【ままにょにょ】総合 異空窟L26【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>950が立てる

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.01が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage
2名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:43:25 ID:tATtABzc0
■過去スレ
1 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
2 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
3 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
4 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
5 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135103252/
6 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1149923934/
7 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157733602/
8 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1168553739/
9 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190191929/
10.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1222438418/
11.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1253602239/
12.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260103943/
13.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261190999/
14.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261291813/
15.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261367905/
16.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261458816/
17.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261532789/
18http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261582417/
19http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261649616/
20http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261696121/
21http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261752809/
22http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261804399/
23http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261846090/
24http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261909911/
25(前スレ)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261975606/
3名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:43:47 ID:tATtABzc0
アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)

・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
 修正しました。

 他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。

キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
※報告によると修正されていないようです
4名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:46:27 ID:8FB5PoEr0
>>1
5名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:46:56 ID:dnVvw5phP
>>1乙!
6名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:47:52 ID:TJ5xyQFm0
やるじゃん
7名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:48:37 ID:GsSZv8wW0
>>3
フィーメは修正されてる模様

この辺参照
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261975606/585+588
> 585 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 08:19:58 ID:Dy4SLjyk0
> フィーメパッチ後1回攻撃外した報告したけど
> その後全く外さないんだよな・・・勘違いではないはずなんだが。
> でも他誰も外した報告ないしなあ
>
> パッチ適用直後は出撃してた状態だったというのはあるので
> そのくらいしか心あたりが。

> 588 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 08:35:54 ID:dbEME/6F0
> >>585
> >パッチ適用直後は出撃してた状態だったというのはあるので
> >そのくらいしか心あたりが。
> いやそれだろ
>
> アイテムバグも適用後から装備動かさなきゃ(だっけ?)パッチ適用後も有効だったらしいし
> 一回引っ込んだから適用されたんだろう
8名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:48:42 ID:NGDWBtncP
こちらの利用でいいのかな
>>1
9名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:57:50 ID:4R7Iv25p0
アズライトってのが入ったんだが
Wiki見る限り優秀そうなんだけど使い勝手はいい?

移動4射程1っていっぱいいすぎて差別化が難しいよな…
10名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:12:54 ID:e6hBA6K7P
性能はいいけど序盤は重い
11名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:13:00 ID:8FB5PoEr0
>>9
まずプレイスタイルにもよる。
アズライトは素質も考慮した攻撃力の伸びが7位だから強いは強い。
ただ鳳姉妹を通常MAPでも使ってる俺からすると、コスト3ってだけでリストラ対象。
EXPが余るようなプレイをしてるのであれば、その分コスト1キャラを2〜3人作った方がいい場合が多い。
逆にコストが余っててEXPが足りないなら攻撃力上位のキャラの方がいいな。
まぁ男性キャラも含めて嫁度の高さで決めるのが一番いいと思うが。
12名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:22:12 ID:mTFLr1F90
>>9
上からコスト1-4
とりあえずこいつらなら、経験値は無駄にならない強さ
LV3以上はコスト確保が難しい場面が出てくるので、なれるまでは塩漬けでもおk

香レイラセレストラブリー仮名麻美民華コレット葉月
アリ謙信ランスポロン羅喉悪司
リックアズライトリカルド
一発王子マジック
13名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:27:19 ID:JcvoiaPj0
ガイコツが一気に6匹出てきたw
こんなこともあるんだな
14名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:28:58 ID:2GnC4jrm0
15名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:31:27 ID:e6hBA6K7P
吹いたw
>>1>>14も乙
16名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:31:38 ID:w0vq985Q0
あほすw
17名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:32:13 ID:gAIMDVFp0
さすがに>は無理かw
18名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:36:16 ID:GsSZv8wW0
>>1

そして>>14も乙
さすがに吹いたぜ
19名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:37:26 ID:F1pq5Sdu0
楓Tueeee
殺ちゃんTueeee

ぶっちゃけ能力はそれほど強くないよね
単に愛情補正で強く見えてるだけなのに
あたかも本当に強いと錯覚して勧めようとするのだけは勘弁してくれ
20名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:41:14 ID:qKArv7FT0
>>19
楓はかなり強い方だよ
射程2以上で最強
21名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:42:28 ID:e6hBA6K7P
好きなキャラを他の人にも使ってもらいたいと思うのは何か間違ってるのか?

あと楓は成長率上位だぞ
22名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:42:55 ID:DyVNxwT50
うちの殺ちゃんは本気出したら1ターンで窟1000Lv進んじゃうからセーブしてるだけだし
23名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:42:56 ID:2+4WsmLx0
250F超えたけど、未だにコスト厳しいなぁ
100Fとかと比べたら気持ちマシになったけど
その分経験値稼ぎが苦行になってきた
というかレベルが追いつかなくなってきたからコスト余裕が出てきたのか

アイテム縮小化のためにもっとお金出て欲しいわ・・・
24名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:43:25 ID:UZcvXY+Y0
殺っちゃんは正直きついが
さいたま代表は便利な気がする
25名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:43:41 ID:w42+S92a0
楓はガチで強いよな
攻撃力高くて使い易い
26名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:45:28 ID:MioLJvzr0
楓は攻撃力がそれなりだからいっつもレベル低くなって柔らかすぎるから使いにくいイメージあるわー
27名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:47:41 ID:GsSZv8wW0
うちの嫁のナリカはつえぇになってくれない。
ハリセンつけてるからだけどw

回避Aキャラにはついハリセンをつけたくなっちゃうんだよね。
おかげで麻美もそこまで強くないって言う。
28名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:48:10 ID:YG0VcdIR0
攻撃成長11くらいが基本の移動4射程2キャラの中で1人だけ15あるからかなり使い勝手は良いな
29名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:48:45 ID:qKArv7FT0
香 レイラ セレスト ラブリー 仮名 麻美 民華 コレット 葉月 麗蘭
アリエッタ 謙信 ジャック ランス 楓 サワタリ 凶アリア ハルカ 羅喉 ポロン
リック リカルド アズライト レメディア まなな
マジック 鈴女
鳳姉妹

こんなところか
30名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:49:04 ID:2GnC4jrm0
>>14で一番頑張ったのは、低レベル組が風でわらわら死んでなかなか完成しない中
1人で戦線を維持し続けた朝顔さんだったり
31名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:50:05 ID:2+4WsmLx0
楓は最初から射程2ってのが便利だな
主力はほとんど長靴つけて射程2にしてるけど、
楓はその分を攻撃アイテムで埋めることが出来る分、
成長数値以上の強さを感じる
32名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:52:26 ID:CHu9/Ifi0
楓はHP低いから速攻で退場することが多すぎるんだよなぁ
羅喉に靴つけて5-2で運用始めたら控えに回った
33名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:53:10 ID:mAXSWTft0
楓は強いし何よりネコミミ可愛いから1軍の一人です
34名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:55:01 ID:qKArv7FT0
攻撃力がレイラさんと同等で射程が2ある楓マジ強い
35名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:55:07 ID:Ttkj4uxy0
多少弱くてもコスト1なら経験値という名の愛でどうとでもなるが微妙性能な上に高コストなのはちょびっと泣きたくなるな
まあ俺の嫁は大体コスト1だから助かるが
36名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:55:24 ID:we/bXq9X0
羅喉さんは地味に便利で困る
なかなか外せないし最後まで使おうか悩むな
37名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:56:09 ID:35rcRnOy0
楓よわか無いけど強いってほどでもないな
中の上ぐらい
長靴1つの代わりになにかつけても攻撃で劣ったり体力で劣ったりしてくるからな
5-1と4-2なら4-2のが便利だけど
5-1にいる優秀キャラと比べるとやっぱ見劣りしちゃう
38名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:56:55 ID:e6hBA6K7P
素で射程2だから誰かと行動して真後ろから止め刺すとか
後ろから着てるやつに道譲りながら攻撃とかできるからいろいろと楽
39名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:57:56 ID:qKArv7FT0
5-1キャラで楓に攻撃力が優ってるのは謙信ちゃんとジャックだけだったりする
麻美は再行動があるから負けてないけど
40名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:58:38 ID:2GnC4jrm0
「ごめん、あるじ」が「ごめん、おトイレ」に見えたときはさすがに寝た
41名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:59:41 ID:e6hBA6K7P
うなぎが呼んでる……ような気がする。
42名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:59:56 ID:ZrZt7avq0
そりゃ楓自体攻撃力ランク12位なんだからそんなに数いないのも当たり前だろ
43名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:01:06 ID:mTFLr1F90
特殊も少ないし素質もCで防御も1だしな>楓
序盤にくれば、射程1が多い中でココナと並んで使えそうだけど、
人数も集まって、射程アイテムが手に入ってる中盤くらいに来ると、席が無いな

サワタリなんかもこんな感じで、序盤にくれば1軍なんだが
44名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:04:22 ID:qKArv7FT0
終盤きついのは4-1の人たちだと思う
移動も射程もスロットとりすぎで
45名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:04:39 ID:tkSR2fbh0
5-1の男キャラってだけでサワタリは貴重
46名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:05:39 ID:w8q+6DYq0
移動か射程+1しようとすれば攻撃力なら+60%できるしな
47名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:06:07 ID:w2/Ef9mP0
>>43
うちのママトト軍は序盤にきて与ダメ5位です>サワタリ
因みに上4人は香ちゃん、ジャック、ストーリン、謙信

面白みないなぁ
48名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:06:08 ID:USzzGqQ/0
うちは窟Lv10〜20の序盤にサワタリ来たけど即3軍だったな
優秀なコスト1が多かったし全体コストカツカツだったから様子見すらしなかった
49名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:06:28 ID:ax/SGeAy0
楓はこのスレの書き込み見てれば分かるが殆どの人が原作知らないw
にも関わらず愛されてるのは
外見やセリフは勿論、ピーキーかつ使い易い性能が一番の理由だと思う
微妙に弱い部分があるのが何かいいんだよ
50名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:08:38 ID:CvYbvmAi0
ランスと五十六はいつになったら来るんだよぉぉぉらっしゃー!
経験値だけがたまっていく
51名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:09:03 ID:0jOpD0OYP
原作楓かわいいよ
ももんがプレイしようよ
52名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:10:01 ID:Ttkj4uxy0
みゅうが突然変異したみゅうを宝箱や召還鉱石に隣接させても取ってくれない
わかってはいたがなんという退化っぷり…
53名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:11:02 ID:w0vq985Q0
くつとり女を無視して進めたら3連続で出てキッズが働かないでござる
54名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:11:16 ID:w2/Ef9mP0
>>49
原作プレイしたことあるけど、発売日(実家に帰省中)にコンプしてそのまま実家の押入れ行き余裕でした
55名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:11:37 ID:USzzGqQ/0
アリスの低価格ゲーはお得感溢れてるよな
ばにしゅ、ももんが、保健室
音楽CDと同程度の値段で買えるのは凄いわ
56名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:12:07 ID:tkSR2fbh0
ばりてん忘れてるぞ^^
57名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:13:03 ID:e6hBA6K7P
>>52
いっそ特殊能力で「回収」スキルがあってもいい気がしてきた
今作のキッズ任意で動かせないし、攻撃力0で基礎移動3にしてさw
58名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:13:20 ID:USzzGqQ/0
わにょ出てないし・・・
59名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:19:59 ID:Dy4SLjyk0
うちの楓は射程を3にして運用してるぞ
使いやすいのでオススメ。
防御力が低いのは辛いとこはあるが・・・・・・
60名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:20:24 ID:xJ/Xum4F0
わいどにょで気になったのでももんがプレイしてみた。

楓かわいいよ楓。
裸ワイシャツはぁはぁ。
61名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:23:46 ID:nT+iFOtb0
そろそろ仮名がヒロインのゲームが出てもいいと思うんだ
デレた仮名を見てみたい
62名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:25:20 ID:KH1l44KY0
序盤:アイテムが揃ってないのでデフォの射程や移動が重要

中盤:射程アイテムなどがある程度集まってるので基礎攻撃力が重要

終盤:最小化した鈴が行き渡ってくるので射程アイテム入れる枠が惜しい→デフォの射程や移動が重要

射程2の中で突出した火力を持ってる楓は外見抜きにしても強いと思う
63名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:26:04 ID:9oHE5m1+0
デコのアイテム取得かわいすぎてメンバーから切れなくなった
64名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:27:32 ID:YG0VcdIR0
デフォルト4-2の楓が長靴装備させた4-1に劣るかどうかについて検証するには、
その分のアイテム枠分を強化したうえで2コス4-1勢と性能比較してみれば良い。
(特殊能力キャラのはぐれフーマンと豪は除く)

         体 攻 防 抵 コ 移 射 回 素 ..ク ふ 拡 再 反
楓         |16 15 1 1 2 4 2 B C  .5  .0 0  .3  .4
───────────────────────────
シグルーン |21 15 2 2 2 4 1 B C  .8  .2 0  .2  .2
初音       |20 14 2 1 2 4 1 B D 10  .6 0  .6 12
ランス    |24 16 2 2 2 4 1 B S  .8  .4 4  .5 10
ポロン...   |21 13 2 3 2 4 1 A B 16  .2 0 14  .0
悪司       |25 14 2 1 2 4 1 B B  .8 10 0  .7  .8
翼         |20 14 2 1 2 4 1 B C 12  .2 0  .4  .4
スバル..   |19 13 2 1 2 4 1 B D  .6  .0 0  .3  .2

長靴の代わりに強化アイテムを使用した場合、空きアイテムスペースは25。
長方形で使用することを考えると3個分にならないとか、
長靴を使用すると2x2を並べられないとかメリットデメリットが出るが今回は無視。
25ブロック分を有効に使用でき、周囲のアイテムへの影響も考えない物とし、
5x5/2x2=25/4=約6個分の値と仮定。

攻撃に関しては2コス4-1勢と比べても全く不足は無く、
防御1キャラにしいたけ使用しても意味は無いので体力に使用した場合。

まんが肉なら16+(1.6x6)で体力値が25.6相当
実現が難しいがはじめ肉なら16+(3.2x6)で体力値が35.2相当

以上の事から4-1キャラに長靴を付けた物と比較しても劣ってはいないと俺は思う

最も常時金欠のこのゲームでは2x2出来るようになるまで時間掛かるんで、
ランスやポロンといった4-1最上位キャラに長靴掃かせた方が強い期間が長いのは確か。
65名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:28:18 ID:S26ywKmJ0
>>59
俺もそれやってる
使い勝手がかなり良くなるからね
66名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:29:33 ID:S26ywKmJ0
ポロンって強いのか・・
もう100階くらいレベル上げずにただ出してるだけだったけど育ててみるw
67名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:30:06 ID:BpiRN9z+0
射程3は異次元でも地味に便利
68名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:30:46 ID:qKArv7FT0
ポロンも攻撃力は低いから比較するのが難しいんだよね
再攻撃生かそうと思ったら埋蔵金使って敷き詰めないといけないし
69名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:31:12 ID:rBCzNMu10
楓もこなければランスも謙信もセレストもコレットも来ない
イデヨン仕事してくれ・・・
70名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:33:47 ID:mTFLr1F90
>>63
いいよねーw
コスト4で投げ出しそうになった時も、これがあるから思いとどまったよw
71名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:36:13 ID:GPpe7JgP0
このスレで有馬来てがっかりみたいなレスが散見されたけど、結構強いんじゃないか?
少なくともエイベルとかシィルとかよりは。
何か欠点でもあるのか?
72名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:36:29 ID:lcdUwLak0
アイテム取得がかわいいのはいずみさんだろ…
73名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:37:08 ID:6+JrQ84k0
電波ちゃんで150→200を一気にすすんだが今だに機々械々に会えない……。
窟200で止まって一面のブツの回収がえらい辛かった……。1歩ずつ進む方が
気楽だなぁ。
74名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:37:13 ID:dnVvw5phP
これで楓を知って原作では乳がでかいのを知ってショックを受ける奴が多いという
75名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:37:14 ID:EXyG3z4j0
倍増金が手に入ったからマジックにつけて移動とHPを補強したら世界が変わった
もうオウゴンダマもバルキリーも敵じゃない
76名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:39:26 ID:nEFX6WT00
デコ神様は火力あるし、かなり優秀だと思う
他の火力の無い移動力3の魔法使いだと、即3軍だしなぁ…
77名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:39:36 ID:6+JrQ84k0
有馬は3-3-4の魔法使いの中じゃ一番強いんじゃね。単に同コストでそれより
もっと便利なのが居るし男だから気にされないだけで。
78名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:41:08 ID:jAJg1hGv0
>>74
むしろ朗報
79名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:42:03 ID:lcdUwLak0
攻撃は鈴でどうにでもなるし
移動射程が低い奴らは正直言って微妙
80名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:42:12 ID:92mfWVkP0
カバッハーンに移動2つけてる俺は異端
爺愛してる
81名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:42:31 ID:Th9Sez8I0
セレストは悔しいので即三軍余裕でした。
82名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:43:03 ID:qKArv7FT0
>>71
魔想さんよりちょっと弱いくらいだけど、その魔想さんより使い易いのが4人いるからじゃないかな
全体で見たら弱いわけじゃないと思う
83名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:44:03 ID:w0vq985Q0
機々械々3回目だけど未だに倍増金無し…
84名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:46:07 ID:GPpe7JgP0
>>77 >>82
そうか、ありがとう。
未だにアーヴィとかエイベルが一軍にいるくらいだし、使ってみるか。
85名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:46:23 ID:YG0VcdIR0
魔法使いってか遠距離キャラはそう何人も必要じゃないからなー
その少ない枠争いが熾烈すぎてそこそこ使えるくらいのキャラでは居場所を勝ち取れないという
86名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:48:33 ID:no93poE70
魔法キャラがリナ アンリ フィーメ エイベル みゅう アーヴィという俺はどいつもこいつも育てる気になれなくて困るw
次はシィルあたりが来る予感・・・
87名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:49:00 ID:UZcvXY+Y0
一方俺は社長を選んだ
88名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:49:26 ID:w0vq985Q0
前作のアンリはつよかったのに…
89名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:49:48 ID:e6hBA6K7P
うちの3-7鳳姉妹に隙はなかった
90名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:49:58 ID:CvYbvmAi0
あれっレメディアもしかしてこれ強い・・・?
魔法防御高いだけの高コストちゃんかと思ってたのに
>>83
機々械々出るだけええがな。こっちはすもうとカバしか来ないよ。おかしいだろこれ
91名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:51:34 ID:lcdUwLak0
HP低いけど防御も2はあるし
攻撃も18くらいあるからアタッカーとしてはそれなり
92名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:52:58 ID:qKArv7FT0
攻撃力高くて移動4だから地味に強いね
魔法抵抗はおまけです
93名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:53:02 ID:e6hBA6K7P
レメディアの欠点はHPぐらいだろ
94名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:53:47 ID:Th9Sez8I0
コスト1の遠距離がもうちょっと居れば愛情注ぎやすいんだけどなあ。
うちはコレットだけが寵愛されてる。
95名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:53:48 ID:no93poE70
コスト3素質XにしてはHPが低い上に移動・射程共に平凡だから強い訳ではないな
メインメンバーの1人で使ってはいるが
96名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:55:11 ID:qKArv7FT0
>>95
攻撃力がトップクラスだから強い部類
97名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:55:20 ID:KH1l44KY0
HP低いから一瞬で帰っていくキャラだな>レメディア
攻撃力は申し分ないが燃費は悪い
98名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:56:12 ID:YG0VcdIR0
レメディアは火力と移動は極めて優秀だがHPと素質とコストが厳しい
遊び方によってかなり評価が判れるキャラだと思う
99名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:57:16 ID:ax/SGeAy0
レメディアは妙にシリアスぶってて愛せない
100名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:58:34 ID:no93poE70
通常マップのダメージは風が大半だから、HP低いとすぐ帰るはめになるんだよな
Lv上げまくるわけにも行かないし、他に良く使ってるレイラや謙信と比べるとすぐ居なくなっちゃうイメージが
101名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 23:58:55 ID:rBCzNMu10
書き込んだらいきなり不思議兵から石でて楓きたw
さいたま代表がんばれw
102名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:01:08 ID:MoF2Oyz/0
風での消耗を抑える手段がまだ何もない時に鳳姉妹とか来られても困るわ
103名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:05:43 ID:KxpgU1FN0
レメディア体力低すぎてなぁ
ジャックや楓にすら負けるんじゃちょっと使い道がない
好きで使うなら別だけど
104名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:05:54 ID:88CftZFT0
再行動48%のうちの謙信
全然出ないかと思いきや1回発動すると平気で5回くらい動く
偏りがあるって前語られてたけど、そんな気がして調査してみたんだ
カウント回数は1000回、ミスはノーカン
再行動1回目が発動した回数427/1000
1回目が発動後、2回目が発動した回数381/427
2回目が発動後、3回目が発動した回数241/381
3回目が発動後、4回目が略143/241
4回目が略89/143
5回目が略67/89
こっから先はノーカウント
と言うより途中で殴れる敵が消えてそれ以上調査できないケースが多かったから数えるのやめた

42%→89%→63%→59%→62%→75%
うーん、連続になるとどうしても回数が減るから誤差と言えばそうかもしれんけど
印象ほど偏っていなかったものの、2回目以降1回も48%を下回ってないことを考えると偏りがあると言える様な・・・
例えば、だけど
判定スイッチが数秒に1回にしかない、次の判定までの間ならずっと成功or失敗し続ける
とかありえそうな結果かなぁと思う
回避もBやC相手に1回避けられると立て続けに避けられたりするから、上の説を立ててみたけど
あくまで仮説だから鵜呑みはなしで
試行回数も少ないしね

何スレか前に1.01の回避を検証した人がいたけど、連続避けの回数とか記録してないかなぁ
あるならデータ欲しいっす
105名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:06:50 ID:f65jXZJA0
ジャックも楓もかなり優秀な部類だしなー
多少攻撃が低くても移動と射程が高いと強い
106名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:09:00 ID:A6ZmVp2w0
>>96
別に攻撃だけならもっと死ににくいのいるし
アイテムで融通利かないコストがネックになる
攻撃上位は男ばっかりだから貴重ではあるけどね
107名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:09:03 ID:mHlgg1It0
レメディアは長所の1つである魔抵を生かせる場所がかなり限定されちゃうからなぁ
攻撃力がある分だけ魔抵一本のリズナよりは使いやすいとは思うけど
108名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:10:35 ID:KxpgU1FN0
>>104
面白いね
全部合計して1348/2281=59%
2000回試行でこの差は誤差とはいえないな
なんかあるのは確実
109名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:10:40 ID:+TLIEMZ70
>>104
検証乙

俺も1回発動すると妙に続くなーとは思ってたがデータで見るとやっぱ偏りはあるっぽいな
初回は数値どおりで2回目以降はボーナスとか付いてそう
110名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:11:30 ID:GiyXMkl30
レメディアHP低すぎるだろ
111名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:12:25 ID:f65jXZJA0
>>106
一発、野武彦、赤い死神は移動がきついんだよね
アズライト以上のキャラは当然レメディアより強いけど
112名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:12:39 ID:6y1q8uSM0
なぜかここでは体力の優先順位低くいよね
体力2あたり憂さリンゴ一個分だから
防御より重要だと思うけどなぁ
113名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:13:23 ID:f65jXZJA0
>>108
1回1回のデータが2000回前後じゃないとデータとしてはまだ使えないと思う
114名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:14:30 ID:36GU2mrD0
たくさん出して数の暴力で行くか
少数精鋭で行くかで違うからだろう

少数精鋭でいく場合なるべく前線に留まってほしいが、
数の暴力でいく場合そこまで体力気にしない
115名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:15:08 ID:f65jXZJA0
>>112
アイテムスロット以外だと
移動=射程>攻撃>再攻撃、体力>他
って感じじゃない?
比較的優先順位は高めだと思うよ
116名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:16:26 ID:Z2FXx7L8P
話題にで無いだけで優先度低いと思ってるわけじゃないぜ
117名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:18:24 ID:88CftZFT0
レメディアの成長は楓よりピーキーだからねw
資質Xではあるものの、攻撃18と女性陣では経験値対攻撃成長は第2位
でもその攻撃力の高さゆえLvが低くなり、低い体力がより目立つ
かといってそこに肉を大量につけてしまうとレメディアの長所が死んで
3位の楓や5位以下の団子集団にも劣る可能性が出る

>>109
乙あり
ボーナスと言うには少しばらつきがあるから
乱数が変化するタイミングがリアルタイムじゃないと予測するよ
常に変化してるけど、そのタイミング間が長いというイメージ
あくまで予測、仮説だけど

>>112
これまでのスレ評価では移動+射程>攻撃>体力>防御>魔低の優先順位だと思う
中でも体力と防御の間には香ちゃんとアリエッタ以外では越えられない壁があるし
118名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:18:42 ID:WmLGSaxB0
体力が気になるなら肉でも喰ってろといってみる
高い攻撃力と魔低と平均的な移動力で全体的に見ると強いほうだろレメディアは
愛があれば全然大丈夫な使い勝手だと思うぞ
119名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:18:44 ID:sCPj0pLC0
コロロコの戦闘シーンが楽しくて外せない
ばにしゅ!未プレイだったが、買ってしまった・・・
120名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:19:49 ID:+TLIEMZ70
原作知らんキャラでも使ってるとやってみたくなるな
俺も今日ももんが買ってきたw
121名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:20:15 ID:KkKTdg7x0
一番優先順位高いのは帰り際死に際の台詞だよ
シェンナさんそれ超不快っすよ・・・豚小屋
122名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:22:03 ID:36GU2mrD0
シェンナは撤退させるとき悪態ついて帰りやがるからなあいつ
123名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:22:25 ID:f65jXZJA0
アリエッタと香姫以外の防御魔法抵抗は計算に入れられないよなぁ
回避の方が役に立つくらい
124名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:23:20 ID:UsxzO09Q0
悪司は体力的に使いやすいね、コストも2だしステータスも優秀で長く戦場にいる
だけどいくら体力低いと言われようが仮名とレメディアを使うのをやめる気なんて更々ないね!
125名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:26:48 ID:w1T2EHD70
>>104
>>108
>>113
%の信頼できる試行回数は880回〜920回で大体誤差2%の範囲に収まると言われているらしい。
公式やらなにやらはあほほど長くなるからもちろん割愛する。確率論が専門の人に聞いてくれ。
もちろん各データそれぞれが上記の回数じゃなきゃ意味がない。
俺は期待してるから頑張ってくれ。
126名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:28:14 ID:zf57mIi10
有馬は有馬ではなくアスタさんを使ってると考えればテンション上がる
127名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:28:25 ID:7qrhOHXa0
つよいキャラ よわいキャラ そんなのひとのかって
ほんとうに つよい プレイヤーなら すきなキャラで かてるよう がんばるべき
128名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:31:42 ID:rcF1aiHg0
修羅いらんから草薙丸だけでもパッチで追加されないかな
129名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:31:43 ID:31yFeLGD0
>>104
検証乙
額面通り48%なら6回目が起こるのは1000*0.48^6で12回くらいだから…
明らか48%ではないな
>>117も言ってるように48%+-で上下してしばらく固定されてる気がする
回避も同じだとすると連続避けも納得がいく
問題はターン中ずっと固定されてるのか他キャラ動かすと変わるのか
だけど…検証面倒くさそうだなぁ
130名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:31:46 ID:Tlt12GPz0
悪司はバランスとれててかなり使いやすい
特殊も高めだし総合的にみると上位じゃね
仮名はセリフおもしろい
131125:2009/12/30(水) 00:33:08 ID:w1T2EHD70
書いてから思った。
1回目の数値が既に誤差2%以下に収まってねえw
まぁ確率ってそんなもんだよね…
132名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:34:47 ID:qy0F7UVZ0
まななって本編はやった事ないんだけど、言動があまりにもフリーダム過ぎないかw?
133名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:35:52 ID:KxpgU1FN0
>>113
まあきっちりした証明ができるわけじゃないけどね
ただ1回1回の攻撃でおきる再行動率が48%と大きく離れてるから常に48%でないのは確実
だからなんかあるって表現しただわけ
134名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:36:54 ID:KxpgU1FN0
>>131
別に問題ないんじゃないの?
1回目だけ数値どおりじゃなくても
135名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:37:27 ID:uPn34OJq0
魔想さんよりは強いだろ有馬
136名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:38:03 ID:SLmaPylj0
リカルドきた
登場シーンでフイタ
137名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:38:08 ID:f65jXZJA0
>>134
1000回じゃ足りないってこと
2000回程度必要
138名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:38:54 ID:f65jXZJA0
>>133
サンプルが余りにも少なすぎて
>ただ1回1回の攻撃でおきる再行動率が48%と大きく離れてるから常に48%でないのは確実
これすら言えないのよ
せいぜい1回目のくらいしか
139名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:40:46 ID:p7uxpO1S0
なんか今、姉様で敵を倒したら一瞬だけ顔ウインドウがでて消えた・・・
アイテム手に入ったわけでもなかったし、なんだったんだ
140名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:44:16 ID:MKnJNFri0
やってて連続再動とか連続回避が初回よりも多く感じてる
>>104の結果と一致してるし、なんか偏る理由があると考えても良いと思う

まあ気のせいってのが最有力かもしれんが
141名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:47:02 ID:36GU2mrD0
反証したいなら同等以上の検証をしてからだな…
142名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:47:14 ID:DNqJhMUJ0
>>132
原作でもフリーダムだよ
声が草柳だからさらにフリーダムだよ
143名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:48:05 ID:88CftZFT0
>>137-138
>>133が言ってるのは
連続と言う項目を除外し
1回単一で再行動の発動率を見た場合のケースを言ってるんだと思われます
その場合1348/2281=59%と表現したのであって
乱数に乱れも偏りもないと言う前提なら
2000回以上の試行において59%を叩いてるので、表示通りの48%ではないだろうと言う意味かと

まあ試行回数が少ないのは自分でも言ってる通りなんで
参考程度にしてくだせえ
折角やったことだから、知りたい人が居ればと貼っただけで他意はないので
144名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:49:13 ID:kk/fDBcG0
>>132
まななさんすげーサバサバしててカッコいいよ
1・2話と最終話以外はttp://www.alicesoft.com/manana/release.html 
に置いてあるんで興味あるならやってみるといい
個人的にはその入ってない1・2話が一番はっちゃけてると思うけど
145名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:50:17 ID:4LbDHLKeP
1回目がほぼ期待値どおりでてるってことの方が重要だよな
連続再行動はおまけのボーナスみたいなもんさ
146名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:54:27 ID:CXxY60cp0
はぐれ枕投げ育てて癒されていたのに、枕投げが敵に出てきた
これを倒さなければならないなんて悲しすぎる
147名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 00:58:01 ID:rcF1aiHg0
はぐれ枕投げは可愛すぎるからLv1のまま運用
148125:2009/12/30(水) 00:59:20 ID:w1T2EHD70
覚え違ってたら恥ずかしいと思って調べ直したら、試行1000回の信頼度は±10%くらいだった。
うろ覚え知識で脊髄レスしちゃって恥ずかしい。
ちょっと有用な試行回数調べてくるわ・・・
149名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:00:17 ID:WmLGSaxB0
それにしてもアイテムを売る作業はめんどくさいな
ここはなんとかならなかったものだろうか
150名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:00:29 ID:Wak8/b3U0
電波行進してると仲間がものすごい勢いで増えて楽しいけど仲間全員揃っちゃったら飽きちゃうなあ・・と思い
久那妓が来たら止めようと思ってたんだが・・・・
最後の一人が久那妓だった
151名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:02:42 ID:88CftZFT0
>>146
ははは、出てくるだけいいじゃないか
俺のはぐれバニラとクルピス兄弟はなぜかまにょになる際にリストラされたからな!
他のキャラは全員出てるのに・・・
なぜこの2人だけリストラされたんだろうか未だにわからない
いやクルピス兄弟はまぁわからなくもない
だがバニラは・・・

>>148
恥ずかしがるなよw
誰も気にしてなどおるまい
このスレに確率論者や数学者さんなんていないでしょ?w
と思いたい

だが結果には超期待してる、頑張れ
152名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:02:48 ID:36GU2mrD0
久那妓は人気あるし俺の嫁だが結構話が出るし、
扇奈はまぁまぁの戦力でそこそこ話題も出るというのに
もう一人のあいつと来たら…
153名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:03:57 ID:f65jXZJA0
>>143
なるほどこれは失礼
154名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:05:22 ID:WmLGSaxB0
>>152
豪ちゃんは使えるだろ
155名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:06:38 ID:FFR+hoIj0
>>142
草柳は1回顔写真を見たせいで、その後のCV草柳のキャラでは絶対抜けなくなってしまったという恐ろしい過去が・・・
草柳メインヒロンならもはや買うことすらない・・・

あと個人的に奈良県の絵はあんまりなんだよなぁ、嫌いじゃないけど実用はできない
156名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:06:43 ID:Z2FXx7L8P
>>152
むしろナスのほうが話題に出てる
157名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:08:19 ID:mHlgg1It0
>>152
金髪ツインテールの見間違え云々でたまに話題に出るよw
158名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:08:42 ID:Wd62i51O0
やっと序盤以外はコスト余ると言う意味がわかった
7000くらい使って良いのに3000程度しか使ってない
レベル上げやるなら次元穴が良いのかな?

流石に一軍の中でも3桁しかダメージ与える事が出来ないやつとか増えてきて辛いw
159名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:10:38 ID:wNIGBC3b0
100まで潜ったけど一確厳しいわ−。
攻撃力高いやつにアイテム付けまくってやっとって感じだ。
もう一確捨てて二確で揃えた方が効率いいような気がしてきた。
160名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:12:31 ID:88CftZFT0
>>152
コスト1で攻撃13の移動4射程2だから結構強いだろ
って思ったらそれは鏡花さんだったの巻
161名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:18:17 ID:Tlt12GPz0
なんで大番長枠最後があいつなのか正直わからないな
需要あるのか
162名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:18:42 ID:A0JHsRtE0
電波進軍してみたが、別ゲー過ぎて吹いた
鉱石ゲットペースが半端ないな

そして調子に乗ってたら、免疫抗体の突撃食らってゲームオーバー
しかも奇々械々出現時。
さすがに心が折れたわ・・・
163名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:24:43 ID:KxpgU1FN0
扇奈はもうちょい能力下げて1ターン復帰の特殊能力でよかったよな〜
まあ別に使わないが
164名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:27:07 ID:46qVKTYz0
レメディア、素質Xじゃ無ければなあ。
純粋な魔法用の盾としてはハニ彦に劣るし、攻撃用としては同コストのリカルド、リック、アズライトに勝てない。
HPも低いから異次元にも向かないし、どう使えばいいんだ。
165名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:27:53 ID:A0JHsRtE0
>>152
中の人的に考えると斎香先輩の方が嬉しかった
166名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:28:18 ID:41O8bWgy0
発売日に買ったけどまだやってない。
ままにょにょはそこそこにはやったけど、今回も面白い?
前回は結局7人位+アリス+マスカット育てればおkだったけど、
今回も同じくらいでいいのかな?
後、スレに俺の嫁ライセンの名前が無いって事は、
今回は要らない子になっちゃったのかな…
167名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:29:18 ID:M98yjSOn0
最終的にお気に入りキャラ以外は使わないから
3軍に捨てることができるのはGJだな
168名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:30:12 ID:UxBtPS860
ランスと謙信が強すぎて他キャラとの差がどんどん出てくるw
倍像金つけたウルザキャラでやっと対等くらいだわw
169名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:30:36 ID:TVh6+HaE0
マリーシアとみっしー提督のいないわいどにょなんて大番長キャラ皆無と言っても過言ではない
ね?
170名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:32:02 ID:rcF1aiHg0
>>166
広い分人数増えて15〜20人ぐらい使う
ライセンはちょっと弱い娘になっちゃったけど
ステ大幅アップアイテムがステ毎に各一個だけあるから愛を注げば誰でも最強
171名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:33:38 ID:cMY6FCD8P
>>164
魔法抵抗以外はリック達の劣化みたいなもんだからな
172名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:34:08 ID:o3VZjy3n0
>>166
ライセンは平均的な強さを持ったコスト1だから使い易いよ
2確集団ローテ戦法では活躍する
173名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:35:52 ID:Z2FXx7L8P
>>166
システムの細かい変更とかキャラの能力変更はあるけど基本は同じ
やってるうちにメンバー数とか自分の中で決まってくるぜ
174名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:39:55 ID:cMY6FCD8P
ライセンは前作とあまり変わってないね
ただ、ミュラが強化されたせいで影が薄くなった
175名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:39:57 ID:f65jXZJA0
>>164
魔法用の盾ならリズナを忘れんでください

あとその3人に勝てないのはしょうがない気がする
普通に攻撃役としては優秀
176名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:40:30 ID:qy0F7UVZ0
ぼたんキター!!
しかしよえええええ
しかし愛ゆえに育てる(キリッ)

素質Dは辛すぎるよ、パスチャ勢は学生だから能力は低め、
でも若いから素質はB以上、そんな感じにしてくれれば・・・
177名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:41:50 ID:YoqHg9Lw0
4軍パッチほしいな

1軍・・・コスト1で通常まわす、コスト2も
2軍・・・便宜上2軍だが異次元用のコスト3部隊
3軍・・・1軍の補欠、またコンクリや回復、狙われ属性といった特異キャラ
4軍・・・レベル1の使わないキャラ
178名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:43:01 ID:4LbDHLKeP
コスト3はだんだんリストラされて、リックリカルドまななの3人になった
179名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:43:24 ID:N3ZNeCIvP
サワタリが妙に強い、というか弱くない
本編でナツミの完全下位互換だった反動か
リカちゃんは原作通り城を軽く破壊する程の強さで問題ないね
180名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:43:28 ID:46qVKTYz0
>>175
リズナまだ出てねえー。
俺のイデヨンは漢ばかり優先的に召喚しやがって、強い女はまったく出してくれん。
異次元の男禁止エリアなんてほとんど初期メンバーで突破したぞ。
181名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:45:44 ID:o3VZjy3n0
2軍3軍を見にくく処理してるの不便なだけだからヤメテ欲しい
182名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:46:24 ID:4LbDHLKeP
バレスの移動+1ってキッズにも適用されるっけ
183名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:47:06 ID:YoqHg9Lw0
涼が出た、コスト2でほぼラミカかラミカ肩叩きだな
184名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:47:12 ID:toKkShBc0
レティシアとアズやんはセットで居て欲しかった
というか支援でも良いからレティシアを見たいぜ
185名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:49:59 ID:41O8bWgy0
>>170 >>172-174
みんなありがとう
良い意味で変わってなさそうかな。
ライセンもそこまで弱体化したんじゃないなら、
無理矢理強化すればまたエース級にすることも可能かな?
186名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:52:10 ID:f65jXZJA0
>>185
もちろん可能
唯一無比アイテムって分類が出たから1キャラ特化は変わらずしやすい
2キャラ以上をエースにするのは少々大変かもしれない
187名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:52:29 ID:kSKjzyvp0
>>185
うちの一軍で普通に一確隊員として働いているよ
今回はコスト1勢がとても使いやすい
188名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:52:57 ID:o3VZjy3n0
>>185
コスト1は経験値注ぎまくれば簡単にエースになるよ
189名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:56:14 ID:TVh6+HaE0
マジック、白色撃てて四天王なのに素質Cって酷い評価だな・・・志津香の方が素質あるのか・・・
190名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:56:55 ID:t5u+cqNk0
しかし魔法使い系除いて抵抗もちのキャラの扱いが酷すぎるな
不必要な抵抗高い=他のステ低いってことで要らない子状態
抵抗で風ダメージ低減効果くらいつけてやってもいいんじゃないか?(Lv-1)×10%くらいで
魔法系も同時に強化されちゃうけど、元々HP低いってことで
191名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:57:27 ID:WmLGSaxB0
コスト1は使い勝手かなりいいよね
コスト2だと微妙なキャラもいる
コスト3以上だと使えるキャラと使えないキャラの格差がかなりあるような気もする
でもほとんどみんな経験値とドーピングとアイテムで補強すればエースになれるよ
192名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:58:46 ID:36GU2mrD0
上限つけて風低減は面白そうではあるね
そうすれば魔抵薬や金貨もゴミ箱要員じゃなくなるかもしれないような気がすると思う感じじゃないかなぁって気分
193名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:58:49 ID:byuTdiJsP
ライセンはアリスにょからずっとエースだわ
やっぱり最初からいるのが大きい
194名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:59:02 ID:t5u+cqNk0
>>189
マジックは色々地道に頑張ってるからな
真面目に訓練してると思えないのにあの強さの志津香の方が素質あるのは納得できるがw
訓練怠って白色破壊光線忘れたりするしw
195名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:59:25 ID:cMY6FCD8P
同じコスト1で何故ここまで差がついたのか。慢心、環境の違い

http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame072830.jpg
196名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 01:59:40 ID:GiyXMkl30
カナンいいんだけど魔抵>防御なのが問題か
しかし、1コスト2射程キャラは使い易い
197名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:00:18 ID:jG5+LrLI0
ライセンがは従来の基準から考えても移動5でよかった
198名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:01:33 ID:4LbDHLKeP
レベルあってないとかどんだけー
199名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:02:03 ID:Z2FXx7L8P
TADAさんがLVがあがり易い=LVが下がりやすいっていってたから
一概に素質がSのほうがいいってもんじゃないらしいよ
200名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:02:12 ID:t5u+cqNk0
投入経験値を合わせたんしょ?
こうしてみると、素質の差は大事だと思う
201名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:03:22 ID:eiWQbHZs0
ウルザさんついにキタっ

…このスペックでコスト3は…
202名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:04:28 ID:oV4Od9eZ0
はっ!なんだレオか…
ランスかと思ってアイテムつけてんじゃね?とか思った俺は死んでいい。
203名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:04:49 ID:M98yjSOn0
これもう100時間近くプレイしてるから
ここでセーブデータ消えたりしたら発狂しかねんなw

流石に窟レベル1からやり直す気はせんな
204名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:05:05 ID:nIOHgYttP
学生が各世界の伝説的英雄と肩を並べるのは十年早いって
カリスマSランク冒険者の竜胆さんが言ってた
205名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:06:07 ID:36GU2mrD0
>>199
だから毎回毎回ランスは…
ってこりゃ今更の話だった
うん、今更すぎた
206名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:06:40 ID:Z2FXx7L8P
>>203
SFCじゃないんだから不安ならバックアップぐらい取っとこうぜ
207名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:07:12 ID:OtaF36rg0
その竜胆さんを使いたいんだよ…
208名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:09:47 ID:36GU2mrD0
おきのどくですが、 ぼうけんのしょ1はきえてしまいました


テレッテレッテッ
デェン

0%  0%  0%
209名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:11:46 ID:Tlt12GPz0
近接魔法系とかほしいよね
物理かと思ったら魔法攻撃みたいなやつ
最初ちとせは魔法攻撃かと思ってた
210名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:12:04 ID:Jwce+wpE0
コスト1大量運用やってるが、防御力の意味がないなw
スケルトン以外先制でぶっ殺すから。
魔法使いがコレットしかいないから、たまに社長辺りを使っているが必要以上に重く感じるw
211名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:13:24 ID:TTRK9lad0
ようやく1周目終わる気になった
グナガン、狂王(とクレイジーキング)とそれ以外の差が酷いな
クマとかは弱いのにグナガン強すぎw
212名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:14:58 ID:uPn34OJq0
>>201
コスト3くらいなら穴要員レベルを余裕で超える過剰な愛を注がなければ
100階待たずに普通に運用できるようになる
213名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:17:34 ID:qy0F7UVZ0
リカルドきたけど、ほんと強すぎるな
他のパスチャ勢から能力吸い取ったんじゃないのか?

リックに攻体で-1で特殊もやや内容が悪いけど、素質がコスト3の前衛では最高のBなだけに、
リックやアズと互角だよね

原作だとここまで凄いという設定は無かったと思ったんだがなw
214名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:18:00 ID:Wd62i51O0
>>195見た感じ葉月は使えそうだな
戦姫落として上げてみる
それにしても経験値不足は最後まで解消されそうにないなw
215名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:18:08 ID:M98yjSOn0
俺の嫁が弱い!って意見は多いけど
案の定ランスに関しては強くても誰も批判せんなw

まぁわいどにょになっていきなりランスが弱体化したらそれはそれでまずいが
やっぱりぼくらのランスは人気者だな
216名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:19:06 ID:UxBtPS860
狂王2週目2匹いるし無理じゃね?って思ったけど階層深くなっても
そんなに能力上がらないのねw
HPが90000+αで他が9000+αってなとこか
300〜400F行ったらあとは雑魚かなぁ
217名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:20:19 ID:DNqJhMUJ0
>>208
%表示は任天堂のゲームのやつじゃんかw
218名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:21:45 ID:jG5+LrLI0
知ってるか?10年前はライセン葉月シグルーンとランスが同じ攻撃力だったんだぜ・・・
219名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:25:53 ID:M98yjSOn0
>>218
そうなのかw
いや、ランスは原作的に言えば一撃必殺タイプだから
てっきり攻撃力かクリティカルのみひたすら上がる系のキャラかと思えば
割と万能に強くてびっくりしたという話
スタッフの愛が感じられるな
220名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:28:08 ID:Tlt12GPz0
ランスは一撃系ってよりコストパフォーマンスが優れるって印象だな
もちろんままにょにょの影響だけど
221名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:28:10 ID:7nLP2JdR0
>>161
人気順なら妥当
222名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:31:06 ID:jJzVoBjU0
敵から熊とかでないのは穴も頑張ってね!ということなのか・・・
それはそれでメリハリあって楽しいけど、消費系は出なくして欲しいぜ
223名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:31:08 ID:hngUqL9l0
>>215
男キャラの不満自体をリカルド以外あまり
聞かない気がする
224名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:31:39 ID:Z2FXx7L8P
本編でもランス強いけどしぶとかったり悪知恵働かせるのが主で
能力的に最強じゃないだろ?
225名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:32:05 ID:DNqJhMUJ0
まにょのランスは拡大が物理系で上位だった
ラゴウもそうだったんだが、両者ともわにょでは下げられた

もっとも、拡大あっても空気に近いけど
226名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:32:55 ID:cMY6FCD8P
ランス6では1人異常に強く感じた
227名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:32:56 ID:DSWDf4+90
なんとなく、ゲーム的にふっ飛ばしスキルが過大評価されてる気がする、
ふっ飛ばしだけ高くて、あとは並み以下ってキャラがちらほらとw

まあセヤダタラは責任もって俺がエースに育てるわけだが
228名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:34:41 ID:lgyJ8FQm0
ふっとばし20あっても確殺だと完全に死にスキルで困る
229名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:34:52 ID:36GU2mrD0
>>223
× 男キャラの不満を聞かない
○ そもそも嫁ばっかで男キャラ使わないから不満の言いようがない
230名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:36:02 ID:Z2FXx7L8P
能力的に高いの多いしな男キャラ
なぜなら高くしないとお前ら使ってくれないから
231名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:36:52 ID:hngUqL9l0
>>229
それだw
232名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:37:03 ID:cGi0xhfi0
ふっとばしはホラー天然壁の反撃食らわないっぽいから穴では有効そうだな
233名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:37:07 ID:pNDkm0d30
かなみちゃんを薬漬けにして太らせた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org510029.jpg
234名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:37:36 ID:M98yjSOn0
>>226
おお、ランスって今6まで出てるの?
今度暇があったらやってみよ
235名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:37:46 ID:Z2FXx7L8P
LV1でHP5000手前wwwwwww
236名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:38:12 ID:Z2FXx7L8P
戦国ランスがランス7ですよ、っと
237名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:38:15 ID:jkUtRz7LP
>>233
お腹たぷんたぷんやないか
238名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:38:29 ID:GiyXMkl30
ロッキーいたら使うよ、うん・・・
239名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:39:19 ID:Tlt12GPz0
単に他に上げるもんないからふっとばし上げるかってのが多いように感じる
高火力型はクリティカル、魔法系は拡大、トリッキータイプは再行動、反撃はそのキャラの性格によって
そして残ったのがふっとばし

>>221
エリや銀城の方が人気あったような気がする
240名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:40:00 ID:DNqJhMUJ0
>>234
7まで出ていると言うのに...
241名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:40:29 ID:34bpvtBq0
234
戦国ランスまで含めると7まで出ている。
242名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:41:31 ID:DSWDf4+90
アタッカー、壁要員、魔法使い、遠距離物理要員、高機動

役割ごとに、それぞれ男女でそろえたくなる
高機動男はたぬーぐらいしかいないし、男魔法使いはみんな成長鈍いけどそれでも入れる

>>234赤くしてやる
243名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:41:57 ID:36GU2mrD0
>>239
ヒロイン別で3位とか誰か言ってた気がする
244名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:42:59 ID:/SomZGZU0
>>233
太らせたって肉満載って事か
HPの伸び見て目を疑ったぜw
回避Sにすればコスト1の優秀な肉壁すぎるwww誰得wwwwおつww
245125:2009/12/30(水) 02:45:34 ID:w1T2EHD70
ライセンが嫁な人がここにも一人。
頭の痛い話なんで興味ない人はスルー推奨。深夜だし許して。あと間違ってたらごめん。

>>104からだいぶ過ぎ去った話題なんだけど、試行回数と確率の話をちょっと計算してきた。
どの程度の信頼度かは95%信頼区間に基づき95%で設定。
試行回数と誤差の計算式は「p=p'±1.96*sqrt(p'(p'−1)/n)」
nに試行回数、p'に今回の謙信再行動率48%を当てはめて計算。
試行回数 [48%±確率が収まる範囲]
100 [48±9.79%]
200 [48±6.92%]
300 [48±5.65%]
500 [48±4.38%]
1000[48±3.10%]
2000[48±2.19%]
9589[48±0.9999%]

つまり1000回試行したうちの95%は44.49%〜55.11%の範囲に収まるということ。
逆を言えば5%の確率でこの範囲に収まらない。
1回目は95%起こりうる確率範囲を下回り、2回目以降は上回っている。
何かあると思っても不思議ではない数値が出てるかな。
確実に補正があるなんて絶対言えないけど。
本当のところは解析でもしなきゃわからないのだけど、夢のある仮説な気がしてきた。
246名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:47:27 ID:mHlgg1It0
ふっとばしが素で10を超えるキャラ

ライセン クミコ ジョー アテナ2号 ココナ ヒーロー
リゼル 悪司 セヤダタラ 仮名 ファーファ 朝顔 ぼたん

ふっとばしは倒しちゃうと意味ないから攻撃低めのやつを高く設定してるんだろうか
247名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:47:50 ID:2Wj1trJL0
うちの謙信はなんかミスしまくるから2軍に落とした
248名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:48:18 ID:36GU2mrD0
ちゃんと飯食わせないからだよ
249名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:48:59 ID:Z2FXx7L8P
謙信ちゃんは再行動しまくるからスペック以上の強さを感じる
はらへりパワーだなきっと
250名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:50:05 ID:tw8wpqR60
はぐれ枕投げとブリティシュって結構使えないか?登場キル退場できて便利なんだけど。
251名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:54:07 ID:pNDkm0d30
>>244
全力で肉詰めすれば最大で1350%ものHPブーストを確保出来るから
HP10飲料がHP135飲料に変わる。
これはかなみちゃんの約8レベルアップ分に相当する。

意味は無い。
252名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:54:42 ID:qy0F7UVZ0
ぶっ飛ばし20以上あってもいいのは一発とタイガージョーかなw
あとじっちゃんもそれくらいはあってもいいかw
253名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 02:54:54 ID:M98yjSOn0
>>240
ほんとだw
まさかまだシリーズが続いてるとはつゆ思わず
ってか大悪司と闘神都市の続編も出てたのね

いつかこれ終わったら買ってみるわ
254名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:01:42 ID:hngUqL9l0
>>253
お前が俺の知り合いで少し前だったら
タダでプレゼントしたんだがな
255名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:08:23 ID:BYQlc30G0
DOS版Only youをやっていた自分は烏丸がイケメンになっていたショックを隠せない
256名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:08:38 ID:Z2FXx7L8P
http://www.alicesoft.com/catalog/img/new_rance6.jpg
ランス6の発売からもう5年たってることに気づいて驚愕した
257名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:13:46 ID:TTRK9lad0
死ぬほどきついかもしれんけど今度暇ができたらあと1000回試行してみてはどうか
258名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:16:36 ID:7nLP2JdR0
>>204
前作の主人公は学生のときすでにその竜胆さんより強かったけどな。
259名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:17:29 ID:M98yjSOn0
>>254
気持ちだけいただいとくわ

ところでようやく最後のミリで全キャラ出たのでランスキャラ縛りでやってるんだが
きのこの付加って誰につければよい?

ちなみに縛りで使ってるキャラは

1軍 リック、赤い死神、レイラ、かなみ、バレス、あてな2号、パットン、ランス
2軍 志津香、マリア、カバッハーン、怪獣王子、五十六
3軍 怪獣王女、コンクリ男、ミリ

パットンは体力多いからつけてたけどあんま攻撃されんのよね…
でもHP低いキャラにつけても上昇率高くないよね?
できればHP上げさせたいけどなぜかキノコばっか出てくるから困る
260名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:21:40 ID:Z2FXx7L8P
きのこはアリエッタと香ちゃん以外つける意味がない
きのこつけるなら肉食え肉っていうのがわにょシステム
261名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:21:41 ID:f65jXZJA0
>>259
スロットに余裕があるならHPの少ないキャラにつければ良いと思うよ
HPの多いキャラはつけなくてもある程度居座れるだろうし
262名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:22:53 ID:Nl9WaPVV0
キャラ毎に倒した敵の数とかダメージとか表示出来たらもっと面白そう。
何匹か倒したら強いアイテムを装備出来るようになる、とか。
育成要素を発展させたらまだまだ面白いゲームになるな〜。
263名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:24:52 ID:cGi0xhfi0
>>259
5D以降のキャラ使ってないのはわかるけど、そのリックはママトトキャラだぜ
264名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:25:24 ID:w1T2EHD70
赤い死神が防御4で香と一緒だから壁できるかもしれない
鈴と肉のがいい気はするが
265名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:28:04 ID:Jwce+wpE0
>>262
アルバムみたいな感じで閲覧できたらいいね。
即倉庫に入れたキャラもいるが。
266名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:31:14 ID:BYQlc30G0
怪獣王子と王女の初登場作品ってなんだろ
自分は闘神都市2からしか記憶がない
267名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:33:20 ID:KxpgU1FN0
死神ほどの能力で壁用にきのこはもったいないきがする
まあアイテムそろうまでとりあえず付けとくなら死神かな
268名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:34:21 ID:2/MBq1hj0
まにょから時を経たせいで仮名の存在が・・・・・・
269名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:34:25 ID:M98yjSOn0
>>206
>>207
う〜ん、縛りさえなけりゃアリエッタ使うんだが…
スロットないしやっぱりキノコの代わりにまんが肉でいいか
でももう10個たまっちゃったなぁ

>>263
スピンオフ?というわけで入れちゃった、後悔はしてない
赤い死神は先代赤の軍将軍(リックの養父だっけ?)ということで脳内納得
270名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:36:13 ID:p7uxpO1S0
>>266
ランスwikiによると闘神2からだから、多分それであってると思うよ
自分もそれからしか記憶ないしね
271名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:36:35 ID:Jwce+wpE0
>>269
戦国キャラ入れろ戦国キャラ
そんで戦姫や香姫につけろ
かわいいぞ!
272名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:41:49 ID:34bpvtBq0
各キャラの簡単な説明があればなあ。
ままにょにょもそうだったけど、アリスソフトの作品の宣伝になってる面もあると思うんだよね。
ユーザーは喜ぶ、アリスソフトももうかってOKになると思うんだけどね。
273名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:44:20 ID:Z2FXx7L8P
ファンディスクなので、アリススキーが買うことを前提にしてるおまけソフト扱いってのがね
フルプライスでいいからもっと充実させてもらいたいw
274名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 03:49:47 ID:M98yjSOn0
>>272
>各キャラの簡単な説明があればなあ。

禿同
久しぶりにやると忘れてるキャラいっぱいいるしね
先にランス2のリメイクやったからよかったものの
やってなかったらミリとか絶対気づかずスルーしてたよ

そういえば鬼畜王のときもこんなのいたなぁ
ブックレットかなんかで誰かがエロマンガみたいなのかいてて興奮した記憶があるし
275名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:13:07 ID:it4wGad20
鬼畜王ランスとか今配布フリーだし正月またやってみっかなぁ
276名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:14:10 ID:a47n74mM0
電波進行って何?
電波ちゃん使って進行すること?
277名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:16:44 ID:sb2krZjA0
金品回収専用キッズが一番奥まで行くとなぜかキャラが召喚されるんだが仕様?
278名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:18:34 ID:aDcC9yXs0
>>277
パッチ当ててないんなら、画面外の鉱石取ってると思われ。
279名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:19:38 ID:Z2FXx7L8P
>>276
電波ちゃん使ってるとキッズ使わなくてもママトトで障害物回収できるから
一気に進めるよっていう

>>277
1.00の場合次の列にある物も回収しちゃうから1.01当てとけ
280名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:33:21 ID:A6ZmVp2w0
暗黒宇宙鬼畜過ぎる
範囲攻撃か最行動でないとまず無理ゲーだった
アリエッタパットン盾にしてランス無双でなんとかクリアしたけど
あんなにリセットしたの初めてだ
281名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:35:21 ID:tw8wpqR60
さっき殺っちゃんを二軍に入れたとこなのにプリシラ出たとき、どういう顔をすればいいのか分からない。
282名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:38:02 ID:a47n74mM0
>>279
dクス
早く電波ちゃん来ないかなー
283名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:39:07 ID:cauNLNv40
スバルの何処にコスト2の理由があるのかが分からない
284名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:44:11 ID:1rYkEZmC0
おっぱい
285名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:45:02 ID:tw8wpqR60
ハルカもナリカもついでに沙由香も、コスト1キャラに上位互換がいたりするんだぜ。
種馬がいない分差し引かれているのさ。
286名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:50:48 ID:f65jXZJA0
ハルカとナリカは移動力の分まだなんとかなるけどスバルは辛いな
287名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:51:10 ID:Z2FXx7L8P
>>280
ジッポ
288名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:54:08 ID:kSKjzyvp0
>>272
いい案だ
アンケートで送るといいんじゃね
289名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:56:43 ID:pNDkm0d30
スバルの良いところはコストが2と5段階の中では2番目に低いところ
つまりコストをあまり気にしなくて良い。

また、回避がBと高い。元がSはほぼいないものと考えるとコレもまた2番目。

2番目の能力を2つも持っている、中々のキャラクタである。
290名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 04:59:47 ID:Z2FXx7L8P
フル改造してハロ2個つけたら最強だと思う
291名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:03:01 ID:lgyJ8FQm0
やっとニシン出てきたこれでかつる
292名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:05:37 ID:NyLQqzYo0
近接魔法系・・・

ハムサンド姉妹

体 攻 防 抵 ― コ 移 射 回 素 ― ク ふ 拡 再 反 ― 初 限 属
15 15 1  2   2 4 2 C B  0 0  7  2 2  96 144 魔
293名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:12:15 ID:l6uQgXlh0
>>213

【作品名】ぱすてるチャイムContinue
【ジャンル】エロゲー
【名前】リカルド・グレイゼン
【属性】冒険者学校ファルネーゼASの生徒会長
僕らのリカちゃん
【攻撃力】(子供の作った砂の)城を一撃で破壊。
投げナイフ:30mくらいの距離で達人級の冒険者ですら回避不能の腕のナイフ。
威力は人間に突き刺さる程度。
剣:真剣。腕前は自身の投げナイフを避けれる相手に当てれる程度。
一瞬で海中にいる多数の魚を、殺さないように空中へ跳ね飛ばせる。
【防御力】真剣で5、6回まともに切られても戦闘可能。
ボウガン食らったり、ハンマーで殴られたりしても同様。
【素早さ】不意打ちで放った自身の投げナイフを避けれる相手にやや劣る。
それでも達人クラスの素早さはある。
【長所】いいとこの坊ちゃま。
【短所】砂の城を壊したとき、子供に謝れといわれた。
対してリカちゃんが言ったのは、「ここは公共の場所だ。
謝ってほしければ貴様が土下座しろ」 という意味不明な論理だった。
294名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:14:19 ID:lEsny+4u0
ダブル防御神に埋蔵金つけて1確被ダメ1にして
可能なかぎり反撃と肉つけて
アリスと一緒に画面中央に2人ほうちして
ターンエンドしまくると物凄い勢いでexp入ってくるな
進軍しないなら他のキャラいらねぇw
295名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:16:49 ID:dud1nJFj0
そろそろムシ使いがにょ入りしてもいいと思うんだ
アザミかカロリア出して下さいお願いします
296名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:19:34 ID:2tsWAtmE0
射程2で攻撃力中途半端タイプになりそうだな・・・
297名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:28:28 ID:pNDkm0d30
やっと埋蔵金が120個揃ったぜ
298名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:31:25 ID:+Bxip3pX0
ムシ使い
移動4、射程2で、防御が時々無敵、時々敵を一ターン動作不能にさせる
とかだったら。。。?
299名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:38:07 ID:nIOHgYttP
>>298
敵1ターン動けなくできる代わりに確率オールゼロを育てるなら
敵を1回で殺せて確率充実してるキャラ育てたほうがマシだからなんとも
300名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:43:40 ID:xOo2xH6V0
あまりの鉱石出現率の低さにカッとなってリセットしてやったら
レベル1でランスくんきやがったwwwwwwwwwww
ありがとう大事に育てます
301名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:45:34 ID:K9TnCaY+0
BGMにママトトの防衛戦のテーマ入れてほしかったぜ!
302名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:51:31 ID:+Bxip3pX0
>>299
>一ターン動作不能
隠れステータスで表に出ない特技だったらどう?w

それにしても沙由香の撤退メッセージが
お父ちゃん
に見えて仕方がない件
303名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:51:34 ID:GiyXMkl30
ママトトをジワジワ前進させるより一気に進めた方が二個連続で鉱石がきたりするんだがなんだあれ
304名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:52:57 ID:W5kP/F0v0
>>184
常にレチ子と繋がったまま過ごす闇アズだったらよかったのにね
305名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:57:39 ID:Z2FXx7L8P
パッチ後はじわじわだろうと一気にだろうとガンガン出てくるしなぁ
306名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:57:41 ID:A6ZmVp2w0
いいかげんアリスメドレーに飽きてきた
皆どういう曲入れてる?
307名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 05:58:41 ID:a47n74mM0
ミュートでやってる


ええいランスはまだか
俺の知らないキャラばっかりで待遇に困る
308名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:01:11 ID:K9TnCaY+0
敵の種類がランダム沸きになって味方キャラが揃った此処からが本番か・・・
どんな攻撃でも非ダメ1で抑えてくれるキッズたちが居なかったら死んでたわw
でもまだまだやることがあるから困るな。(良い意味で)
アイテム・・・経験値・・・
309名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:01:34 ID:00S2k+xe0
最初はサウンドコレクション取り込みとかやってたけど
面倒になってミュートで作業用BGM使ってるわ
ジャンルはアニソンとかエロゲソング
310名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:03:48 ID:Jwce+wpE0
+10Lできるキーが欲しかったw
311名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:03:59 ID:mPDu3p1F0
>>307
そりゃあ困るなぁw
312名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:06:01 ID:nSDRYVwJP
せっかくだしってことで今回のアリコレ入れてたけど
ハニートラップのときにぶっさんてんの曲が流れ出したときもうはにわが見世物にしか見えなくなった
313名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:22:42 ID:cauNLNv40
赤い死神はもう少し特技のパーセント底上げしてもよかったんじゃないか
コスト4の割りにリックの下位互換になってる
314名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:23:47 ID:hb3404u90
ミュートにしてプレイヤーで適当に再生してるわ
いちいち曲をわにょ用にエンコし直して入れるとか面倒だ
ちなみに今はファミコンの悪魔城伝説のサントラが鳴ってるw
315名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:26:00 ID:Z2FXx7L8P
死神は素質X 移動3っていう状況なのに体力と攻撃力の成長が同じなのはなぁ
せめて攻撃成長もう少し欲しかった
316名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:27:19 ID:Jwce+wpE0
記録見て背景をよく知らない上に意識して使ってたわけでもないキャラクターがMVPになってた時の衝撃といったら


葉月…アンタ一体…?
317名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:37:50 ID:dud1nJFj0
何故か熾烈なMVP争いをするウルザと戦姫。

元子さーん!早くきてくれー!!
318名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:45:57 ID:Z2FXx7L8P
キッズ3種類耐久4で画面端までいかせてそいつらの周辺で戦ってるんだが
風ダメージ食らわないし狙われ属性発動してるし
3匹で窟LV×20の経験値使うけど味方の被ダメージかなり減るな
贅沢な壁だが香ちゃん完成するまでちょっとがんばってもらおう
319名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:49:44 ID:2/MBq1hj0
嫁に2*2装備貢いでるせいか他キャラの装備にGOLD回す余裕がなくて他のキャラの装備が4*4のままだ
320名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:52:28 ID:2/MBq1hj0
>>313
硬いから敵のATKインフレする後半役に立つんじゃね?
今回は骸骨のせいで食らうの前提でいかないと辛いし
321名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:52:50 ID:nIOHgYttP
リックとリック 何故差がついたか慢心環境
322名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:58:16 ID:jag1vNOQP
差がつきすぎだよ・・・
323名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 06:58:30 ID:Z2FXx7L8P
ランス6.7でリックほとんど働いてないもんなぁ・・・
裏で何かやってたかもしれんけどw
324名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:01:52 ID:KDQifNyz0
不思議兵召喚石の出現確率ってどんなもん
325名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:04:40 ID:GiyXMkl30
リック=強いってのが刷り込まれてるけど完全に鬼畜王で作られたイメージだ
326名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:06:38 ID:KYvoyFez0
6のリックは強かったろうが
327名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:07:11 ID:A6ZmVp2w0
6は結構強かったような気がする
溜めなし全体攻撃がすごい使いやすかった
出番少ないけど
328名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:07:19 ID:KDQifNyz0
マジック、戦姫、半蔵、リズナ
24人で6、戦国キャラktkr

リズナって使える?
足3だから育ててないんだけど
329名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:12:59 ID:f65jXZJA0
>>328
使えるよ


レベル2倍にして移動6射程5にして2x2鈴大量につけまくってるけど
330名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:16:11 ID:KDQifNyz0
>>329
まだ穴レベル29なんて
しかも移動増えるアイテム出てない

まあ嫁育てるか
331名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:19:55 ID:f65jXZJA0
フル改造してハロ2個つければ何とか使えると言えば良いんだろうか
332名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:23:03 ID:ni3CYTzmP
シィルだって使えてるもんな
明らかに初期メンバーより弱いんですけど
333名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:24:18 ID:tw8wpqR60
まあ壁要員だからなあ。物理喰らうと沈むけど。一応アリエッタや香よりは攻撃できる。
334名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:24:44 ID:KDQifNyz0
てかOntlogyとRebirth the edgeがあうな
335名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:25:38 ID:Wj734QLJ0
リズナ、香姫、あてな、シィル、マリア の移動3連中は、キッズ出したとき、キッズの周辺を囲む役目。
コスト的に、リズナ、後者二人は出番が無いときも多いけど。香姫以外は、窟LV-100くらい。

あと俺は死神には、防御upきのこ使ってる。趣味で。
336名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:26:24 ID:dud1nJFj0
幾らアイテムや金が整おうが嫁が来ないと意味が略

早い時期に来てくれたなら万々歳じゃないか、個々キャラの癖と成長を楽しめる
337名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:26:32 ID:aDcC9yXs0
ジッポ1個で灼熱突破した。
再行動が全てだった。
338名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:29:14 ID:j9SVviXO0
どうしても最初にランスをだしたくて、
初期化をもう100回近く繰り返して鉱石とってるんだが、未だに出てこない。
これってキャラクターごとに出現率とか設定されてるのかな?
それとも鉱石がMAPの真ん中らへんにあるから強いキャラは出てこないんだろうか。
でも、上杉謙信は2回もでてきたんだよなぁ。

約100回のうち、警備中華娘・真貴子・赤い死神・仮名3回、上杉謙信・双子娘・香ちゃん2回、
その他いろんな人が1回ずつ。
レメディアやランス・豪・電波娘などの有名所は1回も出てきてない。

単純に試行回数が足りないだけかもしれないが、キャラによる出現率に差がありそうな気がする。
339名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:31:24 ID:nSDRYVwJP
フル改造してハロ2個ってたとえやったことある人にはわかりやすいけどスパロボやらない人に通じるのかな
340名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:32:19 ID:KDQifNyz0
>>339
ハロはもっと主力につけるからな―
341名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:34:22 ID:aDcC9yXs0
>>339
このスレに2回出てきたからハロって何だろうって思ってたところ。
おかげですっきりした。
342名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:34:51 ID:W81tAOHR0
>豪・電波娘などの有名所は1回も出てきてない。
>豪・電波娘などの有名所は1回も出てきてない。
>豪・電波娘などの有名所は1回も出てきてない。


ハハッわろす
343名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:35:28 ID:A6ZmVp2w0
ハロよりファティマって言った方が分かりやすいかもね
年代的に
344名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:35:41 ID:Wj734QLJ0
俺は一回目は、豪ちゃんだったよ。
一回目ランスって人も、ちらほら見るし完全ランダムだと思われ。
345名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:36:25 ID:KDQifNyz0
初っ端戦姫だったな
346名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:38:36 ID:xTqm8nX90
知らないけどハロがひどい性能って推測くらいはつく
いや全くじゃなく旧作はやって改造の意味はわかるから全くやらない人とは違うか
347名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:39:43 ID:KDQifNyz0
>>346
種類によるが射程2、運動性30とかいいやつだったと思う
348名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:39:46 ID:j9SVviXO0
>>342
そういえば宝箱だったなw

>>344
1回目でランスでた人いるのか。
続ける気でたわthx
349名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:39:49 ID:Z2FXx7L8P
まぁフル改造して〜は定型文みたいなもんだからw
わにょ風に言えば「倍増金つけてクマー満載すれば最強」って感じ


あと電波ちゃんは宝箱産だ
350名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:40:17 ID:tw8wpqR60
ランスはともかく、序盤にレメディア引いても辛いだろうな。
351名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:41:53 ID:KDQifNyz0
>>346
* 強化パーツ効果
o 移動力+2、運動性+25、限界+35、全ての武器の命中率+25%
* 強化パーツ効果
o 移動力+2、運動性+20、限界+30
* 強化パーツ効果
o 移動力+2、運動性+25、全ての武器の命中率+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
* 強化パーツ効果
o 運動性+20、全ての武器の命中率+25%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2
* 強化パーツ効果
o 移動力+2、運動性+15、限界反応+20

やったことないと分かりにくいだろうけど
他のパーツはその中の一つ程度
352名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:43:12 ID:mc2S3HV80
ヒーローさん、使いやすいけど魔防が低いのがネックだな。
353名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:43:23 ID:dud1nJFj0
序盤にランス社長リカルドアズライトと来たけど普通に三軍送りにされちゃったでござる
354名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:43:39 ID:A6ZmVp2w0
最初にまそうさん引いたせいで
アーヴィ2軍かなと思ったがコストのせいで
未だ1軍
意外と優秀ですね彼女
355名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:45:10 ID:jag1vNOQP
まそーさんは人気キャラなのに性能が媚びてないな
356名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:46:18 ID:nSDRYVwJP
ヒーローは序盤お世話になったからずっと使いたかったんだけど徐々に使わなくなって3軍送りにしちゃったな
357名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:48:52 ID:W5kP/F0v0
>>355
人気キャラだから性能で媚びる必要がないんだよ
358名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:50:11 ID:tw8wpqR60
>>356
一緒だなー。主力が穴行ってる間、地球を割りまくるヒーローさん格好良かった。
コスト1キャラ揃ってきたら出なくなった。
359名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:50:48 ID:KDQifNyz0
闘神Vかランス6、戦国か大悪事出てこい!
360名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 07:56:06 ID:nIOHgYttP
まそーさんは3コスなのに1コスのコレットより性能低い気がするから困る
361名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:07:49 ID:Jwce+wpE0
というかコレットが便利すぎる
足は速いしかわいいしコスト1だし魔力もそこそこあるし
362名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:15:30 ID:jE0YqxkR0
ほんとに機々なんとかって出んの?
今338だが未だに一匹もでてないんだけど
いい加減キレそうです
363名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:15:52 ID:8SXyVfEV0
ひゅー最初の番長勢が豪ちゃんなんてついてるぜー
…後20人か
364名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:16:17 ID:7DfD7DJb0
名前  体 攻 防 抵 コ 移 射 回 素 ク ふ 拡 再 反 初 限 属
志津香 14 12 1  4   3 3  4  D B  0 0 14 0  2  98 144 魔
コレット 12 11 1  4  1 4  4  C A  0 0 10 0  0  91 136 魔


なるほどなー
365名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:16:22 ID:Jwce+wpE0
出るよー。
俺150階くらいまでに2回出た。
何も落とさなかったけど。
366名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:18:53 ID:jag1vNOQP
>>362
機々が出ても埋蔵金落とすとは限らないんだぜ・・・
367名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:19:02 ID:mPDu3p1F0
>>364
なんだ嫁補正か
368名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:22:34 ID:2tsWAtmE0
機械は10回くらいは見てるけど倍増は1個しか出てない
正直出現してもどうせドロップしないだろうからあまり嬉しくない
369名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:23:06 ID:I9z+kog70
倍増金は無い物と思っておいた方が
精神衛生上いい気がする
370名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:23:13 ID:aDcC9yXs0
名前  体 攻 防 抵 コ 移 射 回 素 ク ふ 拡 再 反 初 限 属
志津香 14 12 1  4   3 3  4  D B  0 0 14 0  2  98 144 魔
コレット 36 33 3 12  3 4  4  C XX 0 0 10 0  0  91 136 魔

でも、こうするとどうだろう?
コレットが強く見えませんか?
これが朝顔理論です。
371名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:24:22 ID:Jwce+wpE0
近距離パワー型の魔法使いがいれば、ユニットにも幅が出たんだろうけどね。
372名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:27:23 ID:Q7t8wEMAP
倍増金は金さえあれば別キャラになるからな・・・
いっきに楽になる
373名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:27:44 ID:d+6R1AP30
やはり追加キャラは2人で1人のハムサンド姉妹しかねーな
374名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:29:27 ID:f65jXZJA0
>>370
コレットは移動の分で普通に強いからなぁ
375名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:30:36 ID:2tsWAtmE0
素質XXXXXXくらいにしておかないと詐欺じゃねえ?w
376名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:32:19 ID:Z2FXx7L8P
3.6→10.8だからなぁw
377名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:33:36 ID:Jwce+wpE0
しかしまあコレットは超強いが、パッチ1.02で下方修正されることのないように祈るしかないな。
アリスもちょっと弱くなったし。
他の魔法ユニットをちょっと強くしてくれればいいんだがどうかな。
378名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:33:42 ID:2tsWAtmE0
いや、3倍の経験が3レベル分必要になるから9倍だぞ
32,4だ
379名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:36:33 ID:G/Kw9QkH0
コレットは言われてるほど強くないよ
HPないから補わなきゃいけないし、そうすると鈴あまり持てない
380名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:38:02 ID:PoIWNIM10
かたつむり女って誰得…もっと他のキャラ入れる選択肢なかったのかよ
古いゲームの知らない弱いキャラが続くと萎えるわ
似たようなシステムのシリーズなんだから新作はキャラ刷新しろよ
381名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:38:06 ID:mPDu3p1F0
キャラAを出撃させる→キャラAを移動→キャラBをキャラAの元位置に出撃させる→「移動やり直し」→キャラBが消えちゃったよ?
382名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:41:17 ID:tw8wpqR60
>>381
ホントだ。
383名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:42:22 ID:Jwce+wpE0
今回、「移動やり直し」がかなりギリギリまで効くからありがたいと思っていたらそんな問題がw
384名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:42:26 ID:aDcC9yXs0
>>381
過去に似た報告あったけどこれだったのね。
次のターンには消えたキャラ療養中になってるな。
385名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:42:40 ID:mPDu3p1F0
キャラBは当ターンでは「出撃中」と表示され、次のターンは「療養中」と
386名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:43:43 ID:mPDu3p1F0
大したもんじゃないけど地味に嫌なバグだな
387名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:50:29 ID:7Q+FkFji0
くなぎの回避とラミカのコストはいつ修正されるの
388名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:52:59 ID:nIOHgYttP
>>379
お前、コレットよりHP成長2高いけど素質負けてるコス3で、
移動3が祟って前線につくまで風ダメ食らいまくるまそーさんの立場は・・・
389名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:55:48 ID:qnXpZAqH0
今回嫁の為にコストソートでやってるから
高コストのキャラは弱い印象だな
390名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:55:53 ID:Jwce+wpE0
>>387

        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *   ラミカのコスト4になーれー
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
391名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 08:59:19 ID:6y1q8uSM0
コストが気になるのは序盤だけ
アイテムそろってきたらコストは気にならないよ
392名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:01:10 ID:zb1XVDRx0
かたつむり女って誰得…もっと他のキャラ入れる選択肢なかったのかよ
古いゲームの知らない弱いキャラが続くと萎えるわ
似たようなシステムのシリーズなんだから新作はキャラ刷新しろよ
393名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:02:11 ID:G/Kw9QkH0
>>388
魔想さんは今回はやる気ないと思ってあきらめるしか・・・
394名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:02:49 ID:Z2FXx7L8P
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org510485.jpg
これを

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org510486.jpg
こうして

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org510488.jpg
こうすれば簡単に反撃3割、被ダメ1、1確の香ちゃんの出来上がり
ね、簡単でしょ?
395名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:04:37 ID:nIOHgYttP
>>391
その頃には移動1高いのが強力なアドバンテージになってくる

素質換算すると、コレットHP13.33.. 攻撃12.2.. に対するHP14 攻撃12で
まそーさん移動1を代償にするほどアドバンテージ持ってない・・・
回避Dだし
396名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:05:01 ID:2tsWAtmE0
思ったより必要装備少ないんだな
案外すぐできそうに見える
397名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:05:02 ID:xTqm8nX90
そろそろ魔法キャラ育成も考えようかなってみてたけどシィルアイテム限界圧倒的に一番多いじゃないか
うんごめんそれだけ
398名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:06:52 ID:dud1nJFj0
魔は比較的重めなのに初期面子アーヴィさんが軽め&そこそこなお陰で
「じゃあアーヴィでいいじゃん」ってなる
399名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:07:35 ID:G/Kw9QkH0
シィルは奴隷だから荷物を持つことにかけて右に出る者はあんまりいない
これがゼスの鼻持ちならない魔法使いだったらこうはいかない
400名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:11:06 ID:f65jXZJA0
>>379
さすがにHPは攻撃より優先度低いんで考えなくて良いかと
401名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:14:40 ID:G/Kw9QkH0
>>400
それはそうだけどさすがに素のままで放り出すと風にやられてすぐ返ってくるから50%は強化してるな
窟レベル+50以上〜確殺とかなら話は変わってくると思うけど
窟-30で運用してると切実な問題になってくる
402名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:15:18 ID:xTqm8nX90
ないって言っても魔法系が少ない奴ばっかだからなぁ
コレットの場合素質差でその分レベル上げればいいじゃんでなんとかなる部分も
やっぱりまななはつえーなー
403名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:16:30 ID:H2gOdU3N0
ナクトさんが出てたら素の能力は最低クラスでアイテム限界は最大みたいなキャラだろうな
要らないけど
404名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:17:03 ID:FQvk/e6O0
1確の攻撃力の目安ってありますか?
405名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:17:33 ID:nSDRYVwJP
流石にままにょにょに居たキャラをカットするわけには行かないんじゃないか
いくらかたつむりとは言え
406名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:17:51 ID:f65jXZJA0
体力の差も素質で多少埋まるからねぇ
やっぱり移動の差が大きすぎる
407名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:18:33 ID:2tsWAtmE0
窟レベルの1,5倍でも、魔法系やら遠距離やらで一人だけHP半分くらいだと一人だけ滞在3分の1くらいになる
レベル高いと必然的に少人数ローテなわけで、ローテ崩すキャラは使いものにならないからHPはそろえてるな
408名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:18:38 ID:nIOHgYttP
>>401
風ダメの話をすると、前に合流するまでの無駄ダメも考えなきゃいけないからなー
移動合わせるなら、移動分のスペースを強化で埋めたコレットとの比較になるんじゃ
409名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:19:30 ID:2tsWAtmE0
>>404
硬い相手まで含めて全部100%ってなら窟レベル*38くらい
410名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:19:41 ID:CbVJWGex0
>>404
窟レベル×30あれば一応硬いのも一確
411名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:21:41 ID:Z2FXx7L8P
いや、30だと9割方●だけど固い奴の乱数によっては△でるぞ
30で十分だと思うけどね
412名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:22:32 ID:2tsWAtmE0
*30だと黄金玉とか場合によっちゃ△どころか×だな
413名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:23:14 ID:aDcC9yXs0
ちょうど今手元にいる穴のオウゴンダマが*34ぐらいないと△だな。
414名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:23:27 ID:f65jXZJA0
まなな>マジック、コロロコ、社長>コレット>移動3射程4の方々
HP含めてもこんなところでしょ
コレットは強い方だと思うよ
415名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:24:00 ID:qnXpZAqH0
移動や射程1の差は汎用アイテムで埋めようとすると25マス必要
その分2×2が6個置ける
すべて鈴なら3割増し
416名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:26:20 ID:nIOHgYttP
>>414
コロロコってEXP比だとHP、攻撃力共にコレットに軍配が上がらね?
417名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:26:53 ID:tw8wpqR60
魔法系キャラは隣り合ってる敵を攻撃するときにちょっと拡大を期待しちゃうから裏切られた感が大きい。
418名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:27:11 ID:H2gOdU3N0
コレットや香ちゃんみたいなキャラは
他キャラより最低でも数十LVは高い状態で運用するのが前提だと思うんだが
419名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:27:58 ID:Q/EZ32MV0
短所を補う育成方法してると平均化されてコストばかり目立つようになる
嫁に唯一無二使う以外は射程と移動両方伸ばすとかしない方がいいと思うけどね
420名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:28:46 ID:Jwce+wpE0
コストが安いってことは、他のユニットの支援を期待できるってことだからなー
まあコストが気にならなくなる域まで達してないからそう思うわけだが

ところで俺は1確より2確派なんだが、1確派の人はミスるの怖くないのかな
大量運用でキッズの4・5・6歩前を常に埋め、次ターンのキッズの歩行を阻害しないようにしたりしない?
421名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:29:19 ID:jzsk44lk0
移動は兎も角射程のばすなんて普通は鈴やらが足りない場合しかしないよ
422名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:29:20 ID:f65jXZJA0
>>416
どちらも微差でコロロコが勝ってる
装備スロットも全く同じ
423名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:31:16 ID:Z2FXx7L8P
バルキリーと金玉はできるだけ魔法系で攻撃するようにしてる
あと敵攻撃力もほとんどが窟LV*9なんだけど一部だけ*10だったり*11だったりするから困る
424名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:31:38 ID:G/Kw9QkH0
俺も2確派だな
確殺までもっていくまで低経験値の敵を倒し続けるとか大変そう
425名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:31:49 ID:2tsWAtmE0
ミスるの意味がわからないけど
ほぼ常に味方ターン終わりには敵が全滅してる(たまに7,8匹同時にわく時除いて)
骨以外に攻撃食らう要素はほぼ無いかな
426名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:33:36 ID:Jwce+wpE0
ミスるの意味がわからないかwwww
やべえwwww
「よけられる」って書いた方がよかったなw
427名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:33:47 ID:Z2FXx7L8P
>>420
少数のほうが阻害しにくいだろ、ミスして大量投入っていっても
2確わらわらよりよっぽど数少ないだろうし
428名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:35:13 ID:Jwce+wpE0
>>427
いや、次のターンにキッズの目の前に敵が沸いたりするとうざいでしょ。
そういうことにならないように、あまったユニットをキッズの前にあらかじめ配置しておくわけ。
「新しく沸いた敵が」キッズの移動を阻害しないように。
429名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:36:54 ID:wNIGBC3b0
ターンの終わりに移動するから、そのターンでぬっころしてるよ
430名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:37:01 ID:2tsWAtmE0
どこに沸こうとどうせ全滅させられる火力があるので全然関係ないわけです
まあバルキリーが道塞いでいたらさすがに魔法うつが
431名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:37:11 ID:jzsk44lk0
>>428
新しく沸いた敵を倒せるように1確を配置したほうが楽
キッズの目の前に沸いてくれるならそれでいい
ユニットが余る配置な時点でなにもかもがおかしい
432名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:37:14 ID:boXDhMTi0
埋蔵金二個とか三個持ってる人はどんだけ運いいんだよ、羨ましいわー
433名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:37:17 ID:Z2FXx7L8P
キッズ進む→敵ターン→沸くってプロセスだから
次のこっちのターンで掃除すりゃいいだけだろ
434名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:38:01 ID:xTqm8nX90
それは2確派のおれでもよっぽど暇ユニットが出た時しかやらないわ
435名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:38:56 ID:19HVk/y/0
1確レベルのエースが1〜2体いないと
喫緊時に殺したい敵の周りが埋まって殺しきれない時もあるからな
2確のみなら射程持ちで半分ぐらい占めてないと辛いかもしれん
436名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:38:58 ID:H2gOdU3N0
>>428
そこに湧いた奴から倒せば良いんじゃないの
ハニ彦が居ればキッズ護衛にそんな神経使う事は無いな
437名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:39:00 ID:nIOHgYttP
>>422
お、ホントだ
てか結構差があるな 1000につき30くらい
438名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:42:30 ID:G/Kw9QkH0
2確派だけど倍像ランス君だけ9割くらい1撃で倒すから困る
鬼畜戦士自重しろ
439名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:43:33 ID:tw8wpqR60
2確キャラはタンク役とコンクリ男だなあ。どっちも壁だけど。
440名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:43:34 ID:f65jXZJA0
>>437
つか社長ダメージ低すぎて、長射程型の運用しか出きないな
そうすると今度は射程が足りないし
441名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:44:22 ID:boXDhMTi0
シィルは奴隷だから荷物を持つことにかけて右に出る者はあんまりいない
これがどっかのツン緑髪魔法使いだったらこうはいかない
442名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:47:02 ID:Z2FXx7L8P
社長はその代わり硬さがあるからなぁ
窟200ぐらいの時に4方囲まれながら平然としてたのは笑った
443名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:48:28 ID:UxBtPS860
265階来て敵ランダム始まったのに敵種類が1匹足りない・・・
機機もすもうもムーも倒したし異次元も全部クリアしたのにどういうことだ・・・
444名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:49:20 ID:7MILkGiU0
戦姫が序盤で出てきた
他作品に出るほどのキャラなのかと思っちまった
445名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:50:43 ID:Z2FXx7L8P
>>443
宇宙刑事気合で倒しちゃってゴブリン倒してないとか
グナガンの幼体無視したとかそのへんじゃね?
446名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:51:08 ID:uokKFmOy0
>>403
あ?ナクトさんはいい主人公の要素を詰め込んで出来たキャラらしいんだぞ
447名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:52:25 ID:G/Kw9QkH0
>>403
それグルグルのトマじゃね?
448名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:53:13 ID:36GU2mrD0
ナクトはよしずみ…じゃなかった羽純がいないと…
449名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:53:37 ID:7Q+FkFji0
>>403
固定装備「ナクトの剣」で羽純が仲間に居ればアイテムが永遠につけ放題(しかし外し不可能)って感じじゃね
450名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 09:55:30 ID:efDbxZ7+0
>>414
マジックちゃん使えないんだけど
それ窟レベルいくつ時点での評価だよ
451名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:00:56 ID:f65jXZJA0
>>450
マジック、まなな、コロロコはコストをある程度度外視できるようになった時点

まなな、コロロコ、コレットは移動射程アイテムのスロットに2x2鈴が付けられるようになった時点
452名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:05:17 ID:36GU2mrD0
魔法系は3-4ってだけでもう微妙
453名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:06:10 ID:jag1vNOQP
>>449
ナクトってだけで使わないからどうでもいいなw
454名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:08:30 ID:Z2FXx7L8P
その3-4の中で唯一の例外がデコメガネなんだよな
一応魔法使いトップの攻撃成長率だからコスト気にならなくなったなら強い
他の魔法使いが攻撃上げる分のアイテム欄を移動射程に回せる程度には
455名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:14:20 ID:36GU2mrD0
最大アイテムスロット数にもよるけど
5x5アイテム装備で2x2アイテムの装備数が見かけ以上にごっそり減るのがな

特にマジックはたしか8x18の144で縦が偶数だから
5x5の範囲以上に装備できるアイテムが削られる

ただし、どのキャラにもいえるが、唯一装備のときはこれにあてはまらずだけど
456名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:16:19 ID:CbVJWGex0
ていうか電波ちゃん免疫穴の出現率UPまで停止させるのかよ
完全反則性能じゃないかこれ
457名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:16:55 ID:f65jXZJA0
マジックは伸ばすなら移動だけだろうな
折角の火力がもったいないし
458名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:25:46 ID:dud1nJFj0
やべえ、ぼたん可愛い。よし一軍だ。
459名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:41:30 ID:C/Oag3+d0
ぼたんは防と抵の成長逆にしてくれぇええええええええ

近接キャラで回避も低くてHPも後衛並で 防御成長1はキツイ・・・です
460名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:43:05 ID:Z2FXx7L8P
おまけに素質Dという追い打ちw
ちんこちんこ
461名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:44:27 ID:VS6cxetV0
薬漬けにするんや
462名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:46:15 ID:jag1vNOQP
なんで未来溢れる若者なのにぼたんちゃん資質Dなん・・・
463名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:47:45 ID:tw8wpqR60
ぼたんに注ぎ込むEXPの為に頑張ろうという気分になるだろ!
464名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:48:40 ID:GiyXMkl30
一軍の女が香、シグルーン、まなな、レメディア、戦姫、麗蘭、ミュラ、アリエッタ、コレット、五十六

71階まできたけど女勢が火力的にほんと微妙だ
男子禁制で誰5人つれてけばいい?
465名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:48:47 ID:Z2FXx7L8P
このスレでよくバグだバグだと言われてる物
・某超回避の人の回避力
・某99.9%の人の射程
・某冒険者学園の人の素質
・その他下位互換的な人たち
466名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:50:02 ID:Q/EZ32MV0
>>462
姉様やタイガージョー、かなみちゃんといった人気キャラと同じ素質であることに何の不満があるだろうか
467名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:50:34 ID:qnXpZAqH0
ぼたんのふっとばしは電波進行の時に光る
468名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:51:35 ID:G/Kw9QkH0
ぼたんはセリフで癒されるからよし
469名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:51:57 ID:dud1nJFj0
下手に強くなって変な人気出ても困るじゃないですか
とりあえず移4あるだけで十分だと思いましたまる、キャラにクセあると楽しくなるよね
470名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:52:21 ID:Z2FXx7L8P
>>464
香ちゃん被ダメ1になるまで強化すればソロでいけるいける
471名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:52:41 ID:2tsWAtmE0
そういやママトトで轢き殺した敵からは経験もらえるんだろうか?
鉱石とか宝とかはもらえるのわかるけど
472名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 10:59:58 ID:jXqqWU5Y0
・某冒険者学園の人の素質

リカルドさんに知識吸収されちゃったんだろうな
473名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:01:04 ID:MKnJNFri0
特殊能力持ちのキャラってクリティカルとか絶対にしないんだな
かなみちゃんと斎藤さんいっしょに出し続けてるけどクリティカルしねえ
アイテムも付けれないし、なんでこんな仕様なんだろ?
474名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:02:38 ID:jXqqWU5Y0
どんなに鍛えても穴で活躍させられないかなみちゃん
475名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:09:20 ID:Hj3ZDqYW0
ぼたんはふっとばし要員にすればいいんじゃね?
476名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:12:39 ID:H2gOdU3N0
ぼたんはアリス唯一の作品単品FDを実現させる位どえらい人気キャラだったんだぜ
瞬間最大風速的には
477名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:18:17 ID:K9TnCaY+0
ウチのぼたんは普通に主力だよ。ちんこー
姉様の台詞回しも病み付きだよ
478名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:18:19 ID:Z2FXx7L8P
一応C++で一人だけイベントシーンが2つあるという特別待遇
479名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:18:28 ID:WkZIE7+r0
56序盤で出てきた
わーい
480名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:21:03 ID:M98yjSOn0
もしかして熊って一番でにくい?
感覚的には
キノコ+コイン>肉>熊
って感じなんだけど
481名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:22:03 ID:dud1nJFj0
こっちは肉が一番出るなぁ、薬もHPばかり
482名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:23:44 ID:G/Kw9QkH0
うちは
肉>コイン>きのこ>クマー
483名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:24:10 ID:2tsWAtmE0
300階まで一度も再起動せずに潜ったら肉0熊1きのこ8コイン6だった
ふと思い立ってわいどにょ再起動したら肉がくるようになった
偏りが気になるときは再起動したほうがいいのかも
484名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:25:24 ID:uPn34OJq0
>>464
男子禁制はターン制限ないし壁を作りやすいから
壁キャラと適当な射程のキャラで左上か左下に閉じこもればかなり余裕
485名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:25:36 ID:sco+lg5P0
ぼたんを実用レベルにするには防御薬でドーピングしまくるしかないん?
レベル上げても防御1しか上がらないんだけど…
486名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:25:41 ID:M98yjSOn0
やっぱり熊は出にくいのかね
う〜ん、キノコとコインは正直いらんから交換できればいいのに
487名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:26:22 ID:N3ZNeCIvP
俺も
キノコ>コイン>肉>クマー(0)
だな
488名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:27:55 ID:G/Kw9QkH0
>>486
抵抗がなければリロードでおk
489名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:28:13 ID:lgyJ8FQm0
肉4 熊5 きのこ5 ねこる1
ただの偏りな気がするけどまだサンプルが少なすぎるな
490名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:33:22 ID:2tsWAtmE0
前スレで同じ話題が出たときの合計が

肉 70
熊 42
きのこ 64
金貨 57

だった
491名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:33:46 ID:qnXpZAqH0
こっちは肉とキノコに偏ってる
492名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:36:12 ID:Z2FXx7L8P
廃香ちゃんいるとむしろ遠距離系揃えて後方援護したほうが効率いいな
ヘタに近づいて攻撃されるより香ちゃんに反撃してもらったほうが殲滅力&安定性段違い

1確10人体制でやってたが構成変える必要制出てきたわ・・
493名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:38:20 ID:G/Kw9QkH0
どうでもいいけどねこシリーズの敵かわいいな
ねこルとか意味不明だけどw
494名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:39:32 ID:cnojdduw0
みんなMEGAねぇって使ってる?
わざわざ縮小してまで+10%って微妙だと思うんだが
495名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:40:01 ID:E7A6JpI10
>>493

ボール+猫じゃねーの
496名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:40:18 ID:qnXpZAqH0
でも正確な乱数はかなり偏ってるのが普通らしいから

人間が感覚的に気持ちいい乱数は
前回の結果とは別の目をだすように調整するものだそうだ
497名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:40:32 ID:sxKo5JVW0
>>494
縮小できるからいいんじゃないか
5×5固定ならいらんな
498名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:40:59 ID:ZrBVfNCL0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org510805.jpg

レベル上げしてたらいつの間にかうちのかなみちゃんが与ダメTOP5に来た…
やっぱり出来る子だよね!
499名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:41:04 ID:G/Kw9QkH0
>>494
使ってる
オーバースペックのランス君に持たせてる
縮小はしてないし、効果もぜんぜん分からないけどw
500名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:41:48 ID:M98yjSOn0
>>494
私もそれ手に入れて思ったよ
スモー専用だね
まぁ+50とか+100だったらなおさらいいけど
501名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:43:28 ID:dud1nJFj0
>>498
むしろその五人に驚いた
502名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:43:44 ID:Z2FXx7L8P
1回の効力はたしかにわからんけど
1000匹倒したとき1100匹分の経験値と考えると
持ってるキャラでできるだけとどめ刺したくなる
503名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:43:55 ID:U+Q72dQU0
香ちゃん出ないし、もういいやと思ってアリエッタに溜めてた経験値つぎ込んだら
次のターンで敵から出た召還石から香ちゃんが出たでござる…。
504名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:44:23 ID:qnXpZAqH0
>>500
もしくは全体に効果があるとかな
まだ持ってないけど
505名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:44:24 ID:tw8wpqR60
>>465
・身の程を知ってる某豚忍者のコスト
506名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:47:17 ID:mons4gUp0
>>494
看護婦さんと一緒にジャックに装備させてオオォォォォー!してもらってるよ
507名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:48:43 ID:mons4gUp0
しかしジャックが妙に攻撃ミスる
気のせいなんだろうけど、犬付けて働かせすぎか
508名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:50:27 ID:cnojdduw0
お金があるかスペックに余裕があればって感じなのね
ムーさんが出てきてくれたら縮めて使ってみようかな
どうもありがと
509名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:53:34 ID:7toUoVUc0
昨日から始めたんだが
アズライト、初音さま、タイガージョー、翼、レイラ、レメディア、麗蘭・・・
移動4の射程1しか召還されなくて異次元で涙目
510名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:54:50 ID:M98yjSOn0
やる気力はないんでわからんが
9割ぐらい減らせるメンバーでひたすら敵全体を攻撃して1割残らせて
ターバンってやつにめがね持たせてボムで一掃すれば経験値の効率がいいんじゃないか?
まぁ10体倒して+1体分だろうけど長くやればね…
きっとボムの素も50個ぐらいあまってるだろうし
511名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:55:29 ID:E69rPCIy0
それで涙目だと移動3の魔法使いと移動3射程1ばっかり来た俺は憤死だな・・
512名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:57:32 ID:tw8wpqR60
序盤は神回避Bのアイツだけが頼りでした。
513名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:57:43 ID:jzsk44lk0
>>510
すくなくとも1割以上殲滅効率はさがるね
514名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:57:53 ID:2Wj1trJL0
9割減らせる時点で結構LV高いだろうし9割減らせるんなら10割減らせるようにしたほうが穴も含めていいんじゃないのw
515名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 11:59:56 ID:M98yjSOn0
もっともな正論ですなw
516名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:00:02 ID:G/Kw9QkH0
>>509
さすがにそいつらは可愛がってやって欲しい
517名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:02:18 ID:mons4gUp0
>>510
ボムなんて巫女絵馬引換券余ってないなw
518名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:06:29 ID:M98yjSOn0
逆にめがねをつけることによって「このキャラでとどめをささなければいけない」
で、基本的につけるキャラなんて愛着のあるキャラor強いキャラだろうから
これを装備し続けることでそのキャラを使い続け、強化していかなければならないという
強迫観念を植え付けさせる嫁養成ギプス的な目的で作ったのかもしれないしね
519名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:07:16 ID:jzsk44lk0
嫁がメガネなんてつけなきゃならん苦行はご勘弁願いたい
520名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:08:03 ID:G/Kw9QkH0
単に「眼鏡アイテムは出すべき」っていうTADA部長の指示だったりしてね
521名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:08:58 ID:dud1nJFj0
TADAさんじゃ仕方ないな
522名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:18:33 ID:rcF1aiHg0
デコ神様にあやまれ
523名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:21:26 ID:BYQlc30G0
たしかにTADAの指示だったら仕方ないな
524名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:28:46 ID:Yf/Ii8Wu0
GAME OVERして後ろに戻されている間はアイテム出ないってのは書いてあるし,
金塊やら石やらも出ないのはわかった

で,レアモンスターは出るの??
525名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:30:42 ID:1M8TB9Lm0
宝箱3回、異次元5回で連続飲み物なんだけどwikiに書いてないバグ?
526名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:33:43 ID:uPn34OJq0
アイテムでないのに機械でてしまった時の衝撃といったらいかほどのもんだろう
527名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:34:22 ID:mons4gUp0
何でそれをバグと考えるのかお前の思考回路が知りたい
528名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:36:18 ID:xTqm8nX90
>>524
出た報告は一応1回だけ見た気はする
勘違いとか言われてもなんとも言えないレベルだな
529名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:40:19 ID:FQvk/e6O0
もう2日ぐらいぶっつづけでやっている。
ヤメ時が本当に見つけられないな。

…何が面白いのか自分でも理解できてないんだが、
この中毒性は何なんだろう。
530名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:43:46 ID:Nl9WaPVV0
麻薬
531名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:47:21 ID:M98yjSOn0
理想形は一日30分づつやるってのかもしれないな
まぁ社会人キラーであるのは間違いない
532名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:47:30 ID:2tsWAtmE0
今回定点稼ぎができないせいで潜る楽しみが増えてる気はするなあ
533名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:50:22 ID:qsC1mb0k0
荒野は七人にどぐーがいるのを知らずに射程重視の装備&メンバーで入っちゃって
やばいかと思ったけど普通に楽勝だった・・・結局火力か
534名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:54:23 ID:H2gOdU3N0
>>533
あそこはどぐーのお陰で難易度下がってる
反撃事故でミッション失敗にならずに済むから
535名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 12:57:50 ID:lgyJ8FQm0
ゆるしてください、うちにはもう貯蔵EXPなんて全然ないんです本当です
他人の10倍EXPを食う人がいるから貯蓄なんて無理なんですっ
いやっ…やめて……そんな…鉱石からけんしーーーーーーーーん!!!!
536名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:00:25 ID:EyN5VYwW0
ぱすちゃC++で一番イベント多いのはデコ眼鏡
ぼたんなんて二番手だよ
537名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:01:43 ID:jkUtRz7LP
シールービアー
538名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:03:28 ID:dud1nJFj0
この感じ・・・メガネか
539名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:05:12 ID:N3ZNeCIvP
眼鏡キャラに更に眼鏡を装備させるとはこれ如何に
540名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:05:33 ID:mPXPwT3/0
シルビアは声がひどかった
541名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:06:03 ID:M98yjSOn0
よく見たら香って幼児キャラが香姫の子供時代のキャラだと判明
やった!これで異次元穴がラクになるって思ったが
経験値とキノコの縮小で金がそこを尽きてしまったよ…

あと、マジックとかスルーしてたがよく見るとランスキャラだったのね
まぁ当然3軍で時が来るまで眠っててもらおう
俺の雷帝への愛が尽きたら代わってもらうことにしよう

ところでマイ嫁リセットの追加はいつになるんだね?
コスト1の魔法使いが欲しいところなんだけど
542名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:12:31 ID:Tn3dJ7EA0
デコ眼鏡 イベント7個
ぼたん イベント4個
リナ 2個
フィル 1個
ルーシー 1個

圧倒的じゃないか
543名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:13:55 ID:G/Kw9QkH0
みんな愛キャラにあだ名つけたりしてる?
俺ニシンマニアのおかげで相当助かってる
ニシンマニア様々だわ
544名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:15:32 ID:aDcC9yXs0
ニシンは来る前はそんなにいいもんかね?と疑問だったけど、
実際金持ってくると結構嬉しいもんだね。
545名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:16:30 ID:lgyJ8FQm0
むしろこのゲームは序盤にニシンを引いてくるかどうかが勝負の分かれ目だと思う
546名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:17:15 ID:voleonoe0
悪司さん来たけど微妙すなぁ
確殺で進んでるから攻撃力が物足りない
547名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:17:42 ID:xTqm8nX90
ニシンマニアだのニシン厨だのひどいなお前ら
548名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:18:40 ID:cnojdduw0
ニシンより原発姫で1億円とかくれないかなw
549名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:22:14 ID:/muJYt+30
ままにょにょシリーズは始めてなんだが
リックと赤い死神って同一人物じゃないの???
二人ともバイラウェイを使ってるんだがwww
550名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:24:06 ID:E7A6JpI10
>>549
名前被るだろ・・・
551名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:24:56 ID:mons4gUp0
>>549
リック=ママトト版リック
赤い死神=ランス版リック
552名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:25:03 ID:G/Kw9QkH0
>>549
名前は同じだけど設定が結構違う
赤い死神は鬼畜王でおなじみだったあの人
多重人格の生真面目君

ママトトのリックはアウトローな感じ
553名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:27:05 ID:H2gOdU3N0
>>549
赤い死神はランスシリーズに出てくるリック(こっちが元祖)
最初から出てくるリックはそのランスに出てくるリックのスピンオフ
というかスターシステム
554名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:27:59 ID:t5u+cqNk0
アリスは結構他作品からのスピンオフ(?)がある
闘神都市3とかも結構出てた気がする
555名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:28:28 ID:rYIxvGp40
昔太ってて運動音痴だった亡国の王子とかな
556名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:29:07 ID:M98yjSOn0
そういえばパットン出現時もそんなこと言ってたな
557名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:30:02 ID:4LbDHLKeP
両方でてくるとか優遇されすぎワロタ
558名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:30:43 ID:8EECKhh60
カバッハーンもそうじゃなかったっけか
559名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:31:35 ID:t5u+cqNk0
ところで麗蘭ってLv1のまま倉庫にほったらかしてたが、結構使えるな
1-4-1はレイラさんがいるし、知らないキャラだから1軍にはできないが、
ライセンやミュラの初期中堅よりは一回り強くて1軍が穴攻略してる間の抑え要員に重宝しそう
560名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:39:26 ID:rcF1aiHg0
only youやったはずなのに麗蘭がどんなキャラだったか思い出せない
561名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:40:49 ID:IrkWORip0
というかあのゲームは男キャラが濃すぎて
女キャラが全然思い出せない
562名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:41:17 ID:mons4gUp0
>>560
リクルスからのキャラだからじゃない?
563名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:41:26 ID:G/Kw9QkH0
>>560
凄腕の暗殺者でなんかすげー悪霊みたいなのが取り付いてる
564名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:41:55 ID:6uKck3BB0
>>541
戦国ランスで鬼畜王のときとかなり設定変わってるからもはや別人
どっちかっつーと戦国ランスだと黒姫のほうが設定近いな

ママトトは他作品のそっくりさんだとピッテンとかもいたな
565名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:42:07 ID:4LbDHLKeP
ニシンの人が稼いだ額より、ニシンの人に肉詰め込むために縮小した金の方が
多いような気がしてきた今日このごろ
566名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:45:41 ID:G/Kw9QkH0
リクルスは最初の超かわいい妹が即死の出オチだったのがショックだった
567名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:48:23 ID:nIOHgYttP
ママトトにはバレスもいたな

>>566
リクルスはバラされた鴉丸妹がCG化されてたのが・・・おお・・・
568名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:53:28 ID:rcF1aiHg0
>>562
確かにリクルスやってなかった
ドモンじゃない勇二なんて勇二なんかじゃないって思ってたんだ
569名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 13:55:55 ID:BYQlc30G0
>>568
同士!!
570名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:00:37 ID:2Wj1trJL0
お断りマンまじお断りだわ
571名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:00:46 ID:H2gOdU3N0
俺もリ・クルスはやってないんだけど麗蘭ってタイガージョーと何か関係があるの?
ふっとばしの台詞見て思ったんだが
572名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:01:45 ID:B2za1RaP0
サテラ、ホーネット、サイゼル姉妹とか使いたかったわぁ
ケイブリスなんかもボスとして欲しかった
573名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:02:53 ID:YsolT1HQ0
リベルクル…なんでもない

金とアイテムある程度そろってからのが穴攻略はしやすいのかな…
どうも貧乏性で穴出る度に止まってしまう
574名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:06:38 ID:cnojdduw0
一確で進めてるけど穴が出たらとりあえずHP半分以上残ってる人は突っ込ませて
足りない分は穴だましで埋めつつ戦力足りないようなら新品キャラ投入
タモッチに移動+1しとくと3ターンでつくから便利だよ
575名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:08:29 ID:rcF1aiHg0
かえるぱんつ忍者使えよ
576名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:10:55 ID:U8IZwL230
少数でやるとかなみが神のごとき活躍するな
577名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:10:55 ID:dud1nJFj0
穴埋めキャラがおっさんしかいない人も多かろう
578名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:12:08 ID:cnojdduw0
かなみももちろん使ってるよw
アイテムいっぱい装備してエース級でね
2人目埋め役って書けばよかったね
7人とか8人MAP行く時は両方入れてる
579名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:12:34 ID:gejPGPMr0
赤い死神来たが劣化がひどいな
前はリックより攻撃高い防御神くらい防御高いで差別ついてたが
今回は攻撃同じ防御しょぼいでいいところがない
580名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:12:58 ID:cMY6FCD8P
埋め要員なら1ターン耐えられるようにしたみゅうや鈴女が優秀だな
581名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:15:45 ID:Z2FXx7L8P
一応防御は2位タイなんだがワイドになった分移動力の低さがキツイ
582名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:19:39 ID:cnojdduw0
移動あるキャラならみゅうとか鈴女でも使えるんだなw
穴埋め=穴だまし持ちがやるってイメージでやってたからその発想がなかった
さっそくみゅうを最速埋め役として使うことにするよ
囮にもなるしね
583名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:20:07 ID:3+IeUm/m0
パットンの顔が同じだからリックの顔も同じだよね?
584名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:23:02 ID:jIezyPva0
移動力9にして再行動させれば穴に4人行ける
585名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:26:27 ID:a6HCRr810
後半になると遠距離敵が出まくって辛いな
硬い前衛と遠距離攻撃できる後衛でちまちまやらないとすぐ死ぬ
586名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:28:10 ID:jzsk44lk0
透明野郎のウザさは異常
587名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:29:16 ID:+HkMtwtN0
来月になったらきっと火鉢が来る。
戦国での扱いを考えれば当然だな・・・

来るよね?
588名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:30:37 ID:rcF1aiHg0
リクルスの情報漁ってたけどタイガーらいむの登場が待ち遠しくなった
589名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:31:13 ID:G/Kw9QkH0
>>586
いやむしろ前進接敵即殲滅!「鎧袖一触協働撃破!
と叫びながらサーチアンドデストロイ
ちまちまやってたら死ぬ
590名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:31:29 ID:ICG5AJW/0
100人来た、残り20はこちらの方々

戦姫仮名華苑ちとせファネル
いずみ朝顔翼ゲーツク隊スバル
ジャック殺涼コンクリ男パットン
マドカアンリマスカット真那一発

戦姫・仮名・一発・パットン・悪司
あたりがここまで出なかったのは、運が悪い
591名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:32:42 ID:G/Kw9QkH0
>>587
来るとしたら風丸じゃね?
もしくは火鉢+風丸
能力は当然お察し
592名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:33:57 ID:G/Kw9QkH0
>>590
レイラランス謙信の神三人がいなかった俺に比べれば・・・
あと一発は待っててもこないよ
593名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:34:28 ID:mons4gUp0
声付きアリスの館はリベルクルスだけ!
594名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:35:31 ID:2tsWAtmE0
つーか戦力的に特別魅力のあるキャラはもう特に残ってないじゃん
595名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:36:48 ID:rHULEhSI0
毛利か妖怪からほしかったかな
戦国は「戦国に出たキャラ」って考えると異常な数ではあるんだけどさ
596名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:37:17 ID:+TLIEMZ70
>>590
最上位のキャラは軒並み出てるようだし運は良い方じゃね?
ちなみに俺は100人超えてるがランスもセレストも麻美もまななもバレスも出てない
597名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:38:58 ID:31yFeLGD0
先に進んで取得EXP多くなってから稼ごうと思ったら活躍するのに必要な
EXPも多くなってたでござる
598名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:40:47 ID:yuUSB3zh0
1軍を27人で運用してるけど多いかな?
599名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:40:50 ID:v5hVpten0
圧倒的経験値不足っ・・・!
600名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:41:08 ID:W3ykXzoG0
戦国からの追加だったら丹羽さんしかありえない
601名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:49:54 ID:VS6cxetV0
地獄に堕ちるといい…
602名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:51:26 ID:KvpP5Z/Q0
LvUPの時たまに台詞あるけど、なんかあるの?
603名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:54:48 ID:Z2FXx7L8P
香ちゃんを窟LV700でHP31000にして今電波進行してるんだが
途中途中で由女に回復してもらって窟200まで香ちゃん出っぱなしという
もうちょっと進んだらゆっくり休んでいいからね・・・
604名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 14:59:27 ID:mPXPwT3/0
>>598
同じくらいだ
605名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:02:59 ID:qinSUJf3P
1軍においてるのは確殺できるキャラと嫁だけ置いてるな。
他は全部2軍でどうしようもないキャラとLV1で放置してるのを3軍か。個人的には5軍くらいまで欲しいわ。
606名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:03:24 ID:+TLIEMZ70
>>598
2確で回してればそんな物じゃないかな
うちも支援入れたら25人でたいして変わらない
607名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:18:10 ID:yuUSB3zh0
>>604,606
なんだ、普通だったのか。今窟レベル80だけどエースとしてリック、ジャック、謙信ちゃん(レベル=窟レベル+10)を優先配置して
シグルーン、レイラさん、タイガージョーの準エース(レベル=窟レベル+5) 12,3人いるコス1軍団(レベル=窟レベル)をローテで使ってる
あと遠距離は怪獣王子とマジックをメインにストとウルザちゃんをサブで使ってる、残りはコストが余った時の忍者2人とハニ彦くらいか
608名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:18:28 ID:TL654t06P
2確にも満たない奴が15人くらいまわってるぜ
609名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:18:42 ID:2/MBq1hj0
雑魚の攻撃力トップクラスのATK上昇率が1レベルあたり12だから
防御神はキノコ14個香ちゃんと赤い死神はキノコ20個付けてればレベル=窟レベル進行で
雑魚相手に物理攻撃ダメ1のままでいられるね

さらに魔法を無効化するには
魔法もトップクラスの上昇率は12らしいから
防御神は金貨50個
赤い死神は金貨110個
香ちゃんは金貨30個必要
必要な2*2アイテム数は
防御神 64個
香ちゃん 50個
赤い死神 130個
となる
窟レベル*2進行なら半分で済む

どうやらわいどにょの真の防御神は香ちゃんのようですな
素質でも勝ってるから経験値あたりでも香ちゃんが強い


610名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:24:25 ID:PBTRHgEj0
香ちゃんは窟Lv×2を維持して、鈴の合計を100%にしておくと確殺+ダメ1キャラとして猛威振るってくれるよな
経験値が窟Lv=Lvキャラの3倍は必要だから、ひとり分損してるけどな!
611名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:25:56 ID:CbVJWGex0
電波進行してたら鳳姉妹最強な気がしてきた
コストはもう余裕があるし育てるかな
612名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:27:10 ID:4LbDHLKeP
元祖防御神もいまや2確部隊よりレベルが低いありさまさ
613名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:27:22 ID:cMY6FCD8P
今回アリエッタは魔法が来ない異次元用だね
通常の窟は香の方がいい
614名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:27:28 ID:TL654t06P
金貨14個キノコ50個でリズナ無双ですね
615名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:27:39 ID:lgyJ8FQm0
窟Lv110ですが朝顔さんの体力が10000を超えました
死にません
616名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:27:42 ID:j9SVviXO0
穴入り6人、その間表で頑張ってくれる人たち6×2人、補助数人の約20人くらいかな
1確とか2確とかいう分け方はしてないや
617名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:30:09 ID:Z2FXx7L8P
でも窟LV*12って1種類ずつしかいないぞ?*11も1,2種類
*10で8,9割は1ダメになるんだから*10保持しておいて
*11〜*12出てきたらすぐ倒すようにすればいいかと
その分肉食った方がいい、肉食え肉
618名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:31:26 ID:BBGcZC220
窟Lv100を超えたので、そろそろ嫁をMVPにしようと思った。
与ダメでソートしてみたら、一軍27名(+ニシン、アリス)中26番目だった。
諦めた。
619名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:33:20 ID:w1T2EHD70
魔法トップクラスの上昇率ってにほん兵かな?
にほん兵とかヒトラー、魔素漢辺りは被ダメ1じゃなくても最優先撃破でおkって考えれば
実用としてはかなり敷居下がるな。
とりあえず沸いた骨をそのターンで反撃撃破してく香ちゃんがパネェです。
620名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:35:31 ID:2Wj1trJL0
そんなあなたに倍増金!付ければ誰でも楽々エースに♪
621名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:36:51 ID:dud1nJFj0
ぼたんやウルザに埋蔵金付ける日が今から楽しみでならない
622名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:37:45 ID:E69rPCIy0
与ダメトップはレベル上げまくって1確できる攻撃力を確保したら
倍蔵金+反撃で前線にほっぽり出せばすぐ1位にできるっしょ
623名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:41:03 ID:2/MBq1hj0
10でいいなら
窟レベル*2進行の場合防御神はノーキノコでいけるな
624名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:43:03 ID:lgyJ8FQm0
ノーキノコ ノーライフ
625名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:47:59 ID:pAkKq33a0
窟LV173で全キャラ完了、月並みだが大悪司縛りを始めることにした。

悪司 民華 元子 喜久子 プリシラ 殺 一発 純
旗男 愛 遙 由女 朝顔 麻美 かなみ セヤダタラ

総勢16人、かなみはランスのだが気にしない。
バランスは結構いいな、強キャラ・遠距離・支援・ネタと揃ってる。















626名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:48:03 ID:B8OXqoOS0
防御キャラ二人はHP確保のためにあえてレベル上げして攻撃と反撃上げって手も有るから
経験値をどう割り振るかだね
627名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:48:39 ID:K9TnCaY+0
まあどんなにがんばってもターバン先輩はMVPになれないんだけどなw
628名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:52:29 ID:rYIxvGp40
絵師縛りでやってみようと思うが、karen YUKIMI ちょも山のどれならいけそうかね
629名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:53:58 ID:Z2FXx7L8P
まぁターバン先生支援キャラ扱いだからしかたない

防御2人で突き進むのも考えたんだが
メトロノームとかロケットとか欲しくなってくるから1人のほうが気が楽だな
クマーが一杯になってきたら余裕も出来そうだけど
630名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:54:05 ID:Q/EZ32MV0
月餅縛りでもやってろ
631名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:54:21 ID:WmLGSaxB0
ランスとか悪司とかいらんからはやくちんこ来い
632名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:54:36 ID:2/MBq1hj0
WIKIみたら狂王は素のステが高いけど上昇率が滅茶苦茶低いのな
後半は雑魚より弱くなるっぽいから次元穴がボーナスステージになるね
633名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 15:58:06 ID:UYUJUSXw0
レベル25でうわさの奇奇怪怪に会った、謙信ちゃんがおにぎりと間違えてがレアアイテムゲットしてくれた
634名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:04:09 ID:hhM+2WmH0
>>625
かなみ気にしないならバルバッツァさんとかどうだ?
635名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:04:22 ID:+TLIEMZ70
>>625
ヒロインキャラを1人忘れてる気がするんだが・・?
636名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:04:36 ID:al+XXTrt0
思いついた縛り
・同コスト縛り
・ゲームタイトル縛り
・移動3縛り
・10ターンごとに前進縛り
・キッズ耐久力1縛り
637名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:05:50 ID:Z2FXx7L8P
コストよりも素質縛りの方が面白いかも?
638名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:07:54 ID:w1T2EHD70
タイトル縛りは必ずアリスがいるとおもうんだ。
館とかロゴとか。
>>636
さあはやくコスト5縛りを始めるんだ。
639名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:08:37 ID:TL654t06P
輪姦経験者縛りだっていってるじゃないですか
640名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:10:10 ID:U8IZwL230
現実的に考えてコスト3以上だけならできると思う
641名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:11:11 ID:BBGcZC220
>>639
それは案外簡単なんじゃないか…?
642名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:11:21 ID:36GU2mrD0
素質S縛り
643名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:11:28 ID:al+XXTrt0
あと髪の毛の色縛りも追加で
644名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:11:34 ID:vllW781G0
穴1周したんでセーブデータバックアップして
試しに最初からやり直したら強かった時の感覚が抜けきれなくて
やたら序盤ムズく感じる
645名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:12:07 ID:PW6GZnV20
>>636
35時間1258ターンで窟Lv40なんだが
これ縛りプレイ扱いなのか
646名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:12:15 ID:CbVJWGex0
輪姦経験者縛りじゃ二本挿しのアーヴィとかいれていい物かどうか微妙でしょう
肉便器縛りにすべきです
647名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:12:20 ID:WmLGSaxB0
むしろ縛りとかせずに120人全員使うプレイが一番難しいと思う
648名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:13:12 ID:36GU2mrD0
縄で縛られた事のあるキャラ縛り
649名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:14:04 ID:avcdxG7J0
林間学校に行くと聞いて
650名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:14:07 ID:+TLIEMZ70
一人称がボク縛りでいい
651名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:14:57 ID:hngUqL9l0
ゲーム中最後まで処女だったキャラ縛り
652名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:15:06 ID:cMY6FCD8P
ランスとシィルの二人旅とかはどうだ?
653名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:15:28 ID:rcF1aiHg0
>>651
男ばっかじゃねえか
654名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:18:13 ID:hngUqL9l0
>>653
男を除外したら何人残るんだろうなw
655名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:18:18 ID:WmLGSaxB0
>>653
ちとせとか仮名とかマスカットとかアリスとかいろいろいる
656名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:18:47 ID:+TLIEMZ70
ちとせ、キャット、アリス、怪獣王女、真貴子、仮名なら女でも条件満たせるかね
まななはやってないから知らん
657名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:19:09 ID:sr/cHkFc0
アイテム使用、装備禁止プレイだろう
658名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:21:51 ID:WltOxEjl0
>>651
これに電波ちゃん加えてキッズ禁止の電波進行するとスリルありそうだな
659名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:22:23 ID:cMY6FCD8P
アリスって処女で確定なのか
660名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:23:01 ID:ZvQioq550
香ビッチとかいらないからはやくノワールこいクソッ!
661名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:23:11 ID:ICG5AJW/0
お蔵入りの連中全員んのアニメみたけど、シグとフェルナ、リカルドあたりがかっこいいな

ほんとリカルドはどうしちゃったんだろw
662名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:26:35 ID:Wj734QLJ0
>625 アンリさんを忘れてますよ。

眼鏡縛りとか、どうかね。
663名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:26:38 ID:ysPDi7UF0
ミュラってカカロの遊びを回避すれば処女じゃなかったっけ?
ナスとはできなかったし
664名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:29:30 ID:j9SVviXO0
120人全員同レベル縛り
665名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:29:31 ID:a6HCRr810
何がパットンだよ
ロッキー出せよオラァァァ!!
666名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:29:51 ID:+TLIEMZ70
回避すればを含めるならかえるにょ勢も全員セーフになるな
667名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:31:40 ID:+TLIEMZ70
って忘れてた。凶アリアも最後まで処女じゃなかったっけ?
確かアズやんはレティシアじゃなきゃ立たなかった記憶がある
668名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:33:47 ID:w1T2EHD70
ランス、アズライト、セレスト、カナン、黒崎社長は処女でも童貞でもねぇなって思って自分で引いた
669名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:34:50 ID:4LbDHLKeP
巨根しばりしかあるまい
670名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:37:17 ID:DSWDf4+90
さあメガネ縛り行ってみようか
671名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:38:31 ID:+TLIEMZ70
TADA得縛りか・・・
672名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:38:48 ID:H2gOdU3N0
>>670
真っ先にリカルドとアズライトを思い浮かべた俺は何か間違ってるのだろうか
673名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:42:21 ID:ILahMPz00
回避すればとか言い出したら別ルートに言った場合他のヒロインは処女なの多いだろw
674名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:43:15 ID:Z2FXx7L8P
有馬さんも入れてあげて!
675名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:43:54 ID:2tsWAtmE0
ランスも6で眼鏡を・・・いやなんでもない
676名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:44:28 ID:TTRK9lad0
>>640を見てコスト3以上縛りプレイを始めたんだ
さすがに最初の1人はコスト3以上が出るまでやり直すつもりなんだけど、
羅喉→麻美→凶アリア→謙信とかもうね・・・
ふざけんなよ・・・
677名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:44:35 ID:G8QVdwiV0
もう縛りまで考えてるのも多いんだなあ。
俺なんてめんどくさくなって、経験値か金だけでも升しようかと悩んでるのに。
てか電波って経験値升じゃないの。
678名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:45:07 ID:Z2FXx7L8P
鬼畜王だと選択肢によってはランス処女じゃなくなるよなたしか
679名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:46:29 ID:N3ZNeCIvP
戦国で焼き鳥に負けても話はそのまま続くんだよな……
680名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:48:59 ID:DSWDf4+90
そんなこと言いだしたら、ウチの黒崎社長なんか・・・
681名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:49:59 ID:dud1nJFj0
>>675
言われてあのCGが鮮明に浮かび上がったわw
なんだろう、インパクトあったのかな
682名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:51:38 ID:Wd62i51O0
反撃で余裕と勝ってレベルどのくらい必要?
エース級でも2〜3発で死ぬんだが
にょのヤツは火力が圧倒的に足りなすぎて反撃してもノーダメージだしw
683名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:52:17 ID:a6HCRr810
リカルドは普通に1軍だよ・・・フフフ
戦国勢は皆使えるな
684名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:55:37 ID:avcdxG7J0
レメディアが青い石を手に入れた時がちょっと悲しかった
685名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 16:58:18 ID:2tsWAtmE0
>>682
エース=一確
Wikiでキャラごとの攻撃力上昇値見て、36(前後だけどとりあえず)でそれを割った分だけレベルやアイテムで補正する
攻撃力12のキャラならレベル3倍、レベル2倍+鈴10個、レベル同じで鈴40個とかで一確
686名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:00:26 ID:U+Q72dQU0
普通にプレイするのだんだん飽きてきたので同じ髪カラーのキャラを一列に並べてプレイしてる。
綺麗に一列分揃ってると結構楽しいw
687名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:01:18 ID:U8IZwL230
>>676
最初にまななあたりを出してタイガージョーも早めに入れて、
異空穴でヒーローが入れば、後はなんとかなると思う。
688名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:01:42 ID:Hj3ZDqYW0
>>667
アズやん萎えててもちんこでかかったなぁw
689名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:02:49 ID:Z2FXx7L8P
窟1000まできたんで1確まで経験値稼ごうと思って
予測値をエクセルで算出したら2000万稼げといわれたでござる

ここに来るまでに手に入れたアイテムまだ使ってないからもっと少なくなるだろうけどw
690名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:04:03 ID:pAkKq33a0
>>634
狼先生はバルバッツァのスピンオフだったのか・・・
その発想は無かったわ。ありがとう

魔法キャラ欲しいなーとか考えながらアンリスルーしてた。何でだろ
691名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:06:03 ID:bGHnCzgz0
>>689
のちのアイテム縛りである。
692名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:09:38 ID:DSWDf4+90
名前が「かなみ」のキャラ縛りとかどうだろう
693名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:11:36 ID:TTRK9lad0
マジックきた!これでコスト3以上縛りができるぜ!
記念に副産物の「窟LV1で麻美加入データ」と「窟LV1で謙信加入データ」をうpしてみた
欲しい人いたらどうぞ

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/68860
DLパスはwide
694名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:20:09 ID:5c52BZts0
淫乱ピンク髪縛り
695名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:20:37 ID:jzsk44lk0
メンツのレベルが低いとあからさまにカバとスモウ増えるな
倍以上だ
696名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:21:52 ID:f65jXZJA0
>>695
レベル下げてからカバ率下がってる俺のようなケースもあるから多分気のせい
697名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:23:47 ID:jzsk44lk0
>>696
いや
1000*2通してカウントしてる
普通に増えてる
698名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:30:54 ID:KxpgU1FN0
>>697
気のせいじゃねーの?
データ出してみ
699名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:34:18 ID:DSWDf4+90
平均が高いってのは、1フロアに留まってレベル上げするわけだから
その間ムーミンもすもうも出てこない

レベル下げてガンガン前進してるときの方が、少なくとも体感的には数増えるだろうな
700名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:36:35 ID:jIezyPva0
電波香姫無双しててもムーすもう機々械々結構出るよ

レベル低いとさらに出るってことかしら
701名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:36:51 ID:3uvpYQjT0
香ちゃんは優秀だけど隣に立ったキャラの顔がデカく見えるのが欠点なんだよな
香ちゃんと半蔵に挟まれたマリアが太って見えてかわいそうだった
702名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:37:08 ID:v5hVpten0
今まで全くあえなかったのに
今日は機械さん3回出てきて全部ゲット
何なの、俺明日ガチで死ぬんだろうか
703名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:37:43 ID:AwzvAywj0
>>692
せめて「はるか」にしてやれw
704名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:37:46 ID:f65jXZJA0
全身しないと出ないから電波信仰が一番良いんだろうな
705名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:38:59 ID:jzsk44lk0
電波(レベル不定だが45Fで電波とってから一切止まってない)
機械……14(埋蔵4)
カバ……46
スモウ……44

一確維持
機械……11(埋蔵4)
カバ……21
スモウ……27

両方1000時点
706名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:39:45 ID:KvpP5Z/Q0
グナガン倒したー。これで、おき楽プレイができるにょ。
707名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:40:01 ID:mYpHCnFdP
パッチ前の状態でボムゲーやってると画面外の敵も倒すから
機々械々知らない間に倒してたかもなw
パッチ当てたら200層ぐらい戻されそうだwww
708名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:41:51 ID:2tsWAtmE0
>>245見る限り1000回でその差じゃまだまだ誤差の範囲だな
709名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:42:38 ID:f65jXZJA0
>>705のデータが仮に本当だとするとそのデータ取りだけで2000階層もぐった計算になるのか
710名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:43:30 ID:CbVJWGex0
現時点で2000潜れてるならわざわざデータ取らなくても近いうちに人数分の
倍増金揃うんじゃないのと
711名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:46:19 ID:DSWDf4+90
そもそもプレイ時間20h以上で60窟なのに、1000とか一生たどり着く気がしねえw
まあ、寝てる間とかも起動してるからなんだけど

とにかく搦め手がいらないぐらいレベル上げて進む脳筋プレイしかできないぜ
712名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:46:46 ID:oV4Od9eZ0
ママトト的にはリックの親父が赤い死神じゃなかったっけ?
うろ覚えすぎるが、リックの親父がすごかった的な記憶しかないわ。
713名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:50:15 ID:Tlt12GPz0
加入したキャラ順に毎ターン1人ずつ出撃させて
ローテーションさせる縛りプレイ
最終的に120人全員使うことになる
714名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:56:06 ID:d7feHcIB0
暇つぶしがてら既に似たようなことやってる件
常時画面内に20キャラ近く配置してるととても楽しいよw
どいつもこいつも窟レベルの半分ぐらいしかないから5・6発殴らないと敵死なないぜw
715名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 17:59:38 ID:kWuNOT7T0
>>702
タイトルの2010年を見ることなく?
716名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:14:31 ID:8EECKhh60
埋蔵金も機械さんも1度も見ることなく160階までもぐったけど
機械さんってリロードしても結果変わらず?
嫁がまだでないから今のところ問題ないけど早く出てほしいわ
717名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:17:05 ID:PW6GZnV20
>>685の説明が解りやすかったので表計算で組んでみたんだが

36 * 窟Lv = (攻撃成長 * 要求Lv補正 * 窟Lv + ドーピング補正) * ( 1 + アイテム補正 )

アイテム補正 = 鈴個数 * 0.05 + 熊個数 * 0.10 + 幻熊個数 * 0.30
ドーピング補正 = 攻撃up飲料投入数 * 2

要求Lv補正 = 36 * 窟Lv / ((1 + アイテム補正) - ドーピング補正 ) / 攻撃成長 * 窟Lv

一確必要Lv = 窟Lv * 要求Lv補正


これであってる?
718名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:17:16 ID:bp9tBuoC0
>>716
パッチ適用前はリロードで変わった
適用後はリロっても変わらず
719名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:17:48 ID:aYFA3wL+0
Lv175で機々械々一回だけだわ。倍増金とか夢のまた夢すぎる
720名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:20:45 ID:8EECKhh60
>>718
なるほど
だからパッチ当てない派がいるんだな
ありがと
早くいずみ先輩出てほしいわー
721名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:23:46 ID:rcF1aiHg0
400〜500と進行してムー3すもう3機械1だわ
未だに倍増金ねえけど
722名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:29:03 ID:f4QTH6cJ0
>>705
一切止まらずに45→1000て凄いな。経験値はどう供給してるんだ?
723名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:30:04 ID:NbMd7Ui10
>>711
俺なんか45時間越えてて45窟なんだぜ
724名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:30:40 ID:PW6GZnV20
>>717
ああ・・・カッコの位置がおかしなことに

要求Lv補正 = ( ( 36 * 窟Lv / (1 + アイテム補正) ) - ドーピング補正) / 攻撃成長 * 窟Lv

こうでした
725名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:31:06 ID:gDxlivYD0
ストーリンって戦国ランスの真田透琳となんか関係あるのか?
名前も外見も似てるからさぁ
726名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:31:48 ID:Wd62i51O0
>>722
俺もそこが気になった

俺も150から350までやったけど最高で280平均220くらい
そろそろ止まって経験値溜めしないとキツイ
727名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:35:02 ID:qGKNmdKU0
>>725
スターシステム
728名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:36:12 ID:8EECKhh60
>>725
真田幸村+ストーリン
729名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:36:30 ID:blFH+peWP
そろそろ有名どころこないかと思えば
遥ってだれだよ・・・
ラブリーキャットと比べたら弱すぎる・・・
730名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:37:45 ID:5HJq0lLf0
>>729
あ?喧嘩売ってんのか?お?
731名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:38:46 ID:xTqm8nX90
>>729
あーうちのMVPに対して
ぼっこだわ
732名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:40:23 ID:a6HCRr810
機々械々の機の字も出ねぇ
出るのはきたねぇ穴だけだ。ランスもシィルもパットンも来ねぇし・・・壁イラ
733名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:41:23 ID:gDxlivYD0
>>727
>>728
やっぱりそうだったのか
なんかストーリン育てる気になったぞ
734名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:43:35 ID:DSWDf4+90
>>724
36 * 窟Lv = ((一確必要Lv * 攻撃成長 ) + ドーピング補正) * ( 1 + アイテム補正 )

で 一確必要Lvを定義するわけだから、

一確必要Lv = (36 * 窟Lv / ( 1 + アイテム補正 ) - ドーピング補正) / 攻撃成長


厳密にいえば、
一確必要Lv * 攻撃成長 → (攻撃成長 * ( 一確必要Lv - 1 ) + 初期攻撃力))
735名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:44:48 ID:bySbX1iE0
みんな支援抜かして何人育ててんの?
736名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:44:52 ID:LGCNIdcf0
楓が可愛すぎるのでももんが買っちまったぜ

さいたまー、にんじゃー、ももんがー、にゃーん

どたばたラブ米なんてやるの5年ぶりくらいだぞっと。風呂入れんさんも可愛いね
737名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:44:55 ID:19HVk/y/0
>>729
俺のエースに向かってなんてことを…
738名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:45:48 ID:qGKNmdKU0
今さっきももんがー終わらせたが‥
さいたまー
739名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:46:23 ID:DSWDf4+90
原作知らないけど、ぼたんの三角口が可愛い
これは育成するしかあるまい
740名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:46:24 ID:xgrae4bM0
ランス出ないんだが><
741名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:48:11 ID:rcF1aiHg0
ももんがーの勇者はパッチで追加されるかな
742名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:48:55 ID:LGCNIdcf0
わいどにょと違って猫耳も無いし、眼帯つけてるしでびっくりしたぜ
743名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:50:05 ID:FJAI61HQ0
今日こそかなみちゃん来てくれ
744名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:50:38 ID:NbMd7Ui10
ランス勢は必ずレギュラーに入れてるけどマリアと魔想さんとウルザの同時運用がなかなか厳しい
窟レベル×1.5ぐらいでやってるんだけど、もう少しレベル落すべきだろうか
でもそれ以下だと火力が足りなくて固い敵にまともにダメージ通らないしなー
745名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:53:39 ID:ICG5AJW/0
ダラダラとアイテムを作ったり入れ替えたりしてたが、この度全員のアイテムを外し、抜本的な見直しを図ってみた
今ひとつ個性の無かった1.5軍移5射1の三人に個性付け
 ラブリー:移動力、麻美:再起動、羅喉:体力
穴組のブラッシュアップ
等、あらためて見直すと結構無駄が多いことを確認
あと倍増金とやらがあると、ほんと強化されるんだろうな、と夢想
746名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:54:41 ID:DSWDf4+90
たまに2軍のぞくと結構アイテムつけっぱなしだったりするよね
747名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:57:49 ID:Tlt12GPz0
遥って原作じゃ高回避キャラだよね
少なくともAの麻美より断然上だったし
ままにょにょでもジャックの次くらい回避あったと思うんだけど
なんでBになってるん?
748名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 18:59:08 ID:WmLGSaxB0
嫁のちんこがこないのでだんだん嫌になってきた
やはり嫁は最初からほしいものだ
一人だけでも選んだキャラを召還できるイデオンを開発してくれナナス
それかいらないキャラ10人ぐらいゴミ箱にいれたら好きなキャラを召還できるようになるとか
749名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:02:28 ID:36GU2mrD0
一番好きな嫁が一つ目の鉱石で来た俺は相当恵まれてたんだな
750名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:06:43 ID:sb2krZjA0
巨乳キャラと野郎ばっか召喚される
賓乳キャラが出てこないとか嫌がらせかよ
751名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:08:06 ID:dud1nJFj0
余りにもトコが出ないのでトコ用に溜めておいた経験とアイテムが全てぼたんに流れている件
752名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:08:39 ID:H2gOdU3N0
>>747
麻美 回避54 対属性6個
遥   回避70 対属性3個
対属性含めれば言うほど差がある訳でもない

ちなみにかなみちゃん 回避140 対属性4個
753名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:09:10 ID:ICG5AJW/0
>>747
それもそうだし、民華がやたr強いのもよくわからん
と思ったけど、大悪司は民華ルートやってなかったw
ルート入ると、麻美と肩を並べるくらい強いの?
754名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:10:59 ID:lgyJ8FQm0
民華さんはままにょにょでまるで使い物にならなかったのを反省して
強化してみたらやりすぎただけだと思う
755名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:12:50 ID:Q/EZ32MV0
きっこちゃんはどっちでもまるで使い物にならなくて可愛すぎますが何か
756名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:14:20 ID:blFH+peWP
囮にしてたキッズが生き残って
前進したらそこに対応オブジェがあったときの幸せ
2回続いた
757名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:14:45 ID:lTFsNlXl0
今回、与ダメソート追加はありがたい
攻撃できるキャラ全てダメ均一にするプレイスタイルだから
まにょの時みたく王の間にいちいち戻らずに済む
まぁ今回もターバン先輩はMVPになれないだろうが…
758名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:16:21 ID:7nLP2JdR0
>>728
幸村じゃなくてその親父じゃないの?
まあ直江が息子じゃなくて親父の謙信に仕えてるからその辺適当なのかもしれないけど。

後、武田四天王で内藤昌豊だけ無視されてるんだな。
759名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:22:05 ID:w1T2EHD70
四天王+真田で武田五将軍アタックとか無理ゲーなんでやめてください
760名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:23:38 ID:OtaF36rg0
>>758
親父っつうか祖父じゃないか
景勝は5Dで名前使ってるから謙信にしたのかもしれない
761名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:24:27 ID:Tlt12GPz0
>>752
それでも麻美より高い
ままにょにょでも調べたらジャック(25)、かなみ(20)、遥(18)、タモッチ・シャルム(14)と三番手
クナギもそうだが遥の回避Bもおかしいと思うんだが

あと民華さんは原作でもままにょにょみたいな感じ
見当かなみちゃんが強かった
762名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:26:01 ID:36GU2mrD0
前進時極稀に
熊8個、きのこ8個、肉8個、金貨8個搭載した四将軍が敵として突撃してまいります
763名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:26:11 ID:Q/EZ32MV0
んなもん一々気にしてたらキリないから心の奥にいい加減しまっておいて欲しい
764名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:26:42 ID:avcdxG7J0
マナが来たんだが、これってアイテムバグ+倍増金でゲーム性を崩壊させてくれるのなw
765名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:28:15 ID:lgyJ8FQm0
期待を持たせるだけ持たせていつも手ぶら
機々械々さんは罪なお人やで

いや、マジでそろそろお願いします
766名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:28:28 ID:5c52BZts0
○○って使えますか?と質問するより
○○って来たけど誰だよ弱いなって書いたほうが長所教えてもらえるな
767名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:30:21 ID:Wd62i51O0
>>765
笑ったw
768名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:30:50 ID:MqqQ1LsI0
頑張って怪獣王女出したけど何だよコレ超よえぇ
769名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:32:00 ID:K9TnCaY+0
>>766
荒れるからそういう事言わないでほしいんだけどな
770名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:32:18 ID:36GU2mrD0
>>766
知らないことを、さも知っているようにしったかで話すと
詳しい奴らが懇切丁寧に突っ込んでくれるよ
771名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:33:56 ID:MqqQ1LsI0
(チラッ)
772名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:36:56 ID:rcF1aiHg0
みゅうに羽つけても移動10にならないんだな
射程は試してないけど移動と射程の最大値は9か
773名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:37:29 ID:frHvj1BX0
俺のヨメ山田千鶴子はいつになったらこのシリーズに出るのだろうか…
774名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:37:51 ID:re1ZnjjK0
女性キャラ縛りのせいで
女人禁制がクリアできねぇorz
775名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:38:09 ID:j9SVviXO0
なんでみゅうの移動力は9なんだろ
別に移動力あるイメージもないんだが
忍者の鈴女より移動力がある意味がわからん
776名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:38:18 ID:Wj734QLJ0
射程も∞除けば、最大は9だよ。実際試した結果。
777名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:38:23 ID:36GU2mrD0
山田さんはあの服どうにかならんのだろうか
778名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:38:46 ID:Coq0Svlm0
この広い世の中だがタモッチをMVPにしてる奴はおるまい
779名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:39:54 ID:NbMd7Ui10
>>748
いまさらだがイデオン開発ワロタw
780名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:40:39 ID:TVh6+HaE0
ワンとタモッチはどっちが先に1軍枠から外されるかってくらい人気者なのに
781名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:41:56 ID:36GU2mrD0
二人同時にリストラでした
782名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:43:15 ID:NbMd7Ui10
はじめの十人程度でかなみ来た俺は余裕でタモッチだったな
783名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:44:50 ID:7nLP2JdR0
タモッチは開始直後からリストラだったけどワンは初期メンバーではリックの次に長く一軍だったな。
784名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:46:00 ID:K9TnCaY+0
さすがに窟Lv400いくとコストに余裕出てくるな
785名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:46:01 ID:oUK3nYcd0
序盤では重宝するけど、後から強い人来るとお役御免になる人いるよね

ランス6だとバーナード
戦国ランスでは丹羽さんがそんな役回りだった
786名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:46:28 ID:rcF1aiHg0
かなみはタモッチの完全上位互換か
787名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:47:29 ID:DSWDf4+90
うちのタモッチもLv10で止まったまま1軍の一番下にいるわ、かなみ早く来い
788名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:48:26 ID:ICG5AJW/0
ワンは攻撃力のなさにも、止め要員として我慢し、
風邪で死ぬ体力にも我慢したが、ハリセンつけたのに
全然回避しないので2軍に落としたな

その後は穴に主力を投入しすぎて戦線が崩壊した時の生贄役
789名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:49:03 ID:80swt9W6P
せめて会得したキャラはその時点の窟レベルにして欲しかった・・・
790名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:49:17 ID:2Wj1trJL0
こんなに性能で必要とされるかなみを見るのは
791名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:49:27 ID:j9SVviXO0
>>785
丹羽さんを序盤で重宝するだと!?
792名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:52:52 ID:iyErHGq10
落ち武者狩りは使えるだろ
793名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:53:51 ID:rcF1aiHg0
戦国ランス以外のかなみちゃんは性能いいのばっかだべ
794名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:54:13 ID:lgyJ8FQm0
敵にNASUが出てきて、ナスさん出演おめでとうとか思ってしまった
795名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:57:04 ID:lobOrVOO0
扱いがネタ化してるだけだよな
悪司のスターシステムは言うに及ばず6でも麻痺即死持ちだったし基本いつだって強キャラだよ
かなみは
796名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 19:58:35 ID:ysPDi7UF0
戦国は強くは無くね?
運用次第で強くはなるけど
797名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:00:20 ID:DSWDf4+90
香ちゃんktkr

それにしても、なんでロリキャラばっかり壁役なんだろうか…
798名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:00:41 ID:a6HCRr810
かなみちゃん暇だからってこんなところで自分を持ち上げてちゃダメだよ
799名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:01:08 ID:3X/MIoGN0
うちのかなみちゃんは999人の部下を生贄に必ず砦を落としてくる強キャラだった
800名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:03:08 ID:Tlt12GPz0
かなみちゃんは4の時ものすごい輝いてた
801名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:03:48 ID:ysPDi7UF0
>797
っ旗男
っコンクリ男
802名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:06:26 ID:iDr92Cc60
>>797
別に頑丈というわけではなく、
ロリっ娘相手だとついつい攻撃の手が緩んでしまう
803名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:09:02 ID:Vaq2jSCT0
モンスターデータを見てて思った事。窟Lv215-222で止まってレベル上げするぞw
804名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:10:10 ID:H2gOdU3N0
>>799
作戦許可書かw
805名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:11:46 ID:goQPDUnBO
お断りマンこれ防御力狂ってるだろ
だがクリティカル
806名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:12:03 ID:Bcgg5Rzc0
ママトトの心臓回復するアイテムとか出てくる?
807名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:17:19 ID:pUO/0XMy0
>>806
ない、がめおべあの度に5/5に回復するだけ
808名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:23:32 ID:Coq0Svlm0
>>805
バルキリーよりまし
809名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:27:50 ID:2/MBq1hj0
>>803
実はそのちょい前から長距離攻撃するのがボーンと不思議兵しかいないボーナスステージは続いてる
810名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:31:18 ID:5HJq0lLf0
↑に出てた一確に必要なレベル計算したが
相当なレベルと鈴熊がいるな

アリエッタすら窟+20LVだし
サクサク前進プレイしてたらムリだ
811名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:32:37 ID:2/MBq1hj0
確か212か213あたりがランケンジャバラ嫌な猫連れのカモ勢ぞろい階だったはず
そこかそのちょい前から火力と射程があればボーナスステージがしばらく続く
812名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:36:13 ID:f65jXZJA0
>>722
実は>>699ってオチかもしれんね
813名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:47:14 ID:Vaq2jSCT0
>>811
んじゃ213からOKか。265まで抜けるにはレギュラー全員250ぐらいまで上げないとな……。
814名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:49:01 ID:G/Kw9QkH0
ジャバラは結構つらい
ジャバラと不動兵がわんさか沸いたら処理しきれない
815名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:55:49 ID:3uvpYQjT0
キュートQ、バルキリー、オウゴンダマ
この組み合わせが一番きつかった
816名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 20:58:53 ID:a6HCRr810
前に送った忍者が骨沸きで殺されて即帰還したときの悲しさよラララ
817名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:01:06 ID:eiWQbHZs0
ロコロコと香が来たけど
こいつらって偏愛を注がなければ一線はきついよな…
818名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:02:19 ID:7nLP2JdR0
早速>>766の実践ですか
819名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:03:38 ID:goQPDUnBO
コロロコ・スワロウだって言ってるだろ!
820名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:03:48 ID:w1T2EHD70
>>810
一撃必要攻撃力の実用は窟*34ぐらい。
33で不動兵撃ち漏らすのがある。
36ありゃ安心だけど、特殊なプレイスタイルとかそれ一確じゃねーからって人以外は33〜34で十分いける。
一部の固い敵だけ注意な感じで。
あとうちの香ちゃんは窟*28だけど、HP高い敵以外を一撃でもりもり倒すので半分アタッカーになってる。
821名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:05:02 ID:Wj734QLJ0
窟LVと同じくらいだと、香は足軽Aみたいな感じかなぁ。
その方が香姫らしいかな、と思うので俺はあんまり強くする気ないな。
822名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:05:28 ID:jIezyPva0
香ちゃんは倒しきれなくても反撃で襲ってきた敵を反撃しちゃうからな
かわいいぜ・・・
823名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:05:42 ID:eiWQbHZs0
いや真面目な話
穴に潜らなければ防御ってそこまで重要じゃなくね?
824名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:05:45 ID:IU0d5aLO0
モコモコ・スワロウ?
825名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:08:07 ID:a6HCRr810
ピッコロ?
五十六来たけどびっみょー・・・弱くは無いけど強くも無い・・・
好きだから使うけどさ
826名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:10:04 ID:TVh6+HaE0
アリエッタを一人だけ前に進める
釣られたロリコンモンスター共を確殺
柔かクナギや姉様、半蔵を活かす為にはこれしかないんです
827名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:10:10 ID:9aO5vsVE0
ロコはロリかわいい
初音様とツートップだぜ
828名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:11:09 ID:PBTRHgEj0
>>823
香ちゃんを確殺Lvにすると自然とHPももりもり増えるから、ひとりで戦い続けて戦線維持してくれるよ
むしろ穴には余った奴を放り込んだほうがいい
829名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:11:54 ID:mons4gUp0
>>823
防御も体力も2確で回転率上げていけばそれ程重要なパラメータじゃあないな
窟レベルと同等25人もいれば十二分に回るし
830名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:12:37 ID:Bcgg5Rzc0
>>807
thx
831名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:14:00 ID:xgfJ0iXw0
ロコをレベル上げる度に胸がないコメントでニマニマしてる俺への挑戦だな
832名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:15:38 ID:2/MBq1hj0
>>823
プレイスタイルによるね落ちたり出たりが激しいワラワラ型だといらない
少数精鋭主義とか単騎で無双したい場合だと重要
833名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:15:56 ID:9aO5vsVE0
レネとネウス_とリリリィも出して欲しかった
特にリリリィ
834名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:18:45 ID:8EECKhh60
機械様きた!→何かセリフでた!→再行動・・・
また電波前進する仕事再開です・・・
835名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:19:06 ID:eiWQbHZs0
香を確殺ってどんくらいだ…
836名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:26:46 ID:2/MBq1hj0
>>835
確殺&反撃率33%、物理魔法ともにダメージ1にしてるけど
2*2アイテムが大量に必要なのでGOLDが掛かってロールアウトがかなり遅れた
他のキャラ用のアイテムに割く金がないので自然と少数精鋭主義になった
レベルは窟レベル×1.5くらい

837名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:29:08 ID:2/MBq1hj0
だけど苦労しただけあってフルアーマー香ちゃんめっさ無双できる
838名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:29:17 ID:nSDRYVwJP
ロコに会いたいのに全然来ないからばにしゅに浮気したくなってきた
839名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:30:58 ID:U+Q72dQU0
1確キャラは大体窟レベルのコストくらいの攻撃力で△でるくらいなので
それよりちょっと上を目安にしてる。
ここから進んでいったら当てはまらないかもしれないが。
840名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:31:13 ID:/CfbFBns0
窟Lvの2/3くらいのレベルでひーひー言いながら進んでたが
試しに1時間くらいかけて異次元にパーティーおくりこむも瞬殺。
おとなしくレベル上げようと思ったらマップ右端に5体ほどのキュートQなる
敵が初お目見え。もうレベル上げどころか出撃もままならない。
もーだめだ。
841名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:32:00 ID:Bw2lnphd0
前線にたどり着いたぼたんが1、2ターンで沈んでいくのが辛い
842名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:32:05 ID:a+ouLdgO0
支援キャラの役立ちランキングを主観でいいから誰か頼む
スパイ斉藤さんの扱いに迷ってるだけなんだけどね
843名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:32:12 ID:Fik/3LLs0
コロコロ…
844名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:33:38 ID:Coq0Svlm0
>>842
Lv1でも効果があるからとりあえず一軍に入れておk
845名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:36:32 ID:2/MBq1hj0
1軍 1軍&2軍
2軍 サポートキャラ
3軍 ゴミ箱
になってるから一軍と二軍を切り離すために後一枠欲しかった
846名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:37:04 ID:vRshV+SK0
大してやりこんでないが、主観だと
パレス>アリス>マスカット>斉藤さん
ぐらいかな。マスカットよりは上かもしれんが、1確2確で考えてるとクリ10%がほぼ無意味だから。
電波ちゃんは電波進軍やらないからランク外
847名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:37:16 ID:bySbX1iE0
コロコロは戦闘アニメいいね
848名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:37:49 ID:IU0d5aLO0
斉藤さんはアリスとかバレス出すときついでに出しとく程度だな
849名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:38:30 ID:2/MBq1hj0
斉藤さんは狂王やクレキン倒すときに役に立ちそう
850名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:39:37 ID:7nLP2JdR0
狂王には役立ちそうだけどクレキンは斉藤さんより戦力を連れて行ったほうがいいんじゃないかな
851名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:41:17 ID:w1T2EHD70
ニシン>アリス>マスカット>バレス>由女=真那>斉藤さん
電波ちゃんは電波行進やらないからランク外。
ニ神は全ての人が重要なキャラだと思う。
852名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:41:53 ID:jOOmEz9F0
わいどにょ発売から評価が上がった低価格ゲー
ももんが>>>ばにしゅ>>>>そのほか
853名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:45:01 ID:ICG5AJW/0
今160Fくらいだけど、
1軍(前衛組):穴組LV190、非穴組LV170、予備兵力LV110、育成枠
2軍(後衛組):穴組LV190、魔法部隊LV170、弓隊LV130、予備兵力LV80、元戦力
3軍(特殊組):特殊組、倉庫(LV1)
みたいな編成で、高レベルソート
これだと、使いたいタイプが上にくるから楽
特に、りんご持たせてるバレスやアリスがくるので、現状確認が軽い

もっといい方法あるかな
854名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:45:07 ID:2/MBq1hj0
ニシンは期待値でいうと
1ターンで5G、10ターンで50G、100ターンで500G、1000ターンで5000G、10000ターンで50000Gくれる人

今作のゴールド不足を思うとありがたすぎる
855名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:47:07 ID:kk/fDBcG0
>>775
原作より移動力上がってるのな
みゅうたんは逆に移動力15の超速だったが
856名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:51:21 ID:2/MBq1hj0
>>855
今回は移動と射程は射程の∞を除けば両方とも9が上限だから15は再現不可能だった
857名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:51:48 ID:9aO5vsVE0
ばにしゅはシナリオもエロも最高だからな
858名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 21:54:26 ID:xgfJ0iXw0
ターバン先輩きたあああああああああああ
これで勝つる
859sage:2009/12/30(水) 21:58:46 ID:hldVKf6l0
発売日に買って50階まで進む→姉様がでないから初期化
また50階まで進む→姉様が来てくれないから初期化
30階まで進む×2→姉様がなじってくれないので初期化
1日1時間最初の鉱石でロード地獄←今ココ!
今日は森田愛が3回も…

パソコンかじったらでるかな
860名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:00:52 ID:D4Qwq76E0
普通に1回目で最後まで頑張れば姉さま使えてただろうな
861名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:02:45 ID:rcF1aiHg0
窟200ぐらいで全員揃うだろうし
862名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:02:46 ID:2/MBq1hj0
>>859
最初に出さなくても姉さまにドーピングを施すために薬を貯めておけばいいのに
愛を注いだキャラは大抵ほぼすべてのステータスがトップになるので最初からいたらドーピング不可能だしな
863名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:02:52 ID:jAjEnzl10
>>859
sageの仕方もわからない豚のところには行かないわ
864名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:03:01 ID:blFH+peWP
26階くらいだけど
貰える経験値はそんなに多くないしで
がんがん進んでから稼ぐのが良いのか
いまここでとめて倒しまくるのが良いのか
どっちだろう
865名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:06:16 ID:e7SJnctM0
>>859

名前のところにsage って入れればいいんだよ!
866名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:07:32 ID:ICG5AJW/0
>>864
フロアごとに新しい敵が出る
そして新しい敵は、次のフロアにいくと出現確率が低下、
フロアが進むごとに確率が低下し、3-4フロア進むと出て来なくなる

経験値稼ぎをするなら、自分のメンバーにとって楽な相手のところでやらないと大変
普通は物理攻撃がメインだから、硬くて体力あるのが多いフロアは避けた方がいい
867名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:10:24 ID:2/MBq1hj0
>>864
序盤はなるべく進むべき
基本値が窟レベル×2なので1Fごとに2ずつ増えていく計算だけど

1と50では倍率でいえば50倍違う
つまり1Fの敵50匹=50Fの敵一匹分な訳だ
これは極端だが
50Fと100Fでは倍違うけど
同じ50F分進んだ150Fでは1.5倍しか違わない

って感じで絶対値は変わらないけど
進めば進むほど割合的には先で稼いだ場合と比べてあんまり損をしなくなる
868名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:11:36 ID:Vaq2jSCT0
ふと思ったんだけどよ。次の1列にも敵湧く感じなんだよ。んで1つのフロアで
稼いでると、レア敵の上に湧いて上書きしちゃってたりしないか不安になった
んだが。
869名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:11:36 ID:b94xfBUG0
>>863
ホント馬鹿だわ俺
豚って言われてテンション上がってきたから後30分頑張ってみる

870名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:12:54 ID:qinSUJf3P
へっへっへ。リズナだけ窟LVの4倍だぜ・・・俺の愛情は底なしだ
871名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:13:16 ID:KvpP5Z/Q0
狂王終わった。109ターン。操作ミスが怖いな、これ。
872名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:15:57 ID:9hHIrXZK0
目当てのキャラなかなか来ないから貯めてたEXPハニ彦に捧げてみた。
自棄になってやったのに役に立ってるから困るw
873名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:19:08 ID:We7MzHZi0
ままにょにょシリーズは始めてなんだが

リックと赤い死神って同一人物なのになんで性能が月とスッポンなの?
赤い死神の方を使うメリットが微塵もないんだけど
874名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:19:36 ID:xgfJ0iXw0
ハニ彦はキッズ守るだけじゃなくて窟侵入キャラのそばに置いてダメージ減らしたり
万能選手すぎる
875名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:20:30 ID:IU0d5aLO0
そもそも同一人物じゃないので
876名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:20:34 ID:jOOmEz9F0
アリスのお祭りゲーなのにまにょが初アリスとかもったいないな
877名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:20:50 ID:Bw2lnphd0
しかし効果拡大全く役に立たないなぁ・・・
878名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:22:11 ID:5uIYZXhL0
異次元で役に立つ時がたまにあるよ
879名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:23:18 ID:Q/EZ32MV0
死神はバレス爺と同時運用なのでうちでは固くて殺せるエースとして大活躍です
880名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:24:34 ID:uaKGY8EQ0
サポキャラ主観。上ほど優秀な気がしている。

マスカット ドロップが増える事により事実上Gを増やす事にも繋がる。純粋な金銭面では純に劣るが絵馬の事を考えると劣化とも言い切れない。絵馬の必要数を考えると純を越えるか。
純 Gが足りなくなりがちな今作では非常に優秀。手に入るのも稀で額も微々たるものだが長い目で見ると大きい。
アリス 弱体化はしたがまだまだ優秀。擬似的なHPの底上げが可能。その性質上人数が多いほど有効。今作はキャラが多く並びがちなのは追い風。
バレス 移動が重要な今作で大きく価値を上げた。非常用Lv1運用が出来るのもプラス評価。ストレスのない戦闘に一役買う。
由女 前作に比べて大きく強化。メンバーが異次元に潜る直前の一発が非常に心強い。アイテム消費はあるものの出番の少なさもあって問題ない。Lv1運用推奨。
真耶 消費アイテムを使うだけあって効果は絶大。しかし大きな山の少ないこのゲームでは使いどころが難しい。異次元に連れて行きたいが経験値はもったいない。
電波ちゃん 宝箱類は普通にプレイでもそう取り逃す心配はないので効果は薄い。が、免疫大球の発生を抑えるのは偉い。電波進軍は麻薬。止められなくなるという意味でも。
スパイ斎藤さん 地味に戦力を底上げしてくれる。が、確実性を期待出来るものでないので計算に入れにくい。そのコストと経験を他に使った方がよいだろう。
881名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:24:54 ID:PSWRCtN60
ままにょにょ動画を見る感じ、マップ9x6な上に射程UPアイテムも最小化できたから
移動3の攻撃力特化キャラも輝けたんだと思う
882名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:25:32 ID:5uIYZXhL0
コスト高杉成長C移動3の三重苦でがっかりしたな
まにょのころは移動2でコスト高くてもどっちもたいしたことじゃなかったからな
883名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:25:54 ID:z7LMf2Qk0
拡大は今回、発動したらちょっと嬉しいかな?くらいな感じだ
敵が上手く密集してることも少ないしなあ
884名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:28:46 ID:iDr92Cc60
しかしドーピングアイテムの効果がうんこすぎる。
せめてキャラのレベル依存にでもしてくれれば
「もうちょっとレベル上げて使った方がいいかな」
的な葛藤も生まれていい感じになったろうに
885名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:29:32 ID:lpU+ABPm0
特殊アイテムが縮小できなくで欄に隙間が空くのがとても気持ち悪い
886名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:30:07 ID:qGKNmdKU0
ドーピングアイテムって嫁に使って悦に浸るアイテムだろ?
887名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:30:44 ID:aDcC9yXs0
ドーピングアイテムはかなみちゃんを太らせるためにあるって聞いた
888名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:31:05 ID:rcF1aiHg0
麻美に使って原作通りヤク漬け
889名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:33:56 ID:9zWS2H6o0
ふっとばしでインペリアルクロス作って
拡大でまとめて倒すの爽快w
890名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:33:58 ID:2/MBq1hj0
攻撃の薬はアリスとかの攻撃が0のキャラに使ってニヤニヤする
891名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:37:23 ID:goQPDUnBO
縮小不可アイテムはせめて一段階だけ縮小させて欲しかった
892名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:38:17 ID:G/Kw9QkH0
>>884
電波とかアリスに使えばレベル1アップ以上の効果になるぞ
100本使ったら窟レベル+100以上になるってことだ
これはでかいぞ

俺は薬宝箱が出たらHP薬出るまでリロってる
余談だが薬宝箱から絵馬出るってwikiに書いてあるけど出なくね?
リロりまくっても見たこと無いんだが
893名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:39:34 ID:DNqJhMUJ0
>>891
それはわざとさせてないんだと思うぞ
1段階縮小させたらアイテムをかなり詰められるから
894名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:39:54 ID:Q/EZ32MV0
>>891
二つ並べられないから試行錯誤出来るのに
895名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:41:23 ID:ICG5AJW/0
拡大は+ではなくXだったら、かなり違ったんだがな
896名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:42:31 ID:2/MBq1hj0
>>880
個人的には
純>バレス>アリス>マスカット
電波の価値は電波進行するかどうかによるから別枠
マスカットを過大評価しすぎだと思う
効果が前作と同じ10%アップだとするとG増加の期待値は本当に微々たる物で純と比べものにならない

確かに常に出し続けていれば
敵ドロップとアイテム売却分での入手絵馬が10%増えることになるけどね
897名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:43:01 ID:YVnFdBE90
何がレオきゅんだよ
バトルノート出せよオラァァァ!!


マジで、ナスやナクト居ないんだしレオも居なくていいだろ…
能力的にも面白味ないし使ってる奴いんの?
898名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:44:08 ID:cMY6FCD8P
5*5固定アイテムあってもいいんだけど
それなら3*3固定アイテムも欲しかったな
隙間ができて気持ちが悪い
899名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:44:40 ID:jOOmEz9F0
はにけし欲しい
900名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:45:37 ID:G8QVdwiV0
十字4マスじゃなくて、四角9マスでもいいな、拡大。
  □
□■□
  □

□□□
□■□
□□□

こうでもないと使えないよ。
でも逆にこうだと使えすぎるんだろうけど。
901名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:45:41 ID:G/Kw9QkH0
>>897
普通に18/14だから強いだろ
俺はコス1だから使ってる
セリフやアニメも結構かわいいし
野郎なのが悔やまれるところだがGALZOOってあんなヘナチン主人公でエロゲとして成り立ってるの?やったことないけど
902名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:46:50 ID:Q/EZ32MV0
>>901
幼女を崖から突き落とし、セックス後にこんにゃくのがマシだったとぬかす外道に何て言い草
903名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:48:59 ID:5uIYZXhL0
>>897
韻を踏めよ
この陶片木
904名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:49:32 ID:RwtK0/XA0
>>900
+でもいいんだけど空撃ちできるようにしてほしい
敵しか撃てないから

□■○←敵
■●■
□■○←敵

よくこんなんになっちゃってる
905名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:49:32 ID:Bw2lnphd0
純はともかくマスカットそこそこコスト高いからあんまLV上げたくないんだよなぁ
林檎持たせてなるべく出してるけど
906名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:50:19 ID:5uIYZXhL0
でも魔法系は馬鹿の一つ覚えみたいに拡大ばっかりだから
もう少し広くても良かったよ
907名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:50:41 ID:+ZMVCyL50
性能普通だけに中盤人足りない時は使ってた
揃ってきたらごくろうさまだな
908名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:51:25 ID:G/Kw9QkH0
>>906
うちのまななさんは蹂躪しちゃうぞー☆祭りで暴れてる
909名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:51:37 ID:cMY6FCD8P
レオ出すくらいなら女の子モンスター仲間にできた方が良かったよね
前ははぐれバニラいたのになんで消えたんだろ
910名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:51:53 ID:G8QVdwiV0
>>904
空打ちは無理じゃないの。でも出来たら、空打ち再行動とか出来そ。
911名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:52:04 ID:YsolT1HQ0
MAPが広くなったのに合わせて調整したって感じではないからなあ
効果拡大とか移動射程関連は特に
912名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:52:36 ID:VS6cxetV0
魔法系だけの特性に拡大にいくつかパターンがあれば差別化できたのでは
913名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:52:59 ID:2/MBq1hj0

ちょっと勘違いしてたかもしれん
前作マスカットの10%アップって元のドロップ率%+10%みたいなカタチだっけ?
今回もその形式なら
基本ドロップ率が5%なら3倍、10%なら2倍、20%なら1.5倍

ドロップアイテムが増えるわけだ

これなら確かにかなり美味しい


914名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:53:38 ID:Q/EZ32MV0
差別化しても結局強力な拡大使うキャラ以外は使われないんだし今のままでいいよ
915名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:54:55 ID:2/MBq1hj0
>>911
移動&射程は上手くいってると思うぞ
上げにくくしたおかげ&MAPを広くしたおかげで長距離射程キャラの価値が大幅アップで
鳳姉妹以外は近接キャラマンセーだったのが改善されてる
916名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:55:59 ID:Wd62i51O0
>>892
素晴らしい
俺もその辺りに使ってみる
917名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:56:00 ID:qGKNmdKU0
無駄に拡大に%が振り分けられてる1確嫁‥
918名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:56:16 ID:nSDRYVwJP
レオ君はあんな顔だけどアリス主人公らしい変人変態鬼畜だからな
919名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:56:18 ID:5uIYZXhL0
たしかにまにょでは狙撃キャラとか要らない子だったな
920名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:58:21 ID:Wj734QLJ0
かなみちゃんと鈴女、何故差がついたのか、慢心、かんky…(ry
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org512188.jpg

かなみちゃんへの愛故に鈴女に埋蔵金付けた。
921名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:58:27 ID:rcF1aiHg0
>>892
巫女絵馬ちゃんと出るぞ
けど、出ないときはリロってもトコトン出ないし
もしかしたら全系統宝箱で巫女絵馬とドーピングだけがたまたま連続しているだけかもしれないけど
922名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:58:30 ID:CbVJWGex0
>>892
リロってる時間で狩してレベル上げたほうがずっと楽じゃね
923名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:58:50 ID:X//AOCuW0
拡大が×字型だったらどんなに良かったことか
924名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:59:25 ID:qGKNmdKU0
>>923
あるあるw
925名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:59:37 ID:Fik/3LLs0
シグルーンのアニメ、まにょより短くなったね

まにょ:ぎゅんぎゅんぎゅんぎゅん
わにょ:ぎゅんぎゅんぎゅん

この一ふりの差はいったい…
926名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 22:59:53 ID:M98yjSOn0
マスカットってほんとにアイテム出現率あがるの?
感覚的に増えたー!って思うほど増える?
927名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:00:46 ID:Q/EZ32MV0
>>923
実際×になったら+ならどんなに良かったことかって言われてるよw
928名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:01:30 ID:vRshV+SK0
>>909
レオなら戦闘アニメで複数キャラ出せるからじゃね?
ナクトみたいに不人気なわけでもないし。

優男系のアリスキャラの中では個人的にナナスの次ぐらいに好きだな
というか、突然召喚されたら怒って帰るどころか殺しにかかりそうな奴も結構いるのに
あらゆるキャラを100発100中で勧誘成功するナナスが最強過ぎる
まあ、親父にはあっさり騙されすぎだがw
929名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:01:36 ID:Coq0Svlm0
拡大は周り9マスのうち誰か一人に拡大するだけで便利になると思うの
930名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:01:41 ID:G/Kw9QkH0
>>926
リンゴだからかもしれないけど
シコシコ2ターンおきに出してるけど実感はまったくできないレベル
931名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:02:02 ID:KDQifNyz0
           ____        ) 『 禁制のダンジョンに由女いれたらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
932名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:02:06 ID:Vaq2jSCT0
1000匹で100個が700匹で100個になったって話があったから10%→15%ぐらい?
933名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:03:03 ID:2/MBq1hj0
>>931
ハッ!
934名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:03:46 ID:RwtK0/XA0
あれはおにゃのこに珍宝ついてるだけだろ
935名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:05:39 ID:G/Kw9QkH0
>>931
真面目な話すると由女のチンコが吹っ飛ぶ
由女のチンコ並みの物質(13cm〜15cm)が吹っ飛ぶと衝撃で異次元穴の周囲100mがクレーターになる
由女のチンコでママトトがやばい
936名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:07:41 ID:88CftZFT0
>>926
感覚的にはわかりにくい差ではある
だが何万と敵を倒すこのゲームでは莫大な差になる

マスカットなし
205/2000
あり
287/2000

基本10%〜15%で、マスカットは+5%くらい
まだ1.01が出る前にやったデータだけど、たぶん変わってない
937名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:07:52 ID:9IVhqmXV0
うちのマスカットさんほぼだしっぱ状態で
アイテム/倒した敵が4059/27080
引っ込んでる時間も考えると大体15%であってるっぽいな
938名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:08:00 ID:Bw2lnphd0
ぼたんのクリティカル吹いたw
939名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:09:38 ID:7toUoVUc0
まだ50階だけど徳川倍像金キター

この性能はチートすぐる
940名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:10:51 ID:U+Q72dQU0
>>938
オクトマンに向かってクリティカル出したときには
「…うん、そうだね」
と思わず突っ込みいれた。
941名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:14:57 ID:jOOmEz9F0
>>931
snhsuwnkttwa
942名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:16:42 ID:lpU+ABPm0
画面が広すぎて敵が十字に固まってくれない
おとり使えばひし形に固まるからX拡大だと三体巻き込めるのに
943名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:18:01 ID:9aO5vsVE0
ききかいかいきた・・・
出なかった・・・
944名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:18:24 ID:2/MBq1hj0
異次元MAPでは役立つからいいじゃん拡大
ターン制限がある面が多い+敵が固まってることが多い
945名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:19:51 ID:KDQifNyz0
>>941
実はついさっき由女でて
946名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:20:28 ID:a+ouLdgO0
障害物を残しておけば拡大役に立つよ・・・という妄想をした
947名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:22:33 ID:jIezyPva0
反撃キャラに拡大付けると効果的  なこともあるかもしれない
948名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:22:47 ID:2/MBq1hj0
どうやらマスカットを過小評価してたようだ
今度から常時出しっぱなしにしよう
しかし
アリス&バレス&純&マスカット
電波進行時は更に電波ちゃんと常時出しとくべきサポートキャラ多いな
復帰後決まった場所に自動設置する機能がほしいぜ
949名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:23:57 ID:5o1v9ivf0
ももんがってプレイ時間どれくらい?
ばにしゅ!くらいの長さなら明日買ってくる
950名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:26:12 ID:aDcC9yXs0
よくわかんないけど障害物に向かってちんこちんこ言うぼたんを妄想した
951名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:26:49 ID:LXsBFH4i0
ポロンが再行動しすぎて「はいはい、わかりましたよ」とか言ってるように見えた
952名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:26:56 ID:G/Kw9QkH0
>>949
見事にメーカーの戦略にハマってるな
かくいう私もぱすチャシリーズに興味を持ちましてね
953名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:28:18 ID:xgfJ0iXw0
>>949
ばにしゅ!と同じくらいじゃね?
954名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:29:51 ID:aDcC9yXs0
お、950取っちゃった次スレ立ててきます。
955名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:30:22 ID:9aO5vsVE0
ハルカとママトトと夜が来る!やってみたくなった
956名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:31:07 ID:6QnY+mg+0
実はママトト未プレイな自分
ポチっちゃおうかな‥
957名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:33:33 ID:yuUSB3zh0
俺もママトトが欲しくなった
958名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:33:35 ID:blFH+peWP
次元の穴って無理にやる必要は無いんだよね?
ハニ彦とか怪物王子とか最低限取っちまったら放置でも
959名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:34:22 ID:jag1vNOQP
拡大は

十字4マスじゃなくて
  □
□■□
  □

    □
    □
□□■□□
   □

    □

こうで
960名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:35:20 ID:aDcC9yXs0
オオオオオ!

次スレ
【ままにょにょ】総合 異空窟L27【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262183494/
961名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:37:16 ID:H2gOdU3N0
>>959
こうでいいじゃない
□□□
□■□
□□□
962名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:37:43 ID:jOOmEz9F0
そういや守り神様はにょ系から抜けたのか
963名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:38:23 ID:jag1vNOQP
近接キャラの基準ってミュラ?

ミュラより強かったら強い弱かったら弱い
964名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:39:02 ID:9aO5vsVE0
>>960
乙ー
965名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:40:24 ID:6QnY+mg+0
>>960
乙これはバイラウェイじゃなくてうんたら
966名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:40:25 ID:34bpvtBq0
仮に髭剃りだの化粧だのやるやつがいた場合は、
礼儀より個人の自由が大事と信じ込んでる層だと看做す。
要するにわがままな奴だ。
967名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:41:04 ID:34bpvtBq0
誤爆sorry
968名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:41:13 ID:jOOmEz9F0
乙は新スレでやれってう
969名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:41:20 ID:bySbX1iE0
オオオオオ!
970名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:41:32 ID:CbVJWGex0
ニュー速+かよ!
971名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:42:22 ID:FJAI61HQ0
ボムはどう考えても蘭ちゃんのためのアイテムなのに何故出番がないのだ!?
972名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:50:23 ID:jOOmEz9F0
わかめ組の蘭ちゃんかと思った
973名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:51:36 ID:2/MBq1hj0
>>971
人気投票で蘭より上のキャラは全員参戦してる
フィギュア化して参戦してない戦国キャラは蘭のみ
アリスの看板作品のランスシリーズかつ大作系SLGである戦国ランスの参戦枠がぱすちゃCより少ない

ここから考えるにもう実はキャラデータ作ってあって追加パッチの目玉として蘭が来るのかもよ









もしくは正史で死亡したキャラなので出ないか
死ぬ前召喚でも、あーこの後死ぬんだなぁと悲しい気持ちになるしね
974名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:51:53 ID:blFH+peWP
またおとこかあああああ
セレストふーん・・・
ん?なにかこの名前スレで聞いたような・・・
こいつもしかして強いやつか?
975名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:52:20 ID:Coq0Svlm0
待機アニメOFFにしたらキュートQの存在気づかねぇよwww
キッズ返せよwww
976名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:52:21 ID:goQPDUnBO
ありゃ爆発じゃなくて破裂だろ
977名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:52:54 ID:cMY6FCD8P
欄のやられモーションは原作通りグロでお願いしたい
978名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:54:11 ID:34bpvtBq0
セレストは誰得なんだよ。
女性ユーザがそこまでいるのかどうか。
979名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:55:41 ID:Wd62i51O0
>>973
死亡してるのか
続編での出場がないって辛いな・・
980名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:56:35 ID:M98yjSOn0
奇奇怪怪出たが倍増金出ず!!
まぁバランスブレイカーだからぽんぽん出ないほうがいいかもね
981名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:57:22 ID:2/MBq1hj0
>>978
まあまにょはアリスブルーが現役だった時代だしね
新しく追加ならともかく前からいるキャラをわざわざ減らすこともなかろう
982名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:57:45 ID:9IVhqmXV0
でも蘭出たら出たで多分魔法系扱いだろうし
コスト重いうえに素質もCとかなんだぜきっと
…なんて使いがいがあるんだ!早くコイコイ!
983名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:58:58 ID:H2gOdU3N0
蘭ちゃん好きだしアンケートの人気投票にも入れたけどさ
正直魔法キャラ追加されても…
984名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:59:02 ID:G8QVdwiV0
蘭がいないのはおかしい。
たぶん早雲とセットで追加だな。
985名無しさん@ピンキー:2009/12/30(水) 23:59:52 ID:R3vqpu+t0
早雲召喚してくれるよ
986名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:00:17 ID:7Z8wgdxO0
拡大はコストで拡大範囲増えるといい
987名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:00:39 ID:JntOIiTu0
ハルカ勢は何で脱ぐんだ?
988名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:00:51 ID:S45fCbh50
無属性の防御無視だろ
989名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:02:41 ID:nM8BZh9S0
>>973
実は火鉢もフィギュア化されてる
990名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:03:35 ID:cIM37j0S0
>>983
魔法キャラ便利じゃん
必中はありがたいよ
後HP&DEF高いキャラ魔防低いの多いし
991名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:04:55 ID:CFqfg03m0
蘭が追加されるのなら早雲と一組でいいんじゃね
だいたいなんで戦国枠でたぬきが出るかね誰得だよ
正宗なら文句なかったし使ったのに
992名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:05:09 ID:cIM37j0S0
>>987
あいつらとエスカレイヤーは敵に負けて陵辱されるのがお仕事だからな
993名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:06:47 ID:cIM37j0S0
>>991
たぬーいいじゃん
むしろ正宗の方が俺とお町さんの未来のためには邪魔
994名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:07:19 ID:GJHZL3mY0
ままにょにょの追加キャラってwebアンケートで決まったみたいだけど
今回も投票ってあるのかな?
995名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:07:40 ID:qVZBH2xg0
お町さんは強そうだ埋め
996名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:08:11 ID:aWTz3KO80
UMEMARU
997名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:08:30 ID:40EGpl1+0
闘神V少なすぎてワロス
998名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:12:20 ID:6l0IiTHf0
次は桃花がッ…
999名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:13:22 ID:KxxV1ELTP
1000なら元旦に新キャラパッチ
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/31(木) 00:13:25 ID:aWTz3KO80
>>1000なら俺以外の皆、ターバン先輩に経験1000万注ぎ込む
10011001
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