1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:14:34 ID:cuWdCsV60
アップデータVer.1.01 (2009/12/24公開)
・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
修正しました。
他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。
キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
わいどの方の話なんだけど島本がたまにニシンで稼ぐ額って固定?
いま100階前後で25なんだけど、窟の進み具合とか、島本のレベルで変化したりする?
ごくごくまれに5000
>>5 マジすか・・・ならずっと島本は出し続けとこう
おお・・・ぼたんGETしたは良いが台詞を極めようとしたらアイテム要るじゃないか。
石集め頑張るよ!w
>>5 え!マジデ?
5000とかもらったことねー。
ママトトのキャラは強くしてくれよ、ママトトのゲームだろ
なんで知らないキャラばっか強いんだ
それもまたママトトだから
ママトトキャラは平均以上ばっかりだと思うが
>>11 だな
初期メンバー縛りでも進めるくらいの性能はある
>>11 平均走らないけど強いキャラは結局ランスのとこだろ
素質Cで攻撃力13アップずつとか余裕で他にも強キャラたくさんいるからなぁ。
リックしかもうスタメンにいれてねーよ。
そして香ちゃんこない死ね
充分な性能だろ
初期メンバーがこれ以上強かったらバランス悪い
あれ?何かジャックさんが2人いるんだけど、どういうこと?
って思ったら、たこやきだった。紛らわしすぎるw
逆に強すぎたら
召喚して呼び出す必要が無いという
あれ!?よく見たらキャラゲット118/120じゃねーか今wwwwww
これ最後が香ちゃんだったらキーボードクラッシュするお
ミュラはずっと使い続ける所存です
ココナのふっとばしにはかなりお世話になってる
ママトトキャラはじいさんズ以外
ずっと1軍ですが何か初期メンバーなのにこれ以上強かったら
ゲームとしてどうなのよ
それこそ愛で弱くても異世界のキャラ使えばいいんじゃないの
ママトトのファンディスクなのにランスのほうがキャラ多くてキャラ強くてなんなんだよこれは
初期のママトトキャラを知らなくて愛を注いでいいもんか迷って何時までも進めない
>>16 俺鏡花とコレットなんかしょっちゅう間違える
>>22 乙
おまえのところに朝顔がくるように祈っといた
ママトトってやったことないけど今やっても面白いのかな?
システムをわいどにょでやりたいわ
ランス勢は強いキャラはとことん強いけどカスみたいなキャラも結構いるだろ
ココナだと思って前進してたらマスカットだったでござる
>>23 ママトトじゃないよかえるにょの発展型だよ
そしてお前がキャラを知る知らないなんてそれこそ知るかって話だろwww
ミュラとかエイベルとかナナリとかどう考えてもしんどいんですが
>>29 意外とストーリーがしっかりしてるからおぬぬめ
たぶん終わったあとわいどにょでカカロをユニットとして使いたくなる
コロロコは弓と魔法の中間くらいで、使うか使わないか迷うところだろ
汎用魔法使いばかりだったので、運用にも悩む
移4は魔法使いとしては優秀、攻撃力も高め、2%だが再行動もある
でも射程が4で防が低い上、体力が低いから長丁場は無理
そしてコスト3というのがまた微妙だ・・・
>>1乙
あなたの所に機々械々出るように祈っておいた
>>22 勇者呼んでるのに自分達より弱いのばっかじゃ話おかしいでしょうが
このゲームやってると、今までアリスゲーやってきてよかったと思えるな
思い入れのあるキャラばかりで目移りする
ロコはたみーボイスだから一軍確定
でも出ない
>>34 システムじゃなくて世界観の話だろう、ママトトが重荷ならその辺変えてまったくの新作にしたらいいのに
ランス優遇したいんだろうからいっそ主役でやってもらいたいね、ママトトファンをないがしろにしすぎだよ
>>35 葉月とかランスとか麻美とか破格のコスト1と比べてるなら、使えないのはたしかだが
ミュラはコスト1の中では強い方だぞ
と言っても、パラは普通で特殊能力がウリなんだが
>>43 ママトトキャラが強かったら呼ぶ必要がない
ランスキャラはまそーさんと死神しか入ってないけど
まそーさんは正直イマイチだよね。超人気キャラなのに
なんで超人気なのかいまいちよくわかんないけど
にょ系をやるたびに当時かえるにょをパケ買いして流した涙は無駄じゃなかったんだと思う
>>1乙
ねこルうぜぇ、と思ったらジャックだったでござるの巻
キャラの引きが弱い人間からすると
初期メンバーの性能はありがたい
特にリックw
ID:eds9D1xA0はいつもの人かw?
か…金が足りねえ…
性能だけで見るとリックを除くママトトのキャラ総入れ替えするのに
仲間80人くらいは集める必要ある高水準なメンツなのに
リックは最後まで1軍クラスだし
やっとマソウさんきたー
でもランスとシィルと香姫がまだだ
仲間110人になろうとしてるけどミュラはなぜかレギュラーメンバー
ミュラマジつええええよ
とにかくまにょよりエイベルとかななりが弱すぎてもうまったくやる気しない、こんな仕打ちは許せない
かえるにょ・ぱにょーん大好きなんだが
残念なことに俺の嫁はライラとキャロットとウィンディだったんだ……
コスト補正を見ると
ロケットエンジン+ヒーロー=鴉丸羅喉
羅喉が強いのかそれともヒーローが弱いのか…
早口ジェーンって女だったのか…
ストーリ見たらカカロ犯しすぎだろw
ママトトは十分優遇されてるからいいじゃない
出るキャラが多い=優遇だよ
それに「ままとと」→「わいどにょ」もう一文字もあってないし
もともとはかえるにょなのにかえるにょキャラ少ないし
俺の狼牙や勇二も出てないんだよこんちくしょおっ!
オーバーキルばっかりだからダメージ数値化オプションつけてくれよ
ミュラが弱いとか言ってる時点でプレイまともにしてないだろ
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
パッチのコレってどういう意味?
りんご沢山つけても意味無いよ!
むしろママトトキャラは好きなのがあんまり使えないっていう
エイベルとか
ママトトはリックくらいかな 最後まで生き残れるのは
あとはストーリンの射8くらいか
ランス ランス、謙信、香、レイラ、パットン
悪司 ミンカ 麻美 悪司 殺
辺りは優遇されてるな 参戦キャラも多いし
まなな、鈴欄、と単騎で着てる奴もわりと優秀だよな
とりあえず強キャラのいない夜がくるや
レオ君あたりが切ない
倍増もムーも奇奇怪怪もみたことねえ
でてくるのはジッポー確定の宝箱と消耗品だけの次元穴
死にたい・・・
今回のママトト勢、穴入るには微妙だが外で戦う分には十分1軍張れるくらいの性能あるよな
コストと性能のバランスが秀逸
>>60 ママトトとかえるは戦闘システムが流用という
考え方をすれば優遇と言えなくもないw
召喚で来たキャラをホイホイ一軍メンバーに加えていたら
まだLv42・キャラ43人なのに、22人で廻していたw
他にも来たら加えたいキャラも何人かいるしリストラしたほうがいいんだろうけど誰にするか……
エイベルは心優しい性格だから本来の性能の10%くらいしか発揮できないんだろたぶん
初めての唯一無二でメトロノームキター
早速アリスに装備させよう
>>60 勇二は前回のアンケ結果で上位だったのになぁwwww
>>60 かえるのにょキャラは比率だと5割超えてるじゃないですか
>>68 殺が優遇されてる範囲ならランス勢は五十六も戦姫も余裕で優遇に入るぜw
レオ君けっこう強くね?コスト1で攻撃上昇14あれば十分一軍入り性能な気も
いやまぁ最強クラスとはもちろん言わないけど
>>64 例えば復帰2ターンだと風で死んだ後もう一回ターン終了すれば復帰
1ターンなら風で死んだ次のターンにはもう復帰できてたんだよw
永久パターン禁止ってことで
30階進んでる間に機々械々3体出たのに倍増金一個も出なかった
ラブリーキャットつえーな
でもどこの誰だよって感じで使う気はしないなw
アーヴィなんかもコスト2で優秀だしな
エイベルは可愛いからいいよ
>>77 それがありならエスカレイヤー来てくれないものか
何ゆエスカではなく沙由香なんだろう
>>77 それがありなら
本気豪ちゃん
超昂閃忍ハルカ
女ランス
エスカレイヤー
も来て欲しいな
>>79 強いよ
普通に強い
ただ特殊技能が皆無すぎるのが痛い
特殊5で5x5マス分の価値があるとしたらレオ君の価値は・・・
>>83 エスカレイヤー「変身にはHな刺激が必要なんです」
カカロ「よし、一肌脱ごう」
という展開じゃ困るからじゃね?
愛の力で変身といっても恭ちゃんついてきてないし
五十六はドリーの火力1割減で拡大少し強化だぜ
劣化としか見れないんだぜ…
殺はドリーの火力1割増、射程マイナス2で 再行動 反撃 拡大強化
こっちは ドリーより殺を選ぶ人がいてもおかしくない
性能的な話ね
>>82 PERSIONに偽ラブリーCっていうそっくりのモンスターが出てきた
機機械械が52階で出た
もっと深層行く必要があると思ってたが出るもんなんだな
好きなキャラが弱いほど萌えるだろ
かえるにょは酷かったよね
お、結構面白い、ストーリも無いしエロ少ないけどいいじゃん。よしクラスチェンジー
↓
よし、いよいよラストだ、いくぜ!→お前は間違ってるスタート地点にもどれ
↓
え?最初にもどた。レベルも1になってるorz
メモ取りながら、これを10回繰り返してもクリアできんかった
かえるにょはキャラとCGが神だからそれだけで良いよ
>>85 確かにそうか・・・そっちはLv上げても上がらないしそうなりゃビミョーだな
スキルはたとえ20%とかあっても8割は発動しないと考えれば最悪0じゃなきゃいいやみたいな考えになってた
>>87 五十六はキャラ人気的にドリーより性能良いから
それでも構わない!
>>79 普通だな。強くはないかと
コスト1勢近接はセレスト、レイラ、葉月、麗蘭あたりが抜けてて
あとはまずまずの性能のキャラが団子状態
ライラのCGにはお世話になりました
俺的には音楽もゲームも悪くなかったよ短かっただけで
ドリーなどというわけのわからん輩は即3軍送りなので五十六が最高なのである
アリスファンでもやった人が少ないであろうゲームキャラのセレストが最強クラスなのは誰得なんだろうか
>>87 一割増減程度じゃ有利不利あんま変わらないので、射程移動の方を万倍重要視してる
遠距離の火力で射程マイナス2は痛すぎるぜ
そりゃ腐の人得だろw
ドリーは作品のせいで損してる、使う気になれない
>>99 俺もドリー知らないけど召喚した時のキモさで即3軍送りにした
五十六は使ってる
何かくっついてるキャラ呼び出せたーよっしゃーと思ってよく見たらゲーツク隊だった
帰れ
知らなくても綺麗な男の子は使わざるを得ない(ステータスを眺めつつ)
ドリーも明らかに腐女子枠だな
ヒロイン出してやれよw
好きなキャラが弱いほど萌えるが
アリスはゲーム性重視で見てるから
好きなキャラが殺、パスCの幸子くらいしかいねぇ…
香ちゃんのエロにはスーパー興奮したけど
>>87 ドリーは体力も初期アイテム所持も優れているので・・・
いばら出てたら攻撃5素質Xでもメインで使ったのに
腐の人でもこの手のゲームやる人もいるから
そういう人には嬉しいだろうな
同じ射撃キャラでも五十六と殺じゃ運用が全然違うだろうから一概に比べられないんじゃないの
殺ちゃんは1〜2確殺用
五十六は追撃用だからな
宝箱から連続でマスカット&アリスktkr
@74階
どっちを置いておいた方がいいの?
怪獣王子を不動のレギュラーで使ってる俺には関係ない話だ
ドリーは設定無視の長射程が謎すぎる
>>114 アリスのイケメンっぷりは濡れる
マスカットは誤差レベルな気がする
マスカットはそんなに要らないと思う
けど、奇々怪々のドロップ率に影響するのなら、
前進時だけだしとけば良いと思う(1.01の仕様通りなら)
近接のみ射程はアイテムな俺も関係ないな
戦国は順当に人気で選んできた感じがするな
半蔵はマスコット枠で他のたぬーや正宗や超神を降しての参戦だろうな
質問なんだけど、電波ちゃんで鉱石、金塊、茸、穴止めてママトト進めて行った場合ってどうなるの?
スルーしてくれるのか、またはひっかかるか、ダメージでもくらうのかな?
男キャラで作品知らん奴は使う気にならんわぁ
>>114 HP薬まみれにしたアリスちゃんマジエロス
今、窟Lv30なんだけどジャックって仲間にした方がいいかな?
三回ゲームオーバーになればいいんだよね?
補助は出すのめんどくさくなって金とドロップの実利タイプ以外は使わなく
なってもうた
後々、アイテムが揃ってきたときこそ、ドーピング薬は真価を発揮しそうだな
異次元穴の報酬でベアー出ろっ
怪獣王子の初出って闘神都市2のドアだっけ?
アリスに風ダメージ半減つけて肉持たせてれば15ターンは生きてるな。
>>121 アイテムやらはママトトで轢いても回収出来る
ランスは作品数多い分出てるキャラの多さも判るが
大悪司のキャラはなんでこんなに多いんだ?
アライヴズはヒロインのいばらを出すべきだったんだよ…
ガルドルの魔法系キャラでね
ドリーはなぜ射撃キャラなんだろうねw
しかも射撃系で最優秀といっていい
だが原作じゃ射撃の腕は0%に等しい…
故に0距離射撃型の武器であるトゥエルブナインを使っているというのにねぇ…
普通の接近戦士系キャラだとしっくり来る
ちょw
アリス人気過ぎw
さっそく使ってみるわみんなトンクス
マリアも一応 移3射6だが
火力ではトップクラスで完全に食ってるキャラはいない
プリシラは
ドリーとHP、火力同じ 防御、移動マイナス1 コストプラス1
でクリと反撃強化 だから クリと反撃に見出さないと使う意味が…
マリアとプリシラだとプリシラのが使える気がするが、
プリシラのが不遇なキャラだと思っちゃう
ちょい質問、無限ペンチバグってパッチ当てたら使えないよね?
パッチを1.01→1.00に戻す方法ってある?
>>130 前作のままにょにょが出たときがちょうど大悪司が出たあとで
登場キャラのユニットがたくさん作られて、今回それを使い回したから
再インストールすれば?
インストールしなおせば良いんじゃないですか
つかもう改造ツールでも使ってろ
>>130 ドット絵使いまわし出来るからお手軽に追加出来た
同じ理由が通用するはずの番長が何故少ないのかは謎w
>>88 おおーこんなガシガシ進むもんなのか
アイテムが端っこにある状態で回収して、ついでに経験値稼いでからじゃないと進めん
時間がかかる割に進みが
アニス・沢渡がユニット出たらどういう能力になるのか・・・・
確立で敵味方問わずダメージとかそういう
やっぱ再インスコか。
今回ゲーム単位でインスコ、アンインスコできるんだっけか
>>130 渡「追加パッチ ご期待ください」
だったらいいなぁー
>>129 レスありがとう
回収してくれるのは予想外だったw
>>142 ターバン先輩みたいにボム使った全体攻撃がいいな
運悪いと味方全滅w
>143
savedataフォルダ退避して、フルインスコでいいんじゃね?
>>136 よく分かんないけれどおれはパッチ当てる前にわいどにょを丸ごとコピーして
1.00版と1.01版を用意した
バージョンを変えたい場合はセーブデータの「わいどにょ_000.asd」を移すんだよ
バージョンが変わる事で大きく仕様が違ってくるものは退避しておくべきなんだろうね
機々械々が徳川さん落とさなかった時くらいは戻してもいいだろー?
…… まぁ、既に7つあって余っているんだけれどさ
DVDのわいどにょデータを上書きすればいいんじゃね
明らかにパッチの目的が
機々械々リロード防止なんだから、
せめて黙ってやっとこうぜ。
もう追加キャラかキャラ修正とまとめて修正パッチ出ないかね。
そうすりゃ当てない人も少しは減るだろ。
修正されたものを態々使ってるとか言われても勝手に死んでろとしか思わん
>>146 味方も巻き込むボムか・・・いいアイディアだな
アンケートに送ってみようかな
PCバンバンしたら直るよ
時期もあるんじゃないか?
番長出てからなんだかんだで時間経ってるし
ちょい前の戦国ランスからのキャラがウルザ含めても6人
古い番長から4人だし これだけ見ると妥当っちゃ妥当
謙信、香ちゃんと 高需要なとこ抑えたおかげで
戦国ランス側の不満は少ないが
倍蔵金はアイテムスペース全開きになる消耗品程度で良かったのに
ただし千鶴子が隣接している場合は敵のみにダメージ。
既出かもしれんが、レアモンスターって前進した時のみ出るのか?
前進した時に限って、機機械械やスモウやムーが出るのだが
バグとかリロード使ってまで難易度下げプレイとか何が楽しいのか分かんない
そもそも千鶴子が先に場に居ないと制御できない
>>157 はい
アニスは攻撃した跡に一定確率で穴が空くとか
このゲームで奈菜璃をまともに使っている人はおそらく1人もいないと思う。
10人くらいはいるさ
ワンを使ってる人は間違いなく0だろうがな
このスレで良く話題になってるコロロコってどんなキャラだろうと思ったらロコか!
本名すっかり忘れてた
いや、ワン爺使えるだろ。
ワンは序盤で大活躍するから、惰性で使ってる人も一人くらいは……。
>>162 特に性能高いわけでもないのにあのコストと移動射程はちょっと…
今コレットを魔法要員で使ってるんだけど
他に魔法使いでおすすめってあるかい?
>137
新規ドットなら納得いくんだがな・・・
ドットはいくらでも使いまわしできそうだし
もうちょっと大番長とか戦国ランスのキャラ数は多くてもおかしくない気がするが
ワンで移動力5の魅力に気づいた人も多いだろう
大悪司のキャラが多いのはドット使い回せるからわからんでもない
問題は同じように使い回せる番長のキャラの少なさがだな…
ディカキスさんが居たらトップエースにしていたんだけれどなぁ…
やっぱ誰得になっちゃうのかな
野郎キャラでは一番最初にエンディングを見たキャラだったよ
狂王も一番倒しやすいキャラだったし
>>170 アーヴィとエイベルとリナ。
>>88を見れば分かるだろ?
というのは置いといて
普通に火力のマジックと移動射程のまななだと思うよ
番長はともかく戦国のキャラはコピペきかないからきついだろ
ワンは性能終わってる上に爺キャラだからな
ちょっと進めば仲間になるシェンナのほぼ劣化だし…
もうやりすぎて飽きてきたなぁって頃にキャラを数十人、敵や異次元MAPやアイテムも大量追加
という妄想
爺の笑う姿が胸に痛いんだよな
すぐ死ぬし寿命も近かろう
大悪司のキャラが多すぎて大悪司やりたくなってきた
ままにょにょ当時とは事情が違うってだけじゃね?
>>174 はぁ?
俺得に決まってるだろ
エイベルの次はディカキス
そんな風に楽しんで潜ってたのにorz
>>170 まななは文句なし
マジックは移動と射程とコストに難はあるが攻撃は高い
社長が素質に難はあるがそれ以外問題ない
ロコはコレット2コス版、コレットほどじゃないが使いやすい
それでもナスぐらいは入れてやっても良いのに
不憫すぎるwww
>>174 ありがとう
序盤に引いて困ってたマジックでも掘り起こしてみるよ
異次元穴が窟71で赤しか残ってないんだがレベル的に通用するのかな
10年ナックルを使いたかったです。
____
/ u \
/ \ /\
/ し (>) (<) \ たのむ、シャルム出てくれ・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
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| l | | |
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ またいらねーの出た!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
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|::::::::::::::::: l | | |
>>184 説明嫁、赤クリアしなくても締めMAPやればリセットされるぞ
>>184 アイテムの集まり具合にもよるけど
窟71程度じゃまだマジック投入はコストきついんじゃないかなあ
番長キャラ少ないっていうけど、番長キャラ大量で戦国6人だったら大荒れしそうじゃない?
>>189 なるほど
理由はそれか
戦国新規だから数が稼げないけど戦国が他に比べて少ないと荒れる
しようで怖いなぁ
それはともかく何でにょには闘神1のクミコ出てるんだよw
まだカスミとかのほうが覚えてたくらい記憶が薄いぞ
>>182 ロコはwikiだとコスト3だけど、実は2なの?
>>192 余裕で勘違いしてた
どうやらフィーメと混ざってたようだ
戦国6人なら
謙信
香
正宗
鈴女
野菊
3G
辺りが鉄板じゃね?
おいせめてヒロイン・・・
ヒント:毛利家
ノワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアル
武田キャラが出て、ストーリンと絡むかと思ったらそうでもなかった
3Gを出す発想は無かったw
普通にルートヒロインの蘭を出して欲しいな。人気無さそうだけど
これは均等にレベル上げるやり方は間違いなのか・?
突出してないので人員たっぷり出せるんだが、さっぱり進まん(´・ω・`)
後、穴系は地下水路1しかクリアできん
戦国ランスでフィギュア化したキャラは全員でてるな(蘭以外)
やっぱ人気順か
戦国なら
アギレダ
お町
傾国
丹羽さん
辺りは入れて欲しい
特に丹羽さんは汎用顔グラにも関わらずKY参戦とかしてくれたらマジ燃える
>>195 3Gは誰得だよwww
香
謙信
政宗
鈴女
戦姫
蘭
普通だったらこうなるだろうけれど…
やっぱりイロモノを一つくらい欲しいんだろうね
戦国は香ちゃん、家康&子狸x4、政宗&妖怪娘x4だなぁ・・・追加して欲しい・・・けど諦めてる
>>201 俺も均等にレベル上げてて素質DやらXやらの面倒さを感じ始めた頃、旗男引いて均等レベル上げ挫折した
いっそファンの人気ガン無視のスタッフ好みのキャラという特別枠を見たかった
まるで蘭は人気がないかのような言い分じゃないか
蘭は蘭ルート以外だといつの間にか破裂してるキャラだからなぁ
>>187 マジか
マジだ
>>188 引きが悪いようでみたいで
初期メンバーより弱い子ばっかり引いちゃって戦力がたりないんだよね
あとモンスターの数増やすくらいなら人気ある悪役キャラ出して欲しかったなあ
敵サイドのキャラほぼいないし
>>205 半蔵で家康と他のたぬーも見れるって聞いたけど
政宗と政宗嫁は人気あるし全員一まとめで追加って可能性はあるんじゃないか
6位 南条蘭
織音:未だにこの娘のルートがあるのが不思議でたまりません。
TADA:失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。
次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!)
時期は別としてVERUP来ると思う?
なんか大帝国で必死になってそうで、来る気がしないんだが・・・
蘭は一番抜けるエロ要員
>>212 半蔵の戦闘アニメ、家康はでてないような
きのせいかな
>>214 正月休みにシコシコキャラ作ってポイント稼ぎとか誰かやってくれそう
>>204 五十六居ねえー! と思ったら別枠で居たな前々から
蘭入れるならアギレダかうんこか武田の凸凹コンビ入れて欲しい
妖怪は出なくていいなぁ・・・むしろ出ないでくれ
>>212 ユニットとして使いたい性分だから背景に登場されても・・・一纏めなら出ない方がいいやって感じかな。
カエンが攻撃喰らった時の真央とか。正直邪魔。
悪役ではないが、にょに続き美樹と健太郎が今回も不登場なのが何とも
特に好きでもないがにょの世界観にあってそうな気がするのになあの二人w
戦闘アニメには他のキャラが出ているのもあったね。
ATMにもマオがいた気がする。
まぁ政宗が入ってないのは謎だよなぁ
謙信、香、鈴女あたりは鉄板として
次点で戦姫、政宗、蘭あたりだと思うんだが
健太郎君はともかく魔王召喚したらまずいだろ
2番目にクリアした穴はファラオだった
3番目はサイクロナイト
やっぱ下の方にあるのってむずいのか?どっちも20Lくらいだったから敵も大して強くなかったなw
美樹は覚醒して無くても無敵だからちょっとマズイかも
消えちゃえボム:相手は死ぬ。
人外枠に個人的に大まおーが欲しい
魔王の眷族の楓とかいますし
1位 上杉謙信
2位 山本五十六
3位 香姫
4位 鈴女
5位 千姫(戦姫)
6位 南条蘭
7位 ウルザ
8位 直江愛
9位 毛利てる
10位 シィル
11位 ノワール
12位 柚原柚美
13位 かなみ
14位 リズナ
15位 雪姫
なるほど正真正銘の人気順だったわけだ
蘭はぎりぎりアウト
かなみはシリーズ通して
ウルザはY枠リズナは5D枠だしな
なんでシュトラッセさんはハブられたんだろう。
>>223 個人的には蘭より眼鏡の人を……
後できれば乱義を出して欲しい
親父のランスと親子で戦わせてみたいw
ももんがやってないけど、
あの世界の魔王はランス世界の魔王ばりの強さなん?
>>226 美樹は死なないけれど疲弊くらいはするぞ
でもヒラミレモンがないと駄目だな。うん
>>230 五十六も鬼畜王枠
毛利三姉妹や護天とか居てもおかしくないんだがな…
お町様には皆お世話になったはずなのに人気は無いんだな・・w
比べるだけ美樹ちゃん達に失礼なレベル。
>>223 正宗は男キャラ三位だからな
上二人がランス(シリーズ主人公)と信長(故人)だから選ばれるとしたら正宗だが
たぬー全体の票では正宗に勝っててたぬー枠があったのかもな
蘭と香みたいなビッチはいらん
魔王というか神みたいなアズライトさん空気じゃないか
>>237 なるほど。
美樹ちゃんは仮に呼んだらヒラミレモンなくてママトトの世界壊滅で終わるだろうしなあ。
アズライト強いじゃん
超エースだよ今回の
>>239 やっぱ清純派姫と言えば雪姫しかありえないよな^^
ノワールしかないだろう常識的に考えて
そんなこんなで香ちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかしアイテム揃ってない今の俺には過ぎた宝のようだ・・・
>>241 よくよく考えたら楓たちも、ちょっと強化された戦闘員たちに手こずっていた気が・・・
あれ、ももんがキャラって弱いんじゃね?
強さでいえばまななさん最強なんだからマトモに論じるなんて俺には出来ない
魔王どころかランス世界で言えばクジラ殺しやってるしなアズライト
浦島状態でパッチこれから入れるんだけど
何かやっておいた方が良いって事あるかな
とりあえずSAVEデータ退避させて当ててくる
風丸と火鉢の存在を忘れていたぜ。
>>236 お町さんの猛威は二周目以降で知った人が多いんだろう
一周目独眼倒した上にお町さん復活させるのはレアケースだと思われる
戦国姫やったせいで 戦国ランスのキャラか混乱するぜ…
毛利3姉妹と明石のおぼっちゃん は結構好きなんだが…
マイナーキャラ好きな俺はry
>>249 怪獣王子さっさと仲間にする事くらいかな。
ここまで小松ちゃんなし
そして忘れられるタクガ勢
のわーーーーーーーーーーーーるうううううう
>>255 虚仮威しとか見掛け倒しって言う言葉を痛感したありがたい勢力
名取さんいらないと申すか
敵幹部だったはずが散々ネタにされついには外伝小説の主人公にもなった大蛇丸がいないのも不思議だな
強さで言ったら 俺のやった中じゃあ
アズライトや美樹ちゃん ランスの魔人、信長とかが強いかなぁ
あと白いクジラとか
なぜかレイラさんの腹食い破って 信長の子供が出てくるシーンを今思い出した
まぁ一番可愛いのは虎子なんだけどね!
小松ちゃんはターンが進むごとに能力が増えるけどコストも増加
7連続再行動を今見た
>>254 ツン金髪ツインテはもう量産型としか
あ、華苑さんは悪くないよ
ATMですし。
エロイの?
ナツミ、可愛いけど弱いな
鏡花来たし、可哀想だけど2軍で○んたまグルグルしてもらおうか・・・すまぬすまぬ
とりあえずまななも5話まで見てきたが
あれも強いわ 力を制御出来る美樹ちゃんクラスと見た
>>266 何だかんだで黒髪も多いし髪の色で縛るなら
緑髪縛りなんて面白そうだなw
魔想さん大活躍の予感!?
まななは四月バカネタだからなー
『10万とんで28個の命を持つ惑星破壊規模クラスの戦闘魔法少女』
の一文に全てが集約されている
>>270 というかあの魔法少女ども恒星とか惑星破壊クラスだから
強さでいったらGALZOOの突然変異サワーもいるな
ラスボスが消し炭ってw
>>271 エイベルも大活躍する?
ココナ シグルーン マドカ ナツミ マスカット
ヒーローと怪獣王子は含まれるんだろうか…?
緑髪のヒロインらではシグルーンが一番強いな
>>274 なんとタモッチも!
初期メンバーにハゲを二人も登場させておいて後はハゲ率0とか
ハゲマニアに盛大な肩透かしを食らわせるゲームだなこれは
けしからん
タモッチは微妙に生えとるw
>>277 正宗ってもし出たらハゲ枠に入るのかな?
>>277 元就と政宗と山県さんの補充が期待されるな
朝倉の親父は別に良いか…
ここでまさかのカカロ追加
エロがなくなったんだ行ける!
>>276 >ヒーローと怪獣王子
確かに緑色ではあるがw
⊃人外縛り枠
ツン金髪ツインテの初期型のコレットは至高。
わいどにょにはツンはおいといて、
金髪ツインテ枠はどれだけ居たっけ?
一発もハゲだろ
>>277 横の毛ありなら一発という凄まじいキャラが居るぞ
ヒーローとフーマンはハゲでいいのかな?
アンリのドット絵はなんかヅラが揺れまくってるようにみえる
ぱすちゃCにネイ先生がいるのを思い出した。
誰得だよ。
カカロは老いた振りして戦闘力伏せてるからなー
>>210 6割は初期メンバーより弱いからよほど引きよくないとそんなもんだ
横髪ありならボーダーさんがガチ
追加ボスに
ルドラサラムとか魔人とか爆猿皇のった猿とか欲しい。
意味分からん位強ければ尚いい
バストサイズ縛りなんてどうだろうと思って
キャラ一覧見てたら巨乳縛りが面白そうだった
問題はどこからを巨乳とするかだがw
ツンデレ縛りとか面白そうだな
怪獣王子&王女の為に怪獣大銃撃部隊1クリアしたが
考えなしに突っ込んだら予想外に辛かった・・
アリエッタの防御高めてから突っ込むのが鉄板なのね
絶対にないだろうが、しまいまの風霧零を出してくれたら謙信ちゃんと2トップで無双するのに。
二人で確実に倒せるくらいまで攻撃力上げて大体16人くらいで回してる。
加速使って20時間窟レベル現在260。
異次元クリア3つ。
>>294 あれ、フィーメってそんなに大きかったっけw
>>296 小さくても頑張れば挟める気がする
>>297 俺はよくばりサボテンの妹が欲しいよ
何のための合気道設定なんだよ・・・
音楽追加したいときはMusicDataってフォルダに突っ込めばいいのかな
幼女限定にしたいが アリスソフトは幼女分が少なすぎる
全てランスのせいだ 悪司もロウガも幼子には手出さないし…
だからアリスソフトのキャラに思い入れが出来ないんだよ
さっさと分かれよ
>>300 だよね。
でも朱鷺さんや、十郎、親父の方が追加されそうで怖いw
凛がいればファネルと二人で妹無双できるのになー
ファネルって見るたびにファンネル
そういやアリスには紫髪ネコ耳枠とか言うキャラがいるけど、
アリス以外でも最近流行ってるのん?
>>303 ざっと見たら両手の数を超えてもう一つ手を使う人数居るぞ
でもおれのメインには幼女居ないみたいだ…
特別思い入れが深い幼女は居ないな。久那妓も成長した時の方が好きだw
ぼたん来いと念じながらやってるけど出ないな
こういうときにドリーとかが来るから殺意が芽生えたりするがよくあることですね
……別にそんないないな。
何故か凛が紫で、楓にネコミミ生えてる錯覚起こしてしまった。
久那妓は幼女じゃねえよw
ありゃ少女だ
幼女はくーちゃんみたいなあれ。
わいどにょ、カカロがとぼけたキャラになってて微笑ましいなw
ままにょにょの名残で時々黒くなるけど、その会話は変更して欲しかった。
ハニホンP93右下にいるのが幼女
とてもいい幼女
俺のゆうなはまだですか
幼女といえば旋風寺ゆうな
さすがにあいつにHシーンあったらマズイ
一軍揃うまで異次元行かない事にしてるんだが、
なかなか出ねえ。
ていうか男出てくれないと根本的に女人禁制行けやしない。
こりゃ全員揃ってからかのう
さっちゃんは幼女?
幼女と聞いて旋風寺ゆうな思い出した
声もエロも無いから知らない作品だと男か女かわからない場合が時々あって困る
俺の中では
番長のクレオアリパとか戦国ランスの小鹿とか
小鹿可愛かったのにあのエロは無かった
マジ泣いた
ランスは女の子だお。
ポロンが一番好きなのだが全然出ねぇ。
ゆうなにエロがあって何が悪い
あれば
変な層が捕まる→売り上げ上昇→作品の完成度アップ
主人公のキャラ的に無理そうだったら、香ちゃん風でも良かったのに…
マミーシルアビル2世?を人外枠で出してくれー
親子丼おいしいです。
召喚し終わった後の召喚石前作もそうだったけど
なんかに変えてくれればいいのに…
なくして他の確率アップかもしくは経験値にするとか
邪魔で仕方がない
召喚鉱石のお邪魔かは半ば狙ってるだろ
召喚石取ると敵2匹分くらい経験値入るよ
>>327 知らない人多いけど
全キャラ出したあとに召喚石取ると敵4体分くらいの経験もらえます
窟レベルの5倍だな。取るのにキッズの耐久4にしてたらカスみたいな量しかもらえないけど
ようやくエスカきたのに移動3かよ…
ま1軍確定だけど
結局キッズ4で出すから手に入っても差し引きでいったいなんのために石取ったの?ってなる
だからっておきっぱも邪魔くさいっていう
ふと思ったんだが、
ある程度人数揃ったなら、
ガシガシ前進して、ママトトで引いて行った方が早いのかな?
さすがに持たなくなったら止まってレベル上げで。
射程距離まで放置してみゅうたんで取るのが賢いやり方か
>>334 基本的に進めば進むほど楽になるゲームだからね
慣れれば今のレベルでこれ以上進んだら辛いってのが自然と分かるようになるし
みんなは宝とかがどの程度まで近くに来たらキッズ出してる?
俺は画面上に見えたら即効出すんだが、これが定石なのかな?
窟Lv76にてようやく初の唯一無二…
レアモンスターにもまだ出会ってないしツモが悪い…
近距離なら耐久1で十分だな
でも出撃させるのが面倒になってきて
結局はママトトで潰した方が手っ取り早いのだが
きのことか穴とかが処理出来んくなる
…… こんなに面倒ならとっととジャック呼び出そうかなー
残り25人
香ちゃんはまだ来ない
なるほど。
やっぱ結構サクサク進んだ方が良さそうね。
ままにょにょのクセでキノコも穴も宝箱も右端でずっと処理しちゃってたよ。
右端で処理がベストだよ
運が悪いと連続で3キノコきたりして最悪死ぬ
>>341 いや横が広くなってるから爆弾はできるだけ右で処理したほうがいいと
進めば進むほどでもさすがに画面の広さを考慮してですね・・・
ついでにEXPも貯まるしゆっくり進めばいいと思うよ
ここにいる人達ってほぼ毎ターン前進してるの?
右端に出たアイテムやらを回収したら前進することにしてる俺は異端なのかな
宝箱は半分取れればいい。爆弾でたら画面半分以上キッズが進むまで前進しない
かな自分は。なんもなければガンガン前進
□:鉱石 △:宝 ○:キノコ ■:穴
____
■□
□△○○
○
俺が体験した中で最悪のパターン
鉱石は全部取得済みの障害物
ランス強いが、使ったら負けかなと思ってる
嫁と同じ戦場にだしたら、戦闘後にガハハハハとか言いながら
嫁を犯してるシーンしか想像できねぇ
Exp貯めがてら右端で処理してるなぁ。
アリエッタが物理ダメージ1になるレベルまでなら連続で前進もできるけど…
なるほどー。
じゃあ爆弾出たら止まるか。
いや、人海戦術のせいもあって、元々進軍遅いのもあるけど、
それにしたって、速い人がすごく速いから、その人達はどうしてるのかと思って。
1階進んで何かしらのをキッズで処理して、そのために全軍突撃して、
処理終わったら、またある程度出れるまでその階に止まって……だと時間かかるかかる。
まあ、自分の選んだ道なんだけどね。
ヒント 電波ちゃん
本当電波ちゃんは凄く役に立つ
HP飲料と風避けメトロノームは電波ちゃんの為にあるんだよね
由女の特殊能力アイテム消費じゃなくてゴールド消費とかにすればいいのにな
外で使うのは勿体ないし穴に連れて行くにも経験勿体ないしですんげー使いにくい
効率だけ考えるとやっぱ防御神、香ちゃん囮にしてアリス出して
謙信ちゃん、リック、ランス、パットンあたりで殲滅するのが一番早いんだろうな・・・。
しかし!それでも俺は殺っちゃんが使いたいんだ・・・っ!
旗男が出てったまま帰ってきません
これ通常の戦闘で壁役とかあまり役に立たないのね
体力多いからなかなか的にされない
電波ちゃんはかわいいけどコスト4なんで使いにくい
由女はまにょのときに比べためちゃくちゃ使いやすいよ
まにょのときは産廃だった
毎ターン前進作戦を始めたら電波ちゃんが優秀すぎる
>>353 囮キャラなんか使わない
低レベルで穴攻略するときに使うのが囮キャラ
敵攻撃して2割弱程度残る
→「もうちょっと攻撃力あればなあ」
→場に出てた適当な遠距離キャラでその敵をタゲる
→×表示
悲しすぎる…
アリエッタとか香姫とかよりは
豪お兄ちゃんにハニ彦にフーマンの方が壁として最適だよ
殲滅役は攻撃力高い奴らで確定1にするのはいいけれど
命中が安定している魔法系も必須だよね
バージョンアップしてからは回避に磨きがかかったようだから
バルキリーとか出たら物理攻撃が半分も当たらんw
…… ガンガン前進し過ぎて役半分のレベルだと
攻撃されるとみんな一撃確定で倒れます
風の影響も5ターン立っていられません
正にマゾゲー
>>348 さすがに体力の減る風が吹いてるところで
エッチはできないだろJK・・・・いや、でもランスだしな・・・・
>>352 突入メンバーが穴に入る前に使うもんじゃね?
風ダメージは回復できるし戦線維持してるメンバーの体力もついでに回復できるし
ちとせの能力が酷過ぎる
好きだから育てたいけどこれは悩む・・・
普段囮はいらないよな
基本やられる前にやれ
これジッポで復活した時も反撃発動するんだね
おかげで囮に連れて行ったはずの鈴女が1人でクマ倒してくれたw
鏡花来たけどコスト1でこの能力は優秀だな
再行動がないくらいしか悪いところがない
ちとせは序盤に来たから結構頼りになってたからそのまま使い続けてるけど
キャラ揃ってから来てたらレベル1放置だったろうな
火炎王その他だしてくれよ・・・
もうアズライト知らない人もいるしだめぽ。
アズライト変身したらつよいんだぜ・・・
…超昂閃忍の人たちって実は全員微妙?
今おっぱいの人が入ったんだけど
原作やってない人は気弱そうなのに大剣振り回す兄ちゃんにしか見えないのか
進んでいくにつれコストとかどうでも良くなる
問題は素質だということに気づいた
経験値あたりの攻撃力とかかんがえちゃうようになってる俺末期だね
香姫、能力は高いけれど、1人だけ突出してレベル上げとかしない進め方だと主役にはなれないな。
まそうさん、鈴女、ウルザの三人よりLVを高くするわけには行かないので、サポート兵として頑張ってもらうことにした。
>>348 仮名とランスのツートップの俺に隙は無かった
仮名相手だとランスの気が乗らなさそうだし
ハルカは普通に使える
ナリカも移動6はまぁ希少っちゃ希少
スバルは…
仮名はエロ禁止能力持ってるからな
>>368 ハルカは器用貧乏気味だが移5でそこそこ
ナリカは移6に価値を見出せるなら
スバルは涙目
>>362 ちとせは平均的な近接キャラ
攻撃とかはヒーローなんかと一緒でHPもアイテム枠も平均的
コストは1で容易に戦場に出られる
特徴として物理には打たれ弱いけれど魔法には強い
十二分に成長の余地はあるよ
>>368 ハルカは攻撃力ヒーローなんかと一緒で
移動も5と高めでありHPやアイテム枠も平均的
コストは2であまり苦せず戦場に出られる
特徴として物理に打たれ弱く回避と再行動とクリティカルが高め
ナリカは移動が6と高めだが火力が平均より劣るから微妙
スバルは火力が平均より劣る移動4の近接戦士キャラだから微妙
倍増金ktkr!!!
158にしてやっと1個・・・。
モンスター倒して手に入ったのが意外だったな。
異次元か宝箱だけだと思ってた。
>>372 香姫はさらに素質S+コスト1だぞ
素質Sでレベル上げやすいし、コスト1だから上げすぎても邪魔にならずに出撃出来ちゃうw
それでも俺は奈菜璃姫を使うぜ!
デアポリカやった俺でもアズライトは
気の弱そうな大剣振り回す人の印象だな
理性すぐ失うけどwww
そして話は毎回
カッとなってやった
後悔している
まるで最近の若者だな
>>380 きっとハルカの代わりにラブリーキャットが来てくれるよ元気出せ
>>362 穴には突入しないけどわが軍ではちとせは立派な一軍ですぞ
経験値をつぎ込めば問題ないていどの能力だろう
移動も4あるし魔低は高いしコストも1だし使いやすいと思う
経験値あたりの攻撃力の高さでだれかランク付けしてくれ
セレストとレイラが強すぎる不具合
っていうかセレストって誰だよ!
大番長ならさ
チェーンのエリとか
チェーンのエリとか
チェーンのエリとか
>>385 攻撃成長/素質^(1/2)
で計算出来るらしいから、がんばれ?
まぁもうすでに誰か一覧作ってそうだけど
>>385 トップ25
ランス
一発
リック
リカルド
謙信
野武彦
アズライト
赤い死神
レメディア
セレスト
ジャック
マジック
レイラ
シグルーン
楓
鳳姉妹
悪司
仮名
ミシェーラ
葉月
麗蘭
麻美
民華
タイガージョー
バルバッツァ
>>385 気になるなら一万や十万なんて定義を付けて図ればいいよ
おれは二十万の経験値で見比べている。二十万の経験値だと
A=333 B=316 C=302 D=289 X=277
このレベルになってざっと並べれば強さの違いがよく分かるもんだよ
素質Sのキャラが何レベルになるか見忘れててちょっと曖昧になってしまったw
多分347位なんだろうけれどね…
並べて分かる事
けっきょく ランスさまが いちばんつよくて すごいんだよね
番町追加するならナスと黒影陣の人頼むな
あと神耶
スバルは涙目だが、見た目が好みなので一軍です
効果拡大ってどうなんだろう
殺ちゃん出たからアイテム何付けるか悩むわ
PS版の王子様普通のRPGだと思って買って
後悔したのは俺だけでいい
エリとか脇役はどうでもいいからナスと他のヒロインだしてやれよ
眼鏡は要りませんけど^^;
エクセルで簡単に作れるからね>表
ちなみに序盤〜中盤の人用にコスト2以下のTOP10挙げとく
ランス
謙信
セレスト
ジャック
楓
シグルーン
レイラ
悪司
ミシェーラ
仮名
番長なら叢雲静梨しかねーだろ
女版リックになりそうだけど
レベルが5の倍数になってないと落ち着かないでござる
スバルはどう考えても攻撃14あってもいいよな
14あってもしょぼいけど
進めど進めど嫁は出ず、じっと手を見る
俺もレベル5ずつ上げてるわ
>379 一番LVが高いキャラは、好きなキャラじゃないといけないと思います(キリッ
いや香姫、嫌いじゃないけどね。でも、無双する香姫は想像できないw。
今回単純に広いのと、アイテム+金回収のために異次元窟周ること考えると、移動の重要性は前作より高い
だからナリカさんはきっと強いよ!
スバルは・・・
>>396 大番長ではメガネの委員長が一番好きなおれは異端か…
正しくはメガネの委員長の中の人が一番好きなんだがな
ギャルズーのクスシとかね
>>398 葉月に麗蘭が抜けているぞ
>>381 俺もいるぜ。
防御系がなかなか優秀なんだがさすがに3/1に弱体化はないわw
お互い頑張ろうぜ。
そしてちょっと上のレス見たらワン爺フルボッコの流れで全俺が泣いた。
ウチだと与ダメ8位の中堅なのにw ママトト内だと移動5は貴重なんだよ。再行動もそこそこあるし。
キャラの集まりやすさもばらけ方もいい感じだけど、ママトト縛りでやってる人っていないのかな?
あと大悪司縛り。ランス縛りってのはどっかで見た気もするが。
>>406 あーすまん
適当に10人とったから同率10位が抜けてたw
風のダメが最大HP依存にならん限り
ガチムチ男祭りだな
このゲーム
忍者で移動4とかありえないっス
>>404 低人数プレイだと香姫マジ重要。
穴攻略で通常MAPが2〜3人になるから最前線で60ターン生きるうちの香は正に無双タンカー。
最近アリエッタがいらない子になってしまった。
まぁ相応のLVが必要だからここまでやったら誰でも無双だろって話はあるが…
ハルカとナリカは愛情あれば別に普通に1軍で使えるな
もう一人も使えるっちゃ使えるけど頑張らんとしんどい
半蔵見づらいなENDマークに隠れるwww
>>409 考えてみるとアリスソフトの作品は女の子ばかり強いこのご時世の中で
男も確り強いキャラが出てるのよね。数も居るし
ハニートラップ2難しいわ・・・
しばらくは洞窟無視して仲間とアイテム集めないと駄目だな・・・
正直半蔵コスト1アタッカーの中では最優秀だと思ってる
移動6で攻撃力もあって避けるとかw
半蔵はどうせほっといても風に飛ばされるから倒しきれない奴に隣接させてるなw
たぬーはリンゴがよく似合う
即出撃即撤退の回転数で勝負!
半蔵は気づかず風で死んでることが多い
スバルはSDなのに細目でなんか可愛くない
忍者虚弱だよ忍者
GETしたただ一人の嫁の戦姫が不動のMVPを築いていたジャックをついに抜いたw
あれあれ?ジャックさんメトロノーム付けてるのにさっさと撤退してしまうん?
戦姫は再行動0ですよ?ww
>>409 HP高い女ってレイラに戦姫に謙信くらいだね
羅喉て優男版なのにヒーロー級のガチムチでやんの
ランスなんてHPの面でも二番手とか本当にチート性能だろ
まがきアリアが見た目に反して結構HP高めなキャラである
>>416 コレットより劣る最低クラスのHPと
ミュラにライセンより一歩劣る攻撃力だけれど
コスト1の移動6っていうのも結構貴重だな
ライセンがそろそろ味方キャラのパワーインフレについていけなくなってきた
>411
穴攻略に1人行きつつもう一人は残って戦線維持する2枚盾まぢ鬼畜。
ウチみたいに穴攻略つつ5、6人くらいの確殺メンバー以外LV上げてない所は
こういう図式になってるはず
風で死ぬのはいつもコレットと殺とシャルムとウルザ
殺されるのが半蔵とランスとココナ
気づいて撤退させるのが謙信とアリエッタ
大魔法峠ヤバすぎだろ
初期配置で射程2が下に固まったのもあるがレイプされた
ちくしょー!たぶんいるであろうリズナ入ったら(恐らく超高い魔防を盾に)ボッコボコにしてやんよ!
マスカットかと思ったらシグルーンだったでござる
はごろげふんげふん・・・初音様はままにょにょだと脅威の回復率で、まさにゾン……のように特攻しては死んですぐに生き返り、という戦法が出来たけど、
一律回復制になっちゃったから、そのゆいいげふん、特徴が無くなったような希ガス。
後に残ったのは純粋な愛ですた。
>>428 おとなしくハニ彦使っておけw
高Lv魔法キャラでも代用出来るけれどな
いまだ上記の強キャラ入ってないで涙目だけど
これはこれでいいのかもしれないな
強キャラ入るとそいつらばっかり使いそうだし…
もう50階だというのに上位20名の中で入ったのはリックと死神だけという
最後の残り2名がかなみと香姫だということが調べて分かった。
ねぇ、なんていういじめなんこれ?
キャラ揃うどころかアイテム揃ってからが本当の始まりって感じだし
気長にやろうぜ!
>>400 LV上げは絶対5区切りであげないと気がすまないでござる
そのうち10刻みになるでござる
>>432 強いといっても経験値と攻撃力の相関だけだから
特殊能力や移動力射程なんかで総合的に強い順位は又変わる
と言うか人によって重要視する部分が違うので細かい変動もある
男少ねぇなーまぁエロゲキャラのお祭りだし仕方ないんだけどなー
と思ってたのは俺だけみたいで驚いた、これで多いのか・・・
そういや、今回ってままにょにょみたいなレベル差によるアイテムゲット率補正って緩くなってんかな?
結構レベル上げても拾うような気がする。
俺は10ずつあげてるな
そうしてかなみが着たので最後の一人が香姫になりました。
(^p^)しーね!しーね!
アリスゲー自体本数多いのもあるし、
元々のゲームで男キャラ結構いたりするし
序盤に来たら役立つだろうが終盤だと見劣りするだろうファネルやいずみを待ってるんだが未だに出てこない
レイラさんやセレストなんかの強いキャラ来てくれるのはいいんだが微妙だけど好きなキャラは早めに出てほしいよ
てかいずみもファネルもほとんど同じような能力ってどいうことだよ
しかもミュラやライセンより劣るし
>>439 窟LV×2ぐらいで進めても大体1割前後落とすからかなりゆるいっていうか無いんじゃね?
ファネルは能力が汎用すぎだよな
うちは強化しまくりだけど
>>443 初期キャラがあまりに弱くて引きが悪いと、序盤がストレスになりかねないから
ママトトキャラは強めに設定してあるんだろう
そして上をみるとキリがない
純の金とる判定は風の吹いた後?
ようするに一発分の風を凌げる体力がないと意味ない?
嫁が強キャラの下位互換のおかげでそのキャラと張り合う用にステータス上げて
負けるもんか!とか頑張ってる。みたいな妄想プレイ
100刻みになってきたら 相当のプロになるな
殺ちゃんは確殺レベル+ドーピングでパットンのHPを超えているぜ
遠距離キャラで確殺しようとするとレベル相当要るから
HPが大変なことになる プリシラが特にぱねぇっす
今はLv上昇率50単位だな
異空窟Lv300まではLv25ずつだった
そのうちLv100単位になって
次はLv250でLv500と上昇率上がっていくんだろうなー…
一度にレベル上げる時は大体1/5くらい上昇させるって事なのかな
LVは、25刻みで並んでいないと気がすまないでござる。
電波ちゃんを間違えて、51LVにしたのは一生の不覚でござる。
三軍枠にそっと送って、見なかったことにしているのでござる。
ランス君が雑魚相手に△がついた瞬間撤退させてレベル上げるでござる
マスカットは敵倒さないと意味ないけど
純は敵が少ない時とか味方が減っててコスト余ってる時に気軽に出せて便利よね
面倒だけど
>>431 ハニーは仲間にいないんだぜ
殺っちゃんとシグルーンさんが物理攻撃系魔防2トップという悲しい我が布陣
ところで、なんでガンジー居ないんだろう?
絶対わいどに出てくると思ったので、普通にびっくりした。
ああ・・・五十六と初音姉さま早く出ないかな・・・
姉さまに温存している飲料を早く貢ぎたい。
特殊能力考慮すると初音姉様とかかなり上位
実用性に関しては愛で
身の程を死ぬのね、豚を少しでも多く見るために
姉様はとにかく反撃アップさせている
>>430 せめて見た目だけでもパワーアップして欲しかったよな
尻尾が9本生えるとか
なんでコミケにまんまこれのパクリのゲームが登録されてんだよw
びっくりしたわ。ワイドじゃないから日記で書かれたとおりすっごく狭く見えてしかたないわ
ランスなんてチートキャラはもう使わないでござる
最強は常におれの嫁
これは未来永劫けっして揺るがない事実
たとえおれの嫁の強さが実際問題下から数えた方が早かったとしてもな!
面白くプレイする上でこだわりは大事でござるよ
>>448 thx
100F超えてから出てきたので、そこそこ経験値入れないとダメか
りんごはアリスで全部使ってるし、さてどうしたものか
加速器使ってる人いるけど何使ってるの?
ままにょにょの時と同じ奴?
HPに着目してWIKI見てきたが
ランスHP24の素質Sとかぶっち切りの2位だな
パットンはHP32で更にぶっちぎってるが
3位はコス3の前衛陣、羅豪、旗男 あたりがダンゴだな
しかし見事に野郎ばっかりだ
パッチ当ててから回避CとかDとかの敵が避けまくる
その割こっちの回避Sが避ける気配がない
まあ運が悪いだけだろうが
しかしスレ早いなw
>>464 旗男はコス1最大HP持ちでアイテム欄もデフォルトからかなり拡張されてるけど圧倒的な不人気!
>>463 俺はGSHでござる。
プレイ時間24時間で300f到達でござる。
>>464 そこに食い込むとしたらミネバとかメインヒロインを入れるしかないな
メスであって女ではないけどな
好きになれないキャラは強キャラだろうと使う気がおきないのは普通でござる
暗黒宇宙ってハニージッポ効果ありますか?
ここ2回も失敗しちゃってます。確殺要員が消えちゃうともう無理。
素質面考慮して、L150のアズライト外して1からリカルド育てるかどうか迷うわ…
敵を殲滅した後に、一体も敵が沸かなかったときに、
左右上下対象になるように、キャラを動かしてから
ターン終了を押してしまうのは、俺だけじゃないはず。
そう言えば確殺コンクリとか奇特な事してる人はいるのだろうか
>>150 いずれ両方使うと思う。1キャラ150LV分の経験など30分で溜まるだろうから
リカルドあげちゃえ
>>472 デザートランス、ハンターシフト、鳳天舞の陣、インペリアルクロス辺りはやる。
絶対俺だけじゃないはず。
マリオの顔はやったことがある・・・
前も言った気がするけど、ストーリンせんせーを後衛に置いたインペリアルクロスは最強だと思う。
おいパッチあてたけどラミカのコストがおかしいバグが直ってないぞ
>>470 あるよ
ちょうど今クリアしてきたw
ジッポ3個ですんでヨカタ
キッズ輸送する時は気付いたらワールウインドになってる事が良くある
女キャラのHPトップはレイラと戦姫で
続いてシグルーンと謙信か
麻美も何気に高い
耐久面で戦姫はかなり優秀になるんだね
攻撃はシェンナとか久那妓とかフィルなんかと同等でかなり低いけれど
反撃と防御に注目すると反撃する壁キャラとして使えるんだろうか
>>469 うむ、そういうゲームだからなこれ
とはいえせめて使えないキャラはコスト1にしてほしかったよ
コスト高いのに能力微妙とか泣けてくる…
まあ本当に泣いているのはわざわざ召還されたのにぼろくそに言われる異世界の勇者達なわけだが
いくら闘っても世界平和には関係ないしね(エンディングもないし)
エンドロール的なものならいつでも見れるけどねw
1軍9人の状態で次元穴突撃しようとしたら4人目が骸骨に袋にされてカオスになった
やっぱもう少し人数必要だな・・・休養一律5ターンってきついな
>>485 標準でやれば最後までいくよ、順番とランダムは使い物にならない
というか加速器使うなら音楽は外部プレイヤー使ったほうが良いきがする
マリアきたーー
でもよわすぎるwww
>>484が言ってはいけないことを言ってしまったようだ・・・。
キャラコンプ後にED用の異次元MAPがほしかったな
カカロ辺りと戦うMAPを
>>491 そっか…
キャラ全員揃うとパンドラの匣が開いてしまうんだね
カカロじゃなくてパンドラの匣そのものと戦いたいかな
俺はアルクエイドライト っての使ってるが
その手の話は ここでは良いのかね?
リロードうんぬんとかと一緒で荒れたりしないのだろうか
放置してると忠誠度下がる仕様にしたらいんじゃね?
10%以下で元の世界に帰るとか
そうすりゃザコキャラにも出番回ってくるし
穴組強化メンバー
アズリック謙信:物理近接
アリ:物理防御
王子:物理遠距離
マジック:魔法遠距離
魔法の盾として最強のポロンを連れてくしかないのか
再行動も多いし攻防移すべてに優れてるのだけど、嫁じゃないんだよな・・・
カバ爺の拡大がデコ娘と1しか違わないバグの修正はまだか
もう少しロマン見せてくれてもいいだろ・・・
データ改変系の話よりはまだマシだけど快く思わない人もいるだろうにゃ
回復したら自動で出撃する機能がほしいな。
純あたり設定したい。
いちいち回復しているのか確認するのが面倒。
ソートをもう少し改善したら、特殊キャラも面倒さが減ると思うんだけどなー
リカちゃんどんなキャラだったか思い出すために
ぱすチャC++を起動してみた。
……これはリカちゃん使わざるを得ない。
前進したらヴァルキリーが5体出てきて一瞬何が起きたのかわからなかった
カバはママトトや6でお全体魔法を表現するため、拡大時は9マス
そんな特殊能力をつけ忘れたのではないか、そう思うくらい魔法使いは特色がない
拡大とか再行動は回数性にして欲しいな
ママトトも回数性だったのになんで確率になってんだよもう
任意で発動とか難易度激減なんていうかも知れんが
結局は出撃の面倒さを少しでもやわらげたいんだよね
しかし、さすがに金土と寝てる時意外ずっとわいどにょやってて疲れてきたよ。
ちょっとはるうられで抜いてくる。2穴挿しのCGエロイよな、アレで3回抜いた。
>>502 横に1マス+されるエイベルとかかw
必殺技は全員作ってると大変だからなー。しょうがないのかも。
わいども追加キャラパッチ作ってくれねえかな。
大蛇丸と鋼一刀と朱鷺と凛とガンジーを使いたい
>>505 大悪司の○○殺しみたいなスキルくらいなら幾つかあってもいい希ガス
かえるにょではぐれバニラ使えたのにまにょとわにょで使えないのは何故だ!
>>502 破壊光線系使えるキャラは横にながーく範囲とか面白そうだよなあ
画面全体攻撃とかあっても面白いかもな!
な!
しまいま。の静流と紗奈は出て欲しいな
Only youの勇二は絶対に出て欲しいなっ!!
何度か出ているアニスの画面全体(勿論味方も)攻撃ですね。
狙って使えたら強いから、あえて10%とか半端な確率で。
そういや、BOMB持ちってターバン先輩だけなん?
威力は先輩の攻撃力依存?
ターバン先輩は攻撃力依存だから鈴満載でボムするとターバン無双できるよ!
ボムの数だけな!
今回の特殊能力をもうちょっと練ってほしかったなー
範囲攻撃できればもうちょっとキャラ分けできそうなんだけど
突きは縦ニマス、薙刀や鎌は横ニマスとか
あと魔法とか魔法とか魔法とか
セヤダタラもBOMBで良かった気がする
せめて列貫通の白色破壊光線があれば。。。
>>516 うへ、楽しそうだけど先輩育てるのは辛いなwww
ままにょにょの場合誰が燃料補給してるんだろう、セヤダタラの
ターバン先輩は敵の体力がちょうど1残った時にボムして役立ってくれた
>>468 ミネバって誰だっけ?とか思って調べたら
ランス世界の人間の中で上から三番目の才能限界じゃねーか
しかも斧技能Lv2とかチートすぎるw
>>522 はぐれ枕投げも忘れないでやってください。
ああマーガレットさんか
>>518 ヤメテ!セヤダタラ鍛える楽しみが無くなってしまうがな
嫁が出ないー
知らないキャラが増えてゆくー
ミネバって鬼畜王のカラー関連のイベントしか記憶に無いな
>>523 あー、あのヘルマンの筋肉女か。思い出したw
カラーのクリスタル集めを命じた鬼畜女だったよな
すっげー強いけれどとても勇者にはなれねーだろ…
セヤダタラの燃料かwwその発想は無かった
あんあんww
悪司がいんじゃん(´・ω・`)
HP高いんだったら野菊先生だろ、多分高いはず
HP高い妖怪でさらに撃たれ強いから
>>528 それでもランスさんならきっとやってくれるはず…
HP高い? つ美樹
レベルアップ上昇値はHP30000です
美樹は異次元穴追加mapで健太郎君といっしょにでてくる側だろ
>>535 鬼畜王じゃババァ認定されてたんで無理っす、
でも織音リファインのなら体付きに目をつぶればなんとかのるかも!
ミネバが人類最強の女でその弟がランスについで人類最高の才能限界持ってんだよな
どんな姉弟や
ランス世界最強の女の子は謙信
ランス世界最強の性別:雌はミネバ
健太郎君はランスアタックで一発だな
しかし
美樹ちゃんの攻撃でデータが飛ぶかもわからんぞ
帝になった謙信ちゃんならきっとなんとかしてくれる
フレッチャーとトーマのデータがないのがなんとも
ミネバは雌だけど
ヘルマン陥落時のランスとのタイマンイベントとか鬼畜王で一番漢らしいから困る
リトルプリンセスとか体力攻撃防御∞だろw
ヒラミレモンのない世界に召喚しちまったら規定ターン経過でガメオベア来るぞ
三日三晩に及んだ戦いになるも、謙信ちゃんが途中、お腹がすいたのでと中断する様子が容易に想像できる。
デフォルメ鏡花が可愛すぎて辛い
隠しアイテムとして3種の神器が追加されました。
コレを装備することによって魔王にダメージを与えることができるようになります。
ヒラミレモン製造機を作るしかないな
カマトト
>>548 三日も持たないだろ・・・
半日が謙信ちゃんの限度
ルドラサウム世界のルールって他の世界でも通用するのか?
あくまで神様が箱庭に作ったルールだろ? 例えば才能限界とかはママトト世界じゃ適用されないし。
多分美樹ちゃんもママトト世界じゃただのパンピーだろ。
>>554 それ言い出したら全部分からんがな。
ひょっとしたら魔王の能力くらいは持ってこれるかも知れないし、
楓とかも実はやってないから分からんが、
魔剣アンサラーは持って来てる。
ていうか野武彦とかイミフ。
言って遊んでるだけだから気にするなー。
そういえばわいどにょのランスはリーザス聖鎧装備だけど
剣はリーザス聖剣なのか日光さんなのか判断つかないな
聖剣にしちゃ細いし聖刀にしちゃ曲がって無いし
でも扇奈の刀も曲がってないな
>>554 ヒラミレモンで魔王化押さえてても戦車の主砲打たれて「いたた」で済むパンピーかな
お祭りげーだからなんでもあり
>>554 まあルドラサウム大陸の話はそっちだけでするべきだな
人類人口減少に応じて強くなる勇者とか設定が特殊すぎる
Lv9999999とかに上げたランスでも神が相手だとLv1にされて終わるわしいし
>>554 無敵設定抜いても消えちゃえボムがある限りターバン先輩の上位互換キャラになるべきだな!
やっとまなな様きたわ!
後はヴァルとかカーター王子パッチさえ来てくれれば……
消えちゃえボムで美樹の位置以外穴に
ランスの剣はカオス…には見えんな、日光って刀じゃなかったっけ?
リーザス聖剣 あたりが妥当だと思われる
消えちゃえボム使ったら
あんな近くにあるママトトやばいよな
いっそ次元穴でエターナルヒーローと戦いたい
ってか 鈴女の設定見てきたら
ミッション成功率100%
暗殺した要人100を超える
何事も上手くいくので つまらない
ってこんな凄い奴だったっけww
こりゃコスト4も納得だわ
特殊アイテムのヒラミレモンがないと駄目っていうだけいいかもな
出撃して戦闘不能になるとヒラミレモンを消費して0以下でがめおべや
戦闘不能になる前に撤退すればヒラミレモン消費せず
特殊アイテムのヒラミレモンは普通にドロップアイテムでいい
魔王は戦闘不能にならないって?
美樹は死なないけれど普通に疲弊したりするだろ
もし出るとしてバランスを考えるとなると鬼畜版の覚醒前で
HP30 攻撃10 防御2 魔抵4 素質S 移動3 射程4 回避D クリ0 ふき4 拡大12 再動0 反撃10
こんな感じになるんだろうか
それともヒラミレモンの数だけボム発動のキャラとなるか?w
さっき5分の間に不思議が3回鉱石になって
謙信ちゃん→鈴女→ランスときた
いったいなにが………
ランス嫌いだから3軍にぶち込もうとしたが
謙信ちゃんのこと考えると一緒に出撃させた方がいいかなぁ…
鈴女はかなみちゃんの対の存在だからな
>>566 鈴女は性格にムラっ気があるだけで実は超すごいヤツだよ
魂の抜けた童貞を元に戻したり石爺を小さくしたり、歩くご都合主義
まずコンクリから出してあげない事には
>>567 鬼畜王のイメージだと
HP攻撃防御はチート
アイテム0 射程0 反撃1%とかそんなイメージ
忍者はクリティカルで暗殺扱いにして確殺にしてもよかったな
そして穴だましのかなみちゃん
わいどにょ、ボチボチ始めたが
俺の嫁の蘭ちゃんは不参加かー(´・ω・)
正史では汚ねぇ花火だし、不憫な子やのぅ。
蘭ちゃんいないのは残念だが、
早々にウルザ様が来てくれたので贔屓していこう。
>>136 パッチ当てる前に無限使用状態にしとけばおk
日光にレディにガチホモに無気力壁のエターナルヒーローか
女二人はともかくガチホモと無気力壁の野郎二人の強さはどうなるんだろうか
かなみちゃんだって鈴女に勝ってる部分は結構あるんだよ
寿命とか他は今ちょっと思い浮かばないけどきっとあるよ
っていうか、移動+とか射程+アイテム出無すぎ。
一発とか面倒で運用できんぞ。
バージョン戻すなんて簡単だろ
パッチの中身見てみればすぐだ
ガチホモって一応人類最強の魔法使いじゃなかったっけ?
あとカオスのことも忘れないで上げてください
強さで言えば真アズライトやらだって大概だし
逆に黒崎社長がマトモな魔法使いに混じって同等かそれ以上に戦えてるわけだしなあ
王女の為に仕方なくレベルあげた怪獣王子が異次元でエースになっている件について
カオス…… メインを張る奴だったっていうのに像を貰う対象から外れていたから
すっかり記憶から抜けていたよw
ランスの剣は定義なくただの店で買ったロングソードだったりするのかね
リーザス聖剣はレイラの方だろうし
王女のために王子のレベル苦労している人多いが
王女使ってる人ってどれだけいるんだろうな
番長はあと5人くらい加えてほしい
「とある村の一角で」はどーすればいいのかわからねえ…
みんなどうやってるんだ…?
同じレベルのを7人つっこんでる
かなみちゃんは胸の小ささでは勝ってるな
俺的には
>>589 ・LVの格差をあまり作らないようにする
・先制攻撃を受けないように移動する
これ守れば相手5匹だからタコれば楽勝だろ?
>>589 レベルによって敵が異なるから一概に言えないけど
射程距離ギリギリ外で陣形固めて総攻撃すれば勝てるんじゃないか
全系統の異空窟ktkrwwww
どの唯一無二取るか悩むぜ
俺はキャラ用途で使い分けしてるから1軍2軍3軍の名前や色の濃さ変えたいな
取り出し安いって理由だけで3軍においてるバレスがかわいそうです
>>589 基本値の強い奴らをレベル均等にさせてアイテムを集中して勝負を挑む
敵の数が少ないのが救いだ
射撃系が有利になる
そっか…なるほど
全員横並びでなんとかするか…!?
怪獣王子にあわせよう
宝箱に全系統あるのは知ってたが
異空穴にも全種類クリア報酬なんてあったんだ
不思議兵が急に確変はいって、ここ10分で3回鉱石に変わった
しかし・・・こないっ・・・
ランスも謙信ちゃんもこないっ・・・
再起動に嫌悪感ないなら次元穴も毎回2回クリアしてみたほうがいいぜ
>>554 無敵結界あたりのルドラサウム世界の特殊ルールは無理かもしれんが化け物じみた身体能力とかは維持可能だろ
そういう生き物になってるんだから
実際元の世界にいったん戻ったあと戦車砲の一撃食らって平然としてたし
>>495 窟レベル50だが、防御力より攻撃力の上がり方の方が多いから
アリエッタとか物理防御特化キャラは厳しくなってきた。
むしろ、HP高いパットンとかの方が壁としては有用になるよ。
>>389 民華さんやけに強いと思ったらタイガージョーより攻撃力あるのか。
原作だと悪司に守られてるイメージあったんだけどな。
あっこって敵変わるのか俺の時はまくら投げいたけど
とりあえず全員同じレベルならアイテム無しでもクリア出来る難易度
システムについての要望
・ソート追加 各パラメーター順(攻撃・防御・・・)
・1-3軍では足りない、もっと増やしてくれ
・キャラクタパラメーターを複数人まとめて確認
・アイテム同上
・キャラパラメーターが暗転や療養中などで読みづらい
・指定したキャラやn軍のキャラが療養中を抜けたらポップアップ等で通知
・同じく復帰まであと何ターン必要か表示
デバックしてればこれくらいの要望は出ると思うのだがな
実装が非常に簡単なものもあるし、追加パッチでなんとかできないものかね
プレイしてないのに加速かけて放置してたらプレイ時間4桁いっちゃったでござる
ターンは出てるぞ、わかりづらいかな
正直単品じゃなくてファンディスクのミニゲームの中の一つで
ここまで楽しめるってのだけもすごいけどな
ポップアップでってことだろう
別にいらんと思うが
ままにょにょのときってバグとりとキャラ追加以外に変更あったっけ
バルバッツァさんの話題を見かけないが強いよなあのヒゲ?
女の子と入れ替えたいのになかなか1軍から追い出せん
>>604の要望の半分がワガママに見えるのは俺だけかな
レベルの一括アップとアイテムの一括処分は欲しかったがまあそんなには困らない
1軍 ヘビーローテーション
2軍 ワンポイントリリーフ(異次元穴専用、みゅう、枕なげ他)
3軍 特殊キャラ(タモッチ他)
こういう感じで分けてるんで、5項目くらい欲しかったな。確かに。
>>607 というか他のゲームが・・・
みんな他のやってる?
ランス02は無印クリア
はるうられは一回目の献上金で放り出し
ばにしゅはセーブデータでCGだけ見て終了
忍者もエスカが出てきて戦闘まででもういいや
これがなかったら、確実に泣いてた
そういや神語りってエロあるの?
俺が出した要望は一つ
各キャラの出典や特徴などの詳細を書いて欲しい
アリスキャラクター図鑑としても機能させてくれ
知らないキャラについて知識が深まれば他の作品にも興味が沸くと思うんだ
ggrksとか言われそうだけど
3軍が見づらくてどんどん使う頻度が減ってゆく
ゲー作隊召喚したら最近ハンターハンター休まないとか言ってたが
来週から再開することを予知していたというのか…
>611
髭親父に移動+1アイテムをつぎ込む余裕が有れば強キャラだわな
>>616 たしかにわいどにょなかったらちょっと不満が残ってたかも
いや、まだランス02手付かずなんですけどね、わいどにょが面白すぎて
ただばにしゅは結構好きだったから後日談嬉しかった
地味にアイテム欄で1軍2軍3軍を入れ替えられないのが面倒
すまん、たぶんもうでた質問だとは思うんだが「わいどにょ」ってエロなし?
説明表示がキャラ説明だと思った奴は自分以外にも必ずいるはず
>>624 上にボタンが付いてたのかorz
出撃とかの時に下しか使ってなかったから気が付かなかった
>>619 ままにょにょがでた2002年ごろのネタなんだぜ
>>608のいっている事がよくわからない
復帰までのターンがいくつ必要かは表示されているよな
でもメイン画面のどっかに現在のターン数が表示されていれば結構計算もしやすかったかもな
数が多過ぎると煩わしいから下二桁のターン表示でさ
>>627 上のアイコンで切り替えられたのかwww
おれも初めて知ったw
まにょ時代のキャラセリフはぱっと見かわってないよな
こっそり変えられててもかなり忘れてるからわからんけどw
足が速くてコスト安いキャラを6人くらい並べてキッズの前を歩かせるプレイばかりしとる
経験値たまらねえ
>>616 俺ははるうられやりまくってるぜ
てかにょスレで聞いたらわいどにょ一番って人が多くなるんじゃね
>>617 なんか昔の館だったかにあった女の子図鑑みたいなのあるといいのにね
スレの勢いみれば分かるだろjk
段々ママトトやりたくなって来た…
カカロが主役だよね?ナナスじゃなくて
>>611 ママトトの黒騎士エピソード見て泣いた俺からすれば
一軍から外すなんてありえない
アリス2010スレで聞いたら、はるうられ。ハルカスレならハルカ、ランススレならランス、ばにしゅスレならばにしゅ、ですね。 わか(ry
>>611 羽一個持たせるだけで大分頼りになるタフガイ。強いよ。
>>636 いえ、アーv(ry
普通ならカカロになるんだろうね
ストーリンが最終的に主役になるんだろうけれど
一応ナナスが主人公なw
>>637 だから双璧である黄金騎士さんの方もさっさと追加してだなぁ……
ピッテンのイベントも熱かったなぁ。ナナスの計らいで最後に王を討ち取らせてもらう所とかサイコー
再行動数、撃墜数、被ダメとかほしいな
いろんな順位を見てにやにやしたい
あと与ダメソート(MVP)を全軍含めて表示してほしい
四軍とかじゃなくて厨房とか枠作って
使わないキャラをそこに放り込むと場に出ている全員に
若干の能力補正とかあったら良かったのに
厨房の合計レベルで上下する感じで
>>642 ピッテンのイベントも良かったよね
「お兄ちゃんは行くでポロン」
>>644 いっそ支援キャラ枠が2枠ぐらい用意してあって
入れるキャラに寄って場に出てるキャラに補正の係り具合がかわるとかな
異世界から召還して雑用とかどんだけ鬼畜
7年前から休むことをネタにされてた冨樫ぱねぇ
>>643 再行動数とか個人の撃墜数って内部記録されてないだろうな
俺は経験値貢いだ順が欲しい
計算すればわかるがめんどいし
>>644 そういうシステムを根元から変える要望は現実的じゃないと思うんだ
ピッテン好きだけどリズナと被るからやっぱりいらない
旗男に羽を上げたら、ちょーつええでござる
>>640 パッケージの子はアーヴィだったのか
カカロモードとかあるみたいだからW主役なのね
thx
まにょだと最大再行動数あったのにな、なぜわにょで無いw
タイガージョー弱いね
ライセンに抵抗と特殊が足されてるだけでコスト3倍はないだろ
吹っ飛ばし50%(但し飛ばし先指定不可、画面最右端固定、直線上に他キャラがいる場合は全部一緒に吹っ飛ぶ)
あたりでもあればネタキャラで使えるのにw
荒野は七人最初条件見たとき7ターン目とかめんどくさそうだと思ったけど
どぐー動かないから火力さえあれば楽勝なんだな
弱いってより強くないだけかと。
下を見れば限りないぞ・・・
タイガージョーは戦闘アニメが気に入ったから使ってる
リクルスから専用曲取り込んで漢プレイ
ロケットエンジンきたーーーこれで勝つる!
ままにょにょだと再行動記録はセーブ&ロードで水増しできるからそれを嫌ったのかな
数値見てニヤニヤするゲームだから、詳細な数値は欲しかったな
誰が何匹倒したとか何回出撃したとか…でもあんまやり過ぎるとセーブに負担かかるか
特殊能力足し算するとタイガージョーがトップなんだけどな
実用性は聞くなよ!
キャラやソート追加望む声が多いけど
個人的には異空窟内の背景や形を変えるような要素が欲しい
だだっ広いだけで敵も味方も右から左へ、左から右へだけじゃ飽きる
今回は前作に比べて障害物となりえる物も少ないし
ポロンきゅんはめっちゃ武闘派っぽいステなのに魔法抵抗が3もあるんだな
なぜ悪司枠から朝顔出たし・・・人気あったのかw?
ハイネ欲しかったが、超重コストはもうお腹一杯か
しかし仮名やら扇奈やら贔屓しようとは思わんけど使いやすいのがゴロゴロ出てきて困る
早くアズライトやパットンやあてな2号を出すんだ
神官兼格闘家だしな
キャラ毎の詳細データは確かに欲しいな
何匹倒したとか、与ダメとか、移動距離とか、死亡回数撤退回数とか・・・
全軍出撃ようやくできたから溜め込んだ経験値を使える…と思ったら
68万…99万まで貯めたら……またレベル上げが先になったぜ
>>667 万能すぎる
こいつなんか色々芸があって多彩でいいわ
怪獣王子を王子と略されてるのを見るとついポロンくんと勘違いしてしまう
ハニー級の魔法抵抗を持つ忍者仮面の登場はまだですか、イマームさん
ポロンは基本性能も高いくせに
再行動率全キャラトップ クリティカルも上位って化け物だからな
今作は射程や移動距離もそうだけど特殊も上げにくいから基本値重要だよね
>>663 そういう意味じゃタイガージョーも貴重だよ
再動2桁とかアリア、ポロン、シャムル、パットン、麻美しかいないからな
おまけに性格も良くて可愛い上にハーレム持ち
タイガージョーの火力は 葉月 鈴欄
少し削った程度で低くは無かったはず
麻美より少し良い程度だった気がする
乱義が追加されたら
ランス 五十六 乱義をセットで使いたいなぁ
仲間の増やし方がわかりません
窟レベル1でずっと戦ってるんだが…前進すればいいの?
あれ、ピッテンてママトト出典のキャラだと思ってたけど、ポロンの兄貴なのね。悪役だったんだっけ?
仮に乱義が追加されるとしても
その前にリセットだろjk
可能性としてならビジュアル確定してるダークランスかな
たまにでいいからダークランスのこともだな
>>675 ままにょにょで他の奴のLV3倍になってたシャルムさんの名前間違えるたあいい度胸だ
>>669 ぱにょんポロンも登場したら何気にハイスペック
再行動+回復+ボム持ちだし
人妻で出産後で片足の五十六が使いたい
しかし埋蔵金のMOBが出ねぇ…
280階で モンスター166/167 奴を残して全部出たのに…
俺奴を見つけたら バージョン戻すかもしんね…
ランスも五十六も鬼畜王バージョンだからなあ
>>689 俺もだ。俺は1.00でセーブデータ退避させてひたすら二歩進みを繰り返してるが
でねえ。すもうと体力はでたのに。
てかどう考えてもすもうってはずれだよな
機々械々でねぇ、と思ってたら敵情報167/167いつ倒した俺w
バージョン戻すとか修正されたこと堂々と使う話してる基地外はさっさと死ね
696 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 22:58:49 ID:TnyC0uS0O
ドリーに何でもいいから特殊を
レアモンスター枠を使ってしまうならまだしも所詮確率だしはずれって事もないだろう
すもう小当たり、ムー体力中当たり、機械大当たり
くつとり女はずれ
>>695 さすがにそれは了見がせますぎねえか?
割れで落としたんですけどどういうゲームなんですか?><とかいうんなら分かるんだが
割れで落としたんですけどどういうゲームなんですか?><
>>701 開発者の意図とは違うことをやってるんだから
せめて裏でやれ、ここで往々と話すんなってことだと思う
ラブリーキャット結構強い気がする
でも出典すらわからにゃい
>>602 アイテム計算するとタイガージョーのほうが大分と強いよ
>>703 クリアー条件は、あなたが那古教徒として一生を終えることです。
>>677 麻美や民華とほぼ同等だな
HPは赤い死神やシグルーンや謙信と同等で高め
タイガージョーは普通に平均以上のスペックを持っているよ
>>706 移動5と4だけどそれでもタイガージョーの方が広かったか
>>707 割れでセトモノ落としてきます
ありがとうございます
嫁が出てこないんですけどこういうゲームなんですか?><
>>704 まて、ここは裏ではないのか、表ってのは公式掲示板とかのことだろ
>>705 確か会報の誰かの漫画だったきがする。
兄もいるはずだが兄はでない
>>711 最初に出てきたのが貴方の嫁です
愛情もって育てましょう
嫁が出たとたんに賢者タイム突入
いや嫁を育てるという作業はまだ残っているが
嫁の前に嫁の親友が出てきちゃったよ
嫁の男でもいいから出てきてくれ
>>713 私の初めてはジャック先生なんですが嫁になってくれるでしょうか
2つも3つも取るわけじゃないし、
話聞く限りじゃドロップ率も低いらしい
俺の遭遇率じゃ2000階潜っても手に入るかどうか
どんな物かは見てみたいし 一個くらい良いんじゃないか?
>>713 初めてがリゼルなんですが心が折れそうです><
ドリーは射程を修正すべき
クナギの回避レベルのミスだろ
アリ、リック、ジャック、王子、五十六、ミシューラ、羅喉がいまメイン。
で、主力こねーからアリエッタ育ててたら、窟Lv32で謙信きたにょ。とんがり帽子がかわいいにょ、へへ。
ここで聞く方がめんどくさいだろ…
割れ厨には、説明書嫁で充分
>>713 つまりアーヴィは最初から最後まで常におれの嫁って訳ですね。分かります
アリエッタの次の召喚? バルバッツァ…
>>713 最初がバレス爺さんだったんですがどうしたらいいですか?
>>701 どっちもどっちだな
>>695は言い過ぎだが
そういうのの延長線上にはチートやデータ改変があるわけで
そういう会話がスレ内で普通にありになると
チートとかデータ改変関連の会話もありになるし
機々械々は遭遇率が低いだけでドロップ率はたいして低くないんじゃないのか?
ドリーはラミカをずっと使ってたのかアホらしくなる性能だ
>>730 嫁としてはきついけどものすごいラッキーじゃないかそれw
>>724 逆コナンなんだろ
強い弱いはさておき原作らしいスペックにはしてほしいよなあ
>>718 最初の画面の召喚鉱石スルーしてゲームオーバーってもったいないことするなぁ
マジレスすると
フライ級から15・も体重を増やしてタイトルをとってしまうんだから疑われるのはしかたないんだけど
もしヤバい薬を使い続けてのキャリアであればとっくに副作用が出ていてもおかしくない。
心臓や腎臓、肝臓などにダメージが出やすいステロイド等を使って
高いレベルの瞬発力と持久力を要求されるボクシングを世界レベルで続けられるとは思えない。
僧坊筋や三角筋の異常な筋肥大も見られないし極度の肌荒れや顔の変形もない。
まあ、ナチュラルなんじゃないかな。
タイガージョーはキャラの揃わない序盤で加入すると輝いて見える
やっと50窟までたどり着いた
そろそろくつとりとスモー以外にも遭遇したいなぁ
>>700 すもうはどうせならムーか機々械々が良かったと出ないときより凹むからむしろハズレ
やってみて初めて実感できるな、「どれが使いやすいかは個人次第」て。
誰にとっても強キャラ、っていうキャラもいるだろうけど、
「再行動・クリティカル・反撃・拡大・ふっとばしを計算に入れる」
「移動経路などを詰め将棋のように常に厳密にやる」
「場にキャラがあふれるほど配置する」
みたいな、個人の好みによって相当左右されるな。(今さらだが)
俺は移動力が高くてコストの安い奴をたくさん並べてマップ上を縦横無尽に歩き回らせ、
ふっとばし&再行動は「起こるもの」として行動する(そして痛い目を見る)から、
1軍はコスト1ばっかw
あれ・・・レアドロップって特定mobが落とすだけで、
同じ窟で延々狩りしてても入手できない?
意識してなかったが、埋蔵金だけはどっかで入手していた。
>>730 だから最初の召喚鉱石なんでスルーしてるのさ
アリスにょのポロンはマップに居るだけで全員の体力毎ターン回復とか言う唯一無二の特技を持っていた
マジ優遇されまくり
>>713 最初がはぐれフーマンだったんですがどうしたらいいですか?
ガンガン進むようになると経験値はいくらあっても足りないから
すもうは大当たりだな
召喚石で得られる経験値もかなり貴重
>>746 スルーしてないぞ宝箱→召喚鉱石で取っただけだ
基本的にコスト1は愛さえいくらでも強くできる
コスト2もしかり
コスト3くらいからちょっときつくなってきて
コスト4は愛ではどうしようもない
こんな感じだな、唯一無二にコスト-1とかのが欲しかったわ
さて窟Lv100までのタイムアタックしてみるか
箱の中に入ってた物は、ゲームディスク,サントラ,カレンダー,ハニホン
全部見たんですけど…ハニホンのP25〜P32まで全部読みました
>>751 でも雑魚30匹分程度ってあのレア度からしたら少なくね?
後召喚鉱石もキッズ送る手間とあの量考えたら素直に雑魚倒してた方がよくね?
>>753 愛があったらさっさと1000階までいって高コストキャラを雇いまくれ
怪獣大銃撃部隊1、ファラオの遺跡1
この1ってMAP追加パッチのフラグかな?
つか未だにアイテム41個全部判明してないのかあ
前誰か言ってた素質のオカリナとか、あとなんだっけ?
本当に出るのか?
出現条件も分からんが。
窟LV265で敵キャラランダム始まった
厄介な敵が出る確率が減るから助かるわ
俺の823457が出てこないんだけど。
ピッテンはポロンが王様にふさわしいと考えてたんだけど、
親父がなかなかウンと言わないしポロンにも全然その気が無い
だから腹心の魔法使いと相談してポロンが王にふさわしいと証明するために一芝居打ったと言う
これがにょシリーズの元祖かえるにょ・ぱにょーんのお話
攻撃もカッコいいんだよな
>>761 そう信じていたい
アリスだから大丈夫だとは思うが
いっそ追加ディスク販売でもいいけどな
金取るなら半端な追加じゃ済まないだろうから
>>757 フローチャートでご丁寧に書いてあるじゃねぇかww
読んだつもりになってるだけだろ。
>>762 アイテム41種揃ったけど
ハニ消しも素質のオカリナも出てないな
そういやクナギの回避ばっかり取り上げられるが
遙もかなりの高回避キャラじゃなかったっけ?
こいつも回避Bだけど
大悪司じゃ避けまくって捕獲するのがすごい面倒だった記憶が
>>765 たしかかえるにょってエロシーンの8割くらいレイプじゃなかったっけ
>>762 素質のオカリナとか流石にデマと思えるよなぁ…
出るとしたらレメディア専用アイテムになりそうだけれど
>>765 おれはピッテンよりもディカキスさんが大好きだ!
ママトトの野郎キャラで一番格好良くて一番強いんだぜ? 最高じゃねーか!
>>761 2号、とか言っとけば1号もあるんだろうと勝手に思うんだよ
って親父が言ってた
>>768 うぃきに乗っていない二種類ってなんだった?
>>770 あれはルート失敗なのでIF扱いなのでござる
>>768 簡単でいいからwikiにあと足りない2種類追加お願いします
>>769 大悪司には悪事LOVEな漢がいるじゃないか
自分で言っといて何だけど、足りないの虫とメガネじゃんw
レメディアは記憶に新しいから使いたかったのだが
あの素質×ってババァだからなのか
>>762 WIKI見たら39&MEGAねえが性能一覧で抜けてて唯一無二欄に入ってるから
判明してるの40種類で一個謎のままなのか
クレイジーキング倒すと確率で落とすとかじゃないよな
>>779 素早い変な虫 回避S化だけ書いてないもより
回避Sにする虫じゃないか
狂王ぱねぇ
クリティカルで7000ダメージ入ったけどビクともしない
>>775 一番上の欄だろ?MEGAねぇ が入ってない も一つはワカンネ
>>780 >>782 THX
うわっ!微妙
と思ったけど回避の性能上がったらしいし
2*2で回避Sは案外大きいね
回避×でもSにできるってことだし
結局素質のオカリナはデマだったのか?
>>774 いやたしか正式ルートにはエロがなかったろw
てことはレイプゲーじゃねえのかやっぱw
あの絵でレイポォはちんちんおっきするが
さて、俺の中西剣道・弓道姉妹パッチはまだかね?
半分仲間になった地点で、レメディア、鈴女、謙信ちゃんがまだ登場しないでござる。
敵にクルピス星人出てきたw
あー、カサカサ動く変な虫とMEGAねぇが抜けていただけかw
>>778 レメディアは素質Xで微妙そうに見えるが普通に
攻撃力トップクラスの強キャラだぞ
あと長生きしているからってババァいうなw
ババァは褒め言葉
>>788 謙信は3番目位に出たな。
いまだに初音様が出ないが。
というか15時間やってまだ30人くらいしか出てない・・・
シャルムのバイト中おぱんつはよかった
レイプにょって作品が出たら……
いや、そもそも規制でアウトか
wiki更新しておいた
足りないのは変な虫とMEGAねぇ
>>790 レメディアは前衛の割にHP低すぎるのが結構問題だと思う
ピッテンやディカキスの名前はよく出るのに
キングギアやマイトレアの名前は挙がらない
>>794 町ぐるみ輪姦が町ぐるみの罠に変更になったくらいだからねえ。
無理やりにょとかだったら・・・
語呂悪・・・
遅すぎだろw
40時間前くらいで全キャラ揃ったぞw
謙信ちゃんは一番初めの召喚石でした
あーはよ戦姫とナリカこーい
HPUPのアイテムは取っておいたほうが良い気がする
支援系のキャラに使うのおすすめ
レメディアは魔防高いからこっちでは魔防版アリエッタとして使ってる
30時間で全員出した俺様は変態か?
>>792 おれはすごく使いたかった姉様にリナに遥に扇奈などが
ラスト10名あたりで仲間になった… あとついでに謙信もな
前進しまくる為の電波ちゃんも箱のラストだったよ…
これっていじめ?
あ、いや、まあいいや。おれの嫁はアーヴィだし
>>796 1確を重視すると気にならないけどね
2確↑の運用だと他キャラでも楽に達成出来るしHP高い方が良いわな
>>792 ウラヤマシス
ウルザさんが二人目に出たから嬉しかったんだけどね。
もうこの際かなみちゃんでもいいからカモーン
追加パッチ入って召還石出やすくなって嬉しい。
>>804 お前大悪司に出てたラッキーなおばさんか
みんなありがとう
とりあえず前進します
ご迷惑おかけしました
まななのグラ、クスシっぽいなこれ
謙信来ーいと祈りながらクリックしたらシィルが来て吹いて、、
次の召喚石で、やぐされながら適当にクリックしてたら謙信が来た
まだ54人目なのに、なにこのタイミングw
正直さっちゃんとクナミかぶりすぎて一緒の戦場にいるとたまに間違う
>>810 性格は似ても似つかないがなw
クスシの中の人は凄く好きだ
遥のアニメーションがカッケー!
大悪司やってないから何のキャラか分からなかったけど。
ちょっと第二の嫁として育てようかな?
正妻はまだ出ずorz
俺はたまにヒーローを敵と勘違いして
味方で攻撃しようとしてしまう。
中華が使える娘になってるだと…
陣形の話があったけど、こんな感じが基本だよね?
少数精鋭の場合はよく知らんけど
前衛全員洞窟レベル前後、後衛-20くらい
上下の3段目くらいに足3-4の戦士2人くらいずつ
中央の段に射撃&魔法使い&足5の戦士&壁
よっしゃ、念願の倍増金ゲット。
誰に使うか悩むな
基本なんてあるのか?このゲーム
レメデイアを高級外車に例えた奴が居たが的確だなぁ・・・めっちゃ使いづらい
対して謙信の使い易さが異常
基本慣れだろ
>>816 遥、民華、殺。悪司シリーズの嫁たちが便利すぎる。
もちろんプリシラちゃんもだぜ?
敵だけど、床面と似てる奴。
何度もスルーして、痛い目にあった。
射程∞だし、一緒に出てくる敵は、回避まくりのバルキリーだしで、往生したなぁ。
謙信はある意味ランス以上で120キャラ最強だしね
レメディアは鈴で1確狙うより肉まみれにして止め役にしたほうが使える気がする
>>719 アリエッタが2位って何気にすごくない?
>>806 魔法使い並の体力じゃちょっと使う気がしなくて、レメディアはいまだにノータッチ
長期的にみると悪司のほうが戦力になってそうな気がする
喜久子がこの先生きのこるには
コストは気にならなくなってきたけど素質が気になるようになりました
>>817 むしろしっかりそんなこと考えてやってる奴いるのか?
俺は高性能キャラと好きなキャラ合わせて18名くらいを1軍で使って、
ランス、謙信、リック、防御神、香ちゃんに移動+射程+つけて1確&異次元要員
そのほかのキャラは適当に敵を2確できるステにして進んでる。
レベルじゃなく、相手を1確とか2確することを目安にしたほうがいいんじゃないか。
>>776 愛欲のあいつか
あいつの小遣いも島本のニシンくらいお世話になったわ
大悪司のキャラ追加はもうないんだろうなぁ
キャットを追加してほしいが、無理だろうなぁ
>>826 火力の要らない止め役なら遠距離がベストだし、射程1なら高移動じゃないとつらい
レメディアは攻撃と魔法抵抗の高さしか特色がないから、どっちかを生かさないと
戦力整ってくれば困るのはキッズゴール直前の骨ランボー小隊くらいだしな
レメディアはHP+50%つけたら使いやすくなった
窟でも穴でもいける
防御に比べて魔抵ってあまり重視しないな
物理の方がよっぽど多いし
ちょ、前進したら上から穴茸箱敵×6で縦一列埋まってるとかw
レメディアはリックを切る覚悟が無いと中々使う気にはならんな
アイテムも経験値もまだまだ余裕が無い
リカルドが来たら迷わず使うけど
>>815 …… アーダン?
RPGの法則=イケメンは仲間になる
でもランスはこれに含まれんねぇ…
ロッキーとかいらないじゃん
パットンはイケメンじゃないけれどめっちゃ頼りになるナイスガイだねっ!
ママトトでは敵のプリス・ブーロンとか凄く仲間にしたかったね
つーかプリスもままにょにょに普通に出ても良かったんじゃない?
だがまずもってディカキスさんをだな…
レメディア人気ないのか?
うちではちとせと並んでツートップだというのに
ロッキーばかにすんなよw
最近のRPGに足りないのはおっさん成分
もうイケメンはFFでおなかいっぱいです
レメディアMVPだけど
>>834 火力があるから魔法より安上がりだし序盤なら使えそうじゃね?ドリー引いたらさよならかも知れんが
素質×で育ってるのはコンクリ男だけだよ
・・・みんな使ってるよね?
わにょの所為でスッカリ忘れていたが
FFって今回どうだったんだろうな
売れたのか?
面白いか同かは来週あたりビックカメラ見ればわかるんじゃね
レメディア、性能はまぁ体力の低さ何とかすれば十分使えるんだけど
コストと素質が如何ともし難い
なぜかコンシューマーよりエロゲーの方がおっさん成分強い作品多い気がする
>>825 元子即3軍に放り込んでた・・・。
今ステ見たら射程2のコスト1とかなかなか有能じゃないっすか。
原作で思い入れがなくてのぅ。
ビックはたとえ面白かったり他では売れてたりしても意味不明な投売りするから参考にならんw
>>849 200万近く売れたとか
ただ序盤〜中盤がクソつまらない上に一本道で
2周目をやる気がしないそうです。
中古にかなり流れると思う。
>>839 宝箱があるだけいいよ茸と敵のみとかよくあるぜ
>>833 776の意味がようやく分かった。ありがとうw
自軍に使える前衛が少ないからレメディア使ってるケド、普通に強いな。
ただ、今回の仕様は移動力と再行動が重要かも。
数合わせで使ってたジャックとアリアの再行動&クリティカル組が楽しすぎるw
ジャックの再行動の台詞を見ると笑えるw
>>851 プレイヤーもおっさんが多いからじゃね?
つか歳とらないとおっさんのよさはわからんよ
小学生のころから「ランバラル最高や!アムロなんていらんかったんや!」とかいう子供は少ないだろ
ゲハ行けば解るんじゃね?
まぁあそこは魔窟だけどな
>>857 え?小学生のころからラル最高だったけど、普通だろ?
ママトトは男キャラに味があるのだから、きちんと出して欲しいよな
ディカキスにピッテン、ヒゲの親父
なんか愛着湧いてきたから元ネタがやりたくなった
とりあえずまななの3話以降をやろうと思うんだが、
1〜2話をプレイしたのが昔すぎて全く思い出せない
誰かあらすじを3行で教えてくれ
FEとかおっさん好きだったけどな、もちろん同意は得てませんが
クナギ来たー!
そして回避率に目を疑うというのはみんなが通ってきた道なのだろうな…
移動力ぐらいしかとりえないがまあコスト1だからまだ使いようはあるか
旦那がいない分センナと一緒に頑張ってもらおう
年取ってわかるのはコレだな
RPGのパーティ
少年時代:全部男
現在:全部女
中学生の頃はお姉様の良さがわからなかったが
今ならわかる気がする
最近になって罵られるとすげぇ興奮することに気づいた
アトラクナクアはおっさんになってからやるべき
能力10%up系のアイテムは金あるかぎりどんどん縮小しても大丈夫かな?
ねこる金貨は微妙そうだけど
>>866 きのこも防御神の分だけでおk
攻撃>>体力>>>防御>>>>>>魔防
って感じかなぁ
>>866 経費的には 5%アイテム2段階×5=10%2段階×2
どっちが自分のPTで有効化考えて見てからやったほうがいい
>>866 金に余裕があるならとりあえず一段階縮小しておいたほうがいいと思うよ
ねこる金貨はまあ魔法使いがおおい穴にいくときでも使えるんじゃない?
悪司の嫁は皆優秀なのにナスの嫁はどいつもこいつも…
はぁ難しそうな異次元ばっか残ってしまった
灼熱地獄、暗黒宇宙、崖の上のぱにょん、宇宙刑事、氷結世界の主、寄生魔神、狂った世界
どこ簡単?
異次元の魔法大戦2が突破できん。
ハニ彦に唯一無二を含む魔抵装備をありたけつけて盾にしている間に、
5人の長距離射撃で撃ち殺すという方法をとっているんだがやり方まずかったか。
さすがに火力不足だから一人くらい近距離いれたほうが良かったか……。
クナギの回避は流石になぁ・・・と言うかセンナと同じってあらゆる意味でおかしいだろ
崖の上は本当に簡単だからそこから
久那妓の回避Sになりますがコストは4になります
>>871 ・灼熱
HP高いキャラにジッポ持たせて凸ると楽
・暗黒
1確かつ移動6以上じゃないと辛い
・ぱにょん
やられるまえにやればおk
・宇宙刑事以下
無視可能
扇奈は原作じゃ回避しないキャラだったしな
これはテキトーに能力設定したとしか思えない
>>872 遠距離をカリカリにブーストする
下手な近距離入れてもなぶり殺し
>>872 俺は左端上下に味方を分けて敵を多少なりとも分断して
ダメージが集中しないようにしてクリアした。
ちなみに味方は全員魔法系ユニット。
魔防高いし接近して集中砲火食らうことないし
敵の魔防もそれほど高くないから
>>849 13という数字の意味はやっぱり13だったよ
つまり(ry
レメディアのHPを見るとアーヴィやカバッハーンや志津香やシィルと同等か
コレットや鈴木やワンより高くてマドカや殺やタモッチより低い
魔法系と同等程度でかなり低めだけれど趣味で使うなら大丈夫だよ
確定1を狙える攻撃力を持つ女キャラというのは凄い魅力的だからな
>>868 おれは10%系は4*4で5%系は3*3と2*2にしている
数の関係上まだまだみんなに行き渡りにくいからな
金と道具が貯まればもっと縮小していづれ5%は消えていくんだろうな
困ったときはコスト1のキャラ1人を思いっきりレベル上げるのお勧め
悪司の嫁もアンリ以外はまにょのときは酷かった
殺ちゃんは叔母です
>確定1を狙える攻撃力を持つ女キャラ
レメディア以上って謙信だけだったのか
男連中ステータス的には強いなぁ
ありがと!
ぱにょん行ってくる
グナガンもう少しで倒せたのに・・・
けちらないでランスにあと1個ジッポつけとけば・・・orz
まにょ でも わにょ でも殺ちゃんは 中の上だぜ
というか まにょではわにょ以上に格差が酷くて
今回は並に使えるキャラが増えた気がする
>>880 うちのレメディアはHPの低さを利用してるな
防御をアイテムでちょっとだけ補強してやっていい囮になってる
無双まで上げなくていいから、他のキャラの攻撃を引き付けれればいい、特に魔法
火力出せるちょっとした囮だが、魔法には硬いから意外と持つ
ヘイトのコントロールがしやすくて前線の維持が楽だ
ところで4桁オーバーいってる人に聞きたいんだが
1000とか潜ってる人はやっぱ穴は無視してるの?
現在523
異次元穴周回7週目だけど
すでに余り気味のコスト以外なんも特典ねぇなぁ
もう穴潜らずに1ターン前進を繰り返した方がお金もアイテムも効率いい気がしてきた
俺の謙信ちゃんはまだか?
HP飲料が50近く貯まってるんだけど
何に苦しんでるかで強キャラは変わるな。
ずっとコストに苦しんでて、LV上げることもできずにEXP溜まる一方だったんだが、
リックリストラして同攻撃力の扇奈に変えてみた。
コスト400浮いて他のキャラも全体的に強化されたわ。
やっぱあれか、通常MAPで鳳姉妹使ってるのがいかんのか。
飲料50本とか水太りするだろ…
デブ謙信ちゃん!
そういうのもあるのか
謙信なら余裕だろう・・・
>>872 全てのタゲをハニ彦が取ってくれるなら
必要なのは遠距離じゃなくて攻撃力じゃね?
>>886 悪い。殺ちゃん以外の嫁候補ってことだ
民華さんとか使い道なかったから
俺は穴4周目で300階手前だが
倍増金やアイテム、お金の事考えたら穴無視した方が良いと思う
だけど、仲間集めきったらもぅ自己満足の域だから
自分の楽しめる様にやれば良いと思う
俺は穴の週回数も窟レベルと同じやりこみ要素だと思ってるから潜るけど
鈴女の攻撃アニメ、着地のウインクがかわいすぎる
>>860 1話
草柳まななが怪獣のがして地球にくる
そんときに主人公()を殺しちゃったので、自分の命の一部をあげて同化し、命を固定するために草柳は主人公の家に同居する
いろいろあったけど怪獣は倒した
予告
しかし、地球破壊ミサイルが発射された。どうなる地球
2話
怪獣を倒した草柳のもとにマスコミ殺到
草柳は洗脳の歌を使うが、ひどい殺人音波
なんだかんだあったけど、主人公の兄(パンツのみ)がアイドルデビュー
予告
ミサイルはいつか地球を救う男がミサイル反転キックで(ry
姉妹は完全に穴奴隷だな
かなみ→まそうさん→謙信
嫁がたくさんきた。
>>897 まななやったことなかったけどすっげー興味沸いてきた
俺、ターバン先輩仲間にしたら異空で俺ツエーするんだ!
ボムの素腐るほどあるからなw
ところでボム使ったら即撤退…しないよな?
わいどにょに慣れて、ままにょにょやってみると異様にテンポ速いな。
>>897 あー、そういやOnly youと世界が一緒なんだったっけ
その核ミサイルを蹴っ飛ばした野郎が欲しいんだよ
なんで追加してくれねーんだよアリスさんよぉ!
まななは電波レベルが強くてかなり追いていきぼりにされてしまうなw
なんとなくだがイフリナさまとかぶって見えることがあるんだがおれだけだろうか…
似ても似つかんがねw
朝顔攻撃力4桁記念
>>895 ああ・・・つまり「お前の好きなようにプレイしろよ」だな
全く持ってその通りでした!
俺はまにょよりアリスにょのステージ御題形式が好きなんだよな
でもいちいち穴潜るのが手間だから、ナナスは穴転送装置をママトト内に作ってくれないかな
潜るのは手間だが、ステージはやりたい
だがさっさと窟も進めたい
そんなジレンマを楽しむか
アリスさんは異次元穴全クリ特典に好きなステージにいつでもママトトから挑戦できるパッチ出してね!
わいどにょ以外はもう飽きるほどやって
わいどにょはこれから始めるんだけど
わいどにょだけで年内持つだろうか
合いさえすれば
仲間全部集めて穴制覇するだけで1週間はいけるんじゃねーかな
それ以上やるかどうかは趣味
まさかマドカはハズレですかそうですか
マドカはできるこ
いま窟Lv80なんだけどグナガンと狂王諦めて一周しちゃうべきかなぁ。
アイテム足らなくてさっぱり勝てる気がしない……。
ままにょにょをやってなかったので知らなかったけれど
前進したときに決まる2マップ先の敵の数も画面内の敵に依存するんだね(最大7匹?)
窟lv2で7匹だした状態で、前進
>>4〜6の敵の数0
※その状態で靴取り女・ムー体力・すもうの出現を確認
倒してから前進じゃなくて、沸いてすぐに前進すれば奇襲される敵の数減らせるのか><
次のパッチではとりあえず異次元ニシンは修正されそうだな
狂王は時間かければ一人でもいけるいける
狂王は狙われ属性のキャラを連れてくと
他無視してそいつ追って行くから
囮の移動5ぐらいにしておけば結構簡単に倒せる
機々械々2連続で何もドロップ無かったんだが・・
>>914 移動5射程5あればいいんだよな?んでもそれ維持してクリティカルそれなりに
出せるようにしないとえらく時間かかりそうでやる気がなぁ……。
>>917 無理して倒すような報酬じゃないからアイテム揃ってから挑戦したほうが楽しいと思う
>>915 ああ、それなら行けるかも……。チャレンジしてみるかぁ。
今日最後の前進と思って突撃したら遂にレメディアさんキター
これで安心して眠れる。
おまいらおやすみー。
コレット素質Aで魔力高めだからレベルあげてみたら
うんこの調子
わいどにょでもママトトに轢かせて経験値やら宝箱やら手に入れられるな
こりゃ毎ターン前進&そこそこ強化した電波ちゃんで突き進んだ方が楽だわ
>>912 俺も思っていたが、やはり最大7匹なのかなあ。
潜るに連れて数の変動とかはないもんかね。
924 :
860:2009/12/27(日) 01:07:07 ID:SNzMehNu0
>>897 ありがとう
とりあえず4話、5話とやってみたが、だいぶ思い出してきた
たしかにこんな馬鹿なノリだったなw
>>925 いったいどんなリアル魔法を使ったらこんな状態になるんだ?
二時間40分で346ターンなんてありえんだろw
それにもう95人も集まっているなんて
91階でやっと謙信キタ――――――――!!
とりあえず一番の目標を達成したじぇ。
>>927 おそらく不思議兵を数体溜めてセーブ
→鉱石出るまでロード→以下繰り返し
実時間はもっとひどいことになってるだろう
>>925 ただのレス乞食じゃねーか!
そういうゲームじゃねぇからこれ!
遊び方は無限大!
っていうか移動+射程+アイテムでなさすぎだろおおおおおおおおおおおおjkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
マジで窟進むだけならいいが、異次元やるのにタルすぎんぞ。
ランス、リック、謙信ちゃんとかの射程1キャラしか強キャラいないからマップせまいとクソ大変だし・・・。
今から遠距離キャラ育てろってか?マリアとか移動3だから異次元までいくまでにメチャクチャ体力減るぞ。
>>933 パッチ当てて無いならアイテムバグ使っちまえ
そこで由女さんですよ。
>>933 コスト1のキャラのレベル上げまくって突っ込めばいいよ
体力が半端じゃないことになるからまず死なない
うちは朝顔1人で異次元クリア余裕です
>>933 そこまでたるいなら異次元無視すればいいのに
>>936 そりゃすげーな・・・じゃあ防御神か香ちゃん上げまくるか。
>>935 なんとなく異次元穴1個クリアすんのにペンチってもったいない気がする。
これだけ穴嫌がる意見が多いとなるとモンスターが良い物ドロップしたら穴完全無視も多そうだな
ドロップへぼいのはそういうバランスも考えてるんだろうか
>>937 いあ、もう異次元キャラ以外全員そろったし、異次元以外やることがない。
>>933 5*5のアイテムはそのうち死ぬほど余るから安心しろ
じゃあ異次元やら無きゃいいだけじゃね
遠距離育ててないってのもすごいな
あの快感を是非
>>934 それを人に勧めるおまえは最低だぜ
バグとかチートはゲームを快適にプレイする副作用にゲームをつまらなくさせる効果がある
麻薬を人に勧める事と同意的な悪質行為
うーん……まじキャラ出ないなあ。
後42人だろ、この中に
サワタリ、リカルド、リナ、久那妓、コレット、レオ、ウルザ、五十六、マジック、華苑か。
最後の10人これだったら笑う。
>>933はどんくらい出てないんだ?
数えたら、俺1300ターンくらいで羽5枚に猫8匹いた
不自由はしてない
これは多いのか少ないのか
よくよく考えたら
>>944の言うとおりだな。
なんで俺はあんなに頑張ってペンチ貯めてたんだろう。
廻りあう宇宙予想外過ぎたでござる
壁役+遠距離で削ろうと思って入ったら敵のステ見て呆然としたね
移動6キャラいてマジ助かった
遠距離はアンリしかいないな
まそうさんとマジックずっと待ってるんだけど全然来ないし。
めぐり合う宇宙の初見殺し具合は半端ない
>>948 総ターン数が2712で、クツ7羽8。
>>948に比べると絶望的に少ないな・・・。
1軍も18人だから余裕で一人1個すらいきわたっていない。
数合わせのみゅうたんがまさかの大健闘
>>950 最終目標は奴らを倒すことなんだろうねw
奴らを倒すにはいったいどれだけレベル上げりゃいいんだろうか
>>952 戦う前に敵のステータスみて、部屋の条件もういっかい確認したらどう動くか初見でもわかると思うんだがw
鈴女強いね、圧倒的だね
こいれでコストが3だったらw
コスト4以上は基本的に穴要員
しかし鈴女の特性は穴では各個撃破のお手本だしな
アリスソフトの使っている乱数ってなんか偏っているよな。
>>959 基本的にそういう意見が出る場合、試行回数が少なすぎるだけ
朝顔の人見習って俺もリゼル育ててるが、
攻撃力の伸びが泣けてくるな。
朝顔はこれ以下か……。
>>948 おれは3670ターンで獲得アイテム1510で
猫と羽が17個ずつ。リンゴは20かな
石やハリセンはいらんから全部処分した
最初の方は猫ばっか獲得して羽が1個だけで
ハニ彦とか凄い使いにくかったよ…
そんでもっていつの間にか羽も猫もおんなじ個数になるなんてなw
窟Lv×1万ステなんて勝てる気がしない…
倒すのを目指す場合何がキツイって制限ターンがあることだろw
>>960 にょは結構偏ってると思う
再行動10%程度なのに、再行動でるとき3回続いたりとか良くあるぞ
連続最高堂は何か補正でもかかってるんじゃないかと思ってしまう
>>964 どうなんだろか。
俺は素質気にしない人なので、
というか気にしてたらリゼル育てたりはしないが……。
ともあれ分からん。計算式も読み飛ばしてたよ。
偏ってない乱数は乱数じゃないと言う話があるな。
しかしジャックのクリティカル&再行動の頻度はなんかすげえ。
>>966 あるな。
10何%ぐらいなのに、やたら連続するなあていうのが。
ある程度作為がある乱数なのかもしれん。
>>966 10%を3回で、なんて全然ありえない数字じゃないぞ
再行動10%持ちを何回行動終了させると思ってるんだ
全体で見ればはっきりいってありえる確率どころか
それなりに見れないとおかしい確率ですので
再行動やクリティカルは印象に残りやすく
それがさらに続けばより顕著
確率の問題じゃないだろ
>>964 圧倒的に7のCだねw
リゼルは20万経験値でLv302の時の攻撃力は2128
朝顔は20万経験値でLv316の時の攻撃力は1906
まぁ弱い奴らほど飲料で補えるんだろうけれど
素で二倍以上の差が開く攻撃力って本当に絶望的だろ
こいつらを育てる気があるやつらってどんだけマゾいんだよw
でもそれが思い切り快感になっちゃうんだよね。アーヴィは輝く原石だから十二分に救えるんだけれど
あれめぐり合うってよりまわり合う宇宙だよな
まあ、ソースみれないことにはあーだこーだいっても仕方ない問題ではあるな。
>>970 10%を3回でっていうのが良くわからんです
最初から廻りあう宇宙って書いてあるぞ
元ネタがめぐり合う宇宙ってだけで・・・w
>>970 1/1000って頻繁に見るもんじゃないよな
というか再行動10%の場合
単発と2連続と3連続には
1/10 1/100 1/1000 って差があるのに単発と連続の回数比が大して変わらない気がするんだが
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
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__|__ __ l __|__ l ヽヽ
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| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
>>950 立てないなら立てないなりにアクションするんだ
>>977 廻りあうでめぐりあうだと思ってた
まわりあうとも読めるんだな
>>970 前提となる、内部処理の扱い、がブラックボックスなんだから、そんなにムキになってどうするw
なんらかのミスや意図的な偏りを含んでるシステムの可能性を勝手に捨てない
確率と言われると思考停止しちゃうタイプ?
>>976 3回連続でって言いたかったんです
>>978 え?いやだから1/1000なんて全体でみれば発生しておかしくない数字って
もういいですはい
たとえば再起動1%以上に裏で20%加味されてたとしても普通に遊んでる俺らにはわからないことだしな
でもこんだけプレイヤーいてみんなして多くね?って思うのはそういうことだと思うが
それが単発で終わるよりも、連続で行動するのが割とよくあるから偏ってんじゃね?
ていう話であって長い目で見れば10%に収縮されていくのは分かってるよ
ところで誰も行かないなら立ててくるけど
まぁ不思議が鉱石落とすときも結構連続して出すこと多い
確変タイムだと思って狩りまくってる
20時間くらいしかだと・・・
>>984 アリスちゃんクレクレ
初音様しかでてません。・x・。
>>983 全体で見ればとか言うけど3連続なんて頻繁にあるよね
992 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 01:47:37 ID:EDBdbv6Z0
引きが悪すぎて萎えるわ
愛を注げるのナリカだけだわ
<40F手前>
パットン→ジグルーン→クミコ→鈴女→マジック→森田愛→リカルド→ナリカ→ラブリーキャット
俺は実感としては特殊能力のパーセンテージは数字通りではないと思うね。
なんかゲーム的な味付けがあるんだろう。
>>987 知ってるけども、廻り合うとも読めるから
ガンダムのめぐりあい宇宙に掛けて廻りあう宇宙って名前なんだろうなって
うんこ
いやうんなんかごめん
ついでに踏み台
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。