GALZOOアイランド 27島目

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862名無しさん@ピンキー
今更な質問でアレなんだけど
ノーマルで2周して隠し3体捕獲してる場合、
今からハードパッチ当ててハードBはじめると
1周目から隠しキャラは固定配置されるの?
863841:2006/02/14(火) 00:25:12 ID:sJsXFVaJO
サワーイベントをやってない薬中バルキリーだと思ってくださいorz
そりゃ普通サワーイベントで普通に初対面だよな
いろんな意味で駄目杉ですが、勘弁してください

>>382
大丈夫
捕獲情報は回想と同じところにある
エンカウントでも出るし、固定でもいる
864名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:31:27 ID:6jptDlWU0
>>863
サンクス!
安心してハードBはじめられるわノシ
865名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:46:55 ID:DkmkqfsM0
これ最近はじめたんですけど
仲間って適当に自分のお気に入りで進んでても
クリアできるんでしょうか?
866名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:51:41 ID:+0R2EI540
意外とそうでもない
867名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:52:09 ID:sC+JY8GL0
基本的にはそれでOK
回復要因いないとキツイ&水中移動要因が最低1人いないと
クリアできないからそこだけ注意かな。
思う存分お気に入りを強化すれば水中要因の能力低くてもなんとかなるから安心すれ
868名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:54:02 ID:DkmkqfsM0
なるほど。
覚えておきますサンクスコ
869名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 01:12:35 ID:7fJoMXhp0
2周目以降いろんなキャラ使おうと思っても、近くの森と謎の巨大石像で仲間になるキャラが
転生回数とか保持スキルとかの関係で結局一軍になってしまう・・・
870名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 01:14:57 ID:4Dp5TOvE0
チャック以降はメイドさんをバリバリ使ってるなぁ
871名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 01:22:49 ID:N7nAZqG30
ハードBだったら、それこそ「転生回数」とかえこひいきできるしね
日数ムダ使いしてでも
872名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 01:41:03 ID:w0MF/RWg0
スケッチ最強にしようと外出ししまくっているのにとっこーちゃんより弱い現実にちょっとショオオオオオオオオック

だが体力はNO1だぜフゥハハハハハハッハ
873名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:05:50 ID:aboPJ8dK0
とっこーちゃんが強化されてこれで晴れてスケッチがNO1の駄嫁に
いや、山のサチも捨てがたいか?
874名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:09:31 ID:vb+EKJOU0
きゃんきゃんは基本過ぎてネタにもならんか。
875名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:13:01 ID:uu0II3DO0
>>873
スケッチは自身の強さはともかく
昼に犬を出すから使い道はちゃんとあるだろ。
876名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:17:47 ID:w0MF/RWg0
>>873
いや・・・山のサチはツエーゾ・・・正直とっこーちゃんなんか目じゃないくらい強い
うちのスケッチ、山のサチ、とっこーちゃんは攻撃力殆ど同じなんだが(ス4903,山4612,と4836)
とっこーちゃんとスケッチが一撃で倒せるのは長城のランク1まで。山のサチはランク2迄いける。ランク2の毛蟹はダメだが。

山のサチととっこーちゃんが逆転するのはおそらく光耐属性付いてる敵の時だけだろう。
877名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:25:36 ID:YqGu0hZo0
乳のなさがいいんだけどな・・・
878名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:30:16 ID:bH4hsY4a0
>>873
いや、俺も>>876と同じく山サチ育ててるが普通に強いぞ?
今まで攻撃が金とり(ランク3)の8000で打ち止めだったがチャック有り金全部はたいて使用したら
大体平均2万くらいはいくようになった
879名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:31:30 ID:qxLt21ju0
海のサチ魔人の人すげーな。俺が勝ってるの防御数値位だよ。
ああー、中々強くならねー。
880名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:50:24 ID:l5T/051/0
まぁ、動けなくなるのだ!がうっとうしいという気持ちはわかる。
881名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 03:00:39 ID:CidSZq4G0
参戦する時の台詞をずっと「ポケモン登場なのだ!」だと思ってました('A`)
882名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 05:51:08 ID:62Pul9sOO
ウチの山のサチは「もっと動けなくなるのだ!」と叫びます


ええ後悔してますとも('A`)
883名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 07:25:18 ID:EFYyQzGQ0
クスシの参加時のセリフが「おならするぞ♪」に聞こえてしまう俺の耳を治してくれ

個人的には髪長姫がどうにも使いにくい
耐性は悪くないんだけどなぁ
884名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 09:40:53 ID:RzvXmzz/0
髪縛りの回数が2回ってのがかなり致命的だよな
885名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 09:51:40 ID:62Pul9sOO
メイドさん手作りチョコマダ-?(AA略
886名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 09:56:35 ID:STiKIP9r0
まて、

>チャック有り金全部はたいて使用したら

この状態で「普通に」とか言うな(;´Д`)
887名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 10:56:58 ID:w+ImalGx0
イカとクラーケンハッピーENDパッチまだー?
888名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:05:32 ID:INYLKCQ/0
可能性高いのはパッチじゃなくて館8かGALZOO++
889名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:13:36 ID:8x0JtLwV0
あの手のキャラは最終的に改心してるだけでも十分ハッピーだと思っちゃう俺がいる
890名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:20:12 ID:6Tm85G0f0
クラーケンがタコに攫われて、レオが助け出したわけだけど、ソコラ辺の描写が以降全く無かったのが天使、
じゃなかったカナシス。

だってイカもクラーケンも色々思う所がある筈だよ!あんな状況!
大体俺はてっきりレオ達が神殿奥部に到着した所で痺れを切らしたイカが突入、
おお、コノ怒りを以ってして(ryな展開を超期待していたんだぞ?
891名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:20:34 ID:RDkrlvlK0
クラーケン報われなくてかわいそうだよなあ('A`)
892名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:47:50 ID:vBPjC67o0
メイドさん最強伝説に挑戦してみっか
893名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 12:14:46 ID:F21LJ5w70
イカ倒せばハッピーエンドだと思ってがんばったのに・・・
894名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 12:22:55 ID:SBttNo9Q0
ちょーちん強化しまくってハニー倒せるかチャレンジしてみるかな。
895名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 12:32:37 ID:ivx5qIgN0
>>894
ハニー系には魔抵力関係なく魔法が無効
物理属性の無属性魔法Xまで効かないのは流石だ
896名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 13:05:46 ID:hcT2yZSh0
次回作に、親は一切不明だけど、マントがあって、下戸で
転生すると烏賊色破壊光線習得できるクラーケン登場するとか
そのくらいあれば、救われ…ないか
897名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 13:31:51 ID:SBttNo9Q0
>>895
そんなことはない!
うちのちょーちんなら…ちょーちんならやってくれるはずだ!(´;ω;`)
898名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 13:34:35 ID:INYLKCQ/0
できれば赤い運命を捨てたイカと幸せになってほしいから、
マントも烏賊色もイラネ

なんて贅沢は言いませんから、クラーケンHAPPY ENDを〜
899名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 13:39:29 ID:HBe1EVgh0
アリスソフトに入社したまえ
900名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 14:15:40 ID:5djov8y50
さんざん林間された・・・その後
   ・てんてんはガバガバに → 強制AF(推定:像バンバラ談
   ・クラーケンは締まりが (・▽・)イイ!(オクトマン談
   (しかも産卵しているところから、人間で言えば経産婦)

クラーケンって名器・・・なの?
901名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 14:24:54 ID:RYDnRLgk0
まぁあの輪姦が一番抜けたのは秘密にしておこう
902名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 14:27:52 ID:bH4hsY4a0
じゃあ俺も心の中にしまっておこう
903名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 14:29:09 ID:EuGGSEDm0
パッチ前にそこで詰まった連中が結構居たから人気なんだろうな
904名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:21:08 ID:jm7q2DE+0
修正ファイルを入れたらセーブファイル【 C:\AliceSoft\GALZOOアイランド\SaveData\GALZOOアイランド19.ASD 】
の関数CRCが一致していないのでロードできませんってなるんだけど、どうしたら良いんですか?
905名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:24:59 ID:vFA5YH0V0
はじめから をえらぶ
906名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:28:35 ID:jm7q2DE+0
>>905
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工 
907名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:31:37 ID:ZtfY+jjx0
修正ファイル当てる前に説明文読め
908名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:32:45 ID:9/msOz9f0
別の場所に退避させておいた古いほうのGALZOO.ainを元の場所に戻す
909名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:40:07 ID:BEXyqacL0
よく説明を読まないお前が悪い
910名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:52:23 ID:STiKIP9r0
この修正ファイルの質問、定期的にわくな。
ダウンロードのページに
「※これまでのセーブファイルは使えません。」
と書いてあるだろうに。

パッチが当たったら古いセーブファイルが使えなくなるのは、某メーカーではデフォだったりしたしな。
慣れたよ(;´Д`)
911名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:30:21 ID:8ULWqK/p0
人外キャラスレが次スレに移行してたんで、テンプレの変更お願いします

【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
912名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:38:45 ID:5djov8y50
ノーマルでも魂所持で+5%効果がつくんなら、
魔人海サチの中の人は魂99個所持で・・・とかやるかもねぇ
913名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:51:49 ID:4fngTFZR0
採取で入手できる魂が妙に偏る、というか、戦闘メンバー常駐のバトルノートとへびさんの魂だけ出てない気がする。
ひょっとして戦闘メンバーに出しているメンツの魂は出ないのか?
914名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:58:50 ID:ZtfY+jjx0
それはない。
ただある程度の規則性はあると思う。
同じ行動を取ってると同じ魂が出やすいし。
915名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 17:04:48 ID:JaEee2TA0
>>913-914
レベル低いキャラに重み付けられてないか?
一番低レベルなきゃんきゃんの魂が一番多い罠。
916名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 17:38:48 ID:ZtfY+jjx0
俺の場合一番低レベルなのがきゃんきゃんとセクシーナイトなのだが
きゃんきゃん12個、セクシーナイト5個と正直うぜぇくらいきゃんきゃんが出てる。
つーか10個とかいってるのがきゃんきゃんだけだ。
ちなみに次に低レベルなやもりんは0個。
多分レベルとかじゃなくてきゃんきゃんが異常。
917名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 17:50:57 ID:62Pul9sOO
デス子神風髪長姫の魂て無いの?
918名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:07:26 ID:dh8X2/mt0
俺のも一番低レベルって訳じゃないけどきゃんきゃん魂ばっかり('A`)
919名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:21:49 ID:upQjpV9S0
集めてるヤシの行動パターンが似たり寄ったりってことなのか
920名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:39:35 ID:STiKIP9r0
確かにきゃんきゃんはよく出るな。
うちの状況。

9個:きゃんきゃん
5個:セクシーナイト、サルファ、バトルノート
3個:サワー、ちょーちん、ズかっぱ、まじしゃん、雷太鼓

バルキリーと言霊が出ねぇ('A`)
921名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:41:31 ID:RHt5eTDI0
バルキリーいらないからセクシーナイトくれや…。
922名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:46:46 ID:EPHLvWMgO
普通で三周、ハードB進行中。
神風は、いつも石像地下から嫌になる程押し掛けてくるのに、デス子には一回しか、髪長に至っては一度も会ったことが無い。
四周通算で、だ。
呪いでもかかってる?
923名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:49:04 ID:JaEee2TA0
うちの状況
10個:きゃんきゃん
4個:サワー
3個:やもりん、とっこーちゃん、雷太鼓

>>920
バルキリーは何故か2個あったりする。
言霊出ねーよ。主力なのにorz
924名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:08:49 ID:RDkrlvlK0
主力に限ってでねーよなぁ
バトルノートもとっこーちゃんもでねぇ
925名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:11:59 ID:jRGifHIN0
海のサチの人に、レベルだけ追いついてみた。

ttp://vista.x0.to/img/vi26495.jpg

フローズンの魂まったく出ません。99個は果てしなく遠い…
926名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:14:05 ID:lAJ8LGti0
攻撃力が低い方が出易いとか? >魂
927名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:14:32 ID:4fngTFZR0
>>920
うちはこんな感じ
10個:きゃんきゃん
7個:ねこまたまた・クスシ・バルキリー
6個:メイドさん・やもりん・サワー・ズかっぱ

0個:バトルノート・へびさん・まじしゃん・言霊

で、戦闘に出っ放しなのがバトルノート・へびさん・まじしゃん・デス子
やっぱり魂採取のときに戦闘に出しているメンツの魂は出ないような気がする
とはいえ、まだサンプル不足なのでもうしばらくこのまま回収し続けてみる
928名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:14:43 ID:7fJoMXhp0
>>925
レオ君そんなに子供嫌いか…
929名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:52:30 ID:T8GxxSMl0
今ランス6やっててマジック拉致のために試験会場
なんで今更メイドみたいな雑魚がいるんだと思ったけどこれって掃除用なのかな…
930名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:56:19 ID:jUJt0siS0
>>929
本スレでやれ
931名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 20:11:21 ID:GjlFOFX80
本スレって言うなーここは独立したスレだ
932名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 20:20:33 ID:RDkrlvlK0
やりこんでる連中はみんなノーマルなのか?
なんかもうハードじゃ薬かえないから辛くなってきたよ
933925:2006/02/14(火) 20:45:42 ID:jRGifHIN0
ちなみにハードBっス
934名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 20:48:09 ID:JBSh1k/Z0
一匹しかいないメイドさんを大和に連れて行かれたイカパラは荒れ放題
935名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:00:24 ID:INYLKCQ/0
男モンスターで「下男くん」とか「用務さん」とかおらんのかい
936名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:05:55 ID:U3a6J3lb0
エリナを魔物化させてエリナEDの条件を満たしてみるか…
937名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:08:29 ID:oALakNb40
>>936
バニラエンドになるだけ

そういえば今日は…
938名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:08:49 ID:ZtfY+jjx0
>>936
確かバニラENDになった
939名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:11:13 ID:U3a6J3lb0
>>937
>>938
そうなの?サンクス
940名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:17:27 ID:2sK7YMfd0
そういえば今日はバニラたんデーだった。ちょっとイチャイチャしてくる。
941名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:17:38 ID:QVZl+Qqt0
>>925
キャラの並び順って変えられたっけ?
942名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:20:22 ID:jUJt0siS0
>>941
レベル順とかじゃねーの?
943名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:24:33 ID:JEAYWLD70
パーティ編成画面にLV、関係、基本順てあるな。
ステータス画面でも変わる

俺もいままで知らんかった。というか気にしてなかったw
944名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:24:53 ID:TCnE7wIh0
ハードBでエリナエンドクリアした人居ます?
レベルどのくらいまで上げました?
スカイ目玉狩り秋田よ〜・・・
945名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:28:27 ID:RDkrlvlK0
>>933
Bでもやる気になりゃここまでできるんやね
頑張れる気になってきた
946名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:30:18 ID:0mRSbMr40
>>944
メインの平均が40程度で余裕だった
947名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:57:19 ID:TCnE7wIh0
>>946
すごいですね。
オレは万里の長城で挫折中です。ぅあうぅあう。。。
メンバーは何使ってました?
948名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:00:59 ID:hY4C73Wc0
戦闘メンバーの魂でない、又は出にくい説はかなり信憑性高いと思う。
メンバーから外してみたら3度目くらいで初GET!
ってことで、きゃんきゃんは魂集めの戦闘メンバー入り決定w
949名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:08:53 ID:oALakNb40
スレ立ては>>970ぐらいかね
2辺りにこれも入れとこう
>>559より
GALZOOしみゅ?(攻撃力と魔法力の計算スクリプト)
ttp://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/galzoo/galzoo.php

こっちは本スレでたしなめられてたがどうするかの?
俺は使ってないんだが評判よかったし19の力作みたいだから埋もれさすのももったいないんだが

>>19より
アリスプレイヤー(アリスの曲をiTunesで)
ttp://menyou.s3.x-beat.com/alicePlayer/alicePlayer.html
950名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:12:12 ID:0mRSbMr40
>>947
メンバーは覚えてないけど
普通に進んでたのでそんなに苦労してなかった覚えがある
まあ火山で仲間になる3人が激しく強いので
そこまで行ければ楽勝だと思う
951名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:15:55 ID:SBttNo9Q0
>>947
つーか、レベルだけじゃなく
エキスとかちゃんと7個全部使って転生ボーナス(σ´∀`)σしてるか?
これ結構変わるぞ。マジで。
952名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:16:28 ID:TCnE7wIh0
>>950
やっぱその3人に行くまでの辛抱ですか〜
またへびさんと目玉狩って来ますわ・・・
空のかけら全部99個になる頃までやれば大丈夫かな(藁
953名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:17:58 ID:TCnE7wIh0
>>951
えっ、エリナエンドってエッチ無しが条件じゃなかったんですか?
あれ?オレすごい勘違いしてるのか!?
954名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:19:17 ID:JvWEt6Wq0
>>951
エリナエンドは転生無理じゃね?
955名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:21:29 ID:dh8X2/mt0
エリナEDでH出来るのはきゃんきゃん、やもりん、メイドさんだけだな。転生は駄目だから。
956名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:33:30 ID:hunRkIde0
>>949
wikiに項目つくるとか?

俺もBGMだけ聴く趣味はないうえ「iTunesってナニヨ?」ってw
別に他のプレイヤーでもいいのか
957名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:33:53 ID:aboPJ8dK0
エリナって人気無いね
何となく立場的にハーレムブレイド系ヒロインを思い出すよ
958名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:38:57 ID:oALakNb40
>>951>>953が普通モードで二周目でやってるとか勘違いしてるんじゃないのか

エリナエンド目指すだけならHしてもいいっちゃいいんだがそのあとやりこむつもりなら初H外出しすると割り込み率上がらないからやっぱり全員未Hで進めたほうがいいとおも

>>956
Wikiにリンクつけるっていうとまた違う感じだなあ
なんか>>970まであっさり流れそうだからその時までに入れよう意見がなければ今回は見送りかね
959名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:41:32 ID:HZ9BBpHxO
スク水硫酸めがね娘が仲間にできない。というか戦えないんだけど…。
wikiが見れないので誰か教えてください。
960名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:43:15 ID:jUJt0siS0
>>959
ちゃぷちゃぷの気持ちになって戦え
961名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:43:16 ID:yf+dVBzN0
袋とじ見ればいいだろう
962名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:43:32 ID:QMyzvn1k0
>>959
こっちのHPを見て元気だと逃げる
元気じゃないなら襲ってくる
963名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:44:43 ID:rjDlQXcTO
体力半分まで減らして戦え
964名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:49:16 ID:4fngTFZR0
>>927から続けて回収してみた。

20個:きゃんきゃん
10個:バルキリー
9個:クスシ・とっこーちゃん
8個:メイドさん・やもりん・サワー・コンテ・ねこまたまた・ちゃぷちゃぷ・海のサチ

2個:言霊
0個:へびさん・まじしゃん・バトルノート

合計:173個

やっぱ戦闘に出しているメンツの魂はでないっぽい。
ここまでの感触では、極端に少ない言霊以外は出現確率は同じのような気がする。

やたらきゃんきゃんに偏るのは、戦闘メンバーの魂を引いたと判定されたとききゃんきゃんに変換されているからじゃないかと根拠も無く予想。
じゃあ、きゃんきゃんを戦闘に出しているとメイドさん魂が出やすくなるのかな…ためしてみよ。
965名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:49:44 ID:HZ9BBpHxO
Thanks☆
やってみる。
966名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:51:33 ID:w0MF/RWg0
>>962
うむ・・・
>こっちのHPを見て元気だと逃げる
「こっちのホームページを見て元気だと逃げる」とわけわからねー読み方して一人爆笑してしまった'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
967名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:52:40 ID:8ULWqK/p0
>>949
イイと思ったんだけど、確かにグレーゾーンだしなぁ
今後のアリス作品でも使えるだろうから、あると便利だと思う
968名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:53:55 ID:7fJoMXhp0
>>964
どのダンジョンで集めてるの?
969名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:58:49 ID:oALakNb40
GALZOOアイランド 28島目

「GALZOOアイランド」発売中!

アリスソフト初となる女の子モンスターがメインのRPGです。
GALZOOアイランドに関する雑談・攻略・ネタバレ等々なんでもOK。
煽り・荒らしはスルーして語り合っていきましょう。

※攻略など分からないことがありましたら、まずはWikiをご参照下さい。大概の情報は出揃ってます。

<関連リンク>
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/
有志による攻撃力・魔法力計算スクリプト
GALZOOしみゅ?
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/galzoo/galzoo.php
ひつじ小屋(ひつじ小屋別館に女の子モンスター情報あります)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/

<前スレ>
GALZOOアイランド 27島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1138690708/

<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の174 よくばりサボテン
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139325153
ランスシリーズ その44 (ランス尻伊豆 その43)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1138682651/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
970名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:59:31 ID:oALakNb40
OHP上にて修正ファイル・ハードモード追加パッチを配布中。

修正ファイル
http://www.alicesoft.com/support/galzoo.html
ハードモード
http://www.alicesoft.com/galzoo/hard.html

FAQ
Q.(略)が分かりません!!

A1:まず最初に袋とじを見てください。
A2:それでも分からない場合はwikiを見てください。
http://www.xfuweb.com/alice/
971名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:00:01 ID:4fngTFZR0
>>968
火山と巨大石像を概ね交互に探索。

で、きゃんきゃんを戦闘メンバーに入れていてもきゃんきゃん魂が出てしまった…。
レオときゃんきゃんだけで探索してみるか。
972名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:00:29 ID:oALakNb40
973名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:06:44 ID:ZtfY+jjx0
>>964
だから戦闘メンバーに入ってても魂出るから。
あと出現確率もきゃんきゃんが高いだけで他はそんなかわんねーと思うよ。
俺の場合はちゃぷちゃぷとバトルノートが1個も出ないけど言霊は5個は出てるし。
974名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:08:55 ID:oALakNb40
流れはえー
テンプレ作ってたら970踏んだか
しばらく見て突っ込みなければ立ててくるよ

>>967
19も見れてないだろうし入れるかどうかは次々スレに持ち越そうか
975名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:09:28 ID:4PaJoK+40
とりあえず偏ってて欲しいキャラのが出ないときはアプリケーションを終了させてもう一度立ち上げてみよう
976名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:16:14 ID:5djov8y50
そうすると1発目は高確率できゃんきゃんな罠
977名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:25:49 ID:4fngTFZR0
>>973
ん〜、でもやっぱり納得いかないからもうしばらく同一条件(まじしゃん・へびさん・バトルノート・デス子)で回収し続けてみる
とりあえず合計520個あたりを目処で。
978名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:33:52 ID:7L96Ubcc0
漏れもサンプル提出
発掘場所はほぼ全部巨大遺跡

28個:きゃんきゃん
10個:セクシーナイト
9個:ズかっぱ、とっこーちゃん、バトルノート
8個:バニラ、山のサチ、ちょーちん、ねこまたまた、

0個:フローズン

因みに、主力はデス子、やもりん、バルキリー(サワーにチェンジ)、まじしゃん(カメ子にチェンジ)
体感として、戦闘メンバーに入ってると極端に出にくい気がする。
バルキリーは戦闘メンバーから外したら比較的すぐに2個出たし。

後、魂を掘る直前に戦闘メンバーから外しても多分意味なし。
ずっと控えに居たきゃんきゃんを発掘直前に戦闘メンバーに加えたけどきゃんきゃん魂出たし。

現在、先発メンバーの魂が出難いのでは?との仮説を立てて検証中。
979名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:42:45 ID:oALakNb40
次スレ立ててきた

GALZOOアイランド 28島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1139927967/
980名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:44:13 ID:w0MF/RWg0
俺はそれほど偏ってないぞ。これから集中されるのかもしれないが・・・
最多が5個のセクシーナイトで4個にきゃんきゃんと言霊。
2〜3個集まってるのが13人で、1個が10人。

毎回探索するダンジョン変えてる。
981名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:47:02 ID:ASLcRaZn0
>>979
982名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 00:59:35 ID:FWTVud430
適当なキャラで先発→即主力に交代で試したけど、
先発組の魂は拾えたけど、後発の主力組の魂は拾えなかった。
感覚的に、先発組の魂を拾う率は減った気がするけど。

試行回数が十分とは言えないけど、やっぱりメインで戦闘させてるキャラは出難い仕様になってるのかな。
何とかして弁当を浪費せずに外出し強化しつつ魂拾えないかと思ったが、かなり厳しそう。
983名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 01:09:50 ID:fH/s/K3i0
それなりにレベル上げれば弁当0でもなんら問題なし
HP半分になるだけだし
984名無しさん@ピンキー
オリンピックみながらレオ一人で魂採取してみた。
巨大石像を一人でもぐって魂回収して出てくるの繰り返し

9個:バニラ
7個:セクシーナイト
6個:スケッチ・サルファ
5個:コンテ・クスシ・海のサチ・へびさん・バルキリー・雷太鼓
4個:フローズン・ズかっぱ
3個:カメ子・ねこまたまた・言霊・はりまおー
2個:ちょーちん・ちゃぷちゃぷ・まじしゃん・とっこーちゃん
1個:きゃんきゃん・メイドさん・やもりん・サワー・バトルノート
0個:山のサチ
合計91個(戦闘後のレアドロップ分はノーカウント)

まだサンプル数不足でばらついているけど、基本は単純に1/26の確率なのかな?
で、戦闘メンバー又は先発メンバーの魂を引いたときにきゃんきゃん魂に化けているというのも案外正しいのかもしれない