7 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:52:32 ID:yakUg0Oq0
>1乙〜
って、「入れるかどうかは次々スレに持ち越そうか」とかいって
>4に書いてたら入ってるも同然じゃん。ギャグかと思ったw
iTunesでがよくないな
普通にwavにでいいじゃんか
12 :
1:2006/02/15(水) 00:14:43 ID:LDaYHmEU0
>>9 俺も思わないではなかったんだがまあ最初からテンプレに入れてるのとはちょいとスタンス違うかなーと思ったり
>>10 ツールの説明なんて書いていいかよくわからんかったのヨ
名前はともかくとして判断基準は私的利用は黙認されてるがあくまでグレーゾーンといえる抽出ツールへのリンクをテンプレにいれちゃっていいものかって
点でお願ひ
毎回さりげなく貼るとかw
>>10 wavだと全曲変換すると1.3Gになる罠、iTunesだと127Mまで減らせる
別に音質気にする程悪くなる訳じゃないし良くね?
なんか…変…?
>iTunesだと127Mまで減らせる
iTunesは「AAC」って形式か。
別に、MP3でも構わないんだろう?
辛くもイカパラダイスから脱出したレオ達一行
女の子モンスターの村を作り平穏な日々を過ごしていた
そんなある日、ピンクのもこもこを引き連れた鬼畜戦士が村に訪れた…
>>1 タマチョーダイヽ(・∀・)ノ ω アララー
>>22 そのころにはレオ側にレベル300とかゴロゴロいそうなんだがw
エキスのために毎日全員で男M虐殺祭ですよ。
どっかで邂逅ぐらいはやってほしいな。
クロスオーバーじゃなくてあくまで出会うだけでいいから
やめとけやめとけ、ランスが不埒なことをしようとしてノされるのがオチだwww
まあ、なんといおうが
とっこーちゃんは俺の物だがね
本編か。
ヘルマンの魔物使いとか、ホーネット側の協力者ならありえる?
本編というか、正直、ランスシリーズとは別作品として関わりあいにならずにいて欲しいな。
ランスたちと関わると将来が不安というか、もう
「レオと女の子モンスターたちは、そうして死ぬまで幸せに暮らしました。めでたしめでたし」
で、脳内で完結させたい。
俺アリスのゲームママトトとランス6あとGALZOOしかやったこと無いんだが
普通のモンスターの才能限界値ってどれくらいなん?やもりんの説明では「自分の才能限界値にいらだち覚えてる」
とか書いてあったが余裕でLv1000逝くし
無茶苦茶パッチ入れないと才能限界値50位の人間達カワイソス…
そういやランス6って序盤では大の男達がイカマンに束になって闘って苦戦してたのに
レオはイカマンくらいなら…って言って倒してたな
しかもレベル1でも2回攻撃で倒してしまうレオ
手加減攻撃で2発だもんな。レオきゅん実は鬼?w
ショタ主人公はかわいい顔してエグイ事するからな
正直こんにゃくのほうがマシ
>>30 >そうして死ぬまで
女の子モンスターは、この「死ぬまで」が早い罠。
レベル1000とかになったらイカパラダイスに残ったほうが平和だな
いっそレオパレスとか言ってみる
>レオ
周りにいるのがバッチ師匠(化け物)とエリナ(やはり強い)とモンスター(言わずもがな)という
環境で育ったので、強さの基準が一般人と大きくずれてます。
>>31 >才能限界
両親の才能限界に左右されるという公式設定があるらしいが、ここは敢えて
「一般的な女の子Mには才能限界が無い」説を垂れ流してみる。才能限界があるように
思えるのは「気のせい」。その割に強力な個体がいないのは、寿命などの関係で、人間に
比べてすぐ死んじゃうから。
……魔人スレで書いた妄想ですがね。
>>38 何そのアパート屋。
もし仮に、ゲーム中でHなしプレイを続けてるとしても
設定的には転生による限界突破のおかげ、になるんジャマイカ
パラレルだとしてもルド世界なら才能限界はあるだろうよ
バルキリーで30くらいと予想
つまり才能限界がなければクジラ世界じゃないということか
つまりイカパラでみんなレベル1000くらいになって帰ってくればいいわけかw
イカパラから帰ってきたら、Lv戻ってた説
むしろ闘神みたいに才能限界が外れた後の世界説
精神とイカの島なんだなつまり
次は俺が入る!
わかった!何故かレオには才能限界が無い…
つまり転生する際にレオの血が入るわけだから
モンスターは両親の才能限界に左右されるという設定を生かして
転生する女の子Mは才能限界値の無いレオに合わせられるんだよ!
ごめん酔っぱらってるみたいだ…吊ってくる…
>>47 ・・・意外に正解かもしれないな。
才能限界が無いバグ人間もいるし(ランス)
余談だが、闘神都市のシードもバグ人間だったのかもしれない。
さらに才能限界の無いランスとエッチすると才能限界が伸びた。
という6での設定をふまえれば、その理屈で才能限界がバグるってのは
ありえる。
と思ったが、転生してない女の子モンスターにも才能限界がないのに、
書いてから気がついた
新しいハードパッチあててから、ハードBでバルキリー仲間にしたけどなぜかHできない
信頼マックス以外に条件なんてあったっけ?
>>49 バルキリーとはバトルノートを仲間にしないと出来ないぞ
>>50 もうフローズンに百回近く外だししてるんだ
火山で主力のフローズンがつかえないもんだから
バルキリーの破戒手刀でもなきゃバトルノート倒せない
バトルノート居なきゃできないのか、知らなかった
ご迷惑おかけしました
フローズンの炎耐性を普通にすれば火山でも戦えると思ってた俺ガイル
ごめんよ・・・
バグ使うのいやじゃなければ火山入って細い道抜けるところで
入力タイプのアレ使うとフローズンで火山行けるぜ
>>57 がんばってきゃんきゃん鍛えて自力で倒すよ
つうか人がこんなに居たって事に驚いた
禁断の薬で行けんだろかと思って試そうとしたけど何気にハードBだと入手不可?
1000 名前: 名無しさん@ピンキー 投稿日:2006/02/15(水) 20:48:50 ID:vAzdi/p80
1000だったらカメ子と結婚してくる
おめでとう
前スレのケツで忠臣ハニー探してた者だけど
ピラミッドにて2匹見つけました
みんなありがd
PLキードア先のアレだったか。
そうそうそこ
MAP睨みながら何でコンプにならねぇんだバグかよ畜生とか思ってたら
普通に見落としてただけだったよ
恥ずかしすぎる
64 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 21:45:09 ID:NjwURwKpO
エリナってあれだろ、イカ男爵にキスされたら
ドロ水で口を洗う。
>>66 それなんてJOJO?
山サチのレベルが他に比べて100も高い…
一体俺は何をしたんだ…
たった今、挑戦迷宮B7Fでウチクビってモンスターに遭遇したんだけど
こいつって万里の長城にいたっけ?
>>68 いない、確か挑戦迷宮限定モンスター
っていうか新しいハードパッチ入れたらそんじょそこいらで光の勇者出てきてうぼあー…
>>67 やりこみの世界へようこそ。
貴方のその愛こそやりこみの原動力です。
さぁがんばって、あの海のサチやフローズンのように・・・
>>69 サンクス
wiki見ても書かれてないから、未発見かと思ってリーダーしちゃったよw
wikiでハラキリのデータを編集しようと思ったけど、やりかたがよくわからなかったので、一応ここに記しておきます
HP10800(弱点、耐性は未調査)
攻撃方法:切り裂く(普) 突きかかる(普)
リーダー:なかなかはしこい人間よのう 従魔の娘どもよ、恨むなよ
通常ドロップ(犬)
スマン、ハラキリじゃなくてウチクビです
ハードBでやってる人に質問なんだけど
お金ってどうやってためてる?
ブルーペット使えないし地道にお金幸せで敵仮つづけるしかないのかな
>>74 ハードBだったら霧の森でへびさん+お金しあわせか
アケボノグレーーート!のイベントで間違えて刈り続けるか
>>74 とっこーちゃん/お金幸せのキャラ入れて顔の木倒しまくり
ほとんど↑とCTRL押すだけで済むから楽だし
追加EXP50のキャラ入れればレベルも上がって最高ですよ
>>75 ずっとそれやってたけどしんどくなってきた('A`)
>>76 顔の木って近くの森のあれ?
ハードBはお金関係無いなぁ〜なんて思ってたんで
あのイベントクリアしちゃったよ orz
ノーマルのデータはクリアしてないがチャックないんだよな
アケボノグレートってなんだ?挑戦迷宮?
顔の木倒しまくりってのがイマイチよくわからん
そんなに稼げるん?
とっこーちゃん強化のお陰でハードイカ超人やハード巨大イカ戦には必須キャラになった気がする
いると楽なのは間違いないな。
ダメージ担当はクスシとバルキリーだけでも良いわけだし。
>>81 お金幸せ付けると一回で150入る&操作が楽
ゲーム内の時間が経過しない…んだよな?
>>85 それもあるよな。移動しなくていい=戦闘回数(゚Д゚ )ウマー
厳密には「野宿フラグが立たない」んだな
帰るとき注意
無病息災つけて挑戦迷宮1FでM探してLV上げついでに金稼ぎじゃダメなのか?
アケボノグレートに比べれば格段に少ないがLV上げの副産物と思えばいいジャマイカ
挑戦迷宮1階だと、1回の戦闘でもらえる金は、ほとんどが一桁じゃないか?
さすがに、レベル上げの副産物としても少なすぎかと…
回復系のキャラとか、回復付与のキャラ連れて、万里の長城で稼ぐのがいいんじゃないかな。
追加EXPのキャラがいたら1回100EXP入るし、大抵が60G(お金幸せで90G)持ってるし。
霧の森でへびさんにまったく遭遇しない…どうなってんだよ
へびさんはノーマルキャラの中では唯一固定出現ポイントが無いんだよね
運が悪い時はとことん仲間にならねーよw
感謝するといい
あんまり感謝できない
まったくだ
サルファのレズ分を勝手にぶん取りやがって
サルファじゃバニラたん襲ってくれないから、ヘビさんはえらいのだ
そうだなサルファはおっぱいどーんにしか興味ないからな
じゃあコンテは俺がもr(ry
風呂を覗いたと言われて、レオがまじしゃんに怒られるイベントがあるけどさ。
違うよ! 覗いたのは俺じゃないよ!
多分へびさんかサルファかはりまおーだよ、十中八九!
>97
はりまおーが覗く可能性があるのは、
レオの入浴シーンで女の子モンスターの入浴覗く趣味は無い希ガス。
で、ぢつは覗いていたのは、スケッチだったりしてな。
コンニャクアナ・マジヌード
ハードモードパッチ入れて普通モードで遊んでるんだけど
13日でカメ子、コンテ仲間にして岬入ると山のサチ取られるんだがなんでだ
お前は何を言っているんだ
やっぱ一色ヒカルの罵倒声は最高だなぁ〜
自己解決
モード選択の時って
普通
簡単
ハード
なんだな・・・・
簡単
普通
ハード
だと思い込んで真ん中選んでたようだ、やり直すかorz
>>105 それ、俺も二回やった事があるw
正直あの並び順は軽いトラップだと思うww
そもそも時間制限ないのってハードモードのみじゃないの?
>107
そうなんだけど、話の流れをよめてないっぽ
俺のバトルノートもそれくらいの強さなんだが確かに能力の割りに強くないよな。
最大ダメージは攻撃力の半分程しかいかないし、チャックも400個は使ったっていうのにダメージが1万の時もあるし。
レベル順ソートにしてくれると
ちょっとうれしい
パーティ編成時にLv順にしておくと、ステータス画面もそのようになってたりするんだけどねw
そういえばハニーには即死攻撃が効かないんだな
即死系があるキャラをあまり使わないので気付かなかった
均等に育てるためいつもレベル順にしてたのにまったく気がつかなかった
変な順番だなあとは思ってたけどw
>>110 チャック400個も使っても最低ダメ1万ってひどいな
1個につき100くらいは上がりそうだし、チャックじゃ1万までしか上がらないってオチかね
白色破壊光線とかにも意味あるんだろうか…
ミスった。すまん。
>>109 いつも思うんだが、その状態ではずれ女入れたら右のリストのどこに名前が入るんだ?
自分未だにデス子が入ってないからわからん。
右じゃない左だwヽ(;´д`)ノ
それにしてもみんな凄いやりこみだぁ
海のサチの人のやりこみ見てすげぇと思ったけど・・・
結構いるものなんだね・・・やりこむ人って
ハードBで極めてる人達はどうやってレベル上げてるんだ?
家のやもりんは、まだレベル200ちょいですよ…
>>115 いやよくわからんけど上がってるとは思うよ。
どうせハードならチャックにつぎ込むしか金の使い道なんてないし無駄ではないはず
>>121 追加EXP持ちとM探索持ちと強くしたい奴と組ませて挑戦迷宮入り口でひたすらM探索。
強くしたい奴の愛情値がMAXになったら迷宮出て外出しH。
以下だるくなるまで繰り返し。
どうせすぐ撤収するので無病息災じゃなくオカリナ装備でちょっとでもEXP+する。
エキス狩りとお金稼ぎはへびさんつれて霧の森入り口。
エキス作る作業が面倒な人は岬入り口のほうがお勧めかも。
>>120 確かにそうだが、海のサチの人のはちょっと異常。
レベルだけみれば近い人や追いついてる人がいるが、
防御系のステータスや、攻撃回数(100回まで引き上げてる)分に使った
お金を単純に経験食パンに使った場合を考えると、レベル3000は超えてるんじゃないかな。
ハードBと違って外出しでステータス補正値上げられないから、肉やポテチも相当使ってるはずだし。
というか、防御ステ1000超えとか、攻撃回数100回とか平気でやる精神力が恐ろしい。
あれはキャラへの愛なのか・・・?
>>123 やっぱり地道に稼ぐしか無いか。
単位時間当たりの効率だと、とっこーちゃん効果付きなら近くの森で適当な守り木に喧嘩売った方が稼げるかな?
黙れこのロリコンすけこましでございますことよ
ハードBだと自然とこうなるだろうなぁ・・・(子供嫌い
まぁもうちょっと強化しないのか?とも思うけどw
>>127 嫌いじゃないけどw
なんとなくこうなった。
子供は嫌いだ
図々しいから
藤原さぁ・・・
エロ漫画に余り細かい事言いたく無いけど
宇宙服の手袋「だけ」を脱いだ状態って有り得ないよ
そうか
ゴメン、超誤爆
書き込む前にスレくらい確認しようや
GALZOOの歴史がまた1ページ
カメ子宇宙へ
窒息
カメ子が宇宙に行くと考える事を辞めちゃいそうなので却下w
攻撃力と魔法力のスクリプトなんだけど、
あれの逆引きっていうか、攻撃力に対して必要なレベルと
強化(ポテチ個数、外だし回数)が求められるのって出来ないかなぁ
俺は知識無いので要望だけw
すまん、出来てたorz
>>132 実はクエスではクェスだったりします
どーでもいい話だが
ハードBだとポテチ大量生産ができないから無理だろ。
Hで能力アップもないし、デス子はハードだとやり込みには向いてない。
TADAパッチもう更新されないのかな?
Wikiがハングル化されてパクられてるの見ると萎えるなぁ
>>147 ハードBだとレアストーンに限りがあり、ポテチ買えないから
そんなに数買えないでしょう。
ついでに、レベル上げに関してもハードBならザコでも経験地が
得られるし、経験地+50のキャラも要るわけだから
防御ステ、攻撃回数意外に関してはハードのが楽かと
ハードBでやってるとは言ってないと思うが。
まあパラ上げたいだけならなんでも金で解決できるノーマルがラクだな
でもやり込みってそれだけじゃないだろ、ハードの中だけ縛りのヤツもいるはずだ
すまん、素で「最近ハードで」を読めてなかった。すまん。
そこで言霊の出番ですよ
そこでねこまたまたの出番ですよ
なるほど
忠臣ハニー残しとくと楽しめるな
パッチ当てても魂装備45パーは残ってたのか…
てっきり持ってるだけで5パーずつのみに変更かと思ってたよ…
>>162 レオはLv2のまま経験値120万くらい抱えて放置されてる。
忠臣ハニーの能力の計算はぶつかったときの戦闘メンバー全員の強さで出されているんじゃないかな。
ちなみに、ハードBのイカ御殿の忠臣ハニーランク4のHPはこちらの6倍。
攻撃力ははっきりしないけど、こちらの攻撃力合計の3.5倍くらいなのかな?
>>158のSSのやつがたしか攻撃力378万くらいだった。
ハニーの強さはレオのレベル依存だと思ってたから
俺もレオのレベル据え置いていたのに意味なかったんだな…
Wikiの練習ページにマップ上げてみたんだが反応ないなー
いまさらいらんか
>>166 乙!
きれいなマップですね〜。他のところのも欲しいです。
あの海のサチがついに巨大イカを瞬殺していました
乙カレー
俺にはまねできそうもないorz
忠臣ハニーのHPは味方HPの1/2、攻撃・魔法は味方HPの1/5のはず
>>166 かなりいい出来だと思うよ
他のMAPもあるならヨロ
>>172 あわわわわ、ありがとうですぅ〜
あすとろーん
練習ページが更新されてるのは気づいてたけど見ようともしてなかったよ
menuのwiki練習で見れたが?
最近ハードパッチをあてて難易度普通でやり直してるんだけど、
以前に比べてカメ子のカウンターのダメージ減ってない?
気のせいならいいのだけど、検証できないので気になります
>>166 霧の森までのMAPはうぷろだにあるっていうのが、反応薄い理由かもしれん
個人的にはがんばって欲しいので、いくつか気になった点を挙げてみる
・経験食パンの部屋のぬるしは材料の間違い
・中心部から西広場へ行く間の採集ポイントの説明が抜けてる(材料)
・帰り木・欠片・巨大落書き獣前の発光爆弾等の、何度も取れるアイテムの注釈が欲しい
・巨大石像では必要ないとも思うが、コンプボーナスはそれとわかるようにしてほしい
>>176 12/26版のハードパッチ普通モードだと、物理カウンターが1.0倍で物理カウンター2が2.0倍
計算式が変化する閾値は共に1000だけど、怒りカメを修得すると2000に上昇する
パッチで変わって無いなら、怒りカメを修得してないせいでダメージが減ったと感じているのかも
>>124 というより自動で戦闘できるようなマクロを組んでおけばいいだけのような?
>>172 ワロタ
倒してもその後の台詞変化ないのねw
>>178 それを言い出しちゃあデータ改造の方がいいという事になっちゃうジャン
こういった馬鹿行為(誉め言葉)にはかけた無駄だけ意味があるんだよ
>>168 巨大イカ瞬殺って前もやってたような
っと思ったらランク4かよ!!
無茶な攻撃力だな
ふと思ったんだが、回避1000とか防御1000とかって
ダメージ普通に通るのか?
必中、防御無視攻撃でもないとダメージ来ないとかそんな感じなのかな?
余談ですが、回避1000を見て「無想転生」を使ってる海のサチを想像してしまった
183 :
176:2006/02/18(土) 08:52:22 ID:dRPWjuhT0
>>177 サンクス、参考になりました
やり直してみると使えないと思い込んでいたキャラが
意外に便利だったり…今頃になって新たな発見があります
これが終わったら(飽きたら)
アレなコンテが見れるランス5Dを買ってくるか
原点に戻ってDALK8回目でもはじめるかな
ハードモードって外出しだと基礎値があがるん?
通常のと濃縮のとではどっちのほうがいい?
アレなコンテってなに?
コンテかわいいよコンテな俺も買いに行くべきなのか?
>>186 まて!それは孔明の罠だ!!
マジレスすると、攻撃時の顔が
その、なんだ。ゾンビっぽいと言うか悪霊って言うか。
>>187 そんな顔しながら人が怖がるって言ってたのかよコンテタン…
5Dでの女の子モンスターに対するリーダーの魔法は萌えすぎる。
衣装も違うし、あのコンテと今回のコンテは同じコンテと言う括りの中でも分かれてるんジャマイカ?
191 :
166:2006/02/18(土) 11:14:23 ID:lWafqSJ30
>>167 >>171 サンクス
>>174 コメント欄に一応書いてたんだがわかりにくかったかのう
>>177 サンクス 参考にさせてもらいます
通常と何度も取れるものとコンプアイテム、あと忠臣ハニーは色分けぐらいしよーかな
ちょい時間かかりそうだけどちまちま続きやりますわ
いっそ女の子モンスター合体とか入れて真・アリス転生シリーズに…
合体するなら男とだろう。
すまん
隠し3人の能力って偵察眼だけじゃなかったのね
デス子に偵察眼が欲しかったのに茸無効になっててガックシ
能力の付加ってもしかしてランダムなのか?
まぁ、今更それがどうしたって感じかもしれないけど
ゲーム画面キャプチャしたMAPは良くないでしょ
完全自作マップじゃないから堂々とWikiの全面に押し出せないってのが問題なのかと
>>195 2回Hしたら偵察眼になると前スレにあった。
ゲームパッドで遊んでると、M探索の為に「M」押さなきゃいけないのが激しく面倒臭いな。
キーコンフィグがホスィ…
とりあえずJoyToKeyあたりで適当に余ったボタンに割り振っておくとか。
それやったら動きが変になった
ゲームパッドオフにしてるのに…
「M」を割り当てるボタン以外はJoyToKeyではDisableにしといて
GALZOOの設定でゲームパッドオンにしてるけど普通にいけてるよ
しかし迷宮1階はハニーがよく出てくるので
好感度が微妙に上げづらいな
特に戦闘好感度が規定以上溜まってる時に
連続で出てこられるとちょっと腹が立つ
好感度を上げつつレベル上げとかしたいなら、万里がいい。
挑戦迷宮はレベルだけ一気に、という時に使うといいと思う。
どうやったらそんなモチベーション維持できるのかと
この海のサチとバトルノートとフローズンでパーティ組んだら面白そうだなw
スケッチ(´・ω・) カワイソス
2人ともスケッチが最下部なのは一緒か
>>211 ふつつかものですがよろしくお願いします…。
海のサチは防御関係が鬼だから攻撃が通じない。
フローズンは魔法攻撃で物理攻撃が通じない奴でもOK。
バトルノートは指揮で全体の攻撃を高められるのでさらに鬼。
長期戦も海のサチが攻撃100回だから大丈夫と。
イカがかわいそうだな。こりゃ。
ハードモードでやりこんでる人は防御関係とスキル回数はどうやってあげてる?
>>216 防御と魔抵は霧の森で言霊入れて愛情値も上げながらレアドロップ待ち。
回避と回数は材料も含めてレアドロップがないから諦めるしかない。
219 :
209:2006/02/18(土) 22:57:50 ID:rt43nvEg0
>>216 防御関係はレアで上げてる。まりもしか出ないの気づかず、しばらく万里でレア狩りしてたらこうなった。
ちなみに、レア48くらい。今は、霧の森でレア狩り中。
回数はノーマルのまま。
もう攻撃力と防御力とかの数字が合体してて意味わからなくなってるな…
>>217 GALZOO版ハニーフラッシュは避けれる。実は。
なので、確かに強敵ではあるが防御がしっかりしてる場合は
倒せない事もないかと。
ハニーの通常攻撃もまともに通らないはずだし。
と、思うのですが、この考えに何か穴はあるのかな・・・
まあ倒すだけならカウンターしてれば余裕だと思う
>>222 君、もうちょっとでIDがdqn
今日のところはセーフです
>>224 ちょw忠臣ハニーHP8桁wwwwwイカ男爵も余裕だな、っていうかハニーキングより強くね?
>>224 防御関係ステータスってどんな計算なのかわかればいいかも
それこそ、どれだけ攻撃食らわないか、海のサチの人にでも聞いてみるしかないかな
ちょっと調べて見たんだが、チャック1個で計算式が変化する閾値が500上昇するっぽい
全部のスキルについて調べて見たわけじゃないが、いくらでも上げられるというわけでは無いみたい
具体的にはスキル1が10000を超えるまで、スキル2はちょっと特別で「スキル1が9500を超えるまで」だと思う
転生でスキルを強化すると、チャックで上げた分がリセットされてスキル毎のデフォルト値に戻るんだけど、
スキル1を強化した場合は閾値が10000より低くなるんで、さらにチャックを使用出来るようになる
逆にスキル2を強化した場合は、スキル2の閾値は下がってるのにチャックは使用出来ないという事になる
だから、スキル2を強化→チャックを限界まで使用→スキル1を強化→チャックを限界まで使用
っていうのが一番閾値を上昇させる事が出来ると思う
まぁ、今までの事は結構どうでもよくてさ
とっこーちゃんの滅殺の閾値を21000まで上げて実験してて気づいたんだ
これ倍率2.0倍じゃなくて2.6倍じゃん、とっこーちゃん意外と強いwwwwwwwwww
>>224 防御力は51%を超えると51%〜表示防御力の間でランダムに決まる
だから回避の方が優秀なんだけど、ハードじゃろくに回避強化できないので…
あー、〜を超えるまでじゃないや、〜以上になるまでだ
フローズンが見れん・・・。
>>227 難しいことはよくわからんのだが、
チャックを20個以上連続で使っても意味が無い
ダメージ10000オーバーあたりからの最大と最小ダメージの差は埋められない
スキル2が攻撃のキャラを最強にしたいならスキル強化前からやり直し
ってことでOK?
俺のメイドさんはもう手遅れってことだな…
俺のズかっぱは(ry
俺の山のサチは(ry
別に手遅れじゃねえか
回想回収のために簡単でやって初めてオマンコマ・エリヌードのイベントを見たわけだが。
笑い殺す気かw
2時間40分で55回か
絶倫(´・ω・) ス
>>227 一ヵ月以上かけてクリアしたハードBを1からやり直す気力なんて俺にはありませんorz
>>237 バルキリーや他のもおこぼれ貰ってるので、実は100overだったりするw
海のサチ、とっこーちゃん、フローズン、バトルノート
鍛えられてるの、何気にむっちキャラばかりだw
>>230 わかりにくい文章ですまん
そんなところだけど、スキル2なら最低ダメージ20000程度までいける
具体的にとっこーちゃんの例を挙げると
初期状態は、攻撃=1000,全力攻撃=3000、
スキル2を強化すると、攻撃=1000,滅殺=6000
この状態でチャック18個使うと、攻撃=10000,滅殺=14500(17個の時点で停止)
続けてスキル1を強化すると、攻撃2=3000,滅殺=14500
そして新たにチャック14個使うと、攻撃2=10000,滅殺=21000(13個の時点で停止)
こんな感じになります
ただ検証も足りて無いし、チャックの効果が他にもあるかもしれないんで、余り気にしない方が良いかもしれん
とっこーちゃんの滅殺が2.6倍になってる件についても調べて見たが、
1.01パッチや12/26のハードパッチで修正が入ってたみたい
全力攻撃が1.6倍→2.0倍で滅殺が2.0倍→2.6倍になってる
これもTADAのえこひいきかw
>>241 とっこーちゃん愛されてるんだねぇ。
良き哉良き哉。
243 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 01:44:15 ID:LXObSWN70
あなた「あっいけねぇ!!ツンデレのキーホルダーとオニャノコ!!」
シゲル「おまえくたくただろ、いいや。俺がとってきてやるよ。」
スマソ、誤爆…死にたい…半年ROMるわ…
あなた「あっいけねぇ!!きゃんきゃんの魂とエキス!!」
バニラ「おまえくたくただろ、いいや。俺がとってきてやるよ。」
とっこーちゃんが強くなるなんて……
>>241を見てふと思う。
やもりんのSPハイキックの為にやり直すべきだろうか…
まだレベル400前だし、引き返すならイマノウチだろうけど…
とっこーちゃん強くなったら意味ないジャン!!!……アレ?
おまいらパッチが出る前は散々弱い弱い言っておいて、いざパッ
チが出ると「弱いとは思わない」「弱いとっこーちゃんが好きだっ
た」とかいったいどっちなんだよ!ヽ(`Д´)ノ
強化パッチださんか〜い!
…ほんまに出してどないすんねん(´・ω・)
「このキャラが弱い、納得いかん!」
と叫んでいたらほんとに強化を施してくれるハニーキングw
今後の作品でも同様の要望が続出する予感。
ホントにそんな要望が通るのなら、今からでもいい
ままにょにょ姉s(ry
ぶちょ好みのキャラじゃないと駄目なんだろ?w
メガネ初音にすればいいよ!
材料のテーブルってハードで変わった?
なんか近くの森でばんばん上級素材が出るんだけどパチ前からかな
夜に採取したらいいもの出やすいのかなと思ったらそうでもないみたいだし
>>255 ハードだとアイテム固定のポイントを除いて
採取ポイント1〜5箇所目:下位素材のみ
採取ポイント6〜9箇所目・11箇所目以降:下位素材と上位素材
採取ポイント10箇所目:魂
だと思う。
簡単と普通はどうなっているかわかんね。
>>241 原理はわかったけど要するに不具合っぽい動作をするってことか。
もともとサポート対象外パッチだから解決される可能性が少ないだけに
残念だね。
>239
ということはハート溜めて1回えちまで2分かからないのか。(´・ω・) スゴイス
ウチのは編成してマップ入って戦闘になるまでで十分過ぎてるな
>>257 元々はそこまで強くならないんだから贅沢は言えない罠
パッチが出ただけでも(-人-)アリガタス
>>256 サンクス アイテム調べるのすんげー手間になるところだったから助かったよー
近くの森乙
アリスの同人か
ちょっと珍しいかな
ねこまたまたもバトルノートも山のサチもおらん
キャラ選択に再考の余地ありだ
みょーなエロスを感じる
いらにゃい
まじしゃん居ないからパス
神風ってさ・・・全然萌えないな
立ち絵の表情とかが変化していたらまた違ったのかもしれないが・・・
立ちマグロ状態。
だ が 、 そ れ が い い
いまさらながらおもったんだが、
重点的に育てたいキャラの魂だけを取って、採取でたくさん集めるのが
効率よい?
むっちキャラに集中してるな
>>274 寧ろ、どうやってそんな状況へ持っていけるかを知りたい
採取で10番目に取れる魂ってレアドロップで拾ったことのある魂だけなんでしょ?
だったらレアドロップで目的の魂を1つとったら、残りのレアドロップ枠は
他のアイテムで使い切ってしまえばいいんじゃないかと思ったんだけど。
低確率で必要ない魂をレアドロップでとってしまってリセットという危険性は残るけどね。
うむ、残念ながら
>>採取で10番目に取れる魂ってレアドロップで拾ったことのある魂だけ
ここから、間違ってる。
>採取で10番目に取れる魂ってレアドロップで拾ったことのある魂だけ
ダウト
それに、レアドロップに関しては、えこひいきされた言霊が確率低下を防止してくれるからリセット不要。
守り木狩り続けてる近くの森なんて、そろそろ三桁行くし。
あら、なるほど。
過去に取ったことのない魂でも手に入ることがあるのね。
wikiの「魂のあるキャラクターのうちランダムで採取できる。」
の意味を持ってる魂の中からランダムと意味を取り違えてたよ。
そういう仕様なら、リセットして絞り込んでも意味なしですね
自力で調査できるかどうかは分からないけど
言霊の最低確率保障ってお宝幸せとか収集めがねとの兼ね合いはどうなんでしょ?
例えばレアドロップが100越してる地点で
言霊のみの場合と
言霊+お宝幸せや
言霊+お宝幸せ+収集眼鏡複数などには
差が出ます?
バニラカワイソス
こいつら確実にホーネットとかシルキィより強いだろうなw
>>283 バニラもそうだがまたもや最下層にいるスケッチカワイソス…
攻撃力も低くスキルも地味
昼ご飯時の落書き犬イベントもEXP+50のおかげであまり重要で無くなった
キャラ人気はともかく性能面では限りなく空気になっちゃったよなw
帝王サワーを誰も作ってないのが、意外と言えば意外
スケッチの強みは情報収集能力だからな。
攻略情報なしの一周目なんかだと重宝するけど、
情報を既に熟知したやりこみモードだと地味になるな。
>>287 M探索キャラが、
きゃんきゃん:攻撃力無し
へびさん:決定力に欠ける(命中率低い)
フローズン:魔法使い
雷太鼓:魔法使い
だから、サワーに限らず魔法使い全般が育て難い(除 フローズン、雷太鼓)
俺もコンテ育ててるが厳しい。ノーマルでやり直そうかな。
魔法使い系は挑戦迷宮一階で稼ぐ時にハニーを殺れないのが地味に辛い。
コンテとサワーとメイドさんを育ててる俺の立場は……。
といってもすまん、そんなに時間取れないんで、まだレベル100にも行ってないんだけどな。
>>290 時間掛ければ防御ステや攻撃回数を増やせるってだけで、
効率は、
ハードB>ノーマル
だよ。
その回数とか増やしたくなってきたんだよね。
ハードの恩恵であるチャックもどうやら無制限でなさそうだし。
バトルノートの横で客寄せパンダになっていた彼女もこんなに強くなりました
H分が足りないからいまいちだけど
ttp://www.uploda.org/uporg317332.jpg >>294 普通でやるかハードでやるかは誰を育てるかによるんじゃないかな。
ひたすら数値を上げるならノーマル。
ダメージの限界を目指すならハード(一部キャラはチャック使わないとダメージが一定以上伸びない?)
あと、超忠臣ハニーとかHP900万巨大イカとやりあえるのもハードのみかな。
メディウサ余裕で殺れそうだなwww
魔人筆頭ホーネット 現在レベル210 才能限界レベル320
四天王
魔人ケイブリス 現在レベル240 才能限界レベル255
魔人カミーラ 現在レベル120 才能限界レベル220
魔人ケッセルリンク 現在レベル207 才能限界レベル212
魔人シルキィ 現在レベル119 才能限界レベル205
才能限界がある中で今のところ最高なのはハンティ・カラーの1000。
無限は魔王美樹とランスが確認されている。
つまり、ここのやりこみ連中のモンスターは素で魔人を超えてるな。
もっとも、カオスか日光、あるいは魔人バリア突破の何かがなければ勝てないのだが・・・。
逆に誰かが日光かカオスを持ってるPTに入ると、魔人くらいなら余裕で倒せるとも・・・w
オプション喰いをイカパラに放て
>>297 というか既にハンティも超えてる始末
魔人バリアはどこまで無敵なんかね…
海のサチの人なんかランク4の巨大イカ男爵一撃で撃破してるし
大和も一撃でぶちこわせそうだな
海サチ一匹でゼス崩壊
>>299 >魔人バリアはどこまで無敵なんかね…
面白い歴史に、魔人と聖魔教団との戦争で、魔人バボラと闘神ゼータが戦い、
特攻してバボラを魔血魂化させたという事実がある。
ある程度以上の攻撃力を持っていれば、打ち破れるのかもしれない。
ガンジス粉の効率よい集め方inハードモードってありますか?
巨大石像
>バボラを魔血魂化
こんな設定あたっけ?
15個、セクシーナイト
13個、きゃんきゃん、クスシ
9個、コンテ、ズかっぱ
5個〜8個、他
4個、バルキリー、バトルノート、雷太鼓
3個、スケッチ、山のサチ
1個、カメ子
なんか、スケッチと山のサチ、カメ子がスゲーレア女の子モンスターに思えてきたぞー
・・・ていうか出てくれ・・・・きゃんきゃんいらないよきゃんきゃん
>>303 そんな設定ないだろ。
生き埋めにしたとか、そんなとこじゃねーの?
いまさらだけど、回想の「★念願の初夜、その相手は…★ 」で笑った
だんな様へ
この手紙をもって私の従魔としての最後の仕事とする。
まず、私の病態を解明するために、クスシに病理解剖をお願いしたい。(はりまおーは嫌いです)
以下に、おもらし病治療についての愚見を述べる。
おもらし病の根治を考える際、第一選択はあくまで放置であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には私自身の場合がそうであるように、放尿現場を発見されるという進行症例がしばしば見受けられる。
その場合には、宿り木による迷宮脱出が必要となるが、残念ながらそれではCGコンプという成果には至れない。
これからの私達一族の飛躍は、全力攻撃以外の攻撃法の発展にかかっている。
私は、だんな様がその一翼を担える数少ない魔物使いであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君にはレベル4イカ超人の討伐にハードAで挑んでもらいたい。
遠くない未来に、おもらし病による大和撫子辱め系イベントがこの世からなくなることを信じている。
ひいては、私をパッチ更新の後、割り込み率アップの一石として役立てて欲しい。
私は生ける屍同然なり。
なお、壁破壊スキルを持ちながら、破壊可能な壁を早期発見できず、バニラに見せ場を盗られた事を心より恥じる。
とっこーちゃん
それ何て白い巨烏賊?
>>308 ×宿り木
○帰り木
なかなか上手いなw思わず最後まで読んじゃったよ
>>303 ずっと昔の会報の中に、聖魔教団5人衆だとかの設定なんかと一緒にある。
そいえば鬼畜王でも闘神オメガだったっけ?
がレッドアイであってたっけ?を追い詰めるとこまで行ってたような気がするな。
カカカミーラさんってレベルは低いな。
まあ基礎能力がダントツなのかもしれんが・・・
315 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 09:25:28 ID:FGLzmhMLO
あったよ 俺は何処で読んだか忘れたけどさ
アリスの部屋Vol.07のどこにバボラが魔血魂化したって書いてあるか100回読み返してからぬかせ
拡大解釈して妄想をさも当然のように語るな
やもりんをどこまで強化すれば無印バルキリーに追いつけるんだ…
中古で安かったから買ってきたんだけど
ピラミッドでやる気無くなってくるよね…
仲間が多い割には日数縛りで平等に育てられなくて
定員オーバーのピラミッドで中断したまま1週間過ぎた
ランス6が好きだったから手を出したけどハズレだった
>>319 公式でハードモードパッチ落としてハードBでやれば日数制限なくなるよ
敵は強くなるけど実質ゲームオーバーはないし
火山のバトルノート倒せば、ゲームオーバーになるような日数縛りはなくなるしな。
GALZOOの絵サイト少ねーな
エリナの捕獲イベント埋めるためにだらだら進めるの面倒くせえええ
って思ってたが、簡単モードでやれば良かった事に今頃気づいて愕然。
だが今更後には引けない。
>>320助言ありがとう
公式でパッチ落としてきました。
神風、デス子、髪長姫は未クリアでもハードBなら仲間に出来るのかな?
ゆっくり時間かけて1週しかやらないと思うから出来ないならそれでも構わないんだが
>>324 もともと繰り返しプレイ前提に作られたゲームだからな。
一周ゆっくりやるんなら、おもしろさを一部感じられなくても仕方ないよ
ていうか、周回プレイの方がお勧めよ
一周ゆっくりやるより時間かからないかもよ
ノーマルできゃんきゃん育ててるんだけど
どれだけ強くなっても攻撃出来ないから早くも萎えてきた
>>327 頑張れ、魔人クラスまで上げれば精鋭部隊500人を死ぬまでマイムマイムさせることが出来るようになるぞ
きゃんきゃんパッチが出る予感
きゃんきゃんの攻撃力は0でないとなんか落ち着かない・・・
きゃんきゃんは魂集めやってたらうざくなってきた。
ほとんど意味ないのに出すぎだって。
きゃんきゃんの攻撃力が0じゃないのはボーバルきゃんきゃんかさゃんさゃんのパッチが出るからだと大胆予想
…ありえないよね(´・ω・`)
>>331 家ではきゃんきゃんが遊ぼうとすると300%ほど強化されますが。
きゃんきゃんの攻撃力(魔法力)が平均痺れターン数に反映されるようになったら恐ろしいことになるな
>>333 それは表示されてるだけで麻痺確率は上がってないでしょ。
>>335 いや、俺は333じゃないけど、
別にそういう話じゃないんじゃないかな……。
みんなは魂集めどこのダンジョンでやってる?
自分は巨大像なんだが、他にお勧めの迷宮とかこうすりゃ集めやすいとかある?
火山
9個目の前でメンバー全員外して9、10ってっ取ってる
きゃんきゃんの出る確率がふつうになると思われ
なんかみんな火山で取ってるみたいだけど
そんなに火山とりやすい?
俺は巨大石像。魂取るまでデス子とデート
341 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 20:20:38 ID:FGLzmhMLO
VOL7より前だな 最近のユーザじゃ話にならん
漏れも巨大石像。
弁当も帰り木も消費せずに、目当てのキャラの愛情も3つ位なら稼げる。
魂集めやってると材料余るから弁当も帰り木も気にしなくてよくない?
まあ、俺は弁当0だけどw
巨大石像のが楽なんだけどなあ。
経験値がねえ、デス子入れてても1.5倍くらい違うからなあ。
後チェック買うための金、これがたまらない。
が、火山だと破片集まんねえんよな。
まあ一度に全部賄おうとする俺がよくばりなだけだが。
金と破片は岬で、魂は石像経験値は火山なり挑戦迷宮ってわけりゃいいのではあるが。
>>257 そんな感じですね、マイパッチですし細かい所までは考えて無いんでしょうね
スキル2の判定にもスキル1の値を用いるようにした理由は謎ですが…
条件が微妙に間違っていたので修正しておきますと、以下のようになるようです
スキル1の閾値X<9499の時、スキル1の閾値Xとスキル2の閾値Yに+500
9499≦X<9999の時、Xに+500でYは変化無し
9999≦Xの時、XもYも変化無し
ピラミッドウゼー
条件満たしてるはずなのに橋から落ちるから
魔女が子供になってるのが悪いのとか試行錯誤
攻略見て絶望
348 :
337:2006/02/20(月) 21:40:37 ID:uSrsJVD20
レスサンクス。
やっぱこのまま石像が楽かな。
あとこれ終わったらノーマルやってみようかと思うんだけど、
ノーマルだと魂拾えたり、所持数X5%強化とかはついてないんだよね?
言霊のレアドロップ低下防止や、とっこーちゃんの割り込みアップとかもやっぱり無し?
Wikiだとハードのみの適用はチャックとしか書いてないからよくわからん。
俺もピラミッド嫌いだった
>>348 漏れもパッチ当ててからハードしかやってないんで未確認だが。
ハードのみチャックのアイテムが売ってるんであって、他のモードでも魂拾えたり言霊やとっこーちゃんがひいきされてるんじゃね?
妄想とかほざいてるアホがいるので投稿(ネタは会誌(都市説明)、ランス4opt(都市説明)、ランス6(闘神本体)
ゼータは巨体魔人バボラと7年間にも歴る激戦の末、特攻撃滅、
教団の志気を大いに高めたと伝えられている闘神である。
尚、バボラは魔人戦争終結より310年後に復活を果たした。
だから爆発の衝撃で気絶(魔人でも気絶はするらしい)して、
ついでに深い谷底に生き埋めになった、とかじゃねーの?
で、310年ぶりに掘り出された、とか。
魔血魂になった、とは明言されてないだろ。
310年後復活と書いてあって生き埋めとかいう考えはどこからくるのか
普通に考えたら魔血魂になっていたと考えるだろ?
とりあえずランススレいけ
穴に埋められるようなヤツだし、十分ありうると思うよ
むしろ、レキシントンがノスに止めさされたってワザワザ設定追加されたのに
魔人が通常攻撃で死ぬって考えるのは変
話ふっといてすまないけど・・・
煽り口調でスレ荒らすのはやめようぜ・・・?
どっちが正しい正しくないじゃなくて、
どっちもみっともない・・・
普通に考えりゃ単に戦闘不能状態になっただけじゃないのか?
だから移動しなって。続けるなよ。
>>351>>353 それ結局アリスの部屋7号じゃねーか
>>352の言うようにどこに魔血魂について書いてあるんだよ
お前の「普通に考えたら」は妄想以外の何者でも無い
ま、ランススレだわな
あっちなら盛り上がるぞ
>>348 ノーマルだと魂拾えなかったし、5%効果も無かったよ
言霊とかとっこーちゃんのやつは確認しにくいから良く分からないけど、
言霊がいるだけで解除禁止の効果が出てたから、低下防止とか割り込み率うpはあるのかも知れない
一応文章的には
「激戦の末、特攻撃滅」
となってるのよね。
流石に穴に埋めたりとかで「特攻」「撃滅」はないと思うのだ。
罠か何かにはめるのに「特攻」は変だし。
倒して初めて「撃滅」になるわけだし。
>>362 俺が元々文句言ってるのはその元文章から
考察としてならともかく魔人無敵属性設定があるにも関わらず
>特攻してバボラを魔血魂化させたという事実がある。
なんて公式の如くほざくからだ
>>364 はいはいわかりましたからわかりましたから、あんたが偉いあんたが正しい俺が悪い。
これだからランス厨はこまる
ID:yWccFKLd0みたいな奴がいてこその2ちゃんだ
この流れなら言える、言霊はいる子
とっこーちゃん最高
たまにはスケッチの事も思い出してあげてください
アストロ〜ン
O◎ミ
>>371 ちょっと前に某掲示板にあんたのフローズン貼ったら驚愕してたぞw
>>373 ちょっとうれしくなった自分がかわいいw
>>374 萌えキャラ化した、魔人フローズンのご主人様
皆すげーな
俺なんてメイドさんの100がやっとだっつーのに…
レベル最低はスケッチ
378 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 00:38:42 ID:bVeEjIid0
なんつーかフローズンを熱心に育てている人がいることが嬉しい
下げ忘れたので寝る
海のサチからはじまり、バトルノート、フローズン、とっこーちゃん・・・などなど。
好きなキャラが育成され強くなってるのはなんともなしに嬉しいよな・・・
もっと他の人も貼るんだ
レベルなんてどうせ2分に1回出せるような環境の人にかなうはずないから気にすんな
イカが不憫に思えてきたw
>>368 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
言霊外して○○入れろとか言わないで下さい凹むから(;∀;)ノ
もうラスボスつーより実験台だよなw
ところでハードモードって転生引継ぎできないってあるけど、
ハードでの転生や使ったエキスは、ノーマルには反映されるの?
もし反映されるなら、スキル強化でエキスがかぶらんようにチェックしないと。
それとも、ハードやってる人らはもうノーマルやる気ないんでスルーしてるのか?
>>385 ハードの転生データもクリアすれば反映されるよ。
転生データを上書きされるのがいやなら、「GALZOOアイランド56.ASD」をバックアップしておけばよかったと思う
>>386 その発想はなかったわ〜〜〜。
・・・・・・・ちょっと考えりゃわかりそうなもんなのにアホだ俺。
教えてくれてありがとう。
デス子の人気に嫉妬
まじしゃんの方がレベルたけーじゃんw
一回だけクリアしてちょい飽きてスレを放棄。数週間ぶりに見てみたら…。
何コノバケモンドモwww在り得ないんですけどwww
感服致しますた。
ツバキがスケッチか
なかなかセンス良いな
髪長姫→髪油に使う椿油→ツバキだよ
って、お前本当はわかってて言っているだろw
ぶっ続けプレイで初プレイクリアー
アリスだかエロスだかマリスだか忘れたけど女の魔物使いの人はウンコだな
ツンデレのごとく性根捻くれてるの直るのかと思いきや最後までむかつくし
捕まっちゃったーとか死ねよ、イカもこんなのが取引の材料になると思ってるのかよw
途中から面倒で改造使ったからゲームバランスについては語れないけど
とりあえず言いたいのは後半仲間にキャラの出番なさ過ぎだべ
日本語でおk
てんまぁばぁしぃぃ〜
強化すると「鯖ー」や「ぴかぁーっと」や「べちこーん」が
聞けなくなるのがカナシス
何気に一番の萌えキャラはハニーだな、俺の中では
酢味噌とか言われたらキュンってする
>>396 名前変えてもステータス画面はデフォルトなのか
しらんかった
左側のリストは変更した名前になる。
右側の名前はかわらない。
右の名前は種族名か
>>401 安心しろ、ハニーは某メガネマニアの分身だ。
幸せを噛み締めながら死んでいってる事だろう。
よし、この流れなら聞ける!
皆レベル1000とかどうやって上げてるのですか?
いや、一昨日クリアしたばかりなのだが
確かレベル40あたりで、もうほとんど経験地貰えなかったような気がするんですが…
食パン
大王イカ
ノーマルなら金ためて食パン
ハードBなら追加EXPの誰か入れて挑戦迷宮
>>409 ノーマルかハードかで若干事情が異なる。
共通しているのは、挑戦迷宮1Fの大王イカ。
必ず経験地200。
ノーマルの場合、お金を稼いでプルーペットから経験食パンを買って使う。
ハードの場合、敵から貰える経験地がある一定数以下まで落ちない。
他にも、PTに入れてると経験地が追加で50入ってくるキャラもいる。
両者の差は、
ノーマルはハードに比べて
レアストーンが買える為、攻撃回数や防御能力も上げる事が出来る為、
満遍なく強くする事が可能。しかし、レベルだけで見ればハードの方が効率は上
ハードは逆で
敵かいつまでも経験地が貰える+経験地追加キャラのお陰で、レベルだけならノーマルより早く上げられる
また、チャックというアイテムでダメージの平均値を底上げ出来る
その代わり、攻撃回数や回避は上げられず、物理防御や魔法防御は敵の落とすレアに限定される。
上記には若干の語弊があるが、まあこんな感じって事で
414 :
409:2006/02/21(火) 21:21:40 ID:o9ZquFKU0
なるほど、何にしても膨大な根気と時間がかかりそうですね…
俺もお気に入りのキャラ育てたくなってきた
まぁ、まだハードもクリアしてないんですけどね…慣れてきたらやってみよ。
寿命が7〜10才だからな。
うちの犬の方が長生きしてるし。
>>416 心配するな!
イカ倒す前に転生しておけば、そこから10年だ!…多分
デス子とフローズンと言霊が無駄に強くなっていく…
こちとらパッチ当ててようやく2週目始めた所なのに、
どいつもこいつも数字の桁がとんでもないなwww
「絶望に身を浸せ」
「馬鹿な!」
が耳に焼き付いて離れない
人間ふzむう……
とりあえずWikiに砂浜までのマップしてみた
そろそろ煮詰まってきたんでミスとか要望あればコメント欄にでも書いてくれると嬉しい
敵モンスター一覧の人も頑張ってるし最後までやらねば…
もともと同じメンバーで同じ採集場所で掘ると魂偏る気がしたんで番号振るために始めたんだがあんまり関係なさげ?
女の子モンスターより先にゲーム類のインスコされているHDDがお亡くなりになりますた。
別ドライブにバックアップとってないからまた1から出直しだよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン
427 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 23:46:34 ID:FgbTfZ4u0
・゚・(つД`)・゚・イキロ
sage忘れスマソ
さよならバトルノート
メイドさんLV100記念カキコ
スケッチ以外のLV上げしてるからなかなか上がらねー
>>410-413 ノーマルでもパッチ当てていれば、言霊、とっこーちゃん、隠し3人の効果は付くよ
(外出しと魂ボーナスは無い)
>>417 そういえば、中にはもの凄い長寿の女の子Mもいるって話だけど、それってまさかカメ子か?
それと、コンテに寿命ってあるのか?
>それと、コンテに寿命ってあるのか?
幽霊だから無いってこと?
そういえばコンテって人間?モンスター?が死んでコンテに変化するの?
卵から生まれるくコンテはレオのコンテのみ?
コンテは生まれながら霊体の女の子モンスター
ていうかマニュアルに書いてなかったっけ?
そうだっけか。
生前の記憶があるようなことをネズミ幽霊のときに言っていたような気がするがそれはどういうことだろう。
マニュやOHPでそういう設定にはなってるけど、
ぶっちゃけシナリオの人が設定失念してるのは良くある事なので……
アリスの設定はしっかりあるようでそうでもない様な、
流動的でリベラルでフリーダムなものなのであまり拘ってはいけない。
元々死んだ存在として生まれてくる為、生前の記憶=前世の記憶になり、
コンテにはなにかしらの前世があったっていうだけじゃないか?
>元々死んだ存在として生まれてくる為
ギャグにしか見えん
霊体なのに崖から落ちて死んでしまうコンテ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
前から思ってたんだが
バンジージャンプが、どっかの南の島の成人の儀が起源なのを知らなくて
大人の儀式をなんか勘違いしてる人が結構居るような気がする。
>>440 そうなのか?
俺はてっきり獅子は我が子を崖に落とすかとおもてた
で、這い上がってきた我が子を何度でも再び叩き落すわけですね
でもそれは漢の生き方
大人の儀式でほんとに成長しちゃうのがイカパラクオリティ。
軽々しくクオリティとか使うな
>>440 ロープを消費しないってことはノーロープ・バンジー?
>>413 上でも書かれてるけど、追加EXPはノーマルでも効果ある。
言霊効果、とっこーちゃん効果も、ノーマルで有効だと思う。
魂の固定ポイント、魂の所持数×5%の強化はハード固定っぽい。
また、チャックの販売もハード固定。
レベル上げは、「特定のキャラを上げたい」、という場合はノーマルが早いかと。
「絶望に身を…らーららー天満橋…ぶぁかな…絶望に身を…てぃっ…ぶぁかな…絶望に身を…」
追加EXPで1回の戦闘でEXPが50だから、20回の戦闘で1レベルアップ。
お金幸せで1回の戦闘で150Gだから、10回の戦闘で1レベルアップの食パン。
つまり、20回の戦闘で3レベルアップできる計算。
ハードの利点は、魂が集めやすい、チャックが使えるの2点のみかな。
そのチャックも、1万が壁ってのが分かっちゃったしなぁ…
寿命の問題もクスシさんが解決してくれると思っているのは俺だけか?w
>>447 チャックを使って10000の壁まで押し上げておかないとダメージ4桁台で頭打ちになる娘がいるんだよな。
後でなかまになる娘の中には最初から10000の壁を破っているキャラもいるみたいだけど。
バトルノートもチャックいっぱい使うまではダメージ5000前後で完全に頭打ちになってたし。
その壁って大体チャック何個分くらい?
>>450 完全解明されているわけではないみたいだけど、チャック1個で閾値500上昇らしい。
だから20個使えばどのキャラでも10000を超えるはず。
詳しくは
>>227とか
>>241参照。
・・・てことは99個つぎ込んでも意味無いのかorz
>>446 その計算で行くとハードの方がレベル上げやすくならん?
追加EXPは同じ条件として、挑戦迷宮1Fならオカリナ付ければ1レベル上げるのに10回もかからない。
チャック用の銭も稼げる万里の長城でちょうど同じ計算になるのかな。
>>451 じゃあレベルが低い間に20個注ぎ込めば延々と上昇って事?
やっと分かった
スキル残しておいて上げた方がいいって事ね
何でチャックはそんな中途半端なことしたのかな。
通常で限界あるのはまだわからなくもないが、どうせハードで
好きこのんで大量につぎ込むような奴は極めモードに入った
基地外ばっかだろうし、下手に制限なんてしなくてもいいと思うんだけど。
Wikiに、育て上げたキャラの画像まとめてあったらいいなあ、とは思うが
そこまでやったら改造とか捏造画像が出てきそうだしやめた方がいいか
どうしてwikiで最大割り込み率が書いてあるキャラとないキャラがあるのは何故?
>>449 うちのバトルノート、チャック無しでもダメージ10000超えているよ
最低ダメージは攻撃2で1800くらいだけどな…
チャックについては
>>346も参照されたし
大悪司もそうだったけど自分が楽しむのを第一目的にHするんじゃなくて
愛欲で忠実な僕を作るためだったり強化するためだったり、と別の目的でするのがGOOD
>>461 それだとまるでレオ君が欲情に流されないでえちしているみたいじゃないかw
レオ君はえち覚えたてなんですよ
気持ち良ければはずれ女とでもOKなのがレオ君くうぉりてぃ
そこは「主人公が」じゃなくって「プレイヤーが」かな?
>>448 流石にそういう生態系をぶっ壊すようなのが、レア女の子Mというわけでもなく
存在してたら困るんじゃないだろうか。環境が無茶苦茶にならないかなあ。
苦労して安定した生態系を構築した神様が大激怒。
何を言うか
神様は世界の混沌を楽しむために世界を作ったんだぞ
安定した世界なんて望んでないよな。
でっかい鯨がオサーン声でうふふ、とか言う世界だもんな。
>>464のコメントは鯨じゃなくてプランナーを指しているんじゃないのか?
プランナーもあくまで観客(クジラ)喜ばせる為の企画屋さんだから。
470 :
464:2006/02/22(水) 16:13:06 ID:NRZ4e7f80
プランナーのつもりでした。『ランス・ザ・コンプリート』あたりに、
「安定した生態系とピラミッド構造を好む」とか書いてあった気がしたんで、
人間以外の種族がグダグダになるのは面白くないんじゃないかなあと思ったん
だけど(あと、鯨の意図に腹の中でも完全に迎合してるのかな、と疑問に
思ったりも)……。
正直自分の記憶に自信がなくなってきた……。
その辺に比べるとみみっちい悪魔王でさえ、
クジラからみれば直接切り分けた一種の別人格に過ぎないらしいから、
格上の超神連中もそれに準じるんでないの?
ハードBでの金貯める方法って、どれが一番効率いい?
アイテム売れないからキツイ
>>472 「絶望に身を…らーららー天満橋…ぶぁかな…絶望に身を…てぃっ…ぶぁかな…絶望に身を…」
ていうかぶっちゃけすまん、
絶望に身を……って誰の台詞だっけ?
度忘れした……。
巨大イカ男爵じゃなかったっけ
セリフだけはラスボスみたいなやつ。
あれ?巨大イカだったとしたらどうやったらそれで金稼ぎになるのん?
ああ、アケボノグレートのはずれの樹か、そうだったな
あー!
なるほど、サンクス戦う樹か。
戦う樹のイベント終わらせちゃってる_| ̄|○
絶望を抱いて溺死しろ
育てがいのキャラをそこまで育てた頑張りは凄い
H回数の少なさに愛を感じない
>>485 うん、ただ育ててみたくなっただけで実はそんなに愛は無かったんだ
>>486 そんな時こそ2分に一回Hだ!!
・・・Hシーンctrlキー押しっ放しで愛なんか微塵も感じなかったけどw
エキス作成を除けば70秒に1回くらいで行けるな
たまに間違って中田氏しちゃうけど
120回転生させてる海サチの人は異常
全員の転生をやり直したとはいえ、ウチのコンテはまだ30回だぞ?どうなってんだよ…
>>490 外出しで分母を減らした方が効率が良い。
3+4+5+6+7+8+9+6+3=51
9*7=63
ん、6外出し→3が一番効率が良いのか。
3+4+5+6=18 /3 平均6
3+4+5+6+7+8+9+6+3=51 /7 平均7.3
情報サンクス
でも、海サチの人に唯一勝っているのがH回数=転生回数ってことだから
いまさら外出しは選べないな(どうせノーマルだしw)
まあ、地道にがんばるよ
>>481 メモリ1BYTEいじくれば、きゃんきゃんだって攻撃できるんだ
閾値の方もいじらないと最低ダメージ10だけどw
あまりくだらないこと言うな
今日見てざっと流して読んでみましたけど・・・
実に楽しそうですね。私も混ぜて〜
ちょっと乗り遅れた感じがあるけど・・・
ttp://members.ecatv.home.ne.jp/ec0731615/game/ALCG0034.jpg >>447 えー・・・追加パッチでソンナ効果が・・・
初回のパッチの時にセーブデータ引継ぎ不可だったので、
ずっとノーパッチでやりこみな私はここに来て損だったという事か・・・
(ハードモードはフォルダ丸ごとコピーで遊んだ)
1分ほど絶望したがまぁ良いか。
>>490 適当にやってるつもりなんですけどねぇ。
たまに集中力が続く時は、転生直後に3〜4日ダンジョン連戦で返ってくると大人に・・・
で、また3〜4日連戦後転生・・・
とかエンドレスっぽい事はちょっとやったけど。
効率どうこうよりも、適当に心赴くままやっとります。
あっ海のサチの人だ。
楽しく見せてもらってます〜
499 :
490:2006/02/23(木) 00:11:12 ID:BkfiKfi80
>>496 おお、あなたに憧れてコンテを育て始めた者です。
>効率どうこうよりも、適当に心赴くままやっとります。
ああそうか、その心持が重要だったのか…
よし、オレも気長にやってみますね。
正確には
3+4+5+6=18
6に達したときは外出し(→3に戻る)なので、
3回転生だから3で割って、転生に必要な愛情値の平均は18/3=6
3+4+5+6+7+8+9+6=48
9に達したときから2回外出し(→3に戻る)なので、
6回転生だから6で割って、転生に必要な愛情値の平均は48/6=8
です。早めの外出しが効率を良くするってこと。
海のサチの人降臨かよw
502 :
500:2006/02/23(木) 00:20:21 ID:SapCwmSO0
ていうかまあ、
自分で計算しといてなんだが、
挑戦迷宮もぐれば一日で愛情値9はたまるし、
普通の迷宮でも6〜7は可能なので、
この効率計算にはそれほど意味はない。
ナニ?海の幸の人きたのか?
自分でやりこむ気にはならんが、見てるのはたのしいな。
一回あたりの精液の量が3ccとしたら、120回中出ししたら360ccですか。
つまり海のサチの中に缶ジュース約一本分の精液が注ぎ込まれているわけですね
すっかり海のサチの人で通じるようになっちゃったな。
けど、確かにこの人ポテチ99個とか食パン99枚とか、
数字にこだわるだけじゃなくてほんとに「心赴くまま」って感じがしてよいな。
>>507 いや、まだこっちが前のバトルノートに追いついてないからw
しばらく魂集めでもして休憩させてもらいます。結構しんどかったんでw
俺もう抜かれた…
魂を集める効率の良い方法ってないですか?
遅くまでレベル上げしてたら盛大に寝坊したわけだが。
>>512 ・普通モード
お宝幸せ付バニラとレオに収集眼鏡をつければレアドロップ2までは100%落とす。
後は目当てのものが出るまでひたすらロード。
3個目は気合で。
どこで何が出るかはwiki見れ
・ハードモード
採取で魂が出るのは火山攻略以降。
出現のパターンは
>>256 ひたすら巨大石像か火山あたりで採取しまくる
ただし、魂が出るタイミングで戦闘メンバーに出している娘の魂は出ない(でにくい?)ので、直前に全員引っ込めるほうが偏りが少なくなる
いつの間にか詳細マップも随分増えてたんだな。超乙。
>>447,453
試してみた。
ハードB、挑戦B1F、追加EXP、成長幸せ、子供
戦闘100回で、17870EXP
1戦辺り178.7EXP
ノーマル、岬、追加EXP、お金幸せ
戦闘100回で、5000EXP、金7350、蟻片27、魚片49
全部経験食パンに変えると19965EXP
1戦辺り199.65EXP
若干ノーマルの方が有利と言う結果になった。
ついでに、LV1000言霊
ttp://www.uploda.org/uporg319876.jpg.html
今更だけど大人と子供の時はプロフィールが変わるんだな
まじしゃん最強伝説でも作るか・・・
その際レオ君には「こんにゃくの方がマシ」って言わせるんだぞ
戯画の新作?
魂全員10桁得点もとい二桁突入キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
・・・と思ったらカメ子だけ3個・・・orz
>>514 サンクス。
あっちにも書いたがやっぱ不味いわなー 突っ込み入ったら即消すつもりだったんだが全部作っちまったよ
さすがにもったいないんでちょっとだけ置いといて削除するわ
イロイロ含めてこの文へのレスには答えないんで生温い目でスルーしてくれ
すまんがひとつだけ教えてくれ。
魂ってキャラ本人に装備してても効果あるの?
パラメータが変化しないから、効果出てるのかさっぱりわからん。
出遅れたけど海のサチの人キター
貴方の海のサチを見なければ、こんな馬鹿な事をやろうとは思わなかったでしょう。
ありがd
ちょっと別ゲームに浮気するんで、やもりん強化はキリの良い所で一時中断。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=17867.jpg まじしゃんが魔抵力トップなのは、チャックが無かった頃はまじしゃんを鍛えようとしてた名残w
やりこみ繋がりでディスガイア2とみた
>>527 ありがと、マニュアルに載ってた。
今まで本人に装備させてた俺がバカだったよ・・・orz
529 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:10:26 ID:ubA0XNkL0
ああ、間違いなくバカだな
ワガナハキャンキャン コンゴトモニンジン
レベル1000とかすげえな…俺まだ山サチの460が最高だ…
2分に一回外出しってどういうペースなんだ…
〜ここからチラシの裏〜
ディスガイア2今日発売なんだよな…ネタバレ怖くて本スレ行けないが
今回ボインのくの一がいるからそいつ育てようか迷ってるんだよな…
っていうかディスガイアの侍たんカムバーック!
侍ならLv9999までいっても転生させてLv1からまたやり直す自身があるぜ!
きゃんきゃんをそこまで育てるだけでスゴイと思われ
うっかり転んでニンジンを投げたらいろいろな物を貫通して飛んでいくよ
忠臣ハニーで見落としそうなのってどこかな?
24時まで進めてM探索してからMAP眺めてるんだけど@1匹が見つからない・・・
>>536 以前その質問があったときに見落としていたのは火山だった
火山か海サチの通路じゃないかと
海サチの通路はmap見たらわかるような
>>537-538 ありがとん
海サチ通路の2体はついさっき倒したから大丈夫だと思う。火山でオイウェートしばいてくる
ハードBエリナエンド目指している者です。
やっと烏賊屋敷に着いたけど最初の「にょ〜」に普通にやられますorz
こっちのHP5000位なのに一撃で4000以上喰らいます。
主力は全員LV40越えてます。
例え勝っても連戦は無理(「にょ〜」でこのザマだからね)。
拷問戦士まで三日以上掛かるのは確実。
挑戦迷宮で大王烏賊狩ってLV100とかにしないとダメ?
LV40位で普通にクリアしたって人はどうやったのですか?
>>542 なるほど!
でも、にょ〜であの調子だと拷問戦士相手ではへたすりゃ一撃でやられそう(苦笑・・・
まあちょっくら試してきますノシ
ハードBでLV40かぁ
外だしの回数しだいかも
ハードでエリナエンドはマジきついな
近くの森三人じゃ外出ししても結構きついだろーし割り込み率5%とはいえ諦めるのもアレだし。
スプレー使いまくって洋子までたどり着けば拷問戦士は装備と属性ガチガチで固めればなんとかなりそ
後はレベル40ぐらいだとアップ前のスキルなら限界来てるだろうからチャック二、三個使ってみるとか。
スキルアップさせたら無駄になるけどそんなに使う必要ないだろうし。
546 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 05:17:29 ID:oALDC0+L0
超初心者の質問で申し訳ないのですが、きゃんきゃんとHするにはどうしたらいいですか?
>>546 いっぱい戦闘に参加させて夜のキャラ選択で選ぶ
548 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 05:19:48 ID:oALDC0+L0
信頼は最高まで上がっています、あとアイテムの使い方がどうもいまひとつ分からないんですけど・・・薬作ったのに病気が治らないとかです、お願いいたします。
勝頼に見えて戦国スレと間違えたと思ったのは内緒
さておき主人公は酷い奴だな
特殊な目で女モンスターを魅了。
従魔の契約完了さえすれば自然と好意を抱くようになる。
更に買ってきたor作ってもらって惚れ薬を投入。
やりたいと思った女が勝手に訪ねてくるのはなんかの能力ですか?
イカなんかよりよっぽど質が悪い寝取り男だな
>>550 エリナエンドねらいで進めていけばいいじゃない。
愛しの旦那が待っている髪長姫はレオに転ばなかった事を考えると
従魔にすれば確実に惚れるという事でも無さそうなんだけどな
クスシさんだって言ってたジャマイカ
「場合がある」って、髪長姫はその場合に当てはまらなかったんだよ
口にナニを突っ込まれても許せる程度には好意を持ってたじゃない
本当は最後までヤっても(ry
>>550 その癖自分に寝取り男という自覚がなくてイカ許せないとかホザくのなwww
俺もやっていてモテない男としてはイカ男爵の方に共感して、2週目はやらなかったよ。
やりこみの人は乙ッス。
>>556 全くの正論だがたかがエロゲ
お茶でも飲んでもちつけ
レオくんに感情移入して楽しめる俺は勝ち組
イカ男爵視点でGALZOO作るとオーバーフローのゲームみたいになるな
日記の拷問戦士と女殺し呼び出すまでのイカ男爵はイイ味だしてるんだけどな
寝取ったのは髪長だけかな〜?しかも実質寝取れてないし〜
イカは強制エチ、レオは自然モテだから仕方ないんだけどな〜
何をもって寝取り男と思うのかkwsk
やぎさんが攻略対象にいればNTR決定
エンジェルナイト(偽)追加パッチマダー?
イカ男爵視点で言えば寝取り男。
……まあ、寝取り寝取られはともかく、レオ君自身が釈然としてない節はある。コンテとの「初」
の時とかね。
コンテ自身は、従魔云々は直接関係ないようなことを言うけど、モニタの前で「どーかなー」とか
こぼしちゃったよ。
見ようによってはMCものっぽくてアレですね。大好きです!
男爵視点で、と言われても元々男爵のものでないし
他人の妻や恋人と関係持つのが寝取り。
やぎさんをアホルシャンから寝取ってみたかった・・・
むう、じゃあエリナ視点で言えば寝取り男という(略
[問題の本質が変わっていません]
いや、実際には寝取りというよりマイコン少年だろうなーと思ってたけど。
師匠に似ちゃったんだよ
>>563 男爵様はやもりんをツンデレ扱いする御仁ですぞ
確かにやもりんは男爵様につぅ〜〜んとした態度は取っていただろうがデレには欠片も至ってないだろw
その理論じゃくらーけんを除くイカパラの女の子M全員がツンデレになっちまうw
お館様的には
「あの反抗的な態度は照れ隠しで、実は我の味見テクにメロメロなのだ。ふふ、可愛い奴よ。」
となるので、強気な女の子モンスは自動的にツンデレ認定。
イカは会話なんかは可愛げがあったりするけど、
考え方ややってることが、下手にパワーあるから冗談じゃすまないレベルだしなあ。
力があれば相手の意思なんかどうでもいいって、ただの暴君だし、自覚がない分始末が悪い。
・・・まあモンスターだから仕方ないなw
>>565 結局のところ、説得と洗脳の違いは?という命題に似てるんだよな。どちらも相手の意見を曲げさせて自分の意見、考えを通すに違いないんだから。
ちなみに、心理学かなんかの話で、説得は相手の価値観に自分の考えを当てはめるもの、洗脳は相手の価値観を破壊して自分の考えを植え付けること、と聞いたことがある。
女魔物使いの能力はルックスやフェロモンやお金や地位といったモテ要素の一つとして考えればいいんじゃね?
モンスターにもてても…
まだ初ピラミッドの新参が参上しましたよっと。
パッチ当て忘れて泣きそうだ。いいもんこのまま一週してやるもんね。
バルキリーとバトルノートのテーマに鼻血ふきました
やべーくらい言霊使えるな
パッチ入れてからずっと一軍だ
全員均等に使う俺はイカ屋敷に終盤三人娘以外はLv24で突入。拷問戦士が妙に弱くて拍子抜け。
ぶっちゃけカメさんとちょ〜ちんのカウンターを要所で使えば何処までも進めるんだな……
レオ君の逃げ足があれば通常戦闘をこなす必要も無いしね
100%逃げられるのはちょっと反則だな
まぁ楽でいいんだけど
ばりテンが低価格って事は……。
やはりGALZOOあいらんにょがでるなら低価格だろうし、望み薄だろうなあ。
しまいまが丸ごとダウンできるってスゲーな
うへ マジだ
やってないから落としてみよう
GALZOOはついにTOPから消えたかー
ちょwww
太っ腹すぎだろww
一度の探索でドロップするレアアイテムは3つまでとかいう類の制限ってある?
3日間ほど大和に戻らずに探索し続けても4つ目のレアドロップが全然来ない・・・
3つ目までは割りとすぐにドロップするんだけど・・・単に確率さがってるだけかな
>>582 確立下がってるだけじゃない?
今試しにやってみたら1日で4つドロップしたし
>>583 そうなのか・・・出るのか4つ目・・・(´・ω・`)
亀の甲より年の功?ってなんかカメ子らしくないセリフだよな
時にカメ子を見ててセイバーマリオネットのキャラを思い出すのは俺だけだろうか。
>>585 ふっ、成長とは今までの自分自身を脱ぎ捨てる事なのさ
>>588 初回版あっというまに無くなるよな…
PBみたいにデジタル原画集があればいいんだが…
俺はオルタと重なって金銭面の問題で買えなかったが…
ああ、山サチに癒されてこよう…
>>588 せめてあと一回さっさと中田氏してやれや…。
レベル低い順に並べるとかできたっけ?
パーティ編成画面でLV、関係、基本順
>>594 霧の森の中央上側で、花嫁衣裳で待ってます。
596 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 08:11:05 ID:W5ZEHASc0
ハードBで、外だしパワーアップなし&転生時の耐性強化なし
なんだけどいつになったらクリアできるんだろう?挫折しそうです
>>597 カメ子とちょーちんとねこまたまたをフル活用すればそんなに大変じゃないよ。
>>586 ルクスか。
俺はわくわく7のティセだった。
多くは天からトルテのマカロンだろうけどな。
あれこれポイ
今ならガイキングのシズカさんもお仲間だな
>カメ子
子供時のグラフィックを初めて見た時びびった。
てっきり目の退化した生き物だと思ってた。
(ブラインドケープフィッシュみたいに)
ところで、海のサチの方以外で鍛えてる方々の
与ダメってどんなもんなんでしょ?
海のサチの方はLV4イカ一撃粉砕ってな感じで
レポあるからわかるけど…
606 :
きゃんきゃん:2006/02/25(土) 13:05:57 ID:GUxShzlV0
607 :
604:2006/02/25(土) 13:50:08 ID:ZuN0DQJX0
>>605 やべ、俺もやってみたくなってきた。
誰か空いてる娘いないかな…
ちゃぷちゃぷあたり狙ってみるか。
メイドさんやサワーがうpされた記憶ないのが
俺的には意外(忘れてるだけ?)。
>>606 正直スマンカッタ
メイドさんはキャラ人気が高くて意外とみんなスルー気味
サワーも800倍ネタという分かり易い目標の為面白みに欠ける模様
早い話、魔人化への道を進む奴等は大変なマニア揃いなのでどうしても
マイナー路線を走りたがる傾向にあるらしい
>マイナー路線を走りたがる傾向にあるらしい
そうかな?
人気中の上あたりじゃない?
メイドさんは好きです。言動が時々ダークになったりするのが良し。能力とかグラフィックとかも好き。
これでメイドじゃなければなあ(アンチメイド派ウェイトレス原理主義者の狂信の発露)。
覚えてる範囲だと
海の幸、クスシ、やもりん、フローズン、バトルノート、きゃんきゃん
スケッチ、は育ててる人がいたはず。
スレに常駐してるわけじゃないんでたぶnかなり抜けてると思われ。
前スレで、ちょーちんを育ててハニー打倒にチャレンジしてみるかな……とか書いてた方がいるが、
音沙汰ないあたりをみると、やはり止めたのだろうな。……うん、多分それが賢明だろうなあ。
だれも気がつかないのか
山の幸育てているが、いかんせんレベルが未だ200以下。OTL
しかし、むつみまさと人気だな。
外出しって能力upしないよね?
ハードB
あと、まじしゃん・言霊・とっこーちゃん・コンテ
もおられたかと
よし、やはり57年津波でウボァーだな
割り込み率みんな鍛えたら逝ってこよう。
>>616 ハードは外だしで基礎値が上がる
一発で体力攻撃魔法が各+3
ちなみにドーピングアイテムでの上昇は+10
詳しくはwiki…に多分書いてある
619 :
541:2006/02/25(土) 17:04:06 ID:fvdAwhEf0
>>597 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
・・・ちなみにまだ拷問戦士倒せてないYO!orz
620 :
597:2006/02/25(土) 18:47:24 ID:8V2iV6I20
>>619 転生でスキルの性能だけは上げてるので、
君よりは楽だよw
カウンター無しでは、焼け石に水な感じもするけど…orz
>>602 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
まあ俺の持ちキャラはまるるんだったが
ハードAって敵の強さに打ち止めって無いんだな…
はずれ女を鍛えるといいよ
絶対に誰もやらないから
>>617 水を差すようで悪いが、攻撃力(魔法力)が一定値を超えると、
与ダメ上限:攻撃力 比はどのキャラのどのスキルでも変わらなくなるぞ。
>>622 俺きゃんきゃんとどっちにしようか迷ったんだけどな
さすがにはずれ女じゃモチベーションが保てないと思って止めたよ
>>623 一定値ってどれくらい?
限界値はまた別の話だよな、これって。
ハードでやりこみ始めたんだがチャック微妙だなあ
攻撃上限全員同じになるから個性があんまり感じられんわ
一軍に命中UP持ちがいるならズかっぱがかなり強くなりそうだ
とっこーちゃんとセットで育てようかな
>>625 4万か6万だった。
やりこみ前提だとほとんど初期と言えるな。
ハードモードってブルーペット出てこないの?
先ずはPLKEYのPLが何の略かを考えましょう
Perfect Liberty
カメ子育ててて今LV600まで来た。1000まで上がったらうpするよ
>>630 何で体力ほぼ満タンなのにHPバーが減ってるの?
>>632 HPがあまり増えすぎると表示がおかしくなる
ハードBの巨大イカ男爵もランク2以上になると表示がバグる
>>632 HPが多い場合、バーが全部減ったらまた元に戻るんだよ
>>632 体力280万くらいから表示がおかしくなる。
280万ちょい?overするとバーが消える。で、ダメージとか弁当なしとかで280万下回ると復活。
さらに560万くらい?超えたらまた出てきた。
関係ないが鞭3が今出た。
>>626 それ本当?どんな方法で調べた?
スキル倍率高い方が高ダメージ出る気がするんだが…
違いが無いと感じるのは単に限界値との差で
変動する分に惑わされてるだけでないのかな。
>>636 デス子(x1.0、x0.8)と言霊(x2.5)を育ててみての感想。
とりあえず、
鞭無し、付与無し、魂分差し引き、弱点を突いていない、ねこまたまた以外(クリティカルがあるから)で、
攻撃力(魔法力)/2万端数切捨て*1万+α
以上のダメージ出ている人居る?>all
639 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 23:05:14 ID:nV+YV2Tz0
+αとか言われても
>>638 攻撃力10万ちょいのバルキリーの特大衝撃パンチ(*3.0)で85000超えダメージが出たよ
結局チャックは20個or40個分の効果しかないって事でいいんですか?
それ以上は使っても意味ナシ?
素晴らしい!w
使用済みエキスは何に使ったんだ?
十分。
すでにきゃんきゃんマスター。
ハードBであまりレベル上げずにカウンター中心、雑魚回避で御殿まで来たがツラくなってきた
きゃんきゃん魂拾ったんだけど
これ装備してみたんだけど攻撃力表示に変化無し・・・
Wikiによると45%UPらしいけどステータスUPは数字に反映されないの?
その前にきゃんきゃん本人に装備させてたりしたらぶちますからね?
>>652 最後にもう一つ質問なのですけど
レオに装備させても効果は出るよね?
>>654 うちのレオくんは常に山サチ魂つけてますがなにか?
マニュアルを読みなさいよ
採取直前にパーティをきゃんきゃんだけにしてみた
バニラ 1
クスシ 4
きゃんきゃん 3
やもりん 5
メイドさん 5
スケッチ 3
セクシーナイト 2
サワー 2
山のサチ 1
コンテ 5
カメ子 4
ちょーちん 3
フローズン 1
ねこまたまた 9
ちゃぷちゃぷ 2
ズかっぱ 6
海のサチ 1
へびさん 3
言霊 3
まじしゃん 1
とっこーちゃん 1
はりまおー 4
サルファ 3
バルキリー 3
バトルノート 6
雷太鼓 5
迷宮に入ったときのメンバー構成も影響してると言われているから、
統計公表するならそっちも明記したほうがいいかもしれん
ねこまたまた、バニラ、クスシ、まじしゃん、きゃんきゃんで70回
ねこまたまた、バニラ、クスシ、まじしゃん、きゃんきゃん、神風、髪長姫、デス子で16回です
その後4回できゃんきゃん2回でたorz
( ゚∀゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/<アイテムゲット!
\/ /  ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/<きゃんきゃん魂
\/ /  ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /  ̄
エリナの下着99個wwwwww
フローズンよりなによりエリナが大好きだと言うことはよくわかった
エリナの下着99個が別に普通だと思った俺はやばいな
見て欲しいのは下着じゃなかったんだけど…
まあ、ネタになったからいいやw
レオ君は・・・
1. 履く派
2. 嗅ぐ派
3. 被る派
10個目くらいからはきっとエリナの下着(元・てんてんの下着)だよな
ノーパンのてんてんハァハァ
攻撃できないのに
「きゃんきゃん魂」って役に立つの?
注:自動修復
>>671 従魔超突撃の時に反映されるらしい。
まあ役立たずだよ。
せめてシビレの長さが1ラウンドでも延長されればねぇ。
ターンでなくラウンドと呼ぶ人はTRPGプレイヤーだってまそうさんが言ってた
1ラウンドは10秒。1ターンは10分か。
1ライデン金貨
1プルトニウム貨
>>679 MAJIDE!?
つーこた、他の「魂」も、そのキャラが単体で行動する時にだけ影響するってことか。
きつー
45%云々のテキストが出ないとダメって事か……
キツゥ
収集眼鏡って装備してるキャラでトドメささなくても効果出るの?
お宝幸せ覚えさせたバニラにつけて、バニラでトドメ刺すようにしてるんだが、
あんまりレアドロップしない・・・。
>>682 誰でも関係なし。レア3以上はそんなに頻繁にでない。
ありがと。これで黒まぐろつけられるぜ。
ちょwww
バニラにくりょまぐよ装備て…どんな低レベルやねん
ハズレ女以外はすべて平等に愛してるつもりだったんだけど
神風・髪長姫・デス子の3人だけはLvが高くなってしまう…
ハードパチ前のM探持ちと一緒だな
+50強すぎ
>>661 クスシ魂がりぜるまいんのりぜるに見えてしまう漏れはロリ。
>>671 チートアイテムだと防御や魔防も上がってるから魂でもその辺のパラは上がってると思う。
>>661 やもりん魂とちゃぷちゃぷ魂、怖ぇえええええええええええええええええええ
そして意外にもズカッパ魂カワイス
ハズレ女の幼少時って微妙に可愛いと思う。
と、はずれ女が申しております。
正直勘弁して
何度始めても回復役は自然とズかっぱになっちゃうなぁ
えっと、引き継ぎに関してよくわからないので教えて欲しいのだが、
ハードモードパッチを当てて、一周目は「転生データをボーナスにする」で引き継ぎして、
二周目からは通常の引き継ぎでやっていくのがベストなん?
最初ノーマルでやって、痕からハードモード挑戦しようと思ってるんだが、
どういう引き継ぎ方がいいのか良ければ教えて欲しい。
\ お腹空いたクマー!
\ くわないと死ぬクマー!
\∩_∩ 死ねというクマー!
(;(エ); )∩_∩ ∩_∩ 酷いクマー!!
⊂. ⊂ |(・(エ)・; )_○ (・(エ)・; ).∩_∩ 化けてでるクマー!!
⊂_⊂/⊂⊂___つ⊂⊂ |(・(エ)・; ).∩_∩
| ⊂⊂ |(・(エ)・ )
∪ ̄∪| ⊂⊂ | 〜〜
∪ ̄∪| |○ 〜〜〜
∪ ̄∪ 〜〜
あ〜ハードモードって、そもそも引き継ぎできないのね。
正直すまんかった。
ちょwwwまとめサイトワロスwww
GALZOOはイースの外伝だったのか!
そういやランスの元ネタはアドルってどっかで見たな
とりあえず報告してきた
どうかしたの?
英伝SCはまだですか!!!??
ハハハ、間違えちゃったよ
はぁ…
>>704 どんまい、両方とも活用させてもらってるよ。
これからも体に気をつけて頑張ってくれな。
>>705 そう言って貰えると管理意欲が湧くよ
ありがとう
>>706 トーフ氏いつも乙
サボテンは攻略要素がないだろうが、年末のランスじゃお世話になります
>>707 ランスは頑張りますよ〜
サボテンは様子見て考えることにします
と、あんまりGALZOOスレの流れ乱すのもアレなんで、この辺でノシ
注:はずれ女
だが断る
撃破数ワロタ
捕獲ロープ使わなかったらOKなの?
使わなかったら大丈夫
最初見た時なんかやばいと思って倒した後捕まえず逃げた
はずれ女の一連のシーンでキラはいい奴だと思えるようになった。
なぁ、ミイラマン兄貴がワープ装置操ってるっていう
決定的な証拠ってある?
>>718 決定的じゃないかもしれんが、石板の内容を明らかに捏造してるところとか
>>718 レオがワープ装置に対してブチ切れそうになったら
何故かミイラマンがあせっているところとか
つーかエリナにテンテンしか居なくてもワープ装置が使える時点で
石版をGETした後すぐにワープ装置に行っても装置は作動しない(よね?)
ところが、ミイラマンの翻訳を聞くと他の条件はなにも変わっていないのに
装置は動作する
ということで、ミイラマンがワープ装置を操作していることは確定
ミイラマンの分類て何?
男モンスター?
水だけで復活するあんなのでも分類は一応人間なのか
安い不老不死だなぁ
>>722 脱いだりオナヌーしたり奥の奥まで見せたりしてないですが
いや、俺もミイラマンだとは思うけど
時に発売前までガルズーと読んでたのは俺だけだろうか
要するに、ミイラマンが犯人だという状況証拠はあるが物理証拠はないってことだな
タイトル画面でセクシーナイトが「ギャーッス」って言ってるように見える
最後の儀式あたりでバレてレオ達にボコボコにされるのかと思ってた
>>727 >>729 タイトルの元ネタが、ゲーメスト増刊「ギャルズアイランド」だから……
って、Wikiにもまだ載ってないのか。盲点だった
>731
その展開を期待してたんだがな。
は!もしかしたら、第4の石版が無くても翻訳してくれたのかもしれない!
あ〜俺のあほー
次の犠牲者は誰だw
しかしギャルズーでもファンディスクって出ないのかな?
全裸立ち絵全員分や神風他の本番可イベント挿入なんかがあったら
喜んで、てかダッシュで買いに行くんだがw
それと、今回レベル神でもHシーンが楽しめたかなと思うんだけどな...
簡易レベル屋になって、しかもレベル自体にほとんど意味が無い仕様なのが残念だった。
>731
いい意味でお約束のその展開がなかったのは俺も残念。
ED後で○作みたいな本性を現したミイラマンと対決なんてのが
あればよかった。
ミイラマン強いぞ、きっと
Fレーザーとかで攻めればすぐに干からびる、多分。
ミイラマンは空から落ちてくる白色破壊光線を使うと信じてる
具体的には以下の3パッチがほしい。
・ミイラマンパッチ
・キラパッチ
・洋子ちゃんパッチ
まてまて、キラにまじしゃん寝取られたら俺は発狂するぞ
俺はひからびてる時点で、水をかけずに火を点ける。
FDは結局売り上げ次第なのかなあ
GALZOOってどんなもんだったの?
ランスYより少ない
そもそもアリスは売れたからFDを出すってわけではないぞ
要望次第じゃねーの
アンケートなんかで評判がよければ、
アリスの館辺りでアナザーストーリー系の話とか
オマケっぽいのは出るかもしれない。
それ以上なら、続編や関係作品作るかもしれないね。
・・・今度出るとするなら、ハニーも言ってる調教系になるのかな・・・
748 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:52:59 ID:6Bqsb9gL0
あげ
ランスシリーズ、ぱすチャシリーズ、しまいま⇒ばりテンの例もあるし、
続編やアナザーにこだわらなければ、関連作は出るかもな。
ギャルズの拡張版みたいなのでもいいなぁ(女の子モンスター数多くするとか
主人公も善人モードだけでなく、悪人系でもやってみたい(調教系だな・・・
と、夢だけ膨らむ膨らむ。
時にやりこみの人はどうやってモチベーション維持してますか?
段々飽きてきたのですが・・・
目標もあるし飽きてはいないのだが凄く眠くなる・・・マジで('A`)
魂集め(目指せ全員99個w)とスケッチの攻撃力100万突破と果てしなくゴールは遠いのだが
最大の敵は今のところ眠気。巨大石像歩いているだけで眠くなってくる'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
>>750 データ誤消去でモチベーションは粉々に砕け散りますた。
同名ファイル上書きすると復旧は120%不可能になるので、
セーブデータ複数使い分けしている人は気を付けてね(つдT)シクシクシク
GALZOOが初めてのアリスゲーなんだけどさ
さっき起動したらアリスソフトのロゴが春っぽくなってビックリした。3月になったから?
他のアリス作品もこうなのだろうか…
最近のアリスソフトのゲームはみんなこうだよ
具体的に言うと System4 というプログラムをベースに作られているゲームは皆同じ
そういやもうそんな季節か…
夢鬼からだっけな
大番長の時にこの話で盛り上がって、いかに夢鬼を買った人が
少なかったかという事を思い知らされたあれだな。
洋子ちゃんて「ようこそようこ」ってアニメのパロなんだよね?
原作は名前だけしか知らないんだけど、
元ネタのようこもあんなハイテンションなのか・・・?
夏がスク水、秋が巫女だっけ確か
大番長をクリアしてタイトルに戻ってきたら換わってて、クリア特典か何かと勘違いする人が
定期的に出るというか
ぶっちゃけ2年か3年くらい前の俺
wiki落ちてるな
ピャーキャス
俺はパッチ無しに戻してやり直してる。
言霊強くなり過ぎて俺のやもりんとカメさんの活躍がなかなか見れなくなったのでね。
GENKAITOPPAに興味が無ければ1.0ノーマルでも楽しめるよ。
エロMODにしろ追加シナリオにしろ、出たら7Kまで出すよ。8Kは考えるけど。
バトルノートにしっくり来る名前が思いつかない
誰か協力してくれorz
そもそも別の名前を思いつく人を尊敬するよ。
自分はその手の才能はないのでしっかりデフォでやってたりするし。
軍隊の階級から拝借するという手もある。
でもマーシャルだけは勘弁な!
>>769 それだと聖骸闘将とか聖魔法っぽくならね?
>>767 所長。
名前はすべて剣つながりにしてる俺。
だが私は謝らない!
>>767 子供時代のアレの響きから「美優」とかどうよ?
>>767 マジストラ(執政)とか、ヴェーアマハト(ドイツ国防軍、語源は抵抗する軍隊)とか、いかつい感じのを引っ張ると良いのでは。
俺は人を食った態度が気に入ったので、アミン(人食い大統領)と名付けています。
暗黒面付き赤リボンなサワーを桜と名付けてから名前が思い浮かばない時は花の名前をパクった結果うちのバトルノートはカトレアになった
時におまえら
一度キャラの名前決めてから
しばらくプレイしているうちにもっといい感じの名前を思いついて
困る事ってないか?
俺はいまがそのときだ・・・orz
だれかキャラ名変更ツール作ってくれないかな。
もしくは新パッチで名前変更アイテムとか追加してくれないかな
クスシの名前をトゥスクル(某ゲームに出てくる薬師の名前)にしようかと思ったけど止めた。
さすがにイメージが違いすぎる。
話は変るが「ファイナルファンタジーVI」のリルムがスケッチに見えてきたのは俺だけだろうか。
せめてエルルゥとか
薬師といったらティーエ
やもりんの名前を乙女姉さんにすりゃ良かったぜorz
>>750 ロリ海のサチの攻撃をはずした時の「あうう・・・」という声が良い。
夜会話の「とうたま」流れの声が良い。
仕事が終って荒んだ心が軽くなる。
気がつけばやりこんでた・・・
って所だった。
モチベーションの維持は考えた事はないなあ・・・
飽きてきたらちょっと別の事で遊んだりしてる。
>>780 海のサチ魔人の中の人朝から乙彼樣ですw
娯楽なんだし、飽きてきたら無理せず休めば良いんじゃないですかな。で、記憶が薄れたころに
改めて起動する。
(鬼畜王をプレイして、へびさん4500体集団に色んな意味でげっそりしつつ書き込み)
>>773 >アミン
ちょっと待て。
1周目はパッチ当てないでやってクリアし、
その後ここであげられてた回想フル化データ上書きして、
それから修正パッチで2周目やってんだけど
関係済みエキス全部が引き継がれていて、転生しても
ボーナス選択の画面出てこなくなってしまった。
なおせないの?
wikiなどにはスキルも引き継ぐとありますが、
全員、スキル1の技しか持ってないのです。
ピラミッドでヒーリング1しか無いので辛すぎます。
俺の場合、転生データを「引き継がない」を選んで最初からやっても、エキス関係は直らなかったなあ……。
一応修正パッチあててからやったんだけどなあ。
エキス関係は無茶苦茶だったからハードBに入ってやり直した
ノーマルのデータはBUとって放置(というか諦めた)
>>785 「引き継がない」でやるとステータス画面のエキスは使用済み状態になってても
交尾したら転生ボーナスはちゃんと取り直せたよ。
sex
790 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 16:48:09 ID:ae1F1cSoO
チクショー、自宅にネット繋いでないからハード出来ないしみんなが言っている情報もよく分からないぜ…orz
>>783 回想フル化データを上書きしたってことは、GALZOOアイランド56.ASDを上書きしたってことだよな?
転生データもこのファイルだと思ったから、そのせいでおかしくなったんじゃないか?
一周目のセーブデータが残っているなら、それをもう一度ゲームクリアすることで戻せる…かもしれないけど余計おかしくなるかも。
まぁ、手抜きしようとした自業自得ってことで。
山のサチの秘密情報のX=33、Y=61ってのが未だに良く分からないんだけどどういう意味?
>>790 ネットカフェにでもUSBメモリとかCD-Rもってきゃいいんだろ?
こういうの左上から0.0じゃないか
>>795 そうだけど、地図から考えると左下からっぽい
797 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 19:12:56 ID:BoRJmEg00
引継ぎすると女の子モンスターもそのまま引き継がれるんですか?
>>797 それって周回プレイする意味なくね?
よく考えろ。ってかやって見ればわかる。
そういえばMAPは25*25だった気が
特に意味ないんじゃね?
そろそろ転生終えてもいーんじゃ
レベルとか数字以外に触れるところ残しとかないと
自分の中で完成とか思ってしまうから、あえて残してる。
その気持ちはすごくわかる
好きなアニメの最終回は見ない俺と同じだな
もう魔血魂でも求めて旅立つしかないんじゃねぇ?
それはなんか違う気がする・・・
一体イカパラに何年滞在してるのか・・・
ここまで着たら魔血魂なんて言わずに
カオスか日光使って魔王倒してその血を飲む!!
女の子モンスター魔王なんて史上初だし。
>>806 それくらい皆イカパラ大好きなんだから、イカ男爵ハーレムエンドくらいあったっていいよなあ
>>759 あそこまではハイテンションじゃないかな。
ホリプロとタイアップだから、毎週歌うシーンがある。
脚本がいいからオススメだけど、見ようがないか。
15年くらい前だからな、、、
これをやった直後にonly you-リ・クルス-やるもんじゃないな
ギャップが……………
ハードB、霧の森までいったんだけどキッツイ。
根っこと地獄パンジーは何とか倒したんだけど、
まじしゃんのイベント3回発生させる戦力がなくて
完璧はまった…どうしよう…
>>812 only you-リ・クルス-といえばCrossed Destiny。
いや、ハードモードに時間制限無いから…
黙ってレベル上げればOKだな
まったりプレイするしかないのでは(>_<)
MYパッチ導入前の旧ハードパッチが欲しい今日この頃…
今度のリセでのフォロー作品の一つに、GALZOOの名があった。
いや、ただそれだけ。
レアカードとかで誰か原画家が描いてるとかなら食指も動くんだけどなぁ
リセはそういうのなかったはずだし…
ノーマルモードで全員特訓したいんだけど、日戻しカレンダーないとできないっすよね。
ハーレムENDもついでに達成となるとカレンダー入手って不可能なのかな?
カレンダー入手が土曜日に未捕獲の女の子モンスターいるとき以外に
手に入る方法ってないすか?
ノーマルならプルーペットが売ってる。
ハードは売ってないけど、日付の制限も無いから買う必要性も特にない。
日付を進めずに金を稼ぐ一番の方法は、洋子ちゃんイベントの「顔のある木」。
これを延々倒し続けるのが効率良いので…
魔物使いの鞭は手に入れないで進むのがいいかも。
>>820 ぐは、デフォルトで売ってるんすかあれ(汗
一回入手して売らないと並ばないと思ってた・・。
もしかしてカレンダーも引継ぎアイテムだとか?
カレンダーは霧の森の中に一度でも入るとリストに並ぶ
秘密情報はパンジーと会話だから微妙にちがったり
ちなみに売っても引継ぎリストには入らないアイテムな
どうせカレンダー需要は特訓が大半だろうし、序盤から5000Gかき集めて
戻しまくる状況てのもそう多くないだろうから引き継いでも大して意味無いんだよな。
岬で雷太鼓一撃で沈めるくらい鍛えてやるぜ!って人とかは居るかもしれんが。
>>820 ×「ブルーペット」
○「プルーペット」
827 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 21:29:58 ID:G/gkogA30
>>812 直前にもやるもんじゃないぜ。
とその結果、1週目にエリナENDに逝って苦労した俺が言ってみる。
ハードBでプレイしてる人はエリナ魔物化してる?
ハードB、ちょーちんに遭遇したあと拷問イベント起きなくて進めない
\(^o^)/オワタ
>>828 うちのは人間。当時レベル40くらいだったが、カウンターで拷問戦士を沈めた。
以降15年エリナ放置中。
水槽の中で別の生物になってそうだw
むしろレオ君がいい感じに中年一歩手前になってそうだ
ということはエリナは三十路過ぎたか
元の世界に帰ったとたんに
女の子モンスター寿命で全滅しそうな
もう永遠にイカパラにいるしかないな
ランス5Dのあれみたいに老化もしないようになってるんだろうな。
それでも年だけは取るか。50年くらい過ごしていけば師匠とか死んでるな。
ファンタジーでよくあるエルフの領域のように時間がゆっくり流れていてイカパラの数年は元の世界では一瞬なのかもしれないぞ
それでもイカパラにいるレオとエリナは結局歳食うんだけど
突然成長しててバッチ驚愕
あんな毎日セックルしたらどんな名器だろうとがばがばマンコになって
さすがのレオ君も「そろそろ転生させるか・・・」とぽつんと漏らしてもいいはずだよな!
そういう細かいイベント追加キボンヌ
いやオマエ
他に追加すべきモノがあるだろう
デス子関係とか
レオくんはあんな顔して意外にいやらしくてアレだ。
普段ウブなのも恥ずかしがってみせるのも、
全部自分が気持ちいいからやってるんじゃないかと勘ぐっちゃう。
うちのレオくんは経験豊富なわりにはHがワンパターンなんだよね…
寿命問題は冒頭から触れられていたよな。
確かにイカパラという寿命の関係ない空間は残しておいて
ハーレムエンドに組み込んで欲しかった感が。
やっぱクリア後に皆と0〜10年で突然の別れってのは寂しいものな...
レオくんは獣姦しすぎ。
死ぬのは当たり前だろ、そこに感情が入るのはおかしい
なんで人間は現実、仮想問わず感情で死を否定したがる
いや、若いうちはみんなそう言うんだって>当たり前
>>844 ファンタジー世界の人間は他の知的生物に比べて一般的に短命じゃん?
恋人を残す側になることはあっても突然死以外で残される側になることはまずない
否定とまでは行かないが妙なもやもや感というかすっきりしない感覚がある
>>844 なんで死ぬのが当たり前なら感情入っちゃいけないんだ?
いやなものはいや、それでいいじゃん。
追加するんだったらやもりん足コキとか幼女はりまおー青姦とか大人ヘビさんMモードとか
カメ子左手とバルキリー右手でW手コキとかとっこーちゃんケツアクメとかスケッチ鉛筆オナニーとか
雷太鼓のふんどしで食い込みレッスンとかセクシーナイト半脱ぎセックルとかズかっぱDEしぃしーとか
山海のサチ盛り合わせとか言霊卑語祭とかメイドさんは見た!とかちゃぷちゃぷとフローズンのひんやりマットプレーとか
サワーSモードとかまじしゃんエロ小説朗読プレーとかサルファエロ尋問とかねこまたまた猫舌フェラとか
はずれ女脱皮@黄金聖衣とか色々あるだろう。
おまいさんよくまあこんなに考えつくな
ある意味尊敬
>>848 スケッチ鉛筆オナニーはすでにあるじゃないか。
スケッチ(´・ω・) カワイソス
追加するとすればちょーちんのライトバイブオナヌーとかバトルノートの捕虜尋問調教プレイとか
髪長姫の髪コキとか
デス子と神風おもいつかんな
>>848との才能の差に嫉妬
だからサルファはレオ女体化でおおはしゃぎの濃厚レズと決まっておろうに
バニラたんを外した848は殺す?
バニラたんの耳でちんこしごいてくる。
きゃんきゃんに喰われたい。
次の患者さんどうぞ
はりまおーさんは「まおーっ」とか叫ばないんですか?
ぶっちゃけた話はりまおーだったら長城の連中を使ってイカ如き楽勝だったと思う
>>858 そうか?俺にはトラップに引っ掛かった末に金とり達高級食材に虐殺される万里軍しか思い浮かばないんだが
レオナとてんてんだけでイカの中枢に切り込めた事を考えると
イカ殺しを所有する長城の連中でなんとかなったかなぁと思った訳ですよ
それにはりまおーはあそこの連中のアイドルみたいな存在だから
命の一つや二つぐらい張ってくれるかなぁと思ってみたりした
…レオナ?
うはぁ
(正)ヒロインの名前を間違えちまったw
ドンマイだ
俺も時々エレナかエリナかわからなくなることがある、なんて言えやしないよ
ドンマイだ
俺も時々エレナかエリナかわからなくなることがある、なんて言えやしないよ
ケータイからレスしたら重複したorzスマン
魂集めに火山往復してるんだが、
ここよりもっと効率よく魂稼げる場所って無い?
意外と霧の森も悪くなかったりする
そんなに戦闘するわけじゃないがレアがやりこみで一番使う類だし
俺はずっと近くの森で集めてるんだけど他のとこの方が効率いいのか?
いちいち弁当消費しなくて済むからフリーダムでやってた
魂採取って火山クリア後からだと思ってたら、雷太鼓仲間にした時点から
取れるようになってた。どうでもいいけど。
バトルノートの名前は椎名繭でよろしく。
>>866 色々試したけどレオ一人で巨大石像に潜るのが一番良い感じだった
別に一人で潜らなくても魂とる直前で外せばいいジャマイカ
>>875 なんとなくだけど一人で行った方がきゃんきゃんが出にくくなってるような気がしたから
それに毎回毎回わざわざ外すのもメンドクサイし
久しぶりに戻ってきたらパッチ追加されてるみたいで、やる気が再燃してきた。
で、気になったんだけどみんな
>>241みたいな事をやってるの?
このために最初からやり直そうかと思ったけど、
各キャラの閾値を知らないし、どのみち1万までは伸びるならいいかなって気もしてる。
>>844 一言言うと、だれも死は否定してないと思うんだな。
だが寿命の短い女の子モンスターの設定がどっかに引っかかってるんだよ。
(10年くらい老いを感じず生きて、ある日ぱたりと死ぬ。)
今作は感情描写も多いし、何より誰もに好かれてる設定があるだけになおの事心が痛い。
笑顔を振りまく女の子達と、長くて10年しか一緒にいられないというのは...
人間の視点から見ると辛くないかい?
ぶっちゃけ人間と似たような寿命なら死ぬ事なんかに触れないよ。
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
戦闘パーティーから外れてる女の子モンスターは普段何やってるやら
>>864 イカ男爵にキスされたらドロ水で口をすすぐ人と
覚えておけばいい。
えなり、って覚えとけ。
>>883 謝れ!
「南京大虐殺は嘘」スレの住人に謝れ!
このゲームやって
女の子モンスターが出てくるアリスのゲームやりたくなったんだけど
どれか一つ買うならランス6が無難かな?
女の子Mを飼える闘神U
ランス6が無難
闘神2は出たのが10年以上前か、評価高いみたいだけどかなり古いな
やっぱりランス6買ってくるよ
エルフだったら今頃闘神2をリメイクしてるんだろうな
そういえばアリスって基本的にリメイクはしない会社だったっけ?
リメイクらしいリメイクって、Only you と DALK くらいか
前者は会員限定だったのを・・・って所だし、
DALKは外伝扱いだったし。
にょ系はキャラスキとやりこみ派へのミニファンディスクって所だし。
リメイク作る確率は低い方って認識でいいのでは?
>>863 >エレナ
鬼畜王のエレナ・フラワーが花籠を振り回して戦う話を妄想した。
お供は地獄パンジーと暗黒ヒマワリ。
つ【○】【◎】【●】
コンテかわいいよコンテ
さすがにDALK外伝をリメイクとは言わんのでは。
館456にランスとか旧作そのまま収録した時だったか、
作り直すのも考えたけど、過去の作品に手間をかけるなら
その分で新作作りたいみたいなこと言ってたはず。
鬼畜王もリメイクはないと思うが後でもう1回やるかもと言ってたかな。
メーカー自体がリメイクに消極的なのは間違いないかと。
>>892 テンちゃんの防御力は400
で、防御力は50を超えると、50〜現在値までの防御数字の中からランダムで
その時の防御数字が決定される。
つまり、100以上が選択されるとどんなに攻撃力があっても0になる。
んじゃなかったっけ?
岬の雷太鼓がどうしても倒せない・・・(2周目、転生スキル強化そこそこ)
砂浜のは簡単に倒せるんだけどなぁ。
ここにいる凄い人達はやっぱ岬の太鼓も楽勝なんだろうか。
倒した人いれば戦術指南をぜひ・・・
海のサチの人、更新してるが画像が切り替わってない。
ファイル自体はあるみたいだが…
>>900 更新履歴の所にはファイルがあるから・・・
単純に更新ミスっぽいねw
>>898 セクシーナイト使ってライトニングレーザーくらわないことを祈るか
抵抗力高いやつら中心のパーティーで行けば、結構余裕だよ。
いまさらなんだけれどハードパッチって公式のハードの所に在るのがTADAパッチなん?
便乗質問だけど岬の雷太鼓って倒して進めても大丈夫だったっけ?
倒すと後で一部イベント起きなくなるのは砂浜だけなのか岬のもまずいのか、
wiki見てもちょっと微妙なんで不安。
おk、へち倒して進むことにする。
ちなみに俺もレベル20で勝てた、雷耐性あったらもっと楽だったか。
1週目岬の雷太鼓に倒されてそのあとHP1なのを気付かずに先にすすんで
ゲームオーバーになったのは俺だけじゃないはずだ・・・
>>908 俺は3、4週目でやったよ'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、
慣れたころにやっちまうんだよな・・・
はいはい負け負けさあさあつぎつぎ
…あれ?
だが2回連続でやらかしてヤル気なくしたのは俺くらいに違いない
あの〜、ピラミッドでちょーちんのお仕置きイベント起きないんだがもしかしてこれはやり直しか?
8時すぎにピラミットに入ってるとか、そんなオチじゃなきゃバグじゃね?
>>899 ペルシオンは初代王以外に魅力的な
モンスターいない気がする。
>>914 d。
普通に朝一で行ったら出たわ。
てっきり最初からじゃないかと焦ったよ…('A`)
>>916 時間ぎりぎりまでエリナの下着回収しようとするからそういうことになるんだ
>>917 し、下着だけってわけじゃないぞ!(言い訳)
919 :
898:2006/03/05(日) 02:54:20 ID:OxjRLm910
指南してくれた人ありがとう。
とりあえずセクシーラッキー作戦で何度か挑んでみます
どうしても勝てないなら、きゃんきゃんを使ってみるのも一興かと。
>>919 メイドさんの割り込み率を高くなるようにイベント起こして、
回復を自動発動しやすい状態(PTにいるけど攻撃しない)
にしておくと、攻撃に専念できる状況になりやすいので、
それも忘れずに。
時間的余裕があれば特訓しとておくと吉。
>>900 >>901 ははは・・・・気がつきませんでした・・・
慌てて確認してみたら二度目の更新はキチンと
更新してたみたいで、他になにか更新して無い部分あったっけと更に一瞬焦った。
やはり更新後はじっくり確認作業しないとダメですねorz
やり込もうと思って誰もやっていないであろうサルファを鍛えだしたがLV置き去りな他の女の子モンスター(具体的に言うとちゃぷちゃぷ、コンテ、ちょーちんなど)が気になってそちらのLV上げしてしまう
どうもLVが偏ってると気になってしまうようで(´・ω・`)
おかげでLV1000は遥か彼方に見えもしませんよ('A`)
さっきノーマルで初めてクリアしたので記念真紀子。
ところで、残すはイカ男爵のみの状態でも、カレンダーが売ってないとです。
>>820-821,824でプルーペットが霧の森あたりから売るとあるのに…。
1.01パッチだけ当ててハードモードを入てないせいなのかな。
岬に買いにいってる悪寒?
>>925 ヒントdクス。別の場所があるの?と思って
封印してた袋とじを見たらしっかり書いてありました。
モウ100ニチイジョウダカライミナイケドorz
俺も初プレイ終わったので記念ぱぴこ。
リロードしまくりでエリナに従魔とられないようにプレイしてたけど一周目はある
程度切捨てた方が良かったと激しく後悔。従魔が多すぎたせいで全体的に成長
や転生が出来ず皆役立たず状態、万里の長城以降は雑魚敵相手にも逃げまくり。
最後はヒーラー4人と転生なしでも強いJSの3人でなんとか勝てた(耐えた)orz
ノーマルの金稼ぎってどこが一番効率良いんだろうか。
ゲーム内の単位時間(1日)なら文句無く闘う樹
なんだけど、特訓全員(除はずれ女)終わったから
70日制限考える必要なくなったし…
へびさん連れて霧の森or岬の入口でM連打か…
体感でもいいので教えてエロイ人
>930
霧の森のハラキリや火山のゴリラを相手しちゃうと味方逃亡する恐れが
あるので腰を据えてM探するなら万里の長城が良かった気がする。
>929
その通りorz、しかも優柔不断のおまけ付き。そして今は二周目の
謎の巨大石像で誰を切り捨てるか決められず先に進めない俺がいる。
好みではセクシーナイト>サワー>スケッチだけど
戦略的にはスケッチ>サワー>セクシーナイトなんだよなぁ
序盤の偵察眼+ラッキー犬+計20%の攻撃付与+赤いキックは有効すぎ
>>930 エリナENDを目指している俺の意見で恐縮だが金稼ぎに関してはやはり霧の森と
岬の入り口が一番稼げると思う
あと戦闘前の会話が結構鬱陶しいので敵を一撃で倒せる状態だったらへびさんは
連れて行かないほうが時間をいくらか稼げると思う
あとはエフェクトOFFや状態効果の非表示等の設定もいじると地味に時間が稼げる
背水の陣+やもりんのハイキックには結構お世話になった
背水の陣使うと一気に敵が柔らかくなるからな。
936 :
930:2006/03/05(日) 14:31:27 ID:AbcJx9ga0
>>931-932 dクス
言霊(レアドロップ低下防止)
神風他(追加EXP)
ちゃぷちゃぷ(異常無効&鍛えたい)
M探索(あれ?へびさんでもいいのか…)
の4人であちこち突貫してきます。
ほんとは奇襲無効も欲しいけど、
まぁ体力1万超えたから死ぬことはなかんべ
設定いじりは闘う樹のとき気付いた。
地味にどころかすげぇ楽になったよママン
>>933 使ってないというか俺のプレイスタイルだと使いどころが少なかったんだよな。
雑魚に使っても勿体無いのは言うまでもないし、エリナ戦やボス・女の子M捕獲戦
までには戦術効果を蓄積させるスタイルなので背水使うとそれらが全部無駄になる。
そもそも背水使っても敵の攻撃から耐えられる位のLVやHPが備わっているなら
通常攻撃や合体攻撃で充分倒せる罠。
まぁ実際に使ってみればその考え方は崩れ去ると思うよ。
背水だと瞬殺できるので無駄なことしないで済むからな〜
そのせいで俺は一週目セクシーナイトENDだったな
まあ人それぞれだろ。少なくとも俺は使わない。ハードA
やってるがきゃんきゃんの防御とか重宝するぜ。
背水の陣2+57年津波これ最強
仕留め切れなかったらはいさよならよってのもいい
単位時間の銭効率は鉄・ガンジス粉*3の採集だったりする
まあ本気で作業だからこれで金は稼げないだろうが
やりこんでるだろうからレアでポテチとか落ちる分霧の森にちょっとアドバンテージがあると思ってたり
各付与>背水の陣は間違いないが転生キャラが少ない一周目では背水の陣はすんげ役に立つ
臨機応変+好みでいいじゃない
最高なのは背水の陣→はーなーまーるーもーっとー
逆利用で一瞬で付与50&に出来ると思ったらその戦闘限りなのがいいよな
メインメンバーだったスケッチをこの時ばかりは呪いました orz
>944
ちょwwおまwwそれ一番泣けるwww
言霊いてもレアドロップ50越えると落としにくくなるのか、それとも単に運が悪いだけなのか知らんが
4日粘ってもレアドロップ0だと泣きたくなる・・・
ていうか、適度にレアドロップしてくれないとM探索しながら寝てることがある
運だろ。
出るときは1日3個とか出るし、出ないときは7日くらい出ないこともある。
しいて言えば、ドロップ判定は札や男M破片がレアドロップより先だから、それらを落とす敵と戦っているとレアドロップしづらい…らしい。
おいおい、マジかよ。2ヶ月ぶりに覗いてみたらとっこーちゃん強化?
とっこーちゃんはおもらし専用キャラでいいんだよ・・・弱さに萌えてたのに・・・
強化内容は微妙だけどな
パーティーに組み込むと割り込み率UPだけど、そしたらとっこーちゃんが割り込む確率も上がるから
人によっては戦力ダウンに繋がりかねない諸刃の剣w
>>951 確かになぁ…
滅殺で割り込んでくれたんならもっと使えたような気もするんだが
??とっこーちゃんってパッチで強くなってます??
?
とっこーちゃん、めちゃくちゃ強くなってるよ。
ハラキリ(ランク4)でも一撃だし。
元々、とっこーちゃんってのは凄く強そうな予感のする登場シーン。
やたらと回数の多いスキル1。でプレイヤーの期待を高めておいた上で
回数が多いだけのスキル1。微妙すぎる登場時期。発生条件の厳しいおもらし。
でプレイヤーを何とも言い難い微妙な心理に持ち込んでくれる素敵キャラだったはずだぜ。
そんなとっこーちゃんを強化するなんてアリスは分かってねー。
とっこーちゃん弱体化パッチキボン。
嘘だけどな。
一度データロストしたから、またーりハードBで一周目やってたけど…
ピラミッドのワープ装置やエリナENDの網羅、ハードで出来るのか?
後者は単にLVアップでカバーするとして、前者は…orz
神風達の為に、二周目はどうせやるけど、ノーマルでもう一周分やらなきゃいけないんかなぁ…
ダメだ、ハードBで逃げてばっかりだったせいで拷問戦士に勝てない…orz
エリナ、今からみんなを鍛えてくるからモンスターになってくれ…
別に拷問戦士自体は放置してても無問題だよね?
挑戦迷宮で鍛えれば魔物化しないよ。
俺はエリナも従魔にして征服欲満たしたいので毎回放置してる
>>959 そもそも挑戦迷宮の場所すら分からんアホ〜なんで…
説明書をよく読め
>>951 とっこーちゃん強いよ。
どうせ攻撃力の大部分はクスシ、バルキリーの二人で担ってるわけだし。
この二人の割り込み率アップがそのままパーティー全体の攻撃力アップに繋がる。
とっこーちゃんが強化されない
旧ハードパッチが欲しいよ〜
冗談は置いといて、本当にいらないのは「追加EXP」の方なんだけどね
魂をレオ君に装備させたらそのキャラの特殊能力をレオ君が使えるようにして欲しい。
ぶっちゃけ、レアアイテム回収のためだけに言霊使うの凄くいやなんだよね。
普通に強いから余計むかつく。レベルもどんどん上がって更にむかつく。
緑髪にメガネは嫌いなんだよね、何故か。トラウマ?
真のハードモードってことで、主人公をエリナにしたエリナパッチとか
出してくれたら面白そうなんだけどなぁ。
各MAP従魔に出来るのは最高でも1匹。
クスシいないから調合できない。
当然ながらH(転生)不可。
従魔バトルではこちらを嘲笑うかのように従魔をとっかえひっかえするレオきゅんw
エリナバージョンでの捕獲シーンもあるから、手間的にも少しは楽だろうけど
無理だろうなぁ…というかパッチの領域を越えてるか。
エリナサイドでプレイする事で、何故ズかっぱもちゃぷちゃぷも海のサチも居ないのにエリナとてんてんが水中に居られたかの謎が解ける訳だな。
てんてんが水中移動持ちとか言うオチは嫌だよ。
実はてんてんは万能だったんだよ
キノコも毒も水も壁も食材にしてしまう恐ろしい能力”中華”
お弁当はもちろん中華
とっこーちゃんはパッチで強くなってたんですね。情報感謝です。
しかし、壁破壊はキャラとしては凄く合ってるんですけどね...
壁だらけのダンジョンとかがあれば利点も生かせたのに。
フローズンの使い場所といい、もう少し練りこんで欲しかった感も。
あと、GALZOOライクなIFモノも出して欲しかったり...
ランスシリーズヒロインを召還しての戦いとか。
ぶっちゃけ壁破壊はバニラだけで事が足りてたな
ねこまたまたの声どーにかならんかなぁ
声さえ良ければなぁ・・・
俺は壁破壊はセクシーナイトだったな。
つーかお宝幸せを見て逆に使う気が失せた。
次スレ立てるよ
じゃあ今日中に消化しないと次は来週か
>>962 スマソ、自己解決しました。
部屋は日頃からキチンと片付けておきましょう…
>>971 壁はダンジョンでたら
元通りとかならまだ役に立ったのにな
それじゃ逆に鬱陶しいね、壁破壊キャラを常駐させないパーティにとっては…
毒・茸避けみたいな壁破壊アイテムも必要になりそう
壁破壊キャラは戦力的に高いキャラ多いし、そう評価落とすものでもないでしょ
逆にM探索持ちは、戦力的にイマイチなのが多いけど経験値稼ぎには必須という
良い感じにイヤミさがあるし
実はぎりぎりまで壁が再生する仕様だったのが、
>>981みたいなディスカッションを経て
破壊されたままになる仕様になったんじゃないかと、邪推している俺。
とっこーちゃんは、ゲーム全体の快適さの為に人柱となられたのではないかなあ。
逆に言えば、壁破壊アイテム(「オックおばさんの聖なる手榴弾」とか)があれば、
問題なかったんじゃないかとも思うけどね。
水中行動なんかは代替アイテムがないけど、特に不満は目立たないみたいだし。
いや壁破壊アイテムなら「ぷちハニー壺」で(ry
水中移動は、所持者が当の水中面で仲間になるキャラ限定だったからね
(それだけに、海サチの能力は死に能力同然だったけど)
他に使うのは、最終ステージと、アイテム取りだけ。その程度なら連れて行くのも…
というか、シナリオ展開上に必要なものだから、と納得できる部分が大きいんだと思う
言い方を変えれば、水中移動キャラの演出法が上手かったともいえる
エリナの謎を除けばw
壁が再生するにしたって壁破壊が必須なのは岬くらいだろう
ピラミッドも火山も一度破壊してイベントを進めてしまえば、もうその先に行く必要はほとんど無いわけで
んで、岬の時点ならセクシーナイトかバニラのどちらかは打撃の主力として常駐してるだろうし
>>983 中華4000年の歴史を持ってすれば水中呼吸法など容易いと思う
>985
しかしエリナが
水着を用意してきている事から考えて
エナリはレオと違って色々と準備をしてから
イカパラに来たのだと思う。
アレだ。周りに風のバリアーでも張る魔法のアイテムとか持ってるんだろ
でないとキノコを踏んだりした時も大変だし
>>988 そういやあ、バトルノートの仕掛けた罠もかいくぐって着てるんだよな・・・
・・・てんてんの能力が「あらゆる異常状態無効」とか、
エリナが完全罠無効アイテムもって無いと説明できないな
>エリナが完全罠無効アイテム
実は親バカなバッチ様があげたんですね
>エリナ
通りすがりのハニーキングに眼鏡っ娘をイケニエに捧げたら、「何時いかなる場所でもレオの
邪魔をできる能力」を貰った。
ときに、ちょーちんはカイテイセイブツ目だけれど、彼女は自分一人なら水中で溺れずに活動
できるんですかね。息の長いカメ子みたいに。
……陸に適応しちゃってるから、溺れるような気もするが。
GALZOOのあのちょーちんだからなぁ…
>>989 エリナがバトルノート以上に賢い説を唱えてみるテスト
エリナがイカマスターキーをレアドロップした説
>>982 HHGって、じゃあトレボーのケツでカスバミ回避かよw
>>991 「カイテイ」=「海底」とは限らないアリスワールド
ちょーちんは水棲生物のイメージ無いよなあ
このスレ
バレンタインに立ってたんだな…
俺はチョコもらってないぞ
某ゲームの起動時にチョコもらった
1000ならカメ子は漏れの物
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。