【ままにょにょ】総合 異空窟LV21【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
アリス2010付属のわいどにょおよびままにょにょについての質問や攻略、
雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/ ※パッチver1.01が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://alice.xfu.jp/wiki.cgi?page=FrontPage
2名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:53:50 ID:JTSH68zl0
3名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:54:55 ID:MQ9Xme9e0
なんかやたらと倍増金が言われてるけど
入手経路ってそのききかいかいからのドロップのみなの?
4名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:55:20 ID:WsmJQmHe0
テンプレが2レスで収まるスレの勢いってレベルじゃねーぞ
>>1
5名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:56:43 ID:FHDqebCyO
てっきり次スレ立ってると思って質問しちゃったすまん。
>>1
6名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:57:33 ID:7IksKEYf0
>>1乙です

チョイだれてきたのでBGMにOver the meaning追加した
テンション上がってきたw
7名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:57:50 ID:D7+0hH810
だから忍者軍団にエスタックを入れたいのでつよ…
>>1
8名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:58:04 ID:/IeIshik0
撤退ボタンを使うのは頭が良い風に自分のこと思ってるナルシスト!←new
9名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:58:10 ID:6CxdxctPP
ランス2やってたらミリ使いたくなってきた
でも正直弱いよな
10名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:58:23 ID:4qbINUb+0
洞窟Lv50でアンモスぽちってしまって1回目全滅しそうになったから思わずリセット。
必死こいてレベル上げしてアリエッタLv192まで上げて6人で入って1ターンで1人になりながらがんばって
倒したんだがステup薬2個の絶望感は異常。
宇宙刑事もそうだったけどもしかして唯一無二とかがでるわけじゃなくてただのイベントなのか???
11名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 23:59:12 ID:UTdzORLF0
>>8はうんこ
12名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:00:58 ID:k2Y99LFZ0
>>1乙です

ラミカが再行動7のくせに4回連続行動した件
あと完全にネタキャラだと思ってたリカルドがリックと並んでエース級になってて複雑な気分
13名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:01:07 ID:ix0SR9v0P
>>10
白の奴も赤の奴も報酬かわらんきがする
14名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:02:11 ID:t8LJcQFl0
倍増金、Ver1.01でマスカットさん配置してたら一発で出たけど
バージョンアップで出る確立下がってるってあくまで推測?
15名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:02:26 ID:8tfm6zENO
撤退ボタン使うかどうかは効率とかじゃなくプレイスタイルや状況次第だと思うんだが
16名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:02:46 ID:zNPn4eC+0
リセットしてまでやるようなゲームじゃないだろ
17名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:03:51 ID:FdLF21WQP
穴クリア報酬は
「装備アイテム1つ+ドーピングアイテム1つ+500程度の金」で統一して欲しかった
薬二個はほんと萎える
18名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:05:12 ID:d3tBHjoC0
再起動してやるのは自由だけど一々スレに報告するのは正直勘弁して欲しい
19名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:05:39 ID:KeIQionF0
金たまらねぇw
穴要因以外装備2個とか泣けてくる
20名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:06:04 ID:Pr9Hrl/10
>>14
なんで説明文読まないかな・・・
機械がポップした時にドロップするかどうか確定って書いてるだろ
出ないときはどんだけリロードしようが出ないってことだ
21名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:06:04 ID:DAhdmuIZ0
一日一人は発狂する方がいらっしゃるな
つーか次スレは>>950が立てて下さいと>>1に明記しとけば良かったわ
22名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:06:06 ID:eIeQrytB0
タイトル画面で放置してたら曲が流れ出すのは仕様なの?
23名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:06:21 ID:7qA6gZ3r0
窟100到達まで33時間でキャラ60、唯一無二・奇々怪々0
それでも超楽しいよ

移動羽だけはなぜか20個ある
24名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:06:39 ID:V2Cy7Xlg0
このスレのほとんどが報告じゃん

あとプロ様きてたのな
25名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:07:37 ID:ufwy0n860
まにょと同じ感覚で適当なこと言っててワロタ
別ゲーすぎる
26名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:07:54 ID:cuWdCsV60
3回移動やり直ししておかしいなと思ったらジャックが敵に見えてただけだった
27名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:08:58 ID:IMXfZHiN0
>>17
すごい高LVになって必要EXPが莫大になったとき、腐るほど余った薬のありがたみがわかる、といいなぁ。
鳳姉妹に全部飲料突っ込んだけど薬の分LV下げられてコスト減るから便利だよ。
報酬に見合うかどうかなんて考えたら凹むから考えない。
28名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:09:10 ID:t13PJSRAO
誰を無双させようかなあ……。
リゼル
姉様
コレット
凶アリア

悩ましい物だ。
29名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:10:01 ID:grosBdhr0
たいした効果が無いからってステUP飲料を売りまくってる奴は確実に負け組。
主要メンバーにアイテムが揃えば効果は薄くとも飲料の必要性は格段に上がるからな。
序盤に鈴売りまくって後悔しておいてまた同じことを繰り返すのか。
30名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:10:49 ID:/nCu0TZX0
>>28
リゼルでいこうぜ
31名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:11:22 ID:H8Om+d0k0
>>28
リゼルがいいと思う
32名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:11:25 ID:cuWdCsV60
>>28
リゼルだけ難易度高すぎワロタwww
33名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:11:37 ID:AiBV6LED0
麻美とか仲間になって順調に強化されてるが、やはり弱くても嫁がこないと楽しみはいまいちだな
34名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:11:39 ID:dmkM7phc0
灼熱地獄確かにキツイな

ランスが2回レイラが1回再行動してくれたお陰でクリア出来たけど
35名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:13:29 ID:t13PJSRAO
>>30
やっぱり?
それで前スレの質問になるんだが、
リゼル無双だと、
リゼルレベル1000他400とかになるんだが、
リゼルにとある村の敵のレベル合わされると、
無理とは言わんがかなりきつくなるんだ。
36名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:14:30 ID:N0fWyhyWO
さっきから宝箱の中身がドーピング系かお金ばっかりでアッタマきた!
37名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:14:44 ID:e5y+H+so0
グナガン倒せたから狂王もいけるかなと思ったら何これ…
38名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:18:36 ID:r5w22arB0
すげえ盛り上がってるんだな
買ったのに頭悪いからはまるところまでいけないんだよな
39名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:19:43 ID:qw3GJnu30
まそーさんの「くっ、悔しい」って台詞を見ると「けど・・・」って続けたくなる
40名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:20:07 ID:Vd/C4E7A0
頭のいい悪いじゃないよ。慣れだ。最初が一番難しいゲームだしね
41名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:20:27 ID:AytWPgTNP
狙われとか射程で狂王倒せるみたいだけど
なんか負けた気がしてフルボッコにして倒せるまでレベルあげてる
42名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:21:23 ID:LjNOIy+x0
>>35
村の説明ちゃんと読めよw 入ったキャラの最高レベル依存なだけで
全体の最高レベルとは関係ない。
43名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:21:57 ID:LatQBslk0
今始めたばかり
最初に出てきたキャラが鳳姉妹だった!
これは勝つる
44名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:23:57 ID:1DD6xytd0
ランスきた!ゲームクリアー!



あれ?
45名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:24:10 ID:RD/cliDO0
気付いたらまにょの時と同じキャラしか使ってねえ!
早くフィル来てくれー!
46名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:24:50 ID:08Gmlinr0
今30Fちょいでここ最近の引き
ラミカ→豪→アンリ→鳳姉妹→初音→ぼたん→菜奈璃→喜久子→涼→リゼル→ドリー
これでどうしろってんだよ・・・使える仲間が全然増えてないとかもうね・・・
47名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:25:20 ID:ufwy0n860
>>27
HPと防御はそれでもなんとか…
48名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:25:48 ID:JDkRu6860
骨シリーズうざすぎだろ・・・誰得
49名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:26:12 ID:7qA6gZ3r0
>>46
釣りかと思えるほど引いてるじゃないか
一体何が引きたいんだ?
50名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:26:55 ID:790aoqhc0
>>46
屋上行くかね?
51名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:28:11 ID:RTYoiS9v0
地下水路3とハニートラップ1の方が難易度高いの?
上から順番通りにやってった方がいいのかな
52名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:29:00 ID:7euxgf2M0
>>36
>お金ばっかりでアッタマきた!
え?
53名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:29:08 ID:E5uptCfP0
>>46
一回目に蝸牛を引いた俺に謝れ
54名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:29:19 ID:08Gmlinr0
>>49
>>50
マジなの?鳳姉妹位しか強いキャラ居ないと思ってたんだが
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/index.html
ここ見たらどうにもならねーみたいなキャラばっかだったんだけど
55名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:29:33 ID:HXfKV7Je0
>>46
最初が
いずみ→レオ→朝顔→ミリ→加藤→スバル→リゼル
だった俺に謝れ!
56名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:29:54 ID:cuWdCsV60
鳳姉妹のレベルを上げる作業に戻るんだ!はやく!
57名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:31:11 ID:WVGlu3s+0
明日には涙目な>>43の姿が目に浮かぶぜ
58名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:31:41 ID:ebrZUsKw0
朝顔→ファーファ→シィル→かなみ→ウルザ→リカルド→ナツミ→悪司→いずみ

窟レベル26で朝顔レベル78
素質XXXのコスト3だと思えば意外と使える
レベル26のリック並みの攻撃力に2倍の体力
朝顔かわいいよ朝顔
59名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:31:42 ID:T9Ljv/W70
鳳姉妹はコス4でよかったのに何故5・・・
今回そこまで強くないのに
60名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:32:20 ID:L/2KHtPY0
ラミカとナナリは自動だからおいとくとしてもだ
高人気キャラをそれだけ引いて何が不満だ
使える使えないにしても豪ちゃんはいいぞ
61名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:32:33 ID:fyB9pXzs0
戦闘アニメの半ONとOFFの違いがわからないんだけど何か違うの?
初見アニメが再生されるのは半ONもOFFも変わらないよね?
62名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:32:33 ID:790aoqhc0
>>51
上から順番にやって、さっきハニトラ1クリアした。(全員70、場60)
一回失敗したけど特に難しいというほどでもなかったから順番で良いんでね?
63名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:32:36 ID:N0fWyhyWO
>>52
もう装備に2×2鈴が混ざり初めてるんだよ
ガンガン前進してるからお金は金塊からで十分だし
64名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:32:38 ID:t13PJSRAO
>>42
おお、サンクス、
無双とか言っといて実はまだ村にたどり着く事すらできてなかったんだ……。
これで安心してできるな。
65名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:33:03 ID:1/pZkCil0
今回初音強いなー
66名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:33:06 ID:khDAeYGS0
念願のタイガージョーを手に入れたぞ!
まあ羽とか熊とかりんごとかもったいなかったが仕方あるまい
強い男は永遠の憧れだからな
67名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:33:19 ID:Vd/C4E7A0
300超えてアイテム揃ってきたから一応戦力には出来るけど出すとまだコストがきついという
68名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:34:07 ID:08Gmlinr0
>>53
>>55
最初は
由女→ミリ→セレスト→ちとせ→シェンナだったぞ
序盤はヒーローに抱かれても良いくらいの活躍をしてもらったわ
69名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:34:19 ID:790aoqhc0
>>54
喜久子と姉様はそれなりにいいんでね?

てか、ただただ姉様が出たのが羨ましいorz
70名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:36:05 ID:T9Ljv/W70
なんか姉様好きな豚が多いな
71名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:37:16 ID:eqVlajDe0
>>54
ままにょにょとわいどにょはキャラの強さが違うんで、そこ見ても参考にならんぞ。
72名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:37:27 ID:08Gmlinr0
>>60
そうなの?人気が高そうなキャラってどの辺なんでしょ?初音位しか思いつかない
メンツがきっついんですよねー仲間に入ったエース級はアズライト位しか居ないっす
73名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:37:32 ID:4sPb/V7S0
グナガン倒した人参考までにLV教えて
どの位でいけるもんなのか見当が付かない
74名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:37:58 ID:cxV0mvLS0
80キャラ超えたけどまだ姉さま来ない…
75名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:38:15 ID:IEyG7y2Q0
>>54
ドリーは多分常用できる遠距離キャラでは最強
76名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:38:39 ID:x7vB4gzt0
窟lv55
主力lv80
プレイタイム17時間
ターン910
キャラ44
進行おそいかな・・?
77名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:39:11 ID:cuWdCsV60
アズライトの強さは異常
あのオトボケ眼鏡顔のどこにそんな実力が・・・
デアポリカやってないけど
78名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:39:13 ID:dFY2f16t0
ゲームやったこと無いけどハルカOPがかっこいいので早くハルカ使いたい
というかハルカを買うべきか、忍流とコレとまないくでもう手一杯だというのに
まだ未開封のFF13もあればLv100超えたPSPo2、この年末はまじやばい
79名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:39:53 ID:FdLF21WQP
>>72
セレストめっちゃ強いぞ。最強のコスト1だ
80名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:40:38 ID:bwe3WpFu0
12月のソフトが軒並み1月と2月にバラけたからこれでもかなり楽になったんだぜ…
81名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:41:28 ID:XvmhLB560
赤い死神に移動射程+1づつつけたけど元がコスト4だけあってっぱねぇ性能してるな
アリエッタには流石に劣るが十分すぎる防御にリックの火力だから魔法系優先して倒すだけで長いこと場を制圧してくれる
82名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:41:47 ID:7euxgf2M0
>>63
どんだけガンガン進めば金に余裕が出てくるんだ?
83名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:42:12 ID:IEyG7y2Q0
>>72
ちょっと待てや
纏めると窟30程度でセレスト、ドリー、アズライト、初音揃ってるのか
めっちゃ引き良いじゃないか
84名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:43:50 ID:FdLF21WQP
1.01にすると金は結構余るな
普通にやってても縮小する熊やはじめ肉が足りない状態になるかと
85名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:44:01 ID:ebrZUsKw0
そういやいずみさん超強化されてね?
なんか入ってきてスペック見てびっくらしあたんだが
86名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:44:08 ID:eIeQrytB0
いくら強キャラでも知らないキャラは使わないな
87名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:44:38 ID:Fal/JqwP0
155ターンもの間ウルザとラミアに撃たれ続けた狂王
得たものははじめ肉と防御UP、そしてニシンで300G
経験地ぐらいくれてもいいじゃないか…
88名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:45:28 ID:08Gmlinr0
>>83
あとは羅喉と怪獣王女&王子位ですかね

初音はレベル上げてみたけどコスト1のぼたんとあんまステ変わらなかったみたいですが
89名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:46:14 ID:bwe3WpFu0
>>86
知らないキャラが居ないと逆に使うキャラが絞りきれなくて困る

みんなみんな好きなんだ愛着があるんだ…!
90名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:46:19 ID:N0fWyhyWO
>>82
余裕はないけど宝箱からでるのって300以下だからさ
それより雑魚からDROPしない金熊が欲しいって言いたかっただけです
91名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:46:54 ID:ZzNpZ9pZ0
>>87
純入れたのかよw
つか狂王はステ高いだけで長射程キャラならターンさえかければ勝てるってのがなんかなぁって感じだなぁ・・・
92名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:47:12 ID:Pr9Hrl/10
>>77
今すぐデアボリカやるんだ
納得しなかったらおまえのアリアがやばい
93名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:47:14 ID:7euxgf2M0
>>84
でも1.01で増えたのって金塊120→300とムー体力800→1600だけでしょ
ムーの増加は大きいけど50レベルに一回くらいしか出ないし
金塊は3〜5レベルに一個程度でしょ
余裕出るほど変わった?
94名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:47:18 ID:790aoqhc0
問題は、戦国ランスの戦闘BGMにすると戦国をしたくなるということだ。
95名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:47:35 ID:rUBJ3DYR0
初回で強いキャラ引くまで粘って謙信
その後シィル、朝顔、リゼル、あてな二号、アンリと来たんだが……これって多分引き弱いよ・・・ね・・・?
とか書いてたらハルカ北! これで・・・!!
96名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:48:02 ID:njhA2ukx0
窟レベル110でムー体力一体だけしか出ないんすけど
これ、もっと進めば他の奴とか出やすいの?
97名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:48:03 ID:FdLF21WQP
初音は特別強くはないよ。人気補正
98名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:48:08 ID:7nxvN31T0
アズライトは最初バンダナがダサすぎて2軍にいた
99名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:48:16 ID:A4Wxagfv0
>>89
俺も俺も。
絞りに絞っても最終的に30人くらいになりそう……。
100名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:48:24 ID:D76OZT940
窟Lv40でプレイ時間21時間オーバー
どうしてこうなった・・・
穴出るたびに全部入ってるからだと思いたい・・・
101名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:48:37 ID:7euxgf2M0
>>91
そんなこと言ってると次のパッチで狂王が遠距離攻撃してくるかもよ
102名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:49:01 ID:T9Ljv/W70
姉様はちょうど中堅くらいだね
反撃しまくるからたまに異常に頼りになるけど
103名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:49:18 ID:PtF69Bq60
>>89
だよなぁ。かなり日和る…

まあ激ムズゲーなわけじゃないし使えなくても好きなキャラを使えばいいと思うが
にょ系はモチベーションが全てだからなあ
104名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:50:13 ID:dmkM7phc0
姉様は、贔屓目に見ても中の上位かな?
攻防共にそこそこ上がるから戦力になるのは間違いないけど
確率系もそこそこ有るし
105名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:51:20 ID:eqVlajDe0
レアモンスター確率低すぎなんじゃあるまいか。
105Fまでいってもキキカイカイとやらにであったことがない。
ムー2回。相撲1回。
106名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:52:22 ID:LatQBslk0
姉妹今回は弱いのか…
107名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:52:24 ID:F0yYXjgs0
制限ターン無限のやつに防御神と純入れたら
防御神の体力分ニシン売買続けられるのか
108名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:52:28 ID:cuWdCsV60
土岐ハルカなんて大悪司補正でぜってぇつぇぇだろコレ!って思って経験値入れたらそうでもなかった
109名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:52:36 ID:dFY2f16t0
この手のゲームは、皆一軍にしたくなる俺
窟Lvが中々あがらない……とかやってたら不思議兵倒して朝顔加入で
ああまたlvあげなきゃ、切りたい、でも切れない、困った困った

とかやりながら顔がにやける!ふしぎ!
110名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:52:36 ID:FdLF21WQP
>>93
120→300だけでも今までの2倍以上手に入るからかなり楽になったように感じたが
まあ縮小したいアイテムがなかなか手に入らないからってのもあるけどね
111名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:53:12 ID:3oQ1j5Zd0
マスカットと純をなるたけ場に出しておこうとすると普通にコストが足りなくなってきた。
コスト1と2は単なる誤差って言ってた人いたけど、アリス、純、マスカとか出してないからなのかな?
112名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:53:17 ID:AytWPgTNP
レアが一般モブからもでるならやる気でるけど
固定だしなぁ
113名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:53:50 ID:IEyG7y2Q0
>>107
ロケットエンジン積んだ純で狂王から逃げ続ければ・・・
114名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:54:02 ID:r1IrsWwL0
>>78
干からびると思うが、ゲームを知ってたら、にょも楽しめるとおもうよ。
115名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:54:11 ID:njhA2ukx0
>>105
出てくるのはくつとり女だけ
ちょっと敷居が高いゲームだわ
116名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:54:59 ID:oLMCO/uw0
>>77
アズライトはあんな見た目だけど本物の魔王。
117名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:55:14 ID:DAhdmuIZ0
アリスキャラを知れば知るほどにょを楽しめると同時に育成キャラが肥大化していく罠
118名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:55:14 ID:7euxgf2M0
出現率、ムーやスモウは1/50くらい機機械械は1/100くらいだったりね
で倍像金ドロップ率が1/3くらいだとすると普通にプレイしてたら300レベルに一個くらいのペースで手に入ることになるな
119名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:55:33 ID:cuWdCsV60
>>111
純は耐えなきゃいけないから仕方ないが
マスカ、バレス、スパイはリンゴ2個でおk
120名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:57:07 ID:jku3kqLp0
今日も楓は来なかった

でも扇菜が来たから番長のメインヒロインが揃った
・・・クナギももう少し強くてもバチ当たらないと思うんだ。
いや、倍増金つけて強化して使うけどさ
121名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:57:16 ID:YUfA2k9J0
アズライトなんてED後ならくじら並じゃん
122名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:57:50 ID:SLWEEbWqP
好きなキャラをLv上げするのは楽しいのにレギュラーから外すのにすごく苦労するっていうね
123名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:58:10 ID:oLMCO/uw0
>>106
コストが高いだけで普通に最強クラス。
124名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:58:36 ID:7euxgf2M0
>>107
三分割されてるマップに遠距離攻撃できるやつ連れて行けば無限にニシンで稼げるはず
やらないけど
125名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 00:59:04 ID:dR0Yemvx0
きた!香ちゃんきた!これで勝つる!
涙をのんで誰か二軍に落とさんといけないのがつらいぜ

まさか追加パッチとかでさらにキャラが増えるわけないよな・・?
126名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:00:04 ID:3oQ1j5Zd0
>>125
増えないわけがない。
127名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:00:49 ID:ziFSRGdX0
夜来るの新開さんがまだだろ? それが答えさ
128名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:00:54 ID:yQrbLGp50
ドリー初めて使ってみたが、お前あの攻撃方法で射程7もあるんかいなw
129名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:00:59 ID:DgdXyiH2O
全盛期のポロンが散歩しただけで峠のデカントが絶滅した。
にょシリーズやってると冗談に聞こえないから困る。
130名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:00:59 ID:LjNOIy+x0
>>125
俺は香ちゃんが来た時には防御神に引退してもらった。
コスト1素質Sとか卑怯すぎるw
131名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:01:25 ID:L/2KHtPY0
キャラ追加ってと2〜3人追加×4回で10人前後追加かね
とりあえず年明けだろうが
132名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:03:05 ID:1/pZkCil0
ノワール来てくれ頼む
133名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:03:05 ID:RTYoiS9v0
>>62
トン

ココナって攻撃の時目どうなってるんだ
134名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:04:26 ID:SLWEEbWqP
どっちのハルカさんを引退させようか迷って両方使い続けてる
135名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:04:42 ID:HXfKV7Je0
>>127
逃げ出した後に異世界で新しい人生を始める
キレイな新開さんだなw
136名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:05:05 ID:89ltjQrk0
あれ、もしかしてタイガージョーって微妙・・・?
137名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:05:19 ID:AiBV6LED0
元子キター!!
俺の嫁キター!!!!
デレでないのは当然だけど、ちょっと残念
でもツンな元子さんも素敵だー!

大悪司の元子の作画って誰だっけ?
結婚後の立ち絵を衝撃を超える立ち絵にはいまだに出あってない
138名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:06:12 ID:F0yYXjgs0
なんでキャラ追加前提なんだ
投票みたいのはやらないとかいってなかったっけ
139名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:06:13 ID:YUfA2k9J0
>>137
織音。
140名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:06:35 ID:cuWdCsV60
>>136
微妙
141名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:07:15 ID:SuBjjyVM0
>>135
キャラハン神父みたいなもんか
142名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:08:08 ID:cuWdCsV60
追加キャラの話になるとそれだけで1000まで行くが俺は人気無視でエターナルヒーロー全員出してほしいぜ
カオスももちろん人間体で
143名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:08:21 ID:cxV0mvLS0
来た…姉様がやっと来てくれた…!
144名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:08:23 ID:08Gmlinr0
>>137
結婚後の立ち絵を衝撃を超える立ち絵

あれ見ちゃうと他のルートに入りにくくなったわ
145名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:08:26 ID:oN8xqyWc0
夜来るもっかいやりたくなってきた。
でもあれ罠というか周回がクソ面倒臭かった記憶があるんだよ…
146名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:09:00 ID:3oQ1j5Zd0
おっしゃあああああああああああ
窟レベル57にして謙信ちゃんゲットオオオオオオオオ!!!!!!!
思わずこの時間に大声でおっしゃああああと叫んでしまった、ゴメンネ隣の部屋の人
147名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:09:34 ID:SuBjjyVM0
トコ来たときはテンションがあがってやばかったw
148名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:09:41 ID:RTYoiS9v0
ムー体力うますぎワロタ
149名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:09:55 ID:ebrZUsKw0
キターーーーーーーーーーーーーーーー
鳳姉妹キターーーーーーーーーーーーーーーーーー
150名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:10:42 ID:u8FGJ4VA0
ルート入るために輪姦必須ってのがひどい・・・
151名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:11:59 ID:jlcolGUZ0
ファラオみたいに2がないのに1とかついてるMAPを見る限り少なくともMAP追加の予定はありそう
152名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:12:01 ID:FdLF21WQP
>>136
全体で見たら弱くは無いかもしれんがコスト3の近接キャラはリカルド、パットン、リック、アズライトと優秀なの沢山いるからね
その辺りと比べるとたしかに微妙。
153名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:13:05 ID:ar05Dq4MO
おぉ、扇奈と鏡花が連続で来た
強いなー扇奈
154名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:14:37 ID:uHdrMDKt0
クナギきたこれっ
わいどにょ新規追加キャラで初めて好きなキャラが召喚された\(^o^)/
ライセンお疲れっ
155名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:14:52 ID:cxV0mvLS0
やっぱ好きなキャラ来たりいいアイテム来るとテンション上がるなぁ
楽しいなぁわいどにょ
156名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:15:15 ID:U866WRbDP
アズライトってそれなりに強い設定だけど、ストーリー中に結構殺されたりしてなかったっけ
やったのが昔すぎて記憶が曖昧だ
157名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:15:18 ID:/eiDblDo0
遅刻ペンギン追加してもいいからムーとかスモウとか通常沸きにしてくれよ
158名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:15:31 ID:cuWdCsV60
>>154
待て早まってはいかん、ライセンはとっておけ
159名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:16:16 ID:SuBjjyVM0
大好きなミュラが最初から使えるのは嬉しいけど
召還の楽しみが無いのがちょっと寂しいな
160名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:19:00 ID:RD/cliDO0
今日も目当てのキャラは出なかった…
まあ機機械械が隠し装備出してくれたから良しとするか
161名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:19:43 ID:AiBV6LED0
普通にプレイすると、
・元子捕まえた!仲間になれ!え?ならない?絶対?え?ほんと絶対なん?
・元子使うには捕まえたらダメなのか・・・元子輪姦?ごめん無理
・仲間にしたいから、我慢して輪姦イベントこなすか・・・
・娼館にでも売るか・・・悪事に似た人を客引きしてるの?
あたりの葛藤をこなした後に元子ルート&立ち絵だからなー
そういうプレイヤーの経験を踏まえて見ると、破壊力は甚大だ
162名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:21:04 ID:A4Wxagfv0
パッチ当てさせるために、
追加キャラ入れたらパッチも当たる奴が出るとは思う。
バグ潰しやあるとすればキャラ能力調整(ない気もするけど)全部来てからだろうなあ。
163名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:21:19 ID:AiBV6LED0
あてな2号・麻美・エスカの中の人・元子

今日はあたりが多い日でした
164名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:22:25 ID:DtFpZc670
一確コスト1部隊の物量作戦に慣れちゃったせいでコスト2以上が来ても使用に耐えない・・・
同Lvまで持ってってみるとさすがに強いんだけどねー
165名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:22:56 ID:wxzVQCor0
今Lv28
主力
謙信、リック、麻美、アズライト、コロロコ、レイラ
6人ではつらいからはやく強いキャラか嫁が出て欲しい
166名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:23:01 ID:lTrk538n0
>>136
燃える男気でカバーするからいいんだよ虎の人は
167名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:23:21 ID:psBvdaiM0
ガバッハーン参入後から
マジック→フォーメ→まなな→アンリ
と魔法キャラ連鎖が起きた
いいから早く姉様よこせよ
168名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:24:23 ID:3oQ1j5Zd0
シィルきたのにコスト3でこの能力は酷すぎるだろwwwwwwww
っていうかコレット強すぎアホス
169名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:24:45 ID:bJh1HyzG0
すげーひどいキャラ召喚だった
好きなキャラほぼ全員が91番からのスタート
謙信とかレメディアとかアズライトとか麻美とかレイラとかこないとかひどすぎるw
ランスとか118番だしどうしてこうなったんだ
でも90以降もう召喚鉱石取るたびに喜びしかなかったんだけどさ
170名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:24:52 ID:AiBV6LED0
>フォーメ
誰だよそれw
なんか合体しそうだなw
171名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:25:11 ID:ebrZUsKw0
近接1コス2コス 近接3コス以上 遠距離+魔法でグループ分けしてると3軍が見辛くて困る
あのセピア色のフィルターを解除できるパッチが出て欲しい
172名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:25:23 ID:SuBjjyVM0
レイラさんの強さが異常
まだ見ぬランス君はどれほどなのか…
173名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:25:53 ID:oLMCO/uw0
>>156
相手が魔王クラスじゃないと殺されなかったような。
相手が雑魚だとどんな選択肢を選んでも「まだ戦える」みたいなことを言って続行できた気がする。
174名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:26:22 ID:F0yYXjgs0
虎さんはもちっと攻撃力あげるかコス2だったら強キャラだったんだが
悪司とあまり大差ないのにコス3だからなー
175名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:28:42 ID:RD/cliDO0
>>173
雑魚相手でも選択肢ミスりまくれば死んだと思う
176名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:28:53 ID:QidPiAb20
おまえら姉様好きすぎるだろJK
177名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:29:34 ID:oBFozC2B0
サワタリ たいして人気ないサブ男キャラ
ナツミ  たいして人気ないサブ女キャラ
フィル  たいして人気ないメインヒロイン
ぼたん  人気あるサブ女キャラ
リカルド 人気ある悪役
リナ   たいして人気ないメインヒロイン


まだぼたんとリカルドさんだけの方が納得できる人選だは・・・
どうなってるんだよ、採用人数多いなら多いでもっと相応しいキャラいるだろ・・・
178名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:30:43 ID:u8FGJ4VA0
エロインさんディスってんのか?
179名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:31:13 ID:lTrk538n0
>>177
そうだよな、鉄仮面さんが出てこないのはおかしいよな!
180名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:31:39 ID:SuBjjyVM0
ぱすちゃCはもう少し自重するべき
参加キャラ多すぎ
181名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:32:49 ID:cuWdCsV60
>>177
ぱすチャは無印しかやったことない俺に文句を言う資格は無かった
182名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:32:51 ID:psBvdaiM0
>>170
ホント誰だw
ごめんフィーメもう寝る
183名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:33:09 ID:A4Wxagfv0
サワタリは結構人気なかったっけか?
えーフィルさん人気ないのー?
正直ルーシー欲しかったけど。
184名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:33:10 ID:RTYoiS9v0
かなみちゃん鍛えてえ・・・
穴だましとかいらんのに
185名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:33:34 ID:JEJe5d2C0
確かにぱすチャCのキャラそこまで追加する前に
勇二とかナス辺りを追加してやれとは思うなwww
兄貴キャラが濃いとダメな法則でもあるのか
186名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:34:03 ID:bJh1HyzG0
そーいえばさーこれ宝箱、召喚鉱石処理せずにがしがし進みまくってたら
バンバン召喚鉱石でる気がしない?
それともただ序盤とlv100窟〜の出現頻度が違うだけなのかな?
187名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:34:13 ID:fIeJcHeC0
ストーリンて長距離系で優秀な部類?
今五十六とドリー使ってて、もう一枚長距離入れたいんだけど、今後もっと優秀なのが来るならストーリンに経験値回したくなくて
188名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:34:38 ID:KbHOCRxF0
>>177
ルーシーヒューズエリーゼ欲しかった・・・
189名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:35:07 ID:ZzNpZ9pZ0
やったーかなみ来た!
穴だまし要員がいないと穴攻略だるいからな
タモッチは色んな意味で論外だったから助かる
190名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:35:42 ID:Pi8yjE+10
各作品参戦人数

23:ランスシリーズ
17:ママトト
16:大悪司
. 9:アリスソフト(オリジナル)
. 6:ぱすチャC
. 4:大番長、かえるにょ
. 3:Only You、夜が来る!、エスカレイヤー、閃忍ハルカ、DALK外伝
. 2:DiaboLiQuE、PERSIOM、王子さまLv1
. 1:闘神都市、闘神都市U、闘神都市III、ぱすチャ、GALZOO、DALK、アトラクナクア、
  王道勇者、See In 青、AmbivalenZ、AliveZ、DARCROWS、戦巫女、ぷろG、零式、
  ばにしゅ!、僕だけの保健室、ももんが、俺の下であがけ、まなな
191名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:35:49 ID:ar05Dq4MO
>>187
実は優秀
192名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:35:55 ID:TrMAQHYN0
お気に入りキャラ出てから、そのキャラが与ダメソートでじわじわ上がっていく様は
MVP表示しかなかったまにょにはない楽しみだなw
データみてニヤニヤするの好きだから、
回避・反撃・拡大・再行動、稼働ターン数(風うけた回数)ランキングとかも欲しいわ
193名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:36:11 ID:lTrk538n0
>>180
悪司とかも自重しとけよと思うが…
というかままにょにょベースだから仕方ないが
はぐれふーまんとか枕投げとかはに彦とか言っちゃ悪いがしょうもないキャラが多いのにどうしてこのキャラがいないんだ!というキャラが多すぎるよな
勇二と狼牙は出して欲しいんだがな〜
194名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:36:52 ID:ebrZUsKw0
そして出なくても誰からも触れられないぱすちゃCの主人公
195名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:36:56 ID:kHYIv+RX0
倍増金とかどうやって手に入れるんだよ

ききかいかいなんて会ったことねーぞ、どうやって会うのか教えてください
196名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:37:07 ID:QidPiAb20
遠距離でコスト1なクミコとかどうよ?
攻撃力が糞っぽいけど素質Aだから
実質はストーリンより強いぽ
197名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:37:35 ID:SuBjjyVM0
>>190
アリスで好きなゲームベスト3がママトト、大悪司、ランスの俺に死角は無かった
198名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:37:37 ID:Vd/C4E7A0
勇二と狼牙出しても性能どうすんのよ
強すぎたら使わざるを得なくなるし微妙だと主人公のくせにとなるし
199名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:37:40 ID:ar05Dq4MO
悪司と番長のこの差は一体
200名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:38:14 ID:uHdrMDKt0
>>190
大番長すくなッ
くーちゃん、きなこ、マリーシア、みっしー提督を追加すべきだ
201名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:38:15 ID:N0fWyhyWO
>>186
パッチ当てたからじゃないの?

全員集まってからの宝箱、金塊の隣の列の召喚鉱石が邪魔すぎる
202名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:38:26 ID:dR0Yemvx0
リカルドがきたがこんなギャグキャラだっけかなあ
顔グラのせいだろうが、本編っぽいセリフをはいていてもネタキャラにしか見えん
203名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:38:51 ID:eIeQrytB0
悪司多いんだな
悪司やってから再開すっか
204名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:39:14 ID:UQMy8NDz0
ままにょにょでは鳳姉妹には世話になったから今回も強くしたい!
今はコストに余裕ないから控えてもらってるけど、余裕出来たらアイテムつけまくって強化してやるぜ。
205名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:39:31 ID:lTrk538n0
>>194
ユウキは武器はいろいろ持ち変えるからね
それにハルカRPGには出てきたし
ほんとうに触れられていないのは闘神都市シリーズの主人公だと思うが
206名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:39:53 ID:bJh1HyzG0
>>201
まだききかいかいにあってないから当ててないんだパッチ
207名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:40:30 ID:F0yYXjgs0
>>190
これ見ると新しめの大作ソフトなのに大番長が少なすぎる
GALZOOはモンスターだからなぁ
闘神3は、うん、まぁ、ね
208名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:40:41 ID:N5YamVbf0
赤い死神って完全にリックより弱いな、どうしてこうなった
209名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:40:57 ID:ar05Dq4MO
姉妹コストがあれだから適当にレベル上げする程度だったんだけど
熊拾ったから装備させた途端に酷い性能に…
ただ風で死ぬ
210名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:41:16 ID:YMEpCbO50
DALK外伝ってファーファー、フィーメ以外いたっけ?時子?
211名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:41:27 ID:JEJe5d2C0
>>202
C++でネタ方面突っ走った
>>205
ナクト以外顔出たシーンとかあったっけ
212名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:42:22 ID:ar05Dq4MO
>>206
古いバージョンの話なんてしらんがな
213名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:42:36 ID:Pi8yjE+10
>>210
はぐれ枕投げ
214名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:43:06 ID:fIeJcHeC0
>>191>>196
ありがとん
クミコかぁ、一時期使ってたけどやっぱり威力なさ過ぎて
ふっとばし専用マシーンとしてみれば使えそうだけど
215名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:44:59 ID:wxzVQCor0
>214
能力だけで判断するならやめたほうがいい
216名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:45:09 ID:ebrZUsKw0
姉妹なんか攻撃できないと思ったら射程が5しかないじゃないか
射程↓ 攻撃力↓ 拡大↓ 反撃↓ クリティカル↓ ふっとばし↓ でもコスト5
どうしてこうなったどうしてこうなった
217名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:45:19 ID:n2ElWhqQ0
>>205
カスタム いまいち印象なし
シード  呼ぶ時期によっては精神状態が……
ナクト  お察しください
218名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:47:05 ID:SuBjjyVM0
ナクトはびっくりするほど糞主人公だったからなぁw
シード君は有りだと思うけど
219名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:47:22 ID:YMEpCbO50
はぐれ枕投げか、DALK外伝が初出なのかまぎらわしい
220名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:47:28 ID:Pi8yjE+10
姉妹は通常の進軍ではコスト重すぎるが穴要員として使えば今でもかなり強いぞ
防御もそこそこあるし遠距離なのに確殺だ
221名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:47:39 ID:7euxgf2M0
ニシンのいいところは先に進まなくてもG入手できるところだな
222名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:47:54 ID:F0yYXjgs0
顔なしは出しにくいからな
でもシード君は出てほしい
223名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:48:01 ID:FdLF21WQP
鳳姉妹の性能は前作が異常すぎた
224名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:49:09 ID:JEJe5d2C0
GALZOOからは人気もあってまにょで敵モンスターとして出ていない
バトルノート辺りは来ると思ったが来なかったな
>>216
体力も下がってるが防御は上がってるんだぜ!いらないけどな!
原作でも零砲はとんでもないんだから攻撃力はもう少し欲しかった
まぁ使うし強化するんですけど
225名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:49:36 ID:lTrk538n0
みんなそんなにナクト嫌うなよ
あんなにくそまずいせいろがん飲んで頑張ってたのに

でも闘神Vキャラで出るならハムサンド姉妹かボーダーさんか忍者仮面がいいです
226名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:49:58 ID:Rp3hj+mO0
定員八人でスペースが九マスしかない所とか作ったらいいのにな
やたらタフで、近距離の殴り合いが続く

俺俺俺
俺敵俺 みたいな
俺俺俺
227名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:50:02 ID:cuWdCsV60
>>216
出る杭は叩かれるんだよ
228名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:50:08 ID:wxzVQCor0
今作でも射程5以上なら攻撃力は1位
だが、コストが重すぎる
229名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:51:00 ID:SxCGhj3h0
鳳使うならマリア+何か出すわ
230名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:51:33 ID:F0yYXjgs0
前作クラスでコスト5なら許せるが
現状の弱体化でコスト5はつらい
今の能力値ならせめて4だろ
231名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:53:02 ID:mkEurKKm0
倍増金が出て、ヒャッホイ!なんだが、皆、どんな感じに使ってる?
とりあえず、まそうさんを移動5、射程9の砲台にしてみたけど、今日はもう寝る…。

ちなみに窟レベル100すぎたあたりで、一度目の遭遇→ノードロップ
窟レベル244、二度目の遭遇でのget。
232名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:53:22 ID:ufwy0n860
でも姉妹まだ強いぞ
233名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:53:23 ID:Pi8yjE+10
コスト4の物理遠距離キャラっていうと王子か
さすがに王子よりゃ1ランク上だろ
234名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:53:33 ID:AiBV6LED0
幻杜坊追加パッチまだ?
ぜひカカロと相打ちになって欲しいw
235名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:55:23 ID:SuBjjyVM0
王子に思い入れが無いのに王女のためにレベルを上げなければいけない悲しさ
236名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:55:50 ID:1HolRjnF0
ハムサンド姉妹出せや

1ターン毎に
移動5射程1の物理キャラ
移動3射程4の魔法キャラ

に変わるというハムサンドスキー以外は使いそうにない仕様で
237名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:55:53 ID:qw3GJnu30
そしていつの間にか主力に
次元穴ではお世話になってます
238名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:56:14 ID:ufwy0n860
マジックと鳳姉妹、鈴女は大器晩成型だからな

序盤のうちは文句言わずにアイテムと金を集めておくんだ
239名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:56:50 ID:AiBV6LED0
なんでみんな王女欲しがるの?
パラ良くないよね?やっぱ可愛いからなのか?
240名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:56:51 ID:ebrZUsKw0
やっべ王女のこと忘れてた
朝顔のレベル超えるとか無理ゲー
241名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:57:13 ID:QidPiAb20
>>239
キャラコンプしたいじゃないか
242名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:58:15 ID:ufwy0n860
>>239
あとからコンプしたくなったとき絶望するから
243名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:58:39 ID:lTrk538n0
能力が高ければコストがいくら高くても次元穴用に使えるからいいよねまだ
コストと能力がわりにあわないキャラが一番不遇だと思う
244名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 01:59:54 ID:SxCGhj3h0
シィル
245名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:01:10 ID:ZzNpZ9pZ0
窟Lv150で初めて奇々怪々とやらが出たわけだが・・・
運よく埋蔵金出たが使う予定の謙信がまだだわ
246名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:01:54 ID:SuBjjyVM0
結局お気に入りのキャラ使わないとモチベーションが持たないってことをまにょで学んだ
247名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:03:39 ID:cuWdCsV60
シグルーンの
「嬉しいです、何かしら?」

「嬉しいですが、何か?」
にしか見えない

俺と同じ症状のやついる?
248名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:03:50 ID:Pi8yjE+10
シィルはなんでコスト3なのかサッパリ判らん
アーヴィに勝ってる要素無いだろ・・・
自分の性能までランスに譲ったのか
249名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:04:56 ID:FdLF21WQP
シィルはコスト2か1でよかったな。コストが噛み合ってないキャラは本当に可哀想
250名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:05:00 ID:e5y+H+so0
ランスとのエロで強くなってるはずなのにな…
251名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:05:49 ID:SxCGhj3h0
でもシィルは唯一アイテム枠巫女絵馬使えばフルまで広がるけど
つまり愛を注げ。と
252名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:05:50 ID:wj4Wgr6P0
五十六がこないからいつまでたっても遠距離はストーリン頼みから抜けられぬ
253名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:06:03 ID:qw3GJnu30
キャラ100人超えたけどシィルとランスは一番最後に来るような気がしてならない
254名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:06:09 ID:F0yYXjgs0
魔法使いのコストがおかしいってのが結論
255名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:06:26 ID:f2meoFiJ0
シィルの強さはアイテム装備欄のデカさでしょ、超晩成型
256名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:07:17 ID:VehtGjDS0
.....
257名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:08:33 ID:A4Wxagfv0
まだハルカ勢はスバルさんだけなんだけど、
これやられモーション全員服破けるのん?
258名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:08:47 ID:AiBV6LED0
誰か能力値まとめてる人いる?
年末にエクセルで作ってしまいそうな予感がw
259名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:08:56 ID:Pi8yjE+10
なるほど、アイテム枠か
260名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:09:35 ID:cuWdCsV60
>>257
イグザクトリー、その通りでございます
261名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:10:11 ID:Pi8yjE+10
>>258
>>1のwikiに纏めてある
262名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:10:41 ID:A4Wxagfv0
>>260
サンクス。
……また使いたいキャラが増えた……。
263名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:10:42 ID:u8FGJ4VA0
リナは流石にコスト2のミスだろこれ
264名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:11:38 ID:ar05Dq4MO
気がついたら魔法キャラ一番使ってるのが社長だった
何故に…
265名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:13:45 ID:VehtGjDS0
魔法使いはコレット以外いらないのよ
最低2コスなのかと思ったら、一人だけ優遇されてやんの
266名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:14:12 ID:ixMrqRGE0
ナクトくんは要らないけどアザミは出してくださいお願いします
267名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:15:15 ID:ebrZUsKw0
他の奴の体力が500だの600だのいってる時に2000近い体力があったら異次元穴無双だな
防御神より頼りになる壁役でまるで死なねえ
268名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:15:21 ID:7euxgf2M0
>>248
あのモコモコが多分コストを高めてる原因だと思う
魔想さんは多分あの帽子

というかそもそもコストって何だろうね
269名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:15:28 ID:NImU7mR20
ハニートラップ2難しすぎわろた
窟LV+15前後で突入したけど普通に全滅した
射程∞の奴がうざすぎる
270名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:15:56 ID:wj4Wgr6P0
窟進めてるとコスト余るから高コスト要員も日の目をみるな
まあ余るというより経験値が足りないだけなんだが
271名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:16:31 ID:c56oi4nx0
シィルが前面に出てるとうるさく言う人たちがいるからじゃないの
好きなら使える性能にしたんだと思う
ランス6の時かな、もこもこ叩きが結構あった
もこもこじゃなくなった戦国では好意的に迎えられてた気もするが
272名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:16:46 ID:V4s6FAzT0
まんが肉100個目キタァァァァァ!!!1

99個でカンストしなくて助かった
273名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:17:54 ID:SuBjjyVM0
他のヒロインが魅力的だから正ヒロインのシィルが損してる
274名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:17:59 ID:Pi8yjE+10
コレットは魔法キャラの中で使い勝手ズバ抜けてるが体力のせいでビックリするほど骨に狙われるな
弓骨が湧いたら死んだと思って良いレベル
275名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:18:08 ID:t2eG455a0
嫁(殺ちゃん)を
移動力6 射程7 
パットンの体力 ランスの火力 コレットの魔抵抗 
を超えるまで育ててニヤニヤしてたが、
何か違う事に気づいた。

俺の好きだった殺ちゃんは こんなマッチョで高機動なキャラだったの
か と…
276名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:18:17 ID:ufwy0n860
>>270
アイテムや異次元窟ボーナスで少しずつ余ってくる感じだね
277名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:19:07 ID:JEJe5d2C0
>>269
そこで防御神ですよ
278名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:19:47 ID:hZDL+B6g0
>>262
ドラ之助モグ太さんのスタッフコメントによると
ハルカキャラの脱衣アニメを見た風麟さんの希望で
真那も脱げるアニメらしい
279名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:19:53 ID:Rp3hj+mO0
低レベルをピクミンのように消費していくのは面白いな
実際五〇人も風に耐えられるユニットがそろってれば
一軍部隊の回復を人間の壁状態で待つことが出来る
280名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:20:36 ID:7euxgf2M0
命中率がなくなったので必中な魔法キャラは相対的に性能が上がっている
マップが広くなったので射程が広いキャラがままにょにょより有利になっている
射程アップのアイテムが唯一無二以外縮小できないのでデフォの射程がより重要になっている

ってとこが魔法や一部遠距離キャラのコストが高い原因になってると思うよ
281名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:20:55 ID:cuWdCsV60
鬼畜王の頃のシィルが一番可愛かった
かなみもランもマジックも魔想さんも鬼畜王の絵が・・・・

どうしてこうなった\(^o^)/ってずっと思い続けてる
282名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:22:39 ID:Pi8yjE+10
デコマジックはあれはあれで素晴らしい物だ。俺は特に不満は無い。
283名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:22:50 ID:7euxgf2M0
>>279
低レベルといってもある程度上げなきゃいけないから
低レベル50人より高レベル15人のほうが色々楽だと思う
284名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:23:03 ID:1/pZkCil0
マジックだけは同意
285名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:23:07 ID:IEyG7y2Q0
窟123まできてようやくママトト勢の大規模リストラができた
後残っているのはストーリンだが射程8は魅力なんだよなあ
>>269
ストーリンのような長射程で砲台を潰すと後は防御神で楽
286名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:24:18 ID:WHkFsHSR0
わいどにょを楽しむために今更ママトトとアトラクを買ってしまった・・
287名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:25:04 ID:Pi8yjE+10
アトラク殆ど関係ないだろw
288名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:25:27 ID:SuBjjyVM0
アトラクやった後にからくりサーカス読むと微妙な気持ちになる
289名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:25:37 ID:FdLF21WQP
鬼畜王のシィルはもこもこ分が足りなすぎる
やはりアフロ状態じゃないとかわいくない
290名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:25:45 ID:WHkFsHSR0
>>287
序盤に初音姉様が出てしまった
291名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:26:19 ID:RTYoiS9v0
マスカット凄いね
5連続くらいアイテム拾った
292名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:28:22 ID:7euxgf2M0
>>289
それが少数派だからモコモコ分がだんだん減っていったんだけどな
まあしかしモコモコがないシィルはシィルにあらずって感じはするな
293名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:29:46 ID:Rp3hj+mO0
シィルはもう少し毒づけばいい
294名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:30:19 ID:Bnzq4FF00
コストに関しては、何でこいつが?
ってのが結構あるねぇ。

シィルはそのもっともたるものだ……
マジックとしづかが魔法系の中では優秀な方だから、
余計差を感じる(笑

ランス魔法勢3枚看板!
と思っていたが、なんだか2.5枚看板になってしまった。
295名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:30:57 ID:A4Wxagfv0
せめて魔法使いは移動が4あれば大分違ったと思う。
キッズの護衛しても置いていかれるし、
元々HP少ないから、
前線おいつく頃には風で死にかけだし。

まあ使うけどね。
296名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:31:04 ID:cuWdCsV60
Tの頃のシィルも好きだったよ
もこもこしてるのはいいけど最近のはまるくまるく膨らむのがちょっといただけない
297名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:31:25 ID:VehtGjDS0
前作で鳳姉妹にさんざんお世話になったから、今回も使おうと思ってたのに
とんでもない弱体化に泣いた
298名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:31:33 ID:KwkxkpxE0
パッチ当てたら召還出まくりワロタw
これはやりすぎだろ
299名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:33:37 ID:t2eG455a0
ランスシリーズは鬼畜王と戦国しかやってなくて、
ランス02やってみたら、ランスが酒場で一人分の食事を頼んで食べてて
シィルが見てるだけってシーンがあって、キュンってなった。
それ以降やってない
300名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:33:42 ID:cuWdCsV60
鳳姉妹で一番げせないのが素質

年齢が若いキャラほど素質が高い傾向でよくできてるなって思ってたのに
あの双子ちゃんの年齢で素質Xは許せない

弱体化させたかったのは分かるんだけど安易な弄り方しないでほしい
301名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:37:05 ID:fLRdY4c80
窟LV230でムー2 相撲2 他0っていう。倍増金以前に機々械々みてみたいわw
302名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:38:19 ID:t2eG455a0
姉妹は後HPがあればな と思うわ
ただスミワケが出来てるからいいね 
コストに余裕が出来たら使ってみたいな

自PTが鈴女、マジック、パットン、リック、プリシラと
重めだからいつになるかわからんが
303名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:39:04 ID:F6T+wIME0
特殊な奴ってランダム沸きででるの?
それとも前進の時のみ?
1回もみたことないんだが
304名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:39:46 ID:n2VvHcSFO
これパッチあてた方がいいのか…?
305名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:40:01 ID:1phP3goB0
シィルはってか
魔法使い系のコストと資質が全体的におかしいだろ

なんで魔法系不遇なん・・・
コストも射程も継続戦闘力も射撃系以下・・・
必中ってだけじゃ補えないハンデだろw
306名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:40:33 ID:IMXfZHiN0
高LV8人でプレイしてるが穴攻略が楽すぎる。
とある村の一角でだけ色々調整しなきゃならんが、廃墟に潜む影で香姫が被ダメ1だったのは吹いた。
ゲーム的には窟LVと同程度の30キャラ攻略の方が面白いっぽいな。
307名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:41:34 ID:JEJe5d2C0
>>303
前進の時のみ
308名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:42:47 ID:QOD2UudY0
はははワロタ
クリスマスだってのに、2ちゃん見るしかないやつら大杉
まあ根本的に2ちゃん見てるやつに彼女いるわけないしな
そーゆー俺様も今は彼女いないけどw
そんな俺様でも彼女いるときって2ちゃんなんか見る暇なかったぜ!
ロンリークリスマス早く卒業しろっおまえら!
そして…俺も頑張れ!
309名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:44:25 ID:t2eG455a0
>>308
スレチ
310名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:46:24 ID:CpoiCoxQ0
さっきまで同レベルで粘って経験値3万越え
けど姉様出ずorz

眠いから寝る
311名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:47:23 ID:FdLF21WQP
魔法の必中は長所だけどハニーに無力という弱点もあるからもう少し魔法系強くてもいいよね
312名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:48:07 ID:t2eG455a0
魔法キャラは 2人くらいいると便利だけどな
俺は鉄壁とか、回避Bの敵が出てくるゾーンになると 
魔法キャラいないとやってらんね
あとはユーダイン戦もあるし…

経験辺りの火力ではマジックのみ セレスト君並の火力は出してる
HPはまぁ 少ないけど(´・ω・`)
313名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:49:35 ID:CpoiCoxQ0
今回ハニーはマジで魔法無効になってダメ0だが、攻撃すれば経験値が1入るから
とりあえず法撃しとけ
314名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:51:24 ID:afr3ZCF40
なんか内部数値に命中の値がある様な気がする。
ジャックのミスっぷりが群を抜いてるんだが。
315名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:52:04 ID:F0yYXjgs0
一応魔法攻撃なんで物理攻撃な射撃より威力出るって長所もあるがそれでも使い勝手悪いな
移動少ないんで前線いくまで時間かかるし風でかなり減らされてる
そのくせ中途半端な射程で射撃系より前の方にでないといけないわけだが
体力も防御も低いんで狙われやすいし落ちる
まにょのときはいろいろ使ってたが今回は序盤のアーヴィぐらいだわ
316名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:52:31 ID:YUfA2k9J0
MAPが広くなって拡大が前に比べて使えなくなったのもでかいな。魔法弱体化。
十字じゃなくて8方向でも良かったかも。
317名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:52:57 ID:Xj44P0ETO
魔法はコストきついとは思うけど射撃に劣ってるとは思わないなぁ
射撃は便利だけど威力低いし両方使ってる
318名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:53:03 ID:7euxgf2M0
>>298
自分はまったく恩恵を感じないんだが
319名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:54:05 ID:7euxgf2M0
>>300
攻撃方法や攻撃力から見てあれメカの性能なんじゃね?
320名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:55:22 ID:/eiDblDo0
魔法タイプがアレなのは総じてコストが高いってのもある
321名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:55:48 ID:JVy0QV/K0
コロロコ様の話題が全然ないのは
ばにしゅって作品自体の知名度が(ry

コロロコ自体の性能は悪くないと思うんだがなぁ
322名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:55:53 ID:bbMZNwcG0
崖の上のぱにょんで、守護神1人だけで7ターン凌いだのに攻略失敗。
なんでだろ?
323名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:56:36 ID:7euxgf2M0
>>314
気のせいだろ
うちのジャック師匠は普通に当ててるし
324名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 02:57:06 ID:YUfA2k9J0
まなななんかは普通に強いんで、魔法が駄目ってわけじゃないか。
325名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:02:37 ID:oiUB3ht60
宇宙刑事の回避性能がすげえ
久那妓があのくらい回避してくれれば・・
326名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:02:50 ID:UIWznuJhO
>>324
ヒント:1人だけ
327名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:02:53 ID:afr3ZCF40
>>323
攻撃回数多いから目立つのかな。
でもやっぱ与ダメ上位陣の中では際立ってミスが多い様に感じられるわ。
328名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:02:55 ID:F6T+wIME0
>>307
前進だけか、はやくあいてぇ
329名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:03:03 ID:RTYoiS9v0
回避Sだと流石に結構避けるな
330名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:04:42 ID:qyoHAyur0
もう7連続くらい次元穴の報酬が薬*2なんだが・・・
そろそろ泣いていいか
331名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:06:40 ID:wxzVQCor0
魔法系で上位にくい込んでるのはマジックだけだからなあ。
拡散については同意だな。
まにょのときは魔法系キャラは最優先で拡散率上げてたのに、
今作はフィールド広すぎて隣接してる確率低すぎて、窟ぐらいでしか使えなくなってる。
332名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:08:27 ID:UIWznuJhO
最近安価間違いすぎだ…

>>322
ぱにょんは穴騙しはダメよ
333名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:08:53 ID:u8FGJ4VA0
魔法使いはみな、一様に拡散馬鹿ってのも
一律コスト3で劣化ばかりなら、せめて他で個性つけようぜ
334名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:09:56 ID:t2eG455a0
まなな マジック コレット 
以外は完全ではないが下位互換っぽいよな
あと社長が少しタフだが…

他の魔キャラは 性能が横並びで弱ぇ…
335名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:10:33 ID:Pi8yjE+10
少なくとも遠距離物理と比較して魔法勢が劣ってるとは思わんけどなぁ
火力面で魔法が、射程で物理が優れ他は同程度
必中の要素や、ハニーを除くMobの大半が物理防御高く魔法抵抗低めであることを考えると同じくらいの性能じゃねーの
336名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:11:41 ID:bbMZNwcG0
>>332
げえー、そうなのか。
情報ありがとう
337名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:13:26 ID:YUfA2k9J0
まあ移動3だとよっぽど射程が長くないと使えない印象があるな。魔法に限らず。
とにかく最低でも移動は4は欲しい。
338名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:15:07 ID:ij34r/FG0
また作った
もしも使い方が分からんヤツがいた場合のために記載
ローカルc→アリスソフト→2010→わいどにょ→Savedate→muzicdate ←ここにぶち込め

http://balsamic.fam.cx/up-insalata/download/1261764760.rar
339名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:15:08 ID:u8FGJ4VA0
移動3は前作の移動2ポジだしな
340名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:16:06 ID:t2eG455a0
それを言ったら遠距離もドリーがかなり優秀で、
殺、姉妹 以外は割りと酷めだったりするんだが…
341名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:16:12 ID:Pi8yjE+10
貫禄のみゅうを除けばコレット、社長、まなな、ロコなんかが移動4の魔法キャラだな
342名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:16:41 ID:3GD+DU8rP
キッズレベル4使うひとが多いみたいだけどレベル1、2での方がよくない?
ミスったら1ターンで4発食らうこともあるし
1回失敗してももう1チャンスあるわけだし
343名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:16:44 ID:ij34r/FG0
あ、PASSはnyo

とりあえず姉妹が欲しい、あいつ等を使いたい・・・
344名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:20:25 ID:ZzNpZ9pZ0
>>342
1回失敗したら無駄になる経験値と長々と同じLvに留まることを考えたら4でいい
つか4にしとけば長射程ガイコツ×3とか理不尽な沸きされない限り落ちたことない
345名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:20:46 ID:fLRdY4c80
>>342
骨がいつくるかわからないのに耐久2とかつらくね?


ニシンが値上がりしねぇ・・・これが不況ってやつか
346名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:21:58 ID:/eiDblDo0
キッズの耐久は最低でも3はないとやってられん
347名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:22:23 ID:t2eG455a0
個人的には 移動3なら射程は5以上は欲しい

バレスがいなくなるとストレスが溜まるのが 4−1と3−5
4−2 5−1 3−6あたりなら許せる
348名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:23:08 ID:LjNOIy+x0
コスト1,2の窟用キャラに鈴4つずつ持たせられるようになってやっと
窟Lvと同レベルぐらいで進めるようになった。ちゃっちゃと進みたい
んだがレギュラー入りキャラが来ると経験かせがないとなぁ……。
349名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:23:19 ID:Pi8yjE+10
俺も最低3だな
敵が湧くのが後方なんでキッズの移動力的に理不尽な沸き方しない限りは被弾の機会は2で収まる
350名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:23:20 ID:wxzVQCor0
クリティカルの仕様まにょから変わった?
まにょは相手の防御無視だと思ってたんだが、今作は相手に攻撃力分のダメージ与えられなかったんだが・・・
351名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:23:22 ID:VehtGjDS0
>>342
1ターン四発はないわ
352名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:27:58 ID:zV3JNT4i0
1ターン4発はかなり天文学的確立になりそうだな
4連続沸きでも5000ターンに1回とかのレベル
353名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:28:03 ID:ufwy0n860
レベル4で失敗したことはないけど、体力1になったことはある
354名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:28:22 ID:wK+Tvltf0
ドクロ4体でることはあるけど、
同じキッズに4体連続で攻撃受けたことはないなぁ。
355名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:28:48 ID:ufwy0n860
>>350
かわってない
攻撃力に乱数で+ーがある
356名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:30:22 ID:jz1WL4K+0
廻り合う、くつとり女を殺すと言う選択肢にいまさらながら気づいた
何だこのぬるい穴
357名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:32:40 ID:RTYoiS9v0
再行動+5とかふっとばし+5のアイテムって、
元の確率が0の奴に付けるのが一般的なのかな
再行動特化とか凄そうではあるけど
358名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:33:44 ID:7euxgf2M0
>>327
うちのジャック師匠も与ダメ五位で上位だぜ
359名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:34:16 ID:ebrZUsKw0
>>357
つけないと見れないクリティカル台詞とか再行動台詞とか見るの楽しい
360名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:34:24 ID:VehtGjDS0
>>357
特化させた方がいいと思う
初期値が10未満は狙って出すものじゃないし
361名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:34:36 ID:8aOuTLE30
126にしてやっとランスキター!!!!

と思ったらレオ君だった

現在80/120。ランスと香ちゃん、いったいいつくるんだよ・・・
362名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:39:18 ID:BCCMifQr0
廻り合うはスト様がくつとり女殺したら超ぬるかった
363名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:39:36 ID:Pi8yjE+10
>>357
実用面では羽や長靴には到底勝てないんでどうせ使うなら特化でロマンを追った方が楽しい
364名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:40:21 ID:ebrZUsKw0
ストールンなにげに便利なんだよな
はずすにはずせない
365名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:41:20 ID:LfLoKm4o0
シルエットでランスキター!!!!

と思ったらなんか不良男キャラだったでござる・・・
366名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:41:43 ID:lTrk538n0
>>357
レベルの低い攻撃力の低いキャラもこれらで特化すればつかえるようになるかもしれないよ
367名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:43:27 ID:eqVlajDe0
ストーリンはとどめ担当。
△判定の敵を攻撃して、辛うじて生き残った奴を屠るのが仕事。
368名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:45:46 ID:ufwy0n860
再行動は特化させると期待ダメージがどんどん上がる
369名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:46:17 ID:gctAYeTQ0
>>367
二軍コンクリさんとかいい仕事するよな
370名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:46:55 ID:h9Eo6+1P0
まななとか来たんだけど明らかにコレットが魔法使いじゃ強くない?
ってか使える魔法使いだったらコレットと後誰かいるかな?
371名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:47:50 ID:7euxgf2M0
>>354
>>353
キッズが端っこにたどり着くのに6ターン掛かるんだしその間にボーンの攻撃四回食らうことだって珍しくないだろうに
弓骨は敵が湧かない前半でも届くことあるし
372名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:47:59 ID:t2eG455a0
窟レベルと同じレベルの
香ちゃんの攻撃力1800
お断りマンの防御力2200

俺は鉄壁とお断りマンの防御力は窟レベルのおよそ10倍…
くみこや朝顔を主力で使ってた奴らはこれから地獄を見るだろうぜ
373名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:48:33 ID:gctAYeTQ0
まなな
移動4射程5魔法使いの中じゃそこそこタフと便利
374名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:49:11 ID:ebrZUsKw0
>>372
うちの朝顔は窟レベルの3倍のレベルがあるので問題ありません^^
375名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:50:18 ID:Pi8yjE+10
>>370
コレットが異常なだけで、まななはかなり使える部類。似たようなステの社長も同様。
後は後半コストに余裕が出来るようになるとマジックが輝く
376名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:50:31 ID:gctAYeTQ0
>>371
豪ちゃんかハニ彦護衛隊引き連れろよ…
豪ちゃん加入からはキッズ3にしてるけど破壊された事は無いわ
377名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:51:00 ID:SxCGhj3h0
こうちゃんはコスト1、素質Sだから
他の奴らの2倍くらいのレベルで丁度いい
378名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:53:09 ID:A4Wxagfv0
微妙にこちらの近接キャラの攻撃が届かない位置に
遠距離攻撃の敵が鬼湧きした時は絶望する。

ねこルとか出てくる辺りは本当やばかった……。
379名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:53:19 ID:t2eG455a0
コレットはアイテム欄が少ないから
最終的にはマジック、まなな じゃないかなとは思うね

カバじぃ?いや そのゴメン
380名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:54:38 ID:ufwy0n860
>>377
ある程度進むとまななの方がコレットより使いやすくなる
あとはマジックくらい
381名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:54:40 ID:jz1WL4K+0
まななは強いぞ
魔法版リック+って感じだ
移動5射程5で攻撃力もある
382名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:54:41 ID:J5aKEv1w0
近接だろうが射程2は欲しいな
移動5射程2で揃えてるけど逃がすことはあまりない
383名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:55:24 ID:jz1WL4K+0
移動4だった
384名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:56:11 ID:7nxvN31T0
>>382
まあ揃えれるならみんなやってるよねw
羽出ないわー
385名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:56:12 ID:FCCJB7UA0
>>190
Only youと夜が来るは、それぞれ2枠しかないよ。
羅喉と翼は大悪司のゲスト仕様。
だから

ランス>大悪司>ママトト>アリスオリジナル>ぱすちゃC>大番長・かえる>他

が正しい序列。
386名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:56:22 ID:ufwy0n860
移動5射程1、移動4射程2の便利さは異常
387名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:56:33 ID:IEyG7y2Q0
まななはコレットより射程が1高いからねえ
4で満足ならそれはそれでいいけど射程を1上げようと思ったらアイテムスペース25個食う
金熊でも最小化して付けようもんなら攻撃力に60%の差が付く計算だ

そういう意味でまななは強い
388名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:57:06 ID:Xoq5TTGn0
キッズがねらわれすぎて本当にキツい
運悪いと4回キッズでもピンチになるし

狙われ属性キャラ早く来てくれー
389名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:57:46 ID:ft7CTO0l0
キャラ73
ここまでランス、謙信、楓なし
390名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 03:58:41 ID:eqVlajDe0
プレイヤキャラより敵キャラの方が追加数多いというのはさすがに解せないので、
多分追加パッチはあるんだろうな。
391名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:00:57 ID:PRUgPXNF0
機器カイカイって出現時アイテム確定になったんじゃないのか。
パッチ当てても落とさんぞ・・・。
392名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:02:10 ID:6FjtrQWHP
出現時にアイテム確定だろ
変動しないって事だろlk
393名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:02:13 ID:mNONK1dUO
ハニ彦役立つよハニ彦
異次元穴つれてくのが大変だけど
394名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:02:29 ID:Lzhvi3Cf0
>>391
出現時に、落とすアイテムの種類が確定になっただけ
395名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:03:38 ID:F0yYXjgs0
てか敵にモンスターだけでなくアリスキャラとかだせないのかね
ヒーローとか怪獣王子は話の流れからして敵で出てきてもよかったのに
あとキャラコンプしたら異次元にカカロMAPが出てくるとか欲しかった
396名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:03:41 ID:ij34r/FG0
とりあえず召喚石が画面内2個で目の前にみゅうがいる仕掛けを作って
先ほどから30分、旗男の先のキャラをランダム化してるが
良いのが一向に来てくれない件について

ええ、S&L常用者ですごめんなさい
397名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:04:58 ID:Pi8yjE+10
>>385
その世界のキャラかどうかまで考えるとフーマンとかのはぐれ系とか
怪獣王子王女なんかがわいどにょキャラになったり面倒なんで元ネタでカウントしてる

羅喉や翼は大悪司にゲスト参戦しててそこから来てるキャラだが、
コイツラが何の作品のキャラクターかと考えればOnlyYouや夜が来るになるんじゃねーかと思った。
398名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:06:32 ID:ft7CTO0l0
S&L使っていいのは異次元穴での配置が気に入らなかった時だけ!(キリッ
399名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:06:36 ID:h9Eo6+1P0
なるほどまなな強いわけね
ちなみに今の軍勢だとこんな感じにしようかと思うんだけど

1軍確殺キャラ(交代含めて6人程)
1軍2殺キャラ(交代含めて4人程)
1軍撃ちもらし遠距離(3人程)

撃ちもらし遠距離は誰がお勧めかな?
壁男はまだいません

ちなみにキャラ愛とかここまでクルとどうでもよくなってきました
400名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:06:37 ID:PRUgPXNF0
ということはS&R繰り返せばアイテムは落ちるの?
それともなしならなし確定?100階でようやくでたのの・・・。
401名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:07:51 ID:dYYvsv1c0
狂王倒せた。一匹ならアイテム運だけでなんとかなるな
しかし報酬がHP10と457Gじゃ・・金は嬉しいけど
402名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:08:12 ID:Lzhvi3Cf0
>>400
知らん、パッチ当ててから奇々怪界見てないし
せっかくだから検証してくれ
403名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:08:44 ID:S3364ssm0
嫁が来なさすぎて支援キャラ抜きで14人で進んでるけど
キッツイなぁ。5人以上で異次元攻略する時は画面左半分まで前線下げないとキツイ
途中で外すキャラに経験値注がなくて済むのは良いんだけどねぇ
でも前線押し上げる時にBGMがマッチするとテンション上がるw
遥・姉様・香姫・謙信マダー?
404名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:08:46 ID:6FjtrQWHP
>>400
99階でセーブしてバックアップ
で何回も倒せば出ると思うぞ

けど、気にせず進めるのが一番だと思う
405名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:12:40 ID:PRUgPXNF0
落とさないな。20回くらいしかやってないけど。残念無念。次会えるのいつだよ。。。
406名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:13:39 ID:cxV0mvLS0
どうせ大帝国出るまではチマチマやり続けるつもりだし
気長に気長に…
407名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:14:04 ID:ij34r/FG0
>>400
常用者の体感ではあるが

前進→見えない1歩先までがMAP扱いのため前進しても確定のように見える=2歩先はランダム
    つまりは1歩先=操作不能 2歩先=操作可能
出現敵→確定要素無し操作可能、全員行動した後骨が出ないターンも「作れる」

敵アイテム→確定要素無し、完全ランダム 見たことないけどここで言われてる奇奇怪怪も繰り返しで多分。
     もしもその奇奇怪怪が「出た時点で出現アイテムが確定してる」のなら無理かも
召喚→1個先は「手に入れて新しく召喚がされた直後に裏で次が確定する」ので操作不能
   2個先は上記の通りなので操作可能、これは前回と同じ仕様だね

このぐらいしかわかりません
408名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:14:41 ID:ufwy0n860
>399
射程とコストで選ぶならドリー>五十六、涼>ストーリン
コストだけならクミコ

鳳姉妹、マドカ、殺、マリア、ウルザあたりは2確要員に近い
409名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:15:40 ID:A4Wxagfv0
数に物を言わせて進んできたが、
90Fくらいでキッズすら守りきれなくなってきた。
と思って味方のレベル見たら、リゼルやら特に攻撃力低いの除いたら大体60ちょい。
いくら人海戦術でもそりゃ無理だ、しばらくレベル上げよう。

くそう、遠距離キャラが足りない。ウルザ、コレット、五十六、早く来てくれ……。
410名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:16:33 ID:h9Eo6+1P0
ってか今回の効果拡大とか唯一無二以外縮小不可は明らかに失敗だよな
アイテムスペース取られまくる上に雑魚敵が20%系落とさないせいで
その場に留まってアイテム集めする意味がないしなぁ
はっきり言ってマスカット出すのもコストの無駄のような…
411名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:17:27 ID:h9Eo6+1P0
>>408
d
育てまくるわ
412名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:17:39 ID:Lzhvi3Cf0
>>405

頑張れ、そのうちまた会えるさ

オレも一回しか会ったことないけど
出現確率1%前後なのかしら
413名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:20:07 ID:t2eG455a0
>>399
穴に潜らないなら 遠距離物理要らないし 確殺キャラオンリーで良いと思う。
414名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:23:00 ID:eqVlajDe0
普通の敵が落とすアイテムに制限があるのは、
激しくモチベーションに影響あるな。
415名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:23:48 ID:ebrZUsKw0
爆炎皇2つ落としたら1つ進むとかやってた頃が懐かしい
416名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:24:27 ID:Ji5/D8Ko0
奇奇怪怪のドロップ確定のタイミングが、
マップ内(見える場所)に入った時なのか、画面外(1歩先)なのかが気になる。

誰か検証してくれないかな。
417名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:24:49 ID:hXuVw+j00
Ver1.01窟Lv3から前進させたら機々械々キタ!
・・・「スカ」もあんの?30分位リロードで粘ったんだが何も落とさん。
試しにVer1.00に戻してやってみたら、数回のリロードでとくがわ・・・
418名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:25:10 ID:h9Eo6+1P0
ぶちょ玉がたまりまくってむしろ金が足りなかったのもねw
そしてたまりに貯まった金を使って縮小しまくるのが快感だった
419名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:26:10 ID:3GD+DU8rP
確殺複数作るってレベル上げでちょくちょく留まらないできないだろ
それともレギュラーメンバーがすくないとかか
420名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:26:42 ID:A4Wxagfv0
>>416
検証はしてないが、
一マス先のマップは、決まってるどころか、
取れないだけで存在してるので、(ゲームオーバーとかで画面揺れると見える)
画面外に居るときから決まってると思うよ。
421名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:27:00 ID:IEyG7y2Q0
倍蔵金がチートすぎるから迂闊に確率系縮小できるととんでもない事になるしな
422名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:27:08 ID:cxV0mvLS0
アイテムに関しては、長く楽しんでもらおうとして
ちょっと薄く伸ばしすぎた感があるな
423名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:27:37 ID:TrMAQHYN0
ききかいかいは倍増金しか落とさなくて、
パッチによって出現した瞬間に所持の有無が固定されたって事かね?
424名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:27:46 ID:u8FGJ4VA0
安易に強化できると、また少数無双ゲーになるし
425名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:27:51 ID:F0yYXjgs0
ぶちょ玉なつかしいな
あれ映ってるのって本人なのか?
426名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:29:57 ID:qwV0q+r60
>>410
再行動縮小可でクソゲーすぎるw
427名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:32:16 ID:t2eG455a0
ひたすらに潜ってても 確殺8人くらいは余裕でいけると思う
確殺にするとHPも相当あるし 
敵の攻撃もフルHPなら5,6発は余裕で耐える

穴に潜りながら20人くらいで進める方が長く楽しめると思うけどな
428名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:35:20 ID:wj4Wgr6P0
少数精鋭型って療養中の5ターンをどうまわしてるの?
人海戦術形でも精鋭の撤収が偏ると何をするきさまらーってなってるぞw
429名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:36:22 ID:ij34r/FG0
>>428
適度に敵の沸き見て撤退やらをさせてるんじゃないかね
430名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:39:13 ID:eqVlajDe0
おいらは確殺一人作るだけでも一苦労だぜ。
今回は二人か三人で一殺しを基本にしている。
前作はもっと楽だった。
要因は、アイテムによる強化をしづらくしているバランス設定。
431名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:40:47 ID:t2eG455a0
うちは精鋭型では無いけど
毎ターン コスト1〜2割分くらい 撤退させてる
だから復帰する奴も毎ターンコスト1〜2割くらいなんだぜ
HP3割くらい残ってても 5ターン後の補充のために撤退させてる。

穴が出ると一気に不規則になるけど
432名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:40:47 ID:h9Eo6+1P0
マップ広すぎるのも問題だな
まぁ今作は作業にならない分楽しいけどね
ちょっと疲れるが
433名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:40:49 ID:/eiDblDo0
アイテムに関してはもう少しいいもん落としてもいいとは思う
434名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:41:12 ID:S3364ssm0
>>428
精鋭で出来る限り前線押し上げて
防御の高い奴が隙間のTになる感じにローテ組んでる
前線下げても敵の移動や射程確認してりゃ城まで突っ込まれる事はない。
435名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:41:51 ID:cxV0mvLS0
右端で全滅するまで戦って、左ギリギリまで敵が来るまでターン飛ばすと休養時間は稼げる
それでまた一気にキャラ出して右まで押していく
436名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:43:38 ID:Pi8yjE+10
>>431
俺もそのタイプだな
キャラ性能に頼る部分が少ないんで自分の好きなキャラを数多く出せるのが良い
437名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:45:58 ID:ZzNpZ9pZ0
101人目にしてようやく謙信来た
あとはもう何のキャラが出ても気にしないぜ
438名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:46:26 ID:2NaCObEy0
まななさん来たけど魔法系の癖に使い易すぎてわらたw

元ネタ知らんけど
439名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:49:13 ID:RTYoiS9v0
謙信の攻撃アニメは原作通りの一見ドリル頭突きなぶん回し斬りにして欲しかった
440名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:49:55 ID:LjNOIy+x0
現在、窟Lv70で、Lv100が6人、Lv80が4人、Lv70が10人って感じで
ほぼ常に前面制圧状態で進んでるなぁ。やっと穴が一周しそうな所。
Lv70の一般兵は1-4-2か1-5-1が基本でスペックがいいか愛を注げる
キャラなら1-4-1だったり2-5-1だったり。いい加減ストーリンをリストラし
たいんだがなぁ。
441名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:51:07 ID:A4Wxagfv0
うーんまななはどうも良く知らんので、使いにくい……。
拡大とか再行動とか反撃とかアイテムゲットとかやられ台詞って分かります?
442名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:55:46 ID:3oQ1j5Zd0
時間計ってやってみたけど、やっぱりある程度その階に留まってレベル上げしてでも確殺のほうが断然時間が短い。
16人操作で2回で殺す時間を5だとするとレベル上げして8人操作で確殺は3ってところか。
ただ、これだと使えるキャラがすごい少なくなるし、異次元が大変だから潜ることだけしかできないけど。
443名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:57:34 ID:t2eG455a0
知らないキャラは使う気出ないな…
葉月 鈴欄 ドリー まなな と強いのは分かるんだが…
魔キャラは マジック コレットがいれば良いし
近距離は他にも全然豊富

殺ちゃんの次の遠距離キャラが問題なんだぜ…
444名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:01:08 ID:IMXfZHiN0
>>428
精鋭型
窟LV*2.5レベルの香と窟LV*1.3レベルの鳳姉妹。
アイテムは最優先でこの二人。
香→メトロノーム+防御系、鳳姉妹→不思議犬+攻撃系。
キッズ守ったりは手数的にできないけど、こちらの人数が減ると敵の沸きも減るから余裕になる。
5ターンどころか50ターン2人で回せるよ。
要は壁がどれだけ生き残れるかだな。
445名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:05:16 ID:eqVlajDe0
ところで敵は8匹以上沸かんのかね。
これ以上沸いたことをみたことがない。

現在105F
446名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:05:21 ID:fLRdY4c80
ドーピングしまくってたらパットンの次にHP多いのが麻美という事態に・・・
バカにならないな
447名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:13:55 ID:KwkxkpxE0
まななを1軍にすると、愛を注ぎまくった俺の志津香が
空気になりそうで躊躇している
448名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:14:51 ID:IEyG7y2Q0
再行動率を54%まで上げたポロン君が2ターン怪獣銃歩兵を壊滅させたでござる
449名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:16:47 ID:t13PJSRAO
人海戦術でもさすがに一匹倒すのに4発殴ってたらつらいなあ。
仲間増やすためどんどん進んでたが、
しばらく留まってレベル上げないと……それにこれじゃ異次元穴行けやしないし。
450名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:17:47 ID:FCCJB7UA0
>>441
アリスのOHPで何話かダウンロードできる。
やってみるべし。

前スレでも報告上がってたけど、異次元周回ボーナスがパッチの前後で違うのね。
パッチ前は+20だけど、パッチ後は+50に。
だけどパッチ前に周回してると、その分は是正されない。

これは年明けに、また修正パッチの流れかな?
451名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:19:58 ID:UIWznuJhO
自分は主力の確殺5人と、窟Lvに合わせた(防御神除く)サブ12人、その他特殊工作員数人で回して安定してる
現在340階
出た穴全部に入る事にしてるし、アイテムと金が足りてないから今はこれがベストかなと思ってる

能力特化型がとても楽しい
サブの半分が回避Sだ!頑張れ!みんなの忍者部隊!

再行動や回避で一喜一憂できるてし、ただ潜るだけより飽きずにできてる気はする
452名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:22:23 ID:6FjtrQWHP
>>442
エフェクトカットできるんだからそんなにかわんねーべw
453名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:22:42 ID:91v6WpQh0
おい社員
スレみてるならまじでノワール頼むもう他はどうでもいいから
454名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:25:05 ID:fLRdY4c80
うお!?まるでナイター中継で予約録画を失敗した時のような無念さじゃ。
455名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:27:36 ID:UIWznuJhO
>>450
その辺まで遡って修正しなくてもいいと思うけどなぁ
きっと全然別の処理になるだろうし、それがらみはまずないと思われ

今まで拾ったお金とカバをパッチ差分が貰えたら今頃大金持ちだぜ!
456名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:33:46 ID:eqVlajDe0
オフラインのゲームだし、競う性質のものでもない。有利も不利もない。
変なところはキャラの数値的なところも含めてざっくり直してもらいたいもんだ。
457名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:33:52 ID:FCCJB7UA0
>>455
金は消耗品だけど、コストはそうじゃないじゃん。
異次元周回は前進しないと絶対に出来ないから、金や経験値のようにその場に留まって戦闘→ドロップ売却
みたいなことも出来ないし。
おまけに理屈上、金はいつか飽和することになるけど、コストはゲーム性質上、いつまでたってもまとわりついて
足りないもの。
だからパッチ前と後で違うなら、何か救済措置取ってくれないとやってられない。
458名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:36:52 ID:bwe3WpFu0
>>457
今なら発売日からぶっ続けでもそう大した被害じゃない。

初期化してしまえばいい
459名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:39:04 ID:FCCJB7UA0
>>458
じゃあ、お前やってみろよw
大した被害じゃないんだろ。
460名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:39:05 ID:UIWznuJhO
>>457
1周たかだか30コストの違いなんだし、そんなに目くじらを立てなくても…
複数周回してる人は結構先に進んでるだろうし
461名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:39:32 ID:ebrZUsKw0
いざとなればパッチには必殺技があるからな
「セーブデータの互換性の保障はございません」
462名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:40:01 ID:t2eG455a0
30の差なんて誤差だと思うが…
1キャラのコストが1万だ 2万だの世界になってきたら
60の差なんてな…

(´・ω・`)まぁ俺はパッチ当てずに昨日の夜2週目終えてしまったわけだが
463名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:44:11 ID:SxCGhj3h0
俺はまたパッチきそうだから一旦プレイやめてアニメ見ながらこのスレでニヨってる
464名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:45:43 ID:FCCJB7UA0
>>462
そこまでの世界ならそうだろうが、窟のレベルが二桁のころの30差はでかいよ。
465名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:46:46 ID:bwe3WpFu0
>>459
なんでそんなキレてんだw

俺のデータは丁度キャラ揃った所だからやったところで構わんけども。
466名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:48:25 ID:F0yYXjgs0
ぶっちゃけむりだろ、そんな誤差
あきらめるしかないと思うよ。面倒そうだし
気になるならそこだけSSGやらなんやらで弄れば?
467名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:49:06 ID:ufwy0n860
たかが30の誤差で何を切れてんだw
468名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:52:17 ID:UIWznuJhO
もはやただのモンスタークレーマーじゃないか
頼むからアリスにそんな悲しいクレームをするのは止めてくれよ
469名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:52:33 ID:91v6WpQh0
廃人達が目を覚ました
470名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:53:26 ID:ZzNpZ9pZ0
手っ取り早く謙信にMVP取らせるために再33%にしてたら8回行動して吹いたw
まだ敵が残ってればもう1回いけたかもしれん
471名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:58:45 ID:akresH4Z0
異空窟レベル4でムー体力が出てじっちゃん加入強すぎワロタ
472名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 05:59:28 ID:Jac3fju+0
パッチあてたあとにキキカイカイ30回ロードとかw
やっぱ馬鹿っているんだな
473名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:01:58 ID:rW99Jgr30
俺も周回コストは直せるなら直して欲しい
+30得するのはどうでもいいんだけど、コスト枠が3195とかになってるのが気になって仕方ないw
474名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:02:54 ID:fLRdY4c80
どこのゲームでもいるよな、パッチとかちょっとした不具合の度に
「保証よこせ、なにかくれるのが当たり前だろ」っていう
475名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:03:32 ID:cxV0mvLS0
俺パッチ後に初1周したけど、コスト+50だったよ
476名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:04:41 ID:cxV0mvLS0
ああその差の分の話をしてたのか
もう寝よう
477名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:05:29 ID:Ji5/D8Ko0
セーブデータいじる修正になるからめんどくさそうだな。
次の周回をクリアした時に、
現在のコストを再計算して足りない分を追加で増やすとかならできそうだが。

まあ、ここに書いてないでアリスに要望出せばいいと思う。
478名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:08:04 ID:HJ3ndFC+0
狂王酷いな
移動3射程5以上でスパイ斉藤さんいたら
ラミカでもいつか勝てるってのは
479名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:08:45 ID:3oQ1j5Zd0
怪獣王女取ったから異次元無視してガツガツ窟進めてるが・・・。
さすがに単純作業に飽きてきたので加速使ってレベル上げ&前進。
プレイ時間12時間で130階までもぐったぜぇ。
480名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:29:23 ID:xZFSGTBs0
>>478
二週目以降は狂王がもれなく増えます
481名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:32:42 ID:Hj6vLxzn0
>>478
詳しく教えてくれ
482名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:33:35 ID:rKMVl0+u0
キャラ能力値をExcelで比べて遊んでるんだけど
Lvうpまでの必要経験値の計算式が微妙にずれる…
単純に下の式じゃない?

1LvUph強う経験値=(現在のLv*素質値)の少数点以下切り捨て
483名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:34:08 ID:aSCWqtXK0
コストがどうとかよりも久那妓の回避がSじゃないバグを早く修正してほしいんだが
484名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:41:00 ID:6FjtrQWHP
>>482
一気にレベル上げるとずれるぜ
485名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:41:59 ID:Esk9K2kA0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org493671.jpg
こいついないのかよ・・・
486名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:43:17 ID:ufwy0n860
>>485
いないの不具合だからアリスに修正依頼出しとこうぜ
487名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:46:15 ID:UIWznuJhO
>>481
狂王 移動3 射程1
当たらなければどうという事はない!
488名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:51:00 ID:oOkYr6rx0
ドリー(笑)が居るじゃないかw
489名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:51:32 ID:rKMVl0+u0
>>484
そのずれが計算式のどこに入るのかがわからんのよー
490名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:52:29 ID:F0yYXjgs0
久那妓の回避を修正するならドリーの射程も修正するべきだよな
491名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:54:18 ID:IEyG7y2Q0
マビスレかと思った
492名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:56:50 ID:BuI4xeJz0
>>489
素質x(Lv^2+Lv)/2
493名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 06:59:27 ID:BuI4xeJz0
途中送ってしまった
素質x(Lv^2+Lv)/2が1lvからnLvまでの必要経験値量
現在レベルからnレベルまでは適当に応用
494名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:06:05 ID:rKMVl0+u0
>>492-493
ありがとー
これで同コスト、同経験値付近でのキャラ能力値出せる
495名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:07:21 ID:fLRdY4c80
自分は某60000LV目指す人の使ってたエクセルを自分なりに改造して使ってるな
いじり過ぎて半分ぐらい原型留めてないがw
496名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:14:23 ID:I9lUv0li0
ナリカはとても柔らかいナリ


チートな徳川倍増金が唯一無二ではないと知って困惑してる俺
個人で縛れば問題ないんだけどね
 ・俺的唯一無二扱い(複数手に入れても1つしか装備しない)
 ・チートなので無かったことにする(手に入れても誰にも装備させない)
どっちにするか悩み中
497名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:14:27 ID:7nxvN31T0
ハルカOPテンションあがるなぁ
498名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:14:29 ID:rKMVl0+u0
>>495
そんな便利そうなものがあったとは…

装備アイテムの最適化も含めてできればいいんだろうけど
そこまでの知識がないorz
499名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:16:27 ID:UOiSVyIU0
一人につき一個しか装備できないし、使ってもいいんじゃね?
500名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:18:46 ID:IEyG7y2Q0
支援キャラに付けるとか
肉満載にすると異様に長持ちするぜ
501名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:21:14 ID:ufwy0n860
>>496
どうせ唯一無二装備で差別化できるから全部使っちゃえば良いんじゃね
502名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:22:39 ID:BuI4xeJz0
>>498
今回アイテム枠全拡すると全キャラ横8マス確定なので縦マス数が奇数判定なら縦に-1してマスあたり2.5%で計算すればok
503名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:27:55 ID:iN0KWW9e0
まにょと比べると経験値稼ぎが無茶苦茶めんどいな
まにょは4,5ターンに1回出撃で戦線維持できてたが
出撃可を一番上にソートしたいでござる
504名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:29:36 ID:Q1dUfixv0
昇順降順と出撃可能順は欲しいなあ
505名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:33:49 ID:cxV0mvLS0
ソート関係はもうちょい改善して欲しいな
与ダメなんて使うことほとんど無いし
506名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:34:49 ID:fLRdY4c80
最近は低コストで上から順番に出撃って漢字にしちゃってるわ
可能ソート欲しいな・・・
507名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:38:04 ID:VIAkS8/oO
ターバン先輩→涼→喜久子→リゼル→朝顔ときてやっと楓ww
っつか60階まで機々械々出なかったのにパッチ当てたら20階で2回出た
しかも倍増金2回落としておいしいです
508名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:38:58 ID:ufwy0n860
出撃ソートと攻撃力ソートは欲しかったなぁ
509名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:39:06 ID:KCcGncnu0
自分でキャラ位置を記憶させたい!
510名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:41:03 ID:BuI4xeJz0
与ダメソートで調節するんですよ
511名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:41:32 ID:rKMVl0+u0
>>502
なるほど
5x5複数つけた場合がちょっと面倒そうだけど
頑張ってみる
512名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:42:54 ID:eds9D1xA0
復帰ターン数で差別化してくれたらよかったのに、男優遇は誰が得すんだよ
513名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:42:57 ID:qA86u4Ba0
出撃画面を開くのがちょっと面倒。
出撃可能キャラのソート上位9名を、通常マップの一番左(城の上)に並べ、
そこから出撃できるようにしたら、かなり操作性が向上すると思うお。
514名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:45:03 ID:Hj6vLxzn0
グナガンの攻撃できるコアの部分吹き飛ばしで移動できるんだなw
青い宝石の部分がコピペしたみたいに移動するのには吹いた

ええ、4方向から囲んでボコりましたよ
515名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:45:25 ID:wj4Wgr6P0
だって男優遇しないとおまえら女キャラばっか使うもん!
516名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:47:52 ID:/3CtWLkY0
みんな進捗が早いのでちょっと聞きたいんだけど
何人くらい育ててるの?
30人くらい育てて入れ替えしまくりな自分は効率よくないのかな?

あと喚石以外で入る奴ら(条件確定の連中)って基本的に弱いよね?
例外はリックとアリエッタくらいで
517名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:48:35 ID:GJrqDpR40
女の子モンスター2の穴潜るまで気づかなかったんだが
敵がこっちの狙われ属性持ち追いかけるのって移動力目一杯動こうとして
途中で攻撃できる奴いても無視なんだな
窟LV100にしてようやく知った俺アホス
518名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:53:15 ID:h9Eo6+1P0
うへぇ
90ターンかけて狂王倒したってのに報酬ジッポとHPアップって…
経験値もたいしたこと無かったし…
519名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:53:28 ID:ufwy0n860
>>516
俺も25〜30くらい

ジャック、タイガージョー、ココナ、野武彦はそうでもない
ココナは終盤になると微妙だけど、コストもあいまって序盤は本当に強い
ジャックはプチ謙信くらいの強さ
520名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 07:56:32 ID:7euxgf2M0
>>496
そもそも普通にプレイすれば100階に一回出るかどうかの機機械械が
確率で落とすアイテムなので気にしなくていいと思うけどね
521名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:00:32 ID:VO35LqFK0
正直キャラなんて一番好きな奴を使えばいいんだよ
移動と射程が4+2or5+1あれば問題ない

あとは徳川倍増つけてアイテム強化すらぶっ飛んだキャラになるんだから
ようはアイテム縮小ゲー
522名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:01:37 ID:fLRdY4c80
むしろキャラの性能差を吹き飛ばして愛でキャラ使うのを用意にしてくれるんだから
倍増金揃ってからが始まりって考えもあるだろ
523名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:04:12 ID:akresH4Z0
パッチ当ててさっきはじめて7階ですでにムーと機械見たんだけどそんなにレアいん?

>.>512
俺俺
524名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:05:54 ID:E5uptCfP0
むしろ♂キャラ優遇しなかったら誰もつかわんだろ

元ネタがエロゲなのに♂キャラ多いけど
525名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:06:50 ID:Fal/JqwP0
コス1ばかりですぎ
高コストは後半勝負という意味では空気読んでるけど
27連続でコス1は勘弁してくれ
526名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:08:00 ID:UIWznuJhO
>>516
自分も最初は25人くらいを窟−10Lvくらいで回してた
ただアイテムが充実してきたのと、そのままでは穴をクリアできなさそうな気がしたのとで、
一部を確殺化しつつ人数を絞って今は16人になったよ
527名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:09:38 ID:fLRdY4c80
個人的に使ってるわいどにょ用エクセル計算機とかうpったら需要ある?
装備品に連動してステータス変わったり
目標ステータスまでの経験値とか組んであるんだが
528名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:17:55 ID:/pbkDtZ70
>>516
14人+アリス、マスカット
ほぼ確殺はライセンとリック、その他は10人が二確、ラミカとストーリンとアーヴィが打ち漏らし遊撃用。

今回的のステータスが上がってるのとアイテム変更があるから確殺は難しくなってるね。
LVを上げすぎるとアイテムが出なくなる、という事がなくなったみたいだから、コストの範囲ならLVを上げて対応出来るけど。
529名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:19:53 ID:/pbkDtZ70
10人じゃねぇ、9人だった。
しかしパッチがあっても金足りねぇな……
530名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:26:26 ID:ebrZUsKw0
タイトルに戻ってからゲームの終了を選んでちゃんと終わったのに
今起動したら1ターン前の状態に
せっかく羽が出たのになぜだ……
531名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:28:27 ID:Ko42V1eVP
葉月出て
そういえば闘神シリーズってやったことなかったなと思って1と2クリアしてきたわ
クミコも葉月もアリスキャラと思えないくらい超健気じゃないか
532名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:28:46 ID:fLRdY4c80
>>530
任意でセーブしたいなら出撃、LV、アイテム窓開くと確実にセーブされるはず
533名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:30:04 ID:ebrZUsKw0
>>532
d
次からはもっと気をつけよう
まあ倍増金じゃなくて良かったと思っとくしかないな
534名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:30:11 ID:dYxgUFwR0
なんかwikiのキャラ能力の項目がすげー見づらい。
前の表記のほうがよかった。
535名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:33:47 ID:ZzNpZ9pZ0
唯一でMEGAねぇ出た・・・うれしくねぇ
MEGAねぇとねこるは凄いハズレ引いた気になるな
536名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:34:18 ID:ufwy0n860
>>534
前より見やすくなってると思うけど
537名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:34:27 ID:I9P63hm50
ねこる超使えるじゃん
538名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:35:48 ID:ZzNpZ9pZ0
>>537
そうか?
窟Lv200越えて今のところ魔低が必要と思う場面が特になかったんだが・・・
539名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:37:34 ID:ufwy0n860
あるキャラを移動後に、その元居た場所に別のキャラを出撃させて移動取り消ししたら、
後から出撃させたキャラが消えてびびった

再起動したら療養中になってて助かったけど
540名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:38:17 ID:HJ3ndFC+0
>>534
ほんとだ、なんか劣化してる
数値のとこは見やすくなったようなそうでもないようなどっちでもいいけど
なんで6人1括りで赤枠やめちゃったんだろ
15人括り多いよ見にくいよ
541名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:39:05 ID:Vi1HVpl60
本当に見づらいな
初期値まで無理矢理表記せんでも良いだろ
前のが全然マシだったわ
542名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:40:35 ID:IrKiwhPR0
>>535
EXP10%アップは地味だけど嫁に付けとけば
より嫁を長く戦場にいてもらうようになりより嫁で止めを刺そうと思うようになるすばらしいアイテムだよ
543名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:40:43 ID:XDw8o1aj0
>>534
にょでは初期値に意味がないのに、ドラクエ的な価値観でああいう事をやってしまうんだろうな
そいつらにとってはLV99はとても強く、だから初期値がとても重要だと考える
544名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:40:53 ID:ufwy0n860
うわ、見直したらすげーみづらい
545名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:41:54 ID:UOiSVyIU0
LV1の状態を知りたいのに。
546名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:44:00 ID:IrKiwhPR0
なんかパッチ当ててから宝箱遭遇率が減ったような気がするんだが気のせいかな
宝箱と召喚鉱石って同時に出ないから召喚鉱石が増えた分宝箱減るってことはないのかな?
547名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:44:40 ID:I9lUv0li0
これも毘沙門天のおかげ
もう一回進もう

↑これ見るたびに双六が頭に浮かぶ


徳川倍増金レスthx
支援系に装備させて肉いっぱい詰め込んどく
548名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:45:01 ID:fLRdY4c80
ドーピングで初期値がだいぶ変わってしまってる俺としては
初期能力値ページは助かった
549名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:46:30 ID:ufwy0n860
別ページに作ってあるのになんでわざわざ能力値の方をあんな見づらくしたんだろう
550名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:47:09 ID:I9P63hm50
>>538
高射程で魔低高いキャラに付けたり
香ちゃんに付けるとかなり無双してくれるよ

260階越えた辺りから今まで出てきた敵がランダムで出るから魔低高い盾は相当いい
551名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:47:57 ID:DAhdmuIZ0
シィルに続いてランスが北
まったく、すぐに追いかけて来るなんてツンデレさんめ
552名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:49:36 ID:PbRKF4bg0
>>546
自分は当てる前にそんな風に思ったりもしたが
パッチ当てて30進んでみても以前と大した差は感じなかったな。
何もなかったり、穴だけキノコだけってのが減ったような気はするが
553名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:52:35 ID:CZMuqm9s0
2番目に仲間になった羅候を使い続けるかどうか迷ってる・・・
現在レベル170なんだけど・・・
554名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:55:01 ID:HJ3ndFC+0
>>553
愛がないなら強くても駄目になる気がするたぶん
俺はそんな理由でMVPでレベル163のリックを捨てて
レベル1のレメディアと謙信に変えた
555名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:57:59 ID:cxV0mvLS0
俺もそろそろリック引退させてマジック入れるつもり
556名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:58:20 ID:UIWznuJhO
Lv130まで上げざるを得なかったうちの怪獣王子くんは今でも立派に一軍です
557名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 08:58:57 ID:fLRdY4c80
LV260の怪獣王子、余裕で前線に出したこと有りませんw
558名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:00:06 ID:/JE5y77h0
マジック実戦投入はまだ先だわ
コスト高杉
559名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:02:00 ID:UOiSVyIU0
The Engaged Fortuneのラップうぜぇw
たまにはアリコレ8以外も流すか。
560名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:02:02 ID:PbRKF4bg0
好きじゃないならこれから先もずっと迷い続けるだろうから、思い切って切り捨てちゃえばいいんじゃね
あと、羅喉さんみたいなお便利キャラは外そうと思った時には
暫くMAP停滞して他のキャラ強くしていかないと、ズルズルと使い続けていっちゃうから注意を
561名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:02:50 ID:Vi1HVpl60
熊15に金熊付けても同じくらいのレベル相手じゃ確殺出来ない久那妓が可愛いくてしょうがない
本当に駄犬すぎるw
562名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:08:16 ID:I9P63hm50
愛がないと強化はきついよね
ランス縛りやってるけど魔想さん、シィル、ウルザ、ミリさん
ここら辺の金のかかりっぷりは異常
563名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:12:09 ID:bx4DUc0V0
PC変えて再インスコするんだがこれSaveDateフォルダだけバックアップとっておけばいいのか?
564名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:13:03 ID:VO35LqFK0
ハニ彦便利すぎだろ

最終的に窟の壁はアリエッタより
防御系全部突っ込み+風軽減の狙われ属性のがいい気がするわ

魔法系優先的に倒して中央放置で
まじダメージ全部吸収してくれる
565名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:14:58 ID:uiXpi9sgO
それなんて自分
そろそろ二軍落ちだな〉他育ってないしもう少し出してよう〉
止め刺せなくなってきた〉ちょっとくらいならレベル上げても良いよね 以下ループ
566名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:15:21 ID:fLRdY4c80
>>564
ほんとに壁としてだけならまだしもダメージソース期待するんだったら
反撃無いのは自分的には物足りないわ
567名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:16:10 ID:AUgMM5BTP
アリエッタじゃないとヤダヤダ
568名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:19:37 ID:UIWznuJhO
>>564
同志がいた
自分ももうハニ彦に頼りっきりだよ
風半減回避S魔法効かない体力バカで引き寄せ属性とかどっかの忍者仮面を彷彿とさせる
ホント便利だ
569名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:19:41 ID:dFY2f16t0
流石に瀬戸物はちょっと
570名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:21:39 ID:lzOs9CCs0
リック切ったら女人禁制がなぁ
あれさえなければアズライト、リック辺りはスパっと切るのに
この二人切ったら、育ってる男キャラはランス以外いなくなるんだよな…
571名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:22:19 ID:ieFAcK73O
既出だったらすまんが、バグ見つけたんで一応報告しとく。
嫁のウルザがコスト3なのにコスト2の殺の下位互換になってる。
572名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:23:29 ID:ZOSqVimY0
許されざるバグだな
573名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:24:53 ID:fLRdY4c80
>>571
下位互換はバグとかじゃないと何度もry
コスト2凶アリアがコスト1の麻美の下位互換とか腐るほど例上げられるだろわいどにょ
574名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:26:37 ID:UIWznuJhO
ウルザのコストの半分は尻の代金です
575名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:27:30 ID:nbmZ0i3v0
>>570
レベル上げとけばランスと怪獣王子だけで良くね?
576名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:28:44 ID:mkEurKKm0
俺もランス縛りやっているけれど、シィルの使えない子っぷりには困ってる。
三軍枠にいる、気が迷って250LVまで育てたコレットさんが眩しく見える。

カバ爺でも育成始めてみるかな…。二週目の男性禁止対策もかねて。
ランスと死神だけでもなんとかなりそうだけど。
577名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:29:50 ID:/nCu0TZX0
もしかして敵の攻撃優先度って射程範囲外の狙われ属性持ち>射程内の普通のキャラなの?
578名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:29:58 ID:5yKzazvz0
え?殺っちゃんはアイテム枠132だから
嫁として使ってる奴は最終的にアイテム縮小終えると
他のアイテム枠144の遠距離射撃嫁に比べて
能力が40%減で涙目状態なんだぜ
579名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:30:10 ID:ufwy0n860
ウルザは射程が勝ってなかったっけ
580名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:30:22 ID:UOiSVyIU0
>>576
それに才能限界縛りを加えると雑魚敵倒すのも必死だから楽しいお!
581名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:30:56 ID:gR+xWcz+0
>>570
社長育てようぜ!
582名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:30:59 ID:ufwy0n860
>>577
キッズと似たようなものだと思えば良い
583名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:31:26 ID:lzOs9CCs0
ウルザ    体16 攻10 防1 抵3 コ3 移4 射6 回B 素B ク0 ふ0 拡0 再2 反0
殺っちゃん 体14 攻10 防1 抵3 コ2 移4 射5 回B 素A ク0 ふ0 拡8 再6 反10

それでも俺はウルザを使おうと思うんだ

>>575
怪獣王子か、レベル90で止まってるな…
ランスと怪獣王子入れて、豪ちゃんと適当なの2人入れてやってみる事にするわ
584名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:32:49 ID:ufwy0n860
>>583
最終的にはほぼ同じかウルザの方が少し優秀な位だと思うよ
585名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:32:55 ID:dFY2f16t0
殺ちゃんとウルザのコスト差は体格
586名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:34:01 ID:fLRdY4c80
枠でいうとシィルが一番広いんだよ、っと
587名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:34:10 ID:I9P63hm50
うちのウルザはロケットと不思議犬&幻熊(合計90%強化)
移動6射程8の瞬殺兵器

うん、原作に近い性能を作るには多大な労力がいる
588名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:34:19 ID:/nCu0TZX0
>>582
てことは射程内にいないとだめってことか
589名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:34:27 ID:Q7sOeKIm0
射程とアイテム枠で相当差が出るし嘆くほどじゃないじゃん
完全下位互換とかならまだわかるが
590名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:36:37 ID:ktM+4Jal0
遠距離は撃ち漏らし討伐がメインだから
愛情注いで1確運用しない限りは射程短いのは相当不利だろ
591名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:39:51 ID:ufwy0n860
殺っちゃんはまななや鳳姉妹との競争で厳しいし、ウルザは恵まれてる方
592名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:40:35 ID:XDw8o1aj0
殺はアイテム欄が小さいからアイテム込みで攻撃はウルザに負け
射程もウルザに負け、体力もウルザに負けて、美味しい所がない
コストが余ってくる中盤にかけては要らない子
593名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:44:25 ID:ZOSqVimY0
謙信ちゃんきたあああああああああああ
叫んじゃったぜwwww
594名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:48:35 ID:Q7sOeKIm0
葉月    体19 攻14 防2 抵2 コ1 移4 射1 回B 素B ク10 ふ6 拡0 再3 反6 限152
レオ.    体18 攻14 防2 抵1 コ1 移4 射1 回C 素D ク2  ふ6 拡0 再0 反0 限152

嘆いていいのはこの辺だろ
GALZOOから唯一のキャラがこの有様だぜ?
595名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:48:46 ID:/nCu0TZX0
>>592
ウルザ 22歳
殺っちゃん 13歳

総合的に見ると殺っちゃんの勝ちかな
596名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:50:24 ID:zV3JNT4i0
死神と一発はの能力値かなり強いなぁ
どっちかだけ使うとしたらどっちがいいのか迷うわ・・・
まあまだエンジンもってないんすけどねー
597名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:51:11 ID:/nCu0TZX0
>>594
葉月が来たら心置きなくリストラ出来る
598名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:51:14 ID:ufwy0n860
>>594
嘆くべきはGALZOOから出たのがレオ君だったことだよ…
AliveZからなぜかドリーだったり
599名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:51:43 ID:ZOSqVimY0
大悪司からアリスやり始めた俺は殺っちゃんの圧勝
倍像にリンゴいっぱいいれていつでも会えるようにしてる
600名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:52:35 ID:G68u1wIb0
高速化ツール使うと、音楽がすぐに終わって困るわ
ランダムにすると10秒ぐらいで変わっちゃう
601名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:52:57 ID:LDSTQPb60
マジックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
コスト4・・おわた('A`)
602名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:54:27 ID:ZzNpZ9pZ0
どうやら五十六派は俺だけのようですね
603名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:54:29 ID:kXE5muqf0
再起動プレイはしないけど
セーブデータをコピーして前進して確認してから
バックアップしたのを上書きすればいいんだろ?
604名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:54:30 ID:ZOSqVimY0
しっかし少人数で回してるから新規で使いたいキャラが来た時誰外すかで迷うな・・・
よく知らないキャラでも使ってるうちに愛着がわいてしまって切るに切れない
605名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:54:46 ID:ufwy0n860
>>601
しかしコストに余裕ができれば、まななとタメ張れる唯一の魔法使いだ
606名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:54:52 ID:ebrZUsKw0
クスシが場に出ている間に撤退したら復帰ターンが1ターン短くなるとか
戦闘役じゃなくてもいろいろあったろうになぜにレオキュンを選んだのだろうか
607名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:55:56 ID:7PpqwZy+0
>>598
AliveZから主人公くるくらいならドリーでいいだろ
リコリスとかもありだとは思うけど
608名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:57:14 ID:DAhdmuIZ0
>>598
レオ君はともかくドリーは順当じゃね?
609名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:57:21 ID:NDZnesE40
>>578
嫁には当然倍増金付けるし
付けるとしたら積載量136と144の差は完全に0だよ
差が出るのは136と152の場合だな
610名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:57:30 ID:ufwy0n860
>>607
>>608

>>485

どんなに弱くても運用したんだけどな
611名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 09:58:19 ID:XDw8o1aj0
>>595
性能的には殺はウルザに負けるが、幼女が好きなら殺だろうな
612名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:00:00 ID:DGt8CBZS0
>>602
よう穴兄弟
613名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:00:09 ID:XDw8o1aj0
>>605
黒崎社長とまななはほぼ同性能
マジックは移動3なのが痛いわな
614名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:01:32 ID:CZMuqm9s0
ききかいかい出たのに何も落とさない・・・
615名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:04:20 ID:ktM+4Jal0
オレはキャプテンバニラが敵として現れたことに絶望したわ
616名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:04:34 ID:7PpqwZy+0
>>610
まきいづみのキャラって攻撃能力あったっけ?
歌ってるシーンしか覚えてないんだけど
617名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:04:52 ID:MoFM/zRD0
確殺出来るキャラを20人くらい鍛えてるけど上から12.3人しか使ってないな。
穴要員は別に居るし
618名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:06:05 ID:XDw8o1aj0
>>609
おお、新発見

でも0.27ぐらいの差なら射程の長いほう選ぶかな
619名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:07:39 ID:bcfqgj9a0
倍増金前提だと136と152と168に2×2アイテム4個分の差ができるわけか
シィル始まったんじゃね
620名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:10:24 ID:ufwy0n860
>>616
攻撃シーンなんてあるわけが
621名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:13:57 ID:CZMuqm9s0
羅候リストラしようとしてる時に再行動ばっかしてくれると、リストラされたくないのかと思ってしまう
622名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:14:30 ID:lTrk538n0
>>616
攻撃シーン皆無のはずのリゼルとかかたつむり娘さえ出てるんだから細かいことはいいんじゃよ
623名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:18:29 ID:bh2i61Ts0
MEGAねぇさぁ、今の効果じゃ別に唯一無二の必要ないよなこれ
1人1個しか装備できんならまだわかるがさ
せめてこれを装備しているキャラが場に出てるときは、全員にその効果が出るくらいならよかったのに
624名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:20:07 ID:IrKiwhPR0
今回の愛情注いだキャラのアイテム欄の最終形態は
5*5の倍像金と残り2*2だろうからそれを基準で考えていくべきなのか
しかも唯一無二だけじゃ射程が足りないかなと思った場合は5*5を更に追加することになるから結構複雑だ
625名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:21:47 ID:zV3JNT4i0
>>613
社長は移動と射程は優秀だけど攻撃力は上位魔法使いは愚かアーヴィより弱いので
626名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:24:08 ID:t2eG455a0
殺はウルザの火力5%増し
射程マイナス1 
コストマイナス1
程度だが
拡大 反撃 再行動が高めなので 
無二系入れると無双しやすい→嫁にするには良いキャラ

シィルは移動力 射程の面でまななを超える事は無さそう
627名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:29:07 ID:3I8RQhCe0
再行動>>吹っ飛ばし>クリティカル>反撃>>拡大
こんな感じかな

再行動はあらゆる場面で神だし、吹っ飛ばしは出撃した仲間とのコンボで殺せる
反撃はそもそも攻撃を受けることが少ないので価値は低い
拡大は相手が横にならんでる条件が低い上、遠距離は戦士が届かないところを
狙う役割が多いので、さらに狙える状況は減るし

止めの弓は吹っ飛ばしの意味がガクンと落ちるから、クリの方がマシ
ガードタイプは反撃の価値が結構あがる
みたいな例外もあるけど
628名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:30:27 ID:bh2i61Ts0
ランスが来たと思ったらドリーだったでござるの巻
帰れよ。いや使うが
629名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:31:15 ID:rTEK2DFO0
>627
反撃は、
敵ターン時のダメージなので殲滅計算に加えやすいメリットがあるから、
私的にはクリティカルよりは重要視してる
630名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:32:02 ID:IrKiwhPR0
>>623
唯一無二じゃないと大量に付けて経験値ウマーって感じで普通に経験値稼ぐの馬鹿らしくなるし
一人一個制限でもとりあえず戦闘キャラにはつけとかないと1割経験値損し続けるってなるし
全体に効果あるととりあえず付けたやつ出しとかないと損って義務みたいになるし

今のようなあってもなくても大して変わんねえでも付けとくとほんのちょびっとだけど確実に得はしてるぐらいで丁度いいと思うよ
631名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:32:51 ID:XDw8o1aj0
>>625
まななも火力があるから評価されてるわけじゃないから、
まなな-黒崎の火力差0.458も大目に見れるかなと
ほぼ同性能はちょっと言い過ぎたかもしれないが、まななと
黒崎は特別な魔法使いと思ってるよ
632名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:33:16 ID:IrKiwhPR0
>>626
>嫁にするには良いキャラ
強いから嫁にして使うんじゃなくて嫁だから使うんじゃないか
633名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:36:05 ID:DAhdmuIZ0
まさか吹っ飛ばしと拡大の価値が前作と完全に逆転するとはなあ
634名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:36:10 ID:NOC2NoAM0
セレストはまにょで誰だよもう通過したからいいがドリーは本気でわからんからダメだわ
635名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:37:05 ID:HDzOOOkp0
ドリーは良キャラかもしれないけど本編が駄目すぎたから使う気が起きない
636名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:38:08 ID:I9lUv0li0
クリティカルって1.25倍ダメージ位なのかい?よくわかんね
拡大は周囲8マスが対象じゃないと当たらないね
637名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:40:02 ID:ufwy0n860
>>631
まななはアイテムスロット換算した火力込みでの評価だよ

>>632
嫁にするにも辛いキャラってのがいてですね

>>636
防御無視
638名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:40:12 ID:PbRKF4bg0
社長は沸いた骸骨に打たれても場に長く居られるのが利点だろ
639名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:40:36 ID:rPxvQztrP
女の子モンスター道場2が長距離魔法・物理セットで来て辛いなあ
アリエッタさんに魔抵アイテムつけてレベリングしかないんだろうか
640名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:40:52 ID:fLRdY4c80
>>636
相手の防御無視
641名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:41:21 ID:IrKiwhPR0
>>627
反撃便利だよ
距離関係ないから異次元とかで超遠距離攻撃してくる砲台を返り討ちにできるし
防御キャラより発動=敵死亡な一確キャラの反撃の方が価値があると思う
今回骨いるから戦場に十分な人数がいても攻撃受ける時は受けるし
他よりレベルが高いエースキャラ無双するときに便利
642名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:42:51 ID:Vi1HVpl60
反撃は距離無視して反撃するしな
まぁ反撃必要そうなキャラは大体デフォで数%付いてるからそれで十分っちゃ十分だが
643名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:43:18 ID:I9lUv0li0
>>637
ありがと
月光剣か
固い相手なら再行動より意味ある場合も一応あると・・・
644名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:45:00 ID:ufwy0n860
>>641
運用によりけりだろうけど反撃はわりと重要なパラメータだよね
全員神風特攻のようなことしてると、拡散や吹き飛ばし以上に死んじゃうステータスだけど

あと狙って出せないけど、クリティカルは硬い敵相手に便利
ふっとばしと同程度には使える
645名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:48:13 ID:QVL0C6yb0
ホラー天然壁相手に殴ってて出るんだけど、
相手の反撃で倒されたのに、再行動のメッセージが出力されるな
当然いないから行動できないけど

パッチ前だけど、パッチで修正って書かれていないから書き込んでみる
追加キャラは騎臣さんでお願いします
646名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:49:51 ID:XDw8o1aj0
>>637
まななより火力のある魔法使いはマジック以外にもいる
647名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:50:47 ID:ufwy0n860
>>646
移動と射程に取られるスペースを考えると超えられないんじゃよ
648名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:51:19 ID:lTrk538n0
もう異次元穴にもぐるのはある程度嫁と婿が来てからにするかな
649名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:52:31 ID:I9P63hm50
カロリア、ロッキー、セルさん、サーナキア辺りを追加キャラお願いしたいけど
茄子とかの事を考えるとお願いしにくいw
650名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:52:37 ID:XDw8o1aj0
>>647
火力しか眼中にないのか、移動と射程込みなのかどっちかにしろw
651名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:53:27 ID:ufwy0n860
>>650
移動と射程をアイテムスロット換算で考慮に入れた火力だよ
652名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:54:12 ID:3I8RQhCe0
なるほど
あと反撃で思ったのだが、運用の仕方でも価値変わるか

同じくらいのレベルを常時10人以上マップに出してる場合、敵の攻撃がどこにくるか不明だから
発動機会が低い
反面少数精鋭なら、攻撃を受ける機会も多いし、体力もあるから簡単に死なない
その上攻撃力もでかいからさらに美味しいと
653名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:54:33 ID:8OENQaM00
190Fにて全キャラ揃ったぜー
さぁ俺の冒険はここから始まる!!
654名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:55:37 ID:fLRdY4c80
>>637
嫁にするにも辛いキャラ?
嫁だったら最優先で絵馬入れて22鈴いれてLV上げて
誰よりも強くするのが普通だと思ってた・・・
655名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:56:01 ID:kfVM7PcR0
なあ、窟レベル今173なんだけど
未だにおまえらが言ってる、機々怪々とかいう倍像金落とす敵に出会ったことないんだが・・・
ムー体力は5、6回会ってるんだけど
いい加減であってみたいわ
656名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:56:02 ID:XDw8o1aj0
>>651
それなら黒崎社長いい所までいくよ
657名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:56:49 ID:KCcGncnu0
162Fで残りあと19人
俺の謙信ちゃんはまだか…。
658名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:57:05 ID:UkLJMVwK0
なんでルーシーちゃんいないの?
レアアイテム集めって目的はにょと最適じゃねーかよー

追加キャラで頼む
659名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:57:37 ID:ufwy0n860
>>656
まなな、マジックが別格なだけだね
3番手集団のコロロコ、コレットあたりとなら張り合える気がする
660名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 10:59:36 ID:AUgMM5BTP
2週目からの異次元行く気が起きないんだが行った方がいいのかねやっぱり
661名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:00:14 ID:IrKiwhPR0
>>637
するのもつらいキャラってのが根本的におかしくね?
既存作品から来てるんだからわいどにょ開始前から既に嫁なわけだし
662名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:00:59 ID:sO0lI+NvP
ぼたんちゃんは贔屓すればまぁまぁ戦力になるキャラでいい調整だな
吹っ飛ばし便利だし
663名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:01:09 ID:ufwy0n860
嫁にするにもじゃないな
嫁だけど辛いキャラの方が適当だな
664名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:01:32 ID:fLRdY4c80
社長とマジックはわかるんだが
未だにおまえらがそんなにまなな推してる理由がいまいちわからんのだが
誰か簡単に説明を・・・
665名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:02:59 ID:XDw8o1aj0
>>659
俺の適当計算だと移動射程込みの魔法使いランクはまななと黒崎の二強になっている
666名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:03:12 ID:IrKiwhPR0
>>660
唯一無二とGOLDと熊期待して延々ともぐり続けてるよ
持ってる唯一無二のほとんどを異次元の報酬で手に入れてるし
GOLDも宝箱や金塊より額多いし
667名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:03:22 ID:ZT9z+WRH0
攻撃そこそこ射程5で体力そこそこ、あとなんか生意気だから!
668名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:03:40 ID:ebrZUsKw0
ままにょにょの追加マップのホラー天然壁のイメージが強すぎたせいで
金の塊を倒せ2のマップでこれ無理ゲーだろとか悩んでたわ

レベル同じなんだから普通に殴れる罠
669名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:04:12 ID:ZOSqVimY0
唯一って一つしか手に入らないの?
それとも一人一個まで制限?
670名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:04:13 ID:Ul+ur6Ie0
まなな最大の欠点は俺が元ネタ知らないことだw
671名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:04:23 ID:AUgMM5BTP
>>666
異次元からむにむに出るのかよ、潜るっきゃねえ
672名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:05:04 ID:fLRdY4c80
>>669
国語辞典引いてこい
673名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:06:15 ID:ufwy0n860
>>664
経験値あたりの攻撃力上昇がコレットと同程度で移動4射撃5だから

>>665
社長最大の悲劇はまななとタイプが被ってることだと思う
674名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:07:47 ID:/eiDblDo0
移動3射程4の個性無し軍団と比べると圧倒的に輝いてる
675名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:08:11 ID:CZMuqm9s0
ジャックが数値以上に強い気がする、唯一の欠点は敵と間違いやすいとこぐらいか
676名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:09:07 ID:XDw8o1aj0
>>664
このゲーム、唯一を使わないで移動と射程を弄るとアイテムスペースが大量に減って
その分弱体化してしまう。魔法使いの弱点は移動3である点だが、まななと黒崎は
移動射程が1多い。
677名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:09:27 ID:fLRdY4c80
あぁ経験値あたりでの話になると素質X組は辛いのか、把握した
その分固いしままにょにょの素質10使って数千階潜ってたから
経験値とか大して頭に入れてなかったわw
678名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:09:27 ID:llv7D/x6O
この五回が葉月→レイラ→セレスト→パットン→ランスと出て困惑中
嬉しいんだがEXPが全然追い付かない・・・
679名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:09:56 ID:Ul+ur6Ie0
>>675
敵と間違えて動かさないままターン終了しちゃうんだよな・・・
680名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:10:14 ID:ufwy0n860
>>675
ジャックは数値的にも強い
移動力5では謙信についで2位の攻撃力がある上に、再行動8クリティカル14回避Sだぜ
681名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:10:19 ID:DAhdmuIZ0
今からまなな揃えるのはそれなりに骨が折れる

ランスY、ぱすチャCの廉価版でない方を探して、更にアリスの館7を購入する必要があるからな
他にもVol.2と4の音声付き探すならオクとか使う必要があるし

どうせならパック販売すればいいのに
682名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:10:29 ID:t2eG455a0
うちの嫁は 拡大18% 再行動16% 反撃20% 移動6射程7
確殺 で魔法防御もHPも攻撃力もトップで 正に無双状態だが

リズナとか弱キャラをここまで強くするのは 並大抵の努力じゃないと思うわ
嫁は確殺は当然だが 確殺にした後は他の要素が生きてくる
683名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:11:25 ID:QNWeZXJ10
追加キャラパックでも売ってくれねえかな
あのキャラとかこのキャラの為なら金出せるよちくしょう
684名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:12:56 ID:ufwy0n860
>>677
数千〜で意味がなくなるのはコストだな
攻撃だけじゃなくて体力や防御力も素質で割らないと意味がないと思う
685名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:15:35 ID:fLRdY4c80
>>684
経験値効率とかじゃなくて、経験値稼ぎのために同LVに篭って
ひたすらターン消費する作業に慣れちゃってるんで
素質を元にした性能うんぬんについてピンとこなかっただけっていうね
686名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:15:43 ID:ufwy0n860
>>682
リズナメインにしてるけど攻撃と移動だけじゃなくて再攻撃の低さも辛いね
687名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:16:28 ID:rozgXQqG0
パッチ当てても不思議兵から1回も召喚鉱石でねぇ…
主力の平均レベルを窟+10程度にしてるからかなりゆったりとした進みの筈で10階くらい歩いたんだが…

皆が羨ましいぜ…
688名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:16:56 ID:gb+v0orh0
愛があれば性能なんて

仲間集め終わって無用になった召喚鉱石、拾うと経験値入るな
689名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:17:12 ID:fLRdY4c80
好きだから使う、ってやってると効率?かじっていいですか?という状況になるしなw
690名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:17:31 ID:IrKiwhPR0
>>687
あれって忘れたころに来るからな
691名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:18:03 ID:AUgMM5BTP
>>687
前進したときに召喚鉱石が結構出たはず、それが今回のパッチの内容じゃなかったっけ
692名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:18:51 ID:AUgMM5BTP
俺のリズナはレベルは2番目に高いけど戦闘には全く参加しないぜ
693名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:19:01 ID:ZCTU2bOB0
素質ってあまり気にした事ないんだが、そんなに重要なものなのか?

S=3.2 A=3.6 B=4.0 C=4.4 D=4.8 X=5.2
SとXで2倍も差が無いんで全然気にしてなかった
694名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:20:51 ID:fLRdY4c80
まにょが5〜11だったのを考えると今作経験値に関してはかなりゆるくなったよなぁ
695名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:21:10 ID:AfTAWtw60
lv100辺り越えると、結構しんどくなる。
特に召還したてのヤツを鍛えるとなると顕著だぜー
696名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:23:04 ID:4AxPo/9a0
俺もリズナのレベルはトップだけど役立ってねぇ
むしろちょっと低いコレットの魔低と攻撃力が高すぎて毎回比べてみてしまって泣けてくるわw

697名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:23:33 ID:ufwy0n860
>>693
最も大きい例では、ランスと鳳姉妹がどっちも攻撃16だけど、素質を考慮に入れると8.94と7.02になる。

13の素質Aと15の素質Dが同じになるくらいには影響がある
698名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:24:21 ID:Rp3hj+mO0
>>465
早くやれよ
699名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:24:36 ID:IrKiwhPR0
>>688
どのくらい?
キッズ作るのにも経験値使うからそれなり入ってくれないと割に合わなくね
700名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:25:40 ID:bh2i61Ts0
魔法キャラの使いどころがわからん。足遅いしやわい・・・
せっかくのデコも2軍で寝てるわ。いやまぁデコはコスト的にも出すの無理なんだけどね
701名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:25:46 ID:FyMARMT10
確かLv80まで上げるのに
素質Sの香ちゃんで10000強
素質Xの社長で16000強
かかったはず
数ターン経験値稼ぎすれば6000なんてすぐ稼げるから、あんまり気にしなくていい印象
702名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:25:49 ID:AytWPgTNP
次元で800ゴールドとか出るからな
パッチ後は進んでもお金大丈夫なんだろうけど
703名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:26:03 ID:d3tBHjoC0
とりあえず出してるだけで使えたコスト1軍団
窟LV50くらいからアイテム無しだと攻撃力きつい面子が増えてきたな
リストラの季節か
704名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:27:08 ID:rozgXQqG0
>>691
そうなのか、全般的に召喚鉱石出現率うpだと思ってた。

というかまだ1回しかきたことないわ、不思議兵からの召喚鉱石。まだ26階だけど。
あと今すもうとかいうのが出てきて倒したら経験値物凄いくれたんだが。初心者発言すまん
705名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:27:34 ID:gb+v0orh0
>>699
耐久4のみゅうたん作るよりはもらえたけど、そんなに大差ないと思う
706名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:29:57 ID:fLRdY4c80
>>697
それ攻撃と経験値の効率出しただけで実際ランスと姉妹じゃ運用方法もアイテム配置も変わるから一概にry


ランスに5*5つける分姉妹に鈴2*2を4つつけるとかなり誤差になると思うぞ
707名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:30:21 ID:G68u1wIb0
ジャックはマジ頼りになるよな
耐久ないけど結構避けるから意外と生き残るしクリと再行動結構するし
708名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:30:58 ID:IrKiwhPR0
>>701
そら6000差ならそうだろうけど
この先
60000差
600000差
6000000差
60000000差
600000000差
6000000000差になっていくだろ
709名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:31:06 ID:G/15bO620
ムー体力うぜえと思ったが倒した後、金1000くらいもらったが偶然?
710名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:32:04 ID:A6CnsiLe0
レベル3000超えてくると、かなり素質が重要になってくる

今回コス1が優秀なこともあって、コス3勢だと素質Dのアズがスタメン落ちになったわ
コス1素質Aの麻美とかBの葉月とかのレベルが上げ易い上にあの壊れ性能だしなぁ

ただコス3はリカルドだけが別格
繰り返していうがリカルドだけが本当に素質の面でも別格です

スタメンは
アリエッタ、リカルド、葉月、麻美、ランス、コレット、パットン、セレスト、ウルザ
711名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:32:18 ID:G68u1wIb0
>>709
1600円もらえるから倒した瞬間魔窟道がきて嬉しかったぜ
712名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:32:29 ID:fLRdY4c80
>>709
元からそういうキャラでパッチで情報修正されたっていう
713名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:32:53 ID:IrKiwhPR0
>>705
じゃあ敵倒した方が早いな
すもうも雑魚三十匹分くらいって100階に2回程度しか出ないレア度に比べて低すぎるし
経験値関係のバランスはおかしいな
714名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:33:19 ID:ufwy0n860
>>706
同じ攻撃力に見えても実際の攻撃力がどの程度変わるかと言う話だから
姉妹に鈴2*2を4つつけたらランスにも鈴2*2を4つつけないとw
で、その場合の伸びは当然%だから同じだけど
715名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:34:55 ID:LRVFNqfK0
マジックの性能

コスト4
移動3
射程4
拡大15%

このコストで移動3って終わってるのに
特技がわいどにょでいらない子化した拡大とか・・・



マジックちゃんネタキャラすぎるだろ・・・
716名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:35:32 ID:FRdXNI2T0
大型ボスを吹っ飛ばせるバグは直ったのかね
717名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:35:50 ID:fLRdY4c80
>>715
デコメガネ好きとしては使っていかざるをえないじょうきょうでござる
718名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:37:11 ID:ufwy0n860
他の移動3よりはそれでも恵まれてるんだけどね
719名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:37:34 ID:7nxvN31T0
>>715
このスレだと好評だぞ
俺はまだ魔法使いの良さがわからんけど
720名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:39:13 ID:NcK/CmZS0
>>719
魔法使いは絶対命中
ウルザとかストーリンはたまに外す
721名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:40:11 ID:mkEurKKm0
魔法は必中なのがいい。

俺のリズナは、移動砲台まそうさんの近くにたたずんで、骸骨兵などの盾になるという重要な役目を与えてる。
あてな2号が相棒です。
722名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:40:38 ID:fLRdY4c80
魔法キャラ最大の伸び率ってのが一番の売りかね。
723名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:40:44 ID:kpggaba30
>>719
オレもそう思うわw

窟LV2894で1軍Lv3000超えてるがLv83で止まってるマジクを
Lv上げで回してコスト見ると未だに重くて使える状況じゃないから放置してる
鳳姉妹も同様で重すぎて無理
724名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:41:27 ID:IrKiwhPR0
魔法系はアイテム縮小が進まないと火力が辛い
愛で他よりレベル高くしてれば縮小進んでなくても使えると思うよ
725名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:41:44 ID:ufwy0n860
必中なのと確殺しづらい敵は魔法抵抗が低めだからだな

マジックは魔法攻撃の中では一番1確が容易
726名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:42:09 ID:fLRdY4c80
コスト高いヤツはアイテム縮小で、って思うんだけど
それやると今度はLV低くてHPがかわいそうな事になるんだぜw
727名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:42:57 ID:HXfKV7Je0
マジックでネタだったら魔想さんは……
728名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:43:06 ID:FyMARMT10
>>708
悪い、正直そこまでやらんからやっぱり気にならん
やってせいぜい60000差のとこまで
729名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:43:14 ID:zUFcZmDB0
リズナはせめて防御成長3なら壁として活躍できたのに
730名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:43:15 ID:cuWdCsV60
コスト高いやつは最小化熊を敷き詰めればってよく言うけど金額考えたら現実的じゃない
731名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:44:56 ID:NcK/CmZS0
パッチで金が入りやすくなったのかね?
732名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:44:59 ID:fLRdY4c80
うちのマジックさん、1確保時LVなんだけど同じ近距離系1確と比べてHP半分しか無いんだよね
骨弓とか∞射程来られると即撤退も珍しくない
733名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:45:18 ID:mNONK1dUO
コレットはともかく
コスト3以上の人達をLv高めにすると面子に支障が
734名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:45:32 ID:ufwy0n860
>>728
どんな経験値の量でも結局その6000、60000でもっとステータスが伸びるんだわ
それを換算に入れるために素質の√で割る必要が出てくる

ステータスとかキャラの強弱を気にしないならどうでもいい話だけどね
735名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:45:44 ID:ebrZUsKw0
これ最終的には何百個もアイテム捨てないと絵馬が出てこなくなんのかな
このアイテムドロップ率でそれは怖い
736名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:45:59 ID:Rp3hj+mO0
89人来てるのにコロロコまだこない
来たら乳首コロロコしてやるなんてもう言わない
737名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:46:53 ID:fLRdY4c80
絵馬は母数50でカンスト、安心しる
738名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:47:07 ID:HXfKV7Je0
>>736
ウチの完全放置のコロロコあげるから
香ちゃん下さい
739名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:48:01 ID:ZCTU2bOB0
>>708
奥に進むにつれて仲間も増えるから差は開いてくるな〜
テキの経験値も増えてくるので、多少手間は緩和されると思う

今27階で10時間程度プレイしてる
740名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:48:57 ID:NcK/CmZS0
うちのコロロコは与ダメトップだぞ
741名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:49:05 ID:G68u1wIb0
コロロコは移動4あるから魔法系ではマシなほうだよな
ばにしゅ知らないけど2番目に召喚されてそのままズルズルと使ってるわ
742名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:50:05 ID:cuWdCsV60
コロロコ・まなな・マジクいるけど全員あげるからランスください
743名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:50:11 ID:i6CKBsDf0
気付いたら主力軍から魔法キャラが消えていた
744名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:50:46 ID:BRWwbroy0
HP低いので風ダメージキツイ
出現後即行動遠距離敵の存在
拡大の相対的な糞化


魔法系は全体的に不遇すぎるだろ・・・
745名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:52:31 ID:fLRdY4c80
ボムと支援ペンチが溜まってきたら
真那と1確ターバン先輩一緒に出してドカーン!ドカーン!ってやるのが最近の流行り
746名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:52:35 ID:SLWEEbWqP
後はハニワ勘弁
747名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:52:47 ID:8OENQaM00
HPの高い肉壁軍団の滞在率といったらもうね
748名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:52:59 ID:gb+v0orh0
窟200まで来た、そろそろ男性陣の排斥を開始したい
749名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:53:23 ID:bh2i61Ts0
香ちゃんコスト1でこの強さは洒落にならんな
防御もある・・・けどぶっちゃけアリエールくらい硬くなけりゃ防御値はどうでもいいなw
どうせ数発殴られりゃ軟らかいキャラと同じように死ぬ。攻撃力が一番大事
750名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:53:41 ID:Rp3hj+mO0
ロリキラーって敵可愛いな
使わせろよ
751名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:54:38 ID:mNONK1dUO
今自軍にいる魔法系て特殊が拡大しかない人ばかりなんだけど
再行動持ちの魔法系て社長以外いる?
752名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:55:00 ID:cuWdCsV60
そこそこ強くて人並み以上のHPと硬さをもった戦姫はうちのエース
防御系で一番使えると思う
753名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:55:30 ID:XDw8o1aj0
絵馬は50で止まる
754名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:55:50 ID:fLRdY4c80
きのことクマーとプリンで素敵反撃無双なうちの香ちゃん
755名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:57:20 ID:ebrZUsKw0
>>737>>753
よかった
問答無用で朝顔につぎ込こんでたが
こっからほとんど手に入らなくなったら他のキャラどうしようかと思った
756名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:57:21 ID:ufwy0n860
香姫はアリエッタと双璧だな
反撃も少し勝ってるし魔法抵抗もあるし

なぜか分からないけど射程も2だし
757名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:57:46 ID:IrKiwhPR0
758名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:58:11 ID:I9P63hm50
香ちゃんはアイテム揃ってきてからが本番
素質Sで結構な防御とそこそこ魔低だから確殺&ダメオール1&反撃狙える
パットン並に滞在率高いし無双状態いけるよ
759名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 11:58:48 ID:t2eG455a0
確殺レベルが窟の2倍と過程すると

窟200の400レベルと 窟3000の6000レベルでは
後者のが素質が効いてくるってことだろうか
経験値辺りの火力だとリック>リカルド>アズライト
ととあったが それも後半の階になるとリカルド>リックになるってことだろうか
760名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:01:07 ID:VE3b05cf0
戦姫は強いねぇ結構硬いしHPもあるコス1だしね
嫁のぼたん90人出ても来てくれないから
さっき出た戦姫に経験値あげちゃったぜ・・・
魔法キャラは基本コレットのみでユーダイン戦の時にマジック予備に育てるくらいだな
761名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:01:49 ID:lTrk538n0
>>756
香姫はずるいよな〜
ただでさえコスト1の割りに能力高いのに射程まで2あるなんて
762名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:02:01 ID:fLRdY4c80
>>759
愛をもってキャラを育ててれば素質なんて!
763名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:02:11 ID:ufwy0n860
>>759
どっちも同じ
764名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:02:48 ID:cuWdCsV60
>>760
一瞬ぼたんが90人出てきてちんこちんこ言う光景が見えたが気のせいだった
765名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:03:11 ID:G68u1wIb0
>>751
コロロコとまなな辺り
766名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:04:07 ID:XDw8o1aj0
>>759
1000階はLV700で確殺だったぞ
767名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:05:47 ID:I9lUv0li0
狙われ属性に反撃+アイテム装備させたらどうなるんだろ
まだ豪ちゃん来ないよ
768名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:05:50 ID:I9P63hm50
>>766
アイテム無しで?
769名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:06:21 ID:IrKiwhPR0
>>766
キャラとアイテム構成によるだろ
770名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:06:54 ID:IrKiwhPR0
というかもう千階って加速器かよ
771名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:07:12 ID:3ITh5gCj0
魔法使いこねえからアーヴィ強化してたが、コレットきたから2軍落ちさせたw
なんかママトト勢切るときは気分良くねえの俺だけ?
772名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:08:58 ID:ufwy0n860
素質はその性質上、序盤も終盤も同じだけの効果を持ってるよ
序盤の攻撃成長15と終盤の攻撃成長15が同じなのと一緒

コストはアイテム次第で変わるから序盤と終盤で価値が違うけど
773名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:11:23 ID:XDw8o1aj0
>>768
アイテム込み
774名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:11:50 ID:Pi8yjE+10
穴埋めてボーナス付いてくしコストはどんどん余裕が出来てくるな
つい癖で限界まで出しちまってこんなにいらねぇwって事がよくある
775名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:12:14 ID:3I8RQhCe0
マリアがイメージと違うパラだな
射程6と弓には短め、チューリップの割には攻撃力は弓兵レベルでやや高いくらい
優秀なのは防御が2と抵抗3、足は3で遅いほう
これでコスト3というのはきついな、特殊能力も反撃とか弓兵には死にスキル

コスト4素質Xで、リック並の攻撃力と8-9の長い射程、足は2で防御は紙
こんなイメージなんだがなー
776名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:13:04 ID:I9lUv0li0
自己レスですまん
>>767
タモッチに反撃アイテム装備させるのと条件一緒だから
自分で検証できるな、後で試してくる
777名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:13:14 ID:jmt/B7Vj0
ステアップ系の飲料等は、既に使う予定の嫁がいるなら
さっさと使ってしまった方が良い?
778名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:13:29 ID:6rryeiqK0
おれの鈴木TUEEEE
でも秋田
http://uproda11.2ch-library.com/216874Bt4/11216874.jpg
779名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:13:47 ID:mNONK1dUO
>>765
おーいるのか
再行動好きとしてははやくきて欲しい
きたら社長リストラしよう
780名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:14:20 ID:FdLF21WQP
マリアは高火力だけど命中が低いイメージ
今回命中消えちゃったけどね
781名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:16:32 ID:MoFM/zRD0
>>778
これは…w
782名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:19:50 ID:w9F1b+p50
>>778
なんかもう別のゲームと化してるな
783名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:20:14 ID:+I5uGG0m0
これ系のやり込みゲームはいじると途端にやる気がなくなる
784名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:20:49 ID:20Dm0RAH0
マスカットってどう使ってる?
リンゴ二つで出すだけか、コストの許す限り育成して出しっぱなしかの二択だよな?
自分は出しっぱなし。
785名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:20:55 ID:PtF69Bq60
>>778
やり込みというか潜り系は改造した瞬間モチベーションがゼロになるからな…

俺のぼたんはまだMVPだが特殊が死んでるから再行動組に抜かされそうだ
リックとか高火力系出してとすぐに抜かれるしな
786名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:22:38 ID:I9P63hm50
そういえば前情報で出てたオロチノスミカってどうなったんだ
リストラされた・・・?
787名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:26:57 ID:fLRdY4c80
麻美さんに丹下つけてると3,4回ざらだからMVPの座を譲ってくれそうに有りませんw
こんな画像拾ったんだがこれわいどにょでも欲しいなぁ・・・

http://uproda11.2ch-library.com/216878zi5/11216878.jpg
788名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:27:42 ID:fLRdY4c80
ってh削るの忘れた
789名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:28:45 ID:UL6p0pkL0
由女がきたから経験値を100Lv分つぎ込んだはいいんだけど
ペンチが2つしか無いとかマジオワタw
790名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:31:48 ID:RTYoiS9v0
右クリのターン終了止めて欲しいなぁ
移動やり直しなら良かったのに
791名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:32:21 ID:jcxK7rco0
わいどに慣れるとやばいくらい小さくみえるなw
792名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:32:32 ID:cuWdCsV60
>>787
わいどから始めた俺「うわっ、せまっ!なにこれパネェ!」って思った
793名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:32:54 ID:akresH4Z0
なんかゲームボーイみたいなサイズに見えるなもう・・・w
794名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:32:57 ID:I1EGkJYG0
>>787
わいどしか知らんのだがまにょのほうは金塊や鉱石がこんなに転がってるのか。
795名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:34:04 ID:cuWdCsV60
いっそのことエロないんだしDSで出してくれたら大ヒット間違いなしなんだけどな
796名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:34:54 ID:fLRdY4c80
>>794
階層4桁言ったあたりから障害物避けながら進むゲームになります
宝箱も城が踏めば中身拾ってくれるw
797名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:35:03 ID:lTrk538n0
>>795
それはない
出して欲しいのは同意だが
798名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:35:19 ID:I9P63hm50
>>792
まにょ、この間までやってた人間でも、「うわ、小さい!なんだこれ?」と思ってしまうw
799名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:35:25 ID:ebrZUsKw0
この範囲で射程6の拡大20%の奴が攻撃力最強だったからそりゃ鳳無双だよな
800名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:35:58 ID:Rp3hj+mO0
>>778
どんだけ経験値ためこんでんだよw
801名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:36:43 ID:IrKiwhPR0
>>778
ぼたんを3350レベルに必要な経験値は約27000000
敵の経験値は階数×2よりちょい多いくらいだから計算しやすいように270で計算すると
10万体後貯蔵が8千体ちょっと分
一日が86400秒しかないから
寝ずに一日中一秒に一体倒し続けても及ばない量になるな
802名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:37:37 ID:DAhdmuIZ0
>>799
まとめて潰れろ!→踏みつぶしてやる→まとめて潰れろ!→踏み(ry

まさに無双
803名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:37:44 ID:fLRdY4c80
>>801
精神と時の部屋でプレイしてたんだろ>>778
804名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:38:00 ID:Rp3hj+mO0
>>787
狭すぎワロタ
805名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:38:35 ID:SuPEVH2O0
>>801
わろた
そんな計算しなくてもw
806名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:39:00 ID:lTrk538n0
>>801
いやさすがに1日であげたわけじゃなかろうて
にしても鈴木がいるなんて羨ましい
俺は悪司とかランスとかいらんから鈴木をほしいというのにっ・・・
807名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:39:08 ID:ypmE1jS70
まぁそりゃ飽きるわな
808名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:39:28 ID:fLRdY4c80
しかしまにょとか経験値カウンターは10万で止まるし
LVアップも10万超えると1回ずつ上げないといけなくなるし
よくそんな状況やってたな俺ら
809名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:40:09 ID:cuWdCsV60
今度はデュアルモニターじゃないと出来ない『でゅあるにょ』だな
MAPが横にさらに倍!倍率ドン!
810名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:40:11 ID:jIpRlZJP0
>>778
廻りあう宇宙のクレイジーキング倒してみたら?
811名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:40:46 ID:fLRdY4c80
>>809
しあたーにょ
812名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:40:54 ID:qwV0q+r60
逆行して画像なしのみえないにょとかでいいや
813名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:42:02 ID:IrKiwhPR0
>>809
普通に面白そうじゃね
マジでDSで出してくれないかな
814名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:42:11 ID:bcfqgj9a0
稼ぐときは加速で1000%ぐらいでやるな
通常倍率でやるとか時間の無駄だしダルいだけだしな
815名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:42:20 ID:fLRdY4c80
HDテトリスとかあったよな1列消すのに数分かかるとか
これ以上増やすともうそういうレベルまでいきそうw
816名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:47:08 ID:HXfKV7Je0
次はマップが3Dになってそうだw
817名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:48:21 ID:ar05Dq4MO
DSにょ欲しいなw
818名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:49:28 ID:HXfKV7Je0
>>817
表現規制で女の子モンスターが削除されます
819名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:51:20 ID:fLRdY4c80
DSなんてゲームとしては容量がアレすぎてLV3桁でいっぱいいっぱいじゃね?
820名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:51:41 ID:gGeUNyqA0
821名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:52:22 ID:IrKiwhPR0
>>806
>>814
加速しようが、
キャラにカーソル合わせたり、
移動やターゲッティングやターン終了や自分で動かさなきゃダメな部分が多いだろうし
集中力は長持ちしないから一体平均何秒かは掛かるはず
加速器使っても何日もぶっ通しでプレイしなきゃ無理だと思う

これ発売日先週だよね
822名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:52:50 ID:ZCTU2bOB0
ぼたんって人気あるのか
そろそろ宝箱キャラが出て欲しいな

●今まで召喚石から出たキャラ
鈴女 ミシェーラ ぼたん セレスト 悪司 愛 麗蘭 レオ ハルカ

823名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:54:48 ID:lTrk538n0
>>822
なんというひきの強さっ・・・
824名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:55:09 ID:CZMuqm9s0
純って育てた方がいいのかな?毎ターンでもないのに金25は少なすぎる
825名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:55:39 ID:cuWdCsV60
>>822
なにそれ喧嘩売ってんの?
ほとんど1軍確定のラインナップじゃねえかwwwww
826名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:56:23 ID:FyMARMT10
うちのぱすちゃ勢がサワタリとリカちゃんしかいないことに気がついた
ええい女性陣はまだか女性陣は!
827名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:56:42 ID:fLRdY4c80
>>824
アイテムのドロップ率と序盤の金欠考えると何も無いところから25Gでるのは助かると思う
828名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 12:59:14 ID:G68u1wIb0
>>787
SEMEEEEEEEEEEEE
829名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:00:02 ID:IrKiwhPR0
>>824
今作は25Gでもありがたい
後ニシンの一番ありがたいとこは先に進まないで経験値稼いでるときにもGOLDが手に入るとこだと思う
その場に止まって稼げるGはアイテム売却の5Gとニシンの25Gだけだしね
830名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:00:16 ID:Vi1HVpl60
金入手出来る手段がすげぇ少ないし
箱300、ムー1600、異次元報酬とどれもこれも運任せだしな
能動的に金得られる純はほとんど必須と思うぞ

異次元周回しまくると報酬の額が上がっていく感じはするから後々になれば必要なくなるかもしれんが
831名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:00:36 ID:cgEn0O9S0
>>821
>806が突っ込んだ「1日で上げたわけじゃないだろ」だが
1週間全く休まずプレイして1秒で1匹倒した場合604800体
人の体では無理だから、1日の睡眠を6時間とって-151200体
1週間、1日6時間の睡眠以外の時間全てを費やして453600体
これに操作ロスを入れてると・・・
驚異的な集中力と持続力、超人的精密操作を考慮して、彼なら1匹精々3秒くらいだろう
すると151200体
達成しただろ?
約40000秒の時間が余る計算だから
ちょっと食事しながらやってペースが1体4秒になる部分があっても大丈夫だな

>>806
あのね、120%改造です
経験値っていうか金がね
832名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:03:24 ID:t2eG455a0
俺は
マスカット、純は窟の半分
アリス、バレスは窟の75パー くらいに維持してる
マスカット、純、他鈴女、マジックは
完全に穴行った時のリザーブ要員だが
833名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:05:25 ID:Rp3hj+mO0
FPSのトッププレイヤーは見てから0.3秒で狙いを定めて放つというし
にょトッププレイヤーの彼ならそれと同等だな。2体1秒くらいはやってのけるはず
834名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:05:31 ID:I9P63hm50
>>821
>>831
ほとんどの人は分かっててスルーしてるんだから
いちいち取り上げる必要ないと思うんだけど
835名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:05:49 ID:fLRdY4c80
アリス、マスカット、純を常用してるとバレス来たら4人になっちまうから
使うべきか考えてる、便利なのは分かってるんだが支援4人はめんどk(ry
836名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:06:23 ID:bcfqgj9a0
>>831
10万体とか倒したらアイテム1万とか2万とか落ちんじゃないの?
純とかマスカットいるなら10万20万貯まってても不思議じゃないけどね
837名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:06:28 ID:cuWdCsV60
いやたぶん神なら1秒に10クリックくらいやってのけるだろ

そんなことよりチートキャラついに引いた
がはははは!
838名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:06:55 ID:8OENQaM00
遠距離って育てたほうがいいかなぁ
異次元2週目入ったがで射程2〜3じゃ前が結構詰まる気がしてならん

誰か遠距離のオススメいないかい?
839名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:08:02 ID:fLRdY4c80
ランスもまにょほど凶悪じゃなくなってるよな
全体的に弱体化されてるからそれでも突出してるけどw
840名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:08:23 ID:cuWdCsV60
>>838
マドカさんパネッス
あとは定番でコレット
841名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:09:29 ID:fLRdY4c80
>>838
穴用って割り切るならコスト器にせず魔法系か鳳姉妹でもいい気がする
普段でも使うつもりならストーリンとか王子あたりか?
842名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:09:50 ID:Vi1HVpl60
にょプロの俺はすでに攻撃するだけで経験値貰えるぜ
お前ら雑魚共じゃ無理だろ
843名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:10:04 ID:guyTAah10
アイテムバグとターバン先輩でボム稼ぎしてるけど1時間で5000体とか普通に倒せるんだが
844名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:11:04 ID:ufwy0n860
>>838
必要ないなら無理に育てなくても何とでもなる
845名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:13:11 ID:Rp3hj+mO0
>>843
ターバン先輩がMVPとってそうだな
846名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:14:16 ID:6zpiBM3p0
>>843
それ、ゲームの寿命を縮めるだけの行為だぞ
847名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:14:42 ID:CZMuqm9s0
ドーピングの防御魔防1upに対して攻撃2upは少なくないか?てかドーピング自体微妙だよな
みんなは使ってる?それとも売ってる?
848名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:15:31 ID:DAhdmuIZ0
ママトト宝物庫でみんなの鑑賞用にしてる
849名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:15:38 ID:VQs2wMvW0
体力upだけ宝箱キャラに使ってる
850名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:16:59 ID:lzOs9CCs0
防御と魔法防御、HPは使えるから使う
攻撃は贔屓キャラに、と言うか全部嫁につぎ込んでる

まあ攻撃は序盤はいいけど後々微妙になるから売ってもいいんじゃね
俺はまだ嫁が来ないからとってあるが
851名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:17:08 ID:fLRdY4c80
>>847
ヒント:ドーピングは基礎能力アップ
852名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:18:12 ID:cuWdCsV60
攻撃だけ売ってる
853名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:20:27 ID:JEJe5d2C0
>>851
基礎値は上がってないはず
854名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:20:29 ID:Q7sOeKIm0
ドーピングってタイガージョー出現用だろ?
もしくは5G&巫女引換券
855名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:20:32 ID:ufwy0n860
>>847
スペース食わないアイテムみたいなもんだから積み重なると大きい
856名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:21:56 ID:jz1WL4K+0
ドーピングのトップには使えないってのは素の攻撃力だから
アイテムでトップにしたキャラにも使えると言う
攻撃一つで数字上は4〜5上がってちょっとお得な気分に
857名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:22:02 ID:uy+aLWppP
基礎能力は上がらないって結論出てたはず
858名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:22:29 ID:ufwy0n860
基礎値は上がらないけど、最終的にメチャクチャ大きいよ
ドーピングしてないのに比べて経験値稼ぎやすくなるから
859名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:22:46 ID:fLRdY4c80
>>853
実際にアイテム満載のキャラに使うとわかるが
ドーピングの値にも倍率かかってるぞ、純粋に2じゃなくて鈴10個つけてたら4あがる
860名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:23:33 ID:uy+aLWppP
>>859
それ基礎値の意味違うだろ
861名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:23:53 ID:7f7ZZqD+0
成長上がるなら強すぎるがあの上昇値ではなあ
特に攻撃
862名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:24:16 ID:JEJe5d2C0
>>859
ああ基礎値って最終能力値+じゃなくて本人の能力が上がってるって意味なのか
てっきりレベル上がった時の倍率の上がり具合の事を言ってるのかと思ったわwww
863名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:24:37 ID:9KTJGQmaP
どっちにしても微妙だけど絶対売った方がいいって程でもないね
微妙でも確実に上がるわけだしレアアイテムってわけでもないしね
864名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:24:42 ID:fLRdY4c80
ごめん、基礎の言い方が悪かったw
LV0時の能力に+ってことで
865名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:25:13 ID:I9P63hm50
HPだけは結構嬉しいアリスレベル100上げてもHP1000増えないし
866名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:25:30 ID:UOiSVyIU0
あの上昇具合なら、せめて制限を緩和して欲しいわ。
レベルを上げないでプレイする人もいるんです。
867名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:25:55 ID:fLRdY4c80
このゲームアイテム枠に限り有るからガシガシLV上がる中盤以降はともかく
序盤は大きい気がするけどね
868名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:25:56 ID:ufwy0n860
攻撃が低めなのは鈴や熊メインに使われると想定してだと思う
869名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:25:56 ID:YUfA2k9J0
>>619
隙間を考えるとアイテム3個分の差

■■■■■□■■
■■■■■□■■
■倍増金■□□□ 奇数列は空きスペースに
■■■■■□■■ 2*2アイテム2個
■■■■■□■■

■■■■■□■■
■■■■■□■■
■倍増金■□■■ 偶数列は空きスペースに
■■■■■□■■ 2*2アイテム3個
■■■■■□■■
□□□□□□■■
870名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:26:13 ID:lTrk538n0
でも素の能力が低いキャラを愛している人間はドーピングでチートキャラどもに対抗するしかないからな
871名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:26:25 ID:WNYUnfNt0
レアモンスターを出すコツとかないの?
872名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:26:38 ID:ufwy0n860
>>867
たぶんアイテム枠が埋まる終盤は序盤以上に重要になるよ
873名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:26:50 ID:n2ElWhqQ0
下位互換でどうにもならんキャラとかに使ってみるかな
攻撃は上昇値が高すぎるとバランス崩れるから妥当じゃないか?
874名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:27:08 ID:Rp3hj+mO0
>>871
こつこt……

なんでもない
875名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:27:35 ID:9KTJGQmaP
ドーピングはロマン
876名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:29:20 ID:fLRdY4c80
まだ窟300も言ってないが嫁ドーピングだけで攻撃力500ほど上がってるからなぁ
500/7000ってかなりの比率に
877名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:30:30 ID:Rp3hj+mO0
ロウソクの不遇っぷりにくらべたら
878名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:32:12 ID:lTrk538n0
ロウソク?ああタイガージョー引換券ね
今はもう5Gの価値しかないけど
879名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:32:21 ID:cuWdCsV60
カカロの悪顔がワリオにしか見えないwwwww
880名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:32:22 ID:VQs2wMvW0
ロウソクは5ゴールドだろ?
881名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:33:00 ID:/3CtWLkY0
これって5%とかしょぼいのも小さくした方がいいのかな
882名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:33:01 ID:SuPEVH2O0
どーぴんぐ☆こんそめすーぷ!
883名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:33:02 ID:cuWdCsV60
リズナにロウソクって興奮しね?性的な意味で
884名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:33:14 ID:qwV0q+r60
ドーピングとか窟700で各100個ぐらいだな
こんなもん絵馬にしたほうが影響大きいわ…
885名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:34:05 ID:Rp3hj+mO0
敵の強さランク

クレイジーキング>グナガン>狂なんとか
886名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:34:13 ID:Q7sOeKIm0
>>876
250個もとれてるとか凄くね?
俺今60ぐらいだけど攻撃アップ20もないぞ
887名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:34:35 ID:IrKiwhPR0
>>871
まっとうなプレイだと完全に運まかせだな
888名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:35:17 ID:lTrk538n0
>>881
資金に余裕があってアイテム枠に余裕が無いなら少し小さくしておくのもありかと思う
縮小するお金も少なくてすむからね
でも鈴ぐらいじゃね?縮小する価値ありそうなのは
防御系に回すためにしいたけを少し小さくするのもありだと思うけど
889名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:35:54 ID:ufwy0n860
>>881
鈴と肉ならありじゃない?
きのこはしらね
890名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:36:30 ID:rozgXQqG0
敵だと思って隣接したらジャックだったでござる

っていうのが頻発するのは俺だけだろうな
891名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:36:39 ID:IrKiwhPR0
>>881
一段階はした方がいい
横に二つ入るようになるから
892名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:36:40 ID:fLRdY4c80
>>886
実際は140ぐらい。鈴10で2UP×140×2で約500
1確10人ぐらいで回してるからLV上げ時間中に拾いまくるw
893名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:37:03 ID:Rp3hj+mO0
鈴は考えなしに縮小しても大丈夫なレベル
肉は必要に応じて
キノコは赤いほうなら
ローソクは捨てろ
894名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:37:41 ID:iN0KWW9e0
まにょの最終メンバーはやっぱりわいどでも最終メンバーに入れちまうな
例え能力が変わろうと狂王倒すまで育てたキャラは捨てられない
今更だけど女人禁制やめて欲しかったなー
男なんて5人も使いたいのいねーよ
895名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:37:58 ID:Ji5/D8Ko0
>>890
>>26とか>>675とか他にもいるぞ
896名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:38:01 ID:fLRdY4c80
リズナさんのキャラ考えるとローソクをどうしてるかは察した方がいいですね
897名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:38:33 ID:cuWdCsV60
>>890
俺も俺も俺も

鈴は5%肉は10%
これはかなりでかい差だよ
898名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:39:03 ID:fLRdY4c80
女人禁制とかLVに余裕あれば女も突入させて男3人ぐらいでもクリアできるだろ?
899名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:39:34 ID:JEJe5d2C0
>>894
少数で行けばいいじゃない
900名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:42:21 ID:9FsVb/r90
豪お兄ちゃん来たけど、すごくピザに見えるよ!
素質的に考えてフーマンさんの方が強そうだ
901名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:43:25 ID:Rp3hj+mO0
ハニワ フーマン トラ ドラゴン ジャック

人外だけで十分5人男埋められる
902名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:44:14 ID:FBNIzEti0
タイガージョーきたあああああああああでもYOEEEEEEEEEE
なぜかアリエッタがレベル飛びぬけてて射程と移動をUPして一人無双なんだが・・・
903名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:46:13 ID:SuPEVH2O0
ジャック最強
904名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:46:42 ID:cuWdCsV60
リカルドって赤空後期型殺人奇剣無限刃でも持っているのか?
なんか戦闘アニメ優遇されて
905名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:47:04 ID:t2eG455a0
嫁は絵馬で広げ切ったから 絵馬もぅそんなイラネ
今 嫁の身体測定してきたが
  HP 5616→6546
  攻撃 4017→4149
  防御 401 →458
  魔抵1204 →1239 マックスのため上げれずに数個あまり
アリスは窟の75%くらいのレベルで使ってるが素のHP1.2k
これがほぼ倍になったら大きいと思う 嫁以外にはやらんけどな
906名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:47:12 ID:bUy/N0/G0
クナギ、アンリときてランス来た!!これで勝つる!!
907名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:47:57 ID:FRdXNI2T0
コンクリ男って枕投げの完全上位互換?
先に枕投げ育てまくった俺涙目
908名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:48:12 ID:CZMuqm9s0
ジャックは使ってて燃える、敵に鉄槌を下してるみたいで
909名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:48:46 ID:SLWEEbWqP
ミシェーラ今回は使うつもりなかったのになぁ
気付いたらLVを上げていた
910名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:49:07 ID:ZApml/Vr0
倍増金前提だと144と152でそれぞれ2×2アイテム3個分の差
攻撃成長上位のランス、リック、アズライト、赤い死神が積載量152で
一発、魔窟堂、謙信、リカルド、レメディアが144
元が圧倒的No1なのにアイテムフル装備だと更にぶっちぎりとかランスさんチートすぐる
リックも優秀すぎる
アズライトとリカルド謙信はフル装備だと攻撃逆転する?だれか計算して
911名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:49:08 ID:NcK/CmZS0
>>907
ヒゲジジイより枕投げの方が可愛いからおk
912名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:49:22 ID:MDXfQ1tH0
wikiに、Ver1.01は宝箱の中身固定って書いてあるけど、召喚宝箱は固定になってないみたいだよ
今召喚宝箱でたからためしにロードしてみたら別のキャラが出た
913名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:49:51 ID:Rp3hj+mO0
>>904
原作じゃ最初ライバル最後仲間になる良キャラ
プライドも高いがギャグ性能も高く
最終的にラスボスとして現れる魔王バーンの所有する鬼眼城を一撃でクリアする特殊能力を持っている。
ちなみにリカルドを仲間にしていないと一週目はチートでもしていない限り倒せない強さ。
914名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:50:04 ID:0fuvFwDI0
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_21644.jpg
ぼたんの射程2にしろやオラァ
915名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:50:20 ID:AUgMM5BTP
>>908
だがどうしても覚悟のススメを思い出して腸がぶわああああああ
916名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:51:10 ID:fLRdY4c80
宝箱の種類固定とは別に召喚キャラ枠が設定差れてるっぽい、それも結構な高確率で
気合いれれば最初の数個で宝キャラコンプできると思うぜ
917名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:52:22 ID:cuWdCsV60
>>913
なるほどな
さすがエロゲだけあって隕石を素手で砕く勇ニとか惑星破壊のまななとかブッ飛んでるキャラが多いな
918名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:52:34 ID:3I8RQhCe0
人海戦術で回転させながら戦ってると、アリエッタさんがなんの役にも立たないな・・・
それに引き換え、ポロンと麻美の強いこと強いこと
この二人は前作から、こんなにパラが高いのか?
原作では、もっとへにょいキャラのイメージなんだが
919名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:53:11 ID:t2eG455a0
俺は250階まできて
HP20%肉 18個
魔抵 金貨  10
赤キノコ    6個
クマ      3個 って状況だが
各員に肉1個ずつ持たせると良い感じだな あとは射程1上げたらひたすら鈴
920名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:53:42 ID:VE3b05cf0
今のは余のメラだはさすがにリカルドじゃないと倒せないな
921名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:54:11 ID:gb+v0orh0
>>918
ポロンは知らないけど、原作の麻美は高回避高攻撃力の強キャラじゃないか
922名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:55:55 ID:cuWdCsV60
>>918
麻美さんは大悪司で攻撃力300%の超必の使い手
しかも文武両道
923名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:56:48 ID:G68u1wIb0
ままにょにょのポロンはクリティカル30%再行動15%という鬼畜でした
924名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:56:50 ID:DAhdmuIZ0
>>922
しかも可愛い
925名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:57:06 ID:/3CtWLkY0
よし、肉をサイズ4にして赤い死神さんに付けてみたぜ
しばらく戦えそうだ

ところで野武彦さんって使えるのかな。死神とかぶるしコスト辛いんだが
926名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:57:20 ID:7PpqwZy+0
>>918
ポロン人間体は弱くはない
本編で出なかったから強いかはわからんが

>>917
城を一撃で壊すのは事実だが、それ以外は嘘だとマジレス
927名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:57:22 ID:IrKiwhPR0
>>912
宝箱の種類が固定だろうね
でもそれ前からだよね
後召喚鉱石での召喚も前回から一個先まで決まってたよね

アイテムバグ修正はそこ見てはじめて知った
928名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:58:20 ID:fLRdY4c80
>>918
両方共文武両道の強キャラ
ポロンのほうはストーリー上弱体化差れてたけど神魔法LVと格闘LV持ちの天才
929名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:58:58 ID:1BFrzZ090
謙信ってなんでイカマンの兜被ってるだろうか
祖先がイカマン?
930名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:59:11 ID:t2eG455a0
ポロンは知らんが
麻美は強かったな 砂の城を破壊する程では無いが
931名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 13:59:24 ID:IrKiwhPR0
>>916
それただの全系統宝箱じゃね?
932名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:00:06 ID:cuWdCsV60
>>929
日本史
933名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:00:56 ID:ar05Dq4MO
宝箱、調査でもするかと思って何回か空けたが
薬→10きのこ→斎藤さん→唯一金熊
って感じになったな。欲望に負けて熊で空けるのやめた
934名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:01:25 ID:3I8RQhCe0
あれ?ここまで強かったっけ
麻美さんは渋い男と結婚したのと内政の鬼だったところが印象に残ってたわ
935名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:01:59 ID:jz1WL4K+0
ポロンは原作だとパットンより強いんじゃね
936名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:02:29 ID:YUfA2k9J0
麻美は強いし賢いし名器の持ち主という3拍子揃ったキャラだったな
937名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:02:34 ID:cuWdCsV60
まあ大悪司で一番ブッ飛んでたのはあの人だからな
銃弾を気合で弾き、竹やりでB-29を落とし、素手で戦車を・・・

一発じーさん使いたいのにまだ来ない
938名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:02:42 ID:ar05Dq4MO
>>929
殺人頭突き
939名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:03:04 ID:NcK/CmZS0
>>934
麻美は必殺技のハイクラッシュ300%が鬼性能
940名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:03:08 ID:FRdXNI2T0
麻美は原作での完璧超人っぷりは酷かった
何であんな優遇されてたんだろ
941名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:04:01 ID:ebrZUsKw0
攻撃力ドーピングアイテムマジ美味しい
たった3つでレベル1個分上がるとかスゲー
942名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:04:20 ID:cuWdCsV60
麻美はそういえばエロまで完璧だったな
ヤク中オナニーのシーンで10回は抜いたわ
943名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:04:54 ID:Rp3hj+mO0
>>941
6でlv1分?
おかしくね?
944名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:05:19 ID:ar05Dq4MO
>>950
次スレ
945名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:06:57 ID:fLRdY4c80
ポロンはあの時代に一人旅するほどの強者だったらしいけどな
実際人間体で出てくるのかえるにょとままにょにょだけってのがw

パットンは公式で格闘LV2だけどポロンも格闘LV2っぽいけどね。
946名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:07:07 ID:YUfA2k9J0
麻美は必殺の攻撃力だけ見れば強いが、桃山の姉妹とかもっと壊れた性能の必殺技だったから、
そこまで強キャラって印象はないんだけどな。
覚醒吹雪とかのほうがパラは高かったし。
947名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:07:20 ID:VQs2wMvW0
>>943
朝顔・・・
948名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:08:50 ID:t2eG455a0
鬼畜王とママトトしかやってない
俺にとってはパットンはタダのヘタレなんだが…
まぁパットンの嫁ともども好きなんだが
949名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:10:13 ID:n2ElWhqQ0
ママトトの何をやったんだw
950名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:11:08 ID:cuWdCsV60
>>948
えっ
951名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:11:58 ID:ixMrqRGE0
ママトトのパットンとかサイボーグじゃねぇか
952名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:12:43 ID:fLRdY4c80
>>950
次スレよろ
953名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:13:02 ID:gctAYeTQ0
ランスパットンも6では大分ママトト成分逆輸入されてたような
954名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:14:10 ID:A4Wxagfv0
>>943
彼は朝顔無双の人。
でも逆に言うと、彼ですら朝顔が一番攻撃力高いわけじゃないのか……。
955名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:14:32 ID:JEJe5d2C0
パットンとカバ爺はママトトから逆輸入が大きいな
956名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:14:41 ID:HDzOOOkp0
にせなぐりまくりタワー
957名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:15:28 ID:FyMARMT10
うわさの回避B久那妓きたー
958名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:15:35 ID:cuWdCsV60
959名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:16:42 ID:Rp3hj+mO0
あさ・・・かお・・・?
960名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:16:58 ID:fLRdY4c80
ガバ爺ちゃんは鬼畜王のキャラ絵とか見ると別人だよw
961名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:18:50 ID:JEJe5d2C0
>>960
鬼畜王だと死に掛けの隠者って感じだしなwww
実際そのぐらい弱かったがwwww
962名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:19:41 ID:FRdXNI2T0
防御と魔抵が逆になっただけのリズナさんって使い道あるの?
963名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:19:55 ID:G1NRrVn60
ここ10分で奇奇怪怪2匹でたw
964名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:20:34 ID:ixMrqRGE0
だが鬼畜王派のオレはいまだにランス6に手を出せないでいる
マジックとガンジー変えすぎだろ…
ジークはどうでもいいけど
965名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:21:36 ID:ufwy0n860
>>962
とりあえず可愛いよ
966名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:21:37 ID:w9F1b+p50
キャラ紹介はあり難いけど原作のストーリーバレは程ほどで頼んます
967名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:21:50 ID:hf69WJrZ0
>>670
OHPで最初と最後以外無料配布されてるからやるといい さあ
http://www.alicesoft.com/manana/release.html
968名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:24:16 ID:I9P63hm50
昔パッケ開けた時、底にまななが入ってたのはびびったな
969名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:24:36 ID:NcK/CmZS0
>>964
6はアリスの最高傑作なのにもったいない
970名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:25:28 ID:t2eG455a0
カバ爺さんって鬼畜王に出てたっけ…
北の塔にいた アッーの爺さんじゃないよな

ママトトのパットンは必殺が凄かったのと 
シェンナ、ワンあたりと奇襲を防いだシーンしか覚えてねぇ
971名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:26:33 ID:cuWdCsV60
>>970
いたじゃん
双葉と萌かわいかったじゃん
972名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:28:29 ID:Lzhvi3Cf0
>>970
ゼスにいたじゃない
幼女囲って隠遁してた
973名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:30:12 ID:fLRdY4c80
>>970
隠者って漢字の渋いおじいさんだったんだけど
ママトトからガッハッハ!って感じになってそのままままにょにょやらランス6にw
974名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:30:21 ID:hf69WJrZ0
ママトトはカバ爺とパットンとリックゲーだった
975名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:33:26 ID:JEJe5d2C0
双葉と萌は鬼畜王だと人格のあるホムンクルスで可愛かったのに
6だと魔法使うときに現れる精霊的な物になってたのが残念だったな
976名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:33:43 ID:Ji5/D8Ko0
>>958
乙。
一応パッチの内容貼っときました。


次元穴で怪獣王子・ハニ彦・セヤダタラ加入までやって、
次はガバッハーンをと思ったら、ファラオ無理だった。

リズナさんいない場合はボスふっとばし狙った方がいいのかな?
977名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:34:07 ID:fLRdY4c80
ママトトのリックはメットつけてない癖に堂々としててだめだ
978名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:35:54 ID:AUgMM5BTP
>>976
右にダッシュ
979名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:37:00 ID:cuWdCsV60
出て欲しい所で拡大決まると脳汁出るな
リックさん3匹まとめて冥土送りとかマジパネッス
>>976
GJ

俺は普通にリックやリカルドに肉大量に持たせて突破した
980名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:41:06 ID:bbQQQanM0
wiki宇宙刑事ユーダイて
ボブキャッツか
981名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:41:35 ID:jz1WL4K+0
>>975
そのせいでカバッハーン殺せないわ
死にイベント前にゼス落とす
982名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:43:12 ID:G68u1wIb0
元子 アンリ コロロコ バルバッツァ ポロン クミコ 赤い死神 楓 かなみ 初音 ウルザ 麻美
マジック 翼 鈴女 あてな2号の順だわ
俺運悪すぎだろ…楓と麻美とポロンくらいだわ強いと感じるの

埋め
983名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:43:40 ID:t2eG455a0
1ターン目は誰か犠牲になるが
2ターン目以降は
魔抵アップ付けたキャラに左に誘導してもらう

あとは右の戦力を4人で倒せるかどうか
984名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:44:04 ID:VQs2wMvW0
>>982
それで運悪いとか・・・
985名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:44:31 ID:jz1WL4K+0
>>976
ふっとばしリセットが嫌なら、HPと魔防上げたデコイでフタをする
すると右側には回ってこないので再行動キャラや遠隔キャラで蹂躙

        ⊥←柱
  ボス→○●←デコイ
        ⊥
986名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:45:08 ID:jz1WL4K+0
>>982
その三人は超上位だから
987名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:45:13 ID:A5x1UQnS0
>>976
魔抵高いキャラにジッポ持たせてボスの時間稼ぎ
988名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:47:27 ID:JEJe5d2C0
>>982
それで運悪いとかどんだけ高望みしてるんだ
989名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:47:59 ID:DAhdmuIZ0
自虐風自慢はもうお腹いっぱいです
990名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:48:54 ID:gctAYeTQ0
>>976
肉食いまくった肉壁ヒーロー
991名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:49:48 ID:t2eG455a0
今メインで使ってる13人のうち
6人がラスト20人に入ってたのは相当不運だった…
殺、ランス、パットン、レイラ、悪司、ポロン 

別に葉月とか知らないキャラでも使えば問題は無かったんだがな
992名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:51:10 ID:20Dm0RAH0
ボス隣接キャラ居ても動くの?
993名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:51:19 ID:Rp3hj+mO0
俺の女遍歴
中学生 高校生  熟女 人妻 女子大生 幼馴染 妹 姉 従姉妹 教師 バイト先の女の子 祖母
ドイツ人 フィリピーナ 三流グラビアアイドル 風俗嬢の順だわ
俺女運悪すぎだろ…フィリピーナと幼馴染と女子大生くらいだわ可愛いと感じるの
994名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:51:51 ID:ebrZUsKw0
大番長OPの歌詞が
「僕はナスを取り戻す」に聞こえて集中できない
995名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:53:16 ID:t2eG455a0
俺は大番長のED曲を聞くだびに
使ってるキャラの後日談が脳内で流れて
エンディングを迎えた気分になる
996名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:53:37 ID:FRdXNI2T0
俺は初引がランスwwwww
997名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:54:17 ID:DtFpZc670
いじめんな!ナスいじめんな!

埋め
998名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:55:35 ID:gctAYeTQ0
はにほー
999名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:56:01 ID:1/pZkCil0
フィルでねーよどうなってんだ
1000名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 14:56:03 ID:UOiSVyIU0
>>1000なら才能限界よりレベル上げるの禁止。
10011001
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