GALZOOアイランド 28島目

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1名無しさん@ピンキー
「GALZOOアイランド」発売中!

アリスソフト初となる女の子モンスターがメインのRPGです。
GALZOOアイランドに関する雑談・攻略・ネタバレ等々なんでもOK。
煽り・荒らしはスルーして語り合っていきましょう。

※攻略など分からないことがありましたら、まずはWikiをご参照下さい。大概の情報は出揃ってます。

<関連リンク>
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/
有志による攻撃力・魔法力計算スクリプト
GALZOOしみゅ?
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/galzoo/galzoo.php
ひつじ小屋(ひつじ小屋別館に女の子モンスター情報あります)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/

<前スレ>
GALZOOアイランド 27島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1138690708/

<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の174 よくばりサボテン
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139325153
ランスシリーズ その44 (ランス尻伊豆 その43)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1138682651/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
2名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:40:06 ID:oALakNb40
OHP上にて修正ファイル・ハードモード追加パッチを配布中。

修正ファイル
http://www.alicesoft.com/support/galzoo.html
ハードモード
http://www.alicesoft.com/galzoo/hard.html

FAQ
Q.(略)が分かりません!!

A1:まず最初に袋とじを見てください。
A2:それでも分からない場合はwikiを見てください。
http://www.xfuweb.com/alice/
3名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:40:50 ID:oALakNb40
4名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:45:45 ID:oALakNb40
テンプレ入りさせるかご意見お待ちしております

前スレ>>19
アリスプレイヤー(アリスの曲をiTunesで)
ttp://menyou.s3.x-beat.com/alicePlayer/alicePlayer.html
5名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:47:16 ID:5djov8y50
>>1
乙の教え フリーダム!
6名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:48:01 ID:w0MF/RWg0
>>1
ナイス乙爆発!
7名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:52:32 ID:yakUg0Oq0
>>1
乙です。もうぬれぬれです。
8名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:54:13 ID:IASuvzf/0
>>1
んっと、乙ですね。
9名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:55:33 ID:hunRkIde0
>1乙〜

って、「入れるかどうかは次々スレに持ち越そうか」とかいって
>4に書いてたら入ってるも同然じゃん。ギャグかと思ったw
10名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:59:51 ID:NsqJMJBL0
iTunesでがよくないな
普通にwavにでいいじゃんか
11名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 00:06:45 ID:j+NugL/D0
くっくっくっ、これが>>1乙というものか
121:2006/02/15(水) 00:14:43 ID:LDaYHmEU0
>>9
俺も思わないではなかったんだがまあ最初からテンプレに入れてるのとはちょいとスタンス違うかなーと思ったり

>>10
ツールの説明なんて書いていいかよくわからんかったのヨ
名前はともかくとして判断基準は私的利用は黙認されてるがあくまでグレーゾーンといえる抽出ツールへのリンクをテンプレにいれちゃっていいものかって
点でお願ひ
13名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 00:31:39 ID:zFV8Rh5t0
>>1乙なのだー!
14名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 01:06:29 ID:xSwHEK3u0
毎回さりげなく貼るとかw
15名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 01:32:46 ID:GUrF0GLC0
>>1あなたは〜乙〜♪
16名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 02:37:12 ID:FO2fQNfj0
>>10
wavだと全曲変換すると1.3Gになる罠、iTunesだと127Mまで減らせる
別に音質気にする程悪くなる訳じゃないし良くね?
17名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 02:39:52 ID:xtbky2gQ0
なんか…変…?
18名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 03:30:11 ID:xVAbDh3cO
>>1乙?
19名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 04:36:44 ID:uYNEQrQSO
>>1だから殺乙?
20名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 05:32:28 ID:h1QBi9XM0
>>1
乙ですぅ
21名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 06:12:47 ID:KwL0lWYs0
>iTunesだと127Mまで減らせる
iTunesは「AAC」って形式か。
別に、MP3でも構わないんだろう?
22名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 09:44:16 ID:4ziqD8mZ0
辛くもイカパラダイスから脱出したレオ達一行
女の子モンスターの村を作り平穏な日々を過ごしていた
そんなある日、ピンクのもこもこを引き連れた鬼畜戦士が村に訪れた…
23名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 10:43:44 ID:omwV+WHIO
>>1
乙まぐよ〜!
24名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 13:08:16 ID:q05O8sux0
>>1
タマチョーダイヽ(・∀・)ノ ω アララー
25名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 13:29:43 ID:cY90gZDV0
>>22
そのころにはレオ側にレベル300とかゴロゴロいそうなんだがw
エキスのために毎日全員で男M虐殺祭ですよ。
26名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 15:13:05 ID:mxeeTjjF0
どっかで邂逅ぐらいはやってほしいな。
クロスオーバーじゃなくてあくまで出会うだけでいいから
27名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 15:17:50 ID:uaQlJYh30
やめとけやめとけ、ランスが不埒なことをしようとしてノされるのがオチだwww
28名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 15:22:57 ID:eQkmw3jj0
まあ、なんといおうが
とっこーちゃんは俺の物だがね
29名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 15:50:44 ID:3Mr5ZJ9t0
本編か。
ヘルマンの魔物使いとか、ホーネット側の協力者ならありえる?
30名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 15:55:29 ID:PTleYL5Z0
本編というか、正直、ランスシリーズとは別作品として関わりあいにならずにいて欲しいな。
ランスたちと関わると将来が不安というか、もう
「レオと女の子モンスターたちは、そうして死ぬまで幸せに暮らしました。めでたしめでたし」
で、脳内で完結させたい。
31名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 15:58:14 ID:FO2fQNfj0
俺アリスのゲームママトトとランス6あとGALZOOしかやったこと無いんだが
普通のモンスターの才能限界値ってどれくらいなん?やもりんの説明では「自分の才能限界値にいらだち覚えてる」
とか書いてあったが余裕でLv1000逝くし
無茶苦茶パッチ入れないと才能限界値50位の人間達カワイソス…

そういやランス6って序盤では大の男達がイカマンに束になって闘って苦戦してたのに
レオはイカマンくらいなら…って言って倒してたな
32名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 16:02:01 ID:P01MAVah0
しかもレベル1でも2回攻撃で倒してしまうレオ
33名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 16:02:44 ID:cY90gZDV0
手加減攻撃で2発だもんな。レオきゅん実は鬼?w
34名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 16:38:02 ID:4ziqD8mZ0
ショタ主人公はかわいい顔してエグイ事するからな
35名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 17:04:18 ID:/1pKN5an0
正直こんにゃくのほうがマシ
36名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 17:13:06 ID:5qnW+sSI0
>>30
>そうして死ぬまで
女の子モンスターは、この「死ぬまで」が早い罠。
37名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 17:15:33 ID:S8Pjx2pT0
レベル1000とかになったらイカパラダイスに残ったほうが平和だな
38名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 17:21:30 ID:4ziqD8mZ0
いっそレオパレスとか言ってみる
39名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 17:50:18 ID:PTleYL5Z0
>レオ
周りにいるのがバッチ師匠(化け物)とエリナ(やはり強い)とモンスター(言わずもがな)という
環境で育ったので、強さの基準が一般人と大きくずれてます。

>>31
>才能限界
両親の才能限界に左右されるという公式設定があるらしいが、ここは敢えて
「一般的な女の子Mには才能限界が無い」説を垂れ流してみる。才能限界があるように
思えるのは「気のせい」。その割に強力な個体がいないのは、寿命などの関係で、人間に
比べてすぐ死んじゃうから。
……魔人スレで書いた妄想ですがね。

>>38
何そのアパート屋。
40名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 17:54:42 ID:uCE35Rju0
もし仮に、ゲーム中でHなしプレイを続けてるとしても
設定的には転生による限界突破のおかげ、になるんジャマイカ
41名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 17:56:16 ID:xSwHEK3u0
パラレルだとしてもルド世界なら才能限界はあるだろうよ
バルキリーで30くらいと予想
42名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 18:01:38 ID:9qWAEKJW0
つまり才能限界がなければクジラ世界じゃないということか
43名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 18:04:12 ID:c2rIsV5S0
つまりイカパラでみんなレベル1000くらいになって帰ってくればいいわけかw
44名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 18:11:08 ID:yVNzgK0a0
イカパラから帰ってきたら、Lv戻ってた説
45名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 18:14:24 ID:mxeeTjjF0
むしろ闘神みたいに才能限界が外れた後の世界説
46名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 18:16:38 ID:4ziqD8mZ0
精神とイカの島なんだなつまり
次は俺が入る!
47名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 19:33:42 ID:FO2fQNfj0
わかった!何故かレオには才能限界が無い…
つまり転生する際にレオの血が入るわけだから
モンスターは両親の才能限界に左右されるという設定を生かして
転生する女の子Mは才能限界値の無いレオに合わせられるんだよ!

ごめん酔っぱらってるみたいだ…吊ってくる…
48名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 19:48:45 ID:ieh6eGyd0
>>47
・・・意外に正解かもしれないな。
才能限界が無いバグ人間もいるし(ランス)
余談だが、闘神都市のシードもバグ人間だったのかもしれない。

さらに才能限界の無いランスとエッチすると才能限界が伸びた。
という6での設定をふまえれば、その理屈で才能限界がバグるってのは
ありえる。


と思ったが、転生してない女の子モンスターにも才能限界がないのに、
書いてから気がついた
49名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:18:06 ID:YQnzn8ny0
新しいハードパッチあててから、ハードBでバルキリー仲間にしたけどなぜかHできない
信頼マックス以外に条件なんてあったっけ?
50名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:20:21 ID:S8Pjx2pT0
>>49
初めてはきゃ(ry
51名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:21:21 ID:GjQBnOua0
>>49
ヒント:バトルノート
52名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:21:25 ID:ieh6eGyd0
>>49
バトルノートいるか?
53名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:21:57 ID:X3BEc2WG0
>>49
バルキリーとはバトルノートを仲間にしないと出来ないぞ
54名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:23:03 ID:YQnzn8ny0
>>50
もうフローズンに百回近く外だししてるんだ
火山で主力のフローズンがつかえないもんだから
バルキリーの破戒手刀でもなきゃバトルノート倒せない
55名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:24:03 ID:YQnzn8ny0
バトルノート居なきゃできないのか、知らなかった
ご迷惑おかけしました
56名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:28:23 ID:NgFcX51y0
フローズンの炎耐性を普通にすれば火山でも戦えると思ってた俺ガイル
57名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:28:51 ID:S8Pjx2pT0
ごめんよ・・・
バグ使うのいやじゃなければ火山入って細い道抜けるところで
入力タイプのアレ使うとフローズンで火山行けるぜ
58名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:31:55 ID:YQnzn8ny0
>>57
がんばってきゃんきゃん鍛えて自力で倒すよ
つうか人がこんなに居たって事に驚いた
59名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:36:33 ID:GG2wW2Ho0
禁断の薬で行けんだろかと思って試そうとしたけど何気にハードBだと入手不可?
60名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 20:51:31 ID:S2Eu4F1t0
1000 名前: 名無しさん@ピンキー 投稿日:2006/02/15(水) 20:48:50 ID:vAzdi/p80
1000だったらカメ子と結婚してくる

おめでとう
61名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 21:02:21 ID:O83/UgBx0
前スレのケツで忠臣ハニー探してた者だけど
ピラミッドにて2匹見つけました

みんなありがd
62名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 21:20:20 ID:GUrF0GLC0
PLキードア先のアレだったか。
63名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 21:28:44 ID:O83/UgBx0
そうそうそこ
MAP睨みながら何でコンプにならねぇんだバグかよ畜生とか思ってたら
普通に見落としてただけだったよ
恥ずかしすぎる
64名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 21:45:09 ID:NjwURwKpO
>>44
それってなんて闘神都市U?
65名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 22:34:54 ID:6SnS+4uO0
>>60
おめ
66名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 22:51:30 ID:IWXNM8Lb0
エリナってあれだろ、イカ男爵にキスされたら
ドロ水で口を洗う。
67名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 22:52:41 ID:FO2fQNfj0
>>66
それなんてJOJO?

山サチのレベルが他に比べて100も高い…
一体俺は何をしたんだ…
68名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 22:54:22 ID:5wHCb+E20
たった今、挑戦迷宮B7Fでウチクビってモンスターに遭遇したんだけど
こいつって万里の長城にいたっけ?
69名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 22:59:48 ID:FO2fQNfj0
>>68
いない、確か挑戦迷宮限定モンスター
っていうか新しいハードパッチ入れたらそんじょそこいらで光の勇者出てきてうぼあー…
70名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 23:02:58 ID:ieh6eGyd0
>>67
やりこみの世界へようこそ。
貴方のその愛こそやりこみの原動力です。

さぁがんばって、あの海のサチやフローズンのように・・・
71名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 23:03:55 ID:5wHCb+E20
>>69
サンクス
wiki見ても書かれてないから、未発見かと思ってリーダーしちゃったよw
72名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 23:39:46 ID:5wHCb+E20
wikiでハラキリのデータを編集しようと思ったけど、やりかたがよくわからなかったので、一応ここに記しておきます
HP10800(弱点、耐性は未調査)
攻撃方法:切り裂く(普) 突きかかる(普)
リーダー:なかなかはしこい人間よのう 従魔の娘どもよ、恨むなよ
通常ドロップ(犬)
73名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 23:40:36 ID:5wHCb+E20
スマン、ハラキリじゃなくてウチクビです
74名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 00:58:24 ID:SNQPE5n70
ハードBでやってる人に質問なんだけど
お金ってどうやってためてる?

ブルーペット使えないし地道にお金幸せで敵仮つづけるしかないのかな
75名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:06:08 ID:S5/80x/S0
>>74
ハードBだったら霧の森でへびさん+お金しあわせか
アケボノグレーーート!のイベントで間違えて刈り続けるか
76名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:18:38 ID:qJitauyh0
>>74
とっこーちゃん/お金幸せのキャラ入れて顔の木倒しまくり
ほとんど↑とCTRL押すだけで済むから楽だし
追加EXP50のキャラ入れればレベルも上がって最高ですよ
77名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:45:36 ID:SNQPE5n70
>>75
ずっとそれやってたけどしんどくなってきた('A`)

>>76
顔の木って近くの森のあれ?
78名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:52:16 ID:uDudbLbJ0
ハードBはお金関係無いなぁ〜なんて思ってたんで
あのイベントクリアしちゃったよ orz

ノーマルのデータはクリアしてないがチャックないんだよな
79名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:56:33 ID:fUgwhN5t0
アケボノグレートってなんだ?挑戦迷宮?
80名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:57:54 ID:L+K1iGvP0
>>79
洋子ちゃんのサイン色紙のイベントだろ
81名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 02:49:31 ID:EyEXv9uc0
顔の木倒しまくりってのがイマイチよくわからん
そんなに稼げるん?
82名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 02:51:41 ID:ti0fF2fX0
とっこーちゃん強化のお陰でハードイカ超人やハード巨大イカ戦には必須キャラになった気がする
83名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 03:01:01 ID:1AtyetsZ0
いると楽なのは間違いないな。
ダメージ担当はクスシとバルキリーだけでも良いわけだし。
84名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 03:01:12 ID:qJitauyh0
>>81
お金幸せ付けると一回で150入る&操作が楽
85名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 03:19:53 ID:ZYy370wQ0
ゲーム内の時間が経過しない…んだよな?
86名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 03:50:55 ID:P2Blmn4S0
>>85
それもあるよな。移動しなくていい=戦闘回数(゚Д゚ )ウマー
87名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 07:54:58 ID:E1rr94aM0
厳密には「野宿フラグが立たない」んだな
帰るとき注意
88名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 08:35:15 ID:Zb3JizYWO
無病息災つけて挑戦迷宮1FでM探してLV上げついでに金稼ぎじゃダメなのか?
アケボノグレートに比べれば格段に少ないがLV上げの副産物と思えばいいジャマイカ
89名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 10:30:08 ID:+SRtUKuN0
挑戦迷宮1階だと、1回の戦闘でもらえる金は、ほとんどが一桁じゃないか?
さすがに、レベル上げの副産物としても少なすぎかと…

回復系のキャラとか、回復付与のキャラ連れて、万里の長城で稼ぐのがいいんじゃないかな。
追加EXPのキャラがいたら1回100EXP入るし、大抵が60G(お金幸せで90G)持ってるし。
90名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 12:43:20 ID:Ph21+vv+0
霧の森でへびさんにまったく遭遇しない…どうなってんだよ
91名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 12:50:56 ID:OlFYa4360
へびさんはノーマルキャラの中では唯一固定出現ポイントが無いんだよね
運が悪い時はとことん仲間にならねーよw
92名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 12:55:59 ID:fUgwhN5t0
感謝するといい
93名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 15:03:26 ID:kh+ULiqV0
あんまり感謝できない
94名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 15:49:56 ID:4ddppQUv0
まったくだ
サルファのレズ分を勝手にぶん取りやがって
95名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 15:50:47 ID:rwv5w+FS0
サルファじゃバニラたん襲ってくれないから、ヘビさんはえらいのだ
96名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 15:57:28 ID:8c1SjO9U0
そうだなサルファはおっぱいどーんにしか興味ないからな

じゃあコンテは俺がもr(ry
97名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 15:59:12 ID:/I46O5zs0
風呂を覗いたと言われて、レオがまじしゃんに怒られるイベントがあるけどさ。

違うよ! 覗いたのは俺じゃないよ!
多分へびさんかサルファかはりまおーだよ、十中八九!
98名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 16:11:09 ID:2Eu541js0
>97
はりまおーが覗く可能性があるのは、
レオの入浴シーンで女の子モンスターの入浴覗く趣味は無い希ガス。

で、ぢつは覗いていたのは、スケッチだったりしてな。
99名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 16:19:00 ID:iVlpsq9t0
>>98
ソレダ!
100名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 17:21:33 ID:VdfiKJho0
コンニャクアナ・マジヌード
101名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 17:30:15 ID:PGbBYenf0
ハードモードパッチ入れて普通モードで遊んでるんだけど
13日でカメ子、コンテ仲間にして岬入ると山のサチ取られるんだがなんでだ
102名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 17:33:33 ID:WM0fXhgo0
お前は何を言っているんだ
103名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 17:35:24 ID:PGbBYenf0
>>101
山のサチエリナに先越される、って事ね
104名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 17:44:43 ID:zVNGkHa00
やっぱ一色ヒカルの罵倒声は最高だなぁ〜
105名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 17:51:25 ID:PGbBYenf0
自己解決
モード選択の時って

普通
簡単
ハード

なんだな・・・・

簡単
普通
ハード

だと思い込んで真ん中選んでたようだ、やり直すかorz
106名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 20:36:29 ID:OlFYa4360
>>105
それ、俺も二回やった事があるw
正直あの並び順は軽いトラップだと思うww
107名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 20:42:42 ID:vbyCWbWn0
そもそも時間制限ないのってハードモードのみじゃないの?
108名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 21:53:47 ID:s3kaRBbi0
>107
そうなんだけど、話の流れをよめてないっぽ
109名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 22:04:46 ID:hmLogKdO0
ttp://www.uploda.org/uporg314694.jpg

やっとここまで来た
でもぜんぜん強くないorz
110名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 22:40:44 ID:AspZqCcj0
俺のバトルノートもそれくらいの強さなんだが確かに能力の割りに強くないよな。
最大ダメージは攻撃力の半分程しかいかないし、チャックも400個は使ったっていうのにダメージが1万の時もあるし。
111名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 22:41:19 ID:1Wil/gd00
レベル順ソートにしてくれると
ちょっとうれしい
112名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 22:49:18 ID:sXVCwf9i0
パーティ編成時にLv順にしておくと、ステータス画面もそのようになってたりするんだけどねw
113名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 22:53:33 ID:Rxy/zNrQ0
そういえばハニーには即死攻撃が効かないんだな
即死系があるキャラをあまり使わないので気付かなかった
114名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 23:30:21 ID:SXYuhUzQ0
均等に育てるためいつもレベル順にしてたのにまったく気がつかなかった
変な順番だなあとは思ってたけどw
115名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 23:44:16 ID:Wc7yust00
>>110
チャック400個も使っても最低ダメ1万ってひどいな
1個につき100くらいは上がりそうだし、チャックじゃ1万までしか上がらないってオチかね
白色破壊光線とかにも意味あるんだろうか…
116名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 23:44:20 ID:55UQ/jP/0
117名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 23:45:51 ID:55UQ/jP/0
ミスった。すまん。

>>109
いつも思うんだが、その状態ではずれ女入れたら右のリストのどこに名前が入るんだ?
自分未だにデス子が入ってないからわからん。
118名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 23:46:29 ID:55UQ/jP/0
右じゃない左だwヽ(;´д`)ノ
119名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 23:58:06 ID:hmLogKdO0
>>117
ttp://www.uploda.org/uporg314768.jpg

こうなる
ついでにレベルソートにしてみた
120名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 23:58:21 ID:hSzMVkrj0
それにしてもみんな凄いやりこみだぁ
海のサチの人のやりこみ見てすげぇと思ったけど・・・
結構いるものなんだね・・・やりこむ人って
121名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:00:02 ID:pZs4C1/K0
ハードBで極めてる人達はどうやってレベル上げてるんだ?

家のやもりんは、まだレベル200ちょいですよ…
122名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:01:23 ID:AspZqCcj0
>>115
いやよくわからんけど上がってるとは思うよ。
どうせハードならチャックにつぎ込むしか金の使い道なんてないし無駄ではないはず
123名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:15:56 ID:UWdLnO6N0
>>121
追加EXP持ちとM探索持ちと強くしたい奴と組ませて挑戦迷宮入り口でひたすらM探索。
強くしたい奴の愛情値がMAXになったら迷宮出て外出しH。
以下だるくなるまで繰り返し。
どうせすぐ撤収するので無病息災じゃなくオカリナ装備でちょっとでもEXP+する。

エキス狩りとお金稼ぎはへびさんつれて霧の森入り口。
エキス作る作業が面倒な人は岬入り口のほうがお勧めかも。
124名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:26:28 ID:eW6AAsEF0
>>120
確かにそうだが、海のサチの人のはちょっと異常。
レベルだけみれば近い人や追いついてる人がいるが、
防御系のステータスや、攻撃回数(100回まで引き上げてる)分に使った
お金を単純に経験食パンに使った場合を考えると、レベル3000は超えてるんじゃないかな。

ハードBと違って外出しでステータス補正値上げられないから、肉やポテチも相当使ってるはずだし。

というか、防御ステ1000超えとか、攻撃回数100回とか平気でやる精神力が恐ろしい。

あれはキャラへの愛なのか・・・?
125名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:28:59 ID:KfhtNOzY0
>>123
やっぱり地道に稼ぐしか無いか。
単位時間当たりの効率だと、とっこーちゃん効果付きなら近くの森で適当な守り木に喧嘩売った方が稼げるかな?
126名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:31:50 ID:TAIV8RIJ0
>>119
ちょっと悔しくなったので抜いてみたw

http://vista.x0.to/img/vi27300.jpg
俺の場合は、挑戦迷宮でスキル切れるまでレベル上げ。一回レベル30くらいうp。
Hはダンジョン入らずに石像で採掘連打しつつ夜会話。
127名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:32:55 ID:6YfQEzQM0
>>126
お前そんなに子供が嫌いか
128名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:37:13 ID:e4VCGti80
黙れこのロリコンすけこましでございますことよ
129名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:37:33 ID:eW6AAsEF0
ハードBだと自然とこうなるだろうなぁ・・・(子供嫌い
まぁもうちょっと強化しないのか?とも思うけどw
130名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:38:46 ID:TAIV8RIJ0
>>127
嫌いじゃないけどw
なんとなくこうなった。
131名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:42:40 ID:V5SEWO2H0
子供は嫌いだ
図々しいから
132名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 00:55:46 ID:R12TflmU0
>>131
クエス乙
133名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 02:24:52 ID:S/J7R3qq0
藤原さぁ・・・
エロ漫画に余り細かい事言いたく無いけど

宇宙服の手袋「だけ」を脱いだ状態って有り得ないよ
134名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 02:25:46 ID:Ln8G5XKS0
そうか
135名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 02:26:45 ID:S/J7R3qq0
ゴメン、超誤爆
136名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 02:34:18 ID:N8m43fgb0
書き込む前にスレくらい確認しようや
137名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 02:37:26 ID:vrot5c0a0
GALZOOの歴史がまた1ページ
138名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 02:45:28 ID:Z1XDo18Y0
カメ子宇宙へ
139名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 04:12:39 ID:B0sKc6W20
窒息
140名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 04:22:59 ID:zVCEU4yD0
カメ子が宇宙に行くと考える事を辞めちゃいそうなので却下w
141名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 04:39:32 ID:2NnTO/LO0
>>140
第2部、完
142名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 06:46:23 ID:uyPn9Aly0
攻撃力と魔法力のスクリプトなんだけど、
あれの逆引きっていうか、攻撃力に対して必要なレベルと
強化(ポテチ個数、外だし回数)が求められるのって出来ないかなぁ

俺は知識無いので要望だけw
143名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 06:51:10 ID:uyPn9Aly0
すまん、出来てたorz
144名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 07:18:59 ID:ADCQWXAbO
>>132
実はクエスではクェスだったりします
どーでもいい話だが
145名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 07:38:06 ID:UWdLnO6N0
出かける前に一枚。
ttp://www.uploda.org/uporg315034.jpg

強いぞ忠臣ハニー

>>144
IDおしいな
146名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 10:27:52 ID:OsfFDONR0
>>145
なにそのキラも倒せちゃいそうなの
147名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 12:13:15 ID:47iJRdej0
>>124
ポテチ使用数だけなら海のサチの人(167個)よりうちのデス子(248個)の方が多いよw
最近ハードBやってるのでレベルが低いけど。

ttp://vista.x0.to/img/vi27405.jpg
148名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 12:22:25 ID:etvX9A2f0
>>147
これってハードBでのデータ?
149名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 12:26:37 ID:6YfQEzQM0
>>149
文脈からして普通モードかと

>>145
忠臣ハニTueeeeeeeeeeee!!!!
150名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 12:26:58 ID:iw4fDc+S0
ハードBだとポテチ大量生産ができないから無理だろ。
Hで能力アップもないし、デス子はハードだとやり込みには向いてない。
151名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 12:31:32 ID:7jzTCpaP0
>>138
よかったね
152名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 16:11:24 ID:KSW5213b0
TADAパッチもう更新されないのかな?
153名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 17:34:22 ID:r95TG8770
Wikiがハングル化されてパクられてるの見ると萎えるなぁ
154名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 19:06:24 ID:eW6AAsEF0
>>147
ハードBだとレアストーンに限りがあり、ポテチ買えないから
そんなに数買えないでしょう。
ついでに、レベル上げに関してもハードBならザコでも経験地が
得られるし、経験地+50のキャラも要るわけだから
防御ステ、攻撃回数意外に関してはハードのが楽かと
155名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 19:19:29 ID:Q8K2ejmx0
ハードBでやってるとは言ってないと思うが。
156名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 19:59:45 ID:JyiWyAUr0
まあパラ上げたいだけならなんでも金で解決できるノーマルがラクだな
でもやり込みってそれだけじゃないだろ、ハードの中だけ縛りのヤツもいるはずだ
157名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 20:17:10 ID:eW6AAsEF0
すまん、素で「最近ハードで」を読めてなかった。すまん。
158名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 22:01:57 ID:UWdLnO6N0
暇つぶし
この後90万くらいダメージもらって死亡
ttp://www.uploda.org/uporg315412.jpg

バトルノートの攻撃力1504553(パワー60込み)+鞭3+魂装備+3こ+背水2
技自体の攻撃力の差なのか海のサチ魔人ほどダメージが伸びない
忠臣ハニーの弱点をつけるへびさんだったら…

159名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 22:03:23 ID:6NROnXpH0
そこで言霊の出番ですよ
160名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 22:05:27 ID:1fikU4DK0
そこでねこまたまたの出番ですよ
161名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 22:13:19 ID:KSW5213b0
なるほど
忠臣ハニー残しとくと楽しめるな
162名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 22:22:34 ID:etvX9A2f0
>>158
これってレオのレベルいくつくらい?
163名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 22:22:48 ID:CuyHqgCp0
パッチ当てても魂装備45パーは残ってたのか…
てっきり持ってるだけで5パーずつのみに変更かと思ってたよ…
164名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 22:41:10 ID:UWdLnO6N0
>>162
レオはLv2のまま経験値120万くらい抱えて放置されてる。
忠臣ハニーの能力の計算はぶつかったときの戦闘メンバー全員の強さで出されているんじゃないかな。
ちなみに、ハードBのイカ御殿の忠臣ハニーランク4のHPはこちらの6倍。
攻撃力ははっきりしないけど、こちらの攻撃力合計の3.5倍くらいなのかな?
>>158のSSのやつがたしか攻撃力378万くらいだった。
165名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 22:50:35 ID:etvX9A2f0
ハニーの強さはレオのレベル依存だと思ってたから
俺もレオのレベル据え置いていたのに意味なかったんだな…
166名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 23:34:30 ID:o/sG/RTO0
Wikiの練習ページにマップ上げてみたんだが反応ないなー
いまさらいらんか
167名無しさん@ピンキー:2006/02/17(金) 23:47:52 ID:MuvC8O8C0
>>166
乙!
きれいなマップですね〜。他のところのも欲しいです。
168名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 01:28:33 ID:Bsvt1YR10
あの海のサチがついに巨大イカを瞬殺していました
乙カレー
俺にはまねできそうもないorz
169名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 01:40:58 ID:em7psmq90
忠臣ハニーのHPは味方HPの1/2、攻撃・魔法は味方HPの1/5のはず
170名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 02:18:11 ID:eVrAzhCl0
>>168
アドレスきぼんぬですぅ
171名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 02:26:19 ID:dV34+fib0
>>166
かなりいい出来だと思うよ
他のMAPもあるならヨロ
172名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 02:28:58 ID:ZDEQYNVo0
173名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 02:31:27 ID:eVrAzhCl0
>>172
あわわわわ、ありがとうですぅ〜
あすとろーん
174名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 02:35:28 ID:wn6BbviP0
練習ページが更新されてるのは気づいてたけど見ようともしてなかったよ
175名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 03:49:33 ID:9BNhvzCM0
menuのwiki練習で見れたが?
176名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 06:42:44 ID:dRPWjuhT0
最近ハードパッチをあてて難易度普通でやり直してるんだけど、
以前に比べてカメ子のカウンターのダメージ減ってない?

気のせいならいいのだけど、検証できないので気になります
177名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 07:30:51 ID:em7psmq90
>>166
霧の森までのMAPはうぷろだにあるっていうのが、反応薄い理由かもしれん
個人的にはがんばって欲しいので、いくつか気になった点を挙げてみる
・経験食パンの部屋のぬるしは材料の間違い
・中心部から西広場へ行く間の採集ポイントの説明が抜けてる(材料)
・帰り木・欠片・巨大落書き獣前の発光爆弾等の、何度も取れるアイテムの注釈が欲しい
・巨大石像では必要ないとも思うが、コンプボーナスはそれとわかるようにしてほしい

>>176
12/26版のハードパッチ普通モードだと、物理カウンターが1.0倍で物理カウンター2が2.0倍
計算式が変化する閾値は共に1000だけど、怒りカメを修得すると2000に上昇する
パッチで変わって無いなら、怒りカメを修得してないせいでダメージが減ったと感じているのかも
178名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 08:21:02 ID:iItl6XAH0
>>124

というより自動で戦闘できるようなマクロを組んでおけばいいだけのような?
179名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 08:33:23 ID:r0veM4QF0
>>172
ワロタ
倒してもその後の台詞変化ないのねw
180名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 08:37:05 ID:QSDZMOTM0
>>178
それを言い出しちゃあデータ改造の方がいいという事になっちゃうジャン
こういった馬鹿行為(誉め言葉)にはかけた無駄だけ意味があるんだよ
181名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 08:38:26 ID:Lci+SB3P0
>>178
それを言いだしたら改造(ry
182名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 08:51:57 ID:2jFRpbpb0
>>168
巨大イカ瞬殺って前もやってたような
っと思ったらランク4かよ!!
無茶な攻撃力だな

ふと思ったんだが、回避1000とか防御1000とかって
ダメージ普通に通るのか?
必中、防御無視攻撃でもないとダメージ来ないとかそんな感じなのかな?

余談ですが、回避1000を見て「無想転生」を使ってる海のサチを想像してしまった
183176:2006/02/18(土) 08:52:22 ID:dRPWjuhT0
>>177
サンクス、参考になりました

やり直してみると使えないと思い込んでいたキャラが
意外に便利だったり…今頃になって新たな発見があります


これが終わったら(飽きたら)
アレなコンテが見れるランス5Dを買ってくるか
原点に戻ってDALK8回目でもはじめるかな
184名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 09:10:07 ID:iItl6XAH0
ハードモードって外出しだと基礎値があがるん?
通常のと濃縮のとではどっちのほうがいい?
185名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 09:11:45 ID:a4HAl7QE0
>>184
効果は変わらんので通常でいい。
186名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 09:12:53 ID:7oG5caw10
アレなコンテってなに?
コンテかわいいよコンテな俺も買いに行くべきなのか?
187名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 09:18:59 ID:2jFRpbpb0
>>186
まて!それは孔明の罠だ!!

マジレスすると、攻撃時の顔が

その、なんだ。ゾンビっぽいと言うか悪霊って言うか。
188名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 10:03:38 ID:5+MypW+50
>>187
そんな顔しながら人が怖がるって言ってたのかよコンテタン…
189名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 10:11:52 ID:B4NOXxPK0
5Dでの女の子モンスターに対するリーダーの魔法は萌えすぎる。
190名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 10:12:19 ID:7wzSXKDf0
衣装も違うし、あのコンテと今回のコンテは同じコンテと言う括りの中でも分かれてるんジャマイカ?
191166:2006/02/18(土) 11:14:23 ID:lWafqSJ30
>>167
>>171
サンクス

>>174
コメント欄に一応書いてたんだがわかりにくかったかのう

>>177
サンクス 参考にさせてもらいます
通常と何度も取れるものとコンプアイテム、あと忠臣ハニーは色分けぐらいしよーかな

ちょい時間かかりそうだけどちまちま続きやりますわ
192名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:21:35 ID:xw+y2ovQ0
>>191
更新はRSSでしか見てなかったから…
193名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:27:12 ID:VfVVMArB0
いっそ女の子モンスター合体とか入れて真・アリス転生シリーズに…
194名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:28:43 ID:2jFRpbpb0
合体するなら男とだろう。

すまん
195名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:32:34 ID:S5a00aog0
隠し3人の能力って偵察眼だけじゃなかったのね
デス子に偵察眼が欲しかったのに茸無効になっててガックシ
196名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:33:14 ID:QSDZMOTM0
能力の付加ってもしかしてランダムなのか?
197名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:40:47 ID:LoXqYgET0
まぁ、今更それがどうしたって感じかもしれないけど
ゲーム画面キャプチャしたMAPは良くないでしょ
完全自作マップじゃないから堂々とWikiの全面に押し出せないってのが問題なのかと
198名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:44:23 ID:Sygpccii0
>>195
2回Hしたら偵察眼になると前スレにあった。
199名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:48:21 ID:gtA25w670
ゲームパッドで遊んでると、M探索の為に「M」押さなきゃいけないのが激しく面倒臭いな。
キーコンフィグがホスィ…
200名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:52:30 ID:B4NOXxPK0
とりあえずJoyToKeyあたりで適当に余ったボタンに割り振っておくとか。
201名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 11:58:20 ID:S5a00aog0
>>198
おぉ、サンクス
202名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 14:53:55 ID:A2U9mWBEO
それやったら動きが変になった
ゲームパッドオフにしてるのに…
203名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 15:31:49 ID:yhVmK8Rq0
「M」を割り当てるボタン以外はJoyToKeyではDisableにしといて
GALZOOの設定でゲームパッドオンにしてるけど普通にいけてるよ
204名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 18:30:36 ID:i+swJkdq0
しかし迷宮1階はハニーがよく出てくるので
好感度が微妙に上げづらいな
特に戦闘好感度が規定以上溜まってる時に
連続で出てこられるとちょっと腹が立つ
205名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 18:54:28 ID:SkecXf230
好感度を上げつつレベル上げとかしたいなら、万里がいい。
挑戦迷宮はレベルだけ一気に、という時に使うといいと思う。
206名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 21:17:26 ID:pjBwJi9B0
ハードBイカ超人ランク4をバトルノートの一撃で屠るにはまだ足りない…
ttp://www.uploda.org/uporg316044.jpg
207名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 21:32:06 ID:2jFRpbpb0
>>206
(   )     A        ゜       。
208名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 21:46:59 ID:a4HAl7QE0
どうやったらそんなモチベーション維持できるのかと
209名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:04:25 ID:rt43nvEg0
>>206
レア集めしてたらハデに離されたw

ttp://vista.x0.to/img/vi27773.jpg

モチベーション下がり気味だったんで、いい刺激になった。
210名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:16:53 ID:7oG5caw10
この海のサチとバトルノートとフローズンでパーティ組んだら面白そうだなw
211名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:18:06 ID:qcWeTWBe0
スケッチ(´・ω・) カワイソス
212名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:18:27 ID:XUuDlVGH0
2人ともスケッチが最下部なのは一緒か
213名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:18:58 ID:XUuDlVGH0
>>211
ふつつかものですがよろしくお願いします…。
214名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:26:31 ID:2jFRpbpb0
海のサチは防御関係が鬼だから攻撃が通じない。
フローズンは魔法攻撃で物理攻撃が通じない奴でもOK。
バトルノートは指揮で全体の攻撃を高められるのでさらに鬼。

長期戦も海のサチが攻撃100回だから大丈夫と。

イカがかわいそうだな。こりゃ。
215名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:40:49 ID:dRPWjuhT0
>>206
H回数無茶苦茶ですね(;´д`)
216名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:47:03 ID:iItl6XAH0
ハードモードでやりこんでる人は防御関係とスキル回数はどうやってあげてる?
217名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:54:18 ID:Jsabil4n0
>>214
天敵は忠臣ハニー
218名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:56:32 ID:pjBwJi9B0
>>216
防御と魔抵は霧の森で言霊入れて愛情値も上げながらレアドロップ待ち。
回避と回数は材料も含めてレアドロップがないから諦めるしかない。
219209:2006/02/18(土) 22:57:50 ID:rt43nvEg0
>>216
防御関係はレアで上げてる。まりもしか出ないの気づかず、しばらく万里でレア狩りしてたらこうなった。
ちなみに、レア48くらい。今は、霧の森でレア狩り中。
回数はノーマルのまま。
220名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:17:07 ID:yhVmK8Rq0
もう攻撃力と防御力とかの数字が合体してて意味わからなくなってるな…
221名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:23:39 ID:2jFRpbpb0
>>217
GALZOO版ハニーフラッシュは避けれる。実は。
なので、確かに強敵ではあるが防御がしっかりしてる場合は
倒せない事もないかと。
ハニーの通常攻撃もまともに通らないはずだし。

と、思うのですが、この考えに何か穴はあるのかな・・・
222名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:36:24 ID:i+swJkdq0
まあ倒すだけならカウンターしてれば余裕だと思う
223名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:55:59 ID:9BNhvzCM0
>>222
君、もうちょっとでIDがdqn
今日のところはセーフです
224名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:56:07 ID:pjBwJi9B0
>>221
ハードBだから防御をあげる手段に乏しくて試せないんだけど、防御が上がるとどのくらいダメージ軽減されるんだろ。
今ランク4を倒しに行くとこんな状態なんだけど
(攻撃力537万背水なし)

ttp://www.uploda.org/uporg316193.jpg
225名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:58:16 ID:Eone11Vq0
>>224
ちょw忠臣ハニーHP8桁wwwwwイカ男爵も余裕だな、っていうかハニーキングより強くね?
226名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:59:44 ID:2jFRpbpb0
>>224
防御関係ステータスってどんな計算なのかわかればいいかも

それこそ、どれだけ攻撃食らわないか、海のサチの人にでも聞いてみるしかないかな
227名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:00:45 ID:bYYt1dkL0
ちょっと調べて見たんだが、チャック1個で計算式が変化する閾値が500上昇するっぽい
全部のスキルについて調べて見たわけじゃないが、いくらでも上げられるというわけでは無いみたい
具体的にはスキル1が10000を超えるまで、スキル2はちょっと特別で「スキル1が9500を超えるまで」だと思う
転生でスキルを強化すると、チャックで上げた分がリセットされてスキル毎のデフォルト値に戻るんだけど、
スキル1を強化した場合は閾値が10000より低くなるんで、さらにチャックを使用出来るようになる
逆にスキル2を強化した場合は、スキル2の閾値は下がってるのにチャックは使用出来ないという事になる
だから、スキル2を強化→チャックを限界まで使用→スキル1を強化→チャックを限界まで使用
っていうのが一番閾値を上昇させる事が出来ると思う
まぁ、今までの事は結構どうでもよくてさ
とっこーちゃんの滅殺の閾値を21000まで上げて実験してて気づいたんだ
これ倍率2.0倍じゃなくて2.6倍じゃん、とっこーちゃん意外と強いwwwwwwwwww

>>224
防御力は51%を超えると51%〜表示防御力の間でランダムに決まる
だから回避の方が優秀なんだけど、ハードじゃろくに回避強化できないので…
228名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:04:19 ID:bYYt1dkL0
あー、〜を超えるまでじゃないや、〜以上になるまでだ
229名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:14:59 ID:xp6yOoxF0
フローズンが見れん・・・。
230名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:18:58 ID:HCiIAIdb0
>>227
難しいことはよくわからんのだが、
チャックを20個以上連続で使っても意味が無い
ダメージ10000オーバーあたりからの最大と最小ダメージの差は埋められない
スキル2が攻撃のキャラを最強にしたいならスキル強化前からやり直し
ってことでOK?
231名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:33:22 ID:Afd/EbzL0
俺のメイドさんはもう手遅れってことだな…
232名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:35:29 ID:m5q52pdU0
俺のズかっぱは(ry
233名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:37:36 ID:LXObSWN70
俺の山のサチは(ry

別に手遅れじゃねえか
234名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:40:09 ID:CeQaBx/F0
回想回収のために簡単でやって初めてオマンコマ・エリヌードのイベントを見たわけだが。
笑い殺す気かw
235名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:42:01 ID:rfeNem8R0
攻撃力と防御力が重なった。見づらいけど…
http://vista.x0.to/img/vi27833.jpg

俺のフローズ(ry
236名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:45:45 ID:44Q2rluL0
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up24625.jpg

頑張って鍛えていますが
他の超人の方々には遠く及びません
だってオラは人間だから……
237名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:47:37 ID:2tzQnRuI0
2時間40分で55回か
絶倫(´・ω・) ス
238名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:49:15 ID:IeXiQk+aO
>>227
一ヵ月以上かけてクリアしたハードBを1からやり直す気力なんて俺にはありませんorz
239名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:55:45 ID:rfeNem8R0
>>237
バルキリーや他のもおこぼれ貰ってるので、実は100overだったりするw
240名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 01:06:34 ID:ZTuvlmgI0
海のサチ、とっこーちゃん、フローズン、バトルノート
鍛えられてるの、何気にむっちキャラばかりだw
241名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 01:38:24 ID:bYYt1dkL0
>>230
わかりにくい文章ですまん
そんなところだけど、スキル2なら最低ダメージ20000程度までいける
具体的にとっこーちゃんの例を挙げると
初期状態は、攻撃=1000,全力攻撃=3000、
スキル2を強化すると、攻撃=1000,滅殺=6000
この状態でチャック18個使うと、攻撃=10000,滅殺=14500(17個の時点で停止)
続けてスキル1を強化すると、攻撃2=3000,滅殺=14500
そして新たにチャック14個使うと、攻撃2=10000,滅殺=21000(13個の時点で停止)
こんな感じになります
ただ検証も足りて無いし、チャックの効果が他にもあるかもしれないんで、余り気にしない方が良いかもしれん

とっこーちゃんの滅殺が2.6倍になってる件についても調べて見たが、
1.01パッチや12/26のハードパッチで修正が入ってたみたい
全力攻撃が1.6倍→2.0倍で滅殺が2.0倍→2.6倍になってる
これもTADAのえこひいきかw
242名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 01:42:04 ID:oKWNJRbm0
>>241
とっこーちゃん愛されてるんだねぇ。
良き哉良き哉。
243名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 01:44:15 ID:LXObSWN70
あなた「あっいけねぇ!!ツンデレのキーホルダーとオニャノコ!!」
シゲル「おまえくたくただろ、いいや。俺がとってきてやるよ。」
244名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 01:45:01 ID:LXObSWN70
スマソ、誤爆…死にたい…半年ROMるわ…
245名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 02:25:12 ID:Afd/EbzL0
あなた「あっいけねぇ!!きゃんきゃんの魂とエキス!!」
バニラ「おまえくたくただろ、いいや。俺がとってきてやるよ。」
246名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 02:25:42 ID:QfXapeIv0
とっこーちゃんが強くなるなんて……
247名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 02:37:06 ID:ASZ9hTJ/0
>>241を見てふと思う。
やもりんのSPハイキックの為にやり直すべきだろうか…

まだレベル400前だし、引き返すならイマノウチだろうけど…
248名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 02:41:43 ID:pgbFHgRd0
とっこーちゃん強くなったら意味ないジャン!!!……アレ?
249名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 02:59:22 ID:iUVv4odW0
 おまいらパッチが出る前は散々弱い弱い言っておいて、いざパッ
チが出ると「弱いとは思わない」「弱いとっこーちゃんが好きだっ
た」とかいったいどっちなんだよ!ヽ(`Д´)ノ
250名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 03:01:31 ID:u/k8q4Ug0
強化パッチださんか〜い!

…ほんまに出してどないすんねん(´・ω・)
251名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 03:22:25 ID:dIgntYZn0
「このキャラが弱い、納得いかん!」

と叫んでいたらほんとに強化を施してくれるハニーキングw
今後の作品でも同様の要望が続出する予感。
252名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 03:33:35 ID:llbXsfk30
ホントにそんな要望が通るのなら、今からでもいい
ままにょにょ姉s(ry
253名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 03:35:27 ID:u/k8q4Ug0
ぶちょ好みのキャラじゃないと駄目なんだろ?w
254名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 03:42:36 ID:rNBowcnJ0
メガネ初音にすればいいよ!
255名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 05:02:51 ID:5URKYBwK0
材料のテーブルってハードで変わった?
なんか近くの森でばんばん上級素材が出るんだけどパチ前からかな
夜に採取したらいいもの出やすいのかなと思ったらそうでもないみたいだし
256名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 05:23:36 ID:HCiIAIdb0
>>255
ハードだとアイテム固定のポイントを除いて
採取ポイント1〜5箇所目:下位素材のみ
採取ポイント6〜9箇所目・11箇所目以降:下位素材と上位素材
採取ポイント10箇所目:魂
だと思う。

簡単と普通はどうなっているかわかんね。
257名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 06:18:20 ID:GwSYeuCX0
>>241
原理はわかったけど要するに不具合っぽい動作をするってことか。
もともとサポート対象外パッチだから解決される可能性が少ないだけに
残念だね。
258名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 06:37:49 ID:Io2ONbGu0
>239
ということはハート溜めて1回えちまで2分かからないのか。(´・ω・) スゴイス
ウチのは編成してマップ入って戦闘になるまでで十分過ぎてるな
259名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 08:29:54 ID:IeXiQk+aO
>>257
元々はそこまで強くならないんだから贅沢は言えない罠
パッチが出ただけでも(-人-)アリガタス
260名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 10:26:09 ID:5URKYBwK0
>>256
サンクス アイテム調べるのすんげー手間になるところだったから助かったよー
261名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 14:11:38 ID:Ry5OUzVt0
近くの森乙
262名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 14:48:18 ID:lT3LgSZy0
ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ022081.html
スレ違いぎみだけど、これってこのスレ的にはどうなの?
263名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 14:54:27 ID:PpBkdHDA0
アリスの同人か
ちょっと珍しいかな
264名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 15:36:21 ID:hZPiCJ9N0
ねこまたまたもバトルノートも山のサチもおらん
キャラ選択に再考の余地ありだ
265名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 15:43:03 ID:llbXsfk30
みょーなエロスを感じる
266名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 15:45:11 ID:FOwXCBHt0
いらにゃい
267名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 15:45:16 ID:Ohqa9rLR0
まじしゃん居ないからパス
268名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 15:48:36 ID:4W0ELAAY0
神風ってさ・・・全然萌えないな
立ち絵の表情とかが変化していたらまた違ったのかもしれないが・・・

立ちマグロ状態。
269名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 15:56:54 ID:5aR5HGsp0
だ が 、 そ れ が い い
270名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 16:01:40 ID:SpouagT30
>>262
とってもマーブル
271名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 16:18:15 ID:M/F9p4DV0
>>262
へびさんがいないからパス
272名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 16:32:16 ID:hxDETTZk0
>>262
エロじゃなければ買ったと思う
273名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 17:03:31 ID:rb2keIJD0
>>262
は〜な〜ま〜る〜
274名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 17:56:08 ID:GwSYeuCX0
いまさらながらおもったんだが、
重点的に育てたいキャラの魂だけを取って、採取でたくさん集めるのが
効率よい?
275名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 18:01:27 ID:baBMsEL00
むっちキャラに集中してるな
276名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 18:37:57 ID:CqqyP/z20
>>274
寧ろ、どうやってそんな状況へ持っていけるかを知りたい
277名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 18:49:46 ID:GwSYeuCX0
採取で10番目に取れる魂ってレアドロップで拾ったことのある魂だけなんでしょ?
だったらレアドロップで目的の魂を1つとったら、残りのレアドロップ枠は
他のアイテムで使い切ってしまえばいいんじゃないかと思ったんだけど。
低確率で必要ない魂をレアドロップでとってしまってリセットという危険性は残るけどね。
278名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 18:50:51 ID:JsXca1oB0
うむ、残念ながら
>>採取で10番目に取れる魂ってレアドロップで拾ったことのある魂だけ
ここから、間違ってる。
279名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 18:51:54 ID:4m+bgI2H0
>採取で10番目に取れる魂ってレアドロップで拾ったことのある魂だけ
ダウト


それに、レアドロップに関しては、えこひいきされた言霊が確率低下を防止してくれるからリセット不要。
守り木狩り続けてる近くの森なんて、そろそろ三桁行くし。
280名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 19:24:09 ID:GwSYeuCX0
あら、なるほど。
過去に取ったことのない魂でも手に入ることがあるのね。
wikiの「魂のあるキャラクターのうちランダムで採取できる。」
の意味を持ってる魂の中からランダムと意味を取り違えてたよ。

そういう仕様なら、リセットして絞り込んでも意味なしですね
281名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 20:12:04 ID:GwSYeuCX0
自力で調査できるかどうかは分からないけど
言霊の最低確率保障ってお宝幸せとか収集めがねとの兼ね合いはどうなんでしょ?
例えばレアドロップが100越してる地点で
言霊のみの場合と
言霊+お宝幸せや
言霊+お宝幸せ+収集眼鏡複数などには
差が出ます?
282名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 20:36:05 ID:4m+bgI2H0
>>281
体感的には変わる。
漏れも検証した訳じゃないから正確じゃないけど。



魔人達の前には塵に同じだが、やもりんがレベル1000に到達したので記念カキコ
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=17371.jpg
283名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 20:38:36 ID:YU3heDYl0
バニラカワイソス
284名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 20:52:56 ID:M/F9p4DV0
こいつら確実にホーネットとかシルキィより強いだろうなw
285名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 21:04:13 ID:LXObSWN70
>>283
バニラもそうだがまたもや最下層にいるスケッチカワイソス…
286名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 21:09:03 ID:Xm+1iVDY0
攻撃力も低くスキルも地味
昼ご飯時の落書き犬イベントもEXP+50のおかげであまり重要で無くなった
キャラ人気はともかく性能面では限りなく空気になっちゃったよなw
287名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 21:24:13 ID:dLltU+tg0
帝王サワーを誰も作ってないのが、意外と言えば意外
288名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 21:47:18 ID:iA59i8RQ0
スケッチの強みは情報収集能力だからな。
攻略情報なしの一周目なんかだと重宝するけど、
情報を既に熟知したやりこみモードだと地味になるな。
289名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 22:16:22 ID:k1pZoUKD0
>>287
M探索キャラが、

きゃんきゃん:攻撃力無し
へびさん:決定力に欠ける(命中率低い)
フローズン:魔法使い
雷太鼓:魔法使い

だから、サワーに限らず魔法使い全般が育て難い(除 フローズン、雷太鼓)
290名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 22:37:06 ID:8Q59vo0A0
俺もコンテ育ててるが厳しい。ノーマルでやり直そうかな。
291名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 22:41:19 ID:4m+bgI2H0
魔法使い系は挑戦迷宮一階で稼ぐ時にハニーを殺れないのが地味に辛い。
292名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 22:41:51 ID:sxDPAhO/0
コンテとサワーとメイドさんを育ててる俺の立場は……。
といってもすまん、そんなに時間取れないんで、まだレベル100にも行ってないんだけどな。
293名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 22:44:23 ID:k1pZoUKD0
>>290
時間掛ければ防御ステや攻撃回数を増やせるってだけで、
効率は、
ハードB>ノーマル
だよ。
294名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 22:49:02 ID:8Q59vo0A0
その回数とか増やしたくなってきたんだよね。
ハードの恩恵であるチャックもどうやら無制限でなさそうだし。
295名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 23:41:52 ID:HCiIAIdb0
バトルノートの横で客寄せパンダになっていた彼女もこんなに強くなりました
H分が足りないからいまいちだけど
ttp://www.uploda.org/uporg317332.jpg

>>294
普通でやるかハードでやるかは誰を育てるかによるんじゃないかな。
ひたすら数値を上げるならノーマル。
ダメージの限界を目指すならハード(一部キャラはチャック使わないとダメージが一定以上伸びない?)
あと、超忠臣ハニーとかHP900万巨大イカとやりあえるのもハードのみかな。

296名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 23:43:31 ID:bbs4q2TV0
メディウサ余裕で殺れそうだなwww
297名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 00:15:40 ID:foVLd5AP0
魔人筆頭ホーネット 現在レベル210 才能限界レベル320

四天王
魔人ケイブリス    現在レベル240 才能限界レベル255
魔人カミーラ     現在レベル120 才能限界レベル220
魔人ケッセルリンク 現在レベル207 才能限界レベル212
魔人シルキィ     現在レベル119 才能限界レベル205

才能限界がある中で今のところ最高なのはハンティ・カラーの1000。
無限は魔王美樹とランスが確認されている。

つまり、ここのやりこみ連中のモンスターは素で魔人を超えてるな。

もっとも、カオスか日光、あるいは魔人バリア突破の何かがなければ勝てないのだが・・・。
逆に誰かが日光かカオスを持ってるPTに入ると、魔人くらいなら余裕で倒せるとも・・・w
298名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 00:36:35 ID:MFMHSwhJ0
オプション喰いをイカパラに放て
299名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 00:38:23 ID:xS6gNmrW0
>>297
というか既にハンティも超えてる始末
魔人バリアはどこまで無敵なんかね…

海のサチの人なんかランク4の巨大イカ男爵一撃で撃破してるし
大和も一撃でぶちこわせそうだな

海サチ一匹でゼス崩壊
300名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 00:52:50 ID:foVLd5AP0
>>299
>魔人バリアはどこまで無敵なんかね…
面白い歴史に、魔人と聖魔教団との戦争で、魔人バボラと闘神ゼータが戦い、
特攻してバボラを魔血魂化させたという事実がある。

ある程度以上の攻撃力を持っていれば、打ち破れるのかもしれない。
301名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 00:57:25 ID:E2vVDenF0
ガンジス粉の効率よい集め方inハードモードってありますか?
302名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 01:02:48 ID:dSdMSGrm0
巨大石像
303名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 01:06:13 ID:Y9DdPumZ0
>バボラを魔血魂化
こんな設定あたっけ?
304名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 02:13:43 ID:hwkEHqEE0
15個、セクシーナイト
13個、きゃんきゃん、クスシ
9個、コンテ、ズかっぱ
5個〜8個、他
4個、バルキリー、バトルノート、雷太鼓
3個、スケッチ、山のサチ
1個、カメ子
なんか、スケッチと山のサチ、カメ子がスゲーレア女の子モンスターに思えてきたぞー
・・・ていうか出てくれ・・・・きゃんきゃんいらないよきゃんきゃん
305名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 02:36:34 ID:+lbkH33O0
>>303
そんな設定ないだろ。
生き埋めにしたとか、そんなとこじゃねーの?
306名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 02:54:52 ID:gZMdB/7x0
いまさらだけど、回想の「★念願の初夜、その相手は…★ 」で笑った
307名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 03:26:42 ID:M7njkL1F0
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/
の年表の「GI0762 バボラ蘇る。」の事か?
308名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 04:17:38 ID:dV8Ps4o60

だんな様へ

この手紙をもって私の従魔としての最後の仕事とする。
まず、私の病態を解明するために、クスシに病理解剖をお願いしたい。(はりまおーは嫌いです)
以下に、おもらし病治療についての愚見を述べる。
おもらし病の根治を考える際、第一選択はあくまで放置であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には私自身の場合がそうであるように、放尿現場を発見されるという進行症例がしばしば見受けられる。
その場合には、宿り木による迷宮脱出が必要となるが、残念ながらそれではCGコンプという成果には至れない。
これからの私達一族の飛躍は、全力攻撃以外の攻撃法の発展にかかっている。
私は、だんな様がその一翼を担える数少ない魔物使いであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君にはレベル4イカ超人の討伐にハードAで挑んでもらいたい。
遠くない未来に、おもらし病による大和撫子辱め系イベントがこの世からなくなることを信じている。
ひいては、私をパッチ更新の後、割り込み率アップの一石として役立てて欲しい。
私は生ける屍同然なり。
なお、壁破壊スキルを持ちながら、破壊可能な壁を早期発見できず、バニラに見せ場を盗られた事を心より恥じる。

                                                        とっこーちゃん
309名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 04:40:34 ID:5utFlgYr0
それ何て白い巨烏賊?
310名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 05:43:08 ID:Y9DdPumZ0
>>308
×宿り木
○帰り木

なかなか上手いなw思わず最後まで読んじゃったよ
311名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 06:04:24 ID:foVLd5AP0
>>303
ずっと昔の会報の中に、聖魔教団5人衆だとかの設定なんかと一緒にある。
312名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 06:33:41 ID:Iwag9RCx0
そいえば鬼畜王でも闘神オメガだったっけ?
がレッドアイであってたっけ?を追い詰めるとこまで行ってたような気がするな。
313名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 06:49:09 ID:X6yevigT0
カカカミーラさんってレベルは低いな。
まあ基礎能力がダントツなのかもしれんが・・・
314名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 07:46:27 ID:Tx+tLPNu0
>>311
ねーよ
315名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 09:25:28 ID:FGLzmhMLO
あったよ 俺は何処で読んだか忘れたけどさ
316名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 09:46:48 ID:Tx+tLPNu0
アリスの部屋Vol.07のどこにバボラが魔血魂化したって書いてあるか100回読み返してからぬかせ
拡大解釈して妄想をさも当然のように語るな
317名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 10:09:18 ID:mF8OJtBk0
やもりんをどこまで強化すれば無印バルキリーに追いつけるんだ…
318名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 10:56:05 ID:NfHNQ2FL0
319名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 10:56:23 ID:MCA1SrsA0
中古で安かったから買ってきたんだけど
ピラミッドでやる気無くなってくるよね…

仲間が多い割には日数縛りで平等に育てられなくて
定員オーバーのピラミッドで中断したまま1週間過ぎた

ランス6が好きだったから手を出したけどハズレだった
320名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 11:04:29 ID:X+Sx4Zx60
>>319
公式でハードモードパッチ落としてハードBでやれば日数制限なくなるよ
敵は強くなるけど実質ゲームオーバーはないし
321名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 11:54:03 ID:LVWXo/5D0
火山のバトルノート倒せば、ゲームオーバーになるような日数縛りはなくなるしな。
322名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 12:29:39 ID:KRk5VtPh0
GALZOOの絵サイト少ねーな
323名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 12:47:42 ID:W4BLVsH/0
エリナの捕獲イベント埋めるためにだらだら進めるの面倒くせえええ
って思ってたが、簡単モードでやれば良かった事に今頃気づいて愕然。
だが今更後には引けない。
324名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 12:59:45 ID:MCA1SrsA0
>>320助言ありがとう
公式でパッチ落としてきました。

神風、デス子、髪長姫は未クリアでもハードBなら仲間に出来るのかな?
ゆっくり時間かけて1週しかやらないと思うから出来ないならそれでも構わないんだが
325名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 13:04:11 ID:mF8OJtBk0
>>324
隠しは一週目じゃ出てこない
326名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 14:19:44 ID:LVWXo/5D0
>>324
もともと繰り返しプレイ前提に作られたゲームだからな。
一周ゆっくりやるんなら、おもしろさを一部感じられなくても仕方ないよ

ていうか、周回プレイの方がお勧めよ
一周ゆっくりやるより時間かからないかもよ
327名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 17:57:26 ID:pybz0Wol0
ノーマルできゃんきゃん育ててるんだけど
どれだけ強くなっても攻撃出来ないから早くも萎えてきた
328名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 18:05:35 ID:xS6gNmrW0
>>327
頑張れ、魔人クラスまで上げれば精鋭部隊500人を死ぬまでマイムマイムさせることが出来るようになるぞ
329名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 18:48:34 ID:axmyno4o0
きゃんきゃんパッチが出る予感
330名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 18:55:26 ID:hwkEHqEE0
きゃんきゃんの攻撃力は0でないとなんか落ち着かない・・・
331名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 19:23:23 ID:6H6X+WF20
きゃんきゃんは魂集めやってたらうざくなってきた。
ほとんど意味ないのに出すぎだって。
332名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 19:29:29 ID:5k/y/hXWO
きゃんきゃんの攻撃力が0じゃないのはボーバルきゃんきゃんかさゃんさゃんのパッチが出るからだと大胆予想


…ありえないよね(´・ω・`)
333名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 19:31:03 ID:uKlk6CPb0
>>331
家ではきゃんきゃんが遊ぼうとすると300%ほど強化されますが。
334名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 19:37:05 ID:ZW8RE5F20
きゃんきゃんの攻撃力(魔法力)が平均痺れターン数に反映されるようになったら恐ろしいことになるな
335名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 19:39:56 ID:6H6X+WF20
>>333
それは表示されてるだけで麻痺確率は上がってないでしょ。
336名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 19:42:32 ID:2fnYHuSI0
>>335
いや、俺は333じゃないけど、
別にそういう話じゃないんじゃないかな……。
337名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 19:58:34 ID:uSrsJVD20
みんなは魂集めどこのダンジョンでやってる?
自分は巨大像なんだが、他にお勧めの迷宮とかこうすりゃ集めやすいとかある?
338名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 20:07:17 ID:wuHFZHjN0
火山
9個目の前でメンバー全員外して9、10ってっ取ってる
きゃんきゃんの出る確率がふつうになると思われ
339名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 20:15:58 ID:qGrcpZi/0
なんかみんな火山で取ってるみたいだけど
そんなに火山とりやすい?
340名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 20:17:01 ID:hwkEHqEE0
俺は巨大石像。魂取るまでデス子とデート
341名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 20:20:38 ID:FGLzmhMLO
VOL7より前だな 最近のユーザじゃ話にならん
342名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 20:20:54 ID:skHrDx+n0
漏れも巨大石像。
弁当も帰り木も消費せずに、目当てのキャラの愛情も3つ位なら稼げる。
343名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 20:25:55 ID:VZgayH8b0
魂集めやってると材料余るから弁当も帰り木も気にしなくてよくない?
まあ、俺は弁当0だけどw
344名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 20:27:31 ID:2fnYHuSI0
巨大石像のが楽なんだけどなあ。
経験値がねえ、デス子入れてても1.5倍くらい違うからなあ。
後チェック買うための金、これがたまらない。
が、火山だと破片集まんねえんよな。


まあ一度に全部賄おうとする俺がよくばりなだけだが。
金と破片は岬で、魂は石像経験値は火山なり挑戦迷宮ってわけりゃいいのではあるが。
345名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 21:29:33 ID:yWccFKLd0
>>341
ageて釣りを取り繕った敗北宣言乙
346名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 21:35:51 ID:wZTP834T0
>>257
そんな感じですね、マイパッチですし細かい所までは考えて無いんでしょうね
スキル2の判定にもスキル1の値を用いるようにした理由は謎ですが…
条件が微妙に間違っていたので修正しておきますと、以下のようになるようです

スキル1の閾値X<9499の時、スキル1の閾値Xとスキル2の閾値Yに+500
9499≦X<9999の時、Xに+500でYは変化無し
9999≦Xの時、XもYも変化無し
347名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 21:39:05 ID:jsktoRtm0
ピラミッドウゼー
条件満たしてるはずなのに橋から落ちるから
魔女が子供になってるのが悪いのとか試行錯誤

攻略見て絶望
348337:2006/02/20(月) 21:40:37 ID:uSrsJVD20
レスサンクス。
やっぱこのまま石像が楽かな。

あとこれ終わったらノーマルやってみようかと思うんだけど、
ノーマルだと魂拾えたり、所持数X5%強化とかはついてないんだよね?
言霊のレアドロップ低下防止や、とっこーちゃんの割り込みアップとかもやっぱり無し?
Wikiだとハードのみの適用はチャックとしか書いてないからよくわからん。
349名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 21:40:55 ID:2kb+MDSt0
俺もピラミッド嫌いだった
350名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:02:26 ID:xMcGqn/r0
>>348
漏れもパッチ当ててからハードしかやってないんで未確認だが。
ハードのみチャックのアイテムが売ってるんであって、他のモードでも魂拾えたり言霊やとっこーちゃんがひいきされてるんじゃね?
351名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:24:29 ID:KTLc635U0
妄想とかほざいてるアホがいるので投稿(ネタは会誌(都市説明)、ランス4opt(都市説明)、ランス6(闘神本体)


ゼータは巨体魔人バボラと7年間にも歴る激戦の末、特攻撃滅、
教団の志気を大いに高めたと伝えられている闘神である。

尚、バボラは魔人戦争終結より310年後に復活を果たした。
352名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:27:41 ID:+lbkH33O0
だから爆発の衝撃で気絶(魔人でも気絶はするらしい)して、
ついでに深い谷底に生き埋めになった、とかじゃねーの?
で、310年ぶりに掘り出された、とか。
魔血魂になった、とは明言されてないだろ。
353名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:29:27 ID:KTLc635U0
310年後復活と書いてあって生き埋めとかいう考えはどこからくるのか
普通に考えたら魔血魂になっていたと考えるだろ?
354名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:31:51 ID:6H6X+WF20
とりあえずランススレいけ
355名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:32:33 ID:Me2XQF5L0
穴に埋められるようなヤツだし、十分ありうると思うよ
むしろ、レキシントンがノスに止めさされたってワザワザ設定追加されたのに
魔人が通常攻撃で死ぬって考えるのは変
356名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:36:20 ID:foVLd5AP0
話ふっといてすまないけど・・・

煽り口調でスレ荒らすのはやめようぜ・・・?

どっちが正しい正しくないじゃなくて、
どっちもみっともない・・・
357名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:42:27 ID:PRaTNlVR0
普通に考えりゃ単に戦闘不能状態になっただけじゃないのか?
358名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:47:47 ID:LoQvtN+P0
だから移動しなって。続けるなよ。
359名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:48:30 ID:yWccFKLd0
>>351>>353
それ結局アリスの部屋7号じゃねーか
>>352の言うようにどこに魔血魂について書いてあるんだよ
お前の「普通に考えたら」は妄想以外の何者でも無い
360名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:48:36 ID:4YPlW4Hp0
ま、ランススレだわな
あっちなら盛り上がるぞ
361名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:48:38 ID:pybz0Wol0
>>348
ノーマルだと魂拾えなかったし、5%効果も無かったよ
言霊とかとっこーちゃんのやつは確認しにくいから良く分からないけど、
言霊がいるだけで解除禁止の効果が出てたから、低下防止とか割り込み率うpはあるのかも知れない
362名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:49:12 ID:foVLd5AP0
一応文章的には

「激戦の末、特攻撃滅」
となってるのよね。

流石に穴に埋めたりとかで「特攻」「撃滅」はないと思うのだ。

罠か何かにはめるのに「特攻」は変だし。
倒して初めて「撃滅」になるわけだし。
363名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:51:24 ID:xRjcrop+0
ランスシリーズ その45
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1140163514/257

すでに向こうに引っ張っていったのだがなw
364名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:55:03 ID:yWccFKLd0
>>362
俺が元々文句言ってるのはその元文章から
考察としてならともかく魔人無敵属性設定があるにも関わらず
>特攻してバボラを魔血魂化させたという事実がある。
なんて公式の如くほざくからだ
365名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 22:59:06 ID:foVLd5AP0
>>364
はいはいわかりましたからわかりましたから、あんたが偉いあんたが正しい俺が悪い。
366名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:02:23 ID:gAj2x5IU0
これだからランス厨はこまる
367名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:08:21 ID:axmyno4o0
ID:yWccFKLd0みたいな奴がいてこその2ちゃんだ
368名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:15:42 ID:TYC+eJpJ0
この流れなら言える、言霊はいる子
369名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:25:25 ID:dV8Ps4o60
とっこーちゃん最高
370名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:27:56 ID:foVLd5AP0
たまにはスケッチの事も思い出してあげてください
371名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:29:20 ID:DvmHRz4Q0
ちょっと前のだけど、なんかいい感じだったので…

ttp://vista.x0.to/img/vi28802.jpg
372 名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:30:37 ID:Q4BrTtZF0
アストロ〜ン

O◎ミ
373名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:35:51 ID:axmyno4o0
>>371
ちょっと前に某掲示板にあんたのフローズン貼ったら驚愕してたぞw
374名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:47:39 ID:DvmHRz4Q0
>>373
ちょっとうれしくなった自分がかわいいw
375名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 23:49:35 ID:foVLd5AP0
>>374
萌えキャラ化した、魔人フローズンのご主人様
376名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 00:08:14 ID:ajRAcWPT0
なんかやる気でてきた
ttp://vista.x0.to/img/vi28817.jpg
バトルノートの人に近付けるよう、がんばりまっす
377名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 00:38:07 ID:98eiUCB20
皆すげーな
俺なんてメイドさんの100がやっとだっつーのに…

レベル最低はスケッチ
378名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 00:38:42 ID:bVeEjIid0
なんつーかフローズンを熱心に育てている人がいることが嬉しい
379名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 00:40:20 ID:bVeEjIid0
下げ忘れたので寝る
380名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 00:48:14 ID:ewtmA4CE0
海のサチからはじまり、バトルノート、フローズン、とっこーちゃん・・・などなど。
好きなキャラが育成され強くなってるのはなんともなしに嬉しいよな・・・
381名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 01:05:04 ID:ppXvYR320
今日のバトルノートさん
ttp://www.uploda.org/uporg318263.jpg
もうフローズンの人に抜かれる寸前

そしてまだ強さが足りない
ttp://www.uploda.org/uporg318265.jpg
382名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 01:38:30 ID:FdMbOvJg0
もっと他の人も貼るんだ
レベルなんてどうせ2分に1回出せるような環境の人にかなうはずないから気にすんな
383名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 01:53:57 ID:Tx6UsD+10
イカが不憫に思えてきたw
384名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 01:59:02 ID:cGpOUUV0O
>>368
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

言霊外して○○入れろとか言わないで下さい凹むから(;∀;)ノ
385名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 02:01:18 ID:fnbDZoXV0
もうラスボスつーより実験台だよなw

ところでハードモードって転生引継ぎできないってあるけど、
ハードでの転生や使ったエキスは、ノーマルには反映されるの?
もし反映されるなら、スキル強化でエキスがかぶらんようにチェックしないと。
それとも、ハードやってる人らはもうノーマルやる気ないんでスルーしてるのか?
386名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 02:15:02 ID:ppXvYR320
>>385
ハードの転生データもクリアすれば反映されるよ。
転生データを上書きされるのがいやなら、「GALZOOアイランド56.ASD」をバックアップしておけばよかったと思う
387名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 02:39:48 ID:fnbDZoXV0
>>386
その発想はなかったわ〜〜〜。

・・・・・・・ちょっと考えりゃわかりそうなもんなのにアホだ俺。
教えてくれてありがとう。
388名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 02:53:39 ID:xaNdpBhN0
>>382
オーケー、ageってみた。
ttp://www.uploda.org/uporg318356.png

数字ほど強くないが可愛いよ。まじしゃんの白色破壊光線に未だ勝てんヽ(`Д´)ノ
389名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 06:18:35 ID:EiPdUxQy0
デス子の人気に嫉妬
390名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 06:45:48 ID:+AYAKTau0
まじしゃんの方がレベルたけーじゃんw
391名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 07:29:57 ID:lmNVb2mM0
>>382
言霊
ttp://www.uploda.org/uporg318453.jpg.html

2分に1回はそんなに難しくも無いと思うけど。
392名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 10:09:55 ID:lmNVb2mM0
ああ疲れた。
ttp://www.uploda.org/uporg318487.jpg.html

特に変なツールとかは使ってないよ。
393名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 11:32:23 ID:DZVKtalj0
>>392
2時間40分で100回Hとかスゲーw
394名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 11:38:50 ID:tHBQTAxV0
一回だけクリアしてちょい飽きてスレを放棄。数週間ぶりに見てみたら…。

何コノバケモンドモwww在り得ないんですけどwww

感服致しますた。
395名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 13:00:42 ID:utKV5iYF0
思うところがあってはじめから。
http://www.uploda.org/uporg318510.jpg
396名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 16:26:16 ID:MewRtKYt0
何でみんなハードモードなんだとか
何でみんなデフォルトネームなんだとか
周囲とのズレに驚きつつも、一応コンテがLv1000いったので貼り
ttp://www.uploda.org/uporg318596.png

まだまだ弱いな。もっと鍛えねば
397名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 16:30:48 ID:FQFggcqp0
ツバキがスケッチか
なかなかセンス良いな
398名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 16:36:53 ID:MewRtKYt0
髪長姫→髪油に使う椿油→ツバキだよ
って、お前本当はわかってて言っているだろw
399名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 17:54:51 ID:serKNcU00
ぶっ続けプレイで初プレイクリアー
アリスだかエロスだかマリスだか忘れたけど女の魔物使いの人はウンコだな
ツンデレのごとく性根捻くれてるの直るのかと思いきや最後までむかつくし
捕まっちゃったーとか死ねよ、イカもこんなのが取引の材料になると思ってるのかよw
途中から面倒で改造使ったからゲームバランスについては語れないけど
とりあえず言いたいのは後半仲間にキャラの出番なさ過ぎだべ
400名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 18:28:30 ID:5DNFdrWL0
日本語でおk
401名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 18:44:52 ID:lmNVb2mM0
なんかハニーが可哀想に思えてきた。
ttp://www.uploda.org/uporg318666.jpg.html
402名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 19:05:29 ID:vZqhyvlj0
てんまぁばぁしぃぃ〜
403名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 19:30:22 ID:/U7FWDqG0
強化すると「鯖ー」や「ぴかぁーっと」や「べちこーん」が
聞けなくなるのがカナシス
404名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 19:33:42 ID:CVAd6WLS0
何気に一番の萌えキャラはハニーだな、俺の中では
酢味噌とか言われたらキュンってする
405名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 20:04:49 ID:/90/nz2i0
>>396
名前変えてもステータス画面はデフォルトなのか
しらんかった
406名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 20:14:41 ID:Z+1lDJyw0
左側のリストは変更した名前になる。
右側の名前はかわらない。
407名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 20:18:39 ID:Wj7x2dsk0
右の名前は種族名か
408名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 20:24:09 ID:ewtmA4CE0
>>401
安心しろ、ハニーは某メガネマニアの分身だ。

幸せを噛み締めながら死んでいってる事だろう。
409名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 21:01:39 ID:o9ZquFKU0
よし、この流れなら聞ける!
皆レベル1000とかどうやって上げてるのですか?

いや、一昨日クリアしたばかりなのだが
確かレベル40あたりで、もうほとんど経験地貰えなかったような気がするんですが…
410名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 21:05:19 ID:ZW8kh96q0
食パン
411名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 21:08:33 ID:wCCds1kl0
大王イカ
412名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 21:09:26 ID:7I7gTfqx0
ノーマルなら金ためて食パン
ハードBなら追加EXPの誰か入れて挑戦迷宮
413名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 21:11:00 ID:ewtmA4CE0
>>409
ノーマルかハードかで若干事情が異なる。

共通しているのは、挑戦迷宮1Fの大王イカ。
必ず経験地200。


ノーマルの場合、お金を稼いでプルーペットから経験食パンを買って使う。

ハードの場合、敵から貰える経験地がある一定数以下まで落ちない。
他にも、PTに入れてると経験地が追加で50入ってくるキャラもいる。

両者の差は、

ノーマルはハードに比べて
 レアストーンが買える為、攻撃回数や防御能力も上げる事が出来る為、
 満遍なく強くする事が可能。しかし、レベルだけで見ればハードの方が効率は上

ハードは逆で
 敵かいつまでも経験地が貰える+経験地追加キャラのお陰で、レベルだけならノーマルより早く上げられる
 また、チャックというアイテムでダメージの平均値を底上げ出来る
 その代わり、攻撃回数や回避は上げられず、物理防御や魔法防御は敵の落とすレアに限定される。

上記には若干の語弊があるが、まあこんな感じって事で
414409:2006/02/21(火) 21:21:40 ID:o9ZquFKU0
なるほど、何にしても膨大な根気と時間がかかりそうですね…
俺もお気に入りのキャラ育てたくなってきた


まぁ、まだハードもクリアしてないんですけどね…慣れてきたらやってみよ。
415名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 21:42:26 ID:OCXdGlSB0
>>410-413
なにこの親切戦隊
416名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 21:44:21 ID:ppXvYR320
約8年4ヶ月
ttp://www.uploda.org/uporg318793.jpg

イカの呪いが解除されたらいきなり寿命で死ぬ娘が出る予感。
417名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 21:47:49 ID:5DNFdrWL0
寿命が7〜10才だからな。
うちの犬の方が長生きしてるし。
418名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 22:00:10 ID:LuLKEHWF0
やっとこさ30万とか出てくれるようになってきました。
挑戦迷宮B1Fに出てくるB10Fモンスを一撃で殺れると嬉しい。

ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=17641.jpg


>>416みて気付いたけど、回避力って最後のBEST1発表に無いのね。
419名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 22:28:20 ID:9UXELxnQ0
>>416
心配するな!
イカ倒す前に転生しておけば、そこから10年だ!…多分
420名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 22:30:28 ID:r3Lz1m5l0
デス子とフローズンと言霊が無駄に強くなっていく…
421名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 22:34:02 ID:FvuQFV+40
じゃ、俺も

http://vista.o0o0.jp/img/vi29040.jpg

>>420
フローズンを無駄とか言わないようにw
422名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 22:59:38 ID:8ohcYEAw0
こちとらパッチ当ててようやく2週目始めた所なのに、
どいつもこいつも数字の桁がとんでもないなwww
423名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:00:26 ID:vZqhyvlj0
「絶望に身を浸せ」
「馬鹿な!」
が耳に焼き付いて離れない
424名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:09:28 ID:wCCds1kl0
人間ふzむう……
425名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:14:40 ID:c54x0o940
とりあえずWikiに砂浜までのマップしてみた
そろそろ煮詰まってきたんでミスとか要望あればコメント欄にでも書いてくれると嬉しい
敵モンスター一覧の人も頑張ってるし最後までやらねば…

もともと同じメンバーで同じ採集場所で掘ると魂偏る気がしたんで番号振るために始めたんだがあんまり関係なさげ?
426名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:44:52 ID:ppXvYR320
女の子モンスターより先にゲーム類のインスコされているHDDがお亡くなりになりますた。
別ドライブにバックアップとってないからまた1から出直しだよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン

427名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:46:34 ID:FgbTfZ4u0
・゚・(つД`)・゚・イキロ
428名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:47:27 ID:FgbTfZ4u0
sage忘れスマソ
429名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:52:11 ID:6kzyXf740
さよならバトルノート
430名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:52:13 ID:cGpOUUV0O
メイドさんLV100記念カキコ
スケッチ以外のLV上げしてるからなかなか上がらねー
431名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:54:57 ID:MewRtKYt0
>>410-413 
ノーマルでもパッチ当てていれば、言霊、とっこーちゃん、隠し3人の効果は付くよ
(外出しと魂ボーナスは無い)

>>417
そういえば、中にはもの凄い長寿の女の子Mもいるって話だけど、それってまさかカメ子か?
それと、コンテに寿命ってあるのか?
432名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:59:34 ID:6kzyXf740
>それと、コンテに寿命ってあるのか?
幽霊だから無いってこと?
そういえばコンテって人間?モンスター?が死んでコンテに変化するの?
卵から生まれるくコンテはレオのコンテのみ?
433名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 00:04:19 ID:4WZdTS6p0
コンテは生まれながら霊体の女の子モンスター
ていうかマニュアルに書いてなかったっけ?
434名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 00:07:35 ID:IWQhcG2U0
そうだっけか。
生前の記憶があるようなことをネズミ幽霊のときに言っていたような気がするがそれはどういうことだろう。
435名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 00:25:12 ID:GdX2ri8m0
マニュやOHPでそういう設定にはなってるけど、
ぶっちゃけシナリオの人が設定失念してるのは良くある事なので……
436名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 00:39:23 ID:YAH9Q/R40
アリスの設定はしっかりあるようでそうでもない様な、
流動的でリベラルでフリーダムなものなのであまり拘ってはいけない。
437名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 00:45:02 ID:xAyFTK/T0
元々死んだ存在として生まれてくる為、生前の記憶=前世の記憶になり、
コンテにはなにかしらの前世があったっていうだけじゃないか?
438名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 00:46:39 ID:IWQhcG2U0
>元々死んだ存在として生まれてくる為
ギャグにしか見えん
439名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 00:47:46 ID:S84dDg6O0
霊体なのに崖から落ちて死んでしまうコンテ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
440名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 00:55:21 ID:qWyfKTaP0
前から思ってたんだが
バンジージャンプが、どっかの南の島の成人の儀が起源なのを知らなくて
大人の儀式をなんか勘違いしてる人が結構居るような気がする。
441名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 01:37:39 ID:lRLdVSW20
>>440
そうなのか?
俺はてっきり獅子は我が子を崖に落とすかとおもてた
442名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 01:38:36 ID:wrfIjHGD0
で、這い上がってきた我が子を何度でも再び叩き落すわけですね
443名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 01:40:34 ID:GdX2ri8m0
でもそれは漢の生き方
444名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 02:11:54 ID:fgRByT/H0
大人の儀式でほんとに成長しちゃうのがイカパラクオリティ。
445名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 02:13:21 ID:AJ2vuUWC0
軽々しくクオリティとか使うな
446名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 02:14:42 ID:LRPgkoF30
>>440
ロープを消費しないってことはノーロープ・バンジー?
447名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 02:24:55 ID:O0jJDMCR0
>>413
上でも書かれてるけど、追加EXPはノーマルでも効果ある。
言霊効果、とっこーちゃん効果も、ノーマルで有効だと思う。
魂の固定ポイント、魂の所持数×5%の強化はハード固定っぽい。
また、チャックの販売もハード固定。

レベル上げは、「特定のキャラを上げたい」、という場合はノーマルが早いかと。
「絶望に身を…らーららー天満橋…ぶぁかな…絶望に身を…てぃっ…ぶぁかな…絶望に身を…」
追加EXPで1回の戦闘でEXPが50だから、20回の戦闘で1レベルアップ。
お金幸せで1回の戦闘で150Gだから、10回の戦闘で1レベルアップの食パン。
つまり、20回の戦闘で3レベルアップできる計算。

ハードの利点は、魂が集めやすい、チャックが使えるの2点のみかな。
そのチャックも、1万が壁ってのが分かっちゃったしなぁ…
448名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 02:45:58 ID:UkEa9Llk0
寿命の問題もクスシさんが解決してくれると思っているのは俺だけか?w
449名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 02:48:15 ID:ZVEWaiqi0
>>447
チャックを使って10000の壁まで押し上げておかないとダメージ4桁台で頭打ちになる娘がいるんだよな。
後でなかまになる娘の中には最初から10000の壁を破っているキャラもいるみたいだけど。
バトルノートもチャックいっぱい使うまではダメージ5000前後で完全に頭打ちになってたし。
450名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 03:11:00 ID:mQuS9lFM0
その壁って大体チャック何個分くらい?
451名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 03:18:52 ID:ZVEWaiqi0
>>450
完全解明されているわけではないみたいだけど、チャック1個で閾値500上昇らしい。
だから20個使えばどのキャラでも10000を超えるはず。
詳しくは>>227とか>>241参照。
452名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 03:21:40 ID:S84dDg6O0
・・・てことは99個つぎ込んでも意味無いのかorz
453名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 03:23:47 ID:Xr7rpVDU0
>>446
その計算で行くとハードの方がレベル上げやすくならん?
追加EXPは同じ条件として、挑戦迷宮1Fならオカリナ付ければ1レベル上げるのに10回もかからない。
チャック用の銭も稼げる万里の長城でちょうど同じ計算になるのかな。
454名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 03:24:55 ID:Xr7rpVDU0
アンカミスったorz
>>447だ スマネ
455名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 03:29:18 ID:mQuS9lFM0
>>451
じゃあレベルが低い間に20個注ぎ込めば延々と上昇って事?
456名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 03:31:20 ID:mQuS9lFM0
やっと分かった
スキル残しておいて上げた方がいいって事ね
457名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 03:33:07 ID:ho+RNfck0
何でチャックはそんな中途半端なことしたのかな。
通常で限界あるのはまだわからなくもないが、どうせハードで
好きこのんで大量につぎ込むような奴は極めモードに入った
基地外ばっかだろうし、下手に制限なんてしなくてもいいと思うんだけど。
458名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 04:23:02 ID:9aMsi2Ew0
Wikiに、育て上げたキャラの画像まとめてあったらいいなあ、とは思うが
そこまでやったら改造とか捏造画像が出てきそうだしやめた方がいいか
459名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 07:45:42 ID:FdAG9QkP0
どうしてwikiで最大割り込み率が書いてあるキャラとないキャラがあるのは何故?
460名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 07:49:24 ID:uRN2FLC80
>>449
うちのバトルノート、チャック無しでもダメージ10000超えているよ
最低ダメージは攻撃2で1800くらいだけどな…
チャックについては>>346も参照されたし
461名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 09:35:48 ID:GiA2vdr20
大悪司もそうだったけど自分が楽しむのを第一目的にHするんじゃなくて
愛欲で忠実な僕を作るためだったり強化するためだったり、と別の目的でするのがGOOD
462名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 11:45:44 ID:2HfGcoua0
>>461
それだとまるでレオ君が欲情に流されないでえちしているみたいじゃないかw
レオ君はえち覚えたてなんですよ
気持ち良ければはずれ女とでもOKなのがレオ君くうぉりてぃ
463名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 11:53:33 ID:GiA2vdr20
そこは「主人公が」じゃなくって「プレイヤーが」かな?
464名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 13:31:19 ID:NRZ4e7f80
>>448
流石にそういう生態系をぶっ壊すようなのが、レア女の子Mというわけでもなく
存在してたら困るんじゃないだろうか。環境が無茶苦茶にならないかなあ。

苦労して安定した生態系を構築した神様が大激怒。
465名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 15:22:26 ID:GiA2vdr20
何を言うか
神様は世界の混沌を楽しむために世界を作ったんだぞ
466名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 15:41:56 ID:GdX2ri8m0
安定した世界なんて望んでないよな。
467名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 15:55:36 ID:0SYJ6zpb0
でっかい鯨がオサーン声でうふふ、とか言う世界だもんな。
468名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 16:02:46 ID:bkTbOmSf0
>>464のコメントは鯨じゃなくてプランナーを指しているんじゃないのか?
469名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 16:08:55 ID:GdX2ri8m0
プランナーもあくまで観客(クジラ)喜ばせる為の企画屋さんだから。
470464:2006/02/22(水) 16:13:06 ID:NRZ4e7f80
プランナーのつもりでした。『ランス・ザ・コンプリート』あたりに、
「安定した生態系とピラミッド構造を好む」とか書いてあった気がしたんで、
人間以外の種族がグダグダになるのは面白くないんじゃないかなあと思ったん
だけど(あと、鯨の意図に腹の中でも完全に迎合してるのかな、と疑問に
思ったりも)……。

正直自分の記憶に自信がなくなってきた……。
471名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 16:44:33 ID:GdX2ri8m0
その辺に比べるとみみっちい悪魔王でさえ、
クジラからみれば直接切り分けた一種の別人格に過ぎないらしいから、
格上の超神連中もそれに準じるんでないの?
472名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 17:25:09 ID:l9Y2ZuMOO
ハードBでの金貯める方法って、どれが一番効率いい?
アイテム売れないからキツイ
473名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 18:14:02 ID:6Pbyp/ms0
>>472
「絶望に身を…らーららー天満橋…ぶぁかな…絶望に身を…てぃっ…ぶぁかな…絶望に身を…」
474名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 18:47:55 ID:w8agens50
ていうかぶっちゃけすまん、
絶望に身を……って誰の台詞だっけ?
度忘れした……。
475名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 18:59:18 ID:lRLdVSW20
巨大イカ男爵じゃなかったっけ
476名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 19:18:25 ID:YrDdLld70
セリフだけはラスボスみたいなやつ。
477名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 19:24:25 ID:w8agens50
あれ?巨大イカだったとしたらどうやったらそれで金稼ぎになるのん?
478名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 19:24:30 ID:lRLdVSW20
ああ、アケボノグレートのはずれの樹か、そうだったな
479名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 19:29:14 ID:w8agens50
あー!
なるほど、サンクス戦う樹か。
480名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 19:33:50 ID:mQuS9lFM0
戦う樹のイベント終わらせちゃってる_| ̄|○
481名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 20:17:17 ID:XcBbNKby0
ようやくレベル1000到達
ttp://vista.o0o0.jp/img/vi4060693982.jpg

これでイカマンすら倒せないなんて。・゚・(ノ∀`)・゚・。
482名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 20:28:28 ID:PanYAHJl0
絶望を抱いて溺死しろ
483名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 20:58:10 ID:pkNSBmQI0
>>481
全俺が泣いた
484名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:02:38 ID:QatMDxPx0
育てがいのキャラをそこまで育てた頑張りは凄い
485名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:07:09 ID:GiA2vdr20
H回数の少なさに愛を感じない
486名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:11:20 ID:XcBbNKby0
>>485
うん、ただ育ててみたくなっただけで実はそんなに愛は無かったんだ
487名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:22:54 ID:2QSJp4MJ0
>>486
そんな時こそ2分に一回Hだ!!



・・・Hシーンctrlキー押しっ放しで愛なんか微塵も感じなかったけどw
488名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:27:04 ID:9aMsi2Ew0
エキス作成を除けば70秒に1回くらいで行けるな
たまに間違って中田氏しちゃうけど
489名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:35:24 ID:2QSJp4MJ0
>>488
たまに間違って浮気もしちゃうけどw
490名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:37:49 ID:RPF1fYBq0
120回転生させてる海サチの人は異常

全員の転生をやり直したとはいえ、ウチのコンテはまだ30回だぞ?どうなってんだよ…
491名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:43:10 ID:2QSJp4MJ0
>>490
外出しで分母を減らした方が効率が良い。
3+4+5+6+7+8+9+6+3=51
9*7=63
492名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 21:47:30 ID:2QSJp4MJ0
ん、6外出し→3が一番効率が良いのか。

3+4+5+6=18 /3          平均6
3+4+5+6+7+8+9+6+3=51 /7  平均7.3
493名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 22:12:31 ID:RPF1fYBq0
情報サンクス
でも、海サチの人に唯一勝っているのがH回数=転生回数ってことだから
いまさら外出しは選べないな(どうせノーマルだしw)
まあ、地道にがんばるよ
494名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 22:59:21 ID:uRN2FLC80
>>481
メモリ1BYTEいじくれば、きゃんきゃんだって攻撃できるんだ
閾値の方もいじらないと最低ダメージ10だけどw
495名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 23:05:39 ID:4VjRZC/v0
あまりくだらないこと言うな
496名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 23:53:58 ID:gFc4JC7O0
今日見てざっと流して読んでみましたけど・・・

実に楽しそうですね。私も混ぜて〜
ちょっと乗り遅れた感じがあるけど・・・

ttp://members.ecatv.home.ne.jp/ec0731615/game/ALCG0034.jpg


>>447
えー・・・追加パッチでソンナ効果が・・・

初回のパッチの時にセーブデータ引継ぎ不可だったので、
ずっとノーパッチでやりこみな私はここに来て損だったという事か・・・
(ハードモードはフォルダ丸ごとコピーで遊んだ)

1分ほど絶望したがまぁ良いか。

>>490
適当にやってるつもりなんですけどねぇ。
たまに集中力が続く時は、転生直後に3〜4日ダンジョン連戦で返ってくると大人に・・・
で、また3〜4日連戦後転生・・・
とかエンドレスっぽい事はちょっとやったけど。

効率どうこうよりも、適当に心赴くままやっとります。
497名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 00:00:48 ID:4WZdTS6p0
あっ海のサチの人だ。
楽しく見せてもらってます〜
498名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 00:02:16 ID:K5n+K97T0
>>492
ってどういうこと?
499490:2006/02/23(木) 00:11:12 ID:BkfiKfi80
>>496
おお、あなたに憧れてコンテを育て始めた者です。

>効率どうこうよりも、適当に心赴くままやっとります。
ああそうか、その心持が重要だったのか…
よし、オレも気長にやってみますね。
500名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 00:13:04 ID:SapCwmSO0
正確には
3+4+5+6=18
6に達したときは外出し(→3に戻る)なので、
3回転生だから3で割って、転生に必要な愛情値の平均は18/3=6

3+4+5+6+7+8+9+6=48
9に達したときから2回外出し(→3に戻る)なので、
6回転生だから6で割って、転生に必要な愛情値の平均は48/6=8

です。早めの外出しが効率を良くするってこと。
501名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 00:16:07 ID:qUF1poa50
海のサチの人降臨かよw
502500:2006/02/23(木) 00:20:21 ID:SapCwmSO0
ていうかまあ、
自分で計算しといてなんだが、
挑戦迷宮もぐれば一日で愛情値9はたまるし、
普通の迷宮でも6〜7は可能なので、
この効率計算にはそれほど意味はない。
503名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 00:23:04 ID:5iQ13Lha0
ナニ?海の幸の人きたのか?
504名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 00:27:31 ID:6Y1jQjxH0
自分でやりこむ気にはならんが、見てるのはたのしいな。
505名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 00:44:08 ID:kVZycFAy0
一回あたりの精液の量が3ccとしたら、120回中出ししたら360ccですか。
つまり海のサチの中に缶ジュース約一本分の精液が注ぎ込まれているわけですね
506名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 01:13:57 ID:29mk0+bF0
さっき帰ってきたばっかなんだけど、海のサチの人来てたのか…
こういう日に限って仕事が長引くし…
海のサチの人見てやりこみ始めたんだし

http://vista.x0.to/img/vi4062441217.jpg

ハードBで隠し3人育ててる人いたら尊敬する。俺には無理だった。
レア75でポテチ5しか拾えなかったし
507名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 01:22:27 ID:pon90Iwx0
HDD取り付け完了。
同じ娘でまたやるのは気乗りしないんで、まだ誰もやってないっぽいクスシで。
フローズンの中の人にまた追いつけるのはいつのことになるやら…

ttp://www.uploda.org/uporg319688.jpg
508名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 01:30:56 ID:u5INei1w0
すっかり海のサチの人で通じるようになっちゃったな。
けど、確かにこの人ポテチ99個とか食パン99枚とか、
数字にこだわるだけじゃなくてほんとに「心赴くまま」って感じがしてよいな。
509名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 01:34:45 ID:29mk0+bF0
>>507
いや、まだこっちが前のバトルノートに追いついてないからw
しばらく魂集めでもして休憩させてもらいます。結構しんどかったんでw
510名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 01:45:09 ID:ulxX0IRj0
俺もう抜かれた…
511名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 03:03:46 ID:EPE8+cEp0
512名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 09:41:08 ID:u4tJkGJhO
魂を集める効率の良い方法ってないですか?
513名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 10:11:44 ID:pon90Iwx0
遅くまでレベル上げしてたら盛大に寝坊したわけだが。

>>512
・普通モード
お宝幸せ付バニラとレオに収集眼鏡をつければレアドロップ2までは100%落とす。
後は目当てのものが出るまでひたすらロード。
3個目は気合で。
どこで何が出るかはwiki見れ

・ハードモード
採取で魂が出るのは火山攻略以降。
出現のパターンは>>256
ひたすら巨大石像か火山あたりで採取しまくる
ただし、魂が出るタイミングで戦闘メンバーに出している娘の魂は出ない(でにくい?)ので、直前に全員引っ込めるほうが偏りが少なくなる

514名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 10:15:12 ID:85QYBKNf0
いつの間にか詳細マップも随分増えてたんだな。超乙。
515名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 11:04:51 ID:vqYNzmw90
>>447,453
試してみた。

ハードB、挑戦B1F、追加EXP、成長幸せ、子供
戦闘100回で、17870EXP
1戦辺り178.7EXP

ノーマル、岬、追加EXP、お金幸せ
戦闘100回で、5000EXP、金7350、蟻片27、魚片49
全部経験食パンに変えると19965EXP
1戦辺り199.65EXP

若干ノーマルの方が有利と言う結果になった。

ついでに、LV1000言霊
ttp://www.uploda.org/uporg319876.jpg.html
516名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 13:05:33 ID:2nN0ZEFW0
今更だけど大人と子供の時はプロフィールが変わるんだな
517名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 13:12:05 ID:0d7bbWGC0
まじしゃん最強伝説でも作るか・・・
518名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 13:15:44 ID:lwRMW+9O0
その際レオ君には「こんにゃくの方がマシ」って言わせるんだぞ
519名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 14:38:46 ID:b4pmZZyU0
戯画の新作?
520名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 17:49:21 ID:6XwmULNV0
魂全員10桁得点もとい二桁突入キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!


・・・と思ったらカメ子だけ3個・・・orz
521名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 19:06:40 ID:6Z6gdyzc0
>>514
サンクス。
あっちにも書いたがやっぱ不味いわなー 突っ込み入ったら即消すつもりだったんだが全部作っちまったよ
さすがにもったいないんでちょっとだけ置いといて削除するわ
イロイロ含めてこの文へのレスには答えないんで生温い目でスルーしてくれ
522名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 20:15:25 ID:VOdcEqTr0
【ネット】 "過去最悪。国際問題にも?" 海自「極秘からお遊びまで」データ、Winnyで大量流出★10
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1140684498/
523名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 21:43:55 ID:SapCwmSO0
>>521
消さなくてもよいと思うのだが。
524名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 21:45:33 ID:djN+Rwew0
すまんがひとつだけ教えてくれ。
魂ってキャラ本人に装備してても効果あるの?
パラメータが変化しないから、効果出てるのかさっぱりわからん。
525名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 21:49:15 ID:cPkys3pZ0
出遅れたけど海のサチの人キター
貴方の海のサチを見なければ、こんな馬鹿な事をやろうとは思わなかったでしょう。
ありがd


ちょっと別ゲームに浮気するんで、やもりん強化はキリの良い所で一時中断。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=17867.jpg
まじしゃんが魔抵力トップなのは、チャックが無かった頃はまじしゃんを鍛えようとしてた名残w
526名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 21:54:12 ID:esSZ/23O0
やりこみ繋がりでディスガイア2とみた
527名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 21:56:06 ID:cPkys3pZ0
>>524
マニュアル嫁

>>526
大当たりw
528名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:09:23 ID:djN+Rwew0
>>527
ありがと、マニュアルに載ってた。
今まで本人に装備させてた俺がバカだったよ・・・orz
529名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:10:26 ID:ubA0XNkL0
ああ、間違いなくバカだな
530名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:19:18 ID:dMRH4I2O0
ワガナハキャンキャン コンゴトモニンジン
531名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:21:29 ID:v1JAPqxN0
レベル1000とかすげえな…俺まだ山サチの460が最高だ…
2分に一回外出しってどういうペースなんだ…

〜ここからチラシの裏〜
ディスガイア2今日発売なんだよな…ネタバレ怖くて本スレ行けないが
今回ボインのくの一がいるからそいつ育てようか迷ってるんだよな…
っていうかディスガイアの侍たんカムバーック!
侍ならLv9999までいっても転生させてLv1からまたやり直す自身があるぜ!
532名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:30:47 ID:mWZ/INjQ0
H回数増やそうと頑張ったんだが、ノーマルだと
転生しないと意味ないからメンドクサイな・・・
ttp://vista.o0o0.jp/img/vi4070129722.jpg
533名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:36:04 ID:T0HDI/lN0
きゃんきゃんをそこまで育てるだけでスゴイと思われ
534名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:39:26 ID:2EDPqi4t0
うっかり転んでニンジンを投げたらいろいろな物を貫通して飛んでいくよ
535名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 23:37:57 ID:1P24PDMP0
>>534
武器屋かよww
536名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 23:50:54 ID:kkHHl4lP0
忠臣ハニーで見落としそうなのってどこかな?
24時まで進めてM探索してからMAP眺めてるんだけど@1匹が見つからない・・・
537名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 00:02:12 ID:EsXqvnkl0
>>536
以前その質問があったときに見落としていたのは火山だった
538名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 00:03:20 ID:fCU1NNPY0
火山か海サチの通路じゃないかと
539名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 00:06:39 ID:UmMhRrC/0
海サチの通路はmap見たらわかるような
540名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 00:09:07 ID:aQrUNXzb0
>>537-538
ありがとん
海サチ通路の2体はついさっき倒したから大丈夫だと思う。火山でオイウェートしばいてくる
541名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 00:46:36 ID:nJ+C3cCw0
ハードBエリナエンド目指している者です。
やっと烏賊屋敷に着いたけど最初の「にょ〜」に普通にやられますorz
こっちのHP5000位なのに一撃で4000以上喰らいます。
主力は全員LV40越えてます。
例え勝っても連戦は無理(「にょ〜」でこのザマだからね)。
拷問戦士まで三日以上掛かるのは確実。
挑戦迷宮で大王烏賊狩ってLV100とかにしないとダメ?
LV40位で普通にクリアしたって人はどうやったのですか?
542名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 00:48:13 ID:A1606VtG0
>>541
防敵スプレーいっぱい持ってけば?
543名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 00:56:25 ID:nJ+C3cCw0
>>542
なるほど!
でも、にょ〜であの調子だと拷問戦士相手ではへたすりゃ一撃でやられそう(苦笑・・・
まあちょっくら試してきますノシ
544名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 02:59:10 ID:rv5rSwyR0
ハードBでLV40かぁ
外だしの回数しだいかも
545名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 03:32:09 ID:kmbO6uWP0
ハードでエリナエンドはマジきついな
近くの森三人じゃ外出ししても結構きついだろーし割り込み率5%とはいえ諦めるのもアレだし。

スプレー使いまくって洋子までたどり着けば拷問戦士は装備と属性ガチガチで固めればなんとかなりそ
後はレベル40ぐらいだとアップ前のスキルなら限界来てるだろうからチャック二、三個使ってみるとか。
スキルアップさせたら無駄になるけどそんなに使う必要ないだろうし。
546名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 05:17:29 ID:oALDC0+L0
超初心者の質問で申し訳ないのですが、きゃんきゃんとHするにはどうしたらいいですか?
547名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 05:18:39 ID:EsXqvnkl0
>>546
いっぱい戦闘に参加させて夜のキャラ選択で選ぶ
548名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 05:19:48 ID:oALDC0+L0
信頼は最高まで上がっています、あとアイテムの使い方がどうもいまひとつ分からないんですけど・・・薬作ったのに病気が治らないとかです、お願いいたします。
549名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 05:56:42 ID:t+QgrfD30
>>548
説明書ちゃんと読んだ方がいいよ
550名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 06:01:44 ID:FKknK2Un0
勝頼に見えて戦国スレと間違えたと思ったのは内緒

さておき主人公は酷い奴だな
特殊な目で女モンスターを魅了。
従魔の契約完了さえすれば自然と好意を抱くようになる。
更に買ってきたor作ってもらって惚れ薬を投入。
やりたいと思った女が勝手に訪ねてくるのはなんかの能力ですか?
イカなんかよりよっぽど質が悪い寝取り男だな
551名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 06:18:04 ID:xy6uOni00
>>550
エリナエンドねらいで進めていけばいいじゃない。
552名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 06:18:09 ID:dRDZdoMM0
愛しの旦那が待っている髪長姫はレオに転ばなかった事を考えると
従魔にすれば確実に惚れるという事でも無さそうなんだけどな
553名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 06:53:31 ID:Emt3Kdg0O
クスシさんだって言ってたジャマイカ
「場合がある」って、髪長姫はその場合に当てはまらなかったんだよ
554名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 06:59:56 ID:xy6uOni00
口にナニを突っ込まれても許せる程度には好意を持ってたじゃない
555名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 07:03:48 ID:5I1Mqoz60
本当は最後までヤっても(ry
556名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 07:04:50 ID:ZzdGTO0h0
>>550

その癖自分に寝取り男という自覚がなくてイカ許せないとかホザくのなwww
俺もやっていてモテない男としてはイカ男爵の方に共感して、2週目はやらなかったよ。
やりこみの人は乙ッス。
557名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 07:48:44 ID:+wlNdIQK0
>>556
全くの正論だがたかがエロゲ
お茶でも飲んでもちつけ
558名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 07:50:14 ID:EWquG0S60
レオくんに感情移入して楽しめる俺は勝ち組
559名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 08:09:03 ID:kmbO6uWP0
イカ男爵視点でGALZOO作るとオーバーフローのゲームみたいになるな
日記の拷問戦士と女殺し呼び出すまでのイカ男爵はイイ味だしてるんだけどな
560名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 08:12:49 ID:90tCFDRo0
寝取ったのは髪長だけかな〜?しかも実質寝取れてないし〜
イカは強制エチ、レオは自然モテだから仕方ないんだけどな〜

何をもって寝取り男と思うのかkwsk
561名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 08:23:30 ID:Emt3Kdg0O
やぎさんが攻略対象にいればNTR決定

エンジェルナイト(偽)追加パッチマダー?
562名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 08:59:26 ID:Qj3CYEpZ0
イカ男爵視点で言えば寝取り男。

……まあ、寝取り寝取られはともかく、レオ君自身が釈然としてない節はある。コンテとの「初」
の時とかね。
コンテ自身は、従魔云々は直接関係ないようなことを言うけど、モニタの前で「どーかなー」とか
こぼしちゃったよ。
見ようによってはMCものっぽくてアレですね。大好きです!
563名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 09:01:34 ID:Uz3XRFje0
男爵視点で、と言われても元々男爵のものでないし
564名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 09:58:42 ID:NNgjMhsD0
他人の妻や恋人と関係持つのが寝取り。
やぎさんをアホルシャンから寝取ってみたかった・・・
565名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 10:11:29 ID:Qj3CYEpZ0
むう、じゃあエリナ視点で言えば寝取り男という(略
[問題の本質が変わっていません]

いや、実際には寝取りというよりマイコン少年だろうなーと思ってたけど。
566名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 10:37:22 ID:Kfl8O5Aa0
師匠に似ちゃったんだよ
567名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 11:09:25 ID:dRDZdoMM0
>>563
男爵様はやもりんをツンデレ扱いする御仁ですぞ
確かにやもりんは男爵様につぅ〜〜んとした態度は取っていただろうがデレには欠片も至ってないだろw
その理論じゃくらーけんを除くイカパラの女の子M全員がツンデレになっちまうw
568名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 13:37:12 ID:e7yRuZDWO
お館様的には
「あの反抗的な態度は照れ隠しで、実は我の味見テクにメロメロなのだ。ふふ、可愛い奴よ。」
となるので、強気な女の子モンスは自動的にツンデレ認定。
569名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 13:39:19 ID:wBEjfRKI0
イカは会話なんかは可愛げがあったりするけど、
考え方ややってることが、下手にパワーあるから冗談じゃすまないレベルだしなあ。
力があれば相手の意思なんかどうでもいいって、ただの暴君だし、自覚がない分始末が悪い。

・・・まあモンスターだから仕方ないなw
570名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 15:53:24 ID:GRpa+qlM0
>>565
結局のところ、説得と洗脳の違いは?という命題に似てるんだよな。どちらも相手の意見を曲げさせて自分の意見、考えを通すに違いないんだから。

ちなみに、心理学かなんかの話で、説得は相手の価値観に自分の考えを当てはめるもの、洗脳は相手の価値観を破壊して自分の考えを植え付けること、と聞いたことがある。
571名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 16:19:14 ID:dRDZdoMM0
女魔物使いの能力はルックスやフェロモンやお金や地位といったモテ要素の一つとして考えればいいんじゃね?
572名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 16:28:12 ID:WKkfi6P60
モンスターにもてても…
573名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 16:41:01 ID:dDf4Xq0H0
まだ初ピラミッドの新参が参上しましたよっと。
パッチ当て忘れて泣きそうだ。いいもんこのまま一週してやるもんね。

バルキリーとバトルノートのテーマに鼻血ふきました
574名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 16:54:55 ID:uw1yZj/MO
やべーくらい言霊使えるな
パッチ入れてからずっと一軍だ
575名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 17:24:47 ID:IhWm63uo0
全員均等に使う俺はイカ屋敷に終盤三人娘以外はLv24で突入。拷問戦士が妙に弱くて拍子抜け。
ぶっちゃけカメさんとちょ〜ちんのカウンターを要所で使えば何処までも進めるんだな……
576名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 18:24:51 ID:dRDZdoMM0
レオ君の逃げ足があれば通常戦闘をこなす必要も無いしね
577名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 18:27:06 ID:CNZl+Teh0
100%逃げられるのはちょっと反則だな
まぁ楽でいいんだけど
578名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 18:44:28 ID:gfi4FChE0
ばりテンが低価格って事は……。
やはりGALZOOあいらんにょがでるなら低価格だろうし、望み薄だろうなあ。
579名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 19:14:56 ID:IITwnvQI0
しまいまが丸ごとダウンできるってスゲーな
580名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 20:05:36 ID:kmbO6uWP0
うへ マジだ
やってないから落としてみよう

GALZOOはついにTOPから消えたかー
581名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 20:28:51 ID:HyX6fpR20
ちょwww
太っ腹すぎだろww
582名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 20:56:57 ID:Nat2fV8C0
一度の探索でドロップするレアアイテムは3つまでとかいう類の制限ってある?

3日間ほど大和に戻らずに探索し続けても4つ目のレアドロップが全然来ない・・・
3つ目までは割りとすぐにドロップするんだけど・・・単に確率さがってるだけかな
583名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 21:27:21 ID:CNZl+Teh0
>>582
確立下がってるだけじゃない?
今試しにやってみたら1日で4つドロップしたし
584名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 21:55:56 ID:Nat2fV8C0
>>583
そうなのか・・・出るのか4つ目・・・(´・ω・`)
585名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 22:20:18 ID:EWquG0S60
亀の甲より年の功?ってなんかカメ子らしくないセリフだよな
586名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 23:25:11 ID:vqlUQHJm0
時にカメ子を見ててセイバーマリオネットのキャラを思い出すのは俺だけだろうか。
587名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 00:00:22 ID:FmuqdgRf0
>>585
ふっ、成長とは今までの自分自身を脱ぎ捨てる事なのさ
588名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 00:15:02 ID:psgLPHXg0
ディスガイア2初回買い逃したんで、またしばらく続けよう…

ttp://vista.x0.to/img/vi4079386441.jpg

おやすみなさい
589名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 00:17:03 ID:MknVNIP10
>>588
初回版あっというまに無くなるよな…
PBみたいにデジタル原画集があればいいんだが…

俺はオルタと重なって金銭面の問題で買えなかったが…

ああ、山サチに癒されてこよう…
590名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 00:18:04 ID:FmuqdgRf0
>>588
せめてあと一回さっさと中田氏してやれや…。
591名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 04:50:15 ID:5nWGKzj60
激しく波に乗り遅れた気もするけども
ttp://vista.x0.to/img/vi4081045380.jpg
「いらない」なんて言葉は俺の耳には届かない
592名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 07:58:17 ID:nV+YV2Tz0
レベル低い順に並べるとかできたっけ?
593名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 08:04:32 ID:OIxuZi5O0
パーティ編成画面でLV、関係、基本順
594名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 08:07:49 ID:W5ZEHASc0
パーティー構成の所をじっくり見れば答えは見えますよ。

って事で私もレベル配列に変更
ttp://members.ecatv.home.ne.jp/ec0731615/game/ALCG0035.jpg
趣味と実用の狭間でこうなった。
どう考えても趣味が勝ってます。
本当にありがとうございました。


何気に私のやりこみ見てはじめたという人が多くてびっくり。
このスレでもバトルノートとかフローズンとか、もっと凄い数字の人もいるのに。
595名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 08:08:59 ID:W5ZEHASc0
>>594
霧の森の中央上側で、花嫁衣裳で待ってます。
596名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 08:11:05 ID:W5ZEHASc0
ぐっは!!!アンカー間違えた・・・
>>594じゃなくて>>593ね・・・・

orz
597名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 08:12:38 ID:8V2iV6I20
ハードBで、外だしパワーアップなし&転生時の耐性強化なし
なんだけどいつになったらクリアできるんだろう?挫折しそうです
598名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 10:37:34 ID:8yHGsivZ0
>>597
カメ子とちょーちんとねこまたまたをフル活用すればそんなに大変じゃないよ。
599名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 11:41:16 ID:exhIlw2O0
>>586
ルクスか。
俺はわくわく7のティセだった。
多くは天からトルテのマカロンだろうけどな。
600名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 11:43:38 ID:wIBJN/KN0
あれこれポイ
601名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 11:44:19 ID:R78W0PGM0
今ならガイキングのシズカさんもお仲間だな
602名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 11:59:04 ID:QTUJCEH/0
>カメ子
子供時のグラフィックを初めて見た時びびった。
てっきり目の退化した生き物だと思ってた。
(ブラインドケープフィッシュみたいに)
603名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 12:13:40 ID:y5Jd48i90
かけだったけどわるあがきせいこう
認識はするようになったけど怪しすぎるのでサルベージして2台まとめてゴミ箱逝き
教訓:データはこまめにバックアップしよう

ttp://www.uploda.org/uporg321417.jpg
604名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 12:35:19 ID:ZuN0DQJX0
ところで、海のサチの方以外で鍛えてる方々の
与ダメってどんなもんなんでしょ?
海のサチの方はLV4イカ一撃粉砕ってな感じで
レポあるからわかるけど…
605名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 13:04:25 ID:y5Jd48i90
>>604
>>381の下でうpしたやつ
http://www.uploda.org/uporg321452.jpg

残っている画像を見るに、Lv2500攻撃力1831453にパワー60と魂装備+5個と鞭3装備
606きゃんきゃん:2006/02/25(土) 13:05:57 ID:GUxShzlV0
>>604
0ですがなにか('A`)
607604:2006/02/25(土) 13:50:08 ID:ZuN0DQJX0
>>605
やべ、俺もやってみたくなってきた。
誰か空いてる娘いないかな…
ちゃぷちゃぷあたり狙ってみるか。
メイドさんやサワーがうpされた記憶ないのが
俺的には意外(忘れてるだけ?)。

>>606
正直スマンカッタ
608名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 14:29:29 ID:R78W0PGM0
メイドさんはキャラ人気が高くて意外とみんなスルー気味
サワーも800倍ネタという分かり易い目標の為面白みに欠ける模様
早い話、魔人化への道を進む奴等は大変なマニア揃いなのでどうしても
マイナー路線を走りたがる傾向にあるらしい
609名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 14:34:03 ID:qexrJtdI0
>マイナー路線を走りたがる傾向にあるらしい
そうかな?
人気中の上あたりじゃない?
610名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 14:36:22 ID:w6Zov7ij0
>>592
それはできない
611名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 14:50:52 ID:QTUJCEH/0
メイドさんは好きです。言動が時々ダークになったりするのが良し。能力とかグラフィックとかも好き。

これでメイドじゃなければなあ(アンチメイド派ウェイトレス原理主義者の狂信の発露)。
612名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 15:22:03 ID:ShGGSiBO0
覚えてる範囲だと
海の幸、クスシ、やもりん、フローズン、バトルノート、きゃんきゃん
スケッチ、は育ててる人がいたはず。
スレに常駐してるわけじゃないんでたぶnかなり抜けてると思われ。
613名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 15:30:42 ID:QTUJCEH/0
前スレで、ちょーちんを育ててハニー打倒にチャレンジしてみるかな……とか書いてた方がいるが、
音沙汰ないあたりをみると、やはり止めたのだろうな。……うん、多分それが賢明だろうなあ。
614(゚ τ ゚)旗振りダガー ◆juTKl00qRk :2006/02/25(土) 15:53:26 ID:2CqIA6QS0
だれも気がつかないのか
615名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 15:57:03 ID:JWWiwT9f0
山の幸育てているが、いかんせんレベルが未だ200以下。OTL
しかし、むつみまさと人気だな。

616名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 15:58:37 ID:Tzlpvof20
外出しって能力upしないよね?
ハードB
617名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 16:00:09 ID:ZuN0DQJX0
あと、まじしゃん・言霊・とっこーちゃん・コンテ
もおられたかと
よし、やはり57年津波でウボァーだな
割り込み率みんな鍛えたら逝ってこよう。
618名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 16:06:24 ID:y5Jd48i90
>>616
ハードは外だしで基礎値が上がる
一発で体力攻撃魔法が各+3
ちなみにドーピングアイテムでの上昇は+10
詳しくはwiki…に多分書いてある
619541:2006/02/25(土) 17:04:06 ID:fvdAwhEf0
>>597
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

・・・ちなみにまだ拷問戦士倒せてないYO!orz
620597:2006/02/25(土) 18:47:24 ID:8V2iV6I20
>>619
転生でスキルの性能だけは上げてるので、
君よりは楽だよw

カウンター無しでは、焼け石に水な感じもするけど…orz
621名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 18:56:18 ID:MknVNIP10
>>602
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

まあ俺の持ちキャラはまるるんだったが

ハードAって敵の強さに打ち止めって無いんだな…
622名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 18:58:46 ID:/f4OzerF0
はずれ女を鍛えるといいよ
絶対に誰もやらないから
623名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 19:27:33 ID:XbniPqto0
>>617
水を差すようで悪いが、攻撃力(魔法力)が一定値を超えると、
与ダメ上限:攻撃力 比はどのキャラのどのスキルでも変わらなくなるぞ。
624名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 19:34:10 ID:GUxShzlV0
>>622
俺きゃんきゃんとどっちにしようか迷ったんだけどな
さすがにはずれ女じゃモチベーションが保てないと思って止めたよ
625名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 20:28:42 ID:+cLYm6wG0
>>623
一定値ってどれくらい?
限界値はまた別の話だよな、これって。

ハードでやりこみ始めたんだがチャック微妙だなあ
攻撃上限全員同じになるから個性があんまり感じられんわ
一軍に命中UP持ちがいるならズかっぱがかなり強くなりそうだ
とっこーちゃんとセットで育てようかな
626名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 21:07:33 ID:XbniPqto0
>>625
4万か6万だった。
やりこみ前提だとほとんど初期と言えるな。
627名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 21:11:25 ID:fQ133jJb0
ハードモードってブルーペット出てこないの?
628名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 21:23:03 ID:Vtz7VksB0
先ずはPLKEYのPLが何の略かを考えましょう
629名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 21:27:59 ID:m3STdMpa0
Perfect Liberty
630名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 21:57:13 ID:B9SNVmNf0
昼間の話題で悪いけど、やってみた。
>588+鞭2+60up+魂 1 魂出ない…鞭も2だし…

ttp://vista.x0.to/img/vi4087031913.jpg

やっぱり魂集めないと厳しいみたい…
631名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 22:03:36 ID:nV+YV2Tz0
カメ子育ててて今LV600まで来た。1000まで上がったらうpするよ
632名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 22:03:53 ID:g9OaPkLR0
>>630
何で体力ほぼ満タンなのにHPバーが減ってるの?
633名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 22:07:27 ID:/f4OzerF0
>>632
HPがあまり増えすぎると表示がおかしくなる
ハードBの巨大イカ男爵もランク2以上になると表示がバグる
634名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 22:09:14 ID:GUxShzlV0
>>632
HPが多い場合、バーが全部減ったらまた元に戻るんだよ
635名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 22:09:15 ID:B9SNVmNf0
>>632
体力280万くらいから表示がおかしくなる。
280万ちょい?overするとバーが消える。で、ダメージとか弁当なしとかで280万下回ると復活。
さらに560万くらい?超えたらまた出てきた。
関係ないが鞭3が今出た。
636名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 22:17:05 ID:jd/dxy5L0
>>626
それ本当?どんな方法で調べた?
スキル倍率高い方が高ダメージ出る気がするんだが…
637名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 22:22:00 ID:XKLb85kV0
違いが無いと感じるのは単に限界値との差で
変動する分に惑わされてるだけでないのかな。
638名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 22:47:43 ID:XbniPqto0
>>636
デス子(x1.0、x0.8)と言霊(x2.5)を育ててみての感想。
とりあえず、
鞭無し、付与無し、魂分差し引き、弱点を突いていない、ねこまたまた以外(クリティカルがあるから)で、
攻撃力(魔法力)/2万端数切捨て*1万+α
以上のダメージ出ている人居る?>all
639名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 23:05:14 ID:nV+YV2Tz0
+αとか言われても
640名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 23:08:12 ID:XbniPqto0
>>639
4桁以下だよ。
641名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 23:25:10 ID:jd/dxy5L0
>>638
攻撃力10万ちょいのバルキリーの特大衝撃パンチ(*3.0)で85000超えダメージが出たよ
642名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 23:35:09 ID:XbniPqto0
>>641
あり?



・・・わーい、大恥かいたw
643名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 00:10:36 ID:lv1Yn9kQ0
ヤター10万越えタ━(゚∀゚)━!!!
ttp://www.uploda.org/uporg322011.png
644名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 01:29:15 ID:IcCk5zqY0
>>643
やるよ  つ【◎】
645名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 02:21:05 ID:06mWf1v50
結局チャックは20個or40個分の効果しかないって事でいいんですか?
それ以上は使っても意味ナシ?
646名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 02:21:50 ID:G649EVyB0
素晴らしい!w
647名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 03:37:28 ID:9YEcXDwG0
使用済みエキスは何に使ったんだ?
648名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 13:18:34 ID:9OQMCmdG0
俺にはここまでが限界だわ
ttp://vista.o0o0.jp/img/vi4092709748.jpg
649名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 16:26:41 ID:Tz5gd2OQ0
十分。
すでにきゃんきゃんマスター。
650名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 16:42:03 ID:aZIfQn3QO
ハードBであまりレベル上げずにカウンター中心、雑魚回避で御殿まで来たがツラくなってきた
651名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 17:14:31 ID:jgDrCXij0
きゃんきゃん魂拾ったんだけど
これ装備してみたんだけど攻撃力表示に変化無し・・・

Wikiによると45%UPらしいけどステータスUPは数字に反映されないの?
652名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 17:24:49 ID:4oo+1VK0O
その前にきゃんきゃん本人に装備させてたりしたらぶちますからね?
653名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 18:27:46 ID:jgDrCXij0
>>652
吊ってきます
654名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 19:01:47 ID:jgDrCXij0
>>652
最後にもう一つ質問なのですけど
レオに装備させても効果は出るよね?
655名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 19:03:51 ID:jL9aurll0
>>654
うちのレオくんは常に山サチ魂つけてますがなにか?
656名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 19:04:03 ID:12H545Y10
マニュアルを読みなさいよ
657名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 19:37:48 ID:OIVY4HEH0
採取直前にパーティをきゃんきゃんだけにしてみた

バニラ       1
クスシ       4
きゃんきゃん   3
やもりん      5
メイドさん     5
スケッチ      3
セクシーナイト  2
サワー       2
山のサチ     1
コンテ       5
カメ子       4
ちょーちん    3
フローズン    1
ねこまたまた   9
ちゃぷちゃぷ   2
ズかっぱ     6
海のサチ     1
へびさん     3
言霊        3
まじしゃん     1
とっこーちゃん  1
はりまおー    4
サルファ     3
バルキリー    3
バトルノート   6
雷太鼓      5
658名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 19:48:33 ID:eSzOKnrK0
迷宮に入ったときのメンバー構成も影響してると言われているから、
統計公表するならそっちも明記したほうがいいかもしれん
659名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 19:55:34 ID:OIVY4HEH0
ねこまたまた、バニラ、クスシ、まじしゃん、きゃんきゃんで70回
ねこまたまた、バニラ、クスシ、まじしゃん、きゃんきゃん、神風、髪長姫、デス子で16回です
その後4回できゃんきゃん2回でたorz
660名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 21:26:32 ID:3mIRks/l0
  ( ゚∀゚)  
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/<アイテムゲット!
  \/    /  ̄


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/<きゃんきゃん魂
  \/    /  ̄



  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/    /  ̄
661名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 21:53:03 ID:lbOX9mNb0
>>660 こっちみ(ry

ttp://vista.x0.to/img/vi4095816897.jpg
フローズン使いだけども、搾取数がまだ足りないし誤差があるのは分かるんだが、
フローズンだけ1って…
662名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 21:57:57 ID:igLTQcCB0
エリナの下着99個wwwwww
663名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 21:58:10 ID:CpLzkA3R0
フローズンよりなによりエリナが大好きだと言うことはよくわかった
664名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:01:07 ID:s1Ye6xxy0
>>661
エリナの下着がカンストしてるんだがw
665名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:04:24 ID:j1p2t+M10
エリナの下着99個が別に普通だと思った俺はやばいな
666名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:09:48 ID:lbOX9mNb0
見て欲しいのは下着じゃなかったんだけど…
まあ、ネタになったからいいやw
667名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:12:37 ID:pNJ1tP7N0
レオ君は・・・

1. 履く派
2. 嗅ぐ派
3. 被る派
668名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:16:38 ID:jL9aurll0
>>667
4. 食べる派
669名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:16:57 ID:CpLzkA3R0
10個目くらいからはきっとエリナの下着(元・てんてんの下着)だよな
670名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:25:24 ID:3mIRks/l0
ノーパンのてんてんハァハァ
671名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:33:41 ID:TvKKPzYl0
攻撃できないのに
「きゃんきゃん魂」って役に立つの?


672名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:34:06 ID:w2PoMGTT0
注:自動修復
673名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:40:00 ID:j1p2t+M10
>>671
従魔超突撃の時に反映されるらしい。
まあ役立たずだよ。
674名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:47:06 ID:2kpndnFf0
せめてシビレの長さが1ラウンドでも延長されればねぇ。
675名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:53:29 ID:12H545Y10
ターンでなくラウンドと呼ぶ人はTRPGプレイヤーだってまそうさんが言ってた
676名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 23:00:49 ID:8BEN2Fog0
1ラウンドは10秒。1ターンは10分か。
677名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 23:01:40 ID:12H545Y10
1ライデン金貨
678名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 23:09:14 ID:M5gSCEqA0
1プルトニウム貨
679名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 23:47:57 ID:98YWK5+z0
>>671
>>673
従魔超突撃の時にも効果ないから、安心して収集してくれ
680名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 23:49:52 ID:12H545Y10
>>679
MAJIDE!?

つーこた、他の「魂」も、そのキャラが単体で行動する時にだけ影響するってことか。


きつー
681名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 01:01:37 ID:OuGSdPZs0
45%云々のテキストが出ないとダメって事か……
キツゥ
682名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 01:22:32 ID:4lqCpv+n0
収集眼鏡って装備してるキャラでトドメささなくても効果出るの?
お宝幸せ覚えさせたバニラにつけて、バニラでトドメ刺すようにしてるんだが、
あんまりレアドロップしない・・・。
683名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 01:36:16 ID:gh5uU0Zy0
>>682
誰でも関係なし。レア3以上はそんなに頻繁にでない。
684名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 01:50:06 ID:4lqCpv+n0
ありがと。これで黒まぐろつけられるぜ。
685名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 04:17:42 ID:a06TkOsrO
ちょwww
バニラにくりょまぐよ装備て…どんな低レベルやねん
686名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 05:59:30 ID:VG6YPZ+c0
ハズレ女以外はすべて平等に愛してるつもりだったんだけど
神風・髪長姫・デス子の3人だけはLvが高くなってしまう…
687名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 07:05:26 ID:k6W88Pv10
ハードパチ前のM探持ちと一緒だな
+50強すぎ
688名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 07:13:44 ID:or9BZzs50
>>661
クスシ魂がりぜるまいんのりぜるに見えてしまう漏れはロリ。
689名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 07:29:48 ID:6+rYT7nc0
>>671
チートアイテムだと防御や魔防も上がってるから魂でもその辺のパラは上がってると思う。
690名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 11:55:10 ID:yEC4nec+0
>>661
やもりん魂とちゃぷちゃぷ魂、怖ぇえええええええええええええええええええ

そして意外にもズカッパ魂カワイス
691名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 12:47:02 ID:6+rYT7nc0
ハズレ女の幼少時って微妙に可愛いと思う。
692名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 12:50:21 ID:Rwyn9VPs0
と、はずれ女が申しております。
693名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 13:32:36 ID:2e4UySaMO
正直勘弁して
694名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 13:36:34 ID:5HBsRUTJ0
何度始めても回復役は自然とズかっぱになっちゃうなぁ
695名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 13:50:40 ID:4lqCpv+n0
えっと、引き継ぎに関してよくわからないので教えて欲しいのだが、
ハードモードパッチを当てて、一周目は「転生データをボーナスにする」で引き継ぎして、
二周目からは通常の引き継ぎでやっていくのがベストなん?
最初ノーマルでやって、痕からハードモード挑戦しようと思ってるんだが、
どういう引き継ぎ方がいいのか良ければ教えて欲しい。
696名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 14:16:46 ID:OAecuQRY0
\   お腹空いたクマー!
  \        くわないと死ぬクマー!
   \∩_∩          死ねというクマー!
    (;(エ); )∩_∩    ∩_∩  酷いクマー!!
    ⊂. ⊂ |(・(エ)・; )_○ (・(エ)・; ).∩_∩  化けてでるクマー!!
    ⊂_⊂/⊂⊂___つ⊂⊂  |(・(エ)・; ).∩_∩
                   |    ⊂⊂   |(・(エ)・ )
                  ∪ ̄∪|   ⊂⊂   |  〜〜
                       ∪ ̄∪|    |○  〜〜〜
                            ∪ ̄∪  〜〜
697名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 14:18:19 ID:4lqCpv+n0
あ〜ハードモードって、そもそも引き継ぎできないのね。
正直すまんかった。
698名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 14:18:38 ID:pcUrKfrp0
ちょwwwまとめサイトワロスwww
699名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 14:33:56 ID:96tLnHLo0
GALZOOはイースの外伝だったのか!
700名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 14:41:13 ID:9UgkWxKz0
そういやランスの元ネタはアドルってどっかで見たな
701名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 14:50:23 ID:pcUrKfrp0
とりあえず報告してきた
702名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 14:59:40 ID:FroIDEaR0
どうかしたの?
703名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 15:49:25 ID:2TtlwoLj0
英伝SCはまだですか!!!??
704 ◆XFUAWjUOXQ :2006/02/27(月) 17:11:47 ID:A9gK/6400
ハハハ、間違えちゃったよ
はぁ…
705名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 17:20:04 ID:2TtlwoLj0
>>704
どんまい、両方とも活用させてもらってるよ。
これからも体に気をつけて頑張ってくれな。
706 ◆XFUAWjUOXQ :2006/02/27(月) 17:56:53 ID:A9gK/6400
>>705
そう言って貰えると管理意欲が湧くよ
ありがとう
707名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 19:01:16 ID:pcUrKfrp0
>>706
トーフ氏いつも乙
サボテンは攻略要素がないだろうが、年末のランスじゃお世話になります
708 ◆XFUAWjUOXQ :2006/02/27(月) 19:42:30 ID:A9gK/6400
>>707
ランスは頑張りますよ〜
サボテンは様子見て考えることにします
と、あんまりGALZOOスレの流れ乱すのもアレなんで、この辺でノシ
709名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 20:47:09 ID:p/ZM5E6D0
今日も今日とてネタ貼り
レア100
ttp://vista.x0.to/img/vi4104017833.jpg

このss撮るためにメッセージキー待ち表示で100回近く戦ったのが少々つらかった。
レア101はすぐ出たのに…
710名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:03:09 ID:GlWf6WZ10
ttp://members.ecatv.home.ne.jp/ec0731615/game/galzoo/lori/1.jpg

ついムラムラしてやった。
特に後悔はしていない。
711名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:08:41 ID:X17+CEQu0
注:はずれ女
712名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:10:57 ID:GlWf6WZ10
だが断る
713名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:15:46 ID:4ugY0Vdl0
>>710
更新乙。
ワラタw
714名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:17:14 ID:GlWf6WZ10
ワタシのはずれ女への愛情はこんな↓
ttp://members.ecatv.home.ne.jp/ec0731615/game/ALCG0036.jpg
715名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:36:54 ID:NpSjDQae0
撃破数ワロタ
捕獲ロープ使わなかったらOKなの?
716名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:42:55 ID:mZecOCop0
使わなかったら大丈夫
最初見た時なんかやばいと思って倒した後捕まえず逃げた
717名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:44:16 ID:XYMDdi7n0
はずれ女の一連のシーンでキラはいい奴だと思えるようになった。
718名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:44:17 ID:8xZJz4ni0
なぁ、ミイラマン兄貴がワープ装置操ってるっていう
決定的な証拠ってある?
719名無しさん@ピンキー:2006/02/27(月) 22:49:43 ID:g9r1pxVt0
>>718
決定的じゃないかもしれんが、石板の内容を明らかに捏造してるところとか
720名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 00:04:03 ID:TbnFreNX0
>>718
レオがワープ装置に対してブチ切れそうになったら
何故かミイラマンがあせっているところとか
721名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 00:15:58 ID:fGV3/xDQ0
つーかエリナにテンテンしか居なくてもワープ装置が使える時点で
722名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 02:39:30 ID:yD1vBAbT0
石版をGETした後すぐにワープ装置に行っても装置は作動しない(よね?)
ところが、ミイラマンの翻訳を聞くと他の条件はなにも変わっていないのに
装置は動作する
ということで、ミイラマンがワープ装置を操作していることは確定
723名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 07:52:36 ID:EqpNb3fcO
ミイラマンの分類て何?
男モンスター?
724名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 08:28:06 ID:CQSyoYks0
>>723
改造人間じゃないか?
725名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 08:58:47 ID:EqpNb3fcO
水だけで復活するあんなのでも分類は一応人間なのか
安い不老不死だなぁ
726名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 11:57:31 ID:zS3ajcv+0
>>722
脱いだりオナヌーしたり奥の奥まで見せたりしてないですが

いや、俺もミイラマンだとは思うけど
727名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 12:33:48 ID:xBV0nPfBO
時に発売前までガルズーと読んでたのは俺だけだろうか
728名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 13:11:12 ID:K9dxlD/C0
要するに、ミイラマンが犯人だという状況証拠はあるが物理証拠はないってことだな
729名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 13:17:40 ID:6VP+xDtP0
>>727
俺はギャルゾーと読んでた
730名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 13:21:14 ID:4QgZrBBN0
タイトル画面でセクシーナイトが「ギャーッス」って言ってるように見える
731名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 14:59:47 ID:rkTc4IaJ0
最後の儀式あたりでバレてレオ達にボコボコにされるのかと思ってた
732名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 15:53:13 ID:MOtu7ysC0
>>727
>>729
タイトルの元ネタが、ゲーメスト増刊「ギャルズアイランド」だから……
って、Wikiにもまだ載ってないのか。盲点だった
733名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 18:24:13 ID:/PDGmrfw0
>731
その展開を期待してたんだがな。
は!もしかしたら、第4の石版が無くても翻訳してくれたのかもしれない!
あ〜俺のあほー
次の犠牲者は誰だw
734名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 19:22:15 ID:56apohov0
しかしギャルズーでもファンディスクって出ないのかな?
全裸立ち絵全員分や神風他の本番可イベント挿入なんかがあったら
喜んで、てかダッシュで買いに行くんだがw
735名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 19:23:05 ID:56apohov0
それと、今回レベル神でもHシーンが楽しめたかなと思うんだけどな...
簡易レベル屋になって、しかもレベル自体にほとんど意味が無い仕様なのが残念だった。
736名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 20:11:14 ID:vb9OwY8p0
>731
いい意味でお約束のその展開がなかったのは俺も残念。
ED後で○作みたいな本性を現したミイラマンと対決なんてのが
あればよかった。
737名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 20:13:51 ID:Mkb5+FGo0
ミイラマン強いぞ、きっと
738名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 20:18:20 ID:+3biayIx0
Fレーザーとかで攻めればすぐに干からびる、多分。
739名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 20:23:45 ID:aj0TEWIe0
ミイラマンは空から落ちてくる白色破壊光線を使うと信じてる
740名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 20:41:12 ID:vb9OwY8p0
具体的には以下の3パッチがほしい。
・ミイラマンパッチ
・キラパッチ
・洋子ちゃんパッチ
741名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 20:46:22 ID:XDieEL9s0
まてまて、キラにまじしゃん寝取られたら俺は発狂するぞ
742名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:06:06 ID:fGcljjsj0
俺はひからびてる時点で、水をかけずに火を点ける。
743名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:06:38 ID:zS3ajcv+0
FDは結局売り上げ次第なのかなあ
GALZOOってどんなもんだったの?
744名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:10:09 ID:30Pn4Amq0
ランスYより少ない
745名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:17:00 ID:h60F4+BV0
そもそもアリスは売れたからFDを出すってわけではないぞ
746名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:24:15 ID:5fG+z8wE0
要望次第じゃねーの
747名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:29:14 ID:njKRLIDR0
アンケートなんかで評判がよければ、
アリスの館辺りでアナザーストーリー系の話とか
オマケっぽいのは出るかもしれない。

それ以上なら、続編や関係作品作るかもしれないね。

・・・今度出るとするなら、ハニーも言ってる調教系になるのかな・・・
748名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:52:59 ID:6Bqsb9gL0
あげ
749名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 22:04:24 ID:Kn/vZT9N0
ランスシリーズ、ぱすチャシリーズ、しまいま⇒ばりテンの例もあるし、
続編やアナザーにこだわらなければ、関連作は出るかもな。
750名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 23:19:10 ID:njKRLIDR0
ギャルズの拡張版みたいなのでもいいなぁ(女の子モンスター数多くするとか
主人公も善人モードだけでなく、悪人系でもやってみたい(調教系だな・・・
と、夢だけ膨らむ膨らむ。


時にやりこみの人はどうやってモチベーション維持してますか?
段々飽きてきたのですが・・・
751名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 23:37:45 ID:24eZUA8H0
>>750
キャラへの思い入れだけ、今は。バトルノートの人がいた頃は抜くことが目標だったがw
やっぱり、目標を見つけるといい。人なり数字なり、目指すものがあると維持しやすい。

ttp://vista.x0.to/img/vi4113681388.jpg
まだ足りないらしい。
752名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 23:43:53 ID:VYDFuT6r0
目標もあるし飽きてはいないのだが凄く眠くなる・・・マジで('A`)

魂集め(目指せ全員99個w)とスケッチの攻撃力100万突破と果てしなくゴールは遠いのだが
最大の敵は今のところ眠気。巨大石像歩いているだけで眠くなってくる'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
753名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:01:52 ID:x8saH5Q60
>>750
データ誤消去でモチベーションは粉々に砕け散りますた。


同名ファイル上書きすると復旧は120%不可能になるので、
セーブデータ複数使い分けしている人は気を付けてね(つдT)シクシクシク
754名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:23:05 ID:t480CiYL0
GALZOOが初めてのアリスゲーなんだけどさ
さっき起動したらアリスソフトのロゴが春っぽくなってビックリした。3月になったから?
他のアリス作品もこうなのだろうか…
755名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:24:40 ID:EZ6Ks3ek0
最近のアリスソフトのゲームはみんなこうだよ
具体的に言うと System4 というプログラムをベースに作られているゲームは皆同じ
756名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:25:14 ID:NsYcXgoc0
そういやもうそんな季節か…
757名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:26:44 ID:EpcC1G8B0
夢鬼からだっけな
758名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:29:24 ID:faAMgDQ30
大番長の時にこの話で盛り上がって、いかに夢鬼を買った人が
少なかったかという事を思い知らされたあれだな。
759名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:33:57 ID:fZt8Tqy70
洋子ちゃんて「ようこそようこ」ってアニメのパロなんだよね?
原作は名前だけしか知らないんだけど、
元ネタのようこもあんなハイテンションなのか・・・?
760名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:35:57 ID:0kDJWVr00
夏がスク水、秋が巫女だっけ確か
761名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 00:39:26 ID:EZ6Ks3ek0
大番長をクリアしてタイトルに戻ってきたら換わってて、クリア特典か何かと勘違いする人が
定期的に出るというか
ぶっちゃけ2年か3年くらい前の俺
762名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 01:09:30 ID:43juRwhS0
wiki落ちてるな
763名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 01:42:25 ID:tAvs4r8uO
>>752
人はそれをマンネリと言う
764名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 02:13:38 ID:NsYcXgoc0
ピャーキャス
765名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 02:19:11 ID:94CfbFCa0
ハードBで主人公童貞のままエリナエンド達成
ttp://vista.x0.to/img/vi4114618280.jpg

イベント進めないように8時ギリギリに休憩→帰還でレベル上げとレア集めやってたけど
収集眼鏡出すのに苦労し、目当てのレアドロップ出すのに苦労した
766名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 02:21:41 ID:KFMP5KQa0
俺はパッチ無しに戻してやり直してる。
言霊強くなり過ぎて俺のやもりんとカメさんの活躍がなかなか見れなくなったのでね。
GENKAITOPPAに興味が無ければ1.0ノーマルでも楽しめるよ。

エロMODにしろ追加シナリオにしろ、出たら7Kまで出すよ。8Kは考えるけど。
767名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 02:24:34 ID:43juRwhS0
バトルノートにしっくり来る名前が思いつかない
誰か協力してくれorz
768名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 02:31:51 ID:K+kz0YNw0
そもそも別の名前を思いつく人を尊敬するよ。
自分はその手の才能はないのでしっかりデフォでやってたりするし。
769名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 03:07:07 ID:pxWDn/2U0
>>767
ドイツ第三帝国の軍艦あたりはどうだ?
770名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 03:19:48 ID:7FcFBKis0
軍隊の階級から拝借するという手もある。
でもマーシャルだけは勘弁な!

>>769
それだと聖骸闘将とか聖魔法っぽくならね?
771名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 03:32:22 ID:ztSmgy0yO
>>767
所長。

名前はすべて剣つながりにしてる俺。
だが私は謝らない!
772名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 03:32:52 ID:Ehh2eIdW0
>>767
子供時代のアレの響きから「美優」とかどうよ?
773名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 03:49:01 ID:KFMP5KQa0
>>767
マジストラ(執政)とか、ヴェーアマハト(ドイツ国防軍、語源は抵抗する軍隊)とか、いかつい感じのを引っ張ると良いのでは。
俺は人を食った態度が気に入ったので、アミン(人食い大統領)と名付けています。
774名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 04:11:03 ID:tAvs4r8uO
暗黒面付き赤リボンなサワーを桜と名付けてから名前が思い浮かばない時は花の名前をパクった結果うちのバトルノートはカトレアになった
775名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 05:42:00 ID:cxhp04Jt0
時におまえら
一度キャラの名前決めてから
しばらくプレイしているうちにもっといい感じの名前を思いついて
困る事ってないか?
俺はいまがそのときだ・・・orz
だれかキャラ名変更ツール作ってくれないかな。
もしくは新パッチで名前変更アイテムとか追加してくれないかな
776名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 05:58:12 ID:8u7Bz/7N0
クスシの名前をトゥスクル(某ゲームに出てくる薬師の名前)にしようかと思ったけど止めた。
さすがにイメージが違いすぎる。

話は変るが「ファイナルファンタジーVI」のリルムがスケッチに見えてきたのは俺だけだろうか。
777名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 06:06:03 ID:VgntywKi0
せめてエルルゥとか
778名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 06:11:25 ID:QH/lENRk0
薬師といったらティーエ
779名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 06:37:23 ID:43juRwhS0
やもりんの名前を乙女姉さんにすりゃ良かったぜorz
780名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 06:39:08 ID:Tpr3CpVs0
>>750
ロリ海のサチの攻撃をはずした時の「あうう・・・」という声が良い。
夜会話の「とうたま」流れの声が良い。
仕事が終って荒んだ心が軽くなる。

気がつけばやりこんでた・・・

って所だった。

モチベーションの維持は考えた事はないなあ・・・
飽きてきたらちょっと別の事で遊んだりしてる。
781名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 07:19:58 ID:tAvs4r8uO
>>780
海のサチ魔人の中の人朝から乙彼樣ですw
782名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 09:31:19 ID:uNe437k00
娯楽なんだし、飽きてきたら無理せず休めば良いんじゃないですかな。で、記憶が薄れたころに
改めて起動する。
(鬼畜王をプレイして、へびさん4500体集団に色んな意味でげっそりしつつ書き込み)


>>773
>アミン

ちょっと待て。
783名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 12:19:28 ID:CL/wVKTC0
1周目はパッチ当てないでやってクリアし、
その後ここであげられてた回想フル化データ上書きして、
それから修正パッチで2周目やってんだけど
関係済みエキス全部が引き継がれていて、転生しても
ボーナス選択の画面出てこなくなってしまった。
なおせないの?
784名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 12:47:10 ID:CL/wVKTC0
wikiなどにはスキルも引き継ぐとありますが、
全員、スキル1の技しか持ってないのです。
ピラミッドでヒーリング1しか無いので辛すぎます。
785名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 13:15:56 ID:uNe437k00
俺の場合、転生データを「引き継がない」を選んで最初からやっても、エキス関係は直らなかったなあ……。
一応修正パッチあててからやったんだけどなあ。
786名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 13:57:06 ID:uFMp+uIb0
エキス関係は無茶苦茶だったからハードBに入ってやり直した
ノーマルのデータはBUとって放置(というか諦めた)
787名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 15:40:23 ID:Sts2tG1s0
>>785
「引き継がない」でやるとステータス画面のエキスは使用済み状態になってても
交尾したら転生ボーナスはちゃんと取り直せたよ。
788名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 15:45:47 ID:zJI1MrsA0
>>787
交尾って言うなw
789名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 15:46:35 ID:xCsX8Cj60
sex
790名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 16:48:09 ID:ae1F1cSoO
チクショー、自宅にネット繋いでないからハード出来ないしみんなが言っている情報もよく分からないぜ…orz
791名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 17:33:58 ID:2QQBXV9O0
>>783
回想フル化データを上書きしたってことは、GALZOOアイランド56.ASDを上書きしたってことだよな?
転生データもこのファイルだと思ったから、そのせいでおかしくなったんじゃないか?
一周目のセーブデータが残っているなら、それをもう一度ゲームクリアすることで戻せる…かもしれないけど余計おかしくなるかも。
まぁ、手抜きしようとした自業自得ってことで。
792名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 17:35:58 ID:AAyeWWzJ0
山のサチの秘密情報のX=33、Y=61ってのが未だに良く分からないんだけどどういう意味?
793名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 17:36:43 ID:KXwQHlKx0
>>790
ネットカフェにでもUSBメモリとかCD-Rもってきゃいいんだろ?
794名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 18:49:30 ID:zrVPkV+O0
>>792
座標

Y



0――→X
795名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 19:02:47 ID:NsYcXgoc0
こういうの左上から0.0じゃないか
796名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 19:07:20 ID:zrVPkV+O0
>>795
そうだけど、地図から考えると左下からっぽい
797名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 19:12:56 ID:BoRJmEg00
引継ぎすると女の子モンスターもそのまま引き継がれるんですか?
798名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 19:21:57 ID:x5h2RIA20
>>797
それって周回プレイする意味なくね?
よく考えろ。ってかやって見ればわかる。
799名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 20:45:54 ID:4ISCQiGv0
そういえばMAPは25*25だった気が
特に意味ないんじゃね?
800名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 20:51:50 ID:A0C2nF5D0
一撃
次どうしよう…

ttp://vista.x0.to/img/vi4121335862.jpg
ttp://vista.x0.to/img/vi4121341387.jpg
鞭3+60+魂装備+魂2+戦術効果50
801名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 20:59:41 ID:4ISCQiGv0
そろそろ転生終えてもいーんじゃ
802名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 21:10:48 ID:A0C2nF5D0
レベルとか数字以外に触れるところ残しとかないと
自分の中で完成とか思ってしまうから、あえて残してる。
803名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 21:55:58 ID:RUPC1wOd0
その気持ちはすごくわかる
好きなアニメの最終回は見ない俺と同じだな
804名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 21:59:12 ID:YiPumQZK0
もう魔血魂でも求めて旅立つしかないんじゃねぇ?
805名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 22:01:41 ID:GTAtUVN20
それはなんか違う気がする・・・
806名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 23:17:53 ID:Z5c+CFXX0
一体イカパラに何年滞在してるのか・・・
807名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 23:25:22 ID:Tpr3CpVs0
ここまで着たら魔血魂なんて言わずに

カオスか日光使って魔王倒してその血を飲む!!


女の子モンスター魔王なんて史上初だし。
808名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 23:27:40 ID:9zkEcq7cO
>>807
きゃんきゃんの魔王がみたい
809名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 23:28:42 ID:NdB6hFEc0
>>806
それくらい皆イカパラ大好きなんだから、イカ男爵ハーレムエンドくらいあったっていいよなあ
810名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 23:35:38 ID:7ArbQgD60
>>759
あそこまではハイテンションじゃないかな。
ホリプロとタイアップだから、毎週歌うシーンがある。
脚本がいいからオススメだけど、見ようがないか。
15年くらい前だからな、、、
811名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 00:30:28 ID:NYJaPR5z0
データはサルベージできても、間が空いて一度切れた集中力まではなかなか修復できない。
フローズンの人に追いつくのは多分無理。
ttp://www.uploda.org/uporg325324.jpg
812名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 00:56:54 ID:3HlqrQ2MO
これをやった直後にonly you-リ・クルス-やるもんじゃないな
ギャップが……………
813名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 01:17:51 ID:td+lsFKT0
ハードB、霧の森までいったんだけどキッツイ。
根っこと地獄パンジーは何とか倒したんだけど、
まじしゃんのイベント3回発生させる戦力がなくて
完璧はまった…どうしよう…

>>812
only you-リ・クルス-といえばCrossed Destiny。
814名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 01:26:07 ID:mvZyULWw0
いや、ハードモードに時間制限無いから…
815名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 01:26:55 ID:pfpYgA5G0
黙ってレベル上げればOKだな
816名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 01:27:27 ID:XNRqhu0r0
まったりプレイするしかないのでは(>_<)

MYパッチ導入前の旧ハードパッチが欲しい今日この頃…
817名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 13:44:10 ID:+2cIheag0
今度のリセでのフォロー作品の一つに、GALZOOの名があった。
いや、ただそれだけ。
818名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 14:46:27 ID:u/Q677VdO
レアカードとかで誰か原画家が描いてるとかなら食指も動くんだけどなぁ
リセはそういうのなかったはずだし…
819名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 16:36:23 ID:uhfv8pV40
ノーマルモードで全員特訓したいんだけど、日戻しカレンダーないとできないっすよね。

ハーレムENDもついでに達成となるとカレンダー入手って不可能なのかな?
カレンダー入手が土曜日に未捕獲の女の子モンスターいるとき以外に
手に入る方法ってないすか?
820名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 16:45:23 ID:HYx+EcX/0
>>819
ブルーペットが売ってると思うが…
821名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 16:51:01 ID:s/A+atU/0
ノーマルならプルーペットが売ってる。
ハードは売ってないけど、日付の制限も無いから買う必要性も特にない。

日付を進めずに金を稼ぐ一番の方法は、洋子ちゃんイベントの「顔のある木」。
これを延々倒し続けるのが効率良いので…
魔物使いの鞭は手に入れないで進むのがいいかも。
822名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 16:51:52 ID:uhfv8pV40
>>820
ぐは、デフォルトで売ってるんすかあれ(汗
一回入手して売らないと並ばないと思ってた・・。

もしかしてカレンダーも引継ぎアイテムだとか?
823名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 16:53:21 ID:uhfv8pV40
しまった、お礼言うの忘れてた。
凄く助かりました、ありがとう >>820>>821
824名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 20:00:10 ID:cKZw0Fdt0
カレンダーは霧の森の中に一度でも入るとリストに並ぶ
秘密情報はパンジーと会話だから微妙にちがったり
ちなみに売っても引継ぎリストには入らないアイテムな
825名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 20:16:33 ID:ngYYD/Vu0
どうせカレンダー需要は特訓が大半だろうし、序盤から5000Gかき集めて
戻しまくる状況てのもそう多くないだろうから引き継いでも大して意味無いんだよな。
岬で雷太鼓一撃で沈めるくらい鍛えてやるぜ!って人とかは居るかもしれんが。
826名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 21:03:14 ID:Wi4oy+CF0
>>820
×「ブルーペット」
○「プルーペット」
827名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 21:29:58 ID:G/gkogA30
>>812
直前にもやるもんじゃないぜ。
とその結果、1週目にエリナENDに逝って苦労した俺が言ってみる。
828名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 23:00:07 ID:fR3jEMyB0
ハードBでプレイしてる人はエリナ魔物化してる?
829名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 23:03:14 ID:JynFEqSk0
ハードB、ちょーちんに遭遇したあと拷問イベント起きなくて進めない
\(^o^)/オワタ
830名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 23:08:40 ID:29GoxRXY0
>>828
うちのは人間。当時レベル40くらいだったが、カウンターで拷問戦士を沈めた。
以降15年エリナ放置中。
831名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 23:59:22 ID:cLvfKv3Y0
水槽の中で別の生物になってそうだw
832名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 00:06:52 ID:VS9WoNfq0
むしろレオ君がいい感じに中年一歩手前になってそうだ
833名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 00:10:22 ID:kXpPqVWC0
ということはエリナは三十路過ぎたか
834名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 00:13:39 ID:6F+esfhY0
元の世界に帰ったとたんに
女の子モンスター寿命で全滅しそうな
もう永遠にイカパラにいるしかないな
835名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 00:18:29 ID:NEQOPG/Y0
ランス5Dのあれみたいに老化もしないようになってるんだろうな。
それでも年だけは取るか。50年くらい過ごしていけば師匠とか死んでるな。
836名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 01:18:13 ID:bHPxZ6t9O
ファンタジーでよくあるエルフの領域のように時間がゆっくり流れていてイカパラの数年は元の世界では一瞬なのかもしれないぞ

それでもイカパラにいるレオとエリナは結局歳食うんだけど
837名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 01:19:54 ID:kXpPqVWC0
突然成長しててバッチ驚愕
838名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 01:20:35 ID:on8NeteL0
あんな毎日セックルしたらどんな名器だろうとがばがばマンコになって
さすがのレオ君も「そろそろ転生させるか・・・」とぽつんと漏らしてもいいはずだよな!
そういう細かいイベント追加キボンヌ
839名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 01:33:54 ID:/nxf8bp50
いやオマエ
他に追加すべきモノがあるだろう

デス子関係とか
840名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 01:49:26 ID:IcwonpPm0
レオくんはあんな顔して意外にいやらしくてアレだ。
普段ウブなのも恥ずかしがってみせるのも、
全部自分が気持ちいいからやってるんじゃないかと勘ぐっちゃう。
841名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 02:16:07 ID:w5x0jK080
うちのレオくんは経験豊富なわりにはHがワンパターンなんだよね…
842名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 02:26:40 ID:g93GpkVd0
寿命問題は冒頭から触れられていたよな。

確かにイカパラという寿命の関係ない空間は残しておいて
ハーレムエンドに組み込んで欲しかった感が。
やっぱクリア後に皆と0〜10年で突然の別れってのは寂しいものな...
843名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 02:33:02 ID:N/HXKTdR0
レオくんは獣姦しすぎ。
844名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 02:33:42 ID:2fjWXwb90
死ぬのは当たり前だろ、そこに感情が入るのはおかしい
なんで人間は現実、仮想問わず感情で死を否定したがる
845名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 02:56:09 ID:TgAva0wZ0
いや、若いうちはみんなそう言うんだって>当たり前
846名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 03:17:27 ID:RFPKtVsr0
>>844
ファンタジー世界の人間は他の知的生物に比べて一般的に短命じゃん?
恋人を残す側になることはあっても突然死以外で残される側になることはまずない
否定とまでは行かないが妙なもやもや感というかすっきりしない感覚がある
847名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 03:34:36 ID:BF4RqJWt0
>>844
なんで死ぬのが当たり前なら感情入っちゃいけないんだ?
いやなものはいや、それでいいじゃん。
848名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 03:48:32 ID:dA/tg75w0
追加するんだったらやもりん足コキとか幼女はりまおー青姦とか大人ヘビさんMモードとか
カメ子左手とバルキリー右手でW手コキとかとっこーちゃんケツアクメとかスケッチ鉛筆オナニーとか
雷太鼓のふんどしで食い込みレッスンとかセクシーナイト半脱ぎセックルとかズかっぱDEしぃしーとか
山海のサチ盛り合わせとか言霊卑語祭とかメイドさんは見た!とかちゃぷちゃぷとフローズンのひんやりマットプレーとか
サワーSモードとかまじしゃんエロ小説朗読プレーとかサルファエロ尋問とかねこまたまた猫舌フェラとか
はずれ女脱皮@黄金聖衣とか色々あるだろう。
849名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 03:53:55 ID:kXpPqVWC0
おまいさんよくまあこんなに考えつくな
ある意味尊敬
850名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 04:15:57 ID:FiXl59E50
>>848
スケッチ鉛筆オナニーはすでにあるじゃないか。
スケッチ(´・ω・) カワイソス
851名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 04:31:55 ID:fRTuz+CJ0
>>848の才能に嫉妬
852名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 10:43:56 ID:jKYv66P+0
追加するとすればちょーちんのライトバイブオナヌーとかバトルノートの捕虜尋問調教プレイとか
髪長姫の髪コキとか
デス子と神風おもいつかんな

>>848との才能の差に嫉妬
853名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 11:09:32 ID:fC52pcwk0
だからサルファはレオ女体化でおおはしゃぎの濃厚レズと決まっておろうに
854名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 12:05:26 ID:nQNyl4CJ0
バニラたんを外した848は殺す?
バニラたんの耳でちんこしごいてくる。
855名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 12:15:34 ID:BPqRLj9Q0
きゃんきゃんに喰われたい。
856名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 12:31:51 ID:u+F9lLXi0
次の患者さんどうぞ
857名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 12:46:22 ID:nQNyl4CJ0
はりまおーさんは「まおーっ」とか叫ばないんですか?
858名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 13:02:10 ID:alsf8X/c0
ぶっちゃけた話はりまおーだったら長城の連中を使ってイカ如き楽勝だったと思う
859名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 14:19:45 ID:bHPxZ6t9O
>>858
そうか?俺にはトラップに引っ掛かった末に金とり達高級食材に虐殺される万里軍しか思い浮かばないんだが
860名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 14:46:54 ID:alsf8X/c0
レオナとてんてんだけでイカの中枢に切り込めた事を考えると
イカ殺しを所有する長城の連中でなんとかなったかなぁと思った訳ですよ
それにはりまおーはあそこの連中のアイドルみたいな存在だから
命の一つや二つぐらい張ってくれるかなぁと思ってみたりした
861名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 14:47:28 ID:ORMkcJNX0
…レオナ?
862名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 14:51:53 ID:alsf8X/c0
うはぁ
(正)ヒロインの名前を間違えちまったw
863名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 15:03:55 ID:bHPxZ6t9O
ドンマイだ


俺も時々エレナかエリナかわからなくなることがある、なんて言えやしないよ
864名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 15:05:16 ID:bHPxZ6t9O
ドンマイだ


俺も時々エレナかエリナかわからなくなることがある、なんて言えやしないよ
865名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 15:08:25 ID:bHPxZ6t9O
ケータイからレスしたら重複したorzスマン
866名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 15:22:19 ID:YTlGyNso0
魂集めに火山往復してるんだが、
ここよりもっと効率よく魂稼げる場所って無い?
867名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 16:24:56 ID:VS9WoNfq0
>>866
フリーダムクイーンとかは?
868名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 17:34:27 ID:jKYv66P+0
意外と霧の森も悪くなかったりする
そんなに戦闘するわけじゃないがレアがやりこみで一番使う類だし
869名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 17:48:24 ID:jq2HKhqp0
俺はずっと近くの森で集めてるんだけど他のとこの方が効率いいのか?
870名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 18:14:55 ID:NEQOPG/Y0
いちいち弁当消費しなくて済むからフリーダムでやってた
871名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 18:26:53 ID:ARR9Upst0
魂採取って火山クリア後からだと思ってたら、雷太鼓仲間にした時点から
取れるようになってた。どうでもいいけど。
872名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 18:58:24 ID:N40VEKPm0
>>862
聖少女?
>>863
エナリじゃないだけまし
873名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 19:26:22 ID:Vg6tOCur0
バトルノートの名前は椎名繭でよろしく。
874名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 19:38:36 ID:t85xDGOj0
>>866
色々試したけどレオ一人で巨大石像に潜るのが一番良い感じだった
875名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 19:58:47 ID:bHPxZ6t9O
別に一人で潜らなくても魂とる直前で外せばいいジャマイカ
876名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 20:06:52 ID:t85xDGOj0
>>875
なんとなくだけど一人で行った方がきゃんきゃんが出にくくなってるような気がしたから
それに毎回毎回わざわざ外すのもメンドクサイし
877名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 20:09:12 ID:HXcWRfTW0
久しぶりに戻ってきたらパッチ追加されてるみたいで、やる気が再燃してきた。
で、気になったんだけどみんな>>241みたいな事をやってるの?
このために最初からやり直そうかと思ったけど、
各キャラの閾値を知らないし、どのみち1万までは伸びるならいいかなって気もしてる。
878名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 20:43:30 ID:MZQZCKmH0
>>844
一言言うと、だれも死は否定してないと思うんだな。
だが寿命の短い女の子モンスターの設定がどっかに引っかかってるんだよ。
(10年くらい老いを感じず生きて、ある日ぱたりと死ぬ。)
今作は感情描写も多いし、何より誰もに好かれてる設定があるだけになおの事心が痛い。
笑顔を振りまく女の子達と、長くて10年しか一緒にいられないというのは...
人間の視点から見ると辛くないかい?

ぶっちゃけ人間と似たような寿命なら死ぬ事なんかに触れないよ。
879名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 21:20:38 ID:on8NeteL0
一週間前
ttp://www.uploda.org/uporg326555.png
現在
ttp://www.uploda.org/uporg326557.png

フローズンなにやってんのさフローズン
880名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 21:33:41 ID:jcFiDOBo0
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
881名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 22:35:57 ID:FhqQyOYH0
戦闘パーティーから外れてる女の子モンスターは普段何やってるやら
882名無しさん@ピンキー:2006/03/03(金) 22:54:59 ID:o5qEx5Me0
>>864
イカ男爵にキスされたらドロ水で口をすすぐ人と
覚えておけばいい。
883名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 00:57:51 ID:gcw/mtGu0
えなり、って覚えとけ。
884名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 02:57:49 ID:DlB9wMmG0
>>883
謝れ!
「南京大虐殺は嘘」スレの住人に謝れ!
885名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 09:40:58 ID:b/jpIJH50
このゲームやって
女の子モンスターが出てくるアリスのゲームやりたくなったんだけど
どれか一つ買うならランス6が無難かな?
886名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 09:44:53 ID:IAH8dDWb0
女の子Mを飼える闘神U
887名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 10:23:57 ID:q8mQRhPF0
ランス6が無難
888名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 11:50:12 ID:b/jpIJH50
闘神2は出たのが10年以上前か、評価高いみたいだけどかなり古いな
やっぱりランス6買ってくるよ
889名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 12:08:24 ID:FyJZr0qE0
エルフだったら今頃闘神2をリメイクしてるんだろうな
そういえばアリスって基本的にリメイクはしない会社だったっけ?
890名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 12:15:50 ID:PDEuGZ1p0
リメイクらしいリメイクって、Only you と DALK くらいか

前者は会員限定だったのを・・・って所だし、
DALKは外伝扱いだったし。

にょ系はキャラスキとやりこみ派へのミニファンディスクって所だし。

リメイク作る確率は低い方って認識でいいのでは?
891名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 16:55:26 ID:KduKhOE00
>>863
>エレナ

鬼畜王のエレナ・フラワーが花籠を振り回して戦う話を妄想した。
お供は地獄パンジーと暗黒ヒマワリ。
892名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 18:51:34 ID:73Ii3rCM0
ヒラリ茸を拾えないことにやっと気づいた
レアストーンも使い切った後だよ…
ttp://vista.x0.to/img/vi4146579873.jpg

それにしても硬いなぁ
ttp://vista.x0.to/img/vi4146583785.jpg
893名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 19:46:11 ID:cJt2xx0s0
つ【○】【◎】【●】
894名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 20:02:31 ID:lKXolXnl0
コンテかわいいよコンテ
895名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 20:13:42 ID:Il7eMHGw0
さすがにDALK外伝をリメイクとは言わんのでは。

館456にランスとか旧作そのまま収録した時だったか、
作り直すのも考えたけど、過去の作品に手間をかけるなら
その分で新作作りたいみたいなこと言ってたはず。
鬼畜王もリメイクはないと思うが後でもう1回やるかもと言ってたかな。
メーカー自体がリメイクに消極的なのは間違いないかと。
896名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 20:31:24 ID:bhl8iKaB0
>>892
エチ1000回ですか…
897名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 21:39:47 ID:PDEuGZ1p0
>>892
テンちゃんの防御力は400
で、防御力は50を超えると、50〜現在値までの防御数字の中からランダムで
その時の防御数字が決定される。

つまり、100以上が選択されるとどんなに攻撃力があっても0になる。

んじゃなかったっけ?
898名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 22:00:57 ID:7Ubc6pf80
岬の雷太鼓がどうしても倒せない・・・(2周目、転生スキル強化そこそこ)
砂浜のは簡単に倒せるんだけどなぁ。

ここにいる凄い人達はやっぱ岬の太鼓も楽勝なんだろうか。
倒した人いれば戦術指南をぜひ・・・
899名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 22:14:27 ID:WlVXCPBK0
>>885
ペルシオン
900名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 22:29:12 ID:W/vux/fS0
海のサチの人、更新してるが画像が切り替わってない。
ファイル自体はあるみたいだが…
901名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 22:52:05 ID:PDEuGZ1p0
>>900
更新履歴の所にはファイルがあるから・・・
単純に更新ミスっぽいねw
902名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 22:59:02 ID:8GCfcroG0
>>898
一週目でレベル20そこそこで倒した
903名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 23:23:59 ID:/OFJ/mWb0
>>898
セクシーナイト使ってライトニングレーザーくらわないことを祈るか
抵抗力高いやつら中心のパーティーで行けば、結構余裕だよ。
904名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 23:27:47 ID:CYQUl85QO
いまさらなんだけれどハードパッチって公式のハードの所に在るのがTADAパッチなん?
905名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 00:16:32 ID:i83fOp1D0
便乗質問だけど岬の雷太鼓って倒して進めても大丈夫だったっけ?
倒すと後で一部イベント起きなくなるのは砂浜だけなのか岬のもまずいのか、
wiki見てもちょっと微妙なんで不安。
906名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 00:18:01 ID:pyiLAtYN0
>>904
YES!

>>905
問題なし
907名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 00:30:20 ID:i83fOp1D0
おk、へち倒して進むことにする。
ちなみに俺もレベル20で勝てた、雷耐性あったらもっと楽だったか。
908名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 00:47:51 ID:JqbStsYV0
1週目岬の雷太鼓に倒されてそのあとHP1なのを気付かずに先にすすんで
ゲームオーバーになったのは俺だけじゃないはずだ・・・
909名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 00:54:25 ID:9/iy/f8P0
>>908
俺は3、4週目でやったよ'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、
910名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 00:57:36 ID:qqqj8He00
慣れたころにやっちまうんだよな・・・
911名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 01:01:35 ID:/q/AQ1800
はいはい負け負けさあさあつぎつぎ

…あれ?
912名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 01:07:51 ID:t3+H+Ltc0
だが2回連続でやらかしてヤル気なくしたのは俺くらいに違いない
913名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 01:29:32 ID:idkAuu0EO
あの〜、ピラミッドでちょーちんのお仕置きイベント起きないんだがもしかしてこれはやり直しか?
914名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 01:41:39 ID:9skJWQtw0
8時すぎにピラミットに入ってるとか、そんなオチじゃなきゃバグじゃね?
915名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 01:46:50 ID:A+LxvBtw0
>>899
ペルシオンは初代王以外に魅力的な
モンスターいない気がする。
916名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 01:56:11 ID:idkAuu0EO
>>914
d。
普通に朝一で行ったら出たわ。
てっきり最初からじゃないかと焦ったよ…('A`)
917名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 01:59:22 ID:I/6uGoVy0
>>916
時間ぎりぎりまでエリナの下着回収しようとするからそういうことになるんだ
918名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 02:20:27 ID:idkAuu0EO
>>917
し、下着だけってわけじゃないぞ!(言い訳)
919898:2006/03/05(日) 02:54:20 ID:OxjRLm910
指南してくれた人ありがとう。
とりあえずセクシーラッキー作戦で何度か挑んでみます
920名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 03:10:33 ID:fOE0yUcU0
どうしても勝てないなら、きゃんきゃんを使ってみるのも一興かと。
921名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 06:56:51 ID:bhh+Saqx0
>>919
メイドさんの割り込み率を高くなるようにイベント起こして、
回復を自動発動しやすい状態(PTにいるけど攻撃しない)
にしておくと、攻撃に専念できる状況になりやすいので、
それも忘れずに。
時間的余裕があれば特訓しとておくと吉。
922名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 06:58:59 ID:bhh+Saqx0
>>900 >>901
ははは・・・・気がつきませんでした・・・
慌てて確認してみたら二度目の更新はキチンと
更新してたみたいで、他になにか更新して無い部分あったっけと更に一瞬焦った。

やはり更新後はじっくり確認作業しないとダメですねorz
923名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 07:59:45 ID:woH57lAjO
やり込もうと思って誰もやっていないであろうサルファを鍛えだしたがLV置き去りな他の女の子モンスター(具体的に言うとちゃぷちゃぷ、コンテ、ちょーちんなど)が気になってそちらのLV上げしてしまう
どうもLVが偏ってると気になってしまうようで(´・ω・`)
おかげでLV1000は遥か彼方に見えもしませんよ('A`)
924名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 09:21:17 ID:ss1E/w4H0
さっきノーマルで初めてクリアしたので記念真紀子。
ところで、残すはイカ男爵のみの状態でも、カレンダーが売ってないとです。
>>820-821,824でプルーペットが霧の森あたりから売るとあるのに…。
1.01パッチだけ当ててハードモードを入てないせいなのかな。
925名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 09:24:13 ID:gAv/sPL+0
岬に買いにいってる悪寒?
926名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 09:38:57 ID:ss1E/w4H0
>>925
ヒントdクス。別の場所があるの?と思って
封印してた袋とじを見たらしっかり書いてありました。
モウ100ニチイジョウダカライミナイケドorz
927名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 11:03:55 ID:6HKn2NOv0
>>926
甲板はたまに行けと書いてあったろうに
928名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 11:41:49 ID:mvupXcuz0
俺も初プレイ終わったので記念ぱぴこ。
リロードしまくりでエリナに従魔とられないようにプレイしてたけど一周目はある
程度切捨てた方が良かったと激しく後悔。従魔が多すぎたせいで全体的に成長
や転生が出来ず皆役立たず状態、万里の長城以降は雑魚敵相手にも逃げまくり。

最後はヒーラー4人と転生なしでも強いJSの3人でなんとか勝てた(耐えた)orz
929名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 12:12:36 ID:ksrMuguV0
>>928
八方美人(・A・)イクナイ!!
930名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 12:38:53 ID:AbcJx9ga0
ノーマルの金稼ぎってどこが一番効率良いんだろうか。
ゲーム内の単位時間(1日)なら文句無く闘う樹
なんだけど、特訓全員(除はずれ女)終わったから
70日制限考える必要なくなったし…
へびさん連れて霧の森or岬の入口でM連打か…

体感でもいいので教えてエロイ人
931名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 13:17:30 ID:mvupXcuz0
>930
霧の森のハラキリや火山のゴリラを相手しちゃうと味方逃亡する恐れが
あるので腰を据えてM探するなら万里の長城が良かった気がする。

>929
その通りorz、しかも優柔不断のおまけ付き。そして今は二周目の
謎の巨大石像で誰を切り捨てるか決められず先に進めない俺がいる。

好みではセクシーナイト>サワー>スケッチだけど
戦略的にはスケッチ>サワー>セクシーナイトなんだよなぁ
序盤の偵察眼+ラッキー犬+計20%の攻撃付与+赤いキックは有効すぎ
932名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 13:22:13 ID:eVorfHn+0
>>930
エリナENDを目指している俺の意見で恐縮だが金稼ぎに関してはやはり霧の森と
岬の入り口が一番稼げると思う
あと戦闘前の会話が結構鬱陶しいので敵を一撃で倒せる状態だったらへびさんは
連れて行かないほうが時間をいくらか稼げると思う
あとはエフェクトOFFや状態効果の非表示等の設定もいじると地味に時間が稼げる
933名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 13:27:17 ID:RDnduEpi0
>>931
おまえ背水の陣使ってないだろ
934名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 13:40:06 ID:ns+W5Rt50
背水の陣+やもりんのハイキックには結構お世話になった
935名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 13:40:38 ID:y+xPgupF0
背水の陣使うと一気に敵が柔らかくなるからな。
936930:2006/03/05(日) 14:31:27 ID:AbcJx9ga0
>>931-932
dクス
言霊(レアドロップ低下防止)
神風他(追加EXP)
ちゃぷちゃぷ(異常無効&鍛えたい)
M探索(あれ?へびさんでもいいのか…)
の4人であちこち突貫してきます。
ほんとは奇襲無効も欲しいけど、
まぁ体力1万超えたから死ぬことはなかんべ

設定いじりは闘う樹のとき気付いた。
地味にどころかすげぇ楽になったよママン
937名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 14:45:09 ID:mvupXcuz0
>>933
使ってないというか俺のプレイスタイルだと使いどころが少なかったんだよな。
雑魚に使っても勿体無いのは言うまでもないし、エリナ戦やボス・女の子M捕獲戦
までには戦術効果を蓄積させるスタイルなので背水使うとそれらが全部無駄になる。
そもそも背水使っても敵の攻撃から耐えられる位のLVやHPが備わっているなら
通常攻撃や合体攻撃で充分倒せる罠。
938名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:19:49 ID:y+xPgupF0
まぁ実際に使ってみればその考え方は崩れ去ると思うよ。
939名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:46:45 ID:GZhrNNV90
背水だと瞬殺できるので無駄なことしないで済むからな〜
940名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:49:13 ID:r9Qqdq/B0
そのせいで俺は一週目セクシーナイトENDだったな
941名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:50:21 ID:KV1c8d3j0
まあ人それぞれだろ。少なくとも俺は使わない。ハードA
やってるがきゃんきゃんの防御とか重宝するぜ。
942名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:51:41 ID:PTpySJol0
背水の陣2+57年津波これ最強
仕留め切れなかったらはいさよならよってのもいい
943名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:53:20 ID:NoAHQDSC0
単位時間の銭効率は鉄・ガンジス粉*3の採集だったりする
まあ本気で作業だからこれで金は稼げないだろうが
やりこんでるだろうからレアでポテチとか落ちる分霧の森にちょっとアドバンテージがあると思ってたり

各付与>背水の陣は間違いないが転生キャラが少ない一周目では背水の陣はすんげ役に立つ
臨機応変+好みでいいじゃない
944名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:54:35 ID:PTpySJol0
最高なのは背水の陣→はーなーまーるーもーっとー
945名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:57:26 ID:NoAHQDSC0
逆利用で一瞬で付与50&に出来ると思ったらその戦闘限りなのがいいよな
946名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:58:44 ID:4299Z4bG0
メインメンバーだったスケッチをこの時ばかりは呪いました orz
947名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:59:59 ID:KV1c8d3j0
>944
ちょwwおまwwそれ一番泣けるwww
948名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 16:15:26 ID:I/6uGoVy0
言霊いてもレアドロップ50越えると落としにくくなるのか、それとも単に運が悪いだけなのか知らんが
4日粘ってもレアドロップ0だと泣きたくなる・・・
ていうか、適度にレアドロップしてくれないとM探索しながら寝てることがある
949名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 16:44:42 ID:Ym9vQOuG0
運だろ。
出るときは1日3個とか出るし、出ないときは7日くらい出ないこともある。
しいて言えば、ドロップ判定は札や男M破片がレアドロップより先だから、それらを落とす敵と戦っているとレアドロップしづらい…らしい。
950名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 20:31:35 ID:o9Tq0JZl0
おいおい、マジかよ。2ヶ月ぶりに覗いてみたらとっこーちゃん強化?
とっこーちゃんはおもらし専用キャラでいいんだよ・・・弱さに萌えてたのに・・・
951名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 20:36:26 ID:eVorfHn+0
強化内容は微妙だけどな
パーティーに組み込むと割り込み率UPだけど、そしたらとっこーちゃんが割り込む確率も上がるから
人によっては戦力ダウンに繋がりかねない諸刃の剣w
952名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 20:50:43 ID:m0CuRnDK0
>>950
なんだと
953名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 21:09:26 ID:z6j1Va5L0
>>951
確かになぁ…
滅殺で割り込んでくれたんならもっと使えたような気もするんだが
954名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 21:13:00 ID:40DZjmDJ0
??とっこーちゃんってパッチで強くなってます??
955名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 21:32:36 ID:I/6uGoVy0

とっこーちゃん、めちゃくちゃ強くなってるよ。
ハラキリ(ランク4)でも一撃だし。
956名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 21:43:18 ID:o9Tq0JZl0
元々、とっこーちゃんってのは凄く強そうな予感のする登場シーン。
やたらと回数の多いスキル1。でプレイヤーの期待を高めておいた上で
回数が多いだけのスキル1。微妙すぎる登場時期。発生条件の厳しいおもらし。
でプレイヤーを何とも言い難い微妙な心理に持ち込んでくれる素敵キャラだったはずだぜ。
そんなとっこーちゃんを強化するなんてアリスは分かってねー。
とっこーちゃん弱体化パッチキボン。


嘘だけどな。
957名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 21:46:57 ID:XFmPyTDv0
一度データロストしたから、またーりハードBで一周目やってたけど…
ピラミッドのワープ装置やエリナENDの網羅、ハードで出来るのか?
後者は単にLVアップでカバーするとして、前者は…orz

神風達の為に、二周目はどうせやるけど、ノーマルでもう一周分やらなきゃいけないんかなぁ…
958名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 22:27:50 ID:idkAuu0EO
ダメだ、ハードBで逃げてばっかりだったせいで拷問戦士に勝てない…orz
エリナ、今からみんなを鍛えてくるからモンスターになってくれ…
別に拷問戦士自体は放置してても無問題だよね?
959名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 22:34:38 ID:OGPWcE240
挑戦迷宮で鍛えれば魔物化しないよ。
960名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 22:35:01 ID:RDnduEpi0
俺はエリナも従魔にして征服欲満たしたいので毎回放置してる
961名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 22:37:43 ID:idkAuu0EO
>>959
そもそも挑戦迷宮の場所すら分からんアホ〜なんで…
962名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 22:38:58 ID:DDklf44O0
説明書をよく読め
963名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 23:21:18 ID:u+nDIjPq0
>>951
とっこーちゃん強いよ。
どうせ攻撃力の大部分はクスシ、バルキリーの二人で担ってるわけだし。
この二人の割り込み率アップがそのままパーティー全体の攻撃力アップに繋がる。
964名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 00:05:23 ID:sxnAXUvh0
とっこーちゃんが強化されない
旧ハードパッチが欲しいよ〜

冗談は置いといて、本当にいらないのは「追加EXP」の方なんだけどね
965名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 00:18:22 ID:CtQgnjLe0
魂をレオ君に装備させたらそのキャラの特殊能力をレオ君が使えるようにして欲しい。
ぶっちゃけ、レアアイテム回収のためだけに言霊使うの凄くいやなんだよね。
普通に強いから余計むかつく。レベルもどんどん上がって更にむかつく。

緑髪にメガネは嫌いなんだよね、何故か。トラウマ?
966名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 00:37:03 ID:56tjIZ4G0
真のハードモードってことで、主人公をエリナにしたエリナパッチとか
出してくれたら面白そうなんだけどなぁ。

各MAP従魔に出来るのは最高でも1匹。
クスシいないから調合できない。
当然ながらH(転生)不可。
従魔バトルではこちらを嘲笑うかのように従魔をとっかえひっかえするレオきゅんw

エリナバージョンでの捕獲シーンもあるから、手間的にも少しは楽だろうけど
無理だろうなぁ…というかパッチの領域を越えてるか。
967名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 00:42:35 ID:owRoN0gd0
エリナサイドでプレイする事で、何故ズかっぱもちゃぷちゃぷも海のサチも居ないのにエリナとてんてんが水中に居られたかの謎が解ける訳だな。

てんてんが水中移動持ちとか言うオチは嫌だよ。
968名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 00:44:55 ID:j9H3SebK0
実はてんてんは万能だったんだよ
969名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 00:49:11 ID:3kscm7xe0
キノコも毒も水も壁も食材にしてしまう恐ろしい能力”中華”
970名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 00:55:56 ID:DnTjmqn50
お弁当はもちろん中華
971名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 01:00:14 ID:XIuRWGHz0
とっこーちゃんはパッチで強くなってたんですね。情報感謝です。
しかし、壁破壊はキャラとしては凄く合ってるんですけどね...
壁だらけのダンジョンとかがあれば利点も生かせたのに。
フローズンの使い場所といい、もう少し練りこんで欲しかった感も。

あと、GALZOOライクなIFモノも出して欲しかったり...
ランスシリーズヒロインを召還しての戦いとか。
972名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 01:10:12 ID:ndJu9It30
ぶっちゃけ壁破壊はバニラだけで事が足りてたな
973名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 01:19:48 ID:0QziqZYE0
ねこまたまたの声どーにかならんかなぁ
声さえ良ければなぁ・・・
974名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 01:46:45 ID:bEuHFSlh0
俺は壁破壊はセクシーナイトだったな。
つーかお宝幸せを見て逆に使う気が失せた。
975名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 02:09:55 ID:yjiudKAE0
>>964
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000085849
忘れてなければ今夜には消す。
976名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 02:29:40 ID:n0Ojl32U0
次スレ立てるよ
977名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 02:34:11 ID:n0Ojl32U0
GALZOOアイランド 29島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1141579928/

速やかにテレポートゲートで移動よろ
978名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 02:37:48 ID:HG5cHOEd0
じゃあ今日中に消化しないと次は来週か
979名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 06:03:11 ID:6dPIwqBLO
>>962
スマソ、自己解決しました。

部屋は日頃からキチンと片付けておきましょう…
980名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 10:01:22 ID:oe5V7+H20
>>971
壁はダンジョンでたら
元通りとかならまだ役に立ったのにな
981名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 11:34:16 ID:QUci0bsb0
それじゃ逆に鬱陶しいね、壁破壊キャラを常駐させないパーティにとっては…
毒・茸避けみたいな壁破壊アイテムも必要になりそう

壁破壊キャラは戦力的に高いキャラ多いし、そう評価落とすものでもないでしょ
逆にM探索持ちは、戦力的にイマイチなのが多いけど経験値稼ぎには必須という
良い感じにイヤミさがあるし
982名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 11:46:32 ID:vg+o/dIa0
実はぎりぎりまで壁が再生する仕様だったのが、>>981みたいなディスカッションを経て
破壊されたままになる仕様になったんじゃないかと、邪推している俺。
とっこーちゃんは、ゲーム全体の快適さの為に人柱となられたのではないかなあ。

逆に言えば、壁破壊アイテム(「オックおばさんの聖なる手榴弾」とか)があれば、
問題なかったんじゃないかとも思うけどね。
水中行動なんかは代替アイテムがないけど、特に不満は目立たないみたいだし。
983名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 14:21:56 ID:QUci0bsb0
いや壁破壊アイテムなら「ぷちハニー壺」で(ry

水中移動は、所持者が当の水中面で仲間になるキャラ限定だったからね
(それだけに、海サチの能力は死に能力同然だったけど)
他に使うのは、最終ステージと、アイテム取りだけ。その程度なら連れて行くのも…
というか、シナリオ展開上に必要なものだから、と納得できる部分が大きいんだと思う

言い方を変えれば、水中移動キャラの演出法が上手かったともいえる
エリナの謎を除けばw
984名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 14:28:25 ID:EICFAeY10
壁が再生するにしたって壁破壊が必須なのは岬くらいだろう
ピラミッドも火山も一度破壊してイベントを進めてしまえば、もうその先に行く必要はほとんど無いわけで
んで、岬の時点ならセクシーナイトかバニラのどちらかは打撃の主力として常駐してるだろうし
985名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 14:39:18 ID:1TsAN2Yz0
>>983
中華4000年の歴史を持ってすれば水中呼吸法など容易いと思う
986名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 15:07:51 ID:NfQqHieD0
>985
しかしエリナが
987名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 16:11:13 ID:Exmj4R520
水着を用意してきている事から考えて
エナリはレオと違って色々と準備をしてから
イカパラに来たのだと思う。
988名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 16:11:16 ID:uomQN8rC0
アレだ。周りに風のバリアーでも張る魔法のアイテムとか持ってるんだろ
でないとキノコを踏んだりした時も大変だし
989名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 17:27:53 ID:l/ByTou20
>>988
そういやあ、バトルノートの仕掛けた罠もかいくぐって着てるんだよな・・・

・・・てんてんの能力が「あらゆる異常状態無効」とか、
エリナが完全罠無効アイテムもって無いと説明できないな
990名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 17:33:44 ID:HmaMVhnF0
>エリナが完全罠無効アイテム
実は親バカなバッチ様があげたんですね
991名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 17:34:04 ID:vg+o/dIa0
>エリナ

通りすがりのハニーキングに眼鏡っ娘をイケニエに捧げたら、「何時いかなる場所でもレオの
邪魔をできる能力」を貰った。

ときに、ちょーちんはカイテイセイブツ目だけれど、彼女は自分一人なら水中で溺れずに活動
できるんですかね。息の長いカメ子みたいに。
……陸に適応しちゃってるから、溺れるような気もするが。
992名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 17:47:13 ID:QUci0bsb0
GALZOOのあのちょーちんだからなぁ…
993名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 18:02:41 ID:0plNMDdq0
>>989
エリナがバトルノート以上に賢い説を唱えてみるテスト
994名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 18:05:51 ID:CoRMxQS50
エリナがイカマスターキーをレアドロップした説
995名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 18:11:19 ID:Zk+gnMmB0
>>982
HHGって、じゃあトレボーのケツでカスバミ回避かよw
996名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 18:30:36 ID:xuMJkQsb0
>>991
「カイテイ」=「海底」とは限らないアリスワールド
ちょーちんは水棲生物のイメージ無いよなあ
997名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 18:59:25 ID:jjt9kreA0
このスレ
バレンタインに立ってたんだな…
998名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 19:33:43 ID:Gv/Mp8BM0
俺はチョコもらってないぞ
999名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 19:35:00 ID:mMp1Gc/Y0
某ゲームの起動時にチョコもらった
1000 名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 19:36:38 ID:3y/AGB0Q0
1000ならカメ子は漏れの物
10011001
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