【ままにょにょ】総合 異空窟LV19【わいどにょ】
■『わいどにょ』
・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
修正しました。
他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。
キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
>>1乙
次スレ立ってないのにお前らレスしすぎだぜ
アップデータVer.1.01
・アイテム装備に関するバグを修正しました。
・キッズが画面外のモノも対象にするバグを修正しました。
・GOLDの入手量を上方修正しました。
・一部、ショートカットキー対応としました。
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
・召喚鉱石がMAPに配置される率を上方修正しました。
・機々械々のアイテムドロップ判定を出現時確定式に変更しました。
・[前進]後すぐに自動セーブが行われるように変更しました。
・アイテム[MEGAねぇ]の効果が正しく機能していなかったのを
修正しました。
他数箇所、ごく僅かですが数値の変更を行いました。
キャラ修正
・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
>1乙
ランスの完全下位互換でも、
普通に戦力になるからなぁw
ごく僅かな数値の変更はどんなのだろう・・・
機々械々の変更はリセットキャンセルする人しない人の差がひどかったから来て良かったと思うが
出現率を上げてください
まだ一回も会ってないんです
出現率1/128とかだったら笑う
機々械々がMAPに配置される率をあげてくれ・・・
Lv100超えて俺のとこには1回も来ないんだが・・・
>>1乙
で、パラ関係が気になるわけだが変わってるのかね
このスレで騒がれた魔法コスト、クナギ回避、スバル等完全下位互換はどうなってんだろか
ショートカットってどうなったんだ?
>>1おつ
ランスの下位互換って・・・ランスと比べる事が間違い
看板作品の公式チートの主人公と比べるのは不毛すぎる
由女が仲間になったんだけど、回復のロジックってままにょと全く同じなん?
>>1乙
そのごく僅かの数値の変更が気になるんだよぉー
・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
無限アリスできなくなったか、と思ったんだが
今まで通り撤退即復帰できてた
一回装備外せば療養ターン0じゃなくなるのかな?
スバル 体19 攻13 防2 抵1 コ2 移4 射1 避B 素D ク6 ふ0 拡0 再3 反2
↓
スバル 体19 攻31 防4 抵3 コ2 移4 射1 避B 素D ク6 ふ0 拡0 再3 反2
俺の調べ方が間違っていたらゴメン
調度パッチが来る直前に件のスバルが仲間になったんで
調べてみた
アップデートの数値の変更ってのは
>>18みたいなキャラクターの数値なのか
それとも回避Sとかで避ける確立をいじったのか
どっちなんだろ?
攻撃31はどうみても確認しなおせ
一発の1.5倍の伸びだぞ
>>18 キャラクターの初期値と成長値をくらべてるだろそれ
スバルはパラ変更無しだな
ぼたんきたーと思ったらうpでともきたー
120が300になってるww
で、ノワールが仲間にならない重大なバグは直ったのか?
>>22 うんwゴメンwww
ハシャギ過ぎた orz
256 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 18:59:34 ID:ABoyT1nk0
わにょでノワールが仲間にならない重大なバグの報告しとかないとだな
本スレから出てくるな
召喚鉱石上方修正はいらないかなあ
もうあらかた集まったから邪魔になる
>>18 攻撃31吹いたw
何いきなり最強キャラになってんだよww 夢見すぎだwww
しかしこれは神パッチだな。
色んなズルが出来なくなって正々堂々やれるようになってる。
その上で金や鉱石のバランス調整もしてるし最高だ。
早速入れてこよう。
……どうかうちの嫁のライセンのステが上方修正受けてますよーに。
最弱候補のリゼルも特に変更無いな
というか、誰も変ってないように見える
上昇率がいじられた可能性も
120人いたら初期パラ+上昇値全部はだるいな
ステータスとかじゃなくて出現率とかそういうのなのかもね
何をいじったか教えてくれればいいのに
弄ったのは敵か戦闘処理の数字かねえ
宝箱の中身はリロードで変わるままのようだ
ライセンは小説版ママトトだと何故かメインヒロインだったなw
>32
回避やらアイテムドロップやら
こっちからは見えない数値の変更なのかねぇ
>>34 敵が召喚鉱石に変わる確立upとかかもしれんってことか
検証の仕様がないな
金どの程度増えるか確認した人イル?
さて、パッチ来たみたいだがどうするかね
バグ関連のはどうでもいいけど数値の変更というのが気になる
回避率が上昇したりしてんだろうか
そして魔法抵抗はほとんど無意味なままなんだろうか
回避率が変わったとみた
そもそも、キャラのパラメータを弄ったとはどこにも書いてないしなあ
内部計算用の数値をちょっと弄ったとか、そーゆー話なんじゃね
ちょっと聞きたいんだけど
機々械々は窟LV1でも出るものなの?
純の稼ぎはかわらないんかのう
そういえばウルザさんのセリフは・・・?
そんなショートカットよりアイテム売るショートカットか、複数個同時に売れる変更が欲しかった…
キャラ修正の項目があるんだし、キャラのステ弄ったならそっちで記載されてると思ふ
今回のは冬休み前のバグ潰しだべ
>>44 進んだ時に配置されてるので、Lv2から出る可能性が
ターン終了時のPOPでは沸かない
>>44 何も無いとこから沸くんじゃなくて進めた時に最右列にいるタイプだから無理だろ
>>41>>42 そして数時間後
「うおおおおお! ジャックがかわすかわす! パッチサイコー!!」
さらに数時間後
「バルキリーに攻撃あたらねぇよ……。パッチねーわ……」
実際回避だけに数値修正はありそうだね。
1.00でLv1上昇を開いてとったSSと
1.01で同じくLv1上昇を開いた数値を比較してみた
装備ははずしてないけど同一
x=変化なし
麻美 x 謙信 x ハルカ x アリエッタ x レメディア x
香 x 楓 x コレット x 元子 x 扇奈 x 民華 x
愛 x 初音 x マリア x ランス x
ポロン x リック x 怪獣王子 x 赤い死神x ハニ彦x
久那妓強化キターーーーーー
これで凡庸ユニットとは言わせない
っていう夢をみた
キャラ修正してるのならちゃんとそのキャラの名前書いているだろう
書いてないということはキャラに対する修正じゃなかったということだろうね
世の若い男女がこれからホテルでギシアンするというのに
お前らは相変わらずパソコンの前でゲームばっかりやってるんだなw
>>54 上で出てるけど回避率みたいな表に出てこない数字っぽいね
ウルザはまだロッキーの訛りうつってんの?
>>55 クリスマスだから皆それぞれの嫁と
過ごしてるんだと思うぞw
今日こそぼたんをGETでk
悪司に肉貼り付けたら長期滞在しすぎて噴いたわw
>>44 窟Lv3で出た。それ以来会ってないけど
機々械々は倍増金が手に入れにくくなったのか、俺一個も持ってないけどどうしよ
純ちゃんのニシンの売上は25Gで変わらず
宝箱と金塊からの金額修正なのかな?
召喚鉱石率は上がらなくても良かった気がするな
キャラを集める楽しみが早く終わるって事だから
全体の修正だとするなら
1、回避関係
2、経験値関係
3、敵のステの上昇量
4、乱数の幅
この辺かね?最有力は回避だと思うが
アイテム売値も5Gで変わらず(防御UPと魔抗+1UPで確認)
アップデートして起動したら画面が白とグレーの縞模様になってPCがフリーズしやがった
リセットして再起動したら見事にセーブデータ飛んでるし\(^o^)/
とりあえず普通に遊べるようになったが環境設定不味かったのかな・・・バイキュービック使用するようにしか変更してなかったけど
あぁ〜orz
倍増金3つ手に入れるまでパッチ当てない^^^
ただでさえニシン微妙だったのに、相対評価でさらに微妙になったわけか
うお、来ないと思ってたらパッチきたのかー
>>60 120って言うけど額って結構ランダムじゃね
パッチ前の宝箱からGOLDも220ちょいから290くらいまで変動してたぞ
金が手に入りやすくなったのはかなり嬉しいな
召還鉱石も嬉しい
フィーメ使いの人が一番喜ぶんだろうな今回のパッチは
数値修正もいいけど俺の嫁である
バルキリー、バトルノート、斎香先輩、くおんきゅん、委員長の追加パッチはまだかよ
こりゃちゃんとやる気ある修正だな
意欲が残ってりゃキャラ追加パッチもありえそうで楽しみだ
宝箱じゃなくて金塊が120から300になったんじゃないの
入れても数値おかしいだろとしか言われないので入れません的な
>>61 1 嫁の分手に入れるまで当てない
2 一個くらい手に入れるまで当てない
3 リセットしないで入手が正規のやり方だからR&Lで入手してなくてよかったと思いすぐ当てる
初期化しないと修正が反映されないってことは無いよね?
ニシンの金額はそのままでも獲得率が上がってるとかないのかね?
他からサクサク入手出来るようになったら純さん超劣化変更だよ
>>77 4 機々械々が出たらおもむろにverを戻す
>>75 金塊って固定だっけ?
宝箱の中身とかムとか報酬からの入手量はどうなんだろう
>>77 R&L
座椅子で体育座りしながらわにょやってる俺らの姿か
金は全部縮小化狙うとかじゃなければすぐ困るもんでもないからいいや
徳川はやっぱり欲しい
アイテムDropテーブル変えるとかだったら悩んだかも
曲順ランダムにした時DALK戦闘の次にGALZOO戦闘が確定で掛かるんだが俺だけ?
キャラ集めきったら石はただの障害物
同時に出ることは無いので、石の出現確率上昇=宝箱や金塊の出現確率sage
もちろんみゅうが接触したら拾って消える
石キャラコンプしたら出なくなるか、拾ったら50えん貰えるようにしてくれてもバチはあたるまい
パッチ当てろよお前ら
バグ使うぐらいならSSG使え
石はてっきり前回の邪魔ものっぷりを軽減するため出現率減らしたと思ってたのに
確かに回避S凄い避けまくるようになった気がする
ハリセンたぬーいきなり三連避け!
むしろ機械100パー落とすようにしたんじゃないのか?
体感50パーあるか、ないか位のドロップだったし
クリスマスイブなのに一緒に過ごす嫁が来ないorz
機々械々って出会った事ないんだが倒すと何か落とすのかい?
>>61 PCを2台用意してサブは1.00のまま放置
メインで機械湧いたら一度セーブしてそのデータをサブに移植
倍増金出るまで粘って出たらセーブしてメインに戻す
とか考えたがどうだろう?
ちょっとバランス感覚が微妙なアップデートだなあ
鉱石増やすとか寿命縮め&障害物増やしておきながら、倍増金だけは集めにくくさせる
というかリロードさせたくないなら後から潰さずに最初から全て固定しとけよと
やべぇ、回避Sハジマタwwwwwww
鈴女がハンパないっすよ
>>89 俺も最初そっちかなと思ったけどレス見てると確かにどちらともとれるなあと思いつつ
まあ人柱でも待つわw
アイテムバグ修正か
確かにアレはやりすぎだった気がするけど
パッチ当てる事によって俺の由女が一気に役立たずに落ちるのが痛い
唯一無二複数装備とかいらんから俺の由女を活躍させてくれ…
召還鉱石は不思議兵が落としやすくなるようにしてMAPには現れないようにしちゃえばいい
ニシンの値段変わらんっぽいな
>>97 召喚鉱石が出た時のわくわくが重要なのに
集めきったら金に変わるくらいがベストなんだが
回避があがったとすると、魔法使いが生きてくるな。
次のパッチがあるかはわからないけど
移動のやり直しのショートカットをスペースキーあたりに欲しい
あとアイテムをまとめて売れるようにして欲しい
自キャラ魔法抵抗はどうにかならないのかなー
敵魔法使いが硬くなればいいのに
回避パラが重要になる
↓
打撃系の価値低下
↓
魔法系キャラの相対的な評価上昇
こういうことか!
金は足りてこないから嬉しいが召喚石出現率うpとかまじいらないわー
やっぱ社員ここ見てんだな、バグ関連最重視で修正するあたり
>>77 1個も手に入れてないし嫁が多すぎて分だけ手に入れるのも無理だから3
>>93 リロード前提の話でバランスとかギャグで言ってるの?
召還石って障害物状態になったら無視でいいんか
別にここ見なくてもメールとかで送られてきてるだろ常考
111 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/24(木) 19:57:12 ID:RRaK8ZfY0
回避率上がってるか・・・?
鈴女フルボッコにあったんだがwww
上がってる訳ないじゃないスか…
確かに倍増金の性能からすれば滅茶苦茶出現しにくいレア敵が確率でドロップぐらいで当然なんだが
お情けで一個目だけはドロップ率100%にしてくれませんか
うおっ、修正来てるのか
GJすぎる
久那妓さんが怨めしそうにこちらを見ています
敵も味方も回避しまくりゲーとかやめてくれよ
そんなことより命中上げる唯一品はまだか
>>110 まあここで言われてる意見は大抵アリスの方にも行ってるだろうしな
>>100 集めきったら鉱石が出なくなってくれるのが一番無難かもね
プレイヤーは鉱石無視できてもキッズは無視できないし・・・
鉱石と金槐が同じ行で出てくるなんて稀だろうけど。
パッチは○○になった気がする!っていうのが楽しいんだ
>>106 2chは当然見てるでしょ
一番早く、大量にリアクションと情報が返ってくるんだしな
その情報を真に受けるかどうかは別として
回避が嫌なら魔法を使えばいい
脳筋使っておいて文句言うとか何様
奇々怪々&徳川キター
さあ姉様あなたを迎える準備は終りました
誰かのお下がりなんて使わせる気はありませんので
装備アイテムは全て未使用のままお待ちしています
だから早く来て下さい……
物理の場合は回避は命中率も兼ねるようにしたら回避パラの有用性出てきていいんじゃね?
128 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/24(木) 20:04:07 ID:w5E0lwkuO
回避効果マジで上がってるならパッチあてるの辞めとくわ
味方の避けキャラがたま〜に避ける程度で敵に避けられまくって涙目でイライラするだけなのは目に見えてるw
なんか戦国ランスの武士の存在感を思い出させる
香ちゃんが鎧ってことはあの後だよな・・とか考えると興奮するな
ってパッチきたのか
本来の仕様に戻った由女は
たまに難しい異次元の直前で使う程度の出番に逆戻りだな
ターバンに限っては乙だがあれはどうでもいいw
ショートカット機能は地味にうれしい
できるだけリロードしたくないんだが異次元は初期配置で難易度に差がありすぎるだろ
>>133 道が狭いところで射程1が密集するともうね
リロードしたら負けだろjk
まじで緊張感が違う
宇宙のマップと3段のマップは運の要素が大きい
>>133 後衛が前に押し出されて前衛が後方にいたときは流石にリロードしたわ
キャラ追加パッチ使用出来るのは、修正パッチあてた状態のものだけ〜 とかないかな^^;
異空窟Lv47の金塊で300Gゲット
多くなった?
>>134 前以てマップを確認して道が狭かったら射程2以上にして突っ込めば良いじゃん
まぁ、アイテムが出なくてそれ実践出来ないから無視しまくりなんだけどね
別に異次元で攻略失敗したら何かあるわけでもないし
また挑戦できるんだから別にどうでもよくないっすか
>>126 敵の抵抗に価値がでるだけで、自キャラの魔法抵抗は上がらない
絶対外したくないところでフィーメが外した記念カキコと思ったらパッチ来てたのか
グアアアアア
窟レベル35で、宝箱&召喚鉱石からたった三人て
仲間揃う気しないなコレw
GOLD増加が金塊だけとかだったらしょぼいな
今のところの入手ゴールドの大部分は宝箱、ムー、アイテム売却、異次元クリア報酬ニシンによるものだし
ニシンは値段変わってないけど、発生率上がった気がする
>>138 てか仮にキャラ追加があったとしても
当然最新のに修正されるだろ
回避は本当に変ったのかも知れんね
さっきからジャックがよく回避してくれるわ
敵へのmissはあんまり変った気がしないが
>>108 リロードを考慮に入れてるのはアリスだろ
召喚意思のがした・・・
35窟宝箱から300Gちょい
サンプルが少なくて増えたかどうかは不明
アイテムバグ修正の代わりに素材の素出現確率アッパー調整してくれ……
でてこなかったら由女は役立たずじゃんよぉ……
>>153 増えたかな?
50ちょいで200台しか出なかったはずだし
素材の素とか爆弾の素って絵馬の材料だろ
>>154 「素材ばっかりでうざい他のアイテムくれよ」になるぞ
キャラ追加が来るならBOMB使えそうな奴を頼むよ
ターバン先輩専用でアイテム1枠取るとかあまりにも勿体無いじゃないスか
なんか回避ランク高いキャラの回避が多くなった気がする
あとアイテムドロップも増えた気がせんでもない
電波ちゃん加入したけどのHP伸びが泣けてくる
攻撃up飲料の数値、もうちょっと上がっても良いんじゃね?
でも今更上げられても、今まで使った分の飲料がもったいなぁ…
つーかどこいじったか何故公表しないんだよ
召還鉱石アップいらないって言うやつらは、
もう自分はあらかた集め終わったからいらないだけだろ
これから新規でする人もいるんだから、そのへん考えようぜ
自分だけがプレイヤーじゃない
アリスからのクリスマスプレゼントかと思ったら下方修正の方がきつくかんじるなぁ
元々バグだったものが直っただけではあるんだが
>>155 お、じゃあ1,5倍ぐらいになってるのかも
麻美は以前からよく回避してたがライセンまで回避したw
これはちとせや鏡花みたいな魔抵キャラの時代来るか
ハリセン売った人が首を吊る時代が来るのか
プラセボに一票入れとく
しかしままにょにょでも仲間集め終わった後の鉱石邪魔って言われたのに何で改善しないんだろ
>>161 他のはLvアップの半分程度の効果があるのに攻撃だけはうんこだからなぁ
>>163 新規で始める人だって集め終わればただの障害物になるんだぜ
いいこと考えた
初期化してパッチ入れてこれまでの30時間は夢だったことにしよう
>>163 召喚石集め終わったからいらないじゃなく召喚石が邪魔なオブジェクト化する現状増える事がうぜえって言ってるだけじゃないか?
確かに召喚石の後ろに宝箱とか困りそうだし
金塊の金額アップだけで売却は変わってないのかよ
出てくるかどうかわからない物より微妙でもいいから売却のほうアップしてほしかったのに
>>163 明らかに楽しめる時間が減るだけなことくらいまだ31人でランス志津香マリア香鈴女豪待ちな俺でも分かるわ
>>166 魔法キャラ回避低いし今まで通り確殺して終わるだけだよ
自キャラでは高回避と魔法が使えるようになるくらいで
あくまでも回避率上昇がほんとうならだけど
>>163 あんなもん誰でも嫌でもいずれ揃って全員邪魔だって意見になるのに
上方修正する意味がないだろうよ
そろえてやめる人もいるかもしれないけど全体的にキャラ揃ってからの
プレイ時間のほうが圧倒的に長いだろ
>>172 確かにそれは困るな
もう人数集まったし石はいいや・・・前進前進
石石箱
>>170 障害物が画面に1個あったら何かダメなのか?
もう鉱石関係なく前進してるが、マップに1,2個あっても特に関係なくね?
とらなくてもそのまま前進できるし
>>163 まだ40ちょいしかそろえてないけどキャラ集める楽しみが早く終わるのはさびしいと思う
後揃った後はみんな困るぞ
確か宝箱と同時に出ないから相対的に宝箱の出る確率が下がると聞いたが
>>143 自キャラの回避率が上がるということは、
物理攻撃はある程度なら回避に期待出来るということだから。
例えば、回避S魔低3のジャックと回避S魔低1の鈴女では、ジャックの方が恩恵がでかい。
俺は召喚鉱石率上がった方が嬉しいけどな
90階でまだ50人しかいなくて明らかに低すぎると思ってたし
>>163 集めきって障害物化した後、何か他に使い道があればいいんだけどな
カカロがイデヨン私的に使い出すとか
「全世界のパイローラ姫を集めるのじゃあ!」
>>182 そもそも魔法攻撃を受ける機会自体が無いんだもの
敵の魔法キャラがとにかく脆すぎる
多分次のパッチで取り除けるようにはしそうだけどな
・・・次っていつだ?
今回キッズ動かせないから
置物と化した召喚鉱石と穴とかきのこのラインが被ったら致命的なんじゃじゃないの?
集まりきったら召喚石は経験値とかお金になるとかでいいよね
現代からの勇者、それはカネ…
実際回避修正なんてわりと大きな修正なんてあったら修正内容に入れてくると思うしな
鉱石の障害物化は別にいんじゃね?多少障害物ある方が単純でなくなるし遠距離の有用性も上がる
うおおニシンが大量じゃー
召喚鉱石は序盤出やすく人数揃ってきたら少し出にくくなるとか
そういう調整にしてくれれば良いんじゃないかなーと思うんだが
次のパッチでそんな風にするか元に戻すかして欲しいわ
あと出尽くした後は出現しないように
どうせキャラ追加されたらパッチ当たるんだから諦めろ
純ちゃん涙目
召喚石が障害物なのは狙ってやってるみたいだからなぁ
うさみみで数値監視する限り
回避は表示はSが最高だけど
内部数値は上昇している
つまり、Sになってもハリセン装備しつづければ
全回避も夢じゃない・・・わけねーだろ
同時抽選とかならいいけど石から順番に〜とかいう抽選ならお金出る確率減っちゃうね
長く遊びたいから召還石アップは反対ってのが普通だろ
そろえ終えた奴にとっては障害物化はストレスになるだけだし、
この変更は良く分からんな
ニシンはずっと同じ25固定じゃなくてじゃなくてじゃなくて、ある程度の変動があった方が良いな。
全キャラ揃ってからが本番と思ってるし
さっさと揃った方がいいな
考え方は人それぞれってことだ
どうせここで文句言ってるほど実際のプレイでは気にしてない
序盤にワンにハリセンが鉄板になるな
パッチきたのは良いけど久那岐のバグ直ってないよ何やってるのスタッフ
とりあえず両方の意見がこれだけあるんだから普通ではないってことだな
双方の意見ともとも
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | イブだっていうのに今日も経験値稼ぎ、か・・・
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
今までもかなり鉱石出てたし、
不思議兵からの出現率じゃねえね?
同じキッズ二匹出せない以上、
宝箱と鉱石ライン被るとやばい、
ああ電波ちゃん有用性アップ?
意見が割れる時点でパッチとしてはダメダメってことだわな
根本に係わる部分は発売前に調整しとけよと
当てたくない奴は当てなけりゃいいじゃんw
にしんの確率あがってるような…
ラインかぶってやばいとかよりも
お前らが完全に
鉱石タイマーストップする電波ちゃんスルーしてることに
オレの怒りが有頂天
>>176 だな。
不思議兵狩りとか意味不明なことやってるアホの愚痴を
そのまま聞いたんだろう。全員揃うのは時間の問題だったのに。
>>139だけどパッチ当ててないデータあったんでそっちやってみたら金塊120Gだった。
金額は出現した時に決まってるんだっけ?
300Gの時とターン数が微妙に違うので正確な比較にはならんかも
殺っちゃんこねーかなー、とか思いながら召還引いたらホントにキター!
っていうか思わず吹くほど強いんだが
回避をそんな上げたら更新するときに書くっての
絶対にありえない
金塊は俺の知る限り120だったけど300になってるな
アイテムバグなんてつかってなかったし
金が120→300くらいしか変わったところわかんねーな
>キャラ修正
>・[フィーメ]の魔法が絶対命中になっていなかったのを修正しました。
えーと既出かな・・・・・・
修 正 さ れ て い な い 件 に つ い て
パッチちゃんと当てたけど外れたぞおい!w
前進7回しても鉱石出ないから不思議兵リロードは1.01でもまだ有効なのかな。と確かめる意味も含めてやろうと思い
セーブ退避させて、さあやろうと思ったら一匹目でポロンが出てなんかもう検証とかどうでもよくなった
>>205 キャラが全部揃った人で石増えていいって言ってる人は一人もいないよ
キャラ揃ったら鉱石出なくなる仕様にしたらいいじゃんスタッフがさ
>>220 そりゃ全部揃ったならそうだろ
どう考えてもまだ揃ってない人向けのパッチなんだし
>>218 もうフィーメはそういうキャラってことにしようぜw
そもそも鉱石の出安さそこまで変ってなくね?
10フロアほど進めてみたがたまたまかも知れんが特に変ったように感じられない
増えたって言ってもそこまで気にするほどじゃねぇんじゃねーかな
でもこのスレも見てないような、穴一周程度で満足する感じの
ライトユーザーの方が圧倒的に多くはあるよね
揃うまでは確かに長いし、需要の高いそっち向けの修正じゃないの
召還ペースは今のままでよかったな
今60人ぐらいだけど目当てのキャラがくるまでの繋ぎキャラを使うのも楽しいし嫁の来たときの嬉しさが違う
この辺は人によるし実際にどのくらい増えたのかもわからんけどね
今回の石は勝手に消滅するし大して変わんないんじゃないか
そんな連続して前進する人なんかいないでしょ
>>220 そりゃそうだろ
流石にその意見は的外れすぎる
まだ揃ってないから分からないけど石って時間で消えるんだしそれほど邪魔にならないんじゃ?
回避Sでよく避けれるようになったのなら久那妓をどーにかして欲しいなー
Sがデフォっしょあれ
確率なんてそんなもんだべ
10程度で目に見えて違ってたら、よっぽど偏ってたか
あるいはとんでもなく確率アップされたかのどっちかって事になる。
[前進時、石出現率アップ]のスキルをママトトの誰かに設定して登場させればおk
ピッテンとかまだ出てない奴何人か居ただろ
>>197 >内部数値は上昇している
これもうさもとい嘘だったのか!
>>183 初期キャラ+固定+異次元+不思議で大体20くらいだろ?
3Fに一個なら十分の気がするんだけど
まぁ毎ターン前進でもしないかぎり普通に消えてくわな
7回前進して鉱石1つもでてこなかった自分としてはこの変更は嬉しい
>>231 そうだな。つまり目に見えて変るほどとんでもなく確率アップされたわけじゃなさそうだし
そんなに騒ぐほど気にしないでいいだろって事です
久那妓がSじゃないのは理解に苦しむな。
データ打ち間違えたんじゃないかと。
>>234 前スレとかの報告見てみ
100Fで80人ぐらい揃ってる人とか結構いるぞ
>>218 マジで?
これでMEGAねぇも修正されてなかったら吹くな
まぁコスト1だし使いやすいから別に良いけどな
>>239 そういえばそっちの報告ないな
まだ持ってないから確認できない、フィーメに魔法を打たせる作業を再開するか…
>>238 おれ狂王を倒すために80階で70万Exp貯めたけど
不思議兵狩って出たのもあわせて76人くらいだよ
純のニシンアップ確率の件、今までしょっちゅう出し忘れてたのを
パッチ当たったから積極的に出すようにしただけの気がしなくもない
>>228 お前の意見のほうが的外れ
あんなのほっとけばじき全員揃うもんで、急ぐ必要まったくない
モテないヲタクが焦って風俗で童貞捨てるようなもんだ
社長4回連続行動吹いた
どれだけ物足りないんだ
>>245 最行動4回なんぞ、誰にでも起こる
いちいち報告しなくて良し
リセット無しでも機々から2連続で倍増金でたし
普通にやればいいと思うよ
D&Dで色々いじりながら遊んでたけど
やっぱゲームの寿命を短くなるしすぐ飽きる
ただの雑談だろ。お前さん前スレからしょうもない事に噛み付きすぎよ
初音とエイベルとアリエッタと…あとはライセンと殺ちゃんかな…>男子禁制
強い女キャラがいねえ…
>>249 穴送りなら姉妹も悪くないのではないだろうか。
姉さまはやっぱり良いな
クリスマスにやっときたよヒャッホー!
今夜は姉さまとキャッキャウフフするぜ!
>>248 きっとクリスマス前に彼女に振られて気がたってるんだよ
そっとしといてやろうぜ
NGしとけ
男子禁制はまっちょしか居ないし細いからある程度犠牲にすればアリエッタで行ける
>>247 バグと改造をしたら初期化しない限り、ゲーム中に何を達成しようとも
改造野郎のレッテルは消えず、虚しいだけ
馬鹿な事をやったな
>>247 言ってる事は間違ってないけど出た後の人に言われても困るぜw
隠し装備ベースってどんな効果なんだ?
wikiみても載ってないからよくわからん
>>258 誰かが答えそうだけど、知りたいなら前スレ見ればいいと思うよ
俺は知らないで拾った時の方がうれしいから読み飛ばしてる
ID:sMvNYivC0
発狂中
>>258 装備すると5x21のでかい装備欄が追加される
うおー大魔法戦でちとせ大活躍キター
トーチカや神風の囮になるアリエッタは本当に優秀だ
265 :
262:2009/12/24(木) 21:02:44 ID:sFDuGMbB0
8x21だった
>>261 とっくにNGにした人間にもそうやったら見えるからやめてくれ
なんで番長キャラは委員長も糸目男爵も剣道もいねえんだよおるあああああああああ!!
>>267 一人も出てない作品もあるんだぜ・・・
まぁナスがいないのは予想外だったが
委員長は沙由香とかぶる問題が…
>>261 さっき焦って童貞捨ててきて後悔してんじゃないの?w
ID:sMvNYivC0
この子なんなの
コスト1,2限定でプレイしようかと思ってるんだが
もう縛りとかやめて強キャラのみにしようかと思うんだけど
こいつおすすめってのない?
剣道弓道がいないのは確かにおかしい
ナスと影は必要だろ
あとアキトと煎餅屋と神耶
委員長は人気最下位ですし・・・
委員長より銀城の方がいいし
>>272 コスト2以下縛りをやめるのかコスト2以下弱キャラ縛りをやめるのかどっちだい
ちょ2週目、狂王2体いるのかよ!
>>268 ナスがでない理由はとても分かりやすく誰かが言ってたぞ
ナナス「ナナスです」
ナス「おい、いまなんて…」
>>272 1,2縛りは簡単と言うか普通のプレイだな
コスト3縛りならわかるが
強いのはランスとか謙信、防御神
コスト4しばりしようぜ
予想外に来た時の喜びを味わうためにキャラの入手方法殆ど見ずにやってたんだが
怪獣王子Lv81まで上げなければいけないことに気付いてめまいがしてきた。
コストの高さにあった強さを持つキャラのほうが少ないから高コスト縛りにしなさい
>>284 81はセーフ、ギリセーフ
130とか上げるはめになった人もいる
>>284 頑張れ、誰もが通る道だ
俺は130まで上げた
>>283 すでにコスト4を何人も引いていればいけそうな気もするけどね
ただコスト4キャラに好きなキャラが居なかった場合にモチベーションの問題はあるな
きっと一番ストレスが貯まるのは移動力3縛り
コスト高めのやつは序盤に来たら便利だから使ってそのまま使い続ける人もいるだろうな
終盤に来たら必要経験値多すぎて使う気がおきなくなる
忍者縛り剣士縛り格闘家縛り作品縛りとか色々考えられるな
遠距離攻撃しばりとかなら楽しそうかもな
GALZOOで作品縛りでお願いします
>>291 それはコストじゃなくて素質じゃね
1人あたりの戦力が弱い序盤はコスト低い方が便利だと思う
原画家縛りで一番楽なのは誰だ
一番辛いのは月餅で確定だけど
ムー体力1600ゴールドドロップ
キャラの引きの問題があるから最初からだと難しいな
みゅうって風に1回耐えられるHPにしとけば
緊急囮として使えそうだな
すげえ移動力だ
移動うpが大量に余る日が着たら使ってみるか
>>284 怪獣王子は穴要員としてはかなり使えるからそこまで損はしないはず
>>298 ムーも二倍か
宝箱も増えてるようだし
後は異次元の報酬がどうかだな
500円の人より銀城出してくれよ
メガネが出たら人気投票結果貼り付けるやつとか出ちゃうよ
>>300 ATMは500円だから参戦できたとでも?
各ゲーム初登場時に非処女だったキャラ縛りとかはどうよ?
メガネいじめが酷い…ハニー助けて!
海底物語きっつー
異次元穴で初めて失敗してしまった
遠距離高攻撃力を揃えなきゃだめかなここ
王子はそこそこ戦力になったけど、王女は2軍落ちしたなぁ
初期戦力であるママトトには非処女が多いな・・・ゴクリ
なんでチェーンのエリの名前が出ないの?
他の番町キャラとかカスだろ
>>307 香ちゃんがアウトだから主人公以外に陵辱はありにしようぜ
機々械々はでなすぎてリロードもしたくなるわ・・・
ついに休むことなく毎ターン出撃してたウチの謙信が制限されることになるかw
まあ、即復帰はさすがに直されるか
パッチを当てると俺のフルブーストターバン先輩の仕事が無くなってしまうのだ
やたら出てしまった攻撃UPに対する苦肉の策が…
一人で戦場を支配する先輩の雄姿は忘れずに置くのだ
下位互換キャラ縛り
ってどれくらい該当キャラいるんだろ
>>287 200まで上げた俺が通りますよ^^
だがもっと上もいるに違いない
パッチ当てたらさっきからやたらとポ(バキューン)ンゲットしまくるんだけどドロップ率上がった?
再行動の後にも再行動するだと…ゴクリ
ニシンの収益すげーw
マドカこんにちわ
王子さようなら
ところでダークチッピはパッチによって回避しまくり+魔防高杉みたいな敵キャラにちゃんとなれたの?
500円何故居るのか理解出来んよな
金髪ツインテール枠どんだけ居ると思ってるんだ
高羽は超昂戦忍と被るし、委員長は普通に要らない
結論:リオンを出すべきだった(目茶苦茶モード準拠で)
>>301 クレイジーキングから逃げるMAPでは奴はエース
宮里軍団って不人気だったんだな
お前らの性癖を披露しろとは言ってない
>>326 いや頻度があがった(気がする)
パッチ入れて1時間ですでに7回程きてるから間違いない気がする
今窟lv200で27時間3100ターンなんだがみんなどれくらい?
活気あるスレだな
>>333 Lv40で10時間1010ターン
超まったりやってる
なんか50F超えてから、全然仲間が増えなくなった
約20Fで7人だけど、特殊マップが3人いるから、実質5F/1人
他の人は、そんなこと言ってないから、単純に運が悪いということかorz
60F→69F
48→51/120
新規加入
1軍:なし
2軍?:民華・ハニ彦
3軍:愛
1軍:リック・アリエッタ・葉月・アズライト・ミシェーラ・怪獣王子・羅喉
ラブリーキャット・謙信・マジック・アリス・ポロン・麗蘭
2軍落ち予定:ライセン
2軍:ストーリン・ミュラ・ココナ・ラミカ・五十六・シャルム・斉藤
3軍落ち予定:アーヴィ・ファーファ・フィーメ
3軍(使用枠):由女(回復)レオ・ヒーロー
3軍評判LV1:カバッハーン・怪獣王女・鏡花・赤い死神・旗男・鳳姉妹・電波ちゃん
リナ・半蔵・遥・野武彦・エイベル・シェンナ・奈菜璃・みゅう・ファネル・シィル・ワン
タモッテ・セヤダタラ・ターバン
>>328 ATMは金髪ツインテ縛りの際に必要
委員長も眼鏡縛りの時に必要
高羽もニンジャ縛りry
シオンはリオンや火鉢出たらロボ縛りで使ってやるから出てもいいよ
>>330 だって剣道弓道と排他だもの
そうだ弓ちゃん入れて欲しかった
番長キャラの一番人気って誰だっけ
館7の外伝で人気投票してたはずだけど覚えてない
ところでフィーメの魔法を外すドジっ娘性能は本当に修正されてないの?
>>338 んーゆっくりやってるから参考にならない言い方だったなw
取りあえず頻度があがってるぜ
俺は28時間Lv511340ターンだ
チェーンのえりって人気なんかかなり高くなかったっけ?
まぁ俺も剣道の方が好きだけど
LVすげえええええええええええ
>>341 女性部門(ヒロイン除く)の1位は宮里軍団の絵理だよ
チェーンのエリが不人気とか言ってる奴は現実を知れ
中西姉妹(笑)
毎回剣弓だったからチェーンの何とかの顔すら覚えてない
宮里軍団は剣道弓道と比べて人気あったってことだったのかな
好きなキャラだがアリスオールスターってのになると微妙
まぁ大悪司のにょ登場キャラはそういうの多いから出てもいいけど
絵理と弓道はキツイ二択だよな
剣道と絵理の取り巻きを外して、この二人を仲間にしたかった
元子と旗男がマップ前進させずに
立て続けに出ちまった
二人とも好きなキャラで性能がいいのも嬉しいが
Lv追いつかせるの辛いわぁ
ver1.01、これ確かに回避関係の数値が変わってるっぽいね
小一時間やっただけでも今まで見たことねーってくらい避けたし避けられたw
そんなビッチ達よりも改心アギトをですね
確かにアギト隊員は良いキャラだったなw
俺はチェーンのエリばっかり使ってたな
マスク女も糞強かったし
剣道とかねーわ
弓道だろーが、わかってねーな
俺はきれいなカミラさん出ればそれでいい
カミラさんは汚い方だろ…
カカカさんはどちらも至高ゆえ優劣を付ける必要性を感じない
俺も綺麗なカミラさん欲しい
五十六さんこんにちは、ラミカさようなら…コスト3は半端ねえ
ランスの方ならともかく大番長の偽カカカさんはちょっと…
まずはサイカさんを出せと
サワタリなんて出してる暇があるならよー
フィーメどころかアーヴィもたまに攻撃外してたのだが…
大丈夫なのか魔法使い系…
とりあえずうちの純ちゃんは100ターン出して12回ニシンした
試行回数少ないから偏りかもしれないけど、今まで純ちゃんを使い続けてきた俺の経験からすると小躍りしたくなるほど多い
パッチあててちょっとやってみたんだがガイコツ出てきてキッズ即攻撃しなくなってない?
今ゴール手前のキッズの近くにお約束でガイコツ弓兵が出て来たんだが何もせずスルーしたぞ
神耶とか兵太とかも出てよかったと思うんだ
宮里軍団は絵里一人で姉妹と対抗できる人気だった
純ちゃんのニンシンと聞いて飛んできました
どうせならカミラみたいなのは敵で出てきて倒したら綺麗なのが仲間になるとかだったら良かったな
俺クリスマスに妄想乙
足遅い
範囲狭い
特殊が拡大メイン(あまり敵が密集してることはないから意味薄)
コストが基本3
攻撃力低い
防御も低い
魔法使い補強パッチが欲しいな
あまりにも不憫すぎる
>>365 100ターンで儲けが金塊一回分
なんだが出す意味がない気がしてきた
はやく全裸化パッチだせよ
純の金はパッチあてても変わらない?
カバ爺の全裸とかすごそうだな
ムキムキしてそうだ
>>371 魔法使い強化ではなく魔法使いがいなければにっちもさっちもいかない敵を作れば良い
物理無効とかな!
過去作に物理無効というか糞硬い奴居なかったっけ
帽子かぶった鳥みたいな奴
まだ2時間LV13だけど
レメディア、香、悪司が仲間になった
しかし一番大好きなマドカマダー?ってのは贅沢なんだろうな…
いやな奴によく回避されるんだが
むかつき度がやばいな‥
魔法使いの拡大範囲はもう一回り大きくして貰ってもいいような気になってきた
回避上がったのは良いけど敵の回避も上がるとかうぜえ
アリスとマスカットとフィルしかいないまま窟45・・・
やり方が悪いのか
パッチ当てて召喚鉱石がある時に不思議兵狩れば良いんだよね?
14時間800ターン31Lvとか俺どんだけ遅いんだ…
いやまぁつけっぱなしで放置とかよくやってるからだが
意外とハニーが絶対魔法防御なの知らない人多いんだな
やっぱランスシリースとかやらないと知らないのか
穴クマーすげえ楽だな
無理に周回よりしばらくこいつ回すか
防御特化みたいな敵いたと思う
レベル足りなかったからかもしれんけどけどうちのかなみが泣いてた
魔法使いはまなな別格に使いやすい
コスト3に見合う数少ないキャラ
島本は原作よろしく5000万稼いでこいよ
>>380 いやな奴相手にココナのクリティカルが出ると、もっと嫌な気分になれるぞw
デビル大悟をだしてください
>>377 いっそのこと普通にユーダインを出せばいいんだ
>>383 逆じゃねーか?
確かMAP内に鉱石があると不思議兵狩っても石落とさないってレスを前に見た気がするが
後半は敵のの回避がうざいから魔法入れたいところだがコストがきついな
魔想さんとまななで行きたいが片方コレットで妥協するしかないかなあ…
やっぱり純とマスカットいちいちレベル上げて出してる間に
進んで金塊取ったほうが楽な気がする
貴重な収入源だったが定年退職ということで三軍で余生を過ごしてもらうか・・・
宝箱から真那先生が出てきたんだが
この人はどんな場面で使えばいいんだ?
>>398 早く穴に突っ込みたいときとか
もったいなくて使えないけど
>>395 魔想さんよりはコレットの方が強くない?
コロロコには負けるけど
パッチあてて、機々出たあとセーブしてver戻したらどうなるんだろ
誰か出会ったら試してみてくれないか
>>400 いや、強さ云々じゃなく魔想さん使いたいんだ…
コレットが出てるゲームやったことないし
金稼ぎの為に足踏みして止まってるのは効率悪いと思うけど
新加入キャラ用の経験値稼ぎとかをしてる時は
純出しとくと結構違うと思う
>>398 ボス系の穴に放り込めれば強そうな気がする
未だに仲間に入ってないから判らんが
誰かリナも猛プッシュしてやれよ
下位互換とか言うのも虚しくなるあの性能を
赤い死神きたあああああ
ママトト知らないからこっちのリックの方が嬉しいや
でもコスト高いな…
>>402 だったらそこは妥協しちゃいけない!
魔想さんのために他のコストを削らないと
>>399 ふぁっ−く
再起動は趣味に合わないからこういう時つらいぜ
宝箱でマスカット→真那先生とかどんな罠だよ
移動3射程4ってつい遠距離型に分類したくなるけど、
2ターンで移動6射程4の総合10で移動4射程2のキャラと同等なんだよな。
画面の半分まで行く頃には逆転されてるし。
俺は2ターンの総合射程12以上を遠距離型、10〜11を中距離、9以下を近距離とする自分ルールで分けた。
パッチの効能がよく分からないんだけど、機械から倍増金が確実に手に入るように変更になったの?
それともランダムのまま?まだ倍増金持ってないから悩む…
>>389 ナレーション「昭和○○年の5000万は現代の貨幣価値にすると25Gである」
お金稼ぎやすくなったみたいだけど
穴クリア時のお金報酬も上がってる?
>>405 そうだなーじゃあ
弱さってのも魅力になりえるって事で
大番長の豪ちんめちゃ弱かったけど、妙に愛着が湧いたでしょう?
>>408 穴に突っ込みたいとファックをかけたわけか、やるなおぬし
時々凄い経験値が入ってることがあるのだけど、これはスモウの経験値?
補助キャラ最大の難点は出すのが面倒くさいことだな
最近はどうしても移動力が足りない時にバレス出すくらいだぜ
療養終わったら自動で端の方に出る機能が欲しいよ
愛があればコストと素質は関係ないな
バレス肉まみれにして置いておいたら感覚が移動+1がデフォになってもう外せない
移動5>射程2≧確殺or二確>体力>射程3
射程長いキャラは1人出しとくと届かないとか、打ち漏らしに対処出来るから便利だぜ
ミスが出たとかで倒せない場合結構あるし
コスト低いコレットや五十六なんかを極力出すようにしてるわ
あん? 五十六よりストーリンの方が強い? こまけぇこたぁいいんだよ!
>>413 駄洒落に解説はいると死にたくなるから止めてくれ
しかしランス系のキャラが全然来ない
もう50人超えてるのに魔想さんだけとか……戦姫早く来てくれ
爆弾と支援ペンチって同じアイテムでもよかった気がする
>>407 よく考えたら大して活躍してないウルザを切ればコスト余裕できるわ
やはり志津香とまななで行くことにする
>>419 遠距離ばっか出して、近づいてくる敵を矢衾にするのも楽しいぞ、オススメ
>>416 素質はまだしもコストは……
500階くらい行ったら変わってくるのかな?
>>419 ミスで打ちもらした敵に遠距離で攻撃してさらにミスして
俺の寿命がストレスでマッハ
>>405 リナは召喚時にカカロの本性がちょっと見れるのがポイント
公認エロキャラって事だね、にょよりはるうられに入れるべき人材
射程無限便利すぎて移動能力つけて穴で移動つけてつかいたくなるわ
吹き飛ばし率26%のはずのクミコがなかなか吹き飛ばしてくれない
ターバン先輩使う人なんかほとんどいないだろうから爆弾は実質換金用アイテムでしかないな
さっきからプレイ時間がほとんど増えないと思ったら
非アクティブ時にCPU使用率を下げるチェック入れた状態でメディアプレイヤーを最前面に表示させてるのが原因っぽい
味方を吹っ飛ばして穴のそばに運べないものか
コレットとか志津香とかまななとか、みんな魔法使いで楽しそうだな
俺はコスト4のマジックと魔法を外すドジっ娘フィーネ、初期からいる影の薄いアーヴィ、存在すら怪しいリナ
と、どうにも使えないばかりで・・・
範囲拡大でヒットしてる回数分、再行動や吹っ飛ばしの判定があれば、まだ面白いと思うんだが
>>419 ストーリンより移動4の五十六の方が俺は使えるな
攻撃力は正直大差ねえし
回避S豪ちゃんはじまったわ
いや、アーヴィの性能は結構優秀な部類だろ
平均的な能力なのにコスト2だし
完全空気のアンリペロリちゃんを使ってるのは俺だけでいい
遠距離キャラはクミコ鉄板
射程+1して、あとは全部ぶっ飛ばしつける
ぶっ飛ばしってどういう局面で役立つんだ?
主力が異次元MAP行って戦力がヤバイ時の心臓付近防衛のため?
>>441 後ろから追いつこうとしてる奴にパスで効率よく撃破
始めたばかりで異空窟LV5だが、召喚出来たのが
涼とリゼルってのは微妙すぎるだろ。やりなおすか。
後続組を有効利用するために俺は使ってる
>>441 前線合流途中のキャラや穴突入組みの前に飛ばして攻撃させてる
>>406 移動3、コスト馬鹿高、素質Xの3重苦が
香ちゃんキターやったぜ
だれも届かない時
遠距離は基本しとめぞこないを始末する役だがクミコの場合は非力すぎるから
敵が隅にいて攻撃しにくい、キッズのライン上などにいるときに撃って吹っ飛ばす役
一回引けばもうそいつらでないんだからそのまま進めたほうがよくね?
やり直したらまたいつかリゼルのために召喚鉱石取らなきゃいけないんだぞ
遠距離で吹っ飛ばせるってどんな衝撃を与えてんだろうな
序盤にリゼル来てたら輝いていた頃もあったんだろうな
人数揃い始めてからきてもレベル1放置
サワタリが他の忍者が来るまでの繋ぎくらいな感じで使ってたら大活躍でレギュラーに
機動力と攻撃力あるから使いやすいな
もっと朝顔を使うんだ!
>>443 謝れ!仲間100人超えても嫁の涼とのクリスマスイブを過ごせない俺に謝れ!
すまん、今回のパッチは当てるべきなのか?それともスルーすべきか?
>>451 矢or弾の先端に「ドグゥ!」とか「バビュゥン!」って文字が付いてるんじゃね
勢い3000って凄すぎるだろw
459 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/24(木) 22:39:54 ID:yuoiUpJaP BE:2389023476-2BP(0)
エロなしなのにこの勢いはすげーなw
さすがにリゼルは序盤入手でもワンより先に切るんじゃねぇかな
アレは愛が相当無いと使えないだろう
>>455 今丁度涼出たけど即3軍に突っ込んでごめん
楓可愛いな
うみねこを攻撃するときに出る幽霊ってなんなの?
「源」って言ってるけど。
>>424 すこしずつだけどコストは余裕ができてくるかも
素質はどう頑張っても覆せないけど
>>456 金入手以外は気持ち変ったかな程度でたいして影響ないから
バグ利用狙いじゃなきゃ当てとけば良いんじゃね
>>456 仲間をゆっくり集めたいなら入れない
そうじゃないなら入れる
ショートカットのためだけにでも入れとくべき
快適さがまるで違う
リゼルは移動上げる手段があればまだ使える
移動3のままだときつい
リゼルは他のキャラの二倍くらいのレベルになったら強いよ!
5G手に入れました。の表示が無くなるパッチが欲しいな
みんながリゼルリゼル言ってるから溜め込んでた能力アップアイテムリゼルに使って一軍にした
レベル上げてみてアイテムも装備充実させて能力確認したら後悔した
>>439 言われて気がついたけどすごい勘違いしてるなw
>>470 他キャラの二倍のレベルでやっと並べるレベルじゃないか…
サワタリって忍者勢の中じゃ鈴女と並んで攻撃力トップみたいだな
エロありだったらもっと微妙に少し盛り上がってる
すまん、金ってどれがどれくらい増えたんだ?
即復活ができなくなるとなるとどうするか迷う・・・
アリスの風軽減、-20%になってないか?
ファーファきたーと思ったら硬いけど移動3になってる・・・
アリサと言いなんか前作メインで使ってたキャラが微妙に弱くなってて悲しい
これでエロありならろくに寝ないでヤリすぎて死人が出るレベル
ならこうだ、
リゼルは
体力+45攻撃+21防+3魔抵+3コスト3
だと。
素質?知らん。
>>477 金塊120→300
ムー体力800→1600
ニシン、アイテム売却は変わらず
異次元報酬と宝箱は未確認
>>478 -25%じゃね?
一回城破壊されて全滅して復帰したら
画面に奈落穴が20個くらいあってなすすべなく再度城ぶっ壊された
トトもにょにょもしてない俺が今回はじめてはじめたら
窟レベル2、召喚3回目でランスさんきて奇声あげてしまった
その前に来た二人が原作知らないキャラだったのもあるがなんかものすごく強いなランスさん
-20%になってるっぽい
窟40で80くらうのが64になってる
8割だね多分
唯一無二でもいいから命中率100%のアイテム欲しい
連続で外れるとどうもやる気にダメージが
ニシン変わらんのか・・・
5000万とかで凄い有り難かったのに
魔法使え
フィーメ使え
フィーメ使え
フィーメ使え
いつかクレイジーキングに勝ってみせる
フィーメ使え
召喚鉱石あるマップでモンスター倒したら召喚鉱石でてきたぞ
パットン最行動出すぎだろ。
何で10%なのに3回も4回も出るんだよw
今日クリスマスイブなんだな
ぶっ飛ばし上手に使うと便利そうだな
ココナあたりで活用してみる
ところで回避した時に反撃が出るか検証した人っている?
回避MAXのアイテムが手に入ったんでパットンにつけて回避体力キャラにしようと思うんだけど
俺結構アリスゲーやってるはずなのに
知らないキャラばかりでてきやがる
アリスブルーのキャラとか誰得なんだよ・・
腐女子得か・・・
イブなのに俺の嫁出て来てくれないとか…
他の女と遊んでろってことか
体感的にニシンは10%くらいに上がってるイメージ
結構ホイホイ拾ってくれる
フィーメさんは前作からずっと使ってるなぁ
ファーファ使いたいけど移動が削られたのが痛い…
>>497 あと一時間で終わるけどな
丁度今頃が一年間で一番セクロスしてる人間が多い時間帯か
わいどにょスレの勢いが3000近くあって安心した
>>495 間違ってないよ、召喚鉱石ある時に不思議倒しても出る
他にもイベントで仲間になったり色々だよ
>>499 今更なに言ってんだ
ままにょにょやってたなら社長がいるのは当たり前だろ
あと一時間以内に嫁を引くんだ
かなみ穴だましかよ…穴だましってどう有効なのかわからんわ
これって、再行動+5とかつけたらちゃんと+5されんのかね?
穴騙しは需要のないタモッチりに任せて、かなみは普通に再行動とかあるキャラにした方が良かったと思う
>>509 崖の上のぱにょんで高レベルのアリエッタ入れて
かなみを穴に何回も入れてみたらわかるよ色々と
513 :
512:2009/12/24(木) 23:08:10 ID:tOMknP7YO
>>512 何だ、どうした?
お前の身に何が起こったんだ!?
>>506 別に鉱石なくても不思議倒したら出る
ていうか28時間やってるやつがいまさら微妙に変な事言ってるから「釣り針」って言ったんだよ・・・
ああ、鉱石も回収できるのか
何縛りでやってるんだ俺・・・
パッチでついたショートカットの内容はどこに書いてある?
>>515 どっかで鉱石あると不思議倒しても出ないって話でたような気がするからそれについてじゃないの
パッチあてたら純が仕事しなくなったでござる。
ママトト前進させたのに何も居なかった、なかった時の悲しみときたら
金曜じゃないのに修正来たんだな
てかスタッフ確実にこのスレ見てんじゃんw
…頼む、キャラ追加してくれ
>>511 なるほどねぇ。でもかなみである必要ないよね?丸ハゲいるしさ。
ホントかなみは不憫だな。
クリスマスイブは嫁と過ごすはずだったのに 肝心の嫁がでてこない
あと50分しかないのに どうすればいいんだ・・・!!!!
と思ったら働いた。
20ターンに1回とか確率下がってるだろw
マジックきたー!でもお前じゃねーんだよ
魔想さん出てきてくれよ・・・
ただいまー
パッチ出たみたいだけどしばらく付けない方が良さそうねw
女人禁制…
リック
一発
リカルド
ジャック
怪獣王子
このメンツで+15Lでなぜ勝てぬw
恐ろしく安定して進軍できるくらい戦力が揃ったのに嫁が一人もこないという現実
この際かなみちゃんでもいいから来てくれ!
>>522 いや、ここは人気ある女の子キャラに同じ特性持ちがいる所為で
十中八九二軍落ちするタモッチの方が可哀想だ
同じ特性、スペックもほぼ一緒なら可愛い女の子と丸ハゲ小デブ、どっち使うかは明白だろうに
>>366 前からママトトに突入できるときはキッズスルーして突入してたよ
>>518 ああ、そうそうそれそれw滴らずですまんw
>>531 そこであえてタモッチを使ってかなみちゃんをいじめるってのもありだと思うんだ
俺も女人禁制の準備始めないとなあ
男なんて使いたくねえええ
性別偽装アイテム追加マダー?
なんでわざわざ再行動なんかの表示枠潰してスキル説明なんて入れたんだろうね。
俺のアイドル半蔵がアナ騙し持ちだったら発狂してたわ
アリエッタがふたなりになってくれればすべて解決するのに
>>529 リック(+15)
怪獣王子(+4)
ドリー(+4)
魔窟堂(+4)
社長(+4)
で十分だったが
近接多すぎない?
ひいふうのアイデンティティを奪わないであげて
>>529 前4人のうち射程2にしてるやつ2人いるか?あとは王子で死ぬ前に左下の枕を
2発で落とせるようになってれば行けそうだけどな。
今気づいたら男キャラで、
まともに育っているのがストーリンとリックと旗男しかいなかった
ていうか仲間になってるのがあとは怪獣とリカルドだけだった
ランスきてくれー!間に合わなくなってもしらんぞー!
>>509 ハニーや怪獣みたいな、防御神+後ろから殴れるキャラの2人で十分な所を攻略する時に
かなみとタモッチを行ったりきたりさせれば、人数を無駄にしないで済む。
アリスはもう常時出撃でなくて異次元穴の時だけでいいなこれは
>>531 その丸ハゲ小デブが好きで好きでたまらない奴もいるかもしれないだろ
>>542 正直それやるくらいだったら撤退間際のキャラを突っ込ませた方が早いんだよなぁ
アンモスとかもぶっとばせるのがひどい
召喚鉱石とっても仲間を入手出来ない時があるな
>>538 下三人うちにいねえw
>>540 一発だけ射程2っす
ホラーに手を出して前衛がギタギタにされた時点でちょっとまずいと思ったけど遅かった
パッチで変更された点のまとめって無いの?
女人禁制はストーリンとハニ彦とリックとパットンとジャックに経験値そそいで打開したなぁ
パットンとジャックのどちらかは射程持ちに変えたほうが良いマップだと思うがな
敵が射程長いのばっかの上にホラーが道ふさいでるから
ハニ彦居ないと数Tで壊滅させられるw
>>545 撤退間際だし、次のターンこのキャラ突っ込ませよ→俺達骨骨ブラザーズ!
とかありすぎて困るし、存在価値はあるさw
骨は瀕死キャラとか魔法系キャラとか、
紙防御の傍に沸くように設定されているに違いない
羽そのうち余るから鈴女に2コ持たせろ
俺もランス来なくて死にそう・・
異次元は少数精鋭で突入するキャラに確殺攻撃力と大量の肉を持たせるのが一番重要だと思う
面にもよるけど圧倒的なキャラが2〜3人いればまず失敗することは無い
鉱石直前で骨4匹湧いて無傷のミュウが吹っ飛んだ
ふざけんな湧きすぎだろw
>>550 ハニ彦いねえのに女人禁制に確定させちまった…
+30L怪獣王子と+20メンツで突破するわ。
きついけどカバッハーンも+15くらい目指すかなあ。そんでジャックかリカルドと交換。
ええい羽はもういい!射程をくれ射程を!
既出かもしれないけど
純をターン無制限の穴に入れて
耐え続けたら金増えないかな?
女人禁制きつかったらジッポ使ってもいいんですよ
骨は1ターンに2匹までとか制限つけるかなにかすべきだろ常識的に考えて
穴投入直前のユニット・目標到達寸前のキッズに何してくれまんのや
男率高かったせいか女人禁制は苦労しなかったな
リックがホラー確殺してくれたおかげだ
窟40にしてヒーロー怪獣ハニワ以外で初めて男キャラ、ホッシー来たぜ
んで使える?いや、夜来る好きだったし、どっちにしても使うんだけど
女人禁制がまだ残ってるしな〜
で結局機々械々の判定は
出現時ドロップ確定(100%=リセットしなくても必ず取れる情報修正)か
出現時ドロップ判定確定(下方修正)かどっちだったの?
誰かパッチあててからはずした人いる?
>>559 うちは射程が5-6個あるけど、羽根系は0だw
アリエッタにつける羽を一つでいいからくれw
召喚石キター!ドリーキター!!
って誰だよ、こいつ
五十六よりも攻撃力は少しあるけど、特殊系が完全に0
なんか夢もロマンもないので3軍だ
ふふふ、ドリーよお前がミコさんでなかったことを呪うがいい
怪獣王子とったら次はハニ彦取得が楽だな。
アイツいるかどうかで、キッズ護衛の難易度変わるわ
>>564 まにょの頃のホッシーはけっこう使えた。
わいどだとまだ取ってないから分からん
>>565 さっき外したから100%でないのは確実
まぁ元々リロードしない派だから変わってないのと同じだけど
>>569 そうか残念だ・・・やっぱりアイテムドロップ「判定」を出現時「確定」で間違いないのね
女人禁制は石つけて反撃特化にした奴が枕速攻で沈めてくれた
風でライフ調整して狙われるようにしとけばオッケーイ
奇奇怪怪とかいっかいもでたことねーぞきいてんのかおい
ところで今俺の目の前にジッポーで固定された宝箱があるんだが・・・どうおもう?
>>571 なるほど…よくわかった。全員+30でまた挑戦して来る
どう思うじゃねーよ。
今後使うアイテムだから黙って取っておけよ。
窟lv53でようやくレアアイテム?の熊が出てくれた
リロ無しでプレイしてきたのですげーうれしい今日は気持ちよく眠れそうだ
リナ、おねがいだから敵がバラけてから「たっぷり広がれ!」って言うのやめて
俺はゲーム中でも一人の聖夜なんだな。。。
ジッポーだけの宝箱
支援だけの宝箱
かなり見るぞ?
今回のパッチは金が増えるぐらいしかいいことねーな・・・
30時間やって徳川一つも取ってないのにパッチ入れたら終わりだ
ほっしーは確かまにょでは移動4だったよね?
今回も移動4なせいで相対的に使いづらくなった感じ
今日異次元穴無視したら50レベルも進めた
何レベルくらいから穴挑戦すべきだろ?
怪獣王女もまだだってのに
徳川キター!
さぁ@18個。がんばるぞ!パッチはそれからだ。
どうせ、にょは長々とやり続けるからなぁ
狂王倒さないと二週目いけないと思って
一週目でアリエッタのレベルを500まであげてやった
その後凶王のステータスを見たときの衝撃といったらなかったね
魔法舐めてた
大魔法戦1三連敗に泣いた
ホッシーはクリティカルが高くていいね
でもそれ以外は平凡
ちと確認なんだが徳川ってなに?
アイテム?
サワタリの癖に強すぎだろ
怪獣王女を仲間にするには怪獣王子のレベルを全キャラ中最大に・・・だと?
アリエッタ先生だけ破格上げしてたおかげで王子にEXP7万も食わせなきゃいかんとは/(^o^)\ナンテコッタイ
私は不正してアイテム稼ぎますとかは黙ってやった方が良いと思うよ。
>580
まにょ3だった記憶
>>588 マジかよwwww狂王のステータスみたとき以上の衝撃だぞwそれw
勘弁してくれww
1024×740のモニタでやろうとして
画面はみ出てやりづれーと、こりゃやってられねーなで
とりあえず最初の目の前にある鉱石を取ったらいきなりランス。
今日泣く泣く薄い財布から出費してモニター少しでっかいやつ買ってきた
ちくしょうランスめ、さすが鬼畜だ
続いてセンナにポロンと鍛えても問題ない面子が立て続けに揃って序盤安定GET
後が怖い、わいどにょ楽しい
ホッシーはコスト2としてはクリティカルと攻撃が高め以外普通か平均以下か
コスト1かクリティカル20パーか移動5かなら相当強いんだけどなぁ
>>583 狂王は楽らしいぞ?
クリティカル高いやつが移動4射程4でもあれば延々と攻撃出来るとか
フリーズして嫌な予感したら案の定データ飛んでた、消えるの2回目だぞ…相性わりぃのかなぁ
さてバックアップを万全にして3回目挑戦するぜ
グナガン二週目闘神都市のダイジェスト見られるぞ!
>>564 強烈に凄いという事は無いけど普通に優秀だよ
悪司あたりと比べても使い勝手はそんなに変わらない
欠点は地味な事
姉様→麻美→香とクリスマスプレゼントきた!
が、どうせなら謙信くれよ…
>>595 俺も一度フリーズしたわ
幸いデータは飛ばなかったけど初めてのフリーズだった
なんなんだろうね
窟Lv55で怪獣ペア取った
後はまったりキャラ&アイテム集めしつつ穴攻略してくかな
なんでもデータのバックアップはこまめにとあれほど
>>594 あークリティカルは防御力無効なのか
なるほどねーthx
いよっしゃあああああ!
念願のぼたんGETキタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
原作知らないんだけどセレストって奴は馬鹿強くないか
何でこれがコスト1なの?
穴の行き先なんだが、下5つはヤバいのか?
今ダンジョンが37レベルでキャラは40から50なんだが
そういやちょっと前まであった使えるキャラまとめって無くなったの?
経験値効率からしてランスとリックは最高峰ってのはわかるんだが、
再行動なりなんなりのスペックも含めてベターなメンバーを把握したいんだが……
オフラインゲーでパッチ当てないのが不正とかw
嫁が戦姫しかでなくてのモチベ維持なのに単発で文句言われてもなぁ
もしかして釣られた?w
>>604 原作だとレイラさん級の扱いだから。
わいどにょでも、レイラさんと同等
>>605 赤い文字のやつは基本的にキャラ全部揃うぐらいのレベルじゃないときついんじゃないか?
>>607 コスト1で素質C以上で攻撃力上昇高いのはベターじゃね?
イヴがレベル上げで終るとは
おい、ユーダイン普通に殴り殺せたぞ
回避マジで上がってるな、久那妓にハリセン2つつけたらかなり回避するようになったわw
>>607 どうせ何を引くかがランダムな以上計画倒れになる可能性MAX
大人しく入ってきたキャラを活かす方向性にするほうが効率も精神的にも良い
確率なんで長い目でみてやってくださいよ
>>612 2戦続けてかすりもしなかった俺に謝れw
レベル100くらいまで行ったところで嫁が出ないからつい初期化した
今は後悔しているorz
>>607 ああいう格付けは荒れ易いからな…
スレで名前上がってる奴適当に使えばいんじゃね
かなみちゃん効果拡大とかクリupとかの石つける事すら出来ないんだが…
普段反撃とかしないキャラのセリフ見るために付け替えるの楽しみだったのに…
強力な前衛が出てくれないせいで、
コスト1の自転車操業から抜け出せません…
ボスケテ
迷ったらリック、ライセン、ミュラ、ジャックを使っておけば外れないよ。
後はこのゲーム、経験値を注げば殆どのキャラは問題なく運用できるから、外見とモーションの好みでOK。
>>605 赤い奴の熊の穴は
熊にたどり着いて一撃で倒せるよう攻撃2000以上でで移動5もあれば楽勝
>>610 そいつぁヤバいな
大人しく大魔法峠行ってくる
使えねえ、と思った奴も実はアイテム欄が広くて、
アイテムが充実してきた時期に強キャラに変身することもあるしな。
ユーダイン強すぎるw
LV85で囲んだけど、誰一人攻撃を当てられないw
アリエッタも一撃で粉砕されてるし、攻略の糸口すらないわ
これイベント戦闘なんw?
フィルが出てこないぞどうなってんだ!
検証してきたぜ
まず回避
対象は回避Sにした香ちゃん
1.00
138/1000
1.01
189/1000
たぶん15%→20%くらいになってると思われる
A以下はめんどいからいいや
それからニシン
1.00
9/100
1.01
12/100
回避で疲れて面倒になった
たぶん2〜5%くらい増えてんじゃね?
あと鉱石
升して検証、1→201進行
1.00
62個
1.01
75個
上がって・・・ると思うが
なんか俺の今プレイしてるデータより凄い少ない気がしてならない
たぶん参考にならん
機々械々
1.01鉱石の検証中に出たからさくっと殺した
ドロップ率100%ではないのは確認
POP時にドロップ判定を行う。で確定
5%装備品系宝箱なんか出たんだが・・・
なんという地雷
とんがりコーンが116人目にしてやっと出たぜ
後ろの方いきすぎだろw
>>627 おつおつ
1000回とかマジ乙
回避は上がったでFAか
敵も上がって阿鼻叫喚だな
>>627 おつかれ結構変動してんな
パッチ入れたいけど先に機械に会いたい
回避とかやられる前にやってる俺には関係なかった
もともと回避A、Sには魔法ぶつけるの心掛けてるから特に問題ないな
220lvだけど魔法キャラ1人使っていません
>>630 魔法無効化のキャラがマップの端にいる上、ユーダインの魔法防御もかなり凄い
靴取りがいることとユーダインの足が4なことを考えると、間に合いそうにないorz
>>627 おつかれさま。
バルキリーとか怖くなったなぁ
魔法系の枠増やしとくかねぇ
窟9で唯一熊きたわw
クリスマスプレゼントか
パットン来たけど鬼過ぎるなwww人間じゃねぇwww
そろそろ灼熱突入しようか迷ってるんだけど後回しにしたほうがいい?
窟57で主力が80
リック、アズライト、ジャック、悪司、怪獣王子、楓
辺りで行こうと思ってる
>>588 大丈夫、怪獣王子はつぎ込んだ分しっかり働いてくれるから
>>631 回避1000回よりニシン100回のほうが手間だったよw
回避は加速器使って怪獣穴に突っ込んだらすぐだったけど
ニシンは風うざすぎ、敵の処理面倒すぎ、復帰待つのだるすぎの三重苦
敵のバルキリーがマジやばいんだけど
リック→麻美→鳳姉妹→謙信
と1ターンで4連続回避が2ターンも続いて俺のストレスがやばい
魔法キャラ最低2キャラは育てておくことを推奨する
ただしフィーメは除く
灼熱初クリア記念パピコ
保険の先生居ればジッポなしでもいけるな、亀1確前提だけど
ユーダインってそんな強かったのか
レベル8ぐらいの時に偶然倒したわ
これ穴レベルあがれば、敵強くなるから早めに倒さないとやばいんじゃね?って勘違いしてた
スレみるまでわからんかったけど、相当運がよかったのか
東京メトロノームを持っての2週目の灼熱は案外何とかなった
唯一テーブルのハズレ引いたと思ったが大活躍だった
よう、お前ら
パッチ来てるが、この数値関連は回避上昇ってことでOK?
悪い、検証あがってたか
ここ五連続異次元穴の報酬が消耗品*2の件
これはあとでアイテムザックザクふらぐだよな?そうだよな?
ぷっつんプリンほしいなぁ
パッチ当てたけどわいどにょをアリス2010のフォルダから出してプレイしてるけどパッチ当てられてるの?
戻せばいいんじゃね
自己解決
>>651 バージョンが1.01ならパッチ当たってる
パッチ当てたけど機器開会修正されたのか
これはやっちまったかもわからんね
穴周回クリアの報酬コスト50になってる?
>>651 ちょうど年末の帰省で実家にわいどにょだけ持って帰ってやってる俺だが、
とりあえず上書きして起動はした。
金塊とかは試してないが、
まあちゃんとできてるだろ
異次元穴一周旅行ボス以外終了
アイテム金出るとはいえもぐるの結構めんどくさいしキャラ集め終わるまでは放置するか
どうせ先は長いんだし
次元穴が貴重なアイテムとゴールドの収入源だけどな
コレットが強すぎてアーヴィのただでさえ薄い存在価値が……
>>660 アーヴィは序盤で絶対に使われるからまだ良いだろ
アーヴィはコスト2だから実は強い方、
マジックはコスト4だけど高火力、
まななは移動射程が良いので結構なもの。
コレットは言わずもがな。
なぁに、元々リロードしない人には
今回の更新はメリットしかないから大丈夫
シィルとカバ爺、エイベルカワイソス
そしてなによりフィーメw
50階で機々械々でたから100階でくるかと粘ってみたが気配すらなかったでござる
灼熱地獄やっとクリア
だが防御up飲料、てめーどーいうつもりで2個出てきた
総プレイ時間が何か滅茶苦茶多いと思ったら倍速ツール使っていたら時間カウントも倍速なのなw
リロしようにも奇々怪々なんて見たことないLV280
都市伝説級に出てこないな機械
性能からして明らかにチートクラスのアイテム落とすからなんだろうが
>>661 その絶対を打ち破った豪運の持ち主がここにいるぞ
クリスマスケーキ食うか?6号は一人だとでかいんだ
アンリが以前は強キャラだったのに今回話題にもならんな……。
そんなこといったら以前は最強だったコスト5のあの人が
>>660 そのアーヴィのせいでアンリががが
魔法キャラの話になっても完全にスルーされるんだぞ
機々械々そんなにでないものだったのか
今100だが80くらいの時には5回出てた
ドロップも毎回してたから100%だとばかり思ってたよ
こりゃ何かしわ寄せが来そうだな
>>662 アーヴィはさすがに序盤だけじゃないか
愛があれば十分使えるけど
アンリエイベルは無駄にコスト重い。
シィルも重いけど地味にアイテム欄MAXだから先を見越すとこの二人よりはマシかも
でも今回の更新で出番復活
必中って良いわ−やもりんギギギギギ
けっこうキャラ性能で使うキャラ選ぶ人多いのな
ちょっと意外だったわ
もっと自分の好きなキャラだけ使うものかと思ってたのだが
現在使ってる男キャラがジャックとジョーと有馬、
リカちゃんとレオとサワタリが出たら女人禁制行くんだ……。
70F超えたが奇々怪々なんて見たことないなーw
バレスもランスもシグルーンも純もコレットも見たこと無いなー
今日の収穫
民華・ハニ彦・愛・有馬
イジメられてるのかな、俺
>>678 好きなキャラには無条件の愛を注ぎ、それ以外はキャラ性能を中心に選ぶんじゃないか
>>678 好きなキャラなかなか引かなかったら普通に使い易い強いキャラ使うだろ
>>680 民華はコス1キャラじゃ高性能だぞ
嫁が来ないってんなら嫌われてるんじゃね
>>678 久那妓が他の追従を許さず窟Lv2からずっとMVPに居座っておりますが
まあ昔からアリスのゲームやってる人じゃないと
そもそも知ってるお気に入りキャラだけじゃスタメン足りないだろうしな。
愛も使い勝手として悪いキャラじゃない
すげえ特徴ないけど
気づけば穴用部隊が全員男だった件
コスト3以上の前衛女って少なくね?
相変わらず有馬は早めに出てきて即ベンチ入りだな
スタメンで使う人とかいるんだろうか
嫁がこない人はこう思うと良いよ
嫁への愛を試されてると
嫁がくるまで効率プレイにどっぷりはまっちゃって
嫁をいざ使ったときにあれ、弱いななんか・・・とか思うようなら
嫁への愛は偽物です
>>688 使いますよ?
有馬物語とか今や手に入らないよなあ……。
女の前衛は低コストで良キャラが充実してるからなあ
どうしても高コストの男達が穴奴隷になる
26人目でランスキター結構早いんじゃないかな
嫁は強化しまくって、謙信やランス以上の性能にするとすごく気持ち良い
みんなアリスやバレスのLvどうしてる?
とりあえずLv20まであげて適度にHP10up飲料与えて3ターン耐えれるようにしたんだが
Lv1のままがんばった方が後々後悔しなくてよかったかな?
>>675 コスト2、素質Bを考えると、燃費のよさは悪くない。
まあコレットがいればさすがに用済みだけど。
同じコスト3なら微妙な火力の魔法使いより、リカルドやリック、アズライトのような高性能の前衛が欲しいという人向けだな。
>>696 2ターン制限があるから上げざるを得なくなると思う
Lv1運用は手間がかかりすぎる
有馬って前回結構強めだったよな
>>683 戦士系のコスト1-2は優秀なのがダブついてて・・・
(葉月ラブリー麗蘭、2ならポロン羅喉謙信ミシェーラ、2軍にはシャルムミュラココナ)
民華が結構いいのは分かるんだけど、今のメンバーだと2軍に入れるかどうか微妙な位置なんだ
そのくせ不足してる魔法使い系とか、盾役の香とか香とか香とか、嫁の姉さまとかシグとかはまったくorz
>>696 バレスはリンゴを2個与えておけば、Lv1のままでも十分使える。
特に異次元向かうときは1マスでも前に行ってれば1ターン突入が縮むから便利。
アリスは経験値つぎ込んでおいて損はない。
風のダメージが軽減できればその分ローテーションに余裕ができる。
使用する人数が減るから、結果として使用する経験値は削減できると思う。
ナリカ来たけど可愛いな
>>696 コスト計算が面倒なので、Lv50まで上げた。
半端な数字だと枠を無駄にすることが多いし。
かわいい五十六ちゃんとレメディアちゃんが出て喜んだけど性能見たら弱かったからそっと2軍に入れてあげた
>>705 ナリカ可愛いよナリカ
でも愛だけで使ってると後半キツくなってくるから注意が必要デース
特殊アップ装備してないミュラさんが反撃2連続+クリ出して
次のターン再行動2回+クリとかやって敵消滅させたんだけど
なにこの乱数の偏り
俺死ぬの?
最強の嫁は謙信ちゃんですか?
俺の嫁のエイベルとアンリが強いんだったらこのゲーム買いに行こうと思う
レメディアはうちのNo.2だけど五十六あんま使ってないなぁ
No.1は鳳姉妹が不動のものとなってしまった
バレスは普通にだしっぱだわ
普段からあと1歩で当てられるのにって事が多いので便利
リゼルを一線で戦えるほどの攻撃力になるまでレベル上げたらHP高い肉壁と化した。
>>709 とりあえずレベル上げたが移動6おいしいし回避高いし
ステは低くても使えそう
回避したときに反撃したらいいけどすんのかな
五十六は1軍で余裕でやって行けるだろ
>>663 回避上昇ってたぶんデメリットのほうが多い。
敵は上昇してないってひょっとしたらあるかもしれないけど。
レメディア確かに強いけどコスト3だからなぁ
コスト3ならリックのほうが強いし
>>722 リックもレメディアもついでにリカルドも使ってるぜ
優秀なのにかわりはないし
レメディアが弱い?
防御神が役にたたない穴の魔法MAPで壁になれるし
攻撃力も格殺狙っていけるほどなんだが
回避回避って魔法使ってやれよ
2軍3軍部屋で女どもが泣いてるぞ
レメディアはHPが残念
レメディアは前衛の癖に魔法使い並みの体力しかないからいまいち頼りにならない
アイテムと経験値注ぎ込めば使えないことはないけどコスト3の前衛としては弱い方だと思う
え、ミシェーラって優秀なのか?
コスト2近接はバルバッツァしか使ってなかった
てかコスト2はコスト1、3と比べて中途半端感があるんだよなぁ
レメディアの回避Bなめんな!
おっと、ジャックアリエッタも使ってるわ
上弦流忍法 穿!四門五月雨!
このセリフのためだけにハルカに拡大付ける意味がある
コスト3ではリック、リカルド、アズライトの次には強いんじゃないか?
防御特化以外の前衛なんて一発食らったら即死だし、HPはどれだけ場に留まれるかでしかない気がする
セーブデータがdだので泣く泣く初めからスタートしたんだけど
窟Lv8まででアンリ、きっこちゃん、アリス、姉様と相次いでやってきた。
幸先よくて再び燃えてきたぜ
コスト2は謙信ちゃんがいるだろ・・・・
シグルーンも強い
コスト2前衛といえばシグルーン
ところで、初めて忍者引いたんだけど
半蔵ってスルーしたほうが良さげ?
移動力高いけど素質Dなんだよなあ
スレ早すぎる
シグルーンかなり序盤に来て助かってる
最初はコストきつくて2軍にいたけどw
コスト2といったら楓だろう
半蔵はコス1移動6火力並なんでそこそこ強い
必須とかじゃないが好きなら使って良いレベルじゃねぇかな
窟Lv39でクマに挑んだらジャックがまさかの三回回避で勝利……だと?
回避すごいな
そもそも普通に鍛えたリカルドやリックはクマ以外で即死したことないわ
>>741 サンクス
もう2、3人待ってみていいの来なかったらレベル上げて使ってみる
>>744 鈴つけまくって低レベルでつっこんでると誰でも即死なんだぜ
>>715 どうでもいいけど、Running to the straightはステージ5じゃないか?
リックとかリカルドとかむさい男と、かわいい女の子どっち使うかって言われたら
俺は間違いなく後者
リカルドなんてLv1で3軍放置だし、
リックも与ダメソート20位以下に落ちてしまわれた
61層にして初の羽ゲット!テンション上がるなこれはw
レメディアは移動4以上だと上位6番目の攻撃力だからな
一発、野武彦、赤い死神は移動でスロット取られるのがきつい
>>747 一応アレンジながらゲーム本体にしっかりあるしな
あえてにょアリスとさせてもらいました
リカちゃんはネタ的においしいので使うぜ。
凶アリアが出ない〜。
ウルザもマジックも来ない〜。
男はそれこそリカちゃんが来ない〜。
レメディア体力防御低すぎてお世辞にも強いとはいえないよな
風のせいもあってすぐ落ちる
>>637 俺はわざわざユーダインのためにみゅうを育てたぞ。
戦士系ばっかで編成してると味方が邪魔で攻撃できないことがよくある
そこで多少の攻撃力を犠牲にして射程を上げてみた
射程2なのにも関わらず毎回毎回敵の懐に潜り込んで斬り付けてます
ええ射程1のクセが抜けません
動かし方次第で回避できる渋滞が発生しまくってます
レメディアは死んだ時のセリフがエロいから余裕で1軍だぜ
と思ったけどこれアイテム付いてるな
失礼
>>754 体力は低いのは全くその通りだけど、
物防2はあるし普通だよ
抵抗に至っては4あるよ!
シィル、マジックに続いて魔想さん連続でktkr
与ダメでソートしてもうまく機能してないようなんだが
どうなってるの?アイテムは装備してない。
体力は攻撃力の次に重要だからなぁ
風のダメージ痛すぎる
今から始めますが最初に出てきた1人を最後までレギュラーで使うと宣言する!
体力なんかはじめ肉大量投与しまくればいい
愛だよ愛
でも闘神3じゃ、あまり好きなキャラじゃなかったんだけどねw
>>764 ターバン先輩が出ることを願っておいてやろう
>>762 与ダメ≠攻撃力
今までに敵に与えてきたダメージの総量でのソートだと思う
>>764 ターバン先輩を末永くよろしくお願いします
愛で育てろとレスされるたびに森田さんを思い出すから正直やめていただきたく
>>762 ずっと与ダメソートのままだと変動しないぞ
一回別のソートにしてからまた戻すとちゃんと変動してる
攻撃と素質の次に重要なのは移動と射程で、体力は再攻撃の次あたりじゃね?
朝顔でした…もうちょっと手加減してくれよ…
どうすんべこれ……
ここで罵りあってる連中と、ゲーム名の にょ の和やかっぷりのギャップが笑える
>>767-769 うおー、勘違いしてた。アリガトン
スターリンがいつもトップ3に入ってるからおかしいと思ったんだ。
どこをキャラの評価もどの部分で使うかで評価わかれてそうだな
俺は通常MAPは余裕になったから穴の攻略キャラとしての価値で強さを見てるところがある
確殺狙えて対魔法で壁になれるレメディアは非常に使いやすい
俺の一人目はまさにターバンだった
>>770 不器用ですからはそれなりに使えたのになぁ
>朝顔 攻撃6素質B 移動3射程2 吹き飛ばし20
( ・`Д・´)
機々械々倒して何も無かったけど
多分これは悲しいことなんだろうな
>>777 この程度で罵り合ってるなんてどんだけ繊細なんだ
>>778 ストーリンだストーリン
スターリンは書記長だ
朝顔てリゼルより弱い?
素質換算したらどうなるか知らんが。
粛清されんぞw
よりにもよって朝顔か・・・
最弱候補の中でも特に人気があるわけでもなく使ってる奴が存在しないと定評のある朝顔か
朝顔はふっとばし要員だから
リゼルより使いようはあるんじゃね
まぁふっとばし要員として…きついなw
ID:sMvNYivC0
これなw
ネタにもしづらい所を引くなんて…
そもそもふっとばし要員は必要なのか疑問
悪司での見た目は好きでした
キャラ絵の時点でエロいので目の保養でした
リゼル 攻撃7素質B 吹き飛ばし18
朝顔 攻撃6素質B 吹き飛ばし20
頑張れ
ぼたんさんのふっとばし素敵です
ふっとばし要員にしても確立1/5じゃ安定しなすぎだし使えんな
仕方ない
スレ最強の朝顔目指して頑張ります…
朝顔さんエロシーンは一番良かっただろ
悪口は許さないよ
アイテムつければ60パーセントくらいまで上げられそうだがそこまでやる価値はないな
倍増金もったいないし
たしかにふっとばしって微妙だよな
確殺してると死にスキルだし
俺の朝顔レベル40だわ
朝顔かwww前作ならピンポイントのふっとばし要員だったけど
今回は前線が遠いから微妙すぎるな・・・
クミコとココナの方が使えるw頑張れ
>>794 確殺ゲーやらないなら割りと有用、
キッズの護衛時に吹っ飛ばして、
画面端で待機してるアリエッタに押し付ける。
倒すと湧きが増えるのでひたすらアリエッタには耐えてもらう。
2〜3匹引き止めてくれたら大分キッズ守りやすくなる。
>>780 レメディアや鳳姉妹等の高コスト高効率キャラのよさがわかる穴ヘビーな貴方にはこれ
真那さん
穴に入れるまでLvを上げてみるんだ
ボス戦なんかでは一番に死んだら意味ないから、囮用にHP減らしたキャラもご一緒に
難関MAPだろうがボスだろうが難易度激減する
しかも全部のMAPで使おうとしなければ、穴攻略を続ける限りペンチは減るどころか増えてる
グナガン2ターンで倒したけど
同じことを真那なしでやるならかなりのLvと面子の厳選が必要になりそうだ
>>794 二確殺の前線で殴れるタイプ(例:タイガージョー、悪司)なら、殴って吹き飛ばし、交代要員の移動距離
ちょうどのところに再配置。で、交代要員が前線に辿りつく間に、一発殴る。
あるいは拡大持ちと組ませて、殴って再配置→拡大で一気にし止める。ココナなんかはこのタイプかな。
前線で殴れないなら、いざという時の心臓防衛要員。左端の敵を殴って、右端に送り返す。
・・・・・・朝顔はこのタイプ。
がんばれ。
パッチが出たと聞いて、ドーピング制限緩和に淡い期待を覚えたが・・・
そんな甘くないよねw
能力を見ていると大番長をやってる錯覚に陥る今日この頃。
吹き飛ばし自体は、本陣近くから歩いて来てる人に押し付けると便利なんだけどね
専業として特化させるとメリットが無くなってしまうという
フランシーヌとは大違いだな
いっつも玉利使ってたわ
今日は嫁0だったし、最後にもう一人だけ
そう思って出ててきたのはアリサ
誰?デアボリカの凶になった人だっけ?
ムー体力、初見で普通に出る雑魚敵でこんなに強いのかと焦ったわ…
>>807 まずそのキャラが居ない
穴突入前にHP回復もさせたいんだがユメも居ない
でもアリスとバレスとマスカットは揃ってるんだぜ、運いいだろハハッ
与ダメにオーバーキル分は含まれているのか気になって夜も眠れません
>>812 アリサはかえるにょ、凶はアリア
というか凶アリアとはまったく似てないから見て判れよw
>>812 そりゃアリアだ
アリサはかえるにょ・ぱにょーんの人じゃない?
3回ゲームオーバーで仲間になるやつがいるみたいだが、ゲームオーバーになると何を失って何が残る?
ある程度進めちゃったから、怖くて試せないんだ
>>771 変動するよ
自分の面子でソートいじらずに香ちゃんがTop5圏外だったのが3位にまで浮上した(リック、透琳の次)
目標はMVPだ
>>818 階層下がって床に穴空くだけ
下がる前の階に行くまでアイテム出ないが経験値ハイル
>>818 失うものは特になく、マップレベルを3戻される
ただ、再開時に穴がかなりあいているのでそれを潰せる準備は必要だと思う
>>818 窟レベルが3下がるだけ
後、前のレベルまで進まないうちは宝箱とか鉱石は出ない
不思議兵からの石は普通に出る
ジャックかなり強えーからとっととゲームオーバーになっとくのが吉
お前らやさしいなw
パッチあてたらニシンが大漁じゃ
以前の倍くらい採れるようになった感じかのう
あの移動力2の堅いだけのドンガメを吹き飛ばしでパスパス繋いで
最後にアタッカーで木っ端微塵にするのは気持ち良いよ
大体途中で途切れるけど
一応眼鏡のバグはちゃんと直ってるの確認した
ついでにバグなくても微妙アイテムなことも再確認したw
>>820-823 1分間にこれほどのレスが…
心からありがとう
ちょっとノーガードしてくる
倍像金凄いな……
まあそのうち出りゃいいやーと思ってたがこれはもっと欲しくなる
人間の業のなんと深いことよ
最後の召還が豪ちゃんでふいたwww
締めに最弱が来るとはwww
フィーメちゃんの再修正は年内間に合うのかのう
ただガメオベラったら穴だらけになるから
玉地獄にヒーヒー言う事になるだろうから序盤だったら覚悟するといい
ぶっちゃけ豪ちゃん普通にさっきまで話してた朝顔とかより強いしな……。
アリスソフトは年末年始の休み長いな−。
最後にパッチ出してくれたからまぁいいか。
>>827 アイテムの使い方間違ってるぞ
メガネっ娘謙信ちゃんとか想像して萌えるためのアイテムだろう
JAPANの軍神様もおにぎり追ってオロオロする被弾アニメもメガネを付けたとたん、ドジっ子属性のいいんちょタイプに大変身だ
しかしジャックはこのゲーム最強すら狙えるほど強い。
>>828 あとはシステムの各種成績で見れるGAMEOVER回数が加算されるんじゃないかな
気にしないでも別に実害は無いけど
俺は無駄に気になる人間なのでジャック仲間にできない
はじめてから55時間、ようやくキャラをコンプしたぜ・・・
とりあえずこれからの目標は打倒狂王か
次鋒レオパルドン来た
弱くはないな
GALZOO好きだからアイテム詰め込んでやった
ほんとに穴だらけなんだな
これはこれで面白い…けど経験値吸われて悲しい
3つ埋めては3つ下がるゲームが始まるぜ…
穴3回分埋めるのも面倒だし一気に9下がった方が良い気がする
グナガンと凶王
ちょっと様子見してきたけどありゃムリだわw
倒せた人参考までにレベルやキャラなんか教えて欲しいな
グナガンはランスが2発・パットンが1発まで耐えれたからジッポ満載で何とかするんかなぁ
>>839 パッチで女の子M捕獲スキル追加してくれないかなあw
844 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 02:22:23 ID:mUoOFkLVP
キャラ数60人越えてやっとここで使える使える言われてるキャラ達が出始めた・・・
一気に九回下がった方が早くね?
やっと40まで行った、好きなキャラが鈴女しかでねぇ…
羽2、射程伸ばし1、唯一虫と熊とかアイテムは良さげなんだが…
846 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 02:24:04 ID:mUoOFkLVP
>>840 穴がある状態でがめおべっても穴の数は大してかわらんから
低層なら一気にがめおべ連発した方が楽なはず
進軍しまくってるなら別だけど
斎藤さん本当に意味あるのかこれw
数値上では増加してるけど、
全然クリティカルでねー
そういやレオ君はやはりほとんど毎晩ママトトの中でクスシさんに薬作ってもらってやっちゃってるんだろか。
あれ?でもイカパラの外だよな?
ああ、だから転生しないで普通にできるのか?
ランスきたーorz、強いけど使いたくねえ・・・
元のゲームやってなくて判らないキャラを除けば
全ユニット中唯一嫌いなキャラかもしれん
ぱすチャ勢の女キャラって何でこんな不遇なんだろうな
ぼたん使おうと思って能力調べたらあまりに弱くて足手纏いなりそうだったから
充分なアイテムを確保するまで保留にすることにしたわ
なるほど
じゃあ助言通り3歩戻ってノーガードで3歩進んでまた戻るぜ
いやまて、違うだろw
3歩戻ってノーガード更に3歩戻ってで9歩戻ってから進軍開始って事だ
〜が嫌いだって書き込みは〜が好きな人に喧嘩でも売ってるのかな
書いてから気づいたがどうせノーガードなら進軍しといた方が良いのか
すまん、気にしないでくれ
まあこちらが弱くてゲームオーバーになったんじゃないなら
>>851でも良いんじゃね?
9階アイテムなしに続いちゃう事になるし
数分後、穴だらけのMAPを前に途方にくれる
>>851の姿が
>>850 コレットが優遇されているんだから我慢しろ
石でセレストきたけど思い入れそんなないからつかいたくないわ
一応Lv1はやったことあるけどセレスト使うくらいなら朴ボイスのショタ使う
楓のドット可愛すぎて困る
生存時間長くするために経験値と肉を全てつぎ込んでやったぜ
それでも数発カスると死ぬのがまた可愛いな
穴だらけつっても城の目の前とかにもあるから思ったよりさっさと埋まるよね
新規ドットの方が出来がいいよね
主に目の位置とか
コレットとサワタリは使いやすい
正直ナツミとサワタリはどっちか片方でよかった
新規追加のでドットが可愛いぜっておすすめキャラをちょっと教えてくれ!
そりゃ新しく作ったのに劣化してたらかなしいだろ
>>863 フリスビー遊びしてて攻撃喰らって、
不覚…っていって退いていく久那妓ちゃん
たぬき
>>863 信長の妹マジカワイイ
我が軍のエースだぜ
自分はナツミ着てないけどサワタリはいるな
移動高くて攻撃そこそこあるから便利すぎる
>>843 そればっかだなw
システムが全然違うのを入れると、バグとかが発生しやすいし、まあ無理だろw
民華・ハニ彦・愛・有馬・アリア
ことごとく嫁とは違うキャラ・・・!たがしかし5回も続けて非嫁なら次こそは・・・
だがダメ、プリシラ、どこのゲームから出てきたかも分からないキャラ!
でも弓兵タイプだし使えそうだな・・・コスト3なのはきついけど
久那妓は俺の嫁
>>868 大悪司やったことないのか
いい作品だからやっとけ
なんかとりあえず使ってたキャラとお気に入りキャラを入れ替えていったらどんどん弱体化していくんだけど
>>869 主人公なのにわいどにょ参戦出来なかったけど今どんな気持ち?ねえどんな気持ち?
今回必要経験値の計算式ってどうなってる?
単純にレベル×素質にはなってないよな
>>869 アニキは出たのに除け者にされた今の気分をお願いします
初めてまだ4時間だが、追加キャラあわせるとかなりの数いそうだなコレ・・・。
初キャラが仮名でびみょー・・・と思ったが何気に攻撃力強くてメインキャラになりそうだ。
しかし次のキャラが豪ちゃんオワタ。
でも、10人目がランスでちょっとちんちんおっきした。
今16階で射程のばしも移動のばしも一個もでてないんだが、
こんなもんなのか?
正直射程+移動4キャラとかあまりに面倒くさいんだが。
なんつーか、アイテム増殖を使うと難易度が下がるな
でもその分sksk行けるからわいどにょが初めての俺としてはそっちのほうがありがたいな
つっても金も手に入らないから一人当たり3つくらいのアイテムを使いまわしてるだけだけど…
ところが支援キャラが入ってきた中盤以降急に楽になったな
どうしたものか・・・
前進してオートセーブされるのはきついな、パッチ当てる前のノリで間違って押しちゃいそう
>>870 いわれて思い出した
ウィミィだか言うアメ公のボスか
>>876 加奈は強いよ
HPの成長悪いから切ったけど
バグ利用して難易度下がるとか言われても意味ふ
バグやチートは使わないのが俺のジャスティス
ぶっちゃけアイテムバグ、Lvアップで解除されっから
付け直すのが面倒で逆に時間かかる罠
>>876 豪ちゃんが序盤で出るのはかなりありがたいぞ……。
バグですすめてなんかあるわけでもないしな
まあそれこそオフラインなんだから、
好きにすりゃ良いが、
いちいち不特定多数の人が見てる所で言うこっちゃないわな
やっと窟lv110
ユーダインと灼熱が無理すぎる
灼熱は回復キャラ引いてないから、クリアするにはジッポ消費しまくるし
ユーダインは魔法キャラのレベルどんだけ上げればいいんだって感じ
今まで異次元目的で進めてきたから壁に当たるときつい
シコシコ経験値貯めるしかないのか・・
灼熱はジッポ2個で行けたな
運が良かったのもあるけど
石ってだいたい4フロアに一回くらいかな?
50階すぎたあたりから出なくなったんだが(泣)
前作と同じように窟レベル×30の攻撃力で進んでも一撃じゃない敵がいるんだな。
主に盾持ちや不思議の硬い奴なんだが。
余裕で窟レベル+10とかになっちまってるが、これはまだアイテムがそろっていないからなのだろうか。
灼熱くらい由女使ってやれよ
由女さん真っ先に死ぬ気もしないでもない
896 :
890:2009/12/25(金) 03:05:20 ID:vCBtr6500
ユーダインは鍛えた近接4人で囲ってボコれば意外と何とかなる
さすが暗殺Lv3
始めてから5時間…9Fまで来たのに石は二つしか来ないわ出てきたのが戦姫はいいとして片方はシィル。
嫌いじゃないけど弱いなー、とテンション下がってたけど、不思議兵の落とした石から謙信ちゃんが出て来てテンション上がりまくり。稼いだアイテム全部突っ込んでやらー
御報告させて頂き升
謙信ちゃんきたわああああああああああ
石が出なくて限界を感じた人は
2回連続前進セーブ&ロード(要リセット用バックアップ)をお勧めしておこう。
流石に何が来るかまでは知らん。
今回の謙信ちゃんすげーかわいいな
そしてあの戦闘アニメ
なんなの?とても強そうに見えなくてSDとしてもちんまりしてて
かわいい
くそ、まだ五十六と戦姫しか戦国キャラ集まってないぜ
早く戦国戦隊を組みたいものだ
狂星九尾末知女殿入れて欲しかった
HP18/攻18/防1/魔2/コ4/移3/クリ10/拡25/ふ0/再0/反0
くらいで
>>890 ユーダインは馬鹿正直に魔法キャラより
反撃は必中だから
反撃強化強化しまくりのパットンとか悪司連れていって
囲んでボコれば即終わるよ
主人公格や主力級が全然来ない
はぐれ枕投げって誰得だよおおおおおおおお
おおうwww五十六→葉月→香と実にいい流れだwwww
はぐれ枕投げが寝ている間に中田氏したい
廻りあう宇宙が想像と全然違って吹いた
なんだこりゃw
パッチ当てたらマウスでクリックできなくなった
というかアクティブにすると動かない
>>910 俺も想像と違ったが、確かに「廻りあう宇宙」だと納得したw
窟40なのに、ろくなキャラ引かないな・・・と思っていたら謙信ちゃんktkr
リック並の攻撃力に移動力5コスト2でマジ強いわ。
リック、アズラエル、謙信のメインアタッカーで無双状態になった。
うおおおおおついにランスきたあああああああああああ
しっかし、前作と比べて本当にアイテムドロップしないな・・・。
前作は10%アップアイテムなら5階進む間に1個は出たと思ったが・・・。
灼熱も刑事も鳥人がんばった
ウチも魔法育ててなくて200とかしか削れなかったけど
鳥人がクリ一発入れて丁度削れる分だけ残すとか惚れた
後は狂王とグナガンかぁ・・クマエンドレスでやらせろよくま・・
姉妹は唯一品集まってからが本番だな・・・
ロケットエンジンさん早くきてくれー!
このゲームたまに止まってレベル上げとかもした方がいいの?
窟127の40時間で、キャラ75人唯一品2つだけって
もしかして俺…引き悪いのか?
>>913 俺のところにも今謙信ちゃんきたわ
しかも敵倒したやつで
今日も仕事あるのにどうしようか
Sでもぜんぜん避けないし回避絶対おかしいと思ってたがやっぱり修正したか
>>920 窟234キャラ119唯一品4つ倍増1つ
ふつうじゃないかな
あと一人でキャラコンプだが、誰だろう
ろくすっぽキャラみてないから未だに名前とキャラが一致しない
>>923 良かった…俺は運に見放されたわけじゃなかったんだ
しかしこのゲームのレアアイテムはほんとにレアだな
唯一は3つかな
それより150くらい潜ってんのに金熊1個しかでねーぞぼけ
ちんこ! ちんこ! ちんこ!
ちんこ! ちんこ! ちんこ!
最近ウチの純さん「しまった・・・」しか言ってくれないぜ・・・
ゲームオーバーになって3マス戻された後、ゲームオーバーになったLVに戻るまでに前進した際、
鉱石とかは出るの?
キャラ狙いで進みすぎたけど、全然出なくて後悔してる
説明嫁
崖の上タモッチだめなのかよ・・・
30時間超やって、ようやく少し飽きてきた
殺っちゃん引いたのが大きいわ
異次元の報酬で唯一無二が出るときって粘れば倍増金でる?
出るなら粘ろうかと思うんだが。パッチは当ててない。
俺が思うにこのゲームは飽きてからが本番だと思うんだ。
一日の習慣に入れるくらいが丁度いい気がしてきた。
キャラが揃ったら飽きちゃう奴はこのスレには残らないし
Lvを1あげたら1回嫁を愛したつもりでプレイしないと
進めるのに飽きてきたから適当にレベルあげしてたら2時間過ぎてた!
>>931 出るかもしれないし出ないかもしれないけど出ない可能性が高い
飽きたと思ってもやり始めると数時間たってるから怖い
殺っちゃん中途半端すぎて使えねぇ・・・・
遠距離は撃ち漏らし対策だから
五十六とドリーに射程延長で射程9で長距離狙撃のが
敵から一切攻撃受けないし安定するんだけど
殺っちゃんだと、前にでていったときに骨湧きとかで
安定感に欠けて困る
熱中してたらイヴが終わってた
良いのです良いのです
バルキリーのうざさがやばい
二十回連続回避とかないわー
さて魔法キャラ育てるか…
>>936 書き込む前からやってて50回ぐらいやったけど倍増金出なかったわ。
不思議犬で妥協しました。
クリとか範囲とかのショボいレアのが出やすいとかあるんかね。
幻熊とか不思議とかは1回ずつしかでなかったのにクリとかは10回以上出たわ。
殺っちゃんには不思議犬とリンゴと再行動付けて大活躍
素質Aなのが嬉しい
朝顔使えないってレベルじゃねーぞ
どんだけレベル上乗せすりゃいいんだ…
あんなに待ち遠しかった召喚鉱石が
今ではただの障害物
リゼルの攻撃時なんていってるんだ?ヘルファイア?
古城前の戦いのサイクロナイトって魔防低い?
HP減らせたアリエッタを囮にしてオレの新鋭魔法部隊で狙撃しようと思ってるのだが
オススメの攻略法教えてくれ
レベル+20のアリエッタで充分耐えられる
敵の魔防は低いけど難しいMAPじゃない
ラ・ノド
羅喉さん過去バージョンかよ・・・・・・・・・
悪役ヅラの筋肉マンの羅喉さんだったらリック以上のパワーキャラだったはずなのに・・・
そうか
まだ異空LV23の初心者なんだが
金の塊を倒せその2のポリトーチカが軽くトラウマだったから心配だったんだ
早速アリエッタに溜めてた経験値つぎ込んでみる
これでカバ爺ゲットだぜ
アリエッタを上方か下方に突っ込ませて
他キャラは逆の方向から突き崩して1キャラ奥に突っ込ませる
これでクリアしたな
物理防御も抜群に高いわけじゃなかったから
普通に窟専用部隊で突っ込んで楽勝だった
金の塊2ってめっちゃ簡単なMAPじゃなかたっけ?
不思議召喚4/200 40/100/23/34
あれ、思ったより結構出るもんだな
運が良いだけだろうか
ユーダインやっと倒せたぜー!!!
となったんだが、普通にユーダインに物理攻撃当たった。
確かに回避は多かったが、反撃とかじゃなくて普通に当たった。
クリアできて嬉しいいんだけど、このマップはこれでいいのか?
40時間やって飽きてきた
いや、謙信ちゃんようやく石から引いて満足した感が強い
956 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 06:23:09 ID:Tv3hEjqzO
60時間はやってるが
流石にあきてきた
謙信ちゃん無双やりたかったけど
カチカチ動かすのめんどいから
自動で敵に攻撃するオート機能付けて欲しい
敵堅いし、召還石落とさないし
お金手に入んない
画面変化ほとんどないから10階層ごとに変化入れて欲しい
好きなキャラが雑魚いからエディットモードつけて欲しい
もっとユルゲーして
年明けでスレ速度もいつも通りになりそうだな
元より息が長いゲームではないし
ショートカット機能がよくわからん
どこで設定できるんだ?
設定は出来ないけど、Z・X・C・V・Bで出撃から右に対応
Escで撤退、BackSpaceで移動やり直し
>>958 スイッチの上にカーソルおいて放置すれば確認できる
4/1ユニットばっかいらNEEEEEEEEEEEE
にしん大活躍でござる
今始めたんだが最初に「赤い死に神」ってのが入ったんだけど
これってリックのことじゃなかったっけ?
コストが4倍なんだが地雷か…
200階までキキカイカイ一匹もでなかったが,
そこから100階すすめただけで4匹でた
出現率上がってくとかあるんかね
ママトトのリックとランスのリックは別人なんだ…
アリスソフト作品はたまに同姓同名の、似たような設定の別人が出てたりする
ママトトのリックは赤い死神と呼ばれてた男の息子という設定じゃなかったっけ
やっぱり高コストはアイテムが揃ってからが勝負な気がす
素質さえ良ければ用心棒にアリだけど
大体コストが高い奴は素質もDかXだという
50Fくらいから経験値が不足してきたんだけどこれが普通?
経験値稼ぐために少しその階層にとどまらないといけなくなってきた
新規に使いたいキャラ拾ってもLv上げがきつすぎる
だいたい窟+3くらいで運用してる
使用キャラが多すぎるのかなぁ・・・
パットン強すぎて吹いた
あれでコスト3は安すぎる
全員HP2000前後だというのに
ひとりHP8000で敵からもスルーされてずっと屋外に居座ってるんだけど
悪司ってコスト2で攻14だしアイテムも152で普通だけど強いの?
昔は強かったけど今はHPがちょっと高いだけの普通のキャラだよな?
>>970 戦闘に参加できないメンバーがけっこういるなら使用キャラが多い
せっかく育てても、コスト不足でいつも出れないってなったら経験値かせぐ意味ないしね
1軍30人運用してた俺はそうだったから、10人切り捨てたよ
30人分の経験値もしんどいし
パットンはランスシリーズの中でもかなり好きだし、序盤で手に入ったから重宝してるな
ところでバレスとか純ってレベル上げるべきか?
>>970 それが普通だとは思う。新規キャラ加入させてくとEXP足りなくなる
そのまま進むと、どんどん窟レベル以下になってきて3人4人で叩かないと倒せなくなるから
暫く留まって使わなくなりそうだなって人のレベルは放置で使う人達に愛情ちょっと多めに注入を
好きなキャラが多いなら窟レベル+20~-20で分ければ楽
>>973>>975 さんくす
数えてみたら31人を同じくらい育てて、異次元用はさらい上乗せ+5くらいしてた
絞っていくか
窟レベルと同じぐらいでキャラ運用できるってすごいな
今窟レベル55だけどキャラ平均80ぐらいだわ
それでもちょいきつい
窟50くらいの時は戦闘メンバー11人+アリス、マスカット、ハニ彦だったなあ
穴に潜る時はおとりのキッズ部隊大行進だったけ
>>977 逆に聞きたいが、そんなあげると人数戦闘出せないでしょ?
ってか55で80ってだいたい1確じゃないのか?
リックとか謙信は+5〜10レベルでも1確だったのに
それできついのか
>>979 リックLv80あたりが最高攻撃力だけど、たまに残る
アイテムを縮小できないやつしか使ってないせいかもしれん・・・
前進したときに敵がズラッとならんでると崩壊しかけるw
経験地量調べて見たけど同じ階にとどまるのはあまり上手くないね
窟lv50 100〜124
窟lv100 200〜248
>>980 崩壊するってことは、人数少ないんじゃないの?
同コストで比べた場合、よっぽどの強キャラじゃない限り
レベル80を2人より、70を3人とかの方が安定すると思うんだが
それ以前にすもうが出てくる場合があるから進めた方がいいでしょ
>>981 狩る速度が変わるから一概に言えんよ
とどまる時は効率化されてるから普通の倍以上の速度には間違いなくなってる
問題は飽きの方
異次元クリア報酬のアイテムの最高は何?防御や魔抵10%とかで確定はやめたほうがいいよね
>>980 攻撃力高いキャラはアイテムで更に攻撃あげるのが良い
耐久2000の敵に1900も1500も二発かかるんだ
窟50台でリックを80にするとコスト的には大丈夫なもんなのか?
まだ本当に序盤だからコスト3以上をなかなか上げられないんだが
>>987 1軍人数によるんじゃね?
8,9人でまわすとか?
>>982 だいたい6、7人はいるかな。多いと9人とか
他のキャラも7割減らすぐらいで中途半端だから
>>986の言う通りアイテム付けたらいいっぽいな
>>987 今49でリック、アズライトが100で他が60ぐらいだけど
ローテで回せばどうにかなる
リック、アズライト組で無双→その他のキャラで普通に掃討→リック、アズライトで(ry
窟レベルよりキャラレベルが結構上の状態で運用してる人多いみたいだけど
今回って10以上違ったりしてもアイテム出現率別に落ちたりしないのか?
まぁにょにょに比べて元々が低い感じが随分するけど・・
>>985 それはその系統でアイテムテーブルが決まってしまっている
リセットしても攻撃とか防御の違いはでるけど
幻の一品などが出ることはないと思う
苗字が削られて二文字や1文字の名前が多いのに黒崎社長はむしろ社長の肩書きが付くんだな
名前優遇されすぎwww
黒崎でいいだろ
次スレは立てたの?
スレ立ててくるわ
窟+20-30位なら余裕だろ
味方キャラとか大体7-9人で
ローテ組んで次元突入組と合わせても合計20人位じゃない?
オレもリック、アズは窟+40、アリエッタ窟x2他、窟+0-10でずっと来てるが全く問題ないよ
>>992 じゃあ10%系が出るときは攻撃で確定がいいってことかな
俺は
異次元組6人(階層+30LVぐらい)
マップ組14人(階層+10LVグらい)
アリスやハニ彦など支援組5人(階層の2/3LVぐらい)
で運用してるな
経験値稼ぎがちょいだるいけど
レベルじゃない。確一できるか、確二かそれだけだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。