戦国ランス part349

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
戦国ランス part348
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1225968947/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:45:33 ID:DaD7tSw10
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その262
   http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1226035073/
  鬼畜王ランス Part27
   http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223041354/
  アリスソフト総合スレ 其の282 闘神都市III
   http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1226320540/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN! 2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風 .   2008年03月17日発売
   三の巻 魔の本能寺     2008年06月30日発売
   四の巻 恨の軍勢      2008年10月31日発売
3名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:46:04 ID:DaD7tSw10
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
4名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:46:42 ID:DaD7tSw10
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:47:15 ID:DaD7tSw10
 Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:47:46 ID:DaD7tSw10
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:48:16 ID:DaD7tSw10
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:48:47 ID:DaD7tSw10
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:49:19 ID:DaD7tSw10
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中

ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/index.html
10名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 16:16:03 ID:mPRq6eeY0
>>1
11名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 16:43:36 ID:yl5rDMv20
>>1
島田マズヒサを忘れちゃ駄目だぜ
12名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 17:29:05 ID:1gRX9Xp30
正宗の目薬ってどうやったら使えるの?
最後のランスとの戦闘に目薬使わせてから倒したり、禁止イベント見てから倒したり、
キャラクリ取ってから試したりしたけど無理だった
勢力ボーナスのときしか使えないってことはないと思うんだが・・・
13名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 18:04:18 ID:GxNamxvk0
後列全部魔物陰陽師とかどうしろと?
14名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 18:43:45 ID:ULl75Bt10
>>12一旦落ち着いて待機してみてもいいんじゃないか?

もしかして蘭ルートって全国制圧しなくてもいける?
稼ごうと思ってやったら地獄の穴塞ぎで結構労力使うんだけど
15名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 19:30:44 ID:qLRmU8Rn0
五十六√のザビ戦で馬場さんに素早い変な虫持たせた
騎馬速8のループが後半途切れたんだが、ありゃなんだ?
16名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 19:33:04 ID:nV8l7wRA0
>また、いくら速9忍者であっても延々と無限に交代し続けられる訳ではない点に注意。
17名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 21:36:50 ID:/vfy87msO
敵の兵数はターン数に比例してるんですか?
それとも宣戦布告した順番で決まるとかですか?
18名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 21:58:45 ID:YlUh2UsN0
>>16
あれ結局何人まで入れ替え可能なんだろうな

むむむ、家康が欲しいが戦姫も捨てがたい…
こんなだからいつも最後まで生き残らせてしまう俺のなんとヘタレなことか
19名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:00:01 ID:Fw7WZSWu0
>>17
一個領地を落とすごとに+される
☆が多いと増える幅もでかい
20名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:01:38 ID:UlE9Rfz/O
>>17
完全には決まってないが隣接してから増え続ける

ループなんざ途切れるほどしたことないから何人かはわからないな
21名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:16:08 ID:aupBnywY0
戦姫はキャラクリつけないと、うっかり離脱させてしまう・・
22名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:17:45 ID:B2n6PSB/0
蘭は相変わらず嫌われているな…
気持はわかるけど
23名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:32:34 ID:OsVY2ISR0
お前はいきなり何をいってるんだ?
24名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:33:47 ID:aPaFaXWK0
蘭ちゃんかわいい
25名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:35:27 ID:Fw7WZSWu0
蘭のおしり最高!
26名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:35:52 ID:7SYU5Bvg0
>>21
あるある
だからいつも加入したら即キャラクリつけるようにしてるな、戦姫は

つかほんとに家康と戦姫が両立できないのが痛い・・・
まぁ毎度毎度悩んだ挙句結局戦姫にしちゃうんだけど
27名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:43:12 ID:zFwaLdaE0
そういうわけで、子鹿のH絵の縮尺が立ち絵と違うように見えるのは俺の目が悪いのか、
あれは酔っ払ったランス視点の幻なのか、ただ何となく違うだけなのかわかりません。
小さいままのエロシーンにするためにアスペクト比を弄ったらピザ鹿になりました。

ロリじゃなくてちいさい大人が好きですさようなら。
28名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:44:23 ID:FlzBLs7+0
勝家に全ガつければ万事解決
29名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:49:00 ID:7SYU5Bvg0
ちょっと聞きたいんだが、瓢箪って放っておくと何ターン目くらいで盗まれるんだっけ?
30名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:49:20 ID:kFOMv6li0
>>27
マジレスると、ランスが寝ぼけて大人に見えてる。
ランス視点の幻って奴だな。
31名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 22:50:56 ID:UlE9Rfz/O
>>28
ロリコンの知と速じゃあ…………せめて野菊くらいはないと
でも自分はてるさん使ってるな
32名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:02:03 ID:JRAoOFrt0
ウルザと戦姫の乳の形が同じみたいなものだ

33名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:02:44 ID:2T3FDhlT0
前スレで原さんの話題少し出たけど
1週目は裏死丸装備させて全体攻撃でメチャクチャ活躍してくれましたよ
2週目以降でシステム把握したら速攻解雇対象になったけど
34名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:05:12 ID:7SYU5Bvg0
原さん使ったことない・・・。
姫は結構使うけど
35名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:05:15 ID:BDTw2Bzk0
オロチ狩りしないんなら武士なんてランスと謙信とメガネっ子しかいらんしな
どうせレイラさんも呼ぶし
36名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:06:27 ID:YlUh2UsN0
ただでさえ威力の低い弓で倍率0.5で全行動消費っていうね
原さんエフェクトカッコイイから使うんだけどね
37名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:08:56 ID:OsVY2ISR0
>>31
怪我治せよ・・ 頭と足のよぉ
38名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:12:08 ID:dAzYOd5H0
原さんは一周目で、よく分からないまま、うっかり招き猫装備させてしまった。
ひそかに、ずっと戦力向上に貢献してくれていた。
39名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:15:26 ID:7SYU5Bvg0
なんか無性に超神育ててみたくなってきた
キャラクリしたことないし一度やってみるか
40名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:17:15 ID:UlE9Rfz/O
>39
育てる価値は無いがキャラクリイベントは楽しいぞ
41名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:27:33 ID:10AgTvTN0
魔王って時間短縮とか使わずにガチでやって勝てる?
42名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:33:44 ID:1kA2xZos0
2周目謙信ルート終了
3周目蘭ルートで蘭、小松、名取、毛利、島津
のキャラクリを取りながら進めたいんだけど
その場合上杉ボーナスの使用我慢するべき?
なんか毛利・上杉と同時に戦うことになりそうなので…
43名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 23:50:24 ID:UlE9Rfz/O
>>37
途中で切ること多いから…………
44名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:01:16 ID:UFBldlzF0
>>41
ウルザ、山、陰陽師、謙信、足軽全ガお守り付き
をつぎ込めば普通に勝てる。
後は魔王の全能力付与の対策に軍師を一人入れた方がいいかも。
ただし兵数は足軽の兵数は9001以上が望ましく早さも全員9が望ましい。
ウルザ、謙信、山の突進、で魔王の行動数を3つ削る。
そして全ガ足軽が二回受けて、陰陽師の張り紙で
もう一回受ける。が理想形。
まぁ、順番によっては無理だがそれでも安定する。
45名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:08:12 ID:sWtJUIPq0
>>27
お前はオレの心の友になれる(滂沱)
子鹿の等身大Hがなかったのは戦国最大の失敗だと力説したい。
46名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:10:45 ID:6Cq6n5kH0
ロリコンの知と速はなあ
いっつも77になったら怪我を治してやろうと思うんだけど
77になるころには、30ターン過ぎてる不思議

まあ原因は明らかなんだけどね
初期ステ低い上に、30ターンまでに速の書が入るチャンスは3度
全部つぎ込むのかって話しだし
好感度イベントでも、初期ガ→ガード改、ってやっちゃうからなあ

無視して77にしてもいいんだけど、それを88にしたところで
初期ガもガード改も無きゃ使い物に・・・
47名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:13:12 ID:V4q0S3dG0
強化初期とガード改があれば知も速もそんないらんだろ
48名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:15:01 ID:kDPg6CQc0
そいや、10週ぐらいしてるけど、魔王ルートみたことないな。
魔王がみたくなった。
49名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:18:37 ID:tLY5ATO+0
>>44
なるほど、参考にする
美樹の攻撃、やっぱ軽減無理だったかぁ
なんか行動回数無限と勘違いしてたから
制限あるならがんばってみよう
50名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:20:43 ID:tWLv+bK8O
>>48
チート乙と言われおしまい

全ガの重要性ってどんなの?いつもガード改しか使わないから、てか足軽あまり使わないからわからん
51名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:23:23 ID:g1hpbj/70
>>46
んな難しく考えなくても
初期ガ→怪我治し→速書1つ で4776になりほぼ全ガのステ条件クリアできるから2回目の7/7で全ガをつければいいんじゃないの?
52名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:25:47 ID:mIKX5OKR0
>>50
足軽1人で前列後列どちらも守れてお得!



と言いたいところだがぶっちゃけ知がある程度高くないと使い物にならん
53名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:26:47 ID:Bc2+Ljvm0
>>50
武田騎馬軍と戦う時重宝してるな>全ガ
後方狙い撃ちにされたら困る時に入れてるけどガード改の方が使いやすい
54名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:27:50 ID:S6TqSREv0
知力3ははじめからガード改だから失敗しなくていいね
55名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:29:27 ID:xsE3gTapO
>>50
陰陽師が後ろにいるときはわりと便利
56名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:31:49 ID:tWLv+bK8O
>>54
てるさんを頭の弱い子と言うな!
ゴン?誰それ

全ガは僧兵の解除と連続攻撃の取りこぼしが……………
☆5でも足軽が3〜4部隊のプレイスタイルに慣れたがら今更使いにくく感じてしまうorz
57名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:35:05 ID:6Cq6n5kH0
>>51
ああ、そうなんだけどさ
コストなるべく上げたくないから、88までは引っ張りたい癖がついてるんだよね
もちろん☆無しとかでやるならきにしないんだろうけど

理想は
6までは書1で上げて
7には好感度ボーナスで上げて
8以上は書2やイベントで上げたい
58名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:37:33 ID:6Cq6n5kH0
>>50
全ガは知だけじゃなくて速が重要だから使いにくいんだよね
初期ガ持ち、知7の鈍足軽、最初が120でも3回喰らえばガード外れてその後全ガで70%
これじゃあスルーしまくりになってしまう
速7知7は欲しい
59名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:39:23 ID:Y4trSgkr0
>>42
小松険悪から信頼まで
その後蘭を仕官するのでこっちも険悪から

この時点で高感度アイテムが大量に必要だぜだぜ!? 序盤3,4アイテムが出ないと厳しいな


全ガとかずっと戦姫のターン
60名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:45:14 ID:mIKX5OKR0
うちの戦姫はスーパーアタッカー
61名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:49:17 ID:tQ5lG9wi0
全ガだと防御確率足りないことも多いし、強化ガードだとあまってるのに後衛防いでくれないし、どっちもどっち

結論 エリナえらい
62名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:52:52 ID:mIKX5OKR0
五十六の部下2人を使ってる人っているのかな
使ってみようとは思うんだけど武将枠の関係でいつも解雇しちゃう
63名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:58:56 ID:tLY5ATO+0
弓はキャラ的に魅力的な人だらけだからな
序盤のうちに丹羽さん、原、五十六が加入するのも大きいし、部下も合わせて使うことも結構あるな
64名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:04:12 ID:6Cq6n5kH0
>>63すまん、途中で送ってしまった

・・・だた、丹羽さんはすぐに要らなくなって解雇するから、その枠としては使えなくも無いね
どっちにしろ軍師と忍者のほうが使えるから使いにくいけど
65名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:07:00 ID:tWLv+bK8O
>>64
地獄に(ry

でも丹羽さんの使い道は落ち武者のみな事実
66名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:08:47 ID:mIKX5OKR0
その落ち武者さえ取ろうと思えばすぐに取れるっていう
67名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:09:21 ID:V4q0S3dG0
弓兵は三好C蔵なんかも使えるぜ
68名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:12:03 ID:Bc2+Ljvm0
丹羽さんは地獄に(ry のインパクトだけで最強すぎる
69名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:12:37 ID:Y4trSgkr0
丹波さんは一休と入れ替えだっていつも言ってるでしょ!
徳川ルートでたぬたぬ捕まえるぐらいまではいる
70名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:15:23 ID:tWLv+bK8O
>>68
でも汎用顔な事実で・・・・・おっと、誰か来た・・・・・ぎ、ぎゃ〜!丹羽さんが
71名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:20:55 ID:mIKX5OKR0
偵察要員としても微妙に使えない? 丹羽さん
ほんとに微妙だけど


72名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:24:28 ID:LW46qHekO
弓兵と巫女じゃ半分の値段で戦闘毎増兵が二倍
実際四倍の速さで増えると考えれば使い道も有りそうなんだけどな


え?軍師使う?そうですか
73名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:27:33 ID:Bq07eOy/0
せめて弓にも許可証あればよかったのにね
74名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:27:35 ID:J2+cWV4UO
>>70-72
地獄に(ry
75名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:29:25 ID:tWLv+bK8O
>>73
巫女とてばさきにすら専用アイテムあるし鉄砲には建設場あるのに弓ときたら……………
76名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:35:01 ID:mIKX5OKR0
丹羽さんがもし軍師だったら・・・



駄目だ、ネタキャラ化する画しか浮かんでこない
77名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:36:32 ID:Bq07eOy/0
そう考えるとかなみちゃんは忍者でよかったよ
間違って弓師になんてなってたらと思うとぞっとするよ
78名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:38:37 ID:9w9++Y8u0
あの性格悪いし他の狸と違ってもふもふしたい可愛さもないし
美しい戦姫捨てて糞狸選ぶなんてありえん

と思いつつ家康入れたら個人戦つよきすで惚れた
狸最高や!天麩羅さえあればいいんや!
79名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:44:01 ID:Bc2+Ljvm0
家康仲間に加入するのめんどくさそうで
未だに入れたことないわ…そんなに良いのか今度挑戦してみよう
80名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:45:12 ID:LW46qHekO
>>75
弓兵専用でダメージ1.5倍とかその位は欲しかったよね
81名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:48:17 ID:kDPg6CQc0
弓は、ウルザさんと、疾風があるじゃないかT^T
82名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:48:49 ID:kDPg6CQc0
ごめん、ウルザさん軍師orz
83名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:56:47 ID:sbASS6DkO
結論として弓兵は疾風天破以外いらない子ということか
まあ五十六も使わなくなるけど
84名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:57:45 ID:ZJoyBdAx0
五十六は兵数増やさなくても、暗殺2回出来るから普通に使えるんだな
山本式はいらねえ
85名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:03:22 ID:V4q0S3dG0
暗殺技なんて全然面白くないな。
山本式3連発でモリモリ削っていくのが面白いんじゃないか
86名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:05:04 ID:mIKX5OKR0
両方使えばいいじゃない

山本式はガード無私で0.9倍、しかも横一列と地味にトンデモ能力なんだよな
87名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:05:42 ID:2lyTJZJ40
梓弓でも用意してくれたら
88名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:07:38 ID:sWtJUIPq0
>>78
育てる必要がない程の強武士で、個人戦の性能は圧倒的。おまけに部下からは
慕われ、なにげに妻を大事にしてたりと、家康はかなり魅力あるキャラ。
なによりイベントが多くて面白いのばかりなのがイイ。
戦姫は他とちっとも絡まないので今イチ感情移入できん。
89名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:09:16 ID:tWLv+bK8O
>>80
う〜ん、せめて1.7倍は欲しい


>>88
妻なんていたっけ?
90名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:09:37 ID:2lyTJZJ40
>>88
まぁ本当は何やってたのか書いてたら原さんにあじゅ返す以上の惨劇だろうけどな
91名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:12:42 ID:mIKX5OKR0
>>88
でも正史だと死んでるんだよな・・・・
3匹(ryが正史なら犬飼だって生きてるのに
92名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:13:21 ID:74cb8DLJ0
足軽狙いを舐めるなよ
93名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:13:38 ID:ZJoyBdAx0
>>86
弓って攻撃力ないし、遅いから、普通にチュンチュン育てる方が強い
94名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:13:55 ID:xsE3gTapO
設定上、妖怪は大陸の話とは絡めにくいししょうがない
95名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:15:14 ID:mIKX5OKR0
>>93
そうなんか。スズメ使ってないからわかんね
96名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:17:20 ID:2lyTJZJ40
丹羽さんが専グラのょぅι゛ょだったら絶対大人気だった
97名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:21:04 ID:F0mUKYwA0
ちゅんちゅんは行動に2使うじゃないか
98名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:21:59 ID:gl2eT/FQ0
鈴女は陣地構成3にして迷宮探索付けて援護キャラにしとる
99名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:22:36 ID:kZ/8tpU60
ちゅんちゅんの行動消費2は痛すぎ・・・
鈴女は特別な立ち位置なんだし1でいいよな、と思う
100名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:22:50 ID:tWLv+bK8O
>>97
そこがネックだよな、だからいつも手裏剣2にしてる
101名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:27:52 ID:ZJoyBdAx0
>>99
確かに消費1で良いと俺も思う。

それでも忍者の速さのおかげで山本式よりは強いと思うけど

五十六の暗殺は忍者の暗殺より強いと思うけど
102名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:33:11 ID:kZ/8tpU60
兵数依存じゃないのが疾風の強み
山本式はネタだろ?www 足軽狙いのほうがマシ
103名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:34:54 ID:tWLv+bK8O
>>101
それだと鈴女無双になるじゃないか。ランスなんざただの武将突撃なのに
104名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:37:21 ID:oP0Pn2VQ0
・・・あれ?
こう見ると五十六って鈴女の上位互換?
準備解除はできないが、するまでも無くそのまま倒しちゃう事もあるし
105名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:37:41 ID:2lyTJZJ40
ランスアタックは通常の3倍ダメ+レベルの5倍虐殺くらいでよかった

主人公補正として
106名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:37:50 ID:ZJoyBdAx0
>>103
ランスはカス過ぎて使わん
城取る時に満足度のために死なないように後で待機で回復するだけ

死んだら即アウトってのが使い勝手悪すぎる。いくらパラが高くても高難易度じゃ使い物にならん
107名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:41:31 ID:tWLv+bK8O
>>104
弓である時点で下位じゃね?


ランスは弱すぎなんだよな。精兵と技+1が2回だけど基礎ステ上げなきゃどうにもならない上アイテムも弱いし確実に討ち死するし
108名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:41:35 ID:mIKX5OKR0
でも主人公の部隊が脆弱だと格好がつかないから毎回育ててしまう・・・
109名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:45:25 ID:2lyTJZJ40
悔しい…でも育てちゃう! ブシンブシン
110名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:46:38 ID:S6TqSREv0
弓はもう少し素早さがあってくれてよかった
111名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:54:42 ID:mIKX5OKR0
112名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 02:59:56 ID:Y4trSgkr0
\(^o^)/
丹羽さんのおかげで一休と五十六捕獲できました
そんな時代が俺にもありました
113名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:02:27 ID:LW46qHekO
>>102
こういう勘違いが多いのも悲しいよな五十六
114名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:10:23 ID:F0mUKYwA0
まあ山本式はきっちり強化しないと弱いからな
この世の中、強化しなくても強くないと強いとは認められない
115名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:11:31 ID:2lyTJZJ40
ユニークの基準がどうせ皆風林火山、ウルザクラスなんだろう。

でもお町さんは強すぎwwwとかそんな感じ
116名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:22:37 ID:mIKX5OKR0
真に使えないユニークってのはなんだろうな
やっぱうんこか?

風丸は火鉢で+2されるから少し強化すれば普通に主力になれるし
117名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:28:12 ID:V4q0S3dG0
原 うんこ 忍者狸 寝狸 M狸 ビッチ みさくら あたりはガチで使えない。
でも狸とみさくらは許可証や内政で使えること考えるとビッチ・うんこ・原が3強
118名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:31:50 ID:S6TqSREv0
みさくらって龍馬か
119名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:38:15 ID:mIKX5OKR0
ビッチは雪姫?
120名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:40:40 ID:2lyTJZJ40
いつも思うけど雪がビッチなら小鹿なんてどうなるんだろうな。
DTには雪がビッチにしか見えないんだろうけど
121名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:45:41 ID:LxwLvt530
自分から抱かれに行くのと自滅するのの違いじゃないか?
それともただ単にCGの有無でのインパクトの差か?
122名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:52:40 ID:mIKX5OKR0
単に他国と交戦状態にされるってのがウザくてビッチ呼ばわりしてるだけ、ってのもあるかもね
123名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 04:17:15 ID:qpWYd9/P0
身売りとなし崩しじゃ全然違うだろ
124名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 04:25:55 ID:V4q0S3dG0
DTじゃないけど復讐のために体売ってるときの雪はビッチだと思う。
レイプされてる女をビッチ扱いってどこぞのアフリカ人かw小鹿は投石刑ですか
125名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 04:27:33 ID:9w9++Y8u0
キャラクリの雪ちゃんは本当に可愛い
使えないから一回しか見たことないけど
126名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 04:30:45 ID:QRSucCF00
雪ちゃんがビッチなら五十六とかとんでもないヤリマンじゃないか
127名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 04:44:38 ID:2lyTJZJ40
それなら愛もビッチって言われてもおかしくないけど言われないよな。
やっぱイメージ先行かな
128名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 05:50:38 ID:DLlcfFWp0
クリア印つけるために作業で雪ちゃんキャラクリした後に
ランスと一緒に出撃させた時のイベントで一気にきゅんとしましたよ。あれは可愛い。

まあ、その後オロチに挑むにあたって、個人戦要員に武将枠を明け渡すべく解雇したんですけどね。
129名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 06:20:09 ID:kls3NPd80
>>106
名取式健康法と大満足ボーナス使って速9の武士にできるから
書で育ててやれば★5でもランスは充分使える
兵数が3桁こえれば、反撃のダメージも大して気にならない

ウルザとか柚実みたいにランスと一緒に出撃がイベント条件になってるキャラもいるし
微々たるもんだがキャラクリボーナスもつくし、毎回使ってる
130名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 07:20:42 ID:74cb8DLJ0
ランスは大器晩成型だからな
131名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 07:39:48 ID:5buC/98X0
誰か雪ビッチも、島津4兄弟も、魔王カップルも全て愛せる猛者はおらぬのか!?






まあ雪ビッチは俺の嫁なわけだが
132名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 07:49:10 ID:hFkM2rUh0
魔王カップルはアリスと同じぐらい愛してる
133名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 08:04:28 ID:tLY5ATO+0
丹羽さんは汎用顔なんじゃない
汎用の中に丹羽顔をしたヤツがいるだけだ
134名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:02:56 ID:qpWYd9/P0
エッチ好きな娘をビッチと呼ぶのは許せん
身売りするようなのはとにかく
135名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:10:36 ID:sWtJUIPq0
>>120
雪がビッチ呼ばわりされるのは、1回目じゃなくてその後の行動について
だろう。
自分の望みを叶えるための手段として抱かれると言うのは子鹿も同じだが、
子鹿は自分の野心とかではなく、部下達の死を無意味なモノとしないため
の、むしろ献身に近い行為だからな。
自分の復讐心を満足させるためだけの雪とは一緒にして欲しくない。

あと、小鹿じゃなくて子鹿な。みんな間違えすぎだw
136名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:21:13 ID:tWLv+bK8O
>>135
デフォで小鹿にしてた。子鹿だったか、あまり使わないから気にしなかったな

部下の〜ってことなら五十六も同じじゃない?あと、子鹿って自ら抱かれようとしたのってキャラクリイベントだけじゃない?

ビッチはビッチでも雪と違ってちぬは許せる。不思議!
137名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:21:19 ID:P1XJ3ODQ0
ビッチって、誰でも構わず股を開く淫売・娼婦的な意味が強いから、
本当は雪姫もビッチとは言いがたい。
まぁ侮辱するために使うなら誰に使ってもいいけど、相当重い意味を持つからリアルじゃ使うなよw

真のビッチはちぬだ。ちぬは良いビッチ。
138名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:26:45 ID:5buC/98X0
雪のビッチは愛称だから良いんだよ
ビッチな所も含めて雪ビッチは俺の嫁なんだから
139名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:30:11 ID:sWtJUIPq0
>>117
使えない3傑は、超神・雪姫・阿樹姫、次点で発禁だと思う。
原さんを入れるなんて失礼だw

それでも雪&阿樹はプレイヤーの愛で使うこともあるが、発禁使う
ヤツはまずいない。コストも一番高いしね。
と考えると、真に使えないのは発禁かな。
140名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:37:53 ID:XfJDpetJ0
つか、巫女部隊は育てりゃ使えるけど動物はいくら育てようと弱いからな
次点どころか突出して使えない
141名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:38:32 ID:sWtJUIPq0
>>136
子鹿スキーなので子鹿だけ擁護w 五十六は五十六スキーに任せるよ。
子鹿が自ら抱かれようとしたのはキャラクリイベントだけ、後は全部レイプ。
なのに香姫と違って誰にも可哀相だと思ってもらえず、むしろコメディ扱い。
非道いよぶちょw でも、そんな子鹿が好きすぎる。
142名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:41:56 ID:8XG9dWE90
ヘルマンのビッチ様のことも思い出してあげてください。
143名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:45:59 ID:tWLv+bK8O
>>141
子鹿は悪く無いが能力的に……………
健康体が微妙、知力が後半の割に低い、毛利ボーナスで加入不可、個人戦使えない
だからなぁ〜。唯一の長所はイベント仕官による兵数くらいか
144名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:48:44 ID:8XG9dWE90
兵100固定なんですけどっ
145名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:52:26 ID:tWLv+bK8O
>>144
ごめん、忘れてた
そりゃ子鹿スキーが少ないわけだな
146名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 09:54:59 ID:sWtJUIPq0
>>144
全体防御式紙使うだけなら知力も兵数もあまり関係ない。速が遅いのは
難点だが。
個人戦は、鍛えればオロチのブレスにも耐えられる防御式紙持ちで希少。
早雲とお町さんで間に合ってます、と言われればそれまでだが・・・

子鹿が足軽だったらもっと人気者だったろうに・・・不幸なヤツ。
147名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 10:00:25 ID:gl2eT/FQ0
>>146
馬鹿って言われるだけだろ
148名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 10:27:25 ID:F7Cx7Y1n0
子鹿って速3とかだよねw
防は全ユニーク中唯一の9なのに
149名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 10:32:06 ID:5buC/98X0
子鹿はうんこ様と一緒でステータスからしてネタキャラだからな
プレイヤーの愛が試される
150名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 10:55:38 ID:0UNDTAjB0
ファッキン堕山は1週目の心強い味方
得点プレイ時は楽に4点稼げて
兵数が多いから兵数3万も助けてくれると良いことづくめ
151名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 11:44:15 ID:Y4trSgkr0
使える使えないよりキャラが起ってるかどうかだしな

雪ちゃんはうほっ国のために身売りですか、良い女だ・・・
ああ?復習のために身売りダトッ!?このビッチめっ! ←これ

152名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 12:26:08 ID:LW46qHekO
身売りさせないから「良い女だ」で終わる俺にとっては雪可愛いよ雪
153名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 12:36:04 ID:jc5CsoAV0
後味悪いからいつもキャラクリ→解雇だったが
たまたまランスと一緒に戦闘出したら
キャラクリ後イベントが発生してそれ見てからは毎周入れてる。
あのイベントは反則すぎる
154名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 12:42:50 ID:tWLv+bK8O
>>153
愛をつけて兵数を金にして険悪→普通の時に犯して離脱させる俺とは大違いだな
155名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 12:57:54 ID:jc5CsoAV0
>>154
愛をつけずに内政値以外マックスにする俺とは確かに大違いだ
156名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 13:14:28 ID:htNunZe60
開戦だけして、朝倉をポックル要員の狩り場にしてる俺とも大違いだ
157名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 13:17:27 ID:74cb8DLJ0
子鹿は作戦許可書要員だよ
独眼流攻めの時に大活躍する
158名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 13:34:04 ID:tWLv+bK8O
>>157
増員費もったいなくね?
159名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 13:35:50 ID:g1hpbj/70
独眼流攻めには竜馬だな。どうせ吸収させるし健康体つけやすい上に初期兵数1000は大抵固い
そのころにはかなみちゃんも音速覚えさせて一軍昇格・・と
160名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 14:07:13 ID:m+3dFmdk0
条件満たしてるはずなのに、お町のイベント起きんな。
161名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 14:12:31 ID:F0mUKYwA0
小鹿は才能限界妙に高かった気がする
まあ職業上そんな高くても仕方ないけど
162名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 14:47:16 ID:sbASS6DkO
陰陽でレベル高いとセキメイ戦が楽だよ!よ!

でっていうレベルだけど
しかも速しょっぱすぎて泣ける
163名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 14:52:23 ID:tWLv+bK8O
陰陽は初速だけだからね。てかセキメイなんてクズメンバーで勝てるよね
164名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 14:54:02 ID:Bq07eOy/0
てか速の書入手しづらすぎなんだよ
そのせいでいっつもランス育てるタイミングおかしくなる

その点、リーゼスからくる女忍者はつくづく優秀だなあ
165名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 14:56:59 ID:ecekwELx0
どっちの国だよ
166名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 15:05:53 ID:Bq07eOy/0
早くリーゼスに帰りたいでござる
167名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 15:07:12 ID:hOHfAyU50
小鹿は使えるだろう
健康体持ちだから自分のガード考えなくてもすむし
いざとなったら許可書担当にもできるし

雪はステータスが致命的
回復能力無さ過ぎる上に、ガードも甘い
いるだけで損をするので捨ててます♪
168名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 15:29:52 ID:u/048pEI0
では俺が拾ってしんぜよう
169名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 15:38:02 ID:PFJ+gpYG0
ズシャー
170名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:15:30 ID:Z4O5HQiX0
パッチって当てたほうがよいの?
元就無敵化と活動転換の分、損?
171名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:34:22 ID:N/SSddz00
国滅ぼして在野になるのは各国5人だから本能寺までの時間許す限りぎりぎりまで捕獲してポックル稼ぐほうがいいな
172名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:34:47 ID:tWLv+bK8O
>>170
当てた方がいい。テンプレ読め
173名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:40:25 ID:sWtJUIPq0
>>162
速強化しないとセキメイ戦に子鹿は遅すぎる。3回目回ってこないかもw
職業も陰陽じゃなくて一般だしなー。初速も陰陽より遅いんだろうなぁ。

>>167
使う回数が多ければ健康体で初期投資分は回収できる・・・かな?
西進するなら許可書持たせるのがお勧めか。
全体防御式紙に賭けるなら、子鹿は固いしそんなに部隊数増やさなくても
死にはしないのでそれなりに安上がり。
どっちにせよ速の遅さが子鹿の一番の欠点だと思う。攻と速が逆ならなー。
イメージ的にはちっちゃくてすばしっこい感じなんだけど。

しかし今日は子鹿の話しがいっぱい出来て嬉しいなぁ。
いつもなら華麗にスルーされるのにw
174名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:45:00 ID:6HVhqBeyO
裸の立ち絵って何か良いよね!
175名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:45:41 ID:Y4trSgkr0
Hさんたちなにやってんすか!?
176名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:53:18 ID:Z4O5HQiX0
いや、テンプレ読んでるけど月光は使えるけど魔想はゴミだし、
ガード崩しも倍率下がるからあまり使わないし、暗殺&陰陽防御もクソスキルだから得なのかわからんかった。
それより活動転換が絶大すぎると思うんだが?
177名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:58:07 ID:9w9++Y8u0
ガード崩し半信半疑だったけどいざ使ってみると優秀だよ
反撃も少なくなるってのがいい
まそーさんはほんとにゴミ
178名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:58:33 ID:sbASS6DkO
正史ではオロチって倒されてることになるのかな
もしそうなら初代妖怪王みたいに死体加工して妖怪も大陸でてこられるよね
179名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 16:59:47 ID:PFJ+gpYG0
まそーさんは白色でガード無視してダメージ通すくらいだな
後粘着
180名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:02:44 ID:F0mUKYwA0
ガード崩しが使えない……だと……?
181名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:04:41 ID:rVvOMW4A0
魔想さん強いのに。
182名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:06:27 ID:tWLv+bK8O
>>176
じゃあ全国版の楽しみと猿殺しの楽さと月光の暗殺最高を知らずにずっと遊んでな
183名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:10:07 ID:9w9++Y8u0
>>181
えー、パラもぱっとしないし遅いし技2しかないしいいとこあるか?
白色破壊もそんなに活用できなかったなあ
184名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:10:18 ID:sbASS6DkO
ガード崩しが武士攻撃に劣る状況って足軽がいない時だけだろ?
それならたとえ0.9倍でも余裕で殲滅できるし
185名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:13:29 ID:PFJ+gpYG0
>>183
こんな時かな
武士 足軽
足軽 陰陽←この列に白色
武士 足軽

殲滅できなくても数減らせたら十分
まぁそれならお町さんとか忍者複数とか色々あるだろうけど
こういう使い方ならまそーさんも使えるよって感じで
186名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:14:29 ID:Z4O5HQiX0
>>182
いや、全国も猿も月光暗殺の気持ちよさも知ってますが?

>>184
ガード崩しは0.8倍です。武士攻撃2と比較すると0.3も倍率違うのよ
187名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:14:35 ID:rVvOMW4A0
>>183
★2程度なら、足軽に守られた雑魚的を一掃できる。
188名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:17:31 ID:5buC/98X0
まそーさんはつおいお♪
え?マジック?誰それ?
189名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:20:11 ID:qpWYd9/P0
>>188
許さんぞ貴様!
190名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:21:38 ID:PFJ+gpYG0
うちの娘になんてことを!
191名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:22:22 ID:/qiV45Ti0
ゴエモン 鈴女
果心   吉川
月光   高坂

暗殺部隊最高!
…失敗したらオワタだが
192名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:24:28 ID:PFJ+gpYG0
>>191
それをするなら
ウルザ 道三
月光 謙信
魔窟 山県
のがいいんじゃないか?
193名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:36:23 ID:/qiV45Ti0
>>192
オール忍ってとこにロマンがあるんじゃないか!
194名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:39:23 ID:/qiV45Ti0
すまん
上げてしまった…

かなみに暗殺されてくる(致命傷をもらえず苦しみそうだな)
195名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:39:53 ID:zZDGbgruO
かなみ 月光
56  戦姫
鈴女  高坂
196名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:49:01 ID:tWLv+bK8O
56 マジック
井上 鈴女
山口 魔想
貫通こそ至高
197名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:49:54 ID:PFJ+gpYG0
まそーさんが貫通させてくれない
198名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:53:20 ID:hOHfAyU50
>>191にたいしてなぜ>>192のレスができるのかが理解できない
暗殺部隊に山県を勧めるとかw
何かすごい裏がありそうだ
199名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:56:47 ID:bb2Xqtc70
>>198
月光が居るから技数だと

>>183
落ち武者狩りのスキルのためだけに雇用している武将の解雇
200名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:58:06 ID:cLURO2AMO
何回も暗殺試せるからでねーの?
だが半蔵と酒井と龍馬をなぜ使わない
201名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:58:21 ID:5buC/98X0
>>198
え…?お前の所の山県さんって暗殺覚えてないの?
202名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 17:59:46 ID:aUuKJ0XE0
山県さんは、技数減らすよりもまず殲滅しちゃうよね。
203名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:00:19 ID:PFJ+gpYG0
げっこーさんは行動完了相手だとアレだから相手の技数ぶっ潰し
道三、魔窟でげっこー復活
204名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:03:07 ID:74Nupc8v0
山県さんは兵数さえ増やせば無敵だからなぁ
205名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:08:11 ID:Z4O5HQiX0
護衛隊小松を吸わせたトシヒサの貫通射撃2が気持ちよすぎw
魔窟の活動転換が2なのがネックだがこいつならぴったり。
正に蹂躙しようだよ
206名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:12:06 ID:9w9++Y8u0
ああ、活動転換って何言ってんだろと思ったたら
パッチ初期だと野戦で使えるのか
最新パッチだと活動転換個人戦しか使えないよね
207名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:18:49 ID:Z4O5HQiX0
そう。だから疾風やら暗殺やら狙撃やらやりたい放題できるw
208名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:21:35 ID:9w9++Y8u0
じゃあ卑弥呼ってほんとに最強キャラだったんだなあ
最新でも強いのに
209名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:23:37 ID:ERiyAq0D0
>>206
野戦でも使えるよ
最新パッチだと一部キャラと汎用以外使えなくなるだけ。
210名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:29:14 ID:tWLv+bK8O
>>208
卑弥呼強いよな。延長戦2×3ができるし基礎ステ高いし最初から野戦上手ついてるし
211名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:33:43 ID:sbASS6DkO
巫女機関は優良武将の宝石箱や〜
212名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:34:36 ID:Z4O5HQiX0
卑弥呼は延長戦2と活動転換だからあまり野戦上手は意味ないんだよなw
だから防御運か初期戦果にすることが多い
213名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:39:21 ID:tWLv+bK8O
>>211
ノワール>>>>>武将突撃の人

>>212
攻撃より延長戦使うことの方が多いからね
でも卑弥呼+軍師で延長戦+戦果ダウンの方がよくない?
ある程度の兵力は必要だけど
214名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:44:06 ID:yMX+EpF00
たまにさ、
名もない汎用キャラ行く先々で敵として立ちはだかってくる時がない?
215名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:44:07 ID:Z4O5HQiX0
>>213
まあ、場合によるけど、延長戦2するなら陰陽や巫女の嵐2+活動転換するんでしょ?
なら戦果はどうとでもなると思う
216名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:53:03 ID:Y4trSgkr0
>>214
仕官とばしまくりだとよくあること
217名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:54:30 ID:tWLv+bK8O
>>215
あ〜、そっか。やっぱあんまり軍師+僧兵は使わないか
戦力があまり無い序盤とかは使えると思ったんだ
自分はユニーク以外の陰陽をほとんど使わないから
218名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 19:00:05 ID:ZJoyBdAx0
てか、軍師二人で戦禍ダウンすればよい
219名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 19:00:44 ID:Z4O5HQiX0
いや、軍師は使いますよ?
延長戦2は敵の攻撃を全部面倒見ることになるから、
いないとこっちが潰されることもあるw
220名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 19:37:28 ID:2iA4vTyf0
>>111
地獄に(ry
221名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:31:38 ID:kDPg6CQc0
システムが同じ戦国ランス2がでたら、間違いなく買うんだが、でないだろうなあ〜
他の世界観でこのシステムのゲームがでても感情移入できるかな?
222名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:35:22 ID:tWLv+bK8O
>>221
たぶんこんな完成度高い作品はもう出ないよ
アリスソフトは後世に名を残す名作を作り上げた名会社だ
223名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:36:24 ID:5buC/98X0
>>221
大悪司や大番長や何より鬼畜王ランスはやったの?
224名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:38:00 ID:ZJoyBdAx0
戦国から鬼畜は合わないだろ

戦国から鬼畜やったら
戦争パートがイライラ使用だと感じた。
225名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:43:39 ID:h3LtwkT7O
>>224
いやそれは・・・
戦国のが遥かに戦闘めんどいし
226名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:51:54 ID:ZJoyBdAx0
1ターンで一つの地域落とせない時点でイライラ仕様
227名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:53:14 ID:tZWfw1Kl0
やっぱHPのトップ絵左脇の蘭ちゃんが一番可愛いな
ゲームのCGは・・・
228名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:02:10 ID:kDPg6CQc0
>>223
もちろん〜
大悪事は面白かったですね。めんどくさかったけど・・
229名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:03:58 ID:bCyE5mzS0
蘭の外ずらのかわいさはトップクラス
内面は最低クラス
230名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:08:06 ID:9w9++Y8u0
最低じゃないやい
ただ何故かルート与えられた上に
他のヒロインが怖いくらい完璧超人だから変に目立って叩かれてるけど
231名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:10:58 ID:zZDGbgruO
蘭はいらない娘じゃないよ。俺はよく使ってるよ






ただし全国編に限る
232名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:18:09 ID:5buC/98X0
「蘭は気ぐるみ。割れて中からランちゃんが出てくるんだよ」
そう言ってた時期もありました…



まさか本当に弾けるとは思いませなんだなあ…
233名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:26:29 ID:g1hpbj/70
>>227
への字じゃないと蘭じゃないよ
234名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:28:46 ID:bCyE5mzS0
他のルートヒロインも妙に物わかりのいい幼女を除けば
惚れた男の為に今までの目的や信念を捨てる女だけど
それらの奴らに比べて蘭は劣る
235名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:45:41 ID:kZ/8tpU60
丹羽さんの特殊最下段スキルを妄想
地獄送り:敵部隊を壊滅させた時に死亡する可能性がアップ 6部隊死亡させることも

地獄からの使者・丹羽さんには落ち武者狩りなんていらんのよ
236名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:59:05 ID:HMMrzxiS0
>>229
外づらいいのかな?
雪姫は領民との交流が描かれる
謙信、五十六、子鹿は部下に慕われる
柚美は上司に評価される
小松はファンクラブが存在する
戦姫はあだ名をもらう
のぞみはハニワに萌えられる

蘭は早雲とランス以外の者には空気みたいなもんでは。

237名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:02:16 ID:9w9++Y8u0
>>236
外面じゃなくて外見って言いたかったんじゃね
238名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:02:49 ID:tWLv+bK8O
>>235
織田家への投降:兵数が残り1割未満の敵1部隊を自軍に加えることができる。兵数はそのまま
239名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:06:39 ID:+3eUGVwk0
>>237
そうそう容姿、容姿だけいいよ
240名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:09:35 ID:Z4O5HQiX0
蘭って実は結構不遇なんじゃね?
好きでもない男とHを強要され、軽いノリで処女喪失w
他ルートではルート突入後、迷宮発見してから真っ先に石油穴で弾けさせられw
しかも慣れてくるとそのシーンもCtrl押しっぱなしでまったく哀れみを感じないw
むしろプレイヤーは強キャラ加入に嬉々w
241名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:13:08 ID:+3eUGVwk0
強キャラより内面的に魅力ないキャラだからしかたないよ
242名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:13:51 ID:bb2Xqtc70
>>235
魔法絶対ダメージ:敵の魔法攻撃を一部隊で全て受ける(別名にはー体質)
243名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:16:18 ID:ozylG9xV0
丹羽さんは米五郎左と呼ばれるぐらいだし
ロリコン並の扱いにしてくれても良かったのに
244名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:19:52 ID:OM/Egmxs0
丹波さんは明智さんや前田みたいに大満足でパワーアップしたりして欲しかったなあ。
初期メンバーで丹波さんだけ何も無いってどういうことよ
245名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:21:25 ID:9w9++Y8u0
丹羽さんってにわさんだよね?
たんばさんじゃないよね?
246名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:23:01 ID:g1hpbj/70
たんばさんだよ
247名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:26:46 ID:gl2eT/FQ0
丹羽をいじめるもっといじめるを経ると地獄少女が仲間になるわけか
248名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:26:51 ID:PFJ+gpYG0
丹羽さんの娘、凛がでてきてタンバリンってすればよかったんだよ
249名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:27:51 ID:bb2Xqtc70
>>244
丹羽さんが解雇されて丹波さんにパワーアップですね
250名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:29:06 ID:LD2A8Drg0
>>245->>249
地獄に(ry
251名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:29:13 ID:kZ/8tpU60
丹羽さんがボーナスで魔人になれたら・・・
美樹加入後に偶然かまれちゃう的なね
252名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:32:17 ID:hOHfAyU50
しずかは地味に使えるな
能力そんな大したこと無いけど
最後まで愛を持って育ててみたら強かった
白色が強いから、地味に兵数増やして、後半はあまりがちになる知の書をつぎ込んだら
覚醒した

リズナは・・・
魔法絶対防御なんて屑機能いらないから、一人だけ軍師能力ついても良かったのに
253名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:38:09 ID:Z4O5HQiX0
リズナはクラゲに強いじゃんw
それに中盤までずっと人望つけ、終盤に護衛隊つけて知9にしたらAカッター一撃で全滅ですよw
254名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:52:49 ID:ZJoyBdAx0
護衛隊つけたらどのキャラでも糞強くなると思うが
255名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:53:29 ID:kZ/8tpU60
>>253
それだけ愛を注ぎこんだら…なぁ
256名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:57:00 ID:m5Px096g0
さっき初めて香姫が戦死した
素で悲しかった
壊滅寸前なのに頑張って守らなくたっていいんだYO
257名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:57:51 ID:ERiyAq0D0
キャラ育てちゃまずいのか
258名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:58:21 ID:ZJoyBdAx0
育てて強いのは当たり前
259名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:03:28 ID:kZ/8tpU60
ガー率20%で飛び出していく勇ましい香ちゃんが目に浮かぶぜ(涙
260名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:05:49 ID:Z4O5HQiX0
別にそこまで愛を注いでるつもりでもないが?
魔軍が来るまでは人望つけてるだけでほとんど寝かしておいてるし、
終盤なら好感度アップアイテムたくさんあるから簡単に増強できる
261名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:06:07 ID:ERiyAq0D0
大半のユニークは育てないと弱いじゃん
262名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:08:31 ID:ozylG9xV0
俺のかなみちゃんも人望つけてアイテムで強化すれば終盤には最強だよ
263名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:10:00 ID:5353v20o0
原さんを育てまくるのが俺のジャスティス
攻城戦上手か野戦上手と雑誌組合わせて開幕一斉射撃
☆5以外じゃこれで相手はほぼ壊滅だぜふぅはぁー
264名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:12:28 ID:kZ/8tpU60
>>262
だが、弱くないかなみちゃんに何の価値があろうか
265名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:15:34 ID:PFJ+gpYG0
あr……ないな
266名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:21:25 ID:g1hpbj/70
>>264
こと戦闘に関して弱い弱い言われたのはシリーズ通して戦国が初だと思うけど?
戦国じゃ育成が前提での強さだからそう思うんじゃね?鶏肋、鶏肋
267名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:25:38 ID:LPAGB82L0
戦国だとランスですら弱いと言われる始末だしな
268名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:30:08 ID:F0mUKYwA0
かなみちゃんは弱くないぞ
不幸なだけだ
269名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:31:44 ID:74cb8DLJ0
JAPANで犬飼にしごかれて強くなった次回作のかなみちゃんにご期待下さい
270名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:32:06 ID:hFkM2rUh0
>>240
だがそれが良い
271名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:33:23 ID:9w9++Y8u0
かなみ、子鹿、沖田
戦国はちょっと不幸属性に食傷気味
272名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:34:43 ID:HMMrzxiS0
>>253
油娘道三のカンスト仕官とタイミングを合わせて、
リズナも9000人超で仕官させる手もある。
かなり特殊な進め方になるが星五ノーボーナスならまあ狙っても良いかと。
この場合アイテム欄が空いているのがウリ。
魔法は部下解雇収入が割高で、なかなかいい金額になるが
そこを我慢できるかどうかで愛が試されるところだ。
273名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:36:56 ID:ZJoyBdAx0
>>272
そこまでして育てるならば、わざわざリズナ呼ばないでも普通に楽勝だろうなー
274名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:51:42 ID:g1hpbj/70
ID:ZJoyBdAx0 ってなんでそんなに育成嫌いなの?虚ヲタなの?
275名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:53:35 ID:m5Px096g0
(お町っちゃん最強なのはみんな知ってるYO!)
276名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:54:07 ID:9w9++Y8u0
育成が嫌いなんじゃなくて
このキャラ微妙じゃね?っていう答えがこうやって育てたら強いよ!だから
そりゃそこまでやれば誰だって強いでしょ、という返しなんじゃない?

9999にしてカンストした育てきったキャラ並べたら
準備なしで一斉できるリズナや原さんは強いだろうね
277名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:54:51 ID:PFJ+gpYG0
ミュウツー最強!って感じじゃないの?
もはやそれが正しいかどうかも分からないけどw
278名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 23:55:15 ID:kZ/8tpU60
ののしりあってスレ汚すくらいなら
島津のネトりイベントの文句を全員でたれながそーぜ
279名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:02:33 ID:m5Px096g0
香様が島津に出奔なさりました!
とかあったら俺は…俺は…
280名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:04:50 ID:74cb8DLJ0
寝取り待ってるんだけど30ターン以上寝取られないんだよな
南アフリカしか残ってないせいかな
281名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:07:14 ID:PFJ+gpYG0
>>280
潰してくださいって意味だよきっと
282名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:07:54 ID:Y4trSgkr0
兵数1の健太郎が(ry
283名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:23:23 ID:PUf5HXBQ0
五十六√☆5でやっとこさお町様を石にしたと思ったら
正宗加入ターンにザビエルが攻めてくる悲劇
284名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:26:24 ID:xbZb8qf40
>>273
罵り合いを諌めるコメントも出ていますが、
普通に話が通じていない気がするので説明を。
油娘道三のカンスト仕官とタイミングを合わせて、
なんだから全然育てていませんよ。

解雇前提キャラに将軍護衛隊を装備し、
他は足軽以外全部299人以下にする。
この状態で道三を呼ぶとカンスト部隊が来る、というもの。
ここから更に将軍護衛隊装備キャラを解雇してリズナを迎えれば
リロードを粘ると9000人超も、という話。
ただし道三のカンスト仕官にターン数制限があり、
40ターン過ぎでないとできません。
それまで国盗りを超スローペースで進めて、
援軍や仕官イベントなどをずっと残しておくのを
特殊な進め方と言った訳です。
285名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:27:45 ID:Re8o0vy00
>>283
あめぇよ俺なんて今
毛利+天志+北条に雪ちゃん登場、武田+徳川来てるぜぇええ
286名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:45:29 ID:ldQZTNuMO
>>284
その準備等が「そこまでして」じゃねぇのかな?
287名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:48:10 ID:y8/8ARaI0
まぁ正直育成とかめんどいと感じてる(本とかで+1,2ってレベルじゃなく)人には
多分分かってもらえないと思うよ。
288名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:48:45 ID:D8DOAL2t0
>>280
残り1国なら寝取られるわけないだろう…
289名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:50:13 ID:E9gf0jfr0
全国武田でやったらあっという間に終わったんだが
全国最速クリアって何ターンぐらいなの?
290名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:50:47 ID:3hEhjg+R0
>>284
カンスト部隊は護衛隊つけてきゅうりとか(足軽以外のイベント仕官キャラ)を呼び護衛隊部隊解雇
その後呼んだキャラに護衛隊つけてカンスト部隊登場のながれだぞ
しかも9999が1部隊だと幅が大きいから面倒だし
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00048.jpg
カンスト部隊の例
291名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:50:51 ID:ynB3ZIaF0
やべえお町さんと月光のイベントでうるっときた
こういう好感度にならないイベントはターンの為にロードしちゃうんだが
思わずセーブしちゃったぜ
292名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:51:35 ID:PUf5HXBQ0
それは流石に何も考えない侵攻のせいだと言わざるを得ないw
武田ボーナス入れるなら今川のまむし油田残すか、
今川制圧後即武田に侵攻せネバネバ
293名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:58:21 ID:ldQZTNuMO
>>290
道三ちゃんは平均の2倍ぐらいで来るから即効でカンスト部隊出来るよ
294名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 00:59:54 ID:ofP1hoRo0
>>287
俺はRPGから入ってるから育てて当然って感覚になってるな
295名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:09:00 ID:4EIqoVja0
RPGみたいに戦わせて経験ためて育てるのは好きだが好感度ためてぽちぽちは面倒くさいとしか感じない
296名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:10:56 ID:aqnPBoQ8O
増やさなきゃお町さんも山県さんもカスだと思えば、増兵だって育成なんだがね
金で千、二千にするのも護衛隊で9999にするのも手間は変わらんでしょうに
297名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:11:02 ID:y8/8ARaI0
>>294-295
と、このように色んな考えの人がいるって事さ。
こういうやり方もあるんだねって感じで捉えればいいんだよ。
298名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:16:23 ID:U5rh7fYJ0
育てなくても蘭は兵数多いから早雲入るまでは普通に使える方だと思う
俺はウルザ+謙信で式紙連発したり暗殺持ち忍者の避雷針として重宝してるよ
299名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:19:28 ID:2eg5hZQ60
お町さんと月光の組み合わせでイベントあるのか。そりゃ見てみたいわ
またプレイ回数が増えるぜ。

スレ見出した時は10周以上とか暇人過ぎだろ、どこのニートだよ…
…なんて思ってたが、まさか俺自身が20周以上やるとは思わなかった


プレイ開始直後なんて…
その…恥ずかしい話ですけど…
会社に遅刻してしまいましてね… フフフ…
300名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:23:24 ID:y8/8ARaI0
>>299を解雇しますか?
   はい
   いいえ
301名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:24:20 ID:S1rIAsb30
299「地獄におちるといい」
302名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:27:27 ID:d3TaitlR0
この流れワロタ
303名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:51:37 ID:2LMkFeN80
>>296
そこまでやったらチートと何ら変わりないじゃん
チート使って俺つえーしてるのと何も変わりないなw
304名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:53:47 ID:2eg5hZQ60
>>300
「…そうでしょうねぇ…」
305名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 01:55:43 ID:z8FbqM0+0
>>235
地獄からの帰還:回顧してもいつの間にか戻ってくる
306名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:00:33 ID:8sq/wI5s0
将軍護衛隊は21個で取れる初期はマジチート
307名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:11:35 ID:NAg3wFTc0
>>303
どこをどう考えたらチートと変わらないと思えるのか不思議でならない
308名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:13:24 ID:4EIqoVja0
>>307
クイックタイムやバニシュデスだってチートって言われるものさ
309名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:23:00 ID:2LMkFeN80
初期ポケモンでレベル100技やって、俺つえーして全クリして何が楽しいんだろ
バニッシュデスで全てのボス倒して、FF6楽しんでると言えるのだろうか

こういうレベルの話だろ。

まあ、兵数9999にするくらいだから、↑みたいなのが楽しいんだろうがw

勝てて当然のゲームやって何が面白いのか意味不明
310名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:35:09 ID:NAg3wFTc0
>>309
言っている意味が分からない。
そのどちらも製作者の意図とは恐らくは無関係のバグだよね?
特に前者は。
バニシュデスはバニシュの通じない敵やデスが効かない敵には
通用しないことは置いておいて、
こちらはいわゆる普通のやり方で仕様なんだが。
例えるなら初期ポケモンをトキワの森で最終進化系に
して俺tueeeしているもの。それなりの労力もかけているからね。
全く違うこと、分かるかな?
そしてFF6を楽しんでいると言えるのではないだろうか。
楽しみ方は買った時点で自由なのは分かる?
311名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:39:54 ID:UCrnpqXk0
ていうか俺TUEEは面白いだろ普通に
趣味が違うだけじゃねえか
312名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:42:03 ID:y8/8ARaI0
>>309
育てるのとバグ技使うのが同義だとはどうしても思えないのですが。
313名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:49:12 ID:2LMkFeN80
将軍護衛隊使って、援軍9999で呼ぶのは、どう考えても製作者が意図してなかった使い方だろ

そういう意味でバグみたいなもん

まあ、いいんじゃないの。小学生が行うチートみたいなのを楽しむのも。

俺にとっては意味不明なだけ。
314名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:54:27 ID:2eg5hZQ60
自論押し付けあっても仕方無いし、お互いの気分が悪くなるだけだ
ここはお互い大人の対応をするということで、
押し付けるのはおっぱいにするんだ

きくちゃんのおっぱいあったかいなり…
315名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:58:08 ID:y8/8ARaI0
>>314
じゃあ俺はてるさん貰ってく
316名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:58:35 ID:C11+VhnFO
>>313
バグじゃないから40ターンからになってるだろ
第一、ちゃんと対応したパッチも配布されてるし
317名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:59:45 ID:xbZb8qf40
元々>>296は育成否定論なので、
>>303は少々論点がズレている。
それに序盤早々カンスト部隊を抱えたからって
>>309
が想像するほど楽じゃないよ。
合戦は一時的に楽になるがすぐに敵も強くなる。
それにコストオーバー状態では新しい武将を雇えないので、内政が面倒。
捕虜は千人にしかならない。
大半のルートで最終的には個人戦で勝たないとクリアできない。
など、これはこれで大変。
むしろいつもと違う景色を楽しむくらいの気持ちでないとやっとれん。
318名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:02:41 ID:N0yDOTTX0
例えば、
@マジックに比べてリズナ弱いよね

Aリズナ鍛えれば強いよ

B鍛えたら丹羽でもつえーよ

この流れは一セットなんだよ
@はステ的に真なんだから当然の主張
それに対して、Aの人はリズナというキャラが好きなんだから批判するのはしょうがない
だけどそれに対してBのような人が突っ込みを入れるのは当然でしょ

問題はAの人であって、Bの発言に切れるのはおかしい
それならAの発言をしないで黙ってるべき
この流れは、ランスでも蘭でも風丸でも雪でも起きてる
そのキャラ好きなやつは他人の意見に目ざとく突っ込むくせにそれに対する意見を許容できないやつが多すぎだわ

要は、Aの発言をしないか、Bの発言を受け入れた上でAの発言をするか、Aの人が選ぶべきだよ
全員育成すりゃ兵力9999になってステ9999になるゲームなんだからさ
319名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:05:48 ID:2LMkFeN80
>>318
2も3も両方糞

鍛えればどんなキャラでも強いの当たり前なんだから、「鍛えれば○○強いよ」発言は頭悪いとしか思えないな
320名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:06:08 ID:y8/8ARaI0
ここに着て蒸し返す貴方の発言がどうかと僕は思います
321名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:06:46 ID:2LMkFeN80
ゴメンよく読んだら2が糞で3はおkだな
322名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:12:35 ID:2zyMDrEv0
そんなコトよりデコの良さを話そうぜ
323名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:15:25 ID:N0yDOTTX0
>>321
そうか?それは言いすぎ
Aの発言は仕方ないだろ

@「風丸はなあ〜初期ステ低いし能力真っ白だし使いづらいんだよね」
ってレスに誰かが
A「その頃には書が余ってるから攻防速を6まで育てて火鉢イベントすれば楽に8まで育つよ
あとは手加減キャラでも全力武士でも自由にしたらいいと思う
火鉢あるからレベル上げれば個人戦でもダメ確実に与えられるし
俺は面倒だから知以外オール8にして帝使ってるわ」

とか言うのは普通じゃね?アドバイスとして、風丸好きな人の意見としても
これを否定したらこのスレの80%は成り立たなくなるw

これに対して
B「それだけ育てりゃのぞみでも部隊戦で使えるわ」
ってツッコミも大いにありうるわけで

それに対してAが
A「確かにww」
って返せば平和に終わるんだよ
@も新しい風丸の使い方を知ってハッピー
Aも風丸スキーとしてアドバイスできてハッピー
Bもツッコミにレスがついてハッピー
みんなハッピー

ここでAが「育てちゃ悪いのかよ?」って言うからこじれる
324名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:16:02 ID:LhTxVRMV0
義景が一番広い
325名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:17:32 ID:ImB+xkBb0
>>318
@Aについては特に意見は無いが
Bについては地獄に(ry
326名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:22:20 ID:q2g36t2K0
つまりウルザ最強ってことですね
327名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:25:48 ID:8sq/wI5s0
ああ、ハイレグンシさまは最強だ
ぜひ前線に出てもらいたい
328名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:31:38 ID:y8/8ARaI0
棒立ちで攻撃じゃなく前かがみになってお尻を強調すべきだと思う
329名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 03:40:09 ID:ynB3ZIaF0
>>299
多分香ちゃん必要だから正史と五十六やるときは気をつけてな
330名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 04:51:58 ID:gxcvIrA40
>>328
つられて軍団全員が前かがみですね。わかります
331名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 06:42:39 ID:mCdqpy4l0
>>327
敵に攻撃付加が付くわけですね、わかります

つか上杉って兵卒は女ばっかだけど敗残兵は悲惨だろうな…
332名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 08:00:26 ID:k8NK3evY0
畜生戦国しかやったことないから、他のランスシリーズはどんなものかと思って動画見てたら魔想さんがすごく可愛く見えてきたじゃねーか
こうなりゃもう1回最初からやって魔想さん最強にするしかねーだろjk・・・
333名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 08:30:46 ID:u+oJz3N+0
はいはい
334名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 10:32:39 ID:MMF3WStZ0
クリアボーナスが使える+知識が充実する三週目の★5より、
得点5しかない二週目の★2のがむずいのな
335名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 10:52:13 ID:JIer4zXi0
★2と★5の間にある壁は、難しさではなく、面倒くささだと思う
336名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 10:58:49 ID:Hv8eBVKh0
ボーナスがついちゃうと☆2も☆5も変わらないね
一番の面倒くささは8以上のコストうp
これのせいで使える武将がだいぶ変わる
☆2なら使える武将も☆5だと育成面倒で使いづらかったり

基本つらい難易度だと思っても
攻め+内政+迷宮
のセットにして、迷宮に潜るときに行動済のやつから裏死丸や鎧や本や守り神を剥ぎ取れば防衛は余裕
337名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 11:21:31 ID:k8NK3evY0
なんだかんだいって1週目が一番しんどかった気がする
338名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 11:22:59 ID:8sq/wI5s0
2週目☆1で出雲攻め失敗してた自分が懐かしいです
ほかがんばってクリア 一休とかしらんかったなぁあ
339名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 11:46:15 ID:u+oJz3N+0
たしかに☆5ノーボーナスとかでも知識があれば難しいというよりめんどくさいだけだな
340名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:18:50 ID:k40nP+b50
どーでもいい
丹羽かわいいよ丹羽
341名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:25:52 ID:MMF3WStZ0
丹羽さん一週目ではガチホモに灰にされたっけなぁ…
342名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:25:53 ID:biNWwigO0
☆5ノーボーナスは原城落とす所までが一番楽しい
343名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:37:04 ID:JIer4zXi0
一周目の武田交戦時の途中データをロードしてみると、現在の知識があっても戦力があまりにも貧弱できつかったりする。
344名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:39:27 ID:oED7ePmn0
毛利大決戦の結果取れる領地って固定?
何回やっても戦艦長門を取ってしまうんだが(後ひとつは赤ヘル)…
345名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:40:58 ID:76bkyppx0
アニメ化はされんのか?
346名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:44:10 ID:AkK3+it90
>>344
優先度がある
347名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:48:16 ID:H0P0/rCm0
>>252
サシで戦ったらリズナはお町にも圧勝できる程強いんだぜ
348名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:48:26 ID:oED7ePmn0
>>346
ってことはこの場合戦艦長門確定ってこと?
出雲、戦艦長門を残すようにすればいいのかな?
349名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:49:09 ID:e5iOSZg60
買ってから1年以上して思い出したようにまたプレイしてようやく初めてオロチ倒したぜ
トータル10回以上クリアしたけどPC買い替えもあって履歴がゼロからのスタートだったけどやっぱり面白いわ
350名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:51:00 ID:biNWwigO0
>>344
出雲→長門→赤ヘルの優先度だと思う。
351名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:51:43 ID:e5iOSZg60
>>347
今しがたオロチ倒した時の最後に生き残った二人がランスとリズナだったw
352名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:53:27 ID:ImB+xkBb0
>>341
地獄に(ry
353名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:54:05 ID:oED7ePmn0
>>350
ありがと、戻ってやり直します
354名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 12:55:32 ID:WUGrPuRy0
大決戦で赤ヘルは落ちないんじゃなかったっけ
355名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 13:07:05 ID:e5iOSZg60
上にも書いてるが☆5は難しいというよりめんどくさい
356名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 13:37:14 ID:IajqhLvDO
赤ヘルは毛利の故郷だからな
357名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:01:11 ID:biNWwigO0
4週目くらいからずっと☆5だからめんどくささが麻痺してるよ
358名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:16:39 ID:8pS5IrVo0
☆5はカツカツ詰め込みゲーになる
面白いけど
359名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:19:54 ID:e5iOSZg60
一つの目標だったオロチ倒したから次は☆5ノーボーナスで正史やろうかなとも思うんだが正直気が重いな…w
☆が増えるごとに戦果ゲーになって武士の存在価値が薄れていくので段々ランスで俺TUEEEしたくなってくる
360名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:35:28 ID:2eg5hZQ60
☆5でも全力武士攻撃2は半端無く強いし、
攻9+付与で、ガード足軽に攻撃当てなきゃ通常攻撃でも十分に削ってくれる

本当に空気になるのは、一部のユニークを除いた巫女・弓。
361名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:37:47 ID:2LMkFeN80
☆5でも兵数が1000行ったのは許可証要因と安い足軽だけだった俺は、謙信以外の武士は即効解雇だったな

凡庸の足軽雇って戦果勝ち狙った方がマシというかどう考えても楽
362名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:38:41 ID:2LMkFeN80
ちなみに、ノーボーナスね。
363名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:40:15 ID:9bolWudQ0
>>361
なんかそれ意味あるの?
護衛隊チート狙っているわけでもないようだし
364名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:40:51 ID:u+oJz3N+0
〜上手のスキルって出ないときあるけど、条件あるの?それともランダム?
365名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:43:04 ID:2zyMDrEv0
4n±1,2ターン
366名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:56:49 ID:2LMkFeN80
>>361
できるだけ早く進めるプレイしてたから金が無くて増やせなかっただけ
367名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 14:57:41 ID:u+oJz3N+0
サンクス
さて攻9、野戦本持ち、野戦上手つきの山本式で蹂躙すっかな
368名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:06:41 ID:JszC/grc0
【表現規制】表現の自由は誰のモノ【106】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1224821378/
369名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:25:50 ID:9bolWudQ0
>>366
なんでそんなに急いでやる必要があるん?
370名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:36:03 ID:Tmjybgx90
得点狙いじゃね?
371名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:36:50 ID:OHkclPil0
丹羽さんから攻撃されたら天国に逝けそうだね
372名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:38:23 ID:9bolWudQ0
>>370
ノーボーナスなのに?
373名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:40:03 ID:Tmjybgx90
そか、真下のレス読んでなかったわw
374名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:43:23 ID:y8/8ARaI0
タイムアタックみたいなもんじゃないの?
まぁそういう楽しみ方するんだったら戦国の育成システムはウザイだけかもね
375名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:47:35 ID:PUf5HXBQ0
今、楽しければいいじゃない
Let's Play SENGOKU RANCE
376名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:56:54 ID:8sq/wI5s0
RPGよりだと
ランスともに出撃で半コインかな?
初めてやったときコインがランダムすぎてイライラした
377名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 15:59:14 ID:vYIMaIWQ0
なんですか?
378名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:05:40 ID:2LMkFeN80
>>369
RPGとかそういう育成ができるゲームってのは、育て過ぎると難易度がヌルくなって面白くないって思ってるからかな。
難しい難易度を解答が一つじゃないパズルみたいに解くのが最高に面白いと思う。
379名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:11:08 ID:y8/8ARaI0
それなのに許可証と戦果勝ちって変じゃね?
380名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:12:40 ID:2LMkFeN80
戦果勝ちしなきゃ早解き不可能じゃない?
許可証使えるのも61ターン以降で正史だしね。
381名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:15:46 ID:y8/8ARaI0
いや、それじゃ
> 難しい難易度を解答が一つじゃないパズルみたいに解く
ってのと相反しないかなと思ったからさ。
だって同じパターンでいかに早く解くかなら弾幕STGと同じような感じじゃない?
382名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:17:01 ID:2zyMDrEv0
10人いたら10通りの楽しみ方があるでいいだろ
383名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:19:08 ID:2LMkFeN80
>>381
戦果勝ちしないと前衛全部壊滅するし不可能だった。
同じパターンつっても相手変わるからいろいろ考えるよ。

まあ、最初の瓢箪割れるまでに原徳川足利巫女潰すのが一番楽しかったのは確かだね。

↑これ戦果勝ち以外では無理だったし。
君の言う通りそれ以降飽きたのも言う通り。
384名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:21:01 ID:ovDKud3X0
式神をしきじんと読んでいた俺が通りますよっと
どおりで友達と話しが合わないわけだ
385名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:41:27 ID:9bolWudQ0
>>383
すでに自分でも飽きたプレイを人に押し付けるってどーなの?
386名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:48:33 ID:2LMkFeN80
>>385
育てる糞プレイの方がもっと飽きるよ
387名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:52:27 ID:2LMkFeN80
まあ☆1で早解きしてるのが一番楽しい。
☆5で早解きは推奨するつもりはない。
388名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 16:55:00 ID:t33Ztd0j0
>>384
式神(識神、しきがみ、しきじん。式の神、文献によっては式鬼(しき)、式鬼神とも)
wikipediaより引用

俺もしきがみって呼んでたから違うのかとあせってググったのは秘密だ
389名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 17:39:08 ID:9TN6oASi0
一週目で北条吸収した武田が魔群に吸収されて島津5連続攻撃来た時が一番楽しかった
90ターンになっても明石・毛利・タクガ・独眼と数多く残ってたけど
時間をかけて楽しもうとしてたら勝手に占領しちゃって九州だけになったのはちょっと残念だったな
390名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 18:12:28 ID:e8ZqQEc+0
たぬたぬ〜
391名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 18:36:33 ID:Njrkf6Vt0
シィルって性格が可愛いと思うと同時にムカつく
みかんの袋探してる←可愛い←でもムカつく
なんだろうこの相反する気持ち

392名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 18:39:36 ID:2eg5hZQ60
ムカついてるんじゃなくて、心を激しく刺激されてるんだよ
つまりそれは恋
393名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 18:46:05 ID:Njrkf6Vt0
まぁそういう回答はあると思ったが好きなキャラは別なんだよなー
とりあえずサンクス
394名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 19:12:18 ID:MKJhp7Q+0
ひんひん・・・
395名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 19:14:45 ID:y8/8ARaI0
てるさんの知力を9にしたときの快感といったら
396名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 19:29:15 ID:Si/EVuiw0
よっしゃああああああオロチ討伐完了ぉぉ決着ぅぅぅぅぅぅぅううう


274ターンだけど
397名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 19:51:04 ID:WUGrPuRy0
ウホッ
黄泉平坂で技の書が2つも出た
観賞用アイテムキタコレ
398名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:00:43 ID:bD40Z4z90
今回始めて戦国のランスをプレイして今111ターンなんだが・・・・・
倒した奴って足利、原、天志教、伊賀でなんかサビエルって奴に完全に囲まれたんだが・・・・
どうすればいいんだ!!!!!倒せる気がしない・・・・
399名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:03:29 ID:MKJhp7Q+0
>>398
騙されたとおもってそのまま耐えててみ
救済あるから
400名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:07:09 ID:QiVeFs+N0
>>398
窓から投げ捨てろ
401名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:09:30 ID:Kd5S9eWuO
>>397
今やっている周で早くに2つでたから
ガラシャにひとつ使ってみたけど、三回目の行動までいかないぜ…
切ないな
402名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:13:22 ID:ynB3ZIaF0
かぶけると3上昇する前田さんと違って
大満足二回使ってもアイテムつぎ込まないと微妙なガラシャ可愛い
403名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:26:07 ID:2LMkFeN80
育ててる忍者に技の書は使ってあげたいな。
音速×2、しゅりゅけん×1で

一番有効活用してる気がする
ついでに活動変換2で音速もう1回追加するのが、かなみちゃん愛だろjk

404名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:31:14 ID:y8/8ARaI0
>>403
噛んでるぞ
405名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:31:32 ID:Hv8eBVKh0
前スレで話が出たからちょっと謙信の風邪無し帝プレー試してるんだけど
謙信ルートの馬場との対戦のための冒頭イベントが起きない

あれって4連続勝利するとかそういう規則があったっけ?
406名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:34:26 ID:8sq/wI5s0
>>398
今は耐えなきゃ・・・・でも・・・ビクンビクン・・・


がはじまるよー
407名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:35:23 ID:ynB3ZIaF0
>>405
対戦って帝の対戦?
モブ二人以外の制圧時対決も風邪ひかなくても起きるの?
408名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:39:53 ID:Hv8eBVKh0
>>407
確か夏くらいのログで、風邪を引かなくても
モブ2人、武士ヒサ、制圧時×3で120点稼げるから、風邪引くだけ損
みたいなのを紹介してる人がいたっていう話が前スレで出て
ちょっと今試してるとこ

だが、馬場の冒頭イベントが起こらないんだよね
4連続防がないと発生しなかったっけ?
409名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:48:41 ID:bD40Z4z90
>>399
>>406 
ありがとう!?なんか諦めながら戦ってたら、何か知らんが勝手に制覇してくた\(^o^)/
アドバイスありがとう
410名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:57:07 ID:kKOSzt+m0
元就・政宗は、レース開始後・レベルダウン前の拠点制圧時に対戦できる。
馬場は風林火山後の冒頭イベント待ち。
411名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 21:21:51 ID:bD40Z4z90
ちょwwwwwwどうすればいいんだ!!!
サビエルの包囲網から解放されてほっとしていたら、なんか式部と健太郎とタイマンで
どうしてもあと24が足りないwwwwwwwwどうすれば健太郎に力をあげる事が出来ますか?
わずか2ターンしかない、それが終わればザビエルが攻めてきて、次にこのイベントが起きる!!!
412名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 21:25:38 ID:o1r327Xh0
落ち着いて文章をよく読むんだ
何か使うといってなかったか?
413名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 21:27:28 ID:TTLQlTM80
自分に何か使う
414名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 21:30:45 ID:8sq/wI5s0
落ち着いて健太郎にカーソルを
415名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 21:45:00 ID:S1rIAsb30
実況ウザイ死ね
416名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 21:48:43 ID:9bolWudQ0
>>403
活動変換2を使える初期速度5の魔窟が速7で硬直2の音速×の間に追いつくには
ドンだけ魔窟育てればいいの?
417名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 21:50:36 ID:9bolWudQ0
>>416
>初期速7のかなみちゃんが放つ硬直2しかない音速×2の間に追いつくには
418名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 21:54:53 ID:lra3N77e0
てばさき縛りプレイするお!



…足軽って大切だと思うよ…
419名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 22:08:38 ID:ofP1hoRo0
>>408
俺の記憶では、別に損って言う話では無かった気がするが

ついでにそのログで読んだ話だが
帝になった後も風引くから注意だそうだ
420名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 23:45:12 ID:4m37+LMIO
オロチの時の配置ってどういうのが一番いいんだろ
421名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 23:49:02 ID:C11+VhnFO
>>420
過去に出てたが個人的には
陰陽
ループ可能キャラ 軍師
軍師
が鉄板。軍師は使い捨てキャラも可
422名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 23:50:33 ID:C11+VhnFO
>>421
なんか構図がおかしいな
前衛に軍師×2と陰陽、後衛の陰陽じゃない列にループ可能キャラね
423名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:11:56 ID:Rh0oV+xTO
>>422
個人的には陰陽をそのまま後ろにもっていくのもアリかなと思う
特に砲兵やウルザみたいな強力な後衛多い場合は
武士多い場合は間違いなくそっちだとおもうけどね
424名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:15:05 ID:KISYDbi/O
>>423
一時期コピペみたいにあったんだけどね
たしかT型、凹型、凸型だっけ?忘れちまった
425名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:25:13 ID:+Kuc2cGj0
我々はインペリアルクロスという陣形で(ry
426名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:28:11 ID:bN1GnKMV0
       陰陽
ループ  軍師
       陰陽

こんなかんじいいのかな?
427名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:33:39 ID:KISYDbi/O
>>426
そんな感じ。つってもやっぱ個人差があるから絶対にこうしなきゃいけないってのは無いから自由にやるがよろし
428名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:43:44 ID:loVTTJCQ0
実は初めて☆5の正史をやってるんだけど、あまりの難しさに吹いたww
敵強すぎだろ
☆5蘭忍者縛り、☆5謙信ルート20人縛り、☆5五十六とクリアしてきたけど
どのルートも魔軍と正面衝突しないですんだから気づかなかったけど

☆5の魔物の雷撃やばすぎるwww
4兄弟とアギレタと魂縛りうぜええええ

魂    雷撃
銃ヒサ 足軽ヒサ
足軽女 雷撃

とか軽く死ねる
429名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:44:25 ID:jOE1P3Nk0
このゲームのいいところは合戦が5分もかからないところだな
430名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:44:45 ID:SgnGIb5o0
一週目正史でしか見れないイベントや未読セリフって何がある?
431名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:45:52 ID:jOE1P3Nk0
      トーリン
かなみ 愛
      早雲
432名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:46:42 ID:3fqmmzEr0
武田の上杉吸収とかレアじゃね
ほとんどは北条吸収だろうし
433名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:47:36 ID:KISYDbi/O
>>428
☆5はリロードゲーだからな
☆2で弓兵か鉄砲縛りでもしてみな、楽しいから

>>430
武田の北条、上杉吸収くらいかな
434名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:48:42 ID:HdFZeePY0
みんな蘭ちゃんより謙信好きだしな
435名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:53:38 ID:remQIgZ60
>>420
昨日四人で戦ったら負けたから三人で戦ったら勝てた
436名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:54:58 ID:0u/vRf2z0
>>408
>>419にあるとおり、帝になっても風邪をひくイベントは発生する
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00041.jpg
帝になっても冒頭イベントで勝手に発生するんで風邪イベント無しでザビ戦突入は出来なかった

自分がやったときは帝レース開始後7ターンで帝、10ターンで風邪イベントだったんで
もしかしたら帝レース開始から魔軍制圧までのターン数を短くすれば風邪イベント回避できるかも
437名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:55:46 ID:remQIgZ60
   前衛
後衛
   前衛

この配置で最初のオロチっこを倒すまではしんどいが
倒してしまえばレーザーで一人ずつしかくらわないから楽
438名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 00:57:20 ID:SgnGIb5o0
>>432-432
あんがとー
それ一週目限定なのかー
439名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:22:19 ID:vykut53I0
一週目の魔軍戦でカイロで式部に3回反撃くらって取り返されたんですけど
カイロ取るのに必要なイベントとかありましたっけ?
440名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:25:59 ID:3fqmmzEr0
健太郎魔人化してシィル氷漬け見てないと九州攻めれないかもなー
4回行動できればどんどんいけるけど
441名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:27:32 ID:KISYDbi/O
>>439
健太郎魔人化。放置したら起こるから待て。あと、wikiくらい見ような
442名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:29:42 ID:YS5bi0y90
>式部に3回反撃
上で言ってるけど先に殺さなきゃ
443名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:38:25 ID:vykut53I0
健太郎魔人化が原因でした。wikiに詳しく書いてましたすみません。
444名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:56:06 ID:+Kuc2cGj0
あああああああああああああああ
毛利落とすの遅すぎて3姉妹吸収された\(^o^)/
445名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 02:09:31 ID:SgnGIb5o0
>>444
フヒヒ
明石あたりから何度もやり直した俺の苦痛を味わうがいい
446名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 02:37:47 ID:Y+ocalHJ0
>>444
吸収早すぎでなけるね
スピード攻略してるつもりだったのに1ターン足りなくて・・・
447名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 03:39:29 ID:kWXSg7ZB0
>>446
お前は俺か。
まさに1ターン差。
大決戦前から何度やり直したことか。
448名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 03:46:06 ID:nlK+kXVHO
今半年ぶり位に3週目(初蘭ルート)やってたんだが、
wikiみたらキャラクリつけると別エンド的なことが書いてあるけど
どっちがTRUE(?)扱いなの?
ふつーにクリなしで進めちゃったんだが
早雲失踪前からやりなおすのはしんどい・・
分岐点のセーブデータがメモとかいれてないからわからん・・。
結構展開変わるのかな。見とくべき?
449名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 03:48:19 ID:SgnGIb5o0
>>448
一応CGありのキャラクリなしがTRUE扱い
だと思ってる
450名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 03:50:41 ID:zokXuSy30
どっちがトゥルーってどっちもアナザーだよ
IFルートなんだから
451名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 03:54:22 ID:Rh0oV+xTO
どうせ正史じゃミンチだしな

せっかくだから俺はキャラクリ2点をとるぜ!
452名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 03:59:34 ID:A3baBX9i0
今更な質問
レイラさんってランスの何歳上?
香姫 何て読むの?
453名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 04:54:51 ID:roMw9Yi90
2つ
こうひめ
454名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 05:32:37 ID:OANKgHtk0
最近不殺プレイを始めた
戦果アップ連発で原落としたけどすぐ詰みそうな悪寒
455名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 05:55:46 ID:aOmD71X+0
不殺プレイって誰も戦死させないプレイじゃないのかwwww
456名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 06:05:09 ID:6seHKBHL0
西条餅漬もイベント前に捕獲か
457名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 06:26:26 ID:roMw9Yi90
合戦後に戦死しなけりゃ暗殺系はおkじゃね
458名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 06:27:42 ID:ujfbhWwl0
雑兵の命まで含めると大変なことに
459名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 07:59:44 ID:v2heDiOu0
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'  雑兵に命なんてありませんよ
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\  
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
460名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 08:22:07 ID:R0VKXbNQ0
雑魚は皆殺し♪
461名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 08:32:03 ID:G2MZ4EYA0
反撃する兵種は全部使用禁止だな
まぁ陰陽と軍師だけでクリアできるが
462名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 08:46:35 ID:jHWvW4mB0
イベントで使者を切り殺しても駄目だというのか
463名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 09:09:30 ID:jHWvW4mB0
http://xfu.jp/alice/

いまここ死んでる?
464名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 09:32:06 ID:5S8RRdfH0
今日はサバメンテ中とアナウンスあり

サーバーメンテのお知らせ
 2008年11月16日(日) 07:00〜09:00
 2008年11月16日(日) 16:00〜18:00
 上記それぞれの間の30分〜1時間程度
465名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 09:34:14 ID:jHWvW4mB0
情報thx
466名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 11:36:56 ID:uZMIcv/O0
>>454
魂縛りには気をつけろ
467名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 12:00:43 ID:1gzEewXc0
なんでも反対とかを上手く式神で守ってやらないとなw
468名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 13:08:18 ID:niJ9A+170
>>444
大決戦勝利、ここまで険しかったがあと少しだ
→龍馬が必要…だと…?今からタクガ落としてもまにあわNEEEE
→(ピコーン)そうだ!長門落としとけば毛利と島津隣接しないから吸収されないはず
→絶望

2週目蘭ルートの俺の思い出
469名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 13:29:35 ID:Y+ocalHJ0
>>454
武田3将と黒崎 (初期戦果) 戦果
お町、蘭、エリナ 守り神様 陰陽防御
愛 魔時計(武士力溜め、陣地構築)時間経過
作戦許可書
リロード連発ゲーだが理論上は不可能でもないか? 
470名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 13:53:02 ID:KybqNnBA0
面倒かつ難しい上に、面白いとは思えないんだがw
471名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:02:04 ID:KISYDbi/O
ここいらでベストオブ地味スキルでも決めようぜ
時間経過、迂回突撃、追撃戦、未熟一斉射撃
他にある?
472名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:08:17 ID:wNXxLOdr0
合戦戦術(単)とか健康体
473名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:09:30 ID:bN1GnKMV0
陰陽についた反撃率アップを見ると悲しくなる
474名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:10:39 ID:KtoAZua70
団結力
475名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:11:04 ID:+Kuc2cGj0
>>471
原一斉射撃
476名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:13:35 ID:G2MZ4EYA0
武将狙撃もなかなか
477名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:14:29 ID:1gzEewXc0
>>471
迷宮戦上手、埴輪割り
478名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:14:44 ID:jHWvW4mB0
引きつけ
479名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:14:50 ID:QndFOIMn0
ツイン行動王
480名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:18:03 ID:Y+ocalHJ0
陰陽防御はあんまりいらんよな
撃たせないのがセオリーだし 鬼飛ばしてくる政子さんくらいか

一見地味能力な団結力だが、敵に回すと結構厄介
481名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:19:29 ID:1m9FatTP0
巫女の嵐
482名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:24:35 ID:jHWvW4mB0
使えないスキル
じゃなく
地味なスキルってところがまた判定難しい
483名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:32:56 ID:89bkSo++0
埴輪割り
484名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:39:53 ID:KISYDbi/O
今のところ出たのは
巫女の嵐、未熟一斉射撃、迂回突撃、追撃戦、埴輪割り、武将狙撃
合戦戦術(単)、健康体、陰陽防御、団結力、迷宮上手、引きつけ、ツイン行動王
か。まだある?
485名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:41:09 ID:Zzk+/ICIO
団結力は兵数1の陰陽がバリア張るから地味じゃない
486名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:41:49 ID:KAqjV2u10
>>483
強いハニーがいたら重宝したのにねえw
少なくともJAPANには不要な技能であったか。
大陸では英雄になれるかもしれなかったのに....
487名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:44:15 ID:1gzEewXc0
反撃率アップ・時間経過も微妙スキルだな。巫女の嵐と一緒で2なら使えるんだけどっていう。
あと宣伝効果大も微妙だ。
488名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:44:53 ID:iYFuBGoQ0
強化弓攻撃
489名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:46:01 ID:bN1GnKMV0
時間経過はそこまで微妙とは思わないが地味スキルではあるねw
490名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:46:43 ID:KHJJ+z+E0
反撃率うpは全然地味じゃないだろう、俺のてるさんは毎回攻防9にして相手の武士を1撃で仕留めてるよ
それに敵の島津ヒサがもってるのは本当にキツイ
491名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:46:54 ID:KISYDbi/O
>>488
出そうとしたけど弓兵縛りの必須スキルだから地味じゃない
492名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:47:20 ID:UXzE1pQC0
わらじ手裏剣
493名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:47:26 ID:iYFuBGoQ0
なるほど
494名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:47:47 ID:Y+ocalHJ0
合戦戦術(全)

(単)を(全)にしたところで・・・
495名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:49:26 ID:1m9FatTP0
あと暗殺防御とか。
地味というか、お前ホントに防御してるのかよと問いただしたくなるような微妙スキル
496名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:49:50 ID:1gzEewXc0
>>490
てるさんは反撃率うp2だよね。
497名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:51:08 ID:xiq1qkml0
>>490
それは2だぞ、>>487のいってるのは1だ
498名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:51:44 ID:SgnGIb5o0
>>490
浅井か上杉のラスト戦だったかの
反撃の○っていう足軽が前列に二人いるのは序盤最大の壁だよね
499名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:53:32 ID:KISYDbi/O
>>492
それは敵専用だし使われる前に沈めない?
>>498
どっちも反撃2だからね。反撃1は大して変わらないから地味だな
500名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:58:50 ID:1gzEewXc0
そういえば忍者狙いもさり気に地味スキルだ。
501名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 14:59:52 ID:KHJJ+z+E0
1と2の違いも含むんだな、大抵2しか使わないから1との違いがどれくらいあるか知らないんだぜ
502名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 15:00:33 ID:gBR/iUtSO
★5で武田の四連防いだ次のターン魔軍に吸収された。
まぁいつもの事だな
503名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 15:27:46 ID:6+pd+n390
俺この戦乱が終わったらゼスで埴輪割りの道場開こうかと思ってるんだ
504名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 15:35:40 ID:ToO/I/nf0
武田ボーナス取得のために朝から頑張ってたらもうこんな時間だぜHAHAHA
ボーナス取得できるようになっても必要P多すぎで使い辛いぜHAHAHA・・・
505名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 15:42:55 ID:EUeRB5380
最強アイテムは、TADAさんの愛
506名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 15:51:38 ID:HdFZeePY0
マリア専用か
507名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 15:57:25 ID:BInnGAph0
マジで糞美樹と健太郎のKYカップル死んで欲しいわ
508名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:01:36 ID:2R3My/f90
>>498
反撃の越前とかか。
そこでうp2のやつが4人そろったりしたなぁ。
509名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:02:47 ID:sFZASmat0
魔王殺すぐらいなら
傾国殺せ
あの眼の色、目付き、髪、特性、全部が癇にさわる
510名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:07:04 ID:jHWvW4mB0
傾国は次回作にも出てきそうだが
511名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:08:32 ID:a80o93+l0
出番のない正史以後でどういう扱いなんだか
512名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:21:43 ID:Q5l2DEMT0
毛利の城攻めで初期戦果持ち僧兵数千×3とか出てきたときは絶望するよね
513名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:26:48 ID:G2MZ4EYA0
やたら硬い足軽、やたら痛い弓兵
やたら早い忍者、初期戦果持ちの僧兵
独眼、武田、島津よりも強いイメージがある
514名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:46:57 ID:Q5l2DEMT0
そうそう、毛利攻めが一番楽しいよね
じっくり攻めたいところなんだけど魔軍に吸収されたり寝取り始まったりで
おちおち楽しんでもいられないんだよね
515名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:46:59 ID:3fqmmzEr0
俺には将軍護衛隊をいつも付けるリズナさんが居るから大丈夫
516名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:50:34 ID:iYFuBGoQ0
毛利に初期戦果の強さを教わったおかげで、後が大分楽になったりしたなぁ
517名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 17:25:21 ID:8bGCJF1K0
初期戦果は敵が持ってると厄介だけど、自分で持ってるとそんなに使えるわけでもない
初期時間経過も敵が持ってると厄介だけど、自分で使ってると使いづらい

地味スキルの一番手は追撃戦
518名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 17:32:46 ID:FjFa/nVI0
財テクは地味スキル?
凄いお世話になったスキルだが
519名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 17:47:42 ID:ToO/I/nfI
俺の中で財テクは重要スキルの位置づけだわ
毎ターン最大2000は違い過ぎる
520名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 17:50:41 ID:J4m6OSoI0
常に金五万いじょぷを意識してるとじわじわ効いてくる良スキルではあるな
まあだいたい初期から持ってる愛使うくらいでわざわざ覚えさせようとはしないが
521名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 17:53:48 ID:NweXs/jJ0
迂回突撃、宣伝効果大、追撃戦、陰陽防御は地味スキルというか空気スキル
522名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:01:59 ID:Rh0oV+xTO
迂回は序盤の人手不足のときにオロチ要員が使うから空気じゃないよ!よ!
523名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:09:07 ID:G2MZ4EYA0
巫女の舞改のこと、たまにでいいから思い出してあげて…
524名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:16:12 ID:a0i1uCw1O
4つの運の中では知力運が一番空気
525名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:24:18 ID:7ikn/OIJ0
地蔵系をボーナスで入れてないと金の増え方がえらく鈍く感じるようになってしまった
巫女の舞改は風華に早い内に覚えさせれば序盤は回復力の強さが頼れる
526名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:39:15 ID:gBR/iUtSO
商売人って複数人持ってると上乗せする?
527名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:43:14 ID:KISYDbi/O
>>526
するけど微量だから財テク持ち1人いれれば十分
528名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:45:01 ID:9mXm8TgG0
101匹わんわん、201匹わんわんこそ空気スキル
529名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:46:17 ID:lBH/KuQz0
商売人は内政キャラや付けるスキルがない場合に付けとくと地味に効くだろ
530名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 18:47:19 ID:HdFZeePY0
全体防御式神後だけは役に立つんだ
531名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 19:06:11 ID:G2MZ4EYA0
全国版だと軍師に落ち武者付いてたらラッキーって思うんだけど
本編の軍師に落ち武者付けるのは勿体無いと感じるのは俺だけ
532名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 19:17:00 ID:KISYDbi/O
おっと、魔法絶対防御も地味スキルだったな
533名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 19:34:56 ID:QFNBsNHo0
>>531
変わりに何をつける?
俺は軍師は全員落ち武者つけてるけどな
他に落ち武者つける兵種ってないんだよねー

武者、僧兵、手羽先、鉄砲、砲兵、弓…○上手
足軽…初期ガ
忍者…迷宮偵察、○上手
巫女…出張、○上手
陰陽…速さ運、○上手
534名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 19:37:05 ID:2R3My/f90
>>527
商売人だって30人いれば収入は2.5倍弱にもなるじゃないか
535名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 19:37:15 ID:gBR/iUtSO
点数気にせずのびのびやろうって時以外技能はいつも
商売人、迷宮探索、終了時得点の三択
536名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 19:46:14 ID:G2MZ4EYA0
>>533
軍師には速さ運かな
兵種の遅さが多少は緩和されるし
付与1個分別のとこに付けられるし

あと○○上手を付けるときも迷う事多いな
というかお町さんにどっちを付けるかで迷う
537名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 19:49:33 ID:IRXHyy+e0
>>534
商売人は9人までしか効果ないよ
最大145%
それに、地蔵の133%もあるから、全部で170%くらいは行くんじゃなかったかしら

縛りのときは内政担当に片っ端から商売人付けてる
538名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 20:03:05 ID:a0i1uCw1O
万能の凄い奴ら三人に地蔵がちょうどハマるのが良いよね
539名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 20:44:31 ID:sCW2twRn0
収入の最大倍率は地蔵3個と商売人9人で

1.1*1.1*1.1*.1.45=1.92995になる
540名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 20:46:35 ID:jHWvW4mB0
両手に武器をはめ
通常の2倍の高さにジャンプし
さらに3倍の回転を与えると元の12倍のパワー

みたいだな
541名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 20:50:35 ID:zuTUpnr20
商売人って、ランス以外の29人で+145%まで行くんじゃなかったっけ?
542名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 20:56:25 ID:ToO/I/nf0
一人5%*29で145%だからそうだよ
543名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 20:57:31 ID:CqipcMK90
え、そういう計算式なの?
544名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 20:57:40 ID:FazAJMPp0
>>533
軍師に落ち武者は基本じゃない?とーりんの風林火山は別格だが
もちろん捕獲対象がいなくなるくらいまで進めたら速さ運に変えるけど
あと、柚美・五十六などの即死系 巫女もちぬ・名取などの別格キャラ以外は風+落ち武者でいいと思う。
どうせ回復以外使わないし、出張は風林火山の邪魔するし優秀なユニークに男はあんまいないし
545名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 21:17:20 ID:+Kuc2cGj0
1.05^29か
546名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 21:20:18 ID:uupOkjGa0
シィル凍った後のランスに商売人付けたら150%じゃね?っていう疑問
547名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 21:22:29 ID:CqipcMK90
>>545
そっちの計算式だと思ってたけどどうなんだろ。
やったことないからわからん。
548名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 21:26:29 ID:YS5bi0y90
>>542
俺は145%が正しいのか知らんが、それだと元の収入を加えて245%になんね?
549名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 21:36:25 ID:Jyx7C+Dr0
軍師は速をあげてもあんまり行動できないから 落ち武者で良いと思う
550名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:05:52 ID:iYFuBGoQ0
丹羽さん、なんか補正でも付いてんじゃねえのかってくらい好感度があがりまくるなぁ
551名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:06:49 ID:CqipcMK90
戦国ランス最大のツンデレらしい
552名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:08:01 ID:0u/vRf2z0
>>550
地獄に(ry
553名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:08:10 ID:KISYDbi/O
>>551
ランスシリーズ最大のツンデレはランスじゃね?
554名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:10:58 ID:iYFuBGoQ0
ランスもだが、たぬきの半蔵もなかなか

男ばっかりだ
555名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:14:56 ID:Rh0oV+xTO
魔想さんの今後に期待しようじゃないか

正史か五十六で310点オーバーっていけるかね
556名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:16:12 ID:Bk8jhOto0
丹羽はウルザとの入れ替えで使い捨てたいんだけど
いっつも好感度がマックスになって、魔窟堂とかの好感度上昇を邪魔するから
いつもウルザが来る前に消えてもらってる
557名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:23:35 ID:YARlkTI60
丹羽さんの地獄に(ry を見ないと中盤入った気がしなくて…
558名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22:23:43 ID:KISYDbi/O
>>555
魔想さんも実は少なからずランスが好きだがランス自身の行動がそれを駄目にしてるんだよな
戦国でもランスと魔想さんの好感度あがらない最初のイベントでランスが
「慰めてあげよう」って言った時にまんざらでもない反応を見せたのに「さあヤロう」と言って台無しにしてるからな


五十六はたぶん無理だが正史なら300点はいくかもね。めっさ面倒だろうが
559名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 23:10:09 ID:0u/vRf2z0
>>556-557
地獄に(ry
560名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 23:33:10 ID:A3baBX9i0
初期200点
キャラクリ2*28=56点
終了時得点2*29=58点
オロチ等10*6=60点
遊園地3*5=15点
合計389点
561名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 23:36:15 ID:2TJMAYjQO
>>555
8でもパッチあてないと出ないんじゃね?
562名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 00:05:56 ID:M93pPJJn0
正史だと許可証没収だからな
最後がきついと思う
563名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 00:57:50 ID:ntDwuP070
なんかターン冒頭のイベントがなにもおこらなくなった
ランス屋敷もなくていきなり自動セーブになる
このままやっててもサル殺しクリアできなさそうだからやり直すわ
564名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:03:25 ID:GBfvJAJ40
サル殺しクリアできないってそうそう無いと思うんだが
565名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:05:53 ID:NRzg+2fBO
>>563
たまにあるが気にするな
てか猿殺しクリアできないってどんだけだよwwww
566名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:08:52 ID:ntDwuP070
>>564
>>565
クリアって冒頭イベントで起こるだろ?
全国制覇してもずっとそのままな気がするんだが
567名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:11:44 ID:NRzg+2fBO
>>566
マジ?とりあえず画像ないとわからん
568名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:12:12 ID:Pcod7AOX0
猿殺しでクリアできないって
武将解雇しすぎてランスとすずめしか居ないとか?
569名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:13:12 ID:ntDwuP070
>>567
このままやるのか・・・
まあ明日ぐらいに気が向いたらやってみるよ
570名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:15:47 ID:NRzg+2fBO
>>569
いや、だから画像ないとわからないって
画像の保存の仕方がわからないわけじゃないしょ?
571名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:19:36 ID:ntDwuP070
>>570
いやまだ全国制覇してないし
自動セーブの画面うpしたって意味ないだろ
いま野菊捕まえたとこ
572名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:21:46 ID:EwB4mwFZ0
一通りイベント消化しおえただけで特に問題はないと思うが
573名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:21:58 ID:NRzg+2fBO
>>571
そういうことか、まぎらわしいぞ
とりあえずガンガレ
574名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:23:43 ID:GBfvJAJ40
全国制覇せずにエンディングに行ったらそっちの方がびっくりするわ

ちなみに冒頭にやることなくなったら喫茶ノブすらおきないこともある
575名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:23:48 ID:xYTGSzR00
ID:ntDwuP070
不具合も起きてないのに質問する様なアホは何周でも好きなだけやり直せ
576名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:25:55 ID:ntDwuP070
>>575
普通に???イベント残ってるのに冒頭イベおきないんだけどな
それに俺がいつ質問したよ?
577名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:26:23 ID:zsArLFqL0
要領を得ないな。
要するに、冒頭イベントは必ず何かが起こるとでも思ってるのか?
578名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:28:03 ID:gZok8X6R0
割れくせぇ
???=冒頭イベントとか思ってるしー
579名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:41:24 ID:ntDwuP070
どうやら5ターンぐらいなにも起こらなかっただけで勘違いだったみたい
お騒がせしました・・・恥ずかしいんでもう寝ます

割れではないよ
鳥説の七七ページ右下はしらきんぐだろ?
580名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:43:29 ID:cl/c/cfI0
俺の隣では恥ずかしそうにきくちゃんが寝てるぜ
581名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:44:12 ID:NRzg+2fBO
>>579
じゃあ軍師の戦果ダウンは鳥説になんて書いてある?
582名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:46:13 ID:GBfvJAJ40
俺の横ではマジックが恥ずかしそうにオナニーショーしてるよ
583名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:46:20 ID:5RJCJjvd0
「山中子鹿 仕官」とか冒頭イベントで強制的に起きても邪魔なだけだろw
584名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:54:43 ID:t8XZ7gwn0
金396入るからいいじゃねえか
585名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 01:58:55 ID:E69ucZ2k0
でもね、冒頭イベント起きなくなると
ランスが村娘とか姫を襲いにいくの自重しやがるのでエロ日記の人数が増えていかないんだよ・・・orz
586名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 02:02:58 ID:mfJP+i4n0
猿殺しはタクガ閉じ込めで積みだよな、どーでもいいけど
587名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 02:07:26 ID:NRzg+2fBO
>>586
またまた、ご冗談を
588名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 02:09:26 ID:GBfvJAJ40
>>586
こやつめ、笑わせおるわい
589名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 02:11:55 ID:3Lh7jH7H0
武田任官待ち恐ろしく時間かかるな。140ターンもかかったぜ。
暇すぎて全キャラ速9レベル最大まで上げたら、オロチグナガンが雑魚過ぎて吹いたw
590名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 02:18:55 ID:MEoe0cAp0
>>589
wikiの通りにやったら☆1の32ターンで武田全員捕獲できたよ
徳川以外の勢力滅ぼしてないから足利にサクサク仕官した
システムを知ってる人のガチ方法すぎて
自然に捕獲して揃えたい人にはつまらんかもなー
591名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 08:15:17 ID:jI+jqVVR0
討ち死にの可能性がやや高いってだけだよ
592名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 08:15:49 ID:jI+jqVVR0
あ、誤爆しちゃいましたぁ
593名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 12:23:25 ID:3TZxgGAR0
俺もwiki通りにしたら、40ターンぐらいで出来たかな。
594名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 12:24:40 ID:PQrBD59y0
クリア履歴がもう少しで全部埋まりそうだが
全部埋めるとなんとなくデータいじって埋めたみたいな気がしてもったいないので
1つ残しておこうかなとかそういうしょうもない考えが頭をよぎる
そもそもいじり方知らないんだけどさ
595名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 12:28:38 ID:PQrBD59y0
武田は俺も40くらいだったかなあ
足利に高坂さんがいって、布告してない浅井朝倉に残りの二人
全員仕官した時はしびれたな、仲間にしたらクソ強いしw
596名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 12:42:26 ID:cWKtiRvZO
1.04をあてても魔想さんがAカッターのままなんですが
白色破壊光線ってどうやって覚えるんでしょうか?
597名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 12:45:02 ID:PVi6stIr0
1.04なら最初から普通に覚えてる
598名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 12:50:38 ID:cWKtiRvZO
>>597
既存のセーブデータでは無理ってことですかね?
599名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 12:55:21 ID:bU4YyZlx0
加入させる所からやらないと無理。
どうしても白色にしたければSSGつかってAカッターを白色に書き換えれば?
600名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 13:06:50 ID:cWKtiRvZO
/(^o^)\
SSGはよくわからないのでやり直します…
601名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 13:42:37 ID:gZok8X6R0
加入直前のデータあればそれで良いじゃない
602名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 15:48:18 ID:zroO5GiJ0
なあ、もしかして大決戦イべって毛利の武将数とか関係あるかな?
今毛利は6人しかいないんだが、一向に招待されない
603名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 15:52:03 ID:ZCm3yvIUO
毛利領地が一つだったら起こらない
604名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 15:53:58 ID:gZok8X6R0
出雲あたりで元帥とランスが対決してないんじゃねーの?
領地ひとつまでそれだったら貴重すぎるな
605名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 15:55:20 ID:MEoe0cAp0
決戦イベまでは結構ターン数かかったし
自動で発生するんじゃなくて毛利領の???コマンドだからちょっとわかりにくい
606名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 16:05:49 ID:ViriuhBN0
元就「何か物足りねえよなぁ、犬っぽくねえよなあ」
607名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 16:09:36 ID:NRzg+2fBO
そういや気になったんだが毛利、タクガの面子を1人でも捕まえてたら島津に吸収されない?
608名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 16:10:33 ID:vBOMfJ+Y0
>>606
四つん這いになれば作戦許可書を返していただけるんですか?
609名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 16:18:13 ID:zroO5GiJ0
しまった俺大ポカやらかしてた、大決戦招待前に呪い解除してたこれが原因だ
うわあああああああああああああああ足利滅亡前に戻るよおおおおおおおおおおおお
きもちいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
610名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 16:22:21 ID:180oOUjg0
俺もちょうど武田狙いやってて後は山県だけなんだけど全然出てこない
浅井朝倉、巫女、伊賀、天使しか残ってないんだが…
これもし現在浅井朝倉に居るとして出る前に滅ぼしても新しく別勢力に仕官してくれる?
もしそうならもう少し敵を潰して狙いを絞るけど
611名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 16:24:51 ID:MEoe0cAp0
>>610
勢力を潰せば潰すほど在野武将が増えて
狙ってる武将が仕官する確率が減るんじゃなかったっけ
612名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 16:27:45 ID:gZok8X6R0
>>610
一人でも討ち死にしたらリロード
判定勝ちでいくのが武田集めの鍵だ
613名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 16:34:36 ID:xKP7vGJl0
>>610
wikiの通りやって徳川のみ滅ぼせば結構早く仕官してくれるぜ
昨日やった俺が言うのだから間違いない
614610:2008/11/17(月) 17:03:31 ID:180oOUjg0
ありがとう。参考にがんばってみるよ
このゲーム買ったのは発売間もなくだけど正史だけクリアして、その時180ターンぐらいかかったので
「低レベルでこんだけかかってしまう俺にはレベルを上げて高得点とか無理だな、楽しかったからいいや」
と保管してたけど最近また始めたんだ。そんな俺も★★蘭ルートなら40ターンぐらいで終われるようになりました
本当はランス6を再インストールしようとしてたけど何処にやったか見当たらなくてギャルズーとコレ入れたら
ギャルズーやらずにコレばっかりやってる
武田はその一年以上前プレイした時に何回やっても何回やっても4連続の馬場で止められたトラウマから
4連続無視で戦ってたけどボーナスが増えたんで再チャレンジ中、やっとあと一人まできた
615名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:24:43 ID:xYTGSzR00
GALZOOは腕前とは違う意味で上級者向けだからアリス新参にはオススメ出来ない
616名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:32:12 ID:v7qIwiNT0
え、マジで?俺GALZOOから入ったんだけど…
617名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:37:06 ID:xYTGSzR00
別につまらないって意味じゃないぞ?
ある程度、他の作品やってからプレイした方が面白いって意味
618名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:37:49 ID:HaEtvyys0
その方面では既に上級者だったんだろ
619名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:42:20 ID:v7qIwiNT0
言われてみれば世界観設定を大して知らずにやってたなぁ。
メイドさん可愛いよメイドさん、と思ってたのが勝因か
620名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:45:53 ID:3TZxgGAR0
GALZOOは面白かったな。
すぐに解けちゃうのが物足りなかったけど。
621名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:47:15 ID:bHEFdQs/O
女の子モンスターとかヤれなくてもいいから側に欲しい
とっこーちゃんとか
622名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:03:36 ID:3TZxgGAR0
だがしかし。とっこーちゃんはよわか・・

GALZOOの世界観は結構好きだったな。
あの世界観で戦国ランス。戦国GALZOO・・いかん、ありえない妄想をしてしまった。
623名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:12:53 ID:xYTGSzR00
>>622
おい、やもりんをバカにするな
624名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:14:25 ID:/hUwlLpAO
GALZOOの世界に島津四兄弟が向かったようです
625名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:24:29 ID:XFgOcu510
島津四兄弟すげぇ…
時空をも超えるか
626名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:26:50 ID:xYTGSzR00
ランスはもう時空越えた回数二桁くらい行ってたと思う
627名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:29:39 ID:zroO5GiJ0
GALZOOか…今となっては懐かしい…一週目はエリナが魔物になっちゃって泣き入ったわ
必死にレベル上げて拷問戦士ブチ殺したのはいい思い出
イカ男爵に同情できる猛者もいるようだが俺はイラついたなwww
とりあえずセクシーナイトは俺の嫁な
628名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:48:18 ID:bHEFdQs/O
>>622
愛があるからいいんだ

>>626
ゲーム内でも業界レベルでも時空超えてるなw
629名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:51:36 ID:HaEtvyys0
GAL島で女の子Mのイメージが刷り込まれた後に別のシリーズやると
女の子Mの扱いでなんともいえない気分になる
630名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 19:07:56 ID:EzOQP7jb0
巫女機関、二週目徳川制圧したぐらいで???出なくなっちゃったんだが
もう制圧不可能?
631名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 19:15:49 ID:9dtMA1jT0
先にGALZOOやったからランス6のタマネギ調教が見てられなかった
632名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 19:37:42 ID:v7qIwiNT0
>>630
既に宣戦布告出来るようになっていると予想。
633名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 19:54:48 ID:1lTePIJX0
>>630
同ターンに鈴女や援軍組との会話(もたしかダメ)や女キャラとHしたりするとイベントがでない。
逆に先に巫女機関でイベントやるとその逆もしかり

ただ3回目の満足度+1のイベントはある程度その制限が緩かったと思う。
634名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 19:59:15 ID:PVi6stIr0
次のターンには復活するはず
???イベントは何かしらで消える場合あるからね
リズナとマジックの???イベントはよく交互に消えたりするし
635名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 20:05:59 ID:1lTePIJX0
援軍メンバーの会話も背反なのかな?
リズナ・ウルザ の???イベントも先に選ばなかったほうは消える
636名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 20:12:57 ID:3TZxgGAR0
☆10とかやってみたいこの頃
637名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 20:22:09 ID:gZok8X6R0
・好感度があがりません
・増量もありません
・敵が討ち死しません
・味方は100%死亡
・丹羽さんがいません
638名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 20:23:08 ID:nBU3n+jW0
ありがたく
639名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 20:24:19 ID:zroO5GiJ0
乱丸に手加減と落ち武者付けるし丹羽さんって正直いらないよな
最初のチュートリアルみたいな戦闘にも出ないしwww1ターン解雇が基本だな
640名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 20:34:16 ID:FoWt8xUH0
謙信ちゃんって誰かに似てると思ったらGALZOOのイカ男爵の嫁か
名前もう忘れちゃったけど
641名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 20:36:09 ID:PVi6stIr0
>>639
このレス乞食め
地獄に落ちるといい
642名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 21:17:41 ID:MEoe0cAp0
乱丸は手加減落ち武者にするにはちょっと技数が頼りない
いつも強子さんに頼ってしまう
643名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 21:22:43 ID:cl/c/cfI0
丹羽さんは序盤落ち武者で、中盤斥候で、最後は焼き鳥という
織田に無くてはならない武将というのに、全く何イッテンノ?
644名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 21:25:03 ID:1uYRRZ4mO
>>639
あの時丹羽さんは兵站を運んでたんだよ
645名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 21:33:12 ID:zsArLFqL0
兵站は運ぶものじゃないと思うが

丹羽さんは、コスト1だし28人になるくらいまではいつもいるよな
逆に29人になると解雇筆頭家老って感じだが
646名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 21:35:40 ID:KmmIRv9t0
しかし何だかんだで愛されてるな丹羽さん
俺も27、28人ぐらいまでは入れてるよ
647名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 22:07:46 ID:kpENEnCm0
>>645-646
地獄に(ry
648名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 22:21:37 ID:PVi6stIr0
丹羽さん大人気だなぁ、今からでもいいから性転換用意すべき
俺はそれでも気持ち悪いから解雇するけど
649名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 22:23:40 ID:NRzg+2fBO
>>648
まぁ、ぶっちゃけネタキャ・・・・・おっと、誰かきたみたいだ
650名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 22:26:47 ID:gZok8X6R0
解雇するときの彼の言葉が私を奮い立たせる!

まぁ、個性ない武将よりは良いよ
651名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 22:29:26 ID:EzOQP7jb0
>>633
レス遅くなってすまんがサンクス
さっそく起動するわ
652名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 22:31:13 ID:KmmIRv9t0
個性ない武将…?汎用以外思いつかないが
光秀辺りが候補?
653名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:00:42 ID:gMCL4UZY0
竜宮秘剣浦死丸ってクリアボーナスで使用すると、ぶっかけイベントでの入手は学習書になるんですか?
654名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:08:43 ID:PVi6stIr0
wiki見ろボケ
迷宮項目に書いてあったろ確か功の学習書2
655名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:10:28 ID:Mmdba7oR0
レスがあったかすぎて感動した
656名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:16:19 ID:ntDwuP070
ノワールかわゆすなぁ・・・

折女「悪いねぇ。
ノワール「おはぎ女の裏切り者ー!

野菊「にらまないでぇ!
ノワール「この裏切りひとつ目ー!
657名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:23:57 ID:cl/c/cfI0
野菊も可愛いじゃん
658名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:28:21 ID:C0j8IC5z0
折女は立ち絵が素晴らしい
659名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:30:50 ID:t8XZ7gwn0
そしておっぱい
660名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:31:36 ID:NRzg+2fBO
誰か・・・・・>>607に答えてくれ
661名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:33:56 ID:E69ucZ2k0
>>660
うん、引き抜いておけば吸収されなくなるよ。
662名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:36:34 ID:NRzg+2fBO
>>661
ありがとう。気になって仕方がなかったんだ

さて、三姉妹捕獲して寂しがる元就でもみるか
663名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:53:15 ID:Qhw2eSO/0
この丹羽人気の流れ・・丹羽縛りに挑戦するにふさわしいな
664名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 23:58:51 ID:PVi6stIr0
丹羽1部隊で全国制圧するだと!?
665名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:02:28 ID:LgdXoc9f0
>>663
鬼才現る
むしろ変態か
666名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:04:52 ID:kDFaqFUC0
丹羽さんを使わない縛りってことですね。
667名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:06:32 ID:6HFfLXZoO
>>663
変態すぐる
668名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:21:46 ID:Lhl1DZem0
>>663
マジでか?!応援するからがんばれよ!!
669名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:26:43 ID:i1RCsN480
>>663が島津五連撃を丹羽さんだけで防ぐ準備に入ったようです
670名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:27:36 ID:Sq4MUl2T0
>>666
地獄に(ry
671名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:33:20 ID:wDAPEY0+0
以前に武田四連戦を丹羽さんだけで防いでる動画を見た気がする
672名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:33:32 ID:JS0MlBdD0
>>663には期待せざる得ない。
673名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:34:24 ID:lwYdV8RW0
じゃあ自分の中の案でいくつかあったけど、その中では簡単そうな丹羽一部隊星5猿全国制覇でもやってみるよ
ヌルゲーマーなのでアイテム引継ぎだけはさせてくれ
それでも、一年以上やってないし自信ないけど
674名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:37:23 ID:lwYdV8RW0
>>671
ああ、それ俺だわ
星1丹羽顔縛りと星5丹羽家猿は既にやってる
最近、プレイ動画みてたらなんかやりたくなってインストしなおしたとこ
675名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:37:39 ID:/l/cuIK4O
>>673
ちゃんと一人防衛、一人攻城の画像はとっておくんだぞ
676名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:42:55 ID:HEcN7SMT0
やっぱ初期戦果、足軽狙いとかで攻めるのかなぁ
677名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:59:18 ID:JS0MlBdD0
>>674
丹羽「あなたが私のマスターか」
678名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 01:29:16 ID:vuNZIbVo0
お前アーチャーだろ
679名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 01:33:58 ID:9Kq3cSID0
丹羽さんが偉そうにガラクタに座ってる姿を思い浮かべてしまったよ

つうか物凄い時間かけてパラと兵数とスキル付けて、
攻められたらリセット繰り返すだけなんじゃね。
680名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 01:50:41 ID:oFuJtTezO
縛りはロードゲーにしかならないからなぁ


星5ノーボーナスやろうとしたら原が堅すぎて普通に人望の杖を手に入れちまった
自分にはまだ早すぎたようだ・・・標準ノーボーナスから順番にやりなおすわ・・・
681名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 02:48:35 ID:HEcN7SMT0
ロードゲーしなくても時間かけりゃ勝てるよ
基本防衛して金貯めてキャラ育成する作業になるけどね
まぁどっちがいいかだな
ロードゲーで手間かけるか、時間かけてガチンコで攻めるか
前者の方が圧倒的に早いだろうけど
682名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 04:16:41 ID:/eU274lV0
>>680
そんなことは無いと思うよ
☆1〜2程度の縛りなら十分ロードゲーとしてではなく楽しめる

何ならら☆1足軽縛りでもしてみなよ
割とskskで楽しい
683名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 05:31:52 ID:JS0MlBdD0
というか、縛りプレイとか、このゲームをどんだけ遊べば気が済むんだと思うこの頃。
でも、何度でもプレイしてしまう。
1週目魔軍でつんだとき、なにこのクソゲ〜とかおもったもんだった。
684名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 10:06:03 ID:leM7lc6q0
ランスってブスは相手にしなかったと思うけど、野菊はおkってのがよくわからんなぁ
ブス以前の問題だと思うけど
685名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 10:14:24 ID:6FBvPmZ40
僻むなよ、シルバレル
686名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 10:25:44 ID:DPNadcV20
>>684
あくまでもランス基準な
687名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 10:32:48 ID:i1RCsN480
うんこ→政宗「うほっいい男でおじゃる」
うんこ→野菊「目だけはいいでおじゃる」
うんこ→折女「口だけはいいでおじゃる」
うんこ→ノワ「妖怪の中で一番ブスでおじゃる」
うんこ→お町「尻尾がもふもふしてるでおじゃる」
688名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 10:37:40 ID:banIKd5t0
wiki見ながら魔王ルート終盤。

魔軍の兵数がとんでもない事になっている。
コメでもあるように暗殺頼りでいくしかないの?
暗殺成功→制圧
暗殺失敗→LOAD

これでいくしかないですか?
689名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 10:48:21 ID:dje7uBR50
魔王軍ってこっちもほぼ9999にしてから挑むものじゃなかったのか…
それ以外でやったことなかったな

690名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 11:10:48 ID:GBbNWw25O
>>684
だから目隠しさせたんだろ
691名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 12:24:59 ID:oFuJtTezO
キャラクリ以降は普通にヤってんだろ

アレは人間が生々しいのかランス個人への感想なのかはわからんが
692名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 12:25:15 ID:mPIfJoNw0
魔王ルートは許可証使えれば普通にいけたな
693名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 13:16:08 ID:S7zu4XuQO
☆5魔王許可証無し楽しいよ
694名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 13:27:43 ID:+Zhvg18GO
でも性格も目隠ししたHCGも戦国の中で一番よかった
695名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:09:56 ID:Z7dwXaM70
正規ルートで、健太郎が魔人になった後
他の部隊と一緒に防衛戦に出して負けたらイベント発生。

一般兵
「頭に矢が刺さって、背中から槍貫通してますけど大丈夫ですか?」みたいな
ひっこ抜いて兵に引かれてた

いろいろ見てないイベントがまだあるもんだなー
696名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:15:12 ID:+VH1FNiF0
魔人ってバリアーで攻撃自体をとおさないものだと思ってたんだが健太郎だと違うのかねぇ
まぁ健太郎自体が殺しても死ななそうでイメージどおりではあるが
697名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:16:48 ID:eVfNVbW10
>>695
それ絶対防衛とか意味わからなくて健太郎に学習書とか使ってた1週目に見たわw
その後一切見られなくなったがそういう条件だったのね、通りで
698名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:23:33 ID:Q/u5Tm8u0
>>696
志村ー!武器武器!
699名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:24:34 ID:UMvoennt0
健太郎と美樹殺せるルートがあったら良かったのに
700名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:25:51 ID:oJTFTmFK0
猿殺しなら存在を殺せるよ
701名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:26:14 ID:6FBvPmZ40
つ 鬼畜王
702名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:49:28 ID:upDlajUQ0
丹羽さんが必殺国崩しを覚えたようです

弓だけどな!!
703名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:50:11 ID:aCLh2b2X0
>>702
原さんは最初から覚えてるぜ。
704名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 16:51:55 ID:OKQphoJk0
原さんのは0.7倍とかそんなのじゃなかったか?
705名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 17:01:53 ID:/l/cuIK4O
>>695
そんなんあったのか。知らんかった

>>696
好感度イベントで石をランスに投げられて当たるシーンがあったでしょ
706名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 17:16:22 ID:upDlajUQ0
ぬるく男縛りでもやってみようかな
原さんとか魚のキャラクリ見たいし

鈴女にはネコでも持たせとこ
707名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 17:45:22 ID:vy/JflTZ0
〜6ターンの戦闘後の学習書の出現条件が分からない
最初は6ターンで戦わないで7,8ターンで合戦しても出たのに後半になってくると出なくなった
50ターン以降出ないとかそういう決まりあんのかな?
708名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:00:41 ID:62IxOIeuO
ちょいと質問させてくだせぃ
独眼流滅ぼして正宗仲間にしたんだが…キャラクリイベントおきない…
お町は殺生石になってるし他の三人は仲間にいるし、謙信ルートだから香姫もいるし…
正宗は殺生石装備してないんだけどなーなんでだろ
709名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:02:35 ID:62IxOIeuO
たびたびごめんなせぃ
事故解決
710名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:04:26 ID:nZTk2oik0
正史の魔王ルートで魔界を見た
711名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:09:52 ID:OKQphoJk0
>>708
アホw
712名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:13:06 ID:wewsHwYn0
>>705
あれはカオスがいるから?って感じで言われてただろ。
健太郎が持っている日光さんが
無敵結界を中和しているかはわからない。
713名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:29:40 ID:/l/cuIK4O
>>712
でもカオス本人は痛くないはずなんだがなぁって言ってなかった?
714名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:32:51 ID:rmKGR8ri0
だって健太郎だし、で大抵の事は流せる
715名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:55:01 ID:+VH1FNiF0
しかし当たってると仮定すると健太郎一人で軍勢相手にさせるのは何気にホラーだな
風穴開きまくりだろうしw
716名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 19:35:15 ID:i55bMBUu0
健太郎はぬへに闘い方教えてもらえよ
717名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:01:43 ID:BZumJYs50
まぁ3Gも弓矢刺さっても死なないから、あんな感じなんだろう
718名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:03:36 ID:aCLh2b2X0
妖怪は首がもげても死なないからな
719名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:04:13 ID:kZ/cTgVS0
上に城が落ちても死なないしな
720名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:11:05 ID:hjfjxlut0
やっぱり政宗、100人乗っても、
721名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:13:46 ID:W5R0BsG30
病気もなんにもない
722名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:27:57 ID:wewsHwYn0
>>712
魔人なんだから痛くないはずなんだがなぁ
もしかしてわしがいるから地味にきいてる?
みたいな流れだったはず。
723名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:32:50 ID:brQHeQuA0
教科書はあるのに
724名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:41:11 ID:/l/cuIK4O
>>722
そうだったか。まぁ、健太郎のことなんざどうでもいいや
725名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:00:40 ID:S7zu4XuQO
同じことを願ったのに日光さんの方が多機能でカオス涙目ってふと思った
726名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:07:50 ID:49n6fSB70
プランナーへの願いのニュアンスが違ったんじゃね
727名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:12:09 ID:+VH1FNiF0
まだカオスには語られてない能力がある・・のかもしれない
日光さんの利点って人間化と契約だったっけ 契約はリスクに当たるのかもだけど
728名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:14:11 ID:S7zu4XuQO
利点あった
心のち〇こ
729名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:29:58 ID:i55bMBUu0
カオスのリスクは精神を蝕まれるってやつか
730名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:33:50 ID:mYBWKGOO0
このゲームでは、島津4兄弟で、李舜臣も討ち取った鬼島津の島津義弘が出ないんだよね
あいつが最強だと思うんだが、なんでだろ?
731名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:35:53 ID:v5gZp3Ak0
おまえはなにをいってるんだ
732名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:36:26 ID:/l/cuIK4O
>>730
ヒント、○○ヒサ
733名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:37:05 ID:nZTk2oik0
日光は折れたらどうするんだろ
734名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:40:04 ID:4TmUpQYu0
>>730
取り説みてないのかこいつ
義弘いるし
735名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:44:21 ID:eVfNVbW10
>>732
kwsk
736名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:45:32 ID:usJBZiux0
>>735
割れしね
737名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:48:14 ID:v5gZp3Ak0
国崩しパネェwww
で全滅したのが昔の俺なんだよ


今は捕虜→次ターンで持ってかれて吹いた
738名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:48:44 ID:/l/cuIK4O
>>735
これでわからないということは・・・・・・
割れしね
739名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:51:03 ID:oJTFTmFK0
>>735
親に謝ってしね
740名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:57:49 ID:INk17NWr0
ランス屋敷が地味に面白い
阿樹姫とうんことか酷すぐる
741名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 21:59:56 ID:vuNZIbVo0
思わず説明書引っ張り出しちまったじゃねーか
子鹿が格好よすぎて吹いたw
742名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:02:46 ID:/l/cuIK4O
>>740
kwsk
743名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:14:28 ID:INk17NWr0
ランスが阿樹姫とやってる所にうんこが入ってきて
「こんなブスのまんこ触ったら指が汚れるでおじゃる
 もっと美人のを触るでおじゃる」
って感じ
744名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:15:37 ID:81WR9AhL0
いいセンスだ
745名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:22:55 ID:FKZsvSQC0
最近ようやく僧兵の強さに気づいたんだが、誰を使えばいいのかわからないな
油娘道三と魔窟堂の他にオススメっている?
746名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:26:21 ID:/l/cuIK4O
>>743
ワロタwwwwww
条件は?

>>745
卑弥呼。巫女機関にいる。あと運慶、カイケイ。天志教にいる
747名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:26:43 ID:JEugkpE00
性眼様使っとけばいいよ、格好いいよ!
748名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:32:25 ID:INk17NWr0
>>746
多分原さんキャラクリと
部下に超神だと思う
749名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:39:41 ID:/l/cuIK4O
>>747
一部ルートでは加入不可、しかも加入時期が遅く個人戦では役立たずだけどな!

>>748
ありがと、今度見てみよう
750名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:41:01 ID:wDAPEY0+0
朝倉を忘れるなんて…
戦闘では弱いがそれ以外では大活躍だぜ
751名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 22:41:59 ID:aCLh2b2X0
>>745
言裏と説得法師も良いよ。
行動回数6だから延長戦2を3回使うと能力値関係なく活躍できます。
752名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:03:11 ID:wRwMldVr0
ついついランスとか謙信とか正宗とか元就のいる
武士を使っちゃうんだがそうか、僧兵か…やばい凄い試したい。
やっぱ積みゲー崩すより戦国ランス再プレイしようかな、
753名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:08:23 ID:MwGEMftg0
僧兵は強そうなんだが、使ってみるとその遅さにイライラする
局地的な縛りプレイには向く、全国版とか
754名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:12:00 ID:EI9J6ZPL0
3周目なのに根越栄太が見つかんない
ランダムアイテム入手の洞窟片っ端から探索すべき?
それともwikiの京、伊勢、まむしをリロード探索?
755名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:30:43 ID:s/T8vcN30
>>754
今さっき貝でも出たから片っ端から行ったほうがいいかと


ところで俺はど根性鎧が見つからないz
756名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:37:04 ID:EI9J6ZPL0
>>755
片っ端から行きます
しかしど根性鎧ね…根越英太より多分使える、なんかちょっと得した気分
757名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:38:20 ID:oJTFTmFK0
>>756
間違いなく使えるよw
魔窟にど根性つけたら☆少ない時の序盤ならまさに無双
758名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:41:15 ID:zpj11pOG0
ど根性って、序盤なら誰に付けても無双だと思うが
759名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:44:42 ID:AQ+gssa60
丹羽じゃだめだろ
760名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:45:53 ID:Sq4MUl2T0
>>759
地獄に(ry
761名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:52:01 ID:zpj11pOG0
丹波でも序盤無双できるだろ

原足利程度なら
762名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:53:52 ID:NjzAjHkK0
ちぬがヤリマンなのって自分の死期が近いのを悟ってるからなのね
クリア後にイベント進めるとまた違う感覚で楽しめるな ってか切ないな〜
763名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:58:08 ID:zpj11pOG0
自分の存在を認めてもらうために股開く女はリアルでも普通にいるよ。
ナンパ業界では即系って呼んでる。
即系が全部そういう女ではないけどね。

764名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:59:47 ID:lwYdV8RW0
>>761
丹羽さんだと原の200台の武士に、鎧貫通されるんだぜ?
即、野戦に付け替えた
765名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 00:03:15 ID:StLXfn5v0
丹波バカにする奴多いけど普通に使える

坊主に兵減らされるとお金損するから、減らされるまでは一切兵数増強しない。
だから、それまでは最高クラスの兵数を誇る丹波さんは俺の中では主力。いや主人公だな
766名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 00:03:44 ID:ja82HuNqO
>>761
・・・たん・・・ば・・・?
767名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 00:05:39 ID:4l3G2SKyO
>>764
弓兵かつ防が4だからね


鎧は序盤こそ役に立つけど後半は個人戦以外は話にならないな
768名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 00:11:17 ID:v+pzeADH0
個人戦でも強めのダンジョンだとやっぱり
769名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 00:14:29 ID:StLXfn5v0
大蛇戦装備しても完全無駄だしな
770名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 00:22:28 ID:1U6N/m8U0
潜る時に役立つからいいじゃないの。
771名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 01:17:01 ID:+/+rfufO0
>>765
要は序盤専用キャラだなwFEで言えばジェイガン役ですね
772名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 01:26:04 ID:v+pzeADH0
ジェイガンと比べたら可哀想だろ



ジェイガンが
773名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 01:36:00 ID:PwKVKmFS0
俺の丹羽さんは最高のまねき猫要員だよ
774名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 01:40:51 ID:SxlJR7Yl0
持ち上げてると見せかけて、実は貶めている765が素敵です。
775名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 01:47:42 ID:2opPnHNSO
>>762
違うだろ
776名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 02:02:05 ID:qUGUl0uE0
つか有能な弓兵少なすぎね?
五十六と原さんは初期ステ低いし後半はユニーク弓兵いないし
777名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 02:07:39 ID:ungl85Wb0
味方に付与、敵の付与を解除、時間経過、戦果ダウンさせたり出来ない軍師、
味方の兵を回復、宣伝、付与解除出来ない巫女

それが弓兵です
778名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 02:21:31 ID:tn/qu7eG0
>>762
違うと思う
死期が近いからやりまんじゃなく元々ああいう性癖じゃない?
779名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 02:33:48 ID:mT9oi8bQ0
丹羽さんは内政装備アイテムをつけやすいという立派な個性があるじゃないか
その時々にあわせて付け替えるカスタマイズ的魅力
780名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 02:48:19 ID:JSOa4Nq/0
テキサスに初めて攻めたときに出てくるパンダ共は一体何回出てくるんですか?
無限なのかな?
781名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 02:49:44 ID:rOhRvGGv0
782名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 03:30:48 ID:ja82HuNqO
無限だから戦うだけ無駄だが一回撤退すればイベントが終わるのでそのターンの内でも侵攻可能
一応答えてやるが次からはちゃんと自分で調べろよ
783名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 03:36:06 ID:cYR62GKFO
本当に無限回?
パンダ30回倒した奴いるの?
784名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 03:38:39 ID:0OeL3v3V0
65535回勝つとファッキンを殺せて雪ちゃんの処女が守られます
785名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 04:36:40 ID:kPZf9ayC0
>>732
あぶねえ!おまえに感謝だわ、お前のレスのおかげで俺の歴史観が滅茶苦茶になるのが防げた
786名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 04:38:24 ID:kPZf9ayC0
あああ歴史観じゃねえこの場合は歴史知識が妥当なのか
787名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 06:47:56 ID:nN0IgFGb0
このゲーム自体が史実レイプみたいなもんだろw
788名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 07:58:44 ID:UPh3FYL30
戦国ランス
恋姫無双
FATE
戦乙女ヴァルキリー

これほど史実や伝記を性欲の捌け口にする為に改変する国などまず他に無いだろう
素晴らしきかなJAPAN
789名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 08:13:26 ID:J0fUMt6S0
明日さらに一個でるけどなぁ 癖ありまくりだが
790名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 10:10:03 ID:RCzEOLaD0
>>749
合戦では全体数削りが使えるし
個人戦では全体補助が付くから、それなりに堅いので
後方で行動力回復要員としてすごく役立つけどな!
791名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 10:16:44 ID:4l3G2SKyO
>>790
レベルが高くても所詮は僧兵だし削るのは遅すぎて大抵は相手が壊滅してるけどな!
792名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 10:26:02 ID:QgboCJXHO
でも無双よりはランスの方が真面目に戦国してる気がする
793名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 10:27:36 ID:EQeXkU1L0
性眼様有効につかえたことがないわ・・・

そんなオレは猿殺しで一気に西進して島津を有効に使おうルート中
794名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 10:40:33 ID:l4OV0/v60
足軽>軍師>………>僧兵>巫女>弓
俺の中では僧兵って、こんな位置だな
795名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 10:43:54 ID:mT9oi8bQ0
そもそも天志と和睦することなんてクリア履歴付ける目的以外では皆無ですし
796名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:11:38 ID:M3FlEVCZO
兵が減るのが気に食わないから
最近は即つぶしにかかっているな…
797名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:21:51 ID:4l3G2SKyO
軍師や足軽はよほど能力低くない限り汎用でも十分に使えるからな〜
僧兵、巫女、弓兵、鉄砲はユニークと半ユニーク以外は使えないけど
798名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:33:08 ID:g2WR1+pm0
いくつか聞きたいのですが、
1、 v1.03のパッチってもうどこにもないですかね?

2、 インストールしてた外付けHDDが壊れそうなので、インストールし直したい。
こういうときセーブデータはどうしたら移せる??

3、 一週目のセーブデータを残しておきたいのですが、現状のセーブを移すのと一緒にできます??

どうか、ご指導お願いします。。。
799名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:38:01 ID:4l3G2SKyO
>>798
1、公式でないならたぶんない。探せばあると思うが
2、ファイル開いてセーブデータ丸ごと退避。てか本体にコピーすれば?
3、たぶんできる

自信はないけど
800名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:39:47 ID:pZSPs/S20
宗教ですらネタにする日本アニメは最強だお
801名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:43:07 ID:4+Hpb1J/0
仏陀とキリストが一緒に住んで神社に行くくらいだからな
802名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 12:14:03 ID:kPZf9ayC0
八百万の神が居る国だし
803名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 12:24:12 ID:8mTLrhcQO
ダークシュナイダーなんて神も悪魔もヤっちまうし
804名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 12:30:34 ID:cAtoAAsfO
>>800
他が厳し過ぎるんだよ
805名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 12:57:55 ID:RdAnFnmP0
>>800
他国の宗教は、異教=邪教=悪魔崇拝みないな感じだけど
日本の神道は異教の神=八百万の神の一部みたいな感じだしね。
七福神の中にヒンドゥー教の神がいたりするくらいだし。
806名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 13:26:13 ID:s5xGVgtz0
生まれる時は神道、結婚する時はキリスト教、死んだら仏教なんて日本くらいだろう
807名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 13:31:48 ID:UGp8D1gbO
神道の葬式はイイ感じ
808名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 13:39:42 ID:jCj7K2nP0
>>798
1 さがせ 公式は1,04になってる
2 セーブデータが壊れてますと出るが一応ロード窓に放り込んでみるとロードで出来ることがある
3 2ができたら詳細書き直せ

割れだったらチネ

809名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 14:52:49 ID:g2WR1+pm0
>>808
>>799
お騒がせしました。
1、 よく探したらあった。
2、 丸々上書きしてみたらうまくいった。
3、 セーブ丸っとコピー後、外付けHDDアンインストール。
   パッチ当てる→一週目セーブ→セーブ上書き
   
   の流れで一週目のデータは消えてしまった。

何故だ…
810名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:09:22 ID:wANLLLSNO
国主縛りやってみたけど足軽いなくても案外なんとかなるもんだな
後衛に名取さんかうんこの出張巫女置いて、ランス、政宗、家康で全力武士を乱発するのが楽しすぎる
811名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:15:56 ID:lnzP8fz+O
国主縛りって武田家はどうすんの?
1ターンに風林火山の1人だけ使えるとかそんなん?
812名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:17:55 ID:UPh3FYL30
そりゃ真田さんだろ
なんせママトトの国王なんだから
813名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:27:18 ID:UGp8D1gbO
戦姫は本来国主かもしれない
それより元就が死ねば(霊)てるは確実に国主だ
814名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:32:07 ID:wmXYE1w40
うんこが実用メンバーとして運用されている事実に吹く
815名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:34:05 ID:4l3G2SKyO
戦姫は徳川の生き残りじゃなかった?
816名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:50:01 ID:qcE3WZyZ0
国主は後衛が少ないな
名取に原に超神に早雲に竜馬か
まさかの原さんスタメンだな
そして足軽がヨシヒサだけか
817名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:52:28 ID:b4umgBVE0
犬飼さんがじっと816の暗殺機会を狙ってます
818名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:52:51 ID:z9xP8EWKO
忍者王は空気ですね
分かります
819名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:53:49 ID:0rSf7Al90
犬飼先生がいるじゃないか
820名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:55:20 ID:wANLLLSNO
>>814
うんこを舐めるなよ
彼はいつも種子島のラスト戦で守り紙付きで前衛に出して肉の壁として大活躍だぞ
821名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:57:44 ID:UPh3FYL30
>うんこを舐めるなよ
舐めるわけねえだろ
822名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:58:03 ID:qcE3WZyZ0
>>817-819
忘れてたよ…
823名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:03:10 ID:nN0IgFGb0
824名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:04:22 ID:OFRbgghy0
>>823
この絵の差は・・・
825名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:05:54 ID:+DB+UTMj0
すげえなw

1枚目は看板の絵とかじゃないんだよな
826名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:10:38 ID:jCj7K2nP0
>>823
地雷とか言うレベルじゃねーぞ
絵が固まってなさ過ぎる
俺の黒歴史(色なし)かとおもった
827名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:11:52 ID:wmXYE1w40
公式サイトで宇佐耳のひっでえのとかう既に絵は公開されてたし
スレ違いの話題で何を今更
828名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:13:57 ID:1NZ4LSDA0
丹羽さんの愛の告白があるとか負けたわ…腹筋が
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd44189.jpg
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd44192.jpg
829名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:17:35 ID:7C9bReEn0
後ろなんかいるwwwwww
830名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:22:15 ID:kPZf9ayC0
丹羽さん空気読めてねえwwwwwwwwwwwwww
831名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:30:50 ID:+DB+UTMj0
それ丹波さんなのか、
ちょっと高坂さんに似てるな
832名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:40:40 ID:bWifGtSs0
>>809
パッチあてる前のセーブデータをパッチあてたあとのシステムにぶち込んでまともに動くわけないだろ
833名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:52:28 ID:7ND0i+I/0
闘神3までのつなぎにこれ買うとか言ってたの業者じゃなかったら勇者だな
834名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:55:49 ID:+/+rfufO0
これって1300円くらいで買える同人ゲーだよな?商業なわけないよな?
835名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 16:58:15 ID:4+Hpb1J/0
右側ならペンタブ買って1ヶ月練習したら描けそうだ
836名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 17:19:28 ID:vAOlBZnR0
五十六ルートは最後の演出だけはすごいよな
837名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 17:20:37 ID:RCzEOLaD0
普段使わない縛りでやってみた
徳川たぬき軍団×6
タクガの4人
性眼と言裏
原さんと阿樹姫
ガラシャ
うんこ
万能のすごいおっさん×3

そんな縛りってレベルでもないけど
★5魔軍相手だと結構大変だった。
838名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 17:26:26 ID:7C9bReEn0
じゃあ俺はいらない子縛りでもしてみるか
筆頭はかなみちゃんとして足軽は利家、軍師はみっちゃんで…
あれ、苦もなくいけそうな気がするぞ
839名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 17:31:14 ID:4qFfu8+QO
傾国さまに騎乗位で犯されながら尻穴を責められて
おっぱいで窒息させられつつ体中から色んな体液を放出して最後には殺されたい
840名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 17:33:26 ID:f65V0YBZ0
縛りで大変なのは正史だよね
正直、☆5で前衛の縛りもやったし、☆2で弓と鉄砲もやったけど
正史の縛りはきつすぎる
90ターンで魔軍が攻めてくるから満足に味方も集められないし

これから☆2てばさき正史縛りをやってみるけど結構きついかも
841名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 17:37:36 ID:jCj7K2nP0
ノーボーナスノーセーブでおk
842名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 17:41:39 ID:sfTbyz/e0
縛りプレイやったことないからわかんないんけど鉄砲、弓だけでザビエルは倒せるの?
843名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 17:53:25 ID:+/+rfufO0
>>842
アリスパワー使ってLv高い汎用が集まれば弓のみでザビエル撃破も可能。
弓兵は技の書で行動数いくらでも増やせるからね。
鉄砲はやってないけど無理っぽ。種子島の2人以外素手だし
844名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:00:51 ID:sfTbyz/e0
>>843
なるほど、レスthxです。
845名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:07:47 ID:D8L2IglYO
>>834
このゲームより高いとか言ってたぞ…幾らかは知らんが
846名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:09:25 ID:8jh8V5qn0
>>838
地獄へ……あれ?
847名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:10:40 ID:l4OV0/v60
>>823
どこかの幼稚園レベルの絵だな…
848名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:19:30 ID:4l3G2SKyO
>>840
弓兵単?それとも弓兵+鉄砲縛り?片方なら相当きついが両取りだと楽だぞ


あと、殴りが〜ってあるがレベルが20以上あればそれなりにダメージは期待できるよ
849名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:24:04 ID:cAtoAAsfO
>>845
HAHAHA嘘はいかんよ
850名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:24:57 ID:f65V0YBZ0
>>848
俺が☆2でやったのは弓兵単体と鉄砲単体
でもどっちもリロードしまくり
特に鉄砲はターン数が必要だから、正史なら☆1でも不可な気がする

てばさきに関しても90ターン以内に満足にメンバーを集められるか正直微妙じゃね?
二人で始めて、とにかく洞窟に潜りまくってやる気をとりつつ、常に武田と戦闘して確実に手羽先仲間を捕まえていく
でも魔軍が動き始めたらそのうち武田を征服されるじゃん
感覚的には20人も手羽先集められない気がするんだよね正史だと
851名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:26:53 ID:+/+rfufO0
>>848
みんな殴り攻撃かつ行動数1回か2回だが撃破確認した?
もし確認済みなら俺もチャレンジしてみたいんだが。
852名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:34:02 ID:8mTLrhcQO
バッチ・リング・ソードでプラス4+技2の個数でどこまで増やせるか
853名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:34:41 ID:4l3G2SKyO
>>851
あくまでも「それなりに」だからね、期待はしないように
アリスパワーを使いまくらなきゃ当然無理だけどね
あと、才能限界が高いのを仲間にできたらそこそこ役に立つよ
レベル60くらいの殴りは結構減った記憶がある
854名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 18:40:38 ID:+/+rfufO0
>>850
初期ボーナスで武田加えてたら滅ぼされないんじゃないっけ?
とはいえ秋山好古を捕まえるためにはそこそこ早い段階で落とさなきゃならんっぽいが。

>>853
dクス。今度標準か☆1で正史てつはう縛りしてみる
855名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 19:07:11 ID:3zoICvUT0
そんなに縛りが好きなら自分の手足を縛ってプレイすれば良いよ
856名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 19:10:10 ID:5qerjutR0
>>845
確か一万円
857名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 19:24:48 ID:tPHVtd6u0
858名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 19:25:51 ID:DFgBcuTz0
正史でも、本能寺で死ぬほど粘ればどんな縛りでも充分鍛えていけると思うんだがどうだろう
攻めることはできなくても防衛戦はできるから
859名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 19:34:50 ID:NScGE+Ru0
>>850
正史は90ターン目でルート確定イベントが起こるが
本能寺に攻め込まなければ延々とターンを浪費できる
こっちから攻め込めないけど、敵ターンでは攻めてくるから
防戦してればいくらでもてばさき収集できるはず
って既に書かれてた_| ̄|○

>>851
>>853
猿回しで蹂躙ヒサ込みで坂上田村麻呂は撃破できたけど、
LV60↑の鉄砲隊をひたすら購入して
アリスパワー+無限ループを使用すればいける・・・のか?
860名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:05:16 ID:/O7tcpEs0
>>857
手裏剣間に合わなかったかw
861名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:12:16 ID:x8JcQFko0
>>860
後衛にも攻撃しているんだよなぁ
どういう戦術だったのか知りたい
862名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:15:25 ID:Ah8iLH8g0
ヒント:ダメージ量
863名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:20:01 ID:lZPDyw4A0
ノーマル雷撃で忍〜号が壊滅、
次の砲撃にやられたってかんじか?

ところで、忍〜号って使える?
付与解除は良いなと思うんだが、行動回数がネックでいつもポックル要因になってしまうが
864名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:20:59 ID:f65V0YBZ0
正直犬飼のゴミ性能には泣ける
☆1ですら何の役にも立たない
せめて、101匹わんにゃんには準備解除をつけるべきだろ
製作者が付け忘れたとしか思えん
それならウルザ的ポジションで使えたのに

ホント蜘蛛手に入れるためのお荷物としか思えない
丹羽のほうがまだマシ
865名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:22:39 ID:DFgBcuTz0
忍者なら、木の葉カンゾウで単独防衛とか行動回数に関係なく使えないことはない
866名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:23:49 ID:f65V0YBZ0
>>858>>859
久しく正史をやってないからその仕様を忘れていたorz
そっか、それなら延々と強い手羽先を集められるわけだ

>>863
忍者縛りのときはめちゃくちゃ重宝した
一人は育成しまくってオール8とかにしてた
でも軍師がいればいらないっていう
867名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:25:10 ID:x8JcQFko0
>>862
201わんわんかw
868名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:32:32 ID:+/+rfufO0
>>863
付与解除乙だから使ってみると結構便利よ。先手とって解除できるし。
でも確かに行動少ないから5人は要らない、しかしながら5人揃えたくなる魅力がある
869名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:46:17 ID:Kp/4zvFE0
>>857
爆笑
870名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 21:50:05 ID:9QXSOYP80
犬飼はどう足掻いても使えねぇよな
871名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 21:54:48 ID:1zzqOEZS0
ステータス・LVなどはソコソコいいし、使えないことはないが
犬飼うためにはランス強化が必要な為、隣国でありながら加入が後半になるという点だな
872名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:01:08 ID:4l3G2SKyO
内政もそこそこ、イベント加入で兵数多めなんだがいかんせん行動数と3枠目が・・・・・
873名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:01:56 ID:b4umgBVE0
101匹わんちゃんは浦死丸と同じ+101与ダメ効果とかだったら使えたのにね
874名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:03:14 ID:udq2P/Gb0
かなみちゃんより使えない
875名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:07:36 ID:HoaqlxGg0
本当に弱いならいいんだけど
ステとか妙に良いから使えなさが際立つんだよな
876名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:08:07 ID:b4umgBVE0
かなみと鈴女をパワーウップして蜘蛛手に入れたらポイしてる
877名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:09:12 ID:UDuEj8Ma0
>>823
クソワロタ
878名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:13:57 ID:nN0IgFGb0
犬飼はオロチ退治要員と割りきっとる。(あと六大秘宝)
ルート確定後に何人か離脱するキャラ(蘭・ちぬ等)がでるから、その間にいれて
無限ループ要員でオロチ退治で活躍させ、ついでにかなみ・鈴女特訓もさせればウマー
879名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:16:17 ID:4l3G2SKyO
蜘蛛の後にポイは勿体無いんじゃなあ?
蜘蛛狙うなら得点プレイ前提だから終了時得点とキャラクリが勿体無いような
880名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:33:10 ID:Uefa3icp0
>>789
プレイ動画見たが俺には向いてなさそう
881名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:55:45 ID:/O7tcpEs0
犬飼は匠拓郎装備して建築に使ってるで
平蜘蛛が手に入ったら解雇
882名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:57:37 ID:cAtoAAsfO
883名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:38:21 ID:EQeXkU1L0
>>882
コレハ・・・ きっとゲームが面白いんだろ
まだあわてるような時間じゃない
884名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:39:17 ID:T+Zys5Ei0
なんでもエロシーンになると多少ましになるんだと
885名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:40:48 ID:4+Hpb1J/0
>>883
それでもこんな絵じゃコーエー買うわw
886名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:44:23 ID:nN0IgFGb0
あえて褒めるが
島津4兄弟と武田信玄は向こうのがうらやましいと思った
887名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:45:50 ID:qcE3WZyZ0
武将解雇できないらしい
味方の顔つき武将(こっちでいうと乱丸や勝家)が死ぬとゲームオーバーらしい
888名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:46:27 ID:DFgBcuTz0
戦極姫、公式重くて繋がらないとかw
889名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:48:11 ID:4+Hpb1J/0
>>886
信玄は存在しない上に向こうは幼女だからなぁ
890名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:52:05 ID:8mTLrhcQO
>>882
二枚とも、右のキャラはバカにしてるとしか
891名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:52:08 ID:nN0IgFGb0
>>889
俺、信玄は絶対中から幼女が「ちぃ〜す!」 とかいいながら出てくると思ってたんだよ
892名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:53:12 ID:jUgsq76a0
>>891
大番長のケイの例もあったしな・・・
893名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:55:44 ID:DFgBcuTz0
中から勝頼(幼女)が出てくるのもオツだと思うが、
(地域制圧系の)前作の弁慶で使ったばっかりだからなぁ
894名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:57:09 ID:nN0IgFGb0
幼女が足軽やったほうが死ぬほど萌えるだろjk
895名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:59:10 ID:UiuA/Vx80
要約すると香ちゃん最高!ですね。
896名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:01:35 ID:nN0IgFGb0
ミニスカ×鎧 という斬新な発想はいままでのゲームになかった・・
897名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:04:40 ID:DK823zJg0
信玄はむしろオッサン臭ムンムンだと思ってた
武田はひたすら漢成分100%ってイメージ
898名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:05:34 ID:EQeXkU1L0
柚ちゃんのスク水×制服も斬新だよな
違和感ないのがすげー
899名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:05:38 ID:+DB+UTMj0
俺は中にコパンドンあたり入ってるんじゃないかと
900名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:08:31 ID:fX1If+sM0
おっさん4人が幼女にひれ伏すというのは絵的にいいな。
だがそれだと武田4人衆が唯のロリコンに見えてしまうw
901名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:09:27 ID:V4nny6a20
スク水セーラーってそんなに革新的だったのか
902名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:09:56 ID:WbYDFAXt0
>>898
それをパクったアニメが今年大ヒットしてだな・・

幼女が軍配もって部隊を指揮する姿を想像すると軍師でも良かったかもな>信玄
ちょうどユニークが足りていない兵種だし
903名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:15:43 ID:ouCe4RSJ0
スク水セーラーはランスよかずっと前からあったような・・・
革新的と褒めるのはいいが他がパクったとか言い出すとさすがに痛いぜ
904名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:18:05 ID:V4nny6a20
そもそも海兵隊のもだから水着とあわせるってのは結構普通じゃないかな?
学校でも下に水着着てくる子とかいたじゃん。
常時スカート脱いではなかったがw
905名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:18:27 ID:Hukd754c0
スク水セーラーは20年前にうる星やつらのポスターで三宅しのぶがやってたよ
906名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:19:06 ID:0AklRG7q0
パソパラの読者参加ゲームの投稿コーナーで見たな>スク水セーラー
世紀の変わり目くらいの時期
907名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:19:59 ID:513X15MW0
4周目五十六ルートで初★2にチャレンジ
どうせなら高得点狙いたいけど五十六ルートは向いてない?
908名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:20:04 ID:ZMz3TdSK0
武田みたいな漢一色の国家とか、たぬー国家があるからこそ、メリハリがつくんでないかなー
多数の国家が存在するのに、どこもかしこも美少女メインじゃ流石にキツイわ
909名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:23:58 ID:mdbfuKqKO
武田にはスタッフの愛を感じる
910名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:25:14 ID:ZMz3TdSK0
>>907
五十六は中盤の傾国縛りと、ラストターンが強制的にやってきて
全員に終了時特典・キャラクリをつけにくいから、得点狙いには向いてない。

が、ガチガチの計算プレイで300点超えを狙うわけじゃなく、
高難易度の攻略と合わせて点数稼ぐ分にゃ、どのルートでも大差無い。
他人の意見なんぞ気にせず、まずは好きなルートで遊び尽くしとけ
911名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:26:17 ID:V7gfQ+Wx0
確かに武田のおっさんや島津のイケメンが全員美少女で
おまけに早雲まで女でレズ展開とかだったら甘ったるすぎる
肉(おっさん)と野菜(イケメン)とデザート(女)はバランス良くないと
912名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:30:07 ID:xMBNZXz40
五十六ルートは得点プレイにかなり向いてない
だがストーリー自体は好きだ 乱義君は次回出てくれ
913名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:30:26 ID:1Ut+zkldO
>>907
300点まではいらないけど満足にボーナス欲しいって感じなら☆2猿殺しか蘭をするべし

五十六ルートは勝手にラストになるから色々厄介だよ
本格的に点をとる準備をするなら☆1謙信ルートとかでもいい
まぁ、なんにせよ点をとることに必死にならずに気軽に楽しむべし
914名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:31:26 ID:V4nny6a20
>>911
肉(男)野菜(ハニー)デザート(女)じゃないか?
915名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:33:56 ID:wU1FO74T0
妖怪ルートがあればお町さんとHできたんだろうか
脱いでるCGが1枚しかないなんてorz
916名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:34:12 ID:WbYDFAXt0
>>903
パクったは言いすぎだったな
まぁ、時代の先を行ったということで
917名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:36:30 ID:513X15MW0
>>910
ども、主要四ルート最後で次猿殺し★5やりたいから
ポイントとってたほうがいいのかと思ったんだ
>>912
楽しめるのか?蘭ルートはいまいちだった…
>>913
184点あるから、+5で189までにはなるけど
蘭ルートで狙えばよかったのか…
918名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:38:20 ID:V4nny6a20
>>917
蘭は鬼√
あくまでJAPANという国の陰陽の成り立ちとかを説明するための√

こう思えばそれなりにいい√
919名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:39:58 ID:FZ8LRWYrO
肉(おっさん)と野菜(たぬー)とデザート(女)だろ
920名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:41:31 ID:ZMz3TdSK0
五十六は戦国ランス中ダントツの燃えルート。蘭とは比べもんにならんぜ
180もあれば普通に遊べるし、300点を狙うのは一度星5を体験してからでおk
何も問題ないから、気にせず遊んできなー
921名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:41:33 ID:xMBNZXz40
肉(山形さん)野菜(真田さん)デザート(馬場さん)

オエッ
922名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:43:02 ID:ouCe4RSJ0
半蔵かわいいよきゅってしたいよふかふかゆたんぽアアアアアアAAAあああああああああああああああああああああ
923名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:43:39 ID:1Ut+zkldO
>>921
馬場さんのイベントは大抵面白いんだがな〜
遊園地とかなんてその一例
924名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:44:23 ID:3hvEdYCm0
妖怪√・・だめだ。お町さんが敵になるしか展開が思いつかない。
いつまでも統一されないJAPAN
そのためお町さんの役割が覚醒し妖怪を率いた大国として登場。
他の人間勢力はすべて一つの勢力になって対抗する。
作中を上回るお町さん無双が始まるって感じか。
925名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:46:32 ID:mdbfuKqKO
なんだ柚美か
926名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:49:17 ID:Siw27omN0
柚実の本命は康政なんだよね
個人的には半蔵の方が可愛いと思うんだけど
927名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:50:57 ID:DydPz88QO
>>924
√があったとしたら禁妖怪の思い切りだったかが出たんだろうなと思う
928名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:52:07 ID:513X15MW0
>>918>>920
ありがと、ストーリーに期待するわ

楽しませてくれよ、五十六
929名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:55:45 ID:V7gfQ+Wx0
一番可愛いのは直政だろ、ひこにゃん的に考えて…
930名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:58:20 ID:mdbfuKqKO
家康って純粋な狸妖怪じゃないんだな

そういえば玄武死んだ後の玄武城ってどうなるんだろ
バードでてこれるのかね
931名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:58:36 ID:xMBNZXz40
家康に掘られてるという史実が彼をあんなにしたんだろうか…
932名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 00:59:38 ID:1Ut+zkldO
>>924
ルート突入条件は独眼流を滅ぼし、独眼勢を仲間にし、全員信頼にするとでてくるエゾの地域イベント
過去に封印した妖怪が復活
政宗がその復活した妖怪に操られ4護天と共に織田を出て行く
滅ぼした勢力を含む各勢力が決起、妖怪部隊(オール8以上、捕獲不可)を加え織田に反乱
決起(強化)される勢力は島津、独眼流、武田、北条、毛利、徳川
許可証は没収。各勢力の領主は禁妖怪に変更(徳川は変更無し)
各勢力制圧後はランダムで事情を知った護天が誰かが仲間に
JAPAN統一後は覚醒したオロチを倒してしまった禁妖怪(黒幕)と決戦

こんなんでどうだ?
933名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:00:31 ID:PoDy67l40
66 名無したちの午後 sage 2008/11/20(木) 00:13:09 ID:TZWyiaQN0
>>63
1.武将の解雇ができない
2.各武将の兵数は徴兵時に与えたらそのまま(編成できない)
3.戦闘シーンで各武将の兵数の変動が死ぬほど見にくい
4・野戦が押し相撲。3対3のマンツーマンで、一箇所勝ったら終わり。
5.そもそも戦闘で選べるコマンドが少ない。(城攻めに至っては二つ)
6・一城6人まで配置制限のせいで、城を落とした時味方が6人いると敵全て切腹
7・味方の顔あり重要武将が死ぬとゲームオーバー
8.敵に関しては顔あり武将とモブに差がなく、引き抜き余裕。切腹しまくり
9.ロード必須ゲーなのに、いちいちタイトルに戻らないとロードできない


なんだか比べること自体が可哀想な出来みたいだな
934名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:09:50 ID:ySRdhRWl0
よそのゲームの話は該当スレでやれよ
935名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:12:57 ID:C4rC8LPXO
トシヒサになら掘られてもいい
むしろ掘ってくれ
936名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:13:16 ID:mdbfuKqKO
ゲーム自体は悪くないみたいだがシステム周りがよくないみたいだな
PC98時代のゲームをほぼそのまま移植なんだからしょうがないといえばしょうがないんだろうけど
937名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:13:28 ID:ouCe4RSJ0
島津4兄弟では武士ヒサが好き
何故なら俺も緊縛大好きだから
938名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:26:30 ID:FZ8LRWYrO
>>931
高坂さんも武田の誰かに……
939名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:27:33 ID:V7gfQ+Wx0
武士ヒサは万能軍師を吸収さえしなければ使うのになぁ
見た目ウホッぽいから風丸あたりを吸収してくれたら良かったのに
940名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:33:59 ID:x6qVjZhX0
>>939
キャラクリさせておけばええやん
941名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:36:51 ID:VfwmgbDn0
>>928
話が正史の焼き直しみたいな感じだからそれを耐えられるかどうか
942名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 01:50:10 ID:V7gfQ+Wx0
長男「7000超えの足軽隊、ガードしてるだけで敵を殲滅します」
三男「7000超えの鉄砲隊、貫通射撃一発で敵を蹂躙します」
四男「7000超えの軍師隊、丙でも一発で大量に付与付けます」
次男「ほら!ね!帝リング付けよう!ね!俺にぴったしじゃん?」

九州なしの島津なんて…
943名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 02:03:32 ID:Ta6KnCQr0
武士ヒサは4兄弟の中で一番好感が持てる
素直にカッコイイと思ったな
944名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 02:06:23 ID:3hvEdYCm0
正直、島津を仲間にする頃には
戦力が充実してきてるから入れる、入れないは好み。
よって俺は入れるとしたら次男のみだな。
945名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 02:12:14 ID:nldNNA200
オロチ攻略するならいれるけど、それ以外はいれないなあ。軍師はほとんどいれない。
946名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 02:17:26 ID:FZ8LRWYrO
>>943
正史でザビーに特攻したのはよかった
947名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 02:19:50 ID:f3RvLfGzO
>>946
したっけ?
軍師が死んでウワァァンくらいしか覚えてない
948名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 02:32:23 ID:V7gfQ+Wx0
正史でカッコよかったと言えばトシヒサだな
見た目が一番チャラい分ギャップが良かった
949名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 02:35:49 ID:4iwij7Nm0
ようやく全国編の明石クリアした
ツラいのってホントに最初だけなんだね
950名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 02:54:24 ID:PKgUChNr0
>>947
南アフリカとって魂縛りとめた後、
モロッコも取って魔軍の領土なくなった時に
武士ヒサが単騎特攻する
南アフリカ無視してモロッコとって、
そのまま天満橋、となると見られなかったと思う
951名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 03:44:17 ID:TVOOvFfgO
軍師ヒサだけは何があっても解雇
それが俺のジャスティス
952名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 08:12:10 ID:1Ut+zkldO
>>949
中盤以降は戦力が充実するからね

>>950
次スレよろしく
953名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 08:18:40 ID:Xzc4JiUKO
昨日これ始めたんだが、ターン制限ってあるの?
954名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 09:47:46 ID:OV6Q7QRNO
>>951
よう俺
955名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 09:54:36 ID:36IXCCJ70
攻略情報とかまったく見ないで進めてきて今1週目の80ターン目
島津・タクガ・毛利・武田・北条・巫女・種子島を魔軍に取られていて兵もかなり弱い
wikiみたら防衛してるとなんとかクリアできるって書いてあるけどこんなデータでもクリアする価値はあるのかな?
最初からやり直そうか迷う
956名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 09:57:25 ID:z2usTkiUO
>>955
そのうち織田軍頑張るしとっとと1周クリアした方が後々いい事あるよ

今日も風林火山の火と山が士官するのを待つ作業が始まるお…
957名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 10:11:08 ID:dKUDPlr80
てばさき確保のため粘りまくったら…
武田の将2とかなった
なかなかてばさきが出てこない
貝を取ったら出にくいとかあったのかな
(女武将ばかり狙ってるけど、技2か3ばっかりなんだよなあ)

汎用縛りのはずなのに、気が付けば謙信と愛のコンビはいる自分
意志が弱いなあ
958名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 10:22:33 ID:36IXCCJ70
>>956
そうかー、それなら一応クリアがんばってみようかな
ありがと
959名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 10:42:42 ID:2F7+kUqUO
>>951
そこは兵数少なくして討死だろ
960名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 10:51:00 ID:wuAveCaP0
>>959
よう俺
961名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 12:08:42 ID:aCSYs/yrO
島津はラスボス的存在なんだから軍師ヒサもう少し強くていいのに
知力が武士ヒサや足軽ヒサより低い軍師ってどうなのよ
962名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 12:11:42 ID:n78ddDm30
足軽に守備補正つきまくったりしたらロード確定だろ
963名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 12:20:17 ID:z2usTkiUO
黒姫なしだと地獄を見そうだ
964名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 12:23:39 ID:+1gkAZIG0
どうせ捕虜にできんのだから壊滅させんでもある程度兵数減らしたら回復するまで
暫く戦線に出てこないし違う列攻めて戦果勝ちでいいじゃん、防付与足軽ヒサなんて
965名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 13:26:50 ID:T75x7e4Z0
>>882
こんなの公式サイトみてりゃ一発で分かってた話だろう
いまさらになって……
966名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 13:31:34 ID:fX1If+sM0
そのレスも今更感あるけどなw
まあ、俺も前どっかのリンクから公式見て一発地雷認定したが。
967名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 13:34:13 ID:T1FkGnzw0
個人的にあの潰れ絵を早い段階から載せてたのは評価する。
ああいうのは普通できるだけ隠すもんだ。

アレ見て買ったんなら自己責任もいいとこ。
968名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 14:25:39 ID:IUn/032gO
戦極姫やってるんだがマップが広いのと同盟とかはいいなと思った。
それだけあっちであとは全部こっちの仕様ならすごく楽しそう
969名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 14:42:05 ID:uzhvQ+9g0
ネタで買うほどでもなく、ただただ糞なだけだななんたら姫。
宣伝でスレ汚れるし、つか、エロゲで絵がだめって最低条件クリアしてねーw
970名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 14:48:17 ID:amzX/c9zO
本能寺攻めてすぐに早雲助けたのに全然士官しない
前のターンで島津兄弟が連戦の準備してるってのに・・・早く来てくれー
971名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 14:50:16 ID:I0gJfKPJO
>>957
足軽がいないと足軽ばっかり仕官するからしばらくほっとけ
落ち武者+手加減とかしないで、出来るだけ他は捕まえずにてばさきだけ捕まえてればいい
「良質のてばさきが生まれた」とか言ってどんどん騎馬仕官してくれっから
972名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 15:31:30 ID:0rWVjhn50
戦極姫とかいうの大人気だな
973名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 15:41:11 ID:vL4rBfpa0
戦国時代好きな奴って多いからな
戦国時代を模しただけでも意外と最初の注目度は高いんじゃね
974名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 15:47:03 ID:ouCe4RSJ0
このスレを戦国エロゲなら何でも語れる雑談ニュー速扱いしてるアホは何とかならんのか
975名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 15:51:43 ID:AjYSpELp0
やね
976名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 15:55:40 ID:B0DfoO0a0
軍師
直江7787586 合戦戦術(乙)、財テク
真田7767777 合戦戦術(甲)、戦果ダウン2、風林火山
ウル8788685 合戦戦術(丙)、(後に精密射撃)
四男7676488 合戦戦術(丙)

こうして比べてみるとイエヒサだけスキルがヘボイな
977名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 15:57:46 ID:1Ut+zkldO
なんかスレチが多いな
そういや次スレはどうなったんだ?
978名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 15:59:30 ID:0rWVjhn50
>>974
場所を問わないほどの人気って事さ
979名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:00:21 ID:7brpHG4V0
>>972
ネタとしてな…


戦極姫のここが凄い!

・ディスクレス不可
・ホイール無効
・相棒が化け猫
・背景が稚拙
・塗りが同人以下
・ADVパートでセーブ不可
・SLGパートのチュートリアル無し、死んで覚えろ!
・主要キャラ死亡でGAME OVER
・「女の子に会う」はワンクリックで終了

\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
980名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:06:38 ID:4QP/iAkX0
他のスレでも宣伝とは
大人気        ない
981名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:06:52 ID:WbYDFAXt0
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd44158.jpg
びっくりするだろう、相棒なんだぜ、これ
982名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:07:26 ID:AjYSpELp0
いい加減スレチすぎるぞ
983名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:09:00 ID:0rWVjhn50
>>979
これも追加で

・キャラの個性のぶつかり合い
・敵は女の子も切腹しまくり
・武将解雇不可、終身雇用
・兵の受け渡し不可
・シリアスな告白シーンで光秀の後ろに背後霊
・選択肢の枠からはみ出る文字
984名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:21:40 ID:0qirHdIQ0
戦国ランスのせいで、同種のゲームがしたくて戦極姫期待していたんだが、評判カオス

>>973
戦国ランスしてないと、見向きもして無かったかもしれないけどね。
次スレ誰がたてるの?
俺、良く規制されてるから自信ないなあ。
985名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:24:21 ID:0qirHdIQ0
まあ、いいや次スレたててくる。失敗した他の人よろ
986名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:32:30 ID:0qirHdIQ0
987名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:33:40 ID:6RnTr/ki0
>>986
おつ
988名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:36:16 ID:1Ut+zkldO
>>986

どっかのスレと違って荒らしもいないから1週間もすれば元に戻ると思うけどね
989名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 16:46:25 ID:fX1If+sM0

次スレまで持ち込まれなきゃいいや
990名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 17:02:15 ID:1Ut+zkldO
早速、次スレに持ち込んでる馬鹿がいるんだが
991名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 17:14:16 ID:/w0Y/cDD0
嵐だからスルーしろ
992名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 17:18:21 ID:PoDy67l40
巡回系の荒らしさんかね
スルーしてればそのうち釣堀に戻っていくでしょ
993名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 17:22:34 ID:1Ut+zkldO
>>991-992
わかってるよ
しかし、来月で発売から2年になるのか。早いな
994名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 17:40:52 ID:dKUDPlr80
>>971
サンクス
通りで足軽や軍師ばかり補給されるわけか
しばらく放置しておくよ

…もう一回やり直すかな
995名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 17:56:54 ID:FZ8LRWYrO
>>970
少し待て
996名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 18:21:51 ID:fxcJ+bv90
やったwwwはじめてルートの点数以外で12点もとれたw
32点もあったら独眼流チーム仲間にできるぞーぃ!
997名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 18:28:11 ID:LtINg14W0
すっげ
998名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 18:37:35 ID:fdJtf+EXO
>>996
なんかカワイイ
頑張れ
999名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 18:40:06 ID:1Ut+zkldO
埋め
1000名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 18:41:10 ID:In6ssbyu0
1000なら蘭は俺の嫁
10011001
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