【ままにょにょ】総合 異空窟LV16【わいどにょ】
4 :
訂正:2009/12/22(火) 14:23:32 ID:KGuv7ff20
>>1 乙
こっこれは乙じゃなくてバイ・ラ・ウェイなんだからねっ
>>1おつぽにー
前1000は土下座して反省するべき
怪獣王子ってどうやって仲間になるん?
おかしい・・・俺は深夜の2時にはやめて寝てるはずだったのにもう12時間過ぎてる・・・
ターバン先輩だ・・と・・・
>>1乙、前スレ
>>1000へ、先輩がまだ出てない人はどうしたらいいですか?
>>7 前スレとか前々スレとかで散々がいしゅつ(なぜかry)だから検索しろ
召喚で姉さまかアズやんこねーかなーって願ってたら
ランスがきやがった
これはこれでよし。グッドだ
そういや闘神3誰も出てないのな
ちゃつみって過ぎたら出なくなる?
ランス以外確殺できなくい・・・
>>14 お前はいったい何を言ってるんだ
まあ期待作だったのに確かに少なくはあったけどさ
仲間が増える異次元は怪獣王子入れるときに全部クリアしとくべきだったなー
窟とレベル差ほとんどなくなったいまではハニートラップとかきつすぎワロタ
19 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 14:42:28 ID:C9LANczd0
買ってから二日間ぶっ通しでやってようやく昨日の深夜に落ちて今起きた
死ぬかと思った
さあ潜るか
ナリカか初音かぼたん引ければやめる踏ん切りがつくのに全然引けねぇ・・・
召喚鉱石が見えるまでガンガン進めてるせいで戦闘がかなりきつくなってきたなぁ
>>14 まあ忍者仮面が出てないのは誰も出てないのと同じだよな
>>14
レメディアがいるんじゃない?
アズラエルってのつええな。リックと同等な感じだね
忍者軍団性能比較
鈴女 体14 攻14 防1 抵1 移7 射2 コスト4 回避S 素質C ク10 ふ0 拡0 再6 反4 アイテム96-136
スバル 体19 攻13 防2 抵1 移4 射1 コスト2 回避B 素質D ク6 ふ0 拡0 再3 反2 アイテム104-152
ナリカ 体16 攻12 防1 抵1 移6 射1 コスト2 回避A 素質C ク8 ふ5 拡0 再5 反8 アイテム93-136
ハルカ 体17 攻13 防1 抵2 移5 射1 コスト2 回避A 素質B ク10 ふ0 拡0 再7 反4 アイテム99-144
タモッチ 体16 攻12 防1 抵1 移5 射1 コスト2 回避A 素質D -------穴騙し------ アイテム97-144
サワタリ 体16 攻14 防1 抵1 移5 射1 コスト2 回避A 素質C ク4 ふ0 拡0 再6 反4 アイテム103-144
かなみ 体17 攻12 防1 抵1 移6 射1 コスト1 回避A 素質D -------穴騙し------ アイテム93-136
半蔵 体13 攻13 防1 抵1 移6 射1 コスト1 回避A 素質D ク4 ふ0 拡0 再4 反0 アイテム90-128
総合的に一番使えそうなのはハルカかなあ
スバルは忍者の中で唯一防御2だが移動力4なら忍者以外で他にいいユニット沢山いるよな…
敵の攻撃力の上がりにどうあがいても防御が追いつかないからな
まにょならアイテムで補えたが縮小すらままならしキノコ縮小とかやる気全くしないし
異次元は早めに1周しとくべき。レベル上がるとすげぇキツくなってく
フィルがシェンナの下位互換で泣いた
ぱすチャCでは慈悲の魔法使えるハイブリッド娘だったから
効果拡大10とか有ればよかったのに
裏かいて射程1の魔法攻撃(=必中)てのも意外性あっていいかな
すまん、レメディア居たのか
素質のオカリナの詳しい情報出ないと経験振る気にならないぜ
誰か教えてくれ
>>25 例え下位互換でもうちのMVPはフィルだぜ!
>>27 あったとしても潜ってるうちに出るだろうし、わざわざドロップ待って時間潰すよりその時間を経験値稼いで振った方が効率的だと思うぞ
もう次元穴やめてええええ
毎回出るけど、シェンナが普通に強いだけなんだぜ…
下位互換といっても、どうにもならないレベルではない
下位互換っていうほど使い勝手に差はないしな
>>27 報告はひとりで画像ないし
解析で見たデータだけのアイテムorネタという可能性もあるんだから気にするな
>>25 クナギもはじめシェンナの下位互換多すぎるよね
シェンナ優秀なんだけど素質Cがネックかなぁ
1コスは麻美、セレスト、ココナ、アリサ、香とか素質高くて優秀な子多いし
残念なのは俺が持ってないことなんだが。
ママトトスレでも滅多に話題に出ないのにここでは大人気のシェンナ
与ダメソートしてみたらうちのトップ5は以下のとおりだった
自分でやったことながら、まさかリックがいないとは思わなかったぜ
悪司
麻美
仮名
凶アリア
シャルム
闘神3ってレメディアだけ?
パスチャ興味ないのに序盤で3人も出やがった・・
久那妓は回避さえSなら…
ちくしょー
リゼル引いちまったぜ
次元穴の確率高すぎないかコレ
出たらつい潜っちまうんだぜ…
シェンナは切ったけどシャムルは使ってる
>>37 もし追加パッチがあったとしてもアザミか忍者仮面、ボーダーさん辺りだろうな
羽純は非戦闘要員だし、特殊能力持ちが後日登場ってのは期待薄
羽純の剣なら何も問題ない
付与だし
>>42 スネークもでてほしい
主人・・・公・・・?
>>37 俺もやったことないのに序盤にフィルとぼたんがきてとりあえずまだ現役@窟29
しかし1コス移動力4は既にレイラさんとセレストという2トップがいるのでいつ2軍落ちするかわかったもんじゃないな、ぼたんは
移動力5もシェンナとラブリーキャットがいるし、麻美とかきたら2軍行きそうだな、フィル
てかぼたんが撤退するたびに地獄に落ちるがいいとか言うから毎回戦国の丹羽さん思い出すんだよw
まだ序盤なんだが楓って奴滅茶苦茶強くね?
何の作品のキャラか知らんけどすっかりエースだわ
ハムサンド姉妹が出て欲しいよ
難しいと思ったらキッズの存在すっかり忘れてた
なんとかアイテム確保しようと前進しては返り討ちに遭ってたこの1時間…
ばにしゅやってないがコロロコがカワユすぐる
>>46 特出した強さはないけど特出した愛らしさがあるから最後まで一軍確定している
さいたまー可愛いよさいたまー
闘神Vから一人ってのは確かにさみしい
アザミくらいは出ると思ってたのに
>>48 胸以外成長させまくって俺も一軍だわ
移動と射程が4で他より使いやすかった
>>51 でも闘神T,Uからも一人ずつだし法則に則ってるといえばそれまでなんだよな
あれ?益々期待薄じゃね?
もう少し仲間出やすくしてもらって、その代わりキャラは1.5倍くらいいたらよかったとかおまけソフトに馬鹿なことを言ってみる
コレットかコロロコかどっちかいりゃ魔法枠は十分だな
マジックはコストが重すぎて使い難い
ロコ強いのか 育ててみようかな
気づいたらコスト的にマジックもまななも二軍に落としてしまったせいで
魔法使いが一軍から消えてしまっていた 脳筋勢!
有料パッチでいいからキャラ100人くらい一気に追加して欲しいぜ
そうか、闘神3は一人なのか
出来は決して酷くはなかったと思うんだが
闘神2と比べられて評判落としたのかね?
別タイトルだったらアザミとか忍者とか3人くらいは出てただろうに
回避って死にスキル?
鈴女全く避けないんだが
ぱすちゃ多すぎないか
このゲームはじめてなんだけど面白いね
Hがあればいうことなしなんだけど・・・
>>58 期待が強すぎてこけた感じかな。俺は結局やってないけど、廉価版出たわけでもないのに中古で2500円以下だしなあ>闘神3
素質Cで攻撃力9と素質Bで攻撃力8だったら
同じ経験値での攻撃力知りたいんだが、どうやって計算すればいいのかね?
キャラでいえばよくばりサボテンから一人も出ないのが・・・
合気道設定まであるのになぁ
>>59 命中がなくなったから前作よりは断然避けてくれるよ、運だけど
あと魔法には回避無意味だからな
魔法は未だにアーヴィと魔想さんしかいないや。
やっててふと各個人の敵討伐数もあればいいのにと思った
討伐数もだけど与ダメを数値化してほしかったっていうのもある
闘神3は普通に面白かったんだけどな
忍者仮面とアザミの可愛さはちゃんと評価されてほしい
>>63 レベルアップ後のステ見られるんだから該当する二人を探して同じ経験値量になるまで成長見込みを見ればいいじゃない
これ召喚直前に再起動し直しても出てくるキャラ変わらないのか
チートと噂のランス君でねーぞ
>>70 ゲーム開始時にでるキャラの順番全部決まってるというのが定説
異説としてはキャラが召喚されたときに次の召喚キャラが決まるという説もあり
どっちにせよ最初以外のリセットは無駄
音楽がちょっと寂しくなったので付属サントラの曲mp3にして全部ぶっこんだぜ
>>59 Dが5%でアイテムと同じように伸びてってSが25%くらいかな?って気がする
進めば進むほど一発食らったら半分落ちたも同然だから飾りだよね
鉱石で仲間になったキャラが移動5のコス1〜2の紙キャラばっかな件について
自転車操業すぎるぞおい…
>>53 そーいや、闘神シリーズはヒロイン独りずつしか出てないんだな
・・・あれ、羽純の立場は?w
異次元穴に定員まで人数ぶち込むのが大変すぎるぜ・・・
ぱすちゃは人選がいみふ
ぼたんは分かるがサワタリとナツメは…
近接でそこそこ強い先輩とか移動高くて弓攻撃のルーシーとか良かったのに
ストー林を超える遠距離物理って社長くらいか?
怪獣王女を手に入れてみたら
怪獣王子が頼れるアニキになってしまった
GALZOOも何故レオ君にしたのかよくわからんw
バルキリーとかバトルノートとかいるじゃないか
ロコの強さがわからんなぁ
うちは低コスト軍団だからコス3でも重く感じる
コレットは無双なんだが
4.29と4 Cのほうが上
プレイ時間100超えたわ・・・
・・・ふぅ
レベル109でキャラGET数72
まだ一軍確定キャラ無し
この状態最高にクソゲ
戦国ランスも何故ノワールがいないのかわからないよね!
コレットは魔法使いでも下層グループ
志津香とコロロコはコレットより上
シグルーン来た!
ちょっと性能は落ちたけど固くて助かる
ランスがこねぇー
悪司と殺が来てくんなかったらモチベーションがやばかった
女キャラで強いのこねー
窟75のハニートラップ1で消費系+現金443
金額の法則性ないのかな
準レアまで粘ろうと思ったが現金の方が嬉しかったからこのままにした
俺のコレットは準1軍だなー
やっぱコスト1の初期値で移動4は大きい
で、63人まで増やしたのに葉月もランスもアズやんも来ないわけだが
>>87 どう考えても移動4コスト1素質Aのコレットの方が上なんだが・・・
つかコレットは魔法系で上位クラスだろ
何だよ全然知ってるヒロイン出てこねーよ、
次の召還鉱石取ったらもうやめるわ…
謙信が出てきてやめられなくなったでござるの巻。
いきなり戦闘が楽になって笑った。
>>93 計算式がコスト度外視なんでしょ
ままにょにょならそれでよかったけど今回はコストはかなり重要だわ
>>87 コスト1素質A移動4だから一応中位〜上位だろう
それよりコレットと華苑を同時に出したら間違えそうになった不具合
お前ら髪型似すぎだろw
三回連続骸骨ふっ飛ばしたの見て思わずワロタ
骸骨ざまぁw
確率なんだろうけど連続で起こること多い気がするわ
>>93 経験値効率でコレットは魔法使いの下層グループってこと
素質Aでも攻撃の伸びが低ければ弱い
移動が一個多いのはたしかに美味しいが、まなながいるしな
しょっぱなの召喚石でランス、宝箱からアリスが出た。これはキテル。
3回ガメオベアしてジャックゲットしたら本格始動だ!
由女がキタ
相変わらず使えない娘で安心した
経験値返せ><
>>95 コストで困るのは初めたばっかりの序盤だけ
そのへんはままにょにょと一緒
一列で穴、穴、毒キノコとかふざけるな!!
旧アリス作品のダンジョン曲とりこんでループいいよいいよ
特にママトト曲は親和性半端ない
Monster Fortress(一章マイトレア戦その他多数)とかOrientalPrincess(奈菜璃戦)とか超おすすめ
俺はコストも3ぐらいまでなら全然いいわ
それより攻撃力無い奴が使いにくい
>>98 膝を地につけていただけるかしら?
てカコイイよね
唯一無二宝箱きたー!
徳川倍増金ねらっちゃうもんね
11のAも12のBもそう変わらない
まにょと違ってコストは高いのも低いのも必要だから意味がある
はちまん退社した影響なのか知名度高い静流さん出ないんだな…
外注でセリフ書いてもらえば良かったのに
>>104 穴とかきのこは処理してから進めとあれほど
>>109 コストで四苦八苦するのは序盤だけ
しばらくやってりゃコストのことなんてすぐ忘れる
>>84 俺も121で78と似たようなもん
進めていけば何れ増えていくさw
他でコスト3、4を多用してるとコスト1の優秀なキャラも重要になるよ
マジック重すぎて使えねぇえええええええええええええええええええええええ
このデコめ
曲入れようとしたら全部.wmaだったw
マジックとまそうさんは可愛すぎるので外せませんし
マジックのでこをぴしぴし叩きながらロコの成長しない胸をもみしだきたい
というか、レベル上げプレイとどんどん進むプレイで使用感全然違うんじゃ?
どんどん進むタイプなら4コス複数ですら気にならないけど
レベル上げてたらすぐ許容量いっぱいになるだろうし
コスト云々は進め方によるから一概に言えないだろ
窟Lvと同じぐらいで薦めてる奴は余裕だし窟Lv×2とかの奴はカツカツだろ
コストってどの辺りから楽になるんだ?
純がまだ居ない状態でも結構ギリギリなんだが
斉藤さんなんか出したくても出せない状態だしw
嫁補正効果で魔法キャラはアンリがダントツだな
窟2倍でも全然そんなにカツカツでもない
と思ったら1コスの自転車操業でした
窟Lv-10とかで進めてると常にコストだだあまり
窟Lv x2で進めてると常に足りない
経験値10万 攻撃-体力-コスト
マジック 3228-3014-856
コロロコ 2717-2941-675
コレット 2624-2862-237
アンリ 2586-3228-642
アーヴィ 2491-3167-450
黒崎 2381-3566-591
シィル 2266-3171-675
何スレか前にあったわ
こう見るとコレット以外使う気しねぇな
>>23 鈴女 体14 攻14 防1 抵1 移7 射2 コスト4 回避S 素質C ク10 ふ0 拡0 再6 反4 アイテム96-136
今鈴女ちょうど来たけどこれ使いにくくない?
コスト3なら喜んで使ったけど怪獣王子とかと同じコスト4ってのがねえ
鈴女は設定ありきで使い勝手度外視だな
回避Sが避けまくりならまだいいんだけど…
>>121 コストを抑える方法は、コスト3以上のキャラクターに積極的にアイテム付けて、確殺キャラに
すること。コスト3のキャラをコスト1のキャラと同じように扱うと、なにこの高コストキャラ、使えねえ
ええええみたいな事になる。
>>110 しまいま。ばりテン、だぶせんから0ってのはちょっと悲しい…
静流さん出たら絶対エースにすんのにな
忍者さんは前線でちょっと避けてすぐ死んでりんごですぐ生き返って前線復帰が早いのが魅力です
回避Sってそんな避けないか? 体感で5回に1、2回くらい避けてる気がする
黒崎移動も射程もタフさもあって強いかと思ったけど
素質xの足の引っ張り具合がハンパないなあ
>>126 他でコストだけ節約すればそこそこ強いから、まだ使える部類だと思う
女キャラばかり使ってたら女人禁制ダンジョンに入れる奴がいないよ
男で壁キャラっていないよね?
パットンやヒーローを育てなきゃいかんのかぁ
壁はパットンとかヒーローさんとか旗男さんとか
>>134 俺は逆に主力に女が全然いないわ・・・アニキ集団になってきてる
>>131 忍者系は5回中3回も食らえば落ちるから問題な上にHP低いからちょっと風に当たればすぐ狙われる
穴に入れても長射程の敵から真っ先に的にされるしなぁ・・・
>>125 シィルはアイテムスロット数が大きいからかなり強くなると思うよ
熊4つ多く付けれるだけでかなり変わるんじゃないかな
やりこめばやりこむほど差開くと思うし
>>125 それ俺がカキコしたやつだけど、その表にはまななとかカバとかいろいろ抜けがあるし
誤差もありそうな気がする
シャルム来たけどこれやわらか系で最高ランクに近くね?
アリアと性能交換して欲しい…
>>131 避けるのはいいんだが、HP低くて耐えれる回数が低いイメージが有る
サワタリは家のエース
野糞して凍死しかけた忍者なんてそりゃエースですよ
>>138 シィルはアイテム欄を入れてやっとアーヴィに勝てるぐらいでまじ弱い
最強になると思ってシィルを育てるのは厳禁
>>137 なるほどね
進め方が窟レベル-20〜-40でやってるから
アリエッタさんですら2発で落ちるから回避でたらラッキー程度に考えてたんだ
旗男さんなかなか頑丈でいいな
リックやランスはもちろんアズライトもセレストもいい感じ
なにげに男戦士系豊作だわw
…嫁は来ないけどな!!orz
130レベル87人目でやっとこさランス登場
やっと穴に入れるぜ
>>145 たしかに窟Lv-でやってるなら忍者も強そうだな
やっぱ進め方によってかなり差もでるし一概に強い弱い言えないな
>>146 旗男は前回いまいちだったけど今回はいけるのか?
移動4射程1組はランスやリックを筆頭に優秀なの多いから激戦区だけど
>>141 おい!そのデータくださいおねがいします
というかどういう計算なわけ?解説してくれるとうれしいんだが
旗男さん移動力3じゃね?
>>150 コス1で体力多いから羽と肉持たせて肉壁
リックが2週し終わってもハッスルしてる
それなら狙われ属性のある連中のがよくね?
うおおお…青の石でねえ。というかデータ見て存在することをはじめて知った
それ以外の石や羽とかは10前後あるのになぁ
旗男はコスト1でHP+25防御+3だから継戦能力がハンパないな
流石戦場を求める男
って、旗男さん移動3射程1の重戦士組っすかw
まあ昔より耐久力に意味あるからだいぶマシになったかねえ。
旗男は安い・硬い・しぶといの三拍子揃ったステキ壁だよ
窟Lvと同じリックに鈴4つ装備させても確殺出来ないくらい硬くなってきた・・
ミスも多くて全然前進出来なくなってきたんで勿体ないけどそろそろ鈴を縮小2回目をやろうと思う
やっぱり勿体ないかな?
鈴2コ増やせるだけでかなり違う
旗男はタモッチと同じ攻撃力・鈍足・ダサいの三重苦
初期化して1から始めているんだが
キャラ出現の宝箱と召還石がいきなりステージにあって
さっきからリセット繰り返してキャラ召還をしているんだが
真那とか電波ちゃんとか良いのか悪いのかサッパリ分からん
タモッチをまったく使っていないって事は良く解った
これクリティカルのダメージ計算てどうなってるの?
1,5倍?
てかまず攻撃力−防御力=ダメージじゃないのね
味方990(攻撃)−敵250(防御)で敵のマミーの残りHPが513/1209だった
>>151 同じ経験値を投入したときの能力値差:強さ-経験値別のページ→能力上昇値/素質
同じコストにしたときの能力値差:強さ-コスト別ページ→能力上昇値/コスト
ただし比較しやすいように&重み付けで同じ価値になるように攻撃の最大が10になるように正規化してる
データはwikiから拝借
ていうかプロ様じゃん
お久しぶり
窟LV+15平均の一軍10人くらいだしてもコスト余りまくる俺はみんながコストで騒いでる理由がわからないぜ
なぜ俺の愛する嫁達はピンポイントで弱いんだ
アリエッタ先生と比べてしまってどうしても香が微妙に感じちゃうなぁ
噂のセレストきたけど、レイラさんとほぼ同じ性能なのな。
しかし知らない野郎キャラを育てる気にはなれねぇ…!
>>146 防御無視?はないか。 体感では1.5倍くらいだったけど、どうなんだろうね
それでも今作はキャラ間の性能差は狭くなったほうじゃないか
だがリゼルのこの性能だけは許さない
どうしようもないっていうのはないな
リゼルは別だが
クリティカルはずっと防御力無視だと思ってた
ハニ彦ゲットー!怪獣王子の初陣だったのに入る直前に骸骨の奇襲でダメージ受けてたから1ターン目退場してたカワイソス
防御神様マジ大活躍すなあ
ハニ彦はアリエッタのように魔抵がずば抜けて高いわけではないのね
獲得経験値の式分かった?
旗男使えないのか
悪司だとトップクラスの捕獲要員だったのに
ファーファ>旗男さん
1ターンで7湧きとかしてるんだが最高でどのくらい湧くんだ?
魔法って攻撃力が緑の奴だよね?
なんでクミコ魔法じゃないんだ・・・
怪獣王女は出てくる?
ドリーとかリカルドとか死神とかランス男の強キャラは来るのに
女の強キャラが誰一人も出てこないでござる
俺のメンバーは男くさくて困る
182 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 16:32:24 ID:VbvWoNwPO
馬鹿体力のキャラはずーっと前線いるからプレイしてて楽だよね
紙装甲のキャラばかり使うといちいち出撃し直すのが面倒くさくなってくる
鉱石が全く出ねえ、ドロップどころかマップ進めてもさっぱりでない
>>176 お前はこのスレの何を見ていたんだ
>>179 毎回弓なのでしょうがない
姉様がいつの間にかレイラさんを抜いてダメージ総量2位になってた
ただ1位リックとの差は遠そうだなあ
奈菜璃とナツミとエイベル放ったらかしなんだけど
育てた方がいいのいるかな?
現在25人
麻美つえー
大悪司でもそうだったけど優遇されすぎw
22時間でまだ窟67Lvだぜぇ
ふーやっと仲間が118人そろった
後は全滅三回とアイテム30個の人だけ
190 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 16:37:55 ID:sRGlcHyI0
コストのわりに攻撃力が低いからパットンが置物状態になってきた
HP高くて敵に狙われないからキッズが来るまで穴の前に立ち続けて、免疫を足止めするのが主な仕事
回避気になったから、少し調べてみた
窟lv42 味方lv47〜52 味方→敵
敵の回避 攻撃回数 回避数
B 53 4 7.51%
C 6 1
D 105 3 2.86%
X 13 0
厳密にはやってないし、数も少ないけどこんな感じ
Sで15〜20%くらいなのかな
と、そんなことより早くランスとか謙信きてー
>>186 エイベル:魔想さんとほとんど同タイプ、魔法キャラが他にいないなら
ナツミ:悲しいくらいに回避以外ココナの劣化、好きなら
奈菜璃:どうしたら使えたものか俺にもわからん・・・ファーファさん共々なぜか移動&射程が下がった組
レメディアは攻撃力がリック並みなのに
魔法防御が高いから凄いわ
土岐遙と山沢麻美、どうして差が付いたのか…慢心、環境の違い
あれ?初音様仲間になったけど何か微妙
まぁコスト2だしこんなもんか
>>174 魔抵版アリエッタはリズナ
魔抵が1レベルごとに5ずつ上がる
>>194 今回攻撃14上がるみたいだからもう少し頑張ってくれるはずと信じてるよ俺の嫁>遙
でも原作トップクラスの回避力だったのに回避Bっすか・・・
今wiki見てみたらファーファ防御3じゃないか、どうしてこうなった
ハルカがMVPで遥は獲得後即2軍
遥は名前をカタカナにしたらいいと思うよ
>>195 姉様は前作のなぜにこれでコス4?って状態がマシになっただけで、今回もコスト2で4/1キャラなのに攻撃14しか上がらないし、
体力や防御がそこまで高いわけでもないし、反撃とクリティカルが高いくらいだよ、再行動も高い方か。
前回が50回で1人だったから
今回の不思議兵も1/50くらいかと思ったが
100匹以上倒しても出ねぇ
運が悪いだけとは判ってるが納得いかないぜ…
ずっといわなかったけどコスト2って凄く中途半端っていうか……
輝く瞬間が主力が穴に行ったあとの5ターンくらいしか無い気がする。
そこすら麻美さんや麗華に持ってかれる始末
いやまあプレイスタイルによりますよね、すいません。
ターン終了にカーソル合わせたときのHPバー見て
あ、リックそろそろ戻さないとやばいなぁ
ほかはまぁ大丈夫か
↓
関係ないところで忍者が風に削られて去っていく
>>187 今ちょうど出たところだが移動5素質Aクリティカル14再行動12とかかなり使えそうだw
かなみキター
こんなに使えるのはランス6以来か。
戦国じゃカスだったのになあ
ずっと微妙な連中しか出てないと逆にワクワクしてくる
>>200 大丈夫コスト2なら愛を注げば十二分使える
>>200 反撃とクリティカルと再行動が高いって時点で強いじゃないか
そこが欲しくても一番弄りにくい所なんだから
>>192 知らないキャラだし素質Dで経験値がもったいないから
このまま放っておく事にするわ
>>198 防御も移動も下がって使いづらくなったな…
>>208 反撃と再行動はともかく、クリティカルは斉藤さん使ってやれよ、出たら全員にクリティカル+10%なんだから
あと再行動は高いといっても6だから抜群ではない。
>>206 むしろ先を期待しないと辛い
5連続微妙な男キャラとかどうしたらいいんだ
出て欲しいと思ってるキャラ全然でないなぁ
マリア、ランス、かなみ、まっぷたつヒロインブレードの内一人でも出てくれたらモチベすごい上がるのに
2/3仲間にしても誰も出てないわ
てか麻美の強化っぷりに、プロ様が麻美弱い弱い!って叫びまくってたのはわいどにょで強くしてねってアピールしてたんだと勘ぐりたくなってきたわw
どうでもいいんだが
アニメoffにするとビンタ合戦みたいで変に楽しい
反撃が特に楽しいwww
黒崎社長が何を呼んでるのか
マジックが何の魔法を使ってるのか
気になる
そもそも、プロ様って誰?
だから初音姉さまは強いんだ!異論は言うのは認めるけど俺は決して認めん!
シャルムかわええのう
初音姉さまはセリフがかっこいいからいいんだよ
好きなキャラは能力が微妙でもいいんだよ!来さえしてくれれば・・・
うちの凶はどこいった
姉さまは反撃なんていらないから効果拡大をくれ
ああちなみに、IDで見ればわかるが、
>>200では割とあれに言ってるけど、
初期で出たのもあってばりばり使ってますよ姉様w
>>191 おそらく
S:12.5%
A:10.0%
B:7.5%
C:5.0%
D:2.5%
X:0%
なんだろうなあ。
回避ってステ自体が死んでるだろこりゃ。
回避Sにしたタモッチが5連続回避
タモッチ始まったな(囮的な意味で)
>>224 バカにしたもんじゃないよ
ジャックとかたまーに怖くなるくらい避けたりするよ
後敵のヤモリンも
レベル24 キャラ40人
俺のアリスゲーで一番好きなのが大悪司
そのキャラがまだ一人もこない
>>224 低すぎ笑ったw
いくらなんでも2.5刻みはひどい
>>227 俺も悪司勢全然来てないことに今気づいたわ、番長も
高いなら高いで敵の超回避にひどくイラつくことになりそうだが
シィルかマリアがくれば俺のテンション天元突破するのにこねえ
姉様は攻撃モーションがカッコイイぞ
敵の回避Bはほんとひどいw
窟250達成した
コスト1で優秀な人(←な程優秀)
レイラ 香 麻美 葉月 戦姫 セレスト ラブリーキャット 麗蘭
扇奈 かなみ 半蔵
コスト2で優秀な人(←な程優秀)
ランス 謙信 アリエッタ ジャック 初音
こいつら抑えておけば間違いない
麻美でないよーと悩んでいて
なんとなくsavedate退避して最初からやったら一発で出た
どうしようかなどうすりゃいいのさ
コスト2で一軍張れるのはランス謙信だけだな
ああ、支援ペンチって真那さん用なのか
みゅうに突然変異だと…
これは使えるのか?
唯一無二の宝箱キタw
何を取るべきか……
回避されるなら必中攻撃すればいいじゃない マリー
悪司は純だけ来たけど見事に置物でしかないな、招き猫みたいだ
つか原作とこっちのギャップが激しすぎるw
不思議兵5匹ぐらいの間に2回鉱石になった
でも普通の鉱石は10歩ぐらい出てない・・・
>>238 ふたなり教祖も忘れないでね! 穴突入前の準備のためだけに一軍いれてるわw レベル1だけど
>>239 脅威の移動9射程3、ただし低火力と紙っぷりも凄い
>>239 いると便利、止めちょっとたりねーーー!って時とか
アリス2010で初プレイだけど
やめ時が見つからない恐ろしいゲームだな
>>239 他のメンバーの倍のLVにしてやっとHPと攻撃力が同程度
移動9と射程3は魅力だが他になにも特筆するものがない上コスト3、アイテム欄狭い
Lv1で延々と不思議兵を倒すのもつらくなってきた
>>234 かなみって使えるのか?
半蔵の方が個人的には使いやすく感じる
>>239 1ターン生き残れる体力にして遠距離沸いた時の囮用になってらっしゃいます
怪獣で全滅しかける中アリエッタだけが生き残ってカウンターで全員仕留めた時はイキそうになった
大暴れジャックとリックが開いた血路をゆっくり歩いてって完全制圧とか!アリエッタはマジ天使。マジ不沈艦。愛してる!
好きなキャラいないと自然に魔法キャラ使わなくなるな
志津香来たら使おうかとは思うが
アイテムだけは前作の様に物理、魔法わけて欲しかった
前進するとコンクリの列とオブジェクトの列がかぶってる不思議
>>248 コレットマジック民華アリサとか他にも優秀なキャラがいるし姉さま以上の中堅なんてごろごろいるから大丈夫
>>250 少数精鋭で次元穴を攻略する人にとってはまあまあかな
普段は削りきれなかった時のとどめ用でしかない。紙だからすぐ死ぬし攻撃力も低い
豪ちゃんなんか弱いな、覚醒前かよ使えねえ…
とか言ってすみませんでした
まさかあそこまで攻撃引き付けるとは…
>>234 扇奈とかなみと初音って、どちらかというと「愛があれば」強くなれるキャラじゃない?
扇奈は強いほう。かなみは頑張って使ってあげてね!
>>259 姉様を付けろよデコ助野郎!
とネタは置いといて、コス1あたりに平気で姉様より優秀くせえキャラいるんだけどね
パットン4回連続行動吹いたw
肉の壁なのに攻撃力高いわ再行動高いわで便利すぎる
レベル上げ禁止プレイ終了のお知らせ。
ドーピング系の制限で防御、魔抵は限界があると思ってたけど、HPと攻撃力もメンバー内の最大値を越えてもそれと同じ値になるのねw
全キャラ同じにしたら上がるのかもしれないと期待を持ちつつ続けるけど。
パッチで制限を緩和してくれないかなぁ(´・ω・`)
パットンHP強化しまくるとやべーな
>>263 そういやドーピングにはその問題があったか、仕方ないね
羅喉使えそうだな・・・
>>263 お疲れー
たしかにドーピングに制限ありじゃどうしようもないな
むしろよく頑張ったと思う
>>260 扇奈ぐらいのが沢山集まってるクラスの中では扇奈は弱いほう
何か一つ芸が欲しかった
さくさく行きたいんだが宝箱茸穴処理してると牛歩になってダルい感じが否めない
異次元入るだけでもキツいんだがワイドになってテンポ悪くなってね
ちょww
神掛かり的な何かを目の当たりにしたぜ・・・
不思議4匹を一匹ずつ倒したら
1匹目ハズレ、2匹目ハズレで
3匹目で召喚キター
で次倒したら、4匹目また召喚キター
だったんだが、連続で出ることってあるんだな
だが中から現れたのは
喜久子とリゼルでオレの怒りは有頂天
ランス何時になったらでるんだ・・・
>>268 コスト効率がすこぶる優秀なんよ
セレストに完全に負けるけどw
羅喉はスレじゃ声が挙がってないけど
高体力で居座り続けながら、あちこちクリティカルと再動で活躍してくれて凄く使い易い
てかコス1の4/1勢はレイラさんとセレストが完全に二強
ジャックが抗体踏み台に画面端まで駆け抜けた時はココア吹いた
オレはバルバルツァ好きだけどな
あのクリティカルの高さとHPであのコストは魅力
悪司と交互でトップ張ってる
羅喉は移動5キャラ屈指の体力だからねえ
体力高いキャラは移動3とかがほとんど中割と嬉しい所だと思う
前作ではその体力を攻撃に回せよとか、原作では回避に回せよって言われてたけどなw
メガネって経験値10%アップか
ランスに装備しておく
窟レベル130強にて、やっと ミリ→ランス→謙信 とランス系を引けた。
ランス&悪司&初期memの連合軍でやってたけど、純ランス軍にようやっとできる。
…アリエッタ、勿体無いよ、アリエッタ…。 ドーシヨ。
使いたいけどモチベーション保つために女キャラがいい
>344 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/12/20(日) 22:10:52 ID:ZSrl4JeG0
>同じ経験値をつぎ込んだ場合能力値の上昇度合いは
>1レベルあたりの能力上昇値/素質
>S=3.2 A=3.6 B=4.0 C=4.4 D=4.8 X=5.2
>
>ままにょにょだとリックランス鳳姉妹が強かったけどやっぱり強いままかね
これなんだけど単純に上昇値を上の数で割ればいいの?
各素質で力上昇10のキャラがいた場合
たとえば素質Sのキャラが10/3.2で力が3.12上がる経験値の場合
同じ経験値で素質Aのキャラは10/3.2=2.77
Bが10/4.0=2.5 Cが10/4.4=2.27 Dが10/4.8=2.08 Xが10/5.2=1.92
上がるっていう認識でいいのかな?
そして女人禁制でつまる
>>272 コスト1は他にも民華とか移動プラス1ついてて扇奈より成長がいいし
探せばいろいろ出てくるよ
女キャラで体力高いキャラはこんな感じになる(右の英字は素質、敬称略)
22 レイラC 戦姫C
21 シグルーンC
20 初音D セヤダタラD ゲーツク隊C ファーファB 謙信B
防御も考えると戦姫が一番になるかな
相撲100匹ぐらいきてくれー
>>283 知ってるよっていうか俺
>>256で挙げてるよ!
てかここまで噛みつかれるならセンナ擁護しなきゃよかった
>>276 移動が3なのがきつくてすぐ来たけど2軍にしちまった
移動うp集まったら違うのかな
やっぱ硬いとはいえリズナに魔法が通るのは違和感があるな
ハニー体質って完全無効化だったよね?
スレの速さに追いつけなかったけど遥強いよ遥
HP+60%攻撃+40%くらいにしたらリックより強くなってしまった
まあレベルは一番高いんだが
ついでに男キャラも入れるとトップはパットンの32、ぶっちゃけ2位のヒーローでも26なのでダントツ
>>288 きっと6のハニー体質なる前のリズナなんだよと思え
>>288 ハニー体質になるまえの頃のリズナなんじゃね?
一軍が野郎とモンスターだらけになってきた
>>286 そんな事ぐらいで噛みつくってなんだよw
>>289 どう見てもハロ2個つけてフル改造なノリだなw
GoogleIMEだと遙って出してくれねえんだよなあ・・・
5Dのこの頃のリズナと考えればいい
>>284 レイラやシグルーンと比べると戦姫だけ突出して攻撃が伸びない
>>296 むしろレイラさんとシグルーンが伸びすぎなんだよ、特にレイラさん
一応言うと、ままにょにょから続投してる連中はままにょにょの頃の設定だろうから、
当時5Dまでしか出てなかった以上リズナがハニー体質でないのは別に何もおかしくない
プロ様はキャラ愛とは無縁のお方
>>281 1レベルアップの上昇値 / 素質 sqrt =
100体目でついにセンナきた!
しかし久那妓に比べると性能はいいが戦闘シーンショボイな
戦姫序盤で取ってずっと使ってきたが火力の無さは確かに気になる
防御も3は中途半端でそんなに硬い感じしないんだよな
12レベルだけど未だに全キャラ使わないと間に合わないな…
そろそろ爺さんに経験値上げるの勿体無いから2軍送りしたいんだけど穴に潜ったあととか戦力が足りなくなる
まあ戦姫は足軽隊だし…
みんなゲームオーバーになったら初期化してる?
BGMが良過ぎるなぁ
抽出したいところだけど、それ系の話はスレ違いか?
てか使ってるキャラをいちいち難癖つけてるのはなんなの?
いいじゃない好きなキャラ使わせろよ
おっとセヤダタラの悪口はそこまでだ
人のプレイスタイルに文句言いたくないけど
何で唯一無二系とか
リロードで取れるようにしたの?
期待通りの出せたらちーとやんけ
召喚と一緒でランダムがよかったよ
戦姫使ってるけど香ちゃん早くきてくれー
本気で欲しいキャラがほとんどこないまま71人
なんか高レベルだけで揃えるより
確殺可能な高レベル
大ダメージは与えられる中レベル
5割未満しか与えられない低レベル
で揃えた方がうまく回るな
野球みたいだな
魔法使いに好きなキャラが多くてコストがキツい
強いも弱いも一律コスト3なのが…
魔想さん、アンリ、エイベルあたりはコスト2、リナなんてコスト1でいいのに
宝箱キャラでお勧め教えてくれ。
アリスとコンクリはいます。30進んでやっとでたキャラ宝箱なんだ。たのむ
>>300 ありがと、ちょっと関数の勉強してくるわ
なんかアリエッタ柔らかくなってない?
鉄壁が売りじゃなかったんか
>>308 別に僕は○○ちゃん!てのにケチつけてるんじゃなくて
こいつ強い弱いって言い出したやつにみんなコメントしてるだけじゃない?
しかし戦姫まだ出てきてないけど足軽のイメージなのか
個人戦だと本人は武士だったのに
>>311 リロードに手を出さなければいいだけじゃないか
ハニ消しと素質のオカリナ欲しいけど階数制限とかありそうだな・・
確殺は今回も窟レベル*30くさい
2確は窟レベル*17〜18ってとこになるのかな
硬いモンスターじゃないならもう少し緩和される
姉様ってままにょにょの時も超絶微妙性能じゃなかったっけ
なんで強化されてなくて相変わらず微妙なん・・・
レイラさん剣戦闘1(笑)だったのに
>>317 マスカット ドロップ率UP
じいさん 各キャラ移動+1
>>321 まぁねw
でもできるのとできないのでは話が別だ
全部強くしたらつまらない
まあ好きなキャラが一芸もなくただ弱かったりすると泣けるけど
*は×のことだぞ
>>313 一人で確殺よりも2人で確殺のほうが経験値効率は圧倒的にいいからな
問題は同程度の能力値のキャラとアイテムが2倍必要になるってことだけど
ままにょにょだとスペースの問題で1人確殺じゃないと上手く行かない場面も多かったけど
今回は広いから2人1殺も結構いいね
>>300 ままにょにょから素質の定義変わった?
前は素質×Lv+定数が必要経験値だったから
同じ経験値与えた時の能力値は必要経験値n(n+1)/2×素質、能力値は一レベル辺りの上昇×nで
必要経験値近似してn~2/2×素質
一定経験値辺りの能力値は能力上昇/√素質って感じだったんだけど
>>317 バレス 今回の全体移動力+1は大きいぞ
マスカット アイテムドロップ率が2倍くらいに感じられるかもしれないぞ!
保健室 行動済みユニット全部再行動 異空間MAP攻略の切り札になるかもしれないぞ!
純 たまにニシン売って25えん稼いでくれるぞ!
上記からおまいの求める状況に合うやつ選べ
>>319 実はまにょの時より防御上昇が1下がってる、でもやっぱりゲーム内1の鉄壁
>>324 一応コスト下がって攻撃上昇が1上がってるんだぜ・・・反撃とクリティカルはだいぶ落ちたけど、まにょでは高い方
>>327 ぶっちゃけ、何でリロードに手を出そうと考えるのか分からない
ただでさえ作業ゲーなのに
キャラやアイテムのワクワク感まで取っ払ったらマンネリが早く来るだけだぞ
そういやあんまりこの豚って言ってくれなくなったな
>>331 いっしょやんな?
ちがうの?
今勉強した感じだと一緒に思えるんだが・・・sqrtって√の事だよね?
宝箱で誰にしようかなと再起動しながらニマニマ考えてたら
間違ってコンクリでセーブされてしまった
>>336 あ、そうなんだ
sqrtの意味しらなかったんだ、ごめん
じゃあ、上の数値は√素質の値をランクごとに計算してくれた値ってことでいい?
バレスはリンゴ装備でLv1、必要な1ターンだけ使うようにしてるわ。経験値勿体無い
純は育てるかなー。経験値勿体無い気がするけど、金は必要になりそうだし。
>>338 そういうことだと思う
>S=3.2 A=3.6 B=4.0 C=4.4 D=4.8 X=5.2
これが素質
素質Bなら前回の素質4と同じ
・
再行動してくれるキャラとHP半分回復してくれるキャラに
ペンチ+アイテム重ねバグを使う
・
そいつらを1〜2回の風ダメージに耐えられるHPにしておく
・
あら不思議、1軍メンバーまず死にません
経験値をめちゃくちゃ抑えられ、自分の好きなキャラにだけ愛情(経験値)をやれる
だけど一気にゲームとしてつまらなくなる
ここに、クリUP、アイテムUP、移動UPのキャラを置くとさらに無双状態に
こいつらもどうせ前線行かないし1〜2回の風ダメージに耐えられるHPでOK
公式でこれ修正の為だけのパッチ来ても誰も見向きもしなさそうだなー
与ダメソートしたら5位にミュラが居てワロタ
鈴が足りなくて肉とか付けてんのに、同じ扱いのライセンは10位なのにどうしてだ
>>330 それは序盤限定の理論だと思う
二人確殺のデメリットは、人数が多くかかる、戦闘時間が増える、
硬い敵を仕留められないなど、きりがない
経験値のほうも確殺はキャラの強さやレベルやアイテムの強さによれば
二人確殺よりエコロジーになるはず
どっちにせよアイテムと縮小と巫女絵馬揃うのいつだよ!って感じではあるがな
一応まにょではレベル300くらいになった頃にはアイテムの縮小は終わってたと記憶してるけど
あぁ・・・なんであの時俺はまんが肉なんて縮小したのだろうか。
>>334 オフラインなんだしリロードしようが例えSSG使おうが、楽しみ方は人それぞれじゃね
ただ、それが当たり前のようにここでリロードリロード言わないで欲しいとは思うけどね
>>338 昨日で計算終わったけどね 左が攻撃 右が体力
ランス 8.944-13.416
一発 8.770-09.209
リック 8.581-10.964
謙信 8.500-10.000
リカルド 8.500-11.000
野武彦 8.332-07.893
アズライト 8.215-10.954
レメディア 7.893-07.016
赤い死神 7.893-10.086
セレスト 7.500-11.000
レイラ 7.150-10.488
シグルーン 7.150-10.011
楓 7.150-07.627
マジック 7.150-06.674
悪司 7.000-12.500
葉月 7.000-09.500
ミシェーラ 7.000-09.500
麗蘭 7.000-09.000
仮名 7.000-08.000
鳳姉妹 7.010-06.130
麻美 6.851-09.486
民華 6.851-08.959
バルバッツァ 6.840-10.954
タイガージョー 6.840-10.041
パットン 6.674-15.255
翼 6.674-09.534
鈴女 6.674-06.674
まなな 5.720-07.627
戦姫 5.720-10.488
ウルザ 5.000-08.000
目がちかちかしてくる
>>349 これはまたその内プロ様が「麻美より強いキャラなんていっぱいいる」って言いに来るフラグだな
>>348 SSGとかバグはさすがに遠慮する
それやるとすぐ飽きて続かなくなるから
再行動なんかの補助アイテムも一段は縮小できたら使い勝手変わるのに
>>349 ラブリーキャットって麻美と同じぐらいじゃなかったんだ…
>>353 5*5アイテムがあるからこそ、ちょっとだけスペースが余るキャラが生きる
と言いたいとこだが、だったら3*3固定が良かったぜ
>>351 麻美は移動プラス1が効いててあなどれない
移動とか射程のアイテムを装備すると最小アイテムが8個装備できなくなるから
>>344 確殺になるまでその階層で戦い続ける必要があるから経験値効率は2確メンバーで
ガンガン先へ行ったほうがいいって話じゃなかろうか。
>>354 素質差があるからなあ、俺は使ってるよキャット
移動5攻撃13で強いよね、たとえ劣化麻美でも劣化シェンナよりは全然マシだし
>>354 抜けがある
扇奈6.674
ヒーロー6.577-11.401
喜久子ポロンいずみちとせファネルファーファ羅喉愛ラブリーキャット凶アリアハルカ鏡花6.5
レオ初音6.39
アリサ6.32
カバッハーン6.13
あてな元子真貴子志津香コロロコ6
ボタン有馬スバル半蔵5.933
シェンナマドカナリカ久那妓フィルまななアンリ5.72
奈菜シャムルアーヴィリナコレットココナカナン5.5
黒崎社長5.262-7.893
殺アリエッタ5.27
ウルザフィーメシィル5
ドリープリシラ4.76
五十六涼4.29
クミコ3.689
ストーリン 4.10
ランスチートすぎるな何一つ死角が無い
ランス以外だと
移動5の謙信がつよいかな
射程あるマジック、鳳とかレメディアの抵抗4も強いがコストが重いのがなー
いったん二軍落ちした爺さんコンビ(ワン&タモッチ)が一軍に戻ってきた
まだまだ引退には早いですよ
与ダメソートしてみたら
ハルカ・コレット・ココナ・シェンナ・ミュラだった
次点で半蔵と楓
みんなのエースリックをほとんど使ってなかったんだなぁ
>>361 その二人がバリバリ一軍にいる俺って一体orzorz
二人より移動力のあるやつが一向に出ませぬ
その二人は一回リストラしたらもう二度と戻さない人が多そう
シェンナとココナは固定なのに強いよなあ
まだ回復持ちがいないから移動1の違いが異次元穴で大きく左右される
まぁランスは公認チートなのでまぁ許すとしてセレストがやばいな
コスト1だし
レイラさんも普通に強いし
リカルドとサワタリ以外のぱすチャ勢がきつくて2軍落ちしたが
なんだかんだで2軍からちょくちょく出してるなー
コスト1で素質B以上を育てて置けば間違いない
サワタリ意外と強いよな
そんなスタッフに愛されたキャラって感じなかったのに
リスの回避Bは詐称だろ
まともな魔法が来ないせいで物理主体だからイライラするわw
>>370 友人ポジとしては愛されていた方だと思うぞ
もっともリカちゃんほどではないけど
Wiki編集している人にお願いがあるんだが、タイトルが一文字だけのページを作るのはやめてくれ
どうもWikiの仕様で表記がバグる(そのためまにょでは「涼」だったら「成瀬涼」というページ作って「涼」は全部それリンクにしている)
>>359 >奈菜シャムルアーヴィリナコレットココナカナン5.5
素質AとBが混ざってるな
多分Bで計算されてる
次ナリカか初音引けなかったら寝よう・・・なんかクラクラしてきた
>>395 ココナは育てる気は皆無なんだが
窟70でもLv35の癖してふっとばし要員として頑張ってる。優秀すぎんよ…
木箱とかいうレアっぽいモンスターが1匹出てきたので
レアモンスターか!?と喜んで倒したら
案の定鈴来たからコモンアイテムのみか…とがっかりしたら
その後大量に現れてただの雑魚でさらにがっかりしたよw
気が付いたら一軍が忍者だらけに…
スバルとサワタリがいればコンプリートだと…!?
ぼたん好きだから使ってるけど、移動4射程1で魔抵高くて素質Dって辛いです先生!
あれ?これエロゲじゃないのか・・・
残念ながらエロゲじゃない
ままにょにょはエロゲだけど
エロゲーだよ
みゅうとかすっぽんぽんじゃないか
>>378 愛ゆえに人は苦しまねばならないって師匠萌えの人が言ってたー
>>378 再行動もないから吹っ飛ばしで頑張るしかない
>>380 前作がエロゲだったからry
はるうられ、から進めるか
>>359 アリサも6.85だし、かなり間違ってないかこれ
謙信きたああああ
ナリカでクリふっとばし再行動クリって続いたときさすがに笑ったw
一軍に戻ってきた爺さんコンビ(ワン&タモッチ)のうちタモッチだけが二軍に戻っていった
すまねぇコスト1軍団の補強をしたかったんだ
もう経験値はあげてないけどたまーに使うことはあるかな>爺コンビ
異次元の赤い文字のやつって、
敵のLV固定?
ナリカはいらねえ麻美をよこせよ
初期レベルでも大分進めるな、これ。
でもターン制限ある異次元は無理だわ。
狂王って制限ある?
数えてみたら初回プレイ時から46回鉱石を使ってるのに
未だにお目当てのキャラが出てこなくて泣いた
俺の葉月はどこいったんだよ…
ランス、香ちゃん、謙信、アズやんでもいいからきてくれー
移動5ってだけで人は輝くことができるのです
>>378 最初の召還で出会ったうちのぼたんたんはリックを抑えて与ダメランク不動の1位
使い辛いとか思ったことなどないわ!
謙信・戦姫・香姫・ぼたん・扇奈の為に買ったのに未だでない・・・
ままにょにょの嫁の遥・姉様・アリアも出ない・・・
スバルてめー微妙すぎんだよ!初っ端にコンクリ引かなきゃ初期化してたんだぞ?
うちの一軍は鉱石から出たのキャットだけなんだ・・・死にたいorz
レイラさんってままにょにょでもその他SLGでも結構強いけどコストが…ってキャラ付けだったのに
なんでいきなりコスト1になってんだw
どああああああああ男キャラしかでてこねええええええええええ
嫁が来たときのテンションの上がりようが半端ないな
狂気乱舞したら火事と間違われたよ
そりゃ散々重いって言われたから頑張ってダイエットしたんだろ
402 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 20:11:09 ID:sRGlcHyI0
回復も一律5ターンじゃなくてランク制にしてくれたらよかったのに
扇奈が超回復で即復帰してほしいだけなんですけどね
気付けばコスト3以上はマスカット1人になってた・・
マスカットって何のキャラ?
回復マイナス1とかの特殊能力があってもよかった
キャラ付けのために
>>403 ママトトでございます
武器を強化してくれる生き物の管理者
>>405 ありがと
10年くらい前にやったはずなんだけど全く記憶にないw
サワタリ良いぞー雪山で野糞したり
微妙すぎて伝わらないモノマネしたり
良いキャラじゃ
よーしプリシラ出た。徹底的に強化じゃー!
…そこ使えないとか言うな
LV100にしてついに初機々械々出たんだけど
アイテム落とさない場合もある?それも固定だったりするのかな・・・
倒してもなんにも出ないんです
助けてっ!
>>409 落とさない場合もあるてか落とす確率低いので倒す直前でセーブ推奨
自己解決しました
今回一番強化されて使えるようになったのは
タモッチ
スキルが穴だましと狙われ属性しかないもんな
ここで個性をつけるべきだったね
プリシラ序盤に出てきたけど、途中でコスト高すぎて観賞用で2軍に逝ったよ・・
wikiの野武彦の項目面白いな
黒崎社長が携帯で隕石落としまくってるけど
電波届かないんじゃ…
あと戦闘アニメで吉岡でてるw
>>415 うちじゃ貴重な長距離要因だからストーリンと交互に出てるな。
長距離要員はドリーが来ればもう終わりです
コス2で同レベルでまわしやすいから五十六と組んでるな
凶アリア今までありがとう
ついに麻美がきたからもうキミは眠ってもいいんだよ・・・・
まなかでいくの。にあるドラゴンなんたらかんたらプレイしたいのにわいどにょが全然止まらない
同時進行させるようなゲームでもないから困った
毎ターン前進俺には無理だ
今日こそぼたんがGETできますように
本当だったら遊び倒したい所だが・・・明日も仕事か面倒くさい。
>>420 ラミカは攻撃力カスだけど
止めのつもりで出したら再行動してラッキー
ってのが結構あるから侮れない
ドリーの遠距離射撃なんて劇中で一発も当たってないだろうがw
突き刺して撃ちまくる99.9~なんだから近距離にすりゃいいのに
遠距離はストーリンとウルザで回してるな、余裕があれば鳳姉妹も
ストーリンは1回二軍に落としたが、コスト2での遠距離が貴重だと気付きまた一軍に戻ってもらった
扇奈に火力で1000負けて俺のリックが引退を決意した
コスト3だとあんまレベル上げられないから仕方ないけどね
それにしても金が貯まらない
経験値アップメガネを一回縮小するのに400とかキツイ
1280×1024だから問題なくプレイできるけど
なぜだろう横幅をフルに使われてると落ち着かない感じがする
画面が特殊だから慣れてないだけか
ラミカは攻撃力も低いけどコストが高いのがな
何であの性能でコスト3
ドリーは二番目にきたから重用してたけど
ウルザちゃんと殺がでたからさよならしたわ
AliveZやってねーし男だし
あとは香ちゃんとランスがくれば欲しい面子は全部揃うな・・・
全員同レベルで進む俺に素質なんてものは関係なかった万歳
プリシラはまだしもラミカは本当に分からんな
遠距離の再行動が貴重だとでもいうのだろうか
>>402 回復S:3ターンで復帰(基本的に超ザコ)
回復A:4ターンで復帰(かなみちゃんとか…)
回復B:5ターンで復帰(普通)
回復C:6ターンで復帰(基本的に強キャラ、一発とか)
回復X:7ターンで復帰(もはやネタキャラ、ジジイ系はこれでも…)
こういう感じ?w
初回プレイで詰んでやりなおしたら香ちゃんと長靴猫がきた
本当にありがたい・・・
>>435 使えば解るけど、かなり貴重
安全な位置から攻撃できて、再行動出来るってのはおいしいぞかなり
後、妙に魔法に打たれ強いのも良い
だがコストが高い、本当にあと一歩で削り切れない相手用だね
んで、再行動すればラッキー
やったー120キャラ集め終わったよー
埋蔵金だか倍増金だかはまだ一つもありません
えええええアンモス倒してHP10と攻撃2は酷い
ママトトだとラミカはリックより使えたしカカロHも凄いぬけたんだけどなぁ
来た途端に3軍余裕でしたw
マドカ・殺・五十六・怪獣王子には割り込めない。
そして俺の嫁は出ない・・・
何気な〜くハニ本見てたら、アイテムって付け替え可能なのかよ!
D&Dや闘神3の癖で、後々の好きなキャラの為に無駄に温存してたよ!!
>>438 ▲の敵の取りこぼしに再行動+を2個つけるのも面白そうだと
仲間にした当初思ってたけど、やっぱコストが重いんだよな…
殺ちゃんか久那妓かかなみこないかなぁ・・・
専属ナース出たけど金ないから意味ないw
まじ世の中金ズラ
>>435 頑張って火力を上げてやると頼りになる。
二撃確殺でメンバー組んでると再行動が上手すぎるw
移動が4、素質がBなのも評価高し。
異次元2周目もCP20だけかよw
全てのドーピングをヒーローに注いでやった
>>442 にょはアイテムの付け替え可能
そうじゃなかったらこのゲームの場合未圧縮の鈴なんかつけないわ
これ赤の奴も報酬かわらないの?
いやーそれにしてもホントに召喚石でないねー・・・
極々まれにって言われてもなあ
>>446 攻撃力成長8のコス3使うなら
攻撃力成長7でコス3の枕のがまだマシじゃね? っていうのがラミカの泣き所
回復はままにょにょと同じ仕様でもよかったんじゃ・・・とは思うな
Lv上げのデメリットがコストだけになっちゃった感じ。
不思議まとめての再起動狩り何回かやってみたけど体感1〜2%だわ
一方俺は二階層目で
不思議が連続で結晶化した
なんという確変・・・
素質の差があるからコンクリや枕と比べりゃかなり火力あるだろ
レメディアとかアズライトとか強いのか
よくわからんから出た途端に3軍に放り込んでたわ
移動7射程3のライセン・楓・アリサが駆け回って削って
再行動のラミカが後始末をしていく俺のスタイルは異端らしい
バレス出したターンで一気に6〜7人再行動してワロタ
お前再行動アップのスキルも持ってるのかよw
赤い死に神出たけどコストぶっとんでんなー
移動3だから使いづらい気がするけど・・・
お気に入りゲーのキャラ(一軍)…窟レベル×2
やった事あるゲームのキャラ(二軍)…窟レベル
やった事ない、もしくは途中で止めたゲームのキャラ(三軍)…未使用
で平行してレベル上げて使ってるからなかなか進まないぜ…
ままにょにょではレベル300くらいで飽きて放置してたから今回は1000は行きたい
>>460 移動+1付ければそれほどでもないよ
でも問題は素質×でコスト4
最初は重宝したけれどコスト4がでかすぎて無理
みんな一斉にレベルを上げる俺に素質は関係なかった。
やっぱりキャラごとにあったレベルにした方が良いのかな?
>>457 他のコス3射撃の2/3程度しか成長しないラミカに素質でアピールされても
コストの圧迫がやばくね? 高コストは1レベルあたりの貢献度が高いほうがいいな
今回コストが最大5倍だからなあ。キャラ数も多く必要になってくるから経験値あたりの攻撃力がそれほど重要じゃなくなってる気がする
初音様が出ねえぞオラァァァ
ゲーツク隊なんていらねえだよおおおおおおお
ただこいついれば次元も楽になるなぁ
シグルーンも出たし後半になってやっと良いの出てきた・・・
100F超えてから、唯一宝箱がやたら出る。
深い方が出やすいのか?
すもうに初遭遇した。経験値美味すぎだろ!
数レベルに1回は落とすからあんま低確率って感じしなかったけど召喚石出にくいのか
必要以上の稼ぎとかやってるわけでもないんだけどな…
ターバン先輩のbombやっぱり攻撃力依存か…
試しに使ったら全体ダメージ1でワロタ
攻撃成長6じゃ流石に使い物にならねーよ
素は巫女絵馬にでも変換すべきか
いつかターバン先輩強化しまくって穴でbombゲーするんだ
606ターンで未だ窟Lv9とか少々篭りすぎたな…
474 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 21:57:35 ID:03I3JLrX0
与ダメTOP10にワン爺が入っているのはオレだけか?
アイテムバグつかってターバン無双してたら見えない敵まで倒してたっていう
マリアあたりもボムスキル持ちでよかったのではないだろうか
今12人を窟lv二倍くらいに維持してるんだが経験値ためる時間が長すぎて全然先に進めない
皆は何人くらい一軍で育ててる?
478 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 22:04:26 ID:1egKimDg0
それにしても黒アリスは出して欲しかった
パスチャCはこんないらんだろ
先輩も出てないのに妹出てないのに出張ってくるリカルドとかハルカ勢より強いサワタリとか
ラブリーキャットって前作使えんかったのに、
今回はえらく優秀になってるのなw
仲間に入った時、はいはい2軍2軍と思ってたら、
攻13↑防2↑移動5コスト1見て吹いたわ
40人も仲間居ないのに、
既にレイラ、葉月も引いてるあたり、
コスト1の引きが良いな、俺w
穴攻略要員含めて30人弱 窟Lv105でLv170〜120
>>473 それで今キャラ何人ぐらい?
参考までに教えて欲しい
482 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 22:05:53 ID:P47Xt2Gk0
>>477 1軍の人数12人で精鋭6人2倍、6人1.5倍だな
>>477 7人。
穴LV165でLV200-300+支援キャラ。
>>474 今見たら11位にいたw
決して強いとは言えないんだが、初期からいる上に移動5で再行動率もそこそこある、と
使い勝手も悪くはないからついついコストが余った時に出しちゃうんだよねw
>>477 185階で24人
正直増やしすぎた気がしてリストラを考えてる
スレ流してたらよく目につくんだが、ガメオベアってどういう意味?
>>481 16人なんだぜ…
自分自身のリアルラックの低さに泣いた
gameover→がめおべあ
昔アリスのソフトでGameoverがそう表示された。
タイガージョーでSPハニーに攻撃するとなんかカッコいい
コスト1の扇奈とコスト2の初音の能力がほとんどかわんねぇ
つか扇奈使い勝手良すぎだな
タイガージョーとパットンを並べて前進させた時の頼もしさと暑苦しさは異常
パットンをずっとロボだと思ってた
いやあいつなんか駆動音がするじゃん?
ぐぁ、ジャック仲間にするために下がったところで機々械々が出た。
下がってるところってアイテム落とさんよなぁ。
元のところまで耐えて進めればアイテム落とすのかなぁ、心配。
よく応答しなくなるんだが、みんなはない?
音楽終わりとかタイトル放置で反応しなくなるんだ
タイガージョーは微妙だわ
パットンやヒーローに比べてそこまで体力の伸びはないし
かといってリック、アズ、レメクラスの攻撃値とかなり差があるし
宝箱からマスカットが・・・コレで勝てる
>>496 これが閃真流奥義なり!
まだまだぁ!
どこへなりとも行くがいい!
ふう・・・満足です
殴れる肉壁君はパットンと悪司使ってるわ
悪司も殺ちゃんもやたら使い易い
穴一周して飽きたがはるうららおもろいのな
ぱすちゃキャラうぜえ
み敵□鉱
の時で次のターン敵を倒したらキャラゲットだなとか思ってたら
み敵敵鉱
とかなって終わった
今回の異次元マップってやればやるだけ報酬あるの?
内容によるだろうけど異次元ってプラス何レベルくらいで安定するのかね
けっこういつもぎりぎりだ
しかしまさか斎香さんスルーで婚約者の方が出るとはなあ
カッコいいからいいけど
異次元安定させるのはレベルというよりキャラ
異次元が+レベルで安定するのは最初の頃だけだろ
進めば進むほど攻撃と防御の伸びに差が開いてレベルじゃ安定しなくなる
1ターンでどれだけ攻撃を集中させられるか
射程とかポジションとか
その辺かね
ままにょにょの時の感覚忘れてて、かなり苦戦死ながら初期化しつつやってて
ポロン来てても初期化したりしたが、今回召喚2人目で謙信来たんでもうリセットできねぇ・・・
ままにょにょの時は序盤きつかった記憶が無かったが
当時は最初から追加キャラ入れてやってたから楽だったんだよな
うちのNo.2を初期化とな?
射程は土偶に減らされたりするし、結局は「力こそパワー!」に落ち着く
序盤はコスト1キャラが超ありがたい
いやっほーーーぅ! 魔想さんやっときたぜえええええ!
つーか、39人目にしてランダム初の魔法系だ
近距離ばっかり来るのよね
>>452がよくわからん
攻撃力成長って低い方がいいの?
成長っていうくらいだから、高いほど伸びがいいんだと思ってたが、攻撃力成長が低いことは有利に働くのか?
移動力を差っぴいても枕のがマシと言われるほどに。
徳川倍増金って唯一宝箱から出るのかな?
1時間ぐらい粘ってるけど出ない・・・
>>514 他の能力に差があるから。
たとえば射程が∞だったり。
>>496 引きが良ければいいが悪いに人にとってジャックやジョーは救世主なんだよ!!
レオがコスト1の割に強いな
主人公の癖に地味な男キャラなんて使わねーよと思ってたが
うちのコスト1仲間の間じゃいつの間にかエースになってた
>>516 なる
移動と射程は今回は確かに重要だもんな…
ストーリンがやられるたびに「あーんスト様がry」となるほどにストーリン優遇してるし
パットンマジ頼りになるよな
肉大量につけて放り込んでおけば相当長い間前線にいるし反撃と最行動も10あるし
壁なら移動力4ありゃ十分だしね
>>474 俺んトコのワン爺は8位だった。
意外と頑張ってるな、じいさんw
>>496 一撃で倒せないor邪魔な敵を殴る → ふっとばし →ママトトから4,5マス先に飛ばす
交代人員出撃 → 移動の途中に殴る → 前線に着くまでの行動に無駄がなくて(゚д゚)ウマー
のコンボで、俺のとこじゃ大活躍。
勢い余って奥義発動で倒すのはご愛嬌。
頭きたから不思議系倒した数カウントしていってやろうと思ったら2匹目で石きた!!!w
人生って得てしてこんなもんだよな・・・
そして久那妓きた!!
殺ちゃん来た!なにこれつえぇ!
あれ、崖の上のパニョって敵全滅させんといかんの?
防御神一人で突っ込んで生き残ったけど攻略失敗になった
セレスト強いと分かってるんだけど使いたくねぇw
早くランス勢来ないかな
>>528 終了時に5人いる事がクリア条件のはず
穴騙しを使った途端に失敗確定
騙されたな!?
>>528 定員分、全員生き残らなきゃダメとかじゃないの?
なんか異次元穴の報酬って死人が少ないほどよくないか?
めぐりあう宇宙いつも死人0なんだが毎度いいアイテム貰える気がする
気のせいかね?
野郎ばかり出て嫁がほとんど出ねぇ('A`)
唯一出たアンリも社長とエイベルの影に隠れて活躍の場が…
そういやランス勢一人もいねえことに気がついた
これは嫌な予感がしてならない
>>530 なにそれ・・・たった一つのかなみちゃんの出番と思ったのに・・・
アリスソフトって人の脳波読み取る技術あるよね
ウチは志津香とシィルがランス勢できたが
どちらもベンチを温めています・・・・
謙信とレイラまだぁ?
ひょっとして唯一ではない上位の強化アイテムって、通常のザコ敵からのDropはない?
異次元と宝箱以外から手に入った記憶がない。
ランス勢コネーと嘆いていたらパットンキター
姉様育てすぎて戦闘に出せねえ
召喚で誰が来るかな〜
と、わくわくして待って、ゲーつく隊だったときのがっかり感は本当にでかい
今理解した
>>538 多分それはないと思うが・・
敵が上位アイテム落とさないんじゃ
唯一無二が全部そろったらアイテム集める楽しみがなくなる
民華とかまいたちを間違えてキッズがやられた
もう寝る
やたーレイラさんげっと!
初ランスキャラだ
一般レアは400個中0だな
HP20%とか防御10%は全部宝箱か報酬だった
だからマスカットの価値が…奇々怪々を倒す時だけでいいかもね
ぱすちゃキャラばっかり出てうざい
出ないだろ。もう何百落としたか分からんが一般の敵から10%品出た事一度もない
異次元と箱のみ
敵って攻撃出来る範囲に居るHP最小を狙ってるのか
HP減らした防御神を囮にしろの意味がやっとわかった
つーことは、装備揃うまでは異次元もぐり続ける必要もあるのか。
発想を逆転させるんだ
敵が落とすのはアイテムじゃなくて5G&巫女絵馬引換券だと思うんだ
異次元もっと潜りたいけどあまりに弱キャラしか
ひかなくてまだ2個しか潜れてない
もう58Fなのに・・・
素直に5G落としてくれりゃ良かったのにな
アイテム捨てる数が膨大すぎてすげぇ捨てるの面倒くさい
ランスキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
初音姉様って
結構なHPと普通の攻撃力と普通の防御力と、
そこそこのクリティカルと、
ちょっとした再行動と、
結構な反撃
と全体的に手堅いと思うんだが、
扇奈とやらはコスト1でそんな感じなの?
ふっとばし2つ付けて20%オーバーにしてやった途端に機能しなくなるクミコ
お前の活用法を見出してやったと思ったのに
確かにアイテム換金はなんとかして欲しい
あとショートカット欲しい。出撃ボタン左下で小さいから面倒
唯一はともかく熊も落とさないからなぁ
鈴にしても金なさすぎで縮小化ままならんし
今回の強化はマゾ仕様すぎな気がするわ
19階時点で山きのこ三つも持ってるから多分一般的からでも出るだろ
マスカット出してずーっと不思議狩りしてたし
>>554 反撃やらの能力とHPが劣るけど
攻撃と防御、移動は一緒で素質は扇奈が上だったはず
リス攻撃回避しすぎだろう
2ターンで5回も避けられた…
一線級キャラが欲しくてガンガン進めてたらレベル不足でつらくなった
経験値稼ぎがんばった
2時間くらいで不思議兵からでた鉱石が8個
そのうち6人が一線級
さらに経験値が足りなくなったorz
唯一無二のアイテムって
HP、攻撃、防御、魔防御、移動距離+2、回避S 射程+2 EXP+10%
の他になにかある?
101人なのにまだ謙信と香が来ない。
こいつら来たらリックとジャックリストラするのに。
姉様とかポロンはステ以上に強く感じるよね
反撃と再動と体力高いキャラは強いわ
毎ターン火炎ダメージ食らう異次元穴が攻略できん
穴レベル+20ぐらいで突っ込んでるんだが・・・
再行動できるやつが仲間に入るまでお預けした方がいいのかな?
ジッポあるだろ
>>565 3人くらいにハニージッポもたせて強引にクリアしたわ
あんまり使い道ないし使いどころかもよ
60Fでまだ仲間が36人しかいないんだがこれって相当ひどい?
>>565 アリス風+全員ライター装備で突っ込めば
洞Lvと同じでも余裕だったよ
+20も窟より上なら全員ライター装備していけば余裕じゃないの
俺は20Fで37人いる
>>565 拘りがなければハニージッポで行けるんじゃね?
俺もあそこは肉の鎧のパットン以外生き残れないから普通にやるならHP高い奴で固めないと厳しいかも・・・
あと由女がいるならメンバー突入する前に風のダメージ回復させるとかもいいかもね
2週目グナガンMAP選んだはずなのに
狂王二体とかわけわからんことになってんだけどw
死神は守備も高いから異次元向けだよ。
長靴つけてアリエッタの後ろをつきまとうのもなかなか乙ではあるが
休憩のつもりでスレを見ていたのに
なぜか右手はアリス2010のアイコンをクリックしていた
静まれ…俺の右手…!
>>554 多分初音姉さま弱いって言ってるのは
ランスとかそういう化け物クラスと比較してるんだと思う
そら、ランスとかセレストとかと比べたら9割微妙になるよ
崖の上のパニョ全滅させたら5人じゃなくてもOKだった。
一人も殺さずに全滅or一人も殺さずに規定ターンのどっちかかな?
ウルザきたけどしょぼい再行動のみとか泣いた
精密射撃とかどこに反映されてんのよw
戦闘能力じゃ話にならないからスキルに走ってポジション確保に必死なかなみ・・・
ゲーつく隊の扱いがいつも酷いなw
ウチに来たら主力にしてやるのに
仮名の生みの親みたいなもんだし
レメディア我慢して使ってたけど、ポロンのほうが使い易いことに気がついた
かなみのスキルはタモッチと一緒だから何か印象が悪い
ふむう。
まあリゼルを使うつもりの俺だ。
多少弱かろうが強かろうが関係ないな。
いやむしろリゼルより枕投げがなあ。
コストのせいで愛と言うなの経験値で補えないからどうしたものか。
ていうか嫁が揃わないから
人数不足で異次元穴行けやしない。
後になるほどきつそうらしいから戦々恐々。
久那妓の回避がBのバグはいつ直してくれますかスタッフさん
代わりにコスト4になるが宜しいか
コスト下げるアイテムは欲しいな
コスト1キャラは強化次第で色々出来るけど
高コストキャラは使い道が凄く限定されてる
回避Sになる代わりに常時狼形態になります
せめてアイテムが縮小された状態で手に入れることができたらな
現状だとデフォばっかで2つしかつけられなくてアイテム強化の楽しみがない
レメディアはかなみちゃん以下の体力だからきついわ
ちょっと雑魚に突付かれただけで瀕死になるし
喰らわないよう気をつけてても風ですぐに撤退してしまう…
風って最大HPの10%ずつ削っていくんじゃないの?
よくわからないままガンガン進んでしまった
初めてなんでまったりプレイ中なんだけど
タモッチのスキルはこれどう使うものなんですか?
>>591 定員大過ぎでそれだけ連れて行くのつらい時
例:銃兵マップが定員8人なのでタモッチ利用してアリエッタ一人で行って無双
>>590 窟LVの2倍だよ。だから体力多いキャラほど耐えられる。
>>590 窟レベル×2のダメージ。
アリスちゃんで25%軽減。
東京メトロで50%軽減。
>>588 俺は2*2でパラメータ少し上げるアイテム欲しいなあ
0パーセントは寂しいから何かつけようと思っても、5*5じゃ気軽につけられない
>>582 逆にこう考えるんだ
かなみちゃんがスキルを持っていてくれたお陰で
あのまんまる肉だるまを使わないで済む、と
にょ初心者の俺がこのスレを数日オチして出した結論だけど
仲間を効率よく苦痛抜きで集めるには…
セーブデータコピペ使っての召還石リロード
でFA?
>>582 かなみちゃんと一緒のスキル持ってやがってタモッチの野郎うらやましからん
と考えるべき
最初に前に進めたら誰か仲間になるみたいだが
二回やって二回とも由女様だった、死にたい
つーかwikiにも最初はきついと書いてるけど宝箱とか取るのきついな
>>598 その作業自体が苦痛だなぁ
どうしても欲しい目当てのキャラが居るなら・・・・
何が来るか分からないドキドキを楽しめなくなるのはイヤだな
目当てと違う、でも好きなキャラが出たときとか嬉しいし
早く咲良さん出てこないかな〜
ユーダインクリティカル必中じゃないだろこれ・・・
クリ43%とクリ35%2人がかりで殴りかかって一度も出ないとかない
>>598 ちょっとだけ試したんだが、
>>601 の言うように作業自体が苦痛。
どうしても嫁がいないとモチベーションが上がらないと言う人で、
リロードも致し方ないとまで言うなら、
最初の召喚石で一人だけ嫁が出るまで粘る程度が良いと思う
運が悪いだけだろ
知らないキャラが出てくるたびにwikiで作品調べてWikipediaでどんなキャラか確認してる
リロードの話スレの流れ落ち着くまで禁止にするかね?
別に個人的にはどうでも良いし、
そういう人のが多いだろうけど、
こないだから微妙に流れ悪くなったりしてるし。
セーブ退避が駄目でやり直しやアイテム良いの出るまで再起動は良しな理由はないし。
鉱石ドロップ率アップの特殊キャラがいてもよかった
敵倒したら徳川倍増金出てきたんだが
隠し装備ベースが追加されるってどういう意味なんだ?
オンゲじゃないんだから自分の好きに遊べばいい
ジャックとリック均等に使っていると思ってるけどジャックのほうがMVP
序盤で一番強いのはリックよりもジャックかもしれない。
旗男とかミシェーラとかしらない上に、能力的にも・・・なキャラばかり引いてくるorz
ところで由女はなんなの?
使い道がさっぱりなんだが
火力あって移動力もあってコストも低いからな
ジャックさんは本当優秀やで。見た目以外
>614
どっちもそこそこ使えると思うが
大悪司キャラって地味に強いキャラ多くね
ステータスみてもそんなになんだけど使ってみると活躍するような奴
特に羅喉とか体力あるしクリティカルも再行動もしてかなり活躍してる
ままにょにょじゃ微妙だったんだけどな
システムメニューのクレジットが何気にかわいいw
これって自分が持ってるキャラが出てくるんだな。
序盤は質より量だからどうしても高コストキャラはキツイな。
高コストで移動と射程が少ないキャラは特に。
>>609 放置でいいんじゃね?
リロードしたければ、別にすればいいと思うけどな
ただスレに書かずに一人で勝手に何十時間もやってろ、とは思う
なんでホッシーと羅喉は大悪司から参戦だったんだろうな
いまさらだけど
>>621 今回わいどになった分、戦場に着くまで3、4ターンかかるからなぁ
高コストでそんだけターン浪費されたら邪魔だよな
>>615 サンクス
消費アイテムだと勝手に勘違いして使うの躊躇してた。
なんかしらんが引いてきた一流は謙信マジック羅喉アズくらいで
やたら1.5軍-2軍レベルが多いので、ミシェールはあまり育てる気にならんかった
同じくらいのスペックなら、思い入れのある方を優先してしまうのはしょうがないよね?
>>623 新たにアニメ作る手間が省けるからじゃね
元々追加キャラだし
広すぎる…
なろーにょ希望
ホッシーとかいろんな作品に出すぎだろ
たまには新開さんに譲れよ
低コストキャラを重宝してたけど、硬い敵が増えてくると
高コストキャラを重点的に鍛えた方が楽だな。
アズライトとかコスト3で敬遠してたが、経験値注ぎ込んだら強いわ。
さすがデアボリカだぜ。
>>613 速いからな、足
マジックが出てきたもののコスト4とか初めて見たし
範囲拡大率が高めなくらいしか取り柄ないのかこの子は…
扇奈きたけど
仮名と麗蘭に麻美がいるから涙を飲んで3軍送り・・・・
コスト1勢あとはレイラと香の枠で埋まってるんだ
>>631 ああ、そうか。マジックの特色が範囲拡大なのは、やっぱりデコが…
>>627 あーそっか
大悪司からだとユニットが流用できるのか
ソーラレイか
>>619 悪司キャラはまにょから全体的に強化された感じだねぇ
セヤダタラ以外
>>633 これみて思ったんだけど
もしかしてキャラ出せば出すほど沸いてくる敵ユニットも増えるの?このゲーム
>>639 言われてみると思い当たる事があるような、気のせいのような・・・
ぱすチャとかから追加するくらいならナス追加しろオラァアアアア!!
あと無理を承知でフェリス頼む
>>633 がんばってくれ、
wikiのキャラデータ、コスト別に並べ替えようかと思ってたがめんどくてやめたけど
ちゃんと更新されればがんばるかも
身軽の羽をゲットしたが超巨大サイズ固定とか泣けてきた
次元穴に突っ込んだ後の苦しい時は
若干敵の湧く数が少ないような気がしないでもないような?
キッズが目標に到達する直前やキャラが次元穴に入る直前に骸骨が沸くのはガチです><
ゲームオーバーになりたくないからジャックを仲間にできないのは
俺だけじゃないはず。
>>633 おつかれさん
でもあれだけたくさんのデータあるとゴチャゴチャしてちょっと見にくいなw
落ち着いたらままにょにょwikiみたくキャラ毎にも見れるようにした方がいいのかな?
>>639 きゃんきゃんが4匹
不思議の足速いのが1匹
ドクロ盾が1匹
ラブリーキャットとたぬーと真貴子は敵じゃないぞ
アイテム欄の拡張って、闘神3みたいにスクロールできるくらいまで広がるのかな。
だったら5%アイテムばかりしか出ないのもまぁ肯ける。
それよりな、
確かに俺、にょシリーズは金の使い道がないのを何とかしてほしいって思っていたし、アンケートにもそう書いたさ。
でもね。そもそも金が入らないようにするってのはどうなんですかアリスさん。
>>631 魔法キャラ最強攻撃力だぞ
その他の魔法キャラは軒並み据え置き攻撃力
>>644 仕方ない、危険すぎる
>>650 金塊出る率低いな、体感だけど
宝箱とニシンと異次元穴が主な収入源だわ
今回魔法キャラは軒並み微妙
攻撃力も共通されたしコストも3だし
そんな中さらにワンランク下に落とされた某ヒロイン
今日は殺ちゃんも謙信も来たし
好きなキャラ来てアイテムの付け替えに悩みながら、ニヤニヤしてる時間は最高だわ…
金のやりくりに常に困るくらいがゲームとして最良のバランスだと思うがな
やった!狂王倒せたぞ
後は宇宙刑事ユーダインだけだ
怪物王子を仲間にしたくて怪獣大銃撃部隊1行ったがぼろ負けした
レベルあげまくって特攻するしかないのかな
久那妓可愛いんだけどシェンナの下位互換…
しかしクナギで一発変換出来たグーグル先生はすごいな
魔法は必中なのがいい
避ける敵が出てき始めるとありがたみが増す
でもコスト3はやっぱり痛い
2のキャラがいてもよかった
ユーダインそんなに強いのか
今184Fで17000Gしか拾ってないわw
唯一の最小化はかなり厳しいな。
穴10個出来たら免疫大球で画面が埋まった30近く居るw
何とか対処出来るが他の敵が一切出ない
免疫も経験値普通にくれれば良いのに
しかし宝箱キャラ一行に出てこない16時間異空LV40
怪獣ですね・・orz
スレの流れ速い
今ウィキみたんだが・・・ディカキス出てこないの?無茶苦茶ショックだわorz
さらにピッテンもバルの旦那も出てこないのか・・・
なにこれ、俺狙い撃ちの嫌がらせ?
中盤から不思議兵出現減るけど61Fだけどかなり沸く
結構おすすめ
はじめてから仲間になったキャラがシィル・クミコ・ナリカ・麗蘭
何だこのピンク髪4連星はw
13時間やって経験値が3624ってやっぱり低い階層で粘るのは割りに合わないな
もしかしたらちょっとぐらい使ってたりするんだろか
防御神で王子ゲットして王女手に入れたら
何時の間にか、王子がエースになってたでござる
>>666 バルは悪司出てたし、ディカキスは闘神Vに似たようなのが居ただろう!
ショタと牛と金ピカは諦めろ
>>672 防御神と同じLVまで上げた怪獣王子はコスト高すぎて戦場に出れず
そのうち忘れ去られて2軍行きになったでござる
>>665 しいたけ6個装備して防御力底上げしたアリエッタ囮にしてクリアした
とりあえずくらうダメージを1にすれば楽勝かと
676 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 00:56:38 ID:1/QJVfj10
フィーメの空気っぷりがひどいな
コスト2の魔法キャラもちゃんと存在してるのに
ランス勢来たからランス縛りやってるが
ミリ、謙信、ブリティシュ、バレスあたりがまだ来てないな
もう90人ゲットしたのに
鉱石どれぐらいで出るのかと、不思議兵倒した数カウントしてたら前回出現時から174匹目で出た
カナンか・・・・うーむ。。。
2軍3軍とわけると存在忘れて全く使わなくなってしまうから
近接、遠距離、特殊(餌含む)
ってわけてるわ
かなみキター
タモッチのレベルを上げずにここまできてよかった
あら、コスト2いたんだ…
ごめんよフィーメ、仲間になったら一軍で使おう
>>676 初期に仲間になるアーヴィも忘れないであげて・・・
>>672 移動+1、射程+3したら王子無双でござる。
まー、王女のためにレベル上げたから使わざるを得なかったからだが。
リナもコスト2にしてくれりゃ良かったのに・・・
もしくはもうちょっと弱体化してコスト1とか
ミリ入手したが今回微妙だな
前作だとそこそこ使えた記憶があるんだが
俺19時間で75匹だからキャラコンプだけで言えば効率いいのか?w
>>679 それで与ダメージ順に並べればたしかに最高かもしれん
ちょっと編成しなおしてくる
>>633 1階で召還全キャラとかすごいな
633はLV1でクリア目指してる人とは別人?
なんで94人も仲間になってるのか
わからない俺に誰か説明してほしい
チート
3軍は見づらくて使いにくいだろ
俺は1軍キッズ防衛でインペリアルフォーメーション
2軍ママトト防衛、1軍復帰までの時間稼ぎ兼1軍進軍開始時の露払い
で使わなくなったのを3軍に入れてる
ぼちぼち防衛軍戻さないとなーって時に2軍のタブからまとめて戻せるのが楽
人力チートだな
すごいな・・・
1Fでひたすら戦闘を続けたんだろう・・・
そういや不思議がいっぱい出るフロアがあるとか見かけたんだけど何回だっけ?
50f?
これ不思議出る度にセーブ退避させて鉱石出るまで延々頑張ってるのか
窟1道場
>>668 ありがとうございましたー
他のやつから死んでいって、2人になってタイムオーバーになるかと思いましたorz
ぎりぎり撃破できました、ただレベル22まで上げたのでコストが大変なことに・・・
怪獣銃部隊はターン制限ないから
穴にタモッチ7匹突っ込ませて
Lv上げまくったアリエッタ一人突っ込ませるだけで終わるよ
キャラ53人でもうすぐ半分行くってのに魔法使いがアーヴィ、エイベル、ミュウ、シィルしか居ねぇw
そろそろ古城前とか大魔法戦とかやりたいんで戦力になりそうな魔法使い頼むから出てくれ・・・
ああ?
俺のエイベルが戦力外とはどういう了見だOI
げ、ステアップ系宝箱なんてあるのかよorz
大魔法戦はリズナの数少ない活躍の場
倍増金手に入れたけどアイテムがぜんぜん足りないからまったく意味内。
やられて異空戻されて宝など出ないと言うけど爆弾キノコは出るだな
鉱石もドロップしないのかな
>>705 真偽は分からないが、すると言う報告はあった。
あとアイテムドロップと同時にしたと言うのもあったから、
本当なら、アイテムドロップとは別の判定なんだろうね。
>>633 すげー俺なんて200までいっても100ちょいだというのに
>>699 それは知ってたけど
733で90人は何でだろうって話しだった
まぁわかったけど大変なことしてるなー
古城前は物理攻撃な野郎共だけで力技突破したな
リック、ストーリン、ヒーロー、タイガージョー、悪司、リカルドという男臭いパーティだった
最後のリカルドで何故かフッと笑ってしまった
712 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 01:42:14 ID:EcrstHuz0
ウチの久那妓は射程2にして走り回ってる
奇々怪々?窟LV+20のキャラで倒しても何も出なかったが、マスカット配置の窟LV−20のキャラで倒したら倍像金落とした!やっぱドロップ補正あるんだね。
これ補正ないよy
実際あるなし関係なく
たった1回づつやっただけで
補正あるんだねって言えるのが不思議
ゲームオーバーにバンバンなっとけみたいな事がwikiに書いてあるけど
ゲームオーバーになったらまたレベル1からになるの?
100で奇々怪々150で相撲取りがでてきたから固定されてるのかと思ったら200では何もでてこんかった
うわ、異窟難しいな
やっと人が揃ったからさくっとヒーローを、とLv+5の一軍を送ったら全滅しやがった
5層くらい鉱石でないのが続くとやめたくなるなコレ
>>706 >>707 dドロップするのか20LV位戻って遣ろうかなきつ過ぎるし
>>716 異空3つ戻されるだけだよ
もう50回位ゲームオーバーに為ってるよ
どうやったらそんなにGameoverになれるんだよw
50回のゲームオーバーって
毎ターン前進してるとかか?
>>720 ありがと、一からかと思って階数結構進めちゃったよ・・・
3回を死守するのが俺のジャスティス
>>515,
>>517 なんと倍増金、無二箱からでないのかよ・・・
前スレあたりに出るとか書いてあったような
クッ……ヤラ( ゚∀゚ )レタ!!!
>>716 レベル経験値そのままだぜ
ただ階層ー3されるだけ
レア敵は50階位に一匹くらいの割合なのかね
>>722 それも有るけど戻されると穴や爆弾が沢山有って
防衛してても少しすると突破される
急いで二人穴に突っ込んで終わらせてもダメなのかね
軸ズレたことないからわからんが
>>728 62ってことは初心者じゃないだろw
なんでラインからずれたとこに配置してるんだよ
穴に強い順で5人突入させたら詰んだ\(^o^)/
Lv5あたりだと仲間が糞だときついわー。
>>730 問題ないはず、以前免疫穴が目の前にあるせいで直線状に置けなくて仕方なく軸ずらしたことあるし
1回はやるよなw
自動配置が便利すぎだぜ
>>735 自動配置にしてるから、ズレたことがない
>>736 自動配置の最適位置に味方がいるとずれるんだぞ。
支援キャラその辺に放置してるとたまにそうなる。
今更気づいたけどリカルド超強いんじゃないか
葉っぱのどらくろとどっちやるか迷ったがわいどにょ後回しでよかった
スレ見てるだけで終わりそうもない
年あけてからゆっくりやろう
ぱすちゃ組のスターだよ
王子前進させすぎだろw
今回魔法キャラ弱くない?
鳳姉妹は完全に次元穴専用だし・・
穴駄目もとでそこらへんの突っ込んだ→思いのほか圧勝
次ターンで石回収。よかった
しかも穴の報酬で丹下犬出たんだけど何このいい事づくし
防御力低いキャラ、普通のマップじゃいいけど異界じゃ何の役にも立たないな
穴埋め要員にしかならねぇ
攻撃力さえ足りてれば、防御低いキャラにはハニージッポ持たせるのもアリ
>>746 射程2以上あれば防御神の後ろから撃ってりゃいいだけだ。
防御神のHPは他のやつより低く保っておけばいい。
誰か今の成績見せて
男子禁制ルートの最後簡単すぎだろw
一週目一番最後に残ったのがこれとは・・・
Excel使って能力値/素質でソートしたり遊んだけど
それで初音様が翼の下位互換と知ってショックを受けた
性能なんてどうでもいい。全キャラ中最低の使い勝手でも、俺は迷わず姉様とエプロン眼鏡は使い続ける
十分普通じゃねぇw
既出かもしれんが、前スレかどこかであったアイテム装備外しバグで
由女に支援の素をつける→回数だけ残して外す
ってすると、無制限に回復使えるようになるのな。
おかげで風を気にしないで延々と戦えるわ。
まさか由女が大活躍するは思わんかった。
コスト低下ってないんだよね?
って事はお気に入りの最強を作りたかったら
レベル1で止めてドーピングしないといけないのか
ステータスアップアイテムを使って絶望するがいい
>>751 さすがにふっとばし、再行動、反撃、アイテム欄
全部姉様の方が上なのを下位互換とは言わないんじゃないかなあ。
金貨ばかりボロボロでる・・・
そうじゃない熊が欲しいんだよ!
>>757 お気に入り人数が何人か知らないが、仮に50人お気に入りいても
べつにレベル1じゃなく窪ー20レベルぐらいでもいけるだろ
そんなレベル上げてないのにうちのジャック無双なのが笑えて来た。
クリティカル再行動しまくりで何度キッズの危機を救ってくれた事か。
半蔵可愛いなぁ、メインに入れるか
でも忍者ばっか増えてくなぁ
うちのたぬーは倍増金持たせて、確殺・S回避・3ターン復帰・再行動ちょい上げで大活躍だぜ
金が足りないなこれ、リズナ強化したいのに
唯一無二キター!
・・・・・・MEGAねぇ
装備したやつが倒したときのみ経験値10%アップってどうなんだろう
なんか窟Lv100越えたあたりから上位アイテムがポンポン出るようになった気がする
穴と宝箱で系4回連続でベアーやきのこが出た
100以下の時なんて上位アイテム全部で6個しか出なかったのにな
唯一無二MEGAねぇとプリンしか出てないんだよなあ
赤い死に神育ててる人いる?
コスト糞だけど攻撃力も防御も申し分ないからこいつ1人作るだけで凄い楽そうなんだが。
埋蔵金使って強化すればかなりの長さ前線にいられそう
>>767 無双ゲーじゃないしたった10%じゃね・・・
すもう用かなぁ
場に出てる間10%ならかなり良いアイテムなんだが
撤退した見方が再出撃可能になったらアナウンス欲しいと思うのは俺だけだろうか
リナ……すげえ弱い?
アーヴィにほんの少しだけアイテム欄増えて、
効果拡大下がっただけでコスト高いだけとかなんだが。
つかまじでぱすチャ勢全般的に悲しいな。
>>773 サワタリは何気に優秀だと思う。
リカちゃんは…ぱすちゃCというよりC++枠だからなぁ。
コレットが狂性能、リカルドが狂い気味
穴二週目めんどくさいな・・・二週目以降はコストだけなのかな
鈴女きたーっと思ったらコスト4かよ
まさかまさかだわ
コレットは前作とうってかわってすげえな。
サワタリはなんか良さそう。
リカちゃんがwikiの数字だけ見るとピンと来ないんだが、
あれで素質Bってのが良いのかな?
>>777 つい30分前の俺がいるw
素質Cってのがさらにガッカリだよ…
鈴女移動7射程2回避S攻撃も忍タイプの中じゃ強いし
普通に1軍半で使ってるけど
バレス置いておけば縦横無尽に動き回る
スーパーバランスブレイカー徳川なんとかキタwwwwww
唯一アイテムじゃないってどゆこと?www
鈴女は十分使える部類
コストに目を瞑ればかなり優秀だし
むしろバレス無しでも縦横無尽に動き回れるのが鈴女の魅力じゃなかろうか
くつとり女なんて誤差だね
>>772 激しく同意。
下にちょろっと名前が出てくれるだけでも助かるよね。
それと個人的にはキャラごとに得意なモンスタータイプを4、5種類ぐらいでも分けてあれば、適材適所で戦闘がもっと楽しくなるのになあと思う
ランスはハニー種に対して攻撃力1.5倍、悪司はガイコツ種に対して1.5倍とか
奇奇怪怪って奴150階だけどまだ出てこないんだけど
スクロールしたらいる系?
それともポップアップする系の敵なの?
なんか見たこと無いカタツムリみたいなキャラ出たと思ったら当たってKUDAKEROのキャラか
状態でソートが欲しかったな
上から出撃可能、療養中、出撃中の
三軍に分かれてるからまだましだが
>>785 スクロールしたらいる系
赤く点滅してるからすぐわかる
その下のやつに全振りしてやれよ
>>759 反撃以外は僅かな差じゃないか
特に体力と攻撃力は1割程も差があるが、最大枠数と愛情でカバーすれば翼なんて…
>>787 俺もそれ思った
一軍二軍三軍の下にでも状態別のボタン三種類欲しかった
みんな早いなー
俺今10時間やってまだ19階だってのに
>>788 とおもったら出たw
しかし何も落とさないな…
女人禁制に飛び込んだら2人しかキャラがいなくてビビったw
倍増金で再行動無双しようとしたけど確率ほど出てる気がしない
再行動8で4回連続出るほどの乱数無双
大番長勢4人しか居ないのか・・でてこねえ
シェンナは数値以上にやたら再行動するからスタメンから外せない
>>794 さすがにそこはリセットして落とすまでやった方がいいんじゃね?
わいどにょで初めてやってるけど
中毒性が異常なレベルだな
ちょっとLv揃えようと稼ぎ始めると
2〜3時間があっと言う間に過ぎてやがる
由女様のスキルがレベル10位上げても覚えないんだけどスキル覚えるのってランダムなの?
今のままじゃ薄い壁にしかならないっす・・・
真耶のアイテムバグ酷いな
難易度hardくらいの難しさが一気にeasyになる
これはチートみたいなもんだ
スキルはアイテム消費して使う系だからそのアイテム持ってないと目の保養要因です
女子禁止MAP行ったんだ
メンバーはリック、ヒーロー、怪獣王子、アズライト、シェンナ
…開始したら4人だった
そういえばシェンナって女じゃねーかorz
シェンナがいてもいなくても窟+10でもずたぼろにされたから、どうでもいいっちゃどうでもいいんだが
ストーリン入れた方がいいのかなぁ
俺は2軍3軍は名前通りの使い方じゃなくキャラの使い方で使い分けてるな
2軍は遠距離キャラで3軍にはにわと豪ちゃんって感じで
ウルザ来たからLVアップの台詞チェックしたら…
これでもう少し
お役立つ事が出来るといいだけど。
ウルザの知的なイメージが台無しだ…
能力が微妙なことよりもなんかダメージを受けた
ストーリンは次元穴突入メンバーの常連だけど歩かせるのが大変
射程のおかげで普段は移動力が苦にならないもんだからつい
1軍は近接キャラ、2軍遠距離キャラで分けてたけど、
ウルザが来たから1軍を遠距離キャラ用にしました。
ストーリンとプリシラ入れたらどぐーが居たでござるの巻
>>808 そんな事言うわけないだろ、勘違いだよ
これでもう少し
お役に立つ事が出来るといいのだけど
だ
1軍主力、2軍産廃、3軍特殊だな俺は。
>>804 オゥ・・・ノゥ・・・なんてこったい
当分ベンチか、それでなくても人材薄いって言うのに・・・
奇奇怪怪が10階で出てきたのに何も落とさないし何かツキがないなー
俺の元子、スペック見た時は微妙かと思ってたけど意外と強いな
再行動なめてたわ
元子は夫婦でうちのエース
銃MAPクリアしようと思ったけど
今64Fだと椎茸6個アリエッタでもLV90まであげないと駄目なのか
結構きついなぁ
謙信キター
馬鹿には見えない の ですね
わかります
>>819 ウルザさんがそんなこと言うハズないじゃないですか
コラに決まってる、俺の時もそんな表示だった気がするけど最近視力落ちてきたせいだし
>>807 それいいな。俺もそうしよう
何か1軍だけ人多くてごっちゃごちゃだ・・・見づらい
>>806 ままにょにょで初めてママトトキャラ知った俺はシェンナが野郎だと思ってました
他にもいません?
調べるまでアズライトを女キャラだと思ってました
男はランスだけにしようと思ってたけど、それだと女人禁制に勝てないな。
俺のファーファはいつきやがりますか
ファーファなら俺の3軍で寝てるよ
お前らおはよう
女人禁制は低レベルでもHPと防御高いヤツぶち込んで遠距離引き受ける的にして
アタッカー二人くらい居ればクリア出来なくもない
>>819 引きこもり生活が長かったからろれつが回らないんだよ
ポロンくん54人目でやっとでたー
パパ思いっきり贔屓しちゃうぞ
テストプレイで軽くやったときは3人目で出たから舐めてたぜ
さあ、後はテストプレイで最初に出た戦姫だ
ヒーローにホラー壁吹き飛ばしてもらってついでに反撃してもらって女人禁制余裕でした
やーっと初宝箱キャラなんだけど誰がいいんだろ
宝箱キャラのスキル一覧ってwikiに載ってないよね?
半蔵召喚時のやりとりがおもろかったw
>>833 アリス:風25%軽減
バレス:移動力+1
マスカット:ドロップ率アップ
スパイ斉藤さん:クリティカル率アップ
コンクリ男:射程∞の砲台
純:時々+25G
電波ちゃん:鉱石や金塊、宝箱の消滅カウント停止
おすすめはアリスかバレス。
一軍がどんどん増えてきて鈴が足りない…!
埋蔵金3つ…!
>>835 トン!
ちょうど1回目でバレスみたいだからそのままいくわー
宝箱スキルはwikiに載せた方がいいんだろうか、載せるとしてもどこに載せよう
300窟までいったが埋蔵金が未だに出てこねぇ
>>837 ぶっちゃけ載ってる。
スキル説明のとこに所持キャラも載ってるから、逆引きでいける。
今回宝箱の中身が種類固定(キャラ宝ならキャラしか出ない)だと知らなかった俺は、うっかり最初のキャラ宝箱で
スパイ斉藤さんをゲットしてしまったんだぜ。
……あれ以来、召喚宝箱はお目にかかっておりません。はい。
バレスHPがうんこだし素質xだしでりんご付けて1ターン使い切りタイプになりました
そもそもリロードゲーじゃないですし…
ミュラとレオもよく見間違うなぁ
バレスは穴突入支援要員
灼熱もやばいな、なんだこれ。
中央まですらいけん
俺のジッポ16個をついに使うときが来たか…
気になったんだけど、どのくらいのペースで進行してる?
30時間でまだ窟レベル60なんだけど、これは物凄く遅いんじゃなかろうか
灼熱と他の穴の間には越えられない壁があると思う
残ってるのは灼熱と練習MAPだけ
俺もどうやらジッポ解禁の時だな
暗黒宇宙もやばい。
物理打撃の高い一陣、防御が高すぎる二陣の後ろから魔法が飛んで来る。
一陣にたどり着くまでに2ターンはかかる。一陣、二陣を相手していると魔法で止めを刺される。
ジッポ使わないとクリアは無理か…
ランス
レイラさん
さいたま
が召喚されたら進めようと最初の鉱石→初期化 やってるけど
2時間経過……
何か防御力30%あがるきのこ来たが、これが噂のレアアイテム?
これでアリエッタ無双ですねわかります
>>845 加速ツール使ってて、すでに時間がバグってるから何とも言えないけど、
およそ40時間くらいで217F。
>>844 風ダメ軽減持ってたら軽減されるから、持ってるならお勧め
社長やプリシラみたいなHPある後衛と軽減持ち前衛使っても窟60でLvを+30まで上げてギリギリだった
アリス等の配置効果キャラってLvいくつまで上げてる?
りんご少ししか無いし、HPドーピングだけじゃ足りないしで悩む
めんどいから1のままベンチに……
>>852 窟Lvの半分 アリス、マスカット、純
バレスはLv1で穴侵入時や、後一歩足りない一ターンのみ登場
リンゴまだ2つしかつけてないけど十分働ける。
穴騙し何の役に立つのかマジ分からん
>>855 8人とかの穴だと穴に入る準備&復帰待ちの間に10ターンほど戦力が少なくなる
その間に防衛ライン突破される可能性もあるんで強キャラの少数精鋭で穴に潜った方がいいこともある
たくさん育ててる奴にはあんま必要ないだろうな
穴騙しは最初の銃撃部隊専用みたいなもんだ
じゃあ、そこを越えた後に召喚されたかなみちゃんはどうしろって言うんだ!
普通に優秀だよ
普通に強い
褒める前に思わず普通って付けてしまうかなみちゃんが大好きです
アリエッタ、コレット、リック、鏡花、プリシラ、鳳、ラミカ、ハルカ、アリス・・・・
おまけに、ハニ彦
ウチの一軍が気づけば金髪だらけに
ザコ敵倒したら憂さリンゴが出たw
自分でも気付かなかった性癖に気付かされてしまったようだな
恐ろしいゲームだよ
金髪といえば個人的にはプリシラより支倉キリカが欲しかった
鳳姉妹の使えなさは異常
にょにょで社長と姉妹が猛威を振るったのに、今回も同じだとつまらんってことだろう
ランス偏愛やめろよ、どうせ使わせてシリーズの売り上げアップ目論んでるんだろ、消えろよ老害は
ココナとマスカット間違えすぎる
眠くなってくるとますます間違える
鳳姉妹は後半本気出す
今回も最終的には鳳姉妹が最強になるバランスになってるよ
黒崎社長は完全に駄目になってるけど
社長は固くて機動力のある遠距離ってだけで充分じゃ?
穴専用で活躍してる
みゅうたん結構かわすな
社長が穴で活躍か
キッズって囮としても超有用なのな。近くにいたら敵さん必ず狙ってきてくれるし
香ちゃんが1ダメージしか食らわなくなった。
すっかりランス02やるの忘れてた
穴突入メンバーの近くをうろちょろしとくと
モンスターの攻撃が突入メンバーにいかなくていい
また序盤の穴攻略後の少人数状態を凌ぐのにもいい
>>845 そうか、27時間でレベル25の俺ってやっぱり異常だったのか・・・
セーブ退避とか不思議溜めて延々再起動とか温くなりすぎてつまんなくないか
持ち込み不可ダンジョンに鍛えた+99装備持ち込むようなもんだろ
遠距離はマジックが最大火力だろ
>>882 カバより強いしな
ガンジーとアニス出たらもっと強いのかなあ
にょにょ社長ってそこまで強かったのか
887 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 08:32:51 ID:1/QJVfj10
アニスは味方にもダメージが入るターバンだな
にょの社長は魔法系最強だったろ
そういや雷帝のじいさんママトトのイメージだと絶対的魔法使いで
マジックなんて小娘に負けるイメージはないけど
ネタ元のランスワールドだと普通に部下やってるな
なんか納得
銀城さんがいないのが返す返す残念だ。
絶対いると思っていたんだけどなあ。
>>890 銀城さんがいたなら、絶対狙われ属性持ちだったろうなぁ。
というかいると予想したキャラが結構いないなぁ
戦国ランスの政宗とかよくばりサボテンの妹とか絶対いると思ったのに
28人は意外に少なかったな
人気どころは一通り抑えてはあるけど
旗男とか入れるくらいなら銀城さんいれて欲しかったな
なぜか、モンスターの方がキャラの追加数多いというw
その労力をプレイヤーキャラの方に費やしてもらえればなあ。
政宗とお町さんは欲しかったなー
まあ追加パッチあってもはいらなそうな気はするが・・・
あとは番長組みももうちょっとなー
茄子と平太はとりあえず、あとはヒロインとかウルルカとかほしいなー
名前忘れたけどリトルなんとかって女の子モンスターはカッコよかったな
今回も追加キャラ配布するんじゃない?
というかしてほしい。
野菊もスタッフに好きそうなのいるのにな
退避したデータ使う使わないは自由だけどバックアップ取っておかないと
いつデータ壊れるかわからんぞ
咲苗、シルビア、イカ男爵、ガンジー、アレックス、アニス、ナギ、ジーク、護天、毛利姉妹、ヴァル
新規参戦作品の中で個人的に追加して欲しい人々
魔法系ばっかだ
まにょの追加キャラ投票で、1票差でホッシーに負けて実現しなかった俺のシュラはいつ出ますか
今回魔法系弱いから追加するならマジックより強キャラで頼む
攻撃力無し、コスト高、引き撃ちしづらい射程、鈍足…どうしろと
武田四将が欲しいな。
透琳 「・・・!?」
ストーリン「・・・!!?」
てばさき隊とか移動がよさそう。
がめおべあしたら
なんか穴10個くらい出来て初っぱなから玉3個出てきたんだけど
なんなの?死ぬの?
半蔵が欲しかった反撃+5と身軽の羽拾ってきた
偉いぞ半蔵ー
そして満を持して追加されるバーナード、丹羽さん、足利うんこ
mp3をMusicDataフォルダ入れたが音でない
ユーダイン回避しすぎだろ
ってか久那妓が超絶回避もってなかったんだけどこれなんてバグ?
>>903 移動射程のレアアイテムが唯一しかないから、射程が長いというのは
わいどにょ的には大きなアドバンテージになっている
移動射程を計算すると鳳姉妹とかまななが頭一個抜けてる強さ
>>909 なんかエンコードの仕方によっていろいろあるっぽい。
オレはcdex+午後のこーだでやったらうまくいった。
サイゼルとかジークとか魔人使ってみたいなぁ
キャラ追加とかできる仕様になってんのかなこれ
して欲しいけど
番長組はもう5〜6人くらいは出てもいいよなぁ
なんでぱすチャキャラの方が多いんだ
しかも先輩とルーシー居ないし
>>900 強制終了でもしない限りデータなんて小数点以下の確率でしか壊れんだろ
別ゲーだけど、オートセーブのローグライク700時間やってるけどHDDクラッシュ以外で飛んだ覚えないよ
にょより敵にすぐ攻撃されるから戦士系ばっか使ってるわ
魔法系は回転早くて出し入れがダルい
>>903 魔法弱いっていうか、そもそも数が少な過ぎる。
アーヴィ、エイベル、カバッハーン、みゅう、コレット、リナ、ロコ、シィル、マジック、志津香、
有馬、まなな、社長、アンリ、フィーメ
この15人の他に誰かいたっけ?
魔法は弱いというか
コストと素質が高いのが足を引っ張りすぎ
不思議系のなんか樽みたいな形の奴。
こいつに魔法系は特に有効。
魔法が弱いってかアイテムの入手難度が高すぎて簡単にレベルで対応出来ない高コストの
キャラが厳しくなってる。まにょは適当に同じ階で雑魚狩りしてりゃ金貨も玉も出たからな
純金ベアーがなかなか入手出来ない上縮小もし難く数値も10%になった事でコスト高いキャラは
レベルで対応させる事が厳しいから軒並み使いにくくなったと。同じ理由でまにょと違って確殺オンリーで
進めないから人数出せなくなる意味でも高コストキャラは厳しい
近接と遠距離で分ける場合、射程2はどうしてる?
俺の主力で射程1なんてほとんどいないんだけど
15人じゃねぇ、13人だっての。
いい加減、寝とくか。
>>922 移動力+射程の、総合射程で分ければ良いかと。
これが8以上なら遠距離ユニット、そうでないなら近距離かな。
ドリーって人気あるのか?やたら優遇能力だしヒロインさしおいて参戦してるけど…
あの作品のヒロイン使いたかったのに
魔法系は射程+付けて無理矢理長距離として使ってるな
窟LV124で志津香のLVが150だが一応半分は削ってくれる感じか
窟LV<キャラLVにしないと使いにくいかな
キャラ追加あるならノワール入れて姉さまと蜘蛛コンビ組みたいな
後しまいまの姉妹サキュバスVer
今回の魔法は必中だから結局フォロー役になりがち
効果拡大が全然生かせねー
ナス頭は参戦してないのかwwwww
>>924 AliveZじゃ一番良いキャラだったのは確か
主人公がゴミだったから相対的に評価が上がった感じだけど
Continue勢が六枠って妙に多いよな
なのに俺の先輩がいない
Lv50越えてようやく大悪司キタ…と思ったら朝顔でした
ナツミとサワタリはどちらかだけ参戦だったらしいが
モグ太が間違って両方のユニット作っちゃったので参戦とか書いてたな
>>931 先輩外してサワタリ入れた意味がワカランw
ゲームとしては両方微妙だったのにな
闘神とぱすちゃ、なぜ差がついたか 慢心、環境の違い…
成金兄妹がいない・・・
ぱすちゃはお前の中で微妙なだけだろw
闘神1枠はぶっちゃけ予想出来た
1→クミコ、2→葉月
だからなあ
3からレメディアのみってのは割と順当
豪をゲットしたんだけど、敵が急カーブして豪ちゃんに向かっていくところで噴出してしまう
そして、まだ俺の謙信ちゃんと香ちゃんは来ない…いつ来るんだよ
元嫁の鏡花がMVP取っちまったじゃねーか
闘神3で他に出て欲しいのなんて・・・結構居たけど主人公はいらない
>>937 ぱすちゃ普通にクソゲーだったじゃん
うちのエースはリカルドだけど
>>942 人それぞれ、価値観の押しつけ良くない
しっかし、コスト1だとセレストがダントツだなー
当時おめーら散々叩いてただろうがw
主人公下の毛まで赤いのはなんでなんだよ!とか
いや、だって実際ゲームとしてもストーリーとしても……ねえ?
エロインの存在で全部許した
はやくうちにも召喚されてこいよ
>>945 俺もちょっとこれはないわーと思ってたけど
そういう事は言ってはいかん!好きな人だっているんだから!
好きだって人もいるんだから、そしてセレストは男同士でイチャイチャするゲームのキャラなのか・・・
召喚鉱石でなさすぎだろ・・・・1回でランスとかでるまで粘ろうとおもってるのに
ちっともでやしない
ぱすチャは俺もイマイチだったが
微妙としか思われてなければファンディスクは出ないだろう
黒崎社長なんて男同士でイチャイチャどころか男を罠にはめてアッーなゲームじゃないか…
>>944 それは笑うところじゃないのかww
ぱすチャはキャラ人気が凄かったじゃないか
って無印じゃなくてC?
953 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 10:27:23 ID:1/QJVfj10
ナナスの名前に反応するナス頭が見たかった
ぱすチャはゲーム部分は微妙ゲーだけどキャラ萌え的にはアリだよ
次スレの季節
社長の圧倒的な力をまた見たかった
>>944 下の毛が地毛な頭髪の色と一緒なのは当たり前じゃないか
まあ確かに男キャラでやられるとちょっと萎える気もするが
Cはそれなりだろ
無印はアレな感じだったけどさ
ぱすちゃCがキャラ萌えとしては優れてるのは確かだな
なのさーとちんこがいなかったら一周クリアすら出来なかった
赤い死神使いづらいなー
リックに比べて、コストは高いは足は遅いわ素質はxだわで、優秀なのは防御くらい
それもアリに比べれば全然だから、壁としては今ひとつ不安
個人的にはリックとコンパチで、攻撃力アップ、防御力ダウンのイメージだったのに
>>808 お前のところのウルザ
それ中身ロッキーじゃね?
ぱすチャ&Cや夜が来るはゲームとしては微妙だったがキャラ的には当たりだった
純の資金調達ってどれくらいの確率で発生するんだ?
20ターンくらい出しといたけど全然金くれねぇぞこいつ
苦労して開けた宝箱からロウソクが出たときのやるせなさ
召還石や宝箱やキノコまでたどり着けない
救済策のパッチ出ないかなまたはSSG
1匹ずつしか出せないとか辛すぎ経験がその性で全く貯まらん
>>957 たしかあの髪は染めたって理由だった気がするんだが
ぱすちゃは面白かったきがすつかなんでリカルドいろんなのに出てるんだ
そんなに人気あったっけ?
ぼたんかわいいよぼたん
ぱすちゃ無印のがテンポ良い分まだマシだったな
Cと夜はボリューム増えただけで
969 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 10:34:34 ID:VReYBI6+0
>>956 今回でも社長は魔法系コスト3で鬼性能だとおもうんだが
物理防御がかなり高いし
>>967 リカちゃんは神キャラだろ
一撃で城を破壊したあのシーンは
全プレイヤーの注目の的になったし
>>966 キッズで経験値がきついって無理して進めすぎなんじゃね
流石のおれも城を破壊したのはやりすぎだと思った
>>969 どいつもこいつも防御が半減してる中で社長だけ倍増してるからな
>>974 そんなに高いのか・・・
俺の運がないだけかな
ナクト君とかは余裕で登場してないのに
なぜレオきゅんは居るのか
バトルノートとか出せやおら
ぎゃるずーキャラは大量にほしい
ぎゃるずーキャラは敵として出てくるじゃないか
あすとろ〜ん
ところで次スレは?
立ててくるわ
>>976 バトルノート以外はだいたい雑魚キャラとして登場してます
イカ男爵出せやオラ
ギャルズーは近くの森組、火山組とかで
三匹一組のユニットを6体出せばいいのにと思った
バトルノートとアザミが出ないのは予想外すぎて、
俺の怒りが有頂天に達したんだが・・・
まぁ、アザミはパッチ用に温存されてるだけとは思うが、
バトルノートは出ないだろうなぁorz
>>983 追加キャラ投票を全力で頑張るしかねーな
バトルノートとバルキリーのセットとかあったら全力で育てるのになぁ
単独できたら最高だけど
はずれ女
仲間になったらみんなコスト+1
いらねぇな
パッチである程度能力修正入らんかなあ。
下位互換キャラとか、
コスト高いのに微妙な人達とか。
特に後者はシステム上いかんともし難いから。
そろそろ謙信きてくれないとモチベが
>>991 ランスもってたら俺の謙信ちゃんと交換しようぜ
マジックと戦姫ちゃんも付けちゃう
マジック強いんだけど重い
前線に辿り着きさえすればすげー頼れるんだが
>>990 単なるバランス調整なんかはどうでもいいと思っているが
ぞよーの射程を2に戻すことを要求する
魔法やら射撃キャラの射程が増減してもあまり気にならんが
近接射程2のいわゆる中距離型的なキャラが射程1になるとか何事だ!
あとシステムから省かれたマウスカーソル自動移動のスイッチとか復活してくれぇ
今のバランスでいいと思うす
特定キャラの無双状態がなくなっただけでも評価するべきす
ランスはやくきてくれー
1000ならパッチで追加キャラ100人くる
ランスが出るまで初期化してはじめた俺は間違ってなかったっとその後の引きで思い知る
1000ならパッチでノワールとデス子が参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。