Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後の捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める
Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)
Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある
Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。9月になったらまた変わるぞ。
PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。
Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効
●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)
●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
7 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 12:51:26 ID:uxcxjhuZ0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
五十六育てない奴は素人だよなあ、と素直に思ってしまったw
9 :
sage:2007/07/21(土) 13:09:18 ID:zOs1P6PfO
やっべゴエモンに五十六がさっくり殺られてしまった
正直、汎用の鉄砲隊の方が五十六よか使えると思ってしまったこともある。
無理して使ってる信者がウザくて五十六嫌いになった俺
いつもすぐ解放してる。
人数関係ない暗殺が速攻で二回出来て、0.9倍の貫通が消費1で撃てる
おまけに幸福系のイベントしかなくて、ルートヒロインでものすごい良い女に描かれている
なんだこの優遇度、ケチつけるとしたら弓兵自体の攻撃力と行動が5あればもっと良かった位しかねーよ
突っかかりたくなるのも分かる
何十回やっても飽きない流れですね
そうでなきゃ18年もシリーズ続くわけないでしょ。
白色のほうが好きだから貫通に関してはまそうさんかまっじくだわ
個人的に五十六が戦国で一番良い女だな
「萌える」とかじゃなくて「良い女」って感じ
内向的度がとても生々しい
五十六の疾風って、暗殺と比べると成功率が低い気がするんだけどどうなの?
体感では相手人数より少ない時の暗殺2よりも確立悪いような、気のせい?
柚柚の射撃+狙撃と比べると同じくらいな気がするけど
即死効果限定の話題であって、キャラが使いやすいとかじゃないからね
気のせい気のせい
>>21 6〜7割と言われてるな
俺の体感ではほぼ成功する気がするけど、それは暗殺2をほぼ相手より少ない時に撃ってるからかもしれない
柚柚の狙撃は相手が射撃食らって500切るとほぼ成功してる気がするw
柚子は通常攻撃とセットなのがいい
団結力で生き残った数人を蜂の巣にしといて
「あれ……どうして……?」とかw
ちゃんと統計取った人っているのかね
俺も体感じゃ疾風は30%、狙撃は20%にも満たない気がするから
どうもこのスレで言われてるのに同意できないんだよなぁ
柚柚に働き付けても全然戦力にならなかったし
難易度★×2でやろうとおもっているんですが
勢力を加えるとしたら何がいいですか?
上杉と武田以外はつかえるんですが
>>26 ボーナス何点使えるの?
勢力は伊達>>>>>武田>>毛利
さっき3週目にして独眼流ボーナス使ってみたんだがやばすぎる
2週目に追加してつええと思ってたエリナが霞んで見えるw
上杉はむしろ入れない方が楽かも
戦力的には妖怪軍団だけど毛利も悪くないぞ。
強敵がいなくなるしイベント併合も無くなるから楽になる。
>>28 点数は60点くらいあります。もうちょっとすくなかったかも
伊達以外にほかにいれたらいい人とかいますか?
60点くらいなら、独眼流だけ入れて後はアイテムとか他のボーナスに回した方がよさげ
>>32 独眼を入れるんなら魔窟も入れといた方がいい。
独眼を入れるという事は最初から妖怪勢力と敵対関係になるので
謙信仲間にした辺りで独眼の攻撃を受ける事になる。
硬くて妖怪退散な魔窟がいると撃退が楽。
相手の構成によっては一人で撃退できるからね。
>>35 エリナ入れるくらいなら許可証のほうがいい
伊達いれば戦力的に十分
余裕があるなら毛利
毛利も強いよ
そこそこ強い忍者に
大量殺戮巫女
不足しがちな足軽
高ステ武士
と結構お得
ついでに魔窟さんにど根性鎧付けると幸せになれるかも
毛利は基礎コストの合計が7と低いのが非常に助かる
行動も多いから、個人戦でもとても役に立つな
毛利は
てる・・・主力中の主力、語るまでもなし
きく・・・装備つけかえで汎用性がかなりある・速7は重宝
ちぬ・・・基本内政、風つければ十分やっていける、毒は★5で使える
元就・・・中盤以降霊将になると弱すぎる、1.03までは十分使えた
だから正直他のボーナスつけるより序盤は楽だったりする
独眼は内政が糞すぎるからなぁ、ハチスカですら雇用したくなるぐらいだ
てるさんには、余った行動で略奪させまくってる俺。
後衛の巫女辺りが、行動つきて前衛に回されてきた時とか。
独眼は…内政がクソのおかげで、光秀の寿命が少し延びてる
なるほど
月光とかは別にいれなくてもいいんですか?
やりたいようにやればいいんじゃね
あんまり他人の意見に左右されるのはどうかと思う
コストには見合わないと思う。
政宗ときくがいるなら、犬飼を探すのも簡単になるし、月光はポイントが余った時くらいでいいと思う。
(志津香が好きなのでないなら)
攻略本片手にやるゲームなんて作業以外のなにものでもない。
独眼の破壊的戦闘力の9割くらいはお町さんと野菊の2人によるものだしな。
他の3人はよっぽど思い入れが無いとコストに見合う強さに育てる前にリストラ。
序盤〜中盤の敵が増えるというデメリットもある。
逆にさっさと東北攻めて貴重なアイテムゲットできるのはメリットにもなるが。
毛利はボーナス勢力の中では強さはそれなり程度だし、ちぬが弾けるというデメリットもあるけど
イベント進行がアホみたいに楽になるのと内政やコスト面で楽ってのが大きな魅力。
武田と同じで戦略面でのプラスが大きい。
>>41 月光は強いけど趣味キャラ。特にポイントが少ないうちは。
42の言うように自分で考えるのも大事だぞ。
二周目までは手探りで泣きを見るのがオススメ
確かになー。
何週もする気ないなら、このゲームとの波長が合わなかったってことだろうし。
5周くらい手探りでやる、ザトウイチプレイもなかなかだぜ
>>45 8787の武士忍者は
十分コストに見合うと思う。
個人戦もあるし。
ノワールは使えんが折女は帝リングと音速付ければ強いんだぜ?
目玉は個人戦強い上に行動6だしな
それに手加減はしない!のセリツの後での手加減攻撃がいいよな
セリツ→セリフな
ちょっと恥ずかしいじゃねーか
むしろ初期ボーナスの学習書2を誰に使ってるのか気になる。
戦国ランスはBGMがメチャクチャ格好良いな
Advance On(v2)とRebirth the edgeが特に好き
>>25 柚柚の狙撃は当たればラッキーで目玉はその攻撃力だ
まあ、ラッキーというには殺しすぎだけど
政宗の全力2:25%
帝折女の音速:15%
お町さんの大雷撃:60%
って感じかな
まあ、独眼の10%は毛利の30%みたいなもんだけど
状況にも拠るな
数が多い足軽がいるなら狙撃に期待、後ろにじゃまな陰陽がいたら貫通
五十六と似たようだが攻撃力の差で柚に軍配が上がるな
>>55 いや、貫通射撃だけなら兵数と倍率と速さで五十六に軍配だろ
特に後衛目当てなら向こうの防御力も神だからな
貫通2が消費1ならよかったのに、強すぎるけど
鉄砲はソウリン以外は前衛に置くしかないんだから、使いどころも違うと思う。
>>49>>54 そこまで育てればそれなりの強さにはなるけど育成地が初期配置から遠いし、
思い入れが無い人があの3人に行動数やアイテムをポンポン投資する価値があるかは疑問だ。
個人戦じゃ最強クラスだから大蛇狩りとかの時はありがたい存在なのは確かだけど。
貫通の話題はもはや禁句だな・・・
>>58 遠いって言っても上杉の次だから見た目ほど遠くないぜ
ボーナスなら上杉征服した次のターンでもう強化できる
武田ボーナス入れてたら武田突っ切るって方法も有効
ランス
俺だったら正眼かな
64 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:15:16 ID:r1F32SkZ0
>>61 思い入れがないなら柚美を殺しておけば間違いない。
でも、ロードして死んでも良いキャラ出るまでやり直した方が良いんじゃね。
俺だったらレイラか性眼だな・・・
そのぐらいいるんだったら残る障害は個人戦ぐらいの頃だし
愛と言う選択肢も
まぁ、ランス的には性眼だな
性眼が一番人気みたいなんでそうします。女出すの嫌だし。
仲間にするの面倒だったんだけども。
>>61 ランスと謙信以外なら誰でもよさげだな。
自分が好きじゃないヤツで
>>60 そりゃそれ優先に進めてればね。
2〜4回くらい強化してようやくコストに見合う程度の性能になる感じだし
結局最初から強い他の勢力ボーナス連中に比べると微妙だと思うぜ。序盤はコスト難だし。
>>69 最初から強い他の勢力ボーナス連中って、初期状態であの三人より強いのって武田くらいじゃ・・・
>>70 謙信と愛もだな。
この2人は直接戦闘力が高いわけじゃなく戦術価値が高いだけだから好み別れそうだが。
毛利や北条のユニットとはユニットコストが違うし。
>>71 えー、愛は軍師だからともかく、ウルザも名取も道三も居ない状態の謙信なんてノワール以下だぜ
「強い」という意味では愛も弱いしな
行動3は確かにネックだが、
敵も−1なのでプラマイ0なのだ(0じゃダメじゃん…)
謙信も突撃持ちでさえなかったら、他の運用法もあったろうに
でも、技数3じゃダメか
イベントなどを含めると謙信は最強武士。
全キャラのなかで最強なのはきくさん。
キャラクリつけたキャラを首にたら、点数減るけど、何かいい方法ないの?
キャラクリつけたままクリアしろよ
独眼のみ残したまま武田三将が散らばったけど独眼で逢える?
御愁傷様としか言えない
もしかしてやっちまった?あ゙あ゙あ゙あ゙〜
前から思っていたけど、鍛えなければ強くならない武将って2流なのか?
前田とか風丸とか
大戦国やってるんだけど、技術の内容のってるサイトとかないかな?
説明文だけではいまいち・・・
>>83 大戦国ってwwww
まぁそんなことよりテンプレよめよ
>>82 鍛える必要のある武将は2流かも知れないが、
完成したキャラは育てる楽しみや面白みがない。
汎用も育ててみると面白いし。特に僧兵は延長戦とか
普段のプレイでは使わないから面白かった。
>>82 鍛えた結果強くなるなら一流
鍛えなくてもそこそこ強いけど、鍛えると1.5流になる奴も多いからな
ただ、風丸は火鉢付いてるから1流にはならないかと・・・
まんまる可愛すぎだろ、なんでまんまるルートないんだ
パッチはもう無理だ……
アリスの館8内の小話で!
卑弥呼をユニーク化してほしいなあ
大戦国がなんなのかわかってないのかな?詳しい人いないかな
丹下犬付き丹羽さんいいわー
解雇しやすいところも素敵
信長の野望・革新か……
だがスレ違い
ゲーム進行状況の北条滅亡(早雲)の条件教えて。
蘭を捕獲せずに北条滅ぼしたら、早雲と蘭が城の中で会話した後、朱雀に殺されたけど、
この状態で謙信ルートクリアしたけど、北条滅亡(早雲)は満たさなかった・・・
後、勢力追加ボーナスで上杉いれて、上杉滅ぼしたけど、虎子や勝子、その他上杉家の武将が
他勢力に仕官しなかったけど、勢力追加ボーナスで入れた大名の家臣は他国に仕官しないの?
蘭は捕獲。
早雲が出かける前に滅ぼす
わりとタイミングがシビア
>>95 蘭を捕獲した状態で北条を落とす
だが早雲が石油穴に行く前に落とす必要がある
野菊ちゃんどうしちゃったの
蘭は捕獲しても、だいたい拷問するか、調教して高級娼婦にするな
蘭違い
ランは捕獲したくてしょうがないんだけどたいていEDとかのぞき穴にしか登場しないしな
>>72 謙信単体でも三男とか種子島のときに使えることもあるよ、
まあ斥候出して、行動数が2とか3ばっかりなら普通に出せばそれなりの効果が得られる場合もある、
と、謙信大好きな俺が言ってみる。
六波羅探題(京最終戦のババア)仲間にしたいんだけど無理?
なんで仲間にしたいんだw
熟女好きなのかそうなのか
お町を倒しても殺生石が入手できないんだがどうすれば…
もしかして猿殺しじゃだめだったり?
KIAI TO KONJO
>>106 戦闘前後のキャラクリのイベントとかでつぶれたりする
キャラクリは関係ないよ
今普通に出たし
ランスとキャラクリついてるヤツ一緒にだしたときに石になったことなかったのは運がなかったのか
ダメだ、四回ぐらいやっても一回も出ないorz
次の周の勢力追加つけたいから気長に頑張るよ
>>112 ロード→倒す→ロード(ry
じゃ意味ないよ
1ターン前からやり直すorまたお町さんが出るまで粘るのどっちか
ランスの愛を誰につけるか迷いまくっている
序盤をのりきるために解雇予定の奴に付けてパワーアップか
長く使うために主力に付けてパワーアップか
迷うのが楽しいのはあるが、参考にどんなキャラにつけたか教えてくれるとありがたい
ランス(プレイヤー)の愛なんだから、好きなキャラに付けようぜ。
一スレに一回は出る疑問
下手したら二回出るw
丹下犬と愛は毎回出るな
Q&Aに「お気に入りのキャラに付けとけ、迷うならウルザかお町さんにしとけば間違いない」とか追加してもいいんじゃね
・特に装備したいアイテムのないキャラ
・初期からいるキャラ・初期状態では使いもんにならないキャラ
・ステータスや技能習得した後にも、レベル等伸ばす余地のあるキャラ
ここらへんおすすめ
おれは蘭ちゃん
ぶっとい大根足がかわいいから
Q:丹下犬は誰につけたらいいの?
A:お気に入りのキャラに付けとけ。迷うならウルザかお町さん
Q:ランスの愛は誰につけたらいいの?
A:お気に入りのキャラに付けとけ。迷うならかなみちゃん
俺は雪姫か阿樹姫だなあ
険悪から愛情に変わっていく様がなんとも。
まあ愛情になったら放置なんだが。
ウルザや戦姫に付けてLV上げまくる
五十六や鈴女、かなみちゃんに付けて主力にする
解雇予定の奴に付けてちょっと強化に使う
ああ、阿樹姫と雪姫に付けるのもいいな
戦闘に出しても足引っ張らないくらいは強くなるから愛でるのにも最適
強化された阿樹の舞風5連打は結構凄い
愛は歌舞伎につけるのが俺のジャスティス
まあ、まったりやるなら、朝倉じーさんとか
風華ちゃんとか、政宗様とか、どうせ解雇しちゃうのにつけるよねw
政宗解雇ってあまりしないだろ・・・常考・・・
ここまで明知光秀無し
ガラシャ可愛いよガラシャ
愛はたぬー以外につけちゃダメ!
風華解雇なんて持っての他だ。
妖怪のキャラクリは政宗と勝負のときにつけるのじゃなくて解雇してつけるのは間違いなく少数、俺少数派
風華ちゃんは解雇するんじゃなくて、
オロチッコになって消えちゃうんだよ
>>132 最新パッチだとそれは出来なくなった
そもそも、妖怪娘を政宗から取ろうなんて思わないな
愛って小松につけるものじゃないの?
うちでは風華ちゃん部隊戦で出しまくりだぜ。
最初から宣伝効果大もってるからな。
大なんだからせめて二人増えて欲しい
>>137 マジで?
妖怪娘にキャラクリつけると政宗来ないってよく聞いたんだけどな
全国統一が不可能っぽいのは原だけ?
とりあえず王道のたぬーからはじめてみることにするよ!
今川と独眼流は絶対やってみるつもりだけど、他にオススメってある?
原
織田が一番のおすすめ
原今からやってくるわ
伊賀落とせるかどうかが鍵だな
ぷぴー
レイラさんの出産イベントってある?鬼畜王の時みたいな
阿樹姫が収入の2倍金浪費するんだが
今明石でやってるけど36ターンでやっとなにわ落とせた
下手すぎるぜorz
さすが阿樹姫って感じだろ?
でも、それが原なんだよね
阿樹姫より雪姫のほうがカワイイ
勝子より虎子のほうがカワイイ
五十六より多聞のほうがカワイイ
でも一番カワイイのは女ランス♪
阿樹姫が討死にしたら「狂気の原モード」になって
原さんのステータスは大幅にアップするのだが、
代償として毎ターン冒頭に1人、味方武将が餌食になる
……とか妄想してみたら、阿樹の浪費ぐらい可愛いもんだ
>>149 お前は何もわかってないな
ケツに葱でも詰めて超神とファックしてこい
>>151 ケツにネギ詰めたらうんこが入れられる穴が無いじゃないか。
行動終了後ずっと相手のターンでオワタ
これだから原は…
犬飼さんかわいいよ犬飼さん
履歴埋めるために謙信拷問死と雪姫の末路みたら鬱になってきた……。
ランス死んで良いんじゃないかな。
愛は外せないのがな。
対武田雪単独防衛を目指した時、愛つけて簡単に強くしたが、
他アイテムつけられなくて断念した経験から、2軍か戦姫につける。
徳川を和睦したときのいじめるイベントは四回目に一休がいないとそこで終わり?
争うの面倒なんで布告→降伏勧告→家康死亡で終わりたいのだが一休捕まえてない\(^o^)/
>>139政宗は来るけどキャラクリがつかなくなるので、お町さん復活しねぇ。
ひゃっほーい。
攻防知8速7・行動3まで育てたガラシャを島津に寝取られたぜ!
島津さん・・・売れ残りTAMAKOで勘弁して下さいよ・・・orz
幼迷腫って使わなければ残るんだっけ?
式部に使わないで勝てないものでハマリ中なのですが
原は開始直後に伊賀と中立結んじゃえばいい。
真珠・蜜柑の領地を守りながら人材集めに集中できる。
阿樹ちゃんの無駄遣いを見越して、お金は溜め込まない。
かと言って毎ターンの収入がそこそこ無いと苦しいので、序盤の開発はマメに。
書でオール9 行動6 にして 70位残られるんですよね
魔想さんて、石鹸の匂いをランスにかがれて「きゃっ」とか
いってかわいいな
北条滅亡(早雲)の条件は、蘭を捕獲して早雲が出かける前に滅ぼすみたいだけど、
蘭は捕虜のまま?、それとも配下に加えるの?
早雲が行方不明にならないと
そもそも勧誘フラグが立たないから不可
全国版で戦姫いないのかー
>>167 最初から在野だから開始後すぐどっか仕官することが多いよ
小鹿とか道三ちゃんとかもそう
そっか、thx。
では徳川でがんばります
在野武将の大半が明石に仕官して種子島天志教を食った時の全国版は面白かったな
毛利との挟撃で打ち倒したが
謙信拷問死なんてあるの?
どんな感じに死ぬ?
ちょっと気になる
子宮に槍突っ込まれて腹突き破られてる描写がある
ランスの愛は鈴女につけるかなぁ、満足度も稼げるし。
追加キャラの鉄砲にってのもアリだけど
>>174 兵士達にたっぷり輪姦された後、
口にふんどし突っ込まれて四肢を馬に結び、車裂にされてる描写がある
血だるまになった謙信が泡ふいてる
>>176 スマン。ただいま携帯厨でみれん
家帰ったら見るわ
てか、謙信にそんな怖いイベントあったんかorz
今度やってみよう
県政が拷問するんだよね?
素直すぎて将来が心配だ
>>176 69 愛のVIP戦士 :2007/02/23(金) 06:10:39.08 ID:uC99K+P+0
ここまでランスネタが出てないのに好感をいだいた
原ムリだわwwww
汎用のおばちゃんにキャラクリつけたら
漬物が旨いとかいうほのぼのした内容だった
さすがに尻は触らないか
エリナは喰っちゃうのに仮名ちゃんはダメなのなー
あと真面目に訓練してる黒崎社長に萌えたw
道三とか明らかにアウツだよなぁ
ああ、いつもぬるぬるしてるから大丈夫なのか
得点稼ぎに疲れたので全国版独眼流で俺TUEEEプレイ
俺は織田のために戦う! と叫びながら香ちゃん滅多切りの妖怪王ヒドスw
これだから携帯厨は
猿殺しルートと魔王ルートやる価値ある?
買ってるならやる価値はある
じゃあいいや
道三ちゃん利用した9999人部隊量産してウハウハかと思いきや
コストオーバーで普通の武将の歩兵数増やせない&敵汎用武将が数千クラスの部隊になって
俺の織田家オワタの予感\(^o^)/
楽しようとした報いなのか・・・
>>100以下までキャラの説明してたから、何となく特殊キャラを語ってみる
凰火朱鷺 のぞみを合戦様に変化、強化行動数が多くと迂回突撃とかあるけど能力上、合戦では微妙
なつみパパ 劣化きく、序盤で商売人は役に立つけど何か微妙
エリナ 劣化蘭、行動数が減った変わりに全体式紙が使えると思えばいい、攻8あっても意味ない
ターバン 劣化戦姫、攻0とかなめとる、ほぼ内政要因、ウホッ縛り以外に使えない
黒崎 超劣化真田、攻撃力と防御力がなめとる、愛や真田など強力軍師がいるため、全自体もあまり強くない気がする
森田 強化乱丸、能力的には高いがあまり強くないな・・・
魔窟 鎧付けて前衛囮にしながら活動転換の使い方が一番気持ちがいい、この戦法はユニークキャラ相手だと時間稼ぎにしかならない
香苗 霧と出張以外に使い道はあまり無いな・・・俺敵に名取>ちぬ>香苗>亜=雪
仮名 劣化種子島、合戦で4人以上で引き付けとかしてたら二回目を撃つ前に戦いが終わるのが現状
つまり特殊キャラはいらないってことですか
俺はいつも金の足しにしてる
ターバンが内政要員ですか・・・
劣化○○とか無理して言わんでいいよ特に乱丸
そういや一回柚以外の鉄砲を使ってみようと思って仮名を育てたことがあるぜ
人望つけて攻8貫通射撃がそこそこ使えた
試しに貫通射撃2にしたら一列しか攻撃できないわ行動終了するわで最悪だったぜw
魔窟と組ませてたらもう一発撃てたのかね
柚柚にはバッチじゃなく技の書2を使うようにしてる俺は少数派か?
問題は技の書2を手に入れるまで迷宮を潜り続ける作業が辛いことだ。
友人から戦国ランス借りて昨日からやり始めたものなんだが・・・
話進めていって途中で美樹が暴走(?)して毎度そこから話進められなくなるんだけど
これってどうやって回避したらいいんでしょうか?
1週目から進めなくなるなんてorz
>>198 謙信と5回以上Hした後に、直江愛と対策を練る
>>119 即レスサンクス
5回以上ってことはだいぶ前に戻らないとならんな・・・
ちょっとがんばってくる
誤射大杉
119じゃねぇ、199だった・・・
徹夜だから頭おかしくなってるかな
いや、ホモ鳥戦でランスを出さなきゃダメ
ごめんUSOですよ
テキストを見逃さず、レモンの捜索はちゃんとしたか?
あとは
美樹捜索をやり続ければOK
初プレイでなんだけども、島津兄弟はまともにやりあわないのがセオリーなの?
wikiにもそうあるんだけどみんな初回あいつらどうしたの?
初回は謙信もいなかったし援軍も1人も呼んでなくて
『5連戦相手できるわけねーよwww』と放置したな
そんでこっちのターンで地道に国取り返してたら『3ヵ月後〜』発動した
レイプした
香ちゃんの泣き顔グラ見たらさっさと戦闘放棄でよし
1週目くらい自力で何とかしろよ・・・その方が楽しめると思うんだが
最近1週目でも質問してくる奴多いな。
手探りで道を探る面白さが楽しめない人が多いのかもね。
詰まったんなら聞きたくなる気持ちはわかる
昔ならともかく今はネットで大体のことはわかるしな
手探りの方が優位な楽しみ方みたいな考え方はちょっと疑問だ
>>209 どうやっても勝てなかったらかついね。
説明書に詰む可能性があるってあったんで気になってしまってね。
>>206 レスサンクス。たすかった。
ランス屋敷に登場するキャラってどこかにまとめて書いてある?wiki見ても乗ってなかった気がするんだが
ランス屋敷に謙信と愛(上杉降伏)が登場するのを見て、こんな展開もあるのかと思って出来るだけ見てみようかと思った
キャラクリすれば出て来るのは分かるけど、それ以外で出てくるやついるか?鈴女、ピンク、アキ姫くらいか
214 :
198:2007/07/22(日) 10:34:42 ID:iOKsLScO0
俺のせいで変な方向へ話それさせてしまって申し訳ないorz
wikiとか見たら欲しい回答以外の情報まで目に入っちゃいそうだったからここに書かせてもらっただけなんだ
しかしいろいろと条件あるみたいだね・・・セーブデータも古いの消しちゃったっぽいから
最初からやり直してみるよ
徹夜で疲れたんで今日は一旦寝ますがね・・・
いや、205じゃねえか?
>>213 マリアは普通に出てくるな。ただ1回やった後だけど
小松ってストリップイベントの後、俺専用の〜ってなるけど、ランス屋敷に全然出てこない。
その後のイベントはないの?
キャラクリつけたときは、ランス屋敷でチューをせがまれたりするけど
218 :
:2007/07/22(日) 11:52:32 ID:M0LxDhhc0
ちょっと前には、このスレ読みながら
「☆五つで攻略なんて俺には無理、世の中には上手い人がいるな〜」
と思っていたが
独眼流・武田・毛利と竜宮秘剣浦死丸・人望の杖・痛点欠く兜と国力アップ
ボーナスで正史クリアできたよ。120ターンほどで。
1周目でカイロを落とせなくて苦しんだとか、2・3週目でオロチどころかグナガン
ですら倒せない。武田防衛なんて夢物語、と思っていたころが懐かしい。
今、しんどい思いしている奴もあきらめるな。
今やってるデータでいつも出てくるのは鈴女、シィル、五十六、雪姫、阿樹姫、アギレダ
たまに名取って感じ
マリアとリズナも出てくるような気がしたが、いつも居ないから曖昧だなw
あ、柚柚も出てくるな
屋敷じゃないけど
質問
もしかして猿殺しでは死国門封鎖できない?
いつまでたってもコマンドが出てこないんだが
出来ない。全国統一がクリア条件だから
古いverでは出来たみたいだけど
ED条件が満たせなくてクリア不可能になったらしい
223 :
221:2007/07/22(日) 13:32:51 ID:81mAaoee0
>>222ども
正史で封鎖やったら魔物に占領されて達成してないことになるし、履歴埋めは大変だ
10ターンくらいに汎用の陰陽で全体防御式神と初期戦果を使える奴を手に入れたんだけど
兵数を1にして討ち死に防止にお守りを持たせると初期戦果が利いて地味に強い。
今度からエリナでこれやろうかな……
やっと野菊捕まえられた・・
こっちもそこそこダメージ受けないと駄目だってマジなんだね
>>225 ダメってこたないが、確率が上がるらしいとはずっと言われてるな。
おめ。
ダメージ調整の間に
結果的にターンが進むからかもしれん
確実に捕まえたいのなら
作戦許可書を使わないことなのかなぁ
あれ使うとフラグがおかしくなるのかな
許可証→出撃イベント→次ターン攻め込み
でノワール以外1回で出たよ。ノワールは2回目。
いままで武田なんかなめてたけど、全国版で
その恐ろしさを実感した
>>228 いや、俺もやったことあるから解ってる
ただ許可書で攻めすぎるとおかしくなることが多い
出撃イベント後は許可書外して大人しくしとけば
だいたいは大丈夫なはずなんだけど
たまにスカるから確実じゃない
wikiの方に全国版で敵国の支配地数が増えたら
全武将のステが上がるって書いてあるんだが、
捕獲してもそのままなのか?
>>233 んなわけない
捕まえるとがっかりすることがよくある
流れをすっぱ切る。
昨日、☆1の猿殺しで「たまには早雲と蘭を一緒に逝かせてやるかなぁ」
って感じで、あえて蘭を捕獲しないように北条を攻めていたんだ。
が、そんなプレイヤーの意思を無視するかのように、最終戦でまさかの蘭捕獲www
あれか? 蘭と早雲は添い遂げられない星の元にあるのか?
蘭はポックルの足しになり、小松に関しては武士枠が余ってなかったから公開プレイ。
今までの中で一番、北条の扱いが悪い周回になりそうだww
イベントが終わったあとだと優先で捕獲されるから壊滅させないかイベントが出揃う前に潰さないと
現在二週目星1なんですがどうしても原が倒せません。
ランスと乱丸をロリコンでガードし、光秀を前田でガードしながら
戦っているのですが、防衛隊を破ることができずグダグダになってしまいます。
初回は足利から攻め、原にはさほど苦労した覚えはないのですが・・・
メンバー構成や戦法のどのあたりがまずいのでしょうか?
>>237 特にボーナスキャラつけていないならその構成で良いと思うけどどうしても勝てないなら
合戦準備等してみれば?
>>237 丹羽さんを入れてないからだよ
原が相手なら後衛に足軽は要らないから光秀・庭・滝川でおk
後衛ガードなくして滝川や丹羽さんなど攻撃部隊を入れる。
前田は敵ターンの防衛用にしろ
今さらだが、MAZOの最後の城に出てくる固定部隊って、見てて惚れ惚れするくらいバランスの取れた人選でよな。
謙信(武士) 毘沙門天(足軽)
勝子(足軽) 愛(軍師)
虎子(陰陽) 北の工作員(忍者)
ランスなしで実力で落とそうとしたが、3連敗中。落ちねー
>>241 その構成はえぐいなw
上杉序盤に攻略する人だから
ノーボーナスで☆多いと結構厳しそう
>>241 あの構成は序盤で落とせる気がしないよな。
いつもランス一人で特攻させてるわ。
ボーナスなしの序盤だと行動3とか多いから軍神も地味に効く感じか
ランスのあれは救済処置かもな。そのメンツだと暗殺も出来ないし
庭には二羽の鶏を連れた丹羽さんがいる
>>241 ついさっきそこでランス抜きでやろうとしたが、無理だった
いや本当に教科書的な編成は力に差がないと突破がきついw
謙信の軍神の威光は敵だと本当に厄介なんだよな
上杉攻略ついでに今まで回避していた陵辱CGも手に入れるだけしてきたが
やはり気持ちのいいものではなかった('A`)
>>241 せめて毘沙門天と愛が入れ替わっていたら貫通戦法取れるんだけどな
配置が嫌らしすぎるw
龍馬解雇してもゴンが死国に帰らないよ
美禰も譲も無反応だよ
なんか条件あるんでしょうか?正史ルートじゃないとだめとか
このゲームって一つのアイテムとっても人それぞれ色んな使い方があって
なんかもー色々楽しい。
>>237 エリナの式神で2、300ぶっ飛ばせるから、エリナがいる
だけでも序盤に即攻をかけれる。足利も同じ。守り紙や優秀
な足軽があれば犬飼にも有効。徳川も即攻で潰せる。中盤
までの、最後の城攻めでとても有効。
やり直したくないなら、地道に合戦準備や大満足ボーナスで
敵の強さを下げるなど。自分も、二週目の敵の足軽部隊の
多さで困った経験がある。
俺は二週目はエリナに気付かなくて、浦死丸を誰かに付けて
地道に削っていたけど。
エリナが劣化蘭とかないわ
3点リーダーの使い方がいつもの人
敵汎用の不意の全体式神防御のウザさは異常
既出かもしれないけど、正史ルートで香姫が武将になるイベント。
武将30人いるのに香姫イベントが発生し、あれ?バクか?と思ったら、直後に乱丸が不慮の事故で死んだ・・・。
なるほど、強引に武将数調整するわけね・・・。てか、乱丸が抜けたのはショックだった。
謙信が途中で討ち死にしたから、主力武士で使ってたのに・・・
>>255 たぶん去年の12月20日くらいには既出だと思う
劣化蘭どころか
蘭のほうが弱いくらいだな
>>255 不慮の事故ってちゃんとイベントぽいもの?
それとも黒い背景に「ラン●が事故で死んだー」とかでるだけ?
全ボーナス武将入れた時の事故死と一緒
つまりメッセージだけ
前スレ辺りで誰かも言ってたけど、風林火山防ぐとそれだけで満足しちゃうね。
これからが本番なのに。
>>241 ついさっき戦ったw 初期戦果二人に黒崎社長、名取に加えて前列にちぬまで出してようやく突破できた
付与解除されたてるさんが削られる削られる……
262 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 20:18:40 ID:gsLUhxeT0
五十六の疾風、体感25%以下なんだが・・6〜7割って意見あるなあ
正直つかえない、対足軽にするべきだったと後悔してるぐらいだ
さすがに25%はねーよw
行動数増える前提で
強化弓が安定してる
何か終盤になるとよく当たるような気がする。
五十六はポックルの材料だろ常考
最近☆1か2ばっかりで5をやってないから疾風天破を使った記憶がないな
大抵五十六式だわ
どうでもいい時に当たる気もする
五十六の愛情度が足りないと成功率が下がる
それには納得
愛情補正キャラ
どうでもいい時に……っていうのはよくある補正だな。
全体的には体感5割ぐらいかな。
ちゃんと大事な場面でも成功してくれてる。もちろん失敗もする。
>>211 でも、手探りでいろいろ試した後から最適解をこなすことはできても
最適解を知ってしまった後から手探りで試すことは記憶喪失にでもならない限りできないんだぜ?
「手探りなんてめんどくさい、いいから俺に教えて教えて、1から10まで教えて」
…なんて思って質問してくる連中で溢れかえったらウザいから、
「自分で考えたほうが面白いよ」
と答える人が多いんだと思うぞ。
>>275 値段からしてえーだな
設定資料と攻略わけでだしてくれればいいのにね
>>237 ノーボーナス縛りだと、原って序盤の山だね
自分も何度もそこでつまづいた
先に足利倒して裏死丸取るのが一番安定
かなみちゃんの速さと裏死丸の相性が非常に良いので、一度お試しあれ
自由度は高いけど、ターン制限や強制イベントで詰まる場合があるから
セーブ多めに取っておけって事じゃないのかな
何度も周回するゲームだから適当でもいいっちゃいいけど
と小鹿イベント残り1まで進めて何度やり直しても魔軍が毛利占領するので涙目の俺様が通りますよ
>拡張ファイルver.1.04収録で、追加要素も完全フォロー!
1.05にしてくれれば3000でも買ったのに
パッチ1.05にする余地はまだまだありそうなのにね。
>ボツ原画とスタッフコメントで織りなす、設定の舞台裏大紹介!
これぐらいしか見るところねえ…
>279
直前からやり直すからだ。数ターン戻れ
そういやwikiのアギレダのイベント逆引きが無いのは仕様なの?
ずっと気になってたんだけど。
CD内確定してんの無料配布の10Mパッチだけとか期待できねえ。
>258
ダイアログが出て、「乱丸が不慮の事故で死亡しました。」
の一言だけ。
乱丸死亡→勝家死亡→最初の合戦勝てるのか?w→意外に戦果のおかげで大丈夫
ランス君はやはり強かった。
2冊で4500円か
だぶせん1.5本分と考えるとめちゃくちゃ高いな
たぶん両方買うんだろうけど
290 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:10:12 ID:gsLUhxeT0
原が強いんじゃない、原城防衛隊が多いんだ
>>290 原も強いぞ。
超神、五十六よりステも技能も充実してる。
いや、原も結構強いよ。一斉射撃でガツンと戦果稼がれるのがかなり嫌らしいし。
前衛に足軽のいない油田や開幕で六波羅探題を殺して戦果を稼げる京に比べると敵が強い。
なぜ超神と五十六が同列に並べられるのか
原さんは色々と損してるよなぁ
原さんの能力の亜ならエースだった
原さんは速が5だったら・・・せめて5だったら・・・
京は楠正成と新田義貞がいるからなあ。
原さんが美少女じゃなくてよかったよ
原さんが美少女だったら、貫通最強談義のほかにループ話題が
も一つ増えちゃう
サーニャ汎用だよサーニャ
新田と楠は在野になるしかなり嫌らしいな
楠の顔がイラつくぜ
>>297 全体攻撃は物凄い人が君臨してるから大丈夫。
妙にステが高い上に捕獲できないしな・・・たまに予定を狂わされる
楠の防、9なんだっけ?
>>299 あの人が味方になればどんな国もプリンだな
一つだけ質問させてくれ
☆1は敵にALLステ+1補正がある
☆2はステALL+2がある
☆5にはまさか+5とかは無いよね?
今から☆5挑戦しようか迷ってるんだ・・・
プ
>>303 たぶん+5とかされてたらクリア報告なんて挙がってないと思うなぁ
謙信の好感度が普通から上がらなくなって、何か寂しくなった
早雲キャラクリ付く時の会話かなりいいな
なんか戯骸になりそうな気分だぜ
早雲いいよ早雲。北条の勢力ボーナスに入れてくれ
ありがとうございます
特に毛利だけはデフォで補正かかっててウザかったんでたんで安心しました
たぬーとタクガ併用は辛いね
毛利、初期戦果持ちの汎用がやたら多くないか
士気の高さを表現してるのかもな
雪ビッチ阻止したと思ったら傾城ビッチにやられた・・・
武田なんてもっと後にやろうと思ってたのに
★5で初期配置を全員解雇して解雇不可&汎用縛りで初めてみた。
一応ボーナスのアイテムは全部入れてる。
学生武将を入れては解雇してたら途中で出なくなったんで原と開戦
したんだが、28ターンでようやく倒せたぜ。先は長い……
>解雇不可&汎用縛り
>学生武将を入れては解雇
15周くらいしてるのに今まで一度も子鹿を仲間にしたこと無いのに気付いた
キャラクリしてないのこいつだけだ
次は子鹿ルート確定か
俺も子鹿は普通にスルーしているな
毛利ボーナスのせいか。
本人がそう言ってるんだからいいじゃん
解雇不可武将(ランス鈴女etc)もあるけど
本人が言ってるんだからそういう意味なんじゃないか
うん、よく考えたら確かにそうだな
解雇不可&亀甲縛り
星5、猿ルートでボーナスアイテム・武将なし、鈴乙以外は学生武将・汎用のみ、
無論援軍等はなし、っていうのも結構面白そうだな。かなりクリアに時間がかかりそうだけど。
学生武将と種子島販売武将の弱さは異常
ステータスオール1〜2ってどんだけ弱いんだよ
>>323 あれって後でステータス上がるとか過去スレで言ってたけどどうなんかね
1ターン後にステータス上がってるよ
攻撃3が5になった
確認してみたら種子島武将の攻と速が5にあがてた
ベンチ仲間の学生武将はステータス上昇して無くて涙目
>309 負けてることに気づかない
種子島販売武将は鉄砲縛りでは重要なんだぜ
攻速5はなかなか優秀
鉄砲縛りってなんだよww
>>297 サーニャは正直期待はずれだった
ガラシャ大好きでわくわくしながら原イベ進めたのに…
ところで交代で入る武将ってこの二人だけだよね?
それで名前変わるのがうんこと歌舞伎であってる?
原ちゃんvs五十六で最強弓使い論争か・・・うん、不毛だw
火鉢イベント起こし風丸にキャラクリつけてるのに野菊倒してもイベント起こらない…なぜ?
多分野菊イベント自体が確率だから。二・三ターン戻ってやり直すか、また次のターンに倒せ。
ゲーム内では同じだけど、利家と慶二も本当は別人だよね
つ「花の慶次」
利家もかぶき者なのに真面目っぽくなってて可哀想
まあ真面目な作品でも大抵真面目で真面目な真面目だから真面目
創作の利家は若い頃は弾けてたけど出世して丸くなった人、みたいな扱いが多いよね。
原サーニャってどんな顔グラなの?
汎用女メガネ顔、ウェーブの掛かった髪の奴
だったような気がする
若い頃
信長のお気に入りをぬっ殺し逃亡。
ねねに気が合った。
中年
柴田軍を見捨てて逃亡。
じじい
家康とやりあうが、毒殺される?
利家は、なかなかなやつだな。
毒殺はないだろ、流石に
利家は勝家の堅さを気付かせてくれる
棟梁は勝家の賢さを気付かせてくれる
>235早雲と蘭を一緒に逝かせてやるかなぁ
この条件満たすの結構難しいよね。北条は三国あるしスザクモードの蘭はメチャ強いから進撃が遅れる
スザク封印後はなぜか蘭捕獲率が相当に上がってるっぽいし、さらに遅れると早雲がいなくなる
あと早雲とランスが真剣勝負するのも普通は見ないイベントだな、蘭捕獲後速攻北条撃破すると見られるけど
まあ普通は北条マサ子に降伏文書書かせるのが多いだろう
謙信ルートの天志教への対応なんだが
>>1を読んだ限りでは、
和睦まで置いておいた方がいいの?
なにわとさいたまを制圧してると楽とも書いてるけど、
どのぐらいゲームが進めば、和睦イベントや魔軍登場が起きるのかわからないので
進め方を迷ってる。
天志教とはイベントで交戦状態になるから西から攻められるし、さいたまを攻めると
北条などと交戦状態になるだろうから、このへんのタイミングがわからないんだが。
制圧でも制圧しなくてもおすきなように
★5なら制圧したら後後しんどい
鉄砲しばりって、初期はどう進むんですか?
原と足利は攻撃迎撃全て仮名一人
種子島で鉄砲捕縛まで粘る
>344
テルさんの悪口いってるのはおまえか?
6週目でど根性鎧出てこないんだが。泣いていいか
てるさんの賢さは萌えポイントだと思ってる
知書1なんぞ余り過ぎて困るくらいだしなwwwww
戦姫に一つ、てるさんに三つで計四つあれば大抵用は済むからなw
>349
トン
仮名に鎧着せて踏ん張るしかないか。
やってみよw
それだと迎撃出来んな
もしかして、丹下か?
せめてこなくなるまでろ〜どするんじゃね〜
小鹿にランドセル背おわせてプレイとか出来ないのか?
法的にやばいんじゃね?
ランスの趣味的にもNGだろうな
ロリコン化エンドのその先パッチが出ればOK
BADENDでいいから香ちゃんレイプしたかったよな
魔王香姫END
365 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 18:31:37 ID:4Rkf32s10
>>362 ロリコン化エンドでは実現したと思うぞw
というか、ランスを宗旨替えさせるとは説得レベルいくつなんだ?
少なくともAL教団教祖ムーララルーよりは高そう。
...レダ、もう少しいい人材を選べばいいものを。
シィルのセーラー服+メガネとか本当どうでもいいからw
いやいやいいじゃないか
コスプレってのは愛を促進させるもんなんだぜ
ちょっと質問いいかな?
CG73番、アギレダのCGを回収できるルートってどのルート?
正史
>>365 説得は可能じゃね?
悪司でさえ由女様ばんざーいになるんだし
ネネが教祖より説得上手いとも思わないしランスが悪司より騙され難いとも思わない
朝倉のじっちゃんが孕ませ教立ち上げたらコロッと入信しそうだ
Hは好きだろうが孕ませるのは嫌いなんじゃね?
全国版、なかなか他の勢力同士が滅ぼしあってくれず
こっちにばっかり攻めてくるのはなぜ〜
いろいろ仲間にしたいからこっちから滅ぼせないから我慢してるというのに;;
そこで朝倉爺の説得が光るんだろ
説得法師はいるけど交渉力とは違うの?
爺さんはマジで凄い
あのランスに「この爺さんの話分かりやすくて面白いし」とか言わせるくらいだからな
つーか合併求める時に本人が行けば良かったのにw
イア切り捨てる
捕虜にして雪を脅す
>>380 そういう選択がでないか出ても丸め込まれる、というのがあの爺さん支持派の思惑じゃないかな
とりあえず俺は捕虜にして雪ビッチと交換で頼む、ビッチになる前に頂きたい
って、爺さん捕まえたらそれこそパンダ野郎に身を売って攻めてきそうだな
その展開でありえそうなのは、爺さんとランスが意気投合して爺さんが雪を説得とかかなあ
一度武力で爺さん負かさなきゃ爺さんが折れないか・・・
雪が落ちるところ見てられないからいつも降伏させてる
全国版やってるんだがユニークユニットがまったく仲間にならねぇ
汎用ばっかりも楽しいがステあがらないのが辛い
爺さんの国力うpは中盤でやるとおいしいからいつも攻め滅ぼしてるな
雪姫は放置。むしろ宣戦布告する手間が省ける
>>383 すぐ見つければ落ち延びてからは民間人の爺に犯されるだけで救い出せるぞ
>>382 雪が欲しいなら天下統一できる力をみせて下さいとかで爺さんとこ以外全部征服でイベントとかあったらよかったのに。
ていうかあると信じて爺さんとこ以外全部制圧とかしたのに雪をくれなかったのはどういうことだ爺さん
預かり:香姫
相談役:傾国
宰相:3G
軍師隊:[透琳]、直江、一休、頑固一徹、本多、にゃんこ、雑賀孫市、村上水軍、黒崎壱哉、鍋島直茂
武士隊:[謙信]、元就、発禁堕山、明石風丸、乱丸、小松、沖田、アギレダ、長宗我部、森田愛
騎馬隊:[山県]、馬場、秋山好古、スーパージョッキー
足軽隊:[戦姫]、柴田、慶次、勝子、てる、ト伝、ハチスカ棟梁、加藤清正、ゴン、ターバン
弓兵隊:[五十六]、原昌示、ガラシャ、サーニャ、
鉄砲隊:[種子島]、柚原柚美、大友ソウリン、高倉仮名
僧兵隊:[性眼]、魔窟堂野、油娘道三、卑弥呼、埴輪如来、言裏、
巫女隊:[名取]、玉籤風華、雪姫、蓮間香苗
妖怪隊:[政宗]、お町、野菊、ノワール、折女、家康、忠勝、
忍者隊:[月光]、犬飼、鈴女、高坂、きく、龍馬、果心居士、ゴエモン、なつみパパ
陰陽隊:[早雲]、エリナ、山中子鹿、虎子、マサコ、クーダン、きゅうり
商人隊:[伊藤閣下]、板垣長官、大塩平八郎
[]…隊長
>>388 元ネタあり?
まあ何にしても弓兵が足りないなぁ。
丹波さん
>相談役:傾国
ちょっと待て
足利親子が居ないからどうでもいい。
親子!?
ガラシャが弓兵とな?
全国編のこつってなんかある?
兵力+3が後々効いてくるから半分くらいはそれにしとくと楽だったよ、残り半分は金1000
でも難しい国はそんなことする前に死ねる
どうしたら他の勢力同士お互いにつぶしあってくれるんだ?
ずっと防衛しながらまってるのに、いつまでもこっちしか攻めてこない
休戦してたらまったりしやがるし。。。
( ゚д゚ )
HDクラッシュして全データがなくなった自分。
無理やり心機一転して遊んでるんだけど魔人化前に、
戯骸に早雲をぶつけない場合には一人は犠牲が必要なのかな?
(健太郎のレベルアップを狙ってるので)
終了時得点もつけた得点狙いの主力ばかりなのでなんとも惜しいw
正史で他勢力を潰すのって
武田→北条、上杉、今川
毛利→明石、種子島
島津→毛利、タクガ、種子島
魔軍→瓢箪持ち国、タクガ、巫女機関
これで全部だっけ?
弓兵の隊長は原だろ。亜樹が来るまでは良領主だったらしいし、
1地域といえど1国の主。
あと、戦姫は隊長は嫌がりそう。で、てるあたりが引き受ける。
あと、亜樹姫・たぬき一部いないぞ。
>>401 島津が毛利タクガ種子島全部吸収して、さらにそろそろ武田が戦の準備始めてて、なんかもうかなり厳しい状況の俺が通りますよ
島津の種子島合併が何故か見られないなぁ
島津が動き出す前に毛利が潰しちゃうし
その前に必ず併合させちゃうからなぁ俺の場合。
柚柚さえ捕まえればおっさんはどうでもいいし。
鉄砲隊に射撃後、前列から後列に移動できる技能があればよかったのになぁ
>>406 鉄砲を前後に並べて配置して、撃ったら後衛とチェンジとかなあ。
逆にやられるとウザそうだけど。
>>407 種子島怖そうだなぁ
鉄砲 鉄砲
鉄砲 鉄砲
鉄砲 鉄砲
>>402 俺がこっそり思っていたことと同じでちょっとサプライズ。
戦姫は自分で戦いたがるだろうからなぁ。まあてるさんもそうだけど。
あとは相談役は、義影じいさまでおk。
長篠の戦いっぽくて良いねぇ、ずっと鉄砲のターン
あの世界では地味な性能に加えて、それを用いた戦術も発達してないのが鉄砲の悲劇だね
鉄砲生産されてから1年たってないんじゃないの原型がくすねたチューリップだし
鉄砲隊、撃ち終わったら自然と後列にさがるとかいった効果があればよかったのに・・・
正直、柚か小松吸収した三男くらいしかまともに使えない
後列に下がるだけで使えるようになるなんて
鉄砲の使い方分かってないとしか思えない。
そして引き付けじゃなく弾込め……後列で
>>412 発売当初から散々言われてますな...
単発で強い後方支援武器としての位置づけならまだ使えたのにと。
前衛固定ならもう少し攻撃回数か攻撃力がよければねえ。
変な話だが、マリアやカスミを前衛に置くのとなんら変わらないからなあ。
その上砲術の方が使いやすいし。
騎兵鉄砲
郡市足軽
騎兵鉄砲
の高火力が俺のジャスティス足軽固くないとはなしにならないけど
前衛の鉄砲隊殺せばいいじゃん
そうすれば前衛後衛交代で万事解決
戦国ランスの怖い話
「なぜか強化初期ガードのついた鉄砲隊」
隊列変更とかどんな嫌がらせだ
>>417 それは戦国大名の鉄砲の使い方じゃなくて現代893の使い方だな
必殺「国崩し」
必殺「組潰し」
やめてやめて大友ソウリンやめて
あいつの技能レベルは一体いくつだ
三週目48ターン目にしてようやく武田を防ぎきったよ 。゜(゚´Д`゚)゜。ウワーン
原さんが死亡してしまったが、ガチの総力戦を凌ぎきって心が晴れやかだよ
ランス| λ...さて次は悪夢の捕獲大作戦か…
正直武田四連撃は禁妖怪いれば楽勝
いないと地獄だが
ポリゴンのおっさんステータス高いのに弱すぎる…。
>>424 落ち武者狩り入れて捕獲&暗殺しまくれば比較的早く出てくるよ
禁妖・・かい?元就のことかー!
☆2だと居なくても10数ターンで楽勝だったけど
禁妖怪 耳なし猫にお願いするとなんでもかなう
「もしも お町さんが 最初から 仲間だったら」
いいやお町さんのことです
>>415 鉄砲が単に便利な長距離攻撃にならないように
前衛攻撃のみ制限付きに「わざと」したんでしょ?
単純に鉄砲最強とかだと兵種の多様さが生きないし
ゲーム性の評価自体が下がった可能性が高いと
俺は思ってるけどね
前スレで島津四兄弟が終盤に仲間になるから使えない。
と、いう話があったが、虎・勝子はリアルラックによるだろうけど殆ど√終了間際だと思うのだけど。
よく育てられるなぁと。
ちなみにうちの島津四兄弟は何故かフられるとキャラクリがつきます。吸収出来ちゃうと付かないので余剰人員で大変な事に。
原サーニャは見た事も出現方法も知らないんだけど…1.04パッチ当てないと駄目なのかな?
やべ。サーニャ自己解決した。そんなのした事なかったからなぁ。
一応いっとくと、シリーズスレにパーフェクトガイドのFG報告きてるね。
>>431 いや、キャラクリはフラれてつくよ。
しかし『幸せ状態になりました』ってのも何か違和感あるよね。
四兄弟とか護天とか。
『(ランスが)幸せ状態になりました』って事かね。
めずらしく逆境を味わって人間的に成長できてシアワセなんだよッ!
島津は初めての敗北を味わうことで大人の階段を一つ登ったんだよ
乱丸にキャラクリ付け忘れてて、4男だけ履歴埋められねー
やっぱ4男ウザいっす
蘭、島津、護天は幸せになってねーな
あとうんこw
うんこのおかげで腹筋ムキムキになりました
勝家の友達ってのが来て、ロリコンについての話を2回聞くとゲームオーバーになるのか。
特にwikiに載ってなかったら、ちょっとビビッタ
いや載ってる
うんこって誰のこと?
猿殺しで最後の最後まで武田取っといたら兵数恐ろしい事になってる件
でもこっちもガチムチに鍛えてあるから相手じゃないぜ。
最後の最後に取っておいたら捕まえられないじゃないか。
ある程度やりつくしてしまうと
武田吸収軍、島津連合軍と三国志やってみたくなるから困る
>>445 もうボーナス取ってあるからいいのさ
★5の武田防衛をやってみたかっただけw
次は正史の★5島津5連戦でもやってみる、ついでにオロチも
>>446 日本列島で三国志やると真ん中超不利だなw
JAPANでは地政学的に三国志がなりたたない
島津の勢力吸収みたことないんだがどんな会話なんだ?
>>450 毛利→三姉妹が島津の兄弟に惚れた事を元就に報告してじゃあ合併するかという流れ。
タクガ→島津の兄弟がデカブツ以外の呪いを解いてやる。デカブツはあえて断る。
竜馬達は約束どおり島津の指揮下に入ると告げる。
ここに限っては島津は口説いたりとかは無しで少年漫画的な和解。
普通に島津兄弟がいい奴らな流れ。
種子島→柚が口説かれてあっさりと併合。
毛利三姉妹がこまされたり、柚柚がこまされたり。
でもてるさんときくさんは処女のまま
島津許すまじ
島津は滅びるべき
柚柚も捕獲できたっけか。
しかしタクガは無理。
柚柚がこまされるのだけは許せん。
>>451 丁寧にありがとう
てかタクガが意外すぎるw
しまづ恐るべし
戦姫は何で足軽なんだ
武士の方が戦っぽい感じがするのに
まあ足軽の方が便利だけど
戦姫自体は武士で前線にいたいから足軽部隊を率いてる
他の足軽も武将自体は全員武士だしね
当たり前っちゃ当たり前だが
島津なんて国主が足軽率いてるしな
てるさんも後取り足軽だし、香ちゃんも国主足軽
戦姫も正当後継者で足軽
>>435 ありがとう。キャラクリはフラれて正解なんだね。
皆が吸収させてどうこういってるし、雑誌でも吸収させてキャラクリみたいな事書いてたから、
自分のがバグってるのかと思ったよ (≡ω≡.
「自分より他の男を選ぶ女が居る」って気づいて
そういう女に惹かれる自分に気づいた幸せなんだよ
しかし寝取り失敗イベントのラストは島津がランスに好感持ってる的な台詞で締められるという
>451>458
気づくのが遅れたけど、島津に吸収されたタクガ面子って捕獲不可能なんだよな
龍馬の呪いが解けてるから龍馬不可→その他も登用できないからなんだろうけど
・・討死しないキャラが登用不可だから戦力がまったく減らない・・
毛利は元就以外捕獲できるのにって10ターンぐらい悩んでた
蘭ちゃんかわいそかわいそなのです
>>468 つまりアレか、衆道に目覚めて幸せ状態って事か。
今度はランスが幸せじゃないな
別に掘られたわけじゃなし、好意持たれるぐらい
いくらランスが男嫌いでも気にしないだろ。
謙信ルートのザビエル対彰炎って彰炎死なないんだな
ザビエルが生かしておくってのなんか珍しい
おっさんには興味ないんだよきっと
ザビエルは馬鹿だからその場のノリだけで生きている
馬場が異常にタフ
正史でも最後まで生き残ってたしな
>474
死ぬ場合もあるよ
だよな。死ぬ場合もあるよな
びっくりした〜
彰炎か。
まあイベントの流れ的には黒姫の願いを聞き届けて生かしたんじゃなく、
黒姫の台詞から思いついた、戦いにおける名誉ある死を与えないという
意地悪ないつものザビエルなんだよねえ。
死ぬ場合もあるのか。これは初耳だった。
黒姫と合流前に闘うのが条件かな?
>>483 伊井って迷宮戦上手持ってるよね、いいねぇ。
汎用レベルランダムの上限は65かな?
石丸が大陸の半分をあっという間に制圧した理由がわかる気がする
JAPAN強すぎ
65っていうと炎の人くらいか。
炎の人は68じゃなかったっけ?
65は戦姫
やるか…
ジャキッ
キャラクリはキャラが幸せになったかどうかじゃなくて
ランスの影響で精神的にポジティブになった時につくんじゃないだろうか。
マネキン猫つけたキャラクビにしたいんだけど
方法ありますか?
シィルいなくなったら避妊どうすんの?
避妊魔法は持続してんじゃね?
持続してなかったらランスはセクロス禁止w(無理か
鈴女かあてな2号がそういう薬作ってくれるんじゃね
避妊魔法は一ヶ月ごとにかけ直してるんじゃなかったか?
マジックか魔想さんあたりを言いくるめてかけてもらうか
(ガンジーがマジックに、お前ならあれくらいの魔法解けるだろうと言ってるし
高度な特殊技術ではなさそう)
汁だく外出しランスになるかだな
>>491 1、孕ませ街道まっしぐら
2、外だしを覚えるランス君
3、ゴムをつけるランス君
4、アナルばっか挿入するランス君
5、オーラルセックスばっかりのランス君
6、パパイア印の避妊薬
7、誰かに避妊魔法or忍術
8、エロを慎むランス君
どれか好きなの選べ
ランスが避妊を覚えるなんて無理だろ
それでも中田氏を止めないのがランスw
孕んだら普通に生ませると思う
遊びでも相手を妊娠させないという最後の良心を捨てるときがきたのか?
レイプしてる時点でそんな良心どうでもいいようなw
ランス自身子供できると色々めんどくさいからっていう利己的な理由でもって避妊してるわけだし。
相手の事なんかこれっぽっちも省みない。
俺様に抱かれることはこの世の全ての美女にとっての最終目的だと思っている。
それゆえ、今日も今日とてがははグッドだー
それがランス
そこにしびれるあこがれるぅ
考えてみれば相手を思いやり相手の気持ちになって考えるような奴じゃなかったな
一度きりとはいえ避妊魔法はやってるあたりその辺は考えてなくもないかも
めんどくさいだけだろ
鬼畜アタックをさらに進化させ、鬼畜ボディブローを身につけるランス
子供が出来たらボディブロー!
本当に鬼畜だ
ランスが丸くなって不満だった奴らはコレだったら満足だろ
がんばれランス〜僕が鬼畜になった理由〜
最終的にランスの親とか子供時代とかの話って出てくるんだろうか。
良いか悪いか、どっちにしても普通の環境で育ったとは思えない。
511 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/24(火) 15:21:52 ID:HM3arl/EO
次は宇宙かランスの子供となのるガキ登場
謙信に馬乗りされたときおがーぢゃーんって言ってたから記憶はあるのかね
あのおがーぢゃーんは、まあノリだろう。
自分が死ぬわきゃないと思ってるだろうからな。
そうか?
結構戦国では死んでるぞww
ゴモラタウンの村長の奥さんのことだよ、きっと
きく捕獲できねえええええええええええええ
こっち1000あっち90なのに暗殺決まらねええええええええええええええええええ
手加減でも使いな
暗殺にこだわらずに全滅させろよw
以前原が倒せないと書き込んだ者ですが
諦めてうんこから潰すことにします。
色々とありがとうございました。
原が倒せないとか、もうお前チート使えよ
原が倒せない?
……どこから間違ってるのかさっぱりわからん。
一つ、思い当たる経験があるが……
よもや、兵員一括回復のやり方をしらない、とかないだろうな。
★5ノーボーナスとかじゃないのか。
>>513 自分が死ぬわけない・ひどい目にあうわけがないと思っているかもね。
そうでなきゃあんな生き方は出来ん。
☆増えてノーボーナスとかだと、一番強いのは原城
ノーボーナスか。
それは難しいな。
一進一退の長期戦になるからね。
……そんな猛者が、どうして原を捨てて足利と戦うって発想に向かうの?
2週目で★1ノーボーナスで原行った時は絶望した。
今なら余裕だろうけど。
うんこから進めようとすると、原君が後ろから挟み撃ちにしてくる・・・
一番絶望したのは
一周目の対魔軍戦で島津連続攻撃食らったとき
それでも何とか一進一退くらいにまでなったとき
いきなり月日が進んで吹いた
初めての★5も同じくらいの衝撃だったな
まぁあの五連戦は、アギレダのイベントと考えるのがいいさね……
>>526 逆転できる一休と暗殺二回出来る五十六がいるし、公家姉妹や美濃三人衆も雇える
原が宣戦布告してこなければ、かなりいい
原って原以外のどこかと戦争になると自動で宣戦布告してくるんじゃなかったっけ?
俺の勘違いか
ノーボーナスプレイ時、原のキツさの原因は人員不足だろうな。
こっちはろくな後衛がいない時に、あっちは足軽二枚ブロックだし。
☆1でもノーボーナスだとけっこう辛い。
ちゃんとフル配置で出した方がいいよ
十分過ぎるほどの戦力だと思う
前3、後2or後の方がいいんじゃないのか? 前3、後1は戦力不足でやる時だよ
地震で武田3人殺してしまうのはまずいだろう、彼らなら付加なんてなくても十分ダメージソースになるから
開幕は種子島、柚原、かなみ等雑魚を犠牲にする。 そしたらすぐに速7以上の忍者の下げるをうまく使ってオロチっこ退治
後は主力でオロチ叩いておしまい、よっぽど運が悪くない限り負けないと思う
裏閉まる、オイウチは政宗や謙信や馬場当たりがおすすめかな。 謙信にはバッヂつけてもいいいが
虫をすずめにつけると速7忍者になるのでこれもいいかもしれない
それぐらいなら普通に勝てる
後2or後→後ろ2人か3人
スマン
正史で西ばっか攻めてると武田が今川滅ぼすんだなw
初めて知ったわ
>>544 バッチ…謙信か元就
浦島…馬場orきく。どうせ2発で死ぬので、速くて舞1発でフル回復出来るきくの方が使い切れる。
オイウチ…馬場or次男
村雨…政宗
曹操…きくor高坂
守り神…山県
虫…鈴女
根性と痛天…蘭とあと誰か一人適当に
↑かね、俺なら。俺はそのレベルなら4人配置でいく。
先発は、後:山県 前:真田・蘭・後誰か一人適当に。
山県のさげるで真田と後誰か一人の所を忍者ループして、
最終的には山県・蘭・種子島・柚にして1巡目終了。蘭は間に合ったら自分に防御式神。
地震がすぐ来たらそれでよし、こなくても山県のさがるで雑魚を配置しながらなるべく粘る。
忍者ループはダメージに無駄が出ないよう、ちゃんとダメージ計算した方がいい。
あとは頑張れ。
>原攻略
武将縛りとかないのであれば、一休なり援軍で対応できると思う。
あと敵の陰陽師を捕獲してそれを使うのもありかも。
そう言えばど根性と痛天欠くはオロチとオロチっこには関係なかったか、
と書いてから思い出した…
>>539 どんな展開で滅ぼす事になるんだ?
あいつらがハニワ狩りしてる姿想像できん
>★1原攻略
いきなり原を倒そうとしたのか それはムリゲーだろ
一斉射撃されたらほぼ詰みだ
(何十ターン掛けるなら話は別だが)
とりあえず1ターン目で足軽暗殺できないと、まともに戦果が稼げない
>>543 火「そろそろあいつら増えてきたし滅ぼそうぜ」
山「でもあの顔見るとやる気そげるよな」
火「なんぞそれw」
その後今川の地には一日中パリンパリンと乾いた音が響き渡るのでした
とりあえず★1原攻略を提案してみる(☆は500人まで徴兵)
滝川 乱丸☆
丹羽☆ 勝家☆
鈴女 前田☆
試しに他の人もノーボーナスで原城攻略に挑戦してほしい
結構ムズい。エリナや魔窟のアホみたいな強さが実感できるよw
城攻めはランス出せよ。
>オロチ攻略
速で忍者7、騎馬8、鉄砲9だっけ、このループを知っているかどうかでかなり難易度が違ってくる。
ランスがLV54というのが、少々低いかな?
あと既出だけど、おろちっ娘に対して、こちらの攻撃でダメージをどれくらい与えられるか、
メモっといたほうがいい。家康の貫通攻撃でおろちっ娘が倒せるようにアイテムにオイウチの牙を
装備させとくと楽。
配置は俺は前二人後ろ一人かな。ここは戦法によって他のやり方もあるかも。
オロチに強い武将はオロチに、いまいちな武将はおろちっ娘に、を徹底。
私見だけど、対オロチに限定すればLV40位の武士を多くするよりも僧(1)や陰陽師(2)の方が
使い勝手がよさそうな気もする。まあ、そうすると前述のランス54というのが・・・。
ノーボーナス☆5原城なんてこのスレにいる奴の大半は経験済みだと思う・・・
>>543 なんかいろいろいってて
はにわ割ると爽快だろうな!みたいなことでやってた
それだけ聞くとなんか凄い馬鹿みたいだな
白虎が倒せん。戦略以前に性能で詰んでる
白虎はコンティニューないからな、詰まる人多いみたいだね
本能寺攻めるのは引き伸ばせるから洞窟もぐったりがいいのかな
いやコンティニューあるだろ。俺2回くらいしたぞ最初。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 風林火山の50X3の騎馬隊ぐらい余裕だよな
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました。
~''戈ヽ `二´ r'´:::.
ランスが死にました。兵士数は300人程度です
初期状態だと山県さんのみ相手でも負けるだろ、300人じゃw
いつもの人はこの時間帯まだ寝てるwww
いつもの人認定早すぎだろw
>>556 コンテニューダウンがないと書きたかったんじゃない?
ザビは弱体化するけど煉獄さんは弱くなってくれないのよ...
風林火山の前では足立超神化してしまうな・・・
よくある一周目
原→足利→伊賀→天志教→朝倉→上杉→徳川→今川
↓
この時点でパンダ千姫ランス上杉2人鈴女が一軍
↓
調子のって武田にケンカ売る
↓
死亡
>>565 徳川落とした時には島津は魔軍になってた俺の1周目
愛は出しても弓しか使わないけどな
自分の場合武田に喧嘩売る前に魔軍化してしまったよ
初回プレイの時は一度もダンジョン潜らずに
初期レベルのまま白虎と戦ったな
白虎には何とか勝てたけどザビには勝てなかった
>>565 俺の一周目は武田が北条吸収して、さらにそれが魔軍に吸収されてた
俺の一周目は武田にケンカ売って苦労したなぁ
このスレのおかげで山県さんをたおせた
全国版、捕虜登用しようと窓あけるとコストが
どんどん増えて雇用できない
そういう仕様?
>>572 コストが増えるんじゃなくて本当の値に戻るだけ だったかと
パーフェクトガイド購入@神奈川。
攻略記事とかは、このスレの住人なら無価値。
(性眼を持ち上げて名取をスルーとか、将軍護衛隊を忍者専用とか
明らかにおかしい記述も有り)
CDの中身は1.04パッチの他に壁紙も入っているようだが
完全な新規CGは無しっぽい(ハニホンに掲載された物とか)
冒頭のJAPANの歴史のまとめと、巻末の没ラフ画は良かった。
蘭の初Hの没ラフ(胸の形が分かる)とか、3護天の水着ラフとか
帝になった足利超超神とか。
>将軍護衛隊を忍者専用
どういう理論なんだろうか・・・・
まさか、暗殺?
>>573 そっかありがとう
武家屋敷つくったせいかどんどんコストが
増えていって山縣さん雇用して
てばさきイベントみれねーw
>>574 >蘭の初Hの没ラフ(胸の形が分かる)とか
意図的に外したのか
蘭の胸を見れるのは早雲だけだと、そういうことか
578 :
541:2007/07/24(火) 22:52:03 ID:aDoRmZ0X0
>551
おお、サンクス。
>547
★1原攻略やってみた。6ターンで攻略。スカウトを遅らせれば5ターンでもいけるかと。
(捕虜・香、宣戦布告・滝川、戦争・風華、戦争・ハチスカ、戦争・乱会話、戦争で原制圧)
前列 ランス、柴田、乱丸☆
後列 明智、丹羽☆、風華
偶然性が高くなるけど、乱丸で敵前列の武士を一撃で倒せると、敵足軽が攻撃してくるので楽。
柴田は防御ではなく攻撃で。風華、丹羽は原以外の弓兵、明智は付与。
乱丸で敵前列の武士を倒し、敵足軽が攻撃してきて、戦場補正が13%で、
実際に倒せるまで・・・、10回くらいロードしたw。
>>577 小ぶりとはいえいい形...
本編で見れず、しかも次回作以降でも見られないと言うのが残念ですな。
レベル神として復活とか、式紙として登場とかそんな展開くらいしか可能性が...
>帝になった足利超超神とか。
この一言で買う決心がつきました。
足利超超神さまのおかげで彼女ができました。
足利超超神さまのおかげで水虫が治りました。
陣地構築したあとの暗殺が高確率で決まる程度でコスト9とかありえんわ<護衛隊
武家屋敷とか足軽訓練所ってなんの意味があるのかわからなくて放置
足利超神さまのおかげでブス専になりました。
やはり見所は没原画などですね。
他の情報はほとんどがwikiやここで得られるので。
ちぬの毒が性眼、名取と同様に最大兵数の○パーセントと表現されてたり、
ザビエルの一回目の復活が語られていないなど大きなミスもけっこうあったりと、
とてもアリスソフト監修とは思えないのが鬼畜王の攻略本と同じかも。
途中参戦の兵数の計算式、回復量なども特に細かく触れていないのも残念。
>>579 式神としていちゃいちゃするならそれはそれでOKだと思うんだぜ
でもやっぱり信頼エンドを正史に思いたいよな…
せっかくゲーム性の高いゲームを作るんだから、
こういうガイドブック作る時の監督をやる人とか決めとけばいいのになあ。
GALZOOの袋とじみたいなのじゃなくてもいいから、wikiに載ってるようなデータ集とか…
必要とされてるのはそういう部分だと思うんだけどなあ。
あと1.05。
…まぁこれは「あったらいいな」くらいだったけど…
合戦兵術(単)は罠 とか 許可証は天志教優先で攻撃する とか
書いてないか?
何か超神水みたいだな
実は監修が超超神様だったんじゃねーの?
超神の中の超神様なのか超超神
キャラクリしたら超うんこか
護天の水着で買うことを決定しました
うp待ってるよー^^
派生する全は強力なので何とも。つっても社長以外で使ったり取得させたことは無いけどさ。
その全も人数が増えてくると、最大12箇所だったか?に付与が付く甲に比べると・・・
初期付与9、甲で+12だろ?
もちろん被ってしまうところは出るけど
しかもコスト2
問題は3護天の中にお町がいるかどうかだ
お町のスク水…
アリスの館のぷぴーは最高何回でるの?
とりあえず今11回でた
600 :
534:2007/07/24(火) 23:33:02 ID:XpzA20Uu0
ふう、日露戦争も成功したしてばさきイベントもこなしたし
満足満足、全国版
ソウリン強いよソウリン
手に入ったの最後のほうだから意味ないけどw
初歩的な質問だけど、
wikiのクリアボーナス、「初回でポイント残したい場合」で
>好感度ボーナス活用
>大満足で+3を3回で全員に終了時得点と言う荒業も
>これだけで4〜50点+できる
これってどういう意味?
終了時得点に配下の好感度も関係あるの?
>>600 あれ、オロチってそんなレベル低かったのか
てっきり90くらいあるのかと思ってた。
まぁ乙、俺も元就の呪い付き落とすついでにグナガンいったらそんな感じになって涙目www
>>600 それ、馬場さんがシィルが気になって手を抜いちゃったんだね・・・
>>605 好感度イベントで終了時得点って技能?があるからそれを付ける
ただし、5個目の欄に何も覚えてない時だけな。
>>597 付与解除された後に使うには全のほうが便利。野戦や城攻めでついた付与を剥がされた足軽にとかさ。
いや甲のほうを使うけどね使うけどね。
>>605 いや、好感度ボーナスで「終了時得点」という技能をつけられるのよ。
財テクとか落ち武者狩りとかと同じ枠で。
それを全員につければ武将25人いたとして+50。
>>608 ああなるほど、技能にそういうのがあったのか。
全く気づかなかったよ。
さっそく試してみるよ。
>>608 あれ?書き換えってできなかったっけ?
誰かの財テク消して終了時得点つけた覚えがあるんだけど。
終了時得点は何か付けると消える。
>>612 無理。
終了時得点は何もないときにしか付けられないのよ。
当然後で何らかの技能が五つ目に付くキャラ(風丸他)は上書きされてしまう。
あと正史のランスはシィルの自動回復項目がなくなるので終了時得点を後半付けられる。
>>606 オロチ「レベルなんてただの飾りです。ザビエルにはそれが分からんのですよ。」
なにその無意味なガンダムネタ
レベル低くても、種族によって違うってことか
まぁ、確かにJAPANの地下でグースカ寝てたオロチが、レベル高いはずはないわな
戦わないと、ランスもすぐレベル下がるし
相手のレベルが高いとこっちの攻撃が通らないからなあ
魔軍に囲まれて防衛だけでもしんどいwww島津兄弟もありえないほどつええwww
防衛しながらタクガ潰して毛利潰すのとかどうするんすかwww
てか兵数最大950とかどんだけーwwwつみ?
>>620 一週目だとおもってレスするけど、とりあえず耐え続けろ
そうすればいつか本州にいる魔軍はすべて撤退するから
あと隊の人数を1000人以上にして作戦許可証をつけてみれば?
島津は長男と四男が弱いからがんばれ。
三男は謙信+守り神様で行動潰すっていう手もあるし。
アギレダは捕獲できるし、やっぱ次男が一番手ごわいのか?
>>618 種族によってはレベル一桁でも人間より遥かに強かったりするしね。
あと人間ですら個人差があるから魔物やオロチの場合は上がりにくく下がりにくいかも>レベル
普通は高レベルほどに適用されるルールだけど、オロチの必要経験値がレベル毎に異様に高かったら
数百年レベルを維持してることもありえるかも。
特に種族は特に体力に影響する
>>621-
>>624 頑張ってみる・・・てか香、油、パンダ仙人は勿論1000いってるが戦力外じゃね?
いや、無知だからそこんとこゴメン
香ちゃんはステータスが低いから書を与えるんだ
一周目なら十分メイン足軽になる
油娘は超強い、活動転換するのに良いやつがいなかったら付与付けて妖怪退散を使え
パンダは・・・
道三ちゃんはかなり戦力になるけどなー
香ちゃんもガードだけさせてる分には初期ガードもあるし十分だと思う
パンダの罠にはよく気が付いたなw
まて、油って道三ちゃんのことか?かなりの強キャラだぞ?
妖怪退散は普通の部隊もガンガン削れるし、名取・ウルザらに活動転換すればウハウハ。
香ちゃんも兵力増やせば十分使える。
香ちゃんは1週目なら足軽としては神クラス
慣れてくるとアレだが
油娘は戦ってよし、援護してよし、僧兵でコストもかからないと3拍子だな
おまけに超ラブリー
香ちゃんも最初から自軍にいたら相当便利キャラだよな。
後半の参戦も、書1は大量に余ってる頃だし
ぬるぎにょー
>>565武田に喧嘩売るどころか宣戦布告するもされるもなかった。
ただただ、ザビに吸収されていったさ。
それからだ!次のプレイはザビより先に絶対“巫女機関”落としてやると誓ったのは。
後美禰姉のHが見たかったw一番胸が柔らかそうなんだもんなぁ。
白虎も本能寺ザビも何回コンティニューしたか(;´Д⊂) コンティニューのお陰で本来
ザビ用のランスとか健太郎とか白虎に使えて勝てた。
正史最終戦は陽動に入ってた戦姫がコンティニューでザビ戦に入ってくれて勝てた。
要するにコンティニューすると相手が弱体化しなくても、こっちは最強メンバーで常に挑めた訳だ。
それでも辛勝だったけどw
次のプレイで「武田と戦えたー♪」と喜んだのも束の間。
とにかく暗殺の高坂にダメ負わない山県付与つけまくりな真田前列後列関係無い馬場に成す術もなく…。
四将突撃が痛いのは当然だけど、当時ユニットの使い方を知らなかった自分に、てばさき部隊は荷が重すぎたのさ。
道三ちゃん正規キャラ扱いにして立ち絵とちゃんとしたイベント欲しかった。
必ず仲間にしてるんで愛着がすごいわいちゃって…
637 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 00:20:01 ID:R1qDeNi5O
>>626 はじめからやる時は原→足利→徳川→今川→武田の順番で攻めた方がいいよ
初期の武田は弱いから楽勝
虎勝もそうだけど、イベントとか立ち絵よりもまず戦闘グラだろう。
ゴニンジャイの勝利
う〜ん…正直戦闘シーンでは数値以外はほとんど下しか見てないんだよなぁ…
5ヶ月ぶりに戦国ランス1時間ほどやったつもりでいたら5時間たってた。ふしぎ!
俺は「危ないから」と無理矢理よろいを着せられて
重くてフラフラしてる香苗さんを想像してニヤニヤしていた。
でもまあ専用グラがあったらそれはそれで嬉しい。
ぼんやりと見てるだけだな
蘭の個人戦攻撃が ホホホホホ に見えるのは俺だけじゃないはずだ
>>640 阿樹&雪とかお町さんとか超美麗なのに、それはもったいない
ルートヒロインも蘭以外は皆いいな。
名取さんが微妙なのが残念。
戦闘はアプリ加速で2倍速にしてる
>>626道三ちゃん居るだけマシだ!俺なんて1周目は妖怪退散、朝倉爺に覚えさせたんだぞ。
香ちゃんのステ低いのも知らなかった(確認しなかった)。全ガードで初期強化だから強いと思ったんだ。
パンダもイベントで出てくるぐらいだから期待してたのに…。
とにかく金銭にばかり頭が行ってて書の使い所が滅茶苦茶だった気がする。
長文・駄文・愚痴ごめんなさい。
ランスが和姦主義になったのっていつから?
ダークランスが産まれてから
類似点は髪の毛が無駄にうなってることぐらいだ
>>578 おめ、やっぱ10回くらいリロードするよなぁ
今から俺も挑戦してみる ★1原攻略
ウボァ・・・シィルが氷漬けになって解凍できねぇorz
ランスの満足度まで下がるし、どないせと・・・
解凍する手段を求めてランス8へ続きます
>>653 帝ソードを黄泉比良坂で入手してから、
美樹ちゃんに氷を壊してもらうイベントやれば、
トゥルーエンドにいけるよ。
キスすれば解凍出来る。そう思っていた時機が俺にもありました。
魔王ルートよろしくシィル砕いた後もザビ戦まで行ってみたかったなぁ
黄泉平坂でグナガンを倒してグナガンの宝を入手
↓
その後ブルーペットで全部買うとでる全知全能の神・改を買う
↓
シィルの☆7イベントで無事解凍
アフリカで国を一つ奪うと5ターンでジャパンが墜落してしまうので
それ以前に済ませとくのが吉
一応シィル助けなくてもクリアはできるが
正史をクリアしたことにはならないないので二週目からのルート選択ができない
キスをするの選択肢が出たとき、不覚にもドキドキした
30前半の男がいますよ
寝ている女にいろいろするのが好きな眠姦属性もちかぁ
まあ、古くからいるよね
戦国ハマったから、ランスYもやろうかと思うんだが、同じ感じに楽しめる?
若干スレ違いスマン
蘭はエロい
6と戦国まったくジャンル違うからな答えようが無い
665 :
652:2007/07/25(水) 01:57:31 ID:yk6lux6c0
★1原攻略してみた
(香・ハチスカ、宣戦布告・滝川、戦争・捕虜、戦争・風華、戦争・合戦準備#1、合戦準備#2→戦争)
6ターン目に挑戦した時は防衛隊に強化初期ガード持ちが現れて
11%構築で、全く歯が立たず5連敗
前 柴田☆ 蘭丸☆ 滝川
後 明智 丹波☆ 風華 (☆印は500名近くまで増兵)
結局6ターン攻略をあきらめ
(ぼたん狩り→大満足(爺さんを呼ぶ)・合戦準備#3・合戦準備#4・戦争)
8ターン目に合戦準備4度掛けで相手を全滅させた
前 柴田☆ 蘭丸☆ 鈴女
後 丹羽☆ 滝川☆ 風華 (滝川は上限の350名)
結論から言えば原攻略は可能(但し運が必要)
>>661 SLGがやりたいならランス6より鬼畜王やれってことで。
さすがに戦国と比べると色々ショボい面はあるが今でも楽しめるぞ。
スケール感はあっちのが遥かに上だしな
668 :
653:2007/07/25(水) 02:11:47 ID:2A11niNZ0
皆さん回答サンクスです
今一週目なんだが帝ソードってのは入手可能なのかな?
黄泉平坂って言われてもどこにあるかさっぱりですorz
おそらく入手可能だけど、とてもそんなことしてる暇は無いと思う
>>661 よう俺
ゲームジャンルが全く違うけど俺は楽しめた
一週目って無理だろ。
戦国から始めたせいで
6で魔物兵たちの強さにちょっとびっくりした
戦国ではそこらの雑兵とかわらないし
674 :
661:2007/07/25(水) 02:29:46 ID:3dqS5VdYO
みんな色々サンクス
とりあえず、買ってやってみるよ
その前に☆5にチャレンジしてくるわ
たぶん原で心折れる
>>668 黄泉平坂は出雲で迷宮探索
全18階で18階クリア後にボスのグナガンとバトル(味方は全快)
倒すとCG「グナガンの宝」入手
タクガの面子気に入ったんだけど、なんか弱いよね…?上手い使い方ある?
将軍龍馬5500+川之江姉弟1000=6500
>>676 ゴンは個人戦
竜馬は偵察
残り二人は…あれだ、捨て駒。ホモに突っ込ませるとか。
弱いのはどうしようもないけど好きなら使えばいいんじゃないかな
>>678 竜馬、探索2っすよ。偵察要因にならないっすよ…
忍者足りてるし、好感度ボーナスで構築、音速つけるくらいしかないんだよなぁ
今wiki見たら、編入イベントなんてあるんだね。女にはしたけど、これまだ見てないや。
これで強くなるのかな?
ウルザってやつが加わったんだが、ステータスヤバス
ジブンデカンガエロ
ウルザは最後の助っ人でも良かったと思うくらい強い。
トウリンとどっこいどっこい。
兵種の速度と攻撃力がイマイチだから見た目のステータス程強くないがな
それでも間違いなく最強だがな
精密射撃強すぎる
ウルザに攻撃力求めてどうすんだよ
お町様の精密雷撃(行動消費1)
3人目だと微妙
ウルザが、じゃなくて、その間二人魔法使いってのが。
先にリーザス呼ぶわけにいかなくなるし。
弓兵としてのウルザは捨てがたい。
他に迷宮でも強いし内政も出来るしでリーザスから援軍呼んだこと一度もない。
★1くらいまでならマリアやレイラのほうが
役に立つような気がしないでもないけど…
かなみ?誰ですかその人
いつも援軍はゼス二回しかしない
攻略本ゲット
3周目で★1謙信やってるんだけどむずいな〜
武田の例の4人が強すぎるのに同時に毛利にまで攻められてるし
帝レースどころじゃねーよ
沖田とゆずゆず仲間にしてるのに対戦起こらないしさ
まぁまだLV14とかだから起こっても困るけど
鉄砲縛り vs足利
仮名で2発撃っては敗戦を繰り返していたところ。
敵部隊は4つ、2部隊倒して残りは巫女・軍師。
戦果ゲージは青最大で、これは勝ったなと安心していたら。
とんちで大逆転!
そりゃないっすよ、一休さん。
敵が使うの初めて見たw
謙信ルートはある程度裏死丸とコンピのバカさでなんとかなる
馬場以外
>>694 貝を攻め落とそうとしてたんだけど
四天王の少なくとも2人が戦闘に入ってくるんだよorz
3周目なのになぜかメンバーが今までで一番弱い上に金がない
>>693 使うのは見たことあるけど発動はない
部隊が少ないから発動してしまったんだなw
序盤に魔窟無双とかやってると時々使われてげんなりするな
戦果が拮抗している場面で初めて喰らった時は何が起こったか分からなかった
中途半端な覚悟で武田に手を出して
どうにもならなくなってる初心者多し。
>>697 魔窟単機のとき一休がいたら一発攻撃→とんち使うまで待機→二回攻撃にしてる
>>699 今回勝手に上杉が攻めてきて
それと戦ってる間にまた勝手に武田が攻めてきて
その上徳川まで攻めてきたんだよな
頑張って武田スルーしながら上杉・徳川・今川・種子島・巫女機関制覇したけど
武田に勝てん
>>702 あぁそういえばそうだったな
雪姫がどこの国に行くかってランダム?
前は種子島に行ってたから余裕で滅ぼしてやったんだけど?
間違って変な所に?つけてしまったorz
香ちゃんの読みは[コウ]と[キョウ]どっちなの?
香姫の姫は[ヒメ]と[ヒ]どっち?
「カオリ」「ン」です。
コウヒメは収まりいいけど、コウちゃんだと男みてえだ
キョウちゃんもエスカレイヤー
俺はコウヒメって読んでる
というか姫をヒと読むとそこはかとない半島臭が
>>708 こうちゃんとか言ったらのど自慢思い出すな
戦国ランス将棋とか売れないかな。王はランス、玉はうんこ。
パーフェクトガイドは没ラフが一枚でも早雲と蘭のえろシーンがあれば買ったんだかな…
童貞じゃない早雲なんて早雲じゃない。
早雲が童貞を喪失したら妖精を召喚できなくなるだろうが
PCがあぼんしてセーブデータが消えたので
久々にもう一回最初からやって思ったけど
風林火山の捕獲って結構まんどくさかったのね・・・
独眼流ボーナスつけて原足利落としたあとに4連撃防いで
3カ国ぐらいとぼんやり戦ってるとすぐだぜ
風林火山の捕獲って謙信ルートでもいける?
帝レースの情報とかを見ているとあまり時間に余裕がなさそうな気配ががが
レース終了後にいくらでも粘れる。
帝になったあと魔軍は攻めなきゃいいんじゃなかったっけ
誰かパーフェクトブック買った?
>>720 つい先刻、謙信ルート(80点程度)で風林火山を全員捕獲した。
3人とも種子島に仕官したので、種子島が激強くてワラタw
この勢いで、護天逝ってくる
いけ!いけ!僕らの戦国ランスの情報はまだか?!
727 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 16:58:13 ID:NV1v8Xh20
ふー、やっと100ターンくらいで一周目クリアした
しかも暗殺ロードしまくりで
将軍ナントカとかそんなんが出てきたら、ひたすら暗殺
こんなんでええんかの?
虎の穴でガイド買ったら、いけいけ僕らの戦国ランス販促らしき謙信のキラキラなポストカード+遊ぶ用のカードが付いてきた
姫札レアカードって言うから、五十六や蘭のもあったりするのかな
結構出来いいから、どうせなら五十六のが欲しかったぜw
ちなみにスペードのエースで戦果5、白兵5/4〜とか書いてあるけど、全く遊び方が分からんw
>>728 こういう作品から二次的に生まれたカードゲームってちらほら存在するけど
本当に遊んでる奴いるのかと疑問に思うよな。
カードゲームとは名ばかりのコレクション的存在だからな
傾国に毒殺されて五十六ルート進めん
どうしたらいい?
こますんだ
ガイド、武将データ編でなぜか雪姫が明石所属になってるなw
細かい誤植もちらほらある
一番許せないのは、キャラごとの設定紹介が無いことだ
戦力的紹介しかないなんて、意味ねー
大雷撃の技消費も全消費になってるな、どうしようもねえw
おめこ姫
五十六と乱丸の戦闘で特別な会話あるんだな
五「いくぞ!乱丸殿」
乱「はぁぁ!」
見たいな感じで
他のキャラもあるのかな
ある程度因縁のあるネームキャラ同士だと結構あるよ。
護天同士とか
元々仲間だったりした奴らは大抵ある。
>>744 今試してたらちょうど出た
山本家時代でやりあったこととかあったのかな
>>747 もともと足利も織田の配下だったから知り合いなんじゃねーの?
結構な値段の割に酷いな
夏だからってわかりやすい釣り餌には萎えざるを得ない
すまん誤爆
>>753 パターンは書いてるけどセリフ内容が無かったり健太郎対信長が無かったり痒いところがあるリストだなw
wikiってのは有志によってできてんだから
気づいたら誰だって埋めていいんだよ……
いくつかは書いたけどなorz
地道にこそこそ気づかれないように消してたなあ
懐かしい
ガイドを買ってきて開いたら、武将紹介で雑賀マコの所だった。
その中の一文
機関重太郎とどちらかを選ぶのであれば、どう感が会えても普通はこっちだろう
どう感って誰? あまりにも単純すぎる校正ミスで萎える。
あと、かなみちゃんの説明に
ぶっちゃけ援軍の中ではもっとも使えない
とか、嘘を書いているのが(ry
>どう感が会えても
そこでインド人を右に!
白色の倍率二倍にしてあったり、オススメ攻撃で大雷撃入ってなかったり
あと、将軍護衛隊を忍者専用装備だと勘違いしてる節があるw
どう見ても村様の鳩2のキャラだと思う俺の視力は0.1もない
みつみ系の絵は好きなんだけど見分けがつかなくて困る
帝最強すぎww
地道に攻めてたときが嘘のようだ
ONE〜輝く季節へ〜
永遠の世界=浩平と瑞佳にとって都合の良い、現実から目を背けた世界。
浩平は幼少の頃に瑞佳と『永遠の盟約』を交わしている。
ヒロインの内誰か一人を好きになると、そのヒロイン以外の現実世界の住人達から浩平は忘れ去られ、存在が無くなる。
だが、必ず一年後に浩平はヒロインの元に『永遠の世界』から帰還してハッピーエンド。
浩平が子供の様な性格をしているのもこの為。
Kanon
あゆは生霊。本体は植物状態。ボクのこと忘れてくださいとのたまうが三つ目の願いで復活する。
名雪は七年経っても祐一が好き。秋子さんが車に撥ねられて引きこもるが祐一に雪が積もって復活する。
真琴は狐。割り箸を次々へし折ったあと祐一とけっこんして死ぬ。狐の力が集まって復活する。
栞は香里の妹。不治の病で死にかけているが復活する。
舞は超能力で魔物を生んで自作自演している。自責の念にかられ腹を切るが復活する。
AIR
佳乃は翼人の羽のせいで死にかけている。国崎の法術が悪霊を祓う。復活する。
美凪はもうろくした母のせいでしょげている。生霊水子みちるの八面六臂の活躍で復活する。
観鈴はゴールして死ぬ。復活しない。
CLANNAD
杏も実は朋也のことが好き。髪を切って椋に擬態し朋也をたばかる。
風子は生霊。本体は植物状態。姉公子と芳野の結婚式に人を集めて消える。復活する。
ことみは両親を飛行機事故で亡くしている。椋は実は轢かれていなくて引きこもるが熊が届いて復活する。
智代は朋也の彼女になる。朋也にフラれてしょげるが朋也とよりを戻して復活する。
春原はサッカーができなくてしょげている。妹芽衣がサッカー部の魔手にかかり復活する。
幸村は定年しても満足。美佐枝の待ち人はネコ。芳野は歌う。勝平の足切り。有紀寧と墓参り。早苗はわがまま言う。秋生は死なない。直幸は父親。
渚は娘産んで死ぬ。復活する。
お町さんって反則級だな。魔軍がちょっとかわいそうになってきた。
766 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 21:25:38 ID:Vwudnz3O0
結局、武田信玄の正体はなんだったの?。
武田軍をスルーしてクリアしたから
武田信玄の正体分からぬままなのです。
どなたか賢者さま、教えてください。
いやもう1度やって倒そうよ
信玄ちゃんって幼女
だったらいいな
>>768 アルフォンスの中身にルイズとかシャナとかナギが入っていないのと同じように
信玄の中に幼女はいない
>>766 洞察力に優れていれば一周目で魔軍に滅ぼされても分かるぞ
俺はわからなかったが
つーか武田の描写見てれば何となく読める。
結構ありがちな話だし。
>一周目で魔軍に滅ぼされ
て、カラってことは分かったけど
なんのためにしてたのかって理由がね……
ガイドのCDの壁紙のあまりのやっつけっぷりに絶望
足利に五十六居ねえし、種子島に種子島いねえし、伊賀にも鈴女いねえ
闘神ラムダとかどうでもいいんじゃ
初登場のときにおかしいと思わないか?
あれイベント終わり?みたいなさ
信玄の中の人など(ry
>>763 帝+JAPAN軍2万人+妖怪4000人で大陸半分制覇できるくらい強い
ヘルマン・ゼス・リーザスが力を結集しても5年で帝に滅ぼされる
>>773 とある宗教のおいて、神に顔を描くことは禁じられているそうな
それはない。
ゼスとヘルマンには聖魔教団の遺産があるから。
信玄の中の人は、
大分昔は居たんだけど志半ばでシボンヌ、
求心力を保つために鎧で誤魔化してるうちに後に引けなく・・・
と脳内補完してる
>>749 正史天満橋のザビ戦の台詞とかないな
あのときの高坂さんの台詞とか好きなんだが
>>781 うんことか一休も輝いてるぜ
「ほほほ…苦しゅうない。だから消えよ。
783 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 22:07:57 ID:dRaQTJQ10
>>749 あと、正史のラストのザビ戦の時の龍馬とかも無いな
うろ覚えだが、「香ちゃんを泣かせたな!」見たいな感じの台詞だった希ガス
ああ、それらは最終戦台詞の方にまとまってるから大丈夫だ
>>780 まぁ、謙信初登場の時にぬっころされる
武田某っていたよな。
親戚か
お町さんが出撃してくるのって奥州じゃない?
エゾまでいけばでてくるでおk?
北方護天だからな
>>787 thx!
とりあえず今から行ってくる
武田捕獲はあきらめますた(´ω`)
>どう考えても普通はこっちだろう。
誤字以前にどう考えたのかを説明すべきじゃないの?
普通とかもありえないw
いまさらネタバレも無いからとか言っていきなり攻略本で武田のネタばらしとかなめてるww
>>789 いや前後で説明してるんじゃね?
というかしてなかったら攻略本として終わってる。
792 :
757:2007/07/25(水) 22:37:48 ID:NJxuPWuo0
>>789 全文を引用してないので誤解を招いたかもしれないが、
最初から貫通射撃あり
能力値もバランスがとれている
レベルもそこそこある
ので機関重太郎より道灌が会うそうだ。
マコは島津にやるために雇ったことはあるが
わりと台詞は面白かった
>780
実在の人物だったら死んだのが領民に知られてる。
甲斐をひとつにするため担ぎ出したってあるから
過去に支配していた武田氏の末裔が見つかったとしてるんじゃないか
>>795 死んだの隠してたで良いじゃないか
少なくとも領民は鎧被る前の信玄も知ってるんだし
攻略本(笑)にまとめのURL載せればいいのに
俺らの世界の信玄は、「俺が死んだことは三年隠して影武者たてとけ」と
遺言を残したそうだしな。速攻でバレたらしいが。
鎧信玄が出てくるまでは民衆がバラバラで小国同士の争いが絶えないって感じのこと言ってなかったか?
死んだのを隠した説だと武田信玄はどうしようもない暗君ってことになる
そんな奴が生きてましたと言ってもよけい暴動起きてしまう
>>794 誤字や誤解以外は攻略本の文章としては及第点で、文体も普通だと思う。
今初めて戦国をプレイするなら買っても損はしないんじゃないかな。
ただ、値段に見合った資料的価値は無い。
あと、かなみちゃんが使えないという嘘情報を(ry
人の口に戸は立てられぬというしな
じゃあ元から信玄はいなかったってことか?
影武者「おやつに重箱五段は無理っす・・」
そう考えるのが極めて自然
登場した瞬間から、完璧君主だったんだろうし
元もいただろうけど、たぶん武力に偏ったくらいの人で
鎧になってからの風・山の武力+林の知力がパーフェクトすぎるだけ
山県さん個人戦弱すぎ
>>800 >そんな奴が生きてましたと言ってもよけい暴動起きてしまう
生きてましたという権威で黙らせたわけじゃなくて
実力行使してきただけっしょ?
>>808 完璧超人など居ないということですよ
てかアレで個人戦強かったら馬場さん要らないw
いや「前から優れたお方じゃったが、鎧をつけるようになってからはまさに神のようじゃ」という感じの台詞があっただろ
>>799 どうせリアルネタを組み込むなら信虎がハニー今川に追放→中略→即鎧信玄で。
馬場に愛つけて究極超人にすればおk
馬場が突進使えればなー
攻略本買った人、ラン原画とか設定絵あった?
できたら誰の分があったかも頼む
本当は買いたいんだが損はしたくないんでなw
ラフ原画だ
山県は風林火山あるし、
足も速いからボス戦以外なら十分使えるわけで、
弱すぎというのは語弊があると思うが
>>800 あの四人の上に君主がいたわけじゃないとすると
あの四人の関係がちょっと不自然すぎる
それにわざわざ一人の人間捏造するくらいなら
山県あたり代表にしとけばいいじゃんと普通に思う
>>818 むしろあのレベルにしては強すぎる
>>816 ラフ原画などはあるが、正直お勧めはしないなあ
設定厨、特に世界より戦国キャラに興味があるやつは特に意味が無い
おまけCDも本当に微妙すぎw
「信玄」は襲名する名前ってこともあるし
>四人の関係がちょっと不自然すぎる
代々武田家に仕えてたっけか?
>山県あたり代表にしとけばいいじゃん
でも、それだと国内がまとまらなかったというコンセプトみたいだが
>>818 誰かを代表として顔を出した状態でトップに据えれば、その一人が調子に乗って他の3人を廃し
自分ひとりが権力を握ろうとする。現実の人間だとどんな名君でもそういう危険があるってことでしょ。
俺の予想だと、小国相争うって時代に本物の武田信玄にうまいこと言って戦場では常にあの重鎧着させるようにして
どっかのタイミングで中身は暗殺したんじゃないかと。>811の言うように元は中の人がいたとするなら。
>>821 「かなりのご高齢のはず」だから、普通に病気か老衰で死んだ、でいいんじゃ?
遺言で共和制の道を開いたとかで
>>815 いくら新選組ネタだからって、八雲剣豪をこんなもったいない使い方すんなwww
>>822 同感
「元からすばらしい人」ってセリフから味方から暗殺されるような足利うんこじゃなかったと思う
普通に名君な爺さんだったんじゃないかな。
まぁ実際かなみは虎の穴発見以外は使えない訳だがw
信玄のテキスト読んでない人居るんだなー。信玄は武神として武田領民を纏める為に必要だったと書かれてる。
や、武神とは書かれてないけど。J.ダルク同様に旗印となる人物が架空でも必要だったんだよ。
>>762 みつみじゃなくて中村さんだー。まぁ葉の人で間違いはないんだけどw
今更いらないだろうけどオロチ対策指南。指南って程偉くもないけど。
おろちっこがLv40なので最低でもそれ以上のLvのメンバーを集める事。
オロチの傷をおろちっこが治してしまう為おろちっこ掃討が優先。飛び道具メンバーを揃えるべし。
地震までに掃討したいので忍者・陰陽が望ましい。
オロチはLv50なのでそれ以上が望ましい。頻繁にメンバーが潰されるので一般人とかでLv低い方々は仲間にしないのが理想。
犬飼暗殺
余裕で出来るのがLv62。ランスをコレくらい上げてると多分オロチ戦までに周りも迷宮等でつられて上がってるだろうから目安に。
個人戦で飛び道具の無い忍者、巫女はあまり役に立たない。迷宮なら何処でもだけど。
主人公たちがいる世界は
修学旅行中のバス事故によって半死状態の恭介が作り上げた虚構の世界。
謙吾と真人は、事故の際、理樹と鈴を庇って死亡。
バス事故の生還者である理樹と鈴は、恭介の目から見るとあまりにも脆弱すぎるため、ふたりが現実世界である事故現場で目覚めても、絶望して生きていけないと判断。
そのため、自らが創り上げた世界の中で、恭介は謙吾と真人と共に
何も知らない理樹と鈴を鍛えあげることにした。
恭介たちは幾度となく世界を繰り返すが、不測の事態が重なった結果、鈴が精神崩壊を起こしてしまう。
しかし、何度もループをするうちに、理樹は徐々に強さを獲得していたのだ。
腑抜けになった恭介のかわりに、理樹はリトルバスターズを再結成。
恭介とも再び手を取り合い、どうにか理樹と鈴だけは現実世界へ帰還。
けれども、他の仲間たちの死亡を受け入れられない理樹と鈴は
奇跡パワーを使いバス事故直後へと戻り、生徒全員を助け出す。
最後は、恭介の運転するワゴン車に乗って、修学旅行をやりなおすことに。
授業を抜け出して。
誤爆をスルーしてカキコカキコ
今日、初めて毛利三姉妹コンプしたんだ。
最初はてるさん萌えだったんが、きくさんのフェラ絵で速攻落とされたw
強くきくさんの本番CGを所m(ry
嘘に真実味を増させるには、真実をちょっぴりまぜるといいんだよ<信玄
全国版で、放浪のハニーとして芹沢でて欲しかった
>>779 過去の山田中心のゼスなら帝効果で勝てるか?
ゼスが攻めてきたらJAPANは植民地になっちまうみたいなこと誰か言ってなかったっけ?
王が攻めてきたら肉樹園だな
帝で神風特攻させ放題だし、妖怪は細切れになるまで倒さないし、
うまくいけば、実際、かなりいい線までいくんじゃないか?
>>829 信長だな
国単位の規模が違いすぎるとか
そりゃ妖怪が手伝ってくれれば橋で止まるだろうがな
確か、ありえない数いたはずだし
大名同士が戦い合ってる状態じゃ各個撃破されるだろうな。
ゼスvs島津家とかリーザスvs織田家とかじゃ話にならん。
帝がいて統一された状態じゃないと勝負にならない。
まぁ個人戦で強い人はいっぱいいるけど数にはかなわないってこったろ
つ魂縛り
量より質
正史後だと織田家の下で統一されて、透琳夜早雲が大陸相手の戦略練ってるからな
戦国だと陰陽術の方が100倍使えるよなw
リーザス相手ならなら忍者使ってリックとかレイラ抜かした将軍クラスをずたずたに出来そうなんだがなw
>>840 肉壁特攻→魔法の波状攻撃されたら防御式神も無意味なような…
>>842 ゼス相手なら今川が大活躍
水戸黄門以外は蹂躙DAZE
>>842 コルドバでも月光を退けることは不可能じゃない。
色々あった手前、肉壁の捨て駒戦法はできなんじゃね?
>>846 あー確かに
あとは数の暴力に対応できたら結構いい線行くかも?
純粋に魔法vs陰陽なら陰陽の勝ちだろうな。
>>844 ハニワだとガードや奴隷兵に割られそうだけどw
っていうかそもそもどっちの言う事も聞かんだろハニワ。
JAPANはSLGだったおかげでバランスが取れちゃった感じだな
武士系で強いのがいるのは当然だし、巫女や陰陽で強いのがいるのも当然って感じ
数自体が違うから他に勝てるわけでもないが
全国版をやって最強武士は傾国(魔物だが)であることがわかった
他の使徒の役にたたなさは異常。特に式部
JAPANは汎用に才能限界65とかがいるからな
個人の優秀さでは一番
魔導さんも弱いんだよなあw
いくら雷撃の威力が弱いとはいえ
知9もあればそれなりに減らせそうなのに
兵種自体が雑魚なのかな
いや、JAPANは国土・国力・文明レベルでは段違いで格下だけど
人口で言えば他の3国に比べて特段劣ってるわけでもなかったはず。
戦闘員の質と量に限ればむしろ多いくらいだろうし。
まぁ近未来兵器運用してるゼスとかにはやっぱ勝てないだろうな。
雷撃が弱いんだよ、お町さんですらアレ一本では最強の座に上がれないだろ?
坂本竜馬って九州の人じゃないのか・・・知らなかった・・・
>>855 そういう兵器、実は印象ほど強くない可能性がある
なぜなら、ガチムチ貧乏国のヘルマンが4国で最強だからw
>>858 そりゃゼスは国家防衛能力のほとんどを対魔軍に回してるせいもあるんじゃね?
ランス6で描写されてた要塞の武装とか尋常じゃなかったし。
機械的に白色破壊光線連射できる砲塔とかあったなそういや
>>859 そういうのも肉体で突破できるやつがいるのがヘルマンなんだろう
比較的穏健なホーネット派領が大半とは言え、魔人領にそういった兵器無しで砦のみで対抗してるんだしw
そもそも攻めてこないから形だけだろ。
たま〜にはぐれ魔物とかが攻めてくる程度っしょ。
攻めてくるどころか、3ではヘルマンと魔人が共闘してたじゃないか。
まあ単に利用されてただけなんだけど…
鬼畜王でもホーネット領がケイブリス派に抑えられるまでは魔人の侵攻は無かったわけだから
ヘルマンはそれほど熱心に魔人対策をしてはいないだろうね。
ようやく独眼流家を全員捕獲したんだが
お町さんのエロシーンがないことに絶望した
どストライクなのに 。゜(゚´Д`゚)゜。
>>857 坂本竜馬は土佐(高知)藩だろ・・・常識的に考えて
地元の海からえらいもんが出たぜよー
戦国ランスは大名の位置関係で勉強になるな
いや有名どころばかりだから知ってて当然とか突っ込まれると返す言葉も無いが毛利の位置とかはこれで学んだ
毛利は一体どこにあると思ってたの?
種子島はここかとか思っちゃいけないぜ
卑弥呼とかな
>>865 政宗ハーレムで我慢しろ、どの道ランスには手に負えない人だw
>>870 あれだけ何でこんなとこにって感じだったな。
早い段階で鉄砲活躍させるためだろうけど
>>868独眼流が妖怪帝国なせいで東北大名が浅井朝倉に流れているのに気をつけろw
>>873 そしてあまりに微妙な使い勝手に納得してしまうけどねw
俺は蹂躙も杖つけて2軍に置いてるぜ
蹂躙は勢力ボーナスあれば序盤から杖付けれて最強部隊なのに
全国版やってたら使徒たちがみんな天志に就職しちゃって
性眼と仲良く出陣するのが笑った
種子島の分際で、ソウリン様に向かって、鉄砲の威力を見せてやる
とかいうのも笑った。百年早いよ
独眼に行った性眼が「政宗様が一番なのだ!」
同じく香姫が「ビビビビ!」
これには吹いた
全国版のおもしろさは異常
武家屋敷量産しまくって国力オーバーしてユニークユニットやとえなくなるのも良くあること
>>839 >透琳夜早雲
今更だがなんて甘美な響きなんだッ…
武田の影武者って結構有名な話だったの?
絶望先生に出てきたんだけど
魔王美樹の攻撃って即死?
それなりにやりあえる強さなら最後に残った魔王ルートしようかと思うけど。
ぶっちゃけ、常識の範疇だと思う
少なくとも俺の世代より上は
>>884 武田の逸話としては有名だね。
単にリスク回避や撹乱目的以外でも、
信玄本人が病気持ちだったせいでそうせざるを得ないって事情もあったし。
一族にもよく影武者を務めてた事で有名な武将がいる。
>>886 そうだったのか・・・d
日本史とか結構疎いからなぁ
>885
美樹がいたら絶対に勝てないから斥候で回避しろ
いないスキを狙って攻めていけば魔王ルートも最後まで行ける
>>885 消えちゃえボムは固定(たぶん8000くらい?)
実際は式神次第で勝てるけどね
魔王ルートってクリアするとはじめからのところに正史…とかと同じように記録される?
>>893 魔王ルートはクリア不可能。
最後まで占領しても健太郎君と美樹ちゃんに罵られてガメオベア
美樹ちゃんをレイプして魔王ルートだったらよかったのに
896 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/26(木) 03:31:19 ID:IfnVJTXA0
島津5連でアギレダ捕まらないと、始めからやり直さなくちゃいけないのが嫌だな。
アギレダって島津5連じゃなくても捕まえられなかったっけ?
捕まえられるけど出撃優先度が低いのか
次に会えるまで時間がかかったりする
薄幸キャラっぽいくせにアギレダ強いな。結局クリアまで一回も倒せんかった。
武士攻撃2+攻撃運だから反撃すら痛いしなぁ
よし捕縛。
★1くらいなら大した被害も出ずに突破できるのな。
1周目で強すぎて呆然としたのが嘘みたいだ。