1乙
アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)
・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
修正しました。
他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。
キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
新しいのが出たからね。今まで大人しくしてた人達と新しく入った人達で盛り上げってるのかと
かくいう自分もその一人で(ry
イチオツダー
1乙
風呂はいってる間に新スレわろたw勢いハンパないな。
年末のこの忙しい時期にも関わらずお前らと語り合えるこの時間・・・プライスレス!
次にひいた女キャラで抜くと決めて5連続男キャラでござる…
戦国やったことないけど地元の武将の謙信きたわ
この攻撃力で移動力5最行動8コスト2とか恐ろしいな
>>1乙です!
確率か…
普通に考えて10%というのは1ターンに5回くらい攻撃していたら
2ターンに一回くらい発動するものだよな
その5回の行動がある1ターンが200揃ったら1000の行動がある訳だ
このゲーム200ターンなんてすぐだろ? 実際問題1ターンが5回の行動で済む訳もないし
何千何万という行動がある場合はたかが1%の確率だろうと頻繁に引くもんだ
何千何万という行動がある中で何千分の一という確率に巡り合うのもなんらおかしくはない
つまりは麻美の5回や6回の連続行動なんて結構見たりするもんだw
明日から実家に帰るんだが、実家だとわいどにょできない(ノートしかない)んだよなぁ
1週間我慢するか...
それにしてもレオくん来たけど微妙だなぁ
1ターンに5回って10%キャラ5人回してる前提の時点でおかしいだろw
ままにょにょの頃から遙に留守番隊長やらせてたけど
なぜか今回も同じ役職に収まったわ
キャラ的に合ってるんだろうな。原作やったことないけど
最初の宝箱からマスカットが出たんでレベル1から一切前進せずに
ひたすらキャラとアイテム集めしてるw 全員レベル1だから能力アップ系の薬が出たときの喜びがすごい
まぁ再行動とか回避が連続すると印象に残りやすいだけだろうね
乱数的には何もおかしくない
所謂稀に良くある状態である
100回再行動したところで残り9900回再行動しなきゃ1%っていうのが確立だから
あんまり細かく考えると疲れるだけだよ
>>18 原作では回避と命中が高い近距離兵だった
普通は忠誠度が下がらないので便利っちゃ便利だが、TADAゲー定番の排他キャラなので使用は結構迷う
進める程に軍が男臭くなるのは何故なんだぜ?
リック・リカルド・パットン・ランス・レオ・セレスト・ポロン・悪司・翼あたりが主力で
女性陣は微妙なのばっかり・・・
謙信ちゃんはまだか!!!
遥は結構捕まえるの苦労した気がするから(hp1とかでも逃走しまくる)
結構思い入れあるな。普通にわにょでも強キャラだしね。
鬼畜王ランス以来俺の愛人のマリアきた
能力は怪獣王子の劣化版だけど、がんばって育てるお
みんないつやめるんだ?
俺は目標500階に到達したからもういいや
お腹いっぱい
目標1万階の人とかいるのかな?
そこまでのモチベーションを保てる自信がないな
前スレの窟lv1の人の画像見ると、みゅうってみゅうたん25体で加入かな?
wikiだと20体になってるけど
>>27 怪獣王子がマリアの劣化じゃね
移動射程同じでコスト攻撃負けてる
飽きてきたら少し間を置いて気が向いたら再開するっていうスタンスでまにょは万いったなぁ
遙は原作だとトップクラスな実力者だったと思う
でも排他やらなんやらで仲間にしにくい
捕獲フラグ立っても避けまくって捕獲しにくいしな
>>28 狂王とかもクリアしたの?
異次元全制覇が俺の目標だけど。
回とクローン4連続避けって…
回避Bなのに
2周目は狂王2体でてくるんだぜ…
作業ゲーは根詰めるとやる気が切れる
ストーリンにふっとばしつけたらふっとばせるの?
射程2のキャラはふっとばせたけど
吹き飛ばせるよ
異次元穴はグナガンの絵が変わる&狂王が増えるまではやるかな
4周までは変わるの確認
>>37 はぐれ枕投げとかコンクリ男にふっとばしつけるとLV1でも大活躍
>>28 とりあえず与ダメトップ5を五十六謙信香戦姫鈴女で埋めるまでかな
香ちゃんまだこないけど
「まっぷたつ! ヒロインブレード!」
「ペーヤング! もういっちょ、いく?」
「なんでやねん! いいかげんにしなさーい!」
この台詞を物凄いよく聞くよ
肝心のアーヴィの方は印象に残らない…
だがしかし
「やあぁっ!」を
「もう… 八つ当たりみたいで嫌っ!」
という感じで脳内補正しているから大丈夫
Q わいどにょってどんなゲーム?
A 序盤はニシンが値上がりするのを楽しみにダンジョンを進んでいくゲームです
ニシンといえばたまにクリティカルっぽくなって30とかもらえたりするな
しかし30時間やってトータル4300しか金がゲットできないってのもすごいゲームだ
いつになったら唯一無二を縮小できるんだろうか
>>43 Q でも肝心のニシンを値上げする人が序盤で仲間になりませんけれど?
A 仲間が全員集まるまでが序盤なのですよ
>>46 まぁそういうのが楽しい人はそうだろうとは思うけど、今作は集まったらある意味やめどきじゃない?
ロウソクガン売り
2239ターンで14492goldしかたまってないわ
狂王を素で倒せたらクリアだろ
>>15 どうでもいいけどお前の一軍は最行動が10%あるやつばかりで構成されてるのか・
クレイジーマジンガーをリゼルで倒したらだろ
と思ったけどなんか射程5だったら逃げ切れるらしかったな今回
WikiにMAP誰かうpしてくんね?
>>52 極端な例だよ
本当だったら2%とか5%6%だろうけれどな
ニシンは超低確率で2000ぐらい稼いできてもバチは当たらないと思うんだ
2000稼ぐ可能性を持ったニシンの場合500減ったりしますがよろしいですか
ただのかたよりなのかも知れんけど、麻美の再行動や
クリティカルは数字以上に出てる感が。
知らないキャラなんだけどスタメン入り。
59 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 02:26:55 ID:6VL0ZOc40
謙信のおにぎり落としてへこんでるとこが
かわいいと思った。
最後までレギュラー確定です。
しかしこのゲーム金たまらないね
ままにょにょもそうだったっけなぁ
再行動は多ければ多いほど体感でも多く感じるようになると思う
試行回数自体が増えるから
敵のBが味方のSより避けるように感じるのも同じ
ままにょにょは巫女絵馬売れば当面凌げたから……
ままにょにょで途中から金余りすぎになったからじゃね?
>>60 まにょは結構たまる
4桁いく頃にはカンストしているくらいに
純「ニシンが下がりました」
−500G
>>65 残念だがうちの金庫には16Gしか入っとらん!
>>60 ままにょにょの方はめちゃくちゃ余りまくって
金塊なんて素通りしまくりですが何か?
今回のは本当丁度良いかも知れん
1.00は物凄くきつかったがそのままでも良かった気もする
ってか宝箱からお金が204ぐらいしかこないから
再起動でせめて260ぐらいはってやったら
204→ボムの素→攻撃2アップ→HP10アップ→ジッポ→唯一無二
ってきたんだけどパッチ当てる前はこんなことなかったよね?
全系統ってのが宝箱でも次元でもあってだな・・・
>>68 おれは金よりも経験値不足で泣ける
もっとすもう出ろw
機々械々はもう余っていますよwww
手前の召喚石無視して奥の宝箱とってもらいたいっていうのがやりづらいのが地味につらい
手動で操作させろw
そろそろ一人だけレベル一気に上げすぎて
出撃出来ないという落ちになったやついないの?
なんかみんな取得金多いな
窟LV188で獲得金額13572GOLDって少ない方なのか
姉妹ですら窟レベルの五倍じゃなきゃ出す事は出来るし…
窟300で38000Gかな
パッチ当てたタイミングにもよるんじゃない
>>66 純「仕方ないですね。ニシンを売って5000万G稼いできました」
狂王見てきた
やだ何このしょっぱさ
クリア毎に増えていきそうだが
>>73 おれはLv560で43034Gみたいだな
幻金熊を2*2とかにしたり鈴2*2を50個とか用意したら
かなり金食われるよなぁ…
経済的に悪い縮小の仕方はしない方がいいね
今回穴潜っても金来ないの?
まにょの時に90F過ぎた辺りから穴攻略し始めたら
一気に9000G入ってきたんだけど。
>>81 残念ながら今回獲得するGは異空窟Lvに影響しない
つまり常に金欠に追われる訳だよw
>>43 106階だけどまだニシンの人がいない
まあ序盤といえば序盤だが
劣化シェンナなワン爺が二軍に行って久しい頃、麻美さんが入ってきた
あれ?シェンナって劣化麻美・・・
しかし延々とこのゲームやっててハッと気付いた時に時計見るのが恐ろしいな
俺もニシンの人いない。
真那さんとやらが出てきた。
なんか知らんが、
大体10人以上場に居る俺には滅茶苦茶使えそうだな。
レベル上げて穴に連れて行くか、
レベル1運用で、どうしてもやばい時だけ使ってりゃそうそうペンチ切れないよね?
世界平和のために潜る
という話はどうなったんだ?
潜っても潜っても終りがこないことに、みんなは疑問を持たないのか?
間違いなくニシンの人は獲得ゴールド34000のうち10000はゆうに稼いでるはず
継続は力なり
>>82 まあよく考えればどんどん武器とかの値段が上がっていくRPGと違うんだから
お金の価値は終始一緒ってのがこのタイプのゲームのバランスとしては正しいよね
むしろこっちの世界平和とは逆ベクトルだよな
>>86 そこはナクトは天才だからなんとかするんだ
純白の詐欺師の異名は伊達じゃない
>>86 まにょの設定どおりならカカロが死の穴目当てに
ナナスを騙しているはず、いや騙しているというかなんというかそんな感じ
あとはゲーム設定上じゃなけりゃ気付くって程度ではないのですかぃ
>>87 ニシン率が妙に高いが異次元ニシンでもやったのか?
世界が平和じゃない元凶はカカロなんだから強くなるってことは世界平和なんだよ
島本さん活躍しすぎてママトトがニシン臭くて困る
トロール漁でもやってるのかもしれない
武将の食事も3食ニシン
まあみんな強くなって最終的に武力制圧に乗り出せばそれで世界平和になるのではなかろうか
とはいえ一応のクリア用の異次元穴はあってもよかったかもね
EDでFEみたいな後日談をちょっと流すとか
>>95 一番最初の宝箱で純さん来て以来ほぼ日課のごとく出し続けてきたからねぇ
まぁ実際の額は知らんけど1万は行ってるだろうなぁという感じ
カカロを異空窟に閉じ込めてるだけで大分世界平和に近づくよな。
2軍3軍部屋以外に娼館が必要だな
タマネギを召喚して調教の館を
客モンスターかよw
>>93 さすがにナクトくんは剣なかったらウンコだと思うよ
>>85 僕だけの保健室マジオススメ
絵馬使ってみたけど一マスしか増えないのか・・・前からこんなものだっけ?
こんなんじゃ5人もフル開放するのがいつになることやら。
ミシェーラって地味だが結構強いな、初姉さまに匹敵する。
地味だが
>>104 今回はアイテム欄フルオープンも大変だよな
金も足りないが絵馬も足りない
>>97 ニシン自分たちで食っちゃったら金にならんだろw
ニシンだけじゃなく豆も転がしてくれよ〜
雑魚の落とすアイテムってもうちょい絵馬率が高くてよかったと思う
絵馬って地味に貴重品になってるよね
末永くやる人が多いからじゃね?
ライトユーザーに合わせるとやりこみゲーとしてはぬるくなる
ラミカで不思議不動兵撃つと涙が止まらないんだが
全スレの助言通り狙われ属性移動5キャラでひっぱり回して後ろから殴り続けて
120ターンちょいで狂王1周目倒せた。ニシンで700G稼いだから28回か。25%ぐらい?
>>113 あれ?という事は、
敵で狙われ属性の奴殴れなくても、
とりあえずそいつに向かう用に移動はするの?
絵馬は割とコンスタントに落ちてる気がするけど
いざ使おうと思ったら2,3個しか持ってない
>>114 そうだよ。狙われ属性に向って全力移動して止まった所で攻撃出来る相手が
いればそいつに攻撃する、って感じになってる。経路が無いと駄目だが、あれば
どんな遠回りでもそっちに向うから結構制御できる。
ムーのミンが5歩進んで3回も出てきましたよ
なにこの金巡りの良さw
つーか黄金球堅過ぎwww
動く鎧もすっげー硬い
攻撃力が下がってきているのにつらいわぁ…
…… 一撃でしぬ。回避の重要性が分かってきた…
鉄壁系は魔法でがんばれ
レア敵って毎ターン先に進める勢いで進撃させると出やすくね?
MAP上のオブジェクトの数で出現率上がるとかになってる感じがする
ウチのノートブックじゃわいどにょ諦めるしかないと思ってたが
Wikiの便利ツール使って縮小に挑戦だぜ!
…パッチあてて縮小には成功したが画像が左上にずれて表示されない部分があるぜ。
たすけてまとめwiki!
>ゲーム画面が左上にズレてるので、一度最小化してから戻すと正常に表示される。
最小化→解除しても駄目だった…
さようなら、わいどにょ。もうずっとランス2やってます。
レイラさんの攻撃キラキラがすげーんだけど昂翼天使の腕輪でも装備してるのか?
バブルローションが欲しくなるな
メンバーそろってきたがレギュラーが決まらん
目移りしてしまう
>>116 おお、サンクス。そこまでは知らなかった。
つまり射程が短い奴なら、狙われすら殴られずにキッズ守れたりするのか。
回避Bのカイトクローンがここまで避けるとバルキリーはマジでストレス溜まりそうだな
敵が回避したらいったん落ち着いたほうがいいような気がする
即続いて攻撃すると連続して回避されるような
>>125 あるある
敵の回避もそうだけど味方の回避や再行動とかも連続する傾向がある気がする
回避Sにした凶アリアさんが7回避けてくれた時は感動した。
まあもう撤退するつもりだった時だからあまり意味はなかったけど。
ユーダイン2連続で通常攻撃あたって倒したんだがまれなのかな?
魔法使いに経験値振りまくってジッポまで持たせていったのにまったく意味なしだった・・・
曲をランダム再生してて、ママトトの曲に戻ってきた時がテンション上がる。
これは名曲やわ〜めちゃ好き。
ジャスティスのままにょにょアレンジはいいよな
デフォ曲ならぱすちゃラスボスが入ってるのはナイスとしか言いようがない
ままにょにょをやってない俺には遠距離が強いキャラの引きが悪くて
スターリンしか居ないのが辛すぎる
ランス来たんだが、このグラって鬼畜王の時みたいだな
シィルのグラも鬼畜王ベースだし
このゲーム初めてやったけどさすがにイベントなしCG無しはあきてきた。
まだ130階でようやく100人超えたが、1000階も2000階も潜ってる人ってすごい集中力だな。
つか遠距離物理自体がかなり少ないよな。
ストーリン
殺
五十六
ウルザ
ドリー
クミコ
鳳姉妹
こんなもん?
射程無限も入れたら後
二人追加。
>>135 H機能付きの優秀なロボットを忘れてるぞ
曲に関してはgoing onが入ってなかったのが唯一の不満
>>132 緑のメタリック鎧と前髪が長く跳ねたむっちランスだな
織音ランスだと銀の鎧に緑のアンダーシャツ、控えめの前髪
ラミカ・マドカ・涼・プリシラ・マリア・怪獣王子
いっぱい居るがな
アリスにょから俺が愛用してる涼を忘れるとな
>>135 マリアも涼もおらんじゃないか、あと怪獣王子
今回射程無限が次元穴では害悪だな。
せっかくつれていった後衛が1ターンで死亡とか泣ける
そして大活躍のジャック先生。
ニュータイプ張りの5連続回避お見事です
>>135 ラミカ
怪獣王子
マドカ
プリシラ
涼
まだまだいるよ
ただ使うとしたら五十六とドリーで決まりかなぁ
殺っちゃんは射程が短すぎるし
鳳はコストが痛い
すまねえ、自分が全然出てないから忘れてた。
使いたい人も居たのに……。
つーかそんなに居るのに後40人にほとんど固まってるのか俺
>>141 穴より通常MAPの方がきつい
射程∞でキッズとかアリスとか撃ちぬいてくるんだぜ?
>>136 茂呂田さん大好きで、そのキャラも大好きな俺は当然起用しているな
>>132 そりゃまにょの1個前のゲームの流用に近いから(直近が鬼畜王)
あと、定番の突っ込みだがストーリンな
デアポリカってのとスターリンってのを最近よく見る気がする
>>141 防御神を崇め敬い奉れば
ハニー砲だろうが何だろうがこやつめHAHAHA!
基本ストーリンで愛で殺ちゃんとマドカだな遠距離物理は
ウルザ引いたらマドカが1.5軍になる予定
マドカは殺ちゃんと差別化しにくくて困る拡大だけ高くてもねぇ
今回拡大は出たら嬉しい程度で特化させる意味薄い
>>141 今回、遠距離は防御力関係なくHP一番低い奴を狙うから
突入前に防御神のHP削っとけばまったく攻撃しないようなもんだぞ<射程無限
通常マップでも射程無限居るのか……。
狙われなしじゃその辺りキッズ護衛辛そうだな。
>>145 即行動じゃないならなんとかなるだろ
モンスター道場2で
1ターン目に有馬
2ターン目にマリアが殺された時は泣きたくなった
攻撃型10人 リックとか
防御型2人 アリとか
魔法2人
弓兵5人
特殊2人
強力な魔法使いが足りないな
コレットさんやまななが強いそうだけど、まだ出てきてないし
攻撃・・最初からいるリックが実質最強
防御・・最初からいるアリエッタが実質最強
巫女絵馬より拡充スペースの狭いアイテムってある?
俺はほとんど突撃兵だな
あとは魔法一人に弓一人
なんだかんだ言っても効率取っちゃうから遠距離捨てる
弓五人運用とか経験値の面でも火力の面でも憤死しそう
マップに一人いればいい感じだわ
基本遠距離は魔法1か弓1いればあとは
移動+1した5+2のキャラが大抵処理できる範囲にいる
香ちゃん可愛いな、MVP狙うわ
ところでリゼルって攻撃受ける時のアニメーションあれ何してるのかな?
速くて良く見えない
誰だか知らんがwikiの比較表GJ
有馬って意外と使えそうな魔法キャラだな
あ、でもやっぱ社長か
リゼルカッター
モチベーションが下がってきたところに謙信きたー
これでしばらくは飽きずにすみそうだ
>>120 タスクバーに収納した状態で
右クリックで「ウィンドウの位置とサイズを初期化」選択してみたらどう?
射程は6が最低限かなぁ
移動4射程1の敵の範囲外から攻撃できるギリギリのところ
やっと真貴子の攻撃力が謙信ちゃんと並んだ
ラミカの射程7なのはいいけど攻撃力低すぎるよ!
>>157 苦渋な道のりだと思うぜ
おれのアーヴィより断然苦痛だと思う
攻撃力はラミカ以上の五十六以下か
攻撃飲料は忘れずにな!
>>164 真貴子って意外にもあのスバルよりも攻撃力高いんだな…
ミュラにライセンよりは低くて苦しいのは確かだけれど
>>166 幼女だしな
地味に防御力も3上がる。
戦姫よりHPが伸びない代わりに素質が高く敵を惹きつけ易い
そして幼女だ
ラミカ火力以外でオマケがあるけど、低火力の分を補えてない感じだな
>>167 大事な事だから二回言ったー!?
元が見たことないキャラだからよく分からないけれど
防御高い所がいい逸材だね
ぷっつんプリンは必須アイテムだろうか
なんとなく確率系は頼りたくないな…
香ちゃんMVPは楽だろう。
素質Sのコスト1だから埋蔵金と鈴つけて、レベルを他より2倍くらいにすればあっというまに最強キャラに。
防御力の高さも相まってアリスとメトロで無双できるぞ。
>>169 お前さんは戦国ランスをやるべきwwwww
あれは名作だった。
窟レベル+いくつ、みたいなやり方は時間食うだけなのかなこれ
経験値が火の車で進めないぜ・・・
まなな再行動2のくせに発動率が異常
お前は死にぞこないの掃除担当なんだから
発動する時には戦いが終ってるんだよ
その運リック達に分けてあげて下さい
慢性期にはいっちまった・・
もう遠距離はいらないな・・・
敵を一撃で倒せる奴以外いらん
つーかコスト1強すぎ
ううむ・・・しかし由女すごすぎ
ふたなり嫌いなんだがレギュラーにいれざるをえない
100Fぐらいで飽きるな
まだ60人ぐらいだけど引きが良すぎたから
キャラの楽しみももう残ってない
俺は220階で好きなキャラ出尽くして飽きたな
これ以上やっても数値が高くなるだけの完全な繰り返しプレイだし
まぁ満足
>>171 戦国ランスには真貴子出ないだろ…
そういや最後までやったランスは鬼畜王くらいだ
悪司に番長も一周のみ。全然やり込んでいない
戦国ランス、クリア出来るだろうかw
ママトトとかぱすチャCとかGALZOOは何週もしたのになぁ…
>>172 とりあえず一周するまでは異空窟攻略して
みんな復帰したらすぐ前進が手っ取り早いぜ
電波ちゃんが加入したらひたすら前進するのが面白いw
魔法キャラばかりでもあまり問題ないなと思ってたら、
当たり前だけどハニーが出てくるエリアがきつすぎる…。
目当てのキャラも揃ってきたし、今日はちょっとだけ…
と思ったらこのザマだよ
普通の敵を3発で倒せなくなって来たら止まってレベル上げてる。
重装兵とかクソ固い……。
キャラが揃ったらもうちょいゆっくり進めるんだがなあ。
>>177 あんまキャラ引きよくないからとっとと進みたいとこなんだけど、
そうやって慌てるのはやっぱよくないか
参考にするよthx
キャラ残り18人
香ちゃんも電波も来てないな
>>178 おれの主力はアーヴィにエイベルにリナ。あと
下位にマジックとまななが居るんだが
ついうっかりハニー系が倒せんこと多々w
そんな時に豪お兄ちゃんとかに庇ってもらえて凄く助かっている
あとはサブリミットエスカレーションなりヒロインブレードなりで蹴散らしているよ
魔法キャラだとハニーに弱くなるけれど
魔法キャラが居ないとおれのテンションが弱くなる
窟LV330にて初徳川キタ!
なるほど、こりゃチートすぎる。
S&Lで人数分簡単に集まったらひどいことになるな
今23人なんだが、ランス系と番町ハルカくらいしかやってないお陰で
経験値の振り分けが楽で良いわw
窟181にて唯一品まだ1。
あまりに出なくて泣けてきた。
レイラさんは声あるのかwww
はっ!だけだけど
「ニシンの値段が上がりました」
何言ってんだこいつ・・・
窟35にて唯一品5。しかし魔抵、クリティカル、効果拡大、療養ターン短縮+1、取得EXPup
なんかの嫌がらせかw
キャラも前衛ばっかりで後衛こないし偏りすぎ
>>188 そうなるよなwwwww
原作では経営がピンチになった主人公の団体をニシンの取引で得た利益で華麗に救ったキャラだった
「ニシンです。値段が上がることが分かっていたので買い付けておきました」
という
ままにょにょ! わいどにょ! しかし死にまくるな・x・
大悪司だと島本一人で約1億ほど調達してくるっていうすごい人なんだけど
にょだとただのニシンの人
ニシンの人が何もしないで帰っていくと腹立つw
まぁいきなりニシンとか言われても普通は困るわなw
大悪司やってれば5000万の思い出があるからいいが
しかも25円だからな 25円
5000万の何分の一ってレベルじゃない
窟183にて香ちゃんのレベルを500にしてみた。
防御力2200、魔抵1500、HP8000。
アリスとメトロ効果で70ターン近く落ちなくなり、再行動つけまくりで完全な無双状態になった。
MVPになったらSS付きで載せたいと思う。
ようやく全員揃った…長い旅路だった
次は1軍2軍を決めて育てなければ、、
何人で回そうか
アリエッタがMVPの人って結構多かったよねまにょ時代も
脈絡なくニシンニシン言ってるし
魚関係の会社の営業の人とか思ってる人がいるかもなwww
>>196 いや、載せなくていいから
ブログにでも頼む。ここブログじゃないんで
しかも説明が
「なぜか突然資金を調達してきてくれたりする。」
謎過ぎるw
★付の異次元1つもクリアしてないが、締めのマップやってしまって問題ないですかね?★付も難易度上がったりすると困るが
2週目になると何が変わるのかが知りたい
と、思ったら犬つき再行動謙信のが余裕で撃墜数稼いでるから逆転無理そうだな。
まぁ、コス1素質Sの香ちゃんはマジでものすごいポテンシャルもってると思うよ。
>>200 お前もチラシの裏みたいなことしか書いてない癖にずいぶん態度が太いなw
赤マップはクリア回数でバージョンが上がる仕様だから
無理してクリアしないでおk
島本さんが加入直後にムー連れてきてくれましたまじぱねえっす
なんで拾うアイテム拾うアイテム蝋燭なんだろうか…
2割近く蝋燭な気がする
肉と鈴は嬉しいんだが
椎茸は取ってあるけど、にょにょさんとか以外に付ける意味あるの?
なんにせよ、蝋燭を後7個売ればタイガージョー先生が来てくれるぞ!
ろくなキャラでないからやり直したら
ランス>アズライト>殺>沙由香>悪司>一発>黒崎社長>謙信
と恐ろしい引きを始めたぜ・・・
>>209 俺も引き悪いしやり直そうかな・・
今さっきターバン先輩→ゲーつく隊とかくるしw
異次元入ると戦線崩壊するから超めんどくさいです
異次元で手に入るキャラはあきらめてアイテムを超完璧に揃えたほうがいいですかね
アイテムさえ完璧なら窟Lv程度でも異次元超クリアできそうですし
LV30で怪獣王女ゲット。
なんとかなるもんだな。
>>211 超超超と連呼しおって一体何のキャラの真似だよと。
それに目当てのアイテム待つ間に異次元何周出来るか判らんぞ…私は鈴ですらここ4時間程姿を見てないし
まぁ好きなキャラが出揃ってから突っ込むのも戦線崩壊して全滅しつつ強引に進むのも君の自由だ
>>213 さすが浜面ですね。超分かりましたか
そんなにいけるもんなのか
異次元に主力全部突っ込んでクリアしたはいいけど
戦線がピンチになって窟レベルの半分以下の3軍を肉壁として投入するハメにすらなった
キャラは出揃ってる
異次元周回する人ってどんな編成してるの?突入部隊とママトト防衛部隊
ドリー好きになれないから、涼に貯蓄EXP全部注ぎ込んでドリー3軍にした
少し後悔してる
スレではドリー嫌われてるみたいだが、本編ではいいキャラだったぞ
むしろAliveZ唯一の救いと言えなくもない
ニト■プラスって思いっきり叫んでた品
ドリーは凄くいいヤツだが、他に出るべきキャラがいたはず。
2軍落ちしたキャラを1ターンの使い捨て肉壁にすれば半永久的に防衛可能
10匹敵きたとしても10×5ターンのローテでまわすなんて事も理論的にはいける
実際に壁の前にくるやつらなんてほんの数匹だけど。
次元窟がきついのは最初の頃だけだね
回復&最行動
倍増金のチートキャラ
アイテムの充実
深く潜れば潜るほど難易度が落ちていく
問題は30時間で倍増金1個、唯一品1個というクソッタレなアイテムドロップ率だな。
500階潜って倍増金1個しかない人もいるんだよ
次元窟順調にクリアしてれば唯一品1個はなくね?倍増金1個はそんなもんだと思うが
唯一無二は異次元穴の報酬でしかみたことないなー俺
窟70で4つだ
また64階9時間だが唯一5個、倍増2個あるぜ
ストーリンに倍増と攻撃うpつけまくってたら同レベルのセレストを普通に超えたw
あの射程で魔法系確殺できるとかパネェ
ついでに移動4にしてみる
今回、倍増金さえあれば弱キャラでも全然一戦級にできるね
戦国から最強の武田四天王から馬場さんあたり出て欲しかったけど
ストーリンで我慢しとけということか・・・
むむ・・・俺がほとんど窟進めてしかいないから唯一でないんだな。
窟185、異次元6つクリア状態で1個、今異次元新しくクリアして一番いらないトンカチがでた。
窟Lv250で倍増金無しなんだぜ・・・
一回だけ奇々怪々出たけどパッチ後だったから落とさなかったし・・・
奇々怪々自体が全然出ないしもう諦め入ったわ
倍増金15個持ってて3個余ってる
いっその事、アイテム又はお金を異次元だけでしか出ないってバランスにしててくれたら
異次元周回しまくる気合生まれるのに
ラスボスと超レアアイテムみたいなの5回周回追加ごとに出るでもいいけど
射程が2以上あって火力のあるキャラってあんまいないよな
>>229 トップクラスは楓だな
エスカレイヤーも頑張れば普通に使えるぞ
ふいー、ポリフォニカ終わった。やっぱり軽い短編だったな
素質はCだがコス2の楓かな。
>>205 クリア回数というのは、★付に書いてあるそれぞれの攻略回数の事ですかね?それとも周回数の事でしょうか?
倍増は全★☆クリアで1つとかでよかった
そっちのが割り切れるし
条件ぬるくしておいて割り切れるってw
間接攻撃系であとコスト1なら鏡花が一番良いんだろうかね
元子あたりになると火力がかなり不安になるけれど一応まだ実用出来る範囲になるんだろうか
鈴女はコストがネックだけれど移動と射程が凄い便利
さてと、ポリフォニカの曲をわいどにょに移すか
やっぱり曲はいいんだよな
それとコーティカルテがエロいんだよ18禁じゃない癖にそこらのエロゲーより断然エロいんだよ
運はぬるい云々の問題じゃないだろ
それこそ1000Fもぐって0個とかないわけじゃないんだぜ?
楓か…ももんがは金髪の勇者が出なかったのはなんでだろう。いいおっぱいだったのに
うちは何故かポロンが大活躍してます。
原作に重い入れないし特にステ的に優秀というわけでもないのに何でだろう
殺ちゃんもコレットも気づいたらすぐ風で撤退してくし
HP量の重要さに最近気づいたわ
ママトトのキャラは強くしてくれよ、ママトトのゲームだろ
なんで知らないキャラばっか強いんだ
>>232 単純にそのマップをクリアしたかどうかで変わる
敵のステータスは窟LVにあわせて上がるのは通常マップと一緒だが
例えば狂王の場合クリアした数だけ狂王増えるらしいし
ママトトのキャラ強いだろ、って前スレでも同じ会話した気がするなw
>>235 1コス間接ならコレットだな
まず移動4射程4が優秀 かつ魔法系だから必中
攻撃は11だけど素質Aだから、攻撃12素質B系の2〜3コスにも劣らない、志津香カワイソス
極めつけの抵抗成長4
>>236 それなら1000Fもぐって倍増金確実に1個入手ぐらいで良いんじゃないか?
確実に手に入るんだから条件は厳しくてもしかたない、
そういうのが割り切れるってもんだ。
0%のスキルでも台詞をしゃべってくれるので、ついつい色んな石をつけちゃうにょ
>>244 それいいな、数値的には見えてるんだが報酬としてあるとより頑張りがいが出るきがする
しかもそれであの性能ならそれこそ納得する
倍増金はクソゲーだから無くても良いぐらいなんだが
コレット使うならレベル高めにしないとダメだろ
肉つけて補うようじゃ効率悪いしもったいない
アリス風で10ターン近く耐えられないときついしなによりHP低いと狙われる
コンプ達成が廃人プレイ前提なのはやめたほうがいいよ、好きな人は何もなくたってやるんだから
そもそもママトトのキャラが強かったら他作品のキャラを召喚する必要がなくなってしまう。
俺的には 異次元10週で一個くらいが丁度良いな
>>239 ママトトの連中が強いならわざわざ召還する意味がない。
>>248 コレットはHP成長12だけど、素質Aだから同EXPで素質Cの14.7相当
かつ、抵抗成長4あるから間接のうち魔法系にはむしろ狙ってほしいわけで
近接はHP関係なく近い奴からだから、むしろ移動4射程4の機動力で他キャラより安全だな
エスカハルカ勢はみんな微妙に使えるレベルしかいない、強いキャラなんで居ないん
ママトト勢はリックが普通に強いし
>>244はすでに持って使ってるから言ってるんだろねぇ…
あーねたましやねたましや
窟Lv490まできて倍増 唯一 共になしのダメ運プレイヤーにはとてもじゃないがいえないセリフですことよほほほほほ
でも徳川バランスブレイカーだから今ぐらいのでなさ具合で十分だと思うよね
コンプ目指すんだったら1個手に入ればいいんだし
運がないなら確実に貰えるシステムの方がいいじゃないか
>>257 異次元穴スルーしてないか?倍増は知らんが唯一は異次元やってりゃ何個かは手に入るだろ
倍増ゼロはともかく唯一ゼロはおかしいだろ
穴潜ってたらそれなりに持ってるはずた
穴やってないんだとしたら、唯一ほしいなら潜れと
1週すればとりあえず1.2個は手に入るよな
ランス縛りやってたけど、シィルとあてなとミリとマリアが二軍に落ちたでござる。
葉月とレメディアさんが、1.5軍枠に復帰したでござる。
しかし、なんで葉月は、なんでもかんでも、ごめんごめん言うん?
可愛いからいいけど。可愛いは正義。
異次元穴で倍像金もらった!
て事例はないのかな
ミュラさんの「ごめんナナス」って台詞が「ごめんなナス」に脳内変換されてしまう
謝れ!主人公の分際で出番のないナスに謝れ!
ナスだからいいんだよ
ピッコロさん噛ませなんだからあんま調子乗らない方がいいぞ
豪ちゃんが主人公だからいいんだよ
設定だけでナスの数倍はかっこいい
そろそろ香ちゃんを1軍に上げたいんだが
引き上げるための必要経験値が40万って言われると後でいいかって気分になって悪循環
>>262 いばらの中の人まきいづみだからなあ
人気あるのこの子?
ハルカキャラはどうせなら鋼一刀か炎斎を出すべきだった
まあ3人一組で出さなきゃいけないのは理解してるが
あ?ナスさんが本気出したら8人の精霊王呼び出して支援キャラ涙目になんぞオラ
狂王は人数増えるらしいけど他の赤マップってどうかわるんだろうか
単純に性能アップかな・・・
鋼一刀が出たらたぶんリック並みの強キャラになるだろうがな
炎斎はSDキャラになっても顔怖そう
金はあるけど絵馬が足りなくて置く場所が足りないでござる
香ちゃんは射程1でいいくらいの性能なのに射程2もありやがる
狂王増えるんか・・・増えるのは
なまず太夫だけで十分ですよ!
銀が使いたい
姉様とツートップで活躍させたいわ
狂王増えたらガン強化した弓兵ウルザとかで引き狩りになるな
まるでネトゲーみたいだ
リンゴ二個装備しなきゃいけない、20%攻撃増加アイテムがない
10%攻撃増加アイテムが集まらない、これらの点で埋蔵金は見かけより強くない
おまいらおはよう
今日も頑張ってもぐるお。俺の嫁のトコと鈴女が待ってる
久那妓とワンがほぼ同性能なのに泣いた
それと旗男が防御高い体力高いで地味に強いんだが
アイテム枠も初期から5×5三つ付けれるし、なんでこんなに優遇されとるんだ?
>>284 マジか
ワンは2軍もいないうちから3軍送りにしてたが意外と強いのか?
優遇性能とは所詮コス1性能で素質Dだから経験値はバカ食いされるけどね
野郎は強くないと使われない
しかし漢ならタイガージョーは使わざるを得ない
>>285 素質はワンの方が一段階低いけど、回避が一段階、クリと再行動が4%高い
というかワンが強いんじゃなくて久那妓が弱いといった方がいい気がする
>>289 なるほど
低コスなら同時出撃で何とかなるが…むむむ
タイガージョーは攻撃モーションがかっこいいから使わざるを得ない
ミュラ>ナスの嫁三人 な気がするのは多分気のせいじゃない
やっと全アイテムSSG化完了したぜ
これで眠れる・・・
一軍二軍三軍だけじゃなくてもっと増やして欲しかった
キャラ選択が面倒だ
ずっと三軍にいた魔窟堂の攻撃モーションでも見ようと思って
わざわざ窟レベルまで育てて出してやったのに攻撃もできずに帰ってきやがった
もうお前は二度と出さない
電波ちゃんとか駆使してギリ爆弾処理出来ると思ったら骸骨×4で初ダメージ
超モチベ下がったんであとはSSGで遊ぶだけになりそう
ハニートラップでもクリアすればいいと思うよ
まにょの時はLV別にして使わないやつをレベル統一させて整理してたな
経験値に余裕できてからみんなLV100にしたりとか
あまりの倍増金・・・というか機々械々の出なさにおとなしく絵馬集めた方が早い気がしてきた
倍増金の効果って、装備すると絵馬で開放される範囲が全開になるってことであってるよね?
敵を確1で倒せる攻撃力なのにたまに生き残るんだが・・・
隠しパラで根性値でもあるのか?
>>299 それだったらみんなしてチートだのバランスブレイカーだの言わないw
168マス追加される
攻撃力の1割は前後するからそのせいじゃね?
前衛 100LVで揃える。
後衛 75LVで揃える。
みたいなやり方でやってた。
ネックは、お気に入りをLVで優遇できないことなので、いつしか止めてしまったが。
>>299 その程度じゃチートアイテムとは言われないさ
装備すると追加で全開になったアイテム枠がもう一つ追加される
ようするにアイテムもてる量が2倍以上になる
>>300 ダメージの数パーセントはランダムで上下するっぽい
敵に攻撃するときに左上に出る○△×で判断するといい
○なら確実に倒せる
△なら倒せる可能性アリ
×なら倒せない
306 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 10:11:36 ID:eDa1l8fp0
>>300 ないだろ?見たこと無いが?
ちゃんと○付いてての話?
△なら生き残る可能性があるから△なわけだが
旗男移動速度5にしないと使いにくいからな
序盤羽2個もつぎこむなら速度4キャラに1個ずつつけるし、アイテム揃う頃にはわざわざ使わない
旗男と戦姫選べるやつなら迷わず戦姫使うだろうし
やっぱりわにょの場合移動3ってだけでもう使えないよな・・・
移動速度5にしなくても羽1鈴2つで十分使える
むしろそれなりの攻撃力で前線を保ってくれることの方が重要
>>304 まるまる一ページ増えんの!?
じゃあ最大アイテム所持数とか(笑)になっちゃうじゃないか・・・そりゃみんな欲しがるわけだ
ジャックは移動と攻撃力が素敵だが防御が紙かつ回避もしないので、回避うpアイテムつけようと思ったら回避Sで目が点になったでござる
敵は回避Cでも3連続回避とかするのにこっちの回避Sときたら…
>>309 さすがに移動3だともう色々と無理だね
しかしバレスさえいればどうということはない
移動4ならストレスはあるが使えないことはない
移動5で快適
移動6で縦横無尽
バルキリーのあまりの避けっぷりに俺の嫁たちが泣いた
なるほど、使わない人間にとっては
怪獣王子に経験値を注ぐ作業が不毛すぎる
キャラコンプしなけりゃいい話ではあるが・・・
うちの一軍はみんな移動6にしてるんでバレスさんの出番はないのであった
>>315 回避Bのカイトクローンで泣いてる俺が怖がる話
リスにすら攻撃が当たらない
攻撃回数が敵と味方では明らかに違うからな
ジャックは再行動二つ付けて使うとオオオオオ連発してくれて神がかってくるよ
一度だけ 確殺エースが三角の敵にクリティカル出して耐えられたことある
原因は不明
>>320 ジャックさんのおおおおおはテンション上がるよな
二連発ザラだし
>>321 クリティカルっても防御力無視だから
防御力低い敵にギリで△ってんなら分からない話でもない
ダメージ10%ぐらい変動するから
ニシンってあれかー、魔女の宅急便のニシンのパイのニシンかー。
ちょっと喰ってみたい。
くつとり女の回避がままにょにょ並だったらくつとり神だったのに
そんな神いらん
ほっけはよく見るけどにしんはあんまりないね
この時期ならスーパーの惣菜コーナーにはニシンの昆布巻があるはず
値上がり期待して買っておくか
ようやく新規の嫁キャラのフィルが来た!
人、隙間要員で移動5 射程2(羅喉なら射程+1 楓なら移動+1)で
羅喉か楓採用しようとおもうんだけど、どっちがいいかな
確殺狙うワケじゃないからやっぱりHP多い羅喉のが安定するかな
可愛いから楓
かっこいいからラゴウ
どっちもやってない俺には決められないな
HP値信者の俺は羅喉だな
楓が来たけど眼帯をしていない・・・
これはいったいどういうことだ?アリスの中の人は何を考えてるんだ?
覚醒しないと楓がフルボッコされるからじゃね?
きた!謙信きた!ドーピング飲料は全部トコのためにとっておいたけどつぎこみたい!
>>332 むしろ鈴をいくつ付けられるか次第
烏丸さんは攻撃力以外は安定度抜群だけど、その攻撃力が未強化だと2確が微妙なレベル
楓は脆いけど2確ライン保つのは容易
4−2はわざわざ5−2にする必要は無いと思うんだぜ
コス2 5−1は 謙信 ジャック の次は羅ごう
4−2では楓がトップ
そして羅ごうのごう の変換が大変
羅喉が一発変換されるぐーぐるIME
らのどさんって呼んでる
メイドさんの回避率が異常
マップ右端まで17マスあるから4-2だと到着1ターン遅れるんだよね・・・
羅喉 これノドだったのか 助かったぜ
>>339 確殺狙うわけでもない隙間要員なのに
それじゃあ他に何つければいいの?
射程は最低でも2はいるでしょ
くっつかないと殴れないのはなにかと不便
キッズの道塞いだりしないように叩いたり並んでる敵の後ろ叩いたりするのに必要
異空窟LV45なんだけど射程と移動アップのアイテムとか1つもない・・・
宝箱は毎回確実に回収してるんだけど
かなり出にくいの?
>>346 だな
俺も靴履きだしてからその便利さの虜になった
風ダメージがあるから前線までの到着時間的に移動力のが優先されやすいんだよなこれ
だから移動3が使いにくすぎる
>>347 安心しろ、出やすい
窟レベル150程度で二桁個は手に入ってると思うよ
>>347 邪道だけど
反撃+5、回避+1、移動+1、射程+1 治療短縮+1は宝箱とか次元報酬の抽選枠が一緒だから
上記のどれかが出たときはリセットすればそのうち目当てのが引ける
同様にHP10%とかのステ小upもリセット繰り返せば目当ての引ける
更に同様にステ大幅upのHP20%とか攻撃10%も抽選枠一緒だから
ねこる金貨引いても、熊引くまでリセット繰り返せばOK
ランスキター
全員2である必要もないと思うけどね
まあそれでも1/3〜1/4に抑えた方がいいとは思うが
うちは長靴余ってるけどジャックと麻美は装備してない
その分攻撃力底上げたほうが全体としての戦力アップにもなると思ってるので
うちはむしろ機動力重視で射程2は1人で他移動6射程1
その代わり社長とマジックさん常時どっちか出てる感じ
たぬーは異世界で活動できるのか…?
妖怪はJAPANから出られないはずなのに
撃ちもらしを遠距離と射程2で狩ってるから
確殺以外はほとんど射程2だな
4−2使うくらいなら 5−1 4−1に射程うp付けてる
鈴2段階縮小が出来るようになってきたってのもあるけど
バルキリー糞うぜええええ
魔法使い二人しかいないからしんどい
バルキリに対する悲鳴がよく聞こえてくるな
俺もそろそろバルキリ出てきそうだから魔法キャラ使うか・・・・めんどー
まなな早くキテー
カナンって誰?と思ったが
アリスブルーブランドのほうか・・・そりゃ知らないわ。
回避Sすげぇ
ユーダインの攻撃3ターン連続で避けるとかw
ナツミにハリセン2つ装備させたかいがあったわ
うちはパットンの回避Sにして穴での最後の砦にしてるぜ
絶対あいつが最後に残るし…
後は簡易用の壁としてみゅうに回避S付けたのもまぁまぁ仕事してくれた
回避微妙って言われてたからあまり期待してなかったけど良いもんだね
しかし避けまくるパットンは敵からしたら嫌過ぎる相手だなw
クナギ回避S,ジャック元からSだけど全く回避してくれない俺に謝れ
敵7匹沸くの勘弁して欲しい
しかも硬い系の敵いるところで・・・
今作ってMAP広いから移動射程3-4くらいのキャラは遠距離攻撃キャラって感じがまったくしないね
届かないことが多い多い
マドカきたあああああああああああ
消費アイテム全部つぎ込むぜ
戦場まで行くのに最低4必要
371 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 11:50:27 ID:k7zSsi4u0
回避の価値が上がると変な虫の株が急上昇だな
2*2一個で回避×すらSにするんだろ
まさに唯一無二って感じだな
元から回避高いやつには使いたくないけど
移動射程は移動最低4で合計7は欲しいところ、魔法系ならもっと欲しいが
ついに姉妹来たがコスト5とか誰得すぐる・・・w
ところでさ他人のプレイが凄く気になるんだけど
ターン数÷窟LVってみんな大体どんなもん?
俺はちょうど20くらい・・・20ターンに1回の割合でしかママトト前進してないのかと orz
回避Sはあったらいいな程度のもの
最終的には体力にいきつく
>>374 16かな、250ぐらいから毎ターン前進してるからだいぶ分母減ってきた
分母は窟LVなんだから減らないだろJK・・・
>>368 それで魔法系がある程度前線に行く必要あり→召喚酔いなしの敵湧いて撤退
のコンボが多すぎて困る
体力パットン並み
攻撃力ジャック並み
移動6
射程2
回避S
コスト1
素質D
↑どう思う?
んーわいどにょやってて0083スターダストメモリー
見たくなるのはなんでだろうか
誰得キャラとして若人とか毛利兄弟出れば面白かった気も
>>374 13だった
最近はともかく序盤に穴突入するのにえらい手間取ったからなあ
戦国ランスだけでもにょができそうなほどキャラいるからなー
>>374 窟LV84で約20だったよ
なるべく右端で処理するタイプだと多分そうなる
何か殆ど近距離型ばっかりでる、今中〜遠距離型で使えるのマジックとストーリン、アーヴィくらいしかいない・・・
とりあえず遠距離型で使えそうなキャラを10人くらい教えてください。
電波ちゃんはカウント止める以外に能力あるの?
豪と同じ性能の敵引き付け?
>>380 実はかなみに長靴、ハリセン、最小化鈴、最小化まんが肉で強化するとこうなるんだ
ちなみに倍増金無し、体力、攻撃力は素質込みの値
>>386 ドリー、五十六、殺、まなな、社長、コレット、コロロコ、ストーリン、マジック、鳳姉妹
>>374 約15
宝箱から出るのが飲料ボムペンチジッポばっかりで萎える
キャラの引きも悪くってもう
窟レベル125で仲間65人は少ないんだろうか…
俺超亀進行だと思ってたけど結構早いんだな
異次元ほtんどやってないからだろうか
初期から居るストーリンさんマジ使える
誰だよこの爺と思って最初使ってなかったけど
>>391 むしろ多いと思うよ
二回進んでに一回召喚石でてる割合じゃん
>>388 かなみ能力値自体は悪くないと思うよ
でも穴だましのせいでいくら強化しても穴に連れて行けないのが中盤厳しく
それに伴う確率スキルの無さが痛い
石を取らないとキャラ増えないからなー
どうしてもガンガン進みたくなる
398 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 12:15:05 ID:FisxN/9a0
oi
おい
マジで骨弓兵やめろ
出てきたら魔法系が撤退確実じゃねーか
骨兵士は毎回いいところに出てくるからなー
そこで黒崎社長ですよ
低レベルでやってると骨はつらいだろうな
>>395 いやさ、正直わにょは射程、移動ゲーなんだということを再確認したっていうか
攻撃力と体力はアイテムでガンガンあがるし
>>395 いやさ、正直わにょは射程、移動ゲーなんだということを再確認したっていうか
攻撃力と体力はアイテムでガンガンあがるし
daijinakotonanode
いやGOLDゲーだろ
金無くて縮小できないキツイ
>>388 使えるかなみちゃんなんてクリープの入ってないコーヒー
レベルとアイテムドロップ率の関係って何か分かった?
窟lvより低いレベルでの進行きつくって
ギリギリ風2ターン耐えられるくらいにした速度5〜6キャラを常に護衛(的)に連れて進軍している
ワンとたぬーの撃破された回数は数知れず…
出撃枠が3列ならねえ…
穴を何周かすると出撃枠が3列になるとかそういうのがあればなー。
「一軍」「二軍」「三軍」に「回復」が追加され、「回復」から出撃させたユニットは復帰ターンが-1されるとか妄想した。
骨弓は可愛い方だ
斧持ちが確殺キャラの横にきてHP半分持ってかれるとかのが嫌だ
万全の布陣を引いて、フヒヒヒヒ敵こいやぁ
EXP貯めるぜぇぇぇ
ターン終了→敵湧かず。ターン終了→敵湧かず。
ターン終了→骨弓2と斧2が湧いて後衛潰れ&前衛瀕死でgdgdでイライラ
その後、鬼湧きタイムとかふざきんな
あれ、マドカが出た瞬間にやる気が少し萎えたぞ・・・
いや、マドカ無双をするその時まで諦めんぞ
高レベルでやってるけど、羽と靴猫結構他の人より多く持ってると前スレで判明した
アイテムドロップ率とLvは関係ない気がする
俺が例外なだけかも知れんけど
wikiの性能分析果てしなくGJなんだけど
ランク下の方まで入れて欲しい
415 :
sage:2009/12/27(日) 12:25:36 ID:agrrJSqo0
>>407 関係ないと思う。
俺の1軍みんな窟lv+100くらいだけどがんがんドロップ出るもの。
そういえばMAP上の召喚鉱石からアイテムが出るのって仕様なの?
Ver1.0の頃に初期化で始めの一人を選り好みしてる時に1〜2%くらいで起こってたけど
>>410 あーん穴突入前のカバさまが死んだ!
先生のカバッ!
謙信ちゃんキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
香ちゃんはやくきてくれー
>>411 ぱにょんのる壷みたいな敵召喚して増やすようやヤツ欲しいよな
窟50ごとに一度に3体配置くらいで
>>389 ありがとう、でも自軍に前述の2人以外いない・・・
怪獣王子、エイベル、ラミカ、クミコ、微妙なのばかりだったが
フィーメとマドカが立て続けに入った、とりあえずこの2人で大丈夫かな?
最初はキャラ少なくて歩を進めてたが
だんだん未育成のキャラが増えてきたので柔らかい敵の階層にとどまって
経験値を稼いでる間に召喚鉱石がw
次元穴一歩手前ぐらいにいる穴要員の真横に湧いて攻撃きたりすると発狂するよな
香が出てきたのでとりあえず窟レベルの2倍までレベル上げてみました
リゼルより朝顔のほうが攻撃低いのか
200−300階辺りから、かなりのGOLDゲーになるよね
唯一は4×4にしたら後は臨時収入一杯入った時に縮小するかって感じで
今は鈴と熊を2×2にする毎日
>>413,415
thx
貯まりに貯まった経験値大判振る舞いだぜーヒャッハー
アイテム揃ってくるとサクサク進めるようになるから
その分G収入も多いんだがアイテム縮小も次の段階に入るから結局金欠w
俺は 14ターンに一回前進ペース みたいだが
穴出現20ターン→穴終了から持ち直しまで10ターン→
12ターンで3回前進
って感じのループ
1週目には全然出なかったけど二週目の異次元で唯一無二いっぱい出るようになった気がする
>>423 香ちゃんは被ダメを1になるまでレベルをあげてるが
レベルがあがってる分攻撃も高いし
移動3だが射程が2でキッズ護衛から前線でひたすら持ちこたえて囮と
かなり優秀でいいな
攻撃が極端に低いキャラは軒並み吹っ飛ばし率が高いのが救い
・・・救い?
今香ちゃんにプリンと虫とメトロノームをつけてみたんだが
存在がチートみたいになってきた
>>429 俺は逆だな
一周目はよく出たのに二周目出なくなったから二周目って出ないのかなって思ってたくらいだし
ついに謙信ちゃんが来たので、ロケットエンジンと靴猫二匹を付けてみた。
なんだこのチート性能wwwwwwww
>>406 実の所かなみちゃんが使えないのは鬼畜王と戦国のみ
個人戦闘なら大抵は結構頼りになる
壁キャラのレベルを窟×2くらいにしたいんだがとても経験値が回せないぜ
とりあえず2ターンくらい耐えてもらってその間に数を減らす作戦で凌いでる
窟Lv105でレアモンスターが全くでないんだけど
敵が少ししか沸かなかったターンに前進してるからとか関係ある?
ちゅんちゅん手裏剣ディスってんのかおい
嫁のウルザがコスト3なのにコスト2の殺の下位互換になってるんだけど
なんなの?虐めなの?
肉、きのこ、ねこるばかり出てベアーが出ないのは何でなんだよorz
>>437 前進した時点で次の列確定してるからフィールドの敵状況関係ないと思う
あなたが落としたのは、この火丼の術持ちのかなみちゃんですか?
それとも火丼の術を持たないかなみちゃんですか?
俺大悪司に出てたかなみのほうが好きなんだ
ウルザ 体16 攻10 防1 抵3 コ3 移4 射6 回B 素B ク0 ふ0 拡0 再2 反0
殺っちゃん 体14 攻10 防1 抵3 コ2 移4 射5 回B 素A ク0 ふ0 拡8 再6 反10
それでも俺はウルザを使おうと思うんだ
大悪司のかなみはH無しなんだよな
うちのウルザ
レベル542 コスト1624
攻撃11054 移動6 射程8 防御550 魔低1644 HP10423
倍増金は使ってないけど愛強化
幻のクマーって宝箱から出る?
唯一宝箱リロードしてもでないんだが・・・
>>444 その性能なら両方使ってもいいんじゃね?
コスト高くて足が遅くて手が短い奴は活躍させづらいが、射程が長いなら色んな場面で使い道もありましょう。
>>445 出る時には民華しかこませなくなってるからな
イベント系のもないし
素質低い奴はあんま使いたくないから、ストーリン代わるキャラが出るのを待ってたんだが
ストーリンって唯一無二のタイプだったんだな
でも大悪司のかなみちゃん超かわいいです
かなみはそろそろセーラー服verとか出ないかな
最初のかなみが悪事かなみだったからかなみってすごいと思ってた時期も俺にはありました
>>444 攻撃力が同じ
体力の上がり幅が高い
射程が1長い←重要
どこが下位互換だよ
本当の下位互換はブリティシュと枕投げのことだろう
おっさんより枕投げの方が可愛いから許すけど
唯一熊を誰に装備させるべきか……。
嫁と言いたい所だが、
基本的に俺の嫁コスト1や2ばっかりだし、
レベル上げまくるからあんまいらないんだよな……。
やはりコストが高くて攻撃力低い娘達かねえ。
まだコスト気にしなくなるような階層じゃないし。
というわけでウルザこいこい。
>>437 前スレにも書いたけど、セーブデータ退避させて実験
初期化して窟lv2でMAX(7匹)出して前進>>窟4〜6で敵0匹
靴取り女・ムー体力・すもうはその状態でもでたので別枠かなと?
敵の少ない状態でレアの出現率変わるのかは未確認です
その後前進するときは敵のわいた直後(ターン開始時)にするようにしてみたら
敵倒したぞー>>前進したらx6匹とか!?が減って楽になったよ
窟LV×30で1軍10人ぐらい固めて毎ターン前進してたんだが
やっぱり100階ぐらい潜るとほとんど2確になっちゃって進行速度ガタ落ちになるな
LV100ごとにLV上げタイム作るか・・・
ぼたんYOEEEEEEEE
どうしてこうなった!
窟LV×30ってコストいけるのかそれ
多分+30だとは思うけどどんな間違え方だ?
すまんw
窟LV×30の攻撃力で1確ってことで。言葉抜けてたw
ぱすチャCキャラのこの不遇っぷりはなんなんだ
ひどすぎる
愛と言う名の経験値で保管するしかないのか
ぼたんは愛だな
HPが低すぎて涙がとまらない
スマン唯一宝箱からクマー出ました。
これで2軍に落ちてた五十六を拾ってこれる!
窟Lv*30人て長くても40Fで進軍とまるじゃねえかw
殺とウルザはウルザの方がアイテム欄も広いし
どっちが上とは言わないが下位互換とは言わない
ぼたんって若いのに何で素質Dなの
リカルドの存在自体が意外すぎる
すもう>ムー体力>機々械々
レアモンスターの出る確率ってやっぱこうかね
>>463 新規参戦作の中で戦国ランスすら抜いて最多の六枠参戦の時点で他の作品ファンから妬まれるレベルだろ
参戦ならずで性能に文句すら言えない人たちもいるんですよ
後リカルドはトップクラスの性能
戦闘の素質じゃなくて作家のほうの才能の方があるからじゃね?
窟Lv*30の攻撃力とか狂気の沙汰だな
うちの最強キャラで倍増使っても届かない
1確にこだわるのってままにょにょのクセが抜けてないだけじゃ・・・
有り余る縮小熊があるなら別だが
>>463 リカルドはトップクラスだしサワタリは強いじゃないか
オワテルのは番長、4人いて擁護しどころがない
リカルドは早期に出たから、リックと並んでエースだw
アズライトは出るのが遅かったってのと、素質がDでいまだにレベル1
ぼたんは原作で別に弱い設定キャラじゃなかった
実際ゲーム中でもそこそこ強い戦士系キャラだった
なぜわいどにょではネタキャラになった・・・
えー扇奈はまだ使える方じゃん
オールスター状態のにょでそこそこ強い設定じゃなぁ
そこでもトップクラスに強いリカルドは異常
俺窟レベル*40維持でやってるんだけど・・・
まあ6人しか使ってないけどさ
狂気の沙汰言われたw
まぁ今LV470で次の進行のためにさくっと260万貯める仕事があるけどな
ままにょにょのクセが抜けてないというよりキャラクターごちゃごちゃ使って
何度も殴るのが嫌だから少数1確にこだわってるだけです
嫁の性能に文句言ってるやつらは嫁が参戦すらできてない人たちに謝るべき
経験値という名の愛を注げばサポートキャラ以外誰でも最強になれるがいないのはどうしようもないんだぜ
まあ前作から普通に悪司は出てて
今作にはくなぎ、せんな、豪ちゃんまで出てるのに
出演できなかった狼牙に比べればマシだな
朝顔でもMVP余裕なのにお前らときたら
ついに倍像金ktkr
嫁の香ちゃんは今の階層では敵なしには強化してるし
誰につけるか悩むわ、けど楽しいっ
>>474 扇奈使いやすいと思うけどなー
1コスで火力とクリティカルあるから羽付けてフル回転させてるわ
うちの与ダメ3位
>>481 嫁が4人くらい出てる俺でも残りの嫁はどうした!とか言ってるぜ
異次元穴の女性が入れないMAPで詰むんだけど
どうしたらいいんだw
窟70に対してポロン君Lv70しか男が居ない
>>435 あのかなみちゃんですら、その素早さに敵は攻撃を当てられない
もし次作で鈴女がでたなら、物理攻撃は全部回避かな
ぱすチャC組にあたりはいないの?
冒険者学校の生徒なんだから、デアボリカや魔法王国の王女とかと肩を並べろと
いうのは、きつい話ではあるのだろうが
サポートキャラも攻撃力アップの薬を飲ませ続ければ数字だけは最強可能かもね
射程+付けても攻撃できないけど
ポロン君を今後も使う気ならレベルあげまくってソロ攻略
>>482 石のハズレイベントとかね。
ナス「名前は?」
ナナス「ナナスです」
ナス「今何て言った!?」
-召喚失敗-
みたいな。
111Fにて奇々怪界来た
かなりの強敵で苦戦したんだがアイテムなし
これならいっそのこと出てくれなかった方が、心が萎えなかったのにorz
ネタキャラて忍者なのに移動4でなぜかコスト2、みたいな人のことだろ
1確だと経験値集めも楽だしな
6人ローテで出た敵潰していくモグラたたき状態
そのせいでアリと香の壁2人を使う機会がどんどん減ってる…
あの人は忍者じゃなくて前衛だろ…
>>493 俺も累計4匹倒して2匹スカだった
機機スカった時のモチベの低下は異常
HAHAHA今嫁がいなくたって
きっと追加パッチが出て追加されるさ!
バルバッツァのように!
そして今香ちゃんを被ダメ1で1確っていう状況にするために経験値稼ぎ中
>>498 嫌がらせのような誰得ラインナップが来たりな
一確で400まで進めてたけど、途中で切り替えた
多分、2確のほうが侵攻の面では早いと思う
異空間攻略は強キャラ育ててたほうがいいけど
次の追加キャラはキングギアとディカキスだな
>>502 誰得・・・
バルがいるのにピッテンがハブられた理由が分からない
魔法防御はレメディアさんの立場を脅かすからスルーされたのだろうか
魔法防御で思い出した
闘神3からあの忍ばない忍者が来てたら…
ディカキスってナナスを一人で守るステージがある人だっけ
なんか燃える展開だった記憶が
時々話題になってた与ダメランキングってどこで見るんだろう?
とか思ってたらソート欄にあるのに全く気づかなかった
そこでショタ分の足りないままにょにょに颯爽とマイトレアキュン
>>505 あったな
逃げたけどおいしいところで助けに戻るとかポップ君思い出す
そろそろ火星大王の出番ではなかろうか
ええい、俺の嫁の菫青たんはまだか!
キャラ追加こーい!
ディカキスは強いしキャラもたっててよかったよな
まぁカバが強すぎるので印象にのこらんけど
関係ないけどまきこ、まななと連続できたときのカカロは良識のある親父にしかみえない
今回の狂王ってステータスがアレな感じだからまにょみたいに
追加次元穴で基地外ボスクラスも期待しておこう
キャラ宝箱2個目キタ
アリス・マスカット・純
の優先順位教えてくれ!
バレスはGET済み
そんなん自分の近況による
金がほしいなら純
風が痛いならアリス
アイテムが足りてないならマスカット
>>513 その順番でおk
純さんとマスカットは誤差かもしれない
アリスじゃね?
アリス>純>マスカット
金欠で困りまくってるなら純優先でも良いかもしれんが
>>513 純>>>>越えられないニシンの壁>>>>>アリス>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>マスカット
窟LV202で遂に機械きたあああああああああああああ
けど落とさねえorz
>>519 あれって攻撃力をガイキチーのように上げまくって遠距離からクリティカルって
倒し方がわかってるが時間が掛かりすぎるって感じのボスだしなあ
アリスそういや使ってないなあ。
多人数で回転速く回してるからいらねえやと思ってたが、
多人数だと、風ダメージの合計もすごく多いって事なんだよな。
縮小する金がないんだが、
その場合だとリンゴ二個かまんが肉二個だとどっちが良いものか。
>>517 >金欠で困りまくってるなら純優先でも良いかもしれんが
このゲームで金欠に困らないことって死ぬほどやりこんだ後以外ありえなくね?
>>522 アリスがいない間ダメージ2倍って考えるとIターンでも復帰早い方が居いだろ
純の資金調達の頻度ってどのくらい?
5回に1回くらい?
ひょっとしてクリティカル時ってアニメ違う?
>>524 鈴を2段階以上縮小するのは抵抗あってなぁ
クマ全然でねーし唯一は縮小済みなんで今のところ金使う用途はないわ
クマ出たらまた金欠になるんだろうけど
>>525 え?アリスって風ダメージ20%カットだよね
>>523 そういやちょっとだけ縮小すると選択肢を忘れていた、サンクス。
>>525 あれ、今回二割減とか聞いたんだけど、
やっぱり半減?
アリスの風軽減が20%になってるかもしれないからだれか検証してくれさい
ちなみにアリスLv1で出して、即撤退するような状況だと20%軽減だった
ムーがたった2回出ただけだけどすごい楽になった
なんかアイテム縮小したり配置考えたりしてる時が一番楽しいw
1x1アイテム追加してくれ!微妙な隙間がむかつく
>>526 純はレベル上げて常時出ししてるけどそのくらいだと思う
4、5ターンに1回くらい
20%カットだな
パッチで弱体化したし50%カット装備させてまで出すほどでも無くなった感じはしてる
純は素の体力もそれなりだし一番無難になったな
風で撤退確定のキャラはHPバーが赤くなるとかして欲しいなあ
低層を少数の確殺キャラだけで回してるから、1ターンの遅れがわりとデカイのに
>>535 そこらへんはプレイングテクになるんじゃないの
気づかず風ダメージでミスしてやべーっていう
ターン終了のHPバーで判断してるけど
肉満載のパットン、旗男がもうミリ単位しかHPバーが残ってなくて、
やべーかなっておもってHP見てみるとまだまだ余裕だったりする
一方忍者はHPバー見て、まだ余裕じゃないかっておもってたら、
風に削られて退いていく
支援はアリス、マスカット、バレス、斉藤でいい
Lv1でも使えるから
>>528 でもさ今回熊2*2をびっしり敷き詰めまくる状態に持っていくのかなり現実的じゃなくないか?
ってことは結局2*2鈴を使うことになると思うんだ
まあ自分はそもそも唯一無二の2*2化すら終わってないけどな
幻のはじめ肉2*2化に3500G
丹下プリンメトロノームに2100G
MEGAねえに2800G必要って
純出しておけば鈴どんどん2*2にしていけるから結果的に肉配置しやすいんだよなー
今回アリス微妙に見えて使ってないわ
ママトトのキャラの話題でI・ホースの名前マジ出てこない
>>541 ラミカが尼になった後は大活躍してたよ、うん
>>541 地味だからね
車輪撃って城止めるとかパネェけど無口だし目ないしっていう・・・・
だれだっけ?ってレベル…
>>533 てことは1000ターンで5000Gか・・・
アリス弱体化みたいだし
純>アリス>マスカットの順にします
答えてくれた方々ありがとう
遂にウルザが来たんだが、もしかしてこれストーリンの下位互換?
コスト3で攻撃力一緒って・・・ランスシリーズでの無双っぷりは何処へ行ったんだ
颯爽と現れた骸骨に台無しにされることが多いので考えるのを止めた
前線で体力半分切ったのが出たら順次追加していくようにしてるな。
>>536 今回はマップが広いから、ユニットが間に合わない場合は
ユニット出さずに復帰待ちにしてママトトの手前で防戦
みたいなのも楽しめるw
おかげで7時間やってて、窟Lv30で仲間が31/120だがw
まあ、怪獣王子もカバ爺もハニ彦も仲間にしてるんで後は進めばいいんだが
仲間が微妙で前進出来ない orz
1000ターンで5000Gっていうとかなり美味しいな
たぶん普通の進行で稼げる額と同じぐらいじゃね?
早く純出ないかな
まだ齊藤さんと電波ちゃんしか来てないわ
アリスの分キャラ回した方が良さそうな気がしてきたからこまる
窟1000ぐらいまでいっても400しか減らないのか
俺・・・謙信ちゃんが来たら貯まってる能力up薬つぎこむんだ・・・
それが新潟県民としての義務っ!
純のありがたいところは前に進まないとアイテム売りでしか稼げないゴールドを
同じ階層で止まってても稼げるってとこだと思う
もしかして : 回避すると反撃発動しない
>>553 反撃時セリフは被弾したこと前提の多いしね
痛いじゃないか!に何度助けられたことか
ミュラは可愛すぎる!
下位互換という言葉の意味わかってないのに使ってる人多くないか?
ストーリンは攻撃9の素質D
ウルザは攻撃10の素質Bだから攻撃の伸びはかなり違う
耐久面と射程でストーリン、攻撃面と移動ならウルザだな
防御神をほったらかしにしてたらいつのまにやら鈍足なだけの人になっていた
凶アリアと麻美あたりを比べるとよくわかるな
今回魔法キャラまったくいらない
魔法耐性もレメディアいれとけば問題ない
今27階の38人なんだが、鉱石から6/17でランス勢が入ってきてる
確変過ぎて笑えてきた
竜胆姉じゃ無理だろ
戦闘曲もこっそり追加された式堂兄妹あたりを出すべき
盾持ちガイコツを後ろから魔法で蒸発させるのはなかなか気分がよい
バルキリの噂聞いて今必死にデコ娘を上げてるが心が折れそう
>>563 女の子モンスター2に最初突っ込んだ時に回避されまくった時は
GALZOOの陵辱シーンの回想を見て心を落ち着ける事になった。
というか今回は命中がないせいで敵がかなり避けるな。
ローパーごときに1ターンに2回も攻撃を避けられた時は泣きたくなったw
ぱすチャも1人しかいねーんでソッチの枠で出してやるべきだなw
確立だからそういうことあるってわかってても
回避Dに3連続とかやられると笑うしか無い
嫁と兄貴だけしか出てないとかおかしいだろ…
窟レベル270くらいだが、香姫に注ぎ込む誘惑に耐えて、カバ爺さんを250LVにしてみた。
バルキリーさんが、また出てきたら使うんだ…。
キャラ68人まで来て未だに戦国&淫乱忍者枠が一人も来ず・・・orz
早く服破れがみたい!
今回の回避率で命中があったら
命中の低い奴はまるで攻撃が当たらずに役立たずの汚名を着せられたと思う
バルキリー回避Sのくせに魔抵のほうが高いのがさらにいやらしいな
それでも標準値程度だしHPもそう高くないが
つまり物理キャラでも困らないっちゃ困らない
一軍魔法キャラマジックまなな社長と使ってるけどね!
鳳姉妹・アリエッタ・香・殺・コレット・ロコ
よーいちろープレイでも結構やってけるな
マジックまなな社長てどんなゲームだよ
ぶっちゃけ回避がB以上の奴は物理キャラで殴りかかるときハラハラするので魔法キャラが二人くらいは欲しい
魔法要員はコレット まなな マジックだが
まななを確殺まで上げたらかなりストレス減ったな鉄壁も一撃だし
回避C以上は避けられる事も想定内だから
イラつかなくなってきた Dに避けられた時がヤバイ
異次元穴11連続消耗品しかでねえ・・・
これリセットしてもかわらんよな?
社長かっこいいからなんか使ってしまう
原作が気になってきた
Dに連続で避けられたときのピキピキ感が異常
>>582 新しい世界が開けたらいいな。理解はしないが応援はするぜ。
キッズの道塞いでる奴とかは確実に潰したいからなるべく魔法使ってるな
場に出すと命中率100%にしてくれる補助キャラ追加して欲しいわ
異次元穴では社長に相当助けられてるな
少数精鋭で1.5倍くらいで進んでるから全く困らないなぁ
>>582 ヒイロがカミーユとウッソを借金まみれにして買い上げるゲーム。
その上で、社長の「お前のソレを、俺のここに入れるんだよ!」
え?社長受け・・・?
そんなびっくりゲー。
使いたいキャラが多いから少数精鋭って訳にいかないんだよなー
>>582 社長の趣味で隕石落としたりビル倒壊させたり
大津波起こしたり山1つ丸焼けにしたりするゲームだっけ
>>581 報酬の種類に一種類だけ全系統ってのがあってそれの場合は変わる
リセットしても異次元穴はいる前じゃないっけ
アリスゲー大好きだけど
さすがにブルーだけは手に取る勇気がなかった、色んな意味で怖いし
あ、普通の報酬も同じ種類の中では変わる
キノコが熊になったりはじめ肉になったり金貨になったりはする
さすがに男で手を出したら勇者
王子さまは普通に楽しめたな
>>592 だから異次元の報酬変えるにはもう一回クリアする必要があるね
漫画とか小説Lvなら手を出せるけど
声付きはさすがにきついっす
王子様Lv1とかシステムまんま闘神都市Uだしちゃんと面白いよ。
理解はされないと思うし別にやらんでいいとは思うがw
男じゃ実用度皆無のはずだからな・・・実用できるようになったら
まさにクラスチェンジ!
謙信が来たがイカマンにしか見えないのでとりあえず3軍送りにした
屋上
イカマンなめてんの?
イカドリルさんは強可愛い
キャラたくさん出して、わいわい殲滅するのが楽しいな、俺は。
少数精鋭のほうが楽なんだろうなぁ、とは思うんだけど。
イカマンって2通りの意味があったんだな
シィルの所持限界ヒーローと並んでTOPなのか
かわいそうに・・・・・・
ランスにこれでもかと荷物持たせられる姿を想像した
いや、多分ワイワイ殲滅の方が楽
まあ少数精鋭に2確キャラを追加したのがワイワイ殲滅だからなw
わいわいのほうが楽、経験値稼ぎタイムが減ると思うw
あんまり少ないと穴に入れたときが厳しい
KOSMOSってか戦姫こねー!
誰か監禁してるのか
>>601 それを すてるなんて とんでもない
うちの3軍の肥しになってるリカルドと交換してくれ。
謙信ちゃんこねえよ・・・。あ、初音様きた!
リカちゃんは無駄にカッコいいのが更に笑いを誘ってしまい一軍から外せない
70人目まで来てようやくランスとシィルが揃った
ランスのチートぶりとシィルのいらない子ぶりを考えるに、ランスが出るときには
シィルも出てなければいけない、というくらいのルールがあっても良かった気がするw
>>615 それは、ランスのコストが上がるだけじゃねぇかw
シィルが出てないといらいらしてコスト2倍になるんですね
ランス コスト2
シィル コスト3
ランス コスト2倍→コスト4
ランス+シィル→コスト5
あれ?シィルやっぱいらねーわ…
ランスくんは2ターンに一度、女キャラと隣接しなければ撤退します。
>>463 出るだけいいじゃないか
ぼたんとナツミ出てくるしエロインとフィルもいる
先輩とルーシーが出てこないのが不満だけどな!
リカちゃんは強くなると悪いことしそうなので経験値与えたくないな〜
シィルがコスト1で出せると考えればおk
アイテムいっぱいもてるから愛を溢れんばかりにそそぎこめばシィルできる子になるんじゃね?
俺は使わんが
>>622 揃ってない自分からすると羨ましすぎる・・・
シィルはせめてコストが1下がれば
殺ちゃんきたから鍛えようかと思ったけど、射程5って何か微妙だな・・・
モッコス様に
>>612は監視されているようです
__________________
|__/⌒i_______________/|
| '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .|
|丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i' | .|
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12〜18人+支援が一番楽なんじゃないかと思う。穴要員6人で。
人数減らしすぎると敵の沸きがすげー減るから無駄に時間かかるしな。
>>622 どう見ても爆弾処理前の瓦礫撤去作業に従事してるな。みゅー
俺あと半分もいるよ…
>>622 これわざわざみゅうたん出さなくても
上からか下からかくわせればいいだけなんじゃ…
自分のお気に入りのキャラがいるだけでも嬉しい
わいどにょはそんなゲームだと思う
ぼたんー!早く来てくれー!間に合わなくなっても知らんぞっー!!
窟Lvで登場するキャラはもっと引っ張って欲しかったな
ランダムな召還鉱石でスカが続くと萎え萎え
あとは戦国ランスみたいに周回で使えるキャラ枠があれば
もっと目標を持ってプレイできたんだが
>>622 キッズは前に限らず隣接したソレを処理するんだから1列ずらして出せば良かったのに
普段自動配置使ってたから完全に失念してたわ
かえるにょ 8人追加
ままにょにょ 12人追加
今回はどんくらい来るかな、出来たら10人前後&異空間20位・・・来たらいいなぁ
全員召喚後の召喚鉱石に経験値付けたのは全員召喚後にも取る意味を持たせようとしたんだろうけど
耐久力4みゅうたん生成経験値差し引くと雑魚一匹分にもなりゃしないから結局邪魔な障害物のままだよね
>>632 目標持ってというか、手空きの時間にちょこちょこ遊ぶゲームだしなぁ…
フリーセルやマインスイーパーの感覚でやってたままにょにょのプレイ時間なんて四桁超えてたし
>>635 それより来るとしたらいつ来るかね
今までの追加パッチが来た作品はどのくらい間を空けてたっけ?
うられから2日前程からにょにシフトしたけど
次元穴のMAPの突入タイミングがさっぱりわからん。
あのMAPレベルって進めた窟レベルと一緒だからバグってんのかと思ったわ。
赤MAPとか個々のレベルが相当高くないと厳しいと言う認識でよろしいか?
>>636 ママトトでひき殺せば窟LV×5まるまる手に入るぞ
>>638 よく覚えてないけど
1ヶ月以上くらい空く感覚でぽろりぽろり来たような
>>595 グリリバ社長のゲームは中古でプチプレミアついていて、意外と高い。
確か、相場は6000ぐらいだったかな?
買ったけど。
ノワール
毛利てる
アザミ・クリケット
バトルノート
カロリア
追加希望!
アンケにでも書いてろ
電波ちゃんに裂くEXP考えると結局大差ないんじゃないか
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
窟lv310まで知らなかったママトトで轢けば宝箱があくことに
ままにょにょのときって最初から追加キャラの内部データが何人か入ってたんだっけ?
追加あっても鉱石から召還ってカタチにして欲しいな
パッチ入れたらすぐ使えるってせいで追加勢はまにょの時暴れ回った
毎ターン前進&電波ちゃんやってるとシャボン玉以外相手にする必要なくなるから
キッズ全然使わなくなるから俺は電波ちゃんを取った
やっとワイド液晶買ってきたので、wktkしながら始めたんだが
このゲームよくわからん
最初のマップで全滅しまくるんだが、このマップはどうやったら終わるんだ?
ママトトすすめてみたけど、次から次に敵出てくるし。。。
終わりが無いのが終わり
質問。wiki見たんだけど書いてなかったから。
ままにょを遊び倒したくらいままにょ好きだったんだが、ままにょは召喚鉱石無くても敵ガンガン倒してたら
勝手に召喚ってあったけど、今回は召喚石無いと召喚されんの?
タイガージョーの為にLv1でアイテム稼ぎに粘ってるんだけど、うーん…
>>653 召喚石が100貯める必要なくなって、1か0かになったんで
マップの拾えば召喚、不思議から稀に手に居れれば召喚っていうシステムに
マニュアルをヤギに食われた奴が多すぎだろ
連打ツールとか使えば一晩で金が10万位になるな。
やりたく無いが、ここまで金増えにくいとキツイわ。
その放置してる時間LV上げした方がいい気がしないでもない
戦姫キター
これでまだまだ戦える
謙信ちゃんこねー;;
??愛?ゆ?え?に?、?人?は?悲?し?ま?ね?ば?な?ら?ん?。
??愛?ゆ?え?に?、?人?は?苦?し?ま?ね?ば?な?ら?ん?!?
こんなに悲しいのなら、愛などいらぬ。
もう俺の強敵(とも)はリックだけだぜ;;
>>658 始めて暫くはキャラ揃える楽しみ。
揃ってからは愛するキャラを無双仕様にする楽しみ。
という感じなので今くらいで良いんじゃないかしら。むしろ貯まりが良いと困ってしまう
2回目で謙信来たのは良かったが、他の嫁が全然来ないな
凶アリア・ぼたん・シャルム・麻美・ナツミ・久那妓・・・
とりあえずエース予定の凶アリアだけでも来て貰いたい、早急にだ!
たった今謙信が来たぜ‥
漲ってきたわ‥
>>658 シンプルに、もっとヌルいゲームで俺つえーしたいからチートしましたって言えばいいのに
>>651 一週間前の自分がいる・・
シャルム、コネ―――――('A`)―――――!!!!!
連打っていまいちよくわからんけど異空窟でターン飛ばしながらニシンじゃないの?
>>655 >>656 d。まにょとシステム一緒だと思ってて100まで貯めるもんだと思ってた。
キャラ召喚にはザクザク進めるしかないのか…。
凶アリアはコスト2なのにコスト1の麻美に劣るのが悲しい
いや、麻美が強すぎるだけなんだけどさ
結局アリス、マスカ、純を常時出して、
ランス、謙信、リック、香ちゃん、防御神、パットンで無双するゲームになってしまった。
ままにょにょとなんら変わってねぇw
異次元いってる間も香ちゃん単騎で余裕で制圧できるし。
これじゃいかんからなんか魔法系統育てるか・・・。デコ娘でも。
エイベル固定砲台化したかったけどワイドになって厳しいか
穴が連続でステup×2だと萎えるな・・・
金なりアイテムがカツカツの状態で、使い道
悩みながら遊ぶのが楽しい俺はマゾなのかもしれない
結構良いバランスのゲームだったのに自分からクソゲーにしなくてもいいのに
>>673 ボムよりいいじゃん
ボム1ステ1はもう罰ゲームに感じる最近
>>674 それが普通だしぷりんもそれを求めてバランス調整してるのだろう
678 :
651:2009/12/27(日) 16:06:47 ID:1119uEI80
すまん、ハニホンのp25に書いてある通りなのね。。。
それで、p27に書いてあるまんまなんだ。
この手はママトトしかやってなかったので、制限ターン中に
右端にたどり着けば良いのかと思ってました。
ちょっとわいどにょ中断してはるうられのCG埋めてくるわ
香ちゃんどんだけ育ててるんだよw
火力なさすぎてなんか使い道に困ってるわ
うーん、今回もちろん金あって悪いことないけどフル圧縮して確殺攻撃力までの目標レベルさげてコストさげてなまにょ運用しても、
復帰ターン固定とボーンのおかげでローテーション超狂うからそれはそれで別のバランスができてて面白いと思うんだけどな
いやほんとよくできてるよ
崖の上はかなみちゃん使うとそれだけでアウト?
穴にキャラ放り込む作業がめんどくさいですお
>>681 無茶苦茶強化したアリエッタで、反撃で全部倒すって手はあるにはある
生き残り勝利は無理
崖の上は穴だましでクリア不可だった気がする
チートしたとか告白する馬鹿も馬鹿だけどいちいち他人のすることに文句付ける馬鹿も何なの?
オマエモナー
そして俺も
汚いおっさんが道のど真ん中で全裸になってたら迷惑だろ
つまりそういうこと・・・じゃないねうん
かなみちゃん使ったら全滅させるしかないってことか。
意味わかった。ありがとう。
穴の報酬ってマップに出た瞬間にテーブル固定されんの?
夜来る・ハルカ・エスカ・ぱすちゃ・ぱすちゃCが好きなんだが
Wiki見る限りコレット以外登場キャラ全員へっぽこのような気がするorz
>>658 異次元ニシンは代償としてターン数が酷い事になります
>>681 崖の上は
1)制限ターン満了時に、自軍ユニットが5体いる。
2)制限ターン以内に、敵軍ユニットを全滅させる。
のどちらかが勝利条件。
かなみちゃん使うと(1)は条件が満たせないので、ターン終了時に敗北判定食らう。
なので(2)を目指すしかなくなる。
窟レベルと同じレベルで縛りプレイ進行してる人いますか?
倍増金出たのはいいんだが
アリスのレベル上げたの失敗だったなぁ・・・
アリス分のコストが結構でかいぜ
ぱすちゃC勢弱し!を叫ぶ人らはなんでどいつもこいつもリカちゃんのことスルーするの・・・?
>>685 ごめんね
たまにいらっとくるとやってしまうんだ
なるたけ自重する
>>696 男キャラが眼中にないんじゃね?
女性陣は確かに最弱クラスだし
>>698 190でそのレベルかよ!
まあ素質とコスト考えたらその運用が正しいが・・・w
そういや男性陣はリカルドはもちろんのことサワタリも優秀な方だな
なんかアリスのサイトからパッチが落ちてこないんだが、やっと休みに入って今からはじめようとする俺のようなやつが多いのか?
とりあえずパッチ当てなくて見切りスタートしてもいいのか?
>698
反撃うpアイテム持たせた方が良さそうな気もw
一歩進む度に経験値貯めるのがしんどくなってきたから思い切って立ち止まって召喚石出てくるまで経験値集めだ
と気合入れてから2時間、未だ落とさないってどういう事だ…
目的の経験値は大量にたまったからまぁいいんだけどこんなに確率低かったのか
普通に前進してる時はけっこう落としてくれてたのに
>>679 防御と魔法防御が高く射程も2ありコストも1
反則級の強さだと思うが
経験値を与えておとりやくとして使うためのキャラだから火力が無いのは仕方ない
パッチ当てなくても問題ないが、入れたほうが序盤やりやすい気がする
>>703 反撃upか再行動もたせたほうがよさそうだなw
装備変えるの面倒だったが1確を2000程オーバーしてるので隠しベースの鈴を反撃にしてみるわw
ぱすチャCの女キャラはどれも同じグループのキャラを一回り小さくした感じなんだよなあ
何か1つでも長所があればよかったんだが
>>698 窟110あたりで反撃満載の同じような無双香ちゃんつくってみたけど
眠気すら誘う単調さにこれはやばいと思ってやり直したw
ちょっと面倒くさくても二人一殺くらいが合ってるようだ
サワタリ「ギャ―――!!」
>>702 パッチ当てた方がキャラ集めやすくなって金も倍近く集まる
ただセーブ&ロードでアイテム狙えなくなるな
個人的には当てた方が良いと思うよ
さすが護身術レベル2の香ちゃんは格が違った
40時間潜って倍増ひとつも無し
>>705 そら↑の画像みたいに愛情ぶっこんだら反則級だが、窟進めば進むほど敵の火力
あがってきて半端な防御タイプはツレー
BGM設定って今回付いてきたアレンジCDにないアレンジ曲も入ってないか?
一確ゲーしてたら防御神がいらない子になってしまった
使えそうなの引っ張ってきて2軍に落とそうかなぁ
717 :
702:2009/12/27(日) 16:37:19 ID:eh7T6dyX0
>706
>711
なるほど、やっぱパッチ当てときたい気がするなぁ。
どっかミラーとかないのかなぁ。アリスはもう休みに入ってて、落とせるようになるのかわからんし。
普通に落とせるみたいだけど
自分の環境が悪いんじゃね
3回ガメオベアしたいんで結構無茶してるんだが結構進めてしまうw
キャラ性能見たら頭が痛くなってきた
俺はみゅうたんのレベルをあげまくる作業に戻るぜ
防御神は異空間要員
724 :
702:2009/12/27(日) 16:47:31 ID:eh7T6dyX0
>719
>720
うん。そんな気はしてたorz
かなり早くにブースター手に入ったおかげで防御神が素だと足遅いことを忘れてた
これやってると悪司とか再プレイしたくなってくるな・・・時間食うんだよなぁ
できる忍者イマイチだな…と思ったら、
異空間でトーチカの攻撃を4連で受けてぜんぶ回避した、さすができる忍者
サワタリ強いのか…バレスとかバルバッツァとかひげ親父連続できて苛々してる時に召喚されたから即3軍に放り込んでたわ。
謙信ちゃん育てたら経験値注いでみるか
つーか今作は移動と射程はめっちゃ上げにくいから
移動力が飛びぬけてる忍者達とか長距離射程組みは能力がしょぼくて当たり前だと思うんだ
コスト1か2の使える魔法キャラが追加パッチでこねーかなー
このゲーム確殺で毎ターン沸く敵を全滅させてるとエンドレスで沸いてくるのな
少し敵残すと大して沸かないし経験値の効率考えたら毎ターン全滅させるほうがいいのな
Ontlogyを聞きながら狂王に突っ込む。
みwなwぎwっwてwきwたwぜw(キャラ最高レベル200・・・
パッチ再うpとかはダメか
出来るならどっかロダに上げても良いけど
はぐれ枕投げのかわいさは異常
普通にパッチ落ちてきたけど?
736 :
702:2009/12/27(日) 16:58:39 ID:eh7T6dyX0
ためしにMacで落としてみたら、クリックしたと思ったらもう落ちてきやがったwww
ゲイツは俺に何か恨みでもあるのか
朝顔無双の人を見習ってリゼル上げてるが、
思いっきり貯めた経験値がすぐに消えるくせに攻撃力の上がりが雀の涙で泣ける。
朝顔の人すげえわ。
でも俺もリゼルに唯一無二付けまくって強化するんだ……。
>>729 移動や射程に25マス食うのは痛いもんな
更に最終的に考えれば2×2を横に4つ並べられなくなるも痛い
ということは、Lv7で長靴をはいた猫が手に入ったんだけど、
これはひょっとして凄く貴重なものなのかね?
愛の力は偉大やでぇ
>>739 いやそれほどでもない
射程や移動を上げるのが大変ってのは唯一無二以外縮小できないからアイテム欄を圧迫しまくって他の能力上げにくくなるってこと
5×5って半端なんだよな
せめて4×4までは縮小できて欲しかった
>>739 凄く貴重ではないけどありがたいものだよな猫と羽は
かなり使い勝手が違ってくるから
縮小出来たら二個並べられるようになるしワザとだろうね
>>739 序盤から中盤にかけてすごく重宝するけど、それ程貴重でもない
アイテムの貴重度を仮に4つに分けたとしたら下から2番目くらい
我ながら分かりにくい例えだけど
>>742 移動、射程、再行動は4×4になると強すぎる
拡大とかクリは出来てもいいと思うけどなー・・・
アリスソフトのゲームにおける嫁キャラが由女と南条蘭なので辛いです……
由女とか強化してどうしろっていうんだ……
キッズがボーン3匹に殺されたから少し他のゲームで休んでくるぜ…
>>747 攻撃の薬をつぎ込んで攻撃もできないのにこんなに攻撃力があると自己満足してニヤニヤする
モンスターの種類が変わってタフになったから1確厳しくなってきた
おとなしく2確に移行するべきなのか……
鈴も熊もろくに出やしないから攻撃力の確保がつらい
なるほど、じゃあ無難にリックあたりを射程2にしてみるか…
嫁が香ちゃんな俺に死角はなかった。
シィルやウルザなんかも使ってやりたいが、アイテムと埋蔵金が少なくてまだ使う余裕が無い。
埋蔵金が増えるごとに嫁を一人ずつ増やそうと考えている。
プロレス男と予想
俺は奴で2確陣営にシフトした
ターバン先輩を冗談で確殺まで火力上げたら、ボムの素があれば皆殺しじゃないですか!w
コストは3だしHPは普通に上がるし反則じゃないか!
1周目のLv9でランス出た
豪ちゃん出るし鈴女出るしやばいやばいあばばばばば…
近いうちに死ぬんじゃないだろうか
ていうかアイテム取り外しできるのかw
それすら知らんかった
ふと思ったんだが、
豪ちゃんを思いっきりレベル上げて普通に戦わせてる人はいないのかな?
窟Lv149にて機々械々5度目の遭遇するも又も何も無し
5連続スカとか舐めてんのか?
アンモ〜アンモ〜可愛い解説に魅かれて飛び込んだら吹いたw
1ターンで全滅とかぱねぇww
一発は俺の嫁
射程や移動上げるために使う5*5枠は
攻撃力上げるために使うと熊換算で攻撃力+40%+アイテム欄9マス余り(ここ完全に生かせれば+60%分)だから
素の射程や移動が高いキャラは実は滅茶苦茶有利だよ
つまり枕投げ最強
>>758 1回もこないのとどちらが幸せなんだろうな・・・
マスカット出してたら10%系ぐらいまではドロップするとかに変更なんねぇかなぁ
出してる効果が微妙な気がしてきた
謙信ちゃんが最行動の嵐で敵をなぎ払いながら前に進みまくりワロタ
なんだこれw
・・・で、ランスと筋にくんはいつになったら来てくれるのかね。先輩とかいいからはよ
まそうさんキターと思ったけどやっぱコスト3だときついな・・・
まぁそれでも愛でるんですけどね
ぱすちゃ勢にしろ番長勢にしろ移動4と人並みの能力値はあるんだから
別段嘆くようなこともないと思うんだけどな
クナキの回避とナスの不在はおいといて
機々械々を倒すという試行を続けてるんだから確率は常に同じでも期待値的には入手に近づいてるから
>>758有利
機々械々とかでねーよ。ムーしかでない
どうなってるんだよ・・・
ムーどころかすもうしかでねーぞw
がけの上のぱにょんで規定ターン誰も死ななかったのに攻略失敗になったぞごらぁ。
ひょっとしてかなみで人数ごまかすと、ごまかした分って死んだことになるの?
>>768 人並み以下だろ。ぼたんとか見てみろ
1-4-1キャラで一人明らかに劣ってるから
ニーサン始まってるぞお前ら
序盤に使わないキャラばかり引いたから中盤以降毎回好きなキャラがきてヒャッホゥだぜ
まあ経験値が全然足りないけど
でもついつい次の召喚鉱石ほしさに前進してしまって、
加入したキャラに経験値を回せないという
機々械々とかムーとかすもうとか実在すんの?
あんなの都市伝説でしょ
と思いたくなってきた
我が家の初音様 窟Lv300
Lv600 攻撃14733 HP24048 回避S
ク20 ふ16 拡20 再16 反27
ハァハァ・・・
先に進んだほうがexp効率がいい→進むとあげるレベルの量も増える→一軍参加が遠のく
Lv8だけど機々械々とムー体力とかいうの出てきたよ
ぼたんはバリバリ前衛キャラの癖に
HPが後衛並、回避が高いわけでもない
終わりすぎてるキャラだわぼたん
マップ上の敵を一掃した後の再行動宣言の悲しさが異常
お前らマップよく見ろと
まだ窟Lv10でレベル上げは10刻みで上げる事にしたから
コスト管理が大変だな、異空窟もコスト1キャラばかり突入させてるけど
>>774 Oh my god!
Thank you very much!
取りあえずこれは規定ターン守るより殲滅させたほうがいいな。
香ちゃんと防御神と砲台つれていってみるか。
>>781 ぼたんは倍増金つけてありったけのクリティカル装備させてちんこちんこちんこ
言わせるためのキャラだろうが
そういや人海戦術でガンガン進んでたらムー体力が倒せなくなくなりかけてた。
普通に囲んで殴っても削りきれずに、運良く吹き飛ばしが出たので、
また違う場所で囲んでギリギリだったわ。
流石俺のリゼル。
再行動→攻撃失敗
のほうが悲しい
>>777 機々械々とか窟200だけど一回も見たことないw
しかもパッチ当ててるから来てもアイテム落とさないかもしれないんだろ
埋蔵金手にはいるの何時になるんだよ
召喚鉱石1個目でアリスちゃんキター!!!!!!!
鉱石からアリスちゃんなんてうらやましい(棒読み)
間違えた
宝箱だった
>>765 GET順ソートしてみたらキャラ人数80ちょいの時点で男キャラ半蔵(たぬーだけど)以外コンプリートしてた
どおりで嫁がなかなか来ない&男ばっかりだと思ってたよ
そんなこと言ってもおまえらのデータのMVPはぼたんなんだろ?
俺もだ
>>773 コスト1の時点でコスト2のスバルよりマシなんじゃないの?
愛をこめてLvあげても邪魔にならんわけだし
能力値低!とか言うほどでもないような
HPがあれなのか
召喚鉱石1個目でルーシーちゃんキター!!!!!!!
ああ、なるほど、だからムーミンはボーナスキャラなのか。
一気に魔窟さんがきたよ
だから嘆いていいのはリゼル朝顔使いだけとあれほど
朝顔やリゼルに比べりゃまだ使えるレベル
>>795 ぼたんちゃんはHPと防御が射撃キャラ並です
あれ安価ミス
さっさと来てくれよエロイン
大量の経験値とクスリで俺好みに調教してやるってのに
忍者3人娘の中でスバルだけあれだよね・・・あれだよ・・・
せめてナリカが攻撃2の手裏剣使いにでもなってて、スバルのステが見直されてればばばば
今のままじゃ重いおばちゃんじゃないっすか
でも使ってて思うがリゼルはコスト1な分まだましと思うぞ。
コスト3で残念な人これどうすりゃ良いんだ。
スバルは負けて豚小屋にぶちこまれるまでがお仕事の人だから弱くなくちゃダメなんですよ
まそーさんは人気キャラなのに性能が媚びてないから好感が持てる
Lv265あたりから以前のレベルで出た雑魚敵が出てくるのか
コストが1なのが一番いい
最終的に経験値つぎこめばいいだけの話だからな
コスト3ぐらいだとLVをあげればあげるほど戦闘にだせる機会が減っていくように思う
強ければ穴要因にはなるが弱いのに高コストとかいじめとしか思えん
コストは進めると割りと余裕出来てきた
次元穴周回のボーナスが大きいんかね
コスト辛いのとか序盤だけだろw
正直きっついのはラミカだと思う
愛という名のEXPで無双させたいけど、
そうなるとコスト3が足を引っ張る
コスト気にしてる人はレベルのわりに前進しなすぎなんだよ
高コストは遠距離って位置づけになってるっぽいけどそこまでして使わんなぁって印象はある
全部コスト1つ下げても十分だよなぁこれ
コストは3まではまぁなぁ。だいたい強いし好きなキャラならまぁ使うけど
4とか5はこれ無理じゃん。いや強いけどさぁ、現実的に場に出せんよw
815 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 17:54:01 ID:7vQcDTOH0
パッチ当ててムー体力のドロップ変わった?
前は800だったのに一気に1600もらったんだけど
マジックさんってどうすりゃいいのこれ?
移動も射程も魔術師系最低限しかねーんだけど
その割にコスト高杉だし、虐めかよ
クミコの確殺もかなり辛そう
低レベルで怪獣王子入れるのに防御神上げたら
怪獣王子・防御神共に出撃できなくなったでござる
>>813 ドリー五十六がコスト1やまななコスト2だったら凶悪すぎると思うぜw
5コスの鳳姉妹を通常の進軍でも使ってるが敵殲滅できるし特に問題は無いぞ
姉妹とマジックと鈴女と一発とカバ爺を同時に使いたいんだ!ってんなら相当先になるだろうが・・・
>>813 むしろコスト下げたら殆どの近接キャラが存在の危機だろ
マジックの魅力は火力とおでこ
確殺キャラ無しで穴潜りながら行くと 結構コストはキツイ
穴無視ならコストは割と余裕
確殺5キャラ↑なら 潜りながらでもコスト余裕
>>818 デコ眼鏡は魔法キャラの中だと攻撃力が頭1つ抜けてる
>>816 最初に必ずある召喚鉱石スルーってありえないだろ
>>828 途中からマニュアル読みだしたらそうなった
ちんこちんこキャラ来たっー!!
ボス林だよちくしょお・・・
デコは攻撃力÷素質が魔法使いでナンバーワンなんじゃなかった?
まぁ、異次元要因だとは思うけど。
今更だがレイラさんってコス1の癖に鬼性能だよなあ
でもそろそろ使える遠距離型がほしいな
涼まだかな…この際ドリーでもいいや
とりあえずストーリンと王子コス食い過ぎ
デコは扱い難しいな
コストが高いのもだが移動補うために羽付けるとコストが高いだけの凡人になるし
マジックもリックも穴にぶち込んでもその移動と射程でろくに攻撃しないままクリアとかになっちまう
遠距離2確や△や謙信が強すぎる
ミシェーラとポロンどっちを使うか悩む・・・どっこいどっこいなんだよなあこの二人
異次元なら射程の移動の高い まななのが優秀だな
ユーダイン用もまなな確殺にしたら充分になった
コレットとマジック二人揃って3軍落ちしたぜ…
窟350超えたくらいでフルメンバー15人出してもコストは2000とか余ってるわ
マジックは移動と射程に難ありすぎ。あれカバーするとまななにまるで及ばない
ニマス進める→宝箱が出てたら開ける→
宝箱キャラが出なければロードを繰り返してる
宝箱10回以上あけてるけど、宝箱キャラ出ない…
もしかしてやり方間違ってる?
クミコって今回使えるな
前回はリゼル並の使えなさだったのに
まななの4-5は大きいな
これって撤退させずにキャラが死んだ時のペナルティってあるの?
ほとんど放置して殺しちゃってるけど
火力は大事だけど火力のために犠牲になってるものが大きいからなあ
まななさんマジ便利
純で稼げる穴って3段と他にどこがあるのかい?
>>838 出ない宝箱からは絶対出ない。
でるのは唯一無二〜10%レア〜消耗品が出る宝箱
10%レアオンリーとか薬オンリーとかジッポーオンリーとかからは出ないと思え
怪獣王子Lv250はキツイ・・・やっちまったなw
>>816 ジャック出すつもりなのかもしれないが
その状況だと地獄じゃねwwww
>>835 ポロンは確実にコスト2でトップクラスだと思うが
個人的には謙信には劣るがランスより使いやすい
>>839 そうか?
コスト1で素質Aだけど、攻撃力の伸びが低すぎる。
移動3射程6と他の射撃系に比べて遅いし短いから、その分アイテムで補わないと使い勝手が悪い。
補ったら補ったで鈴や熊つけられなくなるから、また使い勝手が悪くなる。
どっちかがもう+1あったら別だけど、今のままじゃなぁ…というのが俺の感想なんだけど。
>>843 異次元ニシンするなら
ついでに費やしたターン数と入手ゴールド割ってニシンの正確な発動率調べてくれないか
女人禁制も遠距離攻撃キャラ多いけどそれ凌げば壁残して無限にターン重ねられるよ
宝箱キャラオンリーの奴があって選びたい放題だった
>835
二人とも使ってる俺(計60人弱ってのは有るけど)
どっちかと言えば、最行動が高いポロンのがお勧めかな
二人とも優秀だけどね
>>850 6000Tくらいやってきっかり20%ですと
>>848 レベルでみるか、コストでみるかでしょ
コストでみたら他の遠距離より高レベルにできるから、攻撃力の伸びの悪さなんて関係ないし
ま、他のキャラにも言えることだけど
初の機々械々キターって思ったら予想以上につよくて周りの1軍半がみんな潰されたw
一番下に出てきたから機々械々の妙なグラと相まって最初バグったかとおもたわ
>>853 情報サンクス
1/5か
自分は異次元ニシンする気なかったんで助かったよ
拡大はキャラ毎の%分だけ1ターンに溜まっていき
100以上になったら任意で使用可能ならまだ使い道はあった
でもまとまること自体が少ないから…
>>851 いや宝箱キャラ出るのはそういう仕様だから
ある程度2x2に変換できるようになってくると、
移動と射程と再行動の差が、攻撃力の差よりも重要であることに気づく。
>>860 今まで全種類出る宝箱で出してたんだろうな
>>854 でもそれ他のキャラに回す経験値が減って回りが弱くなるよね
マジックはせめて初期射程5くれよ
純金ベアーが350階まで行ってまだ4つな件
肉は30個超えた
ちょうどスレで話題になってたマジックが今来た
話だけ聞いてたら育てない気でいたけど、あれ?顔グラが意外にかわ・・・いい・・・?
ムラムラと育てたくなってきちゃったよ・・・
でもさっき魔想さんきたばっかなんだよなー
悩むぜ・・・
クレージーキング強すぎるな
こいつに勝てるほど鍛えるプレーヤーはでるのだろうか
クミコは攻撃力無視して低レベルふっとばし要因として使えるし高レベルキャラとして使うこともできる
移動や射程があと1つあったらとは思うがそれだと他の遠距離キャラが泣く
素質もAだしな
移動遅いからターン無制限なら勝つこと自体は無理じゃないがターン制限と人数3人ってのがネックだな
拡大して欲しいところに魔法を打って、ちょうど発動したときの気持ち良さは異常。
あと、今は窟レベル280あたりの話だけど、カバ爺、鈴女、死神の3人同時出撃させたりもしてる。
LVは全員300。特に問題は感じないけどなぁ。
やっぱりみんなの装着アイテムの優先度って
鈴>肉>きのこ>蝋燭
なのか?
今召喚された順
民華→くなぎ
茄子ェ……
キャラも100近いのに戦国ランス組が一人も来てないという驚きの事実
嫁が三人もいるグループなのに
近接キャラ
鈴>移動>肉>射程>きのこ>蝋燭かも基本
防御キャラ
きのこ>蝋燭>肉>移動>鈴>反撃>射程
止めキャラ
射程>移動>鈴>肉>他
こんな感じ
蝋燭なんてなかった
蝋燭はリズナに持たせるプレイ
キャラでねーってついつい進めすぎてレベルが追いつかなくなってきた
メイン部隊減らさないとなぁ
鈴>肉
きのこは防御神と香が付けてるくらいだがもう間に合ってるのでレアじゃなきゃ捨てる
蝋燭は無条件でゴミ、いちおうレアは取っとくが使うことはない
金貨のがっかり具合は異常
防御神や香ちゃん以外はきのこはいらんな
風ダメのこと考えると体力上げた方がいいと思う
それにしても戦姫が抜群につかいやすいな
キャラによるけどほとんど鈴
>>872 アリエッタと香ちゃんにはきのこ優先、誘い込んで攻撃してもらう役だから
戦姫はバランスよく、特攻して立ちまわるから
おかげでレベル200前なのに戦姫のHPが周りに比べとんでもないことになった
金クマでねぇ、なんでやねん
窟200で一個、許せん
蝋燭はちょうど真下にゴミ箱があるのもいいね
5円って毎回表示されるのもOffに出来たら完璧だったんだけど
ランスきたw
つええw
わいどにょ起動してもタイトル画面で止まるんだけど
原因が何なのか教えてください
金も足らないが縮小始めると鈴も足りぬ
スレで話題になる ”キャラが強い、弱い”ってのはそれほど差がありますか?ってかもしや隠しパラとかある?
シリーズは初で
強さ確認は例えばコスト=レベルの奴が2体いる場合
高い方のレベルにゲットしたキャラをレベル同じまで上げて(仮)
ステータスで出ている分の能力を比較しているんだが・・・同タイプだとそれほど強い弱いと一般的な感覚では思わないんだが・・・
もちろん吹き飛ばしとかのパーセンテージは微妙には違うんだけど、も・・もしや取説とかにも乗ってない
隠し とかあるのかな・・と・・
窟レベル30まで進めたけど、見方が間違っているならそこも踏まえて遊びたいし
ちょっとの差まで細かく見て強い、弱いを単純に付けているのかいまいちわからん。
まぁ、いまだにキャラ30人ぐらいしかいないんだが。
>>891 10や20じゃそれほど変わらないけど200レベルくらいまで当たり前に行っちゃうから結構差が出てしまう
3ターン連続ニシンが来た
ニシンの高騰じゃ!
戦姫はパラメータが中途半端だと思う
コスト1だから仕方ないといえば仕方ないんだが
攻撃役としても壁役としてもどこか心許無い
香やレイラでいいやってなる
ウチは全然値上がりしない
もう売りから入りたい気分だ
赤次元て窟いくつくらいでクリアしてんの?
>>889 一応同じか確認した上なんだが、それ標準画面でマウス合わせようとしてもマウスカーソル消えてないか?
後、ゲーム内のSE音なったりとか・・・もちろんタイトル画面
俺↑の現象なら2回なったんだがPC再起動したら治る。
原因は全くわからんがなんか変な事は一切していないので不具合の予感がする。
>>892 いや、強いよ
防御もHPも高く攻撃もそこそこで反撃もある
ファーファが移動4ならいいんだけどね
奇奇怪怪
リロードしても落とさなくなったってことは
これからは毎回出るたびに落とすかどうか決まってるってことで
この出現率でランダムで落とすってことは…
もう手にはいらんかもしれんね
HP上がりやすいコスト1型は使いやすいな
2確要員に最適
>892
魔防は半分死にステだから、ちとせは微妙だよ
ラブリーキャットと鏡花はかなり優秀キャラってのも有る
>>891 経験値足りなくても右側にそのレベル時のステータスは出るんで
レベルを200とかにして比べてみると判りやすい
遊び方によるがキャラ一通り揃うのが大体レベル200くらいなんで目安としては良いんじゃね
後はあまり強いキャラが加入してないとか?
序盤でも簡単に入るジャック辺りと比較してみると結構能力差は感じると思うけど
戦姫は強いまではいかないでしょ。中堅程度。
性能が他とあまり被ってなくて個性的なユニットだとは思うけど
狙われ属性欲しいけどハニ彦やらフーマンやら育てたくないなぁ
>>898 説明不足ですみません、まさにその状況です
キャンセル音?が一度なってからマウスカーソルが消えてます
ゲームを開始するという表示が明るくなっているだけです
一応↑のほうへマウスを動かしてみると(未表示ですが)バーが出てくるのでそこから終了しました
原因は分からないですよね、PC再起動行ってきます
どうもありがとう
お兄ちゃん忘れてるぞ
>>892 Lvをそろえるんじゃなくて、経験値をそろえてほしかった。
ジャックは強いのはわかるんだが
どうも使う気になれないんだよなぁ
>>904 だから強い
コス1で最前線に放り込むのに必要なものが揃ってる
ニシンって値上がりするのかよ
あんなはした金しか取ってこないから無視してたわ
戦姫はクリと最行動が0なのが辛いな
>>913 それが弱点だなあ
反撃も吹っ飛ばしも使えるっちゃ使えるけど、再行動に比べると話にならん
コス1で強いといえるのはセレスト、レイラ辺りだろ
この辺と比べたら戦姫は明らかに劣るっつーの
>915
その2人は異常だからw
コス1で最上位のキャラと比べんなよ
平均見てみろよ
戦姫は使えるキャラではあるが上位連中には劣るってトコじゃねーかね
戦姫は序盤はレベル適当にあげて反撃あげてると適当に反撃してくれて便利だった
しかし進んでいってリカルドさんが召喚され
召喚イベントが余りに面白すぎてさらに上位性能で良すぎで出番が奪われていった
戦姫かわいいんだからなんでもいいべや
戦姫は可愛いから許される
正直コス1ってだけでも十分使える理由になるよな
ミュラより強かったら十分強いキャラと言っていいよ
比べてないから答え知らんけど
どこをとっても一流にはなれないが総合的に見れば評価できなくもない
The・器用貧乏
レイラさんが可愛くないみたいなこと居うなよ、実際にそうだったとしても
朝顔の悪口はよせ
いやレイラさんは可愛いだろ
99人目でやっとランス、長かった・・
香ちゃん、レイラさん、麻美、セレスト辺りは実質コス2クラスだな
>>930 んー、香ちゃん以外はコスト2だったら趣味でしか使わないんじゃないかね
コスト2って長射程や近接優秀キャラぞろいだぜ
想像してごらんコスト2のセレスタを
>930
葉月・麗蘭もな
麻美は防1↑だからそこまで強くない様な気もする
ミュラ、ストーリンが上の下
リックが上の上
ココナシェンナも中の上
ナナス「異界の勇者様、力を貸してください」(・∀・)ニヤニヤ
マジックの糞性能なんとかしてくれー
コストめちゃくちゃ高いから
危ない時の師匠お願いします!要因にしようと思ったんだが
移動3
射程4てなんなん…
移動射程をアイテムで補ったらただの凡キャラ以下になるし
どうしろって言うんですかー
>>931 魔防が少し低いシグルーンだな
コスト2でも全然一線級のキャラだと思うが
ストーリンにょ
麻美は一人目で出て以来再行動の鬼のトップエースだったが
だんだん攻13が響いて相対的に見劣りするようになってきた
先程とうとう窟100を待たずしてリックにMVPの座を奪われてしまったよ
リックにょだと異常性能だけどママトトでそんな強かったかという疑問が
>>935 コスト2の一線級って、ランスや謙信やポロンだぜ…
悪いとこだけ強調して使えない言ってるやつはアホなのか
1確要員なのか2確かもしくは撃ちもらしようか。用途によってもいろいろあるのに
一点だけで話されてもなぁ
>>940 その3人は一線級ではなくチート級と呼ぶべきだと思うが
その3人以外のコスト2は雑魚なんかい
近接系…移動5
中堅系…射程4〜5
長距離系…射程6〜
で進めてるけどどのタイミングで羽と靴を鈴×4に変えるか迷う
それで戦力ガラっと変わりそう
ジャックとミシェーラのためにペルシオンをやってみたくなってきた
なぁ、怖くて試せないんだけど
ムー体力とか出た後に前進の直後リセットしたら
次出てこないとかないよね?
最初から見るとエロゲのスレではないな・・・
>>937 麻美の攻撃を他と合わせようとしたら経験値を食うよね。
それでも再行動は一番役に立つから使い続けてるわ。
>>943 その三人が一番上に居るから一線級でいいだろw
セレストは楓と比べてもかなり見劣りするしさ
正直使ってる近接コスト2って上の4人+アリエッタと趣味の初音だけだ
コスト1と遠隔が優秀すぎるんだよ
新スレ立ててくるけどテンプレに変更とかあるかい?
ジャック攻撃力は強いけど
防御が心許ない
あとあんまりかわいくないのでなんとなく1軍からはずれた
>>940 そいつら実質コスト3クラスだから
エスカレイヤー、超昂閃忍、リズナ、セヤダタラ辺りはどうなるんだ
てかエロいやつばっかだな
アリスとかバレスってレベル上げて運用したほうがいいの?
上げたら二度と戻せないからどっちのがいいか教えてくれ
おまえら引きが言う引きが悪いってどの程度のクラスなんだ?
朝顔→リゼル→ゲー作隊→あてな2号みたいな感じ?
>>949 いっせんきゅう[―きふ] 0 【一線級】
第一線で活躍できる力をもっていること。
必ずしも最優を指す言葉じゃないんだがって
日本語のレッスンしてもしょうがないか
機械でねー
チート級とか実質コスト3とかいっても
実際にコスト2でデータ入ってるんだからそんなこと言っても仕方ないだろ
>>950 サンクス
とりあえずは無いけど、よくある質問はまとめておきたいよね
ぱにょん面とか不思議召喚とか
残り短いし次以降でいいかな
>>952 正直愛がなきゃ使ってられない奴らだろ、それw
>>955 コスト2じゃ第一線で活躍出来ないって居うのよ
コスト1二人出した方が良い
おお、なにげに950踏みそうだったな
全然きづかんかった
確かにエロゲじゃないから板違いって気もするけど(・ε・)キニシナイ!!
気になって麻美を2-5-1キャラと比較してみたが
ハルカには抵抗以外全勝、他はステによって勝ったり負けたりだな
2コスでもまぁ使えなくは無いんじゃねぇかな
けんか腰になってはいけない。
まそうさんのかわいさに萌えなさい。
あ、凶アリアにも体力1分以外は全勝だった
夜が来る!って名前だけ見るとすごいホモゲーっぽい
ハルカの抵抗は皆無だと思うんだが
原作的な意味で
かなみとかスキル持ってるキャラはクリティカルや再行動は0なの?
アイテムつけてもダメなんだろか
>>953 俺は3ターンだけ耐えられるHP確保して
後は復帰早くして要るときにちょくちょく出してる
あんまり常駐って感じしないし
ラブリーキャットと戦姫香姫はコスト2でも使うと思うけど、レイラとセレスタは三軍かな
完全な劣化より使い道が特化しててかぶらないほうが使える
>>953 結構上げてる
窟の半分位かな
で、りんご二つ
今作も結局コストはあまるので好きなキャラ引いたら使うんで問題ないんだけどね
コス2 4−1だと
俺的には ランス 悪司 ポロン シグルーン の順だが
↑
レイラ、セレストはこの位置だな
悪司、ポロン、シグルーンより セレストのが攻撃力高いんだぜ
>>953 バレスは穴攻略部隊を可能な限り早く到達させるのがお仕事
風に3ターン耐えられるHPにしておけばおk。肉よりりんご2つ持たせとけ
チート級、実質コスト3っていうけど比較してる1コスのやつらも
チート、実質2コスみたいなもんなんだから話がかみ合ってなくないか
上位と上位、下位と下位比べなきゃ
>>953 バレスはあと1歩足りないときにピンポイント出撃させる。
Lv1でもおk
りんご2個は鉄板。
ここで評価の高い香の強さがさっぱりわかんない
俺は手っ取り早くランス無双してる
キャラの総合的な強さ、扱いやすさのまとめ一覧みたいなのってどこかにないかな?
荒れそうな話ではあるが
今回の底辺は誰だ!?
人によって違うだろうしなぁ
俺のわいどにょでは奈菜璃大活躍だけど、一般的評判は下の下だし
>>969 セレスタって女みたいな名前だな
戦姫は弱くないね。攻撃力だけ見たら低めだけれど
実はHPは女キャラでトップ
防御は普通より高く3で反撃も10と高く
コストも1で容易に場に出しやすい
香姫やアリエッタと違って移動は4なのも利点
>>979 運用方法によって終りのない議論になる
戦国のお町さんみたいなチートが居ないから
wikiでキャラ別ページ作ってるんだし、そこで売り込み文句書くぐらいなら問題ないのでは?
他のキャラをディスるのは無しの方向で
ポロンは攻撃力普通だけどそれ以外がほとんど上位ステで技巧派強キャラだな
香ちゃんは壁役。ランスとは方向性が全く違う
まぁランスの強さ異常だがw
まあまあ好きなキャラ使えば良いじゃないか。
ぼたん可愛いよ楓
攻撃力が並以下で再行動率が40%やクリティカル率が100%なキャラが
コスト3や4にいたら面白かった
>982
体力の強化アイテムは20%増加だから、攻撃低くて体力があるぐらいじゃかなり弱い
>>976 かなみちゃんを最後まで突入させればできる
ポロンの場合は再行動とクリティカルの高さで補えてる感じはする
>>989 防御は普通より高く3で反撃も10と高く
コストも1で容易に場に出しやすい
香姫やアリエッタと違って移動は4なのも利点
のとこは無視ですか
半端と言えば半端な性能だけど、尖ってなくて使いやすいとも言えるんじゃねーの
>>992 経験値あたりの増加量はアイテムを組み込むこともできる
虫つけたハニ彦さんマジ素敵ッス
プロ様すなあ
>>993 むちゃくちゃ使いやすい
ランスより余裕で与ダメ上に行ってしまっている
再行動は確率系で1番役に立つからな
鏡花が、超可愛いです。
しかしツインテキャラを並べるとツインテ以外のシルエットが同じだな…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。