Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後の捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める
Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)
Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある
Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。
PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。
Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効
●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)
●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
ずいぶん前にこのゲーム買ったはいいが、・・・6が未だ終わっとらんのよ。
6を始めて既に1年半が経つな・・・なかなかゲームに費やす時間が取れない。。
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
最速で北条落とそうと思って原>徳川>今川>北条行ったら
江戸最後の1城落とせねぇ('A`)
これは素直にやり直して順当にサイタマから落とすのがいいんだろうか…
HDD飛んでボーナス無しがこんなにきついとは思わなかったよorz
>>1 スレ建て乙です
蜘蛛弾正が敵軍に乱入するとかあるけど、全国統一したんだが・・・
6大秘法が集まらない、やり直しか?
>>8 ボーナスなしの最速北条はきっついなぁ。てかつまり一週目正史ってことだろ?頑張れ。
>>11 何とか蘭捕獲して楽にナッターヨ
最速で行っても小松の兵数1400とかあるのな・・・徳川より怖いよこれorz
チラ裏すまそ(´・ω・`)
サーナキア革命
イチロー即ヒデキならぬ
かなみ即解雇
捕虜の解放ってやっぱこの世からの解放って意味あるよな これ
「………これで…楽になれるかしら…?」
「織田に敵対しない」とかそういう誓約書とか書かせてるんだよ
正史での亜樹や小松はランスの性奴隷なのだろうか?
小松はトシアキにあげてます
小松は諦めが早いんだよな。
早雲をあきらめなければ手に入れられたかもしれないのにさ。
小松っちゃんは好きなんだけどキャラクリつけるのが辛すぎる
大体エリナか蘭あたりがいるからなぁ・・・
>>21 俺もエリナと小鹿がいとおしくて小松っちゃん解雇した
ランス・ノワール・レイラ・謙信・健太郎といりゃもう武士いらねし
弓とか動物なら考えるんだがな
キャラクリつけてもイベントが微妙だしな、小松…。
いっその事早雲・蘭・小松の3人Hのイベントが欲しかったよ。
捕虜の時のHは部下の前で本番してくれれば神だったのに…
TADAゲーはいつもいつも肝心な部分を外す
蜘蛛弾正って独眼流に出てくる?
それと武田の3人が全然出てこない、3週目なんだが・・・
>>25 戦国ってTADAゲーなんだ。
とりゲーかと思ってたが。
6でランスがシィルに裸になれと命令したら泣きながら「お茶おいしくいれるように頑張りますから……裸だけは……」
とか断ってたのに、戦国のダンジョンであっさりストリップしててワロタ
もう諦めたのか、ランス式調教が功を奏したんだろう
シィルちゃんかわいい
>>28 暗かったし、物影でやれば大丈夫だと思ったのかもなw
しょーもない改造だけど、ランスの名前を「ケンジ」にしてみたw
改造の話は改造スレでやれ
でてくんな
シィルはまだ20歳なんだよな。
・・・戦国でランスってちょっと親父臭くなったよね。
>>34 いや、ずいぶん前からそうだった気がするが
実年齢40歳ぐらいだもの
改造の話をここでしようぜ
しょうもない工作すんな
工作じゃないよ、改造だよ
ばかじゃないの?
やっとサル殺し以外クリアした〜、全部0点だけどさorz
サル殺しクリアしてから最高点狙おうと思うんだけど、
やっぱり高得点を狙うならwikiにのってる蘭ルートが一番?
あれを実行するには全てのアイテムをもらえるように点数稼がないといけないわけだけど・・・。
猿殺しが一番。とりあえず今何点かと勢力がどれだけでてるかによる
>>40 日本語にまだ慣れてねぇなら黙っとけバカ
さっさとID変えて出直せ
やーだよー
改造改造楽しいね
サル殺し☆1で初めて現在79点。
勢力ボーナスは上杉と北条だけ出てます。
20点はエリナ・魔窟・籐吉郎を殺すにてスタート。
サル殺しで武田・毛利・独眼流狙ってみようかなと思っています。
浅井朝倉・武田・北条・毛利・島津・独眼流・伊賀が残ってる状態です。
とりあえずは0点でもいいのでサル殺しまったりやってみます・・・。
なるほ。とりあえず☆5は比較的早い時期から作戦書ガンガン使えるから
☆1で地盤固めてからのがいい。
猿で勢力を武田+好きなとこにしてくと楽。
使わないと思ったキャラには終了時得点をつけとく事と
満足度ボーナスは90ほどとっとくとラストに汎用女武将の好感度あげてくのが楽。
後は早期に1000人部隊を作って攻めの基本を作戦書にしとくと内政とかに力いれられるから便利
標準で4周とかってレスよく見るけどどう考えてもマゾすぎだと思う
とりあえず野菊の捕獲条件確定はまだ?
火鉢は分かってるけど風丸火鉢は戦闘にも出さないといけないのか
ランスは戦闘に出さないといけないとか、イベントの発生率とか
まだ?って発生率以外はとっくの昔に分かってるだろ・・・・
風丸もランスも戦闘に出す必要はないのは確実
あとは分からん
風丸は戦闘に出さないとだめだろ
火鉢さえ居れば風丸出さなくてもいいよ
風丸出さなくても発生するよ。
戦闘前・後イベントも関係ないし。
火鉢と戦闘勝利以外は確定条件ないな。
蜘蛛弾正と風林火山って独眼流に出てくる?
残りが独眼流だけなんだが・・・
風丸とてるさんを一騎打ちさせてみたいぜ
蜘蛛は出るけど風林火山は仕官しないんじゃなかったかな
帝レースに関して質問です。
wikiの謙信ルートのところのコメント欄に
>「カズヒサと対戦」は武将枠が30人になると消えてしまう。
というカキコあるんだけど、この情報は確定なんでしょうか?
>>54 おめー何回同じこと聞いてんだw
蜘蛛弾正は独眼流にも魔軍にも出る
独眼流のエゾ攻城戦みたいに固定敵が出るところでは登場しないはず
また戦闘後に優先イベント(拠点制圧イベント等)がある場合は
犬飼が蜘蛛弾正を殺して平蜘蛛を入手するイベント自体が発生しない
風林火山は独眼流と魔軍以外に仕官する
データがないなら諦めてさっさとやり直すべし
お前優しいなw
>>58 すまないな・・・
というか、武田は全然仕官しないな・・・
というかニコニコ動画の正史☆5でも皆で語らないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm48850 初めでいきなり魔窟とちぬ捨てるのは問題だろ・・・
ちぬは発動すればあほみたいに削れる、式紙より早いし、武士とかは無効に出来るぞ・・・
魔窟は鎧じゃなくても、普通に手に入る兜とでも十分代用できる。
普通はノワールや正宗や黒崎だろう・・・
黒崎、技能が良くても攻防カスだし後半使いにくい、ノワールや正宗は能力高いだけだし・・・
9 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 02:46:07 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正が敵軍に乱入するとかあるけど、全国統一したんだが・・・
6大秘法が集まらない、やり直しか?
26 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 13:01:25 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正って独眼流に出てくる?
それと武田の3人が全然出てこない、3週目なんだが・・・
54 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 18:35:14 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正と風林火山って独眼流に出てくる?
残りが独眼流だけなんだが・・・
60 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:12:04 ID:RBRqBsrO0
>>58 すまないな・・・
というか、武田は全然仕官しないな・・・
61 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:17:17 ID:RBRqBsrO0
というかニコニコ動画の正史☆5でも皆で語らないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm48850 初めでいきなり魔窟とちぬ捨てるのは問題だろ・・・
ちぬは発動すればあほみたいに削れる、式紙より早いし、武士とかは無効に出来るぞ・・・
魔窟は鎧じゃなくても、普通に手に入る兜とでも十分代用できる。
普通はノワールや正宗や黒崎だろう・・・
黒崎、技能が良くても攻防カスだし後半使いにくい、ノワールや正宗は能力高いだけだし・・・
これは香ばしいな
お前ら様wiki読んでても考えない実践しない子はスルーしとけよ。
風林火山なんて最後に三国ほど残して同時に相手してれば
確率三倍で、かなり早く何処かに仕官してくれる。
防衛戦も三倍だからターン数の節約にしかならないけどな。
>>26 完璧に無視られた
>>54 完璧に無視られたので二回目
>>60 返信
>>61 まぁ、新たな話題
というかwiki見ても専用ページじゃなくて、F&Aとかキャラクリとかに書いてあるんだが・・・
どうも調べ方にクセがある、勝てないときとかも色々あるし・・・
wikiに巫女機関の卑弥呼は活動転換が使えるとあるが、
迷宮戦でしか使えない表示とかになってるからよく分からない。
ニコ坊=割れ厨
>>57 ちょうど謙信ルートやってたから
今確認したよ
見事に消えた。
やっぱ最初は部下になる予定だったんかねー
F&A
状態解除用軍師と壁足軽キャラ揃ったら即武田と開戦したら楽だった
武田以前に潰した国が少ないと浪人も少ないので再仕官早い
井伊直政たぬーがてばさきてばさき言うから何かあるのかと思っていた・・・
全国版やれ
>>299 あるある
トイレ行きたいけどはやくCMならねーかなー、とか考えてたり
ジャパネットなんだからずっとCMなのにwwwww
あーびっくりした
一瞬誤爆したのかと思ったよ
そのニコ動画の奴は自分でつけてるコメが痛すぎる
国力を上げつつ兵数を増大させ、かつ、敵をコンスタントに撃破していく。
となると、やはり★1か★2くらいがちょうどよい気がするな。
得点のバランスを考えるに、★2がベストチョイスか
もうこのスレの役割は終わったな
次スレはいらないな
カズヒサは謙信弱体化のある謙信ルートだと結構貴重な戦力になったかもな
>>77 腰をすえて何ターンも遊ぶ、なら☆5もいい
・・・・最終的には良いんだが、途中で武田攻めや独眼攻めのイベントも楽しむならやっぱり☆2がいいなw
カズヒサならいつでも即戦力。彼は強すぎる。
劣化政宗だからなw
>>80 ボーナスの数にもよるかなw
★5で武田ナシでやったときは、武田4将が出てくる前に許可証でケリをつけてしまった。
やはり俺にはノーボーナスはきついもよう
>>66 無視でも何でもなく、しつこいから荒らしと思われたんだろ
もしくはただ住人の気が向かなかっただけ
卑弥呼の件はどのver.からか忘れたが、パッチを当てると僧兵に
部隊戦用の活動転換が覚えさせられない仕様となっている
まぁ1.04→初期ver.で活動転換覚えさせる→1.04とすれば
普通の僧兵にも活動転換を覚えさせることはできるけどさ
質問だすがver1.04でプレイしてるんだが魔人手下のギガイの生贄候補に健太郎くんが出てこないんだが・・・
健太郎レベル99にする人っていつも健太郎が候補に上がってるの?それともセーブロードで健太郎を出してるの?
チートは魔人になるまで選択肢に登場しないはず
>>86 魔人化しないと確実に候補に出ないけどしてるなら確実に出る
イベントの進み具合にもよるけど魔軍への進行が早いとまず間違いなく魔人化する前にホモが出るから注意
>>86 魔人健太郎になってる?
俺は魔人化前にギガイ殺した時候補に出てなかったけども
健太郎はイベントでのレベルアップが激しいよな。
ああいうのが他のキャラにも用意されてればよかったんだが…
指揮修正とかスキル取得とか。
なんというレスの多さ・・・数分待っただけで答えが三つも来てしまった。この俺は間違いなくしわあせもの
そうか魔人化か、そこらへんのイベントあんま気にしてなかったから魔人化してなかたかも。アリガトd
魔人化前にきたらなんとかいらない奴死なせて対策しようと思うんだけど、ロードで出る奴変わる?
試せば済むこと
武田ボーナス取ってたら最序盤に足利と同時進行でも余裕だよな、武田って。
そういえばニコニコ動画ってコメント主のIDバレバレだって知ってた?
戦国チートシリーズって壮大な釣りなんじゃないだろうか
チートしようよ!っていいたいんだYO
6月に出る攻略本ってCD憑いて来るんだっけ?
個人的にはトリミング無しの立ち絵集が欲しい。足元まで見えるヤツを希望
32 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 14:57:20 ID:Ih74Jon70
しょーもない改造だけど、ランスの名前を「ケンジ」にしてみたw
38 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 15:54:32 ID:Ih74Jon70
改造の話をここでしようぜ
40 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16:05:34 ID:Ih74Jon70
工作じゃないよ、改造だよ
ばかじゃないの?
44 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16:39:00 ID:Ih74Jon70
やーだよー
改造改造楽しいね
97 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22:14:46 ID:Ih74Jon70
チートしようよ!っていいたいんだYO
62 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:18:15 ID:sOyHvNsx0
9 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 02:46:07 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正が敵軍に乱入するとかあるけど、全国統一したんだが・・・
6大秘法が集まらない、やり直しか?
26 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 13:01:25 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正って独眼流に出てくる?
それと武田の3人が全然出てこない、3週目なんだが・・・
54 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 18:35:14 ID:RBRqBsrO0
蜘蛛弾正と風林火山って独眼流に出てくる?
残りが独眼流だけなんだが・・・
60 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:12:04 ID:RBRqBsrO0
>>58 すまないな・・・
というか、武田は全然仕官しないな・・・
61 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 19:17:17 ID:RBRqBsrO0
というかニコニコ動画の正史☆5でも皆で語らないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm48850 初めでいきなり魔窟とちぬ捨てるのは問題だろ・・・
ちぬは発動すればあほみたいに削れる、式紙より早いし、武士とかは無効に出来るぞ・・・
魔窟は鎧じゃなくても、普通に手に入る兜とでも十分代用できる。
普通はノワールや正宗や黒崎だろう・・・
黒崎、技能が良くても攻防カスだし後半使いにくい、ノワールや正宗は能力高いだけだし・・・
88 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 21:18:01 ID:sOyHvNsx0
>>86 魔人化しないと確実に候補に出ないけどしてるなら確実に出る
イベントの進み具合にもよるけど魔軍への進行が早いとまず間違いなく魔人化する前にホモが出るから注意
>>100 誰だよ・・・質問を連呼する俺もひどいし、
88は俺じゃないぞ、そのくらい知っている。
浅井朝倉が案外硬くてワロタ、最後の城1ターンで潰そうと思ったのにいけねぇ
つか標準でも結構きついな絶望したよ。
>>101 馬鹿のひとつおぼえのようにID抽出全貼りするやつがいるから、
おいらも真似してみたのさ ケケケケ
変なのに住み着かれたな
ごめんね。もうやめます。
72ではないのですがわかる方がいたら教えてください。
全国版でてばさきイベントが見たいのですが、
徳川スタートで武田が滅びるのを待っているのですが残勢力が徳川武田独眼流しかないので詰んじゃったかなぁという感じです。
イベント発生するなら次は武田ではじめて井伊捕獲の方が楽そうなんですがどうなんでしょうか?
素直にRBRqBsrO0=sOyHvNsx0だと思ってたって告白した方が潔かったろうに
>>106 ぶっちゃけそっちのが楽
あんま期待してなかったけど全国版も意外と面白いね。
キャラのパワーアップはできないが欲しいユニーク捕獲できた時の喜びはなかなかのもんだ。
ランスもいないしな。
>106
破壊工作オススメ
(,,゚Д゚)∩先生、発売日直後のログが読みたいです!
今回初めて北条とガチってみたんだが
蘭の朱雀なんだアレ、チートってレベルじゃないぜ
イベント戦闘かと思ったら毎回撃ってくるしorz
あー陰陽防御の道三ちゃんでも入れとくべきだった
>>111 香ちゃんのCGがうpされて阿鼻叫喚だったり
2週目で雪ビッチのおかげで武田に宣戦されて詰まったって報告が大量にあったり
風火山が仲間になるってのが完全ネタ扱いだったり
撃たれる前に倒してしまったり
防御式神してくれたりしたことはあるが
まったく戦わなくて問題ないしなーw
俺は朱雀付き蘭に何度も挑んだぜ
何度全滅を味わったか
ちょっ 巫女機関1ターンに11人登用って必死すぎ
あるあるwwwwww
>>114 確か義風のイベントや部隊性能がアップされて騒然となったなw
巫女機関の大量登用って、しょっちゅう繰り返される?
いつも勢力のこしてだらだらやるときって欲しいキャラのいない
島津とか伊賀とか復興原なんだけど、巫女も残そうかな
そういや全国版は全国版だけの特徴があるんだったウッカリしてたぜ!
>>119 誰かログもっていないのかな?
はげしく見たいぞ
にくちゃんねるで検索すると幸せになれるよ
>>119 なっつかしーなーw
家康の時もそんな感じだったな、ついでに序盤は独眼流の情報がほとんどあがらなかった
そういや透淋がランスに「あなたに跨られた時のことが忘れられない」とか言ってるSSがあったが
あれは結局お遊びだったんかね
や、にくちゃんねるは大分前に終わってないか
にくちゃんねる終わったよな?と確認しにいって
検索までは出来たから油断したが
やっぱり終わってたw
俺が保存してるのはPart5からだわ
股間にハイパー兵器がないです! のCGがうpされて、なんじゃこりゃあああああああああ
そんな記憶しかない
ちょっと見てみたが
30 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/14(木) 16:57:25 ID:t/lzyav90
か!か!かなみ来た!!
33 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/14(木) 16:59:51 ID:85ETmDldO
>>30 ヤッタァァァァァァァァァァァ
初々しくてワロタw
蘭が弾けると知った時は目の前が真っ暗になったものだ
その後蘭ルートの信頼endで感涙したが
Part5
1 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/12/14(木) 16:11:48 ID:l544UEiX0
だから発売前だが、フラゲ者は出てんのか
オロチの穴に挑んでいるんだが、17階で終わる・・・
気づいたらlvに凄いバラツキあったり、行動回数低いキャラとかな・・・
これじゃあ、オロチに勝つことすら不可能?
セーブしまくったらなんか極端に遅くなるようになってしまった
ロードやゲーム始めるときも同様に遅くなるようになった…
なんか五十六ルートだけやる気起こらないんだけど、面白いの?
オロチに会いたいだけならとりあえず忍者に迷宮偵察付ければ楽勝よ
>>134 くだらない質問だが、特殊技能をつけた後に
終了時得点つけるのは可能?
一番下のスキルはなんかつけちゃっても新しいので上書きできたはず
終了時得点は上書きじゃ_でそ?
>>120 在野の武将を一気に登用するだけです。
汎用を登用してるんじゃなかったはず
上書きは出来るが
「終了時得点」は消えてるな
>>131 戦国ランス_Sys.ASDの肥大化が原因
セーブデータフォルダ丸ごと圧縮バックアップして★無し全消ししてしまえ
ついでに★付きも消して自動セーブも消せばすっきりします。
間違ってもファイルを直接デリートはダメデス。
>>130 速7忍者 8鉄砲 9騎馬が何人かいてそいつらが行動数あって強くないと厳しい
最初から条件満たしてるのは吉川、犬飼、高坂、ゴエモン、折女、トシヒサ
鈴女、袖原、山県も好感度アップの時に速をあげて満たしたい所
説得法師と埴輪如来でも連れてきな
ケンジって何人いるの?
1人とは思えないんだけど
146 :
ケンジ:2007/05/30(水) 05:11:03 ID:xMYV3KAc0
ケンジだけど、何か質問ある?
風林火山捕まえてる途中なんだが
山は伊賀に、他がまだ仕官してない状態で残る士官先が
島津、伊賀だけなんだ
このまま2国と交戦しつづけて仕官待つしか無いのかな?
他にどんな解決法があると思ってんだ。
ケンジに聞いてんのか?
>>148 >他の解決法
あるじゃないか、「その週は諦めて新しく始める」とか。
キャラクリついてて信頼7/7のウルザ取られた・・・
100%セーフじゃないのか。こんなところで低い確率当てなくてもいいのに
>>128 戦国ランススレでIFでも早雲と結ばれるENDがあるのを確認してから購入したもんだ。
ランスに寝取られるのが正史・IFの真ENDだったら切なすぎて購入しなかったかもしれない。
>>132 五十六が嫌いならわざわざやる必要ないよ。
もろちん当ててるぜ。だからかなり驚いた
せっかく島津が3回反撃してきてくれてあっさりコーラゲット出来たのに。もったいねー
パッチ当てても信頼武将が取られるのは既出
バグだからしょうがない
ケンジ対応はぇぇ
135 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 03:11:26 ID:UdGRTwcI0
>>134 くだらない質問だが、特殊技能をつけた後に
終了時得点つけるのは可能?
136 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 03:21:01 ID:e1GKPRBY0
一番下のスキルはなんかつけちゃっても新しいので上書きできたはず
137 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 03:22:02 ID:BRPFDG6k0
終了時得点は上書きじゃ_でそ?
140 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 03:25:28 ID:iL9NkrJw0
上書きは出来るが
「終了時得点」は消えてるな
120 名前:ケンジ ◆1r4nmzgoJE [sage] 投稿日:2007/05/30(水) 04:05:20 ID:KYGpwRxV0
本スレで終了時得点の話題が出ていたので
戦国ランス全武将終了時得点をUPしました。
ttp://xrea.sakage.cc/upload.php/Rance7
157 :
716:2007/05/30(水) 11:58:44 ID:Avq8joQk0
正史に続いて、蘭ルートクリア(信頼、愛情両方をセーブロードで見た)
正史じゃ可哀想なんでこのルートあってホント良かったわ
ポイントは110点……
謙信ルートでもやろうかと思ってるが
その前にもう一度蘭ルート速攻クリア狙ってみた方が良いかな?
蘭ルート速攻で、何ターンかかるんだろ
気楽に行くと☆5で60ターンぐらいかな?
☆1だと気楽で65くらい
>>157 そんだけの実力あるなら自分で考えような
猿でも弾けないようにしてほしいなぁ
>>150 これから蘭ルートやろうと思ってるんだけど
島兄弟に寝取られるのって小松、愛、毛利とか決まってるんじゃないの?
それは仲間にしたとき吸収されるヤツだろ
俺は由美を寝取られて一撃死されまくった
>>162 敵対中 ランダム寝取り
仲間 特定キャラを吸収
>>164 dトン
やり直しが多くなりそうだな・・・
敵対中の勢力ごと吸収でも
ヨシ→てる
カズ→きく
トシ→ちぬ
イエ→柚
をクドく。
蘭ルート三回やったけどガラシャ、多聞、卑弥呼しか寝取られなかったから
汎用しかもっていかないんだと思ってたよ
この辺はリアルラックだな
日頃の行いが良いとこうなるんだ
島津の前には女汎用7人くらいいれとけば楽
寝取りって単語見ると胸が痛くなる・・・
捕らえた島津女何人か置いといたら持っていってくれたな。
何回かリロードしたけど。
寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り
寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り
寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り寝取り
お値段以上
NTR
嫌悪がいるときは真っ先にそいつ連れて行ってくれればいいのに
魔想さん好きなヤツはストレスたまるな。
前作してないんだがなんでマソウさんだけ険悪固定?
みた感じ感情はかなみと大差ないと思うんだが
別にYとは関係なくて
後から追加されたオマケだからだろう
直江愛が寝取られたけど島津四兄弟を手に入れたらどうでもよくなった
ガチホモ乙
1分以内にレスがなければノワールは俺の嫁
阻止
ちょwwwwwwwwテラハヤスwwww
1分以内にレスがあれば菊さんと蜜月
最近始めたんだけど、ランスって個人戦でも部隊戦でもあまり役に立たないね。
特に部隊戦では優先的にアイテム投下して強化してやらないと弱すぎる。
アイテムは他の主力に回してランスには斥候でもさせておいた方が
マシな気がしてきた。
一周目なら十分役に立つぞ
>>184 ・カオスがダメージ+20%で、個人戦でも部隊戦でもけっこう強い
・戦士なので、同じLvの武士よりもHPが高い
・ランスアタックがダメージ2倍で、ここぞという時に役に立つ
・個人戦でもシィルと組ませれば行動回数が増えて強い
・ランスが参戦してると、敵の領地を落とした時にH人数が増える
・ランスが参戦してると、キャラクリ武将が育てやすくなる
・ランスや鈴女は暗殺されないので、暗殺使いとの勝負に出せる
・★が増えるとどうでもよくなる自動回復も、標準とかならそこそこ役立つ
…と思っているから俺はけっこう使ってしまうが、確かに武士隊って余るんだよなー。
個人戦ではシィルにランスを回復させると行動も1回復するからランスアタック打ち放題
しかも魔人戦で必須なだら重要
団体では戦力面では微妙だがデフォキャラにしてはランスアタック(いわゆる武将突撃)の習得が早いのと
戦闘参加させると300人がやりやすくなるメリットがある。
まぁ後半はキャラクリ済み武将の強化剤だが
ランスはボーナスでレベルアップを選ぶことが多いから、相対的に部隊戦の強化はなかなか出来ないんだよな
ランス必須の部隊戦が武田を普通に落とす時くらいしかないし
ランスのLvアップはポックルでやるから、ボーナスは攻アップとかガード崩し取得とかに回してたな。
あと速アップ。
大満足ボーナスで技数を増やせるし、「それなら使わん手はないぜ」と思ってしまう。
ただ、種子島とかを相手にする時は、強化初期ガード足軽とセットじゃないと怖くて出せない俺
たしかにランスの部隊戦はあまり使える部類には入らんな
Lv99まで上がるからなんだかんだで優遇してしまうけど
191 :
184:2007/05/30(水) 17:31:41 ID:a9WqTMH00
まだ二週目なんだけど、魔窟堂入れで始めて道三と公家姉妹が入ってきたあたりで
もうほとんど使わなくなったw
300人とかの絡みは知らなかったから、一応使った方がいいみたいだね。
あと2週目以降では、満足ボーナスはどう使うのがオススメ?
1週目では
爺さん→前田/柴田強化→道三→異国援軍→行動力→補充費マイナス→合戦準備を10
みたいな感じで使ってたら、ランスの強化に回す余裕は無かった感じだった。
>>189 全力2が無いと部隊戦で武士の技数増やしてもー、みたいなw
>>191 作戦書を使いたい場合
援軍かなみ→援軍マリア→援軍リズナ→援軍ウルザ→ランスアタック→(ランス強化した後に精鋭化)
使わない場合
リズナ→ウルザ→アタック→お好きに
アタックを取るのは後ででもいい、けど武将好感度+3は優先順位低い気がするから
その辺取ってかないと最後に出てなくて泣く。
とりあえず爺さんは要らない。前田の+2は魅力だが柴田はボーナスつけても並くらい。
援軍のウルザ、レイラ辺りは居ると楽になる。
>>191 援軍・全員の高感度うpがオススメ
余裕があれば補充−1・前田強化
行動数うp・ランスアタックは出たらすぐ選択したほうが良い
爺さん・柴田強化・準備うpは忘れて良い
勝家はガード改にするなら知・速は低くてもそんなに困らない
全体ガードにするなら両方とも高いほうがいい
いずれにせよ、大満足で強化するほどのこともないかなーと俺は思う
196 :
184:2007/05/30(水) 17:54:45 ID:a9WqTMH00
>>193-195 サンクス
もう伊藤閣下もいるし、柴田も強化してますw
乱丸とセットで付いてくる付与の印象が良かったから、
なんとなく優先して強化した感じ。(まだイベントこなしてないので付与しないけど)
まだそんなに進んでないからやり直す方がよさそうだね。
異国援軍もかなみの印象が悪すぎてマリアで打ち止めにしてたから、
今回はゼス優先でやってみる。
やっぱり1周や2周位では分かってないことが多いみたいだね。
>>196 イベント表を埋めるために何周もすると思うから、気にせず続けるといいと思うんだぜ
付与は非常に強力なんだが、61ターンてのが足かせになるんだよなー
でも勢力ボーナスが乏しかったりする最初のころはそういうのあんまり気にしないで
好きな育て方してくといいんだぜ。
リーザス援軍は中途半端感が否めないのがちょっと辛いところだな
レイラさんが二人目ならなぁ
むしろレイラよりマリアのほうが使いやすくないか?
レイラは互換キャラがいくらでも居るし補充の安さも後半じゃあまり気にならないし
マリアは強いんだが増員費が辛い。
序盤で120はきついし、後半もそれがたたってみょーに中途半端。
戦果狙いでも一発のチューリップ連射より、2回の騎士のが効く気がしないでもない
ってのが俺の見方
ランスは完全に斥候係。それ以外ほとんど使わんw
チューリップ連射は足軽に思いっきり引っかかるのがな
せっかく後衛狙えるのに
☆増えるとほぼ100%敵足軽や武士>>>マリアの兵数になるってのもきつい
>>199 レイラはめちゃくちゃ強いよ、自分は使いこなした。
ウサ仮面付けて味方ガードしてれば、最強の足軽になる、9999食らっても生きてる。
武士は足軽より防御力と攻撃力が上で、武士と騎士同等能力。
アタッカーなら、黄金熊付けて突撃かましてけば、そうとう強い。
増員や補充費安いけど、魔軍に捕まるとやばいので気をつけて・・・
マリアは攻撃力は強いけど、スピードと増員に問題がある。
難易度上がると、欠点がアダになりやすい。
マリアは国力上げてることのほうが多い
レイラは親衛隊突撃と単独戦がある
かなみ:解雇要員、いらないこ。どうして使うならすぐにランスの愛でも装備させてカスタマイズさせまくるしか。
音速手裏剣+陣地構築3さえ出来るようになれば流石に使える。同じ手間を他のキャラにかければ、
もっと強くなるよというのは禁句。
マリア:非常に強力な後列要員。カスミ、条件満たせば志津香も来るよ。ポリゴンのキャラクリにも必要。
カスミ:劣化マリア。砲兵というだけで強い。
レイラ:強力な前衛要員。オールラウンダー。使えるが加入がどうしても遅い。
志津香:それなりに強いが足が輪をかけて遅い。白色破壊光線を開幕ぶっぱ。粘着地面による捕獲要員。
リズナ:ステータスはぱっとしない。魔法絶対防御も今回は余り意味を成さない。がAカッターは終盤大活躍。
ウルザ:最強軍師の一人。精密射撃+軍神の威光は最早常識。
マジック:ステータスも高いし強いが、魔軍相手だとリズナが強いと評判。ステだけみるなら魔法使い最強。凸要員。
ぶっちゃっけ、かなみ以外は誰でも強い気が。
>>203 レイラは微妙に足が遅いし初期ガード皆無だから、最も重要な開幕のガードに間に合わないことが多いのがきつい
たまに入れる事があるとアタッカーとして割り切ってるな、俺は
かなみって健康体つけて作戦書要因でしょ?
208 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 19:17:53 ID:c2CD3NELO
質問です
RPG版ってよく聞くんですが、どういう意味でしょうか?
許可証はたぬーだな
かなみ1000まで増員する金なんかないよ
かなみ加入時800くらいいるだろw
>>208 もともと2DRPGで作ってたのを、SLGに変更した
つまりプロトタイプ版
>RPG版
つーかマニュアルにあるだろ。
信玄はランスのそっくりさんだったとか
もっこすとか
かなみ呼ばなきゃマリアもレイラも呼べんのだぞ。
もっと大事にしてやれよ。
割れ厨なんじゃね
オロチの穴で20階いけない。
攻撃力や行動回数に凄いバラツキがアル・・・
というかこれじゃぁ、オロチも倒せないか・・・
斥候で補正がよくなることも、1ターンのうちに何度も攻めれば相手の兵数補充がないことも、
3週目を終わらせた今ようやく知ったバカが来ましたよ。
ザビエール漂白剤プラス。
20階まで行けないなら19回潜れば良いじゃない
>>216 キャラの並び替えをする時は、カーソルを枠外に持っていくと…
つーかお前
>>130でも似たような質問してんじゃねーか
>>218 うわああああああああああ
てっててってtttt天才あらわrっるるrrrrrr!!!111!
俺の一番星って呼ばせてくれ!
>>221 俺の一番星とも呼ばせてくれ。
俺なんて3周どころじゃねーぞ!!
レイラさんはきくや高坂のおっさんに足軽が倒された時の備えとして使うことが多いな
>>219 誰もマトモな回答をくれないので・・・
(何かそのうちヤメロとか来そうだな・・・)
>>225 解ってるのにやめないなんてスゴイなお前
何が言いたいのか分からない
バラつきってなんだよ
オレには219がやめろと書いてるように見える
UdGRTwcI0=RBRqBsrO0
>>228 そういう意味でレスしたのに答えてくれない周りが悪いみたいなレスが返ってくるとは思わなかったわw
「マトモな回答をくれないので」って、>142にか?
ランスLv53は低いだろ、と思ったが
それでもクリアできるのかもしれんから黙ってたw
誤ったな。
>>218 10周以上してるけど、初めて知ったよw
俺は二日連続で優しくないぞ
>>225 独眼流倒してなかっただろ
折女とお町と正宗入れたら一気に楽になる
月光にでも迷宮偵察つけてずっと出しとけ
下げてしまうと迷宮偵察の効果がないので
行動使い切ってもいいからずっと出し続けろ
ただしオロチに勝てる可能性がグッとあがるだけで
運が悪いと何度やっても勝てないってことは覚えとけ
終了時得点を気にしてたから得点プレイだろうが
5番目が埋まってるヤツは終了時得点付けれない
今の周ではもう遅いから得点プレイの参考として
捕虜は5番目が空いている女武将限定で捕らえること
つか教えて欲しけりゃちゃんと状況説明しろ
1人でイジけてボヤいてて助けてもらえるのは
義務教育までだ
得点気にしないなら、1階ずつ下ればいいじゃん
>>143 目を通したが、状況が全く別物なので・・・あまり参考にならなかった。
>>235 独眼流を捕獲しようと考えたんだが、
兵数が6000超えているうえに、暗殺系が全く効かないんだが・・・
月光の暗殺技能や柚子の狙撃を何回やっても死なない。
どうも、ランスや鈴女みたいに、不死身属性が付いているみたい。
ぶっちゃけ、まだオロチ倒すとか言うレベルに達してないからもうちょっとやり込め
その時点で捕獲できないキャラが暗殺できないのは常識ッ
>>238 いいからwikiの隅から隅まで目を通してこい
>>238 教えたのに参考にならないと一蹴されるなら教える気も失せる罠
蘭ルートやろうと思ってるんだけど、北条攻めると武田が上杉を潰してしまうんだよね?
上杉残したかったら、武田を潰したあと北条攻めて蘭ルート入るしか無いんですかね。
蘭ルートやりたいけど武田とは戦いたくなくてでも謙信は欲しいって、ワガママっすか……?
スレ違いの質問だったらごめん。
音楽データを抽出できるツールってある?
advance on(v2)がカッコイイからサントラ買ってもいいんだけど迷ってる。
テンプレも読めぬカスは消えろ
>>243 二周目以降はルート決定後まで武田が他勢力を潰さないといわれている
最近やりはじめた人って本当か?
このゲームまだうれてるのか?
>>243 >北条攻めると武田が上杉を潰してしまうんだよね?
2周目以降は、そのテの他勢力が勝手に潰れるイベントは起こりにくい
>>244 まとめwiki、GALZOOのページに
おかしくはないと思うよ
秋葉原の量販店だとまだ平積みしてるとこあるし、
中古屋でも大抵品薄で高価買取が続いてるから、
まだそれなりには売れてるんじゃないの。
>>242 蹴ったわけではないのだが・・・
どうも、必要外の答えた来ると、無視ってしまうので・・・
いまだに、自分の質問もかなりけられているな・・・orz
買取価格はGWを境に一気に下がった気がする
>>251 ほら、自分だって無視してんじゃん
他人の振り見て自分の振り直してから来いよ
既知外の質問だからさ
必要外の答えじゃねえだろ、どう見てもw
>>251 もういい分かったお前は黙れ
さっさと諦めて難易度下げて出直せ
ID:UdGRTwcI0は俺の中のウンコランキングで細木数子をぬいて単独2位になった。
>>246 >>248 そうだったのか!!ありがとうっ
>>247 あるゲーム買いに行ったが置いてなくて、仕方がないから代わりに目についたこのゲーム買ったら最高に面白かった
自分の他にも2、3人くらい買ってたよ。その後欲しかったゲームも買ったけど、そっちのけでランスやってる
必要外=その面子がいないってことでは。
すずめにすばやい虫つけるとか。昨日みた記憶で
あやふやだがかなりきついメンバーだったきがする。
ちょっとまて
一位は超神かッ!
>>258 1位はもちろん雪タソの純潔を奪った糞天狗ですよね?
俺もそう思います
>>260 お前も何を言い出すんだwwwwwwwww
>>262 天狗に嫁を与えた後の会話からみるに本質は悪人じゃない
むしろ可哀相な人
まぁ、本質がどうであれやったことが悪けりゃ悪人だがね
>>265 [ '_ゝ']
悪人じゃないならなんで雪姫を犯す必要があったのか
天狗は嫁のことも最初はぬっころすつもりだったけどなw
え、いや、悪人じゃなくても彼女とHするだろ?
ランスと同じく本性はゲス野郎ってことでしょ
>>252 まだ4000円で買い取ってくれるから十分高額の部類だべ。
(ソフマップの場合ね。)
>>266 敵の大群を自身とペットだけで押し返して国を守ってやったんだからそう無茶な願いでもないんじゃね?>雪姫嫁
しかもそのあと貰いにいって朝倉に門前払いされても暴れるわけじゃなく引き返したし
自分の顔見て悲鳴上げた雪姫だって殺したりせず追い出しただけ
単純に人の愛に飢えてただけだよ。悪行らしい悪行もないし
>>270 ランスのことを悪く言わないで!
彼は純朴なだけなの
>>260 むしろ、彼の今の面子の方に必要外のキャラが多い気がするw
>>272 >国守ってやった
何で1回だけなんですか
>嫁貰いにいって門前払い
何で雪姫限定なんですか
>追い出しただけ
当たり前
>悪行らしい悪行もない
雪姫犯してるがな
>>267 じゃあお前は切羽詰った国の危機を自分が救っても、何も報酬を求めないのかよw
しかも対価は初めからちゃんと示してるし
>>271 GW中は5500円あたりだったとおも
でも追加パッチやFDの可能性を考慮して
しばらく売る気はないがな
>>275 >国守ってやった
何で1回だけなんですか
→報酬が満額もらえなかったから
>嫁貰いにいって門前払い
何で雪姫限定なんですか
→こんだけ尽くして適当な女もらってもしょうがない
>追い出しただけ
当たり前
→雪姫は要求呑んどいては天狗はちゃんと約束果たしたんだぜ
>悪行らしい悪行もない
雪姫犯してるがな
→合意の上
>雪姫犯してるがな
別に力づくで犯してるわけではないけどね。
助けたら嫁になれと約束
助けたから約束どおり嫁にもらった
嫁をもらったならやることは一つ
つまり天狗は普通だよ
弱いから使わないけどな
天狗:雪姫嫁さんにくれたら織田追い出すよ
↓
朝倉:だが断る
↓
天狗:【残念です】
↓
雪姫:嫁になるから織田追い出して
↓
天狗:【やったー!】
↓
天狗:追い出したから嫁さん貰いに来た
↓
朝倉:は?シラネーよ、帰れ
↓
天狗:え?まじで!?じゃあしょうがないから帰るか・・・嘘つき!バーヤバーヤ!
↓
雪姫:嘘じゃないおー
↓
天狗:【やったー!】
↓
雪姫:うわー、化け物!
↓
天狗:こんな嫁イラネ
一体天狗のどこが悪いのか分かりません
当初の約束を履行しただけなんだから
犯したって文句を言う方が頭おかしい。
つーかランスがいなけりゃ何の問題も無かったよなw
>ID:pqi35EC20
こいつ…ちゃんとゲームやってるのか?
ちゃんとゲームやった上で、
「それでも雪姫の処女を奪うなんて許せん」
とか思ってる処女厨かもね。
>>282 天狗かわいそう・・・
でも斬るけど。
天狗面はカンゾウ面やうさ仮面のような効果はなくとも、毎回行動回数1消費してでも斬るけど。
>>248 ありがとう。GALZOOのページにあるとは気づかなかったよ。
天狗唯一の罪は、1周目で兵数にものを言わせて
メンツに入りこんで来ることだろ。
細かい理屈は置いといて
処女奪うのは許せんよ普通に
>>289 終了得点+兵数3万の要になんていうことを
そりゃ回避がありゃ言うことないけど、天狗に文句言うのはお門違いだろw
TADAに言え、TADAにw
>>278 やったけど1回目以外は全部スキップしてるからあんまり覚えてない
悪意のある善意なんかはなからやるなって話ですよ
ずっこんばっこんして人肌の暖かさがほしいなら巫女機関にでも行ってろっての
負の感情溜め込みまくりだから大手を振って迎え入れてくれるだろうに
>>292 空想の世界の人間に文句言ってどうするんだよ
文句言うなら実在の人物だろ
>悪意のある善意
ランスは凄い勢いで引っかかるんだがw
>>286 おまいさんの想像してた通り処女厨がファビョってるみたいだな
>>293 悪意ある善行でも、やらない善よりやる偽善
まぁ天狗は報酬を求めた行為な上に選択権を相手にゆだねてるからどっちにしても的外れなんだが
>>282の言うとおり天狗のどこが悪いのかわからない
>176-177
亀レスだが、ランス2でまそうさんが過去に戻って
ラガールに父親が殺されるのを阻止しようとしてたところを
ランスに襲われて後少しのところで妨害されたりとか、
ランス4でものすごくパワーアップする儀式かなんかの
最中にランスに犯されて妨害されたりしたからジャマイカ
阿樹タンの処女奪った原シネ!
とか言ってもらえない阿樹タンをボクは応援します。
>>286 >処女厨
ああ、なるほど
なに言ってんだコイツ?とポカーンとしてたわ
協力してやるから嫁をくれ
人を物みたいに扱う時点でろくな奴じゃないと思うが?
いや、まあ、雪姫が気に入って勇んで侵攻して来たのに天狗に取られたら、
天狗嫌いになる気持ち自体は分からなくないけどね。
処女厨がどうとか言ってるけど
エロゲのキャラが被害者とか正しい行動とったとか言う方も大概キモいけどね
>>302 リアル中世の結婚なんてそんなもんだろ。
持参金って知ってるか? ゆとりだから知らないのか?w
どっちにしても、天狗の申し出を断る権利は朝倉側にあったわけで。
嫁になるのがイヤなら天狗の申し出を初めから断っとけって話。
雪ビッチの事なんてどうでもいいけど阿樹姫は俺の嫁
>>258 ・・・orz 返信が大事なのは分かっているが、的外れが多いので無視してしまう自分orz
というか、話がかなり変わってくるな・・・
結構的外れな答えが多く来るのだが、自分は釣りとかしているわけではないんだが、
難易度はもう☆1で蘭ルートをクリアしたけど、一周するのに3日かかるし・・・
そこで、色々質問をしているんだが、どうもwikiは検索掛けても引っかからない。
今の話題だが義経の思考の方に問題があると思う、娘や息子が他にいるのに
一人だけを特別扱いして、他の人間を問題視する時点という、現実にもよくある問題。
義経がJAPANを支配して、雪を日本一の男の嫁と言う時点で間違っている。
ランスは雪姫が目的で天狗も雪姫が目的、結局天狗に処女奪われて、ランスにも犯されて
浅井朝倉も滅ぼされるという、結局何の特にもなってない。
義経が天狗に織田と戦争になっている理由を話せば何か変わったのかもしれない。
おまいら釣られて香ばしくなってどうする
>>307 お前はややこしくさせるだけだから黙ってろ
つーか義経はないだろ義経は
>義経がJAPANを支配して、雪を日本一の男の嫁と言う時点で間違っている
日本語でおk
ネタにマジレスどころか真面目に議論されててワロタ
>>302 流石にそれは言いすぎ。君は政略結婚まで否定するのか?
>どうもwikiは検索掛けても引っかからない。
□ページ内容も含める にチェック入れてない悪寒。
>>296 なんか違うんだよねランスとは、どういえばいいのか説明できんのだけど
>>305 歴史なんか興味ある人間以外どうでもいいような事にゆとりを持ち出すのはどうかと思いますよ
最近は必須教科だっけ?しらんけど
ぶっちゃけ処女厨ですが何か問題でも
例外を除いては処女以外認めませんよ。痛がらない女は全部ビッチです><
まぁそんな感じで顔真っ赤なんでID変わるまで潜伏しますね^^
自分で調べることも出来ない、人に言われても理解できない
お前の脳みそは一体何に使われてるんだ
カオスwwwwwww
漏れ的には天狗に謙信たんが寝取られなかったので無問題
>
な
>
歴
最
ぶ
例
ま
>>315 中世の政略結婚や持参金に歴史に興味もクソもないだろwマジで一般常識
>>307 的外れな答えってなんだよ、失礼な奴だな
分からないで聞いてるくせに、よく回答が的外れだって判断できるな、オイ
>>305 ぶすな嫁の方は?
たまたま天狗を受け入れてくれたから良いが本人に選択権なんてあるんだろうか?
下手したら殺されていたぞ
>>307 とりあえずwikiのユニーク武将の能力みて強いヤツを猿殺しあたりでできるだけ揃えて
ターン消費なんて気にしないで準備もしっかりやって、1回オロチ倒してきなさい。1回自分でやりゃ分かることも多い
自分の技量に見合わないプレイしても上手くいかないのは当たり前だ
>>321 >143を「状況が違う」とかいって斬って捨ててる時点でおかしいよねw
状況を近づける努力からしろよ、と
>>322 その件に関して選択権を論じるなら、ランスを責めるべきところだろ
>>321 的外れと言うより、すでに知っていることが多い・・・
情報と言うよりコツを教えてほしい・・・言い方が悪かったです。
>>313 初めて知った・・・やはり迷宮を最下層まで下げておくことが必要か・・・
>>323 ユニーク武将で基本的に合戦で強いのは全員知っているんだが・・・
どうも迷宮戦だと、感覚が違ってくる・・・ランスYを3週もしたのに。
ID:UdGRTwcI0はあと3日同じことやってろ
つか氏ねよ
俺グナガン怖いから一番したまで下げて オロチ怖いから10回くらい下げて
武田 独眼流 家康 あたりのレベルが高いのと固定ダメージのキャラ全部入て、
オロチッ子対策に家康と忍者出したら地震で全滅した。
でも勝てた。
>>326 みんながオロチに勝つために教えてやってることを知ってて、なんで勝てないのか考えてみろ
結局知らないんだよ、みんなが言おうとしてることをw
最近真性と釣りの区別が付かなくて困る
>>326 お前がウンコランキング急上昇するから処女論争で荒れたんだぞ。
なにはともあれ活気がでてうれしい
あとは転換柚柚の人が来れば完璧だな
柚柚にバッチとかありえねえだろ
活動転換で打ってみろ。つええぞ!
こうですか!?わかりません!!!!!111
転換柚柚の人は大雷撃と式紙2に大して違いはない人でも有るし山本式コピペで荒らした人でもある
プロの人と言われることもある
あぁID:UdGRTwcI0は一昨日から
下らねーSSうpしてこれ次の話題にしようぜーとか
社長が使えないのを話題にしようぜーって言ってたバカか
ただ話題になりたかっただけか
>>335 それは勘弁
もしくはもう紛れ込んでいるwww
滝川一益はなんでこんなにテンション高いのだろうか
あと荒らすといえば蘭アンチか
こっちは他人の意見に耳貸さずレスだけして逃げるからまだ楽だけど
天狗が悪人かどうかは置いといて馬鹿だということはわかるがな。
そもそも容姿が化け物みたいだから孤独だったわけだし、
取引みたいな結婚で自分の事を好きじゃないことはわかっているから
姿を見たらびびられることはわかりきっていたんじゃないか?
改造厨を忘れてやるなよ
>>341 ヒント:天狗の面を被ってたのは何故でしょうか
小松とかなみは許可証要員
香ばしい奴大杉だろwwwwwwww
前々からくだらない質問する奴はいたがここ最近頭おかしい奴急に増えすぎwww
>>343 つ「覇王翔吼拳を会得せん限り、お前がわしを倒す事など出来ぬわ!」
>>343 約束守ったからHさせろとかいわずにもう少し慎重に行動しろという事。
後お面が外れないようにしっかり固定しろとも思う。
>348
野菊戦みたいに目隠しプレイするとかね
343の人気に嫉妬
>>348 逆に考えるんだ
天狗は童貞だった、そう考えるんだ
というか、天狗の人気に嫉妬
>>348 むしろお面で後ろからお願いって言いたかったんだと
義景がはじめから雪の提案(ランスの嫁へ)を受け入れれば良かったのに。意固地になるから。
そしたら、天狗もでてこないし、1周目の被害者も出ないし、ランス幸せだし、浅井朝倉は残るしでいいことばっかなのに。
強さ、権力:国主のランス>>>>天狗
>>347 つ覇王翔吼拳会得してもお前打ち消すじゃないかよ
竜虎乱舞教えてくれYO
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
オバハン武将も好感度上げると
こますのかと思ったが、
漬物漬けてもらったりだけなのな。
大悪司での対バーバラみたいに、
悪司はおなかが痛くなってきた。
とかあるのかと期待しちゃったよ。
ていうか、朝倉の爺さんの息子ヒット率高すぎ
あの中の半分が娘だったら、もうちょっといろいろ何とかなっていたかもしれん
まぁなんだ。
オールキャラで種子島来てるな。とだけ言っとこう
r================、
|| 「覇王翔吼拳」を. ||
|| 使わざるを得ない ||
ゞ===============彳
,ィz=、
rl fた、ス
j」 _ __ァくこ、
_ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ 〉
〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/
/i/ィ.人 /  ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__
_r≦ニ∨/f∧Vな≧{ /> ミ辷ノ r――こi〕ト、
/∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ
{イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉
. Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/
`<ニ> ' ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
>>359 他の娘は既に嫁に出してるんじゃなかったか
雪姫だけ可愛くて手元に置いてるってだけで
政略結婚やら同盟やらで結びついて出来たのが浅井朝倉だし
今初めて自分から毛利に宣戦布告したが、クソワロタww
元就かわいすぎwwww加減しろよwwwwwww
>>362 他の娘からは嫌われていそうだよね、朝倉の爺さん
戦国時代だと政略結婚とか多かったからどう思っているのかわからんなぁ
そういう風に教育されてきたかもしれんし
雪姫の話題続きすぎワロタwwwwwww
人にすすめられてやってみたんだが面白いなぁこれ
ゲームやってて気がついたら1時過ぎとか久々だ
個々のイベントが小粒なのにしっかり詰まってて心に残る。
魅力的なキャラも多いし
>>367 仕事の日なのに普通に朝方4時までやってた時は呆然としたね
やめようやめようと思いつつやっちゃうんだよなぁ・・・
369 :
716:2007/05/31(木) 01:31:36 ID:6/8djU390
大満足ボーナスで手に入る前田とかガラシャってそんなに使えるの?
ボーナスの事考えると援軍の方が……
まあ、援軍もどんな状況でも使えるウルザ以外微妙
かなみ:ランスの愛で強化しまくりか作戦許可証要員か。ランスの愛で個人戦に特化させたらもしかして強い?(鈴女個人戦に特化した方が強いかw)
マリア&カスミ:カスミにHイベントがないのがネックw 足の遅さと兵に金がかかるのが微妙
レイラ:親衛隊突撃は使えるが、この人来る頃には足軽も武士も強いの揃ってて微妙。
リズナ:魔物にはべらぼうに強いのと信長戦で役に立つ。蘭ルートだと全然使わなかった。
ウルザ:精密射撃強すぎ。謙信と合わせてずっと俺のターンコンボ要員。個人戦でも足は遅いが行動回数とボウガンの強さが魅力。
マジック:白色覚えれば強いが、魔軍戦ではリズナの方が使える。
あと、二週目以降で勢力キャラ最初から入れてるとなんか微妙w
まあ大満足ポイント稼ぎにはなるかな?
リズナ、魔物にはそこそこ強いけど、決してべらぼうに強いってほどじゃあ・・・
>>369 ごめん、名前欄に書いてあるの忘れてた……w
雪姫と言えば、名取&雪姫で巫女の風合計30%とかやるのは俺だけかw
>>369 個人的な理由でかなみが好きだから投入してる
最近好きなキャラばっか参加さしてるから強さとか気にならなくなってきた\(^o^)/
ガラシャはともかく結局 書1は余るから6 6にしてから使うかな
俺は
ウルザ、愛、トウリンで軍師は十分だが足軽なら要る。
よってガラシャはともかくカブキはよくする
まぁ援軍を先に呼んでしまうんだが。切れ目無く。
リーザスゼスそれぞれ2人ずつ止めとかもあるが
リズナに野戦上手つけて週刊持たせて
Aカッター覚えさせて魔軍限定劣化お町完成!
…なんて言っている時期が俺にもありました
ガラシャはなぁ
好きなんだけど、光秀をわざわざ合戦に出す必要があるのが面倒
>>365 爺さんは雪を嫁がせたくないからそういうことは教え込んでないが
雪本人は、先に嫁いだ姉達の姿を見てこれが戦国なんだと思ってそう
で、国がやばくなって天狗が話持ちかけてきた時に「今度は自分が…」
とか思い込んでああいう行動に出たって解釈してる
結局環境によると思うんだよね
南北カップルは明らかに現世の付き合い方だし
恋人だからって当主に向かって拗ねたり「馬鹿っ!」と言ったり
当時じゃありえんしw
>>369 一度★5ボーナス禁止とか、ちょっとマゾい条件でやってみ
認識がかなり変わる
コスト増やさずに防8以上に出来る慶次や
ランスの愛もらえるマジックの有り難味もわかるさ
>>377 JAPANの思想的基準が現実の現代日本なのか戦国なのかよくわからんがな
光秀は行動2で元のステが最弱軍師だしなあ。
ガラシャはせめて愛情まで上がればなあ。
おとうちゃんいじめ抜いたうえに娘はきっちりこませば
ランスらしくてすっきりするのになあ。
普通に汎用拾えるなら拾った方が幸せそうだ。
前田利家も個人戦の能力が不満で解雇してるなあ。
>>377 微妙に違うね、それなら織田に移動している。
戦いに入った時点で敵と認識している、二つ奪った時点での雪「悪は去る」に注目。
元々異人はJAPANに嫌われているのが原因だと思う。
>>378 ☆2の時点での感想
かなみ 作戦許可要因に以外に価値が・・・何か知らんけど、きくの2倍ダメージ食らう
マリア 強い もろい おそい、カスミは弱い、攻撃力だけで欠点だらけ、まともな攻撃せずに終わるときもある。
レイラ 攻撃&防御、+2アイテムで変える、相手が多すぎて攻撃が役に立たないときはガード
リズナ 魔法無効にあまり意味ないな・・・
ウルザ 最強! キャラクリもかなり楽だし。
マジック ・・・初めから白色を覚えていれば、輝けたのに
志津香 VERでエンジェルカッターでほとんど役に立たない、毛利も全然使ってないし。
慶次 俺は即刻解雇、柴田にうさ仮面付けてる、満足度は基本的に色々使ってる。
冷静に考えれば天狗よりランスのほうがはるかに悪人だよね
主人公じゃなければ一番の嫌われ役
>>218 亀だが全く意味が分からん。誰かゆとりの俺に丁寧に教えてくれ。
>>216が俺の一番星な訳だが。
>>383 並び替えのとき移動させたいキャラをクリックした後、左の枠外にカーソルを出すと割り込みができる
割り込みは俺も3周目で気付いたな
ほんとだ。割り込み移動用ってかいてあるし・・・
目から鱗が落ちた。
>>384 あ、それなら一週目で気づいた。
「割り込み移動用」って書いてあったから普通に使ってたよ
388 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 07:23:20 ID:VreTOdx+0
寝取られでも輪姦でもいいけど、ちゃんと描いて欲しいよな
>>382 てかランスって好かれてんの?俺的には一二を争うウザキャラだけど。
俺は好き
位置的には鬼作よりだな
直してもらいたいというかウザイところは多々あるが魅力も確かにある
近年の厨二病だらけのエロゲ主人公よりははるかにマシ
グダグダ女々しい自己弁護を繰り返す主人公が大杉
ジュブナイルならはいはい厨二と生温かく見守ってもイイが、
凌辱モノでやられたりするともう最悪w
よそでやってくれ
>>389 相手によってガラリと態度が変わるからなぁ
ちょっと分別つけられないね
信頼endの蘭も悪態はついてるけど感謝してるみたいだったし
>>389 まだプレイヤーが動かすキャラだから我慢できるけどこれが主人公じゃ
なければ相当むかつくキャラ。
スパパーンのことかー
敵が攻めてきた時や自分が攻め込んだ時の編成準備画面で
右クリックをちょっと操作ミスした時に即不戦敗扱いされることがあるが、
「不戦敗でいいか?」と確認するダイアログくらいあってもいいだろと思う。
部隊を配置しないで決定しようとしたときは確認出るのにね。
わざわざ決定押してるときより右クリックの方が確認必要だろうに。
ランスの人気とか今更杉な話題
全キャラ中一位です
だがシィルはスタッフから飽きられた
>>399 6の時はそうだが、今回は違うだろうなあ
鬼畜王ですらランスがトップじゃなかったし
シィルはYUKIMIさん退社と同時に引退すべきだった
シィルちゃん可愛い
>>397 これに関してはパッチ出る前に採用してくれとメールしたんだが、結局受け入れられなかったw
割り込み移動用を10周目でも気付かなかった俺
関係ないが光秀10回出撃ってのは迷宮戦で出撃すればいいよな
>>402 シイルがいなければランスはうざくてたまらんと思うが。
外道な行動になりがちなランスを止めていたのはシイルだし。
3Gとか香じゃね?
>>407 主人公である以上ランスは単独だろうがウザくない。
これが敵とか脇役だったらウザいことこの上ないだろうが。
戦国のシィルは普通にウザい。帰ろう帰ろうとかマジ萎える。
エゴの塊。正直10まで解凍されなくていい。
6の頃に戻ってくれるなら良し。
主人公じゃないランスって想像つかないわ
主人公じゃないのに主人公補正全開なんだろうか
どこにでもいる目のない男キャラAってとこじゃ
>>409 エロゲーにおいて自己主張するキャラはうざいだけ
大人しく主人公の都合のいい風に振舞えばいい
なあ、うざいうざい言ってる連中はランスシリーズはもうやらなきゃいいんじゃないか?
ランスはうざくてもゲームは面白い
ランスはうざいと言うか、気持悪い
ほほほ、とか女化とか
ランスいなかったら何の変哲もないもんに変わりそうだけどな
俺はランスがいるからこそ面白いと思うんだが、いなかったら特に特徴ないし
あのキャラというかノリ?結構好きだよ。
シィルは温泉の時可愛かった
>>397 アイテムとか兵員の回復とかやるとそこから抜けるつもりで不戦敗になったりするよなw
シィルはデザインより台詞とかが可愛いと思ってる
いじらしいじゃないの
おわあああああ
サル殺しでも戯骸出てくるのね・・・。
蘭が捕まえられなくてそのまま北条制圧したら蘭はじけて早雲頭潰されたorz
>>417 んなこたねえよ
ランスシリーズの本質はTADAの作るゲーム部分
ランスが居なくなっても面白いゲームになるがTADAが居なくなったら面白いゲームにならん
ランスがいなくても充分面白いゲームだったと思うぞ
ランスがいたから更に面白くなったっていうのも確か
「ランスがいなけりゃ普通のゲームだろ」っていうのは
ちょとおかしい
ランスのウザさに比べれば大抵のキャラは許せる
ただランスがいなくなったらランスシリーズじゃないな
当然だけど
俺はGALZOOとか好きだから気にしないけど
ランスがいなかったら島津兄弟大忙しだな
蘭ルートだと早雲主人公で、謙信ルートだと謙信主人公とかでもよかった。
あ、蘭ルートの場合は寝取られは無しでね。
ランスいなかったらザビーがJAPAN沈没させるな
>>427 蘭ルートではランスは早々に退場して蘭か早雲主人公にして欲しかった
早雲主人公とか勘弁してほしい
蘭としかやれないし、ルート確定後に国取りしようとしたら
シナリオ変えなきゃいけないし
特に上杉や浅井朝倉や独眼流や巫女機関
全国版でもやってろよ
蘭ルート内ではっていう前提付きだろ
そんないきり立つな
清純派カップルの蘭と早雲が愛欲に溺れる姿を描くのもいいかと思うが。
女をひっかえとっかえ好き放題に陵辱できるのは正史でも十分出来るわけだし。
433 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 15:08:47 ID:MARyYpXDO
ゲーム的には
地獄穴塞いでセキメイ倒す「だけ」の糞ルート確定
案の定煽り厨が来ました
ランスいなくてもゲームとして面白いとか言うから
戦国はランスいなくても十分面白かったと思うが
壁紙の件でも分かるようにランスとシィルのカプ厨は空気読まなくて怖い
攻略ネタが尽きた辺りから
常に誰か叩いてるよねこのスレ
さっきから変なのが粘着してるな
五十六使えね。ヒロインの中で一番の弱キャラ
五十六ルートが一番エキサイティングだろうが
まーたこのパターンか
>>417 実はこれ、色々複雑なんですよね・・・
ランスシリーズ版スレで話した方が良いかもしれませんが、
3でランスはカオスを使って魔人と魔王を倒しましたが、実は解放作戦にアリオスがいたんですよ。
アリオスはランス以上に強いですから、ランスがいなくても彼が魔王を倒しています。
一度闘って相打ちになってますが、どちらかというと相打ちに持ち込んだといった方が良いです。
6でもランスが何もしなければ、ゼス崩壊もなかった、まぁ階級も変わりませんが・・・
(ゼス崩壊で国力は2割に低下、300万人が死亡)
今1週目なんだけど時間がかかりすぎると全部魔軍に占領されちゃうのかな
上杉家攻略の途中で周りがほとんど魔軍に支配されちまった・・・
愛ちゃん死んじゃったし
>>444 そのまま頑張ってればきっと良いことあるよ。絶対あきらめるな。
1週目くらいは自力でやってみりゃいい
気になるならセーブしとけばいいし
447 :
444:2007/05/31(木) 16:25:56 ID:oIVlI3wV0
ありがと。やり直そうかと思っってたけど最後までやってみます
愛ちゃん死んじゃってからターン進めてないなら死ぬ前まで戻れ
俺の嫁は死なない方がいい
俺の嫁でもあるから、
>>448とは穴兄弟の関係にある
毛利との大決戦が一向に起こらない・・・冒頭イベントで潰されてるってこともなさそう
(イベント何もないまま自動セーブされた)
ルートはサル殺し。
60ターン目で独眼・島津・毛利(出雲・赤へル・戦艦長門)・天志教が残ってる状態だけど・・・。
試したのは
・こちらからの布告
・雪姫による布告
の2通り、どちらも大決戦イベントが全く起こらず毎ターン3回攻め続けてくるだけ。
ランスと元就は合戦済み。
他に何か条件でもあるんでしょうか・・・。
>>450 元就が大決戦やろうと言い出すのは冒頭イベントじゃない
1個領地取られてみると幸せになれる
ランスの愛ってなんか微妙だよなー
誰につけるのがいいんだろ
弓にもムラサメや曹操みたいのがあればなあ
裏死丸なんて終盤じゃつけても雀の涙
かなみにつけて何とかする 乱丸につけて微妙なのを何とかする
五十六あたりr 後は目玉とかの技能があんま無い奴かな
>>450 許可書全開にしてると起こらないハズ
出雲・赤へル・戦艦長門の中でも、最後の一つ以外も取ってない状態にする。
>452もそういうことを言ってんだろうけど
目玉につけたいところだけど北上しないと自分の意思じゃボーナスあげれないからなー
由美って種子島重彦 がいないとキャラクリ不可能なのかな?
おれがいないとキャラクリ不能
シィルがこうっていると思われ
最近由美って書き込んでる人が多いのはわざとなんかな
>>458 柚美だなキャラクリとるには感情を普通にするのにシィル愛情にするのに香姫が必要
>>462 普通にするのはシィルじゃなくて徳川じゃね?
攻め込んだ時のぶっ壊れイベント見ないと進まんかった気がする
袖原袖美とか書かれてると気づけないかもしれない俺がいる
466 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 18:31:11 ID:HZeP9Lye0
>>443 ランスがサブキャラだったら思いっきりたたかれたんじゃない?
大量死亡のきっかけを作ってしまったんだから。
まあ神話とかでもトリックスターがいないと
ストーリー進行しないし読んでてツマンナイし
明日の壁紙が楽しみだ
★5 ノーボーナスを100点ぐらいでクリア。
原を落とすのにどうしても20ターンかかってしまうけど
達人はもっと早く落とせるものなの?
あと今日で見納めのセーラーアリスを目に焼き付けとくぜ…
なんかよくわからんが、桃太郎に桃太郎がいなかったら…的な不毛な流れだったんだな。
でも桃太郎いなくても村には宝なんか無さそうだし爺さん婆さんも別に被害受けないよな。
犬も猿も雉も鬼に食われるわけじゃないし、正直鬼退治しなくても誰も困らない気が
弓兵って微妙なの?俺足軽狙いつけてわりと主力なんだが・・・スレ内では評価低いなあ
星二つで前衛のガード崩しとあわせて島津長男も撃退できるぞ
後衛は遅いやつ多いからその中でわりとすばやい弓兵は強く感じるな。
マリアは強いけど遅い&後衛にいる足軽に阻まれること多い。足軽後ろにいないと普通に強いけど
魔法使いは遅すぎるからいきなり白色かAカッターだし。軍師は戦闘力はそう問題じゃないし
音速忍者はうまくいけば後ろのザコ三人殺せるけどせいぜい一人半くらいしかダメージ奪えないし
お町さん、名取、ちぬ、その他てばさきと比べちゃダメ
>>469 5段目のスキルを覚えさせる
一休
暗殺頼り
方法は色々ある
俺は15ターンまでに原と足利落とせてなかったらやり直してるお
五十六は今でも使えるけど、他のはちょっと攻撃力不足かな・・・
☆5で延々とやってたら、五十六の疾風の異常な復帰の早さがかなり融通利く使い方に直結することに気づいた
後は武士というか政宗あたりがかなり使えるな
と思ったら足軽狙いも復帰10か、思ったより弓兵使えるかも
475 :
444:2007/05/31(木) 20:04:32 ID:oIVlI3wV0
みきが魔王化してゲームオーバーになっちゃうんだけど
どうすればいいのやら
>>472 15ターンがノルマ!?
一休を使うには足利とも交戦するってことだよね?
暗殺頼りはスズメだけだと一回だけだから
他にも忍者を入手して暗殺を覚えさせるという事?
ちなみに自分は 初期戦果×3 と +αのパワーアップだった。
ランス屋敷にまんまるが出てきたら蘭ルートでまんまる返さず冒頭イベントで本能寺に突っ込む?
会話は返す時のイベントと同じだし性眼は「まんまる諦めていざという時は3人で」とか言ってるし
なーんかそんな雰囲気がするんだよね…
>>472 一休が一番楽だな。捕獲するまでがけっこう大変だけど。
ノーボーナス★5だと一休の使いどころを考えないといけないな。
★増えると巫女機関が手強い…というか汎用なのに最初に出てくる巫女ファンやらマニア強すぎるぞw
>>478 五十六が手に入れば二回だな
一休と手に入れるのどっちが難しいかは微妙なところw
>>478 言い方が悪かったかな
好感度ボーナスや捕虜を使わなくても、暗殺1発あればギリで戦果勝ちは可能
鈴女が動ける7ターン目の戦力で勝てなくはない
が、滅茶苦茶展開に恵まれる必要があるので素直に初期戦果辺りも併用するのが良い
面倒なら一休だ
>>481 まだ蘭ルートはいる前なんだけどまんまる解放の冒頭イベントと同じものがランス屋敷で起きた
もちろん早雲はいないからそこまでイベントは進まず解放できない
んで2ターン位したら性眼たちのイベントが起きて「いざという時は〜」って言ってる
まんまる返せず本能寺突入することがあるって聞いてたからこれがフラグかなあと
最近蘭ルート入ってないからうろ覚えですまないんだが
まんまる返すのって蘭ルート入ってからじゃなかったっけか。
なんか早雲に頼まれて解放してたような覚えがあるんだが。
>>480,482,483
ありがとう。理解した。
しかし★5ノーボーナスで原、足利同時攻略は常識なのか…。
考えもしなかったよ。
いや、たぶん関係ないと思うんだけどな
屋敷でよくまんまるは出てたが返せないまま突入ってなったことない
つーか
>まんまる解放の冒頭イベントと同じものがランス屋敷で起きた
だいぶ違う内容じゃなかったか?
>>486 そうか、ありがとう
じゃあこのまま進めるわ
まんまる姉妹が3人だとその時気が付いた
守護天の捕獲って防衛戦の時しかできない?
攻めてるときは何度やっても捕まえられなかったんだけど。
独眼流って一発変換できるけど、
もともとの伊達政宗の二つ名のほうは
独眼竜
じゃね?
汎用で出てくる(可能性がある)けどな<伊達政宗
>>492 伊達家の家紋とかは商標権を伊達家伯記念會が管理してて
使うと
>>493が言うように金を取られる。
だから多分家紋はオリジナルになってる。
伊達政宗、正宗、将宗を見たことあるな
もうすぐセーラー服のアリスともしばしのお別れか。
セーラー服のアリスしか知らない俺はまだ1ヶ月のビギナー
PCの日付変えればいつでもどれでも見れるやん
それは邪道、いや、外道
20こえてのセーラ服くらい邪道
そんなもんに王道も正道もあるまい
とりあえず
>>502は俺の嫁に謝れ
オロチと戦ってきたんだが、なんという強さ・・・
というより、オロチっこの集中砲火で自分のターンが殺される。
倒されて入れ替わりする行動は遅い、そのため攻撃で一人倒されたうえで、
また相手のターンとか訳の分からない現状が起きる。
どうも防御力はカスみたい、lv60のランスアタックで普通に500減る。
どう見ても、ザビエルより強いな・・・
個人戦はとにかく速度が重要だからなぁ。本も手に入りにくいし、ボーナスは全部速度に振ってる
>>143 土下座はしないが、感謝する・・・
実は143ってよく意味が分からなかったのが事実、
攻撃力やlv高いキャラならいろいろいたんだが、速度が重視ということだったのか・・・
というか、忍者2 騎馬0 鉄砲2 オワタか・・・
的外れじゃなかっただろうが、バーカバーカw
>470
桃=支那の暗示など
食ったらハッスル=血脈支配
桃太郎=若い衆
犬猿雉=陰陽の吉とか地方豪族
鬼=築城技術を抱えていた某異人
退治=皆殺し&略奪
こんな説もある、ってか常識だ罠
さっき書けなかったんで今書くが
★5ノーボーナスなら西条餅漬さんが神に見えるぞ
原戦で専用セリフを喋るわ、式紙や防御式紙が便利だわで異常な強さ
ダンジョンで好感度アイテムを拾ってつぎ込んでもいい
あとは合戦準備を1回して
鈴女 ランス
風華 勝家
丹羽 乱丸
で10回もやればギリギリで勝てる
ポイントは
・風華は舞1役(名取ほどではないにしろ兵を減らして戦果も稼げてgood、50*6で300だ)
・鈴女は開幕暗殺か攻撃でガードを減らした後にギリギリ暗殺か状況に合わせる(常に足軽狙い)
・丹羽さんと舞1でできる限り原さんの兵を減らす
・ランスと乱丸の攻撃は足軽に当てない(他を潰す)
・一斉射撃をのぞき勝家以外に攻撃が当たったらリセット(特に風華丹羽に当たればアウト)
これで戦果勝ちできる
後衛が潰されるならランスか乱丸を外して利家を後衛に入れてもいいかもしれない
ここまできて意固地な奴だなw
意味分からなかったのに的外れ扱いなんて・・・
攻は個人戦に関係しません
少しはウィキでも読んで自分で調べろよ
切腹まだ〜?
>>510 鬼が異黒人で桃太郎が検非違使ってのはよく聞くな
肌の色と瞳の色が違う大柄な人間(てか西洋人)を鬼に準えてるとか
>>511 ☆5って10ターンも攻めなきゃ行けない時とかあんの?兵力減らすために
それとも10回中1回は勝てるって事かな
>>488 まったく同じものっぽい
蘭ルート入ってしばらくしたら返してやって欲しいって早雲が言う所から冒頭イベントが始まった
>>508 もうSS消えちゃったけど正直あの面子で勝てたら奇跡だと思ってた
でももしかしたら俺が下手なだけかも知れなかったから黙ってた
やっぱ無理だったんだな
10回中一回は勝てるってつもりで書いた
ただランスあたりは開始早々50人は増員して、原城前には勝利増加で240にはしておかないと使い物にならない
あとは足軽を中心に増員し、決戦前に余裕があれば安い丹羽さん辺りを増員
高い鈴女、風華は攻撃には期待せず増員しない
ランスで攻撃すると戦果が負けることもあるが相手を減らさないと、相手の攻撃で戦果が減るわ壊滅戦果をとれないわで悲惨だから攻撃させるべき
自動回復のおかげで反撃ダメージ分は10〜20くらいで落ち着く
けど西条さんが居た方が絶対楽w
>>517 っつーことは、蘭ルート入る前にも早雲が出たのか?
バグ?
常識かコレは?
ていうかどこの世界の常識ですか
どうでもよくね?
>>524 豪華すぎるメンツだな。それならよほど運が悪くない限り負けないと思う。
wikiのプレイ記録のメンツなんかみてもかなりきついし
318狙いに行った時は政宗も居なかったしと厳しかったよ
起動時のタイトルムービー変わったね
そういやもう6月か。
6〜8月の夏アリスもいいけど、9〜11月の秋アリスが一番好き。
>525
どもです。★2でマターリとプレイしてたもんで
正宗入れ忘れてたのを除くと、かなりまともに面子を
集められたと思ってます。ただ、一回負けてへこんだんで
ちまちま速あげしてああなりますた。
プレイ記録の面子から正宗のぞくと
ものすごく大変そうですね。>318点狙い
「交戦状態の勢力の強さを一段階下げる」って説明書には複数回使ってさらに弱くすることが出来るってあるけど
5回くらい繰り返しても弱くなってるのが実感できないんだけど。。。限度ってあるのかな?
>>524 うちは独眼流ゲーだったなぁ
あいつらみんな個人戦強すぎw
>>529 Wikiによると上昇分+兵力ダウンだから
2回目以降は兵力ダウンだけになるからあまり実感がでないのだと思う
>>529 微妙に人数減ってる。
正直アレ使うよりは補充費減らすなりした方が俺はいいな。
いや、★1までしかやったことないからその上ではわからんが。
独眼流ボーナス狙いで蘭ルート終盤に戦ってるんだが
お町さんの殺生石イベントが全然おきねぇ……
これ、なんかフラグあるんかな?
お町さん撃破は当然として、敵全滅も試してるんだが……
もしかして妖怪三人娘も入れて戦うのかな
チート、独眼、武田辺りがいないと難易度全然違うよな>オロチ
俺はランスLV74であと謙信、家康、早雲、のぞみ、月光、援軍、毛利勢であと陰陽1人僧兵4人軍師2人ぐらいだったな
更に19階まで事前に潜って万全を期したけど、5回目ぐらいでやっと何とか勝てた
最後の1人になったマジックがオロチの攻撃に耐えてとどめをさした時はマジで感動した
>最後の1人になったマジックがオロチの攻撃に耐えてとどめをさした時はマジで感動した
このフレーズを前もここで見た気がする
>>533 単に運が悪い。
試しに行動を1回ずらしたり、戦うターンをずらしたりすると、
案外あっさり捕まったりする。
>530
独眼流、個人戦も部隊戦も優秀だよね
やっぱ護天も何人か入れられるなら入れた方が
安定して勝てるんだろうなあ。
折女さんなんか速は速7忍者の扱いなのに刀攻撃だしツエー。
>オロチ戦
>>532 補充費減らす手があったか!
意固地になって繰り返すんじゃなかったw
>>563 今、試してみたらイベント起きた
たしかに運が悪かっただけっぽいw
やってみた感覚だと、野菊は火鉢つき風丸で止め指すと捕獲確立高い気がする
お町さんは、お町さんだけ撃破が確立高い気がする
気のせい
妖怪ってだけでHP馬鹿みたいに高いからな。
HP回復もあるし、硬すぎw
しかし唯一HP回復が無い独眼流
でも目薬持ってる独眼流
HP回復がないのはきっとわk(ry
政宗 年齢不詳
香姫 年齢不詳
HPは多くてもなぜかオロチから受けるダメージがでかい独眼流
大蛇はランスのレベルさえしっかり上げておけば、シィル守ってランスで殴るだけと言うイメージ。
と言うか今回シィルのレベル上がり放題なのね。レベル90のシィルは大蛇の攻撃3発ぐらい行けそうな・・・
目薬は行動1で全快とか反則ずぎるw
毛利の呪い解くために黄泉平坂へいったら・・・
またお前かよグナガンさんorz
Yでも苦労したけど今度は全然勝てる気がしない。
グナガンビームでほぼ全員が即死するし・・・。
まあ皆Lv初期値なせいなんだけどな。
五十六ルートやってたら武田・毛利・タクガ・魔軍と交戦状態になっちまったぜ
>>550 だからルート前に武田か毛利は潰しておけとry
タクガ放置で武田か毛利で潰しやすいほうを潰したほうが良い
毛利だと魔軍と隣接して面倒だから武田から
まあグナガンまで行く必要もないだろうw
それに結局最終ボスも個人戦だから初期値はまずいと思うんだがw
オロチ以外は初期レベルでも問題ないじゃね?
元就か独眼流がいれば大抵の敵は倒せる
それを言うなら独眼流いればグナガンも倒せるから、それは的はずれもいいところだろ・・・
個人戦はチートとのぞみと謙信が要だった。初回だけど。初回ザビはランスのダメがほとんど無意味だったし。
標準で4周やって毛利以外の勢力ボーナスが出るようになった
得点は87点でこれから得点アップ狙いで行きたいのですがここで詰まってしまった
独眼流 or 武田を仲間にして謙信ルートを最速クリアで点数稼ごうと思ったんですが
とにかく初期に国力が足りなくてお金が貯まらないし、他の仲間を勧誘できない(玉籤や五十六、説得法師など)
国力あげようにも建築が高いヤツが少ないからなかなか上がらない(特に独眼流は無能揃い)
前田、明智、丹波の初期キャラ切って必要国力減らそうにも、切ったら建築出来るキャラがいなくなる
最初のボーナスの初期国力+3を3つ付けると他のアイテムとれなくなる
他の国を奪って国力あげようとしたら兵数が育ってしまって必要国力が…
そうこうしているうちにターンが過ぎていってしまい
最速クリアとはほど遠い現状に
皆さん最初の勢力ボーナスとった後の国力対策はどうしてます?
ガンガン征服して頃合見て朝倉爺さん
あと、柴田とかは兵数484とかに調節する
>>556 そうこうしているうちにターンが過ぎていってしまいほとんどが支配国になってる。
>>556 独眼流はあとで得点に出来るから入れ無いなぁ。終わり際なら3ターン、行動回数2有れば落とせるし
3週目(★2)の時点でキャラクリ20人、付けられる奴は全員終了時得点、6大秘宝以外達成で180点ぐらいだった
五十六は使い込むつもりが無いならいらない(キャラクリつかない、初期が弱すぎ)、説得法師なんて雇う必要はないだろう
国力アップも特にする必要はなく、ボーナスキャラでどんどん落として賄う
3ターン目には原を制圧、4〜5ターン目には足利一つ落とせば十分だろう
その後朝倉落として、領土10ぐらいでキャラクリ発動で安定
どうしても必要になったら中っ国でパンダ狩り(いらないと思うけど)
まあ★5はともかく、標準は初期得点が低すぎるので★2ぐらいまであげるといいと思う。それだけで+90だから
国力足りなければひたすら制圧して増やせばいいだけ
速攻クリア目指すなら尚更当たり前
そもそも国力不足で収入半減になる程度の序盤では
大した金額じゃないからをそこまで気にする必要もない
>>556 俺は武田と独眼流がまだで120点
武田と独眼流が全然仲間にならない・・・特に武田は他に仕官しているところすら見たことない。
能力+2などは初めから装備すれば、序盤からスムーズに進める。
今、☆5に挑戦しているけど・・・キツすぎる。
島津を最後にして、独眼流や伊賀を終盤に撃破するようにして、
得点を稼がないと後々調整がめんどくなくなるのは俺だけ?
島津はいつも寝取り発生する前に速攻倒す
ラストは伊賀か朝倉、もちろん降伏
アリスちゃん泳いでびびったw
565 :
556:2007/06/01(金) 03:59:35 ID:FIbeeCF/0
皆さん「ガンガン制圧しろ」なんですね
わかりました。行けるところまで行ってみます
とにかく仲間を勧誘できないのが引っ掛かってましたが
五十六要らないといわれて、「そうか要らないのか」と思い直しました
今まで得点稼ごうと思っても全然稼げなかったので
稼ぎ方覚えたいところです
あと、☆1だとダメですか
☆1ですら敵強くて(たぬーとか)心折れそうになりました
原、足利、種子島までは順調でしたけどその後が…
>>565 基本的には兵士補充以外お金は使わないよ
ガンガン戦っていけば兵数も自然と溜まっていくしね
>>565 つーか、捕虜にずっと置いとけるんだから余裕あるときまで捕虜にしとけw
阿樹姫とかは困るから原はよく後回しになるけど
って、独眼流&武田初期に居て☆1が辛いとかありえないだろっw
お町さんとか野菊とか山県さんとかストーリン、上手く使ってるか?
>>565 敵はターン経過でどんどん兵が増える+最大武将数が増えるから
どんどん制圧を心がければ敵も少なく、武将数も少ない状態で行けるよ
島津あたりでどうしてもなら1回弱体入れればいいと思う
仲間を勧誘できないのが引っかかっていると言うけど、
勧誘できる仲間より強いのをボーナスで入れるんだから正直いらないw
とらえた男や1000以下の奴はぽっくるにする。
得点の基本はキー以外はキャラクリがつく奴で堅め、空いているのなら終了時得点を覚えさせること
迷宮偵察とかは月光のあたりでも差し替えればok
単独戦では役に立たないキャラクリor得点の無い奴らは終盤で解雇して、変わりに入れた奴を大満足ボーナスで一気に4点にする
金は正直出雲落とすまで補充にしか使わないw。自然上昇で十分
>>565 こっちはこれから三週目
参考までに言うと、一週目で出来るだけキャラクリ&終了時特典
独眼流+オロチは捨て置く
これで一週目で15ポイント
二週目蘭ルートで独眼流と島津捨て置いて110ポイントだったけど
島津CG回収&独眼流ボーナス狙いで途中セーブからやって
アギレダCG回収後、その前のセーブからやり直して島津は捕虜解放
それで独眼流仲間にして政宗解雇で妖怪四人娘キャラクリ
当然、遊園地+他もキャラクリ+終了時特典やって
ちょうど100ターンでポイント130ちょいになるぞ
571 :
556:2007/06/01(金) 04:20:15 ID:FIbeeCF/0
今までの質問とあまり関係ないんですが
>独眼流はあとで得点に出来るから入れ無いなぁ。終わり際なら3ターン、行動回数2有れば落とせるし
これどうやるんですか? あんな城数の多いところを3ターンって
行動許可証?
>>571 その通りで行動許可証。4-5人いれば奥州と蝦夷の1回叩くだけ
布告の手間とか考えるともうちょっとターンと行動回数いるか
まあ数ターンで10点は大きいし、残りの行動回数で汎用キャラクリや大満足ボーナス出来るので
軍が回るので有れば独眼竜は入れない方が良いと思う
蘭ルートクリアしました。島津に寝取られたのも大道寺だけだったし。楽勝
それにしても、ここまでカス扱いになったランスは初めてだわ。
五十六・蘭・謙信 全部クリアしたから
もう卒業や。 猿殺しはやらなくていいよね?
好きにしろよw
さすがに雪姫タソは独眼流はけしかけてこないんだっけ
けしかけはしないはずだけど、雪はどうせ朝倉キャラクリするし
ついでに捕獲して一揆時の体力回復(霧が初期から使える)+商売人で使ったあとポイでいいと思う
578 :
565:2007/06/01(金) 04:44:46 ID:FIbeeCF/0
>>572 ありがとうございます。最速目指すならボーナスは行動許可書、行動数+1、武田勢力、独眼流勢力
後は人望の杖くらいかな
>>573 最初は武将勧誘出来ないのであればやはり独眼流勢力は欲しいところ(頭数欲しいし)
北条は要らない子w 上杉は謙信ルートだから入ること確定だし
毛利あれば独眼流はおいとくんだけど
今まで標準だったからどれだけキャラクリ入れてもターン数増大で0だったから
最速ねらっていきます
>>578 ど根性鎧もとっとけ
山県さんに装備させとけば徳川くらいまでは無傷で単騎がけ出来る
ポイント少なくてアイテム絞り込むなら、人望は大筆頭だけど
ど根性や竜宮浦島など固定物は序盤にとにかく強いから、出来る限り持っていった方がいい
少人数で城が落とせたり防衛できるから
あとは足軽用のうさぐらい有ればかなり安定
581 :
565:2007/06/01(金) 05:07:24 ID:FIbeeCF/0
>>578で自分でかいといて何だけど、独眼流勢力入れたら上杉滅ぼした段階で
自動的に攻めてくるようになるんだった
そのときに行動許可書使えるヤツはまだいないだろうからやっぱり独眼流は入れない方がいいか
あいたポイントでおすすめが上がったど根性鎧、竜宮浦島、うさとか取ります
毛利勢有るとすごく楽なんだけどねぇ
種子島と明石という単独領地で蓋がされている上に、
許可書が使いにくい序盤から中盤にかけて戦う勢力の主力はごっそりこっちだし、イベントで併合もなくなる
序盤のきくはこの葉隠れの前衛で壁にもなれるから、少人数防衛にも使いやすい
ちぬは爆死ルートだったとしても、%ダメージだから人数関係無しで戦果勝ちをねらえるし(特に人数の多い★付き)
まあ1〜4週目のデータ探して毛利勢の取得条件だけやってセーブするのも面倒だろうしなぁ
虎勝に愛を注ぎたいのに未だに捕獲できねぇ
というかどっか仕官してくれない……
この二人は北条ボーナスに入れて欲しかった
585 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 06:23:21 ID:GuVvSbSu0
虎って陰陽だからか知らないけど北条に仕官しやすくない?
今まで3回程他国に仕官してるの見たけど3回とも北条だったよ。
俺免許持ってないから確認あったら面倒だな。
厨房工房がエロゲやれないと思えばまあいいか。
ひょっとしてランスは魔人がらみじゃなければいてもいなくてもいい奴か?
今回基本的に控えに回しちゃってるし個人戦以外いらないこになっちゃってるようちのランス
スク水(*´д`*)ハァハァ
香姫の年齢を不明にするなら陵辱をやめて素直に手足の1・2本折り顔がぼこぼこに腫れるまで
殴るにすればいいじゃんと思う。
虎勝を捕獲するために、敢えて三つぐらい敵対勢力を作っておくな
乱丸はいいよね、ランスに犯されないんだから
お町や蘭もそうだと良かったのに
え!おまちたんてらんすたんにはめはめされたの?!
うんまさむねがいないとやっちゃうよ
まさむねたんすぐ仲間になんのよね
やんなっちゃう
なるほどなぁ。やはり騎上位でしょうなぁ
蘭といいお町といい尻軽女ばっかり
>>565 自分も★5謙信ルートで230点まで稼いだのでアドバイス。
・武田ボーナスは取らない、交戦もしない
→ 武田と交戦するのは無意味、滅ぼせば北条とも交戦する事になるし。
ボーナス点も大きく消費するし、魔窟堂+鎧とエリナとか取った方が効果的。
・上杉ボーナスは取っておく
→ 好感度upアイテムが入ったらすかさず謙信に使って、ルートに入る準備。
佐渡を完全制圧しないでもルートに入れるので、独眼流ボーナスもOK。
・国力が足りなければ徳川に開戦、すぐ和平。さらに今川も正体ばらしで支配
(沖田が京都に来てからにすること)
…本当に高得点を狙うのであれば蘭or猿なんだろうけど、
帝レース終了後は戦闘しないで済むので、高難易度に抵抗の有る初心者にはお勧めかも。
乱丸のアナル
乱丸の頭のよさは軍師向き
乱丸は行動が多ければ一軍だったけどな
ランスは個人戦以外役に立たんが
ランスを一番解雇したいよ
役に立たないというか、使いこなせないだけだんべ
ランスは学習書をつぎ込んだあと部隊を精鋭にすればおk
行動回数は部隊戦なら3回あれば充分
まあ、難易度標準でものを言ってるんだけどさ
わざわざエリナ入れたのに標準足利に詰まってワロタ
エリナってヤクニタツの最初だけじゃね?
毛利とか入れれるようになったらイランような
そんなことはない
星五なら毛利一家なんかよりよほど一軍メンバー向き。
蘭で式神を初めて打ったとき、陰陽ってこんな便利だったのかと驚愕したな
☆5でも毛利一家の暗殺2・毒殺・略奪・武将突撃の使い勝手は半端なく良いから
エリナ1人の全体防御式神じゃ比べるべくもない
それでも活動転換&全体防御式神の強さは本物
キャラクリ+終了時得点も付けやすいしなw
エリナは知力高いから式神の威力も結構あるぞ
全体防御もかなり役に立つし
>>612 暗殺2は戦果が殆ど稼げない。
毒殺はどうせ爆散してる。
略奪なんかするのは最初だけ。
武将突撃するなら軍神入れる。
だと思うんだが。
つか、全体防御式神は一発目の巫女2or大雷撃を守る為にあるんだから、活動転換くむ必要もないよ。
蘭愛情ENDをクリアしてみた。
短い中にも早雲の蘭を見限った感じをひしひしと感じた。
蘭より早雲に腹が立ってきた。
これ蘭が早雲を捨てるんじゃなく早雲が蘭を捨てるENDだな。
蘭ENDは早雲と結ばれない方のは何か無理あるよな
ゲームの仕様上、ああいうENDも用意せざるを得ないんだろうけど
>>615 略奪は後半の方が威力を発揮するぞ、結構世話になる
つか、>武将突撃するなら軍神入れる
とかならエリナ入れるならお町さんか早雲入れるって言われるだろw
まあ、事実この二人が入るまでの命な訳だが・・・
暗殺はそれで戦果を稼ぐのではなく、足軽やキーキャラ殺して勝ちに繋げるスキルだろ
毒殺はルートはいるまでは使えるので十分。確定したぐらいならもうあとは作戦許可証メインだし
そして何より敵勢力が極端に弱体化する
エリナは初期戦力としてはかなり使えるけど、ポイント比で考えると使えるのはやっぱり毛利勢の方だと思う。
まあここらの取捨選択はポイントが足りないうちだけと思うけど
>>619 早雲は初期ボーナスで選べないからちょっと意味合いが変わる気がするw
>>619 後半なら金は要らないし、アイテムも腐ってくるから、略奪なんかする必要が無い。
>エリナ入れるならお町さんか早雲
元就と軍神同時に使うことはまず無い(ただでさえランスがいるのに武士他に使わん)が、その三人なら同時に一軍入ってても驚かん。
>>621 後半ほど金要るだろ、補充費とか増員費とかよ
☆5だと武将突撃系は要らないが、全力2系の武士は要るぞ
陰陽系は威力の伸びが鈍るが、全力2はほぼない
つか後衛エリナお町早雲って、どうなんだよw
>>618 ファンのために入れたシナリオで尻軽呼ばわりされるのはなんだかなぁと思うよ
入れてなくても「ルートヒロインとのEDなしかよ」と文句言われてただろうに
wikiの通りやってきたが正宗でつまった。得点プレイの人
のボックル量がすごすぎる。lv50シィル有ランスアタック無し
速7での撃破報告ないしおわった。
後衛エリナお町早雲って結局2人が全員防御してお町大雷撃になるんじゃねw
当たり前のことを書くが、エリナ魔屈堂は最後まで使える特殊キャラだな(魔屈堂は微妙か?)
防御が重要なランスの部隊戦を考えると
エリナ=てる>>きく=ちぬ>>じいちゃん
の便利順ではあると思う(個人戦は5人とも使い道がある)
エリナと一家でどっちが使えるかって話題は実はどうでも良いのだが、エリナが後半使えない・使わなくなるって意見には同意できない
全体防御式紙は最初から最後まで使える良スキルだろう
また早雲やお町とは運用方法が異なるから、二人が居るから使わなくなると言うのはおかしいかと
(別に二人に全体防御式紙を覚えさせてもいいけどさw)
なんかごめんな。
>>623 恋人の為に好きでもない男に体売って、連日看病して鬼退治に穴塞ぎ
その挙句、「じゃあな、ランスと幸せに」と元恋人からの別れの言葉。
かといってランスはシイルが本命。
信頼ENDは蘭のこと気遣っているのが分かるが愛情はもう蘭の事どうでもいいように感じた。
蘭といい雪といいタクガ連中といい一歩間違えれば努力が報われないやつが多い。
魔窟は中盤くらいまでは鎧つけときゃ一人で防衛するからな
毛利勢としては
てる>>じっちゃん>きく>ちぬだけど
ちぬはどっちかって言うと内政要因になってるな、毎回
割合で減らしたい時にはもういなかったりするし、その頃には名取さんもいるしなぁ
>>626 全体防御式神って、原攻めや巫女期間攻めやお町さん相手くらいしか出番なくね?
普通の敵相手なら速さ運の付いたきゅうりでぺたぺた足軽に張って、エリナが式神のほうが強いと思うが
>>622 後半ならアホみたいに国力あるんだから、補充費くらい簡単に回せるべ。
増員もするキャラ絞れば、そこまで金かからんと思うし。
>後衛エリナお町早雲って、どう
別に驚かんなあ。
俺ならそのうち一人は前衛に回して、後衛にウルザ入れるけど。
って、
>武将突撃系は要らないが、全力2系の武士は要るぞ
尚更元就の立場がねーw
俺が早雲だったら、ランスの家に放火する
そういや正史だと、早雲は蘭がランスに抱かれてたことも知らないままなのか・・・
魔窟さんはキャラクリつかない時点で最後までは使えないw
防御式紙は終盤戦あたりだと、強化ガードの足軽に単体かけ続けた方がと思うこともあるけどね
防御式紙有ればガード値も減らないから、全体ガードもわりと行けるようになるし
最初から最後まで使えて4点になるエリナは毎度入れるけど、終盤は人足りない防衛戦に出すぐらいだなぁ。
全体防御式紙自体ユニークスキルでもない上にステータス異存もなく、必要なら1回で覚えられるしね
エリナだからと言う価値はやっぱり落ちる
全体防御の良さは、足軽には一回攻撃無効、ガード率減らない
武士は反撃受けないから全力武士をノーリスクで撃てる
後衛に足軽を入れる事が無い時だと詠唱補助や、減ると痛いマリア防御だとかにGOOD
っていう
>>633 一つ気になったんだが、お前毎回毎回点数稼ぎしてんの?w
>>635 そりゃ得点という目標がある以上できるだけ稼いでみるよ
ぶっちゃけクリアするだけならユニット性能評価するまでもなく余裕なんだし・・・
まあ300点越えとかはは自分にゃ無理そうな気がするけどw
織音壁紙がんばりすぎだろ
五十六前面バージョンと線画バージョンもあるとは
>>632 信頼ENDはランスを結婚式によんで俺達の仲を見せつけてやろうといっていたんだから
それなりに根にもっていたんだな、早雲。
まあ自分をネタに好きな子を陵辱しまくれば当たり前か。
むしろその程度で済んで良かった。
>>636 そうか、俺は点数取りプレイにはあまりカタルシスを感じないから、
一回300弱を機械的に取って点数取り終わらせたw
壁紙、背景白なの以外は完璧だ・・・
>>639 まあ個人のプレイスタイルはともかく
取捨選択しないといけないような状態なら、得点稼ぎも視野に入れた方が良いじゃねって事で
>>640 蘭を愛情にしているとエンディングが分岐する(CGモードに登録はされない)
>>639 五十六「あ、今日もよろしくお願いします」
謙信「弱いんだから下がってろよwww」
五十六「サーセンwwwww」
こんな感じだな。
魔窟は最後まで使える、そのうち防御力を9にする。
ど根性鎧付ければ、足軽なら1500ぐらいまで無効化できる、
盾&活動転換キャラなどにすれば、☆5の防衛なら十分活用できる。
・・・でも、山県を魔窟代わりにしても相当強いんだけど。
毛利は強いが、弱点も目立つ、特にちぬはルートによっては仲間にならない。
元就 単独戦では敵無し、しかし有能な武士などで後半で負けやすい
てる 味方ガード改と反撃率2と略奪は脅威、だがステータスが低くユニークキャラに負けやすい
きく 忍者としては能力が高く単独戦でも強い、だが忍者自体の兵種に問題が・・・
ちぬ 毒殺は式紙より早いが、名取の削りよりは遅い、ガード&攻撃後に重なるとあまり意味がない。
>>644 ちぬは得点稼ぎルートだと弾けないってのが大きい
>>639 蘭がいないだろヽ(`Д´)ノ
こういうところ織音は露骨だな
ランキングの時のコメといい
>>646 い、いや、これ壁紙ペア投票という企画でして・・・・
なんかこう謙信が違うような
リリス過ぎる
>>647 そうだったのか(´・ω・`)
勘違いスマソ
>>624 ランスアタック覚えれば50でも行けるぞ。
プレイ記録通りにやってるなら、行動削れる所けっこうあるから大丈夫だろ
織音の壁画kwsk
>>651 毎週金曜夕方更新のアリスソフトHPをよろしく
>>650 行動削るのはちょっときついwikiに載っている以外のことが
あったら教えてほしい。ランスアタックとって2回もぐってクリア
したときは310点だったが今回は316を目指したかった。
>>654 巫女機関の摩耶と五十鈴。
虎子とかと一緒で普通からのスタートなので1回分削れる。
島津辺りに就職させる。
激しく面倒だが・・・
おまいらまだやっていたかー
色塗ってないほうがいいんじゃねこねこすきでし
試したこと
・初っぱなに魔屈かエリナのどっちかを捨てて国力を上げればコストをちょうどにできる
→金が貯まりより早く二人目の許可証要員を作れるorかなみ不要でゼスを呼べる
・強子と鉄砲女、カスミは普通で終了時得点を付けれる(強子の手加減は神、大蛇は地震要員)
ふと思ったこと
・五十六にランスの愛を付けてイベントを進める
→戦力強化+満足度5+普通汎用二人GETでうまく使えばお得?
(人数と国力の空きを併せづらい?)
↑±0がいっぱいいっぱいかも?
ゼス連合 vs リーザス連合
にゃんこ かなみ カスミ
マジック リズナ レイラ マリア
ウルザ 志津香
さすがにリーザスが勝つか?
こうみたらリーザス強いけど実際呼ぶのはゼスばかりだな俺は
本気で難易度に影響するのはウルザぐらいだし
だってリズナの隣には謙信が入るんだもの
にゃんこ・・・?
相性悪すぎだなw
レイラに対して足軽がいないとかいじめとしかw
でもゼス側に付与つくよなぁ…と思ったら
レイラさんの前では紙きれだったw
>>624 俺は51 シィル有り 速度4 ランスアタック無しで勝ったぞ。
正宗は回復や攻撃はランダムっぽい、ピンチな時に回復。
HPが2ケタの時に攻撃とか、起きる。
問題は合戦、準備が整ってないと勝てない。
2週目ボーナス無しで難易度☆でやってるけど難しすぎ!
何が標準だと簡単すぎるじゃあいつめ!
アニス入れたら、学園KINGの石切爆破みたいに、敵も味方も大損害みたいになるんかね
学園KINGなんて、もう誰も知らんか・・・
基本的な戦術さえわかってくれば★ぐらいならぬるくなるよ
逆に言うとなんか気づいてない基本がひとつくらいあるんだろ
何週もしてからボーナス無しの標準正史やるとこんなヌルゲーにあそこまで苦労してたのかって気になる
>学園KING
フリーになってる中でもオヌヌメ
>標準だと簡単すぎる
敵が一回ずつしか攻めてこないんだから
ヒマでヒマで
>>673 激しく分かるw
今度初期状態で公式正史再現プレイでもしようかな
吸収系同時宣戦布告なしにしたらかなり難しそうだ
生存
きく、美禰、種子島、半蔵、直政、忠次、忠勝、康政、名取、政宗、お町、野菊、折女、ノワール
直江、真田、早雲、性眼、超神、龍馬
基本・・・
・辛い戦場は斥候いれろ。少し楽になる。
・足軽を入れる。もちろん基本はガードさせる。
・武士を兵数の多い足軽に特攻させない
・軍師の付与効果は大きい
・同様に付与を解除する事も時には重要。(風林火山、アギレダ、忠勝など)
・敵陰陽に撃たせるな。撃たせちゃってもできるだけ被害は少なく。
・敵防御式神は敵の攻撃を足軽反撃で解除推奨。後衛なら頑張れ
・暗殺で足軽殺すと多少楽。
・どうしても勝てない時は初期戦果、一休、戦果うp、戦果ダウン
そうか、風丸がいないと野菊仲間にならんのか・・・フヒヒ・・・
粘ってくれた喃・・・さんざ粘ってくれた喃・・・フヒヒ・・・
一覧サンクス
って・・・あれ?てるさんは?
いないなら戦死しかありないぞw
謙信と五十六も居ないw
一週目で苦労するのは軍師と足軽の使い方を理解しないでプレイってのが原因だよなぁ
あと公家姉妹や滝川一益を最後まで使ったりw
譲やゴンはどこいった
まあ別にいらないけど
>>679 出てきてなくても生きてるかもしれんね
川之江譲とかも
>>680 五十六は省略しただけだが
謙信は直江の手紙にも出てないな。
帝ソードが発見された、というだけで
公家姉妹は使えるだろ?
手加減要員に利家以上の足軽だ
ターバン抜きなら勝家、てるさん、野菊以外にもう一人足軽が欲しいところ
利家は許可証要員
ゴンヨシヒサは終盤だし
まあ俺もたまにしか加えないけど
謙信五十六は後日談があるから生きてるはず
タクガ勢も生きてると聞いた
勝家あたりどうなったんだろうな
利家以上の足軽ってほめ言葉になってなくねw
よし生死不明は討ち死にだ
原さん辺りはサーニャ化してるかもな
てってるさんも討ち死に扱いでがんばるしかっ・・・。
勝子よりちょっと強いかな
>>685 まあユニーク足軽は数が少ないから序盤の足軽としては及第点だよ
地味に財テクもあるし
少なくとも建設のみがとりえのハチスカよりはいいw
竜馬、初めて男にしてみたが想像以上のクソガキ的風貌に噴いた
いや他に使える足軽がいないということで>利家以上の足軽
反撃アップ2がとれてたら利家も9944にしてたのになあ
ボーナス二回ってもったいなす
>>684 足軽なら戦姫とてるさんと勝家で良くね?
ボーナス野菊いれるなら勝家もリストラかな
まあ力説してる俺はたいていターバン使うから使わないんだけどね>京子
お町さんシフト用に一人強化初期&ガード改が欲しい
でも、勝家みたいなのをお町さんと組ませる訳には行かないから、京子か勝子を必ず入れるw
おおなんかいない気がしたら戦姫か
最近家康だから忘れてた
まあ足軽は多くて損はないよ
勢力ボーナスなしならなおさらな
と言って逃げるわw
榊原とてるさんをゲットした後のこと
酒井「あれ・・・? 敵・・・?」チーン、ザシュ!
榊原「ぐう、ぐう」
酒井「ノゥ・・・」
きく「姉貴ーー!」チーン、ザシュ!
てる 討死
きく「ま、ざっとこんなもんだ」
毛利一族の厳しさを見た
全体ガードは戦姫の頭じゃびもうすぎる・・・
野菊のでギリギリって感じ
一週目で戦姫にやられて以後、毎回入れてる俺は家康を使ったことが無いw
狸は戦力にはなりそうだしキャラ的にも嫌いじゃないんだが、参戦時期と能力を考えても戦姫は外せない
キャラクリも明石を使えば割と早めに達成できるし
足軽三人は少なくね?
最強全体、野菊さん
うさ仮面全体、ロリコンさん
反撃2改、ちぬさん
の固定3に
守り神全体、ターバンくん
速7全体、戦姫さん
同胞全体、京子さん
防9全体、歌舞伎やろう
のうち一人は欲しい
ああ俺全体厨だな
たぬー軍団はあんま戦力になんないけど、可愛いから使ってる
個人戦では役に立つけど
龍馬は譲軍に編入させた後解雇すればゴンも消えないと思うんだがどう?
お姉さんが好きなんです
なんでゴンのキャラクリは姉だと付けれないんだよ!
謙信ルートで★2でやれば、100点くらいいくかな?
今のとこ62点が最高なんだけど
☆1で62点なら、☆増やすよりも現ボーナスで☆1の別ルートやるといいと思う
>>698 俺の場合毛利ボーナスがデフォなせいでちょっと感覚がずれてるw
☆2でも序盤は毛利家を二人使えば最後の砦以外は落とせるし
中盤は戦姫が入るからロリコン・てるさん・戦姫で足りる
終盤は許可証で攻めるから足軽はあんまり要らない
こうなるからクリアまで足軽はてるさん・戦姫・勝家(もしくは野菊)の3人だな
許可証要員は兵数1000の足軽を捕獲して運用する
蘭ルートやればいいんじゃね?
まあ62取れてんなら五十六ルートじゃない限り+50で100は越えるよ
許可証も制限拡大で早く使えるし
★2なら180位を目標にすればよし
俺も勝家戦姫てるの3人だな
後は終盤余った書とかを香姫にやる
>>704 訂正
×毛利家を二人使えば最後の砦以外は落とせるし
○足軽入れなくても元就部隊単独とかで最後以外は十分勝てるし
たぬーは忠勝が一番好き
イベント癒されるし、初めて戦ったときの凶悪さに惚れた
でかいのもいい
他も嫌いではないけど
ここぞという時の足軽は慶次(防9)と勝家だな
あとは、てる、榊原、勝子、野菊、戦姫、ゴンの内から、3、4人仲間にしておく
いや、正史、五十六、謙信のボーナス15でエリナ、オタ僧侶、竜宮の剣とってさ
蘭ルート★1で62だしたのよね。
また蘭ルート使っても★1で100いけるかな
初期得点20点でも二週目蘭で190点行けたからたぶん謙信ても150点くらいは行けるぜ>★2
得点は蘭か猿でねらうべきだから、どうしても謙信がしたいなら再度★1って案も悪くはないと思う
>>710 勢力で毛利か独眼流を入れたら☆2に行った方が稼げる
竜宮秘剣と許可証と行動+1あたりを入れるといい
得点プレイで最優先すべきは許可証と行動回数だぜ
俺はそのせいでエリナや魔屈堂を使ったのは三週目からだった
許可証なしで60なら★2に挑んでもいいと思うよ
なるほど、でも許可書って使い方わかんないな。
もたしてたら勝手に闘うんだっけか。
どうもああいう委任系苦手でな。
まむし油田落とさずに蘭ルート入れる?
>>710 勢力追加で北条と毛利入れて、さっさと東上して蘭ルートに行けば?
取りあえず★1か2でもう一度やってみたらと思う
そうすれば今度は100点は優に越えるだろうから
そうだな。
得点得るためプレーで間違ってるとこあるかもしれんが
とりあえず★1でもう1回蘭ルートやってみるわ
毛利・北条仲間にして速攻東攻めでいいかな。サンクス
まったりプレイしようと思って、ボーナスに香苗さんを選んでみた。
専用グラじゃなかった。ちょっと残念。
でも、ものものしいかっこうの香苗さん想像してちょっとニヤニヤ。
たぶんわたくしマターリ日本一
生きることと生かすことはちがうか・・・。
司馬先生いいこというぜ。
誤爆
たぶんこいつ一回も作戦許可証使ってないなw
一回くらい試せよバカ
と言いたいのが、ぐっとこらえて
得点プレイをするなら許可証要員をどれだけ早く作れるかが大切なんだぜ
と言っておこう
>>724 この前もちょっと話題になってたけど使う前は怖いんだよなw
勝手に領地を取るんじゃなくて勝手に1人で戦闘仕掛けるのかと
とりあえず試す派の俺は
>>725の勘違いをしつつも実行したなw
かなえさんは特殊キャラを多めに使ってのプレイん時に地味に使えたな
エリナ、魔屈堂、社長、ターバンの四人にはさすがに及ばなかったけどさ
森田愛は好きだったけどかなりはじめに解雇したなw
そういやなんで大悪司のキャラは居なかったんだ?
監督違うからか?
弓道に出て欲しかったぜ
作戦許可証、いつもは勝家からだけどその次は―――
すまねえ大悪司じゃなくて大番長の間違いだ
上に森田愛と書いときながらなにを言ってるんだ俺はw
弓兵ユニーク少ないし良さそうじゃん?
行動6の強化弓とか足軽狙いとか
剣道と1セットで特殊な弓兵とか
実用性ゼロの趣味キャラじゃん
弓兵自体が死に兵種だもんな…
弓使うなら軍師入れたほうがいいし、足軽狙い覚えさせるくらいなら武士でガード崩しや僧兵で解除したほうが早いし
足軽狙いは復帰10だからガード崩しはともかく僧兵使うよりかは足軽を潰しやすい
>>733 僧兵のガード解除の利点は足軽を潰さなくても他の武士とかに攻撃できる点じゃね?
許可証はじめて使った時長門につっこんで負けたから
よくわからなかったな・・・・
特殊キャラの多くはそうだからいいじゃん(´・ω・`)
弓兵自体が弱いから仕方ない・・・
攻9の一斉射撃・野戦上手なら序盤は使用に耐えそうだけど、そんなの弓道じゃないし・・・
ふと思ったが落ち武者狩りが弓兵専用なら、弓兵は使って貰えたのだろうか
手加減攻撃で十分ですか五十六・丹羽以外はいりませんかそうですか
実際次のパッチがあるなら弓兵強化があってもいい気が
弓攻撃が敵の硬直を+10するとか
>>734 それなら素直に貫通や全体でやったほうが・・・
自分の使うガード崩しってなかなか上手く決まらない覚えがw
やっぱりあれだ
川之江の姐さんが弓兵で博打射撃/愛とか使えたら良かったんだ
汎用弱いままだから駄目か
勢力追加ボーナスやると面白いほどサクサク進めるねこれ・・・。
といっても☆2だけど。
作戦許可証をボーナスアイテムでもらってないけどさらに楽になるんかな?
弓兵の攻撃力アップが優先事項かと
個人戦でももっと役立っていいと思うのだが
>>717 蘭ルートで☆2で110点・・・やはり俺は駄目人間か・・・
>>724 最速だと小松で3ターン可能、まぁ4〜5ターンあたりがボチボチ。
戦姫やかなみの初期人数が異常に多いので、それを利用しよう。
後衛なら忍者と陰陽が優秀だからな…
普通にやってると五十六くらいしか個人戦に
出てくる機会ないし。
3軍師の弓のほうが強力に感じるから余計に立つ瀬がないな>弓兵
実際は軍師より弓兵のほうが火力はあるんだが武将の性能が違いすぎる
初めてやったとき丹羽さんがTUEEEと思っていたときが私にもありました。
五十六は暗殺二連射や暗殺貫通のコンボが強いな・・・・
☆5だと山本式で殺せる敵が居ない場合疾風一発目にするのが定番になった
だから一回使ってみろよ>作戦許可証
楽かどうかなんて聞くなw
試せw
弓兵は基礎攻がこのままで基礎速が早くても良かったかもな
軍士や魔法使いが1回行動するうちに三回行動するとか
あっこれ忍者かw
やっぱ攻撃力だなw
★2から五十六使った試しなし
あーんじゃ、使ってみるわ。
とりあえずだれか1000にすればいいわけだな。
ところで蘭ルートやるときって、原と足利の京は従属にしたほうが便利なのかな。
気にせず潰せ
ただの早解きなら従属で穴を減らしてもいい
だが得点プレイなら好感度ボーナスと300人Hのためにできる限り潰せ
タクガはさよならでもいい
今更気づいたけど、
五十六は紫の美しい髪で
謙信は青黒い美しい髪
なのな。
黒髪でも表現の幅があるっていいな。
緑の綺麗な黒髪のキャラっていたっけ?
さらにいうと天志教はゴミだから勢力ボーナスを付けてるなら放置で東進していい
ただし動き出す前に巫女か徳川は潰しておくこと
俺は天志教は動き出したら最優先で潰すな
兵数減らされるのはウザ過ぎる
許可証使えなくなるし
兵数減らされる前に潰すことは不可能だよな?
俺もいつも優先で潰すけど・・・・
前は天志放置して明石種子島北条と遊んでたけど
たまに天志が頑張って3連戦くらいしかけて来たり、
その内能力+2も起きてウザかったなぁ
たかが一揆とはいえ僧兵多いからガード解除されるとかなり痛いし
最先端で潰すのもありだな
魔軍なしなら性眼言裏は仲間にならないし
北条ボーナスありなら時間的余裕もあるし、許可証を有効に使うためには常に敵が要るし
>>757 いけるのか、次からはそれをやれるようにしようw
そういや性眼も言裏も仲間にしたことないな
一度、仲間にしようとして和解したけど、いつまで待っても来ないし・・・
和解じゃ仲間にならないのでは?
ザビエル撃退→和睦拒否→天志滅亡 で仲間になったような
和解でもなるよ
いや、和解で仲間になるよ。
ただ仲間の空きとかコストの空きがなかったんじゃないの?
加入イベントの優先度がものっそい低い
正史謙信五十六でないとならない
魔軍と戦わないとこない
冒頭イベントで潰される
そりゃーないでござるよ!ランスどのー!
あとはコストと国力もか
性眼も言裏も使える
言裏はイベントが面白いw
言裏はイベント見たら解雇
性眼は三つ子好きだからいつも使う
>>762 そんな凡ミスしないよ
枠明けてたら、五十六の部下とかマリアの部下とか
どうでもいいのが勝手に入ってきて腹立ったな
>>742 3ターンで1000人とかマジで可能なの?
俺全然だめぽいが、アイテムの関係か?
769 :
565:2007/06/02(土) 00:48:17 ID:Yx1tuOzw0
謙信ルート☆2最速プレイでクリアしてみました
40ターンで謙信が帝化、49ターンでクリア、キャラクリ4人のみ(武田4人組)
使用可能ポイント129
許可証取ったけど結局最後まで使わずじまい
自然増加だと兵数が全然増えないし、お金が貯まる前に謙信帝になってガンガン国落としていった
謙信を帝にするのに全精力を傾けたせいでキャラクリなんか付かないよ
結局最後のザビエル戦では武将23人しかいなかった
何かを間違えた気がしてならないw
>>769 ☆5猿殺しでやればいい
謙信を帝にする必要もない
和睦したときは、なぜか出待ちのまんまるを強姦するw
滅ぼしたときは、言裏がとりなす。
ランスと三つ子は和姦
ぶっちゃけ、3ターンは無理じゃね?
兵数上限に引っかかる気がする
>>768 間違えた、最短は4ターンだった。
4 5〜6が正しかった。
原を倒した時点ですでに限界兵数は700、足利を一つ落とせば1000は行く。
問題は兵数の限界で、初期ボーナスで雇えるだけ雇って減らして解雇すれば
普通に小松を1000に出来る数にはなる。
うおおお、香苗さん微妙すぐるwww
回復力は高いけど、ほぼ回復しかすることがないのはちょっと。
ガチはのぶひことエリナの二択なのか・・・。
げえ、上杉って敵の加勢にも入るのか
先に上杉潰した方が楽なのかな
魔窟堂のじっちゃんは
(別の世界の)魔王を倒したこともあるしなw
☆5とかでギリギリの戦略練ってる時はマジ謙信の1部隊で崩壊しかねないからなぁ
味方にするとそこそこだけど敵に回すとマジ恐ろしい
後衛の隅っこに出てきたときは戦果回復カプセルになってくれるけどなw
特殊スキル持ち抜いたら香苗さんが最強巫女じゃなかったっけ
>>777 俺の場合、二周目でなんとなく人望つけた仮名が猛威を振るったのを思いだした。
>謙信遠征
一周目、足軽の使い方もいまいちできてない頃に
敵方に謙信が来てぼこぼこにされてトラウマになりそうだった。
その後、独眼流ボーナス入れたときにMAZOの城攻めで
毘沙門天とか北の工作員ごと焼き尽くした時は感動したw
しっかりした足軽がいればどうということもないんだけどな
ただ謙信が前に入るということは、相手の前衛が手薄だったってことで
こっちも弱いのを前に置いてたりするから泣きを見ることが多い
武将突撃がど根性無効化してくるのがなあ
>>777 俺も序盤しか使わないが回復だけキャラでは断じてないぞ?
最初から治癒霧・解除丙・出張巫女持ってて知も高いから
巫女としてはかなり優秀
あー作戦許可書ってこういうことだったのか
こりゃいいな
武田暗殺したときに他の敵国が魔軍と従属国の天志教しかないんだが山県とか魔軍としてでてくるのかな?
全然出てこなくて不安なんだが…
もう一周
逆に言えば巫女としては最上級でも最終的には微妙になるほど「巫女」という兵種自体が弱いわけで
巫女と弓兵の不遇さは異常
弓には五十六が居るし巫女には名取ちぬが居るからw
猿殺しがなかったらたぶん永遠に無理だった>武田
五十六は二回暗殺出来る可能性がある訳でセーブ&ロードするなら重宝する
他の弓兵なんてなかった
ちょいと質問ですが
いくらなんでも蘭は寝取られないよね?>島津
蘭ルートで蘭が寝取られたらゲームとして成り立たないよ
単体攻撃、貫通攻撃、全体攻撃があるなら縦一列攻撃もあってもいいのにな。
弓兵が消費2、貯め無しで縦一列攻撃出来れば日の目を浴びるはず。
森田愛より、殺ちゃんを砲兵として出ry
やっぱりでてこないのか…
まだギリギリ毛利が残ってるがもとなり不在のかなり弱ってるからそこに望みかけたり出来ないかな?
>>800 だよね。ありがと。
ちなみに今島津滅ぼしました。黒姫イベントはやらなかったわ。
寝取られたのは玉箋と大道寺だけだった。
ほんとランダムなんだね。
>>789 なぜ試せと言われたときに過去のデータでも引っ張ってきてプレイ前に試さないのか・・・
アドバイスした人間がバカみたいだろ
許可証なしで高得点とかほざく自分もバカみたいだろ
黒姫イベントしないと二人分CG損する件
>>798 敵が習得しないガード崩しも、追加ディスクのパッチでは習得するようになってるんだろうな…
おもしろかっこいいぜ
でもそれはそれで捕獲時即戦力になるからいいと思う。
攻撃3とか4の槍衾3でも、☆5だと兵数差のおかげで即死できるからな…
かといって仲間にしたいかというと…だし
弓は行動遅延か単体の技破壊とかその辺があれば
っていうか弓撃つしか能のない奴らが軍師の片手間でやってる精密射撃もできないなんて・・
風林火山トーリン>ウルザ>名取>トーリン>ちぬ>クソガキ>原>五十六>うんこ
弓の攻撃力ってこんなもんだっけ。
悲惨だな。
敵の捕獲にだれ使ってますか?
俺は乱丸の手加減でやってるんだけど逃すこと結構あるorz
落ち武者狩りをマリア、鈴女、光秀あたりにつけてた
乱丸に手加減覚えさせるくらいなら強子を登用した方がマシだろ。
>>812 5周して強子登用したことがないことに気が付いた
6周目で雇ってみるよ
>>811 手加減&落ち武者狩り覚えるキャラ居ないかなぁ
無理かw
それこそ強子に覚えさせればいいじゃん・・・
強子は最初からガード崩し覚えてるし何気に使える。
ただポイント重視や早とき時にはいらんな。コスト高いし。
種子島開戦ターンに仕官させて柚捕獲の次ターンに解雇
柚子って壊滅させたら手加減無くてもほぼ確実に捕まらない?
柚・五十六・蘭はそういう補正がありそうななさそうな。
捕獲できないときもあるのは間違いないけど。
フルコンプデータください
天志の兵力減少イベントって部隊人数が500n割ってもコスト減らない事に今更気づいた
タイミングが悪いと実質総コストを5とか上げられる訳でかなり致命的だな
お金残しといて調整するか朝倉さんにお世話になるか、なにかしら対策しとかなきゃやばいね
一人でも増兵とか補充すれば直るんじゃなかったっけ
なんで3人のうち手加減を当てたやつ以外の2人を捕獲なんだよwwwww
温厚なお兄さんでもこれはさすがにピキるわwwwwwww
>814
漏れ今の周では行動数4の朝倉六郎捕まえてきて
落ち武者狩り覚えさせて手加減アタッカーとしてこき使ってた。
ただ、武士で行動数4以上でそのうえ
手加減か落ち武者持ってる奴自体が少ないよなあ。
落ち武者狩りといえば丹羽さん&うんこ様
そこに志津香を加えて落ち武者三人衆として運用する
>>828 ・織田反乱軍の鎮圧に混ぜてもらえなかった丹羽さん
・天下御免の落ち武者、うんこ
・自由都市から落ち延びてきたまそうさん
本人そのものが落ち武者といった風情だな
志津香「丹羽さんって、素敵よね・・・・」
MAZOを開発、佐渡を開発
今さら気付いた
番長から銀城さん来て欲しかった
愛、ウルザ、トーリンの三強に匹敵する軍師になれそうなのに
>>832 銀城さんは人気あったのか?
好きだけど
>831
鬼才現る
軍師が強いって言うけど明智は駄目だの?
どの軍師だと超強くなるんですか
839 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 14:52:15 ID:mmu+ELKK0
きずかんかった
mazosado
っていうかさすがに飽きてきた
明智は罠
愛とウルザと透琳が3強
3人の内誰かを毎回合戦に出しとけば
その内軍師の強さが解る
>>840 なんで明智をあんな雑魚に設定したんだろうな
前田は歌舞けば戦力になるけど明智は変身しても行動2のせいで役立たず
>837
軍師は知力の数だけ初期付与が付く。そして付与の効果は知力×5%
光秀(知力4)が掛ける付与は20%アップが4個所
ウルザ(知力8)が掛ける付与は40%アップが8個所
戦闘中の合戦戦術も同上、開幕付与と合戦戦術2回したとしたら
光秀は20%アップが12個所
ウルザは40%アップが24個所
質問させておくれ。
捕虜を解放すると、解放された人はまたどこかに仕える?
あ、初期付与以外の戦術で付く付与の事ね
>843
在野になる武将は何度でも平沼元のようにたちはだかる。
苗字名前ランダムに合成してる汎用は消滅じゃなかったっけ。
>>846 把握した、センクス。
名前つき以外は能力値高くて5だし、バンバン解放していくことにするよ。
それにしてもリズナの攻と知は逆じゃないとダメだろう・・・
エロボディにボケた脳だからあのパラなのか?
蘭ルート★2で59ターンで109点
初めて100突破したが、ターン以外のボーナスが殆どつけられなかったな
他勢力制圧したかどうかでないの
キャラクリって解雇したら消えるのか気づかなかった(つД`)
誰か教えてくだちい
ゴンのキャラクリがつかないんですが、
何か注意する条件てあります?
猿殺しルートで、wikiにあるとおりに坂本竜馬を女にして
キャラクリまでつけて、編入イベントなどは起こしてないです。
3Gとえっぢの会話と赤壁迷宮に呪いをかけた妖怪が
いると言う会話まで聞いて赤壁迷宮に行ったのですが、
クリアしても何も起きません。再度迷宮をもぐっても同様です。
竜馬のキャラクリが先だと駄目なんじゃなかったっけ
竜馬以外のタグガキャラは一度しか使わなかったから記憶が曖昧
当たり前だが、呪い元の妖怪は迷宮の途中階層で出るから踏破済みだと無理
佐渡に真紀子激ラブ!な奴がいなくてちょいとさびしかった
米は新潟の命!
今日もご飯をオカズに米を食う!
米と新幹線でよっしゃよっしゃ!
真紀子激ラブ!
>842は単純に知3倍にしてたんかw
そんなわきゃーない
633 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2007/03/20(火) 14:57:11 ID:zD/diPij0
>> 628
合戦戦術は兵数。
最低2個はついて、兵数に応じて最大16個まで付与が付く。
甲が100、乙が200、丙が300ごとに一つ増加。
>>858 ご飯をおかずにご飯を食うじゃなかったっけ?
何か決定的に説明不足な気がするんだが
兵数に依存するのは付与の数、
付与一個の効果は知力
>>833 森田愛は人気あったか?
エリナは人気あったか?
なんでその二人なんだ
明らかに人気で選ばれてないのが他にいるだろw
ターバンってなんだよ?
社長とランスきゅんに濡れ場が無いのが納得いきませんっ><
特殊キャラの大半は人気以外だよな
スタッフの趣味か
誰がどのキャラを推したんだろうw
v1.04にしたらCPU負荷が上がった。
>855-856
レスどうもです
竜馬キャラクリが先だと駄目ならもう無理っす。
会話聞いてから迷宮行ったんですが途中では出ませんですた。
手動でセーブしなかったお前が悪い
質問です。ギガイ戦に健太郎魔人化が間に合いません><
ギガイ一騎打ちに健太郎を出せって言ってる人達はどうやっているんですか?
健太郎魔人化って魔軍の長門で発生するらしいが、魔軍発生後数ターンでそこまで行けと?
つまり魔軍発生までに毛利領をかなり侵略しとけと言うことでしょうか
つ早雲
誰か一人生け贄にすれば対策を立てれてヌッコロせるだろう
早雲で殺すイベントは見たんで、健太郎を使いたいんです。別に犠牲者が出るから困るってことじゃありません
ランス起動したらアリスソフトのロゴが変わっててビビった
そうか、季節で変わるんだったな…
あんまよくわからんけど
長門占領が発生条件なんだったら
毛利を速攻で落とせばいいんじゃね
>>872 それでいいと思う。
一応最長で89ターン目までは本能寺イベント起こさずに進めるから
そこまで粘って毛利領を落としておけばほぼ間に合うはず。
なんとなくウザイ人っぽい雰囲気が漂ってるから答えてもらえないんだと思うよ。
回答を待っている間に自分で調べろと
初期ボーナスで小松入れて、働きバッチで行動5回、9977くらいにして
力ためもつけてプチ家康にして小松を愛でてたんだが・・・
やっぱりこれで楽しめるのって星1までかな?星5は論外として星2でも
武士って使える?
なるほどわかった。考えてみりゃ紀伊半島統一してる間に東勢に雪姫そそのかしその他でけんか売られて防戦してる間に
ギガイ出陣と言う流れだったから西進はやってなかった
>>883 ☆5でもバリバリ現役
全力武士2があればかなり強い
ンフフ・・・落ち武者狩りも手加減も、もうただの気休めだと思うことにするよ・・・
あてになんかできない・・・結局はリアルラック・・・ンフフ・・・
今巫女機関潰すとこなんだが卑弥呼って捕獲でない限り仲間にならん?
戦って見た感じ強いからほしいんだが、潰した後他のとこに仕官なんてしなさそうだし・・・
>>879 一緒に考えてやろうかと思ったけど
404だからもう知らん。
>>887 他のとこに仕官するぞ
結局捕獲しなきゃダメだが
>>887 最初は捕獲したいと思うけど、中盤以降はいらなくなるぞ>卑弥呼
>>889 サンクス、するのかーじゃあ巫女機関はさっさと潰しとくか。
つか他のとこで会う時にはもっと強いの仲間になってるかもなぁ
汎用は満足度ボーナスで好感度上げて強化するときの順番待ちがうざくて使わなくなっていった
>>886 よくその手のカキコミ見るけど、1.02くらいから手加減当てたら特殊な場合除いて捕獲率100%じゃないの? 数十回やったけどミスったことないよ。
特殊な場合ってのは、新田やソウリン見たく捕獲不能なキャラに使った時や捕虜の人数が限界とか以外はまず捕まると思うんだけど
後同じ敵に、手加減→暗殺 とやると手加減の効果がなくなるようなのでそれぐらいかな?
うちでは卑弥呼は最後まで一軍だなあ。
技数多くて個人戦だと活動転換2使えるし、兵数増やせば
僧兵だから回復費いらずで、付与解除しながら殴れるし。
延長戦2覚えるとかなり多い部隊でも壊滅まで追い込めるし。
>>893 >同じ敵に、手加減→暗殺 とやると手加減の効果がなくなる
なんあななああななななあnんだってー!!!!!1!1111
暗殺すると高確率で捕獲か討死になるっていうから、
捕獲確率を上げるためによかれと思ってやってたぞー!!!!11!1
オレもその戦法好きだな〜。
なんとなく戦果勝ち好きじゃないし。どうしても殲滅させたい。
すげー少数派なのはわかってるが
手加減→暗殺は、知らなかったときはやってたなぁ
たしかに効果が重複しちゃう、って思う
鬼畜王ランスって戦国好きならやるべき?
戦国とはシステムも違うから何とも言えんがまあやって損は無いと思うぞ
てるこの部屋の新作が出てるな、とだけ
何回やっても全国版明石で風丸の攻が上がらんなあ
特にボーナスをつけない場合、東側にいい足軽っていないよな?
武田と奥州を除いて尾張から東を制圧してあるのに、いまだ棟梁が現役とかどんなだよ。
>>903 この前オロチが云々言ってた奴と同じだろ
文の中に「・・・」が入ってるからすぐ分かる
風丸を野菊ゲット用に育ててたら毛利元就より強くなってしまった…
>>904 千姫、公家さんあたりは?
公家さんを東と言うのは微妙だけど
>>907 今回のプレイは趣味で家康を選択してるので、千姫はナシなんだ。
京子は配下にいる。でももっと欲しい。
足軽は優秀なのが4人はいないと安心できないんだよなァ。
>>908 じゃあ・・・いないかな?
ロリコン、歌舞伎、たぬー、公家さん
が精一杯な希ガス
棟梁以上でいいなら捕虜にした中にいないか?
>>904 戦姫わすれんな
ボーナス無しで行くならマジで重要キャラ
天志教放置して東側攻め込もうと思ってるんだが浅井朝倉がいつまで経っても宣戦布告してこないから
上杉に行こうと思ってるんだけど途中で浅井朝倉宣戦布告してきたりしないかな?
流石に今この戦力で3国同時に相手するのは辛いから様子見してるとこなんだが。
>>912 逆に考えるんだ
途中で来るのが怖いならこっちから宣戦してその後上杉と考えるんだ
>>912 浅井朝倉のイベントがどれだけ進んでるかわからんから、なんとも言えない
けど、上杉ならすぐ落とせるから、そんな警戒しなくてもいいと思う
>>912 どうだろう? 一応浅井朝倉も宣戦布告してはくるけど、よっぽどターン数が
かかり過ぎていなければ多分大丈夫だと思う。
念のために、上杉宣戦布告前のセーブを保存しておいてからやってみたら?
一周目は最後織田朝倉魔軍だけになったな
どうでもいい国は放置ってプレイスタイルで行ったんだが思ったほど残らなかったw
>>912 二周目以降標準以外では他に交戦状態の国があれば
朝倉からしかけられることはないよ。
どこかを滅ぼしたらそのターンのうちに次の国に宣戦布告すればいい。
>>912 俺は朝倉から宣戦布告食らったこと無いなぁ
一週目とか魔軍をイベントで九州に押し込むイベントまでいっても攻めてこなかったし
あそこって自分から攻めてくることは無いんじゃね?
朝倉は降伏がデフォの俺。
なんかめんどくさい上義景がかわいそうで・・・
>>913 その後の雪ビッチが\(^o^)/
>>914 1週目で上杉とやる前に魔軍に飲まれちゃったから分からんがそんな弱いの?
>>915 今31ターン目、一応セーブ取っといてやってみる。
皆ありがとうね。
>>909 そうなるよね。そもそも足軽に強いのが少ない?
>>910 捕虜は盲点だった。
でも棟梁の建設力を超える魅力を持った捕虜がいなかった・・・。
>>911 ごめんね、カーチャン家康とっちゃったから、ごめんね。
>>918 選択肢で回避しようとしてもランスが勝手に尻触って宣戦されるぞw
>>921 戦姫を切るお前とは強敵になれそうだ
>>922 マジかwww
俺は一週目以外は常にこっちからせめてたからそのイベントみたことないな
全国版、もう一回明石でやり直したらいきなり三カ国から攻められてオワタ\(^o^)/
勝子
志津香寝取られたらいきなり敵対してきた。
しかも魔法使いなのに前衛の真ん中に陣取って来るし。
やる気出まんまんじゃねーか。
足軽は何を優先さして覚えさせるべき?
>>927 全体ガードorガード改と初期強化ガード。
あとは防と知、余裕があれば速も
初めから回復持ちのやつはそのままでも良い
強化初期ガ1択かと
>>928-929
サンクス
とりあえず強化ガードとらせてみる
初期ガ1択だな。
それぞれの足軽の特徴で決める俺ガイル
てるさん→反撃
戦姫→回復
勝子→陰陽
ガードをガと略す人は2D格闘ゲーム愛好者。
ガーと伸ばす人は3D格闘ゲーム愛好者。
ソースは脳内。
あ、いや、そんだけです。スレ違いスマソ。
んで何回もロードして気付いたんだが、明石は最初に防6の奴が絶対に出ねえw
っていうかこれ勝てないだろ…常識的に考えて…
陰陽防御つけても☆2お町に全滅っぽいの喰らったからイマイチ効果がワカンネ
陰陽はちゅんちゅんかエリナ全体防御&転換で対策してるんだが、そっちのがよっぽど手っ取り早い
あれ、ゴンってなんか条件満たすと勝手に抜ける?
足軽の頭数に数えてたのにいきなり脱走しちゃった
足軽の初期強化ガードは、全体ガードと一緒に装備すると
自分の分が回ってくるまで後衛(足軽を後衛に置いた場合は前衛)が
狙われ放題になる
だから全体ガード一人にガードを任せたい時はあんまり使えない
>>941 全体係にこそ必要だと思うんだが
初期ガ率がそのまま全体にプラスされるんだから上昇率の低い全体ガードでも有効
というか、それはどうしようもないし代案あるのか?
というか初期強化あろうがあるまいが出番まで自分の列以外狙われ放題なのは当たり前では?
え?
100%超えてたら必ずガードするんじゃないの?
全体ならどこでも、全体じゃないなら自分のいる列を
全体頼りの戦術で、足軽の順番が遅いと
思わぬ被害を受けることがあるってことをいってるんだろう
>>936 魔物の全体攻撃で試した
ホンのちょっとは減るが、やっぱりいらないくらいだったな
何か最近霊将が多くなったな、ここも…
>>946 うわっ、 正史、五十六、謙信、蘭 とクリアしたけど
初めて元就の素顔見たわ
それならなおさら初期強化はいるのでは・・・底上げされるんだから
てーか初期強化を論点のように書いときながら初期強化関係ないだろw
初期強化以外のなになら安心なんだ
結局全ガも改も万全を期したいときは二人置くって解決策以外ないだろう
>>945に言ってた。
おっと、しかし>941「全体ガード一人にガードを任せたい時はあんまり使えない」ってのはオカシイな。
>942に同意
>>941で変な点は「強化初期一緒に『つけると』自分の番まで後列が狙われ放題」ってところでは
ちょっと聞きたいんだが、強化初期って最初の自分の番回るの遅くなったりするの?
>>941 の文章がおかしいのは間違いない。
全体ガードは最初のガード率が低いから自分が動けるまでは他のキャラがタコ殴りだ。
っていうなら何の問題もないんだけど
>足軽の初期強化ガードは、全体ガードと一緒に装備すると 狙われ放題になる
って書いてるから意味が分からなくなる。
「一緒に装備すると少しでもガード率が上がって助かる」ならまだしも
俺がようつべで見た☆5プレイムービーでもそんな感じだった。独眼ボーナスつけてプレイしてる奴
序盤からお町頼みの綱渡りプレイと化してたぞ。足軽が数回敵の攻撃喰らってる間にいかに多く名取、お町が動けるか
そんなゲームと化してたwさすがにマゾプレイ杉だろ・・・
強化初期の位置に速さ運などをつける……って意味か?
足軽にはつけたことねーなw
>>955 武田と島津の連戦、そして魔軍との戦いを見てみろ、
俺にはとても真似できない。
武田防衛戦は初めて見た時目を背けそうになったなw
基本的に敵より行動早いなら初期ガード不要
全体ガードに関しては攻撃が集中することも含めて初期ガード必須
ってとこか
960 :
950:2007/06/03(日) 02:15:02 ID:B+DMXARM0
あぁ そうそう 俺立てられなかったから別の人よろしく
>>959 まあ、後半になると敵より早くガードできることは稀だから、強化初期はほぼ必須だ
とりあえず、武田の俺流。
1 とりあえず、1000クラスの足軽で一撃防げる、鈴女は暗殺で死なないので活用
2 前衛ど根性鎧付けた強キャラ、後方に軍師 この二人で結構勝てる。
3 総力戦で挑め、全体式紙使った後に全軍突撃などすると破られるので注意。
4 山県はどうにもならない、上杉&ウルザを使った、行動数奪う戦い方をしよう
スレ立ていってきま
技の書1って誰に使ってる?
いつも最後まで余らせてしまうんだが
>>961 速9なら基本的にガード改間に合うのでガチガチに固める必要もないな
まぁ慣れてなければそれが無難か
>>967 おれはエリクサーはエンディングまでとっておく
>>969 俺はドラクエでは種は全部主人公に使う
でもランスの技はあまりいらない上にボーナスで増えるから、上げるなら柚原かな
>>965 遅れ馳せながら、乙
技1は月並みながらガラシャか汎用騎馬、山県さんに突進3回させたい時など
>>967 一つ出たら戦姫
もう一つ出たら五十六にしようかなと思った
俺の場合二つ出ることは稀だけど
>>968 速付与+速9でも基本的には先手とられてるんだが・・・
魔軍が早すぎるんだろうか
>>970 技の書1は武士も鉄砲も使えないんだろw
>>946 ユニーク・在野になる半汎用は個別に兵力係数もってるから
完全汎用とは式違う。その敵構成じゃ当てにならんよ。
発売からかなりたったがわかってないことも多い。
レス無いのはたいていその辺だ。
あと、ウザがられたら自重しろよ。
>>972 魔軍の魔法兵は体感だとかなり速く感じる
ただ付与付きてるさんより先に来ることは余りないなー
>>976 速7の香やてるが居るんだが、フルボッコにされてからようやく順番が回ってくる感じだ
ただでさえ早い魔軍にさらに能力値プラスされてるのかも
最近はまったり強化してるからてるさん・戦姫・香ちゃんは攻防知速9だな
普通は間に合わないな、すまん
終盤は全ステータス底上げされてるな
浅井朝倉はたしかランスが雪姫の乳揉んで〜云々で宣戦布告してきたような・・・。