1 :
名無しさん@ピンキー:
NORMAL最短日本制圧75ターンのやり方。
・沙枝を仲間にして人間大砲を使って60ターン目までに三国を含む九州以外全地域を
制圧しておくこと。
・HFに対して61ターン目から侵攻開始できるが、61ターン目に侵攻するとどうやっても
ルシェルドに熊元を取り返されるため62ターン目から始動する。
・ブラック狼牙撃退イベントはルシェルド発動イベントおよびルシェルド準備イベントを
ブロックする。これを利用することで1ターン稼げる。
・決戦時に支配力が半端だと0に戻ってしまう。NAGASAKI制圧は必ず71ターン目なので
半端が出ないよう岡耶麻ではなく支国に侵攻する。
・香辺は連続2ターンでは落とせないので一工夫必要。
62ターン目 支国
63ターン目 支国(不戦勝)
64ターン目 香辺 ※1体だけの敵をポーン等を使って倒さずに圧勝する
65ターン目 支国制圧
66ターン目 香辺制圧(不戦勝)
67ターン目 熊元
68ターン目 熊元(不戦勝)
69ターン目 熊元制圧、ブラック狼牙撃退
70ターン目 NAGASAKI
71ターン目 NAGASAKI制圧(不戦勝)
72ターン目 岡耶麻
73ターン目 岡耶麻
74ターン目 死魔根(不戦勝)
75ターン目 死魔根制圧(不戦勝)
Extra→アドバイス→補足情報
キャラクリスターについて
○ 3つ星達成 ○
★がつく5つのイベントのうち、1、2、3のイベントを見れば3つ星達成です。
3つ星達成したキャラは、次回以降のプレイでステータスが若干アップした状態で仲間になります。
○ 5つ星達成 ○
★がつく5つのイベントを全て見ることが出来たキャラは、仲間にした時のステータスが
3つ星達成よりもさらにアップします。
また、「無茶苦茶モード」で自軍キャラとして使えるようになります。
3つ星達成時、2週目以降のプレイで初期ステータスにボーナスとして
体力+10、攻撃+5、命中+5、治安+10、収益+10 された状態で登場。
5つ星達成時には
体力+20、気力+1、攻撃+10、命中+10、治安+20、収益+20
された状態で登場。(3つ星効果と重複しない)
それに加え☆一個一個の効果はまた付け直し
うおおおおおおお来いよォオオオォ!!
>>1が立ててくれたスレに書き込みたいヤツから前に出ろよォオオオオ、
うをおおおおおおおおおおオオオォオオオォオッ!!!
>>1 乙
質問なんだが、クレオの☆2が取れない。
PGG壊滅まで塔鳥残して、独立後に普通に落としたらダメ?
何がまずいのか分からないんだ。
もし良かったら教えてください。
>>12 PGG壊滅させると勝手に独立になるけど、その後
独立イベントがあるからそのイベントを見てから攻め落とす
つーか独立イベントで星がつく、煎餅屋と同じタイプのキャラクリだから
星2がないうちに捕まえちゃったらその時点でアウト
>>13 >>14 ありがとう。
なるほど、煎餅屋と同じで、捕獲前に☆2がつくのかー
捕獲後に待ってました、どーりで何も起こらないはずだわ。
ちなみに、有志によるまとめが見られないのは俺だけ?
攻略は適当なページで見てるけれども。
PGG健在なうちに塔鳥のクレオと交渉?を実行しておいて、それから独立させるんでないとダメなんじゃなかったっけ?
前スレ
>>968です
お陰様で学園編5ターン残して制圧できました
このまま県内いってみようと思います(´・ω・`)
>>17 県内編以降は、いかに効率よく捕虜を捕まえられるかどうかが仲間を増やす上でも資金面でも超重要になる。
特に戦争寺のザコは釈放したときの金額が美味しいので可能な限り捕まえたい。
委員長や有紀のスキル使ったりしてがんばって捕まえまくれ。
煉クンの単車部隊にぼこられる様が容易に想像できるな
単車は反撃率の低い近距離だからあしらいやすいというか
剣道やチェーンといった、中距離連中の数少ない晴れ舞台というか・・・
タマリンが偵察装置ではなく、攻撃役として光れる数少ない局面だな。
つーか中距離自体はNME戦でも出番多いべさ。
吸血鬼は対属性がウザイ
守り神さまを誰に持たせるかで悩むなぁ
県内までの序盤キャラは通常が多いからカモられるんだよな
久し振りに一からやってみてるんだが
NMEの棺桶娘のキャラクリ2、WIKIには
NME壊滅前にデビルジャージを殺しに来させるってあるんだけど
全然来ない。なんか他に条件あったっけ?
煎餅屋の魔界の穴開いた後の死亡イベント見るには、
真宿完全放置するだけでいい?
それとも一応攻めておいて、煎餅屋の情報手に入れておく必要ある?
>>24 サッポロあたりの『追われる少女』?だったかを見ておくことと
氷穴を発見済み&デビル未救出が条件
待っているとデビル殺害してくれる。デビルを仲間にしちゃったらアウト
>>25 攻めなくても聞けたよ―な・・・
適当な汎用を置いておいて不戦敗すれば?
>>26 ありがとう。
デビルアイ見たさに救出してたわ。
んじゃ先にジャーGのキャラクリ取っちゃえばいいんじゃね?
棺おけは後々仲間に出来るし。デビル状態だと消されるがw
>>28 デビルジャージ救ってからだと、緋凰宮さんが仲間にはなるもののキャラクリ2が付かないとゆーのが今の問題。
最近のプレイでジャージが最後まで健在だった試しがない俺。w
どーにもならんから次週にご期待ください、ってことだよ
来週もーー!燃えるぜ ファイヤー!!
31 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 22:11:24 ID:Llrwf5Vv0
煎餅屋でマジに死亡すんのか?
扇奈ルートのクナギみたいに生死不明みたいなのではなく?
ごめんsage入ってなかった
そりゃ魔界孔に特攻するところでイベント終わるから
生死不明っちゃ不明だろうが。
ありゃ火山口に落下したオルテガ並に死亡確定だろう
最近護国院は変身ヒーローが仲間になる66ターン以降に滅ぼすのが良い気がしてきた
経験価稼ぎ易いしヒーロー強いしなぁ
妖姫と一緒に手を繋いで魔界孔に飛び込むんだよな
まぁ死ぬだろう
次のターン世界が平和になったりしたら面白い
北郷て死ぬ気だったん?
それとも逃げる気だったん?
どっちとも取れる文章だったから
木になって木になって・・・
県内編で制圧した建物の収入て
全国編にも引き継がれますか?
県内編でオウナつえーと思って使ってて全国編であれ弱いな、回避0じゃね?
と気づいたのは俺だけじゃあるまい
>>40 県内編終了時の所持BPのことなら引き継がれる。
つーても県内編での地域収入なんて収入源としちゃささやかなもんで、実際に
手元に残るBPのほとんどは豪ちゃんの借金の使いのこしと捕虜保釈金になると思うが。
>>41 もしかしてわざと書いてるのかも知れんが一応ツッコむと、オウナではなくセンナだ・・・
>>42 抹殺のファイナルブリットオオオオオオオオオ!!
扇菜は肉を切らせて骨を断つ系だからな
>>39 あれは死兵だろ。ケツモチならバイクには乗ってるはずだし
平均Lvは、エンディングに出てきたキャラだけ?
魔族に殺してもらえば、入らない?
平均Lvあげたいんだけど、必須キャラ+ゆき、水着だけじゃクリアできるか分からなくて、
影あたりにある程度戦ってもらって、死んでいただこうかと
そう。EDに残ってた奴だけ。
しかし、そこまで神経質にメンバー削ってまで平均レベル上げんでも、実は無茶苦茶モードはそんなにきつくないぞ。
>>47 ありがとう
ちょっと無茶苦茶やってみたけど回避に何があったからね。
買ったばかりのあくせくしてたころを思い出して、
もう少しがんばってみてからLvの上げるかどうか、再考してみます。
>>46 96ターン程度に解雇でok
マックとかに頑張ってもらってなんとか平均105くらいには出来た
平均25の俺でも楽勝感あったのに105ってすげーな。w
まあ実際アバオ、ムー大帝、半蔵みたいに素で回避できる奴やヴァンダインや五十嵐みたいに
攻撃力高い遠距離が使えればレベル低めでもなんとかなっちゃうしな。
あとざくろ。w
壁役として三蔵、大門、ベンケイ。
回復装置の小百合とソネット。
いざという時はシオンや項明でブースト。
他はこんな感じ。
いきなり無茶苦茶をやったらキャラクリ付いて無いしLVは低いしでぼこられたからなぁ
平均LVあげようとすると豪ちゃんもあげる必要があるしなかなか面白かったぞ
鍛え上げたらそこそこの戦力にはなった記憶がある
ただまたあれをやるのは嫌w
通常だと使えるのに無茶苦茶モードだといきなり使えなくなる奴結構いるよな。
特に久那妓と扇奈。
クナギは3000使って機械属性つけたらそれなりに使える
センナはダメ
剛田の無茶苦茶の記事でお勧めにあったのを見てありえないと思うぐらいに使えない
扇奈はもうね・・あれは仕様なのかバグなのか・・
まぁぶっちゃけ扇奈はどうでもいいんだが俺の好きな伊織までとばっちり喰らってる事が涙目w
扇奈の回復は豪の報告フェイズがないと発動できないみたいだから仕様じゃね
>>53-54 攻撃力と反撃率に任せて殴られながらも一発入れる・・・とゆー戦い方そのものは変わらんのだが、
肝心の超回復の効果がなくなってるって痛すぎるよな
これじゃ兵太と使い道かわんねぇw
兵太とカエンは根性あるから評価は滅茶苦茶だと更に上がるぞ
戦車に耐えるの超偉い
1回は確実に耐えてくれるからな
しかも体力2以上あれば一撃死はないし
瀕死になってもレベルアップで次のターンすぐ稼動できたりもするしな
体力1じゃない限り死なないってのはマジ使えるよな
二十六木遊がメチャ叩かれてた時期があったけどなんで?
別に良い奴じゃん
>>61 スパーンがPC12台と回線24本使って自作自演していた
その時スパパーンは何をしていた!愚兄を止められなかったのか!
>>63 まっとうなオトナは労働にいそしみ、2chに張り付くなんてとてもとても・・・
スパーンは仲間にしても固有スキルのデメリットがでかすぎる・・・。
まだ衰退や問題児の方がマシだ。
まあその分無茶苦茶では結構使えるが。
スパーンに攫われて以降、遊は出てこないがどうしているんだろうな
十中八九エルフに搾り取られてるな
今初めて見たが県内編の時間切れってPGGに滅ぼされるのか
戦車隊がどれだけいようと県内編の面子で余裕で返り討ちに出来そうなのにな
県内ごときに苦労する狼牙だったら戦車に勝てるはずない。
学内でも苦戦してるときには豪にあっさり見捨てられるし。
あとPGGが要請したら学連も動きそうだけどな
学園編の時間切れも見た
あー戦争寺には勝てんわな、三蔵はガチで殺しにかかると鉄壁しか使わなそうだし
>>69 あ、そんなのもあるんだ。
学園編の時間切れって闇崎急襲の咲苗レイープENDしか見たことないや。
そういやパシリEDまだ見たことないな
ところで最近、勘助がPGGから戦車の設計図を持ち出して逃げるイベント
まったく見た覚えがないんだが、どのタイミングで起きるんだっけ
>>74 シズオカに攻め込んだあたりかな?
もしくは、ジュカイかトットリ落としたあたりがトリガーになってるようだ
樹海占領がトリガーかな
強力な戦車を開発しろぃ→やってられっけヴァーカって流れだったとオモ
その後、PGG壊滅後に500BP以上持っていれば、冒頭に勧誘イベント
それよりも、断った場合の日奔橋での自警団設立がたまに起きないのが困る
何が困るって、頑張る由真タンが見られないのが困る
困ったと言えば、捕まえるのも説得もスゲェ苦労してわざわざ用意した白忍者を
いつまで経ってもキャプチャーしてくれないざくろには実に困った
下手に呼び出せないからざくろは保養所暮らしなんだよな
ところで次の週、高羽、尊賢、たんたん、ギター、フランシーヌのキャラクリ4、5とムー大帝全部を付けたいんだが、たんたんとムー大帝がえらくダルそうで…
なんか良い手はないかな?とりあえず高羽と同時は諦めムードなんだが
フランシーヌと大帝、高羽、賢、ギターは必要なキャラが一部被っているし
ルート的にも問題なさそうだ
スカルまで駆け足で、ざくろの参加を遅らせればどーにかなるだろう
大帝はともかく、たんたんは比較的に楽だった気もする
たんたんはアイテムコンプリートがあれだけどどうせ大帝いれるならそう変わらんな
途中でたんたんセーブして、たんたん埋めたらロードして大帝じゃダメなの?
たんたんがキャラクリつけても2週目にクリアボーナスがつかないのは仕様なの
下忍高羽のキャラクリ付けようとすると、委員長とやれなくて収入も減るからたんたんとの平行は確かに難しいな。
しかもフランシーヌ使う場合序盤偵察がいなくなるから、体力削りの難度あがってかえって捕虜確保しづらくなるし。
さらに後で気付いたが、委員長から預金通帳もらえないと貴重なアイテム枠が一つ減るな。
やはり高羽とたんたんの合わせはナシだな。
別に通帳はもらえるぞ?
捕虜は偵察気にせずに毎回手加減攻撃やればOKだし。
重要キャラと交戦時は大事をとって有紀で良い訳だし。
そんなにムズくはない。
実際、つい先日フランシーヌと大帝、高羽、賢、ギター・500を一気に片付けたし
いけるいける。
どのみち微妙にストレスプレイになるから俺なら周回分けて余裕持ってキャラクリ回収するけどね。
つーか実際そうした。
残り10人くらいになってからは完全に一周一人のペースで回収してたし。
それでもフランシーヌはダルかったなあ・・・。( ′ω`)
>>12 とは別人なんだけど、クレオの独立イベントが起きなくて困ってる。
もちろん攻め込まずに、交渉もしてるが、そもそもクレオのユニットがいない。
なんでだろ…
>>87 俺も1回それあったなぁ。
うろ覚えだけどあんまり早くPGG攻略しすぎるとアウトだった希ガス。
>>88 あー…やっぱそうなんだろうなぁ
しばらく泳がせて、なすび頭を倒す!の後の部下を蛇風呂に…とかも見なきゃだめなんだろうね
妖姫と由真が被るから、樹海をちくちく攻撃して、一気に2ターンで樹海とアキバ落としたら蛇風呂起きなくなったし
起こらなくなるトリガーはアキバ占領なのかな…
>>89 いや、アキバは2ターンほどで占領しているが普通に起こる
多分、トットリの隣接地域を占領orPGGと開戦、のあと数ターン経過じゃないかなぁ?
委員長の凡2回目Hで、脱がしてそのあとフェラっぽい台詞が流れたんだが、選択肢は
クンニのみ
で、クンニ終わったら、正上位選択
でもなぜかフェラしたあとに挿入っていう流れ・・・
書いてて意味がわからないが、こんなことってあるか?w
とりあえずさくっと6ターン使用でPGG制圧じゃだめっぽいから
開戦だけは早くしてみるかな…
ところで独立イベントって独立勢力フェイズ?
ターン開始イベントじゃないよね?
みんなアドバイスありがとう
とりあえずムー=ギター>たんたん>その他位の気持ちでプレイしてくるぜ
最低ムーとギターは5まで付ける。ムー二度目は流石にだるい
お前らが一番欲しかったエロってなに?
俺はバレーとの和姦とマリーシアとの和姦
>>92 独立勢力フェイズだな
むかつくPGGがいなくなったのだーみたいな事クレオが言った後で「塔鳥が独立勢力になりました」と出る
>>95 うお、mjk
セリフなしで独立したわw
結局1ターンからやり直してるが、1ターン目から喧嘩売った事ないからちょっと新鮮だな
クレオ説得みたいなイベント先にやっとかんとダメだったんじゃなかったっけ。
クレオとの交渉は未だに意味がわからんイベントである
>>96 独立する時は無イベ
その後ターン進めると独立フェイズでイベント
最近初めて今初回プレイ終わったぜ。大番長ヨーロッパ編マダー?
金剛丸彩助けるイベントが出ないんだけど彩が薬に打たれておかしくなっちゃったらもう出ないんでしょうか?
豪ちゃんの情報を待て
薬打たれるまでは必要イベント
その数ターン後にうへえへへへみたいな状態になるイベント起きたらアウトだったはず
・拉致られるイベント
・倉庫みたいなとこで薬打たれるイベント
・そっから2、3ターンくらいで豪ちゃん報告のとこで「金剛丸彩拉致の情報を得た」と太字が出て地域コマンド選択できるようになる・そのままほっとくと便器にされて終了
なんか以前豪ちゃん報告なしで便器にされたことがあった気もするんだが、そういうことも有り得るのか
単に俺が見落としてただけなのかは今となっては不明。w
金剛丸一族はフラグがわかりにくいよな
兄貴はスキップしてるとまず見逃すし
107 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/15(火) 14:54:30 ID:i5u/u32U0
>>101 新シリーズ予定されてるの?
最近またやり始めたんだけど仲間の最大人数って何人だっけ?
それとミイラの仲間が時々干からびて戻ってくるけど、そのターンの集金はきっちりこなしてくれてるのかな?
次は大怪獣だろう
クナギEDでヨーロッパあたりいって
扇奈だとアメリカ行ってるんだっけ?
小説版だと大統領ボコりにいくよーだったな
小説版なんてあったんだ
久々にプレイしたら関連作にも興味わいてきた
11ターン目で銀城智香決戦!の直後の独立フェイズで☆2がつく独立宣言がすぐ起きたけど
学連行ってなくてマズイ事に…(´ρ`)
もう1ターンは削れるはずだからうまくやればいけるかな
キーイベントはなんだろう…朝倉由真陵辱(が起こるぐらいゆっくり侵攻)?
>>107 このゲームの最大仲間人数を俺に教えて
大悪司が80でこれも同じだっけ?
テレ東のアニメを見ながらカキコ。
今だから言えるが、折角学園モノなんだから、
砕斗きゅんの通うという設定でカードバトラーを養成するアカデミアを
出してもらいいたかった。
今更買ってみたよ。二週目でハードモードに挑戦中なんだけど
伝説のコロッケパン999BPってどうやって買った?
委員長で探索の200とって
委員長とHして
委員長で捕虜バリバリ解放で余裕でいける
委員長で捕虜バリバリ解放ってなんぞ・・・
一気に大人数解放とかできるんか?
それは便利だなw
手加減攻撃の事じゃねw
昨日も書いたんだけど、委員長HのLv2で服脱がせキスして、テキストだとしゃぶって・・・
ってなってるのに、選択肢は☆クンニのみ
で、結局クンニ選んでそのあと挿入なんだが、クンニしたのにテキストだと、しゃぶってる
うちに濡れたのか?とかなるしw
こんなんなった人いる?
番長は細かいこと気にしない
とゆーよりそんな細かいことを気にするのは
>>121くらいだ
なんせHシーンはテキストスキップしてる奴ばっかだからな!w
会話は一度は見るが、エロはスキップスキップらんらんらん
アリスゲーは大体そうしてる俺
何か間違ってる気もするが、普通だよな?
委員長スキップは普通
ヒロイン扱いの人たちのスキップは普通
長すぎて読む気がしないというか、そんなん見てる暇があったらゲームを進めたい
エロシーンが入るとゲームテンポ崩しすぎなんだもん
1周目クリアしたんだが、仲間達のその後に出てくるキャラって、
何か法則があるのか?☆3つや☆5つを達成したキャラが出てくるのは
わかるが、他のキャラまで出て来て、良く分からん。
後、☆3つと☆5つで、文章って、変化するの?
キャラごとに法則が違う。
いるだけで出るやつもいれば、イベントある程度進めなければならないやつもいる。
キャラクリ揃えなきゃいけないやつもいる。はたまた、他の固定キャラが必要なやつもいる。
そういや、限界でどれだけ出せるか試したことあったなぁ。
正確な人数覚えてないが、50人以上は出せたはず。
無茶苦茶モード70ターンくらいでクリアできた。しんどかった
久々にやってるんだけど、MOOってどうやって効率よく落とすんだっけ?
1)MOO民がいる時に戦闘員配置して何もしない
2)返しでライダーがやってくるので全滅させる
3)戦闘員を撤退させて有紀とか委員長配置して不戦勝
4)返しでMOOが襲ってくるので殺さないようにする
5)もう1回同じ事やればOK
>>132 サンクス!!
1ずつ攻めるしかないかと思ったw
繰り返しの2回目では全滅させてれば撤退しても惨敗にはならんのか?
妖姫のキャラクリの1が付かないんだが、なんでだろう?
wikiには会話1回って書いてあるんだけど、会話してもつかない…
>>133 撤退という言い方が悪かったな。
入れ替えって意味だ。
戦闘する必要がないんだから戦闘員を配置しておくのは意味がないってだけ。
むしろ戦闘員が多いと戦闘回数増えちゃうから邪魔だからぬいとけって事
>>134 何度も話しかければいいんじゃね?
確か会話3回目ぐらいだったと思うけど。
途中、会話でHシーンする場合は除く
>>136 そうなのか
wikiを妄信してしまってたぜ
とりあえず、試してみる
早いターンに金竜を仲間にしたいんだけどコツとかあるかな?
いつも終盤になってしまって意味ないんだ
>>138 氷穴とビッグサイトに潜れば出てこないかな?
護国あたりで混沌塔に挑戦できるだろう。勝てるかどうかは別問題だけどねw
関ヶ原の古井戸の方が近いな
1T 新型を攻撃 横浜に配置→反撃で全滅
2T 横浜を制圧 夢の島に配置→反撃で全滅
3T 夢の島を制圧 関ヶ原に配置(全滅させない)
4T 新型を制圧 関ヶ原に配置→反撃して全滅 / 地域イベント:BIG斉藤の5Fまで行く
5T 関ヶ原を制圧 秋波原に配置→反撃して全滅
6T 秋波原を制圧 地域イベント:古井戸の5Fまで行く
7T 塔鳥を攻撃
8T 塔鳥を制圧
9T アオモリを攻撃 マックを仲間にして塔の情報を得る
10T アオモリを制圧 捕虜から情報を得て、アオモリの地域イベント
上記通りに進めると、混沌の塔が12T目に塔鳥に出現
ただし全勢力に喧嘩売ってるし気力とか無視だから机上の空論だなw
ちょい訂正
10T アオモリを制圧 捕虜から情報を得る
11T アオモリの地域イベント:混沌の塔の情報
流れが逆だからこんがらがった
陣内兵太の根性(体力が0になると1度だけ体力1で復活)
ってあんまり使わなかったけど、これって結構使いようによっては使えるスキル?
一回の戦闘ごとに一度死亡OKだから強敵に毎回ぶつけるとよいのかな?
あれ、使うと消えるってのがゲーム終了まで永続で消えっぱなしになると思って
根性って使えないスキルだとずっと思ってた
>>142 使ってみれば分かるだろうが、死んでも復活するわけではなくて体力以上のダメージ食らっても
残り1で踏みとどまるスキル
その1の状態でさらに攻撃食らうと死ぬ
通常モードだとわざわざ根性持ちキャラにナントカしてもらう局面ってあまりないので
使いどころは乏しいが、敵の命中率が高くて回避困難な無茶苦茶モードでは
肉を切らせて骨を絶つ戦法の中核になれる
悪くないスキルなんだけど所持キャラがね。
兵太は特に好きじゃない限り次第に出番減ってくだろうし華苑は参入が遅すぎる。
ラスボス戦での削りってのも普通にプレイしてれば別にいらないしなw
兵太は慣れない間は凄い助かるじゃないか
敵何くるかわかんねー。あいつだと○○死ぬし…じゃあ兵太で様子見するか!みたいな
500円は兵太より根性足りない(反撃率低い)のでスキルと距離があってない感じで微妙
特にくなぎ側ラスボス戦だと委員長と共に微妙
500円って姫のこと?
カエンはメインヒロインの一人なんだから
序盤に仲間に出来るルートも欲しかったな
学連訪問せずに前勢力敵にまわしたら早めに仲間化可能とか
500円ワロタw
捕虜にすると500円の気位的に無理そうだから、
PGG壊滅後NMEが全く言うこと聞かない上に嫌がらせがひどい…
で地域イベント3回ぐらいこなして開戦で惚れるとか?
そういやたんたん3号店ででる出物って、かわずにおくといずれ本店でかえるもんなの?
いつも神経質に全部3号店時代でかってる俺に誰か真実を教えて
やっとこさ一周目クリアしたー!!面白かった。
が、一つ不満をあげると、狼牙がシオンに手を出したことだ
炉裏は遠巻きに眺めるもので、決して触れてはいけないんだよ狼牙。バカヤロウめ。
あとシオンのヒロインレベルを8まで上げだのに、最終戦に出てこなかったのは何故だ!!
ロリに手を出すなとか言いつつ、レベルMAXまで上げてるとは何事だw
釣りだと思うが、あえて言おう!お前こそカスであると!
ジャンヌをこの手でくびり殺したかったと
思ったのは俺だけではない筈
立ち絵が微妙なのも相まってなぁ・・・
つか聖火のやつらは全員大嫌いだy
だが、がんばれホーリーフレイムのあいつらは大好きだ
>>152 手を出したのはあくまで狼牙だ。俺はなすすべもなく、ただ見守ることしかできなかったんだよ…
所で収拾の配置って、金貰える前のターンにきっちり配置しておけば他のターンの時には配置してなくてもおk?
あと治安は毎ターン10BP払うことを気にしなければ配置してなくてもよい?
このゲーム、配置で結構時間を喰うんだよね
兵太って便利だよな
妙に気力高いし、おっしゃお前敵の攻撃とりあえず食らっとけみたいに扱える
妙に光るへたれキャラだ
スーパー化しちゃえば普通に狼牙越すしな
>>157 OK
誰かいないと治安回復できないから最低一人は残しておけ。
そうしとけばたまにおきる反乱とか潰せるし。
つか基本的にずっと同じ配置にしとけば良いんじゃね?
>>160 サンクス!!ありがとう、これでまた一つ賢くなったよ
配置を変えるのは、人員不足と、信頼度回復のために温泉に配置したりとかいろいろ律儀に入れ替えしてたからであります
収益率の高いとこに休憩所建てれば、地域収益満たすのも信頼度回復の時も
あまり考える必要なくなるぜ
あとは小技として治安下がったとこに彩を移動させるとかくらいか
遅刻ペンギン出した上でそれなりにまともにバッヂ6こ集めるとかって可能?
やっぱりあれ出しちゃうと他の部分がかわりにおじゃん確定かな?
一回仲間にしてみたいんだが
>>160 ミイラが勝手に移動しちゃうのとかはどうなの?
前のターンにちゃんと配置しとけば収集してくるてるのかな?
>>154 ジャンヌはもっとむごたらしく死んでほしかった
だがエクレールは仲間にさせろ
冬摩彼方 加入条件 【全国編】真宿で「煎餅屋訪問」を3回実行。但し魂塚妖姫が真宿にいないこと。
ってあるけど魂塚妖姫最初から新宿にいる気がするんだが
【2】 魂塚妖姫を捕獲せず、しばらく放って置くと、独立勢力ターンにイベント発生。
って事は俺の運が悪かったのか? それとも魂塚妖姫は撤退させると暫く出てこなくなるキャラだっけ?
今5ターン前後だけど倒しちゃうと殺しちゃうかな?
>>167 新宿にいないこと=捕獲or死亡させてること
煎餅屋の兄ちゃんの☆2は仲間になってないうちに付くタイプ
仲間になる前から☆が付くキャラは他にも何人かいる
全国編の1ターン目にお兄ちゃんなり絆汎用なりを真宿に攻め込ませて速攻退却させるのが基本
なんてこった
・新宿に仲間配置して煎餅屋と妖姫のスイッチオン
・そのまま新宿占領せずに粘って煎餅屋のキャラクリ2
・新宿占領&妖姫捕獲、煎餅に3回会って仲間に
・妖姫仲間に
こんな流れだが、キャラクリ無視するなら速攻新宿占領、及び妖姫ヌッ殺しでも構わない。
まあ妖姫は使える方だし絡むキャラも居るしでなるべく仲間にする方薦めるけど。
>>171 粘るっつーか
不戦敗でもいいから一度戦闘させるのがフラグだから
それ以降は新宿に手を出さなくてもいい
経験値が勿体無いじゃないか
なるへそ
っていうか自然とその流れになってた。
実は最初から手を出してかってたから逆に駄目になったかと
>>169みてあせってた
いや、そういう問題ではなくて
煎餅屋のキャラクリ2の条件は
新宿に居続けなくてもいいって事なんだが…
俺、キャラクリイベントが起きるまで新宿落とすな(=起きるまで粘れ)とは言ったが、居続けろなんて言ってないよ?
まあ、実際誰か常駐して支配域2維持し続けながらイベント待ちした方が、そっから後も早く進むと思うけどな。
ハードモードでギターが居るなら別だが。
1ターン目に味方を新宿にも配置、攻めは他地域を選ぶ
敵ターン防衛戦で戦闘開始フラグが立って煎餅屋イベント開始
その次のターンからは新宿から味方配置を外してもいいし
経験値稼ぎたいなら味方置きっぱでもいい
とりあえず、そのまま☆2付くまで他地域を攻める
慣れてるなら☆2直前から新宿攻め始めるのも可
あとは煎餅屋☆2回収したら新宿落として、おばさん捕獲して、煎餅屋通う
こんな流れじゃないか?だいたい
ちなみに捕虜に妖姫居るときに戦車殺しの由真さん仲間にしたら、おばさん逃げるから一応注意な
おばさんわろた
>>179 すませんお手数かけます教えてください
由真さん仲間にするの後回しなら両方とも仲間になりますか?
そいや前周そうなったけど、狐は電波とかが嫌いなのかな?
どういう元ねた?とかでそういう仕組みなんだろう
>>181 アリスの館7収録の大番長外伝。
本編の後日談とか過去話とかネタモノとか。
がんばれホーリーフレイムってのはそん中のネタモノの一つ。
俺は花見の話が好きだな。
>>182 キャラが味方にならなくてもそれでもいいじゃない
このゲームはキャラのイベント判定が厳しいんだしまったり構えてやるのがいいんじゃないのかね
>>183 別に元ネタっつーか、心が弱いやつだから操られて開放してしまっただけじゃなかったっけ
最近逃げられたことがないからうろ覚えだ
>>184 サンキュー
そういや狐って毎ターン倒せば毎ターン経験地になるのか(HPが一桁でも)
かなりおいしい残しておいて経験値にした方がお得なキャラか?
後半グランメサイヤ以外は奥地に攻めてこれないから、必然的に仲間の大半内政員ばっかですむし
そうなると前半から一部キャラ育てて、侵攻速度遅くした方がお得かな?
>>189 煎餅屋の能力は取得経験値増加なんだけどな
まだ2、3週目位ならあんまり色々考えずにいろんな事してみるのが楽しいと思うぞ
>>190 番長にもいたのか
その能力一人だけっすか?
そういや悪司みたいに前周だしたアイテムってたんたんでかえるの?
丹下犬とかってむしろ糸目男爵に不要に感じるんだが(他の仲間に使ってるけど)
>>186 確かに でも初期のころほどキャラクリスター早く大目にしたかったり
どっかに星つくごとにどの能力が(回避5とか)UPするか詳しく乗せてる所ってないですか?
>>1のリンク壊れてるみたいだし。
五十嵐組がいつまで経っても仕掛けてこないんだが、
センナハード、スカルサーペント壊滅後、他になにか条件あったっけ?
ムラタ、ねこ番長、アキト五十嵐組加入、五十嵐と蛇王院の同盟と
一通りイベントも見ているはずなんだが
>>192 経験値+は完全に煎餅屋のオンリースキル
あとたんたんに並ぶ品目は決まってる。
つーか過去に採ったアイテムがどんどん並んでったら周回重ねるごとにたんたん仲間に
するのが困難になってくじゃねーかw
>>193 ならば
>>6のリンクを見れば宜しかろう
俺は由真と兼ねるために1,2ターン目新宿攻めるよ。
2ターン目で占領して3か4ターン目の防衛戦の前に☆2イベ起きて
そのまま捕獲して笑ったしw
3顧の礼とか由真@アキバとかクレオと交渉とかついでにJFのせいで
10ターン目に銀城智香決戦まで学連に挨拶に行けず冷や冷や物だったがw
(11ターン目に挨拶に行かないとアウト)
ついでに言うと、捕獲したら1回説得しとくといい。
1回やっとかないと煎餅におばさんの説得頼む会話イベントが起きない。
さらについでに、煎餅の会話は
1回目固定
2回目でおばさん頼むじゃないと☆1がつく
3回目は妖姫頼むをしてると妖姫が仲間になるから妖姫とのコンボ会話イベントで☆1つかない。
上で妖姫の☆がwikiの回数話したけど付かないってのは妖姫の方にも煎餅コンボとかもあったりするから。
学連訪問しないとどうなるんだっけ?
やってみるがよい
把握した
今更な攻略だ
キャラクリチェックの4ページ目左上&左下と、7ページ目左中段、8ページ目右下&中央下段が誰だかわかんないんだが、教えてくれないか
後こいつらだけなんだが、リスト見てもわからなくてさ
>>201 4ページ目左上はクレオ、左下は静梨
7ページ目左中段はスパーン
8ページ目のは2つは空白
そんなに大変なのは残ってないね、コンプ頑張れ。
>>201 カミラと毬音とボス林&ふーみん(と、もぐ恵)じゃねーか
ボス林達3人はまとめて付くはずだから左下も抜けてるはずだぞ?ほんとに8ページ目か?
つーか他の何人も居るめんどくさいキャラクリつけてるんなら何周もしてるだろうに、
なんでカミラと毬音なんて簡単なのが付いてないんだよ
カミラと毬音は5ページ目だぞ?
俺は始めのうちは、まずキャラクリ3まで付けるの目標に進めたな。
少しでも初期補正入れば次から楽になるという判断もあったし。
3までは漫然とやっててもかなりのキャラが付くから、キャラクリチェック表を
埋めるだけなら意識しなくてもそこそこいけた。
そこから黄色チェックを青に変えてくのに実質もう一巡したが、苦には感じなかったな。
>>202 おー、それだ!助かった。サンクス
クレオと静梨はキャラクリが1〜3までじゃなく、好きなの3つで付くと勘違いしてた時につけてた。
スパーンは影に使って以来そもそも存在を忘れてた。
高羽加えて後4人だ。ラスト一周頑張ってくる。
静梨は剣道と戦わせるとき、大抵剣道がかなり強くなってるから
あらかじめ剣道の体力削っておかないと勝てなかったりするな。
空気呼んで反撃技連続使用してくれれば簡単に負けれるんだけどな
>>207 あるあるw
すまんが俺は緋空閃ってここの為にあるんだなって思ったw
そうなると丹下犬とかかなり貴重品だな 悪司のころは一度出したアイテムは次からかえるから金の稼ぎがいも有ったんだが
きなこ選択した時は毎回手に入らなくなる。 やっぱり糸目男爵メインでいくべきって結論なのかな
そういえばカツドンの効果って未だ不明なの?
みんなレスありがとう程ほどに参考にするよ。
そいや 飛べオラ! はダンジョンの敵にも有効なの?
煉クンがマンボー相手にカツアゲしてるのは嫌なので無効だと思いたい
高羽のキャラクリ4と5なんて楽勝だぜ!委員長の50円なんか無くてもなんとかなるぜ!
そう思っていた時期が私にもありました。
半蔵とざくろ要るのね…ざくろ要るのね。その上半蔵守るため4人生け贄要るのねorz
つか他のキャラのヒロインHレベルを抑えるって条件が鬼畜だよな
何気にキャラクリ条件が最後に判明したキャラという
(☆5を見たって報告例はあったけど条件は不明のままだった)
何年ぶりかに最初から始めてるんだけど、1周目に排他関係ある仲間を好きな使えるキャラで固めて、
2周目で使わなかったキャラ一を斉に仲間にしてったら、県内編序盤がやりにくすぎw
タマリンの存在はやっぱでかいなあ・・・瑞樹も居ないし、全国いったらはやめにスパイ買うべきか。
>>210 >カツドン
たしか尋問とか説得の必要回数が減るんじゃなかったっけ?
>>213-214 非処女の方が手間がかかるのが、いかにもアリスらしいと思う(トコとか咲良とか)
>>213 手際よく半蔵とざくろ揃えていけば速攻で4と5起こってくれるから、そうなれば半蔵守る必要なくなるけどなw
50円とか500円ってどういう経緯で使われるようになった言葉なの?
ブランクあり復帰者の俺にも教えてくれ
気力さん体力さん信頼値さん
それはハードな話か?
キャラクリスターって、レア2つだけでもつけると持ち越されます?
やっぱり3つそろえた後でないとだめ?
らめぇ…ゆとりの必死液は中に出しちゃらめなのぉ…
最終的に新宿のゾンビってHPどれぐらいまでいくっけ?
それが1発で倒せるぐらいまでは中遠ユニット育てようと思うんだが
50Bストーン 500Bストーンか
逆円光やな
狼牙はちょっと格好良すぎる
ランスみたいなのがちょうど良い
だったらランスやってりゃいいんじゃね?
>>225 あのナス頭で差し引きされてバランス取れてると思いますw
大番長って話の持って行き方や登場する人物の時間列配置とか
グレンラガンっぽいね
>>223 一周目97ターンの時点では57とか60だった。パンダは97くらいだたよ
他の難易度とかは知らんが
230 :
229:2008/01/20(日) 17:15:49 ID:A4P/lIvmO
97じゃなかった、87ターン目でしたァン
といいますかなぜ真カミラさんとのHシーンがないのですか。納得いきません。
>>228 どこが?
つーかそれ、君が今グレンラガン脳になってるせいでなんでもそー見えちゃってるだけと違うか?
>>230 サンクス
60は行った記憶があったけど63とかまでのびたかなー…?と
アオモリって大門がいるせいでどうしても制圧に3ターンかかるのかな?
普通に倒せば良いんじゃないの?
1回目に大ダメージ与えて他のを倒して、圧勝
次のターンに倒して、圧勝
札幌は3ターンかかるけど
ただシオンのキャラクリ付けたい(鬼人を仲間にしたい)場合、シオンイベント進行する前に
3回大門倒したりすると鬼人が前線にしゃしゃり出てくるようになってめんどくさいので、
わざと大門を生かさず殺さずにすることはあるな。
>>235 誰もそんなこと言ってねぇw
ランスみたいなのがいいと言ったから、だったらランスをやればと言っただけ
つーか、ランスが優れた主人公なのは間違いないが
全部が全部ランスみたいなのばかりだったらそれはそれで面白くないだろ
>>233 アオモリは領土が5だから、常に大門が修理で出てくると圧勝でも3ターンかかるよ。
3回壊すまで待ってみたらどうなるかわかんないけど
完璧超人な主人公は漫画だとウケない
が、エロゲだと完璧超人がウケる
後の解析は頼んだ(^o^)ノ
>>236 優れた主人公はどう考えても狼牙のほうだろ
あんまり悩まない、色恋も完璧、完璧超人すぎるんだよー
そらちょっとは怖いとか言ってる場面もあるけど
広い心を持って
いろいろな意見に耳を傾け
それぞれを受け入れて下さい
ちょっと色々試したら、アオモリで壊れたら速攻新潟に修理して出てきたり、
次のターンにアオモリに修理されて配置されてたりされてなかったりでランダム要素強いな
236と239の会話が微妙に噛み合ってない気がするのは俺だけだろうか
243 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/20(日) 19:43:04 ID:EIMWytbq0
そりゃランスばっかじゃつまらないだろうがランスみたいな主人公で大番長したら面白そうだなぁってくらい良いだろ?
>>243 ちょっと突っ込まれたくらいでいつまでも噛みつくなよ
そこまで引っ張るネタでもないだろ
でもまあ、どうしてもそういう妄想がしたいのなら好きにすりゃいいんじゃねーの
ランス厨は相変わらずだな
>>245 噛み合ってないって書いたのそっちだろ
補足したら必死とかわけわからないな
同じメーカー好き者同士仲良くやろうぜw
スパーンは面白いキャラクターだったな。一番好きだ。
逆に俺は一番嫌いだな、スパーン
スパーンは戦闘性能は高いんだが、不和の種が痛すぎるな。
無茶苦茶でなら安心して使えるが。
スパパーンはなんだったんだろう
「今日も太陽は西から昇りましたか?」
NMEにニイガタ落とされたらNMEがニイガタの学園滅ぼすイベントが出た
護国院→ヨコハマでも同じようなイベント起こるの?
PGGの戦闘員尋問しても銀城智香のこと言わない・・・
これってランダムなの?
>>254 そんなはずはない。すぐ情報吐くはず。
既に別のPGGから聞いてるとかじゃねーの?
そいつ多分ムラタの手先だよ
略してムラサキ
意味などない
トランシルバニアでの 大コウモリ狩り って特定の月の状態じゃないとでないの?
どんなイベントでした?
>>255 ごめん、学らんのやつに間違えて尋問しまくってた
>>259 ( ゚Д゚)
アホな質問した罰としておまいは火星侵攻軍をねこ番長一人で食い止めること
横浜って放置しとくと護国院に制圧されたりするの?
テキストあるならやってみたいけど、カレーと収益200がないのは痛すぎるか
大こうもりかると手に入るものって単に経験値だけ?
攻略系HP見ても特にフラグとかの指摘ないけど。
なんつーか 時々捕獲不可でないのに、実際捕獲不可(撤退)する敵がぼちぼちいねー?
単に確率で逃げたとかじゃなくて?
体力10以下で捕獲可能といっても9や8だとかなりの確率で逃げる
1まで下げればほぼ確実だが、2や3だと逃げる確率はそれなりにある
単純にそーゆーことだろ
捕獲不可な奴は始めからキャラ表示のバックが灰色になってるしな
体力1で100%→10で1%だよ基本は。
大吾の行方不明って占領前からいける?いけるなら体力減ってても面子には入れとくけど…
かぐやとうまく兼ねられるかなぁ…
>>265 多分兵太と同じようなトリガーだと思うから、多分無理
兵太は占領するターンに入れておくと、占領後の次ターン開始時イベントで行方不明になる
妖姫のHイベントって一回断ったらもうでてこない?
体力1で100%→10で10%だな
打ち間違いorz
狼牙は熱血だし大好きなんだがな
なんか色々と貶めらているのを見ると不可解には感じる
どこにも不可解な部分がない
主人公自体がどのゲームにもいないだろう
「目指せ!全国制覇!!」なんてアッパーでネタなゲームだし
俺は狼牙みたいな明るい熱血キャラで良かったなと思ってた
兄貴にキャラ食われてた感はやっぱり否めんけどなw
TADAゲーじゃないからだよ
狼牙はいい主人公だが、女の趣味が合わなかった
狼牙がセレクトするヒロインが好みと一致しなくて参った
ありきたりだとかテンプレ通りの性格だとかは置いといて
それぞれの個性や性格の違いが楽しめた
唯一、センナの性格が曖昧つーか希薄だと感じたが
設定を考えたらそれも妥当かなと…
味方回復10%(戦闘終了時に味方全員の体力を10%回復)<なんか戦闘あってかった時ですら発動していない気がするんだが
むしろ負けても発動だよね?
攻め込んだ際に負けて追い返された時は別として
回復値が微妙だから判別しにくいだけじゃね?
現体力の10%を回復だからね
体力100のキャラが攻撃くらって体力30になったら、回復値は3だよ
>>265 俺はむしろ攻め込んだターンでいきなり行方不明になった。
おかげで即まさかりとまりお仲間にできて良かったが
逆にだいごを時間内に救出するのに失敗しかけてあせった。
かぐやはこれから仲間にする予定。
例の大蝙蝠撃退イベントって単に単発イベントでしょ
倒すと経験値入るけど他との連動なかったきがする
詳しく知ってる人情報plz
>>276 ありがとう 現体力判定だったのか
MAXじゃないのね・・・・・ 微妙な能力だ
毎回戦闘に参加させると流し看護婦育っちゃうし 他に経験値やった方がよいような(長期的にみて)
このへんみんなはどうしてる??
>>275 >>276の言うとおり、それは削られすぎたせいだ。
半分以下くらいまで下げられた場合や、そもそも体力上限がはなから低い奴なんかには恩恵が薄い。
だから削られすぎた場合は一度下げて程々に回復したところで、残り分をスキルで回復とゆーのが正しい運用。
+30%までスキル上がればそれでもかなり回復するけどな。
>>278 微妙じゃないぞ。組み合わせちゃんと考えればかなり使える能力だ。
特にダンジョンや新宿常駐にはすげー使える。
それに小百合のレベルアップはそのままキャラクリ条件だし、経験値けちる理由がないだろ。
ナイトメアっていつまでも壊滅させずに、こうもり&猫退治で稼ぎ続けた方がお得なのかな?
それにしても普通の方の猫みねーな 番長はよくでるんだが。
天王子ミオは今回いりません。
なるほど HP高い面子とうまく組み合わせてみます。
正直後半になるほど完全に回避するか、大ダメージ食らうかの2択傾向が強いのは俺のプレイスタイルのせいかな
接近戦系の絶対回避以外ももっと使ってみます。
>>282 ベンケイに丹下とか反撃99%になるバッヂつけたりすると結構楽しいぞ
ナイトメアより先に護国院潰すと一人で吸血鬼を潰しまくれるベンケイが便利で便利で
吸血鬼狩りには、守り神様付けた剣道もオヌヌメ
堀田大吾取り忘れたし全国になって詰んだからやりなおそうかな
なんか最初のほうでおすすめの攻略とかキャラ教えてくだしあ
いや、全国編より前の段階に対してアドバイスせにゃならんようなことなんかほとんど無いぞ?
排他キャラの取捨選択にしたって、その後のプレイ方針が変わる程度で明らかに難易度に差が出るわけじゃない。
強いていえば偵察持ちのタマリンくらいだ。
つーか全国版でどんな状況に陥って詰まったのか説明してくれんと、アドバイスも何もあったもんではないぞ。
・きなこ仲間にしてうさ仮面ゲット
・玉利仲間にして偵察
というか詰む詰まないの切羽詰った状況を味わえるのって
一周目だけだから大事に味わった方がいいと思う
1周目は挨拶しなかったんで詰みかけましたよ。
それでも無事クリアできましたが。
>>277 おぉ!いけるのか
昔やったときはかぐやと兼ねられた記憶があるんだが、どういう手順だったっけなぁ?
単にTSVで吸血鬼狩りの少女やっただけだったかしら?
行方不明と大吾死亡ってターン冒頭イベント?
どっちも冒頭イベントだね。
兵太と違って豪ちゃん報告もないから、漫然とスキッププレイしてると見逃すかもな。
紅飛沫大門って大体何ターンくらいで攻めてくる?
全然攻めてこない、先にナイトメアアイズ倒しちゃってもおk?
>>292 かぐや仲間にする方法2パターンあるよ
ようチェック
>>294 NMEと交戦始めたら、冒頭イベント2回目くらいで鬼人と大門が出てきて
それ以降普通に戦闘に現れるはずだが。
ニイガタとアオモリで戦ってる辺りで特に意識しなくても出てくるけどな。
大門にあんなやっつけなキャラクリがあるなら梶山や桐原にもあっていいとかなんとか
>>297 それより数少ない獄煉キャラのアンパンマンに・・・
ごめんなさい。うそです。言ってみただけです。正直どーでもいいです。w
>>298 あのキャラ微妙だよね。
内政もできる劣化パンダっていうか
確かに一発はでかいんだけどね。 もうちょっと反撃値(根性)あればなぁ
それか命中か。
ところでNMEは滅ぼさずにいつまでも蝙蝠&猫番長がりさせてもらう勢力でOK?
長期的にやってるとデメリットでてくるかな?
あ、大変なこと忘れてた。
>>286 学園編の「仲間を探す」で仲間になる汎用キャラは信頼値が「友」状態から始まる(一回話しかければ「絆」になる)
訂正OKばつ FAまる
>>300 中盤信頼が崩れてくるころに響いてくるかな
でも格安社員旅行みたいなのでハワイマメにいってるとそれもあんまり困らないかな。
内政員として邪魔にはならない仲間だと思うけど。
デメリットといえばカミラとウルルカ、場合によっては神耶がいつまで経っても仲間に出来ない(捨てる気なら別)くらいだが、
逆にわざわざ蝙蝠狩り続けるメリットもほとんどないけどな。
捕獲も出来ないし経験値稼ぎなら新宿で十分だし。
あとシオンをヒロインに昇格させられない、だな。
まりもごろごろとシオンとHがあれば、信頼度の低下あまり気にせずに
好きなキャラと会話できてどんどんキャラクリ起こせるから
ミオ出現フラグ折ったら即潰してる
井戸の最下層までいけない・・・・
井戸の敵なんてたいしたの居ないし、階層だって浅いじゃないか。
絶対回避持ちの無頼とか黒影刃の久我とかの一方的に攻撃できるキャラや、迷宮のエキスパートのマック、
あとは銀城さんとかの強力な遠距離投入すりゃなんてことないだろ。
つーか一回でムリぽなら途中で探索中断して、もっかい続きから潜りゃ済むことだ。
白忍者のドナテルロさんがいつまでたっても説得に応じてくれねぇ
7回くらい話しかければいいと思うよ
長期戦だなおい、即レスサンクス
9回目にしてようやく白忍者ゲト、給料高すぎわろた
そのためのカツ丼ですよ
白忍なんてNCのエサ
>>310 にんきゃぷが食ってあっという間に問題解決の悪寒もあり
>>304 >ミオ出現フラグ折ったら即潰してる
もうちょっと詳しく教えて。
慣れてくるとナイトメアアイズさくっとやっちゃうから大抵ミオ出てくるんだよな。そして数ターン駆除に追われる。
と思ってたが、瀕死で放置という手があったか。
ちなみにミオ出現フラグは規定ターン数内にナイトメアアイズ壊滅
久那妓EDを目指したのにめがねEDになってしまったorz
はじめてのプレイはうまくいかないもんだな
うちの委員長は永年処女です
>>315 だっておかねたりないし…よくあることですw
初プレイの時は、まぁクナギだろ…と思ってたが、フランシーヌ選んでたから何故かシオンになったわw
ちょうど汎用が逃げ出す+収支が黒字になる時期だからね…
>>317 結構時間かかって苦労したのに最愛の女が委員長かよってなった
久那妓のキャラクリ4個つけて穴行ったら委員長のキャラクリがついたんだ・・・・
委員長、久那妓、華苑はラスボス出撃固定だから、シオンか下忍高羽をヒロインにすると
最後がフルメンバー出撃になって楽だな。
・・・まあ意識してそこまでせんと勝てないよーなラスボスでもないけどな。
>>318 キャラクリ関係ないぞ。
…相関関係で全く関係ないわけじゃないが。
最後のヒロイン決定は好感度だもんな
>>317 お前どんだけ部下フェイズでシオンに話しかけてんだw
と思ったが、一周目は知識なしでキャラクリつけるために色々話しかけるよな
最初の試行錯誤と新鮮さがやっぱ一番だよね
一週目からカレーに気付いたおかげで資金難になった経験がない
誤算といえば狙ってたヒロインが全国偏でいきなり死んだ事だな
復活すると思ったのに
>>322 好感度じゃなくて
ボタン揃ってないだけかもしれない
ハードを初めてやったときに、学連に挨拶に行くのを忘れてて防衛の10円も足りなくなったな
なんでいきなりこんだけハードになるんだとか思った
今でもコロッケパン買うプレイしてると調子こきすぎて全国編最初の収支ターンで赤字になったりするぜーw
豪ちゃんに200円拾わせとけば
いきなりは無いだろ
ははは、いつものプール資金があるノーマルモードの感覚で一気に休憩所とカレーを建ててしまったりしたからさ!
何 事 も 計 画 的 に
>>328 まいど、BSファイナンスです。
借りる度利率上がりますから、ドンドン借りて下さいね。
登場時こそ罠って書いてあるけど、イベント行動消費一回だけで1000BP稼いでくれる
美杉さんは、正義のヒーローだよなあ。
配置を変えればいくらでも1000BPくれるし
キャー美杉サマって発生しにくくね?
あれってランダムなのかね
違うよ。固定地点横浜、大阪、名古屋とあとどこか一つのうち
どれかに美杉配置時に発生
いや名古屋のあと静岡にずっと配置してるんだが発生しないんだよな
再配置しないとフラグがリセットされないとかそんななんだろうな
極めプレイでマイターン起こせるとか書いてあるし、今度検証してみるよ
毎ターン起こせるってマジか…
初期の横浜で狙って起こせるとしたら神だな
最初は名古屋固定じゃなかったっけ?
>>333 自動イベントじゃないぞ
ランダムでどこか1箇所おきる場所が決まる
それで起こすとまた起きる場所がランダムで変わるという感じ
置いてみてイベントなかったら同じところ配置してても無駄
>>336 あぁー、そういう感じなのか
ハードだとお金足りない感じだし美杉サマプレイもいいのかもな
アイテム買えるとそりゃあ美杉サマって風にもなるか
県内編で買ったシルバーリングは即美杉サマ行きだよな。
つーか収入の少ないうちから美杉サマ仲間にしとる場合、コレ忘れると結構痛い。
美杉運が良いだけでだいぶ違うよね。
後回しにした土地に出現フラグたってるとするとかなりきつい。 でも次のターン配置換えれば4箇所の出現判定やりなおしになるから、配置かえればよいだけか。
そういやセーブからリセットかければ判定やり直しになるのかな?
そもそも敵の領地でも配置すればイベントおきるの?
そうだとすると金以外の目的での進行ルートと両立できるからかなりありがたいんだが。
>>322 同意 だが2周目のある程度真実が判明している状態でのプレイもまた面白い。 ネタバレしてすべてが分かってきた感は心地よい。
>>317 逃げ出すって信頼が低下して?
俺経験ないからわからないけど、赤になった後どれくらいほって置くとどんなイベントが起こるの?
>>323 気づいていたのに最初のころは金欠だった一周目の俺
後半は面倒だから集金ターンの配置もちゃんとやらないプレイになってきたけど。
みんな結構まじめに最後まで集金やってたりするの?
このゲーム配置に時間かけるほど軍団強くなるよね。 実時間消費がでかくなるから考え物だけど。
最近はそんな急ぐ必要もないかなとターン多く消費して配置時間節約してる。
だからちょっと戦闘での消耗効率悪い
>>339 判定やり直しになるよ。
運がよければ序盤から資金繰りかなり楽になるし。
禁じ手というほどじゃないけどね
このゲームもしかして汎用キャラはわざと戦闘力とか低いキャラでそろえた方が
結果的に敵も弱いから楽になるゲーム?
ムー民がりとかしてるとなんか 下手にアイテム購入したりすると、一部メンバー以外かりができなくなるんだが。
に、日本語でおk?なの・・・か?
正直意図をよく理解してないんだけど別に敵汎用の戦力はこっちに合わせてるとかじゃなくて
ターン経過とともにレベルアップしていってるだけですよ?
すいません ターンで敵パワーUPでしたか
てっきりこっちの軍団強化=アイテム購入や仲間増えて軍団総合力の増強
とかで敵も強くなるのかと思った。
大悪司はこのシステムだったっけ? それともあれもターンで強化?
つ 君子は其の知らざる所に於いて蓋しケツ如す
俺君主じゃないし
得ろ下すれでそんなエロい事いわないで答えてよ
せんなとくなぎ、どっちルートのが楽だと思う?
対通常持ちの吸血鬼がわさわさ出てくる上に、こっちの戦力少なめなナイトメアアイズが長いくなぎより
中後半な護国院のが楽な気がするんだが
ボス弁慶と顎だし
難易度に結構差があるような
>>348 一概には言えない
クナギルートでは寄り道しなければそれほど難易度高くないし
センナの場合は大仏相手がなれてない人にはキツイだろ
九州相手はクナギは属性不利だが守り神様あれば関係ないし
進行は素直だから相手をしやすい
センナの場合、無差別爆撃になるから相手するのがめんどくさい
あとセンナだと九州のラストバトルが入れ替え無しの6人で全部相手するから
軽くマンドクセって俺は思った
久那妓ルートもルシエドの侵攻待つのが面倒だな。戦線のびるし。
まぁそういうものだとわかってりゃ、占領されない程度に配置しつつキャラクリでもつけてればいいだけだが。
九州ラストは扇奈にくらべりゃ楽だからな。空也は下手すりゃ狼牙が力負けするし。
九州勢決着のタイミングは一定なの?
変身ヒーローと五十嵐紅美は両立するの?
九州決着ってホーリーとスカペンの対立〜終了のことか?
あれ、規定ターン発生じゃなかった?
規定ターンor護国壊滅で九州開戦、それから一定ペースでイベントが進んでいくって形じゃなかったっけ
九州がらみのイベントが出現する前に護国落とせば多少前倒しできたとおもったが
沙枝ちゃん好きで大体ナイトメアよりも護国院を先に攻めてるけど
最初のホリスカイベント起きた後は60ターン目あたりまで音沙汰無いな
壊滅させれば扇奈を助け出せると信じて
速攻で護国に攻め込んだ一週目
変身ヒーローと五十嵐紅美は同時に仲間にできるのかな?
クナギルートで66ターンまでナイトメアとかを潰さずに粘れるならいける。
それって面倒ながらもNMEと戦い続ければ普通に簡単にできない?
だーいばんちょーう
ヒロインたちとの相性って2週に一回ご奉仕してるだけじゃあげどまるの?
時々デートイベントも入れないとストップ入る仕様?
>>361 ちょい違う。セクースで上がるのは6まで。
それ以上はデートや会話であがる仕様。
ストップする
デートや会話回数を結構つぎ込まないといけないのね
2ヒロイン同時攻略までが大体の限度かな?
今途中分岐それなりに作って同時やってる。
大悪事みたいにEDだけみれば最初からのプレイじゃなくてもヒロインごとのED&スターつくよね?
他のキャラも同じようなことすれば一回のプレイでかなり星つけられるから活用してる人多いかな?
>>364 排他キャラ・イベントが多いから素直にクリアしている
思うんだがだいまおー と かぐやだとだいまおーの方がかなり使えね?
大抵の場合はだけど。
かぐやパワーUPイベント不要なような
おまけ
いまさなえを300かかるコーチつき精神トレーニングやったら気力も+1されて成果が53とかでたは
気力UPすることって稀に有るの?? それともプチ固有イベントみたいなもの?
かぐやって誰だよ
神耶を今まで何と読んでいたんだ
ひおうぐう
>>366 そこは方針っつーか好み次第だな。
まおー吸収した神耶はかなり能力底上げされるし。
イベントは使い勝手が全てじゃないさ
かぐやも流石にあの可愛いのは殺せないのか〜、と思うためのイベントだ。
他にもあるだろ?キャラづけの為の役には立たないイベント
まおーが強いわけでもないし、使い勝手の面で見ても中途半端なの2人より吸収させた方が上だと思うが
大まおーにキャラクリがあるならなー
対魔属性持ちで回避率も悪くないからそこそこに使いでもあるんだろうけど
こんな後になって気付く驚愕の事実
ねこ番長は女だった!
>>374 ネタバレすんなよ ってちょっとだけ思った。
でもどうしてそれを知れた? 声があの声にクリそつなのは中の人が同じ人だから?
委員長の星条件の☆4:斬真狼牙と同一地域配置 って時間制限有ります?
なぜかいつまでたっても発動しない。
県内編限定とか?
>>374 それは孔明の罠
パワーアップできるのは女だけ
ごめんでた
でも同じ委員長ねたのめがね橋は制圧しないとぶちょ玉でなかった
大魔王の特殊技能かなり便利だと思うんだが
>>370-373その辺はどう?
素早い変な昆虫 煉の特殊技能でも尋問でも全然でねー
一部のアイテムは絶対尋問とかじゃ出ないのかな?
そもそも序盤以外煉のスキルでアイテムでてねー 合計2個ひろえたかどうかか?
かなりのかずほふったのに。
これキャラクリ付けると敵として出てきた場合も能力上がってる?
特殊技能て癒し系のことが?
あんなの全然要らないだろ、ユキにもボーン返せよと激しく抗議したくなるくらい
癒し系あったらあったで、金やら保養所やらハワイやらの手間が少し
軽減するからある方がいいわ、有紀のボーンは確かにそっちのがいいかも。
癒し系は本人回復しないし持ってる面子がいまいちだしたいした効果ないしで結局使えないと思う
神耶も一発屋にしかならないけどまおーが強いという事にはならないんじゃね
だいまおーの真価はあの姿そのもの
プレイヤー的に癒される
だいまおーはイベントおこそうとして真宿にかぐやと配置してたら、普通に魔族相手に活躍してたなw
合体させるつもりだったから気力ギリギリまで使えたし
合体させたら一周目なのに攻撃3桁いって吹いた
>>379 もうちょっと信頼回復値がでかければ有効スキル足り得たんだろうけど、あの程度じゃ
休憩所使うなりシオンとHしたりする方が早いな。
それにまおーが仲間になる頃ってハワイ旅行もそんなに困難じゃなくなってるし。
あと尋問じゃ出ないアイテム結構あったはず。
そうでなくても尋問によるアイテム出現確率低いしな。
>>380 キャラクリ修正が入るのはあくまでも仲間になった時点。
そうでないと総合的にキャラクリ付けないほうが楽になっちゃうだろ。
>>379 まあ護国院を先に攻める場合はまりももシオンも後回しになるから多少役に立つかな。
でもこれ目当てにだいまおー加入優先するほどの効果じゃないからなぁ。
神耶はずーっと闘いつづける娘だからな
仲間を増やしてやるのも親心と思って、だいまおーつけてる
神耶のエンディングはちと淋しいよな。
クナギエンドならきっとヨーロッパで再会するに違いない。違いないったら違いない。
大番長外伝でしっかり再会してるぜ
>>391 おー、そうなのか
上の方に出てた頑張れホーリーフレイムとやらが入ってる奴か
見つけたら買いだな
大番長外伝は是非読むことをお薦めする
マリーシアとかも何気に補完されてたりするし
酒飲みながら酒盛り読んでいたら・・・なぜか泣けた
大番長外伝
その後の話
斬真豪 『探偵事務所は今日も多忙』
天楼久那妓 『もうひとつの闘い』
姫乃宮華苑 『華苑のメイド修行?』
月読きなこ 『ハッピー・ライフ』
緋皇宮神那 『紅い瞳の狩人』
マリーシア 『伝えたい思い、言えない言葉』
飛谷摩利夫 『さすらいの戦士』
由真&尊拳 『プライベート・アイドル』
カミラ&ウルルカ 『Love or Like?』
彩&大悟 『思い出の平手打ち』
ミレル&カミラ 『荊に光る紅い雫』
サイドのお話
日比生咲苗 『めがねこわい』
高羽沙枝 『最後は忍道?』
宮里絵梨花 『炎の生き返りロード』
剣道&弓道 『剣か弓か』
韋駄川煉 『幻の豆腐屋』
砕斗&カミラ 『砕斗のはじめて』
いろいろ 『大番長会議』
過去の話
銀城智香 『Evil Warning』
京堂扇奈 『鬼の哭く谷』
無茶苦茶な話
陣内平太 『改造人間ヘイター』
『聖バレンタイン協奏曲・前編』
『聖バレンタイン協奏曲・後編』
『百花繚乱!春のお花見大宴会』
『ねこ大番長』
『ご奉仕戦隊メイドファイブ!』
『ゆうなのはじめてのおつかい』
『おいでませ☆ファミレス!』
『続・東亜探偵事務所』
『エロ原画家・果心の道程』
『護国神社のとある一日』
『がんばれホーリーフレイム』
ほぼ全キャラがちょろっとでもどっかに出てくる外伝だが、
誰だったか一カットも出られなかった奴が居たような記憶が・・・。
図書委員は見た覚えがない
覚えてないだけかもしれないが
意外とボリュームあるのな
アリス7スルーしたのは失敗だったか
>>399 泣くほど廉価で叩き売られているので、購入をオススメする
480とか720とか・・・
音楽CDだけでも余裕で元が取れるよ
尋問とかで出るアイテムでないアイテムの識別表とかってないの?
大まおーは休憩所に常駐して、本人の信頼ダウン防止&相乗効果で休憩メンバーの信頼UPそれなりでばっちりじゃね?
俺は以前そうやって使ってた。
信頼事態バー形式でどの程度回復したか分かりづらいのが欠点だけど。
そこまでしないと使えないといった方が正しい
あと尋問ならまとめページにあるはず
そこまでってそんなたいした手間じゃないしなぁ、前提のパワーアップカグヤが
それほど有用じゃないんで、だったら大まおーどう生かすかって話だと思うし。
>>404 パワーアップカグヤは確かに微妙なんだが、まおーはそれに輪をかけて微妙というのが俺の印象
いつの間にそんな前提の話に
純粋にプラスのスキルだからそりゃただ居るだけよりはあったほうが得だけど
その為に選ぶ程の物かというとそうでもない、って程度でしかないと思うけどな
いやいや前提は必要でしょ、結局のところ大まおーも神耶も微妙って事なのが問題だと思うけど、
どうせ微妙なら給料安い大まおーに補欠件、内政要因やってもらった方が良い。
横浜や秋葉見たく、収入多いけど保養所立てるのもちょっと…ってところで癒し系は便利よ。
俺は普段はもぐ恵にやらせてるけど。
>>400 アリコレ7も入ってるんだっけ
久しぶりに店巡りしてみるか
まおーはキャラクリないから使ったことないな
我ながらイベントへの執着が強い。性能が二の次だ
マイナススキルじゃないんだから、そりゃ役にはたつさ。
ただ、居なくてもそれによって難度が上がる程じゃないってだけで。
だから、既に(何度も)出てるように吸わせるも残すもプレイ方針次第ってことよ。
まおー軸にした場合、そりゃ癒し系前提に配置や進行考えるだろうし
神耶軸にした場合は素で100越える攻撃力を生かす戦術で進めるし。
どっちがベターなんて断言はできないよ。
>>398 ソレダ!
普通にプレイしてても滅多に仲間にすることがない紙魚子さんだ!w
まおーって内政出来なかった記憶があるが
給料安いから治安用の置物としては中々、絆だったら更に文句無かったんだけど
紙魚子さんって排他の小百合にキャラクリあるのになんでキャラクリないん?
>>412 それを言ったらあんないい感じのEDがある桐原がキャラクリ無いほうがおかしいw
由真&尊拳 『プライベート・アイドル』
ミレル&カミラ 『荊に光る紅い雫』
砕斗&カミラ 『砕斗のはじめて』
この辺ちとkwsk
>>414 ・由真&尊拳 『プライベート・アイドル』
相変わらず空気読めない尊拳がデート中でもアイドルオタっぷり発揮して由真ご機嫌斜め。
しかし委員長プロデュースのアイドル衣装着た由真見て尊拳ズキューンとゆーラブラブストーリー。
・ミレル&カミラ 『荊に光る紅い雫』
記憶を失った後、森の中でひっそりと、しかし何か大切なものを失った喪失感を抱えつつ暮らすミレル。
そこに同じく記憶を失なって行き場を探してさまよっていたカミラが現れる(扇奈ルート準拠なので吸血カミラ)
嗚呼ワタシに欠けていたのはあなただったんですー!で、二人末永く暮らしましたとさのラブラブストーリー。
・砕斗&カミラ 『砕斗のはじめて』
砕斗がカミラと混浴したり添い寝してもらったりお姉ちゃんになってもらったりのラブラブストーリー。
はじめてというのは別に童貞喪失のことではないぞ残念ながら。w
学連出頭要請無視しても学連関係のイベント(天王寺、八羅とか)って発生する?
関係どころか学連自体が何食わぬ顔して発生する件
マジかw サンクス
八羅絡みのCG回収目当てにプレイしてたらド忘れしてた
これで心置きなく喧嘩売りまくれる
大抵12ターンくらいでPGGは潰すし、それからすぐ二面作戦開始するから
学連が総攻撃命令出す頃には既に全勢力と交戦中か壊滅済みなので
出されてもちっとも怖くなくなってしまった
今、全国編の30ターンめぐらいなんだけど
地域の画面でカレーウルフやハニー土木支店の収益が0になってて
まったく建造物からの収入が入ってこないんだけどこれってバグ?
制圧した施設や地域ベースの収入は入ってるんだけど
カレーウルフは何件建ててもなぜか収益ゼロになってて
BP借金しまくってゲームが進まなくなってきた。
だれか同じ状況になった人いる?
何故かも何もカレーとか地域収入から取るもんじゃないし
決算画面見てないのか
>これってバグ?
こう聞いてくる事項でバグだった試しがないな
成瀬有紀が腰に何か背負っているんだけど
これってバッグ?
MOOに攻め込むと仮面ライダーみたいな敵が出てくるけど
これってバグ?
大まおーと合体したかぐやは地味に反撃26→64まで上がるから、
エリと組ませりゃ遠距離相手でもあの攻撃力で安定して反撃し放題なのが魅力かな。
同じ中距離攻撃特化型のきなこと違ってそこそこ体力あって、回避もちっとは育つから対属性があえばそれなりに避けるし。
合体したら大まおーも持ってた対超常がつくから、攻撃力も高くてホーリーフレイムの遠距離潰しにもってこい。弱点消せば中距離の奴もいける。
回避+のサキも含めて宮里軍団と相性が良いキャラ。
愛情つぎ込むなら、途中で対属性が追加されるから、
あらかじめ対白と対黒を2000と3000BPでつけておいて、大まおーと合体して追撃ボタンつければ対属性コンプでかなり避ける完璧なキャラに。
悲しいのはあのスペックだけは高いスキルを使うに値する魔族がろくに居ないことだな。
>>425 うめぇw
↑攻撃回避ボーナス無くなるけど、追撃ボタンより対通常と機械つけて弱点が無くなる鉄壁ボタンつけたの方が完璧か。
回避がちと不安になるけど、体力増えるし対属性による+30で合計94の反撃力でカバーできる。
ていうか、普通に鉄壁ボタンつけるだけでも使いやすくなるなw対属性きかない相手とやるときはエリ同伴。
鉄壁持たせると体力も上がるから、小百合もプラスすれば多少のダメージは塗り潰せるな。
>>421 第一このゲーム全国編に入ってからも借金できるの?
>>429 ヨコハマの偽松田優作のとこにいけば借りられる
請求来ないうちに返すのもこちらで
出来るぜ。地域フェイズでBSファイナンス行けば借りれる。
返済以外のコマンドでなかったような。
俺がある程度金持ちになるまで行かなかったからかな?
そもそも美杉イベント以上に一気にBP手に入る?
やっぱり結構微妙な要素って事で確定してる?
なんか話がかみ合ってない気がするがw
借りれるのは500Pオンリーだったはず、正直利用価値は無い
信頼度って1回に1人しか回復できないよね?
仲間が逃げちゃう逃げちゃう
あい、マスター。
煉君がカツアゲしたハワイ旅行券を使うんだ
もしくは自腹で行くんだ
>>435 つ「休憩所」
戦闘員をオフェンス、ディフェンス、控え、の3チーム以上の編成にして、
控えは休憩所設置地域に配置、信頼度の低い面子を控えにローテーション
するだよ。内政要員も同様に。
気休め程度に1つは休憩所作りはするものの
神耶に殺されるまでのジャージ保存所に成り果てて
信頼回復はハワイ慰安に頼ってるな
休憩所を速攻で闘京に1個、人数増えてきたら横濱か真宿あたりのカレーつぶしてもう1個、後は温泉つくったりしつつ。
余裕ある県内編でH無いターンに適当に尋問して旅行券GETしておいて、1度だけハワイ旅行して乗り切ってる。
・休憩所
・居れば癒し系
・まりも
・シオンとH
・ハワイ旅行
・おおかみ温泉
上の方ほどお手軽。
あとはムーランドがあるが、作る手間とコストの割にはイマイチ。
俺は休憩所含め施設関係はいらないかなぁ。
慣れちゃうと結局18〜19ターン目頃にハワイ旅行を券か500BPで1回、
28ターン目にまりもGETしてあとはシオンと必要なら旅行、が面白みないけど結局一番楽な感じ。
信頼度はやっぱ資金と共に四苦八苦してた1周目が一番面白かったな。
周回重ねるほどキャラクリつける必要も薄くなって信頼度にリソース割きやすいからなあ。
まりもとシオンが一番楽で効率的になるのは確かだね。
ムーランドを作れるのって実質終盤もいいところだから、
作る人殆どいないだろ。ハワイ旅行と個別訪問で信頼度減少はほとんどカバーできるし
つ 奈良の温泉まで駆け足で何とかする
つっても休憩所1個は無いと無理かもなぁ
休憩所一箇所でも作っておくだけで信頼度管理が格段に楽になるしな。
収益が多くて、出来れば敵が攻めてきやすく多数の味方の配置が迫られる土地に立てたいね
俺は東京安定だけど
収益、手に入るタイミングの兼ね合いで東京横浜そして新宿が俺のセオリー
新宿はせんべいペアの維持に使うんだ
いつもせんべいペアプラス1で育ててるから
もうすっかり忘れてしまった
なにがなんだか
>>448 俺もそんな感じ。
ただ久那妓ルートだとルシェルド侵攻で持ってかれちゃうから横浜には建てないこともあるな。
すぐ取り戻せば済む話だけどね。
休憩所って最初に建てたら資金繰り厳しくない?
ナイトメア落ちきるぐらいまで戦闘費用も入れて黒字にならないんだが…
>>451 とも関連する質問だけど、施設建造のバランスってどうしてる?
俺は治安低いのが気持ち悪いから、収益100以上+真宿:カレー 収益50~100:最初はかかし、人が足りてきたらカレー 収益50未満:かかし にしてるんだが、効率を考えると全部カレーにして、下がった治安はBPにしたほうがいいような気もする。
キャラクリ付けるだけのプレイなら配置・信頼度維持考えるのめんどいから
序盤に500〜1000BPくらい溜まったらたんたん→ふくびきコンポばっかだったな
素直にBP払ってハワイ行ったほうが良かったのかもしれないがw
かかしなんて作った事ないな
治安回復があまりにも便利すぎるし人は県内偏で集めとくからな
汎用キャラを適当に集めて、治安はBPに物を言わせて無理やり維持してる
建造は保養所なしで全部カレー、信頼度はまりもとシオンで維持し、
二回くらいハワイで回復、が基本スタイル
一回こっきりだけどNAGASAKIの鐘も使えるな
信頼度が全回復する。
鐘は制圧と合わせて2ターンかかるから
最高BP目指してるんじゃなかったら素直にハワイでいいかと
最高BPは3万ぐらいだった
最高平均レベルのプラン練り上げて完璧だと思い実行した
そしたら全国編で抜ける予定の無いクナギが… しまった、これは扇奈ルートだ
プランの段階でミスってたよ… やり直しだ
堀田大吾を金剛丸三蔵がいる状態で仲間にしようとするとどうなるの?
金剛丸あやを仲間にしてても全国編までに仲間にしないと飛び出してっちゃうのかな?
ジャージは捕虜にしたままだと、全国編の最初のターンに
脱走して行方不明になるぞ、対処不可能
ジャージと三蔵を同時に仲間として使うには
ジャージが仲間にいて、かつ彩がいない状態で三蔵を倒した時だけ(らしい)
キャラクリ付けたら、終盤には一人で1地域見回れる彩さんを入れないなんてとんでもない!
凄く好きなんだけど、1線の戦闘で使うにはちょいと厳しすぎるのがなんとも
彩はうちも毎回内政要員だけど
対白黒持ってるし追撃ボタンでもつけて砕斗あたりと一緒に戦闘参加させてたら普通に一線でやれるんじゃない?
成長力も高くはないけど気になるほど低いってわけでもないし。やろうと思えば十分使えるレベルかと
>>451 県内でサンシャイン上ったり捕虜捕まえまくったりしてれば余裕で建てられる。
まあいきなり建てないで最初はカレーで程ほどで建て直すのが普通だけどな。
彩捕虜にしてキープができない以上結局兄弟どっちかか、彩諦めしかないわけか
ところで
みんな結構まじめに最後まで集金やってたりするの?
このゲーム配置に時間かけるほど軍団強くなるよね。 実時間消費がでかくなるから考え物だけど。
最近はそんな急ぐ必要もないかなとターン多く消費して配置時間節約してる。
だからちょっと戦闘での消耗効率悪い
集金どのくらいまじめにやってます?
やっぱり配置面倒だと完全集金しない場合も多いですか?
彩はヨコハマ防衛隊に置いておくといつの間にか強くなってるから困る
いや困らんが
彩は集金力もあるからね
それだと最後まで横浜はMAX集金できてそうだね
あやをみてるとチンコ握り締めたくなるから困る
しかも彩は優等生スキルで治安まで回復しちゃうしな。
内政官としちゃ非の打ち所がないな。
>>465 PGGとNMEまたは護国院を落とした辺りで地域収入もカレーも意識しなくても大体安定するから、
そっからは収入面での配置はあまり気にしなくなるな。
カレー研究何回かやってればカレー収入がどんと上がるんで、更に気にしなくてよくなる。
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなってプレイした。
普通にやるのもつまんないんで、護国、ナイトメア、PGGの順で攻めてプレイしてきたんだが…
紗枝でてこねぇw
逆回りだとイベント起きなくなるから仲間にならんのだね。
スレ汚しスマン
伊賀がキーになってるからな
逆を言えば解雇できない紗枝を外す唯一の方法
>>469 地域ごとの基礎治安運が良いと10UPじゃなくて、配置しただけでも悪化してると1段階でも治安回復させる能力あるの?
資金面はやっぱりそうなんだと納得
>>469 俺もそんな感じ コーチつけて一部のキャラの戦闘力大幅UPさせるのも悪くないけど、不必要だし
娼館経営のほうがずっといいぜ
クナギとかセンナとかシオンとかみんな娼婦にするのがおすすめ
>>474 大番長キャラで、娼婦にしたときの人気・ギャラが高そうなのは誰かな〜。
個人的には、扇奈、智香あたりがいいな。弓道も好きだけど色気がない。
たしかカレンが一番、人気・売値とも高くなかったけ?
普通に5000円もらったほうがいいんだけどもね
鬼畜王のハーレムや大悪司の売春みたいな
安定したエロ供給システムが番町になかったのは少しだけ残念
only youみたいな適当熱血路線はこれはこれで魅力的ではあるけれど
結局、最後まで眼鏡ルートに行かなかったな
それがどうしたカス
50円は所詮はただのビッチだし
しかも終盤は500円のおかげでお役御免
能力面も避けないし反撃率低いしスキルは劣化手加減だし救えないぜ
そういや、委員長はウルルカ参加後は夢の島でハニワ狩りばっかさせてたな
お陰でホーリーフレイムの狂信者共を片っ端からぶちのめす化け物に育ってしまった
委員長は成長が速いから、なんだかんだ最後まで一線で戦ってることが多いな。
ウルルカもスキルのスペックは優秀なんだけど、加入時には委員長と大分差がついてるからなあ。
ステは微妙だけど
あのスキルだけでも使う価値があると思うけどな
何より可愛(ry
声だけかわいい
ウルルカは護国院の忍者と汎用を狩るためだけにいると思ってる。加入タイミング的に
後は無茶苦茶戦車キラー
委員長は犬かバッチつけて最後まで使う。成長良い方なのと、何より初期経験18だからすぐ上がるのが強さの秘訣ってやつか
その癖オープニングではビビってたが
逆にステもスキルもいいのに、いまいち成長しきれないのが久我っち。
彼方と違って「常に戦わせてないと損」って気がしないからかな。
気づいたら委員長より攻撃力低い、なんてことがざらにある。。。
お前だけだろ
ディスクが赤ん坊に折られた
手向けに戦闘BGMいただけないだろうか
>>488 ニコニコ見られるなら「アリスソフトメドレー」で検索するといいよ
>>486 俺も久我は気づいたら・・・てことがあるな。いないと困る人材ってほどじゃない、ザコ戦なら咲苗や剣道でもいけるし、ボス戦は狼牙さえいればOKだから
>>489 おお、ニコニコ滅多に見ないから分からなかったがこういうBGM集もうpされてるのか
ところでニコニコでBGMだけ落とす方法は存在する?
これはひどい
>>490 スキルが凄まじいから別に育てなくても対応可能だしね
どうせラスボス戦には出られないしw
護国院戦闘に入る前に、狼牙の必殺技が使えねぇ。と思ってたら久我っちと会ってなかったからか…
(´・ω・`)忘れとったよ。
黒影迅が強すぎてな、通常攻撃する気があんま起きんし、そうするとあまり使わない。
俺的に久我さんはねずみ退治要因
強いし使えるけど影が薄くてつい放置しそうになる
半端に内政出来るし、信頼値が絆だからか
うちじゃ毎回プレイするたび攻撃力とか半端なくUPするけど
そんなに使えないかな? 気力もかなり高いし、ダンジョン探索要員としてうってつけだと思うが。
メンバー構成によっては丹下犬つけてやる必要あるけど。
丹下犬なくても黒影迅で代用できるし。
反対に悪司と違って犬はステータス上昇率が悪いから、育てても全然育たないね
LVUPはとっても早いけど。
マンボウは元が良いからそこそこ使えるけどこっちも成長率がなぁ
>>497 いや、使えないなんて話じゃないんだ、変な話ほっといても使えるから
つい、使わないって事。
汎用キャラをめちゃくちゃ育ててる香具師とか居る?
聖城女とか、育てれば結構使えるようになるんかな・・・
>>493 俺は一周目、キュウシュウとの決戦まで必殺技覚えさせずに
ジャンヌに勝てないなぁ?って首かしげてから説明書読んで久我っちに会いに行ったw
>>500 ジャンヌの方から一方的に必殺技使われた口?
そういやこのゲーム
給料は前払いなのか金たりないとき削除しても集金だけはやったことになってるよね
しかし治安維持には影響しないのか、削除した仲間の担当エリアの治安がその後すぐに下がるよね
そりゃそうだろ。収入あっての給料だしな。
まず支配地域から金を集めて、それから仲間に分配するという流れが自然。
せっかく利益を持ってきたのに、給金が支払われず
解雇された仲間の姿を思うと、ちょっと気まずくなるが。
先払いと思うのもシステム上ちょっと無理を感じるしな
最初の給料日までは開放した身代金ということかな?
どこかに星がついた時に、どのステータスがいくつあがるかまで掲載してる攻略サイトないですか?
キャラクリついてるキャラでも微妙なキャラには、それでさらに戦闘力+してやっていって戦力にしたいなと思ってます。
☆:体力+5
☆☆:スキルレベルアップ(レベルアップするスキルを持たない場合は回避+5)
☆☆☆:信頼タイプが一段階アップ(「絆」のキャラは命中+5)
☆☆☆☆:スキルレベルアップ(レベルアップするスキルを持たない場合は攻撃+10)
☆☆☆☆☆:気力+1
久我使わないって言う変な奴が張り付いてやがるな
別に久我っちを「使わない」って言う分には個人のプレイ方針の問題だからかまわんだろ。
「使えない」とか言いだしたらナニ言っとるんだこいつはになるがな。
と、言いつつ、彼の回避性能は明らかに数値以下な気がするのは俺だけだろうか?
身軽の羽持たせても得意属性にぶつけてもなんかイマイチ避けてくれない印象が・・・。
俺もあまり使わないよ?
強い敵出るって分かってる所ではやっぱ毎回入れてるけど
普段はどっちかっつーと予備戦力扱い
上で語られてたのと同じ理由で
あまり鍛えなくても応えてくれるから、育成優先順位が低くなる
鍛えなきゃいけない奴は積極的に使わなきゃ、って思考が常にあるが
久我の場合、別に育ててなくても十二分に使えるから逆に使わなくなるんだよな
誰も使えないなんて言ってないのに
>>506はどこを読み間違えたんだろう
気になりますが別に夜もグッスリです
だね。
そうなっちゃうのは
あまり避けない、反撃しない→なら黒影刃だけでいいや→そこそこ攻撃力あれば一発
って考えでしょ。
近接キラーは剣道と委員長でいいし
久我ぴーは絆だから信頼度安心ということもあり
信頼度維持に必死だった一周目では九州一騎打ちで詰まるまで一度も話しかけませんでした
と読み間違ってるのは自分か
特に序盤の戦車戦とかでは良くお世話になるよ久我は
そういや俺もあまり久我は使わないなぁ
ウルフファング習得係だけで終わったこともあるし
>>505 ありがとう
それよりこの掲示板の表示がちょっと変になったんだが?
シリア語ブラクラでもくらったというのか?
他のページとか特にみてないきがするが
久我の立ち位置はあれだ。
用心棒の先生。
「くそ、こいつ強いぞ!おい!先生を呼んでこい!」
「黒影刄の先生出番ですぜ!」
「どぅれ」
小説版でも、「久我の任務は真宿にて、安全に新入りを鍛えること」と言い切られていたからなw
おかげで出番の少ないこと。闇崎の方が出番あるぜww
新宿で新入りを鍛えるのに煎餅使ってた
スキル的に
煎餅使って塩袋そだてたらどの程度強くなるかな?
内政も全く駄目な割りに最初から経験値50求めてくるし、結構強くなるんじゃ?
成長率見ればだいたいわかるけどな
パンダくらいの強さになればいい方って感じじゃないの
ガチャガチャに挑戦ってうまくいくと爆猿手に入るの?
うまくいくとというか2回目で手に入るんじゃなかったっけ
久我ごときに弓道もったいないよなw
おれの嫁なのにw
堀田ごときに彩もったいないよなw
おれの嫁なのにw
俺ごときに美潮もったいないよなw
ウルルカって吸血鬼かすると、その状態で敵として出てくる?
右クリスキッププレイしてたらいつの間にか見当たらないんだが
吸血鬼化したらもう出てこないよ
>>526-527 出てくるよ。
人間状態より一回り強くなってるが、それでも体力64しかないので黒影刃やウルフファング一発で沈む。
梶山と違って復活はしてこないから倒せばそれまで。捕獲も不可。
ただ、エゾに侵攻せずに一気にNME壊滅させると会わずじまいになるかもしれんな。
ごめん、俺の間違い
仲間の信頼度がやばいんでハワイ旅行行きたいんですけどこれって地域でイベント表示されないと行けないんですか?
お金の他に条件とかあるんでしょうか?
>>530 表示されないと行けない。ただ、旅行券を持ってればいつでも無条件に表示されて行ける。
持ってない場合は一人でも信頼度のゲージが赤になってるキャラがいてターン数に応じた必要なお金を持ってる事が条件。
旅行券、使ってもアイテム欄に残ってるから
初めてゲットしたときは、「これって何度でも行けるのか、最高だなw」と思ったわ
>>532 さすがに何度も行けるとは思わなかったが、「あれ?何時の間に2枚目取ったっけ?ラッキー!」とは思った。
久我先生には毎回静梨戦でお世話になります。
好きなキャラに経験値やったり一線で活躍させたいから、普段は使ってもだいたい真宿要員だなあ。
考えることは似たようなものか。
クナギってなんであんなかわいいの?
ヒロインだからじゃね?
自分はセンナスキーだがな!
初プレイ時に思った事
「なんで着替えちゃったんだよ…」
>>533 一ゲーム中に2回ゲットはハニージッポ含めてないですよね?
>>536 良い意味でやらしどうと同じ顔って設定あんまり生きてないきがするよね。
よくみると顔は結構似てるのかな?
>>537 センナ? 巫女衣装だったっけ?最初
>>531 ありがたく俺も情報ゲット
そういう仕組みだったか、でも赤ついたらその時点でターン最初に失踪の可能性あり?
>>534 俺の場合結構ひたすらムー民ハンターやってることが多いかな
実際他の戦闘にあんまりでないから異常に強くなる反面、何の為の経験値稼ぎなのか分からなくなるけど。
>>528 今ウルルカ見当たらなくなってとっても困ってます
やっぱりまだ順番が回ってこないから出てこないだけでヴァンパイア化してるのかなー
それとも順番が回ってこないから表示されてないだけで、待ってればじきに出てくるのかな
初期状態で配置されていたような こわっ 今回は駄目かも
そういやエゾ放置でNMEつぶすと独立勢力にでもなるの?
そうなると捕獲>仲間に の時の会話フラグが壊れた結果になるな?
それとも専用テキストでもあるのかな。
>>538 扇奈と同じ顔なのはやらし堂じゃなくて果心だろ!しっかりしろ!w
>>540 困るってなにに困る?
ウルルカが吸血鬼化=リンカーンされるイベントCG回収したらもう用なくない?
つーか吸血ウルルカが戦闘に出てくるのわざわざ待ってる理由がわからん。
現状まってればノーマルウルルカが出てこないか期待してるんですよ。 いまだに
なんだそういうことか。
一度タイトルに戻ってCGモード見て、リンカーンが登録されてれば吸血鬼化してるのでアウト。
そうでなくてもエゾから居なくなってるなら、恐らくもう仲間に出来るタイムリミット過ぎて吸血鬼化待つ段階に入っちゃってるのでやはりアウト。
ウルルカは村の少女が吸血鬼化するイベントとか起こって更にほっとくと手遅れだったはずだが、そもそも相当放置期間長くないと
吸血鬼化せんのでむしろ意識的にやらんと吸血ウルルカってなかなか見れんぞ。
一周目じゃないので多分それは使えないです。
二周目以降の右クリスキップ多用しすぎってやつですね。
現在28ターンです。
ついでにウルルカ捕獲可能なのはNMEが健在なうちなので、捕まえずにNME滅ぼすと消滅してアウト。
消えちゃうから
>>541の期待する専用テキストもないよ
俺もよくこの手の特殊なテキスト探すけどね
そういえばこのゲーム普通気力1回復が、0になってる時だけ2回復でしたっけ?
>>547 残念
>>546OK
>>537 原画担当がセーラー日本刀フェチだからさ
天王子ミオって33ターンちょうどでも・学連参りにいってなくても・仲間になります?
ハワイ旅行券を福引きで当てようとしててなかなか当たらないんだけどどれぐらいの確率であたるもん?
経験上3〜5個買ったら貰えた。
確率というより購入数な気がしなくもない。
それよりも宝くじの当選方法のほうが知りたいぜ
所持金額がいくつ未満だったかで当選じゃね
宝くじは当選日に100BP未満で当たり
確率とかじゃない
宝くじって6ターン目ぐらいだっけ?
宝くじは12ターンで固定だったと思う
あれ、最初の頃は毎回律儀に調整して当ててたな、今じゃめんどくさくてやってないけど、
つうかあの辺て消化したいイベント多すぎてな。
預金通帳や彩のキャラクリ狙ってるとちょうど良く宝くじも当たってくれる感じ。
まあ先に当たっちゃってお膳立てがダイナシになることもあるが。
きなこ可愛いよ絵梨花
ぐぐぐ、ゴチっす!
アイツのアメちゃん、美味そうだなあ…
アンパンマン乙
大番長の攻略ガイドブックがまだ新品で買えるサイトって誰か知ってる?
ファンブックなら見つけたけど攻略本がどこにも売ってない
BP12万以上稼ぐとかできるんだろうか
余裕だろ。ヌルゲーマーの俺ですら15万稼いでるし。
上手い人なら20万〜25万くらいいくって聞いたよ。
白忍者捕獲するときに、捕獲時くらい使ってやるかとフランシーヌ出してたら、
全然意識してなかったのに次ターン冒頭と捕虜フェイズでフランシーヌのキャラクリ2・3・4が一気についてワラタ
条件見たら砕斗・忍者・関西学生を一気に満たしたんだなw
刑務所制圧しても大門が何故か仲間にならんから☆5は無理っぽいが・・・。
なかなか大門やまおーのイベントが起きない時は
他の冒頭イベントフラグと被らないようにしてセーブ&ロードを繰り返すといい
つくづくフランシーヌの☆5は異常な難解さだよな
素のプレイでこんなのわかりっこねぇ
スレ住人総出での屍山血河の調査の挙句、やっと分かったら分かったでその必要条件の面倒さに呻いたし・・・
かといってキャラクリで強化したところで特に有能なキャラでもなし
・・・タマリンとのいがみあいでも全編負け気味だし、なんだろうなこの扱いの悪さは。
製作段階から既にスタッフに嫌われてたのか?w
眼鏡で巨乳で保険医ってね、もうね、ストライクだったんですよ?最初はね・・・
フランシーヌは最終手段のテキスト解析で男キャラ数人と喋っているということは分かったけど
テキストにはキャラ名が表示されないから、「このセリフは誰のだ」みたいな点でまたみんな迷ってた
ムー大帝は仲間にする方法すらかなり後まで判明してなかったんだけど、
アリスソフトの年末最後の更新の時に、スタッフの誰かが「ムーの民を殺さないで・・・」と日記でヒントを出して
それがきっかけで判明した
マリオのキャラクリ探しで、「探してる彼女が護国院の汎用女子でそいつと戦闘で遭遇すると・・・」
みたいなガセネタが一時期浸透して、みんな必死で探しまくってた
他にもガセネタは一杯あった
確かにキャラクリは自力攻略の難度高そうだな
発売から大分経ってから買ったからその頃のスレの様子が楽しそうでしかたないw
ものすごく読みたいがログが無いんだよねぇ、アリス本スレ10〜20くらい?
まだ作品別板がない頃、
外部にネタバレ攻略スレがあったんだ
リアルタイムで参加したかったなぁ
X人同一配置系は無理すぎるよな。一見特に関係なかったりすると
フランシーヌもたまりんみたいにショタっ子と配置でいいはず!
となると、有紀とサイトと後誰だ!?カエン置いて秘書じゃね?それでも足りねー!
みたいな
天王寺ミオの☆5のほうが難しいと思う
>>577 あれも酷いがどっちが上なんてこたーねーよ
>>577 仲間にする条件見つけるのは確かにムズかったが、キャラクリに関しちゃ一番分かりにくい☆4にしたって
動物というくくりで推理出来る分フランシーヌよりは数段マシだ。
つーかミオの☆5ってアバシリに配置するだけで見つかるじゃんよ。
最後の最後まで残ったのが沙枝の☆5なんだっけ?
あれもテキスト解析じゃまずわからないし他のヒロインには同様の条件一切ないから確かに気づかんよなぁ・・
何個か見たという報告はあったけど、条件は判明してなかった
フランシーヌとマリオと紅美のキャラクリが埋まって、
「これですっきり年が越せるな」と攻略スレが解散ムードになる中
みんな中古のことそんなに空気扱いするなよ!と一部の有志が必死で条件も突き止めた
こんなキャラクリ条件良くうめたな
ひたすら判りづらい昔のDOSゲームみたいだ
またこういうのを出すと逆に新しいのかなぁ
中古が嫁の中で一番かわいいからな
次は、クナギで次は500円か
あと眼鏡とロリはいらんだろ
何か足りないような、気のせいか
気のせいだろ
ヒロインHフェイズで選択できるキャラは最大でも5人じゃないか
なぜか中段上に空欄が一つあるのが永遠の謎だがなw
あそこは三蔵が入る予定だったがボツったんだよな
てっきり兄貴が入るものだとばかり
あやじゃないの?
EDみると結構扱いいいし あや候補だったんじゃないかと
ほんと金剛丸さんヒロインに居て欲しかった
センナ巫女衣装ならかなり人気あったと憶測
護国院の制服は巫女装束をモデルにしてるというのに
俺は絵師の問題かな
あの頃の織音ってロリ以外はあんま好きじゃなくて
織音?
大悪司と勘違いしてるのか?
ネタにマジレスしてしまったらしい
扇奈out伊織in
それは勘弁
扇奈outカミラin
あるいは銀城in、もしくはマリーシアin
彩さんがinしていたら俺の中の評価はかなり上がっていたのに……
絵梨花をinしてくれてたら神ゲーだった
おまいら自分の好きなキャラ報告会になってるぞ
俺は二つのストーリーの統合ルートやハーレムエンドが欲しかったな
番長外伝とか読むと余計にそう思う
大きな流れが二つだけじゃなくて
ヒロインで完全に別の話とか……
やったらスタッフが死ぬなw
そういえばヒロインってどっちがが必ず死ぬんだよな
続編は作りにくいね
小説版は両方そろってたっけか
ロリッ子が居ないがね
aliceにはむしろ男キャラだけのゲームを作って欲しいのだが
それなんてblue?d
小説版にはクレオは未登場なのか…
金剛丸三蔵・渡半蔵・紅飛沫大門・月臣鬼人・凱場マック
これって同時に全員そろえないとフランシーヌのキャラクリつかないの?
悪司と比べてシステムが格段によくなってるなこれ
Hシーンスキップ可でヒロインHボーナスだけ貰えるようにしといてほしかったな
ハードでコロッケパン買うために、県内編で50円のために何度も委員長とやるの苦痛だった
苦痛ならやるなよ、その分俺が委員長とイチャイチャしてやる。
どうぞどうぞ
犬と変態巫女と50円で人気トリプルフィニッシュ決めると思い込んでたら
むしろ50円が公式人気最下位って話聞いてびっくりしたわ
そりゃ金目当てで見飽きたエロシーン毎回毎回強制的に拝まされるわ
音声付アイドルイベントでの歌のあまりにも適当な歌いっぷりに爆笑したりもしたけど
お前らそんなに50円が嫌いか
俺にとっちゃ50円の価値すらない、ヒロイン枠を潰す「/」のようなもの
狼牙軍団的にヒロインの重要さを考えてみる
くなぎ&扇奈
カムイと護国院の秘密に関係してる
戦闘の要
委員長
綾と並んで、裏方事務方など組織運営を任されてるっぽい
組織が大きくなるほどこういう人材は大事
高羽
グランメサイアと三国落とせるのはこの人のお陰
シオン
荒くれ者を雰囲気で中和してくれてるに違いない
かえん
500円美味しいです
どうしよう…流れ的に不利な委員長の擁護にちょっと回る予定が、俺の好きなシオンと高羽さんが軍団的にはイマイチどうでもいい印象に!
高羽さん味方になると余り忍者的活躍してないなと書いてて思った。
眼鏡が死んだら彩が100円くれるようになる
>>617 その二人は進め方によっては仲間にならないからある意味仕方あるまい。
>>615 公式人気投票といえば、男性キャラ部門で兵太が2位、有紀が14位(実質18位)はかなり意外だったな
メインヒロインが人気ないのはアリスの伝統かなんかかね
ないものねだりなんだよ
よく言えばみんな魅力的でメインでないと物足りない。
つか、番長の人気投票はヒロイン別、男女別だからサブとの直接比較は無いがな
眼鏡キャラって何でこんなに嫌われるようになったんだ?
昔は萌え要素の一つって扱いだったのに
つ ノイジーマイノリティー
俺は眼鏡キャラ好きだぜ
ただし、50円が付けてる様な古風すぎるのとか円が2つ付いてるだけのは例外
初めてハードプレイしてるんだけど、ゲーつく隊って仲間にした方がいい?
加入時のステータスだけを見ると弱くて微妙と思ったけど
999BPもするんだし、やっぱり自分が気づいていない有用性とかあるんかな
>>628 癒し系とかのパッシブスキル持ちなんでメンバーに入れとくだけでそれなりには役に立つ。
が、単純戦力として個々を見るとあまり役に立たない。
ゲーつく隊の存在が加入キーになる仮名が結構強い中距離ではあるが。
まあせっかくハードはじめたんだし、ゲーつく隊のためだけに再プレイするのもアレだろうから
さっさと仲間にしてキャラクリつけちゃえばいいんじゃね?
居なくてもいいが居て困る訳じゃないしな
>628
入れば便利だけど無理することもない、仮名は強いんだけど加入が遅いから微妙に使いづらいし
ただキャラクリコンプ目指すならいれといたほうがいいな
サンクス、仲間にしてくる
ゲーつく隊はキャラクリ簡単なほうだからさっさとコンプして
後は治安維持要因として使えばいい
委員長はメガネなのに眼鏡っ娘らしくないのがいけないんだよ
TADAが関わったならもうちょっと変わったんだろうな
50円のためだけにするなんてメガネじゃねぇ
眼鏡よりメス駄犬の方がなんかむかつく
踏み潰してやりたい
コーギーじゃね
はずすとビームが止まらなくなるのさ。
639 :
633:2008/02/10(日) 01:51:41 ID:yoCiAzWv0
メガネにはロマンがないといけないんだよ
欠けた部分があってこそのメガネだ
委員長は戦力として完璧超人クラスだし、しかも全然隙が無い
眼鏡っ娘資質としてはむしろ兵太のほうが上だと思う
兵太は熱い3枚目から熱いヒーローにクラスチェンジして、珍しくギャグで終わらない3枚目だよな
兵太殺すとゲームオーバーじゃね?ってくらい絡む事多いし
>>639 できる女性にメガネなんてもの凄いツボだったりするんだが。
まぁ、結局好みの問題という事でイインジャネ?
>委員長は戦力として完璧超人クラスだし、しかも全然隙が無い
異議アリ!
ゲーつく隊のHCGが無いのは何故だ!!
所で、能力の上昇値ってランダム?一周目では攻撃力があまりにも低すぎて使えなかった兵太が
二週目では対戦車やダンジョン戦で大活躍してる。こんな使えるやつだっけ
>>643 キャラによって伸びやすいパラメータがあるが基本ランダム
前回は体力が凄く上がって次は回避が上がったりすることも
あとキャラクリ3&5をクリア済みだと次回プレイで参入する時にある程度上がった状態で仲間になる
つか兵太は普通に近距離キャラの中じゃ強キャラだと思うが
反撃率高いから安定したダメージ源になるし
通常時なら無頼、瑞貴についで3番手、スーパー化したら近距離最強じゃね?
メインヒロイン様を忘れるなんて
学園で仲間になる初期メンバーはキャラクリついてるかついてないかで全然違うなぁ
有紀や委員長に至っては攻撃力一ケタだから、ボーナスつけば倍以上の強さになる
相手を一撃で葬れるかどうか、この差は大きいよ。
どんな縛りプレイをしていたんだ?
>>649 ヒロインキャラと強制的に仲間になるキャラのみでプレイ
難易度はノーマル、京子殺して煉クンを捕虜で処理するため久那岐ルート
避けられない2択のきなこ&無頼、今回は無頼を選択
進行順はPGG→NME→護国院→ホーリーフレイム
道中シオンとくノ一を仲間に、三国、香辺は無視して支国から死魔根へ
そしてバグは九州を攻略後、鼠に支配された横濱で起きた
キャラを変えると敵も変わる、ご丁寧に気力や体力も丸写しで
うーん、俺は大変そうだからやらないけど、今まで絶対誰かが通ってそうな道だな、それ。
でもそんなバグ聞いたことないぞ。なんかよっぽどの超確率で発生したとしか。
スーパー兵太2体はやべーな。
どうせ改造ツールでも使ったんだろ
スポイラーでも使ってメモリ弄くりまわした結果だろ?
インチキは良くないなぁ
音声やテキスト抽出はしたことがあるがステータス弄ったりはした事は無い
でも証明できるものがないのがないから疑われてもしょうがない
自分自身逆の立場だったら疑うと思うし
横濱に委員長一人だけ配置、相手からのターンで鼠4体中HPが少ない2体倒し400鼠と40鼠が生き残る
そしてしばらく放置した後、写真のようにキャラを選択し直して進軍したらこのように
その時キャラ配置フェイズで横濱には敵の数しか表示されなかった
スレ汚し失礼
どっちにしろ再現性があるものでもなさそうだしどうでもいいな
話を広げようがない
1週目を全国49ターン目、ナイトメアアイズとの戦争半ばで
半端ないキャラ達が離脱していくんで諦めた。
金もねーし、信頼維持ができねーし_| ̄|○
最初からやり直そう。ガンバル
黄泉平坂 って最下層までいくと何かスイッチ入ったりする?
それとどっかのサイトでダンジョンの敵情報とか纏めてる所しらないですか?
もうちょっとゆっくり進軍するといいかも
ついでに
一人でも信頼度のゲージが赤になってるキャラがいてターン数に応じた必要なお金を持ってると
ハワイに全員の信頼値を解決するイベント旅行が発生するよ。 イベントターン1ターンとBP結構消費するけどね
>>657 カレー屋建てつつ、余裕を見て東京と横浜辺りに保養所建てて、反抗と普通のキャラを養えばオーケー
治安維持は絆の汎用中心で、絆以外は時々保養所のキャラと交代したりすべし。
慣れるまではカレー屋建てつつ保養所とか無理じゃボケ!って思うだろうけど、その辺りが一番楽しいはず。
ぶっちゃけ『宝くじを当てる』これしかないわw
煉クンにハワイ旅行チケットカツアゲしてもらえばいいじゃない
カツアゲって成功しても何も表示されないよね?
いつも気が付くとアイテム欄に入ってる
信頼度と言えば初めて無茶苦茶モードやった時、どいつもこいつも赤くなってく絶望感が
一気に脱力に変わったのを思い出すなぁ。w
煉クンのカツ上げは成功率何パーセントぐらいなんだろ
シオンとHしようとして10回ぐらい話してんだけどシオンが表示されない・・・
今50ターン過ぎちゃってるんだけどそれって関係してる?
ナイトメア生殺しか?
他の冒頭イベントのせいで後回しになってるとか
俺もミオの捕獲命令が、40ターン過ぎても発生してなくて困ってる
ナイトメアはちゃんと壊滅させたんで大丈夫だとは思うんだけど
後回しになってるって事は今はもう話すのやめておいた方がいいのかな?
話したきゃ話せばいいと思うけど
H可能になるのは冒頭イベント何度か見てから
その冒頭イベントの発生条件に会話数回してる事とナイトメア壊滅が入ってる
他キャラの冒頭イベント発生条件を避けながら進めれば出やすくなるんじゃないか?
どこかダンジョン情報まとめてる攻略サイト知らないですか?
>>671 サンキュー
以前6のリンクきれてるの多かったから、古くなって終わってるのかと思ってた。
あの時さばの調子が悪かっただけなのかな?
ていうか
もうだいぶ前からだが
>1リンクが直ってないだけw
そうだったのか
最初にここのリンクチェックどっか2箇所位して、駄目だから一気に全部諦めとった
それにしてもこのゲーム大悪司にあった高速戦闘がなくなっちゃったよね
あれだけは残念
ダンジョンとかちょっと戦闘が面倒すぎる
まだ少し先の話だけど次スレではちゃんと
>>1のリンク直さんとな
まとめぺーじの項目のurl表記、アレ間違ってるしね
毬音のエロシーンがいまだに拝めない…
できたらこの場で正しいの表記して欲しいな
スレ立て直前になって特にテンプレ内容の変更の旨が出ないと、スレ立て人は
取り急ぎそのまま改変せずに立てるだろうから間違ってても残り続けるんじゃよね
修正案は事前にまとめておくべきだな
>>677 八羅四堂関連は真っ先に他のイベントで潰されるからな
発生キーが配置だけだから起こるときは連続で起こったりもするんだが
娼館追加パッチまだ?
>>643 キャラの成長は、キャラごとに決まってて、各能力ごとに設定されてる規定回数レベルアップしたら+3される仕組み。
>>6のまとめサイトの下の方にそれらしいキャラクター情報があるよ。
ショーコの攻撃力がほとんど伸びなかったり、瑞樹の回避がトップクラスに成長するのもこのため。
それとは別に独立して、毎回レベルアップごとに必ずどれか一種類だけ成長する。
どの能力が上がるかはランダムで、体力なら+2、それ以外なら+1程。
たった+1だが、前述の保証されてる能力アップもだいたい2〜7レベルで+3程度なので、
必要経験値が低くレベルアップ自体させやすいキャラをが偏ると結構大きく現れる。
豪を、改造ツールとか使わずに魔界に入る前に攻撃力100にあげることは可能だろうか
煎餅屋をさっさと仲間にしつつ、平行して豪ちゃんと二人程で各地を占領
反撃の稼ぎも考えると、即PGG殴り込みが望ましい
更に可能な限り毎ターンひたすらダンジョンに潜らせ、オカリナも付けておく
出来なくはないのかも知れんが、無駄にしんどい上につまらなさそうだなぁ
そんな苦労する前に特訓させようよw
特訓で余裕だな
最大平均レベルプレイで伸びがほぼ無い命中を上げてる途中に気がついたら100超えてる
豪ちゃんは確かに激弱だがその分特訓にかかる費用もめっちゃ安い
(特訓費用はステータス準拠だから)
中盤以降、資金的に余裕ができてきたらまめに修行をつめばそれなりに一線を張れるよ。
魔界孔で真価を開放したら、まさに神と呼べるほどの能力値になることも。
びびった。HP800超えちゃったよ
ペチっと100ダメージを叩き出す兄貴
魔界入ったら通常攻撃のモーションも変えてほしかった
それとも最強になってもぺちっのままなのがいいと思う人の方が多いのか
ラスボス戦にしか出さないし、必殺技しか出さないから
通常攻撃モーションの違和感なんて言われなきゃ意識さえしなかった
おっぱい忍者とシオンを使って気力消費させて
ずっと俺のターンにしてなぶってた
ヒロインを放っておくと豪ちゃんが次々とねとっていくシステムだったらよかったのにな
ラスボス兄貴じゃねーかw一発ポジションでww
ヒロインを全員ねとらせておくと魔界孔クリアしてから
豪ちゃんルートへ突入。
>>691 寝取られ属性もちの俺でも大番長でその発想はなかった
お前俺よか遥かに真性だなw
あんなクソ弱い兄貴の言うこと聞いて修業した狼牙は偉いよな。
当時、既に狼牙のが強かったろうに、あんな弱い人に教わるのはなかなか出来ないと思うんだ。
昔から威厳はあったっぽいけどな
狼牙が人生でビビった数少ない瞬間の1つに、兄貴に嘘ついて見透かされた時みたいな事言ってたし
カムイ殺害前まではボタンにチャージしてなくて
その頃の兄を知っているから逆らわなかったとか
ペチっとな状況じゃあ逆に殺されていると思うし
いや、ペチっとなの力しかない兄貴が
まさか人を、それも神威ほどの男を殺せてしまうだなんて!
あれほどの戦力差を埋めるとは…
きっと想像もつかないような、陰湿かつ卑怯かつ極悪な戦法だったに違いない!ガクブル
ということだったから逆らえなかったに相違ない
なんだかんだで仲いいしなあの兄弟
腕っ節の問題とは別に、兄は兄としてちゃんと捉えてるってことだと思うけど
豪ちゃんが武術の高等理論を理解しているのは、
狼牙もちゃんと認めてるみたいだし(ムラクモさんとの会話より)。
最初は半信半疑で特訓に付き合ったらマジで強くなったから、
豪ちゃん本人の腕っ節は弱いけど言うこと聞けば強くなれる、
と自分なりに納得して特訓してたんじゃないか?
記憶を消されてても心の奥で豪が強かった事を忘れてないとかだっけ
腕力ばかりが男の価値じゃあないのさ。
本当は腕力も狼牙より上だろうに。
女も抱かずに魔をボタンで封印し続ける豪にいちゃん・・・
女は関係ねーだろ
705 ハニー土木の女社長とかは関係あったみたいだしな
あったのかね?
アニキはどうも、亡くなった女性に操を立てていそうだ
如月さんのほうも、昔ならともかく今さらどーこーしそうにない
静とはいい仲だと思っている
アニキは成長したカエンを美味しくいただく予定です
外伝でも山ほどチョコもらってたし、豪ちゃんは基本モテ男だからな
豪ちゃんは嫌われる要素が何一つ無いからな。
見ていて実に気持ちいい。
番長にカエン出てくるの?
オオサカにアエン、オカヤマにカエン
大番長ではアエンにあえん
まめちしきな
>>709 渡半蔵のEDを見る限り、それはないと思うが
静と豪ちゃんは恩人とか部下とか協力者とかに近い感じだろう
豪ちゃんが初代総長になるまでの大番長2の発売はマダー?
大番長ZEROだろ
そしたら先代ホワイトファングも登場かね
実は初代ホワイトファングって
豪ちゃんの親友とか舎弟だったりして
豪ちゃんも白だし…
もしかしたら師匠とかかもしれないが
情報がなさ過ぎるな
初代総長を三大目総長が知らない謎
知ってて無視してる説、描かれてないだけ説もあるけどもな
撃てよ臆病者!とかいいだすアリスちゃんが出てくるゲームか
=ZERO
狼牙兄弟の年の差って出てたっけ
ザンマ!年の差なんて
ババアゾーン好きだったな
スレ間違いました、ごめんなさい。
一体どこと間違えたか教えてくれ。
>>714 お暇でしたら俺に持っとマメ知識をください。
いまいち良く分からん
まだ3周目だし岡山とかあっちの方の地域イベント完全に放置状態になるプレイが多いし。
俺は別人だが
番長にもおおさかはあるけどアエンはいないから会えない
おかやまにはカエンはいる
ということでしょ
つか、500円の名前なんだが…
最近になって初めてプレイ。
ようやく2週目の途中なんだけど、
冬磨さんと因縁のある人って誰なのか作中で描かれてる?
お役目が魔界孔の監視というのは分かったけど、
誰に頼まれてるのか、とかは未だにわからない……。
sinみたいに関連キャラがいるんじゃないかと疑っちまった
なるほど分かりました。
アエンってつまり、いわゆるあっち側と過去に穴がつながった時に、能力の目覚めた一族の人間だったのかな。
ヴァンパイアや天狼一族みたいに ハイネは特に能力らしきものは持ってなかったけどやたらと強かったし。
>>732 考えすぎとしか言い様が無い
つーか何でムリヤリ大番長と大悪司つなげよーとしてんだ
支倉家の炎と氷は氣みたいなもんだろ?
というか、竹槍でB29落とす奴が居る世界考察してもしゃーない。
大番長の方の無茶能力は魔界孔とB能力で説明ついてるしな。
竹槍よりも魔界とか火星大王のがおかしいだろww
某ネウロ読んでいると、魔界と竹やりは同じベクトルのブツと思えてならない…w
737 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 10:27:32 ID:rHyoioji0
あの...全国編で10ターンぐらいでまだPGGも制圧してないのに、護国院とナイトメアが
同時にせめてきてきついんですけどこれが普通でしたっけ?
まあ3周目ぐらいなら普通かな。
500円を無視するからそうなるんだよ。
戦国ランスのカ・グヤイベントでルド世界(とその他の世界みたいなの)が外から見えたけど
俺はその一つ一つがアリスのゲームだと思ってる
ぶちょーとかが色んなゲームに出るのは世界を渡って移動してるせい
全部ゲーつく隊が作った世界なんだとでも言いたいのかねえ。
初音姉さんがでてくるアトラク2が発売されてる世界はどこですか
こんなに微笑ましいネタでそこまで絡む奴初めて見た
18歳以上が語るにはちょっと夢が有り過ぎるとは思ったけど
ボス戦の音楽って、OPのアレンジだったんだな。
ぼーっとBGM流してたら、今さら気付いたw
>>741 エロゲーなんて性少年の夢がたくさん詰まった結晶体みたいなもんさ。
設定考察とか無意味にしてもバチは当たるまいて。
741みたいな荒らしが出るのはスレを渡って移動してるせい
これから初ハードモードに挑戦します。 これだけは気を付けろ!ってことなんかあります?
マリオを忘れずに仲間にして、何度か話しかけておくと楽になれる
資金繰りに尽きる
あとは治安とか?内政だけだよムズイのは
BSファイナンスは早めに行っとけ
ラビ無しはなかなかきつい
あんまハードって難易度には感じなかったなぁ。情報無し&不慣れの一周目と比べたら
>>738 それはこれから三周目の俺に言ってんのか
いいぜ、やってやるよマゾプレイ
弓道のかわいさは異常
吟醸のかわいさも異常
ヒロインはクナギとおっぱい忍者しかいらねw
じゃあ昼の刀も夜の刀もマスターしているムラクモさんは俺がいただきますね。
んじゃあムラタいただき
どうぞどうぞ
委員長ゲットだぜぇ〜。
じゃあ小百合さんと流れてきますね
ネコ番長ってかわいくねぇ?
あの腰の動きにアテられたか…
部下をあっさり切り捨てたり放火したりやってる事はかなり外道なんだけどなw
なんか可愛い女の子声かと思ってたら、わりと太い男の声でイメージ狂った
NMEでポッと出てきて、気力を根こそぎもってかれた恨みは忘れない。
だが、あれ1回きりしか敵の時に使ってこなかったのはなんでだろ
扇奈ルートだから忘れずに狼牙もそれなりに鍛えてたのに、空也に2連敗したw
やっぱパイルアンカー連発されるときついな。
うさ仮面つけるよりも、爆遠皇つけてウルフファング2発で倒せるようにした方が良いか。
通常攻撃→ファング、ファングで勝てない?
パイルアンカー2発で沈んじゃうってことでじゃないの?
うさ仮面うさ持ってって2発で沈む・・・ってのは鍛え方が足りないと思います
ファング二発まで攻撃力上げるよりも、HP上げた方が早いかと
いや、うさ仮面とか爆猿皇とか持たせるより、素直に鉄壁ボタン持たせるだけでいい気がするんだが。
パイルアンカーって確か命中率下がるから鉄壁で対属性打ち消したら避けられる可能性が高まるんだっけ
とりあえず穴の無いキャラなんだから狼牙は使っとけよと
茄子は攻撃に参加させなくていいから常に戦闘に参加させとくか
新宿に放置しておけば九州勢のタイマンでまず負けない
ファング2発で倒せないなら上で言われているように鉄壁ボタン持たせてひたすらファング
冒険野郎マクガイパーは手放せない
ワンナップの使えること使えること
鉄壁持たせりゃとりあえずHPがズドンと増えるから、そこそこ程度にしか育ててない狼牙でもパイルアンカー二発くらいは耐える。
そーすりゃウルフファングとの撃ち合いで引き算で勝てると思うが。
厳しいと思ったら、タイマン5ターン前くらいから肉体強化2をしてやるのも吉。
鉄壁持ったマックは強いよな。
無属性になる分、煎餅屋よりも対属性は上になるし、HPが高く、気力は永久機関だ。
追撃煎餅屋と鉄壁マックは防衛部隊としちゃ最高だよな。
ただ、個人的には一戦だけに限定すれば、気力増やしたゆうきが最強なんだがw
五個気力あったら、メンバーがどんなにクズだろうと侵攻だろうが防衛だろうが確実に勝利できるw
命中率バカ高くて攻撃力低いというのは、
旋風時親子で反撃率封じた後、足止めする役にも向いてる
マックは小百合と組ませると完璧だな
うんこなソネットも忘れないでください
笑ってよー きーみのーためにー
煎餅とサイトも相性がいい、サキでもいいけど。
豪ちゃん×ゆうな
ゆうなのかち〜
ここで大番長外伝を知って手に入れて、今人気投票を見たんだが
男キャラ順位で吹いたww豪ちゃん人気すごいな。
まあ俺ももし当時投票に参加してたら豪ちゃんに入れてただろうけど
乳忍者が一番だった?
一位は美潮だったよ!
>>779 男性キャラ順位は豪がぶっちぎりで1位になるのは誰もがあらかじめ予想できただろう。
それよりもあまり人気なさそうな兵太が茄子を抜いて2位になったことに驚いた。
ロウガはエロ経験豊富なんじゃなく
最初は無いほうがよかった
アンバランスなんだ
狼牙はイケイケオセオセのキャラの割りに
全国編の独立組織系のキャラクタには動揺したり戸惑いまくってる
そこが面白くもあり、「も少しなんかこう」感あり
茄子に限らず、豪ちゃん除くメインキャラ皆今一パッとしないような…
生き生きしてるヤツもいるじゃないか
ムラタとかスパーンとかねこ番長とか
イメージ的に、ランスよりはナスの方がテクニックは上な気がするw
悪司は神だがw
ランスはハイパー兵器突っ込みたいだk(ry
ランスはテクはあると思うんだけど気性がな、悪司はテクは神だけど心が入ってない。
狼牙は確かに童貞とかイケイケのセックスしてた方がキャラ立ったかも。
>>789 童貞とイケイケのセックスに見えた
もう駄目だ寝る
アリスはそこにまで手を出し始めたのかと
792 :
760:2008/02/25(月) 11:37:29 ID:REhZfPwD0
遅レスだが、1戦目はウルフファング→ウルフファング→通常攻撃するも反撃出きずに4ターン目で撃沈
これは1発の通常攻撃を、気力=反撃率が減った後にした作戦ミス
そんで2戦目は
>>761でやろうとしたが、1ターン目でパイルアンカー出されて反撃率92%なのに反撃出来ずに終了
2ターン目も通常攻撃したがパイルアンカー出されて反撃出来ず終了、3ターン目に苦し紛れにウルフファングするが反撃で撃沈
まさかの2連敗でありえねーと思って思わず書き込んだw
結局3戦目に爆猿皇つけてウルフファング2発で倒しました
後で何度か試したけど、空也の能力って同じ状態のセーブデータでもロードするたび結構大きく変わるのね
低いと命中130台とかになるから、ウルフファング2発で倒せない場合は鉄壁つけて体力全快させて避け狙いで良さそう
ちなみにパイルアンカーに命中補正はなかった
>>766 好きなキャラ使いたいから、狼牙は全国編では積極的には使わないなあ。最終戦もギリギリの闘いの方が燃えるし
頼れる戦力だから防衛とかなんだかんだで戦闘に出てる回数は多いけど
今回は空也戦あるから攻撃3桁いくくらい育てたが、久那妓ルートだと軽く10レベル以上低かったり
久々にプレイしたら一周目に山本とフランシーヌでくなぎに、
二周目できなこと伊集院でせんなに突っ込んで泣きそうになった。
うおおーっ、そんけんのキャラクリが埋まらねーっ!!
>>792 強制バトルに勝てる程度に鍛えとけってだけの話では、勝てないんなら初心者だろうし
尚更どこでも使える、更に必ずいる主人公を敢えて使わないのが分からない。
いろいろな人がいるから、やり方に疑問は持たないが
育てていないキャラで勝てねぇとか言われても
育てろで終わりだよな
>>794 勝てる程度に鍛えたつもりが、作戦が甘くて2連敗したってだけの話だよ
最優先で使わない理由はこのスレでも出てる久我先生と似たようなもん。鍛えなくても強いし
>>796 だから、作戦甘いんなら初心者でしょうに、だったら何も考えず使っとけと
二日後ラスボスが倒せないと書き込む
>>796の姿が
カムイはともかく、その後の大仏と戦う時に、
クナギをよほどレベル上げてないと役に立たなくなるからなw
委員長も、似たようなもんだし、シオンや忍者のルートじゃないと、
嫁で期待出来るダメージ源は金髪の反撃狙い、およそ二回分。
期待値としちゃ、六十ダメージ程度(反撃率68%に素の攻撃力はキャラクリアリで48だったと思うから)
ロウガと豪の気力が尽きているといかんともしがたいw
最終戦に出るヒロインにうさ仮面とか付けて大仏カムイの気力をどんどん減らして
ペチっとなで仕留めればおk
悪司は愛のあるセクロスはソフト購入者に見せないトンデモ仕様です
嫁さん候補いがいで愛を持って抱いたのはユルペノぐらいか
忍者ルート限定だが、夢限陣乱発の上で500円捨石にして
大仏の気力を0にしてからなぶるのが大好きですw
そういや時逆白夜陣ほとんど使ったことねぇな
なんていうかボーン!でよくね?って思う。
でも忍者は育てると強かった。
淫夢の中とかで時間制限無いとき強いよジギャク
ボス戦でつかうとカムイ涙目
自虐は、三国戦などで重宝するな。
気力増やした中古の自虐+同じく気力増やしたボーンで、双子の気力ゼロにして、後はペチペチしてるだけで勝てるw
そんなことばかりしてるから破忍ゃーんにとッ捕まるのだ
しかし良心の呵責が彼女を救う。
一周目にまさかりとあいくちの両方がいた人、正直に挙手
ノシ
兄貴はいたが妹はいなかったなぁ‥‥。
キャラクリ3が間に合わなくてよく途中参加してたな>あいくち
銀ちゃんキャラクリは3がなぜか出にくいからな
一回キャラクリ完成させちゃうと、
次の週でキャラクリつけるときは、どうしても意図的につけないといけないことが多いから、
なんとなく付け忘れて、終盤に差し迫った頃に銀子離脱して、
もう一勢力くらいしか残ってないときにあいくちが出てきたりして・・・w
あいくちは、きっちり序盤から仲間にすれば、サイト並には強くなるんだけどなw
兄貴は普通に強い。
派手野郎が必要の無いノーマルだったら仲間にするのもアリだよな。
初めて全国編やってるんだけど、冬摩彼方仲間にした後も真宿防衛する必要性ある?
軍団強化したいなら是非
気力勿体ねーor毎ターン戦闘ダルいなら勧めないな
>>814 弓道や妖姫、カグヤ等の中衛〜後衛の育成用だな
夢の島のハニワ道場よりもやりやすい
ちなみにまさかりと飛谷と大悟は、やろうと思えばそろえて仲間にできるというのは既出だろうな。正直ほんとにできるとは思ってなかったけどさ。
京子さんを新宿に置くとパンダの反撃すら無くなってもうただの経験値置き場と化すよね…
>>815 ダイゴって、全国突入したら逃げちゃわないか?
>>819 ジャージを氷穴に放り込む→まさかり仲間→マリオ牢屋から出す→ジャージ捜索
これで完了
>>820 なるほどw
そこまでマリオを養わなきゃならないというのはむちゃくちゃ難しいがw
>>820 ついでにカグヤとのキャラクリ分岐も頼むよ
ブラック狼牙ってどうやったらいなくなるんだ?
こいつのせいでいつまでたってもHFから領土取替えせないorz
ざくろで捕獲するしかないね
本物ぶつけろ
つーかちゃんと主人公使ってやろうぜ
ランダム(?)で決まるブラック狼牙出現地域に狼牙を2回配置でタイマン戦闘になって勝利すればいい
ランダムとは言えセーブロードすりゃ分かったはず
注意点は戦闘後狼牙の配置が解かれるからその後の敵の侵攻で敗北する可能性がある
即レス感謝!
地域コマンドないからHF制圧するしかないと思ってた・・・
確か、一回目だけは、ロウガがいようがいまいが関係なく、
ブラックイベントは発生すると思う。
ロウガがいると戦闘が始まるのは二回目からのはず。
一回目の発生でセーブロードし続けても、
多分一生終わらないw
白茄子vs黒茄子
里茄子
ムー大帝にキャラクリ全てつけることだけを目標とした場合、91ターン目で仲間にできるデータがあるのだが
キャラクリ5の5回レベルアップは出来るものだろうか?
ほぼ100づつ必要経験値が上乗せされるから100+200…=1500弱必要なわけだよね。
煎餅やとマクガイバー連れてもぐるしかないかな?なんかもっと効率を高める方法ありませんか?
キャラクリ4までは付くのだが…
>>833 オカリナ持たせて、その組み合わせが可能なら、ムー、マック、煎餅の三人組で、出来れば攻略してないダンジョンに突入。
更に、新宿や倒し損ねたMAPにムー一人で配置させて、ぬっ殺していけば、
レベルアップ自体は楽勝。
攻略してないなら平坂なんかがオススメ。
まぁ、オカリナ持たせつつ、最下層ダンジョン1V6+新宿一人で特攻1v2の戦闘繰り返せば、五レベルアップ程度なら楽勝。
常に会話で気力回復させつつ、どうしても気力が足りない時は煎餅と一緒にダンジョン行くなどして休ませればOK。
ナイトメア制圧までに34ターンかかったんだけど、これくらいのペースでいいの?
初回プレイかな?
なら自分のペースでいくのが楽しいんじゃね?
ミオが出現しないベストタイミングじゃないかそれ?
初心者じゃないんじゃないのw
>>838-839 初回
戦国ランスとシステムが全然違くて、ここまで来るのに3日もかかった…
>>840 そうなんだ、どっちかと言うと早いぐらいだ、問題無いよ
ゲームの進行度から言えばちょうどいい早さ
でも始めて3日でそこまでって一日何時間やってるんだよ
きなこの好みのタイプってどんなんだっけ?
お化けかいw
自分の個人的主観だと糸目じゃないかと。
主観どころか、そのもののイベントがちゃんとあるだろ
きなこは眠たげな感じと、意志疎通可能な普通の口調で電波を撒く所がよい。
そして育てると地味に強い
きなこは、パワーアップイベントみると、攻撃力がとんでもないことになるよな。
気力も、序盤から鍛えておけば二個くらいは増えるし、キャラクリで更にもう一つ。
最高の新宿防衛部隊w
70ターン過ぎたら中距離だし体力低しカモになるけどな
アバオはめちゃくちゃ強くなる上に回避上等だから素敵
前も出てたが育てたきなこは火星侵攻軍キラーだ
>>835>>836 Thanks!
制圧してないのはコウベだけだったので、シンジュクと、ヨモツ平坂制覇でキャラクリできた。
該当キャラクリは5じゃなく4だったけど
コレで後残ったキャラクリはヒロイン二人とハード組とコウベの女、レン君、猫番、スパーン、あきとだ!
後2週か。
クリア後の後日談で金竜のは、マクガイバに面倒かけてるヤツしかないよね?コレなら以前見たのだが
今回ついでに金竜もキャラクリ全てつけたけど、魔界攻略面倒で時間切れエンドにしたから
キャラクリ全部つけたら違う後日談あるか聞いてみたくなった
キャラ性能を取るかロリを取るか、究極の二択
毎回きなこで新宿要因だわ
クナギの柔らかい体でおやすみ
俺もおっぱい忍者の膝枕でおやすみ
>>856はだいまおーと添い寝
まおー♪
即棺桶行き
彩のBP99以下のイベントって優先度低いの?
結構楽に発生したと思うけど…
信頼度足りてないんじゃないの?
90以上要るはず
このゲームの信頼度って、マップに出さずに休憩させておくのと
マップの何も建物たってない平和な地域でお留守番するのとで-率って明確に違います?
微妙にマップに出さない方が落ちが低いようだけど、乱数値に巻き込まれている節があって良く分からないorz
信頼度忘れてることが多いと思うよ。
むしろ優先度は高いくらいじゃない?
それよか俺の専属看護婦さんがなぜか手に入らなかった件のほうが気になる。
ハードモードだと手に入らないもん?
今まで普通に手に入っていたんだが、今回病院占領したのに全くイベント起こらなかった。
他のイベントと衝突してつぶされたかな?
連続して他のイベントの次ぎにでも起こってもらいたかったんだが。 たんたんで売りにでてねーかなー
微妙にないと歯がゆい
ハードでもちゃんと看護婦さん出たよ。
どうでもいいことだけど、めがねこわいで豪ちゃんが「おはよう諸君、おはよう」って言ってたのが気になった
863 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 19:07:51 ID:5TojKtxy0
「(前略)マッハパンチの山本無頼ーーー!この人のパンチをくらったら
月の裏側までぶっ飛んじまうって話だぜーーー!!」
「オイコラ、闇崎アキトと陣内兵太を忘れちゃいねえか?」
「あ、あのアキトと兵太〜〜!?
ワッハハハ ありゃあ聖城の実況中継兼解説者!!
騒がしいだけの単なるお祭り男達じゃーーーーーー!!!!」
「何〜!!?わしらがお祭り男じゃと〜!!」
「あ、アンタ達は〜〜!!?」
「何がアンタ達じゃこのガキャあ!!」
という訳で
>>94、「欲っしいものは〜欲しいと言え〜」なので……
マリーシアの和姦もそうだが、鬱触手オンリー組の非触手和姦も欲しい罠。
ある触手エロを見て以来、鬱触手エロを見ると、
立ち上がって気高く舞ったり愛する星の未来を守る気力が
一気になくなってしまうからな。
今日始めました。
このゲーム全国編でPCG、ナイトメアアイズ、護国院、九州の各勢力が、こっちがもたもたイベント
こなしてるとしてると、強制的に向こうから攻めてくるターン制限とかあるの?
あるとしたら、それはそれぞれ何ターン目ですか?
だいたいでいいかい?
PCG10ターン
NME15〜20 多分、隣接してからカウントダウン?
護国院40弱ぐらい? 忘れた
九州 60前後 護国院下してからカウントダウン?
>>862 30ターン超えてなぜか突然やってきた; どうしてこんなに遅くなったんだろう?
それとニホンバシのハニービルって制圧するメリットあります?
発見すれば用済みかな? 収入0って・・・・・・
>>863 ネタにマジレスだけどアキトって学園の連中では普通に狼牙の次に強くないか?
神威がボタンを預ける気になるんだし。
専属看護婦って優先順位最低クラスのイベントじゃなかったか
>>869 どう考えても無頼の方が強いだろ。
それにボタンも預かったんじゃなくて偶然拾っただけじゃなかったか?
ヤミーマンに変身すれば強いよ
怪獣アッキーが本気になればもっとつよいんだぞ!
パンダの初音姉さまが、アキトを美味しくいただきました。
「童貞じゃないけど、哀しい味がするわね・・・」
狼牙を追い、護国院からやってきた甲賀の下忍。
スパイとして狼牙の通う聖上学園にやってきたが一騒動あってからは
狼牙軍団の一員となった。
普段は狼牙の女の子として性行為時に自分の尻穴を広める事に
いそしんでいる。
年齢は狼牙よりもふたつ上である。
ハルカスレの誤爆と見たがどうだろう?
あっちはやってないが、ハルカが高羽さんにしか見えねぇ
このゲームの信頼度って、マップに出さずに休憩させておくのと
マップの何も建物たってない平和な地域でお留守番するのとで-率って明確に違います?
微妙にマップに出さない方が落ちが低いようだけど、乱数値に巻き込まれている節があって良く分からないorz
検証サイトとか見ても、放置時と配置時の違いまでしっかり検証してる所見ないんだよね。
悪司だとどれだけ戦闘させたかも影響してたっぽいけど、今回違う計算式みたいだし。
だれか詳しい人いませんか?
高羽さんはあんなに可愛くな(ry
ハルカを見て大番長みたいって言ってたのはコレのことかな
黄色い巨乳忍者
ぱすコンには背景としてユキやマリーシアが、
今回のハルカでは斎香センパイもどきがチョイ役で出ていたのに、
忍者キャラである沙枝やざくろが無いのは納得イカン。
ちょっと小説版読んだ人に聞きたいんだが
あれって誰のルートで誰が正式ヒロイン?
>>883 ハーレムルート(原作通りと言えば原作通り。但しシオン以外。シオンは出番すら無し)
正式ヒロインは久那岐と扇奈、と言うかむしろ全員
>>884 予想より早いレスサンクス
絶版みたいだから、古本屋いって探してくるわ
正直、このゲームの鬼畜さは
ゲームの難易度じゃなくて、メインヒロインの選択だよな。
>>885 ヒロインに妖姫さんの追加ですね!わかります!
ハルカやりたての厨房が最近どこもかしこも湧き放題だなあ
お前とかな
小説版欲しいなぁ。今日探したけど見つからなかった
所で、無茶苦茶モード初めて見たらなななのスキルが敵反撃×2になってたんだけど
もしかしてちゃんと攻撃+15をとってあげないと反撃×2がついちゃう?ちなみにキャラクリ揃えたデータは攻撃+5だった
うるせーよ厨房
>>889 うんにゃ、どうプレイしようと無茶苦茶では攻撃×2
892 :
891:2008/03/03(月) 01:23:03 ID:62haPQOZ0
攻撃じゃないや。反撃ね
大番長の小説レアなのか…
近所の古本屋に数年前からファントム、鬼刻街等々と共に並んでて気にはなってたんだ。
多分売った人同じだぜ。とりあえず明日買って読んでみる。
アリス作品の小説には当たりは無くてもハズレは無いから安心
>>878 はっきり言って変わらんと思う。
仮にマップに出てるか否かで信頼減少値に補正があるとしても、気にするのが無意味なくらい小さな誤差にしかなっとらんぞ。
897 :
883:2008/03/03(月) 17:58:10 ID:cCnUS0Ex0
小説版立志編をBOOK・OFFで入手したが
まさか本棚になくて、下の引き出しの奥の方にポツーンと
一巻だけあるとは思わなかった。
>>871 設定的にはこんな感じだろうか
狼牙>迫撃アキト>無頼>アキト>剣道>>兵太
Big Bang Ageの歌つきが没になった主題歌らしいですけどCD化はされているんですか?
動画サイトで聞いたのですが凄く欲しくなりました
>>895 ありがとう
それとニホンバシのハニービルって制圧するメリットあります?
発見すれば用済みかな? 収入0って・・・・・・
はどう?
俺は
>>899やないけどそれやね。
アリコレ7は夜来るさんも入っている神アルバムなので購入マジオススメ。
大番長外伝もあるしね。
白百合小百合のキャラクリ5の、各サイトの説明の意味が良く分からないんだけど
一体どうすればいいんだろう? 既に4まではついてます。
地域イベントだかが起こらないのは会話してないからか?
80ターン以降は起こらない
39
お、お・・・おっさんちゃうわ!
良太郎のキャラクリ2で名児耶をまだ占領していなくても
良太郎をそこに配置したらできる?
909 :
881:2008/03/04(火) 07:28:01 ID:YWR2mSpP0
歌なしバージョンとかあるんでしょうか
三国捕虜からヴァンダインパーツ取りたいんだけど、既にスカルサーペントが三国滅ぼしちゃいました。
この場合三国を独立地域にすればまた三国人敵として出てくるかな?
それとももう完全に今回は無理?
独立地域は敵全部倒すと湧かないから無理だろうな
戦国ランスおわってこっちが気になってきたんだけど、楽しめるでしょうか?
勧善懲悪の王道シナリオが好きなら楽しめるかと
3週クリアする位まで攻略見ずに適当にやるのが楽しむコツだ。
ガチガチでやってつまんねってなっちゃう人がたまにいるから。
キャラクリを集める達成感はコッチのほうがある
バリエーションの異なるプレーはアッチが上
>>911 三国のスカルサーペントの侵攻部隊を生存させたまま、こっちもそのまま侵攻
その後三国スカルサーペントに取らせて、そのまま空中決戦>残った三国は独立
=でてくる補充要員に三国人 >捕虜にしてウマー は?
916 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 17:01:23 ID:OkOAXGyl0
流れ切って悪いんだがちょっと意見聞かせてくれ。
アキトと銀城さんでギャグなしのシリアス本書こうと思うんだが
こういう原作でなんの絡みもなかったキャラをくっつけるのって
やっぱ受け悪いかな・・・。
文章力があるなら俺は喜んで読む
919 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 19:21:34 ID:OkOAXGyl0
>>917
すまん書き忘れてた。
一応マンガなんだ。まだラフのネームしかできてないしスキャナがないので
晒せないんだが。
>>916 まぁ、番長は地域配置設定使えば、原作で関わりが無くとも、
面識はあるという流れに無理やりするのは可能だし、大丈夫じゃね?
弁慶とロリコン先生の絡みとか、
原作には無いけど、本当にありそうな奴とか、
きっちり筋通せばいいと思うよ、番長らしく。
質問なのですが同時配置時に起こる冒頭イベントの発生ってランダムで
いいんでしょうか。条件満たしてると思うんだけどなかなかでない。
メインのシナリオに絡んでくるイベントがあったりするとどうしても後回しになってしまうよ。
あとキャラごとのイベントにも優先順位があったりするから計画的にやっていく必要があるね。
イベント見たいだけなら、優先度高い奴を左遷するという鬼畜な方法もありっちゃあり
キャラクリの場合も使えるし
>>916 どの辺の読者層をターゲットにする気なのかとか、そもそもエロなのか否かってのはあるが、
カップリング内容だけで作品そのものの是非を決めるのは重度の腐女子くらいでね?
オフィシャルの大番長外伝でだって結構無茶やってるし(主にギャグ面でだが)、同人なんだから描きたいように描いてみ。
それで描き上げたの見た読者から「痛い」と言われても泣くな。w
学園編での地域フェイズで重要イベントがない時ってなにしてたほうがいいの?
凡用キャラって仲間にしておいたほうがいいの?
汎用キャラは仲間にして1度話して好感度上げておくといいよ
ここで絆のキャラがいるだけで後の難易度が随分変わる
ナイトメアと戦争中に兵太が信頼値低下で離脱したのも良い思い出
質問なんですがヒロインHフェイズではだれか一人に集中して選択してた方がいいの?
これはひどい
>>930見て気づいたが、そういえばハーレムルートがないな。
悪司にもないし、アリスの伝統か。
一応花屋の日とか忍者学校の日とかがあるようだが。
>>933 アリスはランスにしかハーレムを与えません
レオ君がいるじゃんw
次の大〜シリーズではハーレムが出来るはず
打倒ハルカ、目指せランス
>>ハーレム
え、ちょっと待って。
しまいまとか色々あるじゃん。
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛. 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ. `ヽ._つ⊂ノ⊂(*,∀、)つ
しーーーずーーーるーーーるーーーーるーーーーーるーーーーーーーるーーーーーーー!!!!!
リ・クルスの兄貴ハーレムとかなw
DALK外伝のマーティス神はどうみてもハーレム
「よくばりサボテン」「だぶる先生らいふっ」「超昂閃忍ハルカ」
ハーレムありの作品って結構あるよな
つーか狼牙だって実質ハーレムじゃねーかw
>狼牙だって実質ハーレムじゃねーかw
そーいえば、ハルカと逆で
女の子とのHで狼牙の強さが上がるB能力とかだったら
あの展開にも説得力が出たのにな……
ランスは選択の自由ないじゃん、もこもこしか
ハーレムといえばGALZOOだろ
大悪司飽きてきたから番長やろうと思うんだけど
自由度や難易度(悪司は終盤の敵勢力の強さが微妙だった)とかは悪司より良いですか?
似たようなものだと思うよ。
悪司の終盤の敵の強さが微妙って弱かったって事?
・自由度:侵攻方向のパターンは悪司よりは多い
・難易度:悪司で慣れてれば特に問題ないはず
敵の多彩さは悪司のが上かな、番長は高回避の雑魚とかが終盤でも出ないのが
悔やまれる、有紀とかきなことかその為のキャラだろうに
でも同距離相打ちのシステムは悪司よりヌルく無くて個人的には好き。
銀城智香の3のイベントが起きません。
2のイベント見て、東京、秋葉、鳥取に順次配置しても起こらず。
これは冒頭イベントフラグが大量に溜まってるせいで起きないんですかね?
東京だっけか?
秋葉原は間違いない
毎ターン話しかけてそのまま配置しておけばいつか起こるさ
>>950
どもです。
なるほど会話か。
いやマジこのゲームおもしれーわ。
悪司と比べるとユニット強くなりすぎで噴いたが。
強くなりすぎてユニークユニット大抵は殺しちまう。
護国院攻めまで行くとユニットもにも金にも困らなくなるんで温く感じるね。
まぁこれからが、いつものアリスらしく地獄なんだろうが。
ハードモードと無茶苦茶以外ヌるいと思うよ、君にとってはね
ハードも微妙かも?
ハードや無茶苦茶も自分で調整しないとその通りの難易度にならないからなぁ・・
ハードはキャラクリの数で難易度大分違ってくるし無茶苦茶もレベル上げと金貯めをある程度やっちゃうとノーマルより楽勝になっちゃうし。
まあキャラクリ消してハードやればいいだけじゃね?
攻略法知ってる前提でするとそうなるけど、情報何もナシの素でやるととんでもないぞ
まずキャラクリがロクに集まらんからな。ベンケイくらいか?わかりそうなの
2周目ハードは普通にラビ見つけられなくて、苦しみまくったな
とにかくカレー最優先、高めの固有キャラは切って、汎用で補填したり。
復帰テスト
ハード初見は淫夢で金が溜まりにくいわエリアの支配力は増えているわ
海賊の後処理中に神戸が戦線布告するわで大変だった記憶が
慣れると派手のおかげでノーマルより進行が早くなるけど
アリスの館買ったぜ
これからインスコしてくる
>>960 残念7だ
(゚p゚)17年ゼミにはまってしまった
悪司の方がよっぽど一部キャラが強くなりすぎて、回復も1ターン4気力回復とかで簡単じゃないか?
俺はこっちの方がまだ難しく、よっぽど悪司時代の方がよっぽど間違って捕虜にすべき相手殺しちゃってたけどな。
963 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/10(月) 05:15:48 ID:CzzSYhTD0
>>921>>925レスありがとう。とりあえず好き放題描いて袋叩きにされてくるわ。
大番長外伝は予想外なキャラが組んでて吹いたなw
アキトの大ファンな俺としては舎弟イベントは爆笑したが複雑だった・・・。
キャラクリつけつつ育ててると皆攻撃跳ね上がっていくから、
敵のターンに捕獲したい奴が攻めてきて誰を撃退に出しても殺しちゃうとかたまにあるな。
それが怖いから不安なとこはいいんちょや有紀混ぜるわ。
悪司の方はステータスの振り分けは自分でやるから攻撃力の調整がしやすいけど
番長は自動的に上がってくから手加減ユニット無しの捕獲が難しいんだよね
まぁそのための委員長だろうしな
簡単に捕獲できたらそれはそれでつまらないな
今49ターンで大門を仲間にしたいんだけど、独立組織が岡耶麻と三国しかないけど出てくる?
後、護国院をすでに壊滅させて伊我に黒忍者を配置しているんだけど、ざくろのイベントが起きない
これはイベント発生が出づらいからそうなってんの?
>>968 大門はアバジリの刑務所を占拠して放置
ざくろはそのままでおk
後はイベントが起きるまで待て、もし起きなかったらセーブ&ロード
ざくろは順位とかじゃなくてランダム発生だからな
初回で89ターンで王阪まできて
NAGASAKIまであと三つのところなんですけど
これってクリアできますかね
九州勢と決着をつけるのはかなりきついな
ホーリーフレイムなら詰んだな。
スカルなら強行すればなんとかなるかもしれんが、ラストバトルに気力が残せるかどうか…
ちょっとそれクリア挑戦してみたいわ
セーブデータが欲しい
相手はホーリーフレイムですorz
詰みっぽいけどセーブ欲しい?
館の弓道がヤバいなw
笑わせてもらったw
クリアせずに最初からやり直しても
スターは累積されてるんですか?
それともクリアした上での二週目じゃないと適用されないんでしょうか
一度もクリアしなくても適用されるよ
☆の前半3つとか、5つ全部取ったらセーブしなくても自動的に記録されてて、次のプレイからそのキャラにボーナスがつく
1周目とかクリア諦めたら適当にキャラクリ増やしてやり直すのもあり
ありがとうございます
詰んだみたいなのでやり直してみます
詰んだって言うか
メインヒロインのエンドが出来ないだけで
魔界に突入すればちゃんとエンドになるぞ
あと10ターンで長崎にいってホーリーフレイム倒さないといけない
偽主人公出てきて撤退させられるし
多分無理っぽい
やったことないけど九州は無視しても真宿さえ持ってればクリア出来るんだっけ
真EDが無理なだけで
クナギ、センナEDにならないだけ
その他のヒロインED
そういやルヴァウルって何者?
youtubeでBBBの動画に触発されて2年ぶりにプレイ中
学園編で剣道のHイベント見たんだけどレズイベントが発生しない…
全国編で何ターンか進んだら自動で発生するんだっけ?
全国いかないと見れない気がする
>>986 サンクス!久しぶりにプレイしたら大半のキャラクリ条件忘れてていいカンジw
どさくさにまぎれて一言。
数年ぶりに少年サンデーを見たら狼牙がオールバックになっていた。
ニコニコ動画でプレイ画面があるのを見ていたらほしくなってきた。アリスソフトの
ゲームは大悪司を素子で一周クリアしたくらい。とりあえず…主人公、めっちゃいい人?
いい人ってより懐の広いいい奴って感じだな。
ピンチの時にもにやりと笑うナイスガイ。
991 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/13(木) 02:22:20 ID:tKve/rSv0
次スレ立ってないよな?立ててくるわ
あれはオールバックって言うのかな?
994 :
名無しさん@ピンキー:
サンデーに番長の漫画のってるの?