戦国ランス part269

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1名無しさん@ピンキー
戦国ランス part265
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179486942/

ランスシリーズ その214
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1180253828/

鬼畜王ランス Part19
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1176599239/

アリスソフト総合スレ 其の233 だぶる先生らいふっ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1179551246/

■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/

・説明書は読むこと
・メッセージも読むこと
・専用HP等のヒントも読んでみること
・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して建てること
・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもある為、一過性の画像などはアップしないこと
2名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 22:52:50 ID:yBNuDL140
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)

Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。

Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
  魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
  ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
3名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 22:53:32 ID:yBNuDL140
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
  戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後の捕獲イベントが発生することに注意。
  自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
  (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)

Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める

Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)

Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある

Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ

Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
 その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
 成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
 真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。
  PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
4名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 22:54:17 ID:yBNuDL140
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
  マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
  イベントに潰される場合あり。

・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
 織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
 ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。

【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する

【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1

【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます

【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる

【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
5名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 22:54:57 ID:yBNuDL140
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)

Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。

Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
  イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効

●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+ 
 行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
 この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
 この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
 戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)

●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
6名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 00:44:54 ID:guTQQjNO0
ずいぶん前にこのゲーム買ったはいいが、・・・6が未だ終わっとらんのよ。
6を始めて既に1年半が経つな・・・なかなかゲームに費やす時間が取れない。。
7名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 01:43:36 ID:DZewp+db0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
8名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 02:38:42 ID:ddc1ziws0
最速で北条落とそうと思って原>徳川>今川>北条行ったら
江戸最後の1城落とせねぇ('A`)
これは素直にやり直して順当にサイタマから落とすのがいいんだろうか…
HDD飛んでボーナス無しがこんなにきついとは思わなかったよorz

>>1
スレ建て乙です
9名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 02:46:07 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正が敵軍に乱入するとかあるけど、全国統一したんだが・・・
6大秘法が集まらない、やり直しか?
10名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 03:01:39 ID:jMj6UjKT0
>>9
そだね、やり直しだね
11名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 03:38:38 ID:8umLpnU7O
>>8
ボーナスなしの最速北条はきっついなぁ。てかつまり一週目正史ってことだろ?頑張れ。
12名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 03:59:49 ID:ddc1ziws0
>>11
何とか蘭捕獲して楽にナッターヨ
最速で行っても小松の兵数1400とかあるのな・・・徳川より怖いよこれorz
チラ裏すまそ(´・ω・`)
13名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 07:25:22 ID:ubBHXBbF0
サーナキア革命
14名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 10:13:07 ID:ZZ7xAhXT0
イチロー即ヒデキならぬ
かなみ即解雇
15名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 10:36:09 ID:jhNZgGQQ0
捕虜の解放ってやっぱこの世からの解放って意味あるよな これ
16名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 10:47:20 ID:Uak/x4wa0
「………これで…楽になれるかしら…?」
17名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 10:48:35 ID:MmZu2OKI0
「織田に敵対しない」とかそういう誓約書とか書かせてるんだよ
18名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 10:55:17 ID:wLikk1/70
正史での亜樹や小松はランスの性奴隷なのだろうか?
19名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 12:06:07 ID:VNGwcoJN0
小松はトシアキにあげてます
20名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 12:30:20 ID:wLikk1/70
小松は諦めが早いんだよな。
早雲をあきらめなければ手に入れられたかもしれないのにさ。
21名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 12:31:45 ID:hsLy6Oq10
小松っちゃんは好きなんだけどキャラクリつけるのが辛すぎる
大体エリナか蘭あたりがいるからなぁ・・・
22名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 12:39:07 ID:8umLpnU7O
>>21
俺もエリナと小鹿がいとおしくて小松っちゃん解雇した
ランス・ノワール・レイラ・謙信・健太郎といりゃもう武士いらねし
23名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 12:43:12 ID:mnsZ9Xyj0
弓とか動物なら考えるんだがな
24名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 12:50:09 ID:wLikk1/70
キャラクリつけてもイベントが微妙だしな、小松…。
いっその事早雲・蘭・小松の3人Hのイベントが欲しかったよ。
25名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 12:54:00 ID:EVTKYaSO0
捕虜の時のHは部下の前で本番してくれれば神だったのに…
TADAゲーはいつもいつも肝心な部分を外す
26名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 13:01:25 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正って独眼流に出てくる?
それと武田の3人が全然出てこない、3週目なんだが・・・
27名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 13:10:37 ID:tyxL4PbE0
>>25
戦国ってTADAゲーなんだ。
とりゲーかと思ってたが。
28名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 14:45:24 ID:Bcf8ryv10
6でランスがシィルに裸になれと命令したら泣きながら「お茶おいしくいれるように頑張りますから……裸だけは……」
とか断ってたのに、戦国のダンジョンであっさりストリップしててワロタ
29名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 14:47:13 ID:Jqg6Hpy9O
もう諦めたのか、ランス式調教が功を奏したんだろう
30名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 14:48:52 ID:Tm3Xceal0
シィルちゃんかわいい
31名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 14:54:13 ID:Xq6HoQd70
>>28
暗かったし、物影でやれば大丈夫だと思ったのかもなw
32名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 14:57:20 ID:Ih74Jon70
しょーもない改造だけど、ランスの名前を「ケンジ」にしてみたw
33名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 15:10:44 ID:hsLy6Oq10
改造の話は改造スレでやれ
でてくんな
34名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 15:25:11 ID:tyxL4PbE0
シィルはまだ20歳なんだよな。
・・・戦国でランスってちょっと親父臭くなったよね。
35名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 15:39:35 ID:NHBiLKf90
>>34
いや、ずいぶん前からそうだった気がするが
36名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 15:44:25 ID:CjTYicky0
37名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 15:44:55 ID:uXKRDgOY0
実年齢40歳ぐらいだもの
38名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 15:54:32 ID:Ih74Jon70
改造の話をここでしようぜ
39名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 15:58:32 ID:uXKRDgOY0
しょうもない工作すんな
40名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 16:05:34 ID:Ih74Jon70
工作じゃないよ、改造だよ
ばかじゃないの?
41名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 16:05:53 ID:yhSqVJNV0
やっとサル殺し以外クリアした〜、全部0点だけどさorz
サル殺しクリアしてから最高点狙おうと思うんだけど、
やっぱり高得点を狙うならwikiにのってる蘭ルートが一番?
あれを実行するには全てのアイテムをもらえるように点数稼がないといけないわけだけど・・・。
42名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 16:08:07 ID:F4J9qaPo0
猿殺しが一番。とりあえず今何点かと勢力がどれだけでてるかによる
43名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 16:38:23 ID:gd3Ut1K/0
>>40
日本語にまだ慣れてねぇなら黙っとけバカ
さっさとID変えて出直せ
44名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 16:39:00 ID:Ih74Jon70
やーだよー

改造改造楽しいね
45名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 16:47:38 ID:yhSqVJNV0
サル殺し☆1で初めて現在79点。
勢力ボーナスは上杉と北条だけ出てます。
20点はエリナ・魔窟・籐吉郎を殺すにてスタート。
サル殺しで武田・毛利・独眼流狙ってみようかなと思っています。
浅井朝倉・武田・北条・毛利・島津・独眼流・伊賀が残ってる状態です。
とりあえずは0点でもいいのでサル殺しまったりやってみます・・・。
46名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 16:55:32 ID:F4J9qaPo0
なるほ。とりあえず☆5は比較的早い時期から作戦書ガンガン使えるから
☆1で地盤固めてからのがいい。
猿で勢力を武田+好きなとこにしてくと楽。

使わないと思ったキャラには終了時得点をつけとく事と
満足度ボーナスは90ほどとっとくとラストに汎用女武将の好感度あげてくのが楽。
後は早期に1000人部隊を作って攻めの基本を作戦書にしとくと内政とかに力いれられるから便利
47名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:03:29 ID:Qxzqw9QV0
標準で4周とかってレスよく見るけどどう考えてもマゾすぎだと思う
48名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:15:07 ID:iO/dtikI0
とりあえず野菊の捕獲条件確定はまだ?
火鉢は分かってるけど風丸火鉢は戦闘にも出さないといけないのか
ランスは戦闘に出さないといけないとか、イベントの発生率とか
49名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:20:30 ID:3Oq9xMDz0
まだ?って発生率以外はとっくの昔に分かってるだろ・・・・
50名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:22:00 ID:NFt3lPU00
風丸もランスも戦闘に出す必要はないのは確実
あとは分からん
51名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:25:53 ID:HgKp6u7B0
風丸は戦闘に出さないとだめだろ
52名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:29:07 ID:iU1EVrTC0
火鉢さえ居れば風丸出さなくてもいいよ
53名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:30:48 ID:afRtaYhY0
風丸出さなくても発生するよ。
戦闘前・後イベントも関係ないし。
火鉢と戦闘勝利以外は確定条件ないな。
54名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:35:14 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正と風林火山って独眼流に出てくる?
残りが独眼流だけなんだが・・・
55名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:35:33 ID:12e7Sksu0
風丸とてるさんを一騎打ちさせてみたいぜ
56名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:37:56 ID:iU1EVrTC0
蜘蛛は出るけど風林火山は仕官しないんじゃなかったかな
57名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 18:57:47 ID:l2E2poMM0
帝レースに関して質問です。
wikiの謙信ルートのところのコメント欄に
>「カズヒサと対戦」は武将枠が30人になると消えてしまう。
というカキコあるんだけど、この情報は確定なんでしょうか?
58名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:06:31 ID:gd3Ut1K/0
>>54
おめー何回同じこと聞いてんだw

蜘蛛弾正は独眼流にも魔軍にも出る
独眼流のエゾ攻城戦みたいに固定敵が出るところでは登場しないはず
また戦闘後に優先イベント(拠点制圧イベント等)がある場合は
犬飼が蜘蛛弾正を殺して平蜘蛛を入手するイベント自体が発生しない

風林火山は独眼流と魔軍以外に仕官する
データがないなら諦めてさっさとやり直すべし
59名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:08:50 ID:uf16LAFk0
お前優しいなw
60名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:12:04 ID:RBRqBsrO0
>>58 すまないな・・・
というか、武田は全然仕官しないな・・・
61名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:17:17 ID:RBRqBsrO0
というかニコニコ動画の正史☆5でも皆で語らないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm48850
初めでいきなり魔窟とちぬ捨てるのは問題だろ・・・
ちぬは発動すればあほみたいに削れる、式紙より早いし、武士とかは無効に出来るぞ・・・
魔窟は鎧じゃなくても、普通に手に入る兜とでも十分代用できる。
普通はノワールや正宗や黒崎だろう・・・
黒崎、技能が良くても攻防カスだし後半使いにくい、ノワールや正宗は能力高いだけだし・・・
62名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:18:15 ID:sOyHvNsx0
9 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 02:46:07 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正が敵軍に乱入するとかあるけど、全国統一したんだが・・・
6大秘法が集まらない、やり直しか?

26 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 13:01:25 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正って独眼流に出てくる?
それと武田の3人が全然出てこない、3週目なんだが・・・

54 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 18:35:14 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正と風林火山って独眼流に出てくる?
残りが独眼流だけなんだが・・・

60 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:12:04 ID:RBRqBsrO0
>>58 すまないな・・・
というか、武田は全然仕官しないな・・・

61 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:17:17 ID:RBRqBsrO0
というかニコニコ動画の正史☆5でも皆で語らないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm48850
初めでいきなり魔窟とちぬ捨てるのは問題だろ・・・
ちぬは発動すればあほみたいに削れる、式紙より早いし、武士とかは無効に出来るぞ・・・
魔窟は鎧じゃなくても、普通に手に入る兜とでも十分代用できる。
普通はノワールや正宗や黒崎だろう・・・
黒崎、技能が良くても攻防カスだし後半使いにくい、ノワールや正宗は能力高いだけだし・・・
63名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:22:46 ID:uf16LAFk0
これは香ばしいな
64名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:23:43 ID:1f/R1liz0
お前ら様wiki読んでても考えない実践しない子はスルーしとけよ。
65名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:26:33 ID:dfAbjek90
風林火山なんて最後に三国ほど残して同時に相手してれば
確率三倍で、かなり早く何処かに仕官してくれる。



防衛戦も三倍だからターン数の節約にしかならないけどな。
66名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:33:48 ID:RBRqBsrO0
>>26 完璧に無視られた
>>54 完璧に無視られたので二回目
>>60 返信
>>61 まぁ、新たな話題
というかwiki見ても専用ページじゃなくて、F&Aとかキャラクリとかに書いてあるんだが・・・
どうも調べ方にクセがある、勝てないときとかも色々あるし・・・
wikiに巫女機関の卑弥呼は活動転換が使えるとあるが、
迷宮戦でしか使えない表示とかになってるからよく分からない。
67名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:35:13 ID:ByVZ+KdK0
ニコ坊=割れ厨
68名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:35:40 ID:58ORLkK70
>>57
ちょうど謙信ルートやってたから
今確認したよ

見事に消えた。
やっぱ最初は部下になる予定だったんかねー
69名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:38:22 ID:VA47/RO30
F&A
70名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:39:54 ID:HfWQstzH0
状態解除用軍師と壁足軽キャラ揃ったら即武田と開戦したら楽だった
武田以前に潰した国が少ないと浪人も少ないので再仕官早い
71名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:41:30 ID:Xq6HoQd70
>>69
ファイモン&アーバンクルだな
72名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 19:56:13 ID:jhNZgGQQ0
井伊直政たぬーがてばさきてばさき言うから何かあるのかと思っていた・・・
73名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:02:00 ID:XOTLiNSd0
全国版やれ
74名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:12:58 ID:IwyaJbmN0
>>299
あるある
トイレ行きたいけどはやくCMならねーかなー、とか考えてたり
ジャパネットなんだからずっとCMなのにwwwww
75名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:16:37 ID:IwyaJbmN0
あーびっくりした
一瞬誤爆したのかと思ったよ
76名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:20:25 ID:bCb6wsig0
そのニコ動画の奴は自分でつけてるコメが痛すぎる
77名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:20:28 ID:Xq6HoQd70
国力を上げつつ兵数を増大させ、かつ、敵をコンスタントに撃破していく。
となると、やはり★1か★2くらいがちょうどよい気がするな。
得点のバランスを考えるに、★2がベストチョイスか
78名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:22:20 ID:IjuI9z1VO
もうこのスレの役割は終わったな
次スレはいらないな
79名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:29:28 ID:YWokejWJ0
カズヒサは謙信弱体化のある謙信ルートだと結構貴重な戦力になったかもな
80名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:30:36 ID:3Oq9xMDz0
>>77
腰をすえて何ターンも遊ぶ、なら☆5もいい
・・・・最終的には良いんだが、途中で武田攻めや独眼攻めのイベントも楽しむならやっぱり☆2がいいなw
81名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:31:00 ID:lnAHJEGJ0
カズヒサならいつでも即戦力。彼は強すぎる。
82名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:31:32 ID:3Oq9xMDz0
劣化政宗だからなw
83名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:33:20 ID:Xq6HoQd70
>>80
ボーナスの数にもよるかなw
★5で武田ナシでやったときは、武田4将が出てくる前に許可証でケリをつけてしまった。
やはり俺にはノーボーナスはきついもよう
84名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 20:35:17 ID:A1DlU3sJ0
>>68
確認thx
85名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:01:05 ID:gd3Ut1K/0
>>66
無視でも何でもなく、しつこいから荒らしと思われたんだろ
もしくはただ住人の気が向かなかっただけ

卑弥呼の件はどのver.からか忘れたが、パッチを当てると僧兵に
部隊戦用の活動転換が覚えさせられない仕様となっている
まぁ1.04→初期ver.で活動転換覚えさせる→1.04とすれば
普通の僧兵にも活動転換を覚えさせることはできるけどさ
86名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:15:39 ID:VNGwcoJN0
質問だすがver1.04でプレイしてるんだが魔人手下のギガイの生贄候補に健太郎くんが出てこないんだが・・・
健太郎レベル99にする人っていつも健太郎が候補に上がってるの?それともセーブロードで健太郎を出してるの?
87名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:17:18 ID:2kj/UUv40
チートは魔人になるまで選択肢に登場しないはず
88名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:18:01 ID:sOyHvNsx0
>>86
魔人化しないと確実に候補に出ないけどしてるなら確実に出る
イベントの進み具合にもよるけど魔軍への進行が早いとまず間違いなく魔人化する前にホモが出るから注意
89名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:19:48 ID:ddc1ziws0
>>86
魔人健太郎になってる?
俺は魔人化前にギガイ殺した時候補に出てなかったけども
90名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:23:30 ID:Xq6HoQd70
健太郎はイベントでのレベルアップが激しいよな。
ああいうのが他のキャラにも用意されてればよかったんだが…
指揮修正とかスキル取得とか。
91名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:26:08 ID:VNGwcoJN0
なんというレスの多さ・・・数分待っただけで答えが三つも来てしまった。この俺は間違いなくしわあせもの

そうか魔人化か、そこらへんのイベントあんま気にしてなかったから魔人化してなかたかも。アリガトd
92名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:36:12 ID:8umLpnU7O
魔人化前にきたらなんとかいらない奴死なせて対策しようと思うんだけど、ロードで出る奴変わる?
93名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:38:24 ID:Xq6HoQd70
試せば済むこと
94名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 21:45:51 ID:MUGj6Xzw0
武田ボーナス取ってたら最序盤に足利と同時進行でも余裕だよな、武田って。
95名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:05:53 ID:1A4iI98Y0
そういえばニコニコ動画ってコメント主のIDバレバレだって知ってた?
戦国チートシリーズって壮大な釣りなんじゃないだろうか
96名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:06:44 ID:lnAHJEGJ0
>>95
つまり何がいいたいわけ?
97名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:14:46 ID:Ih74Jon70
チートしようよ!っていいたいんだYO
98名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:20:04 ID:U4OxQ92M0
6月に出る攻略本ってCD憑いて来るんだっけ?
個人的にはトリミング無しの立ち絵集が欲しい。足元まで見えるヤツを希望
99名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:24:05 ID:sOyHvNsx0
32 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 14:57:20 ID:Ih74Jon70
しょーもない改造だけど、ランスの名前を「ケンジ」にしてみたw

38 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 15:54:32 ID:Ih74Jon70
改造の話をここでしようぜ

40 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16:05:34 ID:Ih74Jon70
工作じゃないよ、改造だよ
ばかじゃないの?

44 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16:39:00 ID:Ih74Jon70
やーだよー

改造改造楽しいね

97 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22:14:46 ID:Ih74Jon70
チートしようよ!っていいたいんだYO
100名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:26:08 ID:Ih74Jon70
62 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:18:15 ID:sOyHvNsx0
9 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 02:46:07 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正が敵軍に乱入するとかあるけど、全国統一したんだが・・・
6大秘法が集まらない、やり直しか?

26 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 13:01:25 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正って独眼流に出てくる?
それと武田の3人が全然出てこない、3週目なんだが・・・

54 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 18:35:14 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正と風林火山って独眼流に出てくる?
残りが独眼流だけなんだが・・・

60 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:12:04 ID:RBRqBsrO0
>>58 すまないな・・・
というか、武田は全然仕官しないな・・・

61 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:17:17 ID:RBRqBsrO0
というかニコニコ動画の正史☆5でも皆で語らないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm48850
初めでいきなり魔窟とちぬ捨てるのは問題だろ・・・
ちぬは発動すればあほみたいに削れる、式紙より早いし、武士とかは無効に出来るぞ・・・
魔窟は鎧じゃなくても、普通に手に入る兜とでも十分代用できる。
普通はノワールや正宗や黒崎だろう・・・
黒崎、技能が良くても攻防カスだし後半使いにくい、ノワールや正宗は能力高いだけだし・・・

88 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 21:18:01 ID:sOyHvNsx0
>>86
魔人化しないと確実に候補に出ないけどしてるなら確実に出る
イベントの進み具合にもよるけど魔軍への進行が早いとまず間違いなく魔人化する前にホモが出るから注意
101名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:37:00 ID:RBRqBsrO0
>>100 誰だよ・・・質問を連呼する俺もひどいし、
88は俺じゃないぞ、そのくらい知っている。
102名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:38:01 ID:WnOj0tjA0
浅井朝倉が案外硬くてワロタ、最後の城1ターンで潰そうと思ったのにいけねぇ
つか標準でも結構きついな絶望したよ。
103名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:44:34 ID:Ih74Jon70
>>101
馬鹿のひとつおぼえのようにID抽出全貼りするやつがいるから、
おいらも真似してみたのさ ケケケケ
104名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:46:06 ID:JDTLmzxO0
変なのに住み着かれたな
105名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:48:37 ID:Ih74Jon70
ごめんね。もうやめます。
106名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:50:22 ID:vFKKhszfO
72ではないのですがわかる方がいたら教えてください。

全国版でてばさきイベントが見たいのですが、
徳川スタートで武田が滅びるのを待っているのですが残勢力が徳川武田独眼流しかないので詰んじゃったかなぁという感じです。

イベント発生するなら次は武田ではじめて井伊捕獲の方が楽そうなんですがどうなんでしょうか?
107名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:51:15 ID:BjXsWYAv0
素直にRBRqBsrO0=sOyHvNsx0だと思ってたって告白した方が潔かったろうに

>>106
ぶっちゃけそっちのが楽
108名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 22:53:27 ID:2+3MLSKD0
あんま期待してなかったけど全国版も意外と面白いね。
キャラのパワーアップはできないが欲しいユニーク捕獲できた時の喜びはなかなかのもんだ。

ランスもいないしな。
109名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 23:39:41 ID:vFKKhszfO
>>107
ありがとう。やり直してみます。
110名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 23:42:51 ID:TERsCkoDO
>106
破壊工作オススメ
111名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 23:53:33 ID:1O5Uw6Q60
(,,゚Д゚)∩先生、発売日直後のログが読みたいです!
112名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 23:53:39 ID:BNZd7bRh0
今回初めて北条とガチってみたんだが
蘭の朱雀なんだアレ、チートってレベルじゃないぜ
イベント戦闘かと思ったら毎回撃ってくるしorz
あー陰陽防御の道三ちゃんでも入れとくべきだった
113名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 23:54:56 ID:lnAHJEGJ0
>>112
ひくことも大切なんだぜ
114名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 23:59:36 ID:JDTLmzxO0
>>111
香ちゃんのCGがうpされて阿鼻叫喚だったり
2週目で雪ビッチのおかげで武田に宣戦されて詰まったって報告が大量にあったり
風火山が仲間になるってのが完全ネタ扱いだったり
115名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 00:06:14 ID:Zm1nnv3r0
撃たれる前に倒してしまったり
防御式神してくれたりしたことはあるが

まったく戦わなくて問題ないしなーw
116名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 00:13:07 ID:e8nu/hFW0
俺は朱雀付き蘭に何度も挑んだぜ
何度全滅を味わったか
117名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 00:22:38 ID:zC0ZTLpP0
ちょっ 巫女機関1ターンに11人登用って必死すぎ
118名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 00:24:01 ID:rU/K77GtO
あるあるwwwwww
119名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 00:29:07 ID:nUIW1+II0
>>114
確か義風のイベントや部隊性能がアップされて騒然となったなw
120名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 00:42:40 ID:xMYV3KAc0
巫女機関の大量登用って、しょっちゅう繰り返される?
いつも勢力のこしてだらだらやるときって欲しいキャラのいない
島津とか伊賀とか復興原なんだけど、巫女も残そうかな
121名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 00:58:27 ID:lPxHk6pI0
そういや全国版は全国版だけの特徴があるんだったウッカリしてたぜ!
122名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 01:27:24 ID:YuIjoZ0w0
>>119
誰かログもっていないのかな?

はげしく見たいぞ
123名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 01:36:34 ID:xMYV3KAc0
にくちゃんねるで検索すると幸せになれるよ
124名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 01:38:27 ID://eYNnBp0
>>119
なっつかしーなーw
家康の時もそんな感じだったな、ついでに序盤は独眼流の情報がほとんどあがらなかった

そういや透淋がランスに「あなたに跨られた時のことが忘れられない」とか言ってるSSがあったが
あれは結局お遊びだったんかね
125名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 01:39:16 ID:uXLbJSpV0
や、にくちゃんねるは大分前に終わってないか
126名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 01:47:26 ID:iL9NkrJw0
にくちゃんねる終わったよな?と確認しにいって
検索までは出来たから油断したが
やっぱり終わってたw
127名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 01:56:23 ID:BRPFDG6k0
俺が保存してるのはPart5からだわ
股間にハイパー兵器がないです! のCGがうpされて、なんじゃこりゃあああああああああ
そんな記憶しかない
ちょっと見てみたが

30 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/14(木) 16:57:25 ID:t/lzyav90
か!か!かなみ来た!!

33 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/14(木) 16:59:51 ID:85ETmDldO
>>30
ヤッタァァァァァァァァァァァ


初々しくてワロタw
128名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 01:57:30 ID://eYNnBp0
蘭が弾けると知った時は目の前が真っ暗になったものだ
その後蘭ルートの信頼endで感涙したが
129名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 02:07:10 ID:iL9NkrJw0
Part5
1 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/12/14(木) 16:11:48 ID:l544UEiX0

だから発売前だが、フラゲ者は出てんのか
130名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 02:35:43 ID:UdGRTwcI0
オロチの穴に挑んでいるんだが、17階で終わる・・・
気づいたらlvに凄いバラツキあったり、行動回数低いキャラとかな・・・
これじゃあ、オロチに勝つことすら不可能?
131名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 02:37:30 ID:9lmrLUKV0
セーブしまくったらなんか極端に遅くなるようになってしまった
ロードやゲーム始めるときも同様に遅くなるようになった…
132名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 02:38:55 ID:4dE/CAdZ0
なんか五十六ルートだけやる気起こらないんだけど、面白いの?
133名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 02:38:56 ID:iL9NkrJw0
>>130
オロチ戦は、行動力は回復するけどね
134名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 02:50:30 ID:e1GKPRBY0
オロチに会いたいだけならとりあえず忍者に迷宮偵察付ければ楽勝よ
135名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:11:26 ID:UdGRTwcI0
>>134 くだらない質問だが、特殊技能をつけた後に
終了時得点つけるのは可能?
136名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:21:01 ID:e1GKPRBY0
一番下のスキルはなんかつけちゃっても新しいので上書きできたはず
137名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:22:02 ID:BRPFDG6k0
終了時得点は上書きじゃ_でそ?
138名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:23:51 ID:S8W0SywB0
>>120
在野の武将を一気に登用するだけです。
汎用を登用してるんじゃなかったはず
139名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:25:23 ID:S8W0SywB0
>>111
●買えば良いんじゃない?
140名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:25:28 ID:iL9NkrJw0
上書きは出来るが
「終了時得点」は消えてるな
141名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:28:02 ID:S8W0SywB0
>>131
戦国ランス_Sys.ASDの肥大化が原因
セーブデータフォルダ丸ごと圧縮バックアップして★無し全消ししてしまえ
ついでに★付きも消して自動セーブも消せばすっきりします。

間違ってもファイルを直接デリートはダメデス。
142名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:36:09 ID:UdGRTwcI0
130だが、深夜に色々ありがとう。
ちなみにこれでオロチに挑もうと思うんだけど・・・
ttp://www.imgup.org/iup389315.jpg.html
143名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:41:09 ID:8TsN7x3sO
>>130
速7忍者 8鉄砲 9騎馬が何人かいてそいつらが行動数あって強くないと厳しい
最初から条件満たしてるのは吉川、犬飼、高坂、ゴエモン、折女、トシヒサ

鈴女、袖原、山県も好感度アップの時に速をあげて満たしたい所
144名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 03:42:56 ID:oyCGS7ht0
説得法師と埴輪如来でも連れてきな
145名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 04:23:10 ID:vWDGBKCv0
ケンジって何人いるの?
1人とは思えないんだけど
146ケンジ:2007/05/30(水) 05:11:03 ID:xMYV3KAc0
ケンジだけど、何か質問ある?
147名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 07:52:25 ID:9Y9+FZGn0
風林火山捕まえてる途中なんだが
山は伊賀に、他がまだ仕官してない状態で残る士官先が
島津、伊賀だけなんだ
このまま2国と交戦しつづけて仕官待つしか無いのかな?

148名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 07:53:22 ID:lnM8L3I30
他にどんな解決法があると思ってんだ。
ケンジに聞いてんのか?
149名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 09:12:24 ID:TW4T0LNd0
>>148
>他の解決法
あるじゃないか、「その週は諦めて新しく始める」とか。
150名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 09:24:20 ID:ckRPuO5Q0
キャラクリついてて信頼7/7のウルザ取られた・・・
100%セーフじゃないのか。こんなところで低い確率当てなくてもいいのに
151名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 09:41:27 ID:tXUbl3IQ0
>>128
戦国ランススレでIFでも早雲と結ばれるENDがあるのを確認してから購入したもんだ。
ランスに寝取られるのが正史・IFの真ENDだったら切なすぎて購入しなかったかもしれない。

>>132
五十六が嫌いならわざわざやる必要ないよ。
152名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 09:43:56 ID:rU/K77GtO
>>150
パッチあててる?
153名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 10:06:58 ID:ckRPuO5Q0
もろちん当ててるぜ。だからかなり驚いた
せっかく島津が3回反撃してきてくれてあっさりコーラゲット出来たのに。もったいねー
154名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 11:01:24 ID:44lX1EMH0
パッチ当てても信頼武将が取られるのは既出
155名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 11:06:49 ID:40jsd7BU0
バグだからしょうがない
156名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 11:27:49 ID:S8W0SywB0
ケンジ対応はぇぇ

135 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 03:11:26 ID:UdGRTwcI0
>>134 くだらない質問だが、特殊技能をつけた後に
終了時得点つけるのは可能?

136 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 03:21:01 ID:e1GKPRBY0
一番下のスキルはなんかつけちゃっても新しいので上書きできたはず


137 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 03:22:02 ID:BRPFDG6k0
終了時得点は上書きじゃ_でそ?

140 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 03:25:28 ID:iL9NkrJw0
上書きは出来るが
「終了時得点」は消えてるな

120 名前:ケンジ ◆1r4nmzgoJE [sage] 投稿日:2007/05/30(水) 04:05:20 ID:KYGpwRxV0
本スレで終了時得点の話題が出ていたので

戦国ランス全武将終了時得点をUPしました。
ttp://xrea.sakage.cc/upload.php/Rance7
157716:2007/05/30(水) 11:58:44 ID:Avq8joQk0
正史に続いて、蘭ルートクリア(信頼、愛情両方をセーブロードで見た)
正史じゃ可哀想なんでこのルートあってホント良かったわ

ポイントは110点……
謙信ルートでもやろうかと思ってるが
その前にもう一度蘭ルート速攻クリア狙ってみた方が良いかな?
蘭ルート速攻で、何ターンかかるんだろ
158名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 12:07:09 ID:E63x2FOmO
気楽に行くと☆5で60ターンぐらいかな?
159名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 12:24:40 ID:Fh4C2ykq0
☆1だと気楽で65くらい
160名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 12:43:10 ID:9JLiCkO90
>>157
そんだけの実力あるなら自分で考えような
161名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 13:19:33 ID:05HyoQQT0
猿でも弾けないようにしてほしいなぁ
162名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 13:52:35 ID:6/dkYNyZ0
>>150
これから蘭ルートやろうと思ってるんだけど

島兄弟に寝取られるのって小松、愛、毛利とか決まってるんじゃないの?
163名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 13:55:34 ID:s+qjfrDM0
それは仲間にしたとき吸収されるヤツだろ
俺は由美を寝取られて一撃死されまくった
164名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:01:28 ID:SDhFUQ1H0
>>162
敵対中 ランダム寝取り
仲間   特定キャラを吸収
165名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:04:33 ID:6/dkYNyZ0
>>164
dトン

やり直しが多くなりそうだな・・・
166名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:12:14 ID:PwC/Z1FC0
敵対中の勢力ごと吸収でも
ヨシ→てる
カズ→きく
トシ→ちぬ
イエ→柚

をクドく。
167名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:15:35 ID:ZHlpiWJE0
蘭ルート三回やったけどガラシャ、多聞、卑弥呼しか寝取られなかったから
汎用しかもっていかないんだと思ってたよ
この辺はリアルラックだな
日頃の行いが良いとこうなるんだ
168名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:25:29 ID:Fh4C2ykq0
島津の前には女汎用7人くらいいれとけば楽
169名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:28:44 ID:T2qlS5/o0
寝取りって単語見ると胸が痛くなる・・・
170名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:29:23 ID:SDhFUQ1H0
捕らえた島津女何人か置いといたら持っていってくれたな。
何回かリロードしたけど。
171名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:41:56 ID:ZHlpiWJE0
寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り
寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り
寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り
172名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:43:32 ID:vfel9Ru10
お値段以上
173名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 14:45:23 ID:yxbjkxNu0
NTR
174名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 15:03:57 ID:Wvt62gS70
嫌悪がいるときは真っ先にそいつ連れて行ってくれればいいのに
175名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 15:11:42 ID:+W8SH0jP0
魔想さん好きなヤツはストレスたまるな。
176名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 15:54:52 ID:o5pZGBLj0
前作してないんだがなんでマソウさんだけ険悪固定?
みた感じ感情はかなみと大差ないと思うんだが
177名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 16:02:52 ID:6Y3IfMLA0
別にYとは関係なくて
後から追加されたオマケだからだろう
178名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 16:18:52 ID:e8nu/hFW0
直江愛が寝取られたけど島津四兄弟を手に入れたらどうでもよくなった
179名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 16:21:14 ID:J0rNlxNK0
ガチホモ乙
180名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 16:42:01 ID:Ti6Jz1RH0
1分以内にレスがなければノワールは俺の嫁
181名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 16:42:21 ID:dFBnj5RD0
阻止
182名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 16:42:49 ID:Ti6Jz1RH0
ちょwwwwwwwwテラハヤスwwww
183名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 16:44:04 ID:o5pZGBLj0
1分以内にレスがあれば菊さんと蜜月
184名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:01:17 ID:a9WqTMH00
最近始めたんだけど、ランスって個人戦でも部隊戦でもあまり役に立たないね。
特に部隊戦では優先的にアイテム投下して強化してやらないと弱すぎる。

アイテムは他の主力に回してランスには斥候でもさせておいた方が
マシな気がしてきた。
185名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:05:41 ID:dduLsjGv0
一周目なら十分役に立つぞ
186名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:06:50 ID:lnM8L3I30
>>184
・カオスがダメージ+20%で、個人戦でも部隊戦でもけっこう強い
・戦士なので、同じLvの武士よりもHPが高い
・ランスアタックがダメージ2倍で、ここぞという時に役に立つ
・個人戦でもシィルと組ませれば行動回数が増えて強い
・ランスが参戦してると、敵の領地を落とした時にH人数が増える
・ランスが参戦してると、キャラクリ武将が育てやすくなる
・ランスや鈴女は暗殺されないので、暗殺使いとの勝負に出せる
・★が増えるとどうでもよくなる自動回復も、標準とかならそこそこ役立つ

…と思っているから俺はけっこう使ってしまうが、確かに武士隊って余るんだよなー。
187名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:09:50 ID:o5pZGBLj0
個人戦ではシィルにランスを回復させると行動も1回復するからランスアタック打ち放題
しかも魔人戦で必須なだら重要

団体では戦力面では微妙だがデフォキャラにしてはランスアタック(いわゆる武将突撃)の習得が早いのと
戦闘参加させると300人がやりやすくなるメリットがある。
まぁ後半はキャラクリ済み武将の強化剤だが
188名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:14:35 ID:dduLsjGv0
ランスはボーナスでレベルアップを選ぶことが多いから、相対的に部隊戦の強化はなかなか出来ないんだよな
ランス必須の部隊戦が武田を普通に落とす時くらいしかないし
189名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:19:56 ID:lnM8L3I30
ランスのLvアップはポックルでやるから、ボーナスは攻アップとかガード崩し取得とかに回してたな。
あと速アップ。

大満足ボーナスで技数を増やせるし、「それなら使わん手はないぜ」と思ってしまう。
ただ、種子島とかを相手にする時は、強化初期ガード足軽とセットじゃないと怖くて出せない俺
190名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:22:41 ID:Ti6Jz1RH0
たしかにランスの部隊戦はあまり使える部類には入らんな
Lv99まで上がるからなんだかんだで優遇してしまうけど
191184:2007/05/30(水) 17:31:41 ID:a9WqTMH00
まだ二週目なんだけど、魔窟堂入れで始めて道三と公家姉妹が入ってきたあたりで
もうほとんど使わなくなったw
300人とかの絡みは知らなかったから、一応使った方がいいみたいだね。

あと2週目以降では、満足ボーナスはどう使うのがオススメ?
1週目では
爺さん→前田/柴田強化→道三→異国援軍→行動力→補充費マイナス→合戦準備を10
みたいな感じで使ってたら、ランスの強化に回す余裕は無かった感じだった。
192名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:34:29 ID:WUIIzrEd0
>>189
全力2が無いと部隊戦で武士の技数増やしてもー、みたいなw
193名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:39:23 ID:Fh4C2ykq0
>>191
作戦書を使いたい場合
援軍かなみ→援軍マリア→援軍リズナ→援軍ウルザ→ランスアタック→(ランス強化した後に精鋭化)

使わない場合
リズナ→ウルザ→アタック→お好きに


アタックを取るのは後ででもいい、けど武将好感度+3は優先順位低い気がするから
その辺取ってかないと最後に出てなくて泣く。
とりあえず爺さんは要らない。前田の+2は魅力だが柴田はボーナスつけても並くらい。
援軍のウルザ、レイラ辺りは居ると楽になる。
194名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:39:29 ID:o5pZGBLj0
>>191
援軍・全員の高感度うpがオススメ
余裕があれば補充−1・前田強化
行動数うp・ランスアタックは出たらすぐ選択したほうが良い

爺さん・柴田強化・準備うpは忘れて良い
195名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:44:14 ID:lnM8L3I30
勝家はガード改にするなら知・速は低くてもそんなに困らない
全体ガードにするなら両方とも高いほうがいい

いずれにせよ、大満足で強化するほどのこともないかなーと俺は思う
196184:2007/05/30(水) 17:54:45 ID:a9WqTMH00
>>193-195
サンクス
もう伊藤閣下もいるし、柴田も強化してますw
乱丸とセットで付いてくる付与の印象が良かったから、
なんとなく優先して強化した感じ。(まだイベントこなしてないので付与しないけど)
まだそんなに進んでないからやり直す方がよさそうだね。
異国援軍もかなみの印象が悪すぎてマリアで打ち止めにしてたから、
今回はゼス優先でやってみる。

やっぱり1周や2周位では分かってないことが多いみたいだね。
197名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:00:32 ID:lnM8L3I30
>>196
イベント表を埋めるために何周もすると思うから、気にせず続けるといいと思うんだぜ
198名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:14:58 ID:Fh4C2ykq0
付与は非常に強力なんだが、61ターンてのが足かせになるんだよなー
でも勢力ボーナスが乏しかったりする最初のころはそういうのあんまり気にしないで
好きな育て方してくといいんだぜ。

リーザス援軍は中途半端感が否めないのがちょっと辛いところだな
レイラさんが二人目ならなぁ
199名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:19:43 ID:o5pZGBLj0
むしろレイラよりマリアのほうが使いやすくないか?
レイラは互換キャラがいくらでも居るし補充の安さも後半じゃあまり気にならないし
200名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:23:23 ID:Fh4C2ykq0
マリアは強いんだが増員費が辛い。
序盤で120はきついし、後半もそれがたたってみょーに中途半端。
戦果狙いでも一発のチューリップ連射より、2回の騎士のが効く気がしないでもない

ってのが俺の見方
201名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:24:24 ID:MMiciCW60
ランスは完全に斥候係。それ以外ほとんど使わんw
202名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:26:10 ID:40RGYW3w0
チューリップ連射は足軽に思いっきり引っかかるのがな
せっかく後衛狙えるのに
☆増えるとほぼ100%敵足軽や武士>>>マリアの兵数になるってのもきつい
203名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:30:09 ID:UdGRTwcI0
>>199 レイラはめちゃくちゃ強いよ、自分は使いこなした。
ウサ仮面付けて味方ガードしてれば、最強の足軽になる、9999食らっても生きてる。
武士は足軽より防御力と攻撃力が上で、武士と騎士同等能力。
アタッカーなら、黄金熊付けて突撃かましてけば、そうとう強い。
増員や補充費安いけど、魔軍に捕まるとやばいので気をつけて・・・

マリアは攻撃力は強いけど、スピードと増員に問題がある。
難易度上がると、欠点がアダになりやすい。
204名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:32:26 ID:5LrBlIC20
マリアは国力上げてることのほうが多い
レイラは親衛隊突撃と単独戦がある
205名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:34:06 ID:fV8UlVMC0
かなみ:解雇要員、いらないこ。どうして使うならすぐにランスの愛でも装備させてカスタマイズさせまくるしか。
     音速手裏剣+陣地構築3さえ出来るようになれば流石に使える。同じ手間を他のキャラにかければ、
     もっと強くなるよというのは禁句。
マリア:非常に強力な後列要員。カスミ、条件満たせば志津香も来るよ。ポリゴンのキャラクリにも必要。
カスミ:劣化マリア。砲兵というだけで強い。
レイラ:強力な前衛要員。オールラウンダー。使えるが加入がどうしても遅い。
志津香:それなりに強いが足が輪をかけて遅い。白色破壊光線を開幕ぶっぱ。粘着地面による捕獲要員。

リズナ:ステータスはぱっとしない。魔法絶対防御も今回は余り意味を成さない。がAカッターは終盤大活躍。
ウルザ:最強軍師の一人。精密射撃+軍神の威光は最早常識。
マジック:ステータスも高いし強いが、魔軍相手だとリズナが強いと評判。ステだけみるなら魔法使い最強。凸要員。


ぶっちゃっけ、かなみ以外は誰でも強い気が。
206名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:37:37 ID:40RGYW3w0
>>203
レイラは微妙に足が遅いし初期ガード皆無だから、最も重要な開幕のガードに間に合わないことが多いのがきつい
たまに入れる事があるとアタッカーとして割り切ってるな、俺は
207名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 18:59:59 ID:MMiciCW60
かなみって健康体つけて作戦書要因でしょ?
208名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:17:53 ID:c2CD3NELO
質問です
RPG版ってよく聞くんですが、どういう意味でしょうか?
209名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:18:04 ID:ckRPuO5Q0
許可証はたぬーだな
かなみ1000まで増員する金なんかないよ
210名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:20:41 ID:Fh4C2ykq0
かなみ加入時800くらいいるだろw
211名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:26:42 ID:Hue0goT90
>>208
もともと2DRPGで作ってたのを、SLGに変更した
つまりプロトタイプ版
212名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:28:42 ID:5LrBlIC20
>RPG版
つーかマニュアルにあるだろ。
信玄はランスのそっくりさんだったとか
もっこすとか
213名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:29:14 ID:7oIjCtSC0
かなみ呼ばなきゃマリアもレイラも呼べんのだぞ。
もっと大事にしてやれよ。
214名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:29:32 ID:EN+kmaVT0
割れ厨なんじゃね
215名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:37:38 ID:UdGRTwcI0
オロチの穴で20階いけない。
攻撃力や行動回数に凄いバラツキがアル・・・
というかこれじゃぁ、オロチも倒せないか・・・
216名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:42:40 ID:gTaF/1X+0
斥候で補正がよくなることも、1ターンのうちに何度も攻めれば相手の兵数補充がないことも、
3週目を終わらせた今ようやく知ったバカが来ましたよ。
ザビエール漂白剤プラス。
217名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:48:29 ID:oyCGS7ht0
20階まで行けないなら19回潜れば良いじゃない
218名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:53:49 ID:FImxuI7m0
>>216
キャラの並び替えをする時は、カーソルを枠外に持っていくと…
219名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:02:14 ID:2G5vAIx80
つーかお前>>130でも似たような質問してんじゃねーか
220名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:03:53 ID:gTaF/1X+0
>>218
うわああああああああああ
てっててってtttt天才あらわrっるるrrrrrr!!!111!
俺の一番星って呼ばせてくれ!
221名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:05:47 ID:40fDUc/60
>>220
やっすい一番星だなぁw
222名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:08:33 ID:Fh4C2ykq0
>>221
俺の一番星とも呼ばせてくれ。
俺なんて3周どころじゃねーぞ!!
223名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:08:47 ID:AZfKhYws0
>>218のケツの穴ピンチ
224名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:08:49 ID:r5OxAcaO0
レイラさんはきくや高坂のおっさんに足軽が倒された時の備えとして使うことが多いな
225名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:36:39 ID:UdGRTwcI0
>>219 誰もマトモな回答をくれないので・・・
(何かそのうちヤメロとか来そうだな・・・)
226名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:38:02 ID:/rLnkNqs0
>>225
解ってるのにやめないなんてスゴイなお前
227名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:38:51 ID:BkMrGGJS0
何が言いたいのか分からない
バラつきってなんだよ
228名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:39:32 ID:hxRSM1aD0
オレには219がやめろと書いてるように見える
229名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:46:06 ID:SEQOy4yG0
UdGRTwcI0=RBRqBsrO0
230名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:52:55 ID:2G5vAIx80
>>228
そういう意味でレスしたのに答えてくれない周りが悪いみたいなレスが返ってくるとは思わなかったわw

231名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 20:57:21 ID:QVSH7vNq0
「マトモな回答をくれないので」って、>142にか?
ランスLv53は低いだろ、と思ったが
それでもクリアできるのかもしれんから黙ってたw
232名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:00:32 ID:BkMrGGJS0
>>143が丁寧に教えてるじゃないか、>>143に誤れw
233名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:04:31 ID:TW4T0LNd0
誤ったな。
234名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:07:09 ID:Pg9++R8G0
>>218
10周以上してるけど、初めて知ったよw
235名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:14:58 ID:E7l3Kyot0
俺は二日連続で優しくないぞ

>>225
独眼流倒してなかっただろ
折女とお町と正宗入れたら一気に楽になる
月光にでも迷宮偵察つけてずっと出しとけ
下げてしまうと迷宮偵察の効果がないので
行動使い切ってもいいからずっと出し続けろ
ただしオロチに勝てる可能性がグッとあがるだけで
運が悪いと何度やっても勝てないってことは覚えとけ

終了時得点を気にしてたから得点プレイだろうが
5番目が埋まってるヤツは終了時得点付けれない
今の周ではもう遅いから得点プレイの参考として
捕虜は5番目が空いている女武将限定で捕らえること

つか教えて欲しけりゃちゃんと状況説明しろ
1人でイジけてボヤいてて助けてもらえるのは
義務教育までだ
236名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:16:56 ID:FImxuI7m0
>>220
>>222
>>234

おぬしらのような若者を見たくてこの稼業をやっとるんじゃよ。
気にするでないわ。
237名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:17:41 ID:YE2wXp30O
得点気にしないなら、1階ずつ下ればいいじゃん
238名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:26:40 ID:UdGRTwcI0
>>143 目を通したが、状況が全く別物なので・・・あまり参考にならなかった。
>>235 独眼流を捕獲しようと考えたんだが、
兵数が6000超えているうえに、暗殺系が全く効かないんだが・・・
月光の暗殺技能や柚子の狙撃を何回やっても死なない。
どうも、ランスや鈴女みたいに、不死身属性が付いているみたい。
239名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:28:06 ID:BkMrGGJS0
ぶっちゃけ、まだオロチ倒すとか言うレベルに達してないからもうちょっとやり込め
240名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:31:43 ID:QVSH7vNq0
その時点で捕獲できないキャラが暗殺できないのは常識ッ
241名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:42:43 ID:2sIMW6jK0
>>238
いいからwikiの隅から隅まで目を通してこい
242名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:46:10 ID:1MgKeT2r0
>>238
教えたのに参考にならないと一蹴されるなら教える気も失せる罠
243名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:46:54 ID:52l7xJnOO
蘭ルートやろうと思ってるんだけど、北条攻めると武田が上杉を潰してしまうんだよね?
上杉残したかったら、武田を潰したあと北条攻めて蘭ルート入るしか無いんですかね。
蘭ルートやりたいけど武田とは戦いたくなくてでも謙信は欲しいって、ワガママっすか……?
244名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:47:27 ID:yiaGR+Uq0
スレ違いの質問だったらごめん。

音楽データを抽出できるツールってある?
advance on(v2)がカッコイイからサントラ買ってもいいんだけど迷ってる。
245名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:49:36 ID:vOGE6PTQ0
テンプレも読めぬカスは消えろ
246名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:50:03 ID:BkMrGGJS0
>>243
二周目以降はルート決定後まで武田が他勢力を潰さないといわれている
247名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:50:20 ID:ZwbatTPp0
最近やりはじめた人って本当か?
このゲームまだうれてるのか?
248名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:52:38 ID:QVSH7vNq0
>>243
>北条攻めると武田が上杉を潰してしまうんだよね?
2周目以降は、そのテの他勢力が勝手に潰れるイベントは起こりにくい

>>244
まとめwiki、GALZOOのページに
249名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:53:41 ID:EN+kmaVT0
おかしくはないと思うよ
250名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:53:57 ID:6uUlV8Hm0
秋葉原の量販店だとまだ平積みしてるとこあるし、
中古屋でも大抵品薄で高価買取が続いてるから、
まだそれなりには売れてるんじゃないの。
251名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:56:58 ID:UdGRTwcI0
>>242 蹴ったわけではないのだが・・・
どうも、必要外の答えた来ると、無視ってしまうので・・・
いまだに、自分の質問もかなりけられているな・・・orz
252名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:57:34 ID:E7l3Kyot0
買取価格はGWを境に一気に下がった気がする
253名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:57:41 ID:AZfKhYws0
>>251
必要外の質問だからじゃね?
254名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:58:47 ID:1MgKeT2r0
>>251
ほら、自分だって無視してんじゃん
他人の振り見て自分の振り直してから来いよ
255名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:59:01 ID:vOGE6PTQ0
既知外の質問だからさ
256名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 21:59:35 ID:BkMrGGJS0
必要外の答えじゃねえだろ、どう見てもw
257名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:00:38 ID:E7l3Kyot0
>>251
もういい分かったお前は黙れ

さっさと諦めて難易度下げて出直せ
258名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:01:55 ID:/rLnkNqs0
ID:UdGRTwcI0は俺の中のウンコランキングで細木数子をぬいて単独2位になった。
259名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:03:10 ID:52l7xJnOO
>>246 >>248
そうだったのか!!ありがとうっ
>>247
あるゲーム買いに行ったが置いてなくて、仕方がないから代わりに目についたこのゲーム買ったら最高に面白かった
自分の他にも2、3人くらい買ってたよ。その後欲しかったゲームも買ったけど、そっちのけでランスやってる
260名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:03:39 ID:ZwbatTPp0
必要外=その面子がいないってことでは。
すずめにすばやい虫つけるとか。昨日みた記憶で
あやふやだがかなりきついメンバーだったきがする。
261名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:03:40 ID:E7l3Kyot0
ちょっとまて
一位は超神かッ!
262名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:03:44 ID:BRPFDG6k0
>>258
1位はもちろん雪タソの純潔を奪った糞天狗ですよね?
俺もそう思います
263名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:04:48 ID:EN+kmaVT0
>>260
お前も何を言い出すんだwwwwwwwww
264名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:06:20 ID:/rLnkNqs0
>>262
天狗は被害者
265名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:07:46 ID:AZfKhYws0
>>262
天狗に嫁を与えた後の会話からみるに本質は悪人じゃない
むしろ可哀相な人
266名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:10:00 ID:iNcpSps30
まぁ、本質がどうであれやったことが悪けりゃ悪人だがね
267名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:10:37 ID:pqi35EC20
>>265
[ '_ゝ']
悪人じゃないならなんで雪姫を犯す必要があったのか
268名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:12:03 ID:QVSH7vNq0
天狗は嫁のことも最初はぬっころすつもりだったけどなw
269名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:12:23 ID:BkMrGGJS0
え、いや、悪人じゃなくても彼女とHするだろ?
270名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:12:28 ID:BFssNYDz0
ランスと同じく本性はゲス野郎ってことでしょ
271名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:13:39 ID:6uUlV8Hm0
>>252
まだ4000円で買い取ってくれるから十分高額の部類だべ。
(ソフマップの場合ね。)
272名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:13:39 ID:AZfKhYws0
>>266
敵の大群を自身とペットだけで押し返して国を守ってやったんだからそう無茶な願いでもないんじゃね?>雪姫嫁
しかもそのあと貰いにいって朝倉に門前払いされても暴れるわけじゃなく引き返したし
自分の顔見て悲鳴上げた雪姫だって殺したりせず追い出しただけ

単純に人の愛に飢えてただけだよ。悪行らしい悪行もないし
273名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:14:23 ID:fcvnH3pV0
>>270
ランスのことを悪く言わないで!
彼は純朴なだけなの
274名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:16:04 ID:TW4T0LNd0
>>260
むしろ、彼の今の面子の方に必要外のキャラが多い気がするw
275名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:16:47 ID:pqi35EC20
>>272
>国守ってやった
何で1回だけなんですか
>嫁貰いにいって門前払い
何で雪姫限定なんですか
>追い出しただけ
当たり前
>悪行らしい悪行もない
雪姫犯してるがな
276名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:16:48 ID:AZfKhYws0
>>267
じゃあお前は切羽詰った国の危機を自分が救っても、何も報酬を求めないのかよw
しかも対価は初めからちゃんと示してるし
277名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:18:01 ID:E7l3Kyot0
>>271
GW中は5500円あたりだったとおも

でも追加パッチやFDの可能性を考慮して
しばらく売る気はないがな
278名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:18:39 ID:2sIMW6jK0
>>275
お前イベントやってないだろ
279名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:19:06 ID:AZfKhYws0
>>275
>国守ってやった
何で1回だけなんですか
→報酬が満額もらえなかったから

>嫁貰いにいって門前払い
何で雪姫限定なんですか
→こんだけ尽くして適当な女もらってもしょうがない

>追い出しただけ
当たり前
→雪姫は要求呑んどいては天狗はちゃんと約束果たしたんだぜ

>悪行らしい悪行もない
雪姫犯してるがな
→合意の上
280名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:19:13 ID:6uUlV8Hm0
>雪姫犯してるがな
別に力づくで犯してるわけではないけどね。
281名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:19:55 ID:PDe8nfSa0
助けたら嫁になれと約束
助けたから約束どおり嫁にもらった
嫁をもらったならやることは一つ
つまり天狗は普通だよ

弱いから使わないけどな
282名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:20:21 ID:BkMrGGJS0
天狗:雪姫嫁さんにくれたら織田追い出すよ

朝倉:だが断る

天狗:【残念です】

雪姫:嫁になるから織田追い出して

天狗:【やったー!】

天狗:追い出したから嫁さん貰いに来た

朝倉:は?シラネーよ、帰れ

天狗:え?まじで!?じゃあしょうがないから帰るか・・・嘘つき!バーヤバーヤ!

雪姫:嘘じゃないおー

天狗:【やったー!】

雪姫:うわー、化け物!

天狗:こんな嫁イラネ

一体天狗のどこが悪いのか分かりません
283名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:20:41 ID:SUagCZNA0
当初の約束を履行しただけなんだから
犯したって文句を言う方が頭おかしい。
284名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:21:15 ID:SEQOy4yG0
つーかランスがいなけりゃ何の問題も無かったよなw
285名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:21:54 ID:dLxss5dA0
>ID:pqi35EC20
こいつ…ちゃんとゲームやってるのか?
286名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:23:13 ID:SUagCZNA0
ちゃんとゲームやった上で、
「それでも雪姫の処女を奪うなんて許せん」
とか思ってる処女厨かもね。
287名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:24:37 ID:vOGE6PTQ0
>>282
天狗かわいそう・・・
でも斬るけど。
天狗面はカンゾウ面やうさ仮面のような効果はなくとも、毎回行動回数1消費してでも斬るけど。
288名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:24:49 ID:yiaGR+Uq0
>>248
ありがとう。GALZOOのページにあるとは気づかなかったよ。
289名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:25:11 ID:+W8SH0jP0
天狗唯一の罪は、1周目で兵数にものを言わせて
メンツに入りこんで来ることだろ。
290名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:25:37 ID:02hovnSd0
細かい理屈は置いといて
処女奪うのは許せんよ普通に
291名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:26:54 ID:ZwbatTPp0
>>289
終了得点+兵数3万の要になんていうことを
292名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:27:25 ID:BkMrGGJS0
そりゃ回避がありゃ言うことないけど、天狗に文句言うのはお門違いだろw
TADAに言え、TADAにw
293名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:27:51 ID:pqi35EC20
>>278
やったけど1回目以外は全部スキップしてるからあんまり覚えてない

悪意のある善意なんかはなからやるなって話ですよ
ずっこんばっこんして人肌の暖かさがほしいなら巫女機関にでも行ってろっての
負の感情溜め込みまくりだから大手を振って迎え入れてくれるだろうに
294名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:28:34 ID:02hovnSd0
>>292
空想の世界の人間に文句言ってどうするんだよ
文句言うなら実在の人物だろ
295名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:28:52 ID:/rLnkNqs0
>>275
エロゲwwww
296名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:30:21 ID:TW4T0LNd0
>悪意のある善意
ランスは凄い勢いで引っかかるんだがw
297名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:31:12 ID:1MgKeT2r0
>>286
おまいさんの想像してた通り処女厨がファビョってるみたいだな
298名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:32:29 ID:AZfKhYws0
>>293
悪意ある善行でも、やらない善よりやる偽善
まぁ天狗は報酬を求めた行為な上に選択権を相手にゆだねてるからどっちにしても的外れなんだが

>>282の言うとおり天狗のどこが悪いのかわからない
299名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:32:34 ID:yngJt6dM0
>176-177
亀レスだが、ランス2でまそうさんが過去に戻って
ラガールに父親が殺されるのを阻止しようとしてたところを
ランスに襲われて後少しのところで妨害されたりとか、
ランス4でものすごくパワーアップする儀式かなんかの
最中にランスに犯されて妨害されたりしたからジャマイカ
300名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:32:58 ID:/rLnkNqs0
阿樹タンの処女奪った原シネ!
とか言ってもらえない阿樹タンをボクは応援します。
301名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:33:41 ID:dLxss5dA0
>>286
>処女厨
ああ、なるほど
なに言ってんだコイツ?とポカーンとしてたわ
302名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:35:21 ID:tLddRIOZ0
協力してやるから嫁をくれ
人を物みたいに扱う時点でろくな奴じゃないと思うが?
303名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:36:15 ID:6uUlV8Hm0
いや、まあ、雪姫が気に入って勇んで侵攻して来たのに天狗に取られたら、
天狗嫌いになる気持ち自体は分からなくないけどね。
304名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:37:26 ID:1jgYADfG0
処女厨がどうとか言ってるけど
エロゲのキャラが被害者とか正しい行動とったとか言う方も大概キモいけどね
305名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:38:05 ID:SUagCZNA0
>>302
リアル中世の結婚なんてそんなもんだろ。
持参金って知ってるか? ゆとりだから知らないのか?w

どっちにしても、天狗の申し出を断る権利は朝倉側にあったわけで。
嫁になるのがイヤなら天狗の申し出を初めから断っとけって話。
306名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:38:13 ID:T2qlS5/o0
雪ビッチの事なんてどうでもいいけど阿樹姫は俺の嫁
307名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:38:27 ID:UdGRTwcI0
>>258 ・・・orz 返信が大事なのは分かっているが、的外れが多いので無視してしまう自分orz
というか、話がかなり変わってくるな・・・
結構的外れな答えが多く来るのだが、自分は釣りとかしているわけではないんだが、
難易度はもう☆1で蘭ルートをクリアしたけど、一周するのに3日かかるし・・・
そこで、色々質問をしているんだが、どうもwikiは検索掛けても引っかからない。

今の話題だが義経の思考の方に問題があると思う、娘や息子が他にいるのに
一人だけを特別扱いして、他の人間を問題視する時点という、現実にもよくある問題。
義経がJAPANを支配して、雪を日本一の男の嫁と言う時点で間違っている。
ランスは雪姫が目的で天狗も雪姫が目的、結局天狗に処女奪われて、ランスにも犯されて
浅井朝倉も滅ぼされるという、結局何の特にもなってない。
義経が天狗に織田と戦争になっている理由を話せば何か変わったのかもしれない。
308名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:38:38 ID:E7l3Kyot0


おまいら釣られて香ばしくなってどうする

309名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:39:41 ID:SEQOy4yG0
>>307
お前はややこしくさせるだけだから黙ってろ
つーか義経はないだろ義経は
310名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:40:42 ID:xZFq6j9p0
>義経がJAPANを支配して、雪を日本一の男の嫁と言う時点で間違っている
日本語でおk
311名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:40:51 ID:BRPFDG6k0
ネタにマジレスどころか真面目に議論されててワロタ
312名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:41:00 ID:WOXw9Ra80
>>302
流石にそれは言いすぎ。君は政略結婚まで否定するのか?
313名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:41:50 ID:QVSH7vNq0
>どうもwikiは検索掛けても引っかからない。

□ページ内容も含める にチェック入れてない悪寒。
314名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:42:18 ID:UdGRTwcI0
>>307 ごめん間違えた、義景だった。
315名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:42:51 ID:pqi35EC20
>>296
なんか違うんだよねランスとは、どういえばいいのか説明できんのだけど

>>305
歴史なんか興味ある人間以外どうでもいいような事にゆとりを持ち出すのはどうかと思いますよ
最近は必須教科だっけ?しらんけど

ぶっちゃけ処女厨ですが何か問題でも
例外を除いては処女以外認めませんよ。痛がらない女は全部ビッチです><
まぁそんな感じで顔真っ赤なんでID変わるまで潜伏しますね^^
316名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:43:24 ID:1zwETlmy0
自分で調べることも出来ない、人に言われても理解できない
お前の脳みそは一体何に使われてるんだ
317名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:43:45 ID:BkMrGGJS0
カオスwwwwwww
318名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:43:51 ID:yngJt6dM0
漏れ的には天狗に謙信たんが寝取られなかったので無問題
319名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:44:15 ID:xZFq6j9p0
>


>





320名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:44:57 ID:AZfKhYws0
>>315
中世の政略結婚や持参金に歴史に興味もクソもないだろwマジで一般常識
321名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:45:41 ID:BkMrGGJS0
>>307
的外れな答えってなんだよ、失礼な奴だな
分からないで聞いてるくせに、よく回答が的外れだって判断できるな、オイ
322名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:46:32 ID:tLddRIOZ0
>>305
ぶすな嫁の方は?
たまたま天狗を受け入れてくれたから良いが本人に選択権なんてあるんだろうか?
下手したら殺されていたぞ
323名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:46:50 ID:cms9HJFl0
>>307
とりあえずwikiのユニーク武将の能力みて強いヤツを猿殺しあたりでできるだけ揃えて
ターン消費なんて気にしないで準備もしっかりやって、1回オロチ倒してきなさい。1回自分でやりゃ分かることも多い

自分の技量に見合わないプレイしても上手くいかないのは当たり前だ
324名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:48:00 ID:QVSH7vNq0
>>321
>143を「状況が違う」とかいって斬って捨ててる時点でおかしいよねw
状況を近づける努力からしろよ、と
325名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:49:24 ID:2sIMW6jK0
>>322
その件に関して選択権を論じるなら、ランスを責めるべきところだろ
326名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:51:44 ID:UdGRTwcI0
>>321 的外れと言うより、すでに知っていることが多い・・・
情報と言うよりコツを教えてほしい・・・言い方が悪かったです。

>>313 初めて知った・・・やはり迷宮を最下層まで下げておくことが必要か・・・
>>323 ユニーク武将で基本的に合戦で強いのは全員知っているんだが・・・
どうも迷宮戦だと、感覚が違ってくる・・・ランスYを3週もしたのに。
327名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:53:07 ID:T2qlS5/o0
もう自分で結論出してんじゃん>>225
328名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:53:11 ID:E7l3Kyot0
ID:UdGRTwcI0はあと3日同じことやってろ

つか氏ねよ
329名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:54:26 ID:AZfKhYws0
>>326
せめて>>313に礼くらい言えよ
330名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:55:13 ID:mrypoQIu0
俺グナガン怖いから一番したまで下げて オロチ怖いから10回くらい下げて
武田 独眼流 家康 あたりのレベルが高いのと固定ダメージのキャラ全部入て、
オロチッ子対策に家康と忍者出したら地震で全滅した。
でも勝てた。
331名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:55:55 ID:BkMrGGJS0
>>326
みんながオロチに勝つために教えてやってることを知ってて、なんで勝てないのか考えてみろ
結局知らないんだよ、みんなが言おうとしてることをw
332名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:57:22 ID:yx8Qketq0
最近真性と釣りの区別が付かなくて困る
333名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:59:05 ID:/rLnkNqs0
>>326
お前がウンコランキング急上昇するから処女論争で荒れたんだぞ。
334名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 22:59:42 ID:ZwbatTPp0
なにはともあれ活気がでてうれしい
335名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:01:35 ID:WOXw9Ra80
あとは転換柚柚の人が来れば完璧だな
336名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:04:03 ID:PDe8nfSa0
柚柚にバッチとかありえねえだろ
活動転換で打ってみろ。つええぞ!

こうですか!?わかりません!!!!!111
337名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:04:07 ID:BkMrGGJS0
転換柚柚の人は大雷撃と式紙2に大して違いはない人でも有るし山本式コピペで荒らした人でもある
プロの人と言われることもある
338名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:04:24 ID:E7l3Kyot0
あぁID:UdGRTwcI0は一昨日から
下らねーSSうpしてこれ次の話題にしようぜーとか
社長が使えないのを話題にしようぜーって言ってたバカか
ただ話題になりたかっただけか

>>335
それは勘弁
もしくはもう紛れ込んでいるwww
339名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:05:53 ID:T2qlS5/o0
滝川一益はなんでこんなにテンション高いのだろうか
340名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:07:11 ID:1MgKeT2r0
あと荒らすといえば蘭アンチか
こっちは他人の意見に耳貸さずレスだけして逃げるからまだ楽だけど
341名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:09:53 ID:tLddRIOZ0
天狗が悪人かどうかは置いといて馬鹿だということはわかるがな。
そもそも容姿が化け物みたいだから孤独だったわけだし、
取引みたいな結婚で自分の事を好きじゃないことはわかっているから
姿を見たらびびられることはわかりきっていたんじゃないか?
342名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:10:16 ID:mlSZEgiO0
改造厨を忘れてやるなよ
343名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:11:25 ID:clxCvyU10
>>341
ヒント:天狗の面を被ってたのは何故でしょうか
344名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:11:57 ID:e8nu/hFW0
小松とかなみは許可証要員
345名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:11:59 ID:2G5vAIx80
香ばしい奴大杉だろwwwwwwww
前々からくだらない質問する奴はいたがここ最近頭おかしい奴急に増えすぎwww
346名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:14:21 ID:/rLnkNqs0
>>343
まあ普通に考えれば擬似男根
347名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:17:21 ID:SUagCZNA0
>>343
つ「覇王翔吼拳を会得せん限り、お前がわしを倒す事など出来ぬわ!」
348名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:18:20 ID:tLddRIOZ0
>>343
約束守ったからHさせろとかいわずにもう少し慎重に行動しろという事。
後お面が外れないようにしっかり固定しろとも思う。
349名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:19:43 ID:BRPFDG6k0
>>343
尻穴担当じゃないっすかね…?
350名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:21:07 ID:yngJt6dM0
>348
野菊戦みたいに目隠しプレイするとかね
351名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:23:08 ID:cms9HJFl0
343の人気に嫉妬
352名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:23:46 ID:1MgKeT2r0
>>348
逆に考えるんだ
天狗は童貞だった、そう考えるんだ
353名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:24:21 ID:6uUlV8Hm0
というか、天狗の人気に嫉妬
354名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:25:03 ID:E7l3Kyot0
>>348
むしろお面で後ろからお願いって言いたかったんだと
355名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:32:52 ID:YE2wXp30O
義景がはじめから雪の提案(ランスの嫁へ)を受け入れれば良かったのに。意固地になるから。
そしたら、天狗もでてこないし、1周目の被害者も出ないし、ランス幸せだし、浅井朝倉は残るしでいいことばっかなのに。

強さ、権力:国主のランス>>>>天狗
356名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:34:54 ID:mrypoQIu0
>>347
つ覇王翔吼拳会得してもお前打ち消すじゃないかよ
竜虎乱舞教えてくれYO
357名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:38:15 ID:x3atGkCQ0
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
358名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:38:59 ID:32Ti8NN10
オバハン武将も好感度上げると
こますのかと思ったが、
漬物漬けてもらったりだけなのな。

大悪司での対バーバラみたいに、

悪司はおなかが痛くなってきた。

とかあるのかと期待しちゃったよ。
359名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:39:17 ID:2sIMW6jK0
ていうか、朝倉の爺さんの息子ヒット率高すぎ
あの中の半分が娘だったら、もうちょっといろいろ何とかなっていたかもしれん
360名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:39:30 ID:PDe8nfSa0
まぁなんだ。
オールキャラで種子島来てるな。とだけ言っとこう
361名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:40:39 ID:cms9HJFl0
r================、
|| 「覇王翔吼拳」を. ||
|| 使わざるを得ない ||
ゞ===============彳
                         ,ィz=、
               rl        fた、ス
                j」 _     __ァくこ、
            _ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ  〉
           〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/
           /i/ィ.人   /    ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__
      _r≦ニ∨/f∧Vな≧{  /> ミ辷ノ r――こi〕ト、
     /∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ
      {イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉
.      Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/
        `<ニ> '  ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
362名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 23:42:59 ID:1MgKeT2r0
>>359
他の娘は既に嫁に出してるんじゃなかったか
雪姫だけ可愛くて手元に置いてるってだけで

政略結婚やら同盟やらで結びついて出来たのが浅井朝倉だし
363名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 00:25:41 ID:o/J3w3db0
今初めて自分から毛利に宣戦布告したが、クソワロタww
元就かわいすぎwwww加減しろよwwwwwww
364名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 00:33:10 ID:B1Zf4aOC0
>>362
他の娘からは嫌われていそうだよね、朝倉の爺さん
365名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 00:51:20 ID:dpDHlo780
戦国時代だと政略結婚とか多かったからどう思っているのかわからんなぁ
そういう風に教育されてきたかもしれんし
366名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 00:52:41 ID:TiBaXmZ10
雪姫の話題続きすぎワロタwwwwwww
367名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:26:21 ID:cN2zvben0
人にすすめられてやってみたんだが面白いなぁこれ
ゲームやってて気がついたら1時過ぎとか久々だ
個々のイベントが小粒なのにしっかり詰まってて心に残る。
魅力的なキャラも多いし
368名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:30:49 ID:jl3bzqxj0
>>367
仕事の日なのに普通に朝方4時までやってた時は呆然としたね
やめようやめようと思いつつやっちゃうんだよなぁ・・・
369716:2007/05/31(木) 01:31:36 ID:6/8djU390
大満足ボーナスで手に入る前田とかガラシャってそんなに使えるの?
ボーナスの事考えると援軍の方が……
まあ、援軍もどんな状況でも使えるウルザ以外微妙
かなみ:ランスの愛で強化しまくりか作戦許可証要員か。ランスの愛で個人戦に特化させたらもしかして強い?(鈴女個人戦に特化した方が強いかw)
マリア&カスミ:カスミにHイベントがないのがネックw 足の遅さと兵に金がかかるのが微妙
レイラ:親衛隊突撃は使えるが、この人来る頃には足軽も武士も強いの揃ってて微妙。
リズナ:魔物にはべらぼうに強いのと信長戦で役に立つ。蘭ルートだと全然使わなかった。
ウルザ:精密射撃強すぎ。謙信と合わせてずっと俺のターンコンボ要員。個人戦でも足は遅いが行動回数とボウガンの強さが魅力。
マジック:白色覚えれば強いが、魔軍戦ではリズナの方が使える。

あと、二週目以降で勢力キャラ最初から入れてるとなんか微妙w
まあ大満足ポイント稼ぎにはなるかな?
370名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:33:37 ID:E5xy1l/90
リズナ、魔物にはそこそこ強いけど、決してべらぼうに強いってほどじゃあ・・・
371名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:33:53 ID:6/8djU390
>>369
ごめん、名前欄に書いてあるの忘れてた……w

雪姫と言えば、名取&雪姫で巫女の風合計30%とかやるのは俺だけかw
372名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:35:03 ID:jl3bzqxj0
>>369
個人的な理由でかなみが好きだから投入してる
最近好きなキャラばっか参加さしてるから強さとか気にならなくなってきた\(^o^)/
373名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:45:27 ID:QTmi0TPz0
ガラシャはともかく結局 書1は余るから6 6にしてから使うかな
俺は
374名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:49:41 ID:Ux9Pqqcy0
ウルザ、愛、トウリンで軍師は十分だが足軽なら要る。
よってガラシャはともかくカブキはよくする

まぁ援軍を先に呼んでしまうんだが。切れ目無く。
リーザスゼスそれぞれ2人ずつ止めとかもあるが
375名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:56:04 ID:724Qpjo60
リズナに野戦上手つけて週刊持たせて
Aカッター覚えさせて魔軍限定劣化お町完成!

…なんて言っている時期が俺にもありました
376名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:58:03 ID:TiBaXmZ10
ガラシャはなぁ
好きなんだけど、光秀をわざわざ合戦に出す必要があるのが面倒
377名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 01:59:21 ID:U/dRFwlr0
>>365
爺さんは雪を嫁がせたくないからそういうことは教え込んでないが
雪本人は、先に嫁いだ姉達の姿を見てこれが戦国なんだと思ってそう
で、国がやばくなって天狗が話持ちかけてきた時に「今度は自分が…」
とか思い込んでああいう行動に出たって解釈してる

結局環境によると思うんだよね
南北カップルは明らかに現世の付き合い方だし
恋人だからって当主に向かって拗ねたり「馬鹿っ!」と言ったり
当時じゃありえんしw
378名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 02:09:12 ID:Yp5IRLLH0
>>369
一度★5ボーナス禁止とか、ちょっとマゾい条件でやってみ
認識がかなり変わる
コスト増やさずに防8以上に出来る慶次や
ランスの愛もらえるマジックの有り難味もわかるさ
379名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 02:17:49 ID:CYkaXe2M0
>>377
JAPANの思想的基準が現実の現代日本なのか戦国なのかよくわからんがな
380名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 03:03:10 ID:7+lgxgY30
光秀は行動2で元のステが最弱軍師だしなあ。
ガラシャはせめて愛情まで上がればなあ。
おとうちゃんいじめ抜いたうえに娘はきっちりこませば
ランスらしくてすっきりするのになあ。
普通に汎用拾えるなら拾った方が幸せそうだ。

前田利家も個人戦の能力が不満で解雇してるなあ。
381名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 03:12:14 ID:oCkvoWmF0
>>377 微妙に違うね、それなら織田に移動している。
戦いに入った時点で敵と認識している、二つ奪った時点での雪「悪は去る」に注目。
元々異人はJAPANに嫌われているのが原因だと思う。
>>378 ☆2の時点での感想
かなみ 作戦許可要因に以外に価値が・・・何か知らんけど、きくの2倍ダメージ食らう
マリア 強い もろい おそい、カスミは弱い、攻撃力だけで欠点だらけ、まともな攻撃せずに終わるときもある。
レイラ 攻撃&防御、+2アイテムで変える、相手が多すぎて攻撃が役に立たないときはガード
リズナ 魔法無効にあまり意味ないな・・・
ウルザ 最強! キャラクリもかなり楽だし。
マジック ・・・初めから白色を覚えていれば、輝けたのに
志津香 VERでエンジェルカッターでほとんど役に立たない、毛利も全然使ってないし。
慶次 俺は即刻解雇、柴田にうさ仮面付けてる、満足度は基本的に色々使ってる。
382名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 03:23:46 ID:Q4biqiEQ0
冷静に考えれば天狗よりランスのほうがはるかに悪人だよね
主人公じゃなければ一番の嫌われ役
383名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 05:30:53 ID:pw3myYJw0
>>218
亀だが全く意味が分からん。誰かゆとりの俺に丁寧に教えてくれ。
>>216が俺の一番星な訳だが。
384名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 06:03:44 ID:kS8MrwUW0
>>383
並び替えのとき移動させたいキャラをクリックした後、左の枠外にカーソルを出すと割り込みができる
385名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 06:05:55 ID:YCJ9G94/0
割り込みは俺も3周目で気付いたな
386名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 06:10:15 ID:gMo3vdK50
ほんとだ。割り込み移動用ってかいてあるし・・・

目から鱗が落ちた。
387名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 06:49:57 ID:pw3myYJw0
>>384
あ、それなら一週目で気づいた。
「割り込み移動用」って書いてあったから普通に使ってたよ
388名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 07:23:20 ID:VreTOdx+0
寝取られでも輪姦でもいいけど、ちゃんと描いて欲しいよな
389名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 08:56:21 ID:diSGAEws0
>>382
てかランスって好かれてんの?俺的には一二を争うウザキャラだけど。
390名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 08:59:08 ID:NEh8k/pN0
俺は好き
位置的には鬼作よりだな
391名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 09:47:07 ID:m2vmOrt4O
直してもらいたいというかウザイところは多々あるが魅力も確かにある
近年の厨二病だらけのエロゲ主人公よりははるかにマシ
392名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 10:02:20 ID:onSun1YW0
グダグダ女々しい自己弁護を繰り返す主人公が大杉

ジュブナイルならはいはい厨二と生温かく見守ってもイイが、
凌辱モノでやられたりするともう最悪w
393名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 10:23:19 ID:6TTWzWQ50
よそでやってくれ
394名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 10:43:41 ID:G4Nwyvsx0
>>389
相手によってガラリと態度が変わるからなぁ
ちょっと分別つけられないね

信頼endの蘭も悪態はついてるけど感謝してるみたいだったし
395名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 11:06:41 ID:lu95eJC40
>>389
まだプレイヤーが動かすキャラだから我慢できるけどこれが主人公じゃ
なければ相当むかつくキャラ。
396名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 11:15:58 ID:6TTWzWQ50
スパパーンのことかー
397名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 11:26:32 ID:qmjaLTmy0
敵が攻めてきた時や自分が攻め込んだ時の編成準備画面で
右クリックをちょっと操作ミスした時に即不戦敗扱いされることがあるが、
「不戦敗でいいか?」と確認するダイアログくらいあってもいいだろと思う。
398名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 11:47:49 ID:WO5K6N3D0
部隊を配置しないで決定しようとしたときは確認出るのにね。
わざわざ決定押してるときより右クリックの方が確認必要だろうに。
399名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 11:52:57 ID:y5eQUnF50
ランスの人気とか今更杉な話題
全キャラ中一位です
400名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 11:58:59 ID:rYrhusRt0
だがシィルはスタッフから飽きられた
401名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 12:02:55 ID:2Fle1oVm0
>>399
6の時はそうだが、今回は違うだろうなあ
鬼畜王ですらランスがトップじゃなかったし
402名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 12:02:58 ID:9hBrNo+I0
シィルはYUKIMIさん退社と同時に引退すべきだった
403名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 12:05:07 ID:SHyavQxM0
シィルちゃん可愛い
404名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 12:39:55 ID:oY5E6aWR0
>>397
これに関してはパッチ出る前に採用してくれとメールしたんだが、結局受け入れられなかったw
405名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:09:24 ID:K6GBTMfs0
割り込み移動用を10周目でも気付かなかった俺
406名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:17:30 ID:ZzF6SIRfO
関係ないが光秀10回出撃ってのは迷宮戦で出撃すればいいよな
407名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:35:54 ID:MwYcqqhM0
>>402
シイルがいなければランスはうざくてたまらんと思うが。
外道な行動になりがちなランスを止めていたのはシイルだし。
408名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:36:44 ID:2Fle1oVm0
3Gとか香じゃね?
409名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:39:38 ID:sWgx0Ta20
>>407
主人公である以上ランスは単独だろうがウザくない。
これが敵とか脇役だったらウザいことこの上ないだろうが。

戦国のシィルは普通にウザい。帰ろう帰ろうとかマジ萎える。
エゴの塊。正直10まで解凍されなくていい。

6の頃に戻ってくれるなら良し。
410名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:44:29 ID:6Qot0tiF0
411名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:48:39 ID:p0fXECeO0
主人公じゃないランスって想像つかないわ
主人公じゃないのに主人公補正全開なんだろうか
412名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:52:21 ID:rYrhusRt0
どこにでもいる目のない男キャラAってとこじゃ
413名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:54:05 ID:M5wq0O7D0
>>409
エロゲーにおいて自己主張するキャラはうざいだけ
大人しく主人公の都合のいい風に振舞えばいい
414名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 13:56:50 ID:PUFWrLP80
なあ、うざいうざい言ってる連中はランスシリーズはもうやらなきゃいいんじゃないか?
415名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:00:46 ID:hoXJnlES0
ランスはうざくてもゲームは面白い
416名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:05:56 ID:FMTM5WpJO
ランスはうざいと言うか、気持悪い
ほほほ、とか女化とか
417名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:08:10 ID:q0Djo8xe0
ランスいなかったら何の変哲もないもんに変わりそうだけどな
418名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:17:02 ID:jl3bzqxj0
俺はランスがいるからこそ面白いと思うんだが、いなかったら特に特徴ないし
あのキャラというかノリ?結構好きだよ。
シィルは温泉の時可愛かった
419名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:18:23 ID:gouGb1aR0
>>397
アイテムとか兵員の回復とかやるとそこから抜けるつもりで不戦敗になったりするよなw
420名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:18:24 ID:feTHMBpw0
シィルはデザインより台詞とかが可愛いと思ってる
いじらしいじゃないの
421名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:19:44 ID:A8N1t4TH0
おわあああああ
サル殺しでも戯骸出てくるのね・・・。
蘭が捕まえられなくてそのまま北条制圧したら蘭はじけて早雲頭潰されたorz
422名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:31:18 ID:diKTqDNv0
>>417
んなこたねえよ
ランスシリーズの本質はTADAの作るゲーム部分
ランスが居なくなっても面白いゲームになるがTADAが居なくなったら面白いゲームにならん
423名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:31:56 ID:G4Nwyvsx0
ランスがいなくても充分面白いゲームだったと思うぞ
ランスがいたから更に面白くなったっていうのも確か

「ランスがいなけりゃ普通のゲームだろ」っていうのは
ちょとおかしい
424名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:32:05 ID:97/J8rKz0
ランスのウザさに比べれば大抵のキャラは許せる
425名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:32:20 ID:GZRd9Y3h0
ただランスがいなくなったらランスシリーズじゃないな
当然だけど

俺はGALZOOとか好きだから気にしないけど
426名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:34:01 ID:YCJ9G94/0
ランスがいなかったら島津兄弟大忙しだな
427名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:34:26 ID:hoXJnlES0
蘭ルートだと早雲主人公で、謙信ルートだと謙信主人公とかでもよかった。

あ、蘭ルートの場合は寝取られは無しでね。
428名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:37:08 ID:jLSELsDD0
ランスいなかったらザビーがJAPAN沈没させるな
429名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:44:08 ID:97/J8rKz0
>>427
蘭ルートではランスは早々に退場して蘭か早雲主人公にして欲しかった
430名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:56:17 ID:6Qot0tiF0
早雲主人公とか勘弁してほしい
蘭としかやれないし、ルート確定後に国取りしようとしたら
シナリオ変えなきゃいけないし
特に上杉や浅井朝倉や独眼流や巫女機関

全国版でもやってろよ
431名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 14:58:16 ID:G4Nwyvsx0
蘭ルート内ではっていう前提付きだろ
そんないきり立つな
432名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:06:06 ID:97/J8rKz0
清純派カップルの蘭と早雲が愛欲に溺れる姿を描くのもいいかと思うが。
女をひっかえとっかえ好き放題に陵辱できるのは正史でも十分出来るわけだし。
433名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:08:47 ID:MARyYpXDO
ゲーム的には
地獄穴塞いでセキメイ倒す「だけ」の糞ルート確定
434名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:10:33 ID:G4Nwyvsx0
案の定煽り厨が来ました
435名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:14:18 ID:w3Ho2gf20
ランスいなくてもゲームとして面白いとか言うから
436名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:22:49 ID:CXOu2PSL0
戦国はランスいなくても十分面白かったと思うが
437名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:28:54 ID:diKTqDNv0
壁紙の件でも分かるようにランスとシィルのカプ厨は空気読まなくて怖い
438名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:33:17 ID:mSWfU1gY0
攻略ネタが尽きた辺りから
常に誰か叩いてるよねこのスレ
439名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:35:24 ID:fsQwG/LF0
さっきから変なのが粘着してるな
440名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:43:53 ID:wabQFL4O0
五十六使えね。ヒロインの中で一番の弱キャラ
441名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:55:20 ID:OPmNbX7y0
五十六ルートが一番エキサイティングだろうが
442名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:55:44 ID:diKTqDNv0
まーたこのパターンか
443名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:08:41 ID:oCkvoWmF0
>>417 実はこれ、色々複雑なんですよね・・・
ランスシリーズ版スレで話した方が良いかもしれませんが、

3でランスはカオスを使って魔人と魔王を倒しましたが、実は解放作戦にアリオスがいたんですよ。
アリオスはランス以上に強いですから、ランスがいなくても彼が魔王を倒しています。
一度闘って相打ちになってますが、どちらかというと相打ちに持ち込んだといった方が良いです。

6でもランスが何もしなければ、ゼス崩壊もなかった、まぁ階級も変わりませんが・・・
(ゼス崩壊で国力は2割に低下、300万人が死亡)
444名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:14:10 ID:oIVlI3wV0
今1週目なんだけど時間がかかりすぎると全部魔軍に占領されちゃうのかな
上杉家攻略の途中で周りがほとんど魔軍に支配されちまった・・・
愛ちゃん死んじゃったし
445名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:17:44 ID:m2vmOrt4O
>>444
そのまま頑張ってればきっと良いことあるよ。絶対あきらめるな。
446名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:18:08 ID:Uo9fKnOC0
1週目くらいは自力でやってみりゃいい
気になるならセーブしとけばいいし
447444:2007/05/31(木) 16:25:56 ID:oIVlI3wV0
ありがと。やり直そうかと思っってたけど最後までやってみます
448名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:30:04 ID:8bSBd3c80
愛ちゃん死んじゃってからターン進めてないなら死ぬ前まで戻れ
俺の嫁は死なない方がいい
449名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:31:53 ID:NEh8k/pN0
俺の嫁でもあるから、>>448とは穴兄弟の関係にある
450名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:33:23 ID:A8N1t4TH0
毛利との大決戦が一向に起こらない・・・冒頭イベントで潰されてるってこともなさそう
(イベント何もないまま自動セーブされた)
ルートはサル殺し。
60ターン目で独眼・島津・毛利(出雲・赤へル・戦艦長門)・天志教が残ってる状態だけど・・・。
試したのは
・こちらからの布告
・雪姫による布告
の2通り、どちらも大決戦イベントが全く起こらず毎ターン3回攻め続けてくるだけ。
ランスと元就は合戦済み。
他に何か条件でもあるんでしょうか・・・。
451名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:36:54 ID:diKTqDNv0
>>450
元就が大決戦やろうと言い出すのは冒頭イベントじゃない
452名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:40:04 ID:NEh8k/pN0
1個領地取られてみると幸せになれる
453名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:49:25 ID:dwypWkJR0
ランスの愛ってなんか微妙だよなー
誰につけるのがいいんだろ
454名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:53:06 ID:diKTqDNv0
弓にもムラサメや曹操みたいのがあればなあ
裏死丸なんて終盤じゃつけても雀の涙
455名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:53:59 ID:l6t6eb+O0
かなみにつけて何とかする 乱丸につけて微妙なのを何とかする
五十六あたりr 後は目玉とかの技能があんま無い奴かな
456名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 16:55:53 ID:5xMC31Sq0
>>450
許可書全開にしてると起こらないハズ
出雲・赤へル・戦艦長門の中でも、最後の一つ以外も取ってない状態にする。
>452もそういうことを言ってんだろうけど
457名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 17:11:00 ID:NEh8k/pN0
目玉につけたいところだけど北上しないと自分の意思じゃボーナスあげれないからなー
458名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 17:50:04 ID:HRxAeXQ30
由美って種子島重彦 がいないとキャラクリ不可能なのかな?
459名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 17:51:25 ID:wabQFL4O0
おれがいないとキャラクリ不能
460名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:00:48 ID:FB9oIjt20
シィルがこうっていると思われ
461名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:09:16 ID:fNyhZZQV0
最近由美って書き込んでる人が多いのはわざとなんかな
462名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:12:20 ID:sYLE9WyC0
>>458
柚美だなキャラクリとるには感情を普通にするのにシィル愛情にするのに香姫が必要
463名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:20:29 ID:ULSDk4wK0
>>462
普通にするのはシィルじゃなくて徳川じゃね?
攻め込んだ時のぶっ壊れイベント見ないと進まんかった気がする
464名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:22:04 ID:fsQwG/LF0
>>463
進むが
465名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:23:40 ID:uqD+Ci1k0
袖原袖美とか書かれてると気づけないかもしれない俺がいる
466名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:31:11 ID:HZeP9Lye0
>>443
ランスがサブキャラだったら思いっきりたたかれたんじゃない?
大量死亡のきっかけを作ってしまったんだから。
467名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:35:01 ID:QjvLMAeS0
まあ神話とかでもトリックスターがいないと
ストーリー進行しないし読んでてツマンナイし
468名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:37:52 ID:K4uz6Pes0
明日の壁紙が楽しみだ
469名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 19:42:07 ID:2Tun7iTW0
★5 ノーボーナスを100点ぐらいでクリア。
原を落とすのにどうしても20ターンかかってしまうけど
達人はもっと早く落とせるものなの?

あと今日で見納めのセーラーアリスを目に焼き付けとくぜ…
470名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 19:42:40 ID:hav1UdKy0
なんかよくわからんが、桃太郎に桃太郎がいなかったら…的な不毛な流れだったんだな。

でも桃太郎いなくても村には宝なんか無さそうだし爺さん婆さんも別に被害受けないよな。
犬も猿も雉も鬼に食われるわけじゃないし、正直鬼退治しなくても誰も困らない気が
471名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 19:50:41 ID:fWz0x75Z0
弓兵って微妙なの?俺足軽狙いつけてわりと主力なんだが・・・スレ内では評価低いなあ
星二つで前衛のガード崩しとあわせて島津長男も撃退できるぞ
後衛は遅いやつ多いからその中でわりとすばやい弓兵は強く感じるな。
マリアは強いけど遅い&後衛にいる足軽に阻まれること多い。足軽後ろにいないと普通に強いけど
魔法使いは遅すぎるからいきなり白色かAカッターだし。軍師は戦闘力はそう問題じゃないし
音速忍者はうまくいけば後ろのザコ三人殺せるけどせいぜい一人半くらいしかダメージ奪えないし
お町さん、名取、ちぬ、その他てばさきと比べちゃダメ
472名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 19:55:17 ID:Yp5IRLLH0
>>469
5段目のスキルを覚えさせる
一休
暗殺頼り

方法は色々ある
俺は15ターンまでに原と足利落とせてなかったらやり直してるお
473名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:01:10 ID:K4uz6Pes0
五十六は今でも使えるけど、他のはちょっと攻撃力不足かな・・・
☆5で延々とやってたら、五十六の疾風の異常な復帰の早さがかなり融通利く使い方に直結することに気づいた
後は武士というか政宗あたりがかなり使えるな
474名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:02:59 ID:K4uz6Pes0
と思ったら足軽狙いも復帰10か、思ったより弓兵使えるかも
475444:2007/05/31(木) 20:04:32 ID:oIVlI3wV0
みきが魔王化してゲームオーバーになっちゃうんだけど
どうすればいいのやら
476名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:05:35 ID:K4uz6Pes0
>>475
魔王にしなきゃ良いんじゃね?
477名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:06:08 ID:PUFWrLP80
>>475
つ Wiki
478名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:06:57 ID:2Tun7iTW0
>>472
15ターンがノルマ!?
一休を使うには足利とも交戦するってことだよね?
暗殺頼りはスズメだけだと一回だけだから
他にも忍者を入手して暗殺を覚えさせるという事?

ちなみに自分は 初期戦果×3 と +αのパワーアップだった。
479名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:07:09 ID:IH9Ad6cg0
ランス屋敷にまんまるが出てきたら蘭ルートでまんまる返さず冒頭イベントで本能寺に突っ込む?
会話は返す時のイベントと同じだし性眼は「まんまる諦めていざという時は3人で」とか言ってるし
なーんかそんな雰囲気がするんだよね…
480名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:09:12 ID:hav1UdKy0
>>472
一休が一番楽だな。捕獲するまでがけっこう大変だけど。
ノーボーナス★5だと一休の使いどころを考えないといけないな。

★増えると巫女機関が手強い…というか汎用なのに最初に出てくる巫女ファンやらマニア強すぎるぞw
481名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:12:36 ID:4Lrbxy6H0
>>479
何をいっとるんだ君は?
482名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:13:13 ID:K4uz6Pes0
>>478
五十六が手に入れば二回だな
一休と手に入れるのどっちが難しいかは微妙なところw
483名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:22:26 ID:Yp5IRLLH0
>>478
言い方が悪かったかな
好感度ボーナスや捕虜を使わなくても、暗殺1発あればギリで戦果勝ちは可能
鈴女が動ける7ターン目の戦力で勝てなくはない

が、滅茶苦茶展開に恵まれる必要があるので素直に初期戦果辺りも併用するのが良い
面倒なら一休だ
484名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:23:48 ID:IH9Ad6cg0
>>481
まだ蘭ルートはいる前なんだけどまんまる解放の冒頭イベントと同じものがランス屋敷で起きた
もちろん早雲はいないからそこまでイベントは進まず解放できない
んで2ターン位したら性眼たちのイベントが起きて「いざという時は〜」って言ってる
まんまる返せず本能寺突入することがあるって聞いてたからこれがフラグかなあと
485名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:28:48 ID:XibK/eOF0
最近蘭ルート入ってないからうろ覚えですまないんだが
まんまる返すのって蘭ルート入ってからじゃなかったっけか。
なんか早雲に頼まれて解放してたような覚えがあるんだが。
486名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:30:48 ID:4Lrbxy6H0
>>484
まったくカンケイありません
487名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:38:21 ID:2Tun7iTW0
>>480,482,483
ありがとう。理解した。
しかし★5ノーボーナスで原、足利同時攻略は常識なのか…。
考えもしなかったよ。
488名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:42:46 ID:4Lrbxy6H0
いや、たぶん関係ないと思うんだけどな
屋敷でよくまんまるは出てたが返せないまま突入ってなったことない

つーか
>まんまる解放の冒頭イベントと同じものがランス屋敷で起きた

だいぶ違う内容じゃなかったか?
489名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 20:46:08 ID:Fde7dw1+0
>>486
そうか、ありがとう
じゃあこのまま進めるわ
490名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 21:19:21 ID:tzIINcDy0
まんまる姉妹が3人だとその時気が付いた
491名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 21:20:26 ID:Cxiehi5F0
守護天の捕獲って防衛戦の時しかできない?
攻めてるときは何度やっても捕まえられなかったんだけど。
492名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 21:27:59 ID:lml4wjbU0
独眼流って一発変換できるけど、

もともとの伊達政宗の二つ名のほうは

独眼竜

じゃね?
493名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 21:29:34 ID:yPK40V1B0
>>492
それ使うと、お金取られる
494名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 21:38:55 ID:uqD+Ci1k0
汎用で出てくる(可能性がある)けどな<伊達政宗
495名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 21:46:21 ID:KRgZVRdE0
>>492
伊達家の家紋とかは商標権を伊達家伯記念會が管理してて
使うと>>493が言うように金を取られる。
だから多分家紋はオリジナルになってる。
496名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 21:47:54 ID:724Qpjo60
伊達政宗、正宗、将宗を見たことあるな
497名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 21:53:20 ID:K6GBTMfs0
>>492
独眼流は伊達じゃない
498名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 22:05:07 ID:fG9PjHEK0
もうすぐセーラー服のアリスともしばしのお別れか。
499名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 22:13:42 ID:rJBJGtbY0
セーラー服のアリスしか知らない俺はまだ1ヶ月のビギナー
500名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 22:24:44 ID:724Qpjo60
PCの日付変えればいつでもどれでも見れるやん
501名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 22:47:07 ID:m2vmOrt4O
それは邪道、いや、外道
502名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 22:51:03 ID:DHld4J1G0
20こえてのセーラ服くらい邪道
503名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:07:54 ID:724Qpjo60
そんなもんに王道も正道もあるまい

とりあえず>>502は俺の嫁に謝れ
504名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:30:47 ID:oCkvoWmF0
オロチと戦ってきたんだが、なんという強さ・・・
というより、オロチっこの集中砲火で自分のターンが殺される。
倒されて入れ替わりする行動は遅い、そのため攻撃で一人倒されたうえで、
また相手のターンとか訳の分からない現状が起きる。
どうも防御力はカスみたい、lv60のランスアタックで普通に500減る。
どう見ても、ザビエルより強いな・・・
505名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:33:01 ID:0raPoMCr0
>>504
もう黙れ
506名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:35:25 ID:UQAh5nt+O
いややっとこれで>>143他に土下座するだろ
507名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:37:53 ID:2Xa8WYFY0
個人戦はとにかく速度が重要だからなぁ。本も手に入りにくいし、ボーナスは全部速度に振ってる
508名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:42:12 ID:oCkvoWmF0
>>143 土下座はしないが、感謝する・・・
実は143ってよく意味が分からなかったのが事実、
攻撃力やlv高いキャラならいろいろいたんだが、速度が重視ということだったのか・・・
というか、忍者2 騎馬0 鉄砲2 オワタか・・・
509名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:44:57 ID:yPK40V1B0
的外れじゃなかっただろうが、バーカバーカw
510名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:46:13 ID:Cq9923Fi0
>470
桃=支那の暗示など
食ったらハッスル=血脈支配
桃太郎=若い衆
犬猿雉=陰陽の吉とか地方豪族
鬼=築城技術を抱えていた某異人
退治=皆殺し&略奪

こんな説もある、ってか常識だ罠
511名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:53:30 ID:UQAh5nt+O
さっき書けなかったんで今書くが
★5ノーボーナスなら西条餅漬さんが神に見えるぞ
原戦で専用セリフを喋るわ、式紙や防御式紙が便利だわで異常な強さ
ダンジョンで好感度アイテムを拾ってつぎ込んでもいい

あとは合戦準備を1回して
鈴女 ランス
風華 勝家
丹羽 乱丸
で10回もやればギリギリで勝てる

ポイントは
・風華は舞1役(名取ほどではないにしろ兵を減らして戦果も稼げてgood、50*6で300だ)
・鈴女は開幕暗殺か攻撃でガードを減らした後にギリギリ暗殺か状況に合わせる(常に足軽狙い)
・丹羽さんと舞1でできる限り原さんの兵を減らす
・ランスと乱丸の攻撃は足軽に当てない(他を潰す)
・一斉射撃をのぞき勝家以外に攻撃が当たったらリセット(特に風華丹羽に当たればアウト)

これで戦果勝ちできる
後衛が潰されるならランスか乱丸を外して利家を後衛に入れてもいいかもしれない
512名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:55:56 ID:UQAh5nt+O
ここまできて意固地な奴だなw
意味分からなかったのに的外れ扱いなんて・・・
513名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:57:22 ID:UQAh5nt+O
攻は個人戦に関係しません
少しはウィキでも読んで自分で調べろよ
514名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 23:59:14 ID:ud7qX/4q0
切腹まだ〜?
515名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:01:03 ID:grFfdSPw0
>>510
鬼が異黒人で桃太郎が検非違使ってのはよく聞くな
肌の色と瞳の色が違う大柄な人間(てか西洋人)を鬼に準えてるとか
516名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:06:42 ID:CuTjfs1B0
>>511
☆5って10ターンも攻めなきゃ行けない時とかあんの?兵力減らすために
それとも10回中1回は勝てるって事かな
517名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:08:27 ID:6CN+5Bki0
>>488
まったく同じものっぽい
蘭ルート入ってしばらくしたら返してやって欲しいって早雲が言う所から冒頭イベントが始まった
518名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:10:06 ID:xgj/Smu80
>>508
もうSS消えちゃったけど正直あの面子で勝てたら奇跡だと思ってた
でももしかしたら俺が下手なだけかも知れなかったから黙ってた
やっぱ無理だったんだな
519名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:17:53 ID:AWIVLHL7O
10回中一回は勝てるってつもりで書いた
ただランスあたりは開始早々50人は増員して、原城前には勝利増加で240にはしておかないと使い物にならない
あとは足軽を中心に増員し、決戦前に余裕があれば安い丹羽さん辺りを増員
高い鈴女、風華は攻撃には期待せず増員しない
ランスで攻撃すると戦果が負けることもあるが相手を減らさないと、相手の攻撃で戦果が減るわ壊滅戦果をとれないわで悲惨だから攻撃させるべき
自動回復のおかげで反撃ダメージ分は10〜20くらいで落ち着く

けど西条さんが居た方が絶対楽w
520名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:20:24 ID:g3QetYpn0
>>517
っつーことは、蘭ルート入る前にも早雲が出たのか?
バグ?
521名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:21:00 ID:di2bVoIY0
>>510
へーはじめて知った。
常識なんだコレ
522名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:41:41 ID:O+EeHqlE0
常識かコレは?
ていうかどこの世界の常識ですか
523名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:42:36 ID:OniHpKVc0
どうでもよくね?
524名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:43:49 ID:s7egnkoy0
うは、防衛戦でせっかくきくちゃん捕獲したのに
次ターン冒頭で信頼な卑弥呼が寝取られたorz
島津マジウザス

漏れのオロチ戦初勝利面子はこんなんだったなあ
ttp://xrea.sakage.cc/file.php/17/17_1180625707.jpg/ALCG.jpg
馬場さん速9にして浦死丸もたせて先発は前2後2で
後衛に直江愛(地震のいけにえ)と守り神様持たせた犬飼出した。
そのちょっと前同じ面子で速上げ前は勝てなかった。下手なのかなあ。
525名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:50:54 ID:+vyqQpUt0
>>524
豪華すぎるメンツだな。それならよほど運が悪くない限り負けないと思う。
wikiのプレイ記録のメンツなんかみてもかなりきついし
318狙いに行った時は政宗も居なかったしと厳しかったよ
526名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 00:58:08 ID:suLZMtYn0
起動時のタイトルムービー変わったね
527名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:16:13 ID:l0OpJy/T0
そういやもう6月か。
6〜8月の夏アリスもいいけど、9〜11月の秋アリスが一番好き。
528名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:20:25 ID:s7egnkoy0
>525
どもです。★2でマターリとプレイしてたもんで
正宗入れ忘れてたのを除くと、かなりまともに面子を
集められたと思ってます。ただ、一回負けてへこんだんで
ちまちま速あげしてああなりますた。

プレイ記録の面子から正宗のぞくと
ものすごく大変そうですね。>318点狙い
529名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:21:01 ID:lKREmmmk0
「交戦状態の勢力の強さを一段階下げる」って説明書には複数回使ってさらに弱くすることが出来るってあるけど
5回くらい繰り返しても弱くなってるのが実感できないんだけど。。。限度ってあるのかな?
530名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:22:03 ID:MIl5FQWK0
>>524
うちは独眼流ゲーだったなぁ
あいつらみんな個人戦強すぎw
531名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:33:28 ID:Fmg7368I0
>>529
Wikiによると上昇分+兵力ダウンだから
2回目以降は兵力ダウンだけになるからあまり実感がでないのだと思う
532名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:34:15 ID:rlPMOe4dO
>>529
微妙に人数減ってる。
正直アレ使うよりは補充費減らすなりした方が俺はいいな。
いや、★1までしかやったことないからその上ではわからんが。
533名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:36:48 ID:Lk8h0xDj0
独眼流ボーナス狙いで蘭ルート終盤に戦ってるんだが
お町さんの殺生石イベントが全然おきねぇ……
これ、なんかフラグあるんかな?
お町さん撃破は当然として、敵全滅も試してるんだが……
もしかして妖怪三人娘も入れて戦うのかな
534名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:38:54 ID:vmAOJdHA0
チート、独眼、武田辺りがいないと難易度全然違うよな>オロチ
俺はランスLV74であと謙信、家康、早雲、のぞみ、月光、援軍、毛利勢であと陰陽1人僧兵4人軍師2人ぐらいだったな
更に19階まで事前に潜って万全を期したけど、5回目ぐらいでやっと何とか勝てた
最後の1人になったマジックがオロチの攻撃に耐えてとどめをさした時はマジで感動した
535名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:40:07 ID:lIoZaGYC0
>最後の1人になったマジックがオロチの攻撃に耐えてとどめをさした時はマジで感動した

このフレーズを前もここで見た気がする
536名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:42:41 ID:DMQEMmDJ0
>>533
単に運が悪い。
試しに行動を1回ずらしたり、戦うターンをずらしたりすると、
案外あっさり捕まったりする。
537名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:44:14 ID:s7egnkoy0
>530
独眼流、個人戦も部隊戦も優秀だよね
やっぱ護天も何人か入れられるなら入れた方が
安定して勝てるんだろうなあ。
折女さんなんか速は速7忍者の扱いなのに刀攻撃だしツエー。
>オロチ戦
538名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:44:26 ID:vmAOJdHA0
>>535
すまん、それ俺だ
539名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:50:49 ID:lKREmmmk0
>>532
補充費減らす手があったか!
意固地になって繰り返すんじゃなかったw
540名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:55:47 ID:Lk8h0xDj0
>>563
今、試してみたらイベント起きた
たしかに運が悪かっただけっぽいw

やってみた感覚だと、野菊は火鉢つき風丸で止め指すと捕獲確立高い気がする
お町さんは、お町さんだけ撃破が確立高い気がする
541名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:57:31 ID:/K2WNZBW0
気のせい
542名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 01:58:52 ID:91NcHZXQ0
妖怪ってだけでHP馬鹿みたいに高いからな。
HP回復もあるし、硬すぎw
543名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:16:16 ID:grFfdSPw0
しかし唯一HP回復が無い独眼流
544名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:21:50 ID:kLpQGioV0
でも目薬持ってる独眼流
545名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:21:56 ID:g3QetYpn0
HP回復がないのはきっとわk(ry

政宗 年齢不詳
香姫 年齢不詳
546名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:26:05 ID:ReQTxZLB0
HPは多くてもなぜかオロチから受けるダメージがでかい独眼流
547名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:30:26 ID:Fmg7368I0
大蛇はランスのレベルさえしっかり上げておけば、シィル守ってランスで殴るだけと言うイメージ。
と言うか今回シィルのレベル上がり放題なのね。レベル90のシィルは大蛇の攻撃3発ぐらい行けそうな・・・
548名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:36:16 ID:ehTNz4lI0
目薬は行動1で全快とか反則ずぎるw
549名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:40:21 ID:9tjdurnF0
毛利の呪い解くために黄泉平坂へいったら・・・
またお前かよグナガンさんorz
Yでも苦労したけど今度は全然勝てる気がしない。
グナガンビームでほぼ全員が即死するし・・・。
まあ皆Lv初期値なせいなんだけどな。
550名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:40:39 ID:GGJnT2Mf0
五十六ルートやってたら武田・毛利・タクガ・魔軍と交戦状態になっちまったぜ
551名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:44:23 ID:grFfdSPw0
>>550
だからルート前に武田か毛利は潰しておけとry
タクガ放置で武田か毛利で潰しやすいほうを潰したほうが良い
毛利だと魔軍と隣接して面倒だから武田から
552名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:44:29 ID:Fmg7368I0
まあグナガンまで行く必要もないだろうw
それに結局最終ボスも個人戦だから初期値はまずいと思うんだがw
553名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:50:45 ID:grFfdSPw0
オロチ以外は初期レベルでも問題ないじゃね?
元就か独眼流がいれば大抵の敵は倒せる
554名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 02:55:45 ID:4HhV8QlD0
それを言うなら独眼流いればグナガンも倒せるから、それは的はずれもいいところだろ・・・
555名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:00:43 ID:pKHQp77d0
個人戦はチートとのぞみと謙信が要だった。初回だけど。初回ザビはランスのダメがほとんど無意味だったし。
556名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:04:50 ID:FIbeeCF/0
標準で4周やって毛利以外の勢力ボーナスが出るようになった
得点は87点でこれから得点アップ狙いで行きたいのですがここで詰まってしまった

独眼流 or 武田を仲間にして謙信ルートを最速クリアで点数稼ごうと思ったんですが
とにかく初期に国力が足りなくてお金が貯まらないし、他の仲間を勧誘できない(玉籤や五十六、説得法師など)
国力あげようにも建築が高いヤツが少ないからなかなか上がらない(特に独眼流は無能揃い)
前田、明智、丹波の初期キャラ切って必要国力減らそうにも、切ったら建築出来るキャラがいなくなる

最初のボーナスの初期国力+3を3つ付けると他のアイテムとれなくなる
他の国を奪って国力あげようとしたら兵数が育ってしまって必要国力が…
そうこうしているうちにターンが過ぎていってしまい
最速クリアとはほど遠い現状に

皆さん最初の勢力ボーナスとった後の国力対策はどうしてます?
557名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:07:20 ID:ehTNz4lI0
ガンガン征服して頃合見て朝倉爺さん
558名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:08:11 ID:ehTNz4lI0
あと、柴田とかは兵数484とかに調節する
559名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:16:21 ID:Vn4Dj8wI0
>>556
そうこうしているうちにターンが過ぎていってしまいほとんどが支配国になってる。
560名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:18:39 ID:4HhV8QlD0
>>556
独眼流はあとで得点に出来るから入れ無いなぁ。終わり際なら3ターン、行動回数2有れば落とせるし
3週目(★2)の時点でキャラクリ20人、付けられる奴は全員終了時得点、6大秘宝以外達成で180点ぐらいだった
五十六は使い込むつもりが無いならいらない(キャラクリつかない、初期が弱すぎ)、説得法師なんて雇う必要はないだろう
国力アップも特にする必要はなく、ボーナスキャラでどんどん落として賄う
3ターン目には原を制圧、4〜5ターン目には足利一つ落とせば十分だろう
その後朝倉落として、領土10ぐらいでキャラクリ発動で安定
どうしても必要になったら中っ国でパンダ狩り(いらないと思うけど)

まあ★5はともかく、標準は初期得点が低すぎるので★2ぐらいまであげるといいと思う。それだけで+90だから
561名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:36:03 ID:D4GdoUV40
国力足りなければひたすら制圧して増やせばいいだけ
速攻クリア目指すなら尚更当たり前
そもそも国力不足で収入半減になる程度の序盤では
大した金額じゃないからをそこまで気にする必要もない
562名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:46:28 ID:a7xN37vD0
>>556 俺は武田と独眼流がまだで120点
武田と独眼流が全然仲間にならない・・・特に武田は他に仕官しているところすら見たことない。
能力+2などは初めから装備すれば、序盤からスムーズに進める。
今、☆5に挑戦しているけど・・・キツすぎる。
島津を最後にして、独眼流や伊賀を終盤に撃破するようにして、
得点を稼がないと後々調整がめんどくなくなるのは俺だけ?
563名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:53:21 ID:ehTNz4lI0
島津はいつも寝取り発生する前に速攻倒す
ラストは伊賀か朝倉、もちろん降伏
564名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 03:56:58 ID:wWEth6Py0
アリスちゃん泳いでびびったw
565556:2007/06/01(金) 03:59:35 ID:FIbeeCF/0
皆さん「ガンガン制圧しろ」なんですね
わかりました。行けるところまで行ってみます
とにかく仲間を勧誘できないのが引っ掛かってましたが
五十六要らないといわれて、「そうか要らないのか」と思い直しました

今まで得点稼ごうと思っても全然稼げなかったので
稼ぎ方覚えたいところです

あと、☆1だとダメですか
☆1ですら敵強くて(たぬーとか)心折れそうになりました
原、足利、種子島までは順調でしたけどその後が…
566名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:04:55 ID:suLZMtYn0
>>565
基本的には兵士補充以外お金は使わないよ
ガンガン戦っていけば兵数も自然と溜まっていくしね
567名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:05:03 ID:ehTNz4lI0
>>565
つーか、捕虜にずっと置いとけるんだから余裕あるときまで捕虜にしとけw
阿樹姫とかは困るから原はよく後回しになるけど
568名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:07:00 ID:ehTNz4lI0
って、独眼流&武田初期に居て☆1が辛いとかありえないだろっw
お町さんとか野菊とか山県さんとかストーリン、上手く使ってるか?
569名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:09:16 ID:4HhV8QlD0
>>565
敵はターン経過でどんどん兵が増える+最大武将数が増えるから
どんどん制圧を心がければ敵も少なく、武将数も少ない状態で行けるよ
島津あたりでどうしてもなら1回弱体入れればいいと思う

仲間を勧誘できないのが引っかかっていると言うけど、
勧誘できる仲間より強いのをボーナスで入れるんだから正直いらないw
とらえた男や1000以下の奴はぽっくるにする。

得点の基本はキー以外はキャラクリがつく奴で堅め、空いているのなら終了時得点を覚えさせること
迷宮偵察とかは月光のあたりでも差し替えればok
単独戦では役に立たないキャラクリor得点の無い奴らは終盤で解雇して、変わりに入れた奴を大満足ボーナスで一気に4点にする

金は正直出雲落とすまで補充にしか使わないw。自然上昇で十分
570名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:13:43 ID:Lk8h0xDj0
>>565
こっちはこれから三週目
参考までに言うと、一週目で出来るだけキャラクリ&終了時特典
独眼流+オロチは捨て置く
これで一週目で15ポイント
二週目蘭ルートで独眼流と島津捨て置いて110ポイントだったけど
島津CG回収&独眼流ボーナス狙いで途中セーブからやって
アギレダCG回収後、その前のセーブからやり直して島津は捕虜解放
それで独眼流仲間にして政宗解雇で妖怪四人娘キャラクリ
当然、遊園地+他もキャラクリ+終了時特典やって
ちょうど100ターンでポイント130ちょいになるぞ
571556:2007/06/01(金) 04:20:15 ID:FIbeeCF/0
今までの質問とあまり関係ないんですが

>独眼流はあとで得点に出来るから入れ無いなぁ。終わり際なら3ターン、行動回数2有れば落とせるし

これどうやるんですか? あんな城数の多いところを3ターンって
行動許可証?
572名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:23:38 ID:4HhV8QlD0
>>571
その通りで行動許可証。4-5人いれば奥州と蝦夷の1回叩くだけ
573名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:31:20 ID:4HhV8QlD0
布告の手間とか考えるともうちょっとターンと行動回数いるか
まあ数ターンで10点は大きいし、残りの行動回数で汎用キャラクリや大満足ボーナス出来るので
軍が回るので有れば独眼竜は入れない方が良いと思う
574名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:31:43 ID:8sN4V8Wq0
蘭ルートクリアしました。島津に寝取られたのも大道寺だけだったし。楽勝
それにしても、ここまでカス扱いになったランスは初めてだわ。
五十六・蘭・謙信 全部クリアしたから
もう卒業や。 猿殺しはやらなくていいよね?
575名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:32:26 ID:ehTNz4lI0
好きにしろよw
576名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:34:46 ID:s7egnkoy0
さすがに雪姫タソは独眼流はけしかけてこないんだっけ
577名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:38:34 ID:4HhV8QlD0
けしかけはしないはずだけど、雪はどうせ朝倉キャラクリするし
ついでに捕獲して一揆時の体力回復(霧が初期から使える)+商売人で使ったあとポイでいいと思う
578565:2007/06/01(金) 04:44:46 ID:FIbeeCF/0
>>572
ありがとうございます。最速目指すならボーナスは行動許可書、行動数+1、武田勢力、独眼流勢力
後は人望の杖くらいかな

>>573
最初は武将勧誘出来ないのであればやはり独眼流勢力は欲しいところ(頭数欲しいし)
北条は要らない子w 上杉は謙信ルートだから入ること確定だし
毛利あれば独眼流はおいとくんだけど

今まで標準だったからどれだけキャラクリ入れてもターン数増大で0だったから
最速ねらっていきます
579名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:48:36 ID:ehTNz4lI0
>>578
ど根性鎧もとっとけ
山県さんに装備させとけば徳川くらいまでは無傷で単騎がけ出来る
580名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:56:40 ID:4HhV8QlD0
ポイント少なくてアイテム絞り込むなら、人望は大筆頭だけど
ど根性や竜宮浦島など固定物は序盤にとにかく強いから、出来る限り持っていった方がいい
少人数で城が落とせたり防衛できるから
あとは足軽用のうさぐらい有ればかなり安定
581565:2007/06/01(金) 05:07:24 ID:FIbeeCF/0
>>578で自分でかいといて何だけど、独眼流勢力入れたら上杉滅ぼした段階で
自動的に攻めてくるようになるんだった
そのときに行動許可書使えるヤツはまだいないだろうからやっぱり独眼流は入れない方がいいか

あいたポイントでおすすめが上がったど根性鎧、竜宮浦島、うさとか取ります
582名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 05:20:50 ID:4HhV8QlD0
毛利勢有るとすごく楽なんだけどねぇ
種子島と明石という単独領地で蓋がされている上に、
許可書が使いにくい序盤から中盤にかけて戦う勢力の主力はごっそりこっちだし、イベントで併合もなくなる
序盤のきくはこの葉隠れの前衛で壁にもなれるから、少人数防衛にも使いやすい
ちぬは爆死ルートだったとしても、%ダメージだから人数関係無しで戦果勝ちをねらえるし(特に人数の多い★付き)

まあ1〜4週目のデータ探して毛利勢の取得条件だけやってセーブするのも面倒だろうしなぁ
583名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 05:56:36 ID:Lk8h0xDj0
虎勝に愛を注ぎたいのに未だに捕獲できねぇ
というかどっか仕官してくれない……
この二人は北条ボーナスに入れて欲しかった
584名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 06:07:33 ID:Vn4Dj8wI0
>>583
お前の頭は小宇宙だ
585名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 06:23:21 ID:GuVvSbSu0
18歳未満(青少年)が
エロゲ、エロ漫画、エロDVD、エロ本を買うことは禁止されています。
 ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/seian/ken_iku/ken_iku.htm(警視庁警告)
【東京都青少年の健全な育成に関する条例】


・エロゲを得意気に語る高中小房は恥ずかしい。
 ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E9%AB%98%E6%A0%A1%E7%94%9F%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%82%B2&lr=
・ダウン厨氏ね
 ttp://www.sofurin.org/htm/activity/kb_qanda.htm(ソフ倫FAQ)
 ttp://www.sofurin.org/htm/copyright/index.htm(違法厨の末路)
・エロゲ屋も年齢確認しろや
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%99%E7%B9%94%E4%BA%8B%E4%BB%B6(沙織事件)


18歳未満は書き込み、立入り禁止です。
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1170691339/
586名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 06:35:15 ID:Y/Xrzsid0
虎って陰陽だからか知らないけど北条に仕官しやすくない?
今まで3回程他国に仕官してるの見たけど3回とも北条だったよ。
587名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 07:04:55 ID:eFR4lUPB0
俺免許持ってないから確認あったら面倒だな。
厨房工房がエロゲやれないと思えばまあいいか。
588名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 08:05:29 ID:XMO7WYjX0
ひょっとしてランスは魔人がらみじゃなければいてもいなくてもいい奴か?
589名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 08:46:54 ID:1hwsGBBXO
今回基本的に控えに回しちゃってるし個人戦以外いらないこになっちゃってるようちのランス
590名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 08:52:05 ID:CCGYk6Lb0
スク水(*´д`*)ハァハァ
591名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 10:12:27 ID:arNybijb0
香姫の年齢を不明にするなら陵辱をやめて素直に手足の1・2本折り顔がぼこぼこに腫れるまで
殴るにすればいいじゃんと思う。
592名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 11:25:37 ID:kk6iqT6w0
>>584
ワロタ
593名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 12:30:49 ID:jzU8QYLq0
虎勝を捕獲するために、敢えて三つぐらい敵対勢力を作っておくな
594名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 12:36:16 ID:P032/ZVw0
乱丸はいいよね、ランスに犯されないんだから
お町や蘭もそうだと良かったのに
595名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 12:56:38 ID:JMkLdOqm0
え!おまちたんてらんすたんにはめはめされたの?!
596名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 13:00:35 ID:P032/ZVw0
うんまさむねがいないとやっちゃうよ
597名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 13:38:11 ID:9j05b0E/0
まさむねたんすぐ仲間になんのよね
やんなっちゃう
598名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 13:49:10 ID:JMkLdOqm0
なるほどなぁ。やはり騎上位でしょうなぁ
599名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 13:52:58 ID:1uZKNrma0
蘭といいお町といい尻軽女ばっかり
600名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 13:59:56 ID:E9GMaHuD0
>>565
自分も★5謙信ルートで230点まで稼いだのでアドバイス。

・武田ボーナスは取らない、交戦もしない
→ 武田と交戦するのは無意味、滅ぼせば北条とも交戦する事になるし。
ボーナス点も大きく消費するし、魔窟堂+鎧とエリナとか取った方が効果的。
・上杉ボーナスは取っておく
→ 好感度upアイテムが入ったらすかさず謙信に使って、ルートに入る準備。
佐渡を完全制圧しないでもルートに入れるので、独眼流ボーナスもOK。
・国力が足りなければ徳川に開戦、すぐ和平。さらに今川も正体ばらしで支配
(沖田が京都に来てからにすること)

…本当に高得点を狙うのであれば蘭or猿なんだろうけど、
帝レース終了後は戦闘しないで済むので、高難易度に抵抗の有る初心者にはお勧めかも。
601名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 14:02:03 ID:JKYoahrI0
乱丸のアナル
602名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 14:30:15 ID:D/RCWTIx0
乱丸の頭のよさは軍師向き
603名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 14:37:19 ID:AQYbPl+L0
>>602
そうでしょうねぇ…
604名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 14:50:07 ID:1uZKNrma0
乱丸は行動が多ければ一軍だったけどな
ランスは個人戦以外役に立たんが
ランスを一番解雇したいよ
605名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 14:56:14 ID:lIdias+9O
役に立たないというか、使いこなせないだけだんべ
606名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 16:03:14 ID:D/RCWTIx0
ランスは学習書をつぎ込んだあと部隊を精鋭にすればおk
行動回数は部隊戦なら3回あれば充分
まあ、難易度標準でものを言ってるんだけどさ
607名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 16:06:34 ID:CuTjfs1B0
わざわざエリナ入れたのに標準足利に詰まってワロタ
608名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 16:11:46 ID:vmSjmzPX0
エリナってヤクニタツの最初だけじゃね?
毛利とか入れれるようになったらイランような
609名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 16:20:30 ID:fthXPyf40
そんなことはない
星五なら毛利一家なんかよりよほど一軍メンバー向き。
610名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 16:21:50 ID:FVa85TH50
>>609
そうでもない
611名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 16:27:01 ID:jzU8QYLq0
蘭で式神を初めて打ったとき、陰陽ってこんな便利だったのかと驚愕したな
612名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 16:33:01 ID:D4GdoUV40
☆5でも毛利一家の暗殺2・毒殺・略奪・武将突撃の使い勝手は半端なく良いから
エリナ1人の全体防御式神じゃ比べるべくもない
それでも活動転換&全体防御式神の強さは本物
613名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:16:03 ID:4HhV8QlD0
キャラクリ+終了時得点も付けやすいしなw
614名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:20:55 ID:1hUxtY2+0
エリナは知力高いから式神の威力も結構あるぞ
全体防御もかなり役に立つし
615名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:23:24 ID:fthXPyf40
>>612
暗殺2は戦果が殆ど稼げない。
毒殺はどうせ爆散してる。
略奪なんかするのは最初だけ。
武将突撃するなら軍神入れる。
だと思うんだが。
つか、全体防御式神は一発目の巫女2or大雷撃を守る為にあるんだから、活動転換くむ必要もないよ。
616名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:25:25 ID:scaQ9YD/0
蘭愛情ENDをクリアしてみた。
短い中にも早雲の蘭を見限った感じをひしひしと感じた。
蘭より早雲に腹が立ってきた。
これ蘭が早雲を捨てるんじゃなく早雲が蘭を捨てるENDだな。
617名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:27:43 ID:/K2WNZBW0
>>615
無理するな
618名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:27:43 ID:jzU8QYLq0
蘭ENDは早雲と結ばれない方のは何か無理あるよな
ゲームの仕様上、ああいうENDも用意せざるを得ないんだろうけど
619名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:28:30 ID:FVa85TH50
>>615
略奪は後半の方が威力を発揮するぞ、結構世話になる
つか、>武将突撃するなら軍神入れる
とかならエリナ入れるならお町さんか早雲入れるって言われるだろw
まあ、事実この二人が入るまでの命な訳だが・・・
620名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:34:59 ID:4HhV8QlD0
暗殺はそれで戦果を稼ぐのではなく、足軽やキーキャラ殺して勝ちに繋げるスキルだろ
毒殺はルートはいるまでは使えるので十分。確定したぐらいならもうあとは作戦許可証メインだし
そして何より敵勢力が極端に弱体化する

エリナは初期戦力としてはかなり使えるけど、ポイント比で考えると使えるのはやっぱり毛利勢の方だと思う。
まあここらの取捨選択はポイントが足りないうちだけと思うけど

>>619
早雲は初期ボーナスで選べないからちょっと意味合いが変わる気がするw
621名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:35:52 ID:fthXPyf40
>>619
後半なら金は要らないし、アイテムも腐ってくるから、略奪なんかする必要が無い。
>エリナ入れるならお町さんか早雲
元就と軍神同時に使うことはまず無い(ただでさえランスがいるのに武士他に使わん)が、その三人なら同時に一軍入ってても驚かん。
622名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:40:42 ID:FVa85TH50
>>621
後半ほど金要るだろ、補充費とか増員費とかよ
☆5だと武将突撃系は要らないが、全力2系の武士は要るぞ
陰陽系は威力の伸びが鈍るが、全力2はほぼない
つか後衛エリナお町早雲って、どうなんだよw
623名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:41:29 ID:ElzCCDW10
>>618
ファンのために入れたシナリオで尻軽呼ばわりされるのはなんだかなぁと思うよ
入れてなくても「ルートヒロインとのEDなしかよ」と文句言われてただろうに
624名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:42:15 ID:UmDmGukY0
wikiの通りやってきたが正宗でつまった。得点プレイの人
のボックル量がすごすぎる。lv50シィル有ランスアタック無し
速7での撃破報告ないしおわった。
625名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:42:26 ID:MlM9CclJ0
後衛エリナお町早雲って結局2人が全員防御してお町大雷撃になるんじゃねw
626名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:49:36 ID:AWIVLHL7O
当たり前のことを書くが、エリナ魔屈堂は最後まで使える特殊キャラだな(魔屈堂は微妙か?)

防御が重要なランスの部隊戦を考えると
エリナ=てる>>きく=ちぬ>>じいちゃん
の便利順ではあると思う(個人戦は5人とも使い道がある)

エリナと一家でどっちが使えるかって話題は実はどうでも良いのだが、エリナが後半使えない・使わなくなるって意見には同意できない
全体防御式紙は最初から最後まで使える良スキルだろう

また早雲やお町とは運用方法が異なるから、二人が居るから使わなくなると言うのはおかしいかと
(別に二人に全体防御式紙を覚えさせてもいいけどさw)
627名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:51:32 ID:CuTjfs1B0
なんかごめんな。
628名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:53:56 ID:scaQ9YD/0
>>623
恋人の為に好きでもない男に体売って、連日看病して鬼退治に穴塞ぎ
その挙句、「じゃあな、ランスと幸せに」と元恋人からの別れの言葉。
かといってランスはシイルが本命。
信頼ENDは蘭のこと気遣っているのが分かるが愛情はもう蘭の事どうでもいいように感じた。

蘭といい雪といいタクガ連中といい一歩間違えれば努力が報われないやつが多い。
629名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:54:18 ID:1hUxtY2+0
魔窟は中盤くらいまでは鎧つけときゃ一人で防衛するからな
毛利勢としては
てる>>じっちゃん>きく>ちぬだけど
ちぬはどっちかって言うと内政要因になってるな、毎回
割合で減らしたい時にはもういなかったりするし、その頃には名取さんもいるしなぁ
630名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:56:54 ID:FVa85TH50
>>626
全体防御式神って、原攻めや巫女期間攻めやお町さん相手くらいしか出番なくね?
普通の敵相手なら速さ運の付いたきゅうりでぺたぺた足軽に張って、エリナが式神のほうが強いと思うが
631名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:57:42 ID:fthXPyf40
>>622
後半ならアホみたいに国力あるんだから、補充費くらい簡単に回せるべ。
増員もするキャラ絞れば、そこまで金かからんと思うし。

>後衛エリナお町早雲って、どう
別に驚かんなあ。
俺ならそのうち一人は前衛に回して、後衛にウルザ入れるけど。

って、
>武将突撃系は要らないが、全力2系の武士は要るぞ
尚更元就の立場がねーw
632名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:58:09 ID:jzU8QYLq0
俺が早雲だったら、ランスの家に放火する

そういや正史だと、早雲は蘭がランスに抱かれてたことも知らないままなのか・・・
633名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 17:59:38 ID:4HhV8QlD0
魔窟さんはキャラクリつかない時点で最後までは使えないw
防御式紙は終盤戦あたりだと、強化ガードの足軽に単体かけ続けた方がと思うこともあるけどね
防御式紙有ればガード値も減らないから、全体ガードもわりと行けるようになるし

最初から最後まで使えて4点になるエリナは毎度入れるけど、終盤は人足りない防衛戦に出すぐらいだなぁ。
全体防御式紙自体ユニークスキルでもない上にステータス異存もなく、必要なら1回で覚えられるしね
エリナだからと言う価値はやっぱり落ちる
634名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:00:19 ID:MlM9CclJ0
全体防御の良さは、足軽には一回攻撃無効、ガード率減らない
武士は反撃受けないから全力武士をノーリスクで撃てる
後衛に足軽を入れる事が無い時だと詠唱補助や、減ると痛いマリア防御だとかにGOOD

っていう
635名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:02:44 ID:FVa85TH50
>>633
一つ気になったんだが、お前毎回毎回点数稼ぎしてんの?w
636名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:07:08 ID:4HhV8QlD0
>>635
そりゃ得点という目標がある以上できるだけ稼いでみるよ
ぶっちゃけクリアするだけならユニット性能評価するまでもなく余裕なんだし・・・
まあ300点越えとかはは自分にゃ無理そうな気がするけどw
637名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:08:25 ID:UJk6l3DP0
織音壁紙がんばりすぎだろ
五十六前面バージョンと線画バージョンもあるとは
638名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:10:38 ID:scaQ9YD/0
>>632
信頼ENDはランスを結婚式によんで俺達の仲を見せつけてやろうといっていたんだから
それなりに根にもっていたんだな、早雲。
まあ自分をネタに好きな子を陵辱しまくれば当たり前か。
むしろその程度で済んで良かった。
639名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:12:53 ID:FVa85TH50
>>636
そうか、俺は点数取りプレイにはあまりカタルシスを感じないから、
一回300弱を機械的に取って点数取り終わらせたw

壁紙、背景白なの以外は完璧だ・・・
640名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:14:46 ID:uqCYkkaX0
>>618
早雲と結ばれない蘭エンドがあるの?
641名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:15:40 ID:4HhV8QlD0
>>639
まあ個人のプレイスタイルはともかく
取捨選択しないといけないような状態なら、得点稼ぎも視野に入れた方が良いじゃねって事で
642名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:16:24 ID:4HhV8QlD0
>>640
蘭を愛情にしているとエンディングが分岐する(CGモードに登録はされない)
643名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:17:30 ID:GzZrIg7f0
>>639
五十六「あ、今日もよろしくお願いします」
謙信「弱いんだから下がってろよwww」
五十六「サーセンwwwww」

こんな感じだな。
644名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:20:36 ID:a7xN37vD0
魔窟は最後まで使える、そのうち防御力を9にする。
ど根性鎧付ければ、足軽なら1500ぐらいまで無効化できる、
盾&活動転換キャラなどにすれば、☆5の防衛なら十分活用できる。

・・・でも、山県を魔窟代わりにしても相当強いんだけど。

毛利は強いが、弱点も目立つ、特にちぬはルートによっては仲間にならない。
元就 単独戦では敵無し、しかし有能な武士などで後半で負けやすい
てる 味方ガード改と反撃率2と略奪は脅威、だがステータスが低くユニークキャラに負けやすい
きく 忍者としては能力が高く単独戦でも強い、だが忍者自体の兵種に問題が・・・
ちぬ 毒殺は式紙より早いが、名取の削りよりは遅い、ガード&攻撃後に重なるとあまり意味がない。
645名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:24:34 ID:FVa85TH50
>>644
ちぬは得点稼ぎルートだと弾けないってのが大きい
646名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:27:05 ID:ElzCCDW10
>>639
蘭がいないだろヽ(`Д´)ノ
こういうところ織音は露骨だな
ランキングの時のコメといい
647名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:32:17 ID:FVa85TH50
>>646
い、いや、これ壁紙ペア投票という企画でして・・・・
648名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:32:25 ID:Pvs1FN+20
なんかこう謙信が違うような
リリス過ぎる
649名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:33:19 ID:ElzCCDW10
>>647
そうだったのか(´・ω・`)
勘違いスマソ
650名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:41:28 ID:+vyqQpUt0
>>624
ランスアタック覚えれば50でも行けるぞ。
プレイ記録通りにやってるなら、行動削れる所けっこうあるから大丈夫だろ
651名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:53:25 ID:suLZMtYn0
織音の壁画kwsk
652名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:54:42 ID:FVa85TH50
>>651
毎週金曜夕方更新のアリスソフトHPをよろしく
653名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 19:06:25 ID:suLZMtYn0
>>652
dd
654名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 19:25:10 ID:oxnNPUra0
>>650
行動削るのはちょっときついwikiに載っている以外のことが
あったら教えてほしい。ランスアタックとって2回もぐってクリア
したときは310点だったが今回は316を目指したかった。
655名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 19:48:25 ID:+vyqQpUt0
>>654
巫女機関の摩耶と五十鈴。
虎子とかと一緒で普通からのスタートなので1回分削れる。
島津辺りに就職させる。
激しく面倒だが・・・
656名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:05:30 ID:ckQuxgXp0
おまいらまだやっていたかー
657名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:08:47 ID:EK5d9wiw0
色塗ってないほうがいいんじゃねこねこすきでし
658名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:26:55 ID:oxnNPUra0
>>655
ありがとう。
659名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:28:15 ID:AWIVLHL7O
試したこと

・初っぱなに魔屈かエリナのどっちかを捨てて国力を上げればコストをちょうどにできる
→金が貯まりより早く二人目の許可証要員を作れるorかなみ不要でゼスを呼べる
・強子と鉄砲女、カスミは普通で終了時得点を付けれる(強子の手加減は神、大蛇は地震要員)

ふと思ったこと

・五十六にランスの愛を付けてイベントを進める
→戦力強化+満足度5+普通汎用二人GETでうまく使えばお得?
(人数と国力の空きを併せづらい?)
↑±0がいっぱいいっぱいかも?
660名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:29:35 ID:GzZrIg7f0
    ゼス連合  vs  リーザス連合

にゃんこ           かなみ  カスミ
マジック  リズナ     レイラ   マリア
ウルザ                   志津香


さすがにリーザスが勝つか?
661名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:32:59 ID:DKmd523G0
こうみたらリーザス強いけど実際呼ぶのはゼスばかりだな俺は
662名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:36:42 ID:g/hVFafQ0
本気で難易度に影響するのはウルザぐらいだし
663名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:37:29 ID:MlM9CclJ0
だってリズナの隣には謙信が入るんだもの
664名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:51:05 ID:AWIVLHL7O
にゃんこ・・・?

相性悪すぎだなw
レイラに対して足軽がいないとかいじめとしかw
665名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:51:27 ID:a7xN37vD0
>>660 アニス呼べば勝てる。
666名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:52:59 ID:KU39qsPM0
でもゼス側に付与つくよなぁ…と思ったら
レイラさんの前では紙きれだったw
667名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:59:47 ID:Ml6hx3hZ0
>>665
無茶を言うな
668名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:59:52 ID:Cq0MM8gh0
>>665
戦国方式なら無理w
669名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:02:32 ID:a7xN37vD0
>>624
俺は51 シィル有り 速度4 ランスアタック無しで勝ったぞ。
正宗は回復や攻撃はランダムっぽい、ピンチな時に回復。
HPが2ケタの時に攻撃とか、起きる。
問題は合戦、準備が整ってないと勝てない。
670名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:36:12 ID:lKREmmmk0
2週目ボーナス無しで難易度☆でやってるけど難しすぎ!
何が標準だと簡単すぎるじゃあいつめ!
671名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:39:04 ID:jzU8QYLq0
アニス入れたら、学園KINGの石切爆破みたいに、敵も味方も大損害みたいになるんかね

学園KINGなんて、もう誰も知らんか・・・
672名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:40:49 ID:2gzUKVnT0
基本的な戦術さえわかってくれば★ぐらいならぬるくなるよ
逆に言うとなんか気づいてない基本がひとつくらいあるんだろ
673名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:44:24 ID:iIlzVA8F0
何週もしてからボーナス無しの標準正史やるとこんなヌルゲーにあそこまで苦労してたのかって気になる
674名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:46:41 ID:bJw0SvlP0
>学園KING
フリーになってる中でもオヌヌメ

>標準だと簡単すぎる
敵が一回ずつしか攻めてこないんだから
ヒマでヒマで
675名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:52:06 ID:AWIVLHL7O
>>673
激しく分かるw

今度初期状態で公式正史再現プレイでもしようかな
吸収系同時宣戦布告なしにしたらかなり難しそうだ
676名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:04:53 ID:bJw0SvlP0
生存
きく、美禰、種子島、半蔵、直政、忠次、忠勝、康政、名取、政宗、お町、野菊、折女、ノワール
直江、真田、早雲、性眼、超神、龍馬
677名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:10:44 ID:MlM9CclJ0
基本・・・
・辛い戦場は斥候いれろ。少し楽になる。
・足軽を入れる。もちろん基本はガードさせる。
・武士を兵数の多い足軽に特攻させない
・軍師の付与効果は大きい
・同様に付与を解除する事も時には重要。(風林火山、アギレダ、忠勝など)
・敵陰陽に撃たせるな。撃たせちゃってもできるだけ被害は少なく。
・敵防御式神は敵の攻撃を足軽反撃で解除推奨。後衛なら頑張れ
・暗殺で足軽殺すと多少楽。
・どうしても勝てない時は初期戦果、一休、戦果うp、戦果ダウン
678名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:10:55 ID:D/RCWTIx0
そうか、風丸がいないと野菊仲間にならんのか・・・フヒヒ・・・
粘ってくれた喃・・・さんざ粘ってくれた喃・・・フヒヒ・・・
679名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:13:21 ID:AWIVLHL7O
一覧サンクス
って・・・あれ?てるさんは?
いないなら戦死しかありないぞw
680名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:14:45 ID:Cq0MM8gh0
謙信と五十六も居ないw
681名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:15:03 ID:3Xs6SgBy0
一週目で苦労するのは軍師と足軽の使い方を理解しないでプレイってのが原因だよなぁ
あと公家姉妹や滝川一益を最後まで使ったりw
682名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:15:43 ID:Hl06SZ9b0
譲やゴンはどこいった





まあ別にいらないけど
683名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:17:51 ID:bJw0SvlP0
>>679
出てきてなくても生きてるかもしれんね
川之江譲とかも

>>680
五十六は省略しただけだが
謙信は直江の手紙にも出てないな。
帝ソードが発見された、というだけで
684名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:20:56 ID:AWIVLHL7O
公家姉妹は使えるだろ?
手加減要員に利家以上の足軽だ
ターバン抜きなら勝家、てるさん、野菊以外にもう一人足軽が欲しいところ
利家は許可証要員
ゴンヨシヒサは終盤だし
まあ俺もたまにしか加えないけど

謙信五十六は後日談があるから生きてるはず
タクガ勢も生きてると聞いた
勝家あたりどうなったんだろうな
685名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:22:43 ID:Hl06SZ9b0
利家以上の足軽ってほめ言葉になってなくねw
686名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:24:23 ID:AWIVLHL7O
よし生死不明は討ち死にだ
原さん辺りはサーニャ化してるかもな

てってるさんも討ち死に扱いでがんばるしかっ・・・。
687名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:26:45 ID:Cq0MM8gh0
勝子よりちょっと強いかな
688名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:27:04 ID:pIS3pmnp0
>>685
まあユニーク足軽は数が少ないから序盤の足軽としては及第点だよ
地味に財テクもあるし
少なくとも建設のみがとりえのハチスカよりはいいw
689名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:27:42 ID:eFCd/15cO
竜馬、初めて男にしてみたが想像以上のクソガキ的風貌に噴いた
690名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:28:20 ID:AWIVLHL7O
いや他に使える足軽がいないということで>利家以上の足軽

反撃アップ2がとれてたら利家も9944にしてたのになあ
ボーナス二回ってもったいなす
691名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:28:50 ID:3Xs6SgBy0
>>684
足軽なら戦姫とてるさんと勝家で良くね?
ボーナス野菊いれるなら勝家もリストラかな
692名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:30:24 ID:AWIVLHL7O
まあ力説してる俺はたいていターバン使うから使わないんだけどね>京子
693名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:31:27 ID:Cq0MM8gh0
お町さんシフト用に一人強化初期&ガード改が欲しい
でも、勝家みたいなのをお町さんと組ませる訳には行かないから、京子か勝子を必ず入れるw
694名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:33:51 ID:AWIVLHL7O
おおなんかいない気がしたら戦姫か
最近家康だから忘れてた

まあ足軽は多くて損はないよ
勢力ボーナスなしならなおさらな
と言って逃げるわw
695名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:36:46 ID:jzU8QYLq0
榊原とてるさんをゲットした後のこと

酒井「あれ・・・? 敵・・・?」チーン、ザシュ!
榊原「ぐう、ぐう」
酒井「ノゥ・・・」

きく「姉貴ーー!」チーン、ザシュ!
てる 討死
きく「ま、ざっとこんなもんだ」

毛利一族の厳しさを見た
696名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:36:50 ID:MlM9CclJ0
全体ガードは戦姫の頭じゃびもうすぎる・・・
野菊のでギリギリって感じ
697名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:37:13 ID:3Xs6SgBy0
一週目で戦姫にやられて以後、毎回入れてる俺は家康を使ったことが無いw
狸は戦力にはなりそうだしキャラ的にも嫌いじゃないんだが、参戦時期と能力を考えても戦姫は外せない
キャラクリも明石を使えば割と早めに達成できるし
698名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:39:57 ID:AWIVLHL7O
足軽三人は少なくね?

最強全体、野菊さん
うさ仮面全体、ロリコンさん
反撃2改、ちぬさん

の固定3に

守り神全体、ターバンくん
速7全体、戦姫さん
同胞全体、京子さん
防9全体、歌舞伎やろう
のうち一人は欲しい

ああ俺全体厨だな
699名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:40:15 ID:jzU8QYLq0
たぬー軍団はあんま戦力になんないけど、可愛いから使ってる
個人戦では役に立つけど
700名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:40:21 ID:kxPSWac80
龍馬は譲軍に編入させた後解雇すればゴンも消えないと思うんだがどう?
701名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:42:28 ID:AWIVLHL7O
お姉さんが好きなんです
なんでゴンのキャラクリは姉だと付けれないんだよ!
702名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:43:03 ID:yBsu3EN20
謙信ルートで★2でやれば、100点くらいいくかな?
今のとこ62点が最高なんだけど
703名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:43:57 ID:MlM9CclJ0
☆1で62点なら、☆増やすよりも現ボーナスで☆1の別ルートやるといいと思う
704名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:44:45 ID:3Xs6SgBy0
>>698
俺の場合毛利ボーナスがデフォなせいでちょっと感覚がずれてるw
☆2でも序盤は毛利家を二人使えば最後の砦以外は落とせるし
中盤は戦姫が入るからロリコン・てるさん・戦姫で足りる
終盤は許可証で攻めるから足軽はあんまり要らない
こうなるからクリアまで足軽はてるさん・戦姫・勝家(もしくは野菊)の3人だな
許可証要員は兵数1000の足軽を捕獲して運用する
705名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:45:52 ID:AWIVLHL7O
蘭ルートやればいいんじゃね?
まあ62取れてんなら五十六ルートじゃない限り+50で100は越えるよ
許可証も制限拡大で早く使えるし
★2なら180位を目標にすればよし
706名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:46:19 ID:/K2WNZBW0
俺も勝家戦姫てるの3人だな
後は終盤余った書とかを香姫にやる
707名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:46:54 ID:3Xs6SgBy0
>>704
訂正
×毛利家を二人使えば最後の砦以外は落とせるし
○足軽入れなくても元就部隊単独とかで最後以外は十分勝てるし
708名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:47:41 ID:AWIVLHL7O
たぬーは忠勝が一番好き
イベント癒されるし、初めて戦ったときの凶悪さに惚れた
でかいのもいい
他も嫌いではないけど
709名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:51:15 ID:jzU8QYLq0
ここぞという時の足軽は慶次(防9)と勝家だな
あとは、てる、榊原、勝子、野菊、戦姫、ゴンの内から、3、4人仲間にしておく
710名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:51:36 ID:yBsu3EN20
いや、正史、五十六、謙信のボーナス15でエリナ、オタ僧侶、竜宮の剣とってさ
蘭ルート★1で62だしたのよね。

また蘭ルート使っても★1で100いけるかな
711名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:52:37 ID:AWIVLHL7O
初期得点20点でも二週目蘭で190点行けたからたぶん謙信ても150点くらいは行けるぜ>★2
得点は蘭か猿でねらうべきだから、どうしても謙信がしたいなら再度★1って案も悪くはないと思う
712名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:54:26 ID:3Xs6SgBy0
>>710
勢力で毛利か独眼流を入れたら☆2に行った方が稼げる
竜宮秘剣と許可証と行動+1あたりを入れるといい
713名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:55:48 ID:AWIVLHL7O
得点プレイで最優先すべきは許可証と行動回数だぜ
俺はそのせいでエリナや魔屈堂を使ったのは三週目からだった
許可証なしで60なら★2に挑んでもいいと思うよ
714名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:59:31 ID:yBsu3EN20
なるほど、でも許可書って使い方わかんないな。
もたしてたら勝手に闘うんだっけか。
どうもああいう委任系苦手でな。
715名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:59:44 ID:MZ6cI1X10
まむし油田落とさずに蘭ルート入れる?
716名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:01:51 ID:jzU8QYLq0
>>710
勢力追加で北条と毛利入れて、さっさと東上して蘭ルートに行けば?
717名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:05:03 ID:DMQEMmDJ0
>>710
★1でも蘭ルートは余裕で150いける
718名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:05:53 ID:75qyJh//0
取りあえず★1か2でもう一度やってみたらと思う
そうすれば今度は100点は優に越えるだろうから
719名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:09:12 ID:yBsu3EN20
そうだな。
得点得るためプレーで間違ってるとこあるかもしれんが
とりあえず★1でもう1回蘭ルートやってみるわ
毛利・北条仲間にして速攻東攻めでいいかな。サンクス
720名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:10:50 ID:D/RCWTIx0
まったりプレイしようと思って、ボーナスに香苗さんを選んでみた。
専用グラじゃなかった。ちょっと残念。
でも、ものものしいかっこうの香苗さん想像してちょっとニヤニヤ。
721名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:13:08 ID:DMQEMmDJ0
たぶんわたくしマターリ日本一
722名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:15:23 ID:oxnNPUra0
生きることと生かすことはちがうか・・・。
司馬先生いいこというぜ。
723名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:18:34 ID:oxnNPUra0
誤爆
724名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:19:42 ID:AWIVLHL7O
たぶんこいつ一回も作戦許可証使ってないなw
一回くらい試せよバカ
と言いたいのが、ぐっとこらえて
得点プレイをするなら許可証要員をどれだけ早く作れるかが大切なんだぜ
と言っておこう
725名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:21:10 ID:/uymtzaZ0
>>724
この前もちょっと話題になってたけど使う前は怖いんだよなw
勝手に領地を取るんじゃなくて勝手に1人で戦闘仕掛けるのかと
726名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:22:46 ID:3Xs6SgBy0
とりあえず試す派の俺は>>725の勘違いをしつつも実行したなw
727名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:24:25 ID:AWIVLHL7O
かなえさんは特殊キャラを多めに使ってのプレイん時に地味に使えたな
エリナ、魔屈堂、社長、ターバンの四人にはさすがに及ばなかったけどさ
森田愛は好きだったけどかなりはじめに解雇したなw

そういやなんで大悪司のキャラは居なかったんだ?
監督違うからか?
弓道に出て欲しかったぜ
728名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:25:07 ID:3Xs6SgBy0
>>727
弓道は番長のキャラじゃね?
729名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:26:59 ID:MZ6cI1X10
作戦許可証、いつもは勝家からだけどその次は―――
730名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:27:51 ID:AWIVLHL7O
すまねえ大悪司じゃなくて大番長の間違いだ
上に森田愛と書いときながらなにを言ってるんだ俺はw

弓兵ユニーク少ないし良さそうじゃん?
行動6の強化弓とか足軽狙いとか
剣道と1セットで特殊な弓兵とか
731名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:32:35 ID:DMQEMmDJ0
実用性ゼロの趣味キャラじゃん
732名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:34:47 ID:3Xs6SgBy0
弓兵自体が死に兵種だもんな…

弓使うなら軍師入れたほうがいいし、足軽狙い覚えさせるくらいなら武士でガード崩しや僧兵で解除したほうが早いし
733名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:38:56 ID:Cq0MM8gh0
足軽狙いは復帰10だからガード崩しはともかく僧兵使うよりかは足軽を潰しやすい
734名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:40:07 ID:3Xs6SgBy0
>>733
僧兵のガード解除の利点は足軽を潰さなくても他の武士とかに攻撃できる点じゃね?
735名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:40:22 ID:+UmVne5/0
許可証はじめて使った時長門につっこんで負けたから
よくわからなかったな・・・・
736名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:40:28 ID:AWIVLHL7O
特殊キャラの多くはそうだからいいじゃん(´・ω・`)
弓兵自体が弱いから仕方ない・・・
攻9の一斉射撃・野戦上手なら序盤は使用に耐えそうだけど、そんなの弓道じゃないし・・・

ふと思ったが落ち武者狩りが弓兵専用なら、弓兵は使って貰えたのだろうか
手加減攻撃で十分ですか五十六・丹羽以外はいりませんかそうですか
737名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:41:30 ID:pIS3pmnp0
実際次のパッチがあるなら弓兵強化があってもいい気が
弓攻撃が敵の硬直を+10するとか
738名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:42:50 ID:Cq0MM8gh0
>>734
それなら素直に貫通や全体でやったほうが・・・
自分の使うガード崩しってなかなか上手く決まらない覚えがw
739名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:44:10 ID:AWIVLHL7O
やっぱりあれだ
川之江の姐さんが弓兵で博打射撃/愛とか使えたら良かったんだ
汎用弱いままだから駄目か
740名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:46:24 ID:9tjdurnF0
勢力追加ボーナスやると面白いほどサクサク進めるねこれ・・・。
といっても☆2だけど。
作戦許可証をボーナスアイテムでもらってないけどさらに楽になるんかな?
741名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:46:32 ID:DMQEMmDJ0
弓兵の攻撃力アップが優先事項かと
個人戦でももっと役立っていいと思うのだが
742名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:48:47 ID:a7xN37vD0
>>717 蘭ルートで☆2で110点・・・やはり俺は駄目人間か・・・
>>724 最速だと小松で3ターン可能、まぁ4〜5ターンあたりがボチボチ。
戦姫やかなみの初期人数が異常に多いので、それを利用しよう。
743名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:49:38 ID:KU39qsPM0
後衛なら忍者と陰陽が優秀だからな…
普通にやってると五十六くらいしか個人戦に
出てくる機会ないし。
744名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:51:13 ID:3Xs6SgBy0
3軍師の弓のほうが強力に感じるから余計に立つ瀬がないな>弓兵
実際は軍師より弓兵のほうが火力はあるんだが武将の性能が違いすぎる
745名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:51:40 ID:9tjdurnF0
初めてやったとき丹羽さんがTUEEEと思っていたときが私にもありました。
746名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 23:54:35 ID:Cq0MM8gh0
五十六は暗殺二連射や暗殺貫通のコンボが強いな・・・・
☆5だと山本式で殺せる敵が居ない場合疾風一発目にするのが定番になった
747名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:00:10 ID:RaPtmu28O
だから一回使ってみろよ>作戦許可証
楽かどうかなんて聞くなw
試せw

弓兵は基礎攻がこのままで基礎速が早くても良かったかもな
軍士や魔法使いが1回行動するうちに三回行動するとか
あっこれ忍者かw
やっぱ攻撃力だなw
748名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:00:26 ID:vsnEnS2o0
★2から五十六使った試しなし
749名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:02:11 ID:rRd/KBPD0
あーんじゃ、使ってみるわ。
とりあえずだれか1000にすればいいわけだな。

ところで蘭ルートやるときって、原と足利の京は従属にしたほうが便利なのかな。
750名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:08:01 ID:RaPtmu28O
気にせず潰せ
ただの早解きなら従属で穴を減らしてもいい
だが得点プレイなら好感度ボーナスと300人Hのためにできる限り潰せ
タクガはさよならでもいい
751名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:11:54 ID:R/KMotgM0
今更気づいたけど、
五十六は紫の美しい髪で
謙信は青黒い美しい髪
なのな。

黒髪でも表現の幅があるっていいな。
緑の綺麗な黒髪のキャラっていたっけ?
752名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:11:56 ID:RaPtmu28O
さらにいうと天志教はゴミだから勢力ボーナスを付けてるなら放置で東進していい
ただし動き出す前に巫女か徳川は潰しておくこと
753名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:20:13 ID:Wkt8Ffeu0
俺は天志教は動き出したら最優先で潰すな
兵数減らされるのはウザ過ぎる
許可証使えなくなるし
754名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:21:02 ID:kkbYlOFc0
兵数減らされる前に潰すことは不可能だよな?
俺もいつも優先で潰すけど・・・・
755名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:23:35 ID:+Jh2+F1S0
前は天志放置して明石種子島北条と遊んでたけど
たまに天志が頑張って3連戦くらいしかけて来たり、
その内能力+2も起きてウザかったなぁ
たかが一揆とはいえ僧兵多いからガード解除されるとかなり痛いし
756名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:24:16 ID:RaPtmu28O
最先端で潰すのもありだな
魔軍なしなら性眼言裏は仲間にならないし
北条ボーナスありなら時間的余裕もあるし、許可証を有効に使うためには常に敵が要るし
757名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:25:05 ID:vsnEnS2o0
>>754
減る前に潰したことある
758名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:29:16 ID:kkbYlOFc0
>>757
いけるのか、次からはそれをやれるようにしようw
759名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:33:00 ID:Xk7q939J0
そういや性眼も言裏も仲間にしたことないな
一度、仲間にしようとして和解したけど、いつまで待っても来ないし・・・
760名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:35:32 ID:CG1pL4XM0
和解じゃ仲間にならないのでは?
ザビエル撃退→和睦拒否→天志滅亡 で仲間になったような
761名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:36:34 ID:lmWOl0m40
和解でもなるよ
762名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:37:03 ID:rRd/KBPD0
いや、和解で仲間になるよ。
ただ仲間の空きとかコストの空きがなかったんじゃないの?
763名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:37:32 ID:nQzRrQb40
加入イベントの優先度がものっそい低い
764名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:38:54 ID:RaPtmu28O
正史謙信五十六でないとならない
魔軍と戦わないとこない
冒頭イベントで潰される

そりゃーないでござるよ!ランスどのー!
765名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:40:49 ID:RaPtmu28O
あとはコストと国力もか
性眼も言裏も使える
言裏はイベントが面白いw
766名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:41:47 ID:UiLzwE9Q0
言裏はイベント見たら解雇
性眼は三つ子好きだからいつも使う
767名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:43:07 ID:Xk7q939J0
>>762
そんな凡ミスしないよ
枠明けてたら、五十六の部下とかマリアの部下とか
どうでもいいのが勝手に入ってきて腹立ったな
768名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:44:39 ID:rRd/KBPD0
>>742
3ターンで1000人とかマジで可能なの?
俺全然だめぽいが、アイテムの関係か?
769565:2007/06/02(土) 00:48:17 ID:Yx1tuOzw0
謙信ルート☆2最速プレイでクリアしてみました
40ターンで謙信が帝化、49ターンでクリア、キャラクリ4人のみ(武田4人組)
使用可能ポイント129

許可証取ったけど結局最後まで使わずじまい
自然増加だと兵数が全然増えないし、お金が貯まる前に謙信帝になってガンガン国落としていった
謙信を帝にするのに全精力を傾けたせいでキャラクリなんか付かないよ
結局最後のザビエル戦では武将23人しかいなかった

何かを間違えた気がしてならないw
770名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:50:27 ID:kkbYlOFc0
>>769
☆5猿殺しでやればいい
謙信を帝にする必要もない
771名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:51:31 ID:xZhWoguJ0
和睦したときは、なぜか出待ちのまんまるを強姦するw
滅ぼしたときは、言裏がとりなす。
ランスと三つ子は和姦
772名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:52:08 ID:kkbYlOFc0
ぶっちゃけ、3ターンは無理じゃね?
兵数上限に引っかかる気がする
773名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:53:18 ID:Wkt8Ffeu0
>>772
小松の親衛隊って兵数上限の対象なの?
774名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:54:33 ID:xGUrmJKX0
>>768 間違えた、最短は4ターンだった。
4 5〜6が正しかった。
原を倒した時点ですでに限界兵数は700、足利を一つ落とせば1000は行く。
問題は兵数の限界で、初期ボーナスで雇えるだけ雇って減らして解雇すれば
普通に小松を1000に出来る数にはなる。
775名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 00:59:15 ID:xGUrmJKX0
というか、さっき★5で足利戦ったけど兵数が
ニコニコ動画で流れているのと1.5倍近く違うな・・・
ttp://thumb.imgup.org/html/iup390939.jpg.html
776名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:01:44 ID:kkbYlOFc0
>>773
対象外だけど、1ターン20名だから
777名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:42:56 ID:5asbbptc0
うおおお、香苗さん微妙すぐるwww
回復力は高いけど、ほぼ回復しかすることがないのはちょっと。
ガチはのぶひことエリナの二択なのか・・・。
778名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:43:00 ID:rRd/KBPD0
げえ、上杉って敵の加勢にも入るのか
先に上杉潰した方が楽なのかな
779名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:44:19 ID:Xk7q939J0
>>778
それはある
780名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:47:42 ID:xZhWoguJ0
魔窟堂のじっちゃんは
(別の世界の)魔王を倒したこともあるしなw
781名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:48:22 ID:cPvEPzBz0
☆5とかでギリギリの戦略練ってる時はマジ謙信の1部隊で崩壊しかねないからなぁ
味方にするとそこそこだけど敵に回すとマジ恐ろしい
782名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:51:43 ID:kkbYlOFc0
後衛の隅っこに出てきたときは戦果回復カプセルになってくれるけどなw
783名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:53:53 ID:+Jh2+F1S0
特殊スキル持ち抜いたら香苗さんが最強巫女じゃなかったっけ
784名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 01:55:37 ID:PmiGUWBd0
>>777
俺の場合、二周目でなんとなく人望つけた仮名が猛威を振るったのを思いだした。
785名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 02:27:01 ID:P1zk90wO0
>謙信遠征
一周目、足軽の使い方もいまいちできてない頃に
敵方に謙信が来てぼこぼこにされてトラウマになりそうだった。

その後、独眼流ボーナス入れたときにMAZOの城攻めで
毘沙門天とか北の工作員ごと焼き尽くした時は感動したw
786名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 02:34:52 ID:Xk7q939J0
しっかりした足軽がいればどうということもないんだけどな
ただ謙信が前に入るということは、相手の前衛が手薄だったってことで
こっちも弱いのを前に置いてたりするから泣きを見ることが多い
787名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 02:41:31 ID:kkbYlOFc0
武将突撃がど根性無効化してくるのがなあ
788名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 02:51:11 ID:Ms6MuZQv0
>>777
俺も序盤しか使わないが回復だけキャラでは断じてないぞ?
最初から治癒霧・解除丙・出張巫女持ってて知も高いから
巫女としてはかなり優秀
789名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 03:22:51 ID:rRd/KBPD0
あー作戦許可書ってこういうことだったのか
こりゃいいな
790名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:07:55 ID:9nSsGm6KO
武田暗殺したときに他の敵国が魔軍と従属国の天志教しかないんだが山県とか魔軍としてでてくるのかな?
全然出てこなくて不安なんだが…
791名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:09:24 ID:kkbYlOFc0
もう一周
792名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:11:30 ID:Wkt8Ffeu0
逆に言えば巫女としては最上級でも最終的には微妙になるほど「巫女」という兵種自体が弱いわけで
巫女と弓兵の不遇さは異常
793名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:13:59 ID:kkbYlOFc0
弓には五十六が居るし巫女には名取ちぬが居るからw
794名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:14:00 ID:chD8KnnX0
猿殺しがなかったらたぶん永遠に無理だった>武田
795名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:18:02 ID:cPvEPzBz0
五十六は二回暗殺出来る可能性がある訳でセーブ&ロードするなら重宝する
他の弓兵なんてなかった
796名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:20:27 ID:Uab1qcIs0
ちょいと質問ですが
いくらなんでも蘭は寝取られないよね?>島津
蘭ルートで蘭が寝取られたらゲームとして成り立たないよ
797名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:29:23 ID:7MsyzHV+0
単体攻撃、貫通攻撃、全体攻撃があるなら縦一列攻撃もあってもいいのにな。
弓兵が消費2、貯め無しで縦一列攻撃出来れば日の目を浴びるはず。
798名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:40:07 ID:eaM9/UEv0
>>797
敵が使ってきた時の事も考えようぜ
799名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 04:49:09 ID:g8iM0E8k0
森田愛より、殺ちゃんを砲兵として出ry
800名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 05:42:01 ID:Ms6MuZQv0
>>796
解雇不可キャラは寝取られない
801名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 06:06:15 ID:9nSsGm6KO
やっぱりでてこないのか…
まだギリギリ毛利が残ってるがもとなり不在のかなり弱ってるからそこに望みかけたり出来ないかな?
802名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 06:46:52 ID:Uab1qcIs0
>>800
だよね。ありがと。
ちなみに今島津滅ぼしました。黒姫イベントはやらなかったわ。
寝取られたのは玉箋と大道寺だけだった。
ほんとランダムなんだね。
803名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 06:54:19 ID:RaPtmu28O
>>789
なぜ試せと言われたときに過去のデータでも引っ張ってきてプレイ前に試さないのか・・・
アドバイスした人間がバカみたいだろ
許可証なしで高得点とかほざく自分もバカみたいだろ
804名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 06:56:12 ID:RaPtmu28O
黒姫イベントしないと二人分CG損する件
805名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 08:32:11 ID:y2rSU/pN0
>>798
敵が習得しないガード崩しも、追加ディスクのパッチでは習得するようになってるんだろうな…
おもしろかっこいいぜ
806名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 08:36:31 ID:hX/2W7kB0
でもそれはそれで捕獲時即戦力になるからいいと思う。
807名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 08:49:35 ID:y2rSU/pN0
攻撃3とか4の槍衾3でも、☆5だと兵数差のおかげで即死できるからな…
かといって仲間にしたいかというと…だし
808名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 09:53:25 ID:RALLaqlY0
弓は行動遅延か単体の技破壊とかその辺があれば
っていうか弓撃つしか能のない奴らが軍師の片手間でやってる精密射撃もできないなんて・・
809名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 10:16:39 ID:y2rSU/pN0
風林火山トーリン>ウルザ>名取>トーリン>ちぬ>クソガキ>原>五十六>うんこ

弓の攻撃力ってこんなもんだっけ。
悲惨だな。
810名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 10:29:44 ID:Yx1tuOzw0
敵の捕獲にだれ使ってますか?
俺は乱丸の手加減でやってるんだけど逃すこと結構あるorz
811名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 10:47:17 ID:Xk7q939J0
落ち武者狩りをマリア、鈴女、光秀あたりにつけてた
812名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 10:55:11 ID:e9l54G+40
乱丸に手加減覚えさせるくらいなら強子を登用した方がマシだろ。
813名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:06:32 ID:Yx1tuOzw0
>>812
5周して強子登用したことがないことに気が付いた
6周目で雇ってみるよ
814名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:07:32 ID:Yx1tuOzw0
>>811
手加減&落ち武者狩り覚えるキャラ居ないかなぁ
無理かw
815名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:11:57 ID:RaPtmu28O
それこそ強子に覚えさせればいいじゃん・・・
816名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:24:27 ID:HIpPzy0I0
強子は最初からガード崩し覚えてるし何気に使える。
ただポイント重視や早とき時にはいらんな。コスト高いし。
817名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:28:04 ID:+Jh2+F1S0
種子島開戦ターンに仕官させて柚捕獲の次ターンに解雇
818名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:37:36 ID:+U5frXjw0
柚子って壊滅させたら手加減無くてもほぼ確実に捕まらない?
819名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:48:28 ID:hGm4R5lk0
柚・五十六・蘭はそういう補正がありそうななさそうな。
捕獲できないときもあるのは間違いないけど。
820名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:56:07 ID:gpuphfIe0
フルコンプデータください
821名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 12:04:01 ID:cPvEPzBz0
天志の兵力減少イベントって部隊人数が500n割ってもコスト減らない事に今更気づいた
タイミングが悪いと実質総コストを5とか上げられる訳でかなり致命的だな
お金残しといて調整するか朝倉さんにお世話になるか、なにかしら対策しとかなきゃやばいね
822名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 12:09:05 ID:+Jh2+F1S0
一人でも増兵とか補充すれば直るんじゃなかったっけ
823名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 12:11:17 ID:+U5frXjw0
>>821
捕虜でも見ればOK
824名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 12:28:50 ID:cPvEPzBz0
>>822>>823
マジっすか!?
数ターン前からシコシコ調整してた俺顔真っ赤wwwwwwwww
825名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 13:20:15 ID:5asbbptc0
なんで3人のうち手加減を当てたやつ以外の2人を捕獲なんだよwwwww
温厚なお兄さんでもこれはさすがにピキるわwwwwwww
826名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 13:25:48 ID:P1zk90wO0
>814
漏れ今の周では行動数4の朝倉六郎捕まえてきて
落ち武者狩り覚えさせて手加減アタッカーとしてこき使ってた。

ただ、武士で行動数4以上でそのうえ
手加減か落ち武者持ってる奴自体が少ないよなあ。
827名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 13:31:45 ID:CG1pL4XM0
落ち武者狩りといえば丹羽さん&うんこ様
828名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 13:34:30 ID:TgSSJUu10
そこに志津香を加えて落ち武者三人衆として運用する
829名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 13:38:11 ID:y2rSU/pN0
>>828
・織田反乱軍の鎮圧に混ぜてもらえなかった丹羽さん
・天下御免の落ち武者、うんこ
・自由都市から落ち延びてきたまそうさん

本人そのものが落ち武者といった風情だな
830名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 13:41:15 ID:RAoaoeOS0
志津香「丹羽さんって、素敵よね・・・・」
831名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 13:43:45 ID:5asbbptc0
MAZOを開発、佐渡を開発
今さら気付いた
832名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:00:28 ID:XS02yQxwO
番長から銀城さん来て欲しかった
愛、ウルザ、トーリンの三強に匹敵する軍師になれそうなのに
833名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:02:24 ID:DKKV+3Sj0
>>832
銀城さんは人気あったのか?
好きだけど
834名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:04:48 ID:hX/2W7kB0
>>831
なるほど・・・
835名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:19:03 ID:LMccAi+D0
>>831
おまえなかなかやるな
836名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:31:20 ID:P1zk90wO0
>831
鬼才現る
837名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:49:33 ID:g5Y72ltq0
軍師が強いって言うけど明智は駄目だの?
どの軍師だと超強くなるんですか
838名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:51:41 ID:XeuDRxnI0
>>831
言われなきゃ一生気づかないなwwww
839名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:52:15 ID:mmu+ELKK0
きずかんかった
mazosado

っていうかさすがに飽きてきた
840名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 15:03:00 ID:+Jh2+F1S0
明智は罠
愛とウルザと透琳が3強
3人の内誰かを毎回合戦に出しとけば
その内軍師の強さが解る
841名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 15:29:29 ID:Af9vAld50
>>840
なんで明智をあんな雑魚に設定したんだろうな
前田は歌舞けば戦力になるけど明智は変身しても行動2のせいで役立たず
842名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 15:31:49 ID:7MsyzHV+0
>837
軍師は知力の数だけ初期付与が付く。そして付与の効果は知力×5%
光秀(知力4)が掛ける付与は20%アップが4個所
ウルザ(知力8)が掛ける付与は40%アップが8個所
戦闘中の合戦戦術も同上、開幕付与と合戦戦術2回したとしたら
光秀は20%アップが12個所
ウルザは40%アップが24個所
843名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 15:53:52 ID:5asbbptc0
質問させておくれ。
捕虜を解放すると、解放された人はまたどこかに仕える?
844名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 16:01:29 ID:ICt5B+a60
>>842
付与は兵数依存だぞ
845名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 16:04:59 ID:ICt5B+a60
あ、初期付与以外の戦術で付く付与の事ね
846名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 16:12:33 ID:P1zk90wO0
>843
在野になる武将は何度でも平沼元のようにたちはだかる。
苗字名前ランダムに合成してる汎用は消滅じゃなかったっけ。
847名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 16:18:43 ID:ICt5B+a60
付与の効果が分かりやすい様に実際に攻撃して並べてみた
上からそれぞれ付与無し、知9付与、力貯めで全力武士攻撃2

http://xrea.sakage.cc/file.php/17/17_1180768587.jpg/fuyo.jpg
848名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 16:27:29 ID:5asbbptc0
>>846
把握した、センクス。
名前つき以外は能力値高くて5だし、バンバン解放していくことにするよ。

それにしてもリズナの攻と知は逆じゃないとダメだろう・・・
エロボディにボケた脳だからあのパラなのか?
849名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 16:30:47 ID:Yx1tuOzw0
>>842
SUGEEEEE
初めて知った
850名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 17:07:31 ID:TN2u+EoA0
蘭ルート★2で59ターンで109点
初めて100突破したが、ターン以外のボーナスが殆どつけられなかったな
851名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 17:18:23 ID:xGUrmJKX0
775だが、誰かこの謎について解答をくれ。
初期ボーナスは上杉 毛利 北条 国力全(でも国力が3違うな)
ttp://thumb.imgup.org/html/iup390939.jpg.html
852名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 17:20:33 ID:+Jh2+F1S0
他勢力制圧したかどうかでないの
853名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 17:21:02 ID:kR7IJ5N20
キャラクリって解雇したら消えるのか気づかなかった(つД`)
854名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 18:40:06 ID:P1zk90wO0
誰か教えてくだちい
ゴンのキャラクリがつかないんですが、
何か注意する条件てあります?

猿殺しルートで、wikiにあるとおりに坂本竜馬を女にして
キャラクリまでつけて、編入イベントなどは起こしてないです。
3Gとえっぢの会話と赤壁迷宮に呪いをかけた妖怪が
いると言う会話まで聞いて赤壁迷宮に行ったのですが、
クリアしても何も起きません。再度迷宮をもぐっても同様です。
855名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 18:58:45 ID:Ms6MuZQv0
竜馬のキャラクリが先だと駄目なんじゃなかったっけ
竜馬以外のタグガキャラは一度しか使わなかったから記憶が曖昧
856名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 19:03:21 ID:Ms6MuZQv0
当たり前だが、呪い元の妖怪は迷宮の途中階層で出るから踏破済みだと無理
857名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 19:43:33 ID:bS2R2+aC0
佐渡に真紀子激ラブ!な奴がいなくてちょいとさびしかった
858名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 19:50:28 ID:OrOh5cS/0
米は新潟の命!
今日もご飯をオカズに米を食う!
米と新幹線でよっしゃよっしゃ!
真紀子激ラブ!
859名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 19:50:55 ID:y2rSU/pN0
>>849
>>844-845も書いてるが、合戦戦術の付与は兵数(&甲乙丙)依存だってば。
860名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 20:03:38 ID:OrOh5cS/0
>842は単純に知3倍にしてたんかw
そんなわきゃーない

633 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2007/03/20(火) 14:57:11 ID:zD/diPij0
>> 628
合戦戦術は兵数。
最低2個はついて、兵数に応じて最大16個まで付与が付く。
甲が100、乙が200、丙が300ごとに一つ増加。
861名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 20:04:12 ID:z/bpjFL40
>>858
ご飯をおかずにご飯を食うじゃなかったっけ?
862名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 20:05:10 ID:jY7cxo0v0
何か決定的に説明不足な気がするんだが
兵数に依存するのは付与の数、
付与一個の効果は知力
863名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 20:31:20 ID:XS02yQxwO
>>833
森田愛は人気あったか?
エリナは人気あったか?
864名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 20:48:00 ID:HfRAqwom0
なんでその二人なんだ
明らかに人気で選ばれてないのが他にいるだろw
865名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 20:53:15 ID:35OTG0sz0
ターバンってなんだよ?
866名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 20:54:15 ID:cPvEPzBz0
社長とランスきゅんに濡れ場が無いのが納得いきませんっ><
867名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 21:07:20 ID:lmWOl0m40
特殊キャラの大半は人気以外だよな
868名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 21:17:20 ID:OrOh5cS/0
スタッフの趣味か

誰がどのキャラを推したんだろうw
869名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 21:28:50 ID:E/+h1UOB0
v1.04にしたらCPU負荷が上がった。
870名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 21:31:33 ID:P1zk90wO0
>855-856
レスどうもです
竜馬キャラクリが先だと駄目ならもう無理っす。
会話聞いてから迷宮行ったんですが途中では出ませんですた。
871名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 21:40:19 ID:5EGaA4Vp0
手動でセーブしなかったお前が悪い
872名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 21:55:08 ID:bS2R2+aC0
質問です。ギガイ戦に健太郎魔人化が間に合いません><
ギガイ一騎打ちに健太郎を出せって言ってる人達はどうやっているんですか?
健太郎魔人化って魔軍の長門で発生するらしいが、魔軍発生後数ターンでそこまで行けと?
つまり魔軍発生までに毛利領をかなり侵略しとけと言うことでしょうか
873名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:01:06 ID:Mmb4mf6W0
つ早雲
874名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:02:15 ID:kYuSJj0/0
誰か一人生け贄にすれば対策を立てれてヌッコロせるだろう
875名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:03:40 ID:bS2R2+aC0
早雲で殺すイベントは見たんで、健太郎を使いたいんです。別に犠牲者が出るから困るってことじゃありません
876名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:09:22 ID:wTYr6M9D0
ランス起動したらアリスソフトのロゴが変わっててビビった
そうか、季節で変わるんだったな…
877名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:09:41 ID:HfRAqwom0
あんまよくわからんけど
長門占領が発生条件なんだったら
毛利を速攻で落とせばいいんじゃね
878名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:32:08 ID:+Vn301rw0
>>872
それでいいと思う。
一応最長で89ターン目までは本能寺イベント起こさずに進めるから
そこまで粘って毛利領を落としておけばほぼ間に合うはず。
879名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:33:41 ID:xGUrmJKX0
3回目ですまないが、何故誰も返答しないんだ・・・
何か俺、難易度やデータとかは全く間違えていないつもりなんだが・・・verも同じだし、
それより、敵の数の増え方に何か法則でもあるのだろうか
ttp://thumb.imgup.org/html/iup390939.jpg.html
880名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:37:09 ID:ICu2lh/H0
なんとなくウザイ人っぽい雰囲気が漂ってるから答えてもらえないんだと思うよ。
881名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:38:53 ID:ctnFtqMQ0
回答を待っている間に自分で調べろと
882名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:44:28 ID:Pjkf0hD60
>>879
うざいよ馬鹿
883名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:44:59 ID:KoWQ24/90
初期ボーナスで小松入れて、働きバッチで行動5回、9977くらいにして
力ためもつけてプチ家康にして小松を愛でてたんだが・・・

やっぱりこれで楽しめるのって星1までかな?星5は論外として星2でも
武士って使える?
884名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:45:04 ID:bS2R2+aC0
なるほどわかった。考えてみりゃ紀伊半島統一してる間に東勢に雪姫そそのかしその他でけんか売られて防戦してる間に
ギガイ出陣と言う流れだったから西進はやってなかった
885名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:46:06 ID:ICt5B+a60
>>883
☆5でもバリバリ現役
全力武士2があればかなり強い
886名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:47:46 ID:5asbbptc0
ンフフ・・・落ち武者狩りも手加減も、もうただの気休めだと思うことにするよ・・・
あてになんかできない・・・結局はリアルラック・・・ンフフ・・・
887名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:48:02 ID:cHCUmfbG0
今巫女機関潰すとこなんだが卑弥呼って捕獲でない限り仲間にならん?
戦って見た感じ強いからほしいんだが、潰した後他のとこに仕官なんてしなさそうだし・・・
888名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:49:08 ID:yqfVtt4Z0
>>879
一緒に考えてやろうかと思ったけど
404だからもう知らん。
889名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:51:39 ID:ICt5B+a60
>>887
他のとこに仕官するぞ
結局捕獲しなきゃダメだが
890名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:54:16 ID:zZGppLy40
>>887
最初は捕獲したいと思うけど、中盤以降はいらなくなるぞ>卑弥呼
891名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 22:55:08 ID:cHCUmfbG0
>>889
サンクス、するのかーじゃあ巫女機関はさっさと潰しとくか。
つか他のとこで会う時にはもっと強いの仲間になってるかもなぁ
892名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:00:02 ID:9JSNYcOt0
汎用は満足度ボーナスで好感度上げて強化するときの順番待ちがうざくて使わなくなっていった
893名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:03:30 ID:/XDtnfjt0
>>886
よくその手のカキコミ見るけど、1.02くらいから手加減当てたら特殊な場合除いて捕獲率100%じゃないの? 数十回やったけどミスったことないよ。

特殊な場合ってのは、新田やソウリン見たく捕獲不能なキャラに使った時や捕虜の人数が限界とか以外はまず捕まると思うんだけど
後同じ敵に、手加減→暗殺 とやると手加減の効果がなくなるようなのでそれぐらいかな?
894名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:05:38 ID:P1zk90wO0
うちでは卑弥呼は最後まで一軍だなあ。
技数多くて個人戦だと活動転換2使えるし、兵数増やせば
僧兵だから回復費いらずで、付与解除しながら殴れるし。
延長戦2覚えるとかなり多い部隊でも壊滅まで追い込めるし。
895名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:18:22 ID:5asbbptc0
>>893
>同じ敵に、手加減→暗殺 とやると手加減の効果がなくなる
なんあななああななななあnんだってー!!!!!1!1111
暗殺すると高確率で捕獲か討死になるっていうから、
捕獲確率を上げるためによかれと思ってやってたぞー!!!!11!1
896名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:19:30 ID:TQsV+zg10
オレもその戦法好きだな〜。
なんとなく戦果勝ち好きじゃないし。どうしても殲滅させたい。
すげー少数派なのはわかってるが
897名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:20:10 ID:MomH7MbD0
手加減→暗殺は、知らなかったときはやってたなぁ
たしかに効果が重複しちゃう、って思う
898名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:23:01 ID:35OTG0sz0
鬼畜王ランスって戦国好きならやるべき?
899名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:24:09 ID:9VJzLKgH0
戦国とはシステムも違うから何とも言えんがまあやって損は無いと思うぞ
900名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:33:06 ID:hH6IjWRT0
てるこの部屋の新作が出てるな、とだけ
901名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:33:15 ID:H+dGpAvc0
>>872
社長を出せ
902名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:43:44 ID:zZGppLy40
何回やっても全国版明石で風丸の攻が上がらんなあ
903名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:45:10 ID:H+dGpAvc0
>>879
何故誰も返答しないのに書き込むんだ?
904名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:46:06 ID:5asbbptc0
特にボーナスをつけない場合、東側にいい足軽っていないよな?
武田と奥州を除いて尾張から東を制圧してあるのに、いまだ棟梁が現役とかどんなだよ。
905名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:46:53 ID:9VJzLKgH0
>>903
この前オロチが云々言ってた奴と同じだろ
文の中に「・・・」が入ってるからすぐ分かる
906名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:47:18 ID:CG1pL4XM0
風丸を野菊ゲット用に育ててたら毛利元就より強くなってしまった…
907名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:47:23 ID:MomH7MbD0
>>904
千姫、公家さんあたりは?
公家さんを東と言うのは微妙だけど
908名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:55:01 ID:5asbbptc0
>>907
今回のプレイは趣味で家康を選択してるので、千姫はナシなんだ。
京子は配下にいる。でももっと欲しい。
足軽は優秀なのが4人はいないと安心できないんだよなァ。
909名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:59:49 ID:MomH7MbD0
>>908
じゃあ・・・いないかな?

ロリコン、歌舞伎、たぬー、公家さん
が精一杯な希ガス
910名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:05:59 ID:7pdi13P+0
棟梁以上でいいなら捕虜にした中にいないか?
911名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:06:04 ID:7xu4a/HZ0
>>904
戦姫わすれんな
ボーナス無しで行くならマジで重要キャラ
912名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:08:52 ID:vjKRR35b0
天志教放置して東側攻め込もうと思ってるんだが浅井朝倉がいつまで経っても宣戦布告してこないから
上杉に行こうと思ってるんだけど途中で浅井朝倉宣戦布告してきたりしないかな?
流石に今この戦力で3国同時に相手するのは辛いから様子見してるとこなんだが。
913名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:10:19 ID:M3+dHtVL0
>>912
逆に考えるんだ
途中で来るのが怖いならこっちから宣戦してその後上杉と考えるんだ
914名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:10:35 ID:w+ZMlYmP0
>>912
浅井朝倉のイベントがどれだけ進んでるかわからんから、なんとも言えない

けど、上杉ならすぐ落とせるから、そんな警戒しなくてもいいと思う
915名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:12:38 ID:AWBn530v0
>>912
どうだろう? 一応浅井朝倉も宣戦布告してはくるけど、よっぽどターン数が
かかり過ぎていなければ多分大丈夫だと思う。
念のために、上杉宣戦布告前のセーブを保存しておいてからやってみたら?
916名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:13:00 ID:NC7VihHW0
一周目は最後織田朝倉魔軍だけになったな
どうでもいい国は放置ってプレイスタイルで行ったんだが思ったほど残らなかったw
917名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:13:27 ID:CCmhCa0c0
>>912
二周目以降標準以外では他に交戦状態の国があれば
朝倉からしかけられることはないよ。
どこかを滅ぼしたらそのターンのうちに次の国に宣戦布告すればいい。
918名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:13:31 ID:7xu4a/HZ0
>>912
俺は朝倉から宣戦布告食らったこと無いなぁ
一週目とか魔軍をイベントで九州に押し込むイベントまでいっても攻めてこなかったし
あそこって自分から攻めてくることは無いんじゃね?
919名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:13:36 ID:Pib+h6EN0
朝倉は降伏がデフォの俺。
なんかめんどくさい上義景がかわいそうで・・・
920名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:15:19 ID:vjKRR35b0
>>913
その後の雪ビッチが\(^o^)/

>>914
1週目で上杉とやる前に魔軍に飲まれちゃったから分からんがそんな弱いの?

>>915
今31ターン目、一応セーブ取っといてやってみる。

皆ありがとうね。
921名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:16:08 ID:LupTPro80
>>909
そうなるよね。そもそも足軽に強いのが少ない?

>>910
捕虜は盲点だった。
でも棟梁の建設力を超える魅力を持った捕虜がいなかった・・・。

>>911
ごめんね、カーチャン家康とっちゃったから、ごめんね。
922名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:19:21 ID:M3+dHtVL0
>>918
選択肢で回避しようとしてもランスが勝手に尻触って宣戦されるぞw
923名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:22:46 ID:7xu4a/HZ0
>>921
戦姫を切るお前とは強敵になれそうだ

>>922
マジかwww
俺は一週目以外は常にこっちからせめてたからそのイベントみたことないな
924名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:32:13 ID:55oxQK8f0
全国版、もう一回明石でやり直したらいきなり三カ国から攻められてオワタ\(^o^)/
925名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:32:43 ID:FFf0SeT/0
勝子
926名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:42:05 ID:fMgYAWj60
志津香寝取られたらいきなり敵対してきた。
しかも魔法使いなのに前衛の真ん中に陣取って来るし。
やる気出まんまんじゃねーか。
927名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:43:42 ID:zpayh5+YO
足軽は何を優先さして覚えさせるべき?
928名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:46:38 ID:7xu4a/HZ0
>>927
全体ガードorガード改と初期強化ガード。
あとは防と知、余裕があれば速も
初めから回復持ちのやつはそのままでも良い
929名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:46:40 ID:agB6hrPu0
強化初期ガ1択かと
930名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:53:22 ID:zpayh5+YO
>>928-929
サンクス
とりあえず強化ガードとらせてみる
931名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 00:53:44 ID:CCmhCa0c0
初期ガ1択だな。
932名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:01:30 ID:w+ZMlYmP0
それぞれの足軽の特徴で決める俺ガイル

てるさん→反撃
戦姫→回復
勝子→陰陽
933名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:02:30 ID:LupTPro80
ガードをガと略す人は2D格闘ゲーム愛好者。
ガーと伸ばす人は3D格闘ゲーム愛好者。
ソースは脳内。

あ、いや、そんだけです。スレ違いスマソ。
934名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:03:12 ID:CTuA+kdG0
>>932
特徴っていうか初期スキルじゃん
935名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:10:52 ID:55oxQK8f0
んで何回もロードして気付いたんだが、明石は最初に防6の奴が絶対に出ねえw

っていうかこれ勝てないだろ…常識的に考えて…
936名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:12:22 ID:LEbtDlff0
陰陽防御つけても☆2お町に全滅っぽいの喰らったからイマイチ効果がワカンネ
陰陽はちゅんちゅんかエリナ全体防御&転換で対策してるんだが、そっちのがよっぽど手っ取り早い
937名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:14:53 ID:M3+dHtVL0
>>935
僧兵を有効に使え
出なかったら諦めろ
938名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:19:46 ID:gUosj5760
あれ、ゴンってなんか条件満たすと勝手に抜ける?
足軽の頭数に数えてたのにいきなり脱走しちゃった
939名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:20:16 ID:55oxQK8f0
>>937
僧兵が出るまで粘れってことだな!
940名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:28:59 ID:gUosj5760
>>938
自己解決 龍馬解雇したからなのね
941名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:36:10 ID:8ccfv8ls0
足軽の初期強化ガードは、全体ガードと一緒に装備すると
自分の分が回ってくるまで後衛(足軽を後衛に置いた場合は前衛)が
狙われ放題になる

だから全体ガード一人にガードを任せたい時はあんまり使えない
942名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:37:54 ID:7xu4a/HZ0
>>941
全体係にこそ必要だと思うんだが
初期ガ率がそのまま全体にプラスされるんだから上昇率の低い全体ガードでも有効
943名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:39:39 ID:CCmhCa0c0
というか、それはどうしようもないし代案あるのか?
944名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:40:14 ID:5RrriqzDO
というか初期強化あろうがあるまいが出番まで自分の列以外狙われ放題なのは当たり前では?
945名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:42:11 ID:B+DMXARM0
え?
100%超えてたら必ずガードするんじゃないの?
全体ならどこでも、全体じゃないなら自分のいる列を
946名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:47:36 ID:qlJUogmB0
>>888 すまないな、888・・・
でも、これは根本的な問題なんだが・・・
☆5は国を一つ落とすたびに300敵の最大数が増えるとwikiにある。
そしてターンごとにも増える。
だが1ターンで1500もの差があるのはかなりの問題ではないか?
ttp://www.imgup.org/iup391675.jpg.html
947名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:48:53 ID:+syghepc0
全体頼りの戦術で、足軽の順番が遅いと
思わぬ被害を受けることがあるってことをいってるんだろう

>>936
魔物の全体攻撃で試した
ホンのちょっとは減るが、やっぱりいらないくらいだったな
948名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:49:29 ID:LzhSfO3+O
何か最近霊将が多くなったな、ここも…
949名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:51:13 ID:M3+dHtVL0
>>946
もう寝ろ
950名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:53:48 ID:B+DMXARM0
>>946
うわっ、 正史、五十六、謙信、蘭 とクリアしたけど
初めて元就の素顔見たわ
951名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:54:53 ID:3g2tqDzWO
それならなおさら初期強化はいるのでは・・・底上げされるんだから
てーか初期強化を論点のように書いときながら初期強化関係ないだろw
初期強化以外のなになら安心なんだ
結局全ガも改も万全を期したいときは二人置くって解決策以外ないだろう
952名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:55:17 ID:+syghepc0
>>945に言ってた。
おっと、しかし>941「全体ガード一人にガードを任せたい時はあんまり使えない」ってのはオカシイな。
>942に同意
953名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:57:26 ID:5RrriqzDO
>>941で変な点は「強化初期一緒に『つけると』自分の番まで後列が狙われ放題」ってところでは
ちょっと聞きたいんだが、強化初期って最初の自分の番回るの遅くなったりするの?
954名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:59:58 ID:B+DMXARM0
>>941 の文章がおかしいのは間違いない。
全体ガードは最初のガード率が低いから自分が動けるまでは他のキャラがタコ殴りだ。
っていうなら何の問題もないんだけど
>足軽の初期強化ガードは、全体ガードと一緒に装備すると 狙われ放題になる
って書いてるから意味が分からなくなる。
「一緒に装備すると少しでもガード率が上がって助かる」ならまだしも
955名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:00:40 ID:LEbtDlff0
俺がようつべで見た☆5プレイムービーでもそんな感じだった。独眼ボーナスつけてプレイしてる奴
序盤からお町頼みの綱渡りプレイと化してたぞ。足軽が数回敵の攻撃喰らってる間にいかに多く名取、お町が動けるか
そんなゲームと化してたwさすがにマゾプレイ杉だろ・・・
956名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:00:43 ID:+syghepc0
強化初期の位置に速さ運などをつける……って意味か?
足軽にはつけたことねーなw
957名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:02:44 ID:qlJUogmB0
>>955 武田と島津の連戦、そして魔軍との戦いを見てみろ、
俺にはとても真似できない。
958名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:07:52 ID:IjjVv2M70
武田防衛戦は初めて見た時目を背けそうになったなw
959名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:08:20 ID:LzhSfO3+O
基本的に敵より行動早いなら初期ガード不要
全体ガードに関しては攻撃が集中することも含めて初期ガード必須
ってとこか
960950:2007/06/03(日) 02:15:02 ID:B+DMXARM0
あぁ そうそう 俺立てられなかったから別の人よろしく
961名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:19:27 ID:Sm78OPLO0
>>959
まあ、後半になると敵より早くガードできることは稀だから、強化初期はほぼ必須だ
962名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:20:42 ID:qlJUogmB0
とりあえず、武田の俺流。
1 とりあえず、1000クラスの足軽で一撃防げる、鈴女は暗殺で死なないので活用
2 前衛ど根性鎧付けた強キャラ、後方に軍師 この二人で結構勝てる。
3 総力戦で挑め、全体式紙使った後に全軍突撃などすると破られるので注意。
4 山県はどうにもならない、上杉&ウルザを使った、行動数奪う戦い方をしよう
963名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:21:32 ID:/nuXNPBS0
>>962
お前の話なんざ誰も聞いてないよ
964名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:36:25 ID:agB6hrPu0
スレ立ていってきま
965名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:42:24 ID:agB6hrPu0
次スレ
戦国ランス part270
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1180805865/l50

>>960
指名の方がええよ
966名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:43:01 ID:Sm78OPLO0
>>965
967名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:48:36 ID:HyScjY8K0
技の書1って誰に使ってる?
いつも最後まで余らせてしまうんだが
968名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:48:57 ID:LzhSfO3+O
>>961
速9なら基本的にガード改間に合うのでガチガチに固める必要もないな
まぁ慣れてなければそれが無難か

969名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:49:50 ID:BcTokF5+0
>>967
おれはエリクサーはエンディングまでとっておく
970名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:51:46 ID:7xu4a/HZ0
>>969
俺はドラクエでは種は全部主人公に使う
でもランスの技はあまりいらない上にボーナスで増えるから、上げるなら柚原かな
971名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:52:49 ID:LzhSfO3+O
>>965
遅れ馳せながら、乙

技1は月並みながらガラシャか汎用騎馬、山県さんに突進3回させたい時など
972名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:54:25 ID:Sm78OPLO0
>>967
一つ出たら戦姫
もう一つ出たら五十六にしようかなと思った
俺の場合二つ出ることは稀だけど

>>968
速付与+速9でも基本的には先手とられてるんだが・・・
魔軍が早すぎるんだろうか
973名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:56:52 ID:Sm78OPLO0
>>970
技の書1は武士も鉄砲も使えないんだろw
974名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:57:45 ID:7xu4a/HZ0
>>973
ああ、そうだった。適当言ってすまん
975名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 02:59:03 ID:CCmhCa0c0
>>946
ユニーク・在野になる半汎用は個別に兵力係数もってるから
完全汎用とは式違う。その敵構成じゃ当てにならんよ。
発売からかなりたったがわかってないことも多い。
レス無いのはたいていその辺だ。
あと、ウザがられたら自重しろよ。
976名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 03:06:31 ID:LzhSfO3+O
>>972
魔軍の魔法兵は体感だとかなり速く感じる
ただ付与付きてるさんより先に来ることは余りないなー
977名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 03:10:55 ID:Sm78OPLO0
>>976
速7の香やてるが居るんだが、フルボッコにされてからようやく順番が回ってくる感じだ
ただでさえ早い魔軍にさらに能力値プラスされてるのかも
978名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 03:19:43 ID:LzhSfO3+O
最近はまったり強化してるからてるさん・戦姫・香ちゃんは攻防知速9だな
普通は間に合わないな、すまん

終盤は全ステータス底上げされてるな
979名無しさん@ピンキー
浅井朝倉はたしかランスが雪姫の乳揉んで〜云々で宣戦布告してきたような・・・。