1 :
名無しさん@ピンキー:
J( 'ー`)し たいちへげんきですか。いまるーぷしてます
(`Д) うるさい死ね ループすんなセクハラすんぞ
J( 'ー`)し アンテナ、ちゃっちゃっとくみたてちゃいなさいよね。それって可能性だからさ ほこらには行きましたか?
(`Д) うるさいくたばれ、スペル間違ってる
J( 'ー`)し ごめんね。それだけしかのこしてあげられなくて、ごめんね
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
Q PS2版って変更点あるの?
A 【PS2版現行スレ】 CROSS†CHANNEL〜to all people〜 11週目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1168349873/ 【PC→PS2変更点】
エロ、下ネタ、ヤバネタ、直ハラ規制
追加テキストは大きなところではS氏一家聖戦の日の詳細くらい
追加CG曜子ちゃん多めにちらほら
(CROSS×CHANNELラストの七香、黒須ちゃん寝るのラジオ聞いてる各メンバーなど)
画面演出強化(ENDムービーも)、大まかなストーリー変更無し
ラバ声優変更
Q 【「田崎商店に行く」が出てこず、ずっとループしています】
A お察ししますが、歯を食いしばってもう一度みみみ先輩と1週間過ごしてください。
それでだめなら嬉々として冬子と1週間過ごしてください。
大抵これで解決します。オートセーブはもちろんOFFにするかパッチいれてね。
Q 【神スクってなによ?さっさとうpれカス!】
A 「script.pd 保管庫」でググれ。あとsageろ。google全体じゃないと駄目らしいぞ。
>>1 ごめんね、乙だけしか残してあげられなくて……
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| 準にゃんとインフィニティー&ジャスティス! | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _________/ | 準にゃんに心の貞操を奪われたい(#´ω`)
∨ \__________ _______
/::::::::::< \ィ,:::::::::::::;N ヘ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ |/ >::::::::::ヽ
i:::::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
. l:::::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | / i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
,| /'l l:::::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ミ:::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ミ::::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
, ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
\\ ヽ::::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
\ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
冬子おおぉおおおおおおぉぉぉぉおぉおおおおおおおおおおぉおおぉぉおおおおおおおぉおおおぉおおおおおお
おぉおおおおおおおおおおおぉぉぉおおぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉおおぉおおお
おぉぉぉぉおぉぉぉぉおおぉぉぉぉおおぉぉぉぉおおおおおおぉおおぉぉおおぉぉぉぉおおおおおぉぉおおぉお
好きなんだよおおおおぉおおおおおおおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
素晴らしく一乙
[゚д゚]<アイシ・・・テ・・・?
wWw < ハコハカエレ
('A`) < 板違いもいいところですよ逆毛様
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
17 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:45:13 ID:KrquHy0A0
くーTG版体験版ほしいぜー
「ほーら…血の繋がった兄貴のチンチンが、マ○コにハマりそうだぞ〜ホラ…あと数センチ…」
「ん……あぁ!」
「ああ〜!ハマっちゃた。ほんとうの兄妹同士で性器がハマっちまった。あ〜あ」
「いや…いやァ!」
「あーたまんね!妹のマ○コに兄貴のが…オオ〜…グイグイ締め付けやがって…やっぱり処女かよ」
「お兄ちゃん…正気に戻って!…兄妹なんだよ!しちゃいけない事なんだよ!」
「…とりかえしが付かない事してやるぜ。実の兄妹で生セックスだ。中出ししてやっからよ」
「お…おにいちゃん…駄目だよ、それ近親相姦になっちゃうよ!」
「近親相姦だからいいんだろ?『チンポいい、きょうだいのチンポいい!』って言わせてやるよ。オラ」
「うあっあっあっ…駄目…突くのは駄目だよ!…あっあっ…ホントに近親相姦に…あァ!!」
「へへ…(グチュッグチュッ)…この肌の馴染み具合ときたら…(グッグッ)実の妹だからか?…くぅ〜!」
「ああーっ!ああーっ!…あは…お兄ちゃんのが出たり入ったり…いけない事だよ!凄くいけない事なんだよぉ!」
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/ `ー' L//`ヽ、
/ / /〃/{ { ヽ `ヽ. ∧
l / /斗/ハ ィー‐ヽ ∨ l
{ { レテく 。∴ヽ ζ。∴ ドピュッドピュッ│
乂l f r'ハ ∴ ヽ ノ o\リ l
(⌒⌒) .八,}弋ソ ∫⌒ソ ) 八< 準にゃんとインフィニティー&ジャスティス!
ヽ〃`ひ、 ノイ }ゝ" n/"lヽ { {´ 丶\<準にゃんに心の貞操を奪われたい(#´ω`)
/ ,、、_ ,>( ,人)∧!>、 \丶←ホモ
. , -‐" /l / ヽ| |フ〈. ヽ \
// / / 、_,_,/ | ⊂llll><__〉\ 丶.ヽ
. {八 〃 ハ { /{ つ ⊂llll , < }ヽ } }
)/ ヽ(. ヽ人{ >‐ヽゝ ゝ/ ∨} ノ ヽjイノ
" ` ′ ヽ ヘ_,(_人__)j_{_/ (( ( "
/ / | l
/ / .| l
/` V l .,′
`ー'′ ├-/
†人物紹介†
黒須 太一:主人公、子供の頃に女装を強いられ豊にレイプされた経験有り。
曜子と共に新川家を皆殺しにするが精神崩壊し人を殺すのすら躊躇いを持たなくなる。
合宿が失敗したため放送部員を人の居ない世界に道連れにした。
支倉 曜子:主人公の義姉、新川家の人々に暴力を振られ太一と共に皆殺し計画を練った。
しかし心の弱さゆえ一人も殺せず、自分の代わりに皆殺しにした太一を恐怖した。
それ以来、太一の機嫌をとって、気に入られるように努めている。
佐倉 霧:太一の後輩、従兄弟である豊の自殺に太一が一枚噛んでると睨んでいる。
人の悪意がわかってしまうニュータイプ
山辺 美希:太一の後輩、自己愛が激しくそのためなら人を殺す事すらいとわない。
親友の霧をボウガンで射殺した時には流石に死にたいと思ったらしい。
桐原 冬子:太一のクラスメイト、一度好意を持った相手に際限なく依存する。
一年前に太一と付き合っていたが興味の失せた太一に捨てらそうになり
捨てられまいと彼の前で切腹した。
宮澄 見里:太一の先輩で規則の人、生活のために犯罪を犯した自分の父を警察に突き出している。
堂島 遊紗:太一の後輩「だった」、一年前に太一にわいせつな行為を受け転校した。
桜庭 浩:太一の親友でホモ、馬鹿だが太一の様子がおかしい事を感じ取り
最後の別れの時に太一を気遣う事の出来たニュータイプ。
島 友貴:太一の親友でシスコン、父を警察に突き出した姉が許せない。
新川 豊:霧の従兄弟、幼い頃に太一をレイプしたが親族を皆殺しにされたショックで記憶が無い。
一年前に太一にその事を問い詰められ投身自殺した。
七香:太一の母親で幽霊、太一の事が心配でやってきた。
あのような早漏のスレにレスしてたまるか
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
西湖の、記憶は
28 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 09:57:07 ID:mDAcm2WmO
彩子との記憶だ
久々に覗きにきたが…
現象多すぎね?
冬子おおぉおおおおおおぉぉぉぉおぉおおおおおおおおおおぉおおぉぉおおおおおおおぉおおおぉおおおおおお
おぉおおおおおおおおおおおぉぉぉおおぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉおおぉおおお
おぉぉぉぉおぉぉぉぉおおぉぉぉぉおおぉぉぉぉおおおおおおぉおおぉぉおおぉぉぉぉおおおおおぉぉおおぉお
好きなんだよおおおおぉおおおおおおおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
冬子萌え━━━━━━(´ω`)━━━━━━!!!!!
32 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 15:33:55 ID:K12trnbV0
俺は負けねえぞ。
あんな早漏荒らしの立てたクソ重複スレにカキコしてたまるか
誰がなんと言おうとこちが本スレだ。どいつもこいつも周りに流されるばっかりか。
決まってんだろ。ちょっと考えれば分かるだろ。なんだあっちのクソつまんねえ>1
くそが。世の中イカれてやがる。あっちに書き込むな。こっちだ。こらぁ。
この前に複したときのキチガイさんですか?
だが、言ってることはわかるから困る
早漏は嫌いだ
このスレの
>>1の方がつまんねぇと思うんだ・・・
だが早漏スレはちょっとってのも同意
みんなもどうするべきか悩んで静観してんのかね
重複 が 複 になってたorz
早漏も重複もどっちも駄目駄目だから二つとも見守っててやることにしたよ
霧いいぃいいいいいいぃぃぃぃぃいぃいいいいいいいいいいいぃぃいいぃいいいいいいぃぃいいいいいいいいいいぃいい
いいいいいいいいぃぃぃぃぃぃいいいいいいぃいぃいいいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃいいいいいぃいいいいぃいいぃいぃいい
いぃいぃいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃいぃぃいいいいいいいぃいいいいぃ
好きなんだよおおおおぉおおおおおおおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
39 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 21:44:05 ID:cMw0Wttf0
霧ちんちーん!
>>35 このスレの
>>1の方が、っていうか向こうのスレはネタすらないじゃないか
ここ十数スレの間、「>>1はネタ」っていう伝統があったのに
太一が七香とセックスして生まれたのが太一です
七香は太一かもしれません
>>40 こんな世界なら、いっそないほうがいい……
繰り替えすループの中で、何度も太一はこう絶望したと思うんだ
「じゃあこのループは無しだ」
七香はきりりと時計の針を戻した――
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
ごめん。俺は真冬を愛せない
47 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 15:00:35 ID:4R4m56nMO
やはり秋が素晴らしい
カレーパンに秋が
49 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 22:29:24 ID:9hVihefQ0
本スレあげ
向こうはヒドすぎる
壁紙くれよ
そう言いながら作る俺が、去年まではいました
んー、南北朝に分裂してるけど
こっちが正当な第八拾四代CROSS†CHANNELスレと認めてもよろしいのでしょうか?
「正当」であることを依り処にしようとしてるの……?
そんなことより、人がいるかどうかの方がずっと大事なのに……。
……ここまで書いて、気付いた。
「ルールの絶対化」
みみみ先輩の群青色だ……。
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
>>52 うっせーなー、この野郎!
メガネ付けんぞコラ
55 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 06:00:23 ID:OxY85Qa90
死ねようぜえ
調子に乗りすぎてごめんなさい。
生まれてきてごめんなさい。
霧ちんこ!
トモヤ
まちがった
トモキ
イソフラ ボーーーーン!!!!
うまれてkじてごめんsなおい
マーカダミアンニャッツ
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
ミキミキもふもふ
かわいそうだから盛り上げてあげるよ…
ワーワー
キャーキャー
ウホーウホー
ウキッウキッ
よーし、このスレも俺の股間も
グングン盛り上がってきたな!
もうスグ夏だし皆裸になって踊ろうぜ!!
これで盛り上がってるんですか?
このスレもあなたの股間も
67 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:11:11 ID:EhUaQA1bO
スパンキングって、燃えるよな
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
みき
み
みき
みき
[゚д゚]<アイシテ
誰もいないオカン
よし、これから10レス俺のターン!
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
誰もいないこの世界
俺はここで霧ちんと二人で過ごすよ
やっぱり、乱立してると全体で見てもレス減るな
そうして、ひとつ、またひとつとスレがなくなっていって、いつかこのスレも・・・・・・
ストリーキング始めました
このスレがなくなる、その日まで――
79 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 17:24:16 ID:1RELOXcS0
ほしゅ
部員ぼしゅう