【ままにょにょ】総合 異空窟LV14【わいどにょ】
2 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/20(日) 15:52:22 ID:herGeeUy0
>>1乙
スレ中で評価の高いキャラ
<近距離物理>
ランス/謙信/パットン/セレスト/悪司/リック/レイラ/麻美/アリエッタ/豪
<中距離物理>
ココナ・ハニ彦
<遠距離物理>
該当なし
<魔法>
マジック
<支援>
バレス
豪・ハニ彦・バレス調べて、使えるという話題も結構出てたので追加。
でも豪とハニ彦は支援的な意味合いが強いな…
ヒーローは削除、ココナは様子見?
とりあえず、今気になってるのはレメディア・葉月・鳳、こいつらの性能どうよ?
レメディアは素質の重ささえクリアできれば優秀だけど、なんか凄く地味
ココナはランスとかみたいに飛び抜けて強いわけじゃないけど
軽くて射程2だから使いやすいね
12時間プレイで126階まで到達して仲間キャラ63人
謙信ちゃんと子狸軍団が来て俄然テンション上がってきたがまだまだ先は長いな・・・
全コレットが泣いた
ただ経験値効率がいいキャラなら素質の壁はどうでもいいんだぜ
まだ、手に入ってないから倍率しらんが
一応素質の計算式は出たし、情報が出揃ったらその辺考察してみようかね
>>5 レメディア素質×だって話だからよくないんじゃね?
葉月は前スレに性能張ってあったよ
ランスとかと比べれば劣るが普通に強い
葉月とか扇奈はコス比で強いから使いやすい
前作やってないけど買ってもいい?
>>13 ランス02(改)、わいどにょ、はるうららはかなり楽しめる
他はほんとオマケ程度
この3つにフルプライス出せると思うなら買い
初めてやってんだけどゲームオーバーなりまくっても問題ない?
サントラ目当てだろjk!
ヒーローと麗蘭ってなんか微妙なキャラしか出てこない…
出てくる敵のレベルって窟の階層依存?
リック アズライト レメディアが攻撃力同じで同コストでそれぞれ素質がC D ×
>>15 問題ない。
ただ、ゲームオーバーになると穴がたくさん出てきて、立て直しがきつくなる。
序盤なら、2-3回連続でゲームオーバーになれば敵のLVが格段に下がるので
穴埋めが楽になるはず。
また、3回ゲームオーバーになれば結構強いキャラが仲間になる。
初音とやらは使えますか?
防御10%上がるアイテム出る?窟lv100いってるけど
未だに出ないんだけど
敵の種類が少ない序盤で不思議稼ぎすれば良かった…
がめおべあで下がると敵の種類も減るかな?
>>1乙
鳳姉妹に再攻撃+5、移動+1付けて中央で遠距離楽しいです
>>24 不思議稼ぎって効率いいか?
3000匹倒してやっと召還石4つなんだが・・・
3回前進すれば一個ぐらいは召還石出るから進んだ方が時間的によくね?と思ってしまう
未だにわいどにょしかやってない
その3000匹は不思議だけでじゃないだろう
>>28 そりゃそうだけどね
それでも効率的とは思えなかったから言っただけだから気に障ったなら謝るよ
頑張ってくれ
不思議5匹くらい溜めてリセロだよ
結構出る
もうすぐ倒した敵総数1000になるけど、未だに敵から鉱石でたことないな
ぼたんキターけど俺まだC++積んでるんだ…
なかなか進まないなーと思ってたけど
戦闘半ONにしたら急にサクサク進めるようになった
おまえらどういう風に進めてる?
窟LVいくつに対してキャラはどのくらいのLVで進めてるのかどうか
追加キャラに政宗が欲しい。
ももんがーの玲奈も欲しい。
前スレに復讐ちゃんが上がっていたから、
久しぶりに6やって、5Dやったら復讐ちゃんも追加して欲しくなった。
それはそうと未だにランス勢がこない。orz
殺ちゃんと悪司がいたら一発が出るんだね コスト4とかつかえねぇw
ランダム召喚10人目で初めて男キャラ来た
バルキリーの回避がSでめんどくさいにもほどがあるぞ
経験値もアイテムも全員に満遍なく振ることに拘ってるんだけど、これだと
普通の戦闘はともかく異次元マップをクリア出来る気がしない(´・ω・`)
やっぱり強いキャラに偏らせなきゃ無理なんだろうか……
39 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/20(日) 17:04:54 ID:4bEstfsV0
ヒーロー俺のPTだとめちゃつええ
リック+アリエッタ÷1.5って感じで運用できてる
足遅いけどゆっくり進軍して真ん中まで進めば無双状態
好きなキャラでないな・・・・
かなみちゃんとか謙信とかリズ姉とかナリカとか・・・・(´・ω・`)
>>29 いや俺が下手なのかテンポ良く前進とかなかなか出来ないから
キャラ増えないでやる気がそがれるんだよね…
プレイスタイル変えるかな
これってさ、1回先まで何が出るか確定してるんだよね
んで、2回先は確定してないから、
セーブ⇒2回前進で鉱石が出たらセーブ でなかったらロード ってやってればすぐ増えるよね
>>35 資産家になると使えるようになる
>>33 窟LVを超えないレベルで潜ってる
アイテムの入手率が窟LV超えないほうが良い気がするけど、
敵を倒して得られるアイテムは低級なものばかりなんだよね
窟LV40で試しに狂王MAPに行って見た。
狂王は1体。ターン制限無し。
HP88553 移動3射程1回避X
攻9080 防9040 魔低 9040
初期値が9000で窟LVによって、
攻撃と防御が上がっていく感じかな。
勿論1ダメづつしか与えられずに直ぐに終わったけど。
アズライトとアリスも使えないか?
前者は攻撃が少し落ちるけど、魔法抵抗の高いリック
後者は風の低減で
バレス爺が鬼と化したときいて
アルファベットの順位付けは
S>A>B>C>D>X
でいいのかな。
俺みたいなヌルゲーマーは、
ストーリンとラミカの遠距離コンビを重宝してる。
△→倒せず→狙撃
はうまいわ。
>>44 遠距離でちくちくたおせばいいんだなきっと・・・・。
異次元マップ1周したらはぐれフーマンが仲間になった
回避Sにしたかなみちゃんが脅威の5連続回避www
今回のかなみちゃんはコスト1といい使えるな
一人だけ窟Lv+40だわ
>>44 うへー…
今回のMAPがどんなのか知らないが昔クルクル回ったのを思い出した
異次元穴用にリックとアズライトをレベル上げたらめちゃくちゃ重くなった。
コスト3でこれってコスト4連中はかなりきつい?
ランス召喚したけど・・・相変わらずの鬼畜性能だなw
まだLV8だっつーのにこれじゃ楽チンすぎるわ
アイテムを付けたあとに外せることをたった今知った…
>>53 そのへんはとりあえず異次元穴用+用心棒にして、
普段はコス2コス1キャラを使うって形にするとか。そしてさらに経験値が必要になる
>>55 まじで?
つけたら終わりだと思ってたから一度もつけた事ねーぞ
みんな階層と同じくらいのレベルでプレイしてるのか。
仲間が増えないからコスト上限の1/10のレベルでちまちまやってたわw
>>57 だよなあ、闘神Vみたいに外せないもんだとばっかり…
装備アイテムは外せるぽいぞ
今回くつとり女パネェ
前進でしかでない?かもしれんがそうすると最後尾にでちゃうわけよ
射程∞のコンクリ男必須の予感
みゅうとかじゃたどり着けないしな・・・
ようやくアンリきたー!
コレットと入れ替えるつもりだったけどコスト3かぁ
>>42 オートセーブだからいちいちセーブファイル退避せにゃならんぞ
にょシリーズは取り外し可能なこと知らん人いるんだな
そういやオロチの異次元穴って誰か出た人いるの?
ぼたんって防御と魔低が反対になったミュラさんみたいな感じだな
闘神IIIやD&Dは際限なく伸びるからな
にょで外せない仕様だとレア以外全部ゴミになる
アリエッタって評価高いけどどう運用すればいいの?
防御は高いけど足遅いし攻撃イマイチで使いにくいんだけど・・・
まぁ、ままにょにょだと最終的に1マスのアイテム以外ゴミだったけどな。
宝箱リロードって10分くらいやってるけどろくなものでないな。
レアアイテムはおろか絵馬や消耗ステ増強剤すら出やしない。
鈴肉茸蝋って本当に最低ランクしか出ない。
10分じゃ無理か。
>>62 たった1ファイルの移動ぐらいで、確実に鉱石とれるんだからやすいもんだと思うがw
>>66 通常でも先頭に立たせて壁
被ダメが1桁台の状態だと異様に便利
けど、魔法だけは簡便な
あ、にょってアイテム取り外し可能だったのか
>>64 さり気なくぼたんは攻撃上昇14だけどな
ただ再行動、効果拡大、反撃0%
俺のかなみちゃんキター!うひょおおおーーーー
アリエッタにしても強キャラの攻撃力にしても
アイテム詰め込みとレベル引くいうちは実感ないんだよな
レベル100〜1000ぐらいになると格差半端なくなるからな
序盤良いキャラ引くまで粘らないとだめかー
14回で積んだ
この仕様なら毎階鉱石が出てもよかったように思えるんだが。姉様いつでるんだ・・・
わいどにょを1024x768のモニターで出来る方法って無いのかな?
ウィンドウを拡大表示するやつとかは見つかるんだが…
クレジットで攻撃アニメ、被弾アニメが見れたんだな…
わざわざ風に耐えられるまでレベル上げて見てた手間は何だったんだ
>>78 えっ?普通にワイドウィンドウで表示されるでしょ?
81 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/20(日) 18:00:50 ID:YDi8afDdO
画面でかすぎ泣いた
>>76 普通に進めるのが一番確実
200階ぐらいで揃うんだから
キャラがなかなか出ないよなーキッズ関連がきつめだからそうやすやすとは進まんし。
使いたいキャラ以外に経験値つぎ込むのはもういやだ。
一人目だけは狙うのもありだって
モチベーションのあがりが半端ないぞ
まだ愛を注いでないのにうちのかなみちゃんはMVPになってるw
コスト1の強いの多いから高コストも使いやすいな
87 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/20(日) 18:05:24 ID:yW8am5hHP BE:2275260858-2BP(0)
もう最初からやり直しを3回繰り返したが、
4回目の最初の召喚でマジックを引き当てた
これは熱い!
うむ・・・最初のがいいとモチベーション半端ない
勿論楽しみも山ほど残るし
まあ粘らなくても俺は1回目レイラさんで2回目姉様だったけどな
階層=レベルはかなりきつくないか
コスト3のエース級以外はそのレベルだと蹴散らされてるぞw
うおー赤い死神きたけど使うか悩む
ところでみんな何人PTで進軍してる?10人で45層まできたけど結構ギリギリできつい
はぐれ枕投げが可愛いなw
まだ窟30なせいか、俺は窟+3LVで無問題でいける。
キャラ数は20。
扇奈って強い部類に入る?
コストが1だったことしか覚えてないんだがあんまり強くないんだけど
>>78 バーチャルスクリーン機能を使えればいける
主に液晶ディスプレイについてる機能で、やり方は
1 「スタート」ボタン→「コントロール パネル」→「デスクトップの表示とテーマ」→「画面」をクリックする
「画面のプロパティ」ウィンドウが表示されます。
2 「設定」タブをクリックし、「詳細設定」ボタンをクリックする
3 「モニタ」タブをクリックする
4 「このモニタでは表示できないモードを隠す」のレをクリックして□にする
5 「OK」ボタンをクリックする
6 「OK」ボタンをクリックする
この設定が出来るなら、画面からはみ出しても起動出来る
それで、マウスを端に持ってくと、スクロールするから
多少不便だけど、プレイ出来るようになる
耐久3残ってて1ターンで水晶回収の状況で
骨が3体沸いて倒されたワロタどうしようもねぇ
>>91 窟レベル72で+20が7キャラ窟レベル-1が17キャラいた
負ける気がしない
十五人で窟レベル+10で安定してる
そろそろアリスが欲しい@80階
主力8人とサブで10人くらい
>>91 1コストの奴10人とアリエッタ
1撃で倒せる攻撃力に合わせてるからlvは大体窟*3
>>90 人数が足りてないか、キャラが弱いか
コスト1のパシリはリンゴと射程1しか装備させてない
セレスト レイラ 麗蘭 葉月 麻美 民華 このへんが強いよ
20人強でローテーション
潜るメンバーは窟Lv×2くらい
>>91 窟LV40で22人(アリス込み)
LV=窟+-1程度にしてる
防御神と怪獣王子だけはLV68だけど。
結構上手く回ってはいる
結構窟レベルオーバー多いんだな、みんな
アイテムも金もなかなか入らないから確殺狙うと仕方ないんだろうけど
みんなスゲエな
俺は今居る窟Lvの敵を手持ちの近距離・中距離キャラが
確殺出来るまで鍛えてるぜ。
どんだけヌルイよ俺・・・
結構みんな人数バラバラだなw
きついし12人くらいにしてみるかー
でもアリスやらマスカットやらきたらまた人数増えるんだよなぁ
>>106 一撃で殺せるようになるまで育てるほうが苦行だ
二確レベルにするだけでさくさく進むよ
>>94 1コスの第二グループじゃないかな
麻美、セレスト、レイラよりは一段落ちるが強いよ
2人ぐらいは確殺できる奴がいると安定する
コスト1で素質Bの葉月と麗蘭が大活躍だ
それでもMVPはランスなんだがw
徳川倍増金の効果がいまいち分らない。
隠し装備ベースって、何のことだろうか。
LVを窟よりかなり上げちゃうとアイテムドロップ率が
低くなりそうで嫌なんだよね。
実際、怪獣王子手に入れるMAPでアリエッタ無双した時に1個も
アイテム落とさなかったし。
(諸事情で1回やり直してるから20匹以上は倒した状態。
もちろん窟=LV状態でも20匹倒してアイテム出ない事は結構あった気が
するので確定じゃないんだが)
魔抵抗が高いリズナが来たんだが
愛を持って育てようかと思うんだが
魔抵抗上げたほうがいいのか攻撃とかHPあげたほうがいいのか悩むぜ
魔抵抗が高いキャラって異次元穴以外で使える場面ってあるかな?
防御の要を2人でローテ、一撃で殺せる強キャラ3人で常時2出るように
残りを2発で葬れるコス1,2で埋めてるな
コス1,2で2発いけるようにすると窟レベルより↑になっちゃうのがしんどい
エース級のキャラが雑魚一撃になるまで先進まずやってるわ。
>>91 窟レベル92で
1コスLv100 3人
2コスLv100 2人
3コスLv90 4人
豪Lv80 怪獣王子Lv70
アリスバレス純がLv40〜50で同ターンに落ちるようにHP合わせてる
>>69 宝箱はある程度はランクが決まってるような気がする
10%アイテム出たやつで何度かやり直したら
唯一無二とかキャラ召喚になったけどその間5%アイテムはあまり出なかった
久那妓だけ*4レベでほかは*2くらいってところかな
おかげさまで無双してます^q^
大番長の通常戦闘曲、原作では六人でバトルしてもサビが流れる前に
決着が着いてることがほとんどだから
選曲ミスな感があったけど、今回はちゃんと聞けて良いな
防御タイプってアリエッタ以外だとだれがいる?
仲間が全然来なくてストレスたまるぜー
穴は良いから石をよこせ
ランスシリーズからシィルしか来てないと言う
>>111 装備させて「全外し」の横のボタンをよく見てくれよ
宝箱はキャラ、消費系アイテム、支援系アイテム、普通のアイテム、お金と出てきた時点で決まってるっぽいね
>>5 <遠距離物理>
該当なし
ってあるけど、普通に五十六が使えると思うんだが 射程と移動を+1して、攻撃+5を二つつければいい感じ
まだ窟のレベルが32で序盤だから使えてるだけなのかな?
>>95レスサンクス。その設定を試してみたけどそれでも横のサイズが見切れて
てプレイ出来なかった…マウスカーソルを端に持っていってもスクロールしないし…
フルスクリーンモードへの切り替えも出来ないし…俺の14インチモニターじゃ
無理みたいだ。わざわざ教えてくれたのにゴメン
>>112 モンスター倒して得られるアイテムで、低級アイテム以外でたことある?
宝箱からしか使えるアイテムは拾えないんじゃないか
>>111 装備させてみればわかるよ
別に消費アイテムとかじゃないし
つーか今回敵ドロップで上級アイテム出るか?
箱と異次元報酬以外で入手した記憶がない
>>119 久しぶりに聞いたけどカッコイイよなあの曲
だから主人公だしてあげてください…
そういや曲にはD&Dとかあるんだよね
金足りんし質より量で縮小した方がええんかな
>>126 療養ターン短縮はgetした覚えはある。
+20%以上のは無かったな、そういえば。
旗男や朝顔がいるのに狼牙がいないのは何故だ
旗男には手加減にお世話になったけどさ
>>120 うちはアリエッタと香姫だなあ
しかしキャラ引きによって難易度すごい上がるなw
>>124 >ってあるけど、普通に五十六が使えると思うんだが 射程と移動を+1して、攻撃+5を二つつければいい感じ
「フル改造してハロ2個つければ最強です!!!!」と同じベクトルじゃね?
鳳姉妹以外の遠距離は仕留め切れなかった奴を片付ける役割だし、あんま強さは求める必要ない気がする。
それはそうと、涼の話題が出てないけどもしかして弱くなってる?
俺の嫁(遠距離担当)だったんだけど。
アイテムを装備してその装備のをドラッグして他の装備とかぶせるとアイテムが自動ではずれんだけど
アイテムが装備されてないはずなのに効果だけは残らね?俺だけのバグ?
>>129 鳳姉妹はコストと素質が残念じゃね?
流石にコスト5は常用できねぇ
>>132 まにょから出てるから。まあまにょでも誰得だったけど
たまにやもりんを味方キャラと勘違いして
動かそうとしたり、倒しそこねたりする俺が通りますよ・・・・・・
向きが違うのに何で間違えるかねぇ orz
>>135 コスト3だけど移動4の射程7で攻撃10成長じゃなかったかな
コストと攻撃上げたストーリンって感じ
前スレのを軽くまとめてみた。
なんちゃって高解像度にしてプレイする方法。
コントロールパネル
↓
画像
↓
設定
↓
詳細設定
↓
モニタ
↓
「このモニタでは表示できないモードを隠す」のチェックをはずす
実画面1024x768でも全部収まる。ふしぎ!
そもそも鳳姉妹より弱いとか言ってたら遠距離ユニットを語れんだろ・・・
>>139 ちゃつみとジャックでよく起こる現象だよな
鳳姉妹って能力値どのくらいなんだろう wikiでも見てくるか
じゃぁ五十六は次点ぐらいなのかな?射程と移動が大きいから重宝してる コストも低いし
>>137 たしかに序盤のうちはコストで使えないけど、確殺キャラが増えてきたらいけると思うよ。
遠距離で確殺狙えるのは鳳姉妹ぐらいだから。
ウルザも遠距離では強いほうだけど、シィルと同じ攻撃成長じゃな
遠距離は人によって感覚が違うよな
俺は遠距離で5割以上確実に削れる=強いって感覚だが、確殺=強いって発想だと
どいつもこいつも弱いしなw
>>136 試しにやってみたら出来たけど
他に装備移すと戻るからあまり意味はないな
装備少ない序盤か重要アイテムなら・・・
五十六はコスト2だから出しやすい良いな
豪アニキが出てるから当然狼牙もでてると思ってたけど、いないのかw
番長勢は大作だし使い回せるだろうかそこそこでるだろうな
そう思ってた時期が俺にもありました
>>144 次点ってレベルじゃないからw
あれは戦国自衛隊よろしくファンタジー世界に降り立った近代兵器
他キャラの倒し損ねを長射程を活かして掃除する他の長距離ユニットとはいろいろと違いすぎる
>>146 一人いるだけで最後打ちもらしを消せるから、5割でも超使えるんだよな
姉さまが出ないと俺のわいどにょが始まらない
だから大体どこでも撃ち漏らしカバーできるみゅうはできる子
コンクリや枕投げには対抗できないけど
>>126 普通の宝箱から唯一無比の回避S化でたよ
>>140 サンクス
攻撃10は良いね
早く仲間にこねーかな
全アイテム確認
16種が唯一無二
一人も死ぬなって異次元空間でアリエッタ一人で行って時間切れまで粘ったら失敗になった
死ぬなと言っただけで倒さなくていいとは言ってないってか?はいはいわろすわろす
鳳姉妹以外だったらウルザかドリーじゃね。自分はウルザ使ってるけど。
ウルザ素質B 攻撃10 体力16 コスト3 移動4射程6
ドリー 素質C攻撃10 体力19 コスト2 移動4射程7
とりあえずママトトキャラ以外の助っ人
鏡花 コスト1移動4射程2回避C素質Bクリ6ふっと0拡大0再行動0反撃6
羅喉 コスト2移動5射程1回避B素質Bクリ8ふっと5拡大0再行動7反撃5
スバル コスト2移動4射程1回避B素質Bクリ6ふっと0拡大0再行動3反撃2
ポロン コスト2移動4射程1回避A素質Bクリ16ふっと2拡大0再行動14反撃0
みゅう コスト3移動9射程3回避C素質Dクリ0ふっと0拡大2再行動0反撃0
バルバッツァ コスト2移動3射程1回避C素質Dクリ20ふっと4拡大0再行動0反撃0
総勢18名、異空窟LV14、平均LV12位。ぶっちゃけキツイ。
>>158 あれは終了時点で5人揃ってろってことじゃないの
しっかし、魔法キャラの中でもまななが群を抜いて強いな
移動と射程が1多いってのはデカいわ
攻撃力も高いし
BOMBの素をゲットするたびに、マリアを出せと、
TADAはよく強権発動させなかったと思う、俺ガイル。
そして相変わらずランス勢が来ない。
コスト1だと楓と仮名の攻撃力が結構いい感じだな
能力値みて育てまいと思ったが意外にナリカ使えるなぁ
移動6に微妙に高い攻撃力 回避A 反撃と最行動とクリティカルもまずまず
回避キャラって使えるか?
Sランクにしてみたがボコボコ死ぬんだが
>>164 楓はコス2じゃないかね
それでも中距離キャラとしてはかなり優秀ではある
超長射程相手だと怪獣王子のHPの高さが光るな
魔法はまななとコレットでいい感じ
他はまあなんだ、すでに2軍半
>>161 そうなの・・・
まあ5人生存させて7ターン以内に全部倒す事にする
アイテムドロップ率はままにょにょと同じで相手とのレベル差が大きいと下がる仕様かな?
誰か検証した人いる?
これだと低コストキャラメインで使うとアイテムまったくでないんだよね
遠距離物理は五十六と鳳
遠距離魔法はまななかな
五十六はコストと移動距離射程が優秀だが火力不足、鳳はコストが痛すぎるけど強い
魔法はまななが完全に上位互換でコストも我慢できる
今回も変わらずパットンゲーと化してるうちのにょ…
一人でMAP上の敵殲滅しまくってる
うぉりゃー、武舞乱舞ー!
>>126 射程+1や移動+1も出るぞ。まにょと同じで確率はアイテム入手後1%未満判定とか鬼確率だろうけどなw
>>166 シャルム好きで回避Sにしたんだが、あっという間に死ぬ
177 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/20(日) 19:28:57 ID:4bEstfsV0
>>126 たった今モンスターから射程+1が出たわ
>>167 耐久力なくてすぐ死ぬから1と勘違いしてたわw
回避Sでもあまり避けないよなぁ
Sでもキツイのに久那妓ときたら・・・
ドリーは優秀すぎると思う
>>122 おおう、全然気づかなかった。
言われなかったら、完全スルーだったわ。
サンキュー。
麻美はやくでてくれー
まなな全盛のこの時期にあえてコロロコとアンリを使う俺が通ります…よく考えたら魔法キャラはほぼ全員運用してる
必中がすばらしすぎでしょう、ハニー大量発生に泣いたけど
星川翼ってのが来たけど誰だっけ?
>>186 俺のジャックは2連続で四避けたことがあるw
>>181 知っている人がいるかどうかもわからんけど、ドリーは原作だとそれほど強いキャラじゃないんだよなぁ
ワイド版って以前追加パッチ当てないとでなかったキャラも仲間になる?
「結構」の定義が人それぞれ違うから議論になんなくね?
個人的にはジャックが3割ぐらい回避してくれてるので「結構」回避してる印象あるな。
>>187 夜が来る!だけど、ラゴウと同じで大悪司の傭兵仕様
>>190 全部込みで仲間になる。
但しまにょと違って召喚鉱石による呼び出しONLY。
>>190 大体が召喚鉱石で普通にでる(赤い死神とか鳳姉妹とかも)
カナンって男は使える?
移動4で射程2でコスト1だったけど
つか五十六ならストーリンの方が強いような
ロリコンじゃないけど俺もロコは主力だわ、ロリコンじゃないけどな
麗蘭が出た。1コスで便利で使いやすい!
でも欲しいのは嫁のハルカさんなんだよ・・・
ぶっちゃけドーピングって微妙じゃね?
高レベになればなるほどスズメの涙のような気がする
それともレアで反撃とか上げられるドーピングアイテムとか出るのかね
誰かドリーと五十六の能力を比較して書き込んでくれ
ドリーの能力値が分からん
>>199 >反撃とか上げられるドーピングアイテム
あったら凄いなそれ
塵もつもれば、ってことじゃないだろうか
「俺の嫁が弱い」ってお嘆きの人がつぎ込むためのアイテム
>>195 要するに男版ココナ、ココナを使ってるならどうぞ
ランス勢出まくりなのになんで謙信だけでないのか・・・
まにょよりアイテム強化できなくなったのは残念
激レアの2x2で羽や鎖みたいなのがないとな…
ちなみにドーピングは捨ててる
>>197 よーいちろー乙
>>195 ココナと同じでコスト1射程2だから個人的に使い勝手は良い。
削り役的な意味で。
ポロンが再行動とクリティカルだしまくりでなんか凄いんだけど
>>203 謙信いなかったっけ
どっかでキャラ見たことあるんだが
ドーピングは確かに捨てた方がいいかもね
でもこれ巫女の必要数増えていくのか…
引けないってことだろう
>>172 金貯まらんから窟LV50でレベル100以上の低コストキャラ15人に鈴2個つけて
ずっとやってるけど結構アイテム手に入るよ
現在
まんが肉87(20個ぐらい売って残ってる数)
鈴73
しいたけ54
ロウソク40
サイズ変更できないアイテム系それぞれ10個以上
HPや攻撃が上昇する消耗アイテムそれぞれ30個以上
巫女絵馬30
BOMB20
支援の素19
攻撃・防御10%、体力20%以上上昇するアイテムは手に入ったことないけど
確実に1撃で倒せるし10分で経験値1万貯めれるからかなり楽
>>211 サンクス
この仕様は消えたか緩和されたのかな
どちらにしてもいいことだ
>>207 え?あいつ格闘2持ってたの
貧弱な坊やかと思ってたよ
>>195 朴ロミのショタにハァハァできるならぜひお勧め
前回鬼強かった社長って今回どうなの?
評価の高いキャラのとこにいなかったからマジックの性能が良かったのかな
>>214 もともとは王位継承者争いで旅をしていたんだけど、兄の策略にはまって無力な生き物の姿に変えられた
このお話がかえるにょ
素は普通に強いんだよ
ピッテンとパットンって兄弟っぽいよな
ロリ少なすぎだよな
ロリだけ使いたいのにしぶしぶ大人の女も使ってるけど気持ち悪い
ロリキラーを殺せなくてずるずる後退
大人の女がいるからロリが引き立つんだってばっちゃが
移動3射程1は愛がないと使えないな
奈菜瑠ぅぅぅぅぅぅ
>>188 >>192 そうか、ありがとう
ほぼ初期メンバーで怪獣王子の別次元突破したが運だったな
未だに異世界組が男しかいねー
ロリが好きなのはまあいいが
他が気持ち悪いってのは病気だろ
>>222 アリエッタみたいに突出した能力があれば良いんだけどな
>>222 アリエッタが鈍足すぎて使いづらいわ
赤い死神も仲間になったけど射程とか移動伸びるアイテムないと敵までたどりつけない
やり直す前は敵が強くて次元の穴無視してたんだが
こっちのLVに対しての強さだから
窟LV低いうちにいったほうが楽なんだなー
>>227 キャラ揃ってからの方が楽だと思うよ
長射程キャラがいないと攻略キツイMAPも多々あるしね
ただ怪物王子だけは真っ先に仲間にするべきだとは思う
でも最初のうちは4人も穴に入られると守りきれなくて城にガンガン突入されてまいる
>>226 俺の嫁のバレスの娘達(移動+1 反撃+5と鈴大量をつけた高Lvアリエッタと香)は今日も縦横無尽です
タモッチさんさすがです
がめおべあ3回狙いの途中でいったから
城は無視でした
そろそろ3桁窟いきそうだし、気合を入れるために追加音楽いれてきた
Ontlogy、シィルテーマ、我が栄光、ぱすちゃCの歌、ペルソナの音楽
テンションあがってきたーー
2軍キャラはでるけれども1軍キャラがなかなか出ない…
ちょいと更新
スレ中で評価の高いキャラ
<近距離物理>
ランス/謙信/パットン/セレスト/悪司/リック/レイラ/麻美/麗蘭/葉月/アリエッタ/豪
<中距離物理>
ココナ/ハニ彦
<遠距離物理>
鳳/ウルザ/ドリー
<魔法>
マジック/まなな/コレット
<支援>
バレス
豪/ハニ彦は支援的な意味で有用
ウルザ/ドリーおよびマジック/まなな/コレットは人によって意見が別れる
>>235 正直それもういいよ。
そんなの頑張るくらいなら経験値あたりの成長率の表作ってくれ。
レメディア確かに素質悪いけど魔防高いし強いよ
今回防御キャラはアリエッタより香のがいい気がする
射程2だから壁になりつつ撃ち漏らしを落とせる
俺は悪司よりヒーローの方が使えてるな
腰据えてやるかガンガン進むかで評価が変わってきそうだな
序盤で入る次元の穴でお薦めの場所とかある?
魔法大決戦選んだら死んでもうた。
>>241 個人の好きにやらせとけよ
文句言い出したら切りがねえよ
俺はウルザより五十六の方が遠距離使えると思ってるし、運用方法が違うんだろ
確かに今回キャラ評価難しいよね
コスト1−5で評価分けて経験値辺りの能力値で評価しないと
使うキャラも高コストばっかだとコストきついし
低コストだけだと経験値稼ぐのしんどい
まあ、結局は愛。
とりあえず俺の香ちゃんは被ダメ1で確殺&反撃持ちの移動5射程2
のスーパー毒団子ビット使えるから問題はない
腰据えてやる場合コスト1キャラ鬼だからね
窟レベル3倍に届きそうな連中はコスト3のリックとか相手じゃないし
一休みと、スタート画面に戻して放置していたら音楽がなり始めて、ビクッたw
……ところでいつまでランス勢は来てくれないのですか。
はぐれまくらいいなこれw
どうしても残ってしまって動かすやついないときに召喚→攻撃
>>222 うちの奈菜璃姫は移動+1,ドラ猫×5つけて普通に前線で活躍してるぞ!
そろそろ初音お姉さま出てこないかのぉ・・・
魔法使いコスト高いのばっかりだな
ほとんど3じゃないか
49Fで44人か…うちは戦姫がMVPになってる。固いし攻撃力もそこそこあるし。
あと長時間やってるとジャックとヒーローを敵と間違えて攻撃しそうになるw
ジャックを攻撃しようとしたのは3回ぐらいあるわ
>>235 近距離の強キャラがリックしかいねえ・・・
ジャックとヒーローも強いからいいんだ!
ところで近距離魔法キャラっていないけど、接触魔法ってカッコイイよね
アリエッタ、結構落ちるんだよな……
魔法食らってるわけでもないのに、何が悪いんだろう
レベル低いんじゃないの?
アリエッタとか香は攻略Lv*2が基本だよ
>>235 キャラ33人で該当がリック葉月アリエッタだけってヒキ弱いのか?
まあかなみちゃん戦姫がいるから満足だが
マップ広くなって防御神が微妙になってしまった。
前線着く前に風が痛いぜ。
確殺狙いやすい
ランス リック 謙信 リカルド アズライト レメディア
確殺狙いやすい 高コスト移動3
一発 死神
射程持ちで確殺狙いやすい 高コスト
マジック 鳳姉妹
中堅
セレスト レイラ 楓 麗蘭 葉月 シグルーン レイラ 仮名 麻美 民華
コスト1の強キャラ
セレスト レイラ 麗蘭 葉月 仮名 麻美 民華
>>259 マップ広くなって逆に防御神が輝くようになったと思うんだが
前は攻撃神のみだったしなあ
やっとアリス来たー
攻撃喰らわないように穴にたどり着いたのに瀕死とか、もう泣きそうだった
セレスト安定すぎる
マップ広くなったおかげで効果拡大がカスになってしまった
リカルドキターーーw
HP47(+22) 攻撃39(+17) 防御5(+2) 魔抵5(+2)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト3(+3)
クリ6% ふき4% 拡大0% 再2% 反10%
アイテム 8*13+5(8*18)
プレイスタイルによって必要とする能力が違うのはいいな
最終的には攻撃力一択だとしても
余裕ができたから貯蔵EXPをターバン先輩に全部使ってLv100にしてやったw
今は反省している(グナガンが遠くなって)
効果拡大は9マスでも良かったような気がするなぁ
ゲーツク隊…3軍余裕でした
>>268 それだと強すぎな気もする
でも今だと範囲だと異次元では便利でも窟では意味ないこと多いよな
宝箱キャラもリロードできるなんて素晴らしいな
アリスちゃんきたわぁ
誰がくるかとワクテカしてかなみが来た時のがっかり感と来たらもう…ね…
かなみちゃんは戦国ランスでもガッカリさせてくれた
何のキャラが出るかとwktkして待ってたら朝顔とな…
露出狂の能力値が出てないようなので。
●朝顔
HP32(+16) 攻撃16(+6) 防御2(+1) 魔抵3(+1)
移動3 射程2 回避D 素質B コスト1(+1)
クリ0% ふき20% 拡大0% 再0% 反0%
アイテム 8*12+0(8*18)
防衛型、ふっとばし要員。
黄の石×2つけで、Lv1で放置で十分役立つ。
一番がっかりするのは名前も聞いた事ない奴が来た時だな
しかもかなみ能力穴だましかよ
でもタモッチ使うよりはマシかと思えてきた
コスト1だし
>>253 かなり劣化したのか
もともと素質がひどかったし今回は育てる意味ないな
2キャラ続けてプレイしてないゲームのキャラ続いてるからそろそろ香ちゃんとか出てきてくれていいんだよ
100階でなんか強いのでてくるな
HP4500ぐらいの
かなみちゃんはタモッチの上位互換キャラだな
>>211 やっぱそんな感じか
攻撃10%とか唯一品は敵ドロップしないよな。唯一品は最悪箱ロードですぐ揃うだろうが
主力になる上級アイテムが敵から出ないからまにょより大分レベル上げなきゃならん。そしてコストで苦しむ
金5000超えてちょっと余裕出てきたけどレアっぽいアイテムがなかなか集まらないなぁ
100階越えてるのに攻撃10%の純金ベアーも4つしか出てないし
いつまでたってもランスもレメディアも来ないから
リカちゃん育てることにしたよ
「そうか、そんなに言うならまた出てやろう」
何?このうちのエース
戦闘アニメもカッコイイし
みんなのMVPは誰?
現在窟143LVでMVPがレイラさん
>>282 100階越えて10%アイテムが魔低、防御のみ 唯一無二が魔低130%のみの俺をディスってる
最初のうちにがスバルと鈴女が出たんで
せっかくだから忍者でそろえようと思うんだけど
ナリカとかなみちゃん以外に忍者って誰かいる?
ランス出たけど強すぎわろた
これは最初やり直す訳分かったわ
30%><
>>286 たぬーの半蔵
可愛い可愛いうちのMVP
おれなんか攻撃の30%クマ出てるというのにおまえときたら…
戦姫出たけどちょっと攻撃も出きてちょっと柔らかい盾要員って感じか
コスト1移動4だから使い勝手は良さそうだがどっちつかずだなぁ・・・
リゼル来たけど弱ええええええええ
好きキャラだけに育てたいけど限度ってもんがあるだろ・・・
あー迷うorz
キノコ処理直前に骨*3沸くとか舐めてんのか死ね!
>>286 閃忍3人、鈴女、たぬー、かなみちゃん、タモッチ
残り3ターンの召還石手前で全方位囲まれた俺よりマシ
ぼたん キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今から最強に育てなければ
今回激レアアイテムそれぞれ一個しか手に入らないんだな
アイテムバグと相性が良すぎて救済措置としてわざとバグ残してるように思えてくる
フィル・イハートキターーー!
攻撃29 防御3 魔抵3 HP31 コスト1 移動5 射程1 回避B 素質C
クリ8 ふっと4 拡大0 再行動5 反撃6
>>289>>294 ありがと
7人か、結構いるから忍者のみで回すのも夢じゃなさそうだ
たぬー意外と強いみたいだし
このゲームのガイコツの沸き方は空気読んでる
例1:キッズがあと少しのところでの弓、魔法ガイコツパーティ
例2:魔法系の付近に狙ったかのように斧ガイコツ
例3:あと4ターンは持つだろってくらいのHPのキャラ付近にガイコツ3
リズナと戦姫来たから男人禁制に突っ込んだら速攻でやられたでござる
固いキャラがアリエッタだけじゃダメだなあそこ
ミネバ様はおらんのかミネバ様は
謙信アイテムドロップいい気がする
1軍は近接キャラ、2軍は遠距離キャラ、3軍は控えって分けるといい感じ
キッズの第二出撃無理だからここは確実にいくか
↓
インペリアル隊形3方向ガードで完璧!(豪ちゃんもいるよ
↓
脅威の遠距離&後ろに敵沸きであぼんぬ(豪ちゃん一撃で死んだw
召喚石の場合ショックが半端ないw
忍者共はマジ線香花火
驚く程死ぬw
俺も耐久4で作ったのに骨に囲まれて詰んで
2匹目敵に阻まれて残り1ターンで到着なのに消滅
忍者はすぐ退場するけど前線復帰が早いから、リンゴ付けて回転上げてる
パットンが前線で戦ってる間に忍者は二往復して
落ちる頃には三回目の出撃体制に入っている
ボーンは邪魔なだけでちっともおいしくないからなー。
せめて10程度でも金を落としてくれれば・・・
風のダメージがイマイチよくわかってないのでインペリアルクロスが突然なくなったりするおれ
みゅうたんがニ連続で回避して笑った
基礎命中は100じゃないってことか
穴攻略とかする場合は、移動の低い敵を端っこに貯めておくと、新しい敵が沸きにくくていい。
そこまで持っていくのに時間がかかるけど。
あと、ヒーローさんがモンスターすぎてすぐ敵と勘違いしてしまうのは何とかしてほしい
まにょは序盤からサクサク進めたけど、こっちはアイテム揃わないと厳しい感じだな。まだ見ぬレアアイテムに思いを馳せる
そういえば魔法キャラって育てておいたほうがいいの?
確殺まで持って行くとコスト高すぎるから育ててないんだが
後半詰む?
今日もかなみちゃんが出ません
というかラゴウを悪司仕様にするのはやめて欲しいわ…前作でもそうだったけどさ
みんな低級の鈴とか肉も圧縮してる?
最低アイテムに金使いたくないけどそれしか出てこないし
そのままだとろくに装備できないし・・というジレンマ
>>316 マジック以外使ってないな
コスト高いが攻撃高いから射程+1×2付けて固定砲台にしてる
つか長距離で確殺出きる奴いないと異次元穴の後半辛い所が多々ある
>>318 とりあえず装備できるやつにしとけばいいんじゃないの?
>>312 洞窟レベルの倍
しかしリカルドってトップクラスの強キャラなのか。
イメージと違うな。
リカルドのイメージって人間のオリンピックで金メダルを取れる程度ってイメージで化物とかと肩を並べられるとは思えない。
>>318 1回だけ圧縮するのも手かなと思ってる
4x4なら横2個入るし
それ以上は圧縮したくないな
>>312 窟Lv×2のダメージっぽい
>>318 魔窟堂来るまで放置してるなあ
アイテムは装備出来ないほど余って来たらタイガージョー呼ぶのに捨てればいいのでは
ヒーロー育てるのがそろそろ辛くなってきた
好きなんだが経験値ごっそり持ってくからなー
風は窟LV2倍が基本でアリスが25%カットかね
枕投げに1万個くらい攻撃力アップのドーピングすれば射程無限を活かせる気がしてきた
こいつが噂のセレストか…
3軍だな
正宗が居ないのがいまだに信じられん
329 :
318:2009/12/20(日) 21:57:16 ID:Fq1ko7zj0
やっぱりちゃんと圧縮とかはやってないか
返答ありがとー
窟Lv100で熊二つしかこねーしガンガン小さくしてるな鈴は
一応敵倒しても召喚石でるんだな
例によって不思議なんとか系の敵だが
これやめ時の難しいゲームだな……
自分でやめるという選択肢以外ないのがすごいw
全キャラ揃うのどんくらいかかるんだろ。
強さを無視して好きなキャラのみ鍛えてると後々無理が出てくるんかな・・
ジョーも羅喉も微妙で勇二もいない
麗蘭も弱かったら投げ出すところだった
おいターバンいらねえw
むしろこれから先ターバンにおびえなくて済むと考えればいいのか
>>334 only you好きとしてはやっぱ辛いよな
麗蘭はマジで救い
いやジョーも仲間にしたら一軍にするけどね
>>318 肉と鈴は縮小して使ってる。
経験値稼ぎながら島本出して、落ちたらマスカットで不要なアイテムなら売却
後半は島本切ってマスカットのみでレアとステアップ以外は全部売る予定。
しかし前作の痒い部分をうまく昇華させてくれたわ
曲設定とか神修正過ぎて感動した
今年もアリスソフトで年越しになりそうだ
倍像金でアイテムバグやると他の装備に変えても隠しベースの装備は解除されないな。
これで余ってたアイテムつけまくれる。
いやまじで面白い
久那妓の回避をAに
奈菜璃の射程を2に
ラミカのコストを2に
勝手にいじりたくなってきた
FF同根版買ったってのにまにょのせい(おかげ?)で全然進まんw
>>334 ジョーも羅喉も大分マシになったことないか
前はぶっちゃけ弱いだったが今回は普通レベルの強さはあるし
同じ経験値をつぎ込んだ場合能力値の上昇度合いは
1レベルあたりの能力上昇値/素質
S=3.2 A=3.6 B=4.0 C=4.4 D=4.8 X=5.2
ままにょにょだとリックランス鳳姉妹が強かったけどやっぱり強いままかね
最初の1キャラが納得行かなくて初期化繰り返してたら
謙信→悪司→ランスという素敵な流れに・・・
このスレ読んで初めてアイテム外せるの知った
今回マニュアル説明足り無くないか
香ちゃんキーーーターーー
さぁ鍛えるぞ育てるぞ愛でるぞ!!
リックは最初から居る+能力値もトップクラスだから
間違いなく一番使えるキャラだろうな
一番最初に赤い死神出てきたのはいいけど
ランスも謙信も出てこねー・・
コスト高いから強くするのも苦じゃないし、序盤でリックを使わないのは縛りぐらいだよな
最終的にもリック赤い死神ランスがメインで使う予定だが
ミュラ人気ないの?
かなり使いやすいけど
なぜ勇二を追加しなかった・・・・・
前回アンケートでも上位に食い込んでいて辛くも追加されなかった人気キャラだというのに・・・・
>>350 コスト1で特に悪い性能でもないから
雑兵としては重宝してるわ
しかし人数少なくて上手く立ち回れなかった序盤は微妙ゲーかと思ったけど
人数集まってきたら麻薬ゲーになってきた
最強の物理受けだったアリエッタがずいぶん弱体化されてて泣いた
反撃20だったのに…
>>349 ままにょにょをやっている前提になってるな
D&Dや闘神3は外せないからそう思うことも
今召喚されたんだけど、レオって誰だっけ?
なんか、コメントもステータスも顔も地味な男の子だけど
王子様LV1のキャラとか?
アリスはどう使えばいいんだ、攻撃0って
GALZOOの主人公
姉様がようやく来たが前回が微妙だったから
今回は強化されてることを祈る
…蘭は!?蘭は出てるのっ!?
あーレオ君か・・・
本編でも戦ってないからすっかり忘れてたw
ウィンドウモードでやると画面の下や横が切れるんだけど、
なんとかする方法ない?
>>95 >>141 辺り試してもダメなんだけど…
鈴女好きだが、育てるか迷うなー
でも召喚シーンおもしろかったw
ポロンから反撃が削除されてるのか、ちょっと困ったな
>>345 最初の一人でやり直し地獄やろうかと思ったけどそれであらかた登場キャラ見たあとにゲーム進めても
新たな会話とかを見る喜びがなくなっちゃうからやめちゃったな
リナ頑張って育ててたけど重大なことに気づいてしまった・・・
完全に劣化コレットだ・・・
不思議兵相手に粘り続けてようやく召喚きたと思ったら
由女ちゃんが来るとは・・・
好きだけどどう使っていいか分からなくて困る
っていうか不思議兵から召喚出るのすげえ低確率ね
1時間近くロードで粘っちゃったよ
>>365 ポロンはまにょの時点で反撃は1%だからもともと高くない
>>356 出していると風のダメージを抑えてくれる
アリスとか窟レベル三桁代になってくるとほぼ必須クラスだろ
鳳姉妹弱くなっとぇる・・・
久那妓出たけど劣化シェンナではないか・・・すごく残念です
忍者タイプばっか召喚すんのやめてくれ…しかも肝心の超昂閃忍でてこねーし
やっと不思議兵召喚石キタとおもったら出てきたのかなみだし
>>370 今回人数制限無いから気軽に出せていいよな
>>344 ありがとう。それであってるね。
ランス8.944
一発8.77
リック8.581
謙信8.5
リカルド8.5
野武彦8.332
アズライト8.215
レメディア赤い死神7.893
セレスト7.5
レイラ楓シグルーンマジック7.15
仮名悪司麗蘭葉月ミシェーラ7
鳳姉妹7.01
麻美民華6.851
パットン翼鈴女遥サワタリ沙由香扇奈6.674
カバッハーン6.13
あてな元子真貴子志津香コロロコ6
シェンナマドカナリカ久那妓戦姫フィルまななアンリ5.72
コレットココナカナン5.5
ウルザフィーメシィル5
ヒーローの素質Xって何だよ・・・
今回はドーピングアイテム(力の種系の)あるから
愛があれば平平気じゃないか
・・まあ上がる値が微々すぎるけど・・・
楓攻撃力高いなあと思ってたけどやっぱり強いな
ランス一位か…
ままにょにょみたくトップレベルだけどトップじゃないほうがよかったのに
リカちゃんネタキャラかと思ったらすこぶる優秀なのなw
全く愛されてるなコイツは
しかし、ラミカはストーリンや五十六に比べて特に強いわけでもないのになぜコス3なんだ
コス2なら1軍でいけそうなのに
窟レベル75超えたのに375の表のキャラがリックと仮名と民華と麻美しか
いないんですけどorz
ランスの場合、主人公補正+人気が異常にあるからじゃないの
ラミカとプリシラはコス2でも良かったと思うの
由女はアイテム消費なだけあって、全体回復と随分強力になったよ
まあ、使いどころは穴ぐらいだが
ランスのキャラは全く使えないってキャラが少ない気がする
>>385 しかし、脅威の再行動能力を有する真那先生の代わりにアイテムつぎ込むかというと・・・
麻美来た!
コスト余裕出来たら今度は出しすぎて人員が少なくて困るな
見当さんって、変わり身使ってるのに何でダメージ受けるんだろう……
>>373 不思議兵召喚きたあああああああああああああああ
↓
ターバン先輩「おお!!」
これよりはマシだろ
>>386 マリアとかウルザがランス本編に比べるとパッとしないぐらいだな
ランスキャラ縛りしたいからミリ、アテナ、戦姫、香姫の強化始めた
他キャラ早くこーい、俺のドーピング愛は無尽蔵にあるぞ
>>389 マサルさん的変わり身の術なんだろう多分
にょ 初めてプレイしているんですが、素質のステって何に影響するんでしょうか?
単純だから、ステータスの伸び率かなと思ったんだけど見比べたらどうも違うし・・・
はてまたヒーローかな? ×ついたのもいるし、いまいちよくわからん・・・
ところで・・・だ。
アリス諸君みているんだろ(´・ω・`)m9
フルプライスでも構わん
↓搭載した豪華にょをアリスは作りたまえ、大シリーズ終わったらただちにだ
・ある窟レべルごとにマス2×2以上のボス敵
・悪司システムだからキャラ固有の必殺技
・一応エロ散りばめるのと仮でもいいからエンディングを入れなさい。
>>390 2人目がターバンで攻撃ができないから
肉の壁にしか成らなかったわ
>>385 支援キャラは穴に辿り着けるまでHPが耐えられるレベルにするのに膨大なEXPが必要だからなぁ・・・
支援キャラにEXP使うぐらいなら1軍を穴確殺レベルに上げた方がいいと思ってしまう
狂王とかのレベルになったら必要になるのかな?
エロはままにょにょで
エロは猿藤が懐かしかったぐらいしか記憶が
ていうかユニットで出してやれと思った
クナギはどのくらい劣化シェンナなの?
完全に何一つ勝ってない?
>>394 必要経験値
S-A-B-C-D-×
少ない 多い
ままにょにょの時は、キャラのLvが窟Lvを上回ってしまうと
アイテムドロップ率ダウンしたんで、50までキャラ=窟で
進行してたんだけど、仕様変わった?
塊魂の曲入れてプレイしてる
シュールになった
魔法キャラどうやって見分けるんだよ・・・
Lv80までやったけど、知らないキャラばっかりでつまんね
なんか疲れたわ
今回アイテムで強化しにくくね?
下位互換キャラがきつい
ワイドという障害でプレイ出来ずにいるのにスレに張り付いてる方に朗報です
年明けにワイドじゃなくてプレイできるパッチが出る夢を見た
>>402 ……まあ勝ってる所あるだけましか。
てか今回完全下位互換キャラ多くね?
さすがにキャラの能力は修正入らないよなあ。
きっとあると信じている追加パッチの10人くらいが誰になるかが気になるぜ
不思議からの召還と召還宝石も含めて召還される順番は固定なのな。
不思議から涼出て、もっかいリロードしても涼やった。
何リカルドってそんな上位なのかよ
Lv1のまま放置していた
次元穴に8人も入れたらローテ乱れるっつーのw
さてやり始めるか
ランス早く来ないかなーw
>>409 クナギ回避Sじゃないのはアリスのミスだと思わないとやってられない
超回避で思い出したんだけど、
ホッシーが特殊で貫目とか持ってたりは……しないんだろうな、多分。
>>410 キャラグラ使いまわせるはずの番長勢の少なさ
これが全てだな
>>403 まだ窟LV12でx3くらいだけどガンガンドロップする
クナギはパッチで回避あげてほしいわ
原作のイメージと違いすぎる
資金X倍、経験X倍のSSG
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
>>415 だよなー
隠しパラで回避ボーナス−30%とかあったりして
>>421 資金と経験値なんか普通に検索できるだろ
そんなことよりアイテムと不思議兵100%召喚鉱石化だよ
超回避は何処に置いてきたんだろうな
やもりんは回避Bなのに、やたら避ける印象があるな。
新開さん……。
>>419 そっか、アイテムドロップするんだったら
Lv上げまくって無双プレイしたほうがよさげだな。
>>405 さすがにそれはマニュアルに書いてあるぞ
>>393 きぐるみてきな何かか。
ある意味高等技能だな。
アンケートはやらないって開発室かどっかでみたけど
追加はあるのかね
さすがに狼牙と久我は確実だと思ってたんだけどな
てかクナギの回避はミスかと疑う。あと奈菜璃の射程
怪獣王子を低Lvで仲間にしたいがきつい・・・
元々シェンナ自体強いし5足で攻撃力13のコスト1なら十分じゃないか
でもコスト1で回避Sだと強すぎだよな
ミスでは無いと思う
ぶっちゃけ回避Sでも結構あたるからあんまり必須な気はしないが・・・
まぁ、イメージの問題だよな
>>421 面白い?
先に何かあるでもなしあってないと思うよ(ww
回避なんて1つ違いで5%くらいじゃねって思うくらい微妙ステータスだろ・・・
敵の回避D>味方の回避Aなのは間違いない
そんな事より専用HPの項目あるのに押せねーのはなんでだよ。
にょしかプレイしてないからかw?
回避って微妙だからな。
どうせ風でガリガリ削られるし。
ラミカは再動高いから結構使い勝手いいな。
落ち武者ガラーになってる
怪獣王子を窟Lv9で仲間したけど
アリエッタのレベルが38まで上がってた
ふう
大番長で豪の次に人気あったのって兵太じゃなかったっけ
専用HPは20だか30窟レベルで開放になった
沙由香来たがセヤダタラの上位互換っぽいな
つか移動3射程2はセヤダタラに愛を注いでるから使えんよ
愛さえあればだれでも使えるってのはいいことだよなー
穴用に2,3人レベル飛びぬけさせた方がいいんだなぁ
好きなキャラ来ないからまんべんなく育ててたら辛い辛い
よりによって鉱石が金塊の真後ろに出やがった
なんとかしのいで出て来たのがレイラさん
苦労した甲斐があったぜ……
>>445 そうです
主人公としては人気はそれほどあるわけじゃない(票数が少ないのもあるけど豪ちゃんの半分以下)
因みにアリスで人気がワーストクラスにない主人公が骸とナクトだと思われる
ままにょにょでもそうなんだが初期の自動加入なママトト勢に愛着わいてくるな
一番つらい時期にがんばってくれるからキャラ出そろってきてもつい使い続けてしまう
愛があっても由女は・・・(´・ω・`)
普通にコスト1で使いやすいキャラ多いしなぁ
ミュラとか
前作の雑魚キャラのクミコは射程6位に増えて多少強化されていた気がする
異次元穴の海底物語って再行動とか必須?
>>453 ワンとタモッチはレベル7と8で止まったw
>>457 確殺出来るキャラが二人もいれば再行動は特にいらない
後、敵引きつけの為に防御神を
戦国は遠距離担当として蘭か早雲ほしかった
>>444 ウラマシス
窟Lv22で 金の塊を倒せその2 をクリアしたが、フィルがLv50だわ。
怪獣王子をのLv50にしなきゃ王女でないとか・・・つらい。
>>459 ありがとう、レベルあげまくって挑戦してくる
番長で不思議なのは狼牙の不在よりも華苑がピンポイントで入ってること
メイン2名以外の4人でそんなに突出して人気高かったりしたっけ?
>>460 早雲&蘭で1ユニットでもよかった
せめて別世界ぐらいは二人で幸せにやっててくれていい
>>437 コス1、回避A、攻撃力が久那妓より高くて移動6の半蔵ちゃん見てると
うまく調整できれば回避Sにしても良かったんじゃなかろうか
番長っていうと剣弓姉妹くらいしか
467 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 00:07:13 ID:sAmd5hBp0
今回ノカカロ王は空気以外の何物でもないな
代わりにタモッチ大活躍だが
>>463 番長のヒロイン人気投票
1位 久那妓
2位 華苑
3位 扇奈
4位 沙枝
5位 シオン
6位 早苗
人気順なら順当
早苗じゃねえ咲苗だw
ごめん委員長
アリス作品の主人公勢はどれも魅力あるからデフォで全員出して欲しかったな
どの作品の主人公も全然出してないのになんか理由でもあるのかな
主人公軍団を作る夢がまた費えた・・・
倒した敵2000だがもう不思議石で7回ほど召喚してら
セーブロード一切なしで気にせず進めてたけど、運がいいんだな、これ
ところで貯蔵EXPにカーソルおいたらフィールドに居る全員のレベルトコストが出る事に初めて気付いた
お金ってどうやって稼ぐの?
ニシンの値段を上げる
1軍の戦力が固まってレベルもきっちり上げた所で
好きなキャラが立て続けに来ると迷う…迷うぞォ!
野武彦でたー。
……けどこれ完全に一発の下位互換か?
HPが低くて異空間じゃ使えそうにないし、コスト4じゃ通常戦闘も使いづらいだろうしなあ。
主人公を単独でしゃべらせるのって実はハードル高い。
ヒロインヒロインの会話はぱっと浮かぶけど、主人公主人公の会話は独り言みたいになるw
戦国も半蔵以外は順当だねぇ
男のほうの投票が無駄になってるけど
ランスがぶっちぎりでほかじゃ優先度も微妙か
>>473 アイテムを捨てる、島本さんにニシンで稼いでもらう、金塊を拾う、異次元面をクリアする
狼牙けっこう好きなのにな
金剛丸妹とかアバオとか忍者キャプターとか欲しかった
与ダメMVPはベスト5くらい表示してくれると嬉しいんだけどなあ
まにょにあった連続再行動記録も消えてるし
482 :
211:2009/12/21(月) 00:15:57 ID:l7Hlhy1T0
窟LV50でレベル100以上の低コストキャラ15人に鈴2個つけて1時間プレイしたら
まんが肉18、鈴15、しいたけ15、ロウソク17
赤の石2、黄の石2、白の石1、青の石1、黒の石3
ハリセン2、身軽の羽1、長靴に入った猫2、憂さリンゴ1
ハニージッポ1、巫女絵馬10
HPup飲料5、攻撃up飲料4、防御up飲料6、魔低up飲料4
入手できた。
攻撃・防御10%、体力20%以上上昇するアイテムは入手できず
後不思議兵から召喚鉱石3回出た
キャラLV<窟LVは試してないからわかないけど
ままにょにょに比べて窟LVより高いキャラでも結構アイテム手に入ると思われ
やっぱ主人公は欲しいよな。ナスと羽純の剣追加して欲しいわ
なあ、物防は物理攻撃射程1相手の盾になるけど
魔低は魔法攻撃の射程長いし、一番近い奴を狙うルーチンでもないし
盾にも何にもならなくて、高くても存在意義が薄いな
>>475 好きなキャラが出てくるとホント困るよな
久那妓、殺ちゃんと連続で引いてしまった我がママトト軍はしばらく経験値稼ぎの為に停滞しております
まあ今作だと連続再行動は特定のキャラ限定記録になっちゃうしな
ポロンか麻美かパットンか
しかし敵の回避は下降修正してほしかった
Bのやもりんですら三連続回避とか結構やってきてウゼー
敵を殴ってる回数と特定の味方が殴られた回数がそもそも違いすぎるから
敵が避けまくるように見えるだけだろ
一人でやる分には仲間増えてきたら地味に楽しくなってきたけど
イベントというイベントとか無いからなあw
これ、強いコスト3よりそこそこのコスト1の方が使えるな
>>473 ムー体力とかいう変なカバみたいなモンスター殺したら800円もらえた
1回しか出たこと無いけど
なんという誤爆
電波ちゃん良い奴だな
楓ってネコ耳どれに出てくるヤツ?
なにげに与ダメリックに次いで不動の2位でちょっと気になり始めた
496 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 00:24:17 ID:6SHFR8qy0
異次元穴内だと回避Sが効いてくるってことないか?
さっき黒崎社長に回避S虫付けて4連回避したんだが
>>484 俺も魔抵要らない気がするからろうそくガンガン捨ててるわ
>>468 それなら納得だ
当時の2ちゃんでやたら中古がネタにされて愛されてた記憶があるから、
なんだか華苑だけ出てくるのに違和感があったんだ
>>495 ももんが
あいつ強いよね
攻撃力高くて射程2だし
休憩のつもりでスレ見たら、またやりたくなってきてループになるヤバイ
サワタリや半蔵が忍者だけあってそれなりに使いやすいけど
この二人なんで追加されたんだ?
俺が知らないだけど地味に人気あったりするのだろうか?
羅喉って結構強くない?
hp23攻撃13移動5コスト2
>>468 しばらく早苗が誰かわからんかったわw
メガネ委員長いたなぁ
忍者ユニットはHPと防御が紙なせいですぐ落ちる気がする
即前線に到達できるのはいいんだがなぁ・・・
ターバン→クミコ
次はなんだよ……
ひどい引きだなw
>>499 ありがとう
公式で確認してきたらヒロインなのね
あの強さも納得w
up飲料が
HPが+10、攻撃が+2、防御と魔低が+1
だけど、パラの価値の差って10:2:1:1で妥当だと思う?
戦姫でたー。
使い勝手はどうなんだろう?
コスト1、防御+3、攻撃+12.
むむぅ。
志村〜桁間違えてるぞ
こまけぇこたいいんだよ!
あてな2号出たけどよえーw
>>511 コストも安いしそこそこ硬いから前線維持には役に立つ
これと言った特徴がないから華はないけどな
ドーピングはせめて0.5%位にはしてほしかった
200未満は1固定で
マジック来たけどコスト高すぎだろこいつ…
でも破格の魔力だな
>>506 俺の場合。
ターバン→ゲーツク隊→朝顔→旗男→クミコ→リゼル
かろうじて旗男は戦力になるが……
up飲料を元にして成長値を評価すると
ストーリン 19/10+9/2+2+2=1.9+4.5+1+1=8.4
リック 23/10+18/2+2+1=2.3+9+2+1=14.3
って感じになる
>>509 防御・魔低の1upは多くのキャラの1lv分
HP+10は0.5〜0.7lv位か
攻撃+2は0.2lv分以下
って事で攻撃だけやけに低い
なんにせよ上昇値が低すぎてイラネ
アイテム欄消費しないしガンガンドーピングじゃぁ
UP飲料は序盤は価値あると思うが後になればなるほど恩赦を感じられなくなるな
薬は好きなキャラに使いまくって悦に浸る為のアイテム
>>470 >アリス作品の主人公勢はどれも魅力あるから
ここが間違い
普通に無個性な典型的ギャルゲー主人公系主人公もいっぱいいるだろ
移動4射程2の物理は鏡花が攻撃成長13の素質Bで中々使い易いと思う
ココナは素質Aだけど攻撃成長11なのがなー
○○よえーとか下位互換とか、そのキャラより強いキャラ使わなければ自分のキャラが最強じゃね?
最初からドリーとかなかったことにすればいいんじゃね?
宛名2号はどこだ?どこにいる?うわわわっわわっわ
しかしここで冷静に「飲料アイテムは根性入り袋などの上昇値+1%アイテムの置換」と考えるとだな…
薬は一人に極振りが鉄板だろ
伸び値が低すぎるから、割り振ってたら酷いことになるぞ
ハニートラップ2がクリアできない…
誰かコツおせーてください…
コストきついけど、マジックはコストに見合うだけは働いてくれるな
ポワポワ銃と移動+1で
効果範囲25%+移動4で戦場で範囲殲滅凶悪すぎる
>>533 俺も30回くらいリセットしたけど
長距離ハニーを反撃で倒していけた。
バーボン→クミコ→レイラ
二本の糞を女神が踏み砕いた
いつになったら姉様出てきてくれるんだよ残り40人切ったぞおい
異次元の暗黒宇宙やばすぎる
再行動か範囲攻撃に期待するしかないのか
>>533 長距離砲のダメ1になるまであげた防御神を突入キャラの内
体力最低に調整すれば囮になるからいける。
嫁用のドーピングアイテムがどんどん貯まっていくでござる
窟レベル18で召喚鉱石3つしか手に入ってないけどこんなもん?
不思議ドロップに至ってはトータル800倒してても0だしw
ハルカ→社長→有馬+宝で保険の先生ときてる
前線を支えられるキャラがほしいです
まななより黒崎社長のほうが強くない?
窟レベル18だけど不思議ドロップ3つくらい鉱石は4つか5つ
もちろんリセットとかしてない
>>538 とりあえずリセットしないなら全員確殺できるエースで揃えないとキツイ
長射程の確殺キャラが鍵だと思う
俺は射程6にしたマジックが3体殺せたからなんとかなった
姉様の為に薬とってあるのに
肝心の姉様がいつまで経ってもでてこない件
キャラが多くなってきて単なる劣化キャラな奴が増えてきたなぁ
マップも広くなったし範囲攻撃くらい追加してほしかった
それだけで下位互換じゃなくなって結構個性出てくるんじゃないかね
あと忍者系はクリティカル時確殺とか、攻撃の代わりに行動不能にさせるとか
異次元穴に辿りつく前に体力が削られすぎる。
長距離砲と骨が大量に現れて文字通り戦線が崩壊した
異次元穴での「うむ、グッドだ」が余りにも頼もしすぎる件
>>542 記憶はあてにならんね・・・確認したら窟レベル18で
鉱石+ドロップ合わせて10個だったでござる
まぁ運ですよ、ガンガレ
キッズに回収させる方じゃなく
敵を倒した時に回収した方の鉱石のたまり具合ってどこに表示されてるの?
>>553 今回は不思議倒してもポイント蓄積しなくなったよ
その代わり超低確率で1発で召喚できることがある
>>546 そうか
俺もそろそろ次元穴用のキャラを作る時が来たのかもな
窟レベル32だけど不思議ドロップなんて0ですよ?
>>554 ああ、そういう仕様なんだ
不思議なんとか兵を何匹倒したらとかじゃなく
確率なんだ
参考になった、ありがとう
一発はコスト4になっているけど能力は高いな
あああああああああああああああ
あと1回分攻撃足りなくて
後1歩足りなくて
怪獣王子仲間に出来なかったああああ
16.6 レメディア
16.3 赤い死神
15.4 アズライト
15.3 野武彦
14.7 リカルド
14.4 ランス
14.3 リック
14.1 ヒーロー
13.8 ジャック
13.7 タイガージョー
13.6 アリエッタ
13.6 シグルーン
13.5 謙信
13.4 鳳姉妹
13.2 パットン
12.9 葉月
12.7 レイラ
12.6 まなな
up飲料基準での評価合計での上位をwikiから見繕って適当に
コストとか素質とか移動射程とか特殊技能とか無視なんで参考程度に
姉様の攻撃モーションかっこいいから
姉様だけずっとONにしてたい
宇宙刑事ユーダインにターバン先輩のボムが効いた
2発放っても2割くらいのダメで泣いた
調べたもの書き込みたいんだがわいどのwikiドコー
怪物王子手に入れるのなんか簡単だろ 戦闘不能回避使いまくれ
んでも、怪物王女って強いの?どうなのエロい人!!
あぁ、個別じゃなくて2010くくりであったのか、見落としてたthx
567 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 01:28:56 ID:kTPRWz/zO
元子たぬー涼ってきたんだけどきつすぎる
元子はまだしも半蔵にふって後悔したから聞くけど涼って微妙そうだけどどうなの?
てかいっそやり直そうかな
宝箱からバレスもマスカットもでねぇ
30分程度のロードじゃダメか…
半蔵小さくて可愛いだろ移動6だし
ところで攻撃+20%アイテムと2*2の射程+1、移動+1アイテムの情報はまだかね
弱キャラを愛で使う為には必須なのだが
涼は原作知らないけどままにょにょで知って好きになったな
ほぼ全画面攻撃できたし
今回だと移動4のストーリンって感じじゃね
>>570 攻撃30%うpなら取ったけど
20%ってあるのかな
土岐遙が一発目に出た俺に死角はなかった
コスト1攻撃14はあまりにもありがたすぎる
黒崎社長はまななの防御力2倍+HPUP
移動+1は身軽の羽があるね
射程+1と同じくらいのドロップっぽい
2*2か…あんのかそれー
異次元マップのボスに負けると折れるものがあるな
アンモスは倒せたが宇宙刑事は4回挑んでも勝てねーorz
>>568 キャラじゃない宝箱はどんだけリロードしてもでんよ
逆にキャラ宝箱ならキャラ数的に30分で出ないとはとても思えないけど
俺は1個目の宝箱がキャラで2回やりなおして引いたけど
コンクリ→電波→バレス
なぜ学園KINGのキャラがいない
半蔵主力で使ってるわ
他のキャラが酷すぎて使わざるをえない状況だからな
異次元失敗して1個城進めたらまた穴あったからほっとしてる
こんどこそ怪獣王子仲間にするぜ
窟LV8ですが
後1歩だったのが悔やまれるぜ・・・
あと味方の上は普通に移動させてほしいです・・・
>>577 キャラ宝箱と通常宝箱って出現時に既に決まってんのか!
30分が無駄だったようだ…
金熊でももらって先進めるよ
灼熱地獄のMAPひでぇな
移動力-1で敵長射程多な上に窟Lv×2.5?ぐらいのダメージとかきついわ
バレス爺穴の中連れてくか・・・
つか異次元穴初見殺しのMAP多すぎだな
宝箱リセットしてもずっと同じアイテムしかでないんだけど
再起動だけじゃ中身変わらないの?
>>581 金熊出るならわりといい箱じゃないか
ちなみにアイテムの中でも数種類にわかれててレア度っぽいのが同じグループ
のしかでない
>>583 自分がやった限りじゃ回復の素の時は5回連続回復の素だった
そういう箱(消耗品?)は変わらないんじゃないかな
なんかさ
○○を○%うぷとかってアイテムか1あげるとかってアイテムしかないし
得意分野を伸ばすことはできても
不得意分野を伸ばすことの出来ないシステムだよね
>>583 通常宝箱の中身は行動少し変えれば中身も変わったよ
>>585 なるほど〜、自分の時も消費アイテムだったのでそうかも・・・。
万能キャラをワザとつくりにくくしてるんじゃね?
それにシステム的に1人で無双できないし、そういう方向性なんだろ
撤退するまで隅に置いておいたのが、マスカットじゃなくココナだということに気づかんかった……。
もう限界だということか……。
寝よう……。
ガンガン前に進んだせいで仲間1人も呼べてない
平均10レベルぐらいで20まで進んじゃった
10ぐらい戻ったほうがいいのかな?
>>591 そこまでいけてるなら戻るんじゃなくてそこでレベルあげしたら?
その間に鉱石落とすだろうし、戻るのはきついぜ・・・
謙信→ランス→葉月→アズライト
40人超えても1軍クラスのキャラリックのみだったが遂に俺にも確変が来たああああああああああっ!!1!
さて、後は2時間ほど経験値貯めに勤しむか・・・
>>586 それは意図的にそうしているんだと思う
ママトトのガイドにそういう趣旨のが書いてあった
召喚鉱石ktkr
とおもったらまそーさんでしたorz
俺のウルザタソはまだ来ない...
>>595 まそーさん出てorzとかお前は、お前って奴は・・・!
>>590 同じことやっている奴がいてフイタ
俺も寝よう
薬なら多少は不得意分野伸ばせるんじゃね?
HPはマスカットかアリスに確定だけど。
よし念願の初姉様が来たんで今日はもうねるぜ。
はるうられも結構面白いし寝る時間が足りねえ
でてきて即効で動く敵うざすぎだろ
絶妙のタイミングでてくるしシナリオあるんじゃないの
薬は窟LV進めば進むほどゴミになるからなあ
+2や+1等の数値固定ではなく窟LVに応じて増加量が上がる仕様にするべきだったのではないだろうか
ランダムがコレット、麻美、香の順番で来た。
前作やっていなくて今作がはじめてだけど、過去ログ見る限り
これはかなり恵まれているのかな?
やっと古城前の戦いをクリア
生き残ったのがアリエッタと怪獣王子だけって・・・
文句言いながらLV上げたのがここで役に立つとは
このペースなら窟LV160ぐらいで全キャラ揃いそうだ
>>596 俺の中で魔法系でまそーさん使う予定ないんだよ
まにょの感覚で進めてたらぜんっぜん対応出来なくてビックリだわ
好きなキャラのLVだけ窟LV+20くらいにしてるが5人だして敵2匹殺せるかどうか
穴攻略してないからかアイテムが全然足りないしかといって好きでもないキャラに経験値注ぐのも嫌だしぬああああ
まにょより格段にきつくなってるよな
>>604 こう考えるんだ。これは自分の新たな嫁探しの旅だと
戦姫きたーわーい
わいどにょ初めてやったがシステムが全然わからん
延々と敵がわいて一面すらクリアできなんだがなんなのこれ
どうしたらいいんだ?
しかし今回忍者増えたな
苦もなく忍者縛りプレイできそうだ
楓が・・・俺の楓が出ない・・・
いっそ初期化マラソンしようかしら、ああでもそれすると育ててきたキャラが・・・
ううむ、悩ましい。いずれ出ると割り切って進めるか
窟LV+205人で敵2匹ていどってどんがけピンポでお気に入りが弱キャラなんだよw
俺も好きなキャラだけに経験値割り振るつもりで進めてたけど、窟LV10前に無理だとさとったわ
今回MAP広いし鬼沸きするとやばいからままにょと違って多めのキャラに適当に経験割り振ってた方が楽だな
ふっ・・・宝箱の目前でキッズが2連続でフルボッコされて宝箱が消滅した・・・ボーンまじでちねよ
宝箱は金のみ、消耗品のみ、爆弾ベンチのみ、キャラのみ、装備品のみ、レア装備のみと
全て出るのがあって全て出る奴ならリロードで結果変更させられる
攻撃+20%はない。5,10,30のみ。10%の純金ベアーがまにょの鈴より出難いから確殺させるのにも
もの凄いレベル上げなきゃならない。今作はなるべく多くのキャラ使わせようとしてるんだろうな
>>607 キャラのレベルを上げて、ひたすらダンジョンを進めるだけのゲーム
多くのキャラ使う方楽しい
パットン双子ランス無双とか勘弁
Q 急に
B ボーンが
K 来たので
拘って進めると異様にムズイけど、そうじゃなきゃかなりいい調整だと思う
ぬるくしたいならこっちでどうにでもできるし
しかし毎ターン味方全員にダメージが来るってものすごい発想だよな
他のゲームでそうそうねぇーぞw
本当にわいどにょやってからまにょやり直すと小さく感じるな。
>>605 強いから俺の嫁!なんて出来るわけないじゃないか・・・
>>610 エースの久那妓が鈴と熊つぎ込んでLV114・攻撃1595。窟LVは94で敵HPはおおむね2000
後は大体攻撃1200くらいしかないんだぜ。
防御も大体120前後ですぐ沈むしきつくて適わん
今回はコストが良い感じのしばりになっている。
前回はほとんと無意味だったしなあ。
防御神に一掃される怪獣部隊が不憫でならない
まにょはアイテム揃ってくると窟レベルの1/3のレベルでも確殺出来たしな。コスト(笑)だった
しかも最行動も射程も移動も思いのままだったし。これくらいの方が単純作業になり難くて良いわ
怪獣王子仲間にするとこって
防御高いやつ連れてけば余裕になるん?
>>617 風ダメージがなかったら
アリエッタとか100ターンぐらい戦い続けてそうでこわい
アイテム揃って確殺ゲーになったら骨から攻撃受ける以外に撤退がありえなくなるし
ウルザ、マジック、初音、凶アリア、コレット、リゼル、はぐれ枕投げ、
レオ、半蔵、リカルド、五十六、鳳姉妹、ファネル。
これだけ出て欲しいキャラが居るのに、なぜ一人も出ない……。
いくら無双しまくっててもぽっくりガイコツさんにやられるのもいいよね
骨とハニーのウザさは異常
爆弾処理と召喚鉱石回収が突然湧いたこいつらの所為で何度失敗した事か・・・
キャラ70名ゲットしてるのにランスキャラ4人しか来てない^^
金熊もこない^^120階なのに^^30%は魔抵だけ
さっき始めたんだが何も分からない状態だと難しいね
毎ターン城進めてなんとか石を拾って、民華とやらが出てきたんだがその時点で休憩中ばかりで後手後手…
おまえらもう窟LVいくつまでいってんだ?
いまだ一桁な俺は恥ずかしいよ
毎ターン城進めることがまずおかしいw
もうちょいレベル上げしたほうがいいよ
石はキッズに拾わせるんだぜ
ママトトに食わせるもんじゃないw
前進すると敵レベル上がるからそれだといつかジリ貧になるぞ
早雲と蘭が出たとしたら有馬みたいになるんだろうか。
つーかママトトで突っ込んだら石拾えんのかw何その新情報w
初めて知ったわ
あぁ、やっぱこれ前進連打ダメだよねw
明日からまたやり直してちまちまやってみるか
最初の鉱石は前進で届くところにあるからなおさら突っ込んでいきたくなるんだろうな
そういやまにょは%の仕様だったからほとんど城で引くことはなかったんだっけ
電波ちゃん使えば引いて回収も出来るな…爆弾はひくとどうなるんだろ
わいどにょ.txt作って日記つけてる俺キメェ
窟LV28
キャラ数31
異次元クリア4MAP
疲れた、寝るよ
>>553 敵を倒しても鉱石はたまらない
不思議兵を倒すとランダムで鉱石ゲットできるだけ
今の段階で100階とかいってる人どんだけやってんだ・・・
俺はFGして休日もほとんどこのゲームに費やして51階なのに・・・・
2010を買ってからままにょにょを初めてやってるんだけど
鉱石や宝箱、穴を塞いだりきのこを採取したりが
出てくるモンスターに邪魔をされて、上手いことできません
何かコツでもあるんでしょうか?
早めに王子取りに行きたいが序盤に8人はつらいなw
つ タモッチ7人突貫
>>645 目的のキッズ以外にもキッズを出して囮にする
>>646 いけないこともないぞ
洞窟はいる前に一掃しておけば
その後城にたどり着く前には復活してるし
そこそこLVあげてあっての話だが
なんなのこのスレ
エロゲスレなのに小学生多すぎだろ
レベル16仲間12人で王子仲間にしたぜ・・・。しんどかった。コストパフォーマンス悪いけどリナががんばった。でもMVPは壁ッタ。
誰かセーブデータあげてくれ・・・
停電でセーブデータ終わってたんだ・・・
俺はリロードするべきだった
さて、嫁の初音姉様と謙信ちゃんも無事に引けたし
窟LV50になったしでそろそろ寝るわ
明日は葉月と凶アリアを引けますように。
おやすみー
>>650 コスト2の殺と黒崎は使えるとして
他は完全に下位互換だな
素質の関係上まななのほうが
つーかファーファはなんで移動3なの。まにょだと4で高い方だったのに…
効果拡大やら再行動でもうちょい差つけても良かったよなー
ガイコツに苦しめられてる人は取りあえずハニ彦を取るんだ
こいつを併走させてるだけでイレギュラー確率がグンと下がる
ハニートラップ2を攻略できる気がしない
次に挑むときは全員のレベルを32にして
盾 アリエッタ ヒーロー
遠距離 ウルザ ラミカ
火力 リック
とあと一人で行こうと思ってる。
今お荷物にしかなっていない豪が居るんだけど、こいつ使える?
こいつ入れとけばハニー砲とかの超長距離射撃を死ぬまで引き受けてくれるのかな?
特殊ステータス似たり寄ったりすぎるよな
尖らせた方が幅が出て面白そうなもんだけど、アイテム強化考えると難しいのかなぁ
死にかけの仲間の近くに移動させとく
↓
狙ったかのごとく2番目に死にかけのところにジェットストリームガイコツ
>>659 死ぬまで引き受けてくれるかもしれんが
穴に行くまでに死に掛ける上入ってもすぐ死ぬと思う
それならアリエッタの体力調整して狙わせた方がいいかと
キツそうならひたすらレベルあげだ
>>645 キッズを守れるくらい強くなれ
強くなってないなら前進するな
全然スレ追ってないから既出の話題だろうが、
画面に出てない一つ先の部分は既にアイテムがおいてあるんだな。
囮として出しておいたみゅうたんが消えてびびったわ。
リセットしても無駄っつうのはこういうことか。
序盤は僅かなレベル差でも戦闘の結果に大きく影響するから
何も考えずに城を前進させるとやばい
>>662 レスサンクス
アリエッタのHPを低めにしてやってみるわ
っていうか、これアイテム付け替えられたんだな・・・
戦神都市みたくつけっぱなしだと思ってた・・・
>>665 心臓攻撃されたとき画面が揺れる。
そのときチラッと先の画面に敵やアイテムが見えるんだぜ
23階までやったけど変なキャラしか出ないからやり直すわ
MVPを変えるため、リックを一軍から外してやったぜ
次はジャックかさようなら……
キャラ性能比べる時って同レベルではなく同経験値にすべきだよな
性能で言えば同経験値で見るべきかも知れんが
実際に遊ぶ際には大抵レベルで合わせるからあまり意味が無い
>>667 アリスによもままにょもアイテム外せたからさすがに外せなかったらウンコすぎるだろ
アイテムを運用していくのもこのゲームの序盤の楽しみどころだから
D&Dとか闘神3はそれ自体がキャラ強化の手段だから外せないんだろうけど
>>672 アズやんとポロンくれ!
>>674 ひたすら不思議倒しているんじゃない?
経験値のところ見る限り
半蔵がちっちゃくて色が背景と同化してたまに動かさなくて終わったりする…
可愛いからいつも出してるけど。
>>674 どうってLv上げてるのこのメンバーだけなんで
他のキャラ出るまで不思議兵虐殺中
姉さまを下さい
進軍しろよw
不思議兵待つよりよっぽど早いだろ
前スレで薬は基礎値が増えないってあったから実験してみたけど、普通に基礎値が増えてるぞ
赤い死神レベル1
HP50 まんが肉装備で55
HP薬五個投入
HP100 まんが肉装備で110
>>681 基礎値ってレベル毎に上がる数値の事指してるんじゃね?
怪獣王子に貢ぐEXPをできるだけ少なくしたいとか
開始時点だと人数少なくて穴攻略きついし
ああ、そういうことか
基礎値の意味を勘違いしてたわ
>>681 それはボケてるのか?
それでは突っ込む気にもならん
ハニートラップ2は窟lv31で守備神と怪獣王子lv65のほぼ二人の力で攻略した。
コスト260使うだけあって王子強いわ
>>680 >>682 やり直し前にガンガン進軍してキャラ不足で泣いたんで
もう少しお気に入りキャラ増えたら進むよ
とは言えさすがに素質×とSは違い過ぎる。
やっとリゼル来た……。
そろそろリックやアズやんを引退させて上げたいのに、
その代わりになれるキャラが来ないなあ。
ダメだ
色々やってみてるが画面の左端がきれて遊べない…
プロパティのチェックもないからパッチ頼みだが…
このソフト自体かなり無理して買ってるからモニタ買う余裕もない…
すごく楽しみにしてたのにどん底状態だ
味方が余り前に居ない時に前進したら
靴取り女が敵に囲まれて隅っこに出てきたぜフヘヘヘヘ
しかし殺っちん使いにくいのぅ、更に防御紙にして攻撃前衛並なら良かったんだが
スペック満たしてから買えよ
宝箱から勇者出現!期待age!
コンクリ男…だと!?
ハニトラ2失敗したわ
でも前よりかはいい感じだったんでもっとレベル上げたらいけそう。
攻略サイト無いのってきついな
ネットの無い時代にゲームやってるみたいで楽しいけど
味
味
キ 宝
よっしゃ、雑魚は片づけた、宝ゲットだぜ
味
味 敵
敵
キ骨宝
敵 骨
…………。
ぶっちゃけハニージッポケチらなければ異空間は楽だと思う
まぁ、使わずに試行錯誤するのが楽しいんだが・・・
不思議な兵達が石を落とさなくなった・・
レベル高いキャラで倒すと出ないとかあったりするかなー
異空間はランスとか強キャラ引くと嘘のように楽になる
怪獣だけささっととって残りはアイテムとキャラ充分に集めてからやった方が効率いいかと
単に確率だろ
元々落とす確率が低いんだから
でないときはとことんでないって
>>696 ありすぎる
もう最後の一歩前はキッズの体力確保して
前方以外の回りピッタリ取り囲む位じゃないと安心できん
キッズが2つ以上の取得物と同時に隣接した時、どちら取るかはランダムなのかね
右に召喚石、下にお金がある場所に行かせたらお金とって帰っちゃったぜハッハァ
怪獣使った事ないんだけどそんなに苦労してまで取るキャラなの?
>>691 自分も画面が切れて遊べなかったがアリス2010スレ見てふつうに遊べるようになった
キノコを攻撃しようとしてジャックを攻撃すること十数回
>>695 レベルあげたら余裕だよ
レベル2倍の香と麻美の2人で何事もなくクリアした
レスd
やっとわかってきた
マニュアルj見ても意味不明で
結局うpされてるプレイ動画見たら何とかなってきた
こんな感覚のゲーム初めてだよ
コンシューマーのSLGも数こなしたつもりだけど
こういう画面が横にスクロールしてくなんともいえない感覚がツボだww
止め時がみつからねーよ
明日朝会議8時からなのにorz
>>702 王女仲間にするために
はやめに入れて、レベル上げておいたほうがいいってことじゃね
後になるほど王子に経験値大量投入しなきゃいけなくなるし
>>702 怪獣王女の加入条件が怪獣王子のレベルを全キャラ中トップにすることだから序盤のが気が楽
エースのレベルが窟レベルの2倍とかいっちゃうと流石に面倒くさい
やっとリゼル来たけどこの弱さ笑えるな。
使うけど。
今回アイテムで補強もしにくいしひたすらレベル上げるしかないかねえ
でもぶっちゃけ怪獣王子はコストに目を瞑れば強い方のキャラだし
経験値振っても損ではないよ
>>706 俺も買ってから40時間程プレイし続けてフラフラだよ
年末の糞忙しい時に拷問のようだw
薬は攻撃力+2が一番カスだな
仮に1レベルアップでHP+18 攻+12 防+2 魔低+1
として換算すればわかる
大体1レベルアップの半分程度の効能なのに攻撃だけひどい
>>691 アリス2010スレ見ると幸せになれる
俺はなった
価格コムで見たら
12000もあれば充分モニタ買えるのね。
もう一声出すだけで1920×1024とかも買えるよな。
せっかくだからこの際買っちゃっても良いんでないかねえ。
引き悪くてもレベル上げさえしっかりやれば穴もわりと何とかなるな
俺も引き悪くてLv90でランスとか入るまでは与ダメソートはほぼママトト勢、
Lv70超えてマリア入るまでラミカ重用、ハルカや烏丸やラブリーキャットは即一軍という酷い状況だったが進行に問題はなかった
もうちょっととり難くしてパーセンテージで上げればよかった。いやそれはチートすぎるか。せめて攻撃力5ぐらいあれば・・・
ドーピングが生きるのは序盤だけだからなあ。薬100個だの1000個だの用意できれば話は別だけど。
女人禁制に行きたいのに女キャラしかでねぇぞ!
体力が上がる系は何気にコスト高いマスカットに
攻撃力上がる系は係数の低い遠距離系に与えるとして
他のドーピングの使い道が思いつかない
>>720 魔防は壁キャラ、物防はハニ彦や豪でいいんじゃね
>>720 防御特化系のキャラはアリエッタ、リズナくらいしかいないから
俺はアリエッタに魔低、防御両方全部突っ込んだな。
まぁ強くしたいキャラに少しずつ振っていけば確実に強くなるだろうけど・・・
パットン高HPで再、反10%、しかも移動力5で糞つえー
とか思ったらバレス爺が場に出てるの忘れてた
まぁ、移動力4でも強いんだが・・・
アンリや魔想さん、シィルはコスト2でもいいのにな
まななが優秀すぎる
いまいち自信がつかなくて
窟Lv25で、リックとか1軍キャラ13人ほどがLv50って感じで
前へ進む度に窟x2Lvを維持してるオレは相当糞なんじゃないかと思えてきた
すげーEXP貯めるのがだるい
つか強化薬は最高値のキャラにも使えればそれだけでモチベーション上がるんだがなぁ…
疲れたしスレ見て寝よう
と思いスレ読んでるうちにやりたくなってわいどにょ起動の流れから抜け出せない・・
洞窟Lv*2は盾だけでいいんじゃないか
他は*1.5でも全然なんとかなるしな、異空間含め
>>728 あるあるw
もうちょいと思ってやってると時計見てハッとする。びびる
せいぜい窟lv+5だ。
効率的に経験値稼ぐ方法でもあんのかな。
でなけりゃ窟lvの2倍とか時間掛かり過ぎる。
相手のHPが100だとして
攻撃力90のキャラと50のキャラが攻撃しなきゃいけない回数は同じだしな
ゾンビのように味方は復帰するから敵のHPを3分の1ぐらい削れれば問題ない
窟lvの倍なのは序盤だからだろうw
+5〜+10ぐらいが安定じゃねーかな
窟lv±0〜−5位だな俺は
程よい緊張感があってさくさく進む。
超ヌルゲーマーのオレは洞窟Lv*2ぐらい。
リンゴも出てるけど、これは倍ぐらい倒してるからかな。
魔抵はアリエッタに突っ込むのが安定だな
1回目のプレーの引きが糞過ぎて40までで辞めて思い切って
最初からやったら今度は引きが神すぎて楽勝過ぎる
基本的に引きが全ての運ゲーだなw
アイテムバグとターバン君を組み合わせると
毎ターン爆破できて爽快感あるね
所詮バグ利用なので封印するけど
マスカットってマップに配置されてる召喚鉱石から出る?
ままにょにょやってないんだが、調べると宝箱から出るのと通常召喚で出るのがあるらしいがその違いが分からない…
敵よりLV高いとアイテム落としにくいんじゃなかったっけ、それが気になって上げられない
通常のアイテムはポロポロでるなあ
幻の一品や召還鉱石が高レベルプレイでもドロップしたという人居ません?
怪獣王子糞つえーコストでかいだけあるな
王女は出すのめんどくさいけどたいして強いわけじゃないのな
アイテムバグを使えばクミコだろうがリゼルだろうがいくらでも強化できる
だがそれでいいのか?
>>739 宝箱召還のキャラはやっぱり宝箱からしかでないと思うよ
とりあえず自分はままにょにょで宝箱だったキャラは全部宝箱から引いてる
やりこみゲーでバグ使ったらゲームする意味あんの?とはよく思う
まぁ無双が好きな人もいるだろうから人それぞれか
誰か異次元穴2周目いった人いるのかな?
個人的には周回数でレアドロップ率若干あがったりしたら嬉しい
セレスト来て、すげーがっかりしたんだけど
良く見たら何気に強い気がする
しっかしまにょのときとは違って序盤は本当に総力戦だな。
ライセンやらミュラはまだしもワン爺とココナを普通に使うことになるとは思わなかった・・・
窟レベル60くらいで、ココナはまだ現役だな。
射程2の戦力が、未だココナしかいないからだけど…。
ストーリンが未だに主力です
逃げ撃ちしながら相手を削ったり、△で倒し損ねた時とか凄い便利
削り役としては優秀だと思うんだ、攻撃力さえ強化すれば
社長きた。魔力ある癖にある程度突っ込んでも平気なくらい固いなこれ
麻美も序盤で出たし引きは悪くないんだけど、15時間で深度34キャラ25人はやっぱ遅いんだろうか…
毎回万全にして異次元穴潜っちゃってるんだよね
>>751 引きはいいかもしれんが数が少ないなw
それなりにじっくりやってるつもりの俺は11時間で33F39キャラ
つか14キャラも差が出るもんなのか・・・
不思議兵倒して鉱石ゲット。
待望の前衛、ポロン君キターーーー!
●ポロン
HP45(+21) 攻撃31(+13) 防御4(+2) 魔抵7(+3)
移動4 射程2 回避A 素質B コスト2(+2)
クリ16% ふき2% 拡大0% 再14% 反0%
アイテム 8*12+2(8*18)
クリと再行動に目が行きがちだけど、さりげなく魔抵の伸びがいい感じ。
物理は避け、魔法は耐える。防御面でも隙がない格闘系。
ついでに最近仲間に出来た二人。
●愛
HP39(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1)
移動4 射程2 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
アイテム 8*12+1(8*18)
●ターバン先輩
HP36(+10) 攻撃21(+6) 防御6(+2) 魔抵6(+2)
移動3 射程0 回避C 素質C コスト3(+3)
BONB
アイテム 8*12+7(8*18)
>>751 プレイ時間だけは放置時間とかもあってあれだが
9時間で窟25、キャラ27人ってとこ。不思議兵から召喚は4回、924体って感じ。
20時間で早い人は100LV窟↑くらいだと思う
でも、愛のある強化したら途端に進む速度が遅くなる
メンバー総入れ替えとかするからね
>>751 今のとこの成績。
窟Lv=40
異次元:21
キャラGET=46
総ターン=891
プレイ時間=22時間34分
これ一人ひとつぐらい特殊能力あっても良かったかもね
例えばランスならシィルと一緒に出すと低確率でHP回復とか
それならなんの特徴もないキャラに特徴出せるし
>>747 俺も思った
あー弱そうなの来たよマズったな って思ったら
実はクソ強かった
>>750 引き撃ち楽しいよなw
ストーリン、ラミカ、五十六、怪獣王子、ウルザ、生贄で遺跡突っ込んで
生贄にボスがかまってる間に骨の射程外から全身制圧、
生贄死んでボス動き始めても右へ右へ逃げて最後はボスを集中砲火、とか決まると最高
>>752 なん…だと…?
召喚石はたまにしか見ない癖に異次元穴はほぼ毎回出て困る
窟Lv=44
異次元:16
キャラGET=37
総ターン=781
プレイ時間=11時間29分
倒した総敵数2015でドロップ召還鉱石なし
これはどうなん
>>750 >>759 ウチはそれもあって、遠距離キャラは全員一軍。
ストーリン、五十六、ラミカ、マリア、怪獣王子。
前衛が落とし損ねた敵を潰す、あるいは集中砲火で落としながら前進し、前衛が撤退or落ちたなら引き撃ちで戻る。
スレでコストが高くて使えないと言われてるラミカも、青の石つけて再行動率上げると結構いい感じになると思う。
嫁補正は否定しないが。
窟 41
ターン数 900
プレイ時間 8時間
キャラ 39
>>761 俺が鈍足なこともあって、その進み方が速いか遅いかは分かんない。
ドロップ召喚は運。
前にも書き込んだけど、リロード駆使して不思議兵×4相手に2時間粘ったけど出なかった。
がんばれ。
>>763 8時間でターン900って、いくらなんでも速過ぎないか?
やっとランス来たー!性能壊れてるな
思いっきりレベル上げて防御強化したらコストは食うけど
長い時間確殺&ダメ1の恐ろしい存在になるんじゃない?やってみよ
次元穴でのランス様
「痛いじゃないかバカ野朗!」
「ランスアタック!」
「がははグッドだ!」
「とー!」
流石ランスさんやでー
伊達に鬼畜戦士を名乗ってないわw
マジこいつバランス崩壊だろw
8時間53分だけどな見栄張りました
敵2593
獲得アイテム総数255
ゴールド 4328
exp 147051
召還石は3つくらい出たな
今回は何回全滅すればいいんだ?
巫女絵馬還元、どんどん増えていくのか・・・前回以上にアイテム拡張に苦労しそうだ
クルピス兄弟好きだったんだけど・・・今回いない?
画面外の一つ先のお金とか召喚鉱石も回収できるのって既出?
前進&リセットと併用すれば、お金と召喚鉱石の取りこぼしなくなるし、
爆弾きのこも次元の穴も安全に取り除ける。そして電波ちゃんいらない。
アイテムバグもそうだけど、こういう小ネタってどっかまとめてないの?
>>771 ままにょにょでもいなかったからお察し
ままにょにょになって削除されたのってクルピス以外何がいたっけ
>>773 はぐれバニラ。
GALZOO出たし今こそ出番だとおもってたのに……
異空窟Lv15で不思議兵を倒して出た召喚石から鳳姉妹きたわー
コストやべぇよ・・・w
アイテムって全体でいくつまで持てるの?
わいどにょプレイ時間加算遅くないか?
リアル時間2分で1分加算されてんのかってぐらい遅い
>>777 まだ情報でてないと思う
全体でっていうより種類ごとの個数な気もするけど
鳳姉妹来ても序盤コスト調整難しいせいであんまりうれしくねえ・・・
わいどにょが面白すぎて、メインだったはずのランス02が手付かずだ
俺もチマチマ遊べそうだから取り敢えずわにょに手付けるかと開始した筈が
便所行った時にハニ本読んでるくらいで、他は全く
>>780 俺の嫁達が…うらやましいです
階層60まで着て悟り始めた
おれのまにょには嫁も宝箱キャラもいなかったんや!
嫁がこねえ、仕方ないからこいつに頼るしかない
そんな事を繰り返しているうちにいつしか好きになっているのだ
一番最初にパットンでてきてテンション上がってきた
まーーーーったく進めねぇワロタ
敵つっえーよ・・・序盤だからか・・・音楽プレイヤーと化しとるw
最初に来たのがかなみちゃんですごい微妙な空気だったけど宝箱空けたらアリスちゃんきたわあ
紫ポニテ猫耳が来てぼたんキターと思ったら別人だったでござる
>>784 図星すぎてワロタw
前作で嫁達大活躍ー年末も暴れるぞー→でねえよ…変わりにエイベル育てるか…
→エイベル!エイベルかわいいよ!
そして気づいたら一軍メンバーが
エイベル シグルーン ココナ 怪獣王子 マドカ ヒーローの純正緑部隊になっていた
求)シィル,パットン,かなみのうちどれか
出)ぼたん又は黒崎社長
オンライン交換できたらこんな感じになるな
つかパットンのHP異常だな
幻のはじめ肉付けたら他の1軍のHPの2倍ぐらいになって笑った
風を物ともせずに常に最前線を維持できるわ
どんなにLVあげても療養ターン一定はマジで神変更だわ
おもしろすぎる
窟LV−1〜0で制限してるからさっぱりすすまねぇ
それでもアイテム出ねぇってのはどう言うことなんだろなぁ
しかもLVあげてても出にくくなったりしないのか??
アイテム21個、倒した敵364
うーん・・・数的にはこんなもんなのかのう
幼女?ゲット。
●コロロコ
HP29(+13) 攻撃29(+12) 防御3(+1) 魔抵8(+4)
移動4 射程4 回避C 素質B コスト3(+3)
クリ0% ふき0% 拡大6% 再2% 反2%
アイテム 8*12+0(8*17)
本編の設定からすると、もうちょっと攻撃や素質を…と思わなくもない。
「ロコって呼んでいい?」という件があったのに、どうして「コロロコ」表示なのか疑問。
>>793 窟Lv×2でやってるが
倒した敵 3124
獲得アイテム 269
だから、出にくくなるってことはないのかも
>>793 窟Lv×2ぐらいの時でもボロボロ落ちたからあんまり関係ない気がする
今蔵Lv80だけど10%系のアイテムとか敵が落としたためしがないからそこまでドロップ気にするほどじゃないと思う
蔵Lvもっと上がればいいアイテムも落ちるのかなぁ?
レベル制限したら穴の派生型がクリア出来る気がしない
うちのイデヨン、ロリキャラばっかり召還しやがる。
壊れてんじゃなかろうか
アズライトなかなか強くないか
しかし慎重にやってるせいかなかなか進まないな
狂王とか倒せるんだろうか
>>795-796 やっぱ今回レベル差関係ないのかねぇ
まにょの初プレイで窟LVx1.5〜2倍くらいで進めて何時間もアイテム出なくて?だったけどそのまま続けて
その後理由を知って超涙目になったというトラウマがあるためどうにもLV上げる勇気がでねぇ
ちなみに今窟LV15
出た順で社長、パットン、シグルーン、民華、ラブリーキャット、マスカット、リズナ
優秀なキャラばかり出てたから全員即戦力でLV上げたけど・・・リズナ・・・
画面全部表示出来ないって人ってさ
何インチのモニタ使ってるのか知らないけど
モニタだけ買い換えてもグラボ?オンボ?がしょぼすぎたら意味ないんじゃね?
っていうか公式に画面幅のjpgあったろ確認しとけよ・・・
そういえば皆キッズの耐久どのくらいにしてるんだ?
さっきまで4でやってたんだがEXPがもったいない気がしてきた
かといって1や2だと、あと1ターンって所で骨達の略奪に会うし悩んでる
>>802 4のみ
骨弓×3沸きしたこともあるし、長射程の敵が多数沸いて捌ききれないこともあるから
万全を期すなら4以外ありえない
キッズの経験値ぐらい敵2,3匹倒せば回収できるしキッズやられるほうがストレス溜まって嫌だ
>>802 2とか3でミスるほうがよっぽどもったいないから、常に4固定
しかしGALZOOからレオ君でたのは嬉しいけど、俺のはりまおーやバトルノートは?
あと一歩で落とされたときのストレスに比べたら経験値なんて安いものと割り切ってる
しかしアーヴィと怪獣王女使ってると時折間違えて困る
パッと見で見分けがつきにくい
徳川倍増金って1個限定?
でかい特殊効果系余ってきたからほしいわ
レベルは窟Lv+10ぐらいで進めると楽だと思う。
今は窟60で主力が80とかになってるけど。
あぁ怪獣王子のレベル上げだ…。
今回出撃数制限がないだけにコスト4以上はマジで微妙になった気がする。
死神ですら、ミュラ4体分の活躍が期待できるかと思うと育てる気もせん。
異次元も近接はランスとリックの両看板がいるしなぁ
つかランスはやめに出てきてくれてよかった。いないとモチベーション維持できんかったわw
>>803-805 なるほどー。ありがとう。確かに1や2でやってるとストレス半端無いよね。
嫁出す為の投資だと思って割り切ることにするよ。
>>802 常に1。何か勿体無くて。
キッズを進める時は常に護送船団組んで殲滅しながら進むので、別に1でも困らない。
遠距離系が沸き過ぎて手に負えない時、骸骨が嫌なとこで出てきた時は諦めてる。
今のとこ43階層で、鉱石や金鉱の取りこぼしなし。キノコや穴も全部処理。
やられたキッズは12体といったとこ。
811 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 09:53:30 ID:Mj9N0JWe0
ココナとマスカットを見間違える
ときどきココナが一歩も動かず風にやられてたりするわ
同程度の愛着で同じような性能のキャラが出るとどちらを使うか迷うんだが、
EXPを同じだけ使った時の素質差ってLvに換算するとどれくらいになるの?
数字に弱いからこんがらがってきて・・・
休養って5ターン固定なの?
かなみ手に入れたんだが、能力の穴騙しってなんぞ?
とりあえず穴にいれてみたけどうんともすんともいわないんだが(泣)
Lv低い奴で倒すといいアイテムもらえやすい気がしないでもない。
いまんとこ10%系のアイテム落としたのLv低い奴で倒した時だけだわ。
といってもほんの数個しか取れてないから多分気のせいだろうが・・・・。
>>814 4人必要なのを3人ですんだりする。
穴入れまくれば一人でいけたりする
>>812 EXP足りなくても幾らでもレベルアップで性能見れるんだから
自分で振ってみてから考えれば良いじゃない
>>815 差はあまり感じないと言ってる人もいるけど、
+20にするとほとんど落とさないね。マスカット出てる時にたまに落とすけど。
骨弓×4とか出てもお兄ちゃんのお陰で助かるわ
敵を処理してみんな撤退させた後
セーブデータのバックアップを二つ用意して
連続で前進して箱が出るのを待つというのは良いアイデアだな
>>819 気のせいだと思うんだけれどなぁ
役二倍のレベルであるランスとか豪お兄ちゃんも
結構アイテム見つけるぞ
感覚として役5%だ
>>812 344 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:10:52 ID:ZSrl4JeG0
同じ経験値をつぎ込んだ場合能力値の上昇度合いは
1レベルあたりの能力上昇値/素質
S=3.2 A=3.6 B=4.0 C=4.4 D=4.8 X=5.2
各ステータスに割り算すればいいよ
その結果攻撃力の順位なんかは
>>375になる
直接起動するとなんかデメリットあったりする?
いちいちトランスフォーマー2010起動するのめんどいんだけど
>>817 ロコを使い続けてる俺の選択は間違いなかったようだ
>>817 射程は4あれば十分だし、
素質考えるとコロロコがつよいな。
>>823 ない。わいどにょのショートカットを作ればいいよ
香ちゃん素質Sか
ママトトやったことないから
戦国ランス勢がメインのわいどにょをやりたかったわ
プリシラ
19 10 1 1 42 27 3 4 3 3 7 C C 6 0 0 0 6
可愛いけどウルザとのポジション争いが厳しい
なんかアリス2010のwiki見るとレオの素質がAになっている
けれどこれじゃセレストと同じ位の強キャラになるね
素質Dじゃなかった? まだ見ていないから分かんないけれど
つまりランス9は成長して強くなった香ちゃんと一緒に冒険出来るんだ!
>>828 体力あるから風耐性つけて出ずっぱりで活躍してくれてる
>>817 818 822
サンクス
俺も最初使ってないキャラに割り振って確かめてたんだが、
毎回見るのが結構手間だったんで、BはCのLvの何倍ってのが知りたいなと思ったんだ
愛着普通なキャラ達は同EXPでまとめて、余裕が出たEXPを愛着キャラにつぎ込んでるから、
パッと見で分かると便利だなと
初音姉さまは何か強い気がするんだけど、何が強いのかさっぱりわからん
コストが凄く安い訳でもなく、攻撃力がそれほど高い訳でもない
けど、なんか活躍する
ムー体力っていう奴がうぜえチート乙とか思ってたら良い人だった
>>834 今回の姉様は使いやすいよな
凄い強いわけでもないけど
反撃とか再行動とかがそこそこあるから意外と発動するし
837 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 10:33:38 ID:OUrS0NKO0
ちょw
このスレ読んでて気づいたけどワンがいつの間にか消えてるw
気づかないまま10時間近く進めてたw
誰か同じようなバグの人いない?
窟Lv37だし、さすがにやり直す気がしないわ
>>837 2軍か3軍に送っちゃったんじゃないの?
もしかして: 2軍、3軍送りにしたんじゃ?
姉様のレベルを120にしたところで怪獣王子仲間にしてないの思い出した
総計は一緒で基礎値振り分けれるレアアイテムとか欲しいな
レベル1からでいいから
香ちゃん序盤で出てきてくれたおかげで壁無双で大活躍中
兄貴は爬虫類そのものなのになんで妹は美幼女なのか
姉様は素質Dなのが痛いね
今日ここに来たんだけど、窟Lv21で、
ミシェーラ、初音、シャルム、レイラ、ランス、ナツミ
バルバッツァ、ゲーツク隊、仮名、葉月、シグルーン
引いてた俺って、
来る前はそこそこツイてる?って思ってたけど、
相当ツイてるっぽいなw
837だけどみんなサンクス
一人だけ三軍に飛ばされてたわw
周りと差が10Lv以上ついちゃったしもうこのまま三軍でいいや
>>845 美少年と爬虫類女子なんて見て楽しいかい?
ムー体力はお金800くらい落としてくれるいい奴
あと、相撲とりの経験値って多い?気のせいかもしれんけど
いきなり経験値跳ね上がった気がする
面白いな
終わりのない戦争を続けていく内にどんどん強くなってく
登場直後無言で3軍に放り込まれるリナ
鳳姉妹に続いてウルザきたわー
遠距離キャラが増えてきたのはいいんだが、コストがきつい
30分のつもりが2時間やってた
俺も気づいたらレベル14でワンは3軍に行ってた
ワンは足あるから前線崩壊しそうな時にとりあえず出しといて的にしとくのが唯一の役割だった
今はもう昇天されて久しい
ワン爺フルボッコの流れにママトト縛りでやってる全俺が泣いた。
素質はきついが移動5のキャラは重要なんだよ……
奈菜璃、アーヴィ、エイベル、ストーリン、バルバッツァ、ヒーロー、カバッハーンと移動3が以上に多いこの状況をどうにかしてくれw
羽が足りないわw
857 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 11:04:54 ID:rYVPlQFI0
窟Lv上げたほうがコスト面で楽になるのかな
今50だけど、前より高コストを組み込みやすい気がする
リナはヒロインの癖に弱すぎる。愛はないので2コスでも使わなかったと思う
まだ序盤だから爺さんをあの世送りなんて戦力的に無理だぜ
なにげに三軍覗いたら野武彦がいたw
まだ出してないと思っていたのに出したことすら忘れてたようだ
ストーリンを後衛に置いたインペリアルクロスは強いな。
ワンはシェンナ来たら要らんからなぁw
ママトトは大好きだが最初からいるとなんか達成感がないからか使ってやろうという気にならない。
よいかアーヴィ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いアリエッタが後衛、
両脇をミュラとリックが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
ストーリンまじ鬼畜
リック、ココナ、かろうじてアーヴィはわりと長生きしそう
鉄拳なら迷わずワン選ぶ俺みたいな爺スキーにはご褒美
パスチャ勢はいらないのに出やがる
はぐれ枕きたけど強いな。
>>864に枕を加えれば余裕だろw
皆もっとワン使ってやれよw
と思ったら俺も一度も戦場に出した記憶がなかった
よっしゃ志津香きたああああああああああああああああ
久々に当たり引いたわ、嬉しすぎる
ワン爺さんはクリティカル高いし機動力も有って使えるでしょ。
再行動期待できるシェンナが必ず入るのでどうしても見劣りするな
香ちゃんに愛注ぐ予定だったんだけど
あ、そろそろ被ダメでかくなってきた。香盾もうちょい強化しなきゃなーぐらいになってる
不思議!
使える使えないじゃない、「使わない」んだ
入ってる曲だけでもかなりいいけどBGM追加けっこう面白いな
違う会社のエロドラマCDを曲として入れたらなんかすごいことになった
軽くて足が速いのでワン爺大活躍ですよ
主に一人突出して敵のターゲットを引き受ける役で
ワン爺いないときはシェンナがこの役目だけどな
10時間ちょっとやって窟lv11でキャラlv20〜30、ほぼ全員使用でいっぱいいっぱい
戦闘に余裕が出てから進めようと思うと進めるタイミングがなかなか…
ちょっと聞いてくれ・・・今日、小学生の甥っ子が来たんだ
それで、わいどにょやってて、まずいかなーと思ったんだけど
まあエロないし大丈夫だよなって、そのまま続行してたんだ
これねーパソコンのゲームだよーとか説明しながら
そしたらさ
この女の子おっぱいでてるー
マジスコだよ・・・やっべーどーしよ
きょうはおじさんの家にいきました
おじさんはぱそこんのゲームをやっていました
女のひとのおっぱいがうつっていました
おわり
>>878 ミュラMVPかー。すげえな
俺は16時間で1000ターン 64層。43キャラ。
窟125
1600ターン、25時間
MVPリックで倒した敵総数5121
総経験値は60万ほど
俺の進み具合明らかに遅いなw
一撃で倒せるとこまで上げないと怖いんだよねw
遅ればせながら参戦
最初がナツミとか運命すぎるヽ(´ー`)ノ
洞46 810ターン 40キャラ 12時間
金がたまらん
異次元穴1周したらはぐれフーマン仲間になった
Wikiにも詳細乗ってないのな
はぐれフーマン
HP46(+20) 攻撃29(+13) 防御4(+1) 魔抵3(+1) コスト2 移動5 射程1 回避C 素質C
狙われ属性
アイテム8*12+5(8*19)
狙われ属性なのに防御1しか上がらないとか微妙だな・・・
あと1周クリアした後にクリック連打で見逃したけどなにかのスペース増えたっぽい
たぶんコストスペース20%増えたんだと思うけど合ってるかどうか微妙・・・
>>878 俺もミュラがエースだわ
攻撃力あるから使いやすいよな
>>896 まにょであった加速器使ってる?同じように時間表示おかしいw
ハルカがMVPなのは俺だけでいい
ただ、俺の嫁の謙信が全くでてくる気配がないのだが
ちょっと外雪だけど春日山行って来るわ
>>878 このくらいまでいけばコストとか気にしなくてもおk?
使いたい奴コスト高いのばっかりなんだが
>>887 わいどにょにはバックログ機能がない…とシステムでは説明されているのだが、会話イベントや特殊効果の台詞
の時にマウスホイールを弄くると、あら不思議。
ひょっとしたらログに残ってるかもしれないから、確認して欲しいかな。
画像圧縮するくらいしろよ。
>>887 コストスペース上がるのか、強キャラ使いやすくなるね
弱キャラでやりくりするのが良いんじゃないか
俺の嫁スバルが出て来るのはいつの日か
>>887 窟レベルとコストスペース言えば判断できる
6時間くらいだけど、俺もミュラがエースだ
コスト安いし、能力バランス良いから使い勝手が良いわ
キャラ的にも好きだしw
>>893 見逃したからリセットしたんだがうまい事戻れなかったせいでログ消えてるわ・・・
たしか直後にログも見たけど会話セリフだけで特殊ポップアップはログに残ってなかったと思う
すまんね
>>899 窟Lv77でコストスペース1945だね
>>902 そっか残念。
>>899が言ってるけど、コストは窟レベル×25だったはず。
そっちに何か変化はないですか?
>>892 俺の場合、現コストの1/10がレベルになるようにプレイしてるからなぁ。
エースキャラのコストが半分以上にしなければ大丈夫だと思うよ。多分w
そのレベルだと1925のはずだからコストスペース20アップじゃないの?20%ではなく
灼熱地獄と暗黒宇宙、やばげな2択が残ってしまった…
>>897 うちは74人目で出てきたが忍者ってより戦士だった
このゲームってコスト1であれば誰でも最強なんじゃないのか
20って…
200でも2000でもなく20…だと…?
>>905 20だけかw
コって文字とスペースって文字と20って文字がハッキリ確認できてたんだが
まさか20だけってことはないよな〜って希望で%と書いたが違ってたかw
みんな期待させてすまんかった
面倒臭そうで異次元無視してるからか
コスト1=エース
死神=的にもならない足手まとい
という認識なんだがこいつが活躍する場はあるのか
駄目だ。序盤本命クラスが続いたからいい気になってたけど
キャラ数30過ぎた辺りからどうでもいいキャラやしょぼキャラが15連続くらいで続いてる
香ちゃんかリズナくれええええ
お守4体ほど付けてたキッズがあと2ターンぐらいで目的地に着くって時に
必ずと言っていいほど敵がキッズ通行路にお守と同じ数以上湧きやがる。
ゲームとしてはありがちなパターンだがかなりいらっとするな。確実にキッズが撃破されるしよ。
コスト3以上は異空窟専用だわ。
今回の赤い死神は正直クソだと思う
ママトトのリックの方が断然いいわ
スバルはこのスレでフルボッコにされてた記憶しかないけど俺は使ってるよ
>>918 移動3がキツイ上に素質が酷すぎるよな
俺もがっかりしてる
>>911 異次元のどこだったか忘れたが、突っ込ませた連中の最大レベルより少し高いレベルの敵が出てくるマップが
ある。
コスト1は窟で使う分には優秀だが、当然ながら同レベルのコスト2や3、敵より弱い。
使いどころ次第。
リックが弱すぎる
>>887 よしっ、エースアタッカー間違いなしな性能だな!
移動5で攻撃力13で素質CでHP20
狙われ属性という時点で素晴らしいというのにかなり優秀じゃないか?
防御が1という点を差し引いても御釣りが出ると思われる
そういえば俺の嫁が出てくるかどうか知らないや
偶然会えた時の方が嬉しいだろうし調べずに行くか
まだ6人しか召還してないが
ナツミ、マリア、マドカ、アンリとか性能かぶり気味で困る
男子禁制て防御神一人でいける?
ターン制限はないようだけど
>>926 射程1の敵多いから、ある程度速さと距離ある奴いればいけるよ
魔法相手はいないけどアンリエッタだけでいくならいくらかレベル差必要かも
>>926 相手の攻撃力がめっちゃ高くて道が狭いよ
狙撃系と魔法系を多く入れた方がいい
序盤はコスト1がとにかく強い
後半はコスト比の性能より経験値に対するステータス上昇の方が重要になる気がする
灼熱地獄無理(´・ω・`)
仲間を待つしかないか
>>927、928
ありがとう
神のLvあげてラミカとアーヴィつれていってくるぜい
セヤダタラへの道は遠い…
まななちゃんのレベルが100028になったらどれぐらいのステなのか見てみようと思ったが
5000ぐらいでもはや面倒くさくなってきた
>>921 コスト1でも普通に強いのが沢山いるんで、コスト1だから弱いってことはないよ
経験値あたりの攻撃力の上位にコスト1がうじゃうじゃいるし
俺もレベル上げまくったらどれぐらいのステになるか2000くらいまで確認したけど
その状態が保存されるからまた下げるのがすげー面倒だった
10レベル上がるのが1秒ぐらいだから簡単に見てもだいたい1時間半ぐらいかかる
まななもまだ来ないなー、blue planetかなり流してプレイしてるからそろそろわにょに愛が伝わるはず
ホラー天然壁の反撃がきつ過ぎてやべえ
HPがかなり高い状態で突入しないと無理ゲーだわ
939 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 12:24:54 ID:PgOy6imu0
>>922 リックが弱い言ったら9割は雑魚キャラじゃねーかw
>>937 あってるかどうか分からないけど、迷宮の奴かな?
それキツかったけど1T目に吹き飛ばし二人発動してなんかいけたよ
>>937 ヒーローに肉6つつけるといい感じ
反撃ひどいからアリエッタでも一撃で半分もっていかれた
一撃で倒せるぐらいレベル上げちゃうといいかも
アリエッタをアンリエッタと間違えるのが流行りなのか?
やたら見かけるんだが
怪獣王子を頑張ってレベル上げて、怪獣王女を仲間にしたんだが
ぶっちゃけ、怪獣王子のが強いでござる
一撃でホラー倒すまでレベル相当上げないと無理だしなあ
洞窟レベルと同じくらいしかレベルないし…
リックに攻撃うp30%のアイテムつけて挑んでみるか
>>938 随分残してるなー、EXP使ってガンガン進めて嫁出してったほうがいい気がするわ
それとなんかいずみさんが見える気がするな畜生
曲追加一回始めたら止まらんね
ペルソナのボーカス曲とアリコレからめぼしい曲とボーカル曲いれた
のりのりで進められて良い感じ
洞窟レベルと同じくらいで進んでる人って
メンバーほとんど出し切る感じ?
機々械々って敵が出たらレアアイテム落ちるから倒す直前でセーブ&リセットしないとだめだ
何回もロードしてたら倍増金出た。
リセットなしで倒して何も出なかったら涙目だこりゃ・・・
>>944 相当上げても一撃はキツイ
アリエッタ反撃付けた後HP減らして狙われるようにして突っ込ませて
その場待機のサンドバックになって貰ってると勝手に砲台倒してくれて楽
みんな全然進んでねーなw
>>947 窟LV18
19人だけどLV1でしか使わなかったワンとタモッチ、育てなかったリズナ以外全員LV17で
常に出撃中か療養中の総力戦がエンドレス・・・
>>947 15人で窟レベル65 レベル一番高い奴が63で平均58前後
10人くらい前だして、ローテ。残滅出来なそうとか押し返されそうなときはさっさと戻して、
二軍壁部隊で耐えてもう一度ってパターンかなぁ。
すげー大変そうだ
俺1.5倍くらいで進んでるけどもドロップは5%ならよくでるが、10%↑はまったく出てない
同レベルで進んでる人は10%系出てるのかな?
958 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 12:47:25 ID:8rgm5Nzp0
窟93 キャラ58 がめおべら2 敵120 アイテム25
GOLD5300 キッズしぼん30 MVP信頼のリック
時間20時間
アイテムのレアっぽいのは
縮小できる吹き飛ばし+10のみ\(^o^)/
一周〆まで灼熱のみ…
3回挑戦もクリア出来ず… 誰かヒントprz
魔法攻撃が無ければ神が持ちこたえるのに… 香姫を育てるべきなのか…
暗黒は 確殺 リック 鈴女
2確ストーリン プリシラ 王子 コレット 防御神
で行って 敵の攻撃で死人出さなければ 3人残してクリア出来た
人数MAX6人の穴に主力4人入る
他が援護しつつ、あと二人が穴にたどり着くように進めるも
削られて撤退を繰り返す
経験値貯めるつもりはないのに穴が出るたびに
こんなのやってるから貯まる貯まる
ある意味まにょの焼き直しみたいなもんだからほかのから手つけてる人が多いのかも
>>947 使ってるのは11人、人少ないので前線に人いなくなったら一気にメンバー出して
その勢いでキッズと窟侵攻を同時にやってる
>>956 肉7,鈴3,椎茸2、蝋燭1、始肉1、金貨1、黄1、黒1、羽1、長靴1
ジッポ1,ボム1、ペンチ1、絵馬3,HP3、防御2、魔抵1
箱も含めてだがこんな感じ、消耗品は使った分間違ってるかも
わりとまんべんなくレアっぽい物も出てる気がするが全体数がすくねぇ気が
今回はやっぱこんなていどしかひろえないのか
965 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 12:55:21 ID:p7ShDcm20
輪姦経験者で1軍作ろうと思ったけど意外と多い
スレ立て行ってくる
埋蔵金って唯一無二なのか? 全然みないんだが
今回はキッズが使いずらいな。
宝箱とかスルーせざるをえない。
しかし……かつみ先生やぷろG関連の連中はいつになったら参戦できるんだ。
保健室や鳳姉妹だっているのにさ……。
・初期レベル+ドーピングプレイ
・才能限界プレイ
とか妄想したけど、ランスシリーズ以外の才能限界が良く分からんでござるの巻。
何でエスカがいないんだ・・・
沙由香なんかいらないよぶちょ
もう香ちゃんがたくさん居れば無敵な気がしてきた
乙
香ちゃん早く来ないかな
レイラさんなんて要らないんだよ!
979 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 13:08:42 ID:8rgm5Nzp0
窟 96まで行って
レアっぽいのは
HP+20 7個
防御+10 1個
魔抵抗+10 3個
吹き飛ばし+10 1個 無二
回避S固定 1個 無二 マスカットマダー(´Д⊂ヽ
>>969 倍増金唯一無二じゃないよ。
これお気に入りとか主力にリンゴ4個つけたら世界が変わるでマジで
>>978 香とレイラトレード希望だw
ランス系ばっかり出るのに一番目当ての謙信とレイラさんが出ないぜ・・
ダメージってどうなってるんだろ
単純に攻撃と防御の値だけじゃないよね
何か乱数的なものがあるのかしら
>>980 み な ぎ っ て き た !
d、再びマスカットを酷使しての乱獲を始めてくる
>>982 攻撃に+10%〜−10%くらいのランダムのせて防御で減らす
みたいな感じじゃなかったっけ
リカルド入ったからぱすちゃ++でキャラ思い出してんだけど
どんどん育てる意欲がわいてくる
窟Lv75で主力Lv100だったのに
ガンガン進めてたら窟Lv140で主力がLv125…どうりで敵が堅いわけだ
リンゴは5個つけても復帰0ターンにならないのな。最短1ターン。そりゃそうか
でも1ターンで復帰はすごい。うちのリックさんが戦鬼になった
お気に入りのキャラが出てる人は好きに経験値振れて楽しそうだね
リックとか後で外すの確定してるキャラに貢ぐ悲しさがやばい
>> 989
序盤はワンやタモッチだって貴重でレベル上げざるを得ないから仕方ない
てかおまえらがお金使い道ないんですけど^^みたいなこと言ってた結果がこの仕様だよ!w
アイテム縮小もままならんw
>>988 そりゃGOODじゃないのさ。
ちょこ先輩が使いてえ。
仲間なかなか増えない
995 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/21(月) 13:27:19 ID:w5vDwLf40
ママトト勢
リック、ミュラ、ライセン、ストーリンにしか経験値まわさんかったな
>>984 なるほど、ありがとう
敵のHP一桁とか残るとすっごい困るよ!
ママトトやってないから、ライセンとミュラの区別がつかないです
999
>>1000ならデータ消してレベル上げ禁止の縛りプレイ開始。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。