【ままにょにょ】総合 異空窟L25【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>950が立てる

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.01が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage
2名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:47:42 ID:Yv94CdRE0
■過去スレ
1 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
2 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
3 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
4 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
5 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135103252/
6 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1149923934/
7 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157733602/
8 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1168553739/
9 http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190191929/
10.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1222438418/
11.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1253602239/
12.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260103943/
13.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261190999/
14.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261291813/
15.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261367905/
16.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261458816/
17.http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261532789/
18http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261582417/
19http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261649616/
20http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261696121/
21http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261752809/
22http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261804399/
23http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261846090/
24(前スレ)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261909911/
3名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:48:34 ID:Yv94CdRE0
アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)

・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
 修正しました。

 他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。

キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
※報告によると修正されていないようです
4名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:51:40 ID:oLBUnOYg0
>>1乙です!
二割減程度ならアリスいらない気がしてきた…
5名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:03:05 ID:p2myyEUr0
>>1
でも修正前も25%だから大して変わってないといえば変わってない
6名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:07:13 ID:WkEGU9gd0
>>1
アリスたんなら15%でも使う
7名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:08:43 ID:m+Y8E1X/0
>>1
追加キャラまだかなまだかな
8名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:09:17 ID:PoJBLSLI0
闇アリス追加こないか
9名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:12:31 ID:swRVIQ2L0
>>1
なんか前スレ見てるとみんな結構進軍速度はやいのな?
50時間くらいで300くらいとか?
俺40時間で100ちょいなんだけど、コツは一体なんなんだ?

・一確、二確?
・宝箱、きのこ、鉱石、穴の対応は?
・異次元には潜ってる?
・前進のタイミングは?

この辺りと現在の時間、ターン、窟Lvをみんなに聞きたい。

ちなみに俺は
・二確メイン
・全部端で回収
・経験値が足りなくなったら潜りながら経験値ためするくらい。穴の素出現数の半分くらい潜ってるのかな?
・POP回収後すぐに、異次元潜った場合は建て直し終了次第
・上に書いた通り、40時間、2200ターン、100F
10名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:16:02 ID:m+hjz+6/0
11名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:17:42 ID:p2myyEUr0
次元穴無視、ママトトで障害物潰す電波進軍やるようになると短時間で一気に進むぞ
障害物キッズで1個ずつ潰してると時間かかるし経験値吸われるしで進む速度落ちてると思う
それこそプレイスタイル次第だから気にしすぎるのも同かと思うけどね
12名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:18:00 ID:Tn3Nhtt40
>>10
なんだそれwww
ひどすぎる
13名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:21:14 ID:mtlFgyEQ0
はいはい同人同人
14名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:22:09 ID:WkEGU9gd0
>>10
ひどいってレベルじゃねーぞ氏
15名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:23:40 ID:p2myyEUr0
1000 :名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:22:21 ID:5YSTHnzJ0
1000なら3G追加

まさかの3G
16名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:24:59 ID:j5jOC96h0
ままにょにょの方でファーファって出てなかったっけ?
気のせいだったかなぁ・・・
17名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:25:36 ID:iKf/jG8X0
パッチ前は一度しか会わなかった機々械々に最近結構会うようになった気がする 倍像金は落とさないけど
パッチで遭遇率上げてくれたのかな 単なる偏り?
パッチ前120階ちょいで1回
パッチ後80階ちょいで3回

「も」じゃなくて「しか」だった

スレでも今まであったことねえだらけだったのが数回倒しても落としてくれねえってカキコに変わってるし
時間の経過を考えても結構遭遇率自体は上がってるような
やっぱ気のせい?
18名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:26:36 ID:lrZufrB30
電波進軍は普通のプレイに戻ろうとしたときに涙目になるなw
画面中に石やら箱やら穴やらキノコやらがどっさりで途方に暮れる
ヒィヒィ言いながら進んでると飽きてる暇なくていいかもしれんぜこれ
19名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:29:26 ID:m+hjz+6/0
>>13
DL販売しようとして商業ベースに乗せてるのに「同人だから」は通用しないだろうよ
システムそのまんま流用して絵だけ変えてるんだぞ?
制作期間一ヶ月ちょっとだってよ

ttp://splushwave.com/
20名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:30:06 ID:mj1oTm860
同人ゲーのパクリ度合いは今に始まったことじゃないってことさ
21名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:30:31 ID:obY9qDjf0
電波歩きは全然別の戦略が必要だから編成見直す必要あるな
なんていうか宝箱を「取り」にいってたのが拠点を「守る」感じになった
奥に沸いた固定砲台とか魔法使いタイプがやっかい
22名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:31:11 ID:Yv94CdRE0
>>4
支援含めて常に14人場に出てる俺には280%軽減とか凄まじい効果だが
人数少ないならいらんかもな
体力馬鹿か香ちゃんにメトロノーム付けとけばまず崩壊なんてしないだろうし

>>9
折角だから
4105ターンで854
時間は加速器でバグってるけど
帰宅時間と寝る時間から予想するとたぶん50〜60時間
・一確、二確?
1確数人と2確数人
・宝箱、きのこ、鉱石、穴の対応は?
穴以外潰す、穴はキッズ
・異次元には潜ってる?
3週目して以後潜ってない
・前進のタイミングは?
毎ターン

結局は電波進行するかしないかで進行速度が決まると行ってもいい
俺も使いたいキャラが揃うまではノロノロやってた
急いで潜ってもいいことがあるわけじゃないから自分のペースでOKよ
23名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:31:12 ID:p2myyEUr0
商業ベース?イベント限定配布だぞそれ
24名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:31:51 ID:ZDOmUQgBO
>>19
アリスが抗議しないかぎり俺等が何かを言うことではない
25名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:32:14 ID:mtlFgyEQ0
>19
DL販売したから商業ベースとかイミフにも程が有るw
馬鹿かコイツw
26名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:32:34 ID:rNT6QWEP0
少人数の場合アリスに振る経験値の分でもう一人キャラ増やしてローテ安定させればいいんじゃって思う
27名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:33:23 ID:VM/Q0ocU0
>>19
通用する
アリスが訴えるとも思えんし
オープンソース主義だから、むしろよく頑張って作ったなと思うくらいだろ
28名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:33:27 ID:p2myyEUr0
でも電波進軍する場合電波ちゃんを少しでも長生きさせるために
アリス居てもらった方が精神的に楽
29名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:34:58 ID:WkEGU9gd0
まあ東方幻想にょにょじゃないだけマシか
30名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:36:38 ID:7/hGovTu0
でも>>10って、ティファの反撃率100%の時点で、ゲーム性が崩壊してる気がしないでもない
31名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:36:55 ID:uKEybtiS0
ワイドにょが広すぎて別物に見えるロジック
32名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:37:06 ID:MFQxDgrU0
>>9
俺と同じくらいの進行速度だなぁ
現在35時間、2280ターン、112F
でもって強キャラで一確メイン(キャラレベル140)
二確だけど移動5コスト1のキャラも少し使ってる(キャラレベル130)
穴には全部もぐってる
33名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:38:11 ID:67ZQH7G80
窟lvより30ほど低く進んでるけど
わらわらの方が面白いな
毎ターン出撃クリックするの疲れるけど
34名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:38:35 ID:oEE3+2Ob0
電波歩き楽しそうだが
次元穴の攻略回数もやり込みの一つだからなぁ
やり込み要素一つを無視してやるのもどうだろうと思う

自分の進行スピードだが
穴全部潜って 14ターンに1回進行ペース 
穴潜ってる中ではハイスピードみたい
昨日聞いたが、穴無視の人は10ターンに1回
遅い人は20ターンに1回くらいっぽい
35名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:38:58 ID:lrZufrB30
同人叩きさんさっきもスルーされたじゃないですか

コスト1だと攻撃上昇が高い順で使ってても350F付近でLv660でも一確できないことが増えてきた
Lv350止めの島本・バレス+戦闘要員7人の編成だと前衛Lv900くらいまで持っていける計算になるが・・・
いくら稼ぎが苦じゃないとはいえさすがに経験値が現実離れしすぎてた
36名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:39:18 ID:VM/Q0ocU0
>>30
防御3以上の成長値があるとも思えんしむしろ死にスキルになるんじゃね?
37名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:40:30 ID:wlHKvY1d0
まあ丸パクリなのは一目瞭然だけどアリスがどう思うかだからな
もっとパクるなら創意工夫しろよとは呆れるが
38名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:40:37 ID:p2myyEUr0
>>34
出た端から潜らないといけないわけじゃないし潜りたいときに潜ればいいと思う
アイテム揃ってからの方が攻略楽だし
39名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:41:19 ID:rNT6QWEP0
ソートが同人のほうが便利そうに見える件について
40名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:41:50 ID:bS5/Vqs30
インフレしてくると大量Lvアップで
攻撃が1000くらい上がっても感動がねぇ・・・
41名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:41:54 ID:YPlqI6PK0
ついにスレ番号に俺の異空窟レベルが抜かれたでごさる
42名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:46:47 ID:lGvNxWSK0
>>29
ああ、キャラ3桁ぐらい居るから普通ににょが作れるのか東方
43名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:53:50 ID:j5jOC96h0
異空窟10で二時間止まっているでござる
44名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:55:21 ID:sc8V3vcGP
ゲーム業界なんてコンシューマーでもパクリパクラレだしなあ
ちょっと売れたゲーム出ると他メーカーからすぐその後追いゲームが出るじゃないか
45名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:55:41 ID:oEE3+2Ob0
確かにえふにょ 部隊が4軍まで分けれるみたいだし
ソート関係も便利そうだな、だが絵やら色々乙ってるのが…

後は異次元みたいな楽しませる要素を
スーパー詰め込んでくれないと買う気は出ないな
46名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:56:58 ID:uKEybtiS0
パクリパクラレパクパラレ
47名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:57:28 ID:iKf/jG8X0
996 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2009/12/28(月) 14:20:14 ID:WkEGU9gd0
1000ならミラクル団全員集合?!

ペルシオンうろ覚えなんだけど
ミラクル団のあと二人って誰だっけ?
ガイキチ連呼してる奴と男性器が以上に大きい奴だっけ?
48名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:57:32 ID:67ZQH7G80
ナナスがいないにょなんてやる気にならない
49名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:58:03 ID:TfRNqWGw0
やればできる子のリカちゃんが早めに出てくれたのは本当に助かった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org504658.jpg
50名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:00:00 ID:mj1oTm860
>>49
ウルザに死亡フラグが立ちまくりじゃねえか!
51名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:00:20 ID:m+Y8E1X/0
>>47
ヒイラギ様、ジャック、ねーちん、ペンネの4人
52名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:00:22 ID:MlmVry6M0
体験版やってみたがバランスはかなりゆるめだな。
独自要素としては必殺技的要素がある。
53名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:02:13 ID:67ZQH7G80
ねこる20枚目ゲットーーーうぇーい
54名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:03:00 ID:rNT6QWEP0
ガイキチはただのごろつきだろw
しかしヒイラギ様が思い出せない・・・誰だっけみて来よう
55名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:09:29 ID:PwVsXChF0
レアキャラ、120突破したのに遭わない
靴とりは鬼のように現れるのに
56名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:10:26 ID:lGvNxWSK0
ペルシオンは4周する気力がわかなかったからミラクル団クリアしてないなあ
57名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:11:00 ID:Yv94CdRE0
>>49
わざわざありがとう
攻撃って言うかLvのせいでHPが酷いなw
58名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:11:49 ID:VM/Q0ocU0
ペルシオン本編のジャックは大嫌いだったw
あのスロットの狭さには絶望した
59名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:13:19 ID:4Mqlgd8I0
ジャック3身合体は笑ったけどな
ねーちんの名前はグラニタだっけ?
60名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:15:47 ID:rNT6QWEP0
よくよく考えたらヒイラギ様はアジトにいる人だな
普段はそれ以外の3人だっけか
61名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:16:01 ID:XLaT8uCM0
久那妓とかラミカとかわけのわからん弱さのキャラは
アイテム限界160は欲しかった
62名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:21:03 ID:C1vkqYve0
>>29>>42
確かどこかが作ってたような……
63名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:21:33 ID:mj1oTm860
久那妓が弱いはないわ
64名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:23:25 ID:+kVydhGk0
久那妓はコスト1にしては強い部類だろう・・回避がBなのが重ね重ね謎だが
65名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:24:10 ID:mj1oTm860
回避Sになったらコスト4になっちゃうからこのままで…
66名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:25:12 ID:rNT6QWEP0
回避SにしてHP2割減とかでもいいな
多分今のほうが強いけど
67名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:25:15 ID:TLU3i2A90
あの能力で回避だけ上がってコスト4じゃ流石に可哀想
68名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:26:00 ID:TfRNqWGw0
虫をつけてニヨニヨする
69名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:28:17 ID:NCCiZxaDP
久那妓とドリーの性能は修正して欲しい
ドリー使ってる人は涙目になっちゃうけど
70名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:29:09 ID:p2myyEUr0
ドリーって射程1の遠距離型だよな
71名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:30:36 ID:bENGiYMn0
久那妓強化はコス2で
回避S 攻撃力+1 HP+2くらいかね
72名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:31:42 ID:mj1oTm860
今のままで充分すぎるんですけど…
73名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:32:40 ID:ni6RWvTc0
コス1と言えば序盤に素質A=強い と勘違いして
嫁が来るまでの繋ぎのつもりで育てたカナンが使い勝手良すぎて困る
切るに切れなくなった
74名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:33:54 ID:T3zQKTWs0
多少弱くてもコスト2よりコスト1のほうがいいけどな俺は
お気に入りのキャラ達をどんどん出していくとコストが足りなくて困るから
75名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:34:59 ID:iKf/jG8X0
ドリーの性能だけは本当に謎
移動と射程を間違えたのかわいどにょ製作者が元ゲームやってないのか
76名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:36:11 ID:TLU3i2A90
一回ごとに突撃して律儀に元の位置まで戻ってるんだろ
奴ならそれぐらいしてそうだ
77名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:36:24 ID:iKf/jG8X0
久那妓の性能も製作者が元ゲーやってない可能性もあるな
78名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:36:27 ID:+kVydhGk0
おれも基本コス1キャラ以外出撃してない
マジックだけは愛ゆえに全消費アイテムと全唯一+埋蔵金をつぎ込んでるw
79名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:36:39 ID://gChImL0
攻撃スカりまくるのが困るな
DやCでも不思議のダンジョンシリーズくらい当たらない
80名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:37:09 ID:iCpk9xOh0
久那妓移動5の中じゃワンとどっちが酷いかって感じか
回避はともかくとして一番肝心の最行動が低いのが痛いな
81名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:37:25 ID:lrRdav3GO
ドリーキター!射程1とか開発わかってる!→…なに?実は7…だと
82名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:41:53 ID:DC01AA26P
性能がおかしいのなら何かの理由で本編とは違うと脳内変換すればいい
俺は思いつかないからだれかうまい理由頼む
83名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:42:32 ID:bENGiYMn0
ワンはぶっちぎりで弱いと思うが
能力成長負けてる上に素質までDだぞ
というか久那妓自体の能力はそこまで弱いと言うほどじゃないだろう
回避がキャライメージと違うというならわかるが
84名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:44:23 ID:DC01AA26P
ワンは序盤の貴重な5と言うだけで十分役に立ってると思うんだ
85名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:44:33 ID:n4ijnBXBO
狂王とグナガンどうやって倒すの?

窟+40レベル程度の謙信ちゃんでは無理なのか(泣)
86名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:45:03 ID:T3zQKTWs0
うん、クナギ強いと思うぞ
回避が普通というぐらいで全体的な能力いいし
移動力があって攻撃力もあるしコストもいい

それよりラミカのコストを2にしてほしいぜ
この攻撃力の低さでコスト3は悲しすぎる
87名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:45:25 ID:mj1oTm860
>>82
BSがないから特殊能力が出ないんだよ
88名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:49:14 ID:PoJBLSLI0
89名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:49:45 ID:p2myyEUr0
狂王は9000+窟LVのステータスだからクリティカル目指すか
攻撃力を1万以上に上げるかのどっちかじゃない?
90名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:50:54 ID:XLaT8uCM0
訂正、久那妓は弱いというか高移動の中で弱いなと
下から2〜3番目だから
91名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:52:10 ID:mj1oTm860
>>88
絵はちょっとアレだけどドットすげえな
92名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:52:24 ID:ujzFy+Fk0
ままにょにょと比べるとアイテムが弱すぎるな。
こんなアイテム補正では、コスト3キャラのレベル抑えられないじゃないか…。

というか前はコスト上昇2〜6だったと思うんだが、どうしてコスト1の枠を作ってしまったんだろうな。
わいどにょでのコスト3=ままにょにょでの鳳姉妹(コスト6)
って感じてしまうぐらいコスト格差が酷くなってる気がするよ。
93名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:52:34 ID:kKueFa150
>>76
確かにドリーならアホだから7マス突撃して
律儀に戻りそうだなw
すごい説得力あるわw
94名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:57:53 ID:iKf/jG8X0
まあコストコスト言われてるけどなんだかんだでマジックと鳳姉妹の火力は長距離射程組みの中では破格だと思う
今回素の射程は重要だしね
95名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 15:58:41 ID:3J5doCYz0
いやっふーーー
99人目でぼたん来たぜ
弱くて全俺が泣いた
さて経験値貯めてぼたん強化だな
96名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:00:13 ID:p2myyEUr0
どうせコスト気になるの1000ぐらいまでだし序盤から強キャラ使えない制限的な
97名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:01:12 ID:mj1oTm860
>>94
マジックの場合コストよりも移動が痛すぎる
98名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:01:15 ID:+kVydhGk0
唯一品が埋蔵金くらいのドロップ率でもいいから出たら
高コストキャラも運用しやすいんだけどな・・もしくはコストーのアイテム
99名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:02:52 ID:TW1ZKv/w0
純金熊とかドロップで出てくれないかなー
100名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:03:02 ID:gj/iYWWZ0
>>54
3人のボスじゃないか?
絵的には思い出せんがそんなキャラがいたのは思い出した
101名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:06:58 ID:ujzFy+Fk0
そういえば女神の指輪みたいなコスト減のアイテム無くなってるな。

敵からのドロップで純金熊とかネコル金貨とか出た事無いんだけど、やっぱり出ないのか。
そうなると、マスカット存在意義がほとんど無いような。
102名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:07:05 ID:rNT6QWEP0
今回熊は数年やりこむような人向けに調整したんだろ
一般人向けには鈴ってことでいいじゃないか
103名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:08:59 ID:DC01AA26P
1年後でも超レアでもいいからいつか唯一無二を唯一じゃなく開放して欲しいなぁ
104名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:10:40 ID:U0FJlAYC0
リセットゲーになるだけ
105名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:11:16 ID:p2myyEUr0
ままにょにょの数値カンスト具合みると窟5桁までやるなんて思ってなかった感じだもんな
106名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:11:39 ID:7/hGovTu0
>>96
1000ぐらいとか、それが当たり前みたいに言うなっ!
言うなっ!
107名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:13:05 ID:lu8EL0fNP
わいどにょのせいで一緒に買ったゲームどころかアリス2010の他のゲームにすら手をつけてないぜ
108名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:13:17 ID:bENGiYMn0
唯一無二はあれでいいだろ、キャラ贔屓できるし
宝石や移動射程アップの奴がどうにかならんもんか
109名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:13:53 ID:mj1oTm860
宝石系統は1回でいいから縮小させてほしい
隙間が気になって仕方がない
110名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:14:16 ID:p2myyEUr0
性能落とすなり値段上げるなりしていいから特殊系の圧縮はしたかったな
111名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:14:47 ID:ujzFy+Fk0
唯一無二を回避する為にアイテム重ねバグを用意してくれたんじゃないかな。
なんて、無神経な解釈をしたくなる。
112名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:15:39 ID:rNT6QWEP0
1*1まで縮小できる初期5*5の1%強化アイテムとかあればなー
113名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:18:16 ID:r0SdqAUD0
宝石系は1000->2000->4000(G)ぐらいで縮小できたらなあ
114名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:18:30 ID:DC01AA26P
確かに唯一無二よりも縮小出来ないものを縮小できるようになった方がうれしいかも
115名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:18:43 ID:yiXHykF40
あー‥異次元報酬4連続消費系upアイテム×2で心が折れる‥
116名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:19:31 ID:lrZufrB30
部隊の足並みが揃わないとやりにくくて羽もロケットエンジンも埃かぶってる
117名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:20:33 ID:bENGiYMn0
倍蔵金が全てのバランスブレイカーな気がするんだよな
アレが無ければ1段階縮小できてもさほど脅威にはならなかった
118名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:21:23 ID:yjKqGlyW0
宝石はアリス的にバランスブレイカーおまけ的存在なのかね
ままにょにょの時も出来なかった気がするし
再行動以外ならそこまでひどくならんとおもうけどなー
119名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:21:52 ID:PoJBLSLI0
倍蔵金は嫁用に唯一無二でも良かった
120名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:23:11 ID:p2myyEUr0
まにょのときは指輪小さくできたろ?
121名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:23:58 ID:Tn3Nhtt40
実際羽とかはもう一段階縮小できてもいいと思うんだ
まぁキャラによっては再行動70%とかいっちゃうのかもしれないけど
それはそれで
122名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:24:03 ID:OFdFJjE1P
5*5を3枚、3*3を5枚でぴっちりいけますやん
まあ残りの段が奇数だったらアウトだがw
123名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:25:21 ID:TpK9EQPl0
>>10のやつはサークルのやつ何本かやったことあるので体験版やったんだが、序盤の面子多すぎてヌルい
まにょだとデフォで6人(実際はパッチ入れているから+12人)、わいどにょだと7だからなおのこと思う
124名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:26:08 ID:iCpk9xOh0
圧縮出来ないからこそ移動射程や最行動の差が圧倒的になってくるんだよな
姉妹ですら移動射程を4,7にしようとするとその枠の分の鈴でも火力でドリーに追いつかれる
攻撃力はアイテムやレベルで何とでも出来る分まにょ程圧倒的な差にはならんよ
125名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:27:14 ID://gChImL0
アイテム一括で売りてぇ〜
126名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:28:46 ID:p2myyEUr0
姉妹は4/5運用で十分、むしろその攻撃力生かすために熊とか拡大唯一とかりんごとかだな
127名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:31:25 ID:TLU3i2A90
能力値は素の移動・射程を前提に作られてるっぽいしね
128名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:32:30 ID:9o5M2RJO0
コレット使いやすくていいんだが、攻撃するときの声を聞いているとサザエさんのタラちゃんが脳裏をよぎる
129名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:33:59 ID:YDlpeydx0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org504926.jpg

窟Lv82でやっと1周終了したぜ!
さぁ、次の目標はなんだ!?
130名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:35:06 ID:mj1oTm860
>>129
まだ序盤乗り切ってないじゃないか
131名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:39:23 ID:p2myyEUr0
>>129
キャラコンプ、敵キャラコンプ、狂王撃破、倍金探し、めざせ窟4桁
いくらでもあるぞw
132名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:41:18 ID:lrRdav3GO
>>129
洞窟レベル100なのにまだ穴攻略半分の俺みたいなのもいるんだぜ
133名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:47:25 ID:7/hGovTu0
うは
窟78で3匹目の機々械々&3個目の倍蔵金げっと
たぶん今の俺、最高に光り輝いてる!
134名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:48:38 ID:vIVrsOw00
曲を自分で順番決められないかな
今のままだろリバースザエッジの次にディズニーが来てすごい違和感なんだよ
135名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:50:39 ID:p2myyEUr0
っ外部プレイヤー
136名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:52:17 ID:lu8EL0fNP
カナン移動5射程2かよぱねぇ
137名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 16:59:57 ID://gChImL0
回復や再行動ってアイテム消耗というだけで使う気起きないんだけど
使わなきゃならない場面もないし、使用者のLvも上げなきゃならないし
上手く使ってる人いる?
138名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:04:41 ID:lrZufrB30
>>137
アイテムバグ使うなら回数制限なくなるらしいからすげぇ便利な気がする
とくに発動即撤退でいいからLv上げる必要がない由女と真那さん
普通に遊んでたらちょっと出番ないかも
139名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:05:48 ID:4lbxPmx70
>>137
灼熱行く前に全回復してから突入とか
アンモスを再行動ラッシュで1ターンキルするとか

大体、一周する間に溜まる支援>消費量だからケチる必要がないわな
140名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:07:09 ID:iCpk9xOh0
ベンチは結構気軽に使うかな
爆弾は正直これ売ってもいいんじゃね?くらいに思いだした
141名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:08:56 ID:DC01AA26P
パッチあててから不思議兵が石落とす確率が減った気がするんだが気のせいだよなぁ…
最初の頃がラッキーだっただけなんだろうな
142名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:09:49 ID:98x4sNDJ0
何スレか前に、真那さんを連れて行けばグナガンや一部の次元穴が難易度一気に下がったとか
確殺ターバン先輩で宇宙刑事2ターンという書き込みはあった

そのキャラもってないけれど暗黒宇宙とか楽になりそうで気になってる
143名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:16:06 ID:p2myyEUr0
ジッポ使ってないし、売るのもためらってたら在庫が100超えたわ・・・
144名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:16:13 ID:NFa/nJuO0
>>141パッチ当ててからの方が出てる気がする


まあ窟Lv250で機々械々1度も見てないんですけどね
バランス取ってくれよっていう
145名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:16:25 ID:ZDOmUQgBO
支援もボムも使えるキャラいないから支援3つだけ保存してあとはタイガージョー出現要員だわまだ
146名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:18:24 ID:Iu/ZvGSV0
ラヴリーキャットで始まり、ジャックで終わったキャラ集め。
147名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:22:57 ID:TW1ZKv/w0
ハマりすぎて家の外に出てない…
148名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:23:47 ID:Fhr46dHw0
ママトト轢きプレイしてる人に質問なんだが
宝箱や金は轢いた際に取得されるん?
直前でキッズ出して取ってるのかな?
149名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:23:50 ID:8Pr4DEly0
ドラクエ6のストーリーとか街の人のセリフの細かさとかは好き。
グラフィック、音楽、システムはもう少し改善出来る部分があるな、って思ってたけど
DSのリメイクは微妙そう。
150名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:24:39 ID:Wo4p52ex0
あまりにも謙信がこなすぎるんで、たまりかねて電波進軍やってみた。
これ、クセになるな。

収集もつかなくなるがw
151名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:25:45 ID:67ZQH7G80
またすもうか、倍増金はどこぞー
152名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:33:20 ID:uKEybtiS0
1DKアパート住まい
・まんが肉
・どら猫の鈴
・保守しいたけ
・図太いロウソク

2LDKマンション住まい
・はじめ肉
・純金ベアー
・山のきのこ
・ねこる金貨

都内一軒家
・各種唯一無二

スーパー
・各種石
・各種飲料
・ボム粉(目玉商品)

デパート
・ハニージッポ
・ボム粉
・支援ペンチ

ビル・ゲイツ
・徳川倍増金
・巫女絵馬
153名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:33:25 ID:ZAGmTOZP0
わいどにょでできる子なリカちゃん見た後ぱすチャCやるとなんか複雑な気持ちになるな…
++ならいいんだけど
154名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:37:01 ID:zjJUQnmS0
特殊能力キャラアイテムバグ使わないとほぼゴミなのが辛い
アイテム使わなくても最低値1回は欲しかった
155名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:40:03 ID:Tn3Nhtt40
わいどにょやった後久しぶりにままにょにょ起動したら
すげぇサクサク動くんだが
わいどにょになって色々重くなった?
まぁ単純に俺のPCスペックの問題か…
156名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:44:06 ID:Z/Hjna5A0
姉様の強化も一通り終わったし、そろそろ穴攻略進めるか
って思ってたら何故か穴の出現率下がった・・・
得てしてそんなもんだよね、人生。
157名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:44:15 ID:bENGiYMn0
何言ってるんだ回復も再行動も使えるだろ、ゴミだなんてとんでもない

え、ボム?
それはまあ・・・確かに
158名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:47:08 ID:WtBLG0w80
1000階なんて行かなくても100中盤からコストとかどうでもよくなったけどなぁ
ここらへんは進め方かもしれんけど
後変わりに気にならなくなった辺りから素質格差が凄い気になりだしてはくると思う
159名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:47:36 ID:1BUgjEKX0
質問なのですが、攻撃力+2や守備力+1のアイテムは
単純にステータスをプラスするだけであり、基礎力などを上げるわけではないですよね?
つまり、階層が1000だの2000だのという世界になると
たかだか1や2のステータスは誤差であって贔屓のキャラは強キャラに対抗できるようになるわけではない
ってことでいいでしょうか?
160名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:51:18 ID:uKEybtiS0
>>159
ぜんぜんチガウ
ヨクナイ!
161名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:51:58 ID:p2myyEUr0
>>159
塵も積もれば山となる。
数百ぐらいだったらすぐ上がるからそれを誤差とみるかどうかっていうね
162名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:54:38 ID:+hHAYqGK0
守備力+1ってキャラによるけどレベル1、2分の1だけあがるって考えると・・・
体力プラス10はサポートにつかってんな
163名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:55:28 ID:RfNcS57l0
>>159
キャラ差を埋めるとかは無理
単一種類のアイテムをバカ積みしてる場合はそこそこ変わる
2*2の鈴で埋めてたり
まあ2500までやったが絵馬に変えた方がよっぽど良いとは思った
164名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:55:46 ID:bENGiYMn0
体力+10は物凄くありがたいよな
165名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:56:12 ID:x+H9WKxP0
野武彦を早く出したいから飲料全部売ってた・・・
でも巫女絵馬と交換できる事考えたら失敗って訳でも無さそう
166名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 17:56:50 ID:imXKx2KD0
特殊能力キャラは装備アイテム消費じゃなくて
場に出してから一定ターン経過で能力使用可能になる、とかが良かったな
一度使用したら要再チャージみたいな
これなら風対策にLv上げる必要性も出てくるし
多少先読みする戦略性も出てくる
167名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:01:08 ID:CwvBmM+X0
巫女絵馬還元率ってどこまでも上がってくの?
どっかで打ち止め?
168名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:01:25 ID:p2myyEUr0
絵馬なんて敵倒してれば腐るほどでてくるから
わざわざドーピング使うほどじゃないかな、と思った
169名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:03:08 ID:67ZQH7G80
腐るほど出てくるのはウインナーみたいなコンドームばっかだ
170名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:04:19 ID:uKEybtiS0
ロウソク5Gってむしろ貰い過ぎなくらいだよな
1Gでもいい
修正希望のメール送っとくわ
171名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:04:24 ID:sUWqC5r90
必要数考えると腐るほど出てても足りないんだよね
ていうかそんなに出ないんですけど…
172名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:04:25 ID:GbLQ+x7G0
前線に到着した次のターンに消し飛ぶナリカの有効利用法を教えてくれw
173名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:04:30 ID:7/hGovTu0
巫女絵馬は必要個数を考慮するとレアなみの出現率な気がする
174名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:04:56 ID:d2h4splI0
腐るほどは出ないが熊よりは先に集まりそうな気はする
まあ全部クマで埋めるわけでもないからその辺は人によりけりなんだろうけど
175名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:04:58 ID:Pk5JKWpz0
>>159
飲料の+効果は最終値に上乗せされるんじゃなくて、飲料の効果の後にアイテムの補正がかかる
アイテムでHP+100%になってれば飲料1個の価値はHP+10じゃなくて+20
例えばHPならHP+500*アイテム補正=巫女絵馬1個+250G
どっちがいいかは人によるが少なくともHPは勿体無いと思うな
176名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:06:01 ID:NXNzZYRa0
記念すべき100人目に謙信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ここまで来ると残りが誰か調べられるな

初音、ランス、リズナ、セレスト、殺、一発、ちとせ、麗蘭、バレス、
コンクリ男、アリス、ゲーツク隊、フィーメ、旗男、麻美、ハルカ、
まなな、レメディア、ドリー、コロロコの20人か

・・・ランスと姉様とまななとドリーとバレスと麻美とセレストと麗蘭マジ早く来てくれ('A`)
177名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:07:47 ID:n4ijnBXBO
もしかして、穴って赤い文字クリアしなくても一周扱いになるの?
178名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:09:06 ID:rNT6QWEP0
絵馬は鈴と肉売り出すとすぐたまるしな
179名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:09:18 ID:JjlpA4LwO
すもうとムーミンいらんから機々械々来てくれ
あとランス君はよこいよ・・・どこで女の尻おっかけてんだよ
180名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:09:34 ID:OFdFJjE1P
最後の方でやっとアズライト来た
しかしもう最後の男枠はリカルドが座っているので三軍送りなのであった
181名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:11:30 ID:vIVrsOw00
>>176
ドリーマニアじゃない限り五十六で十分だぞw
182名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:14:24 ID:gzomUkCx0
経験値還元アイテム出てくれないかな・・・

後半になって好きなキャラ出ても経験値が厳しすぎて育てられねー
183名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:16:04 ID:NXNzZYRa0
>>181
そうなのか?
強いってスレで見た気がしたから期待してたんだが
あまり変らないならAliveZやってないからベンチ送りかな
もし強くても五十六は嫁なんで使い続けますw
184名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:18:23 ID:NEg6madz0
普通にやっていたはずなのにいつの間にか近接だけになっていた
一確でやってると自然と遠距離がいなくなっていく
185名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:23:31 ID:bENGiYMn0
>>183
性能ならはっきり言って他の追随を許してない
186名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:24:30 ID:uKEybtiS0
>>185
もう許してやれよ
187名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:26:23 ID:73eNg4vZ0
Lv211でレメディア召喚してついに鉱石召喚全員完了
しかし、まだ宝箱の方の真那とバレスが出て来ないんだが('A`)
188名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:26:54 ID:lrRdav3GO
リコリスに自家発電ブロックされるドリーかわいそうです
189名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:30:58 ID:TW1ZKv/w0
謙信ちゃんが全然出ないのに使えない巨乳が出ると悲しくなる
190名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:42:20 ID:I+i5sGMNO
ゲームオーバーは俺気にしないから、
キャラ揃うまで毎ターン前進しようかなあ。
異次元全然やってないから、
キャラ集まったら止めるけど。
わらわらで3確くらいでやってるんだが、それじゃさすがにきついかなあ。
191名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:44:55 ID:5RK8xCb30
しかしCGとまでは言わないが、同じ世界から来たキャラや関係ありそうなキャラ(リックと赤い死神など)を同時に出したら会話が発生するくらいのイベントが欲しいな
そんな面倒なの要らないって人も居るかもしれんから、オンオフ機能付で
192名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:46:12 ID:+kVydhGk0
イベントなんてあったら1000窟に達する頃には女キャラが全員ランスにやられてそうだな・・w
193名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:48:14 ID:OFdFJjE1P
一人につけたら全員につけないと文句がでるしなw
194名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:50:45 ID:YXbQfMLQ0
豪の攻撃力高すぎねえ?
こんなに強くないだろー
195名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:51:20 ID:8FEvrYt9O
ランス様どこですかー、とか言ってるくせに隣にランスが来てもなんの反応も見せないシィルとかどーなってんだろうとは思ったことがある
196名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:55:16 ID:5RK8xCb30
>>192
初姉様vsランス・・・
ランスくんの方が心配だw
197名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:56:18 ID:NXNzZYRa0
むしろ黒埼社長vsランス
198名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:57:08 ID:yiXHykF40
興味深い‥
199名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:57:12 ID:yjKqGlyW0
ランス世界じゃないから無理だろ
200名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:59:16 ID:2XQ+z2qg0
ミリ一人で十分だろ
201名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 18:59:45 ID:C1vkqYve0
>>194
パワーアップ後なんだよ
202名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:04:45 ID:NEg6madz0
だけどパワーアップ後と考えると弱く感じる不思議
203名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:10:19 ID:DDrOr4yZ0
女人禁制のために3軍にほっぽってたハニ彦ひっぱりだして使ってみたら、
香ちゃんやアリエッタが空しくなるくらい使いやすくて泣いた
204名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:18:09 ID:d2h4splI0
ハニ彦って魔法絶対防御は付いてんの?
205名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:20:48 ID:AYsDSGNK0
あったら強すぎるだろう
206名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:20:49 ID:caF8fVpp0
ハニ彦放置とかひどいな
207名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:21:32 ID:UEgqFzvDP
撤退させたときとHPを0にしてしまったときの違いってなんぞ?
208名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:23:46 ID:uKEybtiS0
>>207
他人に任せるか
自分でやるか

そういった細かな事で意志の力が鍛えられていく
209名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:29:54 ID:4Z8zbv2X0
そのターンに風で死ぬのが分かっている場合、
その前に撤退させることでコストが空くからその分新たな戦力を1ターン早く送り込める
210名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:36:56 ID:PwVsXChF0
回避Sキャラがユーダイン並に回避してくれたら良いのに同じSだし
ハニ彦の絶対防御はいらないけどリズナには欲しいあと魔法使いなんだから射程もせめて2くらい欲しい

しかしほんと埋蔵金でないな機畿自体出ないけど
一部の人が発掘しすぎて俺の分が無いみたいだ
211名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:42:31 ID:AULrP2fFP
回避ユーダインだったら全員回避キャラ使うわぼけ
212名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:43:38 ID://gChImL0
ユーダイン戦はキーボードクラッシャーと化したわ
9戦目にしてやっと倒せた
213名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:45:58 ID:hcPI6tof0
ユーダインはどこから出てるの?
闘神3にも出てたけど
214名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:49:58 ID:TLU3i2A90
>>213
元ネタはアリスの巫女好きプログラマ、妹尾雄大の個人企画から

わいどにょが無事起動してるのもこの人のおかげです
感謝しつつ倒しましょう
215名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:50:18 ID:iKf/jG8X0
ユーダインの回避率見る限り回避率って内部では数値化されてるんだろうか
Sの人にハリセン詰め込んだらより避けるようになるのかな
216名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:52:47 ID:4Z8zbv2X0
何スレか前に解析してた人がいたけど、
内部数値はSになってもまだ上昇するらしいよ
217名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:53:50 ID:3J5doCYz0
>>215
ユーダインの能力みようか
あれは特殊能力であの回避率だ
218名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:53:51 ID:hcPI6tof0
>>214
ありがとう
俺が知らなくて当然だな・・
219名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:56:07 ID:e0OiV1T+0
わいどにょ面白いですかどうですか。わいどにょの為にアリスの館買うか悩んでます(もう売り切れかもしれないけど)
220名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:56:44 ID:zO2Y1FIR0
仲間35人目でランス来た。納得の性能だなぁ。
221名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:57:10 ID:iKf/jG8X0
>>217
そういやそうだった
>>216
それが本当なら虫のSはどのくらいの回避力なんだろうか
Sの基準値に固定するんだろうか
×→Sに変える分だけ上昇させるんだろうか
後者だとSに虫を付けるとものすごく避けるようになるんだろうか
222名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 19:59:24 ID:uKEybtiS0
ユーダインはターバン野郎を窟レベルの倍にしてありったけのボム縮小して持たせれば余裕
バグ使わなくてもボムなんて有り余ってるしな
223名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:01:25 ID:mleBTWaQ0
魔想の娘キター!
テンション上がって来た
224名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:02:14 ID:AULrP2fFP
ターバンをそこまであげてる時点で余裕じゃない
225名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:03:17 ID:yjKqGlyW0
穴の中で8割くらいジャックがかわしまくってたのは笑った
失敗決まってたから逆にもうかわすなとか思うくらいw
226名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:08:59 ID:WtBLG0w80
再起38まで上げた謙信ちゃんより
気持ち上げた程度の殺っちゃんとかシャルムの方が再起が多い気がするのはなんなんだろう
期待値がでかいからそう思うのかねぇ
227名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:09:20 ID:am1QxQXX0
SAVEDATAの退避なんだけど
わいどにょ 000.asdだけで良いの?
228名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:10:20 ID:uKEybtiS0
Sの中に上限が決まっていないとして
X→Sが25%なら元が25%の鈴女に付けて50%
さらにハリセンを倍増金込みで付けられるだけ付ければ80%の回避率になる
229名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:13:54 ID:ymI+FOZ40
虫は固定値にするだけのような気がしなくもない
230名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:29:25 ID:NEg6madz0
回避率自体を上げてるんじゃなくて×〜Sで回避率が決まっててそれを変動させてるに過ぎないと思うがな
S以上の値があると考えたほうが確かに夢は広がるけど、嫁補正的に考えて
231名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:33:06 ID:rNT6QWEP0
解析したってならそっちのほうが信憑性高くね?
倍増つけたキャラにハリセンつけまくればすぐわかりそうではある
S以上があるとしてもそれで大差ないなら無意味だし
232名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:35:39 ID://gChImL0
>>226
俺も38まで上げて使ってるけど、一度も再行動しないか4〜5回するかってのが多い
ムラッ気がある感じ
233名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:38:19 ID:F7KA42Bx0
旗男、ドリー、カナン、ポロン、セレスト
男ばっかり勘弁してください元ネタも知らないんです(><;)
234名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:40:33 ID:+hHAYqGK0
もしS以上があるとしても228のようにはならない気がする
228の例でいくと虫はSにするだから鈴女につけても25%のまま
はりせんは1ランク上げるから5%上がる、とかになってそう
235名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:42:40 ID:Z/Hjna5A0
不思議兵がタイミングよく1ターンで5匹倒せる場面になったから
リロードして何匹で出るか数えたら301匹目で出た
しかもゲーツク隊・・・なんかどっと疲れた・・・
236名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:49:47 ID:A9YQx8r30
回避の内部数値うんぬんは、だったらいいな的な嘘レスだったと思ったが。
237名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:54:48 ID:V3oFK8700
アリサ来たが弱体化か・・・
前作強かったから仕方ないか
238名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:54:56 ID:5PcoduwX0
メンバー揃って穴一周したら飽きてきたにょ
そろそろはるうられでも始めますかにょ
239名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 20:57:09 ID:4mA5zVFK0
夜が来る!の主題歌聞きながらやってるとこうテンション上がってきて
ダッダラダッダラー
240名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:03:52 ID:TY67cGzX0
窟lv7の宝箱で電波ちゃんきたんだが・・・
セーブデータはいる?
それとうpろだはどこがいい?
一応ヒーローは仲間にしてあります
241名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:06:22 ID:rNT6QWEP0
そういうゲームじゃねっす
242名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:07:30 ID:yQ/nGoot0
サイクロナイトの群れに連続で効果拡大をぶっ放すアーヴィに濡れた
243名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:07:30 ID:bENGiYMn0
その階層では電波ちゃんは使いこなせないと思う
244名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:07:44 ID:4Z8zbv2X0
>>236
うさみみハリケーンという解析ツールを使って調べたっていうレスがあったはず
というか今調べたらスレ19にあった
245名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:08:42 ID:m+Y8E1X/0
A Night Comes!も良いが、Square of the Moonもかなり
246名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:11:17 ID:TLU3i2A90
夜が来るはテンション上がる曲多いよな
で、調子に乗って突っ込んで罠に引っかかる
247名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:12:32 ID:aek1PADo0
ユーダインってシステムXを作った人じゃなかったっけか
248名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:14:52 ID:F7KA42Bx0
戦国ランスの魔軍戦の曲が欲しかった
249名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:19:17 ID:0UWvIi8Y0
そこでサントラ購入ですよ
1000円と破格の安さだし
わいどにょのせいでサントラまとめ買いの衝動がフツフツと・・・
250名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:20:20 ID:iKf/jG8X0
アリスの音楽の中で主題歌以外でぱっと思い出せる曲って言えば大番長の戦闘の曲だなぁ
何故だろう
251名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:22:53 ID:Ik9IuWam0
ぱすちゃCのラスボスの曲が良かった気がする
252名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:25:40 ID:lGvNxWSK0
ぱすチャC5周ほどしたが思い出せねえ ラスボスにインパクトなかったからかなあ
無印の方のラスボスは思い出せるんだけど
253名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:25:47 ID:Xe1y8CO40
アリコレ7のOver the meaningのかっこよさは異常
BLゲーのなのにイイ
254名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:26:53 ID:ymI+FOZ40
デアボリカの火炎王ハーレム他で流れる曲がふと思い出される
255名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:27:50 ID:guh2CiLn0
ナスを取り戻す〜
256名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:28:05 ID:m+Y8E1X/0
隠れ月の紅玉は参戦して欲しかった
黒色破壊光線使いは強すぎるのか…
257名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:28:18 ID:iKf/jG8X0
アリス冬休み長いな
冬休み明けくらいには追加パッチ期待できるんだろうか
258名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:31:21 ID:uKEybtiS0
明けにパッチとか休んでねぇw
259名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:31:32 ID:MqHQC/0a0
いや休み中は休んでるだろ
260名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:32:38 ID:yjKqGlyW0
休み明けはフィーメ修正くらいが限界だろ
261名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:33:31 ID:A5NEhZr+P
もう修正されてるだろ
262名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:35:50 ID:yQ/nGoot0
パッチ後も外すって書き込みを1度見たけどどうなんだろうね?
俺のフィーメは外した事ないんだが。
と言っても、最近は攻撃力不足で出番が減っちゃったけど
263名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:37:29 ID:pvWy/5jk0
ランスキャラきたああああああ
264名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:38:12 ID:pvWy/5jk0
誤爆ごめんなさい
265名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:40:21 ID:aek1PADo0
ナリカ・初音・ラブリーと3連続でしょっぱいキャラが来られると凹むなあ
初音は頑張れば使えるんだっけか
266名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:42:33 ID:guh2CiLn0
ラブリーキャット優秀だぞ、
麻美さんと比べるとアレだけど
267名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:44:13 ID:m+Y8E1X/0
あ、あああ、姉様は最強だす
268名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:49:44 ID:4uRTYKcz0
ヘンなのばっかり続けて引くと萎えるなあ。
閃忍隊とか戦国組狙ってるんだけどまったくこない。
半蔵だけキタケドナー
269名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:51:25 ID:7iTVdxEC0
戦姫→香って連続できたー!!
でも分配する経験値がねぇー!!!!
270名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:52:00 ID:P+t6bEzO0
間違ってまにょ起動してあまりの狭さに吹いた
271名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:52:17 ID:bENGiYMn0
姉さまは能力値は普通だけど確率系が結構優れているから
確率系要らないって人じゃなければギリギリ5段階評価の4くらいには入れるんじゃね
272名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:53:40 ID:QynGDccO0
次元穴2週目以降に入ってる人に聞きたいんだけど
☆付きの難しいのもちゃんと残さずにやってる?
1週目は何とか行けたけどもうクリア出来る気がしねぇ・・・
273名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:53:55 ID:heatLbRhP
移動射程5/1ってそれだけで優秀だから
キャットと民華も全然使えないわけじゃないんだよな
274名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:54:35 ID://gChImL0
>>273
民華さんは十分強いぞ
275名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:56:48 ID:heatLbRhP
いや、スレだと評判あんまり聞かないからさw
うちは両方1軍起用です
276名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:58:10 ID:A9YQx8r30
105人目でようやく香ちゃんきたわー

素質Sコスト1はマジで世界が変わるな。
貯めてた経験値注ぎ込んで窟Lvの二倍にしてもまだ余裕だ。
さよなら防御神、いままで大変大変お世話になりました。
277名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:58:22 ID:RfNcS57l0
キャットは普通に使えるでそ
火力もあるし再行動結構でるし
素質悪くないし地味に硬い
普通に一軍級
278名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:59:46 ID:aek1PADo0
ナリカは移動6だけど…
279名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:01:16 ID:VStrtBNH0
てかキャットとかコスト1最強格のひとりじゃんw
280名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:04:14 ID:rNT6QWEP0
4-1や5-1ってめちゃくちゃ数多いから抜きん出たキャラしか名前は上がらないけど
それ以外のキャラもだいたい一定以上の攻撃力は保証されてるし全員使えるよな
281名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:04:36 ID:mj1oTm860
1-5-1キャラはそれだけで優秀だよ

ワンは別だが
282名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:04:43 ID:uKEybtiS0
ナリカはかなり可愛いなり
283名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:05:17 ID:AULrP2fFP
上昇量1の差が大きいんだよなぁこのゲーム
284名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:05:47 ID:E0ILaEH20
おまんこ隠し布
285名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:09:18 ID:caF8fVpp0
カナンってコスト1素質Aなんだけど強くい?
286名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:10:16 ID:vLC74QjR0
ココナくらいの強さ
287名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:11:39 ID:MBCHneey0
異次元の魔法大戦って抵抗が強いキャラ育ててないと難しい?
ハニ彦がいい囮になりそうな気がする
288名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:11:40 ID:P+t6bEzO0
好きなキャラに限って防御1しか上がらない前衛で辛い
289名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:13:39 ID:iKf/jG8X0
防御は防御神と香ちゃんクラス以外敵の攻撃力上昇度の方が大きいから焼け石に水になっていく気がするけどね
290名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:14:12 ID:80v8uKqD0
なんか戦ってるとキッズ護衛したりして戦場が段々右に寄っていって
休養明けの魔法使いとか戦場まで行くのも辛い
HPも低いから着いた頃には風で元気ないしw
291名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:14:51 ID:mj1oTm860
>>287
穴まで消費させずに持っていくのが至難の業
292名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:15:54 ID:MBCHneey0
>>291
あ、そっかふるぼっこにされるんだよな外でも
293名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:17:30 ID:AULrP2fFP
由女さんがいるだろ
294名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:17:46 ID:VStrtBNH0
魔法大戦はレメディアのための唯一のマップだと思ってる
295名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:18:45 ID:heatLbRhP
そこで再行動の真那さんと回復の由女さんですよ
296名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:21:10 ID:TLU3i2A90
ペンチなんて腐るほど手に入るし5Gにするだけじゃ勿体無いしな変換
297名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:22:04 ID:AYsDSGNK0
魔法大戦2はヒトラーの攻撃力なめすぎて、初回は見事にリズナが散った
298名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:25:02 ID:d2h4splI0
防御とか結構どうでもいいパラメーターのひとつだと思う
体力15防御1と体力14防御2なら同じ扱いで全然問題ない
1より2のが強いのは当然だけど、体力の方がもっと重要
299名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:27:36 ID:uKEybtiS0
防御「しにたい」
300名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:28:15 ID:cewL6iiRP
魔法大戦はコレットを盾にしてノーダメ楽勝
301名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:29:06 ID:+h8ncP8D0
お役立つ事が出来るといいだけど
302名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:29:21 ID:akL20F+/0
防御2と防御1は誤差だな
3からは評価するかな?移動・射程とHPによるけど
303名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:29:43 ID:guh2CiLn0
にょ娘がいないだけで、女人禁制クリアできる気がしねえw

1人か2人が、頭抜けたレベルのキャラ作らないと異次元は厳しいな
304名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:31:15 ID:MBCHneey0
怪獣王子を嫌々レベルを上げたばっかりだったから女人禁制に乗り込んでドバドバ撃ってくるかな
305名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:34:33 ID:z2lQmzwJ0
拡大ってもしかして必中?
306名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:36:33 ID:mtlFgyEQ0
>305
わいどって、命中判定の後に、
拡大・クリ判定してるって話が有った様な
307名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:38:47 ID:r0SdqAUD0
命中判定のが先か
クリティカル判定先だったらクリティカル+を山盛りとか考えてたんだけど
308名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:40:04 ID:yQ/nGoot0
命中の判定が先じゃないと、ユーダインがぬるげーに
309名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:42:24 ID:aek1PADo0
怪獣王子ってそれなりに優秀だったりするのかな
タフで高威力な長射程キャラってあんまいないし
310名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:43:02 ID:tq7mHUgZ0
ターバン先輩の爆撃って必中?
311名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:43:13 ID:iKf/jG8X0
どっちの判定が優先かはクリティカル率限界まで上げてユーダイン殴り続ければわかるな
312名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:43:47 ID:R+m95aaL0
313名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:46:24 ID:iKf/jG8X0
>>312
スレ違いといいたいが「わふたー」には突っ込みたい
314名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:46:32 ID:VFgzYeyC0
コスト1
防御型  香
攻撃型  セレスト・レイラ
万能型  葉月
機動型  ラブリー・麻美
魔法型  コレット

全員特殊をかなり持ってる上、素質もレイラだけCでほかはB以上
ここらへんはコスト2でも文句がでないレベルだな
315名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:49:30 ID:caF8fVpp0
俺んとこ男ばっかくるから女人禁制放置してる
316名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:53:32 ID:mtlFgyEQ0
え?
317名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:54:22 ID:QynGDccO0
なにそれこわい
318名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:54:24 ID:C1vkqYve0
>>315
お前は何を
319名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:55:10 ID:tq7mHUgZ0
女人禁制は男おkじゃないの?
320名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:56:01 ID:dlDRAWQj0
>>272
1周目窟80ぐらいでクリアしたけどグナガンだけは諦めた。2周目も
無理そうだからきっとスルーするな。
321名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:56:08 ID:ajlrz2HD0
そこをあえて女人禁制は最後までとっておくんだ
322名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 22:58:27 ID:bENGiYMn0
グナガンは狙われ属性にジッポ積んでその間にボコると良いという話
323名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:01:14 ID:CBj1XY6c0
コレットが来たのだがこの性能だとアーヴィ涙目すぎるな
324名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:01:42 ID:z2lQmzwJ0
なるほど
ということは、回避の低い奴を狙ったほうが拡大はしやすいということか。(体感はできないだろうがw)
魔法拡大は必中だからいいとして、一発の拡大はとてもイイからこれからは気にしてみよう。
325名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:02:18 ID:KKCrsAsR0
女人禁制やりたいけどその前の男子禁制がクリアできないから
放置してるって意味だろjk

好意的に考えれば…
326名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:02:39 ID:dlDRAWQj0
>>322
なるほど。thx。2周目なら防御抜けそうだしそれでなんとかなりそうだ。
327名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:05:23 ID:z2lQmzwJ0
いや、違うか
ハチ女とかが含まれてると拡大とかが起こりづらいってことか
バカだな俺
328名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:05:33 ID:hcPI6tof0
>>312
大帝国かと思った
329名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:07:42 ID:NEg6madz0
同じく大帝国の情報かと思ったわ
330名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:12:47 ID:BENtA8c/0
>>314
機動は素質Aでほぼ同性能の民華もいれてやろうぜ
331名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:13:46 ID:2N0eD3Sh0
大帝国が夏に出るわけがない。
332名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:14:35 ID:vNEeHYaN0
来年の年末とか冗談でしょう‥
333名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:15:00 ID:AiDlWxFbP
>>240
噂の電波行進がしてみたいので良ければこちらにお願いします。
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/
334名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:17:48 ID:/BXCC0YD0
>>287
ハニ彦いればいけると思って主力をLv+5〜7ぐらいで魔法大戦突っ込んだら
当のハニ彦がどうしてもノーダメで辿り着けず代打に護衛キャラ送って薄氷の勝利だったわ

移動+も支援キャラもこないから移動3のハニ彦つれてくのがつらい
335名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:17:54 ID:VFgzYeyC0
>>333
電波行進?
336名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:18:07 ID:caF8fVpp0
素で間違えたww
男子禁制だw
ランスで開始してから強い近接女がこない
女は五十六、ウルザ、志津香・・・なぜか遠距離だらけ
337名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:20:01 ID:xiF03Iq20
最近話題に出る電波進軍ってなんなん?詳しく誰か解説してくれー
338名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:21:05 ID:HbSi5iut0
すまん、唯一品って1キャラに1個まで?
それともゲーム内で1個しか出ない?
339名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:22:20 ID:uKEybtiS0
340名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:23:31 ID:dgf+ESGU0
電波進行は電波女出して、
鉱石とか金のカウンタ止めながら進むだけじゃないの?
341名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:24:05 ID:0qOnZHWO0
回収をママトトでやるのか別ゲーなるな
342名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:27:01 ID:hcPI6tof0
>>339
これってバクダンはどうなるの?
343名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:27:14 ID:vLC74QjR0
一度始めると止まるのが辛い
344名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:29:38 ID:B5cBbdpX0
これか
電波2階で出た時データ残しておくんだったorz
しかもパットンやランスや姉妹が初め10人以内で揃うというデータ
正直チートかと思ったw
345名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:30:55 ID:8Pr4DEly0
地味にラブリーキャットが強い。良く分からんキャラだけど愛着沸いてきた。
346名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:31:00 ID:ipRAFqfX0
パットンは別にいらないです
347名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:31:11 ID:uKEybtiS0
>>342
全てを喰らい尽くす
穴が産み出す奴も挽きつぶす
348名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:32:41 ID:0gHN2x4z0
電波行進曲やるとすぐ経験値が枯渇するんだが
349名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:33:14 ID:aek1PADo0
ちょっと待ってくれ
喚石ってこんなにホイホイ出てくるモノなのか?
350名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:35:01 ID:2Vg5HAgJ0
体感1/3は出る
3連続出現もあった
351名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:35:12 ID:d2h4splI0
>>349
こんなもんだろ
もりもり進軍すればどんどんでるし、すぐ集め終わるよ
352名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:35:28 ID:hcPI6tof0
>>347
ありがとう
面白そうなんでやってみるw
353名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:35:37 ID:MlmVry6M0
今回は穴の出現率落ちているような気がするな。
ガメオベラになるとひどいが。
354名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:35:46 ID:RfNcS57l0
>>349
出現率3〜4割じゃね?
死ぬほど出る
355名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:36:12 ID:TY67cGzX0
>>333
ps25018.zip
においときました
356名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:36:21 ID:4Z8zbv2X0
>>345
あるあるw
357名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:36:34 ID:PwVsXChF0
ロードしまくって埋蔵金やっと出た
パッチ当てたから出るか心配だったけど無事落とした

層レベル戻されても埋蔵金出るんだろうか敵ドロップだし
358名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:37:13 ID:MqHQC/0a0
飽きっぽい俺はそろそろ飽きるはずなのに、1軍の編成入れ替えやアイテムどう付け替えるか考えると
不思議とついつい立ち上げてやってしまうな…
359名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:37:38 ID:FJyoquAk0
キャラ揃うまでやってみようかと思ったけど
そもそもウチにはまだ電波が来てなかった…
360名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:38:05 ID:4Z8zbv2X0
>>357
え?
パッチ後なのにロード繰り返しで結果変わったの?
361名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:39:28 ID:v0qEemXX0
そんな釣りに俺様が(ry
362名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:41:15 ID://gChImL0
奇々怪界が出た直後にバージョンダウンしても意味ないのかな
363名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:42:26 ID:MBCHneey0
女人禁制行きたいけど
リック ジャック 怪獣王子 ポロンしか男がいないでござるの巻
364名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:43:03 ID:9LXgOz4k0
>>339
こんなにガンガン進軍するとレベル差が出来て戦線支えなくなりそうなんだけど大丈夫なの?
やってみたいけどある程度キャラが揃ってないと無理なのかな
365名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:44:03 ID:AiDlWxFbP
>>355
おお!無事起動できました。
ありがとうございます。
366名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:44:12 ID:bENGiYMn0
しっかり育ててれば4人でもやれるから安心するんだ
367名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:46:38 ID:PwVsXChF0
>>360
層のセーブデータ退避しといて
機畿が出るまで何度か進むで又戻す
368名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:46:56 ID:MBCHneey0
マップレベルよりちょっと上くらいで
怪獣だけ10高いくらいでキツそうだから
もう一人むさいの確保してから行こうかな
ちょうど鉱石出てるからランスでろー
369名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:49:08 ID:V7UP4P4h0
来た!楓来た!はらぺこさいたまー来た!これで勝つる!

やっと嫁が来たので嬉しくて書き込んだ。反省はしていない!
370名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:50:53 ID:KpWLIRF/0
薬は成長が高い二番手に使うと便利だな
HPは支援系
防御は香
魔坊ははに彦
に使ってると効果がわかりやすいw

371名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:52:23 ID:d2h4splI0
>>364
300Fで10進むのと30Fで1進むのは同じ感覚と思っていい
372名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:52:50 ID:dgf+ESGU0
マウスクリックしすぎて、人差し指が痛くてもう動かしたくない・・・・
これ以上やると指が駄目になるのでもう止めておこう。
373名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:55:39 ID:0qOnZHWO0
>>372
腱鞘炎はクセになるから気をつけろよ
374名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:55:53 ID:NCCiZxaDP
左手があるじゃないか
375名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:56:06 ID:7PJIaEwZ0
セレストきたー

糞つええ、なんだこれw
376名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:56:14 ID:hcPI6tof0
電波さんのコスト4って
あんまりレベル上げることが出来なくてすぐに死んでカウントだけが進んで行くやばい状況w
もう少し経験値溜めてからやり直す
377名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:56:14 ID:I6UM+prb0
100時間近くやって初音姉様も謙信もぼたんも
引かないとは

だれかランスとアズライトと交換してくれ(´;ω;`)ブワッ
378名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:58:24 ID:WxyswiYK0
まぎらわしいユニット一覧


久那妓/殺
ジャック/たこやき
島本純/バルバッツァ
マスカット/ココナ
鏡花/華苑/コレット
葉月/ねこまたまた
ミュラ/レオ
楓/ぼたん
ファーファ/ダークぱにょん
379名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:59:26 ID:I6UM+prb0
>>378
鏡花/華苑/コレット
この辺りは確かに一瞬見分けがつかない
ことがよくあるなw
380名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 23:59:34 ID:uKEybtiS0
>>376
ウチのはHP260%されてる
メトロノーム+アリスで結構保つ
381名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:00:57 ID:GbLQ+x7G0
>>378
俺はストーリンとバレスをよく間違える
382名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:01:25 ID:hcPI6tof0
152層で埋蔵金2個目出た
でも電波行進で死にそうw
383名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:01:26 ID:JmE5ri+c0
電波ちゃんだしてると爆弾ママトトで引き潰せたりする?
それともままにょにょと一緒で一定以上進むと
これ以上は前進できませんとか出るのかな
384名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:01:57 ID:guh2CiLn0
ムーミンは出るわ、2匹も召喚石になるわ、デコ神様ふってくるわで何この神フロア

せっかくだしデコ神様使ってみるか
385名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:02:12 ID:vNEeHYaN0
>>383
ちょっとはログ読もうぜ?
386名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:02:56 ID:En2si7mx0
>>371
やっぱある程度進んでからやるもんかw
30F後半で電波進軍やってみたが 電波が途中で死んでターン間に合わないわ
敵強すぎて主力数人意外はゴミのように散らされるわで散々でしたw
387名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:03:22 ID:dbEME/6F0
香ちゃんが来た喜びで全経験値と香ちゃん用の装備の縮小に全GOLDを衝動的にぶっこんだ
後は謙信ちゃんと戦姫と姉さまだ

まさか今後半まで出ないとは思わなかった
388名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:05:31 ID:dbEME/6F0
ところで香ちゃんは甲冑着て団子もってたけどどんな状況で召喚されたんだろう
389名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:06:23 ID:MD4c8VXq0
>>385
うんちょっと上に書いてあったねごめんね
お詫びに朝顔のレベル200まで上げてくる
390名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:06:44 ID:GsSZv8wW0
シグルーンとココナもよく間違う
というか髪の色が一緒の奴は仕方ない
391名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:07:39 ID:kv9O69jq0
やっぱりレオ君とミュラは他の人もそう思ってたのか…
392名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:08:03 ID:yKGn/Hgq0
ちなみに電波行進止めようと思ったときはどうなるんだ?
窟レベルとキャラレベルの格差が広がりすぎて、ひどいことになりそうなんだがw
393名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:08:58 ID:YG0VcdIR0
敵と間違えるジャック、マスカットとココナ、この辺りは戦闘の組み立てに影響するから厄介だな
394名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:10:35 ID:2GnC4jrm0
たまたまバックアップ取った直後の前進で機々械々がでたから
S&Lで50回ぐらい倒してみたけど全く落とさないな
出現時にドロップ確定っていうのは画面に出るときじゃなくて
次のマップに待機してる状態で出るのが確定してる時点でなのか?
395名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:10:51 ID:S26ywKmJ0
>>392
俺もその辺知りたい
穴が少ないのが唯一の救いだがかなりヤバイのには変わりない・・
でも宝くじを一気に買ってる感覚で楽しいなw
396名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:13:18 ID:krW5yIeg0
てかセレストって誰やねん
397名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:14:07 ID:OqOptL130
電波ちゃんが死んだらレベル上げタイムくらいの頻度でやってる
復帰2ターンにして小刻みに復活させるタイプはどうなっているか知らない
398名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:14:12 ID:pqJq+uMC0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  アズライトで隣接攻撃をしたと思ったら、黒崎だったでござるの巻
399名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:15:21 ID:dbEME/6F0
>>394
出るのが確定というか
パッチ前に画面外の宝箱取れたのからわかるように一個先のMAPはもう一個前の時点で存在してるから
400名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:16:39 ID:eazD74dG0
電波行進って次元穴もガン無視?
401名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:19:30 ID:1KpWYESf0
>>392
アタッカー数人育ててればキャラ肉壁と併用して経験稼ぎつつキッズ投入
うちの電波ちゃんは2ターン復帰だから30層ぐらいは一気に進んでも平気かな
無論次元穴は無視
キャラ全く居ない育ててもない序盤からは電波進軍は無理だろw
402名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:21:56 ID:09hJHDHg0
>>392,395
うーん、120くらいからはじめて今900
その間止まったのは
Lvシミュレートしてた鈴女をうっかり間違えてLvUPしちゃった時だけだな
経験値全部注いじゃってその日はさすがにマウスを置いた
その時400くらいだったかな・・・
電波ちゃんでカウントは遅いから穴とキノコだけ全部処理して50ターンくらい経験値溜めたっけな

何が言いたいかって言うと
電波ちゃん居れば止まることも容易でござる
403名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:22:13 ID:cSfimKBB0
今ようやくグナガンと狂王倒したんだが
敵種類166/167で止まってる@異空窟Lv273
どういうことなの・・・

キャラGETも119/120で気持ち悪い状態
404名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:23:36 ID:OqOptL130
>>403
グレンカイザーは逃げるだけじゃなくて倒さないといけない
405名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:25:47 ID:09hJHDHg0
>>403
クレイジーキング倒してないんだろ
キャラは知らん
ジャックかジョーか一発あたりはとり忘れしやすいが
406名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:27:17 ID:M3OEOR6h0
>>405
敵は倒さなくても、マップに出るだけでOKだと思う。
クレイジーキングもゴブリンも倒してないけど167になったし。
407名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:29:19 ID:w2/Ef9mP0
>>396
王子さまシリーズのキャラ
408名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:30:19 ID:09hJHDHg0
>>406
あれ、そうなん?
俺も166で止まってたからクレイジーキング倒したら167になったけど
倒すじゃなくて初回アニメを見るのが条件なのかな
MAPに出すだけでいいなら埋まってないとおかしいし
409名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:30:25 ID:cSfimKBB0
あー廻りあう宇宙のアレがいたかw
見るだけでいいのかどっちなんだw
ちなみに機々械々はちゃんと倒してる

あと取ってないキャラはジャックなんだけどどうするかなぁ
410名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:31:45 ID:q79x8wai0
クレイジーキングって倒せるのか
411名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:32:24 ID:dbEME/6F0
>>408
>クレイジーキング倒したら167になったけど
・・・・・・
412名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:33:42 ID:m+OXDIqU0
倒すのが条件なら、恐ろしいくらい達成は困難だろう
戦闘アニメ見るくらいじゃないの?
413名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:33:53 ID:dbEME/6F0
>>410
攻撃力滅茶苦茶上げてクリティカルかましまくれば理論上は倒せるはずだが
そこまで攻撃力上げるのが・・・・・・
414名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:36:04 ID:M3OEOR6h0
敵種類検証してみた。
セーブデータバックアップとって始めから。

で、最初戦闘していないけど、敵種類 6/167ってなってた。

なので、やっぱりマップ上に出ることが条件だと思うんだけどねぇ。
415名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:37:10 ID:uwieZh6m0
やったことある人へ質問
唯一無二品って捨てたらどうなるの?
あと巫女絵馬も
416名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:37:22 ID:dbEME/6F0
ID:09hJHDHg0
電波で900まで進んでクレキン倒せる状況ってどんな状況なんだ
417名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:39:10 ID:cSfimKBB0
3人で8ターン制限あるから相当キビシイ世界だなぁ

★vs宇宙刑事の右下にいたゴブリンは倒してなかった気がするけど
>>406が倒してないけどOKって言ってるからなぞい
418名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:40:26 ID:pqJq+uMC0
姉様がようやく来てくださった・・・
しかし素質Dは辛い、辛すぎますよ、姉様orz
419名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:40:28 ID:udAMf8fz0
4000レベルでクレキン勝てる気しなかったぞあれ
というか倒せるのかよw
420名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:40:52 ID:Ttkj4uxy0
クレイジーキングを倒した?
チートだチートに違いない
ランスが出るんだから健太郎やアリオスが出てもいいと思うんだ
その前に勇二と狼牙だとは思うが
421名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:41:09 ID:2GnC4jrm0
4000でダメなら40000にすればいいじゃない(キリッ
422名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:41:36 ID:OqOptL130
クリティカルが防御力無視なら移動と射程上げて引き狩りすりゃいいんじゃないの
二体となるとなんか難しそうだが
423名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:42:16 ID:udAMf8fz0
>>422
時間が足りないよ…
424名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:44:19 ID:09hJHDHg0
>>416
900手前の時に倒したよ
ターンギリギリで1匹だけだったけどね
いや確かに数字見ると絶望するのはわかるがちゃんと倒せる敵だぞw

166を確認した時は出てない敵がいて
実はクレイジーキング倒す前にいつの間にか出てたってことなのか?
いやありえるな・・・電波進軍だと敵のゾーン変わるのも早いしな
こりゃーお騒がせだぜ
425名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:46:00 ID:3v0KpsizO
>>424
すごいね。画像うpしてよ
426名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:46:35 ID:dbEME/6F0
>>424
ちょっと今の段階でいいから倒したキャラのレベルと攻撃力を教えてくれないか
427名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:48:50 ID:Z3Lo5lTI0
そこでポロンきゅんの再行動クリティカル連射ですよ
428名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:49:59 ID:ZSJHZt2g0
なるほど理論上はレベル1でも倒せるわけだな
429名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:54:06 ID:FvgyOJ2G0
ストーリんがレベル100くらいまで一軍にいたんで我慢できなくなって最初からやり直した。
もうストーリンのレベルは上げないと誓った。
430名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:55:21 ID:Z3Lo5lTI0
涼 ゲー作隊 プリシラ 朝顔
なんか暗黒期に入ったわ
ランスきてくれー
431名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:55:44 ID:h8QpqChg0
>>418
素質Dは資質の中で一番最悪だと思う
432名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:56:50 ID:kv9O69jq0
>>429
長距離物理枠2人ほしいんだけど、ストーリン並みのスペックでオススメっている?
ドリーさんがすでにいて、できれば男女でそろえたいんだけど…
やっぱり56ぐらいかな…

とか言ってたらロケットエンジンktkr
433名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:56:51 ID:dbEME/6F0
>>429
三軍という名のゴミ箱に放り込めばいいだけなのに
434名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:57:07 ID:AIrKkiYx0
tesu
435名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:57:12 ID:vshoD0l80
野武彦って穴要員として育てた方がいい?
436名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:58:49 ID:AIrKkiYx0
wikiみたらグナガン倒すのに窟レベルの八倍必要ってあるんだけど、これってホント?
だとしたら先進めば進むほど無理ゲになるんじゃ?
今窟レベル250位なんだが…
437名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 00:58:56 ID:TJ5xyQFm0
ストーリンくらいは許してやれよ
438名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:00:06 ID:uwieZh6m0
>>436
つまり窟レベル1のときならレベル8のキャラで倒せるということだよ!
439名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:00:31 ID:Ttkj4uxy0
ストーリンわりと使えるのに・・・
ラミカさんに謝れ
440名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:00:38 ID:we/bXq9X0
これだけキャラが多いと目当てのキャラ引くまでちょっとしんどいよな
好きなキャラが後半に固まってたりしたら経験値が足りなさすぎる
ランダムで3人でて、そこから1人選ぶって感じにしたら楽なんだが
441名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:00:51 ID:xOxhSjgwP
>>432
射程7の女は五十六、ラミカ、プリシラ、涼の四人。この中から選べ
442名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:01:04 ID:FvgyOJ2G0
今度は最初にウルザが出るまで何度もやり直した。
直ぐにかなみちゃんも来てくれたんで、
ワンとタモッチとストーリンを育てずにすんだ。
443名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:02:38 ID:LfBLhDBNP
グナガンは窟レベルの2倍が2人で倒せた
ジッポつかったけど
444名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:02:44 ID:we/bXq9X0
>>432
個人的に涼が好きなんで涼を勧める
使い勝手は普通
あとコスト1射程6のクミコとか
445名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:02:46 ID:dbEME/6F0
>>436
グナガンとかは
異常に高い基本値+レベル分の上昇値
だから序盤は序盤で大変だと思う
レベル分の上昇値が洒落にならなかったら後の方が大変だけど
どのくらいだっけ?
446名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:09:08 ID:cSfimKBB0
状況が近そうだから参考までに
異空窟Lv272でランスと謙信と香ちゃんがLv330
パットンとアズライトとリックがLv300で倒せたよ

ランスと謙信にジッポ3つずつ、他に1つずつ持たせて挑んだけど
リックと香ちゃんが死んだだけだった

攻撃1回分耐えれるHP確保した上でジッポ持ってけば問題なく倒せると思う
447名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:09:14 ID:kv9O69jq0
>>441,444
サンクス、いまwiki見たら役割別で誰かがソートしてくれたからそこから探してみるわ
キャラ的に愛をそそげそうなのは五十六か殺ちゃんかな

wikiはなんかすごい速度で試行錯誤してるな
448名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:09:20 ID:Z3Lo5lTI0
クミコ使ってるけど
コスト1は便利なんだがHPの低さが結構気になるな
急にがいこつ弓が出たりすると泣ける
でも素質Aだから攻撃力は思ったよりある
449名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:11:11 ID:xOxhSjgwP
wikiは結構嘘書いてあるな
キャラごとの紹介とか思いっきり間違ったこと書いてあったぞ
450名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:13:11 ID:Ttkj4uxy0
>>446
なるほど〜参考になった
やっぱり困ったときのジッポ頼みだな
なんとか倒せそうな気がしてきた!
451名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:15:53 ID:FvgyOJ2G0
女人禁制があるんでどうしても男を育てなくちゃいけないというのが地獄だ。
リックはまあ我慢して、怪獣王子もある程度育てなくちゃいけないんで、
なんとかこの二人だけでクリアしよう。
452名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:16:29 ID:Z3Lo5lTI0
ジャックは男っぽくないから育てるんだ
453名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:17:25 ID:cSfimKBB0
>>447
殺ちゃんは長距離ってより中距離なんだよな
やっぱ五十六がオススメかな
454名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:19:03 ID:dbEME/6F0
>>452
たぬーもそうだな
その二人ならマスコット枠としていける
455名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:20:37 ID:eazD74dG0
全キャラ揃ってるけどストーリン主力だよ
456名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:20:59 ID:FvgyOJ2G0
>>452
ジャックは強すぎるから封印
先のプレイでも一軍から手放せなくなったし、育て始めると止まらなくなるんで
457名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:21:15 ID:Ttkj4uxy0
ジャックやたぬーがマスコット枠ならヒーローもマスコットとしてつかってあげてください
458名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:21:43 ID:w8q+6DYq0
グナガンは窟170位の時にLV250再行動54のポロンで倒した
おとり要員に回避高い奴入れておいて攻撃マッハ
459名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:22:47 ID:jwW5Zv3b0
ドリーが人間に見えない。なんか爬虫類っぽい
460名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:23:20 ID:kv9O69jq0
ロケットエンジン搭載のレオ君で延々敵ひっぱたいてたら、
コーヒー淹れようとしてヤカンを火にかけてたのを忘れてた。
これで火事が出たら俺はアリスソフトを訴えられるんだろうか…


>>453
ぶっちゃけ長距離はドリーさん1人でもいいかなって感じだしなぁ、
まあどっちか先に出たほうを使うわ、トンクス
461名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:26:13 ID:gAIMDVFp0
コスト1勢が使いやすすぎてたまらん
ランスや謙信やジャックも強かったが、経験値さえ何とかすればコスト1勢×10くらいの軍勢はかなりいいな
コスト2はここぞという時しか使えん
コスト3とかは圧倒的すぎる
穴も制覇したしな…
462名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:32:23 ID:e6hBA6K7P
電波行進で気づいたら450から650まで進んでたでござるの巻

さすがに600超えてから辛すぎたw
463名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:35:44 ID:p22TawqX0
いまさらだけどHP計算式

{切り捨て(LV×増加×倍率)}+{切り捨て(基礎×倍率)}
倍率=.90 .91 .92 .93 .........1.08 1.09 1.1
なんだな

今まで合計で切り捨てしてたわ
どうにも1ずれると思ってた・・・。
昔は合計を切り捨ててたと思うんだけど、覚えている人いる?
464名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:38:06 ID:we/bXq9X0
みんなアニメ表示してる?
半オフにしてるんだがクリティカル時と初めて見るアニメしか表示されないからほとんど見れない
防御時なんて滅多に見られないしオフとほとんど同じなんだが
クリティカルだけでなく特殊発動時くらいは表示してほしいんだが
防御時は敵の攻撃でやられるときのみとかに
465名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:38:12 ID:2GnC4jrm0
当然のように再行動するポロンさんまじパネッス
466名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:40:06 ID:p22TawqX0
敵さんのHPの話な

増加/基礎
魔素漢:HP:攻撃:防御:魔抵
まにょ:18/42:11/21:3/14:5/18
わにょ:20/43:11/21:4/14:5/18

なんという強化・・・・
467名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:42:48 ID:Z3Lo5lTI0
>>465
ごく普通に4回行動くらいして敵をふるぼっこにしてくれてマジありがたい
こんな強いヤツが5人目で来てくれてラッキーだった
468名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:44:05 ID:TjeU5rLQ0
敵連続回避+骨湧きキッズ撃沈に思わず目以外ワロタ
469名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:44:51 ID:qnbMbka8P
いくら弱かろうが原作でお世話になったのでエイベルとラミカとシェンナは1軍だ
ミュラとライセンは当たり前のようにMVP争いしてるが
470名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:46:50 ID:uwieZh6m0
長く楽しみたいなら電波行進とかしないほうがいいな
絶対後半のレベル上げだるすぎるようになるし
次元穴ひとつひとつ攻略しながら右端で確実にアイテム取るのが堅実なプレイスタイルと見た
471名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:48:27 ID:e6hBA6K7P
ちまちま進むのに飽きてきたらたまにガーって進むのも気分転換になっていいと思うよ
逆に電波で進みまくった人も途中で毎回穴潜ってみるとか
しないほうがいいとか一概に言えたもんでも
472名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:50:06 ID:dbEME/6F0
>>466

そいつだけじゃなくて全体的に硬くなってるよね
後装備もにょより縮小代やアイテム変更の関係貧弱になってるし
473名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:50:14 ID:2GnC4jrm0
緩急が大事
474名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:52:18 ID:S26ywKmJ0
>>402
すげぇ

2時間弱で150→175まで行けたから今までに比べたら進行速度は半端なく上がった
でもギリギリで怖すぎるw
475名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:52:36 ID:xHPdR8i+P
200階まできて金の総額14000だった。そら金欠だわなw
ニシン漁もっとがんばれ
476名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:53:42 ID:V4ezcAqK0
【作品名】ぱすてるチャイムContinue
【ジャンル】エロゲー
【名前】リカルド・グレイゼン
【属性】冒険者学校ファルネーゼASの生徒会長
    僕らのリカちゃん
【攻撃力】(子供の作った砂の)城を一撃で破壊。
投げナイフ:30mくらいの距離で達人級の冒険者ですら回避不能の腕のナイフ。
      威力は人間に突き刺さる程度。
剣:真剣。腕前は自身の投げナイフを避けれる相手に当てれる程度。
  一瞬で海中にいる多数の魚を、殺さないように空中へ跳ね飛ばせる。
【防御力】真剣で5、6回まともに切られても戦闘可能。
     ボウガン食らったり、ハンマーで殴られたりしても同様。
【素早さ】不意打ちで放った自身の投げナイフを避けれる相手にやや劣る。
     それでも達人クラスの素早さはある。
【長所】いいとこの坊ちゃま。
【短所】砂の城を壊したとき、子供に謝れといわれた。
    対してリカちゃんが言ったのは、「ここは公共の場所だ。
    謝ってほしければ貴様が土下座しろ」 という意味不明な論理だった。
477名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:55:19 ID:OqOptL130
>>476
やめろ笑わせるなww
478名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:55:29 ID:e6hBA6K7P
リカちゃんはシリアスもネタもこなせる超人
479名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:56:38 ID:f7qhirL40
いや、シリアスはあんまこなせてなかっただろw
480名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:57:39 ID:gwQjGvRk0
異世界穴で長射程のヤツが居るとクリアできない
ハニー2とかどうやってる?
481名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:58:26 ID:Dw76Xjxy0
防御神様を崇めるのだ
482名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:59:06 ID:OqOptL130
ふわりと城の向こう側に落ちる。
そして次の瞬間、白い人影が目の前を
横切った。
足元の砂の城をグシャグシャにつぶして。
あ……
え……
あああああああっ!
483名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:59:36 ID:hRt0XYDVP
>>480
とーっても硬い子がボコ殴りにされてる内に
他のメンバーで敵を全滅させる
484名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 01:59:36 ID:ZSJHZt2g0
防御神か香ちゃんのHPを削っておいて突入部隊の中で一番割合を低くすれば途端に楽勝マップに
485名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:00:04 ID:w2/Ef9mP0
>>480
典型的な作戦だが、幼女を囮に使う
アルゴリズムがHPの一番低いキャラを狙うだから体力低い状態で突っ込ませればおk
ただ、他キャラがハニワの攻撃食らうと序列が逆転して落ちるので体力が高いやつを入れておくとかする
486名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:00:25 ID:pqJq+uMC0
ウルザ弱いね、6も戦国もチートだったのに、どうしたんだろ

体 攻 防 抵 コ 移 射 回 素 ク ふ 拡 再 反
18 15 03 03 03 04 07 B S 15 05 05 15 10

くらいやるのがジャスティスだと思ってたのに

487名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:01:11 ID:Ttkj4uxy0
>>476
さすが主人公をさしおいてわいどにょに登場するライバルキャラは格が違うなw
488名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:01:23 ID:e6hBA6K7P
あと、あと1匹奇々怪々出たら進行止めるんだ・・・
って感じで元から止め時が分からないわにょが電波のおかげで余計とめられなくなってる
489名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:01:28 ID:qnbMbka8P
反撃おいしいれす^p^
再行動ヒャッハー!!
こちらも長射程でチクチク
移動距離増やして一気に詰め寄る

大体このうちのどれか

基本は相手一撃で倒せることだな
まあジッポもたせれば楽勝だけど
490名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:02:40 ID:OqOptL130
>>486
車いすはテクニックがnになるから
491名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:04:03 ID:cSfimKBB0
電波進軍してる人
電波ちゃんのLvどのくらいまであげてる?
最低でも1ターン耐えれるHP確保してリンゴ2個とかでもいいのかな
492名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:05:16 ID:xOxhSjgwP
ウルザは絶対に贔屓されると思ってたが全然だった
コスト3も取るわりに攻撃力低いし確率系能力が腐ってるわ
493名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:05:21 ID:f7qhirL40
>>486
Yのウルザって強かったか?
マリア位ゲームバランス完全崩壊させたならともかく麻痺程度ではチートとは言わんだろ
494名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:05:23 ID:AIrKkiYx0
電波進行してる人に聞きたいんだが、電波ちゃんのレベルどのくらい上げてんの?
中途半端に上げてもHP増えないし、かといって上げすぎるとコスト食ってしまうし
495名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:08:10 ID:xOxhSjgwP
レベルよりHPうp飲料全つっこみが重要だと思う
496名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:09:07 ID:e6hBA6K7P
LV450から進行して今700目前だが
LV264のHP2235(漫画4リンゴ2ナース1)で余裕で回せてる
497名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:12:22 ID:Ttkj4uxy0
ランスが出たところではいままで温厚だったカカロさんが黒くなった
悪人だと勘違いされないか心配だ
498名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:13:53 ID:p22TawqX0
だれかうっぴーのHP分かる人いる?

多分増加/基礎が
21/25
21/26
のどっちかだと思うんだけど、端数計算がうまくいかない
まだ計算式間違ってるのかなあ?
499名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:14:42 ID:K0cyoO8I0
成績表示はもっと仔細にしてくれると眺めてニヨニヨできるんだけどな
ダメージも数値化して欲しいし、パッチで追加してくれないかな
500名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:16:01 ID:sHWiOhGZ0
ウルザは戦国だとそうとう強かったような気がするな。
Yはどうだろな。カロリアとマリアが強すぎて記憶にねーや
501名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:16:04 ID:Ttkj4uxy0
>>499
だよね
与ダメはカウントしてるみたいだしこれだけでも数値でみたいものだけどね
502名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:16:37 ID:yKUEKXHh0
>>493
6のウルザは攻撃戦術と防御戦術を持っている
才能限界も高いので、短期戦ではかなり強力
503名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:17:47 ID:xHPdR8i+P
ウルザは射程2移動4の強キャラにしてくれてれば…
504名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:18:12 ID:BpiRN9z+0
戦国のウルザは謙信ちゃんと組めば最強だった覚えがある
505名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:19:49 ID:e6hBA6K7P
ウルザって一番の才能は軍師としての力じゃなかったっけ?
支援キャラで攻撃力or防御力アップとかのほうがよかったのかもな
506名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:20:21 ID:obpOCNikP
>>498
のどっち にみえた
507名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:20:24 ID:rOXXraDP0
メンドイからターバン無双してたら速攻BOMなくなった
50近くあったのに
これでターバンはしばらくUNKだな
508名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:20:49 ID:cSfimKBB0
電波ちゃんにナースあるとかなり楽そうだな
俺はHP飲料アリスとバレスに注ぎこんでるから余裕無いのよね
509名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:22:39 ID:6+JrQ84k0
ターバン無双ってターバン先輩のLvを窟の3倍ぐらいにするの?素質Cだし
すげぇキツそうなんだけど。
510名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:23:14 ID:e6hBA6K7P
リンゴ2個、ナース、メトロノームってやったら窟LVの半分以下でいけるんじゃね?
うちはメトロ鳳姉妹用にしてるけどw
511名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:24:04 ID:e6hBA6K7P
窟Lvの2倍もあれば9割方1発で倒せるよw
512名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:25:16 ID:cSfimKBB0
Lv1でも使える由女と真那に対してターバン先輩ときたら・・・w
どのくらいLvあげれば無双できるのかはちと気になるところ

あと与ダメの話が出ててふと思ったんだけど
オーバーキル分の与ダメはカウントされてるんだろうかね
513名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:26:03 ID:rOXXraDP0
ターバンは2倍でもきびしいかな
アイテム突っ込みまくればなんとかなるかもしれんが
まずBOMBでアイテム食うしなぁ
514名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:26:11 ID:vshoD0l80
敵が出す数ってこっちが場に出してる数と関係してる?それともランダム?
515名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:27:00 ID:xHPdR8i+P
関係ありあり
516名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:30:06 ID:xOxhSjgwP
異次元MAPに鍛えたターバン連れて行くと便利そうだな
517名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:46:50 ID:e6hBA6K7P
>>512
ままにょにょはオーバーキル分も加算されてた
わにょはわからん
518名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:51:28 ID:kW6m72xH0
ウルザはコス3の割りに能力低すぎ

射程7でいいだろ・・・
519名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:56:38 ID:xOxhSjgwP
ドリーと比べると悲しくなってくる。あいつ射程1でいいだろ
520名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:57:03 ID:eazD74dG0
ウルザ使う気満々だったけど気づいたらドリー使ってたでござる
521名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:57:16 ID:S26ywKmJ0
>>496
やっぱりそのくらいないとダメなのか
なんか宝箱と召喚石と金がロストしまくってる
200まで行ったらちょっと前進止めて強化することにする
気付けば全員窟LVより低い状態になってたしw
522名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 02:59:41 ID:9OmCfG4e0
まずターバンを育てる気にはならないな
俺の2人目がターバンだったけど
523名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:02:36 ID:AIrKkiYx0
ターバンみたいな性能のキャラが女にもいたら良かったのに
524名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:04:35 ID:FvgyOJ2G0
ウルザは一見弱そうに見えたが、実はそれほど弱くも無いと思った。強くも無いけど。
例えば殺ちゃんと比べると、
射程で1つ勝る、HPで勝る
装備欄で2x2分1つ多いので10%の上乗せが可能
熊を装備したとして、素質の差を考えても攻撃力で僅かに上回る

コスト、拡大、再行動、反撃で劣るが、上の利点とどっちを取るか?というレベル
少数精鋭でやってるんでコストはあまり気にならないんで。
525名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:04:49 ID:uwieZh6m0
ターバンは育てても攻撃力上がりにくいからゴミだな
せいぜい確殺キャラのうちもらしを一層できるぐらいだな
526名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:05:48 ID:pqJq+uMC0
民華ってこんなに可愛かったっけ?
アニメみたら、かなりいい感じだな

・・・パラだけ見て即3軍の連中にも、こんないいアニメを持ってる奴がいるんだろうなぁ
527名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:07:22 ID:3UrgwcnI0
うは・・気まぐれで最初からプレイしてみたら
前回400窟で一個も出なかった倍増金が2窟で出た機々械々から手に入った・・
こんなことあるんだな・・
528名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:08:02 ID:e6hBA6K7P
>>523
アニス・沢渡とか。※ただしランダムで味方もダメージみたいな

>>525
倍金でクマー満載でボム3個ぐらい詰めばいいんですね、わかります!
529名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:10:02 ID:kv9O69jq0
三角口が可愛いってだけで、ぼたんとやらをスタメンに入れたくなってきたから困る
530名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:10:35 ID:pqJq+uMC0
LV100までラミカ使い続けてきたけど、もうそろそろ限界だわ
五十六に比べて特殊が優秀だからコスト3にも目をつぶってきたけど、
今やクリティカルが出ても意味ないダメージしか与えられないし

というわけで明日からはプリシアで
531名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:12:09 ID:ZrZt7avq0
俺の中で全体攻撃ならお町さんってイメージが定着してる。
戦国ランスでは最強の後衛で人気キャラだったからきてくれると思ったんだが…
532名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:14:13 ID:2GnC4jrm0
トコシェンナポロン麻美チームでずっと俺達のターン
こいつらいつになったら攻撃やめるんだろうか
533名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:14:37 ID:kv9O69jq0
アズライトお前、男だったのか!
534名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:15:32 ID:uwieZh6m0
>>528
そんなことしたら一軍キャラにアイテム回んなくない?
535名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:21:06 ID:iau8cKZi0
>>534
フル改造してハロ
536名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:22:12 ID:2GnC4jrm0
キャラ選択画面でお空とうどんげの間に奇妙な空白がある画像なんて出せないだろ、jk……
537名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:22:34 ID:2GnC4jrm0
誤爆
538名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:24:17 ID:qZ16EGFy0
>>533
お前アズライトさんは
アリスソフト至上最高クラスの巨根だぞ・・・
539名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:27:58 ID:xOxhSjgwP
アズライトさんは髪短いデザインかアリアの町の衣装で出して欲しかった
眼鏡、バンダナに長髪だとオタにしか見えん
540名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:28:16 ID:oT9avM+a0
>>538
あれ巨根って言うより長すぎるだろ…
541名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:28:29 ID:kv9O69jq0
マジかよ…、なんかメガネ娘枠ktkrと思ったのに

まあ魔窟さんの替わりだからいいんだけどさ…
542名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:33:24 ID:vshoD0l80
穴みつけるたびに挑戦してたけど効率悪い気がしてきた@40窟
543名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:34:09 ID:e6hBA6K7P
魔窟さん→アズライトさんか
そんなに眼鏡っ漢好きなら有馬さんも使ってあげてください
544名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:39:07 ID:oT9avM+a0
まあ三章で女性だった事もあるしその辺はいいんじゃないの…<アズライト
545名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:39:10 ID:ZrZt7avq0
ttp://orenoturn.com/goods_image/A1507_Z1.jpg
これはアズライト…なのか?

やはり織音神じゃないとダメだな。
546名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:40:31 ID:xHPdR8i+P
穴は後半アイテムそろってからの方が楽かと思ったら、敵は強くなってるわ
1確部隊が穴に突入すると表が死屍累々だわ大変なことになったでござる
547名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:41:21 ID:2GnC4jrm0
アイテムはあっても金がないので意味がないでござる
548名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:42:09 ID:e6hBA6K7P
敵の攻撃力とこっちの防御力の差は窟進むほど広がるでござる
549名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:46:02 ID:e6hBA6K7P
窟LV250ほど爆走したらGが2万と唯一2個、10%系10個出たでござる
ムーミン3、相撲2、機械2ぐらい。

さて、次の進行のために経験値1000万貯める仕事が始まるお・・・
550名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 03:50:01 ID:uwieZh6m0
今作は前作以上にシビアだからなぁ
経験値も金も慢性的に不足してる

前半は金不足で後半は経験値不足となるし
まぁ異次元穴は毎周コスト+50されてくから
長い目で見ると2階層分コストが増えていくということで
しっかりやるべきではある
551名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:07:17 ID:zzQtmHUs0
552名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:13:16 ID:XERq8OfQ0
ちょっと質問
このシリーズ初めて手を出したんだがオートセーブってどのタイミングでされるの?
wiki見たらリセットリロード出来るみたいな書き方してたけど…
シレンみたいにすぐオートセーブされるシステムじゃない?
553名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:17:29 ID:lKlsFIry0
確かにそうだけど、中田氏を選ぶところに少しゲーム性が
あるんじゃないの。
554名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:17:45 ID:S26ywKmJ0
パッチ当てたらすもうが1600落としたり宝箱から金がバンバン出たり金欠は解消された
555名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:17:46 ID:e6hBA6K7P
わかりやすいタイミングとしては
前進直後、出撃LVアイテムキッズ窓開いたときにセーブされる
だからフィールドでなにかあっても↑の行動をしないでリセットすれば
直前のセーブまで戻される
ゲーム終了でセーブされるらしいけど差れない人もいたとかなんとか
556名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:20:20 ID:wM1+kovR0
経験値はまるで足りなくなるな
数人確殺維持するだけでいっぱいいっぱいになる。コストはもう埋める方が逆に大変だろ
倍増金持ちは確殺出来るが無い奴は金貨オンリーで埋めても厳しいし、肉0だと即効で沈むしで
結局は数人確殺と後は人海戦術って感じで固定されてきたわ
557名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:27:28 ID:XERq8OfQ0
>>555
d
って何か出来る人と出来ない人がいるってのもおかしな話だな…
なんにせよまだ始めたばっかだし、へんなことやらずに地道に行くわ
558名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:29:51 ID:e6hBA6K7P
>>557
自分が聞いたのはフィールドから直ゲーム終了選択で巻き戻しがあったっていう件
とりあえずやめるときはしたのボタンポチポチしとけば問題ない
559名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:33:43 ID:p8WETQ6n0
まだ序盤で20人回ししてるけど気づいたらレギュラーが忍者系ばっかりになってきた
最初は攻撃力低いし微妙だと思ってたけど、遠距離に比べりゃ攻撃力あるし
移動力高くてサブパラも回避もあるし2確は楽に回る
コスト2ばっかりなのが地味に他を圧迫してそうだ
560名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:37:11 ID:e6hBA6K7P
サワタリ、鈴女、半蔵、かなみ、ハルカチーム、ひぃふぅ
頑張れば忍者だけで回せそうだよな
561名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:41:14 ID:bzM+Zfl+0
Lv差に応じて取得exp変わるからなぁ
1確キャラ使ってりゃ足りなくなるな
562名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:53:30 ID:cSfimKBB0
ひぃふぅっておまwww

敵の攻撃力がインフレして1〜2発でやられる状況になってきたから
高移動・高回避の忍者はかなり良い気がする

たぬー、鈴女、かなみちゃんはガチ
563名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:54:28 ID:e6hBA6K7P
取得EXPは敵LV依存だぞ?
敵の種類で多少変動したとしてもこっちのLVには関係ない
564名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 04:57:32 ID:wM1+kovR0
基本、窟LV×2だな
つーか1LV進む毎に平均2しか増えないから、必要経験値の増加に対応出来なくなる
565名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 05:01:25 ID:bzM+Zfl+0
>>563
ホントだ。何かやったときに勘違いしてたみたいだ
前作と一緒か
566名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 05:51:26 ID:ENumq7BE0
ここ何スレかざっと見てみても、魔法キャラの中で有馬の名前が出てないけど
結構使える気がして気に入ってるんだけどどうなんだろうか。
やっぱ移動力3は厳しい評価なのかな。MAP広いし今回。
567名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:00:01 ID:rIzjXXqc0
そのレベルは似たり寄ったりが多いから、趣味の問題にしかならないと思ってた

電波進行って、経験値をある程度貯めてからの方が良いのかな?
568名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:04:44 ID:e6hBA6K7P
やっぱり移動射程がキーになってくるから
3-4だったらマジックぐらい成長するならともかく
これと行った売りが体力成長ぐらいだからねぇ
569名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:08:11 ID:OheX06C90
電波進行なんてSSGでEXP量書き換えてる奴の遊びだろ?
毎ターンひたすら前進し続けるなんてムリムリ
570名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:10:41 ID:35rcRnOy0
>>567
経験値は貰える量も使う量もドンドコ増えるのであんま意味無い
アイテムがそろってれば進行中に貰える量でまかなっていける
571名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:13:23 ID:35rcRnOy0
>>569
別に毎ターン進む必要も無いんだけどね
ある程度電波ちゃんが持ってくれるなら2ターンに1歩前進でも問題ない
電波はかなり強化しとかないと療養中に詰むけど
572名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:16:43 ID:Chta3YgK0
電波進行はレベルはともかく主力のアイテムある程度以上埋め終わってからじゃないの?
序盤でやろうとする人がいるけど無理すぎる
573名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:28:03 ID:GsSZv8wW0
バレスさん来た。
便利過ぎる。
羽はまだないので、穴に移動3突っ込ませるのが楽になった。
574名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:28:33 ID:35rcRnOy0
あと窟レベルね
10から11に進むと敵の強さは1割り増し
100から101に進むと敵の強さは1%増し
575名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:29:30 ID:dbEME/6F0
>>492
だから何度も言われてるけど今回は射程や移動が長い時点で他キャラに大きなアドバンテージ持ってるんだってーの

576名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:31:10 ID:e6hBA6K7P
目安としては窟300ぐらいからじゃね?
人に寄るって居われればそれまでだが
それ以下でやろうとするのは少し無謀な漢字がする

あとは電波ちゃんが2,3ターンで倒れて帰ってくるのに5ターンかかるような状態じゃ無理
577名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 06:31:28 ID:rIzjXXqc0
>>570
まだまだアイテムも足りないし
>>574を踏まえた上で100階を超えてから判断するかな
ありがと
578名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 07:01:20 ID:W/XxwNIW0
いま窟レベル30くらいなんだけど、
1軍が1確2人、2確4人 (窟レベル+10)
2軍が3~4確 (窟レベル+0)
って感じなんだけど、いっぱいいっぱいになってきた

基本的にレベル上げはして、1確沢山作ったほうがいいのか?
579名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 07:35:24 ID:rIzjXXqc0
>>578
わいどにょから始めた俺も今37階なんだが
キャラが43人も居るから、1軍2軍って分け方じゃなくて
1軍と2軍の中にそれぞれ1殺キャラ二人ずつ、長距離支援がそれぞれ2人で2殺
魔法2殺が2人、低コスト近距離3殺が数人って感じで行ってる

進行はかなり遅いが、どうせ終わりが無いから、キャラ敵あいてむが埋まったら辞める予定だから問題無い
580名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 07:48:19 ID:Th9Sez8I0
記念すべき初ピックがスバル。その後沙由香、ウルザと引いていき、今お姉様を引いた。
もうコスト1ならなんでもいいんだ…。
581名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 07:50:03 ID:GsSZv8wW0
初ピッグがスバル、かと思ったw
582名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 07:53:36 ID:rIzjXXqc0
豚っぷりが凄いな
583名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 07:57:56 ID:dbEME/6F0
五十六とバレスの撤退セリフが被ってるんだが
584名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:02:17 ID:vZzhn2tn0
序盤の2〜30の経験なんてすぐ稼げるから割り振っちゃって即席の戦力にしておくのも悪くない
585名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:19:58 ID:Dy4SLjyk0
フィーメパッチ後1回攻撃外した報告したけど
その後全く外さないんだよな・・・勘違いではないはずなんだが。
でも他誰も外した報告ないしなあ

パッチ適用直後は出撃してた状態だったというのはあるので
そのくらいしか心あたりが。
586名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:28:33 ID:e6hBA6K7P
窟700ぐらいになるともう1確クラスに肉積んでも2.3発食らったら沈むな・・・
食らうの前提で香ちゃん育てた方が楽なのか?
587名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:30:56 ID:Chta3YgK0
倍増金豪ちゃんにきのこと肉敷き詰めるとかはどうだろう
反撃スキルも切り捨てられるし、まあ1確でそろえてるチームに使い道がなくてもてあましてるだけなんですけどね
588名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:35:54 ID:dbEME/6F0
>>585
>パッチ適用直後は出撃してた状態だったというのはあるので
>そのくらいしか心あたりが。
いやそれだろ

アイテムバグも適用後から装備動かさなきゃ(だっけ?)パッチ適用後も有効だったらしいし
一回引っ込んだから適用されたんだろう
589名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:43:18 ID:f7qhirL40
つまりロクに確認せずに修正されてない言ってたわけね
590名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:45:09 ID:e6hBA6K7P
>>587
狙い属性にしても次元穴はともかく通常フィールドだと遠いと無視されるし
壁もHP減るまでの間スルーされちゃうからどうにも使いにくかった

まぁLV700ぐらいにしてる香ちゃん遊んでる倍増つけていろいろ試すかな
591名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:47:33 ID:4XvL35E00
純使えるじゃないか、これで金欠も解消だ。
592名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:50:18 ID:wM1+kovR0
キッズ使うか狙われ使うくらいしか現実的な壁の手段は無いんじゃね?
香姫のレベルを窟の倍とかにしてもまだまだ喰らうだろうし

鈴いくつか装備の2確共がいくら死のうが大して影響ないし
1確メンバー以外は窟−100LVとかで運用するとエースが狙われ難いからそれなりに有効。すぐ死ぬけどな
593名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:51:35 ID:M6sJDeYs0
なんだフィーメのバグ解消されてたのか
再検証しないでずっと封印しちゃってたな勿体無い
594名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 08:56:18 ID:e6hBA6K7P
倍金あれば反撃30%、被ダメ1、1確の香ちゃんも可能なんだけどな
そこまでする価値があるのか未知数でちょっとそこまで気合いれられないんだよなw
595名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:01:48 ID:dbEME/6F0
香ちゃんは反撃が可愛すぎる
596名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:01:59 ID:vshoD0l80
ドリーいいな
ようやくまともな性能の射撃キャラがきた
597名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:02:00 ID:ax/SGeAy0
>>594
まにょの廃人の人はまさしくその香ちゃん無双でガンガン潜ってるみたいよ
598名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:05:33 ID:Chta3YgK0
通常近接タイプや魔法使いは倍増なくても普通に戦えてしまうキャラが多いからなあ
お気に入りキャラに使う分以外は、香ちゃんタイプか超遠距離タイプや激弱キャラあたりが劇的に変わりそうに見える
599名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:09:00 ID:e6hBA6K7P
>>597
某5万の人ですね、っていうかアレ見て運用しようか迷ってる俺ガイル
軽く計算したらHP160% 攻撃150% 防御20% 抵抗40% 射程+2 反撃+25%
っていう感じだった。ガチガチすぎるw
600名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:10:11 ID:e6hBA6K7P
射程じゃなくて移動+2か
601名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:21:10 ID:pxTEHcQ70
香ちゃんだけ鍛えて反撃上げて前の方に置いとけば
たまに由女出せばずっと帰らず1人で処理できちゃう?
602名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:22:50 ID:8FB5PoEr0
壁際の敵が香姫スルーしてママトトに突っ込んでくる
603名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:24:16 ID:Chta3YgK0
アリスと電波合わせて3キャラだけか、いろいろやばいな・・・
604名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:25:34 ID:ZSOX4uiT0
以前スレでMap上に召喚鉱石あるとモンスターが鉱石ドロップしなくなるって
カキコみたけど普通にドロップするんだな。
ガセネタに踊らされてたオレってw
605名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:34:46 ID:Chta3YgK0
香ちゃん無双+抜けるのだけ1確枕投げとか
できるのかは知らん
606名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:41:34 ID:zzQtmHUs0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org507650.jpg
窟lv239にしてはじめての遭遇
これがうわさの機々械々か
607名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:45:20 ID:6b5n59Py0
手裏剣使いと見間違えて鏡花を殴ろうとしたw
608名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:46:06 ID:mTFLr1F90
中盤のLV不足で苦しん出る人は、敵との相性がいいフロアで稼がないと辛いな
物理メインのチームで、体力・防御大が湧いてくるフロアで稼ぐよりも、
そこから3Fくらい進んで、別の敵のいるフロアの方が圧倒的にらく
609名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 09:56:13 ID:ax/SGeAy0
本当金髪ツインテールは見分け辛いから
そろそろ鏡花をリストラしてコレットに絞ろうかと思うw
610名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:04:59 ID:Chta3YgK0
鏡花と華苑が連続召喚されたときは殴りたくなったわ・・・w
611名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:21:33 ID:rIzjXXqc0
>>607
ヒーローが出た時に運用してたら、時々敵と間違えて
動かすのを忘れてた
612名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:22:55 ID:dmZoKIpC0
鏡花…金髪ツインテ(小)
華苑…金髪ツインテ(大)
これで覚えられる!
613名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:26:25 ID:vshoD0l80
614名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:34:18 ID:DXWuV1y40
窟Lv.15で機々械々と遭遇した。こんなに浅い階でも出るのね。
まぁ何も落とさなかったから意味無かったけどな。
615名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:37:08 ID:w8q+6DYq0
ラッキーラッキー
唯一無二がでる宝箱は200階に1つ出れば良い方じゃない?
616名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:48:52 ID:dvqtLbAV0
段々アズライトが秋山仁っぽく見えてきたでござる
617名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 10:50:08 ID:Chta3YgK0
ワロタ
618名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:02:17 ID:W2DPH5ow0
初レアアイテムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima002573.jpg
619名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:12:07 ID:dbEME/6F0
このゲームGOLD使いかた迷うよね
みんなはどういう順で縮小させていってる?
まず最初に、使うアイテムは5*5だと滅茶苦茶使いづらいから1段階縮小はデフォだと思うけど
620名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:13:28 ID:5juzDdq00
>>618
オメオメ
窟Lv78か…いいなぁ。
俺のところにも早く来ますよーに
621名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:14:26 ID:udAMf8fz0
埋蔵で思い出したが
赤っぽい鉱石みたいなウニみたいな変なやつが機々械々だと昨日はじめてしった
ボカスカでるからレア生物だとは思わなかったっていう
それでもブツ落とす確率2割もないよな…
マスカットも無意味なんだろうか

>>619
俺はとりあえず3*3にする。縮小不可系めいっぱいつかってるからスキマがあると気持ちが悪い
622名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:15:11 ID:Ty3C7PEZ0
体力、攻撃、防御、魔抗のレベルアップ時の計算式ってどこか載ってる?
623名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:18:09 ID:YG0VcdIR0
>>1のwikiに載ってる
624名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:18:34 ID:vZzhn2tn0
唯一宝箱は結構でたなぁ。100Fまでに3つ
まあそこから50F進んで0なんですけどね
ムーは3匹くらい見たけど機械とすもうは形跡すらない
625名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:19:40 ID:Ty3C7PEZ0
>>623
あり、見てくる
626名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:34:09 ID:wfklzJDj0
機械52Fで出てから・・・
あれ?今210Fですよ?他?すもう2体しかでてないよ?
ムーって俺のやってるゲームにいるの???
ああああああああああああああああああああああああああああ
627名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:44:09 ID:mzejQ76I0
ムーは190階だけど5,6回は倒したと思う
見つけたときはちょっと顔がにやけてしまう俺きめぇ
628名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:46:56 ID:Chta3YgK0
倍増を使いこなせるほど金がたまる頃には倍増1個は持ってそうだしだんだんムーのほうが嬉しくなってきた
それより10%宝箱10個あけて攻撃0HP0ってどうなのーw
629名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:48:29 ID:nIP4v3UM0
ようやく宝箱から出てきたキャラが移動の増えるおっさんってどういうことなの…
630名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:51:09 ID:qkSPWwbh0
次元穴1周して次に出たキャラが由女ですか・・・
631名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:51:27 ID:YG0VcdIR0
宝箱キャラで一番使える奴じゃねーか
632名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 11:54:58 ID:IiCQeaSZ0
182窟だけど1回も機なんとかさんに会えないんだが
これで会えても埋蔵金落とす確率3割程度なんだろ?


キッツイなぁ
ぼたんちゃんに埋蔵金使いたいのに
633名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:00:25 ID:zC21H03y0
窟Lv300で倍像金3個あるけど、ムー民とか2回位しか見た事ないな
出現率偏ってんのかな
634名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:03:56 ID:wD2I90X30
物欲センサー
635名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:05:46 ID:w8q+6DYq0
フィーメが攻撃外すのは修正されてたようだけど
唯一メガネで経験+10%が無いのももう修正済み?
636名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:08:02 ID:ObXSuapm0
残りの年末年始はこれ一本で行こう、と思った矢先に初召喚で嫁の戦姫ゲット。
スレで名前見かけないけど、この娘は一軍運用するのに相当の愛や覚悟が必要ですか?
637名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:08:07 ID:ecFFuk4g0
穴266だが、ムーはもうかなり倒してる
すもうも結構倒してる
が、機々だけ未だに一度もでてきてない

どうやら不具合があるようです
638名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:08:29 ID:2GnC4jrm0
戦姫は普通に強い
639名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:09:36 ID:w8q+6DYq0
確殺要員にするには向いてないけど
準強キャラと言えるほどには強いです
640名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:10:36 ID:TWP7wz080
モッコスつおいお
641名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:11:58 ID:TJ5xyQFm0
ジャック最強
642名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:12:15 ID:xOxhSjgwP
攻撃低いけど壁ならまあ有り
643名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:13:20 ID:z1lEvl2l0
あんまり悪司使ってるって話聞かないけど
もしかしてあんまり強くない?

まだ来てないんだが期待しないほうがいいのかなー
弱くても使うが
644名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:13:57 ID:lcdUwLak0
今邪神の名前が
645名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:15:15 ID:xOxhSjgwP
そこそこ強いよ。まにょよりは落ちたかもしれないけど
646名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:15:39 ID:Ttkj4uxy0
ムーとかすもうとか機々械々とか実在すんの?
100Fまで来たが未遭遇なんだが
647名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:18:06 ID:EXyG3z4j0
かなみちゃんを召喚した直後にすもうが出てきた
これはかなみちゃんに経験値を注げということか
648名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:20:25 ID:ObXSuapm0
どうもご丁寧にありがとうございます

うっかりあかいしにがみさんと攻撃比べちゃった所、この先生きのこれるのか不安になってしまいまして。
皆様のお蔭で安心して注ぎ込む事が出来ます、助かりました。
649名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:24:06 ID:xOxhSjgwP
比べるなら同じコスト1のレイラだろう
体力同じでレイラが攻撃重視型、戦姫が物理防御重視型
650名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:24:34 ID:mOSZrKdh0
67Fでカバ1のみだわ
651名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:25:11 ID:Ttkj4uxy0
そりゃ同じレベルならあかいしにがみさんのほうが能力は高いだろうけど
コストが違うからそれは仕方ない
652名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:26:36 ID:6+JrQ84k0
コスト1のキャラって窟レベルの何倍に上げても気楽に使えるから
愛を注ぐと強いよなぁ。
653名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:27:07 ID:HiP9lGdX0
さっきからムーが二階連続で出てきて笑った
654名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:29:37 ID:m0gbX8sW0
俺の嫁はきゃんきゃん・メイドさん・やもりん・バニラの4人組なんだけど
4人あわせてコスト1だから愛注ぎまくって大活躍してるよ
655名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:30:10 ID:7ltNIEsr0
>>654
レオきゅん乙
656名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:32:00 ID:ecFFuk4g0
アズライトとボーン・Wを見間違えて
ずっとクリックしてた・・・どうやら寝た方がいいらしい
657名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:32:22 ID:xHPdR8i+P
悪司やパットンみたいな体力系は確殺まで強化するか迷うところだな
658名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:35:26 ID:awYkA7zy0
悪司はギリギリ二軍レベルの実力だな
攻撃力が足りない
659名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:40:13 ID:Th9Sez8I0
lv27でようやくちゃんと使えるコスト1出た…。こんにちは葉月、さようならワン。
こんなにヘビーローテで使うとは思わなかったよワン。
660名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:40:43 ID:Ty3C7PEZ0
体力、攻撃、防御、魔抗の計算式は
(ベース値+(レベル毎増加値*(レベル-1))+飲料up)*アイテム補正
でおk?
数値がずれるのは丸め方がおかしいのかの。
661名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:47:30 ID:dbEME/6F0
アリスとか電波ちゃんとかバレスとかニシンみたいに
できる限り戦場に置いときたいサポートキャラはボタンひとつでポンと設置したいよね
662名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:47:35 ID:gAIMDVFp0
コス1で「移動力+射程=5」以上のキャラを窟レベルの1.5〜2倍くらいで運用してるが、快適だぜ
移動力4以上あるとやはりいい
663名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:49:03 ID:Q+2M4rAN0
悪司はせめて基本攻撃力があと1あればな…
なぜ体力馬鹿になってしまったのか
664名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:50:35 ID:M6sJDeYs0
うちのワンはシャルムを引いた瞬間に引退なされました
665名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:51:53 ID:dbEME/6F0
>>662
俺も最初そのペースで行ってたけど
100半ばを越えたあたりでレベル=窟レベルすら維持が難しくなっていった
GOLDやアイテム欲しさにどんどん進んでいったせいだろうけど
666名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:52:55 ID:w0vq985Q0
一軍のLVを200に揃えてから150〜300まで電波進行してみたけど
敵が強いから止まったらガメオベアになりそうだ…
667名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:53:30 ID:w8q+6DYq0
ワンの存在意義は移動力5ってだけだもんな
鉱石で引き当てなくても時期にシェンナ来るし
668名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:56:25 ID:dbEME/6F0
これって一番きついのは敵のランクが最高レベルに達する200数十あたりだよね
ランダムになるとカモもカモ/雑魚全種類の割合で混ざってくれるんでしょ
669名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:56:51 ID:Chta3YgK0
電波進行できる状態になってたら、電波なしでも宝が2個でた時以外とまらず前進できるよねぶっちゃけ
670名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 12:58:55 ID:vZzhn2tn0
ワンは便利だったけどこのスレで弱い弱い言われたから間引いちゃった♪
671名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:04:09 ID:9sPH4B8I0
>>670
さぁ早くワンの便利さをwikiに記す作業に戻るんだ
672名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:05:23 ID:lZ9NuxEQ0
バルキリーとメロリンQが揃って出てきたあたりが、一番うざかった。
回避まくりの見逃しまくり。250Fくらいだったかなぁ。
673名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:06:17 ID:xHPdR8i+P
シェンナの参入で移動5の便利さを再確認しワンに経験値ぶっこむのが正解ですよ!
674名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:07:49 ID:qTQGiRPX0
シェンナは所謂女版パットン
カカロモードで可哀想だったから使っちゃうよ
675名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:07:56 ID:dbEME/6F0
電波進行後って異次元穴に仲間放り込むの滅茶苦茶きつくなるよね?
676名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:08:17 ID:8qoE3X880
たしかに250F位がキツイ。
ここら辺は、穴に潜らずにさっさと通り過ぎる方がいい。
677名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:10:05 ID:wM1+kovR0
移動5族はクリ再行動反撃がデフォで付いてるしな
ぶっちゃけ少ない枠でいくらでも補える攻撃と違ってどれも補うのに大量の枠が必要だし
先に進めば進むほどワンですらそこまで悪くない事に気付くぞ
678名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:11:28 ID:c45KpyAr0
窟90で機器怪々×4・ムー×1・すもう×0
倍増金3貰えたわ(うち一個はS&L)
つーか昨日の夜に倍増2個出た。ようやく姉様でたから
貯金注いで異次元無視してガンガン進み始めたら機器怪々出始めた
・・・俺、死ぬのか?今日は家に引き篭もってよう・・・
679名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:15:18 ID:DbvyBgB/0
思いこみなんだろうけど、穴の中だと再行動率が高くなってる気がするなあ
再行動率50%の麻美が1、2ターンで敵の半分近くを殲滅なんてことが、ここ5マップくらい連続で発生してるわ
680名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:17:39 ID:C3ZGpzl+0
パッチ当ててるのに召還鉱石全然でねえクソッ
681名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:20:22 ID:Chta3YgK0
パッチ後にはじめた俺は195階くらいで全員揃ったな
少なくとも3歩に1個っていうよりだいたい2歩に1個は出ないか?
682名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:22:40 ID:q79x8wai0
はやく姉様こないかなあ
683名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:22:54 ID:LAyigGwY0
リンゴ×2+ナースたまんねぇ
冷静に考えたら復活までの基本ターン数って5じゃなくて4なんだな
684679:2009/12/29(火) 13:23:08 ID:DbvyBgB/0
思いこみだったw
考えてみたら、3連続行動くらいなら1/8の確率で発生するんだから、穴ひとつに一回以上発生してもおかしくないんだ
ターン送りが早いから、いかにも発生しまくってるように感じただけやねw
685名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:34:01 ID:dbEME/6F0
魔法キャラは性能で考えると火力のマジックか射程のまななかだな
個人的には移動4射程5のまななが圧倒的に使いやすいが
686名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:34:21 ID:wM1+kovR0
パッチ前で230前後で全キャラ揃ったわ
どっちにしてもすぐには揃わんわな。揃った後でなら邪魔で邪魔でしょうがないんだが
687名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:36:38 ID:S26ywKmJ0
そろそろ性能で考えるの止めようぜ
性能からの解放
688名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:36:47 ID:oV2g9lMA0
わいどにょは素の射程移動がかなり重要だなぁ
マジックちゃんに移動や射程補わせると

コスト高い凡魔法ユニットになるw
689名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:37:03 ID:dbEME/6F0
>>686
キャラというより嫁が揃ったらどうでも良くなる
揃えてしまうとなんか寂しい気がするから放置しとこうかなとさえ思えてくる
690名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:43:49 ID:Ttkj4uxy0
>>663
悪司は元のゲームでもそんなに攻撃力なかったじゃないか
それにくらべて何故クナギは・・・
まあコスト1だから使いやすいので疑問はあるが不満はないのですが
691名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:44:00 ID:dbEME/6F0
>>687
いやこういうスレなんだし考えるのは普通にありだろ

どんな性能でも嫁にはみんな愛(EXP+装備)を注ぎ込むんだろうけど
それとは別の話さ

フルアーマー香ちゃんの完成には多大なGOLDが必要だから無双までまだ遠いぜ
692名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:44:02 ID:2GnC4jrm0
低移動力高火力高コストのエイベル好きだったんだけどなあ
今回は何の特徴もないキャラになってしまった
まあかといって移動2を継続されたら戦場に着く前に死んでしまうが
693名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:46:38 ID:pxTEHcQ70
>>691
嫁のコスト高いと、愛を注ぎすぎると出撃できないw
694名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:47:18 ID:PcbdbNrI0
暗黒宇宙の楽なクリア方法ない?
ハニージッポ使うしかないのかなぁ
695名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:47:56 ID:f7qhirL40
>>688
無理に足並み揃えようとすると能力が均一化されちゃうから、素の能力を上手くいかしてやらないと駄目なんだよな今回
その為の最重要人物であるバレス爺がまだ来ないわけですが
696名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:49:45 ID:lcdUwLak0
魔法系はまなな、コレットが優秀すぎて
他が悲しいことになってるんだよなぁ

コス3以上が殆どだからやたら愛も注げない
697名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:54:00 ID:xOxhSjgwP
>>694
7人全員強キャラで行くと誰が死んでもリセットする必要ないから楽
698名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:55:08 ID:wM1+kovR0
ダイヤチェーンと身軽の羽で移動射程をあっさりカバー出来たからな
まにょは結局の所攻撃の伸びだけが全てで高い奴は金貨の数減らしてやりたい放題出来た

今回は攻撃が延びようがMAPの広さが半端ないからそもそも攻撃出来なけりゃまるで無意味だしな
敵の火力がどんどん高くなってくのもあって素の高耐久ユニットと高射程ユニットの価値が随分上がった
699名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:55:25 ID:dbEME/6F0
>>695
唯一無二アイテムは愛を注ぐキャラをその制約から逃すためのアイテムってことか
考えてるなアリスソフト
700名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:59:11 ID:PcbdbNrI0
>>697
一確レベルまであげて挑戦してみる
穴に挑戦してもアイテムしょぼいからモチベあがらん

ジッポ1個手に入れるのにジッポ3個も4個も
使わなきゃいけないってのはどうなのよ
せめて10%アイテムくれ
701名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 13:59:42 ID:/9i+4o510
悪司って原作でも攻撃力そんなになかったっけ
もう悪司の記憶なんてない
702名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:01:40 ID:dbEME/6F0
>>700
報酬自体はハズレも多いけど唯一無二と10%アイテムとGOLDが美味しい強化宝箱なんだけどね
手間がかかるのが難点だよな
703名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:11:16 ID:dbEME/6F0
>>701
主人公だしスキルも強いし最初からいるし一発戦考えなきゃいけないから必然と強くしまくるので
弱いイメージは皆無だな
704名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:11:40 ID:M6sJDeYs0
原作の悪司は必殺技が強いのと
オカリナ鍛錬で好きなだけレベル上げできるのが強みだったね
元々のステはそれほど強くない
705名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:12:50 ID:6+JrQ84k0
敵の火力が高くなるってのがわからんのだけれど。同じ敵なら窟Lvあたりの強さ
ほぼ一緒じゃねぇ?攻撃強化に偏りすぎて相対的にHPが少なくなってるだけ?
706名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:17:15 ID:lcdUwLak0
敵の攻撃の上昇に防御がどうがんばっても普通のキャラじゃ追いつけないってことじゃね
707名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:18:05 ID:ag4H/qo80
ディスガイア方式だなw
708名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:19:24 ID:Chta3YgK0
今回倍増金あるからいずれは防御500%とかにして普通のキャラでも1ダメとかできなくはなさそうだけど
まあ現実的じゃないわな
709名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:19:41 ID:OqOptL130
先手取らないと倒せなくなるのか
710名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:32:41 ID:6+JrQ84k0
>>706
キャラLv/窟Lvが一定なら、敵攻撃力/キャラ防御力orHP はほぼ一緒じゃねぇの?って事。
711名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:33:41 ID:ArPVydhs0
鈴を2x2でそろえれるようになったりすると、1確2確の必要レベルが低くてすむようになると思うし
素のHP低いキャラとかが肉を与えても、戦線につくころHP2/3〜1/2→骨の奇襲乙とかなりそうだよね
712名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:34:28 ID:w0vq985Q0
ようやく止まれたけど固い敵だと2確にもならないぐらい弱くなってらw
道中でゲットしたニシンとともに経験値稼ぐか
713名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:35:05 ID:0e0pzWRR0
防御1と防御2の差が思ってるよりもでかいよなあ
714名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:35:14 ID:Chta3YgK0
突き詰めれば敵も味方もステは設定値*レベルなんだから同じ比率を維持する限り何も変わらんよな
俺は特に気にしてないなー
715名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:35:51 ID:SeITgNjwP
そこでクスリですよ
前進せずに一つのレベルで何十時間も敵を狩り続ければきっと雀の涙程度の強化できるくらいには…
716名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:36:42 ID:f7qhirL40
嫁を薬漬けにする快感は何者にも代え難い
717名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:37:08 ID:Chta3YgK0
>>711
鈴と同じだけに肉つければ何も変わらないぞ
718名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:37:13 ID:7az9goI+0
それが維持できれば苦労しない
貰える経験値とNext経験値にどんどん差がでてきて
窟Lv=味方のLvが維持するのも困難になる
719名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:37:29 ID:lcdUwLak0
毎階層同じレベル上げつつ行ってるんならそりゃそうだろう
720名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:38:00 ID:xOxhSjgwP
敵の種類による差のことを言ってるんじゃないのか?
721名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:39:44 ID:xHPdR8i+P
敵の鉄壁がうちの防御神より防御高かったでござる
722名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:40:02 ID:2GnC4jrm0
普通に進んでて手に入る量の防御系のドーピングを全部1人につぎ込んだ場合
元が1しか上がらないやつなら10〜20%ぐらいの上昇量になるから意外と馬鹿に出来ない
防御1しか上がらないやつが10%上がったからなんだといわれればそれまで
723名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:40:02 ID:EXyG3z4j0
窟230くらいがきついな
狙ったかのように魔法使いの周りにハニワが、物理の周りにお断りマンが湧く
724名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:41:23 ID:xHPdR8i+P
200階ぐらいから、敵がうざい→さっさと進もう→もっとうざいのでてきた
祭り開催
725名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:42:43 ID:ArPVydhs0
気分転換に確殺ターバン先輩を作って無限ボムで20層くらい進んだら、知らぬ間に倍像金+1個増えてたでござる
おかしいなと思いつつきのこ処理のためにキッズ進めてる間とまってたら1600Gもらったでござる
どうやらボムは1個先の敵も倒してたらしい
726名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:44:31 ID:lcdUwLak0
一応バグなんだろうけど、ターバン先輩だから見逃してあげてもいい気もする
727名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:47:06 ID:dbEME/6F0
>>714
いや敵も味方も攻撃力増加と防御力増加の度合いが違いすぎるから
攻撃力と防御力の差がどんどん広まっていって自然と防御が紙になるから

攻撃は10以上上がる奴らだらけなのに防御は1とか2しか上がらないキャラだらけな
味方のステアップ見て違和感感じなかったか?

728名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:49:19 ID:dbEME/6F0
>>722
防御上昇度が1の奴は防御を早急に諦めた方がいい気もする
その場合HPでカバーすることになるがHP上昇率も低かったらどうしようもないな
729名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:49:52 ID:Chta3YgK0
>>718
それも比率を維持するように動いていれば一切変わらないぞ
まあ逆にそういう進み方をしていなければ変わるの当たり前だけど
730名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:52:20 ID:xHPdR8i+P
>>727
いやいや、比率の話はあってるんだよ
単純に敵の方が成長率がいいんだよw
731名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:52:40 ID:6+JrQ84k0
>>718
必要経験値はLvに比例するし1匹あたりの経験値は窟Lvに比例するだろ。
キャラLv/窟Lvを1より高く維持するなら苦労増えるがイコールなら労力一緒
だと思うんだが。比率を1より低い値で維持するなら進む方が楽になるな。

>>720
それならわかる。いま窟150あたりなんだが敵がランダムになるまでさっさと進むべきかな?

>>727
HPも増えてんだから割合でいったらかわらんだろ、って事よ。
732名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:53:45 ID:w8q+6DYq0
もっと単純な話で
窟レベル×2にすると防御キャラは絶対の強さを持つ
でも窟50×2と窟500×2ではそのレベルを保つのに必要な苦労が違う
733名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 14:55:52 ID:lcdUwLak0
300も400も潜ってるとLv維持面倒になってくるよ

難しいんじゃなくて面倒
正直400くらいでもう維持はあきらめたわ
734名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:00:27 ID:Chta3YgK0
>>732
1階ごとに2レベル上げることになるから変わらなくね?
必要経験は階数の約4倍*素質分、1匹あたりの経験は階数の2倍じゃないの?
経験システム勘違いしてるかな俺
735名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:01:40 ID:C3ZGpzl+0
知らないキャラが5連続で出てきてイライラしてきた
ランスキャラこねーぞ死ね
736名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:02:51 ID:dbEME/6F0
>>731
結局防御が紙になるって認めてるやん
後HPでカバーできるのはHP上昇量>風のダメージと敵の攻撃力の上昇量なキャラだけだ

あと経験値の増え方って基準値が窟レベル×2で一定値だから
経験値は
737名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:11:18 ID:6TagLMII0
まあ、ある程度進んでキャラ集まって穴一周もすれば普通は終了だろう
そこから先は無駄に時間があって他にやることがない廃人たちの世界
738名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:11:42 ID:FTOqybl50
ココナとマスカットとシグルーンの区別がつかなくなってきた。

ツインテ組の区別もつかないけど。
739名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:12:19 ID:mnl5+bym0
まるとジャックさんは良く間違えます
740名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:15:21 ID:Chta3YgK0
同じレベル維持するとしたら

受けるダメージは
(敵の攻撃力上昇値ー味方の防御力上昇値)*レベル

HPは
キャラごとのHP上昇値*レベル

死ぬまでに殴られる階数は常に
キャラごとのHP上昇値/(攻撃力上昇値-防御力上昇値)

キャラごとの死ぬまでの被弾階数は何階でも変わらない、OK?
鈴つけて必要レベル下げた時も同確率分だけ肉つければこれは維持される
741名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:15:55 ID:pB/wE2t70
風のダメージってどうなってんの?
742名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:16:44 ID:lcdUwLak0
風の計算入れてない時点で
743名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:18:01 ID:xHPdR8i+P
いまは数発耐えてるキャラが、後半になったらみんな一撃昇天なんてことには
ならないっていうそんなお話
744名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:18:42 ID:KZH9piRWP
リズナのためだけに強化できるアイテム全保存してるのにまだでてこねーぞ!
はやくでてこいよ!
745名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:19:38 ID:dbEME/6F0
間違った
HPの上昇量は敵の攻撃の上昇量の何倍あってもダメだ
防御と違って殴られれば減るんだから
攻撃上昇量の2倍あっても二発分10倍あっても10発分耐えられる状態を維持し続けるだけだ
746名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:20:21 ID:+RMSsehw0
らごうがやっと来てくれたと思ったら、知らない間に変な美形になってて泣いた
747名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:22:12 ID:LAyigGwY0
>>746
妹生きてる間は耽美系だったのだよ
748名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:22:24 ID:Chta3YgK0
>>742
装備が一定な限りレベル比率維持での風のダメージ/MAXHPも一定
鈴と肉増やして必要レベル下げて同じ階に潜ったときに風が痛くなるのは当たり前
装備が確定すればどこまで潜っても風も変わらん
749名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:22:58 ID:dbEME/6F0
>>746
ままにょにょの追加パッチのページを見ればわかるが
そいつの参戦大悪司からだぜ
750名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:26:03 ID:d4vm2kS40
翼が来たがタイミング的に使うかどうか迷うなw
751名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:29:04 ID:f7qhirL40
普通に外れるサンテグジュペリなんて偽物だよ
間違えてナマクラでも持ってきたのか
752名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:29:30 ID:w8q+6DYq0
マッスル羅喉さんが世界平和の為に戦う姿を想像できない
753名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:29:48 ID:gB66g3r70
>>748
もうほっとけ
算数も出来ない馬鹿なんだろ
小中学生レベルの話を18禁ゲームのスレでされるのも頭の痛い話だ
754名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:29:57 ID:Dw76Xjxy0
ふと思ったが、電波進行時のふっとばしって=即死攻撃か?
リゼルや朝顔が確殺レベルとか気にせず猛威を振るえたりするのだろうか
755名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:30:50 ID:DbvyBgB/0
とにかく戦力比は維持できるようなバランスにはなってるはずだよ
この手のヤリコミ系のゲームで、先に進むほどバランスが崩壊していくのはクソゲー
アリスもそれくらいは計算してるよ


きっと
756名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:32:28 ID:lcdUwLak0
>>748
いや、風に削られる前に敵に連続で殴られたらそりゃ>>740であってるけど
実際は戦闘に入る前に風に削られることが殆どじゃないか?

それとも、いつもママトト付近で戦ってるんだろうか
757名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:34:22 ID:w0vq985Q0
謙信とクラーケンはあまり間違えない不思議
758名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:34:39 ID:pB/wE2t70
たかがゲームのくせに馬鹿にしやがってよぉおおお!!

なんでカナミなんだよ!ランス出せオラァァァ!
759名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:35:02 ID:TJ5xyQFm0
>>758
ジャック使えかす
760名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:35:13 ID:dbEME/6F0
>>748
よく考えろ
味方のHP上昇量と敵の攻撃力(+風)上昇量の関係を
敵の攻撃は何回も来るのが前提でHPは食らうたびに減り後半防御が紙になるんだから
HP上昇量で敵の攻撃力上昇量(+風)に対抗するには敵の上昇量の何倍、何十倍もいるってことだぞ
HP上昇量=敵の攻撃力上少量(+風)でいいっていうのは一撃凌ぐことを考えた場合のみだ
761名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:48:47 ID:gB66g3r70
Lvを窟と常に同じに保つなら
風ダメージの割合も常に一定なんだが・・・
それともやってるゲームが実は違うんだろうか・・・

>>756,760
ID:Chta3YgK0の説明で納得できないなら
たぶんもう無理だから諦めろ
自分は正しいって思ってていいからもうお互い引き下がれよ

でもこれは純粋に心配から言うが
18歳以上でそれは少し恥ずかしいから勉強した方がいいよ本当に
762名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:50:25 ID:xHPdR8i+P
>>760
おまえもすこしぐらい他人の話聞けよw
763名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:51:05 ID:dbEME/6F0
これは憶測だけどねID:Chta3YgK0もう出てこないと思うんだ
ID:gB66g3r70の出現と何か関係ある予感
764名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:51:29 ID:lcdUwLak0
>>761
俺8歳の幼女だからもっと分かりやすく説明してくれ
765名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:52:21 ID:ZSJHZt2g0
うん、もうどうでもいい
766名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:52:29 ID:ZIWPflj/0
アズライト、男禁止穴にいれたらいなかった。野郎だったのか、こいつ。
あと、セーブバックアップとると、なぜかバグる。
767名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:54:09 ID:lKlsFIry0
何を言い合ってるのかわからんけど、このゲームって、
レベル1の時とレベル100の時、アイテムとかの付与を
考えなければ0が二つ増えて表示されるだけで、
まったく変わらないって考え方でいいの?
768名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 15:55:48 ID:lcdUwLak0
大体あってるっていうか全くもってそのとおり
769名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:03:11 ID:5emAEvsg0
要約すると 一撃で昇天する様にはならないけど
防御面では窟レベルが進むほど不利になっていくので
防御魔防両面で敵の攻撃力上昇についていける俺の香ちゃんが最終的な最強キャラってことだ。
770名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:03:37 ID:35rcRnOy0
HP一定って言うのがそもそも前提としておかしいような
基本的にアイテムって攻撃メインでつけるんじゃないの?
攻撃アイテムばっかり装備した場合は攻撃を一定に保った場合、使用する経験値は減りHPは相対的に低くなる
攻撃アイテムと同等の比率でHPアイテム積んでるなら風に受けるダメージは一定を保つけど
それは少数派の意見じゃない?
771名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:03:54 ID:LAyigGwY0
安定してしまえば100も1000も体感何も変わらんよ
772名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:04:42 ID:lKlsFIry0
>>768
そうだよね。なんかレベル上がってくると防御紙になってくるとか
書いてあったから、間違ってるのかと思った。
773名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:07:38 ID:FTOqybl50
防御紙だと思うなら、硬くなるまでレベルを上げる。それがジャスティス。
774名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:07:50 ID:4XvL35E00
鳳姉妹キターと思ったらゲーツク隊だった・・・
775名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:10:21 ID:QHv5Iye70
ttp://www1.uploda.tv/v/uptv0054765.jpg
テンション上がってきた
776名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:10:28 ID:cthK5Kwz0
>>770
窟レベルと合わせてレベル維持し続けるならというのが前提の話だからだろ
使用する経験値減らしたら風が痛いことみんなわかってる
777名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:11:31 ID:w0vq985Q0
麗蘭より仮名に愛を注ぎたい
778名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:11:43 ID:iYlNwC4O0
前作だと姉妹無双だったが
近作はワイドだからかどうかあんまり活躍してないな
というか前作ってこんなにコスト厳しかったっけ?
779名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:12:26 ID:S26ywKmJ0
>>775
俺は2つ手に入れたけど他のアイテムがしょぼいせいで上手く活用できてないw
射程と移動上がるアイテムをもっと欲しい
780名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:13:05 ID:BpiRN9z+0
そろそろ200行きそうだけどいまだにレアモンスター見たことねえよちくしょう
781名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:14:35 ID:PkHiaG4C0
火力特化で進めてると窟Lv>キャラLv化が顕著になってきて
風+被ダメが重く見えるとかそんなんじゃないのかね
窟Lv=キャラLvで進めてるなら体感は変わらないどころか
アイテムが増えていく分楽に感じるんじゃないだろうか
782名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:15:13 ID:udAMf8fz0
>>780
俺もそう思ってた時期があったけど
敵の名前よくみてくと案外頻繁に出会っててそれがレアモンスターだと気づかなかった云々
783名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:16:02 ID:xOxhSjgwP
>>770
肉は一個20%なんだからよほど極端な付け方しない限りそれはないだろ
熊の半分でいいんだ
784名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:18:49 ID:w8q+6DYq0
役立たずと言われる事も多いマスカットさんですが
羽や長靴やリンゴが不足してる人にはありだと思うの
巫女絵馬とHP薬集めるにもいい
785名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:19:46 ID:mOSZrKdh0
>>674
女版っていうか普通に男だと思って女人禁制に放り込んだらいなかったぜw
元作しらなきゃわからん、パンパンさせろ!
786名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:22:28 ID:f7qhirL40
全く、ママトト程純愛陵辱双方の嗜好を満たせる作品も無いというのに
787名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:30:52 ID:d4vm2kS40
>>786
部屋の大掃除してたらママトトが出てきたw
788名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:33:59 ID:q79x8wai0
ナナス君って時期的にロランのオマージュ?
789名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:35:00 ID:9yzhOlwB0
にゃにゃす?
790名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:35:43 ID:1zID79EW0
>>775
ちょうど今社長きたけどそのコストの圧迫感と素質見て育成断念した
791名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:39:49 ID:zJWo7eno0
>>772
要するに攻撃一辺倒でよかったままにょにょと違って、
後半は防御用装備も相手の攻撃力上昇に合わせる位は付けろってことさ。

ただし防御上昇値1の奴は諦めた方がいい防御神の素にするのに10%キノコ40個いるからな。
2だと15個で済む。
魔法のことも考えると防御や抵抗値どっちかに1持ってる奴はやばい。
ってほとんどどっちか1持ってる奴らばっかりだけどね。
792名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:40:58 ID:CnIvl50Z0
殺つえー。コストは高めだが、素質Aで他の数値も良い。五十六涙目。
793名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:41:58 ID:j6v+KA+FP
>>788
ナナスは天才で軍師で将軍な王子様っていう独特なジャンル
794名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:43:14 ID:qnbMbka8P
防御低いキャラはキノコつけるより薬漬けにしたほうが手っ取り早い
他のステに比べて伸び低いから愛という名のドーピング注ぎ込めばいい

まあそこまでガッチガチにするぐらいなら
毎ターン殲滅してダメージを風かガイコツからしか食らわないようにすればいいし
囮用意すれば敵も問題ない

防御あげる位ならHPあげた方が上昇率高いしな
795名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:43:23 ID:lcdUwLak0
五十六は射程2勝ってるから充分じゃね
796名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:45:09 ID:zJWo7eno0
そもそも雑魚敵連中がLV1あたりどれだけ攻撃力上がるのかがわかってない状態で上のような議論しても無駄だよね。
797名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:49:44 ID:Ii0xVc2P0
>>791
無駄に防御上げるより肉付けた方がナンボかマシだと思うが。

あと今700階を窟レベル維持の確殺十人体制で進んでるけど、アイテム揃ってるしむしろ昔よか楽。
特にやられやすくなったとかは無いぞ。
相変わらず香ちゃんと防御神はダメージ喰らわん。
798名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:50:35 ID:kZzoIcQr0
好きなキャラを使うだけだから埋蔵金無いときつい
出ないよ
出る人はホント出るな
799名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:51:22 ID:l8FVGvfH0
殺はずっとレベル=窟維持してても
愛がない限りは射程が短いから
骨弓湧いて撃たれると即帰還コースだから

2確でいくなら骨弓の射程外から攻撃できる五十六のが良いよ

800名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:51:47 ID:/bntHE890
>>792
五十六は充分強いだろ

ウルザちゃん・・・
801名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:52:38 ID:LAyigGwY0
ウルザは半ケツ見せてくれたら使ってやったのに
802名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:53:48 ID:6+JrQ84k0
>>796
無駄じゃないよ。固定値が誤差でLv上昇分の数値がほとんどの場合なら
どんなステでも通用する話。

話かわるが、ボスどもはさすがに上昇量も半端ないな。アンモスは香ちゃんを
窟の4倍ぐらいでやってれば装備次第で1ダメに抑えれそうだけど。んで本題。
Wikiのモンスターデータの空いてる所、埋めれる人は埋めておくれ。ちゃんと
メモとってなかったからグナガンしか全部埋めれなかったわ。あと、HPはランダム
要素あるけど、だいたいの目安で埋めていいもんかなぁ?
803名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:56:56 ID:w0vq985Q0
宝箱の中身がろうそくだと激萎すぎる…
804名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:57:03 ID:no93poE70
五十六涙目はむしろドリー
でも誰もドリー使わない不思議!
805名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:58:08 ID:mo5wj9om0
103人目にしてやっとランス光臨

でも経験値5万貯めないと使いモンにならねぇ・・・
806名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 16:59:13 ID:w8q+6DYq0
ウルザも五十六と比べてHP攻撃力上昇もウルザが上で素質もウルザが上だから
特に劣ってるわけじゃないけどな
遠距離物理はドリーが別格、鳳姉妹も別枠、ラミカはネタ、後はダンゴ
807名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:00:15 ID:e8U03UuX0
>>758
全然韻を踏んでねえw
808名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:01:00 ID:xOxhSjgwP
>>802
なるべく沢山サンプルとって上限と下限両方書いたほうがいいんじゃないかな
809名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:01:13 ID:zJWo7eno0
>>802
だが上昇値がわかれば窟レベル数万とかの状況もシミュレーションできるから明確な解が出るよ。
810名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:01:59 ID:NGDWBtncP
>>804
激しく使ってるぞ
文句なしのMVPだ
811名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:02:04 ID:S26ywKmJ0
電波行進してる人っ異次元の方は諦めてる?
人数足りないし無理だよね・・
812名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:03:30 ID:nKtqdq5h0
>>806
射程負けてるし五十六は2だけど資質3だし

どう考えても負けてるだろ・・・
813名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:06:48 ID:lcdUwLak0
何が負けているかよりも何が勝っているかで語れよ!

あ、スバルさんはごめんなさい
814名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:07:16 ID:yTgalH940
俺の嫁同士で争わせるんじゃねえよ
815名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:07:17 ID:qnbMbka8P
明確も何も防御上昇<攻撃上昇の時点で分かりきってるだろう……
816名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:08:32 ID:j6v+KA+FP
ドリーはステ成長高くて使えるけど
確率系オールゼロがなんか寂しい
817名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:08:35 ID:f7qhirL40
あんまグチグチ言ってると零砲で薙ぎ払うぞ
818名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:10:34 ID:mTFLr1F90
みんな嫁、嫁言ってるけど、使えないキャラを育ててる人はいるの?
香みたいな強キャラ育てて嫁というのもなにか違う気がw
いや、本当に嫁ならいいんだが、香を嫁と言ってる奴が多うすぎて辟易
戦国スレだと香の人気はここまで高くなかったよなw
819名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:11:02 ID:xOxhSjgwP
ドリーは確率系無いんだから何か特殊能力持ちでも良かったな
隣接してると命中率99.9%だけど距離が空くほどに当たらなくなるとか
820名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:12:40 ID:lcdUwLak0
どうしようもないキャラっていうのがいない気もする
コスト5でリゼル朝顔並とかでもない限り、
愛という名の経験値と薬漬けでどうにでもなるし
821名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:13:32 ID:Ii0xVc2P0
>>819
そうゆうのって求めだしたら止まらんからな。
にょのシステムなら扇奈の超回復とかも特殊能力にして欲しかったし。
822名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:13:42 ID:e8U03UuX0
>>818
朝顔使いが前スレにいた
823名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:14:58 ID:LAyigGwY0
>>819
ステータス高いだけで十分すぎる
824名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:17:00 ID:NGDWBtncP
それなりのHP・攻撃力と恵まれた初期装備欄、移動4射程7、並のコストを持つドリーをこれ以上強化してどうするw
825名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:17:54 ID:2GnC4jrm0
なにがアリサだ!アリス出せオラァァァ!
826名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:18:53 ID:xOxhSjgwP
距離開いたときにほとんど当たらない位命中低下すれば欠点だろ
827名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:18:57 ID:no93poE70
朝顔は好きだからというよりも、むしろ最弱候補だからって理由で敢えて使おうとしてただけじゃないのか?w
828名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:19:18 ID:xHPdR8i+P
嫁は2確できる攻撃力と移動力を伸ばし、後はひたすらHPを強化して滞在時間を
伸ばすスタイル。うちの五十六はパットンの倍以上のHPがある。
829名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:20:48 ID:LF4oWNMQP
距離1 100%
距離2 90
距離3 80
距離4 70
距離5 60
距離6以降 50%
830名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:23:06 ID:w8q+6DYq0
対ユーダインでは神だな
831名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:23:45 ID:mEbEsA250
豪ちゃんきたwww
832名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:24:07 ID:fGt4YDGS0
>>775
この画像見て、ゲームのコツを理解してなくて
何度かやり直してたときに出たアイテムだと気づいた
パッチ当てる前で窟LV13〜4の序盤で機々械々に遭ったんだよなぁ
まさかこんなに貴重なアイテムだったとは…

…もちろんそのデータは初期化済みorz3
833名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:28:40 ID:no93poE70
そういえば10%(HPは20%)上昇アイテム出現率が
はじめ肉 1個
熊 0個
きのこ 4個
金貨 1個
なんだけど、きのこが出やすいとか熊が出にくいとかないよね?
834名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:32:16 ID:Chta3YgK0
肉0熊1きのこ7金貨5だなあ
ただのランダムだと思ってたけどどーなんだろ?
835名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:33:07 ID:4SQWvp2W0
俺は肉6/熊2/きのこ4/金貨6だな
836名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:33:40 ID:6+JrQ84k0
>>827
確か、最初に引いたキャラを嫁にする、って言って朝顔だったんじゃなかったか。

>>808
攻撃力とかと同じように計算してから、だいたい±10%ぐらいの変動ぽいけどなぁ。
おおまかなHPがわかるだけでいいかとも思ったけど、めんどいしまぁ手元にメモして
おくだけにするわ。
837名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:34:24 ID:KH1l44KY0
肉6/熊5/きのこ4/金貨3 だな 10%upのドロップ率は大差なさそう
838名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:34:46 ID:c45KpyAr0
ふと見たら大番長キャラ扇奈しか使ってない・・・
追加あるなら茄子要らないから中古と銀城さん期待するわ
豪ちゃん嫌いじゃないけど好きでも無いんだよな。
839名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:35:39 ID:w0vq985Q0
ロードしまくりだから
肉1
熊26
きのこ0
金貨1 だわ
840名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:37:36 ID:cSfimKBB0
きのこ5個くらいは無いときつくね?
金貨が出たときだけロードしたいが
841名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:38:45 ID:lcdUwLak0
なにをトチ狂ったか金貨を1枚最小化した俺に一言
842名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:41:00 ID:LF4oWNMQP
売っていたと思っていたら最小化していた・・・・何を言ってるのか
843名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:41:04 ID:TJ5xyQFm0
いいぞもっとやれ
844名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:41:19 ID:XERq8OfQ0
ムーが8回で出てきた時は何のことやら分からず全滅…
そんな珍しいことだったのか?
845名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:41:42 ID:w8q+6DYq0
最小化はともかく香ちゃんを穴用の壁にする時は欲しいアイテムではある
通常MAPではゴミ同然だけど
846名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:41:45 ID:wKKWrd3X0
殺っちゃんに鈴付けまくって1確に育てた。
でも、遠距離の1確ってあんまり意味ないよね。
愛でかう゛ぁーするしかないか。
847名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:48:15 ID:w0vq985Q0
香ちゃんが穴用の壁ってエロくて良い表現だな
848名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:48:41 ID:we/bXq9X0
朝顔の人は最初に召喚されたキャラを最後まで使い続ける縛り?プレイ
で、最初の召喚が朝顔だった
849名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:49:10 ID:mTFLr1F90
個人的な感覚だけどモンスター倒した時の石系は同じ色が続けて出やすい気がする
青い石10個あるけど白は1個、今も青が出たフロアで経験値稼いでたら3つ全部青だったし
850名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:50:25 ID:CGLJhmGn0
香ちゃんが穴奴隷にされた?!
851名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:50:32 ID:qZ16EGFy0
肉0 熊8 きのこ1 金貨2だな
ロードは1回もしてないから運じゃね?
852名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:55:38 ID:mTFLr1F90
肉5熊0キ3金0
赤11黄7白3青10紫15

熊が無いのは悲しいな、白が少ないのはいいけど、紫がいらん
これが全部青だったらなぁ
853名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:56:08 ID:JcvoiaPj0
肉11 熊7 きのこ12 金貨6

窟LV200くらいまでは熊2個だったけど最近連続で熊引いてる
854名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 17:56:57 ID:aYR1pA2x0
かなみちゃんと麻美さんを育てるのが楽しみでやってるのに全然召還されねえ
855名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:00:38 ID:YBJ/eyqt0
肉32 熊16 茸22 金30
現在1000F突破してちょっとなんだが…
熊もっとほしいけど正直4発殴って倒してるような状態だし
画面にキャラごちゃごちゃいて楽しいから別にいらない気もするw
856名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:03:55 ID:ZIWPflj/0
前進したら穴ふたつ。なにこのいやがらせと思ったら、すもういた。経験値うまー。
857名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:06:42 ID:no93poE70
何となく熊持ってる人少ない気もするけど誤差の範囲かな?
人によって出るアイテムに偏りもある気が・・・気のせいか
858名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:07:14 ID:nXVEoMht0
すもうって経験値どんだけ貰えるの?
雑魚1000匹ぶんくらい?
859名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:07:48 ID:qyZZDNYc0
麻美キター
大悪司がやりたくなってきた
860名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:09:07 ID:CGLJhmGn0
肉9 熊3 きのこ7 金貨4
赤37黄33白31青33紫25

熊欲しいけど、リロはしない
861名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:09:17 ID:mEbEsA250
大番長のOP熱すぎる!
862名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:10:54 ID:Chta3YgK0
リロで内容変わるなら10%箱100回くらいあければある程度わかりそうではあるけど
そこまでして調べる理由が特になあ
863名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:14:15 ID:ZIWPflj/0
>>858
攻略ページだと経験値:LV×30らしい。
窟76でLV99のリックで倒して、貯蔵経験値8000超えた。
864名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:14:26 ID:LF4oWNMQP
大番長OPの歌詞が
「僕はナスを取り戻す」に聞こえて集中できない
865名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:17:54 ID:JcvoiaPj0
リロードしてる人除いて合計してみた

肉 70
熊 42
きのこ 64
金貨 57

サンプル少ないから微妙だけど均等なんだろうな
866名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:18:49 ID:YTQ0gevA0
>>864
それはさすがに耳鼻科のお世話になったほうがいい
867名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:20:40 ID:qyZZDNYc0
そろそろ怪獣王子に引退願おうか…
868名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:20:53 ID:6+JrQ84k0
通常の雑魚は窟Lvx2だから、15匹分?やっぱすもうはハズレだなぁ。
869名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:22:03 ID:/WHQ62D20
はぐれ枕投げが可愛すぎる
どうしよう
870名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:22:05 ID:Chta3YgK0
番長OPはともかく、ミュラの撤退セリフはナスごめんにしか見えなくなった
前スレでこの発言した奴出て来いw
871名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:23:01 ID:NGDWBtncP
The Blue Moonになぜかラップが追加されたような
他にも変わってるのあるのかな
872名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:25:33 ID:qyZZDNYc0
ランスキター
久しぶりにカカロの悪人モードがw
873名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:25:55 ID:q79x8wai0
>>871
あれはあれでいいけど、原曲の方が落ち着いてて好きだな
874名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:26:41 ID:2+6VD68J0
うちの与ダメトップ5が全員男なんだが
875名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:26:55 ID:d4vm2kS40
カカロにすら憐れみを買う
ハラペコ謙信
876名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:31:04 ID:qZ16EGFy0
>>874
普通じゃね?
このゲームエロゲの癖に愛をもって鍛えないと
男キャラのほうが強いし・・・
877名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:32:07 ID:ZIWPflj/0
>>868
50匹分以上あると思うが、それまだの貯蔵経験値覚えてないんでよくわからん。
878名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:32:31 ID:mnl5+bym0
謙信ちゃんのおにぎり戦闘アニメが可愛すぎる
879名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:32:55 ID:no93poE70
男の方を強くしないと誰も使わないからな
880名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:33:55 ID:qyZZDNYc0
ミュラをMVPにしたいがリックの牙城が崩せない
881名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:34:03 ID:MD4c8VXq0
しかしコスト1は女ばっかりなので序盤は男衆がぜんぜんいない事も多いという
882名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:35:24 ID:0e0pzWRR0
リカルドがこのポストなのもちょっと嫌だけど、
セレストが強いのはもっと嫌
883名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:39:32 ID:YBJ/eyqt0
リカルドといえばさ…ラスボスですよね?
主人公さしおいてラスボスが活躍…

これはどう考えても仮名に喧嘩売ってるだろw
ママトト内部で抗争勃発するに違いない

…とかちょっと無駄に妄想してしまった
884名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:39:39 ID:w8q+6DYq0
エロゲで男が最強なのは普通じゃね?
大体主人公かラスボスポジションだし
885名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:40:46 ID:qZ16EGFy0
与ダメでソートしたら
ウルザ>謙信>リック>ランス>アズライトになった
この5名全員レベル同じでアイテムで無理やり1確にしてるが
電波進行だとやっぱ射程長くて1確だと頑張るんだな・・・


886名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:41:30 ID:1zID79EW0
今すもう出たから倒したけど窟Lv36でEXP3500だった

(窟Lv-1)*100とかじゃないか?
887名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:43:55 ID:leaz9HuW0
怪獣王子
主力にしたくないけど素質×だしレベル上げたら強いから

主力になっちゃってる
888名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:44:04 ID:Chta3YgK0
100階〜150階くらいのすもうで5桁もらえた記憶はあるなあ
多分そうだと思う
889名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:47:03 ID:X/3fFlKk0
ウルザは敵移動マイナスとかでよかったのに
謙信のほうがそれっぽいけど、あのキャラで右側潰すのは文句出るだろうし
890名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:47:37 ID:cZcXXsC+0
便宜上、コスト1〜2を行軍用で1軍枠、コスト3〜4を穴攻略用で2軍枠にわけてたら
穴も行軍もコスト1〜2でこなすようになってしまったでござる
891名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:49:44 ID:ZIWPflj/0
>>886
俺もそうじゃないかと思う。攻略ページのが間違ってるのかも。
892名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 18:59:18 ID:ZIWPflj/0
ま、とりあえず、すもうのおかげで、謙信ちゃんのLV20アップ。
893名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:00:48 ID:e8U03UuX0
大帝国のOPでナリカ!煌めくなんちゃら光よー
の部分にあわせて俺のナリカが大活躍
894名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:01:13 ID:+ZMiGDgF0
このゲーム、それまでにそのキャラにいくら経験点を注ぎ込んだか見えないんで一軍はレベルで揃えてるんだが、
そのせいで素質込みで強いキャラが割を食っちゃってるなあ
895名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:02:00 ID:1zID79EW0
窟Lv-1というかすもうのLv*100かもね
前進直後に画面外に沸いてるわけだから、窟Lv36で現れるのは多分Lv35のすもう
Lv見るの忘れてたわ
896名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:06:11 ID:ZSJHZt2g0
仲間が集まってくると経験値あたりの攻撃力が団子な、扱いとしては上の中〜下な連中の取捨選択に悩む
一確13人+防御神と香ちゃん育ててるが他にも育てたいのが麻美やミシェーラなど結構いる
しかもまだ謙信もランスもリカルドもアズライトもシグルーンも、殺ちゃんも来ないから一発も来てないのに
なんだこの運の悪さは、嫌がらせか?おかげでゲームの寿命が延びてるとも考えられるが
897名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:07:49 ID:qyZZDNYc0
今まで経験値キープしつつ進めてたけど初めて使い切った
なんか心細い
898名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:14:35 ID:rBCzNMu10
旗男さん来たけど持たせる肉余ってないなぁ・・・
来たら使うつもりだったのに
899名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:15:54 ID:w0vq985Q0
>>894
3軍にいるであろう素質A〜XのLv1のヤツらに同じ経験値を各々注いで確認すればいいんじゃね?
900名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:16:32 ID:00CXtYU30
今回復帰ターンアイテム使わないと一律5だからHP上げるデメリットないからな
肉つけたたぬーががんばってる
901名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:28:17 ID:aYR1pA2x0
おい、電波ちゃんって真田じゃねーのか
902名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:29:51 ID:6+JrQ84k0
やっと電波ちゃん来たわー。次元穴潜るのも飽きたし一気に265階越え目指して
進んでみるかなぁ。
903名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:33:18 ID:26UR5nBo0
セヤダタラのために経験値貯めてたら楓が登場
…スマンなセヤダタラ
904名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:33:23 ID:S26ywKmJ0
電波前進でついに全員窟LVより下になってしまった
酷いのだとレベル半分とかでも必死に頑張ってたりする
途中で止めてレベル上げようとしても結局前進が止められない
もちろん確殺キャラは0になった
それでも前進してしまう中毒性はやばいなw
905名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:39:09 ID:+ZMiGDgF0
>>899
定期的にそれで確認するのは正直面倒くさいw
906名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:55:55 ID:2GnC4jrm0
>>905
エクセルで表作っとけばいいんじゃね?
素質のどれかを基準にしてそいつらがレベルいくらのときに
同じ経験値なら他の素質の奴らはレベルいくらって感じで
計算式ぶち込むだけだから作る時間ほとんどかからないし
俺は一応そういうの作って参考にしながらやってる
907名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:56:56 ID:+ZMiGDgF0
なるほど
908名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 19:59:42 ID:KZH9piRWP
エクセル使い方知らないお・・・
909名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:01:53 ID:lcdUwLak0
適当にクリックして数字うちこみゃええねん
910名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:05:36 ID:ZIWPflj/0
宇宙刑事、謙信ちゃんで一殺(´・ω・`)
911名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:07:22 ID:ObXSuapm0
うおおおお、悪司の真の嫁元子さんはいつになったら出てきてくれるのだ…
912名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:23:11 ID:mAXSWTft0
250階あたりでバルキリーさんが出現する階になったが
回避率まじっぱねぇっす、俺の嫁たち涙目
魔法使いがマジ欲しくなるw
913名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:24:11 ID:w42+S92a0
さっさと通り抜けてしまうが吉
914名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:27:14 ID:/WHQ62D20
世界平和のために集まった勇者たちが、
はぐれ枕投げのために、延々と経験値を稼ぎ続けてる
915名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:32:55 ID:gAIMDVFp0
今さらだけど、馬鹿なモンで確認させておくれ。
攻撃力1の差って、10レベルごとに10の差がつくってことだよな。
10*10=100
11*10=110
で、鈴をつけると、1.05倍になる。2つつけると、1.1倍になる。
10*10*1.05=105 10*10*1.10=110
15*10*1.05=157 15*10*1.10=165 15*10*1.15=172
19*10*1.05=199 19*10*1.10=209
10前後なら、鈴を2つつければ攻撃力1の差がカバーできる。
15前後なら、鈴を3つつければ攻撃力2の差がカバーできる。ってことでいいのかな?
鈴なんてたんまりつけないと意味ないぜ!って思ってたけど、2つ3つ程度でも能力差をカバーして余りあるのかな。
(もちろん強キャラにつければ効果が高いのは言うまでもないが)
916名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:38:41 ID:ZIWPflj/0
まんもすうれぴー、俺の部隊を一殺(´・ω・`)
917名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:39:20 ID:H+f7ZKY40
あああぁぁ〜…
918名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:42:55 ID:4R7Iv25p0
げーつく隊め…俺の好きな○ンダムをディスりやがったっ…
しかしこいつら使いもんになるんかいな
919名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:44:01 ID:w42+S92a0
コスト2の癖に弱いからダメな子
920名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:51:56 ID:mnl5+bym0
我が家の純さんがニートになってしまった
921名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:54:11 ID:2GnC4jrm0
>>914
アバン先生は言いました
全ての戦いを勇者のためにせよ、と
922名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:57:05 ID:GsSZv8wW0
まにょの時は復帰ターンの関係で窟lvと回復値の表作ったなぁ。

大魔法戦2のためにコレットを窟lvの倍にしたらうちのエースになった。
たまらんね。
923名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:59:09 ID:cZcXXsC+0
コスト1キャラに経験値ブッコミは麻薬
924名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 20:59:28 ID:w42+S92a0
なるほど大戦用ユニットどうしようかと思ってたけどコレットでもいいな
抵抗そこそこ高いポロンと二人で挑むか
925名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:03:34 ID:iJ4dURxb0
マジックってなんで攻撃飲料使えないんだ? 他の飲料は使えるのに
926名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:04:14 ID:nEFX6WT00
ちょいと質問だけど、これってママトトのEDみたいなのは無いの?
LV50まできたけど、話が特に無いので
927名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:04:47 ID:6+JrQ84k0
電波前進ってマジで収集つかないな……。枕なげに電波ちゃん殺されてもいいように
肉よりはリンゴ+ナースだなぁこれ。にしてもどっかで休憩したい……。
928名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:05:15 ID:+ZMiGDgF0
>>925
マジックが1番攻撃力高いんじゃね
929名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:06:02 ID:L21u+NJa0
機々械々って普通に倒しちゃったけど、なんか倒すと特別なことあるの?
930名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:06:10 ID:Ai+Lo4EO0
>>925
魔法攻撃で一番マジックが優秀なのでは?
931名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:07:38 ID:LAyigGwY0
物理と魔法で別々なのよ
932名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:08:31 ID:DQzf2jPs0
>>925
物理の1位と魔法の1位は別カウント
933名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:08:44 ID:ZIWPflj/0
また、すもうきた。で、殺っちゃんもきた。どうしよっかなー。育ててみるか悩む。
934名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:11:09 ID:GsSZv8wW0
物理と魔法別カウントなのか。
俺のlv倍コレットに使えないじゃないかw
935名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:12:08 ID:USzzGqQ/0
>>929
運の悪いヤツには何も起こらない
936名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:14:32 ID:U5kJ7hjf0
飲料ドーピングってたとえば初期メンバーではリックが一番攻撃力高いよね?
リックだけレベル1で他をレベル10にしたらおそらくリックが一番弱いからリックに飲料可能?
それともレベル無視でリックには不可能?
937名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:16:57 ID:iau8cKZi0
>>936
可能
938名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:17:25 ID:WZukIZCw0
鉱石とか宝箱とかは前のシステムでよかったのに
右端で取れば取るほど確率高くなるっていう

今作のシステムだと電波行進みたいなアホなことができてしまうから
ゲームの寿命が短くなる
939名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:18:30 ID:U5kJ7hjf0
じゃあ一番強いやつに不可能でも二番目に強いやつのレベルを上げてそいつを最高にしてから改めて元一番強いやつをドーピング。
その後そいつのレベルを上げたらいいのか。
940名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:20:45 ID:U5kJ7hjf0
>>938
今回の広さでそんな仕様だったらつまんねーゲームだな、ってもっと寿命が短くなりそうだが。
941名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:22:03 ID:GsSZv8wW0
もうそろそろ次スレか。

>>3
> ※報告によると修正されていないようです
は削った方がいいかな。
942名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:22:12 ID:ax/SGeAy0
>>938
やる奴は好きでやってるんだから関係ない
じっくりやりたいなら電波行進しなければいいだけの話
943名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:25:32 ID:/WHQ62D20
>>921
マジでそんな感じになってきた
リックや謙信で削って、はぐれ枕投げでトドメのパターンが増えてきたし

このままだとママトトの主砲が枕になる
944名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:28:54 ID:ZIWPflj/0
枕って、移動0で攻撃も弱いし、愛がないと無理だな。
945名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:31:08 ID:WZukIZCw0
>>942
やりたいなら黙ってやってればいいんだよ
いちいち電波行進おもしれぇーとか可能だよとかスレで騒がれるとうざい

なぜなら電波行進ちょっとやってみたがこんな風に進み続けるのは無理というか収集がつかなくなる
次元穴は必然的にスルーしなきゃいけないし(軍が足りない)
経験値は電波に注ぎ込んで一軍にもいれようと思ったらすぐ底を着くし
電波ちゃんも療養ターン2にしても球だらけでにっちもさっちも行かなくなる

チートして無限回復、すぐ行動再開、ボム、アイテム付け替えまくりなら
いけるだろうけど普通にプレイしてる分には不可能
まぁよしんばやっても50階ぐらいごとに経験値ためという地獄の作業が待ってる

チート前提の行為を普通にスレでああだこうだと語られても困るんだよ
普通にプレイしてる人にいい迷惑だわ
946名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:31:31 ID:w8q+6DYq0
ついに鳳姉妹実戦投入
ついでにレベルもPTトップにまで引き上げてやったら全体コストの20%も食いやがる
947名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:33:04 ID:U5kJ7hjf0
愛があれば移動は1になるしなんとかなる。
948名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:34:32 ID:U5kJ7hjf0
>>945
お前がスレから出て行け
949名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:35:28 ID:Ir0VRcvK0
950名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:36:37 ID:tATtABzc0
>>945
おたくが一等うざいわ
951名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:37:17 ID:92mfWVkP0
>>945
952名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:37:33 ID:dnVvw5phP
次スレよろ
953名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:37:36 ID:W2DPH5ow0
>>945
フルボッコの流れか
954名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:37:46 ID:NGDWBtncP
全体的に射程と移動が伸びてるのに奈菜璃は移動そのままで射程が1に減少
怪獣王女に至っては移動・射程共に1減少……
まあ使わないからいいんだけどあんまりだw
955名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:37:48 ID:1nF2KFG5O
きつくなったらガメオベアして戻ればいいですし
なんでチート前提とかでてくるの?
956名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:39:31 ID:3p0bySKd0
うわぁ…
957名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:42:05 ID:TJ5xyQFm0
お互いスルーするか煽ればいいだけ
958名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:42:20 ID:mOSZrKdh0
なんという釣り
一行目だけでワクワクしてしまった
これは間違いなく魔導院ペリティシウム朱雀
959名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:43:03 ID:k6yJN/BO0
荒れた流れで誰もスレ立てない気がしてきたからちょっと行ってくるよ
960名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:43:10 ID:no93poE70
どうでもいいが
>今作のシステムだと電波行進みたいなアホなことができてしまう
>電波行進ちょっとやってみたがこんな風に進み続けるのは無理

すごい矛盾してるなw
>>938が升使えばできるって言ってるなら、升使ってできるというのはできる内に入らないしw
961名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:45:20 ID:tATtABzc0
次スレ
【ままにょにょ】総合 異空窟L26【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262090567/
962名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:46:23 ID:W2DPH5ow0
重複‥
963名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:46:46 ID:/WHQ62D20
>>944

愛はいっぱい注いでる

ただ射程∞って思ったより便利だわ
出撃直後から攻撃+リンゴで、正味の稼働率が異常に高くなる

さらに、敵の攻撃を受ける心配が無いので扱いが楽
964名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:47:49 ID:w0vq985Q0
【ままにょにょ】総合 異空窟L26【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262090567/

【ままにょにょ】総合 異空窟L26【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262090696/
965名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:49:43 ID:k6yJN/BO0
重複させてしまったので、私が立てた方を削除依頼してきました。

いや、申し訳ない。>>950が立てるようになってたの、忘れてたよ。
966950:2009/12/29(火) 21:50:02 ID:tATtABzc0
うあ重複してしまった
先にスレ建て行てくるって一言書いとけばよかったな、ごめん
967名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:50:42 ID:k6yJN/BO0
しかも上げてるし・・・

ちょっとグナガンにフルボッコされて頭冷やしてくる
968名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:51:44 ID:gAIMDVFp0
計算間違ってるかな…意見を聞きたい
969名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:56:40 ID:2GnC4jrm0
>>968
あってるべ
もっと単純に考えればいい
突き詰めれば初期値なんてほとんど無視できるんだから10と11の差でしかないと思えば
10の10%増しは11だべさ
970名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 21:58:22 ID:ZIWPflj/0
>>955
それ、異次元穴攻略に使えるかな。レベル上げるのめんどくさいし。
971名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:01:02 ID:ZIWPflj/0
あ、よく考えたら、穴でないし無理かw
972名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:01:54 ID:gAIMDVFp0
>>969
ありがとう。
そうっすよね
そうすると成長値4差とかない限り、愛でカバーできるって感じかな…
全ての能力値が平均値に大きく劣るとかならともかく。
973名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:02:55 ID:obpOCNikP
>>972
だが1高いキャラが同じように鈴つければってはなしにもなる
974名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:02:57 ID:qKArv7FT0
>>972
移動と射程に比べたら埋めるのが楽ってだけだの
975名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:03:18 ID:XERq8OfQ0
カバッハーンつえーけどコストがでかすぎる…
一軍で使いたいのに…
976名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:05:24 ID:e6hBA6K7P
半日スレ覗いてなかったが今日は500レスぐらいか
平日だけあって多少は勢い落ち着いてきたな
977名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:08:01 ID:k6yJN/BO0
大掃除だなんだ忙しいんだろう、きっと

このまま行くとにょやりながら年越しだわ、別に問題ないが
978名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:08:58 ID:CxH8TMtz0
コミケの可能性
979名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:09:30 ID:d4vm2kS40
場に出したキャラ全員が攻撃外すとか勘弁してくれ
980名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:11:19 ID:e6hBA6K7P
今日からコミケかwwwwww
明後日はもっと勢い減るんだなきっと

>>979
稀によくある
981名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:11:56 ID:uf8AStEg0
なんで>>950以外が建てんだよ
無理して前に進んで、骨にボコられる殺っちゃんぐらい糞だな
982名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:12:58 ID:2GnC4jrm0
キッズの体力があと1で
キッズに隣接した敵に3連続で攻撃はずしたときは絶望した
983名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:13:59 ID:qKArv7FT0
>>976
コミケだから減ってるんじゃないか
984名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:14:40 ID:TJ5xyQFm0
真性のオタが消えるからなぁ
985名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:16:21 ID:wKKWrd3X0
>>981
進んでじゃねー、お前が進めたんだ
986名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:16:51 ID:d0hNee+l0
わいどにょからのにょ初体験でミュラ、ライセンの序盤加入コスト1コンビで
無双してるが、ままにょにょの攻略見たら高コスト強キャラの少数精鋭強化が
基本みたいでこの先が思いやられる
987名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:17:51 ID:USzzGqQ/0
まにょの攻略がわにょに通用すると思うなよ
988名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:18:13 ID:d4vm2kS40
>>980
どっちだよw

>>982
それは確かに
989名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:18:21 ID:UZcvXY+Y0
おお…楓なんかいいな
ゲームやったこと無いが便利すぎて愛着が湧く
990名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:18:46 ID:YG0VcdIR0
低コスで回すのがメインになるのは別に間違ってない
進めていくと余裕出来るようになるがLv100くらいまではカツカツだしな
991名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:20:41 ID:aYR1pA2x0
かなみちゃん来るまでたぬーで妥協する・・
992名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:20:59 ID:lKlsFIry0
次あたり葉月とか来ないかなあと埋め
993名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:22:29 ID:e6hBA6K7P
さいたま代表いいよさいたま代表
994名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:25:06 ID:BpiRN9z+0
さいたまー
995名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:25:58 ID:qKArv7FT0
>>986
少数精鋭といってもまにょの2倍くらいは必要になりそう
996名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:28:33 ID:e6hBA6K7P
サポート人員抜いたとしても10〜15ぐらいでしょ少数精鋭
多数の人は20〜40ってところか、いままでのスレ見る限り
997名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:29:05 ID:GsSZv8wW0
骨に殺ちゃんがやられるとか日常茶飯事
また今も落とされた
998名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:33:14 ID:e6hBA6K7P
埋め
999名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:33:41 ID:xJ/Xum4F0
ふんてこわ!
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/29(火) 22:34:22 ID:xJ/Xum4F0
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