戦国ランス part352

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
戦国ランス part351
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227972190/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:21:30 ID:fKo3YQVT0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その264
   http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228430728/
  鬼畜王ランス Part27
   http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223041354/
  アリスソフト総合スレ 其の291 ばにしゅ
   http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228634894/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN! 2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風 .   2008年03月17日発売
   三の巻 魔の本能寺     2008年06月30日発売
   四の巻 恨の軍勢      2008年10月31日発売
3名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:22:00 ID:fKo3YQVT0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
4名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:22:44 ID:fKo3YQVT0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:23:49 ID:fKo3YQVT0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
6名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:24:19 ID:fKo3YQVT0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
7名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:24:50 ID:fKo3YQVT0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
8名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:25:21 ID:fKo3YQVT0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
9名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:26:04 ID:fKo3YQVT0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/index.html
10名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 15:01:39 ID:QdrvYcd8O
野菊先生はどこだい
11名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 16:50:41 ID:cWqdZ8xv0
12名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 16:53:11 ID:yoWKyz1L0
今日から買ってきました
よろしくお願います
13名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 16:54:28 ID:87aTq3V0O
>>12
気になることがあればwikiみな。大抵のことは書いてあるから
14名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 16:54:37 ID:2hjuArAb0
>>1
おっつー
15名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 16:58:31 ID:QdrvYcd8O
>>11
おおっ目が多いけど野菊先生だ
うっ……
16名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 16:59:53 ID:eWRvQaPH0
Rebirth the edgeって原曲は鬼畜王のOPだったんだな
17名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 17:12:22 ID:3n29Q1h30
>>11
なんだろう…
増えてるというのに物足りなさを感じる
18名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 18:26:33 ID:NZ06EuDt0
速さの書が一個も手にはいらん・・・
19名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 19:37:01 ID:87aTq3V0O
>>18
下一桁が6のターンの攻めの戦いで手に入るから粘るんだ

書の小技ってwikiに書いてあったっけ?
20名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 19:42:53 ID:NZ06EuDt0
http://cgi.2chan.net/o/src/1228808797006.jpg
このイベントって何?
21名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 19:52:05 ID:87aTq3V0O
>>20
上杉軍と交戦して和睦の使者を斬って謙信が陵辱されるCGをみた後に制圧した時のイベント
22名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 20:00:44 ID:XZPGS0rB0
>>19
書いてあったよ。

それにしてもver1.04にしてから初めて池沼元就使ってるけど弱いな。
補充しなくて良いのはありがたいけど
23名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 20:07:27 ID:dnoquGQLO
他のスレに外国でエロゲをアピールすべく、エジプトのピラミッド前で
戦国ランスをプレイしようとした猛者がいたよw

209 名無したちの午後 sage 2008/12/09(火) 19:35:43 ID:5uA6obcM0
でも戦国ランスのプレイは無理だった。
だってノートパソコンを起動させた時に周辺の軍人が3人ぐらい集まって警戒していたので
テロがあると観光産業に困るようなのかマシンガン装備の軍人が多数観光地に配備されて警戒していた。

210 名無したちの午後 sage 2008/12/09(火) 19:40:05 ID:cT5vL0fb0
エジプトあぶねえwwwwwwwwwwwwww
24名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 20:09:56 ID:NZ06EuDt0
>>21
ありがと
背景が信長の家だから違うのかと思った
25名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 20:10:44 ID:0t/HgbDa0
>>23
福岡あたりで代用しとこうぜw
26名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 20:12:36 ID:87aTq3V0O
>>22
弱いからいつもイベント進めないでチビ爺ちゃんのままだわ

>>23
そのイベント起きるときは背景が暗い部屋だった気がするんだが・・・・・
27名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 20:12:42 ID:lpHRLCWI0
モロッコやアマゾンで
28名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 20:41:37 ID:SlmCdgeg0
★1徳川戦で早くも武士の存在を疑問に感じて来た
29名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:01:46 ID:a6bh7gtU0
マリアが全く使えない
ステ弱いわ一発屋だわで使えない
30名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:06:19 ID:uEoeAl340
少なくても弓・武士よりは使えると思うが
チューリップ連射覚えて兵数増やすとかなりのアタッカーになる
31名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:10:01 ID:9+4TgU2z0
マリアは鬼畜王でもYでも最後まで使ってたな
鬼畜王だと魔法使い以外のの後衛は五十六とマリアくらいしかいなかったし
32名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:13:41 ID:KbfWddsJ0
>>29
早めに呼び寄せて人望の杖を終盤まで装着して2000人くらいまで増やし、
連射を覚えさせればあら不思議、目障りな部隊を1行動後に消去できる
便利ユニットに。

謙信・ウルザと組ませてチューリップx2→連射とやれば破壊力絶大。
33名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:18:36 ID:SlmCdgeg0
それ全体攻撃なら誰でもよくね?
34名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:21:43 ID:/QbCG25g0
人望マリアは確かに強かったな
でもぶっちゃけお町さんか山県さんに(ry

>>29
マリアってステは高くなかったか?
35名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:24:47 ID:iirGtilC0
>>34
お町は仕官で最初からチート兵数で加入可能だし
山県はダメージよか突進の性能じゃね?
36名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:28:14 ID:oybjvce/O
普通にマリア強いだろ
自分の兵数の2倍くらいは軽く持っていってくれる
37名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:31:54 ID:JyKGYY8u0
>>802のAの元ネタは戦国ランスって分かるんですが
Aはゲーム中に出てなかったみたいなので出所を知っている方がいましたらおねがいします
38名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:32:24 ID:JyKGYY8u0
みすったorz
スマソ
39名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:35:08 ID:xPg32M0y0
行動回数って最大5まで?
満足度360とかにしても6以上にはならない?
40名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:35:32 ID:/QbCG25g0
>>35
お町さんチート兵数ではいんの?将軍護衛隊関係だったら基本使わないからよく分からん
山県さんは人望ありき場合は壁にも火力にもなる
使わないんだったらおっしゃるとおり技能の性能+アホみたいな早さでいいと思う
41名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:42:37 ID:SVPpzdvmO
山県さんぐらいハイスペックなキャラになるとどんな時にどんな使い方しても活躍できるから困る
ダンジョンでも忍者並かそれ以上に強いし
42名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:44:07 ID:iirGtilC0
>>40
護衛隊チート使わなくても
初期追加でもしない限り加入は自然と後半になるから3000越え位は普通だよ
43名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:47:03 ID:/QbCG25g0
3000どころか1500超えて加入したことがないわ
44名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:51:43 ID:87aTq3V0O
みんな香ちゃんが2000超えして加入がデフォとか言ってるのに自分は800だった時はどんなプレイしてるのか気になった
今では公認チートの護衛隊チート使いまくりだわ
45名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 21:54:10 ID:Nca28NnG0
お前ら前提としてる星の数があってないんじゃないのかw
46名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:04:01 ID:XZPGS0rB0
足軽だけでプレイしてると香姫が500くらいで加入してウマーだぜ
47名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:08:31 ID:mhEEjRv7O
護衛隊つけて仕官させても、そこまで兵数多くないんだが
護衛隊升って、どんな風に皆やってるんだぜ…
48名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:15:41 ID:87aTq3V0O
>>47
足軽以外の兵数が300未満で護衛隊を誰かに付ける
イベント仕官(滝川など)で護衛隊が付いてない兵数が多い部隊を呼ぶ
その部隊に護衛隊を付ける
後はイベント仕官しまくる
すると、あら不思議。兵数が平均8000越えの部隊がどっさり
49名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:16:57 ID:eJVxg4/E0
>>47
小松に付けさせれば8000人の鉄砲隊ができる
貫通覚えさせれば一回に二部隊を壊滅できる
50名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:19:56 ID:RLJ82nSHO
>>47
まさか足軽に装備させたりしてないよな?
兵数は足軽以外で、300を超えているメンツの平均になる
内政要員が半端に兵数いると平均が下がるから、いっそのこと兵数1にしてしまった方がいい
51名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:25:45 ID:ySUC+MZJO
ver1.04からは40たーんいこうじゃなかった?それできるの
52名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:27:49 ID:XZPGS0rB0
護衛隊を手に入れるのにそこそこ時間かかるから40ターン以降にやればいい。
53名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:36:36 ID:Zj9GSgpi0
そんなことを考えずに少ない兵力で頑張るほうが点数稼げる
54名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:39:30 ID:iirGtilC0
>>43
別に護衛隊チートなしにマジックに護衛隊で6000、護衛隊竜馬吸収のタクガ武士7000で兵数平均あげれば
お町は3500越、正宗・性眼・早雲あたりは3000越、香ちゃんは5000越の初期兵数で仕官してくるよ
55名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:42:24 ID:NxFudnZY0
それも護衛隊チートじゃないかと思ったり
56名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:45:25 ID:iirGtilC0
>>55
自軍の兵数あげて仕官武将の初期兵数を上げることは基本テクじゃね?
護衛隊チートもチートって言い方してるけど、アリスも40ターン以降なら認めてるんだしSSG使ってるわけでもなしルール内でのテクニックだと思うけどなぁ
57名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:45:43 ID:87aTq3V0O
護衛隊を使い回してる時点で護衛チートかと
58名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:55:47 ID:2hjuArAb0
兵数を増やす楽しみがなくなるじゃん
59名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:57:09 ID:/QbCG25g0
>>56
俺の場合終盤でも兵数200台の鈴女とか戦場に出てるし主力も多くて1000とかだから不思議だった
どういうことか分かったわthk
60名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:00:26 ID:0t/HgbDa0
いや戦場出るなら増員ぐらいはしてやろうぜw
61名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:07:57 ID:JCNqFzZV0
そもそもそんな大兵力必要あるかといえば…
★5でノーボーナス・名取縛りしてるならいるかも知れんけど。
62名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:12:42 ID:/QbCG25g0
鈴女は初期値普通で兵数低いから上げ難いんだよね
暗殺か陰陽師妨害で使えればおkだし、相手より兵力上になることなんてまずないからいいかなって・・・
63名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:17:26 ID:SlmCdgeg0
もう迷宮要員かダメ元で暗殺しかしてない俺のスズメ
64名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:23:11 ID:FMZFc0sy0
五十六ルートでお町を使いたいがために
徳川→今川→北条→独眼流と進み、22ターン目でもう奥州を落とせるってとこまで行ったんだが
最後は兵数が固定らしく、2000の兵x6、こっちは最高兵数ですら1000だってのに・・・

むりぽ
65名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:24:36 ID:LwNHZbu60
戦果で勝てないの?
66名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:24:43 ID:lpHRLCWI0
全ガ、軍師、陰陽の3セットで戦果勝ちだな
67名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:27:25 ID:FMZFc0sy0
>>65
初期戦果持ちもいないし陰陽師と言えばボーナスでつけた蘭のみだぜ
軍師も明智しかいない、おまけに25ターン目には足利が迫ってくる罠
68名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:28:29 ID:RPStELNY0
自軍の兵数増えると敵の兵数も増えない?
わざと兵数301の平均値下げ要員を何人も抱えてたり
69名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:31:07 ID:JPB7gvjK0
>>68
隣接すると勝手に増えてく
兵数少なくていいんなら内政要因大量に作るわ
70名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:39:13 ID:RPStELNY0
>>69
コッチの兵数に関係ないのか
兵数9000の在野が敵に仕官したらと思ったら怖くてw
71名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:54:59 ID:iirGtilC0
>>57
それは縛りという
72名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:02:15 ID:309sOE5W0
何で縛りやねんw
73名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:17:28 ID:kZDqVD/a0
なんか死国で
パンダ×3、謎の中国人ってのが出たけどこれって良く出るっけ?
74名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:19:45 ID:wSNFrIq30
しこくで最初に攻めたら、その部隊は固定でなかったか
75名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:23:14 ID:kZDqVD/a0
うわ、そうだっけ、よく覚えてなかった…
ところで次半ユニーク女縛りやってみようと思うんだけど
いけるだろうか?
鈴女、ガラシャは使用可で、★5許可証なしのつもりだけど
76名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:28:55 ID:Z+g+H9qDO
一周目、魔軍攻めてきた所だがすげぇむずい。自国以外全部魔軍だし、防戦一方の負け戦状態だぜ。もしかしたら詰みの部類か?
77名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:29:29 ID:L7BwPcGT0
>>76
wiki見て来い
78名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:32:57 ID:Z+g+H9qDO
>>77
一周目だからWIKIは封印してたんだ……。
まぁ、とりあえずこのまま進めてみて駄目そうならやり直してみるかな
79名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:34:11 ID:oCwZBNJw0
1周目なら3ターン分のセーブ持ってれば絶対詰まない
ジリ貧でも救済入るから安心して粘れ
80名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:36:28 ID:z3eiweh/O
初プレイなんだが鈴女が信頼→愛情なったときのボーナス何がいいんだろ?

ちゅんちゅん手裏剣強いと思って選んだら行動消費2でリセットしてしまったんだが無難にステアップがいいのか?
81名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:39:54 ID:L7BwPcGT0
>>78
アドバイスならとりあえず粘ること。地道に自軍を強化しな

>>80
ちゅんちゅんが惜しいなら陣地構築。ステは書である程度上げれるから
82名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:41:38 ID:jJ5EHscV0
>>80
自分で選べ。鈴女の能力でつむことはない。
進行具合にもよるし一概に決められるものではない。
絶対にマイナスがないのはステアップだから迷うならそれしとけ。
83名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:45:17 ID:KLkqRnWA0
ポリシーないなら、別にちゅんちゅんでいいと思うけどな
84名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:46:01 ID:1HSqTXNS0
スズメは死なないから適当にだして暗殺してればいいだろ
85名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:46:56 ID:Dn/jGh590
某所で戦国のフィギュアが売ってるの見かけた
謙信と戦姫が欲しいが10k越えかぁ、むむむ
86名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:50:57 ID:o0NCIZVq0
>>70
護衛隊プレイしてたとき、8000オーバーの汎用が仕官したことはあったよ
87名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:00:18 ID:vHfQm+Cn0
>>80
役目決めて使うならちゅんちゅんも優秀だよ
ガードの奥で準備中の敵も止められるし
行動回数が減ることになるから汎用性は落ちるけど
88名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:04:33 ID:KF94SYlV0
★5
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00062.jpg
標準
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00063.jpg

香姫は兵数平均とかってレベルじゃないと思うんだ
ちなみに4馬鹿+1の兵数は★5で9030、標準で3480
89名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:14:54 ID:kAMk9Hom0
おれならまず速を7まであげる
その後は攻7,迷宮偵察,落ち武者,迷宮上手,野戦上手etc気分次第
ちゅんちゅんはウルザ封印プレイ以外ではあまり使わんな
90名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:24:26 ID:vHfQm+Cn0
一周目で人材が不足気味、鈴女を主力メンバーとして使ってくなら
ちゅんちゅんより手裏剣のままがいいかもね
自分も一周目はちゅんちゅんにしなかった
91名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:31:34 ID:JTSS++H70
猿殺しで武田の攻撃二回も防いだのに暗殺イベントおきないんだが
92名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:36:09 ID:PYOlXeGG0
武田を一度ふつうに制圧してないと暗殺イベントは出ない
条件満たしてても他の冒頭イベントが詰まってて出ないこともある
93名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:39:54 ID:3WBv3mZYO
ちゅんちゅんは使えるから毎回つけてるけどな
攻撃運と曹操つければ普通に最強キャラだろ
94名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:39:55 ID:YkQfaSy20
敵で準備解除しなきゃヤバい威力の技がそんなに無いからちゅんちゅん微妙だよな。
95名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:42:12 ID:kiHrLG3I0
俺は迷宮探索付けたら終わりだな。
適当に進めると鈴女は1、2回しかボーナス付けれないし。
96名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:48:11 ID:QrE/p8/H0
暗殺防御って効果あるの?
ゴエモンがムカつくから付けたのにやっぱり殺られた
97名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:54:23 ID:N+pElTXz0
足軽仕事しろ( 'A`)
98名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:56:12 ID:0jBMgc810
お前らいつまで戦国ランスの話題で盛り上がってるんだよ。
発売してもう2年たつんだぞ。
未だにエロゲ作品別板で上位10位以内に入る勢いってどうなんだよwwwもはや話すことないだろwww
99名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:57:31 ID:guHZNFH60
>>96
俺も風林火山やるときつけたけどあっさりぬっころされた
その後きくさんにもぬっころされた
100名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 02:00:45 ID:HF/iNGng0
2年間張り付いてる奴はいないだろ・・・
101名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 02:05:40 ID:esuwxDBXO
話題がループしまくり、初心者の質問、○○は○○がいいとかばっかだからな
忍者には陣地構築しか覚えさせない、それが俺のジャスティス
102名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 02:15:52 ID:HUO8ek4S0
>>96
暗殺防御持ちが居ても敵の暗殺はビシビシ決まるし討死しまくる。
暗殺対策で頼りになるのは解雇不能武将とお守り。
それと早い陰陽が居たら連れて行く。
要準備攻撃を仕掛けると準備解除をして来る確率が高い気がする。
103名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 02:20:57 ID:S+9b9fRv0
敵の暗殺はトラ7みたいに乱数先読みしてるだろ
兵数とか関係なしに殺してくるの勘弁して欲しい
柚柚も味方だとショボいのに敵の時に限って殺る気満々だし
104名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 03:35:25 ID:guHZNFH60
鈴女は対種子島の貴重な前衛
105名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 03:42:08 ID:AahKJOnj0
暗殺防御つけた鈴女を狙ってきて失敗してたことあったけど
あれは解雇不可が効いてただけか
106名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 03:53:13 ID:d4cGXY1tO
☆5の天志教が崩れねえ・・・
先に謙信ちゃん仲間にするか。他の人はどうしてるんだろうか
107名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 04:14:29 ID:1tYtWMzUO
>>106
そこで武田の林火山ですよ
108名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 04:35:06 ID:aSyBNyH00
>>105
解雇不可で討ち死にはしなくても、暗殺自体は普通に効くんじゃね
109名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 04:44:11 ID:z2PMHl//0
解雇不能キャラは絶対に暗殺されない。
鈴女やランス、もしくはルートヒロインに暗殺が来たらラッキーだね。
110名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 05:02:03 ID:O6rgRSiL0
武田とか面倒でまだ防衛してないわ
111名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 05:07:04 ID:d4cGXY1tO
>>107
追加キャラなししばりでね。そも、武田まだ取ってないし
112名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 05:34:40 ID:EcqzXV5J0
武田取りに行って、流出した火と山が天志教に行っちゃった俺乙
113名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 07:03:33 ID:ZC/SOSOR0
>>102
暗殺にお守りは効かない。
対策は死んでもいい奴を出すことのみ。
114名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 07:25:57 ID:FnjLSChI0
>>113
ひとりふたり混ぜたところでそいつ選んでくれるかわからなくないか?
戯骸のときだって用意しといた捨てキャラ全てスルーされて犠牲者選ぶのに迷いまくったし
115名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 07:30:15 ID:EZHjsz2i0
     レイラ
鈴女 初期ガ足軽(お守り付き)
     騎馬or忍者 

これでほぼ完璧に防げる。レイラは足軽が殺された際のガード役
116名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:05:16 ID:eYBOrGXY0
このスレで言われてた丹羽さんの地獄に(ryの意味がやっと分かった
今まで解雇したことなかったよ
117名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:08:21 ID:vXA+NOVVO
お前らずっと戦国ランスやってて飽きないのか?

俺は朝から戦国スレチェックするのが日課だ
ontlogyかっこいいよontlogy(#´∀`)
118名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:16:39 ID:EZHjsz2i0
>>116
俺は解雇したことしかなかったよ
119名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:21:44 ID:oCwZBNJw0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |  えへへ…出遅れました…
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   おはようございます! >>1乙ガード!
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
120名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:24:56 ID:sLjlKASvO
蘭ルートってどう進めばいいのか教えてくれ
原足利落として、
北条行きたいんだけど、上杉も欲しいんだ
でも上杉攻めると武田に北条が4ターンで吸収されるんだよね?

武田にアタックしたくても宣戦布告が出ないし
121名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:26:59 ID:QAGZo9yw0
原、足利、徳川、今川、北条、上杉でやれば瓢箪4つだろ
というか武田は活動すればすぐ宣戦布告出るきがするんだが
122名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:43:16 ID:eYBOrGXY0
>>117
戦国ランスとGALZOOと大悪司をループしている俺
アリス以外で遊べるの教えてくれYO
123名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:48:35 ID:r/7Ads6IO
>>120
2週目以降は吸収ないよ
蘭ルートはちぬがちなないから好きです、
でも猿殺しのほうがもっとすきです。
124名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:56:45 ID:042Fiyln0
>>120
武田の活動開始イベントが一通り終われば侵攻できるようになるよ

俺も武田に吸収されると思ってたから武田から攻めた
ついでに武田四将も手に入れようとしたらターンかかりすぎて
天志教や朝倉や今川とも同時に交戦状態になって大変な目に
125名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08:58:51 ID:hAcOvab90
>>122
ソフトハウスキャラ

つーか番長もループに入れてやれよw
126名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:01:39 ID:2LhGnS6GO
巣作りドラゴンだな
めっちゃプレミアついてるけど名作といえば名作
127名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:10:33 ID:nN/kz6I9O
ぶっちゃけお前らが思ってる程自由度が無いんだよ。内政とか戦略性が足りないのがアリスの限界

いつものそこそこ楽しいけど後半だれるしどうでもよくなる佳作ゲー程度なんだよ
128名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:10:43 ID:AOeHenH90
スレチ
129名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:12:02 ID:eYBOrGXY0
>>127
その不足分を満たすお前のおすすめゲーを教えてくれよ
130名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:13:36 ID:XPjQe5uW0
所詮エロゲーはキャラゲーだから
戦国は面白いが大シリーズは捕縛やフラグ立てでめんどくさい
最初は文句なしに面白いんだけどね
131名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:22:59 ID:EZHjsz2i0
>>122
冥色の隷姫、なるかな、戦極姫
132名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:27:50 ID:vXA+NOVVO
>>122
そこに鬼畜王ランスも入っている俺w

shadeさんの曲かっこいいよshadeさん
133名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:42:41 ID:hAcOvab90
番長の不人気さに嫉妬
134名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:13:10 ID:fxMXURgG0
うぉー!一週目クリア。闘神がつまらなかったんで放置していたこれ引っ張り出して
やったけどおもろかった。最初は祖父で予約したときにもらったマグカップしか見つからなくて
焦ったけどな。
ところで一週目終わったらどのルートやるのがお勧め?
135名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:18:16 ID:aSyBNyH00
>>134
謙信ルート割とおすすめ
136名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:21:37 ID:fxMXURgG0
>>135
サンクス!年末不況で大幅に休み増えたから全部やるつもりだけど、とりあえず謙信から
やってみるかな。
因みに全国モードってのは単なる国盗りゲームでイベントとかエロはなしなの?
137名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:26:10 ID:esuwxDBXO
>>136
開始した時と全国制覇した時だけイベントはある
汎用が強くて本編とは違った楽しさがある
138名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:28:49 ID:fxMXURgG0
>>137
ほうほう。じゃそれは最後に回すかな。
とりあえず氷りづけのシィルが気なるよな。早くランス[でないかな。
あのエンディングからして成長した香姫に逢えるかのう。
139名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:43:04 ID:9EJkdLpQ0
香姫成長=ランス加齢
コパンドン→オバンドン
140名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:45:30 ID:cqmQxTDn0
なんて悲しい公式だよ・・・
141名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:54:24 ID:hAcOvab90
マリスがもう三十路前なのも公式です
142名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 11:05:43 ID:fxMXURgG0
ランス[はRPGになるかシミレーションになるかどっちだとおもう?
143名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 11:06:04 ID:12JVjemZ0
格闘アクションになります
144名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 11:08:07 ID:esuwxDBXO
ランス作品だが戦国スレなんだからランスシリーズのスレでしようぜ
145名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 11:08:21 ID:fxMXURgG0
>>143
ソウルキャリバーを上回るエロいのを頼む。
146名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 11:08:41 ID:qvApzbPf0
戦国が神過ぎて次の作品は叩かれるんだろうなぁ・・・


と、戦国しかクリアしてない俺
147名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 11:10:20 ID:fxMXURgG0
>>144
そんなスレもあるんだな。すまんかった。
148名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 11:29:12 ID:/ici7aw+O
もう年齢は忘れようぜ
気にしちゃいけない
149名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 12:35:39 ID:sLjlKASvO
>>120だけど色々とありがとう
信玄暗殺は一回制圧しないとだめなんだな
一周目魔軍に吸収されたから三周目やってみるか…
150名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 12:38:26 ID:l0kzpWT20
ぶっちゃけランスの本筋より全然おもろい
鬼畜王も発売当時は別格だったな・・・
151名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 12:51:42 ID:042Fiyln0
>>149
内部の履歴?データに武田制圧が記録されればいいみたい
制圧→制圧前のデータをロード→4連続攻撃を防衛、で暗殺できた
152名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 12:51:47 ID:S+9b9fRv0
エロゲなのに持病の薬の副作用で性欲が全然沸かない俺でも
楽しめるくらいだからな
まあエロ部分は全部飛ばしてるけど
153名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 12:52:57 ID:qvApzbPf0
前スレで女縛りすすめられた俺だけど
今クリアした
やはり普段よりか難しい(めんどう)だったけど面白かった!
北条を後のほうに回してたら式神で涙目wwww
オロチも挑もうかと思ったけど・・・折れましたw

チラ裏スマソ
154名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 12:54:58 ID:12JVjemZ0
女縛りと書いてあるのをみて反射的にいやらしいと思った俺がいやらしい
155名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 13:00:25 ID:s8csilCMO
このゲームおもしれえwww
次、宇宙戦艦ランスお願いします
156名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 13:03:31 ID:reUwed9E0
大番長面白かったけどなぁ。
大悪司は、話は面白かったけど、パラメータのバランスが若干悪かったな。
まあでも、一番は戦国ランスだな。
内政とか配置とかの煩雑さを排除したのは、正解だと思う。
自由度だの内政だのは、RPGでいうレベル上げみたいなもんで、
よっぽど上手く作らないとただ面倒なだけのプレイ時間稼ぎにしかならん。
157名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 13:33:05 ID:hAcOvab90
番長は無駄に多いヒロインH無くして、調教の館的な要素入れて、豪を主人公にすれば神ゲーだった
しかし大シリーズと比べても戦国ランスのハーレム仕様は最高だな
好きなキャラとイチャイチャ出来るとか神仕様過ぎるw
158名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 13:38:44 ID:XZa8D3+K0
裏方たちが必死こいて用意した情報&戦力で
おいしいとこ取りするのがランスというキャラだろうし
プレイヤーに要求する時間的コストが多すぎると
ゲームの面白さに触れる時間が相対的に減るからな。

育成要素は個人戦のレベルだけで、
集団戦のパラメーターは固定かイベント強化だけでよかったとは思うが。
159名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 13:39:24 ID:IFms7wUB0
番長はエンディングならともかくゲーム中ずっと純愛ハーレムってのについていけなかったw
160名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 13:40:15 ID:3WBv3mZYO
香姫って何歳の設定だっけ?
161名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 13:44:42 ID:zhRaUWXw0
戦国もランスのエロについていかない人はつらいよな
162名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 13:56:42 ID:reUwed9E0
あの
「がはははは、とー」
についていけるやつのがすげーと思ったり
163名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:00:00 ID:iViHDruF0
ぺしーんぺしーん系の時は付いて行ける
164名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:03:21 ID:xszea+Ag0
これ未だに衰え知らずだな。
Modありなら未だしも。
それだけ完成度が高いって事なのか。
165名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:04:37 ID:yh26irtE0
ランスが純愛なのはシィルだけだから番長よりはついていけたよ
エロの内容はどっちもスキップしてるから知らない
166名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:31:36 ID:ENOQDqTc0
声無しなんだからもう少しエロ時の文章を凝って欲しい
大体がアハンウフン言ってるばかりで変わり映えがねー
167名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:35:50 ID:Uv06jI2f0
三国志は結構やったけどキャラゲーとしか思えなくなった
結局、ユニークが強いゲームはやりこむと全部キャラゲー
168名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:38:55 ID:XZa8D3+K0
上田正午とかいうのがエロかったような。
シェルクレイルのライターで。
169名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:39:55 ID:WDn72W6d0
>>146
闘神都市3でこけてるきがするから、次は大丈夫だろう。
ランスシリーズはまだこけたことがないはず(´・ω・`)
鬼畜王は出た当時は、戦国ランス並にみんなやりこんでたね。
ここまで遊び尽くせるゲームって、コンシューマーだとガンパレードマーチかなあ。
170名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:40:28 ID:Y/CLDlAf0
> ランスシリーズはまだこけたことがないはず(´・ω・`)

お前は何を言ってるんだ
171名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:41:06 ID:hAcOvab90
>>166
ランスシリーズは毎回そうだ
諦めろ
172名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 14:45:52 ID:rgSs8/AB0
俺は戦争シミュレーションが好きで、ゲームのエロは高速に飛ばしながらやった。
全年齢の戦争シミュレーションゲーよりずっと面白い
173名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 15:02:40 ID:s+EcIAy/0
普通のエロゲのエロはシールで
ランスのエロはウエハースチョコ
かったるいから所見時はスキップ
見ないのは勿体ないので後から確認
174名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 15:03:01 ID:KLkqRnWA0
>>166
タマネギに出てほしかった
175名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 15:10:33 ID:Uv06jI2f0
>>172
評価は内政と武将の配置を削ったところを良しとするか悪しとするか次第かな
176名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 15:26:53 ID:1+WcvuFE0
>>168
いない人の話をされてもなぁ
177名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 15:39:36 ID:mCf/+no90
>>166
エロにねちっこいランス君なんて見たくありません
178名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 15:43:28 ID:C/zWXz9y0
鬼畜王出した後も2〜3年は暗黒時代だったなあ
闘神都市3もそれに乗っかっちゃった
179名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 16:22:10 ID:1r6pHcJk0
>>177
ガハハハハー!→イクぞー!
は鉄壁
180名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 16:35:00 ID:YkQfaSy20
しゃきーん!ぺしーん!
ランスのハイパー兵器はあっという間に臨戦態勢

とかやってるうちはねちっこくなりようがないなぁ
181名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 16:53:27 ID:ctTgdk2G0
ランスはギャグ寄りままでいい
正直、抜きゲのようなエロさは求めてない
182名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 16:55:22 ID:esuwxDBXO
でも、なんだかんだでしっかり濡れてから入れてるんだよね。濡れてなかったらローションっぽいの使ったりしてるし
テクニックが無くてただ突くだけとか言われてるけど普段がそうであって要望があればちゃんとやることはするしな
183名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 16:56:17 ID:jJ5EHscV0
ランスが関わるエロはキャラづくりのため
エロのためのエロは敵キャラにお任せって感じだな。
とノワールで何十回も抜いた俺が言う
184名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 16:57:30 ID:28NJtcL30
ただ五十六としたときの体勢には吹いたw
185名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 16:58:22 ID:Y/CLDlAf0
「ランスの」エロはあんまりエロくないが他のは結構エロい
謙信とかレイラさんとか雪姫とか
186名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 17:48:11 ID:1r6pHcJk0
毎回戦姫か家康かで悩むんだけどどっちのがいいかな
家康は個人戦強いし団体もそこそこ、けど手順が面倒
187名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 17:50:41 ID:YkQfaSy20
戦姫のキャラクリもめんどいからあんまりかわらんね。
188名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 17:52:08 ID:L7BwPcGT0
一長一短。好みで選べ。以上
189名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 17:52:07 ID:C/zWXz9y0
好みとしか言い様がない
ちなみに攻防知速は両者とも同じ
190名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 17:53:48 ID:hAcOvab90
間を取って両方仲間にしなけりゃいいんじゃね?
191名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:03:59 ID:jJ5EHscV0
>>190
鬼才現る
192名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:04:12 ID:vxFjy7yZ0
23番の黒姫は何か入れたら凄い気持ちよさそう
その上黒い肌にぶっかけとか、CGだけで何度でも抜ける
193名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:06:11 ID:/uhOE5M/0
最初はギャルゲ的に考えて戦姫だったけど今は家康だな

家康のほうが強いんだもの
194名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:07:44 ID:1r6pHcJk0
結局足軽が足りてなかったので戦姫にしますた
195名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:08:25 ID:xszea+Ag0
武士は魅力的あキャラがたくさんいるしな。
196名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:08:33 ID:S+9b9fRv0
全ガとか自動回復とか要らないから順当に強化初期ガでも持っててくれればな
何か数字以上に脆い気がする
197名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:09:46 ID:lNjxHUnk0
狸はつい揃えたくなって邪魔だから全員無視w
198名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:11:21 ID:YkQfaSy20
狸とゴニンジャイはつい揃えたくなる魔力があるよな。
199名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:12:42 ID:sLjlKASvO
30人枠だと毛利タクガか武田奥州のどっちかあきらめなきゃいけないじゃない、どっち選んでる?
まさか使える奴だけ残して解雇なんて…
200名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:14:38 ID:1r6pHcJk0
>>198
独眼竜家は同じそろえたくなるのでも実際役に立つからいいんだけどな
でも野菊めんどい
201名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:15:26 ID:l7vZ5jF+0
勝子と虎子を求めて三千里
202名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:15:56 ID:C/zWXz9y0
タクガ集めるとか奇特な人もいたもんだ
島津4兄妹なら分かるが
203名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:16:33 ID:XPjQe5uW0
タヌーは兵種が揃ってるからセットで使えるがゴニンジャイは無理
204名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:18:51 ID:+eXKYBp20
>>201
ボーナスでほしいよな、虎子どこだよ…
205名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:22:41 ID:s8csilCMO
蘭ルートで結局最後は早雲か、ケッと思ったがランスの方行ってワロタwww
最後の温泉行くシーンで蘭=素直な子→蘭=ツンデレという評価に変わった
するとツンデレってのはツンツンできる人といるのが幸せなわけで
蘭は俺様といるのが幸せなのだっー
がっはははは
206名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:23:13 ID:l7vZ5jF+0
>>204
マジで全然見つからなかったりするよね(´;ω;`)
役立たずだけど

アリスは次いつくらいに地域制圧型だしてくれるかなぁー
207名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:28:35 ID:NPCQh2F90
買ってきたのはいいが、恋姫無双先に始めちゃったから始められん・・・
年末じっくりやり込めるくらい長く遊べるよね?これ
208名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:34:15 ID:hAcOvab90
>>207
とりあえず発売日に買ってまだやってる人もそれなりにいる
209名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:38:00 ID:QAGZo9yw0
>>207
恋姫は2日あれば余裕で終わる
これは1ヶ月あっても終わる気配はない
210名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:42:27 ID:yGhXfXAm0
この不景気の中続編が出る前に会社がなくなっちゃいそうで怖い
211名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:56:45 ID:NPCQh2F90
>>208
それはやりすぎだろw

>>209
歴史シミュ好きだから楽しみ
212名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:01:02 ID:esuwxDBXO
>>211
普通にいるよ。お前さんの予想を遥か上回る出来だから
こっちしてからだったら恋姫なんざできなくなるよ
213名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:01:33 ID:S+9b9fRv0
口を揃えてNOと答えられたらどうするつもりなんだよ
214名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:05:45 ID:/uhOE5M/0
テキゲーと比べる奴がいるとはな…
215名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:06:55 ID:hAcOvab90
>>212
ゲーム面だけ見ればなw
エロだと惨敗
216名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:09:19 ID:Z+g+H9qDO
>>214
ID神すぎだなw


他と比べるわけじゃないが完成度はたかいよな。やっと一周終わったがまだまだやること多いぜ
217名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:12:36 ID:unFTkpdO0
>>216
俺は全ルートやった後☆2を一回やって限界を感じたから止めたがやりつくすにはまだまだ遠いようだ
218名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:15:06 ID:r9Jh8wl50
絵はいいんだけどエロは……w
219名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:17:52 ID:pwIqFT5qO
蘭√って蘭関係以外でなんか見るべきイベントありますかね?
蘭には毎回、爆ぜてもらいたいし、寝取られも女武将が〜様とかほざいたら発狂してしまいそうなんでスルーしてたんだが
220名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:17:55 ID:4vsm5X3M0
俺はシチュエーションにしても絵にしても最高にエロいと思うわ
真面目な主人公だとエロへの流れが白々しすぎて萎えるし、声優のうそ臭い喘ぎ声が入ってても萎える
221名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:19:08 ID:reUwed9E0
抜けるか抜けないかの基準でいうと、
エロゲーとしては、1流とは言いがたいが、
ぶっちゃけ面白ければどうでもいいな。

でも全年齢でもいいとも思わない。
222名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:22:23 ID:r9Jh8wl50
でもそれはアリスである以上ありえないという。
やっぱ3939こなせるのが良いね。
1プレイの時間を短くして何周も遊べるほうがいいや。
他のSLGだとやりこんでる途中で飽きてクリアするのも面倒とかなっちゃうし。
223名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:23:28 ID:hAcOvab90
>>219
ちぬがちなない

>>220
つ 大悪司
224名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:24:51 ID:QAGZo9yw0
>>215
絵と音声はいいと思うよ
テクストは正直並みだと思うが
225名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:33:40 ID:kZDqVD/a0
雪姫のそそのかし相手って制圧直前からのやり直しで変わる?
それともターン依存?
226名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:49:00 ID:KFJrGbi20
>>221
おれも抜いた記憶がない

結構残虐シーンとかあるからな
全年齢は無理だろな、エロ抜いてもps2で出せるのか疑問
227名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:55:20 ID:vxFjy7yZ0
そういや全CGで抜くって言ってる人とかいたね
完走できたのか知らんけど
228名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:56:02 ID:esuwxDBXO
>>219
香ちゃんとシィルが鬼に犯されるやつくらいかな

ランス作品は抜けないけどたまに当たりがあるって感じかな。Yは抜けるのが多かったな
戦国は・・・・かろうじてマジックが抜けたくらいかな
229名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:03:56 ID:Dt1uoCj60
雪の細身の男に犯されるは抜けるだろ
230名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:06:06 ID:YyIvG6jU0
このゲームはエロ抜いたら成立しない
SLGパートもおれらの下心が支えてます
全年齢なんてとんでもない
231名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:09:09 ID:+eXKYBp20
性癖上の都合で龍馬凌辱にはお世話になっております
その他アナル・ボテ腹分など入ってるのは使いやすい
232名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:20:40 ID:MnWyxfMn0
>>231
このゲームボテ腹あったっけ?
233名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:29:38 ID:XZa8D3+K0
ケーちゃんがホー様、汁、ハウゼルの三人娘をオモチャにするようなのが見たいなあ。
魔人は頑丈だからやりたい放題出来そう。
踏み台としてランスの女あたりでいかに人間がもろいか描写してくれれば尚更萌える。
234名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:31:03 ID:hBlqVmwz0
メドゥーサのハウゼル責めがまさにそれじゃないか?
235名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:42:17 ID:hAcOvab90
>>233
[には戦姫も出そうだし丁度いいな
236名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:45:16 ID:Dt1uoCj60
戦姫のエロはもっと見たいねぇ
237名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:48:36 ID:WeHlEJ610
月光がでない・・・なんでだ
238名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:49:41 ID:+EJmG4y/0
全年齢だとランスが人殺せなくなるよ。却下だ。
個人的にはランスのエロは要らん。1回で充分。「今夜もシィルと楽しんだ」これでおk
他のキャラのエロをもっとくれ。
239名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:50:27 ID:0/HLhSqn0
>>227
1日1枚とかならできそうだと思ったけど
11、15、26とかがあるから俺には絶対無理だ
240名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:51:49 ID:S+9b9fRv0
決して悪く言う訳じゃないけど戦姫って特別人気集めそうな
目立ったキャラじゃなかったから人気投票とかで支持が高いのが意外だな
241名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:52:06 ID:r9Jh8wl50
CGで勿論エロCGのことだよね。
グナガンとか無理
242名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:53:38 ID:MnWyxfMn0
>>241
武田とかも無理すぎる
243名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:55:20 ID:XkAkvEnp0
シナリオの量が少ないからアラが出なかったんだろう。
下手にシナリオの量がある蘭なんかボロが出まくりだし。
244名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 20:57:44 ID:sLjlKASvO
戯骸の立ち絵でぶっこきました。
245名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 21:18:37 ID:3WBv3mZYO
幸せなかなみちゃんなんてかなみちゃんじゃない!と同じでエロ無しのランスなんてランスじゃない!
246名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 21:20:22 ID:XZa8D3+K0
魔導志津香
247名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 21:20:47 ID:reUwed9E0
>>230
>>238
誰も全年齢で出して欲しいなどとは言ってないぞ
248名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 21:39:38 ID:0GwhdLjL0
戦闘システムは使い回しできそうだけどな
つーか、他メーカーもパクればいいのに
249名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 21:44:36 ID:XZa8D3+K0
味方ガード、防御式紙、戦術付与の発想は凄い。
250名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 21:57:21 ID:KF94SYlV0
>>225
雪の開戦相手は
敵ターンの5番目以降に順番が回ってきた最初の未交戦状態の勢力なんで
敵ターン順を変えるか5番目に回ってくる勢力に対して宣戦布告しておけば変えられる
敵ターン順が決定するのは、1つ前の敵ターン(自ターン終了時?)なんで
とりあえず1ターン前からやり直せば狙った勢力を開戦させることも可能。

ただし、対象は武田・毛利・種子島くらい?
独眼流は開戦してくれない
また、5番目以降の勢力をすべて交戦状態の勢力にすると、
その次の敵ターンの最初の未交戦状態の勢力
(5番目以降ではなく、1番目でも発生した)が開戦する
251名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:01:20 ID:YyIvG6jU0
>>247
>>226へのレス、わかりづらくてスマンス
252名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:01:54 ID:1r6pHcJk0
雪姫で思い出したが普通に仲間になるイベントがほしかった
ちょっと可哀想すぎる
253名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:07:54 ID:oCwZBNJw0
戦国ランスはエロゲ、というより生粋のアダルト向けゲームだな
俺もとうとう20周&購入1年越えたわ

他のゲームが終わると、またちょこっと1周ほどやりたくなる中毒性やべぇ
254名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:15:32 ID:1+WcvuFE0
>>246
魔導さんが緑のとんがり帽子かぶってるんですね、わかります
255名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:31:26 ID:/dTuKtfL0
とんがり帽子と言えば謙信のあの兜って実用性どうなんだろうな。
走るだけでバランス崩して落ちそうだけど
256名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:40:28 ID:+YFTgp+N0
中にはおにぎりが
257名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:43:14 ID:Alv3rY2v0
史実の話持ち出すのもなんかアレだが、ああいう形の兜(烏帽子兜)ってのはあるぞ
某独眼竜の人がめちゃくちゃバランスの悪い烏帽子兜を足軽に被らせたって話もある

ただ存在=実用性あるとはならないのな。一応戦場で目立つっていう効果はあるけど
258名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:44:02 ID:r9Jh8wl50
259名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:53:11 ID:1r6pHcJk0
あの兜なかったら軍神の威光が使えないだろ
260名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:55:12 ID:12JVjemZ0
画面には出てこないけど黒子が3人ぐらいで支えてるんだよ
261名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 23:28:38 ID:reUwed9E0
いや、あれは実は武器
262名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 23:30:29 ID:sLVaLGG80
あれで武将突撃してるんですね わかります
263名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 23:34:11 ID:hAcOvab90
実際、頭から突っ込んでるしな
264名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 23:38:17 ID:tR+uy5QN0
ヒント:ドリル
265名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 23:51:58 ID:wJaKipwg0
るろうに剣心という漫画にだな、尖角(漢字はうろ覚え)というキャラがいてだな
頭がまるでコーンヘッドのようにとがってたんだよ、そいつは。
で、作者の和月って男は、そいつの必殺技を「串刺し頭突き」って技にしようとしたらしいんだな。
結局担当やらアシやらに猛反対されてお蔵入りになったんだけど、戦国の謙信が使ってる技は
それだと思ってる、俺は。
266名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 23:53:50 ID:/uhOE5M/0
何で猛反対するんだよ…それ完璧だろ…
267名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 23:57:29 ID:/dTuKtfL0
しまった。
朝倉爺にランスの愛装備させたけど早い内の国力UPが勿体無くて会話できねぇwww
268名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 23:58:39 ID:YkQfaSy20
>>267
そのうち冒頭イベで強制会話ですね
269名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:06:38 ID:e2jOiiBJ0
地域制圧型の新作でもリメイクでもいいからCSで1作品くらい出さないかなぁ。
270名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:10:52 ID:pvcK8Hp20
魔軍にレイラが捕まった後に魔人の子供産むシーンってある?
五十六ルートだったからか見れなかったんだが他ルートで見れたりする?

確か鬼畜王にはあったと思うんだが
271名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:24:47 ID:k71+GTOgO
二週目は★1で行こうとおもうんだがポイント5しかもらえんかったw
あたりさわりなく人望の杖を取るか、序盤の戦力強化でボーナスキャラ取るか、はたまた中盤以降を視野にいれて許可書をとるか……
迷いまくってて始められんw
272名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:26:59 ID:Z0WBL68k0
ちょっと戻って頑張れば終了時得点やらキャラクリやらで10点ぐらい稼げるかもしれんぞ
273名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:28:52 ID:82K2oODO0
1周目の経験という最大の武器があるから、どれでも行けるさ
許可証貰えるルートやる予定なら、代替が利きにくい魔屈かエリナを薦めておこう
274名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:30:47 ID:fQRmcTqr0
>>270
あれを産むと表現するか?俺にはできないんだがww
エイリアン3みたいなことになってたじゃないかw
釈迦どころじゃなく出てくる所間違えてるぞ。
275名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:34:51 ID:n+kvtUoC0
テンプレ通り浦死丸がオススメ
1週目でザビエルに惨殺されまくったからこれ以外考えられなかった。
276名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:35:09 ID:HS2Na3+h0
>>250
遅ればせながら…
丁寧にありがとう、どうしても種子島になって困ってたんだ
277名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:36:00 ID:Z0WBL68k0
個人戦下手糞すぎて未だにザビエル相手はコンティニューです…あんま迷宮とか行かないしなあ
278名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:37:29 ID:YY8NhBBk0
ユニーク&迷宮&鬼&ポックルでザビー程度なら何とかなると思う
279名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:55:04 ID:SOQyS8AuO
ザビエル戦はいかにランスを生かすかに尽きると思う
280名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:04:34 ID:hO4+/jbC0
5点だけなら浦死丸はオススメしない
簡単確実に取れる手段があるからね
281名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:10:52 ID:dBCw+oh+0
>>271
俺もエリナ推すわ
☆1なら式神でかなり戦果稼げる
282名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:11:42 ID:h3jXYp/d0
行動回数が個人的にはいいなぁ…5点でとれるか覚えてないけど

結構回っているのにもかかわらず、クリア履歴を埋めることをしたことがなかったから
いろいろな国を降伏させてたり入れたことがないキャラいれたりしてるけど
これはこれでおもしろいな
283名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:12:52 ID:Z0WBL68k0
行動は10Pなんだ、だからこそ一周目ラストでちょっと粘ってみたくなる
284名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:15:15 ID:bfwO1XvgO
最初はのんびりまったり、得点は一切気にしないで4ルートイベントを楽しむべきだと思う
20点稼いでから行動+魔窟+鎧で星1か2を真面目にやればいいんだから
285名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 02:37:12 ID:Fwu8iZId0
CS化なんかしたら逆にアリスを見損なう
286名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 02:40:54 ID:+fvP38IB0
攻撃と速さ付与が付いたカズヒサ強いなあ
忍者みたいにスイスイ動いて足軽が豆腐になるような破壊力がある
武田やお町とは違った爽快感があるわ
287名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 02:55:31 ID:pVnZjKWb0
小松の声がナリカで再生される
288名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 02:58:46 ID:/wbyMFHd0
脳内再生スキル持ちか、羨ましいな
289名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 02:59:52 ID:4htcHSnx0
脳内再生のスキルなんて誰でも取得できるって
290名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 03:00:55 ID:Z0WBL68k0
何となく再生されてはいるんだが、誰と同じ声とかは考えないな
291名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 03:06:54 ID:k71+GTOgO
みんなサンクス。試しにエリナでいってみるよ。

つか、エリナってGAL島のエリナ?
292名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 03:08:40 ID:8CbM9Wwg0
そう、そのエリナ
293名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 06:37:38 ID:6SztYaoo0
追加キャラ選ぶと急激につまんなくなるからよほどのヌルゲーマー以外
お勧めできないな
294名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 07:12:55 ID:TXGP0SmE0
つか、イベントが無いのが痛い

イベント無くても好感度は選択で上げられるようにしてほしかったわ
295名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 07:43:04 ID:5k6YTYwa0
>>285
心配しなくてもアリスはとっくの昔に他のゲームをCS化して見損なわれてる
296名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 07:49:58 ID:0ThEMlkR0
釘宮理恵とか川澄綾子が出ているアレですね、わかります
297名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 07:50:24 ID:64ZVDbyI0
5点の候補だと後は犬(4P)と愛(2P)ぐらいか?
犬はウルザとか名取さんとか
愛は・・・五十六かリズナってとこか?
攻速9の山本式はかなり便利だと思う

まぁ愛は育てる手間がかかって基本的に外せないのが難だがな
298名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 07:51:29 ID:AXiUcmA/0
戦国CS化しても糞ゲー評価しかできんわ
井の中の蛙をわざわざ大海に放り出すような真似しないで欲しい
299名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 07:51:43 ID:GRTxWWRM0
普通にエリナ入れれば☆1できるよ
300名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 07:53:25 ID:6ETUxoq7O
>>265
謙信ちゃんの頭がだんだんとがってきたんですけど、これってゲームと俺の頭のどちらにバグが生じてるんでしょうか
301名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 08:07:47 ID:6SztYaoo0
五十六もリズナも素でそこそこ強いからな
かなみちゃんに愛付けて活躍させてあげようと何度か思ったけど
強かったらかなみちゃんじゃないよなぁ、と毎回直前で思い直してしまう
302名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 08:11:29 ID:pvcK8Hp20
>>274
レスつかないところ見るとないのかな
鬼畜王の時印象に残ったし、
ザビエルが生まれるかどうか楽しみだみたいな発言してたからイベントあるのかと思った

ついでに言うとジュリアとかも召集されればよかったのに
303名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 09:48:32 ID:ueog4jdR0
嬢に愛つければ後半に護衛隊竜馬加入させた時に恐ろしい強さになる
西進するときにはおすすめ
304名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 09:50:54 ID:WXLH+OyiO
で、結局漫画版はどうなのよ? アマゾンで買おうとしたら1月に届くんだとさ
305名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 10:29:03 ID:lCab/Xtt0
>>304
嬢に愛つければ後半に護衛隊竜馬加入させた時に恐ろしい強さになる
西進するときにはおすすめ
306名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 10:35:32 ID:ILO+5RTw0
なるほどな
307名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 11:24:21 ID:6X9NmyaX0
ランスってランスロットからとったのかな。
308名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 11:36:24 ID:EAWw96FVO
>>307
は?
309名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 11:48:05 ID:Ya9o1Vv60
>>304
今の所正史ルートだがちょっとオリジナルな部分がある
話自体はやや端折り気味
キャラは立ってて可愛くなってる(鈴女とシィルは原作より萌えた)
電撃なのにエロがしっかりしてて驚いたが、逆に「エロで客引きかよ」と
一瞬冷めかけた、でも読んでみると結構キャラが可愛くて良かった
310名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 12:50:37 ID:DDKLa6TvO
ふと思ったんだが魔法使いと砲兵の増兵と補充ってどうしてるんだろ
砲兵は現物を簡単に量産できるわけじゃないし魔法使いなんてJAPANにいないし
311名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 13:11:38 ID:LhatkpjMO
>>310
考えるな
312名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 13:12:21 ID:YY8NhBBk0
感じろ
313名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 13:16:48 ID:k81GWjJP0
大陸から呼べばいいじゃん
314名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 13:35:50 ID:Fwu8iZId0
呼ぶのが大変だからその分金がかかる
315名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 14:10:18 ID:RlHzN+Rc0
実は、魔法使い一人あたり9999人すでにJAPANに呼んである
ただ個人に払う給料が足りてないだけで、尾張のどこかで出番を待ちながら、のほほんと暮らしてる

魂縛り?しらん、そんなもん
316名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 14:29:54 ID:EKkDTeru0
Yからどれだけの時が経ってるかは分からんが四天王のうち2人に初級魔法使い9999人も派遣できる国力があるのかゼスに
317名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 14:36:31 ID:81vhC1Pd0
実際に魔法使ってるのは1人だけ

残り〜9998人は魔法使いのコスプレしたりして、
リズナや魔想さんのテンションを上げる役
318名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 14:46:42 ID:6SztYaoo0
基本的には隊長が戦ってるのを横でポップコーン食いながら見てるだけだからな
319名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 15:01:22 ID:ns1uimgj0
ドラゴンボールの元気玉溜めるときだって、一般人でも助けることが出来るんだ

みんな、おらに力を! 白色破壊光線!

って感じじゃないかい?
320名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 15:11:46 ID:993K9uEe0
>>318
でもって気がついたら自分がポップコーンみたいにされてると
やめてお町さまやめて
321名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 15:13:13 ID:GjxDkrrn0
>>320
灰になったらポップコーンとは言わないだろ
322名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 16:22:25 ID:a9fEIwR00
部隊員全員が破壊光線とか火爆破とかできたら強すぎる気もするし
やっぱ衣装だけ揃えてそれっぽくした肉壁要員なんだろうな
323名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 16:28:18 ID:jyNBQY9n0
補充費のほとんどが衣装代
324名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 16:44:52 ID:EAWw96FVO
>>323
武士装備より高いっていうww
325名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 17:45:55 ID:tPTKBlp40
白色がどういう仕組みで放たれてるのか詳しく知らんけど、
部隊員は放つための魔力を魔想さんやらマジックに注入してるんじゃないの?
もちろん肉壁要員でもあるんだけどw
326名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 17:47:10 ID:N4UIMQ1x0
鬼畜王では一人でぶっ放して600人とか吹き飛ばしてたな
327名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 18:34:03 ID:YeTAvNbk0
初心者でちょっとわからないんだけど、
卑弥呼を険悪7/7から普通にするのは
どこでできるのかな?
328名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 18:41:14 ID:Z0WBL68k0
とりあえず尾張(限定かどうか忘れたが)行って卑弥呼-接触とか選べばいいんじゃね?
329名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 18:43:26 ID:iGL+ewDI0
>>325
部隊員が鏡を持ってマジックのデコに太陽の光を集めてる。志津香は知らん
330名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 18:59:40 ID:0ThEMlkR0
>>309
でも、エロがなかったらランスじゃないと思うぞ
331名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 19:12:37 ID:PaOA9weU0
謙信、愛、お町以外で部下のグラフィックが
元々所属していた家のになるキャラっているっけ?
お町の部下が織田家の陰陽隊だと何かしょぼく感じる
332名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 19:16:18 ID:EjBp/QMQ0
武田とったから早解きでポイント稼ぎたいんだが
蘭ルートの星5が一番良いかな?
現時点のポイントは70くらいしかないから星5はまだきついか?
333332:2008/12/11(木) 19:18:09 ID:lCab/Xtt0
自己解決しました
334名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:10:56 ID:4htcHSnx0
正史やっぱり面倒だな
武田揃えるために標準でやってるけど面倒だ
335名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:15:53 ID:DRkccXQh0
なぜ猿殺しで集めようとしなかったのか
336名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:16:41 ID:mtaO3KFT0
満足度160って普通に進めてて到達できるもんなの?
いつも100か120程度で終わるんだけど
337名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:26:27 ID:DDKLa6TvO
>>336
効率が悪いんじゃない?
迷宮いけばシィルのHフラグたつし制圧で+5になるんだから縛りとかしていない限り普通にいけるぞ
338名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:29:07 ID:dBCw+oh+0
ユニーク女キャラの好感度あげつつ満足度あがるようなイベントこなしてたら終盤には160ぐらいじゃね
イベント用に貝含めて数回は迷宮いかんとダメだけど
339名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:30:21 ID:mtaO3KFT0
やっぱ迷宮行ってないのが原因か。
探索必要だし時間かかるしで面倒なんだよな…
340名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:31:09 ID:YY8NhBBk0
それなりに+5できるキャラを考えながらしてたら
160は難しくないと思う
341名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:31:29 ID:oTuNCgsdO
>>336
武田落として貝塚潜ったり援軍でゼス選んだりすると160ぐらいになる
342名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:52:49 ID:GRTxWWRM0
>>336
30ターンあれば十分160に届く
343名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 21:20:20 ID:tPTKBlp40
>>342
どうやって?
344名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 21:35:22 ID:e0+NvcI50
1stプレイも2ndプレイも190超えだった
といってもどっちも120ターン前後だった気がする
345名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 21:36:14 ID:DDKLa6TvO
>>343
30ターンを全部満足度関連の行動にすればって意味じゃない?
普通にプレイして30ターンなんて無理だろ
346名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 21:39:17 ID:YY8NhBBk0
まぁそんなことしたら逆に行動数無駄だよね
347名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:06:27 ID:82K2oODO0
>>336
貝塚とダンジョン潜りによるシィルHで満足度UP
んで、溜まった満足度ボーナスで援軍加入、好感度を上げる
そんで各キャラのキャラクリイベントでさらに満足度UP って流れだな
348名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:11:09 ID:GRTxWWRM0
>>343>>345
前提として冒頭イベントもフル活用。たとえば明石宣戦や援軍出迎えの一部は冒頭で行う。シィル関連なんかも冒頭で勝手にやってくれる。
特に足利制圧→天志と交戦状態→健太郎と遭遇 までは冒頭がつぶされるので足利制圧のタイミングも重要。
許可証を5ターンまでには持たせる。3ターンで原制圧し、援軍をかなみ→リズナ→ウルザ→マリアの順で呼ぶ。
リズナは効率悪いと思われがちだが、屋敷2回訪問でリズナが出せれば明石制圧+3とあわせ+15に出来るので悪くはない。
マジックはゼス集合イベントが起こるのと、1ターンに1度しか会話できないからここでは利用しない。
好感度に関わる武将と会話時に好感度を最大まで貯めることで効率よくパワーアップ。(鈴女、ウルザ、きく、柚、風華、マリアなど)

ここらへん気をつければ初期ガ足軽×2、財テク、パンダ狩り×3、月光勧誘、勝家怪我治し までやって30ターン以内に収まる。
wikiのプレイ記録みたいにメモ残しながらやると研究しやすいと思う
349名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:21:01 ID:DDKLa6TvO
>>348
開始からボーナス前提でしょ
第一、得点プレイ以外はそんな必死こいて満足度あげなくてもいいじゃん
350名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:26:00 ID:Yx7SJMkO0
満足度の質問あったんだし参考になればいいんじゃん
でも俺も満足度はそんなに気にしたことないなぁ
だいたい最後は特に使いたいのがなくて余ったままになる
351名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:34:22 ID:GRTxWWRM0
>>349
行動数が増えればその分キャラ育成や国力うpに行動値を回せる。ラスボス前じゃゲームほぼ終わってるしねw
得点プレイなんかもう二度とやりやくないが、
そういう効率の良さを意識したプレイを出来たことはいい経験になったと思う
352名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:36:58 ID:YY8NhBBk0
それならそんなかつかつのプレイ前提のよりも
40〜50T位を目処にほかの事と同時進行させたほうが
プレイそのものの効率はいい気がする
353名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:37:47 ID:HwTy45Qy0
凄いオッサンとか入れたことないな…
大体ランス成長させて、援軍呼んで。
ヒマあればロリコンの怪我治したり利家を歌舞伎者にするかガラシャ呼ぶくらいだな。
354名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:45:39 ID:Yx7SJMkO0
凄いおっさん達は序盤〜中盤くらいは凄い頼りになるよ
内政専門で大活躍してもらった
中盤以降は人数枠きつくなったからクビにしちゃったけど
355名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:48:03 ID:P9pKRTSb0
やって良いことと悪いこと親から教わらなかったのかよ!!
ってどこのせりふだっけ
356名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:56:06 ID:Emx56v1IO
>>355
タヌタヌトゥッシタンッ
五十六√での五十六の足を斬られた後のザビエル戦できくしゃんが言う台詞でちゅ
357名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:56:41 ID:GRTxWWRM0
>>352
そうか???? 単純に160狙いだけなら
wiki猿殺しじゃ23ターンで達成している人がいるし、他ルートでも最短狙いならおそらく25〜6ターンでいけるはず

むしろ初期ガやパンダ狩り(8ターン休ませないと次ができないため)入れてる俺は相当ヌル・チキンゲーマーで
上級者のプレイ記録とか見たら全然ぬるく感じると思うよ
358名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:01:13 ID:6SztYaoo0
伊藤閣下はいつも最初のボーナスで取るけど板垣以降は入れたことないな
359名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:01:42 ID:uzL4/B8B0
>>356
きくさん、男らしくてかっこいいな
360名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:02:55 ID:P9pKRTSb0
>>359
丹羽さんのせりふの方がかっこいいけどな
361名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:16:58 ID:DDKLa6TvO
>>360
丹羽「……うぅむ…」
362名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:26:27 ID:J46ILXCc0
>>861
丹羽「地獄に落ちるがいい」
363名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:29:16 ID:6SztYaoo0
・・・しまった!
364名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:31:11 ID:YY8NhBBk0
ロングパス一丁
365名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:36:13 ID:EAWw96FVO
光秀はもう少しキャラたててもよかったと思う。
専用顔グラで汎用弓使いなんかより影が薄いのはおかしい。
366名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:38:10 ID:6ETUxoq7O
ガラシャ可愛いけど頑固一徹より使えないからボーナス使う気にならない
367名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:39:43 ID:GRTxWWRM0
明智は軍師だけど攻撃手段は鉄砲 
みたいな特徴だしたほうが良かった。
368名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:40:00 ID:GjxDkrrn0
合戦戦術単って使えるのか?
369名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:45:10 ID:tPTKBlp40
まったく使えないゴミスキル。でも防8だから立ってるだけで序中盤は役立つ
370名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:45:36 ID:mtaO3KFT0
全体にバラけるよりは前衛に集中して付けたい時とか
371名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:48:31 ID:GRTxWWRM0
>>368
単はいいとこなし。全にすれば使える。
特に序盤の黒崎は許可証のために兵隊全解雇しても全付与が可能なので
兵数増やす余裕が持てるまでは軍師の主力になりうる。
372名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 23:54:22 ID:GjxDkrrn0
なるほどサンくす。
70%付与とかあるんじゃないかと思ってたこともあったが何もないのね
373名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:07:44 ID:zvy5JZAvO
光秀は行動3で4464くらいでよかったような気がする
最近は内政でしか使わないし
374名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:08:13 ID:psOZSfbpO
>>367
殺し間にようこそ
足を踏み入れたのが最期に候
こういうことか
375名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:09:04 ID:xAymQE1E0
最初の戦闘で攻撃できないあたりが寂しいなw
376名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:09:18 ID:EkjpCbd50
>>367
「殺し間に足を踏み入れたが最後に候…」的なwww?
377名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:10:14 ID:EkjpCbd50
>>374
なんか嬉しい
378名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:11:23 ID:zvy5JZAvO
光秀は絡みは一応あるんだがね(一番最初だけだが)
利家といい光秀といいもうちょいマシにしてほしかった
え?弓兵の人?そんな人いました?
379名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:16:20 ID:ACLbu5y20
光秀、利家、かつや(の攻撃力)が頼りないのは、軍師と足軽の重要さを一週目から気付かせないためだと勝手に申そうしてる
380名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:24:11 ID:lzQ202HF0
>>379
色々と日本語がおかしいぞ
381名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:24:19 ID:hA2e8H8r0
か・・つ・・・や・・・・?
382名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:25:26 ID:HxrwzXZN0
まさか勝家をかつやと言ってるのか…?
383名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:28:11 ID:eBD61SBP0
そういうことか、俺が把握してないだけでそういうやつがいるのかと思った
384名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:29:10 ID:/s2pWXTg0
>>379
かっちゃんは何にも分かってないんだからっ(はぁと
385名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:29:28 ID:EkjpCbd50
>>379
勝吉郎的なものかと思って説明書開いちまったじゃねーかwww
386名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:31:08 ID:C/gn62rD0
ピココ
387名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:33:50 ID:puS4gpOZ0
明智はド級の罠だよな
3周くらいして付与の大切さに気づいたっての
388名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:34:40 ID:yZu5U6Oj0
武田と戦って初めて付与の大切さわかった
389名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:38:00 ID:5TmkeHoJ0
でも原・足利ぐらいまでは起用せざるを得ないって感じで使うんだよな
顔キャラなんだからいくら何でもオール4ぐらいは欲しかった
390名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:40:35 ID:xAymQE1E0
交渉6があるから別にそこまで文句を言う気にもならんな
戦闘能力上げる代わりに明智の交渉3ねとか言われたら断りたくなる
391名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:43:03 ID:eBD61SBP0
ガラシャを出せるようになるほど明智使わんから攻略みなきゃ存在に気付かなかった
392名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:44:21 ID:yZu5U6Oj0
光秀は内政要員として使えるから意外と長くいた
丹羽さ(ry
393名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:46:24 ID:5TmkeHoJ0
確かに閣下と2トップで序盤の交渉事は大抵こなせるな
コスト1で優秀な五十六の部下二人が入ったら入れ替わりくらいで
394名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:47:53 ID:psOZSfbpO
一周目は説得法師と入れ替わりだったわ
395名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:48:15 ID:iu0ORZzV0
光秀の長所は、解雇した時のいさぎよさ
それに引きかえ(ry
396名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:53:35 ID:eBD61SBP0
丹羽さんは落ち武者狩りがデフォでついてるから始めの方は使ったな
あとでわざわざ捕獲しなくても足利征服すれば五十六仲間にできると知って気にしなくなったが
397名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:55:29 ID:xAymQE1E0
丹羽さんのおかげで五十六の戦闘時増員数がしばらく減らないのは助かる
398名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:57:39 ID:NgIF8Fbs0
狩りがなくても捕まるときは捕まるよな
399名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 01:02:15 ID:hA2e8H8r0
アギレダの攻撃運の前には自軍足軽が豆腐ような軟らかさだった orz
400名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 01:16:04 ID:+CI2ZD8xO
>>399
キャラクリ乱丸+野戦上手ならガチでやりあっても勝てるからおすすめ
401名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 01:16:08 ID:1PKaWe5l0
>>392
>>395
>>397
地獄に(ry
402名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 01:25:39 ID:zHkkA78y0
逆にアギレダ仲間にして
キャラクリ付けるために兵数自軍で最高→イベントで+1000した時の強さはもう惚れたね。
403名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 01:26:06 ID:puS4gpOZ0
アギレダは一切自重しない
おいバカやめろ
404名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 01:31:23 ID:wisFhLpk0
下手な古参より香姫の方が迷宮で役に立つのはどういうわけか
405名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 02:01:49 ID:CTufTd2C0
>>404
俺もおもったw
一週目やってるとき、探索でメンバーチェンジして香出ると、FUCKって思ったけど
実際攻撃させてみたら並の古参よりお手軽で、さすがに違和感感じた
406名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 02:10:10 ID:OnpWX2cW0
処女厨独占厨にお薦めのエロゲ戦国ランス


・援軍上がりの6人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような能力の20人が寝取られた
・リーザスから徒歩1分の天満橋上で援軍が股間から血を流して寝取られていた
・香姫が行方不明になったので小屋を調べてみると香姫が転がっていた
・浦死丸をつけたウルザが襲撃され、敵として出てきたら能力が強化されていた
・全力武士攻撃で突っ込んで倒れた、というか倒した後から捕虜とかを陵辱する
・死国が鬼に襲撃され、女も「ふたなりも」全員レイプされた
・MAZOから佐渡までの5ターンの間に県政に襲われた。
・信頼まで上げれば安全だろうと思ったら、島津に全員寝取られた
・女性の1/3がレイプ経験者。しかも戦国ランスはお気楽ゲーという都市伝説から「ユニークほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって性眼に進言した言裏が5分後青ざめて戻ってきた
・「誰も出さなければ寝取られるわけがない」と手ぶらで出て行った独眼流がお町と野菊を寝取られ全滅で戻ってきた
・蘭ルートから200ターンは寝取られにあう確率が150%。一度再雇用してまた寝取られる確率が50%の意味
・戦国ランスにおける寝取られによる離脱者は1日平均120人、うち約20人が外国人リーザス軍。



407名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 02:27:49 ID:yilYL4OR0
寝取られたら寝取り返せばいいだけじゃない
408名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 02:40:37 ID:NANtd8600
409名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:09:53 ID:mdcPN/Lh0
夜中にいきなりアドレスだけ張られても
怖くて踏めません
410名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:21:47 ID:ML1RmNao0
同じく恐くて踏めない俺がアドレスだけ見て解析してみよう
無名…ぶっ飛び…
うん、たぶん名も知らぬ人間の首が吹っ飛んでるグロ画像だ
411名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:22:42 ID:2Dskdb8z0
>>409
安心しろ俺が見に行ってやった
クソゲー呼ばわりされているゲームの画像だ
412名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:23:21 ID:twipJBs90
最高画質?
羨ましいな
413名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:27:25 ID:C/gn62rD0
メジャーか
414名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:28:20 ID:wA8ZQZMC0
1 名前: [―{}@{}@{}-] わさび(catv?)[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 02:46:28.30 ID:A4/qP3d3 ?PLT(12010) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/o_anime_basiin.gif
★ ZIPPER中学生まとめ ★

 
・ジョジョzipをヤフオクにて出品。
 ※海外発送はいたしません

・出品者はリアル中学生
・出品者は2ちゃんねら(ν+の引用らしきコピペがブログ内に)
・オナホ11点セット落札実績あり
・コクられ経験あり(妄想の可能性も)
・宮城県民(宮城県亘理郡亘理町荒浜近辺?)


魚拓
http://s01.megalodon.jp/2008-1212-0050-44/page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f69385864

Yahoo!知恵袋 - watasatomu さんのMy知恵袋
http://my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=watasatomu

ブログ
http://myhome.cururu.jp/livlyvolg/blog/
ホームページ
http://www.geocities.jp/satomuri/a/Enter.html

前スレ
ヤフオクでジョジョの奇妙な冒険全話をZIPで売って小金を稼ごうとしている輩がいる件★2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1229014346/


415名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:34:29 ID:psOZSfbpO
>>408は投身都市の画像か
3Dダンジョンのほうがよかったな、色々挑戦してるんだろうけど
416名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:41:42 ID:I74b691N0
一週目は光秀をいじめるとかが謀反のフラグとかかと思ってたわ
結局ストーリーに何にも絡んでこなかったけど
417名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 03:55:20 ID:/Dj7RW6g0
種子島と明石属国にして壁作って独眼流開戦&イベント回収でターン潰してたら
ザビエルに中立で放置してた伊賀という楔を打ち込まれて
まぁ伊賀ぐらいすぐ潰せばいいかと思ったら壁に明石という穴を開けられた

色々浅はかだった
418名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 04:32:20 ID:6bijQQQk0
システム4.0ver/1.31 ゲームver.1.00の場合
他のpcでやってたクリア寸前セーブデータ入れて
ルートクリアしても、クリア特典にならないのはデフォ?
パッチ当てなきゃだめかな?
419名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 05:10:05 ID:Ef7zjCw00
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → 最初からやれよ。死ね
         /                \
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \
            NO → 死ね。
420名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 06:12:28 ID:0vz+pC9C0
           YES → 【ヒットした?】 ─ NO → 【 検索した?】
         /    
【検索した?】               
         \
            NO →【 検索した?】
421名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 06:53:11 ID:Syg23mrBO
【検索した?】→なんだかわれくさいなしねよ
422名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 07:49:21 ID:StyNO+0x0
>>408
 購 入 決 定 

寝取られ好き嫌いハニーはいないの?
423名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 07:54:00 ID:twipJBs90
>>422
寝取られハニーが話し合ってる相手が寝取り(つまり寝取られ好き嫌い)ハニーだよ
424名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 08:01:09 ID:StyNO+0x0
>>423
寝取りハニーのくせに寝取り好きが嫌いとな?
と思ったが寝取り好きハニーと寝取り嫌いハニーが会話してるということか

まあいい もうすでにポチった 後は届くのを待つのみ
425名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 09:34:45 ID:1/QL1LdD0
クソゲーだと覚悟してやればそれなりに面白いから頑張れ
426名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 09:35:00 ID:Nh+mljXJO
みんなはレイラをどのように運用してる?。足軽のかわりにいれようにも初期ガないから使いにくいんだよなぁ
427名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 09:37:16 ID:1JRBYj7p0
>>408
異様にグラがしょぼいんだけどこれはPCがショボイの?
ダンジョンがまっさらなのはそういうところなんだろうけど
428名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 09:40:36 ID:S5XYc8VH0
>>426
足軽の脇において補助役。
たとえばてるなんかに略奪させるときだけ代わりにレイラにガードさせるとか、
全ガ足軽のガードがやばいときに代わりにガードしたりとか

島津+アギレダ5連撃あたりでは足軽の代わりにレイラを足ヒサにぶつける。
429名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 09:41:04 ID:0vz+pC9C0
レイラの騎士隊って武士よりは基本弱いのかな
親衛隊突撃は強いとは思うが
そんなに使ったことないからわからん
430名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 09:42:44 ID:5TmkeHoJ0
>>426
普通に武士の上位互換みたいな感じ
親衛隊突撃が鬼過ぎて火力なら山県と同等クラス
431名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 10:00:25 ID:bEEqVJpa0
・足軽の基礎防御値は2で騎士は3だから
 ガードすると全ユニット中で一番固くなる
・武士より増員費が安く補充費は1で済む
・武士と違って技の書で技数を増やせる

でも何故か器用貧乏なイメージが拭えない
432名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 10:10:28 ID:Qpam23rL0
そりゃ馬から下りた騎士なんて武士には勝てない キリッ
433名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 10:25:16 ID:GDQzF6j00
硬いといっても親衛隊突撃が魅力的だから、それ用に使ってるなぁ
434名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 10:27:49 ID:ACLbu5y20
増員費の安さに思わず増員すると親衛隊突撃の出番が無くなる
435名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 10:34:17 ID:5TmkeHoJ0
他シリーズの印象でどうも弱いイメージになりがちだけど
前衛では実際攻守ともに最強クラスだと思うよ
ただ単純な攻守が強いだけで特殊能力的なものは何も無いけど
436名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 10:40:30 ID:bEEqVJpa0
砲兵に次ぐ攻撃力と鉄砲に次ぐ速度を持ち
前後列に攻撃可能、戦果操作もできる上に
反撃無しで3倍ダメのチートスキルを有する

こんなのがいたら何だって霞む
437名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 10:49:35 ID:zvy5JZAvO
>>436
てばさきか。しかも主要ユニットがどっちも風林火山付きだからな〜
438名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 11:03:21 ID:puS4gpOZ0
レイラさんの突撃は反撃ダメが少ないので★5でも重宝
技1+黄金熊でエースアタッカーでそ
439名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 11:32:56 ID:9AGvsjpl0
レイラさんはもっと出番が早ければ・・・
440名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 11:37:36 ID:ey2Hd7Q/0
レイラ呼ぶのに、わざわざかなみちゃん呼ぶのがめんどい
マリア→レイラ→かなみちゃんの順で来てくれたらいいのに
441名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 11:40:15 ID:zvy5JZAvO
>>440
お前はそんなに強いかなみちゃんが使いたいのか
442名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 11:47:29 ID:yi0snztJO
かつやでワロタw
ゲームなんてやってないで勉強しろよwww
443名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 12:19:10 ID:z6OVZX+dO
かつやは確かにないな
中学生ぐらいだったんだろう
444名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 12:24:36 ID:yilYL4OR0
歴代ボス
血達磨包丁>闘神ユプシロン>風魔の逸材忍者見当かなみ>ザビエル>アベルト>魔王ジル5%>ラギシス
445名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 12:39:58 ID:7w1VnbED0
毛利と接してもいないのに宣戦布告された…
この場合も種子島、明石のいずれかを吸収されるの?
ちなみに勢力ボーナスは不使用、72ターン目
446名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 12:56:45 ID:1/QL1LdD0
>>444
アニス>血達磨包丁>闘神ユプシロン>風魔の逸材忍者見当かなみ>ザビエル>魔王ジル5%>ラギシス
447名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 12:58:15 ID:qml/9MSq0
5%・・・?
448名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 13:18:56 ID:5TmkeHoJ0
何、かわいさランキング?
449名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 13:39:10 ID:C/gn62rD0
俺の友人にかつやっていたな
450名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 13:51:09 ID:0vz+pC9C0
ホモで小沢好き(掘られたい的な意味)で中国大嫌いな人?
451名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 13:51:37 ID:k/Dv6EIC0
かつやとか明らかにネタだろ
かつや、としや、ひであき 
っていうとなんか仲良し三人組みたい
452名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 14:09:06 ID:psOZSfbpO
蘭=出目金使い
453名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 14:18:33 ID:POvFfS3b0
同じオール4でもにわさんとちがって餅漬は意外と普通に使えるな
原全国の話ね
454名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 14:23:53 ID:pVswSP2H0
弓兵は弓攻撃しかやること無いのに対して、陰陽はガードできるのが大きいな。
455名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 14:27:35 ID:bEEqVJpa0
陰陽と弓兵を比べるのは酷だろw
しかも全国版となると運用できそうなの
五十六と原と那須与一くらいしかいないし
456名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 14:49:55 ID:POvFfS3b0
>>455
与一と五十六は弓兵と思えないくらい強いね
原さんは一斉射撃のモーションが好きなんだが、威力が…
強化弓の方が有難かったかも
457名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 15:04:35 ID:bTaT5fa50
全国版の五十六は出てくるとげんなりするくらい強い
458名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 16:04:07 ID:9AGvsjpl0
原さんの一斉射撃中の顔はキモい
まあ特徴あるっちゃあるんだが
459名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 16:20:30 ID:bEEqVJpa0
弓兵ってちょっと冷遇されすぎなんだよな
強化弓攻撃と○○狙いの技消費を1減らして
一斉射撃の威力を倍にしてようやくまともになる
460名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 16:21:16 ID:cr18bqMl0
>>459
それはいいかも。
461名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 16:35:22 ID:KcKQmuTh0
軍師は付与の強さに気がつかず単に弓兵の上位ユニットだと思ってた、ダメージ的に・・・
しかしWiki見たら弓兵の方が攻撃力高いのね、何か勘違いしていたようで orz
462名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 16:47:25 ID:s31PQVwe0
弓は、使えない兵科もゲームデザインのうちって事で納得してプレイしてますた
FEと同じような感じかなーと
463名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 16:51:39 ID:/Dj7RW6g0
原に浦島持たせたら一斉射撃が溜めなし陰陽程度にはなってたし
初プレイの序盤の難易度を下げるためのキャラだと割り切った
464名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:00:10 ID:Jukxa/6K0
初プレイの序盤で原に浦島をつけるという発想はでてこないと思われる
465名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:02:35 ID:Gcm/6qunO
アクション除くと弓兵が優遇されてるゲームがそもそも思い付かない
466名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:04:25 ID:suYjHRGj0
ブラックマトリクス
超弓ゲー
SRPGは物理遠隔ユニットをうまく調整しないとバランスブレイカーになるかいらないこになってしまうかの二極なピーキーユニットになってしまう
467名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:06:41 ID:qml/9MSq0
TOはまさに弓ゲー
まあ魔法でもいいけど
468名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:06:59 ID:/Dj7RW6g0
>>464
むしろ俺は個人戦に効果が高いって発想がなかったよ・・・
後で意味ないと知ったがリズナとかきゅうりとか全体攻撃キャラにばっかり持たせてた
469名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:21:30 ID:I8GInWBO0
弓の長所は遠距離攻撃にあるわけだから、
距離による優位性が確立されているシステムじゃないと恩恵は受け辛いわな。
470名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:23:54 ID:zvy5JZAvO
鎧とカンゾウは使い道があるのに印籠だけ微妙過ぎていつも付けるキャラが決まらない
しかも後半になれば浦死丸が個人戦にしか役にたたなくなるし
471名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:30:10 ID:lYzsMI150
風林山は60ターンで捕獲できたのに
火がそれ以降120ターン経っても仕官しねぇ・・・
472名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:34:19 ID:pVswSP2H0
印籠は忍者に付けて木の葉隠れたのしいぜ
カンゾウ→きくちゃん、鎧→かなみちゃん、印籠→龍馬で楽しい忍者ライフ
473名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:37:25 ID:nn5hJ5E60
>>470
印籠強いて言えば僧兵じゃね
あいつら基本的に生きてりゃいいし
474名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:38:23 ID:ey2Hd7Q/0
全国版だけど、ランスって結構使えるな

運慶快慶の片方がツイン持ってたから、もう片方も持ってると思って捕獲したら持ってなかった
ちょっとショック
475名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:41:57 ID:/Dj7RW6g0
偵察でスキル見れるぞ
476名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:46:45 ID:RKfSZ4Ce0
>>328
遅くなったがありがとう

一週目やっと終わった
100ターンかかった
最後2回くらいコンティニューしてしまったぜ
次は、謙信ルートがんばるかな
477名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:51:15 ID:zvy5JZAvO
>>473
僧兵か〜、考えてなかった。卑弥呼に延長戦2つけて使うわ。ありがと

全国で行動4、8778の軍師とか行動4、8667の忍者とか捕獲できたらかなり嬉しかった
一番がっかりするのはツインで能力確認したのに行動2とかだったりした時
478名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:53:26 ID:RGCF2NXP0
>>471
知らない間に俺が書き込んでる。
やばい……
479名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:02:40 ID:nkVfogBSO
ヘタレだから、僧兵巫女縛りというヌルいバランスでやってみる
480名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:05:27 ID:ZxsLvJ0k0
捕獲したはずのアギレダがどこにもいねー
島津襲撃のイベントで潰れたのか?
481名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:08:06 ID:vfZU8tD40
>>480
あきれた奴だ!
482名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:16:16 ID:9zxsfbeW0
>>477
上杉家のステータスのいい武将をマークしていて、
実は売れ残り珠子フェイスだったときも凹む。

>>470
大ダメージ必至な状況では鎧より印籠の方が普通に強いでしょ。
まあ使わなくても済んでいるならそれでOKなのでは
483名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:24:35 ID:zvy5JZAvO
>>482
鎧は防が高いキャラに付けるから結構ダメージ無しとかあるから効果がはっきり見えるからなんだ
いやね、主観の違いなんだろうけど印籠はどうしても弱く思えるんだ。難易度上がるにつれ印籠の方が役にたつのはわかってるんだが・・・・・
484名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:31:57 ID:1/QL1LdD0
効果の強弱はともかくダメージ0が出ると気持ちいいよな
485名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:33:53 ID:xAymQE1E0
それはあるな、矢とか射掛けられてもまるで動じないのは気分がいい
486名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:34:56 ID:Cbgm3/Wu0
やってたエロゲひと段落ついたし今日ついに初プレイじゃ
487名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:35:01 ID:S5XYc8VH0
>>465
サモンナイトシリーズ
敵に近寄ると召還術の餌食になるため銃・弓系が必然とメインになる。
また、防御と攻撃の両方にパラメータを割り振らないといけない近距離ユニットに比べ
攻一択の育成のみでいいのも大きい。

つか弓・銃は戦の主力なんだからこれが本来の姿だろと
488名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:35:42 ID:9u7AZye+O
序盤は鎧エリナが大活躍
489名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:36:34 ID:88Te1Kh40
あと、ダメージ0だと特殊効果をはじけるケースがあったよな、確か。

ままにょにょ系列みたいに、天井知らずにステが上がって行くタイプのゲームだと、
割合系のほうがはるかに有利なんだが。
490名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:37:39 ID:xAymQE1E0
パラメータ振るタイプのでは強いよな、悩まなくて済むから気分的に楽だし
491名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:40:02 ID:1/QL1LdD0
ままにょにょ2まだか…
492名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 18:58:17 ID:cYfjRFn60
好感度アップアイテムが手に入るタイミングってどのくらいなんだろう?
基本的には攻城戦&防衛戦(許可証除く)で4〜5回に1回ぐらいのペースだと思うんだが
493名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 19:01:37 ID:pVswSP2H0
手裏剣はダメージゼロなら準備解除ないもんな。
鎧エリナなら六波羅探題の手裏剣なんてきかぬわ!ふひひ
494名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 19:02:27 ID:dW2QEzGA0
>>491
戦国からは鈴女、謙信、戦姫あたりが出そう
495名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 19:16:31 ID:C/gn62rD0
前衛、中衛、後衛制にすればよかった。
496名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 19:18:25 ID:ls8m59Pd0
今二週目★2プレイしてて雪姫が武田をそそのかして宣戦布告してきて、
さらに上杉とハニワと交戦中なんだが
武田4将戦どれぐらい勝算あるかな?
ちなみにボーナスキャラはエリナと魔窟堂と月光
497名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 19:32:35 ID:+QkdnoJ50
>>496
まだ序盤だろうから月光やめて黒崎入れてやり直す。
なるべく早く名取を仲間にする。
あと千姫はオレの嫁。
498名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 19:39:44 ID:9u7AZye+O
>>492
進攻戦&防衛戦で許可証含む四回で一個
自軍陣地奪回は許可証含めて数えない
499名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:21:04 ID:nn5hJ5E60
>>496
ちゃんと城で守るのとある程度の兵種構成作れてばなんとかなるよ
500名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:21:54 ID:Gcm/6qunO
>>495
ますます武士と鉄砲が使えなくなるなww
あと全ガ必須だな
501名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:26:00 ID:C/gn62rD0
武士は前衛から中衛に攻撃可
中衛に攻撃すると火力ダウン
鉄砲は前〜後衛まで可
後衛に対してだけ火力ダウン
502名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:26:37 ID:/dBvsi8t0
楽して風火山をつかまえたい人へ

疾走後
巫女機関に宣戦布告
全力で武将を減らす(討死or捕獲)←この間ほかの国の仕官状況の確認を忘れずに!!
全力で減らすと巫女機関は一気に10人くらい仕官させるのでそこに仕官される確立高し
仕官されなかったらロードすればいいとおもうよ


って俺は前おそわったような気がする(今はどうか知らん)
俺の場合、巫女に仕官する前に林が伊賀に仕官したけどw
503名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:26:57 ID:xAymQE1E0
言っちゃ悪いが正直面倒だな
504名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:27:50 ID:xAymQE1E0
あ、>>501
505名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:57:53 ID:lVsl5bVO0
めんどいシステムだな
☆1までなら武士も鉄砲も弓も悪くない
506名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:08:27 ID:yilYL4OR0
味方ガード、防御式紙で絶妙な仕上がり。
30人しか仲間に出来ないし前衛、後衛だけで十分だと思うけどなあ。
507名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:10:29 ID:9kzrbbZ70
☆5ノーボーナスやったら原落とすのに17ターンかかった件
508名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:16:00 ID:C/gn62rD0
>>504
>>505
とりあえず代案じゃないけどそれっぽい感じで言ってみたが
自分でも面倒だと思ったからなー。
こうやって後から付けたし付けたししたら多分バグ満載だろうし
これくらいすっきりしてていいや
509名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:20:42 ID:POvFfS3b0
>>507
☆5ノーボーナスは結局序盤が一番つらかったな
中後半はこっちの戦力も整ってるからどうにでもなるし
つか後半がきつかったのって一週目だけかもしれん
510名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:33:33 ID:lYzsMI150
やっと風林火山220ターンかけて集めきった…
>>502
そんな裏技的なシステムあったのかorz
511名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:35:16 ID:ZxsLvJ0k0
wikiにある方法でやったら40ターン程度で集めきれたけどなぁ
512名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:36:13 ID:/dBvsi8t0
>>510
乙。
でもそうやって努力して集めたほうが愛着が湧くって物さ!
さぁ勢力ボーナスで俺TUEEEEライフをお楽しみください
513名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:37:40 ID:lYzsMI150
初めての☆5に挑戦してみるよ!
514名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 21:57:56 ID:S5XYc8VH0
>>498
それ以外にも
城攻め(制圧後エロがある場合)・島津4兄弟特攻・刺客強襲・同時出撃イベント(謙信・柚・ウルザ)
四方御殿捕獲もたぶん 他にもあったが忘れた
 
戦闘前後にイベントが絡む戦闘もカウントの対象から外れない?(キャラクリ時の好感度+1は除く)
515名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:00:56 ID:H9MXNCrr0
今の時代主人公がウホウホ言ってるとどうしてもヤマジュンが出てくる
俺も2ch脳だな・・・
516名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:04:18 ID:S5XYc8VH0
>>514
例えば
原を侵攻戦3回、防衛戦1回後(4回目の戦闘でアイテム)に城攻めして制圧 
次に
足利(京or油田)を3回で落とすと順番では足利制圧時にアイテムが手に入るはずなのに実際には手に入らず
次の防衛戦でアイテムが手に入る。
517名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:04:57 ID:bVEhnXBn0
正直、飽きたな・・・と思って
適当に一度通しただけの全国版をマジメにやったらオモスレーw
風林火山、魔導、ソウリン、行動2柚がいる我が原軍は無敵ではないか

実際・・・残ってるのは独眼流だけなんだが
518名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:16:49 ID:M2gqE/Lp0
このゲーム、プレイしてると時間が経つの速すぎるよ。
6時間とかあっと言う間。
519名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:21:16 ID:S5XYc8VH0
>>516 原との防衛戦は2回に修正。wikiのプレイ記録の例
 2ターン目                       
1 原に宣戦     防衛戦        
2 伊勢侵攻(1)  伊勢(3)
3 伊勢侵攻(2)  伊勢(アイテム)

 3ターン目
1 伊勢侵攻(1)  足利の賠償断り交戦状態
2 原制圧 

 4ターン目
1 京侵攻(2)   京で防衛戦(アイテム)
2 京侵攻(3)
3 京制圧                      と城攻め無視すると説明がつく。
520名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:31:44 ID:6G2Zx4qK0
>>518
初プレイの時夜の10時に始めて、気づいたら朝6時だったことあるw
521名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:45:08 ID:0vz+pC9C0
初プレイは25時間ぶっ通してやったな
522名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:49:46 ID:M2gqE/Lp0
なんかプレイが破綻してくると、最初からやり直したりしてさ。
523名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:00:45 ID:9zxsfbeW0
>>517
原家プレイ中はとにかく亜樹ちゃんを解雇できない仕様がうらめしかった。
仕方ないのでヤマケンさんや傾国などを相手に
しょっちゅう単独防衛をやらせてせめてもの鬱憤晴らしをした。
524名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:00:51 ID:+QkdnoJ50
40時間寝ずにプレイしたのはこのゲームだけだ。
気がついたら翌々日なんて。オレよく生きてたわ。
525名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:15:11 ID:Syg23mrBO
平日でも朝昼晩勢いがあるこのスレを見てると日本の将来が不安になってくる
午前3時ごろの質問に明け方にはレスがついてるとは…
526名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:18:10 ID:yi0snztJO
韓国人だったか中国人だったか忘れたが3日間ぶっ続けでゲームして死んだやついたけどな

おまえらほどほどにしとけよ
527名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:22:38 ID:upQpAYEz0
俺も>>517に触発されて武田でサクッと一回しかクリアしてない全国版を
上杉で始めてみたが。虎子より色部エロ子の方が強いw
つか勝子、虎子より汎用キャラの方がことごとく能力高いとは、これが全国版か!
528名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:41:42 ID:H9MXNCrr0
将軍突撃隊って誰につけりゃいいんだ。
基礎能力の要らないちぬ辺りか?
529名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:44:57 ID:dW2QEzGA0
全国の汎用の活躍っぷりは異常
一番きついのは明石と今川?
それぞれ毛利と武田に隣接しているのがやばい
530名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:46:10 ID:6T22uCm40
>>525
PCつけっぱで寝た時って大抵早起きするので、
つけっぱのPCでスレ眺めて、気が向いたら回答して、朝風呂してから仕事行ってる
エロゲを支えに、社会の一員として立派に働いていますぜ…
531名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:46:10 ID:ZxsLvJ0k0
五十六ルートで傾国が敵にならなかったからもう一回やってくるか
532名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:50:07 ID:NGylRrMQ0
一昨日初めてネタバレ防止のために2ch封印してたけど俺の香姫がああああああ!!!!
次のターンで信長ぬっころかしてやったけどゆるせねええええええ!!!
533名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:50:43 ID:+QkdnoJ50
>>528
すべてのステータスが−2になることを考えると、特に思い入れのあるキャラがなければ
マジックがベスト。下がった知は書で戻す。できれば速と防も。一発屋なので技は不要。

付与つき知8なら★5でも魔物2部隊を消し炭にできる。
534名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:54:21 ID:NgIF8Fbs0
☆5でやってたら20ターンいってないのに6000超えの汎用足軽とかが大量に出てくるんだが・・・
きつすぎだろこれ
535名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:03:53 ID:qaDuO6YN0
>>534
それぐらいいないと退屈じゃないか?
個人的には、それをどう乗り越えるのかが面白いと思う。
536名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:06:10 ID:rBcf8new0
★5なんて時間かけりゃどうとでもなるからな
さっさと進めようと思うからきついんであってね
537名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:18:00 ID:JPxzDIJ00
>>527
5778の初期強化ガ持ち汎用足軽とかも出てくるからなw
それでコスト上、香姫を切ったのもいい思い出

ツイン行動王が2人いる状況でアイテム最後まで取ってても
解雇したら軍配2に戻るのな
538名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:27:35 ID:ikyhiDsCO
クリアボーナスで追加勢力えらんだんだが、月光とかいつ入るんだ?。健太郎が仲間なってから、勝手にはいるん?
539名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:31:50 ID:CP4C90Qq0
>>3
540名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:32:03 ID:bAj/RhWp0
>>538
ボーナスで追加キャラ選択
花見イベント後に紀伊で#昼間なのに雷!?を選択だったと思う
他にも条件あったかも
541名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:34:14 ID:hyrjKia50
★5は名取、暗殺、作戦許可書ゲーで逆につまらんなあ
542名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:35:00 ID:SeFBaKQK0
>>541
逆にそれらを使わないで進めばいい
543名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:35:18 ID:CP4C90Qq0
ならそれらを縛ればおk
544名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:37:30 ID:bAj/RhWp0
名取ってそんなに使いやすいのか?
戦巫女はあんま使わないんだが
545名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:40:24 ID:hyrjKia50
縛ったら陣地構築、戦果うp、合戦準備ゲーになる
武士とか役立たずでつまらん
中盤普通に9999の敵とかまともにやって勝てるわけないじゃん
546名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:41:05 ID:LM3ypkhP0
名取は☆5みたいに、どれもこれも敵数が多いと真価を発揮する
☆0〜1や☆2前半ではたいして使えない
547名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:41:21 ID:CP4C90Qq0
なんだ釣りか
548名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:45:26 ID:SeFBaKQK0
みたいだね。SLGに向いてなさそうだし
549名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:55:36 ID:Wqx72tbz0
後半になって犬飼を配下にしたらじゃんけんイベントおきたんだけど
既に解雇したはずの義風が普通に出てきてて、何か気まずかった
550名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:57:02 ID:Uc2N0leN0
>>545
陣地構築、戦果うp、合戦準備もまとめて縛ればおk
というか、武士もしっかり鍛えれば普通に使える。
551名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:57:40 ID:4h3SZkNB0
解雇しても合戦には出ないだけで織田家には客将や女中として残るんだよ。

とでも思わなきゃやってられない。
552名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:59:37 ID:juuvk7c30
ということは丹羽さんもどこかで・・・
553名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:01:48 ID:fRCh0CvH0
座敷牢に監禁されて「地獄に堕ちるがいい」とつぶやき続ける丹波を想像した
554名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:05:40 ID:P5cOKwJv0
>>550
謙信ぐらいのステで兵力2000もありゃ☆5でも武士は結構戦えるよな
護天は暗殺系きかなかった(よね?)から普通に武士ゴリ押しした記憶がある
555名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:07:10 ID:bAj/RhWp0
まぁあくまで武将としては解雇ってだけで
別の武将が不憫に思って配下にしてるかもしれない
556名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:12:05 ID:M8wDFKnO0
隠居しろってことだろ
557名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:13:29 ID:SKhwD4IMO
五十六のキャラクリつけると戦闘時に丹波さんが弓隊にまざってるらしいが見たことは無い
558名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:16:00 ID:P5cOKwJv0
五十六にキャラクリあったっけ?
559名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:17:28 ID:GfQ+xRvj0
>>553
メチャメチャありそうだな、ソレw
560名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:18:36 ID:juuvk7c30
>>557
ファミコン創世記のウソテクみたいだなそれw
561名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:19:15 ID:GfQ+xRvj0
>>532
オレの子鹿なんかもっと酷い目にあってるけど誰にも同情して貰えないぜ!
562名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:19:31 ID:AOW9JK1C0
毎回悩むんだけど、ランスの愛は誰につけてます?
いやまぁ好きなキャラでいいんだけど他の人はどうしてるのか参考にしたいです。
563名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:22:27 ID:qgRAzCxD0
かなみちゃんで結論は出てる
564名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:23:55 ID:M8wDFKnO0
公家京子に付けてる
565名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:23:58 ID:vtTENqmw0
強化したい後衛キャラがいいと思う
丹羽さんとか阿樹姫につけると通常の3倍は強くなって自己満できる
566名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:24:56 ID:rBcf8new0
ランスの愛は使い捨ての朝倉義景につけて、その後
さっさとキャラクリつけて逃走しないよう戦姫によくつけるな
あとはかなみちゃんにつけたりする
だいたいこの3人
567名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:25:34 ID:GfQ+xRvj0
朝倉のジジィ→子鹿。アイテムのグラが妙に子鹿に似合っている。
568名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:26:39 ID:7Y13yQ410
おれもかなみちゃんかな
一番しっくりくる
569名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:32:12 ID:Gn+5/0Af0
かなみちゃんしか居ない
縛っとかないとすぐいじけるからな
570名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:33:52 ID:AOW9JK1C0
あんがとー。
かなみちゃんにつけた事ない(援軍いっつもゼス3人を優先して呼ぶ)から
今回はさっさとかなみちゃん呼んで愛つけてやってみます。
いっつも朝倉か原親父だったからなぁ・・・
571名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:41:03 ID:TumeUh000
愛は五十六につけてるな
攻9速9に野戦or攻城戦上手で山本式おいしいです
572名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:41:22 ID:AaE+5DWI0
鉄壁のロリコンにつけて結局全然会話しない
573名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:50:28 ID:fRCh0CvH0
ランスの愛 千姫派もここにおります。
ステータスマックスにしたらLvも65まで上げてザビエル戦でランスを守る強力な盾にもなる。
攻付与のかかった槍衾2とか笑えるくらい強力。 もはや足軽じゃねぇw
574名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:21:31 ID:1gFKYwwK0
かなみちゃんには許可書要員という立派なお勤めがあるから愛はつけれない
というか育った頃にはもう最終局面で役割分担やら編成やらが固まってるので結局出番が無い
575名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:35:00 ID:SeFBaKQK0
火鉢ちゃんかわいい
576名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:36:06 ID:yk3ZRuC80
ぶっちゃけ異国からの援軍って、ウルザ以外役立たずだよな。
577名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:38:04 ID:XSYBDWbU0
ウルザが強すぎってのもある
578名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:47:25 ID:ZYaf/Jnu0
レイラを忘れてもらっては困る
579名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:53:17 ID:q/+eXA4L0
その頃、俺のデータは本能寺に攻め込まないまま100ターンが経過していた
580名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:53:19 ID:QBoPb+wP0
>>552
>>553
>>557
>>559
地獄に(ry
581名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 03:28:27 ID:SKhwD4IMO
かなみちゃんに丹波犬を付けたらなんか兵数がやたら増えるわ弓隊になるわでWikiに載ってる丹波犬の効果と違う気がするんだけど
もうわけ分かんないからかなみちゃん解雇しようかな…
582名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 04:06:07 ID:sWiyBpvJ0
続編まーだー?
戦国から2年たったしそろそろなんかしら情報こないかな
583名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 04:11:11 ID:AaE+5DWI0
本気で150点くらい目指してプレイしたのに120点止まり( 'A`)
584名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 04:13:39 ID:b/fFV9CJO
いや、普通にマリア強いから
585名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 04:18:09 ID:l4iPRUO20
6のマリアが強すぎて戦国のマリアは霞んで見える
586名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 04:18:59 ID:b/fFV9CJO
援軍の使い方
かなみ→作戦
マリア→一発
レイラ→親衛
リズナ→解雇
ウルザ→精密
マジック→一人だけ文字数多くてむかつくから呼ばない
587名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 04:35:00 ID:YA8FaZXtO
援軍はつい全員呼んじゃうけどかなみちゃんとか強化しないと話にならないからいつも放置しちゃうな
リズナはA・カッター覚えさせて知6にしてヘイホー持たせてる
他は器用貧乏になるけど適当に使う


なんか汎用を雇うのに抵抗あってかなり終盤になっても初期武将が全員残ってたりする
588名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 05:06:55 ID:VP4FYf3T0
マリアは護衛隊つけてチューリップ連射
溜め無し5000ダメージは快感
589名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 05:10:59 ID:juuvk7c30
>>587
顔グラが汎用と同じな丹羽さんももちろん残してるんですよね!
590名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 05:29:36 ID:fRCh0CvH0
>>588
マリアは内政が3,3,8と高めだから護衛隊はロスも大きい。
あと迷宮戦でも使えるので技が2発減るのはもったいない。
591名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 07:05:00 ID:4QpOo3ma0
マリアに護衛隊も勿体無いけど
迷宮や内政で期待すんのもどうかと思う。
つーか、ねーよwwwwwww

内政に使う位なら戦闘出すだろ
迷宮じゃ速度遅杉で出番なんざねーよ
592名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 07:33:40 ID:PXfx6gAQ0
戦も内政もできる万能武将っていっても、結局戦争優先で内政には使わないなぁ
そのターンで戦争に使わなくても防衛時に備えて残したままだったりする
沖田みたいな中途半端な能力のほうが内政にも偵察にも使いやすい
593名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 07:52:42 ID:sDZ3xFaw0
どうせ強キャラばっかり集めてれば、マリアや早雲の1人2人内政で使ったところで
許可証で攻めて防衛1チームあれば余裕だよな。
594名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:17:50 ID:x20qnAi10
ウルザとかレイラとかは戦闘に残しとくけど直江は割と内政に使っちゃう
595名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:18:12 ID:fRCh0CvH0
>>591
迷宮探索をつけないならマリアも大事な戦力だよ、グナガン戦とか最下層にいく途中までの。
HP203までの敵は一撃で、威力はそこそこある。敵の数が多ければ遅くても回ってくるし。

オレの場合、マリアが来たら杖を装備させて終盤までじっと寝かせておく。
部隊戦でも遅いから一撃必殺できるくらい成長するまでは他の武将の方が使いやすい。
596名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:22:40 ID:SKhwD4IMO
シィル、アギレダ、香姫、蘭、小松、阿樹姫、雪姫、ノワール、ちぬ、龍馬、柚、道三、マジック、マリア

武将これだけでロリ縛りというのはどうだろうか
序盤がキツそうだな…
597名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:25:01 ID:VP4FYf3T0
そこは勝家も入れるべき
598名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:26:16 ID:+ky+ugvs0
ロリ・・・だと?
599名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:33:11 ID:x20qnAi10
作中結構時間経過してるらしいじゃん
1からいるシィルとか2からいるマリアとか普通に成人してるだろ
600名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:35:15 ID:4QpOo3ma0
杖持たせて終盤まで寝かせる発想は無かったw
601名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:35:24 ID:3B5RG16l0
マリスなんて多分、次回かその次くらいで30代になる
602名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:40:20 ID:fRCh0CvH0
>>600
戦闘に出してもほとんど増員されないし、金払うのはイヤだしで
何周もプレイするうちに自然とそうなった。
ゆずゆずとマリアには一切金払わず成長させて終盤から使う主義です。
603名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:40:25 ID:4h3SZkNB0
マリアはチューリップ連射さえ使えれば、初期兵数500弱でも十分自軍のエースになれるよ。
ボーナス一回+人望つけて到着直後からガンガン使い回せばいい。

ただ護衛隊はもったいない。マジックで一列打ち抜けるほうが明らかに性能は上だからね。
ただでさえ需要が高い攻の書が埋め合わせに必要なのも痛い
604名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:20:43 ID:x20qnAi10
攻の書って一番最初に余るだろ
605名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:22:15 ID:ZBC+9QOu0
知の書はてるさんのためにある
異論は認めない
606名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:33:49 ID:fRCh0CvH0
同意だが知6までする必要はない。5で十分。その代わり速は8まで上げる。
あとかなみには間違っても攻・防・知の書は使わない。
4が4つ並んでるステータスは美しい。このバランスを崩すのは罪。いわゆるsin
607名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:38:18 ID:YA8FaZXtO
おっと、リズナも忘れてもらっちゃ困るぜ

てるさんと同じで得点プレイだと解雇せざるをえないんだけどね
608名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:48:30 ID:fRCh0CvH0
リズナを解雇なんてかわいそうなことはできないな。
十分に愛を交わしてから
「オマエを危険にさらせないから縁側でハニーと茶でもすすってろ」
と念じつつボタンを押すだけ。
609名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:55:42 ID:gBISrUkU0
ボタン押すなw
610名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:04:16 ID:7Y13yQ410
リズナの台詞を見るとなごむ
611名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:12:55 ID:PG92TWCm0
初めて蘭ルートやってるんだけど、島津が寝取ってくれねー

乱丸解雇、五十六捕虜のままとか万全の体制にしといて
色部エロ子やら微妙な汎用を普通〜険悪のまま2,3人おいてるのに
いつまでたっても寝取ってくれなくて困ってる
やっぱ微妙な武将は奴らも要らないんだろうか・・・
612名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:15:55 ID:X8eTCEZT0
>>611
はやく売れ残り球子を捕獲してくるんだ!
613名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:18:09 ID:vtTENqmw0
売れ残るだろw
614名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:32:33 ID:5Mky18Jr0
>>611
愛情以外のやつが少ないとなかなか引き取ってくれないよ。
あれは女武将の中から「信頼〜険悪」の武将を狙って引き抜いているのではなく
狙った武将が「信頼〜険悪」に該当した場合起きるイベントだから。
615名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:39:44 ID:Hzg7piE5O
蘭ルートでなんとか風林火山を防いで暗殺キターと思ったら
次ターンで9999+精密射撃のウルザ寝とられたのスキップで忘れてセーブ
残り島津(アギレダ)と目玉とラスダンだけなんだけど風火山て同じ国に士官しますか?やり直した方がいい?山は手に入ったんだけど風火が全然で…
もう風林火山4戦を防ぐ自信がない…
616名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:42:28 ID:YA8FaZXtO
>>615
猿、標準でやり直しな。wikiのとおりにやればかなり楽だぞ
617名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:43:27 ID:PG92TWCm0
>>614
信頼以下は何人かいるけど、顔有りは蘭とか名取とか解雇不可ばかりだから寝取られなさそう
色部エロ子以下どーでもいいのを持っていってくれるのをひたすら待つっす(玉子がいなくて残念w)

>>615
敵の武将数を減らせば仕官するはず(目玉は人間仕官しないけど)
でも在野が多すぎるとなかなか・・・
618615:2008/12/13(土) 10:48:20 ID:Hzg7piE5O
>>616素早いご解答ありがとう ちなみにネット環境ないのでパッチあててない初期の戦国で猿ルートはないです 人間が士官する他勢力3国は残さないといけないんですかね?
619名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:51:16 ID:fRCh0CvH0
>>615
★5 正史の本能寺後、毛利、天志教、伊賀が残ってる状態で
武将が6人くらいまで減った天志教に3人が仕官したことがある。
620名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:52:48 ID:PG92TWCm0
>>618
いや同じ国に仕官するよ
自分は2人は同じ国から捕獲した
621名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:00:00 ID:EpNN9EFJ0
同じ国にも仕官するけど、意識して敵の武将数減らしておく必要がある
国滅ぼすと大量の在野が出るから、その状況だと仕官の確率がかなり低い
622名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:04:13 ID:7sxuvpQT0
>>>>615
俺が始めて風林火山捕獲した時は、
☆1つで本能寺前。パッチ無し。
伊賀・明石と交戦中
巫女・島津・独眼流は交戦前
それ以外の勢力全制圧
織田・上杉・毛利・北条・足利
155ターン目・国力124・満足度194・金43万8873。

こんな感じだった。
タイミング的には、
「本能寺直前」がお勧め。
623名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:04:49 ID:YA8FaZXtO
>>618
んじゃ蘭ルートだな。パッチはネカフェにでも行ってUSBか何かに保存して当てるといい
ボーナスもちゃんと入れときな。あと、sageような
624名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:05:20 ID:E046k+iwO
結局僧兵縛りで始めたんだが、説得法師出ねぇ……

さすがに魔窟独りじゃ難しいよ……
625名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:07:54 ID:YA8FaZXtO
>>624
つ「おだんご姫」
626名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:08:19 ID:7sxuvpQT0
修正

織田・上杉・毛利・北条・足利
が割れた状態。
本能寺に行かないと無限にターン使える
タイミングがあるから使える。
4人とも伊賀・明石に仕官後の捕獲
後は、根気。
627615:2008/12/13(土) 11:09:13 ID:Hzg7piE5O
皆さんありがとう やりなおします 暗殺しまくりで討ち死にしまくってるけど 先が長そうだ…アギレダとウルザとデカイ狸セットばっかりくるし
628名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:11:09 ID:E046k+iwO
>>625
救われた
629名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:16:04 ID:7sxuvpQT0
4武将捕獲後は、
島津を残して、
伊賀・明石・巫女・独眼流を平定してから、
本能寺の変に望むといいよ。
630名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:36:23 ID:sDZ3xFaw0
攻防知速の書は全部のぞみと超神に使うのであまりません
631名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:42:38 ID:5ErgViw20
ちぬキャラクリ後はターン頭のイベでムラムラしちまって集中できなくなる
632名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 12:31:51 ID:VsKMurxd0
移動遊園地って誘えるキャラ固定なのかな?
仕方なく馬場さん誘ったけどイヤすぎるw
あと3Gしか残ってないし
633名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 12:32:41 ID:Hn2in8zeO
オレは汎用足軽も防知速平均5ないととらないから防の書が一番余るなぁ
634名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:25:42 ID:x20qnAi10
何となく6大秘宝毎回集めちゃうけどコーラの瓶取るのが面倒でしょうがない
635名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:35:36 ID:ZJbyzAYRO
これって1ターン=1ヶ月?
シィルの下剤、強烈すぎるだろ
636名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:40:59 ID:6qY5i6AT0
1ターン1ヶ月とか、終わるころにはヒロイン皆30過ぎだぞ
637名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:58:18 ID:DZiAJqxz0
うちのヒロインは皆1400歳w
638名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:13:22 ID:jBeAKO/P0
じゃあ1ターン=1日で
639名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:19:40 ID:ikyhiDsCO
そういえば、始めからを選んだときのクリア得点って前の周基準なのかな?。例えば今まで最高得点が100点だったが前の周に0点クリアした場合はやっぱ0点になってしまうんだろうか?
640名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:21:10 ID:SeFBaKQK0
>>639
過去の最高点
641名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:25:12 ID:YA8FaZXtO
>>635
厳密には決まってないけど1ターン=1週間と勝手に予想
1ターン=1ヶ月だと援軍遅すぎると思うし。一応、行動回数=日数って気もするけど
642名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:33:13 ID:tn4+HbAq0
ターンはあくまでもゲーム上の行動回数であって物語の中ではその時々で時間経過なんて異なるでしょ
643名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:46:03 ID:sensocAJ0
まあ正史ルート最初から最後までで一年も経ってないような感じだな

それより次回作で早く戻ってきすぎても香姫は育ってないし、遅くなりすぎてもシィルいなくて不便だし
どうするんだろうな
644名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:48:26 ID:WU9RBfut0
さてみんなのクリア時のメンバーがすごく気になる俺だが
ここ最近のクリアしたデータのメンバーうpしてくれよ
ロダ
http://up.mugitya.com/up.html

★5 猿殺し オロチ倒したいがだけのデータ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up80878.bmp
645名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:54:12 ID:YA8FaZXtO
bmpじゃねーか
646名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:01:35 ID:SeFBaKQK0
jpgでよろ
647名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:04:19 ID:WU9RBfut0
>>645-646 スマソ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up80879.jpg

これでおk?
648名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:06:48 ID:SeFBaKQK0
ちなみにbmpの部分をjpgに変えただけでは意味がない。

というか誰かがうpろだ作ってくれなかったっけ?
649名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:12:20 ID:WU9RBfut0
キャプチャするところの保存形式をjpgにしてきた

ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up80880.jpg

何度もスマン

>>648
そうなの?テンプレのは一過性のはうpるなってかいてあったからさ
650名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:13:48 ID:VsKMurxd0
>>647
足軽の兵数が少なくて自分と全然違うなぁ
ほとんどがユニーク武将なのになぜか西条ヒデギが混じってるw
651名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:15:05 ID:SeFBaKQK0
いや、誰かが別に作ったところなかったっけ?
652名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:20:35 ID:WU9RBfut0
>>650
なんか俺てきに★5ともなると足軽の部隊増やしても、どうせ落ちるので自然増加のみに頼ってるw
そのぶん防御式紙を毎回かけてる(勝家には守り神もたせてた)
西条はオロチ戦で陰陽ほしいな〜とおもったのと、
許可証要員でちょうど1000人陰陽として捕虜部屋にいたからさw

>>651
スマンわからん
653名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:25:46 ID:Ujak8TAT0
200点↑狙いで終わった時の画像
http://upp.dip.jp/01/img/13791.jpg
654名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:28:24 ID:Ujak8TAT0
★2の蘭ルートね
655名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:33:11 ID:SeFBaKQK0
ここかな?
ttp://alicesoft.org/uploader/

最近☆5やってないなー。イベント見るために☆0or1ばっか
656名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:35:29 ID:6b8e8Wjg0
657名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:35:48 ID:WU9RBfut0
>>653
うpthx。
★2で200↑狙うのむずくない?
キャラクリと終了時得点で元とって・・・
結局何点だったんですか?
658名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:40:09 ID:WU9RBfut0
>>655
おぉthx

>>656
いろいろとsugeeeeee
ステ育てすぎじゃねww
兵数ってどうやったらそんなに増えるの?
俺がやるとどうやりくりしてもそんなに増やせないんだけど
659名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:41:03 ID:SeFBaKQK0
こっちが今やってるイベント回収
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00066.jpg
こっちは多分初めて右上の表記が200点越えでクリアしたとき(☆5でオロチ、300H、秘宝はこなしてない)
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00068.jpg
660名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:42:47 ID:P5cOKwJv0
★5猿
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00069.jpg
微妙に解雇祭り前のデータだけど龍馬とゴンがいなくて島津の長男と三男がいたな
661名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:45:29 ID:4h3SZkNB0
662名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:45:41 ID:uODvG6HE0
>>660
三男なんかいないじゃん
663名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:46:40 ID:s89kyt3G0
★2猿
一応雇用禁止プレイ
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00072.jpg
664名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:49:28 ID:P5cOKwJv0
>>662
本来だったら長男と三男もいたっつーこと
この間セーブデータカンスコして消したからいた状態のセーブがねぇ
665名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:52:08 ID:6b8e8Wjg0
>>658
兵数が多いのは序盤から財テク、商売人と略奪を繰り返し
臨時収入も全部取ってるし
まんぼう狩りやら欠かさずやって金策に走った所為
能力値が高いのは満足度を徹底的に好感度+3に使って
迷宮もほとんど制覇してる所為
666名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:00:02 ID:WU9RBfut0
やべえ、みんなの見るのおもしれえw
みんな結構ランスつかってるんだな
俺どうもゲームオーバーが怖くてずっとつかわないで斥候係りで終わってしまうw

>>661
かwなwみw
>>663
スゲエ、防衛しきれなくね?(兵数的に
>>665
スゴイ徹底ぶりだな・・・
「★5なんて名取とちぬいれば何とかなるだろう」って俺はダメダメだなw
俺も今度そういうプレイやってみようと思う
667名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:01:36 ID:O+fxF8l9O
漫画版売ってNEeee!
売り切れ早すぎだろ(´;ω;`)
668名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:08:20 ID:6qY5i6AT0
1巻出たのか

てっきり5話ぐらいで打ち切りになってたものと(ry
669名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:22:51 ID:s89kyt3G0
>>663
いや、意外といけるもんだぜ
防衛なら鈴女一人でも普通に出来る
★2だしな
これが★5になると終了しそうだが
670名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:23:23 ID:s89kyt3G0
アンカーミス
>>663じゃなくて>>666
すまん
671名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:37:59 ID:hgUshVXe0
>>656
あれ?マリアとレイラさん居るのにかなみちゃんは?
672名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:39:00 ID:WU9RBfut0
>>669
鈴女一体で防衛か・・・w
かっけえなwww

この前女縛りやったから男縛りでやろうかな
そうすれば名取、ちぬ使えないし・・・
戦果ゲーになるかもw
673名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 17:22:54 ID:SKhwD4IMO
ゆとりくさいな
674名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 17:26:57 ID:SeFBaKQK0
自分の過去レス見返してみなよw
675名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 17:31:16 ID:E046k+iwO
僧兵縛りだが、足利で詰む

魔窟には丹下付けない方がいいの?
676名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 17:33:47 ID:yk3ZRuC80
一瞬丹下が丹羽に見えた俺は病んでるな
677名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 17:37:34 ID:E046k+iwO
>>676
丹羽狗:地獄に(ryと言いながら突撃する汎用顔の人面犬

効果:反撃ダメージ+200%
678名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 17:39:21 ID:fRCh0CvH0
★5正史、島津兄弟+アギレダの5連撃を撃破したときのメンツ
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00073.jpg
マリアと柚美の増員に金は使っていない。
ウルザが行動済みなのはグナガンを倒した際にやられたため。
679名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 17:54:58 ID:SKhwD4IMO
>>674
地獄に墜ちるがいい…
680名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:03:48 ID:ikyhiDsCO
みんなすげぇな。俺は後何十周したらその域までいけることやらw
武将も後々とか考えないでノリでとっちまうしなぁw
681名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:05:32 ID:x20qnAi10
それでいいんじゃないの
実際詰めれば詰めるほど楽しくはなくなっていくし
682名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:08:02 ID:19CTjGJw0
山本五十六とは、決して戦場には出撃しない、現場指揮はとらない、
安全圏にいて自分の命を惜しむ、史上最低の高級軍人だった。
ttp://blog.goo.ne.jp/2005tora
683名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:08:30 ID:5ErgViw20
>>678
すげぇw
こういうの見るとやる気でるわー
684名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:12:37 ID:lByGOaAL0
※このゲームはフィクションです。実在の人物、団体等には一切関係ございません。
685名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:14:31 ID:q++sqCn+P
>>678
小松ちゃんヲタ必死だなww
686名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:27:24 ID:yk3ZRuC80
>>678
こういうの見ると、またやり直したくなるぜ。
ホント中毒性の高いゲームだ。
687名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:31:59 ID:a+f6VA1T0
星2謙信ルート、ザビー特攻前
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00074.jpg

部隊戦はある程度スキル使いこなしてなんとかなったが帝レースが駆け足だったからVSザビーで苦戦した
ランスのレベルは43でランスアタック無し、迷宮は1ヶ所も制覇してない
688名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:36:30 ID:VsKMurxd0
>>685
どうみても戦姫好きじゃね?
自分も戦姫好きだけどなかなかここまで育てられない
689名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:40:53 ID:KrsomMBe0
>>678
島津5連撃ってこんなに兵少なかったっけ?
レベル5で3人とか見たことない気がする


今全国版やってるんだけど大仏で増やした軍配は大仏解体したら減るの?
690名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:44:00 ID:caPEiHk/0
別に当然のことだろ。
相手の数が多いってだけで、こっちは優秀なユニーク揃いじゃん

第 ☆      × ×
一    ☆ 対..☆ ×
戦 ☆      × ×

第 ☆      × ×
二 ☆ ☆ 対..☆ ×
戦 ☆      × ×

第 ☆ ☆   × ×
三    ☆ 対..☆ ×
戦    ☆   × 

第 ☆ ☆   ×
四    ☆ 対..☆
戦 ☆ ☆   ×

第 ☆ ☆   × ×
五 ☆ ☆ 対..   ☆
戦 ☆ ☆   × ×
691名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:44:03 ID:fRCh0CvH0
>>688
ばれたかw
小松ちゃんは上杉突撃隊つけて書と好感度イベントでちょっと強化しただけ。
金で増員はほとんどしなかったはず。このあとアギレダ入れるために解雇した。
692名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:47:15 ID:SeFBaKQK0
多分>>689の言いたいことはイエヒサの時の敵の武将数のことで
兵数のことじゃないと思う。
693名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:47:26 ID:ZBC+9QOu0
>>689
大仏で獲得したアイテムは大仏解体すると取り上げられるの?
694名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:47:30 ID:KrsomMBe0
>>690
違うよ島津側だよ
695名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:50:42 ID:KrsomMBe0
連レスすまんこ

>>693
537 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 00:18:00 ID:JPxzDIJ00
>>527
5778の初期強化ガ持ち汎用足軽とかも出てくるからなw
それでコスト上、香姫を切ったのもいい思い出

ツイン行動王が2人いる状況でアイテム最後まで取ってても
解雇したら軍配2に戻るのな


過去ログ見たらこんな書き込みがあったから心配になってさ…
696名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:56:07 ID:LM3ypkhP0
今全国やってるなら、むしろ自分で試して成否の報告ください
697名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:57:44 ID:IMfjUG2b0
どうせなら軍配取ったあとに解体→ver1.04にしてヘイホー取れるか試してくれ
698名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 19:03:13 ID:KrsomMBe0
ツイン行動王解雇してから大仏解体したら次のターン軍配が2に減ったわ
ツイン行動王が元々居ない状態でも試したいけどセーブしてなかったからなぁ…
699名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 19:47:33 ID:fRCh0CvH0
>>689
同じセーブデータでもう一回やってみたけど
やっぱり何故か軍師ヒサは3部隊でやってきた。
http://alicesoft.org/uploader/src/alice00075.jpg

ちなみに兄弟の前に汎用部隊の攻撃が1回あるけどスルー。
魔軍の武将数はこのとき44で、それでも武将は余ってるはずなのにね。
700名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:06:35 ID:fRCh0CvH0
調子に乗って武田4連撃防衛時の画像。★5正史、ルート分岐前75ターン
http://alicesoft.org/uploader/src/alice00077.jpg
701名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:09:07 ID:uODvG6HE0
>>700
これはメンバーどうこうより敵の兵種構成に恵まれすぎだろ・・・
702名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:09:22 ID:VsKMurxd0
★1蘭ルート、島津落とした直後
ttp://alicesoft.org/uploader/count.cgi?alice00076.jpg
他の人と比べると無駄に足軽が多いのかもしれない
703名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:11:17 ID:VsKMurxd0
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00076.jpg
リンク先変だった・・・
704名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:14:07 ID:fRCh0CvH0
>>701
確かに。前衛テバサキx3で後衛足軽x3なんてアフォかとw
もっぺんやってみるか。
705名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:23:22 ID:6NaODsI50
始めて国崩し使ったけど異常に強いなw
余りにも強いから、勝手に前衛でしか使えないと思ってたけど
wiki覗いたら後衛でも使えるとか…これでソウリンの攻が9行ってたらどうなるんだ…
706名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:24:09 ID:bAj/RhWp0
星5でキャラクリ風丸いるのに野菊つかまらんかった・・・なぜだ
というかいまだに野菊がなぜ風丸がいないとつかまらないのかが謎
707名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:27:36 ID:i64uRLlr0
180点超えを狙いたいんですがやはり★5蘭ルートですかね?
今までの最高点は160点です(★5猿殺し)
708名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:28:56 ID:uODvG6HE0
>>707
☆1猿でいいだろ次に300点越え狙う時の練習になる
709名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:31:19 ID:L1dzBZI0O
>>706
もともと独眼にはもっとたくさんイベントがあったし、妖怪大戦争ルートもあった
お町さんのエロCGもあったはず
期限かなんかの事情で削ったときの名残で捕獲CGのぬえの鎖と風丸フラグが残ってしまった
710名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:31:31 ID:l4iPRUO20
みんな兵多くて感動した。いつも増員する金を惜しんでしまう
http://alicesoft.org/uploader/src/alice00079.jpg
http://alicesoft.org/uploader/src/alice00078.jpg
711名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:33:45 ID:i64uRLlr0
>>708 ★1でどうやればいいんですか?
かなりキャラクリやその他で稼がなきゃならなそうですが
712名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:37:43 ID:uODvG6HE0
>>711
10点系全部とキャラクリ全員+終了時得点全員
これなら80ターンかかっても遊園地合わせて200はいくはず
713名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:38:30 ID:i64uRLlr0
>>712 なるほど。ありがとうございます
714名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:38:52 ID:LM3ypkhP0
・最後の1地域以外制圧したら、解雇祭→汎用加入の満足度ボーナス好感度UP
 終了時特典+キャラクリ29名つけること
・10点イベント制覇
・遊園地
これさえやれば、☆5で150ターン使っても200点は切らないぞ
715名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:40:08 ID:caPEiHk/0
>>705
別に国崩しが強いってわけじゃないけど印象深いんだろうな
全体攻撃が出来るキャラは貴重だけど、速さが無いと使いもんにならない

必殺 国崩し
 射程距離[敵全体]
 硬直時間[30]
 行動消費量[99]
 効果量[100]
 損害値補正[0]

大雷撃
 射程距離[敵全体]
 硬直時間[10]
 行動消費量[1]
 効果量[150]
 損害値補正[0]

朱雀召喚
 射程距離[敵全体]
 硬直時間[15]
 行動消費量[99]
 効果量[200]
 損害値補正[0]
716名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:47:34 ID:x20qnAi10
強いだろどう考えても
717名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:48:23 ID:hyrjKia50
JAPANで東西オールスターで戦うなら東が圧倒的強いけど
男女オールスターならどっちが強いんだろ?
お町VS風林火山だけど
718名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:52:22 ID:l4iPRUO20
女じゃね?名取さんとかもいるし
719名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:53:10 ID:OyLvfKRu0
帝威光と精密があるからなぁ
720名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:59:09 ID:Bu2c85yO0
>>719
精密射撃はJAPAN違う
名取さんが風を起こす前に風林火山で蹂躙されそうではあるな。
721名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:04:40 ID:SeFBaKQK0
柚柚とか忍者たちの暗殺合戦か
722名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:05:08 ID:9yXNj0CC0
ちょいと聞きたいんだが今、魔王ルート進んでて魔軍に奪われた領地を
奪還していき後は死国だけなんだ。

で、その後何ターン進んでも何のイベントも起こらないし、魔軍が死国を占領
する前に死国門閉じちゃったからこちらからも何もできない。
これは詰みですか?
723名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:05:42 ID:x20qnAi10
男は何気に風林火山、島津4人、勝家、棟梁、早雲、政宗他猛者揃いだな
724名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:07:57 ID:hyrjKia50
帝ならいいけど軍神はユニーク相手じゃそんな役に立たないな

お町 蘭      馬場 真田
てる 野菊     山県 高坂
名取 愛      トシヒサ 早雲 

こんな感じか?タメてる間に蹂躙されるなw     
725名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:08:54 ID:i9qrnKP50
早雲とお町さんが一対一で戦ったら設定上の強さだとどちらが上だろうか
726名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:12:11 ID:XguJKqUV0
お町の圧勝
727名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:13:45 ID:L1dzBZI0O

上杉・護天・戦姫・名取・ゆずゆず・毛利三人娘

いまいちパンチ力に欠ける
ホントにお町さんを必死に守り抜く戦いになるな

お町戦姫
愛野菊
てる名取
728名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:14:35 ID:hyrjKia50
魔軍仕様の傾国と朱雀蘭有りなら女の圧勝かもしれん
729名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:18:45 ID:SeFBaKQK0
お町 戦姫(こじか)
愛  野菊
名取 道三

名取連発
こじかの場合1Tは相手の攻撃カット
730名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:22:18 ID:z2ORa7V70
お町と朱雀蘭さえいればもう
731名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:24:42 ID:x20qnAi10
ただし呼び出された朱雀はそのまま男性チームに加入します
732名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:25:51 ID:SeFBaKQK0
>>731
島津4兄弟は戦意喪失じゃね?
武田は(ry
733名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:25:55 ID:yk3ZRuC80
正宗ってチンコついてるの?
734名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:29:35 ID:caPEiHk/0
>>725
タイマンなら早雲だろうね
お町さんが大雷撃撃ってくる時は式紙で防御して
お互いにノーガードの時は効果量のある早雲の召喚の方が強い

名前    行攻防知速
北条早雲  4 8 8 8 8
お町     4 8 7 8 7

早雲の召喚
 射程距離[遠距離]
 硬直時間[25]
 行動消費量[1]
 効果量[100]
 損害値補正[0]

雷撃
 射程距離[敵全体]
 硬直時間[25]
 行動消費量[1]
 効果量[50]
 損害値補正[0]

大雷撃
 射程距離[敵全体]
 硬直時間[10]
 行動消費量[1]
 効果量[150]
 損害値補正[0]
735名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:29:40 ID:WU9RBfut0
>>733
ハーレムCGでついてたような・・・いやわかんねw

男チーム性眼もいるから
女チームは名取頼ってもなんか意味ないね
736名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:33:58 ID:fRCh0CvH0
>>733
護天たちといちゃついてるCGをよく見るんだ。
737名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:35:19 ID:XguJKqUV0
☆2にするとこっちの足軽のガード50%はほぼ突破されるんだな 相手はガードするのに
738名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:36:24 ID:/r6t+Xm40
狸軍団、丹羽さん、赤腹、黄腹、信長、性眼、地味に強いキャラが男は多いのではないだろうか。
あー、でも美樹ちゃんが最狂か。
739名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:37:52 ID:ujx7/fRt0
柚美の好感度上がる前にシィル凍って信頼にならねぇ…
次周で必ず落としてやる
740名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:40:25 ID:SeFBaKQK0
>>737
スパロボのこっちの命中率70%は避けられ
こっちの回避率30%が被弾するみたいな
741名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:40:36 ID:gLuhPlqA0
>>736
しっかりとついてるのなwwwww

カオスみたいにやってるかと思ってたわ
742名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:50:23 ID:bAj/RhWp0
3週たっても政宗が仲間にならん・・・お町の殺生石イベントが出なかったからだろうか
それにしてもなぜ起きなかったのかもわからんからどうしようもないorz
ひょっとして本能寺イベント前だったのがいけなかったのかな?
もう今回はボーナス稼ぎ回にするわ
743名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:51:16 ID:6ZkQ/kCd0
http://alicesoft.org/uploader/src/alice00080.jpg
☆1正史

ブロマイド=鈴女
愛=五十六
人望=お町さん
護衛隊=リズナ

他の兵数は標準的かな?
妙に忍者の兵数が多い気がするが
744名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:51:42 ID:5ErgViw20
あれを見てから目玉チンコと心の中で呼んでいるのは俺だけじゃないはず
745名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:53:16 ID:5ELeWPCN0
>>715
スキルの性能は、確かに朱雀や大雷撃の方が強い。
でも鉄砲でその性能だと話が違う。
兵種自体の速度は早いから、一発しか打てないから速度は少なくても十分だし、
しかも相手の防知や自兵数によっては朱雀よりダメージでる。

>>734
設定上の強さの話だろう。
つうか一対一ってだけで個人戦とも集団戦とも言ってないし。
746名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:12:38 ID:Bu2c85yO0
>>725
妖怪と人間の種族差でレベルはあてにならないけど
才能限界は早雲の方が圧倒的に高いな。
ただ耐久力的に考えて妖怪のお町さんが勝つのは
目に見えているような気がする。
747名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:13:33 ID:hyrjKia50
設定上なら余裕でお町かな
でも使途をタイマンで倒してるからな
妖怪王と使途ってどっちが強いんだろ
748名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:16:25 ID:bAj/RhWp0
そもそも政宗とお町はお町のほうが強い気がするが
749名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:17:11 ID:Fqf99VncO
>>715
ちゃんと国崩し使った事あるのか?
戦闘開始してすぐ、タメ無しで敵の大半を削り取れるから
その後の戦闘がずっと楽になるんだよ。数字上より遥かに効果が高い。
750名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:17:37 ID:hyrjKia50
>>748
お町って前妖怪王でしょ
751名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:19:07 ID:NEVajTp+0
目玉の男気にやられたような雰囲気はあるな
752名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:19:32 ID:6NaODsI50
力はお町さん(大魔王バーン)だけど、技量は早雲(ポップ)ってイメージ。
753名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:22:59 ID:NEVajTp+0
早雲で気になるのは
テキストだと女武者っぽい見た目の召喚のはずなのに
戦闘グラだとただの紙人形になってるところ
754名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:25:47 ID:Hzg7piE5O
2つ質問あるです
1黄金熊とマサムネと浦島丸つけるなら どれが強いですか?
個人戦なら浦島丸だと思うんですが

2力を貯めるを使うと自兵士数分相手を減らせますか(ガード以外)?
755名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:25:54 ID:bAj/RhWp0
>>750
目玉おやじが「もうこんなことやめて俺と暮らそうぜ!」って口説いて
私たち結婚しました!ってノリで妖怪王の座を譲っただけかと
じゃなかったらあんなに仲良くなくね?
もっとも明言はされてないが
756名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:26:34 ID:um+sAQXl0
http://alicesoft.org/uploader/src/alice00081.jpg
バグかと思った   ギネスに公認されるかな?
757名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:28:15 ID:YN8H2bUL0
お町さんは人工妖怪だったっけ?調整だけか
758名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:30:31 ID:hyrjKia50
山県と馬場みたいに合戦ならお町、個人戦なら正宗だろうな
759名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:33:00 ID:x20qnAi10
迷宮での山県にはガッカリだよな
760名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:35:17 ID:NEVajTp+0
早雲とお町さんより
カバ爺とお町さんでどっちが強いかの方が気になる
761名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:37:33 ID:xbEoNnde0
なんかもう九尾の狐はどの世界観でも最強っていう固定観念がある
762名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:37:42 ID:P5cOKwJv0
>>759
むしろレベルの割りにつえーから「さすが山県さん」ってなる
763名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:38:02 ID:OyLvfKRu0
カバはアリスも扱い困ってそうだよなぁ
764名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:39:12 ID:xARwiB7z0
>>761
いろんな創作のラスボス格の融合体だからな
そりゃ最強に決まってる
765名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:40:23 ID:5ELeWPCN0
ここまで日本語が不自由な質問をされるといっそ清清しいな。

>>754
1.状況による、wiki見て自分で計算しろ。
2.攻防差による、wiki見て(ry
766名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:42:02 ID:SeFBaKQK0
そもそもあんなもふもふな尻尾が9もあったら
767名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:45:19 ID:boEbbcueO
>>761
酒呑童子、崇徳天皇と並んだ日本三大妖怪だしね
768名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:48:02 ID:WrfSp3mX0
九尾の狐とQBKって似てるよね
769名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:50:11 ID:L1dzBZI0O
九尾の狐と言ったら白面の者のイメージしかなかったが今はお町さんしか浮かばない
770名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:52:22 ID:5ELeWPCN0
あと鬼太郎も思い出す。
最近だとナルトとかか。
771名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:54:02 ID:EDYJrA9f0
>>747
使徒ってホモだろ?
アレは余裕ぶっこいてる所に対専用の呪物でやったわけだから
772名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:59:41 ID:yk3ZRuC80
まさかこのスレでQBKの三文字を目にするとは
773名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:05:03 ID:JPxzDIJ00
>>772
発売(発生)年が同じだしなw
774名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:05:50 ID:SeFBaKQK0
Q 九
B 尾の
K 狐
775名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:10:44 ID:bAj/RhWp0
>>767
オロチはどうした
776名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:16:27 ID:xARwiB7z0
八岐大蛇はちょっとカテゴリ的に違う気がする
777名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:30:58 ID:HUiNhWCN0
御霊信仰系も妖怪と呼ぶのはどうかと
と思ったけど崇徳天皇って天狗化伝説まであるのかよwwwww
778名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:34:49 ID:boEbbcueO
>>775
酒呑童子とかとは時代が違うからニントモカントモ
779名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:35:49 ID:PCeLroQ4O
追い撃ち強すぎじゃね?
780名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:58:25 ID:Hn2in8zeO
九尾の狐はどの作品でも鬼の強さだよな。
先代がいまだに死なずに生きてるのも変な話だ。最強の九尾の狐より格が高い妖怪はいないよなww
781名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:59:56 ID:Hn2in8zeO
電話じゃ縦読み作成は不可能なのか…?
782名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:00:52 ID:VnE7Y4xv0
御天ズって一度しか戦闘に出てこない?
=捕獲チャンス一度だけ・・・?
783名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:03:47 ID:nDRnI06w0


       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ     Q 急に
      ノ   )        \ ))  B 梵天丸が
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )   K  来たので
         丿        ,:'  ))   
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'   おまいらのなかにサカー好きがいて嬉しいぜ

            
          ∧_∧ 
          ( ・∀・ ) 
         m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ 俺はカスヒサらでで女武将縛りするけど
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)   おまいらは早く寝ろよ
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
784名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:06:51 ID:IQRz1BH80
らでで?
785名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:07:04 ID:q3gdFpMuO
>>782
一度限りじゃないはず
786名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:10:13 ID:VnE7Y4xv0
>>785
ありがとう。点数は気にしないプレイだから
もうしばらく、命令書しのぎつつでターン送ってみるよ。
787名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:46:41 ID:/ejHNeeQO
攻9野武士と攻5の鉄砲てほぼ同じ攻撃力で桶?速に関しての計算式がどこにもないんだが速が同じでも忍者のが早いよね?
788名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:59:40 ID:vkX51ZQ10
風林火山の4部隊だけで全国版クリアできた。
あの人ら強すぎるな
789名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:05:34 ID:7q3sQAt50
初っ端から全能力ブースター状態だしな
あれでそこそこの強さだったら、どんだけ元が弱いんだって話になる
790名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:05:48 ID:t36+gY6hO
上杉・北条に手こずる要素ないよな
791名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:20:17 ID:ONiqkazm0
北条はともかく、上杉が弱いよな
謙信も強いと思うけど武田の相手にはならない
792名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:23:28 ID:N0yCQ1Ra0
ランスによって謙信が無効化されるのも上杉に対する弱いイメージがついてるよな
793名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:23:48 ID:e6gv2cvE0
技数1減ったくらいじゃ全滅させるのに支障にならないからな
794名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:33:12 ID:VnE7Y4xv0
殺生石イベントOKINEEEE
795名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:33:22 ID:q3gdFpMuO
上杉・北条連合でも武田に勝てる気がしない
796名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:39:32 ID:Dqi/e60E0
今まで報告あった中で最高得点って幾つなんだろ?
797名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:42:43 ID:YtvLt5hw0
武田>>島津>独眼>>北条>上杉
強さ的にはこんな感じかね
798名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:44:07 ID:Mf7rHq2X0
全国編は織田か上杉が一番面白いな
799名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:44:45 ID:kwAuNr4V0
なあに、上杉には虎子と勝子がいるから大丈夫さ
800名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:45:25 ID:dyTM7xn10
軍師のいない独眼竜は正直最弱
801名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:49:22 ID:KaTcALDo0
北条のユニークはウザいメガネとバカ女二人か
糞以下だな
802名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:55:14 ID:A6yD6DAq0
謙信は軍神が活きないと技3しかないALL7武士だからなぁ
直江もしばらく捕虜採用係りだし、ぶっちゃけエロ子とうさ子のが活躍してるイメージがある
803名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:11:03 ID:VnE7Y4xv0
愛ちゃんは可哀想だけどな。
他の軍師がチート性能過ぎる
804名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:14:07 ID:7q3sQAt50
愛は初期兵力そこそこあるから許可証要因になってたわ
805名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:18:27 ID:LkddlOYt0
ウルザ→愛よりも謙信に相応しいパートナー。封殺うめぇ、個人戦最強クラス。
透林→風林火山で付与が効果的。個人戦でも風林火山で強い。
一休→回数制限あれど一発逆転の鬼。

まぁイエヒサよりは強い程度かな>愛
806名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:20:00 ID:kjajb3YY0
ガラシャさんとも比較してあげてください
807名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:20:56 ID:IQRz1BH80
ウルザ>>>林>>愛>一休>>黒崎

って感じかな。汎用性を考えると一休よりやや愛が有利かなと
808名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:21:27 ID:7q3sQAt50
ガラシャさんは大満足2回必要というコストがな
809名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:22:17 ID:U434txkx0
可愛さでもウルザはもちろんトップ
810名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:22:31 ID:kjajb3YY0
一休使った事無いなぁ 他所行かれても鬱陶しいから牢屋入れっぱなし
811名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:33:51 ID:UHjJ7V690
愛は状態解除できる貴重な軍師
ウルザは精密取りたいし透林は戦果ダウンだし
一休はとんちがもったいねぇし、イエヒサは加入遅すぎだし
他に居ない
812名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:36:00 ID:IaK3MiMO0
がふっ
813名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:36:25 ID:tvBPqKNf0
武田信玄の正体を今知ったんだけど、早雲があの鎧見ただけで降伏する気になったのは何でなんだぜ?
814名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:40:41 ID:0yYhDRME0
愛は普通に強いだろ。
全国版では間違いなく最強軍師。
815名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:40:43 ID:UHjJ7V690
信玄の中身が居ない

4人の意思によって全国統一しようとしてる

仲間になれば早雲の意思も尊重される

おk
816名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:41:29 ID:9xk+dhPaO
すまんが質問
ボーナスで伊達軍いれて蘭ルート進めてたら
殺生石イベント起きたのか、お町さんが二匹になったんだがバグ?
817名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:42:10 ID:vkX51ZQ10
個人戦男VS女

   男       女
高坂 馬場  野菊 お町
真田 家康  折女 名取
早雲 正宗  謙信 きく

女側人材いなさすぎ
818名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:43:05 ID:7q3sQAt50
お町さんのバグはアリスまとめでチラッと見たが
再現方法載ってtかな
819名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:49:56 ID:9xk+dhPaO
>>818
情報ありがとん
覗いてくるわ
820名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:53:04 ID:Mf7rHq2X0
早雲は武田のユニットで出てくるの?
821名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:58:01 ID:Jewh5Rov0
巫女って名取以外使えないよね。
822名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:58:34 ID:GfABh4aR0
>>817
ていうかなんできくなんだ、
個人戦で忍者なら鈴女がいるだろ。
あと、マックスレベルなら戦姫とかもありだと思うが、
どちらにしろ勝負にはなりそうもないなw
馬場と家康が強すぎるわ。

>>816
バグ、パッチあてよう
823名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:58:43 ID:IQRz1BH80
ちぬ「おとーたまー」
824名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 03:06:03 ID:3Apf48GWO
今欄ルートでアギレダ捕獲しようとしてたんだが、あまりにも島津兄弟うざかったんで黒姫誘拐しちゃったんだよな。
そしたら島津兄弟出奔してきてアギレダがトップなったっぽいんだが、制圧したら問題なく捕獲されるんかな?
825名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 03:07:09 ID:UMZk6STX0
やり捨てです
826名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 03:22:11 ID:ztpBfqV50
島津四兄弟とかどうでもいいから正史以外でアギレタ使いたかった。
827名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 03:29:11 ID:nvEK5QTB0
ようやく武田がボーナス勢力で使えるようになった。
チート過ぎるぜ。
40ポイント相応のスペック。
828名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 03:35:24 ID:tvBPqKNf0
今武田武将の仕官待ちしてるけどなかなか仕官しないと知らない内に殺したんじゃないかと心配になるな
829名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 03:35:44 ID:N0yCQ1Ra0
全国版での山の強さは異常
4000&付与の突進で死なない奴がいない
830名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:13:03 ID:ebmq2Vnc0
ガラシャって可愛いのか?
今まで仲間にしたことがなかったから可愛いならしてみたいのだが。
831名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:20:36 ID:A6yD6DAq0
>>830
パツキンのかわいこちゃんだよ
イベントは一切ないから趣味だな
832名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:28:10 ID:IQRz1BH80
専グラがあったら俺は毎回使ってもいいと思うくらいには可愛い
833名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:29:19 ID:CPvXQFcC0
毎回ランスの愛を光秀につける程度にはかわいい
834名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:30:21 ID:nvEK5QTB0
さてボーナスで武田も使えるようになったし、今日は寝るか。
835名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:33:16 ID:ebmq2Vnc0
>>831
>>832
>>833
まとめると専グラのないパツキンの
毎回ランスの愛を光秀につける程度に可愛い、のだな
良く分からないけど仲間にしてきます
836名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:37:29 ID:DfaoK5Jn0
あれって専グラじゃないのか…?
837名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:41:40 ID:IhjXhRjDO
>>836
道三ちゃんもガラシャも立ち絵が無いって事だろ
>>815
外部の人間もいなかったのに、あのお誕生会はなんだったんだ
きがくるっとる
838名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:53:46 ID:h/1bh0RA0
>>837
誕生会は、真実を知らない武田家の家臣もその場にいるんだろう
839名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 04:54:43 ID:XUFF9gE10
>>828
http://alicesoft.org/uploader/src/alice00085.jpg
昨日こんなんになるまで待ち続けたからガンガレw
4人目が仕官するまでに3人目から160ターンの間があった
840名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:03:11 ID:IhjXhRjDO
信玄は戦の時移動をどうしてたんだろう
風林火山がかわりばんこに着てたとしたら火の時とかキツそうだな

つーか二周目入るまで信玄は使徒か呪い付きだと思ってたよ
841名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:03:39 ID:25YujgnE0
お前は何を言ってるんだ
842名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:12:37 ID:XUFF9gE10
座ってるだけだからいけるんじゃね?
843名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:29:38 ID:/ejHNeeQO
明智にランス愛をあげると最後の最後までガラシャが冒頭でステあげ画面を呼び出してきて困る 兵数+100しか残ってないんだから勝手に上がってろよwかわいい奴め
844名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:32:39 ID:e6gv2cvE0
>>839
かなみ仲間を発見した
845名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:38:23 ID:CoUnW8Zk0
>>844
俺もそれを書こうと思っていたところだ
846名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:43:01 ID:2cTR8SsG0
>>839
前田利家を前田慶次にしてるな。


  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
847名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:44:51 ID:U434txkx0
なぜエリナの攻をあげたのか
848名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:45:58 ID:CtI7vOza0
エリナ最初から8じゃね
無駄に高いのは覚えてる
849名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 05:46:48 ID:U434txkx0
本当に8だった。5くらいかと思ってたわ
850名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 06:09:08 ID:SbPzGZcO0
上杉のクーデターに謙信に夜襲されるイベント必須だと知らなくて10ターン以上「反乱起きねー」とかやってた俺
1周目じゃすんなりイベント起きたから条件があったなんて知らなかった…
ほんとに難しいなこのゲーム
851名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 07:54:37 ID:4EO3hT6t0
ゲームの表現の自由と規制問題を議論しているスレです。

【表現規制】表現の自由は誰のモノ【109】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1228727019/
852名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 09:20:36 ID:Dv3bpbP7O
>>780
九尾の鬼とかな
853名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 09:35:44 ID:AHfWgsw50
>>816
独眼流は伊達じゃない!
854名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 09:36:55 ID:Kq9SVX9a0
才能限界lv50超えがごろごろしてるJAPANって世界統一できるんじゃね?
855名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 10:24:55 ID:KyZyqV0q0
オロチ結局倒せなかった
WIKI見たが無理だろorz
>>852 九鬼先生なにしてはるんですか
856名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 10:26:41 ID:AHfWgsw50
>>855
メンバーと戦い方が悪いと思われ。ユニーク少ないとやっていけないぞ
857名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 10:36:51 ID:uQZsdzXPO
>>855
あんたすげぇよ…
汎用に愛つけると終盤うざいことになるよな。解雇するのも気が引ける。
858名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 10:40:02 ID:60ys8J380
けど公家京子とか棟梁に付ける人は結構いるよな
859名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 10:47:51 ID:FHxnBhcB0
武田を制圧した場合北条が会戦してくるけど
これってボーナスで追加してるときもなるっけ?
860名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 10:50:06 ID:7tiA3e2D0
迷宮戦は運もあるよな
交代させたときの引きの悪さには泣ける
861名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 11:02:12 ID:o+d6Fu0w0
勝虎が200ターンも出てこねー!

と思ってwiki見たら上杉ボーナス入れたらダメなのかorz
俺の5時間返せ
862名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 11:07:36 ID:q3gdFpMuO
>>859
北条ボーナス使ってたら最初から敵対してるでしょ
863名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 11:19:46 ID:uYSJgFi10
>>859
武田ボーナス追加した場合でも制圧時には北条側から宣戦してくる。
ところで陰陽ちゃんレイープイベントが起こらないんだけどこれはただ領地接するだけじゃダメなの?
交戦国が0にならないとダメとかあったけ?
864名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 11:45:40 ID:av8RrOjB0
このゲーム、
何気にタイガースネタ多いよな。
865名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 11:46:42 ID:tvBPqKNf0
明石の家紋くらいしか思い当たらん
866名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:23:16 ID:Fibc96Qz0
>>864
東のエルフ、西のアリス。
関西に拠点を置いてるから、スタッフはタイガースファンであっても全然おかしくない。
867名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:28:16 ID:KaTcALDo0
赤ヘルが目立ちすぎなせいで大して気にならない
868名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:28:26 ID:SLX9y4dsO
他にも谷町さんや天満橋などローカルネタがあちこちに
869名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:30:33 ID:IQRz1BH80
長門とかもな
870名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:31:52 ID:Kq9SVX9a0
戦艦長門は軍ネタだろ
871名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:37:34 ID:IQRz1BH80
>>870
志村ー位置ー位置ー

日本地図見てあの辺りの市名探せばいいと思うよ
872名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:39:31 ID:Kq9SVX9a0
いや長門がもとからあの位置ってのは関西だからとかそういうんじゃないだろ
873名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:40:34 ID:IQRz1BH80
>>872
いや、ローカルネタって意味で言ったんだが
874名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:42:00 ID:uCgjlont0
戦国の地名は半分くらいネタじゃん
875名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:42:32 ID:Kq9SVX9a0
長門海峡のどこがローカルネタなんだ?
土地ネタという意味では確かにローカルだがそんなこといったらほとんどそうなると思うんだが
876名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:44:46 ID:w2fx4gsA0
江戸が東京神奈川のあたりにあるのもローカルネタですね。
877名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:45:03 ID:SLX9y4dsO
ごめん
なんかまぎらわしい書き方したかな
ローカルネタじゃなくて大阪ネタって書きゃよかった
だって日本のあんな場所に天満橋なんてないもんな…
878名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:45:05 ID:/4jT/ahR0
蘭ルートで頑張って本能寺でザビエルと籐吉郎倒しても負けたことにされる><
879名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:48:20 ID:IQRz1BH80
ローカルって和訳してくれよ。

位置が長門+それに合わせて戦艦もつけたある意味Wミーニングなんでしょ
880名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:49:31 ID:Kq9SVX9a0
流れ的に関西ローカルなネタをちりばめてるよなって話だったろ
881名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:52:10 ID:KyZyqV0q0
>>956 ほとんどユニークです
多分戦い方が悪いんだと思う
882名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:52:48 ID:60ys8J380
ローカルネタって単語がすっかり定着してる今ローカルを和訳しろとかもうね
883名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 12:58:15 ID:ju9E0LCq0
>>956
オロチ穴で撤退繰り返してオロチの階から戦闘スタートするようにすればいいって教えてやれよ!
884名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:00:04 ID:N0yCQ1Ra0
>>881
そのロングパス俺が受けてやろう
885名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:00:17 ID:IQRz1BH80
いやいや全国展開してるものじゃないんだからローカルネタには違いないでしょw
ちなみに俺は赤ヘルの話を受けて長門発言したんだけど多分その辺りで食い違ってる気がする
886名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:02:10 ID:w2fx4gsA0
要は「地元地名が出てきてうれしいwwwwww」
ってそんだけだろ。わざわざ引っ張る話でもない
887名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:03:50 ID:wJi7Ewu+O
ではかなみちゃんの話でもするか
888名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:10:31 ID:IQRz1BH80
俺の地元は海外になってるよ

かなみちゃんは許可証使わないプレイにすると途端に重要度が下がってしまう
889名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:16:22 ID:KyZyqV0q0
みすったorz
>>883 それもやりました
890名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:21:07 ID:AHfWgsw50
>>889
しょっぱな6人出して地震くらってあぼんしてないか?
理想(?)の設置の仕方は
              陰陽
ループ可能キャラ   軍師(使い捨て、初期付与)
              軍師(ループで早いキャラ出す、初期付与要因)
だぞ。ループ可能キャラに守り神を持たせてループしまくってオロチっこを削る
あとは頑張る。最初から最下層なら苦戦しないと思うんだが
891名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:21:17 ID:w2fx4gsA0
根本的にメンバーが弱すぎるんじゃないの?
ランスがレベル40とか
892名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:21:54 ID:60ys8J380
解雇時のセリフが比較的味気ないキャラの多い中
かなみちゃんのセリフは実に良いと思う
本当に解雇のし甲斐がある
893名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:25:46 ID:AHfWgsw50
>>892
地獄に(ry
894名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:27:03 ID:CoUnW8Zk0
>>892
なっ…なんでーー!?
895名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:27:10 ID:a+SRZMvI0
使えなくてもかわいければ出し続ける
896名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:27:11 ID:XUFF9gE10
かなみちゃんはカエルパンツを見てから使うようになりました
897名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:29:00 ID:evkB7hf20
>>889
地震に備えて最初は全部弱いメンツ出したりとか
忍者リレーでおろちっこを先に全部倒したりとか
898名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:40:14 ID:nvEK5QTB0
基本的にハイレ軍師以外いらない子ですから
899名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:42:51 ID:5yS4vofh0
ところで丹羽さんの「地獄に(ry」って彼専用?
他の同じ顔の汎用キャラ解雇しても同じこというのか?
900名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 13:47:19 ID:AHfWgsw50
>>899
同じこと言ってたらインパクトは無いな
901名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 14:09:41 ID:MNX6cUIA0
蘭ルートでアギレダって捕獲できないんかな?。島津兄弟出奔まえで手加減攻撃、落ち武者狩りでやっても一向に捕まえれる気配がないんだがorz
902名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 14:15:12 ID:N0yCQ1Ra0
>>901
無理だよ
諦めろ
903名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 14:27:01 ID:3Apf48GWO
>>901
俺も頑張ってみたが無理という結論になったw
精子ルート以外捕獲できないんだっけ?
904名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 14:30:20 ID:7tiA3e2D0
蘭ルートだと島津兄弟が出奔するから、アギレダいないと国主いなくなる
905名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 14:35:12 ID:ju9E0LCq0
>捕獲→説得。ただし蘭ルートと猿殺しルートでは捕獲不可能
wikiより
906名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 15:35:34 ID:100IpdYA0
☆5猿で鈴女を除く男武将縛りをやってみたが義景を仲間にした辺りでやめた
何が悲しくてむさい男どもに囲まれにゃならんのだ
907名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 15:45:59 ID:60ys8J380
☆5始めたけど原が落ちない
前衛マジ硬すぎ
☆2も原、足利が一番苦戦したな
908名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 15:53:19 ID:tvBPqKNf0
猿殺し得点狙いだとロリコン、歌舞伎、千姫辺りの手頃な足軽がこぞってリストラ候補な事に半分以上進めた今頃気付いた。
909名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 15:53:37 ID:o+d6Fu0w0
ボーナス無しだとそうなるな
武田と独眼流入れたら15ターンで北条まで落ちたわ

ところで独眼流ボーナス入れたら「妖怪王に勝利」の10ポイント取れない?
910名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 15:57:49 ID:QFoLdcJE0
>>892
かなみ解雇って・・・そんな・・・・。
911名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 16:01:34 ID:5yS4vofh0
>>909
無理だったと思う
912名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 16:05:17 ID:Dqi/e60E0
☆5ノーボーナス正史で武田の三人以外の主な武将全部集めるプレイやってるんだが
天志と毛利背負ったまま武田に挑むのきっついなw
先に東攻めた方が良かったんかな
913名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 16:06:44 ID:o+d6Fu0w0
>>911
ありがとう
今回の目標は250点だから我慢して進めるよ
914名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 16:55:58 ID:5yS4vofh0
そういや光秀って史実だと結構残虐な人柄なのにこの作品だとおとなしいよな
915名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 16:59:02 ID:uYSJgFi10
たんばだって史実では朝倉のジジイの母親殺してる
916名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 16:59:03 ID:Jewh5Rov0
二週目で☆一つで五十六ルートに挑んだけど、きついっすね。
武田、毛利、徳川から毎ターン攻められて防戦一方。
作戦許可証二部隊の奮戦でなんとかしのいでるけど、敵の攻勢は
そのうち弱まりますか?
917名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:01:12 ID:av8RrOjB0
何と、
かなみは島津家に仕官してしまった。
918名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:07:45 ID:/ejHNeeQO
ボーナスでキャラクターいれたら最初の一人か二人だけ初期兵数が変なんだが
どうゆう計算されてるんだろ
919名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:14:00 ID:bcNRIiok0
謙信ルートでの一騎打ち。
味方or牢屋ならザビたちにやられないですむ?
920名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:26:00 ID:IhjXhRjDO
おいおい散々もったいつけといて何島津に行ってんだ謙信ビッチは


でも島津兄弟の吸収イベントが好きなのは俺だけ?
牧場物語のようなむずがゆさがあるから、乱丸のデレが見たくて毎回乱丸、小松、愛あたりはキャラクリつかないけど吸収させちゃう
921名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:31:17 ID:aWE6QdqS0
島津4兄弟自体は嫌いじゃないが
女武将取られるイベントがこのゲームで一番苦手なんで
吸収イベントも一回も見たことないな。そんなに良い物なのか…
他のゲーム積んでるのにまた戦国ランス再プレイしたくなってきたよ
922名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:32:13 ID:XRsV4Eou0
うおおおおおおいいいいい
説明書長すぎてゲームはじめらんねぇよおお
これ全部読まないとプレイしててもわけわからないかな?
信長の野望はプレイ経験あり
923名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:35:48 ID:IQRz1BH80
内政はそんなに重要じゃない
遠交近攻ができないから
あと兵数上げるのにも治安とか気にしなくていい
924名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:37:22 ID:pdMYpGWD0
島津四兄弟、キャラクリ後にもイベントあるけど(怪談とか縁日とか)、
あれに顔出すの蘭だけだよね?

なんか毎度蘭ばっかり出張ってくるのが気になるけど、
蘭ルートでしか島津が仲間にできなかった頃の名残でいいのよね
925名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:51:31 ID:5yS4vofh0
>>922
すぐに慣れるから大丈夫
926名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:53:56 ID:UkLn7njk0
藤吉郎にエサをやるとイベントが進むってwikiにあるけど
具体的にどう進むの?
早く兵数離脱イベント後に兵数増やしたいんだが
927名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:57:54 ID:GfABh4aR0
>>922
確かにそこそこ厚いが、
半分近くはラフ画とかスタッフのコメントとか
見なくてもいい情報だ。
まあ、全く見なくても分からなくはないと思うが、
見たほうがいいとは思うぞ?
あと光栄系と比べると武将のパラメータの効果が分かりやすい。
種類が少なくて、1変わるだけで大分違ったりする。
>>923の言ってることは若干イミフだが、
内政はあんまり気にしなくてもいいのは当たってる。
というよりシンプルなだけだが。
928名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:58:15 ID:a1DQwqF00
なんだっけ?
瓢箪がさっさと割れるんだったかな?
929名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:00:52 ID:SkXLWb0a0
執筆だろ
930名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:06:47 ID:qgVxW1gd0
唐突だが島田まずひさを思い出した
931名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:08:36 ID:60ys8J380
>>927
光栄は徴兵すると治安が下がるけどこれはデメリットないよって話だろ
932名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:12:48 ID:zslifn2a0
内政なんて気にしなくていいし、ユニットの配置も無い
ここにいる猛者達みたいに極限目指すなら別なのかもしれないけど
気軽に出来る国取りぽいゲームだから俺は好き
始める前に説明書読むのが好きっていうのじゃなければ、やって慣れちゃった方が早いと思う
933名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:12:57 ID:GfABh4aR0
>>931
それは分かるが、
内政が重要じゃない理由に
「遠交近攻ができないから」が意味不明。
934名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:18:05 ID:ju9E0LCq0
>>933
多分彼は外交と間違えてるんだ


JAPANコスト:入隊金+500人につき国力1
中華コスト:入隊金+毎年人数に応じた兵糧+治安低下

日本人はほんとおとなしいよな
935名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:19:18 ID:60ys8J380
>>933
要するに外交全般を内政って括りに含めてるんじゃないのかな
936名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:25:04 ID:ogZChzKM0
かなみの好感度が普通よりあがらないんだけど何回か普通を繰り返すの?
937名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:27:33 ID:AHVkZLPg0
>>936
風魔の里に偵察にいかせるか、
マリアを呼んでかなみエッチ券を使うかどっちかしなきゃ進まないよ
938名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:39:42 ID:ogZChzKM0
>>937
うわ・・今までの分が無駄になったwありがとうー
939名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:43:59 ID:0yBytVST0
6大秘宝の金印(ぼたん狩りでHP190のぼたんを倒すと入手)って
佐渡のぼたん狩りじゃないと入手できない?今尾張でやったんだけど取れなかった…
wiki見る限りでは尾張でも大丈夫っぽいけど…
940名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:45:31 ID:6sOjLbo4O
>>939
一定回数満たしてないだけかと。もうちょいやってみな
941名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:45:53 ID:5yS4vofh0
>>939
佐渡でも尾張でも累計して4だったか5回くらいやらないとダメ
一度選択すると消えるけどしばらくするとまた選択できるようになってる
942名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 18:54:25 ID:qNkDNKfW0
>>935
いや、それも違うように思う。

遠交近攻が出来ない
 ⇒自分に出来ないように敵にも出来ない
  ⇒だから、ほぼ1vs1になる。(戦略予備を確保する為の国力うpに行動回数、ターン数を使う必要なし)
   ⇒適当に攻め込んで各個撃破でおk。ただし多正面作戦はするなよ

ということじゃないのかな?
943名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 19:06:30 ID:3Apf48GWO
みんなは一戦あたり何人足軽いれてる?。俺は火力重視で前衛に一人なんだが、やはり前後に一人ずつのが安定するのかな?。
兵士補充するといつも金なくなるんだよな……
944名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 19:11:49 ID:t5n1//fN0
名取健康法楽に出す方法ってないかな?
一度話すと2回も行動回数使うから、所期だと何も出来ん。
一応誰ともHせずに即効で捕まえに言ってるけど。
945名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 19:15:23 ID:DIKLS5i20
>>943
後衛に攻撃できるやつ(巫女、陰陽は除く)がいるなら兎も角、そうでないなら後衛には入れない
駒に余裕があるなら斥候して相手の面子によって出す面子を決めろ
946名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 19:17:06 ID:aWE6QdqS0
風林火山のようなバケモノ相手や騎馬が相手なら
後衛にも入れるけど、基本は前衛だけで十分じゃね
947名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 19:19:48 ID:evkB7hf20
>>943
そんなの場合によりけりだろう。
★5の7ターンで徳川落としたときはこんな感じ。さて足軽は何人でしょう。
http://alicesoft.org/uploader/src/alice00087.jpg

火力重視なら後衛に速い全ガもち足軽入れるのが普通。
むしろ防御の弱い後衛を守りやすい。

部隊が十分速く強くなったら足軽なしでもいける。
ガードしてない状態では足軽より武士の方が堅いんだし。
948名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 19:34:45 ID:0yBytVST0
>>940-941
やっぱダメだなぁ。佐渡だと20づつ上がるの知らずに尾張で9回やったんだが・・・
愛が島津に取られたのがダメだったりするのかな。さっさと佐渡でやっときゃ良かった
949名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 19:49:09 ID:uYSJgFi10
>>943
何人も足軽入れるよりも高ステの全ガ足軽が部隊に1人いればいい。
全ガの弱点は、全ガ+守り紙、全ガ+陰陽 でカバーできる

どうしても前衛過多になるんだから足軽に枠をさくよりもヤラれる前にヤレる遠距離型の後衛の人数を確保するほうが大事。
950名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:03:56 ID:5yS4vofh0
>>948
以前佐渡陥落前に尾張だけでGETできたことがあるので関係ないと思う
951名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:07:55 ID:6sOjLbo4O
>>943
ぶっちゃけ星5でも慣れれば足軽は2〜3体で大丈夫。武士、忍者、僧兵がいれば案外なんとかなる

>>950
スレ立てよろ
952名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:20:18 ID:5yS4vofh0
953名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:25:45 ID:6sOjLbo4O
>>952
早いな、乙

たまに部隊の兵数が減る度に2級市民のようなやつが死んでいくのかなと思う
954名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:31:46 ID:zaTf3w5Y0
初アリスの闘神都市Vクリアして面白かったんで、今度は戦国ランス今さっき買ってきたぜー。
これからプレイ開始。
955名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:33:49 ID:Wgz0pm7Y0
下手にはまると明日、会社か学校いけなくなるぞ
俺も2年前それで講義欠席しちまった
956名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:36:07 ID:XUFF9gE10
久しぶりに正史で遊んでたら香ちゃん参入するの忘れてた
初期ガ付いてるのはいいんだけどステ低すぎだろ^^;
邪魔すぐるw
957名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:37:16 ID:kjajb3YY0
>>950
もう一回やったら取れました。有難う。
958名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:38:39 ID:N0yCQ1Ra0
香姫が入る時って確か一人戦死するんだよな…
959名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:39:27 ID:ju9E0LCq0
それは30人いるからだ
960名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:41:18 ID:JI9i4xnS0
見事に乱丸あぼんした
961名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:42:20 ID:Fibc96Qz0
>>959
なかなか鋭い推察力だな
962名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:43:58 ID:GfABh4aR0
>>942
深読みしすぎな上に、
説明するのも馬鹿らしいほど間違ってる。
963名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:45:06 ID:A6yD6DAq0
全国編なら香ちゃん油娘ソウリンは鉄板
964名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 20:59:39 ID:ju9E0LCq0
>>956
香ちゃんを邪魔だと思うのは戦い方が悪いからだって言ってたよ、>>881
965名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:01:35 ID:6sOjLbo4O
>>881は見事にロングパスを成功させたな
966名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:05:39 ID:w2fx4gsA0
アメフトならスタンディングオベーションが起こるレベルのロングパスだな
967名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:12:26 ID:engQT9DD0
猿殺しフルボーナスで最短クリアの記録って何ターンかわかりますかね?
968名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:16:08 ID:UHjJ7V690
俺が知ってるのは28ターン
969名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:18:41 ID:engQT9DD0
おーサンクス
とりあえず35くらい目標にして遊んでみるか
970名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:21:25 ID:cdg4d3/m0
ニコニコで25か24の動画があったような?
971名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:42:13 ID:zAorGRBt0
ロングパスワロタw

最短は25だった気がする
気がするだけだけど
972>>956:2008/12/14(日) 21:42:54 ID:XUFF9gE10
>>881
そうだね・・・悪かった香ちゃんの能力を最大限引き出すように工夫して戦うよ
ロング&キラーパスすぐるw
973名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:43:08 ID:cdg4d3/m0
確認したら26ターン(統一は25)だったわ
猿殺しは、最後の信長との会話に1ターン余分にかかるってのを失念していた。
974名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:47:31 ID:DfaoK5Jn0
防と知の書を1つずつ使って守り紙付けとけばとりあえず困りはしないんじゃね?
アイテム無しだとやっぱガード率がどうしようもない感じだが
975名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 21:56:39 ID:5DYda1oL0
香が色々なイベントに顔を出して邪魔すぎる
976名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 22:02:10 ID:5DYda1oL0
このゲームRPGやアドベンチャーじゃなくて良かったよね
シナリオの悪さが目立たなくてさ
977名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 22:04:18 ID:IQRz1BH80
あーすまん遠交ができないだけでよかったのか。
978名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 22:07:01 ID:3Apf48GWO
>>944-949
さんくす!。基本的な事を間違ってたぽい。俺のなかでは武士=アタッカー、後衛=補佐的なイメージがあったから考えを改めてみる
979名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 22:30:02 ID:qNkDNKfW0
>>962
カンボジアの地雷を踏んだ人の気持ちを教えてくれてありがとw
980名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 22:38:28 ID:IQRz1BH80
俺の迂闊な発言が混沌具合を加速させてしまったみたいだ。
のぶやぼとかのシステムなら織田家が上杉と組んで武田と戦うとか
武田攻めてる時に伊賀や種子島に挟撃されないように気をつけないといけないけど
基本そういうめんどくさい外交に気を使わなくていいよみたいなそんな感じで補完してください

雪ちゃんというジョーカーがいるけど
981名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 22:40:27 ID:ijsL13rY0
皆今までやった中で一番難しかった縛りって何?
挑戦したいんだがいいのが思い浮かばない
982名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 22:46:38 ID:IhjXhRjDO
亀甲縛り、かな
あれには謙信ちゃんもたじたじ
983名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 22:48:57 ID:ijsL13rY0
>>982
マヂか!?やってみる!
984名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:02:14 ID:nnoEC+kv0
まあ待て、タマネギの弟子である俺が先だ
985名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:04:52 ID:vx/mCsnS0
%ダメージって決まれば強いけど、敵が多いとなかなか順番が回ってこなくね?

戦姫・ランス・山県・鈴女・透林・ちぬ vs 妖怪軍団

ちぬに毒霧使わせたけどギリギリ最後のターンで発動、役に立ってるか微妙
馬場さんとかアタッカー入れて削ったほうが早かった気がする
986名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:06:17 ID:iH8jLKs/0
ちぬだからさ。
987名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:08:12 ID:nvEK5QTB0
1回の戦闘で1回使えれりゃ十分なスキルだし
988名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:09:01 ID:kDad/FWx0
☆5終盤で全滅狙うなら、ちぬと名取セット
名取の速の調整は必要だけど、コンボ決まれば楽々さー
989名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:10:27 ID:dyTM7xn10
巫女のアレはメッチャ早いよ
防ぐ間もなく使われて結構いらつく。毒霧は遅いね。
忍者みたいに行動早い奴とは組ませない方が良いよ。それか開幕暗殺させたりとかね。
990名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:15:22 ID:vx/mCsnS0
ああ、やっぱり味方の行動の速さも関係してるのね
他のメンバーは全員速8以上、ちぬだけ7だったのも失敗かな
991名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:20:28 ID:ijsL13rY0
やってみたが亀甲縛りむずいな…ギブで
他なんかない?
992名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:21:22 ID:0yYhDRME0
毒殺は★5の攻城戦で戦果勝ちするためのスキルと思ってる。
993名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:22:48 ID:N0yCQ1Ra0
>>992
それ以外に使い道あるのか?
994名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:22:52 ID:ju9E0LCq0
>>991
☆5ボーナスなしはデフォとして、仕官で難しそうな縛り考えたらいいじゃない

今思いついたけどてばさき足軽なしとか
995名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:27:49 ID:vkX51ZQ10
>>991
パンダ縛り
996名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:30:03 ID:w2fx4gsA0
☆5動物縛りはどうやっても無理ゲーな気がして諦めた。
内政は神なんだけどな
997名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:30:33 ID:LwW9YLYn0
>>991
★5正史、武将数5人縛り
998名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:30:59 ID:UHjJ7V690
動物縛りはSSGで汎用を動物に変えて遊ぶんだ
999名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:37:18 ID:NYEIgxzU0
1000なら折女は俺の嫁
1000名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 23:38:24 ID:wv89Saja0
1000?
10011001
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