なんか武将枠が並べ替えしてないのに不自然に一人抜けてた。 いつの間に死んだんだ、風丸。やり直すのめんどくせえ・・・orz
今全国版してるんだが伊賀にTADAハニーがでてきて 「俺は犬飼様についていくぜ」 とか言って吹いたwwww
全国版で一番面白い勢力どこかな?
>>187 朝倉なんかいいんじゃないかな。
中立し放題だから、他国同士争わせて、
ユニーク収集できるし。
1、竜馬にキャラクリをつけます 2、竜馬に将軍護衛隊をつけます 3、姉のキャラクリをつけて編入させます 4、姉にも護衛隊をつけます 5、寝取られます
>>189 そうなのか
島津と独眼はやったんだが強すぎてな・・・・
姉使ったことないから使ってみようかと思ってたけど、島津にケリがつくまで止めておいた方がよさそうだな・・・・
なんで龍馬&川之江姉との3Pがないんだ
川之江姉が裏切る理由がわからんし、竜馬もついて行くというこの不思議現象に困惑するんだが
>195 島津は正統派だ。美禰がなびくのは致し方ない。 一方、竜馬は女になった後も、女風呂に入れて喜んでいた。 では男になったとき、はたして?
198 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/08(土) 01:36:17 ID:1alDe3HV0
質問です 原昌示が信頼にならないんだけど 険悪7/7→イベント(渡さない)→普通→Hイベント×2 と進めたんだけど…これではキャラクリ無理?
sage忘れた…すいません
>>167 蘭がいらないと言われている理由がわからない。
陰陽師であんだけ高い能力なやつ他に殆どいないぞ!
しかもかわいいし!!
テンプレもまとめサイトも俺が見るからお前はみるなよ いいか見るなよ 絶対みるなよ
陰陽師でユニークは三人しかいない 蘭、早雲、お町 だれか一人抜きん出て弱いと思わないかい?
>>198 それでおk
でもwikiは見ような。wikiをみたくないからここにいるなら別だが
全国版はタクガが微妙な難易度で楽しいと思う。周りが強いのから始まるし
205 :
198 :2008/11/08(土) 01:51:38 ID:1alDe3HV0
見ながらやってます…すいません 2回目のHイベントは姫に憧れてた浮浪者云々ってやつだよね? 普通7/7でこのイベントを起こしたんだけど???イベントが出ないんだ ほかに条件とかあるのかなと思って…
>>202 あ、あの子鹿は・・・・・いえ、なんでもないです・・・
>>206 正直すまんかった
小鹿は…硬いな、うん
原が叛乱を起こすって上でレスがあったけど、wikiにも書いてないしどうやったら起こせるの?
>>116 の話
>>204 ウルザは国政ほっぽり出していくんだから意味を求めちゃいかん
島津さんパネェでいいんだよ
島津は催眠術使い
島津のキャラクリはみたんだが、いまさら島津の寝取られイベントはみたくないな・・ しまった、逆にプレイしておけば良かった。
214 :
198 :2008/11/08(土) 02:22:46 ID:1alDe3HV0
>>210 6ターン進めてみたけどやっぱりでない…
100ターン超えちゃってるのがいけないのかな…
>>214 シィルって必要なかったっけ?凍っているとダメだった気が
今島津と初めて闘ってるんだが、直前のイベントに仲間にしてない筈の蘭が出てきた・・・
>>216 公式に猿殺しルートは矛盾が生じるって言ってるんだから突っ込むなよ
218 :
198 :2008/11/08(土) 02:36:26 ID:1alDe3HV0
>>215 うお、まじすか?
あきらめてクリア目指します…
あんなに可愛いのにゴエモン、折女、きく達に劣る『要らない子』。 確かにあの攻撃力は頼りないかもしれない。 だが溢れる兵数、高いスピード、それに何よりツンツンした完璧なビジュアル 彼女をメインパーティーに加えたいとはいつも思うね。 そう、坂本龍馬さ
福山がどうしたって?
ふたなりはダメなんだ、俺・・・
飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた飽きた
仲魔枠を50人にしてくれ
>>220 分かります。ついいつもランスの愛をつけちゃうんです。
>>222 キャラクリしちゃえばいいじゃない!
★5まで来たんだけど これどんどんリロードゲーになっていくな
ちゅんちゅん手裏剣って全国版だと解除効果ないのは仕様?
武田をやっとのことで倒したと思ったら 最後のランス部隊との決戦で敗北してしもうた
1周目、原→足利倒すのに20ターン。ペース的には早いのか遅いのか… 伊賀と種子島と朝倉のうちどこを優先すべきだろう
>>231 ペース的には遅い部類だけど
一周目は得点気にしなくていいし
システムを理解するために
やれること一通りやりつつ進めると楽しいかもしれない
こちらから布告しなくても順番に来るようにはなってるよ
1周目ならwikiや2chは見ないでヒィヒィ言いながら遊ぶのがオススメ。ホントに。 一番純粋に楽しめるのは1周目なんだ… 5ターン分くらいのセーブ残していれば、詰むことはまず無いしね。
一年ぶりくらいにやるので、ノーボーナス☆無猿殺しで肩慣らしするか、と思ったら朝倉落ちないw
これ全ルートやるのに100時間以上かかるよね
大体10ターンくらいで上杉と戦わなきゃね 六波羅探題と遊んでこよう
>>224 そんなに妖怪たちを仲間にしたいのか・・
俺は五人で充分だ。
10ターンくらいでで 足利→巫女or朝倉→上杉 ってけっこうきついなw
>>239 そうか?
足利、戦闘×3×領土×2=2ターン
巫女、最終戦に戦力が必要のため2ターン(半ユニーク捕獲の場合は別)
朝倉、パンダの押し返しがある、最終戦の足軽が堅いため2ターン
上杉、イベントを見るため5〜6ターン
こんなもんじゃない?
許可証使えばターン開始に落として宣戦布告、ターン終了で領土確保してくれるからスムーズにいけるかと
★5初プレイ あ り え ね ぇ なんかやたらつええなと思ったら 隣接して1ターンで能力値ALL+1、2ターンでALL2されてんのな
最初の二国に比べて朝倉も巫女も強いんだよな
頼むから武将枠せめて35人パッチキヴァンヌ
正宗謙信元就がいる時点で余裕 後はお町でランスを守ればおk それよりも、健太郎の冒険イベント起こしてやろうぜ…
だめもとでやってみればいいじゃない
>>241 それ☆5に限った事じゃないんだけど(☆2でも起きる)
何が引き金になって上昇するのかはよく分からないんだよな・・・
健太郎冒険イベントすっかり忘れてたよw やってみたが、HPあと600で負けた。 忍者で入れ替えてるうちに4人体勢が3人になっちゃったんですけどw 最後、真田の技数が残ってるはずなのに負けた。こういうことってあるの?
地震への生贄は殴り攻撃しか出来ない連中にしておけばいいよ 直江愛とか秋山とか
>>248 てるさんいるのに、きくさんいないの?
忍者ループ要員として役立つのに
巫女の舞改と治癒の霧ってどっちがオススメ?
>>251 風の方がいい。巫女の嵐の調整とか少数出撃の時に役に立つから
原の叛乱イベントの出し方教えて
いつも戦姫に初期ガつけてんだけどたまには違うのをつけてみようと思って反撃率うpにしてみた。
255 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/08(土) 16:14:31 ID:Y2d0tKgQ0
やっと一回目クリアしたー ボーナスおすすめとか無いかな?
>>250 きくさんは毛利のモヒカン弓兵に討ち取られました(>_<)
やっぱ、きくさんいないとダメかねぇ・・・
>>244 家康に変な虫のがいいかなぁと思った。
陰陽で家康守って必殺技で全行動使い果たせば余裕かなぁと
>>256 きくさんは重要だろ……………
ちぬよりは個人戦強いしループ使えるから先手とれるし
きくさんはキャラクリするためにいつも毛利滅ぼす前に仲間にするから思い入れが深い。皆が言うように役立つし
きくさんはテコ入れする必要もなく、すぐ使えるしな
月光きくゴエモン鈴女犬飼竜馬 ほんと忍者は優秀揃いだぜ
かなみ「・・・・・・」
もはやこの流れは様式美になりつつあるな
>>257 仰る通りでしたw
家康に変な虫、正宗にムラサメにチェンジで倒せました
やっぱお町、早雲はつえぇわw
その二人はカテゴリーが違う 武田と独眼だ 風林火山付き技数5高ステータスと高ステータス音速可能+個人戦最強忍者
リズナお婆ちゃんとHしたし援軍も呼んだしバイバイの時期が来たか…
初めて☆5正史クリアしたんだが、独眼流と上杉の勢力ボーナスありだと普通に何とかなるもんだな。 9999の島津とかでた時は鼻水出たが、勢力ボーナスなしの☆2五十六ルートの方が苦労した。 縛りプレイに夢中になる奴らの気持ちが初めて分かった気がするw
上杉ボーナスありで★2やってる俺マジチキン ★5なんて武田と独眼流持ってこないとクリアできる気がしない
ところで白虎がフナムシみたいで生理的に受け付けないのは俺だけか?
きくさんは強くて最初から完成されてるからな か○みとは大違いだ
かなみちゃんは育てる楽しみがある 攻9音速持ちになったら立派な一軍候補
かなみちゃんには偵察という立派なお仕事があるから大丈夫だ!
>>275 敢えて
かなみを偵察にいかせる
ものな
終盤の音速持ち忍者の使い勝手は異常 きく・高坂あたりの暗殺系は完全に息切れ
音速は行動消費が痛いからな〜 かなみが白紙忍者とかいうが折女も白紙忍者なんだよな
wikiの全国版の無所属にいる人たちは 最初に仕官した国で捕虜にできるの?それともできないの? あと、大友ソウリンみたいな半ユニークは、島津にいる状態で捕虜にできるの?
音速は微妙だよなぁ・・・ かなみにバッチつけて技数6にしてようやくって感じ。それでもかなり地味だったが。 やっぱ暗殺のほうが気持ちいいわw
>>279 捕獲可能。
能力ランダム系が独眼流・魔軍・今川家に在籍中の場合のみ例外的に不可能。
大友ソウリンは島津家在籍中に捕獲可能。
今川家のTADAHと新撰組の四人が
今川家在籍中捕獲不可討死可なくらいで、
他の半ユニークは捕獲可能。
一週目のラスボス直前のデータが残ってたんで、やってみたら難しすぎて鼻水吹いた 個人専用の武将少なすぎだろ・・・なんで利家がまだ残ってるんだよ・・・・
傾いた慶次はいつも使ってるなぁ
有力な足軽が前半揃えにくいから利家はスタメンで最後まで使っちゃう 康正とハチスカも解雇のタイミングが難しい
汎用で固めると個人戦がな〜 ユニーク以外で個人戦も得意なの少ないし
戦姫と勝子がいれば大丈夫
HDDクラッシュでセーブデータ亡くなったからやり直してみたが こんなに個人戦が辛かったかな、もう昔のこと覚えてない 本能寺の変の信長を本当にギリギリのところで倒せた 謙信・のぞみ・ウルザ・リズナ・マジック ・・・これだけ揃っててギリギリって、戦い方間違えてたかも
私の方がすごいわよ!
あと10分レスがなければかなみは俺の嫁
構わん。だがてるさんは俺がいただいていく
( ^ω^)・・・・ ( ^ω^)ニコッ
www
初期戦果ないとまったく勝てねぇ
しかし3匹やってて初めて知ったんだが KENTOなのな、ずっとMIATEだとおもってた見当
一周目は魔軍倒せなくてほぼ全員初期戦果ついてた記憶があるな そんな私も今ではほぼ全員終了時得点 初期戦果はもちろん元就のみ なぜならまた彼も特別な存在だからです
本能寺の変の信長ってかなり辛くなかったっけ
正史なら寧ろその前の白虎がきつい 三笠集うざいよ三笠集
>>296 よう、俺。得点プレイ以外は野戦上手だけど
>>298 だよな。ガードがうざいのなんのって
小説買った人今回どうだった?
うおID同じ人がいる。珍しい
>>281 >>282 ありがとう
さっきからずっとやってるが仲間にならんorz
討死ばっかだ
俺の運が悪いのか…
☆5は自分でもどうやってクリアしたのか忘れたな…もう二度とやる気しない。 上杉とウルザで行動減らせなきゃ無理
>>300 オリジナル展開(話の流れがオリジナルであって設定がオリジナルではない)を許容できればいいと思う
今川が東日本制圧しやがった しかも馬場、早雲、戦姫とかが一通り仕官してやがる
”おじさん チーズケーキ”でググったら結構あるんだな。 ザビエルおじさんのチーズケーキ うしおじさんのチーズケーキ ルーイおじさんのチーズケーキ
>>302 手加減持ちがいれば簡単なんですがね。
絶対捕まえようとするとかなり苦戦することもあります。
参考までに捕虜が少なく、国力の余裕もあるがダメという時
自分ならどうするかというと
合戦の直前に牢屋を覗いてみる
斥侯を変える
出撃メンバーを変える
壊滅させるのをターゲットのみにしてみる。
それでダメなら、前衛の一番上とターゲットのみにする。
開戦直後に壊滅させてダメなら合戦終了間際に壊滅させてみる。
合戦に勝ってダメなら負けてみる。負けてダメなら勝ってみる。
相手より少ない部隊で戦う。
出撃させない足軽部隊を意味無く一人補充する。
相手のメンバーが変化するまでリロードしまくる。
一つ前の自軍ターンエンドからやり直す。
ゲームを再起動する。
PCを再起動する。
色々やればその内なんとかなりますよ……
色部エロ子=売れ残り珠子のイメージ
>>309 お前頑張るな……………
俺なら10分で手加減持ちいなかったら折れるぞ
帝レース敗走時+3点て、こっちが攻めでももらえる?
>>312 回復が邪魔になる時なんてあるか?
得点プレイ以外なら別に付け替えればいいだけだしさ。
要するに嫌いということなんだろう
すいません 誤爆しました
さて、どのスレに書き込むつもりだったのか高坂、月光、鈴女を使って探索するか
ああ…島津死んでくれ 上杉に攻められてもぶっ殺しときゃよかった
丹波さん・・・お前の犠牲は無駄にしないぜ・・・
よくある間違いwww
アッー 言われるまで気づかなかった^p^ ちょっと地獄に堕ちてくる
波柴秀吉……微妙だな
そういや猿が逃げたのって次作の伏線かな?
そういえばザビーってナイチサの時代だと四天王の一人だったんだっけ? そのわりにしょぼかったのはやっぱ信長が貧弱だったからかね
使徒作りすぎたからとか誰かが言ってた気がする
>>329 確か四天王に並ぶほど、だった気がする
設定上強かったはずなのによく小物扱いされるね
何故魔人は使徒をたくさん作りたがるのか。
寂しいからである
>>332 上司が有能な部下に仕事を押し付けて見事にこなした功績を自分のものにできるとするだろ
つまりそういうことさ
335 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/09(日) 01:48:48 ID:cQDYx5NK0
全国編の魔軍、足速すぎ
謙信は仲間に出来るキャラでの初期レベルがシリーズ最高位だよな 二位がガンジーで 才能限界じゃなくて現在レベルが強さの設定に反映されるので 最強剣士扱いは謙信かもなと
>>335 そうだな、傾国は速いな
とりあえずsageようぜ
>>336 まぁ、謙信は戦馬鹿で24時間365日戦ってるからな。
平和になったジャパンでこれからどの程度維持できるかが問題だな。
JAPANは常に戦争状態だからレベルが下がらないのが大きいんだと勝手に解釈してる ケッセルリンクは四天王だけど使徒8人もいるらしいし意外と弱いのか? カラー繋がりで次回出てきそうな気がする
>>338 それを言ったら戦姫は……………
才能限界が高いけど加入時は低いのは幽閉されてたせいかな?
>>339 そうかもね。元就や戦姫みたいなのもいるし
あれ、カラーの処女とズッコンバッコンすると呪いで死ぬんだっけ?
酒を抜いたロレックスと謙信は良い勝負なのかも
342 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/09(日) 02:11:55 ID:cQDYx5NK0
>>337 すまん
>>338 お供を連れて諸国漫遊、なみいる悪代官や越後屋を
ばったばったとなぎ倒し続けてレベルを維持するミニゲームを
343 :
342 :2008/11/09(日) 02:13:16 ID:cQDYx5NK0
何度もまことに申し訳ない。 出直してきます。
>>342 それなんて逆悪代官?
悪代官の主人公なんて謙信がきたら罠じゃ倒せないだろうな
>>309 何とか1時間くらい粘って仲間にしますた
と言っても、防衛でのランダム出現だったので
粘ったのは20回くらいでしょうか
やりました
ところが、今度は伊賀に行ったちぬが仲間にならない
汎用3匹と一緒に出てきて、汎用倒さざるを得ないので全滅させても
ちぬだけ討死も捕虜にもならない
1時間1時間orz
もう50回近く倒してる気がするw
全国編はユニークの仲間になりにくさにめちゃくちゃ補正がかかってるのかな
>>345 特殊技能(名取、ソウリン)が無いキャラ意外は汎用が充分強いからね
ちぬだけ捕まえるなら取り巻きを倒す必要ないんじゃない?
%削りとかで程よく戦果を稼ぐか敗北覚悟でいけばいいかと
>>340 戦姫は加入したとき、なまってるって言ってたじゃん
ユニーク足軽は全員才能限界高くてそのなかでも戦姫は頭ふたつぐらい突き抜けてるなw まあ時々汎用で才能限界がおかしいのも出てきますけどねw
>>346 それが、こっちに強い後衛がいない上に足軽がいて、ピンポイントで倒せないんですよ
本当なら面子をそろえて再戦したいところなんだけど
さっきもこっちの落ち武者が行動済だったために放棄した明石のツイン諜報持ちの坊主
明石を10ターン以上放置したのに一向にそいつがスタメンで攻めてこないのであきらめてリロードするはめになったorz
なんか全国編、体力満タンでも出なくなる武将が急に出なくなるから
今がチャンスとばかりやってるんだけど・・・
>>347 いやそうだけど。限界までいくと謙信の加入時と大差無いのがね
>>348 戦国は個々人の能力が高すぎる気がする。前作までの才能限界とかをみてるとどうも違和感が
才能限界なんて戦国じゃなきゃ、ランスが一発やれば伸びるから関係ないだろw 個人的に、リーザスの最強の剣士(名前忘れた)と謙信どっちが強いか気になる
>>349 汎用騎馬を捕獲するんだ
あと、部隊編成はバランスよくね
チャンスなら粘れる努力があるなら粘るべき。なかなか出てこないから捕獲の条件が揃ってるうちにやるべき
日本人の才能限界の高さについては目安箱にあったような気がする パットンやリックも才能限界70だし最強ランクでもここらが限界なのかも
現在レベルが強さの設定ってことは沖田のぞみってそんな強いのかね
>>355 単にマゾっ気のせいで鍛えられたのかと思われ
予想では攻撃より防御の方が得意。足軽じゃなくて武士だけど
沖田だぞ? 弱いわけない
沖田だしねぇ。モデルがモデルだから、やっぱり強いだろう。 現在50、限界59もあるし。 ハニワたちは見て楽しんでいただけのようだし、 普通にそこらの連中きりまくって鍛えていたと思うよ。
風丸&ぬへイベントの条件が今一分からない 明石滅ぼすときにぬへを逃がすイベント見ないとぬへ捕獲できないのかな? このイベント分からないせいで伊達家の捕獲イベントがままならん
千姫の才能限界の高さは次回以降に出すためだとしたら そう決めたやつはすごいな。 パロキャラであそこまで伸びるとは普通思わないし。
次回策に来る動機も 日本は平和になっちゃったから闘う場所を求めてきたとかで十分通るしなあx
ちぬやっと仲間に出来たー!
粘った甲斐があった
強すぎる;;
全国編ではユニークはステが微妙なのでも内政がすごいのが多いから使えますね
正直犬忍者とか暗殺無いし行動3だから使いにくいけど、内政要因としては秀逸
>>353 トンです
質問です
職種:魔物、の強さはどれくらいなんですか?
wikiの兵種基礎には載ってないですが、同じステの武士や弓兵と同じと考えていいですか?
>>363 そうだよ。魔物のメリットは陰陽が準備なし(威力は半分)で攻撃できる
>>364 どうもです
魔軍使ってるのにどんどん魔物が減っていくw
>>365 陰陽の魔物は残しておいた方が案外楽だぞ
弱いがチマチマ削ることができるからね
あと、ソウリンの捕獲を忘れないように
2ch初心者にありがちなこと sageを義務やマナーだと勘違いして、age発言に「sageろボケ」とか言って叩かれる しかも自分で間違えてageで発言してしまい、「sage忘れすまん」とか謝る必要もないのに無意味に謝罪する 「レスありがとうございます」とか言う URLを貼るときは、どんなものであれh抜きをする(そうするのがマナーだと間違って思い込んでいる) 無意味に伏字を使う 鮫島ネタに騙される 専ブラを導入してまるでガンダムに乗ったような気分になる、あといちいちNG登録を宣言したり 荒らしに本気で腹を立てて、運営系の板にアク禁を依頼して逆に叩かれる 「チラ裏スマソ」などいちいち下らない謝罪をしたがる 大した内容でもないのにいちいち語尾にorzを付ける 全体的に卑屈、でも怒るといきなり尊大になる 「もう落ちる」と誰も聞いてないのに宣言し、その後「最後にもう一度だけレスするけど〜」ってのを何度も繰り返す 議論に負けると「釣りなんだけど、お前ら何必死になってんの?」 荒らしが来ると、「皆さん荒らしはスルーですよ!」と嬉しそうに書き込む。その発言自体がスルー失敗であるという自覚はない 自分に不利な流れになると『なんだよ、自演かよ』とか『自演乙ww』とか言って自演認定をして逃げていく マルチポストを発見すると『マルチウザイ』と喚く。自分がストーカー体質であることに気づいていない スレタイの全角半角を執拗に気にする。新スレが立った後に文句を言い叩かれるのが特徴
368 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/09(日) 06:40:27 ID:wq3E1vrZ0
謙信の必殺技の名前そろそろ決めて欲しい>TADAさん
謙信コサックとか言ってなかったっけ?
コサックしたのはランス
★5初挑戦中 風丸の兵数三千超えとかワロス
戦極姫の情報見てたら久々にやりたくなったんだけどこれCPUターンの進行グラとかどっかのボタン押しっぱで早送りとか出来ないんだっけ? ボタン連打がめっちゃ面倒だしこれじゃ全国モードの見てるだけがとても使えない
パッチを入れろ
>>373 どこにあるの?
1.04入れてもだめなのか
確か設定から弄れるしCtrl押しても早くなる
昔はバラバラだったが、今はスキップ=Ctrlがエロゲ界のデファクトスタンダードだな
wikiにver1.04だとブルーペットで 二枚舌三郎→頭金地蔵→世界のヘイホー→ ★将軍護衛隊 の順番で交換できるって書いてあるけど、何故か頭金地蔵の次に将軍援護隊が出てきたんだが・・・
いや、入れてない つーか世界のヘイホーなんて取ったこともないwwww ブルーペット自体今までほとんど利用したことないし・・・・
380 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/09(日) 12:03:01 ID:Hd0BEPKI0
エロろうそくを手に入れた時、 「あなたのためにお使い下さい」 と言う五十六がエロかった。
5分レス無しで小鹿に7万苦が追加
でこカワイソス 攻8 防8 知8 速9の風丸できたよー
ぶっちゃけ伊藤閣下は9999にしても弱い
風丸はついつい強くして主力級にしてしまう
風丸は野菊引換券
風丸に浦死丸付けてる変態は俺だけじゃないはず
そりゃあこれだけユーザーがいれば他にもいるだろう
俺のファーストプレイなんか、かなみちゃんに浦死丸もたせて、暗殺2も併用して前線で活躍していたぜ。 結構役に立っていた。
かなみちゃんが自演してると思うと結構悲しい
かなみちゃんとリズナおばちゃんは何故か毎回育てて主力にしてるな
戦国のランスは織田城から動かず、 屋敷で毎晩女をとっかえひっかえしており かなみは護衛兼監視の名目でそれを天井裏から見てるんだよね? そういう状況はシリーズ初なのかな。 一切動揺などせず冷静に見られるのなら それはそれで普通の女の子とは違ってしまってる感じもするが、 俺的勝手妄想ではうっかり変な気分になってオナニーを始めてしまい、 そこを敵に襲われて犬飼に大目玉を喰う。 そんなダメダメなイメージ
>>394 なぜ犬飼?かなみの場合自虐になるような気が
まぁ、鈴女がいるから大丈夫だけどな
高坂と犬飼でかなみをちょうきょry訓練するイベントが見たかったなぁ 鈴女に勝てる高坂なら、高坂ならやってくれる!
犬飼はかなみをちょうきょry訓練するイベントあるじゃないか
かなみはH見たらポイ捨て しようと思うんだがいつも最期まで捨てきれない
>>391-392 なにもしらないファーストプレイだからそれだけのてこ入れで役に立ったんだよ。
クリア間近なのに、そこらの雑魚足軽兵500とかが前線に立っているんだぜ。
>>396 鈴女とジャンケン勝負ですね。
練習すれば勝ち目あるかも
ランスの愛つけて超昂閃忍かなみちゃんプレイしたが、蘭ルートだったので非常に物足りなかった。 次は五十六ルートで堪能するぜ
1週目のデータ見たらやたら乱丸が強化されてたな 多分Hイベント見たさに必死こいてイベントこなしたんだと思う
>>400 ジャンケン勝負ってハンター×ハンターでやっていたみたいな
相手の手をみて瞬間的に自分の手を変える っていう反射神経の勝負かな?
独眼流に吸収された後制圧すると千姫どうなる?
>>404 徳川が独眼流に吸収される話と思うけど
戦姫は退場扱いで全然登場しない。
まあ政宗が戦姫を幽閉する理由は無いので
シャバに出られるのかもしれないがランスとは接点無しってことで
地下牢に幽閉されたまま忘れ去られるのだろう
つまり飢え死にですか
いや、地下牢で汎用妖怪のSEX奴隷となってるのだろう
☆5初挑戦にて得点プレイをしてみた 途中から敵の数がギャグw 完全に戦果ゲーだよ ☆5の縛りなんて俺のPSじゃ出来る気がしない 初期ボーナス武田、毛利で得点267点…微妙 300点越えれる人すごいわ
なるほど……ふぅ
乱丸が焼き殺された 南無南無(´・o・`)
家康がいたら汎用子狸を仕官できたらいいのにな
毛利と独眼流に挟み打ちだぜヒャッフゥー 五十六ルートはいると毛利は勝手に交戦状態に入るの忘れてたぜ^p^
>>395 3匹で犬飼がかなみも訓練してたから、それじゃねえ?
☆5でお町様の捕獲マジ無謀 足軽無しで前列出てくればいけるかもしれんのだが・・・
お町って元妖怪王のくせに現在・限界レベル共にたいして高くないんだが せめて個人戦ぐらいはって感じで抑えたのかな 沖田より低いとか違和感あるわ
1周目ヲワタ。17点…('A`) 2周目って何ルート目指すべき? とりあえず毛利さんの勢力ボーナスを狙いたいんだけど
毛利狙うなら、ちぬが爆発しない蘭ルートがいい
>>418 1週目で点があれば充分以上だ
毛利ボーナス狙うなら蘭ルートじゃないかな、ただし島津にとられる前にとる必要がある
1週目点あるとかすげぇwwwww
毛利ボーナスは2週目から狙うもんじゃないと思うが・・・ 蘭うんぬんよりルート確定前に南進して揃えればいいんじゃないかな
そういやずいぶん昔だから忘れてたが 一周目で17点ってすごくねwww
>>418 自分0点だったからw
攻略見ずにやったせいだけど
自分も0点だったな 足軽で攻撃してたしww
この前一週目やり直したら70点ぐらいだったけどな 島津領と長門しかとれなくてザビエル涙目だよ
何も見ないで17点だったらすごいよなw
すまん嘘だ 40点だった
wiki見ても0点だったようなやつがごろごろいるのに点が残ってるとかすげえw
このスレにいる猛者なら今からやり直したら普通に高得点行くんじゃない?
初見プレイだったからなぁ
誰か初期ボーナス10点ぐらいのセーブデータください もうオレの力じゃ無理だわ・・・ 10週やっても点取れない
釣り針が大きすぎて錨かと思った
残念ながらガチです
クリアするだけで10くらい入るだろうが
ガチだったとして十周全部ボーナス無正史じゃあな・・・
いや・・・1ルートクリアすれば最低5点入るだろ 10週やって10点もないとかまずあり得ん
クリアするだけじゃ5しか入んないんですよ
間違え ルートクリアで5点とっておいても5点から増えない
アリスの館ぐらい読んでやれよ
>>436 ☆1でエリナ入れて蘭か謙信ルートを60ターンぐらいでクリアするだけで70点使えるだろうにw
>>440 各ルートでくりあで5点入るんだから当たり前だろ
wiki読め
ああすみません把握しました 正史しかやってなかったんですよ
割れ厨乙ってそろそろ言うべき?
>>445 マジレスすると例え正史しかやってなくても10週やっても点をとれないようなら止めた方がいい
いやシュミレーションとしてではなくエロゲとして楽しんでますから CG67枚埋まって適当にダラダラやってますから
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←ID:M+Jm87zy0 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
エロゲとしてやってるんだったら蘭ルートもやらないと 蘭ちゃんとがはははなことができるんだからね!!
じゃあ今から蘭ルートやってきます いろいろありがとうございました!
後釣り宣言来なかったなー
4ルート全部やらないとイベントCG全回収できないだろw CG埋めるといいつつも正史のみを10周やるとか考えられない
俺もかなみ最強ルートやってきます
たぶんガチだろうな いろんな意味で
俺も2週目なんだが 難易度的にはどのルートが簡単? 調子乗ってガンガン攻めてるんだけどきつくなってきた… ★1なめてた…
頭のデキがあてな2号並みなんだな・・・ 超昂閃忍かなみちゃんネタが出てたが面白そうだな ちょっくらやってくる
>>456 しっかり準備すれば謙信が簡単かもね
ルートに入れば、負けてもレースのポイントが貰えるわけだし
帝になれば取られた国も簡単に取り返せるから、多少攻め込まれても気にしないでいい
>>456 謙信ルートで雑魚2匹+柚+沖田+20点であっというまにクリアできる(場所はwiki参照で)
最後の20点とってるうちにキャラクリや遊園地や終了時で点数稼げば
星5だったら200点は楽にこえるような気がする
>>458 ありがと
準備ってなるべく迷宮行かない&大満足キープ位でOK?
>>459 あんま要らないキャラのキャラクリ狙ってみるよ
俺も2週目☆1は謙信ルートだったな。 浦死丸を1週目の点数でゲットしてなかったらと思うとちょっとゾッとするほど 一騎打ちに苦労した覚えがあるけど。 帝になったら超サクサクなのが魅力だな。
>>460 なんでいらないキャラのキャラクリ狙うんだw
俺初めて謙信ルートやったとき何も考えないで帝ソード装備させてたわw 馬場さん倒せなくてwiki見て、帝ソード以外の装備を指摘されて(・Д・)ってなった。 そして、ゴンをザビエルに倒された時の龍馬に泣いた。
>>461 浦死丸は持ってる、うし
>>462 一騎打ちばっかだったら
キャラ枠一番余るルートなのかなと…
2週目は五十六ルートはやめておけ。 理由はストーリが正史に似ているから飽きやすい。 だけどサブルートの中では一番入りやすいんだよな
五十六は3週目でやったけど一番好きなルートだわ ラストの盛り上がりっぷりは異常 謙信ルートは帝の威光での降伏勧告が気持ちよくて残ってた勢力全部降伏させたわ
香ちゃん好きには悪いが 五十六ルートは綺麗に終わってるから好きだなぁ
五十六ルートは香ちゃんが死ぬから入れないんだよな・・・
香ちゃん好きだけど、それでも五十六ルートは戦国で一番好きだぞ その後に謙信の大団円をセットにすれば、更にお得って感じ 最後に晒さない乳ルートやって、いろいろと愕然としたぜ…
蘭ルートは色んな意味でいらないな 誰も救われない
あれは童貞が童貞捨てられるハッピーエンドですよ
セキメイが救われた
ヒロインがあまり好きじゃないからそもそもやってすらいないな、蘭ルート
毎度ラストのザビエルに苦戦してたから セキメイの弱さには救われた
MAZOでのお宝&迷宮発見以外にのぞみが必須なところってないよね? 新撰組支援とかはもうやった
>>478 無いよ。新撰組の支援はタクガが弱すぎて使ったことないや
>>479 おk、ありがと
さぁ解雇だ
ほんとは健太郎解雇したいんだが・・・
全国やると足軽はいらない子に思えてくる
ストーリーが楽しかったのは正史ルート、ゲームが楽しかったのは蘭(猿殺し)ルート 他2つは1度やれば充分だった。五十六も謙信もあんま好みじゃなかったしね。ポックルだし、勝虎、愛の方が可愛いし。
>>481 強いところでやってるならともかく、そうでないところだと足軽は便利だと思うが
蘭には期待していたが… ものすごいガッカリキャラだ… 馬鹿だし恩知らずだし無能だし一途じゃないし一人よがりな自己犠牲で 恋人に迷惑かけるし うまく調理すればいいキャラになるはずなんだけどな
>>480 キャラクリ回収忘れずにね
>>481 攻防、各8の武士とかいたりするからね
優秀なのをツインで確認したあと行動数が2とかだとがっかりする
謙信ルートは帝レースのくだらなさがランスっぽいというか、アリスっぽいというか
そういやのぞみのキャラクリしたことない・・・・
正史というか、魔人関係の話はあんま面白くなかったな。 最後の最後に出てくりゃ十分。
>>465 俺2周目に☆1の五十六ルートやったけどめちゃ苦労した
ノウハウがイマイチわかってなかったのもあるけど
まわりが一気に敵対になって武田、北条、朝倉辺りと同時に闘うハメにorz
クリア得点も勢力ボナもなくて許可証の使い方もわかってなかったし
今でこそどのルートも問題ないけど猿殺し抜きでは難易度的には五十六ルートが一番な気がする
セキメイの弱いくせに早いところがいらいらする
セキメイと現早雲のからみを見たかったなぁ
美樹うっぜえ 殺しちゃえよ
この前、ひさびさにオロチ倒した後にセキメイとやったら、あまりの弱さに吹いた。
オロチとくらべんなよw
けど美樹ちゃん魔王ver立ち絵はかっこいいから許す 髪型とかマントとか
LPって美樹ちゃんの服の上に普通にマント羽織っただけなんだな。 最近気がついた。
美樹ちゃんのおっぱいのふくらみ具合はすごい好み。
俺は戦姫のがいいな
アンサイクロペディアの魔王の欄を見て買った俺は 魔王ルートやるために買ったようなものだな
>>492 はげど
こっちが色々忙しい時に限ってレモンやら美樹自身を探さなきゃならないってのがまた
挙句の果てにシィル凍らせるわ妊娠中の五十六に無理(?)させるわ
一変死んどけと
>>484 頭弱い所は別として一番リアル女性に近い気がするわ。
>>501 つまりスイーツってことだな
>>492 戦国だと美樹も健太郎もどちらもムカつくわ
つかシィル凍らされてんだからランス怒れよな
お前の場合だとシィルを美樹とヤリたいがための餌っつか条件の一つにしてそうで怖いわ
ああ、ダメだ 主人公すら信用できねえ とりあえず信長に止めさそうとした健太郎には呆れましたよ
はぁー、勢力ボーナスで狸も使いたかったぜ。
ノベル買おうと思うんだけど具体的にどんな内容なんですか?
>>502 凍らされただけで死んでないみたいだし
相手は魔王だし少しは察してやれ。
そりゃぐちゃぐちゃのミンチにされたら魔王相手でも
キレたかもしれないが氷漬けなら助かるかもしれない世界観なんだろ。
あと、三行目はわけわかんね
>>504 具体的に戦国ランスみたいな内容。読んでないけど分かる。
>>484 蘭ルート確定イベントに朱雀を使おうとする蘭をランスが制止する、
というシーンがあったけど考えてみると結構ミもフタもない話だったね。
ランスから見ると、
蘭が何かしようとしているようだが何かは判らない。
早雲がそれをやめろと言っているが何故かは判らない。
この時点でランスは早雲と面識は無く死んでもいいと思っていた男。
正直並の人間ならオロオロしそうな局面でランスは即決。
蘭と蘭の知り合いの意見が対立しているのなら、
内容など一切不明でも蘭がおかしいに決まっている
ということで蘭制止。
つまり蘭をそういう目で見ていたと。
体は欲しいが賢い子とは思っていないわけ。
本人はそんな風に思われているなんて気付きもしないだろうが、
ちょっと気の毒かも
基本は戦国ランスの話ベースで進む ただし、だんだんとオリジナル展開(オリジナル設定ではなく、ランス設定を元にしている内容)になる エロは基本ランスなんで期待しないほうが吉 挿絵に満足できれば熱いのやエッチいのとバリエーションに富んでる あと、ランス設定を知っている前提で話を書いているので、知らないとついていけない可能性がある
凍らせたお詫びにやらせろってことでしょ 結局は破瓜の時の痛みで爆発 爆心地のランスか近くにいた健太郎のどちらかが死ぬ という展開だろうが
509 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/10(月) 00:50:25 ID:j96T5CR60
買おうと思ってるんだが 鬼畜王とどっちが面白い?
そんなの人による 鬼畜王は唯でできるんだから鬼畜王やってから買っていいと思う
>>506 電波受信しすぎ
本編のセリフどおり、なんかしらんが止めろって言われたから止めただけ
ただ、早雲が必死だってこと=蘭に何かまずいことが起こるのかも、
ってことくらいは分かったからだろうよ
>>509 鬼畜王やってみた?鬼畜王よりはスムーズに進むよ
あと、sageようぜ
★5で五十六プレイ中原家残党が久々に蜂起、したのはいいが弱すぎ吹いた 所詮は原ってことか・・・
音楽的にも鬼畜王やってから戦国だと燃える つか、初魔軍はマジで鳥肌たった
>>509 鬼畜王だとシステム的に古く感じられるかと
タクガと明石なんだけど、もしかして汎用の女武将は仕官しない? 仕官するの男ばっかりでショボーン・・・ ルートは猿殺しです。
>>518 言われてみれば確かに見た事無いですね。
>>518 未確認だが在野なら仕官するかと
上杉の売れ残りとか
そこで売れ残りを出すお前のセンスに惚れた
塚原ト伝の人気のなさは異常 女、もしくは顔グラが滝川フェイスあたりに固定だったらよかったのになぁ
おかしいな。原さんのキャラクリがつかない Wikiに乗ってる以外の条件ってある? 断る→屋敷でイベント2回(浮浪者召還まで)はいったんだがその後のイベントが起きない…
★5五十六、124ターン目にしてかなみしか援軍呼んでないことに気づいた
埴輪如来のこと、時々でいいから・・・思い出して・・・下さい・・・。
>>523 原の好感度イベントで進めるんじゃなかったっけ?
雪姫がそそのかした武将と別れた後 ずっと放置してたら山賊に体をうるイベントがおきるってどっかのサイトでみたんですけど 専用のエロシーンあるんですか?
wikiでも見れば?
差分だけどあるよ 雪の顔が薄汚れていっちゃってる感じの
>>529 それ聞いて抜くためにセーブデータあてたけど
回想がないのねえ・・・
超残念
>>484 愛情まで上げるからじゃない?そうじゃなきゃ帰って行くし
その愛情に上げるのだって弱ったところに付け入るように
要所要所で上げなきゃいけないしランスに対しては愛というより
情が移った感じかな
五十六ルート終わったけどすげー面白かった マジ許さん!ってな気持ちで迎えたラスボス戦はじめてだ
いけね、bmpのまんまだった
解雇できないキャラは絶対暗殺されないってことでいいのかな? 香に不死身のお守り持たせてるんだけど・・ 魔軍戦だけどまだ帝リング装備者を決めてなかった orz 今更だから個人戦の速+1アイテム扱いで高LVキャラに装備させるか・・ 働きバッチも放置してきたけどラスト寸前同様にするか・・
普通にオロチ挑むのと、一階からグナガン倒すのとではどっちがきついかな?
>>535 解雇不能キャラは暗殺無効。
でも香姫だけは部隊壊滅=死亡となるところを
お守り装備で回避できるのでお守りは有力。
まあ壊滅しそうもないくらい強くした方がいいとは思うけど。
ガラシャって好感度険悪固定かと思ったら違うのね wiki見て勝手に誤解してた
>>536 オロチは行動数が回復するから道中は楽。メンバーが揃えば大したことない
グナガンは全体攻撃がうざいからオロチより苦戦した
正史でシィル氷付け前や五十六ルートで空気読めない魔人がいないとつらい
もっとも、グナガンは倒してもCG回収しかないからあまり倒すメリットは無い
>>536 馴れればどっちも大した事内ないよ
要は速さと威力の使い分けって感じ
541 :
536 :2008/11/10(月) 09:27:04 ID:4niC0CCe0
はぁはぁ・・・やっとこグナガン倒せた・・・。 謙信、独眼勢、武田勢なしでやってたから相当苦労したw 黄泉平坂の道中は技数と被ダメの計算でかなりの神経戦だわw 次オロチいってきます・・・
ひさしぶりに起動してみたが なぜかセーブデータが異常ですと!!! おわた・・・・ 普通にロードできるとか吹いた
543 :
536 :2008/11/10(月) 10:05:36 ID:4niC0CCe0
オロチ一発で倒せました 難易度的にはグナガンのほうが数倍厳しかった やっぱ行動全回復だと楽だわ、精神的にw
>>543 オロチは開幕なんとかできれば結構安定するからね
あと名前欄にわさわざ名前打ち込まなくてもいいよ。IDでわかるし
>>533 知力4のままのリズナなんてよく使ってられるなw
547 :
536 :2008/11/10(月) 11:20:59 ID:4niC0CCe0
あれ、リズナと五十六が入ってない…
あと、名取さんに出張巫女ついてた。 グナガン開幕に後衛に名取、技数残り2のシィル、かなみ(道中は偵察とメンバー入れ替えと取りこぼしを拾うのに大活躍w)、 前衛に技数残り1のランスと男のアタッカーになるように調整するのが難しかったw
名取は〜上手つければ 巫女の嵐2で42パーセント削るよ 城攻めか野戦から好み次第で
蜘蛛弾正のイベントこなすの忘れてて残す勢力は独眼流のみになっちゃってるんだけど 独眼流の敵は妖怪しか出てこないし、もう6大秘宝こなすのって不可能かな?
パッチで修正されただろ
慌てさせないでくれ [] λ.........................
2日ぶりに起動してみりゃメタクリ貯まり過ぎで吹いた
誤爆
>>550 それ初耳なんだけど
○○上手使うとパーセントダメージも増大するの?
ちぬの毒とかも?
>>552 ありがとう、じゃあ運かー
全然出なくて折れそうだぜ・・・伊賀と独眼しか残してなかった時点で気づくべきだった
運っていうか出るようになったらよほどのことが無いと出てくるんじゃないか? あいつは雇われるわけではなく敵の援軍みたいな扱いだし
やっとこさ☆5五十六ルートクリアでけたわぁ、MAZOゲーたまんねぇぇ 初見プレイ→直江カワユス 今→子鹿カワユス あの絵師はでこキャラに魅力がありすぎる
でるようになったらほぼ毎回でてるような気がする
そうでしょうねぇ・・・
>>562 おめでとう!
さあ、次は☆2か5で弓兵か鉄砲縛りに挑戦だ!
>>561 さっきから領地取ったり取られたりを繰り返してるが出ないってことは
条件満たしてないってことだな
信頼3/7のイベントも見た以上出ないわけがないし
必要なキャラを解雇してるのか、独眼流には出ないのか
香姫もシィルもかなみもいるが何がだめなんだろう
合戦って普通に攻め守るドンパチだよね
鬼退治とかぼたん狩りじゃ出てきてくれないよな
あーもう詰んだ\(^o^)/
おい!出た!出たぞ!うおおおおおおおおおおおおおお
援軍である以上敵の部隊数に空きがないと出ないと思うから少し減らしてみたら?
こういう手合いは大概ただ早漏野郎で 大してやってないで結論を出そうとする
wikiみて試行錯誤してからそれでも駄目なら聞いて欲しいね
戦姫は大陸に渡るわけか
鉄砲縛りなんだけど、種子島から鉄砲買って進めるんでしょうか?
やっぱ五十六EDたまんねーわ
>>572 初期ボーナスで鉄砲を加入させて種子島に隣接するまでその1部隊で進める
そして「種子島から鉄砲の部隊がきた」で加入させまくる
後は汎用を捕獲
迷宮入っても殴り攻撃で30程度しかダメージ与えられない雑魚集めて楽しいの?
敵にいる鍋島貞信がよく手加減攻撃してきて萌えるー
直江愛が謙信をかばって犯されるというイベントがあった気がするのですが これはどこで見られるものだったでしょうか? 勘違いだったらごめんなさい
帝レースって準備が整ってからルート入ったほうがいい? それとも入れるようになったら入っておk?
>>559 パーセント削りには上手系有効。
野戦上手を付けた名取と風華で
嵐2×2+嵐をやると70×1.4=98パーセント削れる。
カンスト部隊の2%と言えば約200じゃないか、
というのでカンスト敵にパーセント削り+201匹わんわんを仕掛てみたところ、
パーセント削りの処理で端数切捨てが6回発生するらしく
結果は4人残りでした……もしきっちり残1の寸止めなら
ネタプレイの一種として面白いかと思ったのですが残念。
計算してみると敵9994人なら残1にできると思うのですが
実戦で試すチャンスは今のところありません。
>>577 上杉せめて、クーデター発生しても放置する
和睦して5ターン後に地域フェイズから 愛を探すで捕まえた愛とエッチできる 謙信を庇ってエッチというシチュエーションでは無いけどな 愛を仲間にした後のエピソードとして 謙信を守るために男の相手してたという後日談はあるがね
やっと1週目クリア 次は謙信ルートやろうと思ってるのですが、クリアボーナスの5ポイントで何を選択したらいいでしょうか?
>>581 >>582 ありがとうございます。
まさかとは思っていたのですがその後日談を勘違いして覚えていてしまったようです・・・すいません
回想シーンとかは無いんですよね?
スレ汚し失礼しました。
>>580 マジか、今から名取と坊主の速さ運を野戦上手に変えてくる。
>>586 名取はともかくなぜ坊主に速さ運?三つ子があるのに
>584 ありがとうございます うーん悩む… エリナ入れてやってみることにします
>>587 21ターンとは思えれない素晴らしいステータスですね
普通100ターン以上かかるだろ…
チートして縛りプレイして価値はあるのだろうか。 まあ価値観は人それぞれかもしれんけどさ。
ふぅ、やっと技の書1が出た・・・・ これでスーパー戦姫が完成するぜ
データ消え再プレイ1週目 魔軍戦まできても武将23人しかいない 戦力的には問題ないけど探索・交渉要員が足りない 初期の弓の人(名前忘れた)の落ち武者狩りと 公家強子の手加減攻撃を軽視しすぎたかも
ユニーク以外の武将でこいつ使っとけ!みたいな奴っている? 登用イベントで仲間になる奴とか どうしてもユニークのほうが思い入れがあるんで意図的にやらないと ユニークだけの部隊になってしまう
>初期の弓の人(名前忘れた) …………
>>594 初期の弓の人とかいないと思うんだけど・・・?
>>580 それって目から鱗だわ
早速やってみないとd
もしかして○○上手は魔法系全てに有効だったの?
てっきり打撃系だけだと思ってたけど
それならお町とか童貞とかにも上手有効じゃね?
>>597 多分ネタ画像でしょ?
突っ込んだら負けな気がする
でも面白くないからネタにもならないんだよね
>>595 卑弥呼や説得法師を陰陽師と組ませてズルズル延長戦すると楽しいよ。
あと、汎用騎馬は使ってみると強すぎて笑える。
>>599 すまん、名前忘れた俺が悪いからそんなに虐めないでくれ
最初からやってみて確認した、丹羽長秀だった
眼鏡っ娘しばりってのもアリか
>>550 ってネタだと思ってやってみたらマジで40%削った
知らなかったぜ・・・
>>593 内政も上げなきゃスーパーとは言えないな
愛が足らんよ、愛が
>>587 柚美の叔父は捕獲不可能じゃなかったのか?
おかしいぞ
縛りとか嫌いなんだけど朝倉一族十人全員揃えるというのを提案するがどうだ?
>>562 茨の道の子鹿ルートにようこそ。
誰にも賛同されないリアルMAZOな世界がキミの前に広がっている(涙)
帝レースの宝箱ってランスが開けたのに、何で上杉が参加してんの?
一番近くにいた日本人だから
>>614 ランスは帝レースの参加資格はない
ハニホンにあるんだけど、日本人というのが最低条件
>>614 基本ルール
* 帝ノートに名前を書かれた人間は帝レースに臨む。
* 書かれる人物の顔がノートに掲載されてないと効果は無い。
* 顔が一致する必要があるため、同姓同名の人間に一遍に効果は得られない。通称名などでは不可。
* 顔を思い浮かべて4回殺し間違えた人間に対し、以後帝ノートは効かなくなる。
ただし、帝ノートによる死を避けるため、故意に書き間違えた場合、書き込んだ人間は死にレース脱落、
名前を書かれた人間に対するノートの効力も無効とならず、本名を書かれれば死ぬ。
* 名前の後に人間界単位で40秒以内に勝因を書いても、そのとおりにならない。
* 死因を書かなければ、すべてが心臓麻痺となる。
* 死因を書くと更に6分40秒、詳しい死の状況を記載する時間が与えられるが、そのとおりにならない。
* 帝ノートから切り取ったページや切れ端などでも帝ノートの効果は有効である。
* 所有権に関わらず、帝ノートに一度でも触れれば誰でも、それ以降はその帝ノートに憑いている神が見えるようになり、会話も出来る。
* 所有権を持たない者でも帝ノート、もしくはその切れ端に名前を書けば所有者と同等の効果を得ることが出来る。
* 絵で顔を知っているだけの人間は、帝ノートで殺すことは出来ない。ある程度鮮明な写真や映像なら殺せる。
* 原則的に人の寿命を延ばすことはできないが、間接的にではあるが寿命が延びるケースがある。
* 帝ノートに人の名前を書くとき、複数のページにまたがって書いても効果は得られない。
* 帝ノートはどれだけ使ってもページが尽きることはない。
* 帝ノートに書く物質は、文字として認識できれば何でも良い。血や化粧品でも構わない。
* 帝ノートを使った人間は天国にも地獄にも行けない。
まじめに読んで損したw
>>618 お前、違うノート拾ってるぞ
それ黒いだろ
死因で何か気づいたわ
途中から藤原竜也じゃねーかw
ああ、日本人じゃないとダメだんだっけw っていうか、ランスを一目見て異人って分かるようなキャラがけっこういたような気がするんだけど 何であいつらはすぐにわかったの?
アヘン商人て捕獲できるのか 攻撃6防御1だったけど
戦巫女ってやつなのかね
ランス見て異人だと気づかない方がおかしいだろ 鎧や剣が明らかに異国の物だし
>>623 現実と一緒だ。
汎用とかみりゃ大多数の日本人が基本黒髪黒目なのは分かるだろ。
毛利三姉妹とかは稀な例外なんだ。エロゲだからの一言で片付けてもいいが。
僕の建設うまい棒をおたべ
わかった。 じゃあ早速戦姫に俺のうまい棒食わせてくるノシ
あと俺の発見便もお食べ
ランスの鎧って肝心なところ守ってないよね
>>633 ラングリッサーの女キャラの鎧を思い出したw
ハイパー兵器とか?
昔々ビキニアーマーと言う(ry
ハイレグアーマーを着せられるヒロイン
638 :
518 :2008/11/10(月) 21:35:39 ID:Eu4pfsQ50
>>519 ぅぁ〜やっぱりか・・・
>>520 それだと微妙にダメなんです。上杉生まれの売れ残りはどこに仕官してもユニットグラは上杉兵なので・・・
サーナキアへの罰ゲームですね
コパ傭兵団って一周目じゃないと来ない?
>>640 wikiには総兵数が関係あるといった記載があるけれども、
自分が検証した限り1000人以上の足軽部隊が存在しなければ
来ると思う。
でも本文は変更せずコメントに書くだけにした。
お気に入りキャラを常に仲間にしたいので 兵種縛りじゃなく武将数制限で猿★5をプレイしようと思うんだが 何人ぐらいがいいかな?
ランスと鈴女入れて6人でおk
>>644 2人じゃランスと鈴女で枠が埋まっちまうじゃねーかw
というか、2人でクリアできるもんなのか?
>>645 とりあえず、10人なら余裕で枠に収まりそうだから
それでいってみる。
どうもありがとー。
なんで五十六は愛情にならないんだ畜生
なんでキャラクリないんだ畜生
二人旅・・・ つまり超昂閃忍鈴女と龍の者ランスですね 分かります 猿殺し以外だとラストでアリスパワー連打確定だな
解雇不能以外は男性縛りにすると死ねそう
ルート4ヒロインのなかで唯一キャラクリがある蘭はスタッフに愛されてるな
ちぬに戦闘前会話無いなんてアリスは鬼畜なのか
>>651 香姫・謙信・五十六にキャラクリがないのは、今後も登場して活躍するから。
蘭は愛されて無くて使い捨てだから。
>>654 その考えだと戦姫や援軍、鈴女にキャラクリがあるのはおかしいってことになるぞ
>>651 クリアボーナスで武田おkなら楽勝なんだけどな…
なしならマジ地獄かもしれん
オロチ初挑戦してみた これなんて無理ゲ
男縛りって汎用大活躍の予感。 固有の男だけでも、武田・島津・朝倉・元就・種子島・ゴンあたりと十分に居るぞ
五十六は出てくるかなぁ ルートヒロインだと子供ができたりしてめちゃくちゃ目立つけど 正史とか他のルートだと扱いも能力値的にもかなり地味な気がする
かなみちゃんみたいなヘボでも大陸だとそこそこ活躍できるんだから、大丈夫じゃね? 日本弓の使い手なんて大陸じゃ珍しいだろうし
かなみちゃんみたいなレギュラーキャラを基準にしちゃダメだろw
かなみは作品によって強さの差が大きいからな〜 戦国では……………うん、許可証要因として大活躍だったね!
>>647 ランスと鈴女だけだと
オロチ・グナガンは無理
天満橋のザビはランス鈴女ともに技6、鈴女に攻撃運+浦死丸でもギリギリ無理だったかな?
五十六と謙信のザビは試してないから判らん
標準ならランス・鈴女のみで全国制圧可能
ってことでちょっくら★5で試してくるか
アイテム無しで★5猿殺しやってるけどエゾでめげそうだ 金もないし詰みかなこれ
かなみちゃん馬鹿にするやつ多いけど周りがヤバすぎるだけだろ 才能限界40って普通に凄いぞ 同じ大陸忍者でもカオルに比べたらずっと上 まあゲームユニットとしては結局いらない子なんですけどね^p^
ってか以前猿回しランス縛りやった人って★5じゃなかったっけ? 本人様降臨希望
かなみちゃんは仕官系の中でもかなり兵数多めで入るから 40ターン以後に呼べばめちゃくちゃ兵力多くなるよ それに貴重な白紙忍者だから育てようによっては最強になる
大悪司、大番長、戦国ランスしかアリスゲープレイしてない 俺からすると大悪司の高性能ぶりがデフォだと思って戦国ランスで驚いた。
五十六は正史でも子供いるだろ? 違ったっけか?
かなみちゃんはどこかでダメ忍者設定をいかさないといけないからアリス側も強さ設定が難しいんだろう。 育てればかなり強くできるが、初期状態だとほとんどつかえない みたいのを戦国じゃ表現したかったんだろうが・・・ まぁ、初期ステ5557くらいはあっても良かったと思うがw
>>670 ランスはままにょにょでもトップクラスに強い
魔法はそれなりに強い
レイラさんも実力どおりに強い
かなみちゃんは期待を裏切らずに弱い
675 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/10(月) 23:32:41 ID:Pe2ttnBt0
>>673 忍者は暗殺にしても音速にしても兵数がないとどうにも・・・なぁ
>>668 援軍のみ☆5はかなみちゃん大活躍だったな
でも、あれは少数精鋭だったからドーピング出来たのであって
高性能忍者を作るなら他のキャラのが手っ取り早くて楽なんだよね
愛で育てるのもありだけどダメダメなかなみちゃんを眺めるのも悪くない
>>675 sage忘れてるぜ
確かに終盤で1000固定はつらいね。初期ボーナスなら別だが
折女が活躍しないのはやっぱ兵数のせいかな。白紙忍者と出る度に思うが好感度まで領地も遠いしな
大悪司のかなみちゃんは最強キャラの一角だし、ロリだし、仁義だし、こませないしで最強だったのに。
折女が活躍しないのは、勢力で入れた場合、野菊ちゃんや、最強武士候補の妖怪王 そして何よりもあの方がいる所為だと思う。
てか☆5だったら初期兵数120速5の鈴女よりかなみちゃんの方が使用頻度高いだろ でも結局ランスと鈴女が強くないと楽しくないから鈴女ブリブリに育てるけど
かなみちゃんは折女にステでぼろ負けなんだから せめて初期で技5でもよかった
折女めちゃ使ってるが 速いし強いし忍者なのに個人戦だと直接攻撃ってのがKOOOOL ボーナス使っての序盤だと開戦直後に敵国主を手裏剣一撃あぼんとか初めてお町さん使った時並みのインパクトだった むしろ政宗が居るせいでノワールの出番が
残りHPあと73で行動回数ゼロとかwwww泣きたいwwwww かなみはいつも使ってるぜ。偵察要員として
>>682 むしろ折女、個人戦でうっかり後ろに配置して、しまったとなることのほうが多いw
でも正宗解雇してノワール使う方が多数だと思うの
かなみが技数5だったら初期ステが弱かろうと神忍者になるだろうな
鈴女と五十六の技数5よりは神じゃない!
かなみちゃん島津に引き抜かれちゃうと殺せないから凄いうざいよ
しかし技の書1ってよくできてるよな 他の兵種は技数上げても使い切らないのとか多いし
騎馬…
味方でも援軍一番目に普通の子がいるのはうざいから心配するな
>>691 あ、忘れてた
で、でも!騎馬の捕獲難易度を考えるとやっぱり適正だよね!
鉄砲には使えないのに、砲兵には使える不思議
オロチ撃破 やっぱり戦姫さんは俺の救世主でした どうでもいいけどオロチ撃破でもらえるポイントが正宗撃破と同じってのが納得いかない
>>693 それは多分率いている兵士だと思う。
あれは仕えている国のユニットに変更されるから。謙信と愛だけは上杉兵のまま仕官させることが出来た気がするけど。
技の書1を使う候補 1戦姫 2魔窟 じゃないかな?
マサコや山県に使うよ
地域イベントで加入させるとオリジナル それ以外だと織田になるって感じだったと思う 同じキャラでも加入させ方で違う
お町さんの独眼兵はある意味ステータス
>>668 俺のことならランス一人旅は標準だったよ
★5で一人旅したのはレイラさんだけ、かなみちゃんは★1だったし
やっとく?
>>702 どうもです
んじゃ★5猿解雇不可キャラ縛り挑戦してきます
ウルザズレガシー
>>705 バーパラで殴るね。
フライングいねーよ…
はいマイトオブオークス×2で14点ね。
ですね?わかります。一番好きなエキスパンションだったなぁ。
テンペストとウルザが使えたスタンダード戦の楽しさは異常だった。
>>705 ほぼ不死身になったウルザが別の次元からの侵略に備える訳か
>>698 技書1は☆5でレイラさんに使ってレイプレイができるね
ガリガリ削ってくれるのがうれしい
魔窟は性転換2×2ができるようになるからすごい同意
たまーに五十六につけたり、あとは騎馬の二人か林あたり
ちぬにつけても役に立つね
>>706 テンペストはよかったなあ
ストロングホールドとかも強かったし
4版5版あたりは全くもってバランスが取れてた
6版あたりから何かが壊れた気がした
今は・・・もうやってないんでわからない
>>709 うわ、それ辞めた時期一緒だわ。六版ってなんか変だよね。
尖ってもいない必要なカードが軒並み消されてさ。面白みがなくなって辞めたわ。
個人的には5版の環境が一番だった。
テンペストブロックは地獄のようなスピード感と、ウルザズブロックの低コストだけど
これが通ると死ぬみたいなのが良かったよね?
ストロングホールドとエクソダスもいい意味で気が狂ったようなカードばっかでさ。
お互いノーガードで殴りあって、やりたいほーだいやった奴が勝つ、みたいな。
んで黒単タッチ赤デッキ相手だと平気で2ターンキルとかww
うわ〜懐かしい。
>>710 懐かしいなww
2ターンキルも出来る一方でバイバック呪文使って青で場と手札を完全に支配して完封勝ちとか
あの頃がMTGの最高峰だった
やっぱりエロゲーマーとカードゲーマーはかぶるのかね
当時読んでたRPGマガジンとかエロゲのコーナーもあったし
今ならランスとかのカードゲームも流行ってそうだし
まあカードゲーム板の住人は否定するがw
スレ違すまん
トレイリアのアカデミー 精神力 意外な授かりもの 時のらせん 天才の閃き この辺のワードを聞くだけで軽くトリップ入れるぜ
一揆って兵力回復用に結構長方するんだな
>>711 あるあるww
青1無色1
カードを一枚引く
バイバック無色5
だっけかw。ホントに気が狂った性能だけど、他の色も気が狂ってたから結局バランスよかったんだよね。
まさに最高峰。ま、カードゲームとエロゲの相性はあっちには否定されるでしょ。
>>712 あ〜俺も入れるわ。お互いマスティコア出してる状況で『天才の閃き』!!とかやられたなぁ。
懐かしい。
スレ違いすぎだな。とにかくウルザは俺の嫁。
最近になってウルザの精密射撃の存在を知った俺
あれ、五十六ルートの傾国ってひょっとしてガチで孕んでるのか? 初めてやったときはてっきり赤ん坊拾ってきたのかと思ってたが
精密射撃は3週目ぐらいまで、俺もしらんかった。 知ってるのとしらんのでは、えらい違いですね。
wikipediaにガラシャの好感度は険悪固定って書いてあるけど、うちのガラシャは普通になってるんだが・・・
>>717 そりゃ織田で産むんだから腹膨らますさ
ランス眠らせた時に、裏であの外人と種付けしてたんだろう
>>719 俺のガラシャは信頼まで行く
明智に愛つけてオール9にしたんだけど、ひょっとしたら明智で上がったとこまでなのかもね
初プレイの詳細があった 五十六 説得 卑弥呼 暗殺死亡 0点だ
テンプレにある3匹が(ryをやってみたけど難しいなこれw 何度罠にはまったことか・・・・
1.04にver上げたら既読スキップできなくなっとる・・・・ また1から見直さなきゃダメか
>>724 ドンマイ。ちなみに1週目序盤のデータがなきゃ既読フルコンプは無理だよ
ctrlがあるじゃない
罠が集まってるところは手札使って切り抜けるんだ
>>728 そういう時に限って手札が少ないorあっても都合のいい数字がない不思議
そうならないためにできるだけいろんな数字を持っておくようにするといい まあ無理なときは無理だけど
しかし全国編って後衛少ないと後半積むな… 後衛が未だに六人しかいない しかも内二名が丹羽さんと光秀 島津に何故か独眼流勢と毛利勢と魔軍勢が全員いて困るぜ
いまだに分からないんだけど、結局藤吉郎ってなんだったんだ?使徒なのか?
ザビエルの第一使徒 知能も人間並みで狡賢い・・・・らしい
使徒にしちゃよわいな
俺初回やったときは信長と一緒にザビエルに体とられたのかと思った。 というか信長どこで藤吉郎拾ったんだよ。 それに運良すぎるだろうwwww潜んでたところで封印解けるとかww
使徒でもオーロラみたいに諜報・工作専門もいるから、役割分担じゃね?
やっと★5猿殺しクリアした・・・ 最初は絶望してたけど90ターンでクリアできた こんなもんか
>>735 もう一度正史で瓢箪割れる所を読み返してみようか?
★5猿殺しを今始めた。 とりあえず原から攻めずに最初から徳川攻めて家康以外のたぬー全員捕獲 ごめんよ家康・・・やっぱ戦姫の方が好きなんだ
使徒にしちゃ弱いっていうか単にLvが低いだけだろう。 LvとHPを比較すれば十分人外。 もともと人じゃないがw そういえば俺も一週目は、 ランスシリーズやったことなかったことも手伝って、 まさか個人戦も集団戦もこなすスーパーユニットだとは露とも知らず 「なんだこのステータスが高い割につまらんスキルしかない軍師は」 とか思ったもんだwww
たぬー全部集めようとしたときに限って正信が仕官しないまま終わる
運じゃなく狙って潜んでいた結果だね ↓ハニホン > ・使徒藤吉郎 > 魔人ザビエルの第一使徒。 > 小さなサルボボ(猿)だが、知能は人間とほぼ同様にあり実はずるがしこい。 > ひよこたん瓢箪の封印を狙うべく、織田家に進入し、虎視眈々と機会を伺っていた。 > そしてついに封印の瓢箪を破壊しザビエルの復活を成功させる。 > 作中でじゃれついてるように見えるが、実際は爪を立て、数回に渡り、外壁を傷つけていた。 > 懐にいつも入れて生暖かく毒を含んだ草履を手裏剣のように投げてくる。
全国版で武将の仕官先と戦闘中セリフの組み合わせが結果的にネタになる 組み合わせって結構あるね。 島津四兄弟→巫女機関 「男の敵めー!」 傾国→天志教 「正義の鉄槌を受けなさい!」 近藤H勇・土方H歳三→タクガ 「龍馬さん、好きじゃー!」 ランス→伊賀 「俺は犬飼様についていく!」 島津イエヒサ→明石 「若いだけが能な奴とはひと味違うぞい!」 島津トシヒサ→明石 「くわっかっかっか。おおう…入れ歯が…」 戦姫→徳川 仕官すること自体。落ち着いてよく考えるんだ。本当にそこでいいのか…… 香姫→魔軍 仕官すること自体。 香姫→毛利 「輪姦してやるぜ!!」 吉川きく→浅井朝倉 「早く帰って、田植えを手伝わないと…」 探せばまだありそう。 ゲーム中で確認したセリフは ランス→浅井朝倉の「雪国の男をなめるなー!」だけなんだけどね。
それぞれの瓢箪の中身は多分、魂的な物でどれが頭脳の瓢箪とか無いだろうから 先に足利の瓢箪が割れて超神にとりつけば良かったのに ゲーム版で(アニメも?)クリリンを吸収してしまった夢をみたセルのように 「違う!お前じゃないんだ!」ってなるかな まあ取り合えず権力をつかって他の瓢箪を集めようとするだろうけど
>>743 仮にたとえば上杉とかに潜入していれば、同じように瓢箪をいじって壊して
謙信がザビエル化して瓢箪集めしてた可能性もあるんだな
元々ランスを気に入り使徒にしたいと思っていたこともあり 謙信を消去する段階で謙信の残留意識と混ざり合ってしまったザビエルは次第にランスを意識し始める…うおぇ
謙信の体なら……
外見が謙信でも中身が河童の魔人なんて
全国版はじめてやってみたけどよく意味がわかんねwwww
意味など無い 攻めて攻めて落とすのみ
753 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/12(水) 00:33:30 ID:OWzSksF60
>>752 そうそうwww
でもたまにオール7や8で行動数2とかだとへこむ
あげちまった・・・・・ スマン
傾国 お町 山県 ソウリン 野菊 誰か で蹂躙出来るのが全国版の面白いところ
>>755 どうせなら
ソーウン
ソーリン
トーリン
じゃね?
>>756 相手次第ではこの三人だけでも戦えるんだよな…
よくよく考えてみたらお町とソウリンは役割が被るから一緒に入れないな
東方とかやったことないけどえーりんってのは知ってる とかかいたら東方厨視ねとか言われるかな?
自意識過剰
うわぁ毛利入れて謙信ルート★1で武田4連戦とか楽勝wwwwwとか思ってたら 軍師愛しかいないし最初の風にすら勝てねえ こっち500に対して1500とかレイプ以外のなにものでもない 一休無理してでも捕獲しとくんだった
今川TUEEEEEE
魔導 お町 ソウリン 将軍イスン 原 犬飼で全員速攻全体攻撃PTとかやってみたいな
>>745 魔人元就になったら終わるな
元が強すぎる
俺さぁ、一週間程かけて頑張ってユニーク武将のみにして味方武将能力オール9にして金MAXにしてアイテム手に入れるだけ手に入れて部隊数もMAXにしたんよ で、さりげなく画像うpしようとして気付いたんだけど、 どうみても改造しました画像です、本当に(ry マジ泣きそうw
考えたらなんで猿にカオスセンサー反応しなかったんだろうな 一回も会ってないとかは考えられないだろうし不思議だ
>>766 目標が小さすぎて一定量のエネルギー(?)が感知できなかったとかじゃない?
黒ちゃんはあんなに可愛いのに全然話題にならないのはなぜだろう…。 やはり戦闘ユニットじゃないからだろうか。あんなに可愛いのに。
禁妖怪で唯一出てない思い切りはいつか出るんだろうか・・・ 使徒って基本的に死亡・封印に対しての保険だよな レキシントンしかりザビーしかり でもラインコックを使徒にしたい気持ちも分かる
>>766 話の都合
その矛盾にすら気づいてない可能性もあるけど
聞いたら後付でもなんでも理由はつけてくれるさ
ラインコックたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
そういや戦国ランスで抜くかと思ったら いつも黒姫のCGでフィニッシュしてるな。エロさは間違いなくトップクラスだ。
俺はウルザ、媚薬蘭、美禰、未亡人あたりだな
>>765 俺は信じるぜ!うぷプリーズ
ターン数二桁なら、信じられんけど。
俺は全裸鈴女の立絵もしくは傾国の尻立絵だわ
>>765 鬼の骨にカーソル当てた状態で画像にすればたぶん信じられるよ
>>765 ターン数による
ところで2週目5点で蘭ルートって行動2回でいけるのか?
原 降伏勧告 足利降伏 ここまでやった
>>778 ☆によるとおもうけど。☆無しなら楽勝じゃない?
原降伏させたということは、wikiみながらやっているとおもうけど、
ひょうたんの数気をつけて、北条を手順良くせめたら、大丈夫だよ。
全国で式部が仲間にできるっていうからwktkしてたのに 台詞が・・・orz
雷でデータ飛んだから一週目からやり直した 瓢箪は足利→上杉→明石 キャラクリ10人、兵数、遊園地×4、終了時得点×11、91ターン で33点だった!
健太郎って魔王の攻撃くらっても死なないんだな 最強の魔人だわこいつ
健太郎の正史でのザビエル戦は レベルどれくらいの扱いだったんだろうなぁ ホモは早雲が倒したとして レベル40ちょいくらいかな
イベントとして冒険が用意されてたから、それ全部こなしたとして45前後じゃね?
つーか鈴女弱すぎない? 兵数少ないわ増やすのに金かかりすぎるわ能力低いわでどうみてもかなみより使いにくいんだが。 一発暗殺屋の使い方以外で、普通にちゃんと育ててるって人はどうやってるの?
>>785 キャラクリの優先度が全キャラの中で一番高いからさっさとキャラクリする
戦闘勝利による増兵や忍者屋敷などを利用してうまく部隊数を増やす
ちゅんちゅん手裏剣が強力なので覚えさせて敵を一掃できるように攻をあげる
こんなもんかね。序盤こそ暗殺に頼ったり迷宮要因になったりするがしっかり強化すればちゃんと使えるよ
特殊技能がちゅんちゅん手裏剣しかないのはどうかと思うけどね。あとせめて陣地構築1か2はあればよかったのに
>>786 ちゅんちゅんと陣地構築で場を荒らしまくるか
木の葉隠れ&防具で壁化。
初期能力低いけど、加入するのが序盤だから適当に出撃させとけばグングン強くなる。
3匹が(ry のちゅんちゅん手裏剣は鬼
>>785 序盤に仲間になるので
愛付けて陣地構築3と迷宮偵察覚えさせれば鬼
倍率0.5で敵部隊にランダムで4回攻撃とかでも良かったかもしれん
ランスの愛は誰に付けるべきだろうか ついうっかり、かなみに付けそうになる
全国(伊賀)ではなかなか頼りになった 最初からちゅんちゅんだし
ちゅんちゅんと愛かー。 ちゅんちゅん覚えさせると攻撃2回か1回+暗殺しかできなくなるから技2手に入るまでいつも敬遠してしまう。 愛とかはずせなくなる系もなんか怖くて使えないんだよな。今まで一回も使ったことないorz 愛つけたのはかんぞう面装備できないし木の葉覚えさせても微妙だろうから鈴女はちゅんちゅん陣地要員と割りきったほうがいいのかな。
俺は鈴女に愛つけたら最初に落ち武者覚えさせるよ 暗殺あるからとかじゃなくていらない弓兵さっさと処分したいから
地獄に堕ちるといい
今回弓兵微妙だよね 五十六だけスキル優遇されてるけどステ微妙だし
丹羽さん出して捕虜2人捕まえても 好感度もっていかれてたら無性に腹立つ
ぶっちゃけ強い軍師(トーリンイエヒサ愛ウルザ)が普通に攻撃した方が弓兵より強いしな
ユニークが二人しかいないのもねぇ
しかし下には下がいることを忘れてはいけない
>>799 うぅむ…
> 強い軍師(トーリンイエヒサ愛ウルザ) イエ…ヒサだと…?
普通プレイでも丹羽に丹羽犬つけてたけど、 異様に好感度持ってかれるから最近ではつけるのやめた 丹羽の解雇のタイミングは毎回悩ましいわw 鈴女鍛えるなら最初にバッチつけるのがまあまあお勧め それで陣地構築やらちゅんちゅんやら暗殺やら選り取り翠
ちゅんちゅん手裏剣って、準備キャンセル効果もついてるのかな。 昔覚えさせたけど、1週目だけだから、忘れたー
804 :
たなか :2008/11/12(水) 11:58:41 ID:+jMkTVci0
どうも必礼します。 CGモードがでてないんですが、出現くくり、条件とかあるんですか? はじめの画面オプションにもでませんおしえてください。
名前欄にfusianasanって入れてからだな
たなかさん。 ゲーム実行中画面の左下のメニューみまひょ。
おい たなか パッチ当てるとクリック判定あるけど画面真っ黒とかいってんじゃねーよ
ちゅんちゅん手裏剣は貫通・準備解除あるけど威力半減・技2消費で非常に微妙 というか合戦では鈴女自体が(ry
足軽に囲まれたお町様を前にして鈴女のありがたみを思い出すがいい え?お町様全体式紙防御ッスか
解除に二発必要で一発あててもむなしく全滅したのもいい思い出
>>808 威力0、9倍じゃなかった?
なんで行動消費2なんだろね
鈴女の才能限界値が49なのは納得できない 仮にもJAPAN一のくのいちだろ
>>795 陣地構成は陰陽にちゅんちゅんを当てるタイミングをずらすために覚えさせる価値があると思う。
大抵陰陽よりも鈴女のほうが順番はやく回ってくるので、待機でなんもしないよかは硬直が短い陣地構成で攻撃支援するってほうがマシだからね。
陰陽が式神つかわないようなら陣地構成×3→暗殺 でいいしね。
>>812 あくまでくのいちのなかで一番ってだけだから
全国版の汎用騎馬で追い打ちはじめて使ったけど笑えるぐらい強いな
ダメージ3倍、残りスキル全消費、反撃受けないとかもうね
鈴女はくのいちは3だけど忍者は2じゃなかったか
鈴女の優秀な部分はRPGでいうスカウト技能であって戦闘とはまた違うんだろ 忍者としても才能限界は高坂に続く2位だけどな 49で低いといわれたらリーザスなんかリックとマリス以外は全員低いことになるぞ
819 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/12(水) 15:30:45 ID:sItmea7v0
戦国のレベル設定はシリーズで比較すると、結構インフレ
JAPANは個人武将が強すぎるな のぞみや戦姫の限界はおかしい 鈴女は次回以降も出すから他国とのレベル差調節してるんだろうか
821 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/12(水) 15:39:20 ID:BL8miiEPO
鎌倉時代から言われてるように集団戦闘より個人戦闘に特化した国家だと考えれば納得いく リーザスなんかは大陸国家だし
戦闘能力ではないが戦国時代にやって来た宣教師が 「日本人は傷が治るのが早い」 と驚いたというのをどこかで聞いた
823 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/12(水) 15:59:14 ID:2jOq7C3S0
>>812 忍者の才能限界としては高いんだろう
職業適性によってその職業における才能限界値はこれくらい〜
みたいな設定の仕方になってるフシがある
魔法使いは平均して高いけど、
実際に戦ったら鈴女に勝てるキャラなんてほとんどいないだろう
密林のゲリラ戦だったら相手がガンジーでも殺せるぜ
でもランスに抱かれたことで鈴女の才能限界上がってる可能性はある
JAPANの現在Lvが平均して高いのは、
長く続く戦国時代の環境適応による戦闘の遺伝子の差だろう
年中戦ってるJAPANの連中と、
平和ボケしたヘルマン・ゼス・リーザス・自由都市とでは戦闘経験が違いすぎる
でもJAPANってガンジーやミネバみたいに頭ひとつ飛びぬけた人間はいないよな。 最強の謙信だってLv70代だし
>>824 だから今まであまり統一がされなかったんだろ
ランスみたいのが現れない限りたぶんずっと戦争状態のままになってたんじゃない?
826 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/12(水) 16:06:41 ID:2jOq7C3S0
北斗の拳の、 修羅の国=ランス世界のJAPAN 日本=ランス世界の大陸 みたいなもの 大陸は平均で劣るが、人口が多い分だけ飛び抜けた人間もいる 大陸制覇のルーンや半分制圧した藤原石丸みたいな連中は、日本を制圧したケンシロウみたいなもの JAPANの中だけでうろうろ戦ってるだけでは限界があるのは、修羅の国のカイオウみたいなもの
石丸はもろ日本人だろ 目安箱に日本人の才能限界の高さについてはあったぞ
平均と偏差の違いって奴かね? よく知らんけど
おまえら、丹羽さんから回収した丹下犬は誰につけてる?
ランスがヘルマンとJAPANの姫の処女は俺が頂く 的な事言ってたが今となっては何とも虚しいな
丹下犬は初めて使った時2回行動って書いてある癖して2回行動しなかったからそれ以来使ってないな
2008年最終版 エロゲ原画家ランキング (協力:VIP・ν速エロゲスレ有志) 【S 】 みつみ美里 くすくす ☆画野朗 【AA】 CARNELIAN トモセシュンサク カワギシケイタロウ 七尾奈留 萌木原ふみたけ 【A 】 佐野俊英 織音 chocochip 甘露樹 涼香 笛 Tony まっぴーらっく おにぎりくん 【BB】 橋本タカシ 和泉つばす フミオ こぶいち むりりん こもりけい べっかんこう ここのか 【B 】 なかむらたけし 藤原々々 こ〜ちゃ M&M 空中幼彩 みけおう ぺこ INO ねこにゃん 【CC】 有葉 鈴平ひろ Yuyi みやま零 むつみまさと 杉菜水姫 植田亮 八宝備仁 Niθ 【C 】 いとうのいぢ しんたろー てんまそ 松下まかこ かんなぎれい カワタヒサシ 大槍葦人 【DD】 みさくらなんこつ 松竜 こつえー 村上水軍 たけやまさみ 月音 さえき北都 あおじる 【D 】 菊池政治 さめだ小判 クロサキ おりみや舞 片桐雛太 たまひよ 中村哲也 司ゆうき 【EE】 山本和枝 片倉真二 バカ王子ペルシャ 泉まひる 瀬之本久史 キリヤマ太一 秋乃武彦 【E 】 ぎん太 鳩月つみき りんしん おーじ 灰村キヨタカ むにゅう 織澤あきふみ 田丸まこと 【FF】 Na-Ga 西E田 あかざ Bou 白猫参謀 すめらぎ琥珀 瑞井鹿央 野々原幹 聖少女 【F 】 MIN-NARAKEN 上田メタヲ カガミ ミヤスリサ 中央東口 リバ原あき 横田守 のり太 【GG】 武内崇 【G 】 樋上いたる 【H 】 西又葵 【ワロス】 池上茜
独眼流ボーナスでお町様に犬装備させるとゲーム終わるからなぁ
お町さんは野戦か攻城持たせるかな
丹波→ウルザで確定
俺的に犬はトーリン 内政・即・戦闘がイメージぴったり
犬はいいけど猫は使える? 行動数と満足度消費する割りにはなぁ。 実質外せないし29人ばかり増えてもなんかイマイチ。 上手い使い方あるのかな?
みんなちょっと聞いてくれ 俺のカンチガイor耳がおかしいのかも知れないが、今日ツタヤで洋楽のセール品漁ってたら館内放送で 急に聞き覚えのあるフレーズが・・・すごくRebirth the edgeに似てる。 その後店内捜して調べてみたらONE OK ROCKというバンドの「恋ノアイボウ心ノクピド」という歌だった。 検索したら視聴できるからちょっと聞いてみて欲しい。まぁだからどういう訳でもないが、みんなの意見を知りたい
動画サイトで曲名検索したら出てきたけど、サビの部分のバッキングのとかだよね まぁそこまで珍しくないフレーズだけど似てると言えば似てるってレベルじゃね? パクリ云々ってほどではないと思う
空耳アワ〜
音楽やったことないからわからんけど、パクリ云々じゃなくて結構 こういうかんじのあるんじゃない?ただ聞いてる途中ニヤニヤしてしまったwww
スチームボーイとドス雪山ドドブラのことか
>>842 そうそうサビのバッキングの部分。
俺もこれはパクリだ!!とか言うつもりは全然ないけど、一人で似てると思ってるだけなのかと思って聞いてみたんだ
あと、もしかしたらこいつら戦国ランスやってたりしてな・・・とか思ってw
>>844 >途中ニヤニヤ
あるあるwww
質問なんだが、巫女機関のゴエモンって捕獲できる? 最終戦で出てきたのを手加減使って倒したんだがダメだった 忍者好きだから是非ほしいんだが…
手加減暗殺だ
最期の攻城戦だと捕獲がまったく出来ないことなかったか? 防衛線出てくるまで待つか一旦敗北して引くのがいい
thx やりなおしてみるわ
1週目のラスボス前のデータ覗いたら丹羽さんが残っててワロタ
丹羽さんとか風華とかいまいち使えないんだけど解雇もしにくい
風華は解雇しにくいからいつもオロチに挑んでる
そういや風華のエロ絵も結構好きだなぁ
巫女の顔有りは全員入れるわ 何故かって?それは俺が巫女萌えだからに決まっているでしょう でも超神はいらね
うんこは巫女じゃない 巫女部隊率いてるけど
うんこはクソ
凄いいまさらなんだけど五十六のイベント出てくる 井上・山口多聞 って史実でも五十六の部下だったんだね 初めて気がついたわww
丹下犬を誰につけるかどうかはウルザが最善だとは思うけど、 謙信、勝家、前田、エリナ、きく、道三、名取etc誰につけても一興じゃね?
丹下犬はターバン先輩に毎回付けてるぜ
どの難易度のどのルートが得点一番稼ぎやすい?大体終わったからある程度欲しいんだけど ☆5は見てる限り難しそうなんだが
最近始めたんだが、戦国のかなみは絵がかなり可愛くなってて驚いた 鬼畜王の時とか全く可愛いと思わなかったのに
あえて山県さんに犬
>>865 ☆5がいやなら☆2の謙信ルートじゃない?
そこそこ稼げるよ。
>>865 得点の稼ぎやすさなら猿殺しか蘭。
300越え目指すなら☆5必須だけど、250前後なら☆2でもいける。
>>866 俺は鬼畜の方が可愛く見えるのだが
鬼畜は幸薄い子
戦国は駄目だけど意地はって頑張ってる子
な絵の気がする
>>870 戦国のかなみちゃんはツンツン可愛い
Yではロリ可愛い
鬼畜王はその中間
しかし、大悪司のかなみちゃんには及ばない。
大悪司のかなみちゃんは乳があるように見えるんだ
875 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/12(水) 22:45:51 ID:nDCy8UrY0
お前らのせいで、大悪事がやりたくなってきちまったじゃねえか
>>875 他人に迷惑をかけるのはよくないと思うな
ウルザの乳絵だけはダメだ 俺は服がドウカシテタ
大悪司のかなみちゃんは戦闘が超優秀なのがいい。 あとヤラせてくれないのもかえってそそる。
総じて6のキャラの方が可愛い。ウルザだけは戦国の方が良いけど車椅子ウルザには勝てない
ウルザは長い髪をベレー帽にまとめたときのうなじの色っぽさが魅力 なぜ、ショートにしてしまったのか・・
全体的な統一感とか見ると6かなって感じだけど 俺自身の好みとしては大人っぽくなった戦国キャラのほうが好きだな
ウルザは戦闘中ハイレグ尻をフリフリしているんだろ。 後ろにいる兵士はたまったもんじゃないな。
ウルザさんは俺の勝利の女神だ!ランスはウルザさんを本妻にすべき!ああシィル?そんなのもいたなww早くランスシリーズ最新作をだすんだ!
ゼスの三人以外はYより戦国のほうが好きだ かなみちゃんはどっちも好き リズナは早く頭身を戻すべき
これCPUターンの顔グラCtrlキー押しっぱで飛ばせないの? いちいちクリックするのめんどすぎる
いいや!俺は寝取りなんか反吐がでるくらい嫌いだ!だが!女神クラスのヒロインになると俺はそのヒロインが最も幸せになるよう願う!これがオタの道だと俺は信じる!蘭とかはただのズリネタだからランスだろうがメガネだろうがどうでもいい。
ウルザの尻に顔を埋めて深呼吸したいお。
ウルザに鼻フック付けたい きっとよく似合うはず
ウルザとハルカさんにいたずらして二人に囲まれて説教されたい というわけで閃忍参戦パッチよろ
おっとハルカさんをランスに食わせるわけにはいかないな
>>891 ゲニンにあんだけ輪姦されておきながら何をいうか
>>851 >最期の攻城戦だと捕獲がまったく出来ない
という経験は自分には無いけど
ひょっとして戦場補正が捕獲成功率に影響あったりするのだろうか?
巫女機関最終戦の戦場補正は凄いからね。
それなら防衛戦で捕獲が成功し易いのではないか、
という意見にもちゃんとした根拠がある事になる。
自分の経験としては捕獲成功するまで同じ合戦をリロードする時、
斥侯した方が体感上やや有利と感じる事がある。
もし戦場補正が関係あるなら
陣地構築を使うと捕獲が成功し易くなるかもしれないが果たしてどうか。
>>892 手軽に棟梁とか?
あと、
地獄に(ry
一昨日始めたばかりの俺に質問させてください 正史ルート70週目くらいで美樹ちゃんが牢屋抜け出して魔人になってゲームオーバー 何これ?まとめも見たけどよく判んない もしかして大分手遅れ系?
>>893 俺の記憶が正しければ、本編でゲニンにまわされてないと思うんだけど
ウルザちゃんが愛情までいかないのが納得いかねえよ 俺はこんなにも愛してるのイン
>>898 魔王美樹ちゃん関連は最優先でイベントこなせ。数ターン戻れ。
誰か、数スレ前にあった武将捕獲テンプレ案をうpってくださらんか。
次スレに間に合うかは分からんが、
暇を見てキャラクリは解雇不可!って話と合わせて、テンプレちょこちょこ修正してみようかなと。
903 :
名無しさん@ピンキー :2008/11/13(木) 00:56:41 ID:7SYU5Bvg0
★5猿殺しやってるけど東と西どっちから攻めよう
レイラさんがザビエルに連れ去られるのって正史なの? 8以降出ないの?
勢力ボーナスによるだろう まぁパンダ狩りと割引入隊権がある西を勧めとくが
うげ、すまんあげてしまった
>>905 勢力は毛利と上杉
独眼はお町さんが強すぎるんで止めた
毛利でも十分に強いけどさ
>>904 援軍は正史に織り込まれて無いと考えるけどね
>>901 あなたに愛する自由があるのと同時に
相手にも愛する自由がある
って数世紀生きたエロい人が言ってた
>>904 公式には不明だがおそらくifだろうな。
あれだけのキャラをそんな簡単に使い捨てないだろ
>>908 それは援軍は誰も来てない扱いだってことか?
だったらかなみと戦姫のつながりとかおかしくなるだろ
レイラさんレイプは正史じゃないと思うけど
>>902 >数スレ前にあった武将捕獲テンプレ案
三つくらい前のスレのテンプレ直後で一度だけそういうのが
追加された事あっんだたっけ?
正直当時は文章の出来がもう一つと思ったけど
テコ入れしてくれるなら良い物になるかもね。
頑張って下さい
>>887 蘭は容姿だけは良いからな…
香の方がよっぽど頭や人間的に出来ているのはどうかと思うよ
幼女より駄目なのはヒロインとしていかんだろ
>>912 いちおう言っておく。
蘭をボロクソ言っても、現実はこんな子が多い。
エロゲと現実ごっちゃにすんなよ
つまり、エロゲのヒロインには俺(たち)の夢が詰まってるんだからビッチはやめてください、と。
とはいえ現実味のないヒロインには萌えない
髪の毛の色がピンクとかか
>>917 現実と現実味をごっちゃにしちゃいけないww
そして多分萌えない理由は髪の色じゃなくてクルクル具合だと思うんだ。
>>912 香ちゃんは作中の誰よりも人間的に出来てるだろwwwwwwwww
なんでダメな比較対象として挙がってんだよ
あのもこもこの中に手を入れてほこほこしたいと思うのは俺だけじゃないはず
鉛筆突っ込んでみたいとは思う。 元就出てこないから呪いとけないよ…
子供だから 子供がわがまま言ったり、馬鹿な事をするのは知識や経験 がない場合が多い その子供と比べて駄目なのはどうかと思う。
正直戦国ランスの登場キャラで香ちゃんより人間できてるやつは 一人としていないだろ
野菊と愛を推す
ぶっちゃけ蘭はどーでも良いんだが
出来の良いヒロインばかりじゃ単調になるっしょ
>>922 俺にはお前の感性が子供に思えるw
野菊はなんだかんだで人間殺すことに躊躇なさそう 政宗と3Gも人間じゃないけど出来てるな
>>917 ルイズとかLPバカにすんな!
アフロはどうでもいいけど
>>926 価値観が違うから人間?ができてる、できてない以前の問題だよ
正宗や3Gが出来てるのは同意だが、
人間殺さないからって人間が出来てる、とか
人間を躊躇なく殺すからって人間が出来てない、とかはまた違う
>>927 アフロバカにすんな!
鬼畜王のピンク色はアフロ含め全部好きだ
>>928 人間できてないって意味じゃないから気にしないでくれ
もちろんたいせつなものを守る為戦う野菊はいい子だが
事情を把握して必要以外の争いを避けようとする政宗のが
聡いように見えるのは仕方ない
人間できてない信長だって こんなに憎めなくて愛されてるんだからそれでいい
>>929 王はそうじゃないと勤まらないだろう
後ピンク頭が嫌いなんじゃないぞ
つまり 黒ちゃんは人間できてない→もてない→颯爽と俺登場→セクロス
>>930 人間ができてないってのは愛嬌があってとてもいいことだ
だが黒ちゃんは932にやる
モフモフ!キュンキュンキュイ!を唐突に思い出した
香みたいな物わかりがいいキャラは自分の子供ならいいけど 二次元のキャラじゃ面白みがない
チョコレートは
甘い
原を降伏させた時の展開を受け入れられるかだな 現実だとNO
どんな展開だったっけ?
阿樹ちゃんの首が飛ぶ
原ちゃんの首も飛ぶ
降伏時のかわいそうランキング 上杉>>>原>>種子島>>足利>天志教>朝倉(雪は当然処女)、明石、伊賀 こんなもんかな?
>>944 上杉は全然かわいそうじゃないだろ
謙信は好きな人と結ばれるし、場合によっては愛と逃げ落ちることになるわけだから
雪が処女じゃない朝倉とかのほうが悲惨だし、勝手に戦争吹っかけて一揆まで起こし糞教団には
あんなもんじゃぬるいわ!
天志教降伏イベントなんてあんの? 和睦しかした覚えが無いんだが。
てか朝倉は雪のイベント済まさなきゃ降伏勧告できないんじゃなかった?
城落とさないと無理だな、開戦直後で出来るのは帝の威光のみ
大好きな雪姫のために毎回放置して肉便器エピを楽しみに見てる あの落ちっぷりがたまらんたまらん
>>949 そうだったか。毎回気にしないからうろ覚えだった
そしたらさらに変えなきゃな
>>950 次スレよろしく
最近1週目クリアしたんだけど、ちょっと質問させてください。 得点0点なのですけど、2週目は誰のルートがオススメですか? それと、時間無くてさっさとモロッコ制圧してクリアしてしまったのですが、 南アフリカ制圧すると魂縛りたんのCGあったりしますか?
魔導さんの真の姿が見れる これ重要
>>952 楽に稼ぐなら☆1か2で謙信ルート
もうちょい稼ぎたいなら☆2か5で蘭ルート
いいかげん2週目は〜ってのをテンプレに入れたらどうかな
ボーナスのはあるけど誰ルートにするかは書いてないし
五十六以外ならどれもボーナスなしで楽しめる。
まあ各ルートの利点と欠点や点の取りやすさは書いてもいいかもね 点の取りやすさ 猿回し>蘭>正史=謙信>>56 難易度 謙信=五十六>正史>>蘭 くらいか? 謙信と56の難易度はプレースタイルで上下しそうだから難しい 56は点が取れないのはガチ 下手したら気づいたらラストバトルになってることもしばしば
つーか2週目から稼ぐ必要ないと思うんだけどな。 ☆なしで聖史と五十六やって、比較的楽な謙信と蘭で☆1に慣れる、がいいと俺は思うんだが。
だよなぁ、焦らなくても全ルートクリアしてからでもいいよね まずはルートを楽しむべきだと思う 2週目の蘭ルートで独眼流に喧嘩売ったあと島津が種子島まで進んでさっさとセキメイ行ったのはいい思い出
俺は二週目☆1で謙信ルートやったな ボーナスは作戦許可証 クリア後にデータ戻して独眼竜落として三週目からお町ゲー
いろいろ回答ありがとうございます。 この手のゲーム下手なので、取りあえず★1で謙信ルートにチャレンジしてみます。
謙信ルートはコツつかまないとちと苦戦するかもな 風邪時に満足ボーナスを多めにキープしておくのが重要 がんばっテ!
謙信と愛が仲間にならないのが嫌で上杉はいつも制圧してるな 逆に天志教は相手にするのがめんどくさくていつも和陸
ゲーム苦手なら標準を2、3回やっとけって・・・星1でも序盤はともかく終盤は桁違いだぞ
☆1が一番爽快感あるよね それ以上になるとストレス溜まる事もある
>>965 乙です
>>961 コツ掴むと確か風邪無しで100点取れるんだよね?
wikiに書いてないからいまいちやり方良くわからないんだけど
ゆず、のぞみ、モブ2匹、武士ヒサ
の五人を倒すのかな?
でも風邪のイベント無いのにこいつらと闘えるなんて、風邪イベントってホント地雷じゃねw
>>965 乙
雪姫の壊れたとこの差分回想が無いのは残念だ
てか、戦国は全部差分回想ないのが残念
>>968 だよね
前にスレで風邪になる前に100点を取る方法を書いてた人いたけど
どうやるんだっけ?やり方わかる人いる?
ひたすら負け続ければいいんじゃね?
敗走し続ける軍神なんて・・・
確か、モブ二人は風邪無くても倒せるんだよね、それで40点 あと、武士ヒサも風邪無しでイベント起きて倒せるんだよね、それで20点 あと、馬場との対決も風邪無しでできるんだよね、それで20点 したら、独眼竜と毛利も、制圧時の戦闘は風邪が無くても起きるのかな? だとしたらこれで120点あるから、こっから選べば風邪のゴタゴタ抜きで帝になれるね
島津寝取りうざい… 4兄弟仲間にできない√だとほんとに…。 4兄弟好きだけど、6大秘法狙ってるのに再進行せず寝取りだけするのは勘弁してくれ…
さて、また最初からやるかな 今回は五十六を育ててみるか
特典で島津も妖怪も俺のものガハハハーってプレイだと どうしても国力が足りないと思うんだけど 財政だけじゃなくウルザや月光早めに入れたいから無視できない 皆国力関係どうしてんの?特典で9プラスして後はトンテンカンテン?
島津をどうやって特典取るかはわかんないけど、すべての条件を満たせないのも確かなんで、 ムリにでもウルザや月光入れたいのなら、ムリムリ尾張の国力上げていらん将を解雇する以外、 なんの手もないでしょ。
>>975 とりあえず30ターンまでは満足度あげて行動+1を最優先する。
その後、4行動中2回は国力うpを選択して国力あげまくり(城攻めや探索などが含むときは1回)
奥州・九州・4つの瓢箪勢力以外の国の国力を平均7までは持っていく
最後に朝倉の爺つかって全地域国力うp
これで60〜70ターンくらいには国力190は超える。
育成とかは基本的に冒頭イベントで行えばいい。
毛利武田入れた時はボーナスで国力+9して 序盤は国力6〜7程度までトンテンカンテンしてるな 原、足利落として武田落とすくらいにはコストは解消されてた 10ターンくらいだからそこまで痛く無いし 武田と毛利居れば序盤は金使わんからな 自分のプレイスタイルに合わせてトンテンカンテンするもんだろう
ついでにとんちんかん
>>975 他にやることが無ければ1ターンに1回開発するようにしてたら国力足りるでしょ?
>>975 全員要らないから切るよ
ほぼメンバーは確定
毛利・ちぬがちぬルートではちぬ、元就(200固定に育つとめんどい)
妖怪・ノワールorz政宗(そんなに武士はいらない)、織目(真っ白な上に好感度イベ起こしづらい)
武田・無し
上杉・無し
北条・たまーに小松
もちろん、国力に余裕がある場合は元就とか残したりするけど
正宗様を解雇だと・・・・?
元就と政宗を切ってまで入れる武士がいるとは思えない
俺も国縛りの少人数でしかやらない それだけにタクガの竜馬吸収と北条・島津の仲間分岐はマジ勘弁だわ…
正宗解雇はねーよ… あいつは個人戦は最強クラス、合戦でもカズヒサと同じくらい強いんだぜ
>>986 お町さんの愛情>>>野菊の愛情>>>正宗の強さ
愛なら仕方がない だけどぶっちゃけ妖怪娘はボーナスで入れない限り、いつも牢屋の肥やしになってるんだよな・・・・ 正宗様がいればぶっちゃけ十分だし、入れても野菊くらいだな お町さんは別の意味で入れてない
体力多くて 攻撃回数多くて 風林火山特性を考えなければ 政宗がJAPAN最強だからなあ
>>982 最近健太郎入るルートでは性眼をランスのレベル上げに利用したら切って音速使える折女入れたほうがいい気がしてきた・・
装備もかなみ→魔物ノミ 折女→猛徳短刀 で事足りるしね
25%削り・かつ風林火山だが、魔軍相手なら%削りはリズナでも代用できるし、魂縛りがいる以上健太郎以外での単独防衛も厳しいとくる
「正宗入れない」と言っただけで発狂する癖に 妖怪娘は牢屋の肥やし呼ばわりか 正宗厨は本当にウザイな
政宗は手加減+落ち武者狩りのポックル職人にするのが美味しいな。 「手加減はしないぞ!」→手加減攻撃!→捕獲うめぇwww→地獄に堕ちるがいい・・・のコンボ最強。
決まった使い方ばっかしないで偶にはてきとーにやったほうがいい
原さんと半蔵と風丸と小鹿をスタメンに鍛えあげているのはどうやら俺だけみたいだな
>>994 小鹿は鍛え上げたのに戦闘には出さないという苦難を味わわせてみてはどうだろうか。
正宗より家康のほうがかっこいいしなあ 正宗って主人公にしたらダメ主人公になるタイプだと思う
風丸、小鹿は鍛えればガチでスタメン狙えるけど原さんはw 一斉射撃のせいでそこらの汎用より弱くなるのが・・・
ああいや、もちろんコストに余裕があるときは政宗入れてるけどさ ぶっちゃけ個人戦は必死でオロチと戦うんじゃなければ政宗だろうが謙信だろうが変わらないし 謙信と小松がいるときや、風林火山がいるときは政宗切ることもあるなーと思っただけ
999なら小松は俺の嫁
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