【ままにょにょ】総合 異空窟L24【わいどにょ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>950が立てる

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.01が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage
2名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:33:13 ID:eiA4FvQ50
3名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:33:41 ID:eiA4FvQ50
アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)

・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
 修正しました。

 他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。

キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
4名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:35:56 ID:eiA4FvQ50
過去スレ少しずれたorz
申し訳ないが次スレで直しておいてくだされ
5名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:42:29 ID:1Ztw4Y9n0
>>1
6名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:52:58 ID:HfKgW1+e0
>>1
7名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 19:58:33 ID:W6mvY/6l0
HP200程度のマスカットが随分長いこと出撃してられるなぁと思ったらココナだった・・・
8名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:00:55 ID:2pYYcR29P
ターバン先輩に経験値40万くらいつぎ込んで
攻撃力あげるアイテムつけまくって
アイテムバグ技使ったら
敵を一瞬で消滅させるネ申になってしまった・・・
由女使えばずっと戦っていられる

む、、むなしい・・・・むなしいがやめられない・・・
9名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:03:11 ID:nsk6TFLFP
穴って失敗したときにペナルティとかある?
10名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:03:24 ID:MVst+4kT0
ポロンきゅんと麻美は再行動・クリティカル祭りになることが多いから楽しい
11名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:03:25 ID:FAx+MPkS0
突っ込むべきか、無視するべきか
12名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:03:31 ID:2pYYcR29P
しかしこれにも欠点があって
ボムのエフェクトがピカチュウフラッシュ並に
まぶしいんだ・・・俺が厨房なら失神してるぞ
もっとも連続で使われるなんて想定してなかったんだろうが
13名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:04:18 ID:NIYeqiXk0
>>9
無い。強いて言えばその穴は消えて次の穴までおあずけになるくらい
14名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:04:23 ID:2ssFSZcX0
>>9
とくにない
しいてあげればアイテム2個取れないくらい
15名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:04:37 ID:hzxrVtKb0
>>9
ゲーム内の説明すら読まないのかよ
16名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:04:56 ID:LZyzdORg0
奇奇怪怪きた^^

こなかった^^
17名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:05:55 ID:IeN7f3f10
穴無視したら4階くらい連続で穴来て、見るだけでうんざりした
18名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:07:10 ID:FAx+MPkS0
穴はアイテムもらえるから俺はくるとうれしいけどなぁ
19名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:07:18 ID:dkIwQWOZ0
EXP稼ぎの時だけと思って待機アニメも切ったら
キュートQだかが完全なステルスになって集中砲火喰らった
あわてて戻した
20名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:08:03 ID:Vr/Mr0V40
何か穴って消耗品ばっかでるんだけど、周回重ねたらいいアイテムが出やすくなるとか無いよね?w
21名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:09:22 ID:LZyzdORg0
>>20
唯一品は一周してる間に一個くらい出る
22名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:09:28 ID:NIYeqiXk0
周回ボーナスも一見微々たる物だが事実上2Lv先と同じコスト使える訳で、穴見たら毎回一応飛び込んでるわ
23名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:10:18 ID:dkIwQWOZ0
穴は人数ぶっこむのが面倒なのよね、遠くて
穴用キャラがコスト高いキャラだったりすると前線維持する分のコストが足りなくなっちゃうことが
24名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:12:02 ID:4JUr9YVa0
仮名結構強いはずなのにスレじゃ空気だな
25名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:12:48 ID:Vr/Mr0V40
>>21
唯一品は宝箱ばっかで出るわ・・w
26名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:13:34 ID:dkIwQWOZ0
>>24
うちの不動のMVPだぜ
まにょの時は微妙だったんだけど今回は割と使いやすいよね
27名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:15:56 ID:gQm1Mo3q0
仮名は数字以上に再行動してる気がするわ
28名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:16:41 ID:cVMsxenh0
同一経験値で弾きだした優劣の結果は
どれだけ注ぎ込む経験値を増やしたとしても
同一経験値の優劣は一緒だよな
29名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:17:19 ID:VhOquqnE0
元ネタやってないにもかかわらず楓が異常にカワイイ
30名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:19:49 ID:CHGbe2Do0
>>29
楓は元ネタでもかわゆい。
食欲キャラで、主人公の家に同居しにきた時も裸ワイシャツだったとか、そういう設定。
多分2ヒロインの内楓だけ出演ってのはやっぱり楓のが人気だったからなんだろうな。
31名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:20:05 ID:QTzWoVV60
さいたまーだけで買う価値があるからももんがーは是非やるべき
ロープライスだから短いし
32名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:21:03 ID:1Ztw4Y9n0
残念だが巨乳は好きじゃないんだ
33名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:22:22 ID:FAx+MPkS0
>>28
ちょいと落ち着け。日本語おかしいぞw
いいたいことはだいたいわかるが
34名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:22:38 ID:WZTYOc6G0
ロープライスといえば埴御兄妹はパッチで追加されるんだろうな。
457は俺の嫁
35名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:27:15 ID:gQm1Mo3q0
>>28
Lvが割と簡単にカンストするゲームなら、必要経験値高くても最終的に伸びのいいキャラが優位になるんだけど
にょにょだと違うからなぁ
窟Lv帯でも話は変わってくるし
36名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:28:50 ID:plz3spcl0
>>28
どのレベル帯でも同じになる
だから序盤は素質の影響が低いってのは誤り
37名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:29:09 ID:3oj76Dku0
>>34
あ゛? 寝言はこの俺を倒してから言え!

参戦キャラ居ないゲームとして、だぶせんからしーなさん、ばりテンから凛辺りは欲しいな
38名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:29:38 ID:6G13hODh0
式堂兄弟が欲しいなあ
コスト5ペアでもコスト3単品でも良いから
あと相羽カイトとか
39名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:31:58 ID:3DaVmfH20
ファネルって奴もスーパー可愛いんだが元ネタがry
40名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:31:58 ID:y2G30pTd0
窟Lv75だがそろそろ窟Lv=メインキャラlvがきつくなってきたぜ・・・
素質良くないのが多いのと14人並行なのがだめなのかなぁ
41名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:32:25 ID:+1ngf4hm0
シャルムさん4連続再行動マジパネェっすwwwwwwwwwwwwwwwww
42名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:32:51 ID:2gXrSZLo0
そんなユーザーの期待を裏切って
ぱすちゃCから委員長参戦!

デコキャラ縛りってできたっけ?
43名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:33:41 ID:I5Czwq810
ままにょにょの頃のキャラ選びはここお世話になったなあ
ttp://peru3.blog63.fc2.com/blog-category-9.html
ほんとに少数精鋭で良かったし全キャラ比較のやりこみ方の人の所感がのどから手が出るほど欲しい
44名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:33:56 ID:LZyzdORg0
ファネルは確か王道勇者だったと思う
ストーリーふんどし兄さんしか覚えてないが
45名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:35:02 ID:3oj76Dku0
王道勇者はOnlyYouと同じでルート失敗でヒロイン陵辱なのが良かった
46名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:35:04 ID:DNjCkgdm0
ちょうど100人目は由女だった
仲間になったときの台詞が意味深で気になるんだけど原作だとどんなキャラなん?
47名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:35:21 ID:BckhNttQ0
>>・一部、ショートカットキー対応としました

公式説明もそのままなんだが
具体的にどうなったんだろ・・・初プレイ者に突きはなしすぎOrz
48名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:35:54 ID:3oj76Dku0
>>46
生えてる
49名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:36:09 ID:+1ngf4hm0
>>46
フタナリ
50名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:36:24 ID:4PXQdjIU0
アニス来い
一見普通のハイスペック魔法使い
しかし拡大が発動すると敵味方すべてを対象とした全体攻撃やっちゃううっかりさん的な
51名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:36:47 ID:pmHZ8ssDP
>>47
ボタンにカーソル載せれば表示されるぜ
52名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:36:52 ID:y2G30pTd0
>>47
カーソル合わせれば書いてあるだろ
突き放されて当然だこの戯けが
53名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:37:00 ID:pNCHqVpc0
>>46
大悪司も長く遊べるからオススメ
54名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:37:04 ID:exHte34Y0
>>50
要塞落とされそうで怖いです
55名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:37:07 ID:TuDqHdck0
>>46
ふたなりの実験改造人間だけど記憶を無くして
治癒の力が元で新興宗教の教祖に
基本的に不幸
56名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:37:34 ID:xwYtudV60
>>38
式堂兄妹もいいけど、ハムサンド姉妹が欲しい
57名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:37:56 ID:k7zSsi4u0
前スレで防御の良さがわからんって言う人がいたが真の意味で無双できるのは
防御神と香ちゃんくらいだぜ
普通は
敵の攻撃力の上昇度合い>>>>>>味方の防御力の上昇度合いで
敵の攻撃力の上昇値に付いてけるのがこの二人くらいしかいないから
他の強キャラは囲まれれば見る見るHPが削られていくけど

この二人は魔法キャラがいない戦場ならこの二人は純粋に風のダメージでHP削られきるまで単騎で滞在できる

香ちゃんは防御がちょい防御神より弱いけど抵抗が防御神の1.5倍以上だから装備しだいじゃ魔法キャラにも対応可能
58名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:38:05 ID:exHte34Y0
中西姉妹も欲しい
59名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:39:29 ID:DNjCkgdm0
やっぱりかw
にょにょにある程度満足したら大悪司もやってみるわw
60名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:39:43 ID:2gXrSZLo0
王道勇者からフンドシの人かロリを
61名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:39:59 ID:W6mvY/6l0
アンリ前作だと結構強かったと思ったけどこんな微妙性能だったか
62名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:40:04 ID:3oj76Dku0
毛利姉妹もお願いします
63名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:40:05 ID:pmHZ8ssDP
香はレベルしっかり上げないと真価がわからないよな
64名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:40:27 ID:y2G30pTd0
元就も出してください
65名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:40:31 ID:U0y4LoL00
何度敵と間違えてジャックの方に移動したことがあることか
誰かぼけすて
66名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:40:50 ID:WZTYOc6G0
レッド飛谷ことまりおさんマダー
67名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:40:54 ID:jBfehUVT0
姉妹じゃないけど虎子・勝子を・・・
68名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:41:33 ID:ZZHEC0dKO
ボム粉は誰に使えるの?
69名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:43:06 ID:TuDqHdck0
毛利姉妹は反撃防御型、忍者型、特殊支援型とそのまま通用しそうだが
それ故にかえって参戦は無さそう
3人一まとめならまだしも
70名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:43:09 ID:+1ngf4hm0
ナリカが可愛すぎて死にたくなる
71名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:44:16 ID:LHS5mxjG0
2人目で謙信来たときにはスタッフロールが頭の中に
72名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:46:20 ID:ab4cnWj90
>>71
おめでとう
このゲームは卒業だね
73名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:47:28 ID:y2G30pTd0
柚柚が参戦したらアリスの過去作品全部買う
74名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:48:03 ID:k7zSsi4u0
ボム粉といえばターバン先輩専用アイテムじゃもったいないから
魔法版のボマーとしてアニスを追加して欲しい
まあ一人追加しようがバグに手を染めない限り5Gと交換アイテムのままだろうけど
75名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:51:47 ID:tVnez+xZ0
戦姫の良さは防御・HP・反撃・移動のバランスの良さだと思う
前線に長く居座れて攻撃もそこそこなのはそれだけで優秀。
再行動がないのは痛いけどね・・・ええ嫁です。MVPです。なにか?
76名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:52:08 ID:dTDNtffE0
アニスは山田がいないとまともに扱えないから!
77名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:52:09 ID:02OjrjNh0
ランスと姉さま揃ったら急に飽きた
好きなキャラを出すためだけのゲームになっていたようだ
78名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:52:21 ID:2d9c5Un80
麻美のコスパが異常に良すぎるのはなんなんだ
大悪司うろ覚えなんだよな。。。
79名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:53:06 ID:dkIwQWOZ0
ターン終了にカーソルあわせたときにHPバー出るじゃん
あのときに敵味方のマスを赤青とか色ついたりしてくれるととても見やすいなぁと思った
要望ってほどじゃない妄想だしもちろん文句なんて大それたものじゃないけど
80名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:53:36 ID:6G13hODh0
麻美の攻撃アニメーションをハイクラッシュに出来ないかなあ
通常攻撃が地味すぎる
81名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:53:51 ID:zUdVeSU60
かなみちゃんが5回連続で攻撃を回避・・・だとっ・・・!?


こいつ誰だ!?
俺の知ってるかなみちゃんじゃない!!
82名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:53:57 ID:FAx+MPkS0
麻美は大悪司でも優秀だったな。
愛されてんなー
83名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:53:57 ID:OBAMLmeu0
みんな穴って出てきたら全部やってるの?
無視せずに一々やってると全然前に進めないんだが
84名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:54:30 ID:pNCHqVpc0
>>78
喧嘩強くて頭も良くてでもちょっと抜けてて騙されやすいその上名器というハイブリッド
85名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:55:16 ID:WVSr2PbW0
麻美と遥はステ逆じゃね?と思う
麻美はキチガイ医者にやられてたよな?
86名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:55:38 ID:OBAMLmeu0
ああ、麻美って誰かと思ったら薬でラリった娘か
大悪事って言われるまで気づかなかった
87名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:56:02 ID:gQm1Mo3q0
>>83
穴攻略のためには窟Lvより高いLvを6人ほど作らなきゃならないし、
まだ使いたいキャラが揃ってない状態なら無視して進むのも有効な手
経験値を無駄にしなくていいしね
88名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:56:55 ID:CHGbe2Do0
ちょっとインスコしてて遅くなった楓画像

http://pc.gban.jp/img/16709.jpg

さいたまーだけで買う価値はある。ロープライスシリーズなので中古で買えば1500円くらいだろう。
89名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:58:50 ID:TuDqHdck0
麻美は大悪司の時点で超強キャラ
普通に終盤加入キャラと同等レベルのステの上
対属性をデフォルトで殆ど所持
必殺技のハイクラッシュは攻撃力200%の上、実は遠距離を除けば絶対先制攻撃
90名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:59:35 ID:WZTYOc6G0
>>88
立ち絵がエロすぎだろJK
91名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:00:38 ID:LZyzdORg0
2%の再行動率のウルザが4回連続無双した・・・
確率って怖いね
92名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:01:31 ID:cWB5ZVvQ0
そしてなぜか時々外れるハイクラッシュ・・・
93名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:01:52 ID:ioAnYfLq0
王道勇者のフンドシは強すぎると思ったけど一発とかも出てるか
94名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:02:00 ID:pmHZ8ssDP
楓ってわいどにょだと猫耳ついてるがこれはなんなんだ?
95名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:02:22 ID:k7zSsi4u0
>>83
唯一無二と10%アイテムとGOLDが欲しいから大抵行ってる
ドーピング*2とかBOM粉+ドーピングばっかりで凹むけど
たまに唯一無二とか熊とか宝箱の倍くらいのゴールドとか手に入るからやめられない
唯一無二コンプしたらモチベーション落ちそうなのが心配
96名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:02:23 ID:gY88MK/D0
欲しいユニットが中々、来ないのでモチベーション低下してたら
レイラさん→ランスの順でキター!!!
これでようやくミュラとリックを解雇できる・・・
97名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:02:37 ID:7Y3ueKhj0
>>89
ハイクラッシュは300%
300%が活かされることはないが
98名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:03:32 ID:LI+bxbtg0
原作同様麻美はクスリ漬けにします
99名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:04:00 ID:IeN7f3f10
>>91
再行動は最初の一回で確変かノーマルかが決まって確変に入るとガンガン続くと脳内で解釈した
100名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:04:13 ID:fuEbQWtx0
熊敷き詰める為に金ケチってる奴いたら、それは止めた方がいいと忠告しておく
今ようやく1000到達したけど
やっと1キャラ分の2x2縮小分がなんとか集まった感じ
熊の出にくさも糞だし、それよりも何より絵馬が貯まらない

2x2鈴しきつめてサックリ進めつつ熊でたら入れ替えるのが一番正解っぽいわ
101名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:05:18 ID:sAszgCE/0
ハイクラッシュ:相手は死ぬ
102名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:06:15 ID:EWxkTJZ60
学園KINGから石切爆破が出る
そう期待した時期も僕にはありました
103名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:06:17 ID:cWB5ZVvQ0
だからなぜか外れるんだってば
104名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:06:25 ID:Qf9Ty0tUO
>>88
ロープライスて中古でもあんまり安くなってなかったりするからどうかな
でもちょい欲しくなった
105名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:06:34 ID:OBAMLmeu0
>>87>>95
さんくす
取り合えず仲間集めしつつ経験足りなくなったら立ち止まって穴挑戦してみることにする
106名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:09:23 ID:hKLsVC81O
三段で120ターン粘ったけどニシンきたのは13回だったわ
107名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:09:51 ID:XInN3zQq0
コストがキツイ
でもレベル上げないと直ぐ摘むし

前進以外で上がる方法無い物か
108名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:09:52 ID:aQneZwD30
キャラの並び替えを簡単にできるようにならんかね
新キャラとかいいからこれをマジで。前中後できれいに並べたいんよ。細かい事だがすっげー気になる
109名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:10:09 ID:4K3MGxLK0
露出狂って使える?
110名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:10:22 ID:JJejMDlm0
>>40
後2歩進めばプロレス男出なくなるからもう少し頑張れるんじゃないかな?
111名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:10:32 ID:11IsUU6R0
>>88
元だとネコミミ生えてないんだw
さっき出てきて使ってるがなかなか強くていいな
112名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:11:06 ID:3oj76Dku0
>>109
最弱候補その1
113名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:11:22 ID:Mur28MZY0
>>108
1軍前衛
2軍中衛
3軍後衛
114名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:12:09 ID:qfJEf3tRO
>>109
朝顔の事なら使いづらいけどそこは愛の力でカバー
115名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:12:11 ID:LZyzdORg0
学園キングで主人公出たら携帯で執事呼んで「ぼっちゃまー」無双になるな
116名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:12:14 ID:XInN3zQq0
あとユーダイ面ゴブリン倒しても魔法使えないのか
117名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:13:18 ID:k7zSsi4u0
>>106
前スレに人によれば6000Tやって20%に収束したらしいぜ
118名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:14:01 ID:plz3spcl0
>>107
異空窟一周でおk
119名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:14:28 ID:pmHZ8ssDP
出撃画面は5人×3列で15人同時表示でいいだろ
マップ見ながら選びたいならLV画面からでもできるし
120名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:14:52 ID:k7zSsi4u0
>>100
絵馬の集めにくさは異常
手に入る数自体はそこまで少なくないけど滅茶苦茶数いるアイテムだからなぁ
121名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:14:54 ID:4K3MGxLK0
>>112
>>114

d(・ω・)楠
122名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:15:03 ID:3DaVmfH20
パッチ当てて無ぇんじゃね?
123名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:15:18 ID:JTeQCu/f0
>>80
クリティカル出したときにハイクラッシュって言っちゃうのに
124名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:15:25 ID:k7zSsi4u0
>>109
吹き飛ばし率が全キャラトップなのでボスボーンキラー
125名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:15:55 ID:mX0KonT10
1周終了 
窟LV115 キャラ78

穴要員
LV150:リック・アズやん・ポロン・アリ・謙信・王子・マジック・ランス*
前衛
LV110:葉月・ミシェーラ・ラブリー・麗蘭・元子・羅喉・麻美・香*
後衛
LV80:コレット・ストーリン・ラミカ・五十六・プリシラ・黒崎
特殊
LV71アリス、LV35純、LV31由女
予備戦力
LV50-70:ミュラライセンシャルムココナアーヴィファーファフィーメ
倉庫
 :レオヒーローワンカナン民華ハルカ凶アリアジョーファネルみゅう
  奈菜璃アリサあてなシェンナ愛野武彦沙由香鏡花赤い死神怪獣王女
  旗男遥フーマンナリカ鈴女フィル楓
  シィルエイベル有馬カバセヤダタラ鳳姉妹リナドリーコロロコ
  ハニ彦タモッチ斉藤かなみターバン豪電波

*:最近加入、LVUP途中
126名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:16:05 ID:3oj76Dku0
>>116
魔法禁止mobってゴブリンだっけ?
そいつ倒したら使えるよ
その後、魔法でユーダイン倒すってのが一般的な攻略法じゃねぇかな
127名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:16:39 ID:JTeQCu/f0
クレイジーキングから逃げろって異次元あるけど
クレイジーキングのスペックってどんなもん?
攻撃力が糞高い感じ?
128名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:17:35 ID:g8aRRraw0
リゼルと互角の勝負を繰り広げる実力>朝顔
まぁリゼルが戦えるのがそもそもネタだしなー
129名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:17:36 ID:Mur28MZY0
攻撃防御ともに900kだか90kだかだった気がする
130名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:18:02 ID:3oj76Dku0
>>127
HP攻撃防御カンスト。ほぼ倒すのは不可能なんで逃げろ
131名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:18:38 ID:YauMRxSc0
>127
移動3で主要パラ全部9万が2体
靴取り女2体
だったかな?
132名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:18:39 ID:pmHZ8ssDP
移動3射程1攻体防全部が異常に高い。お供に靴盗り2匹
133名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:18:43 ID:g8aRRraw0
>>127
狂王以上
134名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:20:27 ID:k7zSsi4u0
キャラクター枠は後二枠欲しかった
一軍 レギュラー
二軍 サポートキャラみたいな特殊能力持ち
三軍 使いたいけどレベルがまだ足りない育成中の本当の意味での二軍
四軍 レギュラー落ちだけどレベルある程度上げてるからたまに肉壁や削りとして使える
五軍 ゴミ箱

後自分で並び替えは欲しい
閃忍とか関係ある人達は並べときたかった
135名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:20:39 ID:ioAnYfLq0
136名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:20:53 ID:JTeQCu/f0
うわ、それはキツイな
みゅうの封印を解く時が来たか
こいつ入れば余裕で逃げられそうだ
137名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:21:05 ID:nLGhKfRv0
>>75
畜生未だにKOSMOSこねー・・・
前スレで邪神に呪われたせいに違いない
138名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:21:19 ID:be2KqJUGO
ついに俺のレメディアキター!
話には聞いてたけど素質Xなのね・・・
女キャラで高火力、それにHP低めってデメリットもあるんだからCくらいでよかった気がするんだけどなぁ
139名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:21:40 ID:TIDo3IhW0
アズにゃんがユーダイを殴り倒してしまった
社長何にもしてねえ
140名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:22:05 ID:3DaVmfH20
絵馬はそうでも無ぇかな
350階で殺ちゃんは全部開けて 
後は他キャラに適当に合計20、30使って 
まだ20くらい余ってる

穴の報酬、宝箱、敵のドロップで絵馬あるし
鈴と同じくらい数は入ってんじゃねぇかな
141名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:22:28 ID:YauMRxSc0
>136
狙われでおびき寄せて、
他2体で靴取り倒せば楽勝だよ
142名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:23:08 ID:plz3spcl0
>>138
Xでも十分強い
DはともかくCだとリックレベルになってチート
143名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:24:51 ID:XInN3zQq0
>>118
d
でもその異次元がクリアできん
やられた後も次元穴でれば良いのに

下の星マークはクリアしなくてOKなのかな
144名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:24:55 ID:YsqgplVq0
目標を目の前にして弓骨と魔法骨が計4体出現してキッズがレイプされたでござるの巻
145名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:24:56 ID:pmHZ8ssDP
レメディアは特定の状況下なら活躍できるけどそれ以外だと扱い辛いな
146名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:26:23 ID:IeN7f3f10
>>136
遠隔でくつとりを殺しても良い
まあ、鈴女とかみゅう入れるのが一番楽だけど
147名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:26:35 ID:XInN3zQq0
>>126
靴取り、ゴブリン、埴輪倒したけど駄目だ
148名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:26:39 ID:4K3MGxLK0
>>124
領海
149名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:26:54 ID:3oj76Dku0
みゅう使うんなら風に一回耐えれば良いだけだから経験値もたいしていらんし
撤退前のを適当に2人放り込むだけで前線に影響ないし、
靴取り放置で余裕で逃げられるんで一番楽だとは思う
150名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:26:59 ID:plz3spcl0
>>145
1確狙いかどうかで評価が変わる気がする
151名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:28:13 ID:3oj76Dku0
>>126
俺は通り道の埴輪とゴブリン殺して魔法で倒したけどなぁ
倒したのパッチ前だったが変ったのかね
152名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:29:48 ID:2ssFSZcX0
ユーダインさんはもう反撃45%の1確殺リカルドさんが楽だー

どうでもいいけど彼がでてくるマップってなんとなくこれを流したくなるわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6219528
153名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:32:57 ID:pmHZ8ssDP
魔法面や場に絶対モンスターを残さないプレイならそれなりに使えると思う
でもモンスター狩り損ねたり骸骨の不意打ち喰らうとあっさり死ぬ。あと風に弱い
154名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:34:56 ID:sqt57bPZ0
ニコ厨しねよ
155名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:35:05 ID:yU8jWsx/0
レメディアは体力をテコ入れしてたらレイラにも悪司にも火力負けてしまうからな
156名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:36:02 ID:OzrXfV8W0
レメディアさんは普通に強いよ
対魔法使い戦では魔低も役にたつし
157名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:36:08 ID:obxWm5Tx0
余ってる肉を処分できていいじゃない
158名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:37:03 ID:plz3spcl0
1確優先してたら体力てこ入れする余裕なんてはじめから無いしね
159名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:37:32 ID:YsqgplVq0
またまたキッズがレイプされたでござるの巻

なんで急に出現率あがるんだよ骸骨ズ・・・・
160名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:38:48 ID:5DGLaAGd0
狙われ属性は最前線ではなく
遠距離攻撃キャラの隣に常駐させてる俺
161名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:39:57 ID:7PT9HlBp0
今回は体力が重要になっていい感じ
162名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:41:23 ID:3DaVmfH20
確殺だが20%肉は一個ずつ配布してるな
鈴付けるなら20%肉な気もする
163名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:41:29 ID:CHGbe2Do0
裸Yシャツ可愛いよ楓可愛いよ

http://pc.gban.jp/img/16710.jpg


注:これは販促ではありません。
164名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:42:51 ID:cVMsxenh0
レメディアは確定1狙うだけでいいよ
確定1を狙って余った装備スペースには肉を入れて風抵抗をあげればいい
攻撃力だけ見ればセレスト以上で魔窟堂やアズライド以下
女キャラでは攻撃力二位。優秀だよね
165名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:43:24 ID:pmHZ8ssDP
>>163
どうせならわいどにょ版の猫耳付いてるやつ貼ってくれよ
166名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:45:56 ID:IeN7f3f10
どっちかって言うと金髪の勇者の方に興味が出てきた
167名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:47:02 ID:obxWm5Tx0
鈴2段階で埋めても経験値がつらい
毎ターン前進したいよー
168名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:52:04 ID:+1ngf4hm0
>>117
パッチ未適用の怪獣大銃撃部隊1で射程9のドリーと純で
1000ターン過ごしてみたら98/1000だった
たぶんパッチ前=10%、パッチ後=20%じゃないかと
169名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:52:14 ID:TuDqHdck0
楓は確かにすっかりお気に入りキャラになったけど
わいどにょのSD絵で愛でてるのにそんなエロカワイイ系の原作絵見せられると混乱するw
170名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:56:28 ID:7PT9HlBp0
純は収入は嬉しいんだが何か違うんだよな
5000万の印象が強いせいか大金稼いできて欲しい
そりゃ仲間の給料減らしたりとか地味なこともやってたけどさ
171名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:58:18 ID:IeN7f3f10
>>169
SD絵とちょっと印象が違うよな
SD画はもっとネコっぽい感じで
172名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:58:35 ID:JTeQCu/f0
たしかに可愛いネコミミな上になんか火力高いから使ってたのに
思ったよりムチムチだったでござる
173名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:58:54 ID:rEnCNZeE0
ポ(パキューン)ン、ゲットだぜ!
174名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:59:15 ID:mSoBPzLa0
1G=200万円とか
175名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:59:33 ID:jBfehUVT0
SD絵しか見てなかったけど巨乳なんだな

購入しようかと思ったが貧乳派の俺は思いとどまらざるを得ないようだ
176名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 21:59:57 ID:k7zSsi4u0
>>168
倍になってたのか
ニシンもといニシンの君の役立ち度は異常

20%で25Gってことは期待値は1ターンあたり5G
つまりニシンの君を1ターン出す=5Gもらえるようなものってことだ
今度からそういう考えでいれば戦場に出てるニシンの君を見るたびにニヤニヤできるはず
177名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:00:32 ID:M05HlzkT0
窟LV430で穴も2周して機械も相撲もムーも出したのに
敵種類が未だ166/167なのだが・・・
なんかレア敵他におるんかいな?
178名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:01:51 ID:FWWlQOc80
普段は25G、超低確率でムー2匹分くらい稼いで来るとかだったらロマンがあって良かったかも知れないな
179名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:02:38 ID:qfJEf3tRO
>>177
ユーダイン面の右下のアレは?
180名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:03:00 ID:KijPyxgp0
初唯一無二がぽわわ銃だった時のガッカリ感は異常
181名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:03:12 ID:JTeQCu/f0
拡大は8マス拡大でも良かったよ
今の拡大じゃ広すぎて全然役にたたねー
一番要らない技能に思える
182名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:04:33 ID:5MNfcLC1P
HPUPと反撃が良い
183名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:05:06 ID:nxop4+r+P
>>180
アギトが参戦してたら装備させてやったんだがなぁw
184名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:07:24 ID:pmHZ8ssDP
拡大は他と違って発動しても無意味なことが多いのがな
二匹程度の隣接ならちょくちょくあるんだがそういうときに限ってでないから困る
185名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:07:30 ID:5MNfcLC1P
>>177
前進早くて敵でなかったとかあるんじゃない?
たった今窟lv263で敵コンプ確認
186名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:08:39 ID:S969q2Pk0
>>181
異次元穴で三匹まとめて一網打尽にしたうちのリックに謝れ
187名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:09:08 ID:xLsJkcUE0
奇々怪々きたけどおとさねぇ
落とす確率ってどのくらい?
1.01にあげる前にかき集めておけばよかったかなぁ
188名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:12:11 ID:JTeQCu/f0
>>186
異次元では状況次第で役立つこともあるけど
通常戦闘ではいらない子すぎるのが難点だわ
189名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:12:32 ID:3DaVmfH20
350階だが 残り機械のみだな
狂王とグナガンはヤったのかね
>>177
190名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:13:02 ID:k7zSsi4u0
>>184
拡大使えないというけど>>186が言うように異次元MAPは敵が固まってること滅茶苦茶多いよね
191名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:13:26 ID:k7zSsi4u0
>>187
1/3くらいって言われてたな
192名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:13:59 ID:WigTHMJ50
階で出てくる敵の種類が決まってるみたいなんだけど、
楽な敵メンツの階と厳しい階があるんじゃないかな。
楽な階で稼いで、厳しい階はとっとと進めて、また楽な階で稼ぐと。
と思ってととっと進めてみたものの、敵の種類は強くなるばかりで
どんどん厳しくなってきた。
詰みそう…
193名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:14:38 ID:3DaVmfH20
俺は鉄壁を3匹まとめて狩ったまななはGJだった
色々言われてるがクリティカルや反撃よりは拡大のが良いな
194名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:15:45 ID:xLsJkcUE0
>>191
3分の1か・・・早く引きたいなぁ
195名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:16:29 ID:QTzWoVV60
>>192
300前でランダム沸きになる
196名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:17:37 ID:wEEtKljs0
追加キャラは妻しぼりの横須賀さんをお願いしたい。
197名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:17:39 ID:KcDCC6dh0
まにょでは最行動>拡大>クリティカル>吹き飛ばし>反撃
だったとおもうけど
わいどでは最行動>反撃>拡大>クリティカル>吹き飛ばし
こんなものかな。
198名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:18:00 ID:XvLaEvMz0
窟Lv59で、初機々械々&倍増金ゲット
今年の運気、使い切ったぞ!
199名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:18:50 ID:WVSr2PbW0
吹き飛ばしはもっと上だろ
200名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:19:04 ID:2D7Ij9qB0
吹き飛ばしなめんな
201名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:19:06 ID:JTeQCu/f0
吹き飛ばしは結構使えると思う
城付近に飛ばしてキャラ出撃させて追い打ちとか便利だし
広くなったから使いやすくなった
202名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:19:55 ID:eDa1l8fp0
>>197
人によるとは思うけど
再行動>クリ>吹飛ばし>反撃=拡大
だと思う
異次元だとかなりそれぞれの差は縮まるかもしれない
203名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:20:15 ID:5MNfcLC1P
キャラにもよるだろうけど
HP高くして反撃あげたほうがかなり使える
攻撃されるたびに判定あるのは大きい
204名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:20:19 ID:S969q2Pk0
ふっとばし重要
205名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:20:34 ID:lf7R+gHx0
112人まで来て今だランス来ず
ここまで来ると逆に引いてこないで欲しくなるから不思議
206名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:21:01 ID:yhCUBaT00
地味にクリはかなり強いんだぜ
207名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:21:19 ID:rEnCNZeE0
通常と異次元とで価値が違う
異次元では拡大と反撃の価値が高い
射程無限砲台を反撃で倒したときは気持ちよすぎる
208名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:21:44 ID:Mur28MZY0
ふっとばしはプレイスタイルにもよる
確殺狙いだと空気
209名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:22:06 ID:VTcMIYUt0
>>189
狂王もグナガンもその他赤次元穴も一周してるよー。
まあ気長にやってみまつ。
210名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:22:33 ID:Ren5W2v+0
確殺朝顔の吹き飛ばし20%は空気
211名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:23:03 ID:k7zSsi4u0
>>192
あるね
固い奴が多かったり遠距離攻撃キャラが多いMAPは最悪
後PTの構成によってもどこがカモになるかは変わるね

でもあんまり序盤で止まるのは損だと思う
50階と100階じゃ倍くらい経験値違うし
でも100階と150階じゃ同じだけ進んでも差は1.5倍くらいだからある程度進んだら止まってもいいかも
212名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:23:59 ID:qfJEf3tRO
>>198
おめでとう
来年もいい年だといいな
213名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:24:23 ID:yhCUBaT00
50Fの骨は経験地100で
100Fの骨は経験地200だよ
214名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:24:55 ID:4PXQdjIU0
殴られることが前提の反撃はイマイチ君。異次元では遠い砲台つぶしてくれたり凄いよお前
MAP広い異空窟での拡大は役立たず。異次元では時に神になる
やっぱり万能なのは再行動だな
215名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:25:17 ID:YsqgplVq0
>>201
そうかそっちに飛ばすのもありなのか
ふっとばしはなんとなくもてあまし気味だったからいつも防御神に押し付けたりするだけだったよ
216名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:26:20 ID:LI+bxbtg0
タイトルで放置してたら突然BGNが鳴り出してビクッとなったw
217名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:27:06 ID:k7zSsi4u0
>>202
反撃はもっと便利だよ
距離無視が大きいし、一確の人の反撃は発動=敵が一匹減るだし

クリティカルは狂王とクレイジーキングには最重要項目になるが他ではそんなでもないな
218名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:28:03 ID:yU8jWsx/0
戦力が整うと再行動要らなくなってきて、MEGAねぇ拡大が一番ましになる
219名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:28:13 ID:loaKhSdC0
敵のスキルで確殺封じがあっても良かったな。
一撃だと必ず1残るみたいな。
220名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:29:25 ID:Mur28MZY0
テンポ悪くなるだけじゃねそれ
221名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:29:58 ID:lSkROEBS0
ふっ飛ばしと再行動が同時に起きた時は
マンガとかでよくある壁に押しつけてトドメって感じで面白かった
222名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:32:16 ID:JTeQCu/f0
吹き飛ばしと再行動が同時発動しまくればドリブルで端っこまで移動出来そうだな
223名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:33:21 ID:Ren5W2v+0
>>222
悪司とかだと稀に良くある
224名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:34:06 ID:loaKhSdC0
>>220
確殺してなければなんてことない
225名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:35:09 ID:5SLHAdlY0
>>222
なにその世紀末アクションゲーム
226名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:35:35 ID:k7zSsi4u0
まあそもそも一確の人には吹き飛ばしって死に技能だよな
227名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:36:25 ID:k7zSsi4u0
>>224
二確わらわら型PTがより有利になるだけだな
228名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:36:37 ID:JTeQCu/f0
クリティカルも要らないな1確
229名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:36:47 ID:qfJEf3tRO
>>223
よくあるのかよくないのか
230名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:37:30 ID:k7zSsi4u0
>>224
追記
少数エース型PTの否定でつまりゲームスタイルを狭めることになるぜ
231名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:37:59 ID:Gv9vAzPJ0
もしかしてカカロの裏の顔のイベント一切なし?
232名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:38:45 ID:IeN7f3f10
再行動>(越えられない壁)>反撃>クリティカル>拡大=吹っ飛ばしかな
遠隔の拡大は結構便利
クリティカルは防御無視だから発動したらレベル低いキャラでもうまい
233名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:39:19 ID:5MNfcLC1P
反撃>超えられない壁>再行動>>>>>>>>>>>その他
234名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:39:30 ID:k7zSsi4u0
>>228
二確維持の場合もどうせ後一発いる場合が多くて役立たずになる確率が高いぜ

一確型は再行動と反撃の価値が高い
235名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:39:31 ID:loaKhSdC0
>>227
より有利というが、もともとが圧倒的に一確の方が効率的なスタイルだからな。
236名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:40:55 ID:k7zSsi4u0
>>235
経験値効率や進軍スピード的には少数一確維持より二確わらわら型が有利だぞ
237名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:41:20 ID:LZyzdORg0
まにょだと一確のほうが早いけど
わにょの場合ガンガン進むのはわらわらPTのが早い感じ
238名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:41:36 ID:IeN7f3f10
わらわら型の進軍スピードは異常だったな…
一確は育成時間がかかるってことなんかな
239名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:41:54 ID:nxop4+r+P
>>255
ザッタイムオブレトビューショーンバトゥーワーンデッサーダデスティニ-
ペシペシユクゾッペシペシユクゾッフンハァーンテンショーユクゾッカクゴー
ナギッナギッナギッペシペシッユクゾッペシペシピキーンホクトウジョウダンジンケン!
シュバババババーンケイオーハンニンマエノワザデハオレハタオセンゾ
240名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:42:52 ID:SfMYBoTA0
一確は操作量が減って楽という面が魅力
241名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:43:40 ID:JTeQCu/f0
復帰まで時間がかかるから少数精鋭だと厳しいわ
やっぱりんごだらけでプレイしてるのかな1確派
242名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:44:27 ID:loaKhSdC0
二確の方が効率的なのは倍増金と移動力が揃うくらいまでじゃないか?
移動力がある程度になれば、結局は一確に落ち着くと思う。
243名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:48:05 ID:Mur28MZY0
出るかも分からんアイテムに頼らないとダメなのかよw
244名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:48:33 ID:IeN7f3f10
>>242
いつ揃うんだって言う問題がw
フィールド広い上に一辺に湧くモンスターの数が8匹までは確認したので必要な一確最低8人とかやってらんね
245名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:50:21 ID:OzrXfV8W0
プレイスタイルは人によるんじゃないかね
俺は一撃で殺せるぐらいの攻撃力あるのはちとせとレメディアとポロンであとはだいたい2撃いるぐらいだし
246名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:51:57 ID:Qf9Ty0tUO
倍像金に熊しきつめるまでどんだけかかるんだろな
りんご入れるぶんを考慮してもけっこうかかりそうだけど
247名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:52:28 ID:2gXrSZLo0
一軍全員一確するまでレベル上げ
248名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:53:35 ID:4YRE5/850
1確派は、全員を1確にするまでの苦労がごっそり抜けてるから困る
249名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:53:59 ID:MLyRZE+P0
レオ君と扇奈どっちが使えるかな
250名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:54:52 ID:k7zSsi4u0
>>245
確かに嫁とかは愛情という名の経験値とアイテムを注ぐから一確維持できてるな
他は流石に辛くなってきたから2確になってきてる
今回アイテム縮小する金が全然足りないからこのスタイルが楽だ
異次元ニシンとかに手を染めない限りは自然とそうなっていく気がする
251名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:56:04 ID:JTeQCu/f0
異次元ニシンって他のゲームじゃ絶対登場しなさそうな単語だ
252名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:56:19 ID:lNSDQRw50
プレイスタイルの差は当然だからおいとくとして
効率的に進めるなら1,2確を混ぜるのが間違いない
1確エースを2〜4人と、2確キャラを遠距離4人入れて8〜10人
穴もエースで対応でき、エースが全落ちしても2確部隊だけで進軍には支障ない

使いたいキャラの数だけ用意できる2確と
超強化して一撃必殺のエースを楽しむ嫁
いいとこどり
253名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:57:35 ID:sEuX6rxMO
20人以上使ってるとレベル上げに時間かかるかかる。
それを平行しつつやっとリゼルの攻撃力がトップになった。
加入遅かったしMVPは大分先かなー。
254名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:57:39 ID:yU8jWsx/0
やってれば装備が整ってきて全員確殺になるのは時間の問題。
プレイスタイルもクソもない。
255名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 22:59:48 ID:sEuX6rxMO
俺みたいなのはともかく装備揃って全員確殺とかいつになるんだよ……。
そんなん言うならそこに至るまでの効率も考えないと。
最終形だけ言われてもな。
256名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:00:37 ID:k7zSsi4u0
>>254
今回はその時間とやらが滅茶苦茶長いぞ
257名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:00:51 ID:S969q2Pk0
>>221-223
悪司でそれ想像するとかっこよすぎるな

258名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:01:04 ID:OzrXfV8W0
いや好きなキャラ以外にはあんまり経験値やる気はないな
それやるぐらいなら嫁に全部経験値つぎ込むから
装備整うって何百時間かかるのだか

つーか一番の嫁のぼたんが来ないのが一番つらい
ドーピングアイテムも使わずに待っているというのに
259名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:01:15 ID:qfJEf3tRO
>>254
その「やってれば」の時間はプレイスタイルって単語を避けれるほど短くないと思うけどね
自分も>>245>>252みたいなスタイルだな
やってて楽しいし穴全潜りの自分には合ってる
260名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:01:18 ID:KcDCC6dh0
>>254
装備が整っても一確より二確のほうが経験値少なくてすむからやっぱりプレイスタイルだろ。
261名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:02:22 ID:LPW+3XWoO
1軍
ランス、謙信、リック、まなな、ウルザ、楓、鈴女

異次元
アリエッタ、レメディア

2軍
香、セレスト、扇奈、レイラ、民華、麻美、アズライト、殺、コレット、黒崎社長、マジック


先生、コストと経験値が足りません…
262名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:02:28 ID:LZyzdORg0
多分、3000階↑は最低かかると思う、アイテム全キャラ揃えるの
263名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:02:33 ID:JTeQCu/f0
選り取りみどりの嫁を使って進めたいからキャラ一杯出すし
2確でいいや
264名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:04:12 ID:8OXwsabh0
まにょの時から>>252みたいな感じでやってるな
一番の嫁は確殺どころかオーバーキルだが気にしない
265名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:04:53 ID:XPZfJXQoO
266名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:06:01 ID:pmHZ8ssDP
全員1確は強キャラで固めないときついだろ
好きなキャラ使ってると自然に崩れる
267名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:07:36 ID:SfMYBoTA0
2確キャラを発作的にレベル上げまくって1確にした瞬間は気持ちいい
またジリジリ2確に戻ったりするけども
268名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:08:56 ID:wEEtKljs0
>>267
俺もそんな感じ
このゲームは気楽にやりたい
269名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:10:25 ID:S969q2Pk0
たくさんキャラ使いたいんで、確殺1〜2人+10人くらい常に出撃してるな
誰か落ちたらすかさず誰かが出撃する感じ
さらに異次元穴要員はまた別枠でいる

頻繁に経験値稼ぎで進軍が止まりますw
270名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:11:34 ID:dU5OLDLi0
1確派
通常MAP:鳳姉妹 香姫 (両方アイテムフルブースト)
穴&キッズ護衛(防御神以外移5射2で1確):ライセン(嫁) 扇奈 ランス 謙信 アリエッタ
支援:アリス マスカット ニシン
穴の人数合わせ:鈴女 リック パットン マジック

ガチユニットだらけでやってるけど、利点はアイテムとEXPを集中させられることと、
LVが窟*1.5〜3になるから穴攻略がすげー楽なこと。
キッズ護衛した後そのまま適当に穴突っ込んでも余裕。困ったことない。
通常MAPは鳳姉妹と香姫の二人居れば余裕。
でも効率は>>252の方がはるかにいい。
271名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:12:22 ID:lNSDQRw50
>>267
それも2確組の楽しみじゃね?
1確を暫く放置しておけば2確になるからエースの交代ができたりして
気分転換面もばっちりだな

うちの2確組の麻美さんは再行動52%のせいで1確組より酷い殺し屋
麻美「敵のターンとかねぇからああぁぁああ」
272名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:13:40 ID:O7JF+cIp0
エースクラスを1確にして後は横並びだわ
273名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:15:12 ID:qfJEf3tRO
攻撃力で適当に揃えた1確と窟レベルに合わせて上げてる2確があるんだが、
1確の方のアイテムが充実してきたから2確のレベルが1確に追いついてしまった
それもこれも間違いなく最近10階に1匹はひょっこり出てくるカバのせい
この野郎いいぞもっとこい
274名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:17:08 ID:hRgCuX6MO
ようやく窟100超えたが再行動41%射程3にしたリックが強すぎて
もう全部リックだけでいい気がしてきた
275名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:17:37 ID:KknJHA0F0
バイトさんの追加パッチまだー
276名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:20:31 ID:L+Ux6ppi0
>>270
一軍2人だけって、効率どうこうよりもちゃんと敵を減らせるのかが心配だな。
再行動や反撃に期待するにも限度があるだろうし。
277名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:20:38 ID:8aPgWw260
アリエッタ超強化して中央に放置して適当な遠距離ユニットを後ろのほうに配置するのが効率はいいような気がする
防御は上げにくいキャラが多いし
278名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:20:57 ID:sEuX6rxMO
結局倍増金は機々械々のみで確定なんかね。
異次元10週くらいしたらくれんもんかねえ。
279名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:21:28 ID:OzrXfV8W0
>>275
しかたないなあ
自分で追加するんだ はるうられに
280名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:24:41 ID:3DaVmfH20
1確4キャラ 嫁(遠距離) 近 近 魔 
2確4キャラ 
撃ち洩らし用4キャラ 香ちゃん アリエッタ含む

あと補助メンバーで あんまり稼ぎは必要無いな
穴はHP減ってても適当に入れちゃってクリアするから 何とかなっちゃう
少数精鋭の良さはコスト気にしないで良いとこにあると思う
281名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:25:56 ID:5MNfcLC1P
最初はアリエッタ活躍してたけど今じゃ一軍が穴に入ってる時の足止め用程度の使い道
282名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:26:44 ID:lEU9JDI10
おいい・・・700ターンで猫9足あるのに羽0なんだが・・・この二つ多分出現率一緒だよな?
283名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:28:24 ID:yU8jWsx/0
>>256
始めのうちは窟レベルで確殺できるようにする程度で
リックなら鈴10個程度で確殺になるだろ
>>260
装備が整えば1確のほうが経験値溜まるのが早いし経験値も少なく済む
2確が有効なのは序盤の装備がない時代
284名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:28:24 ID:02OjrjNh0
肉満載豪ちゃんと香のせいでアリエッタはお払い箱状態
285名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:29:28 ID:rcAFxBXx0
長かった・・・やっと、全キャラ揃った!第1部完ッ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org502527.jpg

それにしても金が足りねぇ。ムーさん出てきてー
286名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:29:57 ID:dU5OLDLi0
>>276
>>277みたいな戦術。
MAPに2人にすると敵多くても4匹ぐらいしか沸かないんだ。
香姫で集めた敵を移動5射程7の鳳姉妹で落としてくだけで60ターンほど戦線維持できる。
その間に穴行ってたメンバーが帰ってきて進軍→穴入るの繰り返し。
もちろん手数は足りないからキッズ護衛とか進軍は二人ではできない。
287名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:29:59 ID:ioAnYfLq0
>>282
一緒だけど確率は偏りやすいし700ターンぐらいだとそんなコトもあるべ
288名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:30:28 ID:XtHlhiDN0
相変わらず一確原理主義さんは飛ばしてるなw
289名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:30:41 ID:Ren5W2v+0
>>285
セwヤwダwタwラw
290名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:31:45 ID:k7zSsi4u0
>>283
>1確のほうが経験値溜まるのが早いし経験値も少なく済む
え?
一確一人作る分の経験値や装備で2確キャラ倍以上確実に作れるよ
291名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:34:07 ID:plz3spcl0
>>290
「装備が整えば」ってことじゃね
2確キャラが全員1確キャらになるようなものとイメージすれば良いと思う
292名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:34:18 ID:yU8jWsx/0
>>290
そのへんは序盤の理屈だね
293名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:35:17 ID:IeN7f3f10
1000窟くらいまでは序盤か
294名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:35:41 ID:ihTZp8jbO
にょしてたら五十六やらのキャラが知りたくなり、未プレイだった戦国ランス買ってきた
にょやる時間なくなりそうだ
295名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:35:48 ID:hRgCuX6MO
中途半端な2確量産するより
再行動ブーストしまくった1確(リック)が暴れ回るほうが楽だと気づいた俺は1確原理主義なんだろうか


出現した敵6匹を1ターンで斬り伏せるリックさんマジ自重
296名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:35:55 ID:GidM1Wl10
一確派
一軍20人+防御神&香ちゃん

今見たら40ターンで一歩前進w
どう考えても二確のが良い
297名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:37:23 ID:3DaVmfH20
>>290
キャラにもよるしアイテムにもよるし、そうは言い切れない
とりあえず穴攻略も考慮して2人くらい確殺いた方が良いと思う
298名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:37:24 ID:4L+U0zMo0
>>282
2300ターンで猫1羽11の俺が居るから多分一緒
299名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:38:05 ID:Q5HgLRi80
窟レベル10の俺にはまだまだどちらでも良い話
300名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:38:51 ID:wEEtKljs0
>>294の時間オワタ
301名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:39:09 ID:5MNfcLC1P
二確の場合アイテム二倍用意しないとだし
操作2倍だし面倒そうだけどな
302名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:40:07 ID:LZyzdORg0
>>294
ついでだから無料の鬼畜王ランスもやっておくとよい
年末、年始つぶれるの確定するぞ
303名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:40:46 ID:mX0KonT10
狂王って射程5移動4以上で1ポイントでもダメージ与えられるのがいれば、理屈上は倒せる?
304名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:41:01 ID:plz3spcl0
>>296
アイテムが足りてない時期の全員1確はレベル2倍になるからね
2確位の方が良い
305名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:42:04 ID:IeN7f3f10
>>294
にょの三倍の勢いで時間が過ぎるぞw
五十六は初回プレイなら疾風点破を真っ先に覚えると良いだろう
306名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:42:21 ID:Mur28MZY0
>>303
クリ高くすれば理論上どころか普通に倒せる
307名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:42:55 ID:OKr35fda0
窟69 機々械々2匹目出たけどドロップせず
テンション上げて落とすとかマジ勘弁
308名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:43:25 ID:qfJEf3tRO
>>303
下手に捕まらなければ倒せるよ
クリティカル率を上げればもう少し早くなる
309名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:43:30 ID:eo5vet3j0
唯一無二系って何が出たら当たりだろ?
価値の低い拡散の上がるぽわわ、鈴とかで補填できる基礎ステータスUP系は相対的価値が低いのはわかるんだが。
移動+射程アップが当たりだろうけど、メトロノームとかナースとかはどう?

幻のはじめ肉 幻の純金ベアー 幻の山のきのこ 幻のねこる金貨
ロケットエンジン 不思議犬 専属ナース とん勝ち ピンポン板
ぽわわ銃 丹下犬 ぷっつんプリン 素早い変な虫 東京メトロノーム MEGAねぇ

 この中で世界が変わる系のやつを教えてくれ
310名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:44:31 ID:IeN7f3f10
>>309
幻の純金ベアー

ロケット
311名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:44:46 ID:LZyzdORg0
今回、一確きついのは
スケルトン系とマップが広くなったせいだと思う
骨沸いたら一気に確殺で良い具合に回ってた前線が崩壊する
312名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:44:49 ID:ihTZp8jbO
ランスだと鬼畜王だけはやったことあるんだよね
でも他は悪司やらもやったことなくて
今回ハルカ目当てで買って、ノーマークだったわいどにょにハマりすぎたわw
313名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:44:59 ID:mX0KonT10
>>306
じゃあ最強はグナガンか
次がくまか氷結と
314名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:45:57 ID:uZyBUamq0
姉様が可愛すぎて前線に出すのが辛い
315名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:46:59 ID:hRgCuX6MO
>>309
そんなに多く持ってるわけじゃないが再行動ヤバい
上で言ってる再行動リック作れる 世界が変わる
316名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:48:14 ID:Xd9sOUPP0
ももんがの画像もっとplz
317名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:48:49 ID:lEU9JDI10
キッズにハニ彦さん並走させるとマジ濡れるな
318名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:48:52 ID:plz3spcl0
再行動ならやはりポロンではなかろうか
319名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:49:14 ID:SNzMehNu0
効率とか全然考えてないから、このスレの人たち見てると凄いと思うわ
俺は好きなキャラ達が画面内を駆け回ってるの見てればそれだけで幸せです
320名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:49:44 ID:sAszgCE/0
姉様の可愛さを堪能するためにもどんどん前に出してがんがん殴られるべき
321名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:49:52 ID:LZyzdORg0
>>312
戦国ランスやって面白かったらランスY→大悪司行ってみるといいかも
どれもやりこんだら1−3カ月位はかかるけど・・・
322名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:50:08 ID:mX0KonT10
>>310
キノコ・ナース・トンカチ・ぽわわ・ピンポン・プリン

なんかおれ、ハズレばっかだなw
323名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:50:34 ID:Ren5W2v+0
324名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:51:26 ID:LZyzdORg0
>>323
モザイクかけるべき、修正されてない
325270:2009/12/27(日) 23:52:03 ID:dU5OLDLi0
>>309
メトロノームはこのキャラが場にいないときつい!ってキャラがいるなら最重要かもしれん。
>>270で一軍二人ってのが可能なのは香姫にメトロノームつけてるって理由がでかい。
一人で戦況を変えられるキャラか、アリスにつけとくとすごい幸せになれる。
326名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:52:09 ID:K+Qa3JRw0
謙信ちゃんのレベルを上げたときの「うむ、ありがたく…」が、
どっかの弓兵のセリフと被るんだが…
327名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:52:49 ID:3DaVmfH20
戦国ランス 鬼畜王 大悪司 番長
終わったところを大帝国という最高のリレーだな
328名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:53:03 ID:qfJEf3tRO
>>323
エロすぎ吹いた
329名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:53:58 ID:+1ngf4hm0
>>326
地獄に(ry
330名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:54:48 ID:lNSDQRw50
>>315
再行動10はお勧めだよなw
確実性はないから1人だけでいいって言う類のものじゃないけど
1人で敵を全滅させるととても気持ちがいい
331名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:55:13 ID:M87q0AzEO
スパイ斉藤来たんだが、これもクリティカル率上昇は誤差程度?
332名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:55:37 ID:WoHFeXnM0
>>319
ランスはやられっぱなしは似合わない→反撃強化
ラミカはショボいダメージの連打が花→再行動強化
カバッハーンは全体攻撃っぽくしたい→拡大強化

とか、そういうのも面白いよね
ちゃんと強くもなるし

333名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:55:48 ID:nLGhKfRv0
>>327
何ヶ月かかるんだよw
334名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:56:33 ID:plz3spcl0
>>331
10%じゃなかったっけ
335名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:56:36 ID:RGFwMHJ70
>>330
謙信ちゃんにつけているけど、マジ世界変わるな
縦横無尽に駆け回り敵を切り伏せていく
336名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 23:56:48 ID:Xd9sOUPP0
>>323
眼帯と猫耳着けてる子が良い
337名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:02:22 ID:uKEybtiS0
三日くらいずっとやってたけど
敵倒すためにクリックするよりケツ叩いてたほうが楽しいことに気付いた
338名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:11:53 ID:dTe9MZr50
今回は魔法クリってもハニーに通じない?
魔法縛りは無理かなあ
339名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:12:57 ID:guh2CiLn0
死ぬほどいまさらだけど、ミュラの顔グラと部隊絵で髪の色が違ってみえるのが気になる
というか部隊グラは男の子に見える
340名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:13:57 ID:lu8EL0fNP
うまいこと調節してひき殺すか3歩下がるかすれば・・・ハニーがユニット追ってきてアッー
341名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:15:36 ID:zdGw1ou6O
妙齢28歳にむかって男の子とは失礼な
342名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:20:55 ID:buekDtJI0
>>341
24歳じゃなかったっけ
343名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:21:24 ID:CFIXa3Z20
24だが誤植で28になってたなw
344名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:22:53 ID:Z/Hjna5A0
機機械械きたあああああああ
何か落としますように・・・(-人-)ナムナム
345名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:23:57 ID:HfN3XW4Y0
今更だがゲームオーバーになっていいことってキャラが1人増える以外にあるの?もう何かここまできてわざとゲームオーバーなるのもって感じになる
346名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:24:54 ID:P+t6bEzO0
ニシンでたまに5000G貰えるってスレで見た気がするけどマジ?
347名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:26:11 ID:mj1oTm860
>>346
うん
そうだよ
348名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:26:18 ID:tljlzAuk0
ハニ彦などいらぬと調子にのっていたら、まくら投げの∞射程アタックとウボァの
超高速移動の前にキッズ悶絶
349名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:28:41 ID:Z/Hjna5A0
はいはい何も落とさなかったよ
これで0/2
350名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:29:58 ID:uKEybtiS0
>>345
ドドンガ
ジェンガみたいになる
351名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:33:05 ID:+I3df6zo0
異次元で魔法使い必要な場面も出てきそうだから何人か育てようかと思ったけど
雷帝とかまななとかお前等アーヴィーに毛が生えたような性能でコストとか才能上がり過ぎだっての
352名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:34:00 ID:dlDRAWQj0
>>325
アリスとか補助系はリンゴ3orリンゴ2ナースのがいいんじゃないか?
引っこんだターンも数えるからロス1ターンだけだし。
353名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:34:14 ID:Vi4y+NCK0
20人体制でなんかきついなと思ったら、120階でレベルが70〜120くらいしかなかった(リゼル除く)
終盤になりゃアイテムの効果でこれでも行けるんだろうけど、120階程度じゃ無理だわな。
HP低いキャラとかキッズ守ってたら、一回もダメージ受けてないのに、キッズが端にたどり着く前に風で倒れるし。
354名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:34:50 ID:TfRNqWGw0
>アーヴィーに毛が生えた

ふふっ、お恥ずかしながら少々興奮してしまいましてね
355名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:36:05 ID:YnIs5oFnP
1コス以外の魔法系はいらないよねってコレット先生が言ってた
356名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:37:42 ID:uKEybtiS0
>>355
コロロナなめんな
357名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:37:44 ID:P+t6bEzO0
>>347
マジか…
もうちょっとLV上げてHP伸ばしてやるか
358名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:38:06 ID:RptkSGqwO
くつとり女三匹とか絶対馬鹿にしてるわ
アリスが動けないよ!靴返してよ!
359名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:39:07 ID:HMDpK9pc0
旗男でもいるのに丹羽さんいねーのかよ
360名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:39:32 ID:qRc1K2JZP
ランスが120/140くらいでやっとでたけど
今更って感じだわ
これがもし序盤にでてたらまた違った楽しみ方があったかもしれない
引きが悪かったなあ
361名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:40:01 ID:+I3df6zo0
やべぇ、名前アーヴィだったのか、ママトトの頃から勝手にアーヴィーだと思ってた
おっさんになってくるとこういう事たまにあるよね(´・ω・`)
362名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:40:41 ID:Yv94CdRE0
>>351
俺はコレットとまななだな
コレットは言わずもがなだけど
まななは射程と移動を考慮するとかなり強い
移動3でも気にならないならマジック最強だけど
羽1個でもマジックにつけるならまななが逆転する
2×2アイテムを大量に持てる資金がある前提だがな!
363名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:41:25 ID:COiBj/5I0
ロコ大好き!
364名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:42:38 ID:6mogc1AQ0
これ窟にも枕投げ出るのかよ、とんだニシンキラーだぜ・・・
365名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:44:37 ID:w2LQJ8CD0
キュートQも鬼畜、マジ見えないしな。
366名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:45:33 ID:Z/Hjna5A0
姉様ついに出たああああああ
機機械械何も出なかったおわびと受け取る
うひょー俄然やる気出る
367名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:49:33 ID:ZqNrTLZ/0
100人突破したけど超昴閃忍1人も出ないのはなぜだw
368名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:54:18 ID:/TnL66X70
ハニー、骸骨、ねこタンク
こいつらマジむかつく、ちねっ
369名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:56:02 ID:1UjKM1M00
>>351
まななメチャクチャ強いぞ
370名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:56:37 ID:8+N3WB1B0
いやな奴に回避されると異常にむかつきます
371名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:57:49 ID:4F6Nuuq00
20人3確でわらわらと進んでるのは楽しいんだけと
回転がかなり早いから自動出撃みたいなのが欲しい
372名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:57:55 ID:rzlFYeL8P
今40Fでコスト1の山沢さんとか麗蘭とか軒並み強いけど育てるの糞めんどくさいなー
自然と少数精鋭になると淘汰されていくんだろうか
373名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 00:59:44 ID:ASBUKZJr0
バレス来た

鬼畜王といい、アリスはバレスが嫌いなのかw
374名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:02:52 ID:BOa+YiUo0
鬼畜王のバレスはかなり優秀なユニットだったろ・・・
真っ先に人望の杖持たせてたわ
375名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:03:24 ID:CFIXa3Z20
いや、むしろ大好きだろw
376名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:03:49 ID:oEE3+2Ob0
まなな知らないからコレットとマジック使ってたが、
このスレでリンク貼ってもらって見てきたら
マジカワユスwww 豚とか罵られると マジ興奮するわ

結果 コレット マジック が3軍に落ちた
377名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:04:51 ID:y7oNzQa+0
経験値が足りなくなってきたから貯めようと思って進軍止めてたら、石からレメディアが出てきてますます足りなくなったでござる
378名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:05:02 ID:A9YQx8r30
いま150階で窟レベルと同じレベルの一確が七人できてるが、ほとんどそいつらのローテーションで済ませられるから飽きてきた。
やっぱ色々なキャラ使ってわらわらやる方が精神衛生上良さそうだ。

三人からアイテム剥ぎ取って二確増やすわ。
379名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:06:36 ID:Q16jcx4k0
記念すべき100人目の勇者様は森田愛さんに決定したでござんす!
しかしながら、未だに悪司も殺ちゃんも麻美もエスカレイヤーもリズナも〜
なかなか待ち人来たらずでござんすねぇ(´・ω・`)
380名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:08:31 ID:L6PEmbkUO
一通りキャラ全部集めて、穴も回して、作業ゲーになってきてそろそろやる気がなくなってきた。
だがしかし、俺はわかってしまった。やる気が起きないのは、メンツが強キャラに特化しすぎたせいなのだ。
というわけで男キャラやらアリエッタやらは外すことにして、フィルやクナギとにゃんにゃんすることに決定!
381名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:10:12 ID:SH7QGjNl0
>>380
そこで香ちゃん。
(;・∀・)ハッ嫁なのに強キャラだと・・・!
382名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:12:06 ID:ASBUKZJr0
>>374
わざわざ呼び出して逆立ちさせたり、読んでないぞ?ボケたか?
とかなwまあ>>375ってことだw
383名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:12:40 ID:CiViF/vb0
>>375
ジジィと遊園地でデートできるエロゲなんて他にないよな
384名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:13:52 ID:siXucJMf0
おっさんと遊園地でデートできるファイナルファンタジーはあったがなあ
385名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:13:56 ID:uKEybtiS0
男は5人だけ渋々育ててるがランス 悪司 レオ リカルド パットンとどれも強い。
好みの男を選んだ結果がこれで、ナスがいても選ばなかった事を考えるとナスがいないのにも納得
386名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:14:05 ID:TfRNqWGw0
マッチョと遊園地でデートできる超有名RPGならあったな
387名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:14:29 ID:ASBUKZJr0
吹っ飛ばしの無いキャラに吹っ飛ばしアイテムつけると、ちゃんと反映される?
魔法使いの拡張にも吹っ飛ばしとかがかかるか試したのだが、そもそも吹っ飛ばし自体が出てこない
388名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:14:52 ID:rzlFYeL8P
ギャグキャラってレベルじゃねーぞ!
389名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:15:13 ID:SH7QGjNl0
好みで選んだらリカルドとかはいらねーだろw
390名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:16:07 ID:v0qEemXX0
強キャラ=好み
391名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:16:52 ID:2XQ+z2qg0
戦闘アニメーション優先ならリカルドはありだな
392名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:17:14 ID:Vi4y+NCK0
ぱすチャC++やってリカルド出るの楽しみにしてます。
早く出ねえかなー。
ていうか出てくれないと女人禁制がいつまでたってもクリアできん。
393名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:17:18 ID:uKEybtiS0
++やれよw
394名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:17:51 ID:QdLpd5H10
もう金が余りかけてきた、縮小するのすくなくなったし
唯一無二が一杯出るとかじゃないと金あんまいらんな
最初はホントカツカツだったけど
395名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:18:01 ID:TpK9EQPl0
>>389
C++をやってもそういう台詞が言えるかな
396名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:18:38 ID:rd5sdiWt0
>>387
専用台詞ももちろんあるよ!
好きなキャラなら強化して見るのも良い感じ
397名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:18:58 ID:vLC74QjR0
徳川きたあああああああああああ
398名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:19:00 ID:q2XOemfG0
>>394
4×4の鈴が付け終わったなら次は2×2の鈴を作る作業に戻るんだ
399名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:20:10 ID:oEE3+2Ob0
好みで選んだら ランスは入らないな
リカルド、パットン、アズライト、ホッシー、羅喉、純ちゃん
辺りが好きだな 
400名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:20:35 ID:rd5sdiWt0
>>394
熊2×2 鈴2×2を100個ずつ作っとくんだぞ
>>397
おめっと
401名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:21:08 ID:bcst46Gf0
リカルド出た時思わず貯めてたEXP全振りした
402名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:22:16 ID:QdLpd5H10
もう一軍分はそろいつつあるが鈴も100作るのかよw
403名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:22:30 ID:SH7QGjNl0
++だとリカルドいい男うほっになってるのか・・・。
ぱすちゃは無印をラスボス前に強制終了されてそれっきりだな。
ストーリーも正直おぼろげだが。
404名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:23:19 ID:oEE3+2Ob0
悪司も性格は嫌いじゃねぇけど
あの胸の開いた服はオカマっぽくて嫌い
あと髪型もダサイと思う
405名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:24:23 ID:ASBUKZJr0
>>396
thx、もっと頑張ってみるよ
社長の吹っ飛ばしは格好いいのう

バレスつええ、入れてから4ターンしかたってないけど、外すとか考えられないわ
アリスにあげてたりんごはバレスだな
406名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:25:02 ID:AbXh6jYr0
wiki って自鯖でやってんの?
アフィなの?
407名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:27:18 ID:XUUjNu7LO
>>404
庵さんの悪口はそこまでだ
408名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:27:38 ID:Tn3Nhtt40
鈴は流石に最小まではしないなぁ
大体熊を最小化して隙間に入れて
その穴に鈴4×4を入れてる感じかな
これが一番効率いい気がする
409名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:27:53 ID:q2XOemfG0
>>406
ドメイン名から逆引きしろよ
410名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:29:12 ID:KJOsiERs0
パッチ当てて異次元一周したんだが、ひょっとして周回ボーナスも上方修正された?
3週回って、今まで+20だったのが+50になったんだが。
411名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:29:17 ID:TfRNqWGw0
マジック強いけどコスト4とか正直どう運用したらいいのかわからないので
レベルだけ上げて飼い殺し
412名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:29:24 ID:mj1oTm860
ゴミアイテムでいいから1x1欲しいぜ…
羽と2x2入れた後の空間が気になりすぎて嫌だ
413名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:30:37 ID:7/hGovTu0
確殺&再行動50%の麻美はさぞかし大活躍だろうとニヤニヤしてたのに
狙うとあまり再行動しないね。。。
414名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:30:57 ID:q2XOemfG0
>>410
パッチで50に変った
窟2Lv分なんで結構大きいな
415名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:32:59 ID:uIF82qTt0
しかし金たまんねーな
使ってない女性キャラをはるうられにつっこんで
そいつらが稼いだ分をわにょの方に増やして欲しいぜ
416名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:33:22 ID:mj1oTm860
おいやめろばか
417名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:34:11 ID:XUUjNu7LO
ロコきた!かわいい!
さっき社長が四連続攻撃を2ターン連続でかましてた…
毎回「物足りんな」とかどんだけ欲求不満なんだ
418名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:35:03 ID:98lGdyvN0
>>417
早く男4人で囲むんだ!
419名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:39:59 ID:9QJoeuek0
>>415
タマネギ召喚ですね。
420名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:41:21 ID:yQ/nGoot0
やっと2000Gたまったからアイテム縮小してファラオに挑みたい。

ハニ彦とコレットで5ターン稼いで、
その間にリック・ヒーロー・アリエッタ・怪獣王子で雑魚を…

うーん、雑魚に負けそうだw
穴用の強キャラ早く来ないかな
421名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:41:24 ID:gESVgA2t0
ラブリーキャットって元ネタなんなの?
422名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:43:34 ID:Z/Hjna5A0
唯一無二宝箱きた!!
姉様きてから運気もあがったかな?
423名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:43:40 ID:KJOsiERs0
>>414
thx
コスト見てみたが、これまでクリアした分は+20のままみたいだな。
この分はパッチ当らんのかorz
凹むわ。
424名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:44:32 ID:XUUjNu7LO
>>421
会報
425名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:45:00 ID:uIF82qTt0
>>419
スバルが日の目を見る時代が来るな
426名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:45:54 ID:mj1oTm860
>>425
久しぶりに頭にきちまったよ…
豚小屋
427名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:47:34 ID:2XQ+z2qg0
>>419
三軍と召喚の間に娼館が出来るんですね
そこにいらないキャラ突っ込むとCGと金が貰えると
カカロもポレイヤーも大喜びじゃないか
428名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:48:05 ID:uKEybtiS0
男も調教出来るんだよな勿論
429427:2009/12/28(月) 01:48:07 ID:2XQ+z2qg0
× ポレイヤー
○ プレイヤー
430名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:49:27 ID:q2XOemfG0
レオとポロンとリカルドくらいか
431名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:49:29 ID:mj1oTm860
よくわかんないけどポレイヤーにクスッとなってしまった
432名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:51:01 ID:1jx5cMn80
>>415
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow105912.jpg

微妙性能のナリカにも出番が来るな
433名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:51:36 ID:4pE+7T/00
>>428
ちょうどよくブルー出展の人が3人いるしなw
誰得以外の何者でもないが
434名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:52:53 ID:oEE3+2Ob0
社長がウォームアップを始めたようです
435名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:53:38 ID:CiViF/vb0
メイン・ヒロインは召喚されないのかな
ヘタなやつらより強そうなんだが
436名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:53:46 ID:RptkSGqwO
娼館に入れるために召喚するとか…
437名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:54:07 ID:p2myyEUr0
経験値稼いでたらPC前で寝落ちしてたでござる
438名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:54:07 ID:V0iIVydc0
羅喉も大悪司版だと怪しい
439名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:54:14 ID:YcV8DCMV0
閃忍が微妙なのはタカ○がいないからだという仮説を立ててみる
440名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:54:35 ID:L7OANvwg0
>>432
デフォルト移動6勢の中でHP2位攻撃2位で特殊能力もたくさんついてるナリカさんdisるのはそこまでだ
移動6キャラ3人しかいないけどね
441名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:54:40 ID:SH7QGjNl0
>>432
同級生に弱い中部生徒
四方堂 清玄
442名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:54:53 ID:7PBIIi7p0
徳川倍像金ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://pc.gban.jp/img/16715.jpg
443名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:55:14 ID:qapJG7760
ここから追加キャラ来るまでモチベーション下がるんだよな…
窟Lv180でキャラコンプできるとは思わなかった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org503245.jpg
444名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:55:21 ID:caF8fVpp0
タモッチの定員数を操作ってなに
タモッチいれて残り3人入って開始したらいないんだが
この能力の利点はあるの?
445名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:55:57 ID:AbXh6jYr0
>>409
レンサバなんだけど
ソース見るとxfuwebと入ったアマゾンのリンクあるんだけど
446名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:56:09 ID:p2myyEUr0
>>444
繰り返しつっこませてキャラ1人で穴クリアして俺すごくね?って自己満足できる
447名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:57:28 ID:1UjKM1M00
>>445
レンタルでアフィやってるんだろ
448名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:58:05 ID:iCpk9xOh0
コストは進めば進むほど経験値足りなくて窟LV=キャラLVを維持するのすら無理になってくるし本当、死ぬ程余るな
LVアップに必要な経験値の増加量と得られる経験値の増加量にかなり差が出てくるわ
キャラ性能は移動射程と攻撃の伸びが全てになるわ
449名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:58:19 ID:mj1oTm860
気に食わなきゃ使わなければいいだけの話
450名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:58:42 ID:TW1ZKv/w0
>>444
穴クリアした後は参加したキャラが強制的に休息だから
その後のやりくりが少し楽になる
451名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:59:09 ID:XUUjNu7LO
>>444
あんまり前線キャラ減りすぎるとヤバい場合とか色々
一部設定された数いらないマップもあるし

レベル1に戻る変わりに使った経験値戻ってくるアイテムが欲しい…
452名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:59:20 ID:1UjKM1M00
>>448
体力とかほとんど誤差だよね
再攻撃の方がまだ重要なくらい
453名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 01:59:38 ID:AbXh6jYr0
>>447
んじゃウィキがアフィサイトってこと?

気にくわないから確認してるんだろ
どこにも記述ないし
454名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:01:26 ID:YnIs5oFnP
鳳姉妹がアップを始めたようです
455名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:01:31 ID:1UjKM1M00
>>453
記述なしでやってるところなんていくらでもあるし
そういう所の一種なんじゃないの
456名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:03:22 ID:iCpk9xOh0
体力とか防御とかほんと無意味だよなw9000喰らうのも10000喰らうのも変わらねぇw
457名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:03:25 ID:XUUjNu7LO
コストに余裕出来て来たら結局姉妹が凄い強かった
458名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:03:30 ID:+I3df6zo0
これ携帯機でやりたいのぅ・・・目が死ぬか
459名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:03:54 ID:p2myyEUr0
赤い死神使いたいけど移動3は流石に辛すぎる・・・
ロケットは移動4に突っ込んで6にしたほうが楽だしなぁw
460名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:04:39 ID:XUUjNu7LO
途中から防御が意味を為さなくなれバランスは仕様なんだろうなー
461名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:04:58 ID:mj1oTm860
>>453
本当に気になるんなら管理してる人に直接聞けばいいだろ
なんでわざわざ答えが出るかも分からんここで聞くんだか
462名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:05:23 ID:mtlFgyEQ0
>458
ままにょはともかく、わいどは無理w
463名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:05:42 ID:caF8fVpp0
あ、なるほどね
参加人数を減らすためにいるのか
464名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:05:56 ID:L7OANvwg0
>>459
愛が試されるな
465名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:06:14 ID:TFfY/wh+0
キャラ性能は移動射程と攻撃の伸びが全て
重要度は
移動>射程>>>>>>>>>攻撃>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他

だけどな

移動射程なくて能力高めって感じの高コストは本当にどうしようもない
移動射程アイテムで補うとコストの高い凡性能ユニットの出来上がりだしw
466名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:07:38 ID:mj1oTm860
不等号は一個でいいって学生の頃習っただろ!
467名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:08:22 ID:XUUjNu7LO
豚パンバラにレベル1のスバルさんをぶつける作業が始まるお…
468名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:08:48 ID:BAjVuZDm0
移動と射程はレベルで解決できないもんね
469名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:08:54 ID:p2myyEUr0
記録目指すために効率求めるのもひとつのプレイスタイルだけど
ぶっちゃけ自己満足なんだから好きにやれよっていう気がするな
最初からマゾいと分かってれば下位互換使うのもヘッチャラだぜ!
470名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:09:20 ID:ASBUKZJr0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  クマ対策に強化アリエッタ連れて行ったら、クリティカルで瞬殺でござるの巻
471名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:09:50 ID:ASBUKZJr0
>>466
ここまでやると馬鹿にしか見えないよなw
472名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:10:39 ID:oEE3+2Ob0
うちの香ちゃんは400階辺りで 窟レベル=で敵の攻撃1だが
やっぱ風で死んじゃう
473名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:10:44 ID:1UjKM1M00
多すぎて見づらいw
474名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:11:05 ID:p2myyEUr0
宇宙刑事とクマーは確殺ターバン先輩にボム2個持たせれば2ターンで終わるよ!
そんなプレイしてるの俺ぐらいだろうけど
475名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:11:35 ID:YnIs5oFnP
>>465
攻撃>移動>射程じゃね
安定して確殺できるのが第一で、次に素早く前線に合流する能力、最後に射程

射程なくてもランスが最強なのは疑いようがないし
移動も射程もあってもラミカは使えないだろ
476名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:11:36 ID:a2U0oS480
この流れ・・・ブリティシュと枕投げ最強って事ですね!
477名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:11:42 ID:SH7QGjNl0
防御神や香ちゃんみたいな防御特化キャラも有用だろう。
異次元はもちろんとして、アリスとメトロでもいつまでも居座れるから通常マップでも有用。
478名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:12:11 ID:tljlzAuk0
体力なんて関係ねぇ。これからは俺の時代だ。
と言い残しでていった半蔵が風に吹かれて即効戻ってきたらしい。
479名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:12:29 ID:p2myyEUr0
>>476
確かに移動+射程が無限のエターナルヒーローと枕投げさん最強って公式になるなw
480名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:12:39 ID:uKEybtiS0
重要度

移動★★★★★
射程★★★★☆
攻撃★★☆☆☆
体力☆☆☆
防御☆☆
481名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:14:06 ID:mj1oTm860
みゅうが強キャラに思えてきた
482名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:14:57 ID:iCpk9xOh0
移動射程は唯一品使わないと5×5枠使うしかないしな。実質5×6無駄になるし鈴4個でも詰めれば20%上がるしさすがに
カバー出来んわな。倍増金無しだったら本当にどうし様もないキャラ多かったかもしれん

防御は結局伸びる数値がしょせん4とか5だから300%とか付けないと余裕で2撃で死ぬんだわ
他に何も付けられんから結局香姫もアリエッタも放置になった
483名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:14:58 ID:vIVrsOw00
>>475
コスト余るわ敵の固くなり度はままにょにょより遥かに上だわで
安定して確殺なんて腹の足しにもならん
確殺出来ても敵の所までいけない再行動出来ないじゃあ意味がない
484名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:16:02 ID:XUUjNu7LO
おい魔抵も重要度ランクに入れてやれ
485名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:16:08 ID:vIVrsOw00
極論すれば
謙信>(越えられない壁)>ランス
ランスは攻撃力もトップじゃないから最強とはとてもとても
486名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:16:15 ID:L7OANvwg0
目標移動+射程をどのくらいにするかで大分評価かわるからなw
487名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:16:34 ID:4Z8zbv2X0
攻撃5%うpの鈴とかってお金注ぎ込んで小さくする価値ある?
進めてればそのうち全部10%うpのアイテムに代わって必要なくなる?
488名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:16:50 ID:98lGdyvN0
つまり移動射程があり攻撃も高めの鈴女最強ということか
489名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:17:12 ID:tljlzAuk0
防御が後半特化型以外意味無くなるのはわかるが、体力はどれだけ居残れるか
に直結するから重要だろw
490名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:17:59 ID:CiViF/vb0
>>487
Lv300寸前でまだ10%を五つしか持ってない
491名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:18:03 ID:p2myyEUr0
>>487
そのうちってのが窟3桁のうちには訪れないんだがそれを踏まえてどうするか考えてみたら?w
492名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:18:09 ID:XUUjNu7LO
>>487
まだ80階っすけど純金熊なんて一個しかないっすよ
493名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:19:10 ID:y7oNzQa+0
10%どころか、5%すら足りない状況でござる
494名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:20:20 ID:TfRNqWGw0
攻撃力最強の一発をコスト無視してレベル上げまくる(出られなくなっても何の問題も無い)

枕投げさんに攻撃2UPを一発と同じ攻撃力になるまで注ぎ込む

枕投げさん最強

ほら、簡単でしょ?
495名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:20:51 ID:bS5/Vqs30
めちゃくちゃやりこまない限り、鈴ベースに熊混ぜてくことになるよね
496名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:21:11 ID:oEE3+2Ob0
>>492
300階で4個だから そんなもんだと思うよ
497名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:21:13 ID:p2myyEUr0
それ、一発のLVあげるのに意味あるのか?
498名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:21:16 ID:ASBUKZJr0
120Fだけど純金熊ってなにw?

青の石は8コくらいあるけど、白は最近1コだな
アイテムは同じものが続けて出やすい気がする
青の石はともかく紫の石なんて10コもいらねーよw
499名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:21:53 ID:YnIs5oFnP
>>485
ランスは経験値あたりの攻撃力はトップだろ・・・
素質Sもあって、素質Xの26相当 ランスより上って誰だ
500名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:21:54 ID:TfRNqWGw0
>>497
パーティー内で攻撃力が一番高い奴にはドーピングできない仕様
501名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:22:14 ID:4Z8zbv2X0
皆ありがとう
鈴小さくします〜
502名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:24:16 ID:EN95Tle00
薬意味なさ杉ワロタ
503名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:24:17 ID:L7OANvwg0
装備限界の縦マスが奇数だと2x2で全埋めすると8マス余ってもったいないけど、
5x5つけると7マスしか余らなくて得した気分にな、らないな
504名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:24:49 ID:74MKNb8JO
俺は430Fで熊28個
他の10%系も20前後
多かったのかコレ…
ちなみに穴は最初の方以外全部潜ってて今5周目後半

穴いいよ穴!
505名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:24:53 ID:p2myyEUr0
>>500
ドーピングのためだけの踏み台ならランスのほうが経験値少なくて済むなたしか
506名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:25:16 ID:TfRNqWGw0
>>505
ああ、そりゃそうだ
寝ぼけてるな
507名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:27:26 ID:uKEybtiS0
ドーピングはlv1のかなみちゃんに放り込んでる
レベルをあげるつもりは無いからドーピング制限にひっかかることもなく安心
508名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:28:47 ID:akL20F+/0
戦姫に与える薬の為にパットン・防御神・ハニ彦は一軍です
509名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:28:57 ID:oEE3+2Ob0
20%肉は30超えた
防御とコインが10個ちょいで
クマが4個だな
510名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:29:16 ID:p2myyEUr0
あと100時間もたたずに来年だというのにお前らこの勢い・・・大好きだ
511名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:29:19 ID:CiViF/vb0
>>507
何がしたいんだよwww
512名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:30:15 ID:lRo2ulq90
パッチキャラがくると信じて溜め込んでるのは多分俺だけ
513名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:30:41 ID:uKEybtiS0
>>511
アイテム投与型育成シミュレーションみたいになるぞw
514名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:32:29 ID:BQRnoCYbO
>>507
ナカーマ(*'o')人('o'*)
515名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:32:50 ID:akL20F+/0
かなみちゃんの調きょ・・・育成ゲームか
516名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:37:00 ID:p2myyEUr0
社長が敵に囲まれても平然としてるwwww
さすが魔法使い中、防御1位体力2位
517名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:37:10 ID:MqHQC/0a0
いいなそれLv1かなみちゃん育成ゲーム俺も始めてみよう
518名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:37:19 ID:YurqW1rq0
レベル上げ禁止プレイ中だけど、やっぱステの上限を開放しないと死ねる。
ランスだけレベル上げて他はレベル上げ禁止に妥協するか迷い中。
519名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:37:31 ID:YnIs5oFnP
>>512
パッチが来ました

ティカキス(ママトト)
小林(学園KING)
ルル(ぶろぶろ)
ねこ番長(大番長)
520名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:37:58 ID:p2myyEUr0
>>518
才能限界縛りにすればランスLV上げ放題だよ
521名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:38:27 ID:vIVrsOw00
>>519
もっと最大多数の最大幸福を追求しようぜ
522名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:38:58 ID:p2myyEUr0
闇アリスちゃんマダー?
523名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:39:54 ID:uKEybtiS0
>>522
風ダメージが倍になる代わりに経験値が半分になるんだな
524名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:40:36 ID:TfRNqWGw0
>>523
いいとこなしじゃねーかw
525名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:41:12 ID:4pE+7T/00
>>522
それ敵だろw
526名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:41:59 ID:YurqW1rq0
>>520
実はそれで一通り攻略完了済みっていうw
まさかランス・謙信・シィルが3強でした。
527名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:42:41 ID:74MKNb8JO
その代わり闇アリスちゃんが毎ターン罵ってくれます
528名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:43:23 ID:PyLxCJht0
>>519
小林は欲しい
529名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:43:39 ID:p2myyEUr0
くやしい・・・けど使っちゃう・・・ビクンビクン
530名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:44:23 ID:L7OANvwg0
闇アリスちゃんありすにょにはいたんだけどな
敵だけど
531名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:46:03 ID:oEE3+2Ob0
機々械々
389階にして初めて出た…
やっとモンスターコンプだぜ
532名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:46:30 ID:Vi4y+NCK0
ディカキスせめて名前くらいは間違えないであげようぜ……。
というかディカキス、ピッテンは欲しい。
533名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:47:55 ID:caF8fVpp0
まだ序盤なんだけどキッズ守るのがむずかしすぎる
速攻で狙われるし・・・なんかコツある?
534名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:49:06 ID:MqHQC/0a0
火炎王か月姫&桜姫か八房が欲しい
535名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:49:25 ID:vLC74QjR0
4で出してハニ吉を護衛につける
536名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:50:16 ID:ip220JqW0
mp3(vbr,cbr両方試した)が鳴らんのだけど
wavしか追加できんのけ?
537名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:53:55 ID:OT+onvriO
とある村がクリアできん…
最後2対1になって負ける…どんな面子が良いの?
538名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:56:26 ID:sc8V3vcGP
有利なのはレベルに対する能力値の伸びがいいキャラだな
アイテムを充分に持ってるなら適当面子でも余裕で勝てるけど
てか無理ならジッポ使えよ
539名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:56:52 ID:p2myyEUr0
LV格差がありすぎなんじゃね?
あと最初に先制受けないだけでもだいぶ変わるはず
540名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:57:15 ID:lu8EL0fNP
レベルを一番高い奴に統一して囮用に防御神とあとは適当にバランスよく
それでも勝てないならアイテム足りないんじゃね
541名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:57:19 ID:dlDRAWQj0
>>537
Lvによって相手が違うからこれとは言えんけど遠近ちゃんと混ぜていって
引きつけて戦えば楽に行けないか?
542名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:57:24 ID:L8TaoKOa0
やっと機々械々出たけど何も出なかった

そもそもこの敵ってどういう敵なの?
皆の騒ぎからアイテム必ず落とす系とか、そういうのかと思ってたけど
543名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:58:17 ID:lu8EL0fNP
>>542
そいつしか落とさないアイテムが有る
544名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:58:21 ID:p2myyEUr0
>>542
稀に出てきて更に稀にチートアイテム落とす
545名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:58:58 ID:ZDOmUQgBO
ある程度頭数や戦力が揃わないとあれだけど
キッズを守るにはきっちり前線に戦力を配置して耐久4の出して
出てくる敵を出るたびに即座に袋にすればかなり確実
キッズは味方ターンと敵ターンの間に動くから敵射程と味方の配置で肉壁戦法も可
敵が片付かないならあえてキッズを味方キャラで足止めするのもあり
546名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 02:59:49 ID:rzlFYeL8P
俺もバレス来たけど運用どうすりゃいいんだ
できるだけ低レベルでHP回復と看護婦突っ込めばいいのか
547名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:00:24 ID:CiViF/vb0
とある村って一番簡単だと思うんだけど
Lvバラけてない限り攻略失敗しようがないよな
548名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:01:09 ID:L8TaoKOa0
>>543-544
なるほど、レアが落とすレアか・・それが倍蔵金ってことね
先は遠そうだわ
549名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:01:22 ID:1UjKM1M00
>>546
りんごと肉突っ込みまくってレベル調整
550名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:01:45 ID:KKCrsAsR0
隠し装備ベースとか分けわかんないこと言いやがって!とか思ってたらそのとおりだったw
フルサイズの装備ベースがもう1個使えるようになる。といえば分かるか?
551名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:01:51 ID:MqHQC/0a0
バレスは2〜3ターンぐらい耐えるレベルにしといて
リンゴ持たせてる
552名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:04:43 ID:sc8V3vcGP
>>546
リンゴでLV1運用するか
ある程度体力増強してしばらく持つようにするか自分の好きな方を選べ
553名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:05:06 ID:NEg6madz0
アリスのHPの伸びの悪さにレメディアとか楓にHPアップ使ったの後悔したわ
554名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:05:11 ID:p2myyEUr0
あれ?1.01パッチってリンゴ3つ以上は無意味ってことでいいんだよな?
555名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:08:16 ID:Yv94CdRE0
>>553
俺はアリスに大量に使ったのを後悔したな
電波ちゃん資質Xのコスト4のHP成長6とかw
アリスなんて目じゃないやばさ

>>554
3つは意味がある
4つ以上は無意味
556名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:08:25 ID:CiViF/vb0
支援はリンゴ二つ持たせて、ここぞというときに出してる
Lv上げなくていいから楽
557名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:08:56 ID:dlDRAWQj0
>>554
3つまでは意味ある。2ターン以下って書いてあるけど2ターン未満だな。
558名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:10:06 ID:p2myyEUr0
>>555
>>557
thx
でも実際3個つけるより2個+移動or射程のほうが有用だったりするんだよな
559名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:11:34 ID:WtBLG0w80
170階代鬼畜すぎる
射程無限の枕投げと回避B移動8のたこが恐ろしい
5匹の枕投げ同時ポップ→キッズ壊滅→
暇つぶしにアリス、バレス、純を撲殺してくとかほんと鬼畜すぎる
560名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:12:53 ID:aKY24bKc0
埋蔵金って横に増えるの?
窟203だけど未だに手に入れてないからよく解らんのだけど

横に増えるってことはアイテム上限136のやつは横に増えても結局
下には増えないから結局144の奴に比べると

埋蔵金装備した場合は2x2が4つ損x2で合計8個 80%ダウンと考えていいの?
だとしたらアイテム上限136組は問答無用で糞じゃないか
561名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:13:16 ID:5RK8xCb30
穴の3段ステージで、敵のにょーが一匹と違う段に味方1人が残ったんだが、
こっちの攻撃が届かない上ににょーが攻撃してこないから全滅も出来ないのだがw
これは嵌ったということか?
562名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:13:51 ID:p2myyEUr0
>>560
隠しボタンが出現して168マス追加
ほら、チートでしょ?
563名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:15:53 ID:aKY24bKc0
>>559
ハニ彦にメトロと防御鬼強化で1-10ダメ位にして常にマップのど真ん中位に置いとけばいい
アリエッタより余程優秀な壁として働いてくれる
564名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:16:58 ID:tljlzAuk0
埋蔵金入れるとそれだけで強いから鈴8個みたいなすげー大雑把なまま
放置されるという
565名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:19:08 ID:sc8V3vcGP
>>560
横というか別で168マスのページを1つ追加
566名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:22:00 ID:pL+oeOL70
つまり機々械々倒すときはマスカット出せということですね
567名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:22:25 ID:4tKOlc2c0
パッチ当てるとロードで倍増金確実ゲットできなくなる上に
アイテムバグが使えなくなるんだよなあ

568名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:22:26 ID:aKY24bKc0
>>562>>565
ありがとう。そういうことね。
それだと136組もまだ使えるか
569名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:23:39 ID:iCpk9xOh0
付けるとおっぱい倍増するけどな
570名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:23:55 ID:YnIs5oFnP
>>567
ヒント:機々械々のドロップ判定はPOPした時点
571名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:24:12 ID:p2myyEUr0
>>566
常時マスカット出してて前進したときにちょうど居たら補正かかるのかもしれんが
パッチ後ってオンオフスイッチなのか前進時乱数固定なのかわからんからなぁ
572名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:24:58 ID:p2myyEUr0
>>569
なにそれ最悪じゃん
573名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:25:11 ID:Vi4y+NCK0
なんとなく思ったんだが、フィルとシャルムってキャラ被ってね?
574名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:26:36 ID:oEE3+2Ob0
倍増金で増えた枠に倍増金付けたら最強じゃね?
願いを3つに増やしてくれ 的な
575名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:26:42 ID:7rOhyBZA0
まななに興味持ったけど

全話集めるの無理ゲーだろw
576名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:26:58 ID:yQ/nGoot0
だが、待って欲しい。
もともとないおっぱいは、倍増してもないままなのではないだろうか?
577名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:27:17 ID:sc8V3vcGP
まあでも倍増金入手しなくても遊べるバランスで組んであるから
入手できないことをそんなに悲観するもんでもない
578名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:27:53 ID:RptkSGqwO
機械5連続でノードロップ
あんまり確率高くないのかね?
579名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:28:06 ID:uKEybtiS0
乳首が四つになるんだよ
580名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:29:12 ID:lrRdav3GO
常にライフゲージを表示したいなぁ
そしてキャラ選択したら、射程範囲内の敵に○×△を付けてほしいぜ
581名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:29:20 ID:KKCrsAsR0
>>578
パッチ後?前?
S&L?
582名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:29:39 ID:p2myyEUr0
リロードしてた時の体感だと25%ぐらいかな
583名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:32:11 ID:L7OANvwg0
>>575
ランス6とぱすチャCを買えばイナフ
584名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:32:24 ID:p2myyEUr0
ついカッとなって嫁を再起動35%にしたら湧いた的一人で処理してくれたでござる
585名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:34:21 ID:RptkSGqwO
>>581
パッチ後

2個連続ででてたから確率高いと思ってたわ
586名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:37:26 ID:5jN0ePbQ0
麻美の与ダメが突出してきた
毎回、狂王相手の重要なダメージソースになってるからかな
長い間上位陣の変動激しかったのに
587名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:40:25 ID:rzlFYeL8P
なるほど常用じゃなくて穴に送り込む時とかピンポイントで使うキャラなのね
どっちにしろチートキャラだから助かる
588名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:40:32 ID:sc8V3vcGP
麻美が強すぎて忍者さん達が涙目です
慰めてあげてください
589名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:41:26 ID:vIVrsOw00
>>585
少なくとも7匹も遭遇してんのかよ、運いいな
590名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:41:33 ID:p2myyEUr0
(性的な意味で
591名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:44:05 ID:p2myyEUr0
再起動30%よりノーマル麻美のほうが再起動率いい気がしてくるから困る
どういうことなの・・・
592名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:47:02 ID:KKCrsAsR0
再行動+5付けて12%になった謙信ちゃんにはかなうまい。
8回行動したときは脳汁出るかと思った。
593名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:48:34 ID:Mnn1w5I1P
30人ぐらい使ってると確殺なんて作れない
強キャラがまだいないだけかもしれないけど
594名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:56:51 ID:sc8V3vcGP
大所帯だとアイテムが全然足りん
595名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 03:59:37 ID:L7OANvwg0
大所帯ならアイテムたりなくても数で押せるんじゃないの?わからんけど
596名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:00:48 ID:rNT6QWEP0
窟レベル*2レベル維持ではじめたからキャラ性能とか関係なくお気に入りキャラだけで全員一確だな
まあ今は1,5レベルくらいだけど
597名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:01:43 ID:5RK8xCb30
スバルってシグルーンに勝ってるの再行動1%だけじゃん・・・何この豚箱
598名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:01:50 ID:p2myyEUr0
アイテムが足りない状態だと
少数→アイテム集中させられる→LVが少なくて済む
大人数→アイテム分散→LVそこそこ上げないと2確も辛い
っていう状況に
599名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:03:21 ID:tljlzAuk0
少数→アイテム集中させられる→LVが少なくて済む→金が足りない
600名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:03:40 ID:tSbcetot0
石見つける→これとって誰か召喚したら寝るんだ→とって召喚する→もうちょっとやるか→石ry

いつ俺は寝れるんだろうか

601名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:04:13 ID:p2myyEUr0
金は常時足りないだろw
602名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:06:02 ID:I+i5sGMNO
>>595
基本的にそうだが、
そのうち硬めの敵がいかんともし難くなる。
そうなるとアイテム回らんから、レベルで対抗するわけだが、
多いから進まん進まん。
アイテム一通り行き渡れば大分違うんだろうなあ。
後味方が邪魔で殴れない事が多々あるから言うほど攻撃できなかったりも。
遠距離キャラで欲しいのが出ないよう。
20人中魔法合わせて3人じゃ足りん。
と言うかその前に残り10人欲しいキャラが全然出やしない。
603名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:06:16 ID:rNT6QWEP0
どっちかというと縮小数少なくて済む少数のほうが金はまだましだろ
604名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:06:34 ID:5PU4E5V40
異次元MAPで失敗が増えてきたんで構成を見直そうとしてるんだけど
やっぱ高コストなキャラを数人窟レベル×2位にして異次元MAP専用キャラにした方がいいんだろうか?
アズライト、リック、鳳姉妹辺りがこの辺に該当するんだけどあんまりこっちに人数割くと普段がきつそうなんですよねー
あと由女って異次元MAPでもスキル使えたりしますでしょうか?
605名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:10:00 ID:p2myyEUr0
窟LV×2っていうか1確キャラ欲しいな次元穴は
そいつらにジッポでも持たせとけば少数でも行ける面が多い
606名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:10:41 ID:I+i5sGMNO
普段のマップでも異次元用キャラ使いたければちと経験値つらいが低コストキャラをレベル上げたら行けるな。
コスト1の強キャラ使えば、まあまだましな範囲に収まるんじゃなかろか。
607名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:10:43 ID:vIVrsOw00
>>603
大人数はそもそも縮小する必要が無いw
そのまま貼りつけて適当にわらわら
608名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:11:29 ID:vFu8yG8M0
これってもしかしてどんどん進んでいったら倒した敵の種類がカンストしなくなる?
ゲームオーバーしまくって戻るしかないのかな
609名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:12:18 ID:I+i5sGMNO
>>608
300階弱からランダムになるらしいよ
610名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:13:28 ID:rNT6QWEP0
>>607
少人数でも俺のやり方だと縮小する必要がない(というよりリッククラスだと鈴0個でいい)けど
アイテム縮小していくゲームだろこれ?
611名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:14:01 ID:p2myyEUr0
265からランダム
くつとり、奇々怪々、すもう、ムー体力はレア敵だから進んでりゃそのうち埋まる
612名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:16:47 ID:4Mqlgd8I0
30人でローテーションしてるけど鈴が足りなくなる
613名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:17:42 ID:I+i5sGMNO
わらわらでアイテム行き渡ったら、
おそらく攻撃力重視にしてるだろうから、
味方が紙のようにガスガス蹴散らされるわ風で吹き飛ぶわで
どんどん次軍突撃って感じになるんだろかなあ。
614名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:17:49 ID:1UjKM1M00
お金が無いから少人数に出来ず大人数にするしかなくて必要経験値が増える
615名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:19:34 ID:y7oNzQa+0
好きなキャラを満遍なく強くしていたら、アイテムつけまくりで1確が1人しかいないというなんとも中途半端な状態になった
窟Lv60でコスト余りまくり経験値足りなさ杉という
616名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:19:41 ID:bENGiYMn0
必要なアイテムの数つったって
窟レベルの倍で進めてる人も居れば窟以下で進めてる人も居るんだから比べられん
617名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:21:23 ID:p2myyEUr0
こういう話し合いしてるとシンプルなのに自由度高いよなぁと感心する
流石にょシリーズ4作目w
618名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:23:20 ID:Jled2muY0
楓が可愛すぎるから元ゲーム見に行ったらなんか違った・・・
小動物っぽさが足りない
619名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:31:24 ID:SH7QGjNl0
元ゲーの楓はバカだけど空気が読める可愛い子。
そして食欲魔人。
620名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:43:00 ID:KKCrsAsR0
>>617
ん?4作目?
かえるにょ、まにょ、わいどにょで3作じゃね?
ままとと含めて4作?
621名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:43:32 ID:5RK8xCb30
それなんて謙信


・・・空気読んでないか
622名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:44:31 ID:rNT6QWEP0
>>620
アリスにょ
623名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:46:08 ID:SH7QGjNl0
>>621
謙信とは違って恥じらいがあんまりないな。
普通に裸ワイシャツとかしてるし。
あとギャク担当なところもちょっと違う。
624名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 04:48:41 ID:L7OANvwg0
謙信楓せんなでやってるけどこいつら飯食わせてもらってないんじゃないかと心配になる
625名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:13:01 ID:p2myyEUr0
むしろ倒した敵を捕食してる
626名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:14:47 ID:tljlzAuk0
再行動祭りはおなか減ったからなのか
627名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:16:43 ID:yQ/nGoot0
牛丼の人はちゃんと食わせてもらってるから再行動しないんだな
628名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:17:27 ID:caF8fVpp0
爆弾茸の除去って移動すりゃ回復するんだから必要性を感じないんだが
これは序盤だから?
629名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:17:40 ID:p2myyEUr0
麻美の場合は薬のせいで敵がみんな素敵医師に見えるんじゃね?
630名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:19:36 ID:SH7QGjNl0
経験貯めるのダルくて2確でやってたが、
今度は操作がタルくなってきたので結局また1確進行に戻してしまった。
ランス、謙信、リック、香ちゃん、防御神、楓を1確にしてこの6人で異空窟進んで、
異次元もこの6人で攻略。
攻略している最中は10名の2確チームで防衛。
色々試してみたが一番ストレス無く進行できるのがこのタイプに俺は落ち着いたな。
631名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:23:21 ID:p2myyEUr0
11人1確の俺はおそらく少数派
経験値稼ぎめんどくさいです
632名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:34:07 ID:Tn3Nhtt40
10人1確だな
アイテムはこの10人と支援以外あげず
ひたすらレベル上げ続けて場を制圧していく感じかな

コスト1が4人 リック・リカちゃん
コスト2が4人 ランス、謙信、楓、ポロン
コスト3が2人 レイラ・麻美・セレスト・コレット
常時、純、アリス、バレス

とバランスもいいでよ強キャラばっかだけどw

穴も毎回行ってるけど2人投入すればなんとかなるかな
633名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:39:08 ID:NEg6madz0
鏡花のデフォルメ絵が可愛すぎて生きてるのが辛くなってくる
634名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:43:01 ID:SkMpSe26O
>>633
コレットも可愛いぜ
635名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:46:12 ID:oLBUnOYg0
>>632
なぜにコスト1と3が入れ替わっているw

おれの場合はみんな確定2あたりになっているな
確定1までの攻撃力上昇が出来んでやんの
アーヴィを最強にしたいが為にね

アーヴィ エイベル リナ 沙由香 仮名 初音 葉月 扇奈
はるか はるか マジック まなな レメディア レオ 野武彦
電波 アリス 純 マスカット バレス

人数かなり多いから何人かリストラしたい所
この間鈴女をリストラしてしまったよ。コストはだいぶ開いているし
実用性もあるけれどやっぱり人数多過ぎるが為に…
636名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:48:32 ID:NEg6madz0
コレットはまだ出てないんだ
このゲームの楽しみがまた一つ増えたな
637名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:49:23 ID:SH7QGjNl0
窟レベル200だがコストが一向に余る気がしない俺は下手なのか・・・?
アリス、純、マスカ常時出しで1確メンツを5人出したらいっぱいいっぱいだ。
638名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:51:53 ID:oLBUnOYg0
コレットと鏡花と鳳姉妹と華苑を並べて出すとなんか見間違える
639名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:52:08 ID:1UjKM1M00
>>637
アイテムが揃ってないとレベルが高くなっちゃうからしょうがないと思う
640名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:52:27 ID:yZBmnuXm0
窟Lv100超えてもランス、謙信来ないから
気分転換にセーブデータ隔離して初期化したらいきなりランス来たw

しかも連続でムーが沸いて窟Lv5にして3000G所持で野武彦加入とかどうなってんだこれ
641名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:54:42 ID:SH7QGjNl0
防御神とか1確のために一人でコスト1000使ってるからなぁ・・・。
200階でクマが2個、唯一品は肉が1個っていうクソ運だからなのかな・・・。
642名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:54:43 ID:74MKNb8JO
>>638
流石に鳳姉妹は無理が…
643名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:55:09 ID:rNT6QWEP0
1確5人常時出ていれば十分じゃ
それ以上はローテーションでの入れ替えと穴用じゃない?
644名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:58:25 ID:SH7QGjNl0
いあ、コストが千単位であまるとか結構話題に上るからね。
あと、コスト3のリックがいるだけで、コスト4キャラ使ったら多分4しか出せない。
コストなんて全く気にならねーよって人はどんなのかと疑問に思ったのさ。
5人出てりゃ何の問題も無いよ。
645名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 05:59:53 ID:p2myyEUr0
倍金揃ってきてからじゃね?コスト4,5普通に使えるようになるの
今窟500で1確の社長とマジック同時に出す程度にはコスト余裕出てきた
646名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:00:12 ID:L7OANvwg0
タコヤキだとおもって攻撃しようとしたらジャックだった
647名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:02:30 ID:rNT6QWEP0
200階はまだまだ序盤だろうし、一軍全キャラ2*2の鈴と肉で埋まる頃には1確必要レベル落ちる
そしたらコスト余裕できるって話だろう
648名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:03:02 ID:sc8V3vcGP
マスカットなんかを常時出してるからいけないんじゃないの?
熊とかはどうせ宝箱や穴でしかでないんだからあんまり恩恵ないだろ
649名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:03:44 ID:SH7QGjNl0
まだまだ序盤だったか・・・orz
もう40時間やってるから序盤は卒業したと思ったがとんだ甘ちゃんボーイだったようだ。
650名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:06:47 ID:L7OANvwg0
まにょがアイテム揃ってからがスタートみたいな感じだったからなw
今回はそのアイテム自体の回収と縮小代工面に四苦八苦するからいろいろ勝手が違うな
まぁまにょも必要数のチェーンドロップ粘るのは面倒だったけどな
651名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:08:03 ID:p2myyEUr0
進行中はアリス、電波ちゃん常時
経験値稼ぎ中はアリス、純、マスカットだな
電波ちゃん用に初め肉欲しくなってきた
652名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:11:20 ID:SH7QGjNl0
まぁ、確かに敵ドロップのアイテムがカスすぎるよな。
前作では敵が余裕でレアアイテムをガッツリ落としてたし、
アイテムドロップ率があがるってだけで、出してないとレアアイテムを落とさないってわけでもなし。
切っちまうか。
653名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:16:18 ID:74MKNb8JO
自分にとってマスカットは巫女絵馬用
雀の涙でもないよりはマシかなと
654名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:16:56 ID:dlDRAWQj0
絵馬や強化薬の入手量が1.5倍になると思うとなぁ……って
俺まだマスカット引いてないんだけどさ。
655名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:17:17 ID:p2myyEUr0
熊揃えるより1軍のアイテム欄フルオープンのほうが難しい気がしてきた
656名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:17:26 ID:SdrsjU/Q0
637 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 05:49:23 ID:SH7QGjNl0 (PC)
窟レベル200だがコストが一向に余る気がしない俺は下手なのか・・・?
アリス、純、マスカ常時出しで1確メンツを5人出したらいっぱいいっぱいだ。

649 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 06:03:44 ID:SH7QGjNl0 (PC)
まだまだ序盤だったか・・・orz
もう40時間やってるから序盤は卒業したと思ったがとんだ甘ちゃんボーイだったようだ。



40時間で200とかどんだけスローペースなんだよwwwwww
657名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:18:54 ID:d2h4splI0
マスカットは絵馬の部品用
相当数必要なので出して置いてそんはないかなー
まあX部分全部開放する前にやめちゃうだろうけど
コストは+60〜80%もあれば窟の半分のレベルで2確取れるぐらいにはなる
まあ攻撃アップだけじゃ体力は全然足りないのでいろいろ工夫する必要は有るけど
2*2の鈴が4*4より多くなってくるぐらいでコストはかなり余裕出るね
658名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:19:05 ID:p2myyEUr0
オフゲーで競争してるわけじゃないんだからペースとかどうでもいいだろ・・・
659名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:19:09 ID:lu8EL0fNP
窟Lv130だけど確殺とか嫁しかいねーよ
660名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:20:10 ID:JfH8J5yt0
敵をもっと鬼沸きするようにすれば今のドロップ率でも問題ないな
661名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:20:43 ID:PoJBLSLI0
つけっぱなしで他作業してたら窟73で100時間越えてたでござるの巻
662名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:22:22 ID:Jled2muY0
>>655
俺もそんな気がしたけど考えないことにした
663名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:23:43 ID:caF8fVpp0
楓ってのが気になって検索したら俺のイメージしてた声と全然ちがった
もっと長門的なの希望
664名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:24:34 ID:rNT6QWEP0
>>655
絵馬は1確で無双していればがんがん出る
熊は進まないとだめなのできつい
665名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:26:11 ID:H4/QNKzW0
40時間で200だと・・・

37時間で85階の俺の倍以上進んでいるじゃないか…
666名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:32:42 ID:WkEGU9gd0
自分の進行状況を逐一スレで報告するやつは結局、競争ってことなんだろうさ
そういうやつは加速器とかSSG使えばいいと思うよ
667名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:36:31 ID:74MKNb8JO
>>666
そんな寂しい事言うなよ
好きなゲームの話を誰かに聞いてもらいたい時くらいあるだろうぜ
668名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:41:19 ID:DDrOr4yZ0
他人のプレイにケチつける人のほうが競争してるつもりなんじゃないか
669名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:41:43 ID:YurqW1rq0
レベルを上げない俺は未だにLV1でアイテム漁りだぜ。
670名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:43:51 ID:gj/iYWWZ0
>>656
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org503960.jpg
まぁ何度か寝落ちしたりもしたけれど
671名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:45:17 ID:1UjKM1M00
高レベル1確だとそんなもんになるし、別にスローペースでも無いな
672名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:48:49 ID:p2myyEUr0
加速しっぱなしで放置するとプレイ時間見れたもんじゃなくなるぜ
今1470時間
673名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:49:28 ID:caF8fVpp0
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org503964.jpg
674名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:54:27 ID:PoJBLSLI0
活気があるのはまぁ悪い事じゃないと思うけどな
675名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:55:26 ID:L7OANvwg0
>>670
俺もちょうど200階だけど敵の種類149だった
穴もぐってない?
676名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:57:00 ID:iCpk9xOh0
窟500異次元6周ちょいで大体70時間くらいだな
それくらい周回して唯一品が全て揃った
敵は250くらいのバルキリーゾーンまで埋まらない。全て倒していればそこで埋まる
677名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 06:58:16 ID:bENGiYMn0
106人目でウルトラ魔法少女やっとキター
これで憎い回避mobをズタズタにしてやるぜ
678名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:06:32 ID:gj/iYWWZ0
>>675
穴は5つくらい?かな?多分
679名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:08:36 ID:cXlLbopo0
純金ベアーが出まくったらちっちゃくしようと金をためてるのに1個しか出ねぇ。金だけ溜まっていく
さっさと鈴を小さくしてお気ににつけまくったほうがいいのか
680名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:11:13 ID:p2myyEUr0
まにょでいう鈴が熊だしな、当面は鈴でいいと思うぞ
681名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:21:16 ID:rNT6QWEP0
キャラ一人を2*2熊で埋められるのっていつごろになるんだろうなー
1万じゃ絶対足りない気がする
682名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:22:57 ID:iCpk9xOh0
まずは鈴と肉を大量に2×2にしとくべきだな。どうせ使いまわすから余る事はまず無い
683名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:25:56 ID:z9ym+rI2P
一確狙えるようになったら肉でHPに回して持久戦タイプにしてる
移動力も大事
684名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:26:35 ID:p2myyEUr0
今回少数でも10人は欲しいところだからクマーも分散しちゃうからなぁ・・・
200個ぐらい溜まってきたら1キャラぐらい埋まるか?
金でいうと熊だけで15万Gぐらい?
685名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:39:08 ID:gj/iYWWZ0
マジック、謙信、レメディアと続けて出やがった
いいキャラを後ろのほうに固めやがって
もっと早く出せってのw
686名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:53:35 ID:n5Gwnq0k0
絵馬の必要アイテム数ってやっぱり増える一方?
途中で止まる?
絵馬一つ取るのに100アイテム捨てないといけないとかやってられないんだけど。
687名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:54:29 ID:iCpk9xOh0
50で止まる
688名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 07:58:17 ID:HcpFxaK90
1確    ランス まそうさんwith埋蔵金
ほぼ1確  ロケット謙信 鈴9熊5ウルザさん
2確    レイラ、死神、かなみ、鈴女、戦姫
みたいな感じ。

金が無い。寝ぼけて、しいたけを売却してるつもりが、どんどん縮小してた、あの日が憎いっ…!
というわけで、5G売りました云々メッセージは必要だと思います。あっても気づかず、自動セーブしちゃったんだぜ…。
689名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:02:53 ID:gj/iYWWZ0
まとめ売りが出来ればいいんだけどなw
690名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:05:45 ID:rNT6QWEP0
縮小と売却が隣り合ってるのは罠だよな・・・w
もうちょっとなんとかならなかったのだろうか
691名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:11:22 ID:bENGiYMn0
絵馬があと12個欲しいけど
まとめ売りができるようになると信じて今は売らない
692名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:11:27 ID:n2XSCOyC0
いままで4回機々械々に遭遇したけど、倍増金手に入ったのがパッチ前の1つだけだ…
693名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:12:41 ID:MS8yHAlp0
>>691
900個手動でやりましたが何か?
694名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:13:32 ID:SH7QGjNl0
>>677
70時間で窟500って無理だろ。SSうp
695名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:14:56 ID:p2myyEUr0
いいじゃねえか目安として話半分に聞いてればwwwww
696名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:17:15 ID:8u1JOdXe0
次にSSうpしたら倍速ツール乙っていうんだろうな
697名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:17:20 ID:oLBUnOYg0
おれも謝って縮小してしまったロウソクが二つくらいあるなw

>>694
http://ourfilehost.net/up/file1/img/up174.jpg
実際問題50時間以下で潜ってますよ
今は… いくつ潜っていたっけか
もうすぐ700くらい
クレイジーキングを倒せるくらい潜るのが目標w
698名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:19:38 ID:p2myyEUr0
>>697
時間よりも総ターン数が少なくてびっくりした
699名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:20:07 ID:TfRNqWGw0
すごいな
45時間で64階しか潜れてない俺は何なんだいったい
700名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:20:47 ID:gj/iYWWZ0
>>692
そもそもまだ一度もお目見えしたことがないんだぜ
701名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:25:39 ID:INSXPgHq0
>>697
そこまで来たらコンプしろよw
702名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:25:48 ID:bzl0eFWt0
パッチ入れる前はスカばっかりだった機機械械が
パッチ入れたとたん倍増金落としやがりました
703名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:26:16 ID:v0qEemXX0
やられたキッズ0とか神経質すぎるだろw
704名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:30:58 ID:8u1JOdXe0
実際、強キャラとか揃いだすとキッズがやられることがなくなる。
最初の方にひけば引く程楽だと思うよ。
705名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:32:42 ID:p2myyEUr0
前進しまくってると画面左半分ぐらいでキッズ回収終わるから
骨にやられる要素が無くなるぞ、耐久2でも余裕
706名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:36:14 ID:eyOV3Yqp0
序盤穴無視しまくって68階で穴攻略始めるとか無謀過ぎた…
ハニートラップ2クリアできねぇぞksg
707名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:38:00 ID:p2myyEUr0
何を思ったのか進軍用のために貯めてた経験値と倍金を鳳姉妹にぶっこんでしまった
重い!けどまにょでお世話になったのでわにょでも頑張ってもらう予定

ttp://ourfilehost.net/up/file1/img/up183.jpg
708名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:39:45 ID:8pc5vxcJ0
今窟250なんだが機々械々って一回も会ったことない
もちろん埋蔵金ってやつもゼロ


お前ら運良すぎだろ、1個分けてくれよ
709名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:43:24 ID:lu8EL0fNP
前進しまくろうと思うけど異次元穴に釣られてしまう
710名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:44:54 ID:7PJIaEwZ0
機々械々は50で初遭遇したけど何も落とさなかったな
711名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:47:36 ID:q2XOemfG0
>>706
ハニー2は防御神と物理遠距離キャラ使えばわりと余裕なMAPだろ
712名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:51:38 ID:MS8yHAlp0
窟LV3で機々械々と接触したことがあるよ
713名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:55:06 ID:oLBUnOYg0
50時間経っていないけれど700階到達
http://ourfilehost.net/up/file1/img/up184.jpg
キッズ穴埋め以外殆ど使う必要なくなったなぁ…
一撃食らったら即死。まじマゾい

>>701
1000階までいったらコンプさせるようにするよw
714名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:55:24 ID:n2XSCOyC0
今Lv333、パッチ当てたのが70階位だな。
関係ないかもしれないけど、敵は必ず全滅させてから前進してる。
だがもう機々械々には期待しないことにした。
715名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:56:09 ID:Jled2muY0
>>709
そして立て直しをしてると何故か時間が経過してるんだよな
716名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:56:31 ID:rNT6QWEP0
異次元穴無視して進んでいるとレアアイテム系さっぱりなのがなあ
全キャラそろうまではいいけどそこからはやっぱり潜らないともったいない気がする
717名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 08:57:56 ID:p2myyEUr0
10%系は宝箱からガンガンでるよ
唯一系は宝箱より次元穴のほうが確立高い気もするが時間的には一緒かなぁ
718名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:03:15 ID:oLBUnOYg0
>>716
意外と出るもんだよ。だいたい100階に一回くらい

異次元は大抵が飲料でたまに10%系。一周するくらいの時にレア一つだっけ?
719名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:03:30 ID:rNT6QWEP0
150階過ぎたけど熊もHPのも0個っす
異次元は男人禁制がめんどくさくて途中から手を出してない
鈴と肉はすでに8割は売ってるくらいなんだけどな
720名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:04:37 ID:SH7QGjNl0
>>713
異次元6周はどこにいっちゃったの?
721名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:06:10 ID:lx/+1HA80
わいどにょ公認ヒロイン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org504038.jpg
722名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:06:41 ID:p2myyEUr0
>>720
別人だろ、よく読もうぜ
723名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:08:41 ID:oLBUnOYg0
>>721
水無月すうのそらのおとしもののニンフがなぜw
…… だれのことだろう?
724名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:15:56 ID:rd5sdiWt0
にょ次作る時はスパロボの小隊制ぱくるべきだな
使いたいキャラ多すぎて、全部使えない罠
725名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:16:43 ID:ZDOmUQgBO
>>706
むしろ穴ってある程度アイテムやキャラ揃ったほうが有利なんじゃ
ハニー2は元から射程ある物理キャラと射程2にした協力な射程1キャラとかジッポ使ったわ
726名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:17:12 ID:n2XSCOyC0
いまLv336に来たけど唯一宝箱出たよ。前に出たのがLv300位。
最近穴無視なんだが、穴潜ってるよりアイテム効率はよくなった。

熊が17肉が12金貨8茸12
マスカット神治療ターン2でフル回転
727名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:17:56 ID:7PJIaEwZ0
レベル上げまくっての亀進行だから穴で辛かったことないなぁ
728名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:20:23 ID:+kVydhGk0
小隊システムとか導入したらホントにDSに進出できるわw
729名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:20:28 ID:HcpFxaK90
うーん、パットンさんのLVを上げるか迷う。
肉壁要員として働いて貰ってるけど、特殊能力とか見ると強化したくなるんだよなぁ…。
730名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:21:47 ID:gkHreOhq0
ハニーと怪獣とったけどもう後は放置して進める方向性のがいい気がしてきた
731名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:22:05 ID:p2myyEUr0
シンプルなのがいいんだろーとか思ったりなんだり
732名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:24:55 ID:7PJIaEwZ0
>>728
つーかキャラゲーだからキャラしらなきゃどうにもならんだろw
スパロボみたいなもんだ
733名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:25:04 ID:oLBUnOYg0
DSとして機能させるならもっと
対人戦が出来るようにバランス調整もするべきなんだろうね
攻撃スキル四つとかさ! 異空窟の地形変動とかさ!
まずもってキャラが151人居たりとかさ!
734名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:26:04 ID:+kVydhGk0
まぁアリス信者の俺らだからこそ何十時間でもやれてるんだろうな・・w
735名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:28:38 ID:p2myyEUr0
にんてんにょ
736名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:32:23 ID:ZDOmUQgBO
>>733
最近400匹とかいなかったか?
737名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:32:44 ID:74MKNb8JO
>>733
…最近のって交尾させて卵産ませたりしてなかったっけ?
738名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:35:01 ID:p2myyEUr0
>>733
それだと3種類発売しないと・・・
739名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:41:15 ID:r0SdqAUD0
対人とか通信にリソース割いてほしくないわ
クオリティが悪くなる
740名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:42:05 ID:zPXpkq1Q0
アイテムやドーピング引継ぎでLv1からリセットする機能欲しいな
再度誰が召還されるかのドキドキと、使わなかったキャラを育てるプレイを楽しみたい
741名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:44:48 ID:p2myyEUr0
強くてニューゲームか
セーブデータの階数と所持キャラクターの部分だけ初期値にすればできそうだな
742名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:45:25 ID:bxmm/UiZ0
素質Sと×ってレベル1000まで上げると経験100万差なんだなー、経験ふるの躊躇するなー
と経験振って遊んでたけど
×クラスとC,Dクラス弱い奴を攻撃力で並べようとすると経験が3倍近くかかって泣けた
743名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:51:53 ID:VM/Q0ocU0
別に計算はしてないけど一番効率が悪いのは素質Xより素質Dだろうな
744名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 09:52:40 ID:h9uJzXQ60
頼むから丹羽さんと横須賀八郎追加してくれ・・・
745名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:09:18 ID:rd5sdiWt0
小林、爆猿皇、ロッキーの男パッチのほうが幸せになれる人増えると思うの
746名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:13:04 ID:7PJIaEwZ0
>>744
売れ残り珠子が先だろ・・・
747名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:17:31 ID:hWM1e+vi0
ここでまさかのメイン・ヒロインが参戦‥!
748名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:18:30 ID:4Mqlgd8I0
淀君5歳を忘れてるぞ
749名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:19:21 ID:8u1JOdXe0
ここで冬将軍登場
750名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:20:14 ID:BfJDis7/0
大帝国から先行参戦しろ
751名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:20:44 ID:KKCrsAsR0
お町はでなくてもお町のだんなが出ればみんな文句無いだろ。
752名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:21:34 ID:gj/iYWWZ0
子鹿使いたかったなぁ・・・
753名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:23:55 ID:HcpFxaK90
バーナードは? ねぇ、バーナードはっ!!
754名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:28:15 ID:iKf/jG8X0
>>751
奴には俺とお町さんの未来のために消えてもらわないと
755名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:29:42 ID:p2myyEUr0
サーナキアを最強にしてあげたい
756名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:32:08 ID:mBdqQiX10
えふにょにょとかパクリかよ・・・
757名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:33:06 ID:p2myyEUr0
同人ってそういうもんだろ
758名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:33:22 ID:gkHreOhq0
120Fでやっと嫁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
で溜め込んだ巫女絵馬とアイテム売り払って拡張してたけど枠開くの相当大変だな
それを開いた状態でお手軽に増やせる徳川はやっぱ酷い性能だわ
759名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:35:38 ID:73eNg4vZ0
機々械々8連続スカ・・・
毎回SS撮るの用意してるのに/(^o^)\ナンテコッタイ
760名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:35:45 ID://gChImL0
倍増って唯一無二じゃないんだな
これこそそうあるべきじゃないのか
761名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:36:11 ID:ZDOmUQgBO
素材すらかなり使い回してそうに見える、トレスに近い
あれはないわ
762名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:39:29 ID:n5Gwnq0k0
で?
このスレの連中に荒らし依頼でもしているつもり?
763名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:39:47 ID:H4/QNKzW0
システム自体は公開してるだけに余計に だな…
764名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:39:56 ID:8u1JOdXe0
お前トレスの何しってんねん
765名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:40:11 ID:7PJIaEwZ0
まぁ完全にそのものだけど、同人だし普通じゃね?
766名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:41:55 ID:H4/QNKzW0
追加嫁のMODを作ってもらえるようお願いするのが先だな
767名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:43:58 ID:rVdvjBED0
幻のくまきたー
30%って最初見間違えたのかと思った
768名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:44:57 ID:U0FJlAYC0
経験値あたりの攻撃力の成長って麻美>悪司だよね?
でも実際に同じ経験値の分だけLv1からレベルアップさせてみたら攻撃力が悪司>麻美になるんだよね。
俺は何を間違えてる?
769名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:45:06 ID:5PU4E5V40
オートセーブなんで自分がどういうタイミングで終わらせたかが分かるから面白いな
半分寝ながらやってて配置が明らかにおかしかったり異次元MAPで失敗してやる気無くして辞めたから
MAP上のメンツが薄いのに療養中だらけだったり
770名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:48:25 ID:p2myyEUr0
>>768
最初から経験値あたりの攻撃力は悪事>麻美だろ?
771名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:50:23 ID:U0FJlAYC0
まじで?
772名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:51:36 ID:1UjKM1M00
>>768
1行目が間違い
0.15悪司が高い
773名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:52:36 ID:KKCrsAsR0
悪司7
麻美6.851601597
774名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 10:56:29 ID:PZbH3j0U0
麻美33-29.459
悪司30-28.000
775名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:01:17 ID:W/i3sHM90
埋蔵金全然出ない
もう埋蔵金なんてなかったことにしよう




ぼたんに付けたいから1個ください
776名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:03:01 ID:67ZQH7G80
うーん謙信でないなぁ
777名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:04:47 ID:KKCrsAsR0
計算式
攻撃力÷√素質
でやってたんだけどこれって間違ってるのか?
>>774の値は一体…
778名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:07:27 ID:AuVpQFvY0
まだ若いのに年寄り連中並の素質しかないぼたんちゃん
779名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:07:31 ID:oEE3+2Ob0
ドラクエ麻雀のとこか
あっこの同人ゲームはレベル高いよ
期待しておくか 
780名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:08:13 ID:+kVydhGk0
倍蔵金はおろか209窟でクマが2つしかねぇ・・
781名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:09:45 ID:AULrP2fFP
異次元いってないんじゃないの?
782名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:10:54 ID:67ZQH7G80
うっしゃー!ねこる15枚めゲットーーー

死ね
783名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:13:45 ID:1UjKM1M00
>>777
それであってる
>>774は知らない
784名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:16:43 ID:VM/Q0ocU0
このスレでよく妄想で語られる何々みたいな事が出来たらいいよねー
みたいなのを自分でプログラミングして絵を描いて実現してる訳だからな
隣の国の海賊版みたいなのとはちと違うだろ
785名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:17:59 ID:tljlzAuk0
8の倍数に届いてないスペースをみるとつい絵馬をぶっこんでしまうせいで
いつまでたっても絵馬が貯まらないぜ
786名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:18:58 ID:ZAGmTOZP0
絵馬は嫁キャラがくるまで貯めてる。ドリンク類も。

ドーピングしまくってろうそくを持たせるプレイするのが楽しみだ
787名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:19:50 ID:auaQlD9MO
ドリンクは売れ
788名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:20:56 ID:+kVydhGk0
>>781
全部もぐってこのザマだよ・・消耗品しかでぇねw
789名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:22:14 ID:rd5sdiWt0
HPドリンクは売ったらもったいない
他ドリンクはどっちでもいい
790名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:22:43 ID:6E+HrOTs0
敵にやられるの可哀想だからやられそうになったら撤退させるが
特に意味ないんだよな
791名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:23:16 ID:MqHQC/0a0
次元穴行くの面倒になってきた
途中で殴られるとイラッとするし
792名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:25:13 ID:oLBUnOYg0
悪司も強キャラだよなぁ… HP三位で打たれ強いし
確率系もそれぞれかなり高い
ままにょにょでも強かったけれど今回も強いね
今回はじーさんよりも使えるかも知れん

>>777
よくわかんないけれど実質素質って
S=0.8 A=0.9 B=1 C=1.1 D=1.2 X=1.3
でいい筈だよね? 経験値注ぎ込む時は四倍だけれど
悪司=14 麻美=13.7
793名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:26:53 ID:0UWvIi8Y0
撤退は、コストギリギリの時、敵を誘導したい時とかに役立ってる
794名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:28:13 ID:tljlzAuk0
後ろに吹っ飛ばしたら出撃できる1軍がいなかったでござる
のときに出した2軍を引っ込めるときぐらいしか使わない
795名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:28:16 ID:oEE3+2Ob0
慣れてくるとそうでもないぜ
HP減ってても大丈夫なマップも多いし
射程無限の敵いなけりゃ遠距離は瀕死でも構わんマップ
796名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:32:01 ID:AULrP2fFP
あああああああああああああ
久しぶりの機械でなかったあああああああああああああああ
797名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:40:38 ID:v0qEemXX0
穴潜るのはキャラ揃ってからの方が効率いいよな
つーか潜らない方が良い
798名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:41:17 ID:p2myyEUr0
ドーピングって後々響いてくると思うんだが
同じ5Gならその分きのことロウソク売ればいいだろ
799名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:44:27 ID:iKf/jG8X0
薬は使うキャラの伸び率が低ければ低いほどお得
800名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:45:48 ID:KKCrsAsR0
>>792
ttp://toyama.cool.ne.jp/mokya/Game/Nagaya_Game_Mamanyonyo_1.htm
計算式の解説されてるページ、真剣に考えすぎると頭がおかしくなって死ぬから
こうやるんだなぐらいにしか見てないけどこれでいい…はず
801名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:46:21 ID:tljlzAuk0
攻撃は五十六
HPは電波
防御魔防は香

香に防御つっこむためだけに防御神のレベルを上げてる気がしてきた
802名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:48:10 ID:rd5sdiWt0
アリスにHP
香ちゃんに魔抵
攻撃 5G引き換え又は支援キャラに与えてにやにや
防御 戦姫に与えて少し打たれ強くしてにやにや
803名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:48:12 ID:PZbH3j0U0
>>792
S=3.2 A=3.6 B=4.0 C=4.4 D=4.8 X=5.2 を使うのがスタンダード
悪司は7だ
804名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:48:51 ID:GbLQ+x7G0
薬はレベルと同じくらいの数を投与しないとあんまり効かないからなぁ
愛のかわりに注ぐもの、くらいに割りきって良いと思う
805名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:49:01 ID:xEXPWdEM0
穴は穴用の強キャラ1人作ればいいんだが
枠埋めるのが途方もなく面倒くさい
806名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:51:58 ID:oLBUnOYg0
電波ちゃんのHPなんてレベル上げ以上の効果を発揮するんだよな
攻撃力も装備欄が埋まっていたらプラス2でも意外と上がるもんだ
防御系の投薬は正直いらんが…
もう金自体がいらんくなってきたから適当に飲ませているよw
ムーのミンが短時間に出まくったから唯一系も殆ど縮小出来ちまったよ…
807名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:52:09 ID:WkEGU9gd0
ハイクラッシュ!
まだ動ける・・・?
ならば、もう一撃!
ハイクラッシュ!
まだ動ける・・・?
ならば、もう一撃!
まだ動ける・・・?
ならば、もう一撃!
まだ動ける・・・?
ならば、もう一撃!
ハイクラッシュ!

麻美ん愛してる(゚∀゚)
808名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:52:14 ID:PWipweYV0
マドカ攻撃力低いからとレベル上げるとコストがかさむ・・・
愛があるからそんなの気にならないけどな
809名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:52:24 ID:KKCrsAsR0
素質Xはよくわからん。
他のAとかは34443でループしてるのに
Xだけは不規則すぎる。
50回LvUPの値から5.2を出したけど.2桁以下の誤差が出るかもしれない。
810名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:55:57 ID:TlDFXl3J0
そろそろwikiに全キャラ分まとめてくれよ
いまだによくわかってない奴がいて話が混乱する
811名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:56:08 ID:Yv94CdRE0
>>806
羨ましい
もう823だけど、まだ2×2で埋まってるのは楓だけだ
というか正直これでも金持ってるほうだと思い込んでた死にたい
次点は謙信がやっと半分くらいか・・・

でも楓にドリンク飲ませると1回で攻撃8とか上がって楽しい
俺もHPは電波ちゃんだな
アリスは資質Sだしコスト2だしで普通に上げても困らないが電波ちゃんは・・・
812名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:57:02 ID:YurqW1rq0
一色姉さんのキャラを攻略しながら同時プレイしていたらフィルが来たでござる。
813名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:59:30 ID:SqVLQJDe0
麻美をいっぱいクスリ漬けにするために溜め込んでるんだ‥
814名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 11:59:50 ID:WA6pSmVS0
金貨を思い切って捨ててやりたい!ケドどこかもったいない

これは俺だけじゃないはず
815名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:00:28 ID:obY9qDjf0
攻撃面はランスに一歩譲るとしても最強候補のリック
防御神に遠距離最強のスターリン

初期メンバーが優秀すぎるな
スタ様は倍増で無駄に射程13まで伸ばして鈴いっぱいつけたら穴で超つかえる

穴ではほとんどのケースで射程>>>移動距離だね
近づくと自分もぼこられるから1ターン1殺を安全にできるほうが確実
816名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:01:03 ID:rd5sdiWt0
電波ちゃん使ってないから成長率見たけど
HP成長率ひどすぎるな、今度から電波ちゃんにドーピングしてあげよ
817名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:02:52 ID:TW1ZKv/w0
しかし今回はかなみちゃんが便利だな
撃ち漏らしを仕留めるも良し、次元穴に飛び込むキャラの護衛に良しと素晴らしすぎる
818名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:02:55 ID:ZJ7XraeH0
俺のストーリンは3軍だけど
早く出ないかな遠距離最強らしいスターリン
819名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:03:10 ID:PWipweYV0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>815は異次元MAP送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
820名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:05:03 ID:obY9qDjf0
電波なんて使うケースほとんどなくない?
後半になって召還石がただの障害物になったらむしろ早く消えてくれと思うんだけど。
キノコが2個のときはちと面倒だけど普通にやってれば間に合うでしょ
821名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:05:13 ID:7PJIaEwZ0
ストーリンは透琳だと思って使えば戦国好きにも安心
822名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:05:46 ID:cXlLbopo0
香ちゃんをMVPにしたいのにリックのハゲが再行動して敵倒しまくって困る
いや困らないんだけど困る。鈴しかつけてないのに・・・
823名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:06:00 ID:p2myyEUr0
まぁLVと同じぐらいってのは目に見える成果を期待した場合であって
LVの1割程度でも現在LVがでかくなると差広がるぜ?
LV5000時に80LV分ぐらいだっけなたいしたことないと言われればそれまでだが
824名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:07:02 ID:PWipweYV0
>>822
反撃のやつつけて敵陣放置すればいいと思うよ
825名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:07:16 ID:p2myyEUr0
>>820
ヒント:ママトトでひき殺せばキッズいらない
826名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:08:22 ID:rNT6QWEP0
オルガンでもうちまくるキャラなんだろうか、強そうだ
827名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:08:30 ID:+I3df6zo0
怪獣王女獲得までの道のり

怪獣王子獲得マップクリアする為にアリエッタのレベル超上げる

超レベル上がったアリエッタを越える為王子にドカドカ経験値つぎ込む

素質Xだけあってレベルがあれば弱いはずもなく王子遠隔枠エース化、異次元でも活躍、王女二軍へ

というのはかなりの人が通った道?
828名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:09:03 ID:oLBUnOYg0
>>803
スタンダードとかどうでもいいよ。ひとめ見て分かり易い方がいい
つまり数字は大きい方がハッキリと分かる
まぁ個人的な意見でしかないけれどね

遠距離攻撃担当は射程上げた鳳姉妹を使いたい所だが
HP低過ぎてどうにも的にされてしまう
ドリーが一番有力なんだろうね
というか射程が欲しいなら魔法系でいいや
黒崎社長にウルトラ魔法少女ならそこらの射撃キャラより断然使い勝手良過ぎる
829名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:09:41 ID:p2myyEUr0
王子エースってのは"かなり"じゃないとおもうの、そこそこいるかもしれないがw
830名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:11:12 ID:ZJ7XraeH0
王子弱いじゃん
831名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:11:16 ID:TLU3i2A90
王子は攻撃とHPの伸びが凄く良いから結局使っちゃう
832名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:11:34 ID:bxmm/UiZ0
>>820
召喚鉱石消えたら経験入らないんじゃ?
833名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:12:22 ID:TW1ZKv/w0
素質×が響いていつのまにか3軍に行った
834名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:13:04 ID:WkEGU9gd0
さすがにコス4だと死ねる
マジックも効率いいのは知ってるけど使う気になれない
835名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:15:37 ID:Yv94CdRE0
>>820
鉱石が障害物で電波ちゃん使用感ってことは毎ターン前進の前提でいいんだよね?
時間で消える障害物は鉱石だけだけど
電波ちゃんを出すことで処理しなくて良くなるキノコと宝箱
まぁキッズの数を減らして進行速度を上げるためだよ
てか電波が出てなくても鉱石が消える頃にはママトトの手前だから
鉱石が消えないって言うデメリットはデメリットたりえないと思うんだが
836名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:16:50 ID:oLBUnOYg0
召喚鉱石の経験値は本当貴重だよw
ママトトで潰せばキッズ召喚する経験値も省けて経済的
電波は凄くありがたい

怪獣王子<殺<<マドカ
どうしてこんな弱い王子様のレベルを上げにゃならんのだよw
837名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:16:56 ID:KKCrsAsR0
王子はアリエッタ、リックLv8それ以外タモッチでつっ込んでクリアーしたから
Lv9で放置してるわ
838名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:17:59 ID:lrZufrB30
素質ってそんなに気になるかな
経験値で済むなら稼げばどうにでもなるんだからまだマシだと思うんだが
839名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:18:00 ID:bENGiYMn0
暫くは大活躍だったな王子
840名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:20:46 ID:p2myyEUr0
現在社長と鳳姉妹とマジックと凶アリアを1確1軍で運用してる俺としては
コストとか素質とか成長どうでもいい、使いたいやつ使ってゲームたのしめばええねん
841名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:20:46 ID:rNT6QWEP0
俺も素質は気にしないな、どうせ使うメンバーはレベル揃えるし
短時間で効率重視で潜りたい人向けじゃね?
842名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:20:51 ID:Vi4y+NCK0
>>838
「まだ」ましだけど、
やはり積み重なってくるとでかいよ。
まあ俺も気にしない派だけど。
843名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:21:06 ID:KpWLIRF/0
狙われ属性居る時の敵の動きって通常と異次元じゃ違うんだな
異次元行ったら殴りより優先的に狙いにきて予定が大幅に狂ったw
844名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:23:19 ID:Vi4y+NCK0
>>843
あ、やっぱり?
なんかとりあえず離れてても狙われにひたすら近づくと聞いて、
一般マップで試したが上手くいかなかった。
異次元だと、そうなるのか。
845名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:23:49 ID://gChImL0
よほど強いキャラじゃなきゃ、素質B以上は使いたくない
愛で使う枠はタイガージョーだけで十分だお・・・
846名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:24:00 ID:oLBUnOYg0
>>838
素質は目に見えない成長補正差の事
長くやらないならば気にしなくてもいいけれど
経験値を節約して進軍すると気にする必要が出てくる
補正付きの成長をみて誰が強いか誰が劣るか
そして意外な優秀キャラも発見出来る事もある
847名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:24:28 ID://gChImL0
B以上「は」じゃなくて「でないと」だった^^;
848名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:25:35 ID:7PJIaEwZ0
素質なんて全く気にしてないわ
そもそも効率を求めるゲームじゃなくね、コレ
849名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:26:34 ID:sc8V3vcGP
素質ってか注ぎ込んだ経験値に対してどれだけ能力が上がるかが重要だろ
上昇値見ないで素質だけで判断しても仕方ない
850名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:26:38 ID:p2myyEUr0
誰とっていうか自分と戦うゲームだしな
愛のために経験値稼ぎするか
効率のためにしらないキャラ使うか
851名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:26:40 ID:TW1ZKv/w0
嫁が出てくるまでは効率優先で
852名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:26:57 ID:TLU3i2A90
長くやっても普通は好きなキャラ優先なわけだし個性付けの域は出てないだろ
853名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:27:37 ID:SqVLQJDe0
好きなキャラ育てればそれでいいじゃないケンカしないで
854名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:28:36 ID:1UjKM1M00
素質は成長度にもろにかかるし気にする気にしないのものじゃない気がするがw
855名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:28:46 ID:+0gxo6ozO
王子ならうちのクナギとコンビ組んでニ確要因やってもらってるよ
なんか愛着沸いてレギュラーだわ
856名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:29:34 ID:1UjKM1M00
素質を気にしない=能力を気にしない
ってことだから、能力を見ない人にはそもそも関係ないな
857名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:31:57 ID:7/hGovTu0
>>856
違う
素質を気にしない=時間を気にしない
愛があるなら、ひたすら足を止めて稼げばいいねん
858名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:32:46 ID:TfRNqWGw0
窟Lv40ぐらいで怪獣王子を取ったときパーティー最高レベルは120だったので
異次元穴で王子が無双しまくり
859名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:33:19 ID:1UjKM1M00
>>857
素質とレベルごとの能力値上昇は同じステータスってこと
愛があるなら能力値上昇も気にしないから同じ

能力値を比較する場合素質は切っても切れないから
860名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:34:57 ID:PWipweYV0
窟レベル42で香ちゃんがLV100で王子が1とかもうね・・・
861名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:35:48 ID:TfRNqWGw0
能力値を気にするときに時間と労力を無視できるなら素質は切れる
時間を無視しても切れないのはコスト
862名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:36:46 ID:2N0eD3Sh0
俺は素質1段階につき5レベル差をつけて揃えてるよ。
せっかくある個性なんだから全く気にしないのもつまらん。
863名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:36:47 ID:XUUjNu7LO
スタンダードにやってたら大した問題じゃない
864名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:36:52 ID:p2myyEUr0
コストはアイテム揃えてと窟LV勧めれば解決だから結局時間があれば問題ない
865名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:36:53 ID:AULrP2fFP
300lv30時間で到達…
866名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:37:00 ID:5YSTHnzJ0
素質気にする人って経験値の与え方どうしてんの?10000ならみんなに10000上げてるの?
867名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:38:54 ID:oLBUnOYg0
嫁のステの場合はただひたすら育てて強くするだけだから
嫁の素質なんて気にしないけれど他のキャラの優劣の違いは気になるよ
しっかりと誰が強いか誰が弱いかを見極めてその中から

あえて弱い嫁を使うんだ!!
868名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:39:25 ID:7/hGovTu0
>>859
どのくらい時間かけてプレイするか、を考慮に入れると話が違ってくるんだよ
稼ぎプレイが苦にならない程度の時間内に収まるなら、素質は無いも一緒
ここで素質は気にしないって言ってる人は、稼ぎプレイも楽しんでるの
869名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:39:26 ID:Vi4y+NCK0
好きなキャラ使ってるのに、
レベルとかじゃなく攻撃力揃えとか個性丸潰しの上げ方をしてる。
870名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:39:41 ID:1UjKM1M00
>>861
無視できるほど時間をかけたらコストは徐々に楽になっていくけど
それは素質を切るんじゃなくて単位コストあたりの能力値じゃない?

レベルに上限が無いせいで13のAも15のDも同じ攻撃力になっちゃうから
871名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:40:53 ID:JfH8J5yt0
弱キャラといえば朝顔とリゼルだが役割があるぶん下位互換のほうがかわいそうな気がする
872名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:40:56 ID:oLBUnOYg0
>>866
レベルは揃えてアイテムで補っている
同じキャラをずっと使っていればどうせ注ぎ込む経験値は一緒みたいなもんだしな
873名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:41:41 ID:p2myyEUr0
えっ個性ってセリフとかアニメーションじゃないの?
能力値とかおまけだろ
874名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:41:46 ID:tljlzAuk0
嫁選びでは気にもしないが、1確要員に引き上げるかどうかの時は気にするな
継続的に経験値を与え続けるからけっこう響く。まあレメディアのことなんですが
875名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:42:28 ID:1UjKM1M00
>>866
嫁はレベル上げまくって1確
嫁以外はアイテムで2確調整
876名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:42:36 ID:P1tLLxqN0
セリフ勝負ならリカルドと鈴木の二強で決まりだな
877名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:43:48 ID:5RK8xCb30
>>858
Lv高いなw
窟Lv38で最高Lvは45が2人しかいない
878名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:44:12 ID:NFa/nJuO0
セリフならぼたんだろ、ダントツだ
879名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:44:20 ID:+0gxo6ozO
こんな ゲームに なに むきに なってるの

気にする奴は気にする、気にしない奴は気にしない。それでいいじゃない
のんびりやりゃいいよ、のんびり
880名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:45:00 ID:rd5sdiWt0
年末、年始用に色々ソフト買ってきたのに
気がつくとスレみて、わにょやってしまう。極めて危険
881名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:45:21 ID:bENGiYMn0
リカルドが気になってしょうがない
今はベンチに居るけど使っちゃおうかなあ
882名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:46:12 ID:sc8V3vcGP
経験値効率一緒ならむしろ素質は悪い方が有利だからな。コストととある村を考えると
883名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:46:46 ID:p2myyEUr0
ゲーム少し違うんだがアリス2010に一緒に入ってる忍者RPGでもリカルド全開なんでやってみてもいいかもね
884名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:50:26 ID:zdGw1ou6O
台詞は姉様とジャックがイイ
885名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:52:04 ID:WkEGU9gd0
ちんこ! ちんこ! ちんこ! ちんこ!

は衝撃的だった
886名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:52:07 ID:0UWvIi8Y0
宝箱取らせる気ないだろ・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org504357.jpg
887名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:53:41 ID:p2myyEUr0
くつとりは出た瞬間に殺すだろ、なんで2人いるんだよw
888名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:53:59 ID://gChImL0
前進しすぎなだけじゃん
889名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:54:24 ID:h9uJzXQ60
俺はタイガジョーと初音さんだなー
反撃強いから、今回の初音さんは使える
890名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:55:26 ID:svHSD7nR0
168窟で始めて機械来たけど何も落とさなかった、死にたい
機械倒すときガチで緊張して手震えてたわw

次会えるのはいつになるんだ
891名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:55:55 ID:5YSTHnzJ0
素質とかにこだわるこだわらないとかってプレイスタイルによって気にする所が変わるって話なんだろうな
俺は少数でレギュラー最弱メンバーが一確でちょっと固めの敵も落とせるようになるまで稼ぐスタイルでやってるからあんまり気にしない
○以外出たら調整って感じだねぇ
892名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:58:07 ID:1UjKM1M00
>>891
そのレギュラーメンバーを選ぶ基準に攻撃/√素質を参考にするかどうかって話なんだけどね
好きなキャラとかコストとかももちろん参考にするけど
893名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:58:22 ID:0UWvIi8Y0
>>887-888
くつとりに少しでも近づこうと前進させてたらこのザマだよ\(^o^)/
894名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 12:59:46 ID:HcpFxaK90
効率無視して、カバ爺に範囲+5アイテム2つつけてる。魔法拡大には漢の浪漫がある。
はやく、ぽわわ銃出ないかな。

一確にするために必要な経験点を見て、心は折れましたけどね。
895名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:00:15 ID:bENGiYMn0
>>893
前進したら自分のキャラも下がるじゃないですかー
896名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:00:16 ID:gj/iYWWZ0
>>890
窟lv336でまた会えることに期待しようぜ
897名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:02:03 ID://gChImL0
倍増金の使い道を考えてるときが一番楽しい
898名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:02:59 ID:p2myyEUr0
でも一応強キャラ用意されてるけどここまでメンバーについて話し合いできるって
さすがファンディスクとそれを買う俺らだよな
899名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:03:14 ID:rNT6QWEP0
>>892
純粋に好きなキャラ上位10人とかじゃだめなのっていう
900名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:03:33 ID:5YSTHnzJ0
>>892
あーそういうことか
そういわれればDとか×じゃなければって基準はあるかもしれない
でも好きなキャラならなんでもありになってるわ
901名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:04:01 ID:67ZQH7G80
お前らボロン使えるとか言うから泣く泣く経験値だしていざ出陣してみたら
全然使えねぇじゃんかよ

コスト1の奴のほうが全然いいわ、もうぼろんぼろんだわ
902名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:04:27 ID:RfNcS57l0
おおうセーブデータが消えた
2500階がパーか
もうやめるか…
903名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:06:07 ID:1UjKM1M00
>>899
それだけだったらステータスに関するWIKIの需要もないし、ステータスに関するレスももっと少ないと思わないかい
904名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:06:13 ID:+kVydhGk0
大悪司・大番長・戦国・ハルカしかやったことないから
極力その作品キャラでやってるけど、揃うまでが地獄だったw
905名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:06:26 ID:p2myyEUr0
セーブがローカル保存のゲームはバックアップも視野にいれたほうがいいぜ
普通のエロゲならともかくやりこみ系は特に
906名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:06:45 ID:E0ILaEH20
オオオオオオ!!
907名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:07:00 ID:TW1ZKv/w0
全員揃えるまで次元穴無視して前進しまくった方が良さげっぽいな…
908名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:07:09 ID:0UWvIi8Y0
>>895
(;゚д゚)ァ....
909名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:07:51 ID:p2myyEUr0
>>903
そこまで思い入れ無いのに弱いキャラ使ってられないから性能の話題がでるのは当たり前かと
910名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:08:50 ID:bENGiYMn0
穴に行ってる間に戦線が崩壊しないメンバー集まれば十分だよ
911名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:08:54 ID:67ZQH7G80
>>895
斬新すぎて目からウロコが飛び出しそうになったけどその理屈はおかしい
912名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:09:29 ID:lu8EL0fNP
好きなキャラ出ないから出るまで強キャラ使うし
そう思ってたら使ってるうちに好きになるし
913名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:12:02 ID:PZbH3j0U0
>>899
使いたいキャラを使えばいい
だが、キャラ性能の話をしているときに使いたいキャラ使えと言うのは
押し付けでうざい。
914名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:13:20 ID:TW1ZKv/w0
ようやく俺嫁の葉月きたああああああああああ
915名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:13:49 ID:5YSTHnzJ0
遊び方は無限大や!
916名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:14:08 ID:Yv94CdRE0
性能気にせず使う好きなキャラ
性能を気にしつつ使いたい好きなキャラ
性能だけを気にする程度のキャラ
性能如何に関わらず使わない嫌いなキャラ
917名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:14:36 ID:rd5sdiWt0
巷で噂の電波ちゃん進みしたら別ゲーすぎて吹いた
止まるタイミングが無くて困る

http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou28780.bmp
918名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:14:58 ID:PZbH3j0U0
>>902
おつかれw
2500は飛ばしすぎ
919名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:15:51 ID:zdGw1ou6O
俺の効率論を黙って聞け!てか
恐いな
920名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:16:09 ID:AULrP2fFP
電波ちゃん進みしたら召還石に阻まれすぎて厳しかった
921名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:16:47 ID:IQNk5t1R0
あー、フルプライスのにょゲー出ないかなあ
922名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:17:31 ID:PZbH3j0U0
>>916
どちらにしろ使うキャラの性能を知ってたほうが楽しめるわな
923名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:19:31 ID:Vi4y+NCK0
まあどっちも相手を否定しなけりゃ良いよ。
しまった、いくらコスト1でも、攻撃力アップ多少付けた程度じゃリゼルで確殺に持っていくと、
コストがクソ重い……。コスト1だからと計算してなかったよ、うかつ。
924名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:19:41 ID:p2myyEUr0
好きなキャラ〜っていうのはさ、素質とか成長率とか気にして使いたいキャラ使えない
って人とかに向けてるんじゃね?
強キャラ、効率いいキャラで良くって人はどうぞどうぞってだけなんだが
925名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:19:52 ID:I6UM+prb0
>>901
>もうぼろんぼろんだわ
お前はそれが言いたいだけじゃないのかと
926名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:20:23 ID:mj1oTm860
つよいキャラ よわいキャラ そんなの人のかって
ほんとうのファンなら すきなキャラでがんばるべき
927名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:22:14 ID:WkEGU9gd0
俺好きなキャラ数えてったら効率順に上から20人入ってたわ
偶然って怖いデスネ!
928名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:22:17 ID:lu8EL0fNP
まず朝顔を好きな人探さないとな
929名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:23:13 ID:1UjKM1M00
リズナ強いよリズナ

俺のデータでは
930名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:23:34 ID:XUUjNu7LO
風に一発耐えられる移動長いキャラ量産して、敵の歩数を調整して轢き殺しまくるゲーム
これは流行る
931名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:23:55 ID:TLU3i2A90
どれだけ素早く進めてもゴール存在しないんだから結局話半分よね
932名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:24:06 ID:TfRNqWGw0
>>928
うちの確殺MVP朝顔さんdisってんの?
933名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:24:45 ID:mj1oTm860
縦一列にタフキャラ並ばせてひたすら前進
934名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:27:18 ID:p2myyEUr0
>>930
狙われ属性とキッズの使い方うまくやらないと誘導難しいなw
935名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:28:12 ID:bS5/Vqs30
ママトト引きずりスタイルに変えてみたけど、見にくすぎるw
敵、見方、アイテムの区別がつかねぇw
936名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:28:45 ID:zdGw1ou6O
狙われ属性もなんかたまーに無視される気がすんだよな
937名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:29:07 ID:xEXPWdEM0
>>932
確殺朝顔とか吹き飛ばしの特徴死んでるじゃんw
・・・うちのセヤダタラもだけどな
938名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:30:28 ID:I+i5sGMNO
>>932
あ、まじで参考に聞きたいんだけど、
朝顔無双の場合、
全体で見た場合、少数精鋭派?
後朝顔には攻撃力アップどのくらいつけてます?
リゼルですらわらわら型で攻撃力アップなしだとコストがきつい。
939名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:30:30 ID:p2myyEUr0
△相手にするとき撃ち漏らしで発動したらかっこよくね?
940名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:31:09 ID:lrZufrB30
ためしに電波ちゃん置いて毎ターン前進をやってみたんだが俺には継続不可能だった
ニ確メインのプレイヤーならスムーズに回していけるんだろうか
941名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:33:09 ID:VmuhMZQL0
アリスソフトのゲーム大半やってるから出るキャラの7,8割りは余裕で分かるだろうと思ってたら3,4割りくらいしか分からなかったでござる
942名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:33:21 ID:rNT6QWEP0
一確少数だと全員倍増まで2*2埋めきるくらいで確殺レベル下げないと経験絶対足りないんじゃない
943名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:35:54 ID:LHSFdJoA0
みんなペースはやいなあ
まだ窟Lv83で1周済、44時間とかだ
が、よく考えると裏で曲流してるだけで放置しまくってるのが原因か
944名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:36:29 ID:p2myyEUr0
経験値足りないっていうかLV上げのために途中で止まる時間が長くなるだけだよ
945名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:36:39 ID:7PJIaEwZ0
ムー体力うまいなー
慢性的金不足なこのゲームでは非常にかわいい存在だ
946名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:37:06 ID:TfRNqWGw0
>>938
基本的にレベルを常に窟Lvの3倍に保ってます
そうすることで窟Lv1ごとに攻撃力Up18 コスト3による運用になるため
窟Lvと同レベルにしたリックと同じ運用が出来ます

攻撃力Upアイテムはとりあえず突っ込む
縮小金もアイテムも絵馬もひたすら最優先で突っ込んで他のキャラは残念ですが後回しです
なので必然的にわらわらになってますね
947名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:38:04 ID:lrZufrB30
>>942
経験というよりコストが足りない
948名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:39:16 ID:oEE3+2Ob0
ぶったけ作業ゲーだから、作業を効率化させる
という楽しみ方も否定はしない

どっちも好きだが どっち使おうってなったら
結局能力と好き具合で選んでしまう。
949名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:39:29 ID:AULrP2fFP
窟lv300くらいだけど350~400くらいで確殺作れるよ
950名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:41:06 ID:Yv94CdRE0
>>946
>基本的にレベルを常に窟Lvの3倍に保ってます
>そうすることで窟Lv1ごとに攻撃力Up18 コスト3による運用になるため
>窟Lvと同レベルにしたリックと同じ運用が出来ます
目から鱗wwww
凄いや!朝顔はリックと同じ性能だったんや!
※ただし消費経験値は除く

朝顔の人頑張ってるなぁ
面倒じゃないならSSとか見せてよ
951名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:41:22 ID:I+i5sGMNO
>>946
ありがとうございます。
やはり攻撃力アップもつぎ込まないときついですね。
幻ベア使うかなあ。

流石にこの辺は魔法使いかウルザとかのコストの割に攻撃力低い人に回そうかと思って居たんだが……。
952名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:41:56 ID:p2myyEUr0
>>950
次スレよろ

今470だけど倍金無しでLV450ってところだな。ちなみに絵馬開放と鈴縮小し終わってない
953名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:42:48 ID:rd5sdiWt0
電波プレイこうなった
パズルみたいなゲームになってきた

http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou28781.bmp
954名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:43:58 ID:BfJDis7/0
bmpは簡便な
955名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:44:04 ID:p2myyEUr0
毎ターン前進してると普通に進めるよりも頭使って動かす必要がある気がするw
956名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:45:41 ID:oLBUnOYg0
>>926
悪タイプ使いの四天王様ですね。分かります
957名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:45:52 ID:Yv94CdRE0
テンプレの追加とかはとくにいいよね
よくあるFAQを作るとか前スレでは言ってたけどここまでないみたいだし
作ってる人いたら貼ってくれー
958名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:46:08 ID:lrZufrB30
経験値稼ぎとか撤退タイミングで足を止めざるを得なくなったときと電波ちゃんが引っ込んでる間が怖すぎる
このケツに火がつきっぱなしの追い立てられる感覚はある意味けっこう楽しいかもしれんw

また最初からやるときはこれでいこうかな
959名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:46:10 ID:/TnL66X70
1→前進止めて経験値溜め作業開始→飽きたので前進開始→主力メンツの強さを維持する為Lvアップ
→お気にのキャラ召喚キタ(゚∀゚)!!!→溜めてたはずの経験値がない('A`)→1へ
960名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:46:43 ID:vIVrsOw00
>>939
△は確殺じゃないんじゃないかー
961名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:47:00 ID:oEE3+2Ob0
>>949
強キャラを順当に強化した場合だろ
うちの殺ちゃん、まななは 結構優遇して 420くらい
鈴6個程度の謙信、ランスでも420くらい要った気がする
962名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:49:54 ID:Yv94CdRE0
次スレ
【ままにょにょ】総合 異空窟L25【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261975606/
963名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:49:55 ID:cXlLbopo0
アリスの風ダメ軽減スキルの為に、この子に経験値割り振る価値はあるんだろうか
コスト2なんだよな。1なら即振りなんだがな
964名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:50:03 ID:p2myyEUr0
特にいらないと思う、wikiに必要なもんはのせてあるし
965名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:52:25 ID:p2myyEUr0
今のアリスだと10ターンで撤退するところを12ターンにしてくれる感じか
微妙といえば微妙だが人に寄るか
966名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:52:41 ID:iKf/jG8X0
>>902
>2500階がパーか
はいクマクマ
967名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:54:48 ID:AULrP2fFP
>>961
遠距離キャラだしなぁ・・・
968名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:55:00 ID:WA6pSmVS0
電波プレイって障害物のせいでまともに移動できずに射程がすごく大切にみえるんだけどw

969名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:56:12 ID:oLBUnOYg0
2500はありえんだろw まだ250程度じゃないの?

確定殺のアーヴィ、700階でLv600ですぞ
970名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:56:21 ID:obY9qDjf0
既出かもしれんけどくつとり対策

まくらなげかコンクリ男ににありったけのぶっとばしをつけて狙撃
うまくいけば目の前にくつとりをもってこれる
レベルはあげなくても1ターンなら使えるから試してみてはいかがか

固定砲台みたいなうざい敵にも応用可
971名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:56:34 ID:p2myyEUr0
たまに障害物に囲まれて動けない敵とかシャボン玉掃除するのに魔法キャラ&遠距離キャラ大活躍
>電波前進
972名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:57:28 ID:mj1oTm860
いつも最前線に誰かいるからくつとりに苦労したことなかった
973名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:57:57 ID:ZDOmUQgBO
なんか2発くらいで仕留められるくらい強くするより平均3〜4発くらいでしとめられるくらいのほうが楽しい気がしてきた
進めるから仲間集まるし
974名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 13:58:55 ID:Yv94CdRE0
>>958
むしろ撤退で進行が止まるような状態で使うべきキャラではないかもな
入れ替えも含めて前線が多少崩れても気にせず前進できるくらいじゃないと確かに怖いかもしれん
電波ちゃんはリンゴ2,3個つけてあとは肉で埋めればまず大丈夫

>>968
あるあるw
射程1はそれだけでもう出番がなかったりなw
火力ある遠距離の鳳姉妹とマジックが無双すぎる
かく言う俺も射程1は1人もいないな
多少鈴を損しても攻撃する機会がないと意味ないから射程1の人は全員猫
975名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:00:09 ID:lGvNxWSK0
>>89
ハイクラッシュ近距離だぜ グラは中距離だけど
試しに気力1で命中高めの中距離に喧嘩売ってみると
こっちの命中が必中状態でも外すから先に喰らって止まってるはず
976名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:00:26 ID:PZbH3j0U0
>>969
あまりやる気のない俺でももうじき2000だけど
977名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:01:30 ID:p2myyEUr0
>>975
>実は遠距離を除けば絶対先制攻撃
>遠距離を除けば
978名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:02:32 ID:5YSTHnzJ0
>>976
やる気がないんじゃなくて飽きt(ry
979名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:02:57 ID:mj1oTm860
>>977
さすがに遅レスすぎることに突っ込んでやれw
980名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:03:44 ID:h9uJzXQ60
そりゃ、2000も行けばあきるだろうw
981名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:04:24 ID:/TnL66X70
過疎板だと何年前のコメントにレスしてんだってくらいロングだけどまだ半日程度なんだな
982名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:05:04 ID:rNT6QWEP0
それはともかく>>975は中距離相手の話をしてる気がするんだが
983名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:05:47 ID:p2myyEUr0
言ってから大悪司の戦闘システム忘れて恥ずかしい指摘してたことに気づいた
984名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:09:03 ID:5YSTHnzJ0
Lv1から一軍レベルに持っていくための経験値稼ぎがどんどん厳しくなっていくな・・・
985名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:11:10 ID:NEg6madz0
しかも一確で育ててると一確になるまで育ててるキャラを出したくないんで更に面倒になる
986名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:12:22 ID:uKEybtiS0
加速器使って寝落ちしたら300時間突破してて吹いた
987名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:12:29 ID:PZbH3j0U0
>>978
別に飽きてはいない
必死にガツガツやってたわけじゃないがもうじき2000
988名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:12:38 ID:obY9qDjf0
俺も電波歩きやってみたけどこれやり始めたら止まれないな
きのこ画面に10個くらい出てきて涙目になった
989名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:13:43 ID:iKf/jG8X0
パッチ前は一度も会わなかった機々械々に最近結構会うようになった気がする 倍像金は落とさないけど
パッチで遭遇率上げてくれたのかな 単なる偏り?
パッチ前120階ちょいで1回
パッチ後80階ちょいで3回
990名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:14:29 ID:7/hGovTu0
>>973
楽しいけど、敵の防御力が上がってくると維持するのが辛くなっていくのが欠点なんだよね
991名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:15:18 ID:Yv94CdRE0
>>988
電波進行なら
キノコは潰せるから気にしなくていいんだぜ
穴だけ塞いでおけば間違いない

なんか障害物が楽しくなってきた
アリスにょの自動生成の奈落とか橋とかみたいな
992名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:18:26 ID:p2myyEUr0
そろそろ埋めかな
993名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:18:35 ID:0UWvIi8Y0
>>970
もう少し早く其のアドバイス聞きたかったよ
必死に取った宝箱からBOMBとかもうね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org504542.jpg
994名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:18:43 ID:EN95Tle00
オオオオオオオオオオオオオ!!!
995名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:18:45 ID:mj1oTm860
UMEMARU
996名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:20:14 ID:WkEGU9gd0
1000ならミラクル団全員集合?!
997名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:20:16 ID:E0ILaEH20
オオオオオオオオオ!!
998名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:21:07 ID:p2myyEUr0
1000なら闇アリス追加パッチ
999名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:21:59 ID:j2ENXRXt0
ノワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアル
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 14:22:21 ID:5YSTHnzJ0
1000なら3G追加
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。