GALZOOアイランド 27島目

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543名無しさん@ピンキー
海サチ仲間にしても他を捕獲し逃してればおk
544名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 00:17:05 ID:1rKyITFP0
具体的には、ねこまたまたを近くの森に放置プレイ
545名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 00:18:12 ID:vuEEFtG70
そういえば部長が近々パッチを公開するかもだって、ソースはBBSって公開されてる?
546名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 00:27:51 ID:gtapmsS20
>>544
初回プレイは素で忘れてた
547名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 00:44:09 ID:vvdVBVRG0
>>545

>やっている最中に自分用にマイパッチ作ったりしているのだけど、近日中にアップするかも

>こそっとUPしています。
これかい。ってどこかわからん……
548名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 00:56:50 ID:DG87P80k0
まずその発言から見つけられない俺がいる。

あれ?どのBBS?
549名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:02:12 ID:vvdVBVRG0
エロゲ万歳の、ちょっと古いツリー。
「レス最新順」にするといーかも
550名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:05:31 ID:DG87P80k0
おおサンクス。
……パッチどこじゃー。
551名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:05:57 ID:m7d4ORme0
なぜこそっとなんだ・・・
552名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:14:21 ID:vvdVBVRG0
>ハードモードパッチが更新されました。 - (2006年02月09日 23時30分27秒)
ん、wikiのこれのことか?
わかりにくぅw
553名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:18:56 ID:DG87P80k0
うわほんとだ。
しまった普通のパッチはチェックしたのにこっちはしてなかった。

よし、これで俺のメイドさんが強くなれる!
ヒーリングも上がるかな……。
554名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:18:59 ID:TRcgvwf70
確かにGALZOO.ainの更新日が2/9になっているな
でも、どこが変わったんだろう?
555名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:20:30 ID:wlKqBXil0
更新部分の検証開始とな
…さすがにやっとれんぞ
556名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:23:01 ID:51xcsGSj0
今度は中オンリーでやろう
557名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:23:40 ID:TRcgvwf70
ああ、wiki見てなかった
ダメージ限界値が上がるアイテムか
558名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:24:08 ID:P/a9Bwvq0
追加3人組に特殊技能がついた
559名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:26:11 ID:oW1p7uLq0
攻撃力と魔法力の計算スクリプト。
需要無いかもしれんが勢いで作った、よかったら使ってください('∀`)
ttp://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/galzoo/galzoo.php
560名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:28:50 ID:fUUiRLQW0
新パッチ見てみたけど
魂持ってると装備しなくても、魂持ってる数*5% 強くなる?

他にも何かあるかな
561名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:35:55 ID:DG87P80k0
うは、チャックいいねえ。
今までかなり厳しかったメイドさんがいきなり鬼神の強さになったぜ!(ってもともと鬼神いうほど強くないけどね)
562名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:46:53 ID:51xcsGSj0
追加組はみんな同じ技能だね
563名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 01:52:06 ID:DG87P80k0
追加組み……?
Hしてから?
PT編成画面じゃ新スキル見えなんだが。
564名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 02:15:09 ID:IxBPIDBc0
チャックだけな様な気がする
565名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 02:21:47 ID:Vkl6goMW0
パッチどこ〜
566名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 02:30:24 ID:o9/1Unoc0
>>565
多分GALZOOのページにあるハードモードパッチが新しくなってる
567名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 02:34:03 ID:MP8JZDun0
まだハードB中盤だけどメイドさんのヒーリング1で5000くらい回復しとる

感激や・・・
568名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 03:53:48 ID:o9/1Unoc0
このパッチでハードデビューした者なんだが、
ボクのロボ大賞が近くの森で出るのって前から?
569名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 04:16:30 ID:wkyTq/+t0
よく分からんけど、ハードモードの仕様だけ少し変わったって事?
チャックなんて影も形も見えないし、魂は相変わらず45%の他人装備だし。
ノーマルだと言霊が割り込みでもなく戦闘情報と同じに、
戦闘開始時に解除無効を使ってた。
570名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 05:30:27 ID:qj+X/Ag30
チャックって1回使えばいいってわけじゃないのね
ようやくハードBでの金の使い道が出来た
571名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 05:41:48 ID:NKSJbfqBO
え?
ハードパッチが新しくなってるの?
セーブデータ互換性は?
572名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 05:56:21 ID:Q/Wwk07p0
鍵と本99個そろえたのがバカみたいじゃんorz
573名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 05:57:59 ID:AOZqKFEa0
偵察眼か。微妙だ…
574名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 07:08:12 ID:oKcALI570
おー いいなーコレ
既出も含めて気づいたこと纏めてみた
・旧ハードパッチとのセーブデータ互換性あり
・言霊の解除無効が戦闘開始時発動
・魂はもってるだけで多少効果あり
・二週目3体はHすると追加EXPと偵察眼獲得(追加EXPは何人いても50固定、オカ・子供効果なし)
・プルーペットが新アイテム・チャック(1650Gでダメ限界上昇アイテム)を販売
ためしにMG40000の雷太鼓に99個使ったら電気ショックが10000〜20000(試用前は1600〜20000程度)
・ハードBでも挑戦10Fの敵が出るように

二周目3体の外出しとはずれ女のGX取れないのは直ってないな
はずれはどうでもいいんだが外出しだけはなんとかしてほし

アナウンスないとこ見ると最終じゃないのかなと期待
575名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 07:13:13 ID:oKcALI570
>>559

だがForbiddenなんだが俺だけかのうー
576名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 08:27:27 ID:WKbloHwu0
>>575
回線状態が悪かったんではないか? うちでは2回目で繋がった。
しばらくしてからやり直してみればどうだ?
577名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 09:29:54 ID:CuXtPbGC0
とっこーちゃんもえこひいきらしいぞ
578名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 09:29:59 ID:zQQvLUlJ0
よっこーちゃん強化されてないのはびっくりだぜ!
579名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 09:37:22 ID:sU1N+Bez0
普通モードのデータ引き継ぎできるハードパッチマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
580名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 09:57:57 ID:tdVad3TR0
サワー 10,000 10,045,012 10,191,070 500個 500個 500回 500回

なんか意味の解らない事になったw
581名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 09:58:39 ID:RpoFINC80
よっこーちゃんてだれすか?
582名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 10:04:29 ID:qj+X/Ag30
とっこーちゃんのパーティー割り込み率+20%って結構でかいな
583名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 10:07:49 ID:R8XhyQ2N0
新しいハードパッチ当てたらコンテ魂を拾った。
584名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 10:16:17 ID:p6XPdYEM0
>581
泉にとっこーちゃんを蹴落とした後パワーアップして帰ってくる時の名前
585名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 10:29:18 ID:b98Vo5IB0
ふーむ割り込み率+20%か。
となると最大でサワー97%?
いや、んな訳ないな。

結局PT全体で見た時の割り込み率ってどう計算されるか判明してましたっけ?
586名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 11:47:30 ID:P/a9Bwvq0
20%アップって本当に全員?
一潜りした所とっこーちゃん1人が毎ターン割り込んでくる…
587名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 12:08:48 ID:E7xmMYUL0
最初のころは味方が割り込んでくれなくてつらくて
後々になるほど割り込んでほしくない奴に割り込まれて困る
588名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 12:08:58 ID:Ye/AAitj0
うあ、追加EXP微妙に凶悪だ。
しかし、本人にはあまり意味が無いorz
あと、ノーマルモードだとチャック出ない?
589名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 12:22:13 ID:e1jucjJh0
好き嫌い抜きに実用性本位で考えた時、とっこーちゃんの割り込み率アップってどうなんだろうな。
クスシ、バルキリーは不動のレギュラーとして残り二枠しかないわけだが。
590名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 12:44:59 ID:aWauvKU50
新しいパッチ突っ込んだ

とっこーちゃんTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
591名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 12:49:55 ID:oKcALI570
>>576
サンクス 俺だけかorz

>>589
割り込みは正直レギュラー入りするほどではないとおも

ちゃんとログ見てなかったが魂、ちゃんと(5*所持数)%で表示されてるな
公式読んだがマイパッチなのね どうりでメガネが異常にひ(ry
592名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 12:56:37 ID:CM9tQNgc0
TADAは未だに眼鏡がすきなんだな
言霊なんてハズレ女と同じくらい別格の不細工なのに
593名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 12:58:14 ID:4BZiqLwL0
>>589
とっこーちゃんが割り込みする=他のキャラの割り込み確率が減る
って考えると正直戦力ダウンなんじゃないかとおも
594名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:13:09 ID:TrtkVN4W0
今ハードモードBでやってるんだけど、
さっき光の戦士とかいう胡散臭いボスが突然現れたんだが
これは前からいたの?
595名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:13:41 ID:Ye/AAitj0
>>592
疑問符無しで殺す。
596名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:14:42 ID:Ye/AAitj0
>>594
朝鮮迷宮B10Fの敵だ罠。
597名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:19:02 ID:aWauvKU50
>>596
なにそのKoreaな迷宮

とっこーちゃんがマイキャラだったおかげでうちのパーティーの割り込み率はとってもハイってやつだ!
598名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:19:03 ID:TrtkVN4W0
>>596
霧の森でいきなり現れてぬっころされますた
599名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:22:31 ID:FIYo+kkiO
新ハードパッチ結構でかいんだな。
600名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:24:40 ID:YmPiOSP40
>>598
朝鮮は専制しないはずだから逃げられると思うが…
601名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:31:21 ID:TdEydQul0
>>595
ゴメン、ハズレ女が好きな人なんていないと思ったんだ…
602名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:50:12 ID:TfFjEyW60
>>595
は、はずれ女も、こ、個性的でいいと思う…よ。
603名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:52:17 ID:yNF5+JJ+0
>600
・・・朴が見張りについて逃げ(ry
604名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:52:44 ID:Ye/AAitj0
>>601
地の果てまで追いかけて、草の根分けてでも探し出し、完膚なきまでにブチ殺す。

因みに、my好感度
1.デス子
2.コンテ
3.言霊
4.ちょーちん
5.スケッチ
6.サワー



30.ハズレ女
605名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:53:06 ID:TfFjEyW60
僕はムーンレイスなんですよー!の人?
606名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 13:54:34 ID:YqxBi62NO
>>595
まあ、趣味は人それぞれと言うしな(笑)
607名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 14:08:37 ID:90qeWXYB0
マニュアルの女の顧問スター紹介で
「過去に発見されたモンスター」って昔の作品の奴なんだろうけど
バニラがバイブ突っ込まれてたりズカッパがキュウリ突っ込まれてたり
蛇さんが蛇突っ込まれてたりするのは
どの作品?
608名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 14:10:31 ID:jEpIBdnv0
とりあえず、チャックはレオ君にも有効なことが判明。
最強装備を装備して、1500とか安定してダメージ出た。

…ハードだと、欠片が売れないから意味無いけどな。
609名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 14:10:53 ID:Ye/AAitj0
>>605-606
懐中電灯*2と軍刀はなんとか用意したんだけど、
ナショナルランプと改造猟銃は何処で手に入れれば良いんだろうか?
参照:津山三十人殺し
610名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 14:11:41 ID:I+7SHYc20
ランス6。
だがあのバニラはいろいろでかいし、へびさんのヘビは作り物だ。
611名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 14:19:59 ID:tdVad3TR0
ひとつだけいいか?


新パソコンに買い換えたんだが、エフェクトってこんなに色々してたんだなw
今までのMeたんはすっげガタガタで気付かなかった世w
612名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 14:46:23 ID:4E3tTr5F0
言霊パワーうpおめ
これでもういらない子なんて言わせないぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
613名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 14:47:01 ID:jEpIBdnv0
むむ、追加EXPって、成長幸せと違って大王イカにも効くんだな…
614名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:00:38 ID:e1jucjJh0
このゲームの防御力ってダメージとどういう関係があるの?
ランス6と同じで良いんだろうか。
615名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:36:43 ID:OpDSj/rP0
言霊はいらない子
616名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:39:26 ID:T4gEq91l0
>>615
大人のやることかぁー!!
617名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:40:01 ID:27QHZCl60
>>614
同じ感じっぽい、51%を超えると51%〜表示防御力の間でランダムに決まる
魔抵力も↑の処理やってるけど、回避力にはやってないっぽいんで回避が便利
618名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:43:01 ID:e1jucjJh0
>>617
ありがとう。
619名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:43:18 ID:OpDSj/rP0
>>616
ふっ、俺達は永遠に成長を続ける子供なのさ
620名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:51:33 ID:jEpIBdnv0
言霊や隠しの強化は、ノーマルでも効いてるみたいだな。
チャックが無いのが痛すぎるが…
しかし、追加EXPは美味しいかも。
経験値の入らない相手を倒しても+50のEXP追加だから…
岬で金を稼ぎながら、レベルも上げられる。
やり込みがやりやすくなったと言うべきかな。
621名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:12:22 ID:Q/Wwk07p0
火山の頂上奥手のアイテムが魂固定くさい。3連続で魂引いてる。
デス子とやったのにボーナスつかん・・・。
622名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:17:24 ID:YUQKyGJa0
>>621と同じで、
謎の巨大石像で上→右→左の順でアイテム収集を行う(全部回収する)と
右ルートの2つめ(全体マップで見るとアイテムの残りが2つの時)で
必ず魂拾えるっぽい。
今のトコ4回中4回拾った。運が良かっただけかもしんないけど・・・
623名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:21:46 ID:RpoFINC80
もしかして隠しキャラの追加スキルってハードモードじゃないと付かないのか?
624名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:26:48 ID:Ye/AAitj0
>>623
こっちはノーマルで付いて、ハードで付かない。
もしかして、バージョンうp直後のへちはカウントされない?
625名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:28:32 ID:Q/Wwk07p0
そうっぽい。2回目やったらついた。
626名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:29:14 ID:Q/Wwk07p0
ごめんあげた
627名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:44:54 ID:lN4j0Wdv0
ハードBだけどパッチ入れてすぐにHしたら1回でついたよ
628名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:48:07 ID:Ye/AAitj0
>>625
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。


・・・って言うか、2回ヤらないと追加スキル付かないと言う落ちじゃないか?
629名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 16:59:29 ID:oW1p7uLq0
>>621-622
これは・・・100%魂拾えるポイントが1つ出来るって事なのかな(・∀・)イイネー

だがマテ・・・魂コンプのために霧の森まで進めたハードを最初からやり直し
順調に各マップの魂を揃えながら進め、つい昨日まで長城で魂集めの為ロードを繰り返していた・・・
それらが全て無駄な努力に・・・('A`)ウボァー
630名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:01:17 ID:DcO/IVnm0
んーどうなんだ?つまり魂50個入手とかできるの?
631名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:04:31 ID:Ye/AAitj0
>>629
デス子の8000回の戦闘(400LV分)が全部無駄と言う事になった漏れよかマシだろ。
632名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:14:44 ID:Qbpo0w930
ちゃんとOHP上で更新されましたよ〜って告知して欲しかった
マジでわからんよ
633名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:19:13 ID:Q/Wwk07p0
近くの森:ひまわりの向こうの横手
巨大石像:エリナと戦闘した部屋
岬:雷太鼓のいた辺り
ピラミッド:一枚目の転移鏡の先の茸の先
砂浜:水中で転移して右手
霧の森:はずれの近く
万里:マップ最奥部のPL鍵の部屋入って右手
火山:頂上奥手
イカはなし

石像か岬が効率よさそう。まあ固定って言う前提だけどさ。
関係ないが子供バルキリーのSDがちんぽっぽにしか見えんくなってきたorz
634名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:26:27 ID:k+qkqxF70
なんだ能力とかひきつげないのか
じゃあノーマルで極める必要ないな('A`)
635名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:31:08 ID:o9/1Unoc0
極めるで思い出したが例の海のサチ攻撃回数100回だそうな
636名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:34:24 ID:Q/Wwk07p0
場所固定じゃなくてそのステージでその日に拾ったアイテム何個目とかっぽい。
火山と石像は午前中で魂が回収可能なのを確認。
637名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:37:26 ID:b91KxPgx0
魂効果でどこまで強くなれるのか楽しみだ。
638名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:42:00 ID:YGjVjfoE0
もうそろそろハード開始しようかと思ってた俺は勝ち組
639名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 17:43:01 ID:YUQKyGJa0
確かに魂はその日取ったアイテム何個目で確定みたい。
巨大石像はラスト2つの時で確定、
火山もラスト2つだったような気がする。
640名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 18:22:39 ID:oKcALI570
どっちかーてえとアイテムありで敵が鬼強い無茶苦茶モードのほうがよかったんだが方向性はハード改良に向いてるな

俺的にはあとは二周目3体に外だしボーナス付けてくれたらハードに関しては満足なんだがなー
追加されないかなー
641名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 18:27:26 ID:YqxBi62NO
隠し三体に外出しボーナスはほしいな
特にデス子

しかし更新のたびに言霊がパワーアップする悪寒
642名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 18:31:06 ID:k+qkqxF70
ノーマルクリアー
ようやくハードいけるうひょほー('∀`)

2週目3体って隠しキャラのこと?デス子とか
643名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 18:31:38 ID:k+qkqxF70
ああリロしてなかった。解決
644名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 18:44:55 ID:TfFjEyW60
デス子 ロリしてなかった って見えたのは俺だけじゃないね。
645名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 18:57:50 ID:/nNK+XPz0
デス子 ロリしかなかった なら正解
646名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 19:23:00 ID:Bo0xT1bQ0
ノーマル2周目マターリ進めてたら石像のとこで神風出現
どうみても瞬殺です 本当にありがとうございました

これ後で強くなった時は出てきてくれないんだろうな・・・orz
647名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 19:28:40 ID:Q/Wwk07p0
B巨大イカ抹殺
ほとんどエンド押すだけの作業じゃねぇかorz
648名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 19:43:31 ID:TfFjEyW60
>>646
全キャラにエキス使ってボーナスつけて〜ってやってたら余裕で出る。
1週目で埋めてた場合はそれと同じくらいの労力かける気持ちでガンガレ。
649名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 20:48:11 ID:JMW5Trm20
旧ハードB、セクシーナイトのお金幸せが死にスキルだったので
身に付けずに各エキス使い切っちまったしなぁ。

もう、お金幸せはなかったことにして新パッチをやり続けるしかないか…
ある程度やり込んだので今更初めからやりなおすのはキツイし。

>>638
いや、確かにおまいは勝ち組だと思う。
650名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 21:05:56 ID:k+qkqxF70
ハードだからちゃっちゃと濃縮エキスで転生させたいのに調合リストに全然現れないから困る
なんか出現条件あんのかな?
651名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 21:07:37 ID:Q/Wwk07p0
砂浜だったっけか?
652名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 21:09:26 ID:k+qkqxF70
なるほど、じゃまだ先か
ありがd
653名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 21:43:09 ID:eNHezwxc0
ちょっとスマン
今日これ買ってきて、やろうと思ったんだが
ジョイパッドでやろうとすると、何かがおかしいらしく出来ない
ボタン自体は効くんだが、十字キーで選択しようとすると、選択された状態に出来ない…
コントローラーはおかしくないっぽいんだが、ジョイパッドがおかしいっぽいのかな?

エレコムのジョイパッド使ってる人でちゃんとプレイ出来てる人いますか?
654名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 21:46:34 ID:lxF4sM4C0
>>653
該当するものはたくさんあるんだが、どれのことを言ってるんだ?
ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/index.asp
655名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 21:49:35 ID:dEBsmEwB0
児童選択ON。
656名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 21:50:17 ID:eNHezwxc0
>>654
すいません
自分はttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps/index.asp
の1ポート接続タイプですね。
657名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 21:52:57 ID:lxF4sM4C0
>>656
ちゃんとプレイできる。それ使ってるし。
ドライバ見直すとか、>>655のへんを見直すとかしてみたら?
658653:2006/02/10(金) 21:59:38 ID:eNHezwxc0
オプションとかコンフィグいじるのではなくて「マウスカーソル自動移動」をONにすれば良かったのですね…
ぱすちゃは普通に出来たもんで、申し訳ありませんでした吊ってきます。
 ∧||∧
659名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:00:36 ID:k+qkqxF70
かわいいよ653かわいいよ
660名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:04:04 ID:CtU72OAT0
>>658
俺も公式BBS見るまで気付かなかったよ。
カーソルが勝手に移動するの嫌なんで、結局マウスと併用したなぁ。
661名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:12:39 ID:e1jucjJh0
物理攻撃と魔法攻撃の両方ができる女の子Mっていないから挑戦迷宮の女の子Mすらカメ子かちょーちん連れてけば楽勝なんだな。
662名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:28:35 ID:YUQKyGJa0
ちょっと魂の採取について検証してみた

近くの森 ・・・残り4つ目のアイテム
謎の巨大石像・・・残り2つ目のアイテム
岬 ・・・残り4つ目のアイテム
ピラミッド ・・・最後のアイテム
砂浜 ・・・残り5つ目のアイテム
霧の森 ・・・残り5つ目のアイテム
万里の長城 ・・・残り5つ目のアイテム
火山 ・・・残り2つ目のアイテム

で確実に魂が取れる模様。
マップごとに取れる魂の種類が決まってるかは不明。

指摘あったらよろしくです。
663名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:36:55 ID:oKcALI570
>>662
試してもないの聞くのも悪いんだがなんで単純に何個目のアイテムって書き方じゃないの?
664名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:40:16 ID:b91KxPgx0
そりゃダンジョン入った時の手持ちのアイテム数やらなんやらで採取総数変わるからだ。
665名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:40:20 ID:QYhtxza/0
>>662
どのマップでも10個目で取れると思う。
あと同じ行動をとったら同じ魂が出てくる気がする。
火山でフローズン魂が5連続で出てきたし。
666名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:41:06 ID:o9/1Unoc0
一々これは何個目って数えるより
魂出た時点でマップの星の数を数える方が楽だからじゃないの?
667名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:44:21 ID:b91KxPgx0
自分で言っておいてなんだが、
>>664みたいに採取総数変わる場合はどうなるんかね?
やっぱり残り〜個の時に出るんかね?
頭から数えて10個目なんかね?
668名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:44:35 ID:2YS4RZR50
パッチ当てた後、新しく最初からはじめないと適応されんの?
石像で全然魂でないんだが
669名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:45:55 ID:Xzwk9vqE0
割り込み率がスキル回数依存なのって前からだっけ?

スキル1回使うごとに3%減っていく。
とっこーちゃんはスキル回数が多いから大幅UPしてるってことになりそうだけど。
むしろ、読み落として既出だったらすまねえ。
670名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:49:14 ID:riGJGpTK0
>>667
その何個か、じゃなく
何ポイント目かってことだろ?
671名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:49:15 ID:hfgN4Y0d0
>>668
魂掘れるのは火山クリア後。
Wiki嫁

>>669
スキル一回使用で-3%はあってるけど、別に割り込み率にスキル回数×3の補正が掛かったりはしない。
因みにガイシュツ
672670:2006/02/10(金) 22:50:37 ID:riGJGpTK0
ゴメンちょっと勘違いしたようだorz

まぁともかく頭から?
673名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 22:54:11 ID:QYhtxza/0
>>672
固定採取のアイテムは含まれないので
破片などはノーカウント
674名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 23:13:15 ID:oKcALI570
ふむふむ
ためしにラスト4個目に近くの森で黒天とかの★にしてみたがここも出なくて次にフローズン魂だった
10個目の水・生駒炭・くまたけの出る下級材料採取ポイントになるんかな?

よく考えてみたら魂1個5%って全員に毒玉ついたよーなもんか
そう考えてみたら一気にありがたみが…
675名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 23:39:05 ID:oKcALI570
すまぬ、思いっきり嘘書いた
火山で試したら余裕でぬるしとかのポイントで出た
単純にランダムの材料ポイント10個目ぽいね
>>673の言うように近くの森なら南の帰り木の★が関係ないみたいだし
676名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 00:53:20 ID:hUXrQPpv0
ヨーし、今日は開会式まで徹GALだ〜

レアドロップ1〜4で魂出たらロードしまくりんぐ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
677名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:04:13 ID:p/4iIIib0
>>676
言霊がいればレアドロップが一定以下に下がらないらしいから、ロードしまくらんでも良いんじゃね。
678名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:08:14 ID:9sL0tuTW0
てか、その一定がそれほど高確率じゃないと思う。
個人的体感ではレア8〜10くらい
679名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:17:27 ID:H/GqOk5L0
ノーマルでもとっこーちゃんで割り込み+20%なら
ハードパッチあててノーマルをやり直す!

ハードイラネと思って、今までパッチあててなかったんだよ orz
680名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:21:47 ID:+6tqB8Uq0
>>679
チャック以外はノーマルでも有効らしいよ

でもハードBも極まってくると敵弱く感じるからノーマルだとドーピングアイテムも自由に買えるし
敵弱すぎに感じないのか?
681名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:33:22 ID:+6tqB8Uq0
   ___                 ___          ___         ,...----ー"ハ-一;;..,、 
.   \ __/      ___       \ __/          \_/       ,ぐ"      i      ゛ヽ.,,. 
    ,i,_,i_       \,-,/        ,-i,_,l 、      :.. :. ≡=-i'__l,         ) \ ヽ i ,_l_   、      \ 
    |  `i         /'-' `i         //l   l       iコ==ラ`'i ti       -゛‐-、 , -`"'   ̄` \ _    __\   
    | lヽi li,   →  | lヽl li   →   l i,,l   l |   →     ./  /l/  →       "V  ) (,,,,.,...、 (、    , -一"   
    | l-'l |,l       | | // l        `"|iコ=''         /  /             〔{サ'"ヽ'-ー'_  i、  / 
.    'Fヲ|,H      E三l_l_A         | .i .|         /  /              | `i、・   .   ,!, =(        
    ,i_| .| |                   | || |         i' /l .l,              ! ,---- .、    .エ゛f 
     -'‐'                      | || |_       l l .ヽ,ヽ,             ! !‐ーーvl    ic-), ! 
                          ‐' ' `‐'       -'-'  -'-'             i, ゛ ̄ ゛    ノ"い 
    脱ぐ       たたむ      げんきの     メイドとくの一を           l !‐、、 , n- 
                      かけらを作る      まち                  ガイル。
682名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:34:09 ID:+6tqB8Uq0
ごめ、誤爆orz
特定しないでね
683名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:48:01 ID:9vmmHBl+0
そろそろハードモードをやってみようとパッチあてたら、
今までのデータがロードできなくなったけど、これは仕様だよね?
684名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:57:53 ID:HM3pwJ2a0
685名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:58:14 ID:KOpM++Fr0
686名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 02:55:57 ID:CtCM0F740
ハードモードの金稼ぎって何処が良いだろう?

売れないの忘れてたせいで大量の魚と蟻の欠片が余ってるよ…
687名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 03:04:39 ID:H/GqOk5L0
>>680
気遣いアリガとよ

・毒玉5個まで
・魂の所持不可
・ドーピングアイテム&濃縮エキス使用不可
・転生はスキル1強化・スキル2強化・特殊技能習得の3回のみ
・特訓不可
っていう変則制限でノーマルやってたんだ。

この制限のままハードやると弱点属性消してなくて即死だろうから、やめときます。
弱点消すとキャラの個性も薄れちゃうからね。

ノーマルにチャック無いならメイドさんがかわいそうな気もするが、それも個性ということで(>_<)
688名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 03:16:26 ID:ULIABeBV0
ハードやってるんだけど
濃縮エキス出るまで転生ナシでやってるんだがコレはなかなかきついな('A`)

コカトリスTueeeeeeeeeeeeeee
689名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 03:28:19 ID:WUzd6ZVd0
スキルを強化するのも濃縮かどうかで違うの?
690名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 04:09:11 ID:XrfJ/4710
43日目にしてハードBじゃなくてAの方をやってることに気付いた
敵強くなりすぎて進めねえええええ
691名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 04:10:15 ID:wK3GUILs0
こんなバカ見たことねえ
692名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 04:28:29 ID:70oqpTEf0
ちょうどこんなバカを探していたところだ
693名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 04:30:11 ID:CltjgNbZ0
しりこだまに全てを賭ければいいんじゃね?
694名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 04:38:55 ID:k2wRKa2D0
クソワロタwwwwwwwww
695名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 05:18:47 ID:XrfJ/4710
とりあえず99日まで進めてみたけど99日以降も強くなるんだな
99日以降強さが変わらないなら続けてみようかと思ったがやめた
こんなんやってられるか
696名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 07:43:13 ID:Y2+K9iZk0
GALZOOの二週目(普通モード)で、イカ御殿に初めて来た時、
エリナ陵辱関係の台詞が全く出ない内に(エリナ生体改造、エリナ調印のイベントが起こる前)
に拷問戦士を倒して、ラスボス戦に突入せずに脱出して
火山などでパーティー強化して99日目以降にイカ男爵のところに行くと
エリナが魔物化しとる!!

拷問戦士が死んでいるからエリナを魔物化できないはずなのに!!
697名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 08:24:30 ID:lRj9wc370
魂が採取で取れるようになったのはいいんだけど、
使ってないキャラの魂ばっか出やがる
698名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 09:26:19 ID:+e5r5E+30
ハードAってどこまで強くなるんだ?
海の幸の人はAに挑戦して欲しい
699名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 10:10:39 ID:KoG5xkEl0
とっこーちゃん育成やりこみをしてたのだが・・・
レベル500くらいで飽きたorz
愛が足りないとでも言うのか・・・

海サチの人はどうやってモチベーション維持してるんだ・・・
700名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 10:15:41 ID:lfBUKZ+O0
海サチ魔人の人のHPってどこだっけ?
一度行った記憶があるんだが久しぶりに見たくなって
色々、検索したんだが見つからない

何か検索ワードのヒントでもいいから教えてくれ
701名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 10:31:33 ID:uz+m9uXT0
このスレを1から嫁
702名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 10:36:33 ID:qEj/v4Qi0
703名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 11:33:06 ID:HM3pwJ2a0
H回数10回かよw と思ったらちがうでやんのw
704名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 11:51:03 ID:4FtpgBfD0
>>395
ランス世界的に強い魔人の才能限界でも200〜300ぐらいだから
その海のさちは魔王級だなw
705名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 16:43:32 ID:qyPgq4A90
>>704
もしランスやってるときにこの海のサチが出たら勝てる気がしねえwww
706名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 16:44:22 ID:Dldzv/j20
だが襲いたい 意地でも。
707名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 16:57:53 ID:sPm5Al5RO
追加パッチってユーザークラブ入会しなくてもとれる?
どこにあるかよくわからないんですが
708名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 17:03:32 ID:qyPgq4A90
>>707

>>2
(♯^ω^)ビキビキ
709名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 17:05:52 ID:yYaxk2bC0
うわ 船場のあきんど つよい
710名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 17:32:06 ID:sPm5Al5RO
いや、ハードの追加パッチはわかるんだけどチャック追加がわからんのよ(´・ω・`)
もしかしてハード追加パッチもう一回上書きするだけ?
711名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 17:59:23 ID:ydhsz+cH0
落としてみれば分かるが
そのパッチが新しくなっている

つーか、このスレにもそう書いてあるやんけ
712名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 18:03:49 ID:sPm5Al5RO
d。
今、家の回線つないでないから昨日知り合いにパッチ落として貰ったら中身が変わってなかったんだ(´・ω・`)スレヨゴシテゴメンネ
もう一度試してみる
713名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 18:10:42 ID:qyPgq4A90
光の勇者が岬に出てきた上に先制されてヌッコロされた…
っていうかなぜ実写取り込みなんだろうな
714名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 22:43:11 ID:+LbQCCyY0
結局バッチがエリナに魔物使いをあきらめて花嫁修業をしろと言った理由ってゲーム中で明らかにされないまま?
魔物使いの才能がレオに到底及ばないから結婚しろということかと考えていたのだが。
715名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:07:00 ID:yd7+VJhl0
いや、どう考えてもそれだろ
ついでにレオの嫁になれあたりもあったんじゃないの
716名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:09:12 ID:MeV1bzF60
個人戦闘力はエリナ>>>>レオだろうしな。
717名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:13:20 ID:zx6Sxikh0
横暴な話だよなあ。レオに及ばなくても、食ってくには充分だろうに。嫁き遅れになることを心配したのかも
知れないけど、子供からすれば余計なお世話だよなあ。
718名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:14:53 ID:co8Dgyd+0
レオの才能がすごいのを知ってて、
それに劣等感を抱かない前に諦めさせるとか。

まあこれでも余計なお世話なんだろうけど。
719名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:18:38 ID:cT2e57Bh0
いや、このおやじの連れも魔物使いで
それぞれの魔物の仲違いとかが原因で結局別れることになった経験からとか邪推してみるぞ
720名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:25:09 ID:QiyjgXge0
バッチ「あやつさえ男子(まとも)に生まれておれば…今頃…」
721名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:40:21 ID:IyXXDVy60
割り込み率だけ見ると才能面でレオに劣るとはとても思えないんだけどなあ。
722名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:44:48 ID:qyPgq4A90
むしろあの恐ろしい程の体力はてんてんのものなのかエリナのものかなのが問題だ

っていうか元からエリナあれだけ強いから女の子Mになったときはもっと強くならねえ?
723名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:51:54 ID:MeV1bzF60
>>722
ジェロニモは人間から超人になって弱体化しましたが何か?
724名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:56:05 ID:QiyjgXge0
2級神が魔人になるようなものか。
725名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 23:59:18 ID:EPD14cIw0
ひさびさにWiki見たらはりまおーのありがと、ぼーやは体力基礎値上昇だったのか
てことはまじしゃんのスーパーなアレもなんかね

あとわからんので残ってるのといえばレオの愛だがやっぱボツアイテムをマニュアルに載せたままにしちゃったでFAなんかな
無敵の指輪と違ってデバッグ用アイテムっぽくはないんだが
726名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:01:36 ID:KoG5xkEl0
>>724
あれは言ってしまえば「フュージョン」の逆をしてるわけで・・・
その辺が超弱体化の理由だと思うのだが
727名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:05:59 ID:H76za2Wk0
神とピッコロでいいんじゃんw

>レオの愛
装備させてたら好感度上がりやすいのかと勝手に思ってた
違うのか
728名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:08:10 ID:ooClkdi90
レオのプロマイド?
729名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:12:09 ID:0x1pdj0f0
表と裏が逆の十円玉?
730名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:25:15 ID:SxospYpx0
>>726
魔人バスワルドの状態でも
元の力に比べればまだ弱いのだろ
731名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:26:19 ID:jb/KFQyR0
とっこーちゃん、えこひいきのおかげかえらい強くなったぞ
割り込みしまくりすごく(・∀・)イイ!
「動けなくなるのだ」「感謝するといい」「お手伝いします」「はーなーまーるー」が割り込みまくるのでうざいが。

もう人間だからなんて言わせないぜ!
732名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:33:51 ID:HE5lBsPD0
必死に割り込んでレオきゅんにアピールするとっとーちゃんテラカワユス
733名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:40:08 ID:WQwpU63z0
ttp://www.uploda.org/uporg310441.jpg.html
3倍イカ男爵も一撃で滅殺
これがとっこーちゃんクオリティ
734名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:40:13 ID:H76za2Wk0
とっこーちゃん
「サボってると私が後ろから斬りますよ!」

ってことか?
735名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:45:19 ID:4lmiYPGA0
>>733
愛を感じる
次は巨大イカな
736名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:45:32 ID:G3dt9AyD0
なにそのイェニチェリ軍団
737名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:47:05 ID:zasEPyie0
俺は弱くて使い物にならないとっこーちゃんが好きだった
738名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 00:56:36 ID:pIDH6c4l0
むっちキャラは着衣エッチが少ないから
一軍には入れなかったなあ
739名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 01:42:51 ID:yIrBkSII0
イーオンのCM、文字がきゃんきゃんの遊んで〜に見えるw
740名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 01:53:26 ID:fkRbNFU70
とっこーちゃん「なんですか!その肌の露出の多い服装は!」

     ! ?

へびさん「そなたが"誰”なのか!"妾”にでっけェ声で"申して”みよ!?あぁ!?(ギリッ」

バニラ「ヤ、"ヤベェ”よ・・・・」
レオ「"へび”サンが、"キレ”ちまってるよ・・・・」
クスシ「“とっこーちゃん”は・・・・“不運” (ハードラック )と“踊”(ダンス )っちまったようじゃ・・・・」
741名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 02:01:53 ID:M78nmmDg0
どうでも良いけど、セクシーナイトの剣と盾やバルキリーの盾、雷太鼓の太鼓やバトルノートの扇子とかも無くしたら再生するのか?
どんな感じで再生するのか見てみたい(特に太鼓)
742名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 03:36:11 ID:rOSPYiPc0
チャックのダメージ限界値上昇って回復にも適用されたりする?
743名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 04:16:31 ID:IHSVSfgB0
>>727-728
レオの愛とブロマイドは別アイテム

>>742
されるみたい
99個使ってみたらメイドさんのヒール2、魔力2500で10000弱安定して回復してる

今きづいたが魂の所持効果と装備効果重複するんだなー
744名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 04:43:52 ID:6wedJ7r80
とりあえずノーマルで2周したけど、
このゲームやりこむならハードBがいいの?
745名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 05:23:13 ID:rOSPYiPc0
>>743
なるほど、じゃあ使いまくってやればメイドさんにも日の目が当たってくれるのか
ありがd
746名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 05:34:58 ID:bM7ho5bR0
>567
747名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 05:40:35 ID:5HnVXObx0
チャックも出たことだし、ハードBベースで本編クリアしたらアイテム売買自由なるモードキボンヌ。
無限に潜れて、地下に行く程敵が強くなって、一定階数毎にボスが登場して、1階層毎に別々のレアドロップがあって、
制覇した階層までは何階からでも入れる挑戦ダンジョンももあるとなお良し・・・いや、言ってみただけさ(´・ω・`)
748名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 05:51:26 ID:bdutHOku0
>>747
DALK外伝思い出した
749名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 06:04:58 ID:1fk2E4z80
>>747
D&D思い出した
750名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 06:37:01 ID:fCaKKYzq0
戦術効果が上限になってたら戦術効果の上がる技使わないようにしてほしいなー
へびさんがあほの子過ぎて不憫だ・・・
751名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 07:17:12 ID:0kC+ydalO
>>750
へびさんはスケッチのはーなーまーるーによる300l→50lよりはマシなので許容範囲

さて、山のサチととっこーちゃんのLVageでもするか
752名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 07:52:36 ID:Ad2MVqtQ0
>>751
最も嫌なコンボだな>はーなーまーるー
753名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 08:10:22 ID:LPvW0mVT0
>>751
セクシーナイトとスケッチ両方一軍メンバーな俺がきましたよ。
754名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 08:12:00 ID:lUrqJYAK0
>>753
そこで経験値+50のおかげでスケッチが2軍落ちした俺の登場です
755名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 09:35:42 ID:lNmR8R9a0
ハードBで全エンディング見る手順で進めてるけど転生できないから弱点消せなくてつらい
どいつもこいつも火に弱すぎだぁー
756名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 10:02:23 ID:4oJt2AXj0
>>755
つきゃんきゃん
757名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 10:21:52 ID:/6Ng6amm0
>>740
特攻ちゃんかよ!w
758名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 10:34:03 ID:jb/KFQyR0
チャック何個与えたか分かると有り難いんだけどな
修正シテクダサイーイ
759名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 11:31:52 ID:G0rCxr2R0
ゲイツワロス
760名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 12:27:48 ID:XztyWmcf0
とっこーちゃん、修正されましたか
修正前でも弱くなかったと思ってたが少数派か
761名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 12:32:55 ID:bdutHOku0
2週目までは強いと思ってたw
拷問倒した時点でパーティ内最強だったしw
762名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 12:35:03 ID:lUrqJYAK0
俺もとっこーちゃんは弱くないと思う
ただ強くないからいっつも二軍落ちしちゃうだけなんだよ
763名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 12:40:41 ID:mipzk8ib0
参戦時期が遅いわりには、強さも特殊技能も微妙というのがとっこーちゃんクオリティ
764名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 12:45:48 ID:lNmR8R9a0
壁破壊が別の能力だったら良かったのになぁ
765名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 12:48:12 ID:fVwYiKBl0
序盤から中盤にかけてエースのバニラも終盤では火力不足
ドラゴンボールのピッコロみたいな扱いだ
766名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 12:50:01 ID:lNmR8R9a0
じゃあ、やもりんはヤムチャか?w
767名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 13:07:50 ID:sN7ImOY20
レアストーンは全部で13個でいいんだよね?
回数の新薬×6 ヒラリ茸×1 に使うのがが無難なところなのかな。
768名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 13:19:19 ID:DR9B388Q0
14個だよ。
769名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 13:22:21 ID:4oJt2AXj0
>>767
キャラによっては、回復の神薬*2+転生ボーナス防御(魔抵)+30%よりも、
まりも(わさび)*4+転生ボーナススキル1+5回の方が良かったりするぞ。
770名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 13:30:49 ID:DR9B388Q0
俺の場合レアストーンは全部回数の神薬にしたな。
肉、トマト、ポテチは問題外で防御系も体力を上げればあってもなくても変わらないし。
771名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 13:38:31 ID:RGV1svWd0
別のモノで代用出来るものは手をつけず、
代用できないモノに使うってのは基本だと思った。

思っただけ。
772名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 13:48:16 ID:sN7ImOY20
みなさん、レスどうもです。

あぶねー、今半端分のレアストーンをヒラリ茸×1に使う
ところだった。WIKI見て、あと一つのレアストーンを探しに行くか…
773名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 14:24:31 ID:sN7ImOY20
連投ごめん。wiki見たんだが、

きゃんきゃん・カメ子・クスシ・へびさんの各イベント×1…4個
各マップ全制覇×1 + ピラミッド鍵で入れる部屋の中…9個

これで13個。ごめんなさい、もう1個がどうしても分からない…
774名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 14:33:34 ID:G6H47utS0
<<未だにギャルゾーアイランドと言う奴がいる件について>>
775名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 14:43:07 ID:0FBqN1G3O
パワーアップ系のアイテムは売った方がいいわな
776名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 15:43:19 ID:IHSVSfgB0
砂浜で普通に固定配置なかったっけ
万里だったような気もするが、回数の神薬とごっちゃになってるからどっちだったか

俺はねこまたまたの応援応援が19回になったら全部回収済みって確認方法になってたな
777名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 15:45:44 ID:mHykYmdy0
つまり、きゃんきゃんはウーロン担当ってことか。
778名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 15:51:43 ID:f8ZBvVQR0
砂浜の水中に普通に埋まってるのがあったね。
北の方だった希ガス。
779名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 16:23:43 ID:4oJt2AXj0
>>778
スカイ目玉が居る辺りだな。
確かに有った。
780名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 16:32:52 ID:XztyWmcf0
>>762-765
そうですね、えこひいきされたのではなくて
「壁破壊」が「割り込み+20%」に変更になったと勝手に脳内変換しときます

スキル1の攻撃力はバニラよりも上で回数も多い…っていうか
バニラはお宝とHP要員でアタッカーではなかったかな
781名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 16:36:21 ID:4oJt2AXj0
>>780
攻撃あきらめれば全属性耐性もできる>バニラ
782名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 16:42:56 ID:sN7ImOY20
>>778
だめだ…砂浜の海中では見つからなかった。
砂浜のレアストーン入手方法は、カメ子イベント・マップ全制覇以外に
あるってこと?
783名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 16:44:27 ID:4oJt2AXj0
>>782
ワープポイントから左に進んだ所にある階段の上にある。
784名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 16:48:21 ID:jb/KFQyR0
海サチトラップの近くに階段が2つ並んであるだろ。
1つは山のサチの♥マークとハニワ殺しの採取ポイント。もう一つは固定スカイ目玉。
後者の階段を上がったところにあるよ。スカイ目玉倒して引き返す時にいやでもポイントが目にはいるから
無いって事はすでに回収しているんじゃないか?
785名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 17:00:17 ID:/6Ng6amm0
>>780
えこひいきでいいじゃん。
部長のえこひいきでとっこーちゃんと言霊がパワーアップ。

実にアリスらしくて良い。
786名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 17:09:34 ID:lcduvFF10
回復→ダメージ→回復→ダメージ→回復→ダメージ・・・アボーソ

久しぶりだなあ
787名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 17:10:38 ID:biaLiSIu0
ただ、部長のパッチが上がってしまったせいで、正式パッチが来る可能性が低くなった希ガス。

破鉄手刀の音ズレ直してよ!
788名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 17:24:01 ID:sN7ImOY20
>>784
うーん、やはり見当たらない。一応、各マップに全制覇の漏れがないことと
各イベント入手のレアストーンにも漏れがない事を確認したところ。

一方、やはり海中の例のポイントでレアストーンを拾った記憶が全くないので
今思うと、初めて海に潜ったときにイカサマ技使って、いきなり海のサチを
仲間にしたのがまずかったのかなぁ…とか考えてみたり。
まさかハードBだと海中の例のポイントでは手に入らないってわけじゃないだろうし。

789名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 17:29:12 ID:/6Ng6amm0
覚えてないだけじゃねーの。
俺もハードBで砂浜クリア前に海のサチ(σ´∀`)σしたけど普通にレア石あったよ。

もっかいスケッチ連れて全MAP周って
固定アイテムの取り忘れないか見て来い。
790名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 17:49:28 ID:4oJt2AXj0
なんとなく勘で霧の森の全制覇と言ってみる。
と言うか、パンジーの奥の破片と勘違いした事があるw
791名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 18:24:19 ID:sN7ImOY20
皆さん、お騒がせして大変申し訳ありませんでした。
巨大石像の所でMAPの漏れがありました。しかも2ヵ所。
そしてキラさんが現れてレオくん君はすごいねって誉められました。

…オレまじ死んできます。ていうか、特にレスしてくれた皆さんには
本当に申し訳ない。
792名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 18:31:05 ID:MSe3ql8e0
793名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 18:41:50 ID:fCaKKYzq0
ハードBってプルーペット使えないから海のサチ魔人みたいな
アイテムによる極め方ってできない?
794名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 19:09:22 ID:jb/KFQyR0
>>793
セックルしまくれ
10回外出しすればちょうどポテチ3個分のパワーアップだ。簡単だろハハハハハ
795名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 19:10:52 ID:Ke2FTtcA0
・パンが買えないからレベル上げが苦行
・レアストーンが買えない為、防御系ステータスの上昇はレアドロップ頼み
・回数の神薬とヒラリ茸がレアドロップしない為、スキルの使用数と回避は限界がある

外出し強化のお陰で体力、攻撃力、魔法力は上げ易いけど、ノーマルの方が魔人作成は楽。
796名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 19:11:24 ID:ggo/a+TL0
>>794
それって前者の3倍大変って事?
797名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 19:18:20 ID:rj7eDE/p0
>>795
体力、攻撃力、魔法力にしたって金でドーピングアイテム買った方が楽でしょ。
798 名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 19:34:10 ID:KxKf75TZ0
漏れのやってるMMOよりパッチ当たって裏山死す
799名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 19:37:18 ID:9BZtU3VE0
>>797
そうだね。
何故か外出し強化が出来てドーピングアイテムも買える状況を考えてしまってた…
800名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 19:49:27 ID:jb/KFQyR0
>>799
ハードAでそれならやりがいありそうだな〜。

とか一瞬だけ考えたが序盤きついのは変わらないか・・・
801名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 20:14:41 ID:4oJt2AXj0
>>800
どう考えても、敵のパワーうp>>>>外出しのパワーうp



・・・と思ったが、日戻しカレンダーがあるのか。
802名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 20:30:23 ID:2OR6Cqel0
「ロボ死なないでー!(涙)」と言われると可哀相で逃げてしまう俺が来ましたよ


きゃんきゃん魂12個目ゲット!   ・・・・   

ごめんね きゃんきゃん、使わなくてごめんね
803名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 20:45:04 ID:ye5WSNKz0
魂掘りって何処が良いかな?
今は昼前に回収出来て帰り木も拾えるから巨大石像で掘ってるけど。


どうでも良いけど、きゃんきゃん魂出過ぎ。
バルキリー魂一個も出ないのにきゃんきゃん魂は20越えたよ('A`)
804名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 20:53:27 ID:rj7eDE/p0
>>803
クスシあたりが強くなってオイウェートやジャバラを瞬殺できるなら火山が良い気がする
805名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:05:15 ID:KVMe54N50
謎の巨大遺跡の張り紙を見ると反応があることに今日はじめて気づいた orz
806名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:10:50 ID:m297Ku2C0
魂が落ちてるというか生首が埋まってるので良く考えると怖い
807名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:15:50 ID:cT04BQMz0
で、女の子モンスター追加パッチまだぁ〜

随分待っているんだけどー
808名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:20:06 ID:J4Eve+0p0
女の文句はSYS4の更新を随分
待っている俺に言え。
809名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:28:27 ID:3ru9H2tf0
オレのデス子が茸無視なのだが、バグなのだろうか?
810名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:45:30 ID:2OR6Cqel0
きっと当たりなんだよ
811名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:45:47 ID:8QvF3VvI0
うちのデス子も従魔にした時は茸無効だったが、Hを2回したら偵察眼に変わったよ。
812名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:46:31 ID:G3dt9AyD0
>>806
ちゃぷちゃぷ大喜び。

ところで、ハードパッチを当てて「転生データをボーナスにする」でプレイ(3周目)してエンディングを見てから、
「引き継ぎあり」で新たに始めてみたら、使用済みエキスが前の周回(2周目)で使った分も含めてカウントされてた
のだけれど、これは仕様なんだろうか。

途中で気分を変えて、2周目のセーブデータでエンディングを見てしまったのがいけなかったのだろうか。
改めて「引き継ぎなし」で最初からやりなおせば、そこら辺治るかな。
813名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 22:15:05 ID:4oJt2AXj0
>>812
仕様です。
と引継ぎ選ぶ時にちゃんと書いてある罠。
814812:2006/02/12(日) 22:20:17 ID:G3dt9AyD0
あう、そうか……ありがとう。不注意でごめん。
で、やり直したら治るかしら?
815名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 22:24:37 ID:4oJt2AXj0
直らないので、漏れはノーマル用(引継ぎ用)とハード用の2つのセーブデータ使い分けている。
816812:2006/02/12(日) 22:31:38 ID:G3dt9AyD0
重ね重ねありがとう。例に倣わせてもらって、諦めます。

……wikiの方だと、バグ修正されてるようなこと書いてあったんだけどなあ……
まあ、こういうこともあるのか……
817名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 22:34:43 ID:qEVFqYRZ0
というか、ハードモードのだけ残ってる
マジ回避したいんなら1.01だけの当ててノーマルモードでよいが
…正直楽しくないなw
818812:2006/02/12(日) 22:42:34 ID:G3dt9AyD0
!? あー、成るほど! 良く分かりましたぜ。ありがとう。
(いそいそと修正ファイル1.01をダウンロードしつつ)
819名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 23:18:07 ID:qEVFqYRZ0
ハードモードはそのバグ込みの上で作られてるので、
クリア時引継なしを選ぶとデータがおかしくなる<やり込み用のなので周回など不要ということ

1.01オンリーの当てるとハード行けないので注意(互換なし)
815の人が書いてくれてる様に使い分けが基本

引継データは56.ASDにクリア時自動で保存されてしまうので
クリアしたハードモードのエキス状態が気に入らないのなら→最初からやり直し
残したいのならハードのまま、クリア前のデータからやり直してクリア時「引継する」を選ぶ

ややこしいから気をつけて
820812:2006/02/12(日) 23:43:47 ID:G3dt9AyD0
了解です。今のところハードにはあまり執着してないので、1.01ノーマルでやり直してみる
(ハードパッチ当てただけで、普通モードと簡単モードしかやってなかったし)。

面倒でも、対策が分かってありがたい。
821名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 00:24:02 ID:UZ5WFscxO
これ初めてプレイするけど、どういうことを基本にして進めればいいですか?
822名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 00:39:27 ID:2gsfBRmp0
>>821
好きなキャラを使え
823名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 00:47:23 ID:wSA9/cix0
空エキス集めてるんだけどスカイ目玉以外に材料おとすやつっていないのかな
効率悪くてたまらん
824名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 01:17:28 ID:UmZQ+67w0
プルーペットから買うのが一番手っ取り早いんじゃないかな
825名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 01:21:39 ID:wSA9/cix0
あいにくハードBでさ('A`)
826名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 01:23:06 ID:dnNS6YiS0
蛇さんとメガネバニラ入れて霧の森でシコシコやってりゃ直ぐ溜まるじゃないか
827名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 01:59:39 ID:usH1rJld0
まだ1週目の途中なんだけど、海のサチを仲間にするのは後にしたほうがいい?
828名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 02:10:38 ID:wSA9/cix0
>>826
Wiki見た
なるほど、へびさんにこんな能力がったのか
829名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 02:41:11 ID:bPv8INak0
ハードモードの追加バージョンやってみたんだが、おもしれー
俄然やり込みする気が湧いてきた
まじしゃん最強伝説作ろー
けどハードBだと結局敵の強さは止まっちゃうから、最強伝説で遊ぶにはハードAの方がいいのかなぁ?
830名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 05:46:14 ID:jBcc/il1O
>>803
近くの森でも昼前に魂拾って帰れるよ
ひまわり手前のアイテムが帰り木だったはず
ただし毒無効と茸無効は必須な
831名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 06:09:34 ID:N6AC73CK0
>>826
メガネバニラって想像したらやけに萌えるんだが、どうしてくれる?
832名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 06:17:22 ID:dsfEgS/40
>>803,830
近くの森     茸無効、毒無効必須 帰り木+1
謎の巨大石像  必須スキル無し 帰り木+1
岬         茸無効、毒無効必須 帰り木-1 かなりギリギリ
ピラミッド     不可
砂浜        水中移動必須 帰り木-1 かなりギリギリ
霧の森      茸無効、毒無効必須 帰り木-1
万里の長城    不可
火山        茸無効必須 帰り木-1
833832:2006/02/13(月) 06:21:25 ID:dsfEgS/40
火山はジャバラ粉砕して行けば茸無効いらないや。

因みに、書き忘れたけど昼前帰り可能かどうかの事ね。
834名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 06:37:42 ID:rn/bKzhf0
近くの森は、毒無効なくても問題ないと思うが…
835名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 06:48:01 ID:jBcc/il1O
>>834
まあ無くても問題ないけどね>毒無効
ぶっちゃけると誰が無気力になってもいいなら茸無効すらいらないわけですが
836名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 06:49:03 ID:dsfEgS/40
>>834
確かに無くても間に合うな。
837名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 07:00:18 ID:jBcc/il1O
連レススマン
>>832
万里の長城は弁当−2、帰り木−1で一応とれるよ('A`)
ピラミッドも面倒だけど不可ではない

>>831
想像するもなにもレベル屋ではメガネバニラはデフォですが
838名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 07:07:02 ID:dsfEgS/40
>>837
いや、あの、昼前帰りが不可と言う事。
あと、長城は弁当-1 帰り木-1で逝ける。
839名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 07:11:42 ID:jBcc/il1O
早とちったか(´・ω・`)スマネ
840名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 10:51:57 ID:ud39P9IgO
>>831
レベル屋逝け
841名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 11:49:41 ID:bizCvrCt0
つまらない改変コピペ

レ、オ………レオ?
え、あ、あれ…? レオ…どう、して…?
ここ…は…?
本当に、本当に…レオは、私の…
マスター………?
まじしゃんの…匂いがする
体中に、ついてる…私の、匂いを、つけたはずなのに…
まじしゃんの…匂いがするッ! マスターの体中から、あのまじしゃんの匂いがするよッ!!
ああ…あああ…
あああああ! あああああああああ〜〜〜っ!!!
あああああ! もう、もうっ! 嫌、いや、イヤ…
…こんな残酷な世界は、もういやああああああ!!!
全部…いなくなちゃえぇぇぇ〜〜〜っ!!!
作り替える…世界を、正しく、作り替えるの…赤い運命の、言う通りに…
私と『マイマスター』だけの、ただしい、世界へと…
うあああああっ!
見つけた…
見つけた…まじしゃん
どうしてまじしゃんは…私の大切なものを奪おうとするの?
ずるいよね…ずるいよね…? ずっと、嫌いだって言ってたくせに…
岬ではじめてあった私より、10日以上も、後から霧の森で割り込んできたくせに…
ほんのつい最近まで、ちょっと気が変わっただけなのにぃ!
いらない…まじしゃんが一番いらないっ!


むしゃくしゃしてやった
いろいろ反省している(サワーのほうがバルキリーの絡みがある上「先生」もつかえるのだが、性格、登場時期等で無理だった)
「見つけた」の部分がトリップして脳内で再生されたorz
842名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 12:30:07 ID:hCl7wA4O0
へびさんが無事ならそれでいい
843名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 12:48:02 ID:N6AC73CK0
>>841
GALZOOキャラにはその奇行は似合わないな。ランス本編ならもう少し有りなのも居るかも知れんが。
844名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 13:39:39 ID:IAIS1My30
ランス本編って言うな
GALZOOが番外編みたいじゃないか
845名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 17:48:46 ID:AzbdVkSz0
>>842
普段はごく普通のバトルノートだけど
夜な夜なスケッチに変身してらくがきしまくるんだな。
846名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 17:59:45 ID:XcJY2Shm0
GALZOO続編マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
847名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 20:44:31 ID:hxtFvhuM0
>>841
元ネタ何
848名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 20:51:52 ID:iErAh49E0
デュエルセイバー
849名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 21:19:05 ID:JnqdBRVt0
サワーなら帝王の貫禄で流すか、
まじしゃん罠に嵌めてぶち殺すかしそうだな。

ていうか、
>>841
コンテかバニラか分かんない。
850名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 21:56:06 ID:eCNQBd5E0
コンテか
でもにおいとかわからなそうだ
851名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 21:57:00 ID:UxbpgS+10
>>849
バニラは岬で初めて会った訳じゃないだろう

でもコンテはレオの事を「レオさん」と呼ぶんじゃなかったか
852名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 22:03:50 ID:JnqdBRVt0
>>851
ああ、そういやそうだった。

うん、コンテはレオって呼ぶはず。

ていうか良く考えたらあんまり突っ込むのも悪い気がしてきた。
853名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 22:19:38 ID:UxbpgS+10
すまん勘違い
さっき回想モード見たら確かにコンテは「レオ」って呼んでた

山のサチは「マスター」だしカメ子は「レオさん」だし
あと岬が初対面でレオって呼ぶのは・・・雷太鼓?
854名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 22:44:07 ID:IAIS1My30
マイマスターって呼ぶのはひとりだけだ
855名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 22:50:43 ID:bUWqIOxK0
>>854
いや、聞いてないし!
856名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 23:03:21 ID:farM5ikv0
中の人:バルキリー=未亜、まじしゃん=リリィ
文中でマイマスター発言
つまり841の発言をしてるのはバルキリー

きっと841のバルキリーはまだ薬が抜け切ってないんだよ
857名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 23:40:30 ID:JRSHcfKj0
岬で初めて会うためには
サワーはバルキリー登場前に自力で捕獲ってことか。

やったことないからわからんができるのか?
858名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 23:51:25 ID:vKXqnugF0
wikiによると勝っても逃げられるみたいだよ。
859名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 23:54:21 ID:Y709ZUUF0
エリナに渡すのは?
860名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 23:57:33 ID:ru0dAEN50
2周目にはできたと思う

>勝っても逃げられるみたい
ラストで倒しきる、ハズ
861名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 23:59:04 ID:ru0dAEN50
いやその場合でもバルキリーが出てくるっちゅう意味か

スマン忘れた
862名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:11:29 ID:6jptDlWU0
今更な質問でアレなんだけど
ノーマルで2周して隠し3体捕獲してる場合、
今からハードパッチ当ててハードBはじめると
1周目から隠しキャラは固定配置されるの?
863841:2006/02/14(火) 00:25:12 ID:sJsXFVaJO
サワーイベントをやってない薬中バルキリーだと思ってくださいorz
そりゃ普通サワーイベントで普通に初対面だよな
いろんな意味で駄目杉ですが、勘弁してください

>>382
大丈夫
捕獲情報は回想と同じところにある
エンカウントでも出るし、固定でもいる
864名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:31:27 ID:6jptDlWU0
>>863
サンクス!
安心してハードBはじめられるわノシ
865名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:46:55 ID:DkmkqfsM0
これ最近はじめたんですけど
仲間って適当に自分のお気に入りで進んでても
クリアできるんでしょうか?
866名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:51:41 ID:+0R2EI540
意外とそうでもない
867名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:52:09 ID:sC+JY8GL0
基本的にはそれでOK
回復要因いないとキツイ&水中移動要因が最低1人いないと
クリアできないからそこだけ注意かな。
思う存分お気に入りを強化すれば水中要因の能力低くてもなんとかなるから安心すれ
868名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:54:02 ID:DkmkqfsM0
なるほど。
覚えておきますサンクスコ
869名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 01:12:35 ID:7fJoMXhp0
2周目以降いろんなキャラ使おうと思っても、近くの森と謎の巨大石像で仲間になるキャラが
転生回数とか保持スキルとかの関係で結局一軍になってしまう・・・
870名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 01:14:57 ID:4Dp5TOvE0
チャック以降はメイドさんをバリバリ使ってるなぁ
871名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 01:22:49 ID:N7nAZqG30
ハードBだったら、それこそ「転生回数」とかえこひいきできるしね
日数ムダ使いしてでも
872名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 01:41:03 ID:w0MF/RWg0
スケッチ最強にしようと外出ししまくっているのにとっこーちゃんより弱い現実にちょっとショオオオオオオオオック

だが体力はNO1だぜフゥハハハハハハッハ
873名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:05:50 ID:aboPJ8dK0
とっこーちゃんが強化されてこれで晴れてスケッチがNO1の駄嫁に
いや、山のサチも捨てがたいか?
874名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:09:31 ID:vb+EKJOU0
きゃんきゃんは基本過ぎてネタにもならんか。
875名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:13:01 ID:uu0II3DO0
>>873
スケッチは自身の強さはともかく
昼に犬を出すから使い道はちゃんとあるだろ。
876名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:17:47 ID:w0MF/RWg0
>>873
いや・・・山のサチはツエーゾ・・・正直とっこーちゃんなんか目じゃないくらい強い
うちのスケッチ、山のサチ、とっこーちゃんは攻撃力殆ど同じなんだが(ス4903,山4612,と4836)
とっこーちゃんとスケッチが一撃で倒せるのは長城のランク1まで。山のサチはランク2迄いける。ランク2の毛蟹はダメだが。

山のサチととっこーちゃんが逆転するのはおそらく光耐属性付いてる敵の時だけだろう。
877名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:25:36 ID:YqGu0hZo0
乳のなさがいいんだけどな・・・
878名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:30:16 ID:bH4hsY4a0
>>873
いや、俺も>>876と同じく山サチ育ててるが普通に強いぞ?
今まで攻撃が金とり(ランク3)の8000で打ち止めだったがチャック有り金全部はたいて使用したら
大体平均2万くらいはいくようになった
879名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:31:30 ID:qxLt21ju0
海のサチ魔人の人すげーな。俺が勝ってるの防御数値位だよ。
ああー、中々強くならねー。
880名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:50:24 ID:l5T/051/0
まぁ、動けなくなるのだ!がうっとうしいという気持ちはわかる。
881名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 03:00:39 ID:CidSZq4G0
参戦する時の台詞をずっと「ポケモン登場なのだ!」だと思ってました('A`)
882名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 05:51:08 ID:62Pul9sOO
ウチの山のサチは「もっと動けなくなるのだ!」と叫びます


ええ後悔してますとも('A`)
883名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 07:25:18 ID:EFYyQzGQ0
クスシの参加時のセリフが「おならするぞ♪」に聞こえてしまう俺の耳を治してくれ

個人的には髪長姫がどうにも使いにくい
耐性は悪くないんだけどなぁ
884名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 09:40:53 ID:RzvXmzz/0
髪縛りの回数が2回ってのがかなり致命的だよな
885名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 09:51:40 ID:62Pul9sOO
メイドさん手作りチョコマダ-?(AA略
886名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 09:56:35 ID:STiKIP9r0
まて、

>チャック有り金全部はたいて使用したら

この状態で「普通に」とか言うな(;´Д`)
887名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 10:56:58 ID:w+ImalGx0
イカとクラーケンハッピーENDパッチまだー?
888名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:05:32 ID:INYLKCQ/0
可能性高いのはパッチじゃなくて館8かGALZOO++
889名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:13:36 ID:8x0JtLwV0
あの手のキャラは最終的に改心してるだけでも十分ハッピーだと思っちゃう俺がいる
890名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:20:12 ID:6Tm85G0f0
クラーケンがタコに攫われて、レオが助け出したわけだけど、ソコラ辺の描写が以降全く無かったのが天使、
じゃなかったカナシス。

だってイカもクラーケンも色々思う所がある筈だよ!あんな状況!
大体俺はてっきりレオ達が神殿奥部に到着した所で痺れを切らしたイカが突入、
おお、コノ怒りを以ってして(ryな展開を超期待していたんだぞ?
891名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:20:34 ID:RDkrlvlK0
クラーケン報われなくてかわいそうだよなあ('A`)
892名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 11:47:50 ID:vBPjC67o0
メイドさん最強伝説に挑戦してみっか
893名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 12:14:46 ID:F21LJ5w70
イカ倒せばハッピーエンドだと思ってがんばったのに・・・
894名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 12:22:55 ID:SBttNo9Q0
ちょーちん強化しまくってハニー倒せるかチャレンジしてみるかな。
895名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 12:32:37 ID:ivx5qIgN0
>>894
ハニー系には魔抵力関係なく魔法が無効
物理属性の無属性魔法Xまで効かないのは流石だ
896名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 13:05:46 ID:hcT2yZSh0
次回作に、親は一切不明だけど、マントがあって、下戸で
転生すると烏賊色破壊光線習得できるクラーケン登場するとか
そのくらいあれば、救われ…ないか
897名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 13:31:51 ID:SBttNo9Q0
>>895
そんなことはない!
うちのちょーちんなら…ちょーちんならやってくれるはずだ!(´;ω;`)
898名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 13:34:35 ID:INYLKCQ/0
できれば赤い運命を捨てたイカと幸せになってほしいから、
マントも烏賊色もイラネ

なんて贅沢は言いませんから、クラーケンHAPPY ENDを〜
899名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 13:39:29 ID:HBe1EVgh0
アリスソフトに入社したまえ
900名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 14:15:40 ID:5djov8y50
さんざん林間された・・・その後
   ・てんてんはガバガバに → 強制AF(推定:像バンバラ談
   ・クラーケンは締まりが (・▽・)イイ!(オクトマン談
   (しかも産卵しているところから、人間で言えば経産婦)

クラーケンって名器・・・なの?
901名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 14:24:54 ID:RYDnRLgk0
まぁあの輪姦が一番抜けたのは秘密にしておこう
902名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 14:27:52 ID:bH4hsY4a0
じゃあ俺も心の中にしまっておこう
903名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 14:29:09 ID:EuGGSEDm0
パッチ前にそこで詰まった連中が結構居たから人気なんだろうな
904名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:21:08 ID:jm7q2DE+0
修正ファイルを入れたらセーブファイル【 C:\AliceSoft\GALZOOアイランド\SaveData\GALZOOアイランド19.ASD 】
の関数CRCが一致していないのでロードできませんってなるんだけど、どうしたら良いんですか?
905名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:24:59 ID:vFA5YH0V0
はじめから をえらぶ
906名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:28:35 ID:jm7q2DE+0
>>905
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工 
907名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:31:37 ID:ZtfY+jjx0
修正ファイル当てる前に説明文読め
908名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:32:45 ID:9/msOz9f0
別の場所に退避させておいた古いほうのGALZOO.ainを元の場所に戻す
909名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:40:07 ID:BEXyqacL0
よく説明を読まないお前が悪い
910名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:52:23 ID:STiKIP9r0
この修正ファイルの質問、定期的にわくな。
ダウンロードのページに
「※これまでのセーブファイルは使えません。」
と書いてあるだろうに。

パッチが当たったら古いセーブファイルが使えなくなるのは、某メーカーではデフォだったりしたしな。
慣れたよ(;´Д`)
911名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:30:21 ID:8ULWqK/p0
人外キャラスレが次スレに移行してたんで、テンプレの変更お願いします

【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
912名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:38:45 ID:5djov8y50
ノーマルでも魂所持で+5%効果がつくんなら、
魔人海サチの中の人は魂99個所持で・・・とかやるかもねぇ
913名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:51:49 ID:4fngTFZR0
採取で入手できる魂が妙に偏る、というか、戦闘メンバー常駐のバトルノートとへびさんの魂だけ出てない気がする。
ひょっとして戦闘メンバーに出しているメンツの魂は出ないのか?
914名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:58:50 ID:ZtfY+jjx0
それはない。
ただある程度の規則性はあると思う。
同じ行動を取ってると同じ魂が出やすいし。
915名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 17:04:48 ID:JaEee2TA0
>>913-914
レベル低いキャラに重み付けられてないか?
一番低レベルなきゃんきゃんの魂が一番多い罠。
916名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 17:38:48 ID:ZtfY+jjx0
俺の場合一番低レベルなのがきゃんきゃんとセクシーナイトなのだが
きゃんきゃん12個、セクシーナイト5個と正直うぜぇくらいきゃんきゃんが出てる。
つーか10個とかいってるのがきゃんきゃんだけだ。
ちなみに次に低レベルなやもりんは0個。
多分レベルとかじゃなくてきゃんきゃんが異常。
917名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 17:50:57 ID:62Pul9sOO
デス子神風髪長姫の魂て無いの?
918名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:07:26 ID:dh8X2/mt0
俺のも一番低レベルって訳じゃないけどきゃんきゃん魂ばっかり('A`)
919名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:21:49 ID:upQjpV9S0
集めてるヤシの行動パターンが似たり寄ったりってことなのか
920名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:39:35 ID:STiKIP9r0
確かにきゃんきゃんはよく出るな。
うちの状況。

9個:きゃんきゃん
5個:セクシーナイト、サルファ、バトルノート
3個:サワー、ちょーちん、ズかっぱ、まじしゃん、雷太鼓

バルキリーと言霊が出ねぇ('A`)
921名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:41:31 ID:RHt5eTDI0
バルキリーいらないからセクシーナイトくれや…。
922名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:46:46 ID:EPHLvWMgO
普通で三周、ハードB進行中。
神風は、いつも石像地下から嫌になる程押し掛けてくるのに、デス子には一回しか、髪長に至っては一度も会ったことが無い。
四周通算で、だ。
呪いでもかかってる?
923名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:49:04 ID:JaEee2TA0
うちの状況
10個:きゃんきゃん
4個:サワー
3個:やもりん、とっこーちゃん、雷太鼓

>>920
バルキリーは何故か2個あったりする。
言霊出ねーよ。主力なのにorz
924名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:08:49 ID:RDkrlvlK0
主力に限ってでねーよなぁ
バトルノートもとっこーちゃんもでねぇ
925名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:11:59 ID:jRGifHIN0
海のサチの人に、レベルだけ追いついてみた。

ttp://vista.x0.to/img/vi26495.jpg

フローズンの魂まったく出ません。99個は果てしなく遠い…
926名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:14:05 ID:lAJ8LGti0
攻撃力が低い方が出易いとか? >魂
927名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:14:32 ID:4fngTFZR0
>>920
うちはこんな感じ
10個:きゃんきゃん
7個:ねこまたまた・クスシ・バルキリー
6個:メイドさん・やもりん・サワー・ズかっぱ

0個:バトルノート・へびさん・まじしゃん・言霊

で、戦闘に出っ放しなのがバトルノート・へびさん・まじしゃん・デス子
やっぱり魂採取のときに戦闘に出しているメンツの魂は出ないような気がする
とはいえ、まだサンプル不足なのでもうしばらくこのまま回収し続けてみる
928名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:14:43 ID:7fJoMXhp0
>>925
レオ君そんなに子供嫌いか…
929名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:52:30 ID:T8GxxSMl0
今ランス6やっててマジック拉致のために試験会場
なんで今更メイドみたいな雑魚がいるんだと思ったけどこれって掃除用なのかな…
930名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 19:56:19 ID:jUJt0siS0
>>929
本スレでやれ
931名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 20:11:21 ID:GjlFOFX80
本スレって言うなーここは独立したスレだ
932名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 20:20:33 ID:RDkrlvlK0
やりこんでる連中はみんなノーマルなのか?
なんかもうハードじゃ薬かえないから辛くなってきたよ
933925:2006/02/14(火) 20:45:42 ID:jRGifHIN0
ちなみにハードBっス
934名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 20:48:09 ID:JBSh1k/Z0
一匹しかいないメイドさんを大和に連れて行かれたイカパラは荒れ放題
935名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:00:24 ID:INYLKCQ/0
男モンスターで「下男くん」とか「用務さん」とかおらんのかい
936名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:05:55 ID:U3a6J3lb0
エリナを魔物化させてエリナEDの条件を満たしてみるか…
937名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:08:29 ID:oALakNb40
>>936
バニラエンドになるだけ

そういえば今日は…
938名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:08:49 ID:ZtfY+jjx0
>>936
確かバニラENDになった
939名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:11:13 ID:U3a6J3lb0
>>937
>>938
そうなの?サンクス
940名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:17:27 ID:2sK7YMfd0
そういえば今日はバニラたんデーだった。ちょっとイチャイチャしてくる。
941名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:17:38 ID:QVZl+Qqt0
>>925
キャラの並び順って変えられたっけ?
942名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:20:22 ID:jUJt0siS0
>>941
レベル順とかじゃねーの?
943名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:24:33 ID:JEAYWLD70
パーティ編成画面にLV、関係、基本順てあるな。
ステータス画面でも変わる

俺もいままで知らんかった。というか気にしてなかったw
944名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:24:53 ID:TCnE7wIh0
ハードBでエリナエンドクリアした人居ます?
レベルどのくらいまで上げました?
スカイ目玉狩り秋田よ〜・・・
945名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:28:27 ID:RDkrlvlK0
>>933
Bでもやる気になりゃここまでできるんやね
頑張れる気になってきた
946名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:30:18 ID:0mRSbMr40
>>944
メインの平均が40程度で余裕だった
947名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 21:57:19 ID:TCnE7wIh0
>>946
すごいですね。
オレは万里の長城で挫折中です。ぅあうぅあう。。。
メンバーは何使ってました?
948名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:00:59 ID:hY4C73Wc0
戦闘メンバーの魂でない、又は出にくい説はかなり信憑性高いと思う。
メンバーから外してみたら3度目くらいで初GET!
ってことで、きゃんきゃんは魂集めの戦闘メンバー入り決定w
949名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:08:53 ID:oALakNb40
スレ立ては>>970ぐらいかね
2辺りにこれも入れとこう
>>559より
GALZOOしみゅ?(攻撃力と魔法力の計算スクリプト)
ttp://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/galzoo/galzoo.php

こっちは本スレでたしなめられてたがどうするかの?
俺は使ってないんだが評判よかったし19の力作みたいだから埋もれさすのももったいないんだが

>>19より
アリスプレイヤー(アリスの曲をiTunesで)
ttp://menyou.s3.x-beat.com/alicePlayer/alicePlayer.html
950名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:12:12 ID:0mRSbMr40
>>947
メンバーは覚えてないけど
普通に進んでたのでそんなに苦労してなかった覚えがある
まあ火山で仲間になる3人が激しく強いので
そこまで行ければ楽勝だと思う
951名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:15:55 ID:SBttNo9Q0
>>947
つーか、レベルだけじゃなく
エキスとかちゃんと7個全部使って転生ボーナス(σ´∀`)σしてるか?
これ結構変わるぞ。マジで。
952名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:16:28 ID:TCnE7wIh0
>>950
やっぱその3人に行くまでの辛抱ですか〜
またへびさんと目玉狩って来ますわ・・・
空のかけら全部99個になる頃までやれば大丈夫かな(藁
953名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:17:58 ID:TCnE7wIh0
>>951
えっ、エリナエンドってエッチ無しが条件じゃなかったんですか?
あれ?オレすごい勘違いしてるのか!?
954名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:19:17 ID:JvWEt6Wq0
>>951
エリナエンドは転生無理じゃね?
955名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:21:29 ID:dh8X2/mt0
エリナEDでH出来るのはきゃんきゃん、やもりん、メイドさんだけだな。転生は駄目だから。
956名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:33:30 ID:hunRkIde0
>>949
wikiに項目つくるとか?

俺もBGMだけ聴く趣味はないうえ「iTunesってナニヨ?」ってw
別に他のプレイヤーでもいいのか
957名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:33:53 ID:aboPJ8dK0
エリナって人気無いね
何となく立場的にハーレムブレイド系ヒロインを思い出すよ
958名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:38:57 ID:oALakNb40
>>951>>953が普通モードで二周目でやってるとか勘違いしてるんじゃないのか

エリナエンド目指すだけならHしてもいいっちゃいいんだがそのあとやりこむつもりなら初H外出しすると割り込み率上がらないからやっぱり全員未Hで進めたほうがいいとおも

>>956
Wikiにリンクつけるっていうとまた違う感じだなあ
なんか>>970まであっさり流れそうだからその時までに入れよう意見がなければ今回は見送りかね
959名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:41:32 ID:HZ9BBpHxO
スク水硫酸めがね娘が仲間にできない。というか戦えないんだけど…。
wikiが見れないので誰か教えてください。
960名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:43:15 ID:jUJt0siS0
>>959
ちゃぷちゃぷの気持ちになって戦え
961名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:43:16 ID:yf+dVBzN0
袋とじ見ればいいだろう
962名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:43:32 ID:QMyzvn1k0
>>959
こっちのHPを見て元気だと逃げる
元気じゃないなら襲ってくる
963名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:44:43 ID:rjDlQXcTO
体力半分まで減らして戦え
964名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:49:16 ID:4fngTFZR0
>>927から続けて回収してみた。

20個:きゃんきゃん
10個:バルキリー
9個:クスシ・とっこーちゃん
8個:メイドさん・やもりん・サワー・コンテ・ねこまたまた・ちゃぷちゃぷ・海のサチ

2個:言霊
0個:へびさん・まじしゃん・バトルノート

合計:173個

やっぱ戦闘に出しているメンツの魂はでないっぽい。
ここまでの感触では、極端に少ない言霊以外は出現確率は同じのような気がする。

やたらきゃんきゃんに偏るのは、戦闘メンバーの魂を引いたと判定されたとききゃんきゃんに変換されているからじゃないかと根拠も無く予想。
じゃあ、きゃんきゃんを戦闘に出しているとメイドさん魂が出やすくなるのかな…ためしてみよ。
965名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:49:44 ID:HZ9BBpHxO
Thanks☆
やってみる。
966名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:51:33 ID:w0MF/RWg0
>>962
うむ・・・
>こっちのHPを見て元気だと逃げる
「こっちのホームページを見て元気だと逃げる」とわけわからねー読み方して一人爆笑してしまった'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
967名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:52:40 ID:8ULWqK/p0
>>949
イイと思ったんだけど、確かにグレーゾーンだしなぁ
今後のアリス作品でも使えるだろうから、あると便利だと思う
968名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:53:55 ID:7fJoMXhp0
>>964
どのダンジョンで集めてるの?
969名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:58:49 ID:oALakNb40
GALZOOアイランド 28島目

「GALZOOアイランド」発売中!

アリスソフト初となる女の子モンスターがメインのRPGです。
GALZOOアイランドに関する雑談・攻略・ネタバレ等々なんでもOK。
煽り・荒らしはスルーして語り合っていきましょう。

※攻略など分からないことがありましたら、まずはWikiをご参照下さい。大概の情報は出揃ってます。

<関連リンク>
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/
有志による攻撃力・魔法力計算スクリプト
GALZOOしみゅ?
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/galzoo/galzoo.php
ひつじ小屋(ひつじ小屋別館に女の子モンスター情報あります)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/

<前スレ>
GALZOOアイランド 27島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1138690708/

<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の174 よくばりサボテン
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139325153
ランスシリーズ その44 (ランス尻伊豆 その43)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1138682651/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
970名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 22:59:31 ID:oALakNb40
OHP上にて修正ファイル・ハードモード追加パッチを配布中。

修正ファイル
http://www.alicesoft.com/support/galzoo.html
ハードモード
http://www.alicesoft.com/galzoo/hard.html

FAQ
Q.(略)が分かりません!!

A1:まず最初に袋とじを見てください。
A2:それでも分からない場合はwikiを見てください。
http://www.xfuweb.com/alice/
971名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:00:01 ID:4fngTFZR0
>>968
火山と巨大石像を概ね交互に探索。

で、きゃんきゃんを戦闘メンバーに入れていてもきゃんきゃん魂が出てしまった…。
レオときゃんきゃんだけで探索してみるか。
972名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:00:29 ID:oALakNb40
973名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:06:44 ID:ZtfY+jjx0
>>964
だから戦闘メンバーに入ってても魂出るから。
あと出現確率もきゃんきゃんが高いだけで他はそんなかわんねーと思うよ。
俺の場合はちゃぷちゃぷとバトルノートが1個も出ないけど言霊は5個は出てるし。
974名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:08:55 ID:oALakNb40
流れはえー
テンプレ作ってたら970踏んだか
しばらく見て突っ込みなければ立ててくるよ

>>967
19も見れてないだろうし入れるかどうかは次々スレに持ち越そうか
975名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:09:28 ID:4PaJoK+40
とりあえず偏ってて欲しいキャラのが出ないときはアプリケーションを終了させてもう一度立ち上げてみよう
976名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:16:14 ID:5djov8y50
そうすると1発目は高確率できゃんきゃんな罠
977名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:25:49 ID:4fngTFZR0
>>973
ん〜、でもやっぱり納得いかないからもうしばらく同一条件(まじしゃん・へびさん・バトルノート・デス子)で回収し続けてみる
とりあえず合計520個あたりを目処で。
978名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:33:52 ID:7L96Ubcc0
漏れもサンプル提出
発掘場所はほぼ全部巨大遺跡

28個:きゃんきゃん
10個:セクシーナイト
9個:ズかっぱ、とっこーちゃん、バトルノート
8個:バニラ、山のサチ、ちょーちん、ねこまたまた、

0個:フローズン

因みに、主力はデス子、やもりん、バルキリー(サワーにチェンジ)、まじしゃん(カメ子にチェンジ)
体感として、戦闘メンバーに入ってると極端に出にくい気がする。
バルキリーは戦闘メンバーから外したら比較的すぐに2個出たし。

後、魂を掘る直前に戦闘メンバーから外しても多分意味なし。
ずっと控えに居たきゃんきゃんを発掘直前に戦闘メンバーに加えたけどきゃんきゃん魂出たし。

現在、先発メンバーの魂が出難いのでは?との仮説を立てて検証中。
979名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:42:45 ID:oALakNb40
次スレ立ててきた

GALZOOアイランド 28島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1139927967/
980名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:44:13 ID:w0MF/RWg0
俺はそれほど偏ってないぞ。これから集中されるのかもしれないが・・・
最多が5個のセクシーナイトで4個にきゃんきゃんと言霊。
2〜3個集まってるのが13人で、1個が10人。

毎回探索するダンジョン変えてる。
981名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 23:47:02 ID:ASLcRaZn0
>>979
982名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 00:59:35 ID:FWTVud430
適当なキャラで先発→即主力に交代で試したけど、
先発組の魂は拾えたけど、後発の主力組の魂は拾えなかった。
感覚的に、先発組の魂を拾う率は減った気がするけど。

試行回数が十分とは言えないけど、やっぱりメインで戦闘させてるキャラは出難い仕様になってるのかな。
何とかして弁当を浪費せずに外出し強化しつつ魂拾えないかと思ったが、かなり厳しそう。
983名無しさん@ピンキー:2006/02/15(水) 01:09:50 ID:fH/s/K3i0
それなりにレベル上げれば弁当0でもなんら問題なし
HP半分になるだけだし
984名無しさん@ピンキー
オリンピックみながらレオ一人で魂採取してみた。
巨大石像を一人でもぐって魂回収して出てくるの繰り返し

9個:バニラ
7個:セクシーナイト
6個:スケッチ・サルファ
5個:コンテ・クスシ・海のサチ・へびさん・バルキリー・雷太鼓
4個:フローズン・ズかっぱ
3個:カメ子・ねこまたまた・言霊・はりまおー
2個:ちょーちん・ちゃぷちゃぷ・まじしゃん・とっこーちゃん
1個:きゃんきゃん・メイドさん・やもりん・サワー・バトルノート
0個:山のサチ
合計91個(戦闘後のレアドロップ分はノーカウント)

まだサンプル数不足でばらついているけど、基本は単純に1/26の確率なのかな?
で、戦闘メンバー又は先発メンバーの魂を引いたときにきゃんきゃん魂に化けているというのも案外正しいのかもしれない