CROSS†CHANNEL 84

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1名無しさん@ピンキー
J( 'ー`)し たいちへげんきですか。いまるーぷしてます

(`Д)   うるさい死ね ループすんなセクハラすんぞ

J( 'ー`)し アンテナ、ちゃっちゃっとくみたてちゃいなさいよね。それって可能性だからさ ほこらには行きましたか?

(`Д)   うるさいくたばれ、スペル間違ってる

J( 'ー`)し ごめんね。それだけしかのこしてあげられなくて、ごめんね

(`Д)   死ねくそ女

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 母 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀  << )
2名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:27:19 ID:QoM0XZgb0
CROSS†CHANNEL について語り合うスレです。

【FlyingShine公式サイト】

FlyingShine のページ
#http://www.flyingshine.com
┃CROSS†CHANNEL のページ
┣#http://www.flyingshine.com/product/crosschannel/index.html
┃C†C修正パッチ
┃公開日: 2003年0926日 - オートセーブ機能をオンにしている場合ゲームが進まなくなる問題の修正
┗#http://www.flyingshine.com/product/crosschannel/sp_c+c.html

【関連サイト】

【CROSS†CHANNEL 考察まとめ】
#http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5403/cc/index.html
【CROSS†CHANNEL 考察】
#http://www6.ocn.ne.jp/~rejina/cc/index.html

【CROSS†CHANNEL 〜To all people〜】 Official Home Page
#http://www.kid-game.co.jp/kid/game/cross/ (PS2版発売中)
【CROSS†CHANNEL公式設定資料集発売中】 #http://www.flyingshine.com/product/crosschannel/book.html

【コラ等保管庫】
#http://flowers.syakuhati.com/
【NANACA†CRASH!!】
#http://www.geocities.jp/lledoece/nanaca-crash.html
3名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:28:03 ID:QoM0XZgb0
CROSS†CHANNEL       ttp://www2.bbspink.com/erog/kako/1064/10647/1064765512.html
CROSS†CHANNEL その2  ttp://www2.bbspink.com/erog/kako/1066/10663/1066312833.html
CROSS†CHANNEL その3  ttp://www2.bbspink.com/erog/kako/1068/10681/1068113161.html
CROSS†CHANNEL その4  ttp://www2.bbspink.com/erog/kako/1071/10712/1071245953.html
CROSS†CHANNEL その5 【ままならねぇ〜です】    ttp://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1073654294/
CROSS†CHANNEL ネタ総合6【男でもいい】        ttp://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1074999036/
CROSS†CHANNEL ネタ総合7【友情は見返りを】     ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1078803487/
CROSS†CHANNEL ネタ総合8 【求めない(*^ー゚)b】   ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1082297344/
CROSS†CHANNEL ネタ総合9                ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1086580085/
CROSS†CHANNEL ネタ総合10【男でもいい】       ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1089503213/
CROSS†CHANNEL ネタ総合11【避妊するからー!】  ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1092512727/
CROSS†CHANNEL (12)  ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1094535029/
CROSS†CHANNEL 13 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1096640890/
CROSS†CHANNEL 14 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1098799534/
CROSS†CHANNEL 15 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1100423797/
CROSS†CHANNEL 16 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1101788384/
CROSS†CHANNEL 17 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103218277/
CROSS†CHANNEL 18 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1105276721/
CROSS†CHANNEL 19 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1106589950/
CROSS†CHANNEL 20 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1107961896/
CROSS†CHANNEL 21 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1109332232/
CROSS†CHANNEL 22 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1110258977/
4名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:28:49 ID:QoM0XZgb0
CROSS†CHANNEL 23 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1110922843/
CROSS†CHANNEL 24 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1111802815/
CROSS†CHANNEL 25 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1112361031/
CROSS†CHANNEL 26 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1112953112/
CROSS†CHANNEL 27 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1113580774/
CROSS†CHANNEL 28 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1114402232/
CROSS†CHANNEL 29 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1115463349/
CROSS†CHANNEL 30 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1116496668/
CROSS†CHANNEL 31 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1117722464/
CROSS†CHANNEL 32 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119276758/
CROSS†CHANNEL 33 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1120329937/
CROSS†CHANNEL 34 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1121331686/
CROSS†CHANNEL 35 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1122745428/
CROSS†CHANNEL 36 ttp://idol.bbspink.com/hgame2/kako/1124/11244/1124414209.html
CROSS†CHANNEL 37 ttp://idol.bbspink.com/hgame2/kako/1125/11258/1125864503.html
CROSS†CHANNEL 38 ttp://idol.bbspink.com/hgame2/kako/1127/11274/1127457584.html
CROSS†CHANNEL 39 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1128439932/
CROSS†CHANNEL 40 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1129543979/
CROSS†CHANNEL 41 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1130336993/
CROSS†CHANNEL 42 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1131438747/
CROSS†CHANNEL 43 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1132667058/
CROSS†CHANNEL 44 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1134223710/
5名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:29:32 ID:QoM0XZgb0
CROSS†CHANNEL 45 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135534202/
CROSS†CHANNEL 46 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1136360707/
CROSS†CHANNEL 47 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1137004770/
CROSS†CHANNEL 48 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1137591940/
CROSS†CHANNEL 49 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1138211296/
CROSS†CHANNEL 50 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1139105263/
CROSS†CHANNEL 51 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1140005616/
CROSS†CHANNEL 52 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1141046799/
CROSS†CHANNEL 53 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1142078690/
CROSS†CHANNEL 54 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143041411/
CROSS†CHANNEL 55 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143957125/
CROSS†CHANNEL 56 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144772826/
CROSS†CHANNEL 57 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1145720614/
CROSS†CHANNEL 58 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1146709721/
CROSS†CHANNEL 59 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1147676220/
CROSS†CHANNEL 60 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1148862756/
CROSS†CHANNEL 61 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1150195977/
CROSS†CHANNEL 62 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1151600903/
CROSS†CHANNEL 63 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1152770780/
CROSS†CHANNEL 64 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1154086819/
CROSS†CHANNEL 65 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1155087803/
CROSS†CHANNEL 66 ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1156308438/
6名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:30:38 ID:QoM0XZgb0
7名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:31:25 ID:QoM0XZgb0
Q PS2版って変更点あるの?

A 【PS2版現行スレ】 CROSS†CHANNEL〜to all people〜 11週目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1168349873/

【PC→PS2変更点】

エロ、下ネタ、ヤバネタ、直ハラ規制
追加テキストは大きなところではS氏一家聖戦の日の詳細くらい
追加CG曜子ちゃん多めにちらほら
(CROSS×CHANNELラストの七香、黒須ちゃん寝るのラジオ聞いてる各メンバーなど)
画面演出強化(ENDムービーも)、大まかなストーリー変更無し
ラバ声優変更

Q 【「田崎商店に行く」が出てこず、ずっとループしています】

A お察ししますが、歯を食いしばってもう一度みみみ先輩と1週間過ごしてください。
それでだめなら嬉々として冬子と1週間過ごしてください。
大抵これで解決します。オートセーブはもちろんOFFにするかパッチいれてね。

Q 【神スクってなによ?さっさとうpれカス!】

A 「script.pd 保管庫」でググれ。あとsageろ。google全体じゃないと駄目らしいぞ。
8名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:12:33 ID:HU6BeDxF0
>>1
ごめんね、乙だけしか残してあげられなくて……
9名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:16:25 ID:D9wFxD6x0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| 準にゃんとインフィニティー&ジャスティス! |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______  _________/    | 準にゃんに心の貞操を奪われたい(#´ω`)
            ∨                     \__________  _______
    /::::::::::<      \ィ,:::::::::::::;N ヘ              r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/   |/  >::::::::::ヽ
    i:::::::::::::::ン、       `ヽル/  ヽ    /    __  〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
.    l:::::::::::::::l ̄  一- = ., - ,___   i   -/― ヽ | /  i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
   /ニヽ:::::::l           r`,==- 、 !   /  |    |/   ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
   ,| /'l l:::::l   く二''‐- ,,_        l   '  (フヽ  ○    l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
  -| { ( l:::!   _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ               レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
   ヽ、)ノ::{    ´,,,ニ'=゙ー   ´、yr゛7'¨ッ               ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
    ミ:::::::i,        、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `!    、ヽゝー :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
     ミ::::::::リi,,  、ゝニ´(__   }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
    , ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
  \\ ヽ::::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
    \ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l  ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
10名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:44:52 ID:Un6mNDmY0
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
11名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 12:38:04 ID:Y8bbX9SJ0
冬子おおぉおおおおおおぉぉぉぉおぉおおおおおおおおおおぉおおぉぉおおおおおおおぉおおおぉおおおおおお
おぉおおおおおおおおおおおぉぉぉおおぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉおおぉおおお
おぉぉぉぉおぉぉぉぉおおぉぉぉぉおおぉぉぉぉおおおおおおぉおおぉぉおおぉぉぉぉおおおおおぉぉおおぉお
好きなんだよおおおおぉおおおおおおおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
12名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 13:01:04 ID:wCUC5OdqO
素晴らしく一乙
13名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:42:18 ID:CMlQQnrO0
>>1



14名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 20:53:13 ID:wCUC5OdqO
[゚д゚]<アイシ・・・テ・・・?
15名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 21:34:21 ID:czjSzw1O0
wWw < ハコハカエレ
('A`) < 板違いもいいところですよ逆毛様
16名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:56:13 ID:tXG3xqC90
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
17名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:45:13 ID:KrquHy0A0
18名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 04:10:31 ID:Bly6SS7Y0
くーTG版体験版ほしいぜー
19名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 12:22:36 ID:HdRwiZlO0
「ほーら…血の繋がった兄貴のチンチンが、マ○コにハマりそうだぞ〜ホラ…あと数センチ…」
「ん……あぁ!」
「ああ〜!ハマっちゃた。ほんとうの兄妹同士で性器がハマっちまった。あ〜あ」
「いや…いやァ!」
「あーたまんね!妹のマ○コに兄貴のが…オオ〜…グイグイ締め付けやがって…やっぱり処女かよ」
「お兄ちゃん…正気に戻って!…兄妹なんだよ!しちゃいけない事なんだよ!」
「…とりかえしが付かない事してやるぜ。実の兄妹で生セックスだ。中出ししてやっからよ」
「お…おにいちゃん…駄目だよ、それ近親相姦になっちゃうよ!」
「近親相姦だからいいんだろ?『チンポいい、きょうだいのチンポいい!』って言わせてやるよ。オラ」
「うあっあっあっ…駄目…突くのは駄目だよ!…あっあっ…ホントに近親相姦に…あァ!!」
「へへ…(グチュッグチュッ)…この肌の馴染み具合ときたら…(グッグッ)実の妹だからか?…くぅ〜!」
「ああーっ!ああーっ!…あは…お兄ちゃんのが出たり入ったり…いけない事だよ!凄くいけない事なんだよぉ!」

20名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 12:22:43 ID:bnzqudxF0
             く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
               \ ', !-─‐-i / /´
               / `ー'    L//`ヽ、
                / / /〃/{ { ヽ `ヽ. ∧
             l / /斗/ハ ィー‐ヽ  ∨ l
             { {  レテく 。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ│
               乂l f r'ハ ∴  ヽ ノ o\リ l
       (⌒⌒)    .八,}弋ソ   ∫⌒ソ ) 八< 準にゃんとインフィニティー&ジャスティス!
          ヽ〃`ひ、 ノイ }ゝ" n/"lヽ { {´  丶\<準にゃんに心の貞操を奪われたい(#´ω`)
            / ,、、_  ,>( ,人)∧!>、   \丶←ホモ
.           , -‐"  /l  /  ヽ|  |フ〈.  ヽ     \
         //  / /  、_,_,/ |  ⊂llll><__〉\   丶.ヽ
.         {八 〃 ハ  { /{  つ ⊂llll  , <   }ヽ  }  }
          )/ ヽ(. ヽ人{ >‐ヽゝ ゝ/  ∨} ノ  ヽjイノ
          "   ` ′ ヽ ヘ_,(_人__)j_{_/ ((   ( "
                   /  /  |  l
                     /  /   .|  l
                  /` V   l  .,′
                  `ー'′   ├-/
21名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 15:46:15 ID:0caCxqXT0
†人物紹介†
黒須 太一:主人公、子供の頃に女装を強いられ豊にレイプされた経験有り。
        曜子と共に新川家を皆殺しにするが精神崩壊し人を殺すのすら躊躇いを持たなくなる。
         合宿が失敗したため放送部員を人の居ない世界に道連れにした。

支倉 曜子:主人公の義姉、新川家の人々に暴力を振られ太一と共に皆殺し計画を練った。
        しかし心の弱さゆえ一人も殺せず、自分の代わりに皆殺しにした太一を恐怖した。
        それ以来、太一の機嫌をとって、気に入られるように努めている。

佐倉 霧:太一の後輩、従兄弟である豊の自殺に太一が一枚噛んでると睨んでいる。
      人の悪意がわかってしまうニュータイプ

山辺 美希:太一の後輩、自己愛が激しくそのためなら人を殺す事すらいとわない。
        親友の霧をボウガンで射殺した時には流石に死にたいと思ったらしい。

桐原 冬子:太一のクラスメイト、一度好意を持った相手に際限なく依存する。
        一年前に太一と付き合っていたが興味の失せた太一に捨てらそうになり
        捨てられまいと彼の前で切腹した。

宮澄 見里:太一の先輩で規則の人、生活のために犯罪を犯した自分の父を警察に突き出している。

堂島 遊紗:太一の後輩「だった」、一年前に太一にわいせつな行為を受け転校した。

桜庭 浩:太一の親友でホモ、馬鹿だが太一の様子がおかしい事を感じ取り
      最後の別れの時に太一を気遣う事の出来たニュータイプ。

島 友貴:太一の親友でシスコン、父を警察に突き出した姉が許せない。

新川 豊:霧の従兄弟、幼い頃に太一をレイプしたが親族を皆殺しにされたショックで記憶が無い。
     一年前に太一にその事を問い詰められ投身自殺した。

七香:太一の母親で幽霊、太一の事が心配でやってきた。
22名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 22:47:35 ID:gKeJFDaZO
あのような早漏のスレにレスしてたまるか
23名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 00:07:16 ID:tXG3xqC90
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
24名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 01:54:33 ID:TEgypbQ50
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
25名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 02:05:09 ID:DsxYjouN0
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
26名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 03:32:36 ID:83Dr0CecO
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
27名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 04:39:52 ID:cMw0Wttf0
西湖の、記憶は
28名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 09:57:07 ID:mDAcm2WmO
彩子との記憶だ
29名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 13:15:00 ID:0cKwKNa7O
久々に覗きにきたが…

現象多すぎね?
30名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 13:45:20 ID:eLntPrgo0
冬子おおぉおおおおおおぉぉぉぉおぉおおおおおおおおおおぉおおぉぉおおおおおおおぉおおおぉおおおおおお
おぉおおおおおおおおおおおぉぉぉおおぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉおおぉおおお
おぉぉぉぉおぉぉぉぉおおぉぉぉぉおおぉぉぉぉおおおおおおぉおおぉぉおおぉぉぉぉおおおおおぉぉおおぉお
好きなんだよおおおおぉおおおおおおおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
31名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 14:09:17 ID:h/CPKmoq0
冬子萌え━━━━━━(´ω`)━━━━━━!!!!!
32名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 15:33:55 ID:K12trnbV0
俺は負けねえぞ。
あんな早漏荒らしの立てたクソ重複スレにカキコしてたまるか
誰がなんと言おうとこちが本スレだ。どいつもこいつも周りに流されるばっかりか。
決まってんだろ。ちょっと考えれば分かるだろ。なんだあっちのクソつまんねえ>1
くそが。世の中イカれてやがる。あっちに書き込むな。こっちだ。こらぁ。
33名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 17:35:38 ID:XGokzPE60
この前に複したときのキチガイさんですか?
34名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 17:47:22 ID:mDAcm2WmO
だが、言ってることはわかるから困る


早漏は嫌いだ
35名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 18:27:09 ID:KtpK8HUM0
このスレの>>1の方がつまんねぇと思うんだ・・・
だが早漏スレはちょっとってのも同意
みんなもどうするべきか悩んで静観してんのかね
36名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 18:34:56 ID:XGokzPE60
重複 が 複 になってたorz
37名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 19:52:11 ID:+Xc4zrL7O
早漏も重複もどっちも駄目駄目だから二つとも見守っててやることにしたよ
38名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 21:39:32 ID:eLntPrgo0
霧いいぃいいいいいいぃぃぃぃぃいぃいいいいいいいいいいいぃぃいいぃいいいいいいぃぃいいいいいいいいいいぃいい
いいいいいいいいぃぃぃぃぃぃいいいいいいぃいぃいいいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃいいいいいぃいいいいぃいいぃいぃいい
いぃいぃいいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃいぃぃいいいいいいいぃいいいいぃ
好きなんだよおおおおぉおおおおおおおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
39名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 21:44:05 ID:cMw0Wttf0
霧ちんちーん!
40名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 21:58:20 ID:h/CPKmoq0
>>35
このスレの>>1の方が、っていうか向こうのスレはネタすらないじゃないか
ここ十数スレの間、「>>1はネタ」っていう伝統があったのに
41名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 23:40:23 ID:+Xc4zrL7O
太一が七香とセックスして生まれたのが太一です
42名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 23:56:19 ID:mDAcm2WmO
七香は太一かもしれません
43名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 00:05:42 ID:JZqR9/0O0
>>40
こんな世界なら、いっそないほうがいい……
繰り替えすループの中で、何度も太一はこう絶望したと思うんだ
44名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 00:32:29 ID:wckgOezfO
「じゃあこのループは無しだ」
七香はきりりと時計の針を戻した――
45名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 00:49:22 ID:0+ucAZ9i0
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
46名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 12:08:47 ID:a74WpYPB0
ごめん。俺は真冬を愛せない
47名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 15:00:35 ID:4R4m56nMO
やはり秋が素晴らしい
48名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 19:10:09 ID:ZMhtq+SA0
カレーパンに秋が
49名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 22:29:24 ID:9hVihefQ0
本スレあげ
向こうはヒドすぎる
50名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 00:59:56 ID:Do0TFyOLO
壁紙くれよ


そう言いながら作る俺が、去年まではいました
51名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 01:01:42 ID:og8VcsAA0
んー、南北朝に分裂してるけど
こっちが正当な第八拾四代CROSS†CHANNELスレと認めてもよろしいのでしょうか?
52名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 01:14:09 ID:f5Iu2h3cO
「正当」であることを依り処にしようとしてるの……?
そんなことより、人がいるかどうかの方がずっと大事なのに……。

……ここまで書いて、気付いた。

「ルールの絶対化」

みみみ先輩の群青色だ……。
53名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 02:12:05 ID:Py66w8Vq0
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。
††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
54名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 02:20:10 ID:og8VcsAA0
>>52
うっせーなー、この野郎!
メガネ付けんぞコラ
55名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 06:00:23 ID:OxY85Qa90
死ねようぜえ
56名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 06:21:02 ID:og8VcsAA0
調子に乗りすぎてごめんなさい。
生まれてきてごめんなさい。
57名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 10:17:08 ID:EOa2u7290
霧ちんこ!
58名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 14:18:53 ID:ZdI2X6wP0
トモヤ
まちがった
トモキ
59名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 15:45:57 ID:EOa2u7290
イソフラ ボーーーーン!!!!
60名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 17:59:29 ID:ZdI2X6wP0
うまれてkじてごめんsなおい
61名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 22:56:32 ID:Do0TFyOLO
マーカダミアンニャッツ
62名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 09:34:13 ID:1xSuIt3Q0
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
63名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 13:17:44 ID:lawgXPx90
ミキミキもふもふ
64名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 15:32:45 ID:tMEjEgAc0
かわいそうだから盛り上げてあげるよ…
ワーワー
キャーキャー
ウホーウホー
ウキッウキッ
65名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:21:18 ID:KZ+X54jC0
よーし、このスレも俺の股間も
グングン盛り上がってきたな!
もうスグ夏だし皆裸になって踊ろうぜ!!
66名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:22:43 ID:poWF3pl1O
これで盛り上がってるんですか?
このスレもあなたの股間も
67名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:11:11 ID:EhUaQA1bO
スパンキングって、燃えるよな
68名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:54:27 ID:yacadZKl0
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
69名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:05:13 ID:lJKVypk60
みき

みき

みき
70名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:02:12 ID:EhUaQA1bO
[゚д゚]<アイシテ
71名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:44:55 ID:aocU/tJP0
親切な誘導
CROSS†CHANNEL 84
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1180686768/1-100

ここは頭の可哀想な構ってちゃんが立てた重複スレです。立てた人間は本スレを荒らしています。
現在ここに書き込んでるのは良識も持たない群青崩れかVipperです。
人間として最底辺な彼らと同類視されたくない方は速やかに上記スレに移行してください。
これはあくまで善意の忠告です。
72名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 19:26:06 ID:XHey2rYC0
誰もいないオカン
よし、これから10レス俺のターン!
73名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 06:05:34 ID:hflp31FX0
ありがとうございます。
他にも攻略サイトとか見て頑張ったおかげで昼前くらいに固定美希と暴走太一の両方を使えるようになりました。
固定美希はいいっすね。
全般的に基本性能が上がっててボーガンの射程距離も射出速度も霧以上でした。
唯一クロスゲージの溜まりが遅いのが欠点ですけど近距離も遠距離もこなせる万能型で。
出し方さえ分かれば比較的簡単にゲットできたので暴走太一を取るまで曜子ちゃんと二択の主力でした。
暴走太一はゲームバランス壊しすぎワロタwwwwww
まずゲットするまで大変でラストでこいつ倒さないといけなかったんですが軽く30回くらいコンテニューしましたorz
固定美希を使ってもかなりジリ貧に追い込まれて体力ゲージ半分くらい減らすのがせいぜいで。
デス友貴でゴリ押ししようにも異常な速さにまったく対応できず半泣きになって色んなパターン試してたところで冬子です。
ほとんどセコ技なんですけど基本隅っこに追いやられてもガード一辺倒で凌ぎ続けます。
ここで上手く凌ぎ続けれたらギリギリでクロスゲージが1本溜まるのでその後相手が下がって一定の距離が出来たとき(距離を取らないor不十分な時もある)にハラキリブレード召還を大で。
暴走太一がダッシュで迫って攻撃範囲に入る直前まで溜めます。
で、ボタンを離したと同時にガード一辺倒。するとなんと普段のガードがメチャ固なのに時間差だと空間両断跳躍がヒットします。
あとはもう時間切れまで凌げればそれでもかなり削られるので迫られますけど何とか体力ゲージで逃げ切れます。
大体このやり方だと3回に1回はまず成功って感じです。
難易度イージーだったからCPUの対処が雑で命拾いしたもののハードとか対人で使われたら多分無理ですね。
あ、ゲットした後での使用感ですけど最強でしたwwww
基本性能はCPU戦でその恐ろしさが分かってたんですけど自分で使うと爽快感がヤバ杉ます。
シャアザクじゃないですけどデス友貴とかと比べて3倍くらい早い。
霧とかノーマル美希と比べても倍くらい違うかもしれません。
それに加えて連携のヒット数も段違いで各種必殺技も凶悪すぎ。
自分は基本的にアキレスカッターで倒した後の硬直時間に†連打ですね。
指が結構痛いんですけどひたすら連打で最高32†いけましたよ。††††††††††††††††††††††††††††
これで大体体力の8割くらい削れるというありえなさwwwww
でも子供がやっちゃいけないゲームですよ、あのエフェクトと効果音www
暴走太一も最後のほうは何喋ってるかわかんないっていうか怖すぎですよあれww
ちなみにCPU戦ではやられてなかったんですけどクロスゲージ3本溜めたら一撃死技の「観測」が使えます。
ゲームバランスとかの話じゃなくてもう反則そのものですね。
発動のスキもほとんど無いし発動したら逃げられません。この技を使った瞬間がゲームの終わりの瞬間だと思っていいです。
馬鹿馬鹿しくなって飽きますからwwww
74名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 14:30:49 ID:svgo8vfR0
親切な誘導
CROSS†CHANNEL 84
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1180707958/1-100

ここが本スレです
糞下らない荒らしどもの妄言に惑わされてはなりません。
ここで我々が折れれば工作板はルールも何もない正真正銘の便所の落書きに落ちてしまいます。
断固として! 戦うのです!
いきてるひと、いますか?
では、また来週
75名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 01:17:02 ID:ct6k8GZL0
誰もいないこの世界
俺はここで霧ちんと二人で過ごすよ
76名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 01:37:46 ID:flDrTS1m0
やっぱり、乱立してると全体で見てもレス減るな
そうして、ひとつ、またひとつとスレがなくなっていって、いつかこのスレも・・・・・・
77名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 22:44:01 ID:ct6k8GZL0
ストリーキング始めました
78名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 07:49:08 ID:2xM6657e0
このスレがなくなる、その日まで――
79名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 17:24:16 ID:1RELOXcS0
ほしゅ
80名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 20:24:04 ID:okGkn0Uv0
部員ぼしゅう
81名無しさん@ピンキー
■本スレ誘導

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