【ままにょにょ】総合 異空窟L32【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>950が立てる

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.01が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage
2名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:02:16 ID:KS8Z0H+w0
■過去スレ
1 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
2 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
3 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
4 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
5 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135103252/
6 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1149923934/
7 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157733602/
8 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1168553739/
9 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190191929/
10.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1222438418/
11.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1253602239/
12.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260103943/
13.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261190999/
14.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261291813/
15.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261367905/
16.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261458816/
17.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261532789/
18.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261582417/
19.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261649616/
20.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261696121/
21.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261752809/
22.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261804399/
23.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261846090/
24.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261909911/
25.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261975606/
26.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262090567/
27.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262183494/
28.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262258454/
29.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262370841/
30.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262509689/
31.(前スレ)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262610655/
3名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:02:17 ID:uphu7RaS0
>>2
それをその速さで貼れるってことは
お前それをコピってずっと待機してたんだろ?
リロードしまくって。誰かスレ立てるの待って。
まじきめーな。氏ねよハゲ。
4名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:02:38 ID:KS8Z0H+w0
アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)

・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
 修正しました。

 他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。

キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
5名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:15:12 ID:TVtdCUI10
>>1
乙ハニホー
6名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:33:42 ID:YdRi3uH20
100階過ぎた辺りから経験値の取得量が変わる?
7名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:46:52 ID:jvBIzAYy0
>>1追加

アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
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http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php?
8名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:47:24 ID:jvBIzAYy0
>>6
潜ればそのつど経験値の習得量が上がっていく
9名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:49:34 ID:E8lPF/Gk0
これで少し
お役立つ>>1が出来るといいだけど。
10名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:51:04 ID:YdRi3uH20
>>8
いや何か倍率増えてない?それともずっと一定?
11名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:54:11 ID:c2pP+8+P0
経験は基本窟レベルの2倍で硬い敵とかは少し増える。で100過ぎると硬い敵が増えるから
多く感じるんでは
12名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 02:57:15 ID:mut/JM5kP
>>1
でかしタモッチ
13名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:03:04 ID:w+0FR52I0
あれ、wikiキャラクターのタイプ別(射程5以上とか)一覧みたいなの
見やすかったんだけどどこいった?
14名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:04:10 ID:r0DgoZKs0
ママトト→わいどにょ ってきたけど必殺技がないのが耐えられない…
15名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:10:42 ID:n9ZfqN2n0
電波行軍始めたけど、これ楽しいね!
でも、進むのを止めて経験値稼ぎモードに移行したときに後始末が大変そう
16名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:10:51 ID:dLIKdFvg0
そろそろ700Fだけどまだ倍増金こないよー
もうどうしたらいいんだ!
17名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:13:59 ID:Vb/XF+550
機動力の高い鈴女などにロケットと犬付ければ2ターンあれば端まで余裕なんで、
敵の攻撃を受けないようにうまくやればなんとかなるんじゃね?>キュート、枕対策
18名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:17:26 ID:hbysiOgS0
>>14
雷帝様と同じ超絶必殺技が使えるキャラがいるじゃないか
19名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:21:18 ID:BPuFqivQ0
>>17
普通にやる分には対策を考える必要もないことだからなw

前998
キッズ死亡は0を維持してるんだ・・・すまない

前999
窟の半分ならいけね?
必要敵数は半分の1階あたり1.055で済むぞ
枕の攻撃成長は7
窟の半分で1確運用するには93個の熊が必要
幻使えば90個
倍増金を全て埋めて80個
残り10個と倍増金リンゴリンゴとしたら残りは2×2が2つ分
ここにロケットとナース
これで完成だ
肉1個もないから体力糞低いが・・・
1個熊を我慢すればメトロノームで実質体力2倍
超硬い敵を枕のターゲットから外せば3個〜5個くらいは肉やら唯一やらを余裕もあるな

熊さえあれば意外となんとかなるんじゃね?
問題は90個の熊を他のキャラに配ればもっと楽であろうことが明確なことだ
20名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:27:21 ID:Tiak1UeCP
>>19
窟Lv3300で熊は今52個しか手に入ってない
割合的にもこのレア度のアイテムの1/4以上ある上でこの程度
90個の熊揃え終わるのは6000階近くまで潜る必要あるぞ
21名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:29:23 ID:BPuFqivQ0
何かおかしいな
倍増金埋めて80個ってなんだよ
40個だろ・・・
もう寝たほうがいいなw

やっぱり枕さんは無理なのか・・・?
22名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:29:30 ID:dLIKdFvg0
いい加減倍増金ないと疲れてくるな
無双キャラ一人作った方が経験値稼ぎ楽なのは確かだし
異次元一周ボーナスで倍増金とかして欲しいわ
23名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:38:06 ID:w6HYMGxc0
疲れたら止めれば良いじゃない
24名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:47:32 ID:U932ZDLe0
現実的な話だと多分、枕とコンクリの2確*2体制なら余裕で経験回ると思うんだよね
Xのレベル窟の0,5倍が二人でも1階あたり1,3匹分くらいの経験で済むし
だがしかしコンクリてめーはだめだ
ちなみにリンゴ3個ついてれば体力の低さは全然問題にならないかな
とりあえず倍像だいぶ増えてきたから1確枕+2確遠距離数人とかを試してみるよ
鉱石とすもうで案外経験もらえるしなー
25名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:50:25 ID:Vb/XF+550
>>19
というかやられてもいいんじゃね?というか、電波ちゃん以外は攻撃したら即撤退した方が楽じゃないかな。
どうせ撤退して2ターン後に復帰するんだから。
6人で回してるなら、常に出られる人材を4人位は残しておいて
次のターンで侵入されるくらいまで接近した敵だけ確実に殺せば良い。
6人フルで出さなきゃいけないような緊急事態ってそうはないと思うし。
26名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:50:30 ID:ls4pDgpOP
まあだましだまし前進してればそのうち味方の長距離部隊の射程に入ってくる
からなんとでもなるよ。最悪の事態ばっか想定してもなんともならん。
27名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 03:58:09 ID:axclkJi/0
一軍メンバーの割合ってどんな感じにしてる?

俺は
盾:2(アリエッタ、香)
直接攻撃:10(くなぎアリサナリカ楓ミシェーラ麻美華苑鏡花ぼたん仮名)
遠隔:2(ラミカ、殺)
魔法:4(コレット、まなな、アーヴィ、アンリ)

なんだけど直接攻撃系多すぎ?
盾や遠隔を増やすべきかなあ
28名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:03:07 ID:YSFGXBBw0
>>27
俺は遠距離コンクリしかいないな
遠距離って2確要因にはしづらいから外してしまった
29名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:03:31 ID:oSR0UsX10
>>27
リンゴとかで復帰ターンを短縮してないなら
遠隔キャラがもう一人くらいいた方がいいかもね。

盾役はその二人でいい、ってかその二人以外にはつとまらないと思う。
30名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:05:05 ID:5vz8NL3CQ
てか敵の射程無限系はキッズだしとけば無効化できるじゃん
31名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:06:46 ID:w6HYMGxc0
盾をアリエッタと香以外にこなさせるのは非常に厳しい
強いて言えばリズナくらいか
32名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:12:33 ID:axclkJi/0
盾増やすのはやっぱむずいかー
香ちゃんとアリエッタをうまく交代で運用してるけど、異次元穴+休養とかで同時にいなくなると戦線崩壊するんだよね

遠隔増やすとしたらクミコさんかマドカなんだけどどっちにするかなー
33名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:12:40 ID:FDAhVusU0
盾:1 香
直接:4 ランス 謙信 悪司 リック
遠隔:1 コンクリ すずめ
魔法:2 マジック まなな

ランス謙信すずめマジックがメイン
34名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:15:40 ID:U932ZDLe0
耐久4のキッズ3体並べて出すと5ターン以上余裕で持つよ
盾復帰まで耐えられる戦力ないときは便利
35名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:44:54 ID:51220cx60
リズナをアリエッタ、香に続く第三の壁に仕上げたいのに仲間にならねえ
椎茸たくさん準備してるから早く来ておくれ
36名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:48:00 ID:Of20S3Pz0
>>32
休養期間くらいなら豪ちんで耐えられない?
37名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:49:15 ID:fz5h4BNaP
クミコは攻撃力低すぎる
38名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:53:01 ID:Of20S3Pz0
>>27
俺は
盾2(アリエッタ香)
1確2(ランス謙信)
遠距離2(五十六ドリー)
魔法2(まななコロロコ)
直接攻撃16(色々、基本2確)
肉壁1(豪)
だな。1確と盾は窟×1.5、他は窟と同レベルでぼちぼち進めてる
39名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:55:52 ID:+ZzCVBolP
俺はみゅうと鈴女を人数合わせにして穴に入れて
できるだけ戦力を残すことにしてる
40名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 04:56:49 ID:kd+U9dh/0
経験値使うくらいなら
余ったペンチと3軍で十分だ
41名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 05:00:11 ID:r0DgoZKs0
召喚石で召喚できる限界超えてもまだ石でてくるんだな……邪魔(´・ω・`)す
42名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 05:01:13 ID:IL0e77w90
ラミカ「アンモー
43名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 05:01:44 ID:Of20S3Pz0
明確な目標があるんじゃなく飽きたら終わりなゲームなんだし
深層に潜る事より好きなキャラ使って俺つえーできりゃ満足なんだな
だから好きなキャラに浅く広く経験値与えてる。穴のグナガンやら用に1確要員作ってるけど、グナガンも狂王も倒したしレベル他と合わすかなぁ
44名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 05:04:52 ID:w6HYMGxc0
召喚が終わったら電波進軍
45名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 05:06:30 ID:r0DgoZKs0
召喚石が邪魔してキッズが前に進めないでござる
46名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 05:18:53 ID:Tiak1UeCP
狂王の成長には泣いた
Lv100くらいの時に一度挑戦して、勝てる訳ねーって思ったのに今挑戦したらその辺の雑魚より弱かったという・・・
もうちょっと早めに二度目の挑戦をしとくんだった
47名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 05:56:21 ID:oEtKZL9d0
>>27 窟LV=LV (現在 窟500LV) ワラワラ型、盾無し、○は埋蔵金付き
正直、人数多すぎだな、とは感じてる。削る気はないけど。

4-2 :レイラ、葉月、香、戦姫
4-3 :あてな2号、レメディア
4-5 :カバッハーン
4-9 :○まそうさん、○ウルザ、五十六 
5-1 :リズナ
5-2 :ランス、謙信、パットン、死神
6-3 :かなみ
8-4 :○鈴女
48名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:00:20 ID:Tiak1UeCP
シィル・・・
49名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:01:42 ID:Tiak1UeCP
>>47
ん?シィルだけかと思ったら俺の嫁もいないぞ?ありえないだろ、どうなってるんだ?
50名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:03:49 ID:4Oe2dOz00
>>27
盾1(香)
直接攻撃4(ランス 謙信 戦姫 リカちゃん)
遠距離1(ウルザ)
魔法1(魔想さん)

全員1確で香ちゃん一人部隊と
他6名の交代制で回してる

51名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:06:58 ID:kGrPrYMr0
反撃壁って使い勝手どう?
普通にやるより経験値貯めるの楽なら作りたいんだが
52名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:15:21 ID:ls4pDgpOP
稼ぐのは楽。ただその稼ぎの半分以上を反撃壁につぎ込まないと維持できないから
楽なんだか楽じゃないんだかっていう
53名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:17:34 ID:Tiak1UeCP
操作あんまりしたくないのなら楽だな
基本ターンエンド連発で抜けてきたら別の一確キャラで適当に殺しとけばいいし
ただLv上げるのは結構大変だから単に時間だけみたらたぶん低Lv一確4,5人の方が電波進行するなら速いと思う
電波とか関係なくただ経験値稼ぐのがたるいだけなら作ったらいいと思うよ
54名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:21:06 ID:kGrPrYMr0
どうも
クリッククリックで結構ダレてきたから作ろうと思ったんだけど作ったら維持が大変みたいだね
55名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:23:09 ID:4Oe2dOz00
楽っちゃー楽だけど電波進行後のexp稼ぎとか
壁キャラもレベル下がってて1ダメじゃなくなってるから
結局ほかの1確でexp稼ぐことになって
いざ壁使えるまでexp稼いだら進軍始めちゃうから
あんま出番ないかも
56名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:27:20 ID:Tiak1UeCP
>>55
そりゃやり方間違ってるだろ
電波進行時の経験値の大半は壁行き
一確キャラの攻撃力を多めに上げて進行して、一確が厳しくなったら進行停止して壁キャラで経験値稼ぐ
じゃないといいこと何もないじゃん
57名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:31:51 ID:4Oe2dOz00
>>56
おっしゃるとおりだと思う
電波進行してるとそろそろ止まらないとやばいなーと
思ってももうちょっともうっちょっとって
やっちゃうのよね・・・
58名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:48:56 ID:8C+h1gok0
まだ序盤だけど、遠くの異次元穴の後ろにバクダン茸出来ると辛い
意外と進めないなー
59名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:53:17 ID:/sb9++b50
>>58
上下どっちかにずらして置けばいい
60名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 06:58:58 ID:jblHJV/f0
>>59
いや、ここは穴の後ろにってとこに突っ込むべきだろ
61名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 07:00:51 ID:8C+h1gok0
>>59
なるほど!ありがと
あと金品回収みたいに連続で回収してくれたら便利なのに
62名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 07:02:04 ID:/sb9++b50
>>60
奈落穴の事いってんでしょ
揚げ足みたいなのは好かん
63名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 07:06:45 ID:jblHJV/f0
>>62
あーその発想はなかった。
なんというかすまなかった。
64名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 07:19:33 ID:LU7Bq0vy0
>>58
( ゚д゚ )
65名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 07:30:15 ID:LfrshmN/0
味方は中々避けないのにユーダイの回避Sとかなんなの
死ねばいいのに
66名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 07:36:21 ID:moxYFCrtP
ユーダインは特殊能力だから…
67名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 07:57:05 ID:jvBIzAYy0
>>51
動画の影響で流行ってはいるが、効率は良くないと思う
電波進行で反撃だと、倒せる敵の数が減って進行中の経験値大幅減
立ち止まって経験値稼ぐ事が多くなる
素質が軒並み減ったことと、体力が増えても復帰ターンが一緒
というシステムからして、確殺の王道プレイがおそらくベスト
68名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 08:08:56 ID:LfrshmN/0
プロレス男のせいで確殺組のLVが跳ね上がった
69名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 08:21:39 ID:v7Aio5Eh0
香ちゃん無双の電波行進は 香ちゃんのLvさえあげればあとはその残りで強化
うちもらしだけ処理できる程度に後衛が育っていればいいから速度を維持できるんじゃないんだろうか

とやってもないのに語ってみる
異次元3周目突入した割に窟Lvまだ100ちょいだけどなんともないぜ
70名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 08:26:23 ID:yoznaS/k0
>>67
同意。
反撃壁はながらプレイで経験値稼ぎが出来るという時間効率が高い利点はあるが、
(加速器使ってカーソル移動すら時間ロスになってるならなおさら)
純粋プレイなら確殺型の方が経験値効率はいいと思う。
異次元抜き、進行のみを考えるなら電波進行が最速なのは疑いようがないため、
超射程一確による拠点防衛6〜8人+リリーフエースの一確コンクリが一番経験値効率が良いと予想する。

71名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:02:48 ID:5vz8NL3CQ
ノンストップ電波は全員確殺の前衛3後衛2で超安定
遠距離の後衛2人を1ターン復帰にしてると攻め入られる心配もない
72名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:05:16 ID:cienZP8V0
――三軍の朝はキッズ飯から始まる。今日の食事は中盤でガイコツにやられたみゅうたんだ。
「一番人気はバクダン茸を食べたパクポンで、次が直前でやられた埋め丸ですね」
「意外かも知れませんが、埋め丸は食べる機会も少ないから人気があるんです。
 他のキッズと違い、役目を終えると床になっちゃうでしょう(笑)」

――食事を終えたら、今度は大きなダンボール箱を抱え、各自の作業場へ向かう。
「これですか? 鈴みがきです。これをみがいて小さくするのが今の自分の仕事です。
 ひとつみがくごとに40Gもらえるんです」
「小さくしたものは先輩たちに渡して、さらに小さく。最後は親方が2*2まで縮めるんですよ」

――自分では決して装備することのないどら猫の鈴を必死でみがく。
   つらくはないのか。本誌記者は疑問を率直にぶつけてみた。
「つらくないですよ(苦笑)。よく聞かれるんですけどね。
 将軍には感謝してます。行き場のない自分をこうして使ってくれてるんですから」
「自分が小さくした鈴で、一軍の方々が戦ってるのを見ると、自然と目頭が熱くなりますね」

――そんな彼に、今後の目標を聞いてみた。
「そうですね、いつか熊を小さくしてみたいですね(笑)。純金ベアー。
 ロケットエンジンとかはタモッチさんやワンさんくらいしか触れないんで…」
73名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:25:50 ID:cienZP8V0
効率重視はするが、好きなキャラもどうしても使ってしまうな。
あまり知らないキャラが与ダメ上位に来ると、しばらく使うのを控えてしまうw
74名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:30:04 ID:UXR0RAgo0
まななとかセレストとかいらないんでランスきてくれー
75名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:36:30 ID:qHGkjcjZ0
現在窟レベル1000で香を使った反撃無双による時間効率と取得経験値。
装備は、徳川+ALL絵馬開放、レベルは1500、反撃率は43%。
唯一品は反撃、攻撃、防御、ナース、眼鏡、移動、射程。
これ以外に攻撃と防御がそれぞれ35000と11000になるよう調整、余ったところにHP20%。
これに、撃ち漏らし用確殺用キャラを二体程。

大体これで、香のHPが切れるまでをワンセットとして、五分で十万〜十万五千くらい。
自分のターンでは位置調整しつつ魔法系キャラを優先して殺し、文字はCTRですっ飛ばす、敵のターンもおしっぱだと移動速度も上がる。
二十分〜三十分で1レベルキャラをレベル1000程度まで上げれる。
まぁ目安として。
76名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:38:10 ID:qHGkjcjZ0
訂正、十万五千じゃなくて、十五万くらい。
平均して、取得経験値は大体十二万前後。
経験値がモリモリ増えていく様を見るのはちょっと面白いなw
77名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:44:14 ID:cienZP8V0
それぞれ自分のやり方もあると思うけど、人のやり方をマネしてみるのも面白いかもなあ…
電波進行をやったことはないが、一度やってみるのもいいかも。
ただ、窟レベルをガンガン上げることにはなんとなく抵抗があるおれ
78名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:47:31 ID:KeWcxswz0
香ちゃんみたいな最強キャラ使うの抵抗あるわ
俺は嫁のランス使うぜ
79名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:49:40 ID:JSeHBfZYP
アイテム揃ったら嫁強化して無双しようと電波進行始めたら
必要経験値ばかり増えていくでござる
80名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:52:29 ID:kfVfE2ma0
>>72
泣いた
81名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:53:24 ID:qHGkjcjZ0
>>72
喋り方からしてポロン辺りだろうかw
82名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:54:03 ID:PUeGP4a00
>>75
その経験値のうち香姫に使うべき経験値も教えてくれないか?

それはそうと、シャドウの反撃ダメージ調べたら与えたダメージ/2が敵の反撃っぽい
壁の方も同じか?
83名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 09:55:59 ID:Lmm35Q+x0
>>69
撃ちもらしを自分で処理するなら普通にやった方が全てに勝る
無双はターンEND連打できるという事が利点
84名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:11:41 ID:qHGkjcjZ0
>>82
自分はもうレベル上げちゃってるから無理だけど、香のレベルが一の時点で、レベル千五百になるまで一気に経験値つぎ込んだ時の必要経験値見れば良いんじゃね?
壁にするしないはともかくとして、香というキャラを使う腹積もりなら、いくらつぎ込んだところで無駄にはならん訳だし。
85名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:15:49 ID:fz5h4BNaP
86名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:19:34 ID:64nVTNys0
1→1500だったら計算で普通に出せるんじゃね?
素質Sの係数が3.2だから四捨五入無視すると360万弱か。
87名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:19:37 ID:v7Aio5Eh0
計算式でてるなら 計算してみればいいじゃない的な答えはしてはならんのだろうか…
88名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:24:29 ID:qHGkjcjZ0
>>86
そんくらいだね。
香レベル千五百までするのに、資質にもよるけど九百くらいのレベルのキャラを二人作れるくらいか。
香なんざ使う気ねー、っていうのなら、その分を他のにつぎ込むのも当然アリだろう。
もしくはランス千五百にした方が汎用性は高いかもしれないw
89名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:26:50 ID:08c8W47F0
嫁のレベル上げ効率化のために香ちゃん無双をやりたいが
香ちゃん無双をやると嫁のMVPが奪われるジレンマ
90名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:29:49 ID:LK+oFhm80
敵のプロレス男って実は新開さんじゃね?
夜が来る!の冒頭でもあんな覆面かぶってたよね翼も一緒に。
91名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:37:12 ID:Jh/t7Jno0
しかし、戦国ランスでは微妙だった香ちゃんがここまで強くなるとはな。
固い設定とかあったっけ?
92名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:39:55 ID:PAzds46W0
>>91
その話題もスレ内では恒例だよなぁっつーか、出尽くした感があるんだが
93名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:41:36 ID:Lmm35Q+x0
キャラグラは防具でガチガチに固めてたじゃない
94名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:41:41 ID:PUeGP4a00
いや、知りたいのは無双まで上げる経験値じゃなく先に進んだ時
無双維持するための経験値、そしてそれを稼ぐ時間
まあ、無双してるんだからそのまま稼げばいいじゃないって言われるとそれまでなんだがな。
95名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:44:34 ID:8VR7Reoy0
>>91
一応、足軽で防御だけ高い感じだったはず
それは、香が硬いというよりは、前君主の娘で
不幸な目にあってる彼女を守ろうとする屈強な男どもが硬かったという認識だが

まぁ、幼女が力あるのはおかしい、体力あるのもおかしい
魔法も使えない
となると、もう防御タイプが高移動タイプしかないし
96名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:45:03 ID:SsPdOmIw0
香ちゃんは加入遅いし勝家つけてようやく使えるレベルだった気がする
97名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:47:24 ID:Ag1tDMhR0
>>91
1周目のキャプみたら普通に使ってたから多分エースだった
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_21831.jpg
98名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:48:15 ID:Jh/t7Jno0
>>92
すまん、今までネタバレ回避の為、なるべくスレみないようにしていたんだ。

今窟98だが、防御力あげた香ちゃんよりHPあげまくったパットンの方が
壁として役立っているんだけど(どちらもレベル120)
やはり成長するに従ってHPより防御力重視でやったほうが壁は適任なんだろうか?
99名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:48:31 ID:JSeHBfZYP
>>94
単純に窟Lv*2を維持すりゃいいんだから素質係数わかりゃ計算できるだろうに
100名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:50:23 ID:Jh/t7Jno0
>>97
キャプみたらまた戦国ランスやりたくなってきたから困る。

しかし、香ちゃんの顔グラが大人びてみえるのは気のせいか?
101名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:50:43 ID:vQ34UzvZ0
>>97
むしろ部隊構成に吹いたw
102名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:50:52 ID:UXR0RAgo0
だってレイプ後だし
103名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:51:02 ID:qHGkjcjZ0
でもまぁ、足軽という能力と、初プレイ時には初期兵力の千人ってのはかなりの人数があった事から、防御が高いってのは納得出来る。
攻撃力は低いし、HPも平凡、これも別におかしくない。
やっぱ資質がSっていうのが、無双に繋がる一因だろうな。

香の資質がSなら、レベル一の勇者様とか、成長性はあるけどカス能力キャラはもう少し増やしても良かったと思う。
・・・ナス頭が出てこないのは、ランス並みの能力で資質Sのチートだから出し惜しみしてるからとかか?w
104名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:52:01 ID:KeWcxswz0
ナスナスって呼んでる限りナス頭は怒って来てくれません
105名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:53:20 ID:fz5h4BNaP
ナス頭は追加パッチで来るよ
謙信男バージョンみたいな能力で
106名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:55:57 ID:Lmm35Q+x0
>>98
HP壁と防御壁は別物だからな
HP壁はどういう使い方もできる万能タイプだが
防御壁は敵から受けるダメージを無くなるまで経験とアイテムつぎ込まないと使いにくい
ターンEND連打の経験稼ぎしないなら趣味だ

書いてて思ったがパットンに香と同じだけの経験とアイテム注ぎ込んだらどうなるんだろうな
107名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 10:58:04 ID:qHGkjcjZ0
そもそも、必要なのはレベルじゃなくて、反撃で一撃で殺せる攻撃力と、敵の物理を一に抑える防御力な訳で、
電波進行した際に必要な経験値はどんぐらいよと言っても人それぞれとしか言えないんじゃなかろうか。
自分は窟レベル千でレベル千五百でその条件を満たせただけで、アイテムの量やバランスの取り方でもっと低レベル、或いは高レベルでやる人だっているだろうし。

>>105
これで追加に影の人とシオン辺りが来たら、もうナスの人気がどうかじゃなくてスタッフに嫌われてるとしか思えなくなるw
108名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:01:09 ID:KeWcxswz0
>>107
イケメンの彼方さんもナスより先に来そうな気がする
109名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:01:56 ID:TVtdCUI10
戦国の香は全体ガードだしそこまで固くないし正直微妙だった
人数はそれなりだったけど
110名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:10:54 ID:a3+6vnse0
96人目にしてやっと香ちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
111名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:15:46 ID:qHGkjcjZ0
>>106
レベルは千三百程度、攻撃力18000、防御は二千五百くらい、HPは40000.
コストはおよそ香の2.5倍、抵抗はカス。
反撃率は2多いけど、射程が一少ない、ただし移動が一多いのでほぼとんとんか。
仮に窟レベル1000で確殺+ダメゼロにするなら、攻撃力200%、防御に至っては450%近く必要。
枠は香より大きいけど、その分絵馬も多く必要(11個)
香と同タイプのダメ一タイプにするよりかは、HPにつぎ込んだ方が良いかもしれない(十万くらいまでいく)

ただ、総合的に見れば、やはりアリエッタや香のような防御神タイプの方が反撃壁としては向いてると思う。
パットンは、長く場に居座って確殺しつつ足止めも出来る汎用壁としての運用の方が良さげな感じ。

電波進行「中」の戦場壁としてはパットンの方が良いかもしれないけど、ターンエンド多用の電波進行「終了時」や、穴対策としての壁としちゃ香とかの方が良いだろうね。
112名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:28:46 ID:Lmm35Q+x0
書き方がまずかった
香より攻撃力も高いから熊も要らないだろうし反撃率確保して全て肉で埋めたらって事だったが
まあ、とりあえずあまり実用的でなさそうなのはわかった
113名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:32:53 ID:8VR7Reoy0
HP壁のダメなとこは、基本的に敵から狙われないことだよな
仲間と一緒に進軍したら、仲間を守れない

パットンと悪司は能力だけ見るとパットンの方が勝ってるんだが
悪司の方が人気だよな
やっぱ、素質とコストの差か
114名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:34:41 ID:qHGkjcjZ0
ちなみに、111のパットンと1500レベルの香が必要とするパーセンテージは、攻撃力300%、HP170%、防御180%ほど。
パットンはHP-50%(要するに唯一無二のHP50%不要)、攻撃力200%、防御450%、ついでに抵抗は350%くらいでようやく香と同等。
反撃率40を超えるのには、パットン石が四つ、香五つ、これに徳川ベース一個。
枠の広さもあるけど、抵抗と防御の関係上、ダメージを食らいまくる事前提の壁としてはやっぱ微妙と思われ。
HPがいくら高いと言っても、防御神タイプなら1で抑えるところで四千、五千と食らってちゃやっぱ継続率は低くなってしまうしな。
115名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:39:07 ID:a3+6vnse0
パットンさんは異次元に突っ込ませるのが主な任務だろう
有り余るHPで火山の4倍ダメージでもそよ風のようだ
116名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:42:37 ID:qHGkjcjZ0
風50%オフは両方装備してると仮定。
HPを十万くらいまで増やしても、反撃壁運用の場合、一ターンに四回攻撃食らうとして、平均して一万から一万五千は毎ターン減っていっちゃう。
六ターンから八ターンで戦場から撤退してしまうのに対し、ダメゼロタイプの香は、千五百レベルでおよそ素で26000ある、これに50%アップのアイテム一つ持たせれば約40000。
魔法によって食らうダメージ以外は、風のみなので、およそ一ターンに食らうダメージは1000〜2000、平均して千五百くらい。
約二十五ターンは場に居残れるようになると思う。
ターン終了連打なら、やっぱ香の方が良いね。
117名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:43:51 ID:pnN/NiC/0
香ちゃんはコスト1だし成長3-2くらいが妥当だったな
ちょっとチート性能過ぎる
118名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:47:15 ID:JSeHBfZYP
コストよりも素質Sのほうがやべえ
防御と魔抵は攻撃ほどに素質ごとの格差がない上にそれも優秀だから
一層香ちゃんの壁性能が際立つ
119名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:48:27 ID:8VR7Reoy0
素質Sっていうのもやばいな
規格外のランス専用なんだと思ってたが
120名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:50:50 ID:a3+6vnse0
唯一無二の価値は

移動2>射程2>風50%>攻撃30%>防御30%>・・・

って感じかね
121名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:50:58 ID:qHGkjcjZ0
当然、だからパットンが劣ってるなんて言う気は無いからね。
ダメージ食らうのを抑えるようにしつつ、壁として運用するなら有用だろうし。
抗体みたいな奴の足止めとしては、一番有効かもしれない。

確かにランスとアリス以外になんで香が選ばれたんだろうw
資質Aくらいなら、チートではあってもそれでも壁キャラ一強とまではならなかっただろうに。
122名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:52:36 ID:KeWcxswz0
香ちゃんなんでこんな性能なん?
今回のにょで一番の壊れキャラだろ
123名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:52:38 ID:eKbuSz600
カバが出てくると、ついつい唯一無二の最小化をしてしまう
アレ一匹で熊4コ、鈴10コの最小化ができるというのに…
124名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:54:13 ID:7Edso99m0
ランスは看板ソフトの主人公、アリスは看板娘
このキャラの歴史はアリスソフトの歴史でもある
なら香って何さ
125名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:56:38 ID:UdHKM4dN0
ためらわないことさ
126名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:57:35 ID:qHGkjcjZ0
実はランスシリーズの最後は香を娶って乙となる伏線とかか?w
将来性。
127名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 11:59:46 ID:8VR7Reoy0
香は何?
幼女としか答えようがないw

香よりも、電波ちゃんの方が個人的にアレだけどな
わいどになって、キッズの重要性が増して
そのサポートのための電波ちゃんなのかと思いきや・・やりすぎて、キッズの存在理由を奪うという
128名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:01:11 ID:QK3NwfVXP
戦国でランスシリーズ入った人もかなり多いみたいだし
いろいろとサービスしたんじゃね
あと多大なる幼女補正
129名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:02:11 ID:mut/JM5kP
>>72
( ;∀;)イイハナシダナー
130名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:03:01 ID:qHGkjcjZ0
なるほど、神(よーいちろー)の一押しか。
131名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:05:40 ID:a3+6vnse0
つまり追加キャラに眼鏡がいたらそいつも性能が壊れる可能性もあるということか
132名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:08:59 ID:fsI7qgDJ0
そりゃないだろ
マリアとか見ると
133名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:11:05 ID:6xzOwE8V0
窟LV2000まで来たけど、コスト余りまくりだわ
1確が6人で最高LVが鈴女とマジックの1850
アイテムも金も経験値も大量にあるし、ここでいよいよ本命のシィルに注ぎ込むか・・・
134名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:11:36 ID:qHGkjcjZ0
資質Sの三人は、ランスはまぁ顔キャラって事もあって高バランス型なのはいいし、別にまぁランスだしね、で済むし、
アリスは、看板って事もあるし、戦闘面では無力だから、別段壊れでも無い。

香は防御に偏り過ぎたな。
高レベルの特化型はなんであれチートになりやすいからな。
すずめなんかも、コストがもっと低かったら評価高かっただろうに…
135名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:11:57 ID:gVWJpNwJ0
パッチで言霊が強化された前例があるし、メガネ組が強化される可能性も0じゃないと信じてる
136名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:12:45 ID:TVtdCUI10
にょはぷりんゲーだから眼鏡補正はほとんどないと思う
137名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:15:34 ID:KeWcxswz0
TADAの性格からして「メガネっ子はいじめたくなっちゃう」とかで弱くされる可能性の方が高いと思うな
138名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:15:57 ID:fz5h4BNaP
沙由香 微妙
マリア 微妙
マスカット サポート
マジック 強い
139名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:17:39 ID:uOUxhKNe0
そんな香香言ってると弱化されてしまうぜ
140名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:19:27 ID:fsI7qgDJ0
バルドじゃないし、そんなことないんじゃねw
141名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:21:29 ID:Lmm35Q+x0
弱体化ねえ
防御面落としたら一気にカスだし攻撃面か?
素質が一番おかしいと思うけど今更だし

修正なんてないだろうけどさ
142名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:28:17 ID:N0ZTqZrG0
そこまで香強いかなあ。
鉄壁にはできるし、できる自体まあすごい事なんだろうけど、
鉄壁になる経験値を他のキャラに注いだら相当な攻撃力になったんだが。
普通に特徴その1で済んでね?
それよりは弱い子を強化して上げた方がねえ。
143名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:30:44 ID:08c8W47F0
強いか弱いかで言えば強い
ままにょにょ時代のNo.1ほど飛びぬけて強いかというとそんなことはない
144名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:31:07 ID:a3+6vnse0
俺のリズナとか移動も射程も攻撃もHPも特殊能力も低いのにどうすればいいというのか
145名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:32:22 ID:JSeHBfZYP
魔抵高いじゃないか
素質の分香ちゃんほど飛びぬけてないけど無双できるぞ
146名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:32:49 ID:EeLl0SJS0
愛があれば気にならない!
147名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:35:50 ID:08c8W47F0
俺の朝顔よりHPも攻撃も防御も抵抗もある
何の問題もない
148名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:38:10 ID:PUeGP4a00
リズナはなあ・・・
印象としてはあおりを食ったって感じがする。
全般的に魔坊=防御で評価してキャラ作って、魔坊が高い=HPが低いで調整した感じが強い。
まあ例外を除いて魔法キャラなんで魔法使いっぽいせいかもしれん。
149名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:38:53 ID:QcLeIBDb0
素質ってのは将来性ってことなんだよきっと
ランスは理論上いくらでも強くなれる無限の才能限界
アリスは老舗にしていまだに進化をし続けるアリスソフトの看板娘

香ちゃんはまだ幼女だし、そこらババァとは比べ物にならん将来性ということだな
150名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:39:14 ID:KeWcxswz0
リズナは魔法と薙刀を使い分けれたら面白かったのに
プログラムの手間はかかるだろうけど
151名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:39:42 ID:HmAYnceT0
>>150
ハムサンド(ry
152名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:40:48 ID:KeWcxswz0
>>149
ロリ双子
153名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:41:57 ID:U932ZDLe0
900階から1500階まで壁キャラに経験集中しつつノンストップで進んだ後に
1500階で止まって900階時点での水準まで経験稼ごうとしたら壁キャラだけで必要経験720万だったな
今回はまだ2500匹だからなんとかならなくもないかもしれないが
次は1000階以上、さらにその次は2000階以上とまらずに進むことを考えるともう無理だと思ったな
強いは強いけどノンストップできるのが判明した以上やはり維持が無理
熊完全に諦めるならいいんだけどねえ・・・
154名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:45:37 ID:QcLeIBDb0
>>152
18歳以上はババァっていう名言があってだな
155名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:46:48 ID:TVtdCUI10
>>154
エロゲのヒロインは皆アウトだなw
156名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:47:53 ID:EeLl0SJS0
そこは脳内補正
157名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:49:02 ID:Vb/XF+550
稼ぎなし電波進行ができるなら、その最低ラインを保ちさえすれば
あとは誰を使ってもそう差はないだろうな。
158名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:49:24 ID:A+PydyY90
リカルド 使える
アズライト 普通
有馬 普通

ゲーツク隊 微妙

眼鏡…
159名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:51:00 ID:oEtKZL9d0
>>49
ミリさんなら、羽を二つつけて簡易狙われ役として偶に使ってるよ。(200LV)
ミリさん、コメントとか可愛く感じる。

シィルは心が折れた…(彼女も200LV)
160名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 12:55:56 ID:PEhtV07j0
76階潜ってレアモンスター、相撲1回しか出てきてないんだけど
パッチ当てると出にくくなるのかねえ
161名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:01:17 ID:JSeHBfZYP
必要経験だけ見るとすげー大変に見えるけど
窟Lvに対して一定の倍率保ってれば必要な倒す敵の数は変わらないんだよね
162名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:09:37 ID:U932ZDLe0
>>161
1時間あたり200階前後進めるんだけど
5時間ごとに2500匹も稼ぐのを今後ずっと続けたいか?っていう
ノンストップだと半月くらいで1万階越えるぞこれ
163名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:14:02 ID:ls4pDgpOP
進めば進むほど他の面子の1確維持するためのレベルが熊そろった分だけ
低くなるから、香維持に必要な経験値が1確要員3人分だったのが1確要員10人分
とかになる。実際のところなにも変わってないんだがなんだか香がすごい重い気が
してくるという
164名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:22:53 ID:uVsmCMSG0
何この香スレ


165名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:25:04 ID:JSeHBfZYP
>>162
正直言ってる意味がよく分からないんだけどさ
壁役用意しなけりゃノンストップで電波行進続けられるって言いたいのか?
立ち止まって900階分も経験値稼ぐ意味がわからんのだが
166名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:27:37 ID:faNxC+Oy0
>>164
そこは香ばしいスレと…
167名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:27:48 ID:FDAhVusU0
電波は育成キャラをほんとに5人以下にしないと回らないだろ
というか電波やってて作業だからうんぬんて
168名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:29:38 ID:ls4pDgpOP
香は性能がピーキーすぎて潰しが効かないから、一旦電波無双で走り始めたら
死ぬまで走り続けないと香につっこんだ経験値が無駄になってしまう
常に自己確認、自己肯定を繰り返さないと不安になってきてしまうんだ
169名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:29:42 ID:U932ZDLe0
>>165
壁役いなきゃできる
壁役いると維持に必要な経験が多すぎて無理、要するにどんどん足手まといになっていく
170名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:32:20 ID:JSeHBfZYP
操作しなくていい場面が多いから壁ありの方が時間単位の効率はいいと思うけどね
まあ好きなスタイルでやりゃいいと思うよ
171名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:34:46 ID:0joKyXEn0
前に電波行進続けても経験値が余る一方って言ってた人いたがあれは嘘だよな?
どうかんがえてもそんな風にできる気がしないんだが
172名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:37:34 ID:ls4pDgpOP
結局最後にものを言うのは、香に愛着があるかどうかだったりするという
173名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:38:45 ID:6xzOwE8V0
>>171
それは多分、アイテムバグのターバン先輩のボム一発で進んでる人じゃないかな
174名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:40:06 ID:U932ZDLe0
>>171
階層の半分のレベルの素質Bキャラ一人を1階ごとに0,5レベル上げ続けるのに必要な経験が
1階あたり敵0,5匹分前後
このクラスのが6人いても1階あたりに必要な経験は敵3匹分
鉱石が3階に1個はあるから、それだけで敵5匹分
あとは1ターンに1,2匹敵倒せれば余裕で維持できる
電波は倍増つければ1ターンあたり敵0,1匹分の経験でも問題ない
もちろんメインキャラも全員倍増前提
175名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:41:08 ID:+SwCnI9sP
必要な経験値も増えてくけど
1階層あたりの強さの上昇値もだんだん下がってくよ
176名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:48:59 ID:0joKyXEn0
なるほど深層で倍増全員かw
今lv330だからそりゃ無理だわな
それなら全員メイン揃うまでlv1000くらいまでかかるから結構な人が時間かけてやってるんだな
thx
177名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:51:09 ID:8VR7Reoy0
そんなに急いで前へ進んで、一体、何があるんだい?

galzooやってから、女の子モンスターに愛着がわく
キャプテンバニラの出る階層で、しばらくレベル上げでもして
のんびりしていきたくなる

バルキリーたくさんの所、楽しみなんだが・・地獄らしいな
178名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:54:10 ID:c2pP+8+P0
>>177
レベル上げしてのんびりして一体、何があるんだい?

他人のプレイスタイルにケチつけるのは一番痛い行為だと思うよ
179名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:56:32 ID:KeWcxswz0
脊髄レス
180名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 13:59:46 ID:vljTtMmB0
>>174
ちょっと君の状態SSで見せてくれない?
181名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:05:13 ID:U932ZDLe0
1000階ちょっと前くらいで、お気に入りで使用していたキャラ3人が熊除いて完全に強化終わっちゃってさ
まあ、熊だけ50個以上足りないんだけど
それで試しに電波をやってみたら、マリオの強制スクロール面みたいな感じで案外面白い
これで熊も狙えるなら案外悪くないかなあって思った

>>180
悪い、まだ1600階だし枕に熊全部つっこんでるからノンストップは無理なんだ
ただ、計算すると>>174なのはわかってるし、強キャラでそろえてる人がやれちゃうのもわかるから
今後のノンストップを目標に進めている、の段階かな
勘違いさせてすまない
182名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:14:02 ID:YSFGXBBw0
>>72
タモッチとワンベテランすぎるwww
183名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:20:01 ID:axclkJi/0
とりあえずキャライメージと違う、嫁が弱い、と嘆かなくて済むようにキャラディット機能の要望をアンケートで出しておいた!
まあでも万が一パッチ来ても、久那妓の回避をSにするくらいしか使わないかなあ
184名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:20:33 ID:jtT4GmD10
所詮無限に続く作業ゲーだしなぁ
嫁に愛注いでればいいじゃない
185名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:23:48 ID:KeWcxswz0
効率語りだすと醜い煽り合いになるな
毎度のことだけど
186名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:28:25 ID:5vz8NL3CQ
1900階にして電波やめて放置してた異次元をやってたんだ
そして、とうとう最終ボスの狂王まで進めたんだが

…これなんて雑魚?
電波用の確殺でなぐったら危うく一発で死にかけたぜ
187名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:29:55 ID:Vb/XF+550
装備欄136のキャラなら、リンゴ3つと倍増金を除いたスペースが2x2=48個分
146のキャラなら49個分。152なら52個分。

愛があれば殆どのキャラで電波進行はできるな
攻撃力10のウルザでも、窟レベルの55%のLVで熊49個付ければ1確に届く
188名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:32:52 ID:a3+6vnse0
香ちゃんが来たから調子に乗って160→173とガンガン進軍したらメインアタッカーを1確にする経験値が足りねえw
189名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:46:20 ID:6CmqAXE20
>>181
まあ途中でもいいから気が向いたら見せてくれ興味ある
190名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:50:05 ID:u9AB/Qb20
>>188
今窟150だが1確なんて都市伝説状態
レイラ・謙信・葉月・レメの2確キャラ4人でなんとか持ってる状態
191名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:52:27 ID:5vz8NL3CQ
狂王が雑魚すぎたからクレイジーキングに挑戦しようかと思ったが、これはこれで酷いな
ガチでやるには二万階近く進めないと無理な気がする
192名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 14:53:30 ID:ls4pDgpOP
>>187
嫁には専属ナース入れるからもっと積めるぜ
193名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:00:56 ID:qHGkjcjZ0
クレキン様は、能力もともかくとして、ターン制限もあるから、クリ狙いでチクチク攻撃も出来ないからな。
色々反則だ。
ステ見たときはディスガイア2Pの例を見た時に匹敵するほど驚いたw
194名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:02:56 ID:6Lk0lSEb0
ようやく手に入れた倍増金を売り飛ばしたのは俺だけでいい
195名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:04:59 ID:2eqhoS1Q0
>>194
俺も危うかったが、なんとか回避した
嬉しいと人間は手先誤まりやすいな・・・
196名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:11:19 ID:5vz8NL3CQ
でも、ランスに熊詰め込めば9800レベルぐらいで一確になるからそこまで無理でもない…のか?
手間としては5000階まで進めて窟二倍を作る感じたし
5000階まではゲーム開始から100時間もあればいけるだろう
197名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:14:58 ID:5vz8NL3CQ
いや、熊詰め込んだらもっと低レベルでいけるか
198名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:21:27 ID:qHGkjcjZ0
クレキン様は、九万じゃなくて「九十万」だよ?
仮にレベル一万だとしても、一発でさえ素の攻撃力で二十万くらいにしかならないわけで、
そこからさらに攻撃450%を詰め込んで、ようやく一ダメージ以上与えられるかどうか。
能力比率で考えれば、素の能力をアイテムで補正できる割合をおよそ300%としたら、三万階くらいじゃないの?w
199名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:23:53 ID:vljTtMmB0
>>183
こういうゲームにチート機能付けたら終わりだろ
200名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:24:40 ID:vQ34UzvZ0
そこでいらない子扱いのクリティカルですよ!
201名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:28:21 ID:vljTtMmB0
クレキンは攻撃力を45万のキャラ二人+スパイ斉藤でクリティカルに賭けたほうがいい
防御考えると倍以上いるからな
202名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:29:49 ID:U932ZDLe0
>>189
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org534214.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org534217.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org534220.jpg
目指してる途中どころか千里の道も一歩から状態なので見てもおもしろくないと思う
そもそも電波進行中じゃなくて経験稼ぎ中だし
うっすら見えるリズナはオーバースペックすぎるのでレベルストップ予定、代わりに鳳さんを投入したて
そのうちじっちゃんも戦線投入したい
203名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:29:58 ID:+SwCnI9sP
>>199
ポイント制で
ランク高くすれば消費が多いとかで
バランス取れないかな?
204名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:31:28 ID:5vz8NL3CQ
確かにそうだね
でも45万二人より、90万二人用意した方がいいと思う
確率と精神衛生的に
205名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:33:10 ID:qHGkjcjZ0
最も低レベルで効率の良い打倒法をイメージするとすれば、
素のクリ率の高いポロンの枠をフル開放すればクリ率七割、ただしその引き換えに攻撃力は200%ちょいくらいにしかならないから、
素の攻撃力を45万まで上げんとキツイのか…w
あのステージ三体いるから、一人で戦う場合はやはりクリ狙いだとこのくらいはほしいよな。
レベル35000くらいまで上げれば何とかなるかw
206名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:34:35 ID:qHGkjcjZ0
あ、上のはスパイさん込みのクリ値ね。
207名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:38:52 ID:BPuFqivQ0
>>202
最初の問題であるママトト防衛の際の∞対策のことなど、すでにどうでもよく
寝てる間も俺は枕さんのことを考えた
熊を敷き詰めた枕さんの1確が窟Lv0.9なのは昨日の通りとして
その時、枕さんのLv維持に1ターンあたり2.11匹が必要で
1ターンに倒せる敵の数の平均がおよそ2.5匹(当社調べ)
鉱石を5ターンに1回回収すると1ターンごとに敵の数+0.5、これで3匹
すもうが100ターンに1回出れば+1で4匹
2.11匹を枕さんに入れると残り1.89匹
資質Bのキャラ3人を窟の半分で維持して残り0.39匹
余りは電波に

すもうさえクリアできれば枕さん+3人の面子を確保できる計算だ
今1500の俺がすもうに24回会ってるから無理な計算ではなさそう
なんか意外といけそうな気がしてきた
でも1確6人だから平均2.5だけど、枕さん+3人で2.5を保てるか・・・?

なんにせよ経過報告は是非してくれw
枕のノンストップは可能かどうか、俺も見てみたい
208名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:40:37 ID:qHGkjcjZ0
あ、ポロンよりバルバさんの方がクリ率高かったw
まぁどちらにせよ三万以上のレベルは必要だと思う。
209名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:41:44 ID:5vz8NL3CQ
計算したら、熊満載のランスで14480レベルあれば攻撃190万になってクレキン確殺
7240階の窟二倍でクレキン両方倒せるな
くつとりは他の仲間二人が倒せばいいし、全滅させるのも案外いけそう
210名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:43:47 ID:jblHJV/f0
25スレ目で一人窟900手前で一体だけ倒したって報告があるね。
詳細は書いてなかったけど。
211名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:49:18 ID:qHGkjcjZ0
熊満載だと800%くらいになるのな。
今枠計算したら思ったより詰め込める事に気がついた。
確かに一万階前後で達成出来るかもしれない。
212名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:49:25 ID:5vz8NL3CQ
900階で倒すにはクリティカル再行動祭でも開催されないと無理だろう
213名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:54:43 ID:qHGkjcjZ0
まぁ、九百階であろうとレベル一万まで稼ぐのも無理ではなくもないけど…w
214名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:55:40 ID:BPuFqivQ0
Lvを物凄い上げれば900階だろうが1階だろうが理論上は倒せるが
900程度では正直現実味はかなり薄いなw
何百時間900階でレベル上げれば到達するんだって話だ
理論上は可能でも人の精神で可能とは思えない
215名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:56:30 ID:gVWJpNwJ0
コストで出撃できないんじゃ
216名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:56:40 ID:U932ZDLe0
>>207
そこまで鉱石やすもうをきっちり計算すれば、そのうち達成できそうな数値に見えてくるな
枕さんは場所関係なく厄介な相手(素早い、射程長い)から狙えるから案外防衛はきつくない
ただまあ、まずは枕さんの熊が揃わないことには・・・かな
5000階あたりで揃ってくれるといいんだが
217名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 15:59:17 ID:Vb/XF+550
>>207
枕は羽を付けて2確にして、キッズを囮にすれば楽になれる
218名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:00:41 ID:5vz8NL3CQ
クリティカル狙いでもいいなら、半分の3620階の窟二倍ぐらいでいいし
それでも10%以上でクレキン両方倒せる
意外と挑戦するのもクレイジーじゃなさそうだ
219名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:00:58 ID:cienZP8V0
>>211
界王拳だな。
鈴や熊満載の一軍を見ると胸が熱くなる
220名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:02:05 ID:qHGkjcjZ0
九百階ならコスト20000は超えるから、コスト1〜2のキャラならどうにか打倒目的レベルくらいまで上げられそう。
コスト三以上だと多分コスト限界レベルまで上げても、能力期待値が微妙になっちゃうんじゃないかね。
221名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:03:26 ID:6CmqAXE20
>>202
おお、わざわざありがとう
リズナやアーヴィがレギュラーって割と趣味入ってるのな
これで枕まで飼えて維持できればすばらしいな
222名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:03:40 ID:W91qdOBY0
900階でコスト最大値22500、ランスのコストが28960。差額6460。
穴130週するんだ!
223名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:05:47 ID:08c8W47F0
900階で穴130週は無理でござる


・・・・・・と思ったけどがめおべあした後の前進って穴出たっけ?
がめおべあしたことないからわからん
224名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:05:56 ID:faNxC+Oy0
穴って60階で1周程度だよな…
225名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:06:33 ID:qHGkjcjZ0
>>222
九百階まで毎回穴が出たとして、それに毎回突入したとしても、百三十週は無理じゃね?w
226名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:07:00 ID:c2pP+8+P0
先生穴の数>900/130なのでどう考えても無理です
227名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:09:31 ID:vljTtMmB0
まああのカキコの時点じゃそもそも時間的に無理だっただろうけどな
228名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:09:32 ID:5vz8NL3CQ
じゃあコスト2のランス諦めて、コスト1のセレストでもっとレベル上げ頑張って!
229名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:10:19 ID:W91qdOBY0
セレストならコスト限界までに確殺攻撃力まで行けるような気がしてきた。
230名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:10:21 ID:AHlJbigf0
コストの問題を解決してくれるのが攻撃UPの薬ですよ
231名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:11:53 ID:BPuFqivQ0
>>216
1500の今、熊が21個
枕さんに必要な数は45個だから
異次元周回分を差し引いても、4000くらいまでには行けそうだな
番外編にコンクリで計算しようと思ったけど
攻撃1の差に絶望するビジョンが見えたので俺は考えることをやめた

>>217
羽どころかロケット積む計算だけどなw
楽な道はいくらでもあるからそれはどうでもいいんだ
枕とコンクリを同時に使えば2確のEXPで済むとかな
あくまで枕1確に拘ったプレイを俺は知りたいw
232名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:12:55 ID:64nVTNys0
俺のレベルだと狂王すら倒せないがここではザコと言う人もいる。
クレキンもいつかザコと言われる日がくるのだろうか。
233名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:13:09 ID:qHGkjcjZ0
レベル11000程度のランスなら、コストギリギリ22000で、攻撃力も熊詰め込みでどうにか二確までは持っていけるな。
このレベルのキャラを三体突入させて、二〜三殺でどうにかやれそうな事も無いように思えてきたw
234名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:15:06 ID:qHGkjcjZ0
>>232
窟レベル八万から九万くらいの雑魚と同等の能力だし、階が進んでも能力は増えないから、理論上では雑魚と言える日はいつかは来るよw
235名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:15:40 ID:AHlJbigf0
>>232
狂王は一体だけなら移動5射程5のキャラ一人いれば確実に勝てる
236名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:18:21 ID:cienZP8V0
>>234
そう考えると、「強くなるクレキンU」がパッチで追加されるかもなー。
「熊・ユーダイン・アンモス・グナガン・狂王・クレキン」が同時に出てくる異次元MAPとか。
237名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:20:24 ID:+tphwf0g0
あら、wikiのランキング系が全部消されてるか
比較してあれこれ考えるのに便利だったんだがな
238名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:21:30 ID:+tphwf0g0
と思ったらまとめたのか
紛らわしいことになってるなw
239名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:21:47 ID:cienZP8V0
>>237
わかりにくいがちゃんとある。
俺もそう思ったが、「ランキング」ってとこからいろいろリンクしてあるみたい
240名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:22:36 ID:5vz8NL3CQ
誰かがリンク弄ったみたい
ランキングのページのわいどにょランキングから行ける
消えてはないよ
241名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:37:21 ID:Of20S3Pz0
使いにくいな
242名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:37:36 ID:YSFGXBBw0
やたらムー体力が出るなあ
そのわりにアイテムがないから金が余る
243名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:40:38 ID:+tphwf0g0
丹羽さんの足音が聞こえる
244名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:42:21 ID:Of20S3Pz0
庭には二羽丹羽さんがいる
245名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:44:20 ID:eKbuSz600
地獄に堕ちるがいい

それはともかく、超回復と根性アナルの反撃が0なのが納得できない
246名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:44:22 ID:KeWcxswz0
丹羽さんがアップを
247名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 16:46:58 ID:+SwCnI9sP
香ちゃんきたものの
アイテムも揃ってなく
とりあえずLVだけでも窟×2にしてみようかと
LVを300に設定してみたら十数万くらいいるとか・・・
そんなにねーよ
248名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:01:09 ID:YSFGXBBw0
仲間はよけない、って言うけど回避Sにしたらけっこうよけない?
ジャックや凶アリアさんが五分の一ぐらいで避けてるきがする
249名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:02:21 ID:+SwCnI9sP
Sでやっと1/5じゃなーってことじゃないの?
250名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:03:37 ID:KeWcxswz0
バリキリーは5割くらい避けてる気がする
何を言ってるのか分からねーと思うが俺も何をされたのか分
251名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:04:38 ID:a3+6vnse0
リズナのレベルアップのカウンタの回りがおせえと思ったらフル改造して計算することが増えてたせいかw
252名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:04:52 ID:cienZP8V0
4%でも三連続行動とかするし、そういうもんですよ。
253名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:07:39 ID:5vz8NL3CQ
バルキリーは基本当たらないものと思った魔法で倒すか反撃に期待
最悪の場合のみ殴る
254名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:09:13 ID:eeWgWTPx0
結構かわしてくれるけど、回避を期待しても喰らうことのほうが多いし
喰らうと数発で沈むから鬱憤が溜まるんだろうな
255名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:10:41 ID:a3+6vnse0
反撃しようにも攻撃が痛すぎるという
そういえばバトルノートと雷太鼓がいない
256名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:16:39 ID:faNxC+Oy0
S=25%、A=20%、B=15%、C=10%、D=5%、X=0%
内部ではこんな感じかな
257名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:18:00 ID:NEFq6rEP0
香姫も他のメンバーの様に窟Lvと同じくらいのレベルで運用してるとクソ弱いなw
攻撃カスだし堅さ足りずに結構すぐ落ちる
258名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:18:07 ID:vljTtMmB0
バリキリーは出現率低いしはずすの前提で殴ってるから結構どうでもいいけど
それなり数がいてそれなり避ける回避B組がムカツク
259名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:20:56 ID:08c8W47F0
リスに攻撃が当たらないのがビキビキくる
260名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:22:20 ID:a3+6vnse0
香ちゃんは使うんならレベル突出させるか茸をフル装備させないと遅い非力ちょっと硬い程度だからなw
261名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:26:01 ID:360lguHQ0
防御特化系が輝くのは強化してこそだからな
どんなキャラでもHPや攻撃力はアイテム詰めば補えるけど、防御力はどうしようもないし
262名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:26:27 ID:+SwCnI9sP
2連続かわされて
あれ?こいつ回避高いやつだったかな
D
あれれ・・?
263名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:26:31 ID:cienZP8V0
>>256
石が+5%なところを見ると、そんなもんかも。
Xが避けたところは今まで見たことがないな。
264名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:27:05 ID:KeWcxswz0
回避Bも避けるよなぁ
そういえば敵で回避Aっていないよな?
それだけが救いか
265名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:29:39 ID:Kr/V1fi00
じゅごんが出たとき荒巻にしかみえなかった
266名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:30:14 ID:dLIKdFvg0
700FでLV400の7人進行は流石に無理があるかなぁ
さっきからがめおべあなりまくってるわwwwwwwwww
267名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:31:12 ID:r0DgoZKs0
118/120で残りはジャックと怪獣王女、両方出すのがなんかきつい……
召喚石で出て来なくなると正直モチベがものすごく下がる

キャラコンプやアイテムコンプしたやつらは何をモチベに続けてるんだ?
268名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:35:05 ID:CVD7ioUR0
素早い変な虫、つけると異様に避けるようにならない?
やっぱSの上があるような気がする
269名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:38:21 ID:PAzds46W0
>>265
荒巻はアリスソフトにまで登場だなんて人気者やな〜とか素で思ってた
270名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:45:05 ID:AHlJbigf0
>>267
俺の嫁TUEEEEEE!じゃね?
まだ150階の俺には関係ない話だが
271名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:46:49 ID:360lguHQ0
ソリティアやマインスイーパーのノリでたまにダラダラ進めてくつもり
272名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:48:27 ID:5vz8NL3CQ
一軍のアイテム欄全開と熊肉で埋めれたらいいな

惰性
273名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:55:00 ID:IHUcdwfc0
>>267
そこで気分をかえてスタートから100階までを1ゲームとするプレイスタイル
100階到達時点で成績画面開いてSSとって自分なりにスコアアタック
274名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:55:18 ID:Tiak1UeCP
>>267
一軍みんなの熊獲得と好みのキャラ全員分の巫女+倍増金
275名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 17:58:21 ID:5vz8NL3CQ
てか、狂王倒して電波再開したけど、あれだな
止まって戦うより電波の方が障害物あっておもしろいな
276名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:01:11 ID:ZxwFWllI0
電波の方が面白かったりするんだが、止まった後の経験値稼ぎがしんどいな
277名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:05:53 ID:dLIKdFvg0
電波進行してる人に聞きたいんだけど
窟LVと自軍のLVの平均どれぐらいで進んでる?
278名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:17:03 ID:yoznaS/k0
>>267
クレキンのステータスが異常だったので、とりあえず狂王真っ向から撃破
……だったがどうやら想像していたよりもずっと楽だと検証されたのを見て現在視野に入れてる。
年単位になりそうだがなw

つーかディスガイアとかのひたすらジリジリとキャラを鍛え上げていくゲームが好きじゃなきゃ合わないだろうしなぁ。
この辺ばっかりは好みだよね。
279名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:18:06 ID:ZxwFWllI0
>>277
窟LV400-500を電波してみたが、こんな感じだった

LV500 3人
LV400 2人
LV300 10人くらい(サポート含む)

あと100Fくらいはいけそうだったが、宝箱が10Fくらい連続で出なくて休憩タイミングだったから止まった
窟LV*1.0くらいから辛くなってくる
埋蔵金があれば窟LV*0.7くらいまで楽にいけそうなんだが一個もないんだなこれが
280名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:22:10 ID:6uQe4TKA0
あんまり人気の無い民華さんですが
原作よりアホかわいいキャラになってて癒されるわ
281名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:23:42 ID:5vz8NL3CQ
>>277
前衛3後衛2が窟の7割ぐらいで、電波が窟の4割ぐらい
穴から出るの抜いて1ターン平均4匹は倒せるから延々と進んでも経験値足りるよ
確殺の1ターン復帰後衛2人ですごい安定する
282名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:30:50 ID:WmkYNY9p0
>>281
1ターン復帰後衛2って良さそうだなぁ
やっぱマジックか鳳姉妹あたりかな?
283名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:35:49 ID:5vz8NL3CQ
>>282
移4射6にしたマジックとまななだよ
必中だから頼りになるが、ハニワ討伐は前衛の最優先事項
284名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:37:18 ID:0joKyXEn0
>>280
繰り返しごめんなさいごめんなさい言ってて俺は原作のほうが・・・
285名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:37:52 ID:kGrPrYMr0
>>280
俺も民華さん使ってるよ
元子がMVPで次が殺っちゃん
民華さんは7位くらいw
286名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:39:55 ID:0Y7totI70
最近始めたけどやばいなこれ・・・
総プレイ時間が戦国超えそう
中毒性が半端ない
287名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:43:20 ID:dLIKdFvg0
>>281
7割で確殺出来るのか
やっぱ倍増金あると全然違うのかな
288名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:48:10 ID:KeWcxswz0
>>280
民華さんの顔絵すごいかわいいですわ
289名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:48:36 ID:YSFGXBBw0
>>280
性能的にもいい部類だし、使ってる
290名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:50:19 ID:cienZP8V0
2軍を支援キャラ枠にしてる俺には、民華さんにキッズ飯を食わせることなどとてもできない
291名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:53:37 ID:5vz8NL3CQ
正直三軍よりも
使い捨てアイテム扱いのバレスアリスマスカット三人衆の方が悲惨だと思う
292名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:54:28 ID:a3+6vnse0
アリスは使い捨てにはできないだろう
293名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:55:03 ID:BPuFqivQ0
>>287
確殺するだけなら倍増金あれば楽勝だな
窟7割で確殺するなら52あればいいから
微調整は除くとして
16の鳳姉妹なら熊23個or鈴46個
15のマジックなら熊25個or鈴50個
12のまななだと熊34個or鈴68個

言うは安しで
リンゴ3個つけた上で窟の7割で確殺しようと思うといきなり熊が足りなくなる
皮算用だが、少なくとも熊が50個以上はないと
2人確殺かつ2ターン復帰ってのは難しいな
TOP前衛ならそうでもないが、鳳姉妹とマジック以外の遠距離だとより遠い
294名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:57:55 ID:dLIKdFvg0
>>293
720Fにて倍増金0熊8個しかなくて辛いです・・・
295名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:59:18 ID:gVWJpNwJ0
Lv1のまま放り出されるバレスに容赦なく窟Lv4桁の風が襲い掛かるとこを想像すると悲惨だな
296名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 18:59:53 ID:S0Tg0VlB0
セーブデータ壊れたぜイヤッホウ

お前ら気が向いたらでいいからバックアップ取っておけよ
何時何が起きるかわからないからな、備えあれば憂い無しだ
まあこまめにバックアップ取るなんてPC扱ってる人なら常識だよね



・・・・さて、Lv1からがんばるか
297名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:00:49 ID:08c8W47F0
バレスが常に出てれば羽の分アイテム欄空けられるからバレス出してるわ
298名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:02:11 ID:nry9dWY20
窟Lv929で熊44個あるけどなあ
半分位は異次元穴の報酬
窟Lvの割りに熊少ない人って異次元穴放置で進んでるのかな?
299名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:02:16 ID:5vz8NL3CQ
>>292
アリスは即死しても1ターン効果あるよ
アリスとマスカットは
バレス使う時とか出撃画面開いたついでに戦場に送り出して死んでもらってる
所属は一軍です
300名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:03:19 ID:BPuFqivQ0
>>294
それは正直出が悪いと言わざるを得ないw
700の頃は2個くらい持ってた気がする
きっと物欲センサーに反応してるんだよ
機械が出ても
火力高くて邪魔なんだよ!
みたいな気持ちで処理してれば・・・
301名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:05:30 ID:a3+6vnse0
もうすぐ200層にもなろうというのにまだ一度も奇々怪々を見たことがないぜ・・・
302名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:08:36 ID:s2XChuYU0
>>296
逆に考えるんだ
前とは違ったキャラで進む楽しみを得たと考えるんだ
303名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:11:43 ID:5dVFt2fm0
朝顔 <<< リゼル
304名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:11:49 ID:OOUUKc8X0
自分も窟lv250くらいまで機々怪々でなくて、その初回も外れで涙目だったわ。

さっきlv370辺りで2匹目の機々怪々でて、とうとう謙信ちゃんがおにぎり・漬物で付きゲットしたぜ
lv375でソッコー3匹目出たけど、さすがに外れだった orz
305名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:12:51 ID:d7EhNKXs0
>>291
名前を挙げてもらえない斉藤さんの方が
306名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:13:50 ID:u9AB/Qb20
アリスも自動でセーブバックアップとる機能くらいつければ良いのに
307名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:15:20 ID:TVtdCUI10
>>280
召喚されたときの反応に萌えた
原作で人気ないのは他の女とコマせなくしちゃうから仕方ないつーか
308名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:16:28 ID:5vz8NL3CQ
倍増金のドロップ率は三割ぐらいな気がするな
俺は2000階で倍増金6個だわ
次でたらバレスに林檎3個付けるんだ
309名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:17:52 ID:WmkYNY9p0
>>283
なるほどまなな優秀なんだな
魔法使いは2確のコレットしかいないからどっちか起用考えてみる
ありがとう
310名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:30:01 ID:X3NJ5H820
パッチ当てたらセーブ頻度上がるから変に終了したら壊れそうだなw
気のせいだろうけど
311名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:39:39 ID:3xxJc8cr0
窟225だがにしんとアリスと電波がでねぇ…
もーにしんはいらんが先生、電波行進がしたいです。
312名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:40:17 ID:Kr/V1fi00
レイラさんの攻撃が
       *'``・* 。
       |     `*。
      ,。∩      *
     + (´・ω・`) *。+゜  もうどうにでもなーれ
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜
これやってるようにしか見えなくて困るんだが
313名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:43:50 ID:08c8W47F0
ワン爺はいつも討ち漏らした枕投げの的になってくれる頼りになる存在
314名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:44:23 ID:AHlJbigf0
>>312のせいでレイラさんの食事がキッズ飯になりました
315名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:52:20 ID:moxYFCrtP
異次元でキャラ箱もでればよかったのに…
316名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:53:13 ID:FDAhVusU0
最初からはじめたが、187ですでに倍増金が2個。機器は4回。
前のデータでは1500で倍増0だったのになんだこれは
317名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:53:21 ID:+tphwf0g0
>>280
最優秀コス1麻美のちょい劣化だから、かなり優秀で良く使ってる
何か知らんけど確率以上にクリが良く出るしw
318名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:54:12 ID:B4Zc+A2P0
>>311
代わりにコストと金くれ
319名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:54:39 ID:B4Zc+A2P0
320名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:55:47 ID:08c8W47F0
元子の再行動が頼りになりすぎて困る
鏡花と入れ替えるつもりなのになかなか踏ん切りがつかない
321名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:55:52 ID:UXR0RAgo0
なにがおっと だよ死ね
322名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:56:45 ID:+tphwf0g0
>>319
人入り箱の引きが良いなw
323名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:57:52 ID:s//FlIy50
>>319
118/120で純が出てない俺に対するあてつけか
うああん!
324名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:57:58 ID:moxYFCrtP
>>319
で、怪獣王子とタモッチのどっちが夫なんだ
325名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 19:58:22 ID:EZhTLl7u0
他人のSSに興味ないならスルーすればいいだけだろ
簡単に死ねとか言うなよ
326名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:01:37 ID:jblHJV/f0
すぐ死ねとか言っちゃう人は地獄に堕ちるといい
327名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:02:12 ID:jUFs6RRX0
そうだよな、豚忍者を豚と言ったくらいで死ねとか言っちゃ駄目だよな
328名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:02:35 ID:+SwCnI9sP
いきなり死ねって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれど死んでくれませんか?」とか
「あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。

あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁ死んでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。

まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。

そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーし氏んでみるか」
という気持ちが生まれるわけです。
329名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:04:04 ID:I6ssxLO00
>>316
俺は61階で機器4回の倍増3個
ムーが3回連続とかもあったし、なんかやけに偏りがあるよね

でも、唯一が熊のみ
10%系が熊3金貨1と少なすぎて倍増がいかせない…
330名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:05:02 ID:+SwCnI9sP
倍おけるってだけでも
無いよりは十分生かせてるだろ
331名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:08:35 ID:08c8W47F0
このゲームで言ってみたい台詞ベスト3
1. 金の使い道がない
2. 倍像金が余った
3. 俺の嫁はクレキン確殺
332名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:09:08 ID:B4Zc+A2P0
金の使い道が無い
333名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:11:06 ID:s2XChuYU0
金の使い道がない
30G切ってるので…
334名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:11:15 ID:+tphwf0g0
絵馬を3軍に使い始めた
335名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:11:47 ID:lgQaueGZ0
間違いなく3が一番難しいだろそれw
336名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:12:05 ID:jblHJV/f0
>>333
ジッポを縮小するんだ!
337名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:12:44 ID:3feg+dq00
もうすぐ400レベルなのに倍増金が来ない
338名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:14:15 ID:HbogpST10
>>331
金の使い道はよほどアイテムの引きが良くない限り
800辺りから大体皆通る道な気がする
339名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:14:35 ID:s2XChuYU0
>>336
そういやジッポ縮小できたっけかw
340名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:16:33 ID:lgQaueGZ0
じっぽじゅっぽ
341名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:17:21 ID:uOUxhKNe0
>>329
なんという俺
500階で機器7回の倍増6個、でも唯一が未だに二個という偏り
もう穴8周近いのに
>>331
3どうすればいいんだ。最低でも嫁を17000LVにしないといけないのか
342名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:17:41 ID:+B1DrMYU0
例えばLvやアイテムを揃えればタモッチなどでも動画みたいな無双状態に育てることは可能なの?
343名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:18:13 ID:X5D29X2fP
俺、異次元でタモッチ無双するんだ!
344名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:20:25 ID:aXy/PciL0
てるさんと桃花ちゃん追加してください
345名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:20:33 ID:uOUxhKNe0
タモッチに愛をつぎ込む・・・だと?
346名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:21:04 ID:+SwCnI9sP
>>342
よく考えてみろ
LVあげればどんなキャラでも壁無双なれるに決まってるだろ
347名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:23:19 ID:I6ssxLO00
>>330
倍増が4×4でほぼ埋まってるのはせっかくの倍増を活かせてないと思わない?
ちなみに、活かす=有効に活用するって意味だからない場合は活かすの比較対象にならないぞw

>>341
仲間がいた!
唯一は宝箱と穴からのみだから完全に運任せなのがきついよね
348名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:23:49 ID:X3NJ5H820
>>342
攻撃できるキャラなら・・・
コンクリさんは戦地にたどり着く前に心臓攻められそうだが
349名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:24:33 ID:nJqGPxHm0
窟の4倍まで上げてアイテム揃えれば例え朝顔だって無双できる、はず。
350名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:27:08 ID:+tphwf0g0
タモッチだと反撃も再行動も出来ないから、地道な無双になって爽快感無いだろうけどw
みゅう無双とか凄そうだ
351名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:27:24 ID:uOUxhKNe0
じゃあ俺の嫁のマスカットでも無双できるな
352名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:28:02 ID:KeWcxswz0
>>348
ロケットエンジン積んだブリティシュ見てみたいです
353名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:29:12 ID:X3NJ5H820
非戦闘キャラも攻撃うp薬でステ上げて殴れるようになったら良いのに
354名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:31:08 ID:cienZP8V0
>>347
俺んとこは5*5で埋まってるキャラもいるわ…
拡大姉妹と再行動鈴女はかわいくて強いからいいのだ。
355名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:35:25 ID:ryQ3Tisr0
>>336
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org535019.jpg

こういうことですね
かっとなってやってしまった、別に後悔はしていない
356名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:37:54 ID:+tphwf0g0
戦姫サブ盾戦術が使いやすいなぁ
メイン盾より体力あるから狙われづらくてより長くとどまれるし、
メイン盾休憩中は時間稼ぎにもなる
問題は戦姫を嫁とはいかないまでも愛人にしなくてはやってられないというところだが

>>355
なんというゾンビ戦法
357名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:39:05 ID:uOUxhKNe0
>>355
圧倒的ではないか
358名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:39:53 ID:s2XChuYU0
>>355
当分ママトトに帰ってくんなってことですね
359名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:41:28 ID:WmkYNY9p0
>>355
やっぱ嫁は全解放するもんなのか
倍増金使うとしても最下列の右6個分がどうしても無駄に思えて解放できずにいる俺・・・

ちと見当違いなツッコミですまんw
360名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:41:48 ID:X3NJ5H820
>>355
巫女絵馬少し頂戴
361名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:43:14 ID:nJqGPxHm0
ふと思ったんだけど魔法の確殺ってx36じゃなくてx32ぐらいなのか?
362名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:44:10 ID:+tphwf0g0
>>359
上の方良く見るのだ 隠しベース欄だろう
363名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:45:12 ID:ryQ3Tisr0
>>359
さすがにこのSSはネタだけど普段の装備だと最右一列と最下一列が空くんだよね
というか倍像金くっつけたキャラは大抵そうなってる
もったいないんだけど特殊能力upには変えられないしなぁ…
364名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:45:28 ID:tMlba7I20
なんか肩ぐるまっていう気持ち悪い敵が出てきたww
365名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:48:42 ID:bZePLaJt0
狼牙出てこないかと思ったら敵で出てくるんだな
何故か名前がローマ字になってたけど
366名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:53:06 ID:I6ssxLO00
>>354
俺の4×4ばっかとその5×5ばっかはかなり意味合い違ってこないか?ww
ただ、十分に縮小出来ないならいっそ354みたいに縮小出来ない5×5で埋めちゃって残りのスペースを3×3で埋めて行ったほうがいいかもしれないね

姉妹も鈴女もコストが重くて放置中…
367名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:53:16 ID:WmkYNY9p0
>>362>>363
ああほんとだ、倍増金ゾーンだったかw
無駄のないように解放させるか、問答無用で全解放かで悩んでるところだったから勘違いしてしまった
368名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 20:53:37 ID:s//FlIy50
ラストが純かよ!
早く出てくれぇ。
369名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:01:13 ID:4I7kFLR70
フーファで無双してる人、よかったら装備欄のSSみせてくれないかな
370名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:05:15 ID:ICIb4Hfz0
フーファw
371名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:06:15 ID:En+c7uhQ0
フーマンなのかファーファなのかはっきり
372名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:08:37 ID:+tphwf0g0
フーマン無双とかロマン輝くエステール
373名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:08:51 ID:KeWcxswz0
フーファイターズがどうしたって?
374名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:09:14 ID:0joKyXEn0
>>355
ファーファ一番に愛してたの俺だけじゃなかったのか・・・
まだlv592だけどいつか追いついてやるからな
375名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:13:16 ID:z7vJEtCc0
嫁が1コスっていいなぁ…
376名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:15:42 ID:fPpExhQz0
話題にも挙がらない嫁達も
使っている人は何所かにいるはず
377名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:16:15 ID:oWaRgFqk0
お手軽な嫁
378名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:16:29 ID:OOUUKc8X0
>>355の人、窟lvいくつくらいなんだろうか?
経験値1千万超とか・・・、一番上のファーファのレベルが950だから窟2000とかではないと思うんだけど。
自分は窟400で経験値50万も貯めるのに小一時間かかるんだが・・・。
379名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:20:53 ID:cScHMP0x0
スバルや怪獣王女を見てるとミュラが嫁でよかったと切に思う
なんたってゲーム開始から永世MVPにできる数少ないキャラだし
380名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:21:26 ID:cienZP8V0
>>366
あとは肉をバカスカ食わせて、1ターンでも長く戦場にとどまれるように気を遣ってます
手がかかってもかからなくても嫁はかわいい
フフ…名言だなこれは
381名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:21:30 ID:5JmAdazQ0
>>368
よう兄弟
382名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:23:37 ID:AHlJbigf0
俺の嫁はコスト3
しかもwikiでは趣味のキャラとか><
383名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:27:16 ID:B4Zc+A2P0
鈴女とレメディアが俺の嫁王座(MVP)争奪戦を繰り広げている
384名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:27:27 ID:fOJCJSYj0
ファーファ「お金なんかちょっとで」
385名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:29:55 ID:gnh/qBFM0
>>310
パッチ当てたらセーブ頻度って変わるの?どこでセーブするようになったの?
386355:2010/01/06(水) 21:31:39 ID:oryU+CWM0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org535205.jpg

うちの嫁フル装備
酷い贔屓っぷりですね
唯一無二はファーファと真貴子で使いまわしてる
香もアリエッタも使ってないので双壁ですよ

ちなみに窟1100でレベル上げ中
彼是3時間ぐらい篭ってる気がする
387名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:33:28 ID:RR9A2FmDP
>>385
ママトト前進時
388名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:36:26 ID:cienZP8V0
みんな装備品て使いまわししてる?
いちいち付け替えるのが面倒だから、唯一品ですらつけっぱなしにしてるが、
効率だけ考えたら療養中はアイテム外してもいいんだよなあ…
389名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:36:49 ID:bzbbzMvJP
既出かもしれないけど最初からやる場合の最速と思われる嫁選びの方法を発見した。

最初の召還石をスルーして次の召還石を先に拾って(その前にバックアップ)
次に最初の召還石で好みのキャラじゃなかったらバックアップからやり直す。

これ使うと大体一回の召還が45秒ぐらいで可能。
120人いるからそれなりに時間かかるけどある程度の選択はできるようになる。
ちなみに俺の場合検証でかなりやってたのもあるけど、トコ+さっちゃん(窟Lv3時点で)とか
五十六+倍増金+一人選び放題のデータも作れた(窟Lv4時点で)。

実は召還石の中身は決まってなくて(検証してないけど宝箱もそうかも)
“次の召還で呼ばれるキャラ”だけがその前の召還のタイミングできまっている。
だから最初に拾う召還石の中身は決定してて問題は次の召還石をすぐ拾える状態にすること。
Lv1とか最初のほうじゃなくても電波ちゃんを使えばやり方次第で一応選別できる。

応用すれば宝箱もいけるかも?(検証めんどいからもうしばらくはいいや・・・)
390名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:41:10 ID:Tiak1UeCP
壁役なんて必要ないですよ
射程7以上にしたランス、シィル、マリア、志津香と移動8射程5のかなみちゃんがいれば来る敵狙い撃ちでなんとかなるもの!
300階進んで経験値貯めに2時間かかるけど大したことないさ
391名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:41:58 ID:EZhTLl7u0
仲間はむしろ待つ楽しみもあるから別にいいんだけど、倍増金がうらやましすぐるw
392名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:44:18 ID:AHlJbigf0
倍増金なんて無かった
俺はもう寝る
393名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:44:55 ID:OkYSRN9z0
嫁+倍増金+一人選び放題のデータとか。
さすがに羨ましすぎるなw
394名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:47:12 ID:C4jGbiN20
全員揃ったことだし、使い勝手が悪いためにLV1だった嫁軍団で進もう
と思ってたのだが、いままで育てた主力にも愛着が湧いて切り離せない
40人以上のレベルを維持して勧めるのはかなりキツイよな・・・

ジャッジメントですの、とか本編では影が薄い中華料理屋の看板娘とか、いいよなー
395名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:48:10 ID:kLh6qkCi0
ジャッジメントですのって誰のセリフだっけ
覚えてないや
396名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:50:16 ID:oryU+CWM0
ジャッジメントですの、が誰の台詞かは分かるんだが…
誰を指して言っているのかが分からないw
397名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:53:06 ID:27ClyvDZP
なにあのばばあボイスが喘いでるゲームなんてアリスであんのか?
398名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:53:25 ID:E3m+jMLO0
やっとこさ香ちゃんきたけど、経験値もなければキノコも余ってなくてもてあました・・・
少し経験値かせぐかー
アリエッタ一人で壁やってもらってたからアリエッタが異常に硬くなってて、追いつくのには時間かかりそうだぜ
399名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:53:32 ID:0joKyXEn0
え、ν速のアニメスレのAAでよく出てくる「ジャッジメントですの」ってアリスだったん?
400名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:56:46 ID:27ClyvDZP
あー中華料理屋の看板娘って悪事の民華か?
って思ってぐぐって見たら声あててんのAV女優とかなんなのw
401名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:58:38 ID:4I7kFLR70
>>386
参考になった、ありがとう
やっぱこんぐらい贔屓しないとダメかw
ファーファ育ててくる
402名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:59:23 ID:RK2cLTFP0
OVAの中華ってCV木村あやかだろ
403名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 21:59:49 ID:QcLeIBDb0
ばばあボイスなどと言い梢ちゃんをディスっている方々へ
あなた方には、死ぬという選択肢もありますよ
404名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:01:37 ID:faNxC+Oy0
大帝国出るまで死ねん
405名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:02:40 ID:bzbbzMvJP
ちなみにこれも検証してわかったことだけど次の階+宝も決まってて
次に前進したときにさらにその次が決定してる。

>>393
育ってないLv1キャラで次の召還石を見つけるためにどんどん前進して
キツイ風の中、格上のキキカイカイを相手にしつつ、
Lv4の敵も相手してかなり死闘だったw
運任せになる次の召還石(最初に拾ったやつ)が五十六だったときは
今までの検証が報われた気がしたよ・・・
406名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:02:40 ID:dLIKdFvg0
714Fでついに倍増金きたあああああああああああああああ
つーかがめおべあ繰り返してペナ中の712Fにキキカイカイ出現
714Fまで進めて倒して出たわ
キキカイカイだけはアイテムペナ受けないのか?
407名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:03:26 ID:C4jGbiN20
俺内部で、ジャッジメント=ミシェーラw
あの口調と髪型でなんかそんなイメージができた
原作をまったく知らないが故の楽しさだw
408名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:03:45 ID:dLIKdFvg0
714→724 712→722だったw
興奮しすぎて間違えた
409名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:05:00 ID:KeWcxswz0
原作厨としてはにわかがジャッジメントですのとか言って喜んでるの見るとその幻想をぶち壊したくなるぜ
410名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:07:41 ID:fosOvynb0
殺の次がアンリだった、けど、召還順に関連はないよね?
411名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:08:13 ID:1Z7SmqnD0
宝箱の中がペンチだったり、シィル→ターバンだったり今日はダメダメだな・・・
412名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:11:20 ID:CVD7ioUR0
>>411
お前ランスアタック食らうぞ
413名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:21:50 ID:B4Zc+A2P0
香来たけど窟Lv32では経験値が足りん
414名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:21:56 ID:qHGkjcjZ0
>>409
自分は原作も漫画版も両方知ってるけど、ジャッジメントですのの幻想殺しても、その残骸にはやっぱりジャッジメントですのが残るような気がするんだけど。
イメージとしては、ロシアの民芸品。

奴からジャッジメントの幻想殺したら、お姉様しか残らないんじゃなかろうか。
415名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:27:19 ID:fOJCJSYj0
>>407
ミシェーラか
ランスシリーズとかメジャー処でやってくれたらフルボッコだったろうに
416名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:27:47 ID:Of20S3Pz0
すれ違いだし
ごめんなさいして巣に帰ろうか
パットンさいこー
417名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:33:59 ID:tVYm836+0
ょぅι゙ょょぅι゙ょつるぺたパットン
418名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:34:01 ID:kLh6qkCi0
>>414
え、アリスゲーの話じゃなかったの?
インデックスはガンガンの漫画しか知らんので原作とかレールガンシラネ
419名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:35:23 ID:Tiak1UeCP
>>414は何か勘違いしてるのさ・・・
420名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:38:00 ID:vljTtMmB0
>>361
そういえば魔防が高くてHPも高いって奴見ないな
まあハニーがいるから確殺といっていいのかわからんが
421名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:40:34 ID:z1xDinEq0
すもうはやけに魔防が高かったような気がする…がレアモブだしどうでもいいか
422名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:45:15 ID:J9eGyp3e0
ただでさえ魔法使いは攻撃力低いんだからこれ以上いじめるのはやめてください
ハニーみたいに魔法攻撃無効のやつはボコボコでてくるのにユーダインみたいな奴は出てこないんだから
423名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:45:29 ID:RJvWfg2L0
>>382の嫁がエイベルなら仲間だ
性能の差で他の魔法使いを育てるべきか迷ったけど
アイテムゲット時の台詞が可愛いから頑張れる
424名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:46:36 ID:YSFGXBBw0
>>388
リアル時間効率考えたら面倒すぎる
425名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:47:15 ID:Tiak1UeCP
レア除いたらオウゴンダマの29が最高かな?
だとしたら29×10/9で33あればほぼ確殺かな
実際は敵の体力にばらつきがあるから33でも△出ることもあるかもしれんけどそれは物理の36確殺も同じだし
426名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:48:04 ID:faNxC+Oy0
魔法の利点が必中だけってのはなぁ
3ターンに一度拡大を確実に使えるとかならもっと使いでがあるんだが
427名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:49:09 ID:I6ssxLO00
>>420
ハニーがいるからとか言い出したら命中率を100%に出来ないこのゲームにおいて確殺なんて存在しないんだから確殺でいいんじゃね?
428名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:51:16 ID:zXlhR1lE0
やっとシィルが出たぜ・・・これでランスとシィルが揃った。
シィル弱いのは知ってるが、揃って出してないと何か嫌だw


どっかの炎の紋章のごとく、隣接支援効果とかあったらいいのにな。
隣接で範囲拡大率アップやクリティカル率アップみたいなの。

貧乳同士の支援やリック&赤い死神みたいな
他ゲーム間での支援とかもあったら色々と面白いのに。
429名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:51:58 ID:51220cx60
交渉0のあほの娘2人連続でキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
烏賊イカ言われてる謙信だけどユニットグラはなんか鶏っぽいなwww
430名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:52:05 ID:J9eGyp3e0
魔法使いの拡大は拡大してほしいときに拡大してくれないからなあ
拡大の活躍では穴で拡大攻撃してくれたリックが一番印象に残ってるわ
431名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:56:26 ID:U932ZDLe0
物防もオウゴンダマの32が最高だし、物理*36と似た感じになるのが魔法*33あたりだろうか
物理*37,4くらいでオウゴンダマに三角出たことがあるから厳密にいえば*34以上にはなりそうだがまあどうでもいいな
432名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:58:00 ID:vljTtMmB0
>>422
勘違いしてる人けど
魔法キャラの攻撃力低くないよ
長距離射程の中じゃむしろ物理より高い
近接魔法キャラが存在しないから低く感じるけど
433名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:58:05 ID:nJqGPxHm0
>>425
ざっと見た感じ足して25以下が9割ぐらいぽい?30あれば大抵問題なさそうだなぁと
思うと、魔法の攻撃12は物理の攻撃14ぐらいに相当しそうな感じか。射程あるのを
考えると実質的には相当強いんだね。
434名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 22:59:57 ID:d7EhNKXs0
魔法使いは攻撃力めっちゃ下げて常に拡大とかだったら便利すぎか
それ以前に没個性か
435名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:00:18 ID:OJA+7Dp80
かなり高い確率で殺っちゃんの目の前に骨が湧く・・・
436名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:00:47 ID:U932ZDLe0
確かに、物理*33だとかなり三角みるけど、魔法*30でもほとんど三角見ないっていうのはかなりおいしいのかも
単純な攻撃力比較以上にメリットあるなー
437名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:02:47 ID:calJ1kdl0
>>428
激しく同意

スパイ斉藤よりシィルがいたほうがランスも強いはず
キャラ同士組み合わせて新たな発見とかあると楽しいと思うし
リックとレイラ合わせると強くなるとか

せっかく色んなキャラが揃ってるのに各自別々に戦ってるのがもったいない
438名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:03:05 ID:EZhTLl7u0
>>389
あんた神だわ
窟レベル5で謙信(嫁)+倍像金ゲットした!
今度はこれでまたーり進めてみよっと
439名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:03:56 ID:5vz8NL3CQ
みんな何いってんだ
魔法普通に強いじゃん

強キャラがマジックとまななぐらいしかいないだけで
440名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:05:15 ID:o77RJLBh0
え?強キャラはコレットでしょ?
441名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:06:39 ID:Tiak1UeCP
コレットはないわwどんだけ経験値つぎ込ませる気だよ
442名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:07:25 ID:UXR0RAgo0
>>438
チートすればいいのに
443名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:09:17 ID:fPpExhQz0
>>435
HPの残りが少ないキャラの近くに連続して
骨が湧く時は流石に殺意を覚えるw
444名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:09:44 ID:dLIKdFvg0
まなな>マジック>志津香ぐらいだっけ?
445名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:09:55 ID:YSFGXBBw0
ラゴウ なんでこんなイケメンになってんだ・・・
446名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:10:09 ID:Lmm35Q+x0
コレットはコストが高い魔法使い連中の中コスト1で使い勝手いいだけで
純能力比較すると弱くはないけど強くもないという
447名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:10:18 ID:a3+6vnse0
113人で召喚残り2人が殺ちゃんと民華さんってなんか悪司に恨みでもあるのかw
そしていっこうに集まらない宝箱キャラ
移動とニシンとクリと再行動はまだか
448名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:12:00 ID:5vz8NL3CQ
>>444
マジックとまななはほぼ同じ
まそうさんは性能だと正直ない
449名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:12:33 ID:J9eGyp3e0
>>445
ラゴウさんはもともとイケメンですよ?
ちょっと本編ではやさぐれていただけで
むしろホモっぽくなってるほうに文句がある
450名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:13:02 ID:EZhTLl7u0
>>442
その辺の感覚は人に拠ると思うが、俺はセーブデータを改造したりパッチを当てないとかは嫌いだが
その上で繰り返しやり直して嫁やレアアイテムをゲットするのは許せるタチなんでな
451名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:13:11 ID:fPpExhQz0
コレットは魔法使いでコスト1なのが全てだよな
452名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:13:54 ID:d7EhNKXs0
>>450
そいついつもの奴だからほっといていいよ
453名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:14:01 ID:EZhTLl7u0
その上で=パッチとかは当てた上で
454名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:14:20 ID:+b4cpMX90
セレストに興味が湧いたので体験版DLしたけど
7では動かなかったでござる

>>450
そいつは触ったらダメだって
455名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:14:26 ID:YSFGXBBw0
>>449
筋肉質で悪人面オールバックなラゴウさんじゃないとヤダヤダ!
456名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:14:30 ID:a3+6vnse0
やっぱり射程1で高火力の魔法使いが欲しいところ
・・・ガンジーか
457名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:15:14 ID:SnqqHWiN0
羅喉さんはOnly you版ならジョーとツートップにして使ったんだがなあ
458名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:15:46 ID:gnh/qBFM0
コレットって経験値比の攻撃力も高いほうじゃなかったっけ?平均的くらいだっけ?
459名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:17:08 ID:Lmm35Q+x0
>>455
マッスル羅喉さんがナナスくん手伝ってくれるわけないだろ
460名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:17:32 ID:SjiViINe0
魔法使いは移動しないで攻撃した時に拡大確立UPとか
1ターン貯めたら次のターン確実に拡大とかあればなあ
461名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:17:40 ID:5vz8NL3CQ
コレットも悪くはないと思うが
コスト以外はまななの下位互換って感じ
たぶん魔法で三位の性能
462名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:17:53 ID:vljTtMmB0
コスト
コレット>まなな>マジック
火力
マジック>コレット>まなな
移動+射程
まなな>コレット>マジック
体力
まなな>マジック>コレット

って感じだな
463名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:18:09 ID:YSFGXBBw0
>>459
あと城とか言ってるのはなんなの?
only you世界にそんな建造物あったっけ
464名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:18:40 ID:J9eGyp3e0
俺もOnly you版のがよかったよ
出来れば勇二と一緒に3トップ組ませたかった
465名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:19:30 ID:fz5h4BNaP
マジック終わったわ・・・
コスト余裕出てきたから主力にしようと思ったけど

装備覧が8x18の144で縦が偶数だから
5x5のアイテム装備すると範囲以上に装備できるアイテムが削られる


移動1つ増やすだけで社長まなな劣化
でも3-4じゃストレス溜まりまくり




3軍送りにするか
466名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:20:26 ID:m+V7FGRV0
アンモスにふっとばしが入って鼻がとれたw
467名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:21:19 ID:IILNPRxQ0
tst
468名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:21:59 ID:dLIKdFvg0
装備欄136と144じゃ正直差ないよね
469名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:22:05 ID:gnh/qBFM0
>>459
マッスル羅喉さんって割と主人公のいうこと聞いてくれるだろ。
470名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:22:51 ID:IILNPRxQ0
>>465
4-4にそろえてもマジックって攻撃力のExp比は魔法組TOPのはずなんだが
471名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:23:36 ID:hbysiOgS0
>>463
答えは図書館にあるが、知らないほうがいい。マジで。やめとけ。
472名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:24:30 ID:o77RJLBh0
経験値なんていくらでも稼げるんだから同コストで比較すべきだろ
473名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:24:38 ID:+uY5EmGe0
貼るなよ、誰もはるな(ry
474名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:24:50 ID:5vz8NL3CQ
てか、社長の攻撃力の低さは異常
成長12で素質×とか
475名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:25:37 ID:2vR1vcqe0
コストなんていくらでも余るようになるから…
476名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:25:53 ID:U932ZDLe0
社長にはきのことコイン積んで無双させればいいじゃない、反撃持ちだし
俺は見たくないが
477名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:26:44 ID:5vz8NL3CQ
>>472
ある程度進んだらコストはどうでもよくなるからなぁ
478名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:26:45 ID:Lmm35Q+x0
>>474
だがマジックを移動4射程5で計算した場合、社長と攻撃を比べると?
479名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:27:48 ID:J9eGyp3e0
>>471
イマームじゃないので俺の中では無効
480名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:27:49 ID:nJqGPxHm0
低Lvで行こうと思うと素の攻撃力の高さが輝くんだよな。窟の半分で行こうと
思うなら熊40と熊30の差ぐらい出る。まぁ俺はロコ使うんだけどな。
481名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:28:08 ID:ZdFV5a3q0

ボム粉を使う魔法系全体キャラを追加ヨロシクお願いします
パパイアさんとかアニスとかやばなそうな人でもいいから
482名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:28:26 ID:vljTtMmB0
>>465
前作は微妙に余るキャラは損しっぱなしだったが
今作、そういうキャラは最終的には倍増金と5*5アイテムの数で調整すればいい
その場合キャラスペースに倍増金と移動をキャラスペースに置けばいい感じになるんじゃね

後マジックは
マジック7.151
まなな5.721
火力がずば抜けてるからそのスペースで差が埋まるらないことも多い
483名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:29:27 ID:Of20S3Pz0
コロロコも結構使えると思うがなぁ
まぁ劣化まなななのは否定しないが、コスト3移動4で攻撃成長のいい魔法系ってのは魅力だ
484名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:30:25 ID:+b4cpMX90
アイテムが完全に揃うまでの時間を考えると、
長靴と羽のスペースを全て鈴熊換算して比較すんのもどーかなと思う

まあその辺は各人のやり込み具合で考え方の変わる部分なんだろうけど
485名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:31:49 ID:dLIKdFvg0
>>478
移動4射程5だとマジックは全キャラでも2位の攻撃力効率だぞ
486名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:31:52 ID:a3+6vnse0
追加キャラで魔法使いが来るとしたら誰だろう

・ガンジー
・アニス
・早雲
・ハムサンド姉妹

とかか?
487名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:32:07 ID:Lmm35Q+x0
コロロコはまんまコレットの高コスト版って感じだな
コストは3倍だけど移動射程同じで体力攻撃に優れるから割と優秀だと思う
コスト3倍に相応しいほど上回ってないから序盤での比較だとコレットが圧倒的に上だけど
488名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:33:05 ID:HCCUliwO0
ハムサンドは奈良県のゴリ押しで‥
奈良県がんばれー!
489名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:35:30 ID:RJvWfg2L0
>>486
無理だろうがGALZOOのサワーに来てほしい
490名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:36:38 ID:Of20S3Pz0
フリックに来て欲しい
491名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:37:56 ID:vljTtMmB0
贅沢な要望かも知れんけど
キャラもいいけどアリスに良くある新しいモードの追加も来て欲しいよね
492名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:39:16 ID:fPpExhQz0
近接でも遠距離で魔法でもトップの連中と比べたら
それ以外のその他大勢のキャラは基本劣化だからな

やっぱり決め手は愛か
493名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:39:43 ID:ICIb4Hfz0
>>491
帰宅モードとか
494名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:40:19 ID:ayZhTIrh0
アニス欲しいな。
495名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:41:07 ID:Vb/XF+550
今回は唯一アイテムがあるから、キャラ単体で考えるよりも編成で考えた方が良いよ。
例えば移動3のキャラはロケットを付ければ見違えるほど強くなるが、他キャラが付けられない。
元々移動5のキャラなら他のキャラに移動を渡した方が総合的には強い場合がある。
つまり自キャラが装備しないことで他キャラを活かせる強さがある。
496名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:42:15 ID:RK2cLTFP0
真言美マダー
497名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:42:45 ID:5vz8NL3CQ
>>492
再動とか拡大とかもっと尖ったバランスでもよかったかもね
498名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:43:27 ID:Of20S3Pz0
>>496
主人公の羽村君先だろうw
499名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:44:59 ID:SnqqHWiN0
>>496
まなみび〜むのボイス付きで参戦
500名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:45:15 ID:+b4cpMX90
>>496
よう、俺

>>498
羽村出すくらいなら新さんとモモが先だろう
501名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:45:29 ID:bZePLaJt0
はるうられから五十嵐くんと孕石だろう
502名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:45:46 ID:+j4McCp80
何度も言われてるが敵の回避はさすがに避けすぎだろ、こっちのSより向こうのCのほうが性能いいとかこっちが基本先攻とはいえバランス悪すぎだろwww
503名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:46:10 ID:vljTtMmB0
>>496
現実的に考えると古い作品のキャラは今更追加ないだろうな
されるならまにょ時代にされてるし
魔神勇二とマコトだけはわずかに可能性が残ってる
504名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:46:11 ID:kLh6qkCi0
なぜ祁答院を挙げないんだ!
505名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:46:18 ID:J9eGyp3e0
>>496
俺も待ってるw
506名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:46:29 ID:dcONGAF70
ロケットは移動3に装備させた方が活かせるよな
マジックはロケットと銃、残りは鈴で埋めて大活躍させてる
507名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:46:37 ID:faNxC+Oy0
それなら比呂院さんをだな
508名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:46:47 ID:zXlhR1lE0
>>486
やはりやってると色々と使いたいユニットとか出てくるよな。


闘神枠 忍者仮面、ボーダーさん
ぱすチャ枠 ニィさん
ランス枠 ロッキー
ばにしゅ枠 コーモリ

辺りは使いたい・・・
何か、アリス2010で外伝もあったし、ばにしゅをやってみたら意外にはまったw
ロコも育ててみようか・・・
509名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:46:48 ID:+b4cpMX90
>>504
当然のように追加されると信じてるからさ
510名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:47:13 ID:Lmm35Q+x0
じゃあ回避が同じ確率になる変わりに5割の確率で敵に先行取られるようにしよう
511名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:47:22 ID:tMlba7I20
コーモリは使いたいなw
512名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:48:39 ID:fPpExhQz0
>>504
確定事項をわざわざ語る必要はないだろ
513名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:49:10 ID:yoznaS/k0
>>496
真言美ちゃん人気過ぎだろw 俺も待ってるがw

しかし彼女に今追加パッチでこられても困る。
絶対リセットして最初からやり直しちまうわw
514名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:49:59 ID:hbysiOgS0
そもそも味方と敵の攻撃受ける回数が5倍以上は違うじゃろ
515名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:50:17 ID:fOJCJSYj0
コロロコは一時期1軍で、戦闘アニメやセリフが気に入ったんで調べてみたら
よーいちろー関連だと知って三軍送りになった
人としてしょうがない
516名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:50:42 ID:faNxC+Oy0
こちらは避けずに感じ、相手は避けるように感じるのはその時が印象に残るから
…ってよく言われるけど、アリスゲーの乱数テーブルはどうなってるんだろう
悪司とか番長でも結構偏ってるように感じたが
517名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:51:27 ID:mUncdStY0
星野 銀河
樫原 小真葵
これは無理だな。
518名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:51:50 ID:dcONGAF70
コーモリはロコの被ダメアニメに出てきてるから
ばにしゅから追加されるならレネあたりじゃないの
519名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:52:59 ID:XkpW540tP
なぜバルバッツァや露出狂がいて秋光とピッテンがいない
欲をいえば遠距離系がもう少し欲しい
520名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:53:26 ID:J9eGyp3e0
回避自体には多少の偏りがあるだろうね
そんなことより倍増金の出現率の偏りのほうが気になるが
100F行かずに複数持ってる奴は地獄に堕ちればいい
521名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:53:53 ID:ZdFV5a3q0
乱数が偏ってるって話を聞かないゲームの方が少ないような気がするんだが・・・
522名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:54:28 ID:fPpExhQz0
ダブせんは二人セットでサボテンは妹だけでも
追加して欲しいものだ
523名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:54:50 ID:U932ZDLe0
以前あった再行動検証で、一度おこると二度目以降に補正かかって連続しておこりやすくなってるってやつが
回避や命中でも適応されているんじゃないだろうか
だから回避Dだろうが一発避けられれば連続避けがおこりやすいから印象に残るし
回避Sでも一発食らえば連続して食らうからやっぱり印象に残る
まあ実際実害大きいなこれだと
こう思ってるから一度避けられたら同じ敵には連続して攻撃しないようにしている
これだとバルキリー以外はあまり気にならないな
524名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:56:48 ID:C4jGbiN20
姉様に射程+4と拡大をつけて、蜘蛛の巣をイメージ
タイガージョーに吹っ飛ばしをつけまくる
パットンに肉と反撃をつけまくって、敵中に放置、反撃による擬似武舞乱舞

趣味の育成というか個性付けが命だよな
525名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:57:10 ID:fPpExhQz0
>>523
なるほどウチのホッシーがやたら攻撃を外している
気がしていたのは俺の気のせいか
526名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:57:33 ID:vljTtMmB0
しまいまの姉妹とノワールがいいな
527名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:58:42 ID:fPpExhQz0
>>524
そういうこだわりは大好きだw
528名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:59:07 ID:a3+6vnse0
200層超えたのに未だに奇々怪々すら出ず
529名無しさん@ピンキー:2010/01/06(水) 23:59:37 ID:Ag1tDMhR0
ハムサンド姉妹が来れば念願の近接魔法攻撃ユニットが
530名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:02:15 ID:+KFroUpY0
ハムサンドは近接と魔法交互にしか出せないけど療養ターンが3くらいとか
アイテム欄、LVなどは共有で
531名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:02:46 ID:IJ1tyPs50
しまいまばにしゅももいろからサキュバス四人追加のサキュバスパッチってのはどうだろう
532名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:02:50 ID:5XwLqVWi0
攻撃は格闘、防御は魔法使い
533名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:03:16 ID:n601KL/VP
10000F行ってる人二人を比べたならともかく100Fやそこらで偏ってるとか言ってる奴はおかしいだろ
回数少なかったら偏るのが当たり前だし
回避は味方も結構避けるからそんな偏ってるとは思わないな、敵の3回以上の連続避けとか窟4000まできて5,6回しか見てないし
2連続はかなり見たけどA以上相手なら5%くらい確率あるんだし、攻撃してる回数から言って多いのは当然だからなぁ
534名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:03:54 ID:kjs4EmP70
というか偏ってない乱数はそれすでに乱数じゃねえしな。
リゼルだと、窟レベル×5くらいでアイテムなしでほとんどの敵が確殺になるのかあ。
……それで全部肉突っ込んだらどんだけ肉壁になるかなあ。
でも×3くらいにしといた方が現実的か。
535名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:04:54 ID:Vx0BiwE/0
追加できるなら銀ちゃんをお願いします
何故かミニサイズでねこタンクみたいなグラだとさらに嬉しい
536名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:05:07 ID:/Lp9/VTa0
>>533
まだ90階ですが3回は見てます3連続避け。しかもD2回にC1回
537名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:05:54 ID:BSuoQT1yQ
ランス、謙信、マジック、鈴女
ランキング上位は見事にランスシリーズが名を連ねてるな
世界観と看板作品なせいか
538名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:06:06 ID:yeOuPdWE0
追加キャラは皆様のご要望にお答えして、戦巫女からry
539名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:07:10 ID:7+XqZJ1l0
窟LV72だけど敵の3連続避けは一度も見てないな
540名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:08:29 ID:ybo36S8c0
>再行動48%のうちの謙信
>再行動1回目が発動した回数427/1000
>1回目が発動後、2回目が発動した回数381/427
>2回目が発動後、3回目が発動した回数241/381
>3回目が発動後、4回目が略143/241
>4回目が略89/143
>5回目が略67/89

窟26での再行動検証を勝手に転載
さすがにこの2回目の結果を見て2度目は絶対補正入ってると思った
3度目以降は関係ないかもだけど
541名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:10:34 ID:w2xiZnhJ0
修羅さんを…修羅さんを出してくれ…
542名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:12:18 ID:Hd4CACl/0
草薙丸単独でもいい
543名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:13:36 ID:IJ1tyPs50
嫁をレベル1のままドーピングしまくって
「俺の嫁レベル1なのにこんなに強い」とニヤニヤする遊びを考えたんだが当たり前だがレベル1の嫁は残ってなかった
仕方ないのでレベル1で残ってた麻美さんを原作どおりの目にあわせる遊びに切り替えます
544名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:15:04 ID:IJ1tyPs50
>>540
二回目の確率は異常だな
3回目以降もとても48%じゃないし
やっぱ気のせいや偏りじゃなかったのか
545名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:15:55 ID:UuKzsMia0
アリエッタに虫つけて壁してたら
結構よけてくれるんだよね
回避確率とかどっかにあったっけ?

それにしても、命中のパラメータがあるかどうか未だに気になる
隠しであったりしないのかな?
546名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:17:13 ID:yVtHPewE0
しかしあれだな、お気に入りのキャラ使ってたら原作またやりたくなってきた
547名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:17:48 ID:yyf2S22S0
再行動はなんらか偏ってると思うよ

回避は敵に避けられるとピキピキくるから印象に残るだけ
548名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:18:37 ID:BSuoQT1yQ
俺も大悪司やりたくなってきた
確かアンリエンドのみやってないんだよね
549名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:21:31 ID:eaPPwwW10
そういえばwikiのランキングでなんでリズナは魔法キャラ扱いになってるんだ?
550名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:21:36 ID:1E+o5dMB0
俺は230Fだが回避Cに5連続でよけられた・・・・さすがにはぁ?ってなった
551名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:21:49 ID:eqQboCn50
1月15日になったら新キャラ入りのパッチくるだよね?

ね?
552名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:21:57 ID:pGv6Bcfm0
今のでこマジックを見ていたら、鬼畜王の頃のマジックに会いたくなった
553名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:23:06 ID:IJ1tyPs50
>>551
用意してあるパッチが休み明けにきてくれないかなぁと淡い期待を抱いてます
554名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:24:26 ID:BGHjjLRT0
>>537
ランスの世界の戦闘力なんて他の戦闘ある作品と比べると大したことないぞ
だから優遇されてると思うなら世界観ではなく看板作品だからだろう
555名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:26:09 ID:yAeiGIkd0
スパロボやってたらそれぐらいの回避とか別に不思議に思わんな
556名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:27:16 ID:yVtHPewE0
踏み込みが足りん!
557名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:29:14 ID:bwv87z8g0
ランスの世界観で強いのは正史作中登場しない
設定のみ連中だからな、クジラ三超神八神悪魔王三魔子等々
558名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:29:48 ID:lbkaL8LO0
AとかDとかだから回避にひっかかるのかもしれんね
ちゃんと回避率3%とか1%とかかいてればスパロボやってる人には納得できるかも
559名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:30:43 ID:M4rCD7qw0
アズライトなんてクジラと同等の力を手に入れるからな。
560名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:31:28 ID:AkY0rjW/0
561名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:31:45 ID:watJW7vj0
BGMに南国ドミニオンのOP混ぜたら
BGM一周したのがわかって、プレイ中断しやすくなった
562名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:32:30 ID:5XwLqVWi0
他の世界の強い奴とかランス世界で言ったらレベル1万くらいかもしれないが、
ここではみんなレベル1からスタートだから
563名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:32:39 ID:n601KL/VP
>>554
そうか?ランスは強運補正で強さよくわからんからともかく謙信は他の作品でもかなり強い方だろう
アズライトは記憶喪失時ならランスより遥かに強いってわけでもないだろうし、ジョーも波陣滅殺使えないくらい体にがたが来てる時に呼び出されたならあの程度だろう
鳳姉妹とか信彦はかなり弱めだけど
他になんかそんな強い作品あったっけ?まななとかやってないから知らないけど強そうってくらいじゃね?
564名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:33:13 ID:kjs4EmP70
まななは別格なのでちょっと。
565名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:33:20 ID:1/dVz8IGP
アズやんなんで長髪眼鏡verなんだよ
短髪の方がいいのに
というか本編の忙しい時期に呼び出されたのかw
566名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:33:43 ID:BSuoQT1yQ
正史にでてるガンジーとアニスも二人でマジノラインささえたり結構なもんだと思うけどね
まぁ勇二なんかは地球規模のエフェクトでたりしてるが
567名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:36:38 ID:p5d5c4cBP
>>563
まなながちょっと本気出したらランス世界自体終了
568名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:38:53 ID:yyf2S22S0
アニスとか召喚した時点で、
ナナス「戦えますか?」
アニス「うん、証拠を見せてあげる!」
ちゅどーん
569名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:40:09 ID:0mC11PXA0
>>545
ウチのジャックさんがやたらと回避されるんだが、
隠しで命中率あったりするんかな
570始めまして:2010/01/07(木) 00:45:46 ID:28ZSzlcE0
571名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:52:17 ID:Jr24yruM0
まななさん一つの星の生態系軽く変えちゃうしなあ……
572名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:52:41 ID:52U0V8tD0
シリーズもので主役はってるのに猿藤さんが出てないのはどういうことよ
いやままにょにょにちょっと出てたけど
573名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:53:04 ID:1l2H4j/p0
まななさん突出しすぎて議論の余地がないw
574名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:54:14 ID:bwv87z8g0
アニスの特殊能力は
一定確率で命令を無視してAI行動をする
その時は仲間も攻撃対象になる、無論心臓も攻撃する
これで良し俺は使う
575名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:57:12 ID:c0fpZ+5N0
もう通常の攻撃がママトト、味方もダメージを受ける全体攻撃で良いんじゃ
576名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:57:55 ID:mrJ/6ap20
エレノア・ランの追加を期待しているのは、俺だけでいい。
577名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 00:58:32 ID:ybo36S8c0
ママトトが通常攻撃する、に見えた
578名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:00:11 ID:xMevut/O0
コスト1の攻撃15キャラやべえな。特にセレスト。
コストのきつい100F以下で来ると鬼のごとき強さだわw
579名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:01:05 ID:UuKzsMia0
魔法系はマジック1強だけど中盤はそこそこ固まってるよ
カバッハーン爺さんも今回は強い
そんなことより、髪が淡色系のきゃら(アンリとかセヤとか)の弱体化具合がひどいです・・・。


回避はSアリエッタ前線置いた感じ、33〜50%は避けてるイメージ
やたら避ける
580名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:01:23 ID:BSuoQT1yQ
ママトトはよく穴から出て来るの轢き殺してるよ
581名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:01:52 ID:UZ8rJpAN0
それだったらもうランスに隣接した
女キャラは問答無用で療養中になる
っていう仕様にしてくれると個人的に嬉しい
582名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:03:27 ID:mHjFoPpq0
回避Sにした豪ちゃんの頼りになる男っぷりは凄い
583名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:03:47 ID:BSuoQT1yQ
>>579
マジックとまななが同率ぐらいで二強じゃないか
コストを考えたらコレットも入ってくるぐらいで
584名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:03:55 ID:pGv6Bcfm0
でも当たるんでしょう奥様
585名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:04:28 ID:USapzO8W0
ウルザってなんか身体ちっちゃくない?
なんか妙に頭でっかちに見えるんだけど・・・
586名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:06:14 ID:P+XB6UAZP
wikiの移動の数値がいくつかおかしくなってるな
ナリカ7とかフーマン5とか
バレス込みで勘違いしたのだろうか
587名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:06:54 ID:mHjFoPpq0
>>585
帽子のせいじゃないかね
ちょっと比べてみたけど顎の高さとかは他の一般大きさキャラと変わらん
だが帽子の被り方やら何やらのせいでちょっと頭がでかく見えなくもない
588名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:06:54 ID:VKj3Vgkl0
ランス世界はアニスが最強なんじゃないの
589名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:10:38 ID:USapzO8W0
>>587
同じなのか〜
わざわざ確認してくれてありがとう。そしてマジック、足ふっといなぁ〜とか思ってゴメン
590名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:10:49 ID:BSuoQT1yQ
人間限定でもアニス最強はない気がする
591名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:11:48 ID:z2PzsUYe0
闘神都市3からオチン神様追加を希望する
592名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:12:02 ID:BGHjjLRT0
ホモ居るしな
人間の区分に入るか微妙だけど
593名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:12:33 ID:kjs4EmP70
ん?wikiの敵のルーチンだけど、
何回かここで検証されてたけど、
キッズに攻撃できるか否かより、
先に誰かに隣接のが優先だぞ。
きちんと動けばキッズ殴れる奴でも、
近い誰かに隣接する事により、キッズは無事な事が多い。
ただ、誰かにに隣接するために動いた時、
そのまま真っ直ぐ行けばキッズに攻撃できる時は立ち止まらずに、
キッズに攻撃できる所まで行ってしまう。
594名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:13:31 ID:VKj3Vgkl0
ランスに「もしアニスが援軍に来てたらJAPANが崩壊してた」と言わしめた人間だぞ
595名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:13:56 ID:eaPPwwW10
闘神Vの幼女はケイブリスも一撃で殺せるレベルだっけ
596名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:14:10 ID:IzXcaujI0
闘神都市3から忍者仮面きぼんぬ

それよりなによりちゃんと世界平和を取り戻すエンドを何らかの形で入れてくれないと召喚されたキャラ達が不憫で仕方ないんだが
DASH2のラストを思い出す
597名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:14:15 ID:bwv87z8g0
>>588
人間のメス限定でもアニスは最強じゃない(ミネバ)
人間の女の子限定でもアニスは最強じゃない(謙信)
でもそこが良い
598名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:15:41 ID:CggS1bce0
ヤター香ちゃんキタヨー 俺の妹決定
いまだ嫁は来ず・・・だがまずは愛を注ぐ相手が出来たことを喜ぶナリ
599名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:16:33 ID:bgN7RMhc0
追加キャラは闘神3のメインヒロインと超神様を希望したいな
600名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:17:22 ID:VKj3Vgkl0
まあ最強と最凶の違いかな
アラレちゃんを強いととるかどうかだ
601名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:19:31 ID:eaPPwwW10
リック→謙信→レメディア→鳳姉妹
とMVPが変わってきて今リズナ無双中だが先が長い・・・
602名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:19:32 ID:NBAEodY40
>>571 >>573
まななは別次元として、原作設定だと作中で強さの変わるキャラも多いしな。
召喚時にママトト世界にあわせて制限もされてるんだろう。

アズライト(未変身&エンディング前で剣しか使わないから本来の1/10以下)
初音(未変身で本来の数分の1)

あたりは顕著だけど、他にも

香(鎧着てるから正史ルート戦場出陣後)
ポロン(アリエッタ達が冒険中だから、ぱにょんにされる前)
リズナ(ハニワ属性じゃないから6前)

とかだしな。
603名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:19:41 ID:BSuoQT1yQ
ミネバはパットンよろしく
次にでた時には綺麗なミネバになってそうだ
604名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:21:41 ID:mHjFoPpq0
特にフォローもされず所詮冒険者にもなれてない学生だからと納得されるぱすちゃ勢大半
605名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:21:56 ID:bwv87z8g0
>>603
それは既にマーガレットじゃなくてザビだ
606名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:22:17 ID:LCGqq2UwP
大悪司プレイもしたいと粘ってたら、さっちゃん+倍増金+選び放題も出たから
やってみたら選び放題で香が来て幼女プレイに変更w
香が初陣で最初の攻撃を3連続でかわして吹いたwww
やっぱ大物だわw
607名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:22:53 ID:LCGqq2UwP
>>606>>387のやりかたです。
608名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:23:26 ID:EEXAo51Q0
>>604
だからさっさとルーシーと竜胆姉を出せと……
609名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:23:43 ID:LCGqq2UwP
>>607
>>389だった・・・
610名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:26:08 ID:kjs4EmP70
なんかすげえラスボス倒すのにねえ……ぱすチャ勢。
リゼルは……なんなんだろうね、会報ネタなんだっけ?
611名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:27:44 ID:gqLW889a0
ランス3の時、ランスがミネバにババァといったきがするから、期待できねぇぞ
612名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:28:02 ID:BSuoQT1yQ
設定では弱いけど悪司勢は高性能だな
613名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:29:02 ID:UuKzsMia0
ランス3のパットン思い出してみろよ・・・。


そりよりリセットをだな
614名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:29:08 ID:Witem8Ys0
今度パッチきたら狂王に強化入りそうだな
弱すぎ
615名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:29:41 ID:AtydeUNP0
民華「かなみちゃん弱くなったねwww」
616名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:31:13 ID:gqLW889a0
性格どころか容姿まで変えれるか?w
リセット欲しいな
617名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:31:53 ID:IzXcaujI0
バルバッツァさん知らなかったから普通に悪司のあの人かと思った
618名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:32:34 ID:lbkaL8LO0
とりあえずポロンのお兄ちゃんをだな
619名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:37:30 ID:NBAEodY40
ピッテンさんはママトトとぱにょんで性格違いすぎだろw
つか、性能的にリズナと被らないか
620名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:38:52 ID:1/dVz8IGP
>>610
テラー倒す時はラガヴリの力を宿してたから
それも使い切ったし素の状態ではそんなに(ry
621名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:39:18 ID:n601KL/VP
>>614
電波ちゃんと倍増金のおかげで進行速度かなり上がったからな
狂王は攻撃成長20防御、抵抗10くらい成長してくれて良かった
622名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:40:09 ID:9H60spdy0
ピッテンさんは、攻撃とHP高めで、抵抗自体は4成長とか、
そんな感じで差別化できるんじゃね。

レメディアのHPを上げて、攻撃を落としたって方になるか。
623名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:40:16 ID:c0fpZ+5N0
>>610
リゼルはダークロウズが初出だけど、リゼルカッターとかが会報ネタだったりする?
てかなんでリゼルが選ばれたんだ・・・一番非戦闘系ぽいのに
624名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:41:18 ID:w2xiZnhJ0
ママトトのピッテンさんはかっこ良かったなぁ
625名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:44:53 ID:/MDOmZbq0
リゼルカッターはダークロウズの おまけ声 ってフォルダに入ってたよ。
626名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:48:41 ID:Vx0BiwE/0
アニスは対多数ならもっとも効率的に殲滅できる、という意味で最強
ターバン先輩だと使う気がしないから能力そのままで交替させようぜ
627名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:51:11 ID:eaPPwwW10
※ただし味方も吹き飛ばす
628名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:51:54 ID:lbkaL8LO0
たまにセーブデータも吹っ飛びます
629名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:53:39 ID:i/J4Z2vE0
ピッテンは防3↑魔防2↑コスト2な
弟の逆パターン上昇キャラが良いな
630名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:53:55 ID:P+XB6UAZP
味方も喰らうけど攻撃力はターバン先輩の倍くらいだったら使い勝手めちゃくちゃよさそうだな
631名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:55:23 ID:eaPPwwW10
リズナと魔防特化した香ちゃんを前衛にして後ろから絨毯爆撃か
632名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:57:01 ID:Vx0BiwE/0
>>628
それだけは勘弁してください
633名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:57:42 ID:lbkaL8LO0
ピッテンさんは攻撃力低め、防御3、魔防4、機動力3のバランス型盾役として…
634名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 01:59:41 ID:M4rCD7qw0
大番長は設定では強いんだけどこのゲームでは微妙だな。
635名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:02:50 ID:n601KL/VP
設定でも言うほど強くはないだろ・・・
久那妓はまだ呪い解けてないし、せんなに至っては元々大して強くないじゃん
普通に地方の強キャラレベルで回復能力あるだけだし
636名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:07:03 ID:lbkaL8LO0
Bストーンが無いから仕方ない
あればもっと強いさね
637名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:09:23 ID:EmN4e0El0
B石あっても
惑星破壊出来る魔法使いや世界一の剣士なんかがうじゃうじゃ居るこのメンバーじゃそこまで…
638名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:11:39 ID:5nIyU0S4P
窟LV150くらいだけど
MVPのランスですら3200くらいしか攻撃力ねえええええ
1確にするには5000越えいるのかよ・・・
639名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:15:43 ID:UuKzsMia0
あれ?
通常モンスターのステータス採取が全部終わったんでWIKIと突き合わせてみたら
金魚のステータスとか違ってる
防御魔抵は
3/5 3/3

じゃなかったっけ?
ちょっともう一度データ採取してくる
640名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:15:59 ID:mrJ/6ap20
窟レベル*30くらいでも、実用面ではそんなに不満でない気もするけどね。
(ワラワラ型でやってるからかもしれんけど)
俺はそれくらいを目安にしてる。
641名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:16:16 ID:tSsSJNxx0
初音姉さまだってランス世界じゃちょっと強い妖怪かモンスター位だろうしなぁ
642名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:17:33 ID:kjs4EmP70
姉様それ以前に肉弾戦より妖術派ぽいからなあ。
643名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:19:59 ID:BGHjjLRT0
ピッテンさんはぱにょんとママトトで性格も違えば性能も違うから
どっち基準にするかで能力変わりそう

大番長はまななは別格としても剣士くらいなら手が届きそう
雑魚生徒でも鉄砲効かないクラスに強化されるし
644名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:20:47 ID:IJ1tyPs50
そういやみんな窟レベルはよく聞くけど異空間は何周してるの?
645名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:21:47 ID:ybo36S8c0
逆に一確少数だと*30じゃ全然だめだな
三角だらだとがんがん倒し損ねて、1匹でも馬鹿にできない被ダメがあっという間に積もる
一人崩れると雪崩式に戦線崩壊するから最低*33くらいは欲しいし進行の余裕考えるとさらに要る
646名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:24:19 ID:mrJ/6ap20
窟500LV強で、穴は2週半。
仲間を集めたくて、序盤はひたすら穴無視してた。
次は倍増金が欲しくなって、同上。
647名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:24:31 ID:9aKnxv8d0
射程系で一番使えるのって誰?
648名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:25:54 ID:/TdOJY3q0
ドリー
649名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:26:12 ID:mhTw62DI0
物理系ならドリーと姉妹、
魔法系だとコレットマジックまななをよく聞くな
650名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:26:36 ID:P+XB6UAZP
鳳姉妹
651名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:27:14 ID:yAeiGIkd0
倍増金は使わないことにしたので確認用に1個だけあればいいや
652名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:28:18 ID:n601KL/VP
コスト余ってからの鳳姉妹は相変わらず強い
ドリーは射程が欲しいなら鳳姉妹並
653名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:32:24 ID:ZTbGUg0e0
コストが余らなくても姉妹は強い。
確殺&長射程。序盤で出たら移動+系アイテムと鈴辺り付けるだけでも充分
654名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:35:27 ID:f06QMdkr0
魔法ならまななが使いやすい
俺みたいにLV均一プレイなら社長も手、魔法系で一番タフだしね
655名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:35:52 ID:J7O2Ke9cP
移動力不足で困ってるうちのママトトにポケモンげっとだぜー!と羽を持ってきてくれた時からドリーは外せなくなった
偶然だってのはわかってるんだが
656名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:36:13 ID:UuKzsMia0
実は結構強いマリアさん

壁にも使えるの一つ紹介
唯一(ぷりん熊茸ロケットナース肉メトロ)
25(倍増金1反撃5)
10%(熊8茸20)
これで移動5射程6反撃39%の壁完成
魔抵はあきらめる!何故か素で3あるし弱くはないw

射程が4以上になれる壁はマリアと香と社長とさゆかだけ!!
657名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:39:30 ID:VKj3Vgkl0
初音ってランス世界だとノワールと同じレベルだろ
658名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:40:17 ID:NUxdgUPEP
魔想さんの話題がすくねーなー
早く俺のところにきてくれないかなー
659名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:41:34 ID:c0fpZ+5N0
壁に射程が要るのかは置いといて・・・

マリアが魔抗あるのは伝統だぞ
魔力は指輪のせいで無くなったとはいえ、元魔法使いの名残かと
660名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:43:05 ID:Pjd1XLJ/0
最後の一人がかなみちゃんだった俺のわいどにょは笑いってのを理解してるんだと思う
661名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:44:03 ID:Y7+cz9D90
>>656
鳳壁も強いよ
魔抵あきらめるならマリアよりはずっと
662名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:44:16 ID:UuKzsMia0
魔抵はいいとして物理耐久は謎だけどね
某なんとか戦記みたいにあれに乗ってるわけでもないし

射程は撃ちもらしを減らすために
射程3と射程4の違いは果てしない差があるしね
663名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:44:36 ID:VKj3Vgkl0
ドリーとコレットを使ってる俺は・・・
ふたりとも確殺でなく殺しそこねのゴミ掃除要員

マジック使いたいんだがHPがなぁ。
スレでもたまにあがる窟レベルに比例する魔低による風ダメージ軽減を本気で採用しないかねアリス
じゃないと魔低が空気すぎる
風ダメージ0はゲーム崩壊だから
最大効果でも風ダメージ半分に抑えるで
レメディアさんも少しは救われるはず
664名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:45:30 ID:Pjd1XLJ/0
物理耐久はアレだろ
デ(ry
665名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:47:13 ID:UuKzsMia0
>>661
姉妹はHPとアイテム欄が・・。
それに食らわないようにするといっても魔抵1と3の差はそこそこでかい
一応考えてはみたけどね

マリアはアイテム欄も何故か152族
誰かの愛が注がれてるとしか

実は魔法使いじゃなければ社長も候補だった
流石にハニーに完封されるのが
666名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:50:15 ID:w2xiZnhJ0
姉妹はままにょにょだと装備欄も最強だったんだよなぁ
667名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 02:58:41 ID:J7O2Ke9cP
マリアの話題見ながら経験値貯めてたら俺のマリア来たああああああああ!
やっと長く貯め続けた薬を注ぎ込める
668名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:00:52 ID:9aKnxv8d0
みゅうって下に移動してくれないのね・・・
下に金塊あるのにずっと右にしか進まないわ
669名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:02:48 ID:ybo36S8c0
1日かかって1フロアも進めなかった
経験1000万以上ためるのはほんと地獄だぜ・・・
670名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:06:42 ID:UuKzsMia0
120人目はナリカか
原作やったことないけど淡色系の髪でいいなあ
と思ったけど。
アイテム欄や1LV上げただけで才能が分かる!分かるぞ!
俺の愛するセヤダタラやアンリやくなぎ臭が!
671名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:07:15 ID:IJ1tyPs50
>>663
HPはマジック>コレットだよ
672名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:08:13 ID:IJ1tyPs50
>>662
多分アリエッタと香ちゃんの防御力が高いのと同じ理由だな
673名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:08:57 ID:Y7+cz9D90
>>670
くなぎ臭ってなんか響き的にものすっげえ臭そう
674名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:10:24 ID:AtydeUNP0
エロい方のハルカさんの攻撃アニメがシンプルだけどかっこよくて好き
皆はお気に入りとかこいつかっけえと思う攻撃あるかい?
675名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:12:30 ID:pGv6Bcfm0
レイラ

        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
676名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:18:12 ID:9H60spdy0
前進すること159回、ついに鈴女来る!
たまっていたEXPを放り込んだが、、、コスト4はきついな。
気づいたら1軍の過半数がコスト3以上だわ。
そんな中レイラさんのパフォーマンスがハンパネェ。

677名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:23:11 ID:IJ1tyPs50
>>674
香ちゃん
じゅごんに食らわすと滅茶苦茶毒殺っぽい
678名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:24:57 ID:XWgplqVL0
おまえらの嫁自慢をみながらニヤニヤしてる俺きめぇ
お前らたまには夫自慢もしろよ
679名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:28:39 ID:VKj3Vgkl0
>>671
コレットは掃除要員だからいいんだよ
主力でHPが少ないのは使わない
680名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:30:13 ID:oNvbYNgW0
番長のB能力者は、普通の戦車相手なら生身で普通に勝てるみたいなことナスが言ってたな
それ以外はあんまりすごい描写なかった
681名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:48:38 ID:pGv6Bcfm0
悪司達は普通に戦車ぶっ壊してたような
682名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 03:50:17 ID:n601KL/VP
あの戦車がチューリップ3号と比べてどの程度の性能を誇ってるかで話が変わるな
同じ性能ならB能力者は黒色破壊光線級攻撃力を皆最低でも持ってることになるが・・・
見た感じそこまでの性能を持ってるように見えないという・・・、B能力者も吸血鬼より弱いみたいだし
683名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:01:15 ID:d5BlslSj0
>>661
壁が魔抵あきらめたらだめだろw
684名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:02:46 ID:LNH7MMZ40
同じ戦車って括りでも、チューリップは聖徳太子レベルじゃね?
作中内でもトップクラスの性能だし、汎用戦車>聖徳太子=チューリップ、みたいな割合で、
悪司やナスが破壊しまくってるのは汎用戦車の事で、高位戦車にはやっぱ苦戦すんじゃね?
ランス達だって、ランスアタックとか三号に当てたら壊せそうだし、一概にどっちが設定上上とか良い切れないと思う。
685名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:04:36 ID:Y7+cz9D90
>>661
壁運用で魔抵なんぞ要らんよ
自己満足レベル
686名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:05:38 ID:6a8J2Ca20
城を壊すリカちゃんには到底敵わないな
687名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:26:04 ID:lbkaL8LO0
星を壊せるまななさんにはどうでもいいレベルの話だった
688名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:28:36 ID:mrJ/6ap20
遠距離嫁から埋蔵金&鈴熊を取り上げたら、近接キャラ3名が1確になった件。
ごめんねウルザさん。
689名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:33:39 ID:J7O2Ke9cP
まななさんはギャグキャラ補正まであるからな
690名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:35:01 ID:6UKrG32m0
うちのマリアは範囲拡大と再行動つけてMVPだ
〆のマップとか敵密集に打ち込むのが気持ちいい
ドーピングのおかげでHPもNo1だから結構打たれ強い
691名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:49:13 ID:EmN4e0El0
大帝国が発売すれば星を壊せるキャラが増えるな、多分
692名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:50:27 ID:Zb5EYek40
6Pチーズ
693名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:57:51 ID:Tpc5T/mE0
志津香に投資しまくって
ようやく窟150でMVPになるぐらいに育った
確殺魔法使いは面白いな
694名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 04:59:27 ID:FRUmkQoQ0
艦隊戦が主流みたいだから、さすがにそんなキャラは出てこんだろ
宇宙怪獣とかは異次元MAPで出てくるかも知れんけど
695名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 05:01:09 ID:P+XB6UAZP
確殺魔法使いはミスしたときのこと考えなくて良いから頼りになるよね
696名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 05:37:49 ID:n601KL/VP
香ちゃんを基準に考えると窟Lv8000で経験値稼ぎでもすればランスをLv15000に2時間もあればできそうだ
後今まで潜った階数と同じだけ潜ればクレイジーキング撃破できそうだな
そこまで行けばとりあえずわいどにょはクリアと見ていいよな
本当はマリアで撃破したいけど、計算するとLv20000近くいるし素質はあれだしでこのくらいの妥協は許されるよな
697名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 05:45:02 ID:VKj3Vgkl0
おまえがとんでもない暇人だってことはわかった
698名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:07:20 ID:d5BlslSj0
必中の魔法に慣れると遠距離物理を使う気にならんな
699名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:07:51 ID:D6m849I00
俺もクレキン撃破が最終目標だけどな
700名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:14:09 ID:MQrW7nde0
結構アイテム回収するの難しいな。。
ゲームオーバーを顧みなくなったらそこそこ回収出来るようになってきた
キッズを敵から守る良い方法ってない?
701名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:15:08 ID:yVtHPewE0
>>696
それはクレキン一確?
ニ確でいいならマリアとランスで共同作業にすりゃいいんじゃね
702名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:36:06 ID:n601KL/VP
>>701
そうしたいけど窟Lv8000だとリロードしない限り二人分も持ち物全部熊で埋めるほど熊が手に入らない
703名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:36:29 ID:d+KANCI10
>>700
狙われ属性の奴をキッズの近くにウロウロさせとく
704名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:39:34 ID:QBJ8sq0b0
狙われ属性のキャラがいなくても、周りで護衛+HP4にしたらそうそうキッズ食われないと思うが
705名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:48:04 ID:C+LL1feE0
猿藤追加じゃ誰得だろうけど
阿寒湖まりもならあまり不満出なさそう

条件は野武彦のMVPとかでw
イデヨンじゃなく野武彦自身が召喚する流れで
706名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:48:04 ID:MQrW7nde0
狙われ属性ってゲームじゃ確認出来ない?wikiには載ってるのかな
飛び道具持ってる奴に攻撃されたり、まだあまり仲間いなくて戦力を上手く分散出来ない
ちゃんと異次元も行こうかな
707名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:49:28 ID:FJ9s15z+0
あらかじめ右半分は掃除しておいて、
キッズが右半分に入ったあとは沸いたら即倒す
ボーン以外には攻撃されん
708名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:55:34 ID:FJ9s15z+0
>>706
キッズも守れない面子で異次元はやめといた方がいい
序盤で仲間もそう人数いないんなら、まずは経験値溜めて
出すメンバーは最低限窟LV以上、余裕があるならもう少しあげておけばいい
709名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 06:55:40 ID:MQrW7nde0
>>707
沸いたら即倒すってのがなかなか。レベル上げするかな
今やってて思ったけど免疫大球いると敵が沸かないみたいだから、この状態維持するといいかも?
710名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 07:06:50 ID:cQkqcePe0
学園KINGからも誰か追加しておくれ
できればひなこα
711名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 07:25:33 ID:P+a47tAL0
むさい男キャラなんか使えるかぁ!
とオモってロクに育ててなかったよ
女人禁制ってorz
712名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 07:39:36 ID:sSC1qzeC0
島本が一晩でやってくれました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org536840.jpg
713名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 07:40:08 ID:KgrVMpBi0
そんなことするぐらいならチートしたら
714名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 07:44:30 ID:J7O2Ke9cP
またですか
715名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 07:51:43 ID:/Lp9/VTa0
あの世界のニシンはどれぐらいの値段なんだろう…
716名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 07:57:18 ID:IJ1tyPs50
>>712
で?そのSSで何を主張したいの?
717名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 07:58:15 ID:yVtHPewE0
手に入る金>入手できるアイテムだから正直あんまり稼ぐ必要ないよな
718名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:02:06 ID:BSuoQT1yQ
ムー体力はうざいだけ
奇々怪々もわりとどうでもいい
すもうさんが一番嬉しいです
719名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:02:26 ID:XyXadOIE0
釣られすぎだろ・・・なんでお前らは定期的に沸く厨房をスルーできないの?

どうでもいいけど、ランスシリーズ縛りプレイ始めたら序盤に引くわ引くわで
経験値が回らなくなったっていう。そして露呈するリズ姉の弱さ。。
720名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:04:54 ID:jrxrMj4C0
窟130辺りまで来たけどキャラが揃ってきて
経験地が全然足りん
721名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:07:14 ID:BSuoQT1yQ
リズナが弱いんじゃなくてランス勢が基本的に強いんだ
ランス、謙信、香、マジック、鈴女
エリート揃いだ
きれいなパットンも体力最強だし
722名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:09:17 ID:IJ1tyPs50
>>719
物理魔法ダメ1壁にしやすいユニット第三位だから愛情(主に経験値とキノコ)注げば化けるはず>リズナ
723名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:12:50 ID:XyXadOIE0
>>721
確かに他が強いってのはあるなwたぬーとかも実は優秀だし
>>722
香ちゃんという化け物を前に愛情(主に経験値とキノコ)なんて注げません><
724名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:16:23 ID:/Lp9/VTa0
>>723
それは本物の愛じゃないな

となると本格的にランス勢で弱いと言えるのはシィルぐらいか。あ、あてながいるか
725名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:23:55 ID:BSuoQT1yQ
正直ランス縛りなんてしないで性能で選んでも
一軍はランス勢に占領される
ランスシリーズにまなな、リック、凰姉妹なんかが紛れ込む感じに
726名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:31:07 ID:XyXadOIE0
確かにそうだな・・・大悪司縛りでやり直すか・・・いっそ大番長縛りでも・・・
727名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:38:30 ID:BSuoQT1yQ
悪司は準エリートが揃ってるしキャラが豊富だから楽できそう
番長はキャラ数的にも性能的にも厳しそうだな
728名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:48:16 ID:XAjBhfo40
>>72

※大卒の初任給は手取り160G
729名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:49:29 ID:UZ8rJpAN0
>>726
ぱすチャ縛りなんてどうだ
730名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:52:09 ID:8ijkcCYFP
>>726
王子さまLV1縛り
731名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:54:58 ID:+lTsw1NH0
110窟LVを過ぎレアモンスターが出て来い出て来いと思いつつ・・・
未だにすもうが2回しか出てこない・・・
データ消す前は220窟で奇々怪々3回、すもう6回、むー5回だったのに
パッチ当てて最初からしたらどういうことだ!パッチに何かしらあるんじゃないのか・・
732名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 08:55:14 ID:yVtHPewE0
ホッシーとか羅喉はどっちの作品扱いになるのかね
733名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:00:23 ID:BSuoQT1yQ
参戦キャラが1人とか2人の作品は作品縛り以前に無理ゲーだな
734名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:02:37 ID:XyXadOIE0
決めた。スキル持ち縛り。これしかない。
無双タモッチまで想像できた
735名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:05:59 ID:/Lp9/VTa0
輝けるかなみちゃん!
736名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:06:58 ID:P+XB6UAZP
タモッチ、かなみちゃん、はぐれフーマンがエースだな
737名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:07:25 ID:RsniLaAh0
豪ちゃんかかなみ引くまで無理ゲーだな
738名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:08:12 ID:syrQxgw00
異次元いかないと貴重な戦力が加入しないのに穴だましのせいで異次元にいけないというw
739名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:08:53 ID:i1USSM470
はぐれフーマンGETまでが地獄だな
男子禁制・女人禁制・穴だまし
740名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:09:29 ID:5MZnuixt0
縛りなら悪司、ママトト縛り辺りが人数も戦力の高さもちょうどよい感じで好きだな。
ランスはちょっと人数が多すぎる。強キャラ揃いだし。
もうちょっと作品縛りが出来るくらい人数が揃ってればいいんだけどね。
ぱすチャ縛りにはちょっと期待してただけに人数の少なさが残念。
無印キャラがもう一人二人いればいけそうだったんだけど。追加パッチにCキャラを期待か。
しかしもしもそれで揃いだすと明らかに敵役なリカルドを外したくなってくる贅沢。

>>728
それじゃニシンの儲けが安過ぎだろw
25Gじゃちょっと大きな額のヤフオク転売みたいな儲けになってしまうw
741名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:09:55 ID:XyXadOIE0
ターバン先輩と豪ちんでハニ彦を出す作業からか・・・無理ぽ・・・

>>732
どちらかというと大悪司なイメージ、個人的に。
742名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:12:32 ID:RsniLaAh0
スキル持ち縛りは男子禁制クリア不可か
まあ、仕方ないw
743名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:12:45 ID:P+XB6UAZP
ていうかよく考えたら男子禁制攻略出来ないからフーマンは無理たな
744名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:15:07 ID:syrQxgw00
移動5以上縛りならワンさんが輝く…と思ったけどジャックがいたでござる
745名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:15:27 ID:XyXadOIE0
アレじゃね?経験値振り分けないことを縛りとすればなんとかじゃね・・・?
746名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:19:21 ID:P+XB6UAZP
実際のところ完全な縛りはママトト縛り以外不可能だな
経験値あげない縛りならなんとかなるか
747名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:21:21 ID:RsniLaAh0
最初の鉱石を前進して取ればなんとかなるんじゃね?
748名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:21:35 ID:AtydeUNP0
男なら拳で語れってことで格闘しばりとか
749名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:21:45 ID:P+a47tAL0
>>725
リックってリーザスのリックとは別人なんだろうか
赤い死神がいるから、別人なのか?
750名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:23:12 ID:BSuoQT1yQ
防御神が初期にいるからかえるにょはいけなくもない
751名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:24:50 ID:P+XB6UAZP
>>747
その手があったか
あとはゲームオーバー繰り返してでも不思議狩りまくればいけるな
752名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:25:33 ID:8ijkcCYFP
>>749
リック=ママトト所属
赤い死神=リーザス所属
753名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:28:15 ID:BSuoQT1yQ
前進だけで鉱石までたどり着くのは無理じゃね
ガメオベアしたら3階戻されて元の階まで鉱石でないし
754名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:29:32 ID:5MZnuixt0
>>748
ワン、タイガージョー、ジャック、シャルム、シェンナ、パットン、麗蘭、民華、羅喉、麻美、久那妓、フィル、あたりか。
ヒーロー、悪司など素手だが「格闘技」らしい表現が原作でないキャラは外したが、それでも十二人。
十分いけそうな範囲だな。面白そう。
移動力があるのでストレスもたまりにくそうだし。問題はみんな紙装甲な事w
755名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:30:34 ID:SWwPf3TX0
ヒーローは何故剣を捨ててしまったのだろうか
756名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:31:23 ID:UZ8rJpAN0
魔法以外の遠距離キャラ縛りは
案外簡単そうだな
757名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:32:49 ID:BSuoQT1yQ
魔法縛りでハニーはママトト頼りも面白そうではある
758名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:35:06 ID:P+XB6UAZP
>>753
一つ目の鉱石は近いところにあるよ
8回前進すればとれる
759名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:39:17 ID:BGHjjLRT0
>>754
デカントの群れ壊滅級の格闘王子ポロンくんが
760名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:39:40 ID:RsniLaAh0
>>758
やってみた。
3回やりなおしたけど、あと1歩届かない。
思ってたより厳しいw
761名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 09:54:19 ID:P+XB6UAZP
>>760
なかなか難しいなw
敵の配置次第では効率よく踏みつぶしでいけそうな気もする
踏みつぶしてEXP入ればキッズ出せて簡単なのに
762名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:05:41 ID:jFrDdKRv0
>>733
逆に考えるんだ、二人以上の作品禁止でがんばれば・・・
あれ?結構多い?
763名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:08:09 ID:1u+GBvNS0
主人公しばりは?いけるか
764名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:15:10 ID:jFrDdKRv0
今、まにょの人のとこ見てきたんだが、あのデータから見るに熊5%位かあ
穴潜ってもうちょっと増えるとしても先は長いな
765名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:16:42 ID:RsniLaAh0
1歩進んだ時点(つまりゲーム開始時点)で無理なの確定しまくりだった。
うまく調整すればできそうだけど、俺はあきらめるわw
766名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:18:38 ID:KgrVMpBi0
>>763
ナスがいないので無理
767名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:32:16 ID:P+a47tAL0
>>766
主人公以外出しちゃいけないだけだから、ナスいないくてもOKじゃね?
768名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:39:45 ID:8ijkcCYFP
ナスなんていらないとか、そんな酷い・・・
769名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:51:24 ID:xuivB7aS0
主人公縛りはまななとかランス辺りが主力になるんかね

>>765
3回がめおべあでジャックが確定入手だからそれで頑張れば・・・
770名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:53:39 ID:lPMZ68kA0
>>763
ヒント:ママトトの主人公はナナス(若しくはカカロ)
771名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:55:38 ID:BGHjjLRT0
ランス、悪司、ポロン、まなな、鳳姉妹、ハルカ、エスカ
アズライト、カナン、レオ辺りか
772名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:57:45 ID:kpsr/Fj70
主人公キャラというと、ランス、パットン、悪司、ポロン、アズライト、
ミシェーラ、カナン、レオ、初音、鳳姉妹、黒崎社長、まなな

後は戦国の三匹が斬ったり(ryを含めれば、鈴女、戦姫、かなみ
縛りとしてはかなり楽な方じゃねーかな
773名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 10:59:03 ID:ts1QuiwX0
>>771>>772
アリスにょの主人公ことマスコットであるアリスを忘れちゃだめだろ
774名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:01:32 ID:yInZdvqF0
ターバン先輩とラブリーキャットは流石に違うかw
775名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:03:51 ID:KSZT7Nfl0
規制解除されてて歓喜
機々のドロップ率が気になったから、1.00でリロ駆使しつつ軽く調べてみた
100匹で33個
やった後でマスカットが出てた事に気づき後悔。まあ、1.01では確率上がってそうとかどうとか見たから大丈夫だろう
776名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:06:27 ID:P+a47tAL0
リズナはダメか?
777名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:06:41 ID:adsAQKPD0
54
778名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:07:54 ID:onyyNiYH0
よくよく考えたら倍増金なんかあっても、倍増金のスペースとリンゴ2個か3個使うわけだから
アイテム10個分ぐらいしか得しない。
779名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:16:25 ID:XAjBhfo40
リンゴ使わなきゃいいんでは…
リンゴ使うならリンゴ分は得してるんだからやっぱり凄いんでは…
780名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:17:09 ID:uHcrqrBw0
りんご2個か3個が既に十分に得…とか突っ込んだら負けなんだろうか
781名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:18:49 ID:KSZT7Nfl0
なるほど
なんたってアイテム装備させた分手持ちアイテムが減るしな。減った数値見るのは確かに損だわ
782名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:19:05 ID:CRur/cI60
アリスブルー縛りはクソつえーなw キャラ優秀すぎる
問題は異次元が周れなくなることと、息子へのダメージが計り知れないことだ
783名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:19:16 ID:UZ8rJpAN0
リンゴじゃなかったら得なんだろうか
784名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:20:53 ID:RsniLaAh0
リンゴを1個既につけてると仮定して、そのスペースに倍像金を配置。
隠しベースにリンゴ3個おいても、2*2アイテムは19個置けるんだけどな。
785名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:23:20 ID:KSZT7Nfl0
てっきりネタレスかと
786名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:23:58 ID:d5BlslSj0
なんだその1000円お小遣いもらっても800円はお菓子買っちゃうから200円しか
得しないみたいな理論は
787名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:25:20 ID:H2tmd4bJ0
まだ11階なのに朝顔さんとターバン先輩が来たんだが・・・
かなりいい引きしてるよな?
788名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:26:05 ID:J2Swf2ij0
>>787
朝顔エースだな
789名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:27:27 ID:xULhksys0
男子禁制でジャックがいない…実はメスだったのかと思ってたら
部屋の角にひっそり佇んでいたでござる

アニメーション切ってると敵とミスったり存在忘れてしまうわ
790名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:28:08 ID:UZ8rJpAN0
>>787
その辺りで朝顔とリゼルを連続で引いた
俺と同じくらいの引きだな
791名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:29:24 ID:J2Swf2ij0
>>789
それがジャック最大の欠点だなw
792名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:30:52 ID:CRur/cI60
やもりん地帯で何回も行動し忘れてしまう民華さん
というか、何回も攻撃仕掛けようとしてしまった
793名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:33:07 ID:C0ykO29A0
久しぶりにきたら電波進行とかいうのが流行ってるみたいだけど、ぐぐったりスレを読んでる雰囲気から察すると

・香のレベルを過剰に上げて敵からの被ダメを1にする
・香自体が反撃で敵を一撃で倒せるとなおよし
・電波でカウントを止めて毎ターン前進(リンゴ2個+肉でHPはある程度確保)
・香を無視して進んでくる敵をママトト手前で一軍連中で止める
・宝、金塊、爆弾茸はママトトで轢き潰して回収
・奈落穴はだるいから埋めてもいい

これで大体あってる?
794名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:36:32 ID:c1293tXF0
別に香じゃなくてもいいし
絶対に壁が必要って訳でもないよ
効率を考えると窟*0.6程度の確殺キャラ少数で回した方がいいって意見も
795名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:39:56 ID:d5BlslSj0
進軍後も異次元をクリアしたいあなたは香ちゃん壁ルート
進軍速度を重視するならリンゴ3つで1確ゾンビ復活ルート
796名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:41:08 ID:8ijkcCYFP
3.5.6はともかくそれ以外は自分のプレイスタイルに合わせてうんぬん
797名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:43:27 ID:2e+fAPlF0
・そんなに急いで一体どこへ行こうというのだろうとふと考える
798名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:46:30 ID:CRur/cI60
要するに電波ちゃん常駐させてキッズほとんど使わずに箱回収しながら毎ターン進行するのなら
どんな戦術取ろうとも電波進行 進軍 行軍

モグラたたきと障害物競走な別ゲーへと進化する
799名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:49:52 ID:IzXcaujI0
>>797
香より強い奴に会いに行く
800名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:50:15 ID:v0+Vikzt0
前々スレだか言われてたが
シグルーンの攻撃SEが鳴ってはいるみたいだけど最後途切れるな
バグなのか容量削減で戦闘シーン短くでもしたんだろうか

嫁にしてない俺には関係ないけど
801名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 11:51:46 ID:yInZdvqF0
>800
前に、1回転減らしてるって話が有った様な
802名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:02:17 ID:v0+Vikzt0
>>801
手持ちのソフトで動画撮れなかったから検証までやってないけど
見た感じ回転数は変わってないっぽい
まにょと比べて最後の決めポーズ?が短い感じ

まぁ、どうでもよかったな!ちょっと気になっただけだったんだ
803名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:04:48 ID:C0ykO29A0
皆ありがとう。
窟Lv230くらいで仲間も集め終わって、グナガンの幼体の壁に香ちゃんを500くらいまで上げたあとだったから、ちょっとやってみるよ。
まだリンゴ3個つけれるほど絵馬が揃ってないから、ちと厳しいかもしれないが、新感覚で面白そうだ。
804名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:11:51 ID:IzXcaujI0
音楽消してプレイしてたらあんがい攻撃時に「ふっ」とか言ってる奴とかいるのな
805名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:14:06 ID:yyf2S22S0
にょにょ〜
806名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:15:51 ID:UZ8rJpAN0
にょだのにゅだのきゅるだの…
807名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:18:31 ID:jSwvjufN0
俺の出番はまだかNEW
808名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:24:34 ID:RsniLaAh0
>>807
プロレス男さんは出てるじゃないですかー
809名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:27:08 ID:SWwPf3TX0
俺が一番大好きなモンスターであるところの「更新シテ下サーイ!」はいつ出てくるのだろうか。

きっと印象に残ってる人は多いと思うんだけどにょー…
810名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:27:36 ID:kjs4EmP70
マスカットとかりんご付けても出すの忘れたら意味ないし、
肉満載のが良いかのう。
811名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:30:28 ID:HUrVI9nq0
久しぶりにママトトやったらナナスがいかつくてワロタw
812名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:31:03 ID:MFQ25q1n0
>>795
別に香ちゃんいなくても穴は入れるよ
1確5人+追い討ち用2確3人で進んでるけど
たまに穴に潜る
足りない分のダミーを先に入れとけば大丈夫、あといは2ターン復帰キャラいれとけば大丈夫

ただ女人禁制だけはジッポ大量消費しないとクリアできないw
男がリックしかいねぇwwww
813名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:34:13 ID:watJW7vj0
ノーススラッグ(物/魔:890/480)が硬いなあ・・・。ちょっと先進めるか
    ↓
肩ぐるま(物/魔:1119/675)
    ↓
も、もうちょっとだけ
    ↓
サイクロナイト(1341/451)


orz
814名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:36:57 ID:KSZT7Nfl0
さて、そろそろキャラパッチが来てもいい頃だ
815名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:40:36 ID:ts1QuiwX0
だからアリスの休業日は11日までだと言ってるだろ!
お前ら追加追加ってなぁそんなことこっちは考えてなかったんだよ!
(社員の心の声)
816名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:43:47 ID:/Lp9/VTa0
順当にいって15?
まあ気長に待とうや
817名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:44:34 ID:CdTR/Rcu0
3日前から始めたけどまだ窟34だよ
SS見てるとみんな凄いな
818名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:45:30 ID:RsniLaAh0
パッチは15日かなぁ。
移動やり直しでキャラ消えるバグもそんなに緊急性高くないだろうし。
819名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:50:58 ID:adsAQKPD0
大帝国作るのに忙しいor正月本当に何もしてないからパッチは2月まで出しません

斜め上を予想するんだ
820名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:51:08 ID:CRur/cI60
仕事の待ち時間中にやりたくなってしまう・・・
ソフトごとフラッシュメモリに入れても動くかね?

やったら仕事の方がマズくなりそうだがw
821名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:51:15 ID:1tCHn77k0
倍増金ってほんとにあったんだなあ、キキカイカイを10匹目くらいか。
自分の目で見るまで信じられなかった。
とはいえ使い道には悩む。
822名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:54:16 ID:kjs4EmP70
>>820
動くよ、年末年始実家に持って帰ってやってた。
こういう時に曲組み込めるの便利だな。
823名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:55:32 ID:IzXcaujI0
>>817
当日から初めて30時間で60階だぞ
まあ片手間だからってのもあるけど
824名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:58:16 ID:XyXadOIE0
キャラ追加?無いよ?120人も出してやってるんだから文句ないだろ?w
って言われても仕方ないと諦められるレベル

欲を言えば兵太を・・・
825名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 12:58:31 ID:KSZT7Nfl0
40時間で555
千クラスの人は何時間やってるんだろうか
826名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:00:31 ID:CRur/cI60
>>822
むう、俄然興味が出てきてしまったw
1Gのやつが空のまま転がってたからやってみるか
便利な世の中だなw
827名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:01:01 ID:BSuoQT1yQ
2000階だけど45時間ぐらいだよ
起動して放置とか含めて
828名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:01:24 ID:MQrW7nde0
仲間欲しくて進みまくると弱くて鉱石回収出来ないのでレベル上げ
根気強さがないと駄目だなこのゲーム。。
829名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:02:36 ID:KSZT7Nfl0
>>827
キャラの回し方とかリアルタイムで見てみたいもんだぜ
830名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:03:26 ID:adsAQKPD0
73時間で121階の俺参上
みんなはえーなと思いながらスレ見てる
知り合いも一緒にやってんだがそいつもはえーなと思いながら見てる

進むのは遅いのかもしれないけど楽しいからいいよね
831名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:04:22 ID:BGHjjLRT0
確かプログラムが裏に回ってると時間経過しないとかどうとか聞いたな
832名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:04:39 ID:yVtHPewE0
ゲームなんて楽しんだもん勝ちだぜ
833名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:07:37 ID:BSuoQT1yQ
>>829
だらだらやってるだけだよ
適当にやってても1ターンに1階進むからこんなもん
急いでやってる人は45時間もあったら5000階ぐらいいってそう
834名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:10:49 ID:0QHWVhtS0
異次元つぶしながらやってくと時間も掛かるけど、
変化と張り合いがあるからまあいいかな、と
835名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:13:02 ID:KSZT7Nfl0
このスレの理論で行くと
嫁を育てて無双するのが楽しくて仕方ない俺は勝ち組
836名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:14:13 ID:5nIyU0S4P
経験値がたまらなさ過ぎる
もっと先行ってからためれば貯めやすいけど
今度必要LVも上がっちゃうぜ・・・
837名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:14:47 ID:IJ1tyPs50
>>833
>適当にやってても1ターンに1階進むからこんなもん
ずっと電波進行ってありえないだろ
まず経験値足りないし
838名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:15:39 ID:ybo36S8c0
ずっと起動しっぱなしで
50階で50時間、100階で80時間、500階で100時間、900階で130時間、1600階で180時間だな
600階で一軍全入れ替えして1レベルからやり直してるけどこんな感じ
進めば進むほど急激に進軍ペース上がるよ
839名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:16:31 ID:d5BlslSj0
異次元も1確要員が5人もできれば、
全員で突進→そのまま穴に突入→復帰まで前進させて次の穴
のルーチンワークでもりもりいけるからアイテム集めにそう悪くないんだよな
840名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:17:23 ID:ybo36S8c0
841名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:18:18 ID:BSuoQT1yQ
>>837
壁使わなけりゃ足りるよ
842名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:19:49 ID:sja691Zc0
撤退するときのセリフがちょっと・・
一番止めて欲しいのが、毒吐いていくやつ
お前、撤退せずにターンエンドしたら、何もできず風で死にますから!

かといって、謝ったり、落ち込んで帰る子も申し訳なくなるので止めてほしい
いやいや、敵倒しまくったじゃないか!十分すぎるほどやってくれたよ!

姉妹とか姉様とかは気持ちよく撤退させられる
843名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:19:58 ID:neW0ZAuO0
はぐれ女の子モンスターもっと出してくれんかなぁ
はぐれてんてんとかはぐれざしきわらしとかはぐれ怪獣魔法兵とか
844名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:20:50 ID:IzXcaujI0
風死は撤退と同じセリフでいいと思った
845名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:21:09 ID:IJ1tyPs50
>>840
それ書いてる人もまだ机上の空論状態だったし
まず準備にどれだけ掛かるんだよ
846名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:21:38 ID:IJ1tyPs50
>>841
ちょっと状態のSS見せて
847名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:22:44 ID:XAjBhfo40
>>842
わかる
シェンナとか足が速いから使ってるけどHP低いから撤退させようとすると(他の足が速いコスト1と交換)、
罵倒してくるんだよねw
「さびしいな・・・」とか言ってくれる子とは大違いだ
848名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:22:49 ID:KSZT7Nfl0
>>843
俺乙
はぐれバニラとか欲しい・・・
849名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:23:35 ID:yyf2S22S0
シェンナとか罵倒にイラっとくるから死ぬまで放置してる
850名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:23:51 ID:onyyNiYH0
>>845
俺は全然いけてる
7800階ぐらいだけど止まってない
851名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:25:37 ID:ybo36S8c0
>>845
>>174書いたの俺だけど、これ攻撃力18くらいのキャラ5人使えばほぼ鈴だけで達成できるよ?
あと、もうちょっと進めて慣れた感じだと
1階あたり敵2,5匹+鉱石3階に1個として1階あたり0,75匹+すもう100階に1匹として1階あたり0,5匹分
1階あたり3,75匹分前後は安定して経験入ってくるし実際はすもうがもっと出るからもうちょっと安定すると思う
852名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:25:57 ID:g5I8F7HW0
絶対こないであろう追加キャラ

アダルトショップのオヤジ(妻シリーズ) 拡大支援
腹黒メイド(逃避行) ふっとばし支援
夢鬼の主人公 再行動支援 
853名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:26:13 ID:5nIyU0S4P
>>778こんなこと言ってる人か・・・
854名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:26:21 ID:BSuoQT1yQ
>>846
規制されてるしめんどい
てか、疑ってかかりすぎだろ
855名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:27:24 ID:sja691Zc0
俺もはぐれモンスター仲間にしたい

はぐれムー体力
856名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:27:50 ID:BGHjjLRT0
来ないキャラ予想は簡単すぎる
せめて来そうでこないキャラを
857名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:28:05 ID:yyf2S22S0
いちいち人のプレイスタイルを確認したがる人ってなんなんだろう
858名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:28:49 ID:IJ1tyPs50
>>854
いや普通疑うでしょ
しかも返しが
>規制されてるしめんどい
これだしw
859名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:29:42 ID:yyf2S22S0
>>858
識別子見ようぜ…
860名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:30:06 ID:5nIyU0S4P
何の規制されてるんだろう・・・
861名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:31:21 ID:IJ1tyPs50
>>857
普通のプレイスタイルは別に気にならないけど
尖ったプレイスタイルは本当にそのスタイルが可能かどうかの意味も込めて確認したくなるじゃん
口じゃどうとでも言えるしな
862名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:32:06 ID:/OrfrRUr0
なんだこいつら
863名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:32:31 ID:kjs4EmP70
俺の20人進行で敵倒すのに四発も殴らなきゃならん上に、
電波ちゃん3ターンくらいで死ぬ状態でも120Fから160Fまでは持ったから、
ちゃんと準備すれば行けるんじゃないかなあと言う気は一応する。
864名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:32:59 ID:onyyNiYH0
わにょのバランスって、確殺で毎ターン前進してると確殺をキープするどころか成長して
確殺オーバーしていく感じだから、無駄な攻撃力を抑制するためにはじめ肉で調整する
みたいになるね
865名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:36:09 ID:yVtHPewE0
Lv上昇に必要な経験値量の計算式と敵からもらえる経験値量知ってれば
アイテム揃ってれば確殺維持に必要な敵の撃破数は常に一定だって理解できそうなもんだが
866名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:37:58 ID:IJ1tyPs50
>2000階だけど45時間ぐらいだよ
あとこれを信じるなら
一階あたり81秒だが
そもそも電波で毎ターン1F進める状態までの準備段階で滅茶苦茶時間取られると思うし
とても本人いわく放置やだらだらやってるらしいゆっくりプレイに見えない
867名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:38:31 ID:sVhaySFu0
鉱石手に入れるために進めすぎて窟Lv.が味方の平均の2倍に…
鉱石から最後に来たのはたぬーだったぜ(もっと早く来て欲しかった…)
そして穴潜り始めて、さっきやっとこさ怪獣王子仲間にしたー
さて、王子のLv.上げるための経験値稼ぎがはじまるお…
868名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:39:44 ID:bxLQDXMR0
テステス。やっと解除されたわ。
発売からこっち、どっかの馬鹿の所為でおまいらと駄弁れんくてストレスがマッハだったワー。
869名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:40:34 ID:yyf2S22S0
地方ケーブルテレビはいつも平和です
870名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:41:02 ID:v0+Vikzt0
なんだプロ様でも湧いたのか?
あんま構ってやるなよ
871名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:41:53 ID:QGc8hezz0
>>866
今48時間で850だけど45時間で1から2000行けるか?と聞かれたら余裕でできますねと
答えるよ俺は
まあ放置だらだらは厳しいかもしれんけど
872名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:42:46 ID:yVtHPewE0
アイテムとかキャラの引き具合で変わるけど
強キャラ使って穴放置なら結構余裕でいけそう
873名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:43:26 ID:k+pwYLsN0
倍増が5、6個揃えばなんとでもなる、ってだけだな。今はやく進んでる人は
引きがよかったんだろ。俺はたまに止まって稼ぎながら進んでるけど、電波
自体は確殺2-3人(遠距離含む)が場にいて倍増装備で窟とり確殺(x21
ぐらい)の枕投げにリンゴ3つで問題無く進むね。
874名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:43:50 ID:BSuoQT1yQ
>>866
完全に嘘つき扱いされてそうだけど
SS貼ったら「こいつは止まらずにに電波してる」って信じるの?
俺はSSじゃ判断できないと思うが
875名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:44:04 ID:5MZnuixt0
>>866
その考えはちょっと違うと思う。
先に進めば進むほど時間はかからなくなるので、
(アイテムが集まり経験値効率が上がる、キャラ揃えるだけが目的なら穴に潜る必要がなくなる)
単純に階層を時間で割るだけじゃあ駄目だ。

つまり彼は現在一階81秒なんて目じゃない速度で進んでる……
いや、さすがにこれはだらだらプレイじゃ無理だろw
熊拾う>縮小>鈴と付け替えとかやってるだけで大きな時間ロスになるレベルだぞw
876名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:45:01 ID:kjs4EmP70
最近電波進行の話ばかりだなあ……。
たまには嫁自慢もしようぜ。
877名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:46:07 ID:adsAQKPD0
謙信は強キャラと聞いてるんだが謙信が嫁って人このスレにあんまりいないよね
早くきてくれMyワイフ謙信ちゃん
878名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:46:21 ID:ybo36S8c0
電波してる間は操作キャラも少ないし1階10秒くらいだなあ
2ちゃん書き込みながらだらだらやってても1時間に100階は進んでる
879名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:46:31 ID:I40ogZT00
興味ないが、ssで判断できないことはないと思う
880名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:47:08 ID:/OrfrRUr0
つか電波ちゃん出たらアイテムと金の為の穴潜りなんて必要なくなるからな
サクサク進むしある程度ヤバイとこまで進むと止まったら死ぬ
死んでもすぐに進める上に適度な経験地稼ぎの場を与えられるから戦歴以外デメは無し
881名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:47:11 ID:im/D3i9V0
テスト
882名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:47:56 ID:GqpG6BEd0
最初に引きがある程度よくて300Fまでに倍増が5個ぐらいないと
相当厳しいとは思う
あと穴は完全放置しないと無理だろう
それでずっと集中してやったらもしかしたらいけるかなって感じ
5000Fは流石に無理がある
883名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:49:29 ID:yVtHPewE0
>>876
自分の嫁で無双できるようになったら自慢することに決めてるんだ、すまんな

ちなみに計算の結果大体窟LVの3倍もあれば3割程度の反撃率で被ダメ1に出来るっぽい
素質も悪いからLvの維持には約18体のイケニエが要ることも分かった

うん、現実的ではないな
884名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:50:11 ID:bxLQDXMR0
アイテム揃ってLvが上がってくると、窟Lv1あたりの負荷が稀釈されてくから、
薦めてくと電波進行でもマッタリできるようにはなるだろう。

嫁のリゼルを実用化させるのは・・・キツイなこれ・・・倍増と唯一モノ集中投下するしか・・・!
885名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:50:34 ID:xX/HkIMY0
アイテム倉庫が循環してくれると嬉しいな
上の3つが売りにくい
886名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:50:41 ID:d5BlslSj0
そのくらいにしてやれよw
初期は倍増もそうだが金もないから安定して行進できるようになるまでに
けっこう時間かかるもんさ
887名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:51:25 ID:yyf2S22S0
まとめうりがほしい
888名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:52:31 ID:IJ1tyPs50
>>874
総ターン数
時間
階層
獲得G
敵撃破数

いろんな情報のってるんだしそれ総合すれば嘘かどうかの判別くらいはつきそうだけど

あと規制というけど2ちゃんで規制されてても何度も書きこんでるんだからカキコ自体に問題ないし
アップローダ規制されてるわけじゃないんだからSSアップにも問題ないよな
889名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:53:14 ID:oA4FSP8T0
>>877
謙信ちゃんスキーは結構多いと思うぞ

…逆に一番不人(ry
なのは誰だろう?
890名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:53:31 ID:yyf2S22S0
ワン
891名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:54:54 ID:ybo36S8c0
話題に出ないトップ3はちとせ、ファネル、きっこちゃんあたりだと思う
892名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:54:55 ID:/OrfrRUr0
>>IJ1tyPs50
完・全・論・破!したいのは分かったから。気持ち悪いからもうやめろ
893名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:55:20 ID:MQCMp3xq0
おまいらが電波進行でもめてる間に
あたいは嫁のエイベルでがっつり進めてやんぜ。

まだ窟60で無二なんてもってないがな(´ω`)

もっと穏やかにまったりやったっていいんじゃないのかい?
894名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:56:11 ID:RsniLaAh0
スレの空気を悪くする奴は地獄に(ry
895名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:56:32 ID:IJ1tyPs50
>>878
いや敵がいない味方も動かさない状態でもない限り10秒は100%無理だろ
そういう状況でただターンエンドでも数秒掛かる
敵のターンもあるんだし数人動かすのもそれなりに時間取る
896名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:56:50 ID:yyf2S22S0
>>891
戦巫女BGMいいよね
って話はたまに出るじゃん!
897名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:57:02 ID:QGc8hezz0
電波ちゃんはドットも顔グラもすごく可愛いと思うのに進軍の駒としてしか
話題になってないのが納得できぬ
898名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:57:28 ID:im/D3i9V0
>>888
俺はID:BSuoQT1yQだけど、規制解除されたてたみたいだからSS貼るよ
ttp://madrid.axfc.net/uploader/Img/l/3713778999/v/Img_69651.jpg
ただ、2000階45時間ってのは大体で言ったからズレてたのはすまん
そして狂王倒して放置してたから現在電波状態ではない
キャラとかは貼らんからあしからず
899名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:59:09 ID:kjs4EmP70
>>884
結構きついよな。
加入遅かったのもあり、
189Fでレベル391。
他にもたくさん育ててるわらわら型だから、
メンバーの中ではダントツに強いが、
穴にまだ連れて行けるレベルにはなってない。
現在一階進む毎に10ずつレベル上げてる。
他の嫁達の攻撃力が低すぎてやばくなってきたので、
そちらも並行してレベル上げて現在停滞中。

>>891
きっこちゃんは結構悪司好きな人の会話にあったような気はする。
ファネルは嫁の一人だぜ。
ちとせは分かんないや、でも居るんじゃね?
900名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 13:59:52 ID:Pjd1XLJ/0
もっとうるぞー
901名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:00:29 ID:1/dVz8IGP
巫女絵馬には大変お世話になっています
ちと……せ?
902名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:00:40 ID:BBRamaFIP
せめて2chブラから普通に開けるロダ使ってくれ
903名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:01:33 ID:ybo36S8c0
>>895
味方3人1確ぽちぽちぽち、だから実際10秒くらいだよ?
ああでも敵ターンは考えてなかったな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org537274.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org537270.jpg

電波進行中の風景でござる、うちのフルメンバー3人+電波ちゃん
ノンストップにはほど遠いけどこれでも2500階〜3000階あたりまではとまらずにいける予定
904名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:02:27 ID:neW0ZAuO0
うちのちとせはなぜかピンチになると再行動連発してくれる
最初は特に思いいれも無かったんだけど外すに外せなくなったわ
905名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:03:19 ID:yyf2S22S0
>>903
使用キャラに果てしない愛を感じる
906名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:07:07 ID:sja691Zc0
電波進軍してるやつの電波ちゃんが多分、一番輝いてる気がする
序盤ならともかく、一確揃ってきて、護衛のハニ彦つけたら
キッズがやられることなんてなくて、カウント余裕で間に合うし
907名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:09:37 ID:CdTR/Rcu0
リズナとアーヴィに何か文句でもあんのか!?
908名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:09:55 ID:lhCxXYmk0
リズナを一番高LVにしてるあたりお前とはいい酒が飲めそうだ
909名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:10:07 ID:/OrfrRUr0
俺も枕投げに溢れんばかりの愛情を注ぎ込んでる異端派なんだがアイテム構成教えて欲しい
俺は300程度の階層だけど窟2倍Lvで肉と熊詰め込んで1確且つ滞在時間長くしてるんだが
やはり肉外してリンゴ入れてまわしたほうがいいのか否か
910名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:10:50 ID:NBAEodY40
戦巫女の曲は脳汁が溢れそうなくらいテンションあがる
911名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:12:02 ID:lhCxXYmk0
召喚する→誰だ?→wikiで作品名を知る→アリスHPでゲーム紹介を見る→wikipediaを見る

毎度こんな感じでゲームつなげっぱで時間だけがだらだらと過ぎていくわ
912名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:12:56 ID:d5BlslSj0
五十六にぶっこんでると無限射程のコンクリと1しか攻撃上昇変わらないという
事実が俺を追い詰める。でも気づいたら攻撃薬をぶっこんでいる。
913名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:13:12 ID:im/D3i9V0
アリスHPで確認したらみんないかつくて困る
ドリーとかガチムチじゃねーか
914名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:13:24 ID:IzXcaujI0
>>911
最近わいどにょが販促過ぎて困る
915名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:13:49 ID:yyf2S22S0
召喚する→お気に入りのキャラが出る→懐かしくなって原作引っ張り出す
→にょが進まない
916名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:14:07 ID:kpsr/Fj70
きっこは大抵の奴は初回嫁になるからそれなりに思い入れある方じゃねーかな
殺の次をトコと争うくらいには人気あった気がする
ファネルは王道では一番人気

だが、ちとせは戦巫女遊んだ俺でもよく覚えてねぇw
うろ覚えだが師匠の娘だかの方に惹かれた記憶があるな
917名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:15:17 ID:HLqDRhj20
>>911
完璧に同じだわ。俺はさらに間に
wikiが編集されてなければ書き加える→同時に更新してるヤツがいて全てが徒労に終わる→布団にくるまる
があるから起動時間の半分もプレイしてないぜ。
918名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:16:01 ID:onyyNiYH0
919名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:16:14 ID:im/D3i9V0
俺の大悪司の嫁は麻美と由女だったからきっことか覚えてないぜ
なんかエンディングで子沢山だったぐらいしか
920名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:17:29 ID:/Lp9/VTa0
>>912
俺は確殺五十六を射程伸ばして(12)画面右中央に置いてる
敵は画面右半分しか出ないから、移動ができるなら∞射程はぶっちゃけいらないと思う
921名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:17:56 ID:yyf2S22S0
BMPはらめぇ
922名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:18:29 ID:KSZT7Nfl0
>>898
出会ってない敵かわいそす
>>918
ノンストップってレベルじゃねーぞ
923名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:18:41 ID:L4vCYU+t0
>>898
判ってはいたけど俺のとは経験値の量が違いすぎて吹いたw

ちとせはエロゲと思ってwktkしながらパンツ降ろしてプレイした罪で永遠に一軍です
924名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:19:01 ID:IJ1tyPs50
>>898
確かに変な点はないようだ
疑ってごめん
925名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:19:41 ID:CdTR/Rcu0
確殺五十六とか格好良すぎるわ
俺も頑張ってラミカと五十六とウルザと殺っちゃんとプリシラを
確殺要因に育て上げよう

まだ五十六しか出てないけど・・・
926名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:20:04 ID:GqpG6BEd0
>>918
ランスのHPwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
927名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:21:26 ID:im/D3i9V0
ランス4690レベルあればクレキン倒せるんじゃね
928名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:21:34 ID:ybo36S8c0
>>909
枕は出撃ターンから攻撃できるからリンゴ3個つけてHP忘れたほうが効率いいと思う
うちのは倍像+リンゴ3個つけて残り枠はロケット+手持ち熊全部+残り全部鈴
唯一熊と再行動と眼鏡もついてるけど、このへんはメンバー構成で一番使える人につけるのがいいと思う
うちのは1700階くらいでHP24000しかないけど、これでも8回攻撃して1ターン休みのサイクルで十分すぎる
929名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:21:41 ID:neW0ZAuO0
>>923
コレットも(略)の罪でずっと1軍で使ってるぜ
930名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:22:33 ID:ybo36S8c0
>>918
キャラ性能の差に絶望した
いや、まだだ・・・!
931名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:23:33 ID:WUNg7qV8P
>>929
なんだ、ただのよーいちろーか
932名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:24:57 ID:HLqDRhj20
ちとせの死に様は嗜虐心がうずく。
933名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:25:56 ID:IJ1tyPs50
>>903
香ちゃん防御神の次に壁に最適なはずなのに
あんまり人気なかったり弱い弱い連呼されてたリズナが輝いてる
934名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:28:49 ID:XAjBhfo40
ランス「俺様のHPは54万だ」
935名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:29:15 ID:T2+Np8Ea0
ももんがとばにしゅがどこ行っても見当たらんのだが
あと廉価版のママトト
にょ効果ですか
936名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:33:09 ID:/OrfrRUr0
>>928
うおー、ありがてえありがてえ
埋蔵金出た後の埋め方が分かって嬉しい

そして300階程度で経験したありがちな事
・ポロン再行動時に「はいはい、分かりましたよ」と言ってる様に見える
・麻美と謙信の数値の割りに高すぎる再行動率
・電波進軍中リンゴでターン数縮めたのにうっかりアリス、電波ちゃんを出し忘れる
・普段の癖で敵殲滅後にマスカットを出してしまう
・欲しいときに療養中のバレス
・いくらでも 金は出すから 巫女をくれ
937名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:42:10 ID:FKJiTuh60
938名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:44:53 ID:XyXadOIE0
>>937
アイテム欄全開にしないでよく晒せるな
939名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:46:16 ID:IJ1tyPs50
>>937
ハニージッポの用途が気になる
まさか毎回最小化したハニージッポを搭載してるのか?
940名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:48:51 ID:IJ1tyPs50
ハニージッポって余るから有効活用したいけど
5*5のままじゃ入れるスペースがないし
縮小はタダでさえ足りないGOLDを消耗品に割くのはもったいなく感じるんだよな
いずれGOLD余るそうだからそうなったら今度はジッポが足りなくなるんだろうか
941名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:51:06 ID:GqpG6BEd0
>>927
何のためにキノコ入れてるんだ
942名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:51:16 ID:C0ykO29A0
ジッポ使うのって装備大移動がめんどくさいから灼熱行くときにつけるのと、グナガン本体の攻撃受ける鈴女につけたくらいで、まったく消費してないな。
943名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:51:24 ID:ybo36S8c0
ゴールド余るころにはジッポの出番ないから50個うっぱらって絵馬にしたけど気づいたらまた100個たまっていたでござる
まあジッポはともかく>>937はきのこの枠がもったいなくねーか?
944名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:53:45 ID:IJ1tyPs50
しかも防御力見る限り隠しスペースにもキノコあるか防御薬注ぎまくってるな
945名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:54:03 ID:KSZT7Nfl0
やはりジッポの活用法は絵馬か
946名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:55:22 ID:XAjBhfo40
ジッポは10個もストックしておけば充分でしょう。
ペンチも。
残りは拾ったそばから売却ですよ。
947名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:57:23 ID:hcDkHDwR0
ペンチはいつか使うかもと思って捨てれないけどまだ1回しか使ったこと無い
948名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:58:52 ID:5nIyU0S4P
ペンチは有ったらあったで便利だろ
949名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:59:01 ID:kjs4EmP70
そうそう、電波で思い出したんだが、
電波進行って機々械々って出てる?
950名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 14:59:34 ID:5nIyU0S4P
そりゃ出るだろ
というか電波進行だから
出る出ないとかの問題じゃない
951名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:00:38 ID:sja691Zc0
ペンチはまだ使う可能性あるけどさ
ボムに至っては、ターバン放置してたら完全にゴミですよね

穴攻略時も敵ドロップも宝箱にも容赦なく入ってるから
たいへんにウザイです
952名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:01:01 ID:5nIyU0S4P
次スレ立てるの挑戦してくる
953名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:01:05 ID:kjs4EmP70
いや、上の確殺の話でそういやレアモンは処分できてるのかなとか思ってね。
954名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:01:28 ID:IJ1tyPs50
ペンチはGOLDかからないから回復に使いまくってるな
しばらく戦場にいて消耗したキャラを回復させて穴に放りこんだり純粋に回復で滞在時間延ばしたりと
使って損はないんだから気軽に使えばいいと思うんだが
5G+巫女絵馬1/50以上の働きはしてくれるよ
955名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:03:25 ID:IJ1tyPs50
>>951
追加で他のBOMキャラが来るんじゃないかと貯めこんでる



956名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:04:39 ID:neW0ZAuO0
むしろペンチと粉は10Gくらいで買えるようにして欲しかった
957名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:05:43 ID:im/D3i9V0
それ使い放題じゃねーかw
1個1000Gとかならともかく
958名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:05:48 ID:IzXcaujI0
>>955
鬼畜王版マジックとかか
959名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:06:56 ID:5nIyU0S4P
次スレたったよ
【ままにょにょ】総合 異空窟L33【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262844173/

追加し忘れとかあってすまない
960名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:07:38 ID:QGc8hezz0
き、消えちゃえボム・・・
961名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:07:51 ID:c0fpZ+5N0
>>958
ピカのことならパパイヤじゃないか?
962名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:08:06 ID:jSwvjufN0
>>959
Z
963名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:09:50 ID:dRk0THHZ0
ペンチはアリスと電波ちゃんのHP回復用で由女に使わせてるね
それでも大量に余ってるけどな

個人的に追加してほしいキャラは遅刻ペンギン、瑞鳥爺さん、ファニーBeeの健さん
このあたりだな
964名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:10:14 ID:QGc8hezz0
>>959
これは乙じゃなくてバイラウェイの軌跡なんだからねとかなんとか
965名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:11:29 ID:yOuB5FoD0
回避Dに3回連続避けられるとか
最強魔女ってそういう点でも最強なのか
966名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:11:45 ID:xULhksys0
うむ、愛を注げるボムといえばリトルプリンセスしかいないな
967名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:13:19 ID:jSwvjufN0
異空窟ごとママトトが吹っ飛ばされるぞw
968名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:23:37 ID:IJ1tyPs50
まななが暴れても大丈夫だから大丈夫だろ
969名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:27:05 ID:xuivB7aS0
追加キャラにちぬと蘭を・・・


スキルは一定確率で即死して中身登場
まなな加入済で蘇生可能
蘇生するまで中身のまんま
970名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:30:41 ID:bxLQDXMR0
そして一定確率で男キャラがアーッ!されて離脱。元の世界へ返って逝くw
同じシステムだとホ・ラガも参戦できそうだな。超絶強いが他の男キャラが全部使えなくなるとかでw
971名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:41:07 ID:WlqUpMj8P
>>966
場に出す度にヒラミレモンが必要で、装備してない時に出すと敵になってがめおばですね
972名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:43:08 ID:8ijkcCYFP
でも次点ボムキャラってランス系しか話題にでないよな
キャラ数的にも世界観敵にもしか無いかもしれんがリトルプリンセスかアニスかピカとか
973名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:46:50 ID:adsAQKPD0
ぷろGoodあたりに使えそうなやつはいないだろうか
いなかった
974名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:49:46 ID:dRk0THHZ0
次点ボムキャラなら日出彦でもいいんじゃないかね
原作冒頭でも財力にモノいわせてやらかしてるしな
975名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:53:49 ID:IJ1tyPs50
真面目に考えると古い作品からの参戦はもう無理だな
976名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:57:11 ID:GCKJVR2z0
初めて唯一手にいれたけど専属ナースと憂さりんご効果同じ?
977名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:57:48 ID:8ijkcCYFP
小さくできるよ!っていう
978名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:58:05 ID:1/dVz8IGP
別世界の異空窟内なのに社長の人工隕石はどこからやって来るのだろう……
自爆可能なボム最有力候補のセヤダタラがボムじゃないという不思議
979名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 15:58:26 ID:+lTsw1NH0
あれ、召喚鉱石って全員揃ったら
経験値貰える仕様になってるの?
980名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:00:03 ID:IJ1tyPs50
ナースがあるとアリスに絵馬や倍増使わなくても2ターン復帰ができるようになるから便利
981名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:07:43 ID:UZ8rJpAN0
ぷろGoodは続編出ないかなぁ
982名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:12:52 ID:8ijkcCYFP
>>979
大体窟×5ぐらいは手に入る
ママトトで踏むとそのまま、4倍みゅうでも窟×1は手に入る
983名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:14:20 ID:gwAJXY2O0
次回作の異次元MAPは人数制限よりコスト制限を入れて欲しいな
異次元MAPのせいで大分プレイスタイルが狭められてると思う
風に一回だけ耐えられる肉壁を盾に射程3以上の3確〜4確で
チクチク攻撃するゼス戦法で進めてるんだけど全く異次元MAPに向いてねー
984名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:14:36 ID:eaPPwwW10
ママトトで踏むならともかくキッズで回収するくらいなら敵を一匹でも多く倒した方がいいよな
985名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:20:02 ID:5nIyU0S4P
序盤に唯一のナース手に入れても
小さく出来る金がねーからリンゴと同じだよっていう
986名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:22:13 ID:ybo36S8c0
でも4*4にするだけでも結構おいしくないか?
3*3にできれば実用性としては十分だし
987名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:23:40 ID:KNGPg0Ej0
20階で初の唯一宝箱きた・・なにとればいいんやぁあ
988名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:23:56 ID:/Lp9/VTa0
>>982
窟等倍の経験値得るために神経すり減らすなら、敵1体倒した方が2倍お得っていう
989名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:24:21 ID:/OrfrRUr0
5*5でもいいから風軽減が欲しい
990名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:24:25 ID:T2oVckHR0
てす
991名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:25:57 ID:eaPPwwW10
まずは移動+2だろう
これで移動3のキャラも一気にエースに
992名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:26:11 ID:hcDkHDwR0
金貨を取ることで後の唯一が全て神アイテムになるという精神的余裕を取る
993名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:30:23 ID:KNGPg0Ej0
犬ニシマシタ
994名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:30:25 ID:T26JfJNX0
ママトトで踏みつぶしてたらいつのまにやらぽわわ銃が手元にあったときの悲しさといったら…
995名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:31:36 ID:im/D3i9V0
犬はどっちもなかなかの性能だ
996名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:31:37 ID:KSZT7Nfl0
実用性は金貨>ロケ>犬>熊って感じか

くそ、900なのに東京メトロが出ない
997名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:32:37 ID:5nIyU0S4P
唯一宝箱でリセットすれば・・・
998名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:32:58 ID:8ijkcCYFP
壁使う人にとっては幻金貨は結構重要アイテムw
まぁプレイヤーの半分以上は魔低なんて捨ててるだろうけどな!
999名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:34:21 ID:KNGPg0Ej0
1000ならまた唯一宝箱pop
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/07(木) 16:34:40 ID:eaPPwwW10
【ままにょにょ】総合 異空窟L33【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262844173/
10011001
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