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名無しさん@ピンキー:
■FAQ
システム関連
レベルアップとパラメータなど
・才能限界はLV50。
・レベルが上がるたびに(同じ敵からの)取得経験値は下がるが、取得GOLDは変わらない。
・レベルアップ時に活力が全回復する。
・前作のように1レベルずつ上げる事は出来ず、2レベル以上溜まっている場合は一気に上がる。
・上記三つにより、一般的には、「2レベル上がる直前まで経験値を稼いでからレベルアップする」のが、効率がよいとされている。
・溜まっている経験値は表記上99999までだが、実際は10万以上もちゃんとカウントされており、一気にLv21→Lv32まで上げるような事も可能。
↑STATUS画面では表記99999まで。移動画面下部の[レベル神]にポインタをあわせるか、経験値獲得時の表示で、正確な現在の経験値がわかる。
・ある程度レベルが上がり(=基礎値が上がり)、付与にも余裕が出るようになると、付与によるステータス上昇だけで能力が足りるようになってくるため、レベルの上げ時は習得スキルと相談で良いかもしれない。
アイテム枯渇率について
・0〜90までで上がれば上がるほどドロップ率が悪くなる。
・90でもちゃんとドロップする。付与素材、サクラ貝も出る。
・出るアイテムはランダム。
↑出る順(4*4付与→消費アイテム→5*5付与とか)がどこかで決まっている可能性が言われているが、確認とれない。実質ランダム。
金銀銅の鍵、固定でないサクラ貝は条件不明だが出るときは出る。
・窃盗では上がらない。
・2年目の迷宮、闘神迷宮では枯渇率上昇が鈍くなる。
・無理に90まで上げる必要性はまったく無い。(枯渇率が0固定のフロアがあるため)
・いかなごや畑中イベントのコスチューム、ピコハンマーは枯渇率関係ない。
付与について
・付与のリセットはない。(魔法による破壊は丹下犬で修復可能)
・付与マスは横39マス/サクラ貝での拡張は際限なし。(付与できない余白部分はロードを繰り返すことである程度調整可能)
・魔法で止めを刺せば1x1(〜の石)が手に入るので隙間なく埋めることは簡単。
・技のペンチは65個まで、長靴に入った猫は50個までしか付与できない(スキル習得に必要な数しか付与できない)
戦闘速度について
・戦闘速度を速くすると
・アイテムなどを使わない場合は、敵の長い戦闘モーション・エフェクトの間に、こちらの待ち時間が進むため有利になる
・アイテムなどを使用する場合は、使用するアイテムを選んでいる間も敵の待ち時間は減っていき、こちらの待ち時間は減らないので不利になる
・敵の準備のキャンセルが難しくなる
・スキル「連斬り」、「3連斬り」を習得するとこちらの攻撃モーション時間も増加するため、設定が「最速」の場合判断する時間がよりシビアなものになる。
・「3連斬り」のスキル習得後は設定を「速い」まで下げるのがオススメ。
・戦闘速度は戦闘中にも変更が出来るので、状況に応じて変更すると良いと思われる
2周目ってなんかある?
・引継ぎすらない。
・話が進むことによって回収不可能なイベントが大量にある。
隠しボスいる?
・恒例のグナガンにはじまり、一杯いる。
画面が真っ白になって歌だけ流れるんだけどバグ?
アップデートパッチ Ver.1.02では修正済み(アリスHPのサポートページ参照)
RPG関連
武器の付与ってお勧めあります?
・ありません、限界まで適当につけましょう
・技のペンチは優先的につける。『必殺斬り』や『遅くする』はあるとボスで楽になる。
・付与なしクリアは不可能。魔法必須の強制イベントや、付与なしだとLV最大でもダメージ与えられない敵が出てくる。
・同パラ上げのアイテムなら大きいものほど1マス辺りの上昇効率は良いが、サクラ貝付与での欠損マスにより大きいものほど付与位置が取りづらい。
・空きマスに余裕があれば大きいアイテムを優先して付与し、残る隙間を小さいアイテムで埋めていけば良い。
・サクラ貝はちょこちょこ手に入るので、手持ち付与アイテムはどんどん付与して行く方が強化は早くなる。少々の隙間が残ってもキニシナイ!
・どうしても魔法を使いたい場合には、大量のサクラ貝/白サクラ貝入手か、定期的な丹下犬入手が必須となる。
・単にシナリオ上必要な箇所の使用のみに留めるのならば、長靴に入った猫の付与を心がけておけばなんとかなる。
付与アイテム余ってるんだけど
・後半にそれらを使ってハニージッポが作る事が出来ます。
・裏ボス倒すなら大事にとっておいてもいいかも。
・余った意地っ張りせんについてはバグ・小技にて解説(ネタバレ注意)
・丹下犬5匹保持や、付与アイテム総数200個保持が、中盤以降スキル取得の条件になっている。余っているのは悪いことだけでもない。
序盤でこれ覚えておけってのある?
・LV上がると活力が全回復するからHPギリギリまで戦闘してから上げる。
・レベルが上げられる状態でも、活力が減るまであえて上げないという選択肢もあり。
・同じく次の日になると全快するから活用する。
夕方になってもダンジョンに潜り、ギリギリまでお金や経験値稼ぎに利用する事もできる。
・ダンジョンでは1LV〜2LVも上げれば問題なく進められる。
・防具は全部買わないと新しいのが売り出されないからどんどん買え。
・序盤で世色癌不足・資金不足に陥った場合は、2〜3前のダンジョンへ。経験値は僅かしかもらえないが、ゴールドは減る体力より稼げるはず。
・序盤の判断基準は1G=1世色癌=1HPで、入手ゴールドがダメージを下回ると赤字。
枯渇率の高くなった迷宮より、先に進んでゴールドや世色癌ドロップを狙った方がいいこともある。
・魔法が必要となる場面は限られているため、鍛える必要はあまりない。
女の子モンスターのエロあるの?
・基本的にはない。例外的に一部イベントが存在する場合もある。
・倒しても貝殻落としてくれる以上のメリットはない。
・倒した女の子モンスターの銅像を、クリア後見られるという要素がある。
○○が移動の邪魔してて進めないんだけど、なんとかして
・他の場所に行ってから再度行ってみる。
・一回街に戻ってみる。
・先のダンジョンじゃないと鍵が手に入らないのはメタルギャー関連のみ。
○○が倒せない
・付与で枠をちゃんと埋め尽くしているか?
・魔法で弱点つくとダメージが異様にあがるので、溜め2倍で弱点つくだけで本編は十分。
・イベントモンスターはHPが1未満にならないので、大人しく負ける。
・攻撃が当たらないのは各ボスへの対策を怠っているから。要ストーリー攻略で確認。
・それでも無理なら付与が足りない。
戦闘のコツってある?
・今作はダメージを食らわないのが重要。雑魚相手で行動封じ、ボス相手で遅くすることが大事。
・魔法は弱点ある敵に溜めて使うくらいで十分。
・先制>必殺や行動封じ>必殺は結構有効、特に雑魚狩り。
・溜め攻撃をしてくる敵の場合、様子を見て通常攻撃→必殺というようにそのときの強さと敵の能力の兼ね合いでコマンドを選択する。
・戦闘速度を上げてプレイしている場合、厳しいと感じたときには素直に速度を下げる。それだけでかなり難易度は下がる。
・戦闘中にシステムを開く(クリックorZキー)と、「行動モーションは進行するがゲーム時間は進行しない状態」になる。
モーションの長い敵のため開始や、ナクトの三連斬り発動時、世色癌使用時などに開くことで、隙を小さくすることが出来る。
イベントのモンスター強いのだけど…
・こちらのレベルと連動して強化される。
・付与をせずに進めるとLV50でもイベント戦のメイドさんにすら負けてしまうかも。
レアモンスター、女の子モンスターが倒せない・・・
行動封じとぽわわ銃
・行動封じでは逃走阻止しきれないので、間に合わない時はぽわわ銃(+魔法)で逃走阻止すべし。
しかし、ぽわわ銃のみだとアイテム切れになりやすい。行動封じできるときは行動封じを狙うのもよい。
・ぽわわ銃を楽に買えるまでは諦めよう、お金が貯まりやすくなる3回戦あたりからが狩り時。
回避高い相手へ対処
・回避高い相手(ユーダイン、宝箱だんご)には魔法が有効だが、必ずしも必要では無い。
・必殺斬りは、通常攻撃より命中が高く設定されているので、何回か繰り返せば当たる。
・行動封じは必中ではないので、回避が高い相手の場合外れる事も念頭に。
魔法での準備解除
・魔法にも準備解除効果がある
・ぽわわ銃と同じく必中・瞬間発動な上にダメージ有。
・付与に余裕がでてきたら魔法も何個か常時ストックし、行動封じ・ぽわわ銃・魔法と3つの行動阻止を駆使するとよい。
バルキリーなどの複数呪い付与もちの相手の場合でも、対処しやすくなる。
その他戦術
・敵の攻撃モーションは大概長いので相手が攻撃に入ったら必殺斬りなどを選択して、
相手のモーション時間分準備行動を稼げる。
逃走し出したら行動封じ、ぽわわ銃使用、魔法を使用など相手の行動を見てから動く後の先戦法が有利。
・相手の準備解除狙いに関しては、戦闘速度を標準にした方が簡単
戦闘中でも変更可能
・「システム」ボタンを押すと、戦闘を一時停止できる
判断がおいつかないときは、何度も一時停止しながら小出しに時間を進めると楽
闘神都市Vユーザーページにて修正パッチVer.1.03配布中
[Ver.1.03]
●最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。
* ・敵を全般的に強化しました。
* ・付与はいつでもどこでも可能なようにしました。
画面下の「付与確認」で付与が出来ます。
* ・マポは最初から付与可能としました。
* ・[サクラ貝]は特定イベントを経過する前でも手に入るようにしました。
* ・[サクラ貝]は女の子モンスターからしか出ないようにしました。
* ・スキルは、買い物をするような感じで、付与した[技のペンチ]を消費して獲得するようにしました。
取得条件を満たし、必要な数の[技のペンチ]が付与されている状態でスキル画面に入ると、選択肢が出て新しいスキルを任意で取得出来るようになります。
消費された[技のペンチ]は付与枠から消滅し、あった場所は空き空間に戻ります。
* ・ナクトのLV上限が[9999]になりました。
* ・ナクト自身の能力の成長幅を増やしました。
* ・世色癌に所持制限数を設けました。
制限数は[もっと頂戴ハンマー]を付与する事で増えるようにしています。
* ・防具によるダメージ軽減値は、所持品の全ての値を合計したものになりました。
[毒攻撃無効化]などの特殊性能については通常同様、装備している物の効果のみ発揮されます。
* ・SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を[丹下犬]に交換してもらえるようにしました。
* ・闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。
闘神都市の街中へ行く事は出来ません。
* ・魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。
* ・戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。
●ミニアニメなど、ボタン押しで飛ばせるようにしました。
●その他若干の修正。
※これらの変更にあわせたシナリオの調整などは行っておりません。
純粋にゲーム部分のみを楽しんで頂く仕様となっております。
テンプレここまで
>>11 いえいえ。そちらこそスレ立て乙です。
ところで前スレに書き込むの待っててくれって書いたのに書き込まれていたのですが。
ここのアドレス貼ったりとか、テンプレ貼りが出来なかったときに他の人に頼む為とかのために少し(10分ぐらい)
待っていて欲しかったのだけど。
それともああいうときはすぐ埋めたほうがいいのかな?
あんまり2chルールに詳しくないのでなにか失礼とかあったら教えてください
>>15 そうだったのか。書き込んでしまって、すまなかった。
>>1乙
>>15 本来なら控えるのがいいんだが
流れの速い所だと気にせず埋まってしまう事も少なくない。
というか前スレはそもそも建てるの遅かったし
埋めに入ったんじゃなくて埋まってしまったが正しいと思う。
本来はもっと早く宣言するのがいいんだけど
まぁちゃんとたったので気にしないでいいと思う、そしてテンプレ乙
>>15 いや、こちらが何か落ち度があったかとビクビクしてるだけなんで
なにもなければいいんです
発売日前後ならともかく今の時点の速度だったら950あたりでスレ立ての動きが出るはずなんだけどね
まぁ結構あることだから気にするな
テンプレ貼ってる最中にフライング乙が入ってたらテンション下がりませんか!
・・・俺だけですか、スマソorz
>>17 そうですか。よかった。
ところで前スレの話だけど髪型変化とか服装変えてとか眼鏡を外したら美形とか
むしろ一昔前の少年向け漫画とかの手法じゃないかな?
誘導されるまで自重が望ましいよね
でも、専ブラ使ってる人がほとんどだから、新スレ建てればわかるから気にするほどでも
一応自重してた俺、>>前スレ986
好きってのは、(ナクトと違って)ポリシー持ったキャラだから気に入ってるってだけで
愛はねーよw
つかテンプレ貼る前に告知すんなってな・・・
スレ建て完了まで自重できない人
平気でテンプレに割り込んで書き込みする人
こういった何も考えてない人たちがいなくなることはないからしょうがないことだな
ハードモードやってるんだけど
もしかして予選迷宮って3×3以上のアイテムって出ない?
枯渇率70くらいまで上げても
ハニ消し、きのこ、とり肉、ねこる金貨しか拾えないんだが…
4x4以上のアイテムは出ない
ナクト嫌いだあ
マダラガさんの方が感情移入できるわ
>>23 そうかw 俺はナクトも好きだけどね。ナクトの、羽純を大切に思う気持ちに感動した。
もう遅いから寝ます。お休みなさい。by前スレ986
闘神都市シリーズスレへの誤爆な。
>>29 一年目の羽純に対する態度がアレ過ぎて二年目のナクトの態度もあざとく見えたのは俺だけだろうか?
普段は近すぎて当たり前だと思ってたものが無くなって
自分にスナオになったナクトって演出なのだろうけど・・・
おもいっきりレメディアとアザミの存在で台無し感たっぷりだった気がするよ
ラストに都市長の過去とか知らされても「それで?」って感じだしなぁ
ハードモード開始5分でだんごにコロコロされて吹いた
3発で御陀仏とか酷過ぎるw
RPGでナクトみたいな主人公の場合、「はじめは能力的にも精神的にも未熟な主人公が段々成長していく」ってのがストーリーの基本にして醍醐味になるもんだが、強くなる方法が「剣に付与」だから、ナクト自身は最初から最後までまったく成長しないんだよな。
>>36 がんばれw
ハードモードははじめはどうやっても勝てないのがいるから逃げるのを推奨
結局はナクトのLv上がっても付与が物を言うからそれまでの辛抱だね
ついに判明!!ナクトが不人気なのは主人公なのにプレイヤーとの一体感が無かったことが原因
俺が大事>闘神大会で積み上げたもの(ダルい戦闘とダンジョンを行き来して得たもの)
ナクきゅんが大事>レメたんとはずみんとの過去(読むだけ)
で最後にナクきゅんはレメたんとはずみんと幸せになれてヨカタネーだけど
俺は闘神大会で苦労して積み上げたものが全く無視されて消化不良を起こす
これがナクきゅんが幸せになるために
面倒な部分だけ押し付けられてあげく最後はポイッチョされた感覚を引き起こした
最後にシャリーさんが闘神大会で関わった人々をレポートしてくだけでもだいぶ変わったかなあ
ラストは一枚絵で〆るならそれもありだよな
サブキャラがかなり頑張ってた割にラスト放置とかないわw
最後にシャリーが出張ってくるとか勘弁
ハードのハムサンド戦で詰んだw
女の子Mはいないわ世色癌買う金で防具買えないわ厳しいね
2度目のソードフォームに耐えられない
ハードモードは強烈なバランスだな
はじめてのとき予選迷宮でユーダインと遭遇して
いきなり60オーバーダメージで逃げるまもなく殺された後
やり直したら最初の遭遇がユーダインw
そうしたら受けるダメージ5前後w
ハードは稼げるとこレベルまでいったらハンマーよりはまんが肉付与した方がいいんだな
気づくのが遅すぎて随分付与スペースを無駄にしてしまった
45 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 11:31:27 ID:rOY/yzc40
俺は業界関係者だ。
「アリスソフトが、
このスレでスタッフを侮辱してる奴らを、
侮辱罪や偽計業務妨害罪で訴える」
という噂を聞いた。
特に、「わひー、ふみゃです。売れろー、売れろー」というAAを貼ってる奴を訴えるらしいという噂を聞いた。
もちろん噂だから、本当かどうかは分からない。
でも気をつけた方がいいぞ。
ゲームのシナリオやシステムに対する具体的な批判をするのはいいが、
スタッフ個人に対する侮辱は犯罪だからな。
>>39 マスゴミの出番がこれ以上ふえるのは遺憾
だけど、その演出はありだな
サブのキャラもたつし良いことづくめ
つーか、ねーならなんであの糞女はでしゃばってたのか謎だよな
読み込み時間の長い3Dより
読み込み時間の短い2Dの方がいい(*´・ω・`)
PCを買い換えましょう
49 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 12:14:45 ID:rLbW2Uc20
戦国もパッチなかったら糞ゲーっていうレベルだもんな
呼び込みなんかに不満の出るレベルのPC使ってる方が問題だな
ノートPC使いの俺でも不満は出てない
ハードモード本当にLv50超えるんだな
ノーマルよりは面白いと思ったよ
慣れたらノーマルとたいした差が無くなるがw
fps20前後でもストレスはあまり感じなかったな
特定の敵で処理落ちが酷くてイラッときたが
具体的には〜男系、Aバルキリー、角くじら系
くじらはクポクポー♪だし、Aバルキリーは女の子Mだから別に気にしなかったが、顔野郎はウザイの一言だった
>>42 炎魔法がマジックフォームの弱点だから使ってみては?
少しは活力温存できるかも。
もしマポ消費で付与マス壊れても
リココの店のパズルで丹下犬×3手に入るから
一応大丈夫じゃないかな…
ナクト才能限界9999バロスw
衣装が変身魔女っ娘みたいなのでガキっぽく見えてしまう
回想のセーラー服の方がよほど年上にみえる
衣裳は微妙だよな。セーラー服はセピア色でも可愛いけど、CGモードのカラー付き回想の方が一層可愛い。
羽純はメイドのときが一番よかった
>>42 試しに魔法だけで戦ってみたら?
余裕で勝てると思うよ。
俺のデータだとLV21で通過してるわ。
63 :
62:2009/01/19(月) 16:51:46 ID:T8WC1YSw0
ごめん、裸エプだった
バニーはレメディアだもんな。
羽純は私服、パジャマ、メイド服、セーラー服、裸エプロン、下着の6種類。下着のブラジャーが独特な形だったな。
レメディアは妄想レイプの時がよかったです
見た目だけならお気に入りだったシャリー
物凄く残念すぎる・・・
妄想のテキストは良かったが、妄想はストーリー上すごく虚しい。使えない
回想も同じ
クマ公強くて ペンチ取れね-
>>68 しばらく進めろ
2回戦突破あたりから倒せるようになってくる
攻撃が遅いからタイミングとって必殺連打
クマは、倒せない時はしつこいくらい出るのに
倒せるようになると滅多に出なくなるフシギ
ちょこちょこやってなんとか、防具が@4つでコンプ!
Lv9999とかあげれるというかテンション持たなさそうだ
>>67 妄想は確かに虚しいね
なんでゲームの中のシナリオまで妄想なんだよとw
現実で出来ないことをやらせてくれるのがゲームだろと
レメディアさんパッケージに出てるのに扱い悪いよ
羽純さんヒロインなのに付与以外に活躍させてもらってないよ
二人とも好きな俺には残念無念だ。
羽純はCGと出番ともにTOPキャラだろう
「上手く」描かれてないだけで、活躍してないわけじゃない
恋愛イベントと主人公をサポートすること(付与)だけでも十分活躍してると思うが
サブキャラが魅力的過ぎるのと、
ヒロインとしてどうしても薄いイメージなんだよな<羽純とレメディア
キャラ的にもっと活発なキャラが居てもいいのに
どっちとものイメージがおとなしすぎるのがマイナス点
羽純はあれだけCGが多いのに印象に残らないのがすごいw
唯一目に付いたのは中間ムービーの立ち絵の印象くらいだ
夕日バックに立ってるCGがデモ合わせて4枚とかどんだけ
ベタだけど分かりやすいキャラ・展開で無駄がないんだよな
アザミとか桃花、ハムサンド姉妹等については
だから人気あるんだろうと俺は見てる
逆に、羽純はヒロインということでシリアスとか重い展開を描いているのに、
あまり面白いものとして描けてない(これは個人的感想になるが)
レメディアについては物語の要素として必要な設定を回想として描くだけで
キャラクターを出すイベントが不足してる(俺はそれでも好きだけど)
レメディア、羽純は回想が多すぎたからね。特にレメディア。
二年目のアザミのほうがよほど日常イベントに恵まれてるのはどうかと思う。
ハムサンド姉妹は二年目に応援に来て欲しかったよ
ハードで狂王に挑んで憤死
やはりハニージッポは99個ないとダメなのか…
掴まえて 引き寄せて 取り戻して帰ろお〜
今の所、純愛スキーな俺としてはマニとの筆下ろしが一番使えてええ感じや。京子とのエロも
期待してるで。
がっかりしていってね
純愛じゃなく和姦じゃね?
>>83 ナクト⇒マニは無いけど、マニ⇒ナクトはあるじゃん。
純愛って双方向なもんだと思っていたが違うのか
通過儀礼なき社会のゆとり仕様物語
なんの成長もないナクトを見せられても困るわけで
ライターは王道かくなら頼むから勉強してくれ
どうせ糞なら無敵ング主人公の無双物語で
テンプレ言語を使ったつまらん批判ももういいから
王道と言えば、王道勇者配布フリーにならないかな。
>>84 マニには24時間の間に首輪つけるべきだった
ボルトも思いっきりレイプしてた方が敵役として立ったと思うんだ、あれじゃヌルい
ここまで書いておいて、複数ルート前提で書いている事に気づいた。根本から否定してたらそりゃ俺には合わんよな
純愛系貫くならナクトの初が羽純かレメならまだマシだったかもしれないなw
個人的にはレメあたり寝取られるのを取り戻すのかと期待してたんだよ!(羽でもOK
結局、ヒロイン凌辱で叩かれるの恐れてのチキンシナリオに仕上がっちまったんだよ、きっと
>>89 あれはなかなか良かったけどなぁ
ナクト好きだけど、ナクトに見られながらやられるのが一番興奮するというw
マニの女としての性が出ていて興奮したし
主人公の立場からすりゃヒロイン陵辱なんて無いに越した事はないだろ
もっと根本的な何かだと思うがな
なんていうか、
ヒロインが傷ついて主人公が一緒になって乗り越えるっていうシチュがいいなぁとw
世の中綺麗事だけじゃない世界もあるんだよっていうナマナマしさが足りない
・・・イラナイか
いや、ヒロイン陵辱は嫌いだけどあっても良いんだよ、エロゲとして
陵辱嫌いな人も、下手人をぶっ殺せれば、その瞬間だけはかなり簡単に主人公に共感を得れるんじゃないかなと
初エロゲが共通ルートで実妹レイプ後精液塗れになって殺されて家に放火されるシーンあったりするヤツだったから、その影響があるって自覚はある
回想シーンのレンリの発言や主題歌から、拡張付与のせいで羽純が神に目を付けられてさらわれて、「例え神に逆らってでも羽純を助けるんだ!」的な展開を期待してたんだけどな。
属性特化以外で、回避不可で主人公やヒロインが悲しいことになるのは苦手だが
エロゲ的ストーリー的スパイスになる死亡・陵辱・NTRはアリだな俺は
STGでのミッション失敗や、ADVでのバッドエンドと同じようなものじゃないか
>>95 大方の人が予想するような展開を肩透かしスルーするのが闘神IIIのストーリーだなw
>>91 >>ナクト好きだけど、ナクトに見られながらやられるのが一番興奮するというw
>>マニの女としての性が出ていて興奮したし
同意
主人公だけチート武器使ってる使ってるから
いつまで経っても成長してなく感じる
こっちが小細工するように相手もびっくり小細工してくればいいのに
羽純の能力を非難するような神なら倒してやると子供の頃に誓ったのにな
全く関係ないのはどうよ
つまり、小細工して勝とうとして、
対応されて、ボコボコに負けろと
自分より強い相手を、主人公の頑張りと運(小細工)と想いの力(羽純の付与だったりレメディアからもらう技だったり)で倒す
そういう構図なんだから、相手が小細工するとかっていうのは違うような
IIではザビエル(だっけ?)みたいなのがいたけどさ
天使が出てくるから、期待しちゃったとこあるかもなw
闘神迷宮の最奥で神との対峙!
・・・あれ?ここで行き止まり?天使はどこから湧いてんの?w
その主人公の頑張りがカエルとかじゃあ燃えねぇよって話だな
敵がどんな罠を仕掛けようと、どんな運命に乗っていようと、小細工を踏み潰し運命を殴り飛ばし真正面から勝つから格好良いんじゃないかよ?
小細工はいいと思うよ。まともにやって負けても自己満足にしかならないし。
それで守りたいものを守れなければさらに叩かれるだろ
問題は小細工を思いつく過程や順番、思いついた小細工のしょぼさだったと思うんだ。
魔法→氷魔法→呪い→かえる→シンガン→ふっぴー
燃えの種を蒔かれたら、読み手は自分の予想を上回る展開で楽しませてくれることを期待するからな
燃えフラグをバッキバキに折ったのは書き手の意図だったのか、
それとも燃えフラグをフラグとして認識してなかったのか理解に悩む
>>108 俺は種運命だと思って少し悲しくなったよ
あちらは主人公が負けたんですけどね
仮面忍者対策は魔法じゃなくて必中スキルを習得するようなイベントだったら違ってたかもw
氷魔法や、呪いはまだマシとしても、かえるとふっぴーはないわw
必中斬りがあるわけだからな。それで幻一郎や騎臣を斬ればいいのに。
闘神Vは、少年マンガ的な題材を使って(古典的な)少女マンガ的なストーリーを描いたって感じ。
主人公の性格のガキ臭さがよく取り上げられてるけど
ふっぴー・すべり台・ワニワニ・笑い病・アホ毛、この辺の雰囲気のガキっぽさこそが俺には合わんかったわ
2はやってないからそういうシリーズならスマソ
>>108 御免、グレンガラン全く知らないのよな
螺旋力だかドリルだか漢の浪漫溢るる作品だとは薦められたんだが。
>>93 >>ヒロインが傷ついて主人公が一緒になって乗り越えるっていうシチュがいいなぁとw
同意。ナクトと離れてた1年の間に、羽純とレメディアが悪い奴らから、ひどい目に遭わされてるかもと
期待と心配してたら、何も無くてホッとしたような残念だったような。
>>113 Uのメインストーリーはもっとシリアスだったよ。
アリス作品だから、ギャグとかネタとかは随所に入ってくるけどな。
>>114 グレンラガンはある意味ナクトのよーに無限の力が手に入って
さまざまな困難や悲劇を乗り越えて成長していったアツさがあったよ
ナクトは無限の可能性を手にして一切本人成長せず・・・
>>113 もしかして、闘神3のメインターゲット層は小学校低学年レベルなんじゃないだろうか
それならこの展開でも納得出来ると思わんか
グレンラガンみたいにやったら厨設定乙wとか言われるの覚悟せにゃあかんけどな
インフレにもほどがあるし気合や根性とか精神論だけでなんとかなるし
俺は十二分に楽しめたが人によってはまるで受け付けないだろう
設定好きなアリスソフトの人間ならなおさらじゃない?
グレンラガンはいつも通りの元ネタに敬意のかけらも払わないガイナクオリティ
オマージュつうかパクリ元知らないか許せるなら楽しめるよ、クドイけど
>>118 なんか子供部屋みたいな印象のエロゲ。闘神3
つまりふみゃが自分の息子に向けたエロゲということか
>>87 って、言われてもなぁ
全く成長しないのはどうかと思うよ
行動や思考が変わらない主人公なら、プレイヤー自身の価値観を揺さぶってみせて
それにより、物語の始めと終りで同じ行動も違ってみえるとか
今気づいた
グレン「ラ」ガンか。
厨設定だろうがなんだろうが、貫き通せばそれで良いと思うんだがなぁ
中途半端が一番嫌いだ。具体的に言うとウラナリ辺りの扱いが一番頭来た。あの瞬間だけはマダラガGJと思ったな
直後のナクトの台詞で全部ブチ壊されたが。何が「憎めなかった」だよ。ルールの外から妨害してきて賭けてんだから殺すか警備に突き出すのがスジだろと義務だろと
カエルはまだいいよ、相手が非常識キャラだし
でもふっぴーだけは稀に見る糞展開だと思うわ
あれならわざわざ蛇腹剣持たせる必要ないだろ
>>121 そんなにパクリあったのか知らないから楽しめたよw
ナクトの行動がきっとランスなら許されそうなのにな
ヘンにいい子ぶった性格が如何に嫌われるか会社として骨身に染みた事だろうw
ままととの主人公くらい徹底してればなと思うよ?
>>125 許す事が優しさだと勘違いしてる節があるよな
よくナクトをいい子ぶったとかいうが普通にいい子なんじゃないのか?
なんで「ぶった」とか言われるのかわからん
中出しは勘弁してあげなよエロゲなんだから外に出すより中に出すほうがエロイからだろうし
グラフィッカーばっか強化してた結果がご覧の有様だよ!ってか。
確かにCGはいいよ。うん。
羽純が神(くじらや三超神ではない)に封印される。親父は羽純を守ろうとして死亡。羽純の封印は、封印した神が消滅しない限り解けない。
↓
フィロリの誘惑により、神と戦える剣を作ろうとするシンの目的に乗る
↓
付与役がシンに交替
↓
クリスタル集めとか虹状石集めとか、悪行に手を染める
↓
核虹状石発見、リムと奪い合い
↓
核虹状石を付与する権利を巡ってボルトと戦闘
↓
核虹状石剣入手
↓
剣に力を与えるために、ナクト自らフィロリを斬る
↓
天界(?)へ
↓
剣に力を与えるために、天使や下級神を斬りまくる
↓
ナクトを止めようとする天使化レメディアと戦闘、斬殺
↓
羽純を封印した神との戦いへ
こんな展開があると(ry
やるこたやってるからだろ?
まぁエロゲの常といえばそうだろうが
最近はイチイチ突っ込みいれるやつが入れるから作り手も大変だと思う
羽純の能力が「物に成長能力を付与する」で
付与された物を装備した状態でLvが上がると
付与スロットが拡張される
装備していなかったものは成長しない
2年目終了までナクトの才能限界は50で
闘神以降なんらかの要因(Uの天使喰い等)で才能限界なしに
ってのだったらどうよ?
>>129 >>132 ナクトの場合選択肢が無いから旧作のカスタムやシードになれなかった
かといってナナスやアズライトにもなれなかった
>>129 ゲームだけなら馬鹿で何がしたいかわからない人物
館でライターが「良い子すぎ」と言ったこともでかいのでは?
○○ルートの主人公最悪だなとか言われた時によく出る
「その選択肢を選んだプレイヤーの自業自得」ってのが使えないからな
まあたまに選択肢を裏切る糞主人公も出てくるが……
皇帝のことかー
とりあえずフィオリ様とエッチは必要だ。
あと惚れさせて味方にする展開が良かった。
なんか気まぐれで助けてくれるとかシラける。
都合よく気まぐれ起こす様もどうかと思ったが、惚れるとかの方が無茶苦茶だろw
>>139 だって俺がフィオリ様スキーなんだもんw
というかナクトはカツサンドを初めとする多くのキャラに執拗な程田舎者扱いされたり
アジマフに同年代はお前だけみたいなこと言われたりして
明らかに成長を前提とした「世間知らずで未熟なガキ」である事をアピールしてたのにも関わらず全然成長しないってどうよ
無思慮な行動をボーダーに諭され、闘いの末にマダラガを殺め、決勝戦後に絶望的な挫折を味わわされと
様々な経験をして、更に1年の期間まであったのにさ
まるで成長してないからなww
高度な釣りだよなwww
参加の経緯も適当すぎだしなぁ。
結局、親父に会いたいって動機であんな大会に参加ってのが駄目駄目。
2はその辺よかったのに。
失敗も次に生かしてくれるんならいいんだけど
4がでるのはいったいいつになるやら・・・
なんか勿体無いよな
金と時間がかかってるのは凄い伝わってくるからw
ツボを全部外しちゃったって感じだよな、闘神3は
どの辺りをメイン層に見てたんだろう
少なくともファンを絵以外の点全てで切ってると感じた
プレイヤーと開発陣の嗜好がここまで噛合わないのも珍しいんじゃないだろうか
ハードでも余裕になるってことは、
付与での育成システムに、
バランス調整しにくいという欠陥があるんだろう。
レベルと付与+%の2つの因子があると、調整しにくいのかしらんが…
>>145 CSだが同じくやらかしちゃった聖剣シリーズと同じで次回作はないだろ
大人しく新作出した方が方が売れるだろうしな
評価低いのか・・・
まだ積んでおこう
>>149 聖剣は3までだろ
4なんてなかった。うん。なかった。
ナクトは嫌いじゃないけどナクトの性格なら別ゲームのほうが良かったかもね。
ぱすチャや妻みぐいみたいなゲームなら叩かれなくても良かったかも
一年のインターバルがあると成長しない少年キャラは厳しいね
最初から大人ならそうでもなかったかもしれないけど
>>151 スクエニに散々弄ばれた俺からすれば闘神3なんてまだ可愛い方だなww
>>144 後にレメの目的も親父探しっつーのがわかって良いかんじにハーモニー
ってのが、ライターの狙いでは?
嗚呼、誰得
日常のストレス発散場みたくなってる匿名掲示板だけじゃなく
ゲームの感想載せてるページどこでもいいから見ることをおすすめする
>>151 聖剣は2までだろう
新約、3,4なんてなかったことにしよう。
>>152 俺、一年たったナクトは幻一郎のスピードすら
とらえるくらいに成長してると思ってたんだぜ。
そしたらさ…
ぜめて精神的に成長してるかと思えば、
そんな感じもなかったぜ!
>>157 幻一郎兄さんは苦手な魔法克服してるのにな
あれ?敵のが成長してる?
>>156 待て、リースは良いキャラだ。他は知らん
LoMも知らん
プレイヤーに凡人の凡人感を伝えるのが目的だったんだよ
周囲のスーパーマンはなんぼでもスーパーになれるけど、凡人は凡人のまま
進化するのは道具だけみたいな
>>161 ナクトも頑張ってはいるんだけどね。
いかんせんシナリオもそうだがシステム的都合もあってあまり努力しているように見られない
幻一郎さんが電撃門を平然と歩いてくとこは好きだから
一年目にカエルって案にもしにくいという二律背反
計算してみた
Lv9999まで必要な経験値の総量は約3兆3千億
Lv9999まで必要な時間も概算してみたけどなかなかユカイな数字だった
>>161 精神面では微妙な変化しかしてないけど
能力自体は上がってるだろ(それでも親父には小細工使わざるを得なかったが)
剣でバランス取ってるだけで
レメディアとはダンジョン内で色々助け合って、フラグを高めていくものだと思ってた。
せめて一年修行して来たなら自らスキル習得してたりとか一年経ったって実感が欲しかったな
あるいは多少でもいいけど一年間の描写が欲しかった
追放されてデモ流れた次の瞬間には大会参加受付とかあっさりしすぎだろ
しかも一年間にやってたことで語られたことといえば侵入しようと試みたけど無理だったから都市の周りを徘徊してモンスター狩ってましたってお前…
それもモンスターに怪我負わされてまだ治ってないんだってなんだよ
>>168 あのケガって、本当、何のために拵えたセッティングだか理解できんな
初日に床を踏むだけで一瞬に治るとか、肩透かし感をいきなりの演出。笑い病とセットとかもうね
>>164 ちょwマジすかw
今、Lv50でとめて経験貯めまくってるがまだ100万だぞ・・・
三兆とかム−リーw
今更ながら気付いたけど……。
闘神都市2は「天使を喰らう人間」
闘神都市3は「悪魔を喰らう刀剣」
こんな風に対比されていたんだな……。
そう考えると結構深い……のか?
LV50以上に上げても取得経験値変わんなくね?
>>173 マジデ?w
あげてから戦ってないからなー
単純に考えると減りそうだったから止めてたのにorz
いや、上げてくとどんどん1に近づいていくような…
結局プールしまって一気にあげるしか手段がないという…それも3兆
ハードは張りせんじゃなくてオカリナを永遠ドロップする仕様にすべきだったと思う
これってナクトと羽純は最初から両想いでしたーってオチだったんだ。
誰の付け入る隙も無いほどの。
このゲーム、シナリオでもプレイヤーに介入する余地が無かったんだな・・・。
>>39 >俺が大事>闘神大会で積み上げたもの(ダルい戦闘とダンジョンを行き来して得たもの)
>ナクきゅんが大事>レメたんとはずみんとの過去(読むだけ)
ゲーム開始前から完成した主人公だからね。
成長の余地の無い(プレイヤーの介入する隙の無い)
ナクトが主人公のRPGだと捉えていたのが間違いだったんだ。
闘神3は羽が主人公の少女漫画だったと考えると腑に落ちる。
私はごく普通の女の子。でも一つだけ特別な力を持ってるの。
幼馴染の男の子はもてもてでたくさんの女の子とHしちゃう。私の前で憧れのお姉さんにデレデレしたりもする。
私がいなきゃ何も出来ないのに。でも、私の気持ちを知った後は私一筋になってくれたの。
彼も元から私のことが好きで、恋に臆病な私に気を使っていただけだったのね。HAPPY END
古典的少女漫画だ。
対してナクトが主人公だったと考えた場合
・こいつなんで突然レメにキスしようとするの?
・何で何度も同じこと繰り返すの?何で学習しないの?何で成長しないの?
・何で過程すっ飛ばしていきなり羽一筋になるの?
答え。主人公ではなく少女漫画の女主人公の相手役だから。
男から見て描写がぞんざいでも問題ないのだ!
これってゲームとしてどうなんだ?!
妄想もここまで来ると可愛そうだと心底思った
直訳すると婦女子が元凶だといってるだけかと
こうやって色々と妄想できる奴は嫌いじゃないぜ
/ '、
/ '、
/ KA '、
/ ●::::::::::● '、
/ '、
〈 〉 そうです祈りなさい
ノ=- -=彡ヘ 拝みなさい偉大なるナクトの剣様を
/ xヘ、___ノ 人
{/〃 ̄ /_>、 }
/ 厂 }ヽハ
|{、 / / }|
| \ / ノ'|
まぁ羽の視点で
(どうしよう…家族としてじゃない、ナクトが好きなんだ)
って入るから主人公っぽいわなぁ
ナクトのほうでなかったのは
たぶん3DCG作業遅れの影響があって、
シナリオカットのせいかなとも思うんだが
俺はLV100ちょいで飽きてやめちゃったけど、それくらいまでなら闘神最下層の取得経験値変わらないから
あげておいた方がユーダイン辺りから得られる値がおいしい
>>179 なんでも婦女子云々に結びつけるのはやめようぜ?
俺が言いたいのはライターの趣味嗜好がどうであれ
ゲームというフォーマットやユーザーのことを意識したシナリオ作りはできたはずじゃないかってことなんだ。
なんか、プレイヤーとのキャッチボールが出来てない感じなんだよね闘神3.
受け手に作品を送るという姿勢が見えなかったな
これほどアンケ書かなきゃ駄目かなと思った作品は初めてだった
アリス以外含めてエロゲで初めてアンケ書いた
ボスや女の子モンスターとかの強さってナクトのLV依存じゃないのかよ
必死でLV上げないように進めてたのに…
正直ここまでダメとは思ってなかったから逆に笑えたw
オヤジにふっぴー考えたヤツは天才だと思う
父 ふ ナ
な配置で置いたんだとしてもふっぴーがオヤジの剣に間合いにいれば即斬殺されナクトは蛇腹剣の餌食
間合いの外だとしたらナクトも武器が同じ剣なんだからふっぴーの風を受けるとこまで踏み込まないといけない
しっかり踏ん張った状態ですら吹き飛ばされたのに
戦闘中、ましてや後ろからの突風にナクトが耐えれるわけがない
ふっぴーが蛇腹剣を封じる程度の風を起こしてたとかは
手懐けたわけでもないただ捕獲した野良モンスターがそう都合よく言うこと聞くわけもない
つまりあれはありえない状況なんだよ
どこが天才なんだよ
>>184 その意見聞くたびに思うが幼馴染と憧れの人に囲まれて
二者択一を迫られる主人公こそ古典的少女漫画の主人公だと思うが?
しかもテンプレ通りの少女漫画だと負けるのは羽純側のポジション
>>186 Lv変動してるけど、付与に関する倍率は考慮されないから
単純にLvが上がると差が付いていくだけかと
幼馴染に憧れの人って男向けでも普通によくある構図だろうに
男向けの場合は幼馴染が勝つけどな
長く続いてるシリーズ物の作品で
過去の作品のファンが
最新作を叩く
・・・っていうのは「サクラ大戦」シリーズがひどい
この動画を見てみな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm886913 この動画は「サクラ大戦」シリーズの「1」から「5」までの
オープニングを集めた動画だ。7分57秒。
「1」から「4」までは絶賛の嵐
でも「5」が始まった途端に叩きの嵐
「5」が始まるのは6分11秒から
さくらは5をスルーしてたけど
そこまでヒドイもんんだったのか
>>188の文が支離滅裂すぎて意味不明。まともな文を書けよ知障www
1行目には「剣に間合いに」とか書いてるし。正しくは「剣の間合いに」だ。正しくは「に」じゃなくて「の」だ。
>>193 ワロタwこれはひどいwww
流れをぶった斬るけど、ナクトと似ている主人公としてクルくるのシンがいると思った
・両方ほぼ完全なショタ趣味のキャラ
・ヤることはきっちりヤるし、見るものはしっかり見る
・両キャラのガキ臭さを感じさせる言動
戦闘その他以外のキャラクターという意味で上記がまあ似ていると感じたが、向こうはしっかり燃えるポイントを作っているんだよなぁ
本当に、何故
>>187とかのシナリオを採用してしまったのだろう
他にいくらでも引き込める要素を作れるだろうに、アリスなら
イマームと分担してた影響もあるかもしれんね。
2年目ポロロムの壊れっぷりとかはそうだったよな
>>196 >向こうはしっかり燃えるポイントを作っている
からガキっぽい小細工で相手に勝つとか、成長要素無しとか、
余計に釈然としないつまんなさや肩透かし感をいや増すんだよな…
弱点見つけて魔法とか虫殺しの札はともかくカエルだからなぁ
絶対に負けられないって緊張感がまるでなかった
意表を突こうとしすぎてやらかしちゃった感があったなあそこは
クルくるのとの決定的な違いはヒロインごとにエンドがあることだろう
ナクトの性格でもサブキャラとのエンドがあるならマシかもしれんが・・・
なんせ最後まで無敵バリアVSバリア破りっていう小細工同士の戦いだもんなー
ぶっちゃけ攻撃の当たらない忍者にカエル投げつけるとか見えない相手に心眼とかと大差ないわw
なんの取柄もない凡人が主役やっちゃダメというのが良く解った
俺がふみゃだったら、2ちゃんとかアンケみて自殺するレベル
アンケの内容なんて知らないくせに。無理にアンケを付け食わなくていいぞ。本当は
俺がふみゃだったら、2ちゃんみて自殺するレベル
って書きたかったんだろ。でもそう書くと「お前にとっては2ちゃんが全てなんだな」と叩かれるから、
アンケを付け加えたんだろ。姑息な工作だな。お前にとっては2ちゃんが全てのくせに。
>>203 「最初っから最後まで」何の取柄も無い凡人、な
開始直後は凡人でもシナリオ上ヒーローになるのなんてテンプレ過ぎる王道展開だろう
ナクトだって、良いキャラにしようと思えばいくらでも出来たと思うんだがな……
ステージのギミックや、シナリオ展開などを考えた全てのスタッフが諸悪の根源だと思う
wiz系の滑り床は全然平気だが、滑り台ってお前何歳だよと
この違和感は、まるで893が公園の滑り台で遊んでる光景を見ているのに近い
一ヶ月ぶりに来てみたら未だに叩かれてて吹いた
一年前に発売したハルカよりスレ伸びてるじゃねえか
スレが伸びるのは人気の証拠
未だ遊んでるオレでもナクトは叩く!
よほどの名作でも出ない限り言われ続けそうだ
ようやくクリアして初めてスレ見に来たが
予想通りにいつも通りの展開だな
こうでなきゃおかしいんだ
という自分主体の妄想主張ばっかりだな
嘘くせーw
ナクト憎けりゃ全てが憎いを延々とやってるだけだな。
ラクガキする権利は誰にでもあるから好きにするといいけど
人の悪口を何度も吹聴されるのはもうお腹いっぱい。
>>212 ゲームをやった奴がゲームへの感想を書くのはスレの使い方として正しいだろうが、
お前の、他人の感想への感想は無意味無用だと気づけよ
>>129 ただ叩きたいだけだろ。Hを一切しなければエロゲの主人公としてふさわしくないとか言って叩くんだろうし、
逆にレイプしまくりだったら、それはそれで叩くんだろうし。どういう内容であれアンチは叩きたいだけだから。
>>210>>212 同意。ただ叩きたいだけだから説得力も無いし、読む価値も無いし、返事する価値も無いしな。
>>214 そういうお前のレスの方が無意味無用だと気づけ。
自演のほうが無意味無用だからw
自演じゃないし。よほど悔しかったんだなクズが。
叩かれるような作品になった以上は覚悟するしかないな
それが出来ないならスレ見ないのをオススメかな
いつも自分が自演してるから、他人もしてると思っちゃうんだろうな。
まあお前ら落ちつけ
期待してたヤツはそれを全部ハズされた
期待してなかったヤツはそれなりに楽しめた
でいいじゃないかもう
楽しめたって言ってるヤツまで否定しても仕方無いし、意味無いしな
選択肢無し主人公の成長無しの一本道ヌルいハーレム風エンドが好きならそれでいいんじゃね?
そういう作品が嫌いな俺は上位に立ってるみたいな書き方だなそれ
楽しんだ奴を叩くのも、楽しめんかった奴を叩くのも同類だぞ。
今回は楽しめんかった奴が多かったってだけだろ。
一日中ここで叩きしかやる事の無い無職のアンチは将来、親が死んで貯金が尽きたら
1・・・餓死
2・・・自殺
3・・・乞食
この3つしか無い。今のままでは、お前たち無職のアンチの将来は餓死か自殺か乞食しかない。親が生きてるうちに仕事を探せ。
仕事を探す時は俺の事を思い出せ。そして俺に感謝しろ。なぜなら、お前らが仕事を探すようになるとしたら、それは俺のおかげだからだ。
俺がお前らに、
「今のままでは、お前たち無職のアンチの将来は餓死か自殺か乞食しかない。親が生きてるうちに仕事を探せ。」
と警告してやったからだ。
求人情報サイトを見る時も、求人情報雑誌を読む時も、
履歴書を書く時も、履歴書に貼る証明写真を撮る時も、
面接に向かう時も、面接を受けてる最中にも、
俺の事を思い出して、俺に感謝しろ。
お前たち無職のアンチが、俺のこの警告を無視して無職を続けたら、将来は餓死か自殺か乞食だ。その時も俺の事を思い出せ。
お前らが将来、餓死する時に俺の事を思い出せ。「あの時、あいつの忠告に従って仕事を探していれば、餓死しないで済んだのに…」と。
お前らが将来、自殺する時に俺の事を思い出せ。「あの時、あいつの忠告に従って仕事を探していれば、自殺しないで済んだのに…」ってな。
お前らが将来、乞食になった時に俺の事を思い出せ。「あの時、あいつの忠告に従って仕事を探していれば、乞食にならないで済んだのに…」って。
お前らが仕事を探すなら、探してる時に俺の事を思い出して俺に感謝しろ。
お前らが、餓死、自殺、乞食になるなら、その時に俺の事を思い出して後悔しろ。
どっちにせよ俺の事を思い出してトラウマに苦しめ。そういうトラウマを植え付けてやる。
無職のアンチのお前らの為に、親切な俺が求人情報サイトを教えてやるよ。
an
http://weban.jp/ タウンワーク
http://townwork.net/h/r/Fh00020s.jsp?lac=01 domo
http://domonet.jp/ Yahooリクナビ
http://rikunabi.yahoo.co.jp/ イーアイデム
http://www.e-aidem.com/ ハローワーク
http://www.hellowork.go.jp/ リクナビ
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/rnc/
なんか釣りなのか真性なのかわからんのが出てきたな
ID:6Gggfyhz0なんて確実にニートだ。夜中の1時すぎまで書き込んで9時まで眠って、メシを挟んでずっと書き込み。親が死んで貯金が尽きたらどうするんだろうな。
>>224はどこかからのコピペだからほっとくのが吉
コピペじゃない。嘘だと思うなら、その文章の中の一文でググってみな。良く使われてるコピペなら、幾つも見つかるはずだ。
マジで危ない人みたいだから
出てくるなよ
コピペじゃないほうがこえぇよ・・・
つまり、ここから始まるコピペなんだな。
少なくとも本スレには同じレスあるけどな
真性だーみんな逃げろー
>>232 手始めに極東東亜用に
一日中ここで叩きしかやる事の無い無職のホロンは将来、上下朝鮮が死んで在日特権がなくなったら
1・・・餓死
2・・・自殺
3・・・乞食
この3つしか無い。今のままでは、お前たち無職のホロンの将来は餓死か自殺か乞食しかない。上下朝鮮が生きてるうちに仕事を探せ。
仕事を探す時は俺の事を思い出せ。そして俺に感謝しろ。なぜなら、お前らが仕事を探すようになるとしたら、それは俺のおかげだからだ。
俺がお前らに、
「今のままでは、お前たち無職のホロンの将来は餓死か自殺か乞食しかない。親が生きてるうちに仕事を探せ。」
と警告してやったからだ。
求人情報サイトを見る時も、求人情報雑誌を読む時も、
履歴書を書く時も、履歴書に貼る証明写真を撮る時も、
面接に向かう時も、面接を受けてる最中にも、
俺の事を思い出して、俺に感謝しろ。
お前たち無職のホロンが、俺のこの警告を無視して無職を続けたら、将来は餓死か自殺か乞食だ。その時も俺の事を思い出せ。
お前らが将来、餓死する時に俺の事を思い出せ。「あの時、あいつの忠告に従って仕事を探していれば、餓死しないで済んだのに…」と。
お前らが将来、自殺する時に俺の事を思い出せ。「あの時、あいつの忠告に従って仕事を探していれば、自殺しないで済んだのに…」ってな。
お前らが将来、乞食になった時に俺の事を思い出せ。「あの時、あいつの忠告に従って仕事を探していれば、乞食にならないで済んだのに…」って。
お前らが仕事を探すなら、探してる時に俺の事を思い出して俺に感謝しろ。
お前らが、餓死、自殺、乞食になるなら、その時に俺の事を思い出して後悔しろ。
どっちにせよ俺の事を思い出してトラウマに苦しめ。そういうトラウマを植え付けてやる。
無職のホロンのお前らの為に、親切な俺が求人情報サイトを教えてやるよ。
an
http://weban.jp/ タウンワーク
http://townwork.net/h/r/Fh00020s.jsp?lac=01 domo
http://domonet.jp/ Yahooリクナビ
http://rikunabi.yahoo.co.jp/ イーアイデム
http://www.e-aidem.com/ ハローワーク
http://www.hellowork.go.jp/ リクナビ
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/rnc/
>>227 残念な人だ、脳内全部がニートで埋まってるよこの人w
自分がニートだからって一緒にしないでくれw
つか触らんでくれ。この手合いは粘着しそうだ。
238 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:12:36 ID:yAX6RNMr0
>>224 この時間に書き込みしているお前がニートじゃねーかw
※俺はニートじゃなく、正規雇用な。
もうやめろよ
ネット上で何言おうが
匿名の状態では証拠にはならない
こんなときこそ聖なる言葉を唱えるのです
,,__
`ヽ.`゙''、 fヽ ,,,,_,,
ソ "´``ソ) ) rミミミミミミミミ、
/ ..:;;:.. : : : ヽ、 /ミミミソ⌒ヽミミミY
l =フ ,f=ゝ ヽ、 (ミミミ( ヽミミ
ヽノ ヽ ,,__,,,,,,,,__ゝミミミヽ rゞ:ミノ
(▼ ,.r' lヽ、、,,,,, ,,,,,.r''" ''''`` ``'' '`゙'ー<
!人,、,,,ノ,、 ´ `` ̄''''``" Y
`、--_ソ ゝ
`¨´⌒`、 ヽ
ヽ、 ;; y
ミ、 ; i
ヾ ; ; . . ;; ; . ; ; ;;; i
`、 ; ;; ; ;; _,,,,-‐'''"`゙>'rミ''')''-''"-~ヽ.、 !
ヽ`v /::::::::::::::ノ´ /´ / " " )""Y r
`;v ソ⌒``Y⌒ヽ、 /ミ/ "∨ ∨ノ- -\ ソ
ソ ; ノ '¨` `丶ミ (::>: ::`> (
i ;´ f::(: ∧; ; ;> v' `Y、::;;;(`\、 {
: ; `、 :::::::::(、彡. !; ; ;; ;ヽ、) . !
! ; ):: :: : : ::: ヽ. i ; ; ;;ヽ、::i
} : /:: :: :: : :: : :: ヽ. !ミ; ;ヽ:l__
j ミ { :: :: : :: :: : ::: ::ヽ、 lミ; ;; ;;l lミ)
! ;f ソ "~:: :: : :: :: : ::: } ) ;; ;; ノミソ
l ; i .-''"´~´:: :: : :: :: : ::: ::: :丿 〆ゝ ;; ;; ; ノミミソ
r' ィソ ,-'' :: :: : :: :: : ::: ::: :: : ::ソ,,,,,.r''"~ "^"
(,(、::;,、,、)( : :: : :: :: : ::: ::: :: : ::: :
``ヽミミミミミミミミミ〆''""''´
ID:CSCMwI8n0
信者、アンチ双方から忌み嫌われている存在であることを知ってどう思った?
CSCMwI8n0よ
人の悪口を何度も吹聴されるのはもうお腹いっぱい〜
と書いた俺のレスに同意してくれたおまいが
見ず知らずの他人をけなしてるのはどういうことなのかえ?
いいかげんにしないとマンボウ呼ぶぞ。
見えない奴と会話するなよ
おチン神様、スレを清めたまえ
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
:! , .l, / .l゙ !
:! | , l. | .| :,
: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙
メガテンに敵として出てきたよな
闘神Vは、ランスのセルさんがオチン神様に目覚めるための壮大な布石だったんだよ!!!!
立派なアカメフルトありがとう
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(ヘ、 /)
(ヾヘ, //)
(人_ (丶ヘ, / /) _ノ )
(乂\ (ヘ (_乂 ヘ /.ノ _) ノ) / ノ)
(`ー ヽヘ、 (乂((人 ヘ / ノ))ノノ) // , ー´)
< ノ ,'ヘ人,,_ ((\\ / ヽ //)) _ノ/、 ヽゝ
∠乂 , ' 人 `"'ー-ー´⌒`\!i i.!/´⌒`ー-ー'"´ノ、 ヾ 乂ゝ
/ ノノ` "'"' ̄ ̄"'ュ, 乂 ノノ ,r'" ̄ ̄'"'" ´ ヽ 乂ゝ
∠,_乂 , ", "人 i ) ( i /、"、"、 乂_,ゝ
,..,,_ ∠乂 ソ γ´ ⌒ \;:;:<~ヽ ヽ〈;:;:;/ ⌒ ヽ、ヽ \ ゝ _,,..,
/ `"''ー===ー ''"^´ ´ ⌒ \`'i__ _ル'´/ ⌒ ヽ `^"'' ー===ー''"´ \
( 乂 / ;'⌒ゝ´`; ;'; ;'; ;'; ; ; ;, 'γ. ⌒`"''. Σ7´/'^^ヾZi.i /⌒ミ⌒ヽ、,', ,; ,; ; ; ;'; ;'; ;'; ;'ソ⌒'; \ /^)
人 ヽ,,_ _,ソ / ン`ー^ハ(ノ(ノ(ノ(ノハ/ ,;'⌒'. /ノl j{从从)) |/|ヽ へ)へ)へ)へ)ヘ^ー´ヽ\ 、 、.,_ノノ
⌒ヽ、 人ン <ノ/`^ /,,',', ' 人. ((八リ ゚ヮ゚ノリ 人/.ゝ,_,フ ^´\ ヾゝ ゝ,__  ̄/
 ̄ .乂人/// 乂 乂 乂 / / / ⊂)条iつ /|ヽ ヽヽヽ乂 乂 乂 ヽ \ ヽへ ノ ̄
(__乂 〈_ / / / / / //⌒ノ )くNV〉ゝ,_,フ\ ) )ヽ\ \ \ヾ乂 __)
(_,r(_,r(__ノ /乂_ノ し'ノ ゝ、_乂\ヽ、__)、__)、__)
(/ \)
スレ浄化中です。しばらくお待ちください。
===========================================
羽純以外にENDがあるなら誰がいい?
俺はハムサンド姉妹ENDとフィオリ様下僕END
>>249 セルさんは最後までアナル専門じゃなきゃヤダヤダ
>>252 フィオリ様の真名奪って下僕にして、サブヒロイン全員侍らせるハーレムBADEND
>>236 図星を突かれて、よほど悔しかったんだなカスニート。仕事を探せよ。その時は俺の事を思い出してトラウマで苦しめ。
まあお前が仕事に就くなんて絶対無理だろうけどな。餓死か自殺か乞食になった時も俺の事を思い出せ。
>>237 むりむり。ニートは
>>224をスルーできない。書かれている内容があまりにも胸に痛すぎるからな。
>>238 俺は今日は休日。お前の仕事は?
>>243 正確に言うと、「ニートの信者、ニートのアンチ」、な。ニートにとっては、
>>224の内容は心に突き刺さりすぎる。
耳に痛すぎる。餓死か自殺か乞食になるしかない自分の将来が怖くて怯えてる。
>>213 冷静に考えれば即決だったな
いずれにしろ闘神3が少女漫画的ってのはお門違いって事だ
>>254 それはどう考えてもハッピーエンドじゃないか
>>251 6枚翼って熾天使だったか座天使だったか権天使だったか
智天使は4だったと記憶してるが
アンチのカスニートの
>>236>>238>>243は敗走か。敗走するぐらいなら最初から黙ってろ雑魚。
親が死んで貯金が尽きて、餓死か自殺か乞食になる前に仕事を探せよ。
仕事を探す時は俺の事を思い出し、俺に感謝しろ。
長年ニートだったお前らが、仕事を探せるようになったとすれば、俺のおかげなんだからな。
履歴書を買う時も、履歴書を書く時も、履歴書に貼る写真を撮る時も、面接に行く時も、
面接の最中も、俺の事を思い出し、俺に感謝しろ。
ニートのお前らにとってただでさえ苦しい就職活動中に、俺の事を思い出して更に苦しくなるように
トラウマを植え付けてやる。
仕事を探すのが嫌なら、将来は
餓死
自殺
乞食
だ。その時も俺の事を思い出せ。
「あの時、あいつの忠告に従って就職活動をしてたら、餓死も自殺も乞食にもならないですんだかもしれないのに」とな。
そして死ぬほど悔しがれ。
それから俺は、白米 ◆hIbaDolbz.というトリップを付けた。
付けた理由は、
1・・・俺のニセモノが出ないようにするため
2・・・日付が変わっても俺だと証明できるようにする為
3・・・俺の事をウザイと言う奴が居たら、「トリップであぼーんしろ」と言う為。あぼーんせずに文句言ってる奴の苦情は受け付けない。
4・・・アンチのカスニートが白米を食べるたびに、俺の事を思い出してイライラするように、トラウマを植え付けてやる為。
さて、おちんちん様に祈りをささげながら夕飯を食べるかな
>>254 ランスEDだろw
アリスには鬼畜っぽい主人公がちょうどいいだよきっとw
あはー ふみゃです
アンチが死ぬように呪いをかけました
死ねー 死ねー
>>252 エンドっつか2年目ナクト黒化ルートをくれ
そんで周りの影響で少しずつ人間らしさを取り戻して最後に全員笑顔の大団円で俺はおk
こんなギガパッチ級の追加来たらうっぱらったの買い戻すわ
パッチとかじゃ無理っしょw
ナクト空白の一年をえがいたFDで。
おまけにレメルート、アザミルートもつくよ!ってことで
最近はFD級の修正をパッチで出せと吼えるのがブームなのだろうか
>>252 梨夢に誘惑されてダークサイドを突っ走る梨夢ルート。
桃花と一緒に闘神都市からの脱出を図るルートは・・・散々既出ですね
マニさん好きだったんだが・・・やっぱ既にお手つきだった子の専用ルートは好かれないか
身体だけ開発されていて愛情やらの情緒が初々しいとかすごくクるんだぜ
マニを闘神区画から救い出して彼女の実家に戻ったものの、フィオリの影響で強化されたドギに滅ぼされていた
ラスボスがドギルート
>>269 お前とは旨い酒が呑めそうだ
……GALZOOでもバルキリーの初Hシーン好きだったしなぁ
>>193 面白かった。
サクラ大戦今まで名前しか聞いたことなかったけどやってみたくなったよ!
誰か闘神版も作ってくれw ふっぴーとかやめろーっとかシャリーとか入れてw
>>269 マニ自身が「もっと早く出会っていたら・・・・・・・」と言うフラグブレイクなセリフを言っちゃったせいで、プレイヤーに「これ以上関係が発展することは決してないんだな」って印象を与えちゃったからな。
と言うか、根本的にイベント少ないし。
もっとストーリー中で絡んでれば違ったんだろうが・・・・・。
夏ちゃんやシャリーやポロロムさんの方がよっぽどフラグ立ってる。
シャリーとかの分の尺をサブヒロインに回してくれてたらなあ
ウザキャラだすのはいいけど、さすがに出番多すぎ
275 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 21:20:18 ID:DLLUIUll0
細かいところだけどハニワ村51のNTR論争先の銅宝箱100回開けて43回が長靴、57回がラケットなんだけど
誰か他の人も検証してくれないか?
wikiにはランダム[5×5のもの])(ってかいてあるのだが熊と肉でない・・・
マニさんはナクトの筆卸しの相手だけどそれ以外の活躍が無いからな〜
闘神編で再開するまで忘れていたプレイヤーも多いかもしれん
闘神3は投票スレだと、それほど評判は悪くないな。
むしろ好評が非常に多い。
やっぱり、闘神3本スレ、闘神シリーズスレ、アリス総合スレ、で粘着に叩いてる奴は、ニートが数匹で叩いてるだけだな。
2008年ベストエロゲー投票スレッド
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1231599464/ ■闘神都市3■+1HP
戦闘や純情主人公等、不満はあるが楽しめた。アザミかわいいよアザミ
■闘神都市III■P
地雷だと言われてるがそんなことはない。
少なくともこの作品から入った自分は楽しめた。戦闘が少しだるいけど。
■闘神都市V■CG
中間デモの時点の盛り上がりは最高。
その後一度トーンダウンするが、終盤の盛り上がりもなかなかのものだった。
ゲーム部分も作業性は高いもののそれなりに楽しめた。
■闘神都市V■H
楽しめたし充分エロいんだが、戦術・育成・探索に工夫や遊びの余地が無く、テンポの悪い作業ゲーになってるのは痛い。
キャラやシナリオ・前評判まで含め、これが「闘神都市」であることが全ての足を引っ張ってしまった気がする。
■闘神都市V■ PH
Uをプレイしてから5年
待ちに待った新作発表に歓喜して予約開始日即予約
パズルに吹いたけど内容的には良い意味でも悪い意味でも
闘神都市してたなぁ、と思いました
過去作プレイした人以外はあまり味がわかんないかなぁ、とか
ちょっとなじまないかなぁ、とか。シード・カシマほど主人公にはまらなかったし
とりあえずアザミが攻略できると知って最初はそっちにいった私は
ただのバカですね、はい
■闘神都市V■GP
加速器を使うと良ゲーに変わる
裏ボス戦が燃えた
■闘神都市V■G
シナリオに期待して買ったら暇があると起動するくらいゲームの部分にはまった。
ハニワに惚れ込んだ。
>>277続き
■闘神都市III■GP
偉大な前作を持ったが故の不幸。どうしても前作以上の出来を期待してしまいがちだが、
それを差し引けばそれなりに面白い。少なくとも一周目は嵌まった。
ただちょっとお頭の弱い主人公と、女の子モンスターが殆ど出てこないのさえクリヤされてれば…。
■闘神都市V■P
前作や過去のアリスRPGから期待していたほどでは無かったが、それなりに遊べたエロゲー。
特に戦闘システムは、一対一の斬り合いを上手く表現していて良かったと思う。
■闘神都市V ■P
総合的に良くできている
やり込み要素をあまり感じない
■闘神都市V■SH
確かにゲームパートは物足りないものがありますが
全体的にシナリオ、絵、BGM等とても良く出来ていると思います。
中間デモの入り方の熱さは異常でした。
■闘神都市III■+1PH
名作と言われているUをこれの前にプレイしたが、今やると言われているほどではない。
UよりはVの方があらゆる面で進化してる。まだ不満はあるが面白かった。
ダブルヒロインが空気で、サブの方が魅力的。アザミ√がほしかった。
■闘神都市V■MH
楽しめたし充分エロいんだが、戦術・育成・探索に工夫や遊びの余地が無く、テンポの悪い作業ゲーになってるのは痛い。
キャラやシナリオ・前評判まで含め、これが「闘神都市」であることが全ての足を引っ張ってしまった気がする。
■闘神都市V ■+2CM
メインヒロイン以外は出てくるキャラクターがみな魅力的
主人公の稚拙な行動もゲーム終盤になると笑って許せるようになる。
■闘神都市V■PH
戦闘は単調なため途中で飽きるがそれ以外は素晴らしい。
とにかくアザミが可愛かった。
■闘神都市V■P
あまり評判は良くないが秀作だと思う
メインヒロインまで食ってしまうほど
とにかくアザミが愛くるしさが異常
>>278続き
■闘神都市V■SG
はまったなぁ、これは。
2の方がすっごく面白かったので、こっちも期待していたが、
読み物としてはおk、遊ぶ物としては×、ってとこかな。
■闘神都市V■GP
Vが出ると聞いてすぐに予約。
何だかんだで熱中して一気にクリアしました。
キャラクター達がどれも魅力的で良かった。
■闘神都市V■SC
偉大すぎる前作に飲み込まれてしまった?作
中間デモのタイミングはいい
■闘神都市3■CM
声優もメジャー所を揃えてあり、キャラゲーとしてはかなり良い出来だったと思う
音楽も最高で、ムービーや後半を良く盛り上げてくれた
不満点は残るが、全体の完成度やボリュームでは十分満足
■闘神都市III■
2と比べてダメだってよく聞くけれど、
前作をやっていないからか素直に楽しかった。
■闘神都市V■+1GP
主人公のやることなすことにいちいち腹を立ててたけども、3Dを使った戦闘システムがよかったし長さもほどよい。
しかし周回プレイはする気が起きないほどに終わった感があるのでマイナス評価。
■闘神都市V■P
なんだかんだ言ってバランス良い出来かと。あまり期待値を上げすぎるものじゃないなとも思うけど
■闘神都市V■ +1 CG
今年これしかない。
SにしようかCにしようかちょっと悩んだけど
2に比べてたらどうか知らないけど
たしかにいいゲーム
■闘神都市V■P
地雷だと騒がれていたので不安を感じながらプレイしたが楽しめた
Uをやってなかったのが幸いしたのだろうか しかし中盤が盛り上がりのピークだったのは残念
>>279続き
■闘神都市V■P
SLGだがシナリオもよくできている
戦闘はあまり面白くないが加速器を使うと快適
■闘神都市III■
続編ということで不満は少々あるが、それなりには楽しめた一本。
個人的に最大の不満点はクミコさんのエロが中途半端だった所だったり。やるなら最後まで(以下略)
■闘神都市V■ P
なんだかんだで睡眠時間が削られる程度には楽しめましたw
期待値は下回ったけど、一応楽しみながらできたので投票します。
■闘神都市III■+1MP
前作や戦国ランス級を期待すると不満となるが、大手の品質は保てたかと。
■闘神都市V■ SP
不朽の名作Uと比べてしまうためどうしても見劣りしてしまうので不評の声も多いが
このゲーム自体は冷静に見ればそれほど悪くはなかったと思う。
ただ戦闘は作業ゲーになりやすいのは頂けない。
■闘神都市V■+2SM
前作の偉大さゆえに酷評され、前作とか関係なしに駄目という意見もありますが楽しめました。
中間OP周辺と終盤の展開が熱かった。
Shade氏の音楽も相変わらず素晴らしい。
メインヒロイン二人が空気扱いされているようなので、レメディアはもらっていきますね。
■闘神都市III■HP
叩きが異常に多い。これはもっと評価されるべき。セーブが慣れるまで少し難しい。
■闘神都市V■ PH
Uは今年プレイ。
3Dを生かせてないし処理重いしでダメなとこも多いが中盤の展開はなかなかいい。Uのができいいよね
■闘神都市V■+1CP
皆さんおっしゃってることですが中間OPへの入り方が良い。
サブキャラも魅力的。
やりこみ要素がないのでUには劣るけど。
■闘神都市V■ PG
期待していたほどじゃなかったけど十分楽しめる出来だった。
>>277>>278>>279>>280続き
■闘神都市III■CM
アリスソフト歴代のキャラも闘神大会に参加!!
ランスもタイガージョーも葉月も参戦だ!
という闘神ダイジェストの寸劇やライバルキャラ達とのおもしろおかしい
闘神になる前の部分が楽しめました。音楽も素晴らしいの一言。
ただ、戦闘がこの上なく面倒なので途中から改造してプレイでの評価です。
■闘神都市III■P
なんだかんだでアリス。
(アリスにしては)不満点多いが楽しめたことには変わりないかと。
■闘神都市V■+2SC
発売後どこのスレでも叩かれまくってて俺涙目。
満足したのは俺だけなのか?
戦闘のだるさは加速器使えばいいし主人公に耐えられればあとは問題ないはずですよ?
キャラ、CG、音楽、シナリオ、エロすべて高水準だと思うし。
とりあえず周りの評価鵜呑みにして一緒になって叩いてるやつは一回やってみ?
■闘神都市V■P
ゲーム性枠。
叩かれてるけど戦闘システム以外は満足。
シナリオにも力を入れていて特にOPまでの流れは秀絶だ。
■闘神都市III■MP
戦闘が多少だるいが中間ムービーまでの
物語の流れは好きだった。相変わらずBGMは◎
■闘神都市V■CP
中間デモとアザミと幻一郎。
■闘神都市V■HP
2chでやたら叩かれていて驚いたが
個人的にはうっかり徹夜するくらい楽しめた
マニさんとレイチェルさんには大変お世話になりました
スレのURLだけ貼ればいいのに、何レスにもわたって頼まれてもいないコピペをしちゃうあたり、擁護派の方が基地外で粘着質なニートなのは間違いないなw
そんなの張ってる暇あったらとりあえず
>>275の俺の疑問の検証でもしてくれよ
>>282 アンチの負け惜しみだな。
好評が多い事が悔しくて悔しくて仕方ないんだな。
>>277>>278>>279>>280>>281続き
■闘神都市V■P
何だかんだで最後まで進めたし面白かった
ただ、重要なエピソードの殆どが過去の回想になったのが痛かった
この部分を戦闘システムのチュートリアルな感じで実際にプレイヤーとして話を進めることが
出来たらよかったんだろうが、それだと闘神都市としてはダメそうだし
良くも悪くも闘神都市というタイトルが足かせになったのが残念
■闘神都市III■+1GM
「闘神都市」の看板は重かったとは思うけど、比較的まとまった作品では
あるかなぁ、と。中間ムービーが最高潮だった気もするがw
キャラクターをこっちにつけるか悩んだけど、ナクト君がマイナスポイントで
ウィズクラのほうにキャラクター加点をあげました。
■闘神都市III■PH
これも前作があまりに神過ぎたために逆に批判が多くて埋もれてしまった作品の一つ。
でも前作を意識しなければ単体としてはそれほど悪くないゲーム。
RPGパートが単調気味など欠点はあるが全体としてはよくまとまってる。
■闘神都市III■P
前作のおかげで期待し過ぎた感はあるが
充分楽しめる作品。
■闘神都市III■P
確かに欠点もあるが十分過ぎるレベルには達してる
戦闘が作業になるのはRPGではよくあることだし
擁護にみせかけたアンチのような気もするが
どちらにしても「荒らし」扱いでいいので以下相手にしないように
>>277>>278>>279>>280>>281>>284続き。ここまでは投票スレのパート1。以下はパート2。
2008年ベストエロゲー投票スレッド Part2
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1231944565/ ■闘神都市III■M
音楽部門から。曲のレベルが総じて高く、中盤で流れるOPの盛り上がりは最高潮に
ゲーム性も挙げたかったのだが、戦闘がスピーディーでなかったり
色々と不満があったのでゲーム性は評価にいれなかった
■闘神都市V■CG
不満も多いがアザミの可愛さがフォロー。アザミかわいいよアザミ。OPの入り方は秀逸。アザミかわいいよアザミ。
フィオリ様のエロが足コキしか無かったのが残念。アザミかわいいよアザミ。3Dの女の子モンスターは頭身高くてダメ。
アザミかわいいよアザミ。オールドファンとしてはクミコ登場が嬉しい。アザミかわいいよアザミ。陵辱成分が足りなかった。
■闘神都市3■+1HP
ストーリーは悪くなかった
ボリュームも十分
ゲーム性はちょっと残念
■闘神都市V■CP
中間ムービーまでの流れがいいって意見が多いが、羽が嫌いな俺は何とも思わなかった。
むしろアザミがパートナーになる2年目からが本番。帰宅すればアザミが待っていると思えば
ダンジョン探索にも精が出るというもの。終盤の展開も熱くて好き。
勝てばHできるという舞台設定に対して、純情主人公というのは合ってない気がする。おかげで、
毎回「主人公がHせざるえない状況」が作り出されていて無理がある。もっとガツガツした主人公ならよかったのに。
それでも、エロは戦国ランスよりずっと使えたけど。
あと、Shade氏の音楽は最高。
■闘神都市V■+1P
十分楽しめる出来だった。 主人公がヘタレっていうのか
そういう感想が多いけれども、やるときはやる感じで良かった
ゲームの部分がちょっ古いのかなという感じはした。
■闘神都市V■+1PH
2は超えられなかったが2日徹夜してしまうほどのめりこめた。
なじみ深いモンスターたちが3Dになって動き回ってるのも楽しめた。
女の子モンスターは微妙だけどね。
フィオリ様は俺の嫁ってことで。
>>272 鬼畜王版カオルを事前に目に焼き付けておけよw
>>277>>278>>279>>280>>281>>284>>286続き
■闘神都市3■P
主人公はイマイチだったが、それでも楽しかった。主題歌は本当に良い。
■闘神都市V■+1P
もし前作がなければもっと評価されていただろう作品。
欲批判されるゲーム部分も加速器使えば関係ないし。
ただここまで注目もされなかっただろうけども。
■闘神都市III■M
今年一番期待し過ぎたエロゲ。一本道のシナリオなのに無駄にいらん伏線を張りまくるなよ。
先が読めちまうだろ。ただ主題歌を含めて音楽は良かったよ。
■闘神都市III■CP
ナクトの周りの環境が羨ましかったです
確かに、闘神大会は過酷で厳しいが、おっさんはカッコイイし、アザミはかわいいしetc...
戦闘が2Dだったらもっと良かったかも
■闘神都市III■M
ゲーム部分は評価出来ないけれど、音楽は素晴らしかったし、絵も素敵だった
シナリオはグダグダの一言で、なんかもー最後のほうはどうでも良くなってた
ただ、あまり期待していなかったエロ部分が良かったので、最終的には値段分楽しめたと思う
褒めてるのか貶してるのかわかんないけど、普通に最後までやれたので、問題はなかった
中盤〜後半のキーパーソンであるアザミが可愛くてたまらなかったのも好印象
でもやっぱり3Dはいらなかったなぁ
■闘神都市V■PM
正直な話、闘神都市で出さなきゃ良かったんじゃないの?
普通に楽しめたけど、普通になんだよね
闘神の名前出す以上神作品を期待してしまうんだけど、練り込みが足らなかった
特にあの付与師システムがかなりおかしい
いっそ腐女子システムにして、付与たのんでも
「はぁ?肉とか付与したくないし〜てかこんなんよく付与する気になるよね〜」とか
「キャー○○きゅんの生写真じゃん!付与しろ!今すぐ!スロットは三次元的に伸ばすからおk」とか
こんくらいハジけてたら俺は100点付けた
その辺の後一歩がアリスには足りない
踏み込め!勇気を出せ!俺は支持してやるから!
>>277>>278>>279>>280>>281>>284>>286>>288続き
■闘神都市V■CG
名作と言われているUを未プレイなのでこの作品自体を冷静見れたせいか
CG、音楽、シナリオもよくボリュームもあって楽しめた。ただし加速器は必須。
■闘神都市3■P
不満点は多いが、最後までは行ける程度にはハマッた。
ヒロイン2人は空気だが、アザミの可愛さと忍者仮面やボーダー等の脇役が魅力的だったのが印象的。
付与拡張に制限があればより楽しめたと思う。
■闘神都市III■+1M
こちらはダンクル2と正反対で前作と比べると正直いって期待外れの部分が
あったことはいなめない作品になりました。個人的にはおなじみのモンスターが
3Dで動いていたのが見れただけでも感慨深いものがありましたし、メインヒロインの
羽純とレメディアはあまり好きになれませんでしたがサブキャラには良いキャラが
多く、ボーダーさんや桃花、アザミなどがお気に入りです。後、主題歌に関しては
今年やった作品の中では最も良かったので音楽に評価点をいれました。
■闘神都市III■G
戦闘システム、主人公ナクトの性格、色々投げっ放しなED等、首をひねる部分が多かった。
しかし、振り返ってみると2008年のゲームの中でスタートからEDまで一気にプレイさせられたのはこのゲームだけだった。
魅せる展開や演出、美麗な絵は未だ健在。少々残念な作品ではあったが、その点については評価に値すると思う。
■闘神都市V■GM
不満はありながらもプレイを続行させる力を持った作品。
その不満もアリスにしてはという期待の裏返しなので客観的には良作の水準は十分に満たしている。
ただ最後はやっぱ少し消化不良だったかも。あと硬軟取り混ぜたエロシーンがあるのもいいね。
■闘神都市V■S
闘神都市シリーズは本作が初めて。
戦闘システム(特に魔法の扱い)に不満があったり、ダンジョン攻略がおつかい&作業ゲーになりがち。
しかし主人公が真っ直ぐで(幼い言動も多々あるが)、目的に向かって突き進んでいく姿は好感が持てた。
OPへの入り方も、早く続きがやりたくなるような効果的な盛り上がりで素晴らしい。
■闘神都市V■GP
なんかここでの評判よくなさそうだけど十分楽しめた。
ゲームパートも楽しめたし話も演出もよかったし。
前作が名作らしいのでやってみたい。
低スペックで無理矢理動かしてたから重くなるモンスターほど強敵はいなかったよ
>>277>>278>>279>>280>>281>>284>>286>>288>>289続き
■闘神都市V■P
ゲーム部門代表。
個人的にはいい出来。作業ゲー作業ゲー言われますがRPGって基本作業ゲーじゃないか?
ファミコン世代だからなのかもしれないが。最近のは知らない。RPGと言えばダンジョン!!
やりこみ要素は普通くらいに感じた。CGはさすがアリスといった所。若干操作性が悪い。
前作をやってないので較べられないが総じて良作と言えるのではないだろうか。
実はエロゲでRPG初めてだったりする。
======================================
813名無しさん@初回限定sage2009/01/18(日) 23:36:16 ID:zv7BH0tO0
じゃあ今年のOPの曲でどれが一番良かったかの話しようぜ
819名無しさん@初回限定sage2009/01/18(日) 23:38:54 ID:i4jN+e1A0
>>813 闘神都市IIIで大会規約のときに流れる曲
826名無しさん@初回限定sage2009/01/18(日) 23:40:34 ID:o9Exin3l0
>>813 スマガリトバス闘神Vシャルノス
どれも良い曲で俺には選べないぜ
830名無しさん@初回限定sage2009/01/18(日) 23:41:17 ID:9nWL57x40
>>813 プレイした中じゃ11eyesのLunatic tearsだな。
あと闘神Vはクリア後に聞くと味わい深い。
838名無しさん@初回限定sage2009/01/18(日) 23:47:07 ID:aIRpMjCW0
OPだけだと
闘神都市III、タユタマOP2、G線、ほしうた、庭かなぁ
最新ランスはきっと「超鬼畜王」と言う名のSLG
>>287 ランス6版の方が似てるだろ。
と言うか、リボンその他に桜模様入れてるあたり、狙ってるとしか(ry
>>294 そうかも知れんが、時期的な意味で鬼畜王と書いたんだ。
そういえば、むっちのサイトにさくらのイラストがあったなw
あの頃のむっちは輝いてたな
誰が書いているんだか分からんネットの発言を真に受けるのはどうかと思うぞ
発言の内容の是非はともかく
極めて質が高い作品ねえ
>>277 ■闘神都市III■
単調な戦闘が延々と続き、魔法や必殺技のカタルシスも無い。
肝心のシナリオも微妙。全体としては
絵と闘神シリーズの看板で誤魔化した感が強い。
ぶっちゃけ、ランスIVを闘神IIIとして出しておいた方が良かったのでは?
こういうのを抜いてる時点でお察しだなお前。
>>301 でも2の感想だとしても違和感ないよな
別に必殺で一発逆転できるわけじゃなし、魔法のカタルシスってなに?
クライアイベントだけだろ
とりあえずこいつキモイから触らぬが吉ってとこか。
普通に考えてベストついてるからいい評価しかないだろうし
ベストクソゲーとかなら同じくらい書き込みされるかと。
アンチもアレだがこうも擁護もキモイとなんともいえんな。
音楽、CGは良かった。特に音楽。
きゃんきゃん以外のモンスターもよかったと思う(これは俺が3Dゲーしてないからかもしれんが)
サブキャラも良かったし。
ただシナリオ&主人公が糞なのと戦闘の作業化だな。
もっと少年漫画のような燃えが少しはほしかったし、成長もしてほしかった。
まあ途中で投げ出しはしなかったし普通、駄作が妥当。
>>302 まぁゲームシステムについてはII絶賛、III酷評ってのは分からんね
オーソドックスなRPGってゲーム部分は単調なもんだと思うし
プレイにストレスを感じまくるようなのでなければ及第点で
ゲームを使って見せる物語こそが大事って俺は思う
IIIはその点でイマイチなところがあったなーって感想だな
>>277>>278>>279>>280>>281>>284>>286>>288>>289>>292 まとめ乙です。そのスレ(投票スレ)は一度も見た事が無かったし、
そもそも存在自体、知らなかったので、教えてくれて非常にありがたいです。
全てのレスを、一文字も飛ばさずに読んだけど、
闘神3が好き、楽しめた、って意見がすごく多いね。
すごい嬉しい。すごい安心した
読んでて楽しかった。読んでて嬉しかった。
スタッフの人たちにも読んで欲しいね
ストーリーやシステムについても、好意的な意見が多いね。
グラフィックと音楽については、以前から、好評が多かったけど、
シナリオやシステムについては、不評が多かったから、
好意的な意見が多くて、非常に嬉しかった。
実際、自分も、グラフィックや音楽はもちろん、ストーリーもシステムも
すごい良かったと思う
ストーリーにもすごい感動したし、
システムも、付与システムは楽しかったし、付与はストーリーと密接に結びついていて、
ストーリーの感動を大きくしてくれた。
システムとストーリーが深く結び付いていたから、ストーリーの感動がより深くなった。
3Dのダンジョンと戦闘も楽しかった。
とにかく、闘神3を好きな人がすごい多くて嬉しかった
いい情報を教えてくれてありがとう。
306 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 23:45:41 ID:cxqex7RB0
((( )))
(´Д`; ) キモイヨ〜
/ つ _つ
人 Y
し'(_)
2chのエロゲー板に書き込んでる人なんて、みんなキモイよw
とりあえず2にパラメータ手動割り振りがなかったら信者が4割は減ってると思う。
言い換えればそれがあるからこそ評価されているともいえるな
critにしか振ってなかったなあ。
確かに振り分けによって、自分好みに成長させることが出来たのは大きいかも
もう終わっちゃった闘神Vは叩くこと以外の価値がなくなってるんだよな
褒めれるのはサブキャラ達くらいなもんだ
叩き=ニート
擁護=正社員(メーカー社員?
すげーのなw
レメディアだけだな
不満があるところも含めて俺の中に残るのはレメディアだけ
サブキャラで良かったのもいたけど、そういうのは闘神IIIだけじゃないから薄れていってしまう
レメディアは、キャラとしては十二分に気に入ってるが・・・
どうしてもあの扱いというか、展開?がちょっとね
サブなのにアザミの方に比重置き過ぎだろう?
そして見事ラストに投げっぱなしのまま
お前ら・・・こんなシナリオで満足か?・・・俺は嫌だね・・・
個々の要素なんて結局根幹さえ面白ければ前作と違ってても文句出ないんだよ
元々が今一つだから前作と同じで〜という話がどんどん出てくる
>>314 >サブなのにアザミの方に比重置き過ぎだろう?
逆に考えるんだ
本来はアザミもメイン級の予定だったが
カットされたと考えるんだ
EDロールの声優
彩世 ゆう
楠鈴音
成瀬未亜
で、ひとかたまりだよな。
>>270>>271>>273 やはりマニさん好きな人がいてくれたか・・・嬉しいぜ
指摘もされていたけど、闘神区画に出てきたのなら何らかの絡みがあって欲しかったよな...
>>91にも書いたがボルトにやられるシーンは気にっている>マニ
伸びてるから何事かと思えば神聖様が湧いただけか
>>316 アザミがカットされてなければ個人的に神ゲーでした
フィオリ√もあったらきっと信者になってました。
>>316 アザミはメインならメインでパッケージ飾ってください
最初と最後はいないのに中盤まるまるアザミシナリオみたくなってるので不満があるのだよ
サブに分量あるよりもメインに回せと。あとハムサンド姉妹にも。フィオリ様可愛いよフィオリ様。
女の子モンスターは試してないが
ボスの強さはやっぱりLV依存じゃないみたいね
ドギで試してみたらLV12の時にHP952でLV15の時にHP890と
強くなるどころかランダム幅で弱くなってやんの
アザミがカットされたと思えるほど食い込んでるのは
アリス館から考えると織音が途中参加が影響してそうだと予想
個人的にはレイチェルさんや、マニが一番にヒットしなぁ
次点くるのがポロロム、リム、シャリーにレメディア
どれもおしいとこで何かが引っかかってお気に入りから外れたよ
ポロロムさん壊れすぎて笑ったけどさw
付与悩む ああ付与悩む 付与悩む
>>320 私の記憶が確かであるならば、悪司のパケに民華はいなかったはず
元子もいないし、プリシラは後姿っぽい
>>301 わざと抜いたんじゃなくて、たまたま見落としただけじゃないか?
あれだけたくさんあれば、1つぐらい見落としても無理はない。
今回奈良県が良すぎた
今までは綺麗だけどいまいち萌えなかったから一長一短で他の絵師とバランスが取れてたんだけどな
いいとこばっかり転載してたらわざとにしか見えないだろw
全部転載しない意図があったから「見落とし」ってことはまずありえん
必死すぎ
>>324 プリシラと見てガンスリを思い出したがきっと俺だけだろう
>>326 同意、絵は頑張ったと思う。タタール系以外は
必死すぎ
むっち絵は好きなんだが
奈良県との相性は良くない気がする
>>321 もうちょっとレベル上げてもそれだったの?
>>326 奈良県は最高だったな
レメディアは神だし、レイチェルさん、夏ちゃんの巨乳キャラも良かった(特にレイチェルさんは新しい面を見た)
ハムサンド姉妹にフィオリ様のぺったんキャラも素晴らしい
>>334 同意w
悔やまれるのはフィオリ様のシーンの少なさだな
>>324 悪司はSLGで色々ENDあるからな。嫁も六人いるし。
一本道のRPGとは違うんじゃないか。
つかパッケージではこれでもかってぐらい悪司が目立ってる
このパッケージで闘神V出したらどうなってただろう?
それこそ違うだろ
ID:YxVa/KSN0 = ID:NetgJX7X0 = ID:FTsOHkKM0 = ID:VL0KxSkl0
にしか見えないんだが・・・
やっぱり病んでいるから、と単発IDに言われそうだがw
必死すぎ
>一本道のRPGとは違うんじゃないか。
本来の予定でルート分岐があったのかなかったのか、不明でしょう
まぁ、そのへん今更言ってても仕方ないけど
FDで補完してくれれば、とw
闘神3は闘神編の手抜きとエンディングの投げっぱなしジャーマンと
オヤジにふっぴーと忍者にカエルとナクトのやめろーがなければ良ゲーだった
今年のアリスゲーではハルカの方が断然よかったな
>>336 レスすべきか悩んだが、
GALZOOのエリナ
というか、番長みたいな例外を除けば、ふつー単一原画家でパケ描くもんじゃないのか?
>>338 俺も同じ意見だが触れない方がスレの為にも自分の為にもいいと思う
必死すぎ
イエ〜イ
「奈良県」というのは何?
>>338 ID:CSCMwI8n0 = ID:YxVa/KSN0 = ID:NetgJX7X0 = ID:FTsOHkKM0 = ID:VL0KxSkl0
昼間に叩かれて壊れちまったんだろ
必死ry
>>346 MIN-NARAKEN(羽純とかの原画の人)のこと
奈良県民だったからこういうPNを付けた
実際、言い当てられて真赤なんだろうけど・・・
どちらが必死なんだろうな
>>346 メイン絵師がMIN-NARAKEN
その由来がまさに奈良県民だったからw
ひっしry
ひっしry
>>340 まあそうですけどね。でもあんだけアザミだけ他のサブキャラと一線を画した出番を与えるならパッケージにでも出すべきじゃない?
公式でもっとプッシュするとかさ。
逆にもう完全に三人ヒロインにしたほうがよくないかなと思った。
>>336 エリナさんは戦国ランスでランスに・・・
エリナは好きな俺にはちとショックな扱いだったがアリス的にはああいう評価なのだと・・・
パッケージの側面にはいるよエリナ
所詮アザミよりハムサンドやフィオリが好きな人間の妄言ですけどね
FDや後日談でも可能性低いし
>>357 戦国ランスだと乱丸が気に入ってたのにランスが手付かずで終わったのには
かなーりショックだったのは覚えてるw
359 :
357:2009/01/21(水) 01:59:49 ID:FUfmZjPE0
>>314 俺は一年目のレメディアの扱いに文句は無い。
というか発売前はなんとも思ってなかったレメディアを一年目の流れで好きになった。
問題は二年目の出番の無さと闘神編だ。
闘神編でやっとレメディアの所へこれたと思ったらあれだよ?
あんまりすぎてレメディアが死んでもなんとも思えなかった。
>お前ら・・・こんなシナリオで満足か?・・・俺は嫌だね・・・
EDで幼女になってるの見ても何も感慨なんて沸かなかったよ……
レメディアが好きなだけに作り直してほしいレベルだ
羽レメの3Pはファンサービスどころか拷問だったな
闘神メイドにされても無事と、不自然アリアリに純愛路線に持ち込んだはずなのに、
最後の3Pで今度はそっちもぶち壊し
純愛と陵辱双方に配慮した結果どちらにも不満な展開にしただけな気がする
それのどこに陵辱派に配慮した要素があるのかわかんね
足コキ成分が足りない
ヒロイン二人が攫われて洗脳されてやっべー
レメディアも羽純もシンから見れば娘/姪だし犯すな命令があったんじゃね?
>>361 レメディアのHシーンへの流れだけでもつらかったのに
3Pでトドメさされたよ。普通に拷問だった。
>>324 パッケにはいないがマニュアル表紙占領してたじゃん。
あの絵で惚れた
>>365 あれってレメディアのおかーさんのお願いじゃなかった?
ハムサンドとか羽レメの3Pなかったら俺にとってほとんど何も残らなくなるよ
グロ画像貼った奴昨日のキチか
自分のことがバレたからって何やってもいいことにはならないんだがな
3P自体よりもその行為のメンツがな
レンリとレメディアの3Pなら許せたが、羽はないんじゃね?ってことだろ
羽と3P可能そうなのはマニか、フィオリ様だと思ってる!
忍者姉妹交えた4はやりすぎか
ハードモードで女の子モンスターが強過ぎて倒せなくなった
一発で体力の1/4が削られる…
付与はもう一杯一杯だし詰んだか、これは
>>373 スナオにLvあげるといいと思うよ
よほどのことが無い限り付与倍率に助かって倒せるようになるから
それでも厳しいならイベントや宝箱から得られるさくら貝目当てですすめるしかないかも
http://blog.goo.ne.jp/syncs/e/6c66b0e97d559eaf8a7e2152cd369d9b AliceSoft『闘神都市V』 2008-12-09
『闘神都市V』をクリア。あとは、グナガンあたりを倒すのみ。
この『闘神都市V』については、14年も前の前作『U』をプレイした人を中心に、アンチが出ているが、
正直なところアンチを表明する人が何が不満なのか分からない。傑作だし、エンディングあたりは結構感動したんだが。
まあ、確かに戦闘システムがつまらないというのは、基本的に相手のタメ攻撃だけはつぶしてあとは放っておくだけで勝てるということで分かる気もするが、
僕などは、インターネットサイトを流し読みしながらレベル上げをしていたので、楽と言えば楽だった。
確かに、淡々としたレベル上げが好きという人以外には面倒くさいかもしれないが。3Dの戦闘がノロいという悪評についても、『U』とそんなに戦闘のテンポは変わってない気がするし。
僕はAliceSoftのゲームは『闘神都市U』『鬼畜王ランス』『ランスY』『戦国ランス』やっているが、ゲームを最初からやり直す気にはならないという意味では、(『ランスY』を除き)
上記に対してゲーム性は弱いかもしれないが、何といってもシナリオが良かったと思う。というわけで、以下ネタバレもありで。
『闘神都市V』の全体の印象としては、だいぶ『U』に似ているなというところ。
主人公がある目的をもって闘神大会という武術大会に参加し、紆余曲折をへて(『V』の紆余曲折は長かったが)闘神となり、
都市がなぜ闘神という猛者を必要としたのかという真実にたどりつくというところ。
『U』ではこの紆余曲折の中で、カラーという種族の関わるエピソードの評価が高かったが、『V』ではカラーに関するエピソードが全体のエピソードの根幹に絡んでいる。
僕にとって『闘神都市V』はメインヒロインの一人、レメディア・カラーに尽きる。エンディングまで見れば、『闘神都市V』はレメディア・カラーの人生の物語だということが明らかになる。
カラーという狙われる種族で、凄腕の剣士で、秘密の使命を持ち、お姉さんだけど口下手(!)。萌えるとか可愛いとかいう意味ではないけれど、良いヒロインだと思う。
物語の根幹の人物であり、百戦錬磨の戦士の割にあんまり活躍せず、スタッフにも愛されている感じもあまりないけど。最終盤の選択で、レメディア・エンドとかあればよかったのに。
そんな彼女が、カラーの少女に対する暴虐に「貴様ぁっ!」っと激昂するのは、作中屈指の名シーン。またシステムとシナリオの両方に絡んだ拡張付与の設定もうまくできていた。
他にも、多少荒いところはあったけれど、謎の見せ方、シナリオの展開の仕方もかなり良かったと思う。
というわけで、総じて言えば『闘神都市V』はRPGの皮をかぶったシナリオ・ゲームだったと思う。『U』よりもシナリオについてはずっと好きなのだが、どうだろう。
そう思えば、たとえば女の子モンスターの捕獲などRPGとしてやり込み要素が減って惜しむ声があるのも、シナリオ・ゲームだからということで多少は減じられるのではないか。
あと、主人公があんまり成長した気がしないという評価については、そうかもしれない。これは主人公の強さが拡張付与による剣の強さにかかっているから仕方ないところではあるが、
確かに、終盤になっても主人公が強くなったという気があまりしない。レメディアともっと絡めば、成長を描きやすかったという気もするのだけれど。
最後にまとめれば、僕は『闘神都市V』を断固擁護したい。ふみゃ氏はよくあのシナリオを作ったと思う。
あとは、拡張パッチが出て、エンディング後の闘神都市でキャラクターたちの後日談が見られたり、レメディア・エンドが追加されたり、強くてニューゲームが追加されたりなどあればいいのだけど、そこまでは望みすぎかなあ。
>>373 1-2発で殺されるような状況じゃない限り、魔法連発でいける。
正露丸が足りればだが。
敵の攻撃1発の間に2-3回撃てるし。
魔女の贖罪のレメディア版を出してください
ナクトが人質に取られて…みたいな
ハードモードは最初の
きゃんきゃん虐めてるるろんたにすら勝てないというのに…
レベル10くらいまで上げないといけないのかなぁ
379 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 10:56:55 ID:xxYq+JsE0
奈良県みたいな小学生デッサンレベルで通用するからねえ、アリスは
ふみゃみたいな小学生作文レベルで通用するからねえ、アリスは
それが実力主義
正直アリスの社員ゲンガーの絵は飽きたな
>>378 あれはLvというよりも如何に必殺技を叩き込めるかだと思う
あの時点でやること限られてるから通常のみで押し切るにはLvあげるほどきつくなる
加えて世色癌が初期1000ていうのがさらに首絞めてる状態
ハードモードで必殺技の恩恵が一番感じられる時期w
>>374 そう思ってLV上げてるんだが
相手も同様に強くなっていってるから先が長そうだ
>>376 今現在持ってる魔法を全部当てても1/3程度しか削れないんだ
俺はハードモードやってLv5かな?
そのくらいから経験値貯めてLv21まで一気に引き上げた
ひたすら、ダンジョンの入り口を出入りして収入と支出の管理は徹底してたがw
糞レス多いね。
クリアするまできてなかったけどこれでも減ったのかな?
スレの勢いは明らかに減ってるよ
もうちょっと落ちれば総合スレと合流もありうるのかもしれんが
隔離的な意味で継続した方がいいんだろうな
まぁこの基地外擁護だけは隔離する必要はあると思うが・・・
>>386 キチガイをスルーできないお前は、キチガイ以下。
うーむ。つまりここで突っ込んだら負けとw
禅問答みたいになってきたなw
キチガイが悔しがってる
390 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 12:12:30 ID:xxYq+JsE0
_,,....,,_ 「批判したらキチガイ」
-''"::::::::::::::::\ だってさ
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ おお、こわいこわい
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
キチガイが悔しがってる
392 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 12:24:17 ID:0+YxOkL40
この内容で擁護できる奴は知的レベルが下等生命体レベルだよね
キチガイがry
おまえどんだけ時間持て余してるんだよw
洗脳羽に足コキされたかった
ああいう守ってあげたいタイプに屈服させられるのがいいのに
>>375 これ擁護派を騙ったアンチじゃん
読み手にプレイをしてみたいと思わせるものがないんだけど
なんだよ「RPGの皮をかぶったシナリオ・ゲーム」ってw
ゲームの根底部分を真っ向から否定してるがな
キチry
>>394 2009/01/21(水) 01:47:08
から
2009/01/21(水) 11:52:13
までは睡眠タイムだったと見た。
つーか、闘神3より面白くなってきたのは秘密w
活動時間
2009/01/20(火)
15:20:38 - 16:01:36
21:27:56 - 25:47:08
2009/01/21(水)
11:52:13 - 〜
きちry
批判してる奴等の
お勧めRPGが何か聞いてみたいものだ
どうせ聞いてもしれ批判するだけだろうし意味がないな
ダメだったもんはダメだったでいいじゃないか
その中で楽しめたのならスルーしとこうな
流れ的には闘神都市2なんじゃないのかね?
そりゃ今から遡ってみれば佳作程度だろうけど、当時は確かに神ゲーだったからな・・・
当時やったエロRPGで今覚えてるのてカオスエンジェルズ、王羅、クリスタルリナールくらいか?
個人的には闘神都市2=王羅2>カオスエンジェルズ=クリスタルリナールて感じ。
もっとも記憶にすら残っていないゲームのほうが多いわけだが。
ちなみにランスは未体験なんで。
妖獣戦記とかSRPGの方がやや多めだった時代だったっけ?
闘神2は美化されすぎて嫌
シードが良い主人公だったとか理解できない
反論は認める
ポケモンの5年以上前に「モンスターゲットだぜ!」とかシステムに入れていただけでもすごいと思うけどね。
正直、今覚えているのはシステムの大まかなところと闘神後の天使食いの設定とストーリーに圧倒されたくらいで
それ以前の細かいストーリとかほとんど覚えていない。
はいらなーいはいらなーい無理にねじ込めー とかはなぜか覚えているんだが。
シードはプレイヤーの選択次第で「普通の子」だったり
「女の子を崖から突き落としたりする鬼畜の子」に出来たしね
プレイヤー側それぞれのシード像を思い浮かべられるから
一本道のナクトと比べるのは筋違いの部分もあるよ
システム的な分岐はハニワ教に入信するかどうかという分岐くらいしかなかったけど、遊びの自由度は高かったわな。
まぁ闘神3はフレンチのフルコースを期待されている場で中華家庭料理だしちゃった、みたいな感じではある。
不味くはないんだが、場が違いますよ?みたいな。
製作側が闘神1と2の良さがまったくわかってなかったということの証明になった感じか
大会とその後の展開を通じて深まる主人公とヒロインの恋愛(特に葉月の人気)が受けたという認識で、
今回のストーリーを作ったんだろ?
それが上手く描くことができなかっただけで、全く分かってないとは思えないが
とりあえずアンケートの結果公表がたのしみだなー
個人的に注目しているのはナクトの人気だw
>>405 崖から突き落とすことは出来るけど
カラーは見捨てられないじゃん
無視は出来るけど
※単なる余計なつっこみです
どっちかと言うと、色々な実験要素をぶち込んじゃったんだと思うけどね。
3D戦闘とか付与システムとか今後5年くらいに使うかもしれない技術やシステムの試運転の場だったんじゃないかな。
だから闘神レーベルでなければここまで叩かれなかったと思う。
ストーリーが一本道分岐なしなのは、あの尻切れENDみてるとマジで時間がなかったんじゃないかと。
内容自体はそれこそ千人いれば感想は千通りあるだろうから批判はしないけど。
自分にはちと理解できなかっただけで狂信的な擁護も発生する位の魅力はあったのかも。
>>412 今回のは実験的で反省点が多かったように感じたから
逆に続きが出やすいんじゃないか、とは思ったな。
>>408 それだとメインヒロインはレメディアでないとw
なんか闘神3はいい意味での無力感が感じられなかったんだよな・・・
こう、バネになるようなさ・・・
>>411 流れ的に無視=見捨てるではなかろうかw
積極的に参加する分岐がほしいのならわからんでもないが。
単なる余計なつっこみだがな。
戦国ランスとハルカがそれぞれの分野で良かったから、闘神3にも期待しすぎてた分はあるかな
wktkしまくってただけにガッカリ
オヤジの倒し方と2年目のナ糞の成長、クライマックスとエピローグの描き方
だけでぜんぜん違うゲームに見えたと思うだけに残念だ
>>414 レメディア教徒な俺だけど、レメディアがメインヒロインとは思ってないし
こんなんでメインヒロインですとか言われたら腹が立つw
物語設定の核にはいてそれなりの描写はされてるけどそれだけというか
レメディアをWヒロインっぽくプッシュしたのは、IIのクライア人気があったからだろうね
>>413 どうなんだろ?
アンケートの結果で不満足が多すぎればレーベル打ち切りになりそうな気もしないでもない。
現時点でGALZOO2と闘神都市4同時に出たらGALZOO2の方を迷いなく選ぶと思うしな・・・
>>414 無視できるは
ハニワ教入信だから必然
普通に魔法を使えるようになるには
必ず救出しなければならない
自分の操るシードがどんなに鬼畜で非情であろうとも
>>416 いやいや2での葉月の立ち位置に一番近いのがレメディアじゃん、というだけで他意はまったくないです。
しかし、クライア人気なの理解していたならこんなストーリーにするのかねぇ。
次のランスでカラーの森の大侵攻入れるためだけのネタ仕込みだったんじゃないかとさえ思ってしまう。
>>417 そういう考えが既におかしいんじゃないのか?
アリス作品って続作であってもシステムとかそのまま継承は少ないから
次はかならずGALZOO選ぶとか偏見だろ
>>418 ああ。無視する=入信ルートと捉えてたから齟齬があったか。
まぁ確かに入信せずに進めるとクライアイベントは強制だわな。
そういうのはシナリオ上数箇所くらいならあってもあまり気にはしないんだが・・・今回はなぁ・・・
>>420 期待度の問題ですよ。
サクラ大戦も3までは神だったが4やって失望して5は買ってすらいない。
そんなもんです。
だから偏見という…
さくら大戦は正直4で完結したんだと見切りつけて5は華麗にスルー
まぁ、叩きもほどほどにしないと4出無くなるぜ?
VのままなWは勘弁だっけどw
・・・期待もできない作品にも均等に金を払って購入するのが偏見じゃない状態なんだろうか・・・?
金は有限なので期待できる作品を優先して買わせていただきますよ。
「次も」期待できるような作品にしてくれば問題なかったかと。
今度は多分偏見と言う言葉の意味に齟齬がありそうではあるが。
>>404 > ポケモンの5年以上前に「モンスターゲットだぜ!」とかシステムに入れていただけでもすごいと思うけどね。
本気で言ってるならかなり恥ずい
>>424 まぁね。
闘神シリーズは好きだったし、今でも4が出て評判が良さそうなら買ってもいかなというレベルではあるわけで。
評判すらもう気にしないレベルの作品ではないのよ。
ただ、3みたいな発売日即買いみたいなことはしないかなぁと。
Uやってない俺がクリアして記念真紀子
3Dムダに重くて戦闘ウザかったけど放置できたからレベル上げ苦じゃなくてよかった
付与パズルハマった。アイテム入手に燃えた
アザミかわいいよアザミ
幻十郎と子安がいい味出してた
ストーリー?最初から期待してなかったので普通に楽しめた
でも一回やったらもうお腹いっぱい。売って次いく
結局、闘神VはT(ランス世界?)ともUともパラレルワールドなんだっけ?
>>405 2はわざと無言の部分を作ってドラクエ的な演出してた
3のライターはナクトに喋らせ杉
話が深まるわけじゃなし、感情移入できるわけじゃなし
さっさとレメディアを主人公にして作り直せ
レメディアとの初Hは、洗脳レメディアによる逆レイプにすべきだった。
無難な仕上がりになってるものの、期待はずれ感が強かった
なんでわざわざ3Dにするんだろう
3Dじゃなきゃ嫌だって人はほとんどいないだろうし
むしろ2Dのほうが需要ありそう
__
| | ア |
| |..リ..|.
| | ス |.
| ̄| ̄ii~|
| 凸~~)凸
>>429 どっちにもパラレル。若干2より3の方がランス世界に近い感じはするけど
悪魔界行くルート高難度で隠しておけば良かったと思わないでもない。テェロのありがたみ的に
>>434 一番の理由は一度作るとグラフィックで楽ができる
拡大縮小は当然のこと、ちょこっと変えたりするのも含めて
ハードはその辺上手く使ってモンスターの種類水増ししている
Hシーンってランスとかと比べて凌辱は多い?
>>438 残念ながら...
前作と比較して叩かれてもしゃあないって部分がそこ
>>422 スレチだがサクラ4やって失望とか言い出す奴は信用出来ない
女の子モンスターの3Dは駄目すぎる
それ以外の敵はいい感じなのに…
そもそも、大して数いないんだから
大会戦みたいにイラストにしてくれ
3→2とやったら3のほうが自分は楽しめた
できた時代的に比べるのもあれだけど
>>441 女の子モンスターひどいっていうけど、悪くは無い
期待はずれなだけであってw
アリス館のフィギュアが戦闘中のモーション動作もできたらよかったのにな
さりげない乳揺れに喜んじゃったオレガイル
アリスは新しい女の子モンスターさっさと考えるべきだろ
他作品で散々同キャラクター相手にエロしてるから今回はそれを避けたって妄想してる
ガイシュツだが、出来の良し悪し以前に、種類の少なさにガッカリしたな。
後、連れ回せなかった事。ナッきゅん+レメディアVSリムの形で共闘出来たはず。
まあ、「うはwwwおかし女厨杉wwwww」したかったからなんだけど。そのおかし女も出なかったorz
とっこーちゃんがはいてない辺りはGJなんだが
GALZOOのほうが、闘神シリーズの「遊んで楽しい」部分を引き継いでいると思う今日この頃。
発売時の評価はGALZOOも大差無かったけどな
様は期待の大きさだよね
スタッフは
「見て見て俺の付与欄!どうよ?」
「うわっ綺麗〜俺のはこんなんw」
「かっけえええ!いやぁ闘神3って最高だな!」
みたいな感じで楽しんでもらえると思っていたのさ
俺もそうなると思って、めちゃくちゃ考えながら付与してたw
結果、簡単に無限付与できたorz.わけだがw
ま、エロRPG初心者・ゆとり向けには、
しょーがなかったんかなとは思う。
俺、低スペックPCで常に最速バトル、
洗脳羽住付与なし、意識した稼ぎなし、ダンジョンマップは基本埋めるで、
ハニージッポ使用ハムサンド戦一回のみ。
全滅、虹蟲戦一回。
赤頭巾が虫に食われて一回ゲームオーバー。
だけだもんなぁー。
450 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 21:03:21 ID:LDFf5/xz0
付与にもうちょっとパズル要素があればな
同じ素材が四個隣接しちゃったら消えちゃうとか
ばよえーん
あったらあったでウザいといわれる悪寒
>>451 まずふぁいやーだろ
アイスストーム→(ここ忘れた)→ダイヤキュート→じゅげむ→ばよえんだったか
まあ付与にいくら遊び要素入れても、根っこがこれじゃあ……
クリア後のフリー付与モードで落ち物系ゲームとして遊べたらそれはそれでおもしろいかもしれんが
どうしても2と比べながらプレイしちゃうからなぁ
3でカラーの子がマダラガにチョメチョメされちゃうのも、「誰だよww・・死ぬのかよ」ぐらいだったし。
それはカラーである以前に思い入れがないだけだろ
モブの女がいきなり出てきてそういうめにあっても同じ感想を抱くと思うぞ
エロゲー作品別板の、「闘神都市IIIスレ」の住人は、圧倒的に割れ厨が多い。
証拠は、エロゲー板の、「アリスソフト総合スレ其の302」の、
>>530-542のレス。そこで、
「作品スレで、“ナクトに立ち絵が無い”と言ってる奴が居た。
マニュアルには、ナクトの立ち絵は有るのに。しかも、俺がその事を指摘するまで、
20〜30レスぐらい、誰もその事に気づいていなかった。」
という証言をしてる人が居た。
そして別の人が、その、「立ち絵について話してたスレ」を、過去ログから見つけてきた。
これは、「作品スレには、割れ厨が圧倒的に多い」、という確実な証拠だ。
割れ厨の意見など、何の価値も無い。割れ厨に好かれようが、嫌われようが、何の影響も無い。
作品スレのアンチの意見など、何の価値も無いし、何の影響も無い。
その証拠は以下の通り。
長いので、次のレスと、その次のレスまで続く。
このレスも含めて、全部で3レスある。
アリスソフト総合スレ 其の302 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1232281930/530-542 530名無したちの午後sage2009/01/20(火) 19:37:52 ID:ic3hWFpt0
作品スレで、ナクトに立ち絵はないとか
かなり前にこのスレで、落としたからマニュアルはない、あ落としたというのは道に落としたという意味で〜
とかいってるのも見たことあるよ
割れ厨大杉w
532名無したちの午後sage2009/01/20(火) 19:43:34 ID:ZgvydPVl0
ナクトに立ち絵はない、が何で割れ厨の証明になるの?
533名無したちの午後sage2009/01/20(火) 19:44:33 ID:DyzwV3Z30
マニュアルに描いてあるから
537名無したちの午後sage2009/01/20(火) 19:52:22 ID:ic3hWFpt0
しかも、ナクトに立ち絵がないって話になってからしばらく
うんんそうだねって空気の流れが2.30レスぐらい、
俺が突っこむまで誰もそれを疑問に思ってなさそうだったのがもうヤバすぎ
いつものアリスっぽい遊びがアーシーちゃんが食べられちゃうトラップくらいしか無かったからね…
>>456の続き。長いので、まだ続く。次のレスに続く。全部で3レスある。
541名無したちの午後sage2009/01/20(火) 20:18:19 ID:ZgvydPVl0
>>530-537 これか。確かに酷い。
闘神都市V 44日目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229695098/ ●が無くても読める
http://www.23ch.info/test/read.cgi/hgame2/1229695098/ 439名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 17:39:03 ID:bsYRPSWM0
歴代アリスキャラクターで闘神大会とか闘神迷宮潜ってみたりとか そーゆーファンディスクがやりてーぜ でも、次アリスお祭りゲーがあったとして
ナクト…立ち絵がないから無理
羽純…戦闘要員じゃない
アザミ…戦闘は厳しいんじゃね?
幻一郎…強すぎ
十六夜姉妹…戦闘要員じゃない、桃花はまだ望みが
レグルス…要望がなさそう
ボルト…悪役だし
マダラガ…超悪役だし
クランク…ちんちんだし
出てきそうなのがレメディア、ボーダー、ハムサンド姉妹くらいしかいねーな
448名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 17:55:53 ID:/i3Evpld0
立ち絵が無いからこそ立ち絵書いて登場させるんだYO OPで表情以外はほとんど出てるし
451名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 17:59:05 ID:6+7GznEJ0
立ち絵がないから出れないって、ひぐらしの主人公みたいだな
452名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 18:09:33 ID:fytlZ/TR0
>>451 立ち絵も顔もない主人公はアリスのなかでもレアだからな。ぱすチャ系ですら顔はないけど立ちグラは普通にある。剣菱とかはなかった気がするけど、基本は顔か立ちグラのどっちかはある
454名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 18:16:45 ID:lTy+56xT0
名前をつけることもできなければ、行動に選択の余地がなく、エンディングも複数あるわけじゃない。
なのに、なんで顔がかかれてなかったんだろ、不思議だなぁ。一応顔部分か描かれたCGあったけど、前髪もっさりで顔面隠れてたしね
468名無しさん@ピンキーsage2008/12/20(土) 18:41:06 ID:ckJcTkMx0
ナクト絵マニュアルにあっただろなにいってんだ
>>453 えい→ファイヤー→アイスストーム→ダイアキュート→ブレインダムド→ジュゲム→ばよえーん
ぷよSUNの方だけどなw
割れ厨のアンチが、何も反論できずに黙ってるな。
こいつらは今、
「誰か、白米 ◆hIbaDolbz. に反論してくれ!」
「誰か、白米 ◆hIbaDolbz. を叩いてくれ!」
「誰か、新しい話題を出して、空気を変えてくれ!」
って、必死に願ってるんだろうな。
>>400 闘神3はクズだと思ってるFF7厨が来ましたよ
2Dから3Dへの進化ってのはああいうのが成功って言うんですよ
別に叩かれても痛くも痒くもないっすよ、慣れてますから
と割れ厨が言ってます
464 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 21:54:46 ID:XPMQyLYA0
何を主張したいのかわからないから反論もできなんだよ
ただ、割れ厨は優しさでできてる人がほとんどだから、キミを暖かく見守ってあげてるんだ
幼稚園から人生やり直してみなさい、白米 ◆hIbaDolbz
と割れ厨が言ってます
そのコテいたのか、すでにNG済み
3Dの成功といえばDQ8・・・いやなんでもないデス
全然スレチだけど2Dから3Dで成功したのはマリオってのなら分かる
闘神のフィールドって別に奥行きとかないから表現だけ3Dの実質2Dみたいなもんだし
グローラン…ごめん、これも大失敗だった
らぶデスカスタム少女レベルになれば3Dの意義も出てくるんだけど
アリスはようやく一歩踏み出したところだからなあ
これからに期待ってことで叩く
叩かれてるウチが華だと気づくべきなんだよ
期待されてもいなくなれば叩かれもしまい
割れ厨のくせに期待とか( ´,_ゝ`)プッ
明らかに面白がって書き込んでる人も多いから、その辺り見分けないと煽りあいに拍車がかかるだけだけどね
>>462 そう?ps以降のスクエニゲーなんて基本クソゲーじゃん
俺みたいな書き込み見ると猿のようにコンシューマーゲー挙げ出すんだよなオタク共は
今時出てるロープレなんてほとんどFF7のパクリだろwwwwwwwww
475 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:26:03 ID:XPMQyLYA0
まあ、金払ってこんな糞ゲーだとイライラするのもわかる
と割れ厨がry
>>460 ダムドとかどこのDSだよと思ったw
そこだけ聞き取れなかったんだよなぁっつか順番も違うか
>>468 思い出させるなw
>>473 DQ7とグランディアXを両方とも300時間やってる俺に謝れ!
SO2ndも200時間以上やったし
480 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/01/21(水) 22:34:03 ID:XPMQyLYA0
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|悔|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵>
\ ⌒ ノ______
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___/. .白米 . .\ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ \| | |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>473 ですよね懐古厨さん^^
ふーふぁみw面白いですよねw
具体的にどこがいいか答えて欲しいなあ〜
>>460 その流れはぷよ通からだ。
1はたしかブレインダムドがない。
>>482 通にあったっけ...
1にないのははっきり覚えている
サタンよりもパノッティにボコられたのもいい思い出だ
悔しさと怒りで顔を真っ赤にしながら、晒された本人登場。
でも自分の言葉では何も言えず、AAに頼るしかない。
>>480 やめろ
事件をおこされたらみんなが不幸になる
>>484 あんまりランス厨(笑)をいじめちゃ可哀相だろ
やつら自分の好きなゲームはかたくなに保護したいんだからwwwwwww
>>482 ああ、そうなのか
SUNばっかりだったんで通はあんま記憶にないw
488 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 22:47:42 ID:3OeKEGun0
ぷよぷよと聞いて懐かしくなったのでwiki見てみたら、昔からキャストが豪華だったことに吹いたw
でも、今の感覚からするとアルルに三石琴乃はねーわw
遂に何も言えず、かと言ってスルーもできず、空アンカーか。さぞかし悔しいだろうな。
サタンなんて矢尾一樹だったりもするんだぜ?w
ザコアンチは今頃、こう思ってるんだろうな。
「誰か、白米 ◆hIbaDolbz.を叩いてくれ!
何で、誰も、コイツを叩かないんだ!
何で、みんな、ぷよぷよの話なんかしてるんだ!
ぷよぷよの話なんかしてないで、コイツを叩けよ!
何で
>>482も
>>483も
>>487も
>>489も、コイツを叩かないんだよ!
何で、ぷよぷよの話なんかしてるんだよ!
みんな、コイツを叩けよ!」
って思ってるんだろうな。
さぞかし、悔しく悔しくて堪らないだろうな。
さぞかし、イライラしてるだろうな。
>>489 昔はセーラームーンとかやってたんだぞ>三石
某漫画でメインキャラがドラマCD→アニメで唯一変更くったお人だけど(因みにかわりの人はナツミの人)
ゆかな→三石→レメディアととあるシリーズ物でもおんなじキャラでこれだけ声優が変わったことがあるんだ
気にしてはいけない
>>482 ここは通が多いスレですねと言いたくなった
アケでかーばんくるに勝ってる友人いたけどありゃもう人間じゃないな
>>491 それはアリだろう、ノリ的に
割烹着エプロンでカレー甘口作ってくれるんだぞ
つか何この流れ、闘神に求められているのは落ちっていう婉曲な表現か?!
本当はぷよぷよなんて好きじゃないのに無理して無関係な話をしている
9割くらいは当たってそうだなw
でも、闘神都市やランスは、ぷよぷよの前身である魔導物語と共通する雰囲気を持ってると思うんだぜ?
闘神も魔道も閉鎖された中世の空間的な雰囲気が気に入ってるのは確かだw
サタンの矢尾一樹はありって意味なんで誤解生んじまったなw
むしろシリーズ全部矢尾でOKだったのにと思ったくらいだ!
なんだかよくわからない流れなのでナミールと一緒に不思議生物たちと戯れてきますね
キモい流れだな
俺はランスも闘神も嫌いなプロの一級エロゲーマーだが
闘神スレなのに無理矢理話題そらすのはあまりにもひきょうすぎるでしょう?このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
こっちが大人の対応してれは調子に乗りやがって、マジでかなぐり捨てんぞ?
お前達おちんちん様の名前を唱えて少し冷静になれよ
2つNGにするだけで見事に冷静なスレに
>>502-503 どうやって俺がNGって証拠だよ!
おまえら忍者だろ・・・マジ汚いな忍者汚い
>>500 それはネ実で通用するネタだと思うんだ、謙虚な騎士的に
FF11やってないんだけどさ
506 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 23:33:58 ID:3OeKEGun0
561 :名無しさん@初回限定:2009/01/21(水) 21:35:03 ID:G7FqjAcH0
本スレ荒らしてるの俺なんだけどさ、
自作自演しても簡単にみんな釣られてくれるから、
本スレ荒らすの楽だなwww
あと、本物の基地外が何人か居るようだが、
ちょっと触っただけで簡単に顔真っ赤にしやがった。
おもしれー!本スレはストレス解消にはもってこいだな。
あ、俺スタッフ叩きはしてないけど、基地外の人格否定はよくやったwww
コイツなんじゃないの?なんか作品スレにも気違いが粘着してるみたいだし
何度も何度も煽られて、悔しさで顔を真っ赤にしながらアンチスレに敗走して、wwwをたくさん使って、
必死に余裕のあるフリをしながら、涙目で負け惜しみか。よほど追い詰められてるんだな。
ああ
割れ割れは宇宙人だ
ところで、あんまり触れられてないけど、今作はレイチェルさんとかレンリさんとかマルデさんとかのobsnキャラが異様に可愛かったと思うんだ。
特にU⇒Vのレイチェルさんの進化っぷりは異常。
おまんこー
おちんこー
また泣きながら向こうに敗走。
図星を突かれた事が、よほど悔しかったんだな。
こんなブザマな奴、初めて見た。
アリスソフト総合スレ 其の302 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1232281930/913 913 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:47:18 ID:KSjpGqfp0
507 名前: 白米 ◆hIbaDolbz. [sage] 投稿日: 2009/01/21(水) 23:37:12 ID:d9eX6DfW0
何度も何度も煽られて、悔しさで顔を真っ赤にしながらアンチスレに敗走して、wwwをたくさん使って、
必死に余裕のあるフリをしながら、涙目で負け惜しみか。よほど追い詰められてるんだな。
>>513 お前自身闘神どう思ってるの?
他のレスじゃなくって自分の意見ね
どこがよかったとか細かく
どうせ何を言っても叩く事前提のクズの質問に答える価値はない
>>513 おいィ?なにいきなり話し掛けてきてる訳?
黄金の鉄の塊でできたナイトが、皮装備のジョブにおくれをとると思ったか?
白米の目的は?
どうせry
今決勝戦前でレベル23ライフ1800攻撃力230防御力80なんだが、大丈夫かな?
嵐に構うなよ
>>518 俺は叩かないから言ってみろよ
それとも自分の意見が言えないのか?
どうせry
ここ数日現れてたキチがコテ纏っただけか
俺がキチガイって事でもいいけど、そんなキチガイをスルーできないお前は、キチガイ以下のクズ。
変な荒れ方しててワロタw
なんだよまともな意見ができるんだったら放置しようと思ったらできないのかよ。
NG
付与枠追加ってどのへんまですすめたらできるようになるかね?
げんいちろー戦前
ハードなら最初から
>>524 どうやって俺がキチガイ以下って証拠だよ!
本当にすごいやつは口で説明したりはしない口で説明するくらいなら俺は牙を剥くだろう俺パンチングマシーンで100とか普通に出すし
荒らしうざいな。また今度来るか。
>>526 どうぞどうぞ。NGにしてくれ。その為にトリップを付けたんだからな。
それは
>>259でも書いた。
俺のトリップをドラッグして、右クリックして、表示されたメニューから、
「NG処理」→「選択単語で透明あぼ〜ん」を選ぶだけだ。
2秒で終わる。
それをせず、俺の事を荒らしとか言ってる奴は、自分も荒らしだと気づけ。
>>530みたいなアホの事な。
エロゲのRPGの割りにはまぁまぁ良い出来だけど、さすがに2週目とか無いわw
そんなに他にやることないのかね
>>530 マジレスするとネタバレになるから
まぁ、察してくれ?
>>531 今日も派遣のお仕事ご苦労様です。
顔真っ赤にして涙目で必死に余裕あるフリしてるとこなんてキモくて素敵だと思います。
アナルセックス
俺の言った言葉のパクリか。よほど悔しかったんだな。その言葉が図星だったんだな。
「なまくらは、剣の使い手の方だ」
図星www
ハードモードは魔法主体でなかなか面白いね。
ていうか、こっちが本来の仕様かね。
ノーマルモードでは宝箱拾っても基本防御力が少なく、使い勝手が悪かった。
魔法も結界迷宮と狂王相手にしかつかいどころなかった。
なんか変なゲームバランスだと思っていたんだよね。
ハードモードは
無属性、ハニー 、ユーダイン : 武器で攻撃
属性付、女の子モンスター、宝箱だんご : 魔法
初期の段階で長くつに入った猫で×4まで上げると女の子モンスター戦が楽。
HPや防御力はレベルが上がれば勝手に上がるからこれより優先度低い。
GOLDや経験値が増える装備を手に入れたのでけっこう楽に進行中。
とりあえず2年目に突入。
魔法使うのなんて最序盤だけであとは普通に1回か2回殴って終わり
集中スキルも無駄
543 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 01:24:55 ID:p2JvtSWU0
いや、だからハードモードの話じゃないのか?
ハードモードで魔法オンリープレイがモチベーション次第では楽しめると思うよ
オート戦闘に不満があるなら試す価値ありだと思うが
単に批判したいだけなら勧めない
ハードはよっぽど稼がないと普通の攻撃じゃダメージが入らない気がするが
序盤だけ
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∠乂 , ' 人 `"'ー-ー´⌒`\!i i.!/´⌒`ー-ー'"´ノ、 ヾ 乂ゝ
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∠,_乂 , ", "人 i ) ( i /、"、"、 乂_,ゝ
,..,,_ ∠乂 ソ γ´ ⌒ \;:;:<~ヽ ヽ〈;:;:;/ ⌒ ヽ、ヽ \ ゝ _,,..,
/ `"''ー===ー ''"^´ ´ ⌒ \`'i__ _ル'´/ ⌒ ヽ `^"'' ー===ー''"´ \
( 乂 / ;'⌒ゝ´`; ;'; ;'; ;'; ; ; ;, 'γ. ⌒`"''. Σ7´/'^^ヾZi.i /⌒ミ⌒ヽ、,', ,; ,; ; ; ;'; ;'; ;'; ;'ソ⌒'; \ /^)
人 ヽ,,_ _,ソ / ン`ー^ハ(ノ(ノ(ノ(ノハ/ ,;'⌒'. /ノl j{从从)) |/|ヽ へ)へ)へ)へ)ヘ^ー´ヽ\ 、 、.,_ノノ
⌒ヽ、 人ン <ノ/`^ /,,',', ' 人. ((八リ ゚ヮ゚ノリ 人/.ゝ,_,フ ^´\ ヾゝ ゝ,__  ̄/
 ̄ .乂人/// 乂 乂 乂 / / / ⊂)条iつ /|ヽ ヽヽヽ乂 乂 乂 ヽ \ ヽへ ノ ̄
(__乂 〈_ / / / / / //⌒ノ )くNV〉ゝ,_,フ\ ) )ヽ\ \ \ヾ乂 __)
(_,r(_,r(__ノ /乂_ノ し'ノ ゝ、_乂\ヽ、__)、__)、__)
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スレ浄化中です。しばらくお待ちください。
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:.:.:.:.l \ ハヽ. ,,. - ''"。 き ィ:、
:.:.:.:.| \ { ヽヽ、,r'´、 × ゚ ら __,に`ヾ.l トーァヘ
:.:.:.:.! \ ヽ, `′+ >< ,r'´ ヽ、 ) 7バ;;ト-,_
:.:.:.:.| ヽ、_,r'´ + ` r;、 / ´ 'イ l;;;l l ゙l__
:.:.:.:.} 。 、 × ° f;;;;;;Y /`l 2ノ;;;} l l h
:.:.:.:.| き >< ゚ ヾ;;;;., ! ':;;;;人_l l l_j
:.:.:.:.! ら + ` _,、_,,.ゞ "''' `^‐' ヽ、
:.:.:.:.ヘ {::;;;;;;;::' `ヽ
:.:.:.:.:.:.〉 >、
:.:.:.:.:.ヽ _____,,, ----‐─── '''' "´ ̄´:.:.:.:.:ヽ
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金蔓ハニーが固過ぎて倒せない
ハニ消し分しかダメージ通ってねェ…
堅いと思ううちは必殺でゴリ押ししかないね
必殺でもダメ<活力+世色癌
になるようなら逃げるしかない
ハードの序盤は大概こんな感じ
>>542 魔法攻撃すると相手の準備行動が解除できるのも大きい。
宝箱だんごや女の子モンスターの逃走や強攻を阻止できる。
ハードモードでは防御付与値=個別の武器の付与値の合計、
またゴールドの宝箱モンスターはハニージッポを落とすから
魔法で確実にしとめたい。
ただし、ユーダインは丹下犬の入手目的だから魔法攻撃=マポ一定確率で
消費は意味がないので武器攻撃。
結局、急がば回れで魔法倍率を高くしておけば女の子モンスターに
楽勝=サクラ貝大量GETで付与枠拡大=能力迅速向上。
宝箱モンスターに楽勝=経験値アップ防具、GOLD入手UP防具の
早期入手で進行が速いと思うのだが。
普通にプレイしたら付与枠が余りすぎたんだがどうなの?
4画面分も余ってしまった
>>547 女の子モンスターや宝箱モンスター、それと一部の物理防御力が
高いモンスター(ガーター大統領とか)は、そのフロアの他の
モンスターが2-3発で倒せても、1とか100以下しかダメージは入らない
とかあるでしょ。ハードモードでは。
ハードモードは丹下犬を変換BOXで入手できるとかユーダインの出現頻度が
上がってるとか、上記のようにモンスターの防御力が変更されているなど
明らかに魔法を使いながら進行させていく仕様だよ。
魔法倍率1とか2でどうやって中盤で金色ダンゴや特殊女の子モンスター倒すの?
>>554 ハードパッチ当てないでおいて文句言うな
>>555 オレは必殺で撃ちもらした時や、緊急の時に魔法で切り抜けてる
魔法倍率1〜2までが使いやすいかな
剣だとLv100くらいからはノーマルとほぼ変わらないよ
魔法でやっていくんだ!っていうならLvあまり上げずに進めた方が魔法マンセーできるね
使えば使うほど効果上昇見込めるしとどめの時の石も付与でのスキマ埋めに有用w
やり方はそれぞれ自由だけど頭から楽しめないと決め付けてる方に
魔法が〜とかいってもムダだし価値観の押し付けになる・・・と思うから程ほどにね
>>557 LV100までを序盤ととるかどうかだな。
ああ、ちょっとLv上げ頑張りすぎてドギ戦と仮面忍者で21
ハムサンド姉妹で75
そしてマダラガで100到達
今は装備整えるのにマビルで無限ループ
>>560 がんばりすぎだろう。俺は2年目のハンス&バンズLV70だけど全然余裕だよ。
これでも雑魚は2−3発だ。
よくそんなにあげたな
ナマニクの基地外ハニーが倒せなくてレベル30まで上げたけど、それ以外は強いと思う敵はいなかったな。
最後もレベル55でラスボスだったけど、強さ的にもちょうどいいレベルだったなと思った。
563 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 13:49:57 ID:PlI9ZOMl0
564 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 13:57:27 ID:PlI9ZOMl0
>ハードパッチ当てないでおいて文句言うな
ニートパッチが標準ってどんだけ頭腐ってんだw
こういう馬鹿信者の意見聞いてたらアリスは確実に終わる
Lv21で経験値溜め込んでたしなぁ
大した時間もかからなかった
装備欲しさにお金貯めてたのはあるかな
>>481 シナリオ
音楽
レスポンス
全てスーファミ以前のスクエニゲーのがいいよ
ff7なんてまだマシな方で糞シナリオ糞システムの8や闘神3なんて可愛くみえるレスポンスとエンカウント率の9なんてクリアまでが苦行だった
そもそもシナリオのいいRPGなんてないだろ
ID:PlI9ZOMl0
今日も同族嫌悪に急がしそうですね^^
>>567 サンサーラナーガ2のラストで頭腸捻転入った兄妹なら地球上に一組はいた
シナリオの良い悪いって、納得できるか出来ないかに痴漢出来そうだな
闘神3のシナリオが酷く感じてしまうのは
ナクトが闘神都市に来て、闘神大会に出場するに至った
当初の目的である親父を見つけて家に連れ戻すということを
完全に放置して物語を終えたことだと思う
親父は鉱石獣になったのか、そうなる前に自分で命絶ったのか
それともあれだけ侵食された状態にもかかわらず
ハザマクローのチート手術で助かったのか
生死すら不明のまま
ナクトはナクトでおそらくカラーの森に羽&幼レメと居るし
親父は以前行方知れず、探しに行ったナクトだけでなく
後を追ってったご近所さんの娘の羽まで一向に帰ってこないまま
家で帰りを待ち続けてるであろう母ちゃんが不憫でならない
取りあえずアリスの館でふみゃに話し掛けて来なさい
やっちゃダメな形で補完しちゃってるから
シナリオ・ゲームともに糞
とりあえずシナリオについて
ナクトが駄目
館の「良い子すぎる」でわかるように、造物主にひたすら従順な主人公
そら、プレイヤーは感情移入できんわな
立ち絵なくして存在感を薄めてもまだ不快
百歩譲って「神に愛された子が主人公」で成長物語としてみる
が、背負うべき苦難がこれっぽっちもない
トンチとチートですべて解決
さすがにマズイと気づいたのか、2年目冒頭とってつけたような怪我してるがそれも速攻で治癒
これは踏絵なんだとおもう
心の底まで従順な豚以外は楽しめないから
たかがエロゲ一つでそこまで難しく考えてねーっす
>>565 店で買える装備の金が貯まらんのはそれこそ魔法でダメージ0で倒してないからだよ。
基本的には 貰ったゴールド − 受けたダメージ = 収入なわけで。
俺はLV50ぐらいで買える装備は全部買えたよ。今、LV75だけど貯金が
500000万ぐらいある。
レメディアのパンストを口一杯に頬張ってチュウチュウしたいよね
洗脳時の立ち絵が一番キタ
なぜアレを活かせない。エロゲだろお前は
エムサさんともっとイチャイチャしたかった
579 :
名無しさん@ピンキ-:2009/01/22(木) 20:25:59 ID:WgtZ0rzd0
俺もレメディアに萌えた
エロゲーなんて何年ぶりだろうかに
守りたくなるお姉キャラってグッとくるよ
>>555 恣意的に魔法使おうとしてるだけ
ちょっと腰を据えて稼げば戦闘力は指数的に上がる
魔法攻撃力はレベルでしか上がらないのではっきり言ってゴミ
おまけにマポも丹下犬も腐るほど手に入るので集中スキルも無駄
クマ公がよくわく場所知らねーか
LV50で闘神になったんだが
スキルが24個しか覚えね
アリスソフト凄すぎ
面白すぎる
とりあえず俺は魔法でハード狂王倒そうかと思ってる
>>575 50億…だと…?
現在の貨幣価値でうんたらかんたら
585 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 22:57:18 ID:OmZ8zRmA0
主人公が駄目すぎる ハーレム築く甲斐性もねーし
今度の主人公はそんなのにすんなよ
586 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:09:14 ID:OmZ8zRmA0
素材は持っていたが 見事なまでに完全撃沈した3
微妙な評価でお茶を濁すも 次回作はこうもいくまい
アザミの投げっぱなしジャーマンはあまりに酷過ぎる
ほかのキャラにもいえるが 未完成で全部出したって感じだな
588 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/22(木) 23:37:17 ID:OmZ8zRmA0
とにかく 何もかも微妙の上に 置いてけぼり
こんなアリスげーは二度とプレイしたくない
, '´ `ヽ ぱうぱう こんばんはクリちゃんです
i イ,ソノノ))リゝ _
|. j|i ゚ ヮ゚ノj ○ | @ ヽ / カマトトぶんな
j く))芯.)ノノ ○(|∀|)○ >○
, '´ `ヽ ででっぼ ででっぼ ででっぼ
i イ,ソノノ))リゝ _
|. j|i ゚ ヮ゚ノj ○ | @ ヽ / なんなんだおまえは
j く))芯.)ノノ ○(|∀|)○ >○
, '´ `ヽ うるさい黙れ死ね
i イ,ソノノ))リゝ _
|. j|i ゚ ヮ゚ノj ○ | @ ヽ / な!
j く))芯.)ノノ ○(|∀|)○ >○
, '´ `ヽ 明日も闘神ダイジェスト見てね
i イ,ソノノ))リゝ _
|. j|i ゚ ヮ゚ノj ○ | @ ヽ / 見ないと切り裂くぞ
j く))芯.)ノノ ○(|∀|)○ >○
そういえば切り裂き君=マダラガで
クリちゃん=パニィなんだっけ?
, '´ `ヽ クリちゃんは夏ちゃんとかサリア姫とかで
i イ,ソノノ))リゝ _ パニィさんはフィオリちゃんだよ
|. j|i ゚ ヮ゚ノj ○ | @ ヽ /
j く))芯.)ノノ ○(|∀|)○ >○ 俺のは合ってるぞ
偶然だろうがハニワ村でユーダインが矢鱈出て笑った
ユーダインユーダイン雑魚雑魚ユーダイン雑魚ユーダインってw
>>592 それは珍しい&おいしい出会いだなだな
倒すことさえできればおいしいからなユーダインは
さすがにだんごはこうはいかんだろうけど
ひさびさに来たら修正パッチキテター
神パッチ?
暇人パッチ
シナリオ追加は無いですよ
テンプレ読む感じ
やはりそうか
というかシナリオが追加されたことなんかあんまないだろ
ショートストーリーの類が追加されたことはあるけど
デキがデキだけに少しは期待した
クリアしたんで記念下記子
レメディアの為にがんばってきたのに
どうでもいい幼馴染に告白させられたんだけど
なんで?
レメディアへの愛が足りないから
レメディアなんか最初の相手は誰でもいいとか3PもOKとかただの淫乱ビッチ
こんなのヒロインにしたら相当叩かれると思うよ
だがそれがいい
>>601 俺にはそうは思えなかったよ……
何年ぶりかで好きになれたキャラだっただけにルートが無いのが残念だ
誰でもいいということの意味を理解してないのかいな
3Pなんて羽純もハムサンド姉妹も花姉妹もあるというのに
レメディアにとっては、「愛の交わり」ではなく「クリスタルに魔力を込めるために必要なプロセス」に過ぎないからなぁ。
606 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 09:46:51 ID:L4W2Vp8a0
羽純もハムサンドも忍者姉妹も愛があったのにレメディアは誰でもいいだからね
淫乱ビッチとうい以外に適切な言葉が見あたらない
>>605 その相手に自分を選んでくれたことは嬉しかった。
でも、自分の意思でそれに応えてやれなかったのがどうしようもなく辛かったなあ。
羽に操を立てて云々てのは分かるけど
プレイしてる方からしたら羽に告白『させられた』感が強くて
作品として展開に納得いかなかった。
別に双方にとっての愛の交わりでなくてもいいから(というかこちらからそこまで望む気はない)、愛してやりたかったよ。
今日始めたんだがこれおもしろいな。
瀕死?のときの金魚がかわいすぐる
あとWIKIもしかして落ちてる?
>>603 闘神都市シリーズに、別のルートなんてあったか?
2に悪事のコンプリートによるものがあったり、選択肢による展開の変化くらいか?
今ハードのハムサンド戦前でやもりんがまだ倒せてないんだけど
他の人はどの程度の進行で倒した?
防御付与一切してないから攻撃が痛すぎる…
闘神wikiが落ちてて怖くて進めれねー
経験値48万まで貯めてレベルアップしたのにレベル50で止まってこけた
レベル50までとは知らなかったよ
613 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 10:50:59 ID:oEaIY1A90
闘神Vで最も評価できるポイントは、主題歌だな。
どうせなら、もっと主題歌に沿ったストーリー展開だったら良かったのに。
>>609 前作までがそうだったから今作もそれに沿わなければならないってルールでもあるのか?
それに2作品しか出てなかったわけだろ?
シリーズ物なんだからそうなる可能性が高いのは当たり前
>>615 コケてまで押し出すようなものじゃなかったけどなw
シリーズ物でありきたりな継承で人気を繋ぐか
新しい試みで別の層も取り込もうとしたのか
どちらもわからんが、言えるのは3が納得いかないから2のままでってなるわけだ
別に正統派ギャルゲじゃないし
ストーリーはこんなもんでいいんじゃね?
正直神作だと思う
鬼作 だろw
wiki復旧マーダー?
最新ゲームのはミラーが欲しいとこだな・・・
白米早く来て〜早く来て〜
624 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 14:39:20 ID:GlaQhV5n0
ID:A1hFuIQr0 20件
ID:d9eX6DfW0 15件
ID:ovEKNcwX0 14件
ID:fP2pP05OQ 12件
ID:S3ZXvchX0 10件
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ID:YxVa/KSN0 10件
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ID:cCz0c9oy0 5件
ID:FUfmZjPE0 5件
ID:F1RDcTYh0 5件
ハニーの戦闘BGMが楽しくて良かった
戦国辺りからハニーがうざったくなってきた
昔はもうちょっと愛らしさがあった気がするんだけど
>>614 あのOPはよかったのになぁ
その後の2年目にアザミがいなかったと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
アザミは旦那枠だろ
2年目にレメディアや羽純を描かなかったのがストーリーの本流がスカスカに見える敗因
ハニーが出すぎって意見、ときどき有るな。俺も少しそう思う。アリスらしくて好きだけど。
もう、いっそのこと、羽レメアザミのトリプルヒロインでハーレムエンドにしとけよな。
トリプルおまんこサンドイッチとな!?
エンディング時にナクトの活力13112
けっこう凄い?
>>633 そんなもんじゃねーの?
狂王も特別に修業せんでも勝てるでしょう
いくらでも伸ばせる仕様だから
凄くも何ともない
ご苦労様としか
これからハードモードやるお
レベル9999目指すお
羽純の声って素晴らしいと思う
>>634 あなたのレスで狂王の存在知って、早速挑んだらフルボッコにされたw
ハードモードは後回しにしてまず狂王倒すわ
>>640 むしろ桃花エンドかフィオリ様エンドのほうがいい
やっとこさ全エリア枯渇率90いったお…、と思ったらラスダンが残ってたアッー!
そんな俺はレメディアエンドで
あのさ、ハードモードもレベル上げていくと貰える経験値少なくなるの?
そうだとしたら999すら無理じゃね?
もらえる経験値は0にはならないか
不可能ではない
ユーダインとかナクトのLvに応じて強くなっていくやつらは
経験値減らないどころか増えていくんじゃない?
ばにしゅって、よーいちろー大暴走なやつだっけ?
Uの時みたいに
大会じゃなくて召喚ドアに
ランスを出してほしかった
ランスよりもシードとか、カスタムあたり出てくると思ってたよ
今にして思えば棒人間で良かった
他の作品まで汚されずに済むから
シードといえば、二刀流で魔法使えるっていうクリちゃんのハムサンド姉妹のレポ聞いたとき
どこのシード・カシマだよ、と思ったもんだ。
でも、ランスの場合は素で「強者」と言える(一時的に大幅レベルダウンすることはあるが)けど、シードの場合は「プレイヤーの手によって強くなる」キャラだから、「異世界の強者」にはならないんじゃね?
3で葉月は誰に負けたんだっけ。もう忘れちまった。貞操は無事だよな?
あとランスはちゃんと3万G持ってたのだろうか。「ガハハ、俺様が負けるわけがないだろう!」とかいって普通にパートナーにシィル登録してそう
シードは修行サボってレベル底辺だっただけで
始めから才能だけは見込まれてたぞ
ていうか、バニラのアッパーでw
そしてエリナに権利を放棄させられた
>>655 おーGALZOOの子か。あれやってないんだよなあ。
シードはUそしてそれからの終盤で能力取り戻してて
能力封じられる直前じゃなく天使喰い化前の強さに戻ったんだとしても
闘神大会優勝クラスで、瑞原の秘剣もあるからかなり強いだろうな
GALZOOもイカ男爵のラストは泣かせるんだよな。
プチッ
ジト目レメディアかわいいよジト目レメディア
ふみゃはいつまで日記から逃げるのか
ようやく終わったんで記念真紀子
1年目長すぎ闘神になってから短すぎナクトまるで成長してないヒロイン空気
ゲームあまりに単調エンディング投げっぱなしラスボス何だよあれ
などいろいろ細かく言いたいところはあるんだが
全体として丁寧に作ってあるしそれなりによく出来たゲームではないか
なんでこんなに叩かれてるんだ?これよりひどいのなんかいくらでもあるだろうに
俺もトータルで普通って感想だったが
まぁ期待が大きすぎたんだろうな
買ってないゲームは叩きようもないんだよ
二週目ってなんかあるっぽいけどやったほうがいいんかね
一周のときだるかったからなぁ・・・
もっとだるくなってる
>>665 戦国レベルの神ゲーを期待してると確かに失望するかもな
事前に「イマイチ」って聞いてたんであんま期待せずやったら
何だよ、十分楽しめるじゃんと
自分の主観を述べるのは良いが、
他人の主観と自分の主観を比べることに意味があるのか
つまんないと思った奴はつまんなかったんだよ
闘神3はどこでもいいから何かに世界最高レベルのクオリティがあればこれほど失敗しなかったんじゃないだろうか
前上がってたサクラ3もキャラと舞台が総入れ替えして一歩間違えば5のように駄作認定だったが
なぜ高評価を保っているかというと6億かけたOPムービーのクオリティに皆感動したから
色々言いたい事あるけどサクラ大戦の話はもういいよ
前にニコのアド貼った人と同じ人ですか?
スレ違いですよ
二周目始めたけどだるすぎる/(^o^)\
闘神TかUかにでてきた
取得経験値が倍になってく裏技なんてないよな・・・
二周目はハードか
だるいがわかってる分さくさく進むはずだ
経験ってことは戦闘がだるいのか?
ハードなんて序盤キツいくらいでほとんどノーマルと変わらん
やる気あるか無いかの差だろうw
アザミのCGが増えてるなら本気出す
wiki落ちてない?つながらないんだけど
昨日の朝からつながらないね
苦しい時は、高らかに神の言葉を唱えるのです!
で、それはどの神にだね?
オチン神さま!
681 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 09:11:40 ID:1+Z0x71e0
まだwiki落ちたままなのか・・・
進められねえw
>>681 他の攻略サイト行けば良いじゃん
闘神 攻略 でぐぐりゃいくらでも出てくる
ウラナリが殺されて怒るナクトにおいおいと思ったり
自業自得じゃんと感じた俺は酷い奴なのか
ナナもそうだし
ハードの女の子モンスターは出てきて欲しい時に出ないで
ズタボロになってる時に限って出てきやがる…
Wiki復旧&URL変更しました
TOPから入り直してください
あと最近スパムフィルターを導入したので海外ホストからの書き込みが弾かれます
ご協力お願いします
なんで落ちてたの?
>>686 ブレーカーが落ちてそのまま…
鯖が落ちたときはTOPのメールフォームから教えてもらえると
すぐ対応できるかと
まぁレンタルサーバーに移したので次の新作が出る頃まではその手の心配は無いと思いますが…
そうか…とりあえずお疲れ様でした
つ世色癌500粒
この手のwikiって管理人の私財で運営されてるのかね
乙
>>689 今まではレンタルサーバーがメインでしたが
503エラーが頻発してたのでWiki用にマシン1台買いました
ほかのWiki管理者がどういう運営をしてるかは分からないです
ただ、闘神IIIが出た頃は1ヶ月でページビューが500万くらいあったので
レンタルサーバーでは結構な上位プランじゃないと苦しいと思います
もう二度とそんなPV数は出ないから心配いらないよ
>>690 超乙
何も貢献できないけどホントご苦労様です
管様乙です。
古いほうというか、落ちていたやつも復旧してるな>wiki
スタッフ日記のジト目レメディアかわいいな
Shadeの曲聴いてみたけど、なんか懐かしく感じるw
ファミコンぽさが気に入ったw
Shade節はゲーム音楽の良さを色濃く体現している・・・!
ただザコ戦でサビをはるか遠くに持ってくるのはカンベンな
またWIKIオワタ?
普通に入れるが
TOPから入り直してないんじゃないか?
>>696 あんな感じにローテンションでヤキモチ妬くレメディアが見たかった
評判が酷いからそれを踏まえてやってみたら別に普通に面白かった。
まぁ最後は拍子抜けしたけどさ。
主人公やヒロインよりサブキャラの方が好きなんてぶっちゃけいつもの事だしな。
その最後の拍子抜けも
FDさえ出れば補完される――
騒いで叩いてるのは陵辱厨だけ
俺は普通に楽しめた
終始チクショウチクショウいってるだけな感じがして
メイン部分のシナリオは不満があるかな。あと戦闘部分。
えろいシーンは個人的によかった。陵辱中断も和姦派なので
あまり気にならんし。
ただえろいシーン鑑賞メインでアリスゲーを買ったわけじゃないので
求めてる部分が満たされてない感はある
>>690 500万!!
すげええええええええええ!
マジで乙です。
げげ、いくらレベル上げても30階なら取得経験値落ちないだろうと高をくくってたら、
知らないうちに半分以下になってた
効率が激減してもうた
館でのふみゃのコメントがキモい
あとナクトを「なるべく多数の人に好感を持ってもらえる『いい奴』を目指し」たとか、信じられんことばっかり言ってて唖然
>>690 乙です。しょちゅう利用させてもらってます。
つまらないものですが つ世色癌500粒
フィオリ様なんでそんなに貧乏なの?
フィオリがきちんと悪役をしないからこんな糞ゲに
退場するならせめておしおきさせろ
恐らくフィオリ様がダンジョン潜って帰るときにはその程度のダメしか食らってないからナクトもそれぐらいだろうと勘違いしているんだよきっと
指圧殴ったら、ひぎぃって言うのが何とも
マポ丹下以外の6*6付与素材を1日1種ずつくれてもいいよな
ランダムだったら貼りせんでリセットだろうな・・・
フィオリ様がどれくらい偉いのかいまいちわからない。
ラサウムを社長、フェリスを平としたら課長くらいかね、それとも部長ぐらい?
領主だろ
俺にとっては女神。
フィオリ様の階級はいくつなんだろう…
第3級?
721 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/25(日) 02:30:29 ID:0UPiSZTKO
システム停止するとアルバムとか既読ログが消えるのは勘弁してくれ。
ランス6でセーブしないとアルバム登録されなかったアレよりひどいぞ
システム停止ってどういう事?
アルバム、ログなんて消えたこと無いよ
OSを正常終了させないで消えたんなら、
ゲームに文句言うのは筋違いだと言うな。
アザミかわいいよ
アザミのおかげでロリに目覚めた
アザミってロリか?
>>717 部長か常務取締役くらい
ついでに言うと元々は課長くらい
ロリだろ?18歳以上の
フィオリ様だって相当なお歳だがロリじゃないか
ひんぬーとロリは違うとあれほど
アザミはロリじゃない。ロリはもっとロリロリしてるもんだ。
ロリ属性のない俺には十分ロリなんだが。
ロリじゃないのに、ロリじゃないのに・・・・・・アザミかわいいよアザミ
貧乳キャラかな
フィオリ様陵辱が無かったのがなんとも惜しまれる。
エロが無いなら美少女キャラなんか出すなというのは極論か?
アリスは確信犯的にそれをやるな<エロ無いなら・・・
三鼎でもやってたが子供好きとロリの線引きや、認識が
もはや恐怖Lvだよな
オレは人妻派だがな!
>>696 遅ればせながら見た。可愛いな
あーなんでレメディアをえらべないのだろう
女とは犯れって言われたからSEX
羽純は自分を好き→じゃあ羽純と恋人に
ナクトに意思は無いのか?
ライターの可愛いお人形さんか?!
>>732 ナクト如きに穢されて欲しくはなかったからそれはそれでもいいと思った。
フィオリ様は悪魔じゃなくて人間のサディストキャラであってほしかったなぁ
悪魔だとなんかつまらん
相手が誰とかどうでもいいよ
とにかく俺はフィオリ様のセックルが見たかったんだよ
少なくともおっぱいは見たかった>フィオリ様
石の力でリリムが下克上してキシンやマダラガにレイプされまくりとか
そういう展開が欲しかった
>>741 そして都市長の剣の餌食にされるコンボですね!
どんだけ不幸なキャラなんだよ!
>>742 残念
リリムが力を手に入れたら
都市長の剣は真の力は得られない
フィオリ様の真名知りてぇ〜
ヤってる以上、18歳以上確定とかってソフ倫基準だかなんだかは現役なん?
年齢についての祖父倫の規定はそのまま
児ポ法絡みの動きもあるからその規定はずっと変わらないだろうね
まぁそういう建前になっているだけであって設定上の年齢は別だけど
大学受験を1年後に控えた2年生でも18歳以上だからな、皆
きっとエロゲ時空と言実時空はズレているんだよ
もてはらしょー(模手原商科大学)とはらみちゅー(原巳忠商事)を思い出した
ぬまきちはそういう規制をチャカしてるんだよな
実際それで通っちゃってるからなw
>>696 可愛すぎだなw
奈良県のレメディア設定・ラフ絵全部見てぇ
つかエロ漫画はロリ大丈夫なのになんでエロゲだけダメなんだろうな
ソフリンってかゲーム業界全般が厳しいのか
過去の事件とかやり玉に挙げられやすいから
防護策だろ
このゲーム買おうと思ってるんだがおもしろい?
めちゃつまらない
買って2ヶ月もたってるのにいまだに終わってないからほかのゲームやりたいくらいに
>>754 つまらなくはないけどランスとかの他のアリス作品をオススメする
客観的にみればかなり高いレベルにあるとは思う。絵、音楽、キャラ、ボリューム、CG枚数、バグの無さetc
>>754 人の趣向によります。
ランスが特別シナリオいいかというとそうでもないと思うし。
まあ、もしやるんであれば、2chなんか見ずにやったほうがいいぞ。
実際ここに影響されてつまんねーと思い始めた人はいるだろうしな
>>754 お気に入りのキャラがいたなら買えばいい、そんだけ
俺の場合、レメディアのためだけに買ったみたいなものだしな
音楽データを抜くには、どのソフトを使ったらいいですか?
教えて下さいm(__)m
>>746 逆だろ。
設定上の年齢こそがみんな18歳以上。
シナリオや見た目上、明らかに18歳未満でも
設定はあくまでも18歳以上。
>>762 曲を作るソフトと自分の耳
>>762 BGMモードで再生してカセットテープに録音
いつの時代の録音だよww
昔TVの前にラジカセ持ってきて録音したなぁ
あるあるw
ファミコンで好きなゲームのBGM録音してたよ
悪司ばりのコマしテクでフィオリ様を
メロメロにして惚れさせ、仲魔にする事ができたら
ナクトという男の評価を大幅に上げるのだが・・・。俺的に。
誰か、真面目に答えてくれよ
サントラ買えばいいんじゃね
質問見て自分で
闘神都市3BA.aldの中みたら
oggファイルなんだな
これは楽でいい
ウィング・シードマンはやりすぎだろww
ダンジョンクルセイダーズ2 〜永劫の楽土〜 第16層
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1232553522/138 138 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 16:29:25 ID:lrSH7XBK0
アリオンのキャラは、アリスソフトのランスシリーズの主人公の
ランスのマネをしてるらしいな。
でも、ランスが人気あるのは、戦闘でめちゃめちゃ強いからだ。
その強さをプレーヤーが実感できるからだ。
でもアリオンは、そこまで強くない。
アトリエかぐやのスタッフは、
ランスが人気ある理由を分かって無いな。
表面だけマネしても、ダメだって気づけ。
ぎゃー、あと10万まで減らしたのに負けたー
下手なコラを見てどうしろと
どうせコラ作るならフィオリのエロでも作れよ
もう1回挑戦したら倒せた
俺の闘神都市はこれで一段落、みんなお疲れ
とりあえずクリアした
最後の「願い」は記憶をそのままに転生させたってことでいいのでしょうか?
その割にははねじゅんが歳をとってないようだったけど
カラーはエンディングのレメディアくらいまでは数ヶ月ほどで成長するので
レメディアのロリ化が願いだったのか
781 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/25(日) 23:03:15 ID:CjftkMru0
レメディアとはじゅんでシナリオ分岐ぐらいはしてくれるとおもったんだがなー
決勝前にはじゅんとやる->決勝負ける
はじゅんの思いを断る->決勝勝てる
>>781 決勝で負けてはねじゅんを失って、初めて想いに気づくという大前提を
ぶち壊してしまうのですかw
はねじゅんが「ナクト決勝で勝つ→レメと結ばれる」という未来を想像して
初めて想いに気づくという、お互いに大事なシーンなはずなのにw
まあヒロインはレメでいいってのなら同意しますが
・ハネが媚薬くらったときに本番までやる
↓
決勝負ける
↓
ハネは付与材料にされてしまって救えない
一度二人失うって展開にするのであれば
どちらが大切かって問題に直面させればWヒロインになったかもな
ふみゃ的には羽純一択だったからああなったんだろうけど
>>782 ライターが書きたい話と
プレイヤーが楽しみたかった物語
これが大きくずれてたから評価が低いわけで……
>>785 ×プレイヤーが楽しみたかった物語
○お前が望んでいた展開
で、批判ばっかりするヤツが
ネット上では一番声がでかい
そうすると以後は付与できなくなるから
レベル限界突破が欲しいな。
>>786 小手先の展開だけで根本的な物語の瑕をどうにもフォローできなかったのが闘神3
>>785 ライターが書きたい話→×
ライター及びスタッフが「売れる」と思った話→○
Wヒロイン立てて個別なし無理矢理ハーレム展開サブキャラ投げっぱなしジャーマンとか中々鬼畜すぎる
790 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/26(月) 00:38:35 ID:RnhxQKzvO
投げっぱなしならそれでもかまわんのよ。
単純に対戦して、勝って、パートナー頂くのを繰り返すエロ紙芝居ならそれもまたよし。
T1はあれでそこそこ遊べたからな。
触れるならそのキャラはしっかりフォローしろと。
描ききれないなら出すな。
大晦日にやり始めてようやく1年目おわた
ここまでの沸いた疑問
・フィオリ嬢って何者?
闘神にも意見出来る辺りなんとなくラスボス臭が…
・父親の変貌ぶりは薬か催眠術のせいでつか?
最後には元に戻ってハッピーエンドとか予想してみる
答え聞かずに先をやれw
女モンス捕獲できたらなぁ
T、Uって捕獲できたよな?
きゃんきゃん乱獲したいです
1は女の子Mを捕獲して売却できた
2は女の子Mを捕獲して戦闘参加・売却・調教後に館に住ませることができた
3はもっと色々できると期待したのになあ
3:女の子モンスターとの戦闘に負けると、捕獲されてこきつかわれたり色々されたりする
>>795 おお、それおもしろいなw
ほんとに付けて欲しかったなw
フィオリさまのことといいおまえらマゾばっかだなw
そんなに褒めるなよ
予選迷宮の「宝を二つ隠した」ってのは何か意味あるの?
木箱がどうとかナクトがいうんだけど
>>782 決勝戦敗退はナクトが羽への想いに気づく描写とは思えなかったな。
取り乱してたけどあれくらい家族幼馴染が犯りまくり都市で強制労働ならあるレベルで納得できちゃったし。
なによりその後もあっさり再開できちゃう(物語上の時間はともかくゲーム的には即)。
ナクトの羽純への態度も幼馴染の頃と別に変わりないし。
実は普段持っていた感情が恋愛感情だった。みたいのやろうとしたのかもしれんがそれにしても描写不足。
取り乱し方が納得できないからなあ
一度おとなしく叩き出されて、何もせず再度突撃、都市追放って…
盛り上げたいだけの描写不足じゃないかと。共感するより前に唖然とした
挿入OPだけ燃えたが、あれだけ心配して暴れたのにヒロイン膜無事とか、それを平然と受け入れてるところとか、また唖然
802 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/26(月) 12:33:35 ID:DWYOjouCO
まあアザミさんが可愛かったのでいいではないか
アザミってあの昆虫人間か
死ねよあいつキモいから
>>803 そう言うこと言ってると、触手で串刺しにされたり軍隊式の謝罪受けたりして死ぬ事になるぞ。
アザミは可愛かったぞ。
ランス3のかなみのごとく宿に帰ったら毎晩SEX選択できるとよかったのに。
アザミのパジャマ姿に「落ち着け俺」とか言ってるナクトは最高にイラつかせてくれたけどな!
いまさら何言ってんだお前?って感じで。いつまでもカマトトぶってんじゃねー!って。
一年目のナクトはまだなんとか我慢できたけど二年目は駄目だった。
いい人ぶりがわざとらしいんだもん。
他が散々描写が足りないと言われてる中で、
サブに過ぎないアザミは無駄に描きこんで可愛くしたのは旦那枠だからか?
あれだけ描くなら最後まで出番作ってメインヒロインに据えるか、
もしくはすっぱり淡白にサブに徹して羽レメのエピソードを入れるべきだった
>>805 あんな幼女に欲情してる時点で落ち着けも糞もねーけどなw
>>801 そうか?
あそこで冷静になれって方が無理だと思うけど
むしろ普段から落ち着いて無いからいつもと変わらなく移った方が痛い
そりゃ激昂して同様はするだろうけど、
装備品下取りに出すとか、(騙されてたわけだけどあの時点では)ボルトと連絡取るとか
色々取るべき手はあったじゃん。一度諦めて退いた後に再度同じ突撃するという馬鹿さはないわとおもた
>>809 装備はシステム的なものだしボルトには連絡取ろうとしたよ
取ろうとしただけで全然待ってないだろ
時間を待たずに再度突撃の挙句都市追放とか、筆が滑ってるんだよ
>装備はシステム的なものだし
これはわからん。リココの店の下取りのこと言ってるんだぜ?
ゲーム中存在意味が全く分からなかったが、返金が初めて活きるのかとか思った
そもそも3万、京子みたいにちゃんと大会運営に預けとけと。羽純が言うほど大事な存在なのなら
新しいの買ったら古いの売るのって別にRPGでは普通じゃん
俺はコレクションしたいから売らんけど
まあ、集める気を感じられないからなぁ
3万持ってればそのまま何事もなく進むし
持ってなければどうしようって
悩んで結局レメディアから貰うとか無計画すぎるな
>>813 古いの売ったら次のを買えなくなる、普通のRPGじゃないぞT3の売買は
まあ例え、
このスレで何度も述べられてる素敵な大人の対応とやらを選択をしようが
あの時点で羽純を取り戻せるわけが無いんだけどな。
というか、そんなつまらない事を言ってると、
フィオリ様にそっぽ向かれて即ゲームオーバーになっちまうぜよ。
まあその辺は理解してる
シナリオのつまんなかった箇所を言ってみたいだけだ
>>817 少し前には
「運営に預けとけ」
「先払いしろ」
とか言う人もいたしな。お前それであの事態が回避出来ると思っているのかと
1年目ラストのシーンは、相手が無理矢理なカードを切っているからこそ中間デモに繋がるから、まあ俺は許容範囲なんだが
その後で何も変わらない主人公ってのもすげぇと思う。二年目も免除金まわり気にしてなかったしな
運営に何かされたという事で、シュリさんすら疑うっつか、問うても良かったんじゃないかと
ああそうですね良いヤツ過ぎる主人公が人を疑うなんてしちゃいけませんよね
闘神区画への乗り込みがやり過ぎなんだよ
どこまで自分を抑えられないんだってな
それなら最初の取り押さえられるときに暴れて
一発退場でよかったと思うんだ
>>820 その他のキャラとヒロインとの差の演出
それで主人公のキャラが崩壊したって気にしない
ナクトと羽の幼馴染み初ラブ話がすべて
魔界の危機なんて刺身のツマ
アザミの存在やあつかいが謎というがね、
あれは当て馬
ヒロイン不在時にナクトの愛が揺るがないことをしめしてるだけのもの
だからやらないし利用したらポイ
日陰の女=迷宮での一生
何が言いたいかって、、、
ちゃんと男の子向けに作って下さい
無理なら正々堂々と少女向けパロ(おとボクなど)で勝負して下さい
とりは趣味に走りすぎ、ふみゃはいつか自分の子供に読まれることを恐れた
どっちのライターも次回作はオレには発売日買いは不可能だなあ
ハルカまではよかったのに、一体なぜこんなことに
>>811 プレイヤーによっちゃ装備売っても足りないケースだってあるだろ
あの時点で3万集めてないプレイヤーは即ゲームオーバーでも良いくらいだな
規約に書いてあることをすっかり忘れてる風のナクトと同罪だ
>>823 下の装備を売る場合、現在のランクを全部売らないと売れない
だから金がなかったら諦めるしかない
返金が生きてくるのは薬とかりんごの類が金欠で必要なとき
あのぬるい難易度で防具売ってまで
それらを買うような状況があるとは思えないがw
ナマニクのナマニクのハニーは倒せネェ…
レベル上げればその分強くなってきやがるぜ…
ちと詰んだのかな、俺…
>>823 足りてるプレイヤーが「装備品を売れ」と思うのはあたりまえ
ライターがナクトを自分だけの物にしちゃったのが間違い。
ホントは主人公ってのはプレイヤーのものでもあるはずなのに。
選択肢無しがそれを端的に表してる。
ふみゃの母の愛が産んだのがナクトだとか
ナクトが成長しないのはふみゃの願望の具現だからとか
ナクトはライターの可愛いお人形さんでしかなかった。
とか言われちゃうのも分かる。
で、母ふみゃが息子であるナクトに用意した
お嫁さんの羽純(ふみゃの分身でもある。これ以外とナクトがくっつくのは許されない)との
素敵なラブ話を通すために、シナリオもゲームすらもぐちゃぐちゃになったと。
羽純といちゃいちゃしてくれればまだ良かった
>>830 羽純とは十分イチャイチャしてたろ
一年目と闘神編で。
一年目は二人のラブラブっぷりにナクトに抱かれた他の女たちは身を引いてゆくし
闘神編なんて完璧二人の世界だぜ?
一年目はもっと気遣ってやれよとしか思わんかったわ
二年目はアザミとイチャイチャしてたけどな
羽純とレメディアのダブルヒロインじゃなかったのかよ
>>832 一年目はもっと気遣ってやれよとしか思わんかったわ
その意見みるたびに思うんだけどさ
なんか気遣う必要とかあったか?
ナクトも羽純も村にいた頃みたく互いに自然体で接しててそれでOKに見えたが?
ハードモード終盤金余りすぎ。
リココの店で桜貝買えるようにしてくれ。
10万くらいだすから。
>>827 ジッポを使う時期としてはもう後はないと思うので遠慮なく使え
>>836 ジッポ今、ないんだぜ…
詰んだかな…ハードは厳しいぜ。
「村から出るな。村でやれ」
それで成り立つ話
>>837 金貯めて世色癌の数に物をいわせてなんとかならないか?
>>833 ざんねん!・・・・
アザミも、レメディアも、”あてうま”でした。
>>839 金はあるが、付与スペースがねぇぇぇ!正露丸4400しか持てね。
ちびちび魔法熟練度上げて桜貝来るの待ってみる。
下手にやると詰むかもって聞いてたけど実際詰んだやついんだろうか。不安。
>>840 人気投票でアザミが一位になる可能性も高いけどな
そういうのを狙って作っているように邪推できるぐらいおいしいポジションだぞ
活躍するが叩かれず同情される
>>841 ハニーも個体差があると思うがどうなんだろう?
弱いやつならなんとかならないか?必殺攻撃を多用してみるとか
桜貝手に入りにくくなったから攻撃力強化してなければ詰むのかもね
無理ぽければ途中からやり直したほうが早いかも
>>841 狂王でみんな詰む。ノーマルみたいに正露丸何十万も持てねぇしw
>>834 あれで気遣う必要無しとかナクトさん天性の人でなしですね
ここばっか見てるとフィオリ様とレメディアばかり話題になってて、アザミが人気ある印象があまりないw
>>820 2回目の進入はホント無駄だよね。お、ここからスニーキングミッション?
かと思ったらすぐ放り出されてワロタ
>>834 変態闘神が店に押しかけたりしてるのに特に対策を練らないのは
どうなのとは思った。
店たたんだほうがいいんじゃ・・・・・・ 財布の中身も増えないし、
付与なんてハンマーひとつで出来るから工房もいらんし。
>>843 それも思って、何度か試してるけど死にまくりww
うまいこと、桜貝入手で行ける様に頑張るぜ!
ねこまたまた倒した後マジスコ来たから弱いのループするかも知れぬ。
>>844 狂王は詰むのかww実際大変そうだしな…
>>846 そんなにもてるとは思えねぇw
皆ありがと、もうちょっと頑張ってみるぜ!!
>>847 いろんな人のレビューを見るとアザミは確かに人気があるととれる。
フィオリ様は妄想が膨らみやすいんで。
>>934 規約を知った上で二人で話し合って、双方納得した後に参加登録したのなら別にいいと思うよ。
>>848 本来の付与師は付与ハンマー以外にも
成功率を上げるとか必須の道具があるとかで儀式道具を揃える必要があるんでしょ
で、羽純は拡張付与の能力の影響とかで失敗しないし
ハンマー一つで付与できる
下手に工房なしでナクトソードの付与なんてしてたら
周囲が羽純が特殊だと気付きかねないわけだ
普通の付与師を演じ、ナクトソードの付与を続けるために
工房は借り続けなければならない
と脳内補完
ピンクのニンジャが好きだ
>>851 でもあれってさ羽純、後からだけど納得してたし
二人の間では早々と決着ついてなかった?
羽純のフェラは誰が仕込んだのか
俺俺
すまん、本当は俺だ
都市長に朝フェラを日常業務に仕込まれた羽純(´Д`;)ハァハァ
飲み込むところが嫌らしいぜ
レメディアは6マン用意してて戦闘前にナクトに半分あげるってのにすればよかったのにね
どんだけ甘やかされボウヤだよ
フルプライスじゃなく低価格属性特化ADVでやってろ
レメディアはもっと淫乱だったらよかったのにね
クリスタルをペンキで塗ってるレメディア
>>860 それはたいした問題じゃないんだ。
問題は羽純がどう思ってるかなのさ。
なぜならこの闘神都市3は羽純のためにあったものだからだ。
だからプレイヤーの意向やナクトの人格の貴賎、整合性は問題ではないんだよ。
あのEDの後、大した時間も経たずにクリスタルの色変わっちゃったんだろうなぁ
さすがナクトだ
シビれたり憧れたりしないが
初戦前夜にセックスしとかなかったナクトはアホ
>>868 羽純が恋愛怖くて抱いてほしいと思えなかったから。
実の所ナクトは意思のない羽の人形だからね。
ライターが上手く書けていたとは思えないんだが、
レメディアに恋愛に似た感情を抱いていたナクトが羽純こそ本命だと気づき、両思いになる。
一方レメディアは人生の課題として両親の問題を抱えており、恋愛なんて考えなかった。
そしてその問題は解決し、一人の普通のカラーとして生まれ変わった。
このままじゃレメディアハブられてるから当然
>>866の言うようになるだろ。
カラーはすぐ成長するし。
ダブルヒロインを配するシナリオとしちゃオーソドックスでシンプルな筋だな
描画を怠ったか力量不足かで貧相に見えてしまうが
女性だけなので、子孫を残すために人間の男性を使って繁殖する。
生まれてくるのは100%カラーのみ。赤子から幼児へは三ヶ月程で急速に成長するが、
二十歳ぐらいまでは人間と同じように育ち、
その後は人と違って成長が緩やかになり、長い時を生きる事になる。
ひつじ小屋のカラー解説より。
成長早いというがやれるとこまで成長するのには結構かかるぜ?
>>872 そこはよーいちろーが何とかするんだろ。
文章がちょっとうざく感じたらctrlですっ飛ばして脳内補完しながらプレイする自分は十分楽しめましたよ?
エロシーンならともかく文章飛ばすって
そういうの今は普通なのか?
ゲーム部分を楽しみたいから話はどうでもいいとか?
飛ばさないから良く分からん
>>872 リセットちゃんに期待。ランス[はいつ出るかのう
ランスの子供は
長男、ダークランス
次男、乱義
長女、リセット
になるのか
長男だけすごく苦労してますな・・・他の二人は幸せな環境なのに
乱義て正史確定なんだっけ?
リセットはまだifだけど、出るとしたら次か
>875
必要なとこは読むが、必要ないとこは読む必要ないだろう。
闘神都市3は冗長でストーリーに関係ない回想シーンが多かった。
おまけCGの背景ラフ見る限り
こっちの方が雰囲気色々良くね?と思ってしまうのが幾つかあるんだが。
スキップしているくせに飛ばした部分について文句言うのはアホかと思うが
そうじゃないなら文章スキップするのは自由だな
俺もリココのエッチシーンとかいらないから飛ばしたし
シャリーイベントは途中から斜め読みだった
>>879 会報での戦国後日談で五十六は妊娠してる
リセットは「展開は」ifであっても存在はifじゃあないから(重要な役割があると言われてた)
ただ鬼畜王当時の話であり、その後6年ポシャリ続け仕切りなおしているから当時のままとは限らないけど
まぁ戦国の終わり方からしてリセット誕生展開来るだろうなとは予想されているところでもあるが
でも五十六の子供生まれても何の役にもたたんだろ
JAPANの領主は織田香だし
コテコテかもしれんが
ダブルヒロインで「お前達は俺の(ry」エンドでよかったんじゃないかと思うんだがな
羽純ENDなら生き返らないほうがいいだろうし
なぁ、
フツーにノーマルで進めて、ラストの7日目(後は核虹状石手に入れるだけ)ってなった時点のセーブで
ダンジョン篭ってアイテム集めても付与できんよな?
召喚ドアの連中と戦いたいんだけども1日前からの奴で進めたほうがいいよねそれなら
「自由に探索できるのはここまでです」とかいって自動セーブされたか?
>>886 あーーー、
そういやあったね
ゴメン完全に忘れてた。
888 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/27(火) 23:29:37 ID:DbaDXnzS0
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
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U .U
890 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/27(火) 23:40:09 ID:lbP6bx5o0
アリス大勝利!
PC-PRESS 2008年 年間セールスランキング(2008/01/01〜2008/12/31)
4. 2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ ALICESOFT
5. 2008年12月26日 真・恋姫†無双〜乙女繚乱☆三国志演義〜 BaseSon
6. 2008年11月28日 闘神都市III ALICESOFT
>約7万本のセールスを記録した『真・恋姫†無双』(Base Son)
何故にメインヒロイン二人のHシーンがこんなに少ないんじゃあ…
メイド服は何のために着てたんじゃあ…生殺しじゃないかあ…
レメディアのために戦うルートがほしかったなあ
レメディアにバンバン種付けするルートが欲しかったなあ
, '´ `ヽ ぱうぱう。 やっぱり、選択肢がないとダメなんだよ
i イ,ソノノ))リゝ _
|. j|i ゚ ヮ゚ノj ○ | @ ヽ / でないと、主人公を外道にできないもんなw
j く))芯.)ノノ ○(|∀|)○ >○ あっ、今のままでも、ある意味、外道かwwww
ガチで魔界無双やらかしたのは罪
釈迦の掌なワンエピソード入れるだけで、もう少し印象が変わっただろうに
いくらパラレルと言われてもなぁ
>>896 でも、闘神Uだって天使喰い散らかしてるしなぁ。
突然テェロにこんにちわとかなんだよあの世間の狭さ
仕事でやってくる鬼王レベルとは訳が違うぞ
書き手の脳内にある設定を読み手側にも構築する作業を怠ったのが闘神V
アリスソフトのユーザーはデフォでランス世界の設定を熟知してるとでも思ってるんかね
ケチの付け方が言い掛かりに近いなw
闘神3はランス世界の下地があるから突然すぎるだろってなるが
ほとんどのゲーム内設定なんていちシーンだけ抜き出したら
その場面場面まで分からないだろ
FFにクリスタルとか召還獣の唐突さを突っ込むようなものだ。
>>875 月姫とFateは飛ばしまくりました
闘神Vはいちおうエロシーンしか飛ばしてないな
うわ〜、みんな結構エロシーン飛ばしてるんだなw
まあ、俺もなんだがw
ちなみに、ふつうの文章は飛ばさないな。
>>900 ラストは原稿用紙半分程度の適当さで神様が現れて願いをかなえてくれましたハッピーデンドって、
それが突然でないと思うのか。誰だか知らない大物がいきなり出てきて喜ぶのは信者だけじゃね
俺は全力で置いてきぼりでゲンナリだったが
>>903 初回プレイはエロカット禁止&オナ禁を義務付けてるので、カットしてません
エロシーンは回想で楽しむ派なのでプレイ中は大体飛ばしちゃう。
まずどのへんでクライマックスがきてフィニッシュなのか把握してないと
タイミングが合わなかったりするからな
このゲームなかったことにしてもっかい闘神3作ってくれねーかな
今クリアしたけど糞ぬるかった
ヌルいというか、温いんだよな、全体的に
熱くなったと思えば速攻冷めたりしてゆっくりと温度がなくなっていく感じ
熱くなったのって1年目後挿入ムービーだけじゃね?
想いは伝わるが受け入れられないんだよ
だって、俺たち男の子だから
女が望まないとHしない。
レメディアには自分の目的があって恋愛どころではないので攻略対象外。
羽純が俺を好きならその想いに応えなければならない。
このゲームって男に選択権はないのかな
いや、レメディア口説きたかっただけなんだけど。
あとハムサンドの時は反則行為を盾に妹の処女要求しろよと思った。
>>821 全肯定するわけじゃないが
男がプレイすることを考えて作ってほしかったという点には同意。
思えば一年目決勝前夜レメディアが羽純に「抱かれてもいい。恋愛じゃない」言ってたのを
俺は「脈ありだ!こちらから口説けばイける!」なんて喜んじゃったのが間違いだったんだが。
男に選択権は無くて女が全部決めるのね
>>912 586 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 23:28:19 ID:l8Yt+CJG0
マニが要求するからH
桃花に頼まれるから仕方なくH
ポロロムが頼むから仕方なくH
当主になるため必要だからナナ・スエと仕方なくH
ハムサンド姉妹の勢いに流されH
羽純が発狂しないように仕方なくH
幻一郎に精神操作されて燐花と仕方なくH
マルデの旦那の遺言で仕方なくH
シュリが爆発しちゃうから人命救助のため仕方なくH
レンリに逆レイプ
梨夢に逆レイプ
フィオリ様に命令されるから桃花・燐花と仕方なくH
京子が発狂しちゃうから治療のため仕方なくH
羽純にお願いされるからH
レメディアに懇願されるからH
羽純が望むから3P
淫夢に自己嫌悪
仕方ナクト
>>913 こういう悪意ある取り方しか出来ないユーザーがいるんじゃアリスも大変だよな
レオだってナナスだっていい奴ならHは同じくなるのが普通じゃん叩きたくて叩いてるだけだろ本音は
>>915 別にレオはシステム上ではエロが絶対に必要なわけじゃないぞ
>>915 ……レオはもうちょっと、いや結構格好良かったと思うんだがなぁ
やっぱ闘神3の色々な不満が集中してるって所じゃね?
「主人公だけが駄目だった」という人はそんなにいないと思う
少なくても誰彼構わず恋人になる今風の軟弱ハーレム主人公よりよっぽど好印象だったろナクトは
レベル50で止まるのが最悪だよな
経験値稼ぎってRPGの魅力の一つなのに
そりゃ最底辺から比べりゃ少しはマシかもしれんが、なぁ……
って、この次点で「良い子過ぎた」主人公の評価とは思えないのがまた哂える
弁当箱洗って返すとか細かいの入れようとするぐらいなら、いっそドギ改心させるぐらいの超展開思いつかんのかと
元の世界に戻った後、出来ちゃってたらどうするんだろうね良い子の主人公代表ナクトさん
>>918 そうだね結論ありきの意見は良くないよねw
俺もナクトは嫌いじゃないな
積極的に好きというほどでもないがランスよりは個人的には好きだ
ランスよりは好きじゃないが狼牙よりは好き
>>922 同意羽純が抱いてと言うまで抱かない責任感とか普通のエロゲじゃ見られない主人公だしな
叩いてる連中はお手軽な抜きゲの主人公がお望みかよと
それならアリスじゃなくていいじゃん
まぁ、なんだ
ナクトを受け入れられる男なんざ、文字通りのマザファッカな糞野郎だと思うよ
皆が叩いてるからナクト叩くのが正義みたいな空気はあるね
俺的には
一年目は正義ぶっててうぜー(でもこれくらいのエロゲ主人公ははざらにいる。何とか受け入れられる)
二年目は善意の押し付けいい加減にしろ、あといつまでもカマトトぶるのやめろ(正直こういうやつ嫌い)
闘神編は悪態つくばかりだった印象。
ライターの嗜好を『押し付ける』ばかりで、ゲームの主人公としては酷い役者だったと思う。
そして「女に都合のいい男」だった。
叩かれてるのはナクトじゃなくてライター
ようやく1周目オワタ
何、このラスト・・・
2週目をハードでやればレメディアルートが解放されるぞ
ガンバレ
空気を読まず何度もいいところでやめろー!とシャウトするなっきゅん
はねじゅん捕まって一年後、緊張感の欠片もなく舞い戻ってくるなっきゅん
一年間の修行で苦手な魔法を克服してきた忍者をサクっとカエルで倒すなっきゅん
ふっぴー使って親父を倒し、強くなったなと認められるなっきゅん
個性的な主人公だった
しばらく緑の髪の主人公は見たくねえ
2008年は緑が叩かれる年だったな。Fといい。
ラブストーリーの主人公はちょっと最低なくらいが魅力的なもんなんだから、誰からも好かれる主人公なんて目指したら魅力的になるわけがない。
以前羽純叩きはレメディア信者って聞いたが今は声高らかに
「ナクトは女に都合のいい男」って言い続けてるのか…あんなカスが女に都合いい訳ないじゃん
>>922 本質的にはランスと一緒じゃない?
自分以外の男が犯るのは悪だけど自分は正妻放置で犯りまくりみたいな
ランスのが好きっていうか態度に見合う実力者で自分に素直なだけランスのが上位互換に見える
男主人公で評価が高いのは
ランスは別にしとくとして
悪司:ヒロインに対しては純愛、但し他の女については基本的に道具
狼牙:割と浮気性だが男の魅力からなのかヒロインがしっかりしてて理解がある
ユウキ:アリスゲー史上最高の好感度を持つ男
こんなところか
まあ、ヒロイン固定ゲームだと難しいな
ユウキって好感度高かったのかw
それにしても、狼牙はねーよww
下二つはない
マーティス様を忘れてもらっては困る
アリスの主人公は初音が圧倒的
外伝マーティスはなんかやだ
これでもスレ見ながらの印象なんだなぁ
俺の好みでいったら上二つの方がないんだがw
コレは俺のとらえかただから
女には何をされても本気では怒らない
散々自分をなじった桃花を何度もかばいます
殺されそうになっても燐花をなあなあですまします
女の敵は許さない
ハムサンドに言い寄るカツサンドには怒る
陵辱は止める
無理やり抱ける立場にあっても女に頼まれれない限り性欲を殺して抱かない
女性の意思を尊重します。女性の望みには応えます
女にとっては都合いいやつなんじゃないかな
女ライターが描いた"良い奴"な男キャラだからな
男ライターが描く「学園のアイドル」とかと一緒
やったー!ナマニクのハニー倒せたぜ!!
マジ詰んだかと思ったんだが、なんとかなった。
ここで、アドバイスくれた人ありがとう!!
ハードとかすいすいクリアしてる人たちはすげーよ…
ヒロインというより、「付与屋のおねいさん(H可)」って存在。
>>938 母娘ふんどし(衛藤ヒロユキじゃなく)
メイドをガロン単位の精子で擬似妊婦、しかも衆人環視の元
獣娘を庭でわんわんプレイ
エロ担当のハゲデブ神に女の子Mを引き渡す
やってる事なら中々にアレだよなマーティス
>>945 おそらくそこが最後の障壁だと思うからがんばれ
>>948 >>949 ありがとー!!頑張るぜ!
しかし、ここ最後なのかww難関はいくらあってもいいのにな!
って乗り越えられたから言ってみるw
それでも楽しいからよしw
ああ、ナクトって女には服従のいい奴なんだ
どの男キャラも中田氏しまくりなんだが、この世界では避妊はどうなってんだっけ?
ランスは避妊の魔法をシィルにかけて貰ってるという設定だったが。
ダンジョンでいくらでも金稼げるからいくらできたってよくね?
ダンジョンで稼げるのはチート剣があるから。
ボーダーさんくらい長年修行してればともかく、
普通はアジマフみたいに薬代でトントンなんじゃネ
>>952 ランスって避妊してたのか。
なんか普通に萎える設定だな・・・
チクチク設定をつつく方々はどこにでもいるからなー
怯えて手が控えるとつまんなくこじんまりと萎縮しちまうんだけどな
>>956 鬼畜王まではなぜか妊娠しない
5Dからは避妊魔法設定
そういう魔法を使うようになった経緯などについても作られていたりする
>>957 レベル絡みもそうだけど、なんとなーくで通じていた部分に細かく突っ込むやつがいて
それに対して対症療法的な設定を生み出すから、非常にあやうい状態だと思ったりしている
続いてく物語で結末が全く見えてないのに主人公が子持ちとか違和感あるだろ
既に一人いるじゃないか子供
二人目も作っちゃったし
>>956 子供をダシにして拘束されるのが嫌だからだよ
>>944 ウラナリがあれだけ非道を繰り返したのにあっさり許すのは女だったからなのか…
なら女に都合がいいと言われても仕方ないな
通常攻撃で1530ダメージ 残り1
マダラガ「なめてんじゃねーぞ このやろー」
通常攻撃で1530ダメージ 残り1
マダラガ「なめてんじゃねーぞ このやろー」
通常攻撃で1530ダメージ 残り1
マダラガ「なめてんじゃねーぞ このやろー」
通常攻撃で1530ダメージ 残り1
マダラガ「なめてんじゃねーぞ このやろー」
俺「なめてんじゃねーぞ このやろー」
アザミに「ばいばい」と言われると
何か泣きたくなる
>>964 や、やめろ
ばいばいが聞きたくなったじゃねぇか・・・
なんかおれのIDすごいなw
>>966 穴ばっかりでいやらしいな・・・ゴクリ・・・
次スレ立ててくる
じゃあ俺は966犯してくる
そういや前に俺もそんな感じのIDだった事があったなぁ
ドキドキダイナモ
エスカレイヤーのスレだったら、神IDだったのに…
ようやく終わった。
駄作と聞いていたが、普通に良作だな。中間デモはマジ最高。
闘神後がちょっとおざなりか・・・IIと比べると。
・・・つーか、闘神迷宮、ナクトが1日で一階層進んでたけどさ、最初の時点での踏破済みが26F?だろ?
おやじやボルトはたった26階に何年かけてんだよ、と。
逆ピラミッド構造ではないか説があってな。
まぁ実際は、(たぶん)作業遅れの影響でカットカットカットーなんだろうけど
う〜ん、実に惜しいんだよな。
それなら、発売日を遅らせても完成度を高めてほしかったな。
まあ、そうしたとしても良くなるかどうかは別問題だけどなw
>>976 逆ピラミッド・・・その発想があったかw
IIの時は闘神後が良い味出してたけど、
今回は、裏切りや闘神の真実が明かされた衝撃が、
話の無茶なテンポと前半後半のアンバランスな比重ののせいで素通りだし、
シンとか本当はかなり魅力的なヒールの筈なのに、殆ど活かされてないな。勿体無い・・・。
ほんと「惜しい!」の一言に尽きる感想だ。残念無念。
たが、中間デモは最高だ。個人的に。
戦闘シーンはどうしようもなかろうな。そういう仕様だろう
シナリオは、例えばルート分岐だとかでマシになったかも
サブキャラのエピローグとか
しかし2007年末の予定から1年近く延びてきたわけで、
これ以上は許されなかったのだろうな。
かくも険しき3DCGの壁よ
女の子モンスターを2Dにして(使いまわしでもいい)
そのぶんの労力を他にまわせば、一石二鳥だったんじゃないかとも思うがw
中間デモをいちいち気にするのってヲタくらいだろ
その台詞にユーザー層の確かな広がりを感じた。
Shade節も中々だったし、期待してなかった分、ホクホクではあったなぁ。
だがやはり惜しい。開発時間がキツかったのなら、無理に戦闘3Dにする必要なかったのに・・・。
新たな領域にチャレンジするのは良いけど、
そういうのは本命ソフトじゃなく、単発の軽いソフトでまず試して欲しいな。
オタじゃないけど片霧烈火の曲は好きだよ
レベル」が50まででがっかり
闘神迷宮があっさり終わる
やり込み要素が少なすぎだろう
裏闘神迷宮50階とかないと
俺の個人的な不満だけど、闘神3は、1や2であった理不尽さが足りない
もっと理不尽にガメオベアしてしまう方がアリスらしいと思うんだが
精神世界で足踏み外してガメオベアとか、葉月を殺しちゃってガメオベアとか、そういうのが3にはアーシー捕食しかなかったしな
ワニダンジョンでも、踏み外す位置によっては糸冬とか、一定体力以下だと赤ハニ投げでバランス崩して消化液へダイブとか、そん位の茶目っ気はあってよかった
そういう理不尽なのってDOS時代のものだろw
俺は好きだけど、最近は嫌うやつも多いんじゃないかねぇ
TADAがそういうの好きだからアーシー捕食を勝手に入れたみたいだけど
あそこでアーシー蟲陵辱が欲しかった
DOS時代からあんな理不尽なのはアリスしかなかったぞw
ぶっちゃけ一本道ゲーとかは他所のメーカーでも作ってるんだから
他所のメーカーでも作れるもの出されても
次はワザワザ買わないよって事。
そうしないと騒ぐやつがいるから
戦国レベルで難しいとか暴れるやつがいることに驚く
戦闘省略モード
力押しモード
ノーマルモード
ハードモード
キーボード入力モード
難易度別をこれくらい作ればどの層も満足するだろ。勿論簡単なモードでもCGコンプは可能で。
>>989 ペルシオン思い出したわ
ダンジョンを省略という潜りゲー全否定モードがあったな
コマンドをキーボードで入力するんだろ
fiorisama no panntu toru
Remedia no panty stocking houbaru
eat seirogan
eat seirogan
eat seirogan
eat seirogan
(以下略)
トル ヒララレモン
昔昔のゲームはそうだったんだっけ?
懐古中は喜ぶかもしれないね
俺は泣いて逃げ出すけど
「タイピング練習ゲーム」と割り切ればそれなりに需要あるかもしれん
1000ならフィオリ様をいいなりにするゲーム発売
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