あるひきこもりは賭けにでた。
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||/ [___]' \||
一酸化炭素が部屋に充満する前に
オウムが「クァァァ!! 助けて! イカ怖い! みんな捕まって! ピーーンチ! 」って
PCモニターからお邪魔してくることに、生死を賭したのだ
>>1 乙彼
>>4 そしてオウムについて行った彼はバニラの一撃で内臓破裂
クスシのひざの上で息を引き取る夢を見て死んだ
合掌
>1乙
よくやりこんでるSS見るけどどのモードでやってるんかな?
>>11 ほとんどハードB
ノーマルの人もいたけど
ノーマルでもやりこめるのね
ノーマルで頑張ってみるかな
今2周目で気づいたんだけど転生引き継いだ場合使用済みエキスも引き継がれてるけど
もしかして一度でもスキルとか未仕様エキスボーナス選んだら変更不可能?
一週目で特殊ボーナス失敗したから2周目で覚えなおそうと思ってたけど1周目からやり直すしかない?(´・ω・`)
転生をボーナスにして2周目始めればリセットされるんじゃないの?
…(´・ω・`)
じゃあ、16!!!!
君にきめた!
結婚しようぜ!
>>13 パッチ当ててないと一周目から引継ぎなしでやり直してもアウト
バグの症状自体はWikiのバグ項参照
Wikiも説明不足みたいなんだよな 自分で確認とってないからちゃんと書き直せないんだが
パッチ当てても一度クリアしたデータなんかでロードしてバグが出るように違うエキスで同じボーナス選ぶと
引継ぎバグの症状が出る
引継ぎ無し(ハード以外)で最初からやり直すと
後から変えれるって話もあったからこれがパッチで直ってることだと思うんだが
きっちり確認してないからほんとかどうかはワカンネ
19 :
18:2006/05/03(水) 22:48:36 ID:O9bIEtVI0
俺日本語でおk orz
スマン、18は忘れてくれ
パッチ当ててないと「最初から」「引継ぎなし」でやり直してもアウト
引継ぎデータに残るエキスとボーナスの組み合わせは何周しても一番最初にクリアした時のものが残る
パッチ当ててから引継ぎ無し(ハード以外)で最初からやり直してクリアすると変えれるって話があったから
これがパッチ適用で修正された内容なんだと思うが俺は未確認
で、どうでもいいがパッチ当てても残ってる俺がくらった引継ぎバグの内容が
>>18 スレ汚しスマネ…
ん・・・結局最初からやり直しっぽいのは分かったんだけど
引継ぎデータは一番最初にクリアしたときの状態のみ?
ってことは引継ぎとかなしでやってもだめってことでインストールしなおさないと引継ぎデータは修正できんってこと?
正味な話、引継ぎデータにこだわる必要もないと思う。
パッチ当ててはじめる時にボーナスにすればスキル取り直したり出来るし。
予定のないGW
最初からやって一日8時間ほどで何日くらいで全キャラ転生7回できると思う?
>>20 パッチを当ててないならその通り
再インストしなくても周回引継ぎデータが格納されてるセーブデータフォルダのGALZOOアイランド56.ASDって
ファイルだけ消してから引継ぎデータにしたい状態でエンディングだせば一応修正はできる
でもこれやると、回想の類やタイトル画面、あとエキスはもちろんアイテムリストが吹っ飛ぶ
回想だけは以前のデータをロードすればそのデータ内で起こしてたイベントは再登録されるから
最初からやるよりはかなりマシ でも、もしやるならバックアップは忘れないようにね
あと、エキスの使用履歴が確定されるのは周回数とか一度クリアしたデータをロードしたとかに関わらず
その種類のエキスを初めて使ったあと、エンディングを迎えた時、ね。
パッチ当ててから未確認なのにいらんレスつけて混乱させちゃったね
スマンかった
散々書いて何だが俺も
>>21が言うように引継ぎは気にしなくていいと思うよ
エリナエンド狙い以外なら転生回数ボーナス化の方が楽だし色々遊べて楽しいしね
>>22 2日もあればできるんじゃなかろうか
って全員7回転生だけじゃなくて最初からか
バレ見ないでやったらGW中かかるな
引継ぎ完成しててネタ全部知ってる状態ならサクっと進めれば一周5時間ぐらいで終わるんだけど
しかし荒らしと変わらんな、オレ
しばらく引っ込んでるorz
>>24 別にいいんじゃね?最近流れ止まりがちだし。
人がいないよりいたほうがいい。
一応数回クリアしたことはあります
しばらくしなかったからまたやろうかなと。GW暇なんすよ
で、久々やってみたわけだが病気ってこんなにすぐなったっけ
ダンジョンはいってすぐ疲れた言われて午前中で病気('A`)
一周で全キャラ転生7回目標してるわけだが好感度はどうやって稼ぐのが一番いいかな?
イカ御殿で金稼いで愛情薬買う予定だけどどうじゃろ?
29 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/04(木) 14:31:37 ID:IMPvyMJm0
>>28 惚れスプレーを使って、近所の森で戦いまくるのが一番早いと思うぞ。
M探索必須。
>29
天才だな
>29
でもそれだと男Mのかけらが集まんないから
朝一火山→イカ御殿の方がよさげだな…
サルファやデス子を固定メンバーに入れとけば金とりは一発だしね
↑一週目にデス子でないねorz
変わりに確率悪いがズかっぱで・・・
どのみちHは1日1回しかできないんだから、好感度稼ぎに丸1日かけた後
稼いだメンバーを転生させてる間は各ダンジョンでカケラ集め、てのが
無難な線ではなかろうか。
>>28 朝1火山の後、Wikiの欠片集めやすい場所行ってM探で戦闘しまくるのが一番だと思う
ハニーは倒しても戦闘後愛情度上がらないからハニーが出る場所は避ける
日送りの時は火山→石像*3で地味に銭稼ぎ
>>4 だが彼は気付いていなかった、
彼のその部屋にはPCモニターが無いことに…
レベルをひたすら上げまくりたいんだけど
挑戦迷宮1階と近くの森の深部どっちがいい?
ほかにもいい方法があったら教えて欲しいんだが
>>36 レベルだけに拘るなら、ハードBなら挑戦迷宮で問題なし。
防御系も上げたいなら、たまに霧の森をはさむ。
Hも増やしながら同時にとなると、人によってやり方変わるけど…
優柔不断なおいらにアドバイスをぉ
エキスボーナスどうしてる?
スキル開放、パワーうp以外でだいたいキャラごとに4〜5くらい余ると思うが
耐性悪いのは上げるけど普通耐性だとメイン1〜3キャラくらいだけ耐性良にすりゃいいだろうし
防御とか回避とかあげたほうがいいんかね?
ちょい前、超やりこみプレイの取込画面を貼ってた人は、回避を上げると言ってたね。
普通に(?)挑戦迷宮までプレイする分には、そう拘らなくても良いと思うけど。
>>36 洋子ちゃんに春の木のサインを頼まれたら、そこでイベントを放置するのもオススメ。
近くの森での木との戦闘は時間経過イベント(昼食、夕食、野宿、カラスミ)を
無視できるので、スキルと疲労度が許す限りずっと戦闘を続けていられる。
隠し3匹を連れていれば経験点は1回50で、深部に入ってランダムの大王イカマンを
待つより効率がいい。
男Mのかけらは手に入らないから挑戦迷宮に比べるとイマイチだが、M探索がいらないのと
序盤から活用できる点は大きいよ。
おはようございます
快晴なGWいかがお過ごしでしょうか。
引継ぎデータがよくわからないので教えてほしいのですが
初めて使ったエキスで覚えたものがずっと登録される?
2周目とかで引継ぎなし転生ボーナスにして3周目、引継ぎありにしたらどうなる?
例えば
1周目 蟻:もっと遊んで
2周目 引継ぎなし引継ぎボーナスあり 蟻:成長幸せ
3周目引継ぎありにしたらどっちを覚えてる?
wiki見ると一番最初に登録された もっと遊んで が登録されるようになってるけど
ってことは一度エキスボーナス選んだらどうやってもやり直しできないように思えるんだがそうなの?
はぁ、GWですなぁ…
GWですね
>>390 ティータちゃんのムレムレをくんかくんかいいによいー
誤爆。
それにしてもGWだよね。
おまいさんを見てると本当にそう思うよw
本当にな。
志津香志津香志津香
白色破壊光線ー
これで技を叫ぶの聞くまでしろいろはかいこうせんと読んでたのは俺だけじゃないはず
いくらなんでもそれは…
白色と黒色以外にもあるの?
六色
虹色破壊光線!
ランスYのジョンブル。
Q.
火爆破、黒色破壊光線、白色破壊光線の、正しい読み方を教えてください。
TADA
ひばくは
こくしょくはかいこうせん
はくしょくはかいこうせん
です。・・・・・ああ、もっとかっこいい名前の魔法にするんだったとちょっと後悔したりもしますが、独特でいいよね。
赤色は蟹工船
烏賊色
男色
そのとおりや!(ずかっぱ
衆道と言いなさい
黒色破壊光線で思い出したけど
人って年間14匹の蜘蛛を寝てる間に食べてるらしいな
>>62 >715 :もぐもぐ名無しさん :2005/06/12(日) 11:44:15
>人は寝ている間、生涯で平均8匹の蜘蛛を食べる
尾びれが付いてるね。
情報元のソースは何だろうなぁ。
975 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/05/06(土) 01:47:40 ID:fdHrmyVJ0
メイドで思い出したけど
人って年間14匹の蜘蛛を寝てる間に食べてるらしいな
巣ドラ、ぱすチャ、大番長スレ……まだ他にもあるだろうな
顔月にも
報告しようと思ったが、ココが「寝てる間に蜘蛛を食うレス報告スレ」になりそうな気がしたから止めた。
やもりんで思い出したけど
人って年間6匹のやもりを寝てる間に食べてるらしいな
マチカネタンホイザは、蜘蛛食べて出走取り消したYo
ジンマシンの原因て蜘蛛なの?
蜘蛛が苦手なんで流れをぶった切るが、
GALZOOの同人誌って何冊ぐらい出てるんだ?
バルキリーがメイド服来たの一冊しか見たこと無いんだが
流れをぶった切ってハードAクリア記念カキコ。
運にも助けられて何とか50日でクリア。
流れをぶった切るけど、人って年間14匹の蜥蜴を寝てる間に食べてるらしいな
流れをぶった切るけどいきなり鼻血がでた
まじしゃんは嫁の俺
コンテは俺の娘
クラーケンは(ry
クラーケンの幸せEND、追加キャラ(復讐ちゃん)パッチまだー?
バトルノートは(ry
フローズンのHシーンってやけに文字の ん が多い気が…
だが、それがいい。
フローズンは貞操観念の強いので情事際に声を上げるのが恥ずかしいんだよ
キモオタってどこに居てもやる事同じだな
今ハードBやってて岬まで来てるんだが、
プルーペットが何も売ってなくて山のサチが仲間に出来ないorz
これってバグなのか?
大和の甲板
なのだー
87 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/06(土) 19:42:55 ID:6YPSGFm70
おおおこんな所にいたのかw
>>85,86サンクス!
前から気になってたけど誰も聞いてないからちょっと恥ずかしいが
wikiのキャラクターのところの「闘値」ってなんじゃろ?
>>88 なんとも説明しづらいが、wikiの与ダメ調査の下の方の“与ダメ 参考表”読むといいと思う。
簡単に言うとダメージの壁ってとこかな?
超えるまではいいけど、超えるとそこが最低ダメージになるからハードだと結構邪魔。
>>88 チャックを使えば使うほどこの値が上がっていく
(つまり、最低ダメージが上がる)
>89>90サンクス
てことはノーマルだとこの闘値以上はダメージでないってことかな?
一周目ノーマルでクリアして、二周目ハードBでやってるんだが……
隠し三体ってちゃんと出るよな?
>>91 いや、出るけど正直やり込まないならあんまり関係ないかも。
闘値が気になり始めるのは、攻撃力が3000とかになってからだし。
>>92 でるはず。
イキチをよこせ〜がおー
>>95 例えば攻撃力5000、倍率1、閾値3000で、防御0の敵を攻撃した場合、
普通なら5000ダメージ入るところが、3000-5000の間でランダムになる、と。
そういうことだと思っていた。
仮に攻撃力が30000まで上がっても、ダメージは3000-30000の間でランダム。
ヴァルキリープロファイルを思い出したがまあいい。
で、チャックを使うと、この閾値が少しずつ上がる。
攻撃力×倍率=閾値になれば、だいたいダメージが安定する。
はず。
・・・で、いいんスよね先生!
>>71 サワーのエロ本と、セクシーナイトのエロ本と、バニラが表紙の本と、
子供時代のエロCG集、
俺が知ってるのはその本以外だとこれだけだ。
99 :
89:2006/05/06(土) 22:10:39 ID:gDdkTFi10
だいたい
>>97がいってくれた通りだと思う。さんくす。
あえて補足するなら、チャックは過去スレで誰か検証してたけど上げる値に限界があるってことだけ。
20個も使えば限界だったと思う。
>>99 それマジだったんだ・・・
確か、「閾値の限界があるスキル」と「ないスキル」があって、
「ないスキル」の方は無限に上げられる、だっけ?
(このスレの魔人のかたがたは、そうしたスキルでイカ一撃殺しを敢行しているはず)
前に見たのだと、転生前にチャックを使い、転生後にもチャックを使うのが効率がいい、
と言っている人がいたな。
細かい条件は忘れたが。
>>100 >確か、「閾値の限界があ(ry
コレは関係ないと思う。魔人の中の一人だけど攻・魔さえ上げればダメージはいくらでもでる。
現状だと数万から億までそれこそダメージがバラけるけど。
チャックについて 過去スレ28
227 名無しさん@ピンキー sage 2006/02/19(日) 00:00:45 ID:bYYt1dkL0
ちょっと調べて見たんだが、チャック1個で計算式が変化する閾値が500上昇するっぽい
全部のスキルについて調べて見たわけじゃないが、いくらでも上げられるというわけでは無いみたい
具体的にはスキル1が10000を超えるまで、スキル2はちょっと特別で「スキル1が9500を超えるまで」だと思う
転生でスキルを強化すると、チャックで上げた分がリセットされてスキル毎のデフォルト値に戻るんだけど、
スキル1を強化した場合は閾値が10000より低くなるんで、さらにチャックを使用出来るようになる
逆にスキル2を強化した場合は、スキル2の閾値は下がってるのにチャックは使用出来ないという事になる
だから、スキル2を強化→チャックを限界まで使用→スキル1を強化→チャックを限界まで使用
っていうのが一番閾値を上昇させる事が出来ると思う
まぁ、今までの事は結構どうでもよくてさ
とっこーちゃんの滅殺の閾値を21000まで上げて実験してて気づいたんだ
これ倍率2.0倍じゃなくて2.6倍じゃん、とっこーちゃん意外と強いwwwwwwwwww
同じアリスのばりテン(としまいま)は追加シナリオが出るってのに…ちくしょう
アリスの追加って、ランスYのときもだが
最初から一部を仕込んであるな
>>101 魔人っていま4人くらいだっけ?乙
そしてやっぱり効率のいいチャックの使い方はあるのだな。
まあ、スキル1で10000までいけば、ハードBなら大抵の敵は1撃だし。
倍率にもよるが、魂20コもあればさらに倍!ですし。
・・・で、いいんスよね先生?
105 :
95:2006/05/06(土) 23:21:09 ID:4N1cSjf40
>>97 え、そういう数値だったのか?
ハードの序盤ででメイドさんの回復が2000前後の数値で頭打ちになったので
チャック使って回復量3000にした(つもりだった)んだけど。
魔人か・・・
途中で挫折したよ
107 :
95:2006/05/06(土) 23:30:34 ID:4N1cSjf40
回復の数字は違ってるかもしれん。はっきり記憶してるわけでもないんで。
で、改めてwikiを読み直してみた。ひょっとして閾値と限界値は別物の
パラメータなのか?
閾値の意味どうり、閾値=限界値でいいんじゃないの?多分。
>>108 しかし「どうり」とか書いてるので知性がイマイチ感じられない件
俺が調べもせずにあてずっぽで書いたのですまん。
真面目な話してるところ悪いが
フローズンは俺の嫁
>>110が氷漬けになるところをニョニョしながら見ていたい
さらに流れをぶったぎるが近くの森でレオのブロマイドって固定採取だったよな?
wiki見るとある程度時間たたないとでないみたいなこと書いてたんだが
イカ御殿まできてもでませんがなにゆえ?('A`)
何か条件あるっけ?
ねこまたまたは嫌いですか。そうですか。
じゃあ俺がもらいますね。
俺は奴隷!
闘神II好きで奈良県好きの俺はバニラとクスシを嫁にしますわw
GWにGAL島を購入して初プレイしてますけど
戦闘の組み立て方が楽しいすぎるよこれよくこんなん考えつくな・・・。
そして奈良県神・・・。惚れなおしたよいやほんと。
>>114 ファーストプレイ時、猫またまた行方不明で取り乱して机に足の小指を強打し3分間のたうち回った俺が阻止する。
バルキリーより強い猫またまたを育て上げた俺こそがもらっていく。
閾値=限界値って意味だったのか 知らなかった
各スキル毎にダメージの「伸び」が頭打ちになる数字が設定されていて
これをここやWikiでは閾値って呼んでる ハニワは限界値って言ってるけど
これは単純に攻撃力*倍率の計算じゃなくて敵の防御や魂なんかの補助効果も全部入れた後に適用
閾値を越えた後は
閾値の数字から通常計算で出るはずの四分の一ぐらいの間で与ダメの数字がばらつくようになる
スキル2の最低ダメージが20000になるのはヒール持ちとスキル2割り込みもちには悪くないから
やりこむ時は
>>97のやり方はやっといたほうがいい
けど、わざわざやり直すほどの価値は全くないからいまやってる人はそのままやればいいとおもふ
>>113 南西の固定配置アントーン*3を倒して体力の神薬ゲット
やもりん仲間にした後に出る北東のアントーンランク2*3を倒して森の棍棒ゲット
で、もう一度近くの森に入りなおすと出てくるはず
闘値絡みの話で出てくるチャックとは何の事なんでしょうか?
ランスシリーズってやった事無くて初めて何だけど
女の子Mってどうみてもモンスターに見えない
兎耳、しっぽ、猫耳、尾びれ、犬尻尾とかついてるなら見えなくも無いけど
薬剤師、黒魔道士、軍師、メイドとかは人間じゃないのか…
実は、脱いだらスゴいんです。
バトルノートかわいいよバトルノート
なんでこんなにかわいいのか
>>120 いやなんつーか、最初に出てきた当時はシャレだからな
そーゆーシャレが通じない人のために女の子Mを定義する必要があったわけですが。
「人間と似て非なる異種族」とでも考えたほうが分かりやすかろ。
たとえ外見は人間に見えても、妖怪なんですよあれはっ
精液は彼女らにとって毒なんですよ毒っ
ぱぁあああんつぅううううう
み〜せ〜ろおおおお
つり橋の幽霊じゃないか?
コンテボイスで読んじまうな
ぱっぱっぱんつ、ぱんつっつー
春もGWもそろそろ終わりだな
漏れのGWが無かった不具合について
>>131 漏れも去年も今年もないからたぶん仕様だ
無い方が社会の為になる場合もあるってことだよ
またまた〜、毎日がエブリデイの方が何を言ってるんですか
>>134 ちょいとおにーさん、そこは毎日が日曜日と言ってくれる方がまだ
バカっぽくなくてダメージが少ないっすよ
毎日今日みたいな憂鬱を味わってたら死にたくならね?
|
|
,ハ,_,ハ |
,; ´∀`';/^l |
,―-y"'u"゙u" | ;'~゙';
ヽ ´ ∀ ` ゙': ゙'J''
ミ ミ.,
':; ミ;,,.,.,) (,.,ミ
ミ :;
ミ゙゛';:, ~) :,, ~)
`゙ "`'''~^"~'''゙"''"
蜘蛛だエブリデイだって、最近つまらんネタ持ってくる奴が沸いてるな…
他のスレでやれって
土日しかない休み使って一周完了。
きゃんきゃんを火山に連れて行ったときの言葉で
明日からまた仕事だけど、がんばれる元気をもらった気がする。
ありがとう、きゃんきゃん。
このゲームってバトルノートだけ異常にかわいすぎなんだけど
きゃんきゃんを火山にまで連れて行ってる時点で
十分愛してる気がする
俺はいつもきゃんきゃんが一番レベル高いんだが
あのイベントは使い続けてる人にとってはいいイベントなんだろうけど
その時たまたま入ってただけの人には (゜Д゜) ハアってなるイベント
きゃんきゃん火山イベントって回想外なんだな
ちょっと見たくなったけど見れなくて(´・ω・`)
でもこのゲムやばいな
ロリ属性なんてない、ロリ興味あるやつって頭おかしいんじゃね?
って思ってたのに・・・
自分の中で何かが変わろうとしています
>>146 後ははりまおーに、ちょっと背中を押してもらえば桶。
幼女可愛いってのと幼女にハァハァするのは別物じゃないんだろうか
スゲェ…
これはすごい
でっかい魂です
スタッフが生首に見えるといっていたが
そう言われてみると…
はりまおーなんて恨みが篭ってるように見えるよ
やもりん、ちゃぷちゃぷが怖さのツートップな件
>>150 感動した
一体どれほどの時間を費やしたのか・・・
>>158 おおよそだけど、魂集めを始めたと思われる時期から約2609回探索して90越えてる。
(スタート時の所持魂はバトルノート、雷太鼓、クスシ、バニラは0、それ以外の魂は全部1個)
探索場所は主に巨大石像。50越えあたりから火山で探索していたと思う。
80越えから90越えまでの探索回数は243回だった。意外と少ない・・・レアドロップのおかげなんだろな。
>>158 あ、実際に費やした時間はよく分からないかも。途中で空の奇跡やってたから・・・
2月10日頃から魂集めはやってたみたい。
>>160 ___ / _∠ _ / ̄ ̄\
/ ̄ ̄ヽ/ ` `丶、 / _ ヽ
/ \ / / _\ ヽ
/ /⌒ヽ \ / / _ < ヽ ヽ
/ ∠-―-_ >― ´  ̄ ̄ ̄\ `丶丶、_)
/ / / \_ \
(_// / i ヽ\ ヽ
| / / / | | ヽ \ |
|/ // / / ィ ! | ヽ i 丶|
// / / ⌒/Y| /| ⌒介 /ヽ !
__! | / イ / | / ! べ、!/ l /
| | | イ / ∠‐二ヽ| / <´::ヽ\ ハ /
| / ! イ |/ 〃 /::::::(|/ r'::::::::', l l ! ハ
L/ | / Y イ /::::::::: ! ´ |:::::::::::| ! |イ ヽ
/ / !ヘ ヾ l !:::::::::::| 、:::_:::/ l ノ !\ |
| /| \_ ヽ ヽ _::ノ _ ⊂⊃ ノ○ ! ヽ| あそんであそんで
| / ! ∧ ○ヽ、 ⊂⊃ 「 ̄ | _ - ∧ |
´ | / ヽ ∧ ` 、_ヽ _ ∠r‐</ | / l /
ヽ/ ∨ \ ∧ f 、_⊥_/\ \´ !/
ヽ' ヽハ \ ノ、 \
ト、 \ / \ \
Y⌒| \ \ \ \
生ゴミって捨てないと何か起きんの?
バルキリーより強いキャラってステータス限定でなのか?
スキルも入れて?
>>163 まったく問題なし。1000だろうが10000だろうが好きなだけ貯めていい。
とりあえず一周クリアして次はやり込んでみようと思うんだけど
ノーマル、ハードどっちがいいやろ?
スタイルによって変わってくるので一概には言えないけど、
やり込むつもりならハードBがおすすめ。
ノーマルだと敵が弱すぎるし…
ノーマルだとメイドさんが途中から使いづらくなるからハードで決まり
コツコツとLV上げして進むタイプの人には、ハードBの方が、
むしろプレイしやすく感じるかも知れない。
自分も、一回目はノーマルでやっててデータ遺失しちゃったんで、
ハードBでの実質一周目にした。
ハードAが「ハード」、ハードBが「コツコツ」という感じの内容。
あなたは〜サバ〜
GALZOOアイランドUはまだですか?
エロなしでいいから、女の子M保育園がイイなと思った俺は危険人物だろうな
GALZOO2よりも
今のキャラで追加シナリオ希望
女の子Mが全員変わったらつまらないじゃないか
そうだよねえ
バトルノートのいないGALZOOなんて意味ないしねえ
バトルノートも新規キャラだから
2ならバトルノートを超える新規キャラも出るかもしれないのに
エリナいらないよ
エリナ最初から魔物ならいるよ
主人公がレオ以外なのもちょっとな。
特に、固体と性格は別でも1に居たモンスターが2にも出たりすると(´・ω・`)ってなりそう。
きゃんきゃん出さないとかだと、難しいよな。
今度は「種族の壁を越える」って成長も欲しいけど。
きゃんきゃん→幸福きゃんきゃん、やもりん→マスターやもりん、みたいに。
というか、これは、設定もシステムも同じものは使わないだろう、という予想か。
出しにくそうだが・・・バッチ師匠の若い頃の話とか・・・(ライバルは将来の嫁で)
イベントで幸福きゃんきゃんになってたけど
すぐ元に戻ったな……w
「殴って殴って♪」
ぷろG→ぷろGoodみたいに、レオと師匠だけ使い回して
続編を出せばいいじゃない。
しまいまの2人もM追加キャラで希望
久しぶりにギャルズーやろうと思ったらハードパッチとか出てるんだな。
前のデータがないんだけどさ、
いきなりハードから始めたらデス子とか仲間にできないよね?
もう一度クリアしなきゃダメなのか・・・
サガ夫とかからCGと回想のsave貰ってくれば?
2周目として始められると思う。
ハードなら引継ぎ関係ないし。
その手があったか、すっかり忘れてたよ。
じゃあこれからきゃんきゃん鍛えまくるぜ!サンクス
ハードモードBで質問ですがマップ制覇アイテムはでない?
それとレアストーンってドロップしないよね?
てことは攻撃回数増やすには転生ボーナスで増やすしかないですか?
>>187 マップ制覇アイテムは普通に出る。
敵からのレアストーンのドロップはなし。
ハードでは攻撃回数と回避だけは上げるのに限界がある。
Wikiに 海のサチ/アリス:佐々留美子
って有るけどアリスって声有ったっけ?
>188サンクス
言われてマップ見直したら見落としがあったです
やっぱレアストーンが数決まってるから攻撃回数限界あるのね
どうするか悩みますな
つうか敵つえー
ピラミッドの敵まともに倒せねえ('A`)
ピラミッドはまともに戦う必要はない(強制ボスも出ないし)
ハードBならなおのこと倒せるやつだけ倒す
上げられるときにレベルを上げればいい
正直次のマップの蛸とかドロンドンのほうが弱い
なるほど
言われてみりゃエリカと闘うわけでもないしさっさと次のステージにいったほうがいいね
んで、ちょっと気になったんだが耐性は重複しますか?
耐性良でダメージダウンしてるのにかなりダメージくらうんだが・・・
ハードは低レベルで進んでくと属性良とかでも、敵によっては普通につらい。
40くらいで拷問戦士まで倒したけど、倒しやすい奴とだけ戦い、後は逃げって感じだった。
で、ボス系はカウンターね。
キツイかなと思ったら、レベル上げやすい所で上げるのがいいと思う。時間制限もないし。
>>195 ぉぃぉぃ、エリカってダレだよ…
マリナだろ。
まぐよあっぱー
エレナ、エリカ、エレン、さて正解は?
エレナ、エリカとgalzoo でぐぐってみたらチラホラいた。
エレンはさすがになかったが…
エリナの名前、放置してしばらく会ってなかったから素で忘れてた。
起動して確認しちゃったよ。
レオナだよ
江田島はなかった?
ものすごく初歩的な質問するけど
子供のときって割り込まない?
子供と病気は割り込まないよん
無病息災って付けてれば休ませなくてもいいの?
おk
スキルが切れるまでこき使ってやれ
自分の目で確かめろと言いたい。ダンジョン1回潜ればすぐ分かる事だろ。
みんなやり込みすげーなあ
誰を育てようか決められない(´・ω・`)
ちなみにやりこんでる人は1キャラだけ育ててるのかな?
その場合他のキャラはLvとかどのくらいまであげてるんやろ?
>>209 うちはパーティー固定なんで上位4人のレベルは皆高い。
デス子までは10000越え。言霊が8000くらい。次のメイドさんが1000まで落ちる。
でもH回数が圧倒的に違うから、ステータス的にはフローズンとバルキリーで10倍近い差がある。
2人以上育てるのは案外キツイと思う。愛と時間さえあれば出来るかも。
ハードB、最近始めたんだが、敵強いね。
霧の森まではレベル上げとか特に無しで、20〜26位でなんとか行けたけれど、万里の長城でつまづいた。
長城は30近くないとザコとの戦いに耐えられない。ついに規定日数過ぎてしまったよ。制限無いんだけれど。
>>195,197,199
えりかったら西園寺グループの(ry
ハードBの万里のカニはウザすぎだ…
レベル稼ぐまでは、デス子とサルファにカニ退治は任せたよ
>>213 カニは攻撃力が低いので、安心して「応援」するタイミングを与えてくれる憩いのオアシスですよ。
スキルつかったら、倒さずとっとと撤退するんだが。
カメ子のあすとろん4+スキルUP2+応援応援3×2で12回で、HP13000くらいのボスを延々カウンターで何とかするしか生き残れない。
デス子は早い内に仲間に入れられると大分楽になるよね
即死攻撃ウマー
初ハードBやってるんだがチャックの使い方がいまいち分からんです(´・ω・`)
>101の説明見ても使うタイミングがあるみたいだし?
どなたかお馬鹿なおいらに優しく教えてくれまいか
>>216 >>101の
>だから、スキル2を強化→チャックを限界まで使用→スキル1を強化→チャックを限界まで使用
が使うのにいい時期。
・スキル1もスキル2もチャックによる闘値上昇はスキル1に依存
・強化すると闘値リセット
だからスキル2は強化前にチャックを使っても無効になるから強化しておく。
その後チャックを限界まで使用をX、スキル1強化後チャックを限界まで使用をYとすれば、
スキル1:Y分上昇
スキル2:X+Y分上昇
となるのでスキル2が伸びる分、効率イイってことだろう。長文スマソ
>217サンクス
すでにスキル1も2も強化するのはしてるからどうにもならんっぽい
とりあえずこの状態だと気にせず使っていいってことですね
それとチャックの限界ってどうやってわかるですか?
チャック使ってもステータスは何も変化ないし
ダメージとかで使っても上がらなくなるのを確認するしかないですか?
チャックは使用して効果のある限界があるのだよ。
|限界
スキル1:□□
スキル2:□□□□
チャック1回使用(■がチャックで強化された分)
スキル1:□□■
スキル2:□□□□■
で、繰り返してこの状態になったらもうチャックは効果なし(限界はスキル1で判定される)
|限界
スキル1:□□■■■■■■■■
スキル2:□□□□■■■■■■■■
ここでスキル1を強化すると、スキル1のダメージがリセット。
スキル1:□□□
スキル2:□□□□■■■■■■■■
で、また強化ができる。
|限界
スキル1:□□□■■■■■■■
スキル2:□□□□■■■■■■■■■■■■■■■
>>218 画面で確認するのは無理
Wikiで各キャラのスキルの閾値を見て必要な分だけ使うしかないんじゃね
バルキリーやサチコンビとか閾値が元々高いキャラに大量に突っ込んでも意味ないし
確認も戦闘するしかないね
閾値全部調べた人すごいなあ 今更だけど激しく乙
確かに調べた人乙だけど、ダメージで調べたんじゃなくて解析したんだと思われ
チャック使った時に上昇した数値調べてけばその内でてくる
じゃないと細かいところまでわからないし
ハードモード追加されてるの知って
ハードモードでやり直してるんだけど、
モンスターも追加されてる?
巨大石像で落書きロボ(?)とか言うの出てきたんだけど
これってノーマルにも出てたのかな?
>>221 や、そりゃWiki書いた人は解析したんだろうと思うよ
解析を
>>218へのレスにするわけにもいかんし
>>222 追加モンスターはいないと思うよ
その類は挑戦迷宮の10Fのボス
ノーマルでもその場所にいけば固定で出てくる
ハードではレア3体みたいにランダムエンカウトするようになってる
以前のバージョンのハードパッチだとハードAだけだったけど
今のバージョンのだとハードBでも出てくるようになった
馬鹿なおいらのためにみなさんありがとうです(´Д⊂
>219のは理解できました。ありがとっす
>各キャラのスキルの閾値を見て必要な分だけ使うしかないんじゃね
この必要な分ってのがよくわからないです・・・_| ̄|○
225 :
222:2006/05/11(木) 16:23:59 ID:8Zk59ElT0
>>223 サンクス
以前挑戦迷宮クリアしてなかったからそんなモンスター知らなかったよ。
ハードBなんだけどランダムエンカウントだとステータスが半分になってるみたいだね。
いやな奴が出てきたときHPが半分の15000になってた。
>>224 18個使っとけば問題ないはず。始めに18、次に18ね。
>>225 出会うダンジョンによってHPは変動してたはず。挑戦迷宮だと10万overの奴も出てくるし。
>>224 ごめんメイドさんは19個だった・・・orz
>>224 とっこーちゃんで具体例書いとく
@まずスキル2を強化して滅殺(デフォルトの域値6000)にする。
Aスキル1強化前に一回目のチャックを使用。
強化前のスキル1・攻撃の閾値が1000なので
9500まで上げるためにチャックを17個使用
これで滅殺の閾値が 6000+8500=14500に。
Bスキル1を強化しスキル1の閾値をリセット。
C二回目のチャック使用
強化したスキル1、攻撃2の閾値が3000なのでチャックを14個使用する
攻撃2の閾値 3000+7000=10000
スキル2は9500で引っかかるからチャック13個分有効で
最終的に滅殺の域値は 14500+6500=21000 になる。
あと、これは魔法・回復キャラも同様。スキル2が補助のキャラは適用外。
で、あってるはず…。
>>225 多分隠し3体と同じでダンジョンによって強さ変わると思う
>226>229ありがとう(´Д⊂
ちょうどとっこーちゃんを育てようと決めたとこだったから助かりました
ちなみにすでにスキル1覚えてるキャラはどうにもならんですか?
質問なんだけどパーティーって固定した方が良いの?
今はLvが低い順から組み込んでるだけなんだけど
固定したほうが育てやすいってだけなので、好みで無問題
モードによる
ハードAはカウンター待ちのメンバーに合わせる必要がある
それ以外はメンバーを絞ったほうがいい
もちろん強い順番で
ノーマルは時間制限解除されるまではスタメンをある程度固定したほうがいい
理想としては攻撃1〜3、補助0〜1、魔法0〜1、回復1で4名出ているように
結局のところ、究極まで行けば……
1万〜100万の間でランダム or
2万〜100万の間でランダム
みたいな感じになっちゃうんで、やりこむならそう気にしなくてもいいかも。
238 :
222:2006/05/11(木) 22:14:28 ID:8Zk59ElT0
>>226,228
さらに詳しい情報サンクス
そういうことだったのね。
挑戦迷宮のボス倒すのがんばってみっか。
>>237 レン鯖のPHPバージョンうpの影響で一部ファイルが読めなくなったみたい。
一応要望出しておいたんだけど・・・
回答待ってどうするか決めるのでしばらく待ってください。すんません。
240 :
237:2006/05/11(木) 23:55:35 ID:H78sE8DF0
>>239 回答さんくす。目標設定する時に便利だったんで、良く使わせてもらってました。
もし復帰できるようならまた使わせてもらいたいと思います。
241 :
239:2006/05/12(金) 01:46:35 ID:3JGKnHw60
>>240 ひとまず現状で動くように修正しておきました。
ファイルの差し替えだけで大丈夫だったので助かった・・・('∀`)
よければこれからも使ってやってください
ハードBでLv40くらいなんだがLvあげはどこが効率いいやろか?
デス子連れて近くの森で戦う樹してたけど、
デス子たち好きじゃないからなるべく使いたくないんだがどうしよう
それなら挑戦迷宮F1で黄金イカ狙いがいいのでは?
挑戦迷宮はちょっときつくないか?
ハードBだと、グリーンハニーのハニーフラッシュで5〜6千くらうはず。
40レベルくらいだと吹き飛んじゃうかも。
同じ黄金イカ狙うなら、食料をたんまり用意して(もしくは回復役同行で)近くの森深部が
いいんじゃないかな。
隠し3人入れないと、効率よく稼ぐのはやっぱり難しい。
40くらいなら、個人的には霧の森がおすすめ。欠片も落とすし。
やり込みしないなら、そろそろクリアできるレベルだし、
あまり気にしないで好きな所でやるのが一番楽しいと思う。
すみません(ノ´∀`*)
2週目やってるんですが、デス子、髪なんとかとか出てきません(*´σー`)エヘヘ
どうしましょう?
出るまで待つ
不運な自分にまぐよあっぱー
子供キャラの中ではバニラが一番可愛いと思ってるのは俺だけで十分
まぐよかわいいよまぐよ ウ フ フ
子供キャラではまじしゃんが一番ブキミと思ってるのは俺だけではないはず。
てゆーか子供まじしゃんだけなんか違うってみんな思ってる
黒魔道士のパクリなんていう一発ネタに走らず
普通にかわいくしてほしかった
おまいら、子供キャラならカメ子がダントツですよ!?
まじしゃんそう悪くないと思ってる俺は異端
まあ、一番かわいいの子供はスケッチなんだがな!!
子供はちょも山キャラがいいと思う
改めて子供と大人並べて眺めたけどむっちのはただチョット小さくなってるだけだなw
>>256 だがそれがいい
あと、山のサチに関してはその説を否定する。
>>254 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
子まじ結構かわいいと思うんだがなぁ・・・
13,800までなら出す。
●てんてんの従魔化
・クリア後のボーナスとして、挑戦ダンジョンのフラグと同時に許可
・単独ではH不可。隠し3人と同じ
●4Pの搭載
・各ダンジョンの3人娘が同時にムラムラすると発生。
「霧の森」組と「万里の長城」組は修羅場
・バニラ、クスシはてんてんとセット。つまりクリア後しか無理
・隠しは、3人集めると許可
・アクロバティックな体位を10種類も考えなくてはならないので原画が大変。
そのため、値段が+1000円されるが俺は買う
●イカ救済
・従魔にし損なった女の子Mがいると、現状と同じED。
ただし「赤い運命」は出てこない
・ハーレムの条件を満たすと、イカ自滅後に「赤い運命」と戦闘
・ハーレムの条件を満たし、巨大イカを自力で倒すと、クラーケン救済
●アイテムの充実
・まぐろも黒まぐろも固有なのに意味ねえ
・バニラ専用の消費アイテムにすればよかったのに
・それか、毒玉みたく、「持ってる数だけ強くなれるよ」でもいい
・つーか、最初から全キャラにそういうアイテム持たせればよかったんじゃね?
・「きゃんきゃん:にんじん」とか、「やもりん:ブルマ」とか。
・「はりまおー:針」とか、「雷太鼓:電池」とか。
・レオは「エリナのパンツ」で強くなる。毎日掘れば、期限までには5割増しだ
>・レオは「エリナのパンツ」で強くなる。毎日掘れば、期限までには5割増しだ
すげー意味ねぇぇぇぇぇw
50割増しでなんとかってところだな。
>・バニラ、クスシはてんてんとセット。つまりクリア後しか無理
これは却下だ。
一応ヒロイン格なんだからクスシ従魔で3P、テンテン参入で4P可としてほしいな。
>>261 見事な意見だ。まさに大岡裁きだな。
そして、エリナのパンツを手に入れるたびに、
少しずつ手加減の気持ちを忘れていくレオに惚れた。
●特殊シチュHを増やす
・狂バルキリーは強制転生で解毒
・クスシの妙薬でレオくん速射砲搭載
コンテのパンツ通訳熱演さらに追加もヨロ。
ぷぁんつぅうううううう
>>259 > クラーケン救済
赤い運命からイカを解放できたことで、クラーケンの魂は十分に救済されていると思う。
イカを倒し、クラーケンのみが生き永らえたとしても、それをもって救済と呼べるだろうか?
>>264 前半は同意であります。
イカが自ら赤い運命を捨てたことで、クラーケンの魂は救済されたでしょう。
しかし、当然、イカもご都合パワァで元に戻るのだ。
クラーケンのみが助かって、そこに何の幸福があろうか。
ゆえに「イカ救済」。
>当然、イカもご都合パワァで元に戻るのだ。
たしかに「イカ救済」とは書いてあったが、
説明は「クラーケン救済」で終わってるし、わからんだろそれは。
まあ、イカ&クラーケン救済ってことね。
ヴァリエーションとして「イカ救われずクラーケン救済&従魔化」も欲しいとこだな
イカ&クラーケン救済は欲しいけど、イカ救われずクラーケン救済&従魔化は
寝取り感があるので俺的にはカンベン
子供キャラならバトルノートが一番かわいいみゅ
いや、大人でもだな
>>267 イカとクラーケンが手を取り合って去っていく。そんな救済。
>>268 (゚∀゚)人(゚∀゚)
>>269 (゚∀゚)人(゚∀゚)
バトルノートの強化アイテムはせんすだ。
メイドさんはガーターベルトだ。
ふと思い立って、最短攻略始めたんだけど、結構きついのな
>>270 ホウキとかポットにしてあげてください・・・
関係ないけど、海のサチの個別エンドって、狙わないと絶対埋まらんような気がする。
と言うか海のサチは仲間にする事自体狙わないと無理だろ
ハラキリとか仲間飛ばされるやつすげーウザイんだけどなんとかならない?
霧の森とかでレベル上げようとしてもすぐ飛ばされる
>>274 異常無効を持つ
コンテ、ちゃぷちゃぷ、バルキリー、雷太鼓
の誰かをパーティに入れておくといい
>>275 あーそっか、あまりにも久しぶりなんで忘れてた
誰にチャック使ったかも覚えてないし・・・
まあハラキリなら髪長姫のヘアーニードルで秒殺さ。
俺もやり込みすっかな
目標はレオの一撃で四倍男爵と超人瞬殺で
なんかコンテのアンコクが11/9とかになっててびびった
最近始めたばっかなんだけどチャックってアイテムであんのん?
ハード専用だし
序盤には意味有りませんから
GWに始めて今ノーマルの一週目
魂拾ったんだけど効果薄いような・・・
今は魂をその名前のついてる従魔に装備させてるんだけどもしかして魂ってレオが装備するものなの?
これは見事な釣り
うむ、でもマジレス
普通に間違ってるわw
ヒント:マニュアル
どうでもいいが“ヒント:ホニャララ”って流行んなくなったな‥‥
>>285 みんながみんなヒント:答えじゃ面白みがないじゃん
借りてプレイしてた派だったけど、いつの間にかアリスゲーは購入してる俺がいる
らんらんらん〜
じゅうななさい〜
きんしんそうかん
じゅう〜かん〜
今更だが、マジレスすると
>>278 パッチ当てる前なら出来るんじゃね?
何万回とバニラと会う気があればだけど。
計算したわけじゃないんで、どれくらいかわからないけどね。
やるならパッチ当てる前の普通モードか
いったいどれだけドーピングすればいいのやらw
あれハーレムエンドにならね。と思ったらねこまたまたのことすっかり忘れてた。
トラバサミに挟まれたまま何十日も放置してごめんよ。
パッチ当てちゃうと無理?
そういや、レベル3200の800倍サワー様は、巨大化したイカを瞬殺できるのだろうか?
しかし、こんなのを校長はどうやって封印したのだろうな。
クリプトナイトを「これでもくらえ!」とか叫びつつ投げつけた。
校長=ハニキン
ハニワなら魔法効かないしな
>>292 パッチ前じゃないと経験食パンが意味をなさないので、不可能ではないが現実的ではない。
パッチ後にポテチ集めつつレベル上げとかやってると、ヤバイくらい時間をかけないといけないから。
パッチ前にはバグがあってレオのレベルを上げてくと、その内に食パン使わなくても上げられるようになる。
そうなったら、とにかくバニラに会いに行きまくってレベルを上げる。
イカのHPが224万くらいしかないから、背水2+60%でそれなりのレベルで倒せると思う。
マグロとバトルノートの位置を変えたい
そしたらバトルノートと最初から会話可能に
まぐよあっぱーみゅ。
もはやなんだかわからんなw
今更ハードBをやりこみ中
ようやくフローズンのHP10000MATK8000まできた
たまーに放置されてるエリナが可哀想になるな、これ
アイテム稼ぎの為に言霊入れてるんだが、むちゃくちゃウザくなってきた
らーらーらー天満橋ーがかなりウザイ
言霊もバニラも完全封印中なんだが入れてないといつかは全く取れなくなる?
それが怖くて今のところ霧の森とかではマリモかワサビ以外が出たら即リセットな勢いなんだが。
全くってことはないが、相当確立低くなる。
もしかしてみんな言霊バニラって基本的にPTに入れてるの?
収集メガネをレオに装備させて言霊PT入れてたけど全然アイテム拾わないから諦めたんだが。
PTに空きが無いので入れていません
ちなみにハードA
ハードBだけど、バニラは入れてないが言霊は入れてる。
レオにメガネ・言霊入りで結構レアドロップあるけど…
霧の森ドーピング集めに必要
ドロップが重なると、バニラを入れてもあまり変わらないという話を
聞いた気がするので、眼鏡+言霊でやってます
311 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 17:55:55 ID:qqv7QIAL0
言霊もバニラも好きじゃないのでレアはあきらめてます
赤い運命と聞いてライズを思い出した俺はヤバイ
言霊は割り込みうざい
子供verもうざい
好感度upもうざい
割り込みはしょうがないけど、好感度上げたままほっとけば
下の2つは回避できるし。俺はそうしてる。
ままにょにょみたいに経験値を割り振る形だったらよかったのにな。
言霊のLvが上がること自体なんか許せねぇ
使わなければいいのに
ハードBでもアイテムが買えれば言霊いらない子なんだが…
同じメガネでも、ちゃぷちゃぷだったら気にすることなく使えた。個人的には。
GALZOO版のままにょにょか
それはそれでおもしろそうだね
そんなこと言っておめーら
言霊がもしもバトルノート並みに可愛いキャラだったら
狂喜乱舞してたくせに
可愛くないから文句言ってんのに前提崩してどう済んだ
瓶底めがねが透けているのは瓶底めがねファンに対する挑戦と感じた。
瞳の色が青で光が強いのもマイナス点、更に垂れ目、しかも三つ編みなんて、
三つ編みなんてね。ツンデレなんてのは瓶底めがねっ娘に似合いませんよ。
あんまり細かく言うつもりはないけど、瓶底めがねっ娘はある程度の
地味さと暗さを負う分、底知れぬ不気味さ、怪奇性、神秘性がなければならない。
まず普段、瓶底めがねの向こうは見えてなくてはならず、瞳はつり目。色は暗い赤が
望ましいが、漆黒でもOK。髪はショート。後ろ髪は肩に触れるくらいでいいかな。
もっとこだわる人もいるみたいだけど、わいそこまでマニアちゃうし。
視線に触れたら斬られる、でも獣の牙じゃない、真剣ふう。瓶底めがねは、
いうなれば瞳の鞘のようなもので、それは同時に人間的な賢さも示している。
えっちの時でも半分ずらす程度。口は大きく開けず常に半開き、声を大きく
出すときは腹式が基本。笑う時も両腕を組んで全身を震わせつつお腹で笑う。
(あまりうるさくない)
そばかすはなくてもいいけど、あっても問題ないのが理想。なぜあると良いかというと、
ダークな女の子のイメージがより明確に現われ、美人と意識しない印象を与えるから。
性格はハードボイルドで大胆不敵、少女の皮を被ったブラックパンサー。
活動的ではないが静と動の落差が激しく、普段は静、激しく動く時ほど深呼吸、
そんな感じ。
間違えた。七行目は
>瓶底めがねの向こうは見えていてはならず、
ね。
短くまとめてくれ
言霊はいらない子。
スピーカーが本体
スピーカーでなくてマーシャルだろうがーーっ
す、すまん
GWに初めて普通モードの一週目を終了
とりあえずエリナ人間ハーレムENDにこぎつけて、その後エリナ女の子MのハーレムENDを見た
アレレレ、エリナなんてどうでも良かったのにすごい心が痛むよ('A`)rz
それはさておき二周目はどうしようか迷い中
挑戦迷宮やってないしもうもう一周くらい普通モードやってみようか、それともハードBでちょこちょこ遊んでみようか・・・
<chirashi>
サワーかわいいよサワー(*´д`)ハァハァ
やまのさちかわいいよやまのさち(*´д`)ハァハァ
うみのさちテラモエスだようみのさち(*´д`)ハァハァ
回復はメイドさんで決まりだよ(*´д`)ハァハァ
もしかしてPTバランス悪い?
</chirashi>
俺も最近始めて1週目終えて、ついさっきハードBをやり始めた。
新規プレイヤーが目立ちますな
俺もちゃぷちゃぷだったらまだ、使ってたと思う
あれはあれでキャラ出来てたし面白かった。
>>325-327 ワロタw
言霊はホント仕方なく諦めて使っている。
ちゃぷちゃぷはパーティーに望んで入れるくらいに気に入っている。
「マイノリティーばんざーい」は最早言霊の台詞だ。
それもこれもぜーんぶはにーきんぐのしゅみがわるいせいだ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ あくしゅみ!あくしゅみ!あくしゅみ!あくしゅみ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
TADAはあくしゅみなのはていせつ
言霊好きの俺にこの流れは辛い・・・
とりあえずハニワ破壊許可証を出しとく
>>335に使え
そろそろばりテンスレにお帰りくださいね
>>335 ごめんよ……言霊好きな人も居たんだね
いらない子なんていないんだと考えを改めるよ
GALZOOでいらない子ははずれ女とエリナだけだと何度言った(ry
エリナは・・・エリナは、魔物化後に本番があればっっ・・・!
俺は触手攻めがちゃんとあっただけで満足(´∀`)
>>341 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
エリナかわいいと思うんだがなぁ……
エリナとてんてんとクラーケン以外はいはいらない子
はずれ女を五回転生させた。
クラーケンの股間についてるのはちんこですか?
誰か、そこの醤油を取って下さい。
醤油どぞ
代わりにちゃぷちゃぷはもらっていきますね
すまんが今一周目やっててもう終盤イカの手前で止めて
女の子モンスターを転生させまくってるんだがこれって効率悪いかな
なんか雰囲気が良くてつかってたんだが飽きてきたんで
日本語でおk
スマン、要するに一週目に長々時間をかけてすべての女の子モンスターを
転生させたり強くしたりするよりもさっさと二週目三週目にいった方が効率が良いのか
・・・という事だ
それでおk
>>350 二週目のノーマルと簡単モードなら転生させておくと引き継ぎorステータスボーナスが
選択出来るので無駄にはならん
ただしハードモードをやるのであれば引継ぎは一切無いので素直に二週目に突入した方が無難
そのままやり込み突入、とも思ったが、1周目じゃ隠し3体も出てこんしな。
適度にキリつけて2周目行った方が楽しめるよ、たぶん。
355 :
350:2006/05/17(水) 17:33:30 ID:NalGwS1x0
>>353 なるほど、まだ引き継ぎに関して説明にある文字だけでは分からない所もあるが
二週目やってれば慣れてくかなdクス!
漏れは最初まったく気にせず進めたよ
自力だと20体仲間するのが精一杯だった
7910回って。加藤鷹かお前は。
言霊が本来の能力とやらを使ったらバルキリーより強くなったりするんだろうか
その経験値分LVUPしたらレオくん最強装備を装備した状態よりも強くなるんじゃね?
レオがlv11っつーと、どこまでのマップが経験点入らなくなるんだっけ?
>>362 近くの森以外では入った。石像で経験値6とか7くらい。(ハードB)
lv193だと岬で経験値1。
>>361 魔人を見慣れてるお陰で大した事無い様に見えるが、
HP40000、攻撃力1500って、余裕で普通にプレイしてる時のバルキリーをブッ千切ってるな…
>>340 本番があったらあったで漏れは耐え切れなくなってたかも、アソコは勃っただろうけど・・・orz
一度女の子Mバージョンを見てもう二度と拷問戦士放置するのはやめようと心に誓った(´・ω・`)
エリナが人間のままなら、レオとはただの幼馴染のままで後腐れないので
助ける事にしてる俺がいる。
従魔にしちゃったらずっと面倒見なければなんないじゃん。
てんてんはでてくる女の子モンスターで唯一妊娠しないんだな
100%妊娠のアレがないからな
369 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 17:39:22 ID:9dR4FHWA0
>>366 姿かたちは若いままで短寿命ってのは
それはそれで後腐れないような気も
つまらんレスで上げちまったorz
ハードBでレオにオカリナつけると[オカリナ×]になるんだけどなして?
ボカリナだとちゃんと[ボカリナ1.5倍]になるし女の子Mだと2倍になるのに。
そーいえば、海の幸の「うらやましいから」の回想で
レオ「知り合いがミルク飲んでも変わらなかった」って言ってるけど
・・・あれ、エリナのこと?
>>371 仕様としか…育てすぎないため?
まぁ育てる意味が薄いし、育てたいなら追加EXPもあるしいいんじゃない?
>361みたいに上げることは出来るし。
仕様なのかー。
まぁレベル上げたところであんまりあれだし別にいいか。
>>372 確実に裏付けるエピはなかったと思うけど多分そうだろね
砂浜の水遊びで乳を気にしてる風だったし
衛星兵ーー衛生兵ーーー
>>376にケツにぶっといのつっこんどけ
つ森の棍棒
つ黒マグロ
>レアアイテムの発生率が一定確率以下に下がらない(眼鏡パワー?)
ってどういうこと?言霊入れるとレアの入手確立があがるってわけではないよね?
レアは入手すればするほどドロップ率が落ちていくわけだが
それがあるところで歯止めがかかるということ。それでも高いほうじゃないけど。
レアアイテムは無茶苦茶強いってものは少ないし、装備数制限もあるんだから、ドロップ率は一定にして欲しかったな。
やり込む意欲が削られる。
ママトトくらいが一番いい感じだったなぁ。
ハードで最高のレアが出てこないというのが一番悲しい…
せっかくヤリコミできる環境なのに、ヤリコミ要素の1つを封じてるんだものな
最高のレアってのがいまいち不明だが、レアストーンのドロップは欲しかった。
回避と攻撃回数に限界があるのが不満。
まぁハードでも隠しを成長させたかったな
金なかなか溜まらないんだからステうpアイテム売っててもいいじゃないか
ここで新ハードパッチ(これまでのセーブデータとの互換性はありません)の登場ですよ
新パッチは欲しいけど、互換なしは勘弁。
まぁ、今更出ないだろうけど…
レアドロップ結構厳しいな
一定確率って言うのがどれほどか知らんが
霧の森で15回ドロップさせた状態から
レオ眼鏡装着+バニラ+言霊PTに入れて
150回ほど闘わせたけど、一回もドロップしねぇし
かと思えば、
砂浜(ドロップ9回)では、3回の戦闘で2回ドロップしたり(眼鏡なし、バニラ・言霊居ない状態で)
なんかわけわかめ
レアは、出ない時には出ない。出る時には連続もある。
レオ君メガネ+言霊で30〜40戦に1回くらいの印象。(欠片落とす奴が少ない所で)
今度時間が出来たら検証してみる。
ちょっと条件変えて再チャレンジしてみた
・霧の森(ドロップ15回)
・ハードB
・PTはバニラ・言霊・その他M探索持ちと回復持ち。
・レオには眼鏡装備せず、バニラに装備。その他3名は無病息災装備。
これでやったら50回戦闘で3回ドロップした。
(ハラキリ/こんにちは/スカイ目玉。各1個ずつ)
ただ、この場合連続50回戦闘させると間違いなくバニラが病気になる。(無病息災装備出来ないから)
数こなした結果じゃないからなんとも言えないけど
ハードBの場合はレオに眼鏡装備よりバニラ(or言霊?)に眼鏡装備の方が
ドロップ率が若干ながら上がる気がする
ネトゲ廃人だった俺の経験から言うと、レアドロップ確率は確変とダメな時期は確かに存在する。
マシンはサイコロと違ってトータルで確率計算するから、そこらへんはどうしようもない。
コンピュータの確率計算は、確かにサイコロとは違うが、プログラムの
組み方によって変わる。
乱数計算は、ゲームの性格とプログラマの技量によって色々あるのだが、
オーソドックスなのは、乱数関数を使ったものであり、特に乱数関数は、
シード値によって、発生する乱数列が変化する。逆に言えば、シード値が
同じ場合は、発生する乱数列が同じになる。
シード値の設定は、大抵は現在時刻を使って、ゲームの区切りに入れる
のだが、たまに、初回起動時にしか行っていないソフトがある。とあるPS2
ソフトで、時刻設定を駆使してレア要素を出すことができるのはこの理屈で
ある。
Alice の場合はわからないので、まったく役に立たない知識だが、レアが
出ないなぁと思うときは再起動してみるのも、気晴らしにはなるかも。
>>392 知ってる人には分かるけど知らない人には分からない説明乙。
乱数関数やシード値を知ってる人間なら乱数計算の仕組みぐらい知ってるだろ?
いわゆる、仕切りなおしで乱数傾向が変化する仕組みな。
学術的「乱数」は基底となる値すら凌駕するのだが、
あと、昔のTIME関数って1/60秒まで計算してたから
そこまで操作するのは人間わざではなかったのだが、
最近のゲームでそこまでやるとは思えないからなー
そこでメルセンヌ・ツイスタですよ
どうでもいいけど海の幸萌え
まじしゃん可愛いよまじしゃん
んじゃ、こへびはおいらのものってことで…
コンテといっしょ…二人で幸せになりたいと思います
これが仕切り直しってやつか
ではバニラと花見行ってベタな展開楽しんでくる
バトルノート可愛いみゅバトルノート
メイドさん、緑茶とせんべいを持ってきてくれんかのぅ…
>>403 子供verのエロCG集ならDLサイトで見かけたことがあるぞ。
タイトルで検索すれば引っかかるだろ。
特定のキャラに絞って育て始めると時々使ってないキャラが魅力的に見えてきて
無性に入れ替えしたい衝動に駆られたりするから困る。
あーもうレオその場所どけ。
まぐよあっぱー!
クスシと本命で2つ、あと2匹を適当に育成してるな
しかし本命にアイテム注ぎ込んだ後は次のキャラのステしか上げれないのが寂しい
散々既出だろうがチャックの利用に制限はつけて欲しくなかったな
あとハードモードでも買い物してー
値段はノーマルよりも高くてもいいからさぁ
難しいモードでチャレンジという趣旨ならば、
ひとまず本編と挑戦迷宮でもクリアしたら店解禁されても良かったのにな。
ところでデス子ってなんで即死人気あるん?
サルファの方が回避高いし従魔しやすいし即死率高いし
外だしできるし、強さでいうならサルファの方がいいと思うんだけど。
自分もサルファの方を愛用してるよ
ちょも山さんキャラということもあるし
でも、デス子のEXP追加が役に立つのは事実
遭遇した敵を全て即死で倒す、でなく、厄介な敵に遭遇した時には即死に頼る、
というスタイルだと、デス子の方が、常に連れ歩く恩恵は大きいだろうね
板にデス子でも湧いたのか?
スレがどんどん死んでいく……
メンテ中だってさ。回線増強がどうだとか書いてあった。
第壱話 バニラ、襲来
第弐話 見知らぬ、イカ
第参話 ならない、LV2
第四話 きゃんきゃん、捕獲した後
第伍話 やもりん、茸のむこうに
第六話 決戦、第3新巨大石像
第七話 バルキリーの捕らえしもの
第八話 エリナ、来島
第九話 瞬間、体、重ねて
第拾話 マグロアッパー
第拾壱話 絶叫した墓地の中で
第拾弐話 こかとりすの味は
第拾参話 ピラミッド、侵入
第拾四話 クラーケン、魂の涙
第拾伍話 子供とおさかな
第拾六話 死に至る音痴、そして
第拾七話 四回目のエリナ戦
第拾八話 キラの忠告を
第拾九話 男の戦い
第弐拾話 長刀のかたち 文字のかたち
第弐拾壱話 エリナ、突撃
第弐拾弐話 せめて、雪女らしく
第弐拾参話 薬
第弐拾四話 最後の捕獲
第弐拾伍話 終わる世界
最終話 世界の中心でアイを叫んだイカ
第25話 Wizardry
第26話 ハズレハズシを、きみに
あーあ・・・。
なんか寒くね?
スルーしてあげて(´・ω・`)
ハードBをやっていたら、ふとこんな言葉を思い出した。
魔人はひまじん
サワーにさわった。
あーあ・・・。
スーパーリアルまじしゃん
なんか寒くね?
シベリア…
氷雪吹雪
源平なんて知ってる俺はオッサンですかそうですか
女の子モンスターが 性の趣向上 人間の女型なのは良いとして
なんで卵なのにへそが有るかなあ…
エンブリオ様の趣味かな。
さっきリアルで卵割ったんだ。
そしたら黄身になんか白いのがついてた。
きっとこれがへそのおの役割してんだろ、女の子モンスターってのは。
いや、知らんけど。
へその緒の構造そのものは、爬虫類における胚膜に由来するものである。
爬虫類の卵では、胚が発達する過程で、胚の腹面から卵黄が卵黄を納めてぶら下がり、尿のうが排出物を蓄え、
またその表面は卵殻の内側に広がってそこに血管が広がり、ガス交換を行う。
さらに、それらを包むように外側にしょう膜、内側に羊膜が形成され、最終的に、胚の腹面のひも1本で外界と接触を持つ形になる。
鳥類もほぼこの構造を引き継ぐ。
ほ乳類では、胎生になったことによって、卵黄のう、尿のうが退化し、
その代わりに尿のうの血管がしょう膜と癒合して胎盤を形成する。
したがって、ほ乳類におけるへその緒と相同な器官は爬虫類と鳥類にも存在する。
事実、孵化直後のカメなどを見れば、腹面中央にへそを確認することができる。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
卵生であっても女の子モンスターは高度に進化してるんだろうからいいんじゃないかっつーか、
そもそも二次元につっこまn(ry
からざをこの年にもなって知らない人がいたとは...
>> 434
この年っていくつだよ^^
自分中心で考えるのやめたら^^?
少なくとも21以上ということになるな、充分では
反省している
第一話 男だ!燃えろ!
第二話 泣くな!お前は男の子
第三話 美しい男の意地
第四話 泥まみれ男ひとり
第五話 留守を守る白い花
第六話 森の果てに女神を見た!
第七話 おいらは落書き怪獣大将だ!
第八話 くらやみ殺法!闘魂の一撃
第九話 バルキリー対魔法使い
第十話 運命の再会!レオとバニラ
第十一話 レオ軍団対宇宙悪霊星人
第十二話 かなしみの抜けものモンスター
第十三話 円盤は生物だった
第十四話 怪奇!悪魔のすむ鏡
第十五話 ゲイツ全滅!
第十六話 雪女の恩返し
第十七話 大和にかける友情の橋
第十八話 潜れ!レオ軍団クラーケンを救え
第十九話 決闘!レオ軍団対霧の森軍団
第二十話 真夜中に消えた女。レオが危ない! 暗殺者は女の子モンスター
第二十一話 美しい大和撫子の少女
第二十二話 強いぞ!ノーパン!
第二十三話 イカ男爵の花嫁
第二十四話 大決戦!捨て身の少女二人
第二十五話 イカ男爵が死ぬ時!イカパラダイスは沈没する!
第二十六話 大沈没!イカパラダイス最後の日!
第二十七話 さようならレオ!明日への出発
……モロボシ・ダン役はバニラがやるのか?
そういう問題じゃないだろ。
ハァ・・・
ハァ・・・
>>434 子供の頃からの思い込みってあるだろ。広い心をもてと説得力ないことを語ってみる。
うるさいみゅ!
ざしきわらしは俺のもの
ならボルトは俺のもの。
ハミングは俺が独り占め
じゃあ、おててを(ry
俺は夜逃げちゃんを暖かく包み込んでやるぜ。
>>450の家財は夜逃げちゃんに持ち去られてしまいました
このゲーム楽しいけどもう少しエロ要素増やしてほしかったと思っている漏れがいる
いや、キャラ多いのはいいけどさHシーンにバリエーションがもう少しほしいよな?な?
P.S.メイドさんはHシーンよりピラミッドでストリップしてたCGのがなぜか興奮した
セクスシーンよりコンテのパンツ熱説が一番興奮した
子はりまおーの誘惑シーンを一番使ってる
>>452 だって、メイドさんはHシーンだとオパーイ見せないんだもん(´・ω・`)
まじしゃんハァハァな俺は淫乱モードが(*´Д`)
乳見せない女の子M多すぎ!
まぁ セクシーナイト>>>>その他女の子M だろうが
>>452 やぁ、俺。どこに行ってたんだ?
>>453 漏れは興奮はしなかったが「ぱんつっつ〜」の声が頭から離れない…
>>457 乳は大きさではない!形だ!
エリナが男爵に弄繰り回されてたシーンが未だにナンバー1エロ
NTR属性無かった筈なのに・・・
オイラは最初のバニラクスシの触手エロかな。
嫌なはずなのに感じるエロス。
>>460 わかりますわかります
加えてヘビさんにいじられるバニラもよい
>>462 うむ、女と女のキャットファイトに脳内変換された
>>462 結局は女の子Mって量産型なんだな、って思ったらむなしくなった(´・ω・`)
それ言ったら人間だって量産型なんだが…
オーバーフローkitakore
フローズンのステータスを晒せ。話はそれからだ。
>思ったより限界が高くないみたい
ダメだ、なんかあらゆる価値観が違う・・・orz
うっかり中出しを選んでないのも凄いと思うんだ。
やっぱり六回止めなのかw
同じ相手と6500回もして飽きないのだろうか。
億単位のダメージ叩き出しといて限界高くないって・・・
魔王相手に肉弾戦しても圧倒できそうだな。
>>475 毎日1回やって18年ぐらいか
ラテン系欧米人なら割とリアルにいるかもな
レオきゅんがあの若さで打ち止めになってしまいそう
6500回やり終えるころにはもう若くはないと思う。
481 :
237:2006/05/22(月) 19:29:38 ID:rCctmEr+0
思ったより限界がって言ったのは、限界がままにょにょみたいに2147483647だと思ってたから。
突然きたんで正直ビックリした。
H… 世界平均は年間103回らしい。今のところ約42年なんで、それを考えるとレオやり杉。
482 :
470:2006/05/22(月) 19:30:43 ID:rCctmEr+0
申し訳ないorz
名前間違えたうえにageた…
>470
何で鉄で転生してないんだよぉぉぉおおおおおおぉおおぉおぉぉおおおおぉおお!
>>483 前にも書いたんだけど、攻撃のようなステータス以外に上げられる所を残しとかないと
早いうちに自分の中で完成って区切りをつけそうだったから。
魂99個にして、装備なしで魔攻1億いったら転生してGALZOOから離れるつもり。
買ってみたけど、結構面白いわ。
RPGって、よく考えたら一緒に旅するんだしエロもあると面白いね。
きゃんきゃん転生させたのによわっちいよ・・・
初期のお勧めモンスって何かないですか?
サワーは早めに転生させてスキル1と2を強化する事をオススメ
あとは回復役としてメイドさん、セクシーナイトを推奨してみる
魂集めをしてて、きゃんきゃん魂が5回連続で出てきた件について
……今日はGALZOOせずに寝ろって事か?
崖から突き落として大人にしてもいいの?
一応、デメリットは、初転生の場合に限り成体に戻った系のイベントが見られない事くらい。
後は心情的なもんだな。
メルシィ
また質問に来るかもしれませんがよろしくです。
まぁそれも回想フル化すればいいことだし…。
>>470 6500回以上えちするのとエリナEND
レオくんにとってどっちの方が苦行なんだろうか?w
可愛いおにゃのこに囲まれて、しかも全員自分とえっちしたいと思ってて、
その状態で40年近くも童貞を死守。
さすがに逆レイプぐらいされてそうだ。
>>493 エリナENDは60日ぐらいの話でしょ。
やっぱり6500回のほうが苦行かも。
同じ相手とはいえ相手も40のおばちゃんになるわけじゃねえし、
3年ごと生娘に戻すって方法もあるな
とは言うものの6500回はやっぱ厳しそうだ
最近初めて、今、ピラミッドで、ねこまたまたを仲間にしようとしてんのに股間に一発で終わる・・・
カメ子取られたから物理カウンターできねえし、5回ぐらいループしてる・・・キツイ・・・
>>496 サワー入れて雷耐性つけるか、フローズンと山サチ入れて攻撃に賭けるかって所?
他に攻撃強いのがいればその方がいいけど。答えになってないかな。
4回捕獲して股間強打一度しか食らったことないけど、そんなに頻発するもん?
>>496 ピラミッドならまだ心情的にやり直しがきくから、最初からもう1度というのもアリ。
氷と光が弱点だから、山のサチかちょーちんが有効だぞ。
レベルと転生できちんと育ててれば、カメ山サチちょーちん全員いなくてもなんとかなる。
>>497 毎回、股間をやられてゲームオーバーする悲惨なレオしかいないわけだが・・・
とりあえず、明日にでもサワーと山のサチとヤモリンとちょーちんで行ってみるか・・・
レオきゅんが不能になってしまう(´;ω;`)
最近やりはじめて俺も丁度ピラミッドです
仲間が増えてくると何使えばいいかわからなくなってくる
二つほど疑問なんですが
1週目だと多少面倒でも全員仲間にしたほうがいいんですか?
それと中出しと外出しどっちがいいのですか?(今まで全部中で出しちゃいました)
>>501 別にある程度は仲間にしなくてもいい。
何も見ずに進めろと言うのがスタッフの奨励
1週目なら中田氏でスキル強化してたほうが楽
外出しは回想埋めだけだし ハードなら違うけどね
>>501 2周目以降もやるつもりがあるなら、仲間は適当でもいいんじゃない?
次以降で集めればいいし。
ノーマルは中田氏でOK。外出しは回想埋めに使う程度。
ハードでは外出し。基礎値があがるんで。ってか詳細はwikiへ。
めちゃめちゃ被ってるよ…orz
大丈夫、俺も被ってるから気にするな。
506 :
501:2006/05/24(水) 00:05:16 ID:GXisyp+70
皆さん親切にありがとうございます
今まで必死こいて何度もやり直して全員仲間にしてたんですがなかなか進めなくて疲れてきたとこでした・・・
これからは気に入ったキャラ育てながら暢気に進めてみます
えっ、俺はむしろ全員ゲット推奨派なんだけど……
取りこぼすと特定属性に耐性無かったりして悶え苦しむよ。
まあ全員ゲットした方がバランスよく編成できるな
仲間にしなくて進めたら従魔バトルで苦戦したっけ
かえって歯ごたえあって楽したよ
やっぱ初回ぐらいは攻略無しのほうがいいんでないかな
ところで、例の件はどうなってるんだよ。
誤爆
>>509 ズかっぱだけはエリナに取らせるの阻止しよう、というのは言っとくべきじゃない?
俺も初回は半分近く取り逃がした。
ねこまたまたに全強化アイテムを注ぎ込んで、全てねこまたまたに中田氏。
で、薬で常に出してクリア出来た。
ズかっぱ取られると痛いな
初回プレイでズかっぱを取られた俺が来ましたよ
背水の陣でゴリ押ししましたが何か
>>512-515 あれは辛いっすね、でもズかっぱ取られてもがんばったなぁ
攻撃付与x6で全火力ちゃぷちゃぷの津波でギリギリ倒したときは感動したよ
ずかっぱってなんのこと?
さいしょちゃぷちゃぷをメンバーに入れないといけないのが辛いって意味だと解釈してたがどうも戦闘関連みたいだな。
回復するんだよ回復
超強ぇ
でも、ズかっぱ味方にするのって超簡単だった気がするんだが。
狙わないと取り落としたりはせんだろ。
砂浜で出てくる中じゃ一番楽だわな。
ズかっぱとはりまおーをエリナにプレゼントした俺が来ましたよ
背水の陣最高
セクシーナイトも取られてた私っていったいorz
エリナが回復しだすってこと?
確かにエリナが使える回復使いってずがっぱだけだな。
ねこまたまたが脱走したぁぁぁぁああああああああああ!!??
どうしよう・・・。
さがさないでください
ねこまたまた
にう!
うるさいにぅ!
>>524 よう、昔の俺W
一回目なら放置していてもその内帰ってくる。
二回目はねこまたまたが森で罠にかかるイベントがでたら速攻で探しにいけ。
私のちょーちんをピシピシするんですぅぅぅ
こんだけいっぱいいるとほんと悩むね
セクシーナイトとサワーが強いのはわかるんだけど
メイドとやもりんはいまいちだからはずしちゃった
バニラはなんとなく入れてる結構強いし
メイドさんはヒールの閾値が低くてハード以外じゃ後半使いにくいよな
やもりんも基本性能が低過ぎだからよっぽどの思い入れが無いと茸要員としてしか使い道がない
最初の三人で一番使えるのは実はきゃんきゃんだし。
それは抜けるという意味で?
>それは抜けるという意味で?
個人的な主観で悪いがその意味じゃ一番抜けねーw
きゃんきゃんは経験値稼ぎ要員として利用出来るし、HPも属性も優秀だから
耐久性を強化する目的でPTに入れる事がある
あと遊んでは地味に使えるスキルだったりする
全員仲間にしようとするとほんとしゃれになんないくらい難しいね
砂浜でかなりつまづいてる
海のさちってレオとずかっぱだけで倒せるのかな?
何回もやりなおしてまったく進めないから疲れてきた
無視してもいい
というか、無視しろ
子供は問題なく通過できるから、あとでバルキリーでも雷太鼓でも子供にして連れてけばOK
現有戦力だと付与付けまくりでやらないと一撃で倒せない
大体初見で逃げるので一発でしとめないときつい
あと、ズかっぱは攻撃力低いし命中も悪いので海サチ戦では役に立てない
ハードでなければ、ブルーペットから薬を買って、サチトラップを抜けた後に
打つという手がなかったっけ
バグ技もあるけど
まあ、後回しにするのが一番楽だろうね
海のサチを即メインに使いたいというなら無理も必要だけど…
ズかっぱとサワー子供にして連れて行けばいい。ノーマルなら楽勝だ。
まぁ、自分も
>>539と同じ方法だったけど、意外と面倒
サワーなのには理由があって
・魔法なので確実に当たる
・奇襲されないので確実に逃走or攻撃できる
この2点が大きい
ちょーちんでもいいけど、サワー使っているならそっちで
諦めてちょっと進めてみたら35日になってもエリナに海のさち捕獲されないんだね
サワーは魔力40%の本があってPT中最強の攻撃力なんだけどイベント発生して中だしできない・・・
さすがに36日まで使ったら次のマップで苦労しそうだ
海のさちは捕獲も結婚も無いから仲間にするだけなら最後でもおk。
遅レスだがねこまたまた戦ではいつもジッポにお世話になってた。
ジッポ発動後いたいのとんでけーで回復されるので、金的でない攻撃も考慮して3ターン
それだけあれば十分いけるから。
なぁ、オフィシャルにレオの愛取ったって奴が居るんだが本当かね?
そいつって意味不明なプレイしては、愚痴こぼして叩かれてる様な奴なんだが。
それともあれかね。
ど下手な分だけリアルラックが高くなるオカルトシステムでも有るのかね?
海の幸は、バグ使っちゃったな・・・。
ちゃぷちゃぷとレオだけで行って、ちゃぷちゃぷの津波一回で倒せた。
>>544 2ちゃんねらーが釣られてどーすんの(´・ω・`)
確率がそれこそ1/1万とかでなければこのスレの誰かが出してるだろ
俺は2周目以降は出さないでやってたから持ってない
もちろん現物はSSG使ってしか見たことがない
>>546-548 やっぱそうだよな。すげー妖しい文章だったし。
レオの愛の効能知ってればそんな戯けた事言う訳無いだろうし。
スレ住人が一致団結して見つけられなかった代物だもんな。
ぶっちゃけ手に入れてもそれほどうまみない
戦闘に出させないと経験値が入らないというのが大きいし、外だし連発とかになったらあっという間に溜まる
まぁ、出現しないというバグなのかもしれないが正直修正されなくても現状で十分
>>550 ン〜まあなんつうかその通りだけど、
もし早めに手に入れられれば転生が少々楽になるかなと。
まあ、M探と有る程度のレベルが有ればブロマイドすら要らないのは事実だしね。
それにしてもやっぱ出ないのかね?
マニュアルにばっちり載せてるのに、ほぼ未実装とはね…
ブロマイドみたいに配置するつもりで忘れてたんじゃね?
で、別に要望もないから放置とか。
落書き獣エリナ編見て思ったんだけど
エリナは落書きじゃなくて普通の絵だったら見られてもよかったのかな?
すぐ病気になる(ノд-。)
なんか対策ないっすか?
疲れたら、入れ替えるかドリンク飲ませて頑張るか無病息災装備かの三択。
とにかく無理をさせないのが吉。
無病息災と言うアイテム有れば使えばいいし
疲れたとか言い出したら引っ込ませれば良いだけだろ
無理に完投させようとせず、中継ぎ、抑えを控えさせる
無病息災は回復薬に優先して装備。スタメン分ならちょっと頑張れば調合で揃えられる
ドリンクを用意して早め早めに回復
無理せず帰還
精鋭4人より、使える8人のほうがやっぱいいんですね
しばらく好んで使ってたバニラやサワーに火力不足を感じてきてる
まじしゃんやねこまた育てたほうがいいのかな・・・
>>558 バカ野郎。このゲームで一番必要なのは、火力じゃねぇ。
各キャラに対する愛だ
まあ、ラストはバルキリー&バトルノート入れることになるだろうし、
途中は回復役さえ鍛えておけば後はどうでもいい気がする。
ちなみにファーストプレイでは最後までやもりん連れて行ったー
茸踏んでもだいじょぶだーわーいやたー
ただ、強さは愛もまた然りなんですわ。
強いやつほど笑顔は優しいのです。つまりレオ最強。
ナカーマ
天然バルキリーにだけ負けてしまったが
バルキリーが出てくるまでは最強だった
自分が好きなの使えばいいんだよ。
前スレか前々スレだかで
チームあふぉの娘とかいって
きゃんきゃんとかちゃぷちゃぷとか言霊とかそんなの集めて遊んでる人がいたしな。
俺にはそういう企画のセンスがないから、チームパツキン(茶髪)ぐらいしかできないが。w
バトルノートは入れたがバルキリーは入れん
強いけどキャラとして可愛くないというか
強さで決めるゲームでも無いだろ
セクシーナイトに咲良さんと名付けて妻しぼりを先取りプレイ
バルキリーは入れたけどハトルノートは入れてない可愛くないから
>>566 よ、口は災いの元だ…と思ったらハトルノートだったのか…。
誰?
名前を書かれたらハトルにさらされる恐怖の殺人兵器
>>564 俺はかわいいと真面目に思っている
未亜も好きですが、何か?
サルファに胸を揉みしだかれるバルキリー
それなんていうロサギガンティア
それなら体育座りでずっとカメ子を見下ろしているちゃぷちゃぷで。
挑戦迷宮に入れるのって、2週目以降?
そうではないが
似たようなもの
どうせ攻略しきれんし
そうか、1周目は隠し3人が出ないもんな。
Wikiには
中華てんてんが一人でお留守番するようになってから、
襟なのテントより入れるようになります。
と、あるんだけど、イカ御殿の前でてんてん助けて、テントに戻ってるのに入れないんですけども。
超ありがとうね。
>>580 >576の忠告も聞いとけよー。無駄足になっちゃうからな。
大丈夫!!!!
一応、1週目でなるべく多くのスキルを引き継ごうと思ってるだけだから。
とりあえず、挑戦迷宮ってとこに行ってみたかっただけってのもあるし。
まじしゃん マジ可愛い
女の子モンスターの割りこみ行動率ってどうやったら上がるんですか?
>>584 久々に「wiki見たりプレイしてから書き込め」って質問が出てきたな
たまーに他のおにゃのこMが欲しくなる
2作ってくれないかなぁ
適当につっこんでたらクリアしちゃったバニラエンドだった
はずれ女いないとハーレムにはならないのかな?
30人中25人ってことはてんてんも仲間になるのか
ねこまたまたか海のさちを忘れてるに100バニラ。
てかはずれ・てんてん・隠し除いて26人でハーレムだよ?
>>586 じゃあ、子へびと子がめはもらっていきますね。
へびはやらん
>>586 じゃあ、バトルノートは参謀にもらいますね。
じゃぁバルキリーは嫁にもらいますね
ああ ねこまた逃げたまま放置してたw
にう!
にゃう!
597 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 17:53:15 ID:cSXwp9H30
>>590, 591
子へびは発売前から俺のものに決まってるわけだが…
幼はりまおーになら俺の童貞をあげてもいい
>>588 30人から、隠し3人、はずれ女を除いた26人がハーレムエンドの条件。
25人なら一人忘れてる。
ありがちなのは海のサチ。
もしくは、家出したねこまたまたの放置。
と、
>>589を読まずに脊髄反射レス。(´・ω・`)
601 :
588:2006/05/25(木) 19:19:48 ID:odaXxpMI0
レス番出してないからわかりにくかったですね。
みんなありがとう。ねこまたが逃げてたのが原因でした。
今2週目普通プレイでエリナエンド目指すために使いそうな子に中出ししまくってますw
普通モードでヒーヒー言ってたからハードはやめとこうと・・・
>>601 二周目位ならまだ安全なんだっけ。
一応修正されたらしいけど、間違いが有ると怖いんで次の周に行く時は
引継ぎじゃなくていつもボーナスにしてるな。
>>601 > エリナエンド目指すために使いそうな子に中出ししまくってますw
・・・えっ!?
2周目でエリナエンドを目指すから2周目では転生不可能。
故に1周目で転生させて、それを引継ぐ事で転生不可の2周目プレイを楽にしようと言う事だろう。
あ、なる!
はケツの穴♪
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
気持ちは分かるが、こっち見るなw
バルキリー強すぎじゃん。
今まで頑張ってたバニラが、まるでゴミのよう・・・。
最終的に最強キャラ作るとき
Hのステ上乗せで強化するなら、別にバルキリーじゃなくても可なの?
まぐよあっぱー!
ちっちゃいいうなー!
(;; ´Д`)ハァハァ
だれだれの魂って本人が装備しても効果あるの?
マニュアルにはなんと書いてある?
もう何度この質問があるかわからないけどさぁ、せめてそれぐらいはしようよ
一応いっておくと、無意味
本人以外が装備してください
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっちみゆな!
暇だったので身長順に並べてみた。
179 バルキリー
174 はりまおー
168 レオ
165 髪長姫
164 サルファ
163 神風 セクシーナイト
162 ちょーちん まじしゃん へびさん
160 ズかっぱ ちゃぷちゃぷ フローズン
159 クスシ スケッチ コンテ やもりん
158 とっこーちゃん 成人女性の平均身長
157 言霊
156 メイドさん
155 きゃんきゃん ねこまたまた サワー
147 雷太鼓
145 バトルノート
143 デス子
142 カメ子
140 バニラ 10歳児の平均身長
後半
120 ズかっぱ(子)
119 バトルノート(みゅ)
111 海のサチ 山のサチ
110 フローズン(子)5歳児の平均身長
108 セクシーナイト(子)
105 スケッチ(子)きゃんきゃん(子)
103 言霊(子)
102 4歳児の平均身長
101 ちょーちん(子)とっこーちゃん(子)
100 コンテ(子)
98 サルファ(子)
96 3歳児の平均身長
90 メイドさん(子)
88 クスシ(子)
86 2歳児の平均身長
85 ちゃぷちゃぷ(子)
80 バルキリー(子)
76 1歳児の平均身長
73 やもりん(子)サワー(子)
72 ねこまたまた(子)へびさん(子)
70 まじしゃん(子)
65 カメ子(子)
64 はりまおー(子)
63 バニラ(子)
60 海のサチ(子)山のサチ(子)
55 雷太鼓(子)
レオ背意外とあるな
150台だと思ってた
クスシ神風へびさんが意外に小さいのな。
>>621 150台だったら萎える。170台でも萎えるが。
168cmってベストな設定だと思う。
バニラちっちぇーw
>>622 俺のイメージでは○4〜5歳あたりなんですまないね
>>623 かなりレオとの差がある
定規1個分か
海山とアレするってのはやっぱりどうみても犯罪だな
(みゅ)
とっこーちゃんとかメイドさんはもっとでかいイメージがあったっつーかむっちきゃら数字のわりに絵がでかくね?
頭身規制に引っかからないように調整してるんじゃないかね。
男の168cmと女の158cmは、アニメ・ギャルゲ・エロゲ的な、
1つのオーソドックスな身長基準らしい
単に、一時の日本人平均身長値だっただけだろうけど
身長って何処に載ってる
ステータス画面もちゃんと見ないのかと小一(ry
ハニワの頼みの戦う樹とかいうのと
謎の巨大石像で戦う樹のサイン求められるイベントって
後に残しておいてもいいの?
時間的に厳しいんだけど・・・。
OK。問題なし。
>>554>>556>>557 少し遅いレスになるけど、病気になっても自然に治るまで放置。
どうしても治したい時は病気になった娘とはりまおーをパーティに加えて
夜食前の治療イベントで治すという僕は例外ですかね?
>>630 GALZOOやったあとに他のゲームやるとなんか微妙な気分になるよな
これは別女の子モンスターだと思いつつ殴ってるけど
クスシさんの身長って何気に低い…
レオ君と同じ位かちょっと高目ってイメージがあったので…
というか、あって欲しかった…おねーさんキャラだし……
>>635 キラのところに連れて行ったほうが早いんじゃないの?
>>630 ありすにょ なら追加パックで仲間になるのだが…
>>637 レオはショタではないから
おねーさん相手でも身長は上でいいように思う
それに、おねーさんの要件としては
身長よりも各種経験で自分より勝っているってことほうが大きいような
だから世事に疎そうなバルキリーは
デカくてもあまりおねーさんという感じはしない
小バトルノート意外と大きいのな。
そして、普通のバトルノートの小ささも意外。
デス子とほぼ同サイズなのか…
雷太鼓が、予想以上に小さかった。態度はでかいのに。
海山はバトルノート(みゅ)より小さいのか。
どう見ても犯罪と言うかむしろ(みゅ)が攻略対しょ(略)
さかなさかなさかな〜、さかなを〜食べゆと〜
あたまあたまあたま〜、あたまが〜良くなゆ〜
フローズン意外に小さいのな
クスシがフローズンより小さいのがちょっとショック
にしても、ゆきわんわん萌え〜
クスシは薬箱が重くて背が縮んじゃったんだな(´・ω・`)
すまぬ、レオ殿。
引っ張ってくれ
乳のサイズの順位も希望!
そういうのは言い出しっぺがまとめるんだ
引っ張ってくれ(先っぽを)
>>651の為にサルファのコメントとCGから考察してみた。
コメントとCGが矛盾してるのもあったからみんなのイメージと違う部分もあるかも。
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ セクシーナイト、髪長姫
(`・ω・´) シャキーン クスシ、きゃんきゃん、へびさん、バルキリー、てんてん
(´・ω・`)ショボーン メイドさん、コンテ、ねこまたまた、ちゃぷちゃぷ、ズかっぱ、とっこーちゃん
はりまおー、サルファ、バトルノート、神風、フローズン、クラーケン
。・゚・(つД`)・゚・。 やもりん、サワー、ちょーちん、まじしゃん、雷太鼓、はずれ女、エリナ
_, ,_ _, ,_
パコーン (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
_, ,_ ((=====))
(*`Д´) __ ((⌒(⌒ ))@))
⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))バニラ、スケッチ、山のサチ、カメ子、海のサチ
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ 言霊、デス子
| |
/ \
ない乳見てても仕方ないしねー
ない乳にはない乳の良さがある!とうちの犬の飼い主(童貞)が仰ってました。
>>654 俺の好みは全くの逆だな
リアルだとでかい方が良いんだが、2Dだとちっちゃい方が綺麗だ。
>>654 サルファと神風は(´・ω・`)ショボーンじゃないと思うんだがなぁ…
個人的には(´・ω・`)と感じるのはバニラだけだな
サチ組は体相応だしスケッチ、デス子は許せる。
そんで言霊はそもそもエロネタとしては使わないし。
660 :
654:2006/05/29(月) 00:07:14 ID:FZ7dOnNy0
>>658 実は神風はコメントとCGの矛盾で困ったキャラでして。
CGでは大きく見えるけどサルファ曰く「……並乳」だそうで。
仕方なく(´・ω・`)ショボーンの中の上位と判断しました。
サルファはHCGだと大きく見えるけどイベントCG(洗濯のやつ)だと
上のランクと比べて物足りなかったのでこれも
(´・ω・`)ショボーンの上位って事で。
エリナのモンスター改造って、
イカ御殿に入ってイベント見てから、時間計算しだす感じ?
>>661 バトルノート捕獲がカウント開始のトリガー
さんざんガイシュツなんだろうけど、巨大イカ男爵って倒せるの?
もし倒せるなら近道教えて欲しい今のところ50万までしか減らせない
バルキリ-とクスシどっちを集中させて育てるのか悩む(魂は二人とももってる)
とりあえず試したのがセクシーナイトに背水の陣2回させて撤退→バトルノートの戦術指南2回させて
バニラ(魂有)クスシ(魂有)バルキリー(魂有)で袋叩き 攻撃回数増やせるの6個バルキリーに使ってこれだった
補助で雷とフローズンやったけどフローズンはだめだめだね
雷は魔力2000あるから5000与えてるけど
wiki嫁
ああ 背水の陣の後余計な事しちゃいけないのかw
ってか死んだ 戦術指南ないと死んじゃう
LV平均40で転生回数平均5回で勝とうと思うのが間違いだったか
このスレには巨大イカ男爵を一刀の元に切り伏せる海のサチとか一撃で凍らせるフローズンとか
どこを殴ってるかわからないけどアッパー一発で倒すバニラが居たんだよ。
バルキリーやクスシならわかるがバニラや海のさちもそんな強くなるのか
ひとえに愛の成せる業。
魔人きゃんきゃん
最初にイカ男爵と戦う前に、
戦闘して全体付与のスキルで全部50パーにしてから挑んでみたら?
まぁ、これでも火力が足りないんだろうけど。
背水の陣2はすごいからな・・・
>>670の作戦は確かに有効だけど、ノーマルイカ男爵戦で手こずってると、
あっさり付与解除されることもあるんで注意ね
>>663 低レベルで勝ちたいなら割り込みオンリーで削れるとこまで育てて
戦闘中に割り込み率下げないように最初から延々ターンエンド選ぶしかない
手動でスキル使って勝つにはある程度育てから
ねこまたまたに回数の神薬突っ込んで
主力の攻撃回数めいっぱい増やしとかないと厳しい
背水の陣は属性も防御も吹っ飛ぶから長期戦には全く向かないけど
使った後でも殴りでの付与は有効だから
メイドさんとはりまおーの殴りでちまちま体力付与つけるって手も無いでもない
これやるより普通に全部50%で勝つ方が楽だけど
「ターンエンド」にそんな使い方があったのか・・・
俺は(カイジの)沼作戦だったな
背水の陣つかってそのあとひたすらへびさんとはりまおーの割り込みで%上げてく
ある程度上がったらはりまおースイッチして強いやつと入れ替える
オイラもようやく4倍巨大イカを一撃で倒せるバニラを育てあげた。
これも愛があるがゆえ。
くろまぐよ!
GALZOOに最強魔女が居たら・・・(((´・ω・`)
攻撃が可愛くないので没
バルキリーは可愛いが、あれは可愛くない
マッシブはちょっと...
最強魔女って男だろ?
「魔女」だから女
魔法撃つときだけマッシブになる
普通状態はそこそこの女の子
ぱにょんやペルに登場しているのでその辺を見ていただければわかるかと
それともネタですか?
隠しキャラ全然みつかんないぃぃぃぃぃぃ
何とか特訓シーン見たいのに時間がない・・・
ついでに神風弱い・・・。
神風は
・経験値+のスキル
・攻撃属性が光と闇
・命中率が高い(必中?)
ので、霧の森稼ぎに最適ですよ。
入り口付近の敵はスカイ目玉以外は光か闇が弱点だし、ハラキリは回避力がウザいし。
神風にもいいとこあるんだ・・・。
でも、キャラの立ち絵の表情乏しいから、愛着わきにくいけど。
隠しキャラゲットはロード繰り返すしかないかなぁ( ´・ω・`)
あとwikiにあるキャラ個別ページの「闘値」って何でしょうか?
じゃあ、あれか
隠し三体のうち、神風しか使ってない俺は希少なのか?
>>686 さんくす
海のサチが意外に上限ダメ大きくてうれしい。
安心して育てられますわ。
逆にサワーの火力不足が悲しいけどね。
普通モードなんで・・・。
>>687 そんなことは無かろ。
やもりん・神風の様に強さを渇望するキャラこそ、育て上げる楽しみが有るというもの。
ハードAでやり込みしているんだが敵も一緒に強くなるから
なかなか強くなった気がおきねーw
久々に当たりのゲーム。
闘神都市2を彷彿とさせるな。
イカ男爵がなんとも哀れ。
とりあえず2週クリア。
1周目はやもりん育ててLv最高にしたが、
2周目バルキリーつかってみたら桁違いの強さに唖然としたところだ。
まずは何も調べずにここまでやって見たが、ハードモードパッチがあるならそれを先に当てておけばよかったか・・・。
そして攻略に詰まったので質問。
巨大石像のマップの、出入り口の直後にある扉の奥へはどうやっていったらいいですか?
裏から壁壊してもこれないようだし、隠密スプレーなどをつかっても出入り口をスルーする事が出来ないし・・・・
wiki読んでその他攻略サイトも10個ほど見てみたが、そんな所についての記述を見つけられなかった。
ヒントでもどこかのサイトに書かれているかでも、何か情報をもらえないだろうか?
wikiのピラミッドのとこを13回読み直せ。話はそれからだ。
>>691 扉の奥には行けない。というか、行く必要もない。
MAPも埋まるし。
>>692 俺も最初ピラミットかと思ったが、石像な。
>>693 行く必要はなかったのか・・・・
マップ見たら扉の記号が付いてるし、一マス分のスペースがあるから
行ける物だと思って試行錯誤してたぜ・・・orz
謎は全て解けた。ありがとう。
とあるセーブデータ置き場サイトのデータ見たら
無敵の指輪というのがあるらしいけど、
データのみで、やっぱり本編では入手不可?
いまだに発見報告無いから
おそらく不可
レオの愛もだな
>>695 テストプレイ用のバックドアなんじゃね?
例えば必ず敵を一撃でやっつけれるとか
チートプレイヤー選別用じゃね?
そんなの選別して何の意味があるの?
意義は知らんが、はずれ女って元はそれ用に作られたんじゃなかったっけ?
Wikipedia に GALZOO の項目作った奴、
GJだけどキャラクター紹介欄の見出しに 膣内射精可 とか書くなw
>膣内射精可
を普通に「なかだしか」と読んでしまった俺はやはりおかしいのかな・・・('A`)
何げに幼体のはずれ女が可愛い件について。
「ダディー!」は萌えるW
買って以来はずれ女を微塵も捕まえようと思ったことがない俺。
>>704 俺も俺も。
1周目、出会ったいきおいで捕獲したけど、結局ロードして捕獲しないデータで進めたな。以後放置したままだ。
次はハズレ女攻略してみるかナー。
1周目、キラの台詞からてっきり凶悪悪女系が出てくるものだろうとおもって覚悟してたらいきなりあれが出てきて大笑いしたっけ。
いまのところ幼体で一番気に入ってるのは山のさちだな。次点できゃんきゃん。
成体ではバルキリーが一番なんだが。
それにしても、いまwikiの「その他TIPS」みてたら「M連打のやり方をのせたほうがいい。本スレでも知らない人いたし」とかいうコメント見つけたんだが
普通に「モンスター探索」をクリックとかカーソルで選択とかじゃなく、Mキーを押すだけで簡単に出来たのか・・・・・
メンドクセーと思いつつクリックでやってた俺乙。
>>705 はいはい、目からウロコ目から・・ウロ・・コ(´・ω・`)
H回数6500回の画像のすごさがわかった気がする・・・。
H回数100回くらいで疲れてきた・・・。
普通モードだから愛情度の分母9だし( ´・ω・`)
>>709 300%とか、一体どうやったん?
このスレ読み返してみたら、ハードモードだとものすごい魔神が作れるのだなとわかった。
まぁ俺はそこまでやる気ないけど。
育成に走ると、ストーリーが放置になってすっきりしない事と経験値稼ぎが単純作業になって飽きる事がネックだ。
似たようなシステムと世界観で、別の魔物使いの話を色々出してくれないかな。
ぱすちゃ系ダンジョン+モンスター捕獲育成ゲームとか面白そうだと思うんだけど。
いっそ不思議のダンジョン的に、これといったストーリー無しでダンジョンに潜ること自体が目的とか・・・・
でもストーリー無しだと、個々のキャラへの思い入れが無くなりそうな気もするな。ストーリーが有ってこそ魅力が引き立つキャラも少なくないし。
考えてみれば、バルキリーといい、やもりんといい、まじしゃんといい、俺のおきにいりTOP3はストーリー無しじゃ面白味に欠けるキャラばかりだなぁ。
つーかストーリー無しじゃ「量産型」の域を出なくなるしな。今でもストーリーにあまり関わってこないキャラはそんな感じだし。
あと、イカ男爵&クラーケン含めたハッピーエンドもあったらよかったな。
たとえば、引継無しのデータで全員仲間にして誰ともHせずエリナ改造イベント発生前までにクリアーとか、なんかハーレムエンド以上の条件で。
御殿内で倒されたとき、それでもかばうクラーケンの姿に改心し、自ら赤い運命を捨て去るとか・・・・
個人的には帝王サワーがハッピーエンドだ
>>705 > いまのところ幼体で一番気に入ってるのは山のさちだな。次点できゃんきゃん。
それじゃ、子へびと子がめはもらった。
まて、カメはおれんだ
>>710 >>674書いたものなんだが、背水つかってへびさんの割り込みがあればもっとあがる
自分は500%ぐらいまでいったことがある
バトルノートは俺のもの
ところでクラーケンが花嫁候補から外された理由って、ゲーム内で語られてたっけ?
語られてない
烏賊が(ツンの割合が9割5分以上というすばらしい割合の)ツンデレだっただけ
クラーケンのことは大事に思っているシーンはいろいろと出ているはず
では私はナメクジのついたへびさんでヨロ。
うむ、ここは静かにコンテといちゃいちゃしてきます ( ・_・)ノシ
まじしゃん成体好きなんだけどなぁ
いかんせん幼体がかわいくなさ過ぎる・・・。
もうちょっと頑張ってほしかったよ!!
価格1万くらいでも良かったから、各キャラのシナリオ充実させてほしかった。
パワーアップキット出ねーかなー
隠し3人のイベント増
上級種族のクラスチェンジ採用
烏賊ップルが死なないルート追加
ダンジョン追加
とかで。
わざわざそんなもん作るくらいなら新作作ってくれた方がいいな
GALZOOの戦闘システム、演出面は見事だった。
化ける要素はあったと思うので今後に生かしてほしいね。
色々と反響もあったろうから楽しみだ。別の作品で引き継がれそうだがw
コンテのパンツアテレコ大増量。
じゃあ俺はカメ子のパンツを…
>>726 物理カウンター
と書いて気づいたが、726が魔法使いならカメ子の物理防御を無視できるな。
そこでカメ子とへびさんを合体させるのですよ!
「ワガ名ハ ゲンブ。 コンゴトモ ヨロシク…。」
このゲーム最近始めたんだが
モンスター一人一人に音楽あるのね
……凄え
しかし俺が一番気に入ったのは戦闘の音楽だったりするw
>>733 ぜひお気に入りのキャラを見つけて、愛を注いでやってくれ。
わーい、アリスロゴが夏模様〜
そうか、もうそんな時期か
俺もはじめてまだ5日目で、突然ロゴが変わってビックリしたよ。そういうことだったのか。
とりあえず2回クリアして、転生関係のシステムがやっと正しく理解出来たところだ。
一番愛着があるのはやもりんだな。
ブルマがハイレグでピッチリしすぎで、あんまりブルマっぽく見えないところが唯一の欠点か。
長城で親父とご対面とか、親父VSやもりんとか、娘が欲しければサシで俺を倒してからにしろ!とか、そんなイベントも有ったらよかったなと妄想。
つーか、やもりんとばかりHしてて、H出来ない間に他のキャラの信頼イベントとかHとかこなしていく様にしてたら、
火山マップ入る前で既にはH待ちのキャラ5人とか10人とか連なってたり・・・・こんなに捌ききれねーw
じゃ俺はバルキリーをもらっていく。
久々にまとめサイトの人気投票みたら
まじしゃんとバルキリーとメイドさんが別次元で争っててワラタ
バルキリーってこんなに人気だったっけ?
前に見たときはメイドさんが1位だった気が…
あそこのは同じ人が毎日入れることができるから、あまり当てにしない方がいい。
それだけ根気良く応援してる奴が居るってことだな。
それはそれでちゃんと人気があるということだ。
広く人気があるのかは別で。
そりゃあどの子にも一人くらいはファンがいるだろ
言霊のファンなんて居るの??
某TADA以外で。
>>743 じゃあ、あんたハズレにあそこまで投票できるかい?
( ゚д゚ )
おれにはハズレ女を仲間にする勇気は無かった
ハズレ女は一度やってみるといい。楽しいぞw
性能的にも、お金稼げるしHPそれなりにあるし、足手まといになるもんでもない。
ああ、薬に犯されたバルキリー、簡単に治っちゃうんじゃなく看病イベント欲しかったなー。
「レオ殿・・・。その・・・なんじゃ、
彼女を治すには、おぬしの・・・・精液が必要じゃ。」
そして恥ずかしがるレオに業を煮やしたはりまおーの手で、
みんなのまえで押し倒されて剥かれてイかされて試験管に精液採取されるのだな。
いや、そうじゃなく普通の看病イベントを・・・・
はりまおー「んー、満足満足。それじゃークスシあとお願いねー。」→卵
エリナEND見れねえwww
753 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 21:13:36 ID:Qz7bYhWA0
普通モードやるときでも、まず、パッチ当ててからやったほうがいい?
>>753 個人的にはパッチ推奨。
入れなくてもそんなに困らないが、save互換もないから後で入れるつもりがあるなら
初めから入れといた方がいい。
きゃんきゃんと2人の時にいきなりデス子に遭遇。
そのあとめいどさんと3人の時に調髪姫が・・・・
そんな初っ端で勝てるわけねー!
なんなんだ今回は・・・
756 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 00:05:39 ID:o7Z5Ic5B0
>>754 古いヴァージョンで途中まで進めてしまったんだが、
一回クリアしてからパッチあてても引継げるよね?
うむ、引継ぎは大丈夫。
純粋にセーブデータがロードできなくなるとでも思っても問題ないはず。
758 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 00:15:47 ID:o7Z5Ic5B0
ありがとうです。
やもりんテラモエスなのだが、オクト神殿らへんでちと戦力不足…。
ハードモードでドーピングしまくって使うつもり… アッー!
>>758 やもりんは1周目はずっとメイン火力だったな。
属性無いけど安定してダメージ出るし数撃てるし。きのこも平気。真面目で一途な性格も非常に良い。
やもりん、めいどさん、サワー、カメ子がスタメンで、ねこまたまた、クスシ、まじしゃん、はりまおーが控えって感じで。
そして2周目も終盤までやもりん頼りでやってたから、3周目とかついキノコ気にせず踏んで戦闘不能者が出たり・・・
「おさかなソード」パワーアップさせようとして名前で噴いたwwwwww
ハードB大イカ倒せねえ・・・
全スキル打ち終わった時点でまだ100万以上残ってる
レベル300メイドさんではまだ無理かorz...
762 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 02:18:22 ID:VYCOhRbp0
>>762 あ、そうか。行動パスすればいいのか。
レオの行動使い切ったらメイドさんのスキルで殴ってたよ。
感謝。
>>763 行動使い切った後では割り込み率激減してるから、割り込みである程度
削ってから畳み掛けるようにな
765 :
761:2006/06/04(日) 10:48:24 ID:Cr4RLA1m0
おかげさまで大イカ倒せました。
しかし、こんなんでは魔人への道は遠いなあ。
今はせいぜいケッセルリンクのメイド程度かな。
魔人化したメイドさんは通常の何百倍も働き者になるのだろうか?
>765
魔人化してもメイド斬り空振る
そんなメイドさんが大好きです
魔人化ってどのくらいから魔人なんだろう?
うーら、めーた ぱーらほらほら
らんらん ほろほろ ぴーはらら!
>>767 1000くらいでいいんじゃね?
一桁上がいるから見劣りするが、1000でも頑張らないと届かないし
するとつまり
子供メイドさんのポケットのパンダは
魔パンダになると。
ぱんだ先生
まぐよあっぱー!
暇なんで、まじしゃんとエッチしてきますね。
俺のまじしゃんと・・・(#^ω^)
まじしゃんのHシーンは微妙
レオきゅんの体が半透明だしな
こんにゃくの方がマシなんじゃね?
ぱぁ〜んつぅ〜
み〜せ〜ろぉ〜〜〜〜
早く2出してほしいずら
なぜ?
米の正義 それは 続編〜
外に出て呪いが解けてもクスシがいるから数年したら子どもが沢山出来るんだろうか
次回作はGALKINGDOMというわけか
ぱすてるチャイム見たいに忘れた頃に
主人公はレオとエレナの息子、ライバルは主人公の姉。
従魔になるのは女の子Mたちの娘+α。
なぜかテンテンの娘もいる。レオマジ外道。
>女の子Mたちの娘
それって要するに女の子Mじゃないの?
つまり、従姉妹同士でエロエロやってしまおうと言う事だと思われ。
書いてから気付いた。
従姉妹じゃねぇ!異母兄妹じゃねぇか!
ライバルは主人公の姉ってことは女の子Mとえっちしなかったら姉と(ry
いっそ今作のセーブデータを引き継いで、引継データでエンディング回数が多かった方から2人+エリナの3人で愛憎劇とか・・・
790 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 23:49:15 ID:U3RSrIFv0
http://kabu2ch.ninja-x.jp/ 「うたわれるもの」については大体ゲーム雑誌とかで出ていた情報が大半でした。
ただアクアプラスの営業の気合いの入り方が凄かった。プレゼンしていた営業はこみパポータブルの時の人と一緒でしたけど、 しゃべりが相当うまくなってた。緊張感も全然感じていなかったようですし。
それとアクアプラス自身美少女系では最大手だがコンシューマ界では中堅ソフトメーカーというのも認識してました。
SCEの方もサポートする模様で、「PlayStation枠」でのCM放送も検討してるとのことでした。
ハーレムエンド「エリナ人間」後
バッチ師匠との戦いで絆が最高に極まった女の子モンスターたちの為に、
クスシが<人間の子供を授かれる>エキスを調合。
エリナの孤独な戦いが始まる。
バルキリーともっとイチャイチャしたいぞ、と。
あとバルキリーの回想モードで何故かバトルノートの台詞の部分がすっぱり消えてるのが非常に残念。
ゲーム中のMエキスじゃ子宝無理だったっけ?
「死なない呪い」「妊娠できない呪い」と「絶対妊娠しちゃうMエキス」の相互干渉で、
転生しちゃうんじゃなかったっけ。
そうイカパラ内でだけね
人間がMエキスを使っても妊娠しないハズというのが
クスシの想定だったかと
でも結果妊娠して、それに呪いでの妊娠しないってのが衝突して転生するんだから、
呪いが無かったら妊娠するんじゃない?
普通に生まれた子供も3日で大人の姿になるとしたら大変だな。色々と。
しかも本来は、一度に複数個を産卵するんですよ
30の女の子達が4つずつ卵孵したとしたら……
…村を作らなきゃいけませんな
>結果妊娠して、それに呪いでの妊娠しないってのが衝突して
結果、といってもなぜ妊娠してるのかが不明なまま。
死なない呪いの分がヘンに作用してるとの説もあり。元の世界では無理だろう
190 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23:33:10 ID:5DruDLdj0
エキスは本人(その種族?)が妊娠させたい時に使うと妊娠100%
それ以外が使うとエキスの種族の属性が持てるようになって、
人間でも精液が毒じゃなくなるだけ
近くの森3人組の初転生でクスシが詳しく解説してる
転生だけがイカパラ独特らすぃ 原理は不明
199 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/01/21(土) 00:32:07 ID:6TZTb0zw0
クスシは最初から作り方知ってたみたいだし
エキス自体は元の世界にもあるんじゃないか。
だから戻ってからレオが使っても妊娠はしないハズだと思うんだが。
ただまあ初めての転生でのクスシの話はレオが使って妊娠したって事には触れずに
エキス自体の100%効果と呪いの矛盾じゃないかって話になってるな。
でもこれだけだとイカパラの男の子Mがエキス使ったらぽこぽこ転生することになるから
やっぱり人間のレオがエキスをつかった事も含めての矛盾じゃないかとおもふ。
難しい話は分からんが、エスカレイヤー廉価版やってて
性欲をもてあましたのでまじしゃんにエロ小説読ませてくる。
GALZOOが初エロゲーで面白かったんで
女の子モンスター繋がりでランス6やってるんだけど
こっちもかなり面白いね 特に後半
ぱ、ぱ、ぱんつぅ
ぱんつっつー
Majiでシャンとする5秒前
ハルヒネタ多いな…
まじしゃんは魔人化報告があがってないから誰のものでもありません!
頑張って魔人化させて「まじしゃんの人」って呼ばれるよう頑張れ。
まじしゃん大人気だね
魔女かとおもったら魔性の女だったんだね
まぁ俺は、まじしゃんよりメイドさん派だが
とっこーちゃんの声が高すぎる
と思ったのは俺だけだろうか
おれおれスケッチ派
このスレに(俺以外の)スケッチ・メイドさん・ちゃぷちゃぷ萌えなど必要ない
とりあえずうちのメイドさんが
>>811を暗殺しときました
>>809 つまり次回のレオの冒険は女の子Mたちの長寿薬を探すたびになるのだな。
そしてオレはカメ子と末永く暮らす。
バトルノートは俺のもの
>>809 サワーに帝王になってもらえばいい。
そうすればイカパラみたいな場所も作れるようだから寿命とか関係なくなる。
もっとも、サワーは「バルキリーはいらない」っぽいけど。
ポイよポイとか言ってたのは復讐なんてどうでもよくなったって話かと思ってたよ。
まぁどのみちサワーにとってはレオ君とメイドさん以外いらないんだろうけどw
いっそネタ系でにゃごにゃご先生エンドもあったらよかったとか思うのは俺だけ?
むしろ最後に赤い運命を受け入れてレオ君帝王化エンド。
レオ君帝王化→レオパラを作る→エリナや女の子モンスター達とラブラブエッチ三昧の日々
こういう流れですか?
・・・やってる事は今とあまり変わらない気が。
もしかしたら「常時Minエキス使用」みたいな性格になってるかもしれないけど。
触手伸ばせるようになってくれ
>>818 良さげなんだがアリスがやると
二番煎じ
レオが帝王になることで夜の営みを3人以上でいたせます。
なぜか、レオが逆輪姦されてる画しか浮かびませんが。
823 :
761:2006/06/06(火) 00:22:53 ID:B7i9w7O+0
夜にも割り込み率の設定があるとか。
高そうなのは、はりまおー、きゃんきゃん、ズかっぱあたりか?
うあ、変な名前が入ったままだった。
夜の会話でか
はずれ女の独壇場過ぎる
生来の不器用さが災いしてうまく割り込めない日々が続き、
そのうちぶち切れたバニラが、レオにアッパー喰らわして気絶させて拉致ってしまうが
どうしたらいいか分からず困ってしまいつつも、恐る恐る手を出して(どこに?)しまう予感。
そこにハズレ女乱入
やもりんの温泉Hってなんでこんなにエロいの?
エリナ連れて来たのが雷太鼓だったら
揃って褌だったのだろうか…
はりまおーなら・・・
そのうち
レオは、スコップを使ってザクザクと掘ってみた
アイテムGET!
[エリナの服] 1個得ました
むしろダブルめいどさん
モンスターの寿命はどの種族も同じなんかなー
いや、カメ子はカメだし長生きしそうだなぁと思って
亀って実際何年生きるのよ
万年
>>834 マジレスすると 30年から 50年
種類にもよるけど、長生きする奴だと 130年以上って記録があるらしい
>>834 ウチにいるゼニガメはすでに30年生きてる。
ちなみにヤモリもへびもかなり長くいきるはず。
ちょうちんあんこうは淡水アンコウがかなりながくいきるはずなんで、それなりに長生きしそう。
カッパもまあ爬虫類だし元がそれ系の物の怪の類いだし長そうな気がするが。
うさぎは短いはず
猫は12〜15前後 長いと20年ぐらいは生きてる
マグロはよくわからん。
中華点心はものにも因るが小麦粉系で無添加状態だと賞味期限は半日〜一日ぐらい
カメ子は変形してるときどういう体勢なんだろう?
>>837 そのゼニガメそろそろカメールに進化するんじゃね?
>>837 > 中華点心はものにも因るが小麦粉系で無添加状態だと賞味期限は半日〜一日ぐらい
キーボードが酒飲んじまったじゃねぇか…
大丈夫、冷凍すれば結構もつ
冷凍食品に賞味期限はありません(味は落ちる)
そこでフローズンの出番ですよ
そこまで強くなっても未だ転生六回なのかw
そこだけは押し間違いもないんだな
>>834 ゾウガメの仲間には二百年以上生きるものがいるとされる。
飼育下で確認された最長生存記録は、161年だそうだ。
ゾウガメ子・・・・。
強そうだな
バラバラバンバーとか言いそう・・・
次回作ははずれ女の変わりにゾウ亀バンバラか
GALZOOやってると、火山でアイテムとる時とかゲームオーバーでアリスに
会った時とかに女の人らしき声で「しぃー」とか、
声がはいるんだけどこれはなんかのバグ?
それとも…(((゚Д゚)))
お祓いした方がいいな
きっとなにかおそろしい祝いがかかってるよw
>>851 敵倒した後にアイテム取ったり、昼食に入るときとか音なるよな。
あれなんなんだろ。
それスピーカーからじゃなくて、お前の後ろの人が言ってるんだぞ。
まじで?ちょっとパンツ見せてもらってくる。
マジレスするとバルキリーの破壊衝撃パンチ
なぜかリアルタイムで音の処理がされないバグ
そだね、バルキリー使わないと音声出ない
>>851 あれだ、カシバミ?とかいう、
敵が強くなる時とか、M探索したときとかに聞こえる声と同じ物だろ?
帰り木使った時やダンジョン内イベント開始時とかによく聞こえる。
861 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 15:01:16 ID:pgmH7vY5O
>>858-
>>860 確かに。バルキリーつかってたなぁ…。
独り暮らしでテレビとか消してやってると女の人の
声が響いて怖かった。マジでありがとん!
すまん。上げてしまったorz
うちの子(コンテとカメ子以外)あげますんで許してくだはい。
ではまじしゃんが俺が。
バルキリーげと
エロカッコ可愛いキャラだと思うんだ
メイドさんと山海ゲット。
バルキリーは俺の嫁
いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅっぅ
へびさんにエチイな事されてるバニラちゃんのCGで60回は抜きました
よって推定だが俺が世界で一番バニラちゃんを汚した奴で決まりだな、決まりか?
バニラかわいいよバニラ。
後ろから思い切り抱きしめて恥ずかしがらせてジタバタさせてやりたい。
>>867 むこうはヴァルキリー、こっちはバルキリーだからね
帰って好きなだけイッてください
つ「クスシ」
漏れはちょーちん陵辱専門
全プレイヤーの回数を合計したら余裕で5ケタ
下手すると7ケタ行きそうだしなぁ
一人で5000くらいの人もいたしな
7桁は流石にきついと思うが
子供時代を全員に装備させた勇者もどこかにいるに違いない。
以前全員ロリ状態ってのやった人いなかったっけか。
海サチの人だね。HPにまだある。
やりこみはもう止まってるみたいだけど。
今GALZOOGB.ald見たけど栗林さん神だな。
つかエフェクト800×600で作ってたのか。バトルノートの扇とか
スケッチのエンピツとか凄いね。
特に根拠は無いが、3Dオーサリングツールの親戚みたいなソフトでエフェクト作って
連番BMPで出力してるんだと思ってた
全キャラシナリオをフルコンプしたいんだが どうすればいい?
へびさんと一度もエンカウントしないうちにエリナにとられたorz
前の週は霧の森初日で他のモンスターとも戦わせろってぐらい出てきたのに…
つまりタイムリミットの条件がへびーだったと。
俺はまじしゃんで苦労したな
中々でてこなかった
マジレスすると
へびさんのランダムエンカウントは場所がある程度限定されている
マップ東部が比較的出やすいようだ。特に北東の一本道な。
まじしゃんのレオ捜索イベントは、戦闘時にレオで止めをさすと出やすいようだ(実感はあるが未検証)
既知だったらスマソ
GAL島のやもりんって
マスターだの普通のだの言われてるけど結局どっちなの?
それは公式でマスター
>>887 ゲーム内の「スタッフコーナー」で、「織音」のところを読めば分かるかと。
>>886 合体技でも出るし関係ないと思うけどなぁ
逃げなきゃ出やすい希ガス
まじしゃん見て三連続余裕でした
というか、逃げるとダメ
倒したときのイベントなので
>>886 北東の一本道で、きゃんきゃんとフローズンつれて毎日粘ってたんだよぉ…
でも、出なかったoez
今日帰ったら霧の森もう一回やり直すわ
oez ってなんか凄いな。
平泳ぎしてるみたいだな
漏れの無気力キノコは年齢的に3連続はしんどいなぁ。
でもまじしゃんなら十分いける。
だれか全女Mの限界チャック値あげてくれないでしょうか?
まじしゃん(笑)
/ r、 , −―‐‐≠‐- 、 r┐\\
. / r┘ ヽ、_∠∠フ_ 〃>--< フ \\-≠‐- 、
⌒>'´ `Y´ `く \\ ミ ヽ、
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ー‐ '´ .:::/ \ `ーミ ミーァ
`ーァ / .::::::::::; :::::::ヽ ::::ヽ ヽー‐‐ァ ミ ミ´
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\\::人::::< 、 / イ::ノヘ.__ノ } ,' .:::;' .::`7ー ′
`ー---- z≧=‐┬`zz≦-‐≦≫ヘ\ヽ、 / / .::/:::/::/
≠三彡::::}| ≪介≫‐《::|:::::::\\ヽ-‐'´ / .:::/::/::/
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女の子Mの名前、捕獲時以降の名前の変え方どうやるの?
>>901 なんかファイル消して捕獲イベントをもう1回起こすとかいうのを見た記憶が・・・
セーブデータ改造ツール使えば
できんこともないってな程度の話だったよーな
普通にやってりゃ無理だよ
だからあれほど「ビスマルク」はイカツすぎるといったのに。
「鉄と血によってのみ解決されるみゅ!」か。
だろ?俺の嫁なんだ。
誰か「全選手入場!」作ってくれ。
死亡フラグがたった
SpoilerAL SpoilerAL!!
かっこいいなあ光の戦士。
>>908 じゃぁ、みゅの大人版は俺の嫁ってことで…
うわ、つまんね
ハードB やりこみのために
8人に絞って始めたが選択に悩む
同じような事してる兄者はいる?
好きな奴を並べるしかない。M探索・経験50は入れたほうがいいと思うけど。
多分8人は育てられないので、最終的に更に悩むことになると思うがw
好きなやつも特技で左右されるから
最終的に偏るね
8人は無謀?
4人にしよかな
どれ位育てたいかによるけど、レベルだけ1000くらいなら8人でも十分可。
問題はH回数。経験値と違って同時に増やせないから、その辺が難しい。
今まであまり育てたことの無いやつーと思ったら
主力攻撃がみんな闇属性になった
1000かー
挫けそう
取り敢えず、カメ子100にしてみます
ありがとう。
拷問戦士は倒したので、暇を見てはチマチマやってる
目標は出来ることからコツコツと、とりあえずやもりんをイカ御殿で一線に出せるくらい
レア目的、金稼ぎの為に言霊が外せません
目移りしているうちに、M探索持ちと追加EXP持ちのレベルが上がってんだよな。
バルキリーに日焼け跡がついてたらもう最強だったのに。
それほど数も多くないうえ一度壊したら終わり、
壁破壊能力って3人もいらなかったよね。
まぐろいらなかったよね
すいません、今インストールしてるのですが
Date\map02.dgn
で止まってしまいます。
時間かかるものなのでしょうか?
どうか教えてください。
よろしくお願いします。
インストールに10分もかからなかったと思うが
ゲームディスクに汚れがついてない?
それかDVDドライブのピックアップレンズの読み取り能力が低下してるかもね
レンズクリーナーでも買ってクリーニングしてみては。
インスト前にはHDDデフラグ
>>925 せっかくの専用装備なのに黒マグロで+150はしょぼ過ぎだよな。
クスシの毒玉と差がありすぎだ。
他の娘にも専用装備欲しかったなバルキリーに専用アーマーとか、
メイドさんにはたきとか。
>>930 バルキリーにはガトリングガンかアサルトライフルだろう
……いや、あの盾見てるとどうしても、な…
アーマードバルキリーってネタじゃないの?
>>932 そいう女の子モンスターはあるらしいな。
GALZOOでもバルキリーがアーマードバルキリーになるネタを使おうという案があったとかアリスの館で言ってた。
バニラはなあ。せめてまじしゃんじゃなくてバニラが
強力攻撃スキルで割り込める特権持ってるとかならまだ良かったのに。
火力までクスシに負けてちゃどうすりゃいいんだ。
まぁ普通にやってりゃ毒玉何十個も持たせるなんてしないしな。
でも毒玉妙に集めやすいからなあ、固定配置はあるわ調合しやすいわで
意識して集めだすとすぐに2・30個貯まってしまう。
マグロが無駄に作りにくい分余計にお手軽感が。
確かに黒マグロはしょぼすぎ。
結局チートアイテムの方がはるかに強い。
専用アイテムなんだから、せめてクスシと同じ仕様にしてくればなぁ。
それはそれでやっつけ仕事っぽいよーな
黒まぐろは攻略中なら割と使えるアイテムなんだけどな
色々調整が足りなかったってとこじゃない?
ちょっと強くなると、+系のアイテムは%系に比べて役にたたないし。
他にも攻撃力1000超えただけでステータス枠から微妙にはみ出たりするし。
つかお前らやりすぎだw
アリスのゲームの中でもスレ数多いほうだしな
初回プレイ時はイカ戦の前に溜め込んだドーピングアイテムで
バニラが1000超えたくらいだったな
その辺狙ってのバランス調整してるんだろうね
1000!
アリスのゲームはやりこみが楽しいのに、妙に配慮が行き届いてなかったりする。
ダルク外伝で999までしかレベルが上げられなかったり、
アリスにょで内部でオーバーフローを起こしたり、
ままにょにょで倉庫が200だったり、経験値の表示が5桁だったり。
最初からでかい桁を表示してるとアリスになれてないユーザーがびびるだろうなあ
通常プレイに必要な桁を越えたら表示もやりこみように切り替われば良いのに
元々やりこみ要素のあるゲームで制限があるのは片手落ちだわな
GALZOOはやりこみ要素あるか?っつーとあんま無いと思うが
やりこみ要素は一通り揃ってんじゃない?
レベル上げ・アイテムコンプ(魂など)・イカLv4撃破・クリア後ダンジョン・etc...
Lv999・9999で止まるgameが多い中、10000以上行けるのは俺としてはうれしかった。
その気になればいくらでも上がるレベル&パラメーター・・・。
久しく制限の無いRPGだな。
そこがやり込み要素に火をつけた。
ランス6の無茶苦茶モードぐらいは ほしかった所だ
WikiPediaのGALZOO欄見てみたら一部更新してた
乙
しかしはずれ女が間違えてる
事前ネタでもあったとおり過去作に登場している
>>952 カオスエンジェルズ テラナツカシス(⊃д`)
アリス自体が影響受けてるっていうかパロってるからな
大番長の「混沌天使の塔」、か……
というか女の子Mの存在自体がそう
最初からハードパッチ使ってプレイしてるんですが、二週目って難易度変更できますか?
一週目ハードBではじめたんですが、隠し三体を出したいのでノーマルでやり直して
二週目にハードBを選択しようかと思ってるんですが出来るでしょうか?
ハードBで秘密情報10が売ってない
どうしよう
Bでは売ってないの?
レオー、甲板甲板。
>>958 買わなきゃいけないものなのか?
買った記憶がないので, 何のために使うものかも知らないんだが…
被り気味だが
>>957 問題なし。周回ごとに変えられる。
>>958 売ってないと思われ。というか、いらない。
パンジーに会った後、根っこに2回突っ込めばよかった気がする。
確か地獄パンジーの倒し方だっけ?
別に必須アイテムじゃないし、へびさんの割り込み率上昇イベントが発生するから
むしら買わない方が有意義だったりするんだが。
あれ最初はアイテムコレクションてことで一応買っといたが
アイテム欄で邪魔くさい事この上ないので結局サチの情報と一緒に売り飛ばしたな。
>>962 へびさんのは間に入るだけだからその後買うなり岬行くなりするのは自由だったはず。
ありがとう
アイテムコンプしたいなと思って
2回突入してきます
へびさんに愛はないからごめんねへび
2回突っ込めばいいということに気が付かず、へびさんの仰せのとおりに図書館で情報得ましたよ
スレに書いた後、↑を指摘されちょっぴりへこんだのもいい思い出
やっぱりBではでないみたい
みなさんありがとう
>>961 どうもです、ノーマルで出直してきます。
ノーマル終わったのでハードBでやろうかと思案中なんですが
チャック無し縛りのプレイってマゾいですか?
普通にクリアするまでならチャックは要らないよ
何の問題もない
転生無しはマゾい。
俺ってマゾだったのか・・・orz
>>973 それはつまり、隠し三人をメインで使うということだな?
……もう少しイベントあってもよかったよな〜
せめて好感度上がる時くらいは笑って欲しかった…
だよな
髪長姫に妻みぐいされたかった。
979 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 23:00:53 ID:5jlYUjki0
普通でプルーペットに商品登録しておいて、ハードBでやり直しても商品買えない?
買えない
ハードで買えるのは
進行上絶対必要になるPLKEYと秘密情報7、
それとチャック3個だけ
>>980 その書き方だとチャックが3個しかないと誤解を招かれw
3種類ですね。
982 :
980:2006/06/16(金) 00:10:32 ID:IbsPlpOV0
あ。すまねえ…
何か山のサチの子供時代ってあずまんがにでてきそうな感じだな。
誰が描いてんの?
MIN-NARAKEN
バニラ、クスシ、へびさん、雷太鼓、神風、デス子、髪長姫、レオ、エリナ、てんてん
ちょも山
きゃんきゃん、ちょーちん、ズかっぱ、言霊、セクシーナイト、コンテ、サルファ
むつみまさと
メイドさん、海のサチ、山のサチ、とっこーちゃん、サワー、フローズン、バトルノート
織音
やもりん、ちゃぷちゃぷ、カメ子、はりまおー、まじしゃん、バルキリー、イカ男爵、クラーケン
月餅
スケッチ、ねこまたまた
TADA
はずれ女
ドラ之介モグ太
SDキャラ
アリスの館見れ
次スレ行ってみる
>>986 乙
じゃあ、参謀にバトルノートを起用しますね
じゃあ俺は釣りたての魚をバニラの襟元から背中に投入する
それなら俺はまじしゃんの前でコンニャクを褒め称えてきます
じゃあ俺はバルキリーにミニスカゴスロリ服を着せる!
なら俺はスケッチと一緒に太陽の塔で芸術を爆発させてくる
じゃ、へびさんをなめくじってくるぜ
コンテとパンツ露出プレイしてくるわ
ゲイツと更新してくるわ
んじゃ、フローズンを暖めてくるわ
とっこーちゃんの目の前で立ちションしてきます
1000ならカメ子と結婚5年目突入
だめですたorz
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