【ままにょにょ】総合 異空窟LV12【わいどにょ】
Q:狂王倒せないよ?
A:例として24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御(ジッポありの場合)これを満たすキャラ6体
回避が15あるのでもじゃもつけとく必要あり
1人で全部倒すなら110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)
一人で倒そうとするなら、キャラとアイテムにも拠るが、Lv3000ぐらいは必要かと。
Q:免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
A:カバ爺などの効果拡大を使うとかする。必要条件は
1:移動+射程の合計が7
2:確殺できる攻撃力
3:効果拡大もしくは再行動持ってるやつがいる
Q:+LV300って?バグ?
A:バグじゃない。倒せなかったらどんどん進め
例として100+300より1000+300だったら前者は4倍だが後者は1.3倍
進めば進むほど楽になる。
Q:○○○弱いよ
A:愛を持って使って
■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩
■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
■近接攻撃・通常移動(続き)
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル
■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう
■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女
>>4-7 各キャラ素質5換算(=投与経験値揃え)での能力値。
基本的に各部門上部のキャラが能力は良い。
※アイテムによって多少変動あるので何かの目安に。あくまでも目安に。
素質5換算とか要らないっての
アホデータにも限度があるぞ
愛だけでキャラクターの優劣を決めるならともかくそれ以外で優劣決めようと思ったらそれ以外にあるの?
テンプレすまん。
連投規制引っ掛かってた
>>9 攻撃成長×装備/√素質でとっくの昔に答えはでてんだよ禿げ
なんだよ素質5でアイテムなしって
今更どうでもいいが、この手の厄介なアホがでしゃばるとうざくてしょうがない
12 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 22:35:40 ID:vAE2U7RF0
どうでもいいといいながら、どうにもならん古参うぜぇ
計算してないけど投与経験値揃えに本当にちゃんとしてるなら
>>11とこの表は同じ意味を持つだろ
装備を自分で計算するかしないかだけ
プロ様かもしれないぞ
ひかえよ!
アマチュアの俺は愛だけで使用キャラを決めますね
ちゃんと「あくまで目安」って言ってるだろ。ちゃんと読むんだみんな。
つかその表は初代スレの時に親切な人が作ってくれたものだから
どこかの親切な人が攻撃成長×装備/√素質の表を
作ってスレに貼ればいいんじゃないのかね。
隣の芝が青いと知ってもねぇ
コレットとフィーメが可愛くて仕方ない
同レベル時の強さ順も、
同経験値の強さ順も、
それぞれ装備あるなしも、
言ってしまえば、一レベル毎の成長の数字順も、
あればあるだけデータは欲しいからなあ。
んなもん自分がいらんデータをいちいち否定するもんじゃあるまいよ。
>>17 wikiにその表が載ってあるだろ、よく見ろ間抜け
>>19 素質があるから同レベル時の強さというものはまったく意味がないだろ?
こんな基本的なことも解らん馬鹿がいるなんて信じられない
同じように、アイテム欄には個人差があるから、アイテム欄を計算に入れない
データも意味がない
俺は上の表まったく使ってないから別にあってもなくてもどうでもいい
というか何でそんなに気にしてるのかわからない
たった4レスの消費がそんなに嫌なの?
>>20 アイテムは常に限界までつけられるほど余ってるのか
なんでこんなにケンカ腰なのこの人
プロだからだろ
いきなり煽られるとは思わなかった。
もう良いからわいどにょでもままにょにょの話しようぜー。
実際こんどのわいどにょは鈴やら羽みたいなレアアイテム出るのかね?
一個つけるだけで全然違うからなあ。
やりこんだらそれが前提になってくるからそうでもないんだろうけど。
プロがご来店したんなら、みんなでおもてなししてあげないとなwww
>>25 お前のせいでこんな流れになってるのに、もう良いとかw
>>1乙です
新スレ立ってたから挨拶に来たらまたプロ様みたいのが来てるとは
自分で何もしないのに喧嘩腰なのはよくないな
テンプレに文句があるならせめてもっと早い段階で修正案の話題でも出せばよかったものを
>>25 今回のアイテムは所持数が2ケタまでしか表示されてないのが気になって仕方がない
もし所持数上限が99でまにょの鈴みたいに上昇率の高いレアアイテムが別に無かったら、1軍のアイテム欄を埋めるだけの攻撃力アップすら満足に行き渡らないかもね
それを別アイテムや別サイズで埋めるのは個性が出て楽しそうだけ
まぁ2ケタまでしか表示されないだけってオチが一番ありそうだけど
なんせ場合によっては500でもアイテム足りないと思いたくなったりするしなあ
とりあえず
>>1乙
前スレラストのキャラ羅列に無銘あいくち入っててなんか嬉しかったわw
フィルとルーシーと銀ちゃんは出そう
巫女絵馬は桜貝になるのだろうか
サンプル画像みると巫女絵馬だな
>>20 いやむしろ式の意味分かってないのお前じゃん
攻撃力/√素質ってのはつまり同じ経験値を与えた時、レベルがある程度高いなら目安になる値で
計算してないから正しいかは知らないけど上の表が投与経験値揃え、つまり素質5、レベル1換算の能力値ならほぼ同じ意味だし、
むしろ完全にきちんと計算したなら攻撃力/√素質よりより正しい値になってるはず
この手の表で完成を目指したいなら再行動率を含めた期待値と、移動射程の合計を7にした場合の値も無ければ目安程度にしかならん。
目安程度でいいじゃん
そうだよ。
なのになぜかいきなり文句が来ただけ。
気にするこっちゃない。
俺の場合だいたいレベルで揃えちゃうんだよな
>>37 攻撃成長√素質ででる数字は一定の経験値あたりの攻撃力の伸び率だから、
素質を5で揃える必要性がまったく何一つとしてない
お前みたいな算数のできない猿がとっくの昔に解明された攻撃成長√素質を
変に弄ったのが
>>1のテンプレ
>>38 計算の出来ない最行動に頼るのは非効率で無駄が多い。楽をしようとして逆
に苦労しているパターンだな
移動射程でアイテムの数を調整したランキングでも攻撃成長×装備/√素質の
ランキングとたいして変わらない
すいません、自分レベルでそろえる上に気に入ったキャラにアイテム集めるもんで
ぜんぜんリストとか関係ないんです
効率が悪かろうと何だろうと好きにしてますので。
効率に囚われるとこのような結果になります
あぁ、やっぱりプロ様だった
言ってる事が的外れなのに力強くてかっこいいなプロ様は
プロ様がこのゲームの何が楽しくてやってるのか効率の悪い自分には理解できない
効率最優先ってわけじゃないけどコレットを主力にするには俺の愛が足りなかった。
コレットマジ弱だからなー
まあほら、あと2週間もすればわいどにょだし、その頃にはプロ様もいなくなってるよ
何言ってるんだよ
効率に拘る人間が2chで論争なんて非生産的なことをするわけないじゃないか
test
久々にこのスレ来たけどなんか荒れてんな。
結局自分の使いたいキャラ使えばいいじゃんで結論出てるしな、このゲーム。
そんな俺はワイドにょでも初音姉様を主軸に使い続けるぜ。
馬鹿な、コレット強いじゃないか。
雷入りボール10個以上付けてるコレットと一個も付けてない(さすがにぶちょ玉は付けてる)アンリが
なんだかレベル揃えたら完全にアンリの方が強そうなのは気のせいに決まっている。
そうそう、それこそ素質もコストも低いんだからそれで良いんだ、うむ。
コレットクミコリゼルは使い続けるにはなかなか気合がいるな
>>42 いや素質を5で揃える意味が全くないって別に攻撃/√素質で揃える意味もそれならないじゃん
どっちも同じなんだからどっちでもいい
それに攻撃/√素質は近似値だからもし
>>1が完璧に計算してくれたならそっちのがいいだろ
>>52 リゼルは、ワンポイントリリーフでふっとばし要員として長く使う
規制解除ktkr
それはいいとして
前スレも現行スレもスレ建て時期に規制されてていえなかったんだけど
スレタイは「にょ系総合」でいいんじゃないかい?
俺も規制解除されたてなんだが、スレの流れを読んで
レスしてるってのに…
>>55にリゼルカッター
リゼル始めはふっとばし要員にしてたんだが、
指輪付ける分爆炎王付けた方が良くね?
とか思ってしまって結局そうしてる。
ここにいるプロたちはやっぱり02よりさきにわいどにょやるん?
プロは1人しかいないよ?
とりあえずわいどにょは長いからのんびりやりつつ合間に他のゲームをやろうかなと
とりあえずわいどにょどんなもんか触れてからランス02→クリア後わいどにょやりこむ予定
>>55 それだとかえるにょ・ぱにょ〜んとかえるにょ国にょアリスも含まれそうだなぁと
似たゲームだけどわいどにょ発売直前にスレをそこまで拡大するのも憚れると思って
というか含んだって良いんじゃねーの?
狭量な事をいうなら、わいどにょとままにょにょだってかなり違うみたいだし、
かえるにょはともかくアリスにょを省く理由は薄い
どうせほとんど話題にもならんと思うが
>>53 なにほざいてんだ馬鹿。
俺が言いたいのは余計な事をすんなってこと。
攻撃/√素質で揃える意味がないというのが意味わからん。
んじゃお前が新しく表作ればいいだろ
大体、使いたいの使えばいいゲームなんだから、ほとんどの人が表なんて気にしてねぇよw
65 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 07:47:55 ID:tVzf9Sr80
まだ言ってるのよかよ
何がどうでもいいけど、だよ
必死すぎwww
いいぞもっとやれ
久々に白熱してるなw
このまま発売まで盛り上がって行こう
盛り上がる理由が頭が逝ってるプロ様じゃなくてわいどにょに関する情報だったらもっとよかった
>>58 てか、わいどにょ以外するものが無い
他の外伝系収録作知らないし、
娼館ゲーが画像差し替えてどう面白くなるのかいまいちピンとこないからだけど
今作もファーファとフィーメを愛でるでござるよ!
にょの新作も出たことだしこの調子でDALK外伝外伝も出ないかにゃー。
プロ言葉遣い乱暴過ぎ
今回こそレジィナ参戦しないかなー
あとはぐれ出目金使いもよろしくおねがいします><
ついでにひよぴんも・・・
と思ったけどひよぴんはコスプレあってこそか
出目金使いだと1ターンごとにチャージが必要とかになりそうだw
>>71 俺が居るww
「…もう一度いいの?」と言われるとつい
「もちろんだよファーファぁぁ!ナンボでも再行動してエエんやでぇぇ!(萬田はんっぽく)」
とか口に出してしまう。マジキチだとは自分でも思う
>>73 ツインテール愛用なんでレジィナは欲しいな、確かに
あると地味に嬉しいのがセーブデータの複数化
…無いかなぁ?
ツインテールといえばぱすちゃCとかにもいたな
デコ委員長とレナくらいしかはっきりした記憶にないが
>>78 てめぇ…貴重な日焼けツイン要員のフィルさんディスってんのか?
話が薄かったのは認める
レナって誰よ
はっきり記憶してんじゃないのかw
ももんがのことだろ
まさかのリカルド参戦
>>79 マジで!?
格闘大会とか分裂の話とか結構印象に残ったんだがなー。
……まあ確かにメインシナリオはうろ覚えだが。すっごい冷え性がどうのって話だったっけ?
ぱすチャの参加人数見るに2からヒロイン全員は難しそうだが、フィルには出てきて欲しいなー。
シャルムとかぶってるとか言われそうだがw
>>82 リカルド、リカルドを今後ともよろしく!って作中でもいってたなw
>>83 いや、ぱすちゃCのシナリオ全般が俺には薄く感じただけでフィルが悪いわけじゃないよ
ぼたんがいなければ一番だしな
フルプライス勘弁してくれ、ランスとかしょうもない化石ゲーいらねーよ安くしろ
>>86 ギギギ…あんちゃん貧しいのう、貧しいのぅww
福袋みたいなもんだからな
いらんものも入ってること承知の値段なんだよ
リファインしてもやっぱり古臭くて全然ぐっとこないマリアには笑った
>>89 ランスシリーズスレの誤爆か?
まあ相当痩せないとあの服は似合わないとは思う
>>87 こうやってメーカーの横暴許す馬鹿がいるから成立するんだな
当たり前のことを言うなよ。
エロゲ−なんて買う馬鹿がいなくなったらあっという間に倒産だ。
横暴許さないなら、自分に都合よくなるようゴネずに、そもそも買わなきゃいいのに。
メーカーはユーザーに見向きもされずに、商品が売れないのが一番のダメージだぜ。
マリアは作業着が一番似合ってるよな
あれはいいものだ
マレスケ引いてきてくれないかな
>>91「俺のようなプロゲーマーは二流メーカーの横暴を許さない(キリッ
要はファンディスク、主な購買層は俺みたいな信者じみた奴だからな
お布施の意味合いも強い、というと反発されそうだが
>>96「俺のようなプロキモヲタはキモヲタの暴言を許さない(キリッ
まだフラゲした人とかいないかな
暫く遊べないからここのレスが楽しみでしょうがない
来週までにまにょで狂王倒せるかな…
また後から出現条件知って
あばばばするんだろうが
それも含めた楽しみだ
来週から畑耕す作業再開か
夜来る勢増えてたらいいなあ
シェルクレイルとかからも参戦するのかねw
あと一週間が長い
あれ?11日に発売だよね?一週間?
一週間以上前からフラゲとか何言ってんだコイツ…と思ったらそれ以前のボケだったか
こいつがあるからFF13は購入やめたぜ!
有休取っちゃったよwwwまぁしょうがないわwお騒がせしましたw
>>73見て急激にレジィナが使いたくなったから
2010発売までDALK外伝レジィナ単騎開始してみた
単騎プレイの時は大抵防御神にして反撃殲滅うめぇで進んでたけど
今回はDALKにしてみた
防御神から反撃15%下がるけど高攻撃力に高めの防御に移動+2射程+1とかおまけ程度だけど再動上がるとか
地味に使い勝手良かったんだな
DALKは一番最後に手に入るだけあって性能は一番いいと思う
Tジョーとアリエッタはそれぞれの分野に特化した感じになる
本当はDALKスレではなすべきなんだろうけど、あそこは外伝の話はしにくい空気だ
確殺を極めると、アリエッタって全然使い道がないような・・・
別にそれアリエッタに限らんし……アリエッタで確殺すれば良いじゃん。
リゼルや朝顔で確殺っていうのも無意味だな
>>111 俺も外伝がにょ系っぽくて好きなんだが(というか無印はやってない)話し振りにくくて困ってたw
オカリナがなければ、あるいはLvアップ時のステータス%アップがなければもっと廃人受けが良かったと思っている。
2010ではじめて公式通販利用したんだが、代引きだと身分証明必要なのな。メールよく見てなかった。
今日予約キャンセルメールが来て焦ったwよく考えたら18禁だし当たり前の事なのになw
エロ目的じゃないせいですっかり忘れてたわw
アリエッタは死ぬほど攻撃力が低いゴミキャラだが、防御力は
それなりで穴要員の囮雑魚キャラみたいな感じかな
新作の穴ステージに終わりがなければ出番もあるかもしれない
>>116 よくわからんがあんたがキャラの数値しか見てないことだけは良くわかった。
俺は自分の好きなキャラで固めるから、まあお互い勝手だな。
プロにかまうな
にょにょにょ〜
アリエッタ好きだからもっとしゃべって欲しいなあ
開始時のイベント会話に期待
久しぶりににょアリスがやりたくなって再インストールしたんですけど
ヤマネが出て「○○の防御力が〜」と出ても能力があがってません。
戦闘終了後や再起動、次のヤマネで確認してみても同じでした。
似たような状況になった人いますか?
わいどにょまでの繋ぎのつもりだったのでまあいいんですけど。
なんか超うろ覚えだが、
それメッセージと違うキャラが上がってるとかそんなんじゃなかったっけかな?
アリエッタで防御がそれなりなら他のキャラは全員紙扱いなんだろうか
プロ様にとっては「防御なにそれ美味しいの?」状態なんだろ
小中学生に多いよね、こういうタイプ
異空窟対策のエースだというのに
その後の扱いがひどいな
まぁ進めるだけの作業に入ると攻撃力以外は本当に意味がなくなる
>>121 装備をはずして付け直したりしてみたら直る事もあるよ。
ヤマネさんのは割合上昇だから対象パラメータ値が小さいと小数点以下になって
結果表示では上がらないとかそんな感じかと勝手に思ってた
ランスは今回も鬼畜王時代の服装のままで登場なんだろうか
キャラ加入条件で
○○のレベルが一番高いとか言う条件がありませんように・・・
ランスは服装が豪華な以外は別に変わらんからいいけど
五十六はあの戦闘エフェクト変えて欲しいなー
最初なんかちげーと思ったが慣れた>五十六
基本はままにょにょ何だろうけど、追加キャラ何人いるんだろうな
ナクト君は羽純ソードなしで参戦してくれないかな
どんだけ低スペになるんだろうw
まぁ先代主人公の鬼畜ハニワ聖戦士シード君も参戦してないから出番はないか
レメディアは確定として
アザミ、ハムサンド姉妹、桃花のうち誰か出れるかな?
ってとこかな
個人的には忍者仮面が欲しいなぁ
ハヤク ワイドニョ ヤリタイデース
>>126 ビンゴでした。どうもです。
何人かの能力が一気にはねあがりましたw
チート忍者 桃花 ハルカ ナリカ スバル 鈴女 沙枝 サルファ +かなみ
で、にょ忍軍をだね・・・
楓は忍者の真似事してたし入れてもいいよね
戦闘エフェクトの影響で王道勇者やってもないのに常にレギュラーなファネル
>>140 9年前の俺・・・
アリスにょで全く同じことしてたわ
ファネルのエフェクトいいよなw
その後王道勇者を買ってやったから俺は進歩していた
ところで、もう一軍・二軍・三軍とか決めてる?
おれは一軍二軍といった序列はいやだから、
キャラの個性で分けようと思うんだ
どんなキャラが追加されるかにもよるが・・・
かなみ・鈴女・戦姫からなる三匹が斬ったりry)隊とか
不良キャラやはぐれキャラからなるアリス独立愚連隊とか
隊のテーマ曲(BGM)も含めておおよその構想を練ってるところだ
志津香、戦姫は一軍確定、ウルザもいたら確実
弱すぎなければかなみも入れる
あとは強い女キャラを適当に入れるから謙信とか麻美もほぼ確定
ぼくは戦姫ちゃん、謙信ちゃんは確定
あとランスも好きだし入れる
あとは適当に見た目で入れてく
金をコストにレベルを下げて経験値吸い取れる機械も作ってくんねえかなナナス
リック、ファネル、パットン、殺、野武彦は確定かな
とりあえずマリアとかなみは確定
アリエッタとタイガージョー、ランスもほぼ確実にいれる
後はアリサとかパットン、謙信、シィル、志津香をどうしようか、って感じ
ああ、後名前忘れたけどまっぷたつヒロインブレードは入れてあげたい
とりあえずアリエッタ、凶アリア、初音、コレット、リゼルはどんな性能でも続投確定。
新規はとりあえず謙信とレオは確定。
ウルザも居たら入れる。
>>149 高倉仮名(仮)か
まにょの時の通販特典のキャラってデフォで入ってるんだっけか
俺はママトトチームを一軍に入れたいな
なんせ初エロゲがこれだったし思い入れがあるから
…誰だよワンを三軍に入れるのがわいどにょのスタートって言ったのw
戦姫、謙信、鏡花、まそうさんは何が何でも使うと決めている
後はぼたんと静流さんと朱鷺さんがいれば完璧なんだがどうだろうなぁ
ランスとシィルは確定、リックも使ってしまいそうだ
あと今回こそはアーヴィを使い続ける予定
出るならウルザ、高羽沙枝、ハムサンド姉妹を使いたいかな
アーヴィとエイベルは意地でも使い続けるぞぉー
ぱすチャCの双子は出るのかな
>>117 性能分析と使う使わないは完全に別。弱キャラは育てるのが
大変なんで使うにはそれなりに覚悟がいるということ。
アホ勢も自分の使うキャラの性能ぐらいは把握してもいいと思うよ。
ランスシィルマリア志津香かなみは鉄板
あとはとりあえずジャック使う
怪獣王子のLVあげ無しで怪獣王女が使えると嬉しいんだけど
出現条件とかも変わるのかな?
レオ君入れるよ
ジャック、ジョー、香姫は確定だな
喜久子、リズナ、ちとせは入れる予定。
ナナリどうしよう。
エルフ部隊組みたいのに前線で戦えるのが居ない…
今ママトトをやり直してるからママトト組を中心に
志津香、葉月は当確
あとは好きな脇キャラが入ってくるかどうか
マップが3倍広くなったし、
いっぺんに何人出せるかでレギュラーの数とかも変わる
サンプル画面見ると数人しか出てないけど。
お前ら、パラメータが発表される前にあんまりキャラ絞るなよw
パラメータが使用キャラになにか影響あたえるのか?
>>165 闘神3やってないからなぁ。使うだろうけど
格闘系でフィルは来て欲しい
とりあえず謙信と赤い死神で突き進みたい
エロ的な楽しみが全くないのにwktkが止まらない
新規のエロCGが追加されてるかもしれない
おりおんが頑張ってもしかしたら・・
アニス沢渡とキューティー・バンドはどんなステでも1軍決定だ
>>164 コレットくらい弱いとさすがに影響があると思う。
コレットもかなみちゃんも五十六もスタメンだった俺には関係ないぜ
俺もコレット五十六リゼル一軍だったしなあ。
かなみちゃんがトップエースの俺参上
もちろんわいどでもトップエースに調教するよ
後はリズナ・葉月を主力に
エイベル・志津香が準主力
鏡花と枕投げの遠距離要員かな
新キャラは楓の登用確定で
ぶっちぎりのチート性能になりそうだけどまななも使いたいとこ
原作で強かったキャラは概ね強い傾向があるけど
それでも原作に反して過小評価されてるキャラや過大評価されてるキャラもいるし
まななも強いかどうかは微妙なんじゃないかな。
男は使わないから是非弱くしてもらいたい
清清しい我侭ッぷり感服いたしました
つかいらないでしょ、エロゲに男は
豪ちゃんはたぶん弱いんだろうな。召還したとき決め台詞言わせるために
豪は力を取り戻しても攻撃モーションが同じなのがおもしろかったw
リズナはセリフのために再行動の指輪を山のようにつける
わいどにょはアイテム9999個くらい持ててほしいもんだ
前回は500しかなかったからほぼ全キャラ育ててたら装備を毎回付け替えないといけなくて滅茶苦茶たるかった記憶がある
そのせいで狂王倒すころには既に飽きてた
アイテムは横にずらーじゃなくて種類×個数でいいと思うんだけどなぁ
わいどにょのはアイテム別個数表示だよ
表示上は99個だけどたぶんそれ以上持てると思われる
てかコレット弱かったっけ
移動が高いイメージしかないわ
魔法は射程で優遇されているため、若干弱めのステになってる
それ含めなくてもコレットは下から数えた方が早いくらいに攻撃性能は弱い
移動とクリティカルに魅力を感じられなければぶっちゃけ雑魚と言わざるを得ない
まぁ原作準拠だと思うよ
またリズナときっこちゃんにEXPつぎ込む作業が始まるのか
早く発売日来い
もうちょいどのへんが変わってるのか知りたかったんだけど
発売までもう更新ないよねたぶん
アイテム倉庫の仕様変更ってことは
タイガージョーも出現方法変更か
1種99個カンストで100個目入手でってなるのかな
1種辺りの上限は999個で虎さんは100個削除って形がいいなぁ
とりあえず、物理防御∞な雑魚敵を用意すべきだと思うんだ
経験値と同じでアイテムも表示範囲からはみ出して表示されるんじゃないかしら
実はいっぺん付けたら外せない仕様で99個もいらない
個人的にはアイテム上限は少なくてもいいかなぁ
その方がアイテムの分配や配置に頭を使えて面白そうだし、
確殺を狙いづらくなって戦術的に動かざるを得なくなるから楽しそう
キャラの個性が生きると思うんだ
弱いキャラがますます弱くなる気もするけど…
弱いキャラのほうが経験値もアイテムも注ぐので自然と愛着が強まるな
強いキャラはあまり手がかからないからアイテムは後回しで
攻略に困った時だけアイテム持たせて突破する
倒したキャラのレベルによってアイテム入手率が変わるのは無くなってるかな?
弱いキャラがさらに使えなくなる仕様でしかない
どーせお前ら一軍のキャラにしかアイテム使わんのだろ
>>190 中寄せしてるから分かりづらいけど
よく見ると三桁分の表示スペースがあるな
で二つの数字は下が装備も含めた総保有数で上が倉庫保管数かな
>>193 100だと弱キャラは余計やばいよ。
猿つけまくっても全然伸びないのに、その猿もろくに装備できないとなると・・・。
>>196 その通りだが、一軍=好きなキャラであって、強いキャラのことではないな
わいどにょ冒頭の話から変化あるのかなー。
カカロの部屋とかどういう扱いになるかも気になる。
カカロの部屋は登場女キャラでもやってほしいなぁ
色々問題あるだろうから、ママトトキャラ以外は妄想でいいから
カカロのセクロスは一方的に搾取するだけだからあんまり好きじゃないな
早くわにょりたい
謙信とか戦国ランスのキャラも出るみたいだけど、
俺の小鹿ちゃんは登場するのかね?
小鹿はありえるかもな
ポンパドール・・・ポンパドールは・・・!
召喚時にスパイ斉藤さんと小イベントでもあったら悶絶する
追加確定組ってこんなもん?
大番長 豪 扇奈
ぱすチャC リナ
GALZOO レオ
ハルカ ハルカ ナリカ
戦国ランス 謙信 戦姫 香姫
闘神都市3 レメディア
ももいろガーディアン 霧崎楓
ウルトラ魔法少女まなな まなな
>>207 ばにしゅのロコと電波ちゃんも確定してた気がする
逆にはぶられそうなメインキャラって誰だろう
どうもナスとレオくん以外の男主人公は弾かれる気しかしない
羽村とかシードとかマーティスとかJKとかままにょにょでも出なかったからねぇ
まぁマーティスは出ても戦えないけどな
女性ユニットの能力UPなサポートユニットとしてなら価値はあるだろうけど
まななうれしいなぁ
あとは戦闘曲か、自分でも入れれるらしいけどやっぱ新曲たくさん聴きたいね
前作は良いアレンジ多かったし
マーティスって戦えないんだっけ?戦いたくないんだっけ?
ナスもはぶられそうな気がする。
女の子にしか能力を発揮できない
だから通常ダンジョンではメイドたちが男の子モンスター片付けないといけないくなる
男性に対しては無力だとかそんなんだった気が
マーティスは後半モードならいける。
流石に力を取り戻した神様はいらないような
マーティスをユニット化するなら女キャラは一撃で倒せる。それ以外にはダメージなしってところか・・・使いにくいな。
今回も防御神が最初の仲間だろ
今度こそ魔神勇二・・・
220 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/13(日) 19:38:14 ID:/gEflkP40
強キャラで政宗かお町さんが出てきてくれないかなぁ
番長は元があるし10〜15人位きそうな気がする
悪司が16人だかだったし
正直嫁ズは全員出す必要はない気がするが
いいじゃない夢見たって
番長のサブキャラは今思い返すと印象薄いキャラが多くてなあ…
マックと兵太あたりいればいいや
鳳姉妹への対抗ユニット
中西姉妹に、エリと愉快な下僕たち(含狼牙)
アバオがいればいいや
鳳姉妹の零式に対抗出来そうではないが
番長からはきなこをぜひお願いします
番長からは銀ちゃんだけいればいい
女の子モンスターが使いたいとずっと思ってた
レオ君で殴ると勧誘できるとかないかなー
GALZOO勢としてバニラくらいは来るかな
番長からはみっしー提督を、みっしー提督をお願いします
>>230 レオの左横で見切れてるのバニラじゃね?
姉妹みたいに複数一組にされてそう
なぜクスシじゃなくてメイドさん?って気もするが
大番長からならウルルカ欲しい
バニラだったらアリスにょをだね
はぐれバニラとかも復活したら嬉しいなw
はずれ女を敵側で出してくれ
一発殴りたい
Oh...Jesus!
>>232 1、「出撃させるだけで全体に効果のあるキャラ」
2、「いるだけで全体に効果のあるキャラ」(出撃させることはできない)
こういうキャラもいそうだよね。
クスシなんかは2のタイプで、召喚後はずっとベンチにいて、下がった仲間の回復量が増える…とか。
こういうのあると、ユニット化しなくてもキャラ数を増やせるし。
今までいた奴でさらっといなくなってるのがいたら笑う
そんな心配皆無だろうけど
同じキャラが別のシリーズのに変わってるのはありそうだな。
烏丸がオンリーユーの修羅の姿になってたりしたら俺歓喜なんだが。
オンリーユーの主人公(魔神勇二だったけか?はまた出ないんだろうか。
当時すげー残念に思った記憶があるわ。そして今回狼牙がでなかったら俺は泣く。
ナスビは間違いなくいるだろ いなかったらいじめにも程があるw
静流さん出ないかな
出てくれさえすれば性能は
愛でどうとでもなるんだが
>>239 >わいどにょ…めっちゃ楽しみなのですが、公式通販特典の追加キャラは出るのでしょうか?
>赤い死神さんとかマジ格好良いんで是非出して欲しいところ
#[ままにょにょ]でのキャラは、通販特典キャラなども含めて全員参戦します。
# ぷりん
ままにょにょでは、通販特典キャラがいてそれを自分が使えないことを知って投げたもんな
ゲームの中身(一部)を特典にされたら萎えてプレイしないか買わないかのどちらかになる
戯画の某ゲームも好きだけどfFORCEの時に武器を特典にされて
SKYで更に状況が悪化したから買うに買えない
1・2セットがでて武器パッチ込みになるか廉価版がでるまでまで待つけどさ
ホッシーはやっぱ夜来る版が良いなあ。
何度も書かれてるがランスの鎧が安っぽくなるくらいはあるかもな
2010購入はするんですが、にょってストーリーはあるんですか?
戦闘シーンしか紹介ないからそもそもエロゲーなのかもよくわからんのだが・・・
ままにょにょはに、世界平和のために窟を突き進む、という素晴らしいストーリーがあります
わいどにょにはエロは多分なくて、ただただバトルするだけのゲームだと思われ
わいどにょにも追加パックや追加キャラ投票とかがあるんだろうか
>>250 なんも無いと思っていい
比喩ではなくエロもストーリーも何もかも
わいどにょはまだ分からないけど
ままにょにょはストーリーはあってなきもの
一応ダンジョンへ挑む動機と言うか元凶は
カカロがダンジョン内のエロイモノを欲しがったから
んでそれがこのゲームのエロ分にあたるわけ
メイちゃんやイブちゃんをヤマネさんに捧げる作業くらいあってもいいのにな
そうか今回エロないのか
となると何でダンジョンに行くことになるんだろう?
その辺の話もまるっとかっ飛ばすのかな
『ままにょにょが帰ってきた』、だからね
ままにょはあるからないとは限らない(見落としがなければ。
看板に偽りがあって無かったとして別にいいけど。
>>243 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛ 〃∩ _, ,_
⊂⌒( ゚Д゚)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( ゚Д゚)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( ゚Д゚)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( *゚∀゚)
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ .`ヽ._つ⊂ノ
れーーーいーーーーーれーーーーーれーーーーーいーーーーーー・・・・もう、零の奴・・・
しまいまファン、未だに居るのか!
悪くはないがバリテンのほうが好きなんだよなあ…
政宗様が出ますように。ナムナム……。
欲を言えば玲奈と雫さんの巨乳キャラも……。
む、毛利の爺さんも驚異の4マス占有キャラとして登場とか……。
あー、お町さんのしっぽふさふさアニメも見たい……。
バリテン懐かしいなー
凛使いたいなー
>>250 にょシリーズはストーリー皆無の作業ゲーだ
脳内ではキャラ同士のかけあい全開だがw
今回はBGM自由にできるらしいが
mp3編集して自作のアリス神曲メドレーとか作って流せるのかな?
バッハのパルティータとか全然関係ない曲流してもOKなのか?
ままにょにょは締め切りすぎてアンケートに答えられなかったから
今度こそはアンケートに答えて次回作に反映させたい!
>>247 ランスは鬼畜王verが好きなんだが
今に合わせて戦国verになりそうだな
凛は出れるか微妙だが朱鷺さんは出そうだな
鬼畜王の魔族曲の狂った笑い声が凄く好きだ
TADAのプレイスタイルだとLv90の時点では全キャラでてないようだな
まあよく考えりゃままにょもそんなもんだったな
じゃあ俺は遠慮なくヒーローをいただいていきますね。
でこナースとでこ美潮とでこマジックとヒーローさえ居てくれれば後は誰でもいいです。
ヒーローは何で攻撃エフェクトが尻尾なんだろう
剣のモーションのほうが好きだった。ママトト準拠に戻して欲しい
にょゲーだからかえるにょ、ママトト、DALK外伝のキャラは全員出して欲しいな
ディカキスが使いたい
アリスにょからままにょにょで増えなかったぱにょん組は厳しそう
キャロット使いたいけど
かえるにょとかはもう増えないだろ
それでなくても新規加入組みがわんさか居るんだし
夜来るのマコトが何で居ないのかと…ハァ
おれは真言美ちゃんが欲しい……
つーか出来れば作品で固めて進めたいからまとまった人数が欲しいな。
好きなゲーム(DALK外伝・ぱすチャ・夜来る・ぱにょん・GALZOO)が、
大量参加する、しそうな大悪司・大番長・ランスあたりから外れてるからなぁ……。
今回もママトト縛りになるのか俺。
人数的には一番マシなぱにょんがあと三人ばかし追加してくれる事を期待。
好きなキャラがいなかったらMODで作れればいいんだが
そんな技術力ねえしなあ
MODの素人の作ったキャラじゃバランスが崩れて台無し。
あくまでアリスが作らないと話にならんな。
夜来るはまず主人公だろw
アニメ版じゃないと顔ないけども
作ったのを公式で採用してもらう必要はないけんども、キャラツクールみたいのを出してくれると嬉しいやなあ
別売りで3000円ぐらいまでならいけるんじゃなかろーか
キャラ追加できるとなれば・・・俺の落書きザウルスが火を吹くぜ
>>275 バランス崩れるやつは自己責任ってのがMODだろ、わかってねえな
はるうられはキャラ追加できるんだっけか、にょにこそ欲しい機能だぜ・・・
>>279 うっすらとじゃなくてもあるよ
印象薄いから忘れられがちだけど
>>282 運動してるシーンとマコトエンドとかで顔でてるしな
バタ臭い顔のイケメン
印象薄いから忘れられがちだけど
>>282 いや、表示に影かかってるからうっすらと言ったんであるのは知ってるって
>>281 MODは別ゲー。
キャラ追加とかユーザーが弄ってもオナニーみたいなもんでつまらん。
メーカーがパラメータ考えてなんぼ。
CGでモロ顔でてるだろw
>>285 それを承知でやりたいと言ってるのでは?
>>285 なら、あんたはやらなきゃいいだけの話だろう
それ以前にただの妄想話なんだから、わざわざ反応してケチつけるなよ
おk、この議論は永遠に平行線なので終了で
これ以上はスレチ
>>288 なら一人でむなしくオナニーしてろ
いちいちケチつけんなカス
そんなことより
ぱにょんのラスボスかつママトトにも出演しているにもかかわらず
ままにょにょでハブられた黄金騎士はやっぱりスルーされるのか?
について話をしようぜ。
ピットンは別に出なくてもいい
またプロ様が来たのか
>>292 パットンとピッテンを足して2で割ったキャラですか?
ママトトキャラはもともと多いし、元ネタとしては古いから、追加はあまり期待出来そうにない気がする
攻撃演出はどうなんだろう?新しいのみたいなぁ
通常は前と同じでいいとしてクリティカルとかで演出かわらないかな
黒アリス来ないかな
ピッテンはちょい欲しいが、彼は魔法防御鉄壁キャラだっけ?
となるとHP低い、物理防御低いでイマイチ魔法防御が生かせない彼女が可哀想に。
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) 絶対魔法防御・・・どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
魔法抵抗が優秀だったらわいどにょだとかなり便利なのでは
補強してなきゃ遠くからの魔法に対処する方法がないから何度ももらうはめになるから
ちなみにまにょで魔法が優秀(4以上)なキャラ(除く魔法キャラ)は
ストーリン、アリエッタ、クミコ、リズナ、ジャック、ハニ彦、ポロン、ちとせ、マスカット、アリス
元子、仮名、ラゴウ、麻美、由女、はぐれ枕投げ
といる
人数的には物理防御よりも少ない(29人)感じ
両方該当しているのはアリエッタ、ハニ彦、ポロン、はぐれ枕投げ
地味にピッテンの弟君は固いです
>>299 ゲームシステム的に「無敵」だと困るだろ
基本、物理攻撃の方が多いし、遠距離でも物理攻撃たくさんあるし、
風でのHP減少もあるだろうし、システム的にはそんな困るとも思えないが
洞窟で魔法使いステージとか作っても、ターン制限で対処できるしな
それよりも、その特色によってステータス上昇が抑えられそうな方が困るw
ランス6でハニキンから貰った絶対魔法抵抗搭載のリズナはまだですか><
今回のハニ彦は魔抵TOPになっているんだろうか・・・
わいどはどうなるかわかんないけど
まにょは攻撃ほとんど食らわないんだから魔抵くらいカンストさせてても問題ないよね
どうせ風で死ぬし
絶対抵抗とかあるかもしれんね
ただし風ダメージがすんごく増えるとかで
んじゃ、一撃で敵を落とせるぐらいの個性があるキャラクターは
風ダメージがすんごく増えるとかでw
でんぱちゃんの能力って、どんなんだろ
毒電波の力で風を吹っ飛ばしてくれないかなあ・・・
ストーリンとかの軍師的キャラは
参戦させると他のキャラクターの能力底上げでもいいような気がする
単体で微妙なのばっかだし。バレスはもうそのままだろうけど
しかしそのうち出撃させるのが面倒になるんだよな
バレスは異次元穴に突っ込ませる時の歩数足りない時用に重宝してた。
なんだかんだであさってか
休みも取ったし万全だ
さぁ来い金曜日
310 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 16:03:28 ID:CmL0BXbu0
あーくそ、何で飲み会と重なるんだろ。
翌日は仕事だし。
買って二日間お預けとか、どんだけ生殺し。
>
まず肉便器がかっこいい、男は何してもいいと思ってる公衆便所だと自覚してない糞主人公!!
伊藤誠みたいなクズを出すな!!こういう奴が女にいいような態度とってヤルだけやって中絶増やすんだ!!
男の癖に意志薄弱で頭も弱い女のことも考えられないクズ便器ばっか大量生産するんじゃねえ!!
しかも伊藤誠は、いじめっこの糞乙女とかにも手を出すんじゃねえ肉豚が!!
なんで主人公がカスなんだよ!!カスならカスとHPやパケに書いとけや!!
エロゲ界は女に恨み持ってるキモオタが多くて、
女だとちょっとしたことで異常に騒ぐくせに男が便所でも叩かないのがおかしいんだ!
風俗やAV利用してて風俗嬢やAV女優をけなしてるアホと変わらねえんだよ!!
普通に考えて主人公も女も便所じゃない普通の恋愛ゲー作っとけ!
女郎蜘蛛のアレとかなんだ、蝶子に同情するふりして妹や母とやりまくって何のお咎めもなしかい!
そして蝶子も大事な妹が主人公とできてるのにヤルゴキブリが!
その後もじっと見てくるとか蝿が糞にたかってんじゃねえよ!
自覚のない公衆便所男を増やすな!何でそういう普通の恋愛ゲーでボケナスばっかなんだ
ハーレムとか青姦とか女を大事にしない糞ゲーのふりして純愛ぶんな!!
なんで風俗みたいなえぐいシチュのゲームばっかなんだよ
彼女にしょっぱなから精液飲ませたりアナルすんのやめろ
女も肉便器にされてるのに気付いてそんなカス振れや!
伊藤誠はいじめっ子のゴミ・乙女とかとも寝るな貞操観念ゼロの蛆虫が
それでダチは天然レイプ魔だし
それから矢旗澤香純の糞池沼馬鹿!
自分から男追っかけるために虐待されて勝手に精神ヤンで嫉妬して他人傷つけるなや
大体子爵みたいな糞に惚れ続けてる点でウザ杉確定!!
エロゲマは糞へたれ男に追従してる豚女が好きなんだろうけど
普通に考えてこんな発狂殺人ゴミゴキブリ出すなっつーの!!
上記のような糞キャラをどうしても出す際は拷問ゲーでこいつらを拷問させろ
みんなとりあえずはママトト5回沈める?
軍師は能力より全発動率+10%とかだと使いでがありそうな
軍師複数で重複とか
まにょは今1800階ちょいだけどまだ2回しか沈めてないなあ
5回で出るのジャックだったっけ?まだ出してないw
>>312 一番最初に10回ぐらい沈めてキャラ出るか確認
その後一応最初からやり直す
そういや召喚鉱石の表示が無いんだよな
だから召喚はままにょにょと同じで
やり込みの為に無駄な表示を省いたのか
それともまるで変わるのか
まあ明後日には分かることか
>>314 なんか怪獣王女も出してなさそうだなぁ
わいどにょは一体どんな出現条件が…
命中のパラが無いことや回避B 素質D 等の表記も気になるな
>>318 まにょでは回避することなんかまずなかったけどな、まさに無用の長物
回避はこっちの命中の目安位しか意味なかったよな
たしかに命中判定どうなるんだか気になるね
まにょでも特化させればそこそこ避けるよ!
かなみ使いは一度はやったことがあるんじゃないかな
攻略的なことを言うなら、一撃ゲーだから回避とか意味ないけど・・・
回避やったなw序盤思ったより避けて、お、これは!と思ったがしばらくしてどうせすぐ下げないといけないから避けても避けなくてもあんま変わらなくね?ってなった
かなみはエロでは4の頃から世話になってるけど別に好きなキャラじゃないから
いつもコマ足りない時の肉壁でした。あんだけマップ広いとわにょで回避化けるような気もするんだけどなあ
俺は逆に、エロではいまいち食指がのらんが
かわいいから毎回無理してでも使ってる
基本食らえば即死だからな
かなりの高確率で回避できないと厳しいな
てーか即死してもペナルティないに等しいから、無理に数ターン生き延びる意義も少ないんだよな
風にさえ耐えられれば、誰でも壁になれるし
大番長とかみたいに行動力システムにして行動力0で強制撤退、HP0は召喚し直しとか
まぁ、今更か・・・ままにょにょと同じだろう。楽しみだ
低レベルプレイやマゾプレイでは回避ないと一発で死ぬから重要。
レベルどんどん上げるマターリプレイでは意味ないけど。
「回避」って独立させるんじゃなくて、
「器用さ」とか「幸運」みたいにして命中率のような比較的重要な数字との複合にすればいい。
わいどにょはストーリーってあるの?
戦闘オンリー?
まにょにストーリーがあったか考えればおのずとわかると思うが
>>329 「幸運」にしたら多分避けれないかなみちゃんとか出来上がるw
今度はキャラ120人らしいね。
数え間違えたかも知れないがままにょにょで92人くらい?
結構増えるな。
いよいよ明日か。
今から全裸でヤマトもおっちゃんを待つ覚悟だ
既に公式やムービーで追加の半数はわかってしまっている。残り枠15人として未だ公開されていない主役級がたくさんいることを考えると、サブキャラは諦めたほうがいいだろう
鈴女と正宗は居ると思いたい
かなみちゃん、不幸!
綺羅なんかは居そう
すぐに冬休みだし追加パッチは期待していいかもしれない
期待しない方がいいかもしれない
追加は28人
すでに確定(13人)
[ぱすチャC]リナ
[大番長]豪、扇奈
[GAL島]レオ君
[戦国ランス]謙信、香姫、戦姫
[ハルカ]ハルカ、ナリカ
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
ほぼ確実にいるであろう枠(8人)
久那妓(扇奈がいるのにこっちがいないとは思えない)
玲奈(楓が出ているのにこっちが(ry)
エトワール(ロコが出ているのに(ry)
羽純(レメディアいてこっちいないとか笑う)
スバル(ハルカナリカが出ているし可能性は高い)
ウルザ・マジック(ランス6のメインヒロイン)
鈴女(戦国ランスで重要人物+ミニゲームの主役)
主役くらいはでそう枠(3人)
AliveZ
まなな
D&D
その他タイトル
夢鬼
魔女の贖罪
鈴宮刑務娼館
お嬢様をいいなりに
エドランゼ
僕だけの保健室
こう思うと出場キャラは限られてくるな
ここまで闇アリスなし
あいつがいてこいつがいないのはおかしい
って考え出すと追加枠が凄く少ないように思えてくるな
○○を出すくらいなら〜
女子Cとちょいや!が来ると信じているぞ!
追加パッチもあるんじゃね?
あんまり今から絞り込むのは止めようぜ
なんかがっくり来るじゃねーか
同じヒロインで出てこないのなんて、まにょでさんざんあったしなー
真言美とかミューゼルとか時子とか
期待したまま発売されていなかったら更にがっくりくるぜ?
まななは既に確定では
毛利三姉妹使いたいなあ・・・
新キャラより継続がほとんどって戦闘アニメーションは完全に使い回しだろうね
後々の追加で35〜40程度新キャラになるんじゃないの
アニス沢渡は〜?
一本道でわいどにょを連想した
CGモードすら無いけど
28人か、人数的にセレスは諦めた
だがぼたんには道が残ってると思いたい
追加はアリスにょで8人、ままにょにょは12人なので
10人ぐらいは望んでおこう
俺も人数的にてるさん諦めた
かなみちゃんにひたすら愛を注ぐことにするよ
アニスなら黒崎社長に勝てそうかな。ナギかガンジーでもいいから黒崎社長より強い魔法使いが欲しい。
範囲拡大したとき味方にまでダメージが来そうなキャラは勘弁な
>>358 俺はまだ元就+3姉妹で出てくる事を信じてる
ランスキャラってままにょにょまででどれくらい出てるんだっけ
>>343 じゃあ俺も
>>343をベースに追加キャラ予想。
すでに二人出てるのにスバルは枠として贅沢すぎ。
作品数から考えると一作一人も十分あり得る。玲奈も厳しい。
エトワールも同上。
羽純、久那妓、ウルザ、マジック、鈴女は来るだろう。まななも来そう(確定だっけ?)
AliveZから1〜2名、ばりテン武闘派2キャラの内どちらか。
規模的に大番長からもう3〜4名(ぎりぎり大番長縛りが出来るか出来ないかくらい)
同じく規模の大きい闘神3、ぱすチャCからもう1〜2名ずつくらいは来てもいいだろう。
コレで大体十五人。もし空いたとして残りの僅かな枠にはランス6、7キャラ。贔屓しすぎな気もするけど人気的にしゃーない。
つまり夜来るもぱにょんもDALK外伝も追加キャラなしなんだよ!
間空きすぎたから旧作に構ってる暇なんてないに決まってるんだチクショ――!!
まあ落ち着け
>>363 ランス、シィル、かなみ、コンクリ男、マリア、ミリ、まそーさん、レイラ、リック
パットン、五十六、リズナ
カバはどっちにはいるのかわからん
まななはすでに公開されているから確定だろ
異次元MAP周回数ってのも気になるな
何周もできるのかしら
スバルでないとか許さないよ
俺の静流さんと朱鷺さんと四五七と祁答院…
マコトは無理だろ、どう考えても
鈴女が出たら戦国並にかなみちゃんの立場がががが
まなみんとマコト欲しいー。新開さんがいたら泣いて喜ぶ。
狼牙、悪司、レオきゅん、ナクト(笑)、ランスの男臭いチーム組みたい
そういやキャラの総数ってどこでわかったん?
>>366 カバッハーンはママトトの方だな。
召喚キャラじゃないから。
>>376 本スレか、見てないからなあ
>>377 お爺ちゃん達は異世界召喚とか無視しまくりやん、一発とか、野武彦とか
>>366 これみるとメインクラスじゃないと無理だな
早雲と蘭ちゃん出て欲しかったが無理っぽいな
戦姫よく出られたもんだ
早雲、蘭はボーダー辺りじゃね特に蘭はルート持ちだし
番長勢は嫁勢がどれだけ枠を圧迫するんだろ
蘭ちゃん死んじゃってるじゃん
カバ爺は分類的にはママトトの方だけど
加入時の台詞からするとランスの方の世界から来てる気がする
おれの復讐ちゃんは望み薄か・・・
俺のバトルノートも望み薄か…
俺のリカルドも…
俺の大谷善継(ry
俺のシャア・・・・・・
異次元マップに「落書き大暴れ」ってのがあるから、
スケッチの登場に期待!!
全ての女の子モンスターは捕獲してユニット化できるとかサプライズはねぇかなぁ・・・
ノ、ノワールは使えないの?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 バトルノート!バトルノート!
⊂彡
セクシーナイトは好きだったんだが、まず無理だよなぁw
藤村信者の俺は、クミコ葉月羽純レメディアの歴代闘神メインヒロインズが集合するだけでも嬉しすぎる。
これであとナルスガイツがでてれば完璧だったんだが
ここまで支倉ハイネなし
召還しても3回戦闘に出したら帰っていってしまうという
>>393 何を言いたいのかよく分かんない。
人形じゃないと萌えないとかそういうこと?
なんかよく分からんが、
ナルスガイツってエイベルじゃないの?
俺は結構新参なんだが、
昔のゲームにナルスガイツって居たのかい?
追加パッチでバッチ先生大登場希望w
人形じゃないと萌えない・・・でフイタ
>>393おもしろすぐる
追加パッチがありますように。
買ってきてパット見た感じ一部キャラに固有の能力が追加されてるのかな?これ。
タモッチのクリティカルや再行動の%表示欄が無いかわりに穴だましっていう異次元穴に飛び込んだふりをして定員数を操作できる特殊能力みたいなのあるし。
敵にも召喚されて即行動するとか倒すと召喚鉱石に変化するとか色々あるっぽいし。
ナルツガイス?
ママトトにナルツガイスいたじゃない。
エイベルだけど
羽純でないんじゃないか?
クミコはラストで戦ったけど羽純は戦闘できないし
それともなんだ?戦闘アニメでナクトが戦うのか
志津香つかいてえ
>>404 お前の「使いたい」と、このスレの他の「使いたい」は明らかに違うと思うんだ
…早く店開かないかなぁ
早く届かないかな
でもこの積雪で届くの遅れそうな悪寒
追加パックキャラだけじゃなくてBGMとかも来てくれたら嬉しいな
今週新型インフルで休んでてホントはもう直ったけど今日の発売の為に
仮病使っちまったw
公式通販はやくこい〜〜
ちくしょ〜今から出社だよ
ヤマトは何時から配達始めるんかな?
洗濯物干してる時に来たらやだなあ
公式通販って今日届くのかなぁ・・会社終わってのお楽しみか
>>410 俺も公式だけど昨日の夜に発送しましたのメール来てたから
交通トラブルさえ無ければ今日届くと思うよ
>>410 もう届いたよー
まだ少ししかやってないけどかなりパワーアップしてると思う
うちも公式通販とどいたー。
今から出かけるからプレイはまだもう少し先だが楽しみだw
マニュアルでは鈴女、ウルザ、マジック、ナツミのイラスト、ゲーム画面にサワタリを発見。
ぱすチャ縛りがいけるのか!? いけるのか!?
おお、届いたのか。
田舎だから明日の可能性も考えつつ、仕事頑張ってくるか
サワタリと来たか。
いや、彼は彼で一定の人気はあるだろうし、良いんだろうけど。
もうちょい人気ある方がいるんじゃなかろか……。
>>413 とりあえずデカい
曲滅茶苦茶増えてる
休養は全員一律5ターン
キッズは耐久性+ターン終了時に自動移動(該当するアイテムとかに隣接で効果発揮)
今回は召喚鉱石GET=キャラ召喚(不思議兵は時々召喚鉱石に変化)
とかかね
まだ始めたばっかだが曲追加が何より嬉しい
更に好きな曲入れられるしねー
公式通販羨ましいなぁ
10時開店しても1時間自転車こいで帰らねば…
早くやりたいー
キャラの出し方とかはままにょにょから特に変化ないのかな?
とりあえずがめおべら5回からか
わいどにょに合わせて、ディスプレイもワイド仕様にしてみたんだが
なんだこりゃ見辛!?
そこまでする価値があるのか否か、まぁ買うんだけどね
サワタリ来たなら成金兄妹も委員長も間違いないなこれ
>>419 がめおべあ3回でジャックが来た
それ以降は試してない
だからやりこみゲームでゲームオーバーが加入条件はやめろと何度・・・
お、召還シーンの回想モードがある
これは便利
なんでコイツいるんだよw
って奴誰か出た?
>>425 おー、いいねそれ
加入が特殊なのってジャックとタイガージョーくらいだっけ?
>>425 マジで?
あったら嬉しいと思ってたものがついに
初っ端から葉月キタ━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
特殊能力っぽい物があるらしいけど
その辺はどう?
俺は最初に出てきたキャラを主力のアタッカーにしようと思ってたら
フタナリ教祖様でした
なんか素質の計算がよくわからないなぁ
数字に弱いから規則性を見つけるの苦手なんだが、
素質Aがまにょ換算で素質3.5
Bが4
Cが4.5
Dが5弱
なイメージ
異論は認める
というか数字に強い人求む
あとレベルアップ時のEXPの上限取れたよ
枠外に数字が伸びた
とりあえず8桁までは確認
他の数値もこんな感じになるといいな
一人目 由女
二人目 リゼル
我ながら素晴らしい引きで恐ろしいぜ・・・
>>431 回復・再行動の特殊能力には支援の素とかいうアイテムが必要みたい
早速由女で試してみたらアイテム消滅で全キャラ回復したわ
何か割に合わねーぞw
休養一律5ターンがきついなぁ
部隊を2つに分けてしっかり育てないとダメな感じ
マニュアル見た感じウルザとマジックは出るっぽい
フルスクリーンにしたら上下左右があまりまくる・・・うまくワイドにならない・・・
ただいま。
ちょっといじっていくつかアイテム確認したよー。
装備して攻撃、防御、魔低、HP%アップ系のもの、
装備品、縮小不可(4×4)で拡大5%アップ、(おそらく他のもあるんだろうね)
消耗品で魔低、防御が1上がる(ただしメンバー中最高数値のキャラには使えない)
消耗品で回避ランクが1上がる
を確認。
これは愛があれば大きく鍛えられそうな予感w
愛キャラを二人準備して防御、魔低を大きく上げる形になるのかな?
と思ったら事故解決した
おお、バイキュービックってのかけたら綺麗だなあ
あとは壁紙からタヌキがいることを確認
ゴメン間違えた。回避ランクアップは装備品。
後巫女絵馬あった。
攻撃力上げたいならレベル上げろってゲームだし、
消耗品使って1上げるだけじゃ大して意味ないな
才能限界あるなら別だが
うわぁホントにタヌキいた!
しかも半蔵
防御が紙だけど回避A移動6
忍者軍団作れるなホントに
それとも、攻撃力アップって基礎値が変わる仕様?
それならかなり美味しいけど
マニュアルのP25にクナキいるね
この一番上の段の左から二人目誰?
電波ちゃんの能力
宝箱などの消滅カウントダウンが停止する
まそうさんとかリズナいる?
>>447 低価格ソフトの人か
一人目に華苑がきた。番長の嫁は全員いるっぽいな
ナス本人はわからんがw
ままにょにょのキャラはいるでしょ
>>448 ままにょにょで出たキャラは今回無条件でいるんじゃない?
俺のところにまそうさん出たし
初めがものすごくキツイ
味方が全く足りない。もっと味方キャラをマップ上に大量配置出来るんだろうけど
全く足りない。コストも余りまくり。
初めはほんと召喚石重視で集めていった方がいい
最初がシグルーンか幸先いいな
斉藤さんキタ――(゚∀゚)――!!
半蔵かよwww確かに戦国ランス人気投票で結構上にいたんだよなあいつ・・・
てか風はどうなった
でも作業ゲーになりがちだったまにょより面白いなぁ
これは頑張れる、頑張ろう
Mezegis使っても速くならないな
急いで帰ってきたのに届いてねー・・・
っていうか昨日発送かよ公式
道民だと今日無理じゃん
昔は道民でも前日には届いたのに
くつとり女健在かよwうざすぎるww
異次元穴はまず自分でいきたいMAP指定して、それから突入なんだな
でも突入してる余裕ねぇよ!めちゃめちゃ遠いし
最初から前回の1軍ファネル
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
まだ五十六を愛で最強にする仕事がはじまるお
ああ、俺も早くやりてええええ
家帰ったらすぐやろう・・・
特に指摘はないから風は顕在ってことなのかな
ちっ、午前指定のはずなのに、
今頃来て出遅れたぜ……。
髪を切りに行かにゃならんのも込で午前中指定したんだがなあ。
遅れ馳せながら髪切ってから開始しよう。
鳳姉妹キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とおもったらスゲー弱体喰らってる ・゚・(つД`)・゚・
道民だけど公式で今日きたぜ
召喚鉱石全然でてこねー
ダルくなってたらどうしようと不安だったけど
移動も伸びてるし風も若干影響減ってるかな?って感じで全然大丈夫だった…良かったぁ
>>466 マジでか
時間指定したかどうか覚えてないんだが(しても午前中)
ただ遅れてるだけなんかなぁ
曲めちゃくちゃ増えてるなww
アレンジじゃないのはちょっと残念だけど、アリコレがあるから問題ない
さぁ早くななりかかなみちゃん来い
追加キャラ30人しかいないのにもうこれだけ新キャラの情報が出る
ってことはますます微妙キャラの登場が・・・
出現したターンに行動してくる敵とかもいるのな
宝箱からバレス出たー!!
今回の仕様だと移動力アップは嬉しいな
半蔵がきたということは忍者仮面も夢じゃない!・・・のか?
記念すべき一発目に凶アリアきたこれでかつる
キッズ自動で動くんだね、キッズの守り方変わってくるなー
一応療養ターン短縮するアイテムもあるんだな
>>468 こっちは16日発送だったからそのせいかな
発送日が違う理由はわからん
俺なんて一発目で豪にーちゃんだぜ
鬼のようにレベルの高い最弱にしてやるー
届いたどー!
さっそくインスコして始めるお( ^ω^)
序盤で仲間足りない+靴取り女+出現即攻撃の弓骸骨が湧くせいで
画面端の召喚鉱石が絶望的に遠い・・・
耐久4のキッズが辿り着けずに死んだがな(´・ω・`)
マップの広さにヒーローさんが対応しきれません!
alivezからドリー。これ新顔だよね?
移動4 射程7 回避C 素質C
追加キャラが28人だと言ったな
あれは嘘だ
ってならねーかな
最初に出したジャックが大活躍してくれてる
キッズを端まで連れてくのはホント総力戦だわ…
赤い死神とかのかつての特典キャラはいないんだろうか
奈落穴最大で99%の確率で免疫大球出るようになるな
ジャック出させるためにゲームオーバー3回やったら
穴だらけの面でキツいわ
今回ステ幅の個人差狭いのかしら
LV上げても防御の値同じぐらいのキャラ多いわ
アリエッタとかは凄く硬いけど他は凄く柔い
ヒーロー素質が×になっとる
×てw
黒崎社長も素質×だった
これ悪いってことだよね?エックスじゃないよね?w
ってウルザきたー!!
なんだこれ移動4射程6だと…
なんという精密射撃
まぁアリエッタいればにょはどうにかなるから
あれ…今回回避凄くね?
回避Aのキャラがバンバン回避するんだが
もしかしてかなみちゃん始まる?
凄くないな
なんだ運か
>>488 そしてまさかの回避B
まぁ忍者でそんなことはないと思いますけどねー
運だと思う
一発目に殺ちゃんでて
即リセットしてやり直しても同じだった
ムー体力っていう毎ターン体力全快になるステ高いカバを倒したらゴールドもらえた
またアレかセーブデータ移動させてやれんのか?
今回コスト以内なら何人でも出れるんかもしかして?w
今回キッズ自分で動かせないのか
宝箱のリロードがやりずらくなったな
とりあえず
体攻防抵 体攻防抵移射回素クふ拡再反 初限
殺 30 27 2 7 14 10 1 3 4 5 B A 0 0 8 6 10 92 136
リゼル射程2で始まったかと思ったらクリティカル率激減しててやっぱ終わってた
リゼルカッターが虚しく響き渡る・・・
>>476 豪ってやっぱり弱いの?
特別な特殊能力があるの?
>>500 敵に超狙われやすいって特殊能力が付いてる
召喚鉱石がこの仕組かあ。
好きなキャラがでるまで前進なしがやりにくいな……。
番長だと頑張って成長させると最終戦Verがむちゃんこ強かったよね
リナ出現アーヴィより弱いわ
効果拡大10%コスト1.5倍防御+1
魔法系、格闘系?なんかはLV+1で防御+1しか上がらないぽいから
+1アイテムの効果は案外大きそう
序盤人が足らないのに出てきてのは中華嫁とプリシラ…
辛すぎる
ウルザの尻が見えた!
HP+10アイテム拾った
タモッチの特技なんの意味が……。
定員減るだけかよ。
今のところ一番活躍してるのがワンだなんて
>>508 1軍2軍とかが決まってきたら使う価値あると思う
ぱすちゃからぼたん来たーー
これってアイテム小さくしてから装備させた方が良いんだっけ
取り外し出来なかったよね
ずっとやってないから忘れたw
本当に追加枠は28人なんだろうか・・・
とりあえず確定組を埋めようか
[ぱすチャC]リナ、ナツミ、サワタリ
[大番長]豪、扇奈、久那妓、華苑
[GAL島]レオ君
[ランス]謙信、香姫、戦姫、鈴女、マジック、ウルザ、半蔵
[ハルカ]ハルカ、ナリカ
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
[保健室](名前不定)
[aliveZ]ドリー
保健室の人、名前教えて、エロい人だけじゃ誰かわからんよ。ヒロインの人でいいの?
現在23人確定
これってむやみに前進させないほうがいいんだよね?
前進させすぎて、もうレベルきつすぎて詰んだ…。
>>515 少し上からぼたんもいるみたいだな
あ、嘘報告はないと信じてるんでしないでね
[ぱすチャC]リナ、ナツミ、サワタリ、フィル、ぼたん
[大番長]豪、扇奈、久那妓、華苑
[GAL島]レオ君
[ランス]謙信、香姫、戦姫、鈴女、マジック、ウルザ、半蔵
[ハルカ]ハルカ、ナリカ
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
[保健室](名前不定)
[aliveZ]ドリー
嘘あったら適当に削除してくれ
スバルでたよ
>>510 大分先だなあ。
その頃にはタモッチの存在自体忘れてそうだ。
最終的に使うキャラ以外レベル上げないと決めてたんだが、
レベル2から進めやしない。
不思議兵共なかなか鉱石にならないのな。
序盤は普通に進めるべきか……。
え?スバルも出たの!?
[ぱすチャC]リナ、ナツミ、サワタリ、フィル、ぼたん
[大番長]豪、扇奈、久那妓、華苑
[GAL島]レオ君
[ランス]謙信、香姫、戦姫、鈴女、マジック、ウルザ、半蔵
[ハルカ]ハルカ、ナリカ、スバル
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
[保健室](名前不定)
[aliveZ]ドリー
現在26人、狼牙の嫁があと3人残ってるから28人じゃ足りないんだが・・
てかぱすちゃ勢追加結構いるんだなあ
保健室からはメインヒロインだよ
アエンとキリカ期待してたのに
謙信はリッククラスなの?
間違えてもた
なんで勝手にentarで書き込みにチェック入ってるんや!
>>519 実は赤い死神とかいないのかもなー
く、正宗はいないのか…
>>513 パッケージになってる保健室の先生
名前忘れたけどマナだっけ?
とりあえずバイト出かけるから追加キャラまとめ後は頼んだ
527 :
525:2009/12/18(金) 14:50:46 ID:JDCFKlS80
柊真那 でおk
ままにょにょの癖で鈴が出た瞬間喜んじまった
序盤で不思議兵が鉱石になるとめたくそ嬉しいな
回復一律なのも相まって序盤きついな
ままにょにょは最初から追加キャラ入れてやったから鳳姉妹や社長みたいな遠距離キャラにも困らなかったし
ストーリンが神に見える
リカルドってやつ、リックより強かった
二人目でリカルド出た
未プレイだからよく解らないけどぱすちゃCだっけ?
にょから弱体化したキャラっている?
姉妹弱くなってるみたいだけどリックやランスはどうなんだろか
かなみちゃんコスト低くて回避Aでやっと活躍できるかと思ったのに
素早い変な虫が回避S効果でやっぱり報われないな
1限アイテムっぽいけど
>>501 味方ブースト系サポートキャラかと予想してたけど
生命だけはまともでママトトを守る盾役に使えってキャラなのかなw
原作でもタフさだけはあったしな
スレ伸びまくってるな、オイw
どっかで情報まとめた方が良さそうだがそんな所はないか
2010wikiがあるからそこでいいんじゃない?
リックは相変わらず頼りになるけど、全体の中での強弱はわからんなー
とにかく人がたりない
異次元穴とかいらんから鉱石でてくれよ
いつもの所でいいじゃない
序盤がマゾいなおい。
キャラが増えねえ〜。
>>533 リックは相変わらず強くて、ライセンが弱体化してるっぽい
そんでミュラが強くなって、弱体化したライセンと同じぐらいになってた
ランスでたけど、攻撃力は1あがって、防御/魔抵抗は2/2だった。素質はS
反撃率とか色々細かいとこも変更されてるね。
おれままにょにょのときはランス最後に来たんだよなあ
今回は早く来てくれ
設定的に強いキャラはやっぱ強いままっぽいのかな
早く帰ってやりたいのう
今回広い分移動ないキャラきついなぁ
移動低いキャラは出来るだけ体力上げて、長期に出せるようにした方がいいのかな
しかし即三軍にワン放り込もうと思ってたのに、キャラ足りない上に結構使えるジジイになってるのがムカつくw
ラミカ相変わらず使えねえ
前回と同じようにアリエッタ前線に放置して後ろから遠距離攻撃主体にする
コパキター
まあ序盤つらいのはまにょの頃からじゃない
追加パッチ入れてたら違うけど
赤い死神とか仮名とか元通販特典組ちゃんと出てる?
アンリktkr 射程4になってる
赤い死神は出たよ、普通の召喚で。
じゃあやっぱリストラはなしか
追加枠は28人とはなんだったのか
コンクリ射程無限と来た。
異次元とか行くのキャラ揃ってからでないときっついなあ。
追加が28人ってガセ情報はそもそもどっから来たのか
ままにょにょって何人いたっけ?
今回は120人だから(リストラがないとしたら)追加人数はもうはっきりしてると思う。
情報で見られるキャラゲット数120-ままにょにょのキャラ数92人だと思うが。
さて、ディスプレイを強制的にわいどにょ仕様にしたら
煙をふいた訳だが
そのキャラゲット数は初期キャラ含むの?
>>559 含むよ。
最初から居る人数何人か忘れたけど、
その数は入ってる。
上のほうで3回ガメオベラでジャックって言ってたけど3回以上試した人いる…?
ワンとか移動力だけが取り柄?のキャラにも復権の兆しが
このマップの広さで移動力3-1とかやられた日には・・・
しかしままにょにょでは最初から追加キャラ入れていたから知ってるキャラだけプレイができたけど
今回はままととキャラを知らないと知ってるキャラだけプレイはかなり厳しいな。
半蔵引いた後ハルカ引いた
忍者軍団始まったな
>>560 ふうむ、現在出たと言われたキャラはまとめ後報告があったリカルドとコパで27人
さらに狼牙の嫁が3人残り
可能性としては
・リストラキャラがいる
・嘘報告が混じっていた
・異空窟をクリアするうちにキャラゲット数の最大数が増える
こんなとこかな
つーか保健室からはキャラでるのに、お嬢様をいいなりにからはキャラなしか?
赤い死神移動力上がってないと死にキャラだな
今回もしっかり追加パッチを出してくれんと
ファンは激怒するぞー
わいどにょのためにノーパソ新調した俺は間違いなく勝ち組orz
>>565 てか修正
コパとリカルド入れたら追加28人だわ
あと狼牙嫁ではぶられがいる可能性もあったなw
>>565 まななも確定じゃなかったっけ
嫁全員はでないのかもな
嫁はともかくナスいなかったら寂しいなぁ
異空窟Lv25でアンケート開放
なんだけど・・・アンケに追加キャラ要望がねえええ
もしかしてパッチ出す気無かったりするんだろうか
ところでかなみちゃんの使えなさに磨きがかかってるんだが
つかえるかなみちゃんなんてかなみちゃんじゃない
実際の所アンケに答えてから追加キャラ作ってちゃ間に合わないだろ
ままにょにょの時もアンケ結果から言えば不自然なキャラ追加だったし
>>576 夜のマコトとかOnly youの勇二が追加されんかったのは
凄い理不尽な点だよな
>>574 コスト1&ひらりハリセンで回避Sってのはなかなか使えるぞ
あんまり回避しないところもかなみちゃんらしくていい
>>578 特に後者、主役でアンケ結果かなり上だったのに
まぁジョーがいれば問題ないっちゃ無いがw
後は目貫のホッシーが命中普通だったのが不満だったなぁ。99でもよかっただろうに同時追加の麻美に何もかも劣るという
そういや出現条件も既出キャラも含めてまとめんか?
といいつつ数えるの普通に忘れてたんだが、
異空窟レベル2でライセン
11でシェンナは覚えてるんだが。
ココナ忘れた。
コンクリは相変わらず宝箱。
この辺はままにょにょと同じかねえ?
初音様ktkr
つかいやすくなってる
>>581 異次元穴1つクリアでヒーロー
たぶん
腕試しの草原クリア後に仲間になったから
地下水路1もクリアしたけどアイテムだけだった
鳳姉妹弱すぎわろた
今回の仕様だと射程長いだけでもだいぶ使いやすくはあるが酷い弱体&コスト据え置きで見る影もねえ
鈴女移動7とか流石できる忍者は違うね
ナリカは8みたいだぞ
ところでかなみちゃんは?
>>582 まじですか!
めっちゃ嬉しいんですがどんな性能ですか!
公式ちゃんと届いてたわー
九州の田舎でも発売日にできるとはうれしい
さっそくジャーック!で暴れよう
志津香の性能は?
>>589 移動3射程4回避D素質B効果拡大14%反撃2%
コスト以外は全てにおいてアーヴィより上
ただし攻撃力以外は毛が生えた程度だけど
三軍枠見にくいな
システム的使いやすいようにじゃなくて、能力的な意味での三軍に分けてくれって事なのかw
そういや割とどうでもいいかも知れないが、
曲追加するとき、可変ビットレートにすると、
曲の長さが正常にならず、無音が増える。
届かねぇorz
初音様はコストが前作の半分になってコスト2
反撃率はアンリエッタより高い
堅くはないけど前よりは断然いいかも
>>561 51回まで試したけどジャック以外何もなかった
ちょっと聞いて良いかな?
ディスプレイのサイズがとても足りないんだけど
その場合でもプレイ出来てる人っている?
>>596 ありがとう!
身の程を知るのね、豚。 がいっぱい聞けるのね。
嬉しいわー
まだ8Fなのに130ターンも消化してる・・
ワイドなだけあって敵湧きまくって前に行くのも一苦労w
久那妓キタ、序盤だと移動力あるから使いやすいな
穴の素に女人禁制MAPあるの今更気づいた
プレイスタイル死亡wwww
レメディア強いな
移動4射程1回避Bクリティカル7%ふっとばし8%効果拡大2%再行動4%
素質×だけどw
リストラ、嘘報告ないなら追加はこれで確定かな
[ぱすチャC]リナ、ナツミ、サワタリ、フィル、ぼたん、リカルド
[大番長]豪、扇奈、久那妓、華苑
[GAL島]レオ君
[ランス]謙信、香姫、戦姫、鈴女、マジック、ウルザ、半蔵
[ハルカ]ハルカ、ナリカ、スバル
[ばにしゅ]ロコ
[ももんが]楓
[闘神3]レメディア
[オリジナル]うれろ電波
[保健室]真那
[aliveZ]ドリー
[まなな]まなな
大番長から四人しかいないとは意外だ
一番追加多いと思っていたが
てか狼牙…
これはキツいな
がめおべあ>ペナでアイテム出ないからEXP稼いで全滅を
をしばらく繰り返さないとどうしようもないじゃないかw
うお、初っ端で謙信ktkr
序盤は辛いらしいからこれは嬉しい
ちなみに
>>605は一部単発IDでの報告しかないキャラもいるから(スバルとか)、フォローよろしく。
ファーファも来たが移動が3・・・
回避Sでも全然避けない鈴女さん・・
まなな
移動4射程5回避B素質C効果拡大8%再行動2%反撃2%
番長の主役は出ないのか・・・
番長から少なすぎるよ、あれだけキャラいるのに
スバル移動4吹いたw
追加パッチが来週にはあるはずさ
豚だから鈍足とか言い過ぎだと思うの
あーでもスバル攻撃上昇が1レベル+13だわ
狼牙いないのか
番長はドット絵もアニメも元からあるし楽に追加出来そうなもんだがな
フィル、中華娘に全て負けてるよ・・・
>>621 それは弱いw
中華さんはまにょだとワーストクラスに入るくらい低かったキャラなのに
全てってコストや素質までっすか?
良ければ数値をぜひ。
使いたいキャラも新キャラも出ない〜。
蝸牛さんがキタ、可愛いが弱いなあ・・・
かなみちゃん来たと思ったらお前も穴だましかー!
まさかのタモッチポジション忍者
>>625 タモッチは忍者という設定だ
だから裏工作とか得意
特殊能力[BOMB]キャラ専用アイテムってのが出たけど
自爆持ちキャラとかがいるのだろうか
療養ターン短縮するアイテム出たわ
しかし消費っぽいな
コンクリの射程無限が本当に助かる。
さすがエターナルヒーロー。
枕投げはどうなんだろか
療養5ターンって意外と長いよなぁ
一人だけこっそりリストラされてるキャラとかいそうだな
ターバンとかはぐれフーマンとかリストラしても誰も怒らないだろう
一発目でウルザが来て俺狂喜
久那妓きたあああ!
療養ターン短縮アイテムで専属ナースは消費されないな
※このアイテムは唯一無二の存在ですってのが気になるけど
療養ターン短縮は消費しないよ
とりあえずプロ様に嫌われた麻美が異常に使いやすい
回避A素質A移動5とか素敵すぎる
たぬーかわいいよたぬー
>>635 個数制限のアイテムか
廃人にバランス合わせるとそうなるんだろうけど
チェーンとか羽もなってそうだな
免疫生み出す穴が凶悪になってるな。
前作はもうかなり空気だったのに。
ん、憂さリンゴも減らんね。
ナースは縮小できるの?
それか2減るとか?
五十六移動4射程7って戦力になりそうだなw
前衛キャラが全然でてこなくて辛いわ
豪にーちゃんはいいとして
マジック プリシラ コレット ロコと続いてる
きっつー
ナース縮小できるよ
固定ステータスのばす縮小アイテムは個数限定の予感か…
今回、ミュラが随分と使えるようになって助かる。
特に移動が4に上がったのが大きい。横に長いワイドにょだと、移動力の高さは何よりかなり感じ。
能力値的には気持ちタフなライセン。
ツートップを組またり、交代交代で使ったりするとサクサクいける気がする。
ちょ、なにこれ・・・
ショートカットキー無し?
キョウカがめちゃくちゃ使いやすくなってるな
素質、コストがどちらとも優秀でイイ
今回キッズが死にまくる…耐久2も罠じゃね
耐久4にして総力戦ってかなりきついな
いつになったら俺の嫁の香ちゃんは来るんだ
さっきからずっと全裸にネクタイで待っているというのに
羽ゲット
ただし縮小できない
アイテム41種類もあるのか
上に出た唯一無二系以外にレア系ってあるのかなぁ
愛深き故に経験値つぎ込み過ぎてコストオーバーで使えねぇ・・・
クイックで再起動は近作もできる?
戦姫が予想より弱すぎた。素質C攻撃12って・・・。
隠しスペースを作る?とかいう変なアイテムがでてきた
トンカチ(クリティカル+10)ゲット
これも唯一無二みたいだ
タモッチの穴だましに自分の方が騙されたのは俺だけじゃないと信じたい…
移動5だからつい…
マップ広くて宝箱が遠いのに敵がいっぱい沸くから、
耐久4のキッズでもすぐ死ぬ。
3匹目出すあたりには、残りターン無くなってるし、今回は難しいな。
キター
と思ったら課長のDVDだったorz
たしかに頼んだけどさぁ
羽がでかいわぽんぽん出るわでなんか泣けたw
キャラが24人くらい集まるまでは多少ターンかけて洞窟Lvより2くらい上で進んだ方がいいかも
アイテムぽんぽん捨ててたらジョーが出てきた。
9/12とかいう中途半端なところで登場したので、おそらく連続で5個くらい捨てるとイベント発生ぽい。
しかし今回はどの能力も生かせるようになってよかったなぁ。
殴られるから体力、防御、魔抵が重要だし、回避も結構よけてくれるようになった。
拡大、再行動なんかも修正されて、アイテム縮小が出来ない代わりに生で発生しやすくなっている。
マップが広いおかげで射程>移動の価値基準も≧か≦レベルになった。
ほんとバランスいいな。
しかしコレで窟を進めるのは大変そうだw
今20階まで来たけど、いまだにキャラLV>窟LVだわ。
今回もキャラLV>窟LVだとアイテム出にくいとかあるのかね?
俺はチキンだから階数+4ぐらいで進めてるぜ…
コスト低いキャラを結構引いてるから余裕あるし
>>661 その報告を待っていた。
今からアイテム捨ててみる。
東京メトロノーム
5*5で風ダメージ半減
唯一無二で縮小可
2*2なら装備してもいいかなーレベルだよなこれ
麻美がまた異常に強いのはどうなってるんだ・・・
回避A、素質A、コスト1・・・他のステも軒並み高くてひいきされてる気が
>>661 中途じゃなくてそれ合計30個じゃね?
10+11+9で。
追記、5連続捨てても出なかった。
ルーシー無しでサワタリとリカルドとかどういうことだよ…
リカルドはまあ嬉しいけどサワタリよりはルーシーだろ常考
レメディアは魔法防御が強いリックって感じで使えるね
同じく追記。
20個連続で捨てても出なかった。
多分、
>>666が正解だと思う。
ターバン先輩の後にコンクリ男が来るって
これどんないじめですか?
謙信ちゃんかウルザちゃんが出るまで・・・と思って必死のパッチで進んでるのに
宝箱から斉藤さん、イデヨンからゲーツク隊が出てきて俺のやる気が大ピンチ
>>671 コンクリ強いぜ。
この広さで射程無限はかなり役に立つ。
コンクリはエターナルヒーローを知ってから使いたい男に昇格したが
使えるとは予想外
リカちゃん嬉しすぎる。
最強にしないと
まだ十階だがキツイなあ、召喚鉱石三つくらいしか出ないし
戦力が全然整わない、キッズも耐久4で死ぬし
説明書ももう少しP割いて欲しかった、ままにょにょやってたけどもう忘れてる
まなな魔法系で移動4射程5火力はアーヴィィより高め
回避もBだし強めのキャラかしら
殺ちゃんが移動4射程5の更に遠距離タイプに反撃も10%で高い方
ただHPが魔法使い並みなんで回避出来ないとやっぱりあっさり沈む
前衛・盾役が出なくて正直しんどい
回避頼みだとやっぱりもろくて頼りにならない
初っ端からWリック使えるのはうれしいんだが、新キャラがよかったな
鈴女 移動7射程2攻撃14成長かコスト4素質C
つええ・・・
ロケットエンジンで移動力+2
でも唯一無二の存在だってw
マジックのコストでけぇ
LVの4倍とか他に居るのかこれ
>>677 結局、防御神とヒーローが大活躍してるうちのママトト軍
パットンとか来ねーかな
今回やたらと攻撃外れないか?
ここ一番ってときに限って外す(ヽ'ω`)
命中率なくなってるけど。基本命中率90%になってるのかな
そこから回避補正で引かれていく・・・
そして、今回は赤い死神完全に次元穴要員でした。
防御、攻撃はどっちもトップクラスだけどコストがパネェ
徳川倍像金 隠し装備ベースが追加される
これすげぇw装備するとアイテムの全はずしの横に隠しベースってボタンがでてきて
そのキャラ本来のアイテムスペースとは別に8×21のアイテムスペースができる
>>681 鈴女も・・
しかもコストの割りに使えない
アズライト
HP55 攻撃44 防御5 魔抵6 コスト3 移動4 射程1 回避C 素質D
クリ6 ふっとばし4 拡大0 再行動2 反撃4
攻撃+18 防御+2 魔抵+2 HP+24
香姫
HP32 攻撃21 防御9 魔抵8 コスト1 移動3 射程2 回避C 素質S
クリ0 ふっとばし6 拡大0 再行動0 反撃8
アンリエッタみたいな盾役だな
最弱のお兄ちゃんはどのくらい狙われてくれるんだろか?
キッズより優先ならかなり嬉しいんだが。
くっそーなんとかならないかと思ったけど、やっぱりなんともならんかった
やりたきゃディスプレイ買い換えろとか鬼畜過ぎだろ・・・
明日売ってくるか、マジへこむ
元々解像度については言及されてたんだし、今更何を言っているんだろう
>>689 射程内なら最優先な気がする
とりあえず出しとけばHPも多いから役に立つ
フルスクリーンで遊べば問題ないのに
>>690 ディスプレイ買い換える時はディスプレイ自体に解像度固定機能のある奴買わないと後悔するぞ
いや、端で見切れちゃうなら、ウィンドウでまだなんとかプレイ出来ると
思ってたんだよ
そしたら、その端の足りない分ウィンドウが縮小されて
システムすらクリック出来ない状態になった
アリスはやっぱり宝箱か
公式で注意されてたのにな
>>688 原作でも部隊の盾役だったし概ね間違っていない
きっと影で勝家が守っているんだろう
対応してないのでも普通に遊べるけどなあ
上下が黒くなっとるけど
次元穴の地下水路3クリア。
突っ込ませるキャラによっては詰むから注意。
>>698 参考までにシステム弄ってたりするか、聞いて良いかな?
金品回収キッズって耐久度によって宝箱の中身変わるのか?
ついさっき始めたんだけど、しょっぱなから仮名が出て来て吹いたw
>>703 リック移動力上がってるな。だが使えねぇw
仲間フラグかと思って異次元穴でるたびつっこんでるけど
仲間ふえてからでいいのかな
ばんてふキャラはスタッフからあんま愛されてないのか
それとも追加パッチ用に温存されたか
マジック
HP32 攻撃33 防御3 魔抵9 コスト4 移動3 射程4 回避D 素質C
クリ0 ふっとばし0 拡大15 再行動0 反撃2
最初に引いて喜んだがコスト高すぎてきついぞ
>>705 ヒーローを仲間にする為に一つクリアしたら残りは放置でもいいのかも知れん
異次元穴に面子放りこむだけで総力戦だわ暫く戦力ガタ落ちだわできつい
経験値余ってる時は他のラインに別のキッズ作って囮にすると楽だな
ちょっともったいないけど
>>703 麻美以上に強いな。
並べると鏡花涙目なんだが。
魔抵だけかよ。
まあ良いけどね。
>>707 初期パラはどうでもいい
素質と、レベルアップで増える攻撃とか体力、移動射程、アイテムの個数が重要
>>707 攻撃が33%増しな以外はアーヴィとほぼ同じだからなぁ
素質も劣るし
コスト2倍の価値はあるのだろうか・・・
>>700 フルスクリーンでやってるだけだけど、
横1280は必須なのねコレ。それ以下だと左右が切れるキレる
って、当たり前なのかもしらんが。件の解像度無くても出来たから皆できると勘違いしてしまった
>>710 いや、これアイテムでそれなりに補強してる
>>707 俺のマジックはなんかもう3回に1回は拡大発動してて強いわ
まぁ所詮確率だからあまり頼るわけにはいかんけど
>>708 そーなんだよなー
とにかく人が足りねぇ
異次元穴は4つクリアしたけどヒーロー以外仲間増えてない
>>716 俺も必死こいて女の子道場クリアしてみたがレオ君こず
だーまさーれたー
試しに、瀕死の不思議を3体集めて、
ターン開始直後に全滅させる→鉱石でなかったらリセット
を何十回か繰り返したけど、鉱石がでる気配が全くない。
ただ単に運が悪いだけなのか?
それとも不思議が出現した時点で。鉱石の有無は決まっているのだろうか…
選択BGM多くて地味にうれしい
レオは普通の召喚石でくるよ
今回追加はやらないという話を見た記憶があるがどこでだったか思い出せない
ガンガンLv上げてもおk?
>>714 おお、少し安心。
前異次元穴で出たキャラ誰だっけかねえ。
そいつらもやはりどれかの次元穴なのだろか。
ハニ彦
ヒーロー
はぐれフーマン
セヤダタラ
カバ爺
怪獣王子
こいつらか。
瀕死の不思議?からは長髪な鴉丸羅喉が来た
>>721 アンケートはやらないってのなら開発室でぷりんが言ってたと思う
>>711 攻撃+16 防御+1 魔抵+4 HP+14
アイテム枠はストーリンと同じ
マジックは一撃必殺キャラって位置づけか?
でもこれならアーヴィの方が(ry
>>690 うちのPC用のTV、1024x768までしか出ないけど、
GrandWinっていう仮想デスクトップツール使って
スクロールさせて遊んでる。
ただ、デュアルディスプレイとか使える環境じゃないと
ホントの解像度以上のウィンドウ作ってくれないかもね。
やばい、初っ端から謙信とアリスが来た。
なんか今年の運勢使い果たした気分。
>>726 マジックは強そう
マジック素質C攻撃16
志津香 B12
アンリ C12
アーヴィ B11
リナ B11
みゅうD8
>>729 俺もう27階なんだが豪ちゃん以外ままにょにょからの続投組ばっか
もうこいつら飽きてるんだよー
素質 S A B C D
Lv50 4080 4590 5100 5610 6120
Lv100 16160 18180 20200 22200 24240
鈴女 移動7射程2でヒャッハーってつかったけど
結構微妙な気がしてきた
でも今回移動力や射程は貴重な感じもあるんだよなぁ
かなみとかタモッチと同じ特殊能力あるとの事だが、
つまりそいつらは異次元穴に連れて行けない……?
枕投げ素質×射程∞だった
ぼたんが最初に出るまで粘ろうと思ったけど謙信で妥協だな…
リアルラックが致命的に足りねぇ・・・
最初あてなで次にターバン先輩で、お次は民華と来たorz
リックが頼りになりすぎて惚れてしまいそうだ
どーしても見切れるなー
解像度を1280×720だと認識させるソフトはないもんか
楽しそうなのが羨ましくて仕方ない
>>733 ままにょにょの素質5とDの数字がかなり似てる
ってことは、わいどはレベル上がりやすいってことか
純金ベアー出た
攻撃力+30%。ただし唯一。
2x2に縮小するのに3500もかかるんだな。
というか金が全然増えない。
アイテムが足りないから縮小する必要もないが。
出撃中と休養中を表示させないようにするパッチを作ってくれ。
ランス君きたーーー
パクポンが前線にたどり着くのを見計らったかのように
敵の沸きが激しくなるのは仕様ですか? それも骸骨ばっかり。
>>741 画面暗くなるだけとかにしてほしいよな
ステータス比較しにくい
>>743 早く俺を出してねっていうジャックからの合図
>>738 あんたもか、やっぱ一縷の望みに賭けて買っちゃう人結構いるんだな
仮想デスクトップとかウィンドウ縮小とか色々試してるんだけどどうも上手くいかない
起動時に、解像度が足りないと、強制的に800×600のウィンドウで起動して
収まりきらない枠が切れるらしい、設定が標準だと左側が、固定だと両端が
改造が1280×720だと認識させた状態でウィンドウ起動して
アス比保持したままでウィンドウ縮小出来るツールあれば、行けるんだけどなぁ
ランス
HP53(+24) 攻撃39(+16) 防御5(+2) 魔抵5(+2)
移動4 射程1 回避B 素質S コスト2(+2)
クリ8% ふき4% 拡大4% 再5% 反10%
つええw
ランスキター
序盤中々進まないから頼りにするぞ
姉妹除けば別格クラスだったのに更に強化されたのねw
>>746 やっぱディスプレイ買わないと無理か
アス比保持したまmウィンドウ縮小出来るってツールはあるぞ
ただ、起動した時点で画面が見切れてるから、縮小しても意味がない
はみ出しても良いから1280×720で起動出来ないもんか
最初にハルカひいた
移動が5で使いやすい
次元穴に放り込むのに最適だな
フルHDのディスプレイくらい持ってろよ
金たりねぇ
14000円からあるぞ
>>746 俺もどうやっても見切れる状況(メニューが画面外に出て選択できない)になったが、インスコし直して復帰できた。
デフォルト設定から弄らないでフルスクリーンでプレイすればとりあえずはどうにかなる模様。
一度でもウィンドウモードとかにしようとすると詰むっぽい。
アリス2010一本買う金で
古いディスプレイなら買えそうなもんだけどな
>>754 14kのディスプレイなんてアス比固定出来ない糞ディスプレイじゃないか
初っぱなにいきなりランス引いた。
ダメージほとんど受けないww強すぎるwww
パットンキタ
攻撃34 防御6 魔低2 HP70 移動4 射程1 回避C 素質C コスト3
クリティカル6 ふっとばし4 効果拡大0 再行動10 反撃10
攻撃+14 防御+2 魔低+1 HP+32
HPはヒーローですら相手にならんな
コスト高いと本当、使い難くなったな。コスト1キャラがすげぇ役に立つ
後、マジでキッズ死にすぎw距離あるから爆弾茸と何か2箇所同時に出ると確実にどっちか殺られるわ
距離あるからこそ逆に前進して縮めるという考えはどうだろう
楓
HP34(+16) 攻34(+15) 防3(+1) 抵3(+1)
ク5 ふ0 拡0 再3 反4
移4 射2 回B 素C コ2 装103(144)
結構強い
まにょでMVPだった仮名来たー!
HP39(+16) 攻撃31(+14) 防御3(+1) 魔抵5(+1)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト1
クリ6% ふき12% 拡大0% 再6% 反10%
ままにょにょは的からのアイテム出現率15%だったが、
今回は5%ぐらい?
既存キャラ達も、ステータス変更されててちょっと新鮮だ
シグルーンやジャックがなんとなく強い
レオきゅんの攻撃モーションを見て、なんか和んだ
ラブリーキャット
HP30(+13) 攻撃30(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1)
移動5 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ10% ふき2% 拡大0% 再7% 反2%
アイテム 8*12+0(8*18)
移動の高さは悪くはないが微妙。
…しっかし、後ちょっとで回収できるって時に骸骨やら長距離兵からが
大量に湧くのは何でだと。
ジャックはマジで頼りになる
しかし鉱石全然でないな
13Fまでで一つだけしかなかったぞ
不思議兵は一度も鉱石になってくれないし
>>755 普通に起動したら、最初は絶対ウィンドウ表示で起動しない?
なんか長距離ユニットばっかり出て前衛が全然でねぇぞw
茸が爆発して城の心臓が4になっちゃったんだけど
0になるとゲームオーバーだよね?
これって回復できたっけ?
戦力が全然足りない中、
足があるタモッチが頼りになってしまうのが悔しい
>>769 10Fだけど鉱石は4つ出た。
ジャック、そんなに強いのか?
全滅3回か……全滅ペナって何だっけ?
なんだかんだで人数が増えると安定してくるな
今1軍が15人くらいだけどなんとか回るようになってきた
それもこれも間違いなくジャックのお陰
駄目だ、進みすぎて召喚石までキッズを連れていけなくなって来た。
とりあえず俺もジャック出そう。
鉱石のシステムがよくわからん。前は100集まったらだけど今回敵鉱石を落とさない?
回収のみだと何十時間かかるかわからんw
>>774 ペナルティは数フロア戻る程度
罰金無し
ただ穴だらけでげんなりする
最高到達点まで宝箱の類が出ないらしい
フロア数曖昧なのは俺が2Fで試したがら
曖昧な情報でごめんね
リズナ
HP40 攻撃27 防御5 魔抵12 コスト2 移動3 射程1 回避C 素質C
クリ2 ふっとばし2 拡大0 再行動2 反撃0
攻撃11 防御2 魔抵5 HP17
アイテムアリエッタと同じ
相変わらず魔抵最強だな
>>778 十分です。
罰金なかったのか。なら安心して死んでこよう。
所持金2000くらいたまったら野武彦きた
攻撃46 防御6 魔低5 HP39 移動3 射程1 回避C 素質× コスト4
クリティカル2 ふっとばし6 効果拡大4 再行動0 反撃2
攻撃+19 防御+2 魔低+2 HP+18
攻撃強いけど、今回の仕様でこの移動とコストはきついわ
素質は普通だが今回レイラさんかなり強いな
攻撃36+15 防御5+2 魔低4+1 HP48+22 移動4 射程1 コスト1 回避C 素質C
クリティカル8 ふっとばし2 効果拡大0 再行動4 反撃4
>>781 どうシステムが変更されたか書かれてないよ…非常にわかりづらい
きっことかゲーツク隊来ると絶望する
小ネタ?
キッズの任務対象物が画面から見えていなくても隣接すれば仕事してくれる
↓
前進で出てくる内容って進む前から決まってるっぽい
宝箱からバレスktkr
今作の仕様で移動力+1って凄く強いんじゃないか
これキッズにも適用されるんだろ?
>>778 確か3フロア分下がったと思う
うちにも久那妓キター
黒崎社長ktkr
HP38(+18) 攻撃29(+12) 防御5(+2) 魔抵8(+4)
移動4 射程5 回避D 素質× コスト3(+3)
クリ0% ふき5% 拡大8% 再2% 反4%
アイテム 8*12+3(8*18)
あれ・・・?び・・・みょう・・・?
移動や射程上がってるキャラ多いな
移動3射程1は今回重量級ってことか
>>789 微妙つうか、コスト下がった分攻撃落ちてるな
>>787 キッズには影響しなかったような
それでもバレスは強力だな
こいつのおかげで鈴女が縦横無尽の機動を見せてる
275ターンにしてまだ窟12Lvでござる
我ながらチキンだ
異次元のハニー2をクリアで、ハニ彦
HP39(+19) 攻撃25(+10) 防御5(+2) 魔抵10(+4)
移動3 射程2 回避C 素質D コスト2(+2)
狙われ属性(敵にやたら狙われる)
アイテム 8*12+6(8*19)
微妙ー。
まにょで強キャラがことごとく修正食らっているか
ランス以外
>>789 使ってみると移動4射程5てかなり便利よ
異次元穴でかなりお世話になってます
移動力高いキャラがいないから異次元穴がかなりきつくなってきた
50人集めて強そうなのはリカルドとアズライトとセレストの三人だけだった
この面子じゃ序盤のアイテム不足でかなりしんどい
リカルドマジ頼りになる
なのに俺のライセンが微妙に使えないよどうして
宝箱ロードの方法変わったの既出?
レアばかり出る宝箱に遭遇した
金熊30%→きのこ30%→不思議犬(射程+2)まで確認
>>800 今回の宝箱やドロップはある程度(10%系、唯一系等)固定っぽい
民華強化されてんじゃん…序盤はコスト低い奴らのほうが遥かに有用だなこれ。姉様どうなってんだろ
>>801 系統別に固定なのかーd
鉱石もなかなか出現しないし、味方揃い辛ひ…
これでキャラコスト3っておかしいだろの面子がちらほら
魔想さんキター
HP33(+14) 攻撃30(+12) 防御4(+1) 魔抵9(+4)
移動3 射程4 回避D 素質B コスト3(+3)
クリ0% ふき0% 拡大14% 再0% 反2%
アイテム 8*12+2(8*18)
今回序盤結構きついな。
召喚石を取りに行く前にキッズが死んじゃう。
前進して距離を下手に詰めようとすると金塊とか宝箱が出てきてへこむ。
俺も今さっきやり始めた。
アリスちゃんが使いやすくなってるな
序盤でバクダンと穴が同時に出てくるのは死ねる
MAP広いから射程長キャラが便利すぐる
>>805 一軍メンバーに遊撃させて、二軍メンバーで護衛陣形敷いて進むと比較的楽。
輸形陣でも楔形陣形でもお好きなように。
……まぁ、それでも突然湧く骸骨にやられたり、射撃型が沸きすぎて潰し切れなかったりするんだけどね。
ある程度人数が揃うまでが一番楽しいとはいえ、序盤は結構厳しいのう
しかし、MAPを広げるとこんなに面白くなるとは
骸骨対策のためにも囮キッズは出した方が楽でいいよ!
はぐれ枕
HP24(+10) 攻撃20(+7) 防御4(+1) 魔抵3(+1)
移動0 射程∞ 回避× 素質× コスト3(+3)
クリ0% ふき0% 拡大0% 再0% 反0%
アイテム 8*12+2(8*18)
射程∞に一瞬喜んだがこれは・・・
つか移動高いキャラが全然出ないからキッズが死ぬわ異次元穴きついわでちょっとリセット考えてしまう・・・
今回は赤い死神とか特典ディスクのキャラクターは出る?
マリア
HP39(+16) 攻撃29(+11) 防御5(+2) 魔抵7(+3)
移動3 射程6 回避C 素質C コスト3(+3)
クリ0% ふき0% 拡大8% 再0% 反4%
穴穴茸
となったときは死ねた。
穴をよけてくれると思ったら、パクポンが穴の前で停止してしまうという。
今回もレベル>窟レベルだとアイテムをあんまり落とさない気がする。
気がするだけだけど。
愛
HP39(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
なんか今回かなり回避の効果高くなってるな
ジャックマジ強い序盤はコイツいるだけでだいぶ違う。
>>813 でる
俺の最初のキャラは忠仮面こと赤い死神だった
次がシグルーン
ウルザとか使いたいよパパン...
>>818 まじか、サンキュ!
しかし序盤から前作の強キャラが引けるとは羨ましい。
レメディア
HP35(+16) 攻撃38(+18) 防御5(+2) 魔抵8(+4)
移動4 射程1 回避B 素質× コスト3(+3)
クリ7% ふき8% 拡大2% 再4% 反0%
俺の羅喉は少しはマシになっただろうか
わいどにょって1024x768のモニターじゃほんとにプレイ出来ないのね。画面端が
切れてるw1280x1080のモニタも買えない貧乏人なのであきらめるかorz
今頃気付いたが、今回は死の穴はないんだな。
タモッチも単なる戦闘要員か。
回復ターン固定のおかげでHPが死に捨てにならないのがいいわ
>>823 しかも代わりが穴だましって使えない能力だからな
窟レベルより3〜4レベル高い状態で進めてるけど
アイテム落とす確率そんなに変わらない気がする
異次元マップも楽になるから
ぬるく進めたい人はレベルあげといたほうがいいよ
穴騙ししまくれば一人でダンジョン挑めるんじゃない?
経験値稼ぐのは強化した盾キャラ前線において
一撃で殺せるアタッカーで後ろから潰していけばやりやすいね
最初まにょの感覚で10階まで進んだらドエリャー目にあったww
超射程距離の敵がいるマップクリア
攻撃力+2の使い捨てアイテムを二個ゲット
ダメージ1に出来る防御力のアリエッタの反撃がなかったらかなりきつかったわ
扇奈
HP39(+17) 攻撃34(+14) 防御4(+2) 魔抵3(+1)
移動4 射程1 回避B 素質C コスト1(+1)
クリ8% ふき0% 拡大0% 再2% 反0%
>>812 あれ?はぐれ枕コンクリの完全下位互換?
初期は分からんがコンクリは
HP+11攻撃+8防御+3魔低+1
移動0射程∞回避×素質×コスト+3
クリ0% ふき0% 拡大6% 再0% 反0%
アイテム 8*12+4(8*19)
なんだが……。
どう見てもなさそうな気はするが、
なんかはぐれ枕勝ってる所ある?
ナツミ
HP32(+14) 攻撃25(+10) 防御3(+1) 魔抵3(+1)
移動4 射程2 回避B 素質D コスト1(+1)
クリ0% ふき0% 拡大0% 再2% 反2%
ランダム鉱石が二連続で出るとか・・・
コレット
HP(+12) 攻撃28(+11) 防御2(+1) 魔抵8(+4)
移動4 射程4 回避C 素質A コスト1(+1)
クリ0% ふき0% 拡大10% 再0% 反0%
いずみ
HP38(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵4(+1)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ6% ふき2% 拡大0% 再4% 反4%
窟レベル34だけど、麻美だけLv53でしかも回避Sにしてたら
全てが麻美頼り。穴はガン放置だけどね
>>833 ・・・外見?w
つかホント全部負けてるのな・・・
コンクリの方が全て勝ってるとかかなりショックだぞw
消耗アイテムの攻撃力+2とかHP+10かどう見ても焼け石に水にしか見えないんだけどなにか意味あるの?これ。
>>839 エターナルヒーローだから勝ってて当然という気もするけどな>コンクリ
キャラ何人いんの?
1軍2軍とか分けれるのは便利だな
だよなあ。
さすがに完全下位互換は悲しくなるので勘弁して欲しいんだが……。
あんまり使わない魔低とかそんなんでも良かったんだが。
>>841 まあそうなんだが。
それ言い出したら、このゲーム自体、ねえ。
あれ?今頃だがセーブの仕方わからないorz
つオートセーブ
>>845 オートセーブだったのかw
必死こいてセーブ探してた
バレスktkr
使えるなぁ。にょの素早い前線送りから異次元への損耗抑えた送りまで
>>809 アドバイスさんくー
ただ問題は人員的にまだ2軍メンバーとかいってる余裕がないことなんだorz
至近距離に沸いた骸骨だけはかわしようがないよなこれ
3連続とかでやられると流石に萎える
ある程度は陣形でカバーは出来るけど…
今回はレベル4以外のキッズ出す気にならないなぁコレ
これアリスちゃんに療養ターン短縮+1をつけまくると便利だなきっと。
まだ1個しかないけど。
>>661の報告にあったタイガージョー確認。
アイテムを累計で30個捨てると登場。巫女絵馬還元9/12の状態ね。
スペックは以下。
HP50(+22) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔抵5(+2)
移動4 射程1 回避B 素質D コスト3(+3)
クリ10% ふき14% 拡大0% 再3% 反8%
アイテム 8*12+6(8*19)
趣味で一軍は確定してたけど、普通に強くて俺歓喜。
>>840 トップに使えない辺り意味の無さに拍車かけてるよな
女人禁制・・・な・ん・・だ・・・・とぉぉぉぉぉ
アリスの性能が変わってなければ早く欲しいな
回復固定になったし、生存ターンが伸びるのはかなりいいぞ
地味に電波ちゃんは強い
1歩進んだ宝箱から出てきたのはびびったがw
枕でロマンするかとても悩むが流石に・・・
ついでに電波ちゃん
HP19(+6) 攻撃0(+0) 防御2(+1) 魔抵3(+1)
移動2 射程1 回避D 素質X コスト4(+4)
クリ0% ふき0% 拡大0% 再0% 反0%
アイテム 88(128)
しかし交代要員込みの1軍どれくらいの人数が適正なのかいまいちつかめないな
まだ人数少ないのもあってほぼ均等に育ててる
>>858 俺もだ。
まさかワンを育成する必要が出てくるとは思いもしなかったぜ。。。
一発目でウルザキタコレ
しかし意外な事にタモッチが強くて使えるw
これ穴でたら速攻で埋めないと爆弾茸出てくると処理できなくなるな
穴近い方が処理しやすいしどんどん前進とかやってたら穴3つの奥に爆弾茸出て終わったw
これ療養中キャラにりんご装備させてすぎ外せば
手間かかるけどりんご1個で全員4ターン復帰できるな
異次元に回す余裕はないが20人超えたらワン出さなくても大丈夫になってきた
旗男(アリエッタより柔いが防御高めHPもヒーローよりは低いが高め移動3がネック)と
ワン、タモッチあたりは前線に出してないな
アリエッタ・ヒーローあたりをLV高くして固めればもっと少なく回せそうな予感
まななが可愛すぎて生きてるのが辛い
>>863 なんだよ
ワン出すのは罰ゲームなのかよ
スバルの性能が残念すぎる……
ワンは戦国でいう丹羽さん的な
>>865 原作通りじゃないか!
ひとりだけ超昂になれないし
ワンよりライセン辺りの方が微妙な気がする
まぁそれでも優先度には超えられない壁が存在するがw
まなな出るのか。がんばって取るよ。
耐久5/5のまま異次元9個攻略しつつ24階まできたぜ・・・
なんかペースがおかしい気がする。
しかし同時進行はだるいなw
高コスト低攻撃力のキャラが増えて微妙…ジョーさんシグルーンと同じ攻撃力って…コスト1の扇奈やら遥と1しか違わない…穴要因かなあ高コストは
まあ愛があればなんでもできるけどね
そろそろ特殊条件の追加キャラでおわった?
終わった。
一度、ママトトやられて、戻されたら奈落穴が大量にあって、
免疫大球が大量に出てきて進めなくなった
ゲームバランス破綻してじゃないか
異空窟Lv16
マスカット、謙信、ドリー、殺ちゃん、ポロン
この引きのよさどうよ
どうせアイテム揃ってきたらコストは意味のない数字になるだろう。
>>874 コストぎりぎりで進めば結構ぬるくなるぞ
3階くらいまで進めてレベル5〜7くらいまで上げた上でがめおべ3回やれば安定すると思う
異空窟Lv10〜20をウロウロ。
人が足りない……。
エイベル、黒崎社長、ポロン、ジャック。
平均LVは10。
ぐわぁ、召還鉱石が遠すぎる。
異次元穴に一軍を送り込む時がすげー楽しいw
人数少なくて最後の一人がなかなか入らない
キッズ関連は結構きついバランスだなあ。
必死でキッズ守らないとやばい。
あと少しって所で遠距離攻撃系や長距離移動系のモンスターがたくさん湧いたら
絶望する。
最弱お兄さん大活躍だよ。
自キャラ数が20くらいになるまでは召喚石優先で頑張れw
しかし出るキャラ出るキャラ高コストで泣ける
>>882 2/4で石ゲトーと思ったら蓋骨x2で粉砕される
女の子モンスター2階難しすぎ笑った
意動力−1、射程∞×1、射程9×2、前衛×6、魔法×2とかバランスよすぎだろ
限界ターンまで使い切って何とかクリアできたけど拡大と最行動が運良くでなければ無理だった
終わったあと女の子モンスター仲間になると思ったらアイテムだけで泣いた
なぁ、旗男弱くないか……?
>>884 アリスぎて困る
兄貴ーっ!早くきてくれーっ!
不思議兵の鉱石化は確率低すぎるな、
出たらラッキーくらいに考えないと。
35階まで進んで一回しかなかった。
40Fまで来たがもうダメだ・・・眠い・・・
5ターンたったら起こしてくれ
あと1ターンあと1ターンでこの時間だよ…
相変わらずの時間泥棒だ
もしかしてキャラによって休憩中時間の差無くなった?
パットンが回復めちゃくちゃ早かったけど
そういうステータスなくなってるんだよね、命中もしかり。
隠しステータスであるんだろうか・・・ジャックやたらと攻撃外すし
軌道にのってくるととまらんなw
もう4時かよ・・・通りで眠いわけだわ
時間泥棒すぎるw
徳川の団子ちゃん
香姫というより鋼姫だなw 防御性能がかなり高いw
アリエッタの代わりとして使えるかな?
レオくん加入したがレベルでアニメーション変わったりしないかなー
ウルザあんま使えない?
ランス勢来たら寝ようと思ったけど・・・
来ない^^ゲーツク隊とかいらないのに
喜久子ちゃん来たけど移動3射程1 \(^o^)/
本命のアリアこない・・・さびしい
リゼルとかスパイ斉藤とか外れ引いてばっかだ…
キャラ足りなくてリックが必然的エースにならざるをえない
有馬がキタ
これでかつる!
まにょの壊れキャラ鳳姉妹きた
HP36(+14) コスト5(+5) 攻撃41(+16) 防御7(+3) 魔抵2(+1)
移動3 射程5 回避× 素質×
クリ0 ぶっとばし2% 効果拡大10% 再行動0% 反撃0%
アイテム8*11+6
んっんー
と傷心してたらアリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
これで勝つる!
凶アリア
HP40(+19) 攻撃32(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト2(+2)
移動5 射程1 回避A 素質B
クリティカル12% ぶっとばし2% 効果拡大0% 最行動10% 反撃0%
アイテム欄8*12
保健室からキャラだすんなら真耶よりもいくみんだろー、アリスソフトさんや
あと保健室から出すならお嬢様をいいなりにからも出してあげて、後生ですから!
敵が回避しまくりな気がしてストレスが溜まる。
C,Dクラスも回避してくるし命中がなくなったからかすごい理不尽に感じる・・・。
命中無くすなら回避もいらんかったよ・・・。
香ちゃんのお陰で大分ローテーションが楽になった
壁役をさせるのは可哀相だが頑張ってくれ
>>908 こっちも結構避けてくれるぞ
ワンはともかくシグルーンとかそれほど高くないやつでも
アニメ半オフにしたら世界が変わった
ペチパチ気持ちいい
なんかままにょにょもわいどにょもいつもリックがMVPになっちゃうんだけどうちだけ?
ウルザ
HP38(+16) 攻撃31(+11) 防御2(+1) 魔抵5(+1) コスト3(+3)
移動4 射程6 回避B 素質B
クリティカル0% ぶっとばし0% 効果拡大0% 最行動2% 反撃0%
アイテム 8*12+5(8*19)
俺の謙信はいつでますか・・・
つか前衛がイベントで仲間になるキャラ以外出ないってどーなってんだよw
>>913 序盤からいてかつ強いからMVPになりがちなだけで、後から来たやつを重点的に使っていれば変わると思うよ
自分はわいどは赤い死神、まにょはメインデータがランス、サブデータがいずみさん
はぐれ枕投げ
ターバン先輩
ハニ彦
赤い死神
はぐれフーマン
旗男
次リストラ希望
>>911 もう駄目だと思ったら回避で生存したりとかしてワクワクするよな
チートと噂の麻美ゲット。
同じ様な能力値タイプ(移動5射程1)と比較してみる。
●麻美(召喚)
HP39(+12) 攻撃30(+13) 防御3(+1) 魔抵4(+1)
移動5 射程1 回避A 素質A コスト1(+1)
クリ14% ふき2% 拡大0% 再12% 反2%
アイテム 8*12+2(8*18)
●ワン(初期)
HP33(+15) 攻撃28(+11) 防御3(+1) 魔抵4(+1)
移動5 射程1 回避A 素質D コスト1(+1)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再8% 反2%
アイテム 8*11+4(8*17)
●シェンナ(異空窟Lv11)
HP37(+17) 攻撃28(+12) 防御3(+1) 魔抵3(+1)
移動5 射程1 回避B 素質C コスト1(+1)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再8% 反8%
アイテム 8*12+1(8*18)
●ラブリーキャット(召喚)
HP38(+17) 攻撃30(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1)
移動5 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ10% ふき2% 拡大0% 再7% 反2%
アイテム 8*12+0(8*18)
HPや防御の伸び愛猫に負けるが、素質と回避、特殊能力の数値がヒドイ。
数値を見ても分かるとおり、ワン爺を使い易くした感じ。HP以外は爺の上位互換。
ジャック出そうと思うんだがゲームオーバーのペナルティってなんなの?
豪ちゃんが入るとキッズ送り込みが一気に安定するな
なんて頼りになるお兄ちゃんなんだ
>>911 確かにこっちが避けてくれた時は嬉しいが(特にキッズが避けてくれた時)敵の時はすごい腹立つんだよなぁ。
やもりんに3連続ミスが出たときは泣きたくなった。。
まじでアイテムとかで補正出来るなら優先したいレベル、今回魔法タイプがすごい安定感だ。
おはよう
まだ24/120で5分の1しか出てないが目当てキャラの発掘頑張ろう・・・
>>919 3歩下がる、再開時穴ぼこぼこ
>>920 ひょっとして「狙われやすい」ってキッズより優先されるのか、そりゃ使えそうだなぁ
回避にはLv差も影響してそうな気がする。全く検証してないけど
ウチのリックは割と外す
ストーリンは外した事ない気がする
異次元穴6個クリアor古城前の戦いクリアでカッバハーン
カッバハーン
HP35+(11) 攻撃33(+14) 防御3(+1) 魔抵9(+1)
移動3 射程4 回避D 素質× コスト4(+4)
クリ0% ふき0% 拡大16% 再0% 反0%
アイテム 8*12+3(8*18)
シグルーン
HP46+(21) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔抵5(+2)
移動4 射程1 回避B 素質C コスト2(+2)
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
アイテム 8*12+6(8*18)
やっと前衛来た!
しかもシグルーン結構よさげだ
目標物がなくてもとりあえずキッズをマップに放して置くおとりキッズ戦術してるんだが中々いいよ。
みゅうたん前進途中に窟を進めた時目の前に宝箱現れてウマーとかあったしw
窟25だけど今のところは払ったコスト以上の働きはしてくれてる感じ。
他にやっている人いるかな?
いたら聞きたいんだけど、最前線まで出てきたキッズで横移動する?
目標物がない状態だと動かずにエンドするところまでは検証したんだけど、
「ママトト前進したら目標物がずれたラインに出てきた」って状況になった事がないからちょっと心配。
まあそんな状況になる前にキッズが死ぬから問題ないかもだがw
未だにコストが半分しか埋まらない
高コストのキャラでも何でもいいから来てくれ
・ふっとばしと再動が同時発動
・不思議兵から召喚石とアイテムを同時獲得
確認したのはこれだけ
929 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 08:57:10 ID:XMeDEdup0
一番最初の召還でランスきたあああああああ
強いよこの人
結局はある程度の攻撃値さえあれば一撃確殺になるから愛の問題なんだよな
あくまでまにょではだけど
既に攻撃値しか見る気がないが、初っ端の麻美の弱体がひどくて泣きたい
あと二人目の由女も弱体化のようで泣きたい
しかし使ってやる まにょでの最終メンバーだ
コレットキター
アーヴィより使い勝手がいいな
スバル
HP43(+19) 攻撃31(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1)
移動4 射程1 回避B 素質D コスト2(+2)
クリ6% ふき0% 拡大0% 再3% 反2%
素質Dにしては弱い・・・
序盤じゃ確殺結構キツくないか
窟レベル35でLv45メイン5人撃ち漏らし拾い3人でやってるが
リックぐらいしか安定して殺せん
コスト1アイテム補正なしだと同レベルのヤンキー倒すのに3人がかりでやっとだw
ウィニーデッキ使ってる気分だわ・・・
物4魔1でかえる迷宮に突入して、ちゃそばの大軍に向かい討たれた時は狼狽した
アリアのハリセンS回避とまななの射程+1を上手く使ってなんとかクリアしたけど
軽く遊ぶ程度で始めたのにいつの間にか朝になっていた、何をいってるのか(ry
一緒に買ったFF放置っていうかやる時間が全くねえw
やってることは単調なのになんでこんなに嵌るのか不思議でしょうがないわw
初の召喚で誰が来るかとwktkしてたらマリアかよ・・
凶アリアキター
>>933 攻撃成長率の悪いキャラでない限り、窟Lv+15もあれば確殺出来ると思う。
一軍の中に精鋭部隊(兼異次元攻略隊)として3,4人置いとけば、回して何とかなると思う。
奥に行くと+15は苦しいけど、序盤の一桁の頃なら必要な経験点もそこまで多くないから。
自分の場合、アリエッタ、リック、ストーリン、五十六で無理やり回してた。
>>937 遠距離キャラ貴重。マジ貴重。
マリアは射程はちょっと短いけど、攻撃の伸びが良いタイプ。嫌わずに愛してあげて。
>>925 たぶん古城前の戦いクリア、のほうだと思う
俺6か7クリアしてるけどカバ爺いないし
やっと俺の麗蘭来たよ
HP40(+18) 攻撃32(+14) 防御5(+2) 魔抵6(+2)
移動4 射程1 回避B 素質B コスト1(+1)
クリ6% ふき4% 拡大0% 再5% 反4%
前衛にしては物足らないかな・・・
同じコストでもタフかつ火力のあるレイラに軍配上がりそうだ
死の穴はないのか、残念
楓が結構強いけどももんがやったことないんだよな
どんなキャラかわからんといまいち育てる気が起きない
能力up系の消費アイテムって、どの数値みて
自軍最大のステータスを判断してるんだろ・・
補正無状態の攻撃とか防御とかなのかな
それとも1レベル毎の上昇率?
Lv1時の基本ステータスじゃないかな
Lvupの補正にはかからないよ。何レベルで使おうが2upは2しか上がらなかった
>>944 なるほど
じゃあ、最大値のやつと、1少ない奴で交互に上げていったりできるのかなぁ・・
まあ、どっかで止まるような気はするけど
香姫きたー
愛情注いだ結果
窟22
レベル55コスト55
攻560防240魔低180
移動4射程2 回避C素質S
ぶ6%反8%
やっと休める。これで今夜は毒団子無双
わいどにょってエロあるの?
それとも純粋にゲームを楽しむ系?
思ったらゲームオーバー時に金減らないのな
安心してがめおべってこよう
949 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 10:42:31 ID:elnluw9S0
マス目ふやしてバランスとっただけでこんだけゲーム性変わるとはなあ
すげえ新鮮で面白いな
今回特にキッズ関連がたまらなく楽しいわ
守って道作ってくのが快感
>>750の言ってるアス比保持したまま画面縮小できるツールほしいんだけど
どこに落ちてるんだ。
探しても見つけられん(´・ω・`)
ラミカが超が付くほど弱いのは原作性能か・・・orz
ストーリンより攻撃力無いのにコスト3だもんなwwww
ストーリンさんの殺し損ね処理職人性能は異常
>>925 カバ爺は異次元マップ、古城前の戦いクリアで確定だと思う。
10以上クリアしてるけど仲間にいなくて、古城クリアしたら出てきた。
956 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 11:06:27 ID:QwqK89JOO
30人いて新規0
泣いた
40階まで進んだのに追加キャラ豪ちゃんだけとかどんなイジメ・・・
一人目がウルザだった、ウルザ好きな俺は満足した
兄貴の頼もしさは異常。
兄貴がいるだけでキッズを生き残らせる難易度がかなり変わるな。
兄貴使い始めてから常にキッズは1Lvだが1回も落とされてない。
攻撃力もちょっとあるから地味に撃ちもらし要因としても活躍してるしマジバランスブレイカー。
素質ってランクが高い方がLV時に必要な経験値が少なくてすむってこと?
ところで新スレどうしようか
PCから書き込めなくて常に携帯の俺が振る話題じゃないけど
ファーファキターけど移動3かぁ
常にスレ立て規制喰らってるプロバイダの俺が言うのも何だが
>>3-7のテンプレってもう要らないよ・・・ね?
レイラ
HP48(+22) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔低4(+1) コスト1 移動4 射程1 回避C 素質C
クリティカル8 ふっとばし2 効果拡大0 再行動4 反撃4
扇奈
HP39(+17) 攻撃34(+14) 防御4(+2) 魔抵3(+1) コスト1移動4 射程1 回避B 素質C
クリ8% ふき0% 拡大0% 再2% 反0%
麗蘭
HP40(+18) 攻撃32(+14) 防御5(+2) 魔抵6(+2) コスト1移動4 射程1 回避B 素質B
クリ6% ふき4% 拡大0% 再5% 反4%
仮名
HP39(+16) 攻撃31(+14) 防御(3+1) 魔抵(5+1) コスト1 移動4 射程1 回避B 素質B
クリ6% ふき12% 拡大0% 再6% 反10%
麻美
HP39(+12) 攻撃30(+13) 防御3(+1) 魔抵4(+1) コスト1 移動5 射程1 回避A 素質A
クリ14% ふき2% 拡大0% 再12% 反2%
いずみ
HP38(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵4(+1) コスト1 移動4 射程1 回避B 素質B
クリ6% ふき2% 拡大0% 再4% 反4%
愛
HP39(+17) 攻撃31(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト1 移動4 射程1 回避B 素質B
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
ラブリーキャット
HP30(+13) 攻撃30(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1) コスト1 移動5 射程1 回避B 素質B
クリ10% ふき2% 拡大0% 再7% 反2%
シェンナ
HP37(+17) 攻撃28(+12) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト1 移動5 射程1 回避B 素質C
クリ8% ふき2% 拡大0% 再8% 反8%
コレット
HP??(+12) 攻撃28(+11) 防御2(+1) 魔抵8(+4) コスト1 移動4 射程4 回避C 素質A
クリ0% ふき0% 拡大10% 再0% 反0%
ワン
HP33(+15) 攻撃28(+11) 防御3(+1) 魔抵4(+1) コスト1 移動5 射程1 回避A 素質D
クリ8% ふき2% 拡大0% 再8% 反2%
ナツミ
HP32(+14) 攻撃25(+10) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト1 移動4 射程2 回避B 素質D
クリ0% ふき0% 拡大0% 再2% 反2%
ランス
HP53(+24) 攻撃39(+16) 防御(5+2) 魔抵(5+2) コスト2 移動4 射程1 回避B 素質S
クリ8% ふき4% 拡大4% 再5% 反10%
シグルーン
HP46+(21) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔抵5(+2) コスト2移動4 射程1 回避B 素質C
クリ8% ふき2% 拡大0% 再2% 反2%
スバル
HP43(+19) 攻撃31(+13) 防御4(+2) 魔抵3(+1) コスト2 移動4 射程1 回避B 素質D
クリ6% ふき0% 拡大0% 再3% 反2%
リズナ
HP40(+17) 攻撃27(+11) 防御5(+2) 魔抵12(+5) コスト2 移動3 射程1 回避C 素質C
クリ2 ふっとばし2 拡大0 再行動2 反撃0
凶アリア
HP40(+19) 攻撃32(+13) 防御3(+1) 魔抵3(+1) コスト2 移動5 射程1 回避A 素質B
クリティカル12% ぶっとばし2% 効果拡大0% 最行動10% 反撃0%
ハニ彦
HP39(+19) 攻撃25(+10) 防御5(+2) 魔抵10(+4) コスト2 移動3 射程2 回避C 素質D
狙われ属性(敵にやたら狙われる)
アズライト
HP55(+24) 攻撃44(+18) 防御(5+2) 魔抵(6+1) コスト3 移動4 射程1 回避C 素質D
クリ6 ふっとばし4 拡大0 再行動2 反撃4
レメディア
HP35(+16) 攻撃38(+18) 防御5(+2) 魔抵8(+4) コスト3 移動4 射程1 回避B 素質×
クリ7% ふき8% 拡大2% 再4% 反0%
タイガージョー
HP50(+22) 攻撃36(+15) 防御5(+2) 魔抵5(+2) コスト3移動4 射程1 回避B 素質D
クリ10% ふき14% 拡大0% 再3% 反8%
パットン
HP70(+32) 攻撃34(+14) 防御(6+2) 魔低(2+1) コスト3 移動4 射程1 回避C 素質C
クリティカル6 ふっとばし4 効果拡大0 再行動10 反撃10
志津香
HP33(+14) 攻撃30(+12) 防御4(+1) 魔抵9(+4) コスト3移動3 射程4 回避D 素質B
クリ0% ふき0% 拡大14% 再0% 反2%
黒崎社長
HP38(+18) 攻撃29(+12) 防御5(+2) 魔抵8(+4) コスト3 移動4 射程5 回避D 素質×
クリ0% ふき5% 拡大8% 再2% 反4%
壁紙集、見てたらネタバレをくらった気がする……。
ランスシリーズの召還キャラにwktkしているなら、見ない方が良さげ……。
ウルザ
HP38(+16) 攻撃31(+11) 防御2(+1) 魔抵5(+1) コスト3 移動4 射程6 回避B 素質B
クリティカル0% ぶっとばし0% 効果拡大0% 最行動2% 反撃0%
マリア
HP39(+16) 攻撃29(+11) 防御5(+2) 魔抵7(+3) コスト3移動3 射程6 回避C 素質C
クリ0% ふき0% 拡大8% 再0% 反4%
はぐれ枕
HP24(+10) 攻撃20(+7) 防御4(+1) 魔抵3(+1) コスト3移動0 射程∞ 回避× 素質×
クリ0% ふき0% 拡大0% 再0% 反0%
野武彦
HP39(+18) 攻撃46(+19) 防御6(+2) 魔低5(+2) コスト4 移動3 射程1 回避C 素質×
クリティカル2 ふっとばし6 効果拡大4 再行動0 反撃2
マジック
HP32(+14) 攻撃33(+16) 防御3(+1) 魔抵9(+4) コスト4 移動3 射程4 回避D 素質C
クリ0 ふっとばし0 拡大15 再行動0 反撃2
カッバハーン
HP35(+11) 攻撃33(+14) 防御3(+1) 魔抵9(+1) コスト4 移動3 射程4 回避D 素質×
クリ0% ふき0% 拡大16% 再0% 反0%
電波ちゃん
HP19(+6) 攻撃0(+0) 防御2(+1) 魔抵3(+1) コスト4移動2 射程1 回避D 素質X
クリ0% ふき0% 拡大0% 再0% 反0%
鳳姉妹
HP36(+14 攻撃4(+16) 防御7(+3) 魔抵2(+1) コスト5 移動3 射程5 回避× 素質×
クリ0 ぶっとばし2% 効果拡大10% 再行動0% 反撃0%
>>961 なるほどthx。
俺の好きなキャラ素質Dだったけど愛を持って育てることにするよ
こうしてみると何気に一番狂ってるのはパットンのHP
なんか隠しパラメータでアイテム見つけやすさあるんじゃないかってくらいタモッチがアイテム見つけるなぁ
回復が5ターン固定になったから、相対的強化でHP特化もすこぶる使いやすくなったな
ままにょにょだと、いくら体力があっても回復がなければ復帰に時間かかったから
体力より回復のほうが大事だった。
異界穴クリアで出てくるアイテムはランダムなのかな?
東京メトロノームっての拾ったんだが
仲間がまともなの集まらないので初期化して最初からやることにしたお…
やり直し一発目は半蔵か…
>>972乙
セヤダタラどこだー
ハニ彦もヒーローもカバ爺も変わらず異次元穴だったわけだから異次元なんだろうけど
どこなのか検討つかんな
ようやくコツをつかんだ。
「三歩進んで二歩下がる」の精神だな。
レオ君の情報が出ないなあ。
異次元穴か?
あ、出てたか、すまん。
相変わらずというかさらにリズナ弱体化してる…
これはさすがに使えん
弱くてもまそうさんやリズナなら頑張って使うよ
最初の召喚キャラ朝顔かよ〜
使えなさ過ぎる……
やっとランスきたー・・・けど違うんじゃ・・・新キャラが欲しいんじゃ・・・
結局は愛だよな、俺のリズナスゲー強いし
攻略ではないんだけど追加した曲のオートマキシマイズどの位にしてる?
SoundEngineFreeで-15dBくらいがいいかなと思うんだけど
同じの使ってる奴いないかな
モチベの上がるキャラが来ないとすっげーきつい
30体引いたが嫌になって初期化しちまった
まだアイテム揃ってないだけってのもあるが、
憂さリンゴ二つ付けたら大分違うなあ。
復帰5ターンは長い……。
凶アリアと初音とコレットとリゼルが来ない……
モチベ下がったら大帝国のお披露目ムービー見てあげてる
コレットでキッズの援護楽になったと思って進んだらハニーの大群が
横に長いせいで助けに行けないぜ
995 :
名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 14:15:42 ID:elnluw9S0
今回育てるキャラ多いから楽にレベル上がるようになってるしね
愛で好みのキャラ育てやすくなったのはかなり嬉しい
その好みのキャラをひくまでが大変だけどねw
俺はいまんとこひきにあんま不満ないけど
画面が切れてシステム画面いけなくなったぞ
画面でけええええええw
うめ
1000なら次の召喚かなみちゃん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。