【ままにょにょ】総合 異空窟LV20【わいどにょ】
1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 08:09:49 ID:xNNIEZjI0
>>1乙
怪獣王子が仲間に入ったけど、仲間の最高レベルが85・・・
どうしようかな・・・
スレ立て乙
パッチの召喚石増加ってのは不思議からのドロップ率も上がったってことかい?
>>7 配置確率の上方修正だから関係ないんじゃね?
>>4 だよねー
よし、残り経験値19000、今の階層で稼ぐか
>>8 そうなのか
短時間で数個出たから上がったと思ってたよ
素質ってDよりAのほうがいいんだよね?
みんな結構レベル上げて運用してるのね。
エース級で窟LV-2、他は-10〜-20くらいだから毎回一匹頭3、4撃ないと倒せない
>>11 そうだな
パッチで最低2ターンは出撃できなくなるから入れない人もいるのかな
10%アップ系のアイテム(純金ベアーとか、はじめ肉とか)で一番価値のあるものって何?
>>12 俺も似たような感じ
がむしゃらに進んで結構大変なことになってる
ままにょにょも最低2ターンだったっけ
それに合わせたんじゃないの
エース級でそれだと穴は全然攻略できてないんじゃないか?
穴の攻略は色々手に入るからオススメだよ
>>17 穴はやろうとして主力投入したら居残りメンバーで戦線支えられなくなりそうになって涙でてから行ってない
窟レベルと同程度でも穴は一応全部攻略出来るよ。ジッポ使うトコそこそこあるけど。
窟100くらいまでそんな感じで運用してたけど、好きなヤツ揃ったし
複数キャラ動かすの面倒になってレベル上げはじめた。
ぶっちゃけ人数問題で穴以外はそんな難易度変わらないけど手間は省けて楽になった
40階で最高レベル85
そのせいで低コスト無双です
はぐれ枕投げってなんでこんなにコスト高いんだろう
ただの地雷キャラ?
20時間で秋田
目標は2010階!
そう思うと気が遠くなるな・・・
>>21 レベル上げたらちょっとだけ余った時に枕投げて撤退。みたいな使い方で便利らしい
個人的には1レベルのままふっとばし付けて飛んだらラッキー、程度のが良い気がする
射程∞にふっとばしか・・・
なるほど、参考になるわ
うちのニート、コンクリに篭って出てこないから助かるわ
ハルカやったことないけどBGMでOP聞いてたら癖になってきてハルカが最高レベルになってたでござる
ミュラとライセンって性能ほとんど変わらん気がするんだが、好みで育てろってことか
やっとコレットきた・・・
あと、まそうさんとランスとバレス
いったいなにやってんだあのみどりのものどもめ
>>26 未プレイなんてもったいない…
買ってきて年末年始をハルカで過ごすべき
まにょじゃライセンが圧倒的だったが
今回はミュラの方が上だな
カスだと思ってた前作の撃墜王鳳姉妹だけど、埋蔵金に唯一品ぶち込んだら最強キャラにな・・・
鳳姉妹じゃなくてもいいやん・・・
ライセン弱くして許せない、結局男ばっかり強い
麻美スペックやばくね?
完全劣化のワンと民華のチョンコンビをいいとこどりしたとしても麻美のが完全上位って壊れじゃね?
中国人と韓国人を一緒にするなアル
>>33 もっとキャラ集めれば分かるけど、そうでもない
お前らスレ消費早すぎるわ
パッチきたのか
・GOLDの入手量を上方修正しました。
これはどの程度なんだろう?前進したときに金塊が出やすくなる程度なのかな
>>14 ぬこる金貨リズナに
付けてあげよう
1コストで有能なキャラって
セレスト、レイラ、ラブリー、麻実、麗蘭、香
以外だとどのあたりだ
半蔵
>>36 召喚鉱石の確率アップって割には、5階進んでも出なかったし
それほど変わってないんじゃないか?
>>36 頻度じゃなくて入手量アップ
金塊は最低300Gはゲットできる
>>37 俺のMVP奈菜璃
ごめん・・・本当は使えないキャラ認定されてるんだよな・・・
ごめん・・・ごめんよ・・・
今回1コスが強すぎる
たのもーぞよー!!
が妙に可愛くて窟Lv90現在未だに1軍で使ってるぜ…
徳川倍増金とやらを使えばちょっとはデキル子になるんかな
射程2だったら・・・
それでも微妙だが
大番長での中距離キャラは射程が2あると思っていました。
まそーさん来た!弱い!でも使っちゃう!
なんでATM射程1なんだろうな、扇奈とかぶっとる
朝顔つええ
まさに肉壁として前線に君臨してる
レベルが他の3倍あるけどな!
このスレでもオールヌードボンバーを見たことがある奴はあんまりいないだろう
魔想さん、アンリ、シィル、リナ
とくにリナ、魔法使いはコピペしたみたいな能力のせいで下位互換が多すぎる
狙われ属性ついてないけど、やたらタゲとるキャラっていない?
自分とこでは喜久子・凶アリア・かなみがいつも真っ先に狙われるんだけど…
隠しパラメーターでもあるのか?
朝顔もリゼルさんもふっとばし要員として活躍してるんだぜ
射程が短いからモンスターに近く
それでいてライフがペラいだけだと
HPが低いから
謙信ちゃんと魔想さんのとんがり帽子コンビに愛をそそいでる
香姫にロックオンした時点で俺の勝ちは確定してる。
狙われる優先順位
1、狙われキャラ
2、隣接キャラ
3、HPが低いキャラ
だよね
久那妓でたんだが回避低くね?超回避どうしたんだよ
>>59 逆になるっていうか隣接じゃなくて射程圏内かどうかだと思う
>>60 Bクリスタルが無いから特殊能力が使えません
ってことで納得しとけ
>>61 いや射程1のキャラは射程内に死にそうなキャラがいても隣接キャラ襲ってこないか?
>>60 そりゃフリスビーで遊んでる途中なんだから回避下がるだろ
65 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 10:02:57 ID:abRHe6F/O
大番長の世界より敵が強いのかもしれん
あのフリスビーママトト内にあったのかな?
それともフリスビーで遊んでる時に呼び出されたんだろうか
>>63 移動範囲内にキャラがいるとまず最寄のキャラに隣接する
その上で射程範囲内にいるHPの最も低いキャラを攻撃する
射程1のキャラは隣接キャラだけが射程内と考えるといい
移動するのはそのあと
一度だけ骸骨魔法使いが
狙われ属性が6マス以内にいるのを無視して
別のキャラの方に移動して攻撃したのは
俺が寝ぼけてたからだと思っている
隣接させたキッズ無視してママトトに突っ込んでいったから最優先はママトトだと思う
前スレでメンバーのレベルと数の話してたが俺も少し削らないとなあ。
今確か20人くらいで、
まだ出てない使いたいキャラが10人くらい居る。
30人で回せるレベルだと異次元穴がクリアできんからなあ。
今でさえ異次元穴行く時は粘って入れるメンバーだけレベル上げまくってからになってるし。
>>67 そうなのか、じゃあ移動5射程5の敵がいて、味方が隣接さえしてりゃ6マス先の死にそうなキャラは守られるってことか
>>72 何故これまでの話を聞いて隣接させたがる…
射程2のキャラでココナとミリとカナンではどいつが一番使える?
ちょっとココナじゃ辛くなってきたから、残りの二人が強くなるんなら入れ替えたいんだけど
>>73 「6マス先の死にそうなキャラを守るため」
にまだ死なないキャラを殴って欲しいからじゃね?
>>74 同Lvでの数値を比較してみればいいじゃないか
この時間じゃアレかもと思ったが全然スレの速度が速いから聞いてみる。
むしろ夜とかだと速すぎて流れそうだしw
パッチが来て色々変更になって、方向性としては
1・G、召喚鉱石関連の習性による難易度低下
2・オートセーブの場所が増えた事、アイテムバグなど裏技の廃止。機々械々リロードも含む。
の二点なんだが、スレを読んでると入れる派入れない派両方いる。
特に倍増金に関しては賛否両論な感じがする。メンバー分集めるまでパッチ入れない派、速攻入れる派、一個取るまで入れない派、など。
で、どっちがどうと言う気はないが、人数比がどれくらいなのか気になった。良ければ聞かせて欲しい。
ちなみに俺はパッチを入れた派。
もちろん倍増金はゼロだw 機械とか見たこともねぇw
>>76 それなら射程内の5マスに味方割り込ませればいいだけ
召喚鉱石全然こないぞー!
10階進んで0ってどういうこっちゃ!
>>79 すまん別に隣接はどうでもよかったんだ、射程内、のがわかりやすかったな
ランスの次シィルとかどんだけ献身的なんだよ
>>78 パッチ入れてしばらくやった感想だけど
正直機機械械なんて100階に一匹出るか出ないかだし
それまで稼げる金が重要すぎる
アイテムを最小まで小さくすること考えたら無理ゲーって言えるくらい金がかかる
倍像集めが無理ゲーなら金集めも無理ゲー
個人的にココナとカナンは互角
ミリはちょっと落ちる感じ
>>78 俺はもうパッチ当てた。
バグやリセット利用する気の無い人はパッチ当てたほうがお得だな
>>79 あれ?隣接してないと
あいつら動くから結果6マス先の奴殺されなかったっけ?
パッチ出る前はリセットもしゃあないよねと思ってたけど出てからはやっぱり
当てないとダメかなって強迫観念がある
昨日運良く寝る前に三個目取れたから今日当てるよ
バグ技裏技リロードする気は初めっからないので躊躇なくパッチ当てた
ユーダイン挑戦1回目でに葉月がクリティカル当てたもんだから
ほほう、ならばとクリティカル率upした部隊で2回目いったら1発も当たらんかったw
物理でもたまに当たるよってだけだったのか・・・
tesu
>>86 ってことは、狙われ属性以外は
まずキャラ隣接が最優先ってことかね
射程2以上の場合は
隣接している場合そこから射程内で体力低いキャラ
隣接していない場合移動+射程内で体力低いキャラ
なのかな?
とりあえず穴入った所だからクリアして試してくるか・・・
あ、すまんキャラ隣接が最優先ってのは消してくれ
それだと2番目と矛盾してしまう
>>74 Wiki見てちょっと分析してみた。
ママトト贔屓でココナしか使ってないな俺の意見だから話半分なw
その三人だとまずミリが脱落。素質が低いのでHP、攻の伸びが明らかにカナンより悪い。
特殊で優れている反撃8%もカナンと同じ。残念ながら下位互換。
ココナとカナンを比べた場合、
・ココナ 防御が高い ふっとばしが高い 再行動が僅かに期待できる アイテム枠が一列多い
・カナン HPが僅かに高い 魔抵が高い 回避が高い 再行動はココナ以上
二確で進めている場合(攻撃力の関係上そうなりがち)はふっとばしが便利なのと、高めの防御を持つココナは安定重視向き。
二確問わず一確でもで優秀な再行動、薄い装甲をバクチで補う高めの回避を持つカナンは爆発力重視向き。
普段使いでメンバーに入れるならココナ、大きく愛を注いで強化する場合はカナンの方が伸びが大きそう。
倍像集めてたらキリがねーわこれ
3個集まったしパッチ入れよう
クリ効果拡大辺りが必中って話じゃなかったっけ
いやリロードも糞もききかいかい出ないですし
Sengoku RanceをBGMにしてランス達を使うとたまらん。
射程1だと近い奴優先
射程2以上は体力低い奴優先
だけの話ちゃうの
自分の射程外からの攻撃にも反撃するのは前からだっけ?
巫女絵馬売って金稼ごうと思ったら5Gでショック
隣接キャラが最優先とかいってる奴はホントに
ままにょにょやってるのかと小一時間問い詰めたい
どうみたって、射程内で一番HP低い奴狙いにいってるじゃん
>>97 射程も移動も長い敵でこっちがキャラぞろぞろ出してると分かりやすいけど、
とりあえず隣接できる味方に突っ込んで来た上で、
射程内の一番弱いキャラに攻撃してる。
規制解除されたから書き込み
鉱石から出てくるキャラが使えないキャラor知らないキャラばかりだったので初期化
最初の鉱石で謙信が来たので潜行開始
現在8階で、一回程不思議兵を一度に4匹刈れる機会があったのでリセットを敢行
んで出たのがリナとシィル
マップの鉱石が一回で朝顔。どうやら謙信で運を使いすぎたのかね・・・
質問があるんだけど
異空窟に着く前に結構体力が削られるんだが、これってレベルが低すぎるのかな?
どんな進め方で穴に突入させれば良いのか、参考までに聞かせてほしい
まっすぐGO!
入れるキャラ全員直前で貯めておいて由女で回復してからいれる
どうしても倍増金欲しい!でも道中に入る金も欲しい!
っていうなら、パッチ適用してプレイしてて、機々械々出たらセーブデータ確保して、2010再インストールして取ったらまたパッチ当てろや。
面倒くさい?知らんがな。
1.単純にレベルを上げて突っ込む
2.アイテムやバレス爺で移動力を上げて突っ込む
3.再行動を期待して通りすがりに辻斬りしつつ突っ込む
107 :
78:2009/12/25(金) 10:47:37 ID:9G85Ze3m0
ありがとう、午前なのに結構意見集まったなw
この段階だと
・パッチはすぐに当てるよ派
・とりあえず倍増金はもう幾つか取ったから当てるよ派
が半々くらいか。
昨日は「倍増金幾つかツモるまで当てねーよw」な人が数人いた気もするが、みんな基本当ててるんだな。
>>104 >>102「溜めておいた魔法キャラが骸骨に殴られて死んだでござる」
再起動自体しないのでもちろんパッチは当てた。
それから短期間で(数フロア進んだだけで)
不思議敵から3人もキャラが召喚されたよ。これまでの通算と同じ数。
偶然かもしれないが。
窟レベルマイナス10前後で40人ローテ楽しいな
戦いは数だよアニキ
>>84,93
わざわざすまん
ミリが少し落ちて、残り二人は同じくらいか
ココナで暫く通してみるよ
レオ君コスト1でなかなか使えるなぁ
もうちょっと早く来てくれれば間違いなく活躍してたろうに……
>>109 色んなキャラ使えて楽しそうだなー
俺がそれやると面倒で投げちゃうだろうから羨ましい
うむ
1、移動+射程内で狙われ属性
2、移動+射程内でキッズ
3、最も近いキャラに隣接
4、そこから射程内で体力低いキャラ
こうか
Wikiに載ってないんだけどキャラのオススメとか強弱とか計算式とか教えてくれ
特にコスト1
>>109 似てるな
フィールドキャラは-10位維持で
穴キャラは+20くらい維持してる俺
穴キャラって聞くとリズナちゃんが思い浮かんだでござる。
イクぅ…くっ…
俺は鉄壁硬すぎる
魔法あんま育ててないからきついなぁ
>>112 自分の経験ではこうだけど、データが少ないから偶然かもしれないと書いてるのに、
自分の経験ではこうだから偶然だろというのは非科学的だよ。
たぶん今までの獲得人数とか関係してくるだろうから、
個人で調べるのは面倒だな。
パッチ前後でそれぞれ1階で10000匹ぐらい倒せば信頼できるデータが得られるかもしれないが。
>>118 つスパイ斉藤さん
クリティカル出せば低攻撃力でもおk
121 :
78:2009/12/25(金) 11:00:39 ID:9G85Ze3m0
とか書いてるうちに
「パッチすぐ当て>倍増金とったし当て」に。
>>87が言ってるみたいにやっぱりみんなバグ技には抵抗あるんだな。
オフゲだからバグ技もご自由にだけど、個人的にはみんながそんな考えで嬉しい傾向だw
再行動とかが起こる確率より低いから1%以下ぐらいってのは分かるけど、データをとる気にはならないなw
>>120 斎藤さんかぁ
育ててないけどやってみるわ、サンクス
>>113 ただなあ、時々ここでも報告あるし、俺も見た事あるけど、
明らかに移動+射程内に狙われやキッズ居ても無事な時あるんだよなあ。
勿論敵の進路塞いでもいない。
これがまだはっきりしない。
移動内にキッズや狙われ居たら隣接→それから改めて射程内にキッズや狙われ居たら攻撃って判定か?
移動4で射程4の敵の5マス先にキッズが居て、
すでにその敵に誰か隣接してる……とどうなるか。
これではっきりするかも。
恥を承知で聞くけど
徳川倍増金って何?アイテム?
wikiに載ってないんだけど
>>114 成長率/素質^(1/2)
セレストレイラが断トツ強くて
そっからは上の式で力6.5位までは団子だが(防御2or再行動or移動5)
麻美、麗蘭辺りはちょと強いと思う
移動3は抜かして考えてくれ
倍増金 ×
埋蔵金 ○
字面だと上は金が増えそうだな
>>126 運がよければ序盤でも出るよ
はじめて見た時は始ったって思った
って、埋蔵金でもwikiのってないのかw
>>126 全開放状態でアイテム欄が追加
これが有れば好きだが能力的にいらない子でも強キャラに慣れる
倍象金スレでも話題になってないころに出した時の高揚感は異常だった
>>125 やってみたけど、普通にキッズ攻撃されたー
なんだろうね・・・
HPや攻撃の基礎値を上げるアイテムって、仲間内の最大値を超えないようになってるのね。
微妙に損した気分でガッカリ。
なんだろうな。AIがお馬鹿で1回しか曲がれないとか?
そもそも俺はききかいかいが出ない
俺倍像金手に入れたら、最強のセヤダタラ作るんだ・・・
>>132 おーサンクス 8時間27階層だけどまだ見たことないや
>>114 >>93同様あくまで個人的な視点だから話半分な。
同じ経験値をつぎ込んだ場合能力値の上昇度合いは
1レベルあたりの能力上昇値/素質
S=3.2 A=3.6 B=4.0 C=4.4 D=4.8 X=5.2
強キャラは上の計算で成長値を出して、
攻撃≧HP>>移動≧射程>>>>再行動>>ふっとばし>防御(特化キャラ除く)
>>回避≧反撃>>拡大>アイテム所持>クリティカル>>魔抵
位の評価基準で見てる。
前作と比してどの能力にも価値が付いた。攻撃1強はなくなったが、その中でもHP、ふっとばし、移動、回避の躍進ぶりが半端ない。
倍蔵金手に入ったら再行動率MAXのポロン君作るんだ
120階まで来て出会ったこと無いけど
とりあえずキッズの耐久までは見ていないみたいね。
骸骨弓兵が耐久1の埋め○(射程内)ではなく耐久4のバクボン(隣接)攻撃してきた。
キッズは耐久4と考えるより
一発で死ぬキッズが同じマスに4匹いるって計算なんだろう
さすがに飽きてきたな・・・
キャラごとに一個必殺技みたいな特徴的な攻撃があると
もうちょっと戦略広がったかもしれないと妄想
敵のルーチンは大抵の場合こんな感じだと思う
ママトトに突撃できる?→yes→突撃
no↓
移動+射程圏内に狙われ属性がいる?→yes→できるだjけ近づいて攻撃
no↓
移動+射程圏内にキッズがいる?→yes→出来るだけ近づいて攻撃
no↓
動かずに攻撃できる?→yes→射程内の一番HPの低い奴に攻撃
no↓
移動後に攻撃できる?→yes→複数?→yes→HPの少ない奴に近づく→射程内の一番HPの低い奴に攻撃
no↓ no↓
左進 攻撃できる奴の近くに移動後攻撃
こんな感じだと思う
鬼畜アタック:全ユニット
白色破壊光線:横一列貫通
暗殺団子:規定ターン対象の種類となる敵が出てこない
夢が広がりまくりんぐ。
わいどにょやってたらアリスのサントラ集めたくなってきたなぁ
特にアリスブルー系はスルーしてたから、隠れ月辺りの音楽がこんなに良いとは思わなかった
>>140 ぬう…難しいな
進行度で絶対に入るキャラはあんまいいのいないのかな
>>148 分かりやすいまとめ乙
>>150 音質無視でいいなら某動画サイトで聞けるけどね
特殊無いキャラにアイテム付けて無理矢理特殊台詞言わせるのが好きだったが
そもそも特殊が無いキャラが出るとは思わなかったな
むう、またガイコツ弓兵が真下に動けばキッズ攻撃できるのに、前進して違うキャラ殴った……。
ガイコツだけ即行動のせいかちょっとだけAI違うのか?
かなみちゃんが人数分穴に飛び込んだらどうなるの?
確殺って敵の防御+HP<味方の攻撃力にしろって事かい?
ターゲットするのが移動+射程で決めるんじゃなくて
まず一番近い奴に近づく→その射程内で狙われ>キッズ>瀕死
>>155 実際にはダメージに幅があった気がするからそれ以上要ると思うけど
>158
幅無かったら△とか無いっすもんね
1確は2,3人に抑えて2確作った方がいいか…
もうあれだ
パッチ当てて初期化してやるか
面白くて止まらないぜ!
キャラの会話とかもっと欲しいと思うのは贅沢かな
召還の時だけってのはさびしい
関係あるキャラ同士で隣接すると連携技とか発動したら面白いな〜。
うたわれっぽいけど…。
悪司+それぞれの嫁で違う技が発動したり
赤い死神とレイラさんでラプラプ何とかとかw
敵が変わった行動するのは、パッチ前?パッチ後?
>>163 悪司無双になるな
まあ嫁に限らず同作品で発動程度なら・・・
つーか悪司嫁全員出てるとかどんだけ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>165 ランスでも無双できるぞ
出てないけどナスでも勇二でも主人公だったら大抵無双できるんじゃないか?
そうなるとキャラ集めるのが楽しいw
狼牙って今回も出てないの?
豪ちゃんいるのにw
>>156 自分でも試してみた。
やっぱり隣接できるキャラ無視して移動+射程ギリギリの豪ちゃん攻撃された。
うまく敵と味方配置できたら一応次キッズで試してみる。
>>164 変わった行動ってのは今話してるキッズ無視の話?
それならパッチ前から、キッズ無視する事があって、
パッチ後でもさっき無視された。
今検証してるのはとりあえずパッチ当ててる。
弓骨と魔法骨は沸いたターンだけ
>>148のパターンとずれてる気がする。
ハニ彦無視でキッズ攻撃されたことあるし。
狼牙さんのことはもう許してやれよ
パッチはうれしいけど、それより追加キャラパッチを早く頼むわ
偽じゃなく真クナギを!
>>163 連携技はいらないけどちょっとしたイベントなら欲しいな
ハルカ、ナリカ、スバルを同時に出すと発生みたいな
そういや参入する時
平和を取り戻すために戦ってるんです!元の時間に戻りますから!
そうか、ならそれまで手伝おう
って流れが多いのにクリアなしの無限戦闘ってのもなんだかな…
ナスは・・・
個人的には兵太を出して欲しかったなー
女の子モンスター使いたいなぁ、性能微妙でいいから
ナナス「元の世界?戻れませんよ^p^」
一番ラストの120番目のキャラがコンクリ男とか…うれしいやら淋しいやら
キッズ無視なんてされたことねえよ
キャラの並びを手動でソートできるタブがほしいなー
ナナス「そもそも時が止まるとか、そんな御都合主義あるわけないじゃないっすかw」
豪ちゃんが復活verじゃないからナスは欲しいな
柳秋光とかボーダーとかもなぜいないのやら
旗男は居るのに陣内兵太がなんでいないんだ!
もっと並び替えを楽に・・・
近距離は近距離で、遠距離は遠距離で、射程や歩数で簡単キレイに並べたい
バルバッツァ、セレスト、サカスケ3連続召喚でやる気無くなった
3軍じゃ足りないな。4軍、5軍、ゴミ箱が欲しい
キッズ無視された。
とりあえず
>>169があるのでガイコツは要検証で除くと、
狙われは移動+射程内に居たら問答無用で。
キッズは
>>156っぽい。
あとついでに移動範囲内の味方のHP関係なさげ。
隣接はしてないけど一番近くて一番HP高い奴に隣接した。
>>148を改良させてもらうと
ママトトに突撃できる?→yes→突撃
no↓
移動+射程圏内に狙われ属性がいる?→yes→できるだjけ近づいて攻撃
no↓
移動圏内にキッズがいる?→yes→出来るだけ近づいて攻撃
no↓
動かずに攻撃できる?→yes→射程内の一番HPの低い奴に攻撃
no↓
移動後に攻撃できる?→yes→複数?→yes→一番近い奴に近づく→キッズ居る?→yes→射程内のキッズ攻撃
no↓ no↓ no↓
左進 攻撃できる奴の近くに移動後攻撃 射程内の一番HPの低い奴に攻撃
こんな感じ?
>>103-107 ありがとう
とりあえず眼帯と湯女なんかが出るまでは経験値稼ぎとかしておく
用心棒キャラはいつも秋光使ってたっけな
ゴミ箱に入れられて削除されたキャラは、また再度召喚されます
兵太はクリティカルを7回出したら死ぬからな。
今回も追加キャラパッチくるよな?
ままにょにょはどのくらいの期間をおいてきたのかな。
キャラ連携とか出されると、自由なパーティー編成を阻害されるからいや
登場キャラ数による差が激しくなるし
会話ならいいけど
用心棒は真田なんとかさん
超回避おいしいです
>>189 あれは笑った
しかも死なないとキャラクリ取れないとか兵太熱すぎる男だったぜ・・・
糸目男爵を忘れないで下さい
動物園増やしてよ
まおー
あれ
素質ってLVUPに必要な経験値量のステってだけで
高い方が1LVUPでのステの伸びが多いとかじゃないよね?
由女出してても一切回復しないんだけど、何か条件あるの・・?
>>192 食べ過ぎ死でキャラクリの未来さんぱねぇっす
・・・超回避って何処行った?
レベルってレベルアップに何回つぎ込んだっていう回数カウントだけで
他はあまり意味ないのかな
階層+αレベルとかでレベル揃えるのって何か意味あるの?
自分よりレベルが低い敵にはダメージ通りにくいとか。
ランスや超昂キャラを狙ってるのに全然出ない…引きが弱すぎ
さっきはまななだった…
ただの目安
>>196 俺も最初はそう思ってたわ
麻美がAだから超強いのかーって勘違いしてた
魔法キャラがコスト高いのばかりで出すに出せねぇ・・・
きーやんが叫ぶ、兵太10年ナックルの声が恋しくなってきた。
久しぶりにやってみるか。
>>201 総コストは窟lv×25
もし全員が窟Lvならコスト1キャラは25人だせるし、コスト平均が2.5だと10人出せる。
窟lvをそろえておくことで常に平均した人数、組み合わせで出せる、つまりは目安にできる。
メリットはそのぐらいかな。
素質はxなだけで育てる意欲が
>>206 窟レベル×5の鳳姉妹だと一人しか出せないな
追記
キッズの場合、
近くに隣接できるキャラが居る場合、そちらに近づくのを優先するが、
そいつに近づくのと、キッズに攻撃するのが同じ方向の場合、素通りしてキッズ攻撃される。
つまり真っ直ぐニ歩敵が進めば、味方Aに隣接して、三歩進めばキッズに射程が届く場合はキッズが攻撃される。
A
キ 敵
こんな感じ?の時は突っ込んで来る。
キ 敵
A
こんな時は敵はAに向かう。
豪ちゃんの時はどっちも豪ちゃんへ。
>>207 しかし素質Aでコスト3ってのも罠だぞ
調子に乗ってレベルあげると
コスト1つの影響がでかすぎるよなぁ。せめて増えるのが0.5刻みくらいなら高いのも出せるんだが
いや高くても好きなキャラは関係なしに出すが・・・普通くらいのは3軍行きっていう
場に出す人数減らせばええがな?ダヨネー
>>210 スバルに思いいれがないなら、コスト半分で同じ攻撃力で移動+1な民華さんに決まってるだろ。
ももんがの金髪って参戦してないんだね
体力ってほとんど重視しないな(穴突入部隊は別)
アイテムも攻撃アップのみで場所が空いてたら体力+20%つける感じ
死んでもキャラいなくなるわけじゃないし、その分コストがあけば他キャラ出すだけ。
回転率あげれば個々の体力の問題はカバーできるし、むしろ二人一殺を維持する方が大事
パットンがこのスレに興味を持ったようです
だいたい今作の民華はひいきされ過ぎだろ
ガチ893のトコよりはるかに強いとかどういうことだ
>>212 そうは言ってもやはり高コストキャラはそれに相応しい性能持ってるからな
素質がxだと台無しの場合多いけど
>>213 いや、しかしまだ出てないけど悪司キャラでは元子や殺っちゃんのほうが好きだし
どうせならいろんなゲームのキャラを使いたいし・・・
まぁいいや、リストラ覚悟で今は民華を使っとくかな
楓可愛いよな
序盤に出てきて誰だこいつと惰性で使ってたけど
知らない内に愛着が湧いてる
ボーダーさんなんで出てないんだろ
民華は序盤に出てくれたおかげでうちではエース級の働き。
>>223 あと一人キャラを追加するならボーダーさんだったんだけど
惜しくも外されてしまったな
何で常時エスカがいないんだ
メガネは要らないんだよぶちょ
主人公はともかくハムサンド姉妹が出てないのは以外だった
奈良県の人は凄い気に入ってそうだったのに
アンモスぱねぇわ・・・
素質が良くないキャラの方が愛着が湧いてしまう
パッチ当てた途端
雑魚が羽と猫長靴をボロボロとw
アリスさんプレゼントありです
ハムサンドは物理なのか魔法なのか
それとも個別に出てくるのかw
1ターンごとに姉と妹が入れ替わる
狼牙
ボーダーさん
忍者仮面
この辺はホントなんでいないのかと思う
お嬢様をいいなりにからも誰か・・・
誰もだせねぇなw
忍者仮面さんは避けまくり、魔法効かないで戦闘バランス崩壊するな
>>233 確かにw
だが欲しかったなボーダーさん
ももんが安いし面白いよ
ぇ、狼牙居ないのかよwww
エドランゼからも出そうぜ
ロリ忍者
コスト1と2だったら強いのって誰?
もう正直コスト3は使う気にならんリック以外
>>241 忍者仮面はアリスゲーでも屈指の強さとキャラの良さだよな
>>246 1ならレイラさん、セレスト、ナツミ
2なら謙信、楓
好みも大分あるけど
女人禁制きつそうだ。
1ターン目でどれを倒したらいい、とか
こいつを使うといいとかお勧め攻略方ってある?
ナツミなら元子さんのが
3キャラはリックとリカルド使ってる。リックはアイテム全部つぎ込んで最低レベルの
確殺エースだけどリカルドはまだコストが辛い
コスト3キャラを主軸で使えるようになるのは最低千階過ぎてからかなあやっぱ
>>240 妹は出せる気がする。
保健室の先生が出たくらいだから、同じ様な補助系として。
>>249 狭いから壁役数名と遠距離高火力ユニットで行くと楽
敵はどれも同じような肉弾戦系ユニットだから適当に近いのから倒していけばおk
>>249 ホラー天然壁を一撃で破壊可能な前衛がいないとかなり辛い
後ストーリンや怪獣王子がいると近づいてくる敵を狙撃出来るのでかなり便利
謙信ちゃん来た これであとLv100は戦える
>>251 窟100の段階で余裕で使えてるんだが
当たり前のように3キャラくらいは場に出てるぞ
シフトとか押しながらレベルアップを押すと10レベル刻みで上げることのできる機能が欲しい
1レベのを1軍に加えるために一気にレベルあげるとき面倒なんだよね
進め方にもよるさね。
常に10人くらい場に居る俺は、
エイベル、有馬、怪獣王子と出しちゃうと、
気をつけないとコスト溢れる。
が、気をつければ余裕なわけで。
少数で回す派の人なら余裕?
それともレベル高くなるから逆にきついのかな?
ああ、男子禁制と間違えてたわ
女人禁制はランスやパットンの攻撃、体力、反撃率を極限まで高めて突入すると敵が勝手に死んでいくのでお勧め
>>249 社長とか怪獣王子とか距離の人
あとハニ彦か豪も時間稼ぎに有効
ランスが化物染みてきた
スペック的にランスを凌駕するやつっている?
>>261 謙信ちゃん。
それでも互角くらいだけど。
ってか久しぶりにままにょにょやったらこじんまりとしてて動作早くていいわ
しかも雑魚敵からもレアアイテム手に入るし
まぁ戦闘アニメスキップできないけどね
鉱石から謙信→ランスとか今日の流れヤバイ
謙信強いけどさ、飯のことしか考えてない。愛の教育が足りてないなありゃ
ランスの方が強くね?謙信も強いけど
>>258 といっても窟100だとコスト2300くらいまではいけるはず
コスト3が穴用に120LVくらいまで上げてるとして3人出して約1000
コスト2も100LVを3人くらい出すとして600
アリスでコスト100、残りはコスト1の100LVを6人出せる計算
これでも12人くらい出せるから余裕だと思うんだけどなあ
ウインドウでやると左右が切れるんだが
これ直す方法ってある?
モニタを買い換える
>>258 少数で回す人には余裕
今1200だけど
窟50の頃には鳳姉妹、レメディア、マジック、リック、アズライト
って感じの高コストキャラバンバン使ってた
今はもう普段はコスト1万くらい余ってるな
10人全部を高コストキャラってのは序盤は無理だけど
1コストを2人くらい運用すれば高コストだらけでも全然回るよ
30人目で嫁のシグルーンきた
これって運がいいのか?
>>269 なるほど、結構余裕なんだな。
俺の場合レベル低すぎて、
キッズ出したら全軍総員で護衛して10人じゃすまなくなるからかえってオーバーするんだな、
そしてそろそろ全軍突撃でもキッズ守れきれなくなって来たのでレベル上げるか……。
怪獣王子でアイテム落とした事ないけど落ちた人居る?
窟Lv*2とか+20とか*4とかいるけど
ほとんどがコス1、2ばっかでコストなんて余りまくってる
>>254>>259>>260 d
ランスもパットンも社長も豪もまだいないんだ。
ヒーローで壁破りつつ、怪獣王子とストーリンで倒すかなぁ、
と思ったけど、壁1撃で倒せる強さにできなかった。
もう少し仲間集まってからにするか…
>>277 女人禁制は右側の敵は射程の問題でモタつくから左側から制圧すれば結構余裕かも
近接系で左の壁を破り雪崩れ込んで2体倒す
左下は長距離で倒すって手順
俺も女人禁制昨日失敗したなー
リックとジャック、あとヒーローに社長と王子で行ったがガシガシ削られて死んだ
>>275 しょっちゅう何か拾ったぎゃって言ってる。
王子最初は使う気なかったが、
せっかくレベル上げたので……
でしばらく使ってたら愛着湧いて来たな……しかしこれ以上メンバー増やすのもなあ……。
1時間で立て続けに出たのが
朝顔→ミリ→リゼルとか
もうどうしろと……
>>241 リズナさんも魔法効かないはずだけどな・・・
ままにょにょの時まだ6出てなかったんだっけ?
リズナに絶対魔法防御ついたのは6の終盤だからな
5Dとかのはガンジーに慣らされたに過ぎない
知ってるキャラくるとテンションあがるんだが
悪事、ランス、GALZOO、答申年あたりしかやってない俺みたいな新参には
「おまえだれ」ってキャラが続くとつらい展開だわ
まあとは言っても
6でも俺のリズナはアニスの黒色破壊光線で消し飛んでしまった。
>>286 そこから新たなアリス作品を楽しむと良い
とりあえずはママトトから
夜来るやろうぜ!
いずみさんのこれ、何だろ?がデフォルメ絵と相まって可愛すぎて死にたい
ぱすちゃCの人選おかしいだろ・・・
納得できるのリカルドさんとぼたんだけやで
>>290 いや俺も使ってるけどリカルドは人選おかしいだろ!?
なによりエリーゼがいないのはどう考えてもおかしい。バグに違いない
金髪ツインテ枠は絶対入れたいんだが、
コレットと鏡花と花苑と後誰がいたっけ?
人選がおかしいのは前作からあったじゃないか
ウィンディにミューゼル……
>>278 なるほど。
ジャックとかワンの回避Sに期待するのもありかと思いつつ、
ヒーロー、リック、王子、ストーリン、ハニ彦あたりで突っ込んでみるかな。
ATM
勇二と狼牙はいなくても何の違和感もないな
まあ普通に考えるとアリス社員に
極度のリカルド好きとかたぬー好きがいるんだろうな。
>>295 最悪の場合、反撃壁は吹き飛ばしするか範囲攻撃だと反撃してこないのでリロード連打もあり
スタッフルーム見ればいいと思うよ
>>297 なんだと 追加キャラパッチが来ることを願う
ままにょにょの時に鳳姉妹の強さとBGMに惚れて零式やったな
原作でも外道な威力の零砲で盛大にふいたわ
アリス2010の一部だしままにょにょみたいな大量追加は期待しない方が良いと思う・・・
ありすにょの時から修羅を切望してるというのに今回もまた出してくれないしな
>>297 タイガージョーはいいとして、豪より久我匡一郎に出て欲しかったなぁ
まだキャラクター追加パッチでの可能性があるけどね
予想の斜め上で保健室の学園長や、ばにしゅの男色や、妻しぼりの体育教師辺りが来ても泣かない
だがしかし豪ちゃんは居るという
>>304 それでもアリスなら!アリスならやってくれる!
>>280 ありがとん
おかしいな・・・同じ倒した回数で葉月は9個も拾うのに・・・
キラが出るかもしれないじゃないか
>>304 正直勿体無いよな
キャラクター80人くらい追加して5800円くらいで売ればいいのに
遊べるFDって貴重なんだぜ?
>>307 魔窟堂・タイガージョーと続くイマーム反則キャラ枠です
わにょ除くと2010の価値がかなり下がるんじゃ
俺はやってないが、
はるうられも好評らしいよ。
うられはゲーム自体よりも絵処理して追加する作業の方が楽しいっていう
>>283>>285 そうか、参入作品としては5Dからだったか
それはそうとリズナさん来ないわー
窟54で61人
1マス進めるたびに石だそうとしてるからパッチ当てれないわ
リズナさん来るまでパッチはお預け!
わにょFDとか出たら、全力で釣られる自信がある
FD商法?かまわん!!全力で買う!!
うられ面白いのか。でも心が痛くなりそうだから悩む
うられは面白いけどボリュームがな
新作出るたびに特典でそのゲームのキャラをわいどにょに追加するパッチを付けて欲しい
2,3時間ハマったけど、エロ見る条件がキツすぎてフル化しちゃった
NTRは好物です
カナンをLV1のままアイテムのみで育て続ける王子さまLV1プレイを思いついた
1.01で不思議兵の鉱石ドロップ率上がってないか
1800まで一つも出なくてパッチ当てて2200の間に6つもでてる
>>320 その手法だと、そのうちカレーと同梱されちゃうぞ
>>248 ナツミだけ場違いすぎてワロタ
性能なら、葉月、麗蘭、麻美のが圧倒的だろ
毎回新しいハニーが追加されるのか
射程1の近接に近い攻撃力持ってる魔法属性いてもいいとおもうのは俺だけじゃないはず・・・・
物理高くて魔抵抗低いといった感じの奴に魔法で攻撃しても元が遠距離だからといって低いから物理で与えたダメと良くて変わらない程度しかもっていけなくて悲しい
>>306 コーモリはイイ男だよ!
2010に入ってる、ばにしゅ!の後日談やれよ!
でも近接魔法キャラってあまり思い浮かばないぞ。強いてあげればエレノアとかか?
今回ランス2同梱だったのにミルと一緒にはぶられたね…
>>329 ガンジーとか?ちょっと違う気がするがw
リックとヒーローの射程が3あるので女人禁制は楽チンだった
タイガージョーの反撃も出たし
>>312 イマーム枠なら王道勇者のしんえもんが欲しかった
そして初代ぱすちゃからは相変わらずコレットのみか…
沙耶使いたいなぁ。BGMも相まって自分の中では10年来の神キャラなんだが
ところで、今回って攻撃の命中判定の後でクリティカル・拡大の判定を
行ってる気がするんだけど気のせいかな?前作だと順序逆だったよね?
クリ=必中と考えてユーダイン戦でクリ率高いキャラを揃えたのに
目論み通りいかなくて(結局ゴリ押しで倒した)、ふと思ったのだけど
>>327 ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー様のことか
スケさんとか
>>329 二人を一ユニットで、ハムサンド姉妹とかどうかな?
100階で機々械々きたわー
俺の嫁久那岐用に1個取ってからパッチあてよう
大番長に多そうだよな、射程1魔法キャラ
主人公より強い影の人とか、煎餅屋の人とか
いまさらだけどジャックの「覚悟完了?」がかっこよすぎる
影の人と煎餅屋は欲しいな。あと政宗
まぁ一キャラも出てない作品もあるから贅沢はいえんけど
レンくんがいればもっと楽になったはずなのに。
みゅうは特殊能力アイテム回収とかじゃないのか
みゅうたん用なしになっちゃうけど
どうしろってんだこの移動9を
サイアスとか近接魔法っぽいけどな
ガンジーだとコスト5になりそうで怖いわ
仲間全部揃えても召喚鉱石が画面に出てくるのは邪魔でしかないな
金か宝箱に変われば良いのに
BGM追加だけど、可変ビットレートでも追加できた
どうやら固定・可変に関わらずTagTypeにid3v2が入ってると弾かれるっぽい
レイラさんマジで強くね?
低コストだし攻撃力もHPもパネェー
大番長は二者択一キャラが多かったから印象が薄いキャラが多い
当たり前じゃん
リーザスNo,2だぜ?
クルピストリオに不覚にも萌えた、でもカタい
狂王の数は何体まで増えるのかな
2体や3体ならまだ赤文字の中で一番余裕な面だけどこれ以上増えると戦い方を考えないとなぁ
…まぁ少し頑張れば防御神様が無双してくれそうな気もするけど
あの面を狂王で埋め尽くすのがボクの夢です
俺の嫁ハルカでねー ナリカとスバルいらねーよ。エスカレイヤーはかなり重宝してる
唯一無二宝箱キター!!
何を選ぶべきか……やっぱりロケットエンジンかな?
かなみちゃんをレベル一番高くしたら見事な確殺忍者になった
回避もなんとなくSにして移動も+1したら速い速い
流石かなみちゃんかわいいは正義だぜ
しかし潜れない
かなみちゃん足が速いから間違えてよく空潜りしちゃう
召還鉱石2個つながってでてきてワロタ
うちのかなみちゃんはタモッチと手を繋いで穴に潜るエース
ムー体力うめぇなw
パッチ当てたら1600Gも貰えたー
あれ前スレで宝箱のGOLDも増えてるっての見た気がするんだけど増えてないよ
200台のままだ
>>364 それ、多分勘違い。
パッチで上方修正されたのは金塊で、宝箱はそのままなはず。
LV100まで来てムー体力一匹だけってどんだけだよ
レアモン1%とかひどすぎだろこれ
すもう ウマー
ってことは増えたのは金塊とムーだけか
ムーに会いたいぜ
ハルカさんはうちのMFだぜ。
中距離で待機していて、突破しようとしたヤツの牽制から前衛サポートまで何でもこなす万能選手
窟lv123でムーもすもうも2回あってるけど機々械々とやらには一度も出会ってないぜ
異次元回るのめんどくせぇw
同じマップ何回もやりたいよ
wikiにエスカレイヤー載ってないな
中の人がいるじゃない
移動3じゃないですか中の人
377 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 15:18:37 ID:W/Irgvhr0
パッチ当てたらキャラ全員の移動が全て-1になってるんだが正常?
前衛キャラの移動2でどうしろと・・・
ママトトやってない人で、シェンナを女人禁制に放り込んだ人が何人いるだろうか・・・
もしかして : くつとり女
女人禁制なんとかクリアした。
アドバイスくれた方々ありがとう。
1ターン目で左下の枕投げをぬっこ。
左の壁を壊して、左の敵を先に倒しにいく。
2ターン目に味方をなるべく左下のほうに配置して、
右の神風の射程外に出るようにするといい感じだった。
381 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 15:21:25 ID:W/Irgvhr0
>>379 おおおおそんな敵いたのか!初見で気付かなかったありがとう
>>378 ママトトやれてないけどありゃ一目で女ってわかるだろ
にょのシェンナはスーツなんで驚いた
あんなobsnは神風特攻隊の一人です
誰か由女女人禁制に放り込んでみてくれ
異次元ってみんな失敗せずにクリアしてる?
なんか失敗しまくりだ…
レオが女人禁制に言ったらどうなるのっと
GALZOOのキャラでねーかなぁとか思ったけど考えてみりゃあいつら全部敵という事実に泣いた
今の所、ぽにょにたもっちつっこませて自動失敗と、女人禁制で1回負けたぐらいかなぁ。
暗黒とか灼熱とか下のやつとかはまだ手出してないけど。
灼熱やべえな
現メンバーでは攻略の糸口すら掴めない
今250Fで機械3ムー3すもう1
やっぱ欲しいのはムーだなぁ
すもうは正直どうでもいいというかハズレくせぇ
>>367 スモーは雑魚三十倍くらいだからあのレアさから考えるとまったく割に合わない
雑魚三十匹なんてあっという間だし
>>388 グラあるんだから仲間になってもよさそうなもんだがな
バトルノートは新規に作らないといけないだろうが
灼熱はジッポ使わないと無理だった
>>389 ぽにょにタモッチ突っ込ませたけど、全滅させりゃ問題ないって事に気がついて皆殺しにした。
初見のマップは失敗気にせず放り込んでたよ
で、防御神落とされたり、レベル足りてなかったりで落としまくった
>>371 なんかすげー親近感w
俺もムーとすもうには2回ずつあってるけど機々械々にはまだあえてない
ちなみに異空窟Lvは121
このスレで徳川倍増金の存在を知ってしまったせいでパッチが当てれないぜ・・・
パットンはアホみたいに体力あるが火力ないからコスト3としては使いどころに
困るなw
130ですもうしかでないんだがww
>>386 出たら基本入るのとそこまで強くしてないからか
結構失敗するな
アリエッタの活用法分かってからは少しは安定してきたが
パッチ当てたら保健室の先生の再行動が無制限化したw
支援1が使っても減らないw
>>400 パットンで火力無かったらリゼルとか朝顔どうすんだよ!!
>>391 リックとヒーローにジッポとマンモス肉ありったけ
キャラやアイテムの引きが悪いと異次元はどうしてもきつくなるな
くつとり女スモウムー機械で抽選?
くつとりはやったら出るし別じゃないか
>>407 キャラのアイテムの引きがあまりに悪いと
思わず何かの意思の存在を疑ってしまうw
スモー1回と機々2回だな。ええ、機々は2回ともアイテム落としませんとも
怪獣王子を放置してたけど王女出そうとしたら
経験値105000も吸われた…お前ら早めにやっておけよ
58階なのに謙信ちゃんがでないよねー
ランスも鳳姉妹も殺も兜リックもでない
召喚鉱石の順番ってランダム?
異次元MAPにレアモンスターそれぞれ1体ずつ出るMAP作ればいいんだよ。
どうせ1周しないと再挑戦できないんだからさ。
いやダメかw
わざと1匹残して全滅できちゃうもんなw
>>413 ふつーだよw
じっくりやればいいじゃない
弱体かされてようがコスト5だろうが
使おうと決めてる鳳姉妹でねー
あ、ランスは2、3回目で出ました^^
ちょこちょこLvアップ確認してたら手が滑ってストーリンを爆上げしちまった
アリエッタより高レベルなストーリン(´・ω・`)
手が滑って爆上げってうっかり転んでチンコが入っちまったくらいありえないだろ・・・
ターバン先輩で確殺レベル確かめてたら、
うっかり上げちゃった俺よりはマシ
くつとり女捕獲して味方として使いてぇ
ついカッとなって爆上げならやったぜ
あるある。コスト4のくせ使えないやつを間違えてLv一気に70まで上げてしまった。
いまそいつ3軍にいる
そういえばパッチで機械のアイテム確定タイミング変わったって事は、マスカットは機械登場時に出てなきゃ駄目なんだろうか
みんな現在のMVPって誰ですか?
窟LV78で何故か喜久子がMVPになってた
そんなに使ったかなぁ…
香ちゃんが出たんで嬉しくてつい貯め込んでた経験値つぎ込んじゃったんだが、
怪獣王子まだ出してないんだった。どうするよ351レベル。
当然リック
それにしてもバランスいいな
そのせいかいまだにssgが出ていない
ナリカだな
初めて出たキャラで移動6なのと他の嫁が中々出なかったせいだな
>>413 104階で仲間80人超えたのに香ちゃんも鈴女も謙信も居ないぜ
シルグーンだわ
姉様最強
初音様
かなみちゃん数回と確殺キャラ数人を「廃墟に潜む影」に放り込んで
地味に経験稼ぎしてたけどうっかりクリアしちまったぜ
でも経験稼ぎなら普通に進んだほうが早いか
このスレを時々見てるが、倍増金やら機々械々やら何のことか全く分からんw
まだ窟Lv15でユニット少ないから全然、前に進めないしな。
レメディア、ジャック、リック、アリエッタ、香姫使って怪獣王子は仲間にしたが
戦線を維持するだけで手一杯だわ。
Lv上げるとコストキツいし、Lv上げないと戦線を維持できないw
早くランス来い・・・
>>425 序盤でランス引いたから完全にランスで固定されたわ
HP多い分奴だけ前線に居る時間が圧倒的に長い
怪獣王女って出しといたほうがいいかな
今のMVP五十六はポロン君でも抜けそうにないな
初音ロコレメディアの3強
>425
51でミュラ
ランスは4位
MVP初音様だわ。仲間おおいな。
怪獣王子強いな・・・出撃したら十数ターン帰ってこないで前線で銃撃ってるぜ
おかげでリック、ジャック、レイラに次ぐ与ダメ4位だ
MVPジャックだ
間違いなくオオオオオオ!!しまくりなせい
与ダメの具体的な数字が見たい
何故かシェンナ
MVP 遥の俺は異端か?
>>425 タイガージョー。
油断してるとリックに直ぐ抜かれるけど。
今さっき異次元のクマーを倒した。
回避Sにしたポロン君が3回連続で回避してくれて助かった。そのおかげで勝てたようなもの。
……報酬はHP薬と金でした。しょんぼり
ジャック強すぎる
一位はランス様だが防御神が上位にいるのが笑える
レベルが他より断然上だからだなw
アンモスにぶっとばし発動したら
鼻だけ吹っ飛んでわらたww
悪司キターーー!
やっと主役キャラがきたよ・・・
鏡花と華苑とコレットが同じマップに出てる時、
一瞬どれが誰か分からなくなって困ったぜ。
マスカットとココナは良く間違える
リック、麻美、タイガージョーの活躍で俺のいずみさんがMVPになれなくて辛い
もっとLvを上げねば
>>425 ライセンだけど香の防御性能にMVPあげたい。
ここ見てると多人数多いみたいだが、低人数でプレイしてる人っているのかな。
ままにょにょでは6人まで絞ったから今回も絞る気なんだが、
9人+怪獣王子+アリス+マスカットまでしか絞れてない。
>>425 遥。もちろん贔屓しまくり
ほんとうはアリアにしたいんだが如何せんキャラ90近いのにこねえ・・・
窟Lv65なのに宝箱キャラが0…
期待しながら空けた宝箱がボム・支援の箱だった時の落胆。
その代わりレアモンとは縁があるよう。
すもう4、機々械々2、ムー2も出てるから結構出るもんだと思ってた。
マジック、五十六ときて、この流れは謙信ちゃんか戦姫だと思ったのに元子。
俺の期待を返せよ
ジャックは魔抵もそれなりにあるから強いな
近寄れれば高攻撃力+再行動でいけるし
おそらくMVPはぶっ契りでリックだが
特に強化もしていないミュラが2位なのは無意識の愛による贔屓の賜物か
リックと契っちゃったかぁ…
射程4の魔法使いにろくな奴いねぇ。しかも足おせぇ
デコハゲ来たけどコストたっけぇw射程2の足速い奴のほうがいいな
魔法じゃないとなかなか倒せん敵でもいればいいんだが
元子強いし可愛いしデコだしで良い事ずくめ
ジャックは何気に回避もするしなによりウォオオオオオオ
>>459 8人異次元に放り込んだら詰む気がするんだがw
元子ファネル仮名ラブリーと続けてきた
どいつもコスト1で回避B素質Bとか…仮名がやけに良く見えるぜ
>>469 なるほど。そこで我らのアイドル、かなみちゃんの出番というわけか。
>>459 8人+かなみちゃん+怪獣王子+アリス+マスカット
さあ、後8人を決めようか。
わいどだから人数少なくても余裕だよ
かなみちゃんかなみちゃんかなみちゃんタモッチかなみちゃんタモッチかなみちゃん朝顔で異次元攻略すればいいじゃない
見た目人外キャラ縛りってできるんだろうか
キャラ数的な意味で
ヒーロー怪獣半蔵妥協してタイガー
狼牙いればナス枠で入れたのに
ぱすちゃCではお世話になったんで(エロ的に)恩返しの意味も込めてリナ育ててみた。
わかっちゃいたけど微妙すぎるなw
>>474 ヒーロー(トカゲ)
タイガージョー(虎)
コンクリ男(?)
ハニ彦(ハニーっぽい何か)
はぐれフーマン(下っ端怪人)
他にいたっけ?
与ダメランキング
1ランス
2赤い死神
3謙信
4戦姫
5パットン
まそーさんは惜しくも六位だった
愛強化しなければ
半蔵
>>469 8人穴はマスカット突っ込んで外は香+一人or二人+アリス
窟LV133で香LV310だから物理も魔法も被ダメ1
>>471 マジレスすれば穴用の魔法1人、香、アリエッタ、ランス、謙信辺りは必須とは言わんけどいないときついと思う。
ままにょにょでLV1500ぐらいまでやったからそのノリで考えてるんだよね。
たもっちがMVPなのは俺だけか・・・
何気に便利だともっちw
>>461 そいつらって、このスレでよく名前を聞くが
出会うと何かいいことあるの?
>>475 判断が難しいところだな
アレがOKなら姉様な気がするし
>>478 コンクリは人外に入れていいものだろうかw
前衛:ヒーロー、タイガージョー
中衛:半蔵
後衛:コンクリ、怪獣
囮:ハニ彦、はぐれフーマン
あれ、意外とバランスいいんじゃね?
たぬーと王子を忘れてた。
ヒーロー(トカゲ)
タイガージョー(虎)
半蔵(たぬき妖怪)
ハニ彦(ハニーっぽい何か)
はぐれフーマン(下っ端怪人)
怪獣王子(怪獣)
コンクリ男(コンクリの塊)
ゲーツク隊のグラって人外だっけ?
妥協して虎とコンクリ入れても7人。人外縛りはキツイな。
与ダメランキング
1初音
2愛
3セヤダタラ
4久那岐
5民華
男はあまり使ってないぜ
羽余ったら忍者につけて穴につっこませるのまじおすすめ
1ターン風耐えられればいいだけ
凶アリアやレメディア・コレットなどは人外に入りますか
やっと異次元1周終わったぜ・・・囮キャラとかいらんなー
なぜ、ジャックがいないのか
久那岐は狼状態なら人外に入るのにな
蝸牛とセヤダタラとみゅうも入るんじゃない?
>>471 ガチの最強ってこと?で、戦士が8人なのか
ジャックさん忘れてるぜ
>>491 てめえl、久那妓だ!俺の嫁の漢字間違ってんじゃねえ!
>>485 ゲーツクは一匹お化けみたいのが混じっていたような
異次元の魔法キャラばかりでてくるところが強すぎて泣いた
いままで前衛脳筋馬鹿しか育ててなかったからきっつすぎる
単純にLvあげまくればいいだけなんだが今から香ちゃんとレメディア育てちゃおうかな・・・
悪司きた!これで勝つる!
そろそろ射程+アイテムとかきてもいいころだと思うんだ・・・。
くっ・・・再行動ランキング(1位しか表示されないが)は何故無くなってしまったのか
またすもうが出た。
前進時に右から出てくる敵の数は
前進直前の敵の数の影響を受ける気がしないでもない。
ならば
敵全滅させて前進 ⇒ 右端から敵いっぱい ⇒ レアモン出現率UP?
なのではと安直に考えてみる。
>>496 肉大量かジッポあれば近接2人くらいでゴリ押しいける
503 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 16:56:20 ID:CZgdcumj0
>>501 前進時のモンスとかはひとつ前の前進の時点で決まっていたような
スモウ2万くらいしかもらえんかった
>>504 多分窟レベル×100とかじゃない?
わからんけど
あれ悪司レベル上げてみたけど同レベルの葉月と同じ・・・?
っていうかそれでコスト倍・・・?あれ・・・?あれ・・・?
>>485 あてな2号やセヤダタラ、マドカはアウト?
コンクリがいいならいけなくも無いよーな
>>501 7匹溜まってても関係なく6匹出てきて阿鼻叫喚になったりする
>>506 悪司は体力馬鹿。俺なら葉月より悪司を使うね。
>>506 悪司は攻撃力は並だがHP多いから風でも粘れるぞ。充分使える
>>503 そのことも含めて。
前進直前に敵を全滅させれば次の前進後マップの配置敵が増える気がする、
と解釈して欲しい。
ジャック取るためにゲームオーバー&連続前進を繰り返してた時、
妙に右から敵が出なかった印象があったんだ。
…所詮は印象の話だけど。
>>507 その辺りは見た目、顔が人間だからなぁと。
コンクリは顔は人間だけど、見た目がコンクリの塊。
タイガージョーは人間の体系だけど、顔が虎(マスクだけど)だから。
まぁ、苦しいのは分かってるw
お、本当だ。ご指摘サンクス。
アリスくればパットン共々無双できそうだな。
>>510 体力が多少高くても、葉月ならその場に二体出せると言うことを考えるとなあw
データ詳しく見れるの欲しいね
連続再行動記録とかクリティカル回数とか
前作も再行動記録抜きそうな時テンションあがったもん
このスレコスト気にしてる人多いのが不思議でしかたがない
>>515 弱くてコスト高いキャラを雇ってなければコスト2ぐらいはなんとかなると思われ
コストは軍全体のバランスや進行度、プレイスタイルによるからなんとも言えん
モブのpopが激しすぎてなかなか前進できない気がする
12時間で窟70ってペース的にどうなんだろうか
みんな特殊攻撃とかはあんまり重視してないのかな、悪司結構性能良いのに
悪司は普通に強いでしょ
所詮確率は確率だから発動したらいいな程度にしか見てない
>>511 悪事が攻撃力並みってこたないだろベスト10入りしてるのに
それでいて体力も多く拡大以外の特殊行動がかなり高い方
総合力で言えば5本の指に入るか入らないかくらいの強キャラ
>520
15時間で51な俺
穴は殆ど全部入り、
時々BGM流して放置してたってのは有るけどw
64時間で150くらいだった
どう見ても遅すぎですありがとうございました
いやまぁつけっぱでスレ見たり、
風呂はいったり、飯くったり、寝てたりするからなんだけれども
悪事は他の奴よりクリと再行動で稼いでるイメージ
時間よりもターンで語らないと寝落ちとかしててとてもじゃないけど
17時間窟40とかどういうことなの…
獲得経験値9万しかないけど
穴を見つけるとついつい入りたくなってしまい21時間で未だ窟44
25人は育てすぎか
悪司は普通に強いけどランスみたいにぶっ飛んでるわけじゃなく
常識的な範囲内での強さだからそういうの期待してる人にとっては拍子抜けかもね
30時間で105階、ターン数は3000ちょっとだった
そしてやっとランス来たああああ
窟70
ターン1300
倒した敵3400
進もうとするとpopして足踏み^q^
>>525 27時間でまだ窟52だわ。窟1あたり20ターンちょいかけてるや。
穴攻略でキャラもってくのに時間かかんだよなー。
悪司と葉月2体なら葉月2体のが強いとは思うが
葉月自体がコスト1では相当性能いい方だからな
パットンなら絶対雇うけど、悪司ぐらいになると楓や麻美の特殊キャラ使おうか迷う
窟94
ターン1560
あまりLV上げてないから異次元かなり失敗するんだが
窟LV+15ぐらいないときつい?
悪司は確かに強いが穴要員にするにはコスト3勢に比べ見劣りする
雑魚処理専門にするにも、今回は優秀なコスト1が多い
帯に短し襷に長しだなぁ
>>524 悪司の攻撃は16位、体力は3位ぐらいだろ
>>517 コストで考えるかレベルで考えるかで強キャラって変わってくるだろうしなぁ
窟98 ターン1219 撃破3329 50時間
穴は失敗したら編成しなおしてジッポ無駄遣いで。
結構使ったけど、一周しても10個余ってる
30時間ほどプレイした自分が通るが、
デフォ曲が増えて結構満足してたんだが、ちょっと飽きてきた。
そろそろみんなもBGMを入れたくなってきたんじゃないかなぁ?
みんなはどんなの入れてプレイしている?
まあミュートにして音楽プレーヤーで流すのが
ままにょにょユーザーだろうけど。
自分はとりあえずアリコレ7とアリス2010についてたアリコレ8を全部つっこんでみた
異次元マップ一周したが未だにランスも香ちゃんもこねー
もうやる気が・・・
4*4の鈴が行き渡るくらいの段階で窟レベルと同じレベル、もしくは窟レベル以下の進攻ができるようになってくるから
4とか5ばっかり使ってるんじゃないならコスト1と2はほとんど誤差
パットンきたー。
取りあえずアリス早くこいアリス。
異次元はまだ一個もやらずに窟レベル100くらいになったら開始する予定。
悪司 体12.5 攻7 防1 抵0.5 コ2 移4 射1 避B 素B ク8 ふ10 拡0 再7 反8 103-152
葉月 体9.5 攻7 防1 抵1 コ1 移4 射1 避B 素B ク10 ふ6 拡0 再3 反6 102-152
体力と確率系パラメータにどれだけの価値を見出すかだな
コスト余ってるなら悪司、不足気味なら葉月でいんじゃね
いや、BGMをミュートにすればいいだけの話だろ。
>>546 怪獣王女仲間にする時悲惨なことになるだろうが頑張れ
BGMミュートって
普通に停止しろよ・・・w
14時間で17Fなんですが
やはりメモリ256Mで無理にやってるから遅いのか
一応前作でも200階くらいで怪獣王子仲間にしてトップにしたからなぁ・・・。
1000階くらいまでやるつもりなんでなんとかなるとは思ってるけど、ちょっとやってみるか。
45時間で50Fか……
暗黒宇宙が超絶無理くさいんだけど、だけどっていうかまぁ無理だったんだが
ここはジッポつけたキャラを投入すればいいのか?つけててもターン終わりの一撃死で消えないのかね
マップで先頭に進んでるキャラから死ぬようになってる?
宇宙は再行動無双だった
悪司もそうだがコス2ってコス1より強いがコス3より弱い微妙な位置だよなぁ
ぶっ壊れ性能のランスと謙信ちゃんはともかく、
他にいいコス2キャラって居るかね
ぼたんマジで弱くね?
と思ったけど原作で戦力として使ったこと無かったわw
暗黒宇宙と灼熱地獄はジッポつけずゴリ押しでも突破できたけど運絡むからジッポ使うのがいいと思う
お気に入りキャラはなんかコスト2が多い
姉様 防御神 ジャック 謙信…
楓、シグルーンとか
>>560 ぼたんは原作だとけっこう戦力になったよ!
ちんこ!ちんこ!って言ってくれるからつい鈴とかいっぱい持たせて前線に立たせてる
補助系が一人も来ないなぁ
>>560 うちのMVPだぜ。レベルが一人だけ突き抜けてるが
俺20時間で57Fだけど、みんな進むの遅くね?
俺なんて1F進むごとに1軍2〜3Lvあげてオナニープレイしてるって言うのに
ジャックは序盤から頼れる存在
コス2で強めなのは
ジャック、シグルーン、楓とか
後はアリエッタ、ポロンが状況により強い
その他遠距離コス2は総じて使いやすい
穴を無視するようになると進軍スピードが恐ろしく上がる
そして平均レベルも恐ろしく下がる
>>559 アリエッタとジャックは強力な上に序盤に入手できて優秀じゃね
24時間で103Fだった
ずっとちょっときついから進めるの止めて経験値稼ごう・・・と思ってるのに
進めそうになったら鉱石目当てでつい進めてしまう
5時間で40階だけど、まぁ異次元いってないからな。
俺はアイテム付けかえに悩んだり
数字見て考えたり、使わないキャラの性能比較したりで無駄に時間がかかる
結構進めないものだね
敵処理と異次元攻略の両立もちょっときついし
もう結構進んだのに
謙信
レイラさん
葉月
志津香
初音
ランス
リズナ
五十六
殺
鏡花
元子
ナリカ
鳳姉妹
悪司
↑
俺の欲しいキャラ
一向にこねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
200階くらいまでいくとLv150くらいでもアイテム次第で十分主力キャラになるな
結果コストが余ってきて倉庫でカビ生えてたマジックさんとか使えるようになった
ただまったく放置してる次元穴に入るのが怖い
ちんこはマジで弱いな
移動4射程1のグループで最弱
窟1進める度に各スレ巡回しないと落ち着かない病気にかかってるので…
殺っちゃんでた喜びで豆キャラみながら抜いてしまった
俺は何をやってるんだ
ジャックがすぐ仲間に入って強いかな〜移動も5だし
あとは射程2の楓くらいで、シグルーンはすでにレイラに抜かれてるからな
あとは使う人数が多い人用って感じかね
>>543 RPG系エロゲの戦闘曲やダンジョン曲適当に放り込んでる
TtTの戦士の運命が結構合ってて気に入ってる
魔法攻撃キャラは俺の中でコレット一択だわ。
魔法攻撃キャラ中第2位の攻撃力のくせにコスト1移動4射程4。
早くコレット来ないかな。。。
今11人ローテ+マスカットなんだけど洞窟行くと残りが修羅場やでぇ
その代わり一確になるように上げてるから稼ぎはかなり楽だしHPもあるから粘れるな
さて、
mp3突っ込むと曲は再生できるんだけど
曲が終わった後に340秒ぐらい無音の時間ができるんだけど
これどうすりゃいいの?
そんな無音時間できないんだけど、mp3がなんかおかしいんじゃね
可変ビットレートだと演奏時間が変になるみたいな話を何処かで見た気が
1ターンにボーン4体とかいくらなんでもひどいだろw
ジャック早めに出しときゃよかったかなぁ・・・
みんなドーピングって使ってる?捨ててる?
無音にしてプレイヤーで曲かけてるわ
なんかmp3のエンコ方法とか?で動作不具合あるっぽいし
万が一のトラブルでセーブデータ壊れたりしたら洒落にならんでの
アリスの攻撃力あげてニヤニヤしてます
今窟22だけど最近の引きが良くて結構強力なメンツが入ってきた、アズライト、鳳姉妹、羅喉、豪辺り
が、鳳姉妹のコストがしんどい・・・
レベル20ちょいでコスト100超えるとかこんなの使えねえよ
コストをいじれるアイテムとかあれば良かったのになーと思う
羅喉は小ハズレ豪はハズレだろ
鳳姉妹は強いけどコスト気にせず使えるようになるのは200F〜300Fくらいの全キャラ引き終わった段階なんだよね
唯一無二でもいいからコストダウン欲しかったね
愛があってもコストがでかいのはどうしようもない
コレット3位にも入らないだろ
>>543 BGM無音でプレイヤーからかける人が多いのかな。
せっかくの音楽再生機能が無駄すぎた。
確かにいちいちエンコしたりデコードしたりするのだるいからね。
デフォ曲が結構いいからこっちも聞きたいんだよね。自分は。
機能を使う、使わないじゃなくて
聞きたいのはどんな曲が合うかなぁって事なんだ・・・。
オススメとかを知りたいぜー。新たな音楽に目覚めるかもしれん。
アリコレ7,8入れたと書いたが、
追加で世界樹の迷宮1と2のサントラひっぱりだして適当に入れてみた。
ジャックが再行動するわクリだすわ攻撃避けるわで強すぎる
今日は敵がホイホイと、石に変わるわ
唯一無二がボロボロと3つも出るわ
一体俺の身に何が起こるんです?
相変わらず野郎ばっか強いなぁ
女性陣はコスト1だらけだから愛があるキャラしか育てる気しないぜ
コス1は一部を除いて一般兵
コス2は投入したら戦況の流れをある程度変える武将クラス
コス3は戦況をひっくりがえす無双クラス
>>601 今おまいが使ってる嫁の原作曲入れるといい。
アリスソフト戦闘曲メドレーにすると思い出補正もついてクソ燃える。
麻実でも2発とか3発とか攻撃受けたら落ちるんだけど
そこまで強キャラって居なくない?
アリエッタくらいか
羅喉強いけど、誰だったっけお前って感じで愛を注げないもんな
女人禁制2人で挑んだがやっぱだめだったw
リックが後1ターン耐えてくれればクリアできたのに
真の強キャラはパットン
鳳姉妹序盤で引いて使えるかと思ったけど常に人手不足な序盤ならまあありかと思った
>>598 由女が最初でそこからコスト1の微妙なキャラばっかだったんすよ・・・
豪は敵がかなり狙ってくるんで宝や穴埋めるときの囮に使えてます、いまんとこは
200とかいったらコストはあんま気にならなくなるんですね
ロケットエンジン入手したり最近ようやくマシになってきましたわ
誰か異次元の女禁止の所の攻略法を・・・
男遠距離攻撃できんのが少なくてダメだ
LVとコストの限界調べようと思ったけど経験値カンストしてもまだカンストしなかったわ
今回はカンスト無理っぽいな
経験値カンストは多分9億9999万9999
今回は心配いらないな
運要素絡まないキャラならリック、ジャック、ヒーロー、野武彦、怪獣王子辺りをレベル上げりゃいけるんじゃね
他にランスやアズライトなんかの強いキャラいるならそっちつかえばいい
>>613 さんざん既出なんで、過去ログ見ればいいんじゃないかと。
ホラー壁を確殺出来る攻撃力、反撃率の高い壁役がいれば何とかなる。駄目ならレベル上げるか、ジッポ。
男の遠距離ならストーリン閣下、怪獣王子と質が良いのがいると思うけど。
617 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 18:28:48 ID:z7AsfsCB0
女人禁制は肉搭載したハニ彦がボコられてる間にリック ヒーロー 怪獣王子 ストーリンでクリアしたなぁ
>>613 遠距離攻撃なんてしなくてもリックで壁を壊せば良い
怪獣王子とスターリンで減らしつつ
壁は高火力キャラで崩して突入すればいけるかも
枕以外むこうから寄ってくるから遠距離攻撃必要ない
一撃で倒せる攻撃力持ったキャラに肉でもジッポでも囮でもなんでもいいから数ターン敵の攻撃に耐える準備をしていけ
なんでスターリンっつーやつがこんなに居るんだ
やったことないゲームのキャラだと男か女かよく分からん奴がいる
どこかに性別表示とかしてくれればいいのに
このゲーム最強の敵ってやっぱクレイジーキング?
悩むのシェンナくらいだろw
>>624 いや、意外とアズライトの性別も間違うらしい。
まぁ、女であった時期もあったから、あながち間違いとは言い切れないんだが。
適当に好きなキャラ使ってたら魔法使いばかりになってしまった。
しかたないからデコを切るか…。
セレストは女?
ランス作品で、ヘルマンにも誰だったか名前間違えられやすいのが居た気がする
コンクリ男も結構名前間違えられるよな
全体的に射程1のキャラが使いづらいな、特に穴は
今回広いことも有って遠距離つえーつえー
涼が分からない
夜が来る!!プレイしたのかなり前なんでもう忘れたけど
鏡花って三食昼寝付きで牛丼喰わせろな感じの食いしん坊キャラだったっけ?
>>621 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ スターリンって呼ぶ奴は全員シベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
シェンナって明らかに男勝りな女キャラって感じするけどな
半蔵ならわかる
あとセレストって実は男装した女だよって言われても信じるかもしれない
>>632 食いしん坊というか、好物が牛丼だった気がする。後はBBレモン。
モデルのくせして、そういうジャンクな食べ物が好きな娘さんだった覚えが。
狂王は絵馬使い切ってまで倒す価値ある?
レアアイテムとかくれるなら突っ込むんだが
ようやく119人数目まできたぜ
あとはアリスだけだが、宝箱あけるのまんどくせ・・・
ちょっとしたキャラ詳細的なものがあってもよかったな
それは思う。やってないゲームのキャラだと原作の立ち絵と簡単な説明が欲しい
セレストって所謂受けなのか?女っぽいって事は
機々械々初めて出たのに何も落としませんでしたとさ。
イデヨンも仕事しなくなってきたし、ちょっとダレ気味・・・
なんでこのスター軍団の中に男キャラで旗男が混ざってるんだよw
場違いなのに・・・しかも微妙に強いし
ドリー即ゴミ箱遺棄
つか誰得なの
ファーファが来たからヒーロー解雇。
君はいい戦士だったが、君の容姿がいけないのだよ。
>>640 どっちかと言うと、攻めかな?
お相手はカナンね。
>>625 ええええそうなのかw 確かに第2章の彼は奥さんっぽかったけど
>>647 第三章でマッスルおねーちゃんだったじゃないか
最高の露出度を誇るキャラだというのに
アズライトと董青は見た目全然違うじゃねーかw
戦力割いて異次元入ってもステUPアイテムしか出なくて萎えるわ
雑魚敵もレア落とさないし、金よりもこっちなんとかして欲しかった
>>647 ・黒髪長髪
・優しい顔つき(SD化+アズライトの性格)
・眼鏡
知人に言わせれば、某型のライダーさんのイメージとだぶるらしい。
そのせいで性別を間違う人がわらわらなんじゃないかと。
思い入れないのに2軍に落とせないストーリン!悔しい!ビクビク!
異次元の崖の上のぱにょんステージさぁ、制限時間誰も死なけりゃいいって書かれてるじゃん
敵も全滅させないといけないんだなここ。書けよそれを・・・守りに徹してたら普通に駄目だったわ
人数が足りなかったんだろ
かなみタモッチ使ったら反則でアウトになる仕様
キャラ追加パッチは来なかったか…
年明けに期待するか
そういやフィーメちゃんパッチ当ててもミスるとか言う話出てたと思うが、
さらに修正パッチは出てないよね?
660 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 19:13:52 ID:AulOQGcF0
一周したから穴放置しようかと思ったけど、金500くらいもらえる事あるからやっぱ潜るか…
でも薬二つとか凹むなぁ
しかしあんまりやりすぎると
キャラ追加とかのパッチ来た時にはやることなくなってたとかになりかねんし
ゆっくりプレイするが正解かもな
>>661 ボムと魔抗アップが出たときは脱力したな
窟Lv68で一休み。あー疲れた・・・
てか進軍してる時の出現する敵のローテーションできつい時とそうでないときがあるな
ねこタンクとかマミー(だっけ?)のエリアなんて滞在するだけつらいので速攻駆け抜けたw
俺の嫁のハルカが出なさすぎたので普通に超昂閃忍ハルカやってる
>>664 確かに敵の構成によって経験値稼いでいきたい区間とさっさと通り抜けたい区間があるよね
個人的には遠距離が多いところは勘弁
穴だましってどう使うんだ?
かなみを穴にぶちこんだりしてみたけど使い方がわからん
あれ今パッチ当てたんだけど前進後自動セーブってキャラが前進じゃなくて要塞が
前進したときだけなのか。これじゃ攻撃スカったらリセットとか余裕でできちゃうじゃないの
>>662 そらそんときはやり直しよ
葉月がきた…ずっとお世話になってたぼたんもとうとうお役御免か
姉様のよいとこ新しく見つけた
アイテム枠の最大値が女性キャラの中では広い。
>>668 攻撃ミスった程度でリセットしてたら、キリないぞ
回避率あがったようだし
穴騙しの質問本当に多いな
wikiに書いてあるからそっち見てくれよ
これ大人しくパッチあてるのとパッチあてずに徳川だけとりあえず集めるのと、どっちがいいだろ
戦国ランスから半蔵とかあんなの出して誰得だよと思ってたけど、
実際来たら俺の思ってたキャラとは全く違った。
>>676 お前が想像してた忍者は犬を使う忍者とみた
>>676 犬飼あたりと勘違いしたか?
風の人は結構人気のはずだし
能力アップアイテムはさ
1+LV数値の1%とか2%ぐらいにすればよかったのにね
今のパッチは当てない方が得だろ
新キャラパッチとか着たらまた様子見が良い
>>676 大番長の渡半蔵を想像した俺は異端でいい
ジャックをついつい敵と見間違えてしまうぜ
>>681 サワタリって聞いてアニス思い浮かべるようなものだな
わいどにょのタイトル画面に入った途端
デデンという音がしてカーソルが消えて音楽は流れるけど他は反応しない
上のほうにマウスを移動させるとツールバー表示されるから
そこから終了させることしか出来ない、誰か助けて
と書き込みしていたら直った
不思議兵から出た石で豪ちゃんが出て、
リセットして普通の召喚石を取ったら豪ちゃんが出た
勘弁してくれ
そもそも何故リセットしたんだ?
手が滑って半蔵が穴に転がり込んだから
>>686 それだけ熱烈アピールされているなら
使ってやれよw
順番は固定されてるだろ確か
あと、豪ちゃんは別に要らねーと思って気軽に
てか次に召喚されるキャラは固定ってのはまにょの頃からの基礎知識なんだがな
そうなのか俺これが初見だから知らんかったわ
とりあえず好きなキャラが早めに出てくれることを願って潜るか
早めに出てくれないとモチベがマッハ
どうせ固定なのにもったいね
召喚石一個無駄にしただけだな
>>681 あのケツあご出たのか・・・て思ってたが違うのか
初プレイ最初の二人で遥とニシン引いた
大悪司やり込んでたから嬉しいなぁ幸先いいわ
今回宝箱って出現した時点で中身決定なのかな
移動終えて宝箱取るだけの状態にして再起動かけてもペンチかボムかしか出ない
1Fで純取った上で召喚粘りたい場合は宝箱開けてハズレだったら初期化か…
後々怪獣王子は面倒だから進めたくないのに、今回本当に低層粘りきついな
セヤダタラ仲間になったが、もう2コストで移動力3かー
愛しかないな
セヤダタラ好きなのになー
移動力4は欲しかった
葉月が来たが使わないんで誰か五十六と
交換してくれ(´;ω;`)ブワッ
>>698 宝箱の中身は
低ステアップ4種
高ステアップ4種
絵馬orステup薬
ボムorペンチ
唯一品
金
キャラ
全部
のどれかが出現時に決まってる、その中からなら開ける時にランダム
王子は40くらいは諦めろ
使えなくはないレベルなんだし
よっしゃー39人目で鈴女キター
コスト4なんて気にしねぇ
セヤダタラは攻撃力あるイメージなんだけどな
なぜかまにょでもわにょでも取り柄のない微妙キャラにされてる
悪司でも微妙キャラだったから原作に忠実だろ
ランス6だとどうだったっけ?
怪獣王子むちゃくちゃつええ
つーか王子以外射撃よええ
ひたすら自爆する役だった
怪獣王女は王子より弱いけどコストが1なのか
このゲームやってると凄くママトトやりたくなる
再販してくれよー、アーカイヴ入りしてくれとは言わないからさー
語尾がぎゃとかまだまだ開いてない扉はあったんだな
まだLv20だってのに心臓に二回もくらっちまったよ・・・
回復しないしがめおべら回数記録されるゲームはなんとなく
神経質になっちまうなあ
お前らゲームオーバー何回くらい?
再販もなにも普通に売ってるだろ
そいや魔法キャラ、やっとエイベルきたがアーヴィよりマシ?
大怪獣部隊1ってなんだよ
周回しても2が出ないぞ、そもそも2はあるのか?w
ふと思ったが鋼殻のレギオスってママトトの設定にそっくりだな
ハウルもだけどなんか元ネタがあるのか?
>>716 ファラオの遺跡1もな
異次元追加とかあるのかと期待してしまう
ずっと進軍時々異空も良いが
かえるにょ国にょアリスを久しぶりにやったらお題クリアが楽しすぎてヤバイなw
>>713 3回ゲームオーバーで追加キャラ出るからみんな3回はしてます
ふと気付いた。
穴攻略するの面倒くさいと思ってたけど、攻略しなきゃいいんだよな。
穴攻略って実はメリットないよな
仲間集めちゃうとね
>>718 やっぱ現状だと内部データ的にもないんかな
もうそろそろ二週目終わるけどやっぱダメそうだな
アイテム運悪いから、穴じゃないと唯一無二出せないんです
それでも窟120まできて2個だけなんだけどな…
穴攻略が一番唯一とかゴールドためやすいだろ
穴攻略しないでさっさと進んだほうが金溜まる
経験値が足りんでよ
とりあえず使う25人に均等に割り振ってるんだが足りんちん
>>711 ママトトって本当に名作だったよな
キャラも立ってるし
俺も再プレイしたくなってきた
ままにょにょから入ってママトトやってヒロイン達の扱いに泣く人多数
俺のアーヴィがああああああ!
>>639 キャラクターアルバム的なやつがあるといいね。
アーヴィを出撃させる時、「行け!二本挿し!」と心のなかで叫んじゃうのは内緒だ
うちの魔法キャラは
アーヴィ(かわいい)
エイベル(つよかわいい)
みゅう(よわかわいい)
カバッハーン(つよ重い)
しかいないので、アーヴィも使ってるな。
アーヴィの淫乱ENDはエロかった
心を封印されたエイベルが涙を流したシーンは感動した
狂王とか赤い異空間MAP全部クリアしたけど特にイベントとかないのか
わかったところでどうしようもないけど召喚の順番って決まってるっぽい?
なんか知らんがセーブ読み込めなくなって15くらい戻ったバックアップでやり直してるけど
5人ほど同じ順番で出てきてるわ
>732
だったら選択すんなよw
>>711 ママトトに限らず好きなアリスゲーをやりたくなる
デアボリカ、ぱにょん、GALZOOが今無性にやりたい
>>717 移動都市ネタはSFなんかで見るネタではある
夜来るとかやりたくなってきた
そして搾り取られてまだ終わってないハルカもやりたくなってくる
そして搾り取られて進めない
>>732 廉価版はアーヴィの設定がやばくてちょっと変更されたんだったな
タモッチ結構使えるな
定員ごまかして窟LV5で怪獣王子と王女ゲトできた
まとめサイトありがとーGJだよ
あと2,3回召喚で確実に謙信来ると思うとやる気がでてきた
適当にやってりゃゲームオーバーになるだろって感じで進めてたけど
全くゲームオーバーにならない
ジャックってわざとゲームオーバーにした方がいいくらい強いキャラなんだろうか
あるある
ママトトやったらラミカなんて汚くて使えないわ
半蔵、小さすぎてしかも黒いから出撃させてても動かし忘れるw
ふぅ・・・7時間で窟70lv・・・。
取りあえず高性能キャラで1確効率プレイしてたが、さすがに腕の痛さも相まって飽きがくる。
まだ謙信ちゃんとかきてないから毎回鉱石でwktkしてるがな!
そろそろ異次元攻略したいが、効率しか考えてなかったのでアリエッタ育ててない俺おわた。
>>717 動くお城ってなんかロマンがあるだろ。足付きとかな
ラピュタだって空飛ぶ動く城だしDQには天空城もヘルクラウドもあるぜ
>>749 素質Dだけど攻撃力高くて移動5で回避Sで覚悟完了?オオオオオオ!!!!!
キャラが揃ってない序盤では重宝するしそのまま最後まで使えるキャラだな
>>739 全部は決まってないよ
ただ数人先までは決まってるみたいだにょ
加速器使って経験値稼ぎのダルさを押さえてるせいで
プレイ時間が700時間超えてるだなんていえない・・・
>>749 序盤は獅子奮迅の活躍をしてくれると思う
キャラが揃ってるならそこそこ活躍してくれる
「HxH、最近は休まへんねぇ」
休みまくりですがな・・・(´・ω・)
ジャックはHP低いけどHPなんて補いやすいしアリスもいるから重要じゃない
攻撃力の高さとオオオオオオが光る
覚悟完了?
>>749 能力の高いキャラ10人選べって言われたらギリギリ入るかはいらないかぐらい
ふぅ某ネトゲメンテだからスレ見つつわいどにょやってたら
ここの住民誤爆してて吹いた
仲間だな俺はメ○ィス鯖だ
そして出ないぼたん後40人の中か・・・
>>758 ゲーツク隊ってアリスの腐女子3人組なのかな
おれもゲームオーバーになろうと適当に進めたら
穴金塊宝箱召喚鉱石が障害物代わりになって普段より逆に攻略しやすくなったというw
キャラ出さないで只心臓攻撃させるのはなんかイヤなのよね
>>758 ままにょにょの時だから…
そんな前からネタにされてる冨樫がやべえ
>>711 そんな感じでつまみ食いしながらやってるせいであんまり先に進まないw
ジャック強いのかあ
じゃあわざと全滅しますか
>>749 つーかキャラ全部集めようと思わないの?
>>756 あぁ、そうだな。レベル上げするだけなら加速器使ったほうがいいな。
ちょっとパットンとレミティアを育ててみたいから加速でレベル上げしよう。
ゲームオーバーになると穴だらけで楽しいよ
>>767 俺はレベル1万まで行ったらそこで初めてゲームオーバーしてキャラコンプして
わいどにょ完とする予定だから
ゲームオーバーにならないとキャラコンプできないってのもなぁ
3回連続でゲームオーバーになった方がいいよ、穴埋めめんどくさいし
ああそうだ、今更なんだけど
モニター小さくてツール使ってプレイしてる人、設定で「フルスクリーン時の画面比率」を固定にチェックすれば
いちいち最小化に擦る必要も無いし間違えて窓枠触っても安心だぜ
ハルカかお断りしますにしか見えなくなってきた
>>762 違うよ
栗林はともかくふーみん(むーみん)ともぐ恵(もぐ太)はモデルは男性
ままにょにょ時代からの習慣で1確保時するために
窟LV×30ぐらいの攻撃力キープしながら進んでるのは俺だけじゃないよな
アリスソフトのゲームは好きなんだけど、好みとして陵辱とか無理やりとかがあんまり好きじゃないんだよなぁ
ママトトもやってみたいんだが、カカロモードがなんか酷そうで・・・
はるうられも本スレじゃ絶賛なんだが、自分には合わなかったなー
純愛(笑)ばっかりでも寒いぜ
>>778 カカロモードは確か無視して進められるよ
エロが薄くなったり一部キャラのイベントが進まなくなるけどね
>>772 そういやナナスの父ちゃんの嫁をカカロが奪って子供生ませたのがアーヴィだっけ?
結構アウツな設定だなw
>>776 そっか
HxHネタとか出して作中に本人登場しちゃうとか腐っぽいと思ったけど
香ちゃんの陵辱シーンでフーンとしか思わなかったけどアレでもキッツいって人居るらしいしな
俺はウホッって思ったけど
アリスはご新規さんにも受け入れられやすいキャッチーな絵柄で外道な事をする
そのギャップに常々惚れ込んでおります
別にアリスに純愛ゲーがあってもいいが
ランスシリーズ等から陵辱がなくなるのは嫌だな
俺も純愛()ばかりやってたけど凌辱,NTRに目覚めさせてくれたのはハルカ先生だったな〜
今じゃ触手凌辱NTRじゃなきゃ抜けなくなった。某オルタの凌辱は最高だった
陵辱規制が取り出足されたときに
ランスシリーズどうすんだよ・・・っていう心配はそこら中で見かけたw
まぁエロゲやる人で陵辱駄目って人は結構いるからな
完全に好みだしやれないもんはスルーするしかないよね
最初はアイテム売却の5Gをたったこれだけかよって思ってたけど
ある程度プレイすると「ありがてえ ありがてえ 5Gももらえるんですか」って思えるようになるね
にしんの人とマスカットはできるだけ出しておきたい
悲惨な展開があるのはアリスの作風だろう
ぬるぬるなったら物足りない
まぁ陵辱ダメっていってもハルカとかは普通に楽しめるから、全くダメってわけでもないけどな
ただ陵辱規制で陵辱ゲーがなくなるのは嫌だな
色々あるから面白いのに
ランスシリーズが和姦のみとか絶対つまらないだろうしw
香ちゃんどころか、ランス6のゼス学園陵辱祭りですら鬱になるんだぜ
>>782 あれとかぱすちゃCのリナレイプ未遂みたいな中途半端なイベントは個人的に微妙
やらないか、やるならきっちりやるかのどっちかがいいな
なんかレス見てると10の倍数階でレアイベント起きてるのが多い気がする
うちも力士と唯一が10の倍数階だったんだけど気のせい?
>>782 処女レイプ後友達呼んで輪姦までしっかり書いてもらいたいぐらいだ
事後ぶっかけCGだけとかがっかりだよ
林間とかレイプ目とかは平気なんだが外傷があると萎える
>>790 貴方のように自分と違う嗜好も
受け入れてくれるような人は貴重だ
中々居ないからなぁ
20回まで来たけど未だにリックがエースだよ…
コスト3以上のキャラで使える奴がほとんどいない。赤い死神とか序盤に来られても困るっつの
ここで話題になってるキャラがほとんど入ってないのは純粋に引きが弱いのかな
香ちゃん陵辱は中途半端って聞くけどアレは多分細かく描写するのがアウト出たんじゃないかなw
>>685 俺もデデンあるわー。
PC再起動したら直ったけど。
ハルカの回想シーンで毎度毎度陵辱シーン表示しますか?とか言われるのはイライラした
>>798 せめて50Fまでいってから文句を言うんだ!
未だにリックがエースも何も、彼は最強キャラの一人だろ
>>782 その後のランスとお風呂がよかったわ
ランスに食われる日が楽しみだw
>>796 むしろ傷跡萌えなんだが
鬼畜王のマリアの胸の大きな傷跡とか最高だ
序盤に一発の条件が揃ってメンバーに迎えたが、正直しばらく使いあぐねたなw
てか香ちゃんのあれはソフ倫通ったんだよなw
>>778 >>780の言うとおり、カカロモード(鬼畜モード)は無視出来る。
ただカカロが本懐(陵辱)を遂げられなくなるため、必然的にエロは薄くなる。
キャラによってはある程度、鬼畜ルートの攻略も進めないと純愛ルートのフラグが立たないが、肝心の部分までは
進めないのでOK。寧ろ肝心な部分まで勧めてしまうと、純愛攻略が不可になる。
虎視眈々の陵辱の機会を狙っている鬼畜親父の魔の手から、寸前でヒロインを救うんだぜ?
ナナス坊や、カッコいいぜ。
進めるにつれてガメオベアしてジャック出すのがもったいなくなる…
最初にやっときゃよかった
今窟LV220でサイクロナイト出てきたんだが
防御+HPで7000超えとか、どういうことだ
1軍の1確部隊が×表示されて唖然としてるんだがwwwww
一度加速器使うともう戻れないからな
わいどにょになってからはぐれ枕投げが思いのほか役に立つ
撃ち漏らしが出たけどもう行動できるキャラいないのに遠くて届かないって状況が結構あるし
>>766 キャラが揃ってない俺には、オオオオオオ!!!!! は頼もしい過ぎる。
場にはジャックとアリエッタしかいないのに
確殺→最行動→必殺→最行動が出たときは震えたw
みゅうの機動力が半端ないんだが、コスト3の貧弱体質か・・・
上手い運用方法はないものか
50階…先は長いな
とりあえずセヤダタラとアンリはあきらめよう。というかまななとアンリが同じコスト3てひどい…
ジャックはここぞというときに活躍してくれるせいか
数値以上の強さを感じてしまう
パッチ入れて以来召喚鉱石の出る頻度が下がった気がするのは俺だけか
>>816 風に1ターン耐えられるくらいにして
即席の肉盾が一番使える気がする
>>816 敵を殺しきれず強い奴がどうしても狙われる位置関係のときの生贄
ポロンとか再行動高い奴は燃えるよな
まあ嫁が来たら2軍になるんだろうけど
コレット「うんこの調子!」
>>820 まにょんときはよく活躍してくれたな
かなみとかも
移動多いキャラはほとんど女性キャラだったから肉壁は全部女だったなぁ
三段崖ので詰んだ なんで敵攻撃してこないんだ
肉壁とか生贄とかw
便器ですね
肉壁といえばアベルトさんが出ないな
魔人は設定的にまずいか
途中途中で防御+HPが高い奴挟んでくるよな・・・
特定キャラor特定アイテム持ちキャラが存在してないと
ダメージ与えられない次元穴マップとかw
また生殺し状態にされた・・・今回は大人しく諦めよう
リックは未だに童貞なんですか?
>>822 ポロンってぶっちゃけリックどころかランスよりも使いやすくて今近距離エースだわ
デフォ移動5の謙信には負けるだろうけど
だんごことジャッククリティカルと再行動UPつけたら
覚悟は〜オォォォォ!!のコンボがハンパねぇw
確殺にはと届かないものの使っててなんか笑ってくるw
ようやく謙信が来た
さて誰をリストラするかな!
うぉぉぉぉぉ・・・久々の召喚石で出たのがクミコとかテンション駄々下がりだわこれ
「隠し装備ベース」はハズレアイテム?
隠し装備なんてアイテム作るくらいなら唯一品をもうちょっと何とかしてくれよ
同意、移動と射程がないキャラに救いがなさすぎる
隠し装備で移動と射程が4も増やせるのに
今作は
アイテムはないけど敵が弱いから攻撃力の伸びが低い人以外1確が楽
↓
アイテムが増えて1確が楽になってくる
↓
アイテムはあるが縮小する金がなく敵も強くなっていって進軍スピードが速いと攻撃力が伸び悩む
って感じになっていくね
アイテムの縮小も一気に2*2とか無理だし使いどころが限られるから徐々にサイズを小さくしていく感じだね いいバランスだ
サイズごとにも特徴あるし
4*4→横に二つ入るようになる
3*3→5*5固定アイテムの横に詰められる
ヒーローディスってんじゃねーぞ
>>819 そうか?
あんまかわらんし、モンスの鉱石変化増えてるきがするがw
唯一にしないと戦士も馬鹿みたいに射程持つようになって、射程持ちの存在意義が薄れるからな。
新作は旧作みたいに攻撃強いのが強いとは限らなくなって面白い調整だと思う。
>>799 かもな。ランスがロリコンに目覚めたなんか期待してたら
暗転してエンドだし
あのCGあっただけでありがたいわ
ウチのヒーローさんは肉6つぐらい付けて最前線で暴れておりますが何か?
グナガンに3回殺された。ジッポ使っても倒せる予感がしない。
唯一品も普通に数が出るようになります
ただし縮小はできません
まあ、贔屓キャラ作るなら唯一品は悪くないな
いつか何かが起こるんじゃないかと信じて
次元穴に潜り続けるのを俺は止めない
さぁ、4周目だ…
頑張ってくれ俺の2軍忍者部隊
ヒーローさん大活躍だろ
パットンも香ちゃんも仲間にいないからかも知れんがw
ヒーローにロケットエンジン(移動+2)付けてた
今、謙信ちゃんが加入したので、はずしたけど
ロケットエンジンはウルザとまななを5ターン交代で使い回してる。
即戦線復帰してくれるから使いやすいわ。
>>844 まさにその状態
全員Lv25の16窟なのに、リックくらいしか安定して一撃で殺せなくてだるいw
鈴と金がたりねえ
まだ10階なのに謙信来て吹いたわ
300層ぐらい進めてみたが宝箱金しかでねえぞおい…
レベル高すぎると駄目なのか?
急がば止まれくずどもー
シェンナはコスト1だけど足もあるし攻撃力もまあまあだから使いやすいな
唯一はキャラ贔屓しやすくて良いと思う
パッチあてるやつってバカなの?
目先の金と召還UPに目がくらんで一番重要な倍増金を運まかせにするとか
そうだね
君は賢いよ
>>823 カチカチうんちを手に入れた!
しかし、そんな物はいらないので捨てた
>>860 止まるとレアアイテムとGが手に入らないからなぁ
Gはニシンとアイテム売却である程度は稼げるが
まにょやり過ぎたせいか好きなキャラじゃないと育てるモチベが無くなっていて
序盤ヒーローとかのレベルを上げること自体苦痛だった・・・
>>863 その思想って突き詰めるとチートとかデータ改変に行き着く考え方だよ
唯一アイテムを、同時に出すには重すぎる高コストでHP少ないキャラ二人で使い回すのはオススメ。
高射程キャラにロケットエンジンとか不思議犬とか付けると、即戦線復帰できて無駄も無い。
面倒だけど。
にょ 初体験なので凄いおっかなびっくり進んでる。
今20階なんだけどパーティ平均レベルが30って普通だよね?
殺ちゃんこねえ(´;ω;`)
>>854 1周目2周目は20、3周目は50だった
3周目の間にパッチ当てたからかもしれない
とりあえず周回での変化で自分が気づいたのは、
・グナガン絵
・狂王
・とある村の敵レベル
くらい
村のは1周目は最大レベル+15だったけど、3周目は+19だった気がする
周回ごとに2ずつ加算されてるのかも
見間違いか勘違いだったらすまそ
後ラストのレッドフーマンの数はランダムっぽい
周回ごとにボスが強くなってるかは未確認
>>870 20階で目当てのキャラが来るなんてまず無い
60階だが 来ない
>>863 倍増金地道にリロードで集めてるやつってバカなの?
改造すれば一発なのに無駄な作業するとか
しかし嫁が来ないので泣きそうになるなこのゲーム
はやく来てくれ
>>863 チートして最強だぜwwwってやってるバカと大して変わらんしなそれ
>>863 パッチ当てない奴ってバカなの?
倍増金に目が眩んで制作者の意図したバランスでプレイしないとか
>>871 パッチ当てた一周目50だった。
多分コストもパッチの修正受けてる。
一周目の分はどうなってる? コスト+30入った?
パッチ当てる当てないは自己責任(笑)
これでいいじゃんw
Lv72で殺ちゃん来なかったが、なんとなくやり直したらLv1(最初の石)で来た
さらにLv3段階で前回遭遇しなかったムー体力が2匹
来ないならやり直すのもアリだわ
>>872 ありがとう。しかしトコがいないのにはしょんぼり
221lvで5565
パッチで二周したが+20x2だなぁ
窟Lv147でようやくアリス来た
こういうゲームバランス左右しちゃうようなキャラは何かの固定出現にしといてくれよな。。。
パッチ前に だ
>>877 パッチで報酬コスト変わってるなら当てたタイミングごとにコスト変わって
何周目でパッチ当てたか逆算できるようになるわけか
>>871 1周目俺は最大レベル+4だったぞ。PT全体の最大レベル依存?
>>877 今計算したけどおそらく入ってない
20×2でピッタリの計算
全キャラいずれ必ず100%来るし他キャラ出せばお目当てが出る確率も上がっていくのに
なぜやり直す意味があるのか説明してほしい
釣られすぎだろ
うちの確殺はリックと朝顔
>>887 寝ぼけてうっかり心臓にダメージ
4/5がめちゃくちゃ気になったので。
一周目は最大90のPTで行ったら敵は100レベルだったよ
とある村は1割+1上じゃないかな
120で行った時は133が出てきた
うちの確殺はたぬーとジャックとリックと悪司と謙信ちゃん
特殊キャラ抜いた1軍総勢20人ののんびりペース
んー、村はよくわからないなぁ
割合かもしれないね
今回SSG作るの面倒な仕様だな
洞窟の風って、最大HPの10%減るって認識でいいの?
一軍は全員確殺、窟26のノロノロプレイでう
召喚UPって不思議系のやつかねぇ?
赤い死神が来たから足を止めてレベル稼ぎしてたら、ぽっこぽっこ召喚して経験値おいつかえねぇ
この1時間で3人呼んだぞ
とある村はエース投入する必要もないし
射撃部隊で突入したらまるでリンチだった
ダメージを数値表示するパッチこないかな
村、俺の時は全員50ではいって56だったかなぁ。割合っぽいな。
>>896 窟Lvx2のダメージだろ。体力の伸びを2で割るとだいたいの最大滞在ターン数。
>>898 俺はぜんぜん出てこないから確率の偏りじゃね
前進の記録とってた人がちゃんと前進時の確率が多少上がってるっぽいデータ出してたし
前進で出るやつが上がってるんじゃないの?
書きこんでる間に4人目来た
>896
窟LV×2ダメージ
ちゃんと引き算すればHP一桁で残ったりするから正確に把握したほうが良い
前作ではアリスの計算は必須だったけど
今回はアリスの軽減25%だと計算めんどいな
>>904 撤退と戦闘不能で復帰ターン変わらないからあんまり気にしなくてもよくね
窟レベル250の現状。
一軍枠 300LV:2人 275LV:3人 250LV:1人 200LV:8人 100LV:1人 (+支援キャラ 100LV:2人 50LV:2人)
控え枠 250LV:1人 200LV:1人 150LV:3人 125LV:7人 50から100LVの間:8人
かなり経験点を無駄にしてるなぁ、と。
100LVの一発爺さん、次に出番が来るのはいつだろう。
ちなみに怪獣王女、まだ仲間にしておりません。する気もないよ!
アリエッタ可愛いなあ。最初は誰これとか思ってたけど
今じゃ「反撃反撃にょ!」 って言われるたび胸がキュンキュンする
ロリコン乙
>>713 63回
強キャラが来ないし戻されると穴が沢山で対処できず
又死ぬ
も一回も一回にょ!
残りHP少ないキャラはなるべくまめに撤退させた方が良いね。
撤退させて空いたコスト分だけ、キャラを早めに投入できるから移動のロスを考えるとお得。
ロコの再行動の台詞「一回で終わると思ったか」が、本編やってると凄く卑猥な意味に思えて仕方がない
前ほど致命的じゃないけど風で確実に倒れるキャラはターン終了前に戻すな
1ターン先に出撃させたほうが戦場に到着するのが早いし
早い段階で謙信ちゃんや楓や悪司やら主力が来た俺は未だにゲームオーバーなし!
・・・先生、嫁の淫乱忍者達が来ませんどうしたらいいですか・・・orz
広域に俺の力見せ付けてやる!?
窟Lv110で使用メンバー13人+支援2人がレベル220統一
異次元じゃないと使わないのが4人ほどいるけど…
支援除くと平均5〜6人で戦ってる感じ
ゲームオーバーはみんなわざと3回やってそれっきりだと思うがw
楓もロコもランス勢も番長勢も来ないお!
知らないおっさんと女の子ばっかです
レオ君も来ないけど彼は別に良いや
>>912 撤退させる作業ってめんどいよな
いちいち出陣画面開かないとダメだし2軍出してるとさらにめんどい
キャラ右クリックとか撤退ゾーンにD&Dでできるようにしてくれたら便利なんだが
戦姫キターーー強いなw
>>920 >いちいち出陣画面開かないとダメだし
え?
>>920 撤退→クリックで確保→撤退実行で一発じゃないの
そろそろ全員同Lv+−1&仲間順ローテーション出撃は心が折れそう
なによりLv1の新規キャラ5人を今から育てる為に足踏みしてなきゃならんw
仲間が来るのは良いんだが連続で呼びすぎだろう
撤退のショートカットがEscってのが使いづらい
あと移動やり直しもスペース辺りにしてくれると助かる移動ミスの多い俺
90Fで58人とほぼ半分
1軍人数が15人・LV95で2軍が10人弱・LV70
最近仲間が増えないのでゴリ押しで進んでるけど、3フロアに1人くらいしか出ないなー
50Fくらいまでは3Fで2人くらいは出てた気がするんだが
キーボードでできるようにしたほうが早い
パッチの追加ショートカットキーってどこに記載されてる?
>>912 でも死にかけの
そいつらのおかげで今現役で戦ってるやつらが体力残せるって考えもあるぜ?
そっちに攻撃集中するから
>>920 出陣画面から一体一体選んでるってことか?
前進の右の撤退ボタンかパッチ後ならEsc押して
撤退させたい奴を押した後にまとめて撤退実行でできるぞ
100人目でリナきたー
溜めに溜めたの消費アイテム全部つぎ込んでやるぜ
撤退ボタンあったwwwさーせんwww
なぜかまったく見えてなかったでござる
>>931 いや、ターン終了と同時に風で死ぬような奴だけね、もちろん。
盾になれるくらいHP残ってたら残すよ。
Joytokeyでも使えばええんでね
あんなでかいのにwww
よくターン終了してこれたなw
むしろ出陣画面の撤退の方を初めて知ったわ
今日は謙信→魔想→豪
の流れで出てきたが
まるで最後の人がオチのようだw
>>912 俺は風で死ぬ奴は戻してるけど風で死なない奴は壁にしてるなぁ…
ラストのキャラがかなみちゃんだった
風で死のうが撤退させようが復帰は同じターンなのになぜわざわざ撤退させる必要が?
コストカツカツでキャラ出せないならわかるけど
>>941 コストぎりぎりでやってる場合はだろうね
>>941 撤退させる→コスト空く→早めにキャラを投入して移動させられる
モンスターの場所にもよるが、1ターン分の移動の余裕ができる
コスト余らせてやってる人にはあまり関係ないかもな
どうでもいいけどスレ進むの早すぎだろw
一日見なかったら追いかけるのが大変だよ
撤退キャラを毎ターン選択するのしんどいから、風計算して自動撤退コマンド欲しい
割り振った経験値を全員一括でレベルアップ実行するコマンドも欲しい
アイテムもまとめて捨てられるようにできんかなーなどなど、言い出したら色々ある
なるほど、空きコスト作る為か
攻撃+のドーピングって物理と魔法で最高値別扱いなのか
まそうさんにたらふく食わそうとしたら使えないとか言われた
パッチの前進したらセーブされるようになったの全く意味無いね。
前進押して前進し終わる前にAlt+Rおして再起動したらセーブされずにマップ確認できる。
射程8個目なのに、移動は0
偏りひどすぎやしませんか、もう射程はあまり気味なんですが
戦略的撤退でコスト開くから同じターンに行動できるキャラが増える
わからないこはもっとうまく説明できる人任せた
>>952 ウチの魔想さんは今まななが入った所為で
リストラの危機にあるw
嫁が出てこないレアアイテムが出てこない宝箱から誰も出てこない
Lvを上げすぎたあとに王女に気が付いてExp稼ぎしてたらついカッとなって初期化してしまった
せっかくだから開始一発目の召喚をエースにしようとおもったら由女だった
どうしろと…
魔法キャラ全然使ってないなあ
ユーダインも1回魔法でやったけど死ぬほどきつくて
クリ狙いの方が早そうだし
4コスキャラに嫁がいる人は
コストの切り盛りが大変です
俺とかな
>>953 タイミング間違えたらデータ破損しそうで怖いんだが
出陣のボタンとレベルのボタン分かれている意味あんまないな。
レベルのボタンからいつも出陣する。
鈴女とマジックだけなんだなコスト4
撤退を押せば押すだけ効率が悪くなるからなぁ・・・。
最初の内はコストがあく!ヒャッホー!とか思えるかもしれないけど、
窟を効率よく進むためにはって思ったときに撤退なんてコマンドを利用することがそもそも時間がもったいないってことに気付くと思うよ。
最終的には1確できる6,7名のメンツで回すのが最高の効率だって分かるからね。
80Fで二人目のムー体力が来たー!
効率だけが楽しみじゃねーからなあ、そのへんはなんとも
風耐えて確殺キャラに被害及ばなくなる場面もある
HP低い奴から狙われるから安心して生贄です
アイテム押すとキャラがずれてイライラする
ちゃんと増えてる1600Gウメー!
俺も別にボタン押す時間すら惜しんで効率最重視しようとは思わんしな
人それぞれだ
ライフがわずかで風で撤退確定な時は・・ってまぁいいか
ヨメを毎回戦闘不能になるまで表に出しとくのもなんか嫌だし
計算してHPが1でも残るなら出しておくが
そこまでやるのにレベル上げるのがめんどうだからな
まにょってBSで移動キャンセルできた気がしたけど勘違いだったかな
1確育てる時間がすでに非効率って言うツッコミはしたらかわいそうだよな
このゲームってどこまでが序盤?
今レベル80くらいだけど
あれ・・・。にょやったことない人が多い・・・?
窟レベル×28で敵を1撃で倒せる確率が99%になるから、それを目標に
6〜8名で回すのが一番効率がいいんだよ。
まぁ、詳しくはにょにょFrontPage。
もちろん効率だけがゲームの楽しみじゃないけど、多分最終的にはそんな感じになるよってだけね。
俺も最初は効率だけじゃないと思いながらプレイしていた。
キャラ全員集まるまでプロローグ
序盤:キャラ全員揃うまで
中盤:アイテム完璧に揃うまで
終盤:やることなくなって飽きるまで
にょとはいろいろ違うけどなー
そもそも終りの無いゲームの効率って何よ
>>978 宇宙の大きさと比べて地球は何分の一くらいの大きさ?
って聞いてるようなものだな
窟レベル150、総プレイ時間30時間でアイテム種類26/41って絶対少ないよね
エンドレスにょ
こんなゲームで前作例に出して玄人気取りとか笑えるわ
OHにょう!
1軍メンバーが決まるまでが序盤
異空穴、キャラ、アイテムコンプまでが中盤
それ以降は終盤
そんなイメージ
羽きた。無論アリエッタに装着だよん。これで楽になる。
>>965 最初のムーは、ジャック召喚のためにゲームオーバーしてスルーしてしまったw
倒せばよかったなあ…「これ無理」って思ってジャック召喚にすぐシフトしたのは失敗だったかな…
強キャラ揃ってないからって…
上の方でとある村の話あったが、
最大レベル+15とか19?
これは異次元穴入ったメンバーの最大レベル?
全軍の最大レベルだと、
弱いキャラをレベルで補ってる俺には相当きつくなるんだ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <窟レベル×28で敵を1撃で倒せる確率が99%になるから
| |r┬-| | 6〜8で回すのが一番効率がいいんだよ。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <マス目の多さ、キャラの性能違うのにこいつ何言ってんだおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
終盤はレベル1000ぐらいが目安だよな
さすがに誰かさんみたいに1万越えは死ねるけど
敵の強さ自体がままにょにょと違うから
1000なら追加パッチでパブロンとルルとエスタックがくる
うんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。