■FAQ システム関連 レベルアップとパラメータなど ・才能限界はLV50。 ・レベルが上がるたびに(同じ敵からの)取得経験値は下がるが、取得GOLDは変わらない。 ・レベルアップ時に活力が全回復する。 ・前作のように1レベルずつ上げる事は出来ず、2レベル以上溜まっている場合は一気に上がる。 ・上記三つにより、一般的には、「2レベル上がる直前まで経験値を稼いでからレベルアップする」のが、効率がよいとされている。 ・溜まっている経験値は表記上99999までだが、実際は10万以上もちゃんとカウントされており、一気にLv21→Lv32まで上げるような事も可能。 ↑STATUS画面では表記99999まで。移動画面下部の[レベル神]にポインタをあわせるか、経験値獲得時の表示で、正確な現在の経験値がわかる。 ・ある程度レベルが上がり(=基礎値が上がり)、付与にも余裕が出るようになると、付与によるステータス上昇だけで能力が足りるようになってくるため、レベルの上げ時は習得スキルと相談で良いかもしれない。 アイテム枯渇率について ・0〜90までで上がれば上がるほどドロップ率が悪くなる。 ・90でもちゃんとドロップする。付与素材、サクラ貝も出る。 ・出るアイテムはランダム。 ↑出る順(4*4付与→消費アイテム→5*5付与とか)がどこかで決まっている可能性が言われているが、確認とれない。実質ランダム。 金銀銅の鍵、固定でないサクラ貝は条件不明だが出るときは出る。 ・窃盗では上がらない。 ・2年目の迷宮、闘神迷宮では枯渇率上昇が鈍くなる。 ・無理に90まで上げる必要性はまったく無い。(枯渇率が0固定のフロアがあるため) ・いかなごや畑中イベントのコスチューム、ピコハンマーは枯渇率関係ない。 付与について ・付与のリセットはない。(魔法による破壊は丹下犬で修復可能) ・付与マスは横39マス/サクラ貝での拡張は際限なし。(付与できない余白部分はロードを繰り返すことである程度調整可能) ・魔法で止めを刺せば1x1(〜の石)が手に入るので隙間なく埋めることは簡単。 ・技のペンチは65個まで、長靴に入った猫は50個までしか付与できない(スキル習得に必要な数しか付与できない)
戦闘速度について ・戦闘速度を速くすると ・アイテムなどを使わない場合は、敵の長い戦闘モーション・エフェクトの間に、こちらの待ち時間が進むため有利になる ・アイテムなどを使用する場合は、使用するアイテムを選んでいる間も敵の待ち時間は減っていき、こちらの待ち時間は減らないので不利になる ・敵の準備のキャンセルが難しくなる ・スキル「連斬り」、「3連斬り」を習得するとこちらの攻撃モーション時間も増加するため、設定が「最速」の場合判断する時間がよりシビアなものになる。 ・「3連斬り」のスキル習得後は設定を「速い」まで下げるのがオススメ。 ・戦闘速度は戦闘中にも変更が出来るので、状況に応じて変更すると良いと思われる 2周目ってなんかある? ・引継ぎすらない。 ・話が進むことによって回収不可能なイベントが大量にある。 隠しボスいる? ・恒例のグナガンにはじまり、一杯いる。 画面が真っ白になって歌だけ流れるんだけどバグ? アップデートパッチ Ver.1.02では修正済み(アリスHPのサポートページ参照)
RPG関連 武器の付与ってお勧めあります? ・ありません、限界まで適当につけましょう ・技のペンチは優先的につける。『必殺斬り』や『遅くする』はあるとボスで楽になる。 ・付与なしクリアは不可能。魔法必須の強制イベントや、付与なしだとLV最大でもダメージ与えられない敵が出てくる。 ・同パラ上げのアイテムなら大きいものほど1マス辺りの上昇効率は良いが、サクラ貝付与での欠損マスにより大きいものほど付与位置が取りづらい。 ・空きマスに余裕があれば大きいアイテムを優先して付与し、残る隙間を小さいアイテムで埋めていけば良い。 ・サクラ貝はちょこちょこ手に入るので、手持ち付与アイテムはどんどん付与して行く方が強化は早くなる。少々の隙間が残ってもキニシナイ! ・どうしても魔法を使いたい場合には、大量のサクラ貝/白サクラ貝入手か、定期的な丹下犬入手が必須となる。 ・単にシナリオ上必要な箇所の使用のみに留めるのならば、長靴に入った猫の付与を心がけておけばなんとかなる。 付与アイテム余ってるんだけど ・後半にそれらを使ってハニージッポが作る事が出来ます。 ・裏ボス倒すなら大事にとっておいてもいいかも。 ・余った意地っ張りせんについてはバグ・小技にて解説(ネタバレ注意) ・丹下犬5匹保持や、付与アイテム総数200個保持が、中盤以降スキル取得の条件になっている。余っているのは悪いことだけでもない。 序盤でこれ覚えておけってのある? ・LV上がると活力が全回復するからHPギリギリまで戦闘してから上げる。 ・レベルが上げられる状態でも、活力が減るまであえて上げないという選択肢もあり。 ・同じく次の日になると全快するから活用する。 夕方になってもダンジョンに潜り、ギリギリまでお金や経験値稼ぎに利用する事もできる。 ・ダンジョンでは1LV〜2LVも上げれば問題なく進められる。 ・防具は全部買わないと新しいのが売り出されないからどんどん買え。 ・序盤で世色癌不足・資金不足に陥った場合は、2〜3前のダンジョンへ。経験値は僅かしかもらえないが、ゴールドは減る体力より稼げるはず。 ・序盤の判断基準は1G=1世色癌=1HPで、入手ゴールドがダメージを下回ると赤字。 枯渇率の高くなった迷宮より、先に進んでゴールドや世色癌ドロップを狙った方がいいこともある。 ・魔法が必要となる場面は限られているため、鍛える必要はあまりない。
女の子モンスターのエロあるの? ・基本的にはない。例外的に一部イベントが存在する場合もある。 ・倒しても貝殻落としてくれる以上のメリットはない。 ・倒した女の子モンスターの銅像を、クリア後見られるという要素がある。 ○○が移動の邪魔してて進めないんだけど、なんとかして ・他の場所に行ってから再度行ってみる。 ・一回街に戻ってみる。 ・先のダンジョンじゃないと鍵が手に入らないのはメタルギャー関連のみ。 ○○が倒せない ・付与で枠をちゃんと埋め尽くしているか? ・魔法で弱点つくとダメージが異様にあがるので、溜め2倍で弱点つくだけで本編は十分。 ・イベントモンスターはHPが1未満にならないので、大人しく負ける。 ・攻撃が当たらないのは各ボスへの対策を怠っているから。要ストーリー攻略で確認。 ・それでも無理なら付与が足りない。 戦闘のコツってある? ・今作はダメージを食らわないのが重要。雑魚相手で行動封じ、ボス相手で遅くすることが大事。 ・魔法は弱点ある敵に溜めて使うくらいで十分。 ・先制>必殺や行動封じ>必殺は結構有効、特に雑魚狩り。 ・溜め攻撃をしてくる敵の場合、様子を見て通常攻撃→必殺というようにそのときの強さと敵の能力の兼ね合いでコマンドを選択する。 ・戦闘速度を上げてプレイしている場合、厳しいと感じたときには素直に速度を下げる。それだけでかなり難易度は下がる。 ・戦闘中にシステムを開く(クリックorZキー)と、「行動モーションは進行するがゲーム時間は進行しない状態」になる。 モーションの長い敵のため開始や、ナクトの三連斬り発動時、世色癌使用時などに開くことで、隙を小さくすることが出来る。 イベントのモンスター強いのだけど… ・こちらのレベルと連動して強化される。 ・付与をせずに進めるとLV50でもイベント戦のメイドさんにすら負けてしまうかも。
レアモンスター、女の子モンスターが倒せない・・・ 行動封じとぽわわ銃 ・行動封じでは逃走阻止しきれないので、間に合わない時はぽわわ銃(+魔法)で逃走阻止すべし。 しかし、ぽわわ銃のみだとアイテム切れになりやすい。行動封じできるときは行動封じを狙うのもよい。 ・ぽわわ銃を楽に買えるまでは諦めよう、お金が貯まりやすくなる3回戦あたりからが狩り時。 回避高い相手へ対処 ・回避高い相手(ユーダイン、宝箱だんご)には魔法が有効だが、必ずしも必要では無い。 ・必殺斬りは、通常攻撃より命中が高く設定されているので、何回か繰り返せば当たる。 ・行動封じは必中ではないので、回避が高い相手の場合外れる事も念頭に。 魔法での準備解除 ・魔法にも準備解除効果がある ・ぽわわ銃と同じく必中・瞬間発動な上にダメージ有。 ・付与に余裕がでてきたら魔法も何個か常時ストックし、行動封じ・ぽわわ銃・魔法と3つの行動阻止を駆使するとよい。 バルキリーなどの複数呪い付与もちの相手の場合でも、対処しやすくなる。 その他戦術 ・敵の攻撃モーションは大概長いので相手が攻撃に入ったら必殺斬りなどを選択して、 相手のモーション時間分準備行動を稼げる。 逃走し出したら行動封じ、ぽわわ銃使用、魔法を使用など相手の行動を見てから動く後の先戦法が有利。 ・相手の準備解除狙いに関しては、戦闘速度を標準にした方が簡単 戦闘中でも変更可能 ・「システム」ボタンを押すと、戦闘を一時停止できる 判断がおいつかないときは、何度も一時停止しながら小出しに時間を進めると楽
闘神都市Vユーザーページにて修正パッチVer.1.03配布中 [Ver.1.03] ●最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。 ・敵を全般的に強化しました。 ・付与はいつでもどこでも可能なようにしました。 画面下の「付与確認」で付与が出来ます。 ・マポは最初から付与可能としました。 ・[サクラ貝]は特定イベントを経過する前でも手に入るようにしました。 ・[サクラ貝]は女の子モンスターからしか出ないようにしました。 ・スキルは、買い物をするような感じで、付与した[技のペンチ]を消費して獲得するようにしました。 取得条件を満たし、必要な数の[技のペンチ]が付与されている状態でスキル画面に入ると、選択肢が出て新しいスキルを任意で取得出来るようになります。 消費された[技のペンチ]は付与枠から消滅し、あった場所は空き空間に戻ります。 ・ナクトのLV上限が[9999]になりました。 ・ナクト自身の能力の成長幅を増やしました。 ・世色癌に所持制限数を設けました。 制限数は[もっと頂戴ハンマー]を付与する事で増えるようにしています。 ・防具によるダメージ軽減値は、所持品の全ての値を合計したものになりました。 [毒攻撃無効化]などの特殊性能については通常同様、装備している物の効果のみ発揮されます。 ・SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を[丹下犬]に交換してもらえるようにしました。 ・闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。 闘神都市の街中へ行く事は出来ません。 ・魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。 ・戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。 ●ミニアニメなど、ボタン押しで飛ばせるようにしました。 ●その他若干の修正。 ※これらの変更にあわせたシナリオの調整などは行っておりません。 純粋にゲーム部分のみを楽しんで頂く仕様となっております。 テンプレここまで
>>1 乙
前から気になってたんだが、テンプレの
・余った意地っ張りせんについてはバグ・小技にて解説(ネタバレ注意)
これ、いらないんじゃないか? バグ・小技の項がwikiにしかないんだから
エロゲー作品別板の、「闘神都市IIIスレ」の住人は、圧倒的に割れ厨が多い。
証拠は、エロゲー板の、「アリスソフト総合スレ其の302」の、
>>530-542 のレス。そこで、
「作品スレで、“ナクトに立ち絵が無い”と言ってる奴が居た。
マニュアルには、ナクトの立ち絵は有るのに。しかも、俺がその事を指摘するまで、
20〜30レスぐらい、誰もその事に気づいていなかった。」
という証言をしてる人が居た。
そして別の人が、その、「立ち絵について話してたスレ」を、過去ログから見つけてきた。
これは、「作品スレには、割れ厨が圧倒的に多い」、という確実な証拠だ。
割れ厨の意見など、何の価値も無い。割れ厨に好かれようが、嫌われようが、何の影響も無い。
作品スレのアンチの意見など、何の価値も無いし、何の影響も無い。
その証拠は以下の通り。
長いので、次のレスと、その次のレスまで続く。
このレスも含めて、全部で3レスある。
アリスソフト総合スレ 其の302 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1232281930/530-542 530名無したちの午後sage2009/01/20(火) 19:37:52 ID:ic3hWFpt0
作品スレで、ナクトに立ち絵はないとか
かなり前にこのスレで、落としたからマニュアルはない、あ落としたというのは道に落としたという意味で〜
とかいってるのも見たことあるよ
割れ厨大杉w
532名無したちの午後sage2009/01/20(火) 19:43:34 ID:ZgvydPVl0
ナクトに立ち絵はない、が何で割れ厨の証明になるの?
533名無したちの午後sage2009/01/20(火) 19:44:33 ID:DyzwV3Z30
マニュアルに描いてあるから
537名無したちの午後sage2009/01/20(火) 19:52:22 ID:ic3hWFpt0
しかも、ナクトに立ち絵がないって話になってからしばらく
うんんそうだねって空気の流れが2.30レスぐらい、
俺が突っこむまで誰もそれを疑問に思ってなさそうだったのがもうヤバすぎ
続き。長いので次に続く。全部で3レス
541名無したちの午後sage2009/01/20(火) 20:18:19 ID:ZgvydPVl0
>>530-537 これか。確かに酷い。
闘神都市V 44日目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229695098/ ●が無くても読める
http://www.23ch.info/test/read.cgi/hgame2/1229695098/ 439名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 17:39:03 ID:bsYRPSWM0
歴代アリスキャラクターで闘神大会とか闘神迷宮潜ってみたりとか そーゆーファンディスクがやりてーぜ でも、次アリスお祭りゲーがあったとして
ナクト…立ち絵がないから無理
羽純…戦闘要員じゃない
アザミ…戦闘は厳しいんじゃね?
幻一郎…強すぎ
十六夜姉妹…戦闘要員じゃない、桃花はまだ望みが
レグルス…要望がなさそう
ボルト…悪役だし
マダラガ…超悪役だし
クランク…ちんちんだし
出てきそうなのがレメディア、ボーダー、ハムサンド姉妹くらいしかいねーな
448名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 17:55:53 ID:/i3Evpld0
立ち絵が無いからこそ立ち絵書いて登場させるんだYO OPで表情以外はほとんど出てるし
451名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 17:59:05 ID:6+7GznEJ0
立ち絵がないから出れないって、ひぐらしの主人公みたいだな
452名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 18:09:33 ID:fytlZ/TR0
>>451 立ち絵も顔もない主人公はアリスのなかでもレアだからな。ぱすチャ系ですら顔はないけど立ちグラは普通にある。剣菱とかはなかった気がするけど、基本は顔か立ちグラのどっちかはある
454名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 18:16:45 ID:lTy+56xT0
名前をつけることもできなければ、行動に選択の余地がなく、エンディングも複数あるわけじゃない。
なのに、なんで顔がかかれてなかったんだろ、不思議だなぁ。一応顔部分か描かれたCGあったけど、前髪もっさりで顔面隠れてたしね
468名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 18:41:06 ID:ckJcTkMx0
ナクト絵マニュアルにあっただろなにいってんだ
アンチがいくらほざこうが、売れてるのは事実だしなぁ。
だからこそアンチは、悔しくて悔しくて堪らないんだろうけど。
しかも、オフィ通の分は除いての数字ね、これ。
闘神が売れてて、悔しくて悔しくてイライラしてるアンチのアホどもには、この言葉を贈る。
エロゲの売り上げを語ろう 116
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1232315383/74 74 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 20:28:12 ID:A/vqnocs0
>>72 おまえみたいな馬鹿用に、以前このスレのテンプレにこんな項目があった。
Q なんで○○みたいなゲームが売れた(売れる)or売れなかった(売れてない)のか理解できません。
A 貴方が理解出来なかったり興味が無い物でも、多くの人にとってはそうではなかったという事。
あるいは貴方が特異な感性や嗜好だったという事です。
1. 4211 47,904 2. 1. 2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL オーガスト
2. 4158 48,939 1. 2. 2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf
3. 3259 36,836 3. 3. 2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key
4. 2944 25,434 6. 7. 2008年11月28日 闘神都市III ALICESOFT
5. 2674 25,389 4. 9. 2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ ALICESOFT
6. 2072 21,585 8. 10 2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと
7. 1960 17,741 18 13 2008年06月27日 プリンセスラバー! Ricotta
8. 1913 21,897 16 11 2008年09月26日 ティンクル☆くるせいだーす Lillian
9. 1860 18,399 13 6. 2008年07月11日 タユタマ -kiss on my deity- Lump of Sugar
10 1842 22,689 17 17 2008年01月25日 さくらシュトラッセ ぱれっと
11 1839 18,284 10 8. 2008年05月29日 G線上の魔王 あかべぇそふとつぅ
12 1681 18,531 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
13 1650 17,625 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere
14 1640 08,340 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
15 1534 21,292 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
闘神3は投票スレだと評判は悪くない。むしろ好評が非常に多い。やはり闘神3本スレ、闘神シリーズスレ、アリス総合スレ、で粘着に叩いてる奴は、ニートが数匹で叩いてるだけだな。
2008年ベストエロゲー投票スレッド
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1231599464/ ■闘神都市3■+1HP
戦闘や純情主人公等、不満はあるが楽しめた。アザミかわいいよアザミ
■闘神都市III■P
地雷だと言われてるがそんなことはない。少なくともこの作品から入った自分は楽しめた。戦闘が少しだるいけど。
■闘神都市V■CG
中間デモの時点の盛り上がりは最高。その後一度トーンダウンするが、終盤の盛り上がりもなかなかのものだった。ゲーム部分も作業性は高いもののそれなりに楽しめた。
■闘神都市V■H
楽しめたし充分エロいんだが、戦術・育成・探索に工夫や遊びの余地が無く、テンポの悪い作業ゲーになってるのは痛い。キャラやシナリオ・前評判まで含め、これが「闘神都市」であることが全ての足を引っ張ってしまった気がする。
■闘神都市V■ PH
Uをプレイしてから5年。待ちに待った新作発表に歓喜して予約開始日即予約。パズルに吹いたけど内容的には良い意味でも悪い意味でも。闘神都市してたなぁ、と思いました。過去作プレイした人以外は
あまり味がわかんないかなぁ、とか。ちょっとなじまないかなぁ、とか。シード・カシマほど主人公にはまらなかったし。とりあえずアザミが攻略できると知って最初はそっちにいった私は、ただのバカですね、はい
■闘神都市V■GP
加速器を使うと良ゲーに変わる。裏ボス戦が燃えた
■闘神都市V■G
シナリオに期待して買ったら暇があると起動するくらいゲームの部分にはまった。ハニワに惚れ込んだ。
■闘神都市III■GP
偉大な前作を持ったが故の不幸。どうしても前作以上の出来を期待してしまいがちだが、それを差し引けばそれなりに面白い。
少なくとも一周目は嵌まった。ただちょっとお頭の弱い主人公と、女の子モンスターが殆ど出てこないのさえクリヤされてれば…。
■闘神都市V■P
前作や過去のアリスRPGから期待していたほどでは無かったが、それなりに遊べたエロゲー。特に戦闘システムは、一対一の斬り合いを上手く表現していて良かったと思う。
■闘神都市V ■P
総合的に良くできている。やり込み要素をあまり感じない
http://blog.goo.ne.jp/syncs/e/6c66b0e97d559eaf8a7e2152cd369d9b AliceSoft『闘神都市V』 2008-12-09
『闘神都市V』をクリア。あとは、グナガンあたりを倒すのみ。
この『闘神都市V』については、14年も前の前作『U』をプレイした人を中心に、
アンチが出ているが、
正直なところアンチを表明する人が何が不満なのか分からない。
傑作だし、エンディングあたりは結構感動したんだが。
まあ、確かに戦闘システムがつまらないというのは、
基本的に相手のタメ攻撃だけはつぶして
あとは放っておくだけで勝てるということで分かる気もするが、
僕などは、インターネットサイトを流し読みしながらレベル上げをしていたので、
楽と言えば楽だった。
確かに、淡々としたレベル上げが好きという人以外には面倒くさいかもしれないが。
3Dの戦闘がノロいという悪評についても、
『U』とそんなに戦闘のテンポは変わってない気がするし。
僕はAliceSoftのゲームは
『闘神都市U』『鬼畜王ランス』『ランスY』『戦国ランス』やっているが、
ゲームを最初からやり直す気にはならないという意味では、(『ランスY』を除き)
上記に対してゲーム性は弱いかもしれないが、
何といってもシナリオが良かったと思う。というわけで、以下ネタバレもありで。
『闘神都市V』の全体の印象としては、
だいぶ『U』に似ているなというところ。
主人公がある目的をもって闘神大会という武術大会に参加し、
紆余曲折をへて(『V』の紆余曲折は長かったが)闘神となり、
都市がなぜ闘神という猛者を必要としたのかという真実にたどりつくというところ。
なんだ?いつものキチガイ擁護が湧いているのか?w 闘神3はいくら言葉を弄しても並みのエロRPG以下の駄作だろ? それは変わりはないw
コテつけろハゲ NGの意味ねーだろ それと、ベストエロゲで貶しまくるわけないだろが コレだけ売れてるのに、+1・+2評価ランクだとランク外なの見ればお察しだろ
ハードモードの召喚扉、きっついな アリスの館でもでたらめな強さだってのに これが最初に出てくんのか もう倒せた剛の者はいるか? 俺のペースだとあと2ヶ月掛かりそうだ
いるっぽい ジッポ40個も使ったそうだが
発売日に買って昨日クリアしたぜ。以下感想。 ・2には及ばないけど、まあまあ楽しめた。後半は付与しまくったので楽勝すぎた。 ・闘神区画突入後の比重をもっと上げてほしかった。正直大会2年目はいらないかな。 ・ハニーの声がきもい ・キモイけどアオメは好き。角くじらもかわいい。 ・よく言われてるけどナクトが微妙。もう少し個性を出して欲しかった。 ・ナクトと羽純があそこまでレメディアに入れ込む理由がよく分からない。 ・フィオリかわいいよフィオリ ・一番好きな音楽は闘神迷宮の曲。次点で後半の通常戦闘曲。
さて、会社の食堂で 「おまんこ、おちんちん」 を言ってしまい大爆笑された俺は明日からどうしたららいい?
どんビキされなかっただけありがたいと感謝すればいいんじゃないかな
オチン神様を信仰すればよいと思うよ
そのまま布教活動を続けてください
ついでにブルマ被って出社すればいいんじゃないかな
やばいぜ〜
仕事中の喧騒の中での独り言が癖になってしまって今も言ってしまってる
おまいらも気をつけろよ…
>>28 ブルマ属性はないからそれはないな
嫁のパンツ被った時は正座させられて説教されたぜ
>>29 おまえはなにをやってるんだw
正座と説教ですんでよかったな。
娘のパンツ被ってやったら離婚&通報されるからやるなよ!ぜったいやるなよ!
娘姉妹スレかと思ったじゃないか
寝る前に音楽モードで好きな曲一通り聞くわ
つ アザミのララバイ
音楽モードで踊ってるナクトがうぜぇw 特に主題歌やそのアレンジをはじめとしたシリアスな曲だと、心底引っ込んでて欲しいwww
ナクトが何かに似てると思ったんだ。やっと思い出した 「おまえ」を3D化したらソックリじゃね?
音楽モード 俺の大好きなラストバトル曲で心底ナクトが邪魔
サウンドモードのナクトは開発の迷走っぷりを伺わせるな
ハードの狂王ワロタwwww Lv130で行ったらHP100万超えてるじゃねーか 防御2500程度でも一撃で殺されたし、これは倒すのに骨が折れそうだ。
ハードで防御付与ってしてる? 防御が攻撃のインフレに全くと言って良いほど追いつかないし その分HP付与した方が効率良いような気がしてるんだが…
しかしこのゲームって最初から最後まで羽純に責任以上の感情を持てないのな
俺が狂王倒したデータ見たらLv200で防御は1800しかないなぁ 活力は44万あるけど 俺も活力付与の方が効率いいと思う
ハードでは長靴も捨ててる。 左に6×6を1列。右にハンマー2列。その間に熊と肉。 それだけ。
ハードモードか、クリアしてしばらくたったしやってみるか
ナミール・ハムサンドって、あのヘソ出し娘か よっしゃ!燃えてきた
今日買ったんだけど修正パッチVer.1.03は当てたほうが良いの?
嫁は新しいほうがよかろう
パッチを当てれば一週目からアニメがスキップできる この意義はでかい
最後の方盛り下がったけど、いざクリアしちゃうと友達が去っていったみたいで寂しいもんだな。 時間かかるゲームなんですぐ二周目はやらないけど、またちょっとしたら色々やってみたい。
52 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/31(土) 04:05:32 ID:fEtzsZ440
─――┬─――┬┬─――┬― | W.C || W.C | |∧∧ |コンコン | |( )シ .| | || | || | ―――┴| |―┴┴―――┴― ノ∪∪ ─――┬─――┬┬─――┬― | W.C || W.C | |∧∧ |<どうぞ. | |( ) || | || | || | ―――┴| |―┴┴―――┴― ノ∪∪
いつのまにか長期反省会終了してる?
「在日新聞」が気にくわなかったチョンが荒らしてただけだ また沸いたらスルー推奨
闘神区画に行ったらクリアするまでを共にすることになるアイテム欄の体操服上下・・・
1時間レスがなければ、レメディアが俺にプロポーズ
くそ、レスしてから気付いた あと1分って所で反応してやりゃ良かったと
定額給付金貰ったら買う
防具ってプラチナシリーズより 鬼畜戦士の鎧とか死神の兜のほうを使った方がいいのかな? 軽減率だとプラチナが高いのは明白なんだけど、 店の最後の防具はいろいろと付与されてるみたいだけど・・・
死神の兜は高性能だからつけた方がいいと思う それ以外の防具も、今の体力と被ダメージを見て無理が無い程度に能力付きの防具を使うといいよ
難易度ノーマルでしょ? それなら兜だけ死神にしておいて あとは軽減率高いの装備しておけば余裕
>>61-62 dクス
タイマーネックレスは?
各行動制限-3てなってるけど効果あるのかな
雑魚戦じゃなくても問題ない Boss戦だとあると便利 各ダンジョンで出現する敵は決まってるんだから 受けうる属性だけ軽減高いものにして それ以外は特殊効果重視でいいかと といいつつ俺は物理防御含め全力で特殊効果装備してたけどな
ハムサンドの乳が偽物だった 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>65 何で泣いてるんだ?素晴らしいじゃないか!
姉→巨乳 妹→貧乳 のはずなのにCGだと見分けがつかない
>>54 しかし、アレはやりすぎだと思ったけどな。
2chじゃないんだからさ・・・
>>70 ああいうのは萎えるな
元々それ系のネタはあったけど、ある意味マイナーなネタだから許されてたと思うんだが
今はメジャーなネタだからな
2ch以外で2ch臭のする単語をみると落ち着かんよな
エロゲ界のメジャータイトルなんだから メジャーなネタ使ってもいいじゃない
>>74 借金姉妹2をやってみてそう思うなら別にかまわんよ
クリアでけた アリスゲーは戦国以来で久々面白かった 以下感想 ナクト君いろいろ青すぎ ボルト様は悪役でいつか裏切るんだろうなぁと思ってたらやっぱりそうだった ヒロイン2人より淫語キャラ2人の方が萌えるってどういうこと? ぱうぱうカワイス
77 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/31(土) 19:52:28 ID:2vY7bqDPO
エスカまでクリア。 あと何回?
ボルトとの戦闘なかったのはダメだよな。 せっかくあそこであんなに盛り上がる音楽かかるんだから勝負させろと。 しかしボルトの苦戦する表情の絵下手すぎだろワロタ。
>>79 終盤のむっちバテ杉だったな
特に子安ハーレム
桃花&燐花3Pもちょっとなw 残念だ
そういやボルトの天使たちのハーレムシーンでなぜか笑ってしまったなw 子安があんなことに
むっちはAliveZと同時だろ そりゃクオリティ下がるわ
いかん、本スレ見てると頭痛くなってくる それでも見続ける俺はドM
あそこは口喧嘩してるだけだし 皆、たかが書き込みに本気になりすぎだろ
本スレに比べるとここはずいぶん落ち着いたな
??
あの天使達ってあの後どうなったんだろうな リムに石くっ付けられて、リムが死んで制御する人がいなくなって 虹状石に取り込まれて・・・ってとこなんかね
>>83 なにいってるのかわからんけど、仕事の量からすれば別に多くないぞ
06年初頭にばりテンやったあとその間ずっとAliveZと闘神3なら
ちなみに
むっち47
なら94
おりおん17
適当に数えたけど、大体CG数はこのぐらい
立ちグラも含めると若干違ってくるだろうけど
MIN&むっちはGALZOOのあとからだしな。 織音はAliveZのほうが闘神3よりあとの仕事だ、って言ってた
ってことは闘神は絵は(シナリオもか?)ずっと昔に出来てたんかな てこずったのは3Dか
>>88 他にも石くっつけられてた人大量にいたから
それが全員取り込まれて化け物になったら大変なことに
スーパードクターアザミがなんとかしたんじゃないの
ていうかなんとかしてくれないとあの街壊滅する
久々に来てテンプレ見たけど、このゲームはテンプレ見た限りだと アリス信者的には良作判定ってことでおkなの?
知らんがな 俺個人としては楽しめた データをチョコチョコと集めるのが面倒
リムやポロロムの声の人が滑舌悪くてハラハラして聞いてた。
テンプレに評価が読み取れるような部分は無いと思うが
どうせ読んでないってオチだろ
>>89 意外と奈良県多いなw
もらい事故がなければもっと多かったのだろうか…
やっとハムサンド姉妹倒せた 二重人格じゃなかったのね
10年ぶり(鬼畜王あたりまでやってた)にエロゲ(これ)やってんだけど まるで進歩してないなw 敵が3Dになったくらいか きゃんきゃんとかかわいくねーしw あとエロボイスついたのはいんだけど全部同じ人かこれ
はいはい構っちゃダメですよー
104 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/01(日) 05:58:56 ID:H8GaoC+60
アリスのゲームはハルカしかやっていないんだけど、このゲームもハルカ並にエロい?
そこまでのもんじゃない
エロもシナリオもゲームも悪い駄作だけど良作だよ
他社と比べたら良作だろカス
比較の意味がわからん 楽しめたもんがちだろ 大多数に支持されているゲームでもくそだと思うときはあるし逆もある 俺の好きなゲームが軒並みそうだからいうわけじゃないけど
110 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/01(日) 10:18:28 ID:H8GaoC+60
絵が好みならやればいいじゃん。エロシーンは(アリスにしては)かなり長いぞ。 たまに異次元突入するけど。
絵が好みで陵辱が平気なら魔女の贖罪でいいと思うよ 他にもママトトとか廉価版が出てるのでいいよ 闘神Vを無理に買う必要はまったくない、もしくはフリーのUをやればいい
113 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/01(日) 10:37:00 ID:H8GaoC+60
>>111 そうか。エロシーン長いならやってみるよ。
>>112 廉価版もあったらついでに買ってみる。
闘神都市シリーズってことを忘れ去って アリスの新作RPGとしてプレイすればそれなりに楽しめるかもな あ、あと物語りの後半も忘れ去ったほうが楽しめる
別にシリーズとして考えても問題ないだろ 少なくとも1vs1の戦闘や大会のルール自体には変更ないんだから
RPGとして自由度のある前作がフリーで遊べるのに その前作にも満たない今作が購入対象になることはありえないね
ぱっと見て以前のシリーズやってなさそうな人だし、そこは触れる必要ないと思うなぁ
昔のはシステムとかグラフィックとかいろいろ厳しいだろ それこそアリスのファンでもない限り敷居は高い 闘神3はたまにしかゲームやらないような人にはそれなりに楽しめると思うがな
前作は絵はもちろん古いが何より重要なのは無料って所だ それとマシンスペックも大して要求されないので 無駄に3Dを使って重い作品よりよほどいい 闘神Vは高スペックじゃないとストレスが溜まりまくる仕様だ それなりにしか楽しめないゲームに金を出す必要はまったくないよ 買った奴が悪いと言われるゲームを買ってはいけない
才能限界がないシードって本当はすごい奴なんじゃねえか?
本人は絵とエロで選ぼうとしてるんだからさ Uを推すのはお門違いだよ
絵が気に入ったって人に勧めない理由は何もないな エロシーンはそこそこ長いし声もついてる キャラもシチュも豊富だからお気に入りがどれか見つかるでしょ
クリアして一ヶ月。久しぶりにやったら戦闘シーンで停止した。 何度やり直しても駄目。 ハードをやる気は無いしパッチを当てる気も起きないから売ってくるか…。
そのエロに辿りつくまでに作業を強いるなら勧められたもんじゃないがね それとかなりのマシンスペックを要求されるって説明が無いと 買って即日CGフル化だ
本人は善意のつもりなんだろうけど押し付けすぎで何か変だよ 良い点悪い点挙げる程度に留めた方が良い気がするが
>>125 どっちさしてるのかわからんけど、ベンチ出してるソフトが軽いわけないと思うのはわかりそうなものなんだけど
だったらこのゲーム3Dだから重いよって一言だけでいいんじゃない? 一律重いからやめろってのは…
速いマシンに買い換えてからやれば良し。 無料じゃないけど買い取りも安いし待てば価格も安くなるだろう。
つかそんなに重いか? 俺は2002年のパソコンでやったけどゲームに支障をきたすほどじゃなかったぞ 最近のパソコンのオンボは性能そこそこだし 設定変更してグラフィック落とせば何も問題ないと思うがな
決勝で負けた デモで幼馴染がメイド服になっている姿を見て愕然。 やっぱりもう処女は奪われたんだろうな(´・ω・`)
>>130 そう思ってるとその後の展開にさらに愕然とする
自分も6年くらい前のPCスペックで3Dエロゲ余裕なんだけど 低スペック縛りでもしてるのかって人たまにいるからね
メギドクリアしてすぐ闘神やったから3Dがセガサターンレベルでふいた。 これなら無理やり3Dにしなくてもパスチャみたいに2Dで良かったんじゃ?って感じ
俺も2Dでも良かったのではと思うが マジでサターンレベルだと思ってるなら目がおかしい
メギドは1600×1200で最高設定で動かしてますが何か? 闘神3はメギドに比べ3Dモデリングがサターン時代位古臭いって言ってるんだよ
またレスコジキか。マスターコジキの爪の垢でも飲んでろ
つーかどんなに出来が良くても3Dなんかイラネ
3D化はそこそこいいグラボ挿せば問題はないんじゃないかと うちもまだPen4だし 他の部分はいい意味で昔のままのアリスソフトの良作なんだけど それ以上のものではないな エロゲである以上はこのまま進化の必要はないのかもしれん 久しぶりにやってて思ったのは エロシーンのテキスト描写とエロ声やってる人は大変だなーと
マルチヒロインに何でしなかったんだろうか
>>140 エロゲのテキストで最強は姫騎士アンジェリカ。
あの衝撃は一度体験するべき。
>>141 アリスソフトの中で、「マルチヒロインのゲーム」に位置付けられてないシリーズだからじゃね?
そういう位置付けなのは、大○○(戦国ランス含む)とかぱすチャとか。
ハードきつい… 弱いところで金稼ぎ→ユーダイン・クマ・女の子→死にかける&逃す→赤字 の繰り返し… メイドさんにすら勝てる気がしねぇ ミサイルで8割持ってかれる
ミサイルってノータイムで撃ってきたっけ?
>>143 逃げろよ。 前半はそいつらは倒さなくていい
147 :
名無しさん@ピンキ- :2009/02/01(日) 19:46:00 ID:j62rkG4v0
ゴールデンハニーが自己回復して倒せないんだけどどうしたらいいの?
>>142 こっすこすもなかなか
あれ系は笑えてくるから困る
>>143 予選迷宮で粘ると金欠になるのでキツい
Lvアップでの回復を利用してどんどん先に
進めたほうが楽
5×5アイテムが出るまでステージになるまで
付与アイテムまったく付けないで進められたらなお良い
ハードはプレイヤーの能力で難易度がだいぶ変わるから気をつけろ。
>>5 の戦闘速度を雑魚戦では最速にしておき
たまに「ユーダイン・クマ・女の子・宝箱」に当たるときは
即標準の速さに戻す。
この技が出来る出来ないで難易度はかなり違う。
付与も漫然とするのではダメ。
しいたけやハニ消しつけるなんてもってのほか。
効果の高い奴だけつけて残りはマポを大量につける。
魔法は「ユーダイン・クマ・女の子・宝箱」相手に
乱れ打ちして手数で倒せ。
序盤でコイツラ殺せるようになると
かなり気持ち良いからガンガレ。
ちなみにマポが出るのは見世物横丁から。 ユーダインと熊は序盤は逃げても良いかも。マポが勿体無いし。
俺はさっさと逃げるスキルのレベル上げてハニ消し付けまくってレア敵からは逃げ回ってたわ そんなんでも暴れるろんた以降は大して苦戦しなかった 女の子モンスター一周すれば楽だからそこまではストーリー進める(宝箱等からさくら貝Get)のを重視する方向で
付与はどんどんやれ!ていうアドバイス(ノーマル用?)に従って ハニ消しとしいたけ付けまくっちまったぜ… クマがかろうじて倒せたのでペンチを集めて、 必殺切り2を覚えたら連続で必殺切れるので かなり強くなった感じ
>>142 その割りに羽純に魅力がないという・・・
魅力を感じる人には感じるんだからなぜでも何でもないな
羽純は通常立ち絵以外は全然良いよ 通常立ち絵で損してる
羽純は、ままにょにょでTADAが、ランス組でやってますみたいな発言していながら シィルがその中に含まれてなかったみたいな感じ スタッフもあんまり好きじゃないんじゃないだろうか
立ち絵の羽純どことなくアホ面というかなんというか… それを補って余りあるくらいパジャマ立ち絵可愛いけどな!
だが、アザミのかわいさには勝てない。
レメディアの美しさとレイチェルさんのおっぱいには敵わない
ダブルハムサンドは美味しい
>>153 あんまり考えなくても突破できる事は出来るんだけど
それだと序盤の展開が苦行になりかねないんだよね。
頭を使って戦闘を楽しもう。せめて払った金の分位は取り戻さないとw
おまんこ おちんちん
dungeon-last-とtake back the fortuneを何度も聴きまくってる。 初クリアの時はこの辺の展開はイマイチに感じてたが、 改めてやってみるとまあアリかなと思うようになってきた。ちょっとスルメっぽい。 ファンディスクとかおまけディスクみたいなの欲しいな。
今やり終わったんだが… 眼帯がやっぱり敵で 幼女はやっぱり敵で 親父はやっぱり操られてただけで レメはやっぱり死んで 予想外だったのはアザミとラストの復活くらいなんすけど… あとかませ臭むんむんだった眼帯がああなったのは予想外だった
女の子モンスター捕獲が無かったのが最大の予想外、というか想定外
ラストの悪魔王の妻は予想外だっただろう? 悪い意味で あんな予想外出すなら普通にラスボス倒した後レメディアと羽純を二人とも嫁にするお約束の展開のほうが俺は嬉しかった
レメディアルートがないのが想定外だった
>>169 あれ?俺がいる…
>>166 フィオリ様はいい意味で裏切られたよ。ただのロリだと思って完全ノーマークだった
フィオリは悪い奴かも知らんとも思ったが、 あそこまで重要な悪役とは思わんかった。 レグルスを直接洗脳して非道を行わせてきた張本人って、 ストーリー的には主人公の宿敵クラスの存在だと思うんだが。
ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ / (__人__) \ フィオリ様の陵辱パッチはまだかお! | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
レメディアルート追加パッチはまだか?
Gガンっぽくレメディアを解放して永劫剣と共闘するラストバトルでお願いします
戦闘曲はdungeon-last-で
>>170 俺のほかに……おれが二人……だと?
レメルートないのは予想外だが欲しいとも思わない
フィオリ様とちゅっちゅするルートが欲しいよね☆
俺がいっぱいいる でもそんなのよりおっぱいがいっぱいの方が嬉しい 夢にしかレメさんのおっぱい的プレイがないなんてひどいさ
フィオリ様はそのおっぱいすらないんだぞ!
そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
「フィオリちゃんの胸はまだまだだな」なんて値踏みしてた頃が懐かしい。
一年目で使い捨てにされたキャラがことごとく俺のストライクゾーンだったのも後半のやる気の低下に拍車をかけたぜ
フィオリのことを君主様とか呼んでいたけど ラサウムって男じゃなかったっけ?
フィオリたんのおっぱい…
FDでアザミルートまだぁー!? アザミかわいいよ
ミヽ、 ミ;、\; ゙ハ ´'-z _ __z゙_rtテ `'X、 -‐Z、'´ f'ッ、お `ヾミ シ rv、 ゙ッ' z'二{ ^Y /ヽーァ゙ xゞ、 (´ ン { / /,ィ二>ヘ. ヽ ゞ‐' /゙ー'☆’ ヽ j,/i } \ 1 トi リ ヽ l、 ヾレlハ {レ-‐-、 l リ'`l, | | | | l . _ _ l,、,_,、j !,、,_, |、 .._ j , j ,! {>ー< _ (_{_L.ノ ̄(_{__Lノ __
シュリさんルートまだ?
闘神なのに、アリスなのに レメルート無いのが予想外って事は無いだろ
Wヒロインっぽく事前の広告展開で煽ってたからな
レメディアってナクトの事を特別な男として認識してんの? まだ途中だがそんな素振りが1ミクロンもないんだが…
192 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/02(月) 10:53:39 ID:KxxfXbQt0
ハードモードでサクラ貝手に入れるいい方法ってある? 女の子モンスターでやすいとことか盗めるモンスターとかってないのかな
楽したいならハードモードなんてやるなよwww
こちらからアタックすれば望みはあったと思う。レメディア ナクトにそんなアグレッシヴさは結局望めなかったわけだが 最後まで受身受身だからなあ
純金ベアーが出るフロアっていつごろなのか分る方居れば教えてたも あとピンクサクラ貝って絶対に欠損マス出るものなの? Wikiのコメントで出ないようにすることも出来るみたいなこと書いてたんだけど
>>196 ハードの話だと思うけど、少なくとも1回戦までは絶対にでないと思われ
サクラ貝に関しては、ドロップしたときに欠損があるかないか決定される
だからなくすのは無理
ただし、リロすることで欠損位置を変えることはできる
>>198 再会するまではよくしてくれた子供程度じゃない?
再会後はなにかとあって悪い関係ではなかったとおもう。
あまり積極的に会えないのは自分以外が狙われるのは嫌だからだろうし
>>197 レスTnx。
ドロップ時に決定とは知らなかった。
そんなに欠損が気に食わないならSSGで消しちまえー
>>181 1〜3階級の悪魔を君主クラスというらしいぜ!
ラサウムは悪魔王だからもっと偉いぞ。
まぁそれはともかく、
フィオリ様とらぶらぶルートパッチはまだか。
ロリだけど何か色っぽいフィオリ様最高。
>>192 現状ではないようだ。
付与素材と言い、桜貝と言い需要は少ないとは言え
流通はしているらしいから(リココ談)
大金積めば取り寄せも可能にしてほしかった。
ハードの終盤は金の使い道が無い・・・
>>202 なるほど!ってことは偉そうにしている割に
2級神ラ・バスワルドより弱い雑魚悪魔かw
あんなのカオス持ったランスでも楽に勝てるなw
はいはい無理無理
サクラ貝がマンコの隠語だったらよかったのに(´・ω・`)
まんこを付与するのか そして拡張まんこ
カバガバに拡張・・・
サクラ貝で拡張だから 将来ナクトは花街で「お相手できません」とお金を包んでもらうようになるのか
山川純一の作品で 竹刀でチンポを叩いて強引に鍛えた教師がいたよなw
セックスで経験値うpなゲームは多々あれど 処女を奪ってレベルうpなゲームは見たことがない
ガバマn(ゲフンゲフン 黒サクラ貝とかいう外れアイテムがあっても良かったかも 女の子モンスターを倒すと初回は白サクラ貝で 2回目以降は通常のサクラ貝 回数重ねる度に黒サクラ貝の出現率が上がってくる、とか
そんな微妙なリアリティはいらん 黒サクラ貝ドロップはせめてはずれ女だけにしてくれ
>>197 便乗質問。ノーマルでベアーやらはじめ肉が出始めるのっていつ頃でしょうか?
神経質なもんでドラ猫やらねこる金貨とか付けたくないんですよね。付与効率いいの付けたい。
最初のほうの迷宮で粘ってても絶対出ないのはなんとなく分ったんだけど。
エリクサー症候群にとっては ほんと、地獄みたいなゲームだよな
闘神迷宮の鉱石獣の虫の大群はどうやったら倒せるのですか?詰まってしまいました
魔法で倒したよ
今日気づいたんだけど貸し工房の音楽イヤホンの右左で音違うんだな
219 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2009/02/03(火) 05:19:07 ID:fkczx8U/0 今日気づいたんだけど貸し工房の音楽イヤホンの右左で音違うんだな
220 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 05:23:56 ID:7XP/fQY00 219 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2009/02/03(火) 05:19:07 ID:fkczx8U/0 今日気づいたんだけど貸し工房の音楽イヤホンの右左で音違うんだな
222 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/03(火) 06:01:22 ID:I/nSYphv0
ナミール処女っつー話なのに非処女なのはなんかの嫌がらせなのか?
設定ミスか嫌がらせかだろうな どうせアリスなら売れてるから処女厨には配慮する必要ないってことだろ メインだけは処女にしとけばネタ的に騒ぐ材料には為りにくいしアリスはそういうところはずる賢い
224 :
24 :2009/02/03(火) 08:36:10 ID:2zb515Gb0
こないだ大恥かいて先週休んでしまった
>>24 だ
で、昨日会社行ったら後輩の♀社員に
「おはようございます、おまんこw」と言われ、
うろたえながらおはようと返したら
「ちがうでしょ、おはよう、おちんちんでしょ!」と言われた
もう死にたい
なんておいしい… これがオチン神の力か…
処女じゃないから嫌がらせってw 被害妄想もほどほどに
>>224 その後輩♀社員に俺と婚前交渉を前提としたお突き合いをしろと強引に申し込め。
氷マポ入手しまくりたいんだけど どこのエリアのどのモンスターがドロップしやすいですか?
231 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/03(火) 13:07:04 ID:9Wza4K780
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / / \\ < すごい面倒臭さを感じる。今までにない何か激しい面倒臭さを。 > | (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、親父のほうに。. > | ●_● | < 実力で戦うのはやめよう、とにかくもうふっぴーを使おうじゃん。 > / ヽ < 周りには悪魔とキチガイばかりだし。俺は結局一人だし。 > | 〃 ------ ヾ | < 諦めよう。そしてもう逃げてしまおう。 > \__二__ノ < フィオリや梨夢にからかわれても、なんだかどうでもいい感じ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>224 その会話はもうフラグ立ったな。
後輩の子ルート確定だよ。
そのルート選択すると不倫フラグも立つけどな
梨夢の名前が覚えられない どうしても 平田ナーセリーって覚えてしまう
ハムサンド姉はカツサンドに無理やり犯られた
なにその悲しい過去
実はハムサンド姉がカツサンドを嫌う表現が無かった件。
カツサンドも見方を変えれば不思議生物
白色破壊光線直撃で生きてたんだっけ?
13. Dungeon-Last-の曲で流れるシンの過去 終盤の伏線の回収の所が妙に盛り上がるな
>>234 アリス館のふみゃ
名前は、「悪魔の手先」「苗床」です。
Limb Nursery。
福岡の苗床業者とかぶるのはしかたないべ。
>>241 あそこは凄い感動した。主題歌をアレンジした曲が流れる中、シンの過去が明らかになる所だろ。
やっぱラスボスはボルトじゃなくて シン本人の方が良かったと思うんだが
ボルトもラスボスとは言えないだろう 自我を保ってないから、剣に取り込まれたシンとあまり変わらん
レメ、羽、アザミの各ルートに分岐して、 シン、ボルト、梨夢をそれぞれのラスボスにすれば
ラスボスにあんまり「倒さなきゃいけない理由」みたいなのがないんだよな シンの自我が残ってれば「レメディアの仇」ってことで明白になると思うんだけど 「拡張を続ける剣と同一化したボルト」と言われてもピンとこなかった
「永劫剣をはやくなんとかしないと、 レメディアがクリスタルを使ってしまう」 んで魔界に持っていかれたあとは とにかく追いかける……だが 褒美に願いをかなえてやろう、ってのはオカシイw
今闘神2やってるんだが。闘神後の展開が3より充実しているのには驚いた。 しかも迷宮内部でいつゲームオーバーになるかわからないから全く気が抜けない。 容量等14年前から格段に進歩しているのだから、パートボイスと2Dでいけば3はもっといいものが作れたかもしれないのに…。
>>243 どう考えてもSHADEのおかげです。本当に、ありがとうございました。
正直、最後らへんはプレイヤー置いてけぼり過ぎて感動も糞も無かったよ。
もっと丁寧に書けなかったのかなあ
キュッパチエミュでやるのだるいからリメイクしてくれ
>>249 > 2Dでいけば3はもっといいものが作れたかもしれないのに…。
なんだろうけど、
最優先事項は3DCGだったんだろうなぁ
3Dの方がステージやアクションパターン作りやすいんじゃなたかたけ アリスゲーの駄作は何も闘神3が初めてでもないんで 見捨てられない内に次のヒット作を出せばよろし
レメディアの死をあっさり流しすぎてるから仇と言われてもなぁ あれなら一年目で死んで悪魔に魂を売ろうとも…て展開にしてくれた方がよかった セルジィの問いと最後の願いは多少リンクしてるんだろうが、 本編だと羽純も元に戻ってないのに他人を犠牲にしてもかなえたい願いなんてないよ、だし
>>250 お前の感想なんか聞いてねーよクズ。いちいち人の意見を否定して自分の感想押しつけんな。
どう感じるかなんて人それぞれなんだよ知障。
俺の感想ではレメ・羽・あざみは親父に犯されているべきだった。
レメは犯されたら、もう生かされてないだろう 闘神都市から追い出されたナクトと一緒に一年過ごすという展開だったら面白くなった かな?
「永劫の剣」っつーと、どうしても某TOD(リメイク)の最終奥義が連想されるなぁ。
英語圏
>>255 お前の感想なんか聞いてねーよクズ。いちいち人の意見を否定して自分の感想押しつけんな。
どう感じるかなんて人それぞれなんだよ知障。
おいおい、ここは分別のある紳士の集うスレだぜ
>>261 変態紳士乙
フィオリ様とちゅっちゅしたいよ〜
レメディアの戦闘後の汗のしみこんだパンストを口いっぱいに頬張って ちゅうちゅう吸いたい。 前も書いた気がするが
フィロリ様は階級高いのに戦闘はてんでダメなんだな ナクト君の全力の一撃はまぁまだいいとしても 付与師で参謀なだけのおっさんの一撃をもろに食らっちゃうとか無いだろ 不意を付いたにしてもシンの方見てたんだから対処できたはず ・・・実はドM?
>>263 どんだけ変態なんだよw
俺は汗臭いと恥ずかしがるレメディアの体臭をくんかくんかしたい
>>266 うむ。そして恥ずかしさのあまりおしっこを漏らししまうレメディア。
それを顔面で受け止める俺。
嗚呼・・・素晴らしき哉。
>>268 レメディアだけ完売してるじゃねーかw
その3人の中で、正直一番酷い(再現が難しいということだが)と思うのだが・・・
お前らホント変態だなww おれはレメディアにパンスト使ってテコキされたい
>>268 シュリさんだけ安いのはやっぱ衣装の手間なのかね
ハムサンドがないのはおかしい
アザミとフィオリ様がないのはおかしい
シャリーさんはおかしい
メイン・ヒロインがいないのもおかしい
いや、それは正しい
今、攻略中なんだけど、幼女占い師がモンスターに食い殺されたよ まさかこんなゲームオーバーがあるなんてな アリスは芸が細かいな さて、ネタバレ回避の為に去るか
フィオリがヤンデレっぽく迫ってくる展開が欲しかった。
無限に成長するはずの剣がクリスタルを「限界」まで付与している とはこれいかに
アリスの館がでてもハードモード選べないんだけど 狂王倒さないと無理なの?
ハードモードパッチ当てたか?
>>281 ありがと
当ててなかった
二周目=勝手にハードモードになると思ってアザミ前までいったおれって・・・
>>277 その幼女占い師が食い殺されてるCGがあれば俺的に神だったんだがな。血だけじゃあ手抜きにも程があるだろ
久々にやろうと思ったらひな祭りこたw
CG『立ち絵』にシュリさんのパンチラドアップ
>>269 そもそも県民の絵が立体向きではないし
特にどのキャラもバックのデザインが糞
大好きなんだがなぁ……
>>260 だったら最初から俺にレスすんなよクズ。
自分では何も言い返す事ができず、かと言ってスルーもできず、
俺の文章をそのままコピペして反論したつもりになって、自分の心に折り合いを付けてるのか。
こんなブザマな奴、初めて見た。
>>264 同意。だったら最初から、俺にレスしなけりゃいいのにな。
鳥つけてる男の人って・・・
思うんだがレメディアの使ってる剣ちょっと長すぎないか? 一息では抜けん長さの気がする。
>>289 抜く時にコツがあるらしいと胸にスイカ二つぶらさげた人が言ってた
2/3だからか起動時のロゴが変わってたw 知らなかったw
>>291 ほんとだw
今気づいたw
これから1カ月ぐらいはこれなんだろうな
>>279 胃袋は無限大に大きいけど
「毒」を受け付けるのは限界があった(致死量はあった)ってだけかと
>>265 フィオリ様はシンの事を信頼してたんだよ。
仲間だと思ってたんだよ。だから剣を振りおろされた時も、
子供みたいにはしゃいじゃって、じゃれてきてるのねw
くらいに思ってたわけだよ。それをあの野郎・・・許せん。
あの場面は服だけ斬って、かわいいおっぱい御開帳〜とするのが
黒幕のつとめだろうが。やっぱシンは駄目だわ。敵キャラとしての器が小さすぎ。
>>服だけ切っておっぱい御開帳 それ最高。ついでにマ●コもな。 フィオリ様はこのスレでは相変わらず人気が高いな。 TECH GIANの今月号(3月号)の読者からの投稿のページの読者からの投稿のイラストのコーナーに 闘神都市3のイラストがたくさんあった。(300〜301ページ。) しかもイラストコーナーの優勝が、T3のクミコのイラストだった。 あと他には、クリちゃんとか切り裂き君とかレメディアとかナミールとかのイラストがあった。
>>295 フィオリ様はここでの人気は1位じゃね?以下レメ、ハム姉妹って感じで。
どーでもいいが、アンケートの好きなキャラ、むっちと織音のキャラは野郎しかチェックしなかったw
フィオリ様は容姿も話し方も、悪魔バージョンの方がいいな。 人間バージョンより。
むしろ一粒で二度おいしいのがいい
なるほど。納得してしまった。
>>296 ないわー、ハム姉妹とフィオリ以外の奈良県絵は許容できない。
パステル・カラーのお母さんって出奔してたんだね。
レンリの原型がパステルさんのお母さんなのか。
>>291 雛アリスちゃんになってるね
かあいいのう
1/1〜1/7お正月 1/8〜2/3雪 2/4〜3/3ひな人形 3/4〜5/31制服 6/1〜6/30花嫁 7/1〜8/31水着 9/1〜9/30巫女 10/1〜10/31体操服 11/1〜11/31巫女 12/1〜12/31雪
>>303 良く調べたな。でも後半は間違って無いか?きっちり1日から変わるんじゃなくて、
けっこう中途半端な所で変わってるような気がするが。
ハードモードすごいなw 敵のHP高すぎだろw レベル100以上あげたやつはほんとすごいと思った
ハードは取得EXPが終盤かなり凄い事になってるから。 4桁当たり前。100くらい普通に行く
終盤だと 付与で攻撃力とか活力を合計何%くらいupしてる?
ノーマル一周しかやってないけど強制Save1の時点で両方1000%強だった
サンクス 中盤で500くらいいったので満足してた まだまだどっちも強化しなきゃいけないみたいだな
い゛っやああああ゛ああああああああ!!!! フィオリちゃああああああああああああああああん!!!!!!!11111
今1年目が終わるとこまで行ったけど これとことんやる気をそがれるな 要所要所で強制敗北、決勝も強制敗北、免除金も没収 総ヤラセじゃねぇか・・・
同意。14年間かけて何作ってたのかと。 細かく分岐フラグ作って俺達に 「もういい!メイン・ヒロインルートまで作らなくていい!」 とか叫ばせてくれよ。 それはそれとしてバルキリー狩りに二度続けて失敗。 飲んで寝るわ。
別に14年かけて作ったわけではあるまいに
勝ってはいけない敵に勝つとそこからifの話を少しやって ランスの盗賊王ENDみたいにゲームオーバーにしてしまえばいいのにな。 それなら敗戦の不満も少しは緩和される。
>>314 鬼畜王だけ例外で悪司もGALZOOも序盤の強制敗北あるけどなー
RPGでの強制敗北なんて別にいいだろ 闘神Vは強制敗北するイベントを知っておけば回復として使えるんだし
最初やったとき、マビル神殿を途中で出て宝物をほとんどレメディアに取られて しまったので、それが決勝敗北に繋がったのではと思ったりもした。 2年目はさすがに決勝で勝てるの確定っぽい雰囲気があって、どこか消化試合みたいな感じだったよなあ。 ボーダーさんには悪いが、決勝で戦う相手としては微妙だった。
流石に決勝での強制敗北はなぁ…… 強く不満に思ったね
フィオリ様強制性交したいお
フィオリがなにかとナクトにちょっかい出してくるのは ”好きな子ほど虐めたくなる”の心理だと確信している。
フィオリ様の小ぶりなおっぱいに狂ったようにむしゃぶりつきたいよぉ
ぺろぺろ舐めたり舌先でころころ転がしたりきゅっと甘噛みしたり
で、足蹴にされてそのまま射精と
フィオリ様はなんでナクト如きにあんなに構うんだろう?
まったく…
もしお前らにフィオリ様の真名を知られてしまったら、
と考えると興奮し…いやいや恐ろしいぜ。
>>324 まあ、話の都合でフィオリ様が手助けしてくれないと
ナクトに勝ち目がないから、だと思うけど…それだと夢がないよなぁ。
やはり愛だよ愛。本当に気に入ってる、って言ってたし。
326 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/05(木) 01:14:59 ID:k9/Q6rUc0
今、一周目のマビル宝庫なんだが、おかゆフィーバーが北斗の拳のでかいババアに見えて仕方ないんだが……
それで思い出した。お前らロンメル系の元ネタいくつわかった? 俺はハンブラビとヘルミッショネルズとモモレンジャーしかわからなかった。
>>279 俺もそこは気になったな。つか完全にシナリオの穴だと思う。
付与師とクリスタルがあればいつでも崩壊する存在に危機は感じない。
いやだからクリスタルには呪いがだね・・・ 永劫剣よりもマダラガのガード虫のほうが疑問だな 一体何個の呪い抱えきれるんだと
>>330 シンが弱点になること知ってて限界までクリスタル付与してたんなら
なんでわざわざ欠点作るようなアホな真似したんだって話になるし
知らなかったんならそのうちクリスタル取り込んで自爆するだろうし。
やっぱりこのボスには世界の危機になりうるような存在感は決定的に無いと思うなあ。
俺はレメディアにハマったところで決勝戦を迎えたからあの展開後、レメディアを倒すまで仕事行かなかったよ
強制敗北。戦闘には勝利できるようにしておいてほしかったな。 で、戦闘後にシナリオで負ける。 ドギ戦なら勝って気を抜いたところに良いのをもらうとか。 強制敗北入れるならせめて「ゲームから言い訳を引き出してやったぜ」 みたいな達成感を得られるようにしてほしい。
>>331 カラーじゃないからわからなかったんだろ。
レメディアはカラーだからわかるというのもご都合主義だが。
>>333 それをネタに叩く困ったちゃんが出てくるからいらないよ
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ /: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : : /: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : : __ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : : 、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : : 丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゛ン | ノイ: : : : : : ` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : : ∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ なるべく多数の人に好感を持ってもらえる「いい奴」を目指しました。 ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j | 少しでき過ぎた男子になったかもしれません。  ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l ', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ '、 ` ー__‐ r-─‐ '´: : ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、 ヾー<._│: : ト、: :\ `ヽ、{  ̄
永劫の剣だろうとさすがにラサウムにゃ全く歯が立たんだろうし いきなり悪魔界に行くことがまず間違い
>>335 うるせーな人のいうことに一々ケチつけなきゃ気がすまねえのかよ
黙ってろクズ!!
つーか一般人の付与師が付与して失敗したら どんな装備もダメになるんだろ? 一般人の付与師が失敗すれば都市長の剣は即死じゃんw
340 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/05(木) 07:20:09 ID:VoTaw0oY0
3はなんで闘神都市なんだよ・・・ これ別の作品で出さば叩かれる事なかったのに
じゃあ 糞女都市というタイトルか?
まぁ3のせいで次回作が出来るとしても悪い影響を受けるのは必死だな ほんと物足りないよ ボリューム不足 尻切れトンボ 適当に作ってるのがよくわかる これアリスソフトか? なら先はないな
ゴールデンハニーは強敵だな ビデオカード買わないとダメか
グナガンのほうが必要
某動画サイトのグナガンムービーに感動した
346 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/05(木) 10:11:25 ID:LvI6lA2o0
何かかけごとしてた、富豪の金髪ツインテール女いたけど あれって、何で主人公の処女ささげてるんだっけ?
呪いの「完成度を高めるため」
>>342 最後の置いてけぼりっぷりとかは「夜が来る」を思い出した
昔からポツポツとダメな作品出してるし、経営は大丈夫だと思う
次回作は零式改で
暫く続き物は控えた方が良い
ここらで猿藤悟朗が見たいぜ
でもランスシリーズはライターが何人も居るし、シナリオもある程度決まってるから安心してるんだけど
ランスにもクソゲーはあるぞw
ランスでシナリオ書いたのは近年だと(プロットの部長除くと)とりしかいないんだけど まさかずいぶん前に本スレで見たイマームが書いてるとか言うあれか?
いやぁ ようやく終わったよ ってことで記念カキコ けっこう楽しめたけど アザミはどうなったんだー
ぶっちゃけ本気でクソゲーとか言ってるのは一部だけ。 不満はあるだろうが。
そういうことは思ってるだけにしとけ 燃料にしかならん スタッフ公表しろとか言うのを見てると笑うしかないけど 事前にふみゃがかかわっているのわかってるのにシナリオが悪いとかもうねw 散々とりとは違うんだよ!と主張してたくせに
>>351 今足りないのはぷろGとDALKの続編だな。大シリーズはもう少し後でいいよ
いつもTADAがゲームバランス採ってることにしとけば良いんだよ 半分以上は黙るだろw
アトラクナクアの続編が出ればいい。あの二人の娘が主役で。
つくづく、ボークスのガレキの レメ、はねはいいとして 何故、アザミでなくシュリだったのかと。
ボークスの原型担当がみんな蟲嫌いで、ベーコン作ってくれませんでしたとかw
>>361 もともと冬コミで売ったらしいから発売前から企画してたんじゃないか?
シュリさんはシリーズ通して出てるキャラだから固定ファンがいると踏んだんだろ
発売後の今出すんならアザミだろうな
ストーリーは色々と煮え切らないところがあったが、 登場人物には印象に残るキャラが多かったと思う。それだけでも楽しかった。 後日談とかマジで欲しいわ。
最初のきゃんきゃん虐めてるボスに8しか与えられなくて死ぬとか・・・ 最初からハードすぎだろw やる気なくすってw アザミまであとどれくらい頑張ればいいんだ・・・
>>356 同意。そもそも、全然クソゲーじゃないしな。
1日目はいかなご10匹集めたら即帰る。 2日目は正露丸1000個持って即ボスへ会い 麻痺→必殺→正露丸のループでおk。 予選迷宮では敵と戦わないレベル上げないが必勝法。 頭使わないと詰まるぞ。
プレイヤーが一番時間を使う部分であるところの戦闘が楽しくなかった。 もしかすると「戦闘を楽しむ」ってのが、もはやオールドタイプなのかもしれない。 「横で2ちゃん見ながら、自動戦闘におまかせ」というのが、正しい遊び方なのかもな。
クソゲーとまではいわないが、残念ゲーだった
>>368 ハードは自動だとえらい目見るけどな
まぁ前作が戦闘よかったかといわれたら?なわけで
レメディアに惚れてしまった・・・・・
レメディアに惚れているなら洗脳レメディアの立ち絵で10回は抜けるはずだ
レ(ry目か…… あれはいいね。 五葉
俺はムシ使い戦からこっちレメディアに首っ丈だったんだぜ? ところで洗脳レメディアのレイプ目+大剣て クミコ+ドラゴンスレイヤーから来てるのかね
最初、いかなご集めろと言われたとき、王子さまLV1かよ!と、おもわずつっこんだよw
ハニーを倒した回数のssgだとかって無い? 5〜10戦に一度くらいしか見ないから ハニーフラッシュ封じを覚えられる気がしないわ
みんなフラッシュ蝋燭付与してる? 序盤はともかく最後のほうになると10減ってもしれてるし付与マスでかいし
自分で結論出してるじゃん
最終的にいくらでも付与出来るから気にしなくてもいいと思うぞ
最初の頃だけ付けてたな、そういえば。
>>372 レイプ目キャミはもちろん、通常立ち絵(赤青共に)でも抜きましたけど何か?
猫と蝋燭は付与数上限あったんじゃなかったっけか?
羽純とレメディア拉致られた時 絶対ボルトにレイプされてると思ったのに されてなかったのはシンが身内だからって納得 京子ちゃんはされててもおかしくなかったのに この辺はゲームやアニメにありがちなご都合主義か
女キャラは全てHシュチュが無ければってのこそ、ご都合主義 ※メイン・ヒロインみたいなのは除く
1年目3回戦直前くらいから放置してたのをクリアしてきた カエルとか目玉食べて心眼とかシナリオ展開、特にトーナメント対処法がアレすぎるのばっかだったのがどうかと思うけど ラストはストレートにいい展開だったな しかし親父にアザミに桃花に燐花に、とフェードアウトしたまんま後日談とかなかった人多いな… 後ナミールミーナマジ空気
フラグ立てた全員がトーナメントで闘えばいい
そして乱入したメイン・ヒロインが圧勝
ナクトがカタワになったりほられまくる場面がないのが納得いきません マスゴミを崖からつきおとせないのが納得いきません このクズふたりがまぐわってる最中、通りすがりのデカントに踏み潰されて物語が終わってほしかったです 『ぷぎゅる』 闘神都市V 完
志保ちゃんニュースはうざかったな。確かに。 穴を掘って埋めて2度と現れないようにしてやりたいと何度思ったことか。
>>376 ssgじゃなくてメモリエディタで69da558をc8にすればいいよ
Hp22万くらいの狂王も倒してきたぜ これ1回ガードとスピードブレイクとガードブレイク使い続けると最後は殆どずっと俺のターンになるんだなw
やり始めてからどっぷりストーリーにハマって今日クリアした ゲーム部分もなかなか面白かったけど 個人的にはやっぱり話の展開がツボだった 1年目終了時のOPと羽純復活イベント、ラストの展開は熱かった 下手な泣きゲより感動した ギャグもほんとアホなのが多くて笑ったわ モンスターとかもヘンなヤツばっかりで面白かった ゴブリン、ユーダイン、ヤンキー、クロメあたりが好き 音楽も良かった。OP曲と前半戦闘曲、ダンジョン4,5あたりが好き キャラは羽純が特によかったなぁ 次いでアザミ、マルデ、レイチェル、ボーダー、幻一郎、おちん神が好き ハードモードもやってみようかな
ゆとり乙
ゆとり乙がとり乙に見えた俺はもう駄目かもわからんね
クリアしたから書き込むって何回言ってるの?
大学受験が終わったんではじめたが、正直テンポが悪い! 速度早くすると今度は勝てないからレベル上げ必須やコンティニューなしのゲームオーバーという悪循環! でもえろくていいね!
398 :
50 :2009/02/07(土) 00:57:49 ID:NsRPdU9E0
発売日に買って、まだ予選迷宮2日目だけど。 久々に起動したら最初のアリスちゃんがお雛様になってて和んだ。 今年中にクリアできるかしらw
おれの…願いは… なんだったの?結局
>>399 エンディング見て分からないなら、聞いても分からん
>>399 フィオリ様とちゅっちゅしたいよ〜、だろ?
カラーの育成、または調教じゃね?
復活はよくあるストーリーだけど そのまま復活とか妊娠とかさ 子供化して復活って珍しいような
ナクト君はフィオリ様のせいでちっちゃい子が好きになったんだよ
レメディアが最初からラストのサイズだったら惚れてた
復活したのはいいが処女になっているのは何故?
>>406 お子様になって復活したのに、開通済みだったら色々とマズいからだろう
復活前に妊娠してたらどうなるんだと
ラサウムの分身であるエティエノだから、転生させることが可能だったんだろう 回収した魂に肉体を与えたんだな
これ、クリアしても闘神が強いってイメージはかけらほどもなかったな 苦労して数年がかりで25階まで降りたらしい闘神迷宮も ナクトが来てからは1日1階さくさく降りてて 「お前ら全員全くやる気無いだろ」って感じだ ナクトも付与を初期の範囲に限定したら その辺のモンスターにすら勝てる気がしないぜ
今クリアしたぁぁぁぁぁぁああああああああああ レメディア可愛いよレメディア レメディア可愛いよレメディア 羽純は、レベル神と一緒で ヒロインというよりただのシステム程度にしか思えなかったな
>>410 チートで付与無しレベル50にした
メイドさんに負けた
413 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/07(土) 07:59:53 ID:dOmNH0mx0
闘神大会優勝後の祝勝会でボルトに負けたのが納得いかなかった。 俺のナクトならあの時点でラスボスにも勝てたのに。
クリア報告多いな なんか一緒にクリアしたみたいでちょっとうれしかったり ところで、あのカラーのクリスタル 現実であったら面白いだろうなぁ 学校で夏休み明けたら、やたら青いのが増えてそうw
>>414 負けるのはいいんだけどね。
でも戦闘では無くイベントで負けてほしいと思う事は多かったな
ドギとかレメディアとか。あんまり強制敗北イベントが多いとイライラする。
負けをバネに強くなるというには燃えが足りなかったし。
ほんと惜しいんだよな。材料は良かったからもう一手間ほしかった。
ハードモードでめっちゃ鍛えて狂王に挑んだが、手も足も出なかった。 HP290万とかふざけてるの?攻撃も13万くらい食らって一発で死ぬし、なんだコレw 鍛えるのに疲れたからレイチェルさんで抜いてくるわ。
>>418 ssgでレベルを999にして活力&攻撃・防御2000%にすると
ステータスは活力423780攻撃86745防御42600になる
その時の狂王は活力10189890攻撃1008000防御99900という鬼ステータスだった
伊集院は強そう
ふぅ・・・やっぱレイチェルさんいいわ〜
>>419 ハードだと召還扉はイベント以外全部狂王が出てくると思うよ。
>>420 鬼すぎるw
今まで必死に防御を育てて狂王の攻撃を1発防ごうと考えてたけど、どうやら活力上げた方がいいみたいだな。
てかスレの上の方にそう書いてあったし・・・ついに溜まりに溜まった俺のはじめ肉が火を吹く時が来たか。
闘神都市3ようやくクリア出来たわ。 全体的に面白くて良ゲーだとは思うが、 ところどころ、こうした方がいいんじゃないか? みたいに思える部分はあるな。 主人公負けすぎ、とか。流石に何度も強制敗北はストレスになるわ。
個人的には大会で負けた時のイベントも有れば良かったな
負けたらエロ有りBadEndだよな エロゲー的には
やりこみ要素が少ないよう。 dungeon dollくらい迷宮が永遠に続いて欲しかった。
>>422 ちなみに攻撃をくらうと50万くらいダメージ受けて一撃で殺されますw
ファンディスクは無限迷宮に向かったきり帰ってこないナクトを探しに レメディア・羽純が現地付与し続けながら潜っていくD&D形式のゲーム だったらいいなー
で ( _,, -''" ', ___ ___ っ ( l ',____,、 (:::} l l ,} / \ て ( .', ト───‐' .l::l ̄l l で │ い ( .', | l::|二l | っ こ | う ( /ィ h / ニYニヽ | て や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l / (0)(0)ヽ. | い つ │  ̄ ', fllJ.. / ⌒`´⌒ \. | う め | ヾ ル'ノ |ll. | ,-) (-、| l .| 〉vw'レハノ l.lll. | l ヽ__ ノ l | ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll \ ` ⌒´ / )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_, lヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
後日譚が出るならやっぱアルスの館8かね
>>429 勘違いしてるかもしれないから一応言っておくけどノーマルの場合、アリスの館にある召喚ドアから出てくるよ
序盤とvsリム戦は楽しかった(・∀・) 闘神編に入ってから素材のドロップ解禁。成長限界に達した時点でvs闘神戦。負けた後でシンに対抗して拡張付与を解禁。 大会中は付与できない方がバランスも取りやすいし、ナクト自身が成長する過程、敵の強大さも表現できたかも。 そう考えるとパートナーはレメディアにして、闘神編で羽純と再会させた方が良いかな?
レメの方が明らかに強いのにパートナーにする意味が無い。 かと言ってレメを弱くしたら羽純との差別化が図れない。ただでさえ両方大人しい性格なのに。
初めから羽純居なくしてパートナー屋雇えばよかったんじゃね? そうすりゃ羽純に土下座しろとか言ってる奴もファビョらず済んだろ
>>375 システム的にもシナリオ的にもふみゃが関わってるなぁ(悪い意味で)と思った。
ホントにナクトきゅん><と思ってるならブルー復活させてくれ…。
>>393 >>個人的にはやっぱり話の展開がツボだった
>>1 年目終了時のOPと羽純復活イベント、ラストの展開は熱かった
>>下手な泣きゲより感動した
>>キャラは羽純が特によかったなぁ
激しく同意。ストーリーが特に良かったな。
ほんとバレバレの自演が好きだな〜 語彙も小学生レベルだし恥ずかしくないのか?
今月の「TECH GIAN」のアンケートハガキの、「おすすめソフト」に「闘神都市3」と書いて、 「好きな女性キャラクター」に「羽純フラメル」って書いて、出した。 来月号で、闘神3と羽純がランクインしてるといいな。 闘神3は既に今月号の、「おすすめソフト トップ10」に既にランクインしてたけど。
レグルスは顔と性格があってない気がする。顔は神経質っぽく見える。
神経質だと思うよ 大雑把な奴ならあんな蛇腹剣は使いこなせまい 強風で使いこなせなくなったりもしまい
443 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/07(土) 19:28:23 ID:qUHzZzQXO
なんか、『駄目な文系SFファンの集い』じみてきたな…… いくら馴染みだろうが糞は糞っていわなきゃ沈んでくだけっすよ
>>439 ここはお前の日記帳じゃねえんだよ勘違いすんなアホ
闘神都市3は、ストーリーがすごい良くて感動した。 大切な思い出として心に残る作品になった。
変に褒める奴と、叩く奴が両方いて、混沌としてるな。
このホメかたは もちろんネタなんだろ?
面白かったと思う奴はいると思うが絶賛されると釣りかと思う
不満はもちろん多いが、ぶっちゃけアザミがいるだけである程度の評価は確約しているわけで。
ハード、熊が出ねぇ… 遅くすると一回バリアはせめて取らないと狂王と戦えないというのに。 序盤であれだけ逃げていた頃が懐かしいぜ。
>>439 剛田最近買ってないけど
メーカーのパワーバランス考えてランキングいじるようになったのか
さすがファミ痛系列
>>451 いやトップ10だろ?
同時期に出たエロゲーの中で闘神の上に10本は挙げられない
一位とか言われればさすがにアレだが
娘の食費で破産しそうだ
趣味はセックス!!!!!!セックス!!!!!!!! セッセッセックース!!!!!!!
点数で言うと55点ぐらいの一本 不満点も多かったが、まあ、そこそこ楽しんだ
ブルマやスク水とかって戦闘後ランダムなの?
ランダム ただし、どこのダンジョンの敵でも出るので回収するだけだったら序盤の楽勝なところで十分
おまんこ おちんちん おまんこはいい、だがおちんちんはダメだ おちんぽと言いなさいおちんぽと
クランクって結局ボルトに殺されたって認識でいいの?
>>460 ボルトかも知らんしフィオリかも知らんし本当に深酒かも知らん
はっきり言ってどうでもいい
案外あのあとボルトと飲みに行って盛り上がって、 ほろ酔い上機嫌で帰る途中、足を滑らせて川へ転落、かもしれない。
ボルトの話そのままだw でも正直それでいいよクランクなんてどうでもいいし
クランクの必殺技はおちん神様から授かったものに違いない
AMD Phenom(tm) 9350e ATI Radeon HD 4830 2G メモリー でプレイしています。 一応、3D設定では最高画像になる様に設定しています。 60fpsにぎりぎり届く所です。 戦闘終了後、マップに戻る時に時間が掛かるようです。 このスペックでもさくさくとプレイは不可能なのでしょうか?
複数原画とはいえ、ウラナリは他との差が目立つ
>>465 最高画質って
全部一番重い設定にしてるのか?
無駄なコトしないで多少は設定落とした方が
見た目もほとんど変わらず軽くなるぞ
>467 確かに設定を低くしたら軽くなるけど。やっぱり折角の3D画像を 見たいので。 このスペックではまだ足らないのですね。
デビルフィオリちゃんとのカラミは無いのかお!
戦闘とマップの切り替え時間はプログラム側の問題じゃね? 3D設定は無関係だと思うぞ
ナクトって必殺技無いよね、親父は持ってるのに
忍者仮面に伝授してもらったのは必殺技じゃないのか
これ付与をメインにしたせいで 素のナクトの能力が低すぎだな 1年目の1回戦までが最良のバランスだった気がするぜ ナクトの奴、剣を他人に取られたら絶対に取り戻せないだろ
付与なしで倒せたのは2回戦が限界だった(イベント用の魔法は除いて) ハムとか無理ゲーすぎた
付与はこの作品のガンだったな
付与っていうかさくら貝だな
どう考えても、ナクトが強いんじゃなくて、ナクトの剣が強いからな。
いっその事、レメディアを主人公にしてくれれば… 行動次第でEDで天使化したり悪魔化したりで…
1年目終わるまではナクトをあまり鍛えたりせずにずんずん進めてたので 結構バランス的にきつかった。 そのまま2年目に突入したら最初のダンジョン(状態異常になる床があるところ)で 敵が強すぎてにっちもさっちも行かなくなったんで、前のダンジョンに戻って徹底的に鍛えまくったら 面白いくらいに強くなって以降はヌルゲーと化した。
トレードオフ要素がないので極端に弱いか極端に強いかの2択でつまらないんだよな
メギドみたいに防御2あがるけど攻撃1下がるとかあってもいいかもね
レベル9999のナクトでも天使食い時代のシードには手も足も出ないだろうな
レメディアに負けてから1年修行したのに能力値が全く変わってないのはどういうことか。 町の登場人物もほとんど同じだし、1年目のころから何一つ時間が進んでいない印象を受けた。
>>483 ナクトはともかく、ナクトの剣を甘く見るなよ
そりゃそうだ。剣が主人公だもんなw ナクトは、単に剣の付属品にすぎないw
武器と股間の剣が主人公。
むしろハジュンが主人公 ナクトを使って強い剣を作るゲームだった
剣じゃなくちんこにいろいろ付与して、迷宮や闘神大会もそれで戦ってればネタゲーとして面白かっただろうに。
そこでおちん神さまの出番ですね
それクランクじゃん
クランクって全然働いていないのに なんで洗脳されずに好き勝手やってたんだ?
役に立たないから
闘神2のときもだが たまには好き勝手にやってる闘神がいたほうが いい宣伝になるかと
剣に肉や熊を付与して強くなるわけないだろ ナクトは馬鹿だからプラシーボ効果で騙されて「強くなった気で」いるだけ それで実際強くなって魔法も使えたりできるようになるからただの馬鹿ではないけどな
アリスゲーでは昔からああいう名前のアイテム出てくるぞ 別にマジレス求めてないのかも知れんが
熊は割と最近じゃなかったっけ? 力のポテチが食いたいな
熊とかを直接つけてんじゃなく エッセンスのようなモノを抜き出して、実物は破壊されるんだよな 付与画面はわかりやすいように図にした物
シードは天使を食ってパワーアップしていたのに ナクトは逃げかえるだけ・・・ ヘタレだなあ
大会2年目の時、羽純が意識を消されてるけど付与はできるって、なんだかなあと思ったよ。 システムやバランスの関係でそうでないと困るわけだが、闘神後に正気に戻せても 「取り戻せた」って感じはしなかった。
おっぱいもみ放題だったのに なんでおっぱい揉まなかったんだろうな
>>497 熊はD&Dが初出なんで新しい
たぶん一番古いのは丹下犬(鬼畜王)
今闘神都市V終わったんだけど、エンディングってあれが流れて終わりなのか。 その後の話・・・というか都市から帰る時の流れが欲しかったな。 桃花とか最後忘れられてるじゃん
>>500 忍者戦の一年目二年目入れ換えて奇跡的に一度だけ魔法付与してくれるとかなら燃えられた
>>503 なんでも説明する
ゆとり仕様には出来ていないんだよ
想像力を働かせろ
これはゆとりとか関係なく ユーザーの想像にまかすというようなENDは不評だろう
>>503 その後の話
学校に戻ったナクトは誰も近寄らないような不良になって
羽純を犯して調教します
上の方でも出てたが、拡張付与解禁は闘神後でも良かったと思うな。 それまでは店や宝箱から入手できる固定スロットのいろんな剣を使い回していく感じで。 そうすれば、2年目でわざわざ羽純を自動付与マシーンとして登場させなくても 代わりの付与師を登場させれば済むし。 あとは、シンの剣は洗練のためにクリスタルとか虹状石みたいなレアアイテムだけを付与していくって ストーリー設定にして、他の汎用アイテムはシンの手でボルト達闘神の剣に拡張付与していることにする。 これでナクトだけがチート武器使ってて強いってことにはならなくなる。
闘神剣は実際、チートもしてあるんじゃないっけ
>>503 その後の話
市長の記憶からレメディアのママの真名を知ったナクトは……
真名は「最初」に知られなきゃ無意味じゃね?
512 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/08(日) 14:09:25 ID:+aL9G3c50
のろい成功率上げるため
モチベーション保てないんだけどどうしたんだろ・・・
無理してやることは無いと思う。テンション低いと荒が嫌に目につくし 考える要素欠片も無いし、やりたくなった時に再開すりゃいいんじゃないかね
途中でだるくなってGALZOOやり直して「GALZOOおもすれー」ってクリアして その勢いでぱすちゃCやり直して「ぱすちゃCだりー」って途中でギブアップして 闘神3に戻ったら意外に遊べた
3やった勢いに任せて2を再プレイしてるけど、 序盤の戦闘がたるいのは3と一緒だな。魔法が使えるようになるまでの辛抱か。 3にも迷宮戦士が出てきて欲しかった。ボーンが似た感じだったんだけどな。
2の迷宮戦士はこちらの強さに応じてパワーアップするから レベル150くらいになった頃にはランスやダークチッピとかよりも強敵になったなあ
520 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/08(日) 16:24:34 ID:H1Z0I1dS0
ハードで狂王って倒せるの? ハニージッポ中々集まんないしどうすれば…
テンコ盛りかとおもったらチンコ盛りだった
なかなか集まらないジッポを集めて倒すんだ
>>504 >>忍者戦の一年目二年目入れ換えて奇跡的に一度だけ魔法付与してくれるとかなら燃えられた
それは凄くいい。感動して泣ける。この展開ならマジで泣いた。
ナクトと比べると2のシードは単体で万能戦士だったな。 剣も魔法もOK。LV上限も高いし、 女の子モンスターをひっとらえて部下にすることもできる。 終盤は敵(天使)を食らうことでパワーアップみたいな能力まであったし
燃え所を悉くはずしている気がしたのは気のせい? 蛙とか扇風機とか心眼とか子安とか…
>>525 意図的に全部外したとしか思えん
これが天然なら国宝レベル
>>506 同意。これがよっぽど珍しいケースならともかく
一つに結論付けると受け入れられないユーザーがいるからあえてぼやかすって作品多すぎる
FF7以降どっと増えた
この一本道のゲームで最後だけそんなこと言われても困るって思うヒトも少なくはあるまいて。
ゴールデンハニーで詰んだ。 2002年末に購入したパソコンじゃ ビデオカードに対応できない状態だと店員に言われた。 敵の3Dにユーザーが対応できなかったのが1番の不評だったのか。
6年も前に買ったPCでそんな事言われてもな 少数派だと思うぞw
3Dは確かに不評だが対応してるパソコンが少ないという理由ではないと思われる 動作が重い、開発リソース云々、女の子モンスターがアレ、などなど
2では時々岩が転がってきてプチハニー等と戦えたよな ああいう要素も欲しかった
闘う気マンマンのときに限ってウイスキーが出現したなあ
痒いところに手が届かない ただひたすらに痒い作品だった
岩でプラムズゴーストが出れたから 岩狩りとかしたよな。
たった今ハードで狂王倒せた!!!! もうこのゲームでやることもなくなったぜ・・・ありがとう約2ヶ月楽しませてもらったよ闘神都市3
ナクトのせいで自分がレイプされそうな状況になってしまったのに、 ナクトを責めたりせず、謝るナクトに「謝るの禁止」と言ってあげて、ナクトを安心させてあげて、 1回戦の開始直前のコロシアムの前ですら、「自分の事より、心配なのはナクトの事だけ」 と言っているほど、ナクトの事を大切に思っている、羽純の優しさに萌えた。 こんなに優しくていい子はめったに居ないよ。
まぁ、発売前よりは羽の印象は良くなった。 外見はやっぱり好みじゃないけど
試合後、さびしく主人公を待つ羽純がカワイソスすぎる
アズミも健気だな。
羽純さんはずっと裸エプロンでいるべきだった
リアルでレメディアとHしたいんですが・・・
そのうちえらくてえろい人がZ軸の無い世界へ飛び立てる装置を作ってくれるよ
ナクトがもうちょっと魅力的なキャラだったら、 多分羽純ももっと魅力的に感じられたと思う。
アズミファン居ないなら貰いたい位
アザミとかクナイとかパートナーの年齢制限は緩いんだろうか 畑中にコスチューム10回渡した後にコレクションとして SSGで巫女服とチャイナ服を追加して持ち歩いてて 再度畑中に会いに行ったら回収されたorz
皆がアザミとかレメディアとか言ってる隙に、カタナさん貰っていくわ。
フィオリ様は危険だから俺様が保護しておくからな
二年目は幻一郎より、カタナさん倒したかった
カタナさんは妹と一緒に俺の横で寝ているぞ。
アザミのかみをふぁっさふぁっさしたい(´・ω・`)
羽純がもうちょっと魅力的なキャラだったら、 多分ナクトももっと魅力的に感じられたと思う。
それは無いわ
羽純は好き嫌いはあっても、キャラ的には神だろ。
そもそも羽純はあんなの好きになっちゃった時点でかわいそうです(´・ω・`)
今回は話はぬるいがキャラ的にはツボッたやつがいっぱいいてよかった。 中でもレイチェル、ハムサンド、シュリ、桃花がイイヨ。 会話が面白かったのは羽純先生とアザミだな。 中でも3P発言のところがもう( ゚∀゚)=3 レメディアはキャラも綺麗だし可愛いところもあったけどなんとなく萌えなかった。 ENDはちょっと物足りなかった、もっと詳しくやって欲しかったな。 ああいう展開になった以上個人的には闘神区画で 羽純とレメディアはべらせてムフフな毎日送ってるところなんか期待してたんだが。
羽純とナクトの純愛に感動した。 羽純とナクトの、お互いを大切に思いやる気持ちに感動した。 特にゲーム中盤以降。
サクラ貝って不良セクタだらけのデフラグ見てるようだ
サクラ貝はマンコみたい。ビラビラが小陰唇みたい。
>>564 ナミールから淫語マニアの称号をもらえるな、おめでとう
闘神都市のサクラかーい? なんつって
567 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/09(月) 15:53:42 ID:ktyJoWxo0
士 || ゝ兆 . | 十¨ 冗 / ス_. |
>>562 俺も。
話は変わるが、今月号の「PC Angel」の闘神3の記事で、
ナクトと羽純のエッチシーンが紹介されており、
「本編で一番興奮できたシーン。イチオシのHイベント」と書いてあった。
フィオリ様のかわいさだけは認めよう。
寝とられ属性の俺は もっと負けた時のパートナーのレイプシーンがほしかった
なんだハニワか
というか羽はせめて寝取られでもしてくれなきゃキャラ立たないだろっていう
ボルトあたりにか
>>291-292 亀でスマンがさっき久しぶりに起動して気づいたwこれ春、夏、秋と変わるんだろうか?
意外と凝ってるね。つーかそんな所に労力使わずゲーム本編の方にもっと・・・
前作も寝取られはなかったから無くて当然と言われるのに 前作であった豊富な選択肢や女の子モンスター捕獲を求めることは許されない 理不尽な本スレ
>>574 闘神3だけのことじゃなく
使いまわしだからさ。
寝取られがあるのが当然みたいな言い方するから嫌われる事に気づけよ
羽純は頭なんて一切使わず、テンプレから一切はみ出すことなく作ったキャラって感じがする そしてストーリー展開もテンプレ通り どうしろってんだよ
>>578 だから寝取られてこそ輝いたはずなんだよ!
ドギにレイプ破瓜とか幻一郎に半和姦とかハムサンドに口封じレズプレイ3Pとか
マダラガとラブラブHとかボルトに「ナクトのよりすごーい」妊娠三ヶ月とかさあ。
あんなどうでもいいCGばっか増やすくらいならそっちのが良かった
代わりにナクトが散々寝取られてるじゃないかw
お前の彼女でも寝取らせて楽しんでおけ
ハニ子を差し出せと言うのか!
>>577 寝取られがあって当然なんていい方は誰もしてない件
被害者意識強すぎるのは嫌われるって早く気づけよ
そうか、これはハネジュン視点でナクトネトラレを楽しむゲームだったのか
アトラクナクアがどうした?
でもナクトって羽純のものじゃないよな
羽純はナクトが自分のものだと思ってるよ
羽純はナクトを自分が鍛えた剣を動かす道具だと思っているよ。
589 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/09(月) 22:28:56 ID:GvI58AgK0
お前は日本語も理解できないのか
・処女を散らせる ↓ ・タタール家後継者として真の力が覚醒 ↓ ・ムシコロシの準備も万全 まぁそこにナクトへの好意も見え隠れするわけだが
寝取られよりマダラガに負けた時にナクトがどんだけエグイ殺され方すんのかの方が気になる。 ダルマにされた上で生きたまま頭蓋開けられて、脳にじわじわと溶解液を流し込まれるくらいのことされそう。 なんで負けたらすぐゲームオーバーでいいよ。
普通にageてるからただの荒らしかと思った
>>589 符を作る前段階では、設定上の理由で「効くか効かないか微妙」な所だったのを、設定上の理由で3Pして
「必ず効く」レベルの呪符にした。ってだけ
>>592 レベルEの嘘設定サゾドマ蟲程度のエグい殺し方はされそうだ
>>592 あー、俺もそんなこと考えちゃって
怖くなったから、マダラガだけには
絶対負けないように鍛えまくったなw
>>570 俺も。「羽純が無償労働中に、シンやレンリやレメディア(洗脳バージョン)やボルトやレグルスやフィオリや
梨夢やジャガタラや騎臣やクランク(実は生きてた)やモンスター達から凌辱されまくるルート」が見たかった
ナクトがマダラガ戦で負ける。(勝てば通常ルート)
↓
ゲームオーバーにならずゲーム続行
↓
マダラガが羽純を凌辱しまくる。ハナコや白井クナイや白井カタナやアオイやカラーの少女の様に、街で他の男たちにも凌辱させまくる。
↓
決勝戦でレメディアがマダラガを殺す
↓
ナクトは闘神都市から追放
↓
羽純は無償労働中に、シンやレンリやレメディアやボルトやレグルスやフィオリや梨夢やジャガタラや騎臣や
クランクやモンスター達から凌辱されまくる。
酒場で凌辱(のぞみとレグルスの様に)、広場で凌辱(花屋の母娘とレグルスの様に)、
トトカルチョ会場で凌辱(パニィとクランクの様に)、宿屋で凌辱(マルデとレグルスの様に)、
ダンジョンの中で凌辱(ポロロムとゾンビの様に)、ハニーから凌辱(シュリやアリサの様に)
と闘神区画の外で凌辱されまくり、
さらに闘神区画の中では、もっと過酷に、情け容赦の無い凄まじい凌辱の限りを尽くされる。
↓
2年目スタート。というルート。だからナクトが殺されてしまうと、続きが無いから、殺されない方がいい。
(1) 最初から敵のマダラガ&クランクから凌辱
(2) 味方だと信じてたボルト&フィオリから裏切られて凌辱
(3) 本当は味方なのに洗脳されてるレメディア&レグルスから凌辱
と多彩な凌辱パターンと、それに対する反応の違いを楽しめる。
寝取られ好きな奴は、エスカレイヤーやってろって。
羽関係はこれ以上増やされてもなぁ… 陵辱されても、ふ〜ん、で?って感じだと思うし むしろ、レメディアやアザミがナクトに犯された時にNTRを感じましたよ?
寝取られっつーか、羽純は一年間の間に絶対ボルトとかにヤられてると思った 個人的には一周目でナクトと普通に結ばれて、その後洗脳されてボルトやレグルスに 嬲られ、それをナクトが助けるって展開が良かったな
レメディアにちんちん生えて羽をナクトから奪う展開が欲しい俺みたいなのもいるんだ
全くだ つか、ふたなりならメイン原画をおにくんにすべきだな
確かにレメや羽純が一年後も処女だったのは 驚いたというか拍子抜けだったな。 フィオリ様がアプロスみたいな凶悪な奴だったら こうはいかなかっただろう。
アプロス様はナニゲに可愛いキャラだと思う
>>599 それもいいな。ドギ戦かマダラガ戦の前にナクトが、
「もしかしたら、俺は負けるかもしれない。
負けたら、ドギ(またはマダラガ)に、羽純の処女を奪われてしまう。
あんな奴に羽純の処女を奪われるぐらいなら、俺が先に・・・」と考える。
そこで、「羽純とHするか、しないか」の選択肢が出る。
Hする選択肢を選べば、普通に羽純と結ばれる。
Hしない選択肢を選べば、ナクトが
「いや、俺は絶対に勝つんだ!だから負けた後の事なんて、考える必要は無い!」
と考える。
それで負けたら、処女をドギ(またはマダラガ)に奪われてしまい、激しく後悔。
つまり、Hして勝つ、Hして負ける、Hしないで勝つ、Hしないで負ける、と4つのルートができるわけだ。
選択肢があれば、こういう多彩なルートを楽しめたのに。
選択肢もルート分岐も無かったのが、非常に残念でならない。
ここでフィオリ様も処女説を提唱してみる 「抜け駆けは許しませんわよ?」な理由でそのまま放置、と
「まさか私があなたを襲うとでも?そんな生娘のような顔をしないで」に萌えた。 いや、めちゃくちゃ期待してたんですが。
処女厨と陵辱厨両方の要望の応えなきゃいかんとは エロゲ屋も難儀な商売だぜ
フィオリは内心 (お兄様のバカ……せっかくわたくしの処女を捧げようと思っていましたのに…… 羽純を連れてくるなんて。こうなったら媚薬を使って足コキ止めですわ) とか思っていたのだな。
>>610 うっひょおおおおおおおおおおおおおお
決めた!俺は決めた!!!!!!!!!!!
フィオリ様とけっこんするぞおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
YAHOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!
ぶるま大使ってぶるまは濃紺派かな?それとも赤かな? 髪の色からすると紺っぽいイメージがあるが実際どうなんだろうな。 俺にとってはぶるま大使に直接聞きたいくらい大切な問題なんだ。 みんなはどう思う?
彼個人の好みは濃紺だが、博愛的に赤も愛するんじゃないか?
>>610 いいな、それw
あの声でお兄様っていわれると
結構良かったんだよなー
>>612 ぶるま大使の愛は色とか超越してるよ。
でも俺は紺がいいです。
>>605 そういう風に闘神大会を生かしてくれれば文句無かった。
でもナクトは恋愛恐怖症の羽純に過保護だから羽純の了承でもなきゃ抱けないんだよな。
羽からそんなこと言い出せるかって言うとフィオリ様に仲介でもしてもらわなきゃ無理だったわけだし。
ナクトと羽をそんなデザインにしたふみゃがあれなんだが
フィオリは遊びや楽しみのためにナクトに構ってるってことになってたけど、 あの感じを見てるととてもそれだけとは思えないんだよね。 ただ今作はどの登場人物についても掘り下げが甘いから、 結局最後まで見ても肩すかしな印象しかなくなっちゃうんだよね。
>>596 わかるわかる
大悪司ではヒロインが酷い目に逢ってそれが燃えたよな
619 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/10(火) 05:50:16 ID:U+fRif7Z0
ハードで狂王倒そうと思ったらレベルはあまりあげないほうがいいのかな?
ぽまいら、教えてくれ。 闘神都市IIIをプレイして面白かった。そこで、こういうファンタジーRPGのエロゲーで 他社製も含めて、ストーリーがそれなりに充実し、感動するような作品を教えて ほしい。ググッても、なかなか分からなかったので。よろしくおながいしまつ。
>>620 ダンジョンクルセイダーズ2はどうかね?
エロゲRPGの最高傑作はランス6
闘神のどこに感動したかで変わるような ゲームとしてならランス6かGALZOOだけどランスは陵辱入るしGALZOOはシナリオ薄い 恋愛ならぱすちゃCもアリ。闘神の戦闘に耐えられたならいけるはずw 他社ゲーは知らんのでRPGSLGスレで聞くと良いかも
>>620 永遠のアセリア(Xuse本醸造)
絵にちょっとクセがあるのが難点だが
慣れればいいゲームだと思う
>>620 俺は最近やってるけど、最近発売されたのがいいと思う。
12月19日発売 ダンジョンクルセイダーズ2
12月26日発売 君が呼ぶメギドの丘で
*1月23日発売 輝光翼戦記 天空のユミナ
*1月30日発売 魔王と踊れ2
春発売予定 ヴァルキリーコンプレックス
春発売予定 姫狩りダンジョンマイスター
など。最近発売された作品は、雑誌に記事や広告が豊富だし、パソコンショップにも広告や
グッズが豊富だし、レビューサイトや公式サイトやショップサイトや個人ブログなどの
ネット上の情報も豊富で、2chの作品スレも盛り上がってるし、売上スレや購入&感想スレなどで
話題になることも多い。そういう、リアルタイム感が有って楽しい。テンションが上がる。
>>620 過去の作品なら、アリスソフトの過去の作品。
闘神IIIが楽しめたなら、アリスソフトの過去の作品をやってみるといい。
アイテム名やモンスターやハニワやのぞみなどの定番キャラや、
アリス独特のノリなど共通点が多く、闘神IIIが楽しめたなら、それらも楽しめるだろう。
闘神IIIが面白かったなら、闘神IIをやってみるのもいい。
闘神IIなら、「配布フリー宣言」といって、で無料で遊べるしエミュが使えるなら闘神2をやってみるといい。
闘神2やりたいのですがエミュの使い方が解からないので教えてください
そんなことはここで聞くのでなく 初心者板ででも聞けよ
>>627 知識の無い人は中古のPC98本体でも買ってプレイして下さい
windows版があるじゃん、ってのはNGワードなのか
>>620 かなり古いが、ドラゴンナイト4(エルフ)は良かったぞう。
RPGってよりはシュミレーションRPGか。
あれ最近リメイクかなんかしたっけかな。
ハードモードの最初のきゃんきゃん虐めてるあばれなんとかが倒せない・・・ レベル7でもダメとか 必殺も使ってるけど残り150以上余ってしぬ レベル10くらいなきゃ倒せないかね?(´Д`)
636 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/10(火) 12:48:41 ID:uYhb/t8N0
>>636 メッセージスキップしないで最初からやり直せ
昨年 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ まず間違えていただいては困る / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | 私が郵政民営化担当した大臣ですからね、 \ `ー'´ / 忘れないでください 今年 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ よく考えたら /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 郵政民営化担当大臣ではなかったお!! | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ 担当したなんていってないお / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | ぬれぎぬだお \ ` ⌒´ / | | | | _||_||__|| || (__/ `ー―― (___/ r < うそこけ (_レノ)\ ___ ●\__/__/● / \_\三/_/ \ | ⌒ (_人_)∴・ | ぐぇあ \ :・∵ |r┬-| /
>>636 少しは自分の頭で考えろ
その程度のことすら出来んのか
いまやってるけど進行だりぃなこれ 最後までやらずに終わりそ
>>618 弓ちゃんレイプシーンはガチ
久我の怒りは俺の怒りでもあった。あそこで全員食い殺す辺り香姫のと似てるかもしれんと思った
悪司と番長間違えた ナスって言ってくる
あれはちんこぶちこまれた訳でも しゃぶらされた訳でも無いのが肝だと思うんだが
>>640 テレビ見ながらとか2ちゃんやりながら闘神3をプレーすると
だるさも気にならないかもしれない
今頃クリアした。 予備知識全く無かったんで1年目の挫折が意外 レメディア倒せるだろうと必死でレベル上げてアイテム探したなぁ。 get the regret over流れた時は「あれ?これで終わり?続きは4を待て?」と思い脱力した。 2年目のナクトがあんまし性格変わってないのも意外。 自分の中では挫折して荒んだナクトが荒っぽい戦闘繰り返してマダラガ張りに惨殺しまくる 羽純に再会して昔の目的を取り戻す、みたいな筋書きが閃いたけど全然違ってた。 つーか、ナクトと羽純はいろいろわかりにくいキャラだった。 2人がどうしてレメディアに拘るのかとか… あと大悪事以来久々に見たけど奈良県民は劣化しすぎじゃないか 織はいいキャラ描くんだけど、アザミとか。
そうか、一応大会で被ったぶるまは紺なのか。勉強になった。 このスレでも紺派が多いな。ぶるま大使に尋ねてみたいという俺の願いはかなわなかったが 何か一つ前進したようなきがする。ありがとう。
発売日に購入したが未だにクリアできていない やっと闘神迷宮だ
荒みナクトが羽純と結ばれて綺麗になる、というのはいいな。 それだったら、もうちょい羽純復活の感動が増したかもしれん。 プレイし終わった感覚だと 面白い、面白くないでは面白いの部類に入るが、 ブランドやタイトルで激しく期待していた人たちの期待に応えられるかどうかとなると難しいレベルだな。 しかし、なんか随分と他作品の登場人物参戦が多かった気がするが、 まさかこれ繋がるとかそんな事はないよな?
>>646 >大悪事以来久々に見たけど奈良県民は劣化しすぎじゃないか
個人的な感想だと大悪司のときの奈良県が一番酷いと思うw
闘神3の奈良は良かったと思うよ、特に悪魔4人とかシュリさんとか。
確かに人外キャラは良かった気がするw あとクリちゃんとかどう?
>>650 同意。奈良県の大悪司のキャラは、肩幅が広すぎるキャラが多かったと思う。
闘神3のキャラは、どれも非常に良かった。
653 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/10(火) 19:42:24 ID:uYhb/t8N0
>>637 裸で首輪つなげて、四つんばいになってるのもしらん
>>651 クリちゃんも可愛い。ポーズが闘神2と同じ所も足を曲げてる所も可愛い。
くつした、おいしい。ふぃおりさま、だいすき。
いや、大悪事の奈良県民が絶頂とは思ってない。 文章の通りの単純に、大悪事以来久しぶりに見たってこと。 自分としては鬼畜王やママトト辺りがいちばん良かったと思ってる。 シナリオ全体としては面白かったし楽しめたけど、小さな不満点はキリないよな 少なくともアザミは2年目のパートナーなんだし、後日談くらいはなんとかしてくれよ。 羽純より活躍してるしエピソードや見せ場も多いんだから。 シナリオ上、ナクトもかなり助けられた筈なのに闘神編入ったらずっとスルーだしw
>>621-633 みんな、ありがトン
実は出戻り組で、闘神IIとドラナイ4は98時代にプレイしている。これらも名作だね。
あと、DOS版のワーズワースにも感動したよ。
最近のゲーム事情が分からなくて質問したけどいろいろ教えてもらって
だいたい状況がつかめた。これから、オヌヌメのゲームを調べた上で
プレイしてみる。助かった。サンクスコ。
出番は多くないけど印象的な活躍でシナリオを盛り上げた中村獅童と京子はきちんと〆てるから不満は無いんだけどな。
闘神編でアザミ気にかけてたら羽純との純愛が揺らぐからね ナクトは羽純一筋をあらわすためにああなった
>>654 おお、わかってくれる人がいたw
クリちゃんは性格はアレだが、デザインは良かったと思う。
でも恋愛感情抜きで、例えばボーダーを助けた時と同様にアザミに腐心する必要はあるだろうよ。 完全スルーは無いよな リココのアホ毛探しなんて何の義理も責任も無い探索を買って出るお人好しのナクト君らしくない
アホ毛は見返りアイテムなかったっけ? 流れはお人好しだけどさ
アホ毛はHできるだけ、後で白桜貝くれるけど別に不可欠でもレアアイテムでもないし。
道具屋とかマスゴミ女とか助ける義理はないよな あんなサブキャラがらみは強制じゃなくて任意イベントにしてほしかった
アホ毛はないままの方がよかった
闘神1だが2にも武器屋の娘を助けるイベントがあったはず リココイベントはあってよかったかもな ただもうちょっとシナリオに関係してくるイベントであってほしかった 記者はいらない子
邪魔者キャラでも最後は役に立つ展開にすれば記者も救いがあったのに。 同じ邪魔者でもナナはナクトの別れの言葉が全てを物語る存在。
>>657 >>660 闘神編は、ナクトが羽純を本当に大切に思ってる気持が伝わってきた。
再会した時もそうだし(洗脳がまだ解けてない時の再会)、付与してもらう時と付与が終わった後の
短い会話もそうだし、洗脳が解けて再会した時もそうだし、2つのHイベントの時もそうだけど、
特に抵抗リングのエピソードが。
抵抗リングに淫力を補充しないと、自分が虹石獣や虹石蟲に寄生されてしまう可能性が極めて高いのに、
意思や感情や記憶や言葉を封じられている状態の羽純を抱く事はできないからと、
抵抗リングに淫力を補充せず、傷を受けないように虹石獣を倒すしか無いと、
悲壮な決意で闘神迷宮に入って行く所とか。虹石獣と戦闘したら、傷を受ける可能性は極めて高い、
と言うか、ほぼ確実なのに、それでも、羽純の許可なく抱く事はできないから、傷を受けずに倒すしかないと、
悲壮な覚悟で闘神迷宮に入って行って、自分の事よりも羽純の事を大切に思ってる気持が伝わってきた。
でもアザミの事も心配してあげればいいのにとは確かに思った。
フィオリや梨夢やシンやボルト達に、「アザミはどこに居るんだ?」とか「アザミは無事なのか?」って
聞くとか、レグルスやレメディアや羽純を洗脳から解放した後に、「親父もレメディアも羽純も取り戻したぞ。
後はアザミだけだ」ってセリフを入れるとか。桃花やのぞみやマニが無事だという事は、途中で
知ってたけど、アザミは無事かどうかすら全く分かって無い状態だったんだから。
>>661 クリちゃんは性格も可愛いと思う。性格も好き。闘神ダイジェストは毎回楽しみだった。
アザミはほら、ムシ使いだから。とここまで頭の中に思い浮かべてあまりの下らなさに自分で驚いた
リココアホ毛ないままにしとけばよかったのに
>>669 言う事はわかるんだけどね。
闘神編に入るとナクト君が羽純とレメディアに入れ込み過ぎて展開の速さに戸惑った。
羽純は幼馴染ってだけで、もう少し闘神都市に来る前のエピソードを丁寧に書いてくれれば
ナクトの感情も説得力が増すんだけどな。
外野で見物してる身分としては、羽純は地味な優等生の幼馴染って程度だし、レメディアは存在自体がなんか遠いんだよな。
アザミの方がパートナーとしては有能で一緒に闘ってる戦友って感じだったが、
羽純は幼馴染の特権キャラってのが最後まで抜けなかった。
その辺がちと残念。
>>668 エピローグに大会出場選手のその後を取材ってかんじの
演出すりゃあ、糞キャラの汚名も返上できただろうに……
たんに筆がノってアノ様、わけわからん配分、ってのは
ライターさんは誰に向けて書いてんのか謎
>>673 2年目以降、ナクトはレメディアに入れ込んでないだろ?
入れ込んでたら俺がこんなに不満に思うはずがない
人の嗜好は万別だからな。コミケカタログのエロジャンル見てもデブとかババアとか顔が動物とか いろいろある。シャーリーみたいなのが好きな人も少しはいるんだろう。 ヒロインが5〜6人の恋愛AVGであんなのがいたら嫌だけど、アリスの大作みたいにキャラ数が多い 作品なら多品種小ロット的にいろんなタイプのキャラを用意するのはアリだろう。
>>676 どう考えてもテキストの分量が狂ってるだろ?
良く喋るキャラであること差し引いても、イベント数自体も多いわけで
システム面は言われてるほど気にならなかったし、絵もよかった ただ、ストーリーだけはうんこだった 終始ナクトにイライラしっぱなし、ウゼエ
愛はアザミに、性欲はフィオリ様に
シュリさんは2の時はアイドル的というかマスコット的な可愛さがあったのに、 今回は現実の女に普通にいそうな生々しさが感じられて若干微妙だった。
俺はそれが却って萌えたw
ただ、優勝時はドレスでお出迎えしてほしかった。
ブルマとか、チャイナの衣装が中々出ないのですが、出やすい場所とかありますか?
>>683 ぶるまなら予選迷宮でも出ますよ。確率もどのエリアも同じです。
もちろんぶるま以外もでます。
>>675 二年目というか闘神編だな。
二年目は出番が少なかった。
そして入れ込んでたくれてたら俺もこんなに不満に思うはずが無い
ボルドーさんって伊達さん?
ボーダーさんだった・・・・
イベントを完了させないと日が暮れないのは良くないよな 2のように自分の裁量で3〜4階くらいを数日かけて探索するほうが好きだった。
690 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/11(水) 07:54:02 ID:vy69Vg0HO
おまえら、よくアリスの糞RPGをやれるよな 俺はランス6の糞っぷりにやられてそれ以降糞アリスのRPGにはちかづけないよ
>>657 俺も鬼畜王のときがいいな。
劣化というより細かくなったという感じかな。
今とそのころの違いは瞳が真円に近いって言う点かな。
目の細いキャラやパッチリしたキャラでも大体瞳が円くなってたが
今のは少し縦に伸びてきたっぽくなってる気がする。
体の肉付きとかもあるけど、この辺のバランスが好みで分かれるところなんだろう。
奈良県の全盛期は鬼畜王からママトトの頃だと思っていたが 闘神IIIはそれに匹敵するかそれ以上だと思ったな でも、GALZOOの廉価版パケはそんなによく見えないんだよな・・・
693 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/11(水) 08:06:46 ID:vy69Vg0HO
だいたいにアリスのタダって馬鹿はユーザーなめてんだろ 戦国ランスがランス7とかユーザーなめてんだろ 闘神3にしても2から何年たってんだよW 糞作品の連発で儲けが悪いからって今更闘神3www なによりアホなのはそんなふざけたタダの自己満オナニーに付き合ってる闘神3ユーザーwww おまえらふざけたハニワ野郎のオナニーのおかずになってる事に気付けやwww
基地外が本スレから出張してきたか
695 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/11(水) 08:18:08 ID:vy69Vg0HO
>>694 キモヲタ発見
m9(^Д^)プギャー
糞神3キチガイ
m9(^Д^)プギャー
朝から基地外乙 むっちの全盛期は大番長だと思っている。 よくサボも悪くないが… 織音は戦国でまだ進化してる感じ。俺的にはランス6が好きだが好みの問題か。 今回のように複数絵師参加だと、ちょも山成分も必要に思えるこの頃。
>>692 >>闘神IIIはそれに匹敵するかそれ以上だと思ったな
激しく同意。俺は闘神都市3の奈良県が一番好き。
今のは今のでいいけどどっちかというとあの頃の ホーネット、日光、五十六、美樹、壁紙葉月なんかが絵的イイヨ。 美人系、可愛い系とだとこんな感じか。 前者レメディア、後者羽純みたいな。
700 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/11(水) 12:14:22 ID:m0TiWHI60
700
701 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/11(水) 12:16:31 ID:m0TiWHI60
701
とりあえず主人のいなくなったマニさんは俺がもらっていきますね
どうぞどうぞ 主人のいなくなったアザミは俺がもらいますね
どうぞどうぞ。じゃあ羽純は俺がもらいますね。
フィオリ様の真名がわかれば 俺が主人になれるのに…グフフ
おk、レメディアを狙う輩が4人減った
707 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/11(水) 15:39:56 ID:6vXfPuNcO
よしよし、シュリさんはノーマークだな
全裸で追いかける703から必死で「…ばいばい」と逃げ回るアザミの姿を あいやーあいやー言いながら心配げなフリをしておろおろするだけの俺
そしてダブルハムサンドを楽しんでる俺の闘神大会は一年目で終了していた
ではレメディアは俺が幸せにしますね
よーし、じゃあシャリーさんは・・・ 倍率高そうだから無理かな。 やめとこう。
ここまでリココなし アホ毛可愛いよアホ毛
倍率で選ぶならばメイン・ヒロインは譲ろうじゃないか
なぜか倍率の低いマルデさんを下さい。 喪が明けたらすぐに再婚で
じゃあ俺は梨夢をもらいます。 あの不安定なしゃべり方が好きになってきた。
奈良県民の全盛が鬼畜王ママトト辺りってのはほとんど共通認識なのかな。やっぱそうなのか。 個人的には闘神Vも劣化中と思ったんで、これからほとんど期待してない。 織が進化中ってのは同意、 持ってる引出の多そうな原画屋だから今後にも期待。
>>702 お前はマギ
俺はマニをもらうことで決着な
見向きもされない巫百合は貰っていきますね
ならアーシーは俺のコレクションに加えよう
織音はランス6やったくらいから急激に上手くなってると思う。 たまに男キャラの顔と体のバランスが変な時があるけど。
言えない……デアボの時の織音が好きだなんて……言えない
723 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/11(水) 20:10:48 ID:6s+IXOiF0
>>723 テキストスキップしないでやったのか?
スキップしたなら再度スキップなしでやり直せ
それでも分からないなら、小学校の国語からやり直せ
ふと、古い言葉を思い出した。 見てわからんもんは、聞いてもわからん。
古い そうか、わかった、奈良県民のキャラに感じる違和感は「古い」だ。 なんでいつまでもゴテゴテした昔の魔法少女ものみたいな絵柄なんだろーかと
728 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/11(水) 21:16:14 ID:6s+IXOiF0
まぁ、教えてくれよ・・・
羽純が一番好き
何か物足りないかとおもえば 「悪事」ポイントがないんだよな。 日本刀をネコババしたり、メイドにバイブ突っ込んだりしたいぜ。
あと2では勇者と罠野郎以外は自力で攻略することもできた。 チートしたデータでプロレス・女魔道師・侍・ビルナスをしばき倒して 朱雀鬼黄羅闘鬼ごご白淫凶鬼も倒して普通にイベントを進めず押し進んだのは懐かしい思い出
へーすごいねー
チートせんでも倒せるがな。
序盤に気合い入れてLv上げすぎてガメオペアとかね
マビル宝庫はお帰り盆栽か魔方陣か 何周もさせやがって
とにかくナクトには危機感というか悲壮感みたいなのが全くないし 内容的にはかなり重い筈なのに、それがあまり伝わらないから見てるこっちも軽くなるわな。 なんであんなに爽やかなんだろうと見てるこっちがイライラするよ。 本気で羽純を取り戻したいのかと? サブキャラの中村獅堂とかの方がよっぽどマジメにやってる気がする。 羽純の立ち位置もなんとかしてくれ あれじゃクミコ様とポジション同じじゃないか 悪事のさっちゃんのようになれとまでは言わないが、 もう安直で安上がりな幼馴染ヒロインは勘弁してくれ。
ウルザさんが戦国で出てこない事にショックを受けてたら 夢でウルザさんがトーナメントに参加しててウルザさんマダラガに凹られてた・・・
まあ、幼なじみキャラはたまに街中で遭遇する くらいの距離感が良かったかな、と思う。 2の葉月みたいな感じで。 常にくっつかれて、よけいな世話されたり、 喧嘩したりされるとちょっとね。
というか村で別れたはずなのに ストーカーよろしく闘神都市までついてこないでくれ……
あとクミコさまは羽純と違って独占厨じゃ無かったぞ。 恋人でもなんでもない主人公が誰抱こうがうっとうしい非難なんてしなかった。
羽のオヤジが理解あったんだろうかな
ナクトの村はド田舎ってことだから闘神都市からかなり離れてると思うが、ひとりでよく無事に着けたもんだ。 羽純は襲われたりしなかったのかと真っ先に疑問が浮かんだな。
>>737 2回ぐらいゼスから援軍を呼べ。
話しはそれからだ。
上杉謙信軍神の威光とウルザの精密射撃のコンボはチートクラスだぞ。
精密射撃だけでもしゃれにならない高性能だが(汗
>>741 それについては理解がありすぎな感じはするな。
一年も帰ってこない娘を心配しない親は居ないだろうし。
そーいや、ナクト村に帰っていないのか?
村には戻ってない様子だけど。 放蕩者のナクトはいいけど、羽純は付与師見習いの仕事があるはず 休みをもらってきたと言ってたが、1年以上も職場放棄してるw
行方不明。 村では駆け落ち説も出ている
なぁ、今起動したら、神事系の年中行事っぽいアリスちゃんだったんだが、 これ春用でなくて特別版だよな……なんか行事あったか?
ひな祭り
>>746 ^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ラストのレメディアのかわいさはヤバイ
もうちょいマシな流れであのエンディングなら、な
シナリオそのものの大筋は悪くないと思う。 ナクトと羽純がいまいちわかりにくいキャラだったせいでgdgd展開になったのは残念だけど。 どんな願いもひとつ叶えると聞いて、騒動の元となった拡張付与の能力を全世界から消せとしか考えられなかったが、 レメディアを生き返らせろ???? 死んだ者が生き返るのは反則、というか興ざめ。 ライターがチートしてどうすんだよ…
デアボのラストもな……
物語の根幹に関わっていたレメディアのストーリーを完結させかつ 羽純ナクトを交えた『3人の物語』にするためにああしたんだろうね。 その成否はおいといて。 いきなり何でも願いをかなえてやろうって……
754に補足 実はナクトは必要なかったのは内緒だ。 デアボはマルチエンドだったから許容できたな 本来はあのハッピーエンドじゃない方が本筋だったらしいし
デアボの主人公は人間じゃないしな。
>>754 3人の物語、それはそれでいいんだけど、もうちょっと何とかならんのかねぇ
だって話が3人を中心に回ってないし、最後に大売出ししても冷蔵庫に入らない。
ストーリー自体は敵さん除けば3人が中心だろ?
しかし肝心のメインストーリーの中心に居るのは敵とレメディアという。 羽純は拡張付与と血縁設定で何とかそこに寄生できたけど ナクトは親探しというレメのストーリーラインの一部を外周でなぞっただけ。
主人公は別にそれでもいいんだよ 主人公が「ヒロインのため」に頑張るのであれば、ヒロインだけが物語の核に関わっていたとしても問題ない それについて闘神3のメインのストーリーラインが微妙だったのは レメディアとそういう関係にならないにもかかわらず 羽純の拡張付与が肩透かし設定だったところ(シンが同じ能力持っていて悪役に利用されるとかなかったし)かな
>>759 >主人公が「ヒロインのため」に頑張るのであれば、ヒロインだけが物語の核に関わっていたとしても問題ない
ごめん。全く同感だ。
いつのまにか主人公を助けに来たヒロインが、ヒロインのために頑張る主人公になった
羽純が一番好き。
>>761 それはどっちかって言うと羽純とナクト
レメディアは終始自分の目的のためだったよ
大会2年目の時、レグルスとナクトがマビル迷宮前で対峙する場面で、 ボルトが「それ以上言ってはいけない」って無理矢理ナクトの口を塞ぐシーンがあったけど、 あれってレグルスの都市長邸襲撃がボルトとフィオリの狂言ってばれないようにするためだよね。 あの時は、さっすがボルトさんかっこいい〜!子安なだけあるぜ!って思ったけどね。 つーかボルトはあんな薄っぺらい戦闘狂が本性なくらいなら、 2のカーツウェルみたいに頼れる兄貴分キャラのまま最後までいって欲しかったよ。
レメディアもあんだけバトルしまくってりゃ悪魔確定だし早死させた方が良かったろ。 悪魔レメディアになったらロクなことしないかもな。
悪魔でたまにいいヤツ(しかもクリスタル)入りがいるのは、レメディアやリディアみたいな奴の成れの果てだろうな
良い悪魔ってのも矛盾する存在だな。
ぶっちゃけあの世界では神より悪魔の方が何ぼかましです
ダリスとかセルジィとか?殺人はしなさそうだし。フィオリもそんなに邪悪には見えない。
確かに少しばかり生意気とか小狡いとかその程度だわな。 せいぜい悪戯に励め。
フィオリ様の真名を知りたい
>>769 絶対差し押さえ札なかったらレイチェルさん殺されてたぜ
あ、そうだった。殺し方が残虐じゃなくて、コミカルでエッチだから、殺人って印象が無かったが、 あのままだとレイチェルは死んじゃってたんだよな。
真名(まな)は魔法的にすごく大切な物で、知られてはいけない、って事は、今では、アニメファン、 ゲームファンの多くの人が知ってるという印象があるが、そうなったのは、ここ数年だよな。
あれはそういう相互契約だし一方的な殺人ではない。
そういや結局あれって放置してても死ななかったよな
レイチェルも承知の上でボーダーの為に契約したわけだから、一方的な殺人とは違うよな。
悪魔と違って天使は闘神2や鬼畜王の頃からきっつい印象しかないわ。
ラストは大悪事のエデン強襲シーンのように全員で乗り込むのかなと期待もしたが。 シャーリーが報道レポーターの立場で都市長の悪逆を振れ回り、クリちゃんが緊急速報 闘神ダイジェスト中にテロップ入ったり 憤ったボーダーや幻一郎たちがナクトの下に結集し 古宮陽子の「悪事、お前に命は預けた、遠慮なく指示を出せ」みたいな熱いセリフが炸裂し、 アザミ辺りがナクト庇って「次に生まれる時は、お前の恋人になるのも悪く無い」とか言って絶命。 でも重苦しい話を爽やかにやってる闘神Vじゃ、ああいうENDしかないんだろうが。 ただ奈良県民はああいうシーン描かせたら抜群に上手いな。 昔の魔法少女ものとか、古き良き爽やかな恋愛物とかならずごく似合いそう。 どうも重苦しい話とか陵辱ものとかが似合わない。凄惨さとかが無いように思える。
ランスや闘神の世界だと、なんか悪魔より神の方が 無慈悲で嫌な奴らって印象があるな。 悪魔はちょっとドジだったりして親しみやすい。 あ、でもレベル神様はいい神。
ランス3の神は大人気なかった
最後ら辺がプレイヤー置き去り感が強いって書き込みをよく見るし、 俺自身最初にプレイした時はそう思ったんだが、 一つには音楽の使いどころが上手くないってのがあると思うんだよね。 Take back the fortuneは凄く盛り上がるし良い曲だけど、ボルトと対峙してから 都市長邸に乗り込むまでずーっと鳴ってるのは良くないと思うんだ。 せめてリムとの戦闘の直前からとかにしないと。 ダンジョンラストも、魔界に入った直後のセルジィ達との会話の時点から流れるのは ややフライング気味だった気がするわ。
Take back the fortuneも主題歌get the regret overも熱い曲だから期待したんだが…
ナクトが種無しカボチャだったら良かった。ラストはレメディアを養女に。
>>780 何か違うがシステム神を忘れないでやってくれ
洋ナシ様も…
>>774 最近というか遥か昔からの日本の文化
ちなみに俺も生まれたときに真名をつけられてる
おまえもつけられてると思うぞ
ランス世界の神はかなり最悪な部類だが そもそも人間も悪魔もあの世界の生命体全てが創造神の一部っていう設定だからな 結局自分ら全部が合体するとああなるわけで
ラサウムの嫁に願いを聞かれて 「ババア真の名を教えてくれ」っていうのはダメなのか?
>>788 付けられてねーよw付けられてるとか嘘だろw
>>790 頭いいなw
ラサウムや三魔子にも真名のルール適応されんのかね
>>791 今つけられているってのは嘘だろうけど忌み名が古代日本の文化っていうのは本当でしょ。
日本独自ではなく中国由来の文化だけど。
世界樹の迷宮って面白い?
>>790 さすがにそれは教えてくれないんじゃないかなw
アレだ、ドラゴンボールの神龍も
、「なんでも願いをかなえる」ってふれこみが、
いつのまにか「可能な限り」ってついてたじゃん。
それと同じでさw
でも死んだ人間を生き返らせる?くらいだから
テェロ様のパワーも大概すごいが。
最初から羽純はいらない! 羽純があまりに空気だったんで付与師とかいろいろ後付け設定したみたいだけど、 なんか羽純の存在そのものが大元の物語に必要だったのかなと。 強引に力技で押し込めたって感が否めない。 レメディアをパートナーにすれば一挙に解決だろ。 お互い闘神区画へ行く事が目的なんだし利害は一致する。 そうすると決勝はボーダーさんとの対戦になり、ボーダー念願の優勝ってことも。 子供の頃の憧れのおねいさんがヒロインでもいいし、一本道シナリオなら尚更ヒロイン空気じゃ困る。 それと媚薬とかフィオリ石とか安直な精神操作アイテムでネタ多すぎ。 レグルスは何らかの理由で自分の意思で暴虐してると思いたかった。
レメディアの方が強いから、ナクトのパートナーになる意味がない
その辺はシナリオでどうにでもなる。 例えば、ドギと私闘になりそうだったところをレメディアが割って入り、逃げる時に爆裂弾みたいなのが 運悪くレメディアに利き腕に当たって大会に出られなくなってしまい、 ナクトのパートナーになることで目的を果たそうとする、とか。 主人公に優勝してもらうためにレメディアが剣の極意を叩き込んでやるとかすれば、 ナクトが理不尽に強くなっていく理由も少しは納得できる。
むしろナクトがパートナーでいいよ
801 :
793 :2009/02/13(金) 14:54:31 ID:q4s32wZR0
マビル宝庫の隠し通路って結局は何の意味も無かったんだな。 あそこからこっそり外に出られてボーダーとかに連絡できると思ったんだが。
>>799 同じ要領でレメディアも消せるし、そんなこと言い出したらこの話で本当に必要だった奴なんていないぞ
>>802 あそこから外に出るとストーリーが進まない
カラーをヒロインにするという発想がまずキチガイ 似た様なシナリオを書こうと思えば書けただろうがそのレメディアは耳も尖ってない今のレメディアとは別物
>>805 802がいっているのは、ダリスだったかセルジィだったかが
立ちふさがっていた、左側の扉のことなのでは?
カラーがヒロインだと何かまずいことでもあるのか?
ロードスのヒロインだってディードじゃないか。
>>797 羽純は2からの流れで幼馴染のヒロイン出そうと思ったんじゃないか?
まあレメディアヒロインのがナクトを成長させやすかったんじゃ?とも言われてるな。
憧れの女性は悲惨な過去と宿命を持った可哀想な少女でそれを守り助けられる男になる物語で。
拡張付与も無しだから実力で優勝目指すことになるし。
拡張付与は天使食いよろしく闘神編で解禁。シンにやってもらうと。
>>759 羽純ヒロインにするならシンに拡張付与持たせない方がよかったな(昔できたけど今は出来ないとか)。
で、羽純が永劫の剣に取り込まれて
レメディアと羽純を助けにいく展開とか。
本編だと最後
羽純が主人公兼ヒロイン、レメディアがヒロイン兼主人公になってて
ナクトはアイテムだったし。
少女漫画ならともかくRPGでこれはダメだろ。
ラストでナクトが蚊帳の外だったのは(ENDCGでさえ) ナクトを前面に出すとレメディアがヒロインになってしまう 羽純をヒロインに主人公との純愛を描きつつレメディアの物語を閉めるために ああいう形にしたという意見があったけど。 そういう見方をすると確かに羽純はいらない。いないほうが良かった。 ぶっちゃけ羽純をシンの娘にしてレメディア消すか レメディアヒロインにして羽純を消すか絞るべきだったと思う。 後は好み。
ロードスのヒロインがディードリットっすか… 月日の流れとは恐ろしい物なんだな
公式アンケートのお気に入りランキング 1位 アザミ 2位 桃花 3位 幻一郎 4位 ルミーナ 5位 レメディア 10位 羽純 すごーく妥当な線だなぁ…
なにいっ? 俺のフィオリちゃんはどこだっ
ナクトはぶるま大使にすら負けたってのがもうね・・・
>>813 フィオリ様だったらランク外だったのが悔しいらしくて、
俺の胸の中でないているよ
>>812 主人公がランク20圏外にいるのもな
というか大作でここまで好感もたれなかった主人公いなくない?
フィオリとナクトはランク外 マダラガがランクインしてないのだけが意外だね。 シンやフィオリよりも悪役らしい悪役で良かったけどな。
1位 アザミ よーし!ばにしゅ売れるぞ!! と、勘違いしてなきゃいいんだが
ばにしゅは変態ゲーとか書いてるくらいだから勘違いも何もないだろ しかしフィオリ様人気はこのスレ限定だったのか・・・
>>817 好かれないというか嫌われもしないように思える。
存在感の無い空気主人公
せめて主役3人は全員5位以内に入らないとなぁ
フィオリ様がランク外なんて… このスレ限定のネタキャラなのか
ありえねえ・・ ありえねえよ フィオリ様がランク外とか! やはりおっぱいすらみせなかったのが響いたか・・ 足コキどまりだし・・・ これはもうシナリオのせい。ふみゃが悪い。
フィオリさまとかマダラガって人気投票の投票欄にいたっけ?
ぶるま大使やベーコンがあって、マダラガとフィオリ様が無いってのもおかしいだろw
>>824 フィオリはレンリとカンザキの間にいる
マダラガは忍者仮面とスネークの間
ちなみに主人公はドギ・マギの上にしっかりいる
ゆとり世代はフィオリ様の良さがわからないのか・・・
フィオリ様はレンリの下にある。 マダラガは幻一郎の下 オチン神やカツサンド伯爵とかトコトン・カテナイ、畑中惣一郎に至るまで欄があるぞw
ユーダイン、レギュラーキャラ化おめ
まぁ複数回答可のこの方式は難しいよ
複数回答でメインキャラの順位が低いってのはあえて外されてると考えたほうがいい
畑中惣一郎の薀蓄話はもういちどまとめて読みたいものだ。
「前回の惨状」とか言ってら。 善意で書き込んでたユーザの意見もあるのに全部ひっくるめた最終評価が「惨状」か
まあ全部ひっくるめたら惨状だろw
>>834 荒れて収拾つかなくなっている状態に善意もなにもないだろ
お気に入りランキング 1位:アザミ・クリケット 2位:十六夜 桃花 3位:十六夜 幻一郎 4位:ルミーナ・ハムサンド 5位:レメディア・カラー 6位:ナミール・ハムサンド 7位:鉄 騎臣 8位:ボーダー・ガロア 9位:シュリ・セイハジュウ・ナガサキ 10位:羽純・フラメル 11位:レベル神クミコ 12位:ベーコン 13位:切り裂きくん 14位:マルデ・カテナイ 15位:ぶるま大使 16位:クリちゃん 17位:レイチェル・ママレーラ 18位:神楽坂 京子 19位:ポロロム・グライコ 20位:十六夜 燐花
ナクトはどうでもいいがレイチェルさんがぶるま大使に負けたってのが……
アザミに「ばいばい」と言われると何か悲しくなり アザミに「ただで」と言われると何か嬉しくなる
>>812 レメディア頑張ったな(つД`)
ルミーナとナミールの差が膜の差だったら泣けるw
>>822 票数無制限ということは、「嫌われない」「印象に残ってる」投票(逆から見ると嫌われてる・印象に残らない投票)だからね
一般的には悪役なフィオリ様は不利なんじゃね?やっぱ
このスレでフィオリの魅力について聞いて 「そういわれれば、良い気もしてきた」ってことはあるが アンケート送った頃には「あっさり死んだなー」ってなもんだよw
>>838 メイン・ヒロインが入っていないのはおかしい
>>839 送った層の傾向としておっぱい聖人は少ないということなのかもしれんな・・・
「ついでに入れといた」ってあたりのキャラとしてはベーコンの順位がちょっと予想以上w
アザミが成功してるからベーコンだって自然にランク上がると思う。 ナクトの順位はハザマクロー以下かも知れん。
オチン神前後のランキングが知りたいわーw
モモハナの二位が意外だな。かわいいし人気があるのはわかるが、二位に入る程の インパクトがあるとは思わなかった。
ランスとカオスみたいなもんだな>アザミとベーコン それに、男キャラは意外と票集めてるし
騎臣がボーダーさんより上ってのがちょっと面白いね パクりかよ、ってのよりスネークきたー!派が多かったかな
>>842 言われてみれば俺もゲーム終わった直後は「フィオリって結局かませ犬か」みたいな印象だった
ここに来て洗脳されたけどw
>>850 桃花は2年目以降も出番があったからだと思う
ハムサンド姉妹も高いのを見ると、分かりやすい展開で、判官贔屓的な面もあってサブヒロインは票集めてるようだね
マニが低いのはドギやらボルトあたりにやられたからか・・・切ない
スネークネタは知っててもスネーク自体を知らなくて このスレを見たときにこれがスネークかと思いましたよ いいキャラだったし 忍者仮面はこの手の投票だと異様に強いね
マニ、1ではオバサンみたいだったのが3で見た目も性格もずいぶん良くなったのにね。 顔・性格・立場の割りに胸が大きすぎたか。
シナリオ割と評価されてるんだね
俺の入れたキャラの最高順位がレメディアの5位ってどういうことよ? つかフィオリ様、マークし忘れてごめんなさいorz
>>859 俺も似たようなもんだw
レメディア、ナミール、ボーダーさん、ぶるま、レイチェルさん、ポロロムさん
って感じだし
シナリオとシステムで比較するとシステムのほうが不評なようだな
>>858 最初の1000通がだいたい半々ってのを見ると、
アリスのアンケとしては比較的辛い評価をされてるって感じかな
好評なソフトは良かったが7割くらい集めることがある記憶
ハルカの場合だと # 最高+楽しめた 89.7%(最高38.2%+楽しめた51.5%) # まぁまぁ 8.1% # 期待外れ+駄目 2.2%(期待外れ2.0%+駄目0.2%)
発売時に買う層の、期待感とのギャップかな 最近のは、多少なりとも評価を見聞きして予備知識あり 最初の方が濃いファン層だし、わかる結果だな
切り裂きクンがクリちゃんに勝っちゃうあたりがアリスクオリティ
あとまあクリアしないとアンケート送れないわけだし 途中で投げ出した人も含むネット全体の評価よりはちょっと高めになるよね
しかしやはり主人公とヒロインより サブキャラの方が人気でたんだなー ふみゃ入魂の、みんなに好かれる主人公が ランク外なのはワロタがw
報道魂はランク外だと・・・
>>863 それと比較すると発売当初の期待外れ18%ってでかい数字だな
システム、今回は3Dに挑戦しすぎて他が見えてなかった感じがあるなー GALZOOの方がゲームとしては上だなあ。
2chでわめくのと違ってスタッフに直接届くアンケートでは 甘く評価してしまった(その分ネットで不満吐く)って人もいたなー 俺はしっかり期待外れに入れたけどw
シャーリーはフィオリ様がナクトに構ってもらいたいたくて魔法で変装した姿
>>871 逆だと思うけどな
不特定多数の人が見るネットはある程度オブラートに、スタッフが今後の糧にするであろうアンケこそ厳しくするのが道理
いやー納得できないわ、その理論w 現実に顔つきあわせてんならともかく
>>872 >>873 やっぱり、うざいかw
昨日クリアして、スレ覗きだしたの最近だから流れが分からなかったわ
キャラデザは好みなのに…
シャーリーとシュリさんのHもっと欲しかったなぁ
畑中は別世界の人物じゃなくて、闘神都市3中のキャラがコスプレってのだと良かったんだが
おれもアンケには甘く書いたっけ
俺はアンケにレメディア愛を語る長文書いたっけ
俺は悪かったポイントいっぱい挙げた後で ふみゃさんがんばってくださいって書いた
>>876 厳しくったって本スレに沸いているようなのじゃなくて自分が思ったことを正直に書くってことだよ
たとえば、女モンスがだめだったって思うならそう書かなきゃメーカーにはつたわらない
自分はシステムは好きなんだけどシナリオはだめだとはっきり書いた
特に主人公と羽の存在意義がないと書いた
# 最高+楽しめた # まぁまぁ # 期待外れ+駄目 この部分を甘くつける奴なんているわけねーだろ いたとしたらただの馬鹿
付与システムって、ゲーム性にプラスになってたかなぁ? ママトトのプラントのようにパズル要素があるわけでもない。 サクラ貝でスロットが増えていくから、オーソドックスなRPGのように、 「アイテムを使ってパラメータが増えた」としても本質的に変わらない。 ついでにいうと、3D戦闘も、スキルの概念も、 どうでもいいことに労力ふりまいているように思える。 (自動戦闘はよかったけどね)
シャーリーはレメディアに負けた時どんな体位でヤられるのがいいかって聞いた時意外は好感が持てなかった
>>883 いや、「俺個人は」だよ
別にゲーム性云々じゃなく嗜好の話
ただ、闘神3みたいなオードソックスRPGには相性は悪いと思う
それこそ潜りゲーにむいているシステム
俺は1週クリアした直後にアンケートに答えたんだけど、 1周目はレメディアしか視野になくて、レメディアが出るたびキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!状態でプレイしてたから、 シナリオについて特に考慮せずに最高にマークしたけど、(システム面の不満ばっか書いた) 仮に2週目の後にアンケートに答えたり、ネタバレ上等でここ見ながらプレイしてたら、間違いなく期待外れ以下にマークしてただろうな。 キャラについては、ネタバレ禁止してなかったらフィオリ様親衛隊になってただろうw(発売前からレメディア教徒ね、俺)
>>883 俺も自動戦闘は別に嫌いじゃないな。
コンピューターにテンポあわせなきゃならないのが嫌って意見も納得できるけど。
ところで付与システムって少し改良加えるだけで実は凄く面白く出来たんじゃないか?
>>887 付与システムに関しては、原型となる方眼マスのやつが
ペルシオン、にょ(ありすにょ、まにょ)、DALK外伝、D&Dに存在する
このうち、闘神3に一番近いのがD&D(というかほとんどかわらない)
体力or攻撃の付与アイテムをひたすらつけていくだけ(Lv1の状態に+されるので、実質固定値増加と何もかわらない)
Lvに応じてってのがよくはなってると思うよ
それ以外何も進歩がないけど
>>885 883だが、君へのレスではなかったんだが・・・
剣にレベル神みたいなのがいて付与が溜まるごとに脱いでいけばやりがいがあった
>>890 付与がたまるごとに方眼が透明になっていって、全部透けるとCGゲット。
三十路向け説明: QUIXとかギャルズパニックとか
>>889 スマン...
上でシステムが好きみたいな話をしたんで自分かと思ったんだ
拡張付与無くして 付与素材取り外し可能 剣何本か使い分けることが可能 これなら作る側的にも戦闘バランスも取りやすかったと思うんだけどな。 あと今回エビフライキターみたいのが無かったね
>>883 >>(自動戦闘はよかったけどね)
あれのせいで作業感がより増したと思うんだが・・・
エフェクトの間も時間が止まらんのもいまいち理解できんし
フィオリ様がランク外とな… 奈良県キャラ結構良かったからランキング見ると意外な感じ
意外でも無いよ、俺は羽純もレメも投票したがアザミや桃花も投票した。
>>838 ぐはっ、お、俺の切り裂きくんが13位だとぉー!www
はねじゅんより低いのかよー!! ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
使い捨てなハムサンド姉妹が揃って上位なのは皮肉にしか見えんw
>>894 「ゲームとしてよかった」という意味ではなく、
「時間を有効に使えてよかった」という感じかな。
経験値やアイテムを稼ぐときに、2ちゃんとか他のゲームをしながらできた。
(つまりゲームとしてやっていないw)
ゲームとしての自動戦闘の評価は、君と同じ。
羽純 うどん? <ヽ`∀´>徳島は水をよこせ
メイドさんのアホ毛ってどこにあるの?
メイドが持ってるよ
ハムサンドは完全にキャラ萌え票だろ ストーリー上は完全にどうでもいい存在で、2年目は消えてるしさ。 ナクトに露骨な悪意や妨害をしてこない、人畜無害キャラだし。 奈良県民もルミーナをいちばん気に入ってるみたいだし、つくづく羽純が救われないなw
敵の?
シャーリーは別にうざいと思ったことはないな あんなの掃いて捨てるほどいるだろ
いいのいいの気にしないで
アザミそんなによかったか? 桃花の方が断然よかったじゃん
アザミも桃花もよかったよ
MIN-NARAKENカワイソスな結果に アザミが一位になったのは予想通りだったけど プッシュがハンパじゃなかったからな
一番の被害者は奈良県か 作品に恵まれないな 魔女の贖罪は時代設定とマッチして凄く良かった シナリオがあんなじゃなかったら、もっとレメディアに人気出たんだろうなぁ 羽純はメイド羽純可愛かったけど、一般衣装が…
アザミは出来たヒロインだったな アンゼリカ様は最高
レメディアは至宝だし レイチェルさんと夏ちゃんはクリティカルヒットだったし ハムサンド&フィオリ様といったロリキャラは相変わらず良いし 奈良県頑張ってたよ この人気投票が全てではないだろう
俺は奈良県頑張ってたと思うし好きだけどアンケートで票がとれないのは結構ヘコムだろう ヒロインキャラが5位と10位だからな〜 サブキャラの織音とむっちのキャラが1、2位取ってるとかおかしいだろ本当なら シナリオの責任だと思うけど気落ちしてないといいな
914 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/14(土) 00:45:01 ID:XwGJ+4EQO
>>907 他がゴミすぎたから無口キャラがひとり勝ち
シナリオが投げっパなんでむくわれない無口キャラがひとり勝ち
システムもシナリオも糞だよ、今回は
アリスアンチじゃねー、ってか信者よりだから、ふみゃとぷりんの次回に期待しまくりだこのやろー
アマアマなステージ高いいかれた儲にフォローされてもんなもん信じるなよスタッフ
こんな出来なら次は一般ユーザから切られるって……
メインキャラの人気がこんだけ落ち込んでて問題意識持たなかったらマズいと思うけどさてさて
羽純はしょうがねーとして、レメディアはシナリオのせいだよなーとは思う ハムサンドが桃花に負けたのは2年目以降がないからだろう レイチェルさんが低いのは、俺的には全く分からんw ユーザーの嗜好はロリ・可愛い系なのだろうか
レメディアは至宝だ。 エムサさんものぞみさんもいいぜ。
TADAが開発室で このゲーム、私も当然プレイしているのだが、かなり馬鹿っぽくて面白いです。 主人公が変態なのはいいですな、エロに対して情熱を持っている奴は素晴らしい。 エロゲーの主人公として正しいあり方だなぁ と書いてるのはナクトに対する反省なんじゃないかと思うな
>>915 ランスだってシィル人気ねーしw
マルチエンドならともかく、一本道だとどうしても正ヒロインは嫌われがちだよ
サブで主人公を好きになるヒロインはどうしても報われないからね
>>917 確かにエムサさんも良かったのぅ
>>914 >他がゴミすぎたから無口キャラがひとり勝ち
レメディアも無口キャラだぞ
>>919 >マルチエンドならともかく、一本道だとどうしても正ヒロインは嫌われがちだよ
つ ハルカ
ダブルスコアで他のヒロイン引き離したよ
10位 シィル TADA:ヒロインなのに・・10位なんて・・ とり:メインヒロインクラスがトップ10に全員入ったのでちょっとほっとしました。 戦国のアンケートだけど、一応気にしてはいるみたいだぞw
ランスでシィルがヒロインのなのは仕方ない。 人気無かろうがシィルの存在無しのランスなんてランスじゃねーって思うし。 主人公続投のランスシリーズと闘神シリーズは違うよ。
想像の余地っつーか、単純に扱いの差だろ? ナクトとアザミは気持ちの交流がきちんとあってアザミの変化が描かれていった ナクトとレメディアは二人の距離が近づいたという結果は描かれていたけど、過程がすっぽり抜け落ちてる 1年目はそこそこ描かれていたがその後全くなしでエッチに至り、そのエッチも悲壮なものとぽかーんな3Pだし まぁ性格やビジュアル面も関係あるけどさ
>>924 人気上がったか?女で十位って男を入れたら二十位ぐらいじゃないのかな
シィルが嫌われるのは出番多すぎというのがあるからな
お前のHシーンなんぞ見飽きたよという気持ちもある
だけど羽純やレメディアは違うからな〜
見た目や性格はそう悪くないと思うからやはり見せ方が悪かったんじゃないかなと思う
レメディアは無口キャラなんじゃない
はにかみ屋で口下手なだけだ
>>926 同意。
一年目の近づいてく過程はよかったんだけどな。
1のクミコ様はぶっちぎりだったし 2の葉月もクライアと人気を二分していたんだが…
まぁDOS時代はなぁ
今だと人気凋落しているシィルだって1位だったんだぜ?
1本道ゲーしかない時代で、シナリオの描き方も違っていたことや
ユーザーの意識の変化(価値観や嗜好も多様化してきた)もあるんじゃなかろうか
>>928 確かにそうだな
口数が少ないという現象は同じでもそうなっている理由はそれぞれ違うね
レメディアの性格とか設定なんかは大好きだけど シナリオに全く生かされてなかったからな ストーリーはダメだけど腐に人気のキャラ萌え作品あるじゃん 闘神3はそんな感じだった
ストーリーまあまあ、システムいまいち だけどレメディアがいたから総合は最高にせざるを得なかった 一人一票の人気投票ならもうちょい上位にいけたと思いたいなぁ
>>915 ふみゃは少なくともナクトが好感もたれていないことを感じてほしいと思う
あと、ヒロインズ以外をあまり担当してないってのもあるんだけど、上位に来ているキャラが軒並みイマームキャラばっかなのも
話題になってないけど、開発室のイラスト見る限り レメディアは桃花にさえトリプルスコア以上つけられてそうだな
シィルはヒロインっていうか、もう完全にランスとワンセットになってる。 戦国のヒロインは香姫、謙信、五十六、蘭だろ。 ナクと羽純は何歳なのか知らんがエロゲーだし18歳以上だろう。 レメディアと縁があった数日は10歳くらいの頃かな それから本編が始まる8年間がほとんど抜け落ちてるからな。 その点、アザミはしっかりエピソードが出来てるしパートナーとして大活躍だったし。 十六夜一家もキャラ立ってるしな。
937 :
名無しさん@ピンキー :2009/02/14(土) 02:22:58 ID:+8+l0fgc0
>>838 を見返したんだが、敵側のキャラが全くいねえな。
これは問題あるんじゃねえの?
シンは明らかにプッシュ失敗だし、梨夢は無駄に目立ってるし、
フィオリ様や子安すらいないのはダメだよなあ
>>937 あの最後の超展開じゃあ一体誰を憎んでいいのかわからんしなあ
1年目のマダラガは良いキャラしてたけど2年目であんなだし
カタルシスに欠けたってのは確かだと思う
>>937 好感もたれる悪役って難しいからな
アリスでそういうのだとリカちゃんは別格としてもそういないでしょ
アベとかザビエルみたいな魔人連中だってそれほど悪役としての人気があるわけじゃないし
1位:アザミ・クリケット:ふみゃ、織音 2位:十六夜 桃花:イマーム、むっち 3位:十六夜 幻一郎:イマーム、むっち 4位:ルミーナ・ハムサンド:イマーム、奈良県 5位:レメディア・カラー:ふみゃ、奈良県 6位:ナミール・ハムサンド:イマーム、奈良県 7位:鉄 騎臣:イマーム、むっち 8位:ボーダー・ガロア:イマームとふみゃ(多分)、織音 9位:シュリ・セイハジュウ・ナガサキ:ふみゃ、奈良県 10位:羽純・フラメル:ふみゃ、奈良県 11位:レベル神クミコ:ふみゃ、奈良県 12位:ベーコン:ふみゃ、織音 13位:切り裂きくん:イマーム、奈良県 14位:マルデ・カテナイ:ふみゃ、織音 15位:ぶるま大使:イマーム、織音 16位:クリちゃん:イマーム、奈良県 17位:レイチェル・ママレーラ:イマーム、奈良県 18位:神楽坂 京子:イマーム、むっち 19位:ポロロム・グライコ:イマームとふみゃ、織音 20位:十六夜 燐花:イマーム、むっち イマーム→12 ふみゃ→8 奈良県→9 織音→6 むっち→5 共同は0,5で換算するとこうなった ふみゃは敵方のキャラが悉く入らなかったのが痛かったっぽいな フィオリと梨夢はどうした ナクト?知りませんよ
>>940 奈良県枠の野郎は切り裂きくんでおk
ナッきゅんどうでもいい
レイチェルは織音じゃね?
鉄騎臣はしばらく名前覚えられなかったな ずっとスネークって呼んでた
ルミーナ4位ってのは解せねぇ。 ストーリ上何の意味も無いキャラだし、クリちゃんみたいな伝統キャラでもなく 早々に退場してナクトの脅威にもフォローにもなってない。 フォームチェンジは面白いアイデアだと思うけど、本編ではカツサンドに振り回されて困ってるだけ。 キャラ萌え票ならば奈良のデザイン勝ちだな。
ああそうだった。ボーダーの印象が強くて勘違い
ルミーナの困った顔を見ていると幸せになれる そういうことだ
シィルはピンクもこもこのせいで受け入れがたいってのが強いだろ 戦国の着物やランス6の水に濡れてるとこは有りだけどな
944の気持ちはわかるが俺もなんでかルミーナには萌えるんだよ でも、マビル宝庫にルミーナ達来なかったら俺は忘れたな。あのシーンがよすぎ
ルミーナもそうだがあの手の完全な脇役の女キャラで人気出るのは出しゃばり過ぎない奴だと思う 某隠語キャラがランク外だったのもそのせいだろ レイチュルは出すぎだったんじゃねの?
ルミーナじゃねえナミールw ああもうややこしいなこの姉妹はw
ストーリーに関係なくとも人気は出る可能性あるし キャラ萌えにしても見た目だけじゃなく 性格とか台詞とか、そっちの影響もあるっしょ あと双子3Pだとか
>>949 あのイベント、忍者はスキル習得させてくれたのに
ルミーナ達の方は何の特典もないのは酷いと思ったなぁ
マスターこじきと扱いが同じかよ
レメディアの援護のような仕組みを逆に使って2対1で戦って、 双子が力をあわせて魔法剣を使ってきて ナクトが一人で使えるようになったら燃えたかもしれんね
なるほどね
少し早いけど次スレ立ててくる
マダラガ倒した後にレメディアからもらえるクリスタル、あれ付与するかしないか選べてそれによってEDが変わるようにすればよかったのにな。
今、人気投票やれば 順位替わるだろ 少なくともフィオリ様は必ず入ってくる
ポロロムさんは淫語キャラなぞに落ちぶれなければ良かったのに……。 あそこまで突き抜けると萎えるわ。性的な意味で。
ポロロムさんはああ突き抜けたから19位に入れたんだろう オチン神様的に考えて・・・ レメディアや羽純もオチン神様を信仰すれば一位取れたかもしれないよ
そりゃないってw 脇役だから突き抜けが受け入れられるってもんだ。 メインヒロインがああなったら嫌過ぎるよ。
メイン・ヒロイン「おちん―――」 確かに嫌だな。
梨夢はブルマH無かったのが人気がない原因
幼少期の羽純の声優ひどすぎだわw
ごめん、質問良い? ノーマルで、ブルーペットのところのハニージッポ変換で、 左上隅にどうしても付与できない隙間ができてしまったんだけど これってどうにもならないのかな? とりあえず店から出てロードしても変化はなかった ---------------- □■□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ みたいな感じ
たとえランク外であろうとも、 俺はフィオリ様がすきなんだー!
>>968 ああ、これって小さくなるのか。ありがとう!
>>969 逆に考えるんだ、フィオリ様の競争率が低くてよかったと
フィオリ様がランク外だと・・・? ということはもらっていいということですね、分かります。
敵キャラはことごとくランク外だからなぁ・・・ 正直、敵のシナリオ作りに失敗した感はあるな。 フィオリ様なんかデザインはすごく良かったし、 闘神編でもっとキャラとして掘り下げればよかったのに。 打ち切り漫画みたいな適当な死に方だったし、もったいないよ。 ボルトやシンあたりももっとやりようがなかったのかなー
闘神編作り直したアペンド作れよ
作り直すなら2年目からだなw
うんまあ二年目から作り直してほしいんだけど ちょっと実現性低いかなって・・・ いやまあアリスでアペンドとかいう時点で実現性限りなく低いなと思うんだけどね
ファンディスク出してくれ
1年目終わりまでの流れは悪くなかったよな 酷いのは2年目以降だ!!
敵が全部市長側ってのがなぁ 梨夢は裏切るけど、第3勢力とか欲しかった
第三勢力か ドギとかメインヒロインじゃ駄目?
981 :
妄想乙 :2009/02/14(土) 20:17:17 ID:+8+l0fgc0
俺としては、1年目決勝でルート分岐させて欲しかったんだよな。 具体的には、決勝前日に神殿で特訓ではなく、召喚ドアで特訓にして、バリア封じ取得。 決勝で、一定ダメージを与えると、レメディアがバリア発動。 ここで勝つか負けるかでルート分岐。 負けると今まで通りで、羽純ルートとして、 勝った場合、2年目をレメディアでプレイし再び闘神を目指す。 コレをレメディアルートとしてやってくれればね・・・。
ルート分けるなら羽純ルートはもっと羽純に特化させるべきだろ レメディアルートはレメディア親子の因縁、羽純ルートは拡張付与を話の核にして 最後の願いはレメディアルートならレメディアの転生、羽純ルートなら拡張付与の封印とかできた 突然の3Pとか論外
一年目に召還ドアに挑戦できなくて萎えた記憶があるなあ…… どこまでプレイヤーの行動制限すりゃ気が済むんだよって 二年目作り直すならみんなどういうの希望? 俺はエンドの追加。レメ、アザミ、桃花、マニさん。 選択肢の追加(試合後京子ちゃんを犯れるとか) 女の子モンスター捕獲追加(コレで戦闘に幅を!) 戦闘における属性の重要性を増やす。 こんな感じで
どうせラスボスとかはごみなんだから幅以前の問題 スキルをもうちょい使い易いの増やしてくれたほうがいいわ
二年目っつーかシナリオ細部の見直しとシステムの見直し つまり作り直し
大会の試合はリアルタイムで放送して、控え室のパートナーにも見せるべきだ 試合後の京子ちゃんとか不自然だし。 闘神ダイジェストってライブ放送じゃないのか?
コレなかったことにしようぜ そうしたら、今度こそまともな闘神3に会えるさ
意識の無い京子犯しても嬉しくないんだよな 俺は嫌がる京子を犯したかった シナリオ考えた奴は何も分かってない!!
そもそも闘神みたいなタイトルで一本道の恋愛、純愛ものをしようとするのがどうかなと。 それならADVの方がいいんじゃね。またはSeen青2でも作ればいい。 まさに少女マンガ、その通りだ。 闘神シリーズは、挑戦、挫折、復活、勝利みたいなお約束の少年マンガっぽい雰囲気を頼む。 恋愛はストーリーを彩る華だけど添え物でいい。
>>986 ダイジェストでどうやってLIVE中継するんだと…
リアルタイムでニュースのスポーツコーナーできんだろw
ここで幾ら文句言う人が多くても アンケート結果見る限りでは難易度ヌルいっていう意見以外は そんな悪いものでもないのよね。 主人公が圏外なのはアレだけど。
>>991 アンケ出してないやつ(クリア前に投げるとかクリアしてもださない)とかもいるっぽいけどな
2chで暴れたところでアリスに反映されるわけないだろうに
ストレス解消の場か何かと勘違いしているんだろうか?
もっとも、不評の声は割合的に低くない(と思う。ハルカやぱすチャC++との比較でしかないけど)
個人的にはもうこのシリーズはお蔵入りで十分
「大会をタイマン」というところが足かせでしかない
俺みたいなおっさんは、古き良きエロゲたる闘神を期待していたら TADAが作っていなくてそういった要素が薄かったからなぁ ふみゃぷりんも頑張っていることは分かるんだろうけど、粗も目立った そして、お気に入りのキャラの扱いが悪くてさらに萎えた とはいえ、駄作だ糞ゲだなどとは思わないけどな
「今度の闘神大会は団体戦だ!」でいいじゃん
>>993 大会で勝ったら相手パートナーとやれるって設定は
エロゲ的にも無理がなくて悪くはないと思うがな
ディアブロみたく育て方に自由度があってスキルの幅が広ければ
一対一でも面白くなると思うし
>>995 勝ったら相手のパートナーをよってたかって輪姦ですね
>>996 98時代向けの無茶設定だと思うけどな
今の時代に合わせて突っ込み避けのために色々設定捻ったせいで
かえってダメになったような印象を受けた(パートナー屋とかさ)
そろそろ埋めるか 1000ならフィオリ様は俺の嫁
>>995 そうなると暴れるのが確実に沸く
なにより勝利ボーナスの扱いが面倒(ルール改定含めて)
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