1 :
名無しさん@ピンキー:
○ PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』変更点
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCGが追加された
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーンは無い
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
○ Windows版 『永遠のアセリア ―この大地の果てで―』変更点
・PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』がベース
・Hシーンや新規のイベント等は収録はなし
・インターフェイスおよびラストのSLG部分などが一部変更される予定
Q.前作(永遠のアセリア)やってないんだけどやっておいたほうがいい?
A.直接的なストーリーの繋がりは無いのでやってなくても特に問題無し
前作をやっておくと複雑なシステムがすぐ理解できたり、
前作キャラ達や共通した専門用語がでてきてニヤリと出来る程度
Q.ゲームが動かない。
A.PCが必要スペックを満たしてますか?
公式サイトで確認をしてください。
満たしてないけどやりたい人は、
起動設定
「スクリーンモード」を「フルスクリーン 16 bit(R5B6B5)」に変更。
「画像の色数」を「32 bit(A4R4G4B4)」に変更。(16 bitではセーブができない恐れあり)
「テクスチャフィルタ」を「なし」に変更。
「HardwareT&Lを使用する」のチェックを外す。
「ミップマップを使用する」のチェックを外す。
を試してみてください。
駄目なら他の方法をを試すか、PCかPCパーツを買って出直してください。
頻出してる質問
Q:ベルバル、タラバが倒せません。
A:ハメ殺しが出来ます。
Wikiの攻略に詳細が載っています。
基本的にアイスバニッシャー、アイシクルアローで相手のサポートスキルを潰し、ダメージが通るスキルを使えばOK
Q:今回設定変わりすぎてない? 世界を簡単に越えたりとか
A:五位の神剣で越えられるのは理由があります。
今回の分枝世界はそれ一つが宇宙なので、エターナルではなくても同一宇宙内は移動が出来ます。
しかし、ファンタズマゴリア等の他の宇宙にある世界にはエターナルでないと移動できません。
Q:転生とかわけ分からんのだけど。前作にそんなの無かったよね
A:この世界だけの法則です。
他のエターナルがこの世界にやってきた場合、能力に応じて神名が与えられます。
しかし、神名で強さが決まるこの世界では、それはエターナルの力を制限するものでもあります。
Q:ユーフィー仲間にしたけど、防御紙すぎてすぐHP減る!
A:マナリンクとインスパイアを両方持っていてください。
開幕はインスパイアで、次のターンからマナリンクにすればHP回復します。
Q:ナルカナ様TUEEEEE
A:マゾい8章のウサを晴らすかのように、ガンガン進みましょう。
ユーフィーの性格は、見事に佳織を受け継いでいるな
>>9 佳織「忘れないよ・・・お兄ちゃん・・・・。クケケケケケ」
あー結局昨日7章クリアしないで寝ちゃったぜorzしんどそうな面だけに('A`)
あっ1乙です
やっとの思いで2回目のベルバル倒し終わって、
Hシーンが気になり、セーブファイルのバックアップ取って、クリアデータ上書きして、
試しに見てみたら絶望した。もっと・・・もっと昔のXUSEは、エスペリアのあのエロさはどこにいったんだ・・・
つか、レーメとののHシーンはないみたいですね。
でもこれで余計なモヤモヤなくプレイできます、本当にありがとうございました。とりあえず今から塔を守りに行きます。
初めてのエラー落ちこた\(^o^)/
15回ほどずっと俺のターンしてた性だろうか・・・・
のぞみんルートで一週目クリアしたんだが
次はノーマルとハードどっちやればいいと思う?
タリアと先輩以外はレベル30でSS取得率7割
ってとこなんだが
どんな強力なスキルでも上の難易度だと使えなくなるから
スーパーハードまで行く気ならすぐハードに行ってもいいと思う
いくらノーマル周回してもハードで楽々・・・とはいかない
シナリオを制覇目的でもハードはやっておくといい
ハード→ノーマルとすれば格段に楽に進められるから(多分ね
もう1周ノーマルでやって保有マナを貯めておいたほうが
レベルアップが楽だったり、変換施設を作る手間が省けて
SSが取りやすかったりするって側面もあるのでは?
と現在5章の俺が言ってみる
ユフィーは桃白白の娘
で、アセリアとユートのどっちが桃白白なんだ?
ノーマルから即ハードでも問題ないと思う
ただ、先輩かのぞみん攻略してないと1-2で地獄を見る
21 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/08(水) 13:35:45 ID:ErG6ziCS0
プロフィールだと思慮深く真面目っていうから、もっと落ち着いて
統率力あふれるキャラだと思ったが、普通の思春期主人公だった。
>>20 SS取る気が無いなら大丈夫だろ
保有マナ大量に有るからレベル上げれるし
両キャラともハード序盤でスキル取れるスキルが主体だし
SS取るならどっちかクリアしてた方が楽だけど
vista補正のせいかパッチ落として解凍しても空なんだが、誰か対処法を知らないか?
Vistaは対象外と何度言ったら・・・
ザウスサポートにもでかでかと動作環境確認してから問い合わせしてくれって書くぐらいだから
Vistaや糞スペックで動かないって苦情大量に着てそうだな・・・
ストーリーはあれだが戦闘は面白いな。
ずっと私のターンでボロボロになるまで戦って、
非戦闘員のソルで建設ラッシュ。
欲を言えばもっと敵部隊を強くしてもらいたいが、ハード以降に期待。
レベル上げなければいいじゃん
29 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/08(水) 14:59:26 ID:kByc475A0
キャラ増えすぎだなぁ
ルプトナと先輩とツンデレどれが一番使えるかな?
先輩は全体攻撃持っててルプトナは体力馬鹿、ツンデレはアイスバニッシャーI持ち
さあどうすんべ
バニッシャーは要らんとよく見るな
今8章なんだがエロが冥土レズしかでてない
どのキャラも正直うざいんだが、エロゲとして買ったんで
売り飛ばす前にエロだけは見たい
この章から禁断の改造ツールにも手を出したが
正直ダルくて挫けそう。フル化だけは避けたい・・
フル化するかやるかさっさと決めろ
ナナシルートがあれば俺はがんばれたんだ
改造使って無い奴なんて居んの?
必死に持ち上げてるのは社員だろ
これはひどい
VISTAでVRAM32MBでチートした挙げ句サポートしろと言ってくるヤツは頃す
社員ならこれくらい言うだろw
vistaでパッチ当たんないとか言ってる馬鹿は管理者権限で実行してないから
vistaなら最低でもHTPen4、メモリ1G、VRAM128Mの性能無いのは窓から捨てたほうがいいよ
>>31 チートしてるがフル化は避けたいとか意味が分からないこだわり持つのは勝手だが
ここで愚痴るのは止めてくれ。
夏厨とかそんなレベルじゃないな
ネット普及と共に無知、無能、無責任なクズが増えすぎだ
ゆとりってやつか
AR幼女つええええw
アセリアにくらべれば年増随分増えたじゃないか
アレは赤いアレとかキモウトとかの中○生か小○生としか思えないキャラとセクロスしてたし
誰かコンプした人はいないのか?
オルファリルはありえなかったな、あれはロリじゃなくてペドだもん。
ロリとペドは一緒だとおもってました><
おお3戦目にしてやっとハードでSSとれた
あきらめてたんだがけっこうなんとかなるのか
ミニオンとスピリッツってどう違うの?
スピリットな
まあ一応ミニオンは人形みたいなもんで
スピリットは自我がある・・・とはいえ、
アセリアのときの非自軍スピリットはミニオンと大差無いしあんま変わらんのかもな
作り方次第じゃ個性を持つミニオンも作れるのかもしれないし
ARは強い事は強いんだがナルカナ様くらいしか1戦確殺出来なくなるからベロシティ軍団のが
使いやすくなるんだよな。ハード以降は更にその傾向が顕著になるな。
絶とカティナが全体攻撃強いのがアレだな。ボス以外でこいつらが確殺出来ない敵とかほとんどいない。
ユーフォリアとかは必死にベロシティ軍団追いかけてるだけでMAP終了がデフォになりつつある。
せんせー。スペシャルパッケージのPS2移植版アセリアってセーブ時間はどうですかー?
で何章までいけばナナルゥが出てくるんだ
全然気配がないんだぜ
ナルカナのイグニッションの説明ふいたw
3章のSSボーナスで深海に秘する者を手に入れたんだけど
誰に使うのがお勧め?
10章の出雲での戦闘で、wikiの条件クリアしてもAしか出ない
拠点4、撃破22、いT990なんだが、何か見落としてるんだろうか
ナルカナルートの分岐ってどこであるの?
戦闘めんどくさいからミスりたくない・・誰か教えてくれ
3章途中だが、レーメとものべー以外の神獣が完全に空気だな。
ARの時にでも使えるようにすればよかったのに。
マジでタリア狂犬だなwwwwこいつ空気嫁なさすぎww
>>57 君にいいことをおしえてあげよう!
三週目だよー^^^
しかし修正のver.見てると1.00.03とか
どれだけ修正するつもりだよと
>50
大差ないつーか 原理的には全く同じものなんじゃね?
これ……もしかしてライター複数?
シーンによって伽羅の性格違いすぎだし、マジ厨房の作文以下の文体のところもあるし。
スタッフ各々が自分が言わせたい&見せたい台詞&シーンを強引に繋げていっただけにしか見えん……
俺はあんまり気にならないけどなぁ
いきなりのイャガラスボスは不満じゃないのか?
なんかもうFF9のペプシとタメはるぐらいに無関係なんだけど。
しかもただのなんら関係の無い2位の人。
序盤からさんざ意味深に出てたからそんなに気にはならなかった
マナを集めるためにわざわざ進入するとかいかにもロウがやりそうだし
>>66 そんな事言ったら前作のコアラ一党だって・・・
特に一周目エスペリアやウルカ、レスティーナEDだった場合
エレメンタルとホーリーの有効な使い方を誰か教えてくだしあ
キャラの属性値が上がったり下がったりすると、能力が変動するんだよね?
それって結局全能力値が上下するのと相殺しちゃうんじゃないのかしらとか思うんだけど
間違った解釈してる?
>>64 僕もそう思った。スタッフロール見ると、二人ばかしで書いてるみたい
もぅ最後の戦いって台詞は聞き飽きたよ@10辺りから
設定とかは面白いのに、味付けにすげぇ失敗してる感じ
レーメが住職に会ったときこの娘…って
求めの欠片に警戒してるわりにはそれ以降スルーなんだが。
PS2版みたいにまた求めの欠片で戦うのかと思った。
>69
下がって損する以上に多く上がってるから無問題
じゃあホーリーとエレメンタルは全能力upって覚えとけばいいのか
さんくす!
>>69 おkじゃね?
ホーリーTは能力20%増加で属性5%低下らしい
んで攻撃力低くなってるとか言ってる人がいるから
単純に 能力+能力÷属性 なんじゃね
聖なるかなってナルカナにかけてあんのか、いまごろ気付いた俺
聖なる神名
とナルカナの二つの意だろ?
レーメとの濡れ場はあるんざんしょ?
レーメのわれーめ
今2週目やってるけど
ベルバラさんが赤のディフェンダーに対してフォース系攻撃しか使わないの
パッチで修正されたっぽいな…
まぁそんなことしなくても普通に勝てたけど
一週目はあれがなかったら詰んでたからなぁ
>>77 レーメがナナシに陵辱されるシーンならある。
>>61 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
1.02の戦闘アニメ設定変更はいいパッチだったな
できればもう少し細かく設定できるようにして貰いたいが。
ハード以降だと最大HPがすごいことになってるから
割合で回復する回復スキルの性能が鬼のようになってるな
毎ターンハーベストとかされたらバニッシュないと削りきれない
>>76 しかしこれで次もヒロインの名前をタイトルにいれてくれないといけないよなw
>>79 先輩と望みたいなMとF両方あるやつで攻撃すればいいんだけどな
ディフェンシブで防御してさ
ルプトナがもっとも輝いてた
このゲームテキストで「うそつき」を嘘吐きって書いてるけど
ボイス付くとなると見た目的にあんまり良くみえないな
嘘つき に一致する日本語のページ 約 1,550,000 件中 1 - 50 件目 (0.21 秒)
嘘吐き に一致する日本語のページ 約 161,000 件中 1 - 50 件目 (0.16 秒)
別に間違ってるわけでも無いけどさ
なんとなく多数派の方が悪くないと思う
>>86 このゲームに限らずラノベとか小説とかの業界だと嘘吐きと書いてある事が多い。
今までさらっと「うそはき」と読んできたゆとりの俺乙
至急ザウスは絶を女体化させるFDを作るべきだ
あと、レーメ可愛いよレーメ
ナルエタになってお洒落になったレーメもかわゆすぎてたまらん。
前スレの個人評価が、書いてる人の評価が殆ど同じでわらったw
このゲームって、ルートいくつあるんだ?
回想12個あるけど、12個もルートあるわけないし・・・
>>90 まぁ良くも悪くも特徴がハッキリしてるゲームだよな
>>91 先輩
のぞみん
カティマ
ルプトナ
ナーヤ
○ル○ナ
の6つじゃね?
今回はBADは無いっぽいし
>>92 だな。
SLGパート:難易度高いが攻略できる。マゾい所をクリアした時は達成感ある。
シナリオ:突込み所満載だが、前作や根幹設定に掛かる部分は興味を引く
テキスト:gdgdっぷりが酷い。一部ヒロインは面白い
キャラ:タリアうぜぇ。男連中はいい奴。
今までのスレ眺めてくと、大体こんな感じか?
>>93 ありがとう。タリアないのか・・・、先輩ルート狙ってみるよ
何度見ても先輩は目の下にクマーだなぁ
97 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/08(水) 23:40:11 ID:hnzP9EDtO
転生って謡ってるからVPみたいに崇高(笑)で
重厚なのかなと思った。
初めて取った1000レス目があんな味気のないもので凄い申し訳ない気分になった・・・orz
偶然取ったとはいえもう少し内容考えても良かったな・・・
それはさておき皆進むの早いな、俺やっと9章だぞ・・・皆の情報のおかげでSSを取る算段は立て易いのはマジで感謝してるけどね
ルプトナがナルカナに似せて作られたとかあるけどさ
本編中に全く語られてないのにそんなこと言われてもな
人間じゃない作られた存在の自分に悩むルプトナ、それでもお前が好きだとかで
エピソード作れるんじゃないかと
どうせならいっそのこと
この時間樹内の女性はみんなナルカナに似せて作られたでもよかったんじゃないの
そしたら判子の理由、性格がウザイのが多い理由も一発で片付くのに
>94
興味を引くだけ引いて滑らしまくってるってのも追加で
シナリオがチープで、やる気を削がれるんですが。。。
好き勝手やるために世界の中に世界とかずるい
>>101 無理に糞長い割に中身の無いテキスト読むより
興味のあるキャラが喋るとこ以外はいっそ全部スキップした方がテンポよくて楽しめたりするぜ?
>>101 俺もだ……
よくこれみんなクリアできたな。
まだ四章だっつーの
土偶障壁うざいな・・・とうとうユーフォリアもAR卒業か
>>101 諦めろ…としかいえんわ。
でも、もし序盤の2〜3章でそう思ったなら、ちょっと間違ってる。
後半になればなるほど、今よりもどんどんご都合主義に偏っていく。
wikiのバトルパートにダメージ計算式追加してみた。
間違い有ったら頼む。
109 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/08(水) 23:46:30 ID:nHWgIMJw0
土偶だけはユーフォリアも無理だよな
ならやるなと誰も言わないあたり
今回のシナリオは相当不評だなw
>>105 ぶっちゃけこれを前作から知って買ってる連中は、
ひたすらSLGやってるだけでも楽しくて仕方ない、って感じのマゾプレイヤー
が多そうだからな
俺もそうだけど
まあ話が良いに越した事はなかったけどね
>>107 ちょ、今3章なんだが・・・テキストは別に普通かなと思っていたけれど、これからなのな
くっそー、タリア好きだったのにタリアルートないとか泣ける
ちょっと公式行ってくる
>>111 本当のマゾプレイヤーってのはスピたんでも先生に頼らずに
自力で全ルートコンプするくらいの奴の事を言うのだ。
俺は先生に頼って萌えイベントだけで満足した仮性。
>>112 タリアは早々に諦めた方がいいよw
俺のぶっ殺したい仲間ランキング単独首位
2章でタリア出てきた時は、同じこと思ったんだよ…こいつヒロインでいいじゃんとかさ…。
(`∀´)
小鳥がこう見えるわけだが
>>111 いや、前作は俺も一応アセリアルートとレスティーナルートクリアしてるんだが……
前はもっとマシじゃなかったか?
こんなgdgdなテキスト&シナリオ書く人だっけ、高瀬って。
まぁ俺はなんだかんだで面白かったけど
やっぱ説明皆無の突っ込み所満載テキストはちょっとなぁ…
もうちょっと練ればいい線いったのに
とはいえあんまり延期する体力も無かったんだろうなw
あと個人的には前回あった「永遠のアセリア」ぐらいの
燃えソングが欲しかった…
でもなんだかんだで戦闘中に歌流れると燃えるよな
枯れた世界までスキップして読んでったけどまったく問題ないぜ。
>>113 俺のことか?
・・・3週目で挫折したけどな
>>116 前作の方がシナリオ良い!ってのはだいたい共通の意見
今回シナリオが酷いのは実作業の人が変わったせいじゃないか、と言われてる
>>116 設定と基本展開の段階で色々詰め込み過ぎですでにgdgdなせいもあるから
高瀬だけを責めるのは可哀想だけど、
残念ながら今の高瀬さんはこれで満足のようです。
60時間かけて到達したのが希美エンドでした
もうやる気起こらんorz
>>116 前はかなりマシだったよ。
現実世界編は、いつになったら話始まるんだよって感じは確かにしたが、序章ボリューム的には今回より遥かに短い。
異世界で一人ぼっち感は良く出ていたし、チュートリアルなんかも完備。
いやいや戦っていたラキオスが、紆余曲折を経て護るべき第二の故郷みたいになっていく様子も描かれていた。
ヒロイン勢も、最初は戦友だけだったのが、恋愛過程を経て回り方祝福される間柄になるのがあったし。
>>120 いや、君の事じゃない。
100周以上した彼の事。
シナリオが酷いのはここで文句言っても、いまさらどうしようないけどな
>>114 なるほど、最初は俺みたいに思ったやつも結構いるが、章が進むにつれて感情が反転するのか。サンクス
二周目でテキスト飛ばしまくると面白くなるな、このゲーム
>>126 そうだな。
今回、初めてメーカーにアンケートとやらを出そうと思ってる…。
今スーパーハードの序盤だけど、タリアが今までの鬱憤晴らすかのように
強くなってるなぁ、単純に威力の数字が高いだけだけど
>>128 俺は3章途中まではテキストも結構普通に楽しんでたけどね。
ナーヤの世界辺りからもうgdgdになったが。
タリアもSH行くと強くなるのか
今回は周回重ねてみると思わぬユニットが強力になったりと面白いね
エロゲ製作者は2chチェックしてる奴多いよ。
>>132 スキル一つで使い勝手が劇的に変わるからなぁ
なんつーか、第何世界とかがそれぞれバラバラで
シナリオに一貫としたつながりがないっつーか、
順番シャッフルしても問題ないんじゃないかとか
遊園地のアトラクション巡りじゃないんだからとか
いい加減、学校の生徒だけは先に帰してやれよとか
ゲーム性はマニアックなんだけどー
先輩はハードだと攻撃に使えるスキルが早期に手に入ってアタッカーになったりと別人の様だしな
サレス「目的を達成するには○○に行かねばならない」
望 「ゆくか」
生徒「ゆこう」
望 「ゆこう」
そういうことになった。
この繰り返しなんだよな。今回
パッチで画面エフェクトの速さ倍速のほしいなぁ
ONにすると表情変化だけでも遅くてストレス溜まるし
OFFにするとキャラ移動とかがワープしまくって変だし
>>137 陰陽師のノリのほうが、まだ雅でいいわw
なんだかんだで世界観や設定やキャラがいいからか
シナリオに大して「なんなんだよこの糞!」
ってボロクソに叩かれるというより大抵穏やかに
「ダメだったな…」って叩かれ方なのが笑える
次はアセリアレベルに修正してくれザウス
今回ってヒロインルート限定技を難易度ごとに習得できるらしいけど、
もしかして技のコンプのためには各難易度ごとにヒロインルートを
回らなきゃならないのか?
デモムービーの曲って本編で何処で流れるの?
>>135 世界がブツ切りなら、敵もブツ切りなんだよな
新しい敵集団出すなら、せめて伏線張ってからにしろと
>>141 そういうこと
だから地獄の18周する必要ががg
>>140 確かにネタは良いんだよな
脳内補完で色々頑張るとけっこう面白く感じられるし
何より戦闘が良すぎるから
総合として見た場合そこまで叩く出来じゃない、というか面白いんだ
>>141 そう、そんなマゾコレクターはさすがにいないと思う
まぁハードの技はハードクリアに必要だからあるって感じだしTからUに変わるだけみたいだし
>>140 いや、むしろ世界観や設定が無茶過ぎるんだ。
高瀬がシナリオまとめられる範囲を超えてる。
せめてどこか1つの世界にしとけばここまでは酷くならんかったはず
ルプトナルートのベルバルさん、みんなにすっかり忘れられててワロタ
4回くらい戦っておいて、そりゃないだろw
前作は知らないが世界とか神とか壮大な設定の説明に終始してて
なんか読んでてだるくなってくるんだがな
本当に叩くやつはSHで全
>>141 のぞみんはルート事で能力は大差ないわりに回数減るのでノーマルだけでいいよ
>>140 というかSLGの出来が良かったからだと思うけどな
>>153 そうそう。
シナリオがgdgdでも逃避先があるからな
>>147 それだろうな。
前世だの神獣だの、神名だの後付け設定群いらねぇよ。
テキストの殆どがこれの説明とか、とってつけたように前世の記憶とかだし。
というより、作中で前世に関わるほぼ全てが、アセリアみたいに「神剣の意識」に置き換えても説明可能なのが、
また意味が無いというか…。
157 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 00:05:42 ID:nHWgIMJw0
>>156 とりあえず叩くやつはSHで全部回ってから叩こうな
ベルバルさん並の戦闘回数と再登場回数のショウも忘れないでください。
なんだかんだ言っても劣化コピーどまりか・・・。
18周でコンプか〜
気力の続く限り頑張ってみよう
何年掛かるか分からんけど
>>159 なんでそんな苦行をこなしてからじゃないと、批判できないねん。。。
>>159 ゲームは楽しんでるよ。Wikiにデータ追加したりとかもしてるし。
でも、SLGパートの楽しさとシナリオの突っ込みは別だろう。
SHでシナリオ、テキストががらりと変わるなら頑張ってやってくるわ。
>>162 まあそのゲームの全てを知らないで物を語るなって事なんだろうけど
さすがにその苦行を全員に強いるのはな
このゲームやってると望の甘さにイライラするなwww
ハードだとHP高いからドーンペイン痛いwww
やっと一週目クリア。無難な性格のカティマにした。
しかし、皆早いなあ……
もうあんまり余裕無いから、先輩と幼馴染無視して
次はメインヒロインのナルカナにしようと思うんだが、
ナルカナルートのフラグとか条件とかは何処か教えて欲しい。
フラグ外したまま最後らへんまで行ったら、ちとへこむ。
絶対座標って枝がまるまるなくなったら計算できなくならんか?
スピたん自力制覇よりはましだな
それでも18週はきついが・・・
アセリアの場合SHのスキル説明でいろいろ書いてあったような
いや突っ込みが突っ込みどころ満載だとよくないし…
>>165 甘いのは主人公だし、別に良いんじゃね?
優柔不断ではあるが特段ヘタレなわけでもないし。
感情移入できる子になれなかったのはシナリオがアレなせいだと思ってる。
>>167 2週目以降で最初に出てくる選択肢で
ナルカナの手を掴めば自動でナルカナルートみたいよ
セーブ出来る数少ないなぁ…と思いつつやってたら
まだ6章の途中なのに全部埋まってしまった…
仕方ないから序盤の方から上書きしていくか
それより誤差ってどこまで許されんだろうな
オートセーブは欲しかったな
ボス戦前とか章始めに
ってか、エロを軽視しないでっ
あそこまでモテモテなら食べなきゃ!据え膳食わぬは
コンシューマー化したときに不自然にならないように
気を遣ってシナリオ編むのやーめーてー(某横山弁護士
上書きなしでセーブするとしたら50じゃなくて5千は欲しい所だな
うあー、一周目ルプトナ狙ってたのにカティマルートに
ベロ目的で望と組ませて八章でハート撃墜させまくったからかな?
初回は各章の初めと終わりごとにセーブしてたけど2週目からは
終盤のヒロインルートはいってからの5個づつにした
>>173 ……え? ちょっと、ちょっと待って欲しい。
今二週目しているんだが、最初のシーンでそんな選択肢出なかった。
まさか、カティマではフラグが立たないのか……?
何かさっき家の前を女の人が「助けてー!」って叫びながら走って行った。
そんなことよりみんなセーブデータどれくらいの大きさ?
>>178 同意。
なんかもったいなくて上書きで消さずに退避してるけど、なぜかセーブデータだけで600Mをこえちゃったんだぜ。
>>181 あ、最初かどうかは違うかも
俺も聞き伝いの話だから
曖昧な情報でスマン
レズのお次はガチホモかよ
どんなエロゲやねん(´・ω・`)
ナーヤの性格が最初と全然違うのは何故なんだ、気になるからナーヤルートにするか
セーブよりも戦闘中(戦闘アニメの最中じゃなくて)にメニュー開けるようにして欲しい。
10ターン目まで終わらせるか再起動しないとロードできんから
ベルバルさんのやり直しとかめんどかったし
戦闘アニメのオンオフ設定とか自由にしたいし。
あーあ、ハマッた。これはやり直しかな・・・
どっちの弁当か選べねえ・・・
前スレにもちょっと出てたけどさ
10章の2回目の出雲ちょっとおかしい気がする
1周目ルプトナルートと2周目希美ルート両方やって
倒した数も占拠した数も全く同じなんだが
ルプトナルートはS、希美ルートだとSSだった
ITは両方ともWIKIに記載されていたデータよりも早い
気付いた点としては敵の番号が割り振られてるやつが21番までしかなかった
でも撃破数が25になる
21+ボスで22だと思うんだよな
ルプトナルートだと22になるからちょっとおかしくね?
>>189 お前、前スレにも居ただろ。まだやってんのかw
>>190 8章だよ、夢ん中にナルカナが出てくるとこね
>>186 スバルとショウは完全に腐対策キャラだよな
エロゲであんなもん必要ないだろと。
主人公と絶だけでも充分だろうに。
>>181 ナルカナ分岐は8章だったかな?
ナルカナが出てくる仲間に入る章のはず
>>191 ガードポイントとかダメージポイントの影響じゃね?
スバルとショウってそんなに腐っぽいか?
というかあいつらいないとますます女率が高まるし必要だと思うんだが
>>198 エロゲで無理に男率を高める必要なんて無い。(断言)
>>197 なんで撃破数が25になるかがわからないんよ
敵は21までしかいないんだ
大抵のエロゲなんて男女比2:8くらいじゃないか。
結局望がエターナル化するのってナルカナ様ルートだけ?
いまさらだけど撃墜数とポイントってエクセレントのキャラのやつじゃね
>>199 エロゲなのに、エロに到達するのに50時間くらいかかるんですけど
>>199 そうか、だが俺は居たほうがいい
なーんかエロゲの男キャラ気に入る率が高いんだよなぁ
まースバルとショウはどうでもいいがソルは最高だ
207 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 00:22:55 ID:px/UXayhO
>>99 ただてさえ、ヤミと帽子と本の旅人に似てるのに
ナルカナ=イヴになっちゃいます!
初美ぃぃぃぃぃ!
>>202 先輩ルートでもエタ化するんじゃなかったっけ?
カティマ様ルートじゃそのままだったが
>>205 全く遺憾に思います。
ショウやスバルの服のデザインはどうみてもタリアと同じっぽいのに
タリアの出身世界が不明な所も謎、やっぱり戦国世界っぽいのがあったけど没になったんだろうな
うたわれるものと被っちゃうからか?
>198
男仲間キャラとしてのスバルの存在は別に良い
相方まで男である必要は無いわと
タリアエロの条件教えてくれ!
ぶっちゃけ、今までプレイしたエロゲの中で
一番エロゲらしくないエロゲだったな
エロシーン出てきた時、何かおかしく感じたし
過去ログにはナルカナルートの情報無かったけど、
>>194>>196 サンクスです。このまま進めてみる。
駄目だった時の保険として、先輩と野生児の好感度上げつつ行こうかな……
214 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 00:25:22 ID:8e8g3aLO0
>>205 それは無いだろ
ハードクリア時点で53時間くらいだぜ?
>>211 クリアしたら自動で回想に追加されてない?
やっと4章ハードベルバルさんSSで倒した
苦労させてくれるぜこいつぅ
最初のエロはフィロメーラだろ。
>>213 8章入る前のセーブデータだとどれでも大丈夫っぽい
手を伸ばす、か、見つめ続ける の選択肢
ちなみに夢の世界で選択肢がおきる
>>210 一応望が絶との友情がどうたらこうたらって言ってたな
まだ2章なんだがアセリアと比べて戦闘MAPとバトルシーンの曲がなんか淡々としてて
どうにも盛り上がれない
>>168 それって絶対座標を求める必要性が無くね?
世界全部滅びてるって事じゃん。
>>214 俺はゲーム内時間で50時間だった
リアルだと100時間越えてるかも知れんw
>>217 拠点に居るのとマップ戦闘の10ターン制限が枷なんだよな
4章後半の独立型の方は1PTで倒せる程に楽なのに
全体攻撃ではユーフィーのドゥームジャッチメントが最強だな
Wで2750、11%って基地外すぎる
>>221 戦闘やバトルの音楽はそれほど悪いとは思わないなぁ
前作ラストバトルみたいな盛り上がりは無いけど。
むしろ日常パートの音楽が和まない。
前作の日常パートのBGMめっちゃ和んだのに。
今回はエロが遠いな
アセリアの時は異世界に来て速攻レイプ(される)
風呂場でフェラ
ヒロインとセクース
巫女とセクース
幼なじみとセクース
キモウトにレイプ(される)
(´・ω・)うーん
始め2時間以内にエロ一つあるぐらいのテンポじゃないとやだやだ
タイトルの音楽聴いてるとテイルズウィーバー思い出す
あれは糞もいいところだったが音楽だけは良かった
>>210 エロゲー脳って怖いね
早く医者に逝った方が
戦闘のBGMはこっちのほうが迫力がある
日常シーンは微妙
後OPはもっと凝ったつくりにしてほしかった
>>223 いやその枝の先にある世界が消えるだけで別の世界は問題ないじゃん
で、枝が消えたら時間樹の何番目の枝って数え方なら計算が無理になってしまう
>>229 エスペリアのフェラは風呂場じゃなくて部屋。
風呂場はオルファのゴッドフィンガー。
まぁ、前作はその気になれば一章でアセリア達レイプだったしな。
>220
だからどうしたってレベルの演出でしかないからなぁw
あの程度なら相方女性化してエロシーンの1つでも増量するのが本道だろうと
ハードで五章きてるが
守護者つえーなノーマルだとAR望とかユーフォリア
で楽勝だったのに・・・
この調子だとナルカナ加入したときも
ARナルカナ一人で敵突破とかできねーっぽいな
>>229 たぶん、PS移行前提で作ったんだろうね・・・PCユーザーはデバッグ係り
>>227 タリアのHシーンの条件はWikiにもかいてあるけど
5章の最初の選択肢で「まだ他の場所へ行ってみる」を選ぶこと
俺はエヴォリアのエロがなかったことに衝撃を隠せないよ。
楽しみにしてたのに・・・
BGM一番気に入ったのTHE Lamentationsとかいうフィールドで普通にかかってた曲だなぁ
なんか頻繁にかかってるわりに最終決戦みたいな音楽だ
ラスボスの音楽は燃えた
あそこでアレは反則だw
アセリアのエロはおbsnと姫とイビルルートがよかった
アセリア達はなんか欲情しないんだよ
耳に残るBGMかというと微妙だな
戦闘BGMとかはそれっぽいのをわざと外してるようにも感じられるけど
>>215 ルプトナルートクリアしたけど回想に入ってるのはルプトナ2つと冥土一つだけなんだぜ
>>219 実験的に一週目のデータをロードしたら、見事に選択肢が出ました。感謝感激。
これなら、ナルカナルートにすぐに入れそう。
誰かSHでSS取れたやついる?
敵強くてAしかとれねえ・・・
>>238 ナルカナ様の前には常識なんて意味が有りません
ぶっちゃけナルカナ様のピンチは戦いすぎてのスキル切れくらい
>>245 同意。
でもヨト語で喘ぐエスペリアはなぜか興奮した
>>243 あの曲BGMモードにもサントラにも入ってなくね?
>>249 そうなの?
ノーマルの時ナルカナのレベル最後に1か2
上げただけだし
スキルもエクスカリバーより威力上なの主人公とか
持ってるからだめなのかと思ったが
そうでもないのか
スキル切れはノーマルの時もあったな・・・・
今回の白はプロテクション何ぞより
オーラフォトンバリアのほうが反則
赤と緑と青足して1.5かけた性能とかありえない
>>三週目w
もっともらしい嘘をry
今10章始めて戦闘入ったんだけど
先輩とサレスが使い物にならねぇ
サレスは使えると思うけどなぁ
防御とあと回復
>>254 白が強力というより望達白メインキャラが強いだけじゃね?
白クリストは性能微妙だし。
精霊の世界に来たばかりなんだが、世界間を行き来する奴らが利用している街だってどうして事前に分かるんですか?
来たこと有るのか旅団は?
261 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 00:44:54 ID:ArZD3bhV0
今まで一生懸命M防御を考えて育ててきたのぞみん・・・
スキルものぞみんがんばれと応援してきた俺
でもね・・・
(´・ω・`)つ【ノゾミブロック】F9999防御
俺の8時間はいったいなんだったんだろう・・・
白のバリアがMFどっちかだったら微妙になるだろ?
>>260 なんか船があるとか言ってなかったか
というかそんな細かい突っ込みしてると後々やってられなくなるぞ。
ショウ LV21
ドーンペイン
ソーンズ
イリテイト
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>258 一週目でヴァイタルエクステンション覚え忘れたせいで全く使えない緑に('A`)
それにしてもやっと2週目写しの世界だ。
いままでほとんどAランクで泣ける
SHのカニHP80400とかないわwwwww
ラストのあのアレンジ曲BGMモードに入ってない気がするんですが
12章の最初の層の左上の方の分岐点のすぐ左のマスに止まると必ずエラー落ちするようになった
1週目は普通に通れたはずなのに。なんでだろう…
>>257 やっぱないか
まぁ聖なるかな/HD/bm0000.binばらせばいいんだが
男向けのエロゲで腐対策なんて必要なのか?w
>>267 こっちの攻撃、一発でどのくらい通るの?
>>269 そこ俺も普通に通ろうとしたら一回落ちた
二回目にARユーフォリアで通ったら大丈夫だったけど
>>272 PS2移植とかを考えると、そういう要素を予め入れておいた方が無難ってのは
あるんじゃないかな?
マジックっぽいとは思ってたけどインスネアリングブリッジってまんまじゃん
>>272 なるかな見てると、ザウスの迷走具合が良く分かるよなw
>>273 のぞみんで%ダメージ当てたら30000くらい
回想シーンのおまけエロ、なんかテキストが生き生きと暴走しているなあ……
ナルカナ入って雰囲気が一変した時も思ったけど、
普段はこのノリで進めた方が面白かったような。
他メーカーにIZUMOと言うゲームがあるんだが、そんな感じで。
ヒロインたちも最初から好感度マックス状態だし。
いや、前作のアセリア好きだしシリアスの方が本来はツボなんだが、
今回のシナリオはなんかシリアスがイマイチ決まっていない。
なんか難易度あげるごとに%ダメージのスキルがもりもり強くなっていくな
20%とかあるとまず一撃だし
>>279 ネイチャーはマジ鬼だったよな……
守護者を一撃で殺ったときは流石に唖然とした
前作だと3−5%ぐらいでもかなりいいほうだったしなぁ
最初見たときはインフレしてるのかと思ったよw
今作はすべてザウスの実験だったんだよ
PCでプレイヤーの反応見てコンシューマで修正した本命を出すんだ
20%で敵のHP5万だったら威力9999だもんなw
そりゃ強いわw
今回黒らしい黒っていないんだな
絶は武器は刀だけど大振りだ品
この敵配置でこの敵レベルは卑怯だろう・・・
人員不足過ぎて8章でSS取れる気がしない
ものすごい今さらな質問なんだけど、
スキルで「敵の行動回数を低下させる」って効果あるよね?
あれってどういう意味?
次のターンにスキル発動されなくなるわけでもないみたいだし、
使っても効果がイマイチ実感できないのだけど。
>263
この世界で移動に使ってる船だろう、とは言っていたな。
話しの因と果をコントロールできなかったのかなあ。
高瀬たんしっかりしてくれ。始めたばっかりの所で「希美」を「希望」って誤字ってるしなあ……。
全部SSをとるために二章をやり直してて気になったんだが、浮遊マナって章が変わるとリセットされちまうのか?
二章で得た浮遊マナは二章のうちに保有に変えといたほうがいい?
>>284 コンシューマ移植に際して、前作でも好評だったラストダンジョンを追加します
とかやりそうじゃね?
ザウスの読めてなさはこのくらいやってのける!
>>288 相手のスキル回数が減るんでは?
自分は戦闘をあんまり気にせずに進めたから実際は分からないけど。
>288
相手のスキルの使用回数減らしてるような
>290
持ち越し
建造物分も浮遊に変換されて持ち越し
だから 次MAPで即必要な分以外は無理に変換することはない
2周目をノーマルでやって最後のマップで全員のレベルを30にして
保有マナを二百万ほど貯めたぜ。さて、さっさとクリアして3周目のハードに突入するか
1周目を先輩、2周目を希美でクリア。二人とも初期キャラだからきっと力になってくれるだろう
これだけ前準備があれば大丈夫だよな
>>291 そういえばSP版ではアセリアのラスダン修正したらしいけど
どう変わったか情報出てた?
>>292>>294 あー、なるほどそういう事か。
使用回数多いから弾切れ前に殺す事がほとんどだし
あんま意味無いと考えた方がいいか。
活かすとすればベルバルさんのグラビd対策とかかな
今先輩ルートクリアした。
ハッピーエンドが嫌いなわけじゃないけど、最後は忘れたままにしてほしかったな。
あれじゃ次回作にも繋げにくいと思うし、やっぱ正史はナルカナルートになるのかな?
ナルカナルートの10章目あたりからのセーブデータを譲ってくれ
セレスティアリーV効果くるってるっぽいな
全く反応しない
俺クリアしてないけど正史って
やっぱナルカナルートじゃないの?タイトルがアレだし
>>297 こっちがやっても意味無いけど、
相手にやられると非常にむかつくスキルw
悪いがシナリオこのままじゃあCS版など買わん
後、タリアを修正しろ
>>300 まじだwwwwww
Vだけ効果違うとかないわ
>>303 さらになるほど。
とりあえずファイナルペロ持ちには当てられないように気を付けるか
>>299 たしかに、各ヒロインの10章目のセーブデータほしいわw
おまいらさんくす。
前回のイメージがあったからマナは大事にしないといけないのかと思ってたが、
今回はそれほどでもないのね。
>308
ファンタズマゴリアは閉鎖世界だったのがマナの希少性に影響与えてるんでは。
スキルの効果とかシステム周りとか、細かいバグは報告すればすぐ直してくれるっぽいな
ガンガン探すぜ…って今回もデバッガか!
複数ライターのテキストは…
高瀬からネタが際限なく振られ続けて、慌てて企画屋がライターどんどん補充したとかか?
全体の企画会議なり鶴の一声なり、風呂敷閉じられる規模で誰か止めとけよ…
ところで発売後、住人が図ったようにそれまで高瀬に付いてた「氏」を外してる件についてw
ぶっちゃけ前作のシナリオも褒めらたもんじゃねえよ
どんだけ思い出補正かかってるんだよw
エロゲのシナリオなんて期待してない
SLGパートが前作より面白くなっただけで十分だぜ
>>311 でもアセリアとなるかな、どっちのシナリオがマシとなると前作になっちまう
新入りが増えたからじゃないの?
「氏」を外す人が増えたのは
>>311 現在プレイ中だから思い出じゃないけどな
>309
というか 世界設定上もマナ枯渇でえらいことになってるって話しだしな
>>310 デバッカーでもいいじゃない
数ヶ月しか延期しなかったんだもの
>>311 最近PS2でやったばっかだから思い出補正とは違うなぁ
少なくともここまで酷評はされてなかった。
しかし、世界移動の時に元いた世界の浮遊マナをごっそり持ち去ってくるってのは
どうなんだろ…持ち去り元の世界がマナ枯渇で滅びるんじゃ。
まだ3章頭なんだけど、もしかしてこれが後の展開の複線?
>>317 浮遊マナは「自軍が獲得してる浮遊マナ」だから
別にその世界のマナを根こそぎ持ってってる訳じゃないよ
>>317 この世界助けたからマナ全部もらいますね
マナの枯れた世界からかなりの量のマナをぶんどっても気にしない方がいいよw
肝心のエロが薄い&シナリオがいまいちだと
文句もでるだろ
こんなひでえバランス見たことない
この世界助けたからこの女の全てをもらいますね
は実際にやっている。
>>322 エロ的が薄いのは今に始まった事じゃないから実はそれほど文句は無いけどね。
スピたんだってエロの質や量は似たようなもんだったし。
シナリオがなんか説明ばっかなせいで萌えが・・・萌えが足りない。萌えをよこせ!
シアーのリーブアタックって何気に役に立つな
これなかったら敵青スピの属性ヘブンズソードに耐えれないぜ
>>325 説明ばっかなんだよね
その所為でヒロインキャラの魅力が前作どころか並のエロゲより弱くてダメだわ
>>317 このゲームの主人公は自分の目の前の世界を守るためなら他の世界は滅ぼしておk理論で行動してます
以下主人公の理念による行動
俺が助かるならジルオルの力を有効利用させてもらう。でもお前は出てくんな!これは俺の身体だ
俺のかかわった世界を潰そうとする奴はゆるさねぇ。それで他の世界が滅びようが知ったことじゃねーよ
俺の先輩を奪う奴はゆるさねぇ、前世だかなんだか知らんがその神名を切り離してやるよ
移動手段にものべーが必要だから学校ごと連れまわすぜ。中の人もいるみたいだけどキニシナイ
タリアうざっ
>>325 単純にエロだけの話じゃなくて、
話自体がエロゲっぽくないんだよな
ホントに色気のないコンシューマゲームやってる感じ
ルプトナ狙いで8章まで進めたんだけどさ、ものべー落とし覚えたってことは失敗?
>289
自己レス。
酒場に入ったらなんかタリアが驚いてる。
「世界間で」なのか「世界内で」なのかあいまいだな。望は明らかに「世界間」のつもりにみえるが。
序盤の話しだが、戦いへの忌避感情が有るのは素直に理解できるのだが、剣の扱いへの慣れという部分が全くスルーされてるのは何なの?
ワシャ神様だで、でおk?
>>331 ものべー落としは攻略ヒロインに関係なく覚えるよ
タリアはツンデレというよりツンドラ・ツンギレ
そして外見が似ているキャラがいることでさらに魅力減
上天の治癒って1個しか建てられないから全体効果だよね?
レベル5建てたら3000くらい回復してびびった
ところでユートがおbsnに消されてるって
どういうことだよキバヤシ!
やはり時間をかけて育成したキャラクターがいるゲームは途中までのセーブデータはうpされないのは鉄則かorz
おk
んじゃSS捨ててルプトナと出雲の森をピクニックしてくる。
希美も会長も男でいいよ。
絶が女の子だったら良かったんだ
SLGはかなりはまったから、次回作で挽回してほしい。
銀髪でツンデレとクーデレ加減なんかたまらないんだけどなぁ
なーんで男なんだよ。
ここのスレ見たら高瀬氏は発狂するだろうな・・・
もしもみてたらファンからの愛のムチと思って落ち込まないでくれ
アレだ ギガパッチ当ててくれよ
>>340 ぶっちゃけ、ハート殺さなくても選択しだけで(ry
質問なんだが
占拠→占拠し返される→また占拠→終了時にはこっちの領地
これってランクに影響する?
いいところでも書くか、
男キャラとやれないマスコット達は魅力的だったよ、うん
冒頭の少女に似ているルプトナルートに行ったら見事に騙されていた
なんだこの設定・・・
>>342 そこまで口汚い批判がある訳じゃないし、大丈夫なんじゃない?
というかまだ、次回作に期待を込めての文句だし、
次頑張ってくれれば良いよ
永遠神剣と言われつつ、剣どころか刃すら無い方たちが数人・・・
>>339 残っていればうpしてたんだが。
セーブデータはクリアデータとラスボス直前データ以外は
全て3時間くらい前までのミッションデータだからなあ…
1章の始まりごとにセーブ管理してる人もいるのかな?
公式のデモムービーに釣られました
>>271 ばらすのかw
たぶんでないだろうけど、サントラ期待(´・ω・`)
シナリオは世界観とか設定とかの骨格はそんなに悪くないんだけど肉付けは最悪
誰が肉付けしたのかは分かんないけどもっと色んな作品やったりとかして勉強し直したほうが良いってレベルだよ
レーメがパワーアップしたらダサくなったんだが・・
>>345 その行為自体がランクに響くかわからないけど
どっち道そんなgdgd進行だったらSSは無理だと思う
>>325 SLG部分は楽しいんだけどね
なくてもいい薄いエロ、説明だけのシナリオってのがね
次回作に期待しよう・・・
>>345 しないよ クリアした時に拠点を制圧してればOK
ろり絵は神
>>345 一回でも占拠されたら前作ではランクに影響した
なるかなではわからないが高ランク目指してるならされないのが無難
SHタリア強いな
青って後半なれば強くなるんだな
>>349 _§_
,´ 皿`,
ヽ(;;;( ><);)ノ
ルリルリ ンキュッギュー
リ
>>350 各ルートのラスボス直前のデータしかとってねぇ。
個人だとエンディングさえ見直せれば満足だしな・・・・
AA上げて気づいた…皆勤賞だったのに…
>>340 途中まで希狙いでいってたので微妙なんですよね、選択肢。
ルプトナな頭の弱さっぷりがなぜかツボにw
世界変わる度にその世界と人物について説明文入るから
仲間キャラの萌え分が少ないんだな
章間が長いとうざいから切ったんだろうけど
それより世界減らしてもよかった
あと説明はステータス画面に散りばめて小出しにするとか
新しい世界に行って直後にそんなに把握できるもんかね・・
>>357 おお、やりなおししなくてすんだ・・・
8章の敵思ったより動きやがってびっくりした
10章からちゃんと保存してるが、のぞみんはクリアしてる人多そうだしな
やってみて思ったが人丸じゃない永遠神剣シリーズにすごい違和感というか寂しさを感じるんだが・・・
最初は人丸の絵は受け付けなかったが今では中毒だよ
ちょっと進んだらセーブを繰り返してるのは、もしかしてオレだけか?
1ステージで10回以上はセーブロード繰り返す
1行動ごとにセーブして会話シーンは別枠で保存してる俺もいるよ
>>372 俺もそうしてるぞ
いつエラー落ちするかわからんし、どこで詰むかもわからんからな
>>372 セーブのタグが
本番突入五秒前
分岐点
中断用
小まめにセーブとるのは普通だと思ってる
8章になってタリアのむかつき度が更にアップしてきた。
意味も無く喧嘩売りまくってて手が付けられない。
なんだよこの尖ったナイフ。
1戦ごとにセーブしてる
忘れた頃にフレイムシャワーくらうから
カティマルートクリアしたけど、
スレでいってる、ラストの音楽が流れて無かったような気がする・・・
もしかして、ナルカナか会長のみ?
ナイフっていうよりウニだろ
クリでも可
ん・・・? ク・・リ・・・?
やっぱそうだよな、ついセーブしてなくて予期せぬ場所でキャラ死んだ時とかもう・・
のぞみルートは特に何も得られないからな。N1周目でとっととクリアした方がマシではある。
Hあたりからは専用技そこそこ終盤まで使えるのもらえるしな。
ところで「ものべー落とし」って攻撃力高いなw
はい、セーブとロード間違えた
俺負け組みwwwwwwwwwww
あーまたこいつか。こいつは楽勝だよな
と思った雑魚が思わぬスキル持っててロールチェンジ駆使され
瞬殺。
かなり泣いた
ボス戦前っぽいのは逆にセーブするのに
8章がマゾイマゾイって言うからどんだけだと思ったら楽勝だった件
そんなムズイか?
>>352 ごくふつーのoggなのでてきとーなツールで簡単に出てくるよ
開始40時間にしてやっとエロが出てきました
>>385 フォースダメージがないからけっこう弱く感じるぜ
セーブ取りまくってるから
もうセーブ何週したか忘れた
>>387 青を蔑ろにしてるとそいういう目に良くあうw
コンシューマ移植して日常シナリオやイベント大幅増量で色々補完したとしても
あまり評価は上がらないかな?
>>387 SS狙いで全軍で長い道ひたすら進むだけの展開の時に間違って後退しちゃった時の空虚感よりはマシ。
今アセリアで今日子他のいる国との最終決戦っぽいのだが
敵が多いわ拠点が多いわでクリアできね('A`)
アセリアが0になっちゃったしSSはどうすればいいんだー
>>394 ユーザーの要求どおりにしても面白くないことがあるからな
ネット見てないやつもいるだろうし
ていうかセーブポイント50個なんて4章で使い潰したよ
999は必要だろ常考…
>>395 後退わろた
あれコマンドの位置悪すぎるよな
何で移動の下に持ってきたんだよ
一週目終了
とりあえず次元間で無線ってどんだけー
シナリオは悪いっていうか、もっと整理して
いらんものを削ればましになるかと
ラスボスとか
では2週目いってきま
>>395 あるあるwwwww
移動と待機押し間違えた瞬間とか
もうね(ry
こんな所までケチつける気はないけど
待機って個人的には一番下が良かった
移動の下って…
ところで
望+希美=希望
望+絶=絶望
は激しく既出だが、
望+沙月=望月(もちづき)
って既出?今気付いた俺は亀?
上書き禁止機能が欲しかったりする。
8章の1戦目の左ルートが長すぎる。
>>402 で、後退押した先がワープ地点とか泣けてくる('A`)
>>260 もう昔なんであいまいなんだけど、酒場で「お客さん、どこの世界から来た人ですか?」とか言われてなかったっけ?
その前から判明してたっけ?
最初の方の物部学園漂流記はまだ良かったが
管理神とか言い出したあたりからやる気失せてきた
>>380 ナルカナ、会長、希美だけかな?
他はエトカリファで終わり?
ちなみにニコニコに希美はあった
>>260 異世界交流あるって知って驚くシーンがあるよ
それまでは「その世界内での交流」だと思ってた
>>371 bin解凍できないや。
やり方教えてくれ。
にしても、5章までくると一気に楽になるよな
ナルカナさんくるとさらに・・・
>>348 だな。今作のシナリオは、普通につまらんだけだし。
アセリアの頃に戻ってくれるなら、文句はない。
ホモ再登場早すぎだろw
光をもたらすもの人材いなさ杉
10章のSS報酬のスキルを誰につけさせるか考えてるんだが…45分間経過中
>>403 ここで望月に何の意味があるんだ?
ただ単に繋げたら単語になったってだけだろ
>>412 BIN→OGGで終わり。
グーグル先生使えばすぐわかる。
>>396 ノーマル一周目ならマロリガン戦は、ランク無視
して時間かけて全拠点制圧したほうがいい。
アセリアのマインドはシナリオが進めば、元に戻るから
気にしないでよし。
希美の行動IP何とかならんのか?
3章初めの戦闘だがいきなり動きづらくなってきた・・・
ハードモード連続24時間やってて気失ってた・・・
ちょっと考えるの止めたら60レベルなのに即死なんだな
次の章はアポカリプス地獄だがな
つーかマロリガン制圧戦はどの難易度でも全制圧+SSを両立させるのはすげー大変。
SSは諦めて全制圧とマナ結晶回収や先生イベントのためのエーテルジャンプ設置に労力回した方がいい
やっと8章
>>396 奇遇だな、オレも今マロリガンだ
属性付きヘブンズソードで攻撃してくる青スピがウザ過ぎるだろ
>>419 ならない。
そこは諦めろ。
黒&赤と組ませてペロれば問題ない。
エクセレント取ったキャラってなんかいいことある?
さてカオス、出雲と出たから後は鞘と盾とロウだけだな
ユーフォリアがロウ側についたというのは
次回作はユーフィー主人公でBLやりたいだけなんだろ?
8章出雲のマップだけ何でほかのマップと移動のポイント指定方法違うんだろうな
>>425 カティマ・希美・ヤツィータのPTは強力だよなー
動き早い上に破壊力半端ない
>>410 カティマルートはエトカリファ倒して終わりだったよ。
裸族のイャガは勝手に退場した。
先にオチが微妙なルプトナ先生の次回作ルート終わらせようかと思ったけど、
希美ルートいこうかなぁ
>>396 アセリアの技でマインドの影響を受けるのはヘヴンズソードぐらいだし、マインド0状態でも
実はあまり問題がなかったりする。
PS版と同じ仕様なら塔を立てまくった拠点でDスキルを使用させておけばあっという間に
100まで回復するはずだし。
それよりも気をつけるべきなのはマインド0状態でLV20へレベルアップさせるとダーク系
クラスに進んじゃうから、マインドを回復させるまではアセリアのLV20へのレベルアップは
控えとくっていうこと。
カティマは7〜8章あたりで火力不足で予備員になってきた
ソルとタリアはもう最初から戦力外
希美は最終的にIPかなり増えるからいいけど、望は・・・
一週目のしょっぱなってSSはミリ?
何度やってもS止まり。へたすりゃ増援6にカティマ喰われて終了だお・・・
>>432 使い勝手の良い全体攻撃スキルとファイナルペロを持つカティマが火力不足って事は無いだろ。
>>433 まぁ望はボス戦で頑張ってくれるからな
>>434 ここは誰がやってもSS取れるんじゃないか?
SS取った人と全く同じことやればいいんだよな
>>434 左ルート最後に出てくる増援は無視して望達でさっさと目的占領しちゃえば簡単にSSになる。
あの面に限っては無理に全殲滅狙わない方が楽だよ。
何かエラーで落ちまくりでもういいや
>>434 雑魚敵はインスパイアを利用すれば
全部隊1ターンで倒せる
望部隊右から カティマ部隊左からでおk
>>432 全体攻撃覚えるとかなり強いよ
ソルも終盤から2週目ハードになると早い&強力になってくる
全滅させても取れるけど、一切無駄な行動なしで行かないと厳しいかな
もちろんレベル上げてる暇なんかない
>>440 カティマなんて1番のずっとオレのターン要員だしな
カティマは普通に一線メンバーで頑張ってる。
それより青ヒロインズが本当に使えないんだが何か育て方間違えたかな?
攻撃力も防御力も中途半端だしバニシュも後半はほとんど使ってない。
>>442 ペロ要員としては絶にはちょっと劣るかな。
消費1のスキル無いから。
その分全体攻撃あるから赤と一緒に敵のAやS葬って処理速度上げられるけど。
カティマは組ませて全体攻撃→全体攻撃→ベロシティやったり
ボス戦での凶悪な%攻撃、優秀な基本攻撃と何でも揃ってるからな
>>432 それはカティマの使い方知らないだけ。
ファイナルベロシティと、全体攻撃でサポート、アタッカーの両方がこなせる。
いざという時にDに回してしのがせる手もあるし。
ソルはもう少し進むと、M950のスキル手に入ってもともとのステータスと相成って異様に強くなる。
タリア? なんか気が付いたら1軍と15くらいレベル差ついてたよw
ハートマークの敵って何?ずっと気になってるんだけど
カティマいないと雑魚戦がうざくてしょうがない
タリアは1週目もそんなにゴミスキルばっかってわけじゃないんだけど
なんでアタックスキルいいのあるのに
本体の攻撃力低いんだよ
>>443 ユーフィは強いだろ。
先輩とタリアはベンチウォーマー。
ルプトナはバニッシュ3種持ってるので、建設部隊にいれて、厄介な赤が居たときに出張ってもらってる。
>>443 一周目青キャラはルートヒロインにしないと後半色々厳しい。
先輩とかタリアは下手すると戦闘より訓練係になっちゃうし。
ナルカナを使ってるとチートでプレイしてる気分になってくるな
>>451 後半はサイレントフィールド要員になってくるんだよな('A`)
攻撃+50%で青属性も+されるからそこそこ使いやすい。
さっき初めてサントラ聞いたんだがゲーム中の曲全部入り切ってないよなこれ
さっきOPムービーの曲聞こうと思ったら入ってなくて微妙にガッカリした
SH10章のエヴォリアが倒せねぇえええええええ!!!!1
なんだこいつ、どうやって倒すんだよ
でも1周目は最後まで性能の良いのぞみんいっときたいよな…
青ヒロインはHardになれば覚えたスキルもゴミのようだし
>>451 攻略考えるなら一週目は希美かナーヤだろ、専用スキルがハードやスーパーハードになっても見劣りしない。
青なんか元々バニッシュにしか使わんし
タリアGJ
ちんちくりん発言のおかげでナーヤのヘタレ絵が見れたw
先輩はクリアして無くてもハードで地味に活躍するぞ
単に攻撃力の有るスキルや使える防御スキルが早めに取れる
序盤から居るからレベル上げが容易と言う理由だがな
おかげで殴ってばかりでS位置に置いた記憶が無い
ラスボス戦で永遠のアセリアが流れたときびっくりした
後、まさかED飛ばせるとは思わなかったからボタン押したら飛ばしてしまった
相手にあわせてこちらがロールチェンジしても時々スキル発動しなくてダメージ喰らう時があるな。
なんなんだこれは。今も青のヘブンズソードI来るから、望のオーラシールドIIで防ごうと思ったのに
貫通して680もダメージきたぞ。
のぞみ→のぞみん
タリア→タリバン
先輩はノーマルのときはまともなアタックスキル無かったのにハードになったとたんインパルスブロウとかの攻撃力のインフレが
1週目は敵が柔らかいからな、無理して黒で全体攻撃しなくても単体攻撃で潰した方が速いからカティマとかは役に立たない。
ソルラスカは建築+遅いやつと組ませて速度要員で最後まで使えるけど。
%攻撃はノーマルでは使えない。12%×インスパイア攻撃力250%でもせいぜい30%ぐらいか?
一撃目ならともかく2発目以降のことを考えるとAR望に殴らせた方が速い。
ハードは敵がタフいからベロシティを使わないと拠点の上の敵とかが厳しい。
タリアはどの難易度でも本気で無理。ルプトナはそれなりに攻撃力あるからまあ・・・
先輩は何気に固いからディフェンダー要員として最後までいける。
タリアは神獣といい性能といいほんとクラゲレベルだな。
ところでソルキュンの神獣カット技ってどれよ
%攻撃は使うのハード以降だな
ボス相手なら初撃で1万とか持っていくし
ユーフィー以外の青はハード以降で活躍するぜ
先輩もタリアもM1800やM1480を早めに覚えるから優秀なアタッカーになれる
まぁハード9章になっても序盤で覚えた奴以上の攻撃スキルが出てこない訳だが・・・
ルプトナはF攻撃要因だしな
ついでに、チルバリアIIは7章くらいまで大活躍だ
そしてハード以降だと途中参加キャラのLvupが大変で青もうまくつかわないとSS無理だと思われ
9章までSSで来たけどナルカナ無双ができないのがSS狙いとしては辛すぎる
ナルカナは2部隊ぬっころしたら息切れするぜ・・・
あれ、なんかwikiおかしくなってない?
>>467 一周目でもカティマの全体攻撃は役に立つよ。
AやS潰せばDから外れるパターンの敵も多いから。
そもそもペロがある時点で役に立たないって事は有り得ない。
wikiなんか変だな更新ボタン押さないと
来た人数がおかしい数になってるな
>>470 なんかバグってるw
まぁすぐに戻るだろ
メニュー欄になぜか12章の攻略が・・・直った?
使えば強いけど1週目ノーマルは望、ユーフォリア、ナルカナの無双で
終わるからカティマまで動員する必要が余り無いんだよな
>>470 2時頃にも同じ方がMenuBarを改竄していたので、
故意ではないのかもしれませんが二度目なのでBANしておきました。
俺は一周目から既に、
AR望は足が遅すぎてボス戦以外使ってなかったな
それよりカティマ+赤・緑のパーティが雑魚戦では活躍してた
>>475 AR望のチンタラ進軍は後半はダルいからなぁ
ペロでとっとと駆逐して回った方が早くマナ設備建てられてマナ効率もいいし
ランクやレベル上げにも余裕ができる
480 :
463:2007/08/09(木) 03:08:04 ID:J3YXm+eE0
マナ足りなくて発動しないのってコスト3以上のスキルじゃない?
ターン変わりで2回復するわけだし。もちろん敵のスキルでマナ減らされてれば
その限りではないけども。
カティマは横道にそれ戦闘+ペロ
拠点を制圧しつつ本隊に合流
とか
敵を倒しつつペロ
建築・育成(先輩orタリア)とかで便利だった
>>480 敵に攻撃仕掛けられた時にロールチェンジするとたまに起きる。
オフェンシブやディフェンシブの切り替えの関係かな。
どっちにしても、仕様なんじゃね?
戦闘マナはADSで別々のようだ
Dのみ多めに入る
あと迎撃の時+2
>>480 マナ回復は攻撃時なのでディフェンシブだと攻撃でマナ使った後
ロールチェンジして足らないことになる
2週目に入ってタリアがより使えない子になったせいで
さらにコイツが嫌いになった
タリアは前作で言うとシアーみたいなポジションか
オレは平等だからタリアも文句言わずに使ってるぜ
>>486 シアーはまだ萌えられるからいいんだよ・・・
タリアは勘違いしたツンデレって感じでビキビキ
∧_∧ タリア?ものべーでつぶしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
みんなのアイドルものべーをそんなことに使うな!
10章ナーヤルートは悪質すぎる
やっていいことと悪いことの区別もつかないの
もしもし、質問
聖なるかなやってて音が飛び飛びになるんだけど(特にミッション説明の所とか)
これって、俺のパソンコの何が足りないんだろう?サウンドボード?CPU?メモリ?
おかげでラスボス戦のあの音楽も飛び飛びなのよ。
CPUじゃないの?
何積んでるのよ
ディフェンシブスタイル
攻撃スキルを使う マナ2→0
敵の攻撃のターンなのでロールチェンジができる。アタッカーからディフェンダー移動 マナ0
敵の攻撃 マナ0なのでクリティカル
こちらの攻撃のターン。 マナ0→2
タリアは一人だけ打ち消しスキルのWを早めに覚えられた気がする
覚えても使わないんだけど
>>495 おいおい何言ってるんだよ。
タリアがバニッシュW覚える同時期に青クリストも覚えるじゃないか。
>>492 素朴な疑問だが・・・、
ラスボス戦まで進めて今頃そんな質問をするのかナゼだ
ハードのタラバガニ戦でレベル12打ち消しバニッシュ覚えてたのが
タリアだけだったんだぜ 育ててないと厳しかった気がす
性能よりもキャラがムカつくから、タリアは意地でも使わない俺がいる
>>496 クリストはほっといてもスキルやレベルが上がるだけに泣けるな。
やっぱりタリアがこの先生きのこるには訓練士に専念するしか
なんかここまではぶかれるとちょっと可哀想になってきたタリア
まあリアルでもイジメ受けそうなキャラだけどさ・・・
>>491 10章のカティマはわけ分からんキレ方とかして状況をピンチにするだけだし、
このゲームの危機やピンチの作り方って、全部そんな感じ。
つか、出雲に土偶攻め込まれた時に、ナルカナいるのにどうしようもならなくて、ジルオル覚醒したとたんに
イベントシーンすらなく敵完全消滅ってなんなんだよw
クリストは戦闘パートの絵が可愛ければ・・使ってやるのに・・・
>480
例えばこちらが迎撃時、マナはA・D・Sで2・4・2だよね
開幕にSがレジストを使ったとする(マナ2→0)
で、敵が攻撃してくる(1ターン目)。たまたまDが狙われなかったとする(マナ4)
offecive styleだとこの後入れ替えができるんだけど
ここでDとSを入れ替えると戦闘マナは2・0・4となる
こうなると、次の敵の攻撃(3ターン目)でDはスキルを発動できない
望だとスタートサポート多いし、特にこうなりやすいんじゃないかな
>>501 タリアは知らずに相手の心を抉り、それに反抗するとキツイ一言で黙らせるという、天性のイジメっ子タイプ。
>>503 あんな無機物じゃなぁ・・・
>>502 前作じゃわけの分からんブチギレ方するのは主にユートとシュンだったのに
今回はヒロインや仲間達にそんな奴が多いから困るな
507 :
492:2007/08/09(木) 03:36:59 ID:SdM22zLI0
>>493 Celeron 2.53GHz
>>497 いや、一応ゲーム自体は普通にできるからがまんしてやってたんだけど、
流石にあの音楽がとびとびなのは悲しいなと思ってね。
>>505 むしろ他人を見下さないと自分を保てない、弱い子だと思うけどなー
で、その内皆から嫌われていって、陰口叩かれるタイプ
509 :
463:2007/08/09(木) 03:37:47 ID:J3YXm+eE0
>>494さんありがとう!めちゃわかりやすい解説です。
今やってみたらまさにその通りでしたわ。
こっちから攻めてディフェンシブスタイルでやる時はロールチェンジの時
気をつけねばなりませんな。
解決したしナーヤの戦闘アニメで癒されてきます。
タリアはなぁ。相方のソルがいい奴なのがまた際立ってしまう
もうやめて!タリアのHPはもう0よ!
>>507 この時代に3DSLGをセレロンとか勇者すぎるだろ。
悪いことは言わないからPC変えるんだ。世界が変わるぞ。
>>498 残念ながらHardの蟹は望・希美・カティマ辺りを使えば
ロールチェンジしないままでも倒せるんだ
>>509 ナーヤの戦闘グラは可愛いよな。
先輩やカティマはあんなにもっさりキャラなのに
ディフェンシブは敵ターンでロールチェンジできるから防衛しやすいけど、相手に合わせて攻撃できるオフェンシブが良いよな
>>516 このゲーム、基本的に攻撃は最大の防御だしな
>>516 基本的に攻めるゲームだからな。
早く落としてSS取る方が旨みが大きいし
>>514 俺もラストダンジョンで必ずそうなるポイントがあった
そこ行かなきゃ普通に進めたから無視して行ったけど
土偶のコスト16のアレ食らわないようにするためにディフェンシブつかったな
あと管理神のきもい声のほうとか
>>513 確かにボスはほぼ全てその3人が葬ってるな
ハーベストおかげで持久戦も余裕だし
>516
最初はディフェンシブだったけど、AR使い始めた5章あたりから変えたよ
敵の回復がマジで腹が立つw
ハードからだと中途半端な火力じゃ緑の回復で全快されるしな・・・
Hardは序盤から敵の回復量が洒落にならないから困る
>>524 ハード始めたが序盤はこっちが火力不足で
回復とかされると押し切れん
しかも向こうは拠点に居るから更に回復;;
まだ5章なんだがレーメルートないってマジかよwww
絶対にでかくなると思ってたのにちくしょおおおおおおおお
なんか今回エロゲーらしさがあんまりないんだよなこれ
せっかくアリス寄りだったのが完全にリーフ寄りになってしまった感じだ
529 :
507:2007/08/09(木) 03:46:44 ID:SdM22zLI0
>>512 …そうだったのか…俺、勇者だったのか(´・ω・`)……
しかし、どこも壊れてないのに買い変えるのもなぁ…
いつか大事にしてたら人間になるかもしれないし……
とりあえず頑張って魔王退治に逝ってくる!!
緑のHPが半端ない数値になるからな。まぁ青いなけりゃ魔法で焼き払って終了なんだが。
青のバニッシュもまとまってる場合は全体攻撃かA直狙いでお茶を濁すな。
対処は色々出来るんだが火力で焼き払うのが一番手っ取り早いな。粘られるとランク落とす原因になるし。
>>483 いや、スキルとかの影響がないかぎり、基本全ポジション「二回目以降の毎攻撃時+2」。初期値は全員2で、後攻側のDだけ4。
>>463 ディフェンシブにすると、攻撃にマナを使った後ロールチェンジ、マナが減った状態のまま防御することになる。
従って、例えば
先攻ディフェンシブで開始(先攻1回目なのでマナ2・2・2+0)
↓
S望インスパイア(2−2=0)
↓
敵の攻撃前にロールチェンジ画面。オーラシールドで防ぎたいので望(マナ0)をDに変更
↓
敵の攻撃
↓
D望(マナ0)にダイレクトアタック。
↓
こちらの攻撃(全員マナに+2)
というわけのはず。もちろん、SではなくてAでも同じ。
最初攻撃→防御とやらせたいなら、消費マナ1スキルをディフェンス・アタックorサポート欄にセットする必要あり。
なんというか、ハードは敵がいやらしいね
残り一匹になってもディフェンスからロールチェンジしなかったり
次の戦いに響かせる戦い方をしてくる
>>512 横レスすまないが、PenIII 800Mzで結構快適だと思っている俺参上。
買い換えたら世界が変わるかしら。
現状満足してるならそれでいいのだろうか。
管理神出てきたところだけどエターナルが全然活躍しなくてストレスたまる
白、緑のウザさがハードは格段に増すからな
オーラフォトンバリアで全体軽減されて回復や
緑2体で設置系回復+ハーベストで打ち消し不可能な回復とか
ツールで高速化したら
戦闘中のスキル発動時の変なウェイトがほぼ消えて良い具合のテンポになった
緑二体でディフェンス・サポート交互に交代して回復しまくる奴らは切れそうになる
>>533 モニタ代抜きで5万もあれば、革命が起きるんだぜ?
>>533 一日の様々な待ち時間が合計10分減るとする。一年で60時間得する。
ハードやってたらカティマの進軍先で緑の回復が邪魔していて、青キャラいなくて絶望気味だったけど
相手の回復技が切れるまでずっと俺のターン粘着してなんとか勝利してSSクリアできた
ずっと俺のターンのありがたさを痛感した
10章のマナゴーレムから出雲を防衛せよってナーヤルートでもAランク止まりなんだな
もうちょっとレベル上げてからクリアするか…
難易度上がるにつれ威力が%のスキルの強さが洒落にならなくなっていくな
雑魚もボスもほぼ一撃に
9章
中央島集結時点でIT1000でSS間に合うかな?砂はレベル7
まさにインフレ状態のスパロボになるわけですな
うわあああああ
俺のターンで突っ込みすぎた絶が返り討ちに
エヴォリアがカリメロに見える
wikiによれば9章はIT2000ちょっと過ぎてもSSおkらしい
オヴァリオは腰の動きがたまらん
エヴォリアルートはありますか?
>>547 おお、目立たないとこで読んでなくて表だけ見てたわ
thx
エヴォリアルートは無い
あの衣装は好きだなー
エヴォリアルートありそうなことを本人が言うけどなー
聖なるかなで神剣強化している最中にクリアして
次の章に移ったらどうなるの?
>>550 ただ全く詳細が書いて無いから早めにやった方が良いぞ
ノータリア
誰かハード10章のエヴォリアの倒し方教えて下さい・・・
絶ルートあるなら買う
>>557 ナルカナ様でフルボッコ。
エクスカリバーU オーラフォトンバリアU ファイアーボール当たりで。
9章は6つの拠点占拠すると中央へ強制移動って書いてあるけど
下の島に敵残しておくともう接触できない?
エヴォリアの構えは間違いなく南斗水鳥拳
だめだ、逆にアルカナ様がフルボッコ食らって\(^o^)/
難易度を上げるのは自己責任だし
Q、難度上げたらクリア出来ません
A、難度を下げましょう、自己責任と言う言葉を知ってください
正直、これで良い気もするけどな
ちゃんとやってるんだけどなぁ・・・
(´・ω・`)ノーマルからやり直してくるしか無いか・・・
>>529 気持ちはわかる。
だがそれは鋼の剣を手に入れたアベルが「この剣の切れ味ならバラモスを倒せる!」と意気込むようなものだ…。
>>533 マジ変わる。
以前使ってたマシン(今のサブPC)がP4 3.2G メモリ2G Geforce5900
なるかなプレイも問題ないくらいだが、今年頭に新PCにした。
C2D 6600 メモリ2G Geforce5900のこいつは、値段的には前のPCと大して変わらず(むしろ安い)、
ベンチマーク性能的に1.5倍以上に。
上記マシンでなるかなを動かすと、視点変更やSLGパートの移動で一瞬もっさり感があるが、今のPCだとそれも無い。
ネット巡回のレスポンスまで快適になって恐ろしい限りだ。
みんなすまん、フラムベルムSwapするの忘れてただけだった・・・
ありがとう
>>554 普通に次MAPで時間経過でLV上がる。
>>561 接触できない。外部に残った敵は消滅する。
572 :
568:2007/08/09(木) 05:14:49 ID:lVji+opj0
って新PCはGeforce7900GSだ…
9章600くらいIT余るんだな
今更だけど、パッチ03から起動も速くなったけど、
戦闘も速くなってるよな。
だいぶきびきび動いてる。
バグも少ないし、いい感じ。
最後のほう、全員で神剣を掲げるシーンで
ルプトナが手挙げててふいたWWWWWWWWWWWWWWW
一周目雑魚だったエヴォリアがハードだとうぜえ
やっと12章まできたが、なんとも唐突な場面多いな…。
「望。いつものアレをお願いします」
「ああ」
パシンっ
片手を挙げて、打ち鳴らす。
ハイタッチ、彼女のお気に入りだ。
お気に入りになるほど、やったシーンあったっけ…?
初めて見たんだが…描かれてない場面にあったと脳内保管しろってことか。
つか、テキスト分量を望奪い合いとか、解説とかに割かずに、交流に割けよ…orz
>>566 絶 のぞみん 望
インスパイアから適当に攻撃して、回復防御使うまで削る
後はのぞみんの1300/5%ペネレイトスキルでフルボッコ
レベルさえしっかりしてれば行ける…んじゃないかな
ハードとかボス戦ですげぇ頭使うんだが
敵のスキルじっくり見ないと対策取れんし
なんか詰め将棋してる気分になる
ハードのボスってペネトレイト持ちスキルの時だけバリアで後はプロテクトシリーズ入れ替えで
何度か試してパターン把握すればたいがい望で殲滅できなかったか?
大して苦戦した記憶がない。
カティマって物語が進むほど黒くなってくなw
>>582 その上、個別ルートに入ると、いきなり猪突猛進で出会った頃の考えなしに戻るから困る。
ボス戦は相手の情報見てから編成できるようにしてほしかった
一回死んでボスの強さに涙目になってくださいね^^ってスタッフの声が聞こえる
え、カティマって黒いの?
セレスティアリーIIIってスタートサポートターンで使えなくなったな。
と思ってたら、戦闘マナの回復量+2の効果付きかよ。
ますますAR望が強くなるwww
めんどくさくて全部ノーマルで周回してたけどナルカナ様ルートの
おbsn意味不明に強すぎでかてねぇ、1ターンにサポートスキル2種類とんできたりとか
もう倒し方がさっぱりだ。
>>580 ボスは楽だと思う
SS狙って途中の雑魚を効率良く潰す方が手間取るし
ナルカナ加入後のボスは張り合いがねえや
全部1人ARで倒しちゃうんだもの・・・
6章のエヴォリアの回復付き防御きつい
反属性ぶつければいいのかな
緑×3(ハード2章C)を黒望希美で倒すに試行錯誤してたら、
マナコスト3の防御スキルの素敵な使い方発見。
マナ2以下の時にDに回すとクリティカルもらうけど、マナ減らないからマナ温存できる
これで望のオーラビーム2回ねじ込んで、ものべー1回で済ませた
Dを待機場所に利用する超攻撃的な戦術。結構面白いと思う
>>589 ナルカナ2週目からってそういう意味もあってなのか・・・・
じゃあノーマルのスキルじゃたおせないのか、昔のセーブデータからおとなしくハードのスキル集めてくるよ
ハード4章のエヴォに何度やっても勝てない
レベルMAXまで上げたのに…
このままザウスが神剣関係の作品作っていくと
そのうち時間樹間戦争とかやりそうだなあ
とりあえず1週目のぞみんルート終了
シナリオはアセリアがおいしいカレーだとすると
なるかなは果物を適当に突っ込んだ大盛パフェだな
食ってる内に胸焼けしてくるし、適当さも気になってくる
それでもカレーのときのおいしさを期待して最後まで食べたら
何の仕掛けもなくただ量が多いだけでした的な
でも辛いものより甘いものが好きな俺
過去ログ読み返してみると異端みたいだけどなぁ
このゲームのヒロインの中ではのぞみんは良い部類だから別に不思議じゃないよ
のぞみんは可愛い奴だったな。
行動がおもしろいし。
>>595 なんかそんな奴多いみたいだから試してきた。
4章エヴォはLV40望オールラウンダー単騎で余裕。
ネームブライカー、Pホワイト、インスパイアU→セレスティアルでPホワイト切れたらオーラに交換。
その後はエヴォのHP200台まで減らしその後セレスティアル→ライトバーストで終了。
つーかハードボスに勝てない人は一体どんな戦い方してるんだ?むしろそっちが気になる。
>600
MとFの数値だけ見てスキル説明読んで無い人が多いんじゃない?
スキル特性をきちんと把握すれば余程レベル低くない限り大抵どうにかなる。
必要なスキル持ってなかったら詰むけど・・・
あと地味にオリハルコンネームでの能力上昇も影響する。
ノーマルのナーヤなんか戦闘マナ上昇がついてるかついてないかで全くの別物だし。
1週目はコスト6の全体サポート攻撃かフレイムシャワー連射で12章の雑魚は大抵1ターンで
蹴散らせるから凄い便利だった。
ハードだと%攻撃じゃないからどうなるか知らないけど・・・
そのレベルもBランク覚悟でマナ回収して上げれば上がるはずなんだがな
スキルもボスに付くまでに雑魚が落とすから捻くれてなければ揃うし
絶のスキル、キタコレーーー!!!
アタックスキルでマテリアル0、フォース50%、Bu、コスト6、
と思ったけど、回数3か…対BOSS戦向きの技っぽいね
まったく同じ戦い方なんだが競り負ける
まぁいいや…SSGでも待つよ
寝ずにやってたら頭が痛くなってきた
2週目もノーマルでナルカナルート行きたいんだけど、
ハードのスキルがないと詰むって本当?
50時間かけて、ようやく1週終わって帰ってきたぜ!
とりあえずサレス貧乳好きという事だけが分かったわ。
6章終盤なんだが、のぞみんがいなくなって絶望した。
俺涙目
4章で望はなぜ生徒も一緒に残って欲しいと生徒を煽るのか
悩んでいる所から望の考えが斜め上に行き過ぎていて理解できないんだけど
こういう人だと納得するしかないのかな?
序盤は希美よりの選択
学園祭でルプトナ選択
縁の守でナーヤ選択
ハートの敵とは望+ヒロインの部隊で交戦は一度も無し
で、ルプトナルート確定
ん〜・・・どこの選択肢がでかいのか分からん
>>607 7章終えればすーぱーファイムちゃんタイムだ。我慢して頑張れ
のぞみんいなくなった後
明らかにディフェンダー不足なんだが
他の色でディフェンダーに流用できそうなキャラいる?
>611
青の強烈なM攻撃防ぐのはのぞみん&サレス以外だと誰でも辛い
後のM=F混合技やF攻撃は対応次第でどうとでも
青の在庫が無駄に豊富だからなあ
タ○アあたり緑ヒロインと交換したい。マグネシウムでも構わない
>>612 黒お薦め。
強力な全体技持ってるのはサレスやARキャラで対処して、それ以外なら黒で楽勝。
絶あたりは、A,D,S全てで優秀。
12章の望と先輩の会話がうざすぎる
諦め→諦めるのイクナイ→諦め→以下無限ループ
こいつら頭悪すぎだろ
同梱版アセリアやってるんだけど、
もしかしてクラスチェンジ施設って不要なの?
LV10のクラスチェンジはなしでもできたんだけど
>>618 12章へ至るテキストの殆どがそんな感じで構成されてただろw
7章敵強過ぎだろw
戦力分散させたら全員ボッコボコにされたぜ
8章でSS狙おうとするとすごくカオスになったよ
つーかルプトナルート10章マップちっちゃ
5マスで目的地到達か
>>619 PS2版アセリアはクラスチェンジ施設なくなっていたはず。
レベル上がると勝手にクラス上がるからクラス制御が難しくなった覚えがある。
>>621 これから7章の俺にkwsk
望とユフィーと絶がARでいけそう?
>>624 絶は一回ぐらいで瀕死になった
ユフィーすら何回か戦うと死ぬ
結構文句が多かった希美EDは個人的には結構好きかもしれんな
元々ストーリーの雰囲気もアセリアとかとまったく違うし、これはこれでありだと思ったわ
>>609 普通に文化祭の選択で分岐だと思うぞ
最後に教室で二人っきりになった相手でルート確定(ナルカナ様は別だが)
3周して、最後の相手がそのままEDだったので間違いないかなと
7章難しいか?ハードのことだよな?
ノーマルなら望ユーフィーファイナル部隊が無双して終わりだろ
おお、学園祭で決まりなのか
参考にさせてもらうよ
ノーマルは
序盤 望無双
中盤 ユーフィ・スバル無双
終盤 ナルカナ無双
スバルは最後まで使った。ナルカナと比べると火力は落ちるけど、
ほとんどのユニットを1ターンで沈められる。
Pホワイトが天敵だけど、ストレイフや全体魔法で両脇を落とせば問題ない。
望は強いけど足が遅いから、はっきりいって使えない。
黒と組ませて加速技使うのがセオリー。
絶望ナーヤの組み合わせは火力速度建設どれをとっても最高レベル
>>627 誰かに世界を好き勝手されるのなんて嫌だといってエトカリファぶっ殺したあげく
自分たちで好き勝手に世界作り直して喜んでるのがいいかぁ?
やってる事一緒じゃん
もしかして正史になるのはナルカナルートか?
のぞみんルートなら望はエタにならないし
エヴォリアもベル様もイャガもまともになってるから
こっちがいいんだけどなあ。
>>626 絶はA,D,S全てに向くが回復ない時点でARには向かないだろ・・・
7章って難しいか?ボスがだるかった位しか記憶にねぇ。
>>632 まあ聖ナルカナだし
個人的には後半参加でタリア似のなるかな様が正史なのはひっかかるけどね
やっぱ分散させないでどっちか一つに絞った方がいいのかな
7章ってロードすらしなかった気がする
全体のレベルが低いか分岐に送り込む人選が悪いんじゃないか
分散させてもいけるはずだ
ユーフィーがノーマルの7章で死ぬとかありえんwww
どうやったら死ぬんだよ
ナルカナルートが正史であって欲しいな・・。
そしてなるかながタリアに似てるのは初耳だ、ルプトナなら判子だから納得出来るが。
最初はナルカナの転生体がルプトナだと思ってた
7章でやばいって・・・
8章もっとやばいぞ
縁の守をユーフィARでいったら最高LVだったのにかなりきつかった
ちなみに7章はヤツィータ・スバル・絶でずっと俺のターンしてた
このライター、もうちょっと先輩と希美以外のヒロインにも描写をさけよ
エロゲーなんてヒロインありきなのに、多人数書く能力無いのに人を出しすぎだろ
これなら先輩、希美と後の重要そうなヤツら2、3人以外はクリストでも良かったじゃん
希美ルートが正史じゃないなら、小さい頃から、必至に恋心を気付かれないようにし、
一生懸命望の世話してきた希美が不憫すぎる
ユーフィーがマナリンクでHP回復するって知らないとか。
>>642 ブリーフィングでもなんでも、無理に全員の台詞作ろうとして、クソかったるくなってるよな。
その結果、お決まりの漫才はいったり、タリアの空気読めない発言で同じ話題が何週かしてるし。
8章は左をスバルとユーフィ(確かどっちもLV20)とソル(建設要員)で全滅させて
残りを右でやったらそれで済んだ。緑竜は最適パーティが組めるから問題なし
右のほうがはるかに速くて、右回りが奥の社制圧した後に左回りが左上の社を制圧した
>>643 ナルカナもうそういう意味では単位の桁が違うくらい前から見てたと思うが。
それは置いといて、好意云々はエロゲ主人公補正がない限りどうみてもバレバレだったろw
始まって20分くらいだけど、いつから面白くなるん? もう限界が近いんだけど……
っていうか望ちゃんとかばかー!とか、そこはかとなく漂うロリコン臭やDQN臭……
このあざとさはホント勘弁して欲しい。
>>648 あのノリがエンディングまで続きます^^
のぞみんも捨てがたいがファイムにもっと表にでてきてほしかった
と思ってるのは俺だけじゃないはずだ
>>648 あざとさが鼻につく人がよくエロゲなんてできるなw
ごめん8章だったw
ランク捨てておとなしくレベルあげるぜ
ルプトナルートが他ルートより早く打ち切られるって前スレあたりで見かけたような気がしたんだけど
具体的に何章何面で終わりかだれか分からないかな?
単にラスボスが星天で、その後のイァガ戦とMAPがないだけじゃ?
>650
まじ?
あー……なんか彼女でもない同級生の異性の髪の毛撫ぜたり、
上級生が下級生のクラスに来てこれ見よがしに腕組んできたり、それで2人が揉めたり……
これで主人公が好意に気付かない、とかもう鈍感とかそういう問題じゃないだろ。
恥かしくて赤面ってレベルじゃねーぞ!
星天とかイァガとか誰か知らんけど分かった
ありがと
>>657 無理なら早くやめたほうがいい
最低でもクリアまで30時間ぐらいはかかるぜ?
>>648 Presented by 企画屋&味塩ロケッツ
>>647 見てただけじゃないか。
おbsnルートが正史って言われるくらいの違和感が。
希美はエンディングも酷いしダブルヒロインぽかったわりに不遇だよな
>659
いや、アセリアもおなじような感想持ったけど、ストーリーはバリ面白かったからね。
世界観とかには何一つ文句はないし、とりあえずは通してやりたいんだけど……シリアスパートってどれくらいある?
この日常会話のやりとりだけなんだよ、不満は……
>>643 キモウト
シナリオ的にもうちょっと細かいところの掘り下げが欲しかった作品でした。
またやりたくなるまで積んどくわ。
>>662 教室Hがあると思って期待したのは俺だけじゃないはずorz
>>663 おbsn登場などシリアスになってきたーって思った頃に最凶のDQNが登場するからなあ……
基本的な質問
・アーティファクトは作ったまま放置でOK?
ミッション終わる前に潰さないとマナ損するとか、
ミッションや章が変わったら潰せなくなるとか、
・SSとらないままだと強い技って覚えない?
シリアス?
そんなものは存在しませんよ
うーんルプトナ作ったり影で行動はしてたと思うが・・
それに尽くすことも大変だけど見守る事も大変なんだぞ。
エロゲーじゃ尽くしてくれる幼馴染がメインヒロインじゃないのなんていくらでもあるし。
正直そこまでむきになられても困る。
全然終わらねー。
まだ、ルプトナも仲間になってないし。
さて、今日も、タリアとエヴォリアのために頑張るか。
>>663 シリアスもあるけど正直つまんないよ
アセリア好きには不評のが多いみたいだし
自分で妄想補完して楽しむRPGタイプ
とりあえず戦闘が楽しい
>>667 1ok
2そんなことはない
∧_∧ 高瀬
( ・ω・)=つ≡つ ストーリーの掘り下げ?FDでヌップヌプ書いてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
全角安価でふと気付いたんだが
このスレ携帯多いな。何でだ
望
エロ?FDでもっとヌップヌプやってやんよ!
>>673 別に、ダウソ板やVIPじゃないんだから、
いいじゃないか。
sageは必要かもしれんが。
>666
ユーフォリア?
カティマ、タリアじゃないよね?
もう沙月はあきらめたから、この二人さえ正常な思考のヒロインなら救いが……
ユーフォリアなら最初から期待していないから問題なしだぜ。
FDではナナシ! ナナシのHを!
絶だっていい年なんだしそれなりにもよおすことだってあるんじゃないか。
ましてや未来が無いんだし童貞のまま消えたくはないだろう。
でも性格的に女に手を出す暇があっても何か別の行動してそうな気もするんだよなあ……。
>>676 カティマはある一面ではDQNだな。
ものべーとか。
ものべーとか。
ものべーとか。
>>675 いや、面倒くさくね?
自身がメールも電話で返すような人間だから
何でわざわざ手間かけんのかと不思議に思って
>>677 絶はどう見ても望に一直線だろ・・・
恋より友情を優先するのは間違いなさそう
完全に寝るタイミングを逃した
もうルプトナのED見るまで頑張るぜ
望はARにするには足が遅すぎるから絶あたりと組ませたほうがいい
もちろんボス戦ではARですけどネ
俺は、タリアとエヴォリアのエンディングを探してくるぜ。
笑うなり、ライトニングボルトするなり、バスケするなりしてくれ。
>>619 どうも移植っていうよりWindows版をPS2版っぽいのに改造したような気がする
ありもしないクラスアップ施設の説明もそうだが神剣開放説明時のタイトルが処刑になってる
どうせユニット同じなんだから戦闘周りは聖なるかなにして欲しかった
浮遊マナが0になった以降も、マナ変換の櫃建ててきたんだけど、ひょっとしてこれすごい無駄なこと??
>>687 同一世界なら変換量は次のミッションに引き継がれる。
ファイナルベロシティに対する依存度が高すぎて、黒3人が事実上必需なのがな
黒白赤か黒緑赤で組ませるのが一番バランスがいい気がする
黒を含めた3部隊、後詰のAR2部隊、Lv上げ兼建設部隊って感じになるな
青の居場所が無さ過ぎる・・・
もうちょっと妥協して「ナルカナと希美丼でいいよ
カティマ 緑 ナーヤ の殲滅力は異常
スキルの威力が%の場合って相手のHPの%分減らすの?
それとも自分の力の%分だけのダメージ与えるの?
>>688 浮遊マナが0だと、変換そのものが行われないんじゃないの?
その章のラストミッションとか。
なんかその辺詳しくマニュアルに書いてないからよくわからん・・・
一週目で望にオールラウンダー任せてばんじゃーい∩・ω・∩してる俺はヌルゲーマー
>>689 え、うそ。青がいないとハーベスト連発部隊を倒せなくね?
青白緑とかバニシュ要員がいないと絶対に回復されて無限ループに陥る。
>>695 毎回ハーベストが切れるまでファイベロし続ける俺がいる
青入れても火力が下がるだけだから何とも…
>>689 カティマのぞみん望のパーティがあらゆる面で最安定だな。
セレスティアリーで全体攻撃連発する、回復しまくる、%攻撃持ち、ペロで動きまくるで隙が無い。
みんな標準以上に硬いから赤みたいにロールの途中で危うくなる事も無いしペロのための調整もしやすい
制圧先で建築と訓練こなしていけるし。
ナルカナ様はARやっててください
ナルカナとユーフォのスキル説明だけ他とは別なのな
特にナルカナのプロフィは吹いたw
今一章。へこたれそうだ。
日常パートのかったるさはなにが原因なんだろう。
3章来たけどシャワーの圧倒的火力に噴いた
ゴミのように駆逐できるw
と3日前の俺が言ってました
>>696 アイシクルアローでバニッシュすると打ち消すだけじゃなく
ハーベストの使用回数も落ちるからペロで消耗させ切るくらいなら素直にアローで消した方が
>>699 後半に行くほど会話シーンが苦痛になっていくのは仕様です。
序盤はまだマシだぜ?
昨日買ってきたけどスペックが足らなくてできねえwwww
もう3年前のメーカーのマシンじゃ動かないゲームがでてくるんだな・・・
なんか、シナリオさ。話の整合性が全然とれてなくね?
いつもなんか突発的だし、キャラの言動も意味不明なの多いし
目的がコロコロ変わるせいで、主人公達がどこを目指してるのかわけわからなくなってくる
ライターの力量不足?それとも設定に無理があったのか?
またループですか
ループの周期が短すぎる
>702
三年前のPCにしちゃ随分なゴミPC買っちゃったんだな…
ちゃんとしたゲーム向きPCなら余裕なのに。
メーカー製・一体型
この2つはゲームには地雷ワードだよ
学校ごと移動するからめんどくさくなるんだよね
たぶんそういう設定を押し付けられたライターが「こんなんでバトルとか無理っす」て感じでやけっぱちに書き続けた結果だろう
ループも納得できるほどシナリオ地雷だったのは確かだがな
>>702 オンボードであろうメーカーPCじゃ3年j前でも動かないゲームはあったと思われ
安いビデオカードでも買えばすぐに解決するんじゃね
ハード7章の理想幹神2人がつええ
エトルには勝てたけどエデガが倒せないぜ・・・
>>692 2種類あるらしい
残りHPの%分減らすタイプと残りHPの%分の攻撃力になるタイプ
後者はHPが多ければ多いほど攻撃力がすごくなる
8章えらくマゾかったんだが今後もこの調子なのか
拠点と往復しながらヒィヒィだった
二周目ナルカナルート行こうと思うんだがハードのスキルないとキツイってホント?
うちは先輩・望・ベロシティだなぁ
攻撃力下げてる間に防御力下げて
あとは望の3撃で殲滅
回復に難があるけど建設や強化で調整
ナルカナルートのジルオルいい人過ぎてふいたw
>>708 そーゆーのに限ってスロットが無い罠
代わりにアナログチューナー固定されてたりw
>>715そのとおり('A`)
お金ためて新しいの買うわ。そろそろメモリとかもやばかったし
つーか今更何だが、
ものべー落としwww生徒乙www
>677
絶の何かの技の説明にナナシは自分の周りの空間をいじってあのサイズなのであって、本当は人間と同じサイズと言う事なので
もう、絶望神獣ルート希望です
ハード5章2でSS取れた人いる?
ドラゴンが固すぎて自分で最善尽くして1200、後100縮めれる気がしない
白2体と最後の赤が硬すぎて3チームごとにあたらないと話にならない
レベルはAR望とユーフィーが45後は40
妥協したくない、助けて
白ドラゴンが強すぎで泣けてくる
>>717 マジレスするのもあれだが、あのものべーは分身だろう
無限大に大きくなるって説明に書いてるし
外伝で学園なるかなを出せ。
あああああ、ものべーグッズがほしい
さしあたってものべー抱き枕がほしい。もちろんぎゅーってすると「ぼえー」って鳴くの
エロゲやってヒロイン以外のグッズが欲しいと思ったのは、これが初めてだ
ぼぇ〜
>>719 無名の太刀とかオーラフォトンスパイクとか%ダメージを活用するのはどうかな?
オフィ通のものべーキーホルダーを早速ケータイにつけた俺勝ち組
クリアーした
けど望が1位保持者とか納得いかねえw
良くて2位だろ
1位って運命、宿命の両陣営TOP神剣と同レベルだろ?
なんか違う気がする
ベル薔薇さん、三度も負けといて「勝負は預けておこう」って・・・
すでに神剣の格付けがジャンプ格闘技漫画的インフレを起こしてるな
今更かもしれんがステータス画面の戦闘マナってなんだ?
0なキャラと1のキャラがいる
編成時ね
サブスピのイベントとか見たかったから、なるかな同梱版の方のアセリアをプレイ
ちょwwwwエーテルシンクうぜぇwwwwwエスペリアがゴミのようだwwwww
説明は昔のままだし、どういう効果に変更されてるんだこれ
>>728 マジでそんな感じだ
絶が4位から3位にラストで格上げっぽい事言ってるのも訳わかんね
時深の神剣は確か3位なのに、同位に引き上げられるのかYO
次作あたりもう何でもありにならざるを得ないだろ…
適当にプレイして4章までほとんどランクBなんだけど、今後大丈夫でしょうか?
クリアボーナスとか少ないと後半レベルが足りなくて逝き詰まりそうで不安です。
>>726 次回作ではアセリアの永遠が永劫に
ユートも1位保持者になるんじゃね?
ローガス死んでユートが新たなカオスのリーダ−になるんじゃね?
そして地位の神剣を手に入れたユーフィーと望とナルカナとの死闘が始まるのさ。
>>731 ・ダメージが付いた
・行動回数減少能力が付いた
・エトランジェやエターナルにも効く様になった
だったかな?
>>726 同じレベルどころか技の説明にすべての神剣の頂点とかある、望よりユートのが好きだった。
もはやこのループは荒らしに近いなw
ロウとカオスが和解してEND
ユーフィーのスキル説明だけ口調が変だなw
>>731 油断してるとエスペリアが凍るんだよな。
敵の場合防御力低下効果だったかな?
アセリアとセリアの場合、行動回数低下効果が付く。
オールラウンダー相手にエーテルシンクやるとずっと俺のターン状態になるので便利。
>>730 戦闘開始時に+されるマナ量
つまり1であれば
基本マナ量2+1=3 のマナが溜まった状態で戦闘が始まる
初めからコスト3のスキルを発動できたりするわけだ
あと戦闘中のマナ回復量は2のままだからな
俺も望むでもなく戦争に借り出されて、
親友ぶち殺して悟りを開き、
しょぼい神剣2本で上位神剣世界と戦ってたユウトとアセリアのが好きだ
望は厨過ぎる
>>742 前作のオルファリルみたいなもんだと思って楽しんだぜ
>>741 まあそういう展開になるだろうな
>>745 天位持ちに鞘が付属したユートファミリーのどこが厨じゃないんですかw
あっさり覚醒とかいって望ですらぶち殺すところが目に見えるようです
1位の神剣には下位の3・4位の神剣が束になっても
勝てないってどこかで見たような・・・。
今回は神の転生体ってことで神剣も階位以上に強くしたんかなぁ。
天位って特別な位なだけで1位より力が強いとかじゃないはず
皆のために!
仲間最高!
とか何も無くして無いくせに、甘いこと平気でのたまう望よりは良いって事
物語の主人公がある程度厨設定なのを差し引いても望はダメすぐるw
最終的にテムオリングループと対決
ロウのトップはユーフィが説得ってな展開希望
そもそも叢雲ってナル神剣だから他の神剣使いに特効ついてるようなもんだしな
>>748 ロウTOPはテムに強力する気全くなしでテムは契約者が寝てる状態の宿命を強引に手に入れようとして
その叛意を考えた時点で同士もろとも宿命に消されそうになったとかいうエピソードなかったけ?
まぁナルカナは力わかれてるからなぁ・・。
>>738 >>743 サンクス
ディフェンダー狙いの攻撃魔法化したようなもんか……
青スピよく居る割に防げないし地味に攻撃力高いし、厄介だなぁ
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く´ハ `ゝ
〈ハノ/ノハミミ
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>iiT |U
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だからみんな落ち着くんだ!制裁が来るぞ!
シナリオは途中で諦めたが、なんとか二週目をクリアした……
バトルの難易度はそんなに高くなかったが、マップが広くて単純にだるい。
全てのシナリオに対して通しのテストプレイを本当にしたのかと。
これ、コンプした奴凄いな。かかった時間とやる気に尊敬する。
ラストバトルにアセリアPOPのアレンジはかっこいいんだけど
ユートやアセリアが出てくるわけでもなし
前作の因縁もないからイマイチ感動できんかった
POPってなんだ('A`)
OPね
>>735 心配ない、それで普通にクリアした。
ただ、スキルはちゃんと役に立つものを覚えるように。
敵がもってたり拠点制圧で覚えるものは取り忘れのないようにな。
にしても、これセーブデータの容量凄いな。120MBもある。
セーブの個数と合っていないから、複数のファイルを連結的に利用しているのかね。
>>719 遅くなったけど
一周目に使った戦闘マナ減少は使えないの?
それで白以外瞬殺しても無理?
龍の防御スキルはマナ2消費だから1ターンに1でも削れると
2回くらい防御なしで殴れるはずだけど。
聖なるかなからやったからロウとかカオスとかよくわからん…アセリアやればわかる?
764 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 11:53:22 ID:D+uWBgbh0
ユーフィーがロウにつくってどのルート?
>>763 少し出てくるけど触りだけで、ほとんどは小説版だった気がする
あれ?
ロウって敵じゃなかったっけ?
違った?
ユーフィーがロウ?
俺も天位と鞘ってのがイマイチ分からん
鞘は凄いのか?
後はPS2版だっけ?ロウとかカオスが出てくるの
カオス=おbsn軍団
ロウ=コアラ軍団
以上
青が火力無いなんていうものだからタリアサイレントフィールド調べてみた。
I 攻撃+50 防御-20 青+15
II 攻撃+90 防御-40 青+10
(参考)アセリアのサイレントフィールド
II 攻撃+150 防御-150 青+150
青火力無いよ青
>>760 アドバイス感謝です。このまま続けてみます。
>>769 だから変態しゃくじょう少女がロウだったと記憶してるので
処女なおばさん側のパパママの敵側にユーフィーとかいわれると違和感が・・・
8章なんだけどもう少し進めばわかるのかな
うは、エトルつええ
>>772 ユーフィはまだカオス側だけど、そのうちロウ側に寝返るはずなんだよ
ソルラスカ2軍のはずが
専用技の昇竜拳見たさに1軍
カットイン熱い
神剣の位ってさーマナの内包量できまるんだよね?
低位の神剣もマナたくさん取り込めば位あがるのかな?
あくまでロウといっても眠ってるミューギィーに付いたのであってテムに付いた訳じゃないんじゃね?
ミューギィーとその弟共に神剣第一位に加え鞘のユーフィー、もはや誰も止められない
・・・ヴァイタルエクステンション、チートすぎるw
全滅したのに全員完全回復とかw
>>734 ぶっちゃけ天星二位もおかしい
なんとか三位になってる、くらいだろ
まあ紡ぎタンが分身体で本体実は二位でした、よりはマシだが
>>774 はずっていうか、裏設定だな
でもなるかなでも「みゅーぎぃ」が出てきたから、
ロウと深く関わっていくのは間違いないだろう
順位なんてどーでもいいよ。どうせ、主人公最強なんだし
ノーマル4周・・・後1周でナルカナ以外の奴にノーマル技覚えさせられる…
ところでナルカナルートって修得スキルあるの?
とっととハードやりたいんだが・・・
>>781 設定が確固としたもんだから主人公のウハwwwTUEEEwwwが引き立つのさ
それを曖昧にしてるから今回なんで?な点が多いんだろ
ユーフィは神剣通してミューギィと会話してそうだ
んで何か感化されてロウ側へ
前作だってそんな設定しっかりしてなかっただろ
シナリオも突っ込みどころ満載だったし
前作のアセリアと比較して文句言っているヤツって、時間経過で美化していないか?
ストーリーも基本的な部分は変わらないと思うんだがな
6章は結構燃えた(萌えた)
ミニオンの声がアグミオンだったらウケるww
美化しなくても前回の方が良かった
というか設定は1作目は好き勝手できるからな
0からだし
>>784 どうせ根性論なんだから考えても仕方ないと思った
ミューギィのためにロウ行く感じだろうなぁ。
宿命のミューギィと弟はロウで随一の実力なのにテムに全く強力する気がないだけで
テムがリーダーに祭り上げてるだけだから、ユーフォリアが行くだけで変化起きそう。
個人的にはロウとカオスの架け橋になって欲しいんだが。
勇者よ!神獣がでるスキルとカットインスキルをwikiに追加してください
>>788 比較も何も戦闘パート抜きにしたら、
そこらの変身物抜きゲーと同レベルのシナリオだろ今回…
アセリアもそうじゃん
名前間違えたorz
>そこらの変身物抜きゲーと同レベルのシナリオだろ今回…
アセリアも同じジャン・・・
>>795 アセリア→触手キター!
なるかな→エロ自体が来ねー!
2週目ダルイな。
敵は楽勝で倒せるけど、SLGのマップが無駄に多くて広いのを再確認する。
ひとまずシナリオ確認したいのに、1度クリアした同じSLG部分は飛ばせんものかなあ……
各ヒロインルートに入ったら飛ばせなくてもいいから。
このシリーズはSLGが売りだろ
なのにSLGパートはずして考えるのはナンセンス
>>788 シリアスがほとんどない
あっても、おちゃらけ発言ですぐにコメディ色に
そして最後は無理矢理な設定で、強引にハッピーエンド(沙月ルート)
次回作に期待する。
散々言われてることだが、アセリアはまだ緊張感があった
キモウト人質やら、言葉の通じない異世界にほとんど一人ぼっちだったり
なるかなは神剣がフレンドリーだったり、ものべーが万能すぎたりと緊張感がない
あと登場人物が多くて舞台もどんどん変わるせいで一つ一つが薄い
>>801 一週目はまあ楽しかったけど、別に同じマップ攻略しても面白くない。
お前らの満足するシナリオについてkwsk!
806 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 12:34:54 ID:hGYB1gwx0
なあ、なんで1にアフィ乞食サイト貼ってるの?
ブログならわかるがwikiでアフィはねーだろ
お笑いキャラが多すぎなんだよな
今回は世界観が丸っきり無かった
捨てキャラ多すぎ
根性論多すぎ
目的が曖昧
ぶっちゃけ正義は敵にある
レーメの無駄な突っ込みテキスト削ればだいぶボリュームなくなるだろうなw
>>808 はいはい、「ぼくのかんがえた聖なるかな」じゃなかったからって喚くな見苦しい
ユーフィの裏切りについてはナルカナルートのラストで微妙に語られてるな
真意を問いただして連れ戻さねばならないとか
結局ロウとカオスとの関係が決定的に決裂して争いが表層化した原因は
ユーフィの裏切りだって言ってるし
根性論は爽やかでプレイしてすっきりすると思うけどな
とりあえずスターウォー○みたいな展開にならなければいいや
親子対決でどっちか消滅は嫌過ぎる
>>808 正義なんて人の数だけあるからどっちが正しいなんてのはどうでもいいんだけど
主人公達のマンセー具合に萎えるね
あら?オリジナル倒したら他のゴーレム消えるんじゃなかったっけ?
そんな話なかった?真性強化に励みすぎてお話忘れた。
>>803 なるかなに緊張感がないのは同意だが、
アセリアだって中盤以降は、求めの衝動(の描写)が無くなって緊張感はなくなった
ラスボスたる瞬が佳織に固執する理由付けは全く無かったし
>>810 いや、今回ばかりは設定・シナリオ・展開が思ってたより熱くないし共感できない
ぼくのかんがえた聖なるかなより存外面白くないと思ってる人も多いと思うが
俺の中ではザウスオワタな
>>816 瞬は昔キモウトに優しくされて好きになった
>819
そのようだ。いっぱいいたのかオリジナル。その1匹倒すための出張だったのか。
まあ自軍強化ミッションだと思っておこう。
厨房御用達の主人公マンセーゲーで主人公より強いキャラを出すのは禁じ手ですなぁ。
不満が残るから粗さがしてそれを解消しようとするめんどくさい子が大量にあふれ出ておる。
ま、それが狙いか。
次の主人公はスバルだな
主人公より強いとかどうでも良いんですけどね
単純にキャラがうざい
>>820,821
ほー、移植版では描かれてるのか。原作しかやってないから知らなんだ
じゃあなるかなも移植版ならマトモになってるだろうw
ところでナル化した先輩のステータス欄に
ナル化存在のことを神剣使いと対立することから盾と呼ぶって書いてあったんだけど
つまり
盾=ナルエターナル化した望一行
ってことか?
前作でも分枝世界のこと少し語られてたからどんな世界があるのか気になってたし、
ファンタズマゴリア以外行けないのかよと不満に思ってた。
今作でいろんな分枝世界いけて満足、それじゃ第3章で完結よろしく
現在三週目。
>>808 どちらも善でどちらも悪だ、とかは使い古されたネタなので別に良いんだが、
前世やらがベースにあって、ある程度人間関係が既に構築されているのがダメだったな。
結果、初対面でもほいほい話進むし、ヒロイン達の好感度も最初からハイレベル。
学生である主人公達も剣を振るう葛藤とか、望の破壊衝動への抵抗とかの深刻さが薄かったな。
一般生徒の反応や扱いもまずかった。と言うか、あの女教師いるかなあ……
>>828 次回作はもう一般人にはクリアできない要求スペックになってるに違いない
少なくとも漂流教室設定消して
次元航行戦艦ものべーで良いよ
ってのは大抵の人が思っただろうなw
ハード第5章トラッシュにいる守護者ゼムのスキル行動回数が3ずつしかない。
ノーマルのときもこいつこんなんだったっけ?
確かにものベーならミサイルやら波動砲くらい撃てそうだと思った
ものべーに頼めば最初から布団くらい用意できたんじゃね…?
旅団 元・えらい神が作ったゲリラ集団。神のやることがなんとなく気に入らんので邪魔することに
光を(ry カッコイイ組織名とは裏腹に構成人員は自称リーダーとヒラ隊員の2名のみ。内職で作った兵隊が頼り
神A 爺!その手に持ってるントゥ様っぽいのを俺にくれ! あとわかもとの物真似はやめようぜ…
神B 怨霊。偉そうなかませ犬であった
ボス お餅ひとつもくれなかったからキライです
学校 たのしい修学旅行を満喫
管理神がもうちっと威厳と純粋な信念とカリスマ性と見た目の良さを備えてさえいればあんな扱いにならずに済んだだろーに…
やってることはいちおう(神の視点に於いて)一番マトモっぽいんだから、俗物キャラで沈んだのは勿体無かったよね
プレイ前は女教師が触手にやられると考えていた時期もありました
>>831 激しく同意
最初不安だったんだよなぁ
まぁ難しい題材を使ったことには評価できるけどね
上手く使い切れなかったみたいだ
>学生である主人公達も剣を振るう葛藤とか
そういや最初の頃に何回かミニオン殺すのに抵抗感じてた描写があったな
その後さっぱりなくなったが
とりあえず希美ルートの「赦し」への勝ち方は階位を覆すことも無く納得いったよ
>>836 早苗さんのパイズリフェラがあると今も固く信じています
神名システムの破壊が目的のカティマルート以外で
エトカリファと対立する意味がわかんね
サレスが最終的に崩壊阻止するなら、エトカリファにその手段教えりゃいいじゃん
どっちも崩壊させないように動いてる訳だしよ
色んな無駄要素排除してけばいい作品になったろうにな
いっそランスぱくっちゃえば名作になってたと思う
>>836 俺も発売前は小鳥が触手にやられるのを楽しみにしていました
そう言えばエトカリファは二位神剣持ちの中でも上位って設定なのに普通にボコられて死んだな
時間樹の支配者のくせに自分にまで神名刻んで弱体化してどうすんの
>>835 気の遠くなるような年月、多くの世界群を管理していたエトカリファが
普通の人間のような反応をした時は吹いた。
>>836 信介がマインドコントロールされて美里を襲うとか、
美里が淫乱と化して望を襲うとか信じてましたorz
>>843 確かマナのほとんどを時間樹に注ぎ込んでるみたいな設定じゃなかったっけ?
戒名攻撃がインチキなだけで戦闘力はさして残ってなかったみたいだな
>>841 なんでもかんでもランス持ち出す人、嫌いです。
設定やシナリオもそうだけど敵も味方も微妙なサブキャラが多すぎるな。
特に神獣なんて天使型とものべー以外は9割方いなくてもいい存在だし
エトカリファが人間からエターナルになった存在なら人間っぽいのも納得
てか北欧神話の神様は皆人間
>>846 そんな設定あったのか…
まぁエターナルになったばかりの新米に負けたコアラとかもいたし不思議でもないか
そういえば望達があちこちの世界漂流してる間巻き込まれなかった
物部学園の教師や生徒一同は何して過ごしてるんだろう
校庭ごとものべーが持ってっちゃったんだよな
>>838 相剋を分割したサレス自身が不可能だと言い切ってるのに
どうやって二人の意識を同時に出したかさっぱりわからんわ
多分望が超高速で希美の頭どつきまわってたんだろうけど
ケイロンが最初喋ったのを忘れている奴は多いだろう
ケイロンも性格設定はいいのに生かされなかった
望月ルートクリアしたが、始めてエロゲでエロいらないだろうと思った
エロのせいで前後の話がぶったぎらる感じがする
>>853 わざわざ公式で紹介までされてるのに全く会話にもイベントにも出て来なかった神獣の多い事多い事・・・
律儀にも雑魚ミニオンにまで神獣付けてるんだよな
その労力他に回せと
設定を聞いて最初にGB版野SaGaシリーズを思い浮かべたのは俺だけで良い
ものベーがステルスみたいに支援攻撃でレーザー撃つとかさw
ケイロンも先輩がエターナル化した時に聖ケイロンにでもなればよかったのに
そもそもジルオルがエトカリファに封じられる前は何をしていたんだろう?
あやつも元エターナル?
どうでもいいが南北天戦争の時にエトカリファは近くに居たのに寝てたのか。
ルプトナの専用スキルを見てナルカナ様との関係に納得。
ただの使いまわしのキャラ絵じゃなかったんだな。
>>856 表には出てこないが裏で神獣会議やってたりしてな
「最近御主人様の扱いが酷くてさー」
「俺なんか最近呼ばれもしない(・ω・)」
あとはクラゲをバカにされるタリアとか
見たかった…
一人だけくらげって(pgr
>>856 敵味方含めて、色々格好良い神獣とかあったのにな。
絵描きさん、ちゃぶ台引っくり返しそうだ。
ようやく終わりっぽい所まで来たけど主人公マンセーの流れが酷い
最後もこんな調子なんだろうか
みんなの神獣がかわいかったりカッコ良かったり恐かったりする中一人だけくらげだからな
望と絶やスバルとショウみたいな男同士の方が女キャラより繋がってるのが笑える
女キャラ魅力が弱すぎるなー、もっと戦いの合間の休息とかにイベント入れれば良かったのに
それともライターが婦女子でBLゲー作りたかったのかー
そういえば、先輩ルートでエターナル化した時に、ステータスもちゃんと書き換えて欲しかったな
望だけだったんで「あれ?」と思ったわ
>>866 絶とサレスの会話も良かったな
性的な意味でなく
男同士の友情がでるとすぐBLっていう男の人って…
まあ正直これ以上ADVパートを増やされると、1周40時間じゃ済まなくなる。
スキル見る限りクリストや神獣、裏設定がたくさん埋もれてそうだけど、このくらいでいいんじゃね?
>>870 間違いなく出るであろうファンディスクで補完されることに期待しよう
移植されればきっと神獣にも出番は来るさ
サブスピみたいに
CS版ではクリストもあの変な乗り物っぽいのから出て新規モーションで活躍してくれるんだろうさ
原則的に出られないって設定はものべー様がなんとかしてくれるに違いない
ものべー様が本気を出せば惑星環境だって作り変えられる
ものべーそれ自体ひとつの宇宙
とりあえずクリアできた
クリアして好きだったキャラはレーメ、ナナシ、ファイム、ソル
あれ、メインは?
そんなサブキャラスキーな俺
>>869 逆だ、腐女子のがちょっとしたことでそういう妄想に爆走するんだよ
>>869 そういうやつは現実であまり友達がいないんだろうよ
なんせなれあいが嫌いなんだろうからな
衆道は日本の誇る文化なのにな
つまり、
ナルカナルート→正史
のぞみんルート→ファンディスク
でOK?個人的にはレーメ、ナナシ、クリスト族のシナリオが欲しいけど…
スバルがキラヤマトに見えてUZEEEEEEEEEE
オレにはウザクに見えるが。空気だからウザくはないけど。
のぞみんは完全にギャグキャラになっちまったな
シナリオといい技のネーミングやセリフどう見てもネタとしか思えない
愛すべき不遇キャラのぞみん
エヴォリアルート
本来のサイズに戻ったナナシ
もしもあの場面で望がいなかったらシリーズ・佳織編
FDとりあえずこれは入れといてくれ
>もしもあの場面で望がいなかったらシリーズ・佳織編
どこからともなく飛んできたオーラフォトンビームが車を狙撃して解決
一回くらい誰かが望とのぞみんを呼び間違えてくれたりしてもよかったよな
あいつらすげーよ
オリハルコンネームなんだこれ。光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士みたいだ。
緑ゴーレムUZEEE
リヴァイヴUZEEE
おbsnの異名を持ち時間を自在に操る加齢なる戦巫女
スバルって声保志じゃね?
先輩ルート終わった、これは酷いとしか…
そういえばオリハルコンネーム、
あれをせっせとエトカリファが名付けてると思うと
なんかこう、形容しがたい感情が湧いてこないか
______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |l島|
>>890 : 。 ..:| |l根|
゜ : ..:| |l県|
: ゚ ..:| |l_| __
゚ : ..:|;:;:.... |r==ミ、
゜ : ..:|;:;:.... |ノノハ)))
。 ゚ ..:|;:;:.... ||*゚ヮ゚ノl|
: : ..:|;:;:.... | o【◎】
゚ 。 : : ..:|;:;:.... | |
: : ..:|;:;:.... | ⌒J
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐
ヽ)/
く´ハ `ゝ
〈ハノ/ノハミミ
li、゚- ゚リゞ
( Y `)
>iiT |U
|_トj_|襾
>>893 厨二病以前にあれだけの名前を考えられるエトカリファのボキャブラリーに脱帽
ルプトナのCvってオルファと同じ人ですか?
しゃべり方が似てるからちょっと気になったり。
おbsnのタイムアクセラレイトAAって公式設定だったのね。
遅ればせながらクリアできたので動作報告
Win機で動かなかったので試してみたが、問題なかった!
CPU:Core Duo 1.83(MacBook)
OS:XP proSP2@Boot Camp1.2beta
メモリ:1024M
>>898 どう聞いても同じだろう
エヴォもおbsnだが気にする事は無い
>>873 ほんとうにものべー何とかしてるぞ
ものべー内限定でクリストが自在に動けるようになってて、「クリスト部屋」ってのがあるらしい
クリスト白のプロフィール見てみな
何故この設定生かさなかったのかと小(ry
いや多分当初あったADV部分開発期間短縮のためばっさり切り捨てたのが原因だろうけど。
>>893 ……初めてエトカリファに感心してしまった。
やるな、自称神。
>>900 おお、ブートキャンプでの動作報告は初めてか?
906 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 14:17:13 ID:D+uWBgbh0
ようやくなるかなクリアした。大規模戦が多いのはよかったがもう一週する気力はない。
希美セックルシーンきた
と思ったらなんか左右のおっぱいの大きさちげえ・・・
ハード9章左下の島の拠点にいる緑スピが倒せねぇ/(^o^)\
まさかこんなヤツにてこずるとは思ってもみなかった・・・
レーメがパワーアップした姿を見たとき
ケイロンもパワーアップしてると期待したのに忘れ去れてて泣いた
>>909 そもそも先輩が…
ADVパートでは叢雲のサツキになってるのにバトルパートだと何も変わってねぇ
今8章はいったんだがなんかやたらマゾくないか?
学園祭でケイロン扱いに噴いた
ケイロンかわいいよケイロン
>>911 次の章からナルカナ無双できるからがんばれ
>>911 わかる。右ルートの敵が異様に強いよな。
俺は左の増援を倒すのが面倒すぎてSSは諦めてレベルあげてたぜ。
クリアしたら最強キャラが仲間になるんで頑張れ。
今回ってイージーモードないの?
10回全滅したらイージーモード出現
&イージーでクリアした分の経験点も持ち越し可、
くらいしないと初心者は投げるだろww
>>911 こんなにきついのps2アセリアのハード入りたてののラストダンジョン以来な気が。
もう少し頑張ってみる。
>>911 8章はSS取ろうとするとかなり厳しい
HP真赤になりながらぎりぎりだった
全体のレベルをあまり上げてないなら団体様で1箇所に突っ込むといい
>>915 はっはっは
前回も今回もイージーの代わりにハードとスーパーハードがあるぜ
8章は多分ルート調整のためなんだろうけど
ハート付きがあちこちに出るからつい欲を出して
ほとんど望パーティで倒そうとしてしまう。
タイムは余裕あるからハート付きに拘らなければSSは簡単だよ。
>>915 アセリアにイージーモードなんてあったのか
って思ったらあれか
スピ(ryか
ただクリアするだけなら簡単じゃないか
ノーマル2週目でナル・イャガに挑んだがどんなにがんばっても無理なので諦めた
引継ぎてえぇぇ
まwたwショウwかwwwwwwwww
死に台詞といいジェリドにしか見えんw
>>921 なんで一周目で勝てて二周目で勝てないんだよw
>>921 望AR一人で確実に倒せるぞ
詳しくはwikiの12章山椒魚
ナルカナルートだろう
926 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 14:37:13 ID:Ne8vvBi60
>>925 ああ、そうか
イャガと戦わないルートもあるんだっけ
先輩ルートでもナルカナルートでもナル・イャガのステータスは同じじゃね?
評価を気にしなければ誰でもクリアできる難易度さ
前作は評価の影響はマナとマインドくらいだったかね
今回はスキルも影響してくるから、ちと難しく感じるな
イービルルートないのが非常に残念だ
>>923 最初ナーヤでクリアして他のルートしらなんだ・
なんか重要スキルが取れてなく(ry 少し戻ってやり直してくる
これ仕組み知ってると楽ちんだな。
やり始めに苦戦していたのが嘘のようだ。
だよな。ナーヤに自分の尻尾を無理やり挿入とか
したかったよな
>>929 前作よりもスキル効果が極端になって即死コースが多くなってるからな。
詰まる事は無いけどリトライロード無しで1ミッションやり切るのは難易度高い
耳姦したかった
>>932 一番苦戦するのが蟹とかベル薔薇一戦目、二戦目あたりくらいかな
後はこっちの戦力が充実してくるから楽だな
HとSHはまた別だけど
とりあえず右側はライトバーストとネームブレイカーで敵けちらしつつ左に全部隊送ってみた。
右側に中途半端な部隊じゃ返り討ち臭い。
サポートページ更新されてるな
>>911 マゾいというかうざいな
普通はディフェンダー倒すとサポーターがアタッカーかディフェンダーにいくのに
8章の敵はサポーターがどっちにもいかずにフレイムシャワーしてきやがる
今までなら発動する前にディフェンダー倒せば防げたけどこんな事されたら
青いない時は防げねーよ
このゲームほど小まめにセーブしてるゲームはない
もう数百回は上書きセーブしてる
>>934 アセリアの時はスキルの付け替えもできなかったからスキル習得の時は悩んだなぁ
今回はスワップがあってほんと良かった
942 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 14:45:49 ID:D+uWBgbh0
ナルカナルートってどうすればいけるの?
ノーマルからそのまますぐハードに入ればクリア後ノーマルは
一周2、3時間程度でまわれるからお勧め
ただしハードが一週目先輩か希美クリアしてないと序盤きっついが
それでもノーマルでSSとか取ってなくともなんとかなる
>>942 2周目以降5章ADVパートでの追加選択肢を選ぶ
好感度関係なし
>>939 それもあるけど青のヘブンズや黒のなんたらの太刀がいきなり威力上がってるからな
サレスも抜けて防御スキルもちょうど上位スキルになる前の穴場の時期だから
敵の攻撃に対して万能の防御を誇れるキャラが少ない。
にも関わらず部隊分けなきゃならんからめんどくなってる
2週目ルプトナと先輩の二人でミニオン倒すイベントが突破できねぇ。
ルプトナ16先輩30なんだがこれは詰んだのか。
947 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 14:51:34 ID:D+uWBgbh0
948 :
>>950:2007/08/09(木) 14:51:38 ID:DgJhCikC0
950 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/09(木) 14:59:59 ID:waPAeyWw0
ナルカナのニーソ?みたいなのにめちゃ萌える。
あれ名前あるのかな?
エヴォリアの衣装いいよ(露出度が)萌える
8章合流地点前の神社まで来た。
左側ルート距離長いな。
セレスティアリーとかマナリンクは毎ターン使えるのに
インスパイアとかは開幕でしか使えないのは何故?
どっちもスタートサポートタイミングのスキルだよね?
テンプレに次の世界に建築物のマナは浮遊マナに変換されて持ち越されるって入れてくれない?
この質問多すぎだわ
>>953 セレスティアリー・マナリンクはスタート「ターン」タイミング
インスパイアとかはスタート「サポート」タイミング
SHでどこもSS取れないんだが取れたやついる?
テンプレで思い出したけどルート分岐の条件って結局10章前までの好感度?
とれたよ、ARソルがオススメだよ
降天〜UってハードのスキルかなM17%、F1100の攻撃
これが超強い守護者も攻撃力上げるサポート使えば一撃だよ
>>956 SHで1周した後でないと無理なんじゃね?
NやHではSS取れてたけどSHだと味方の火力が足りなさ杉
頻出してる質問2
Q:ロールチェンジするとたまにディフェンダーがクリティカル食らう
A:仕様です。ディフェンシブスタイルでよくあるマナ不足。マナ計算をしっかりするように。
敵にも同様のことがままある。
攻撃スキルを使う マナ2→0
敵の攻撃のターンなのでロールチェンジができる。アタッカーからディフェンダー移動 マナ0
敵の攻撃 マナ0なのでクリティカル
こちらの攻撃のターン。 マナ0→2
Q:時の砂、上天の治癒って(ry
A:時の砂は編成画面開くと全部隊常時IP上がってるのが確認できます。ステージ開始直後に建てるのがセオリー。
上天の治癒もどうやら全画面効果みたいです。
Q:次のステージに持ち越しできる要素
A:ミッションクリア直前に訓練した場合は次のステージですぐにレベルアップします。
建築物は解体しなくても自動的に浮遊マナへ変換。マナ関連は全部持ち越しできます。
Q:エヴォリアルート?
A:一度クリアしたあとにCGモードでエヴォリアのCGを見てください。
Q:ファイナルペロシティが発動しない
A:敵撃破or10ターン終了後に発動。マナ3必要だってば。
そういやソルの降天(ryの説明で見られて怖がられた相手ってタリアのことなんだろうか
ぉい!
誰かCG100%のデータくれよ!
俺のターンやるならマナ1消費攻撃やらマナ1消費防御で溜めるか、
ずっとベンチで座席を暖める作業をするといい。
ハードのムカつく声のじじいの攻略教えてくれ。スパースに食わせても通常攻撃で死ねる。
絶望サレスで挑んでヴァイタルセット、あとはひたすらボコれ
ロールの切り替えって何も考えずにオフェンシブのときだけしてたけど
PTによってはディフェンシブにしたりとかしてます?
ディフェンシブのほうがいいとかあるのかな?
>>648 テキストは諦めろ。戦闘パートは面白い。
強い方のラスボスでてくるのって、先輩の他はどのルート?
>>964 カティマと望と組ませて全体攻撃+セレスティアリーというのもオーソドックスだな。
1ターン目から強力な全体攻撃撃てるからサブの赤スピ瞬殺とかもできる。
望は単体だと遅いから後半マップではAR向かないし。
望のカタストロフィ威力低すぎるな
破壊神の名が泣くぜ
>>967 一応、削りも期待できないほど攻撃力が無いメンバーで
攻撃力のある危険な敵と当たる時はディフェンシブの方が無難ではある。
ただ、基本的にこのゲームは 「敵の数を減らす=安全になる」 なので
敵を殺せる構成ならオフェンシブの方が楽だったりする。
削りすらまともにできないようなパーティで敵に当たるべきではない。
んで、そんな状況に迫られる場面は少ない。
まぁあれだ、戦わせる気無かったパーティが奇襲された時とかに耐えるには便利。
ただそんな状況を招いてる時点で戦略的にはすでに失敗って事。
ものべー起動は、望の家で良かったと思うんだ。例えば、先輩が起こしに来た時とか。
どうしても一般人出したいなら、立ち絵ある3人+神剣使い3人のお泊まり会の最中とか。
950がまた逃亡してるなら次すれ立てるけど他に候補いる?
>>967 こっちのHPが半分以下で連戦する時なんかは使う時もあるねくらい
AとSで別スキル仕込んだりしてこっちの被害を抑えつつ相手に確実に〜
って感じでちまちま削る
なんというか、その名の通りディフェンシブはディフェンシブ。
スキルさえうまく合致してれば全員HP1でも殲滅できるシステムだし。
ミニオンみたいな凡庸生徒立ち絵を4枚くらい用意すればよかったと思うんだ
>>956 二章のM1とM2以外4章までSS
青を一部隊一人は必須
カティマ使えばかなり楽にとれる
ついでにヒロインと望はほぼLV60
破壊神で思い出したけどプロレスの橋本って亡くなったんだっけ?
ver1.03のSSgってないの?
飽きてきた
>>985 あるぞ
ねこかんの掲示板にうpされてる
パッチがvistaで起動できないってやつもQAに入れたらどうだろう?
A.管理者権限で実行
絶はほんと強いな
黒なのにガードも固いし
GYAAAAAA
11章で久々に何故か声を受け付ける事が出来ない先輩の説明だ
さて8章
・・・ナルカナ様レベル30しかない、これは厳しい・・・ユーフォリアが50だから任せるか?
>>984 Q. 「最近の世刻〜」
A. 読めない空気は仕様です
>>990 ナルカナ様の性能はそのレベル差を補って余りある…らしい
ナルカナ様は30のままでも戦えるよ…
>>990 ナルカナを始めの島でLv上げまくっても問題ない
8章じゃねえ9章だ
10000
Q&Aに入れてみた。
つか、質問1も俺作ったんだけど、インスパイアとマナリンクの所、次は修正したいな。
「回復がインスパイアだけでは足りません」とか入れ忘れてた…。
1000なら腱鞘炎治る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。