなり違うよ
148名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:50:12 ID:clDMKvM60
>>144を攻略するスレですね
149名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:51:14 ID:KlyEh/EP0
移動3でもママトト防衛なら使える気がせんでもないけど、右半分行こうとすると3じゃダメダメだなw
150名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:52:22 ID:n68bgski0
プラントを回転させて設置できないとかなんてクソゲ
151名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:52:57 ID:apo6CHy+0
>>144
窟レベル二倍で更にリセットプレイなんて俺より遥かに時間かけたプレイングなのに何故詰まる…
152名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:53:10 ID:58L2JP2F0
>>144
1確できるのキャラいるの?
153名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:53:20 ID:gbuCRvA60
ジャックやレイラや香が居てさらに窟Lv×2が3人も居る編成で
Lv4キッズが1/3しか生き残れない戦い方というのが俺には想像できない
154名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:53:24 ID:lzXvzviK0
>>144
殲滅向きのキャラがレイラさんとジャックだけだな
コストがムダに重いんじゃないか?
155名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:54:51 ID:WFv9fiyh0
その面子で無理な理由を考えてみた

穴攻略→前進→鉱石発見!キッズ出撃!→主力がほとんど療養中→あぼーん
156名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:54:59 ID:80FjWJXe0
>>144
ヒーロー外してコスト1の移動4〜6を数名入れてみたら?
157名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:55:51 ID:O0A+lkHZ0
>>144
コンクリを窟倍で運用してるならそれだけでキッズ防衛なんて楽そうだけど
怪獣王子とシィルでフォローして残りの連中は羽付けて特攻
その窟LVなら移動3組をフォロー出来るだけの羽靴は揃ってるだろ
158名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:55:59 ID:gbuCRvA60
×2ならリズナなんかも確殺だろう
香はアイテム補強具合によっては届かないがシィルはギリギリくらいか
159名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:56:46 ID:5vKliZdx0
追加キャラがきたら本気出して働く
160名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:57:00 ID:TYDN1Mw70
鈴全然有効に使ってないってオチじゃないだろうな
161名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:58:26 ID:D4/1yeEN0
不思議兵の落とした鉱石とキッズで拾った鉱石で一気にレオとアンリキター━━━━━━('A`)━━━━━━ ('A`)
162名無しさん@ピンキー:2010/01/14(木) 23:59:44 ID:49Z+o0TQ0
>>144
戦えるメンバーを2倍にすれば?
場に出てるキャラが少ないと敵がキッズの近くに大量に出ると殺しきれないからな。

ちなみに自分は25人くらいで戦ってる。うち6人は窟+20以上、それ以外は窟と同じ。
163名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:00:10 ID:yrDHweR10
お気に入りに倍増金で2マス鈴を詰め込んでみた

攻撃力がどんなに高くなっても、一撃必殺以上は意味ないやんw
低レベルで一確できるけど、お気に入りだからレベル高いしw
164名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:02:33 ID:9ROeidJaO
>>144に興味津々だな
165名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:02:54 ID:YjXUZQCl0
>>163
肉詰め込んで長く嫁とご対面
166名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:03:07 ID:Ctce8Yqo0
>>163
替わりに肉つめるなり羽or猫つめるなりしたほうがいい
167名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:04:43 ID:GYwcc3tY0
まにょと比べて嫁に愛情注げるようになってて良いんだけど
確率系縮められないから趣味キャラ作り辛いな
アホみたいにレベル上げても攻撃体力上がるだけだし、伸ばせるステも実質その二つだけだから意味ねぇ
168名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:05:12 ID:QJQjh7ed0
確殺でさらに鈴を積むとかなんて馬鹿なんだ・・
169名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:06:20 ID:1YIck4dI0
LVあげまくれば確率系詰め込めるぜ!
170名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:06:30 ID:rcsYeeTi0
不動の与ダメMVP誕生ですよw
171名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:07:13 ID:h4gaY9Jq0
その発想は無かった
172名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:08:46 ID:wpglsEqd0
与ダメトップを早く入れ替えたい時に一時的に確殺以上に上げたりした事はある
173名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:12:26 ID:cYtrmael0
・・・で、>>144はどうした?
爆釣して逃げた?
174名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:12:33 ID:wASwuymV0
なんでそんなに金が余るんだと不思議に思ったが
そういやまだパッチつけてなかった
175名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:13:35 ID:d3qDssFN0
20lvくらいからレメディアさんが不動のMVPな俺に隙は無かった
176名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:14:20 ID:7lnMyTaQ0
俺も早い段階で嫁引いてひたすら鍛え続けてきたからもはや与ダメ1位は変えれる気がしないな
177名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:14:39 ID:k1e24Fkx0
なんか与ダメランキングがおかしくなった
殺っちゃんを一位にしたのにそこまで稼動してない3位だったレイラさんが一位をぶん取って2位だったはずの元子が3位に降格
その後しばらく殺メインで戻そうとしたら5位だったコレットが2位になって7位くらいだったランスが3位になった
もしかしたらMVPで計算されるモンスターの数って決まってるのかなぁ
ちなみに殺っちゃんはフル稼働でほぼ毎ターン攻撃してるので抜かれるってことは考えにくい状況です
与ダメ関係でこんな風になった方います?
178名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:17:03 ID:INly5qAf0
>>163
グナガンとか狂王とかアンモスの一確目指すんだ
179名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:17:31 ID:wj8BFq3o0
最終目標は クレキン一確
180名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:18:20 ID:9ROeidJaO
>>177
もう一度、落ち着いて書き直すんだ
181名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:19:03 ID:Hs2dgZQH0
>>166
ありがとう。面積大きいから、猫やら羽を敬遠してたが使いやすいっす。


>>152
シィルが1確。香姫はダメージほぼ0だが1確は無理。
リズナはちゃそばと硬い奴以外は1確。

いぽちゃそばとか不思議不動兵、骨盾なんかが硬くて硬くて。
2軍メンバーは2〜3確くらい。

今は半蔵を育てるための経験値を稼いでる。
182名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:20:25 ID:4grnVILi0
>>177
小学校の算数の教科書に出てきそうな文章になってるぞw
183名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:20:49 ID:h4gaY9Jq0
攻撃力が200万くらいになるのは5万階ちょいか
一軍の熊が揃う頃と考えればクレキンもたいしたことねーなあ
184名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:21:44 ID:INly5qAf0
>>179
クレキンも固定値だから最終的には雑魚に抜かされるぜw
185名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:22:39 ID:VaofjOLK0
>>182
さて殺ちゃんは今何位でしょう?って問題が続いても違和感が無いな。
186名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:24:48 ID:WvnxyyCj0
一つ質問なんだが、これってコストの許す限り何人でも出撃可能なんだよな?
となると全キャラ同時出撃も可能?
187名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:25:55 ID:Ctce8Yqo0
>>185
上の段階で
レイラ、殺、トコ
その後しばらくで
レイラ、コレット、ランス、殺、トコ

殺は4位だと思う
188名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:27:32 ID:h4gaY9Jq0
コスト平均3を120キャラだそうとすると360
レベル均等なら階層の7%くらいのレベルなら全員出せるな
189名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:28:44 ID:WuRfXMM/0
200階を超えて来て、
28人使いつつ、やっと加入が遅かったリゼルが窟レベル×3になって来たぜ……。
女人禁制でホラー一確にするためにリカちゃんちょっとレベル上げたんだけど、
なんかそれと比べたら……いや、言うまい。

リゼルでこれって朝顔とかクミコとか嫁の人半端ねえなまじで。
つーか28人も使ってたら金が、金が足りん。
190名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:29:02 ID:YjXUZQCl0
>>186
まあそりゃ可能ではある
ただ全マス171で全キャラは120と考えると全員出す前に風と
レベルかなり下げないといけないんで相対的に強い敵にやられるから現実的ではない気がする
191名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:31:16 ID:Ctce8Yqo0
>>190
そういうときこそ保健室の先生の出番だ
192名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:32:21 ID:CBQCKqBg0
最行動50%&眼鏡&メトロの凶アリアさんで経験点稼ぎしてたら、与ダメランキングを一気に駆け上がって、
1位のまそうさんに肉薄してしまったでござる。とりあえず、メトロはまそうさんに戻したでござる。

○○○
○■○ ■まそうさん ○その他mem
○○○

右側で、こんな感じで運用してると、射程3と射程2の差が結構大きいな。
キャラ動かして攻撃するのが面倒くさい的な意味で。
193名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:32:39 ID:k1e24Fkx0
>>177だけど>>185が正解w
1 殺、トコ、レイラ〜〜コレット、ランス
  ↓殺とトコをメインで使う
2 レイラ、殺、トコ〜〜コレット、ランス
  ↓せめて、殺ちゃんだけでもと思って殺を優先
3 レイラ、コレット、ランス、殺、トコ

しかもソートをget順にすると元子がMVPになるおまけ付き(1の前は元子がMVPだった)
194名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:33:29 ID:YjXUZQCl0
いやでも風一発で飛ばない程度にレベル上げ+肉詰め込みかつ>>191でいけるか?
いつか全員出してみるか
195名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:34:44 ID:k1e24Fkx0
誤 >>185
正 >>187
196名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:39:29 ID:wASwuymV0
ひょっとしたら与ダメ順ゲット順コスト順とかの理解が足りてない子かも
197名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:41:00 ID:yrDHweR10
やっぱ一番面白いのは、仲間が30人くらいまで集まって、戦力が整ったようで実は整ってない時期だよなw
198名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:41:24 ID:WuRfXMM/0
でも確か結構前にも、
一位が一回抜かれてしまって、
その後どんだけ頑張っても取り返せ亡くなった
って報告は見た気がする。
199名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:43:58 ID:9ROeidJaO
ソート変えたらMVPが変わるなんて事があるのか…?
200名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:44:00 ID:vfrxrn+C0
うおおおお不思議兵鉱石が謙信ちゃんだしたああああ!!!
201名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:46:09 ID:k1e24Fkx0
>>196
もちろんソートの一番上とかそういうことじゃないよ
成績のところのMVPがソートを変えると元子になったりレイラになったりするってこと
与ダメのところは>>193
>>198
情報thx、何かのバグなのかもしれないですね
202名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:46:19 ID:4grnVILi0
うへぇ
俺もソート変えたら2000階前に3軍送りにした香ちゃんが何故かMVPになった
どういうことなんだぜ?
203名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:46:24 ID:aHqPSZ1N0
ようするに最新のn発の平均与ダメで計算されてんじゃねって言う仮説でしょ
204名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:47:05 ID:tRraOoJo0
だいぶ前のスレに、やりまくってたらMVPおかしくなった。与ダメ数値カンストしたかもみたいなレスがあったけど、それじゃね?
205名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:47:29 ID:mrSp9LQ80
アンリ引いた俺に謝れ
206名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:48:39 ID:NtMtEZ1f0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org562118.jpg

セーブデータ退避して適当にレベル上げつつ頑張ってみた
というかこの状態で待機アニメONだと滅茶苦茶重いwww
207名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:49:35 ID:h4gaY9Jq0
敵出るところねーよwww
208名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:49:40 ID:Ctce8Yqo0
>>197
その時期まで使ってた奴はなかなか切りにくかったりする
結局80人揃ったので好みじゃない奴はオサラバしてもらった

後着てないので入れたいのだと戦姫、ナツミ、アズやん、ランス、マジック、ドリー
209名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:49:49 ID:wpglsEqd0
>>206
乙w
この後何人が消し飛ぶんだろうな
210名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:49:50 ID:tRraOoJo0
>>206
それキャラを右がわに寄せたら、敵ちゃんと沸くんだろうか
211名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:50:01 ID:aHqPSZ1N0
>>206
すげえww
212名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:50:15 ID:C/boZ9O10
>>206

できるんだなw
213名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:50:42 ID:LVzyCI9MP
>>206
今から撤退メッセージを100回くらい聞くのか
214名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:51:29 ID:HWABwdvR0
>>206
怒濤の撤退ラッシュが始まるなw
215名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:51:50 ID:s8gLVC+A0
>>206
わろたw
216名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:54:04 ID:wASwuymV0
コンクリが
217名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:54:05 ID:sbFgx32p0
>>206
新旧のアリスキャラが勢ぞろいしてて胸が熱くなるなwww
218名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:54:16 ID:NtMtEZ1f0
ここからさらにキャラ右側に寄せるのはできなくはないけどいい加減ロケットエンジンたりねぇよwww
219名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:54:23 ID:9ROeidJaO
てか、一万階ってw
プレイ時間100時間ぐらいいってるの?
220名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:54:28 ID:k1e24Fkx0
>>206
ついつい自キャラを探してしまうw
221名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:57:42 ID:NtMtEZ1f0
落ち着け俺羽だろw
少し前のデータだから今は12000Fちょいプレイ時間は400いってるょ
222名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 00:58:27 ID:cYtrmael0
>>206
尊敬するwww
223名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:00:45 ID:1YIck4dI0
2ターン耐えられるようにして再動使えば端っこまでたどり着くんじゃね?
224名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:02:39 ID:wpglsEqd0
>>221
すげぇなw
頑張ればクレキンさん倒せんじゃね
225名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:02:44 ID:tsNTfY7M0
2ターンって窟10000だと36000ぐらいか。120人いるのに無茶いうなw
226名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:03:12 ID:NtMtEZ1f0
アイテム再分配して再動も使えば端までいけるんだが…
全員を風に数ターンもつようにレベル上げるとコスト足りない罠w
さすがに敵が沸くか検証するのは無理だな
227名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:03:40 ID:aFw+PbpT0
これ相手でてきたときビックリするだろうなw
228名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:04:59 ID:EYSX+iQd0
なぎたおしてええええええええええ
229名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:05:01 ID:rcsYeeTi0
人数の多さにまずビックリし、すぐに大半が風のように消えてく様に2度びっくりするだろうなw
230名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:05:22 ID:9ROeidJaO
頑張らなくてもクレキン倒せると思う
確かランス14000レベルぐらいで確殺だ
231名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:07:40 ID:NtMtEZ1f0
一番レベル高いのでも8000もないしクレキンはさすがにまだ無理だな
窟20000ぐらいまで行くかもしくは経験値大量に稼いでつぎ込めばいけるかも?
クリ戦法でもいいなら一応クレキン倒せるよ
232名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:10:36 ID:rcsYeeTi0
ついにクレキン倒せるほどやりこんだ人出てきたのか〜
ちなみに聞きたいんだけどそこまで行くとアイテム数とかどれくらいなってるの?
倍増金とか熊とか教えてくらはい
233名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:11:17 ID:YjXUZQCl0
>>223
適当に計算したが
計算上窟100と仮定したら風で200ダメコスト上限2500
パットンならレベル12でHP400超えるからコスト36
120倍したら4320となり余裕で無理だがもちろん素での話
234名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:13:11 ID:wASwuymV0
発売日から毎日やってるのに未だ120回付近なのに
235名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:13:47 ID:9ROeidJaO
先行組はみんな飽きて散って行った中、生き残りもいたんだな
236名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:13:48 ID:h4gaY9Jq0
一人あたり肉が30個くらいあれば全員2ターン死なないのはいけそうだけど
肉3600個もないだろなー絶対w
237名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:16:54 ID:CBQCKqBg0
>206見て、俺の場合、赤系統の髪のキャラが一軍にいないことに気づいた。
(かなみちゃんはいるけど、紫系統に分類した)
誰を加えようかな。
238名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:18:45 ID:NtMtEZ1f0
>>232
窟12100で倍像は61熊は282
倍像は初めの20個ぐらいはVer1.00の時に再起ゲットしたからアレだけど
この辺りまで普通に来ても余る…のか?
239名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:19:04 ID:otMFQkSX0
計算上100時間あれば10000階を超えれるはずなのに誰も到達してなかったもんな
240名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:20:10 ID:YjXUZQCl0
前にも1万階到達者いたような気がする
241名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:21:38 ID:wpglsEqd0
前のと同じ人だと思ってたけど
242名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:21:59 ID:tsNTfY7M0
計算では可能でも人間の集中力がついてこないからなw
243名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:27:29 ID:9ROeidJaO
集中力というか、仲間も倍増金も集まった後は単調すぎて発狂しかねないからなw
244名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:28:26 ID:YjXUZQCl0
とりあえず倍増金120個を目標にしてるが集まり悪いから何時になることやら
245名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:29:28 ID:INly5qAf0
HPが22222のレッドハニワを見た
なんとなく得した気分になった
HPがゾロ目の敵を探してみようかなと思ったけど
五桁になると次まで遠いぜ
敵のHPが3桁や4桁のときにこういうこと気に掛けてればよかったなと後悔した
246名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:31:04 ID:WuRfXMM/0
とりあえず仮説として300階に一個くらい手に入るかも?くらいだっけ?
120人だと36000階かあ……。
仮説も合ってるか分からないしな……。
247名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:36:15 ID:/Kzq8iD40
20人ぐらいでプレイしてるんだけど多人数プレイで効率のいい
経験値稼ぎはどうすればいいの?
1確できるのが一人いる程度なんだけど
248名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:42:55 ID:INly5qAf0
>>247
>多人数プレイで効率のいい
>経験値稼ぎはどうすればいいの?
ない
先行けば経験値増えるけどそこに合ったレベルに上げるのに使う経験値も増えるわけだしね

でも必要な経験値減らす方法はアイテムを充実させるのが一番だから
そのためのアイテムやGOLD稼ぐために先に進むって選択肢はあり
249名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:47:21 ID:x7j8ioHz0
過ぎ去った話題になっちまった・・・
MVPの不具合はなんなんだろうね。
香LVソートすると香がMVPで、与ダメソートするとライセンがMVPになる。
昔はこの並びだったから、単純にカンストしたとか上一桁が消えたとかではなさそうだけど。
本当のMVPは鳳姉妹ってのは確実。
攻撃力141,485の鳳姉妹が28,813の香に負ける理由がねぇw
250名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:49:23 ID:INly5qAf0
>>249
オーバーフローして変になったんじゃね?
251名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:52:29 ID:h4gaY9Jq0
今回は10万階でも耐えられる設計じゃなかったっけ
オーバーフローは無いと思うけどなあ
252名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:52:50 ID:4grnVILi0
大丈夫、他の誰に認められなくても俺だけは嫁がMVPであることは知ってるから
っていう心憎い仕様
253名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:58:37 ID:AKDNAV7i0
ただの自己満足じゃねーかw
254名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:59:30 ID:wASwuymV0
TADAに質問送ってくれ、不具合報告ここでするのは良いけど
誤字あったり状況が今一何言ってるかわからなくて付き合いきれない
255名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 01:59:44 ID:wpglsEqd0
もともとMVPなんて自己満足じゃん
256名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:15:08 ID:INly5qAf0
まあ一例だけじゃ判断しようがないしアリスに任せるしかないよな
257名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:30:52 ID:tsNTfY7M0
ソートでMVPが変わるってのがちょっと想像できんのだが、MVPが一番上に来る
とか勝手に思い込んでるオチとかではないのか
258名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:32:31 ID:h4gaY9Jq0
実際にやってみればわかる
3人しか使ってない俺でもソート変えるだけででMVP表示が変わった
確かに単純なダメージ総計にはなってないのは間違いない
259名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:35:50 ID:INly5qAf0
>>258
>実際にやってみればわかる
いや、ならんからいってるんだと思うぞ
自分もならないし
260名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:37:12 ID:nRpEZ/yR0
レベルも与ダメもリカルドが1位だから変わらなかった…
261名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:39:04 ID:x7j8ioHz0
ほいよ
GET順、低コスト、与ダメでソート
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org562447.jpg
こっちが高Lvソート
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org562448.jpg
さっきも言ったけど本来のMVPは鳳姉妹な。
他にこれもくれよってSSないよね。進めちゃうよ。
262名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:39:06 ID:WuRfXMM/0
俺もならないから分からないけど、
ソート変えたら、各種成績のMVPの所が、なぜか変わるって話よね?
263名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:41:45 ID:h4gaY9Jq0
ではもう少し具体的に
3人しか使ってないんだが、4種のソートそれぞれで並び替えたときに
そのソートで3人のうち一番上に表示されるキャラに、各種成績の中のMVPも切り替わってる
どのソートでもメインキャラの一番上が同じキャラなら変わらないかも
264名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:42:07 ID:YjXUZQCl0
俺もならん
265名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:53:22 ID:9cWE68I90
ソート変えてもMVP変わらなかった
何か条件でもあるのかな
266名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:54:51 ID:INly5qAf0
>>21
近接も最低でも射程2くらいにしないと障害物や味方が邪魔で殴れないこと多くて使いにくいから
5*5は倍増金あわせて2つ以上は絶対着ける羽目になるな
ぶっちゃけ4-1組は5-3くらいにはしたい
267名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 02:55:31 ID:WOTerghp0
俺もならん。常にハルカ
268名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:00:51 ID:INly5qAf0
>>261
今のところ再現方法が謎なんだし
アリスに報告して待つくらいしかできないと思うよ
269名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:07:03 ID:x7j8ioHz0
>>268
あああSS直リンしちまった。
報告はしてきた。
俺はそこまで気にしてないんだが、MVPを嫁にしたいって人は少なからずいるだろうし
同じ症状の人もいるかと思って。
まぁそんなこともあるって思ってスルーしてくれや。次の話題行っちゃっていいよ。
270名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:10:35 ID:k1e24Fkx0
>>269
全く同じ現象になってるなー
とりあえず現状どうにかなる感じでもないし修正に期待するくらいですねぇ
271名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:11:59 ID:wASwuymV0
>>269
乙、他の人も詳しく調べて送った方が良いかもね
272名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:13:39 ID:h4gaY9Jq0
まあ今日何かしらパッチはくるだろうし、それ見てからだなとりあえずは
273名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:16:01 ID:INly5qAf0
>>272
来るの前提で待ってると来なかったときのガッカリ感がすごいことになるぜ
274名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:17:21 ID:B+JuyM4tP
>>263
その状況だけ見ると与ダメがカンストして
MVP出す時の第2ソート条件に4種ソートで設定した条件が
入ってるようにしか見えないななぁ確かに...
275名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:17:28 ID:YjXUZQCl0
またか
276名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:37:33 ID:i7EvqEv90
今日パッチがくるといいだけど
277名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:54:23 ID:WuRfXMM/0
なんかwikiの能力比較の単位経験値辺りとか見てたら、
下の方の人可哀想になってくるな……。
ていうか弱い弱いと思ってたリナがエイベルより、見方によっては強いと気付いて驚愕した。
278名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 03:55:40 ID:YjXUZQCl0
見ると悲しくなる事が多々あるからあんま見てないな
279名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 04:06:16 ID:INly5qAf0
ランダム湧きばっかりじゃ飽きるから
一定期間バリキリーしか湧かなくなるとかハニワしか湧かなくなるとか
キュートQと枕投げしか湧かなくなるとかのサプライズが欲しいな
280名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 04:40:03 ID:OiHYJmRh0
>>277
同経験値計算で素質B表示にするとエイベルは
HP 13.69306393762915
攻撃 10.95445115010332
アーヴィとリナは HP14 攻撃 11
エイベルってば若干劣っているよ

素質の差で見ると面白いのはやっぱり
ヒーローと羅喉のHPと攻撃が同等って事だよね
281名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 04:54:31 ID:h4gaY9Jq0
だが熊ぎっしりつめこんだ時に一確窟Lv*0,4まで落とせる魔攻12と*0,5どまりの魔攻11には経験を見ても埋められない差がだな
ってそこまでやりませんよね多分
282名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 05:06:20 ID:Ji2WARMy0
パッチくるって何の根拠があるの?
283名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 05:13:49 ID:ItI6r6apP
公式更新があるからじゃね
284名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 05:16:08 ID:h4gaY9Jq0
修正すべき箇所がいくらか残ってるだろ
・・・と思ったがよくよく考えるとアホの子ウルザくらいしか修正すべき箇所がなかった
285名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 05:50:27 ID:PMAOKGaM0
パッチで5*5アイテムが4*4に縮小可能になるのを期待してる
286名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 05:52:19 ID:+Dj9jyIrP
仲間を1人完全消滅させると4*4に縮小可能
287名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 05:55:27 ID:sbFgx32p0
コパンドン追加されそうだなーBOMB要員とかで
つかターバン先輩なんてよくわからんキャラのために専用アイテムあるのが謎だ
288名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 05:59:43 ID:CBQCKqBg0
攻撃+20%とか、唯一よりは性能低いアイテム追加とかは無いかなぁ。
メトロの下位互換なアイテムも欲しい。
レアで穴からしか出ないとかだと、張り合いも出るんだけど。
289名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 06:07:18 ID:4grnVILi0
>>286
ゲーツク隊「・・・」
290名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 06:12:08 ID:ZHjNWrpc0
ボム要員にはぜひ石切爆破さんを
291名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 06:27:18 ID:XKCYMUVd0
ボム要因。。。。マリアとかどうよ?
292名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 07:22:39 ID:QJQjh7ed0
魔法系ボムをだな・・・
293名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 07:27:34 ID:PMAOKGaM0
パパイヤさんの出番じゃまいか
294名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 07:43:38 ID:lCZixKDl0
ターバン無双してる人いないの?
295名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 07:57:00 ID:7Krh2iLd0
>>291
拡大で無双してるうちの嫁に、そんな変な能力いらんわ!
296名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:13:59 ID:uM/82TI/P
薬の効果が微妙と思ってたけど
HP増加のに関しては、アリスやマスカット等の支援キャラには神アイテムだと気づいた
297名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:16:09 ID:YOsV0U/h0
セーブデータってファイル内のどれをコピるんですか?
298名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:19:07 ID:S8ISvhQO0
wikiの単位経験値能力比較見ると意外に強いのとかいて驚いた
殺ちゃんとかカバッハーン、ミシェーラ辺り案外使えるのな
299名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:19:30 ID:h4gaY9Jq0
ターバン無双は12月にバグ利用で大量に現れたため、まじめにやってもバグ利用扱いされるから現れなくなった
300名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:21:30 ID:tBCHCVlA0
HP増加は全部コスト4の電波ちゃんにつぎ込むべき
301名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:38:58 ID:S8ISvhQO0
バグ抜きにしてもターバンを愛用しようって思うやつはごく少数だろうからな
しかもアイテムあんま手に入らんしネタにしてもきつそう
302名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:40:52 ID:nNoVBnOy0
ターバン先輩は好きだけど運用が難しすぎてスルー
303名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:57:03 ID:ItI6r6apP
売らなければ異次元専用には使えそうなくらいボム手に入るけどそのために大量の経験値使うのもなぁ
いつか使うかもしれないから一応爆弾全部とっておいてあるけど
304名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 08:57:57 ID:USMfQpHO0
ターバン先輩じゃなくてアニスなら全力で育ててた。
305名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 09:02:40 ID:9cWE68I90
>>304
同士よ
アニスなら、味方もダメージくらっても育てたな
306名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 09:48:34 ID:2cUqfW0o0
ママトトも破壊されるので出撃させるとガメオベアですが構いませんか?
307名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 09:59:22 ID:wj8BFq3o0
心臓に1点入るあたりに負かりませんか…?
308名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:00:25 ID:OiHYJmRh0
>>281
注ぎ込む経験値の量が一緒なら
最終的に素質差補正で優勢なキャラの方が断然強いぞ
何レベルになろうとも一緒の経験値で強さを見たら違いは現れん
結果、エイベルは常にリナやアーヴィ以下
アイテム込みならリナが優勢になっているね
何気にリナはアイテム込みでもシィルを引き離しているんだな
シィル面白味ねー
つーか、リナが何気に隠れた逸材というやつか
309名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:14:18 ID:S8ISvhQO0
ちっとも逸材じゃねーだろw
そりゃ弱くはないが上位連中と比べるとやっぱり劣る
310名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:14:30 ID:zqBo60jA0
…なんでボムや支援をアイテム必要とかにしたんだろう
311名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:20:38 ID:9QVgAbCi0
>>310
アイテム必要なじゃかったら毎ターン全体回復+再行動が一生戻ることなく繰り返せるぞ
312名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:25:31 ID:7lnMyTaQ0
支援はあの性能ならアイテム消費でも仕方ないな
ボムはどのみち絵馬の餌なんでどうでもいい
313名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:28:24 ID:eJp6D9tj0
ぽちぽち進めて50時間弱でLV141到達。
クラーケンが出てきてちと凹む…君は倒したくないから出てほしくないんだよorz
ほかのGALZOO出演女の子モンスターはそうでもないんだけど、クラーケンだけはやっぱイヤ〜ン
314名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:34:09 ID:4grnVILi0
アニスは
・範囲拡大20%
・味方にもタゲ可能
とかだと楽しいと思うんだ
突っ込ませた囮を中心にまとめて薙ぎ払うプレイ
315名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:36:38 ID:OiHYJmRh0
>>309
とりあえず、リナはアイテム込みだとアンリを追い抜いて
火力だけならコレットやコロロコも追い抜く事が出来るみたいだ
意外とよく伸びる

上位だけに視野をおいてもつまらんだろ
物理ならランス。魔法ならマジック。はい終了
強キャラだけ使うと単調になり過ぎていけない
316名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:40:19 ID:nNoVBnOy0
・好きなキャラを使いましょう。これはそういうゲームです。

wikiのコレはよくできてると思うわ
317名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:44:29 ID:PrtX3YpV0
まぁ好きなキャラ前提で行くなら中堅だろうが下位だろうが比較自体に意味が無くなるがな
ナツミかわいいよナツミ
318名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:56:08 ID:EYSX+iQd0
つまり誰それより使えるという比較は意味がないということですね
319名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:57:15 ID:OiHYJmRh0
>>317
データを並べられてハッキリと証明されたなw
ナツミは最弱候補に推薦されました
まさかラミカやクミコや朝顔やリゼルやみゅうと肩を並べる程に弱いとは…
そいつらと違ってふっとばしも機動力もないからすごくつらい
ぱすチャCではかなり優秀なキャラだったのになんでこんなに弱いの?

アーヴィ リナ エイベル この三人は本当に優秀だなー
常にトップ3に入っているよ
…… げぇっ!! ハニー相手に全滅しただとぉ!!??
320名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 10:58:45 ID:Xx7FSL6a0
きめぇ
321名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 11:09:29 ID:XlWUl0aM0
嫁はナンバーワンではなくオンリーワンだから
どんなに弱くても心が折れなければ問題無し!
322名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 11:10:51 ID:mh2wYbrX0
アリスの更新って何時とかって決まってる?
やっぱ12時?
エロゲー会社はやっぱ夜更新ですか?
323名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 11:33:07 ID:/PomTqq50
強いキャラが好きだって人もいるよ
324名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 11:34:50 ID:g6+EIjc90
>>322
エロゲ会社は夜活動しているとでも思っているのかww
お前がエロゲやるのが夜だからって
会社の働く時間まで夜にするなよw
325名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 11:35:44 ID:d9hvzfRh0
普通に18時くらい
来る確率は低いとわかっていても更新が待ち遠しすぎる
326名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 11:42:26 ID:mh2wYbrX0
>>324
でも、昼間より夜の方が、リビドー開放できる気はするだろ?

>>325
ありがとう、ちょっと出てる時間だ…
来るにしろ、来ないにしろリアルタイムで見てたかったなー
残念だ
327名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:00:51 ID:63SQjDFW0
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
328名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:09:32 ID:Ot4X65TT0
キター
329名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:13:16 ID:cOtKe3Z30
('A`)
330名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:15:49 ID:9NH1IFBeP
・・・・・・はっ、嘘つきがいる・・・
331名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:19:40 ID:XKCYMUVd0
>>330
ちょっと和んだww
332名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:29:42 ID:7Krh2iLd0
わいどにょやってたら他のやりたくなったので、ママトトやランス6引っ張り出してきたが
これの後だとなおさら画面小さく感じるな・・・
333名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:30:53 ID:/Fd1QA5J0
>>314
そして味方から反撃貰うんですね


200Fで神風の洗礼受けてるとこだが、
コスト比で性能いいほうが嬉しいわな
常時コストカツカツで苦しい

仮名と葉月を一確にしたから大分楽にはなったけど
334名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:31:21 ID:X4kdboos0
はいはいきたきた

早く死ね
335名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:42:42 ID:XwHHJXGe0
>>285
だからそれが可能になると近接と遠距離キャラのバランスが崩れて
まにょみたく攻撃力が高い近接最強になるだけ
336名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:44:40 ID:eaKJ6Rw30
今作ではコストが重要だな。
なんて思っていた時期が俺にもありました。
337名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:49:22 ID:XlWUl0aM0
今作でも近接最強は変わらない気がする…
338名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:51:01 ID:xthG72E+0
気がついたら一軍10人中近接キャラが9人になってたでござる
339名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:56:46 ID:XwHHJXGe0
>>337
無理に射程延ばしすぎようとすると弱くなるからすみ分けはできてる
340名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:56:54 ID:T+uQDK8k0
('A`) キャラ追加パッチマダ?
341名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:57:38 ID:CaIXD9XI0
絵馬がどうしても欲しくてボムの素全部売ってしまったでござる
香のLvが一番高いせいで防御と魔抵のドーピング薬も使い道が無い
342名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 12:58:45 ID:/Fd1QA5J0
>>336
その時期を抜け出せないから困るw

少し進んでコストが余裕出てきたかなと思ったら
敵倒しきれないのが出てきて、LVあげたらまたコスト圧迫
でその繰り返し
343名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:07:26 ID:55OlYYG60
窟LVに対するキャラの適正LVってどんぐらいなんだろ
もちろんアイテム所持数によって変わってくるけど

自分の場合は
コスト1→窟×1.8
コスト2→窟×1.6
コスト3→窟×1.4
コスト4→窟×1.2

これにアイテムで攻撃力を25〜40%ぐらい上乗せすれば
どうにかこうにか確殺レベルまで持っていけてる
344名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:08:03 ID:7lnMyTaQ0
総じて近接の方が使い勝手はいいが遠距離キャラも1〜2人居ると非常に便利
必要数が多い近接は人数も多いし俺も上手く住み分けが出来てると思うよ
345名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:18:11 ID:DRgYrI2Y0
シィル、コレット、まなな、プリシラ、クミコ、まそう
うちの1軍は壁役の嫁以外射程7〜9だぜ☆(ゝω・)v
346名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:21:21 ID:CaIXD9XI0
コスト余り出したのって何階くらいだったかなぁ
画面内に宝箱か爆弾が2個見えたらストップ、それ以外はひたすら前進って感じで進み出した時にはもう余裕あった気がする

回避や防御だけ高い敵のために魔法キャラは一人いた方が絶対便利だな
一軍の数にもよるけど魔法1〜2、遠距離物理1くらいが良い感じだと思う
347名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:23:23 ID:WuRfXMM/0
わらわら型だと、
早く攻撃開始できるし、
味方が邪魔な事が多々あるから、射程ある方が便利は便利かなあ。
クソ硬い敵に攻撃力が足りなくなるのが難だが。
鈴で良いからもっと欲しい、
そしてそれを縮小する金も……。
348名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:30:04 ID:Ot4X65TT0
5*5アイテムを4*4に縮小できると倍増の影響で再行動が加速しすぎて人類が滅亡する
349名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:32:26 ID:PrtX3YpV0
一軍20人のわらわらだが
最序盤は窟の倍のエースが3人ほどと残りは窟+3ほど
30〜100階くらいまではエースが窟*1.5残りは窟と同じ
300階くらいの今はエースもそれ以外も窟と同レベル前後、アイテムだけで区別って感じだな
350名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:46:33 ID:sfuNqb9h0
一軍にコスト4組はいないな。それもこれも一律
窟*2で行っているから。でも最近4組も使いたくなってきた。
4組では誰がお勧め?
351名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:48:19 ID:XzKR5u2z0
>350
デコ神
352名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:51:20 ID:LAYmeAIH0
そいつはコス2だろハゲと思ったら防御神と勘違いしていたでござる
353名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:51:38 ID:CaIXD9XI0
>>350
マジックか鈴女
354名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:55:25 ID:WvnxyyCj0
>>350
怪獣王子か電波ちゃん
355名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:57:05 ID:pF5t8zPy0
>>350
じゃあオタクか一発で・・・
356名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:57:16 ID:Ot4X65TT0
>>350
野武彦以外
357名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 13:58:16 ID:gIJKJ5wvP
デコ神と言われるたびにシルビア出てたっけと思ってしまうでござる
358名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:01:38 ID:mh2wYbrX0
野武彦は戦闘アニメがカコイイ
それに比べて、マジックは…
白色でもブッ放すのかと思ったのに
359名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:09:26 ID:zkGMgsv90
マジックがあんなに重くて火力馬鹿なのがよく分からないなぁ
超火力低体力(すぐ帰っちゃう)でガンジーとかなら納得なんだが
360名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:09:35 ID:JZfybTtE0
時々でいいから窟*1.4ぐらいあれば倍増なしでも物理に対してノーダメにしつつ
反撃で確殺とれなくもない死神さんのことも思い出してあげてください
361名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:11:56 ID:d3qDssFN0
>>359
ランス6で腰が重くてなかなか動かなかったじゃないか
362名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:15:23 ID:L6L/amRQ0
魔法使い縛り始めてみたんだが序盤がきつすぎで笑ったw
最初の鉱石から魔法キャラ出るまで粘る→まななゲット
とりあえずアーヴィとまななを窟*5で運用
宝箱からアリスが出現
4人目の召喚がコレット
ここまで神展開すぎてまた吹いた
現在8Fで黄の石*6揃うまで延々狩り中で全然でねぇ←現在ここ
むしろゲームオーバー狙いで経験値稼いでから17Fまでぶっちしたほうがいいんだろうか?
363名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:15:48 ID:7lnMyTaQ0
むしろガンジーの体力が低い方が違和感ある
364名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:17:42 ID:PrtX3YpV0
>>360
うちの一軍では女人禁制限定で大活躍です
レベルは窟と同じだけど

>>362
ハニーはどうするんだwww
365名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:20:32 ID:7G0za84W0
今日はwktkすぎて仕事が手につかないぜ
366名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:21:29 ID:1YIck4dI0
>>362
みゅう出したり引っ込めたりしてみゅうたんだそうぜ
367名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:21:59 ID:XzKR5u2z0
>364
30歳以上童貞キャラって居たっけ?w
368名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:23:23 ID:48M6XuII0
これ反撃とクリティカルは同時発動するけど
効果拡大とクリティカルって同時発動したっけ?
369名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:23:29 ID:L6L/amRQ0
>>364
吹き飛ばし→ママトトで轢き潰す予定なんだが黄の石全然でないし…
9から18ぶっちで進んでゲームオーバーで15Fで画面リセット状態にすれば
ハニー一掃だしこの方が楽な気がしてきた
370名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:24:52 ID:PrtX3YpV0
>>369
なるほど。
なんて茨の道なんだ・・・
371名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:33:05 ID:mh2wYbrX0
社長の隕石落としはハニー殺れると思うんだ
372名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:37:19 ID:XwHHJXGe0
このゲームってよく考えたらゲームオーバで戻る分より無理矢理前進する分の方が多いよな
373名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:44:32 ID:/Fd1QA5J0
>>364
ふっ飛ばして城で轢くとかじゃないか?
穴のハニトラは無理だろうけど
374名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:45:10 ID:/Fd1QA5J0
リロードしろよ俺・・・
375名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:46:30 ID:aK/Ajk650
電波進行すると途端に作業ゲーになるなこれ
376名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:47:18 ID:pF5t8zPy0
電波でなくとものっけから作業ゲー
377名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:48:32 ID:mlWYuYh30
通常進行から電波進行に切り替えて安定するまでの間が一番楽しい
378名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:48:40 ID:L6L/amRQ0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org563204.jpg

色々考えてたのがあほらしくなる解決法があったwww
379名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:51:21 ID:2cUqfW0o0
まななさんも大陸ごと破壊すれば結果的にハニーを殺れると思う
380名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:55:37 ID:V/buajh40
狂王初挑戦してみたけど強すぎる
これは窟111程度で挑むのは無謀かなあ
グナガンは222まで上げたランスに鈴詰め込んで何とか倒せたけど
倒した人はどの位のレベルでしたか?
381名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:57:13 ID:7lnMyTaQ0
移動5の狙われ属性キャラか移動5射程5のキャラさえ居ればレベル関係なく倒せる
単に時間掛かるだけ
382名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 14:58:24 ID:V/buajh40
>>381
それって1ダメージを与え続けるということですか?
383名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:00:16 ID:7lnMyTaQ0
>>382
ダメージは防御無視のクリティカル頼り
詳しくは>>1のwikiにも書いてるよ
384名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:03:16 ID:V/buajh40
>>383
なるほどクリティカルは防御無視なんですか
ありがとうやってみます
385名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:07:13 ID:NbI337+v0
移動は3、4でも射程5以上2人いればいいけどね
386名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:26:50 ID:JKhqwUMi0
埋蔵金出たのはいいけど、隠しページをりんごとかで埋めた後のスペースに
2×2のアイテム積むと隙間できるのが気になって仕方がない
387名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:33:12 ID:C1K8QazgP

. ∧_∧   韓国キャラは"必要ない"と考えてる作家が集うスレ5   ∧_∧ /
<#u`∀´>  http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1262877203/  (´∀` )∩

「コリアン系キャラはタブーだから日本作品に出ないんだ!」と言い訳する朝鮮人がいますが、
出したくても事情があって出せないわけじゃないです。 必要ないから要らない、そういうことです。

日本では韓国の宗教や怪物、戦士や寓話が認知されておらず、人気もないので当然です。
日本作品に影響されてもリスペクトすらしない韓国人作家達、挙句の果てに盗作した作品で
日本を攻撃するテコンVなどを作り続ける韓国人達に嫌気がさしているのです。

ここはそんな韓国人や韓国そのものを"必要ない"と再確認する人達が集まるスレです 。
新人さんも、作家志望さんもいらっしゃい 。
388名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:36:21 ID:QN+CqqBf0
隠しスペースは2*2だけ詰めても下一列隙間できちゃうやん
389名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:38:02 ID:tsNTfY7M0
どうせ余るなら5*5を入れなさいという神の啓示
390名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:44:19 ID:aHqPSZ1N0
最近しったけど、これ画面拡大できるんだな
フルスクじゃなく
391名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:45:19 ID:tRraOoJo0
穴一周したら効果1%のテトリスの形した4マスアイテムが出るってことでOK。どんな形状かはランダムで
392名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 15:58:41 ID:PrtX3YpV0
>>390
メニューや撤退選ぶときにたまに行き過ぎて誤爆拡大するので個人的には邪魔で仕方ない
393名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:08:06 ID:ojrhYsU70
>>391
横一列きれいにそろえると消滅して特殊能力+1%
…とかだったら、延々と穴に潜り続けるんだけどなぁ
394名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:20:42 ID:wcKWVqGu0
>>392
すごい分かる。画面サイズの固定は欲しかった
395名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:31:30 ID:aFw+PbpT0
>>393
何かしら穴の見返りにそうゆうの欲しいよね
個人的にはパッチ有料でもいいからもっと遊べるように、色々と進化していったらいいんだけどなあ
次のにょ出るのいつになるかわからんし
ランス8とかあるし無理か
396名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:34:21 ID:eaKJ6Rw30
いい報酬があったらあったで、やらなきゃいけない感が強くなると思うがね。
女人禁制とか二度とやりたくないしできんわ。
397名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:36:29 ID:WuRfXMM/0
女人禁制は嫁放り込めないからなー。
しかも俺の嫁は一確じゃないので、
嫁より強くした男を入れないとならないと言う屈辱。
398名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:38:22 ID:XwHHJXGe0
穴の特典が大きい状況になった方が
電波で取りあえず先に進んだほうがお得って状況が改善されると思うよ
今は穴なんぞいかんでいいとりあえず前進前進って感じだし

まあ今特典追加したら今まで律儀に潜ってた人が損するけどな
399名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:40:44 ID:PLAcDZoh0
なんかときどき加速モードになるんだけど故意に発生する方法とかあるのかな?
400名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:42:43 ID:IY5qd3na0
>>398
損はしないだろ
穴は何回でも入れるんだからな
考え方ちょっとおかしいぞ
401名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:43:15 ID:jVMl3k6i0
ctrl押しっぱにしたりマウスのホイール押し込んだり
402名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:45:58 ID:CaIXD9XI0
女人禁制キツイって話がよく出るけど、男キャラ全く使ってないのか?
一軍に2〜3人いれば何とかなると思うんだが
捨てキャラを回避Sにしてジッポ数個持たせてもいいんだし
403名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:48:46 ID:jVMl3k6i0
男に経験値渡すとかどんな鬼畜縛りプレイだよ
野郎に貢ぐとか鳥肌立つわ

とか言ってると異次元行けないから困る
404名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:53:38 ID:eaKJ6Rw30
>>402
バレスだけはレベル1で使ってるが、他は全然。
405名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:55:33 ID:Z6YJFiBf0
アイテムデータの中にハニ消し(コスト免除)と素質のオカリナ(素質MAX)があるな
敵もそうだけど表に出てきてないのが結構あるね
406名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 16:58:45 ID:WuRfXMM/0
>>402
使ってなくはないが、
元々わらわら型で、
ホラー天然壁とかを相手にするMAPは苦手な構成。
で、そこをクリアできるようにすると、
莫大な経験値をそのマップのためにつぎ込まないとならんのよ。
リカちゃんにつぎ込んだら通常マップで重くて重くて。
レオにすれば良かったかな……でもそうするとさらに経験値がかかってたし。
407名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:01:50 ID:cOtKe3Z30
>>405
パッチでコストダウン追加してくれたら
鈴女のレベル上げまくれるからかなり嬉しい

素質アップはどうなるんだろ
装備してる間だけ素質S基準のレベルまで上がるのかな
408名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:05:17 ID:eaKJ6Rw30
もし素質のオカリナなんてものがあったら、ランスが最強じゃなくなるからやめたんじゃね?
409名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:09:48 ID:AKDNAV7i0
ますます電波進行が加速するだけだな
410名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:13:19 ID:UJHcx5PF0
素質のオカリナは消耗アイテムじゃないとやばいな。
取り外し可能なら全員素質アップと変わらないし
411名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:15:17 ID:jVMl3k6i0
唯一無二の消費アイテム・・・どの嫁にあげるべきか・・・
412名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:15:51 ID:a4N/yUGCP
素質のオカリナもし出すとしたら唯一無二の消費アイテムか?
413名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:21:04 ID:wASwuymV0
オカリナってアリスにょ以来だっけか
414名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:22:04 ID:hqSpTENI0
1%の効果でいいから1マスアイテムを出してくれ
415名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:22:16 ID:WuRfXMM/0
ハニ消しは唯一無二ならありかもなー。
コスト重いけど攻撃力低い人が嫁の人大歓喜だろう。
416名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:24:57 ID:WuRfXMM/0
1%と言っても隙間に詰め込むと結構馬鹿にならないから、出ないだろうなあ。
ていうか鈴が4マス使って+5%なんだから、
隙間埋めの割には強すぎるんじゃね?
出ても+1が関の山じゃないかねえ。
本気でただの隙間埋めだが。
417名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:37:10 ID:eaKJ6Rw30
現在LVの10%分の攻撃力アップくらいでいい
LV1000なら100、10000なら1000。
418名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:37:28 ID:SrXD+nDQ0
隙間が埋まればなんでも良いわけだから、効果なしの1*1アイテムでもいいよ
419名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:39:34 ID:jVMl3k6i0
そしてなぜか1*4アイテムが追加されるわけだ
420名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:41:24 ID:JKhqwUMi0
パッチキテ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
421名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:43:12 ID:EYSX+iQd0
パッチコネ━━━━━('A`)━━━━━!!
422名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:44:41 ID:oFHpjpkV0
こじきが付け上がるからキャラ追加パッチは有料で頼む
423名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:50:58 ID:KAXxREq80
豪ちゃんって使い勝手どう?
ハリセン2個目出たから上げようかと思ってるんだけど
424名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:51:53 ID:egqqSDV10
既出かもしれませんが・・・
クレジットにみたことない(奈良県、よーいちろー、ユリイカ)が出てるんだけど追加パッチで解禁になる?
425名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:57:17 ID:eaKJ6Rw30
>>423
狙われキャラは育てた方が絶対的に得。キッズのためだけに使ってもいいくらい。
キッズを高レベルで使うくらいなら、狙われを余分に育ててもお釣りが来る。

まあ男キャラは使いたくないって俺には無理だが。
426名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 17:59:19 ID:Ins99ntE0
はにひこは最終的に狙われ物魔ダメ1の神壁になる可能性のある逸材
427名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:00:04 ID:WuRfXMM/0
男は漢なら入れる。
リカちゃんだけ、C++があまりに良かったので特別枠。
レオは女の子モンスターのつもりで。
428名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:04:55 ID:C/boZ9O10
更新来たがパッチ無しか
429名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:05:39 ID:XKCYMUVd0
背景色見る限り、ハニ消しもオカリナも唯一っぽいな
430名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:07:37 ID:tsNTfY7M0
追加キャラキター


はるうられの
431名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:08:09 ID:L6L/amRQ0
織音こぇぇよw
432名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:11:06 ID:xc/bzWkB0
誰もがまちわびていたパッチが無い
アリスもユーザーのことを分かってなかったか
433名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:11:55 ID:cOtKe3Z30
パッチは来なかったか
電波ちゃん可愛かったからまあいいや、来週に期待しよう
434名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:12:36 ID:KAXxREq80
スタッフ日記が良い尻だなぁ
435名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:13:01 ID:g6+EIjc90
>>432
無茶言うなww
436名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:13:43 ID:S8ISvhQO0
さて来週にそなえて経験値かぜぐか・・・
437名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:18:35 ID:pCVANtkB0
十中八九パッチか追加キャラがくると思ってたからかなりガッカリだ
438名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:22:29 ID:S8ISvhQO0
これでアリス叩くバカがでなけりゃいいんだが
439名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:22:29 ID:lBsGD2os0
パッチこねーのか。ああん;
440名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:23:56 ID:yAvWPszv0
こりゃパッチなしってことでいいのかね?
441名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:28:09 ID:mN2KsLyd0
さすがにこんなに速く追加パッチなんか出るわけないだろ。
致命的なバグならともかく…
442名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:28:25 ID:lCZixKDl0
アイテムの一括売りぐらい対応してくれてもよかったんじゃない?
ちまちま売ってくのめんどい
443名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:29:21 ID:WuRfXMM/0
そらしてくれても良いけど、
しなくても全く問題ないっしょ。
444名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:29:56 ID:KAXxREq80
64階で異次元bossに挑むのって早計?ユーダインだけは倒したんだけど。
445名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:32:27 ID:7lnMyTaQ0
さすがにこれで叩いてるのはネタだろw
パッチ出るとか何も言ってないのに出ると決め付けた上に
今日出ないのがおかしいとかお前の頭の方がおかしいわ!ってレベル

もちろん俺だってパッチは出して欲しいがな
446名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:33:14 ID:jVMl3k6i0
>>429
どうやって見てるのか非常に気になる
447名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:36:22 ID:XKCYMUVd0
>>446
別になんも難しいことは。。。
Susieとアリス用のPlig-inだけ
448名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:41:10 ID:u99+8xn50
>>441
ウルザの頭がバグってるのにかー!
449名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:44:56 ID:jVMl3k6i0
>>447
把握
450名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:52:05 ID:CaIXD9XI0
>>442
アイテム売りめんどいけど
確認メッセージでないようにしてこまめに処理するようにしたら気にならなくなったな
これから1000個単位で売ろうと思ってる人にはつらいだろうがw
451名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:53:17 ID:nNoVBnOy0
ちょっと待ってウルザ育てる候補で1軍に残してあるんだけど
頭の何がバグってるの
煮ましょう! とか言うの
452名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:57:45 ID:zkGMgsv90
レベルを1刻みで上げてみれ
453名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:58:06 ID:6nk5XMWq0
ちゃんと喋れるようになるといいだけど
454名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:58:21 ID:QN+CqqBf0
>>451
Lvアップ時のセリフが1語抜けてるんじゃなかったっけ?
455名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 18:59:48 ID:nNoVBnOy0
「これでもう少し
お役立つことが出来るといいだけど。」

なにこの子かわいい
456名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:01:33 ID:CaIXD9XI0
穴一周特典が1×1の攻撃力+1%系だったら全力でやるんだがな・・・
今の放置されっぷりを考えるとこれくらいの報酬があってもいいかなと思う
さすがに素質うpとかはヤバイだろうけど回避うpくらいでもかなりありがたい

パッチまだー?
457名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:05:41 ID:dHE3ZKXY0
せめて前進で穴が消えなきゃレベル上げがてらに入るんだけどな…
458名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:06:09 ID:XwHHJXGe0
帰ってきてスレが加速してないのを確認してパッチは来てないと理解してしまった
459名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:06:58 ID:6CZSJocU0
ハルカさん出ねー
出たら入れ替えようと思ってたラブリーさんが一軍定着しちゃったよ
460名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:08:17 ID:pgv90Xe90
追加キャラがあるとしたら4〜6人ぐらいかな?
お町さんがコスト5でもいいから来て欲しいなぁ
461名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:09:55 ID:Vbwg/ioj0
さすがに仕事始まったばっかりだしなあ
あったとして来月頭くらいか?
462名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:12:43 ID:B+JuyM4tP
パッチねぇ.個人的に登場時に知り合いいたらなにか会話あったら
面白かったから実装したら面白そうだけどやったらやったで
会話回収で死ねるかww婿にあったのに無反応の嫁見て
少し思ったわ初期だから婿でるときすでにいるのになぁ...
463名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:19:26 ID:QoNUezQH0
2連続で不思議兵が召喚鉱石化した!
しかもその2回目で謙信召喚w

こんなこともあるんのかー

俺、もうすぐ死ぬかもね・・・
464名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:20:32 ID:iLHqJU1T0
やっと電波が出た
召喚鉱石からもキャラが出なくなったし
さあ電波行進だ

>>462
それ実装するとほとんどのキャラが条件登場になりそう
465名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:22:48 ID:6V3s2Ub0O
窟80
ランスとリックを抜いてラミカと麻美が1、2位になってた
ついでに仮名がランスとリックの間に
ラミカ、いつまで使えるかな…
姉様が来たら倍増金も没収だろうし…
466名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:22:49 ID:qBr//NpU0
最初敵として出てきて「会話」lコマンドで仲間にするわけか
467名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:25:21 ID:ce/NjtWo0
前スレの947だけど、あまり需要なさそうだったけど
欲しいって人いたんでここ置いときますね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org563820.zip.html
468名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:26:11 ID:nNoVBnOy0
あくまをころしてへいきなの?
469名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:29:58 ID:aFw+PbpT0
前からおもってたけど初音さんとかなみちゃんて人気あるなあ
タイプかなり違うけど
かなみちゃん育てようかな・・
470名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:31:16 ID:mlWYuYh30
倍増金にりんごが追いつかない
471名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:31:21 ID:nJe3BJj80
ナナス「きみ いいからだしてるね ママトトチームにはいらないか?」
472名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:49:17 ID:AKDNAV7i0

お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
473名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 19:52:51 ID:XRGT37xe0
>>467
昨日欲しいって言った者だけど、非常に感謝
セーブデータのバックアップも楽に出来るし、大切に使わせて頂きます
474名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:01:15 ID:ifvNqH5c0
>>467
頂きました乙!
475名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:07:10 ID:B+JuyM4tP
>>464
はっはっはそんなのAがいるけどBがいない時にCの召喚時会話とか
オニのようなパターン数作ってテキスト書きと回収する俺らが死亡すれば問題なしさw

>>467
さんくー窟Lvもホイールで変えれると便利な気もしたけど
ホイール回転のイベント拾うの速度的なもんとかで面倒なんだっけ?
476名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:08:40 ID:sbFgx32p0
女人禁制用に赤死に育てようと思うんだけどやっぱ重い?
足とかコストとか
477名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:12:00 ID:CaIXD9XI0
>>465
ラミカMVPとは珍しいw
ぜひそのまま頑張って欲しいもんだ
478名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:17:44 ID:ItI6r6apP
>>476
重いけど禁制専用だったらそれほど気にしないでいいんじゃないかな
でも射程長い奴育てた方が楽な気もする
479名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:21:20 ID:k6yIRion0
>>467
マジでありがとう!
バックアップが簡単に出来るのがありがたすぎます。
ホント乙です!
480名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:22:03 ID:ce/NjtWo0
>>475
ホイール絡みのコーディングしたこと無いからわからんw
調べてみて簡単だったらやってみる

電波ゲットのために強引に進行してたけど、手に入れたら元のスローペースにもどってしまったw
481名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:24:44 ID:sbFgx32p0
>>478
ありがと。
死神は壁にしてその間に他のキャラで撃ち落とすからだいじょーぶ
482名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:25:12 ID:v/vutRDX0
>>467
頂きましたありがとう!!
前スレでレス少なかったからダメかと思ってたw
483名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:34:48 ID:9cWE68I90
>>467
ありがとう、頂きました!
風ダメージが通常と軽減での数値出るのが地味に助かる
484名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:52:34 ID:lCZixKDl0
>>476
ランスに反撃付けまくった方が楽じゃね
485名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 20:59:47 ID:sbFgx32p0
>>484
前までそれやってた。女人禁制どころか他のほとんどのMAPを
ランスひとりでクリアできるくらい強かったんだけど、強すぎるので封印
486名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:04:07 ID:1wm0W/b50
1500階越えて倍増が2/12。
一軍10人分でるのはいつになるんだこれ・・・・
487名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:05:18 ID:zkGMgsv90
縛りプレイするくらい余裕があるなら自分で考えた方が楽しいんじゃね
488名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:07:46 ID:XlWUl0aM0
ランス・香・謙信辺りがいれば大抵はなんとかなるしな
使っていてコイツ等以外要らないんじゃないかと思うくらいに
489名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:09:02 ID:6V3s2Ub0O
>>477
このまま行けると良いなぁと思うけど多分麻美と仮名にそのうち抜かれる
ラミカLv85と麻美、仮名Lv120で攻撃500くらい差があるし
ラミカ弱いよラミカ
可愛いから使うけど
490名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:10:55 ID:ce/NjtWo0
やっつけでホイール対応したよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org564121.zip.html

>>483
作り始めたきっかけがそこなんだなw
491名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:11:22 ID:XlWUl0aM0
120人もキャラがいたらこのスレで一度も
名前が挙がってないキャラも居るんだろうなw
492名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:12:34 ID:2AzlgKU80
熊39だと窟レベル*1.1以上は要るかな
493名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:14:22 ID:cYtrmael0
ハニ彦を被ダメ1の1確にして無双
キッズ守る必要もないし経験値かせぐのに最適なプレイ方法だと思う
494名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:15:12 ID:Ot4X65TT0
リックが窟200でやっとMVPから外れたと思ったら鳳姉妹が1位になったでござる
そうです私が強キャラ厨です
495名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:16:18 ID:KAXxREq80
セレスト強いと聞いてLv上げたけどモーションカコワルイ
経験値2万返して。
496名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:18:21 ID:L5z+Mz/E0
戦闘OFFにすれば気にならないよ^^^
497名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:19:04 ID:/Fd1QA5J0
ハニ彦、反撃も拡大もつけられないからなぁ
一匹ずつちまちま倒していくしかないのがなんとも
498名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:24:43 ID:HGUcz3LT0
いやハニ彦はステ的にもスキル的にも囮なんだからキャラ配置すごい楽なるからいらないだろ
499名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:29:04 ID:9wFOUVkO0
>>491
それなりにスレに張り付いてるけど
殆ど名前を見ないのは凶アリア、涼、有馬とかの昔から居るけど性能が微妙になった組かな
一度も見たこと無いのはミリだけだった
500名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:34:00 ID:XwHHJXGe0
いつもより勢いがない気がするけどパッチが来なくて意気消沈気味なのかな
501名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:34:02 ID:OEcNMnj60
ハニ彦に反撃つけまくったら無双できるんじゃね
と一瞬だけ思った時期もありました。

アリアは数スレ前で結構話題に出てたねw
502名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:35:06 ID:XlWUl0aM0
>>499
ミリは2,3スレ前くらいに一度だけ名前が出た記憶があるw
アリアも同じくらいの時期に登場作品のネタバレ込みで
紹介されてたな

俺がスレで見たこと無いキャラはミシェーラだな
503名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:35:51 ID:WuRfXMM/0
こないだ凶アリアで思いっきり盛り上がったぜ。
504名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:37:46 ID:ltGTjblk0
経験値効率をいったら
ハニ彦を一確壁にするより
ハニ彦を壁にして一確要員を数人作る方が
遥かに楽で効率がいいと思うけどね
505名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:38:49 ID:MpXjOvC90
アズライトとアリアはコンビで出撃
506名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:39:37 ID:cYtrmael0
涼は俺の嫁

有馬は魔法使い体力少ねぇよ、って愚痴る奴に「ほらよっ」ってされる役
507名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:40:14 ID:QJQjh7ed0
ママトトのしゃべりうざい
508名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:40:18 ID:MRPIbgR40
軍ごとにSort条件設定できるようにならないかなぁ
509名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:41:10 ID:SBJEpyM30
ミシェーラは王族縛りの人が名前出してたな
その時ジャックとの血縁説が出てテンション高いのは遺伝かよと思った
510名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:43:17 ID:XRGT37xe0
>>490
更新乙
今MAPデータに色々追加してたんだけど、窟Lv*nのオウゴンダマ1確に必要な攻撃力を計算するのにも使えるようだ
これで電波行進する時さらに楽になったよ、本当に感謝だわ
511名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:43:22 ID:XlWUl0aM0
>>509
おぅ名前出てたのか見落としていたぜ!
それだと後はアリサとシャムルくらいかな
512名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:45:56 ID:Ot4X65TT0
真貴子さんは・・・
513名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:46:03 ID:WuRfXMM/0
カナンもカナンって話題に出ないよね
って話で出た以外ほとんど見た覚えが……。
514名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:46:50 ID:cYtrmael0
>>511
そりゃシャムルじゃ名前は出ないだろ・・・
515名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:46:52 ID:CBQCKqBg0
ゲーつく隊の名前は良く見るが、嫁という人は見たことは無いな。
516名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:47:44 ID:f4ujVUyF0
wikiのキャラリスト見てきたけど一度も出ない人はいないな。
弱けりゃ弱いでどこかで話題になるし。
少ないのは鏡花とかフィルあたりか。
パッチが出てから由女も減ったような
517名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:48:27 ID:TQR2041X0
マイナーっぽくなったりちょっと名前が出ないでスレが進むと
「○○使ってる俺って異端?」という中二が沸くから名前が出ないキャラは少ない
518名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:51:54 ID:nNoVBnOy0
召喚鉱石の最後のひとりがランス君だった・・・
姉様のMVPを持っていかれない為の配慮だなこれは
519名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:53:21 ID:XwHHJXGe0
話題に出ないキャラ?
フィルなんかそうじゃね?
520名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:54:08 ID:HAWIpRPj0
あてな2号とか全く話題に出てないと思った
521名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:54:37 ID:0EHbWaXo0
防御神一人で怪獣穴突っ込んだら30ターンもかかった
報酬はもちろん魔抵UPと支援ペンチ、なぜなら彼女もまた特別な存在だからです。
522名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:54:58 ID:Be6LmOqZ0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org564337.jpg

もう一回やり直したとたんにこれは・・・
もう金髪ツイン縛り確定ですね
テンション上がりまくり
523名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:55:09 ID:XwHHJXGe0
あと、ちとせ
524名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:56:39 ID:XlWUl0aM0
>>514
スターリン並の間違いだったスマナイ orz

>>519
ぱすチャ勢のなかじゃ確かに名前を聞かないな
525名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:56:48 ID:d3qDssFN0
>>522
タモッチも仲間に見えるw
526名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:57:45 ID:nNoVBnOy0
>>522
あと華苑と鳳姉妹くらいしかいなくないか
527名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:58:58 ID:CaIXD9XI0
>>499
それでも凶アリアは結構強いと思うけどな
528名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:59:02 ID:HGUcz3LT0
窟Lv530でやっとやっと埋蔵金が出て嬉しいなあ嬉しいなあって思ってたら
窟Lv532でも出てきて落としてくれた。
散々ここで言われてる通りやっぱり偏るんだな固まるんだなほんとに出るんだな
1個目はもちろん嫁の枕投げに使ったけど
2個目で2軍ベンチ入りにも出来なかったファネルが使えるようになった
ホントに嬉しい
529名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 21:59:40 ID:XlWUl0aM0
>>526
金髪以外にツインテール縛りだったら
もっと居るんだがな
530名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:00:23 ID:/PomTqq50
金髪縛りは考えたことあるけど画面が華やかになりそうだよね
531名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:02:09 ID:9wFOUVkO0
>>527
昔は麻美みたいなポジションだったのに相対的に影が薄くなっちゃったなという意味で
弱キャラじゃないんだけどね
532名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:04:30 ID:cYtrmael0
フィルは移動5だからぱすちゃ勢の中では使える部類
533名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:05:22 ID:zkGMgsv90
謙信ラゴウ麻美辺りと比べるときついが、十分強いな
うちの二強の一角です>凶アリア
534名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:07:07 ID:5xIrVc/a0
頂きました!使い易−い!
バックアップが簡単だから、気軽に初期化して楽しめるぜ!
535名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:12:48 ID:WuRfXMM/0
フィルと華苑は俺が言いまくってたが、
それだけじゃ足りないか……。
いやでも、フィルはそんな人気なくはないし、
華苑は金髪ツインテでちょくちょく話に出てたような?
536名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:15:23 ID:Be6LmOqZ0
華苑はまちがいやすいと度々話題に出たな

ツインテール縛りしようにもいまいちおもいうかばねぇ
金髪縛りのほうが見た目いいからそっちのほうがいいかな
537名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:15:47 ID:iLHqJU1T0
地味に弱くなったアンリはあまり気にされないな
538名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:16:48 ID:XlWUl0aM0
>>536
見た目に拘るならダンディに髭キャラ縛りなんてのを薦めてみる
539名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:19:47 ID:nNoVBnOy0
>>537
アンリが好きな層は重かろうが弱かろうが気にしないで使うと思う
俺とか
540名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:20:16 ID:iTOUfjuL0
ココナについて語る人をわいどにょ発売から見たことが無い件
シェンナさえ撤退セリフで語られるのに・・・
541名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:25:31 ID:zkGMgsv90
ココナは発売当初に、こいつ優秀じゃね?って話が結構出てたな

鏡花が凄く使いやすくていつまでも切れないんだが、あまり話題に挙がらないなー
同タイプの楓がもっと優秀なのが辛いのかな
542名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:28:16 ID:nNoVBnOy0
ココナはマスカットと色が似てるので使いづらいよね、っていう要員
543名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:28:16 ID:nJe3BJj80
鏡花は話題になりにくいけど嫁として使っている人は結構いたはず 俺とか
544名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:28:56 ID:8xADl3fWP
アリスHP更新キター
545名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:29:34 ID:XwHHJXGe0
>>535
言ってたっけ?
546名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:30:28 ID:Be6LmOqZ0
ライセンも話題に出ないな・・・
ママトト時代からお気に入りなんだがなぁ
547名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:30:50 ID:XwHHJXGe0
>>544
パッチ来なくて意気消沈してる住人に追打ちかけるのは人道に反するので今日はやめておけ
548名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:31:41 ID:XlWUl0aM0
>>541
夜が来るのメンバーはセットで使っている
皆参戦していたら人数的にもキレイに一軍が出来上がったのに…
549名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:32:36 ID:XRGT37xe0
>>541
鏡花さんは嫁として前から使ってるけど、途中から強キャラの火力と比べるとどうしても火力不足で悩むんだよね
再行動も0%だし
でも、1コスで2確を目指すなら射程も含めてかなり優秀だと思うよ
唯一アイテムと言う愛さえあれば他の1コスキャラより強キャラになる要素は揃っている
唯一はほぼ全キャラに言えるけれどもね…
550名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:33:34 ID:iLHqJU1T0
コスト1組はわらわらプレイの主力

最後に一軍に加入した赤い死神が同レベルでたまに1殺してるのを横目にわらわら3確
551名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:35:57 ID:XwHHJXGe0
4-2組は新参者のさいたまの火力が頭一つ抜けてるからな
552名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:36:09 ID:WuRfXMM/0
>>545
今日は全然言ってないな……。

ロケット積んだフィルが今日はユーダイン戦で大活躍してくれた。
華苑はまだ加入直後だが、コレット、鏡花と共に戦場を駆け抜けてるぜ。

>>549
幻熊と幻肉付けても成長がHP19.5攻撃力9.1の娘がうちの嫁です。
553名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:36:18 ID:9wFOUVkO0
マドカは遠距離(中距離?)型の中では攻防共に高めだから倍増来たら反撃壁に出来そうな気がする
倍増来ないからずっとスリープ状態だけど
554名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:37:51 ID:XlWUl0aM0
最後に召還されたキャラを嫁にしようかと
思っていた時期もあった
555名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:40:42 ID:fWSyj/Yg0
追加パッチこないとか…
アリス終わったな
556名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:40:45 ID:V46rCMoV0
クミコ、アリサ、真貴子、華苑辺りはほとんど聞かないな
557名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:41:53 ID:zkGMgsv90
アリサファーファライセン辺りは前作で強かっただけに今回残念さが目立つな
558名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:42:14 ID:WrO9A/TA0
鳳姉妹コスト重すぎるな・・・
能力もままにょにょに比べて下がってるし愛が無いとつらい
559名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:43:04 ID:XwHHJXGe0
>>556
華苑はATMネタ&紛らわしい
クミコは火力ない&吹き飛ばし便利
って話題になりやすい
560名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:43:19 ID:5obpQ4wQ0
アリサって魔法少女なんだし魔防型前衛だったらにょ組のバランスよかったのに
561名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:44:51 ID:XwHHJXGe0
>>558
にょが壊れ気味な性能だっただけで今作も射程を考えると反則レベル
遠距離物理キャラで頭一つ抜けてトップ
というか鳳姉妹で辛いって
562名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:45:06 ID:3j6NtahZ0
ライセンは最初に仲間になるから使う機会多いしまだましだしけど
ファーファのがっかり感は異常
もふもふかわええのに
563名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:46:18 ID:WrO9A/TA0
>>561
ロコレメディアだしたら姉妹だせなくなるんよww
564名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:46:20 ID:iLHqJU1T0
アリサは移動力が下がるというわいどにょを否定するかのような弱体化がされた
565名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:47:35 ID:sbFgx32p0
フィルバリバリ一軍だ
移動5と再行動5あるからいじれば十分つかえる
あと攻撃アニメがお気に入り
566名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:49:34 ID:8WD/DL3o0
拡大攻撃についてなんだけど、青の石で発動率5アップするんじゃなくて、攻撃効果範囲が
増えるようにしたらいいのに。あれだ、ディスガイアの魔法攻撃みたいな。分かる・・・?
複数つけたら範囲がどんどん広がるみたいな。いっぱいつけて5*5攻撃みたいな。発動率は初期のままでいいよ
567名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:51:37 ID:zecxknJ80
夜が来るで話題になる人ランキング

祁答院>新さん>鏡花、いずみさん、ホッシー、真言美>サカキさん>主人公>モモ
568名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:51:55 ID:aFw+PbpT0
ディスガイアは知らんけど範囲が増えるのはいいかもね
十字じゃあ使える機会絞られるからなあ
569名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:52:32 ID:XwHHJXGe0
結局話題にならないキャラ一位は名前を挙げてもそんなことないよな否定意見が出なかったちとせでFAっぽいな
570名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:53:31 ID:XlWUl0aM0
>>567
追加キャラで何時か祁答院が来ると信じていたが
もう無理だろうな

そして意外とヘタレイパー新開さん話題になっているのなw
571名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:53:33 ID:XwHHJXGe0
>>566
>発動率は初期のままでいいよ
0の人がかくだいつかえねーじゃん
572名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:55:04 ID:rcsYeeTi0
>>566
それだと拡大6つつけると酷いことになるなw
573名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:55:15 ID:cYtrmael0
>>546
ライセンは移動と攻撃という2系統も弱体化されたのが痛すぎる

>>566
ディスガイアはよくわかる
たしかにあれだけ拡大するならアイテムが5×5でもロマンとして使える
574名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:55:20 ID:iLHqJU1T0
ままにょにょと同レベルの密度くらいまで
敵の湧き方が増えたなら有効なんだろうけどな
575名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:57:04 ID:XwHHJXGe0
確かに敵はもっと湧いてもいいよな
経験値的にも難易度的にも
576名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 22:59:29 ID:XlWUl0aM0
画面の大半を埋め尽くすほどに
ミッシリと敵が沸くわけか
577名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:01:43 ID:g6+EIjc90
少なくとも湧かないターンはないようにしてもらいたい
578名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:02:26 ID:cYtrmael0
>>553の攻防そろった中距離で思い出したがマリアって話題に出てたか?
防2抵3の成長だから中距離壁ならマドカより上だぞ
579名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:03:07 ID:rcsYeeTi0
2ターン連続で湧かない時とか、場に出してるキャラが可哀想でしかたない
580名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:04:24 ID:XlWUl0aM0
体力の少ないキャラを後ろに下げたら
その位置に骸骨が湧いて切なくなる
581名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:04:25 ID:sbFgx32p0
シート広げてお弁当食ってるから問題ない
582名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:05:26 ID:9wFOUVkO0
>>569
巫女絵馬はいつも話題の中心ですよ
583名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:09:05 ID:/XZSz5160
やれやれ今日はずいぶんと更新おそいな
はやく追加キャラのパッチを出してほしいぜ
584名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:09:55 ID:GOrgc8VM0
うちのハルカさんは回避Sにしても二割くらいしかよけてくれない悪い子だけど
一番最初に来てそこそこレベルと愛着あるから切りづらいどうすれば
585名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:11:29 ID:ofb3ZYSO0
ちとせは前スレだか前々スレでちょろっと話題になってたな

確か嫁だけどあまり話題にならないから弄られずにすむとかなんとか言ってる人がいたきがする
586名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:12:25 ID:XwHHJXGe0
>>583
本当にどうしたんだろうな
587名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:18:47 ID:/XZSz5160
ちとせなんて不人気の俺の嫁の話よりも別のキャラの話をしようぜ
588名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:21:09 ID:MSL0vH8g0
番長組はクナギ>ナス>センナ>豪ちゃん>500
ぐらいの順で話題になってるな
589名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:21:57 ID:L2eR0U0S0
ナス×ナナスより話題にならない500って・・・
590名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:23:01 ID:V46rCMoV0
じゃあ真貴子について語ろう
あのデータで移動3射程1ってあんまりじゃね・・・
591名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:23:02 ID:/XZSz5160
なんだかんだで番長組は全員話題にはなってるよ
たしかに1人目立たない人がいるにせよ
基本的に新キャラは全員話題にはなっているのかなぁ?
592名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:23:07 ID:jVz0nrD70
ナスが一番話題になってる感じがするぞ
593名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:23:50 ID:ZHjNWrpc0
そもそも戦巫女はプレイ人口が圧倒的に少ないからな
594名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:25:53 ID:iLHqJU1T0
フリー化はもうやらないのかな
595名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:27:19 ID:/XZSz5160
>>590
出れただけで十分すぎるほどの待遇じゃないか
ゲームにすらなってない個人企画というか企画だおれというかそんなキャラだぞ
ある意味ゲーツク隊より始末におえない
596名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:27:26 ID:h4gaY9Jq0
プレイしたとしてもエロゲじゃないってイメージしか残らないしな・・・
597名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:27:26 ID:8WD/DL3o0
蝶のように舞い、蜂のように刺す忍者
ミツバチだな・・・一回刺したら死んで戻る勢い。でも鈴女だけは使うよ

リズナの行動力が4にあがりますように(´ω`)人
598名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:27:39 ID:sAkOsuZw0
>>567
敏捷キャラ不遇のわいどにょ仕様では、モモの活躍は期待できないだろ
新さんなら攻撃兼肉壁として十分役立ちそうだが
祁答院は活躍しそうだがその分コストも高そうだ・・・
599名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:29:03 ID:MSL0vH8g0
>>590
てか移動3ってだけでよっぽど特化してるキャラ以外は使いづらい気がする
600名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:34:03 ID:/PomTqq50
>>597
大丈夫
wikiではリズナの移動はずっと4ってことになってる
601名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:35:30 ID:vVMZZ2W70

1.01パッチのDL数が販売数より圧倒的に多かったんで

社長の気まぐれで追加パッチはナシの方向らしいです
602名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:35:51 ID:ItI6r6apP
移動3だってブースター一個で5になるんだ
フル改造ハロ理論でどうにでもなる

俺の委員長とサーナキアなんて参戦もしてないんだぞ!
603名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:37:15 ID:r7capiql0
>>567
もしも夜来るキャラが追加できたらな俺予想。
現行のキャラを見るに、基本コスト1のような気がする。

マコト コスト1、移動5、素質D、攻撃HP高め、クリティカル高め、再行動ありな格闘系。
新開さん コスト1、移動3、素質C、HPバカ高い、攻撃そこそこ、ふっとばしが高め、反撃も少しだけありなプチパットン
真言美ちゃん コスト3、素質B、再行動の付いたアーヴィ。俺のわいどにょが嫁変更のため初期化される。
モモ コスト1、素質A、移動4、防御魔抵1、攻撃成長そこそこ、確率系もコスト1にしては優秀。ただし男にしてはHP少なめ。
604名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:38:14 ID:GHIWWvNH0
パッチコネ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
605名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:39:35 ID:MSL0vH8g0
そういや怪獣王女って話題にはなるが使ってるって声は見たことないな
606名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:42:22 ID:VRXLlSce0
>>603
「再行動の付いたアーヴィ」ってラミカ2号フラグじゃね
607名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:43:53 ID:/XZSz5160
>>605
使ってるという人はこのスレで見たよ
608名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:44:40 ID:Gi9k1Ucr0
基本的に唯一使用によるテコ入れ込みでキャラ性能について語るのはタブーなんで
ハロとかオンリーワンとかほざいてる奴をみると思いっきり頭突きを食らわしたくなる
609名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:44:58 ID:iLHqJU1T0
怪獣王女は使ってたが
ぎゃっぎゃうるさくて
赤い死神と入れ替わりになった
610名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:45:29 ID:XRsNyp800
怪獣王女は悪くないのだけど(一時MVPだった)
殺ちゃん来る→楓来ちゃった
で2軍落ち。なんかこれといったパンチが無いのがなぁ。王女
611名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:45:45 ID:L5z+Mz/E0
使えないから強キャラにしたんですね、分かります
612名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:45:57 ID:XlWUl0aM0
>>610
方言は個性にならないか?
613名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:46:35 ID:ItI6r6apP
>>608
そんなつもりじゃなかった、ごめんなさい
614名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:47:41 ID:h4gaY9Jq0
3-1キャラにロケットしても5-1キャラより弱いところが悲しい
615名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:50:00 ID:PLAcDZoh0
>>562
退却させるときの科白が可愛すぎて外せないw
上でも話してたけど科白がもっと欲しいよな
616名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:50:57 ID:3j6NtahZ0
ポロンきゅん攻撃力は並だけど
他のステすごいから大好きだぜ
回避Aで魔低3で素質Bで再行動14とか
俺が女だったら抱かれてたわ
617名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:51:11 ID:IY5qd3na0
好きな魔法キャラ少なすぎる・・・
見た目で選んだまななと、強さで選んだマジックしかいない
お町さんを・・・是非とも・・・・あと傾国もください・・
618名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:51:40 ID:XlWUl0aM0
>>613
大丈夫
愛着無しで語っちゃったらキャラの数は十分の一以下で
それ以外要らなくなるからw
619名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:51:41 ID:dHE3ZKXY0
>>601
あー今の時代よくありそうだ
620名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:52:20 ID:r7capiql0
>>606
ラミカだって頑張って生きてるんだよ!
移動射程は文句ないので2*2鈴をぎっしり詰め込めて、そうすりゃ窟=Lvなら二確にはなるから、
わらわらだと凄い使い勝手がいいんだよ! 7%で再行動による擬似一確してくれるしな!

>>614
なんていうかどこぞの軍神が全部悪い。
621名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:53:08 ID:XlWUl0aM0
そういや今年から施行されたダウン違法は
エロゲは対象外なんだっけか
622名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:54:52 ID:VuSgC/Kl0
軍神ってそんなに圧倒的に強いのか。
一応一軍にいるけど20人以上いるワラワラの一角だから強さに気付かなかった。
623名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:55:02 ID:WuRfXMM/0
ラミカはぶっちゃけ問題はコストだけだからなあ。
コスト気にならない所まで行けば普通に良いんじゃね?
624名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:55:05 ID:8WD/DL3o0
下のターン終了にカーソル合わせたとき、そのターンの風で死ぬキャラは
キャラの色を赤色じゃなくて別の赤色とか黄色とかで表示してくれんかな・・・っていうのは流石にゆとり過ぎか
自分で体力見て戻らせばいいんだけど、たまに忘れるんだよな。まぁ忘れてもそう困らんけどw
625名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:55:21 ID:cYtrmael0
>>603
真言美が来たら俺のわいどにょも初期化される
実はおととい2回目の初期化したばかりだけど
626名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:55:38 ID:3j6NtahZ0
ラミカはコスト2だったらストーリン涙目にできたのにな
627名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:55:48 ID:h4gaY9Jq0
>>620
軍神どころか、5-1キャラは残らず再行動が高めについてる上に、3-1キャラと攻撃力も変わらないんだよね
628名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:56:01 ID:/XZSz5160
最初から強いよりも弱いキャラを強く育てるほうがやりがいがある
そう自分に言い聞かせて頑張る
629名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:56:26 ID:god6OPtN0
MVPバグの修正まだかー!
630名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:56:33 ID:uaxWBzqc0
>>623
攻撃力も低いしアイテム枠も小さいですぜ
631名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:57:17 ID:XlWUl0aM0
強いとか弱いとか最初に言い出したのは
誰なのかしら〜♪
632名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:57:52 ID:ie0zN4e10
鳳姉妹とかでこって中央ではなく端に置いた方がいいな
髑髏に襲われる可能性がかなり減る
633名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:58:17 ID:5qeTmeLz0
これ俺TUEEEEもいいんだけど、
せっかくなんだから、オンラインで
育てた一軍の対戦でも出来ればな
634名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:58:27 ID:WvnxyyCj0
5-1キャラはジャックと軍神が頭一つ飛びぬけてるな
635名無しさん@ピンキー:2010/01/15(金) 23:59:37 ID:XlWUl0aM0
>>633
それをやると使用キャラが皆偏ると思う
636名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:00:28 ID:ck+MDCme0
>>633
戦略なぞまったくなく、レベル高くて先手取った奴の勝ちなんだから対戦はつまらんと思うぞ
637名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:00:44 ID:2Zct2zTT0
>>624
風で死んでも、撤退実行しても一緒じゃないのか?
638名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:01:30 ID:0H3dRQ050
5-1キャラはジャックと軍神が頭一つ飛びぬけてるな
639名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:01:53 ID:0H3dRQ050
うぉ、手が滑って同じ書き込み二回しちまった
640名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:02:14 ID:GQbW8R130
>>637
撤退するとコストが空くから増援が出せる。
この質問ももう100回は出てるな。
641名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:02:46 ID:zYTkpdMu0
>>637
コストが空いた分1ターン早く出せるよ!
コストゆるゆるだったら関係ないけど
642名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:02:59 ID:zJ58wgL10
ジャックが他より頭一つ飛びぬけてて
更にジャックより頭二つ飛びぬけてるのが謙信だと
643名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:03:40 ID:TnP/YF4/0
後麻美もいれていいかもな5-1

ラミカは再行動上げて打ちもらしスイーパー
1確いないからすごく助かってる
644名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:04:55 ID:zp2jTyFS0
ジャックはすぐ仲間にできるのもいいよな
おかげでみんなお世話になってる
645名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:04:59 ID:+r4U7sgZ0
というかさ風でやられるの可哀想じゃね?
俺はコストに関係なく撤退させてるけど
646名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:05:49 ID:cOpNOHqs0
>>636
何らかのルールを加えればいけないかな? アイテム制限……は唯一があるし、頑張って集める意味がなくなるからなしとして、
・コスト制限(合計1000までの部屋、5000までの部屋、とか)
・キャラ制限(一部の強キャラ禁止)
・後攻になんらかのボーナス
などなど。低ダメージ壁単騎のプレイヤーVSクリティカルだよりのわらわらとか見てみたいw
647名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:05:51 ID:i+9ukL+6P
麻美はトップクラスの優等生だろ。

制限のゆるい高難易度プレイがしたくて窟Lv以下縛りをしてるけど
窟Lv以下で制限すると穴がかなり難しくなるな。
基本的に自分と同じLvの敵が倍の数いるから戦術を間違えると普通に詰む。
648名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:06:05 ID:hI4R69yC0
強い装備品でコスト加算でも良かったな。
熊1つでコスト+0.1くらいで。
649名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:08:24 ID:TTHPQJWl0
>>630
あら、本当だ。
まあでもコスト2なら再行動もあるし、他のコスト2達と比べて遜色ないと言えそうだなあ。

てか遠距離は殺ちゃんがやはり結構強いのな。
射程までは計算入れてないから、それでどうなるか分かんないけど。
650名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:11:55 ID:+r4U7sgZ0
おいおいマジかよまだ追加パッチこないぜ…
正月休み明けだというのに残業がんばりすぎだろ
651名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:13:07 ID:MGQcXhe20
>>646
なにをしても「先に攻撃できる側」が圧倒的に有利なのは変わりそうにないがな
モンスターと違って効率的に数を減らしにくるわけだし、再行動高い奴に
為す術ないまま蹂躙されて戦線崩壊の可能性もだってある
652名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:13:40 ID:1eV3yn9q0
>>645
パットンのゲージの減り具合を見て撤退させようとしたらまだ5ターン分くらいHP残ってた、とかよくあるw
653名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:15:33 ID:d07AureL0
>>490
ありがとう 色々助かった
できればソースも欲しいけどダメかな?
ちょっと追加したい物があったときに自分でいじれるとありがたい

>>629
思うんだがそれの報告って結構間際だったよな
用意してたけどそれを盛り込むために延期したんだったりしてな
654名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:16:08 ID:+r4U7sgZ0
>>652
体力多い奴だとそうなるよねw
反面魔法使いとかはまだ大丈夫だろと思っててもやられたりする
655名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:16:19 ID:zJ58wgL10
窟レベル×2の壁キャラすらプレイヤー間では壁にならない対戦なんて
656名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:16:40 ID:nynJdNzi0
このシステムの対人は昔からたまーにできるゲームが出るけど
結局つまらなくてまともにプレイされないからな
657名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:18:21 ID:hI4R69yC0
>>651
先に攻撃できるかどうかは間合いによるがね。
ヨーイスタートで攻撃が届くなら別だが。
例えば相手の攻撃範囲が8だったら9マス先で待機するでしょ。
相手は相手でわざわざ当たらない攻撃はしないだろうし、永遠の見つめ合いだな。
658名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:19:55 ID:rfVQKfVq0
>>622
わらわらだとしても強さに気付かないって有り得ないと思うんだが
LVで合わせれば露骨に頭抜けるし、攻撃で合わせれば露骨に低LVになる
659名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:21:00 ID:M7b3OAK+0
相手の位置が分からない仕様とか。DALK外伝みたいなの
面白いかどうかは分からないけど
660名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:21:40 ID:erxlEkrO0
将棋やチェスのような仕様にしたら
661名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:22:32 ID:9a0ntTmE0
対人やるならNPC操作にしないとな
出撃と撤退させるタイミングだけプレイヤーが選べる
662名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:24:55 ID:qwLci8730
対人は枕投げに愛を注いだ人が圧倒的有利
663名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:26:43 ID:kSzwrgK00
攻>防なゲームだから、遠距離超有利なんだよなー
664名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:27:14 ID:hI4R69yC0
一方が46のウルザを使ってもう一方が51の謙信だとする
仮に謙信が先行でも、とても届かないから11マス前で待つ。
ウルザの方は4マス進んでも大丈夫だから進む。
そうなると今度は謙信は攻撃が当たらない位置まで逃げるか、一発くらうのを覚悟で前に出るか選ばないといけない。
移動と射程がかなり重要になるな。
665名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:27:27 ID:0RSiFPeq0
実現しない対人の話題には参加せずひたすら潜るやつらが大勝利の予感
666名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:28:01 ID:zIsK17Og0
保健室の先生禁止にしないと先行が超有利だな
667名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:29:28 ID:Pz7o+M6E0
ターバン先輩がアップを始めたようです
668名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:30:20 ID:2BaTmMNu0
対戦か・・・

アリエッタ「私の防御力は53万です」

みたいな奴と戦えるのは楽しみだなw
669名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:31:34 ID:GQbW8R130
>>658
いや、レベルで合わせてさらに攻撃力を同等になるように鈴、熊装備、そうすると謙信は素で強いから肉が多めになる。
つまり体力が他より多めになるけど謙信は体力は元々そんなに大きくはないから長所を思いっきり殺してることになるな。
670名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:41:18 ID:em4BkETX0
>>668
そして「ほう、これは凄い。魔力が42000まで上がりましたよ」にやられるんですね。わかります。
671名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:41:26 ID:tU2RSvQAP
>>662
よろしいならばこちらはコンクリだ
672名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:43:01 ID:M7b3OAK+0
マリア「リックさんもこの世界に召喚されてるのね。今朝廊下でみかけたわ」
レイラ「でもなんだか様子が変なの。声をかけたのにまるっきり無視されたわ」
かなみ「あんな人だったかな。妙に足が遅いし守りが堅いのよね」

リック「赤い死神さんですか?さっき玉座の間でハーモニカ吹いてましたよ」

マリアレイラかなみ「………」
673名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:43:06 ID:rBFpu0nB0
コンクリも枕も当たらなければどうということはないでござる
674名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:43:25 ID:zJ58wgL10
>>669
謙信は体力でも18位ですよ
675名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:44:32 ID:TTHPQJWl0
ふと思ったんだが、
ハリセンって使ってる?
最初は良いんだが、
アイテム揃ってくると微妙?
676名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:46:20 ID:STUXmPxe0
>>675
羽と靴が足りない序盤は麻美とかにつけてたけどその後はもうハニ彦か豪ちゃんしかつけてないな〜
677名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:46:28 ID:ck+MDCme0
>>675
忍者系は肉つけるよりは効果があるかもしれんけど、あくまで気休め程度だと思う
678名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:46:28 ID:+1wcn8Bb0
二軍集団のBかAの奴を回避Sにして人間の盾をやってた時期もある。
今は羽二つつけての、より優れた人間の盾作戦に進歩したl。
679名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:48:05 ID:O0ybT0AG0
わらわらの時おまけにつけるくらい

虫ならかなりかわるんだが
680名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:48:27 ID:em4BkETX0
>>675
ハリセンよりも肉か鈴を4つの方がいい気がするから使ってないなぁ
681名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:48:47 ID:MGQcXhe20
>>675
本当に序盤だけサワタリにつけてた
今はハニ彦に虫つけるくらいだから
倉庫で大量に埃かぶってるなw
682名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:50:40 ID:TTHPQJWl0
あーやっぱりかあ。
他の5×5はまだ付けてるんだが、
ハリセンだけ余ってる。
麻美や凶アリアにもこれ付けるなら再行動付けたいしなあ。
683名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:51:19 ID:Fe1uuhuK0
対人やるとしたら相手のキャラのステ一切見えなくなったほうがいい
684名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:55:09 ID:hI4R69yC0
虫つけるなら元がDがXの奴じゃないと損だよなぁ
って思ってしまう俺は貧乏性かな。
嫁キャラはBとかで微妙に勿体無いと感じてしまう。
685名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:55:36 ID:GQbW8R130
>>683
そういう戦略性を排除したらいよいよレベルが高いほうが強いって結果になるだけだと思う。。
686名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 00:57:02 ID:cyxPVK1+P
やっと楓が出たか
687名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:00:40 ID:zJ58wgL10
>>685
自分のデータ使わずに経験100万とランダム10キャラ辺りで勝負にすれば
レベル1の陽動部隊などが活躍できる戦略性はでると思う

所詮は運ゲーだが
688名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:05:43 ID:KQAQZSUp0
回避Sの回避率が悪すぎないか?

レギュラー大目に廻してると中々進めないし
育てたいキャラ引いてこないしまったくもう
689名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:08:54 ID:BRSvi2I20
うちのジャックさんはかなり避けてくれるよ
690名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:09:01 ID:i+9ukL+6P
昔ネット対戦ができるエロゲでチョイアというゲームがあってだな・・・
対人なんてのはよほど大きなメーカが時間とってきっちり作りこまないと無理だ。
大手のアリスであってもエロゲメーカが手を出せるようなものではない。
691名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:09:45 ID:hI4R69yC0
唯一装備は全て嫁に突っ込む派と、嫁といえども必要性が少なければ他に回す派と分かれるかな?
俺は後者だが。
692名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:11:26 ID:2BaTmMNu0
大将をひとり決めておいて、それが討ち取られたら負け
ただし敵の大将が誰かは分からない

みたいな縛りがあると、性格でそうだなw
693名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:11:44 ID:i+9ukL+6P
回避はSにもランクがあるようなレスが前にあったけど
鈴女あたりにハリセンつけまくったら物理当たらなくなったりするのかね?
ハリセンはすぐ捨ててるから検証できないけど。
694名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:14:25 ID:em4BkETX0
>>692
なんか小学校時代のドッチボールを思い出した
695名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:15:21 ID:ck+MDCme0
>>690
light(Rateblack名義)のChoir(クァイア)な
原画のくすくす(現ぱれっと)のデビュー作で、原画のおかげでかなり売れた
年間でもけっこういい成績だったらしい
中身はさんざんだったらしいが、俺はやったことないのでしらない
696名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:16:35 ID:2fiQaZ/s0
こっちの回避Sは敵の回避Bと同じレベルな感じがするな体感的に
もちろん違うんだろうけど
697名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:17:31 ID:GQbW8R130
アリスも前3年位前だったかな?ダンジョンドールズでネット対戦(とはいっても対人ではなく制限時間内でどれだけ深く潜れるか)のテストをしていたなぁ。
結局ネットを利用するのは止めたのかな。
698名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:19:08 ID:hvHdnk/r0
>>692
ターバン先輩をひたすら強化して再動をサポートに
1ターン2発BOMBで全員沈めれば大将誰であれ終わる

経験値を稼ぐ時間のあるやつの勝ち
699名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:22:25 ID:SUZAAZIx0
ちょいやっ!
だぶせんっの氷上追加マダ?

そして、Choir俺持ってるわw
結構楽しめたけど、操作性は悪かったような…難易度低過ぎたような…
700名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:22:56 ID:eaTtaXcF0
1000なら追加パッチクルー
701名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:23:03 ID:Fe1uuhuK0
>>685
レベル高い方が勝つのは当然だから
とある村みたいに+10程度まで落ちるようにしたりして揃える前提は要ると思うが
先行後攻の有利不利なくすのには移動射程見えなくするのがベストと思う
702名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:23:26 ID:TST4JA6b0
このゲームで対人は無理だな
糞ゲにしかならん
大体既に窟レベル1万超えてる人がいる中に飛び込みたくないわw
703名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:26:22 ID:LF4jh+Pl0
>>695
前衛を肉盾にして魔法戦かと思いきや
殴ってる方が簡単でしかも強かったというオチだったような
もうあまり憶えてないな
704名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:27:48 ID:TTHPQJWl0
>>691
基本的に全部嫁に突っ込みたいが、
さすがに防御二つだけは他の娘に回す予定。
705名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:29:19 ID:nynJdNzi0
嫁につっこみまくると熊の枠使いすぎで他キャラより目に見えて弱くなるからなあ
やっぱり使いこなせるキャラにつけたい所
706名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:29:27 ID:TST4JA6b0
>>701
いくらレベル調整しようが、
倍増金余るほど持ってる上に熊で敷き詰められたキャラや射程9の部隊相手にすることなんて出来んよ
結局はプレイ時間と運が絡むだけのゲームになる
707名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:31:55 ID:ck+MDCme0
>>703
俺は操作性が悪い(キーボオンリー)という話しか聞いたことないんよ
制服狩り〜潮風(除くしすパラ2、ぐるま)だったらよく知ってるんだけどね
708名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:34:58 ID:DB67f5qt0
回避高い敵がいるところは全速力で駆け抜けるべきだった
バルキリーが5体出てミスりまくりで前線崩壊だぜ
709名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:40:20 ID:eaTtaXcF0
何気にみゅうって強い…?
710名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:45:22 ID:k1OiO78y0
みゅうは1ターン耐えれるHPにして肉壁にしたり穴要員
711名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:47:53 ID:dOvpTHb30
少し前に対人戦の話しが出ていたから自分なりに考えてみた
長いからチラシの裏で

・全員同レベルに補正+指定総コスト以下になるようにキャラを選ぶ
・戦場はファイアーなエンブレムゲームの霧ステージみたいな感じ
・移動して索敵範囲内に敵がいれば(射程に関係なく)攻撃できる。
同時に見つかった側も攻撃できる(攻撃順番は見つけたキャラ→見つかったキャラの順)
・敵キャラを見つけたとき移動力が残っていれば、攻撃しないで「逃げる」こともできる。
来た道をUターンし、これで相手の射程より多く移動できれば攻撃されない。見つかった側は「逃げる」なし。
・移動力は今の2倍

これでバランスはともかくゲームにはなる……かな?
712名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:50:29 ID:eaTtaXcF0
もはやまにょ、わにょの話じゃないなw
713名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:51:00 ID:LF4jh+Pl0
>>711
LV1のみゅうを索敵役で突っ込ませる作業がはじまるぉ
714名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:51:02 ID:KjvArC1n0
全キャラ揃ったがミュラさんと怪獣王女は普通に一軍で確殺です
でもナナリーだけは諦めてしまった
715名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:51:35 ID:6BKXEF9Z0
序盤は嫁のコストが低いことに歓喜したが
電波し出すと、コストの低さに軽い絶望を覚えるな
倍増つけて熊敷き詰めても、そこらの赤いうんたらさんの鈴オンリーに余裕で負けるという
716名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:52:01 ID:I5DKj/gv0
そもそも根本のシステム的に対戦になんねーよ
そんなんにしたら『運ゲー』以外のなにものでもない
オフでやってろ
717名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:52:09 ID:em4BkETX0
と言うか実際に、確実に有りもしない話をしたってしょうがないでしょ
718名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:53:11 ID:TST4JA6b0
>>711
既にそこまでいくとにょじゃないなw
それようにゲームの改変するぐらいなら新作出す方が手っ取り早い
言っちゃ悪いが同人でやれっていうレベル
719名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 01:54:21 ID:/Dc5CHE10
もういっそRTSに
720名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 02:02:37 ID:0RSiFPeq0
>>690
Choirの大きな欠点は2つ
カードゲームなのにカードを使わない肉弾戦が最強なことと
マウス非対応なのに初回特典がマウスパッドだったことだ
721名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 02:12:11 ID:+nklG8hF0
対戦の妄想はチラシの裏だけにしておいて欲しいわ
722名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 02:31:00 ID:2BaTmMNu0
お前らそんなことばっか言ってるけど、勝てばエロCGありだったら、
ガンガン対戦するんだろw?
一発とか野武彦とかでてきてもう、うはうはだな!
723名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 02:40:22 ID:TTHPQJWl0
>>715
この唯一品装備してる嫁のリゼルの
半分以下のレベルのリカちゃんに適当にアイテム敷き詰めただけで、
余裕でリゼルより強くなるんだろうなあとか考えちゃうので、
そういう事言わないで下さい。
724名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 02:41:59 ID:G0ldxCzB0
パッチで新キャラが来ても5人ほど即1軍に上げられるように経験値を溜めてたけど意味がなかった
と言うか、その前にそいつらに装備させるアイテムを縮小する金が無いことに気がついた

アリスも新作のほうで手一杯なのかね。それなら無理にわいどにょ更新に力入れなくてもいいけどさ
725名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:07:35 ID:puALYBRX0
いやだから仕事始まったばかりの会社に何言ってんの
726名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:09:31 ID:Q8W26nJM0
まるで納期直後の休暇中のSEに、即仕事を持ち掛ける鬼畜上司のようだ
727名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:14:39 ID:H9j5R1pQ0
バルバッツァ、鳳姉妹と強キャラが来たが育てる余裕がねえ。
とりあえず姉妹LVあげてみたが微妙だ・・・確殺ユニットとするにはアイテム枠
がきついし、サポートにするにはコストがたけえ
728名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:15:12 ID:px/dsWeD0
フルプライスの新作ならともかく、お祭りゲーの中の一本に過ぎないもんな
色々パワーアップしたとはいえ、過去に出したやつの移植版だし
新キャラ多数入れてくれただけでも、十分やってくれたと思う

よっぽど追加キャラ欲しい!っていう要望ないと無理だろう
やってくれるかもしれない、という希望がもてるのが、アリスのすごいとこだな
729名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:19:03 ID:hvHdnk/r0
わいどにょに追加キャラとか出したら
うられにも追加寄越せってなるに決まってるからな
にょだけ贔屓もできんでしょ
730名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:19:53 ID:TST4JA6b0
てか最近ショップ行ってないから分からないんだが、
2010って店頭に新品溢れてるのか?
限定数で出してるんだし、
パッチ出しても新規購入者の数そんなに増えないんだったら新キャラ出す意味ないしな
731名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:22:06 ID:GHOWcUKj0
>>730
沖縄の某所で10箱程は見かけた
732名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:33:43 ID:H9j5R1pQ0
ありすにょもままにょにょも追加パッチあったのに今回だけないわけないだろ
733名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:38:13 ID:O7YBK7pN0
>>731
沖縄かあ、あったかそうでいいな
734名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:39:53 ID:cyxPVK1+P
沖縄でもエロゲが売ってるのかw
735名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:44:33 ID:pWVaAKGJ0
電波で300から600まで突っ走ったけど、猛烈に飽きた・・・
金とか手に入りまくるから、長く続けたいなら電波しない方がいいな
736名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:49:02 ID:TTHPQJWl0
そういやアリスにょの時は旧ゲームから出てるんだよなあ。
有馬とかそうだったらしいじゃないか。

旧キャラもほんの少しくらい期待できる……か?
737名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:51:07 ID:cu+a99mm0
追加パッチでナス頭こないかねえ
エロゲだからヒロインだけ出演ってのは理解できるんだが、
兄貴に出番取られるとかカワイソス過ぎるだろwww
738名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 03:53:36 ID:M7b3OAK+0
宝箱から復讐ちゃんが出てくると期待してたのに…
ままにょにょのときに出なかったんだからいまさら無理かなあ
739名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 04:00:51 ID:2fiQaZ/s0
キャラ4人追加しました その名も島津四兄弟です!
とかだったら泣ける
740名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 04:13:52 ID:lKjAsPJa0
新スキル「寝取り」か。
741名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 04:15:19 ID:KIR6uhMIP
ウルザやまそうさんが吸収されてしまう
742名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 04:20:45 ID:aIk1vaFv0
わらわらやってる人って何人ぐらいでやってる?
743名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 04:23:05 ID:STUXmPxe0
15〜20ってよく見かける気がするけど使いたいキャラの人数=わらわらプレイの人数になるんじゃ
744名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 04:26:49 ID:cu+a99mm0
俺30人くらいでやってる
あれもこれもってやってるとつい人数が増える
進みは襲いけど楽しいよ、好きなキャラ使えるし
745名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 04:27:54 ID:75OCWNQe0
なんか、このスレ見てると結構みんな大人数で潜ってるんだな。
今窟Lv200ちょいで、窟Lvの0.8倍以上のLvあるキャラ10人しかいねぇや。
Lv2以上のキャラも全部で20人以下だ。

穴に潜った後がひたすらつらいw
746名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 04:52:25 ID:nynJdNzi0
朝から2連続でママトトに玉つっこませてしまった
俺は何をやっているんだ
747名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:02:13 ID:7NnrVL8Y0
マスカットがいれば劇的にアイテム入手率が増えると思ってたのに…
わざわざ出す程でもないのか?
748名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:03:51 ID:MQ8HBFgP0
倍像金来るとついつい嬉しくてスクショを取ってしまうな。
749名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:07:05 ID:ehZrIxyl0
>>742
主力50人から常時15人前後出撃させてる。
>>737
ミュラ「ごめんな、ナス」
750名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:09:05 ID:nynJdNzi0
ナスホルンが追加されました
751名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:16:59 ID:STUXmPxe0
>>747
基本アイテム取得率が10%程度、マスカットがいるとさらに+5%される。
って検証されたんじゃなかったかな。
10%と15%の差をどう捉えるかは人による。
俺は出してない。
752名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:18:55 ID:GHOWcUKj0
マスカットさんがいると●からもアイテムドロップするようになるんじゃないっけ?
753名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:23:51 ID:+1wcn8Bb0
電波ってるとき、るろんた君を、よく爆弾茸と見間違えてスルーしてしまう。
さっきも電波ちゃんがやられてしまった。俺にはキュートQクラスに厄介だ・・・。

>752
免疫大球もアイテム落とすようになるよ。
100%気のせいだけど、マスカット出してると、絵馬をよく拾う気がするので出してるな。
754名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:25:22 ID:4iQdpSxV0
絵馬の入手もう少しどうにかならんかなぁ
755名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:37:28 ID:RxIJ84t50
マスカットは維持できるターン増やさないと場にでてない時間がかなりでかい
5割増しを期待しても、5ターン維持2ターン復帰程度だと実質3割増し程度に収束する
そだてよ。マスカットに愛を注ぐのだ。
756名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:51:18 ID:xfotSTCZ0
Lv差補正はないんだっけ?
757名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:54:34 ID:uX25FFOL0
元がゼロの免疫からもでるならゲームペナルティ中も出るのか?>マスカット
758名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 05:59:16 ID:uX25FFOL0
>>737
>兄貴に出番取られるとかカワイソス過ぎるだろwww
つ魔神勇二
759名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:02:47 ID:4TGvlemj0
絵馬を取るためにマスカットに絵馬を使うジレンマ
りんご3つおいしいよりんご3つ
760名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:10:25 ID:2BUXP7Kt0
人、それを本末転倒と言う
確かに超長期的に見たらプラスになるのかもしれないが
761名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:20:18 ID:GYDWqoRP0
HP系アイテムによって真っ先に埋め尽くしたのはバレスだったなぁ。
762名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:25:26 ID:7NnrVL8Y0
>>751
たったの5%なのか、2割ぐらい上がると思ってたわw
とりあえず使ってみる
763名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:26:49 ID:wky4FLPv0
ポロンくんは兄貴はいないけどポロンくんは出たね。
764名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:27:35 ID:VIWYnZEj0
我が家のバレスは永久にレベル1
リンゴ2つ突っ込んで 3ターンに1回加速してくれるアイテム扱い
ついでに同装備マスカットも出す 気休めだけど
765名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:32:24 ID:MQ8HBFgP0
766名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:32:45 ID:zALax7TcP
マスカットに絵馬と倍増金とりんご3個と大量の最小化肉

早く元取ってくれー
767名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:34:22 ID:tU2RSvQAP
>>762
10%が15%になるってことは落とす量が1.5倍になるってことですぜ
768名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:35:18 ID:NGIfCMR00
お、マスカット療養完了してるのか、でも敵全滅させちゃったよ
次のターンの頭に出せばいいか、ターン終了っと
よーし敵全滅したぞ、あ、マスカット出すの忘れてるじゃん
でも敵全滅しちゃったし次のターンの頭に出すか
よーし敵全滅したぞ、あ、ますk…

ターンの終りに風で死ぬ奴とか療養完了した奴とかをチェックして入れ替えることが多いんだが
割と頻繁に起こって損した気分になる
769名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:37:22 ID:4TGvlemj0
>>768
あるあるww
で、出そうと思ったターンに何故か敵が全然沸かなくて冒頭に戻ると
770名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:39:37 ID:cOpNOHqs0
>>768
そうやって2ターン連続で忘れて以来、無人の荒野だろうとなんだろうと思い出したら即出すようにしている。
771名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:44:42 ID:2BUXP7Kt0
俺もそういうのが多いから
バレス、電波ちゃん、アリス、マスカットを同HPにして全員リンゴ2つつけて同時に出して同時に消滅するようにしてる
ただコストがやばい
772名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:45:09 ID:jfQ1c9qZ0
>>768
そんな感じで忘れやすいから2軍にサポートキャラ集めて
2軍の欄見るだけで療養状態わかるようにしてる
1軍キャラ出すときに一緒に2軍も覗いておく感じ
773名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:45:24 ID:QNgODA3t0
>>768
ありすぎて困る…。

噂のキュートQエリアまで来たら、POP時&戦闘アニメ中に伏せ状態だから
まじで見逃しやすいなw
774名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:45:58 ID:4TGvlemj0
島本さんは全然使わなくなっちゃったなぁ
バレスはLv1でちょっと足りない時にピンポイント出撃にしてる
775名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 06:49:06 ID:uX25FFOL0
絵馬は使い方に迷う
まずレギュラーで横一列かそれに近い空きがあって絵馬を少し使うと2*2埋め込めるようになるキャラからいくんだが
それが終わって10個使わないと2*2埋め込めないキャラだらけになると途端に迷いだす
776名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 07:55:40 ID:bPyDwEbn0
>>775
嫁の拡張にすべてつぎ込め。
777名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 07:55:43 ID:nJzJ3YN00
マスカットってキキカイカイにもこうかあんだっけ?
778名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 07:58:13 ID:ar+P9szb0
マスカットがいると機々械々でも通常アイテムを落とす可能性があるとかなんとか
779名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 08:00:34 ID:7FVn/X4h0
倍増金のドロップ率は変わらないはず
くつとり女って恐ろしいなw
放置してガンガン進んでたら移動力0になって誰も動けなくなった
780名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 08:02:05 ID:QGKe42Dd0
そんなあなたにコンクリ男
781名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 08:18:16 ID:uX25FFOL0
>>776
ウチの一軍はランスを除いてすべて嫁で構成されている
782名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 08:19:29 ID:uX25FFOL0
>>779
>倍増金のドロップ率は変わらないはず
そういやそうだよな
普通のアイテム落とすようになるってことは倍増金と通常アイテムドロップって別枠なんだし
783名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 08:24:05 ID:ZiAEG4Kv0
島本とマスカットは交互に出してるな
片方が療養中にもう片方に働いてもらってる
アリスとバレスも交互だ
784765:2010/01/16(土) 08:51:38 ID:MQ8HBFgP0
うぉぉ、マジで来てる。56回進む間に4つ来たぞ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org565660.jpg
785名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 08:53:11 ID:ND14k56g0
ID:MQ8HBFgP0
良いから黙ってろって^^;
786名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 08:54:37 ID:nynJdNzi0
起動した時点でドロップするアイテムの偏りだいたい決まってるよな・・・
今朝500階くらい進んで肉きのこコイン10個ずつ以上出てるのに熊1個しか出てない俺涙目
787名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 08:55:09 ID:nJzJ3YN00
みんなスルーしてたんだから空気嫁w
788名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 09:13:20 ID:QTLGMhdq0
>>781
で、ランスに全員持って行かれるわけですね
判ります
789名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 09:26:14 ID:GYDWqoRP0
ランスも女ランスまたは帰蝶と脳内保管すれば全部嫁
790名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 09:39:41 ID:LF4jh+Pl0
ランス「お前の物は俺の物」
791名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 09:56:52 ID:erxlEkrO0
ウチのメンバーは初音姉様のハーレムだな
姉様食べ放題w
792名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:01:23 ID:M7b3OAK+0
生娘、否、生娘、否、手練れ、手練れ。
793名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:05:02 ID:zuz5knje0
45時間で131階まできて熊が二つしかないんだが少なすぎるよな?
794名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:05:31 ID:erxlEkrO0
姉様やランスに比べて選択肢の少ない社長
795名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:12:49 ID:A+JP/gTw0
うわさのターバン先輩を一確レベルまで引き揚げて いざ女人禁制にぶちこもうとしたら
ボム粉が一つもなかったでござるの巻

育て始めた頃からでたら取っておくつもりだったのに育成前は邪魔杉なほどでたのが一個もでないとは…
796名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:28:47 ID:2Zct2zTT0
前回のパッチが12月24日。
12月26日〜1月11日までアリスは休業だったから、
前回のパッチからまだ5日しか経過していないことになるな

だとすると再来週くらいにパッチじゃないのか?
797名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:38:34 ID:8QcMkGCy0
LV差がかなりあってマス目ありのシミュレーションで対戦というと
ディスガイア通信対戦はじめましたをふと思いだした。
あれみたいにLV1でもLV数万に勝てるようにしないと駄目なんじゃないかな
798名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:40:32 ID:GQbW8R130
それはどういうルールでレベル1でも数万に勝てるようになるの?
799名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:42:48 ID:GHOWcUKj0
ディスガイアなら武器の超強化じゃね?
800名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 10:47:06 ID:UrqKOVso0
このゲームで言うならドーピングか
801名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:01:54 ID:uX25FFOL0
つーかディスガイアのインフレしまくりの大雑把なステとバランスで対戦ってちゃんと成り立ってたのか
802名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:05:15 ID:8QcMkGCy0
単純に敵のキャラをランダムで一人殺すアイテムあったり
特定の色のマス目の上にいる状態で攻撃食らうと即死とか
逆に無敵になるとか
敵味方全員ランダムワープとか
中立の敵キャラがいて
にょでいうクレキンみたいのを敵陣地に投げ込むとか
LVが1−9999上がったり

バランスは良くないけどこれはこれで面白かったよ
803名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:09:05 ID:0RSiFPeq0
誰かレベル1のままドーピングのみで潜ってくれよ
穴は射程移動さえ揃えば負けない狂王が一番簡単になる予感さえする
804名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:12:51 ID:J8og8kPp0
前にいたけど、薬の「一番ステが高い奴には使えない」って制限に負けてたような
805名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:18:37 ID:mTd1udZ40
使用メンバーだけLv1にしといてパットン・一発・アリエッタ・リズナのLv上げてけばいいだろ
とてもじゃないがマゾすぎて俺はやる気しないが…
806名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:20:17 ID:A+JP/gTw0
つまり嫁数人に対し順番にすこしづつ投薬しつづけるわけですね?
807名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:20:37 ID:ZKP1BGXa0
Lv1相当上げるだけでアイテム10個以上必要で更にそれを人数分とかいつまで経っても前に進めないな
808名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:25:51 ID:GHOWcUKj0
1軍とは別に雀にひたすら投与してたけど投与の作業が一番めんどくせぇ
809名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:38:29 ID:AwsV1tTC0
LV1の豪ちゃんにずっと投薬してるのは俺だけじゃないはず
810名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:52:07 ID:uX25FFOL0
1000Fちょっとだけどベンチ組を一軍メンバーに上げるために必要な経験値が300万近くいる
一体2千ちょいだから1500体くらい敵倒さなくちゃ
811名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 11:56:04 ID:ysJHikCv0
てす
812名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:13:21 ID:LF4jh+Pl0
与ダメ順のソート自動更新タイミングが分からない

新キャラ加入→LV上げて出撃→戦って撤退→療養終了で出げk・・・
あれ?1度も出撃してないキャラより与ダメ順が下のままだ・・・

手動で再ソートさせればいいだけなんだけど、なんとなくね
813名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:13:58 ID:dOvpTHb30
イヤッホゥ! 待望のアリサ&ポロンが連続でキター!!
でも経験地とお金が全然足りないよママン……

ところで嫁のウィンディの追加パッチまだー?
814名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:22:11 ID:2Zct2zTT0
現在のターン数を常時表示できないかな・・・

何ターン経ったか忘れてしまうから
療養が終わったかどうかいちいち見てしまう

みんなもそうじゃないか?
815名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:26:18 ID:GQbW8R130
>>812
タイミングも何も再ソートしなければ永遠に更新しないだけなんじゃないの?
816名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:35:37 ID:S4AVZi480
んなことない
いつのまにか更新されてる
817名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:36:11 ID:LF4jh+Pl0
>>815
いつの間にか順位が入れ替わってるから
どこかで更新してるはず

・・・と思ってたが、更新なしで
単に再起動後に出撃画面開いたときソートしてるだけかもしれん
818名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:46:31 ID:uX25FFOL0
レベル1から窟レベルに同じにするために必要な経験値
1000Fで
S 1598400(799.2体分)A 1798200(899.1体分)B 1998000(999体分)C 2197800(1098.9体分)D 2397600(1198.8体分)
X 2597400(1298.7体分)
2000Fで
S 6396800(1599.2体分)A 7196400(1799.1体分)B 799600(1999体分)C 8795600(2198.9体分)D 9595200(2398.8体分)
X 10394800(2598.7体分)
カッコ内はその階の敵を種族値無視で窟レベル×2換算

わかってたけど階層進んで経験値増えたからって楽にならないのね
放って置いた分のツケはどこで上げようが払わされる感じだ

819名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:51:11 ID:LF4jh+Pl0
どうでもいいことだけど個人的には与ダメMVPより倒した数MVPの方が嬉しかった
倒した数の記録があったのってDALKだったっけ?
820名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:55:04 ID:ZKP1BGXa0
窟レベルに比例して追いつくために倒さなきゃいけない数が増えるから
メンバー決めるなら早いうちの方が良いよな
個人的にはどうせ強さはアイテムで補えるし、コストも余裕が出来てくるから
単純に好きなキャラで固めた方が後で迷わないくて良いと感じた
821名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:59:25 ID:nynJdNzi0
5000階で新メンバー増やそうと思って見たら窟レベル*0,6二人で5000匹以上必要だった
いつおわるのコレ
822名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 12:59:55 ID:uX25FFOL0
数千階とか進んでる人は追加キャラに嫁が来たら大変だろうな
823名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:00:44 ID:LRnzozD30
個人的に、にょシリーズの必要経験値が正比例で増えていくシステム不満なんだよな。
>>818にあるように、進めば進むほど他のキャラを使い辛くなってしまう。

ランス6みたいに、必要経験値は特定のLvで跳ね上がる形で良かった。
勿論、相手の落とす経験地も増える前提でね。
824名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:03:52 ID:jxfkrEUF0
べつに必要経験値は比例してないでしょ
825名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:05:28 ID:a1zv5XDA0
数千とか行くと経験値とか余るもんだし困らんだろう
窟2万越えてるがキャラ1匹ぐらいならすぐに賄えるぜ
経験値稼ぎよりレベル上げ作業のがめんどくさい
826名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:07:29 ID:BZ9Ph22D0
>>823
それをすると窟LVと同じまで上げるのは楽になるけど
窟LVより上げるのは泣きたくなるほどの地獄になるってことか
827名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:08:36 ID:YyCSeQg80
宝箱はなんで今の仕様にしたんだろう
中途半端に中身を替えることができるのは意味がわからない
828名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:09:02 ID:zYTkpdMu0
リロード前提じゃないからだよ
829名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:10:19 ID:N1QnB4VM0
熊は敵ドロップでも良かったと思うんだけど
830名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:11:08 ID:hI4R69yC0
自分の嫁は既にいるから誰が来ても…
雪姫と小松っちゃん来たら大変だが、まあ無いだろう
831名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:11:56 ID:QUjqTwUq0
仕様に対して前提じゃないと言われてもな
832名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:12:20 ID:LRnzozD30
種類が決められてるのって、明らかにリロード対策だと思うんだが。
>>827は対策するなら固定でいいんじゃ?って言いたいんでしょ。

>>825
余る余らないは、使用キャラと人数によるから何とも・・・
833名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:15:40 ID:2NgIVOOp0
決めたメンバーが出てこないんですが
どうすればよいのでしょうか?
834名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:17:35 ID:0RSiFPeq0
>>833
出てくるまで頑張ってください
835名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:18:23 ID:BZ9Ph22D0
手元にいるキャラでやりくりすればいい
いつの間にかそれが愛着に発展することもあるがそれも楽しい!
836名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:19:58 ID:N1QnB4VM0
俺の楓はまさにそんな感じだわ
8人目で来たから使ってたけど
攻撃力高いしネコミミが可愛いからそのままずっと使ってる
837名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:20:57 ID:ND14k56g0
ランス用の経験地30万溜めてるけどランスがこない
838名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:24:26 ID:rfVQKfVq0
>>832
あわててパッチ出したの見ても分かるように、リロードしまくる人間が出てくる事はあまり考えてなかったろ
まにょで想定外に潜る人間が出たのでヘビーユーザー(マゾ)向けにしたと日記で言ってるし
839名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:24:32 ID:VPYX6nKI0
99人目でやっと香姫が来た。鈴女はまだか
840名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:26:27 ID:UgAkWm+50
アイテム獲得率アップ持ちがマスカットじゃなくて、夕子さんだったらノリノリで育てるんだけどなあ
一生ママトトから帰れないことをなんとなく悟ったのだろうか
841名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:38:40 ID:95YlQGjE0
追加パッチがはやくこないと来たところで一軍にするには相当苦労するわけだ
アリスさんはやくしてくださいよ^^;
842名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:41:18 ID:N1QnB4VM0
パッチ当てた瞬間来るんじゃなくて
召喚される残りに混ぜてくれるやりかたがいいな俺は
843名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:41:41 ID:RxIJ84t50
マゾ向けにしてリロードしまくる人間を考えてなかったってのはありえないだろw
844名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:44:24 ID:GQbW8R130
まにょのときからリロードしまくる人間はいたしな。
むしろなんで対策してなかったのか不思議なくらい。
逆に対策しないならしないでいいんだけどわざわざパッチで対策するとか。
845名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:46:11 ID:1LvovCe40
リドードするなら陰でやれってことだろ
846名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:48:22 ID:YyCSeQg80
敵が出現するシステムを新しくしてほしい
たとえば満月の時にはいつもより多く出現するとかね
これだけでも戦略性ができると思うんだけどな
847名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:50:02 ID:QUjqTwUq0
敵の出現ポイントがMAP全体になります
骨とかママトトに直接ゴールインしてきそうだが
848名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:50:13 ID:RxIJ84t50
新月の日にターンエンド連打してる俺がみえる
849名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:50:37 ID:uX25FFOL0
>>825
20000階で窟レベルの半分上げるのに必要な経験値
素質Bで20000Fの敵4999.5体分いるんだが・・・すぐ?

装備揃っても窟レベルの半分くらいはいるよな

ちなみに窟レベルと同じなら19999体
850名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:51:41 ID:uX25FFOL0
>>842
召喚キャラ出し尽くしてる人にはあんまり意味ないから
各キャラに条件設定しといて欲しい
851名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:53:12 ID:1LvovCe40
新月には骸骨しか湧かないとか
852名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:53:34 ID:ZKP1BGXa0
追加キャラが怪獣王女みたいな条件で特定キャラのレベルがとかだったら地獄だなw
追加キャラが多数いる場合には育ててるメンバーによって仲間にしやすいしにくいが出て面白そうなんで俺は賛成だが
853名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:54:17 ID:uX25FFOL0
>>843
とういうか全種宝箱はリロードする人をだけが得をする仕様だよな
まあ唯一出揃った後は10%より熊が出難い分10%の方がお得なのだろうが
854名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:56:42 ID:uX25FFOL0
>>852
10000階とか進んでる人は対象キャラがレギュラーにいなかったら諦めるしかないな
855名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:57:35 ID:RxIJ84t50
窟*0.5なら10人分程度は経験値たまるから、8人の人なら常時新キャラ二人分の
経験値が余ってるさ
856名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:57:44 ID:hvHdnk/r0
こういうゲームのリロードってツール使わないだけでチートとかわらん
857名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:58:17 ID:tU2RSvQAP
やっぱり深く潜ってくるとキャラ増える割には同じ階層で止まって
稼ぐことが初期に比べてなくなってくるから主力以外の育成って
放置するしかないんだよなぁいっそ経験取得の時の
計算式に窟Lv^2とか入ってたら...それはそれでやばいかw


858名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 13:58:54 ID:a1zv5XDA0
>>849
ふつーに2万まで進めて弱めのキャラを1確にしても余裕があるぐらいの経験値が余ってるよ
悲しいぐらい弱いキャラでも1軍任せられるぐらいの経験値を補填するのなんか1時間もかからん
窟が多ければ多いほど余剰分も増えてくんだ
このまま下れば2〜3キャラぐらい余裕
859名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:00:35 ID:ThP4xYKK0
リロードした人だけが得をするって言い方は何か引っかかるな
やりたい人には勝手にやらしとけばいいじゃないか

リロードを前提にここで語られても困るけどな
860名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:01:16 ID:1LvovCe40
もともとそこまで潜るのは想定外だしな
経験値配分方式もすぐに活躍出来る配慮だったが

こうなってくるとママトトの、場に出てる全員に経験値が入る方が良かったかもな
861名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:01:26 ID:ZKP1BGXa0
入れ替えが簡単すぎても使って強くしてく感が薄れるから今のままで良いんじゃねーかな
強キャラ使ってガンガン進めて適当な所で弱キャラに乗り換える奴の方が
弱キャラずっと使い続けてきた奴より楽に育てられたらそれはそれでなんか納得いかねぇし
862名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:01:52 ID:N1QnB4VM0
リゼルのレベルを最大にすると出る隠しキャラとか嫌すぎる
863名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:02:45 ID:ZKP1BGXa0
追加キャラ:ユリーシャ
加入条件:リゼルがMVP
864名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:02:54 ID:uX25FFOL0
>>858
ちょっとSS見せて
865名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:03:41 ID:6BKXEF9Z0
アズライトとアリアを同時に場に出すとブラックレチ子が参戦します
866名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:06:16 ID:uX25FFOL0
ノンストップ電波って窟前進を考えたレベル上げだろうから異次元MApは辛いんだろうか
特にボス戦(狂王以外)
くまは25000Fいくと攻撃力100万達成でクレキンの火力越えるな
というか2万階の人ってもうクレキン倒せね?
867名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:06:17 ID:Yu5BFGeL0
実際ひたすら潜ることとその場で経験値稼ぐこと自体に優劣はないでしょ
潜ればクリア〜ってわけじゃないんだから
好きなキャラ育てたいなら稼ぐのもこのゲームの楽しみ方でしょうよ
俺は多分潜ってしまうだろうが
868名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:12:01 ID:lcWxi44E0
どこまで潜れるかがテーマだからその場で経験値稼ぎとはまったく違うわな。
それにわにょは前進しないと経験値も宝も入手しにくくなってるしな。
869名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:12:55 ID:+nklG8hF0
>>837
男はランス君と悪司を使っていく予定だったんだけど
ランス君最後にきたわ
870名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:17:18 ID:a1zv5XDA0
>>864
ろだにあげるのとかいちいちめんどくせーよ
それにSS張りとか自慢くさくてきもい
871名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:18:15 ID:nynJdNzi0
潜れば潜るほど余剰経験が増えてるとかいってて2万階とか信用されるわけねーだろ
872名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:19:48 ID:STUXmPxe0
嘘だとは思わんけどなぁ。
まにょ5万Fの人もノンストップ電波でEXP余ってるみたいだし。
873名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:19:58 ID:uX25FFOL0
>>870
>自慢くさくてきもい
いや頼まれて上げるんだし誰もそんなこと思わないよ
874名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:20:12 ID:1lzOYZVbO
>>858
要するに経験値を余らせてるだけでしょ
貯蓄経験値0から、1レベルのキャラを
2万階の実用レベルの1万レベルまであげようとしたら馬鹿みたいに時間かかる
875名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:21:41 ID:uX25FFOL0
経験値とか以前にそもそも20000Fっての自体がここでの新記録だから見てみたいんだが
876名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:21:45 ID:RxIJ84t50
8人で窟*0.5なら、7人にして1000も潜れば新キャラ一人分の経験値が貯まってる
追加はきついがスタメン入れ替えならそう問題ないのが深いとこでの感覚
877名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:22:49 ID:ZKP1BGXa0
俺もSS欲しいw
どんな感じの編成なのかとか金やアイテムどのくらい余ってるのかはちょっと知りたいな
878名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:23:24 ID:lcWxi44E0
>>874
俺なら2-3時間ぐらいあればできそうかな
879名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:23:50 ID:1LvovCe40
少数一確はアイテムが足りない時の戦術で
わらわらでもアイテムが揃えばノンストップ電波が可能だってことだろ

と25人わらわらが夢見てみる
880名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:24:58 ID:BJKKbgwI0
先日の人が12000くらいだったか
わいどにょしかやってない廃人レベルになると2万くらいは行ってるだろうな

ID:a1zv5XDA0は熊の数教えて
881名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:25:49 ID:2NgIVOOp0
発売してからおよそ1ヶ月が経過して20000階だから
1日あたり約666階進んでるペースになるのか
凄まじいな
882名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:28:31 ID:uX25FFOL0
>>878
>>849
三時間で4999.5体倒すには2.1秒に一回ペースで敵を倒さなきゃいけないけど
操作時間敵ターン退場した味方を戦場に戻す手間を考えると加速器使っても無理だろ
883名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:28:49 ID:gdyhlNSM0
ハルカ「その悪司、ここで終わりです!」
884名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:29:18 ID:1lzOYZVbO
>>878
3時間としても20秒に15匹ぐらい倒さないといけないわけだが
20秒で1階進むって人の3倍ぐらいはスピード出せるんだね
885名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:30:05 ID:lcWxi44E0
>>881
そのうち100進めるのが15分から20分ぐらいになるから
一日で3000ぐらい進めることも十分可能になるよ
886名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:30:55 ID:CtdYTl0O0
加速器とかチートだろw
反撃確殺でも厳しい。
887名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:31:34 ID:QIuQxFZJ0
>>879
ノンストップ2確調整ってことになるんかな
アイテムが同じなら2確の方がEXPの必要量少ないはずだし
アイテムがきっちり揃えば可能だろうな

アイテム集めがいつまで掛かるかちょっと気が遠くなるが
888名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:32:42 ID:2NgIVOOp0
>>885
またまたご冗談をAA(ry
こちとら1階進むのに30分は掛かるって言うのに
889名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:33:07 ID:lcWxi44E0
>>882
マウス操作が的確なら一秒で5匹とか殺せるからな
890名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:33:23 ID:ZKP1BGXa0
それは掛かりすぎだw
891名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:33:34 ID:HD/p0IXD0
一ヶ月弱かけて1000階まで到達したので気分転換に電波したら、一日で2000階まで行ったでござる
892名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:34:17 ID:N1QnB4VM0
電波した後って異次元クリアすげえ難しくなるんじゃねえの?
大丈夫なの?
893名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:34:35 ID:cyxPVK1+P
鈴が足りない
肉はもういらん
894名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:34:35 ID:uX25FFOL0
>>889
吹いたw
895名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:34:55 ID:ZKP1BGXa0
1秒5匹はもはや人間じゃねぇと思うぞ
896名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:35:03 ID:hBdhlRYJ0
小学校時代はバキュラ壊したとか言っちゃった手合いの人か
897名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:35:25 ID:i+9ukL+6P
>>881
一分一階だと11時間。
これは多分ありえない。

10秒に一階だと2時間。
20秒以内に一階ぐらいのペースで進んでる計算になるのか?
加速器フル稼働してもそこまでいけるのか?
どういうプレイしてるのか見てみたい気もする。
898名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:35:31 ID:CtdYTl0O0
>>885
小学生かw
899名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:35:34 ID:ZKP1BGXa0
>>892
異次元穴は2〜3週したらもうやらない
900名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:35:46 ID:1lzOYZVbO
>>888
実際に1階20秒以下ぐらいにはなる

>>889
なんだただのきちがいか
901名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:36:51 ID:QIuQxFZJ0
>>892
電波始めたら異次元無視の人が多いだろうな

でもアイテムで低レベル1確を作れるように
アイテムで低レベル防御神を作ることも可能だから
ジッポも駆使すればどうとでもなるだろうきっと
902名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:37:09 ID:px/dsWeD0
2万階まで行ったら、熊とか絵馬とかさすがに余ってくるよな?
そうすると、モチベーションン維持、気分転換に追加で新しいキャラ育てたくなる
そして、敵5000体とか狩る作業が始まるわけですね
903名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:37:35 ID:lcWxi44E0
マウスは奥が深いからな
http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot
こういうフリーゲームで自分のテクニックがどんなものか確認すべし
130点以下は問題外
904名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:37:59 ID:zYTkpdMu0
わらわら電波楽すぃ
そのうち行き詰るだろうけど
905名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:38:44 ID:nynJdNzi0
2万階程度で熊余るほど出るってリロード駆使してないと無理じゃないか
906名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:39:32 ID:RxIJ84t50
>>892
難しくはなるけど、物防高い奴に茸積み上げれば大半クリアできるってのは
変わらないから後はジッポと相談で
907名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:40:20 ID:lcWxi44E0
>>891
一日で1000は余裕だよな
>>888
そりゃ始めのうちは時間かかる
908名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:42:31 ID:ueIgNYbM0
マウス操作で1秒で5匹仕留め続ける動画すんごい見たいです
909名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:42:33 ID:ZKP1BGXa0
>>903
1秒で5殺って事は1秒間に10回クリックなわけでそのゲームで言えば300〜600点って事になるな
やっぱ人間じゃねーよ
910名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:42:36 ID:i+9ukL+6P
>>903
score63・・・
130とか無理ゲーだろw
911名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:43:45 ID:hBdhlRYJ0
お前らホント構ってちゃんに優しいなw
912名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:44:01 ID:1LvovCe40
一日やったら確実に腱鞘炎になるな
913名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:45:10 ID:1lzOYZVbO
>>907
1日1000階は余裕だけど
1秒5匹も倒せたら、1日10000階ぐらい余裕そうだな
914名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:46:16 ID:k1OiO78y0
100階進むのに15分とか無理だろ・・・って思ってたけど
慣れてきたら20分でいけるようにはなった
LvUPやアイテム整理で多少時間とられるけど15分でもいけそうと思い始めてきた
915名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:47:21 ID:TKWDgyxf0
終わりのないゲームで早さを競う意味が・・・
916名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:47:58 ID:7zzRuRt50
130とか無理すぎなんですけどw
917名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:48:49 ID:BJKKbgwI0
1秒5匹はいけそうだな
PCスペックを伴った加速器じゃないとダメだが
918名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:49:33 ID:YyCSeQg80
加速器が〜、で思い出したけど
久しぶりにママトトをプレイしたら速く感じたな(というかこれがベストスピード?)
他にも戦闘アニメオフ時のSEが豊富で凝ってるなと思えたよ
919名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:50:05 ID:uX25FFOL0
>>908
そもそも行動する前に射程とか味方の位置敵の位置等把握したり考える時間いるしな
後0〜7体湧くから常に7人以上戦場にいないと確実に倒しつくせない&一軍人数が二桁以上いる&
骸骨や物理のミスというイレギュラー要素とかあるからな
920名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:50:07 ID:ZKP1BGXa0
FPS結構やってるおかげかRankA取れたがScore80台
130とか取れんのかコレw
921名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:50:28 ID:OcBC2caV0
>>892
俺は5000まで電波して最近穴攻略再開したが意外となんとかなるぞ
低レベル壁香ちゃん一人と1確3人くらい放り込んで、あとはかなみちゃん
かなみちゃんも倍増肉塗れにすれば0.2〜0.3窟Lvで十分すぎるほど使え
るしな。防衛の際の肉壁にもなる
922名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:50:29 ID:1lzOYZVbO
>>917
いけたとしても、それを数時間続けないとダメだぜ
923名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:50:54 ID:CtdYTl0O0
>>917
ツール有りならどうにでもなるわw
924名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:52:13 ID:tU2RSvQAP
1秒5匹...4,5ターンに1回先輩出して全滅させていったら
いけるかと思ったが敵ターン考えたら無理話だなぁw
925名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:52:32 ID:BJKKbgwI0
>>922
そんなこと言うなよ! 数十時間じゃなくていいのかって言われちゃうぞ
926名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:53:44 ID:uX25FFOL0
>>923
いや無理だろ
927名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:54:41 ID:/Dc5CHE10
アイテム揃ってくればコストは余るんだよな?
使いたいキャラが軒並み高コストで常にカツカツだ
電波ちゃん早くきてくれー!
928名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:54:44 ID:1lzOYZVbO
>>923
ツールありでも秒間10クリックとか、俺なら10分も手がもたないよ
929名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:56:41 ID:uX25FFOL0
ところで2万階の人はどうした?
930名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:56:54 ID:4TGvlemj0
高橋名人もビックリ
931名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:56:59 ID:xGMIAgBz0
そもそもそれを続けられる超神がいたとしても
数日でマウスが死ぬと思う
932名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:57:07 ID:CtdYTl0O0
>>926
>>928
敵倒したいなら自動操作+加速器で行けそうだが
933名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:57:26 ID:2NgIVOOp0
>>927
そら(アイテムでLV上昇による攻撃力アップを補えるんだから)
そう(LVアップを抑えられる分コストは下がっていくだろう)よ

70階でヒーヒー言ってる自分には信じられないけどな
934名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:58:02 ID:i+9ukL+6P
>>923
加速器フル稼働でも100%無理だぜ。
1秒に5匹ってことは最低10クリックしてるわけで
0.1秒に1クリックだ。

昔高橋名人が1秒に16連射てシューティングゲーとか用のパッドを出したりしてたが
16連射で0.06秒に1打。
それよりほんのちょっと遅いスピードで1クリック。
しかもマウスカーソル動かしながら・・・ありえないだろw
935名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 14:58:40 ID:95YlQGjE0
ところで2万階の人のレスがなくなった件について
936名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:00:19 ID:i+9ukL+6P
>>932
自動操作でもPCの性能的に普通のPCじゃ無理だな。
937名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:01:37 ID:CtdYTl0O0
>>934
だからツール使うんなら自分で動かす必要ないだろうに
まあ単純なマクロででは無理だろうけど、ネトゲのBOTなんかよりは簡単に作れそう

>>936
まあ1秒5体は知らんけどw
要するにツール前提で話すなって言いたかっただけだ。
938名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:02:18 ID:4TGvlemj0
ゲームは一日一時間
939名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:02:37 ID:Qu7rp2ZV0
毎度、何秒で何匹倒せるとかどうでもいい話ひっぱり過ぎだろ
それよりその時間を嫁の育成に当てたらいいんじゃないかと
940名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:03:03 ID:Id1Dc5ypP
1秒5匹w久々に攻略系のスレで笑ったwww
1秒に最低11クリックは必要なのにw何者だよw
941名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:04:17 ID:9jwasyRo0
釣られた振りして堂々とツールや加速器の話してんじゃねーよ屑ども
942名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:04:29 ID:TKWDgyxf0
暇ならMVP書けよ
俺レオ君
943名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:04:30 ID:uX25FFOL0
>>932
>自動操作
え?そんなことできるツールあるの
すげーな
944名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:05:18 ID:ZKP1BGXa0
扇奈さん
945名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:05:35 ID:Id1Dc5ypP
>>937
加速器とその他のプログラムは分けた方がいいと思うよ
加速器はままにょにょの頃からある程度常識だったし
946名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:06:45 ID:a3+ICg1U0
そんな常識はない。そんなこと言うから廃人は死ねって言われる
947名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:07:25 ID:Qu7rp2ZV0
毎度、リロードとか加速器とかどうでもいい話を
それよりその時間を嫁(ry
948名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:07:43 ID:1lzOYZVbO
>>945
思うぞんぶんマクロを組んでいいぞ
949名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:09:00 ID:zGE3khwl0
別にゲームの速度速くしても仕様通りに事が進むんだからいいじゃん
加速したのをデフォに効率語ったりするからややこしいことになる
950名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:10:02 ID:CtdYTl0O0
>>945
自己満足の世界だから好きにすればいいけど…

本来不可能な事を堂々とここで話すのはやめてほしいな
951名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:14:57 ID:CtdYTl0O0
【ままにょにょ】総合 異空窟L39【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1263622339/
952名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:16:04 ID:Id1Dc5ypP
ん?常識じゃなかったのか?
一昨年くらいままにょにょしてた時にこの板来た時ゲーム進行の話した時はほとんどみんな加速器使ってる感じだったけどなぁ
聞いたらとりあえず加速器使ったら?って言われてわざわざ加速器の使い方教えてくれたし、別にそれでどうこう言う人もいなかった
まぁほとんどキャラの話だったけど
953名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:16:17 ID:i+9ukL+6P
>>950
スレたて乙。

俺は加速器とかチートはどうでもいいと思う。
ぶっちゃけプレイスタイルの違いだろ。
このスレだと数千階とかよく見るけど、俺はそこまで行きたいと思わないし、
千以下でコストとか縮小用の資金を気にしながらチマチマやってるのが楽しい人もいる。
でも時々は電波進行もやってみたい気もするからこういう話題はあると便利。
954名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:19:41 ID:Q8W26nJM0
俺は朝顔の人は今どうなってるか気になる
955名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:20:18 ID:rfVQKfVq0
>>952
その時のスレがそういう空気だったならそれでいい
今は反応が違うんだから、周りがおかしいと思う前にちょっと空気を読んでみるべきではないかな
956名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:24:40 ID:d07AureL0
>>955
でもここはそういう人たちが何年も細々と維持してきたところだろ?
言ってみれば後から来た俺らが勝手に騒ぎ立てるのもどうよと思うんだが
957名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:25:19 ID:uX25FFOL0
>>952
発売後数年たった後も残ってたほんのわずかの濃い連中の常識を今の状況で適用されても困るんだが
958名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:26:52 ID:Id1Dc5ypP
>>955
そんなもんなのかな
俺としては別に自分でする操作は変わらないわけだし便利だからみんなに勧めたいんだけどな
俺も教えてもらった側だし、別にただ落としてドラッグするだけだから使い方も簡単に教えられるし
みんなが簡単にできる方法でみんながストレスなくゲームできる方法があるなら広めた方がいいと思ってるんだけど
やっぱりチートと思っちゃうのか
959名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:27:47 ID:HIOD5wz30
ずっとやってた廃人の間で通用する常識とやらを今持ち出されてもな
960名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:27:50 ID:CtdYTl0O0
>>952
発売してからの時間が全然違うんで何とも言えないなあ
俺はわいどで戻ってきた口だけど、そんな常識は知らんかった

>>956
別になかったらなかったで新しく立っただけだろうし
あったから統合しただけの話で、あんま関係ないと思うが
961名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:27:51 ID:FfSqO+Vx0
ゆとり警報発令中
962名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:29:05 ID:uX25FFOL0
>>956
別に維持してなくてもわにょスレとして新しく立ってただろ
維持って言うけど単にそいつらに需要があって残ってただけだし
そもそもまにょスレ維持って何かわにょユーザーのためになってるのか?
今この状況で明らかに少数派な濃い連中を基準にされても・・・・・・
963名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:31:49 ID:uX25FFOL0
>>958
いやチートと変わらないから
チートにも倍速コードとかあるけど君の中じゃそれはOKでみんなに勧めるけど他のコードはダメってなってるのか
964名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:32:39 ID:d07AureL0
ふ〜むそんなものか
別に肩入れするつもりもないが何か引っかかってたんだ
965名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:33:07 ID:ffaw531v0
古参だけどままにょにょのテンプレ消した時イラッときたわ
966名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:33:45 ID:95YlQGjE0
つまらん流れ
967名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:34:09 ID:i+9ukL+6P
>>955
いや、今は別に否定派が多数派ではないと思うぞ。
電波進行自体加速器前提だし、時々懸命になって否定する人以外は
ほとんど問題にもならずに話が進んでる。
むしろ懸命になって否定する人のほうが空気が読めてないというか
他の人のプレイスタイルにわざわざ文句言って面倒くさい。

つか、人の窟Lvとかってそんなに気になるものかね?
俺何回も初期化してやり直してるプレイなせいか、
他の人の窟Lvとか見ても参考にはするけどまったく気にならないわ。
968名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:35:48 ID:Id1Dc5ypP
>>963
ゲームってのは自己満足だからね、チートと思うならやらない方がいいってのはよくわかるよ
ただ俺の場合はあんまりチートに詳しくないから倍速コードってのが何かもよくわかんない
ただ倍速になるってなら俺はこのゲームではそれをチートと感じないってこと
レースとかそういう速さが必要なゲームならチートって感じるだろうけど、
このゲームは敵の移動速度が速くなるだけなら別にゲームのバランス的には何も変わらないと俺は思うから
969名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:36:16 ID:e+QQU31s0
まぁ次スレには流れも変わってるだろう
970名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:37:20 ID:S4AVZi480
いきなり常識とかレスあるけどなw
971名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:37:40 ID:HIOD5wz30
電波進行が加速器前提ってなんで?
加速器なしで普通に電波してるんだが?
972名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:38:41 ID:STUXmPxe0
ID:Id1Dc5ypPはスルーしろよw
973名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:38:52 ID:UgAkWm+50
>>918
オレも久々にママトトやったらよくできてて感心したよ
というか戦闘だけでみると経験値稼ぎの壁、キッズ操作、固有必殺技とかあってわいどにょより楽しry
974名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:39:06 ID:uX25FFOL0
>>967
>つか、人の窟Lvとかってそんなに気になるものかね?
他人のプレイスタイルとか状況とかPTの構成とか普通に興味あるし見るのは楽しくないか?

後、別に加速器話嫌がるのは自分より先に進まれるのがいやとかそういう理由じゃないからねw
そういう発想にたどり着いてる時点で君は口ではそういってるけど・・・・・・
975名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:39:45 ID:d07AureL0
>>967
窟Lv自体が気になるんじゃなくて、
そこまで行ったときに特定アイテムがどれだけ出てるかが気になるんじゃないか?
自分の目標数が揃う目安みたいな感じで
976名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:39:54 ID:ysWHS8wIP
どうもでいいけど次スレまでこの話題引っ張るんじゃねーぞ
977名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:40:06 ID:TST4JA6b0
スルーも出来ないバカばかり
978名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:40:07 ID:OcBC2caV0
加速器のお陰で情報が集まりやすいということもあるだろうに
恩恵だけ受けといて話題に出ると顔真っ赤にして否定するのは
どうかと
そもそも人がどうプレイしようが人の勝手
979名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:40:17 ID:tU2RSvQAP
んだなチートがらみのgdgdな話はこのスレで思う存分やって
次スレには持ち越さんほうがスレの空気的にいいワナ
980名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:41:18 ID:hBdhlRYJ0
古参様の高尚な効率的進め方を平伏しながら聞き入るスレはどうせ次スレでも続きます
981名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:42:06 ID:FfSqO+Vx0
>>967
人のプレイスタイルを否定するなというその口で、電波進行自体加速器前提とか
言い出すその絶望的なまでの空気の読めなさ。それが廃人が嫌われるゆえんなのだ。
982名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:44:54 ID:4xzzx4Zm0
加速器なしだと移動するキャラ眺めてる時間の方が長くて萎える
戦闘アニメと同様にこれくらいコンフィグでどうにかして欲しいわ
983名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:46:01 ID:6ZN/EXgL0
オンゲでもないのに他人が何しようがどうでもよくないか?
984名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:46:41 ID:i+9ukL+6P
子供が多くて困るな・・・
985名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:47:20 ID:q7mRM5UB0
>>983
それはどうでもいいけど
俺はこんなに早いんだ自慢がうざいんじゃね?
986名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:48:03 ID:Id1Dc5ypP
どうでもいいといえばそれまでだけど加速器のこと教えてもらっといて教えないってのはどうかと思ったから
987名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:48:09 ID:kJBZoCuu0
子供代表のおまえが言うなよw
988名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:48:29 ID:HD/p0IXD0
>>985
散々倍増自慢だの嫁自慢だのしてるのに、加速に対してやたら狭量な奴が多いと思うんだが
989名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:50:44 ID:kJBZoCuu0
外部ツールを使わない
クライアントを改変しない
ってのはゲーム系スレでは基本だからな。別につかっててもかまわんがスレで
話すときはその前提で話してくれないと意味不明になるからさ。
990名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:52:27 ID:uX25FFOL0
>>978
自分でやるのは勝手だけどここでは持ち出すな
加速器の話がOK→ならチートの話もOK→スレがそういう話題だらけになって普通にプレイしてるプレイヤーが迷惑
ってなるだろ
加速器の話題はOKだけどチートの話はダメっていうのも変だしな
人によっちゃID:Id1Dc5ypPみたく加速器とチートの間に線が引かれてるのかもしれないけど
普通のプレイヤーに取ったら加速器もチートも普通じゃないプレイの枠だから

オンゲじゃないからプレイスタイルは自分の勝手だが
ありかないか次第でスレの空気はごろっと変わるぞ

>>988
通常のプレイ方法じゃないから当たり前だろ
>>989
外部系ツール使用前提のスレ進行っておかしいだろ
991名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:52:40 ID:899nMtwV0
やるならやるで前提とか当たり前とかそれ系の言葉を使わなきゃいい
992名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:53:08 ID:QTLGMhdq0
>>988
嫁自慢くらいは許してやれよ。。。
993名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:53:47 ID:HD/p0IXD0
>>990
お前のルールを押し付けるな
994名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:53:53 ID:BJKKbgwI0
前作のスレでは加速器OKチートNGみたいな雰囲気ではあったからね
つまり老害が全部悪い
995名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:54:15 ID:SUZAAZIx0
812 :名無しさん@ピンキー:04/10/24 10:03:47 ID:XqcJWJa7
加速器使ってる奴は、時間表示が狂うからすぐ分かるな。
ネット上に画像うpしてるサイトで時間の所が隠されてるのは間違いなくこれ。

813 :名無しさん@ピンキー:04/10/24 10:15:39 ID:ed+plZQ9
60000を狙ってる人とかな。

814 :名無しさん@ピンキー:04/10/24 10:22:00 ID:FCdgWvbR
60000の人加速器使ってるからあまりスゲーとは思わないな

815 :名無しさん@ピンキー:04/10/24 10:44:52 ID:TGznV350
加速器は使ってる本人にはちゃんとプレイして進んでいるように
感じるだろうけど他の人からみたら結局改造と変わらなんだよな
996名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:54:31 ID:lcWxi44E0
加速を使ってゲームを正常化しないと老人ホームゲーでやってられない
食わず嫌いは辞めて、一度はためしてみることを推奨する
チートでもなんでもないし
997名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:54:50 ID:aDaE6L7G0
赤IDは皆きめぇ
998名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:55:03 ID:UuLIpF880
はぐれ枕投げは俺の嫁
999名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:55:11 ID:l6JPUPCd0
俺知ってるぜ 加速器使用者が加速器ありな雰囲気にしようとしてる最大の理由
加速使用者は時間がおかしくなってるから各種成績のところを晒せない現状
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 15:55:28 ID:HD/p0IXD0
加速使うのと戦闘アニメOFFにするのと何が違うんだか
10011001
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