GALZOOアイランド 19島目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
「GALZOOアイランド」発売中!

アリスソフト初となる女の子モンスターがメインのRPGです。
GALZOOアイランドに関する雑談・攻略・ネタバレ等々なんでもOK。
煽り・荒らしはスルーして語り合っていきましょう。

※攻略など分からないことがありましたら、まずはWikiをご参照下さい。大概の情報は出揃ってます。

<関連リンク>
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/
ひつじ小屋(ひつじ小屋別館に女の子モンスター情報あります)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/

<前スレ>
GALZOOアイランド 18島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135055317/

<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の170 GAL島&C++
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1135053258/
ランスシリーズ その40
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1134794270/
魔人学園@アリス人外キャラ専用4
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1094644623/
2名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:07:59 ID:wMjuBeZF0
FAQ

Q.(略)が分かりません!!

A1:まず最初に袋とじを見てください

A2:それでも分からない場合はwikiを見てください
http://www.xfuweb.com/alice/
3名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:08:44 ID:wMjuBeZF0
4名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:09:36 ID:wMjuBeZF0
テンプレ以上
過去スレリストでttpなんでだろうと思ったらhttpが多すぎてはじかれるのね(涙
5名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:13:40 ID:ttyHv5Hj0
ねこまたまたの瞳孔は猫科動物のごとく拡大した
6名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:23:09 ID:8WXvelK30
いっそのこと、全部 h を削ってしまえば…
7名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:24:22 ID:ncjvQWpq0
すまん 既出かもしれんが教えてください
エリナEDの条件に『一度も転生無し』ってのがあると思うが
それは引継ぎデータも含めて?
つまり1週目に転生してて、次週にエリナEDにしたければ
データ引き継がずに始めないとダメ?
8名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:25:21 ID:QknXLTHM0
>>1乙みゅ
9名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:26:07 ID:ntRhThiE0
>>1
乙(笑)
10名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:27:20 ID:Ykr+RzSq0
う…、いじわるだ…>>1はいじわるだ…。
11名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:28:52 ID:e7F3YVIZ0
>>7
引き継いでも大丈夫。
12名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:33:10 ID:1qadj0Nv0
>>1乙付与
13名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:37:56 ID:TrxS1TZ90
>>1まぐよあっぱー
14名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:39:52 ID:QU+AQ6fE0
>1
ぱーぱ乙
15名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:42:04 ID:uodj41tg0
>>1乙あすとろーん!
16名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:46:26 ID:DZwr7HYF0
>>1 
乙らろ
17名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:50:11 ID:qjr12IaV0
>>1
Daddy!
18名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:54:19 ID:PT2XE0mR0
>>1
こんにちわー!
19名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:56:17 ID:nyHQ6dmC0
>>1さん乙!
きゅるるーん☆
20名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:57:59 ID:FlOmFtbz0
>>1
こんばんわー!
21名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:00:05 ID:OebxQmhH0
>1
乙…金を出せ

ところで前スレで、一度特訓を出すと99日を過ぎても特訓出たままって言っていたが、
うちでは70日になると消えるぞ。どうしたことか
22名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:05:25 ID:lvhVs2be0
>>1
Yes!
23名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:15:05 ID:FlOmFtbz0
>>1
sex!
24名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:31:50 ID:GTtRqGoB0
>>21
それが普通
70日すぎても消えない方がおかしい
25名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:42:24 ID:RHEBp8xv0
>>1
乙なのだー!
26名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:42:46 ID:tsXS2sR80
>>1
もーーっと乙なのだぁー
27名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:43:26 ID:ukP91cwk0
前スレ>1000
ご主人様とペットな関係
28名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:44:02 ID:4i7C6EyJ0
鞭3がでねぇぇぇぇぇぇぇ
レアドロップ11まで逝っちゃった('A`)
29名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:51:54 ID:VWbJMRHx0
ハードモードきてるね
30名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:53:33 ID:ntRhThiE0
お、本当だ
31名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:57:03 ID:6DbLjVs/0
修正ファイルver1.01よかハードのが早いんかい
32名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 17:57:30 ID:O3seu+5V0
そりゃあらかじめ用意してたんだろうし
33名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:02:31 ID:+dXHEd880
>>21
それ、オレだけど
一周目、きゃんきゃんずっと特訓残ってんだが
ちなみに改造、加速器等は一切してない
34名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:02:36 ID:e7F3YVIZ0
>>27
サンクス。でもまだよくわからん…ちょっとは自分で調べてくるか。
35名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:02:53 ID:3kVwDA2u0
>>29
それってひょっとして会員じゃないと見れない?
OHP見てもそれらしき物なかったんだけど。
36名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:04:31 ID:+jCLhAZv0
今更な事だとは思うんだが、うれろーでんぱちゃんえらい巨大化している気がする・・・前からだったっけ?
37名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:04:36 ID:RHEBp8xv0
>>35
正解。
無料だしメールで会員になるのをオススメ。
38名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:05:30 ID:e7F3YVIZ0
ハードモードパッチに修正1.01も含まれてるのか…。
39名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:05:49 ID:QknXLTHM0
俺、いちおう無料会員だけど
パスワードってどこに書いてあるんだっけ。
40名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:05:58 ID:KhTq8tLB0
修正ファイル Ver1.01の内容を含んでるって、修正ファイルにハードモードも入れるって意味か?
てっきり、もうパッチ来たのかと思ったが違うみたいだな
41名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:06:03 ID:84xFg1Xa0
>>21
同じく。前スレ見て今やってみたが、10人ぐらい特訓状態で並べておいたら、
70日越えた所で全員きれいに消えた……
42名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:06:13 ID:RT7ufkZ70
>>36
そう言えば、確かに巨大化してるなあ
43名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:07:19 ID:fzrEkLSS0
>>36
htmlで表示サイズをでかくしてるだけだな
ttp://www.alicesoft.com/urero.gif
44名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:08:07 ID:fO1HKBsG0
シャンプーのCMで、
イエース、イエース、イエーース
ってのがはずれ女を想起させる・・・。
45名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:08:29 ID:QknXLTHM0
ハードモードって、スタート時にハードモードを選択できるようになるってこと?
怖くて試せない
46名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:08:31 ID:+jCLhAZv0
>>43
なんか粗いと思っていたがソウイウコトカ
47名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:08:34 ID:TbeI4mlE0
先々週の同時発売日にはもうデカかったような

つーかハードモードのセーブデータ互換性なし、に恐れをなして踏み切れない俺ガイル
48名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:08:44 ID:0uE6iVdR0
1からやり直してるところだったのに…
とりあえずやってみよう。
49名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:09:13 ID:+HYTCuXr0
>>36
うわあああ今気付いた

それはそうと俺、うっかりユーザークラブの会費の支払い忘れて2ヶ月くらい過ぎてしまった
改めて申し込むしかないか…「こいつ会費払わねえしなあ」とか思われるかしら。
50名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:09:58 ID:ukP91cwk0
>>47
製品版のほうのセーブデータが使用不可だってさ。
51名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:11:19 ID:0uE6iVdR0
なんかいる…
52名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:11:58 ID:ntRhThiE0
「お読み下さい」を読んで、製品版以外に何版があるんだろう、と思った
53名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:12:00 ID:6DbLjVs/0
しかしなぁ、昨日三週目に入りなおしたばっかで霧の森まで行ってたのに。
セーブ引継ぎナシにエキス引継ぎが含まれるならやりなおすが。
54名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:12:41 ID:GTtRqGoB0
>>41
だからそれであってるんだって

33の現象を再現出来るようになれば特訓をまったり出来るんだがなぁ
55名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:12:54 ID:TbeI4mlE0
>>52 動作確認版とか
56名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:13:25 ID:RHEBp8xv0
>>49
無料会員もあるし、会費払い忘れてても(たしか3ヶ月くらい)その期間の会誌は届けてくれたという報告も昔あった。
あくまで昔だが。
57名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:13:39 ID:05IYoe5/0
ちょも山退社ってマジかぁぁぁ
58名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:14:50 ID:Qt0IpM600
 な ん だ と !
59名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:16:47 ID:e7F3YVIZ0
低速回線でまだパッチダウンロード中だけどさ、
エキス引継ぎありでハードモード、ってんなら結構楽勝じゃね?と思う俺ガイル。
60名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:17:12 ID:8WXvelK30
東京にも開発室作るとかあるね。
61名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:17:40 ID:4VyHPkK60
独立して外注でアリスの仕事をするようだな
働くペースが勤め人の時とは変わってくるだろうが、どんなんだろうね
62名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:18:26 ID:GTtRqGoB0
俺は転生で属性の次に回避に全部いれてるから多少は楽かもしれないが、他だとどうだろう
63名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:18:38 ID:ntRhThiE0
初期メンバーにはずれ女が・・・!
64名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:18:52 ID:s5Cjj4kZ0
>>60
考えてますと有るだけ。作るとは断定してないだろ
65名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:19:00 ID:rgjweDJn0
ハードってレオのレベル上がらないのかよ
66名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:21:28 ID:ttyHv5Hj0
ちょも山が外注に転生するのか。
67名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:22:43 ID:GTtRqGoB0
ハードモードの仕様をコピペしていいか?
68名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:22:52 ID:8WXvelK30
他社からちょも山原画のエロゲが出る可能性もあるわけか
69名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:23:31 ID:CTVryrJ20
ちょも山さんフリーランスになるってことか?
アリス以外でも絵柄見かけるようになるのかな
70名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:23:48 ID:hBxq4ar50
今度からちょも山さんは外注か。
ドラアタ兄さんみたいな感じになるんかな。
71名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:25:49 ID:t3vGbgnR0
修正ファイル Ver1.01の内容を含みますってことは、
そのうち修正ファイル Ver1.01単体でもダウンロードできるようになるんだよな?
72名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:25:58 ID:4VyHPkK60
GALZOOの館見ても既に次の仕事に取り掛かってるようだし(退社のことは秘密にしてた?っぽいけど)
とりあえずちょも山がんがれ
73名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:27:08 ID:DKgJSGAF0
F会員だけどメールはVol3が最新?
パスが通らない…
74名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:27:19 ID:GTtRqGoB0
■ハードモード
  ○レオの戦闘パーティは3人まで
  ○時間が進むと敵は強くなる
  ○時間制限は無し
  ○プルーペットがあまり買い取りしてくれない
  ○敵の属性攻撃が痛くなった




パーティ3人がいろいろめんどくさいな
プルーペットが買い取る商品が少なくなったってことか?
75名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:28:24 ID:TbeI4mlE0
とりあえずアリス全体に関わることは総合スレで

ハードモード軽く触ってみたが…
・セーブデータをロードしようとするとエラー出てフリーズ
・既読スキップが効かない(既読判定が引き継がれてない?)
・回想リストはそのまま
・転生関係はクリアされてる(能力もエキス履歴もなし)
・最初からはずれ女が捕獲済みになってる(もちろん探索割り込み付)
・朝っぱらなら敵はちょっぴりHP増えてるだけにしか見えない

とりあえずCtrl押してないと既読のハズでもスキップできないんでかなりストレスがたまる
回想全部埋めてから挑戦することにするわ
76名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:30:26 ID:hBxq4ar50
報告乙です。
よーするにまだ未完成な訳だわね。
パッチが出たら二週目行こうと思ってたが、
ハードモードに手を出してみるか悩むー。
77名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:31:03 ID:GTtRqGoB0
戦闘パーティ3人で、はずれ女が捕獲済みって、なかなかハードだ・・・
転生効果もないみたいだし
おもしろそうだがエラー出てフリーズってのがなんとも
78名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:31:37 ID:ukP91cwk0
>・セーブデータをロードしようとするとエラー出てフリーズ
製品版のセーブをロードしたらって意味だよな?
79名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:33:35 ID:GTtRqGoB0
セーブデータの互換性がないって書いてあけど、75はそれに気づいてないだけ?
普通にセーブした後ロード出来るなら突撃するが
80名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:33:55 ID:0uE6iVdR0
レオ君レベル2になったらEXPの数値がわけわからんことになってる。
もしかしてレベルアップイベント後は上がらないのだろうか…
81名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:34:12 ID:Z2mhTM8K0
>>73
10月にVol4がきてるぜ
8275:2005/12/22(木) 18:34:50 ID:TbeI4mlE0
言葉足らなかったみたいでスマソ
>>78
ああもちろんそういう意味
ハードモードにしてからセーブしたデータはちゃんとロードできる
83名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:35:29 ID:RT7ufkZ70
かなり人柱仕様だなあ

ううむ

Saveデーター退避してやってみっかな
途中で止まらんといいが
84名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:37:35 ID:0uE6iVdR0
なんだろう、このテムジンとかいうモンスターは。
HPが12960もあるんですが。
85名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:37:39 ID:e7F3YVIZ0
はずれ女のおかげでメイドさん仲間にしてなくてもやもりん捕まえられそうだな。

…とか思ってたらキラ出てこなかったw
8675:2005/12/22(木) 18:38:20 ID:TbeI4mlE0
セーブデータがずらっと並んでたら間違えてロードすることもあるだろうに、
その際のデフォ選択が停止(フリーズ)なのよ
デフォを大丈夫な方の続行の方に出来なかったのかな、と
はいさっぱり言葉足りませんでしたごめんなさい
87名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:38:58 ID:GTtRqGoB0
とりあえず、セーブデータ消してハードモードはじめてみた
改めて知ったが、タイトルに誰もいないと寂しいな
88名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:39:20 ID:8NK6QK8p0
まさかVer1.01でもセーブデータの互換性無しという仕様じゃないだろうな。
89名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:41:46 ID:fO1HKBsG0
ハードなんて単に難易度上がっただけで、やる気するか?
普通モードでやり込んで、レア集めしてるほうが楽しい。
90名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:45:08 ID:cpuKB6P90
で、修正パッチでどこ直ったのよ
91名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:45:17 ID:e7F3YVIZ0
難易度選択時に書いてあった「おまけ付き」の一言にそそられてる俺ガイル。

…はずれ女のことだったら暴動起こすけどなw
92名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:49:05 ID:RT7ufkZ70
いやあ、オマケはコイツじゃねぇかなあ


しっかし、すげぇ邪魔だ……
93名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:51:27 ID:DKgJSGAF0
>>81
サンクス。間違って消したか届いてないか分らんので後で確認メール送ってみる。
94名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:51:44 ID:GTtRqGoB0
最初、きゃんきゃんどけて入ってきたとき爆笑したんだが
まだ長い間戦ってないけど、敵はあんまり変わらないかな
はずれ女がいるおかげでHP最初から結構高いけど、逆にマジデ弱点属性が痛い
2周目なら楽なんだろうけど、1周目だとなかなかおもしろいな
95名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:52:09 ID:0uE6iVdR0
なんか強い敵が追加されてるなあ。
逃げまくり。
96名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:53:18 ID:190ez1pq0
ん?公式更新されてる?
97名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:54:28 ID:fzrEkLSS0
表もパッチ来たな
98名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:55:40 ID:fzrEkLSS0
と思ったら404なんですが・・・
99名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:55:48 ID:28fTZdk50
>>90
修正パッチなんてまだ出てないよ
100名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:57:02 ID:e7F3YVIZ0
>>64
マジで作るみたいだな。>スタッフ募集
101名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:57:20 ID:28fTZdk50
って修正パッチいま来たのか
失礼
102名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:57:41 ID:+jCLhAZv0
いやもう出ているが、セーブデータ互換無いのかよ・・・

パッチ出るまでひたすらイベント埋めたり転生させたりして2周目楽しようと目論んでいたのにパァだ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
103名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:58:31 ID:T30DpOr50
表のパッチは、今のところ404ですな。
104名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:58:44 ID:mXU2SD/f0
はずれ女がいて、パーティ3人までだから実質2人しかいれられないや
真っ先に欲しくなるアイテムは子供時代だな・・・
105名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:59:04 ID:28fTZdk50
あんだけバグあったらセーブデータ互換性なくなるわなそりゃ
106名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:59:13 ID:ShSgJ1CW0
修正1.01でたけど「これまでのセーブファイルは使えません」…
107名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:00:03 ID:hBxq4ar50
今回の修正では魂の引継ぎ変更とかは無しかぁ。
パッチは諦めて普通に2週目始めるかな。バグは気をつければ回避できるし。
108名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:01:07 ID:xjNJgZwv0
どうでもいい修正ばっかりだな・・・
109名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:03:08 ID:A0XcHXC80
パッチ当てるメリットよりセーブデータが使えなくなるデメリットの方が大きいな
110名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:03:12 ID:wPR7Yngb0
ちょっと手際悪すぎだな
これじゃ正月休み取れませんよアリスの人
111名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:03:15 ID:L72qkGHf0
404直ったら1からやり直すかね・・・エリナにズかっぱ取られて手詰まりなので・・・。
112名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:05:50 ID:Ykr+RzSq0
一週目取りこぼしたとっこーちゃんをやっとゲットしたぜ!
2週目のエリナED狙いだからか知らんがメンバーの誰よりも攻撃力高い上に攻撃回数も多い(*´д`*)
みんなが言うほど弱い使えないとは思わないけど…。とりあえず初陣させてくる!
113名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:07:37 ID:mXU2SD/f0
近くの森のレアドロップ1で子供時代が出た俺は勝ち組
最初、レアドロップで体力の神薬出てロードしたが
114名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:08:26 ID:fzrEkLSS0
今後引き継ぎ改善されたとしても
どの道いま手元にある16個の魂はゴミ箱逝きってことか?
115名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:08:44 ID:KhTq8tLB0
要はとりあえず一周目クリアしてからパッチ当てて、最初からやれば問題なさそうかな。
まだ404みたいだが
116名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:09:27 ID:7T8aSpBI0
>>114
もうSSG使っとけ
117名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:09:42 ID:e7F3YVIZ0
あれ?レオの経験値がおかしいことになってるな。
レベル2なのに食パン使いすぎと同じ状態になってる。

…あとメイドさん仲間にしてないのに巨大石像に進めてしまうんですが。
118名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:15:23 ID:8NK6QK8p0
魂が引き継ぎ出来ない上にセーブデータ互換が無いなんて
予想以上のゴミパッチだな。
119名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:16:49 ID:2QiGdaFT0
>115が言ってるみたいに、クリアして新規で始める分には大丈夫なんじゃないか?
120名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:18:17 ID:jAVUbaX10
んん?セーブデータは駄目でも
転生引継ぎはOKってこと?
121名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:18:27 ID:YmXlAsNE0
なんかまたすぐにパッチきそう(´・ω・`)
122名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:19:34 ID:0uE6iVdR0
>>117
レベル上がらないんじゃなくて上がりまくるのね…
123名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:19:57 ID:KhTq8tLB0
もしこれでシステムデータ自体消さないと駄目だったりしたら泣くしかないっすよ
124名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:20:08 ID:mXU2SD/f0
75を見ると転生関係クリアされてるって書いてあるよ
125名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:21:38 ID:ukP91cwk0
>>124
>>75はハードモードのことじゃないか。
126名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:23:07 ID:jAVUbaX10
もう次のパッチ待ったほうがいいか
127名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:23:16 ID:28fTZdk50
セーブデータ互換性ないって明記されてるんだからセーブデータフォルダ全部消せよ
128名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:29:23 ID:D0FXBGGt0
※修正ファイルに不具合が確認された為、ダウンロードを休止しています。
 ただいま調査中です。

だってさorz
129名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:30:18 ID:mXU2SD/f0
不具合はレオくんの経験値かな
130名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:30:21 ID:fzrEkLSS0
なんかこのグダグダ感が癖になりそう
131名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:33:13 ID:NpgpJO3t0
アリスにしては珍しいグダグダ状態だな
132名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:36:57 ID:TG7uGIFp0
>※これまでのセーブファイルは使えません。
こういうのは珍しいと思う。
パッチ当てて、一からやり直しっていうのはちょっと残念だけど。
愚痴っても仕方ないし、ハードモードで遊んでくるかなw
133名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:37:45 ID:KhTq8tLB0
どうせならセーブデータの不具合も何とかして欲しいぜ。仕様と言う事にしないでさ
134名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:37:48 ID:8WnwnMTy0
クリスマスを前にちょも山退社、アリス東京開発、パッチぐだぐだ・・・
先行き不安だぜッッ
135名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:38:37 ID:x0AhcF700
うはwwwぐだぐだキタコレwwww
明日から冬休みだったから楽しみだったんだけどこりゃ期待できねwww
136名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:38:52 ID:8cy/pcnM0
セーブデータの仕様自体の欠陥なんだろうな。
137名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:39:25 ID:z9/nH28T0
セーブデータの互換性無しって・・・orz

アリスがこんなにでかいバグ出したの初めてじゃなかろうか

138名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:39:39 ID:e7F3YVIZ0
転生データはちゃんと引き継げるみたいだね。
ハードモードは当然のように引継ぎ不可だけど。
139名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:40:02 ID:j84302IK0
そっちは会社が冬休みなんかくれるのか・・・
こっちはそんな事言ってたら即首が飛ぶぜorz
140名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:40:28 ID:RT7ufkZ70
>>138
ナイス報告

それだけでも随分話が違うぜ
141名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:42:35 ID:ukP91cwk0
>>136
これは転生ボーナスやアイテムの引き継ぎ修正の前準備なんだよ!と自分を誤魔化してみるorz
142名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:42:57 ID:ttyHv5Hj0
>>137
仕様です。
143名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:43:31 ID:2QiGdaFT0
>>139
俺は年末は31日まで・年始は3日から仕事だw
下には下がいるぞ、元気出せ
144名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:47:40 ID:BhmV2/AJ0
ちょも山はどうでもいいよ。
145名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:49:59 ID:YaWuRdDo0
実際のところ、致命的なバグは回想後引継ぎでのフラグバグぐらいだったから、
セーブデータに互換が無くても、さしたる影響は無いんじゃないの?
146名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:52:22 ID:BhmV2/AJ0
ユーザークラブの方にまだパッチ残ってますよ社員様
147名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:52:26 ID:vwTJpE9e0
ハードモードを除けば転生データと回想はそのまま、セーブデータのみ互換性が無くなるってことでいいんかな?
148名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:55:33 ID:CiBsz3cE0
http://www.xfuweb.com/alice/uploader/src/alice0075.jpg

全員分一気に特訓出来るように狙ったらこんな状態
ちなみにまだ1周目で未クリア
149名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:55:35 ID:LW0dwjh50
今帰った。
前スレ>>984-985GJ!
ちょも山さん退社なんか寂しいなぁ。
150名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:55:38 ID:e7F3YVIZ0
>>146
そんな感じ。
あと既読フラグもリセットされる。
151名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:56:44 ID:ZbwD1qZU0
秘密ばびろんより
TADA(アリス) -(2005/12/22(Thu) 19:38:11)

とりあえず 作ってみました。
よかった見て意見など聞かせてくれたら助かります。

・・・で、そくバグが見付かり 入れ替えました。申し訳ないけど 7時30分までに取った方 取り直しお願いします。
( さっそくやっちまったよ・・ )

ハードモード落としてみた・・・さてどうなることやら。
152名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 19:57:39 ID:2QiGdaFT0
>>148
ノーマルモードだよな?何で5日目?
153名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:00:05 ID:b4TZQj/v0
パッチ当てたらハードじゃなくてもまた2週しないと追加モンスターは出てこないのかな
回想とかがそのままってことは以前捕獲してれば固定ポイントあるんかな・・・俺もやってみよう
154名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:00:09 ID:p0qsMuB+0
>>152
カレンダー使いまくりだろう、多分
どの道カレンダー抜きじゃ絶対日数足りないし
155名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:02:22 ID:z1CCRKgr0
2周目バグの影響かしら<セーブデータ
初期化タイミングミスってたらしいし。

経験値まわりもいじったのかもしれんけど。
というか、必要経験値どのくらいまで上がるん?
156名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:03:39 ID:mXU2SD/f0
ハードモードで岬まで来たけど、やり直しになるかな?
157名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:04:31 ID:mXU2SD/f0
>>155
さっきのパッチなら経験値マイナスになってレベルあげ放題
今回のパッチはまだわからないけど
158名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:34:49 ID:0rc6YUx70
セーブデータ互換無しは痛いな。
やっぱパッチが落ち着いてから初めからやりなおそ。

ハードはいいがモンスを強くするだけでいいのに。
「はずれ女常駐&PT三人限定」って、ハードじゃなくて面白さを削ってるだけのような。
159名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:34:49 ID:qj+0lUWT0
転生ボーナスの付与って付ける意味薄い?
1%とか上がっても大して意味無いような。
160名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:36:03 ID:Z2mhTM8K0
>>159
戦闘を繰り返すごとに蓄積される
161名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:37:33 ID:qj+0lUWT0
戦闘開始するごとに増えるのか?
162名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:39:28 ID:j84302IK0
逃げても上がるから案外便利だったり。


時に女殺しと拷問戦士を召喚した基準は何なんだろうか。
動物園日記見たらランスなんか呼んじゃってたみたいだが
163名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:46:09 ID:ds71Wegk0
あのランスは単なるネタだと思うが
本当に呼び出してたら(レベルにもよるが)殺されてるだろうし

女殺しは普通に女の子Mに対する抑止力じゃねぇ?
164名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 20:57:11 ID:8WnwnMTy0
久しぶりに羊小屋別館いったら、オシャレになってた
ちょっとびびった
165名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:01:28 ID:mXU2SD/f0
あれ、ハードモードでがめおべあになったらアリスが出てきた
それにしても最大HP600しかないのに、バニラから一発700食らうとかつらいなこれ
最低でも弱点消さなきゃ無理か
166名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:02:18 ID:Te+rNZMdO
今から始めるんだけど、ハードモードってストーリーとかは変わらないのかな?
それなら、時間制限とか大嫌いなんで多少厳しくてもハードでやるんだけど…
167名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:06:28 ID:Qt0IpM600
>>166
どう見てもノーマルモードでプレイすべきです。
本当にありがとうございました。
168名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:06:49 ID:QQMAx6MV0
>>166
なんかランダムエンカウントで挑戦10階のボスみたいの出てくる
テムジンとかアバレウサギにあった
近くの森や巨大石像でHP10000↑出てこられても(´・ω・`)
169名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:09:07 ID:KhTq8tLB0
いつの間にか、パッチの所、線で消されてやんの。まあ404に飛ばされるよりはマシか
170名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:13:54 ID:z1CCRKgr0
>157
やっぱ経験値まわりいじったのかな?
2147483647越えるとマイナスになるからそこら辺をなんとか。

いや、俺そこまでレベル上げてないんだけど
マジでそれくらいまで必要経験値上がるの?<レオレベル70くらい
171名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:13:57 ID:MoAPg/j60
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
バニラタンのほっぺをプニプニしたい
172名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:19:25 ID:mDstjmXc0
メイドさんのおっぱいプニプニしたい
173名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:20:22 ID:mXU2SD/f0
岬からつらいなぁ、雑魚ですら苦戦する
174名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:21:50 ID:mDstjmXc0
ピラミッドから苦戦するって皆言ってたけどな
岬ってなんか強いの居たっけ?
こかとりすの石化とねずみのおっぱいもみもみは厄介だったが
175名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:24:59 ID:j84302IK0
>>174
それ以外だとロンドンの状態解除ぐらいかな

ピラミッドはソトヴァーンの硬さが問題だったな。
176名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:27:17 ID:vwTJpE9e0
ハードははずれ女いるのがマジで意味不明
何度あげたいだけならレオが全属性弱点とかにしてくれ。うざい
177名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:29:24 ID:mXU2SD/f0
>>174
ハードモードの話ね
うぉモンスターとかの雑魚でも弱点つかれると500とかくらう
HP600〜800ぐらいしかないんだが
178名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:29:36 ID:vwTJpE9e0
何度>難易度、ね
179名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:30:51 ID:8WnwnMTy0
はずれ女が最初から入っているのは、大阪・東京と分かれたときに、TADA原画でも行きますよ・・・という布石
180名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:31:15 ID:WQfYzxXL0
>>344
サイボウズを60万の頃に200株
含み益5000万だお
181名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:31:18 ID:cCWoB80F0
卒塔婆は硬さより炎弱点が多い仲間が多いのに炎使ってくるあたりとか辛いかも
あそこで初めて属性を意識しました
182名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:33:41 ID:My6bKHAD0
最近になるまで卒塔婆が何か分らなかった俺ガイル
183名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:35:14 ID:wMjuBeZF0
>>170
ふつうに signed int の上限やな
184名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:35:17 ID:T30DpOr50
だいたい行間で解るけど、
レビューされる方はバージョンも書いていただけるとありがたい。
185名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:41:31 ID:668gJwUH0
21億でバグルのってランス6の時に修正なかったっけ?
186名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:48:51 ID:Vh9SDaJH0
ハードモード、プルーペットがアイテムを1つも販売してない件について
山のサチの情報も売ってないんだがどうすれば・・・
187名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:51:07 ID:HA7b0kkI0
情報は買わなくても無問題じゃなかったか?
188名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:51:26 ID:Te+rNZMdO
大番長の無茶苦茶モードみたいにやっつけで入れただけなのか('A`)
189名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:51:55 ID:dqS41Qrr0
ちょーちんのちょーちんをつんつんしたい
190名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:53:49 ID:MnZqncMf0
アリスは面倒くさいと高難易度を間違えることが多い
二周目で面倒くさくはなっても逆に難易度は下がったのもあったな
191名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:56:03 ID:IcSfXvhF0
いまからGALZOO始める漏れは勝ち組
192名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 21:56:50 ID:2raFaX7D0
>>176
うざくなる状況が難度上がってる状況じゃないか

うっかりすると失敗する
わかっていても避けられない
というのは高難易度の典型例だよ
193名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:12:20 ID:QQMAx6MV0
ハードモード、岬からつらいな
固定的とかランク2以上の敵の攻撃
弱点属性でもないのにHP半分以上減るから
メイドさんが割り込みヒーリングしてくれないと
攻撃すらできない

あとデス子と神風出てきた。もちろん逃げました
194名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:15:18 ID:Vh9SDaJH0
>>187
どうやってやるんだろう
フリーダム2回倒してプルーペット出てるけど山のサチがいない
ちなみにサチ以外は全部取った
195名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:15:38 ID:vPmrj0+O0
うざいのは、難易度だが
面倒なのは作業だから勘弁して欲しい
回想回収とか、マジ面倒
複雑な発生条件のイベントは1つか2つにして欲しい
196名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:16:13 ID:z1CCRKgr0
>185
あったけど、結局システム的には-2147483648〜2147483647の循環だから。
あれもスクリプト側で押さえたんだろうなぁ。

今回は
>C:レオ君をレベルをあげすぎるとおかしくなる
> >修正 (経験食パンがレオに利いていたのがまずかったです)
> (・・でも食パンをそんなに手に入れる事が出来るなんて・・想定外です)
だからそこまでいらないはずだったんだろうし。
197名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:22:13 ID:+dXHEd880
レオ君に才能限界設定すればいんじゃないかと思った
198名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:24:13 ID:28fTZdk50
ハードモードなんて30日目までにクリアしなかったらゲームオーバー
それだけでいいじゃん
199名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:25:16 ID:L72qkGHf0
スクリプトの修正?(SYSTEMシリーズのスクリプト知らんけど)
四則演算子を飽和演算にするとか・・・?
200名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:25:50 ID:cCWoB80F0
近くの森以外はエリナに二体取られる設定でラスボスは
超色々支援されまくりの長刀エリナでいいよ。
201名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:28:14 ID:Qt0IpM600
>>200
それでも火山トリオだけで勝てそうな気がするが。
バルキリーやバトルノートまで取られたら大変だけど…
202名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:29:25 ID:an3fAPmp0
はずれ女がいくらやっても
タイトル画面に出てくれないんだけど・・・
203名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:30:33 ID:Vh9SDaJH0
うーん、山のサチが出ないな、諦めるしかないのか
ちなみに、プルーペットは販売してるものが1つもなければ、売れるものも1つもないみたい(ハードモード)
204名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:31:08 ID:76iqaqxl0
>>202
タイトルのメニューの後ろをよく見てみるが良い
205名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:32:10 ID:an3fAPmp0
>>204
いたwwww、

ありがと、
206名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:34:08 ID:ukP91cwk0
>>187
山のサチは情報購入が必須条件だぞ。
>>203
とりあえず、ばびろんに書き込んだほうがよいかと
207名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:39:54 ID:7mPOjPyi0
>最後まで通すテストしていません、解けるかどうか分かりません。

あきらめろ
208名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:44:11 ID:e7F3YVIZ0
髪長姫に奇襲くらったwwww

しかしメイドさん仲間にしないと辛いなぁ。ピラミッドまで行けるかどうかさえよくわからん。
209名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:47:48 ID:QQMAx6MV0
同じくハードモードでプルーペットにあったが
何も売ってないし何も買えないな(大和甲板でも同じ)
エリナが捕まえるまでまって進めるしかないのかなあ
210名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:53:01 ID:jtvdLrn70
・イカパラの一週間は5日になりました
・全体的に敵が強く(x1.5程)なりました

とかでいいのに・・・
211名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:55:10 ID:mDstjmXc0
戦闘人数減らすのは普通に楽しみが減る希ガス
212名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:57:26 ID:e7F3YVIZ0
ハードモードの敵のHP
基礎値*(1+0.02*日付)

49日目にはちょうど2倍になってる計算になります。
たぶん攻撃力・魔法力も同様の計算がされてると思う。
213名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:58:08 ID:1qadj0Nv0
ハードモード作る前に、現状の致命的なバグ群をどうにかして欲しい所だが。
214名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 22:59:10 ID:vwTJpE9e0
実質しばらくはメイドさんで1人固定だし、パーティ選択の余地ほぼ無い希ガス
215名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:01:01 ID:6DbLjVs/0
なんだかなぁ。
アリスでこんだけ手際悪いのって初めて見たわ。
216名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:01:42 ID:mDstjmXc0
ねこまたまたの音楽なんか耳に残るぜ
217名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:02:08 ID:Vh9SDaJH0
エリナがサチ捕獲するまで暇なので無病息災の材料集めることにしたが…
敵のHP高いし技回数なくなって結局キャラ変えるはめになりそうだ
メイドさん用ってことにするか
218名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:16:07 ID:393naTtg0
ハードモード、パン食ってもレオきゅんの経験値10しかあがらねー
219名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:26:41 ID:bM2BC68V0
いいかげん食い飽きたんだろ
220名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:28:45 ID:1WTJ1HNu0
2週間たってこんなパッチしか出ないなら
これ以上の追加要素は期待できそうもないね
221名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:32:08 ID:L72qkGHf0
3D迷路型のRPGは、めんどくさいと思う人間だが、ストーリーのために頑張ってきた。
もう寝る!
222名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:32:15 ID:8WnwnMTy0
しげさん抜けたのがデカイのかなぁ?
223名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:32:51 ID:TG7uGIFp0
ハードモード。
現状だと岬から先に進めないみたい。
修正ファイルでるまでは、とりあえずお待ち下さいとの事。

TADA氏(秘密バビロン)コメントより。
224名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:34:08 ID:RT7ufkZ70
プルーペットがアレだし
いつまで経ってもエリナが捕獲しないし

もう無理p


とか書き込もうと思ってたら、いきなりそう来るか
そう来るのか
225名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:34:39 ID:kaxcWHG+0
ワロタ
226名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:35:20 ID:uzGuwJDt0
月曜日まで焦らしプレイか
227名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:37:28 ID:e7F3YVIZ0
普通モードで特訓の回想でも埋めて待ってるか…。
228名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:37:45 ID:Vh9SDaJH0
いつになったらエリナが捕獲するんだと思ったら…そうか、そうなのか
229名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:37:47 ID:k5LEkplO0
誰か以前いってたけれども、アリスソフトって
難易度とただ面倒くさい作業の区別がついていない気が。。。
230名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:39:06 ID:4JNpVw1i0
レオってつよきす意識してんの?
あとこの拾われてくる設定ってマジカルなんとかに似てない?
231名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:41:01 ID:lwVUpn4g0
クラーケンよりも、スカイ目玉の方が健気と思ったのは俺だけだろうか・・・
232名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:41:04 ID:Qt0IpM600
↑こんなひどい釣りは久しぶりに見た
233名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:41:15 ID:ukP91cwk0
>>230
使い古された在り来たりな設定ですが何か?
234名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:45:47 ID:cCWoB80F0
いや、俺もスカイ目玉はけなげだと思うぞ
235名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:48:53 ID:Fe0nbJF/0
クラーケンと比べはしないが、健気ではあるよな
自害までするし

初めて見た時は笑ってしまったが
236名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:50:02 ID:rAh7/zQx0
今後出るパッチ当てると今のセーブデータ使えないのは変わらないっぽいな。
ハードモードも単に不自由な制限つけただけのようだし。

ままにょよでアイテム拡張パック出したときは心底アリスソフトを尊敬したものだったが…
237名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:50:09 ID:76iqaqxl0
サワーの勢いが落ちてきてるな。
238名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:50:19 ID:X8JzdTsS0
でんこんが足りん…。
239名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:52:52 ID:e7F3YVIZ0
>>236
>月曜日に修正したファイルをアップします(セーブデータはそのまま使えます)
ちゃんと読もうぜ。
240名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:53:37 ID:lgaLkqZy0
1.00版のセーブデータは使えないってことじゃね?
241名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:53:45 ID:e7F3YVIZ0
あ、「今の」ってパッチ当てる前の状態のことか。それならスマン。
242名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:54:15 ID:PrqAcpwK0
もうガルゾーはいいや。
アイテム増えようが、敵が強くなろうが、自軍に制約がかかろうが、
これ以上面白くなる余地が無い。
ゲーム自体が才能限界。

バグだけ埋めて、もう、しっかりランス7作ってくれ
243名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:55:33 ID:dqS41Qrr0
>もう、しっかりランス7作ってくれ

まで読んだ
244名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:56:04 ID:7mPOjPyi0
>>242
ランススレに行け、イカマン野郎
245名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 23:59:41 ID:76iqaqxl0
>子供にもエロシーンを設けろ

まで読んだ
246名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:01:55 ID:h7LH8tKG0
>バルキリーとバトルノートで3Pさせろ!
>クスシとバニラも! エリナとてんてんも!

まで読んだ
247名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:03:34 ID:Dn7BQhpQ0
流れをぶった切ってスマンが
ここまでのハードモードについて私的なまとめ

はずれ女が邪魔だと思ったが、かなり気にならない
8人でも足りなくなるのは後半なので、それまでは8番目に置いておけばいいわけで
こちらはレオ+3人PTなのでHPが結構下がっている
ついでに属性効果があがっているので、かなり死にやすくなっている
敵の強さは岬の時点でかなり強く、ただの雑魚だと思ってかかると死ねる
ボスは準備して戦わないと普通に返り討ちにあう
属性考えずに突っ込むと、一撃でがめおべあ、なんてこともしばしば
とりあえず、岬の時点では、こかとりすがやばかった
HP4600近くで、こちらの攻撃が平均200ぐらいしかあたらないのに、石化攻撃してくる
異常無効はそこで仲間にしたばかりのコンテを転生させなきゃならないし


でも、ハードモードは時間制限が完全にないようなので、ゆっくり進めばなんの問題もなさそう
248三十路男児eX:2005/12/23(金) 00:03:41 ID:wVactjqo0
マッスル!
 マッスル!
249名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:03:55 ID:qMR5m/Wl0
>>242
いろいろ制限して遊んでも、
最後のイカとクラーケンとがっかり赤玉と個別EDは変わらないしな

ゲームとしてもどうこう出来る余地が
バグ潰しぐらいしかやることないのは同意
あとは引き継ぎと日にちの制限をぬるくしてやり込めるくらいし
250名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:04:54 ID:1Y4fq4wr0
パッチ出たあたりから、流れがハードモードうぜぇになってるな
イヤならやらなきゃいいのに
TADA自身、デバッグしてないからクリアできないかもって言ってるし

なんでそんな嫌な思いをしながらやるんだ?
いいじゃんノーマルモードやればさ

251名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:06:42 ID:a6cDG0J50
>>ハードモードは時間制限が完全にない
お?まじ?
完全にってのはイカに取られるのがないのかエリナにも取られないのかどっちですか?
逆に言うとそっち系の回想はハードモードじゃ埋まらんのね。


それなら最初からやり直してもいいな。
まあバグ取れてからだが。
252名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:08:06 ID:1Y4fq4wr0
>>251
仲間にしないと先に進めないって、秘密ばびろんで言ってたよ
まぁ、そのために岬バグが出たんだろうけど
253名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:08:50 ID:iIVcykbb0
>>247
ゲーム中にハードモードからノーマルに戻す事は可能?
254名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:09:02 ID:xdAJSAW70
>バトルノート、クラーケン、コンテ、ねこまたまたがメインヒロインの学園ADVを作れ
まで読んだ
255名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:09:26 ID:h7LH8tKG0
>>250
「ノーマルモードのバランスで時間制限だけ外せ!」が本音なんでしょうよw
256名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:09:53 ID:Dn7BQhpQ0
>>251

「○時間制限は無し」と説明に書かれていることと
>>今回のハードモードでは、全部仲間にしないと次へ進まないようになっている(はずなので)
TADA氏がこう言ってるのでエリナに取られることはなさそう
特訓はどうかわからないですが
257名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:10:41 ID:a6cDG0J50
ふむ、なんかハードモードやりたいかも。
多分俺の事だから、一つのダンジョンクリアするのに20日くらいかけそうだ。

特訓どうなるかなー。
これも解除されてたら確定でハードモードで行く。
258名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:10:56 ID:NgUZtHpZ0
>ズかっぱがキツネさんにしか見えない
まで読んだ
259名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:12:07 ID:JXMZx44w0
特訓モード全キャラつけたいから時間制限外してくれ!w
カレンダー買う金でポテチ買いてぇ・・
260名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:14:18 ID:64EElIUR0
>ちゃぷちゃぷと心中したい
まで読んだ
261名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:14:27 ID:Dn7BQhpQ0
>>カレンダー買う金でポテチ買いてぇ・・
ものすごく同感だ
カレンダーで特訓してるとき、ドーピングに回したいと何度思ったことか
262名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:17:12 ID:k5qNTx8z0
しかしハードモードなんて作ったりしちゃ「とっこーちゃん」なんて誰も使わなくなるんじゃないか?
2週目でゲットしてステータスの数字の高さにワクテカして戦闘に出したら…('A`)
ツボに嵌る可愛さなんだけどね。好きだけど愛だけで使うのには辛い…。
263名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:18:57 ID:4QboLa+S0
む・・・とっこーちゃんのパラ修正されてないの?(´・ω・)
264名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:19:29 ID:M5PMfH4i0
>>262
ステータスの数値も平均だぞ。
265名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:20:07 ID:pqcPMNfZ0
きゃんきゃんがレオレオ言うとやっぱつよきすのかにが・・
くろがねとかあったしどこかしら似せようとしてる気がする
266名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:20:27 ID:BUhgNLFe0
とっこーちゃんの絶頂期は鼻緒を修理する際、足をレオの脚に乗っけてる時
267名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:21:08 ID:h566PwvG0
せめて付与が攻撃で滅殺がマグロ並の性能と回数だったらなぁ
さらに壁破壊が奇襲無効だったら完璧
268名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:21:16 ID:1Y4fq4wr0
とっこーちゃんを使うには、やっぱり愛だろ
もうイカ御殿しか残ってない状態から来る日も来る日もとっこーちゃんを転生地獄
269名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:21:43 ID:Sh5nvPdS0
だがそれがいい
270名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:22:55 ID:Dn7BQhpQ0
ハードモードで時間制限がなくなったのは、とっこーちゃんをひたすら強化するためということですね
271名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:23:13 ID:VxBLfSOt0
あいつの話はするな
272名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:24:04 ID:VJtLO5wb0
とっこーちゃんは今のままでいいよ
バルキリーとか好きだけど強すぎて育てる気にならん
273名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:24:08 ID:EcweqzNm0
>>264
早めに解いて、なおかつ仲間をまんべんなく育てるタイプだと、
多分とっこーちゃんを仲間にする頃にはレベルが追いついてなくて、
とっこーちゃんの数値が強く見える現象が発生するのだと思う。

俺の二回目プレイもそんな感じだった。
274名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:25:35 ID:h7LH8tKG0
>>272
火山組は早解きで進めてきた人への救済措置だろ?
275名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:27:01 ID:vPYRA1Oh0
とっこーちゃん、敵として出てきた時は強いのになあ。
276名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:28:07 ID:BUhgNLFe0
敵として出てきた時に脅威を感じたのは
カメ子と夜のズかっぱ
277名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:28:21 ID:CE4otJd00
とっこーはステータスだけ見ればそんなに弱くないだろ
ステータス画面に書かれてない攻撃スキルの倍率がへぼくて
壁破壊なんていらんスキル持ってる性でさらに使いにくいだけで
278名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:28:54 ID:hvLIMd+d0
エキスを全員に七回使った
回想を全部埋めた
三倍超人を倒した

だが、後に残ったのは空しさだけだ……

俺はGALZOOの楽しみ方を完全に間違っていた

だから、バックアップデーターなど一切残さずに全てを放棄し
一番最初からプレイし直す
279名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:29:26 ID:a6cDG0J50
うちのとっこーちゃんは上で言われてる理由で充分強かった。
……が、しかし、次はもう火山でとっこーちゃんでも歯が立たない……
というかカメ子でバルキリー捕獲して後はバルキリーまかせになってしまった(というかそうしないと進めなかった)ので
やっぱり使う機会ないんだよなあ。
280名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:30:00 ID:x55sNkARO
山のサチって岬の本棚には情報出ないの?
281名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:30:07 ID:pqcPMNfZ0
このゲームむずいからつまんね
つよきす最高
282名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:31:13 ID:VJtLO5wb0
>>274
あー、それはわかるんだ、そういうことじゃなくてな
好きなキャラが弱いほうが愛を注ぎたくなるんだよ、俺は
283名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:32:01 ID:vDHZ6TeB0
>>280
全員捕まえてないと本棚前のエリナと戦えないはず。
284名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:32:02 ID:JwFjV7XW0
バルキリーの強さはシド・オルランドゥに匹敵するな
285名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:32:06 ID:4QboLa+S0
俺のとっこーちゃん大活躍だったよ
火山の壁3つも破壊してくれたヽ(´∀`)ノ
286名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:32:08 ID:M5PMfH4i0
とっこーちゃんの基礎値が100なら、バニラより少し弱い程度で役立ったかもな。
287名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:35:40 ID:8Xc/i/P40
戦闘時に雷太鼓がメタルラインをライトニングレーザーとしか言わなくなったんだが…
288名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:40:37 ID:nL7gepWz0
>215
夜来るはひどかったぞw

俺当時ネットできなかったから、
普通に公式通販到着予定の発売日2日前にワクテカしながら待ってたら
届いたのは発売日延期の葉書だったという。
それでもバグ残ってたし。
289名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:47:18 ID:UdYVG9YK0
基礎値はどうでもいいんだ
強さはスキルの倍率だけで決まるものだから

さらに超えられない壁としてバルキリーには防御無視も付いているorz
しかし特衝はあまりダメージが出ないな
290名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:49:19 ID:iIVcykbb0
弱いのが嫌なら濃縮エキスで10回程転生させればいいじゃない
うちのとっこーちゃんは同レベルのバルキリーを遥かに凌駕してるぜ
291名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:52:26 ID:1jQiiWeI0
バルキリーの防御無効は性能ズバ抜けすぎ
ここまで大事に育ててきた俺のやもりんとシェクシーナイトが霞む霞む('A`)
292名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:53:52 ID:a6cDG0J50
強くするのはできるんだけども、俺もとっこーちゃんファンだし。

ただ時間制限のせいで、強くできるのってイカ手前の時間制限取ってからになっちゃうからなあ。
で、そこで強くしても活躍の場が……。

というわけなので結構ハードモードに期待してるのですよ。

まあ一番良いのはさんざ言われてるように、火山とイカ御殿の間なり、赤い運命の後なり、
もうちょっと先があると使う機会があるんだけどねえ。逆に早めに仲間になるとか。
293名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:54:28 ID:b9gwFnkk0
愛さえあればクスシはバルキリーを越える
294名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:55:30 ID:vcz+7OD80
ダンジョンは無理でももっと破壊できる壁を用意してくれ!
295名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:58:47 ID:IPdV2FKS0
うちのバルキリーが転生してもニーベルン・ヴァレスティを覚えないんですがバグですか?
296名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 00:59:31 ID:xcHvNg5jO
バトル1のBGMってヴァンパイアのパイロンステージっぽくないか
297名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:00:00 ID:iIVcykbb0
>>293
クスシは適当に毒玉作って力のポテチ何枚かやれば
3000くらい軽く出るじゃないかw
298名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:02:51 ID:U5QMa9VD0
スカイ目玉 名言集

「死ねよっ!」

「俺は奴隷っ!」
299名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:04:16 ID:a6cDG0J50
あースカイ目玉のあれ「死ねよっ!」か。
今まで痺れろ!かと思ってた。

ともあれ「人間風情が……」も好きです。

やけに人気だな、スカイ目玉。
300名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:05:10 ID:ydAP8QGC0
>>294
イカ御殿でも壁破壊だけでばんないしな
まあギミックが作りにくい能力ではあるが
301名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:06:31 ID:cYuvZK4e0
>>297
あぁ!
毒玉ってアレか!
302名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:09:21 ID:4QboLa+S0
スカイ目玉の野郎、へびさんが子供だと容赦なく襲いかかってくるのな。
薄情な野郎だ。
303名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:09:37 ID:Dn7BQhpQ0
愛さえあれば、ちゃぷちゃぷだってバルキリー超えられるんじゃね!

・・・相手倒せなかったらこっち死にますが
304名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:10:36 ID:BWgHcsZr0
>>302
そういうプレイなんだよ
305名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:10:57 ID:EcweqzNm0
ハーレムルートの最後の冒険が、ゲーム部分だったらなぁ('A`)
306名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:13:17 ID:M5PMfH4i0
>>303
ちゃぷちゃぷはドーピングすりゃ一瞬でバルキリー超えるぞ。
スキルの倍率はそのまま成長度だし。
307名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:15:04 ID:y34YbtGr0
ハードモードはたっぷり時間をかけて……という人が多いみたいだけど
>>212の制限とのせめぎあいになるんじゃね?
時間かけすぎてクリア不可能! とか、それはそれで楽しそうかな。
308名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:20:31 ID:VJtLO5wb0
99日以降も強くなるってわけじゃないならどうにでもなるかと
309名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:21:14 ID:X6NPATUn0
今年中にあの3つしか修正されて無いパッチしか出ないんなら待つ意味無いな・・・
どれも気を付けてれば関係ないバグだし・・・もっと他にやる所あるだろ・・・
310名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:34:43 ID:h566PwvG0
威力の倍率の違いはドーピングアイテム使った時にモロに差が出るからな
ちゃぷちゃぷはドーピングするとえらいことになる
311名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:35:21 ID:/Y+Sa3/h0
>>284
レベル下げをしたうちのラファに手も足も出ませんが、何か?
312名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:36:41 ID:UHsf9tOV0
なんてーか・・・3Dマップにこだわりすぎてる気がする。
リーダーそんな使わんし・・・テキストがむばるならアドベンチャーでもよかったろぉに・・・。

ランス7がランス6やD&D、GALZOOと同じタイプだったら、鬱。
313名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:38:07 ID:F2qD+Qjs0
ぶっちゃけマップシステムはランス6の使いまわしだしな。

7は2DRPGになるとかいう話だっけ
314名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:38:43 ID:hvLIMd+d0
次回作がAVGになりそうになったら、ハニワを投げつけてでも止める
315名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:41:56 ID:NvyNvzXG0
ハニワの次回作はランスだから投げちゃだめぽ
316名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:44:11 ID:gz2rS3JY0
>>313
3D不評だったの?
317名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:45:27 ID:F2qD+Qjs0
TADAぶちょは同じことの焼きまわしはしたくないハニワだから
318名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:46:13 ID:VVSIJvsY0
3Dは別に良いがかなり自己満足入ってたからな。
マップ広いのにマップ制覇アイテムとかさ・・・
319名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:47:31 ID:F2qD+Qjs0
まあ、昔はGALZOOの挑戦ダンジョンの
あの形式(手書きマッピングとか)がごく普通の形式だったけどな

オートマッピングの登場以前ってのは、本当に・・・
320名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:48:32 ID:BUhgNLFe0
>>318
あれがいいんだよ
321名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:49:43 ID:a6cDG0J50
……そうか、ランス6のダンジョン不評だったんか。
いかんな、やっぱ昔のゲーマーはあれがデフォになってる。

思いっきり楽しんでたよ、いや良いんだけどな。
322名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:50:47 ID:X6NPATUn0
ランス6・GALZOOのあのダンジョンは凄く好きだけど
323名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:50:53 ID:VVSIJvsY0
いや、俺は別に嫌いじゃないよ。マップちまちま埋めるの好きだし。
でもああいうの面倒くさいとかで嫌いな人も多いんだろうな・・・って事。
324名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:51:16 ID:BUhgNLFe0
いや、不評じゃないだろ
6が正統派3DRPGだったから7は正統派2DRPGにしようってだけ
325名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:51:43 ID:oPU9XCBx0
面倒だって奴はマップ埋めじゃなくて玉集めが大勢じゃなかったっけ?
326名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:52:06 ID:BUhgNLFe0
>>323
全部埋めるのならともかく
95%なら適当にやってても余裕だろう
327名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:53:06 ID:UHsf9tOV0
ランス6(まあ、ゆるせる)>GALZOO(やり直したくない)>D&D(20階くらいでカンベンしてください)
俺がヌルいのか。

いや、ままにょにょとかペルシオンとかなら延々続いてもOKなんだが、
3Dダンジョンのよーに視点を変えられるとだめだわ。
328名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:53:09 ID:h566PwvG0
俺も大好き。だが嫌な人も結構いるだろうな
さすがにオートマップ無しはもうきついけど
329名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:56:13 ID:Z8I3/M7v0
ハードモードはダンジョン全部ワイヤーフレームにすればいいんじゃね?
330名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:59:04 ID:4QboLa+S0
GALZOOはキャラたくさんいるのにランス6みたいにメンバーチェンジに融通がきかないのがいやだな。
ちびキャラが好きなんで、マップはままにょにょタイプの方が好み。
331名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 01:59:16 ID:UHsf9tOV0
・・・いいかも・・・<ワイヤーフレーム
3D計算不用だしな。

だが、絶対やらん!
332名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:00:56 ID:EUe1i+NR0
D&D(ひたすらだらだら。どうして面白いのか俺にも分からない)
>ランス6(玉集めちょっとだるい)
>GALZOO(いろんな要素がことごとく不協和音)

正直ぱすちゃCとこれで俺の中の「アリスなら大丈夫」にヒビがはいった気がする
333名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:03:26 ID:BUhgNLFe0
無印ぱすチャの時点でヒビ入ってるけど
334名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:03:57 ID:F2qD+Qjs0
鬼畜王や闘神IIばかりがアリスじゃない

あゆみちゃん物語のアリスでもあり
王道勇者のアリスでもあるのだ
335名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:04:29 ID:BUhgNLFe0
王道勇者は割と好きだったんだけどな
主人公の眉毛以外は
336名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:04:31 ID:umysYuVZ0
GALZOOはDALK外伝みたいなシステムのほうが全体的によかった気がするね
個人的な好みで言えばファーストクイーン(古っ)のようなごちゃキャラ戦闘で見てみたかったかも
337名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:04:51 ID:JXMZx44w0
俺はぱすチャに比べたら大分マシだと思うんだがな。
正直あのダンジョンは潜る気全く起こらなかった。
初めてアリスで投げ出したゲームだw
338名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:05:17 ID:LYUSuulb0
GALZOOが一番のお気に入りになっている俺は変なんだろうか・・・
女の子Mといちゃいちゃ出来て満足してしまっているorz
339名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:07:03 ID:hvLIMd+d0
人それぞれだし、問題は無いかと
340名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:08:03 ID:ydAP8QGC0
ていうか鬼畜王から大悪事の間にかなり微妙評価なのがあるんだけどな
最近でもシェルクレイルとか外してるし
なんだかんだで俺は楽しんでるが、そんなに外れなしのメーカーっていうイメージはないな
341名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:08:37 ID:F2qD+Qjs0
夜が来るは一周だけしておっぽり出した。
かえるにょはエンディングも見ないまま投げ出した。

それでも俺アリス信者
342名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:09:04 ID:IlqPZkhh0
女の子Mじゃ抜けません!!





エリナのレズがあったからかまわんが…
343名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:10:30 ID:EUe1i+NR0
>>338
いや、むしろいいことだと思います。


年末だし大作(自称)だし期待しすぎたかなぁ。
ぱすちゃCは無理だった。1周してない。
344名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:14:48 ID:cYuvZK4e0
ぱすCは4周は平気
GAL島は3周目は無理だな
345名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:16:33 ID:LYUSuulb0
>>343
まぁ、プレイしていて多少は不満に思うこともあったけどね
今までと雰囲気が違っている分新鮮に思えて、後は期待もせずに
アリスの作品だからという惰性で買ったのが面白く感じた理由かも
しかし、CG&回想でお気に入りの女の子Mを見てニヤニヤしている自
分を思い出すと少し自己嫌悪('A`)ヴァー
346名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:16:44 ID:VVSIJvsY0
悪くは無いんだけど、値段にしてはちょっと物足りないよね。
2800円にしろとは言わないけど、4800円が丁度良いような・・・
347名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:17:27 ID:k1RFN5Yx0
今2週目挑戦迷宮探索中で3週目もやる気マンマンだったけど
まともな修正ファイルがでるまで封印しようかな。
348名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:17:49 ID:BUhgNLFe0
>>346
それは無い
349名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:18:48 ID:VVSIJvsY0
4800円じゃない6800円。失礼。
350名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:20:02 ID:BUhgNLFe0
>>349
そもそもオフィ通なら6500円だし
351名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:24:26 ID:kS4oJ15oO
二週目やる気おきんな。
ちょっと借りてやってみたが正解のようだ。
352名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:25:14 ID:EUe1i+NR0
いいところを挙げてみよう。
あ、お子様曲アレンジは好きだ。
メイドさんとか山とかいい感じ。
353名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:27:11 ID:hqIIExwP0
>>352
女の子モンスターを捕獲、育成できるRPG

という企画
354名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:27:58 ID:oPU9XCBx0
普通に曲数の多さはすごいと思うが
355名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:28:45 ID:Dn7BQhpQ0
俺はキャラが好きだからGALZOO相当気に入ったが、システム面は物足りないな
ぱすCは2周でやる気なくしたが、GALZOOなら4周ぐらい出来るという俺は少数派なのか?
356名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:30:21 ID:F2qD+Qjs0
キャラ萌えゲーにしたかったのか、
正統派3Dダンジョンゲームにしたかったのか、
時間制限アドベンチャーにしたかったのか、
いまひとつ絞りきれてなかったのが敗因ジャマイカ
357名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:31:45 ID:BUhgNLFe0
>>356
上二つだけ選んで普通に作れば良かったのに
358名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:32:15 ID:VJtLO5wb0
>>353
あんまり育成してるカンジないけどな
仲間にした女の子モンスターの能力使って攻略していく詰めゲって感じが
359名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:34:41 ID:F1M7PasB0
>>342
俺はむしろ女の子モンスターでないと抜けない
360名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:36:33 ID:F2qD+Qjs0
キャラ萌え中心でいくんだったら
ままにょにょみたいに「本質的には誰を使っても同じ」
というシステムにしていないとなあ。

サワーかコンテは進行上絶対必要、とか、いまいちな。
361名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:39:25 ID:mL+71s9V0
>>359
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
362名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:39:58 ID:BUhgNLFe0
まぁままにょにょでも
姉様使うか
ランス使うかで全然違ったりするけどな

あれの零式姉妹はありえなかった
363名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:40:13 ID:hqIIExwP0
>>358
うん。だから今のゲーム楽しんだけど個人的にちと不満。
結局女の子モンスターが道具になっちゃってたのが。
どうせ転生入れるならもっと…こう…。
水Mのエキス使ったら水中移動ができるとか。

ついでに移動か戦闘にユニットキャラが見たかった。
364名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:41:10 ID:OEaGCxO60
2週目以降やることにそれほど大きな差がなくて繰り返しやる気がねぇ
365名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:42:16 ID:9u5Dv8P20
音楽はいいよなぁ。
ノーマルバージョンと子供バージョン(ノーマルをアレンジVer)
さらにエンディングでもう一度リミックスしてるしな。
366名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:42:25 ID:R0iVaS1F0
サワーかコンテって絶対必要?
それよりも水中面でずかっぱかちゃぷちゃぷ強制がうざかった。
俺はクスシねえさんつかいたいねん。

>>327
俺昔のデータ引いてきたら423階まで到達してたが病気っぽいなw
367名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:43:30 ID:wMxcQoI50
一周目クリアしたら、しばらく寝かせてからやったほうがいいかな。いい具合に忘れられて
楽しめそうだ。

スケッチエロすぎ。立ちグラ見た時からうわーやりてーとか思ったぜ
368名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:48:13 ID:iGAX+mmR0
カメ子の空・水中移動対応パッチまだ?
369名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:48:56 ID:x55sNkARO
今からサルファやってくるから終わるまでには完全パッチ作れよアリス!!
370名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:49:59 ID:cYuvZK4e0
第三次αかよw
371名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:50:07 ID:pU/fuLcT0
そこでクスシエキス入れたら薬作成能力がついたり
バルキリーエキス入れたら武器装備能力がついたり
メイドさんエキス入れたらメイド服装備能力がついたりする
ラスマゲシステムですよ
372名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:50:22 ID:oPU9XCBx0
音楽に関しての不満あった
曲数は多いけどかかるのがイベント時限定なのがなー
ダンジョンの中の音楽がいつも一緒だから、せめて先頭のキャラの音楽をかけてくれればよかったのに
どうも聞き覚えの無い曲が多いぞ
373名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:52:35 ID:vPYRA1Oh0
>366
>サワーorコンテ
歩くルート工夫すれば居なくても進める。
実際、時間制限つきで水中移動可能にするアイテムとか普通にあって良さそうなのにな。
374名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:53:28 ID:iGAX+mmR0
   ∧,,∧         年末年始休み返上&徹夜で
  (;`・ω・)  。・゚・⌒)  チャーハン作るよ!! 待ってって!!
  /   o━ヽニニフ))
  しー-J   
375名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:55:10 ID:EcweqzNm0
最初あのエキスの種類や与え方で、なんか特殊な変化が起きるのかと思ってた。
技はもっと増やして、たくさん強化(倍率なども)できるようにしてくれればよかった。
376名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 02:56:03 ID:EUe1i+NR0
>>374
グゥレイ・・・・・いや、なんでもない。
377名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:01:37 ID:8Xc/i/P40
今頃気付いたがレアドロップ(数字)って拾った順番だったんだな
もしかして数字大きいとレア拾えなくなったりする?
378名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:02:09 ID:VxBLfSOt0
BGM、ボイス、テキストの量はご立派だけども
肝心のシステムが破綻しかけてる。バグも多い
労力割くとこ間違ってるわな
379名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:04:18 ID:h566PwvG0
スキル2つは少ねーよな実際
一対一戦闘だから種類作りにくいにしてもさ
状態異常も相変わらず痺れと即死しかないから戦術性に乏しい・・・
380名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:05:28 ID:zV2DP9180
サワーもコンテもいたけど、1周目はチビチビ歩いて正解ルート探してた。
にもかかわらずイカ戦にサワーを連れて、エンドもサワー。
何でよりによって、あそこだけ外してたんだろ。自分でも訳分からん。
381名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:08:27 ID:R0iVaS1F0
なんかいい素材をシステムがうまく調理しきれていない感じだな。
D&Dはその点目的が「潜る集める強くなる」と分かりやすかったから、
作業ゲーの作業を楽しめた。
382名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:17:55 ID:Tl2DV6mE0
人それぞれだと思うぞ。
アリスの作業ゲームで投げたのはD&Dだけだ。
383名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:21:10 ID:NsJ9FOOK0
俺は、別にスキルは2つでも構わないと思ったんだが
もっとスキルごとのバランス取って欲しかったな

無属性攻撃よりも、付加攻撃や痺れ効果付き攻撃のが普通に強いってどう言うことかと…
ダメージは無属性が一番出て、付加や痺れが付くとダメージ下がるのが妥当だと思うんだがなぁ
あと、属性効果はもうちょっと多くても良かったと思う
384名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:22:33 ID:F2qD+Qjs0
エフェクトと名前以外にほとんど差別化されてない合体攻撃も微妙すぎるしな
385名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:23:18 ID:YFTYTOs70
やはりかえるにょGALZOOの必要性が迫られているな
386名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:24:20 ID:F2qD+Qjs0
それをやっても、それはにょシリーズの最新作に
GALZOOキャラが出演するってだけで
GALZOOへのフォローにはなってないと思う
387名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:25:21 ID:hvLIMd+d0
>>384
無属性魔法Xは別格だぜ!



ハニーにダメージ与えられん……
388名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:27:20 ID:oPU9XCBx0
にょシリーズはストーリーないからおもしろくもないんだよなぁ
D&Dも同じ理由で微妙だった
それからすると私はGALZOOのほうが好きだ
389名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:31:32 ID:Z8I3/M7v0
魔法Xは魔法使いキャラが多いほど威力UP!!と信用できる友達が言っていました
390名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:37:02 ID:JwFjV7XW0
パーティが戦闘ごとに切り替えられないし割り込みも制御できないんで
敵に合わせた技を適所で使っていくようなバランスは無理だよな

零式なんかは一対一でも戦闘面白かったんだが
391名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:37:21 ID:oPU9XCBx0
魔法キャラが多い>ハニーが強敵>合体攻撃は強敵ハニーへの3回の貴重な物理攻撃>無属性魔法Xでダメージ通らず>(´・ω・`)ショボーン

これが現実
392名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:42:19 ID:WVAA3DBN0
時間制がなんか嫌だ
〆切やら納期やら期限やら提出日やら
リアル人生のストレスと妙に合致する
393名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:45:26 ID:NsJ9FOOK0
時間制限はいらなかったよなぁ
むしろ、ハードモードで付けた方が良かったような…?
394名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:50:18 ID:iHoJOrYE0
謎解き型3Dダンジョン+時間制限がこんなにキツいとは思わなかった。
ちょっとダンジョン内でウロウロしてるとたちまち一日経っちまうし
395名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:51:17 ID:vX4Qy9j10
バルキリーの「ぽっ…」の出し方きぼん
396名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 03:57:20 ID:hvLIMd+d0
バトルノートとバルキリーがパーティにいること

後は、バルキリーが信頼状態であることだと思う
397名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 04:15:01 ID:VgrdsW7L0
面白かったのは確かなんだが、やなり年内発売を焦ったせいか生煮えの部分が目立つな。
アリスならもう少し時間かければ完璧な仕上がりに出来たろうに・・・。
398名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 04:18:00 ID:F806HXla0
公式見たけど、まだハードモードも普通のパッチも入れないほうがいいみたいだね
新パッチも使ってたセーブデータ使用不可になんのかなあ…
399名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 04:18:21 ID:vX4Qy9j10
>396
d
もう手遅れか…
400名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 04:21:37 ID:tfVkBddW0
スレ読んでみていろいろ惜しい作品だと分かった。
パッチで惜しい部分を出来るだけ補うことを望む。
401名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 04:41:13 ID:x55sNkARO
GALZOO++出して曲芸の仲魔入りだね☆きゅるるーん☆
402名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 04:55:53 ID:6zD8QuAV0
とりあえずへびさんが良かったので俺は満足
しかしなぜかちゃぷちゃぷを極限まで強くしようと頑張る俺
403名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 05:10:21 ID:oPU9XCBx0
でも、パッチでどうこうできるレベルの惜しさでもないと思うから
結局は次回作に力をそそいでもらったほうがいいと思う
GALZOOとしての出来をよくしたいのなら2を出して、かな
404名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 06:12:41 ID:3jmK44Gu0
とっこーちゃん、、、、、旧帝国末期の国力、軍事力衰退の様をあらわしているとかだったら、哀れ。
405名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 06:12:55 ID:7chmlaEV0
俺としては、装備変更などの細かい操作面でもっと快適にできる部分はあると思うが、
言われるほど「惜しい作品」でもないと思う。
時間制限が厳しいために、どうしてもユーザーの印象が妙に偏ってしまうんだろう。
ゲーム作ってると、時間制限、先の見えなさへの感覚が麻痺してくるから……。
このあたりは、外注のデバッグチームと組んだりしないとなかなか気付きにくい部分で。
406名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 06:26:48 ID:MQmDLAPV0
正直とっこーちゃんの壁破壊とバルキリーの奇襲無効は入れ替えても違和感ないよな。
食事時に敵を警戒してくれ、気で敵を追い払えるとっこーちゃん。
鉄でも破壊出来るっぽい手刀を放つバルキリー。
むしろ入れ替えるのが自然な気すらする。

・・・つまり何が言いたいかというと、
ただでさえ性能良くないんだからせめて冒険スキルくらい何とかしてくれorz
407名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 06:41:47 ID:7chmlaEV0
壁破壊以外なら正直なんでも良かったのに。
効率採取でもなんでも……
408名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 06:46:37 ID:7chmlaEV0
マップ自動生成、1000Fまである無限迷宮追加!
とっこーちゃんの壁破壊大活躍!!

とかでもいいなー
409名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 07:17:27 ID:QHdhkRQ90
俺が夜勤から帰ってくると毎日とっこーちゃんの話題が始まってるのは
このスレの仕様ですか?

いや、とっこーちゃん好きなんだけどな(*´Д`*)つOポテチオタベ
410名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 07:20:14 ID:lVClbwVJ0
イメージ的には背水がとっこーちゃんに付いてても良かった

今作のは大和撫子だけ強調されててとっこーちゃんらしくない
フローズンもそんな感じだが強い弱い以前にいまいち
411名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 07:35:46 ID:64EElIUR0
転生無しでの1週目、普通にとっこーちゃん便利だったんだが

途中まで平均的にLV上げして
戦力になるキャラがほとんどいない俺様(・ω・)
412名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 07:45:34 ID:MN4aesQF0
とっこーちゃん、攻撃1上げて残りはステに振れば

・・・それなり。 (・〜・ ) ングング
Galzooアイランにょ++マダー?
413名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 08:03:41 ID:6usdnxSt0
にょ系列として出せば良かったのにな

全女の子モンスター登場させて
通販特典に金龍とか一体物を数種、もしくは聖女の子モンスター4体セットで。
414名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 08:04:42 ID:9t/PpFDa0
知らん間に「逃げる」の回数が99になってる…
最強装備のせい?
415名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 08:37:44 ID:/RcXtpHE0
どうでも良いが発売されてから一番話題に上った(人気とかじゃなく)の誰だろね?

発売前は誰も予想してなかったサワー様?
あまりの弱さと愛の狭間で話題になるとっこーちゃん?
結構以外なラストを迎えたイカ男爵?
そしてその要点なるクラーケン?


この辺りか有力候補は?
416名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 08:48:27 ID:ji6J9U3N0
とりあえず俺の中で株が急上昇したのは髪長姫
人妻スキーじゃないのに、トテモトテモヨカタヨ
417名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 09:37:19 ID:Tl2DV6mE0
スケッチ&山のサチが三拍子揃っていたかな。
大人時&子供時&戦闘時の台詞と。
418名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 09:43:59 ID:4QboLa+S0
>>417
おおお、おおぉぉぉおおっ(・∀・)ノ

ボクッ娘嫌いなんだけど山のサチだけは別腹だ
419名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 09:46:22 ID:MN4aesQF0
>>418
「ご丁寧にどうも」
「スノーレーザー!」 ( ・∀・)ノ -☆
420名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 10:13:34 ID:5s5Bf+on0
>>413
なにそのピンキィソフト仕様
421名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 10:33:38 ID:k5qNTx8z0
米の教え!
422名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 10:41:03 ID:diPH0Pc+0
悪の木倒し のイベントってどうやったらクリアできるんですか?
肝心な部分スキップしてしまってわかりません。
423名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 10:45:05 ID:Bw+SogOz0
>>422
>>2

正月休みに2周目やりたいので、パッチまだー?
424名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 10:52:50 ID:IBvhR6rw0
遅レスだが。

>>238
でんこんは調合できるぞ。材料足りなかったら買え。
425名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:03:00 ID:X1nuSOm+0
近くの森の夕方以降になるといける場所に普通にいたと思う
426名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:05:48 ID:GaD50fxL0
パッチマダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
427名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:09:56 ID:h7LH8tKG0
レオきゅんが一色ヒカル声で喘ぎまくるパッチまだー?
428421:2005/12/23(金) 11:20:48 ID:k5qNTx8z0
誰も「フリーダム!」って繋いでくれNEEEEEE!
429名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:26:19 ID:pNfY8uAA0
はいはい駆け抜ける稲妻駆け抜ける稲妻
430三十路男児eX:2005/12/23(金) 11:28:37 ID:Fv0jGt0b0
マッスル!
 マッスル!
431名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:30:17 ID:XKZNOg4h0
>>421
全米が泣いた
432名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:36:54 ID:vd2xkn7u0
何体かの男の子Mのキャラ付けはかなり良かった
これ、ふみゃの仕事なんだよね
433名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:39:02 ID:ZsdZB2zx0
ふみゃはホモゲー作らせとくのは勿体無い
434名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:42:12 ID:OUUMcX5W0
しかし声付きにしたのに叩きがほぼないのに感動した。
でもランスにつけたらまた議論の嵐になるんだろうなぁ・・

A:○○にはあの声絶対合わないって!!
B:何だと貴様!
435名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:51:32 ID:oPU9XCBx0
今回の女の子モンスターどうみても過去の女の子モンスターと同じキャラに見えませんから、、、
新キャラに声がはいったところで問題などないっ
436名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:53:59 ID:ySL8Qqfu0
むしろ、声が+方向に作用している
437名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 11:54:31 ID:gcX32nWv0
>>434
今回はモンスターだからなぁ
個別差あるって考えれば違和感も吹き飛ぶ
438名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:09:04 ID:EcweqzNm0
ハニーの声はなんとなくしっくり来るものがあった。
個人的に一番外していたのはプルーペットだった。
439名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:15:35 ID:vd2xkn7u0
俺はプルーペットもアリだな
いくつかある候補のうちの一つって感じだった
440名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:25:32 ID:8i7V4LhF0
ゲイツは凄くありだった。
441名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:26:26 ID:ZCfkU3TLO
諸事情で出遅れたが今日買おうと思うんだが
どっか店で買うと特典ある?
442名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:33:40 ID:LAKLNqgAO
それでも怪獣王女は欲しかったがな。
一体しかいなくてもデザインいつも違うし
443名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:34:20 ID:+kKvxUM40
俺もプルーペットは別に違和感なかった。
というか、元々声がなかったんだから違和感も糞も…ああ、こんな感じなんだと思っただけで。
しかしプルーペットですら有りとか無しとかいう話になっちゃうんだから、ランスシリーズは難しいだろうねえ。
444名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:38:24 ID:UHsf9tOV0
声で思い出したんだが、
言霊の「ボェー」って、モトネタはナニ?
445名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:39:53 ID:yHBj70xKO
ジャイアンじゃね?
446名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:41:44 ID:ZCxC5HOU0
つーかランスに声をつけるならシナリオとかのボリューム増やせ、と。
殆どのユーザーがこう思ってるんじゃね?
447名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:42:49 ID:nL7gepWz0
数日前に本スレだかどこかでスパイラルやったからもういいよ。
448名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:43:53 ID:g5aODuPY0
今さらだが、>>284に超納得してしまった。
さすがにあそこまで極端ではないけど。
449名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:48:56 ID:+kKvxUM40
オルランドゥ伯のバランスキラーっぷりは凄すぎたからな。

>>446
そもそもアリスはシナリオ面が薄くゲーム面が厚いんだから、声が足手まといになるレベルの量のシナリオなんて書ける人間いないと思うんだけど。
そんな短絡的な思考が多数派なのか。まあスレ違いだわな。
450名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 12:57:50 ID:n7yQ8Q6F0
なんか物足らないと思ってたら装備ベースが無いんだよなあ。
D&Dの発展系だと思ってたんで、その辺が割と不満。まあ、俺だけだろうが。
451名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:02:56 ID:ORc3HfZc0
>>449
知るかボケ。
人間皆お前と同じ考えじゃないんだよ。甘えんなや。
452名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:04:12 ID:D3D1ozNZ0
D&Dはプリン系だから
453名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:07:50 ID:r/ozcfES0
声は時代の流れだから仕方ないんじゃねの
それよりやり込みで遊べるのがアリスゲーの良さなのに
バグが多いのが何とも残念
454名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:13:43 ID:VJtLO5wb0
声入れるのは良いけどぱすチャCのカイトみたいなことになったら泣く
455名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:14:56 ID:umysYuVZ0
私。
私が人質。

私。
私が犯人。

の破壊力は絶大。
456名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:16:52 ID:/9nYTpAC0
ルート分岐がないから繰り返しやる気があまり起きないんだよな。三回やればおなかいっぱいな感じ。
条件満たせばエンディングが埋まるのはよかったが、それほど差があるわけではないし。

ところで、どのキャラのテーマ曲が人気あるの?
俺の場合、ねこまたまたの曲は無駄にハードボイルドで好きだし、バトルノートのも城or決戦前みたいでいい。
デス子も不思議ちゃんっぽさをよく表現できてると思う。
457名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:18:10 ID:nP/ueLp40
シドの全剣技ナツカシス、あれは反則クラスだったなー。

アリスはまだ声優起用で失敗しない方だと思うから、あってもいい。少なくともGALZOOはあった方が絶対良かったわけだし
458名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:18:17 ID:vHB1aaK+0
ぶっちゃけ、ランスの声だけは矢尾さんで脳内再生されてるから
それ以外のアリスゲーは誰が声担当しても文句なし。
459名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:19:49 ID:FLchz4VQ0
バトルノート、裸Yシャツのイベントでも勇壮なテーマ曲のまんまで、なんか笑った。
460名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:21:05 ID:OYc6vjmB0
>>458
黒歴史を掘り起こさないでくれ
461名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:27:52 ID:gcX32nWv0
でも俺ボルジャーノンが掘り起こされたのを見たとき感動したよ
462名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:29:14 ID:MN4aesQF0
1機のみの三連星用旧ザクが隊長機で
部下がザクJ型を使うってのはカルチャーショックだったね

米の教え!
463名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:35:55 ID:v8yYVGq40
ユニヴァァァス!
464名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:50:45 ID:5s5Bf+on0
>>442
だから怪獣王女は女の子モンスターではないと何度言えば!
465名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 13:55:16 ID:mJyc6+Uk0
でも織音ランスに矢尾は似合わない。
466名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:00:01 ID:7chmlaEV0
そこで小野坂昌也ですよ
467名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:06:25 ID:rzug+nkd0
パッチきてるじゃんとか思ったら配布中止になってるうえ
セーブデータ引き継げないって
ぬるぽぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお
パッチきたらまた一からやり直しかよ
468ワールド蹴球マン:2005/12/23(金) 14:07:39 ID:ze3jAAF90
病気にならないアイテムが何時のも間にか
調合リストから消えとる
理由ををしえてくれいや
469名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:09:21 ID:dUA4KLhB0
>>468
明日いってみろ
470名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:13:16 ID:wMxcQoI50
レオに声があったとしたら、岩窟王のアフォベールの中の人がいいな
471名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:14:00 ID:7chmlaEV0
そういえば、時間制限がシビアだというのに、調合品が日によって変わるのは辛いね。
今更修正は無理だろうけど
472名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:15:12 ID:YvRIxONK0
>>467
そりゃフラグ管理にバグがあったわけだがな
しかしセーブできるタイミングを限定する利点はパッチ当てても引き継げることくらいなのにねえ…
473名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:22:23 ID:d2qxR9Kp0
誰だよニュー速のぶつ森スレに誤爆した奴はw

【ゲーム】さいきん、どうぶつの森というゲームを始めました-ひろゆき
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1135148458/178
474名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:27:04 ID:PZ8qu6ev0
>>467
2周目以降を始める人向けのパッチだし、
回想は引き継ぐんだから、互換無くても関係ないような。

>>471
ロープとか薬とか、すぐ使えないと困るものは常時リストにあるから、
今のままでも特に問題ないかと。
まあ、わざわざ日毎にリスト変える理由も分からないけどねぇ…
475名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:31:25 ID:vkoYCjOJ0
誰か言ってたけど転生状況は引き継ぐんでしょ?
476名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:31:26 ID:CI3jlqNi0
ぷちぷちシートを作らなくなったクスシ
477名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:32:34 ID:vHB1aaK+0
セーブデータが使えないだけで引継ぎはそのままなはず。
478名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:38:51 ID:Yk1Ivvx00
各キャラED見るんなら皆H1回にして最後に2回目すればいかったのね
そんな俺はバニラのみH9回でつた
479名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:56:15 ID:vcz+7OD80
聖女の子モンスターゲットするとランスの世界に話し食い込むから無理なんだろうなぁ
480名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:57:18 ID:zOobi6SZ0
部長の言うとおり適度なストレスを楽しむのが良いと思うのだが、これが時代の流れなのか…。

おまいら1周目でどこで詰まった?自分は
・カメ子(毎回北から攻めてた)
・ちゃぷちゃぷ(常時メイドさんorズかっぱを入れてたため中々HPが半分以下になってなかった)
・とっこーちゃん(病気のキャラを作ってから倒すという制限を課していたため、ランク2に3回ガメオベア喰らう)
・火山の壁(普段は方向転換するが、気分を変えてカニ歩きしてたら気づいた)

あと妙に嬉しかったのはイカ御殿一発クリア。
何の気なしにサワー、メイドさん、ねこまたまた、バトルノート、ズかっぱという並びにしてた。
481名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:58:24 ID:7chmlaEV0
>>474
絶対必要ではないだろうけど、自分が必要と感じたアイテムが作れないのは辛いかと。
GALZOO全般に、問題ないと言えば問題ないが……みたいな細かな不満が割と多かったような気がする。
482名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 14:58:47 ID:JzOMmMIW0
簡単モードで全員仲間にするプレイ中
岬は厳しかったがなんとかなった。ピラミッドも最後ちょーちんにすればいけるカモ
483名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:04:54 ID:hvLIMd+d0
>>482
ずっと昔に誰かが達成してたような
484名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:05:45 ID:1jQiiWeI0
>>480
カメ子:MAPじっくり見るまで何故逃げられるのか気が付かなかった
コンテ:墓場で仲間がどんどん減って戦闘突入時はスケッチとレオきゅんだけ、当然死亡

水の中で水中歩行モンスター休ませちゃって溺れるとかよくやったよ…
485名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:10:43 ID:PZ8qu6ev0
>>481
今作は、ユーザーインターフェイスが悪かったとおもう。
パーティ編成は分かりにくかったし、
アイテム使用も装備変更もやりにくい。

戦闘バランスなんかは、相変わらずうまいと思うんだけど。
でも、ちょっと後半にかけてぬるすぎかな?
苦手な人に合わせて作っているんだろうから、仕方が無いけどね。
486名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:10:46 ID:BWgHcsZr0
>>480
詰まったわけじゃないが、雷太鼓に負けたあと回復するのを忘れて何度もガメオベア
ラッキーに殺されたときは泣きそうになった
487名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:17:35 ID:eQdKAQPY0
疲れたマークはつねに表示してて欲しかったのは俺だけ?
488名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:18:32 ID:YvRIxONK0
>>480
詰まったわけではないが海の幸を捕まえられなかった
マップは埋めたからいる場所も、子供状態のキャラなら通れるんだろうなあとも分かった
しかしきゃんきゃんが嫌いでHを避けてたために初回は誰ともHしないまま終了
489名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:23:32 ID:zOobi6SZ0
>>484
2回目に溺れたときは自分にパンチしたくなった。

>>486
岬でグリーンハニーに一度やられた。

細かいガメオベアなんてしょっちゅうだが、それがいい。
ランク4イモムシに一発で昇天させられた時は笑ってしまった。
490名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:26:45 ID:7chmlaEV0
>>485
うん。インターフェースは改善の余地がかなりあったね。
インターフェースと時間制限のキツさで、評価を下げてる人も多いように思う。
そのあたり、もったいないね
491名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:38:01 ID:zOobi6SZ0
具体的にどうすれば良いと思う?>インターフェース
自分はあまり不満に思っていないタチなので、
パーティー編成画面からステータス画面に直接行ければくらいしか思いつかなかった。
492名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:41:35 ID:zKWaXGi00
教えてくんでスマソ。
髪長姫、デス子、神風は転生できないの?

とっくに過去スレで外出なんだろうけど、過去スレ見れないおいらに教えてくれ!
493名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:43:02 ID:sSiq6GYU0
Yes!
494名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:45:55 ID:3jmK44Gu0
>>491
ダンジョン中、女Mを入れ替えるときにアイテムも持ち替えさせたりするのが
めんどくさすぎた。 
495名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:46:18 ID:zKWaXGi00
>>493はおいらに対しての返答でいいの?
やっぱ転生できないのか・・・(´・ω・`)カミナガのH回数5回ニナッタ
496名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:49:42 ID:JRoAyQKe0
>>494
そうなんだよなぁ。効率プレイを求めるとどうしてもね。
装備変更は冒険前のみとかなら、今のンターフェースでも問題ないんだけど。
497名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:49:55 ID:7chmlaEV0
>>491
パーティ編成画面とステータス画面をまとめるか、あるいは、
編成画面はアイテム使用したり装備させたりの操作系、
ステータス画面は状況確認するだけの閲覧系、と完全に分けると吉。

冒険中と島画面でのメニューが若干違うのも混乱するので、なるべく同じになるように。
(冒険中のメニューにも、冗長になるけど「ステータス」アイコンを付けるなど。)
そんな感じ。ほかにも細かく色々と。
アリスなら、もっと改善できると思う。GALZOO++に期待?
498名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:50:12 ID:UCzU5YkC0
>>495
旦那がいる人に5回も!貴様鬼畜だな!

隠し3キャラは転生できまへん
499名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:50:48 ID:UcjMTIf60
>>494
ダンジョン中、パーティ編成画面で、パーティ外の女の子Mにカーソルすら合わせられないのもなあ。
レベルとか属性とか装備とか確認したいのに。
ステータス画面は切り替え遅いし、L・Rボタンじゃ切り替えられないし。

ちくしょうっ
500名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:51:52 ID:vkoYCjOJ0
というかなぜダンジョン内では戦闘メンバーを自由に変えられないんだ。
501名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:52:50 ID:uWrndUH50
髪長って2回しか見なかったけど3回目以降もヤッパリ2回目と同じなん?
もしそうなら部屋かえろよって感じなんですけどw
502名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 15:59:49 ID:ohjcxzGC0
>>480
・火山の壁(ここで情報仕入れなかったら進めなかった)
・火山のバルキリー(ここで情報仕入れなかったら進めなかった)
火山で初めて時間切れになったよ……あれは悔しかった。


あとは、
・イカ御殿の水部屋(めんどくさくなって袋とじ開放)
>>480、よく一発でここ抜けたな
503名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:03:15 ID:pU/fuLcT0
イカ御殿の水部屋だけはわからんかったな
袋とじに正解だけは書いてあるが
いまでもどういうロジックなのかわからん
504名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:03:24 ID:hwv1E22E0
発売当初からやっていて、やっとイカ御殿まできた。俺おせー。
505名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:04:13 ID:v8yYVGq40
パソコンダイスキー
506名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:04:23 ID:iGAX+mmR0
「遊んで遊んで」以外の台詞をバリバリ喋るきゃんきゃんにやっと慣れてきたよ
507名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:05:04 ID:PZ8qu6ev0
>>491
パーティ編成画面内でも装備品欄を開けるようにして、
アイテムとキャラアイコン間でドラッグ&ドロップで管理できたら、楽そうに思える。
画面が煩雑になりすぎるのかね?
508名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:05:24 ID:Pd0kJWTZ0
ぶっちゃけ袋とじを見ないほうがちょうどいい難易度だった。
適度に嵌って適度に悩んで適度にクリア。
509名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:06:15 ID:vcz+7OD80
>>500
これは単純に難易度と納得できるが。
ランスYみたいに戦闘できる回数に制限あってパーティー中で
自由に入れ替え出来たほうが嬉しかった。
510名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:06:42 ID:ohjcxzGC0
パーティー編成画面でアイテム付け替えさえできれば、あとは文句言わん>インターフェース

パーティーの並びも考えて有効にアイテム使いたいのに。
いちいち編成画面で並び記憶して、ステータス画面で付け替えとかやってらんない。
511名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:07:13 ID:2DSEAfFq0
きゃんきゃんは初登場時のカリカリカリ〜と
レオさ〜んのときのちょっと震えてる声と
にんとじんが神可愛い
512名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:10:01 ID:7chmlaEV0
>>510
せめて、「ステータス画面の上から8人がパーティメンバー」
みたいにソートしてくれれば良かったな
513名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:10:13 ID:R0iVaS1F0
>>480
詰りはしなかったがエッチのやり方がずっと分からなかった。
そのままエリナエンド。

二週目始める前にここで聞いてやっと分かったよ。
514名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:21:44 ID:X1nuSOm+0
水部屋ってマスによって1つ浮かぶとか2つ沈むとか決まっているだけじゃないの?
特に詰まらずに普通に抜けたけどなぁ。
それよりも落とし穴部屋で落ちまくってへこんだよ、、、。
飛べるのが1人いれば全員無事とかオカシイだろ!ウワァァァン
515名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:24:08 ID:v8yYVGq40
飛べる人が先頭歩いてるってことで
516名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:27:08 ID:7chmlaEV0
カメ子は飛べるだろうと思って安心して歩いていたら、見事に落ちた。
そういえばカメ子、落とし穴に落ちるイベントがあったなぁ、とその時気付いたのでありました。
517名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:28:10 ID:OEqKy+yn0
サワーはそれでいいんだがコンテとか浮きっぱなしで
落とし穴が作動しない気がする…
518名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:29:12 ID:5Ck2IPec0
一歩歩く毎に床をチェックしてくれるんだよきっと
519名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:29:38 ID:fyutWMm00
にんっ じんっ しらうっ
520名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:29:52 ID:UcjMTIf60
2メートルの棒
521名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:30:15 ID:MIxiqCpI0
>>510
ステータス画面だといちいちキャラをクリックしないと
誰が何持ってるかわからないんだよね・・・

誰もが思いそうな、デバッグですぐ気付きそうな、こういう基本が
出来てないとイライラさせられる。
522名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:31:33 ID:VVSIJvsY0
回想モードの念願の初夜の相手がレオくんになった・・・
何か笑える。
523名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:33:05 ID:PZ8qu6ev0
水部屋はグルグル回っていたらクリアできたけど、
おかげで2倍の拷問戦士&イカ男爵戦になったあげく、
主力キャラがリタイア済みだったので、
最終戦にふさわしい様相となりながらクリアした。

ショートカットできる事を知ったのは、ずっと後の話…
524名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:33:09 ID:hwv1E22E0
ついにラスボスと思ったら、
サワーがイベントでイカを倒したうえにゲームオーバー扱いになったんですが、どうしたら…。
525名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:34:19 ID:OEqKy+yn0
ハッピーエンドオメ
526名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:35:23 ID:7chmlaEV0
>>524
おめでとう。それが真のエンディングです
527名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:36:11 ID:hwv1E22E0
(´゚д゚`)えっ?
528名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:37:04 ID:X1nuSOm+0
サワーを戦闘パーティにいれずにエンゲージ
529名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:38:08 ID:uWrndUH50
>>524
何でこれがゲームオーバーなんだかマジで分からん
530名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:39:12 ID:h566PwvG0
つかそれが起こるってことはサワーが黒色使えるようになるイベント見て、
さらにパーティに入れてるってことだから対処法くらいわかりそうなもんだが
531名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:41:27 ID:OEqKy+yn0
とりあえず君がパーパ好きなのは判った
532名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:48:52 ID:NlMmLvo20
>>531
パーパでバーバパパ思い出した。

あと、スレとは直接関係ないがクリスマス関連のトリビア。
ジングルベルを逆再生すると隠されたメッセージがある。
ttp://media.spikedhumor.com/8944/Jingle_Bells_Reversed.swf
533名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:51:06 ID:v8yYVGq40
めっせーじないやん
うそつきやん
534名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:51:46 ID:wEvwIX+20
>>532
絶叫系精神有害
535名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:52:28 ID:UH/LwFa00
ピラミッド最短攻略で挫折しそう
536名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:52:52 ID:6XidVtrx0
>>529
サワーを心から愛するプレイヤーのための特別エンディングのなにがそんなに不満なんだ?
537名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:02:19 ID:IBvhR6rw0
>>535
理論的には初日フローズンも可能だが初日ねこまたまたの方がまだ楽
初日さえ切り抜ければあとは簡単
538名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:10:00 ID:MJiWde0b0
フローズンが三倍モードってやつでしょ

早解きで倒せた人いるんか?
539名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:10:47 ID:IBvhR6rw0
>>538
戦闘ぜんぶ逃げればなんとか2倍で行けるかもしれん
540名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:21:45 ID:xcHvNg5jO
騎乗位でレオを逆レイプするようなヒロインはいますか?
541名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:22:53 ID:VJtLO5wb0
はりまおー
542名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:29:19 ID:OpOJSymM0
へびさん
543名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:41:44 ID:U5QMa9VD0
>>540が期待してるレスはしてやらん
544名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:43:02 ID:eZnudhlo0
>>540
はずれ女
545名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:48:35 ID:BEU2DvA10
レオ君になって海のサチといちゃつく夢を見た
むなしいな
546名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:00:13 ID:zx8/Yz9X0
サワー魂が出ねぇ
サワー魂だけ一回も見た事ないんだけど…
魂コンプするの結構大変だな〜
547名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:06:54 ID:TzSWdveQ0
メイドさん、エチシーンより儀式のストリップの方がエロいと思ったよ。
顔とオパーイが特に。
548名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:08:16 ID:M2nxk6C+0
ぱんつもな
549名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:12:14 ID:L7mPf7Ku0
回想見てて思ったんだけど、
はずれ女ってちゃんとノックしてから部屋に入ってくるのな。萌え。
550名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:15:41 ID:vHB1aaK+0
そりゃ、資産家令嬢でMIT卒の超お嬢だからな。
551名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:48:55 ID:/32ARTMb0
ただいま3周目ですがどうしてもはずれ女を捕獲する気になれません。

ところでハジレハズシとかいうのはアイテムなの?
それともそこ行くと単に外せるだけ?
後者だとますますその気が(ry
552名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:52:02 ID:/32ARTMb0
×ハジレハズシ→○ハズレハズシ
553名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:52:18 ID:TMdeAVl00
>>513
>詰りはしなかったがエッチのやり方がずっと分からなかった。
どんなネ申ですかあんた
554名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:52:20 ID:cMqCzBto0
アイテムだから安心汁
つーかはずれ女は1度は捕獲することをオススメしますよ
子供時代かわいいし
555名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:53:19 ID:y34YbtGr0
つーか、あの世界のMITってなんの略なのよ。
みんないっしょにとっこーちゃん?
556名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:54:11 ID:/32ARTMb0
自己解決した。
スレ汚しスマソ
557名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:54:28 ID:r20hQKzQ0
今2週目やってるんだけど、コンテ激強えぇ
1週目は岬詰まりまくったんで従魔にしてなかったんだけど、居るのと居ないのでは
難易度が段違いだ
おかげでちょうちんの居場所が無くなっちまった…
558名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:55:30 ID:VJtLO5wb0
>>555
マサチューセッツ工科大学
559名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:56:34 ID:VJtLO5wb0
あの世界のか、すまん
560名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:58:37 ID:9c37siXn0
髪長のエロの時のあれか?
だとしたらMITじゃなくてMINだよあれ
561名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:59:01 ID:PbHW5Q1x0
× コンテ激強えぇ
○ コンテ激萌えぇ

そこまで強くはないだろ
そりゃチョウアンコクの使い勝手が抜群で
大人でも子供でもご飯三杯はいけるけど

おかげでサワーの居場所がない
562名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:59:24 ID:Xx1hQK4l0
>>560
プロフィールを見ると真理を得るかもよ
563名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:03:05 ID:r20hQKzQ0
>>561
すまねぇ
俺はやもりんとズかっぱさんに操捧げてるんだ
子供コンテ確かに可愛いけどな

そういやサワー使ったこと無いな…
一応従魔にいるんだけど海サチと並んでずっとベンチだ
564名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:04:59 ID:IBvhR6rw0
2属性使えるサワーの方が使い勝手はいいと思うが。
どうも魔法系全般が弱い気がするがなあ。
中盤までだとセクシーナイト・バニラ・カメ子・ねこまたまたが強い。
565名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:11:18 ID:M5PMfH4i0
>>564
サワーは便利だけど最大攻撃力低くね?
魔法系はまじしゃんと雷太鼓が頭一つ抜けてるし、フローズンだって次がオクトだから目立たないが強いし。
566名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:11:22 ID:v8yYVGq40
俺は逆に中盤魔法ばっか使ってたな
サワーの魔法はどっちも2.0倍でよかった
567名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:13:32 ID:UPNDoPoI0
サワーは属性の撃ち分けと、回数が5×2で比較的多いのがメリットか
まじしゃんやフローズンは攻撃1が強化しても弱いからなぁ
568名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:15:01 ID:PbHW5Q1x0
敵の耐性とか考えるのめんどくさいから
サワーずっと使ってない
わりと闇耐性持ってる敵少ない気がする
さすがにハニーにはアンコクもきかんけど

納得いかないのはやもりん
バルキリーとのイベント終わったらSPハイキック
に防御無視つくとか、そんな特典がほしかった

ずっとスタメンだけどな、やもりん
569名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:18:51 ID:M5PMfH4i0
>>567
フローズンのスキル1は泣けてくるが、まじしゃんのは基礎値のおかげでサワーとそれほど大差ないよ。
570名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:19:34 ID:n7yQ8Q6F0
確かにやもりんとバルキリーのイベント終わった後にスキル強化はありだったかもしれんな。


ただそれやられるととっこーちゃんの立場がますますなくなると思うんです…
571名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:20:56 ID:VJtLO5wb0
だがそれがいい
572名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:21:40 ID:vHB1aaK+0
お前ら、ちょーちんも思い出してあげてください。
MGカウンターかなり強いのに(´・ω・`)
573名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:24:47 ID:PZ8qu6ev0
転生後の倍率強化が高い分、魔法のほうが強い印象があるけど…
防御or回避が高い敵と、魔法防御が高い敵とがそれなりに散っているから、
どちらが優遇とかいう事は割と感じなかったかも。
574名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:25:08 ID:VVSIJvsY0
正直後半はMGカウンター使わないで普通に攻撃してりゃボスでも簡単に倒せるからなぁ・・・
カメ子はハニー相手に使えるけど・・・
575名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:26:01 ID:BEU2DvA10
子供がパッとしないし光属性影薄いしそもそも威力ないし中の人の演技が無理しすぎだし…
576名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:27:24 ID:umysYuVZ0
ハードは山のサチが捕獲できないらしいけど、俺はその前につまずいちまった。
なにあのバニラさん。属性攻撃強すぎなんですけど。
577名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:27:37 ID:UPNDoPoI0
子供ちょーちん、デザインだけで言えばコンテの次くらいに好きなんだが・・・
578名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:29:59 ID:6ELCHCvU0
俺的子供部門ベストドレッサーは子ちょうちんだ
579名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:31:06 ID:rn1W5ND30
>ハードは山のサチが捕獲できない
そこだけアイテムエディタ使って進んでるヒトがいるかな?w

俺はまだハード自体やってねぇが
580名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:31:41 ID:VJtLO5wb0
デザインで言えば子供より大人ちょーちんのほうがアレ
布で良いのに
581名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:41:18 ID:umysYuVZ0
>>579
山のサチまで到達したらそこだけスポイラー使う予定
後は月曜までレオのレベルは上げないで進もうかと

ってか日数かさむとどれだけ敵強くなるんだろ
無病息災を2つ作って森の木でLVあげようか思案中
582名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:43:40 ID:NvyNvzXG0
ちょーちんのコスチューム大好きなんだが。
アニメの魔法少女っぽくって可愛い。布はやだ。
583名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:46:18 ID:J0+pt0oa0
GALZOOはできるんだがランス6はなぜかゲーム中におちてできなかった
584名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:55:04 ID:5s5Bf+on0
>>570
つまりとっこーちゃんはお漏らしをすればするほど強くなるようになればいいのか?
585名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:55:26 ID:8Xc/i/P40
魔法系って弱い?俺は雷太鼓とまじしゃんがスタメンだけどなぁ
ねこまたまた居れば弾切れの心配もほぼ無いし
メタルラインは4倍だし、まじしゃんは白色破壊光線割り込みしてくれるしかなり強いと思うんだが
586名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:58:59 ID:xcHvNg5jO
山のサチ海のサチって本当に名器なのか
587名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:00:06 ID:2iVz5p2y0
wikiに載ってないM連打ってどうやるの?
588名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:01:40 ID:LXi6Klif0
SSG使ってハードのピラミッドまで来たけど
炎の矢で600、火爆破で1000くらって卒塔婆に瞬殺された
589名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:03:51 ID:UPNDoPoI0
>>586
というよりも名器という設定しか特徴が無い
それが海山サチクオリティ
590名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:06:04 ID:QDtZvRba0
そうかー、残念なのだー!!
591名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:06:41 ID:vHB1aaK+0
>>586
ヤってきた。
秘境の奥地に桃源郷を見た気分。
まさにあれは
592名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:09:15 ID:Xx1hQK4l0
フリーダム!
593名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:09:16 ID:JwFjV7XW0
サワーとまじしゃんは異常無効ついてないしなー。
一周目の魔法の主力はずっとコンテだった。
594名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:12:44 ID:v8yYVGq40
バニラが微妙に感じる俺ガイル
通常攻撃の威力が…
595名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:14:27 ID:QDtZvRba0
バニラは対くらげに頑張ってもらった
596名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:16:09 ID:gEgh9s7Z0
バニラはレアアイテム収集要員
597名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:16:42 ID:VJtLO5wb0
サワーは奇襲無効もあるし使えるよ
異常無効序盤で欲しいのコカトリスくらいだし
まぁ最後は愛だよね
598名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:19:24 ID:cMqCzBto0
デス子×ちゃぷちゃぷ
599名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:20:45 ID:5s5Bf+on0
>>594
ちゃんとマグロを装備しとるか。
600名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:20:50 ID:PZ8qu6ev0
バニラは、早々に黒マグロ装備して中盤の主力だった。

異常無効が有効だって話は良く聞くけれど、
それは、無病息災4人装備プレイしてるから?
正直、痺れも撤退も、あまり気になったことはないんだけど。
601名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:21:48 ID:/32ARTMb0
バニラはまぐろが作成できれば中盤までならそこそこ使える。
時もある。
602名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:23:25 ID:v8yYVGq40
岬とイカ御殿以外では
異常無効必要とは感じなかったな
603名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:24:25 ID:UPNDoPoI0
とっこーちゃんの弱さがよく話題になるけど、
強さで言ったらスケッチやへびさんも似たようなもんじゃないか?
604名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:25:57 ID:JwFjV7XW0
エリナにメイドさんをひたすら縛られてヒールが全く使えずに負けてから
俺にとって異常無効は必須スキルとなった
605名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:27:00 ID:h7LH8tKG0
スケッチはイベント上必要。(正確には不要だが)
へびさんはスカイ目玉稼ぎが便利。

とっこーちゃんには何もない。
おもらしと袴しかない。
606名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:27:09 ID:QDtZvRba0
スケッチは攻撃付与があるし
へびさんは痺れとM探索あるからなあ
607名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:27:41 ID:VJtLO5wb0
スケッチは偵察眼、へびさんはM探索&スカイ目玉狩りあるから使い道あるし
とっこーちゃんは弱さより使い道の無さがネックなんじゃないかと
608名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:27:44 ID:rn1W5ND30
回復役や、一番強い攻撃だせるやつが
痺れると不利だわな
それに痺れてるキャラが溜まっていくし

エリナとの従魔バトルには物理カウンター
609名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:28:24 ID:v8yYVGq40
へびさんの攻撃2.0倍でマヒつきはそれなり
610名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:28:33 ID:8Xc/i/P40
スケッチはともかく、へびさんは攻撃基礎値とっこーちゃんと同じで
倍率2倍+痺れ効果中のスキルが9回使えるぜ
611名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:28:42 ID:/32ARTMb0
>>603
へびさんは麻痺+攻撃力追加がある。
特に前者はランクアップ後だとかなり発動確立高いので俺は頼りまくった。

女王様は趣味じゃないが戦闘ユニットとしてなら結構お気に入り。
612名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:30:07 ID:5s5Bf+on0
スケッチはラッキー犬製作もあるから
613名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:31:13 ID:uGtrvI7Z0
結局は愛よりも利か…
614名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:32:00 ID:JwFjV7XW0
なによりもスケッチは見た感じ弱そうで実際強さも微妙だが
とっこーちゃんには期待を裏切られた、という落差がデカイ。

仲間になる時の一連のイベントは好きなんだけどなー。
ちょっと戦っただけで誤解だと気付いてくれるとことか。
615名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:33:00 ID:M5PMfH4i0
>>601
バニラはバルキリー入るまでは、明らかに物理攻撃キャラの筆頭じゃん?
616名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:33:12 ID:v8yYVGq40
敵の時は結構強かったし耐性もあったのに…
617名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:34:50 ID:VJtLO5wb0
>>613
愛があればとっこーちゃん一人養うくらいなんでもないですよ?
つかえねーと言いつつポテチ食べさせてダメージ上がってくるとちょっとうれしい
618名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:34:51 ID:+JzSPuQT0
イカが黒色一発で潰されるのは正直エェー

わりと強さランク厨なのでがっかりゲーム。
619名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:35:20 ID:6InOEhMG0
これ パッドのキー割り当て変更できないのん?
620名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:35:37 ID:M9a/ECQ/0
へびさんは直後の万里で結構使える
621名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:35:53 ID:7chmlaEV0
キャラの話になると必ずとっこーちゃんを嘆く流れになるのが面白い。
言霊のこともたまには思い出して下さい。
倍率2.5倍8回で痺れ確率大ですよ?
622名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:36:11 ID:/32ARTMb0
>>615
攻撃力だけならセクシーナイトも引けをとらない。
弱点属性つぶせば後は趣味の問題かと。

というか俺おっぱい星人だかr(ry
623名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:36:19 ID:Xx1hQK4l0
こんなにも話題に上がるとっこーちゃんは人気者ですね。
624名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:36:19 ID:R0iVaS1F0
バニラって壁役という感じしかしないんだけど
625名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:37:37 ID:QDtZvRba0
あとはほっぺたすりすりだ
626名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:37:49 ID:v8yYVGq40
>>620
ガンダーラー(・∀・)イイ!!
627名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:39:39 ID:UPNDoPoI0
>>618
だってイカ(通常状態)って拷問戦士と大差ない感じだし・・・
パワーアップしても所詮イカマンか
バルキリーと互角かちょっと上、って話だったからストーンガーディアンとかヒトラーあたりの
「最上級のザコ」と互角くらいの強さって所なんじゃなかろうか
628名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:44:12 ID:8Xc/i/P40
巨大イカは強いからいいじゃまいか
629名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:45:21 ID:Jlw+CJPt0
>>618
多分全力時の40分の一くらいにまで回復してるんだろ。
その時点で強さは普通のサワーの20倍。しかも最強魔法の黒色破壊光線が使える。
ランスシリーズなら魔素漢をザコ扱いできる強さになってるんじゃないか?
630名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:46:17 ID:7chmlaEV0
イカは、その気になればかなり天井知らずに強いと思われ。
でも、優しいから
631名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:46:54 ID:h566PwvG0
言霊はポテチ食わせれば2.5倍だし結構使えるな。痺れも大きいし
632名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:47:33 ID:6XidVtrx0
バニラは毒魔愚郎要員。
633名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:48:27 ID:p92eSw5g0
ハニーキング戦があれば主役だったのに>言霊
634名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:49:16 ID:Xx1hQK4l0
>でも、優しいから
目頭が熱くなった
635名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:49:32 ID:VJtLO5wb0
>>618
サワーの800倍をなんでか基礎値800倍に脳内変換してたから
アニスの白色思い出してかってに納得してた
636名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:51:29 ID:vd2xkn7u0
だから言霊の解除無効を戦闘中発動の能力にしておけとあれほど
637名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:52:49 ID:WVGkyXel0
巨大イカと皇帝サワーじゃやっぱサワーのほうが強いのかな
638名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:54:37 ID:7chmlaEV0
>>631
そうそう。敵に何もさせずタコ殴りに。
なのに「いらない子」とか言われ続けて……グスン
639名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 20:58:36 ID:4QboLa+S0
待てども待てどもパッチが出ないので我慢出来ずにクリアした・・・
サワーエンドヤターと思ったんだがシーン回想でHしたキャラ全員に「エンディング」が追加されていて(´・ω・`)ショボーン

2周目やるか・・・
640名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:04:55 ID:ASD7HkvS0
言霊はいらない子と呼ばれ続けても毎回しぶとく出てくるような
丈夫ないらない子に育ってほしい。
641名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:05:24 ID:9HcCh8tD0
バルキリーの強さ反則だなぁ
こいつだけ、完全に別世界な気がする。
642名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:05:39 ID:7bfe0+pl0
一週目途中なんだけど、このゲームは好きなキャラ育てててクリアできる?
643名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:06:37 ID:QDtZvRba0
セーラー服なのがなー
もうちょっとモンスターらしい格好だったら
644名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:07:56 ID:IMvVyp890
>>642
俺はきゃんきゃん最後まで使ってたぜ

火山のイベントで目から汗が出たなー・・・
645名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:08:06 ID:r20hQKzQ0
>>615
うちはセクシーナイトが要だったな
火炎斬り攻撃回数多いし割り込みまくるしで便利だった
あとは愛でやもりん使ってたけど正直長城あたりから力不足…
646名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:08:17 ID:h7LH8tKG0
>>643
言霊はもともとああいうデザインだから仕方ない。
新キャラのくせにモンスターらしくないセクシーナイトとかの方が重罪。
647名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:08:28 ID:WVGkyXel0
きゃんきゃん、とっこーちゃん、言霊とか極端な構成でない限りOK
ダンジョンの仕掛けのためいるだけキャラは必要だけど
648名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:08:46 ID:vd2xkn7u0
サワー主力だとエンディングで驚愕する
やもりん主力だとバルキリーが入ってきてしょんぼりする
649名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:09:20 ID:4QboLa+S0
オイキサマ、バトルノートに喧嘩売ってるだろ!
650名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:09:35 ID:vd2xkn7u0
ちょも山も自分で言ってたけど鎧外すと「誰?」だもんなセクシーナイト
651名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:10:46 ID:UPNDoPoI0
まあ女の子モンスターって全体的にモンスターらしくないし
特に今回、ドラゴン女とかマジスコとかの「体の一部が非人間」ってのが少ないからなぁ
652名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:11:21 ID:Jlw+CJPt0
参考までにランス6のサワー
HP:777
攻撃力:150
魔法力:90
防御力:10
魔抵力:10
回避力:7

800倍
HP:612600
攻撃力:120000
魔法力:72000
防御力:8000
魔抵力:8000
回避力:5600
653名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:11:59 ID:QDtZvRba0
>>646
そうなのよね。
でも姿が若干変わってるのもいるからなー。
というか目が見えるのはイベントだけでよかった。
654名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:12:37 ID:FOQAvdCM0
>>652
おい、スカウターが壊れたぞ。どうしてくれる。
655名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:13:26 ID:R0iVaS1F0
>>651
エロゲという要請がきつかったんだろ
レオキュンも人間離れした女の子Mばかりじゃ相手するの大変だし
656名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:13:44 ID:Mjz3oU0T0
ようやく一週目クリア…
結局転生の仕方がわからずに一度も女の子モンスターとHが出来なかった…
おかげで海のサチは捕まえられなかったし…

二週目行って来ます。
657名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:14:30 ID:BEU2DvA10
もっと「いかにも人外」な外見の子を出してくれればいいのに
股から下が人じゃないとか腕が人じゃないとか一部に鱗生えてるとか
658名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:14:40 ID:R0iVaS1F0
>>656
過去の自分を見ているようだ。
ちゃんときゃんきゃんかまってやれ。
それでフラグが立つ。
659名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:14:45 ID:N9yWV6ar0
>619
不可。モノによってはPSでいうR1とR2に左右平行移動が割り当てられる。
上であったアイテム装備もだがいい加減同人以下レベルのUIから進化してくれんかね・・・
660名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:14:44 ID:WVGkyXel0
>>652
どこの魔王だw
661名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:15:52 ID:cMqCzBto0
ランス6はパッドのボタンごとに割り当てる機能変更できたんだけどなー
なんでなくしちゃったんだろう
662名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:16:17 ID:Tsf1OnFx0
>>652
ちょwwwカオスさえあればカミーラも一撃じゃんwww
ていうか巨大イカも楽勝そうだな・・・
663名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:17:19 ID:9c37siXn0
>>657
それどこのピンキーソフト?
ってまあ自分もその意見には半分ぐらい同意。
女神転生とかのモンスター好きだな〜
664名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:17:22 ID:vd2xkn7u0
何を思って800倍なんつー数字にしたんだろうなw
665名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:18:50 ID:NiA5ajRq0
>>652
それVPでもやばそうな能力値だなw
666名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:19:04 ID:BWgHcsZr0
>>652
サワーに惚れ直した
667名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:19:14 ID:UPNDoPoI0
いやまあ800倍って言っても全能力800倍とは限らんしw
668名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:20:00 ID:ohjcxzGC0
魔力のみ800倍に一票
669名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:20:01 ID:VJtLO5wb0
>>652
なんていうか日本一でも十分やっていけるな
670名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:21:32 ID:BEU2DvA10
特に下半分は無理だろwハニーの魔抵で300だろ?
671名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:21:56 ID:VVSIJvsY0
レッドアイなんか目じゃねーな・・・
672名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:21:56 ID:h7LH8tKG0
にゃごにゃご先生は「パワー800分の1だがな!」と言ってるので
防御力や回避力まで800倍にするのはどうかと思うが。

まあ、魔力800倍の72000だけでも充分ヤバいけど。
カミーラが5200、アニスが8000だもんな。

>>657
とりあえず偽エンジェルとドラゴン女とおててとフィッスネと
マジスコとピクシーフォックスとゾンビ・エルフだな。

…普通に受けそうなのは偽エンジェルぐらいか。
673名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:22:26 ID:Jvt+HwYq0
ランス6カミーラ
HP:160000
攻撃力:5200
魔法力:5200
防御力:20
魔抵力:20
回避力:30

674名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:24:16 ID:7chmlaEV0
パッドオンリーでプレイするためには、カーソル自動移動をONにしなきゃいけないのが嫌だな。
カーソル邪魔
ていうか、最初パッドでやって動かなくて、バグかと思った
675名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:24:36 ID:QDtZvRba0
どんなモンスターともやりまくってたヤマネさんは俺の中で神に近い。
676名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:25:18 ID:UPNDoPoI0
ランスはダメなのか?
677名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:26:48 ID:gQLJf0080
ヤマネさんって女の子モンスターにとってどんな存在なんだろうな
678名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:28:32 ID:mJyc6+Uk0
レッドアイ?雑魚だろw

ってくらいの能力だなwww
679名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:29:36 ID:XyfRm4Og0
毒まぐろがしらたまアタックに聞こえてしまう・・・何故だ
680名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:29:44 ID:WVGkyXel0
アニスの9倍って手加減しても地形すら残りそうにないぞ
681名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:30:27 ID:eaAc10Ix0
>>673を参考に>>652を何とか倒せそうなレベルに修正

帝王サワー
HP:61260
攻撃力:12000
魔法力:72000
防御力:10
魔抵力:10
回避力:56

・・・これでもムリそうだなw
682名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:31:11 ID:UPNDoPoI0
しかし校長とやらは全力状態のサワーを封印できるような奴なんだよな
どんな奴なんだ
683名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:31:56 ID:JwFjV7XW0
ハニーか女殺しだろう
684名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:32:03 ID:ASD7HkvS0
校長はヤマネさん。
685名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:32:17 ID:QDtZvRba0
帝王まそかんとか?
686名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:32:25 ID:yHBj70xKO
>>681
大陸沈めそうな勢いだな
687名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:33:43 ID:VJtLO5wb0
>>682
魔王や魔人も封印出来るっぽいし(すべて未遂に終わってるけど)
本人は弱くても問題無いんじゃ?
688名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:33:46 ID:h7LH8tKG0
寝てる間に不意打ちした説
689名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:34:29 ID:mJyc6+Uk0
それでも魔王には勝てんか。
690名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:35:25 ID:Jvt+HwYq0
>>681
それなら一応魔法力と回避力以外はハニ王のほうが高かったりする
691名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:35:31 ID:VVSIJvsY0
ま、ランスとは世界が違うって事だな。
この世界のサワーは滅茶苦茶弱いのかもしれん。
800倍っていうのは多分ノリで決めた数字だろうしね。
692名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:35:35 ID:v8yYVGq40
ランス6のハニーキングのステどのくらいだっけ?
693名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:36:10 ID:UPNDoPoI0
ランスのHPが8しかないゲームで美樹は3万だったからな・・・
完全状態の魔王なんてこのサワー以上にデタラメな数字になりそうだぜ
694名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:36:28 ID:rzug+nkd0
カメ子の物理カウンター1と2の違いがわからない
Wiki見ても説明同じだし
跳ね返すダメージうpとかするの?
695名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:37:26 ID:VJtLO5wb0
魔王ケイブリスは参考にならんかね?
696名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:37:29 ID:pn7ZCXvs0
一週37日目にして全捕獲で火山突入!
おそらく最短オラヤタヨー
697名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:37:45 ID:zm23TQeW0
>>656
きゃんきゃんとの罰ゲームをこなさないとメイドさんとすら出来ないよ
698名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:37:46 ID:eaAc10Ix0
さらに攻撃方法

・箒で殴る
・炎の矢
・雷の矢
・Fレーザー
・Sレーザー
・黒色破壊光線

VPのイセリアクイーンみたいに一撃ごとに一人消されそうだな・・・
699名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:38:38 ID:zCct1CUn0
カミーラを封印するためにあれだけの施設が必要になってるし
3でサテラを封じ込めたアレは以後ノータッチになる可能性がなくもないば
700名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:38:38 ID:tkqRPfZm0
800倍は適当に言ったとか?
自分のステとかわからんだろうし
701名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:40:14 ID:eaAc10Ix0
SじゃねえLだorz
702名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:40:24 ID:h7LH8tKG0
ランス6のハニキン

HP 200000
攻撃 12000
防御 50
魔法 12000
魔抵 999
命中 0
回避 20
703名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:40:40 ID:7chmlaEV0
>>697
俺の一周目の最大功労女の子Mになんてことを。
防御付与強いよ?
704名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:41:45 ID:UHsf9tOV0
・・・さて・・・なんか、酒のんで元気になったので、最初から全員捕獲狙いでやりなおそ・・・
ズかっぱ、セクシーナイトとられたのは痛かった。霧の森はどーやっても越せん。
705名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:41:46 ID:mJyc6+Uk0
800倍のさらに、赤い運命で強化されるとどんだけ強くなるんだw

イカマンであれだろw
706名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:42:02 ID:DxGfwFGw0
サテラは弱い子
いくら弱くても流石にセルさんひとりじゃ無理そうだけどな
707名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:43:15 ID:cWWlvV3pO
校長神様なんじゃないの?
第何級神かは知らんが上の方の階級の人なら封印くらいお茶のこさいさいだろ
708名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:43:42 ID:UPNDoPoI0
>>705
バスワルドが魔人属性が付いて弱くなったみたいに、
特殊能力(異空間が作れるとか)の代わりに戦闘力は落ちるかもしれん
709名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:44:26 ID:Jvt+HwYq0
サテラは昔フェリスと同じくらいの強さだとスタッフに言われてしまった過去が会ったりする
ちなみにユプシロンはそれより強くてノスはさらにその倍つよいとか
710名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:46:54 ID:VVSIJvsY0
ランス3あたりでフェリス入れてサテラと闘ったら明らかにサテラの方が強かったけどね・・・
711名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:48:57 ID:rn1W5ND30
黒の導師にギアスかけた人みたいな
712名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:49:49 ID:tkqRPfZm0
サテラはゴーレムもあるしな
713名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:54:07 ID:miUXZTm00
つうか倍強いとか言われてもいまいち理解できない。
どういう具合に倍なのか説明していただきたい。
714名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:55:49 ID:umysYuVZ0
サワー×800
715名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:56:07 ID:VVSIJvsY0
20倍界王拳みたいな感じ
716名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:56:30 ID:VJtLO5wb0
つスカウター
717名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:56:49 ID:mEA+1FJS0
ユプシロンて他の闘神と比べるとあんま強くなさそうだ

サテラは直接戦闘は向いてないんだよ、特技はガーディアン作成だし
リックより強いガーディアンを作れるだけでも凄いよっ
718名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:57:43 ID:QDtZvRba0
だんだんスレ違いになってきてるぞwwww
719名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:58:01 ID:h7LH8tKG0
>>713
ユプシロン2体とノス1体が互角ってことじゃないの?
720名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:58:55 ID:mJyc6+Uk0
>>718
確かにwここはアリス総合スレじゃねぇなw
721名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:59:04 ID:UHsf9tOV0
800倍ってのは他のサワーと比べての腹黒さでわ?
722名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 21:59:29 ID:umysYuVZ0
突然なんだけどちょい質問
レアストーンが2つある時、 ポテチ2個 と 回数の秘薬1個
どっちを作るのが効果的だろうか
なお、キャラは満遍なく育てている最中
723名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:00:01 ID:eaAc10Ix0
魔王みたいな強さで世界征服したとしても
「レオ君は王子様!」
そしてなんだかんだ言いつつも他のMに「レオ君とHしたい」って言われると
仕方ないなあって感じで貸し出しそうな気がする。
724名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:00:19 ID:3ItKap3h0
女の子モンスターの服は毛皮みたいな体の一部って設定は何のためにあるの?
近作でも気軽に脱げたりほとんど足を引っ張ってるような設定だけど。
725名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:00:28 ID:miUXZTm00
>>716
それは禁句です。あなたは生涯童貞。
726名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:01:32 ID:BR8uMkRG0
とっこーちゃんのスキル2が
背水の陣 ならぬ、排水の陣だったら良かった。

普通に使うとお漏らし病になるかわり、戦術効果「攻撃」が300%
お漏らし病の状態で使うと、戦術効果「攻撃」が400%になるかわりに
戦線離脱くらいのハイリスクハイリターンで。
727名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:03:41 ID:cWWlvV3pO
>>724
全員同じ格好してる理由と
ずっと同じ服で汚くならないのか?という疑問に対する答え
728名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:03:42 ID:3g1FC7F70
外だしって意味あるの?
729名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:04:06 ID:sDrQa0550
>>726
きもちわるい
730名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:04:17 ID:QDtZvRba0
>>724
セクシーナイトがセクシーじゃない鎧着たりしたら困るだろ!
731名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:05:15 ID:QDtZvRba0
>>728
外出した後もっかいHするとみんなすごく乱れる
732名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:05:47 ID:VVSIJvsY0
>>728
分母が小さくなって次から愛情溜めるのが楽になる。
それと次回Hすると回想シーンにいつもの・・・追加
733名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:07:12 ID:R0iVaS1F0
>>728
愛情の分母の数が減る。最小3
734名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:07:38 ID:miUXZTm00
>>730
それはそれで興味深い
735名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:08:43 ID:h7LH8tKG0
>>723
バルキリーには絶対貸さない予感。

>>724
てんてんがエリナにぱんつ渡さなかったら困るだろ!
736名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:11:50 ID:3g1FC7F70
>>731-733
さんくす
737名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:18:27 ID:R4cRtc0t0
>>730
いまどきビキニ鎧は流行じゃないしなぁ。
セーラー服に日本刀が最近のトレンド。
そろそろ進化しないと置いてかれちゃいますよ?>セクシーナイト
738名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:20:13 ID:UH/LwFa00
>>696
森:1〜3日 女M捕獲、4日 空き
石像:5〜7日 女M捕獲、8日 空き、9日 エリナ
岬:10日 バニラ、コンテ戦、カメ子 11〜12日 山サチ、コンテ 13日 エリナ
ピラ:14〜16日 女M捕獲、17日目エリナ
砂浜:18日目ズかっぱ→ちゃぷちゃぷ、19日目エリナ→ズかっぱ、20日目蛸
霧:21〜23日 女M捕獲、24日エリナ
長城:25〜28日 女M捕獲、監禁イベント 29日長刀
火山:30〜32日 女M捕獲
イカ:33日 クリア

らしい
739名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:21:45 ID:3ItKap3h0
>>730
セクシーナイトも生まれつきあの服じゃなくあの服が好きで着てるみたいなことを言ってたような。
740名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:27:12 ID:Mjz3oU0T0
>>739
露出狂じゃん
741名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:30:21 ID:VJtLO5wb0
人間の戦士を真似て生まれたが
その戦士が見た目重視でミーハーだったらしい
だから生まれつきあの服
742名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:31:36 ID:rn1W5ND30
妖魔夜行みたいに
人々の想念から新たなモンスターが生まれるのかとオモタよ
743名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:31:58 ID:iGAX+mmR0
バルキリーが榊さんみたいなことしてる・・・
744名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:36:13 ID:VVSIJvsY0
榊さんどころか子供状態山のサチがどうみてもよつb(ry
745名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:36:41 ID:U5QMa9VD0
バルキリーと山のサチ以外にあずまんがキャラはいるかね
746名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:44:19 ID:5BiXX4zY0
次はGALZOOタワーだな
747名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:47:25 ID:Tx1G+CHk0
山のサチ→ミミズ千匹
海のサチ→数の子天井
748名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:47:33 ID:vX4Qy9j10
>738
海のサチとはずれ女入ってなくね?
749名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:50:47 ID:TPTK4GRN0
その二匹は捕獲しないでもクリアできるからだろう
エリナに取られるわけでもないし
750名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:52:53 ID:KIZ8g14X0
>>749
>>696
> 全捕獲で

751名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:54:30 ID:+qGsu/XJ0
まあ、どちらにせよ霧のエリナのとこではずれ捕獲すれば
海のサチの+一日だけでいけるんじゃね
752名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:54:53 ID:3ItKap3h0
>一週37日目にして全捕獲で火山突入!
全捕獲でも32日で火山いけるんじゃね?
753名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:55:22 ID:9XiKhEYh0
海のサチは長刀イベントの時にとる。
はずれ女はエリナ戦後に取れば平気。
754名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 22:59:27 ID:TPTK4GRN0
全捕獲だと海の幸がちょい面倒だな〜。子供時代あれば調節は簡単だが。
理論上は738に後二日増やせば良いのか。だとすると火山突入の最短は32日目かな。
696頑張れ
755名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:01:33 ID:R0iVaS1F0
20日目蛸の後って強制帰還だっけ、ここに海のサチ置けない?
756名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:03:32 ID:vW6gjHo00
長刀って一日で終わるの?
三日かけなきゃクリア出来ないものと思ってた。
757名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:03:53 ID:Jvt+HwYq0
>>755
普通に歩いて帰された気がするからいけそうだな
ちょうどいいデータがないからすぐに試せないが
758名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:04:19 ID:UH/LwFa00
>>755
しもべ→信頼→Hの時間が足りない気がする
759名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:04:29 ID:tkqRPfZm0
>>755
水中移動できるの子供にしなきゃいけないからなあ
760名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:04:32 ID:C3Rz+b/X0
34日クリアならした。
長城は6日かかると思うけど?
監禁イベント1日、捕獲3日、間違った槍選択で1日、エリナ突撃で1日。
761名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:05:04 ID:VJtLO5wb0
育ててなくても子供ちゃぷちゃぷ一人いれば海のサチ問題無いよ
762名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:13:18 ID:sDrQa0550
ぱっちまだー
763名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:14:58 ID:8WlJ9qGI0
だから海のサチはエリナ突入時に取ればいいと何度(ry
764名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:14:59 ID:rzug+nkd0
あれ、まじしゃんってしもべから信頼にするのに
なんかフラグ必要?
しもべ6/6なのになんのマークもついてなす
765名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:17:36 ID:Zpmr6eAi0
>>723
そこなんだよ
突然変異の無敵でも、謎の赤い力を手に入れても、最初は利用するだけだったとしても

最終的には「レオ君大好き」が不動なとこが可愛い
766名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:18:58 ID:UcjMTIf60
>>765
デス子みたいに「死んで?」って言ってきたらこええけどなw
767名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:24:53 ID:M2nxk6C+0
俺、海のサチっていっつも忘れるんだよな・・・
ハーレムEND狙って巨大イカ倒したらセクシーナイトENDで「あれ?」って思ってよく見たら海サチいなかった・・・
768名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 23:31:17 ID:9c37siXn0
>>756
長刀イベントは最短2日かな
それ以下で終わらせれるのかな?
769名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:02:23 ID:GRl1rZWL0
>>767
おまいはサルファと同じ趣味だなw
770名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:03:42 ID:qrcqzGk10
とっこーちゃん捕獲→帰還→奥へ進める

二日だな
771名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:08:42 ID:lCxnNrad0
とっこーちゃんは女M捕獲3日のほうで数えて
偽者掴んで強制帰還>次の日エリナイカ御殿突入
の2日じゃないのか
772名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:21:05 ID:RyuwYhXH0
>>652
6つの項目全部が800倍なら、
それは800の6乗倍の強さだろ。
773名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:23:28 ID:YjIL328h0
ランチェスターの法則を色々と曲解したりしながら
普通サワーとの戦力比が800:1だと間違った仮定もしながら
ランス6のサワーを√800倍してみる

帝王サワー
HP:21977
攻撃力:4243
魔法力:2546
防御力:10
魔抵力:10
回避力:7


結構いい感じになった
774名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:23:29 ID:XvE392Un0
・・・はい?
775名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:25:50 ID:qrcqzGk10
HP22000って低いな
776名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:26:53 ID:XvE392Un0
ていうか弱っw
777名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:28:24 ID:TmGt9+fs0
魔法力より攻撃力の方が高いところが素敵だ
778名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:36:31 ID:lCxnNrad0
>>772
レベル1でレベル800の状態と考えればそうおかしくは無いかもしれない
魔力800倍が妥当なところだとは思うけど
779名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:44:24 ID:ALzqCo/m0
>>773
かなりいい感じじゃないか?
780名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:44:44 ID:LL5yGQsh0
バニラ&クスシのコンビが成長&お宝で中心メンバーになってる。
だが、バニラの火力不足をもう少しなんとかしたいな〜。
コンビ技は強いが。
781名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:48:56 ID:+W1LolBv0
>>773
下三つも√800倍にしないとw
782名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:49:03 ID:xPEIM9ul0
ちょい遅レスだが海のサチトラップは子供いなくても進める
トラップ一歩前で全員ひっこめて 一歩進んだ後
禁断の薬でちゃぷちゃぷとか復活させればおk
783名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:50:20 ID:atwNHcEc0
その一歩で窒息しないの?
784名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:50:40 ID:+W1LolBv0
一歩進んだ時点で死なね?
785名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:50:48 ID:xPEIM9ul0
なぜかしない
786名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:50:59 ID:U45kAagc0
>>782
まさか・・・そんな方法がこの世に存在していたなんて・・・
787名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:51:31 ID:tFp+qnme0
その手があったか
禁断の薬なんて使ったことなかった
788名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 00:54:07 ID:S54+yUaYO
実際にゃ神やら無敵の魔人いるから世界征服むずいとしても少なくとも狙えるくらいだから前に出たハニ王に匹敵するくらいと妄想。

ランス6のじゃなくて、素直に初期値サワーを800倍してみた。
うーむ魔法力10万超えか、でもイカ超人は瞬殺できんのね。
黒色破壊光線の倍率次第ならいけるかな
789名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:00:30 ID:lCxnNrad0
禁断の薬買う金あったらスプレー、パン、愛情薬とかでも良いな
ちゃぷちゃぷなら57年津波で一撃だし
790名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:04:07 ID:5Sjr7woZ0
>>782
天 才 あ ら わ る
791名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:06:26 ID:JMShpgrX0
>>789
論点ずれまくり
792名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:11:02 ID:6xpea4Li0
転生無しで全仲間捕獲可能になったわけか
やっぱ全員捕獲するとエリナよりハーレム優先かな?
793名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:12:27 ID:jZfwiJQX0 BE:97492469-
まぐよ
794名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:16:03 ID:lCxnNrad0
>>791
金額だけ考えて空気読まずに脊髄レスした、正直すまんかった
795名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:17:05 ID:7G4VH5ms0
へっへっへ、てんてんの回想シーンがまた一つ埋まったぜ!




・・・コンテ、フローズンに続いてちゃぷちゃぷまで盗られた・・・・・orz
796名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:17:37 ID:wSQAJAJ40
まぐよ(あいさつ)。
詰まってたんで、最初からやり直しました。
ようやっと、岬まで来ました。山のサチはGET。コンテに挑んで死亡。
797名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:18:09 ID:i12lSBY40
>>782
そこまでするのなら、わざわざ5000Gかけるよりも
入力タイプBで抜けてしまったほうが手っ取り早いように思うのだけど・・・
798名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:19:13 ID:+W1LolBv0
>>788
こっちのサワーの800倍なら・・・

帝王サワー(Lv.4)
HP:70400
攻撃力:19200
魔法力:112000
防御力:2400
魔抵力:40000
回避力:4000

炎の矢
雷の矢
Fレーザー
Lレーザー
黒色破壊光線

十分だなw
799名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:20:20 ID:A/PORvgU0
ランス世界の住民だと仮定すると帝王サワーから井の中の蛙臭がヤバイくらいに薫り立つ
あの世界は下克上はシステム上、強さ上ほぼ不可だもん

イカは黒色一発で沈む
イカはバルキリーよりもやや強いくらい?
本来のサワーは黒色を自在に操る
瞬間移動魔法は使えないっぽい?
くらいの情報から考えるとアニスや魔法Lv3志津香と同じくらいだろうね
M・M・ルーンやハンティには届かなそう

巨大イカやイカ超人でどれくらいだろう
800名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:20:49 ID:iA7KQvGf0
くよまぐよ
801名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:22:33 ID:RFePJgtJ0
>>797
タイプBなんて邪道だろ?
正道で突破できるところに賞賛する価値がある。


俺もやってこよっと。
802名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:22:48 ID:TmGt9+fs0
全然関係ないけど、サワーを捕獲するときって捕獲ロープ必要ないんだな
クスシに作ってもらうのを忘れてロードしようかと思ってたら、勝手に捕まえてくれた
803名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:23:07 ID:GX+ENyA40
>>799
つ「赤い運命」
804名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:26:23 ID:JMShpgrX0
赤い運命を考慮に入れるとだな
イカマンの体力が七十万超えになったわけだから



……考えるのやめた
805名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:27:43 ID:i12lSBY40
>>801
本来ならイベントが起こるべきところで起こらないのだから、
どちらも同じ話だと思うけど。
806名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:28:53 ID:78P6h9yK0
>>799
イカ超人はランス6のむちゃくちゃにいたような気がする
807名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:33:42 ID:fvDUzWGt0
別に帝王サワーが、どれだけ強かろうが関わりが無いんだから構わないだろうに。
そんなにランス世界の立場が上じゃないと気がすまないのか。

信者乙。
808名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:33:50 ID:dOLlXHDh0
イカマンのHPは確か100だから70万だとすると

…やめとくか、なんか無茶すぎる何かが出そうだ
809名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:37:59 ID:ZK6fLSFa0
赤い運命だったら魔人を殺す力ぐらいくれそうな気がするし
神とかに手を出さなきゃ世界征服できそうだな
810名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:38:49 ID:atwNHcEc0
なんでそうやって煽るのかね・・・
811名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:39:44 ID:tOf80UjW0
>>807
別に俺はランス信者でも、GALZOO信者でもないが、
このスレでの話の流れからいくと、一体800倍ってどれくらい強いんだろうか?
っていう単純な好奇心で、この話は続いているんだと思うけども。
812名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:41:39 ID:78P6h9yK0
ランスシリーズにあのサワーが出てきて魔人と戦うなんて展開には絶対ならないしな
人気しだいでは一発みたいなおまけで出演はあるかもしれないが…
813名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:42:49 ID:dOLlXHDh0
赤い運命を手に入れたハニーとかも想像しようぜ
814名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:44:39 ID:KWpwk2bl0
エリナエンドの条件に一度も転生しないこと とありますが
これには一番初めのきゃんきゃんとのH(転生しない)も含まれるのでしょうか?
815名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:46:07 ID:GX+ENyA40
>>813
今まで謎とされてきた、ハニ彦出生の秘密がそこにある!気がする。
816名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:47:27 ID:A/PORvgU0
ますぞえと似たようなもんになるんじゃね?>赤い運命を手に入れたハニー

そういや赤い運命は当初、魔血魂説があったな
やってることが魔人たちよりもかなり豪快なんでイカの強さも期待したけど……
最初っから巨大イカで暴れてくれよう
817名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:47:38 ID:henGtqgS0
>>813
ビルになるんじゃね?
818名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:49:53 ID:atwNHcEc0
じゃあ赤い運命を手に入れたサテラとか。
819名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:50:42 ID:JMShpgrX0
>>813
赤いハニーキングになるんじゃね?
820名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:51:16 ID:ZK6fLSFa0
>>818
まぁ強くなるんじゃねーの?
821名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:51:42 ID:PyuWKVOT0
要するに通常の三倍魔法抵抗力があるわけだ
822名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:54:52 ID:A/PORvgU0
赤い運命を手に入れたズかっぱほど想像が易い物もないな
823名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:58:29 ID:GKMCZbqP0
>>799
ランス世界にクラーケンとDEATH子っていたっけ?
824名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:00:03 ID:wSQAJAJ40
>>822 常にほろ酔い(真っ赤)で、通常の3倍速く、ツノが生えてるのですか?
825名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:03:18 ID:lCxnNrad0
>>823
いるよ
826名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:04:56 ID:7RMKoEfg0
今砂浜でクスシと戦ってるんだけどこれどうやりゃ勝てるんだ?
1時間の死闘の末全員の攻撃残量0になって死んじゃった
クスシのヒーリングって無限なの?
827名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:06:50 ID:wRXne0r00
>>808
HPは巨大イカ男爵より低くなるけど、
魔力が980000(封印時)にwww
さらに全力で784000000・・・
828名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:07:16 ID:RFePJgtJ0
>>826
ヒーリング以上のダメージを与えればいい。
魂で強化した攻撃、セクシーナイトの背水の陣など。

もしくは、きゃんきゃんいれて、痺れさせてたこ殴る。
829名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:09:55 ID:wSQAJAJ40
クスシ・・・セクシーナイト居なくて苦労した。
タイムリミット無しなので、強くなるまでしばらく放置でも可。
俺が見たところ、回復回数は無限のよーだ。
830名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:12:30 ID:eJE8Tk7v0
>>827
おま、スカウターがぶっ壊れたwww
七億八千四百万って・・・
831名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:18:01 ID:JMShpgrX0
攻撃力を補強するなら、地震後のピラミッドでアイテムをあさったり
バニラに黒マグロを持たせたりするのも悪くないな

後は、砂浜だとレアドロップでポテチが出やすい……ような気がするので、少し粘ってみるとか
832名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:20:43 ID:wSQAJAJ40
GALZOOのネタでやって欲しかったゲーム。
1)不思議のダンジョン
2)大GALZOO
3)巣作りレオきゅん
4)レオコンフリクト(ジオコンフリクト by Compile)
833名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:28:39 ID:jS/tA4V40
GALZOOサマナーとか
834名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:29:43 ID:JMShpgrX0
GALが来る、とか
835名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:34:50 ID:j+bwCO4N0
Tactics GLZOOとか
836名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:35:38 ID:Ql50GlGI0
鬼畜王2006、とかでGALZOO組参戦とか
837名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:37:36 ID:u/9xQJlc0
>>832
大GALZOOってことはSRPGだな
とっこーちゃんにも活躍の場があるかもしれん
838名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:38:57 ID:GX+ENyA40
>>833
元ネタはデビルサマナーかそれともコメットサマナーか
はっきりさせてもらおうか。
839名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:39:05 ID:A/PORvgU0
とっこーちゃんは弱くて収益の少ない内政要員です
840名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:42:01 ID:MV7sAxnT0
Tails of GALZOO
イカ男爵の野望 天下創世
ラサール石井のGALZOOクエスト
841名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:43:09 ID:JMShpgrX0
>>839
仁義タイプだろうから、重宝しそうではあるな


一度配置したらそれっきりだが
842名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:43:10 ID:PYp7k5op0
M探索はスキルじゃなくてデフォで使えれば良かったのに
いちいち持ってる奴入れるのめんどくさ
843名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:45:43 ID:KlFNgLVC0
ちょっと聞きたいんだけどこのゲームってイカを倒すだけの段階になったら
何日がタイムオーバーなん?
Wiki見ても載ってないような希ガス。
844名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:46:33 ID:MV7sAxnT0
無限?
845名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:46:34 ID:oVJFM2At0
>>843
後は好きなだけ楽園を堪能できる
846名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:48:58 ID:GX+ENyA40
>>845
エリナがやらせてくれない件について
847名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:51:37 ID:KlFNgLVC0
え?マジ?
じゃあ時間さえかければ2週目から全能力開放状態で始められるのか。

サンクス
848名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:59:55 ID:uXAp62yU0
GALパレードマーチ
849名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:03:32 ID:h5Z6WxKY0
特訓は日数制限あるんじゃなかったっけ?
850名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:04:01 ID:HKwCLuH50
>>832
不思議のダンジョンは面白そうだなあ
いざ出てみるとそうでもなさそうだが
851名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:04:14 ID:hLTaZNkf0
転生に関してはなんら制限はないから
特訓は引き継がれないし
852名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:04:54 ID:EF4gl2p80
>>840
やべえええレオコンやりてええええ
853名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:07:10 ID:h5Z6WxKY0
ああ、特訓は割り込み確率とイベント埋まるだけなのか
854名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:08:11 ID:5OiWrBX+0
田代まさしの女の子モンスターがいっぱい
855名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:12:12 ID:v0TBBw5i0
レオパルドンX
856名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:33:03 ID:04SU6EZZ0
デビルサマナー良いな。当然二身合体と三身合体は2Pと3Pで。
エロするキャラによって新たな女の子Mが誕生。
突然変異で更なる女の子Mが。
857名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:38:53 ID:wSQAJAJ40
コメットサワー(サマナー)もいいかもしれん。
魔法使えず、箒でぶんなぐるサワー希望。
858名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:41:36 ID:epEL5l/t0
収集眼鏡5個+お宝幸せだとレア落とす確立上がる?
上がるんだったら眼鏡確保するんだけど
859名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:11:27 ID:D9+uu+bS0
言霊の「殺され…る…」イベントがどうしても見れない
なんか条件でもあるの?
860名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:13:22 ID:5lzpGwvc0
クスシ&フローズンの和服でドッキンなイベントがナゼナインダ
あれだけハーレム状態なのになんで3P4P5P・・・がナインダ
ナズェダァァッァァァwwwwwwwwwwwwっうぇwww
861名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:17:59 ID:PyuWKVOT0
ハーレムエンドというから達成してみたらエッチが一切無いなんて
てっきり裸の女の子モンスターに囲まれている絵を想像したのに
普段鬼畜なのにエンディングは弱気すぎだよレオキュン
862名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:18:57 ID:ALzqCo/m0
月曜まで暇なんで、縛りとしてセーブなしで最短プレイを目指してみた
思うようにいかず39日だった
しかし最短プレイ目指すと一週クリアするのに5時間くらいでいけるな
サクサク進んで気持ちいい
863名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:18:58 ID:pqF2wgjF0
もう合計100日を越えるというのに神風が全く出てこないorz
864名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:31:01 ID:00UsJpLl0
>>856
魔法継承で
メタルラインや黒色破壊光線使えるきゃんきゃんを作りたいな
865名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:31:33 ID:JMShpgrX0
出る時は出る
出ない時は出ない

諦めて寝ることも必要だぞ
866名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:35:02 ID:PyuWKVOT0
俺も神風だけ出ない口なんだが、
特訓の例みたいに100日越えると出ないとかそういうことないよな?
867名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:41:03 ID:h5Z6WxKY0
俺はデス子が全く…
髪長姫は岬で一度出てそれっきり音沙汰なし
神風はイカ屋敷で出て立て続けに遭遇>get

運なんだろうけど偏りすぎてる気がする
868名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:00:39 ID:7d5UVPit0
霧の森でへびさんに無病息災つけて
ひたすらM探索して30日
髪長ゲトできたが、あとの二人は姿さえも orz
もうちょっと確立あげてほすぃぜ
869名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:16:59 ID:TmGt9+fs0
せっかく仲間にしても行く場所がイカ御殿と挑戦迷宮しか残ってなかったりするからなぁ・・・
870名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:20:20 ID:GrWm7Anx0
ランス6でサワーも調教していたタマネギさんが勇者に見えたクリスマスイヴの朝。
871名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:22:45 ID:kb93hjbu0
俺だけかも知れんが、髪長は岬
神風は霧
デス子は火山で出やすい気がする

つか、それぞれの場所以外では見かけなかったんだが
最初に出た場所以外では出なくなるとか
初めからを選んだ時点でランダム配置されて、そこ以外では出なくなるとかはないよな?
872名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:24:17 ID:w7B1f7Aw0
>>868
前に誰か書いてけど、はずれ女の目の前でM探索。
俺もそれで3日くらいでデス子・髪長姫つかまえた。
873名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:30:10 ID:RszTF+DT0
鹿せんべい作っておくと、会いやすくなっているような気がする…
874名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:39:57 ID:xq/3HjLJ0
>>871
それはない
俺は神風は近くの森、デス子は石像、髪長姫は岬で初遭遇したけど
捕まえたのは全員霧の森でへびさん稼ぎしてる時だった
ただエンカウント率はかなり低いと思う
875名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:41:11 ID:5lzpGwvc0
>>873
鹿せんべいって結局なんなの?
肥料とかもよくわからん。
876名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:43:34 ID:5lzpGwvc0
>>871
漏れは神風は自由の女神で遭遇→捕獲できず
デス子は霧の森で遭遇→万里の長城で再度遭遇、捕獲だった。
姫は遭遇すらないな。
877名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:43:48 ID:2Wyw0Gh70
肥料は近くの森の畑で使うとアイテム出てくる
878名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:47:17 ID:lCxnNrad0
俺は髪長姫はピラミッドからちょこちょこ顔見せてる
デス子は5、6周してるけど毎回万里の長城で即捕獲出来るくらい阿呆みたいに出てくる
そのかわり何周目でも神風はイカ御殿まで全然出てこない
一度だけ近くの森で見かけたけど瞬殺された
879名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:48:08 ID:h5Z6WxKY0
>>875
肥料は倉之助の家の横にある畑で使ったらうまい虫が収穫できた
鹿せんべいは作ったことすらない

んで、夜尿症イベント起こそうと長城通ってたんだがついさっき初めてデス子に遭遇
22時回ってたたからヤバイかなと思ってたんだけど、保険で入れておいたバルキリー
のおかげで無事撃破
まぁ、撃破できたところで捕まえられる訳じゃないんだけど、とりあえず削ることはできた
次会えるのはいつだろうか…
880名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:48:15 ID:cd4Gcaib0
>>875
スネーク、肥料は一番最初の森の
メイドさんが居た屋敷の畑で使うんだ。

鹿せんべいについてはシギントが詳しいはずだ。彼に聞いてみろ。
881名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:48:33 ID:5lzpGwvc0
>>877
そうだったんか。
漏れも畑に関係あるんだろうとは思っていたが、持っているだけでイベントが発生すると思っていた。
使わなきゃ駄目か。ありがとう。
882名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:55:50 ID:5lzpGwvc0
>>879
うまい虫か。序盤だとありがたいな。情報ありがとう。
>>880
OK、大佐。了解した。


ようやくエリナモンスター化ENDに辿りついた。エリナはモンスター化するとしおらしくなっていいな。
エロシーンないのが惜しまれるが・・・
883名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 06:30:51 ID:A/PORvgU0
確か同じ探索で同じ場所に二回は無理だから気を付けろ>肥料
884名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 06:36:58 ID:73hzZIdM0
霧の森、レアドロップ22個目。
なのに未だにまじしゃん魂しかない拾ってない罠・・・。
885名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 06:39:31 ID:yfMMaJz90
うまい虫だけじゃなく
でんこんとかもあった気がす
886名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:12:06 ID:JMShpgrX0
アリエッタの傘九本目ゲッツ
おかしい、これは幾らなんでもおかしい
鞭3はどこよ?


……こうなったら、全員に傘持たせてみるか
887名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:13:49 ID:f0omOyR40
虫だけじゃなくて買値750売値150の材料がランダムじゃなかったっけ
888名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:19:49 ID:J1HyehFU0
以前のスレで誰かが
「子供状態じゃなくても海のサチの所に行けるだろ」
って言ってたと思うんだが、俺耄碌したかな><
889名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:23:45 ID:2Wyw0Gh70
>888
>782
890名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:37:24 ID:+SOB3isK0
数スレ前に既出なことで天才だとかなんとか言ってる奴らに対して
m9(^Д^)プギャーって言いたいんだろ
891名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:37:47 ID:JMShpgrX0
>>888
パッドの操作で無理やり云々という話が、幾つか前のスレにあったはず

このスレにもあるが
892名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:40:28 ID:JMShpgrX0
>>890
プギャーは酷い!
酷いぞ!

見損なったぜ>>888ッ!
お前はそんな奴だったのかぁああああああああああ!


つーかアフォなこと言ってないで、もう寝る
もう寝ようと思う

良い子も悪い子も
良い大人も悪い大人も

もう寝る時間だからな
893名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:43:46 ID:5lzpGwvc0
>>892
起きる時間じゃぞ?レオ殿。
894名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:54:53 ID:J1HyehFU0
目の前の字が見えてないとは…
俺耄碌してる  orz
895名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:02:52 ID:AKBzp3mMO
さすがにする事なくなってきた
896名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:07:50 ID:xDmfNby20
詰めプレイやってたら霧の森初日でまじしゃんのきょろきょろイベントがまったく
起きなくなっちゃったんだけど、作戦会議を見る以外になにか発生条件ってあったっけ?
897名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:33:23 ID:aNxB91+b0
>>879
とっこーちゃんのおもらし病イベント、以下の状況で突然起きたことが。
 ・とっこーちゃん初H済
 ・PT8人(フルメンバー)
 ・午後で「元気」状態
一軍PTで戦闘後、好感度↑ 愛3/6 なった途端発動。
慌てて戻り、20時過ぎて門から出たらちゃんと続きイベントも起きた。

86日経過で他メンバーのイベント消化が進んでた所為かもしれんが
こんなこともあったって話。参考までに…
898名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 09:11:16 ID:xDmfNby20
>>896
自己レス。どうも逃げるときょろきょろイベントの発生確率が下がるっぽい?
それかスカイ目玉に勝ったあとだけ起きやすいか?
いずれにせよ初日で地獄パンジー倒してへびさん倒してまじしゃん捕獲まで
行くのはかなり難しいっぽ
899名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 09:22:56 ID:ORhWavhf0
じゃあ、初日に言霊捕まえればいいんじゃないの。
とか思うんだが、駄目なのか?
900名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 09:42:24 ID:MV7sAxnT0
言霊は夕方になるといなくなるから
根っこ倒してパンジーたおしてヘビさん倒して
ってやってたら時間的に厳しいんじゃね。
901名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 09:57:01 ID:+SOB3isK0
根っこ+へびさん→言霊捕獲
パンジー+まじしゃんきょろきょろ→へびさん捕獲
まじしゃん捕獲

でいいんじゃね?
902名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:03:58 ID:0iVKcQni0
てか戦闘逃げても勝っても時間の経ち具合変わらなくない?
903名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:22:02 ID:zjmmwu0e0
戦闘で時間がかかると、かなり時間が経つよ。
エリナと戦うのに森に行かないといけないんだし、パンジーは森4日目に倒してもいんじゃないかな?
904名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:29:57 ID:/blmgPhQ0
質問ですけども
普通のエキスで転生した後も、それと同一種類の濃縮エキスは使えるんですか?
905名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:37:22 ID:MV7sAxnT0
何度でも使える。
906名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:38:54 ID:z+5ouqyK0
カレンダー使用済みの20日でバニラしかしもべに出来ていない時
これってもう昔のデータでやり直すしかないのかな
907名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:40:01 ID:MV7sAxnT0
きゃんきゃんとかどうしたんだ?というツッコミ
908名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:46:05 ID:rTJIm2nO0
岬の話ではないかと推測。
それにしたって意味不明だが。
909名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:49:22 ID:epEL5l/t0
>>884
魂は強さかレベルによって落とすものが多少変わってると思う。
最初の2つで欲しい物取り逃すと後からは非常に出にくい・・・
910名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:53:12 ID:hD5l2LEq0
どうせ引き継がれない魂なんざどうでもいいやー(´∀`)
911名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:55:52 ID:OTlOpKg50
>>846
お前はいまだに人間なんぞに心惹かれるのか?
912名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:59:10 ID:qIlU3jwS0
2週目始めようと思ったんだがパッチでセーブデータの互換性なくなると聞いて手がつけれねぇ
913名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:00:32 ID:/blmgPhQ0
>>905
ありがと
心置きなく転生しまくれるよ
ランス6の武器卵みたいなもんかと思ってびびってました
914名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:01:22 ID:K8pMDoIv0
しまった、ねこまたまたの攻撃強化すると
にぅっ!じゃなくなるのか・・
915名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:02:19 ID:MV7sAxnT0
>>912
3週目で適用すればいいじゃん。
916名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:04:27 ID:+JP0X8zU0
あ、地震だIN名古屋
917名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:05:10 ID:MV7sAxnT0
大阪湾にオクト神殿浮上
918ワールド蹴球マン:2005/12/24(土) 11:09:23 ID:UCqoGTc70
水とか炭がすぐ足りんくなる。
一日潰して稼ぐとして
どこか最適な場所をおしえてくれよ
919名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:12:30 ID:MV7sAxnT0
ブルーペットから買う
920名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:13:55 ID:+JP0X8zU0
>>918
1.霧の森などで金を稼いでPPから買う
2.火山で遊ぶ際入ってすぐ北の4つとPL扉の中2つの採掘ポイントを掘る

3.上記2つの候補が試せないような序〜中盤なら贅沢な暮らしをやめ節約する
921名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:21:28 ID:j3ui7LXJ0
>>917
よし、クラーケンを助けに行くぞ!
922名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:22:41 ID:henGtqgS0
>>911
Daddy!
923名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:23:48 ID:rTJIm2nO0
クラーケンって股間に変なものがついてるけど、あれってどうなってるんだろう。
924名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:24:28 ID:hD5l2LEq0
あれでしゃぶるんです
925名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:34:41 ID:Ws3JtyMh0
あれは服か?なんか破られてたけど
926名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:37:00 ID:J1HyehFU0
このスレのおかげで転生無しで隠し以外の全キャラ揃いました、感謝
1週目クリア直前のSaveDataフォルダ退避完了

これからエリナエンド見てきま〜す
927名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:06:24 ID:henGtqgS0
月曜のパッチどうなってるかなぁ
プルーペットの山のサチバグは直っているとして
売り値に変動はあるんだろうか
928名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:35:43 ID:7d5UVPit0
各個別キャラENDいきたい場合って
そのキャラを一番Hするだけでいいんだよな?
同じH回数のキャラが複数いた場合とかはランダムなのかな
バニラとクスシEND目指し中だが、いまいち個別END条件がわからない
929名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:38:48 ID:PKAIjG4E0
回数じゃね、各キャラ1回にしといてイカ突入前で見たいのとHすりゃいいんじゃないのん
930名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:40:48 ID:MV7sAxnT0
バニラとクスシのH回数一緒でバニラが優先された希ガス。
色々優先順位あるんだろうけど条件さえ満たせば回想モードで見れるから気にする必要なし。
931名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:44:41 ID:6xpea4Li0
H回数が多い奴。バニラとクスシはバニラ優先。こいつらはパーティに入ってなくてもいい
知ってると思うがこの2人以外は一回Hしとけばクリア時に勝手にEND回想埋まるからわざわざ一番にして見る必要ない
932名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:45:33 ID:7d5UVPit0
>>929,930,931
thx
H回数調整してバニラクスシEND見てくるぜ
933名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:47:28 ID:oFaMozqK0
やもりんはイベントHがあるから二回になり易い。
きゃんきゃんも転生させようとすれば二回になる。
それでもハーレムエンド条件を満たしていればそっち優先。

バニラとクスシのH回数も一回以上にしておいて、イカ倒す時にHすれば
好きなエンディングを見れると思う。
934名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:55:12 ID:atwNHcEc0
回想で見ればいいんちゃう?と思っちゃう俺は駄目なんでしょうか。
935名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:00:45 ID:PKAIjG4E0
てか俺クリアは55日でしたが、皆どんな感じ?いや早くしないとエリナがヤバイカナと
936名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:01:50 ID:u6kf/2f00
H回数ではなく、転生回数だったような気がしたけど・・・
同数の場合での優先順位は、ソート基本順だと思う。
937名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:07:59 ID:EiYWBqpG0
転生回数が正解。
938名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:10:00 ID:GTsfmH9/0
魂装備させても強くならないんだけど
どうすればいいかさっぱり分からん、教えてけろ
939名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:11:41 ID:OjiyOIjJ0
これが…ねこまたまた…股間攻撃か。



完全に即死級じゃないか
940名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:13:18 ID:6xpea4Li0
転生回数か、スマン
あと全員集めるとハーレム固定ね、一応
941名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:14:55 ID:6rh5YVc30
>>938
はいはいマニュアルマニュアル
942名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:15:30 ID:u6kf/2f00
つか、END条件まで袋とじに書いてたし・・・
バカなことを書いた。

>>938
マニュアル読め。
943名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:18:43 ID:0iVKcQni0
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::               ヽ
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にハードモード。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | レベルを最高まで上げ、最強装備を整え、
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 属性耐性をマスターし、最適なスキルを用意し、
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 完璧な戦略を練り、乱数を把握すれば、かろうじて勝負になり、
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     | それで勝率0.5%程度が理想のラスボスなんだよな。
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、     | 赤いラスボスは衝撃パンチで一撃だから困る。
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \   \________
"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \
944名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:22:19 ID:ixwkLj4N0
なあ、このゲームすごい欠陥があるぞ

てんてんが仲間にならないんだ
目の前に居るのに仲間にならないんだ(´Д⊂グスン
このバグ治る?
945名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:25:14 ID:23b5ytXG0
>>944
パッチを待つんだ(ノ゚∀゚)ノ
946名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:26:11 ID:VsYBJesh0
>>944
それはひどい
947名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:28:37 ID:GTsfmH9/0
魂ってレオに装備かよ、鞭装備がデフォなのに
魂なんぞ付けてられん、必死に集める理由が分からん
948名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:29:06 ID:Si8HGYOj0
>>944
セクシーナイトとかきゃんきゃん、言霊やサルファあたりと交換して欲しいよな
949名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:29:17 ID:a9mZ8mIE0
鞭つけるよりはバルキリー魂とか付けたほうが圧倒的に強い
950名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:35:17 ID:OFml4Ix10
>>948
お前ちょも山嫌いだろwwww
951名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:35:56 ID:KSjGjwOe0
>>947
別にレオじゃなくてもいいじゃん。
まあ別キャラに魂つけるよりはチートアイテム付けた方が(ry
952名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:35:59 ID:ujqKPrBQ0
>>943
ttp://www.xfuweb.com/alice/uploader/src/rance0021.jpg
そんなお前さんにランス6で敵の強さ8倍モードの魔人部隊おすすめ
ハニーキングの攻撃が防御無視必中の96,000だからHPカンストならぎりぎり即死しない
953名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:44:57 ID:w7Xdu5aO0
>>950
そのようだな
嫌いな奴を思いつくままに並べたら偶然こうなって気がついた

次スレよろ
954名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:01:45 ID:z+vrP/x90
女の子モンスターのAAがどれだけ作られるか楽しみだ
955名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:09:10 ID:MV7sAxnT0
>>947
きゃんきゃん、スケッチ、ちょーちん辺りの
攻撃技能よりも補助技能をメインに使うキャに魂装備。
956名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:09:45 ID:OFml4Ix10
957名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:11:53 ID:g2XhTjos0
>>956
958名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:14:26 ID:9/shkAIj0
>>956
おつかれさま
959名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:21:24 ID:2Fn+olDe0

                       __
               ___ / _∠ _       / ̄ ̄\
        / ̄ ̄ヽ/      `         `丶、 / _    ヽ
       /      \                 / /   _\   ヽ
    /    /⌒ヽ  \           / / _ <  ヽ   ヽ
   /     ∠-―-_ >― ´            ̄ ̄ ̄\   `丶丶、_)
   /    /   /                        \_   \
  (_//  /                       i      ヽ\  ヽ
      | / /        /       |  |        ヽ \  |
      |/ //        / / ィ        !   | ヽ     i  丶|
     // /      / ⌒/Y|     /| ⌒介 /ヽ    !
   __!  |     /   イ / |    / ! べ、!/   l     /
   |   |  |    イ /  ∠‐二ヽ|  /   <´::ヽ\  ハ   /
   |  /  !   イ |/ 〃 /::::::(|/    r'::::::::', l l  ! ハ
   L/   | / Y イ /::::::::: ! ´      |:::::::::::|  !  |イ   ヽ   
   /   / !ヘ    ヾ l  !:::::::::::|        、:::_:::/   l ノ !\  |
   |  /|   \_  ヽ  ヽ _::ノ    _   ⊂⊃ ノ○ !  ヽ|   あそんであそんで
   | / !  ∧  ○ヽ、 ⊂⊃ 「 ̄  |   _ - ∧ |       
   ´  | / ヽ ∧  `  、_ヽ _ ∠r‐</ | /  l /       
       ヽ/   ∨  \  ∧  f 、_⊥_/\  \´   !/
                   ヽ'  ヽハ  \    ノ、  \
                    ト、   \ /  \   \
                      Y⌒| \  \   \  \

これしか知らん・・・
960名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:29:32 ID:FG7SjJdd0
           _ - r−y'⌒'⌒ ⌒ヾ⌒ヽ-、_
           /r'⌒´  _ - ―― - 、     `ヽ
         .〃⌒   /           `⌒ヽ  /
       / \/⌒/             \
      ./   /                      ヽ\
      /  /                   ヽ ヽ
     ./   l    | ヽ,.--|、         A- ト    ト、 i
    / イ   !    ヽ / ト、_ト_       /_ヘ }ヘ   ! }ノ
    l/ |  |    トy''´/:_ト    ,ィ:::::メノ ハ  /
      |  |    |/ /:::::(..ィ \/ |:::(.ィ `!  V丶
    /l i l    |  !:::::::::::|     |:::::::! | .| !  \
   /  ∨ヽ_ゝ  、 ! ヽ :::::ノ     ` ,,,' ノ .N  _.ゝ
  <         ヽ ヽ lゝ、_'''    ー __,,...ィ´| !_/
    ̄ ̄\_    ヽ トヽY>、 ̄<又>{Yヽ⌒ |ノ
       _>ー┬-イ `Lム f7⌒ヽ┬}
     / _ -‐ ´   `Y⌒}-'ヽ.  ノ l,ノ
      /     rマ ̄ ヾ´/7'⌒ヾ ┘ヽ┐
          /Y入   `ヘ   ノ   /ソ

メイドさんもある
961名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:31:22 ID:epEL5l/t0
魂落として欲しいのにチートアイテムとか鞭3とかしか落としやがらねぇ…
962名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:49:30 ID:9YHwFk4e0
↓ここで唐突にはずれ女のAA登場
963名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:52:47 ID:+HewXSvG0
∩_∩
(`Å´)
. ! !
. ! !
964名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:55:51 ID:ZaXyU9FB0
 <○> OK!
   \    NO!
   ノ ゞ
      Jesus!
965名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:59:30 ID:FG7SjJdd0
唐突に魔王ガイ

    /|
    | |
    | ヽ
    ヽ \.  ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
     /\ 丶 ―――-ミ
    /  丶、__. < \ |
    |  /   ,(・)<.(・) |
     (6       つ  |
     |      _<_ .|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
   /|        < /\   \__________
966名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:21:40 ID:8L0+x0QM0
>>923
あれは吸水口。
みっともないということでよくいじめられているとか。
967名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:31:57 ID:e/1k6zZ90
サワー連れてイカまでいったら
いきなり黒色破壊光線撃って、GameOverとか言われた

うおおおお、火山の途中からやり直しとかありえねぇ・・・
968名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:37:32 ID:atwNHcEc0
なんでセーブしなかったんですか
969名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:37:33 ID:g2XhTjos0
>>967
ありえないのはお前さんのセーブ頻度かと思うんだがどうか。
970名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:42:37 ID:xq/3HjLJ0
ちゃんと毎日セーブしておけ
Bad回避はイカ倒すメンバーからサワー外せばOkだぞ
971名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:54:23 ID:2zavaDJL0
ラスボスのいるダンジョンにいく前にセーブするとかは基本だと思うんだがなあ
セーブしない主義とかならゲームオーバーでも次の週だろうし
972名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:01:28 ID:0iVKcQni0
ズかっぱ強いな
しりこだま即死が8回も使えたらサルファの立場が・・・
973名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:04:59 ID:atwNHcEc0
しりこだま強いのか。
「ばちこーん!」が好きだからずっと葉っぱビンタのままだ。
974名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:06:57 ID:RyuwYhXH0
ズかっぱの攻撃って、命中率が非常に低い気がするんだが・・・。
975名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:10:46 ID:g2XhTjos0
セクシーナイトもいもりん?やもりん?もちょっと強い相手にはかなり外すなぁ・・・・。
976名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:14:53 ID:9/shkAIj0
体感だと、
おさかなソード=しりこだま>>メイド切り>その他
って感じで外れる。
977名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:33:04 ID:OjiyOIjJ0
メイド切りは時々外すから愛らしいのだよ!
978名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:36:19 ID:9/shkAIj0
それには、全くもって同意だ。
979名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:41:04 ID:hErpxw2n0
スケッチもそこそこ外すのがなんとも腹立たしくていい。
980名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:43:58 ID:0HkEgdKN0
しりこだまは即死確率が若干低いけどよく割り込んでくれるから素晴らしい。
981名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:46:07 ID:P6gh44i20
メイドさんとバトルノートがPTから外せない
これじゃダメだと思い
PTから外そうとすると拒否反応が起こる
助けて
982名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:47:13 ID:2Fn+olDe0
メイドさんの痛いのとんでけーは神
なんか強気なのが可愛い
983名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:49:21 ID:KWY8bgG70
バトルノート弱くないか?
984名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:52:47 ID:pqWZHlwh0
>>983
好みのキャラ>>>>>>>>>>>>強さ
985名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:54:52 ID:atwNHcEc0
いや、普通に強いだろう。
応援応援で戦術指示2の回数増やすとヤバイ事になる。
986名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:55:36 ID:MV7sAxnT0
今3週目だけど毎日セーブしてるなぁ。
987名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:59:04 ID:9/shkAIj0
私的メモ:エベタ・ガイアロード
988名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:02:38 ID:ZK6fLSFa0
>私的メモ:エベタ・ガイアロード
(笑)
989名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:03:46 ID:asVAXaK00
俺戦術指示がないと挑戦迷宮もぐれないっす。
990名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:04:28 ID:EiYWBqpG0
>>983
とっこーちゃん
991名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:04:38 ID:2Fn+olDe0
バトルノートが居なかったらこのゲームは4000円くらいの価値しか無いよ
992名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:07:41 ID:0HkEgdKN0
しかしバトルノートが一位とは俺的には意外だな。
実用性とみゅと裸Yシャツの力か?
993名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:11:00 ID:aTaDSjGA0
「最初思ってたのと違う(幼い)キャラ絵が上がってきて合わないと思ったのに
 誰も文句言ってこない、むしろ人気高い?世間がわからん」
的なコメントのとりワロス
994名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:17:39 ID:A6E0Zm930
バトルノートはウケるツボを完璧に押さえてるから当然の結果だと思った。
前評判から一番人気だったし。

むしろ驚いたのはメイドさん人気だな。
発売前はサワー同様にスルーされてたのに、今は。
しかもサワーと違って「特別」ってのは無いのに。
995名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:19:21 ID:JMShpgrX0
まあ、メイドさんだからな
996名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:20:36 ID:Q+gjr2Qv0
キャラ人気11位はダテじゃない!

…上に、出番も早いし
997名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:25:08 ID:ZK6fLSFa0
序盤唯一の回復要員→常時PT入り→愛着が湧く

これも大きいと思う。
998名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:27:51 ID:henGtqgS0
お弁当も作ってくれるしな
999名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:28:19 ID:EiYWBqpG0
>>1000ならとっこーちゃんの強さが修正される!
1000名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:28:45 ID:0HkEgdKN0
ねーよwwww
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。