【ままにょにょ】総合 異空窟L29【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>950が立てる

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.01が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage
2名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:34:56 ID:T6wi2wWr0
■過去スレ
1 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
2 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
3 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
4 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
5 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135103252/
6 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1149923934/
7 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157733602/
8 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1168553739/
9 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190191929/
10.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1222438418/
11.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1253602239/
12.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260103943/
13.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261190999/
14.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261291813/
15.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261367905/
16.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261458816/
17.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261532789/
18.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261582417/
19.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261649616/
20.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261696121/
21.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261752809/
22.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261804399/
23.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261846090/
24.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261909911/
25.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261975606/
26.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262090567/
27.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262183494/
28.(前スレ)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262258454/
3名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 03:35:19 ID:T6wi2wWr0
アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)

・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
 修正しました。

 他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。

キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
4名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:29:10 ID:aqA7iyUs0
次のパッチで周回であがるコストが100になる予感
5名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:32:29 ID:HSda8Hbz0
いちおつ
6名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:46:34 ID:HDaYUAYp0
コロロコは火力と機動力はいいんだがアイテム欄とHPの低さがなあ
7名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 07:58:38 ID:hks4z8yCP
ん? これは……?……>>1乙……か?
8名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:03:18 ID:WPlMDMhq0
これで少し
>>1乙が出来るといいだけど。
9名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:04:33 ID:51RzLitM0
がはははははは、>>1乙だ!
10名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:06:19 ID:5pHliDms0
>>1
この乙っ! 乙っ! ちんこっ! ちんこっ! ちんこっ! ちんこっ!
11名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:07:16 ID:jt8MsZNT0
私の背中のお月サマに代わって忍の術で>>1乙しちゃうんだからっ!
12名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:20:05 ID:/+fw14jx0
身の程を知るのね、乙。
13名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:20:10 ID:/pzWOENf0
より深く>>1乙してやろう。
14名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:22:59 ID:Ubmu4Rd50
>>1乙カッターー!
15名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:26:04 ID:EgVPUACR0
>>1オオオオオオ!!!!!!  つ
16名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:33:49 ID:T2zrAR0+0
これは>>1乙じゃなくてバイラ・ウェイなんだからね
17名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:53:33 ID:XCiDwepi0
ふふふ…
そんなに言うなら、
>>1乙してやろう。
18名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:56:04 ID:HbkMk/E50
身の程を知るのね、>>1
19名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 08:59:05 ID:9tQklf150
>>1

グナガン強すぎて心折れそう
20名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 09:25:09 ID:cGK8GLcg0
一確8人+アリス、電波、マスカットで完全に安定したわ
敵が1ターンで沸く数が最大で7だから骨以外ではほぼノーダメージ。交代要員でやられ属性と壁
窟1300でついに縮小する物も無くなり完全に熊待ち。長い目で見るなら余る金よりもマスカット優先して
少しでも巫女絵馬集めるべきだった。ここまで来ても3人全開にまだ出来ん
21名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 09:28:16 ID:dMsS8hU80
    ,、‐ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 刀、           , ヘ
   /ミ;;;;;;;;;;;;;;、Vイ;;;;;!、;;;;;;;;;;;;;:\_____/;;;;;;;;ヽ、
.  ノッ;;;;;;;;;;;;;;ミ``````^'`'ヘ..:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:}
  /ミ;;;;;;;;;;;;;;;テ   '" ゙ ー--\',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:./
  !シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、  , ,__,', ̄ ̄ ̄ フ;;;;;;;;;;;;;;;:/
 ハシ;;;;;;;;;;;;彡   ,.rテz `,´〈rュ、ソ   /;;;;;;;;;;;;;;:/
 V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,.  k'' {  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/         、
.  Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,! /;;;;;;;;;;;;;;;;;:/          |\
  xシイヽ、ィ''r"   ′   !' j ,′,';;;;;;;;;;;;;;;;;:./          |;;; \
   ィシ;シ  ',   , '´  ̄`^ ',′ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;:{            |;;;;;;;;;;;ヽ
    レハ!   r 、_      iノ  {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶_______.ノ;;;;;;;;;;;;;;;}
  / ^'''‐、 ヽ   ` ー,- '′  '.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
./     `''ー、  ∧ヽ    \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ
……これは乙じゃなくてリーゼント ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
だから勘違いしないほうがいい…
22名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 09:31:39 ID:X9L9JgdX0
ロコ育てたいけどこねーんだよ!
23名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 09:38:04 ID:T2zrAR0+0
おっぱいは育たない‥
24名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 09:39:46 ID:9sL9uMmm0
ロコとまななはセリフが面白いからスタメンだよ
実用的だから愛もそれほど注がなくていいし
25名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:14:26 ID:SgeJfKUh0
セリフ枠にはちんことペヤングを推したい
26age:2010/01/02(土) 10:24:08 ID:cPha3D6f0
召喚鉱石一歩手前、ライフ残1のキッズが敵の攻撃を回避した記念ぱぴこ。
27名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:24:18 ID:XCiDwepi0
まななは性能が圧倒的だから使ってるけど
わざとらしいセリフとパンチラ見る度にイラッと来る
原作でもそんなキャラなんだろうか
28名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:24:44 ID:JK685GWV0
台詞?
「うんこの調子」がベストだろうが
29名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:27:34 ID:X9L9JgdX0
>>28
うんこ食ってるときに飯の話すんじゃねーよ
30名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:29:16 ID:TIidiRtA0
まななのパンチラはエロくて好きだったのに・・・
31名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:31:15 ID:Oo+IcFb6P
ふ  敵の位置調整で倒しやすく
拡  運が良ければ複数倒せる
再 もう1人倒せる
反  1人倒せる
ク 発動しようが不発だろうが1撃で倒す

クリちゃんが一番いらねぇw
32名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:33:52 ID:BLqfSod60
それ全キャラ1確にしてるからだけじゃん
33名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:34:26 ID:gTMalBZj0
>>31
それはおかしい
ク 発動しようが不発だろうが1撃で倒すになるなら
ふ 発動しようが不発だろうが1撃で倒すになるだろ
34名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:38:14 ID:TIidiRtA0
10万階まで進むとして1確1キャラと2確2キャラ運用はどっちが楽だろう
クリックする手間なら1のが楽だろうけど
35名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:40:23 ID:lDhGtcAG0
でもクリティカルが一番要らないってのには同意
確殺数かわらないもん
36名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:41:58 ID:/+fw14jx0
防御特化キャラ以外反撃もなあ、…お姉様とか。
37名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:42:09 ID:hks4z8yCP
なにいってんだ、クリティカル発動すると
×でも倒せることがあるぐらい威力上がるんだが
まぁクリティカルだのみで進むことはないけどな2確が1確になる程度には強い
38名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:43:12 ID:Z/uOLeSy0
それ確って言わないような気が
39名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:45:44 ID:sIkIKMV10
1確じゃないやつにあったらうれしいクリちゃん
40名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:49:04 ID:cGK8GLcg0
防御無視ダメージってのがな。単純に威力1.5倍とかなら計算し易いから戦力に考えられたんだが
わざわざ5×5も使う価値はまるでねぇな。再行動が突き抜けてるしやっぱ付けるなら再行動になるわ
41名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 10:55:43 ID:RvLxdMz70
香ちゃんキター!
これからたっぷり愛を注ぎ込むぜ
でも魔抵UPって香ちゃんに使えないのね…
42名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:03:25 ID:BLqfSod60
リズナのレベルを上げる作業に入るんだ
43名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:07:45 ID:MpdTSItu0
大量の低レベルコス1使ってるからクリティカルはかなり重宝してる
44名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:09:37 ID:/pzWOENf0
一確って 具体的にどこまで上げればいいんだろうねぇ
敵防御 1000
敵HP  1000
でも2000では△がでるんだよな… 変動って上下何%あるんだ?
クリティカルは防御が消えるから2000必要なところが1000でもなんとかなるかもしれんてことなんだろ?
45名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:10:43 ID:Oo+IcFb6P
パッチでレベルアップに10↑の矢印追加出来ないのかなぁ
レベル1のキャラ上げるときだるいw
46名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:11:27 ID:XCiDwepi0
どの道大魔法戦で魔抵キャラが必要になるからその時に注ぎ込めばいい
香ちゃんで乗り切れるようならそもそも薬使う必要が無い
47名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:11:55 ID:JpG/nGG10
俺現在時点で窟LV16なんだけどさ
みんなどれくらいでタイガージョー仲間に(アイテム30個売却)できた?
序盤の今は30売却は厳しいんだよね
48名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:12:54 ID:lDhGtcAG0
>>44
hpが10%与ダメージが10%
すげー適当な計算で2300ぐらいじゃね?
クリティカルなら1200ぐらい?
細かい数値はわかんね
まあ防御高くてもhpの半分より低いぐらいだけどな

計算式詳しいやつ任せた
49名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:15:14 ID:MpdTSItu0
>>47
シイタケ蝋燭といらないステアップ薬つぎ込んだけどかなり早い段階で仲間に出来た
50名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:18:54 ID:/+fw14jx0
>>47
序盤は不思議が石落とすまで前進しないプレイだったからLv10ぐらいで仲間にした気がする。
まあどうせ序盤はコストでタイガージョー使えそうにないから窟Lv20ぐらいから注げばいいんじゃね。
そこら辺から掃いて捨てるほどアイテム余るし。
51名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:18:54 ID:2qoJSJqu0
>>47
窟LV忘れたけど、とにかく人数が欲しかったから
肉 鈴 ジッポ 絵馬 HP+10 5*5以外は売り飛ばして仲間にしたな
52名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:21:45 ID:JpG/nGG10
>>49
>>50
>>51
なるほど、参考になった、サンキュー
53名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:23:13 ID:sIkIKMV10
そういやジョー仲間にしてないと思ったらひっそりと3軍に
54名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:43:05 ID:Z/uOLeSy0
後のほうで強キャラなんだけど素質×とかくると、必要経験値見ただけで萎える。
穴レベルか、あるいは全員の平均レベルとかで仲間になるんならまだ良かった。
55名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:43:11 ID:QKEXYTDj0
バルキリーやべぇ、あいつやべぇよ・・・
56名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:44:51 ID:nmNAY67z0
ニシンって誰?ikiにも載ってないけど
57名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:47:00 ID:aw+6Crpz0
ニシンでお金をくれる人
58名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:47:26 ID:fKfShmRd0
wikiをニシンで検索すれば分かる
59名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:50:02 ID:LyU1dTsTP
穴の元で入れる異次元世界ってクリアしてく必要あるの?
アイテムもらえるとかそれだけ?

あとあの世界で死ぬと終わり?
60名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:52:33 ID:To47WOf30
クリアしていく必要は無いが何人かは穴の特定面クリアで仲間になる
周回すればアイテムだけでなくコストにボーナスが貰える
全滅しても攻略失敗して戻るだけ。次の穴でまた挑戦できるしデメリットは無い
61名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:54:39 ID:JpG/nGG10
やべぇ・・・半蔵めっちゃ可愛いんだがなんなのコイツ
戦国でもそこそこの可愛さではあったがこれほどのものとは・・・
62名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:56:28 ID:LyU1dTsTP
>>60
thx
63名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:57:55 ID:nmNAY67z0
あー純って悪司のか。
でもなんでニシンって呼ばれてるのか全く思い出せん
64名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 11:58:23 ID:sIkIKMV10
ニシンで5000万稼ぐ
65名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:01:55 ID:/+fw14jx0
すごく朧気なんだけど、俺の記憶が確かなら悪司では微妙ながら戦えたよな純。サボってんじゃないのか。
66名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:02:17 ID:Sro2t/rB0
>>55
今窟LV149でネコまたまたに三回連続で避けられたんだが。
回避BでこれならSとかどうなるんだ・・・
67名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:02:59 ID:Sro2t/rB0
>>55
今窟LV149でネコまたまたに三回連続で避けられたんだが。
回避BでこれならSとかどうなるんだ・・・
68名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:04:29 ID:sIkIKMV10
そんなのより回避Dでたまーに避けてくるいやな奴のほうがイライラするぜ‥
69名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:06:44 ID:SgeJfKUh0
不思議不動兵の攻撃はよく避けれる気がするのは前作のイメージだろうか
70名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:07:17 ID:IxtxfhIxP
なんたっていやな奴だからな
71名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:09:19 ID:iGUW4ZVF0
ところで(By the way)
バイラウェイってどういう意味なの?
72名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:09:49 ID:/+fw14jx0
アニメ半ONでやってるんだけど、いやな奴にクリティカルが出るとあのケツ見ることになってイライラする。
73名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:31:04 ID:aqA7iyUs0
90人目で謙信きた・・・これでかつる
74名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:42:53 ID:npxaox+qP
怪獣王子さえ仲間にして王女も仲間にしてしまえば
仲間そろうまで次元の穴行く必要ないよね?
面倒だからがんがん無視して進んでるけど
75名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:48:53 ID:QKEXYTDj0
>>74
進む分には問題ないけどレアアイテムとか金とか集めるには
潜ったほうが効率いいと思うよー
76名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 12:52:49 ID:MpdTSItu0
ママトトで敵を轢き殺した時って経験値とかアイテムとか手に入る?
77名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:07:20 ID:kD7c05rW0
前進できるの?
78名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:14:13 ID:/PXbIZJW0
敵が5匹湧いたターンに前進したらさらに6匹待ち受けていたでござる
一確6人いて捌ききれずに蹂躙されるとは思わなかった
79名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:16:24 ID:HDaYUAYp0
>>31
狂王を早期に倒すときとクレキン倒すのにはほぼ必須>クリティカル
故にクレキン倒すくらい究極にやり込む場合は必要になる
80名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:17:44 ID:pTGivzor0
命中判定の後にクリティカルなり再行動なりの判定が行われるから、
特殊行動に期待する場合は回避の低い敵を狙った方がいいんだな。
バリーみたいな奴に回避の高いやつを狙わせた方が安定すると。
魔法系が拡大起きやすいのは、単に数値が高いからってだけじゃなく、
絶対命中だからってのもあるな。
81名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:26:05 ID:T6wi2wWr0
特殊効果の良し悪しはそもそもプレイの仕方と状況によるから、一概に言えないと思うが
経験値ためまくって1確プレイしてればクリやふっとばしは要らないだろうけど、
俺みたいに進める時には進んでくと、1確キャラなんて1人か2人、2確でも3,4人しかいないからクリが嬉しい
全体的に攻撃力が低いから、ママトト前にとばして確実に殺したり、主力が来るまで時間稼げるふっとばしとかもかなり重宝するし
穴で長距離がいる時には反撃が欲しいし、敵が密集してるマップは拡大が欲しい
再行動だけはどんなスタイル、状況でもほぼ確実に安定して役立ちそうだけども
82名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:32:49 ID:aj8+50tl0
とりあえずぶっさんてんのうたをバックにやればいいと思うんだ
83名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:33:37 ID:2b5OdltC0
今窟LV35と序盤だがローソクと羽ばっかでるw
鈴とリンゴこねー
84名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:35:27 ID:fmm/Nu8r0
5×5はソッコー余る
85名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:36:43 ID:2b5OdltC0
羽20もあるわw
86名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:36:57 ID:aqA7iyUs0
ドリーの射程距離が長いとか言われてるが高速で移動して敵に接近してから攻撃してると考えれば問題ない
87名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:38:19 ID:lDhGtcAG0
羽102個あるが使ってねえ
モンスターがポロポロ落としすぎなんだよ
88名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:40:03 ID:nmNAY67z0
クリティカルって全然ダメージ増えてる感じしないんだけど
1.25倍ぐらい?
89名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:40:05 ID:aqA7iyUs0
55アイテムを縮小するアイテムが必要だった
90名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:46:56 ID:lDhGtcAG0
>>88
防御無視するだけだと思う
91名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:47:36 ID:T6wi2wWr0
>>88
防御無視
よって、味方の攻撃力が低い人や防御が高い敵に効果がある
92名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:47:39 ID:nmNAY67z0
>>90
あーなるほど ありがとう
93名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:53:19 ID:lDhGtcAG0
>>91
何を当たり前の事を…
94名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:56:11 ID:npxaox+qP
唯一無二アイテムで一番いいのはなんだろう?
95名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:57:37 ID:fmm/Nu8r0
どれが一番かは議論の余地があるけど
最初は射程or移動+2が頭一つ抜けてると思うよ
96名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:58:08 ID:lDhGtcAG0
>>94
好みによるだろうがメトロか移動じゃね
97名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:58:44 ID:QKEXYTDj0
移動か射程だと思う
98名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 13:59:26 ID:aqA7iyUs0
いらない効果は拡大とふっとばし
拡大はアイテムで底上げしたキャラなのに不発したときにいらっとするし、いらないときに発動して更にいらっとする
ふっとばしは結局敵近場に動かすだけだからいらない
反撃はなにげにいいしクリは2確が1確になるからいい
再行動は一番いい
99名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:00:23 ID:npxaox+qP
3人の共通は移動か
移動がよさそうだね
100名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:01:47 ID:C5okU1fe0
赤い死神の額に「虫」って書いてある気がして仕方がない。
101名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:02:44 ID:NE2yhYx20
ふっとばしは一確進行じゃないかぎり有効だろ
拡大は敵が斜めに揃うからせめて3*3だったら
102名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:04:19 ID:EgVPUACR0
反撃は必中だよな?外した事無いんだけど。
高回避には魔法か壁ぶつけてるわ
103名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:04:21 ID:/E7wm0dt0
再行動を極限まで上げたらずっと俺のターン的な事ができるんだろうか
104名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:04:25 ID:fmm/Nu8r0
全員確殺プレイだといらんね>ふっとばし
人数絞りすぎて異次元後の守りが薄い時の最後の悪あがきに重宝してます
105名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:09:22 ID:WPlMDMhq0
ココナに吹っ飛ばし二つ付けるのが俺のジャスティス
106名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:12:54 ID:nzMLJdhG0
>>94
唯一で良いと思うのは、
HPが少なくて出入りの機会が多くて止めの機会が多い遠距離系ならメトロ丹下ナースメガネ。
移動射程が無い近距離キャラならロケット不思議犬丹下だと思う。
UP系はレベルで補えるからな。
107名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:13:29 ID:T6wi2wWr0
>>93
だからLvの低い=攻撃力の低いまま進めてる人は重要なスキルってこと
逆に2確とか維持してる人にはあまり意味がないことを言い含めてたんだけど
まあこれも当然のことかもしれないけど、ちょっとした補足に一々突っ込まんでも
108名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:17:12 ID:lDhGtcAG0
>>107
ああすまん俺に言ったんかと思った
109名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:19:11 ID:Fy8f11cYP
育ちきってしまえば必要ないってのは意味の無い理屈だからなw
110名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:19:53 ID:dPJLPKlK0
BGMを自分の好きな曲にしたのはいいけど
なぜか曲の後半に空白部分が入るんだが、誰か対処法だか原因だかってわかる?
111名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:20:34 ID:dSrkiqdw0
暗黒宇宙ってハニージッポ効くんだっけ?
112名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:21:09 ID:Ewiffumf0
めっちゃ効くよ
113名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:22:09 ID:XCiDwepi0
ふっとばしと一番相性が良いのは枕&コンクリ
LV1にふっとばしUP2つ付けて攻撃後すぐ撤退するだけの簡単なお仕事です
114名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:22:33 ID:NE2yhYx20
>>110
対処法というか別のソフトで再生したらいいんじゃね
115名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:31:18 ID:L03AKbmr0
眼鏡ッ娘って
沙由香、マリア、マスカット、マジックだけ?
116名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:34:34 ID:bmCTjKASP
>>115
TADAさんお疲れ様です
117名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:51:28 ID:ttFqWw7U0
インスコ直後にわいどにょディレクトリコピってからパッチあてて
ver1.00と1.01共存させてると便利だな
118名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:51:49 ID:HDaYUAYp0
1がついてるMAPがあるってことは2も存在するってことだよな
もう既に追加パッチは存在して時期を見て当てるだけなのかな

ってことは少なくても第一弾の追加キャラはもう既に決まってるな
119名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:53:01 ID:lDhGtcAG0
>>117
バッチファイル書いてainファイルをリネームして起動で使い分けとかのが楽な気がする
120名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:53:29 ID:zYLxvuYZ0
ちんこ教祖様つええ
Lv1でも味方の回復量変わらないって、
経験値投資効果を考えたら最強じゃね?
121名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:56:30 ID:QdohhhnH0
ペンチを絵馬の元にするのが一番有効な使い方
122名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 14:58:47 ID:QKEXYTDj0
真那さんの再行動を次元穴で使ったら便利そうだけど穴に放り込む
だけのHPにすんのが大変そうだな・・・
123名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:00:04 ID:XCiDwepi0
窟226にしてようやく機怪キター!
倍増金?何それ
124名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:01:17 ID:To47WOf30
蝋燭は絵馬引換券
125名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:02:19 ID:HDaYUAYp0
>>121
BOM粉はともかくペンチは普通に使えるよ
戦場で疲弊したキャラ回復させてそのまま穴にぶち込んだり
もぐら叩き延々と続けさせたりり
126名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:03:15 ID:npxaox+qP
>>121
おまえHすぎる
127名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:09:06 ID:fmm/Nu8r0
蝋燭はボタン連打で高速売却出来るからあんま嫌いじゃない
10パー肉滅べ
128名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:10:10 ID:npxaox+qP
売却って
2000Gためるやつ?
ついつい使っちゃって2000Gたまらね・・・
129名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:15:30 ID:dPJLPKlK0
>>114
よく考えたらそれもそうだわ
わにょで再生すんのにこだわる必要があろうか、いやない
130名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:18:44 ID:dPJLPKlK0
うわあ……新年一人目はあてな2号かー……
131名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:19:13 ID:ioWJIQsJ0
5×5固定アイテムは10個集めると一段階縮小できるようにしてくんないかなあ
いまだと5個くらい集まった後はレアアイテムの出現率下げるだけの邪魔者だもんな
132名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:21:22 ID:SgeJfKUh0
BGMのために夜が来るのディスクを引っ張り出してきたんだが、
気付けばOPを見た後に回想シーンを上から下まで全部読み終わっていた
肝心のわいどにょが全く進まんぜ

ところで7年前からウォーミングアップしてる祁答院さ追加出番は(ry
133名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:23:26 ID:HDaYUAYp0
5*5は一回縮小できるようになると倍以上入るようになるし
4*4は2*2アイテムとの相性がいいので
バランスが一気に崩れる
後再行動が100いっちゃう
134名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:25:30 ID:UmQcXAyL0
>>132
俺も真言美出番を待っているのだが…
まだきららのほうが出番ありそうだw
135名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:26:11 ID:W4N5eB860
新年開けてから三十時間超え
ようやく初召喚したらスバルが出てきたが、やはり中々強い
他の閃忍にも期待できるわ
136名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:26:15 ID:HDaYUAYp0
>>132
魔神勇二と彼女は人気投票で追加圏内に入ったのに
パッチ作り始めた時期の順位が低かったからアウトっていう悲惨なキャラだからなぁ
追加パッチで来るキャラは普通に考えれば近年の作品からだろうけどその二人だけは可能性があると信じたい
137名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:26:19 ID:lPG8fmr+0
まなみび〜む
138名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:26:56 ID:Wn/Ld5Ns0
宝石が4×4に縮小できたとしても鈴積めた方が使えると思う
再行動は別ね
139名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:29:23 ID:jFTEO+UH0
>>132
マコトは近接戦闘キャラの群れに埋没してしまいそうだけど、
それでも使えたら嬉しいよね
140名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:30:52 ID:V/SwGJ+e0
>>135
豚忍者さんは・・・まぁ、弱いってわけじゃないんだが・・・
141名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:36:08 ID:TdVvQdcP0
豚忍者はえろいから一軍

金が欲しいのに最後の一人が純…進むしかないのか
142名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:36:13 ID:EgVPUACR0
上と比べ始めたらキリ無いでござるよ、朝顔よりまs

…おや、誰か来たようだ。
143名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:36:27 ID:EDJr0T/S0
HP1%オンリーでいいから1x1アイテムをだな…
144名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:38:47 ID:T6wi2wWr0
>>135
スバルは初期キャラのミュラのほぼ下位互換だったりする
他キャラが出てきてもめげずに愛を注げ
145名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:39:03 ID:UmQcXAyL0
ニシンごときに経験値そそぐくらいなら金欠のほうがマシとかいってみる
悪司のころはまだ5000万もらったら戦死させれたけどわいどにょじゃできないしね
146名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:40:12 ID:To47WOf30
経験値を金に換えれるなら喜んで換えるわ・・・
とにかく金が足りねぇ
147名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:40:30 ID:T6wi2wWr0
>>142
むしろ朝顔の方がまだ使い道がある気が・・・
ふっとばしキャラに攻撃力は要らないし
148名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:41:20 ID:Wn/Ld5Ns0
豚忍者さんはミュラと同じ感じで使えるよ
コストちょっと高いけど
それより移動3組でたいした攻撃力ない奴が
149名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:41:55 ID:HbkMk/E50
>>132
先ずはサカキさんだろ長距離物理攻撃的に考えて…
桐島千夜なら、桐島千夜なら何とかしてくれる
150名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:42:26 ID:To47WOf30
幾らなんでも朝顔より下では無い
151名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:42:31 ID:Ewiffumf0
>>148
リズナのことかああああああああああああああああああああ
152名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:44:33 ID:UmQcXAyL0
どんなキャラであれ登場しているのならそれだけで勝ち組
登場できていなければそいつはゲーツク隊以下の存在
153名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:44:50 ID:HDaYUAYp0
ゲームオーバーを繰り返して1F戻る風ダメージが2だから長期滞在が可能
そこで壁を作ってニシンを置いてターン終了連打

もうそこまでやるなら素直に異次元ニシンしろよって感じだな

あ、でも機械とかムー体力のレアモンスターがでるなら
200階くらい戻る→進むくらいなら繰り返してもいいかも
154名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:45:58 ID:To47WOf30
457さんは次回必ずきっとたぶん追加されるから良いんだよ!
155名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:46:39 ID:HDaYUAYp0
>>151
リズナは香ちゃんとアリエッタみたいな壁枠だろ
156名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:49:28 ID:co0VnDpC0
>>130
プレイ開始一人目があてな2号になるより
マシじゃないか・・・
マシじゃないか・・・

二人目にきたターバン先輩をロマンのためにLv上げ続けてるけど
28階でBOM粉がまだ来ない
使える人がいないペンチは7個もあるのに
157名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:49:46 ID:IPRzu9Sg0
>>152
一理ある
キャロット使いたいし、ここはひとつパランチョでも目指してくるかなぁ
158名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:52:45 ID:T6wi2wWr0
>>150
そうか?正直朝顔はキャラ的にあまり好きでは無いから使ってないが、
ふっとばし→出撃予定のキャラでふるぼっこできるから、かなりいいと思うのだが
1軍用には合わないけど、1軍が穴で欠員してる時の予備要員としてなら、好みのキャラなら使いたい性能
というかふっとばしってあんま評価高くないのね
159名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:52:56 ID:Wn/Ld5Ns0
ゲーツク隊以下よりタモッチ以下の方が堪える気がする

リズナは魔法大戦以外は壁になんねーからな
そして狙われ属性持ってるハニ彦もいるし
160名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:53:45 ID:HDaYUAYp0
ぶっちゃけGALZOOキャラの多くは敵のグラを反転させるだけで大量に追加可能なんじゃないだろうか
161名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:56:16 ID:pTGivzor0
きゃんきゃんやバルキリーも出てるな、そう言えば
162名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:57:19 ID:HDaYUAYp0
>>158
ふっとばしは少数精鋭主義な時に主戦力が穴行って休養中に
敵が最終防衛ラインに迫った時というかなり限定された状況に使える
でも役割が役割だからレベル上げる必要はない
163名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:58:27 ID:m6ERcx+L0
朝顔さんは再起動でふっとばし100%のスーパーキャラ
164名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 15:59:45 ID:To47WOf30
>>158
ふっとばし確率が20%、強化しまくってもそれを念頭に入れて構成出来るほどは上がらんぞ
唯一縮小して10%、後は5x5の黄の石を未拡張なら最大2つで10%
ただし移動3なんで移動増やすのであれば5%
ふっとばし35%に掛けて朝顔を出すなら普通に鈴装備させたスバル出した方が良いだろう
デフォで4-1だし
165名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:00:30 ID:HDaYUAYp0
>>163
それやったらこのゲームおしまいだよ
再起動ありなら再行動100%でふっとばす必要もなくなる
166名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:01:30 ID:EDJr0T/S0
>>158
多分特殊能力の中じゃ一番空気
確殺だと特に

そして確率なんてものは出てほしいときに出ない
167名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:02:24 ID:k4wiF1vS0
穴一通りクリアして一番つらかったのが女人禁制だった
アズやんリカちゃんも育てなきゃただの人だな
168名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:03:38 ID:Wn/Ld5Ns0
味方のグラを反転して敵として出してほしい

朝顔はまにょのときレベル1で輝いてた
今回免疫大球あんまり出てこないから…
169名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:05:29 ID:HDaYUAYp0
女人禁制は最初はすごく楽で男子禁制の方が大変だったけど
キャラが揃って男キャラが段々レギュラー落ちしていってからは難易度が逆転した
170名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:06:40 ID:EDJr0T/S0
女人禁制はなんとなく使うわけでもなく育ってた旗男が無駄な体力生かしてソロで撃破してた
171名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:06:47 ID:pTGivzor0
育ってくると反撃のほうがいらなくなるなー
でも穴の種類によってはあると嬉しいし
状況次第で色んなキャラが輝くもんじゃないかな。
172名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:07:09 ID:SgeJfKUh0
ヒーローとか加入を草原固定にして穴1周目は敵キャラで出てきてもいいのにな
173名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:07:19 ID:RAPPG/+S0
状況次第ではどんな特殊能力も当然役に立つ機会はある
ただふっとばしは、キャラが揃ってきて前線が常に構築されっぱなしになってくると
新しく出撃するキャラにパスする必要がなくなるからほとんど役に立つ機会がなくなる
174名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:09:32 ID:lDhGtcAG0
吹き飛ばしは余った魔法キャラにとりあえず積んでおいて
防衛戦を下げておいてから使うもの
倍増はすぐ余り始めるからそっちに回すのも良い
縮小する金もかからんし経験値も要らないから嫁キャラスタメンだけで回せたり色々ずるい
詰め将棋じみた戦闘になるので近づいて殴るだけの人には価値は解らんと思う
朝顔はどのみち届かないので出番はない
クミコが一等賞
175名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:10:33 ID:To47WOf30
個人的には拡張が一番いらないな
拡張持ちの遠距離キャラは基本的に打ち漏らしを仕留める役なんで
発動しても敵が並んでる場面がまず無い

再行動>>|圧倒的な壁|>>ふっとばし>反撃(ただし壁キャラ除く)>拡張 なイメージ
176名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:10:50 ID:SgeJfKUh0
能力の強弱を語るよりも、好きなキャラの能力を活かせる戦い方を考える方が建設的
177名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:12:08 ID:I9CFaIpv0
5*5うぜぇええええええええええええええええええ
2*2横に置いて1マス余るとかマジキチ

oi
おい
5*5も少しは縮められるようにしろ
178名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:12:11 ID:pTGivzor0
「装備すると狙われ属性になる」アイテムがあるといいな!
アリエッタがアップを始めますよ
179名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:12:24 ID:T6wi2wWr0
>>164
ふっとばしの利点は経験値あまり割かずにLv低くても使える点にある
屈Lvの半分くらいのLvしかないキャラなんて、普通は敵の攻撃1回防ぐだけにしかならないし
もちろん確実に仕留めれるわけではないが、1/3くらいで1人始末できると思えば上出来
鈴や金だって無限にあるわけでもないんだし

もちろん経験値稼ぎながら常にLv維持して進むなら不必要っぽいが
穴攻略でさえ上位6人でぎりぎり攻略できるくらいで進んでるとかなりありがたい
まあ使えるか使えないかはプレイスタイルや状況によるから、俺のプレイではふっとばしはかなり重要ってだけ
180名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:12:26 ID:EDJr0T/S0
所詮確率なんで再行動もふっとばしも反撃も拡張も
出たらいいなぐらいにしか見てないな

そういう意味では同レベル
181名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:12:50 ID:UmQcXAyL0
意味のない拡張も悲しいが
再行動したあとの攻撃を外すのはもっと悲しい
182名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:13:24 ID:Qph3sAis0
セヤダタラとか3確ぐらいだから、ふっとばしてはアリエッタに隣接する係になってる
183名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:13:28 ID:jFTEO+UH0
わかるw
184名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:15:07 ID:pTGivzor0
>>177
これで我慢しろ。
2*2は贅沢と思うのだ。

■■■■■△△△
■■■■■△△△
■■■■■△△△
■■■■■▲▲▲
■■■■■▲▲▲
□□□□□▲▲▲
□□□□□△△△
□□□□□△△△
□□□□□△△△
□□□□□▲▲▲
■■■■■▲▲▲
■■■■■▲▲▲
■■■■■△△△
■■■■■△△△
■■■■■△△△
185名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:15:14 ID:HDaYUAYp0
>>181
そういう意味で無駄にならないといえば反撃だな
確実に敵が存在して必中で殴れるわけだし一確ならなおよし
186名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:16:07 ID:I9CFaIpv0
ぷっつんプリンの株上がってきてるみたいだな
187名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:16:21 ID:/sQiS9iO0
一確にふきとばしや反撃は要らないと読んでキャラ表を眺めたら
再行動14でトップのポロンに最も愛を注ぎ込むべきだと気付きました
188名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:17:51 ID:RAPPG/+S0
一確は、ふきとばしはともかく反撃は普通に有効だぞ
189名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:18:58 ID:EDJr0T/S0
それもプレイスタイルじゃね

沸くたびに一撃で殺し回ってたら反撃するまでもなく終わるしな
190名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:20:36 ID:cGK8GLcg0
最行動34%にして常時ポロン使ってるわ。まにょもそうだった
他の面子も確殺出来る今じゃそこまででもないが窟300程度までは一度もエースの座を譲る事が無かった

今は必中攻撃出来るまななが使い易い場面が多い
191名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:21:13 ID:T4mWnGc70
あれ・・?召還鉱石でアリエッタ出てきた
192名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:21:36 ID:1V6KN5sT0
悪司夫婦与ダメ上位独占記念

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org521330.jpg.html

そして前線半壊中。バルキリーがががが
193名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:22:20 ID:aqA7iyUs0
反撃は劣化再行動なんだから有効だろjk
194名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:24:33 ID:WXAYMkcr0
流れ読まず異次元ニシンで1000ターン検証
16ターン目から検証開始(100ターンごとに改行)
17 40 60 76 85 94 95 98 99 115

120 126 137 146 147 153 154 163 164 167 173 178 180 188 190 195

219 221 226 227 229 258 250 257 260 264 269 270 279 282 288 291 293 306 309 311 315

318 325 332 340 342 351 361 362 364 374 375 378 379 393 396 398 401 405 407 408 410 411

417 422 429 433 434 437 440 446 447 449 452 453 454 455 459 460 466 467 472 474 476 477 479 483 494 505 511 515

524 526 529 532 533 534 541 543 545 546 547 552 553 554 571 572 574 577 581 589 600 604 609 610 615

618 624 635 638 639 641 645 659 666 669 679 697 705

716 722 733 739 752 755 760 761 763 764 765 769 770 771 780 788 790 791 793 795 799 800 805 809

816 818 820 832 833 843 847 849 855 856 859 860 861 863 869 875 876 888 891 897 899 901 906 912

931 942 945 948 956 963 967 980 984 987 1015

計 194回=19.4%。まあ見ての通り波があるので、20%という考えでいいと思う。
ニシン一発25GOLDなので、島本を出すことで1ターン5GOLDの儲けという計算だな。
1000ターン出し続けて5000GOLDが高いと見るか安いと見るか。
195名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:25:11 ID:/+fw14jx0
悪司系のSDキャラは男も女も妙に無骨というか、四角い感じがする。
殺っちゃんも戦闘アニメでは何か四角い。
196名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:25:45 ID:WXAYMkcr0
>>194
ちなみに5000GOLD出てくる説は都市伝説と見ていいと思う。
197名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:25:53 ID:zYLxvuYZ0
敵の湧きがいいならマスカットの方が有効な気がしてきた
絵馬にもなるし
198名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:27:00 ID:cGK8GLcg0
後半は確実にそう
マジで絵馬が全然足りない。大体13、14万程度になると金は余る一方だから
ほどほどにマスカット出しとくのマジお勧め
199名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:27:15 ID:HDaYUAYp0
一確もぐら叩きは穴行かないでも入れ替え分考えて二桁近い人員がいるし
穴に通ってると更に増える

一確4人用意するので精一杯な上に穴に通ってる俺からは考えもつかない世界だ
穴行く→レギュラーが復活するまで必死で最終防衛ラインを守るを繰り返してる
そろそろ経験値とGOLD稼いで一確キャラ増やしたいけど
候補が遠距離キャラだからかも知れんけど二確を一確に変えるのが滅茶苦茶大変
経験値で何とかすべきか
200名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:27:44 ID:lDhGtcAG0
マスカットとニシンの分の経験値をスタメンに振って殲滅上げた方が有効な気しかしない…
201名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:29:17 ID:aqA7iyUs0
マスカットはリンゴ2個つけて4ターン出し
やっぱいるといないとじゃ出が違うな
3連続絵馬だすしな
202名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:30:20 ID:EDJr0T/S0
敵全滅したあとに出る再行動
1匹しかいない場所での効果拡大
未行動の味方が近くにいる時のふっとばし
死にかけの敵にクリティカル

あれ?反撃が最強に見えてきた
203名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:30:37 ID:phFbh8QN0
EXP>巫女絵馬>熊>金>はじめ肉
超長期的展望で考えると必要なのは必ずこうなる
全部熊で埋めてLV下げてくとどんどん風に弱くなるのではじめ肉も欲しくなる
204名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:30:51 ID:m6ERcx+L0
まにょのときはアリス育ててたけど、今回はサポートキャラ誰も育ててない
電波ちゃんがもう少し成長良ければ使ったんだけど
205名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:32:02 ID:pTGivzor0
アリスにメトロノーム装備させるとよいよ
206名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:32:36 ID:HDaYUAYp0
>>203
超長期的にみると
熊をレギュラーに詰め込む分集めるのよりは巫女絵馬をレギュラーのアイテム欄全開放分のほうが楽だと思う
207名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:34:57 ID:bmCTjKASP
ゲーツク隊は本編じゃ回避高くて使えたんだ・・・
持ちキャラ、だったんだ・・・・・
いや、言いたい事は分かるけどな
208名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:42:24 ID:HDaYUAYp0
確殺計算式って何スレ目に載ってたっけ?
209名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:44:11 ID:EgVPUACR0
今日始めたら唯一宝箱と機々械々が二体も出てきた、いい人生だった

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org521463.jpg
210名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:47:07 ID:EDJr0T/S0
両方倍増ださないんですね、わかります
211名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:48:20 ID:WXAYMkcr0
唯一宝箱って倍増出すのん?
212名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 16:52:21 ID:aJQoHHwc0
>>211
宝箱じゃなくて>>209の画像で機々械々が2匹同じ画面にでてるからそれのことじゃない?
213名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:00:41 ID:I9CFaIpv0
5*5アイテム置くと隙間が出来るってことは

5*5アイテム・・・要するに射程と移動を補わないと
快適に運用出来ないユニットはそれだけでかなり不利だなぁw
214名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:01:21 ID:wF5S0rui0
機々械々か…
160Fいっても会った事ないけどそれぐらいは普通なんだよな?
215名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:01:25 ID:EgVPUACR0
>>210
仰るとおりでございました。うおおお!このぬか喜びが!
216名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:02:53 ID:JmzruE210
その分攻撃や防御が高かったりするからあんま不利とも思わんが
無理に平均化させるとそれだけ損するけどさ
217名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:03:40 ID:RAPPG/+S0
>>214
1050Fまでで4回倒したけど倍増金は貰ったことない
218名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:03:49 ID:wF5S0rui0
>>215
…どんまい!
219名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:05:52 ID:I9CFaIpv0
攻撃や防御が高くてもわいどにょは戦場広いから移動射程ないと活用できないし


まにょの広さならその分攻撃や防御が高いで相殺出来たけど
ttp://moepic3.moe-ren.net/gazo/netaren/files/netaren72161.jpg
220名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:07:33 ID:QdohhhnH0
>>214
運がいい人と悪い人の格差はあるね。
俺は220階で7回見たけどゲームなんかで運を消費して逆に損した気分。
221名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:07:57 ID:Iy8Iy5M10
機々械々二匹目ででたよやったね
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima005512.jpg
222名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:12:32 ID:LHRGalUn0
窟193で漸く全キャラ集まったが機々械々なんて全く出ません^^
223名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:12:57 ID:wF5S0rui0
>>217>>220>>221
むむむ、やはりゲームの運にも格差があるな〜
出たらラッキーという感じで気長にプレイするしかないか
224名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:16:14 ID:/pzWOENf0
倍増金なんてアイテムはなかった。
225名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:17:18 ID:Ewiffumf0
機々械々とかムーなんて都市伝説だろ
226名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:17:25 ID:I9CFaIpv0
あー、機々械々自体でねー

スモウは異常に出てるのに・・・スモウいらねぇ
227名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:18:22 ID:cGK8GLcg0
出ない時は300フロアとか平気で出ないな
逆に連続で出てきてポンポン落としてく時もある
そして気付けばスモウの方が嬉しい存在に成り下がる
228名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:19:39 ID:LpWn6xwU0
90人目にしてやっとランス。
しかしEXPは空だった。  貯めんとなぁ・・・
229名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:20:45 ID:wF5S0rui0
>>226
いらんのならくれよ!
が、まあ経験値ならわりと簡単に稼げるしな〜

機々械々(倍増金持ち)>>ムー>>>すもう>>>>>機々械々(倍増金無し)

ぐらいなのかね。嬉しさランクでいうと
230名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:23:31 ID:Fy8f11cYP
すもうは進めば進むほどもらえる経験値増えるからお得感がすごい
231名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:25:09 ID:nHC0iPRZ0
確殺したいなら
(HP増加+防御増加)×LV×1.1×10/9

後半のランダムは敵のHPランダムと味方の攻撃ランダム

ただ今回敵のステータス全体的にあがってるからなあ
機械とか概算しただけでも41nとかだし
まあ機械とかすもうは除くとして

HP+防御の平均値が26くらい
高いのは30オーバー
よって、確殺するなら、窟Lv×40くらい必要だと思う

モンスターデータはまだ60%しか完成してないので
全部揃ったら詳しく計算する予定
232名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:31:07 ID:XNM8INFs0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org521626.jpg
こんな感じで進んでるんだけど敵がかてぇ
この中で選ぶとしたら誰育てたら先に進めやすい?
233名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:36:30 ID:FV/CD4xM0
リック
234名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:37:24 ID:npxaox+qP
とりあえず速めにゲームオーバー3回やっとく
序盤はジャックさん使えるし
235名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:37:47 ID:LpWn6xwU0
ランスの次にレイラさんきた。
ランスの2人前に謙信その前マリアだったし、
作品ごとに固まって来るような気がする。気のせいだろうけど。
236名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:39:15 ID:EB9uXco6P
wiki嫁よ
237名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:39:46 ID:Y1upLxnl0
バイラウェイ
238名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:41:18 ID:W8pgORiHP
レベル高くなると新規のキャラ育てるの面倒だな
リカルド育ててえーーーーーーーーーー
1軍のライセン捨ててえーーーーーーーーーーーーーーーー
239名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:41:56 ID:RAPPG/+S0
その中ならリック以外だと扇奈かなあ
序盤でコスト1のキャラを高レベルにしておけばしばらくは楽に進めるのは確か
240名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:42:00 ID:EDJr0T/S0
>>232
扇奈
241名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:43:45 ID:/pzWOENf0
ココナは育てておいて損はないと思うがなぁ 素質Aだし
攻撃のびないけど
242名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:45:18 ID:+rXmDcaI0
シィルの使えなさとレメディアの微妙さが泣ける
243名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:47:40 ID:JEvf7Qme0
曲に我が栄光 戦国verを追加した
がははははてな感じにしたから機機出ろ
244名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:49:25 ID:Fy8f11cYP
レメディアは女で高攻撃型のコスト3は希少だから使ってた
でもよくよく考えたら何の思い入れもないことに気づき鈴女とチェンジで3軍行き
245名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:49:27 ID:Oo+IcFb6P
>>242
レメディアは素質Xだからな・・・HP少なすぎwwwww
246名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:51:27 ID:/PXbIZJW0
縮小不可が5*5じゃなくて4*7だったらシィルの価値も少しだけ向上するかもしれなかった
247名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:52:49 ID:zYLxvuYZ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8670118
これBGMにしてみたところ、気がついたら1時間経ってた
248名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:53:08 ID:fmm/Nu8r0
レメディアの魔防はあって無いようなもんだよな
アズライト辺りなら普通に同じくらい耐えてくれる
大魔法戦なら主力になれる・・・かなぁ?
249名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:53:25 ID:WPlMDMhq0
レメディアさんはうちのナンバー4だぞ
お前らディスってんじゃねーよ
250名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:54:39 ID:/+fw14jx0
レメディアさん見てると闘神IIIを挫折した事を思い出して罪滅ぼしのようにレベル上げちゃう。
251名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:55:08 ID:Ewiffumf0
うちのMVPで高級お肉とりんご食べてる食いしん坊レメディアさん舐めんな
252名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:55:15 ID:Iy8Iy5M10
レメディアの人気の無さに全俺が泣いた‥
うちのMVPです‥
253名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:55:34 ID:nzMLJdhG0
レメディアは競争率の高い鈴や熊よりも肉系の方が優先度高いというメリットがあるような無いような。
254名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:55:50 ID:I9CFaIpv0
レメディアさんは継続戦闘能力ないから穴で活躍させようと思ったら
穴に入るまでにHPかなり削られるので困る
255名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:56:11 ID:+rXmDcaI0
そして悪司登場
クビはどっちだ!?
256名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:56:54 ID:T6wi2wWr0
シィルはアイテム升が168で一般の144より24多いから、熊が余る後半にそのスペースに24/4=6個敷き詰めれば・・・
やっぱり微妙だった
257名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:56:56 ID:HDaYUAYp0
>>254
そういう人たちには穴に入る直前で回復してあげろ
258名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:57:01 ID:fmm/Nu8r0
>>247
他所で聴いて、これ何の曲だろうってずっと気になってたんだ
ありがとう
259名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:57:39 ID:Oo+IcFb6P
レメディアさんよりボルトさん使いたかった
260名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 17:59:05 ID:zYLxvuYZ0
>>258
マイケルファンタジーですね、わかります
261名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:00:05 ID:wF5S0rui0
レメディアさんは肉食わせて鈴つけて一撃で敵を葬れるようにすればかなり使えるぞ
まあリックのほうが使えるけどそこらへんは愛でカバーできる
262名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:01:47 ID:QKEXYTDj0
レメディアさんはHPの低さと素質×が痛いがまだギリギリ1軍にいるぞ
アイテムが余ってきたら輝く日が来るかもしれん・・・
263名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:04:33 ID:pTGivzor0
HP成長10という絶対的な差があっても、まんが肉10コ・はじめ肉5コで補えるからな。
ほかに大事にしたい要素(嫁とか、特殊能力とか)があるなら、そのくらいしてもいいだろう!
264名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:04:33 ID:fmm/Nu8r0
>>260
残念マイケルフォーエバーだッ!

今見たらホント一瞬だけ曲名出てたわwww
265名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:05:29 ID:JEvf7Qme0
うちのレメディアさんもランス様、謙信タンに次ぐナンバー3
ちなみにリックを3軍送りにし赤い死神を1軍で使ってる
266名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:06:28 ID:fmm/Nu8r0
赤死と鳳はいずれ使いたいけど
100階そこらじゃコストとアイテム的に不可能すぎるぜ
267名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:13:48 ID:XCiDwepi0
大体、前衛TOPはランス・謙信・他1名になるね
リックはもう飽き飽きで使いたくない、レメディアは思い入れが無いという訳で
リカちゃんがうちのナンバー3だ
268名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:13:54 ID:HSda8Hbz0
経験値吸い取りとキャラ売却が欲しい
269名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:15:10 ID:I9CFaIpv0
召喚されて速攻3軍送りにされるキャラの気持ちを考えろよ!
270名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:18:00 ID:Z/uOLeSy0
だってスバルとか使えねえし
271名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:18:58 ID:jWsDdj5Q0
ほんとに可哀想だよな
時間経過しないで強くなれるという理由で居てくれてるのに
一向にEXPを貰えずに3軍送りというこの仕打ち
272名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:19:10 ID:Iy8Iy5M10
スバルは豚小屋が似合うからしょうがない
273名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:19:20 ID:EDJr0T/S0
リカルドとか召喚してそっこう3軍でした
むしろ男キャラ全員3軍送りでした
274名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:21:57 ID:HpqSUQwO0
>>273
それだと禁制がつらいん・・・
パットン悪司早くきてくれー!
275名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:22:00 ID:wF5S0rui0
だが待ってほしい
ほんとうに三軍の人たちは不幸なのだろうか
「世界平和」というナナスの言葉に踊らされ無限に続く不毛な戦いに駆り出されている一軍の人間のほうがよほど不幸ではあるまいか
276名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:23:07 ID:fmm/Nu8r0
女のみマップは楽勝だけど男のみの方は結構きついよね、
人選的にもそうだし、マップ構成も2ランクくらい上
リックアズやんリカルドセレストハニ彦の超強キャラチームでなんとかごり押したけど
277名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:24:10 ID:zYLxvuYZ0
一応全員に個室が与えられて
三食昼寝つきの待遇らしいしな
三軍辺りはどんな扱いされてるかは知らんがw
278名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:24:45 ID:WPlMDMhq0
アズライトが来たがどう見ても強そうなんだが愛がないから育てられない
279名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:24:56 ID:lDhGtcAG0
三軍は慰安婦
280名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:25:02 ID:EDJr0T/S0
>>274
3軍にいるけど禁制要員に旗男だけ肉と反撃積んで育ててるんだぜ
コス1で安くてこいつ一人いれば適当に終わらせられる
281名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:25:06 ID:+rXmDcaI0
>>276
俺はリック リカルド ジャック 王子 ポロン
なんかもう体力尽きる前に倒せってメンツだった
282名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:27:30 ID:HDaYUAYp0
鳳姉妹は一番最初の方で使いやすい遠距離キャラじゃないか?
基本攻撃力が高いから遠距離キャラに必須の熊鈴詰め込みが他より少なくて済む
283名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:27:36 ID:pTGivzor0
>>277
一軍:個室、医療スタッフ完備、バス・シャワー別、食事は一食3000円クラス、週に一回の健康診断あり
二軍:二人部屋、ユニットバス、食事は一食1000円クラス、月に一回の健康診断あり
三軍:大部屋、バス・トイレ共同、消灯時間あり、食事は死んだキッズ、年に一回の健康診断あり
284名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:27:53 ID:zYLxvuYZ0
>>279
自分とこの三軍覗いてみた
みゅう、真貴子、由女…

ちょっと俺ママトト行って来るわ
285名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:32:40 ID:HDaYUAYp0
とりあえずママトトの中では
ランスが他作品の女キャラの貞操を狙ってさまざまなエピソードが展開されてるんだろうな
カカロは目的のために一応は自重してそう
286名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:34:49 ID:fmm/Nu8r0
姉様の巣の末席にでも加えていただきたい
287名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:35:35 ID:wF5S0rui0
>>283
二軍と三軍の差がひどすぎるw
特になんだその食事
・・・でもキッズってもしかしたら旨いのかもしれんな
288名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:36:39 ID:jWsDdj5Q0
そこには3軍送りにされた男たちを相手にする
>>284が!
289名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:37:01 ID:/sQiS9iO0
三軍女キャラはランスとカカロに食われてるよ
290名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:37:58 ID:T6wi2wWr0
待遇が違ってたらさすがにあれだが、同じなら3軍にいてずっとゴロゴロしてられるまそうさんとかは凄い幸せそうにみえる
291名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:38:13 ID:nWzNMd0w0
ああ、鳳姉妹はそっくりさんだったのか
292名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:39:14 ID:H2ouuNz10
>>285
けど今回カカロ特に目的ないしなぁ
あと社長が他作品の男キャラのケツを狙って不毛なエピソードが展開されていると思う
よく逃げないよね皆
293名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:39:20 ID:QKEXYTDj0
キッズは経験値で出来てるんならキッズ食ったらレベル上がるんじゃね?w
294名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:39:34 ID:Ewiffumf0
>>290
まさかそのせいで6のとき弱体化してたのか
295名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:42:18 ID:pTGivzor0
>>287
旗男が言うには慣れると案外うまいらしい
あと三軍は業務内容に「一軍の人の世話」が含まれている
イデヨンから家事のうまそうなリゼルとかが出ると三軍の部屋(休日は一軍用の体育館になる)から喝采が上がるのはそのため
296名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:42:59 ID:XPZkbY860
うおおおお
不思議兵が葉月産み落とした!!これで勝つる!!
297名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:43:22 ID:wF5S0rui0
>>292
>>カカロ特に目的ないしなぁ

やだなぁ世界平和という目的があるじゃないですか
298名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:48:01 ID:HSda8Hbz0
窟54でLV80ランス、LV70リック、LV50ハニ彦、この3人で女人禁制なんとかならんかな
EXP10000残ってて3軍には翼、野武彦、旗男、バルバッツァ、サワタリが居るけど・・・
299名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:48:50 ID:/sQiS9iO0
ママトトやってヤモスが人間だと知ったよ
アヒルかと思ってたのに
でもあのムサい感じの口元は好き
300名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:48:56 ID:fmm/Nu8r0
ミュラとライセン切るのは確定なんだが
葉月レイラ麻美のうち二人を選ぶのが辛い・・・
こいつら強いなぁ
301名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:48:56 ID:+rXmDcaI0
>>298
ジャックさんはどうした
302名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:49:59 ID:/+fw14jx0
セヤダタラは誰が動かしてるんだろうな?
303名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:50:25 ID:fmm/Nu8r0
>>298
男のみマップはホラー壁で囲まれてるから
高攻撃力たくさん、もしくは遠距離がいないと詰む気がする
304名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:50:52 ID:XCiDwepi0
>>299
ヤモスってママトトと一心同体だからママトトの化身とかそんな存在かと思ってた
305名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:54:12 ID:7bAMlNQj0
ごめんねココナ。
料理の練習したいのにいっつも前線に送り出してばかりでごめんね。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org521924.jpg

そしてうちの三軍メシ(キッズの死骸)にはこまらねぇw
まあ90名以上が三軍な訳だが。
306名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:55:32 ID:npxaox+qP
>>305
このままじゃ永遠に全キャラ揃わないぞ・・・
307名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:56:16 ID:wF5S0rui0
>>305
キッズ死にすぎワロタw
308名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:57:16 ID:T6wi2wWr0
さっき念願の魔法使いが召喚されたーと思ったらシィル・・・
これで召喚された魔法使いは
アーヴィ、シィル、みゅう、エイベル、有馬、ガバッハーン、フィーメ、アンリ、黒崎社長、リナ
思い入れのあるキャラは誰もいないのだが、育てるとしたら有馬かアンリあたりがいいのだろうか?
よく話題にのぼるコレット、まそう、コロロコ、まなな、マジックとか全然出てこなくて泣ける
309名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:57:24 ID:jt8MsZNT0
がめおべあ3回は気にならないけど、やられたキッズ数は気になるから0をキープしてるな
310名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:58:31 ID:WSORPUoM0
加入時に王女のために窟×2まで育ててそのまま惰性で使っていた王子に
そろそろ限界を感じてきた。
女禁も終わったしLVもいつのまにか窟LVと同等まで下がってきてるから
このまま落とすか。
しかし他に育てている遠距離が殺しかいないんだよな・・・うーむ
311名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 18:58:46 ID:/sQiS9iO0
キッズ殺さないってキツイだろう
312名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:00:58 ID:Fy8f11cYP
穴に主力入れたときはキッズがおとりとしてがんばってるから死にまくりだぜ
313名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:02:07 ID:wF5S0rui0
>>308
別に育てなくていいよ
思い入れのあるキャラが出てくるまでは経験値ためといていいと思う
ぶっちゃけ魔法使いキャラなんていらないし

ヘタに魔法使い育ててもつらいだけだ
一軍に四人魔法使いいるけど誰も二軍落ちさせたくない情が移ってしまった
314名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:03:03 ID:/+fw14jx0
コレットの真横に二連続で骨沸いたからブチギレてコレットを味方で囲ったら骨弓が沸いたでござる。
315名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:03:10 ID:fmm/Nu8r0
キッズがそんだけ死んでるってのは、噂のキッズシールド戦法とかかな
ちなみにうちは120階で12回だ
316名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:03:55 ID:7bAMlNQj0
>>308
コストの軽いアーヴィやフィーメがオススメ。扱いやすくてなかなかいいよ。
下に書いた連中への繋ぎのつもりなら特に。
長く使いたいなら社長かな。固い魔法使いは手軽に異次元に放り込めてよい。
317名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:04:04 ID:HSda8Hbz0
>>303
遠距離はLV40で放ってるストーリんしか居ないなぁ・・・
ゲームオーバーなんとなく嫌で1回もしてないし

旗男のアイテム枠見てびっくりした
なんでこんな広いんだw
318名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:04:12 ID:qOaZhmYP0
俺キッズ死んだらリセットするぜ。
319名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:04:28 ID:4OAqe2Ij0
マスカットの支援効果は体感できる?
EXP割り振る価値はあるだろうか
320名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:05:20 ID:fsxpP/pO0
>>299
ヤモスも心臓ちゃん…だっけ?もママトトの一部だったような
321名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:05:24 ID:XCiDwepi0
>>308
異様に硬い敵が出始める窟200前後あたりまでは育てなくても大丈夫
322名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:05:25 ID:phFbh8QN0
骨はどうしようもないけど、次の敵ターンでキッズが死ぬってときに
キッズ撤退させれば記録に傷つかないぜ
323名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:08:02 ID:wF5S0rui0
キッズがやられるのは仕方ないけどゲームオーバーは嫌なのでジャック仲間にできないぜ
いいけどな、あんま思い入れもないし
324名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:08:32 ID:fsxpP/pO0
ageちまった…

次元穴はなるべくやるようにしているしどうとでもなるが
赤い方って皆どのくらい挑戦してるんだろう
325名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:10:52 ID:nWzNMd0w0
>>319
Lv1のまま使えばいいじゃない
326名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:11:22 ID:XbNDbYDT0
>>285

はぐれ枕投げが来てから、ママトト軍は変わった
素質ペケな彼女のレベルアップが最優先され、明らかに進軍速度が低下していた
1軍武将達は鈴や熊を剥ぎ取られて苦戦を強いられていた

心ある者がナナスに進言するも、
アイテムや経験点の不足を理由に3軍送りにされるばかりだ

そんな現状を苦々しく思ったカカロは
純金の熊や鈴に埋もれてスヤスヤと眠る枕投げに近づき・・・
327名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:12:22 ID:cdCH3aWX0
やめろー!
328名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:12:32 ID:T6wi2wWr0
>>313>>316>>321
レス感謝
窟111だけど、そろそろでぶ魔道兵と盾骸骨が厳しくなってきたのと、
穴のお断りマンが固くて時間食うので一人だけでも穴要員クラスが欲しかったんだ
本命はまそうさん、サブでコレット、コロロコ辺りを使おうと思ってるんだが魔法系は3人もいれば充分そうだからなあ・・・
社長はアリスブルーからというのにちょっと抵抗がwかなり気分的な問題だがw
329名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:14:17 ID:0DHtOW7o0
>>283
3軍MOON.のFARGOみてえw
330名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:15:31 ID:EB9uXco6P
窟LV80でプレイ時間40時間突破したわけだが
色々な人のSS見る限りすげーちんたら進んでるんだなぁ
331名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:21:13 ID:4OAqe2Ij0
>>325
余ってるリンゴが役立つわけか
ありがとう
332名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:23:36 ID:QdohhhnH0
いまさらだけどこのゲームの敵の優先順位がよくわからないな。
キッズに攻撃可能なのになぜか攻撃しないことがあるけどキッズは絶対狙うわけではないのかな?
333名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:25:25 ID:/sQiS9iO0
狙われ属性を出してたんだろ
優先順はwikiに載ってるね
334名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:25:32 ID:qOaZhmYP0
>>332
一番近い敵に接近。
この範囲にキッズがいたら、そこに接敵。
そのうえで、攻撃範囲内でHP少ない敵を攻撃。
キッズ、狙われはこれより攻撃されやすい。
335名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:26:51 ID:K+2Ckomh0
今更wiki見てるけど一個しか存在しないアイテムいっぱいあるんだね
やりこみゲーなのにそれは酷いだろ…
パッチで解禁とかされないのかね?
336名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:28:56 ID:JmzruE210
>>335
これにおけるやりこみとは嫁強化なので特に問題は無い
337名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:29:49 ID:pTGivzor0
>>335
むちゃくちゃな言い分だなw
338名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:30:43 ID:K+2Ckomh0
>>336
確率系とかも上げたいんだよ
339名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:31:25 ID:WPlMDMhq0
>>335
そういうことは全キャラ最小熊で埋めてから言おうな
340名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:31:33 ID:0DHtOW7o0
スパロボだって全キャラにハロつけるとかできないだろ
そういうもんだと思えばいい
341名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:31:59 ID:Ewiffumf0
>>335
ゲーム性崩壊間違いなしだろ…
342名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:32:13 ID:zYLxvuYZ0
一定以上に上げられないように調整してるんだろ?
上でも誰か書いてたけど再行動とか「ずっと俺のターン」になるし
343名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:34:01 ID:QdohhhnH0
>>333>>334
狙われは使っていない。
敵は狙撃兵だったけど移動したらキッズに届くんだけど別の方向に移動してキャラを攻撃された。
移動してまで狙撃するなんて思考はしてないのかな。
344名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:35:14 ID:K+2Ckomh0
無限に付けられるわけじゃないし
装備ベース拡大の手間もアイテム集めの手間もあるし
ここらへんのやりこみを削るのはあんまりだろ
レベル上げだけで満足なのかよ
345名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:35:27 ID:C5okU1fe0
やりこみゲーにも色々あるからな。

ディスガイアみたいなやりこみ前提もあれば、ロードスやグランディア・エクストリームみたいな
隠れやりこみ名作もあるし。
自分に合うやりこみを探すのも大事だよ。

と語る俺は、穴放置プレイ。
何故なら、腐海と化した部屋からかえるにょぱにょーんが見つからないからです。
346名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:35:41 ID:VyN3Bs730
>>305
キッズの死骸食わせる前にキッズの素の経験値食わしてやれよw
347名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:35:55 ID:qOaZhmYP0
>>343
だから、移動は一番近いキャラに行くと書いた。
移動+攻撃範囲内にキッズがいるかどうかは最初の判断基準にならない。
348名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:36:02 ID:5B5quF600
>>335
さては再行動率500%の電波ちゃんとか作るんだな
349名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:36:52 ID:/VJjj/1P0
>>343
キッズに攻撃する為に誰にも隣接していないマスに行くよりは誰かに
隣接する方を選ぶっぽいな。
350名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:40:38 ID:C5okU1fe0
>>349
キッズに攻撃するために移動した時点でキャラに隣接すると移動の止まる疑似ZOCみたいなのがある気がする。
351名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:40:39 ID:/sQiS9iO0
20人近くを出せるだけ出して敵が湧く先から殺して
波が止んだら次の一列を殺せる余力を残して前進って戦法でやってるが
単純すぎてどうも効率悪い気がする

もっとサクサク進めたいなぁ
352名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:40:57 ID:W8pgORiHP
Lv.105にしてやっと純金ベアー来た
353名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:42:44 ID:QdohhhnH0
>>347>>349
なるほど。狙われが出ていても狙われに向かっていくよりは近いほうに隣接有線なのかな?
そのあたりの細かいところは知らなかった。wiki見に行ってみる。
354名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:43:43 ID:T6wi2wWr0
□□キ□□□
□□□□□□
□□□味□□
□□□□□□
□□☆★□□
つまり↑の状況で★に移3射2とか移4射1の敵がいてもキッズは攻撃されないってことかな?
☆に移3射1の敵がいた場合は、味方の横で止まったっけ?
355名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:43:59 ID:0DHtOW7o0
>>351
それコスト的、経験地的にも絞れなさそうだな
育てるのは総勢15キャラぐらいにしといて、常に7〜8名を出し続けるぐらいがいいんじゃないか
356名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:45:37 ID:HDaYUAYp0
>>344
そういう制限取っ払うと
基礎値が強い近接>鳳姉妹以外の遠距離型って前作の二の舞になるんだよ
というか君の要望に適ってるまにょの方やればよくね?
357名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:46:22 ID:EB9uXco6P
再行動とかのを4x4にしたくてたまらんぜちくしょう
358名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:46:30 ID:Fy8f11cYP
攻撃力高いキャラを優先的に狙ってる気がするんだが、そういう話は聞かんね
359名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:48:42 ID:HDaYUAYp0
>>358
気のせいだ
基本HP基準だよ
360名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:49:43 ID:0DHtOW7o0
>>358
明らかにHP低い奴から狙われてる
361名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:53:10 ID:Fy8f11cYP
後一撃で倒せるキャラが複数いると、隣接してない限り高火力キャラを狙ってくる
気がするんだけどな
362名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:54:19 ID:EgVPUACR0
どう見ても低HP狙いです
363名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:54:39 ID:jt8MsZNT0
高□敵 高:HPが高い味方
□□□ 低:HPが低い味方
□□低

こんな感じの時に、
敵が↓に動いて低を狙わないで←に動いて高を狙うような事があった気がする。

>>361
それかもしれないね。
364名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:55:10 ID:HDaYUAYp0
でも確かに通常敵にも何か激レアなドロップは欲しかったな
前作の鎖と同じ確率くらいで10%系落とすとか
敵を倒したときのわくわくが序盤の不思議兵にしかないのは寂しい
365名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 19:58:28 ID:Wn/Ld5Ns0
倍増金がなかったとしたら4*4は最高10個つめる
丹下犬を混ぜたとしても最高+55%
で、再行動トップがポロンくんの14%
最高69%だけどその分他の強化ができない
倍増金さえなけりゃ4*4でもよかったんじゃね
366名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:00:10 ID:EB9uXco6P
その分れれるあげればいいじゃない
367名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:01:01 ID:0DHtOW7o0
>>361
たぶん上でも言ってた擬似zoc関係だろ。
移動が制限され、そのうえで狙えるのが高火力キャラだったというだけ
368名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:01:16 ID:K+2Ckomh0
>>344
越えられない壁があるのは今作でも一緒じゃない
そもそも好きでもないキャラは鍛え上げたりしないし
強いキャラ強化の面より弱いキャラの底上げ部分を見てくれよ

前作もポロン君の再行動率65%まであげるとかやったけど
2%確率がぼろぼろ発生するアリスの乱数だとこの程度だと厨性能でもなんでも無いよ
むしろ確率上げた分、期待はずれ面のほうがでかい自己満足の世界だ
369名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:01:20 ID:a72BQ13e0
>>298
壁さえ攻略できるならハニ彦強化でいけるんじゃないか?
もし余ってるならジッポ持たせればまず勝てると思う
370名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:02:04 ID:K+2Ckomh0
間違えた>>356
371名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:06:39 ID:HDaYUAYp0
>>365
そもそも全部詰め込む必要はないし
特殊や移動射程を上げやすいってのは
結局基礎値が高い近接キャラ優遇に繋がるわけで
特殊や移動距離というキャラの持ち味を変えたければ
愛(唯一無二)を注ぐかデメリットを背負えってのが今のバランスだろ
372名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:10:05 ID:dJsfJ7cv0
敵に狙われる優先順位なんだが、WikiとかだとHPが低いキャラってなってるんだけど
HPの現在値じゃなくてMHPに対する残りHPの割合な気がするのは俺だけかな?

射程内にMHP5325で残り500位の香ちゃんとMHP1658で残りHP300位の扇奈がいる状況で香ちゃんに攻撃がいく
373名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:10:22 ID:a72BQ13e0
>>363
距離が同じだとHPとは関係なく
左右上下の順で移動の優先順位が有るような気がする
374名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:10:44 ID:+rXmDcaI0
ミスターコンクリーより電波ちゃんの方が来てほしんだけど
375名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:11:06 ID:khkbo0NG0
>>372
香が近いだけ
376名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:15:08 ID:XPZkbY860
なんか不思議兵が確変した
窟3lv進める間に3人も召喚したよ
377名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:16:44 ID:HDaYUAYp0
>>368
そもそも全部同じの詰め込む前提なのがおかしい
4*4になると横に2*2四個詰め込めるようになるだろ
そこに熊を詰め込むとかの選択肢が出てくる訳で
つまり射程移動特殊を上げるデメリットが減る
そうなると基礎値が高い近接がググっと有利になる
378名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:22:04 ID:0DHtOW7o0
ふみ「H×H、最近は休まへんねえ」

いいえようやく再開です
379名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:23:33 ID:L03AKbmr0
まんが肉とかの普通装備品って全系統の宝箱だけじゃなくて専用の宝箱もあるっぽいね
380名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:24:17 ID:w0uwbU9U0
>>378
ランス2でもベルリンの壁崩壊ネタ出ていた
381名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:25:53 ID:dJsfJ7cv0
>>375
あー
隣接しにいくのは1番近いキャラで、HPの判定はその後か…
ありがとう
382名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:28:29 ID:K+2Ckomh0
>>377
まあ全部詰め込むのは極端な話だけど
近接の射程を延ばすとかにはその分多くのアイテムを突っ込む必要があるし
近接同士でもキャラごとに大きな壁があるだろ
アイテム唯一無二制限が無ければ報われないやつはせめて別な方向性を模索することもできるし
そういう選択肢が用意されて無いってのが問題

っつーか、今回は前作に比べてアイテム強化されすぎなんだよな…
383名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:34:05 ID:jt8MsZNT0
ダイヤチェーンや身軽の羽、ドラ猫の鈴を積み放題だったまにょの方が
アイテム凶悪だった気がするな。
384名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:35:33 ID:zYLxvuYZ0
今回、特殊キャラ以外にも必殺技みたいなのが欲しかった
せめて既にアニメ素材があるママトトキャラだけでも
というか奈菜璃だけでも
385名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:37:09 ID:8cc9ogP00
初機械で倍増金ゲト
386名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:40:07 ID:+rXmDcaI0
387名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:40:11 ID:T6wi2wWr0
アイテムよりも抵抗が要らない子状態なのを何とかして欲しい
このせいでキャラ性能にかなり差が出てる気がするし
388名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:41:50 ID:XPZkbY860
ぼたん出たから使ってみたら、まさかこんなところに戦国の丹羽さんの血統を継ぐものがいたとは
経験値カツカツだけど育てるか・・・
389名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:42:07 ID:QdohhhnH0
どうでもいいけどランスの世界やママトトの世界ってコンクリートがあるんだな。と今コンクリ男が出てきたから思った。
390名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:43:26 ID:JmzruE210
面倒な設定は全部魔法で解決ですよ
391名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:43:31 ID:7mbP7r9Z0
>>384
奈菜璃の必殺技いいよな
あの効果音聞くとテンションと股間が盛りあがる
392名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:44:50 ID:SgeJfKUh0
>>389
なんか凄いエッチなIDだな
393名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:45:00 ID:jt8MsZNT0
>>386
どぐーのいる穴に突っ込ませてたら最高だったのにw
394名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:48:10 ID:IxtxfhIxP
>>386
vs宇宙刑事か熊の穴にgo
395名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:53:14 ID:w0uwbU9U0
ローマ自体からコンクリはあるっていうのに
396名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:53:35 ID:jt8MsZNT0
でも、灼熱にコンクリ連れてってくつとり女ぬっころしたいと思った事ある人は多いはず
397名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:55:40 ID:XPZkbY860
やっとランスきたああああああああ
そして強すぎるw
まさにチート級だな・・・
398名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:55:51 ID:jWsDdj5Q0
1,2,3軍のほかにサポートキャラの枠が欲しい
399名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 20:58:32 ID:+rXmDcaI0
レイラさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
400名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:06:45 ID:aqA7iyUs0
おい、俺もなにが起きたのかわからないが元子より民華のほうが強い
401名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:07:33 ID:/VJjj/1P0
キャッシュ漁ったら機々械々のHP上昇を確定できるだけの情報があって笑った。
みんな倍増金の報告しすぎだ。Wiki更新しといたわ。
402名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:10:02 ID:w0uwbU9U0
純能力とかいう欄が中途半端なんだけど
せめて全員分の攻防の伸び比較しないと使えない
403名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:11:34 ID:KZdIeJGA0
パットンに埋蔵金付けてみたが、強すぎで与ダメランク駆け上がりそうな勢いなので剥奪してしまった。
404名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:13:10 ID:HQ4prINk0
>>400
残念ですが民華さんの方が可愛いです
405名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:13:22 ID:nHC0iPRZ0
機械は45の100か
まあそんなもんか

堅いで思い出したけど
お断りマンなんでこんなに堅くなったんだろ・・・。
堅さトップではないけど大躍進
406名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:17:38 ID:L03AKbmr0
中華とプリシラはいらない娘
407名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:17:54 ID:QdohhhnH0
マドカ召還
ママトトの世界ってロボットがあるんだな。
やったことないけどどんな世界観なの?
408名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:19:14 ID:phFbh8QN0
650Fで3時間ぐらいLV上げしてさて進むかって前進押したら651Fに機々械々がいた
こういうことがあるからあと1Fがやめられない
この書き込みを見ておまいらも次の階に機々械々がいるかもって幻想と戦うがいい
まぁドロップは0/4なんだけどね
409名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:20:36 ID:0DHtOW7o0
異次元穴って上から順にやる必要ないんだな・・・
律儀に2、3階層を苦労しながら攻略してから次に行ってたよ
410名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:21:29 ID:HSda8Hbz0
唯一無二きたけど拡大10とか要らんわ・・・
411名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:21:46 ID:HQ4prINk0
>>407
ママトトの世界っていうかエスカレイヤーの世界から来たH機能付きロボットがマドカ
あそこまで精巧に女性器を作る高円寺博士はとんでもない変態
412名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:22:05 ID:qXIKmxYX0
0/0だからドロップ率100%だぜ!
413名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:23:04 ID:jWsDdj5Q0
>>409
おま俺
というかスクロール出来る事に気づいていなかった
414名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:23:16 ID:z5hgP7nr0
大悪司は「なんでこいつが・・・」ってキャラが多く参戦してる
「大悪司のこいつが参戦しているんだから・・・」と夢を見させてしまってるとも言える
つまり、戦犯は大悪司の○○とか△▽
415名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:25:51 ID:aqA7iyUs0
まえにスレで赤の部分も攻略しないと一周できないと思ってた奴もいたな
416名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:27:47 ID:QKEXYTDj0
赤の部分も絶対クリアしてから1周してるなぁ
毎回ユーダインとグナガンと狂王に苦労するぜ・・・
417名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:29:20 ID:Vgio9yLI0
大悪司ならキリカを使いたかった
418名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:30:40 ID:/VJjj/1P0
>>411
この子ロボット……?ってナナスがいってるからママトト世界に在るって事かと。

>>408
俺は窟Lv300で稼いでる時にふと気付いたらまだ会ってないのに敵が167/167になってて
次の列に居るんだと気付いたわ。落としませんでしたけどね。
419名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:32:43 ID:/r95tNGd0
>>411
ナナスがロボットって単語を発してることを指してるんじゃないの?
単語を発するからにはちょうど該当するものもあるんだろうけどさ
っていうかママトト自体が相当な機械仕掛けだし
420名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:33:49 ID:aqA7iyUs0
ターバン先輩だけのためにボム粉があるはずがないから




きっと、きっとアニスがくるんだ・・・
421名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:34:23 ID:Hj6jMEB40
900000 900000 900000 900000
422名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:35:57 ID:+rXmDcaI0
>>420
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 攻撃は任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて! ママトト壊れちゃう
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
423名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:37:07 ID:HQ4prINk0
>>418
>>419
ん、ああ・・・そうだね
424名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:37:30 ID:daWQJXZY0
>>421
クレキンがどうかしたのか?
425名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:40:00 ID:aqA7iyUs0
アニスの爆弾

敵を全て倒すがママトトの心臓が1減る
426名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:40:52 ID:/E7wm0dt0
1で済むとかさすがママトトだぜ!
427名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:44:09 ID:zHYUIwMr0
アニスの爆弾

敵を全て倒すが、多数(10〜15個)の奈落穴出現

こっちのが良いだろ
428名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:45:10 ID:aqA7iyUs0
>>427
そのとき仲間も何人か消えるのか

穴で使えるかが問題だが
429名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:48:50 ID:WPlMDMhq0
アニスは敵味方関係なく全てにダメージとかかね
それじゃ強すぎるか
430名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:49:44 ID:aqA7iyUs0
アリス社員「キャラ追加なんてないのにこいつら・・・」
431名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:50:30 ID:ioWJIQsJ0
無性にやりたくなってママトトを引っ張り出してやってたんだけど、いろいろと忘れてるなー
ママトトの操舵士が普通の人間だったことに驚いたわ
アヒルのモンスターだとばかり思い込んでたw
432名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:51:42 ID:HQ4prINk0
スレの流れはもうキャラ追加なしなんて考えられない状態になってるからな
アリス社員が覗いてたら真っ青になってるだろう
433名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:53:53 ID:WSORPUoM0
ドリーきたわぁぁぁ。
さようなら王子ありがとう王子
434名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:54:12 ID:JmzruE210
追加するしないは置いとくにしてもこの程度は予想の範囲内だろ
435名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:55:41 ID:0DHtOW7o0
なんかある程度進むとまた最初からやり直したくなるな・・・
436名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:56:36 ID:ipFk1Xpn0
ちょっと夢みるくらいいいじゃないか
スパロボが売れる理由がわかった気がするよ
437名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:56:55 ID:Ewiffumf0
二週目の女人禁制どうするかな
ヒーロー、トーリン、王子…みな脱落していってしまった
438名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:57:47 ID:7bAMlNQj0
>>407
ママトトの世界観は基本西洋風戦国時代ファンタジー。
群雄割拠の中、ある王が「砦に砦をぶつければそのまま制圧できね?」と移動要塞を作成した事により世界が移動要塞戦メインにシフトした。
ママトトは領土を持たず、移動要塞そのものが国という小国。
ママトトが世界最速の移動要塞であるという利点を生かし、逃げ回って国を守っていた。

ロボット的なものは一応いたはず。魔法仕掛けのからくりみたいなものだけど。
キッズもナナスが発明したものでプラントから作成する。こっちは質感的にロボットと言うよりホムンクルスっぽいが。

439名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 21:59:22 ID:WFRi6rma0
休みの間に少しでも積みゲー崩さないといけないのに
気づいたら優先順位最低のわいどにょをやってる・・・何の罠だこれ・・・
440名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:01:52 ID:A9eyoe0H0
女人禁制はホントどうするか悩む
あんまり鍛えなくてもいけるメンバーってどんなのだろうか
441名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:01:54 ID:FjvLm+N70
売り上げしだいだろ
442名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:03:12 ID:HSda8Hbz0
不安だったけどランスとリックとハニ彦とストーリンだけで割と余裕だった
443名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:03:26 ID:HQ4prINk0
>>439
俺も人生初積みゲーしてしまった
まあ積んでるのが悪名高い○流なんですが・・・
444名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:04:49 ID:dZiIQ8xN0
わいどにょやり始めたけど前のと結構変わってるね

穴はある程度面子揃うまで無視でいいのかな
445名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:05:31 ID:2qoJSJqu0
>>440
遠距離の攻撃を受ける壁役で
基本防御3上昇の旗男か狙われ属性持ちに防御系アイテム満載
あとは火力の伸びが良い奴に狙われないようにHP調節+火力重視アイテム満載
ターン制限ないからコレでいける
446名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:08:24 ID:pTGivzor0
>>432
キャラは多いから、ドット絵さえ用意できればなんとでもなりそう…かな?
ママトト勢ならちょっと手を加えれば可能かも。
447名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:11:10 ID:zHYUIwMr0
社員さん。追加キャラは正宗さんを是非
448名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:12:44 ID:HDaYUAYp0
とりあえず1があって2がない異次元MAPがある時点で追加は予定されてると見て大丈夫なはず
449名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:13:34 ID:l6scRR1R0
>>446
残りのママトト勢って・・・
マイトレア、キングギア、ピッテン、ディカキス・・・
欲しいのはピッテンぐらいかな
450名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:15:09 ID:KZdIeJGA0
魔法抵抗/窟レベル % とかで、風ダメージ減少とかなら、リズナとかにも日の目が当たったりしないかね。
計算式はテキトー。
451名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:16:35 ID:0DHtOW7o0
すげえ、やり直したらリカルド→バレスの順で来た。
なんという神引き
452名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:16:55 ID:aqA7iyUs0
>>450
それはいいな
453名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:19:11 ID:HDaYUAYp0
>>446
いやもう流石にままにょにょ発売以前のゲームからの追加はないだろ
あるとしたら人気投票で圏内だったのにタイミングが悪かったせいで追加されなかったあの二人くらいで
残りは近年の作品から選ばれるんじゃね?

454名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:19:34 ID:cS9mTeRm0
あー、やっと停電終わった
19時前からずっと停電で糞寒くて死ぬかと思ったわ

そしてなにより途中だったわにょのデータがああああああああああああああああああ
455名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:19:55 ID:064Pvgr+0
狼牙が居ないからには追加はきっとある
456名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:20:58 ID:L03AKbmr0
アシベ君より銀城を
457名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:23:31 ID:f3pIIXyFP
リカルドに一撃で破壊されてしまう
458名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:23:38 ID:0DHtOW7o0
むしろムラタを
459名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:24:08 ID:z5hgP7nr0
終盤に仲間になる仕様の為、活躍の場がないままEDに突入してしまうかわいそうなサブヒロイン達を追加して欲しい
460名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:24:16 ID:WPlMDMhq0
おいなりからの追加を望んでるのは俺だけのはず
461名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:24:58 ID:HQ4prINk0
>>455
いいんちょと彼方さん追加ですね、分かります
462名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:25:54 ID:aqA7iyUs0
カロリア
463名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:26:55 ID:HDaYUAYp0
まあ普通に人気ありそうなところ選んでくるんじゃね?
ネタで誰得もって来る可能性も捨てきれないが
464名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:29:30 ID:pTGivzor0
ネタで誰得…

闇アリスちゃんなら俺得だな
アリスの風ダメ-25%が-20%に下方修正されたのは、同性能の闇アリスちゃんが追加されるからだと思いたい。
465名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:29:48 ID:nzMLJdhG0
サティと詩織を
466名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:30:15 ID:jFTEO+UH0
狼牙がいないと扇奈との夫婦コンビが組めないから追加お願いします
467名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:32:36 ID:C5okU1fe0
かえるにょファンとしては、嫁採用率がゼロっていう地獄を何とかしてほしい。
468名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:32:35 ID:WPlMDMhq0
〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)゛    〃∩ _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ .`ヽ._つ⊂ノ⊂(*,∀、)つ
しーーーずーーーるーーーるーーーーるーーーーーるーーーーーーーるーーーーーーーーー
469名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:33:07 ID:IxtxfhIxP
ネタで誰得、ロッキーのことかw
470名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:36:09 ID:Sro2t/rB0
>>469
足利超神だろう。

471名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:36:56 ID:WSORPUoM0
追加があるなら前作の姉妹クラスの壊れ性能でハンティきてくれ
472名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:37:08 ID:zYLxvuYZ0
コパンドンは?
闘えるニシンみたいな位置づけで
473名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:37:18 ID:cdCH3aWX0
‥超神とか特殊能力持ちで来そうだな
474名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:38:45 ID:RAPPG/+S0
純やバレスと同性能のおにゃのこを出してくれればそれでいい
475名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:40:27 ID:pTGivzor0
>>473
狙われそうだな。
476名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:42:18 ID:v4tLODMR0
コストがえらいことになってそう
477名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:43:17 ID:zHYUIwMr0
>>470
うぉっほ…そんなに麿が好きか

>>473
つ狙われ属性

それよか曲追加は皆何を入れてる。俺はスパロボOG系の曲入れたら潜れる潜れるw
メンタル面って大事だねw
478名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:44:46 ID:MgMc8xjz0
なんとなく、aliceの曲だけ追加してプレイしてる。
ほかの作品の曲だと、プレイ出来ない
479名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:45:48 ID:XCiDwepi0
みんな苦労してる男人禁制の為に
コスト1か2で防御4以上成長の、使うのに抵抗が無い(最重要)男キャラを追加して欲しい
480名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:46:04 ID:pTGivzor0
ステファニーとなつめなら、ママトト世界にもなじめそうな気がする。
マスカット的な役割でひとつ。
481名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:47:37 ID:pTGivzor0
>>479
がっは―――!



ロリキラー相手にも普通に戦えるからダメか?
482名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:49:58 ID:/sQiS9iO0
>コスト1か2で防御4以上成長の、使うのに抵抗が無い(最重要)男キャラを追加して欲しい
とは
>ネタで誰得、ロッキーのことかw
正に彼の事
483名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:51:10 ID:zHYUIwMr0
ここは誰得で3Gを…w

能力は出撃中に1歩前進後のMAPを予見出来るとか
484名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:51:16 ID:aqA7iyUs0
明石風丸と火鉢は1ユニット
485名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:51:29 ID:zYLxvuYZ0
ここを見た社員が本当に登場を検討しそうな流れになってきたなw
486名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:51:49 ID:v4tLODMR0
鉄壁のロリコンも防御重視キャラになるかな
487名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:52:20 ID:HSda8Hbz0
ファーファとか戦姫って肉とキノコどっちがいいの?
488名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:54:09 ID:pTGivzor0
>>486
がっは―――!


ところで忍者ユニットは優先的に移動+1か射程+1をつけてるんだが、こうするとさすがに脱げ忍たちも使えるようになるな。
489名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:55:21 ID:fULtLHIpP
キャラ追加もいいが、iTuneのmpeg4 audioあたり読めるようにバージョンアップしてくれたらうれしす(ぉ
490名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 22:58:53 ID:zHYUIwMr0
変換ツール使えば良くね…?

音質の問題か…?
491名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:03:19 ID:YHohLx420
小松来ねーかな
毎ターンHP増加で
492名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:04:25 ID:HDaYUAYp0
ようやく狂王にガチで殴り勝てるようになったんだが
一軍に一確の魔法キャラがいないからまだユーダイン戦やってないんだよな
ユーダインって物理キャラだけで勝てる?
493名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:06:19 ID:WPlMDMhq0
>>492
運が良ければ反撃で勝てる
494名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:06:58 ID:/VJjj/1P0
>>487
戻る迄に何回殴られるかで考えればok。戦姫ならHP22防御3だから
肉でHP2.2、茸で防御0.15up。15回以上殴られるんじゃなきゃ肉じゃね?
495名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:07:56 ID:HDaYUAYp0
>>493
THX
反撃必須なのか
香ちゃん一人で放り込んでみるか
496名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:08:59 ID:DQbwGmqH0
レオくんに捕獲パッチ来たらアリス神やで
497名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:10:00 ID:khkbo0NG0
ユーダインはふつうにボコればたまに当たる
498名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:12:10 ID:jWsDdj5Q0
純が出ている間毎ターン値上がりすると言う奇跡が起きた
9ターンだったけどちょっと感動した
499名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:14:24 ID:QKEXYTDj0
狂王毎回1体ずつ増えるのがうっとおしいなぁ
いま3体になったが誘導がめんど過ぎて断念
ガチ勝負挑めるようになるまでしばらく進むかなぁ
500名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:19:48 ID:jFTEO+UH0
>>477
アトラク三部作を流しながら姉様を暴れさせるプレイ楽しいよ
501名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:25:40 ID:VyN3Bs730
>>467
同意
7人のうち防御・格闘・戦士と来てて何故に魔法はいないのかと
502名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:26:24 ID:0ZFJtX5y0
唯一品3つ目get
全部異次元で貰ったが、異次元の方が出易いのかねぇ
503名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:27:01 ID:zHYUIwMr0
それにしてもまだ異空窟lv16なんだが…良いメンバーがあまり出てこないな
皆育て方ってどうしてた?
俺は1軍=窟lv+5
2軍=1軍落ちと窟lvと同じlvメンバー
3軍=1回風に耐えれるHPになるまでlv上げる(城門寸前での即席壁)

でやってるんだが、最近きつい。1軍のlv上げるべきかなぁ…
504名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:27:11 ID:/PXbIZJW0
体感だけどユーダインの回避は8割くらいな気がする
攻撃力が窟Lv*30を6人入れて殴り続ければ割と勝てる
505名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:29:28 ID:s9osy7/U0
窟lv16の時は普通にママトト勢の面々を鍛えてたな
506名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:30:31 ID:92/+0kLRP
3の時も思ったけどなぜユーダインは回避キャラになったんだろう
落書きの癖にw
507名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:32:40 ID:O8s06hPD0
>>489
iTune使ってるなら普通にiTuneの環境設定でMP3の読み込み設定できるだろ
俺はiTuneの曲から気に入った曲を適当に放り込んでランダムで流してる
508名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:33:00 ID:WxF9CON80
タイトル画面で操作できなくなった
アクティブだとマウスカーソルが消えて操作できない
非アクティブだと画面下のsaveは常に自動で行われていますってのが
スクロールしているんだが、アクティブにすると止まる
509名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:33:44 ID:aqA7iyUs0
赤ってクリア回数繰り返すたびに強くなってる?
510名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:34:09 ID:aqA7iyUs0
>>508
それよくあるバグでPC再起動でFA
511名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:36:22 ID:WFRi6rma0
>>489
ついでにループ再生できるようにしてくれたら完璧だな
512名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:36:32 ID:HpqSUQwO0
513492:2010/01/02(土) 23:36:40 ID:HDaYUAYp0
香ちゃん出したら反撃一発で勝てた
避けるけど脆いのね>ユーダイン
514名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:37:14 ID:/VJjj/1P0
>>503
窟Lv±幾つって考え方は意味ないよ。比率で考えないと。んでもって、俺の場合だけど。
序盤、アイテムがほとんど無い頃は一軍はコスト安いキャラで窟Lvの1.5〜2倍だったな。
全員に鈴4つずつ用意できるぐらいになると、窟Lvx1.0〜1.2ぐらいで、コスト高いやつらも
使いやすくなってくる感じ。後は、穴攻略用にエースを2人ぐらい用意してたかな。
515名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:38:15 ID:tHybki110
やっと窟50超えた
謙信かランスそろそろほしいわ
516名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:38:55 ID:cS9mTeRm0
>>512
詰んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
517名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:39:51 ID:92/+0kLRP
>>512
出られないけど永遠にニシンで稼げるよ!やったね純ちゃん!
518名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:39:58 ID:XWNoxhUS0
やっとランスきた
窟レベル218、数字インフレしすぎてもうやる気しね
519名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:41:43 ID:WxF9CON80
>>510
直った直った
助かった
520名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:44:07 ID:Vjy46UiW0
窟レベル195でようやっと嫁キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
しかし、残り5人を切って、ランスもシィルも出てないし、純金ベアーすら都市伝説
まあ、徳川ひとつ出ただけでもマシか……
521名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:44:29 ID:+rXmDcaI0
>>512
まだ純さん出てないからわかんないんだけど
攻撃ないの?
大悪司じゃスーツバサバサやってたのにそれが見れないとは
522名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:45:11 ID:opQAnQdA0
>>512
なんでニシン穴に入れたんだよ・・・
523名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:46:13 ID:JEvf7Qme0
鬼畜王一色だけどエクスとコルドバ、アスカ来てリーザス全軍そろい踏み
ついでに追加ボスでケーちゃん
来ないだろうけどこないかな
524名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:46:28 ID:XbNDbYDT0
香ちゃんの攻撃って、ドクドクの実って感じがする
525名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:48:41 ID:cS9mTeRm0
>>522
風がないからうまくやれば金稼ぎ放題なんだぜ
526名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:50:12 ID:QKEXYTDj0
>>512
詰みwwwwwwww
527名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:51:12 ID:pTGivzor0
>>512
――ニシンは――
2度とママトトへは戻れなかった…。
鉱物と生物の中間の生命体のとなり
永遠に異次元MAPをさまようのだ。

そして死にたいと思っても死ねないので
――そのうちニシンは考えるのをやめた。
528名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:52:15 ID:/E7wm0dt0
すずめ来たー。
移動7射程2で攻撃もそこそこあがるけどコストきついなぁ。
好きだから育てるけど。

>>512
ここまで完璧な詰みは久々に見た。
529名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:52:44 ID:rqr5wDMy0
ギブアーップ!!
530名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:52:49 ID:IxtxfhIxP
>>512

実際どうするんだw
異次元も自動セーブだったか?
531名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:53:00 ID:ipFk1Xpn0
>>512
Escキーで抜けれるんじゃなかったっけ?
532名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:54:21 ID:opQAnQdA0
異次元は再起動で入る前に戻った気がするけど
533名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:54:34 ID:92/+0kLRP
>>530
リセットすると異次元突入前に戻るはず
534名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:55:04 ID:jFTEO+UH0
>>527
死ねば戻れるからw
535名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:55:14 ID:+rXmDcaI0
リア マリス コンビは出てほしい
後は年増(コパンドン) カロリア ハンティ・カラー ウスピラ  アニス 千鶴子さん ガンジー(父) まあついでにロッキーも

闘神Vから一人は流石に…ってことで
アザミ 十六夜コンビ 切り裂き君 騎臣さん
ナクトはいいや


という事でアリスさん頼みますよ…
536名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:58:17 ID:/VJjj/1P0
>>534
死ねるならいいんだけどな……

>>530
異次元の中じゃセーブされないからタイトル戻れば突入前に戻れる。戻れないと
これみたいなハマリになるからセーブされないんだろうな。
537名無しさん@ピンキー:2010/01/02(土) 23:59:50 ID:uLlHdPBK0
丹羽さんが追加されるに花京院の命をかける
538名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:00:11 ID:OoiAdOWl0
ああニシンさんは攻撃できないのか
539名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:02:02 ID:co5hfqOWP
五十六は戦国のほうかと思ったらこれ鬼畜のほうだよな?
540名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:02:03 ID:h0gnlmJb0
なんか愛の攻撃自分もダメージ受けてるみたいに見えるな
541名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:03:05 ID:ciLCgfGVP
>>512
これってさ
あと一人攻撃キャラのこしとけば
永遠にお金稼げるのか?
542名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:03:24 ID:cL70spNc0
>>534
死ねないんだが。
543名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:03:34 ID:OoiAdOWl0
>>535
モグ太が死んじゃう! あ、闘神3にクリちゃん追加で
544名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:06:18 ID:rY1hyJq20
異次元のターン数って成績に加算されるの?
>>512みたいに無限ニシンすると総ターン数が酷いことになりそうだけど
545名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:06:32 ID:mpZ63k960
>>494
防御って戦姫ほど防御よりのキャラでも肉のほうが効率いいのか
546名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:09:34 ID:EMunTWHK0
怪獣王子を1021Lvまで上げたのは俺だけでいい。
熊と鈴貼り付けたら主砲になってしまったw
547名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:10:08 ID:abfIjnNK0
ユーダインは下調べしてから突入して、ドキドキしながら殴ったら
謙信ちゃんの最初の一発が当たって2ターンでクリア ポカーン
548名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:12:15 ID:f5rfOEf40
マジックの撤退セリフってアイドルマスターのパロディ?
というかマジックのが古いキャラだからアイマスのほうがパロってるの?
549名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:13:16 ID:ZrEqq2L+0
キキカイカイ出るときマスカットいると
ドロップ率アップしてて出やすくなるとかあるのかな?
2回遭遇で2回とも徳川ドロップしたぜ
550名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:13:29 ID:6+eYfXHyO
今窟レベル500なんだけど
電波進行しながらだと四人+電波しか経験値がまわらない
アイテムそろってきたら六人+電波ぐらい育てれるようになる?
一応倍蔵金は三個ある
551名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:21:14 ID:jFjwKKm60
>>545
ヒント 風
552名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:24:33 ID:mpZ63k960
>>551
それってさらに肉のほうが効率のいい理由じゃないか?
茸つけてメリットあるのってひょっとしてアンリエッタ、香、狙われ位なのか?
553名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:25:21 ID:D0/tdsiOP
※ただし二人の幼女神を除く
554名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:27:08 ID:G2N50YMn0
やりました、煮ましょうを忘れるなよ
555名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:27:11 ID:FiqJ+nkc0
狙われは虫+肉だな
虫ないならきのこつけてもいいけど
556名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:27:29 ID:N9teGljs0
>>550
記録を見るとだいたいターン平均3匹ちょい倒してる感じなんだ。つまりターンあたり
窟Lvとイコールとして1.5〜2人分ぐらいしか倒せてないわけ。電波進行をずっと続け
ると、4人+αも無理になると思うぞ。窟Lvあたり10ターンほどかけて窟Lvと同じキャラ
を15〜20人運用、ってのがアリスの想定なんじゃないかな。
557名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:30:05 ID:ciLCgfGVP
戦姫きたけど
この子はコスト1ならなかなかいい方なのかな?
防御3あるし
攻撃はもう少しほしかったかも
558名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:30:24 ID:N9teGljs0
>>552
風の影響で滞在ターンが限られるせいで殴られる回数が制限されるから
肉の方が効率良いのは当然、って主張なんじゃないかね。>>551が不親
切だとは思うが。
559名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:33:23 ID:HpWGSZpB0
ちょっと>>512でどれくらい稼げるか一晩試してみよう
560名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:35:08 ID:2WHTRQzw0
最初は強キャラか素質B以上ばかり使ってたけど段々趣味キャラに切り替えていってるせいで
ドンドン経験値稼ぎが大変になってるw
561名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:36:58 ID:ciLCgfGVP
戦姫の次の召喚は真貴子・・・
なんか似たタイプとか・・・
562名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:37:19 ID:6+eYfXHyO
>>556
一応300階から500階まではずっと電波でいけたけど
楽になることはあっても辛くなることはなくね?
進めば進むほどアイテムが充実してくるし
563名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:42:35 ID:g7LtCsWn0
>前スレ999
バルバッツァが召喚されたでござるの巻
564名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:44:34 ID:Je7Z4j420
クミコが出たんだけど、火力に期待しようとすると相当レベル上げないとダメだなあ…
ふっとばし専用と考えたほうがいいのか。
565名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:44:58 ID:N9teGljs0
>>562
窟Lvの7割ぐらいでまわせてるのかな?それなら3匹ずつ倒してれば4人維持できる
だろうから、アイテム揃えてけば楽になるんだろうけど、俺はそんなにアイテム揃って
ないから無理だなぁ。アイテムがすごい揃ってくれば、強キャラ使って窟Lvの半分で
1確も可能ではあるなぁ。+300%ぐらい欲しいから一人あたり熊30個要るわけだが、
そこまで行けば6〜8人維持もできそうだな。
566名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:46:20 ID:jFjwKKm60
>>557
俺の戦姫はこんな感じになる
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1182250.jpg
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1182251.jpg

全然反撃してくれない(´・ω・`)
567名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:47:08 ID:asODwG+Y0
無計画に電波やって階層進みすぎると詰むことはあるね。
前スレだかで右はじのキュートQに撃ち殺されるってのがあった気がする。
結局LV上げと兼用でじっくり進むのをすっとばしてるだけだから、電波進行とLV上げは切り離せない。
上層の方が経験効率はいいから電波の方が効率いいのは確かだが。
熊が腐るほどあるなら別。
568名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:52:37 ID:Gtf5NTis0
電波だと経験値の変わりに縮小で間に合うのか?
2*2そろった辺りで積みそうだね
569名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:54:16 ID:jh5A/AwQ0
>>541
俗に言う異次元ニシンだな
まじめにプレイしたい人は手を出さないが吉
いくらでもGOLDを稼げるからなGOLD面では完全なバランスブレイカー
たぶん次のパッチで防がれる
570名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:54:37 ID:5uChyrJv0
カナンきたー
ココナをちょっと強くしたような感じでいいね
571名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:55:59 ID:Qw1JS1WE0
素質Xで育ててもよさそうな子ってどのへん?

赤い死神とか残念に見えるんだけど評価良いのかなぁ
572名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:56:46 ID:G2N50YMn0
はぐれ枕投げの可愛さは異常だな
強くなったら可愛くないからLv1でずっと使うけど
573名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:56:49 ID:geohwJBn0
無計画に電波やったら遠距離の攻撃は通らなくなるわ近距離は一撃で
やられるわ大変なことになったわ
おかげで丸二日レベル上げしてる
574名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:57:38 ID:cL70spNc0
>>569
はじめて聞いたw
怪獣大銃撃部隊とかで攻撃可能キャラと石とニシンを残せば安全にできるわけだな。
575名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:57:59 ID:0bNjaiwQ0
はぐれ枕はlv1でふっとばし要員として
576名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:58:26 ID:jh5A/AwQ0
>>571
鳳姉妹とサポートキャラ
577名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:58:27 ID:6+eYfXHyO
>>565
窟レベルの9割ぐらいかな、熊は14個しかない
再行動42%の麻美がいるから1ターンに3匹以上倒す事もよくある
召喚石踏み潰しとたまにでるすもうが経験値に貢献してる気がする
578名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:59:29 ID:N9teGljs0
ゲームオーバー回避できないって意味で詰んだ所で、適当な回数ゲームオーバーして
戻った所からまた電波進行でいくらでもリカバリ効くからなー。

電波進行続けるのに1確キャラ何人いればいいんだろ。4人ぐらいで済むなら埋蔵金4つと
鈴40肉10ぐらいを用意する所までいけば窟Lvの7割でずっと行けそうではある。
579名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 00:59:59 ID:gtCRguJS0
なんとなしに成績見たら倒した敵の数が777だったでござる。
次に出るキャラは嫁に違いない。
580名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:01:17 ID:jFjwKKm60
セレストキター?
581名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:03:31 ID:51jQPrzF0
ん? これは……? ……>>579……か?
582名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:05:38 ID:rDtgGOY90
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame010879.jpg
与ダメ ランキング17位からの逆襲が始まるぜ。
583名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:06:29 ID:gtCRguJS0
ぼたん来たこれでまだまだ頑張れる!
社長が来てた場合は考えたくもない。
584名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:07:06 ID:N9teGljs0
>>577
9割で4人維持だと平均素質Aだとしても電波ちゃんあわせてターンあたり窟Lvの12倍は
経験値が必要。召喚石は窟Lvの5倍もらえて登場頻度が1/4ぐらい?敵は1匹あたり
2倍か2.5倍だから最低ターン平均4匹は倒してないといけないわけだが、俺の経験じゃ
平均すると4匹も湧かないんだよなぁ……。だんだんジリ貧になってないです?
585名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:08:27 ID:mZAwp/300
>>583
おめ!
俺もぼたん出てくるまでが長くて泣きそうになったよ
せめて最初の一人目ぐらいはプレイヤーに選ばせて欲しいものだよ
586名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:08:31 ID:wHPFb2u00
>>582
17位が誰か分からない件
587名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:09:58 ID:dnk4VR8n0
>>582
おお、リズナが見たことないくらい強くなってる…
588名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:10:19 ID:N9teGljs0
>>586
ステ見ればリズナなのは明らかだが1確キャラであって壁にできてるわけじゃないから
1位になるには時間かかりそうだなー。
589名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:11:12 ID:ciLCgfGVP
戦姫と鏡花どっち育てるのがいいかなー
経験値たくさんあるならどっちも育てるけど
たりねええええ
590名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:16:44 ID:G2N50YMn0
鏡花好きだけどコレットと紛らわしいから3軍行った
591名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:17:37 ID:geohwJBn0
>>586
バーのサイズから一軍人数は23人
位置から察するに17位はリズナ
592名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:18:12 ID:1cRnWWu50
>>589
プレー時間を倍にするだけだろ
お前の愛はその程度か?
593名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:20:30 ID:fsXRcNct0
今さいたま代表が入ったけど
さいたまってどんな人外魔境なんだ…
594名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:20:37 ID:6+eYfXHyO
>>584
経験値は貯金できないけど減ってもないよ
アイテムそろってきてレベル抑えれたら貯まるはず
あと電波は窟レベルの半分以下で使ってるから経験値ほぼ食ってないかな
595名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:20:52 ID:wHPFb2u00
>>591
すげえw
596名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:29:47 ID:N9teGljs0
>>594
電波ちゃんを窟Lvの半分程度維持するには窟Lvの1.3倍の経験値が必要なわけで、
無視できる程じゃないよ。だいたい召喚石から貰える分が消費されてるはず。んで、俺の
計算より稼げてるって事は、ターンあたり5匹ぐらい湧いて処理できてるんだろうなぁ。
敵を倒してから進むようにしてれば次の列に湧く分でそのぐらい行けるのかなぁ。にしても
4人じゃ処理しきれない気がするので、レベル上げてないキャラで処理してる分もあるん
じゃないかと予想。将来的にはその分は無理になるけど、その分をアイテムで補って行け
る、のかな。維持できる人数を増やせるまでにはかなり時間かかりそうではあるかなー。
597名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:36:01 ID:aRoyYDRDP
マドカ来たけど強い?
598名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:36:31 ID:7DGi1D9/0
いわゆるニシン乱獲状態
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org523211.jpg
良い子は真似しないでね
599名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:38:41 ID:LLmS2VFy0
475ターン使用して3000Gか
600名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:41:49 ID:6+eYfXHyO
使ってる四人以外は最高110レベルとかで、とても敵を倒せる能力はないよ
確かに進めば敵がわんさかいたりするけど
1ターン平均5匹も倒してるかなぁ
麻美が計算上は1ターンに1.7回動けるには動けるが…
ともかく俺の現状は電波進行だと四人までしか育てられない
601名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:42:33 ID:51jQPrzF0
ムー二匹以下か・・・連射放置できるとはいえなぁ
602名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:43:47 ID:Yo2hfwDE0
475T換算分ニシン出しつつ進んだほうがいい気がする
603名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:44:43 ID:5uI5e6SvP
4人で回る?
遠距離系をしとめ切れなかったときに壊滅しそうだが
604名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:45:15 ID:7DGi1D9/0
まぁニシンを穴に連れてけないとかパッチで修正くるだろうからやるならいまw
605名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:47:40 ID:9ViBmWKqP
進行安定したら進む方が金サクサク手に入るよっと
金塊300Gだし、1.00だったらよかったかもしれんが
606名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:48:08 ID:hXHulCxO0
デバッグって本当に大変だな。
こんな想定外の事態もしっかり予想して、潰しておかないといけないなんて。
テストプレイちょっとやった程度で発見できる代物じゃないだろこれw
607名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:25 ID:/Peevbvo0
ニシン異次元はちょっと考えれば思いつくだろうに…


どうもドリーのドットだけなんか違和感を感じるのは俺だけか?
なんか配色がいろいろ変な気が
608名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:25 ID:51jQPrzF0
そもそもバグじゃないしスルーされそうだ
金塊300Gの方がおいしいね
609名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:50 ID:dnk4VR8n0
こんな時間になってもイタイ子がいるとは
610名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:53 ID:LLmS2VFy0
>>606
バグとは言えないから仕方ない。
単純で安全だが時間のかかる金稼ぎとか、昔のゲームにあった無限増殖と大差無い
611名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:50:59 ID:9ViBmWKqP
475ターン平均3匹湧いたとして1425匹
ドロップ率10%だとしたらアイテム142個
売却で700Gと経験値窟LV×2850
ニシンの人全体の1/3出してたとして合計1700Gってところか
612名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:51:38 ID:1cRnWWu50
普通に進んだ方が金もたまるしアイテム出るし経験値も増える
613名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:54:35 ID:JnAxUAzv0
そういえば今回基礎値強化とかあるから
闘える由女とか作れるんだよね


・・・いや、恐ろしい考えだ
考えるだけにしておこう
614名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:55:34 ID:9ViBmWKqP
射程0キャラは射程+つけても1以上にならないでござる
615名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:57:47 ID:JnAxUAzv0
本当だ
今回は増えないみたいね
反撃上げることもできないし
攻撃モーションみることは不可能か

反撃上がらないよね?
616名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:59:07 ID:dnk4VR8n0
はっぴーを見るとどうも一瞬魔法が効かないんじゃないかと思ってしまう
617名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 01:59:37 ID:jh5A/AwQ0
>>598
ニシンの発動率は1/5らしいから
期待値は
100Tで500G
1000Tで5000G
10000Tで50000G
100000Tで500000Gだな
618名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:01:47 ID:F7kALPU50
いかん。眠くて集中力が落ちてきた。
女限定マップでランスとリックとパットン突っ込んでしまった。
619名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:02:25 ID:jh5A/AwQ0
>>604
やるようなやつはパッチ来ても当てる前にやるなりVer戻してでもやるだろう
もう自己責任としかいいようがないよ
でもわざとバランス崩して面白いのかな
まあ今回金策キツイから異次元ニシンに逃げたくなる気持ちもわからんでもないが
620名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:04:46 ID:jh5A/AwQ0
>>612
放置で稼げるのが問題な気もするな
ターンは掛かるがリアル時間換算でのGOLD入手速度は進むより圧倒的だろうし
621名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:10:06 ID:6+eYfXHyO
普通に電波で6ターンに300ぐらいは入るからあんま気にならないな
倍増金はバージョンもどしたい気持ちがわからなくもない
622名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:10:21 ID:HpWGSZpB0
異次元ニシン、テレビ見ながら放置1.5hちょいで2200ターン10000G強増えてた
バランス壊すな・・・これは・・・
朝までやろうと思ったけどやめよ
623名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:18:32 ID:OoiAdOWl0
>>590
貴様・・・
624名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:19:29 ID:zcus2mhG0
機々械々キターーーーーーーーーーーーーーー!!!
落とさなかったーーーーーーーーーーーーーーー!!!
625名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:26:37 ID:v2R8mHAH0
魔抵キャラの有効な使い方がようやくわかった。
魔低キャラは通常の編成とは違って、魔低の高いキャラだけで組ませる必要がある。
で、立ち回りは物理敵を最優先で攻撃して魔法敵は放置する。
物理防キャラと違って魔低の高いキャラは結構いるんで、集団としてみればかなり固くなるはず。
626名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:27:22 ID:/Peevbvo0
やっと姉様がMVPになったぜ…謙信ちゃんの牙城を崩すのは大変だった…

627名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:33:23 ID:uqQ5voDzP
なんか戦姫使ってる人多いみたいだけどなんで?
能力見ても特に凄いって感じでもないけど

もしかして一定ターン出撃させないと帰るのかw
628名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:34:31 ID:jh5A/AwQ0
>>621
金塊は大体5〜6Fに一個くらいのペースであるよね
6Fとすると
6Fで300G
60Fで3000G
600Fで30000Gか
でも流石に600も一気に進んだら敵がやばい気が
629名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:34:54 ID:jh5A/AwQ0
>>627
愛だろ愛
630名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:48:54 ID:g+W92kiN0
まぁ普通に使うなら香になるしサブ壁として使うにしても体力が低くて囮になりやすく
素質上なファーファや女禁に対応できる旗男選ぶだろうしやっぱり愛だろうな
631名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:50:25 ID:7DGi1D9/0
wikiにコストに余裕がでてきたらとかあるが
いつ余裕がでるんだよパンパンやで
632名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:52:55 ID:nKpiyl2F0
>>631
プレイスタイルによる
俺は2確中心の編成でやってるが窟Lv150くらいで余裕はできてた
633名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:57:04 ID:7DGi1D9/0
1軍何人いる?俺20人なんだが(支援除く)
634名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 02:57:49 ID:6+eYfXHyO
アイテム集めたら集めたらだけコストに余裕がでる
俺は515階でフルメンバーでも使えるコストの35%ぐらいしか使ってない
635名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:03:20 ID:FX76//Sn0
金は最終的に余るからマスカットのほうが重要
圧倒的に絵馬が足りない
636名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:04:44 ID:nKpiyl2F0
>>633
高コスト中心で15人くらいだったかな
あと俺の場合は熊の引きが良かったのでレベル抑えめだった
637名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:05:59 ID:v2R8mHAH0
戦姫は普通に前線で長時間いられる低コストのアタッカーとして使える。
レイラさんと比べると、4/5の攻撃力に対して3/2の防御力だから、能力は悪くない。
確殺レベルまで行くのに多少経験値はいるが、低コストでタフな戦力になる。
638名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:07:02 ID:hXHulCxO0
8人だな。
窟×1.5-6くらいの。
639名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:08:57 ID:7DGi1D9/0
この人数は俺の戦い方が原因かもしれない
そのターンに出てきた敵を数の暴力ですべて潰すって感じなんだけど
ほんとは少数精鋭でやったほうがいいかも
640名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:10:13 ID:6+eYfXHyO
マスカット育てるの勿体ないんだけど、リンゴ付けてゾンビでも使えるかな?
641名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:10:29 ID:OoiAdOWl0
多人数で回すやり方だからコストに余裕なんかできない
>>639
でもいろんなキャラ使うの楽しいよね
642名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:12:01 ID:uqQ5voDzP
>>640
使えるけど果てしなくめんどくさいからレベル上げちゃうと思うぞw
643名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:16:15 ID:6+eYfXHyO
やっぱりそうだよな
さよなら、マスカット
644名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:27:58 ID:5uI5e6SvP
1確が一人できたら2確を二人リストラみたいな感じでだいたい10人前後に
落ち着いた
645名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:29:08 ID:rDtgGOY90
1確前衛 4人 2確前衛 5人 未完成壁 1人 
1確後衛 1人 2確後衛 4人 打ち漏らし用 1人

16人が一軍。
リズナさん(>>582)は、13位まで与ダメ順位を上げたけど将来的にも1位奪取は無理っぽ。
646名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:30:22 ID:Si20+8QH0
少人数で回してる奴って穴はどうやってんだ?
ステージによっては8人くらい持ってかれるんで復帰まで大変そうに思えるが
647名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:33:07 ID:5uI5e6SvP
少数部隊になると魔法の必中がすげー輝くな
打ちもらしたときに隣接させて攻撃を肩代わりさせる2確部隊いないし
648名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:33:56 ID:hXHulCxO0
>>646
かなみとタモッチ放り込む。
基本1-3人で攻略。
難しいところはもっと放り込んで、穴の外がピンチになったら、
吹っ飛ばし20%くらいのLV1キャラ大量動員でどうにかしのぐ。
649名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:34:52 ID:Si20+8QH0
なるほど、穴騙し要員も死なない程度に育てるのか
650名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:35:19 ID:sEvBWtWI0
マスカットは敵全滅し終わったあとに休養終わってたことに気づく
651名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:36:05 ID:pOfLsMAi0
○○さんの休養が完了致しましたというポップアップ実装してくれ
652名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:37:33 ID:7DGi1D9/0
俺は1軍に20人(1確エース級6人他14人)
2軍にサポート(2軍に画面切り替えるだけで休養終わってるの確認できるから楽)
3軍に使ってない奴ぶちこんでる
653名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:37:50 ID:5uI5e6SvP
そこまで贅沢言わないから出撃可ソートを
654名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:44:43 ID:6Fb7cIWnP
2軍にサポートは便利だよな
655名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:47:52 ID:2aT5LByu0
セルさんあたりに、いるだけで骨の発生率が低くなる能力とか付けて追加してくれないかな
骨弓兵がうざすぎる
656名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:48:01 ID:ciLCgfGVP
ごめんなさい・・・
ターン最初すかったら
リセットしてすいません
657名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:49:30 ID:lgQc0Ior0
上でも言われてたけど、
電波はアイテム超充実してるか本当に計画的にやらないと途中のレベル上げは必須だね
進行始める直前にグナガン倒せるまでレベル上げしたけど、300階持たなかったぜ
658名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:51:28 ID:h0gnlmJb0
再行動18程度の元子が4ターンで13回行動と基地外みたいに覚醒した
何なのこの子
659名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:52:21 ID:ciLCgfGVP
画面内の敵の限界あるようだけど
あの穴から出てくるやつは別計算なんだよね?
660名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:52:23 ID:qYq5h9y50
一軍の定義が良く分からないんだけど
一確二確含めて更に仕留め損ねた奴を狩る四確遊撃キャラもいれるべき?
一確8人、1,2〜1,5確4人、遊撃6人(タモ、かなみ含む)
661名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:54:00 ID:ciLCgfGVP
>>660
1軍2軍とか
自分で勝手に決めればいいだけ
1軍近接2軍遠距離3軍サポ系
とかでわけてもいいんだし
662名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:56:29 ID:5uI5e6SvP
メンバーに余裕がでてくると、強いから使ってただけの面子を突発的にリストラ
したくなる病が発症して困るぜ
663名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:56:54 ID:rY1hyJq20
撃ち漏らしは枕投げかコンクリ使ってる
2割削れる程度の攻撃力があれば撃ち漏らし対策としては十分
664名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:57:19 ID:gtCRguJS0
鈴木から4人後にアンリ来た!
経験値とアイテムを回収する作業に入る
665名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 03:58:43 ID:ftezAIeQ0
二軍や三軍にサポートとか穴要員割り振れば便利だろうけど、画面にスモッグかかって見難いから使ってないな
ただの要らない子入れになってるわw
666名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:00:45 ID:Si20+8QH0
経験値だけ考えるなら加速度的に必要経験値増えるから
窟Lv1.5を8人揃えるより窟Lvくらいのを16人揃えた方が必要経験値は少ないんだよなぁ
ただ必要アイテム数やグナガンなんかの事考えると少人数進行も検討しておきたい所だ
667名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:01:43 ID:qbQfKvZH0
>>664
美しき魔闘家いんの?
668名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:07:42 ID:RF8mRPnO0
コンクリ枕でふっとばしてママトトでひき殺すの強くね?
669名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:10:31 ID:qYq5h9y50
好きなキャラしか使わないプレイをしていると必然的に一確プレイになってしまうから困る
670名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:14:24 ID:gtCRguJS0
>>667
レインボーサイクロンは使えないがちんこちんこ言う鈴木さんが居るじゃないかこのちんこ
671名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:17:02 ID:ciLCgfGVP
>>668
経験値もらえないでしょ?
672名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:17:04 ID:ftezAIeQ0
電波進行ならふっとばしは事実上の一確みたなもんだなw
免疫体球がママトト近くで現れたら主力回さずによくレベル1のふっとばしキャラで対処してるわ
673名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:31:42 ID:EG+afGgV0
五人連続で攻撃外した・・・新年早々呪われてるとしかorz
674名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:33:36 ID:h0gnlmJb0
やっと葉月きたー
うーんコス1だなぁ・・・期待が大きすぎた
675名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:45:43 ID:uzhTgDGm0
>>673
そこでデコ神様ですよ
676名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 04:53:00 ID:co5hfqOWP
窟LV92で1軍25人程度でそのうち20人くらいがLV75で頑張ってきたが
さすがに厳しくなってきた。EXPが40000近くたまったんだが
こう無駄にEXPが貯まると1キャラにそそぐべきか全キャラ微妙に底上げするか悩むな・・・
677名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:13:40 ID:zPPCRlMs0
何も考えず嫁につぎ込むのだ
678名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:29:37 ID:JnAxUAzv0
ようやく敵データが80%くらい終わった
あと少し
まあ、WIKIのと合わせれば90%終わってるけど
自力で収集したいよね!
すもうとかは折れそうになるけど


これ終わったら確殺ソートや
それに応じた経験値効率等、データを嬲って遊ぶんだ・・・。
679名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:31:06 ID:JODwVi/v0
あと残り2人なのにまだバレスさんがでない…
680名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:44:17 ID:6Fb7cIWnP
経験値貯めたりの作業の時は戦闘OFFの方が効率いいと思ってたけど
気分転換に時々ONにするのもけっこういいってことに最近気がついた

ものすごい長いわけでもないしね
681名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 05:47:21 ID:CZewj36I0
窟Lv92でLv75なら充分戦えれると思うから、まずは上位5、6人を穴攻略できるLvに維持
残りを主要メンバーが穴攻略中の主力として20人の中から2,3人強化しておく、自分なら
682名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 06:02:13 ID:VBzrf89z0
ホワイトベース隊を速攻解散させてアムロもジムに乗せるタイプの俺としては全員の底上げを推すね。
683名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 06:16:25 ID:3LfAujE10
>>676
多分まだアイテムも充実してないだろうから、キャラLv>窟Lvで進むくらいの方がいい。
25人の内の5人は穴要員? だったらそいつらをLv110くらいにして残りの20人に二確くらいの経験値を割り振った方が楽かも。
(ただし遠距離物理などの攻撃成長の低い討ち漏らし要員は除く)
あと、出来ればサポートキャラ抜いたメンバーは20人くらいまで減らした方がいいかも。
アイテムも経験も行き渡らず、進行が遅くなりそう。まあ愛やこだわりがあって25人使ってるんなら止めないが。

684名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 07:32:24 ID:vgktXbAz0
窟82
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org523723.jpg
鳳姉妹育ててみたらかなり強かったw
685名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 07:34:24 ID:7DGi1D9/0
倉庫に放置したキャラを戦闘シーンとかみたくてひっぱりだしてきても風で飛ばされるっていう
かといってレベルはあげたくないっていう
686名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 07:36:55 ID:7DGi1D9/0
そりゃコスト5はコスト1の5人分の重さだからな
687名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 07:39:24 ID:2WHTRQzw0
ギリギリまで手前に引き寄せて肉積んで1ターン風に耐えられるだけLV調整
これで攻撃・防御アニメだけは確認しつつ3軍送りにした
688名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:19:23 ID:IUGgSUyc0
敵がレアどころかアンコすら落とさないのが辛いな
れべリングが完全に作業になっとる
689名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:29:21 ID:3LfAujE10
>>688
絵馬があるじゃないか。
あとは靴、羽は将来的な状況を考えてもある程度数が欲しいし、少人数で回すならリンゴもいただいておきたい。
まあ確かに窟100Lvも越えれば当座は困らない量になるのだがな。
690名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:32:54 ID:9XZ+EmBM0
>>685
免疫球をママトト近くまで放置して
出撃後すぐ攻撃できるようにすればいい
691名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:33:56 ID:IUGgSUyc0
羽と靴とリンゴは既に余ってるけど、そうか絵馬があったね、無駄アイテムも結構溜まってるなぁ
がんばろう
692名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:51:45 ID:7DGi1D9/0
全戦闘シーンを動画でまとめるにょにょ廃神あらわれないかな
693名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:56:04 ID:geohwJBn0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org523795.jpg
EXP貯め始めたらもったいなくて使えなくなったでざる
いっそ香姫に全突っ込みしようか…
694名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 08:58:56 ID:VBzrf89z0
香ちゃんのレベルを上げすぎて他のキャラよりHPが大きく増えてしまい、
壁役にならなくなったでござる。
695名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 09:08:06 ID:hq53OiNo0
レベルと経験地に付いて考えてたんだけど、
一レベル辺りの経験値がレベル*(レベル-1)で、敵の経験値が窟一つ進むと2増えるんだからレベル上げるために経験値目当てで進むよりすぐに経験値稼ぎ始めた方が効率いい?

あと、一確狙う場合素だと窟*2以上だしアイテムで攻撃+30%したら必要レベルー60%以上の効果とみてあってるよね?
696名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 09:28:08 ID:F0krJ5Pj0
>>695
上はよくわからん。
先に進んだ方が取得経験値は多いから効率はいい。
ただし進むと敵を倒しにくくなるからその兼ね合いかと。

下は攻撃+30%したら必要な素の攻撃力(必要なレベル)は10/13=77%ぐらいじゃ。
697名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:00:23 ID:hq53OiNo0
>>696
ごめん、何か変な考えしてた。
たしかに77%だね

あと、一つ目の質問に
実用レベルとして解りやすい窟レベルまで上げるのに
って入れ忘れてた。
698名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:12:25 ID:IXFLZQS70
巫女絵馬集まらないなー
400Fでやっと2キャラ全解放かぁ
サブ入れて15人ほど終わるのは3000Fくらいになるのか・・・
699名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:12:56 ID:jFjwKKm60
クレージーキング倒せたやつっているの?
700名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:13:57 ID:9ViBmWKqP
その実用レベルってのが人によるから困る
1確派の人もいれば攻撃力じゃなくて窟LV基準でLV統一してる人もいるし
そもそもLV*(LV-1)ってなんだ
701名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:23:49 ID:hq53OiNo0
>>700
何か色々言葉が足りなくてすまん。落ち着いてから出直してくるか。

LV*(LV-1)は素質を除いたときの一レベルの必要経験値係数、一つ潜ると増える敵の経験値との比較用に出した。
702名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:30:31 ID:IUGgSUyc0
序盤はコスト2が圧倒的にカスだなー
手間だけかければ好きなだけ強く出来るコスト1と
軒並み成長率が神がかってるコスト3に囲まれて使い道が見当たらんw

深く潜れば引っくり返るってのは想像できるけど、余りに酷いわ
703名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:31:22 ID:jIHZ6L0K0
しかしランスと謙信とシグルーンを引く
704名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:31:27 ID:jh5A/AwQ0
雑魚が落とすと嬉しいアイテム
1巫女絵馬
2HPUP薬
3支援ペンチ
4攻撃力アップ薬
って感じだな
攻撃力アップはしょぼいって言う人いるけど補正込みだと5くらいあがるし
気休め程度にはなる
705名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:36:23 ID:94lMVohB0
今回、タイガージョーがいまいち強くないな・・・
706名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:37:34 ID:OYa9HBs30
序盤に引いたコスト3↑とか微妙なのしかいねぇ
707名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:38:23 ID:mpZ63k960
全キャラ揃ってとりあえず一区切りかな。
不思議兵が変化したのが6人。そんなものかな?

敵種類が後3種類足りない。一つは狂王だけど他はなんだろう?
708名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:39:00 ID:jh5A/AwQ0
コスト2って
ランス 謙信 シグルーン アリエッタ ポロン ドリー
って感じで強キャラの宝庫って感じだが
特にランス&謙信は作中最強クラスだし
コスト3の強キャラってリック リカルド まななくらいしか思い浮かばない
他になんかいたっけ
709名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:42:24 ID:9ViBmWKqP
ジャックと楓もコスト2だな
コスト3勢としてはあとアズライトレメディアってところか?
強キャラとは必ずしも言えんが並以上の性能は持ってる
710名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:44:46 ID:h0gnlmJb0
楓防御もうちょっと欲しかった
711名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:46:02 ID:mpZ63k960
強キャラがいないのはコスト4
712名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:46:28 ID:geohwJBn0
羅喉さんのことも忘れないであげてください
713名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:46:49 ID:G2N50YMn0
鈴女強いだろ
714名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:47:45 ID:IUGgSUyc0
ランス謙信はたしかに別格だけど
シグルーンポロンよりレイラ麻美のが強いし
アリエッタより香ちゃんのが強くね?
715名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:50:13 ID:J8fIz+480
[2]周目締めのMAP
狂った世界…攻略回数0回

周回数と攻略回数がずれるのが後々気になりそうだから1周目で
アンモス・グナガン・狂王殺したんだが窟専門の高lv&高コスト
キャラが残った・・・
716名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:51:42 ID:geohwJBn0
ランス謙信がコスト2の別格なら、レイラ麻美はコスト1の別格ってことで
717名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:52:56 ID:jh5A/AwQ0
>>714
上げてるのがコスト1ばかりだな
>軒並み成長率が神がかってるコスト3に囲まれて使い道が見当たらんw
コスト3は?
後ポロンは特殊の数値が異常だから単純にその二人と比較できるものじゃない
718名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:54:38 ID:jh5A/AwQ0
コスト1の別格はセレストもだな
719名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:54:44 ID:36E1/p7J0
>>694
え?
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_21804.jpg


経験値溜まってるから早く俺の嫁の楓とぼたん来てくれー
720名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:56:50 ID:HpWGSZpB0
>>719
あれ、香ちゃんってこんなに可愛かったっけ・・・
721名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:58:43 ID:IUGgSUyc0
コスト3で強いキャラは散々挙がってるからわざわざ書かなかったけど
突っ込まれてみると、たしかに明らかに弱いのも多いな
大きな括りでコスト3コスト2より優秀ってのは言い過ぎだった、すまんかった
722名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 10:59:51 ID:cL70spNc0
窟レベル

+5 移動+射程=6〜
+4 移動+射程=〜5
+3 魔法
+2 遠距離
+1 コスト4
+0 鳳姉妹

こんな感じで高レベルソート
723名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:00:18 ID:6Fb7cIWnP
そういえば鎧着てるってことはレイプ後なんだよな…
724名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:00:36 ID:HpWGSZpB0
コス2だったら使うのになーってキャラがたくさんいるんだよな
特に魔法系
725名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:13:46 ID:TzHI/YLJ0
>>724
リナとかあの性能でコスト3は設定ミスとしか思えんよね・・・
726名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:15:06 ID:geohwJBn0
ラミカもコスト2なら使…うかなぁ
727名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:17:07 ID:OYa9HBs30
強キャラばかり手に入るなら苦労しないわ
単純に前進毎にキャラ拾っても窟Lv100くらいいくだろうし
その頃にはコスト(笑)になりそう

人数あわせで使ってたミシェーラに愛着湧いてきたぜ
SD絵もgoodだし
728名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:17:12 ID:9ViBmWKqP
コストとか序盤しか気にならないからなぁ・・・
729名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:23:58 ID:vMQgWoF30
やっとフィーメきた、これで勝つる

ただ、今回魔法キャラ全体的に不遇だよね…?
730名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:25:23 ID:6bxr6ZIH0
フィーメだけ不遇
必中しないとか
731名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:30:14 ID:nKpiyl2F0
窟Lv200くらいまで来てようやく魔法のありがたみを実感できた

さて、アーヴィとシィルのレベル上げを再開するか
732名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:36:43 ID:geohwJBn0
コスト高い、HP低い、移動小さい、物理遠距離より射程短いと
不遇と言えば不遇
ただバルキリーさんを筆頭に一度避け出すと止まらない連中
がいるから必中はありがたいんだよな
1確一人か2確二人を常に場に出せれば頼もしいとは思う
733名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:38:36 ID:2icAMF0x0
2確ワラワラでやってると魔法は堅い相手に非常に頼もしいです。
ただ範囲拡大が空気なのは間違いない。
ターンの開始時に稀に射程が伸びるとかあったらなぁ・・・

734名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:42:58 ID:eppsWVyg0
>>730
さっさと修正ファイルいれろよw
735名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:46:33 ID:8gdgW6l30
魔法を相対的強化しようとして、よく攻撃スカるようにしたのかな
736名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:47:28 ID:hqaPdbKe0
時勢に背いてぱにょんやってるんだけど
間違ったルート選んでやり直しさせられた場合って
アイテムも無くなったっけ?
737名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 11:53:34 ID:0j960QBv0
回避CやDの敵がちょくちょく避けるのがうざすぎる
738名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:01:51 ID:IUGgSUyc0
物理の命中の低下に対する魔法必中を重く見たんだろうけど
完全に裏目に出てるな
まにょくらいのステ+必中で何も問題無かった
739名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:11:45 ID:jh5A/AwQ0
魔法は遠距離攻撃枠としては火力は高めに設定されてる
それで必中ってんだから攻撃面に文句は付けられない
ただ射程が遠距離物理よりおとなしめなんだよな
いっそ近距離物理並みのHPと火力持った射程1の近距離魔法キャラとかいればイメージ変わったかもね
そういやランス6にぴったりのキャラがいたな
740名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:12:21 ID:jh5A/AwQ0
後硬くてうざいキャラに魔法が効きやすいってのも利点
741名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:15:22 ID:F0krJ5Pj0
>>719を見て
ハルカさんの反撃のセリフが
「わーん!
いじめないでください!」
だったらかわいいなぁ、とか妄想してみた。
あのハルカさんは可愛い。
別ゲーの話でごめんね。
742名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:21:08 ID:6Fb7cIWnP
物理長距離は攻撃力が泣きたいくらいの奴も多いし魔法はこれくらいでいい気もする
もう少し個性がバラけてもよかったとも思うけど
743名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:31:02 ID:9ViBmWKqP
敵の魔低<防御
遠距離の攻撃力 物理<魔法
命中力 物理<魔法

だから多少重いのは仕方ないね
744名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:31:52 ID:TzHI/YLJ0
何度か話題で出てるけど
射程1でHPと火力多目の接近魔法タイプとか欲しいよな
745名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:33:09 ID:vOqAkXjD0
WpとかMpで個別に必殺技回数とかあってもよかったかもしれん
これで個性をつけられるぞ
746名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:34:16 ID:JaVKE+Y60
コレットの防御時のアニメがドラえもんみたいでかわいい
747名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:38:06 ID:e4FfdcnK0
>>736
アイテムは持ち越しだったように思う
無くなってたらその時点でディスク割って何度もトライしなかったろうし

わいどにょ中毒でもうままにょの狭い画面にも戻れそうにないのに
ぱにょんとはw
アリエッタとポロン王子とシャルムとアリサのルーツ知るにはいいかも
748名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:53:10 ID:OdRnnWR10
8階進むあいだに機機が2匹!!確変入ったのか
749名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 12:56:13 ID:5uI5e6SvP
コスト3は再行動反撃10あるパットン先生が最強な気がしてきた
750名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:03:23 ID:DQfcE7sq0
パットンは背景知ってると立派になったな…的感覚が沸いてきて使ってしまう、性能も悪くないしな
ランス3で死ななくてよかったなw
751名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:11:17 ID:mZAwp/300
>>748
倍増金が2コでて初めて確変ですよ
752名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:13:35 ID:OdRnnWR10
>>751
いまのところ3匹でてドロップ率100%だ
753名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:14:58 ID:2WHTRQzw0
パットンはアイテム欄が初期値、限界値共に高いのも強み
素質もそこそこだし、火力も簡単に補えるレベル
最終的なスペックはかなりのもんじゃないか
754名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:15:58 ID:Kb4yL/3D0
>>747
さんくす
ぱにょんは敵の射程がハッキリわからないのが堪えるぜ
○△×も無くてレスポンスも微妙に悪いしな
けど、わいどにょには出てない嫁がいる
755名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:17:53 ID:geohwJBn0
>>752
謝れ!
ここ600階4匹ドロップ0の俺に謝れ!
756名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:18:05 ID:sKLx3WrB0
そういえば全滅したこと無いんだけど全滅したら今仲間にしてるやつっていなくなるの?
窟レベルも最初から?
757名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:18:16 ID:mZAwp/300
>>752
うわーん
正直羨ましいがおめでとう
758名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:19:33 ID:vOqAkXjD0
6回連続でキキカイカイが倍増金落とさなかったから
半ばあきらめかけてたが500階丁度にしてようやく落としやがった
これで2個目になるが非常にうれしいことこの上ない

ちなみに攻撃UPとか1レベル上昇毎に1個使っていけば
攻撃力上昇13の嫁も15と同じになるって点で非常に評価できるな
759名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:20:58 ID:jIHZ6L0K0
パットンは体力がイカレトンチキだから潜在能力は高い
体力を蔑視する攻撃力原理主義者でなければ価値は見抜けると思う
760名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:21:22 ID:9IS5gY1J0
にょにアニスが出るのはいつの事なのか
761名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:21:25 ID:OdRnnWR10
>>755
スマソ・・・
>>757
サンクス!

全員ランス君でぶったたいたら出た。さすが大吉君というとこか
762名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:21:36 ID:ZUtQb4yH0
パットンさんに肉満載すると愉快なことになるな
763名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:26:17 ID:fR8K4uKL0
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛

プレイ中にPCハングアップしてセーブデータdだ…orz
764名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:28:04 ID:Ayu2gZaE0
バックアップは定期的に取れと あれほど・・・
765名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:28:52 ID:fR8K4uKL0
LV1の開始時点で上書きされてる

皆、日に一度はバックアップしような('A`)
766名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:29:37 ID:9ViBmWKqP
長時間プレイしたときはこまめにセーブとるクセでもつけとかないと死ぬな

>>756
それなんて不思議なダンジョン?
特にペナルティないからとりあえずがめおべあしてみれ
767名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:29:55 ID:mZAwp/300
>>756
マニュアル読め
と思ったがマニュアルにも載ってないみたいだな

うん、全滅というか場に誰もいなくなっても全然問題ない
ママトトの心臓のダメージが0/5になるとGAMEOVERだが
窟レベル3F分戻らされるだけだから別になんてことはない
もちろん仲間も経験値もそのままだ

というかGAMEOVER3回しないと仲間にならないキャラもいるぐらいだ
成績に残るのが嫌じゃなければさっさとGAMEOVERしてもいいんじゃないかな
768名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:32:20 ID:ciLCgfGVP
凶アリア スバル 戦姫 鏡花
どいつ育てればいいと思う?
769名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:33:01 ID:Yo2hfwDE0
全員
770名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:33:06 ID:Ayu2gZaE0
戦ちゃん
771名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:34:25 ID:6bxr6ZIH0
手前の好きなのを育てろよ…
772名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:34:26 ID:OYa9HBs30
>>763
前スレだかでオートバックアップツール上げてた人いたぞ
俺はソースだけ見て未使用だけど
773名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:36:11 ID:fR8K4uKL0
>>772
ありがd、ちょっと見てくる
λ...
774名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:44:16 ID:geohwJBn0
スバル以外はそこそこ強い
ただ5-1なら麻美がいるし4-2なら楓がいるから耐久に
光るものを持つ戦姫を推しておく
775名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:46:17 ID:8gdgW6l30
鏡花を回避Sにしたらなかなかの強さだったでござる
776名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:48:51 ID:ciLCgfGVP
戦姫育ててくる
777名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:49:10 ID:hF2CHGEK0
電波前進してたら別ゲーになってきた^^;
778名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:53:20 ID:DZE9OvAh0
タイガージョーvsプロレス男
燃える・・・!
779名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 13:59:09 ID:1FYODWce0
>>774
コストが違う楓と鏡花を比べるのはアンフェアだぜ
コスト1の4-2キャラとしては鏡花はたぶん最強だろ
780名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:06:49 ID:IUGgSUyc0
トコは再行動があるから今回は負けてないかもしれない!
781名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:09:59 ID:S4q+Voy80
嫁がなかなか出てこなくて嘆いていたら嫁が連続で出すぎて経験値足りなくなったでござる
使いたいキャラ多すぎてうまくアイテムも経験値も回らないのう
782名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:10:04 ID:FX76//Sn0
うちのトコは可愛いし所狭しと動き回るし大活躍だな、嫁なだけですが
783名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:13:13 ID:fR8K4uKL0
戦姫来た時のバックアップが残ってた
LV6からだけどこれで勝つる!!
784名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:15:45 ID:geohwJBn0
>>779
コスト1に限ればそうかもしれない
長期的に見れば楓にシフトする人は多いんじゃないかってだけ
785名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:16:12 ID:jh5A/AwQ0
>>759
防御壁と違ってHP高すぎて敵が狙ってくれないから味方を守る壁にはなれないのがパットンクオリティ
786名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:17:06 ID:RlWkl0Ba0
機々械々がぬか喜びすぎる
今の所0/5、落とさないなら出てくるなよおおおおお
787名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:22:48 ID:cL70spNc0
>>786
「めったに出てこないが、出てきたら必ず5匹目が倍増金を落とす、5匹1組の狂王」とかの方がずっとマシだな。
788名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:23:53 ID:M7kQ1wk/0
>>744
もしガンジーが出るならそんなタイプかも
789名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:29:03 ID:1FYODWce0
>>784
それなら麻美よりランス謙信ポロンが来るだろう
790名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:29:05 ID:jIHZ6L0K0
香ちゃんに何か装備させると
織音ラフの大人版香ちゃんになるとかのギミック付かないかな
791名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:29:40 ID:OoiAdOWl0
それを成長させるなんてとんでもない
792名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:32:53 ID:geohwJBn0
>>789
うん、きてもいいよ別に
麻美も謙信も両方使えばいいじゃない
凶アリアは外れるけどな
793名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:35:32 ID:1FYODWce0
>>792
なら楓と鏡花も普通に両方使えば?ってブーメランが……

成長香姫は戦姫で良いんじゃないの
794名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:36:02 ID:IUGgSUyc0
凶アリアと姉様はコスト1上位に劣ってる気がしないでもないけど
こまけぇこまけぇ愛でカバーだ
795名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:37:15 ID:5uI5e6SvP
>>744
でもそれってランスに必中スキル追加した最強キャラ出せって言ってるような
もんだから絶対ないなw
796名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:39:34 ID:HpWGSZpB0
その代わり移動2で調整とか
797名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:40:31 ID:geohwJBn0
>>793
麻美は特殊も高いし割と長期的に使えるが、アイテム欄小さくて再行動
ない鏡花は将来的に外す人多いんじゃない?
まぁ、キャラの強さなんてプレイスタイルによるから使いたければ使えば
いいという結論に落ち着くけどな
798名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:41:17 ID:akiFBxwC0
嫁が来たからしばらくレベルアップに励もうと思ったけど
神風とポリタンクの遠距離攻撃がきつすぎて窟206まで進んでしまった
799名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:43:23 ID:uqQ5voDzP
>>744
接近魔法系

ハムサンド姉妹

体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限 属
15 15 1  2   2 4 2 C B    0 0  7  2 2  96 144 魔


誰も使わなそうだ
800名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:47:18 ID:1FYODWce0
>>797
半死にステの抵抗はともかく素質も鏡花のが上だけどな
アイテム欄と攻撃+2がコスト倍に値するかどうかはプレイスタイルしだいだろう

そもそも、そこそこ強いキャラが来たが
最終的に最強にはならんから使わなくていというのは……
801名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:48:01 ID:dnk4VR8n0
>>799
楓より使い勝手よさそうだぞ
802名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:48:23 ID:6bxr6ZIH0
>>799
それで使わない奴なんていねえよw
803名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:48:37 ID:qYq5h9y50
香ちゃん素質Sってなんだよ
ポッと出が偉そうな顔すんじゃNEEEEEE!!
804名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:49:28 ID:HpWGSZpB0
若さこそパワー
805名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:50:34 ID:FwEUymaA0
まあAくらいでいいんじゃないかとは思った
806名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:50:42 ID:Yo2hfwDE0
鬼畜王やってこいよ…

別人だけど
807名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:51:32 ID:mZAwp/300
>>799
ハムサンド姉妹は出てくれば無条件で使うな
808名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:52:02 ID:geohwJBn0
>>800
使わなくていいとは一言も言ってないがw
ただ、競争相手が多いとこで育成するより経験値を無駄にする
可能性が低いから勧めただけの話
経験値に余裕があるなら両方育てりゃいいさ
809名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:52:36 ID:ggeG5tF00
つーか今回は何するにせよ香姫が異常すぎる
他のやつらの性能差なんぜ被ダメ1の前には霞む。電波進軍でアリス、電波他確殺8人でも
余裕で進めるが、結局は前線で立ってるだけの香姫が要

ぶっちゃけ大概の人にとってはゴミと化すきのことねこるさえありゃ窟+300LV程度でゆうゆうと被ダメ1って
マジでチート並に鬼
810名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:52:53 ID:ciLCgfGVP
戦姫90まであげて
アイテム縮小化つけまくったら
2200G一瞬で消えた・・・
811名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:53:38 ID:YMyHyVDz0
むしろ鬼畜王の香姫は半魔人?だから素質×っぽい
812名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:54:37 ID:Yo2hfwDE0
後半二行に句読点とかがなさすぎて、解読に時間がかかった
813名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 14:59:10 ID:1FYODWce0
>>808
競争相手って言っても……戦姫の理想的な運用法って何?
高HP高反撃ならパットンが居るし、単純な防御力ならアリエッタ
使い勝手なら香姫に圧倒的に劣る

嫁要素無しならちょっと堅いくて攻撃力の低いミュラ互換の一人だろ
814名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:01:31 ID:jh5A/AwQ0
>>809
香ちゃんは無双したい場合一確の攻撃力維持が大変なんだよ
倍像金必須だし2*2熊大量に要るし
815名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:06:09 ID:IXFLZQS70
>>814
香ちゃんはコスト1なんだからレベル上げて攻撃力確保のがいいぞ
816名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:06:37 ID:v2R8mHAH0
攻撃は1確レベル以上は必要ないんだから、
防抵が高くて攻撃は低い香を1確まで上げるという前提で考えるなら、そりゃ強いわな。
817名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:06:56 ID:jIHZ6L0K0
戦姫はなんとなく攻撃力上げてなんとなく前線に放り込んで
なんとなく敵の攻撃を集中させる壁でちょっと攻撃もできる、みたいな
そんなポジション

よくHP高いと囮が難しいとかどうとか話題になるけど
戦姫の運用は囮とは根本的に違う

マップの右端に敵がわんさかいて、主力を1〜2人突っ込ませても死亡必至のところへ
4人くらい援軍が来るまで敵の攻撃を一人で受ける肉壁

要するに死地へ1人で赴くのが戦姫の運用法
本人もきっとそういう戦いを望んでいると思う

香姫でいいじゃんって言われればその通りだけどね
818名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:07:12 ID:2q7yQ2gx0
コスト1素質Sであのスペックは色々ひどい
819名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:09:53 ID:jh5A/AwQ0
>>815
攻撃力上昇が8だから
近接の倍上げてようやく近接並みだけどそりゃ倍上げれば強いって
経験値何倍もかかってるんだから
820名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:10:12 ID:dnk4VR8n0
香ちゃんはむしろもっと攻撃高くてもよかった
天賦の才的な意味で
821名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:11:59 ID:VBzrf89z0
戦姫は壁なのに攻撃力が高いのからそこそこ使い勝手いい感じだなあ。
幼女達は極端に育成しないとダメージソースとしてはゴミだから。
でもHP高すぎて骸骨に素通りされるのは簡便な。
822名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:12:48 ID:zPPCRlMs0
>>820
よーいちろー乙
823名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:12:56 ID:CZewj36I0
これ以上スペック上げろとか・・・移1射1とかになるぞw
もしくはコスト3素質Xとか
824名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:14:32 ID:5uI5e6SvP
囮って基本近接系に隣接させてナンボだよな
風に吹かれて半死半生がそこら中にいるのにHPの低さで敵を引き付ける
ってのがそもそも無理のある話だ。HP多すぎて囮にしにくいとか正直よくわからんw
825名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:14:40 ID:FX76//Sn0
スレでの香ちゃん=スーパー贔屓装備で1ダメ壁
という前提があるから
ぶっちゃけそんな装備させりゃ誰でもそこそこ動けるという

あと戦姫はおっぱい要員、強さの優劣なんて競う必要ねー
826名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:14:59 ID:u0w0sV1J0
香姫って原作通りだと弱キャラ認定されそうなのに
なんであんなことになってるんだかw
827名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:15:49 ID:mZAwp/300
正直香姫はコスト2でもいいぐらいだと思うけどな
圧倒的すぎるだろあの防御力
他に防御が高い奴いればいいんだが3上がるやつすらろくにいないぐらいだしな
828名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:16:06 ID:v2R8mHAH0
戦姫は普段は熊や羽などを持たせてアタッカーとして使って、
異次元では茸を持たせて壁にするのがいい。
829名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:18:44 ID:ggeG5tF00
射程1ならまだマシだったろうにな
それでも素質Sがメリットでかすぎるか
830名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:19:26 ID:stSXE1Fc0
穴クリアしてもドーピングドリンクしか出ない・・・
もう何回連続だよ・・・orz

そして死なすつもりでジャックをクレージーキングの眼前に立たせてたら4回連続回避して最終的に生き延びた
ジャックさんさすがっす
831名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:19:36 ID:F0krJ5Pj0
>>817
うちの肉満載の旗男はまさにそんな感じだわ。
香も戦姫も来てないからだが、と思ったら戦姫来てたけど放置してた。

移動と嫁要素を考慮しなければ旗男は結構いい。
一番大事な何かを考慮しなければw
832名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:20:50 ID:jIHZ6L0K0
>>825
その通りだな
何人かのKAT-UIEがスレでスーパーサイヤ香ちゃん画像貼ったり報告したりするから、なんかとてつもなく凄すぎるように誤認されてると思う
KAT-UIEが怖いからあまり大きな声では言えないけどね
833名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:21:05 ID:2aT5LByu0
低レベルでわらわら出撃させてると一撃耐えられる戦姫は貴重
834名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:21:15 ID:QjS7P+C/0
香は倍増金ないと移動がトロくてめんどくさい
835名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:21:51 ID:mZAwp/300
>>825
いや、他のキャラじゃこうはいかないって
スーパーひいき装備というがキノコつけたぐらいしかやってない(あとは羽か)
素の防御力が違うので他キャラではまるで太刀打ちできない

>>826
某よーいちろーの声に答えた結果だろう
836名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:22:01 ID:Yo2hfwDE0
素の移動3のキャラはそれだけで使いたくない
837名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:23:50 ID:YMyHyVDz0
ファーファ‥
838名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:24:30 ID:eB4QfYiD0
たまには魔防王のことも思い出してあげてください
839名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:25:02 ID:v2R8mHAH0
>>835
防御の上昇量だけならアリエッタの方が高いし、
そこを茸でドーピングするなら、魔低のメリットはそう変わらないでしょ。
それ以上に攻撃の弱さが痛いし。
840名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:25:43 ID:6bxr6ZIH0
殴れる魔防王レメディアさんの事ですか?
841名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:26:27 ID:Yo2hfwDE0
魔防"王"っていうくらいだから
男性だろう

つまりハニ彦
842名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:27:58 ID:jh5A/AwQ0
>>824
防御壁の場合
同時に出して最大HPが壁役の方が低ければ壁に攻撃が集中するから
出てる間中ずっと敵を引き付け続けられるよ
ワラワラ型には合わないけど少数精鋭型にはものすごく便利
843名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:29:15 ID:jIHZ6L0K0
レメディアさんはマジ優秀
素質見てスルーされがちだけど実は攻撃成長/√素質で全キャラ中死神と並ぶ8位という良燃費キャラ
それでいてとんでもないレベルの魔抵抗
HPは愛でなんとかしてください
844名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:30:23 ID:jh5A/AwQ0
>>839
前に計算してた人いたけど窟レベルと同レベルで被ダメ1を維持するための
必要なキノコ+金貨の数は香ちゃんのほうが十数個少なかったはず
845名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:31:10 ID:8qUkqfzB0
セーブとロードを繰り返しても敵が出すアイテムはもう決まってるんだろうか
846名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:33:17 ID:6bxr6ZIH0
魔法ダメージ1にする事自体が無意味に近いけどな…
その分肉詰んだ方がいいや
847名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:33:46 ID:Yo2hfwDE0
ぶっちゃけると魔抵とかどうでもいい
848名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:34:01 ID:mZAwp/300
>>839
アリエッタも防御強いよね
コスト2、魔防弱い、射程1とかあるにはあるけど
ただバランスにおいて香姫にはやや劣ると思うが
あと防御系の場合は攻撃の弱さは個人的には気にならない
どうせおとり役でアタッカーは他にいるから

防御系は香姫かアリエッタの実質2択でしかない
だからせめて防御が3のキャラがほしいなと思うのですよ
豪兄ちゃんに防御3あったらよかったのに…
849名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:34:02 ID:5uI5e6SvP
その分攻撃力は元祖防御神の方があるからどっこいどっこいな感じに
850名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:34:24 ID:hF2CHGEK0
魔法ダメージなんてハニ彦が全部受け止めるから関係ない
851名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:34:42 ID:v2R8mHAH0
>>844
その比較があまり意味ないんだよな
防御と魔低の総合力だけ見れば、防御+抵抗が7素質Sの香が1位なのは、面倒な計算をするまでもなく分かる。
ただ、立ち回りを考えたら、魔低はそこまで必要ないから、結局防御と攻撃だけ高ければ事が済む。
香一人前線に放置してリロードゲーするなら話は別だが。
852名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:35:31 ID:QjS7P+C/0
パットンに肉積みまくった方がいい
853名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:37:44 ID:v2R8mHAH0
リロードじゃなかった。ターンエンド。
前に誰かがいってた、上下に防抵高いキャラ二人置いてターンエンド連打ってヤツな。
854名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:38:53 ID:jh5A/AwQ0
>>850
物理も集中するやん
855名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:42:59 ID:hF2CHGEK0
>>854
虫つけてるハニ彦さんなめんな
856名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:43:10 ID:stSXE1Fc0
>>826
香姫って戦国だとユニットとしては別に弱くなかったような気がするけど
才能限界それなりに高いし
857名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:44:41 ID:jh5A/AwQ0
>>853
それ一回やってみたいな
858名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:45:47 ID:9IS5gY1J0
護身術lv2だから普通にあの世界でも強キャラだろうな
まあ体格で同レベルでも強弱が出るらしいから
子どもである事を考えるとレベルが高くとも激強ではないかもしれないが
859名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:47:57 ID:zPPCRlMs0
魔法防御なくて困ったことなんて
魔法敵のみの異次元MAPだけだ
それ以外は防御神だけで対処できるし
無理に魔法ダメージ1にする必要感じないな
つまりリズナはいらない子
860名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:48:22 ID:jh5A/AwQ0
>>855
二つほど突っ込みたいことが
回避S過信しすぎ
物理もしっかり受け止めてくれるなら物理壁の方もいらなくね?

というかもういっそハニ彦さんを物魔被ダメ1の壁にしたらどうだろう
2-4だから攻撃を考えずキノコ積みまくればいけそうな気もしないでもない
861名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:49:57 ID:v2R8mHAH0
>>857
あと反撃も高くないと駄目らしいから、候補が香とアリエッタくらいしかいない。
反撃のアイテムを考えたら倍増金必須。
あとはランスとかをかなりレベルあげて防御と抵抗をドーピングする必要がある。
はっきり言って現実的じゃない。
862名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:50:17 ID:jh5A/AwQ0
>>858
レベル2だと必殺技が使えるそうだから
なんか護身するための必殺技を持ってるんだろう
暗殺技能もレベル3あったはずだし香ちゃんすごいな
863名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:52:46 ID:IXFLZQS70
全キャラ見たけど素質Sてランスと香ちゃんとアリスしかいないんだな
アリスは別として残り2人がランスシリーズとか優遇されてんなw
864名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:52:59 ID:mZAwp/300
       体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限
アリエッタ 16 10 5 2 2 3 1 D A         0 0 0 2 6 96 144
香      16 8 4 3 1 3 2 C S          0 6 0 0 8 94 136

まあどっちもどっちといった能力か?
コストと素質と射程と魔防においては香姫が上回るけど
防御力、攻撃力や装備欄限界値ではアリエッタが勝つな

魔法抵抗が高いキャラは多いが防御力の高いキャラはそんなにいないことを考えるとこの二人はやはり特別だと思う
防御3でもヒーロー、コンクリ男、真貴子、旗男、鳳姉妹、戦姫だけしかいないし
865名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:53:05 ID:u0w0sV1J0
>>856
戦国のはランスみりゃわかるが、個人能力ではなく指揮能力
それでも兵数以外はちょっと微妙だが

才能限界はなぜか30/40ほどあるけどな、中の下ってとこか
866名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:54:37 ID:jh5A/AwQ0
>>864
赤い死神「では私も特別な存在ということで」
867名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:55:01 ID:hF2CHGEK0
アリエッタ最大の利点は最初からいること
868名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:56:10 ID:2WHTRQzw0
アリエッタ最大の欠点でもある
リックもそうだけどもうこいつら使いたくないんだよ、いい加減
869名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:57:28 ID:mZAwp/300
>>866
ごめん、赤い死神さん

赤い死神 23 18 4 1 4 3 1 C X 10 2 4 5 4 102 152

で高い防御力と攻撃力を兼ね備えたキャラでしたね
素質とコストで泣けてきますが
870名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:57:46 ID:94lMVohB0
>>843
レメディアさんは異次元つくまでの風にヘコたれて、
HP減らしておいたアリエッタより先に狙われて困る・・・
871名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:57:47 ID:jh5A/AwQ0
>>865
才能限界40は十万人に一人の才能だけどかなみのせいで全然すごいと思えない罠
872名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 15:59:04 ID:5uI5e6SvP
>>868
どこのだれだか知らないキャラ使ってるとけっきょくそうなるよな
そんなこんなでうちの部隊はランスメンバーばっかりになってきた
873名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:00:21 ID:IXFLZQS70
>>870
レメディアさんは前線に着いたころに沸いて出たガイコツに殴られて
攻撃する前に撤退とかが稀によくあるから困る
874名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:00:53 ID:Yo2hfwDE0
>>864
なんとなく訂正してみた
        体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限
アリエッタ  16 10 5  2   2  3  1 D A   0 0  0 2  6   96 144
香       16 8 4  3   1  3  2 C S   0 6  0 0  8   94 136
875名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:01:11 ID:jh5A/AwQ0
まあこういう作品だし性能には人気補正が確実に存在するし、しても全然OKだよね
876名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:02:26 ID:nc3bOC1q0
>>864
ファーファ抜いたお前絶対許さない
877名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:03:18 ID:94lMVohB0
>>873
あるあるw
同レベルで似たような運用してるアズラエルより、
どんどんレベルが高くなってきてしまった・・・
878名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:03:42 ID:CZewj36I0
>>870
異次元はバレスアリス由女を使って入る直前にHP全快しておけばなんとか
879名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:04:08 ID:mZAwp/300
>>874
わかりやすい、ありがとう

>>876
うわーん ごめんOTL まじすみませんでした
880名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:11:34 ID:1FYODWce0
>>877
アズラエル……理事だと?

地味にアズライトさんも素質Dだし
やっぱレメディアさんの弱点はHPの低さに集約されるか
881名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:14:52 ID:jIHZ6L0K0
>>875
セレストがマジ不可解
人気補正の他に腐補正も存在してるぽい
羅喉がわざわざイケメンverで登場したのも不可解だし
882名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:15:01 ID:ICXHTo5Z0
>>857
やるなら2人窟Lv x 2と埋蔵金2個つけて
画面上から3マス目と 下から3マス目にセット
進軍につかうときは移動4-5 射程4-6ぐらいにしたら
被ダメ1 1確実 遠距離キャラになって糞つえーよ


883名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:16:11 ID:Yo2hfwDE0
まぁ、そんだけやれば強いだろうそりゃぁね…
884名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:16:41 ID:6bxr6ZIH0
>>882
弱ええよw
885名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:17:10 ID:mZAwp/300
大悪司のときから思ったけど
なんで羅喉ってあんなになっちゃったんだろ…
元のままのほうが素敵だったのに
あとホモキャラぽくなってるのがいただけない
シスコンなら全然許せてた
886名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:18:25 ID:9IS5gY1J0
>>862
暗殺技能lv3とかねーよww
いや普通の意味でないよ
あれは戦闘の指揮における暗殺2を超える3を使える!!!11
っていうネタで暗殺って言う技能自体がないのよ
887名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:19:13 ID:jh5A/AwQ0
>>886
いや俺もネタで言ってるからw
888名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:19:41 ID:Yo2hfwDE0
七色の殺人団子まじぱねーっす
889名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:20:08 ID:94lMVohB0
>>880
昨日、SEEDみながらプレイしてたから間違えてしまったw

レメディアさんは微妙すぎて、逆に何とかして使いたくなってしまう
闘神3、積みっぱなしでごめんなさい
890名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:21:00 ID:jIHZ6L0K0
あの団子はお年寄りが食べたらショック死するレベル
891名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:22:05 ID:DnDXViUJ0
キャラ同士のかけあい漫才とか無いのが不満だ
せめてトコと悪司を三マス以内に置くと確率系の能力が上昇とかの補正が欲しい
892名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:23:02 ID:lBd9pjU60
団子だけに餡殺
893名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:23:15 ID:qYq5h9y50
香ちゃんの能力の3分の1でも真貴子に分けて欲しかった
894名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:25:00 ID:jh5A/AwQ0
>>892
こんなんで笑ってしまった自分が許せない
895名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:25:12 ID:nKpiyl2F0
>>881
別にアリスブルーのファンもいるだろうしいいじゃないか
羅喉とホッシーは大悪司の使い回しができるからだろう
個人的にはホッシー天文部の方がよかったよ
896名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:27:08 ID:uqQ5voDzP
レメディアさんは「らしい」能力だからつい使いたくなる

移動4射程1で適当に吹っ飛ばし高いとかは能力設定適当な感じがしてしまう
897名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:29:02 ID:mZAwp/300
>>895
そう思うしかないか
確かにホッシーも天文部が良かったがまあ出てるだけいいと思わねば
真言美とかのことを考えれば出てるだけマシだよね
出ていない人なんてはぐれフーマン以下の存在でしかないんだし
898名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:31:20 ID:cL70spNc0
香ちゃんは、レオくんよろしく、ガードの時は勝家、攻撃の時は乱丸がグラフィックとして出てくるなら、あの強さも納得だった
いや攻撃の低さとハンパな射程から言って乱丸ではなくて丹羽さんかも知れんが
899名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:32:30 ID:IXFLZQS70
>>898
丹羽さんの弓は2マスしか届かんとな?
地獄に(ry
900名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:33:21 ID:jIHZ6L0K0
>>898
攻撃の時に丹羽さんの顔グラがまななカレーみたいにアップで一瞬現れて
「地獄に落ちるといい」
って言ってくれてたらどんな性能でも絶対エースにしてた
901名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:36:23 ID:vPs60pxR0
たんばさん大人気だな
902名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:38:22 ID:94lMVohB0
丹羽さん追加パッチなら、有料でもいい
903名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:38:42 ID:Etz0+wKK0
>>898
そんなやつらが乱入してきてたら香ちゃん使う気無くなるわ
904名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:40:11 ID:F0krJ5Pj0
女人禁制で3ターンにわたって5連続で回避したジャックぱねーっす。

やっぱり男の遠距離二人欲しいな。
でも王子もドリーもいまいち使いたいと思えないんだよね。
905名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:40:58 ID:cL70spNc0
レ:「じゃじゃーん♪やりましたー!」
ア:「とてもいい物を拾いました!」
ク:「地獄におちるといい。」 「い、今のは私じゃないです!」
ふ:「……道を誤ったな…手加減はしないぞ。」 「い、今のは私じゃないです!」
再:「全国の寺子屋の女学生!拙者の雄姿、とくと見よ!」 「い、今のは私じゃないです!」
反:右の「殺す!」左の「殺す!」真ん中の「殺す!」香「い、今のは私じゃないです!」
撤:「そうですよねぇ…」 「い、今のは私じゃないです!」
体:「あっ…兄上…」
906名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:55:25 ID:qYq5h9y50
>>905
貝殻やるよ
907名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:56:06 ID:ciLCgfGVP
コロロコきたけど
まななのほうが性能いいなー
908名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:56:51 ID:QjS7P+C/0
凶アリア、麗蘭、仮名、ポロンから2人を抜いて
レイラと葉月をいれたいんだが誰がいいだろう
909名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:57:18 ID:ICXHTo5Z0
>>884
やってみりゃわかるよ
同じだけexpそそいだランスとかリックより全然強いから
910名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:59:06 ID:K0CTLv2u0
赤い死神を壁で本格運用してる人はいないのかな?
物理4は香ちゃんと同じだし、基本攻撃力18だから倍以上あるし・・・。
男が少なすぎる&ママトトリックより好きだから、育てようか悩んでるんだけど。

素質Xと移動3のどちらかがなければなぁ
911名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:59:11 ID:h0iXVYqF0
test
912名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 16:59:35 ID:Yo2hfwDE0
規制解除おめでとうございます
913名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:06:05 ID:5UKLMrNG0
>>909
ランスリックに同じ経験注いだらオーバーキルすぎて何の意味も無いだろ
移動5射程6で被ダメ1の1確キャラてそいつに注ぐ経験値で同じ攻撃力のキャラ何体作れるんだよ
キャラが増える=使えるアイテム枠もそれだけ増えるんだぞ
914名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:06:38 ID:v2R8mHAH0
>>909
その二人にそこまで経験値与えたって過剰火力になるだけなんだから当たり前だろ。
パットンを被ダメ1になるくらいまで育ててみな。同じだけexp与えた香より強いから。
915名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:07:28 ID:jIHZ6L0K0
>>910
死神さん使ってるけど壁じゃないな
殺戮マシーンっていう感じ
916名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:08:03 ID:rlI7PWQ/0
電波ちゃんが攻撃できたら真っ先にメインに据えるのに
917名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:08:39 ID:EwENSJL/0
七色殺人団子娘を3軍慰安婦枠に入れてるのは俺だけか
918名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:08:48 ID:piXizLVT0
>>907
原作で最強と言われていても所詮は人間同士の戦争でしかない世界だからなぁ
魔族の眷属のそのまた子孫のレネに手玉に取られる程度だし
ランスの世界だったら使徒相手に戦力になるかどうかってレベルかね?
919名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:10:57 ID:UKlwsF/30
>>916
攻撃出来なくても場には常にいるのだからメインには違いない
920名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:11:05 ID:mZAwp/300
>>918
原作での強さは関係ないだろ
原作の強さ持ち出したらランス世界なんてまななさんがちょっと本気出せばふっとぶんだぜ
921名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:11:19 ID:2q7yQ2gx0
死神さんは壁にするくらいなら殺戮マシーンだよなやっぱり
防御の高さで敵の攻撃をある程度受けながらレッツキリング
922名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:13:36 ID:2icAMF0x0
>>910
ついさっきまで運用してたが切ったわ。
俺も死神のほうが好きだし使ってやりたいけどコストが重い・・・
他のキャラにコスト回してないならありなんじゃない?

923名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:13:46 ID:CZewj36I0
>>908
好みのキャラでどうぞ

と言いたいが、まあ自分の場合で考えるなら
用途によるが主力メンバーなら仮名は扱い辛い
麗蘭は葉月の半下位互換だから、強さだけで見るなら同程度まで育てる意義は薄いからこの2人を外す
924名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:13:53 ID:5UKLMrNG0
1000越えてくると性能の面で死神鳳姉妹のままにょにょ組を稼動せざるを得ないのが
きつい。ほんとはもっと色んなキャラを使いたいんだけど育てる手間がメンドすぎる
925名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:14:25 ID:SAAT4+Z/0
香ちゃん大人気だな。
にしても「姫」どこに行ちまったんだ
926名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:15:48 ID:QjS7P+C/0
>>923
3時間ほど考えてたがどのキャラも愛着があってなかなか選べなかったんだ
好みじゃ永遠に答えがでなそうだからいっそのこと能力で脱落させるわ
サンクス
927名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:15:50 ID:CZewj36I0
でもぱすチャあたりのキャラの微妙さをみると原作の強さのせいか?と思いたくなるが
928名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:16:06 ID:rzQR6gDG0
唯一無二オンリーの宝箱が来たんだが何ゲットするのが賢いかね?
やっぱ射程か移動だろうか
929名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:16:26 ID:UKlwsF/30
>>924
逆に俺は800辺りからコストの都合上で眠らせていたコスト3,4組を引っ張り上げられてきて嬉しいぜ

嫁が出るのを求めて召喚鉱石に血眼になっていたキャラが揃っていない頃に戻った気分だ
930名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:18:36 ID:6bxr6ZIH0
>>917
足遅いのは結構致命的だから入れてる人も少なくないと思う
931名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:19:12 ID:cL70spNc0
>>928
リロードしないのが賢いと思う。
932名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:19:30 ID:OoiAdOWl0
エロ忍者トリオがいまいちなのはタカマルから精液絞り取れないからだよな
933名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:19:44 ID:jIHZ6L0K0
>>928
熊にしとけ
934名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:19:52 ID:hq53OiNo0
赤い死神のスペックを見る限りではアイテム抜きで考えると窟*2のレベルで防御神と同じ運用すると攻撃力が高すぎるな。
攻撃防御UP装備バランス良くつめて窟*1.5ぐらいのレベルで運用するのがよさそう。
移動は同じなんだから問題は素質だけか
935名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:21:28 ID:FX76//Sn0
>>928
俺は射程取ったが移動にすりゃよかったと悔いながら前進してる

嫁を尖がらせるアイテムがいい
メトロか丹下かロケット辺りじゃないか?
936名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:22:45 ID:KsJ8ad5nO
ハルカが召喚されたとほぼ同時に、麻美さんが不思議兵の落とした石から出て来た。

…ハルカが可哀相になった
937名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:24:07 ID:mZAwp/300
>>928
嫁が誰かによって変わる
ポロンの場合は丹下さんだろう
938名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:31:53 ID:jIHZ6L0K0
>>936
ラブリーキャットじゃないだけマシと思わなきゃ

体 攻 防 抵 コ 移 射 回 素 ク ふ 拡 再 反 初 限 属
ハルカ
17 13 1 2 2 5 1 A B 10 0 0 7 4 99 144
ラブリーキャット
17 13 2 1 1 5 1 B B 10 2 0 7 2 96 144
939名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:33:04 ID:dnk4VR8n0
>>936
ハルカさんはなぁ…脱げるんだぜ?
940名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:35:13 ID:DnDXViUJ0
血迷ってきっこちゃんに経験値注いでしまった
好きなキャラなんだが一個も高い能力が無いな
941名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:35:39 ID:daL1h6+P0
>>891
ままにょにょはアリスのHPでふみゃあたりが、顔グラ表示して会話させる手法で話描いてたね
ああいうのまた欲しいわ
942名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:36:19 ID:ICXHTo5Z0
>>913
なんでそんな経験値過剰って言われるのか理解できんのだが
防御系キャラって窟レベルの倍で運用するのが基本じゃねーの?
後ランスに同じだけEXP注いだら丁度1確ぐらいでオーバーキラーにならんよ
まぁランスとかは適当なレベルで鈴つけて1確にしてるが
窟レベルの倍の防御キャラいるならそれに埋蔵金つけて
フルブーストしたら強いよって言ってるだけ



943名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:36:27 ID:6bxr6ZIH0
>>940
能力なぞ倍増で幾らでも埋まる
気にするほどの差じゃないぜ
944名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:37:36 ID:0j960QBv0
別に絵柄が統一されてなくても全然構わないから、顔絵は原作のをそのまま使って欲しかったなあ
にょシリーズのファンにはあの絵柄のほうが受けがいいんだろうか
945名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:38:35 ID:F0krJ5Pj0
嫁ならば能力とかそんなに関係ないよね。
ぼたんにクリティカルUPつけるとか普通だよね。
946名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:38:44 ID:CZewj36I0
>>938
ラブリーキャットの方が良くないか?
防2とコスト1は大きいと思うが
947名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:40:10 ID:SzAXvu4qP
有用なレスだから一つにまとめといた

882 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 16:15:01 ID:ICXHTo5Z0
>>857
やるなら2人窟Lv x 2と埋蔵金2個つけて
画面上から3マス目と 下から3マス目にセット
進軍につかうときは移動4-5 射程4-6ぐらいにしたら
被ダメ1 1確実 遠距離キャラになって糞つえーよ




909 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 16:57:18 ID:ICXHTo5Z0
>>884
やってみりゃわかるよ
同じだけexpそそいだランスとかリックより全然強いから

942 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 17:36:19 ID:ICXHTo5Z0
>>913
なんでそんな経験値過剰って言われるのか理解できんのだが
防御系キャラって窟レベルの倍で運用するのが基本じゃねーの?
後ランスに同じだけEXP注いだら丁度1確ぐらいでオーバーキラーにならんよ
まぁランスとかは適当なレベルで鈴つけて1確にしてるが
窟レベルの倍の防御キャラいるならそれに埋蔵金つけて
フルブーストしたら強いよって言ってるだけ
948名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:40:21 ID:jIHZ6L0K0
>>946
性能が明らかに上な麻美がハルカの直後に来るより
ほぼ性能同じでコストが低い上位互換のラブリーが来たほうがダメージが大きかっただろう、ということ
949名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:41:16 ID:6bxr6ZIH0
>>947
煽りはやめたほうがいいぜ
空気が悪くなる
950名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:42:44 ID:5UKLMrNG0
有用なって窟レベル5000でレベル1万の壁キャラ2体育てるのが有用だと
本気で思ってるのか・・・
同じ経験値使うなら俺は2500レベのキャラ8体でまわすわ
951名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:43:06 ID:0j960QBv0
ラブリーキャットの場合、全然期待してなかったのに
一応能力値確認してみたら意外に強い、って感じでお得感があるんだよなw
952名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:43:13 ID:SzAXvu4qP
なんで煽りになるんだよw
今アリエッタと香の反撃無双するために経験値ひたすら貯めてるんだぜ
953名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:43:38 ID:CZewj36I0
>>948
理解した・・・が、ラブリーもハルカも一応1.5軍には充分使える能力だから強いほうが来た方が嬉しい気がする
954名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:44:05 ID:nKpiyl2F0
・窟Lvの倍まで育てたら誰よりも強い
・あまりEXPを使わなくてもトップクラスの攻撃力になれる

これは別種の強さ
どっちも強いよってことでいいじゃんか
955名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:45:33 ID:OoiAdOWl0
>>941
まにょ初音の優雅な一日かなんかだな あれはよかった
ああいう掛け合いが欲しいとアンケに書いて送ったよ
956名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:45:58 ID:5uChyrJv0
最終的には愛とEXP効率だろうな
957名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:47:49 ID:rzQR6gDG0
ラブリー強かったんだ・・・
ほぼハルカとラブリー同時に来たんだが「ラブリーとかねーよ」という偏見で
即二軍にぶち込んだため未だにハルカ活躍中だわ・・・
958名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:48:55 ID:Yo2hfwDE0
窟Lv倍までそだててフルブーストすりゃ誰だって使えるわそりゃ

うちの窟Lv*4移動8、射程7の久那妓が糞つえーって言っているようなもん
959名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:49:41 ID:6bxr6ZIH0
>>952
だって窟レベルの倍にしても記述通りの能力にする事が出来ない事に気づいてるからレス抽出したんじゃないのか……?
960名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:51:03 ID:2q7yQ2gx0
ラブリーは再行動連発で色々助けられました
ぶっちゃけ彼女の元ネタ知ってる人って殆どいないよね
961名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:51:49 ID:FX76//Sn0
つか香ちゃんの硬さなんてずっと前から言われてるのに
今更息巻いて自慢されても。あっそーすか。でしかない訳ですが

他のキャラなんかより断然TUEEEEE!って言いたいだけならチラシの裏にどうぞ
962名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:51:58 ID:NW5UoTkS0
ふっとばし→城の近くに→出陣→MISS→コスト一杯→・・・

初めての心臓へのダメージがこれって・・・
963名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:52:08 ID:5uI5e6SvP
まあ射程4-6まで伸ばしたら別性能のキャラになってまうわなw
964名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:52:18 ID:jIHZ6L0K0
スルーしようと思ったが防御キャラは窟倍で運用が基本とかどこの基本だよってガマンできなかった
抽出するのもやめとけっていいたいけど
965名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:52:19 ID:Q9es6yGuP
>>950
次スレよろ
966名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:52:44 ID:dnk4VR8n0
>>962
つ撤退
967名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:53:54 ID:51jQPrzF0
みんなが言ってるからとか誰かがやってるからってだけだろう
968名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:54:06 ID:SzAXvu4qP
>>959
うるせェ!
>>947は! 倍増金で! 被ダメ1で!! フルブーストなんだよォ!
969名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:54:09 ID:CZewj36I0
ぶっちゃけ同じ場所にとどまって経験値稼ぎするなら、誰使っても強くなるから同じだと思うんだが
少ないターンや経験値総量で進むことを考えると能力にシビアになってくるけど、それだと窟Lvの2倍維持とかほとんど妄想だし
970名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:54:10 ID:5uI5e6SvP
別にそだてなくても、反撃しこたま載せて所定の位置におけばだいたいどんな感じ
になるかわかるよ。俺はそっとセーブデータを戻したけどw
971名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:55:52 ID:NW5UoTkS0
>>966
!!

普段撤退とかしないからその発想を忘れてたわw
972名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:57:42 ID:5UKLMrNG0
>>965
950なのに気づかず恥ずかしいレスをしてしまった。今では反省している
次スレ立ててきますがテンプレ改変そのた変更はありませんかな
973名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:57:53 ID:uqQ5voDzP
フル改造してハロ2つ付ければ(ry
974名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:58:09 ID:9WUnKYvv0
これやってると積んでたアリスゲーに手を出したくなってしまう
なんというブランド商法w
にょの楓って封印解除後なんだね、道理で強い訳だ
・・・さて次はぱすちゃCでもやってみるかな
975名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 17:59:18 ID:Yo2hfwDE0
夜来るひっぱりだしてしまった俺がいた
976名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:00:50 ID:ciLCgfGVP
絵はこれでいいだろ
977名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:01:24 ID:asODwG+Y0
元ゲー全部やって知らないキャラがいなくなるとこまでがわいどにょです
978名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:02:04 ID:5uI5e6SvP
わいどにょのキャラが他ゲーに出てる、という発想にそのうちなります
979名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:02:41 ID:nKpiyl2F0
>>975
回想は読んだけどRPG部分をもう一回やるのは辛かった
980名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:03:03 ID:ciLCgfGVP
逆に城ごと他の異世界に召喚される展開
981名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:03:37 ID:SzAXvu4qP
気に入ってるキャラじゃないと育てる気が起きないから
元ネタを漁る必要が出てくる。
でも、未完成のものもあるんです
982名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:03:40 ID:6bxr6ZIH0
わいどにょからの出張キャラが出てるゲームやると
立ち絵みてそっと終了してしまう
やっぱ二頭身じゃなきゃヤダヤダ
983名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:05:29 ID:jIHZ6L0K0
そろそろ宣伝兼ねた大帝国キャラが追加されるな
984名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:06:13 ID:9IS5gY1J0
今まで未発売のキャラが追加された事なんかあるのか?
985名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:08:56 ID:ciLCgfGVP
いっそのことうられみたいにオリジナルのキャラ作れるように・・・
決まったポイントをキャラに振り分けてバランスは崩さないようにで
画面のキャラは何種類からか選べて
出陣画面とかのキャラの絵と台詞だけは自分で入れ替えれるとか
986名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:10:37 ID:5UKLMrNG0
987名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:10:53 ID:SzAXvu4qP
にょツクール
988名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:10:59 ID:qbQfKvZH0
>>986
乙ひいふう
989名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:11:22 ID:Q9es6yGuP
でかしタモッチ
990名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:11:33 ID:mZAwp/300
>>988
乙なのさ〜
991名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:11:42 ID:rlI7PWQ/0
よくやっタモッチ
992名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:11:47 ID:Yo2hfwDE0
>>286

でもタモッチは3軍から出てくんな
993名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:12:08 ID:Yo2hfwDE0
2と9を間違うって良くあるよね
994990:2010/01/03(日) 18:12:10 ID:mZAwp/300
間違えた
>>986乙だったのさ〜
995名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:12:59 ID:6bxr6ZIH0
おまえら間違えすぎだろうw
996名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:13:12 ID:jIHZ6L0K0
>>986

わいどでもエロ探して来い働けタモッチ
997名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:14:03 ID:K0CTLv2u0
>922
切っちゃったのか、、、

素質&移動に加えてコスト4が痛いんだよねぇ
自分の軍はマジックやら鈴女以外にもコス3の遠距離・魔法組を結構いれてるから
死神さん入れるとローテーション登板できない人が出てきそうだ
998名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:15:16 ID:rlI7PWQ/0
1000ならエイベル無双はじまる
999名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:15:36 ID:rlI7PWQ/0
はじまらなかった
1000名無しさん@ピンキー:2010/01/03(日) 18:15:54 ID:6bxr6ZIH0
1000ならタモッチ無双はじまる
10011001
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